MUGEN動画愚痴スレpart46


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■MUGEN動画愚痴スレpart46

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1 名前: no name :2008/10/24(金) 18:14:32 ID:BTlGf3Tz

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart44
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224232388/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

801 名前: no name :2008/10/31(金) 01:01:23 ID:4w1iDMBW

>>799
だいたいの格ゲーってそんなもんだろ
そしてmugenのAI見て原作語るのはナンセンスじゃね

802 名前: no name :2008/10/31(金) 01:33:57 ID:rEW/yPXM

>>799
伸びしろってのがわかりかねるがMUGENでもGG以上にシステム面に恵まれてるゲームってそうはないぞ
KOFやCVSが小ジャンプ中も空中ガードできたりアッパー調整されてるのに
GGはあれでも地上技が空中ガードできたり弱体食らってるんだが

AI対AIの場合は攻め手より守り手の有利に働くから良い勝負に見えるだけじゃね?

803 名前: no name :2008/10/31(金) 01:41:10 ID:zSp+sGV0

AIはコンボを殆どミスらないってのは大きい気がするなー。
その分アドリブは効かない訳だけど。

804 名前: no name :2008/10/31(金) 01:44:33 ID:M5MwWql6

GGはシステム面では防御がちょっと弱いね
サイクはあるけど
それでもトータルでは強い方なのは確かだろうね

805 名前: no name :2008/10/31(金) 01:49:19 ID:4w1iDMBW

GGよりシステム面で恵まれてるって言ったらマヴカプやジョジョとかかな
アドガや移動起き上がりはすげー便利だ
ゲージ消費とかもないし
北斗やBASARAはシステムってよりキャラ自身の性能かな

806 名前: no name :2008/10/31(金) 01:54:51 ID:lX5sSVDD

1対1なら3本目が相当有利になる七星システムは結構な強みだと思う ロマンでもなんでもないし

807 名前: no name :2008/10/31(金) 01:55:52 ID:IWNyqsT8

システム最強なら闘姫伝承だろう
攻撃は逆コンボ補正
防御はコンボ以降可能なノーゲージガーキャン
機動力は四段ジャンプにホーミングジャンプにハイジャンプ
とまさに完璧

808 名前: no name :2008/10/31(金) 01:59:32 ID:M5MwWql6

実用的な一撃とブースト、コンボ時のベクトル反転ってとこかね>北斗系
…なんかシステムといっていいのかわからんのが混じったが気にしない

>>807
そうだねえ。闘姫はなにげに色々揃ってるな
四段ジャンプとか有効活用したことないけど

でもやっぱり最強はマヴカプじゃないかね。そうシステム多いわけじゃないけど
ストライカーとかきついしね

809 名前: no name :2008/10/31(金) 02:05:34 ID:oUcq3tln

連続ヒットでダメージが増えるとか何を思ってそんなシステムにしたのか
客の回転を速めるためか?

810 名前: no name :2008/10/31(金) 02:28:23 ID:9C+7kNEO

向上心をかきたてたかったんじゃね
コンボ探して上手くなればそれ程楽になりますよっていう

てか、そもそも対AIで人が無双するのがよくないのか?
元々AIって人と戦う為に作られたものじゃないの?

811 名前: no name :2008/10/31(金) 02:32:33 ID:bpSFT1rg

でもリアルに考えると連続攻撃でダメが増えるのは納得する

だがゲームとしては・・・・・・

812 名前: no name :2008/10/31(金) 02:50:39 ID:tnzDw/yw

直ガやフォルトも相当強いと思うんだが

813 名前: no name :2008/10/31(金) 02:59:19 ID:4w1iDMBW

確かに強いけど直ガは珍しくないし、フォルトはゲージ使う上にアドガほど敵弾けないんだよな
>>811
ダウン追い討ちとか一番ダメージ高そうだけど大抵の格ゲーじゃカスダメージだしな

814 名前: no name :2008/10/31(金) 03:03:37 ID:lX5sSVDD

アクションゲーなら追い討ちが即死でレバガチャ回避とかあるんだけどな

815 名前: no name :2008/10/31(金) 03:42:22 ID:7TDQBuHq

オロチとミヅチの区別もつかない奴は死ねよって愚痴

816 名前: no name :2008/10/31(金) 04:00:11 ID:5LqwRVoZ

動画じゃないが思いどおりのホーミングが全然出来ない、っていう愚痴

817 名前: no name :2008/10/31(金) 04:55:38 ID:+wZZRKED

オロチとミズチとか遠野と七夜とかみたいなほぼ同グラ使ってるキャラは大して興味無い人は間違えても仕方ないと思うけどねえ
だがオロチと分かっててありえん(笑)とか言う奴、てめーは駄目だ

818 名前: no name :2008/10/31(金) 04:59:10 ID:u3zFwOJ0

興味ないなら何も言わなけりゃ良いのに・・・

819 名前: no name :2008/10/31(金) 05:00:59 ID:4W+mJeE+

マヴカプはシステムもそうだけど単純に性能が狂ってる印象も有る
飛び道具関係も普通のゲームのキャラだと対人でも無理ゲーになるようなの結構有るし
あと対戦動画とか見てると自分の使うGGキャラがあの中に入って行った場合何をやっていいのかすらわからん

でも見てると最近のコンボゲーよりは展開というか流れ的にサムスピとか初期バーチャに近い印象が有る
サムスピの見えない牽制が激しく表面化した感じ

820 名前: no name :2008/10/31(金) 05:04:57 ID:bpSFT1rg

バランスは滅茶苦茶だけど海外では未だに人気なんだよなー>マヴカプ
派手だからだろうか

821 名前: no name :2008/10/31(金) 11:04:09 ID:Lae0yYk7

某大会の選手紹介にて
社長や若なんて呼んでんじゃねーよニワカ 
↑こいつが普通に厨二・理論上最強(笑)・恥子・主人公(笑)て書いてて複雑な気持ちになった

822 名前: no name :2008/10/31(金) 11:46:16 ID:ujGMSg2J

>>811
いや、連続攻撃だとむしろダメージは減りそうなもんだが
カウンター気味にくらう初撃より来るとわかってる後続の攻撃の方が減るのはやっぱり違和感がある

823 名前: no name :2008/10/31(金) 11:58:35 ID:NIKaofM0

>>822
姿勢崩したとこをぶん殴るんだから増えるとは言わなくてもダメージ減りはせんだろ

そもそも続けるとダメージ量が増減するのがおかしい気もするw

824 名前: no name :2008/10/31(金) 13:23:13 ID:A/Z6BvXb

痛覚が麻痺するんだよきっと

>>821
そういうダブスタな奴は良く見るなw
キャラのファンである事は構わんけど、他を蔑ろにするのはちょっとねぇ

825 名前: no name :2008/10/31(金) 14:51:50 ID:reqnR8hB

この流れでカイ教官だったかソル大尉だったかの
「高いとこから攻撃したほうが何か強そうだから」ってのを思い出した

826 名前: no name :2008/10/31(金) 14:53:00 ID:GltNAmNT

それは多分クソルの教官ソルコンボムービーだな

827 名前: no name :2008/10/31(金) 15:09:07 ID:SfMkgFrR

天帝も理論上最強も元から(笑)はついてなかったと思うんだけど
すっかり浸透してるよね

828 名前: no name :2008/10/31(金) 15:29:22 ID:GltNAmNT

きちんと項目読めば原作の話関係ないって解るのになあ
読解力が残念な人が多いのか?

829 名前: no name :2008/10/31(金) 15:37:47 ID:mLVqI3rV

元々(笑)呼ばわりされてたのはアレックスとパイロンぐらいか。
ニコニコでは「自分が考えたネタを流行らせたい」って思考の連中が居るから
妙なあだ名だのフレーズだのがすぐに出てくるな。
大体のネタは流れて終了だけどたまに定着する。

830 名前: no name :2008/10/31(金) 15:55:25 ID:ujGMSg2J

強ければ人気が出て弱ければリザレクション(笑)だのネタにされるのは
もうニコニコだとしょうがないんだろうか

831 名前: no name :2008/10/31(金) 15:56:17 ID:GltNAmNT

パイロンが(笑)とか見たことないんだが
大体10年前に(笑)とかあったのか?

832 名前: no name :2008/10/31(金) 16:58:05 ID:+wZZRKED

適当に言ったネタが妙に定着して言い出したほうが困るってこともたまにあるけどなw

833 名前: no name :2008/10/31(金) 17:01:23 ID:4w1iDMBW

ユウキのことをクウキって言い出したのは俺です
すいませんでした

834 名前: no name :2008/10/31(金) 17:51:52 ID:BDUDKdTr

>>828
そもそもMUGEN動画の視聴者の中でwikiを知ってて
なおかつそこらへんの項目まで見てる人なんてあまりいないと思う、3割いけば良いほうじゃないかな

835 名前: no name :2008/10/31(金) 18:09:53 ID:yBKRPSr1

>>831
セイヴァー2になってから物語的にも性能的にも・・・
ニコニコではAIがないせいだがな
実際火力だけでもなんとかなりそう

>>830
俺ももうその手のあだ名は是非を問わず端から書き込むことにした
いざやってみるとギャーギャーやめろと噛み付いてた昔の自分が恥ずかしい

836 名前: no name :2008/10/31(金) 19:58:29 ID:AJXwZKLN

マブカプにサイクバーストを導入したら…考えただけでも恐ろしい

837 名前: no name :2008/10/31(金) 20:01:55 ID:AJXwZKLN

もしくはアルカナフォースでも良いよ

838 名前: no name :2008/10/31(金) 21:00:06 ID:yBKRPSr1

当然正位置!ですね

839 名前: no name :2008/10/31(金) 21:10:35 ID:cdofSA2F

アルカナフォース21!ザ・ワールド!

840 名前: no name :2008/10/31(金) 21:16:56 ID:6EKlzS/w

>>838-839
なんだっけそれ

841 名前: no name :2008/10/31(金) 21:52:36 ID:HTUk5fTR

子安

842 名前: no name :2008/10/31(金) 22:00:14 ID:7sHtomcx

勝ってネタにならないキャラは辛いなあ

843 名前: no name :2008/10/31(金) 22:53:58 ID:+k28LMEQ

すっごい!アルカナで×××が出た
それは良いがネタ用にCPU高くなって凶クラスと化したその×××の動画に
mugenでとかmugenでとかっておいおい書き込むヤツら、mugen厨☆って言われちゃうぞ☆ 

実はアルカナ勢は良くしらんが掲示板とか見る限りそこまで心狭く無さそうだけど…
でもやっぱ関係ない動画ではな、…うーん、個人的に気が咎めた。

844 名前: no name :2008/10/31(金) 23:08:04 ID:4w1iDMBW

>>843
わかるわ
モラルが低いというか住み分けできてないというか
掲示板も見てるような人ならそれぐらい出来ると思ってたがそんなことはなかったぜ

845 名前: no name :2008/10/31(金) 23:11:00 ID:OSvsM8Ml

>>843
何が出たというんだ

846 名前: no name :2008/10/31(金) 23:12:01 ID:GltNAmNT

隠しボス
あの動画見てる奴は難易度8と言う事を解ってるんだろうか

847 名前: no name :2008/10/31(金) 23:42:48 ID:P1pmtEdn

MUGEN全然関係ない動画でMUGENがどうのこうの言っちゃうお子様達はMUGEN厨なんて言われたら逆ギレするかもわからんね

848 名前: no name :2008/10/31(金) 23:45:23 ID:BDUDKdTr

>>843
なんかアルカナプレイヤーはそこらへんが寛大というか対処が上手いイメージがある
たまに関連スレ見に行っても荒れてるの見たことないな

とはいっても元ゲ動画でmugen話するのは空気読めてないな

849 名前: no name :2008/10/31(金) 23:47:48 ID:+gCGktfL

闘劇ん時も他ゲープレイヤーが「アルカナって以外に良げー…?」とか言ってたにも関わらず本スレはキャラ談義してたらしいしな

850 名前: no name :2008/10/31(金) 23:48:26 ID:+k28LMEQ

冷静になってみた。もしかしたらあまりに隠しボスが酷すぎて
(通常CPUレベル倒せてる人がいるとはいえ、低くてもめちゃめちゃ強いボスなので)
むしろmugen行ってくれ、ありゃ無いわーとか思ってるアルカナ勢自身の言葉なのかもしれん
深く考えるのは止めよう…

851 名前: no name :2008/10/31(金) 23:52:00 ID:vJWC+N/G

()笑使いうぜー
去年頃から見かけるようになったけど死ね

852 名前: no name :2008/10/31(金) 23:58:28 ID:T3GbHf5v

>>849
いいなその雰囲気w
アルカナはキャラのせいで損してるとばかり思ってたけど、
よく考えればあれに抵抗がない人ばかり集まるから嗜好が合うのかね

853 名前: no name :2008/11/01(土) 00:02:21 ID:j50prf6E

ゲームシステム自体は悪くないっつかむしろ良いと思うよ
キャラが致命的にとっつきにくいだけで
超兄貴みたいなもんだ

854 名前: no name :2008/11/01(土) 00:10:13 ID:kaoiRR+g

>>849
やっぱ自分の好きな作品に対して自尊心がある
連中を相手にしてるほうが荒れるからな
今のニコニコmugen動画荒らしのフォーマットでは
手の出しようがないんだろう
まあやはり根っこは良ゲーだからだろうけど

855 名前: no name :2008/11/01(土) 00:10:44 ID:VjG9cp5m

アルカナはマジで格ゲーとしてはかなり良いよ
キャラはアレだけど・・・

きら様可愛いよ

856 名前: no name :2008/11/01(土) 00:26:09 ID:oiuhq0Ej

あのゲームはきら様とはぁと様の活躍を見る為のものだろ!
2XXX年 世界は愛の炎に包まれた

857 名前: no name :2008/11/01(土) 00:34:37 ID:MBv1aGUV

続編がコンスタントに出てることを考えると
今の時代の格ゲーではかなり良い感じにヒットしてるみたいだね

858 名前: no name :2008/11/01(土) 00:39:01 ID:gZHfyfBs

アルカナはほんとキャラが致命的過ぎる
つっても俺初代しかやってないけど。

859 名前: no name :2008/11/01(土) 00:39:52 ID:3Zr94IIB

2で巨乳増えたのは
なんかの陰謀が裏で働いたとしか・・・

860 名前: no name :2008/11/01(土) 00:59:13 ID:m+Jzoxy1

アルカナキャラなかなか勢揃いしねえなあ
2は仕方ないにしても初代のキャラが未だに数人いないなんて

861 名前: no name :2008/11/01(土) 03:06:59 ID:FIj1hfdL

ホーミングとかが面倒なのが大きいだろうな
それにアルカナ全部搭載するなら実質11体分(ミルド入れるなら12)の手間だし
固有アルカナだけならそこは問題ないだろうけど

862 名前: no name :2008/11/01(土) 06:05:29 ID:jzy62pFw

ボストナメうぜー
ワーヒー枠でネオコロのNEODIO出すなってのバカが
AIの関係でワーヒーのDIO出せないならきちんとネオコロ枠で出せよ全く
別物だと気がついてないならもっと最悪

863 名前: no name :2008/11/01(土) 07:47:55 ID:yJ+6NuRm

KOFテリーが餓狼枠で出たりCVSリョウが竜虎枠で出たりするくらい良くある事

864 名前: no name :2008/11/01(土) 08:11:52 ID:kUxfj/Qn

その例えは違うな
例えるなら二代目Mr.KARATEがタクマ・サカザキ名義で出場してるようなもの

865 名前: no name :2008/11/01(土) 08:17:09 ID:8kkqCcVN

ボストナメは基本的にキャラ選おかしい
オンスロートとか弱くて効果音ショボイアレンジのやつだったしマグニートーもやるなら風見AIでバリアONにすればいい
ギルもMVCのkongギルだったり他にも色々なんかわからん

866 名前: no name :2008/11/01(土) 09:48:23 ID:wY8Le+Mc

最近「〜主催トーナメント」とかいうネーミングセンスが無いトナメのうp主多すぎだろって愚痴。

867 名前: no name :2008/11/01(土) 11:49:21 ID:m+Jzoxy1

冒頭に注意書きしとけば何しても許されると勘違いしてる馬鹿な主も最近多い
こいつらのせいでキャラ作者やAI作者が叩かれてたりすると道場を禁じえない

868 名前: no name :2008/11/01(土) 11:56:09 ID:6u6Io32X

あのうp主は、コメとか動画でありえん(笑)とかメガマリ(笑)とか
色々あれだから見守るが吉

869 名前: no name :2008/11/01(土) 12:05:42 ID:jzy62pFw

>>863
864もいってるようにそれはちょっと違うんだ
餓狼枠のボスとして龍虎の若ギースが出てくる、といった感じを思い浮かべて欲しい

ゼウスのアレンジは問題ない、ただあのNEODIOはどうしても許せるものではないんだ・・・

870 名前: no name :2008/11/01(土) 12:56:55 ID:kaoiRR+g

>>868
今回もミズチ(ありえん)とか画面に書いてるしな
憎まれっ子世にはばかるとはよく言ったものだ

871 名前: no name :2008/11/01(土) 13:12:09 ID:8uIEpQKl

>>868
メガマリに(笑)がつくのがよくわからんのだが
うp主が個人的に嫌いってだけか

872 名前: no name :2008/11/01(土) 13:18:02 ID:7xOLWsDl

>>871
AIのなかったころにメガマリを出してサンドバッグにしておいてコメでメガマリ(笑)って書いてた

873 名前: no name :2008/11/01(土) 13:31:33 ID:VznJiPLS

メガマリはバレッタ、ハルク相手なら楽勝でも
マヴカプ上位陣にあっさり殺される程度だからね

874 名前: no name :2008/11/01(土) 13:35:25 ID:7xOLWsDl

マブカプ上位陣はなぁw

875 名前: no name :2008/11/01(土) 13:40:12 ID:yRGmEgG5

だがちょっと待ってほしい
バレッタやハルク相手に楽勝というだけで十分ではなかろうか
マブカプ上位陣なんぞに勝っちゃったら、出られるトナメが限られてくると思うんだ

876 名前: no name :2008/11/01(土) 13:48:47 ID:8uIEpQKl

>>872
AIないキャラ出して勝手に(笑)扱いとかww
ボストナメのうp主には失望したわ

877 名前: no name :2008/11/01(土) 13:53:33 ID:Q3cfkTmQ

視聴者が動画にケチ付けると「うp主の自由だろ!」と過剰に擁護するから
真に受ける主が出てきてもおかしくない。

878 名前: no name :2008/11/01(土) 14:04:38 ID:7xOLWsDl

>>876
今その動画を見てきたら(笑)発言を消してて出落ち担当とかに変えてたわ

879 名前: no name :2008/11/01(土) 14:10:07 ID:j50prf6E

いや基本動画主の好きにすればいい派だけどさ、
AI入ってない奴入れてあざ笑うのはどうよ
さすがにそれは気持ち悪いだけです

880 名前: no name :2008/11/01(土) 14:20:58 ID:VznJiPLS

ボストナメなんてどうせ全員ルガールとDIOのかませだろうに・・・

881 名前: no name :2008/11/01(土) 14:21:45 ID:kaoiRR+g

http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%9E%E3%83%AA(%E7%AC%91)
いやいやいや

882 名前: no name :2008/11/01(土) 14:25:29 ID:7xOLWsDl



これだったか。

883 名前: no name :2008/11/01(土) 14:33:06 ID:8uIEpQKl

こいつはくせえッー!厨房以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!!

884 名前: no name :2008/11/01(土) 14:45:30 ID:chgWbkcQ

典型的な厨房だな
こういう奴見てると背中にニキビが生えてくるような悪寒がするわ

885 名前: no name :2008/11/01(土) 15:06:43 ID:hvb4aufa

>>882
開幕からジョインジョインの誤用を増やしそうな注意書きされてて吹いた
同時期のほかのトナメも同じような感じだろうけど酷いね

886 名前: no name :2008/11/01(土) 16:27:58 ID:7xOLWsDl

で、凶悪スレの住人だったというオチ。
そして突っ込まれた後の対応がこれ。

>915 名前:ダブルス[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 15:55:15 ID:???
>了解、メガマリ(笑)表記けしといたわ

いやそうじゃないだろーが。
とか言っても消したから問題ないとか思ってそうだよなー。

887 名前: no name :2008/11/01(土) 16:30:27 ID:yrxzGNmA

まさにリアル厨房だな

888 名前: no name :2008/11/01(土) 16:33:01 ID:kHXkpYJW

ガチで厨房なのか
さすがに酷い

889 名前: no name :2008/11/01(土) 16:35:43 ID:QBrz8Q9f

なんだよまた凶悪系の内ゲバかよ
よそでやれよそで

890 名前: no name :2008/11/01(土) 16:39:33 ID:8uIEpQKl

やっぱりタイトルに最強とか入れるうp主には碌なのいねーな

891 名前: no name :2008/11/01(土) 16:43:36 ID:MMHpYPnZ

絡んでる側からも厨房臭がするんだが

892 名前: no name :2008/11/01(土) 16:47:22 ID:+iyZ6b4j

これはひどい
なんでこういう奴らの動画ばっかり人気でるんだろうね

893 名前: no name :2008/11/01(土) 16:48:13 ID:X0h22hEX

タイトル釣りは感心できんな。
内容に則してればいいが特に関係なさそうなのは困る。

変則ルールを求めている俺を「倍返しタッグ」なんて意味ありげなタイトルで釣ったやつ許すまじ

894 名前: no name :2008/11/01(土) 17:07:30 ID:5x5NG4iT

あれまだ見てないが変則じゃないのか
アレで普通のだと思えってのが難しいよなぁ

895 名前: no name :2008/11/01(土) 17:19:42 ID:lxOc+9Co

>>893
やあ俺。あのタイトルだと変則ルールに見えるよなorz

896 名前: no name :2008/11/01(土) 18:29:25 ID:7ujtBtdl

凶悪系も内々に篭ってやってればこうして話題にならずに済むのに
不思議と問題を起こしたがるし目に付きたがるからこうなる

>>893
タイトルから飛び道具反射中心のトナメを想像したのは俺だけだな

897 名前: no name :2008/11/01(土) 18:32:27 ID:yJ+6NuRm

>>892
もともと伸びる動画ってカオスさを髣髴させるトナメが大多数で
その中で一番王道なのが凶トナメってだけだよ
>>891
面白くない事はとことん蹴落とそうとするのはいつもの事

898 名前: no name :2008/11/01(土) 18:38:53 ID:yRGmEgG5

若い頃はみんな目立ちたがり屋なのさ
それに、まだ善し悪しの境界線がはっきりしてないお子ちゃまなんだから、
線を踏み越えて騒動を起こしちゃうなんてあって当然
だが人様の作品に(笑)なんて付けるような例のうp主は、
面白ければいじめだってやりかねない俺の親類を見てるようで無性に腹が立つ

899 名前: no name :2008/11/01(土) 19:00:44 ID:+fFPOcqN

若いってwwニコなんて若い奴しかいねーだろwww
30代超えてmugen動画見て愚痴スレに書き込む奴いたらそれはそれで
悲しい
とは言っても2chの利用率は30〜40歳が一番多いらしいから別に不思議な話でもないか
でもそんなおっさんたちが掲示板で「氏ね」「おっぱい」「○○だろjk」「○○かわいいよ○○」
なんて言ってるのを想像したらやっぱり悲しくなった

900 名前: no name :2008/11/01(土) 19:05:26 ID:FwGsZiiF

男は何歳になってもおっぱい大好きなんだよ

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