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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart44
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224232388/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
ニトロワキャラは皆調整されてたはず
原作じゃ永久や10割コンとかあるんだっけ
ニトロワは初期の世紀末っぷりが広まりすぎたせいで
実際どんなゲーム性なのか広まってないのが問題なんだろうね
実際のところ1キャラに1〜2個おかしな性能の技があったりするくらいなんで
実際はけっこうまともな対戦ができるらしいですよ?
ただ、今のところドラゴンの性能については
格ゲーキャラとして成り立ってないと言わざるを得ない
ジャンプ関連が実際のところ調査不足なんで、まだなんとも言えませんが
>>764
あと気づきにくいけど、サブシステムの受け身可能高度が高く設定されてるのも
やばかったりします
CVSリュウ真昇竜の初段を抜けたりバスターウルフの2段目が入らなかったり…
キャラ限永久・準永久・10割がたまにある
でもまあ100%原作再現なんてすると
使いやすすぎる技一つ二つと使えない技いっぱいになっちゃうから
mugenのは大体調整されてる
3ゲージ技は即死クラスだが
原作じゃほぼつかえないしね。
キャラによって発生まで20Fとか受付時間が1Fとかだが
当身は飛び道具取れるのもデフォみたいだが
対AIで強いといったら無敵移動技(但しスキが多いと逆)、Dist値が高すぎる飛び道具、下段から中段の連携、あとめくりだな
>>766
多段が入らないのは単に受身不能時間が短すぎるか
当たり判定の関係で受身不能時間内に入るはずの2段目以降が入らなくなってるだけじゃない?
受身不能時間内ならそもそも受身可能高度も何も関係ないんだし
受身不能時間は重視されにくいけどあれ一つで大分変わるからな
大火力の技が使えなくなったり死に技のはずがコンボパーツとして大いに役立ったり
実際にやってみた方が早いと思うけど、
mugenのデフォルトにある受身ではなくて
キャラクター固有の特殊受身のことだよ
この受身は受身不能時間を無視して行えるもので、
超必中であっても、条件であるpos Y>=-40を満たせば問題なく受身がとれる。
そのため上記のような現象が起きる
つまり攻撃判定の出ないサイクバーストみたいなもんか>特殊受身
むしろなんでそんなもんが実装されてるのか気になる
そういや大阪のどっかのゲーセンが初期不良で取替え待ちらしいな
なんの台だ
FHDと見た
今朝、自分の住んでる所にmugenのキャラ達が移住してくる夢を見たって愚痴
なんでファウスト先生がエレベーターから出て来るんだよ・・・
なかなかカオスな夢だな
短い間なら面白そうではあるなw
>>776
そうだよな
ファウスト先生は空から傘差して降りてきてこそだよな
そりゃ愚痴りたくもなるわ
いや背後のドアから出てこなきゃ駄目だろう
床を泳いでくるべきじゃね
ファウスト先生はコウノトリが運んでくるんだ
もしくはキャベツ畑から
776は寝てたんだから、上から降ってきて今回は準備万端でデストロ−イじゃなきゃ
アナタ一人のアッフロタァイム!…?
アアアアアナアナタアナタ一人のアッフロタァァィム!………?
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/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-'
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ポチョ使いの某とかトナメで無双しちゃう某友人とかGGプレイヤーは馬鹿ばっかなのかと小一時間(ry
MUGENでGG系使う連中が少ないのと相まって、GG=アレな人の巣窟 な印象を受けるんだが。
気持ち良く俺TUEEEEが出来れば満足ですかそうですか。
そんな連中ばっかだから闘劇で影が薄くなるんだよ!
善良なGGプレイヤーの皆さんごめんなさい。
なんか、MUGENでGG使う人って極端に少ないよね。
巷じゃ結構知名度高いらしいが、実際の人口は少ないほうなのか。
おいィ?なに勝手な印象でものを語ってるわけ?
そんなことを言うお前のほうがよっぽどアレだよ
天下のブロントさんもリアルではGGプレイヤーであられるのだぞ口を慎めしよ
やだなぁ、闘劇にGGはありませんよ
>>786 ^^;
>>784
馬鹿じゃねーの
そんなのどの格ゲーにでもいるだろ
というかお前のそれは愚痴じゃなくて悪口だから
不快だわ
>>786
ブロントさんお疲れ様です
>>784
でも敗者復活戦は普通に面白いからな
グリフォンVSバイスよかったな
GG自体が初心者向けじゃないとかいうイメージが強いとか何とか
キャラの見た目や無敵医師氏のGGキャラの強さを見て初心者ながら梅喧頑張ってるけどそれ一つ取っても
FRC、キレ畳、畳運び、低空妖斬、仕込みGC、変D・・・まだあるかも
スラッシュ以前なら目押し空中ダッシュやかず式SDとか。
他のやつと比べて出来なきゃいけないことが多すぎるんだよねぇ
GGXX無印買ってきてストーリーろくにクリアできなくて泣いたなぁ
GGは知識の差がそのまま実力に繋がる格ゲーだからな
それが敷居が高いだの純粋な読み合いが楽しめない等
嫌われてる部分でもあるんだが
対AI戦だけなら必要な知識なんて半分以下になると思うけどな
エディだとAI戦楽だな
ひたすらガー不起き攻め
これやってら尖兵にも勝てる
と友人が言ってたな。俺はテスタ使ってるから何とも言えんが
>>795
そりゃそうだがそれ言ったら他の出身ゲーも同じだぜ
基本的にAI倒すだけならコンボとAIのあしらい方だけ覚えればおけ
GGはガトリングがあるから適当にボタン連打して足払いとか必殺技とかに繋ぐだけでそれっぽく見えて楽しい
目押しとかの方が難しく感じる
>>792
玄人(笑)のダークサイドに注意するんだ。
っていうかそれだけアレコレやってもソル、丁、正義とか見てると大して変わらんよなぁ。
結局一つのコンボに繋がってるように見えてしまう。
水面下では超駆け引きとかやってるのかもしれんけど。
投げから3割、特定の始動技から3〜5割、ゲージ垂れ流して4割とかの固定ダメージみたいな。
ガード崩しはジャンプ攻撃と足払いと投げ+何か だし。
個性があるように見えてそうでもない・・・っていうか何というか。
>>794
やる事が多いって微妙にデメリットなだけで結局伸び代自体は他の格ゲと変わらなくね?
特に、MUGEN動画見てる時はよくそう思う。
知識は格ゲの基本だしなぁ。
ようやくある程度のキャラチェックが終了したと思ったら
Kong氏や悪咲3号氏や無敵医師氏らのキャラが更新されているということに気がついた
今日は寝れんな
>>799
だいたいの格ゲーってそんなもんだろ
そしてmugenのAI見て原作語るのはナンセンスじゃね
>>799
伸びしろってのがわかりかねるがMUGENでもGG以上にシステム面に恵まれてるゲームってそうはないぞ
KOFやCVSが小ジャンプ中も空中ガードできたりアッパー調整されてるのに
GGはあれでも地上技が空中ガードできたり弱体食らってるんだが
AI対AIの場合は攻め手より守り手の有利に働くから良い勝負に見えるだけじゃね?
AIはコンボを殆どミスらないってのは大きい気がするなー。
その分アドリブは効かない訳だけど。
GGはシステム面では防御がちょっと弱いね
サイクはあるけど
それでもトータルでは強い方なのは確かだろうね
GGよりシステム面で恵まれてるって言ったらマヴカプやジョジョとかかな
アドガや移動起き上がりはすげー便利だ
ゲージ消費とかもないし
北斗やBASARAはシステムってよりキャラ自身の性能かな
1対1なら3本目が相当有利になる七星システムは結構な強みだと思う ロマンでもなんでもないし
システム最強なら闘姫伝承だろう
攻撃は逆コンボ補正
防御はコンボ以降可能なノーゲージガーキャン
機動力は四段ジャンプにホーミングジャンプにハイジャンプ
とまさに完璧
実用的な一撃とブースト、コンボ時のベクトル反転ってとこかね>北斗系
…なんかシステムといっていいのかわからんのが混じったが気にしない
>>807
そうだねえ。闘姫はなにげに色々揃ってるな
四段ジャンプとか有効活用したことないけど
でもやっぱり最強はマヴカプじゃないかね。そうシステム多いわけじゃないけど
ストライカーとかきついしね
連続ヒットでダメージが増えるとか何を思ってそんなシステムにしたのか
客の回転を速めるためか?
向上心をかきたてたかったんじゃね
コンボ探して上手くなればそれ程楽になりますよっていう
てか、そもそも対AIで人が無双するのがよくないのか?
元々AIって人と戦う為に作られたものじゃないの?
でもリアルに考えると連続攻撃でダメが増えるのは納得する
だがゲームとしては・・・・・・
直ガやフォルトも相当強いと思うんだが
確かに強いけど直ガは珍しくないし、フォルトはゲージ使う上にアドガほど敵弾けないんだよな
>>811
ダウン追い討ちとか一番ダメージ高そうだけど大抵の格ゲーじゃカスダメージだしな
アクションゲーなら追い討ちが即死でレバガチャ回避とかあるんだけどな
オロチとミヅチの区別もつかない奴は死ねよって愚痴
動画じゃないが思いどおりのホーミングが全然出来ない、っていう愚痴
オロチとミズチとか遠野と七夜とかみたいなほぼ同グラ使ってるキャラは大して興味無い人は間違えても仕方ないと思うけどねえ
だがオロチと分かっててありえん(笑)とか言う奴、てめーは駄目だ
興味ないなら何も言わなけりゃ良いのに・・・
マヴカプはシステムもそうだけど単純に性能が狂ってる印象も有る
飛び道具関係も普通のゲームのキャラだと対人でも無理ゲーになるようなの結構有るし
あと対戦動画とか見てると自分の使うGGキャラがあの中に入って行った場合何をやっていいのかすらわからん
でも見てると最近のコンボゲーよりは展開というか流れ的にサムスピとか初期バーチャに近い印象が有る
サムスピの見えない牽制が激しく表面化した感じ
バランスは滅茶苦茶だけど海外では未だに人気なんだよなー>マヴカプ
派手だからだろうか
某大会の選手紹介にて
社長や若なんて呼んでんじゃねーよニワカ
↑こいつが普通に厨二・理論上最強(笑)・恥子・主人公(笑)て書いてて複雑な気持ちになった
>>811
いや、連続攻撃だとむしろダメージは減りそうなもんだが
カウンター気味にくらう初撃より来るとわかってる後続の攻撃の方が減るのはやっぱり違和感がある
>>822
姿勢崩したとこをぶん殴るんだから増えるとは言わなくてもダメージ減りはせんだろ
そもそも続けるとダメージ量が増減するのがおかしい気もするw
痛覚が麻痺するんだよきっと
>>821
そういうダブスタな奴は良く見るなw
キャラのファンである事は構わんけど、他を蔑ろにするのはちょっとねぇ
この流れでカイ教官だったかソル大尉だったかの
「高いとこから攻撃したほうが何か強そうだから」ってのを思い出した
それは多分クソルの教官ソルコンボムービーだな
天帝も理論上最強も元から(笑)はついてなかったと思うんだけど
すっかり浸透してるよね
きちんと項目読めば原作の話関係ないって解るのになあ
読解力が残念な人が多いのか?
元々(笑)呼ばわりされてたのはアレックスとパイロンぐらいか。
ニコニコでは「自分が考えたネタを流行らせたい」って思考の連中が居るから
妙なあだ名だのフレーズだのがすぐに出てくるな。
大体のネタは流れて終了だけどたまに定着する。
強ければ人気が出て弱ければリザレクション(笑)だのネタにされるのは
もうニコニコだとしょうがないんだろうか
パイロンが(笑)とか見たことないんだが
大体10年前に(笑)とかあったのか?
適当に言ったネタが妙に定着して言い出したほうが困るってこともたまにあるけどなw
ユウキのことをクウキって言い出したのは俺です
すいませんでした
>>828
そもそもMUGEN動画の視聴者の中でwikiを知ってて
なおかつそこらへんの項目まで見てる人なんてあまりいないと思う、3割いけば良いほうじゃないかな
>>831
セイヴァー2になってから物語的にも性能的にも・・・
ニコニコではAIがないせいだがな
実際火力だけでもなんとかなりそう
>>830
俺ももうその手のあだ名は是非を問わず端から書き込むことにした
いざやってみるとギャーギャーやめろと噛み付いてた昔の自分が恥ずかしい
マブカプにサイクバーストを導入したら…考えただけでも恐ろしい
もしくはアルカナフォースでも良いよ
当然正位置!ですね
アルカナフォース21!ザ・ワールド!
>>838-839
なんだっけそれ
子安
勝ってネタにならないキャラは辛いなあ
すっごい!アルカナで×××が出た
それは良いがネタ用にCPU高くなって凶クラスと化したその×××の動画に
mugenでとかmugenでとかっておいおい書き込むヤツら、mugen厨☆って言われちゃうぞ☆
実はアルカナ勢は良くしらんが掲示板とか見る限りそこまで心狭く無さそうだけど…
でもやっぱ関係ない動画ではな、…うーん、個人的に気が咎めた。
>>843
わかるわ
モラルが低いというか住み分けできてないというか
掲示板も見てるような人ならそれぐらい出来ると思ってたがそんなことはなかったぜ
>>843
何が出たというんだ
隠しボス
あの動画見てる奴は難易度8と言う事を解ってるんだろうか
MUGEN全然関係ない動画でMUGENがどうのこうの言っちゃうお子様達はMUGEN厨なんて言われたら逆ギレするかもわからんね
>>843
なんかアルカナプレイヤーはそこらへんが寛大というか対処が上手いイメージがある
たまに関連スレ見に行っても荒れてるの見たことないな
とはいっても元ゲ動画でmugen話するのは空気読めてないな
闘劇ん時も他ゲープレイヤーが「アルカナって以外に良げー…?」とか言ってたにも関わらず本スレはキャラ談義してたらしいしな
冷静になってみた。もしかしたらあまりに隠しボスが酷すぎて
(通常CPUレベル倒せてる人がいるとはいえ、低くてもめちゃめちゃ強いボスなので)
むしろmugen行ってくれ、ありゃ無いわーとか思ってるアルカナ勢自身の言葉なのかもしれん
深く考えるのは止めよう…
()笑使いうぜー
去年頃から見かけるようになったけど死ね
>>849
いいなその雰囲気w
アルカナはキャラのせいで損してるとばかり思ってたけど、
よく考えればあれに抵抗がない人ばかり集まるから嗜好が合うのかね
ゲームシステム自体は悪くないっつかむしろ良いと思うよ
キャラが致命的にとっつきにくいだけで
超兄貴みたいなもんだ
>>849
やっぱ自分の好きな作品に対して自尊心がある
連中を相手にしてるほうが荒れるからな
今のニコニコmugen動画荒らしのフォーマットでは
手の出しようがないんだろう
まあやはり根っこは良ゲーだからだろうけど
アルカナはマジで格ゲーとしてはかなり良いよ
キャラはアレだけど・・・
きら様可愛いよ
あのゲームはきら様とはぁと様の活躍を見る為のものだろ!
2XXX年 世界は愛の炎に包まれた
続編がコンスタントに出てることを考えると
今の時代の格ゲーではかなり良い感じにヒットしてるみたいだね
アルカナはほんとキャラが致命的過ぎる
つっても俺初代しかやってないけど。
2で巨乳増えたのは
なんかの陰謀が裏で働いたとしか・・・
アルカナキャラなかなか勢揃いしねえなあ
2は仕方ないにしても初代のキャラが未だに数人いないなんて
ホーミングとかが面倒なのが大きいだろうな
それにアルカナ全部搭載するなら実質11体分(ミルド入れるなら12)の手間だし
固有アルカナだけならそこは問題ないだろうけど
ボストナメうぜー
ワーヒー枠でネオコロのNEODIO出すなってのバカが
AIの関係でワーヒーのDIO出せないならきちんとネオコロ枠で出せよ全く
別物だと気がついてないならもっと最悪
KOFテリーが餓狼枠で出たりCVSリョウが竜虎枠で出たりするくらい良くある事
その例えは違うな
例えるなら二代目Mr.KARATEがタクマ・サカザキ名義で出場してるようなもの