MUGEN動画愚痴スレpart46


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■MUGEN動画愚痴スレpart46

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1 名前: no name :2008/10/24(金) 18:14:32 ID:BTlGf3Tz

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart44
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224232388/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

301 名前: no name :2008/10/26(日) 21:34:48 ID:mR0aFH10

MUGENのストーリー動画はもう既に「MUGENの中でのキャラ」としてみてるから気にならなくなってきたな。
運送ネタとか入ってるのは大体MUGENネタ入ってます、って宣言してるし。

302 名前: no name :2008/10/26(日) 21:36:06 ID:yb/ihJDJ

>>300
創作やる人がみんなそういう発想だったらいいんだけどねぇ…

303 名前: no name :2008/10/26(日) 21:36:55 ID:nIlQpun4

>>298
世紀末mugen伝説で
「原作のトキって有情だったんだな…」ってコメ見てびっくりした経験が。
もしかしたら冗談かもしれんが

304 名前: no name :2008/10/26(日) 21:38:24 ID:2YUrRkPe

>>280
気に入らないコメはうp主が消してるのか?これ。なに考えてんだ・・・。

305 名前: no name :2008/10/26(日) 21:39:00 ID:IxiWA1T2

>>299
公式で咲夜がDIOをオマージュしてる部分が多いからじゃね

>>300
「キャラが好き」でやってるのが多いとは思うよ。
ただ、キャラ設定とかじゃなくてゲーム上のキャラクターってだけで

306 名前: no name :2008/10/26(日) 21:39:59 ID:3xYNOwkl

>>299
咲夜はSTGの時点で幻世「ザ・ワールド」って言う時を止める攻撃をしてきたから殆ど公式のパロキャラだよ

307 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:06 ID:lmOW28Bn

世紀末死あたぁのトキは無情だったな。

308 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:14 ID:EW+Z8Pa6

>>299
あれって確か原作で咲夜が「おまえは今まで食べた〜〜」ってセリフを言うからじゃなかったけ?

設定って作品によってかなり違うのもあるし。
キャラの性格も変わる事もあるから、ストーリーはしょうがないと思う。
ただそのストーリーがギャグかシリアスかで変わってくるが。

309 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:43 ID:T4r5ACHb

>>305>>306
そりゃZUNは「あなたは今まで食べたパンの枚数を覚えているの」まで作中でやるジョジョ厨だけどさ
小ネタとして盛り込むから面白いんであって、それをメインにしたらただのパロディの塊になってしまう
いや、鉄雄は悪くないよ

310 名前: no name :2008/10/26(日) 21:44:56 ID:Q4XuUIYy

俺も二次創作自体は悪いと思わないし、くだらなければ見なければいいし
キャラ崩壊もかまわない。MUGENのストーリー動画もそんな感じだろ
それに最近は東方といえばゆっくりしか思いつかんし

元ネタまったく知らんのにでかい顔して大声でまきちらす事がなければいいよ

311 名前: no name :2008/10/26(日) 21:45:50 ID:T4r5ACHb

>>308
「今まで食べたパンの枚数」はレミリアだぜ
ちなみに3枚だぜ

312 名前: no name :2008/10/26(日) 21:46:01 ID:h+6dzgNq

同人ゴロは極めるとサントラをクリア(笑)して「難しかった」とか同人誌の巻末に書けるらしいな

313 名前: no name :2008/10/26(日) 21:47:29 ID:u+3ngYe2

どんなネタでもその動画の外に持ち出さなければいいがねぇ
NEODIOが出ると高確率でNEO君言いだすのが出るから困る

314 名前: no name :2008/10/26(日) 21:47:45 ID:Iz10A8ll

>>309
時止めにナイフ、更にザ・ワールドまで出してメインじゃないとな

芋緋は元より紅の方も攻撃の仕方がまんまDIOじゃないか

315 名前: no name :2008/10/26(日) 21:50:10 ID:EW+Z8Pa6

>>311
そうか、ありがとう。
俺も又聞きだから知らんかったわ。

316 名前: no name :2008/10/26(日) 21:54:15 ID:fv9TTYgt

東方ファンにとっては元ネタから自明の結びつきも
外部から見ると胡散臭い擦り寄りに見えるんだな

317 名前: no name :2008/10/26(日) 21:54:28 ID:w8rSCAWh

あw

318 名前: no name :2008/10/26(日) 21:57:05 ID:T4r5ACHb

>>314
完全にDIOのパロそのものにするんだったら、
レミリアの方に時止め能力をつけて『時間を止める吸血鬼』っていうまんまDIOを作るだろう
MUGENだとパロディのイメージが先行しすぎて
DIOの娘になったり金髪になってザ・ワールド背負ってたりするが・・・

そんなことを言っているとギガンティックプレッシャーを持ってるキャラが全員家族にされてしまうぞ!

>>316
東方ファンから見ても実に胡散臭いです

319 名前: no name :2008/10/26(日) 21:57:42 ID:Gu9vlOoY

>>299
時を止めるんだったらフラッシュマンやグルドにもできるのにねえ

やっぱり人気にあやかるのならDIOがベストな気がする

320 名前: no name :2008/10/26(日) 21:57:48 ID:w8rSCAWh

おっとマリ見ての悪口はそこまでだ

321 名前: no name :2008/10/26(日) 21:59:19 ID:ayVEMk6u

あれ、グルドって時止めだったけ
超能力で止めるのはチャオズか

322 名前: no name :2008/10/26(日) 22:05:45 ID:ienz0jYg

グルドは時を止めるっつーか瞬間移動じゃねーの?
最強の技が相手の動きとめる金縛りみたいなものだし
時止められるなら逆になるわけで

323 名前: no name :2008/10/26(日) 22:06:48 ID:KMLqeneu

グルドは時とめるのにものっそい体力消耗してたみたいな印象があったしなんか制限なかったか

324 名前: no name :2008/10/26(日) 22:08:00 ID:EW+Z8Pa6

グルドって息止めてる間止められる能力なかったっけ?
アニメオリジナルだっけ?

325 名前: no name :2008/10/26(日) 22:09:28 ID:/c7aLaw/

>>318
ぶっちゃけDIOは吸血鬼としての第一部よりも
時止めの第三部の方がメジャーだろ

326 名前: no name :2008/10/26(日) 22:09:38 ID:+lBIXIFv

時止めなら神依もできるな、自身の力じゃなくてアルカナの力だが

敵が一つの行動取る間に何回も行動できるような状態なら、時止めと言えるが気がする

327 名前: no name :2008/10/26(日) 22:12:43 ID:u+3ngYe2

WA4の囲むだけで無力化する時止め思い出した

328 名前: no name :2008/10/26(日) 22:13:15 ID:T4r5ACHb

>>325
第三部でも吸血鬼だろ・・・

329 名前: no name :2008/10/26(日) 22:13:58 ID:Q4XuUIYy

>>321
たしかグルドは息止めてる間は時間がとまり、あと金縛りをかけれたはず。
チャオズは超能力で動きを止める、というか抑えるみたいな感じと思う。

330 名前: no name :2008/10/26(日) 22:14:35 ID:+kJcMcFX

ZUNは全3部構成の講演会でいきなり
「第四部・杜王町の不思議な仲間達」っておっぱじめてジョジョについて話し始めたりするぐらいのジョジョオタだからしょうがない

331 名前: no name :2008/10/26(日) 22:15:47 ID:wSacF5AL

>>328
ジョセフなんでゾンビならなかったんだろ

332 名前: no name :2008/10/26(日) 22:22:15 ID:T4r5ACHb

>>331
ミキタカの能力に「アース・ウインド・アンド・ファイヤー」って設定してたのに、
ウエストウッドのスタンド名を「アース・ウインド・アンド・ファイヤー」にしちゃうくらい荒木が忘れんぼさんだから・・・?

333 名前: no name :2008/10/26(日) 22:23:26 ID:wSacF5AL

荒木じゃしょうがないな・・・

334 名前: no name :2008/10/26(日) 22:23:46 ID:/c7aLaw/

>>328
アーケードのおかげかしらんけど、吸血鬼能力よりもスタンド能力が目立ってる的な意味さね

>>331
他の血を吸われた女性達の死体とヴァニラアイスを見る限り、
ゾンビ化には月姫でさっちんがやったみたいに体液か何かを注入する必要があるんじゃないかな

335 名前: no name :2008/10/26(日) 22:25:04 ID:KMLqeneu

      ,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
      /             ヽ
   ./     ,,,... -――- ...._    ',
   |    /'´         `!  |
   |  ,ノ           |  :!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |   |   ,. -==、 ,.==-、 |.  |   / 「荒木は忘れんぼだ」
   l:  l  ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;'  | と思った少年少女のみなさん、
    iヘ:|         | |       |''|   | どうもすみませんでした。
    |,ハ|       r_!__ト,     /ノ   | 私は忘れんぼではないのです。
    ヽ'_l、    ,___,   /'′  _ノ   まちがいをするだけなのです……。
     `l \     ―‐  ,/   ̄ ̄ヽ、_______________
   _,. -l    丶、___.. 1"i''''''―-
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336 名前: no name :2008/10/26(日) 22:25:18 ID:JxbuQDLm

第一部でも吸血鬼のエキスを〜的なこと言ってなかったっけ

337 名前: no name :2008/10/26(日) 22:31:30 ID:T4r5ACHb

ヴァニラアイス自体は吸血鬼化して最後太陽の光で死んだけど、どうなんだろうか

>>334
たしかに吸血鬼っぽいことあんまりしなかったな
せいぜい太陽の光に当たると灰になるってのと人間の血を吸うってことくらいか

338 名前: no name :2008/10/26(日) 22:36:18 ID:Q4XuUIYy

ジョセフと女性らは血を吸われた
ヴァニラアイスはDIOの血を体内へ受けた、
の違いはあるんじゃないか?

339 名前: no name :2008/10/26(日) 22:37:01 ID:tjVNaM+s

ジョジョの吸血鬼は石仮面によるインスタント吸血鬼でしかも餌だからなー
厳密に言うと吸血鬼っぽいなにかだからなんとも

340 名前: no name :2008/10/26(日) 22:38:00 ID:KMLqeneu

石仮面の説明的にどっちかと言うと血を吸う超人類?

341 名前: no name :2008/10/26(日) 22:41:24 ID:Gu9vlOoY

やっぱり咲夜はジョジョネタ(ほぼDIO)のお陰で人気が高いということがわかる
メイドとして人気ならば翡翠だってもっと出番が増えても不思議はないのだから

342 名前: no name :2008/10/26(日) 22:42:55 ID:T4r5ACHb

>>341
あれは琥珀が全部食っちゃってるような・・・

343 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:13 ID:+kJcMcFX

翡翠はキャラ弱すぎだろう
洗脳探偵とかただの悪ノリだし

344 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:53 ID:ytF7M6j3

>>341
言動がおかしいのをもっとプッシュすればあるいは・・・
それで人気でるのもどうかと思わんでもないが

345 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:57 ID:wSacF5AL

メカにも食われてるな

346 名前: no name :2008/10/26(日) 22:45:08 ID:KMLqeneu

翡翠は武内さんの嫁だからあまり余計なことはできないし・・・

347 名前: no name :2008/10/26(日) 22:46:00 ID:xhT2NvLY

うちのHMX-12がどうしたって?

348 名前: no name :2008/10/26(日) 22:47:15 ID:Z0Dc7aPS

琥珀のようなネタ一色になるくらいなら空気のほうがいいです
って白レンg(ry

349 名前: no name :2008/10/26(日) 22:48:04 ID:ienz0jYg

うちのみそっかすが(ry

350 名前: no name :2008/10/26(日) 22:54:34 ID:wSacF5AL

椎名とは古いな

351 名前: no name :2008/10/26(日) 22:55:50 ID:hjVKuM4j

KOFのルガに社長は止めて欲しいなあ、無駄だろうけど

ちょっと試合見たら何がルガの主力技なのかわかりそうなもんだがなあ
カプエスルガはレベル2キャンセル絡めたギガンが超優秀で主力なのはわかるのに
なんでKOFルガの主力をプレスにしたがるんだ

352 名前: no name :2008/10/26(日) 22:59:19 ID:IxiWA1T2

>>351
印象に残るのは主力よりも魅せ技だろう
アレックスだってハイパーボムが主力な訳じゃない

353 名前: no name :2008/10/26(日) 23:04:16 ID:LuM6zBw8

>>352
KOFルガのプレスは魅せになってないような…
カプエスのドクロに比べると赤単色だしスピード遅いしで地味に見える

あとMUGENに限ればアレクの主力は超反応ボムだろう

354 名前: no name :2008/10/26(日) 23:04:45 ID:xhT2NvLY

原作ファンからすると微妙にいい人扱いなのもアレだが
もうそういうのは諦めるしかないだろ。ここまで来ると流石にどうにかなるもんじゃないよ

355 名前: no name :2008/10/26(日) 23:08:26 ID:dDY8rpDd

最近よく見る主人公(全開)はアホみたいなブロとのけぞり中にボッコが主力な気もするが
それでもやはり超反応ボッはメイン火力か

356 名前: no name :2008/10/26(日) 23:10:01 ID:lmOW28Bn

>>353
スタン→フラッシュ→裏ボムもあるよ

357 名前: no name :2008/10/26(日) 23:11:29 ID:M7tVHhGF

>>351

同意、ついでにアーデルハイドを若っていうのも。
アデルの必殺技が出るたび運送だのジェノサイドカッターだのコメばっかだけど、正式名称ちゃんと分かってない人が大半なんじゃないかと思う。
しかも公式では息子かどうかはまだ判明してないんじゃなかったっけ? 親類なのは確からしいけど。

ネタとして浸透してしまっているから仕方ないことだと思うけど、そういうのと関係ないトーナメントとかストーリーとかに出た時にまで「社長」とか「若」とかコメばっかつくのは流石に見てて気持ち良くない。

358 名前: no name :2008/10/26(日) 23:11:38 ID:bNJZ0wUc

>>356
なにそのゲジマユ専用コンボ

359 名前: no name :2008/10/26(日) 23:16:23 ID:lmOW28Bn

>>358
そうでもない。
ALLSA(デフォ)だと2ゲージあるから普通に出来ちゃう

360 名前: no name :2008/10/26(日) 23:17:51 ID:COxtHWuO

wiki見てきたけど結構いろんなキャラが運送(笑)の社員にされてんだなw
アーデルにゲジマユで大量の「若」コメ見た時意味分らんかったが運送会社の若社長って意味だったのか

361 名前: no name :2008/10/26(日) 23:20:46 ID:bNJZ0wUc

>>359
ああ、フラッシュ通常でつながるのか。EXからじゃないとボムつながらないとか勝手に思ってた

362 名前: no name :2008/10/26(日) 23:22:15 ID:wSacF5AL

でも普通のアレクのほうがかなり上いったよね
全開はタッグむいてないんかね

363 名前: no name :2008/10/26(日) 23:22:25 ID:tVmmWo9F

>>357
運送はともかく、カッターは原作ゲーの時点でカッターのような気がするw

364 名前: no name :2008/10/26(日) 23:24:32 ID:KMLqeneu

ジェノサイドカッターはジェノサイドカッターだよな

365 名前: no name :2008/10/26(日) 23:24:38 ID:+kJcMcFX

カイザーウェーブとジェノサイドカッターだよなあ呼び方w

366 名前: no name :2008/10/26(日) 23:25:46 ID:/S4VZ7ZP

>>362
全開はハイボン使用率を下げてスタンガンやタックルのループコンボ狙おうとするからね
そしてやはり使われないレイド…

367 名前: no name :2008/10/26(日) 23:28:57 ID:wSacF5AL

>>366
レイドが一番使われないって言うのが
逆だよねえ、ほんと

368 名前: no name :2008/10/26(日) 23:29:03 ID:EW+Z8Pa6

オズのアレとクラークのアレは運送なのか?
縦運送とか仕分けとか無理やりすぎる気がするw

アーデルはアーデルのストーリーでなんか語られてなかったっけ?
ハイデルンとの会話でさ。

369 名前: no name :2008/10/26(日) 23:31:39 ID:A9mn2am4

動画の愚痴じゃないんだがドラゴンクロウの動画見てると制作意欲が沸いてきて困った困った

370 名前: no name :2008/10/26(日) 23:38:15 ID:Iz10A8ll

そもそも縦運送の言われ始めがGエンドな時点でかなり苦しいからな
定着しちゃったけどカレー空輸とかもう持ってすら無いし

371 名前: no name :2008/10/26(日) 23:38:34 ID:V2bnKS9T

北斗キャラの共通技のバニが運送とか言われたら嫌だな…

372 名前: no name :2008/10/26(日) 23:40:56 ID:/S4VZ7ZP

>>367
ゲージが多いというメリットがなくなった途端これだよ!
全開のレベル0なら多用するんだけど
「使わない方が強い」と言ってるようなもんだしなあ

でも小足2回からハドウバースト等に繋げるショーンがかっこいいので
たまにはやってほしいよね、SCレイドも


縦運送はウルトラアルゼンチンバックブリーカーが発祥でないの?上に放り投げるということで
詳しいことは覚えてないが

373 名前: no name :2008/10/26(日) 23:43:37 ID:h+6dzgNq

アデルって微妙に厨二キャラだよな
金(銀?)髪で美形で貴族で謙虚でラスボスの息子で技名ドイツ語でしかも読み方間違ってるあたり

374 名前: no name :2008/10/26(日) 23:44:20 ID:KMLqeneu

>>373
しかも妹もち

375 名前: no name :2008/10/26(日) 23:44:57 ID:u+3ngYe2

>>372
どっちが先かは知らんが、
Gエンドが縦運送ってwikiに書かれてからも殆ど見ないし本当にネタとして成立してたのか怪しい気がする

オズの仕分けは運送伝二期が初出だっけか。アレだけで終わるかと思ったら意外に定着して吹いた覚えが

376 名前: no name :2008/10/26(日) 23:46:05 ID:EW+Z8Pa6

ちね〜い!!とかいうアデルも嫌だろ。
むしろこれで良かったんだよ…

377 名前: no name :2008/10/26(日) 23:47:54 ID:DIoyMI71

相手を踏みつけて笑いながら高速回転するアーデルハイド

378 名前: no name :2008/10/26(日) 23:48:48 ID:mR0aFH10

レイドは連続技としては最適なんだけど
アレク自体、あんまり近い間合いで中Kがヒットすることが少ないって言うか。

379 名前: no name :2008/10/26(日) 23:48:48 ID:Iz10A8ll

>>377
アデル「ハッハッハッハッハッハーイ!!」

380 名前: no name :2008/10/26(日) 23:49:04 ID:KMLqeneu

色んなボスから力を取り込むアーデルハイド

381 名前: no name :2008/10/26(日) 23:49:46 ID:DIoyMI71

やっぱこれで良かったんじゃないか

382 名前: no name :2008/10/26(日) 23:55:06 ID:lmOW28Bn

アレックスのスタン裏ボムコン試してみたが補正でスタンのダメージが無かったことになってるな。
チョップ→裏ボムとダメージがほとんど変わらないぜ

383 名前: no name :2008/10/26(日) 23:56:13 ID:mR0aFH10

>>382
ただ、大チョップ自体が出が遅くてかなり入りづらいから
ガード不能のスタンから入るってのはでかいんだぜ。

384 名前: no name :2008/10/27(月) 01:41:34 ID:vZ90EiHy

今更だけど運動会前の方が好きだったなあ
競技内容自体が面白い分会話部分の息抜き感が良かった
今のもあれはあれで面白いんだけどさ
無限交差に出てるんでストーリーぽくしてるのか?とかつい勘ぐってしまう

385 名前: no name :2008/10/27(月) 01:44:12 ID:/GcplbqZ

元々再生数気にするキャラだったじゃないか

386 名前: no name :2008/10/27(月) 02:03:16 ID:ieVU1w8O

あいかわらず時報の男が気持ち悪い
ナメクジ3匹ほど見つけたぐらいに気持ち悪い
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

387 名前: no name :2008/10/27(月) 08:05:12 ID:YbeVTG66

投げ技に、無敵が長すぎだろクソ杉、て文句たれる奴は頭いかれてるな

388 名前: no name :2008/10/27(月) 08:09:20 ID:Hypl8urd

>>387
クラークの投げをタッグで連発されると結構ウザい
もうちょっとスピーディーに投げれんもんかね

389 名前: no name :2008/10/27(月) 08:16:18 ID:YbeVTG66

元々タッグでやるゲームじゃないんだからしょうがないと思うけどな
スーパーアルゼンチンバックブリーカーはそんな時間かからんじゃないか?

390 名前: no name :2008/10/27(月) 09:35:05 ID:W+YuiRpT

判定についてうだうだ言うなら判定ボックスを出す改造コードの
一つでも提供してくれって愚痴
確かKOFはデバッグで出せるんだったか

391 名前: no name :2008/10/27(月) 09:50:15 ID:3j2FI43z

見てみたがなんか前にも同じこと言ってる奴をここで見たな
やたらとオリキャラを叩きたがったりEFZを引き合いに出したりまったく一緒

392 名前: no name :2008/10/27(月) 12:03:28 ID:+/R5gx5q

判定弱いor性能低い=いいゲームとか勘違いしてそうだな

393 名前: no name :2008/10/27(月) 12:04:55 ID:UkSQYn+z

判定と言えばEllaの対空超必の攻撃範囲がとんでもないな
あそこまでいくと逆に清々しいが

394 名前: no name :2008/10/27(月) 12:43:38 ID:EXKkptSh

最近AI作成が活発でいいね
特に組立式が広く知られて海外の人だったり、もう引退してたりで
連絡が取れなかったり取りにくいだけだったりする
制作者さんのキャラも充実してきた
今後もいろいろなキャラのが作られるかもしれない

395 名前: no name :2008/10/27(月) 13:20:51 ID:yu83tvjs

エンコ後の動画が嫌に音ズレするとおもったら、音量の位置調整の欄のチェックが入りっぱなしだったって愚痴。
動画の出力から3回ぐらいやり直してやっと気付くとかねーよ

396 名前: no name :2008/10/27(月) 13:29:44 ID:WZgA8pWt

あるあるw
もう一度クリッピングしてしまったり、シャープかかりすぎてジャギが出たりな

Yambで分離してiTunesあたりでデコードして
数値分ずらした後もう一度Aviutlでエンコード(映像をnull出力にすればaacだけ出るはず)して
再度Yambでくっつければおk
aviutl単体でもできるのかしら?よくわからんけど。

397 名前: no name :2008/10/27(月) 14:24:26 ID:yu83tvjs

あぁ、そんなほうほうがあったのね
次ミスったら試させてもらうわ。

……ミスんないのが一番なんだけどさ

398 名前: no name :2008/10/27(月) 15:51:55 ID:lmnSEdip

>>394
組み立て式のAiってなんぞ?

399 名前: no name :2008/10/27(月) 16:39:47 ID:9mwC/PFZ

>>398
コードだけうpしたから自分でキャラに組み込んでください、って形式じゃなかったっけか

400 名前: no name :2008/10/27(月) 17:05:13 ID:wblqEjCw

ここ半年くらいでMUGEN動画作成者かなり増えたのは嬉しいけど
うp主には糞米にいちいち反応しない煽られ耐性くらいは身に付けて欲しいな
真正中2・高2病患者、実力至上主義者、なんちゃって上級者
等々で殺伐した格ゲー界隈においてこれができないのは致命傷だぜ

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