MUGEN動画愚痴スレpart46


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■MUGEN動画愚痴スレpart46

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1 名前: no name :2008/10/24(金) 18:14:32 ID:BTlGf3Tz

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart44
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224232388/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

2 名前: 岐阜 :2008/10/24(金) 18:21:02 ID:QVWj6xGe

ようつべの動画を転載したいんですが、どうすればいいですか?
色々調べましたが、「URLを窓に貼り付けるだけでいい」という情報ぐらいしか手に入りませんでした。

で、窓ってどこ?
と思いながら、スマイルビデオの新規アップロードで、動画ファイルの窓(利用規約の下)にURLを書いて変換しようとしたんですが、なんか上手くいきません。

どなたか教えてください。

3 名前: no name :2008/10/24(金) 18:26:55 ID:jfUpDA3X

>>2
げへへへへへwwwwwwwwwwwwwwwwスレの523のURLワンクリックでおk。

4 名前: no name :2008/10/24(金) 19:14:03 ID:MOJXa3sk

あの決勝はアンチが騒ぐネタにしただけだろうな
検証動画とか作るべきじゃなかった。ってか削除して欲しい

5 名前: no name :2008/10/24(金) 19:39:20 ID:/7F0k7W+

まだその話題引っ張るのかよ

6 名前: no name :2008/10/24(金) 19:43:40 ID:B8MJxynw

霊夢じゃ待ちガイルに勝てませんってだけの話だろ
何か問題あるのか?

7 名前: no name :2008/10/24(金) 19:49:45 ID:H+0Y1Vr6

何も問題ないだろ・・・ JK

8 名前: no name :2008/10/24(金) 19:55:42 ID:IB5ZI/uH

ゲジマユは100以上増やしてほしいって愚痴
マジ頼む

9 名前: no name :2008/10/24(金) 19:56:28 ID:/8d+bN4L

>>5-7
スレタイを読んでみようね

10 名前: no name :2008/10/24(金) 19:57:00 ID:iODRT2Rd

AI入ってない奴がそんな完璧な後方支援をできるわけないだろ……っていう愚痴

11 名前: no name :2008/10/24(金) 19:59:22 ID:tqsgKthQ

AI入ってないのが試合に出てくる方が驚きだが

12 名前: no name :2008/10/24(金) 20:05:11 ID:SstM0Us9

待ちガイル最強ですね霊夢じゃ全然無理ですよでいいじゃん。もういいよって愚痴

キャラの批判はどうにかならんもんかなぁって愚痴

13 名前: no name :2008/10/24(金) 20:15:29 ID:cp9eEkVl

なぜ待ちガイルはAIに強い?
こいつのProj.Attack.Distは250だぜ

14 名前: no name :2008/10/24(金) 20:35:45 ID:EzGQRiw6

そんな待ちガイルも鬼の山田には敵いませんでした

15 名前: no name :2008/10/24(金) 20:42:59 ID:/j8KROe+

待ちトキ「待ちガイル(笑)」

16 名前: no name :2008/10/24(金) 20:47:48 ID:EzGQRiw6

ゼットン「待ちトキ(笑)」

17 名前: no name :2008/10/24(金) 21:22:04 ID:1k36XVLj

しかしニコ動重いな。ここのところ常に重かったんだが、今日は輪をかけて酷い気がする

あ、>>1

18 名前: no name :2008/10/24(金) 21:59:37 ID:fRyhWiGO

>>4
なんで今頃あのトナメの話してるのかわからないけど
決勝に関しては、「AIが入ってない!!」って荒らしまくったのが東方厨だよ
それにアンチが応戦してカオスな状況になったんで
検証動画が出来た

19 名前: no name :2008/10/24(金) 22:03:30 ID:UmnTGP0J

東方厨ってんじゃなくてただの「荒らし」にしとけよ
無駄に争いの種を広げる事もなかろう
アンチと荒らしの争いだ、大抵な。

20 名前: no name :2008/10/24(金) 23:39:46 ID:u9Ft7uBB

MUGENトナメはまず一発抜いてから見るべきだと思う

21 名前: no name :2008/10/24(金) 23:44:22 ID:HdGjP8q9

確かにそうすればふとももですみたいなしょうもないコメは減りそうだな

22 名前: no name :2008/10/24(金) 23:46:10 ID:19TOngiy

>>18
元の動画見てないし荒れてるなら見る気もないわけだが
AI入ってないのは相手が悪いわけじゃなくうp主が悪いな
AI入っていての結果ならAI作者を攻めるべきだし
なんつーか動画で喧嘩することじゃない

23 名前: no name :2008/10/24(金) 23:49:21 ID:tqsgKthQ

>>22
いやAIはあったし待ちガイル相手にそれなりに食い下がってた。
そしてAI作者を責めるのはどちらかというとお門違い

24 名前: no name :2008/10/24(金) 23:49:35 ID:iODRT2Rd

負けて悔しがって八百長だの録り直しだのAIがないだの言い出すのは見苦しい
というか別に負けたっていいじゃない。決勝まで行けたのなら出番の多さは優勝者と変わらんし

25 名前: no name :2008/10/24(金) 23:50:42 ID:db/8b2Ea

>AI入っていての結果ならAI作者を攻めるべきだし
それもまた違う気がするんだが…。

26 名前: no name :2008/10/24(金) 23:58:16 ID:19TOngiy

>>23-25
あぁ、すまない。言葉が足りなかった
AI動いていて負けたのが気に入らないなら
うp主攻める前にAI作者に強化頼めばいいって意味
AI製作者が悪いというか盲目的信者が痛いってことを言いたかったんだ

27 名前: no name :2008/10/25(土) 00:04:33 ID:/FBqIZIq

あのトナメで面白かったのは、準決勝までは東方が叩かれてたってことだよな。
敗退すると、途端に東方が叩く側に回ってた。
正に信者もアンチもどっちもウザイ、を地で行ってた気がする。

28 名前: no name :2008/10/25(土) 00:05:50 ID:GJV5IX+l

>>26
すまんが意味が分からない

29 名前: no name :2008/10/25(土) 00:09:56 ID:x13G/x4J

ちなみにその霊夢は今風見氏が作ったAIパッチによって
レベルの違う立ち回りを身につけているが待ちガイル相手にどこまでやれるかは分からん。

そう言えばあの霊夢デフォで付いてたAI取っ払っちゃったんだよねー
弾幕にあまり頼らない姿勢は好きだったんだが…まあ手元に残してあるけどな。

30 名前: no name :2008/10/25(土) 00:16:20 ID:83Jk/PiW

>>26
>うp主攻める前にAI作者に強化頼めばいいって意味
…お前さ、頼まれる方の身になってみろよ
もしそれがまかり通るなら大会で負けるたびに言われるんだぜ、それ。

ってかさ、大会本位のAI作り依頼はマジやめてほしい
作りたいのならそれは勝手だが。

31 名前: no name :2008/10/25(土) 00:17:25 ID:zqua39js

東方厨は東方キャラが負けると途端にAIが悪いだの撮り直しだのと騒ぎ始めるからな
大人しく相手側の健闘を称えるくらい出来ないのか

32 名前: no name :2008/10/25(土) 00:17:50 ID:hoPVqost

>>27
でもここで話題になったのは決勝で東方厨が暴れてただけだからな
何の巻の言っても一般レベルでも東方が叩かれても
大して問題視されてないのが分かる

33 名前: no name :2008/10/25(土) 00:18:52 ID:XzZnaYRl

なにこの自演くさい流れ

34 名前: no name :2008/10/25(土) 00:22:05 ID:GJV5IX+l

いつもの基地外アンチだよ

35 名前: no name :2008/10/25(土) 00:24:55 ID:83Jk/PiW

文体変えて欲しいなせめて。
たとえ本当に別人だったとしても。

36 名前: no name :2008/10/25(土) 00:25:44 ID:r188y3VC

つべ板で見ないと思ってたら…

37 名前: no name :2008/10/25(土) 00:31:03 ID:hoPVqost

はいはい東方は変な奴が叩いてるだけで
しかもそいつはニコニコが出来る前から
24時間IDとかどんどん変えながら自演してるだけ

38 名前: no name :2008/10/25(土) 00:34:29 ID:5DpxRu/I

そーですねー

39 名前: no name :2008/10/25(土) 00:40:23 ID:kbyNbpOp

>>31
素直に釣られるわ
東方側が文句言ったことなんてないぞ

40 名前: no name :2008/10/25(土) 00:52:31 ID:JHwP3mTN

つーか、信者にしろアンチにしろ荒しの分類でしかないんじゃね?

>>29
結構相性悪いからきついと思う。
霊夢自体がガード硬くて火力固い相手は苦手だし。

41 名前: no name :2008/10/25(土) 01:01:36 ID:x13G/x4J

MAMEが止まってしまったという愚痴。
やっとグランドマスターまで辿り着いたのに・・・MAMEめ。
また初めからだぜ

思ったより需要ないのね

42 名前: no name :2008/10/25(土) 01:03:07 ID:3DKnEdYV

風見氏ならp2nameで対策してしまいそうだ

43 名前: no name :2008/10/25(土) 01:04:10 ID:Vs29/6vK

>>40
今更ですかい。どっちしろ荒らし煽って反応を見るのが大好きっ子なんだから

44 名前: no name :2008/10/25(土) 02:09:14 ID:GUEH9fll

>>42
なにを対策する?

45 名前: no name :2008/10/25(土) 02:23:10 ID:YWRoW9Do

対策っつーかただ勝ちに行くだけなら
p2name+p2statenoでソニック見たらグレイズで突っ込むだけで充分
前スレで言っていた人もいるけど(風見氏本人ぽい気がする…)
あのガイルの強さはattackdistによるAI殺し的な面が強いので

つまらんけどね正直

46 名前: no name :2008/10/25(土) 02:25:57 ID:viFPbQtY

突っ込むとサマー喰らうと思うぞ

47 名前: no name :2008/10/25(土) 02:26:42 ID:W4J+wacx

ソニブーの硬直そこまで短く無いだろ

48 名前: no name :2008/10/25(土) 02:31:41 ID:YWRoW9Do

別にソニックの硬直に攻撃しなきゃいけないわけじゃない
攻撃できるなら攻撃すればいいけど
なにが問題ってソニックで削られるのが問題なんだから
グレイズすりゃいいって話

元々風見氏のAIは近距離では霊夢も魔理沙も超待ち+超反応だし、
ガイルは近距離ではあまりソニック撃たないから、遠距離で無駄に食らわず
近づければ多分勝てるんじゃないの
検証してないけど

49 名前: no name :2008/10/25(土) 02:39:51 ID:gr9O/FBR

尊敬し過ぎるのも問題かな・・・っていう自分への愚痴。

50 名前: no name :2008/10/25(土) 02:50:46 ID:GUEH9fll

>>48
全員勝てないよ
検証済み

51 名前: no name :2008/10/25(土) 03:01:58 ID:yycOOXdt

真空投げが強すぎる

52 名前: no name :2008/10/25(土) 03:07:05 ID:X4hBGn1A

あの霊夢は東方以外の飛び道具はグレイズできない仕様じゃなかったか

53 名前: no name :2008/10/25(土) 03:32:45 ID:YWRoW9Do

真空投げってReversalDefじゃなかったか
手を出さなきゃ食らわないと思うんだが

>>52
ああ、そうなのか
じゃあグレイズじゃ駄目だな

ガイルは近づくと中足とか出してくるから超反応で狩りそうなもんだけどなあ
火力差なのかね

54 名前: no name :2008/10/25(土) 03:32:54 ID:a00Ww5Sj

まあでも待ちガイルは弾幕グランプリではフルボッコにされてるんだから、相性って大事だね。

55 名前: no name :2008/10/25(土) 05:59:44 ID:yNiDevx7

キャラ批判ってエゴだな

56 名前: no name :2008/10/25(土) 06:25:33 ID:R+yIZNuf

AIに文句付けるのは見る専でGルガとかDIOとか山埼とかの人気キャラが好きなやつってイメージがあるわ
知識がないからこのGルガAIレベル低いだろとかいっちゃう人達

57 名前: no name :2008/10/25(土) 07:13:21 ID:Fmy14qch

>>52
風見AIの東方キャラは全員飛び道具全部グレイズできたと思う
今さっきRezaサイクの乱舞をグレイズしやがった


なんで飛び道具判定なんだよ……

58 名前: no name :2008/10/25(土) 07:16:27 ID:xSZ8QT0O

動画コメだけに限らず「ヒャッハー!」とか言ってる奴が鬱陶しい
NGすら出来やしない

59 名前: no name :2008/10/25(土) 07:33:07 ID:I1OnkfFw

その愚痴2chの方でも見たけど正直心が狭すぎとしか

60 名前: no name :2008/10/25(土) 09:42:44 ID:/FBqIZIq

ゲジマユ終わってから見るものがなくなったという愚痴。
今何かオススメのトーナメントとかあったら教えてほしい。

61 名前: no name :2008/10/25(土) 09:54:06 ID:ccixupqi

味方殺しタッグ
運動会

62 名前: no name :2008/10/25(土) 11:02:18 ID:hTu+swmg

主人公vsボスとか

63 名前: no name :2008/10/25(土) 11:13:23 ID:PH7iPaAI

>>52
記述いじれば全飛び道具グレイズ可になるんだけどね
readmeにもちゃんと書いてる
でも基本的にNachel霊夢は東方以外はグレイズ不可で出てる事が多い

64 名前: no name :2008/10/25(土) 11:45:39 ID:gr9O/FBR

>>59
あのスレ、KOFXがうp主の自演か、一部の狂信者が 暴れているだけの印象とか言ったり、
ロクボガは信者が暴れてるとか言ってたよ。何で素直に人気がある事を認めないんだ? 
うp主の事も本スレ程褒める事は出来ないしな。

65 名前: no name :2008/10/25(土) 11:57:09 ID:5DpxRu/I

>>59
言ってるのほんの一部じゃん。どのスレにも空気読めない奴はいるもんさ。
ここの粘着を例にあげて、愚痴スレは特定作品を叩くスレです。って言ってるのと同じ。

66 名前: no name :2008/10/25(土) 12:05:59 ID:LY/rqg9j

ところでヒャッハーがNGできない状況って何だろう

普通にヒャッハーヒャッハーひゃっはーNGすればいいんじゃね?

67 名前: no name :2008/10/25(土) 12:07:45 ID:cO4w+v5i

ひゃあ!

68 名前: no name :2008/10/25(土) 12:09:55 ID:M/fQkrHU

それはガンハザードじゃないのか

69 名前: no name :2008/10/25(土) 12:13:34 ID:cO4w+v5i

ひゃあ!わたしビショップじゃありません!

70 名前: no name :2008/10/25(土) 12:57:51 ID:LY/rqg9j

X-MENのビショップが頭をよぎって困った

71 名前: no name :2008/10/25(土) 12:59:48 ID:w+sAzvhg

一人で盛り上がって何度も過剰に特定作品のみをベタ褒めしてる奴がいると
自演臭や狂信者っぽい空気が付きまとうもんだ
今はそうでもないけど開始直後の戦国無限にそんな気配を感じた
持ち上げる時は複数作品にまたがるようにすれば薄まるんだけどね

72 名前: no name :2008/10/25(土) 13:59:09 ID:I1OnkfFw

そんな風に思うのは
注目されてることに嫉妬してる他の動画製作者か
過度に穿った見方しかできない捻くれものだけかと

73 名前: no name :2008/10/25(土) 14:03:32 ID:LY/rqg9j

自演臭はともかく狂信者然とした言動ってのは確かにいるけどなー、主に特定うp主に対して

○○なら間違いない、○○にやって欲しいみたいなことをしきりに言ってるの、たまにいるじゃん?

74 名前: no name :2008/10/25(土) 14:16:41 ID:w+sAzvhg

そりゃ本当に作者が自演してるとは思わんけど
ベタ褒めしてる内容に自演乙とレス返す奴は実際にいるワケで
その作者が好きだってんならその辺配慮した褒め方してやらんと
あと嫉妬乙ってのも対象が不特定とはいえ自演乙って言ってるのとかわんねーぞ

75 名前: no name :2008/10/25(土) 14:20:28 ID:uC4al/bk

でもそういうのも基本的に1レスしかしてないからなあ
そういう人が沢山いて狂信者っぽく見えるだけだよ

76 名前: no name :2008/10/25(土) 14:40:35 ID:MfT7Ka6Z

嫉妬乙とか自演乙とかはアンチにむかついたら別にその作品をそれ程好きじゃなくても言う事あるな
何が嫌いかじゃなくて何が好きかを語れよとかそんな感じ

77 名前: no name :2008/10/25(土) 14:45:18 ID:OeCbsTeI

狂信者ってか
○○の方が再生数(コメント)多いねwとか
○○の人のAIの方が動きがいい
とかいちいち人を萎えさせるような捨て台詞残していく奴がうざい

78 名前: no name :2008/10/25(土) 14:46:52 ID:RUE2Q8L7

それはわかる
そういうのはウザいな

79 名前: no name :2008/10/25(土) 15:36:58 ID:WxzDuVQz

ニコニコ重いな
5分の動画見終わるまでに倍の時間必要とか

80 名前: no name :2008/10/25(土) 18:01:33 ID:gVb+8eGA

なんかもやもやしたんでここで

例の投げキャラトナメ、瞬獄が投げならラストジャッジメントも投げじゃね?
そしたらGルガ投げ3つになってレギュレーションクリアじゃね?
でもこの指摘、採用されたいわけじゃないんで動画には書かん

81 名前: no name :2008/10/25(土) 18:59:29 ID:SvaK3GVt

そりゃ「コマ投げ」「つかみ投げ」「通常投げ」があるシンは?とか
初代ザンギは投げキャラじゃないんですね^^^^

とか色々いえるがもう無理だから諦めようぜ。自分で投げキャラ大会作ったほうがいい

82 名前: no name :2008/10/25(土) 19:02:29 ID:H6/ASM/2

Gルガってコマ投げ3つもあったっけ

83 名前: no name :2008/10/25(土) 19:05:34 ID:H6/ASM/2

ああ、投げ判定なら投げ技なのか

84 名前: no name :2008/10/25(土) 19:20:45 ID:xtaPNnb0

俺の技は少し特別でな。ガード不可ってヤツだ。

85 名前: no name :2008/10/25(土) 19:22:35 ID:WQewDgiY

あの大会に関してはもうノータッチの方がいい
不満が大量なのはわかったからさ

86 名前: no name :2008/10/25(土) 19:28:15 ID:hoPVqost

やっぱりダメな大会のほうがみんな色々語りたがるんだな

87 名前: no name :2008/10/25(土) 19:28:48 ID:LY/rqg9j

まぁ愚痴スレだからな

88 名前: no name :2008/10/25(土) 19:34:12 ID:xtaPNnb0

元作品とかキャラとか信者がどうのこうのという愚痴よりは
大会の趣旨がどうだうp主がどうだってな方がマシ

89 名前: no name :2008/10/25(土) 19:46:50 ID:uC4al/bk

初代ザンギって投げ4.5種類くらいなかったけ
中ボタンでも投げれたろ

90 名前: no name :2008/10/25(土) 20:05:56 ID:Ccyun/RG

>>89
あの大会だとコマ投げが3種類以上ないと駄目なんだって

91 名前: no name :2008/10/25(土) 20:11:22 ID:uC4al/bk

そうだったか、見て無かったもんですまない

92 名前: no name :2008/10/25(土) 20:24:39 ID:lcG6bIE/

>>90
今気が付いたんだけどギースの参入時に
\+Cの追い討ち投げあった気がした
あれがOKなら普通の投げもいいような気がするんだがなー

93 名前: no name :2008/10/25(土) 20:36:23 ID:MfT7Ka6Z

追い討ち投げと通常投げは全然違うだろ

94 名前: no name :2008/10/25(土) 20:46:55 ID:gaeAGe17

ガード不可技と投げ技の区別が難しいのは判るが
ロック技と投げ技の区別ぐらいはして欲しいな、あのうp主。

とりあえずうp主の基準で言えばタクマは投げ技二つある(真・鬼神撃としょうらんきゃく)
んだが単純に気がついてないだけかな。

95 名前: no name :2008/10/25(土) 20:49:27 ID:SvaK3GVt

どーでもいいんだけどポチョって投げキャラなの?原作プレイヤーからしたら

96 名前: no name :2008/10/25(土) 20:57:48 ID:MfT7Ka6Z

ポチョは意見分かれるよなー
見た目やポチョバスからして実に投げキャラチックだがそれ以外もいけるという
>>95
原作的にはスラヘからのコンボやハンマーフォールとかが主力で隙あらばポチョバス叩きこむような感じ
ポチョバスがあるってだけで相手へのプレッシャーがすごいから個人的にはやっぱ投げキャラな気がする

97 名前: no name :2008/10/25(土) 21:01:06 ID:gaeAGe17

原作基準で見たら俺も投げキャラだと思う。
ポチョバスのプレッシャーもあるけど、他に投げキャラがいないってのもある。
フゴが来るまでアレックスが3rdの投げキャラだよね、ってのと同じ感覚かな。

98 名前: no name :2008/10/25(土) 21:03:43 ID:fotj0lTl

俺としては投げキャラといえば一回投げれば大ダメージなコマ投げ持ってるキャラだな
ダメがでかい分、攻めの選択肢に絡んでくるし、相手も警戒するし。

解りやすいかどうかは解らんが例として挙げると
半蔵のモズは十分脅威だがガルフォードのストライクヘッドはウンコ?みたいな


半蔵って投げキャラでいいんだよな?俺の認識では投げキャラだが

99 名前: no name :2008/10/25(土) 21:06:14 ID:hoPVqost

じゃあダッシュムツベをちらつかせつつ通常投げが生命線の
真侍ナコルルも投げキャラですね(異論は認める)

100 名前: no name :2008/10/25(土) 21:08:43 ID:/bQWBXVp

持ってる技の数とかダメージソースとかよりも
そのキャラを象徴する技が投げ技なら投げキャラでいいんじゃねと思ってる。
ポチョといえばポチョバス、半蔵といえばモズ落としなんで
俺はこいつらは十分投げキャラしてるという認識。

101 名前: no name :2008/10/25(土) 21:11:48 ID:gaeAGe17

半蔵はシリーズによって印象が変わるかな。
真・モズ落しや派生投げをたくさん持ってる羅刹半蔵や
その色が濃いシリーズの半蔵は投げキャラって印象。
逆に言えば修羅半蔵はあんまり投げキャラって感じじゃない。
初代は微妙だけど投げキャラといわれれば納得できる範囲ではある。

102 名前: no name :2008/10/25(土) 21:12:17 ID:1G5t5NoL

通常投げじゃなくて技として投げがあるかどうか重要だよな。
>>100
それはいえてる。ほぼ同じ意見っぽいので後は割愛しますがw

103 名前: no name :2008/10/25(土) 21:43:54 ID:M/fQkrHU

半蔵もポチョも「投げもできる」キャラであって投げキャラじゃないと思う
KOFでいうとラモンかラルフあたりじゃね

104 名前: no name :2008/10/25(土) 21:45:47 ID:gaeAGe17

>>103
ラルフは投げも出来る打撃キャラだけど
ラモンは打撃も出来る投げキャラだと思うぜ。

105 名前: no name :2008/10/25(土) 21:47:30 ID:u6+feiJU

>>89
通常投げ9個
必殺投げ1個だったはず。

106 名前: no name :2008/10/25(土) 21:52:26 ID:h8vx0YvW

半蔵は代重ねるごとにモズの威力が落ちて泣いた
天下一のAモズ弱いしCモズは何であんな糞技になったのか理解に苦しむ

107 名前: no name :2008/10/25(土) 21:53:18 ID:Ccyun/RG

>>100
そういう意味だと、クラウザーさんは投げ技多いけど象徴する技はブリッツやカイザーだから投げキャラなのだろうか?

108 名前: no name :2008/10/25(土) 22:03:55 ID:gaeAGe17

>>105
そもそも初代ザンギは必殺技二つだけだしなー。

>>107
クラウザーさんは俺の中では「投げもできる打撃キャラ」だなぁ。
投げが増えたのがシリーズをいくつか経過してからだってのもあるけど。

109 名前: no name :2008/10/25(土) 22:05:36 ID:YWRoW9Do

ガイルを代表する真空投げ→投げキャラ

ダメージソースっていうか、最終的な狙いが投げに行き着くのが
投げキャラってことだろう
コマンド投げがどうとかあまり関係ない

mugenAIの紅丸は投げキャラです

110 名前: no name :2008/10/25(土) 22:08:10 ID:taluYnvz

コマ投げはもっとダメージ多くてもいいと思うんだ

111 名前: no name :2008/10/25(土) 22:11:50 ID:SvaK3GVt

「地獄へ突き落としてやる」

112 名前: no name :2008/10/25(土) 22:13:20 ID:MfT7Ka6Z

もう高威力で豪快なゲージ消費しないコマ投げ持ってる奴が投げキャラでいいよ
というか最近じゃ投げしかできない投げキャラって少ないだろ
きら様とか超希少

113 名前: no name :2008/10/25(土) 22:16:59 ID:WQewDgiY

きら様は別の意味での希少さが目立つけどあそこまで投げ投げしてるのは最近じゃ本当に希少だよな

114 名前: no name :2008/10/25(土) 22:18:11 ID:gFMuDys/

きら様には腹筋ループがあるだろ
必殺技は投げだけだけど

115 名前: no name :2008/10/25(土) 22:25:12 ID:fotj0lTl

もういっそのこと柔道マンをさらに改造して48のコマ投げを持つ投げマン作っちゃえよ

116 名前: no name :2008/10/25(土) 22:34:06 ID:gaeAGe17

>>115
裏モードで52の関節技ですね判ります。

117 名前: no name :2008/10/25(土) 22:34:55 ID:WQewDgiY

リョナverの寝技版も

118 名前: no name :2008/10/26(日) 00:29:47 ID:NLoRWpwd

mugenのタグ検索で引っかかるmugen関係ない動画うぜえ
乞食○ね

119 名前: no name :2008/10/26(日) 01:55:15 ID:/S4VZ7ZP

wikiに項目作っといて勘違いが起こるだの誤用だの言い出す北斗勢を何とかしてくれよ
お前等が項目作るから言葉覚えたての猿みたいな奴らがうろ覚えで使うんだろうが
取って付けたように注意書きしたところで何の意味もないことくらいわかるだろ
せめて百科の方でやれよ

120 名前: no name :2008/10/26(日) 01:58:38 ID:h+6dzgNq

ページが消せるのなら真っ先に消してるだろうな、5様の項目とか

121 名前: no name :2008/10/26(日) 02:23:37 ID:6oOH/A1k

項目作ったほうが勘違いが減るだろうよ常識的に考えて
wikiで調べて勘違いが増えるとかなんだそりゃ
いくらなんでも主張がめちゃくちゃすぎる
「北斗勢」と強調するあたりなんか恨みでもあるのかもしれんが

122 名前: no name :2008/10/26(日) 02:26:33 ID:bNJZ0wUc

うp主に北斗勢がいるくらいだから無理じゃねーの

123 名前: no name :2008/10/26(日) 02:28:11 ID:KMLqeneu

項目作らなかったら「項目見たから注意する層」がいなくなる→勘違いがそのままになる
→mugen関係ない動画で使い始める

一番いいのは荒れないことだけどどうせ荒れるならせめてニコmugen内で収めるべき

124 名前: no name :2008/10/26(日) 02:32:53 ID:/S4VZ7ZP

「5クト」とか動画上で言われ始めたのって、wikiに項目出来てからじゃない?と思ってさ。

確認したら、5様の項目自体はかなり前から立てられてたのね……
それに、ユダの項目でちょろっと触れられてるだけのチートダムなんかも(間違われて)使われてるし
あんまり関係なかったか……

125 名前: no name :2008/10/26(日) 02:40:54 ID:WBRp9Y73

まぁ確かにそのネタをmugenに持ってきたのは北斗ユーザーなんだろうけどね。
だからって北斗ユーザーを責めるのは、他動画でmugenネタを言ってる奴がいるからってmugenユーザー全員を責めるってのと同じだわな。

と、同時に勘違いとか北斗ユーザー以外からすればどうでもいいから、mugen動画内で騒がないで欲しいとも思う。

126 名前: no name :2008/10/26(日) 02:42:58 ID:ytF7M6j3

別に項目作るのも動画で使うのも構わんが、にわかが誤用したり場所を弁えなかったりした時に被害者面するのはうざいな
持ち込んだのはお前らだろうが

127 名前: no name :2008/10/26(日) 02:49:00 ID:6oOH/A1k

>>126
誤用したり場所を弁えなかったりすることの馬鹿さ加減を叩かれてるのに
なんでネタの持込みが関係あるのやら
包丁で人を刺したら包丁を作ったやつが悪いってか

128 名前: no name :2008/10/26(日) 02:51:35 ID:4dnaTpHF

wikiのキャラ紹介に持ち技の解説を入れてみたものの
ニトロワのさらにどマイナーな奈都美じゃあ突っ込み修正も期待できないというむくー

誰もが知ってるキャラでもない限り
#regionでたたんだりしてちょっと細かい解説入れていく良いと思うがどうでしょう

129 名前: no name :2008/10/26(日) 02:57:06 ID:ytF7M6j3

>>127
包丁作ってその危険性も考えずにばら撒いて、それで事故が起こってから一方的に事故起こした奴がが悪いとか言われても
ニコニコはただでさえガキが多いんだから少しは考えろってことだよ

130 名前: no name :2008/10/26(日) 03:00:33 ID:WBRp9Y73

包丁作った奴は何も悪くなくね?この場合でいうネタを考えた人だろ?
問題はその誰かが作った包丁を、子供のいる教室に持ち込んだ奴だな。それともちろんそれを使って刺した奴。

だがどちらにせよ、この例えはあまり適切じゃない気がするぜ。

131 名前: no name :2008/10/26(日) 03:01:24 ID:mR0aFH10

ま、>>128の言うようにネタ的なものを見たら解説加えるのが一番じゃないか?

132 名前: no name :2008/10/26(日) 03:02:34 ID:6oOH/A1k

>>129
事故起こしたやつが悪いだろ一方的に。第一事故じゃなくて故意にやってるんだよ馬鹿
その違いもわからんのか
原作動画で運送屋wwwwとか社長wwwwとか言われたら
ネタ作ったやつが悪いって言ってるんだよお前

133 名前: no name :2008/10/26(日) 03:11:44 ID:+kJcMcFX

悪いのは内輪ネタ作った奴じゃなくて他所にネタ広めた奴
北斗内だけでやってりゃよかったのに他に持ち出すから

134 名前: no name :2008/10/26(日) 03:11:53 ID:WBRp9Y73

>>132
ネタを作った奴は何も悪くない。だがな。原作でmugenの話をするのがウザいのと同じように、
mugenでTRFとかmugenに一切関係ない内容の話をされるのもあまり気分良くはないんだぜ?
で、それを聞いた分別のない連中が5様wwだのジョインジョインwwだのコメするようになるわけだ。
さらにそれに反論が出てきて動画がぐちゃぐちゃ。

知ったかぶりする奴は問題外だが、ただmugen動画を楽しみたいっていう層がいる事を忘れないでくれ。

135 名前: no name :2008/10/26(日) 03:13:28 ID:ytF7M6j3

>>132
言葉が足りなかったわ
作った奴じゃなくてバラ撒いた奴な
バラ撒いた奴らが今度は被害者面してるってのがムカツクって話

136 名前: no name :2008/10/26(日) 03:18:52 ID:6oOH/A1k

原作ネタ禁止か
ショーンの弱さもMVCでの四強の強さもアレックスの空気具合もだめってことかい
mugen単品のネタがどんだけあるんだよ

>>135
この問題においてはその両者に明確な違いはない
正しい使い方を期待されてるのに間違った使われ方をされたのなら被害者だろうが

137 名前: no name :2008/10/26(日) 03:23:31 ID:w4C1HoHe

「俺の知らない話すんじゃねえよ」様のお通りだ!

138 名前: no name :2008/10/26(日) 03:24:06 ID:+kJcMcFX

TRFネタは原作じゃねえだろ 一部がやってる内輪ネタだ

139 名前: no name :2008/10/26(日) 03:30:12 ID:ytF7M6j3

>>136
流行らせるんならもちっとうまく流行らせろよ
お前らが流行らせようとして失敗してそれをグダグダ言ってるのがうざいの
被害者じゃねーよ
自業自得だろうが

140 名前: no name :2008/10/26(日) 03:32:03 ID:KMLqeneu

失敗を是正すんなカス 間違いは間違いのままで俺たちに使わせろ
ってこと?

141 名前: no name :2008/10/26(日) 03:34:15 ID:WBRp9Y73

TRFを原作って・・・。
まぁ正直ネタとして使う分には俺は全然いんじゃね?だがニコでそんな事をすれば、
勘違いする輩が出てくるのは、ブロントさんしかりウメハラしかりわかりきってる。
それにイチャモン付けて動画が荒れるのがうp主としては一番ウザいんだ。

というかこういう話題北斗の時だけ、やたら伸びるよな。

142 名前: no name :2008/10/26(日) 03:38:07 ID:lUxgJj4H

TRFネタがニコニコで有名なのは認める
北斗の格ゲー界でもある程度有名なのは認める
だが原作ネタじゃないわな、それ言ったら墓標ネタが餓狼原作ネタといっていいことになる

143 名前: no name :2008/10/26(日) 03:38:19 ID:6oOH/A1k

>>139
うまくってなんだようまくって
第一はやらせようとしてはやるもんじゃあないだろ
お前はこの世ではやっているものはすべて誰かが仕掛けたものだと思ってんのか?
というか流行らせるのに失敗したことの恨み言と思ってんのか
だとしたら馬鹿馬鹿しい限りだ

>>141
殺人貴でかなりもめたことをもう忘れたのかよ
原作ゲームのネタもかなり混じっているがジョインジョインとか
TRFネタにしても原作ゲープレイヤーのネタだっつうの
その二つに何らかの違いが?

144 名前: no name :2008/10/26(日) 03:39:22 ID:+kJcMcFX

>>140
正しかろうが間違ってようがいちいち動画上でおっぱじめんなってこと
例えば型月やら東方やらの設定の間違いやら、本当はこうあるべきやらを逐一語ってるコメで画面が埋まってるところを想像してみろ
糞ウザイだけだ

145 名前: no name :2008/10/26(日) 03:41:09 ID:ytF7M6j3

>>140
動画で失敗を是正(笑)して荒れるのがうざいんだよ
>>143
お前が正しい使い方を期待とか言い出したんだろうがw

146 名前: no name :2008/10/26(日) 03:42:49 ID:WBRp9Y73

>>143
あのさ・・・動画内で緋のプレイヤー名とかが飛びかってても原作ネタだからOK!ってなるのか?
知名度あるからってTRFを原作って言っちゃうのはちょっと・・・

殺人貴の話題?七夜と遠野のことか?あれだって動画内で言う奴はウザい事この上ない。
だが、最近は全く見ないじゃないか。

147 名前: no name :2008/10/26(日) 03:47:02 ID:niILzuAx

深夜どころかもうすぐ朝だってのに・・・賑ってるね、ココは

148 名前: no name :2008/10/26(日) 03:50:03 ID:6oOH/A1k

>>145
ええw正しい使い方をしてくれーって思いながらコメントしていると馬鹿正直に受け取ったのかw
そりゃあすまんかった。まさかそう受け取るとは思わなかったよ
当然の前提として悪意ある使われ方や間違った使われ方を望んではいないってことだよ
運送屋というネタを使ったやつが流行らせようとして使ったんじゃなくても
間違って使われることは当然ながら望んでないって意味だ

>>146
別にかまわんだろ。ウメハラに同じような文句を付けはせんだろうが
>というかこういう話題北斗の時だけ、やたら伸びるよな。
というのが見当違いでしたってことは認めるのなw

149 名前: no name :2008/10/26(日) 03:52:58 ID:mR0aFH10

発端はwikiに書くからはやったんだ!
なんだしwikiに注意書きを書けでいいんじゃね?

150 名前: no name :2008/10/26(日) 03:53:59 ID:lUxgJj4H

>>143
動画内で必死に空耳コメを残してるやつを見れば、
ただ単に流行らせたくて書き込んでるやつもいると予想がつくだろ
誤用されるのが意図したものでないにせよ、ばら撒いた方が悪い
そしてそれを訂正しようとして荒らし紛いになるのはもっと悪い
それだけじゃん

151 名前: no name :2008/10/26(日) 03:58:45 ID:WBRp9Y73

>>144
想像してすげー嫌になったww。
だが今、動画内で必死に反論してる奴はこれと同レベルな事をしてるんだという事に気づいてるんだろうか。

>>148
昔も含むなら伸びてたな。確かに。それは見当違いだったな。スマン。
だが最近伸びるのは、北斗ネタだよね。型月の連中も今は分別してるんじゃない?
そう考えると月厨の方がよっぽどタチがいいなw

152 名前: no name :2008/10/26(日) 04:02:44 ID:6oOH/A1k

>>150
ただ単に流行らせたくて書き込んでるやつがいないとは一つも書いてないぞ
それに誤用した馬鹿がでたらばら撒いたやつのほうが悪いのなら
原作動画でmugenの話をされたらmugen動画を作ってるやつに非難が及ぶのかw
本当に馬鹿馬鹿しい話だ

>>151
ただ単に殺人貴の出番が減ったせいだと思うが

153 名前: no name :2008/10/26(日) 04:03:40 ID:ytF7M6j3

>>151
非を認めないからなこっちは

154 名前: no name :2008/10/26(日) 04:06:32 ID:SFmxUk3K

それはない>月厨が分別

155 名前: no name :2008/10/26(日) 04:07:31 ID:wYnvlIsp

つか壁コンとバスケとドリブルの区別とかどうでもよくね

156 名前: no name :2008/10/26(日) 04:07:44 ID:WBRp9Y73

七夜に殺人貴ってコメはしょっちゅう見かけるが。
それに反論してる奴はもう見ないけどね。

>>154
さすがに冗談だ

157 名前: no name :2008/10/26(日) 04:12:21 ID:SFmxUk3K

144の言ってるようなコメで埋まってる動画ほんとにあるから困る・・・

158 名前: no name :2008/10/26(日) 04:16:20 ID:fv9TTYgt

>>157
それはメルブラのキャラを使ってるうp主が悪いな
月厨がおつむの足りない奴だって分かってるのに
そういう連中が寄ってきそうなキャラを出すというのは
人食い虎の前に出て行くようなもんだ
はっきり言うべきだろ「変な人が沸いてくるキャラは出さないでください」と
みんなで見る動画なんだから公共性を主張しても問題ない

159 名前: no name :2008/10/26(日) 04:21:54 ID:SFmxUk3K

いあまあ別にメルブラは関係ないんだが
自重はしてほしいなMADで設定語られても困る

160 名前: no name :2008/10/26(日) 04:28:10 ID:wYnvlIsp

なんか久々にこれぞアンチって奴が来たな

161 名前: no name :2008/10/26(日) 04:33:24 ID:fv9TTYgt

だいたい動画コメで説明や設定を語るなんて
見ず知らずの連中から的外れな言われようをされることを
我慢できないばかりか何か不善が行われているかのごとく
感じて正義の名の下ポカポカ殴り返すような幼稚性の表れ。
こんな習慣はオタ内部でしかも「より正確な知識を多くを
持っている人間」が上位ヒエラルキーに位置できるような
旧時代的な構造を持たない場合ノイズを撒き散らす単なる迷惑行為。

162 名前: no name :2008/10/26(日) 04:37:40 ID:4dnaTpHF

どこを縦読みだよ

163 名前: no name :2008/10/26(日) 04:38:09 ID:mR0aFH10

そ月そ人はみだ見我感こ持旧…?
どういうことなんだキバヤシ!

164 名前: no name :2008/10/26(日) 04:40:06 ID:ayVEMk6u

そうっすよね
大人は理屈こねずに感情で批判っすよね

165 名前: no name :2008/10/26(日) 04:47:45 ID:fv9TTYgt

>>164
無知蒙昧なガキが感情で適当書き込んだりそんな適当が衆愚の力に頼って
スタンダードになってるのにガキに一々反応してるのがバカなんだよ

166 名前: no name :2008/10/26(日) 04:53:36 ID:mR0aFH10

あー、つまりメルブラのキャラにいちいち反応して
消えろとか言ってるやつが馬鹿ってことだな?
て言うか釣り針太すぎだろう常考

167 名前: no name :2008/10/26(日) 05:00:45 ID:ayVEMk6u

そうっすよね
賢い人は人に反応するんじゃなくて自分勝手に書くだけっすよね

168 名前: no name :2008/10/26(日) 05:03:31 ID:JttvVH7y

意味不明な比喩だらけの中学生が背伸びしてるかのような文章は以前にも見た覚えが

169 名前: no name :2008/10/26(日) 05:04:01 ID:POuqhvj0

文みる限り真性の臭いがするw

170 名前: no name :2008/10/26(日) 08:07:39 ID:Ij0oWEQj

ジョインジョインやら壁コンやらの誤用について

・外部のネタ持ち込んどいてグダグダ言うな
・誤用されたくないなら最初から説明して使え
・動画内で言い合うな
・どうしても指摘したきゃ言葉遣い考えろ

ちょっと前に話題になったときは、こんな感じで言われてた気がする

171 名前: no name :2008/10/26(日) 09:11:28 ID:yb/ihJDJ

ジョインは誤用が出始めた段階で、正しい意味を知ってる奴が
さっさとそれを指摘しないで「こいつバカだなー」とかニヤニヤ傍観してるから
あれだけ広まった挙げ句壁コンの意味でも使うとか開き直る奴まで出てきて収集つかなくなったんだろ

早い段階にさっさと指摘しときゃこんな惨状にならなかっただろうに

172 名前: no name :2008/10/26(日) 09:12:02 ID:/nA/dLOs

そもそも意味も知らないのに使うこと自体おかしなことなんだが
頭の構造からして狂ってるんだろうな

173 名前: no name :2008/10/26(日) 09:16:55 ID:8NjicAaH

外部のネタを持ち込んでくる事もなかなかのもんではあるとおもうがな
どっこいどっこいだろ実際

174 名前: no name :2008/10/26(日) 09:22:36 ID:yb/ihJDJ

>>172
知らないのに使ってるってわけじゃないだろ

誰かが壁コンをジョインと誤用して、それを見た奴は
「壁コン=ジョイン」と”知った”(正確には知った気になる)わけだろ

だからそういう奴が増える前に早いとこ指摘してやれよと

175 名前: no name :2008/10/26(日) 09:32:47 ID:Ij0oWEQj

>>174
それを理解しないで172みたいに言う人が多い。
理解してない中には”知ったか”って言葉使う人も多いな。

早くから指摘する人はいたんだけど
殆ど煽り口調か上から目線がだったのが問題かも。

176 名前: no name :2008/10/26(日) 10:02:53 ID:xacBlNlT

知ったかぶるは言ってる本人も意味を知らないのを自覚してて
わかった風な口をきくことだから>>174の言ってるような奴らには使えないな
結局高圧的だろうがなんだろうが言葉の意味もよく調べようともしないような馬鹿に
間違いを指摘しても考え方を改めようとするわきゃないんだから無視してNGが一番だと思うんだけどね

177 名前: no name :2008/10/26(日) 10:04:26 ID:6AIrPRHv

もう今更だが壁コン=ジョインコメが当たり前についてた時期って
ニコwikiのジョインジョイントキィの項目が、スクロールしてちゃんと読んで
初めて「トキを選択する事」とわかるページだったからなぁ

パッと見ただけだと、ただ単にトキが強すぎて酷いみたいなページだと思われただろアレ

178 名前: no name :2008/10/26(日) 10:04:48 ID:1S0Dlx1y

包丁やら何やらに例えてるレスもあったけど、包丁と違ってネタコメは必需品でもないのよね

179 名前: no name :2008/10/26(日) 10:11:19 ID:vCsGTSr0

ニコ厨だから仕方ない

180 名前: no name :2008/10/26(日) 10:22:41 ID:/2bmIUJt

まあ、壁コンが始まった瞬間にジョインジョインなんて米ついたら
キャラ選択の音だとは思わないよな。

181 名前: no name :2008/10/26(日) 10:54:50 ID:iKfFuJEg

「間違いだと気付いたら改める」ってだけなんだが、
意地を張る子が少しでもいると新参に感染するんだよな。
てか知ったばかりの言葉って辞書ひくなりネットで調べるなりするよね?

182 名前: no name :2008/10/26(日) 10:57:20 ID:w4C1HoHe

要するにオウムが動画見てコメントしてるから問題なんだよな

183 名前: no name :2008/10/26(日) 11:05:20 ID:Ij0oWEQj

>>181
前後の文脈や使い方で意味が取れるなら
わざわざ調べないんじゃないかな。
最初から意味がワカラナイか、間違ってるって言われて始めて調べると思う。

184 名前: no name :2008/10/26(日) 12:04:30 ID:aOLYX4Tf

インターネットが自由に使える状況で、
調べればすぐわかるのに調べない人が多いのは何故だろう。
社長と言ったらルガールですか、そうですか。
トニー・スタークは無視かよ!と言う愚痴orz

185 名前: no name :2008/10/26(日) 12:25:15 ID:u+3ngYe2

少なくとも、ニコニコに限れば単に社長と呼んでアイアンマンな人の方が異常だと思うがどうか。いや状況知らんが
あとはせいぜい海馬くらいじゃあないか

186 名前: no name :2008/10/26(日) 12:28:11 ID:/S4VZ7ZP

マーヴル系自体なんか禁忌というか手を出しづらい感じがするんだよな
何でかはわからないが

187 名前: no name :2008/10/26(日) 12:29:30 ID:M7tVHhGF

そもそもアイアンマン自体の出番が……。

188 名前: no name :2008/10/26(日) 12:31:51 ID:9w5y3Gk2

「恥ずかしい」がスレにまで浸透しつつある件
芽のうちに罵倒してでもぶっ潰すべきだったか
悲しいけどこれがニコ動なのよね
この際広く浸透しすぎて定型句化し本来の貶す意味が薄れゆくことを祈っとこう

189 名前: no name :2008/10/26(日) 12:39:09 ID:wYnvlIsp

恥ずかしいものは恥ずかしいよ

190 名前: no name :2008/10/26(日) 12:41:08 ID:yb/ihJDJ

早めに芽を潰すにしても、罵倒とか高圧的なやり方は
反発を招きやすいから効果は薄いと思う
誠実に理解を求めた方がたぶんまだ確実 めんどくさいとは思うけど

191 名前: no name :2008/10/26(日) 12:56:09 ID:sb/LwkQY

理解ねえ
恥ずかしいということ自体がよく分からないからどうしようもないんじゃね
何が恥ずかしいの?説明できる奴いるの?
正直一時のコメで「この技は恥ずかしい技なんだ」って覚えてそう思い込んでるだけじゃないの?

192 名前: no name :2008/10/26(日) 12:59:12 ID:fv9TTYgt

じゃあ起源である恥子で考えてみよう

193 名前: no name :2008/10/26(日) 13:04:05 ID:L/SqG6Xw

ぶっちゃけカットインの時間が長いほど恥ずかしいって言われるよな
かわいいのに

194 名前: no name :2008/10/26(日) 13:05:24 ID:yb/ihJDJ

いや、恥ずかしいコメについては既に芽どころか大木になっちゃってるんで
>>190の方法(理解云々)が効果あるかどうかは知らんよ

195 名前: no name :2008/10/26(日) 13:28:49 ID:lUxgJj4H

今から理解を求めるのは手遅れだろうな
というよりも、恥ずかしいとかの形容詞系の言葉は、個人の主観によって基準がバラバラなんだから、
「この技は恥ずかしくないんですよ」って言ってもあまり効果がないような

にしても失礼なあだ名が広まったものだね
やっぱり誹謗中傷系のあだ名は浸透しやすいのだろうか

196 名前: no name :2008/10/26(日) 13:30:05 ID:AWg2KOP6

そんなもんだ
印象に残りやすいのはそういうあだ名だからな
これは別にMUGENに限った話じゃない、元の格ゲーでも一緒

197 名前: no name :2008/10/26(日) 13:41:28 ID:9qA4uEVF

とりあえずユェンのカットインを竜子の人が書いた絵に変えてみたらすごくかっこいい

198 名前: no name :2008/10/26(日) 13:50:55 ID:WBRp9Y73

と、いうかスレで出た恥ずかしいは、誰かがギャグでやったアンジェリカのカットインについてだろ?
見てみればわかるがあれは実際恥ずかしかった(性的な意味で)。むしろ恥子とか言ってるへの皮肉にしか見えんかったが。

199 名前: no name :2008/10/26(日) 14:07:05 ID:B6EM0b0P

「名勝リンク」のタグが付く「名勝負」の基準がよくわからんって愚痴

そりゃ個人個人で違いはあるだろうけど、
今更以前から付けられていた「名勝負タグ」をピンポイントで消していくなよ……
名勝負タグが付いて、なおかつ今まで消されていなかったってことは、
その動画を見てる奴の大半は名勝負と認めてるようなもんなんだしさ

200 名前: no name :2008/10/26(日) 14:09:47 ID:/S4VZ7ZP

誰かが言ってたけど
盛り上がって盛り上がった末の感動だから
その試合単体で見せられても微妙だったりすることは多い

201 名前: no name :2008/10/26(日) 14:15:19 ID:ayVEMk6u

例のタグ荒らしがきて糞タグに染まってたのを誰かが消しただけかもしれんぞ
タグ荒らしだけはどうにもならん

202 名前: no name :2008/10/26(日) 14:17:41 ID:vCsGTSr0

それでうp主が気に入ってタグをロックすると、うp主の自演と言う事でまた荒れる。
結局は荒れるネタが欲しいんだろ

203 名前: no name :2008/10/26(日) 14:46:46 ID:qEOG86f7

>>199
男女オールスターの事?
名勝負リンクタグに引っかかったり引っかからなかったりするんだけど

204 名前: 削除済 :削除済

削除済

205 名前: no name :2008/10/26(日) 15:00:27 ID:gN+KpdZh

>>199
タグに関しては根本的にシステムが欠陥だらけだからそこから直さないとどうしようもならん。
荒らしには格好の的だぞ

206 名前: no name :2008/10/26(日) 15:12:19 ID:wSacF5AL

名勝負はより迷勝負タグのほうが面白い

タグってそもそも検索するために付けられるものなんだが
うp主がロック以外は殆ど動画内容への突っ込みだよな・・

207 名前: no name :2008/10/26(日) 15:22:46 ID:ytF7M6j3

そっちの方が面白いから俺は好きだな
必要なタグは大体うp主が固定してくれてるし

208 名前: no name :2008/10/26(日) 15:29:14 ID:1CKYLTjI

昔は「テーレッテー」とか「中国無双」とかネタバレ上等なタグが多かったけど
最近は上手いことネタバレを避けながら冗談を入れてるのが多いな

209 名前: no name :2008/10/26(日) 16:19:33 ID:/c7aLaw/

テレッテーだらけの大会とか開けばネタバレにならないな

210 名前: no name :2008/10/26(日) 16:23:53 ID:KMLqeneu

たまにはフェイントでテレッテッテーとかついててもいいのにな
最後の調節時間にテレッテの画像入れといたり

211 名前: no name :2008/10/26(日) 16:26:22 ID:rC6ylYuy

いい加減mp4動画が見れない自分のPCの低スペックが嫌になってきたって愚痴

212 名前: no name :2008/10/26(日) 16:27:02 ID:wSacF5AL

サムネでああまたスマイルビームか。
と思ったらフェイントとかは面白いな

213 名前: no name :2008/10/26(日) 16:32:23 ID:6oOH/A1k

何回か見かけたぞそれ
>サムネでああまたスマイルビームか。と思ったらフェイント

214 名前: no name :2008/10/26(日) 16:35:45 ID:wSacF5AL

>>213
うん、最近では白黒の奴で見た

215 名前: no name :2008/10/26(日) 16:46:27 ID:/c7aLaw/

必殺技で、即死しない有情破顔拳をぶっ放すトキとかどうでしょう

216 名前: no name :2008/10/26(日) 16:53:08 ID:dntHqvVp

てか、ネタバレ気になるならタグ見ない方が良くね?
と、タグは後で見る派の俺が言ってみる。

まぁ、「○○タグ期待w」とかってわざわざコメしやがるウザい奴は居るけど。

217 名前: no name :2008/10/26(日) 17:00:38 ID:fgNsXtoO

普段BOON Playerで見てるからタグはほとんど見ないし気にしないな
タグ関係の米が付いてるときにたまに見るくらい

ブラウザで見てると自然と目に入ってくるから後から見るとか難しいんじゃ

218 名前: no name :2008/10/26(日) 17:52:10 ID:dntHqvVp

タグを見ないようにしながら画面スクロールして、
タグを画面に表示させなくするのオヌヌメ。
さっさと画面拡大ボタン押して表示自体されなくするのも良いな。

動画によっては面白いタグがあるのも確かだから、
俺は動画見終わった後に見てる。
既に内容知ってるから秀逸なタグなら簡単に場面を思い出して楽しめる。

タグ見ちゃうと勝敗のネタバレは無いまでも、
誰が出てくるか分かっちゃう時あるし、
自分なりに楽しむ為の自己防衛ってやつだな。

219 名前: no name :2008/10/26(日) 17:57:25 ID:lmOW28Bn

オミトロンでタグを表示させないフィルタがあるじゃないか。
「タグ」ボタンを押せば表示させられるし便利なもんだ

220 名前: no name :2008/10/26(日) 18:04:18 ID:2lCCBjTc

試合見る前にタグみたりするもんなのかね
ゲジマユで試合結果が全部タグに書いてあったことがあったけど

221 名前: no name :2008/10/26(日) 18:53:18 ID:ytF7M6j3

とりあえずタグは最初ちら見るするだけですぐ画面拡大するな
見終わった後にじっくり見る
市場も同じ

222 名前: no name :2008/10/26(日) 19:25:12 ID:Q4XuUIYy

前は新参うざい、信者うざい、アンチうざいが今ひとつつかめなかったけど
ニコニコ、特にMUGENを見るようになって解かってきたよ。
取り分け「○○のパクリ」がかなりうっとうしいもんだな、今の時代似てない物なんて探すの難しいのにな

223 名前: no name :2008/10/26(日) 19:37:11 ID:tCg9ywce

○○(メジャー)より前にあったもの(マイナー)が
「○○のパクリかよw」なんて言われるのも日常茶飯事だからな

224 名前: no name :2008/10/26(日) 19:37:28 ID:uVIvTxHT

いちいち動画で厨キャラ厨キャラ言うやつがうざいっていう愚痴
いやまぁNGすればいいんだけどさ

225 名前: no name :2008/10/26(日) 19:39:20 ID:2QPSEHJx

サムスピのOVAでナコルルが「霊夢じゃん」とか言われているのにはさすがに驚いた

226 名前: no name :2008/10/26(日) 19:41:30 ID:KMLqeneu

え?ネタでしょ?
ネタじゃなかったらひどすぎる

227 名前: no name :2008/10/26(日) 19:41:43 ID:qo6yaSSF

ヘルシング見て「月姫のパクリ」という奴が居たころが懐かしいぜ

228 名前: no name :2008/10/26(日) 19:41:50 ID:tjVNaM+s

ニコニコではよくあること

229 名前: no name :2008/10/26(日) 19:43:50 ID:u+3ngYe2

それはさすがに釣りだろう、そうでなきゃ可哀想な人すぎる

230 名前: no name :2008/10/26(日) 19:45:02 ID:IxiWA1T2

まあ、ちょっと違うが賢者の石という単語が出ればハガレンのパクリと思う人がいる世の中だからねえ……

231 名前: no name :2008/10/26(日) 19:45:42 ID:tjVNaM+s

俺の見てる動画だけどTPSってだけでバイオ4のパクリって言う奴もいるからなw

232 名前: no name :2008/10/26(日) 19:46:06 ID:wSacF5AL

>>227
なついな
羊のうたのパクリつうのもあったな

233 名前: no name :2008/10/26(日) 19:54:34 ID:EW+Z8Pa6

>>230
どろろはハガレンのパクリっていうのもあったな。

234 名前: no name :2008/10/26(日) 19:56:07 ID:6oOH/A1k

しかし原作プレイヤーのネタが原作ネタの一部じゃないってのはなんなんだ?
いったいどういう区分になっとるのかよくわからん
北斗に限らずSFVでもはやおやらRXやら結構話題に出るがあれは何ネタになるんだ?
最近だとゲジマユタッグでエイジス張りまくるユリアンにRXもびっくりとかいうネタがあったな

235 名前: no name :2008/10/26(日) 19:56:33 ID:MhAa/D7s

某スレでゾッドがバーサーカーのパクリ呼ばわりされてたのにはワロタww

236 名前: no name :2008/10/26(日) 19:58:06 ID:+kJcMcFX

アグリアスがセイバーのパクリって戯言もよく耳にしたな

237 名前: no name :2008/10/26(日) 19:58:17 ID:lzcbZknc

BASARAは北斗のパクリ(バランス的な意味で)

238 名前: no name :2008/10/26(日) 19:59:05 ID:ELkFgEU4

どっちもアンチが型月叩くときによく使う奴でしょそれ

239 名前: no name :2008/10/26(日) 19:59:07 ID:Q4XuUIYy

かなり失礼な言葉で、気分を害したらすまんな
最近型月がつき姫とか同会社作品ファンの事ってしったけど、
メルブラは面白かったし、月姫とFateのアニメもまあまあ良かったと思うんだけど、
これ以上ファンは増えん方がいい、ていうかもう作品作らないでと思ったりする。
東方信者もうざったいけど、型月信者は印象としてなんか粘っこくて
しかも見てて顔から火が出そうになるくらい恥ずかしいの吐き出すんだよなー

240 名前: no name :2008/10/26(日) 19:59:35 ID:wSacF5AL

どの信者とはいわんが逆に〇〇のパクリだといわれると
オマージュだよって反論が物凄いんだよな・・・

241 名前: no name :2008/10/26(日) 20:01:14 ID:tjVNaM+s

アンチが〜ってていのいい言い訳だよな

242 名前: no name :2008/10/26(日) 20:01:16 ID:u+3ngYe2

>>234
どういうも何もそのままだろう

原作ゲーの内容ネタと原作ゲープレイヤーネタとを同一視する方が不自然というか何というか
どこまでいっても、たとえデカい大会でも、プレイヤーの話はローカルなネタだよ
そのためにアケでプレイしてる人や家庭版買う人ばかりな筈もなし

243 名前: no name :2008/10/26(日) 20:03:20 ID:2QPSEHJx

セイバーの元ネタはプリンセスクラウンのグラドリエル
ちなみに作中で黒化(笑)もするよ

ttp://blog6.fc2.com/y/yuima/file/guradorietu001.jpg

244 名前: no name :2008/10/26(日) 20:05:35 ID:JxbuQDLm

>>239
月姫のアニメなんてありませんよ
と定型文で返しておこう

245 名前: no name :2008/10/26(日) 20:05:40 ID:nIlQpun4

厨が集まりやすいジャンルだとアホなのも寄ってくるからなぁ。
例えば東方好きにも普通の人だっているのに、
どうしても無駄に声の大きい一部の馬鹿せいで、一まとめに批判されるんだよな。

246 名前: no name :2008/10/26(日) 20:06:11 ID:6oOH/A1k

>>242
不自然と呼ばれてもどう不自然なのかってのを聞きたいんだよ
ローカルと言い出したら原作テクニックもローカルな話だろ?
別にやってるやつが全員知ってるわけでもないし
それにキャラ個別のネタも似たようなもんだな
やっぱり原作をやってるやつが全員知ってるわけでもないし
一部でそういわれてるだけだ

247 名前: no name :2008/10/26(日) 20:07:19 ID:tjVNaM+s

>>245
巨大ジャンルなんてそんなもんさ
なんにしてもね

248 名前: no name :2008/10/26(日) 20:07:29 ID:mR0aFH10

>>245
まあ、やつら蝗だから仕方ないよ。
話題性のあるジャンルに群がって好き勝手やって衰退したら飽きて去っていく。
コミケだってそういう連中のせいでいろいろと苦労してるわけだしさ。

249 名前: no name :2008/10/26(日) 20:09:17 ID:T4r5ACHb

キセルした上に駅員に逆ギレするような厨が着くくらいなら東方なんか流行らない方がよかった・・・
いったい東方厨の中に本当に東方が好きな奴が何人いるものか

250 名前: no name :2008/10/26(日) 20:13:57 ID:Q4XuUIYy

>>249
ゲームおたくと美少女、キャラクターおたくは分けた方がいいのかな?
とはいっても両方兼ねたりしてる場合あるから、境目むずかしいか

251 名前: no name :2008/10/26(日) 20:14:21 ID:u+3ngYe2

>>246
いや、キャラの方は原作ゲームそのものと密接に関係してるだろ?
で、プレイヤー個人ってゲームそのものと関係ない、全く別の要素だろ? 
プレイヤーネタはあくまで「原作ゲームのネタ」じゃあなく「原作ゲームをプレイしてる奴のネタ」だよな

そういうことで本質的に別モノだと言いたかっただけなんだが。ネタの扱いの区分については知らん

252 名前: no name :2008/10/26(日) 20:14:47 ID:8vnZEWhR

>>246
原作キャラネタの場合そのキャラ自身が動画上に現れてるけど
プレイヤーネタの場合は話題になってる人自体は別にどこにもいないわけだし
ようはゲームの中の話か外の話かってことじゃないかな

253 名前: no name :2008/10/26(日) 20:16:45 ID:ayVEMk6u

流石にその人数比率は逆だと思うんだが

254 名前: no name :2008/10/26(日) 20:22:38 ID:zcGclaaN

>>250
分ける意味なくね?

255 名前: no name :2008/10/26(日) 20:30:16 ID:cyco8Oq7

>>250
キャラ、音楽、STGから格ゲー、公式の書籍までひっくるめて「東方」だろ

別に東方に限った話じゃないだろうけどな
絶対数が少ないだけで他ゲームにも声のデカいにわか的ファンはいるよ

256 名前: no name :2008/10/26(日) 20:32:09 ID:1CKYLTjI

やりもしないSTGの難易度を誇る奴はCAVE厨に移行したみたいだしな・・・

257 名前: no name :2008/10/26(日) 20:34:54 ID:wSacF5AL

移行つうかこっちのほうが難しいで争ってるイメージ

258 名前: no name :2008/10/26(日) 20:37:36 ID:IxiWA1T2

東方厨とCAVE厨(の中でもさらに一部のアホ)がやってるどっちが難しい争いは神キャラの強さ議論してる奴らと同じ雰囲気を感じる
難しけりゃいいってもんじゃないだろ、ってかそんな言い争いに勝って何が嬉しいのかと

259 名前: no name :2008/10/26(日) 20:43:12 ID:Q4XuUIYy

>>254、250
あら、そうなんだ。 まあ俺も罵る場合は信者とひとくくりにはするけど
でも、作品自体というかゲームならゲームを、漫画なんかなら内容が好きでファンやってる場合は一万歩譲って許容できる

でも、実際其の作品に触れた事もないし内容もこれっぽっちも知らんで
只同人とかその類関係してるのは、正直頭かち割りたくなる

260 名前: no name :2008/10/26(日) 20:43:47 ID:fv9TTYgt

>>238
いやよく見かけますかが?
そういえば緋想天のスキル技集めた動画はどの技も
元ネタの名前がかかれててワラタ
んでなぜか元ネタはサウザーの槍って書かれた奴だけ荒れてたな

261 名前: no name :2008/10/26(日) 20:45:18 ID:fv9TTYgt

>>259
何そのマリみてとか東方の原理主義者みたいな
腐女子的感情的余所者排斥論は

262 名前: no name :2008/10/26(日) 20:45:55 ID:KMLqeneu

お前らmugenの話しようぜ・・・

263 名前: no name :2008/10/26(日) 20:48:39 ID:p8CW6XLn

じゃあ未だに出る「魔理沙は原作性能じゃないからな…」とKOFルガに「社長!」がウザいって愚痴

264 名前: no name :2008/10/26(日) 20:51:57 ID:1OkIhmRe

最近本スレのスレタイ変に変えようとする奴がいてウザいって愚痴。普通でいいんだよ

あと本スレのスレタイから動画って消した奴マジうぜぇ。2chスレくらいしか動画の話しなくなったし

しかもずっと規制されてて動画の話ができん。マジうぜぇ

265 名前: no name :2008/10/26(日) 20:55:50 ID:EW+Z8Pa6

グリフォンの「イーンポー」の愚痴。
ふざけんなよ、まじで。
ポークもムカつくがな。
あと、自重しない投げ大会で「この胸に毛根あるかぎり」とかいちいち書いてあって萎える。

266 名前: no name :2008/10/26(日) 20:58:50 ID:u+3ngYe2

インポって何かと思ったらそれか。……ええと、ビッグフォールだっけ?
個人的にはビッグホーンなのか解らんのだけども

赤字とかの空耳強調コメって自己主張激しいから嫌なんだよなぁ、感性の押し付けというか

267 名前: no name :2008/10/26(日) 20:59:32 ID:tjVNaM+s

空耳系はどうにもならんね
本人は面白いと思ってるんだし、周りの連中もそれに乗るから

268 名前: no name :2008/10/26(日) 21:01:19 ID:fv9TTYgt

一歩距離を引いて「バカだなこいつらは」と哂うのが吉

269 名前: no name :2008/10/26(日) 21:01:36 ID:KMLqeneu

>>266
ビックホークかと思ってた
グリフォンだし

270 名前: no name :2008/10/26(日) 21:02:36 ID:TBFmamzx

ビッグフォールだと思われ。

271 名前: no name :2008/10/26(日) 21:05:35 ID:JxbuQDLm

空耳ネタって元が何かを知ってたら全然そんな風に聞こえないモノばかりだよなー

272 名前: no name :2008/10/26(日) 21:06:00 ID:EW+Z8Pa6

>>266
正確には「ビッグフォール」なんだけどな。
まあ空耳は仕方ないと思う、思うけどそれをいちいち書くのがうざい。
ただそれでコメが全部「いんぽー」で埋まってんのはちょっとお前ら自重しろと。

そういえばKOFのスレにルガールを「社長」って呼んでスレ住民と口論してた奴がいたな。
mugenネタとオリジナルネタを区別したりできんのだろうか。

273 名前: no name :2008/10/26(日) 21:06:35 ID:T4r5ACHb

>>261
自分の好きだった場所がキチガイの巣窟になってしまった悲しみをわかってくれ


台詞、空耳、カップルと変な設定はもうどうにもならないんだろうか
NGワードならぬNGタイプを設定出来ればいいのに
いくらNGワード設定しても思いも寄らない言葉で発信してくるからどうにもならない

274 名前: no name :2008/10/26(日) 21:07:53 ID:tjVNaM+s

MUGENの話を他所ですること自体ナンセンスなんだが
それもわからないお子様がガチで多いからねぇ

275 名前: no name :2008/10/26(日) 21:09:57 ID:JxbuQDLm

そもそもそれがmugen動画だけのネタだと知らないんだろう無知ゆえに

276 名前: no name :2008/10/26(日) 21:11:53 ID:yb/ihJDJ

空耳ネタで実際ホントにそう聞こえるのって
天からお塩と小倉あんくらいかなぁ

まぁあくまでネタだから実際必ずしもそう聞こえなくたっていいと思うんだが
ネタにしても下らなすぎて('A`)ウヘァとなるのばっかりだから困る

277 名前: no name :2008/10/26(日) 21:12:40 ID:mR0aFH10

>>261
いや、さすがに設定もしらず元ネタもやらずに同人やるってのは
所謂同人ゴロって奴じゃなかったっけ?

普通に空気を読めればその辺自重すると思うんだけど、無理なんだろうな。

278 名前: no name :2008/10/26(日) 21:15:11 ID:tx7YAe80

しかしおまいらの愚痴内容はいつも同じだな

279 名前: no name :2008/10/26(日) 21:16:02 ID:KMLqeneu

毎回毎回バリエーション豊かに色んな愚痴を言うってのも嫌だぞ

280 名前: no name :2008/10/26(日) 21:16:44 ID:vCsGTSr0



これは酷いと思わないか?Flapsを二コろだにあげてた奴だが。

281 名前: no name :2008/10/26(日) 21:17:34 ID:yb/ihJDJ

議論スレとかが同じ話題でループしてたら流石にアレだが
愚痴スレでループが起きて何か困ることでもあるのか

282 名前: no name :2008/10/26(日) 21:17:51 ID:T4r5ACHb

MUGEN動画が一向に改善されない現れでもあるな

283 名前: no name :2008/10/26(日) 21:19:11 ID:fv9TTYgt

>>277
ゴロとか作品愛を求めてるのがキモいというのが
東方の外の一般的見解
こういうジャンルはガキが多く作品の至上性を強く訴えて
他にジャンルに手出しすることを許さず金を儲けてそうな
奴らを攻撃して自分より新参をすぐに攻撃して何よりキモい

284 名前: no name :2008/10/26(日) 21:22:13 ID:Q4XuUIYy

>>261
どこまで原理主義ていうのかしらんけど、俺はこんな感覚もっとる。

昔サッカーワールドカップの時にベッカムが流行った時のような感じ、
サッカーの事なんもわからんけどベッカム関連に食いつく馬鹿女と、
純粋にサッカーが好きでクラブ入って、一選手としての彼にあこがれるている女の人
ぐらいの差はあるかな。

285 名前: no name :2008/10/26(日) 21:23:49 ID:T4r5ACHb

MUGENだってカップル厨と空耳ネタと運送動画だらけになったら嫌だろう

286 名前: no name :2008/10/26(日) 21:24:17 ID:yb/ihJDJ

なんかよく分からんけど横やり入れていいだろうか

原作知らずに同人誌やファンサイトの二次創作だけ見て
その作品の二次創作なんかやったらまず間違いなく叩かれるぞ普通
サイトなら確実にヲチ対象

287 名前: no name :2008/10/26(日) 21:25:36 ID:tjVNaM+s

つってもMUGENなんてその大嫌いな馬鹿が大半占めてるんだけどどうよ

288 名前: no name :2008/10/26(日) 21:26:16 ID:wSacF5AL

エロ同人でおおいな>原作知らず

289 名前: no name :2008/10/26(日) 21:26:33 ID:ayVEMk6u

彼のID見ましょうよ

290 名前: no name :2008/10/26(日) 21:26:39 ID:mR0aFH10

>>283
いや、ちょっと待て。
他のジャンルに手を出すことと原作を知らずに同人活動することは違うだろ。

291 名前: no name :2008/10/26(日) 21:28:45 ID:E5Z7IRpV

どんどんMUGENから離れて行ってる気がするが
まあストーリー動画なんかだと原作無視は批判されやすいよね

292 名前: no name :2008/10/26(日) 21:28:52 ID:yb/ihJDJ

>>287
違ったらスマンが自分へのレスか?
>>286は一般的なことを言っただけで
俺自身は「原作知らずに二次創作」を毛嫌いしてるわけではないぞ
というかもし嫌ってるならmugen動画(特にストーリー)なんてとても見てられん

293 名前: no name :2008/10/26(日) 21:29:40 ID:tjVNaM+s

>>292
いや>>284へのレス

294 名前: no name :2008/10/26(日) 21:30:31 ID:fv9TTYgt

>>289
じゃあちょっと同人板に行ってみるといい
他の男のオタクの間で流行ったジャンルとかを俯瞰してみてもいい
東方がいかに他の男が主体になってるジャンルに比べて異常なのかよくわかる

295 名前: no name :2008/10/26(日) 21:31:19 ID:IxiWA1T2

mugenのストーリー動画はなんていうか裏設定とか全部取っ払って「格ゲーのキャラ」とだけ見て、そこから勝手にキャラ付けしていくって感じのが多い気がする
運送ネタ以外にも世紀末石油王のジャギ様とか外道がデフォルトなトキとか

296 名前: no name :2008/10/26(日) 21:32:35 ID:u+3ngYe2

>>291
外見以外変わってるのとか、そのキャラでやる必然性が外から見ると薄いからなぁ
今更だからか、最近はそのテのコメはそんなに見ない印象だが

297 名前: no name :2008/10/26(日) 21:33:26 ID:nIlQpun4

取っ払うっていうか、元ネタ分からない年齢層なんじゃねーの?
トキを本当にただの暴力男だと勘違いしてる奴もいるんだし

298 名前: no name :2008/10/26(日) 21:33:57 ID:wSacF5AL

いるの・・・?

299 名前: no name :2008/10/26(日) 21:34:00 ID:T4r5ACHb

MUGENにいるキャラとその原作を全て把握しろとまでは言わないが、
ストーリーに出すキャラクターの元のゲームくらいは知ってて欲しいとは思うがね。
まあどんなに設定が崩壊してても、他の動画に出張してこない限りはどうでもいいかな・・・

で、DIOと咲夜関連の設定がどうにも許せねぇって愚痴
なんで時を止めるってだけでそんなに結び付けたがる

300 名前: no name :2008/10/26(日) 21:34:37 ID:ELkFgEU4

普通はキャラや話が好きで他の作品と絡めたらどうなるかとかで話し作るのにな

301 名前: no name :2008/10/26(日) 21:34:48 ID:mR0aFH10

MUGENのストーリー動画はもう既に「MUGENの中でのキャラ」としてみてるから気にならなくなってきたな。
運送ネタとか入ってるのは大体MUGENネタ入ってます、って宣言してるし。

302 名前: no name :2008/10/26(日) 21:36:06 ID:yb/ihJDJ

>>300
創作やる人がみんなそういう発想だったらいいんだけどねぇ…

303 名前: no name :2008/10/26(日) 21:36:55 ID:nIlQpun4

>>298
世紀末mugen伝説で
「原作のトキって有情だったんだな…」ってコメ見てびっくりした経験が。
もしかしたら冗談かもしれんが

304 名前: no name :2008/10/26(日) 21:38:24 ID:2YUrRkPe

>>280
気に入らないコメはうp主が消してるのか?これ。なに考えてんだ・・・。

305 名前: no name :2008/10/26(日) 21:39:00 ID:IxiWA1T2

>>299
公式で咲夜がDIOをオマージュしてる部分が多いからじゃね

>>300
「キャラが好き」でやってるのが多いとは思うよ。
ただ、キャラ設定とかじゃなくてゲーム上のキャラクターってだけで

306 名前: no name :2008/10/26(日) 21:39:59 ID:3xYNOwkl

>>299
咲夜はSTGの時点で幻世「ザ・ワールド」って言う時を止める攻撃をしてきたから殆ど公式のパロキャラだよ

307 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:06 ID:lmOW28Bn

世紀末死あたぁのトキは無情だったな。

308 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:14 ID:EW+Z8Pa6

>>299
あれって確か原作で咲夜が「おまえは今まで食べた〜〜」ってセリフを言うからじゃなかったけ?

設定って作品によってかなり違うのもあるし。
キャラの性格も変わる事もあるから、ストーリーはしょうがないと思う。
ただそのストーリーがギャグかシリアスかで変わってくるが。

309 名前: no name :2008/10/26(日) 21:43:43 ID:T4r5ACHb

>>305>>306
そりゃZUNは「あなたは今まで食べたパンの枚数を覚えているの」まで作中でやるジョジョ厨だけどさ
小ネタとして盛り込むから面白いんであって、それをメインにしたらただのパロディの塊になってしまう
いや、鉄雄は悪くないよ

310 名前: no name :2008/10/26(日) 21:44:56 ID:Q4XuUIYy

俺も二次創作自体は悪いと思わないし、くだらなければ見なければいいし
キャラ崩壊もかまわない。MUGENのストーリー動画もそんな感じだろ
それに最近は東方といえばゆっくりしか思いつかんし

元ネタまったく知らんのにでかい顔して大声でまきちらす事がなければいいよ

311 名前: no name :2008/10/26(日) 21:45:50 ID:T4r5ACHb

>>308
「今まで食べたパンの枚数」はレミリアだぜ
ちなみに3枚だぜ

312 名前: no name :2008/10/26(日) 21:46:01 ID:h+6dzgNq

同人ゴロは極めるとサントラをクリア(笑)して「難しかった」とか同人誌の巻末に書けるらしいな

313 名前: no name :2008/10/26(日) 21:47:29 ID:u+3ngYe2

どんなネタでもその動画の外に持ち出さなければいいがねぇ
NEODIOが出ると高確率でNEO君言いだすのが出るから困る

314 名前: no name :2008/10/26(日) 21:47:45 ID:Iz10A8ll

>>309
時止めにナイフ、更にザ・ワールドまで出してメインじゃないとな

芋緋は元より紅の方も攻撃の仕方がまんまDIOじゃないか

315 名前: no name :2008/10/26(日) 21:50:10 ID:EW+Z8Pa6

>>311
そうか、ありがとう。
俺も又聞きだから知らんかったわ。

316 名前: no name :2008/10/26(日) 21:54:15 ID:fv9TTYgt

東方ファンにとっては元ネタから自明の結びつきも
外部から見ると胡散臭い擦り寄りに見えるんだな

317 名前: no name :2008/10/26(日) 21:54:28 ID:w8rSCAWh

あw

318 名前: no name :2008/10/26(日) 21:57:05 ID:T4r5ACHb

>>314
完全にDIOのパロそのものにするんだったら、
レミリアの方に時止め能力をつけて『時間を止める吸血鬼』っていうまんまDIOを作るだろう
MUGENだとパロディのイメージが先行しすぎて
DIOの娘になったり金髪になってザ・ワールド背負ってたりするが・・・

そんなことを言っているとギガンティックプレッシャーを持ってるキャラが全員家族にされてしまうぞ!

>>316
東方ファンから見ても実に胡散臭いです

319 名前: no name :2008/10/26(日) 21:57:42 ID:Gu9vlOoY

>>299
時を止めるんだったらフラッシュマンやグルドにもできるのにねえ

やっぱり人気にあやかるのならDIOがベストな気がする

320 名前: no name :2008/10/26(日) 21:57:48 ID:w8rSCAWh

おっとマリ見ての悪口はそこまでだ

321 名前: no name :2008/10/26(日) 21:59:19 ID:ayVEMk6u

あれ、グルドって時止めだったけ
超能力で止めるのはチャオズか

322 名前: no name :2008/10/26(日) 22:05:45 ID:ienz0jYg

グルドは時を止めるっつーか瞬間移動じゃねーの?
最強の技が相手の動きとめる金縛りみたいなものだし
時止められるなら逆になるわけで

323 名前: no name :2008/10/26(日) 22:06:48 ID:KMLqeneu

グルドは時とめるのにものっそい体力消耗してたみたいな印象があったしなんか制限なかったか

324 名前: no name :2008/10/26(日) 22:08:00 ID:EW+Z8Pa6

グルドって息止めてる間止められる能力なかったっけ?
アニメオリジナルだっけ?

325 名前: no name :2008/10/26(日) 22:09:28 ID:/c7aLaw/

>>318
ぶっちゃけDIOは吸血鬼としての第一部よりも
時止めの第三部の方がメジャーだろ

326 名前: no name :2008/10/26(日) 22:09:38 ID:+lBIXIFv

時止めなら神依もできるな、自身の力じゃなくてアルカナの力だが

敵が一つの行動取る間に何回も行動できるような状態なら、時止めと言えるが気がする

327 名前: no name :2008/10/26(日) 22:12:43 ID:u+3ngYe2

WA4の囲むだけで無力化する時止め思い出した

328 名前: no name :2008/10/26(日) 22:13:15 ID:T4r5ACHb

>>325
第三部でも吸血鬼だろ・・・

329 名前: no name :2008/10/26(日) 22:13:58 ID:Q4XuUIYy

>>321
たしかグルドは息止めてる間は時間がとまり、あと金縛りをかけれたはず。
チャオズは超能力で動きを止める、というか抑えるみたいな感じと思う。

330 名前: no name :2008/10/26(日) 22:14:35 ID:+kJcMcFX

ZUNは全3部構成の講演会でいきなり
「第四部・杜王町の不思議な仲間達」っておっぱじめてジョジョについて話し始めたりするぐらいのジョジョオタだからしょうがない

331 名前: no name :2008/10/26(日) 22:15:47 ID:wSacF5AL

>>328
ジョセフなんでゾンビならなかったんだろ

332 名前: no name :2008/10/26(日) 22:22:15 ID:T4r5ACHb

>>331
ミキタカの能力に「アース・ウインド・アンド・ファイヤー」って設定してたのに、
ウエストウッドのスタンド名を「アース・ウインド・アンド・ファイヤー」にしちゃうくらい荒木が忘れんぼさんだから・・・?

333 名前: no name :2008/10/26(日) 22:23:26 ID:wSacF5AL

荒木じゃしょうがないな・・・

334 名前: no name :2008/10/26(日) 22:23:46 ID:/c7aLaw/

>>328
アーケードのおかげかしらんけど、吸血鬼能力よりもスタンド能力が目立ってる的な意味さね

>>331
他の血を吸われた女性達の死体とヴァニラアイスを見る限り、
ゾンビ化には月姫でさっちんがやったみたいに体液か何かを注入する必要があるんじゃないかな

335 名前: no name :2008/10/26(日) 22:25:04 ID:KMLqeneu

      ,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
      /             ヽ
   ./     ,,,... -――- ...._    ',
   |    /'´         `!  |
   |  ,ノ           |  :!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |   |   ,. -==、 ,.==-、 |.  |   / 「荒木は忘れんぼだ」
   l:  l  ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;'  | と思った少年少女のみなさん、
    iヘ:|         | |       |''|   | どうもすみませんでした。
    |,ハ|       r_!__ト,     /ノ   | 私は忘れんぼではないのです。
    ヽ'_l、    ,___,   /'′  _ノ   まちがいをするだけなのです……。
     `l \     ―‐  ,/   ̄ ̄ヽ、_______________
   _,. -l    丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\        /  |
    |:  \      /   |
     |     \    / _   |
    l   _,,. -へ   // \ |

336 名前: no name :2008/10/26(日) 22:25:18 ID:JxbuQDLm

第一部でも吸血鬼のエキスを〜的なこと言ってなかったっけ

337 名前: no name :2008/10/26(日) 22:31:30 ID:T4r5ACHb

ヴァニラアイス自体は吸血鬼化して最後太陽の光で死んだけど、どうなんだろうか

>>334
たしかに吸血鬼っぽいことあんまりしなかったな
せいぜい太陽の光に当たると灰になるってのと人間の血を吸うってことくらいか

338 名前: no name :2008/10/26(日) 22:36:18 ID:Q4XuUIYy

ジョセフと女性らは血を吸われた
ヴァニラアイスはDIOの血を体内へ受けた、
の違いはあるんじゃないか?

339 名前: no name :2008/10/26(日) 22:37:01 ID:tjVNaM+s

ジョジョの吸血鬼は石仮面によるインスタント吸血鬼でしかも餌だからなー
厳密に言うと吸血鬼っぽいなにかだからなんとも

340 名前: no name :2008/10/26(日) 22:38:00 ID:KMLqeneu

石仮面の説明的にどっちかと言うと血を吸う超人類?

341 名前: no name :2008/10/26(日) 22:41:24 ID:Gu9vlOoY

やっぱり咲夜はジョジョネタ(ほぼDIO)のお陰で人気が高いということがわかる
メイドとして人気ならば翡翠だってもっと出番が増えても不思議はないのだから

342 名前: no name :2008/10/26(日) 22:42:55 ID:T4r5ACHb

>>341
あれは琥珀が全部食っちゃってるような・・・

343 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:13 ID:+kJcMcFX

翡翠はキャラ弱すぎだろう
洗脳探偵とかただの悪ノリだし

344 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:53 ID:ytF7M6j3

>>341
言動がおかしいのをもっとプッシュすればあるいは・・・
それで人気でるのもどうかと思わんでもないが

345 名前: no name :2008/10/26(日) 22:44:57 ID:wSacF5AL

メカにも食われてるな

346 名前: no name :2008/10/26(日) 22:45:08 ID:KMLqeneu

翡翠は武内さんの嫁だからあまり余計なことはできないし・・・

347 名前: no name :2008/10/26(日) 22:46:00 ID:xhT2NvLY

うちのHMX-12がどうしたって?

348 名前: no name :2008/10/26(日) 22:47:15 ID:Z0Dc7aPS

琥珀のようなネタ一色になるくらいなら空気のほうがいいです
って白レンg(ry

349 名前: no name :2008/10/26(日) 22:48:04 ID:ienz0jYg

うちのみそっかすが(ry

350 名前: no name :2008/10/26(日) 22:54:34 ID:wSacF5AL

椎名とは古いな

351 名前: no name :2008/10/26(日) 22:55:50 ID:hjVKuM4j

KOFのルガに社長は止めて欲しいなあ、無駄だろうけど

ちょっと試合見たら何がルガの主力技なのかわかりそうなもんだがなあ
カプエスルガはレベル2キャンセル絡めたギガンが超優秀で主力なのはわかるのに
なんでKOFルガの主力をプレスにしたがるんだ

352 名前: no name :2008/10/26(日) 22:59:19 ID:IxiWA1T2

>>351
印象に残るのは主力よりも魅せ技だろう
アレックスだってハイパーボムが主力な訳じゃない

353 名前: no name :2008/10/26(日) 23:04:16 ID:LuM6zBw8

>>352
KOFルガのプレスは魅せになってないような…
カプエスのドクロに比べると赤単色だしスピード遅いしで地味に見える

あとMUGENに限ればアレクの主力は超反応ボムだろう

354 名前: no name :2008/10/26(日) 23:04:45 ID:xhT2NvLY

原作ファンからすると微妙にいい人扱いなのもアレだが
もうそういうのは諦めるしかないだろ。ここまで来ると流石にどうにかなるもんじゃないよ

355 名前: no name :2008/10/26(日) 23:08:26 ID:dDY8rpDd

最近よく見る主人公(全開)はアホみたいなブロとのけぞり中にボッコが主力な気もするが
それでもやはり超反応ボッはメイン火力か

356 名前: no name :2008/10/26(日) 23:10:01 ID:lmOW28Bn

>>353
スタン→フラッシュ→裏ボムもあるよ

357 名前: no name :2008/10/26(日) 23:11:29 ID:M7tVHhGF

>>351

同意、ついでにアーデルハイドを若っていうのも。
アデルの必殺技が出るたび運送だのジェノサイドカッターだのコメばっかだけど、正式名称ちゃんと分かってない人が大半なんじゃないかと思う。
しかも公式では息子かどうかはまだ判明してないんじゃなかったっけ? 親類なのは確からしいけど。

ネタとして浸透してしまっているから仕方ないことだと思うけど、そういうのと関係ないトーナメントとかストーリーとかに出た時にまで「社長」とか「若」とかコメばっかつくのは流石に見てて気持ち良くない。

358 名前: no name :2008/10/26(日) 23:11:38 ID:bNJZ0wUc

>>356
なにそのゲジマユ専用コンボ

359 名前: no name :2008/10/26(日) 23:16:23 ID:lmOW28Bn

>>358
そうでもない。
ALLSA(デフォ)だと2ゲージあるから普通に出来ちゃう

360 名前: no name :2008/10/26(日) 23:17:51 ID:COxtHWuO

wiki見てきたけど結構いろんなキャラが運送(笑)の社員にされてんだなw
アーデルにゲジマユで大量の「若」コメ見た時意味分らんかったが運送会社の若社長って意味だったのか

361 名前: no name :2008/10/26(日) 23:20:46 ID:bNJZ0wUc

>>359
ああ、フラッシュ通常でつながるのか。EXからじゃないとボムつながらないとか勝手に思ってた

362 名前: no name :2008/10/26(日) 23:22:15 ID:wSacF5AL

でも普通のアレクのほうがかなり上いったよね
全開はタッグむいてないんかね

363 名前: no name :2008/10/26(日) 23:22:25 ID:tVmmWo9F

>>357
運送はともかく、カッターは原作ゲーの時点でカッターのような気がするw

364 名前: no name :2008/10/26(日) 23:24:32 ID:KMLqeneu

ジェノサイドカッターはジェノサイドカッターだよな

365 名前: no name :2008/10/26(日) 23:24:38 ID:+kJcMcFX

カイザーウェーブとジェノサイドカッターだよなあ呼び方w

366 名前: no name :2008/10/26(日) 23:25:46 ID:/S4VZ7ZP

>>362
全開はハイボン使用率を下げてスタンガンやタックルのループコンボ狙おうとするからね
そしてやはり使われないレイド…

367 名前: no name :2008/10/26(日) 23:28:57 ID:wSacF5AL

>>366
レイドが一番使われないって言うのが
逆だよねえ、ほんと

368 名前: no name :2008/10/26(日) 23:29:03 ID:EW+Z8Pa6

オズのアレとクラークのアレは運送なのか?
縦運送とか仕分けとか無理やりすぎる気がするw

アーデルはアーデルのストーリーでなんか語られてなかったっけ?
ハイデルンとの会話でさ。

369 名前: no name :2008/10/26(日) 23:31:39 ID:A9mn2am4

動画の愚痴じゃないんだがドラゴンクロウの動画見てると制作意欲が沸いてきて困った困った

370 名前: no name :2008/10/26(日) 23:38:15 ID:Iz10A8ll

そもそも縦運送の言われ始めがGエンドな時点でかなり苦しいからな
定着しちゃったけどカレー空輸とかもう持ってすら無いし

371 名前: no name :2008/10/26(日) 23:38:34 ID:V2bnKS9T

北斗キャラの共通技のバニが運送とか言われたら嫌だな…

372 名前: no name :2008/10/26(日) 23:40:56 ID:/S4VZ7ZP

>>367
ゲージが多いというメリットがなくなった途端これだよ!
全開のレベル0なら多用するんだけど
「使わない方が強い」と言ってるようなもんだしなあ

でも小足2回からハドウバースト等に繋げるショーンがかっこいいので
たまにはやってほしいよね、SCレイドも


縦運送はウルトラアルゼンチンバックブリーカーが発祥でないの?上に放り投げるということで
詳しいことは覚えてないが

373 名前: no name :2008/10/26(日) 23:43:37 ID:h+6dzgNq

アデルって微妙に厨二キャラだよな
金(銀?)髪で美形で貴族で謙虚でラスボスの息子で技名ドイツ語でしかも読み方間違ってるあたり

374 名前: no name :2008/10/26(日) 23:44:20 ID:KMLqeneu

>>373
しかも妹もち

375 名前: no name :2008/10/26(日) 23:44:57 ID:u+3ngYe2

>>372
どっちが先かは知らんが、
Gエンドが縦運送ってwikiに書かれてからも殆ど見ないし本当にネタとして成立してたのか怪しい気がする

オズの仕分けは運送伝二期が初出だっけか。アレだけで終わるかと思ったら意外に定着して吹いた覚えが

376 名前: no name :2008/10/26(日) 23:46:05 ID:EW+Z8Pa6

ちね〜い!!とかいうアデルも嫌だろ。
むしろこれで良かったんだよ…

377 名前: no name :2008/10/26(日) 23:47:54 ID:DIoyMI71

相手を踏みつけて笑いながら高速回転するアーデルハイド

378 名前: no name :2008/10/26(日) 23:48:48 ID:mR0aFH10

レイドは連続技としては最適なんだけど
アレク自体、あんまり近い間合いで中Kがヒットすることが少ないって言うか。

379 名前: no name :2008/10/26(日) 23:48:48 ID:Iz10A8ll

>>377
アデル「ハッハッハッハッハッハーイ!!」

380 名前: no name :2008/10/26(日) 23:49:04 ID:KMLqeneu

色んなボスから力を取り込むアーデルハイド

381 名前: no name :2008/10/26(日) 23:49:46 ID:DIoyMI71

やっぱこれで良かったんじゃないか

382 名前: no name :2008/10/26(日) 23:55:06 ID:lmOW28Bn

アレックスのスタン裏ボムコン試してみたが補正でスタンのダメージが無かったことになってるな。
チョップ→裏ボムとダメージがほとんど変わらないぜ

383 名前: no name :2008/10/26(日) 23:56:13 ID:mR0aFH10

>>382
ただ、大チョップ自体が出が遅くてかなり入りづらいから
ガード不能のスタンから入るってのはでかいんだぜ。

384 名前: no name :2008/10/27(月) 01:41:34 ID:vZ90EiHy

今更だけど運動会前の方が好きだったなあ
競技内容自体が面白い分会話部分の息抜き感が良かった
今のもあれはあれで面白いんだけどさ
無限交差に出てるんでストーリーぽくしてるのか?とかつい勘ぐってしまう

385 名前: no name :2008/10/27(月) 01:44:12 ID:/GcplbqZ

元々再生数気にするキャラだったじゃないか

386 名前: no name :2008/10/27(月) 02:03:16 ID:ieVU1w8O

あいかわらず時報の男が気持ち悪い
ナメクジ3匹ほど見つけたぐらいに気持ち悪い
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

387 名前: no name :2008/10/27(月) 08:05:12 ID:YbeVTG66

投げ技に、無敵が長すぎだろクソ杉、て文句たれる奴は頭いかれてるな

388 名前: no name :2008/10/27(月) 08:09:20 ID:Hypl8urd

>>387
クラークの投げをタッグで連発されると結構ウザい
もうちょっとスピーディーに投げれんもんかね

389 名前: no name :2008/10/27(月) 08:16:18 ID:YbeVTG66

元々タッグでやるゲームじゃないんだからしょうがないと思うけどな
スーパーアルゼンチンバックブリーカーはそんな時間かからんじゃないか?

390 名前: no name :2008/10/27(月) 09:35:05 ID:W+YuiRpT

判定についてうだうだ言うなら判定ボックスを出す改造コードの
一つでも提供してくれって愚痴
確かKOFはデバッグで出せるんだったか

391 名前: no name :2008/10/27(月) 09:50:15 ID:3j2FI43z

見てみたがなんか前にも同じこと言ってる奴をここで見たな
やたらとオリキャラを叩きたがったりEFZを引き合いに出したりまったく一緒

392 名前: no name :2008/10/27(月) 12:03:28 ID:+/R5gx5q

判定弱いor性能低い=いいゲームとか勘違いしてそうだな

393 名前: no name :2008/10/27(月) 12:04:55 ID:UkSQYn+z

判定と言えばEllaの対空超必の攻撃範囲がとんでもないな
あそこまでいくと逆に清々しいが

394 名前: no name :2008/10/27(月) 12:43:38 ID:EXKkptSh

最近AI作成が活発でいいね
特に組立式が広く知られて海外の人だったり、もう引退してたりで
連絡が取れなかったり取りにくいだけだったりする
制作者さんのキャラも充実してきた
今後もいろいろなキャラのが作られるかもしれない

395 名前: no name :2008/10/27(月) 13:20:51 ID:yu83tvjs

エンコ後の動画が嫌に音ズレするとおもったら、音量の位置調整の欄のチェックが入りっぱなしだったって愚痴。
動画の出力から3回ぐらいやり直してやっと気付くとかねーよ

396 名前: no name :2008/10/27(月) 13:29:44 ID:WZgA8pWt

あるあるw
もう一度クリッピングしてしまったり、シャープかかりすぎてジャギが出たりな

Yambで分離してiTunesあたりでデコードして
数値分ずらした後もう一度Aviutlでエンコード(映像をnull出力にすればaacだけ出るはず)して
再度Yambでくっつければおk
aviutl単体でもできるのかしら?よくわからんけど。

397 名前: no name :2008/10/27(月) 14:24:26 ID:yu83tvjs

あぁ、そんなほうほうがあったのね
次ミスったら試させてもらうわ。

……ミスんないのが一番なんだけどさ

398 名前: no name :2008/10/27(月) 15:51:55 ID:lmnSEdip

>>394
組み立て式のAiってなんぞ?

399 名前: no name :2008/10/27(月) 16:39:47 ID:9mwC/PFZ

>>398
コードだけうpしたから自分でキャラに組み込んでください、って形式じゃなかったっけか

400 名前: no name :2008/10/27(月) 17:05:13 ID:wblqEjCw

ここ半年くらいでMUGEN動画作成者かなり増えたのは嬉しいけど
うp主には糞米にいちいち反応しない煽られ耐性くらいは身に付けて欲しいな
真正中2・高2病患者、実力至上主義者、なんちゃって上級者
等々で殺伐した格ゲー界隈においてこれができないのは致命傷だぜ

401 名前: no name :2008/10/27(月) 17:39:07 ID:UHVDXx5V

凶キャラ最強グランプリワロタw
忍者のKENZEN見たかったw

ニコはAI作成者様が増えたのが良かったわ
スーラとか強くなったな

402 名前: no name :2008/10/27(月) 18:11:42 ID:MQ72ofu8

最近なんかストーリー動画と他のストーリーとの馴れ合いが目に付くって愚痴
目に付くってだけで別に多いわけじゃないのかもしれないけど。
無限交差の影響かは知らん。多分関係ない

無限交差は勝ちあがった二組とも見てない動画で先行きが不安

403 名前: no name :2008/10/27(月) 18:16:51 ID:BeaQHrUo

許可取れない場合は組み立て式ならOKてのがよくわからん
普通の公開と何が違うんだろう

404 名前: no name :2008/10/27(月) 18:20:15 ID:cdnWdvjH

「改変物を配布しているわけじゃないです。あくまで一人一人が個人の範疇でやってるだけですよ」という苦肉の策
製作者と連絡取れないからしょうがないというのは結局いいわけだぜよ
もしこれがエスカレートして「断られたから組み立て式で配布」となったらおしまいだね

405 名前: no name :2008/10/27(月) 18:20:49 ID:K/6gVTmi

>>402
見てない動画だから先行き不安ってのはちょっとアレな気がするが、
慣れ合いというかネタの拝借や勝手に宣伝する率はやや上がってる気はするな。
多分多くないけど、単に比較的再生数多い動画同士でしかやらないから多少目立つんだと思う

406 名前: no name :2008/10/27(月) 18:24:39 ID:kZEgOBqG

最近は、組立て式で公開前提な人も見かけるしねぇ…

407 名前: no name :2008/10/27(月) 18:27:13 ID:s/OG6P9H

個人が作った非公式のパッチ(非公式msstyleを選択できるとか)をマイクロソフトが訴えるか?
精々「パッチ当ててどうなっても保証しねーよ!」程度のもんだろ?
組み立て式もそういう「当てたければ自己責任で当てろよ」という物
パッチ作った側は「勝手に作ったもんだから当ててどうなっても俺は知らん」
パッチ作られた側は「想定外のパッチだから当ててどうなっても俺は知らん」

408 名前: no name :2008/10/27(月) 18:28:11 ID:+/R5gx5q

組み立て式はせめてこっそりやれよ
というかそこまでして公開したいAIならある程度の質がないとな

409 名前: no name :2008/10/27(月) 18:50:47 ID:CDeSsFzI

>>407
AIの許可取れない→組み立て式なら無断配布じゃないからおk
っていう意識が問題なんでしょ?
耳に穴あけときゃ某ネズミじゃないよっていうあの理論に似てる

折角作ったAIだから公開したい気持ちも分かるけど、
これがまかり通ったらわざわざ許可貰ってAI公開してる人に失礼じゃないかな

410 名前: no name :2008/10/27(月) 18:50:52 ID:cdnWdvjH

>>407
パッチつくられた側がそれで済むか……?

411 名前: no name :2008/10/27(月) 18:58:55 ID:1iObIlez

GTAで勝手にステクチャ張り替えてセックスできるパッチで会社が賠償というアホみたいな裁判があったな

関係ないな

412 名前: no name :2008/10/27(月) 19:20:24 ID:9mwC/PFZ

実際勝手にパッチ配布するってのは著作権的にはどうなんだろ?
mugenで著作権どうこう言うのが微妙にアレというのは置いといて。

413 名前: no name :2008/10/27(月) 19:24:32 ID:lH/qK9ap

前例が無いからねぇ
実際訴えて判決が出ない限り素人判断じゃなんとも
それこそMUGEN自体著作権無視しまくりだから文句なんてナンセンスで終わってしまう
オリキャラは別だけどね

414 名前: no name :2008/10/27(月) 19:36:20 ID:fcWsE6pP

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88
事件になったチート行為て所に判例あるけど
有償無償でもまた状況変わるだろうから何とも
光栄は負けたけどコナミテクモは勝ったみたいだし
今と昔じゃ状況違うかもだし

415 名前: no name :2008/10/27(月) 19:45:53 ID:DXA/9jdr

mugenだし法的にどうか、ってのはどうでもいいのよ。いやよくないんだけど。
キャラ作ってる人が無断でやられてヘソ曲げないかって事の方が重要だろ利用者的には。

416 名前: no name :2008/10/27(月) 19:53:30 ID:aXIXp+4p

動画で動きの例を見せて、具体的な立ち回りやコンボレシピを文書で説明すればいい

417 名前: no name :2008/10/27(月) 19:56:50 ID:WZgA8pWt

連絡がつかないから無断配布やってんじゃないの?

418 名前: no name :2008/10/27(月) 20:01:39 ID:JRtYAMHD

それだと連絡のつかないアンタが悪い
と言ってるようなものだからなあ

419 名前: no name :2008/10/27(月) 20:06:55 ID:dSVZonKK

実際そうなんじゃないの
連絡がつかないって事は、製作者はもうキャラについて関与する気が無いって事でもあるし
そういうわけじゃないならどっかにそう書いてあるでしょ

420 名前: no name :2008/10/27(月) 20:08:38 ID:KY5XHUov

>>417
別に公開しなきゃいけない義務なんてないんだぜ。
あきらめるというのも選択肢

421 名前: no name :2008/10/27(月) 20:10:45 ID:WZgA8pWt

そらそうさ
形式変えようが無断配布に変わりはない

422 名前: no name :2008/10/27(月) 20:12:26 ID:OGlycpHC

帽子のドットが上手く描けないって愚痴
何でかしらんが帽子だけ描けないぜorz

423 名前: no name :2008/10/27(月) 20:14:38 ID:0EmGpZLM

AIの作り手増えるのは嬉しいがそっち側にもアレな人が出てくるのはちょっとね・・・
最近も誇ジョやアブドゥルのAI無断配布してたし

424 名前: no name :2008/10/27(月) 20:19:39 ID:MQ72ofu8

乱暴な言い方すれば著作権なんて権利者が声を上げなければないようなもんだし
(ニコニコも中期までそんな方向性だった気がする)
連絡つかない(ネット上から失踪した)人たちの著作物を無断うpしても持ち主からは何も言われないわな
他の(自称)良識者達が何か言うけど

425 名前: no name :2008/10/27(月) 20:25:24 ID:JRtYAMHD

連絡がつく状態でも断る製作者は結構いるわけで
連絡がつかない製作者と連絡ついたとしても
OKをくれるかは怪しいじゃんか
AI公開動画のUP主コメントに「許可の返事頂けました」てのを
見るとメールを出せば許可をくれるものに思えてくるけどね

426 名前: no name :2008/10/27(月) 20:25:31 ID:KY5XHUov

>>424
やめていった人がどうなるのかを見るのは
今やってる人。
そこら辺を考えられないやつは短慮というか馬鹿

427 名前: no name :2008/10/27(月) 20:26:54 ID:0EmGpZLM

どっちにしろ他製作者のモチべの低下にも繋がるからやめたほうがいいと思うが。

428 名前: no name :2008/10/27(月) 20:28:30 ID:gT6cHikG

「弄られたくなければ公開するな。」というルールにするのが一番だろ。
今は動画サイトの発達でばらまかなくても自己顕示はできるし。
どんな綺麗事を並べても制作者が泣きを見ないという保証は誰にもできない。

429 名前: no name :2008/10/27(月) 20:30:02 ID:fcWsE6pP

四の五の言われないようキャラそのものをゼロから構築するって手もある
何がなんでも公開したいってんならそのくらいのことやってやれなくはないだろう
対象がオリキャラやアレンジキャラならまた別な話になるけど

430 名前: no name :2008/10/27(月) 20:33:36 ID:lH/qK9ap

今更な話題だなw
許可を取る習慣なんか気持ち悪いと言い切った奴もいるし
話しても無駄な気がするね、やる奴は何も考えずにやるんだし

431 名前: no name :2008/10/27(月) 20:34:16 ID:dSVZonKK

AIの追加を改変と思わない製作者とかもいるしなぁ
海外じゃパレットとか無許可で作られてるけど、あんな感じかね

432 名前: no name :2008/10/27(月) 20:35:08 ID:s/OG6P9H

無断で公開した奴が泣きを見る保証をしてみたらいいんじゃね

433 名前: no name :2008/10/27(月) 20:37:48 ID:WZgA8pWt

「誰も動画で使わない」
これだろ

434 名前: no name :2008/10/27(月) 20:38:14 ID:TpmdmX5U

無断改変なんて昔から散々議論され尽くして来て今の風潮になっているんだから、
今更どうこう言ったって全く意味なんてないよな

新参のメンドくさがり屋がたまに何やら喚いているが、
逆風の中で製作を続けたってモチベーションなんか維持できないし、
そういう風に一からキャラを作るのをメンドくさがるような奴は大していいものも作れない

435 名前: no name :2008/10/27(月) 20:39:18 ID:gT6cHikG

>>432
それも無理。ちょっと打たれ強けりゃすぐ放置するじゃないか。
ちょっと前の若ジョセフAIがいい例だ。

436 名前: no name :2008/10/27(月) 20:43:21 ID:JRtYAMHD

無断で公開したパッチのreadmeに「無断転載を禁止します」とか
書く人が現れるのも時間の問題かもしれんね

437 名前: no name :2008/10/27(月) 20:46:41 ID:MQ72ofu8

>>436
元ゲーから無断でスプライトとか使ってる作者達が「無断転載・改変を禁止します」って言ってるくらいだからありえない話ではないなw

438 名前: no name :2008/10/27(月) 20:52:59 ID:WZgA8pWt

無断でスプライト使ってるから何やっても責任もてませんよ
だからスプライトは改変しないでね、ってことだろ

439 名前: no name :2008/10/27(月) 20:53:20 ID:DXA/9jdr

>>437
それは無断で画像音声使ってるからこそ禁止にしてるんだろ

440 名前: no name :2008/10/27(月) 20:54:02 ID:L/tqIAq6

水掛け論

441 名前: no name :2008/10/27(月) 20:57:40 ID:gT6cHikG

>>439
そう思うんなら、改変自由の制作者に注意しろよ。
「音声画像ばらまいて企業が出るとこ出たらどうするんですか。」ってな。

442 名前: no name :2008/10/27(月) 20:59:14 ID:WZgA8pWt

つーか同人ゲー板でも行ってこい
動画の話をしろ、動画の。

443 名前: no name :2008/10/27(月) 21:01:58 ID:cdnWdvjH

そやねぇ……ストライダー飛燕がドット改変キャラだとは知らんかったわ
あとゲジマユタッグで気がついたらいなくなってたけどどこに負けたんだろって愚痴
探しても見つけれなかった

444 名前: no name :2008/10/27(月) 21:13:01 ID:YerIPc9y

ストライダー飛燕はパート7と62だよ。
「私と同じストライダーズの生き残りです。」って勝利台詞としてはあまりに脈絡なさすぎるよな。

それより62見てきたら飛燕まで汚い忍者と思われてる件。
いや原作では謀反したりしてたけどさ

445 名前: no name :2008/10/27(月) 21:15:45 ID:jykby94X

忍者だったら何でもいいんだよ

446 名前: no name :2008/10/27(月) 21:23:27 ID:TXS1NzO3

エイジも汚いのかー
不破もそうだし他にもいろいろいるな、忍者。

447 名前: no name :2008/10/27(月) 21:24:49 ID:cdnWdvjH

>>444
それは見つけたんだけど「負け試合」が見つからなかったんだよ。
悟空とセーラーマーズのチームに勝った後行方不明でさ
はてどのチームに負けたんだったかな?

448 名前: no name :2008/10/27(月) 21:27:02 ID:SDayZqS2

しかしまあ、台詞とか見る限りだと
飛燕が主人公で飛竜が洗脳された仲間or悪役(裏切った仲間)です
とか言われても納得できるよな。あいつ等。

449 名前: no name :2008/10/27(月) 21:27:10 ID:CSjq88+x

>>444
壁に張り付いてサイファー投げとかがメインだし
正直飛竜より戦法としては汚い気が

450 名前: no name :2008/10/27(月) 21:28:26 ID:rC0Wb++J

自分で探せよ

451 名前: no name :2008/10/27(月) 21:29:24 ID:MQ72ofu8

ゲジマユは検索用か白文字でキャラの名前を入れて隠してるわけだけど
「飛燕 ゲジマユ」で検索しても61(62に出しますって奴)以降ヒットしないんだな

452 名前: no name :2008/10/27(月) 21:46:38 ID:YerIPc9y

本当だ。
検索に引っかからないな
ちょっとゲジマユのトナメ表見るためにエクセルインスコしてくる

そういえばMUGEN始めて最初に見たストライダーは飛燕だった。

453 名前: no name :2008/10/27(月) 21:49:44 ID:cdnWdvjH

いや、やっと見つけたよ
part86で94ルガとホワイトさんのタッグに負けてたよ
手間かけさせてすまなかった、ありがとう

454 名前: no name :2008/10/27(月) 22:51:24 ID:rCPiU10G

ゲジマユの試合見直してたらタグ荒らしがうぜ━━━━━━ って愚痴

455 名前: no name :2008/10/27(月) 23:05:06 ID:/xApi4X7

そういう反応を楽しんでるんだけどね

456 名前: no name :2008/10/27(月) 23:36:30 ID:DGnMiRzh

無断云々の話が有るけど
別に自分が公開してるキャラのAIとかパッチが作られて出回っててもどうも思わないが。何も困ること無いし
やる気がなくなるという発想がよくわからん
自分の場合、DLした人間がそうやって遊べてるんだから個人的には万々歳なんだが
何処の誰がどう遊ぼうと自サイトで公開してるキャラ自体何も変わらないし、それを元に遊べてるんだったらプラスに受け取ってしまう
やる気が無くなる方々は皆基本的に何を求めてキャラ公開してるの?

457 名前: no name :2008/10/27(月) 23:39:32 ID:lH/qK9ap

自分がそうだから他人もそうであるべきって発想って正直・・・

458 名前: no name :2008/10/27(月) 23:39:50 ID:dSVZonKK

昔AIパッチでヘソ曲げた人がおってだな・・・
まあ、面倒は極力避けましょうってことだ
製作者側がはっきり明示してくれりゃあ楽なんだがねえ

459 名前: no name :2008/10/27(月) 23:44:05 ID:DGnMiRzh

そう有るべきとかこう有るべきとかでは無くて
何がそんなに困るのかが知りたい。純粋に
まさか人に褒めて貰おうなんて思って無いだろうし

460 名前: no name :2008/10/27(月) 23:44:38 ID:CvVZ/t1t

ダンみたいにがんばれば悪くないけど性能が低いので中堅どまりなキャラを作ったとしよう
AIもそれに合わせて並、トナメにたまに出るくらいでアンチも狂信者も出ないキャラに仕上がった
ところが勝手に性能をいじられて、馬鹿みたいな判定強化、長い無敵時間、火力体力の増加、使い勝手が良すぎて元の技がいらなくなるオリ技が追加された
結果としてトナメで優勝を繰り返してアンチが大量発生、手間を込めたキャラが叩かれるだけでなく、なぜか改変者ではなく元に作った自分に文句が来るようになった

ぶっちゃけこういう事を防ぎたいんだと思えばいいと思うよ
理由とかは違うけど、こう考えるのがニコニコMUGEN見てる住人には一番理解しやすいはず

461 名前: no name :2008/10/27(月) 23:50:27 ID:DGnMiRzh

はっきり書かれてないのは画像や音声を野暮ったい言い方だけど著作権無視して使ってるところも有るからてのも有るんじゃないかと思う
いずれの場合も明記する事自体微妙な感じになる
自己責任で云々と書かれてる場合も有るけど
有る意味当たり前の事なので書かれて無い場合が多いんじゃないかと思う
色々やってる手前わざわざ明記するのが恥ずかしいと言うか

462 名前: no name :2008/10/28(火) 00:05:29 ID:CGk3JUjQ

つーか、スレ違いの話題をワザワザ蒸し返してまでするなよって愚痴

463 名前: no name :2008/10/28(火) 00:12:45 ID:Rh26aLdp

そもそもMUGEN製作者の全部が全部、アフロン氏や586氏のように心が広いわけじゃない
どちらかというとエミュ等と同じくアングラに近い部類でもあるMUGENはむしろ閉鎖的な人が多い

最近始めた人や、ニコニコに抵抗のない人にはAI断られる事はあまりないけど
日本ほどAI対戦が流行ってない外国ではまだまだ自分のキャラを他人に弄られたくない人や
プライベートのみでキャラを公開してる人が沢山いる

自分だったらそんな気にも留めない事、であってもそれを他の人もそう思ってるはずと思うのは間違い
あくまでAIは許可が取れた場合だけ、取れないのであれば公開はとっとと諦めるが吉

464 名前: no name :2008/10/28(火) 00:16:40 ID:POBcRiSt

何が困るっつーか結局心情的な問題なんだろうけどな
その心情も理解できないってことなんだろうが
「あのまんがつまんない、あれ面白いとか言ってる奴が理解できん」
と思ってる奴にその面白さをどう説明した所で理解なんて得られるわけがねー

まー俺も基本弄りたけりゃ好き勝手やれやってスタンスではあるが

465 名前: no name :2008/10/28(火) 00:18:45 ID:6baNWNz/

>>460
それはすでにAIパッチの域を超えてるだろw

実際は、>>458に言うように、文句言った製作者がいたから自粛しようぜってなっただけ
殆どの製作者は、>>456と同意見だろう
俺も同意見だしww

むしろ、一部の過敏な製作者の発言のせいで、AIくらい無断でも問題ないだろって初期の流れから、
AIでも許可とらないとダメってなったのが、悔やまれる。
そのせいで、連絡不能=お蔵入りしたAIがいくつあることか

とりあえずうp
当人から苦情が着たら消す。パッチ程度なら、それで十分だと思うんだがな
今も昔も外野が騒ぎすぎなんだよって愚痴

466 名前: no name :2008/10/28(火) 00:21:08 ID:8ghEXAK0

でもそんなパッチがAIパッチとしてまかり通るのがニコmugen
ぶっちゃけガワさえ人気キャラなら強ければ何でもいいんでしょ

467 名前: no name :2008/10/28(火) 00:26:04 ID:0Mxo8qrX

>>456
>>465
自分のに作ってほしけりゃ
お前ら2人がAI許可とREADMEなりHPなりに書いておけばすむ話

自分がこうだから他人も同じだなんて愚の骨頂

468 名前: no name :2008/10/28(火) 00:28:08 ID:Iqhldh1Z

いや、無断改変おkなんてニコニコできてからの流れだろ

469 名前: no name :2008/10/28(火) 00:29:01 ID:v8cAY+Pv

おいお前さんがたちったぁ落ち着きなさいよ
別に喧嘩するようなことじゃあねえじゃないですかい

470 名前: no name :2008/10/28(火) 00:32:50 ID:0GUz64AJ

どうせ平行線なんだから幾ら議論しても無駄だろ
自分はこう思うから他人もこう思えとか結局お前ら言ってること変わらないな

471 名前: no name :2008/10/28(火) 00:34:57 ID:+vNVG8Ng

465は別に自分の主張する方式のせいで誰かが
キャラ製作とかやめても責任なんか取らないんだろw
匿名の相手が悪いとばかりの言い散らかしの戯言おいしいです(^^;

472 名前: no name :2008/10/28(火) 00:45:53 ID:lS7KF9Tl

製作者等の生産者が改変者に文句言うならともかく
人様が作ったもの乞食おいしいです^^してるだけの奴らが
横からどうこう言うのはちょっと違和感を覚える

473 名前: no name :2008/10/28(火) 00:46:36 ID:C0nNkFDd

>>468
おまえ初期の改造スレ知らんのか
まあ、DOM禁時代に比べればAI改変如き生易しいにも程があるわな

474 名前: no name :2008/10/28(火) 00:55:15 ID:0GUz64AJ

>>472
確かに乞食が良識(笑)を振りかざすのは製作者にヘソまげられると困るからだからな
自分のためなのにそれを良識とか言っちゃうからそら違和感覚えるわ

475 名前: no name :2008/10/28(火) 00:57:54 ID:DBBhwB0L

DOMと言われて最初に思いついたのが「Days of Memories」だった俺はもう駄目だ。

476 名前: no name :2008/10/28(火) 00:59:59 ID:6baNWNz/

>>472
同意

>>467
がっちり無断改変・転載おkと書いているのに、それでも許可とりに行けと言うやつがいて、実際に取りくるやつがいるんだよ
ぶっちゃけウゼェw

>>471
自治厨&乞食乙
おまえみたいなのがry

>自分がこうだから他人も同じだなんて愚の骨頂
全く持ってそのとおり。だからこそ、一部の人の意見に流されて自粛モードに入るのはだめだよなw

>>466
確かに、一部のAIは、明らかに性能を改変してるな。トキとかジョインとかアミバとかw
性能が変わってても、許可とってるから問題ないだろ

許可なしで、さらに注釈もなしで>>460だったら、バネェwwwwwwとしか言いようが無いがww

477 名前: no name :2008/10/28(火) 01:01:15 ID:Rh26aLdp

もしAIだったら無断公開上等みたいな流れだったら
超反応&ワンパでつまらないの強いだけのしょっぱいAIや性能自体が改変されてるAIが氾濫するだろうし
人気キャラはデフォのAIがほとんど使われないみたい製作者泣かせな状況になるだろ

「俺は節度をわきまえてるから改変したとしても製作者の意向は尊重するし、作るからには
相当作りこむから大丈夫」なんて思ってたりしたらそれは完全な自己主義

もし一人のKYのせいでAIの印象が悪化して今の凶悪キャラみたいな扱いになったら誰が責任取る?
無断改変が当たり前の空気なのが悪いって事になるだろ

だったら鼻からそういう空気にしないのがベスト
そんだけだぜ

478 名前: no name :2008/10/28(火) 01:01:30 ID:v8cAY+Pv

お前らいいかげんにしないと俺の右腕から斜め前に火が出て猫が鳴くぞ

479 名前: no name :2008/10/28(火) 01:03:00 ID:0GUz64AJ

にゃー

480 名前: no name :2008/10/28(火) 01:04:46 ID:JxzClg9r

>>475
俺なんて某魔王ゼロ漫画が出てきたから困る

481 名前: no name :2008/10/28(火) 01:06:00 ID:A+6yP1R5

相変わらず動画に対する愚痴はほとんど無いな

482 名前: no name :2008/10/28(火) 01:08:37 ID:lS7KF9Tl

俺はぶっちゃけ乞食なんで
いいものには素直に感謝し、気に入らないものは落とさない、そんだけ
もちろん無断改変者にも別に何も言わない
なぜなら俺は改変者に文句言えるだけの技術もなにもないから
消費してるだけのやつが文句言っていいのは金払ってるときだけだと思う
乞食にこうであれとは言わないけど身の程ぐらい知ったほうがいい

483 名前: no name :2008/10/28(火) 01:14:20 ID:v8cAY+Pv

よしそんなに愚痴ってほしいなら動画の愚痴を言ってやろうじゃねぇか
「恥子」みたいな蔑称や馬鹿な空耳やめろってぇの馬鹿どもが
別に思うのは勝手だ、コメするのもしょうがないと我慢できる
だが明らかに流行らせようと一人でいくつもコメしてる奴はなんなんだ?
自分が流行らした言葉として周りに自慢するのか?
ブロック塀に頭ぶつけそうになって猫に引っかかれて年寄に意味もなく説教される

484 名前: no name :2008/10/28(火) 01:14:55 ID:DBBhwB0L

>>480
アンタのお陰で最新刊がもう出てる事に気付く事が出来たぜ。ありがとう。

485 名前: no name :2008/10/28(火) 01:22:52 ID:0Mxo8qrX

>>476
なんだ。よくいる自称製作者(笑)ちゃんか。

改変する->製作者と関わる。
改変しない->関わらない。

この違いすらわからず同列に話すんだもんな。
こういうの昔からいるよね。

486 名前: no name :2008/10/28(火) 01:34:06 ID:6baNWNz/

>>485
>改変する->製作者と関わる。
>改変しない->関わらない。
>この違いすらわからず同列に話すんだもんな。

本気で意味分からん。日本語でおk

487 名前: no name :2008/10/28(火) 01:35:14 ID:0GUz64AJ

>>485
こっちに話振んな空気嫁カス

488 名前: no name :2008/10/28(火) 01:36:04 ID:v8cAY+Pv

>>485
それは傍から見てる俺もよくわからん

489 名前: no name :2008/10/28(火) 01:39:26 ID:0Mxo8qrX

自称製作者(笑)ちゃんは
自分がめんどくさいから(笑)すべての製作者が無断改変を認めろって言ってるんだろ。
でもそれは製作者と無断改変者の間の無用なトラブルの増加が見受けられる。

だから許可とってやれと。
製作者と無意味に関わらなかったらトラブルもおきずにすべてがうまくいく。

490 名前: no name :2008/10/28(火) 01:40:50 ID:++Lga/V+

無意味に関わらない=無断改変では 関わるのめんどいから無断でやるんだし

491 名前: no name :2008/10/28(火) 01:41:34 ID:JxzClg9r

いつまで続けてるんだよ

492 名前: no name :2008/10/28(火) 01:42:05 ID:0GUz64AJ

>>483
ムカイさんのう○この空耳は全画面をネタにするための涙ぐましい努力、なのかもしれん
他は知らん

493 名前: no name :2008/10/28(火) 01:43:53 ID:e7oQpBBI

>>489
なんかブロントさんっぽいw

494 名前: no name :2008/10/28(火) 01:44:08 ID:v8cAY+Pv

空家
飛燕もっと出番増えないかなって愚痴
まあAI出来ないと無理なんだろうけど

495 名前: no name :2008/10/28(火) 01:45:50 ID:e7oQpBBI

ストライダーズの生き残りです のネタは眠らせておくには惜しい

496 名前: no name :2008/10/28(火) 01:47:15 ID:dgC1espU

公開・改変okならともかくりどみにしっかり改変不可or連絡くださいって書いてるならそれに従えばいいじゃないか。
もうちょい製作者の意思尊重しろよ。

497 名前: no name :2008/10/28(火) 01:54:11 ID:+vNVG8Ng

そんなのネタにするぐらいならmugenの暗黒の中に破棄してくれ

498 名前: no name :2008/10/28(火) 01:56:43 ID:sRKfupxo

つか、改変可って書いてなければAI作る前にメール1本出して
「AI作るかもしれないけどいい?」って聞けば良いんじゃねの?

499 名前: no name :2008/10/28(火) 01:57:21 ID:0Mxo8qrX

>>498
自称製作者(笑)ちゃんはそれすらしたくないそうです。

500 名前: no name :2008/10/28(火) 01:57:29 ID:6baNWNz/

>もしAIだったら無断公開上等みたいな流れだったら
>超反応&ワンパでつまらないの強いだけのしょっぱいAIや性能自体が改変されてるAIが氾濫するだろうし

ならんだろ
どのAIを使うかは、動画のうp主が決める事
つまらないAIは淘汰されるさw

>人気キャラはデフォのAIがほとんど使われないみたい製作者泣かせな状況になるだろ
これはすでにそうなってるな、DIOとかジェネとか他にも色々w
でも、デフォAIが使われない=製作者泣かせってのは短絡的すぎじゃね?
対人戦での需要は間違いなくあるんだし

>>489
自称自称とレッテル張乙
こういう状況で晒すのは粘着アンチを生むだけだから、晒さない、晒せないからって好き勝手言ってくれるなww
それに晒したところで謝罪も責任もとらず逃げるんだろ?
だいぶ前に、似たような流れで作りかけのキャラ晒して証明したら、案の定逃げやがったしwwww

>>496
同意
だが、それでも連絡した方が良いと言い、改変可と明記してるのに、連絡付かないなら自粛しろと言い出すやつがいるんだよ('A`)


>>491
悪いw
まあなんだ、結局何が良いたかって言うと、自治厨ウゼェって、一言で終わる話なんだがなww

501 名前: no name :2008/10/28(火) 01:57:40 ID:e7oQpBBI

その部分に関しては殆ど書かれて無い気がする
ていうか触れたくないところでも有るしわざわざ明記したくない部分でも有る
許可を申請されても困る。はいOKですよというのも完全に自前素材のキャラでも無い限り引っ掛かるものが有る
ぶっちゃけ好きなようにやってくれるのが一番いい
自分もマルシー付きの製品からデータ吸い出して無断使用してる訳で
許可とか何がどう許可なのかわからんし

502 名前: no name :2008/10/28(火) 01:58:04 ID:JxzClg9r

最初は連絡つかない製作者のAIがどうたらこうたらって話だったのにいつの間にそんな話に

503 名前: no name :2008/10/28(火) 01:59:11 ID:+vNVG8Ng

おい、あいつ全レスまがいのことしてるぞ・・・

504 名前: no name :2008/10/28(火) 02:02:37 ID:9HgBPv77

まだやってんの〜
ぶっちゃけこの話は理屈ではどうにもならないよ
そもそも
「改変不可って言ってもローカルで弄る分には自由」
→「掲示板で改変の話題をする分には自由」→「その発言をまとめたもの」
みたいな延長にあるものだし

最初の時点でおかしいといえばおかしいのよこれは

505 名前: no name :2008/10/28(火) 02:09:46 ID:5YNJMRY8

ところでキャラ製作者はちゃんとカプコンや芋屋にキャラ使用の連絡はとってるんだろうな?

506 名前: no name :2008/10/28(火) 02:12:17 ID:POBcRiSt

許可願い来るのがうぜえなら許可願いうざいのでしないでくれとでも書いときゃいい話

改変自由、公開は自己判断で、としてるから当然だが
なんかAIパッチとか公開されてたりするけど許可願いとか来たことねえw
AI作っててバグっぽい部分見つけたら教えてくれよ! と思ったことはあった

507 名前: no name :2008/10/28(火) 02:12:18 ID:0GUz64AJ

>>505
話題がループするからやめろww

508 名前: no name :2008/10/28(火) 02:12:24 ID:SI7og8IW

まさにMUGENループ

509 名前: no name :2008/10/28(火) 02:21:57 ID:+vNVG8Ng

>>505
取ってないですよね
会社が許すわけありません
となるとこれは犯罪ですね

さて、あなたは今それを知ってしまったわけだ
どうすればいいと思います?
被害にあってる会社と警察とあとついでにプロバイダと
ニコニコの運営に通報するんですよ
もちろん「じゃあ俺も無視するよ」なんて
犬畜生みたいな結論に辿り着いてはいけません
不善だと思ったらそれに倣わず通報、これが正しい結論です
さあ、ふるって通報してください

510 名前: no name :2008/10/28(火) 02:28:13 ID:lS7KF9Tl

この場合、刑法に触れるのか?

511 名前: no name :2008/10/28(火) 02:29:33 ID:5YNJMRY8

まあおちつけよ

512 名前: no name :2008/10/28(火) 02:40:47 ID:gfQrGXGo

まあ何を言おうが匿名である限り便所の落書きほどの意味も持たないから好きに言うがいいよ
意味を持たせたいならリドミなりHPなりに書けばよろしい

513 名前: no name :2008/10/28(火) 02:42:35 ID:SI7og8IW

SNKはMUGENについて非営利ならスルーしていい的なことを言ったとか言わなかったとか。

514 名前: no name :2008/10/28(火) 02:47:03 ID:e7oQpBBI

そら聞かれたらそう答えるだろうね
目くじら立ててるとイメージ落とすし

515 名前: no name :2008/10/28(火) 02:50:11 ID:DQzwCzmL

まぁにとりあえず、完全に連絡が途絶えてしまってる人のはあまりおおっぴらに公開しないでくれって感じかな
誰かが連絡つける事が出来るならともかく、連絡取れないんだったら尚更。

代理公開のものや公開してるものをどこぞの海外にアップしてる輩だっているんだ
下手すりゃこれまで以上にクレクレやらmugenwikiに出てきてるあいつみたいなのが
増えてきたら堪ったもんじゃない

メールで
「XXさんは○さんと昔製作者仲間だと聞きました。それでお願いがあるんですが
現在の連絡先を知りませんでしょうか?それとも○さんのキャラを譲っていただけませんか?」
ってなメールも着たりするんだぜ…
日本に限らず海外の人間にも多いけどな('A`)

516 名前: no name :2008/10/28(火) 03:03:38 ID:CGk3JUjQ

何を喚こうが「無断改変は禁止」という風潮がある限り無駄なのにな
ID:6baNWNz/は自分の我を通す為になりふり構っていない様が非常に滑稽だわ

517 名前: no name :2008/10/28(火) 03:41:15 ID:9HgBPv77

だから1か0かじゃなくてだな…

>>506
そういうのこそれあどめに書いておくといいのでは
バグ?いや仕様かもしれないしな…
みたいに躊躇う人もいるみたいだし

518 名前: no name :2008/10/28(火) 07:21:41 ID:m1XnCGEW

無断改変OK論者は自分で作ろうという気概がことごとく皆無なんだよな
この手の議論は嫌というほど見てきたがまったく変わらない

519 名前: no name :2008/10/28(火) 07:43:05 ID:POBcRiSt

サイトの方にゃ一応そんなようなことを書いてはある
けどおかしいと思っても仕様と割り切っちゃうんなら
バグ報告くれと書いた所で報告なんざ来ないと思うがね
つーか単にメールとか送るのだるいから仕様ってことにしておこう!って感じなんじゃなかろうか
連絡だりーって気持ちもわからんではないし、小うるさいことあんま言いたくもないから
別にいいっちゃいいんだけど

520 名前: no name :2008/10/28(火) 07:58:50 ID:PDHv1uUU

無断改変OKってやつは無断改変or無断転載で楽したいから手ごろな理由つけてるだけだからな

根底にあるものが逆

521 名前: no name :2008/10/28(火) 10:29:08 ID:V66QtA7O

楽できるなら楽しようとするには普通の行動
キャラ作りなんて、ただでさえ手間暇かかかるんだから、省略できるところは省略するべき
出来あがりが同じなら、より短時間で作れる改変の方が効率が良い、それだけの話だろ

それとも、無駄な手間かけたくないなら作るな、とでも言いたいのだろうか?

>>519
バグ報告に逆切れした製作者がいて、それ以来自重した方がよくね?って流れになったことがある
かなり前の話だから、さすがに風化してると思うが、少しは尾を引いてるのかもな

522 名前: no name :2008/10/28(火) 10:39:12 ID:gfQrGXGo

楽して○○してーと言って他人に寄りかかる奴にロクな奴はいない
後々楽したいなら先に苦労しろ

523 名前: no name :2008/10/28(火) 10:40:35 ID:CeIt8MYy

バイパーとコレダーの組み立て式の人、注意されたのに公開やめないのか……
何を思うところがあるのか知らないが、組み立て式だからって製作者を蔑ろにするようなことは
しちゃいけないのは当然だろうに。

524 名前: no name :2008/10/28(火) 10:54:47 ID:764xc7ud

もうその話はいいです

525 名前: no name :2008/10/28(火) 10:58:28 ID:8GEQhMKq

組み立て式ってなんだよw
わけの分らん言い訳しないでエゴを通したいと素直に言えよ

526 名前: no name :2008/10/28(火) 11:08:26 ID:N0vmYPRU

あれはもう開き直ってるし何言っても無駄だろ
これからも無断で色々公開するんじゃね

527 名前: no name :2008/10/28(火) 11:35:24 ID:5JHP5Z2v

愚痴スレだよな、ここ?ん、間違えたかな

528 名前: no name :2008/10/28(火) 11:43:56 ID:C0nNkFDd

>>523
文句を言う権利があるのはCloudius氏とSplode氏だけです
外野は黙ってましょう

529 名前: no name :2008/10/28(火) 11:55:56 ID:C7HThIuE

誰かほかの話題をお持ちのお客様はいらっしゃいませんかー

530 名前: no name :2008/10/28(火) 12:16:26 ID:NyivlINS

昔2chのmugenスレで改変、無断転載云々の話題になったとき
何処ぞの格ゲー開発に関わったって人が出てきて
無茶な理由でフルボッコにされてたなww

531 名前: no name :2008/10/28(火) 12:20:39 ID:Mocv1poA

つ他の話題

ポチョと凶キャラの奴らどうなった?ひよった?

532 名前: no name :2008/10/28(火) 12:21:41 ID:xqr/Yx/q

漫画とか小説とか、紙面系だけのキャラってやっぱり作られにくいよなぁ
やっぱりCVが無いとやる気が出ないのかね

533 名前: no name :2008/10/28(火) 12:25:19 ID:Ja5mkqV2

ここまでよんで判った事。
・新参と古参は分かり合えそうにない
・権利関係に当事者以外が口を出すとgdgdになる

534 名前: no name :2008/10/28(火) 12:27:08 ID:C7HThIuE

>>531
凶キャラはうp主が煽るの止めて収まったらしい
ポチョの人の投げキャラトナメは「選出がどうよ」って話だからもう不満のある人間は切ったんじゃね?


>>532
やっぱせっかく作るんなら良いものがつくりたいし、そうなると声が欲しいんだろ
でも元の声が無いキャラに声つけると「合ってない」と叩かれるという

535 名前: no name :2008/10/28(火) 12:38:35 ID:xqr/Yx/q

>>534
だよなぁ
俺も漫画のキャラ作ってみたいけど、いざ作るとなると声が無いのは寂しい

536 名前: no name :2008/10/28(火) 12:42:16 ID:U5l39iDM

なに
原型すらないオリキャラに比べればどうという事はない

537 名前: no name :2008/10/28(火) 12:44:20 ID:C7HThIuE

まあある程度有名な作品なら「声優想像スレ」みたいなのはあるかもしれんが
あと動画でアンケートって手もあるぜ

538 名前: no name :2008/10/28(火) 12:47:55 ID:0k7nOHBK

完全オリジナルは自分が持ってるイメージが全てじゃないかw

マイナーどころなら問題無さそうだけどメジャーだったりすると声は酷いことになるからなぁ
まぁ気にしないのが一番だけど

539 名前: no name :2008/10/28(火) 13:01:13 ID:zALP9N6g

最近は人気ある漫画やラノベはすぐアニメ化されるからCVには困らなくなった。
自分が作ったときの問題は戦闘ものじゃない奴、ホロならともかく
ロレンス作ってくださいと頼まれても無理だから。

540 名前: no name :2008/10/28(火) 13:04:07 ID:C7HThIuE

ロレンスがどうやって戦うんだwww

541 名前: no name :2008/10/28(火) 13:08:22 ID:obnaPS9T

ローレンスなら戦えるのに・・・

542 名前: no name :2008/10/28(火) 13:12:00 ID:WYKRFDW+

でも谷口とか朝倉音夢とかEFZとかあるんだよなぁ
ロレンスが戦っててもいいじゃない

543 名前: no name :2008/10/28(火) 13:17:43 ID:++Lga/V+

お覇王みたいに馬車で轢くとか

544 名前: no name :2008/10/28(火) 13:30:03 ID:zALP9N6g

>>540
一応ストライカーでホロに戦わせる手もあったんだが、その人はロレンス単体でやってくれと
断る前にどんなのを期待してたのか聞いとくべきだったな。

545 名前: no name :2008/10/28(火) 13:31:03 ID:fzibFXmV

商品でロードローラーとか543の言うように馬車轢き逃げとか
デカ狼verホロをストライカーで呼ぶのもアリか

EFZ的思考をすれば結構思いつく。

546 名前: no name :2008/10/28(火) 13:31:29 ID:xyKAuN34

逆にドラマCDしかなかったりだと台詞パターン少なくてボイスに困るとかあるかもね
なまじ声あるだけに、みたいな

何が言いたいかっていうと全部長誰か作らねえかなと他人任せなことを言ってみたい

547 名前: no name :2008/10/28(火) 13:32:08 ID:fzibFXmV

って書いたらストライカーなしか
うーん… うーん…
ダメだ。ひき逃げと商品ロードローラーしか思いつかねぇ

548 名前: no name :2008/10/28(火) 13:35:55 ID:J+MqmjDv

この金貨の名前を言ってみろ→この音を聞いても何の金貨かわからねぇのか?→もう一度だけチャンスをやろう→商人は金貨が命なんだ
案外考えればあると思うよ、いやマジで

549 名前: no name :2008/10/28(火) 13:42:44 ID:zALP9N6g

>>546
同じ声優で違う作品からとってきたりする。cv若本みたいに

愚痴スレだから愚痴というより願望をひとつ
パート10を超えた作品はマイリスト名をちゃんと作ってほしい。
履歴でいつもマイリストをチェックしてるんだが
作った奴 作った動画 なんか作った動画 etc
見分けつかないんだよね

550 名前: no name :2008/10/28(火) 14:05:00 ID:xyKAuN34

見分けなんて投稿者名ですぐつくんだからいいだろ……履歴で探すのが悪いとしか
というかその「作った動画」的なタイトルって単品作品ではなく文字通り自作動画総括である場合が殆どだから最も適切とすら言える

551 名前: no name :2008/10/28(火) 14:12:17 ID:1pLT8/9e

てゆうか自分で作るのが
本来の使い方じゃね?

552 名前: no name :2008/10/28(火) 14:32:08 ID:jEvGyce8

キャラ作繋がりで

P3のエリザベス作ってるんだがドットで挫折しそうという愚痴
カットインやらボイスは完璧に揃ってるんだがやっぱドットがままならん
貫通無効→飛び道具無敵みたいなシステム面の夢だけが広がりんぐしていくという罠

553 名前: no name :2008/10/28(火) 15:21:34 ID:w/NaBVsz

>>523
製作者を蔑にするとか本気で言ってるの?
元キャラに使われてるデータはお金払って買う売り物のデータなんだけど
それにパッチファイル配布したからといって作者を蔑にしてるとは一概には言えないんじゃないかと思う

554 名前: no name :2008/10/28(火) 15:26:23 ID:HKOVJLJB

キャラ製作者にそっぽ向かれたくないからってダブルスタンダードとるからややこしいのに気がつかんからしょうがない

一番いいのは俺らが言えることは何もないんだからスルー以外無いのに。わざわざ話をでかくする必要もないだろう

555 名前: no name :2008/10/28(火) 15:26:53 ID:1pLT8/9e

あっ、その話はもういいです

556 名前: no name :2008/10/28(火) 15:27:50 ID:zALP9N6g

そういやベースメルブラのキャラ多いよな

557 名前: no name :2008/10/28(火) 15:49:27 ID:9HgBPv77

作品単位だとMBベースは多いが
キャラ単位だと隆拳やクーラやオロチにはかなわんだろうな

てかMBベースっていっても大抵さっちん七夜なんだよなあ…
たまにシエルや秋葉
もっと都古とかレンとかベースにしててもいいのに

558 名前: no name :2008/10/28(火) 16:09:40 ID:++Lga/V+

レンベースのは最近いたじゃん WBの

559 名前: no name :2008/10/28(火) 16:15:56 ID:9HgBPv77

セレスティか?勿論落としてあるぞ
いや、もっと多くてもいいなあと

560 名前: no name :2008/10/28(火) 16:30:00 ID:0GUz64AJ

大番長のカグヤをシエルベースで作ってる人はいるな

561 名前: no name :2008/10/28(火) 16:57:27 ID:9LC8GgGQ

声が無くても良い東方キャラはこういう時楽だねぇ
あったらあったで自分が「これだ!」って思う声で作るの楽しいだろうし

562 名前: no name :2008/10/28(火) 17:54:11 ID:L7oMCzB1

萃香はともかくチルノなんかもっと叩かれるかと思ってたが

563 名前: no name :2008/10/28(火) 18:23:05 ID:+vNVG8Ng

>>556
元が汚いと改変しても汚いドットのままだから
正直自粛してより高いところを目指してもらいたいなー

564 名前: no name :2008/10/28(火) 18:24:30 ID:PjiNUsEN

>>563
それは個人の勝手だろうに
それ言ったら古いゲーム死滅するぞ

565 名前: no name :2008/10/28(火) 18:28:05 ID:GzWsxlmR

>>563
ギルティギア(初代は除く)と北斗の拳(アーケード版)とBASARAX以外は駄目なんですね

566 名前: no name :2008/10/28(火) 18:30:08 ID:V4l1MdZS

アークのは絵自体は奇麗だが動きが絶望的だと思う
3rdやMOW、BBB辺りをベースにすればいいのではないだろうか

567 名前: no name :2008/10/28(火) 18:34:11 ID:HtRwjM1+

>>563
別にお前の望むものを作ってる訳じゃないから

568 名前: no name :2008/10/28(火) 18:46:37 ID:1YJIpVXD

木は森
サムスピの改変なんかもえーりん見てるといまいちに見える。
3rdの改変は枚数多くて大変な上に筋肉だらけになりそうで好かれないのかな。

569 名前: no name :2008/10/28(火) 18:47:44 ID:qcZqtnzL

12が他作品のキャラに変化するネタとか未だに見ないなぁ

570 名前: no name :2008/10/28(火) 18:49:51 ID:+vNVG8Ng

>>567
でもキノが汚いとか言われてるのを見てると忍びないよ
貴重な瞬間着弾キャラなのに

571 名前: no name :2008/10/28(火) 18:50:53 ID:JxzClg9r

>>570
瞬間着弾キャラだからってのもあると思うけど

572 名前: no name :2008/10/28(火) 18:51:16 ID:GzWsxlmR

12はカンフーメンみたいに集団で出てきたほうが強そうだ

573 名前: no name :2008/10/28(火) 18:51:25 ID:0GUz64AJ

アークは動きが悪いとか馬鹿の一つ覚えで言う奴を見る度に必死だなと思う

574 名前: no name :2008/10/28(火) 18:52:41 ID:HVaPwK8h

志貴は話題にもでた本来戦闘向けじゃないキャラにちょうどいい。
波動拳とか谷口やルルーシュが使ってたら違和感あるだろ。
1から作ると「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」化する恐れもあるしね

575 名前: no name :2008/10/28(火) 18:56:14 ID:6UkMTzTl

メルブラドットが改変に使われてるのはキャラの特徴が薄いからだろ
志貴とか体つきも普通で顔も髪型も普通、服装も普通、だから
他のキャラに改変しやすい

576 名前: no name :2008/10/28(火) 18:56:26 ID:FHNkxAwj

>>573
たしかにわかるが、キョンのくせに構えがちとカッコよすぎないかw

577 名前: no name :2008/10/28(火) 19:09:18 ID:H4Myyxg0

男女タッグ祭り2008、旧楓と最新楓で比べてみたけど、ほとんど勝率変わらなかったぞって愚痴
あの書き方だとまるで相性が悪すぎて勝負にならなかったかのように取られるだろ
ぶっちゃけ最新版であの二人相手に不利になった要素は、等身の関係でunkに空中連殺斬バグが入らないことくらいじゃないのか?

578 名前: no name :2008/10/28(火) 19:28:30 ID:w/NaBVsz

確かにキョンの構えはキョンにしてはかっこ付け過ぎに見えるw

579 名前: no name :2008/10/28(火) 19:43:35 ID:1YJIpVXD

志貴を下敷きにする事をやめた結果があれだと考えると面白いけどなw
一般人立ちの点プレがもっとあったらいいという事か。

580 名前: no name :2008/10/28(火) 19:51:48 ID:nO/W40kM

>>552
エリザベス…だと…
めっちゃ期待なんだが

581 名前: no name :2008/10/28(火) 19:53:50 ID:WmkXsMpz

メルブラは顔の大きさがちょうど描きやすいくらいの大きさだしね
kofのような顔にするには、それなりのセンスが必要かもだし
体形はあんまり変わらないから、下地にするくらいには便利
でもメルブラのドットは枚数で粗を誤魔化してる部分が多いよね
実際改変キャラ見てると、枚数減らしてるから余計に汚さが目立つ

しかし、琥珀をベースにキャラを作る猛者は現れんのかねぇ
あれか、箒が邪魔なのか?

582 名前: no name :2008/10/28(火) 19:55:48 ID:++Lga/V+

琥珀ベースだとネズミ男なんかが合いそう

583 名前: no name :2008/10/28(火) 19:56:31 ID:6UkMTzTl

琥珀さんは動きが特徴的すぎるんだろう
ダッシュなんかレレレだし
歩きもなんだか愉快だし
服も特徴的だしな

584 名前: no name :2008/10/28(火) 19:58:43 ID:HLYo95GS

改変に適した素体じゃないというか
特徴的だから改変には向かないってことだな
シンプルというか無個性じゃないと

585 名前: no name :2008/10/28(火) 20:00:54 ID:HVaPwK8h

武器携帯組は改変するの大変だし1から作ったほうが楽だったりする
琥珀はトリッキーすぎて使い辛い。だーっしゅとか箒で空飛ぶ奴とか

586 名前: no name :2008/10/28(火) 20:01:33 ID:JxzClg9r

別に全部が全部琥珀さんである必要はないだろう

587 名前: no name :2008/10/28(火) 20:14:56 ID:p5CRxxhy

琥珀は翡翠と混ぜても違和感ないんじゃないか
そう考えるとお得なキャラかもしれん
結局使ったパーツがほぼ翡翠、なんて事になりかねんが

588 名前: no name :2008/10/28(火) 20:23:24 ID:vqxoX9OE

>>577
と、いうかストーリーじゃなくてトナメなのに相性が悪いからってverを変えるってのが俺には理解できなかった。
つまり何試合かやって神チームが有利だったって事でしょ?
それでver変えて、いい試合の結果神が勝つとかならまだしも風雷チームに勝たせるってのはどうなんだろ。
例え撮り直し上等のニコmugenでもわざわざverを古くしてまでやることかねぇ。
それとも他の試合でも相性次第で五分になるように色々変えるのかな?

589 名前: no name :2008/10/28(火) 20:29:45 ID:2+YUcxx2

>>552
覚えたぞ
しかし、「メギドラオンでございます」というボイスはあるのか?

遠野は七夜もいるおかげで動作が他のキャラより豊富だからな。
AAが抽出されれば更に格闘モーションが増えるのでもっと改変しやすくなるだろう。

590 名前: no name :2008/10/28(火) 20:34:16 ID:nO/W40kM

>>589
チームとかタッグで挑むと開幕メギドラオンなんですね

591 名前: no name :2008/10/28(火) 20:54:45 ID:HVaPwK8h

AAのネコアルクのドットはかなり楽しみ。

592 名前: no name :2008/10/28(火) 20:56:56 ID:JxzClg9r

AAの(メルブラキャラ)と聞くとへどらみたいなキャラを想像するから困る

593 名前: no name :2008/10/28(火) 20:59:47 ID:uoIZwPW0

仮に3rdの改変作るとしたら、それをする人はMUGENのキャラ製作以前に
絵を描くのが好き、且つかなりの画力がある
+枚数こなす(した)経験・気力・スピードがある
人が走ったりするオリジナルGIFアニメの製作経験があるような人
みたいな人じゃないと正直無理と思う。

594 名前: no name :2008/10/28(火) 21:07:29 ID:JxzClg9r

最近テレッテーとか書いてる馬鹿をよく見るって愚痴
同一人物でそいつと一緒の動画ばっかり見てるってことなのか・・・
何人もそんな間違いをしてるとは思いたくない

595 名前: no name :2008/10/28(火) 21:10:45 ID:6UkMTzTl

     ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\    
  厶 -…ー─‐--、:::::::::::|  
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
   | <●) /、(●>、 ||||  
   |  ,, <、_,> ヽ、,   |  
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|   
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー||||||||/―´´\

596 名前: no name :2008/10/28(火) 21:21:37 ID:qcZqtnzL

それはテレッテッテー

597 名前: no name :2008/10/28(火) 21:21:50 ID:JxzClg9r

もしくはテレッテ

598 名前: no name :2008/10/28(火) 21:29:39 ID:6nBeuIDG

>>592
ええっ、違うの?

599 名前: no name :2008/10/28(火) 21:29:46 ID:CGk3JUjQ

ちからが 4あがった
みのまもりが 2あがった
かしこさが 0あがった

600 名前: no name :2008/10/28(火) 21:44:48 ID:9HgBPv77

原作BGMならテレッテーで正しいじゃないの
てか公式な設定や呼び名があるわけでもないものに
いちいち腹立ててたらきりないぞ

601 名前: no name :2008/10/28(火) 21:59:19 ID:0GUz64AJ

オーモーイーガーなのかオモイーガーなのか

602 名前: no name :2008/10/28(火) 22:07:49 ID:HVaPwK8h

どっちでもいいと思う
シショーとかシッショーも同様

603 名前: no name :2008/10/28(火) 23:23:03 ID:dgC1espU

パッと見て誰の改変か分からないキャラって凄いよな
クレアとサイアとか
あとAiduzzi氏のキャラ、UBUは元、ELLAはザッパに憑いてた霊って分かるんだが
Kuandoって元ネタ誰なんだろう・・・・

604 名前: no name :2008/10/28(火) 23:27:23 ID:SI7og8IW

UBUの元分は顔だけじゃないかw
体はフェイロンで足はまた別の誰かだ。
Kuandoは知らないや

605 名前: no name :2008/10/28(火) 23:31:00 ID:5nUuWA5X

>>588
予選もずっと旧バージョンのままだったし、
バージョン変えたって言うよりも、突っ込み無かったらずっと旧バージョン使うままだったのかもね。
新バージョンって、そもそも最新版が大会開催前からあるわけだから、
敢えて元ネタ動画的にチョイスしたんじゃないかなと。
実際は、ほとんどすべてにおいて新バージョンの方が強いことが多いけどね。
ライフ次第で、前に出たり下って砲台したりするから、見た目も良いし。

606 名前: no name :2008/10/28(火) 23:31:50 ID:wYDTO8MO

東方の画像をサムネに使う分には責めないけど、なんかエロっちいのは苦手どす、勘弁しる
あとなんか東方のカップリング絵みたいなのも…ごめんね、mugenでそういうのは見たくなかった
一枚絵とか複数でももっとべつの…で頼む、苦手なんだ
せめてもっと動画内容と関係あるのにしてくれ

あとトキの破顔拳のサムネも食傷気味、
もっと気になるのはタグ検索用になんでもmugenつける乞食のサムネですけどね、ウザ

607 名前: no name :2008/10/28(火) 23:34:45 ID:BLwVkow7

同じことだけどDIOのサムネもそんな感じかなぁ

608 名前: no name :2008/10/28(火) 23:37:51 ID:0GUz64AJ

最強のおっぱい決定戦がmugen動画で一番再生数が多いんだよなー
タイトルにすらmugenって入れてないしマジ乞食
消えて欲しいわ

609 名前: no name :2008/10/28(火) 23:41:23 ID:RJSo2IZs

あの大会は意外にも自作AIとか使ってる良作だぜ?

610 名前: no name :2008/10/28(火) 23:45:21 ID:FGij2sSq

よくわkらんのだが
mugenじゃないのにmugenタグつけるなと?

611 名前: no name :2008/10/28(火) 23:50:43 ID:wYDTO8MO

>>610
そうそうエロ動画とか自分語りとかとにかく見て欲しくて人気タグ付けるヤツ

612 名前: no name :2008/10/28(火) 23:51:19 ID:0GUz64AJ

>>610
いや、せめてタイトルにmugenと入れろと
コメ見ても明らかにmugenって知らないで開いた奴ばっかだし

613 名前: no name :2008/10/28(火) 23:52:18 ID:HLYo95GS

自治厨乙

614 名前: no name :2008/10/28(火) 23:52:26 ID:wYDTO8MO

あれ?おっぱいの方の話か、横やりゴメン

615 名前: no name :2008/10/28(火) 23:53:54 ID:FGij2sSq

いや両方。
納得したTHx

616 名前: no name :2008/10/28(火) 23:54:38 ID:9OIhUTBj

おっぱい中身は結構ガチだから困る
思えばあれ見てmugen始めたんだっけな、今ではうpする側にまで回ってしまった

617 名前: no name :2008/10/28(火) 23:59:21 ID:0GUz64AJ

>>616
なんてこった
お前のせいで叩く気が一気に失せた

618 名前: no name :2008/10/29(水) 00:16:16 ID:376F1xaP

まあここは叩かなくていいように愚痴するスレだからいいじゃないか。

619 名前: no name :2008/10/29(水) 00:20:30 ID:WhPQzNDG

動画で言わずに愚痴スレで言うやつはどれほど言葉が汚くても紳士だ。

620 名前: no name :2008/10/29(水) 00:21:42 ID:9eEkZpvO

最強のおっぱい決定戦とドキッ!女だらけのMUGEN大会が混じってるような気がする

621 名前: no name :2008/10/29(水) 01:10:42 ID:376F1xaP

成年エロースの売り上げがすさまじかったな。

622 名前: no name :2008/10/29(水) 01:14:36 ID:aYzou/ln

ニコランでゲジマユが2つも入ってる
これ以上変なの増えたらやだなあ

623 名前: no name :2008/10/29(水) 01:40:25 ID:fp88x0y4

>>622
見に行ったら確かに合ったけどあんなに下なら見に来る人いないと思うぜw

624 名前: no name :2008/10/29(水) 01:41:08 ID:NqzRXQok

>>622
あんな130位あたりとかに入っても表示されるのほとんどサムネだけじゃん
もともとmugenに興味ないような奴は気にもしないと思うぞ
というかゲジマユ3のOP入れて3つだった気がする

625 名前: no name :2008/10/29(水) 01:58:12 ID:z1Kc/FCj

これ以上変なの増えようがない

626 名前: no name :2008/10/29(水) 10:16:22 ID:DuQj1bFK

変態でごめんなさい

627 名前: no name :2008/10/29(水) 11:53:11 ID:CI9iDSa1

「○○は荒れるから…」
というコメントを動画でする時点で自分が荒らしになってることに気づかない連中乙です
KYです、しかも自分正しいと思ってるから手に追えません。

自治厨のつもり乙と呼べば良いのか、アンチ乙と呼べば良いのか侮蔑の言葉に迷います。

628 名前: no name :2008/10/29(水) 12:04:17 ID:gN6r+J/5

ありすぎて困る
実はお前が嫌いなだけじゃないかとよく思う。

629 名前: no name :2008/10/29(水) 13:17:05 ID:XOo/Cf9o

嫌いなだけじゃないの?俺はそういうのは全部アンチだと思ってる。
正しいかどうかはともかく、そう考えた方が笑える。

630 名前: no name :2008/10/29(水) 13:18:50 ID:5lch8fKU

「この動画はは荒れるな」は「この動画を荒らしてください」と同義だからな

631 名前: no name :2008/10/29(水) 13:53:19 ID:3eyEF11j

コメント自体はしないけど東方とかを「ここらで負けとかないと荒れるだろうな」って思うよ
トナメでの別ブロックにいるSF勢、ジョジョ、SNK系と当たって勝ったらどんなコメントが来るやら…

632 名前: no name :2008/10/29(水) 13:56:03 ID:TiNHsNqK

DIO厨みたいな奴を助長するだけだなその考え

633 名前: no name :2008/10/29(水) 13:59:03 ID:9DcKnhWN

>>631
コメントしないなら何を思ってもいいと思うよ

634 名前: no name :2008/10/29(水) 14:06:20 ID:XOo/Cf9o

うむ、思うのは全然自由だからね。だけど人気のある大会になると、試合結果にかかわらず荒れるんだけどな。
勝てば「糞キャラ」負ければ「ざまぁw」で。それに反論する信者、またはアンチの自演もいるし。

635 名前: no name :2008/10/29(水) 14:16:13 ID:9U1+iDg/

たまにはDIOとかGルガが一回戦落ちする動画が見たいわ

636 名前: no name :2008/10/29(水) 14:22:09 ID:2P9XQ8+g

ゲジマユがあるじゃないか

637 名前: no name :2008/10/29(水) 14:22:26 ID:XOo/Cf9o

最強ボス決定トナメではGルガも東方も一回戦落ちしそうだけどな。
影DIOは普通に勝ちそうだが。

638 名前: no name :2008/10/29(水) 14:22:40 ID:1k6ecsF/

>>632
あんだけ荒れればそう思ってしまうのも仕方ない訳なんだよ。
同人格ゲー好きな人はもうこんな感じで諦めてる人は多いと思う

DIO厨含めたああいう気持ち悪い信者(≠ファン。好きな人の名誉もあるから)を見て
「どの作品にも馬鹿は等しい割合で存在する」と分かった気はするけどね
荒らす本人は分かって無さそうだけど

639 名前: no name :2008/10/29(水) 14:29:00 ID:VKljHUK/

荒らしが恰好の理由で動画を荒らせるだけだと思うけどね
荒らす→DIO厨うぜぇの流れに持って行きやすいし
ニコニコでDIOやらGルガやらを出場させるからには、それなりの結果にしないと動画が荒れる
正直可哀想な役回りだと思うよ、東宝とかと似たような理由で

640 名前: no name :2008/10/29(水) 14:32:56 ID:QMUGw5o1

そしてDIOやGルガが勝ったら勝ったで「やらせ乙」とか言われる訳ですね、わかります

641 名前: no name :2008/10/29(水) 14:35:02 ID:XOo/Cf9o

>>639>>640
まぁ結局は何やっても荒らされるんだから、うp主の好きにしろって事だよなw。

642 名前: no name :2008/10/29(水) 16:05:59 ID:sdHj/37i

引き分けさせれば良いじゃん

643 名前: no name :2008/10/29(水) 17:40:05 ID:V56c27ho

サムネをDIOのやられカットインにすればいいじゃない

644 名前: no name :2008/10/29(水) 17:43:35 ID:mchF7iZ6

荒れてる動画はぶっちゃけキャラの使い方がヘタクソだとしか思えない
露骨な強さ比べをするトナメでファン層が全く違う2つをぶつけたらそりゃ荒れるだろって話

言葉を選ばないなら、大抵はうp主が悪い(荒れることに関しては
演出とかが丁寧ないかにもオッサン臭いトナメじゃ、そういうことは当たり前のように気遣われてるからスッキリ見れるんだけどねぇ

645 名前: no name :2008/10/29(水) 17:52:47 ID:auuDE4VQ

お前は何を言ってるんだ

646 名前: no name :2008/10/29(水) 18:01:51 ID:mchF7iZ6

うp主が大学生か社会人だって一目でわかるような渋めのトナメは安心して見れるよねって話だ

まぁ、そういうのは大抵落ち着いた再生数になるから当たり前かもしれないけど
ちょびちょび黄昏やらメルブラやらDIOやらが出ようが「荒れにくい雰囲気」って絶対あるんだよな
何故かそういうトナメでは信者も全然騒がないし

647 名前: no name :2008/10/29(水) 18:03:12 ID:z1Kc/FCj

大学生の作るトナメが渋いとはいささか

648 名前: no name :2008/10/29(水) 18:06:48 ID:uX7ylVOp

伸びてるから荒らすんだよ。構って欲しいから。そういうことでしょ。
万が一沸いたとしても何いってんのこいつ^^;で流されてそのうちひっそりとコメ編で消える。
あと人気があるものはやっかまれるものだし、人が増えればそれだけヘンな人の割合も大きくなる

649 名前: no name :2008/10/29(水) 18:07:16 ID:PAAcznKT

まぁ、あからさまに中高生臭を放つよりはマシ程度の話じゃね?
偏見だが比較的初期のストーリー動画に多そうな印象>成人うp主

650 名前: no name :2008/10/29(水) 18:08:49 ID:bnjEUGSQ

>うp主が大学生か社会人だって一目でわかるような

それただのお前の思い込みかもしれないだろw
判断基準いったいなんだよw

651 名前: no name :2008/10/29(水) 18:10:44 ID:mchF7iZ6

battle armsとか成長トナメとか正統派タッグとかが個人的にはそんな感じ(他にも色々あるけど
大学生うp主全部がそうだとは思わないw

ただ、ゲジマユとかに関しても荒れることは覚悟の上ってのは伝わってくるしねぇ
単純に気にしない性格なだけなのかもしれないけど

652 名前: no name :2008/10/29(水) 18:13:29 ID:VMidPGmK

年齢というか性格というか好みの問題だわな
はっちゃけた造りが好きなうp主もいればまったりした造りがすきなうp主もいるだろうし

653 名前: no name :2008/10/29(水) 18:23:36 ID:mchF7iZ6

そういうトナメの主コメ見てると、ああやっぱり学生or社会人なんだなって発覚することが多いってだけだから
確かに思い込みかもしれないけどねぇ

でも歳喰ったらそこらへんに頭が回るようになるのは事実だとは思うよ
だからって別に中高生に動画をうpするなとは言わないけど

654 名前: no name :2008/10/29(水) 18:36:49 ID:ZOFHE1gx

>>648
違う。簡単に荒れた状態に持っていけるから荒らす。
延びてるとかそういうのは反応してくれる人がいる可能性が高いだけ。
627とかは完全に勘違いして「これは荒れるな」なんて
幾ら書いても的外れだったら誰もアクションを起こしてくれない。

655 名前: no name :2008/10/29(水) 19:01:08 ID:IaWz346X

荒らしが一番悪いに決まってる

656 名前: no name :2008/10/29(水) 19:03:31 ID:veFw7MtA

ID:mchF7iZ6から激しく未成年の匂いがする

657 名前: no name :2008/10/29(水) 19:17:45 ID:NqzRXQok

最強ラスボストナメは間違いなく荒れるな
かませになる位なら出して欲しくないって愚痴

658 名前: no name :2008/10/29(水) 19:25:39 ID:bnjEUGSQ

かませになるのはGルガやディジー、白レンあたりかね?
東方勢はたぶんストーリーモードだろうし

659 名前: no name :2008/10/29(水) 19:25:47 ID:VKljHUK/

俺は逆に、ああこのうp主若いなぁ、って思うことはある
実年齢じゃなくて精神年齢ね
言葉では説明できないけど、何となく伝わってくるというか

>>648
再生数多い動画もそうだけど、俺が見てるシリーズなんか再生数ほどほどでも沸点低い人が多いせいでよく荒れてる
荒らしと反論者の関係を見てると、釣り堀って言葉がピッタリすぎて呆れるよ・・

660 名前: no name :2008/10/29(水) 19:32:46 ID:z1Kc/FCj

コメ数二桁の動画なら荒れない

661 名前: no name :2008/10/29(水) 19:38:34 ID:NqzRXQok

>>658
ストーリーモードとか叩かれまくりそうだな
レオパルドンvsキングベヒんもスみたいにネタっぽくしてくれるのを祈る

662 名前: no name :2008/10/29(水) 19:38:46 ID:CherqRiA

バランス無視ですって書いてあっても「出してほしくない」って言われてじゃあどうすりゃいいのよって愚痴
いやうp主じゃないけどそういう主旨ならいいじゃんか

663 名前: no name :2008/10/29(水) 19:43:32 ID:ZOFHE1gx

ストーリーは体力ゲージ全快まがい+単調な攻撃サイクルで
一見さんにはずるさMAXだなー
これを叩くなって言うよりバカ犬に「待て」とかしつける方が楽そう

664 名前: no name :2008/10/29(水) 19:46:47 ID:NqzRXQok

>>662
心情的に自分の好きなキャラが虐殺されるのは嫌だろ
じゃあ見るなよって話だが、それ以外はおもしろそうだから困る
というか愚痴ぐらい言わせてくれよ

665 名前: no name :2008/10/29(水) 19:57:40 ID:OjIbpLnt

>>657は自分の好きなキャラが虐殺されるから自分の好きなキャラを出して欲しくないと思った
一方動画で暴れる奴は自分の好きなキャラが虐殺される(た)から相手を出すなと書き込んだ

666 名前: no name :2008/10/29(水) 20:30:50 ID:t9QZqcm2

一方その頃、俺は黙々とストーリー動画を作っては公開できずに悶々とする日々が続いた

667 名前: no name :2008/10/29(水) 20:36:35 ID:XOo/Cf9o

あの面子ならストーリーモードでも優勝はできないだろうが、それ以上にストーリーモードは見た目がまずい気がする。
>>663のいったのはもちろん、試合時間が長引くのも大きな問題だなぁ。

個人的にはストーリーはあまり出てほしくはない。例えかませになったとしても

668 名前: no name :2008/10/29(水) 20:48:45 ID:zRxJJJCX

東方キャラ製作者はストーリーモードを「トーナメント系動画の出場禁止」と説明書に書くべきだと思う。

669 名前: no name :2008/10/29(水) 20:50:31 ID:CI9iDSa1

「これは荒れるな」って書き込みをする人の中には動画内容に不満を持っている方が、ソレを表明したくて
書き込む場合もあるのだなあと思いました。人によっては危惧を素直に動画へ書いちゃう訳ですね、ここじゃなくて。

ココ最近のポチョムキンの方とか、凶キャラとかの動画について荒れそうだ、アレは荒れると、
今まさにボスキャラの話もでてますがここに書く分にはまだしも動画に直接やっちゃうヤツはウゼーなあ
大百科の掲示板で動画単位で書き込めるんじゃなかったっけ?そうじゃなくても皆もっと掲示板類を活用しれ、そっちに書け
なぜなら俺がそういうコメをうざく感じるから、と思いました。

…ふう、長げぇ まあ他にも意図はあるだろうが、ともかく他の表示のためにNGにしずらいんでちょっとウザイ

670 名前: no name :2008/10/29(水) 20:50:34 ID:bnjEUGSQ

書くべきとか何様

671 名前: no name :2008/10/29(水) 20:51:17 ID:z1Kc/FCj

>>668
まず普通のキャラ製作者はニコニコとかでトーナメントなんてものに出ることどころか
ウォッチモードでの利用すら想定してない

672 名前: no name :2008/10/29(水) 20:52:30 ID:Ddu1kIqi

動画に出すこと前提でキャラ作れ、調整しろって何様だよw

673 名前: no name :2008/10/29(水) 20:52:50 ID:OjIbpLnt

書くべきとかそんなトナメ前提な思想はまず間違ってはいるが
ストーリーモードとAI戦わせても面白くないと個人的に思う

674 名前: no name :2008/10/29(水) 20:57:20 ID:59Othg0V

そもそもタッグも想定してないのに
投げに無敵長いとか。まきこみひでえとか・・・

675 名前: no name :2008/10/29(水) 20:59:53 ID:PAAcznKT

>>666
俺も俺も

中編予定のつもりがテキスト量を表示時間換算したら長編並みになったでござるの巻
まだ投稿できる段階にないからいくらでも修正できるけど公開いつになるやら

676 名前: no name :2008/10/29(水) 21:06:03 ID:ovd9G+vb

愚痴というわけじゃないんだが
最近ブロントさんが善キャラ系やカッコいい系キャラになってるのがなぁ
別にそれでもいいんだけど元ネタに忠実な
DQNでアホで間抜けだがどこか憎めないブロントさんも見てみたいなぁと
思っただけ
あと2chの巻き添え規制きつい
一か月以上喰らってる

677 名前: no name :2008/10/29(水) 21:16:57 ID:KMqwlt/P

善キャラやらカッコイイ系に見えるのか?アレが

678 名前: no name :2008/10/29(水) 21:22:24 ID:ovd9G+vb

>>677
元ネタに比べるとストーリーとかに出てるのはかなり善よりになってるな
あと動画見てるとコメで元ネタ詳しくないがブロントさんの事を
ちょっと笑えるけどカッコいい系のキャラっぽくとらえてる奴もいるし

どちらかというとブロントさんはストーリーでは
独裁者とかのほうが似合ってると思う
馬鹿で有頂天だけど強いせいでだれも逆らえないみたいな
でも最後に反乱起こされて島流しみたいな末路になるとか
もしくはFF6の偽ジークフリートみたいなダメアホキャラ

679 名前: no name :2008/10/29(水) 21:26:26 ID:WhPQzNDG

ネ実でもブロ語が飛び交っているが本人の人間性についてはほとんど語られないよな。
今のブロントさんはブロ語そのものから性格を引き出している感じ。

680 名前: no name :2008/10/29(水) 21:28:55 ID:kMiQcaY8

ぶっちゃけ今のブロントさんの構えとか長い吹き込みセリフとか好きくないな…

効果音と一緒に鳴るキングベンモス!とかジュースを奢ってやろうとかは気にならなかったが
静かなBGMであの勝利セリフの声聞くとすごく萎えてしまう

681 名前: no name :2008/10/29(水) 21:38:39 ID:ovd9G+vb

>>680
まあ構えはスイッチ式にして以前の構えに戻せるとかしたほうが
良いかも

セリフについてはダークパワーの所だけ修正してほしいかも
あんな長いセリフ入れなくても「ダークパワー!!」だけ言って
あとは字幕で「ナイトが持つと〜」を表現すればいいかも
今のまんまだと「暗黒が持つと頭がキングべヒんもス」になるんだよな

勝利セリフに別に好きだから良いな
負けセリフも「この試合は早くも終了ですね」が追加されていい感じだし

声にエフェクトはまあ個人の好みだからしゃーねーじゃん?
あくまでもパンピーが好みで作ってるわけだし
多くを求め過ぎてもアレだ

682 名前: no name :2008/10/29(水) 21:41:46 ID:WhPQzNDG

ブロントさんも凶に頭突っ込んでるんだよな。
やっぱりオリキャラはその傾向が強いか、ちょっと残念。

683 名前: no name :2008/10/29(水) 21:44:39 ID:43rgobHi

リューサンが色々追加したあと性能とか声含めて調整するって言ってたし
そのうち落ち着いた性能になるんじゃね

684 名前: no name :2008/10/29(水) 21:46:32 ID:ZOFHE1gx

字幕はぶっちゃけダサい気がする

685 名前: no name :2008/10/29(水) 21:51:49 ID:uX7ylVOp

文字出てないと何言ってるのかわかりづらい時があるんじゃね?
てかこれ以上はリューサンに直接要望した方がw

686 名前: no name :2008/10/29(水) 22:03:06 ID:ovd9G+vb

>>682
AIレベルMAXにした上で残念とかただのバカだろそれ
作りたい物を好きに作ってるだけじゃん
しかもAI製作者は別の人だし

>>685
まあ俺には無理
絶賛巻き添え規制中なわけで

687 名前: no name :2008/10/29(水) 22:12:34 ID:WhPQzNDG

AIレベルを上げれば凶キャラにも勝てちゃうってそりゃ凶性能だ。
違うか?

それに残念がるのは勝手だろう・・・

688 名前: no name :2008/10/29(水) 22:19:42 ID:SJuwaHSi

大抵何でも受け入れる自分が、何故か二組だけ好きになれないタッグがあるという愚痴。
特に大嫌いってワケじゃないけど、何か少し嫌な気分に…

689 名前: no name :2008/10/29(水) 22:24:32 ID:jzNrKQz+

なんでAIMAXが前提なんだろうな?
原作再現キャラだって大会全員MAXで出すようなことしたら
バランス崩壊するのは当然なのに
むしろ並〜凶くらいに幅があった方が出す方としては有難い
まあ確かにAIMAXにしないで負けたら「AIMAXでいいだろ…」みたいな米が飛ぶのが難点だが…

690 名前: no name :2008/10/29(水) 22:26:15 ID:ovd9G+vb

>>687
自分が戦う分にはAIレベル下げればいいじゃん
変なプライドあるかどーか知らんが

別にウォッチで凶性能凶AIに文句つけるってのもおかしくない?

691 名前: no name :2008/10/29(水) 22:32:50 ID:ovd9G+vb

>>689
製作者じゃなくて糞バランスにしたうp主を叩けってよく言うけどさ

そんな糞バランストナメを好んで見てケチつけた自分の頭でも叩いてろって思う
酷い野次を見たとき

692 名前: no name :2008/10/29(水) 22:33:06 ID:gXRwWQxy

>>688
そんなん誰だってあるだろ
好きキャラがネタ要員やかませにされるのが好きなヤツはそういまい

693 名前: no name :2008/10/29(水) 22:35:44 ID:SJuwaHSi

>>692
やっぱりそんなもんかねぇ。

しかし、観鈴&ネロって結構有名だけど、初出が何処なのか解らない。

694 名前: no name :2008/10/29(水) 22:38:28 ID:uX7ylVOp

そっち系は苦手というか嫌いでほとんど見てないが
カラス繋がりでだいぶ昔からあったような記憶が

695 名前: no name :2008/10/29(水) 22:38:32 ID:aYzou/ln

ユリポエ?

696 名前: no name :2008/10/29(水) 22:42:37 ID:CherqRiA

好きなキャラが登場すれば何でも嬉しい俺みたいなのが居ます
たまにはネタキャラになってもいいじゃない mugenだもの

697 名前: no name :2008/10/29(水) 22:44:26 ID:uX7ylVOp

モン…マキシマさんがバンカーバスターでそっちに飛んでいったぞ

698 名前: no name :2008/10/29(水) 22:45:58 ID:VMidPGmK

まるで空気で好きなキャラが出番皆無になるよりは
何やらのネタが付いてわいわいやられてるほうが嬉しいな、俺も

699 名前: no name :2008/10/29(水) 22:46:18 ID:tS2GuggS

>>687
つか、全開アレクみたいにAIとして全力出し切ったら凶化するのは当然じゃねーのか?
超反応で小足に昇竜合わせるとか、相手の攻撃全部ブロするとか
そういうのはAIで出来る以上凶性能とは違う気がする

700 名前: no name :2008/10/29(水) 22:48:28 ID:PAAcznKT

>>693
確か描いてみた動画あったなぁと探してみたところ、
去年の12月開始の「共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント」が初出っぽいね。確かに割合古いわ
いつから親子扱いになったかは知らんが

701 名前: no name :2008/10/29(水) 22:54:41 ID:jkRBYc7K

>>693
好きなキャラだけ見てたいなら自分でやればいいんじゃね?
ってだけなんだけどな
キャラに文句つけてるの自体アホらしい

702 名前: no name :2008/10/29(水) 23:00:09 ID:WhPQzNDG

議論しに来たわけじゃないんだがな。
それにしても愚痴スレってのは愚痴りにくいところだな、>>688もそう思ったんじゃないか?

703 名前: no name :2008/10/29(水) 23:00:14 ID:gXRwWQxy

ネタになるなり優勝するなりで1回ウケてしまうと
もうそれがほぼ定着してしまうのがな
クリザリッドなんかストーリー、トナメ問わず出番の8割くらいは美鈴とのタッグじゃねぇの

704 名前: no name :2008/10/29(水) 23:01:34 ID:ovd9G+vb

>>699
まてまてまてまて
全開アレクの事本当に理解してるのか?
システムディレクションをフルにしたアレクって意味だぞ?
そのシステムにAIを対応させてるんだぞ
アレックスの項目に詳しく書いてあるから嫁

ノーマルアレクなんていくらAIがんばってもあれは無理

あと原作でできるからといって凶性能でないとは限らない

705 名前: no name :2008/10/29(水) 23:02:23 ID:GhYQg4Pl

>>702
言ってしまえば愚痴ってのは反論されるべきものだからな
そういうのが嫌ならチラシの裏へってのは暗黙の了解だと思ってるけど

706 名前: no name :2008/10/29(水) 23:03:08 ID:ljRcGJIy

>>703
そもそもクリザには単発ネタが…
目を開けて変な顔で死んでる事ぐらいしか…

707 名前: no name :2008/10/29(水) 23:05:45 ID:PAAcznKT

>>703
都古との師弟ネタもあるが、そういやタッグとしては見た覚えがないなぁ
まぁアレは大抵運送とセットのネタだから使いにくいってのもあるかもだが

運送繋がりで言うと善人なルガールも最初のがGガン再現だった筈がいつの間にか常道と化してるし、
ウケると後追い多いのはまぁ仕方ないやね

708 名前: no name :2008/10/29(水) 23:08:25 ID:ovd9G+vb

ルガールは原作だと尊大な小物だからなぁ…

あとイグニスの原作での自分勝手な外道ぷりと情けない最後とか知らない人も多そうだなぁ
普通にカッコいいキャラとしてとらえてる人が多そう

709 名前: no name :2008/10/29(水) 23:11:50 ID:WhPQzNDG

>>705
みんなの共感を得られない愚痴は吐き捨てに隔離したいってか。
このスレも本スレから隔離されたスレだってのにここからまた隔離するのか。

710 名前: no name :2008/10/29(水) 23:13:47 ID:ovd9G+vb

>>709
別にそういうわけじゃなくてその愚痴になんかいうのも自由じゃね?と
>>1にも書いてあるし
んで嫌ならスルーしたり吐き捨てに行けばいい話で

711 名前: no name :2008/10/29(水) 23:13:54 ID:PAAcznKT

>>709
共感を得られない愚痴は共感を得られず終わればそれでいいじゃないか
それ自体に文句を言うのは無駄だと思うが、共感を得られない愚痴の存在まで否定しちゃあいないだろう

712 名前: no name :2008/10/29(水) 23:14:19 ID:GhYQg4Pl

>>709
そうじゃないだろ
衆目に晒す以上何らかの反応、共感だったり反論だったりがあるのは当然と思うべきで
それが嫌ならチラシの裏に書いてろってことだぞ
俺は愚痴るけど反論するな!ってのなら吐き捨てかチラ裏にしろ

713 名前: no name :2008/10/29(水) 23:16:22 ID:VMidPGmK

一応反論は自由って>>1にもあるしな
一回愚痴言ってすっきりしたらしばらくここから離れるのがおススメ
しばらく経って戻ってきて反論されててもそれほど気にならなくなる

714 名前: no name :2008/10/29(水) 23:17:20 ID:t9QZqcm2

何言ってんだお前ら?
このスレってワザと愚痴という名の暴言吐いてみんなからフルボッコにされて快感を得る所だろ?

715 名前: no name :2008/10/29(水) 23:18:48 ID:uX7ylVOp

>>714
moreroさんストーリーの続きはまだですか?

716 名前: no name :2008/10/29(水) 23:20:13 ID:WhPQzNDG

まともな事を言ってるように見えたがここでフルボッコにされてはき捨てでボヤいてた奴を見たことがある。
吐き捨ても追い出すのには体のいいスレタイだな、まるで本スレに対するこのスレだ。
俺は失せるよ

717 名前: no name :2008/10/29(水) 23:21:49 ID:z1Kc/FCj

具体的にそいつは何を言ったのか言ってみようぜ

718 名前: no name :2008/10/29(水) 23:22:06 ID:nGUCg3lV

今までずっとこういうスレだったのに今更何言ってんだか

719 名前: no name :2008/10/29(水) 23:23:11 ID:GhYQg4Pl

ほんとに今更だな

720 名前: no name :2008/10/29(水) 23:26:12 ID:Ddu1kIqi

煽り煽られ愚痴愚痴られ。
挙句の果てはエスパーまで登場する、生き馬の目を抜く愚痴スレで流れとか気にしてたらこの先生き残れない。

721 名前: no name :2008/10/29(水) 23:29:34 ID:ovd9G+vb

エスパーだけは本気で迷惑だけどな
濡れ衣着させられたり、他人を本人扱いしたり自演扱いしたり
たまに本当に当ててたり
エスパーのせいで話が脱線してぐだぐだになるのはよくあること

722 名前: no name :2008/10/29(水) 23:30:04 ID:376F1xaP

この先生生き残れないと勘違いして、なんでスペランカーなんだと思った。

723 名前: no name :2008/10/29(水) 23:30:28 ID:fp88x0y4

そういやなんでWME更新停止してるんだっけ、唯一見てたストーリーだったんだがなぁ・・・
プロレス板に張られたMUGEN動画を見てMUGENをはじめたのはいい思い出

724 名前: no name :2008/10/29(水) 23:32:34 ID:GhYQg4Pl

確か糞みたいな粘着がそのプロレス板にまで出張しやがったからさすがにうp主が見かねて停止した
だったと思う多分

725 名前: no name :2008/10/29(水) 23:32:38 ID:NqzRXQok

ホントに愚痴を言いたいだけの時は好きなだけ愚痴った後このスレ見ないのが正しいやり方

726 名前: no name :2008/10/29(水) 23:36:40 ID:ovd9G+vb

どちらかというとここは陰口スレとでも名前を変えた方がいいのかもしれない

まあもっと陰湿になると2chやろうぜスレのようになる
真の意味では吐き捨てスレのほうが使われ方は正しいのかもな

727 名前: no name :2008/10/29(水) 23:36:53 ID:XOo/Cf9o

>>725
それなら吐き捨てのがいいんじゃね?w
このスレで愚痴る時は反応を期待するのもあるわけで。

728 名前: no name :2008/10/29(水) 23:38:02 ID:PAAcznKT

>>724
確かそれはタイトル変更の理由じゃなかったか?

729 名前: no name :2008/10/29(水) 23:40:07 ID:fp88x0y4

>>724
いやその出張からWME見だしたんだがその後タイトルMOSに変えてpart4あたりで停止してるのがよくわからんのでさ
主コメにも詳しく書いてないから前スレで誰かが書いてたきがしたが忘れちまって

730 名前: no name :2008/10/29(水) 23:41:34 ID:uX7ylVOp

やっぱりと思ったがいつだったかのカプ厨か

731 名前: no name :2008/10/29(水) 23:42:10 ID:Ddu1kIqi

吐き捨ては過疎ってるからな〜
何だかんだ言って他の人の反応が欲しいのかもしれない

732 名前: no name :2008/10/29(水) 23:42:15 ID:fp88x0y4

前にスレで、だな

733 名前: no name :2008/10/29(水) 23:43:35 ID:8PAoHjwc

>>729
メールで聞いたら答えてもらったという人がいたぞ
聞いてみたらどうだ?

734 名前: no name :2008/10/29(水) 23:45:46 ID:fp88x0y4

>>733
ああそうかメールすりゃいいのか。すまんかった

735 名前: no name :2008/10/29(水) 23:51:04 ID:up7WB98x

たしかロイヤルランブル二時間分くらいの動画が吹っ飛んで作り直したのも消えてやる気が死んだとかだったはず

736 名前: no name :2008/10/30(木) 01:00:32 ID:/P7y1g7S

独りだけいないマミヤソス(´・ω・`)
(´・ω・)でもmugenに来たらきっとテーレッテーKOで脱がされる…

あ、これ愚痴じゃないかもな。でも画像吸い上げてmugen入りさせて上げられる
PCスペックがないお…おうおう、お金もないお

737 名前: no name :2008/10/30(木) 02:01:39 ID:8dKav8i4

最近、性能をやたら高くする代わりに防御低くしてバランス取るキャラが増えてきた気がする
その方が動画向きなんだろうけど、とりあえず防御下げるのって安直過ぎないかな
防御100のキャラが、こいつ硬くね?、とか言われる時代が来たら嫌だなあ

738 名前: no name :2008/10/30(木) 02:18:01 ID:QnEbp9pr

性能高くして攻撃力下げるよりは戦う分にも見る分にも楽しいからいいよ
チップとかと同じ

739 名前: no name :2008/10/30(木) 03:16:57 ID:NVXhMblR

防御力下げても防御システムがあったり便利な切り返し技あったら一緒じゃね?
防御力低い=攻められると負けるってことのはずなのに攻められることが無いわけだしさ

個人的には作る時点で使ってみて普段使ってるキャラじゃ勝てない相手に勝てる時点で
性能高すぎるって気づくとおもうんだけどな普通

740 名前: no name :2008/10/30(木) 03:31:56 ID:jiSz0Toq

個人的なのか普通の話なのか(ry

確かに
・防御力低いけどいつでも切り返せてノーリスク
・火力低いけど盾にできる飛び道具や強力な攻め手があって常に押せる

この両方があると永遠に俺のターンが始まってしまうわけだが片方だけならGGみたいな起き攻めゲーではありえなくもない。

741 名前: no name :2008/10/30(木) 03:36:07 ID:qZco65M9

普段mugenで使っているキャラを聞いたら
ケーブルとブロリーいう答えが返ってきたでござるの巻

742 名前: no name :2008/10/30(木) 04:07:20 ID:Md4uISAo

性能が高すぎるなら大会を組む奴が出さなければいい
試しに試合させてみるとかやらないのかねえ

743 名前: no name :2008/10/30(木) 05:30:55 ID:wczPSN9F

作られたキャラに愚痴ってどうすんの?
気に入らなければDLしなければいいし、使わなければいい、性能を変えればいい
調整なんて調べればできるんだからそれくらいしろよ

744 名前: no name :2008/10/30(木) 06:50:29 ID:zHn21N1V

>>743
同意
どうもこの手の手合いは最初から(自分にとっての)完成品が配布されて
いないと気が済まないらしい
そもそも「性能が高い」といっても基準は大抵「自分の持ちキャラから
見て性能が高い」だからな

745 名前: no name :2008/10/30(木) 07:42:55 ID:f7nt0jXN

性能やたら高くて防御も高いキャラよりゃ大分マシ

てか防御低いキャラってそんなに多いか?
原作で防御低いキャラ以外で

746 名前: no name :2008/10/30(木) 10:29:03 ID:u4u93tRk

とりあえず思いついたのは殺人貴
まああれは完全にチップ系のキャラとして作ってある感じだから個人的には好き

747 名前: no name :2008/10/30(木) 10:34:18 ID:xP+FnMBc

サイアとか
神人豪鬼と同じくらいじゃなかったか

748 名前: no name :2008/10/30(木) 11:03:54 ID:yMUt3/TI

>>742
その性能高いってのがどの辺の事をいってるのかがよくわからん
凶なら凶大会にしかでないんだからそういうのみなければいいわけで

最近のバランス重視のクソつまらんトナメで性能が異常に突出したキャラが
出てる事なんてあるのか?AIの差はあれど

749 名前: no name :2008/10/30(木) 12:52:45 ID:HyHS+4gW

なんかドラゴンは性能低いとか言ってるのがいるけど、普通に性能高いんだが。
ゲージ回収は良くないけど、ゲージ技の性能自体は高いし。
元ゲーでは弱いってことか?
それって所謂ジャギ様やMVCバレッタみたいなもんじゃないか。

そろそろ別のニトロワキャラにも日の目を見せて欲しいな。

750 名前: no name :2008/10/30(木) 13:07:50 ID:Itf9qDGX

ドラゴンよりはCVSキャラとかKOFキャラのが使えないか?
動き遅くてどーしようもないわ。

751 名前: no name :2008/10/30(木) 13:14:30 ID:QnEbp9pr

>>745
咲Bも最近じゃペラペラだぜ
>>749
ゲージ効率悪かったらゲージ技強くても駄目じゃねーの

752 名前: no name :2008/10/30(木) 13:21:59 ID:YD0A7mAY

今回の更新でより絶望的な性能になったね
しゃがみガードでガン待ちされたら終わる

753 名前: no name :2008/10/30(木) 13:42:31 ID:HyHS+4gW

ニコ産AIのKFM相手に割と楽勝気味だったが、考えてみれば対人戦はきついか。
でも、言われてるほど弱くは思えんがなー。
システム面でもブロあるから切り替えしもそこそこいけるし。

CVSやKOFに比べれば確かに操作性は良くないけど。

754 名前: no name :2008/10/30(木) 13:44:32 ID:Itf9qDGX

KFMに楽勝だと性能良いのかよww
それはないよ・・・

755 名前: no name :2008/10/30(木) 13:51:34 ID:FYZZVD2y

kfmはゲージ効率めちゃくちゃいいし2段ジャンプあるし
通常技のリーチがウンコ過ぎる事を除けば割と強い方

756 名前: no name :2008/10/30(木) 13:52:35 ID:YD0A7mAY

AIはブレスをガードしないことが多いので楽だけど
対人だとこの技は地上ならどこから撃っても反撃確定
コマンド投げも下段技に変更されちゃったので、相手は飛ぶ必要もなく
しゃがみガードで安定
対するドラゴンがとれる行動が中段、投げ、ジャンプ攻撃の3つ
ジャンプ攻撃は、ジャンプの軌道がやたら高いのでHITさせてもダウンまで繋げられないし、
ガードされたら反撃確定
他の2つは見切られにくいけど、ダメージが低く、見切られるとやっぱり危険
要するに攻めに関する能力が低すぎるキャラ
強キャラとかは絶対あり得ないと思う

757 名前: no name :2008/10/30(木) 14:11:19 ID:M+oR+rP/

KFMは攻撃判定=当たり判定だから判定が弱くてなあ
安定6割コンボとか出来るから刺されば結構なんとかなるんだが

758 名前: no name :2008/10/30(木) 14:21:57 ID:xP+FnMBc

要するに強キャラってのは使ってみないと分からないってことだな

759 名前: no name :2008/10/30(木) 14:28:40 ID:HyHS+4gW

あー、最新版は弱体化っつーか原作仕様になってたんだっけドラゴン。
今さっき最新版更新したら投げガードされたわ。
ところで皆はなにを想定して話してるの?

俺はあくまで自分操作で対AI戦の話してるんだけど。
とりあえず、1ラウンドで2ゲージまでいけるから、2ラウンド以降の3ゲージが絶対的な切り札で美味しい。
外すと死ぬけど。

760 名前: no name :2008/10/30(木) 15:25:46 ID:YD0A7mAY

対AIってだけならぶっちゃけブレス連打だけでもなんとかなる
今動画でよく見る奴もそう言う戦法だし

対人と対AIでは全く技の性質が変わってくるから
先述した性能も変わるよ
対AIで強いってのと対人で強いって言うのは全く別物だからね

761 名前: no name :2008/10/30(木) 15:44:51 ID:OkV4lVEN

こんなイメージがある
対人にて強い:スピードが早い、中段下段の揺さぶりが激しい
対AIにて強い:超反応投げ、超反応カウンター、残り続ける設置技

762 名前: no name :2008/10/30(木) 15:55:38 ID:yGmu3HM6

ガイとか実際に相手すると頻繁に揺さぶりをかけて来てGルガより強く感じるが
大会とかだと負けてばっかりの印象だな

763 名前: no name :2008/10/30(木) 16:04:19 ID:GqO1Mhbu

>>756
>>AIはブレスをガードしない
あれちゃんと技のguard.distを設定すれば解消出来る
まぁ、そんなことするやつはいないでしょう

764 名前: no name :2008/10/30(木) 16:54:39 ID:yny14ylc

人対人の話で申し訳ないが、
ドラゴンの性能が低いのは既出だが、

チャンスメイクの受付時間が若干長いので頻繁に成功する(後輩談)、
前後転が優秀、
投げの間合いが長い、
3ゲージの切り返しが常に逆転を狙える性能、

上記の四つがドラゴンと勝負していて厄介なところだと感じた。特にチャンスメイク。
その代り他がボロボロなんでアレックスで相手をするといい勝負できて楽しかったぜ。
まぁ俺のにわかアレックス相手でいい勝負だとアレかもしれんが。
しかしここから投げがなくなると本当に攻め手が無くなるな。
本当に世紀末ゲーのニトロワキャラなのかコイツ。

765 名前: no name :2008/10/30(木) 17:10:13 ID:QnEbp9pr

ニトロワキャラは皆調整されてたはず
原作じゃ永久や10割コンとかあるんだっけ

766 名前: no name :2008/10/30(木) 17:13:34 ID:YD0A7mAY

ニトロワは初期の世紀末っぷりが広まりすぎたせいで
実際どんなゲーム性なのか広まってないのが問題なんだろうね
実際のところ1キャラに1〜2個おかしな性能の技があったりするくらいなんで
実際はけっこうまともな対戦ができるらしいですよ?

ただ、今のところドラゴンの性能については
格ゲーキャラとして成り立ってないと言わざるを得ない
ジャンプ関連が実際のところ調査不足なんで、まだなんとも言えませんが
>>764
あと気づきにくいけど、サブシステムの受け身可能高度が高く設定されてるのも
やばかったりします
CVSリュウ真昇竜の初段を抜けたりバスターウルフの2段目が入らなかったり…

767 名前: no name :2008/10/30(木) 17:16:36 ID:M+oR+rP/

キャラ限永久・準永久・10割がたまにある
でもまあ100%原作再現なんてすると
使いやすすぎる技一つ二つと使えない技いっぱいになっちゃうから
mugenのは大体調整されてる

768 名前: no name :2008/10/30(木) 18:36:19 ID:O2BtyaDx

3ゲージ技は即死クラスだが
原作じゃほぼつかえないしね。

キャラによって発生まで20Fとか受付時間が1Fとかだが
当身は飛び道具取れるのもデフォみたいだが

769 名前: no name :2008/10/30(木) 18:48:11 ID:TRUt5Bk8

対AIで強いといったら無敵移動技(但しスキが多いと逆)、Dist値が高すぎる飛び道具、下段から中段の連携、あとめくりだな

770 名前: no name :2008/10/30(木) 20:27:11 ID:NVXhMblR

>>766
多段が入らないのは単に受身不能時間が短すぎるか
当たり判定の関係で受身不能時間内に入るはずの2段目以降が入らなくなってるだけじゃない?
受身不能時間内ならそもそも受身可能高度も何も関係ないんだし

受身不能時間は重視されにくいけどあれ一つで大分変わるからな
大火力の技が使えなくなったり死に技のはずがコンボパーツとして大いに役立ったり

771 名前: no name :2008/10/30(木) 20:56:39 ID:YD0A7mAY

実際にやってみた方が早いと思うけど、
mugenのデフォルトにある受身ではなくて
キャラクター固有の特殊受身のことだよ
この受身は受身不能時間を無視して行えるもので、
超必中であっても、条件であるpos Y>=-40を満たせば問題なく受身がとれる。
そのため上記のような現象が起きる

772 名前: no name :2008/10/30(木) 21:16:18 ID:NVXhMblR

つまり攻撃判定の出ないサイクバーストみたいなもんか>特殊受身
むしろなんでそんなもんが実装されてるのか気になる

773 名前: no name :2008/10/30(木) 21:23:31 ID:ZgT0vfTN

そういや大阪のどっかのゲーセンが初期不良で取替え待ちらしいな

774 名前: no name :2008/10/30(木) 21:27:58 ID:6cBGeeNO

なんの台だ

775 名前: no name :2008/10/30(木) 21:30:49 ID:fvN+oPtJ

FHDと見た

776 名前: no name :2008/10/30(木) 21:37:53 ID:m2RWlecR

今朝、自分の住んでる所にmugenのキャラ達が移住してくる夢を見たって愚痴
なんでファウスト先生がエレベーターから出て来るんだよ・・・

777 名前: no name :2008/10/30(木) 21:53:06 ID:iDwm1bGF

なかなかカオスな夢だな
短い間なら面白そうではあるなw

778 名前: no name :2008/10/30(木) 21:55:44 ID:QnEbp9pr

>>776
そうだよな
ファウスト先生は空から傘差して降りてきてこそだよな
そりゃ愚痴りたくもなるわ

779 名前: no name :2008/10/30(木) 21:57:51 ID:ONHJfDPq

いや背後のドアから出てこなきゃ駄目だろう

780 名前: no name :2008/10/30(木) 23:01:41 ID:wJK1eRyS

床を泳いでくるべきじゃね

781 名前: no name :2008/10/30(木) 23:08:15 ID:qzcJ6aKA

ファウスト先生はコウノトリが運んでくるんだ
もしくはキャベツ畑から

782 名前: no name :2008/10/30(木) 23:11:02 ID:8dKav8i4

776は寝てたんだから、上から降ってきて今回は準備万端でデストロ−イじゃなきゃ

783 名前: no name :2008/10/30(木) 23:14:29 ID:M+oR+rP/

アナタ一人のアッフロタァイム!…?
アアアアアナアナタアナタ一人のアッフロタァァィム!………?

            _ .. _
          /    \
        /, '⌒ l.r‐-、.`、
       / (   八   ) ヽ
       (   ー-'  `ー-'  ノ
        ー┐ (_八_)┌-'
           `ー┐┌┘
       -======' ,=====-
         -====' ,=====-
          -==' ,==-
______ ,r-‐   -‐、_______

784 名前: no name :2008/10/30(木) 23:45:21 ID:xNaZLu/A

ポチョ使いの某とかトナメで無双しちゃう某友人とかGGプレイヤーは馬鹿ばっかなのかと小一時間(ry
MUGENでGG系使う連中が少ないのと相まって、GG=アレな人の巣窟 な印象を受けるんだが。
気持ち良く俺TUEEEEが出来れば満足ですかそうですか。
そんな連中ばっかだから闘劇で影が薄くなるんだよ!


善良なGGプレイヤーの皆さんごめんなさい。
なんか、MUGENでGG使う人って極端に少ないよね。
巷じゃ結構知名度高いらしいが、実際の人口は少ないほうなのか。

785 名前: no name :2008/10/30(木) 23:56:38 ID:QnEbp9pr

おいィ?なに勝手な印象でものを語ってるわけ?
そんなことを言うお前のほうがよっぽどアレだよ

786 名前: no name :2008/10/30(木) 23:58:57 ID:V2xya/Ai

天下のブロントさんもリアルではGGプレイヤーであられるのだぞ口を慎めしよ

787 名前: no name :2008/10/31(金) 00:00:30 ID:BMnyiRsV

やだなぁ、闘劇にGGはありませんよ

788 名前: no name :2008/10/31(金) 00:00:30 ID:JrE7jx1s

>>786 ^^;

789 名前: no name :2008/10/31(金) 00:05:38 ID:4w1iDMBW

>>784
馬鹿じゃねーの
そんなのどの格ゲーにでもいるだろ
というかお前のそれは愚痴じゃなくて悪口だから
不快だわ

790 名前: no name :2008/10/31(金) 00:06:28 ID:sCAXPcmN

>>786
ブロントさんお疲れ様です

791 名前: no name :2008/10/31(金) 00:13:56 ID:yB+jbKZF

>>784
でも敗者復活戦は普通に面白いからな
グリフォンVSバイスよかったな

792 名前: no name :2008/10/31(金) 00:14:36 ID:aty4FTGq

GG自体が初心者向けじゃないとかいうイメージが強いとか何とか
キャラの見た目や無敵医師氏のGGキャラの強さを見て初心者ながら梅喧頑張ってるけどそれ一つ取っても
FRC、キレ畳、畳運び、低空妖斬、仕込みGC、変D・・・まだあるかも
スラッシュ以前なら目押し空中ダッシュやかず式SDとか。
他のやつと比べて出来なきゃいけないことが多すぎるんだよねぇ

793 名前: no name :2008/10/31(金) 00:21:05 ID:tU0gO0zm

GGXX無印買ってきてストーリーろくにクリアできなくて泣いたなぁ

794 名前: no name :2008/10/31(金) 00:26:08 ID:rEW/yPXM

GGは知識の差がそのまま実力に繋がる格ゲーだからな
それが敷居が高いだの純粋な読み合いが楽しめない等
嫌われてる部分でもあるんだが

795 名前: no name :2008/10/31(金) 00:31:36 ID:tnzDw/yw

対AI戦だけなら必要な知識なんて半分以下になると思うけどな

796 名前: no name :2008/10/31(金) 00:33:56 ID:yB+jbKZF

エディだとAI戦楽だな
ひたすらガー不起き攻め
これやってら尖兵にも勝てる
と友人が言ってたな。俺はテスタ使ってるから何とも言えんが

797 名前: no name :2008/10/31(金) 00:41:19 ID:rEW/yPXM

>>795
そりゃそうだがそれ言ったら他の出身ゲーも同じだぜ
基本的にAI倒すだけならコンボとAIのあしらい方だけ覚えればおけ

798 名前: no name :2008/10/31(金) 00:46:40 ID:4w1iDMBW

GGはガトリングがあるから適当にボタン連打して足払いとか必殺技とかに繋ぐだけでそれっぽく見えて楽しい
目押しとかの方が難しく感じる

799 名前: no name :2008/10/31(金) 00:46:50 ID:a9uNWufe

>>792
玄人(笑)のダークサイドに注意するんだ。

っていうかそれだけアレコレやってもソル、丁、正義とか見てると大して変わらんよなぁ。
結局一つのコンボに繋がってるように見えてしまう。
水面下では超駆け引きとかやってるのかもしれんけど。
投げから3割、特定の始動技から3〜5割、ゲージ垂れ流して4割とかの固定ダメージみたいな。
ガード崩しはジャンプ攻撃と足払いと投げ+何か だし。
個性があるように見えてそうでもない・・・っていうか何というか。

>>794
やる事が多いって微妙にデメリットなだけで結局伸び代自体は他の格ゲと変わらなくね?
特に、MUGEN動画見てる時はよくそう思う。
知識は格ゲの基本だしなぁ。

800 名前: no name :2008/10/31(金) 01:00:17 ID:cknd22W6

ようやくある程度のキャラチェックが終了したと思ったら
Kong氏や悪咲3号氏や無敵医師氏らのキャラが更新されているということに気がついた
今日は寝れんな

801 名前: no name :2008/10/31(金) 01:01:23 ID:4w1iDMBW

>>799
だいたいの格ゲーってそんなもんだろ
そしてmugenのAI見て原作語るのはナンセンスじゃね

802 名前: no name :2008/10/31(金) 01:33:57 ID:rEW/yPXM

>>799
伸びしろってのがわかりかねるがMUGENでもGG以上にシステム面に恵まれてるゲームってそうはないぞ
KOFやCVSが小ジャンプ中も空中ガードできたりアッパー調整されてるのに
GGはあれでも地上技が空中ガードできたり弱体食らってるんだが

AI対AIの場合は攻め手より守り手の有利に働くから良い勝負に見えるだけじゃね?

803 名前: no name :2008/10/31(金) 01:41:10 ID:zSp+sGV0

AIはコンボを殆どミスらないってのは大きい気がするなー。
その分アドリブは効かない訳だけど。

804 名前: no name :2008/10/31(金) 01:44:33 ID:M5MwWql6

GGはシステム面では防御がちょっと弱いね
サイクはあるけど
それでもトータルでは強い方なのは確かだろうね

805 名前: no name :2008/10/31(金) 01:49:19 ID:4w1iDMBW

GGよりシステム面で恵まれてるって言ったらマヴカプやジョジョとかかな
アドガや移動起き上がりはすげー便利だ
ゲージ消費とかもないし
北斗やBASARAはシステムってよりキャラ自身の性能かな

806 名前: no name :2008/10/31(金) 01:54:51 ID:lX5sSVDD

1対1なら3本目が相当有利になる七星システムは結構な強みだと思う ロマンでもなんでもないし

807 名前: no name :2008/10/31(金) 01:55:52 ID:IWNyqsT8

システム最強なら闘姫伝承だろう
攻撃は逆コンボ補正
防御はコンボ以降可能なノーゲージガーキャン
機動力は四段ジャンプにホーミングジャンプにハイジャンプ
とまさに完璧

808 名前: no name :2008/10/31(金) 01:59:32 ID:M5MwWql6

実用的な一撃とブースト、コンボ時のベクトル反転ってとこかね>北斗系
…なんかシステムといっていいのかわからんのが混じったが気にしない

>>807
そうだねえ。闘姫はなにげに色々揃ってるな
四段ジャンプとか有効活用したことないけど

でもやっぱり最強はマヴカプじゃないかね。そうシステム多いわけじゃないけど
ストライカーとかきついしね

809 名前: no name :2008/10/31(金) 02:05:34 ID:oUcq3tln

連続ヒットでダメージが増えるとか何を思ってそんなシステムにしたのか
客の回転を速めるためか?

810 名前: no name :2008/10/31(金) 02:28:23 ID:9C+7kNEO

向上心をかきたてたかったんじゃね
コンボ探して上手くなればそれ程楽になりますよっていう

てか、そもそも対AIで人が無双するのがよくないのか?
元々AIって人と戦う為に作られたものじゃないの?

811 名前: no name :2008/10/31(金) 02:32:33 ID:bpSFT1rg

でもリアルに考えると連続攻撃でダメが増えるのは納得する

だがゲームとしては・・・・・・

812 名前: no name :2008/10/31(金) 02:50:39 ID:tnzDw/yw

直ガやフォルトも相当強いと思うんだが

813 名前: no name :2008/10/31(金) 02:59:19 ID:4w1iDMBW

確かに強いけど直ガは珍しくないし、フォルトはゲージ使う上にアドガほど敵弾けないんだよな
>>811
ダウン追い討ちとか一番ダメージ高そうだけど大抵の格ゲーじゃカスダメージだしな

814 名前: no name :2008/10/31(金) 03:03:37 ID:lX5sSVDD

アクションゲーなら追い討ちが即死でレバガチャ回避とかあるんだけどな

815 名前: no name :2008/10/31(金) 03:42:22 ID:7TDQBuHq

オロチとミヅチの区別もつかない奴は死ねよって愚痴

816 名前: no name :2008/10/31(金) 04:00:11 ID:5LqwRVoZ

動画じゃないが思いどおりのホーミングが全然出来ない、っていう愚痴

817 名前: no name :2008/10/31(金) 04:55:38 ID:+wZZRKED

オロチとミズチとか遠野と七夜とかみたいなほぼ同グラ使ってるキャラは大して興味無い人は間違えても仕方ないと思うけどねえ
だがオロチと分かっててありえん(笑)とか言う奴、てめーは駄目だ

818 名前: no name :2008/10/31(金) 04:59:10 ID:u3zFwOJ0

興味ないなら何も言わなけりゃ良いのに・・・

819 名前: no name :2008/10/31(金) 05:00:59 ID:4W+mJeE+

マヴカプはシステムもそうだけど単純に性能が狂ってる印象も有る
飛び道具関係も普通のゲームのキャラだと対人でも無理ゲーになるようなの結構有るし
あと対戦動画とか見てると自分の使うGGキャラがあの中に入って行った場合何をやっていいのかすらわからん

でも見てると最近のコンボゲーよりは展開というか流れ的にサムスピとか初期バーチャに近い印象が有る
サムスピの見えない牽制が激しく表面化した感じ

820 名前: no name :2008/10/31(金) 05:04:57 ID:bpSFT1rg

バランスは滅茶苦茶だけど海外では未だに人気なんだよなー>マヴカプ
派手だからだろうか

821 名前: no name :2008/10/31(金) 11:04:09 ID:Lae0yYk7

某大会の選手紹介にて
社長や若なんて呼んでんじゃねーよニワカ 
↑こいつが普通に厨二・理論上最強(笑)・恥子・主人公(笑)て書いてて複雑な気持ちになった

822 名前: no name :2008/10/31(金) 11:46:16 ID:ujGMSg2J

>>811
いや、連続攻撃だとむしろダメージは減りそうなもんだが
カウンター気味にくらう初撃より来るとわかってる後続の攻撃の方が減るのはやっぱり違和感がある

823 名前: no name :2008/10/31(金) 11:58:35 ID:NIKaofM0

>>822
姿勢崩したとこをぶん殴るんだから増えるとは言わなくてもダメージ減りはせんだろ

そもそも続けるとダメージ量が増減するのがおかしい気もするw

824 名前: no name :2008/10/31(金) 13:23:13 ID:A/Z6BvXb

痛覚が麻痺するんだよきっと

>>821
そういうダブスタな奴は良く見るなw
キャラのファンである事は構わんけど、他を蔑ろにするのはちょっとねぇ

825 名前: no name :2008/10/31(金) 14:51:50 ID:reqnR8hB

この流れでカイ教官だったかソル大尉だったかの
「高いとこから攻撃したほうが何か強そうだから」ってのを思い出した

826 名前: no name :2008/10/31(金) 14:53:00 ID:GltNAmNT

それは多分クソルの教官ソルコンボムービーだな

827 名前: no name :2008/10/31(金) 15:09:07 ID:SfMkgFrR

天帝も理論上最強も元から(笑)はついてなかったと思うんだけど
すっかり浸透してるよね

828 名前: no name :2008/10/31(金) 15:29:22 ID:GltNAmNT

きちんと項目読めば原作の話関係ないって解るのになあ
読解力が残念な人が多いのか?

829 名前: no name :2008/10/31(金) 15:37:47 ID:mLVqI3rV

元々(笑)呼ばわりされてたのはアレックスとパイロンぐらいか。
ニコニコでは「自分が考えたネタを流行らせたい」って思考の連中が居るから
妙なあだ名だのフレーズだのがすぐに出てくるな。
大体のネタは流れて終了だけどたまに定着する。

830 名前: no name :2008/10/31(金) 15:55:25 ID:ujGMSg2J

強ければ人気が出て弱ければリザレクション(笑)だのネタにされるのは
もうニコニコだとしょうがないんだろうか

831 名前: no name :2008/10/31(金) 15:56:17 ID:GltNAmNT

パイロンが(笑)とか見たことないんだが
大体10年前に(笑)とかあったのか?

832 名前: no name :2008/10/31(金) 16:58:05 ID:+wZZRKED

適当に言ったネタが妙に定着して言い出したほうが困るってこともたまにあるけどなw

833 名前: no name :2008/10/31(金) 17:01:23 ID:4w1iDMBW

ユウキのことをクウキって言い出したのは俺です
すいませんでした

834 名前: no name :2008/10/31(金) 17:51:52 ID:BDUDKdTr

>>828
そもそもMUGEN動画の視聴者の中でwikiを知ってて
なおかつそこらへんの項目まで見てる人なんてあまりいないと思う、3割いけば良いほうじゃないかな

835 名前: no name :2008/10/31(金) 18:09:53 ID:yBKRPSr1

>>831
セイヴァー2になってから物語的にも性能的にも・・・
ニコニコではAIがないせいだがな
実際火力だけでもなんとかなりそう

>>830
俺ももうその手のあだ名は是非を問わず端から書き込むことにした
いざやってみるとギャーギャーやめろと噛み付いてた昔の自分が恥ずかしい

836 名前: no name :2008/10/31(金) 19:58:29 ID:AJXwZKLN

マブカプにサイクバーストを導入したら…考えただけでも恐ろしい

837 名前: no name :2008/10/31(金) 20:01:55 ID:AJXwZKLN

もしくはアルカナフォースでも良いよ

838 名前: no name :2008/10/31(金) 21:00:06 ID:yBKRPSr1

当然正位置!ですね

839 名前: no name :2008/10/31(金) 21:10:35 ID:cdofSA2F

アルカナフォース21!ザ・ワールド!

840 名前: no name :2008/10/31(金) 21:16:56 ID:6EKlzS/w

>>838-839
なんだっけそれ

841 名前: no name :2008/10/31(金) 21:52:36 ID:HTUk5fTR

子安

842 名前: no name :2008/10/31(金) 22:00:14 ID:7sHtomcx

勝ってネタにならないキャラは辛いなあ

843 名前: no name :2008/10/31(金) 22:53:58 ID:+k28LMEQ

すっごい!アルカナで×××が出た
それは良いがネタ用にCPU高くなって凶クラスと化したその×××の動画に
mugenでとかmugenでとかっておいおい書き込むヤツら、mugen厨☆って言われちゃうぞ☆ 

実はアルカナ勢は良くしらんが掲示板とか見る限りそこまで心狭く無さそうだけど…
でもやっぱ関係ない動画ではな、…うーん、個人的に気が咎めた。

844 名前: no name :2008/10/31(金) 23:08:04 ID:4w1iDMBW

>>843
わかるわ
モラルが低いというか住み分けできてないというか
掲示板も見てるような人ならそれぐらい出来ると思ってたがそんなことはなかったぜ

845 名前: no name :2008/10/31(金) 23:11:00 ID:OSvsM8Ml

>>843
何が出たというんだ

846 名前: no name :2008/10/31(金) 23:12:01 ID:GltNAmNT

隠しボス
あの動画見てる奴は難易度8と言う事を解ってるんだろうか

847 名前: no name :2008/10/31(金) 23:42:48 ID:P1pmtEdn

MUGEN全然関係ない動画でMUGENがどうのこうの言っちゃうお子様達はMUGEN厨なんて言われたら逆ギレするかもわからんね

848 名前: no name :2008/10/31(金) 23:45:23 ID:BDUDKdTr

>>843
なんかアルカナプレイヤーはそこらへんが寛大というか対処が上手いイメージがある
たまに関連スレ見に行っても荒れてるの見たことないな

とはいっても元ゲ動画でmugen話するのは空気読めてないな

849 名前: no name :2008/10/31(金) 23:47:48 ID:+gCGktfL

闘劇ん時も他ゲープレイヤーが「アルカナって以外に良げー…?」とか言ってたにも関わらず本スレはキャラ談義してたらしいしな

850 名前: no name :2008/10/31(金) 23:48:26 ID:+k28LMEQ

冷静になってみた。もしかしたらあまりに隠しボスが酷すぎて
(通常CPUレベル倒せてる人がいるとはいえ、低くてもめちゃめちゃ強いボスなので)
むしろmugen行ってくれ、ありゃ無いわーとか思ってるアルカナ勢自身の言葉なのかもしれん
深く考えるのは止めよう…

851 名前: no name :2008/10/31(金) 23:52:00 ID:vJWC+N/G

()笑使いうぜー
去年頃から見かけるようになったけど死ね

852 名前: no name :2008/10/31(金) 23:58:28 ID:T3GbHf5v

>>849
いいなその雰囲気w
アルカナはキャラのせいで損してるとばかり思ってたけど、
よく考えればあれに抵抗がない人ばかり集まるから嗜好が合うのかね

853 名前: no name :2008/11/01(土) 00:02:21 ID:j50prf6E

ゲームシステム自体は悪くないっつかむしろ良いと思うよ
キャラが致命的にとっつきにくいだけで
超兄貴みたいなもんだ

854 名前: no name :2008/11/01(土) 00:10:13 ID:kaoiRR+g

>>849
やっぱ自分の好きな作品に対して自尊心がある
連中を相手にしてるほうが荒れるからな
今のニコニコmugen動画荒らしのフォーマットでは
手の出しようがないんだろう
まあやはり根っこは良ゲーだからだろうけど

855 名前: no name :2008/11/01(土) 00:10:44 ID:VjG9cp5m

アルカナはマジで格ゲーとしてはかなり良いよ
キャラはアレだけど・・・

きら様可愛いよ

856 名前: no name :2008/11/01(土) 00:26:09 ID:oiuhq0Ej

あのゲームはきら様とはぁと様の活躍を見る為のものだろ!
2XXX年 世界は愛の炎に包まれた

857 名前: no name :2008/11/01(土) 00:34:37 ID:MBv1aGUV

続編がコンスタントに出てることを考えると
今の時代の格ゲーではかなり良い感じにヒットしてるみたいだね

858 名前: no name :2008/11/01(土) 00:39:01 ID:gZHfyfBs

アルカナはほんとキャラが致命的過ぎる
つっても俺初代しかやってないけど。

859 名前: no name :2008/11/01(土) 00:39:52 ID:3Zr94IIB

2で巨乳増えたのは
なんかの陰謀が裏で働いたとしか・・・

860 名前: no name :2008/11/01(土) 00:59:13 ID:m+Jzoxy1

アルカナキャラなかなか勢揃いしねえなあ
2は仕方ないにしても初代のキャラが未だに数人いないなんて

861 名前: no name :2008/11/01(土) 03:06:59 ID:FIj1hfdL

ホーミングとかが面倒なのが大きいだろうな
それにアルカナ全部搭載するなら実質11体分(ミルド入れるなら12)の手間だし
固有アルカナだけならそこは問題ないだろうけど

862 名前: no name :2008/11/01(土) 06:05:29 ID:jzy62pFw

ボストナメうぜー
ワーヒー枠でネオコロのNEODIO出すなってのバカが
AIの関係でワーヒーのDIO出せないならきちんとネオコロ枠で出せよ全く
別物だと気がついてないならもっと最悪

863 名前: no name :2008/11/01(土) 07:47:55 ID:yJ+6NuRm

KOFテリーが餓狼枠で出たりCVSリョウが竜虎枠で出たりするくらい良くある事

864 名前: no name :2008/11/01(土) 08:11:52 ID:kUxfj/Qn

その例えは違うな
例えるなら二代目Mr.KARATEがタクマ・サカザキ名義で出場してるようなもの

865 名前: no name :2008/11/01(土) 08:17:09 ID:8kkqCcVN

ボストナメは基本的にキャラ選おかしい
オンスロートとか弱くて効果音ショボイアレンジのやつだったしマグニートーもやるなら風見AIでバリアONにすればいい
ギルもMVCのkongギルだったり他にも色々なんかわからん

866 名前: no name :2008/11/01(土) 09:48:23 ID:wY8Le+Mc

最近「〜主催トーナメント」とかいうネーミングセンスが無いトナメのうp主多すぎだろって愚痴。

867 名前: no name :2008/11/01(土) 11:49:21 ID:m+Jzoxy1

冒頭に注意書きしとけば何しても許されると勘違いしてる馬鹿な主も最近多い
こいつらのせいでキャラ作者やAI作者が叩かれてたりすると道場を禁じえない

868 名前: no name :2008/11/01(土) 11:56:09 ID:6u6Io32X

あのうp主は、コメとか動画でありえん(笑)とかメガマリ(笑)とか
色々あれだから見守るが吉

869 名前: no name :2008/11/01(土) 12:05:42 ID:jzy62pFw

>>863
864もいってるようにそれはちょっと違うんだ
餓狼枠のボスとして龍虎の若ギースが出てくる、といった感じを思い浮かべて欲しい

ゼウスのアレンジは問題ない、ただあのNEODIOはどうしても許せるものではないんだ・・・

870 名前: no name :2008/11/01(土) 12:56:55 ID:kaoiRR+g

>>868
今回もミズチ(ありえん)とか画面に書いてるしな
憎まれっ子世にはばかるとはよく言ったものだ

871 名前: no name :2008/11/01(土) 13:12:09 ID:8uIEpQKl

>>868
メガマリに(笑)がつくのがよくわからんのだが
うp主が個人的に嫌いってだけか

872 名前: no name :2008/11/01(土) 13:18:02 ID:7xOLWsDl

>>871
AIのなかったころにメガマリを出してサンドバッグにしておいてコメでメガマリ(笑)って書いてた

873 名前: no name :2008/11/01(土) 13:31:33 ID:VznJiPLS

メガマリはバレッタ、ハルク相手なら楽勝でも
マヴカプ上位陣にあっさり殺される程度だからね

874 名前: no name :2008/11/01(土) 13:35:25 ID:7xOLWsDl

マブカプ上位陣はなぁw

875 名前: no name :2008/11/01(土) 13:40:12 ID:yRGmEgG5

だがちょっと待ってほしい
バレッタやハルク相手に楽勝というだけで十分ではなかろうか
マブカプ上位陣なんぞに勝っちゃったら、出られるトナメが限られてくると思うんだ

876 名前: no name :2008/11/01(土) 13:48:47 ID:8uIEpQKl

>>872
AIないキャラ出して勝手に(笑)扱いとかww
ボストナメのうp主には失望したわ

877 名前: no name :2008/11/01(土) 13:53:33 ID:Q3cfkTmQ

視聴者が動画にケチ付けると「うp主の自由だろ!」と過剰に擁護するから
真に受ける主が出てきてもおかしくない。

878 名前: no name :2008/11/01(土) 14:04:38 ID:7xOLWsDl

>>876
今その動画を見てきたら(笑)発言を消してて出落ち担当とかに変えてたわ

879 名前: no name :2008/11/01(土) 14:10:07 ID:j50prf6E

いや基本動画主の好きにすればいい派だけどさ、
AI入ってない奴入れてあざ笑うのはどうよ
さすがにそれは気持ち悪いだけです

880 名前: no name :2008/11/01(土) 14:20:58 ID:VznJiPLS

ボストナメなんてどうせ全員ルガールとDIOのかませだろうに・・・

881 名前: no name :2008/11/01(土) 14:21:45 ID:kaoiRR+g

http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%9E%E3%83%AA(%E7%AC%91)
いやいやいや

882 名前: no name :2008/11/01(土) 14:25:29 ID:7xOLWsDl



これだったか。

883 名前: no name :2008/11/01(土) 14:33:06 ID:8uIEpQKl

こいつはくせえッー!厨房以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!!

884 名前: no name :2008/11/01(土) 14:45:30 ID:chgWbkcQ

典型的な厨房だな
こういう奴見てると背中にニキビが生えてくるような悪寒がするわ

885 名前: no name :2008/11/01(土) 15:06:43 ID:hvb4aufa

>>882
開幕からジョインジョインの誤用を増やしそうな注意書きされてて吹いた
同時期のほかのトナメも同じような感じだろうけど酷いね

886 名前: no name :2008/11/01(土) 16:27:58 ID:7xOLWsDl

で、凶悪スレの住人だったというオチ。
そして突っ込まれた後の対応がこれ。

>915 名前:ダブルス[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 15:55:15 ID:???
>了解、メガマリ(笑)表記けしといたわ

いやそうじゃないだろーが。
とか言っても消したから問題ないとか思ってそうだよなー。

887 名前: no name :2008/11/01(土) 16:30:27 ID:yrxzGNmA

まさにリアル厨房だな

888 名前: no name :2008/11/01(土) 16:33:01 ID:kHXkpYJW

ガチで厨房なのか
さすがに酷い

889 名前: no name :2008/11/01(土) 16:35:43 ID:QBrz8Q9f

なんだよまた凶悪系の内ゲバかよ
よそでやれよそで

890 名前: no name :2008/11/01(土) 16:39:33 ID:8uIEpQKl

やっぱりタイトルに最強とか入れるうp主には碌なのいねーな

891 名前: no name :2008/11/01(土) 16:43:36 ID:MMHpYPnZ

絡んでる側からも厨房臭がするんだが

892 名前: no name :2008/11/01(土) 16:47:22 ID:+iyZ6b4j

これはひどい
なんでこういう奴らの動画ばっかり人気でるんだろうね

893 名前: no name :2008/11/01(土) 16:48:13 ID:X0h22hEX

タイトル釣りは感心できんな。
内容に則してればいいが特に関係なさそうなのは困る。

変則ルールを求めている俺を「倍返しタッグ」なんて意味ありげなタイトルで釣ったやつ許すまじ

894 名前: no name :2008/11/01(土) 17:07:30 ID:5x5NG4iT

あれまだ見てないが変則じゃないのか
アレで普通のだと思えってのが難しいよなぁ

895 名前: no name :2008/11/01(土) 17:19:42 ID:lxOc+9Co

>>893
やあ俺。あのタイトルだと変則ルールに見えるよなorz

896 名前: no name :2008/11/01(土) 18:29:25 ID:7ujtBtdl

凶悪系も内々に篭ってやってればこうして話題にならずに済むのに
不思議と問題を起こしたがるし目に付きたがるからこうなる

>>893
タイトルから飛び道具反射中心のトナメを想像したのは俺だけだな

897 名前: no name :2008/11/01(土) 18:32:27 ID:yJ+6NuRm

>>892
もともと伸びる動画ってカオスさを髣髴させるトナメが大多数で
その中で一番王道なのが凶トナメってだけだよ
>>891
面白くない事はとことん蹴落とそうとするのはいつもの事

898 名前: no name :2008/11/01(土) 18:38:53 ID:yRGmEgG5

若い頃はみんな目立ちたがり屋なのさ
それに、まだ善し悪しの境界線がはっきりしてないお子ちゃまなんだから、
線を踏み越えて騒動を起こしちゃうなんてあって当然
だが人様の作品に(笑)なんて付けるような例のうp主は、
面白ければいじめだってやりかねない俺の親類を見てるようで無性に腹が立つ

899 名前: no name :2008/11/01(土) 19:00:44 ID:+fFPOcqN

若いってwwニコなんて若い奴しかいねーだろwww
30代超えてmugen動画見て愚痴スレに書き込む奴いたらそれはそれで
悲しい
とは言っても2chの利用率は30〜40歳が一番多いらしいから別に不思議な話でもないか
でもそんなおっさんたちが掲示板で「氏ね」「おっぱい」「○○だろjk」「○○かわいいよ○○」
なんて言ってるのを想像したらやっぱり悲しくなった

900 名前: no name :2008/11/01(土) 19:05:26 ID:FwGsZiiF

男は何歳になってもおっぱい大好きなんだよ

901 名前: no name :2008/11/01(土) 19:11:51 ID:6u6Io32X

おっぱいだけは同意しておこう

902 名前: no name :2008/11/01(土) 19:18:31 ID:H9Ciha2q

最近、今自分が遊んでるmugenというものがどういうものか忘れてる人間が多い気がする
勝手に作ったAIバラ撒いただけで荒れたり
人様の作品と言うけどそれ以前に色々な意味でキャラクター有りきな訳で、(笑)なんてものはキャラクターに対する先入観程度でしかないし
この期に及んでは些細なこと
むしろmugen的には人様の作品とかいう言葉に(笑)ぐらいの方がまだ健全
常識であったり善悪であったりそう言った事を保障として持ち出す方が間違い
今のmugenと言う物は基本的に人様の権利を踏みにじった上で成り立ってるのじゃないか?
(言うまでも無いがmuegnというツールそのものに非は無い)
多くの人間がウンコの山でウンコを踏んで遊んでる自覚が無い
常識人振って恥ずかしい事を口走る人が本当に多い

903 名前: no name :2008/11/01(土) 19:18:57 ID:+q7vczVU

俺もおっぱい好きだし同意しておこう

904 名前: no name :2008/11/01(土) 19:20:13 ID:9+Q8piub

40越えてニコニコ見てるやつはいないだろう

905 名前: no name :2008/11/01(土) 19:20:54 ID:kUxfj/Qn

釣堀はあっちです

906 名前: no name :2008/11/01(土) 19:21:06 ID:XcI//NVk

>>902
言ってることはだいたい間違ってない
で、だからどうしろというの?

907 名前: no name :2008/11/01(土) 19:29:29 ID:9+Q8piub

そういや黄昏とかカプコンってMUGEN知らないのかね
あえて黙ってるのかもしれないけど

908 名前: no name :2008/11/01(土) 19:47:28 ID:FwGsZiiF

黙認してるけどいつでも訴えようと思えば訴えられる
っていうか知らないわけないだろう

909 名前: no name :2008/11/01(土) 19:51:34 ID:MMHpYPnZ

黄昏は「お前のとこのキャラがMUGENで強すぎる!修正しろ!!!」とかいうふざけたメール送られてブチギレたって話聞いた覚えがある
本当かどうかはわからん

910 名前: no name :2008/11/01(土) 19:54:15 ID:bFSMa0VZ

うわあ、それが本当だとしたら最悪だ

911 名前: no name :2008/11/01(土) 19:54:37 ID:qEf/rEXl

SNKはKOF2002UMの時mugenがどうとか言われて軽く流してたな

912 名前: no name :2008/11/01(土) 20:00:51 ID:QZWU5w4X

あくまで今は黙認で済んでる状況
いつどうなるかわからにあ

913 名前: no name :2008/11/01(土) 20:02:31 ID:QZWU5w4X

にあってなんだよにあって・・・orz

914 名前: no name :2008/11/01(土) 20:09:44 ID:X0h22hEX

渡辺製作所はMUGEN大嫌いだそうだ。
昔MUGENのQOHキャラに関する質問が渡辺宛に結構な数来ていたとか…

915 名前: no name :2008/11/01(土) 20:21:49 ID:yRGmEgG5

>>902
そこまでmugenのことをよく分かってるなら、製作者がいないと成り立たないものだっていうのも良く分かってるんだよね?
確かに企業様のスプライトそのまま使ってるのは残念なことだが、ウンコを踏んで遊ぶ俺らは、
ウンコを投げ入れてくれる人に対して感謝をするのが筋じゃない?
で、そのウンコを使って注目を浴びてる人間が、投げ入れてくれる人を小馬鹿にするような態度なのはどうなのってわけ
それとも例えば、あいつが他人を殴ったのに何とも言われないから、俺があいつを殴っても何言われる筋合いはない、っていうスタンス?

916 名前: no name :2008/11/01(土) 20:26:09 ID:0hxtBUy/

>>913は天然のブロンティストなのか

917 名前: no name :2008/11/01(土) 20:26:14 ID:E+ptc8aj

なんかオチしてる奴って本当にアレな奴が多いよな
なんでわざわざ嫌いなやつ(もしくは場所)の行動を逐一把握して
粗探しに励むんだか
それを自分の内で済ますんならまだ認めるが
結局誰かに共感してもらいたいからこういう場に書き込むんだよな
正直オチ厨のレスほど生産性のないレスもないよなぁ
という愚痴

918 名前: no name :2008/11/01(土) 20:36:58 ID:kaoiRR+g

人の書き込みにケチ付ける奴が一番いらないよ
一般論だがね

919 名前: no name :2008/11/01(土) 20:48:41 ID:bXScj9NB

エンコ中にフリーズとか空気読みすぎている

920 名前: no name :2008/11/01(土) 20:50:09 ID:3W25LmQf

>>919
お前は今泣いていい・・・!!

921 名前: no name :2008/11/01(土) 20:51:56 ID:FwGsZiiF

ゲジマユこりゃ明日かな
ゆっくりつくっていってくれ

922 名前: no name :2008/11/01(土) 20:53:33 ID:H9Ciha2q

>>915
感謝する必要も無いしされる必要も無いよ

923 名前: no name :2008/11/01(土) 20:57:37 ID:V8ZNZxif

>>862-864
朝の話題を今更蒸し返すのもアレだけど、
「NBCのNEODIOはデータを元に再現された偽者だから不可。
 ミズチをオロチ名義で出してるようなもの」、って事でOK?

別に異論がある訳じゃないんだ。
ちょっと言葉足らずな感があったから確認しただけ。

……そういえば、ワーヒー版のNEODIOもつい最近AI出来たな。

924 名前: no name :2008/11/01(土) 21:08:16 ID:S/NchafU

>>917
同意しておく


ぷよぷよなんて二度とやらねぇ

925 名前: no name :2008/11/01(土) 21:30:50 ID:uV5+ezjj

>>917
一番終わってるのは、愚痴スレ辺りを
「居心地が良い」「住民の質が高い」と考えてる人。

ネットには他所の叩きや愚痴がメインの所は少なからずあるけど、
どこもこうやって勘違いしてる人居るんだよね。

他所に文句を付けるだけ、ヲチ先叩きに結束したり、
愚痴りあって馴れ合うスレなら、矛先は外部だから内部は荒れないし、
愚痴の意見に頷いてくれるから居心地は良く思える。
でもそもそもやってることが底辺。

926 名前: no name :2008/11/01(土) 21:50:45 ID:tNnT4iqf

MUGENを格闘ゲーム製作ツールとしてじゃなく
色々な格ゲーキャラをごちゃまぜに出来るお祭ゲームと思い込んでる奴なんか腐るほど居るはず

アングラであることを理解できずに本家に突撃する奴は何なんだかなっていうグチ
公式のイベントでMUGENの単語出してる奴のこと知ったときは唖然としたわ

927 名前: no name :2008/11/01(土) 21:52:13 ID:E+ptc8aj

批判批難してると自分が偉くなったって勘違いする人間はどうしたっているからな
ちょっとでもそれに賛同する人間の存在に気づけば(それが10人に一人だろうが100人に一人だろうが
マジで有頂天化するし

928 名前: no name :2008/11/01(土) 21:52:41 ID:bXScj9NB

なんでエンコードしてるはずなのに残り時間が増えるんですか・・・一時間って表示されてたから風呂入って戻ってきたら2:46て・・・
愚痴を吐いたらすっきりするが現状が変わらないという。ああもうすぐ残り時間が3時間だ

929 名前: no name :2008/11/01(土) 21:54:11 ID:tNnT4iqf

賛同者が出ると「自分の考えは正しい」って考えてしまうんだろう

930 名前: no name :2008/11/01(土) 22:02:32 ID:MBv1aGUV

>>927
お前さんも批難してる奴を批難して有頂天化してない?

・・・無限ループって怖くね?

931 名前: no name :2008/11/01(土) 22:03:10 ID:FwGsZiiF

>>928
逆に考えるんだ
旧暦では今日はまだ10/4
そう考えるんだ

932 名前: no name :2008/11/01(土) 22:07:26 ID:QZWU5w4X

>>931
それは流石にw

933 名前: no name :2008/11/01(土) 22:08:30 ID:E+ptc8aj

>>930
うーん喜々としてやってはないから違うと思いたい
ちょっと前の流れがあまりにも醜くて不愉快な流れだったので

なんつーか「○○なんか△△だから叩かれて当然」とかさ
その「○○なんか△△って言った奴は叩かれて当然」とかさ
はぁ…ってならない?

934 名前: no name :2008/11/01(土) 22:09:04 ID:bXScj9NB

>>931
なるほどその手があったな。休日の夜はエンコ待ちが50人くらいになるしこれはもう無理かもわからんね

935 名前: no name :2008/11/01(土) 22:11:19 ID:6u6Io32X

どっちもどっち

エンコの人は頑張れ

936 名前: no name :2008/11/01(土) 22:12:50 ID:yrxzGNmA

同じ穴のムジナという言葉があってだな

937 名前: no name :2008/11/01(土) 22:14:02 ID:8uIEpQKl

>>933
お前も結局同じじゃねーかw

938 名前: no name :2008/11/01(土) 22:22:11 ID:kaoiRR+g

そんなこといいから東方の面白さについて語ろうぜ

939 名前: no name :2008/11/01(土) 22:22:23 ID:E+ptc8aj

特定の誰かを「ほれほれ、見たことか」みたいなのやりたきゃ
やろうぜスレでも行けいいじゃん…

940 名前: no name :2008/11/01(土) 22:24:54 ID:tNnT4iqf

無限ループの恐ろしさを垣間見た

941 名前: no name :2008/11/01(土) 22:25:06 ID:7ujtBtdl

ならもうその話題を蒸し返すなってこった

942 名前: no name :2008/11/01(土) 22:26:18 ID:WQeqcd2F

>>939
具体的にどの範囲の流れか教えてくれ
その流れというのがわからん

943 名前: no name :2008/11/01(土) 23:19:09 ID:j50prf6E

パラセ・ルシアがmugenに出たらまた凄い(ひどい)事になりそうな予感がしてきたぜ

944 名前: no name :2008/11/01(土) 23:27:32 ID:0hxtBUy/

まずアルカナ1からのキャラを勢揃いさせる事からだな

945 名前: no name :2008/11/01(土) 23:53:15 ID:jIBPrstC

気がついたらレラの絵ばっか見ててストーリー製作が進まなかったって愚痴
レラ可愛いよレラ

946 名前: no name :2008/11/01(土) 23:58:53 ID:JlLPet/i

きらの人が1ゲーム1キャラ縛り解禁みたいなこと書いてるからちょっとだけ期待
でもアルカナじゃなく大江戸とか闘姫ら辺から来そうな気がしないでもない

947 名前: no name :2008/11/02(日) 00:56:49 ID:Ge1rOs1U

酷いこと?セラに似てるとかコメであふれるとか?

948 名前: no name :2008/11/02(日) 01:18:28 ID:Q8nN7rOw

似てるのは属性だけで外見はあんまり似てないから大丈夫だろ

949 名前: no name :2008/11/02(日) 01:18:46 ID:P18S3Un0

アルカナは続編出すならあのセンスを生かして
既存キャラの衣装変えて欲しかったな
KOFシリーズやSF系の春麗みたいに。

950 名前: no name :2008/11/02(日) 01:22:12 ID:wULpO0eD

きら様の服が変わったら暴動が起きそう

951 名前: no name :2008/11/02(日) 01:42:06 ID:PER5q2RZ

ボタンによるカラー選択を廃止して服装選択にすればいいんじゃね?
A・・・スク水 B・・・レオタード C・・・ビスチェ みたいな

952 名前: no name :2008/11/02(日) 01:45:24 ID:ICVkJrPf

スライムがバブル系な感じになれば犯罪度アップ

953 名前: no name :2008/11/02(日) 02:12:53 ID:Ge1rOs1U

ガキのレオタードなんぞみとうない・・・
マイクロビキニならアリカ?リーゼの

954 名前: no name :2008/11/02(日) 02:22:59 ID:XDb2VfAq

初期のサムスピにあったざっくり感が好きだったから、後期のサムスピキャラや
色物系ばかり見る機会が多くて、なんだか悔しいという愚痴。びくびく。
でも、たまに覇王丸や斬紅郎やSS妖夢を見かけるだけマシなのかもしれない。

月華勢は攻撃のモーションが手先の動きばかりだったり、片手で刀を握る奴が多すぎという愚痴。
みんな神気発勝のモーションを見習ってくれ。

955 名前: no name :2008/11/02(日) 07:13:10 ID:mb8sJITc

そんなことよりクワガタの話しようぜ

俺のノコたん♂がそろそろヤバイ。
6月5日に採取してから約5ヶ月、よくぞここまで生き長らえてくれくた。


アレンジキャラ製作をしてから早半年。
未だにSFFとAir弄ってる段階の俺って何?バカなの?氏ぬの?
マジで製作者スゲーわ。
SFFの並びや軸、Airの判定で気が狂いそうになる。

956 名前: no name :2008/11/02(日) 07:31:09 ID:AN+WWFpR

バッサリ感は好きだが
あくまでサムスピって土俵内での戦いが好きだからmugenではあまり気にした事ないな

957 名前: no name :2008/11/02(日) 08:00:01 ID:ZdaGHn/+

サムスピは大斬り当てたときに少しスローモーションッぽくなるのが好きだったわ
それがmugenで再現されてるキャラっているのか?

958 名前: no name :2008/11/02(日) 08:11:20 ID:qXUXF6ZD

>>957
サムスピではないがCVS黒子の立ち強パンチは当たるとスローがかかる
だからやろうと思えばできるのは間違いない
サムスピキャラで再現されてるのは見たこと無いけど

959 名前: no name :2008/11/02(日) 08:21:48 ID:tZDRmIJ1

炎邪は使ってて楽しいキャラだなー。



でもやっぱりAI相手に立ち回っても詰まらんわ。
読みも何も無い量産型超反応AIばかりだし・・・。

960 名前: no name :2008/11/02(日) 09:23:24 ID:W5N0kl34

友達とやれば・・・ああ、いや、なんでもない

961 名前: no name :2008/11/02(日) 09:27:21 ID:tZDRmIJ1

友達なんて居ないんだろ、とかいうお決まりのパターン?w

962 名前: no name :2008/11/02(日) 09:27:32 ID:qXUXF6ZD

1.自分でAIを書く
2.対人戦をしてくれる友人を探す
3.遠隔地の相手ともネット経由で対戦可能なMUGENを一から作る

どれでもどうぞ

963 名前: no name :2008/11/02(日) 09:36:18 ID:tZDRmIJ1

相変わらず愚痴に厳しい愚痴スレですね。

964 名前: no name :2008/11/02(日) 09:39:54 ID:mConQxLc

厳しいも何も愚痴相応のレスポンスにしか
自分でどうにかするのがMUGENの基本だし

965 名前: no name :2008/11/02(日) 09:45:57 ID:tZDRmIJ1

あぁ、そう。ま、バカの一つ覚えみたいにそれ言ってれば楽で良いよね。

966 名前: no name :2008/11/02(日) 09:54:11 ID:qXUXF6ZD

一体朝早くからAIに不満があるくらいで何故こんなにカリカリしているのか
きら様に倣って牛乳を飲みなさい

967 名前: no name :2008/11/02(日) 09:55:35 ID:tZDRmIJ1

「AI相手じゃ超反応ばっかりで読み合いもねーしツマンネ」って
言ったら色々突っかかって来ただけだよー。

とりあえずきら様に倣って牛乳を飲んでくるわ。

968 名前: no name :2008/11/02(日) 09:56:43 ID:xOtL1Zwh

突っかかって……?
ネタ交じりに解決策を提示したようにしか見えんでなー

反応欲しくなけりゃ人に見せるなって

969 名前: no name :2008/11/02(日) 10:00:18 ID:tZDRmIJ1

やだなぁ・・・AIにちょっとでも文句付けたらこんなに湧くのかよ・・・めんどくさいなぁ。

970 名前: no name :2008/11/02(日) 10:00:41 ID:XAA0nSNo

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

それに炎邪使いがお前のような頭の中身だだ漏れ野郎だと思われると不愉快だから他所でやりなさい

971 名前: no name :2008/11/02(日) 10:02:49 ID:tZDRmIJ1

>・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
> しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
> 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
テンプレも読めないのならレスをしないように。
それもと、炎邪使いは頭の中身だだ漏れ野郎と思われたいのかな?

972 名前: no name :2008/11/02(日) 10:06:08 ID:qXUXF6ZD

>>970
次スレ頼んだ

973 名前: no name :2008/11/02(日) 10:06:42 ID:xOtL1Zwh

>>970
次スレよろしくー

>>971
>「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
これは別に対愚痴に限った話でもないよ? テンプレの意図はともかくとして

974 名前: no name :2008/11/02(日) 10:08:54 ID:XAA0nSNo

47でいいんだな?

975 名前: no name :2008/11/02(日) 10:12:59 ID:XAA0nSNo

MUGEN動画愚痴スレpart47
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225588294/

976 名前: no name :2008/11/02(日) 10:16:26 ID:SciCCo5W

超反応をキャラの性能と勘違いしてる奴いるよなたまに

977 名前: no name :2008/11/02(日) 10:54:17 ID:AOhnVadO

そもそもmugenのAIだけの話じゃなく
cup戦超楽しい!
読み合いできるし何千何万回エンディング見ても飽きないぜ!
てなくらいデキのいい対cpu戦が搭載されたゲームなんてそうそうないだろ
読み合いとかしたけりゃ対人するしかない

978 名前: no name :2008/11/02(日) 11:03:28 ID:P0gpze4H

>>976
どのキャラだって一応できることだから、確かにキャラ性能とは違うわな
ニコMUGEN界で戦うための最低条件みたいなもん

979 名前: no name :2008/11/02(日) 12:04:35 ID:ueF5tjsG

15〜20F程度の人間反応に調整してもGルガならAIの性能次第で並キャラなんとかなる
超反応=強いのは確かだけどそれが全てだと思うのはあまりに安直だ

980 名前: no name :2008/11/02(日) 12:12:39 ID:wnJo0wm1

Gルガレベルはもう活躍できる最低ラインのような気がする

981 名前: no name :2008/11/02(日) 12:15:35 ID:xOtL1Zwh

それはあくまで最近の動画の傾向であって、
動画作る側でAI込みの強さを横に揃えれてキャラ選すればどんな性能のキャラでも活躍できるんだけどなー

人気がどうとかじゃなくて出したいから出すって感じの人が最近あまりいない気がしてきた

982 名前: no name :2008/11/02(日) 12:22:04 ID:ueF5tjsG

Gルガは今でも強いよ
ただGルガの強さって純粋な火力と防御力の高さを除くと
中足キャンセルルガールエクスキュージョンのガー不連携とゴッドレーンのAI殺し的な点が多いから
その辺り対策されるとむしろ自分から隙を作って完敗する

まぁGルガ自体は相当スペック高い(バルログ並の移動速度とジャンプの早さ、追加技の異常な性能etc)
コンボだってEXでゲージ3あれば即死できるしガチで組んだら相当やばい事になるが
その辺はやっぱ悪氏の有情なんだろうな

983 名前: no name :2008/11/02(日) 16:51:26 ID:7XY10V78

超反応で出して得する技を持ってないキャラだって沢山いるんだぜ

984 名前: no name :2008/11/02(日) 17:59:55 ID:/HT0MAKu

最近MVCチームを見ると「また好きなとこが踏み台になんのかー」と思ってしまうって愚痴
スレとかで長い事マブカプキャラ最強論を聞かされたせいか知らんが、苦手意識が出来てしまった

飛龍無双とかマグニ無双とか笑えるようになりたいけどなー

985 名前: no name :2008/11/02(日) 18:13:40 ID:wnJo0wm1

飛竜は汚い汚い言われてるが結構負けてないか?
てか優勝したことあったっけ

986 名前: no name :2008/11/02(日) 18:16:58 ID:ozVi8aEv

>>984
俺もだわ
正直MVC上位陣は見てておもしろくないし、やたら強い割に結構いろんなトナメで見かけるから困る
スレでも信者が原作通りだのストライカーないからマシとか騒ぐし
>>985
散々大暴れした後負ける役どころが多いな
ちょっと前のハルクみたいな感じか

987 名前: no name :2008/11/02(日) 18:19:59 ID:WyGIs+he

つーより飛竜がAI制限されずに出てる動画が少ないだけでしょ

988 名前: no name :2008/11/02(日) 18:32:54 ID:xOtL1Zwh

言い訳コメは傍から見ると確かにいらん感じではあるよなー
元ゲーと比較されてもだからどうしたこれはMUGENだとしか言えんし

989 名前: no name :2008/11/02(日) 18:44:33 ID:yk/6dwlz

>>985
某同人勢と同じく少なくともシングルでは優勝させてはいけないという暗黙の了解でもあるのかもしれん
某GPでも負けさせられた感があるし

990 名前: no name :2008/11/02(日) 18:47:08 ID:+VWajxgU

どっちもねーよ

991 名前: no name :2008/11/02(日) 18:54:21 ID:6fBiUtXq

>>986
一見真面目な大会でのマーヴルの扱いは大体一緒なんだよなあ
なんか中途半端なかませって感じ

992 名前: no name :2008/11/02(日) 18:57:17 ID:afvKc6fr

原作と同じ微妙な立ち位置
強キャラと狂キャラの真中かな?

ウロボ封印しても扱いづらい
流石忍者

993 名前: no name :2008/11/02(日) 19:31:26 ID:xOtL1Zwh

しかしなかなか埋まらんな、愚痴スレが進まないこと自体はいいことではあるんだがという愚痴っぽい埋め

994 名前: no name :2008/11/02(日) 20:38:30 ID:6anVBezB

最新バージョンだと補正がガッチガチだからウロボロスのダメージ自体はそんなに脅威では無いな
むしろウロボロス終了にドンピシャで合わせたりコンボの〆に使うラグナロクのが怖い
どっちの場合でも安定して3〜4割持ってくし

しかしコンボミスと入力ミスが無い以外はほんと人みたいだな飛竜
マヴカプの動画見ても立ち回りがそんなに変わってなかったような気がする
これもp2nameのおかげかね、あんまり評判はよろしくないようだが

995 名前: no name :2008/11/02(日) 21:14:05 ID:rVNVY25P

下手に強い分、そいつ基準でトーナメントが調整されるから勝てないのかもしれないな。

996 名前: no name :2008/11/02(日) 21:17:29 ID:tYuENimA

ジェネラルとか鳥とかもね。
あらかじめ強いとわかっている奴が下馬評通りに無双していてはちょっと…

997 名前: no name :2008/11/02(日) 21:51:28 ID:zj8Kd99h

ニコニコでの大会においては強い=それに応じた大会に出されるってだけで、
別に有利でも不利でも無いんだよな。

998 名前: no name :2008/11/02(日) 22:15:35 ID:K4HqkgZA

逆に言えばKOFなどのSNK勢が優勝多く感じる気がする。
キャラ総数が他よりぶっとんでるという点もあるが決勝がSNKVSSNKorCAPCOMvsSNKパターンが多いような
悪まで俺の好みトナメが偏っていることもあるが・・

999 名前: no name :2008/11/02(日) 22:19:22 ID:seHkaQ6/

その辺の信者敵に回さない事が粘着されない秘訣なんで
CAPCOMvsSNKあたりは勝たせても不自然にならんしどっちにも角が立たない便利さ

1000 名前: no name :2008/11/02(日) 22:19:49 ID:ZdaGHn/+

1000だったら皆仲良くなる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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