MUGEN動画愚痴スレpart44


告知欄


■MUGEN動画愚痴スレpart44

現在表示しているスレッドのdatの大きさは192KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/10/10(金) 00:05:47 ID:Iuhg5nOX

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
>>2-3 なんなんだアンタら
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222591983/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

901 名前: no name :2008/10/15(水) 22:43:06 ID:Uv3Rb3k8

重そうに剣振るうガッツのほうが違和感あるわな
そういや三浦って重度のニコユーザーらしいけどガッツの動画見たら何か反応あるんだろうか

902 名前: no name :2008/10/15(水) 22:46:00 ID:xSHFxitO

>>901
マキバオーみたいにコメントあったりとか?
無いだろそれは

903 名前: no name :2008/10/15(水) 22:48:43 ID:varZjqFh

むしろ巻末コメントにベルセルクの格闘ゲームって昔作りましたっけ?
とか書かれたりしてな

904 名前: no name :2008/10/15(水) 22:52:09 ID:xSHFxitO

それあったら竜子の作者喜ぶだろうな
ただ竜子は一キャラのせいで可哀相だったわ
あいつら無責任すぎてさ

905 名前: no name :2008/10/15(水) 22:55:49 ID:5+zm0pvF

あれだけひどい目にあわされたのに今でもニコニコで更新宣伝とか
あの作者も人間ができてるというか、タフな人だなあ

906 名前: no name :2008/10/15(水) 23:02:26 ID:xSHFxitO

キャラ製作はタフじゃなきゃできんと思う
ドットとかプログラムとか今俺作ってるけど全く分からんし諦めたくなるし…
出来ても叩かれる可能性もあるし
色んな意味でキャラ製作者はタフじゃなきゃいけないと思うわ

907 名前: no name :2008/10/15(水) 23:06:29 ID:7OqrUHU4

どっちかって言うとあんだけブンブン振り回して相手が死んでない方に違和感覚える
1ラウンドに振った分で軽く100人弱は上半身がぐるんぐるん回転しながら吹っ飛ぶだろw

908 名前: no name :2008/10/15(水) 23:29:00 ID:Eu1gROAr

>>904
1キャラか。
そういや、トランスフォーマーのジンライのコメント欄に
私にいい考えがあるとかいうコメントが殺到してたっけ。
あれも馬鹿な発言だよな。

909 名前: no name :2008/10/15(水) 23:29:41 ID:HasS3FLx

>>907
それはそうかもだけど、それ言ったらかめはめ波とか並の人間なんて蒸発するだろw

910 名前: no name :2008/10/15(水) 23:31:23 ID:ijtte4rK

>>908
それを実際見てないからどんな馬鹿発言達だったのかわからないけど
「私にいい考えがある」って振りから考えて(少なくとも最初の一人二人は)ネタだったんだろうな

911 名前: no name :2008/10/15(水) 23:31:30 ID:6HirLb4L

振りが速いのは当たり前だけど振った後にタメが欲しい
できればそのタメでマントが翻ったりとか
ぶっちゃけた話アカツキのおじいちゃんみたいなのだと
振りやら発生が速くても重厚さが出ると思う

912 名前: no name :2008/10/15(水) 23:34:01 ID:AhGdaUJM

作者が作りたいものを作ってくれればそれで良いよ
合わないなら自分で手を加えるか使わなければ良いんだし

913 名前: no name :2008/10/15(水) 23:35:27 ID:mlfefooi

コッチジャ!コッチジャ!

914 名前: no name :2008/10/15(水) 23:36:02 ID:tP6AP6LV

>>909
MUGENで悟空や悟飯がぶっ放してるかめはめはのタメじゃあ蒸発しなさそうだな

915 名前: no name :2008/10/15(水) 23:39:06 ID:xSHFxitO

>>910
もっと酷いのだとナイトメアギースのコメが全部「許るさーん!!」で作者やキャラについてのコメが全くなかったりしたんだぜ
ネタなのは分かるがあほかと

916 名前: no name :2008/10/15(水) 23:40:20 ID:Eu1gROAr

>>910
http://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/864/
これがジンライ

で、私にいい考えがあると言っているのはコンボイ
http://dic.nicovideo.jp/a/コンボイ

ウルトラマンとウルトラマンジャックを間違えて見当違いな馬鹿発言書き込んだみたいなもんです。

917 名前: no name :2008/10/15(水) 23:44:23 ID:ijtte4rK

>>916
そういうことか そこまで詳しくは知らなんだ

918 名前: no name :2008/10/16(木) 00:17:35 ID:skuTyqZ4

ガッツは足音(鎧感のでる
と切った後の血しぶきのエフェクト&斬撃のSEをサムスピみたいなの
にしてくれたら嬉しい

あとゾッドの錬金術師はスイッチ制にするとか
ネタとしても面白いんで残してほしいw

今度はシ―ルケや髑髏の騎士の錬金術になりそうだがw

あとパックの妖精の粉はリザレクション扱いでこれもスイッチ式にすればあっても良いな

919 名前: no name :2008/10/16(木) 00:45:44 ID:Mk9rTW8j

動画に書けよw

920 名前: no name :2008/10/16(木) 00:47:21 ID:Kd18wy0D

>>919
どのレスをだよ

921 名前: no name :2008/10/16(木) 00:57:32 ID:76CApw+b

>>916
関係ないけどそのジンライのサイトってダイアトラスまで作ってあってびびったw
緑川ボイスを適当に当てて遊んでみっかな

922 名前: no name :2008/10/16(木) 01:17:38 ID:b8TPMH+K

愚痴スレで要望書いても作者に届かないと思うぞ

923 名前: no name :2008/10/16(木) 01:19:31 ID:cltgMmEN

MUGENに限った話じゃないが変なのが沸いてきても
イチイチ気にかけるんじゃなく「なんか変なのに絡まれたんだけどwwwwww」って喜べるくらいじゃないと
ネット上で製作物を公開なんてできっこないと思う

924 名前: no name :2008/10/16(木) 02:29:17 ID:XxjEv3mC

>>867-886
何故この流れで持ち技ほとんどオマージュの紅丸が出てこないのか・・・

925 名前: no name :2008/10/16(木) 02:40:11 ID:9JJybTi6

破裏拳ポリマーなんて知らないよ

926 名前: no name :2008/10/16(木) 03:02:44 ID:dLOVc9oa

ハイデルンインフェルノ
マキシマリベンジャー
クラークスパーク

927 名前: no name :2008/10/16(木) 05:15:28 ID:cltgMmEN

ラルフのジャンプBはライダーキックって名前じゃなかったか?

928 名前: no name :2008/10/16(木) 13:26:25 ID:V0vFV+mE

>>899

竜子もそうだけど、フォロースルーというか、
全体的に技後硬直が少ないなって感想は俺も持つかな
前verだとパンチ連打でハメられたしさ。

キャリバーのナイトメアとかみたいに、見た目の振り速度自体は早いけど
カウンターや確反やスカ確とられまくり的な設定ではなさそうだなと。

929 名前: no name :2008/10/16(木) 13:56:01 ID:BtAgS03d

でも技後の硬直が少ないとかならそれこそ北斗やジョジョなんかにも言えるわけで
どんなの作ろうがいいと思うがねえ・・・

930 名前: no name :2008/10/16(木) 14:16:07 ID:qgo6M1Ba

並〜強クラスの域に納めるつもりが無いのは最初からわかりきってることなのにね
(別にそういうのを作るのが悪いということではないよ。納める義務なんぞないし)

931 名前: no name :2008/10/16(木) 14:59:12 ID:lWKerY1w

まあキャラ作者が「強すぎるとは思うけど何処が悪いのかよく分からん」と思ってることはあるかもしれんが、
そういうのは作者がアドバイス求めたときにすりゃいいだろうしなあ

932 名前: no name :2008/10/16(木) 15:17:19 ID:XoWdGPac

キャラ製作なんて別に原作再現風でもない限り好きなようにすりゃいいんじゃないかね
その出来が気に入らないって奴には「自分で作れ」で済む話だし
文句付けるような奴にそんな理屈は通じないんだろうけどね

933 名前: no name :2008/10/16(木) 17:18:58 ID:JexO/DmC

>>929
北斗の硬直が少ないだと・・・?

934 名前: no name :2008/10/16(木) 18:10:55 ID:ZkZFe1M0

いつもお世話になってます。
いつも似たような愚痴ばかりだけど、今日も言わせてくれ。
無性に癪に障るコメがあってな。「お・・・おもしろくない・・・」だってさ!
毎度の事ながらばっかじゃねーの?w いちいち動画に書くなよンな事、アホか

935 名前: no name :2008/10/16(木) 20:04:15 ID:nbsrx+V6

>>929
それは隙が少ないんじゃなくてAIが隙のある技をなかなか振らないだけ
そんなに隙が無いと思うならシンで獄屠とスライディングとバニをぶっ放しまくってみろ
大抵の相手に確反とられて乙るぞ

本当に隙が無いキャラは固められるとガード硬直がまったく解けなかったり
飛び道具を密着で出してガードされても大幅有利とかそんなレベル

936 名前: no name :2008/10/16(木) 20:20:37 ID:Ps8MkRgl

そういや71113氏ウルヴァリンと戦ったら
地上チェーン→ジャンプ→とび蹴り→地上チェーンの間で
ほぼ動く間がなかったな…

割り込める技がないと画面端を背負っただけで普通に終われそう

937 名前: no name :2008/10/16(木) 20:27:03 ID:ALEtdf39

ガーキャンがないと詰むことってよくあるよな。
使用キャラがガーキャン持ちで本当に良かった

938 名前: no name :2008/10/16(木) 20:39:58 ID:sZP80o0n

>>936
ギルとか無頼とかとやらせてみろ
高確率で相手が固めから抜け出せない

俺もレイで固め返そうと思ったら…アドガが反則すぎる…

939 名前: no name :2008/10/16(木) 21:10:15 ID:JexO/DmC

どんな技でもキャンセル使うと技後の硬直無視するから隙が小さく見えるかもな。
>>936
マヴカプとかジョジョはアドバ前提ゲームだからね。抜けるの厳しい連携も簡単にできたりする。

940 名前: no name :2008/10/16(木) 21:25:31 ID:u/Z629WF

そういえば、ヴァンパイアキャラもアドガ出来る筈なんだけど
あんまりそういう印象がないな。セイヴァーベースのキャラなら実装はしてるよな?

941 名前: no name :2008/10/16(木) 21:26:18 ID:9JJybTi6

実装してても精々画面1/4〜1/3程度

942 名前: no name :2008/10/16(木) 21:34:55 ID:YRhfvcOD

アドガ反則って言ってるレイ使いって全部同じ人なんだろか
逆に考えるんだ、ノーゲージガーキャンからの即死コンボ食らわないだけマシと思えばいい

つーか単発攻撃主体のキャラから見りゃアドガで離されても別になんてことないし
むしろ延々と固めることが出来る能力の方が普通に反則だと思うんだが
あとアシュラブレードにもアドガあるよ

943 名前: no name :2008/10/16(木) 21:44:27 ID:nbsrx+V6

レイなら押し返されたあとブーストで無理やり近づけそうな気がするんだけど
ていうかアドガされるなら投げればいいじゃない。それかアドガ狩りするとか

投げで思い出したけど原作再現七瀬はまだですかって愚痴
いや自分で作ればいいんだろうけどさ。やっぱモード切替時の喰らい画像の変更がネックなのかね

944 名前: no name :2008/10/16(木) 21:48:32 ID:9JJybTi6

ブーストってすり抜けできるの?
アドガは押し返し判定だけの透明ヘルパーで
無理矢理押し込むのが主流だからすり抜けできないと無理だよ

945 名前: no name :2008/10/16(木) 21:57:33 ID:ALEtdf39

流舞の出番だな

946 名前: no name :2008/10/16(木) 22:10:26 ID:Ps8MkRgl

938に言われた通り手持ちのキャラとウルヴィを適当に対戦させたが確かに固まるねぇ

3rdキャラとかブロあっても画面端だと地上チェーンから蹴りまで連続ガードらしくて
ウルヴィのジャンプが高くて動ける時じゃないとリュウやケンでもなかなか抜けられないみたいだわ

大会とかでキャラ選ぶ時とか、ガン攻めキャラとの相性や強さの目安にはできるかもしれんね

947 名前: no name :2008/10/16(木) 22:13:58 ID:nbsrx+V6

sanderウルヴィーの固めがエグいのって実はdos版のころ作られたキャラだからとか?
dos版はガード硬直が半分になるバグがあったからその対策で当時のキャラは本来の2倍のガード硬直になってるって聞いたけど

948 名前: no name :2008/10/16(木) 22:22:12 ID:D44mE0Rk

wikiのキャラ紹介、項目分けして書いてるもの
(どんな設定で、原作はこんなキャラ、MUGENではーっての)はともかく
一纏めにザラッと書いてるページはなんだか手を加えにくいっていう
原作で特徴的な技の一つや二つは紹介してもいいかな

949 名前: no name :2008/10/16(木) 22:46:00 ID:Ps8MkRgl

>>947
キャラを作ったことないんで何見ればいいのかちょっと手間取ったけど確かめて見た

カンフーマン
pausetime = 10,11 ←記述これだけ

ウルヴァリン(sander71113氏)
guard.pausetime = 11,11
guard.slidetime = 11
guard.hittime = 22 ←多分2倍
guard.ctrltime = 22 ←多分2倍

なるほど2倍なら動けん…ていうかおかしいって気づけよ俺('A`)

>>947教えてくれてありがとう
とりあえずパレット修正だけで使ってるDOS版キャラを確かめとこう…

950 名前: no name :2008/10/16(木) 22:51:35 ID:nbsrx+V6

確かsander氏のキャラはほとんど同じ症状を抱えてるらしいぞ
大門の妙な強さも一部はこれが原因だったりする気がする

951 名前: no name :2008/10/16(木) 23:10:14 ID:qgo6M1Ba

なんかためになったわ
やっぱキャラ製作も嗜んでないとMUGENを最大限楽しめているとはいえんのかなあ

952 名前: no name :2008/10/16(木) 23:11:18 ID:+vky9dYp

操作して遊んでるから楽しんでるべ

953 名前: no name :2008/10/16(木) 23:16:56 ID:jqBD1du1

キャラ製作しろとまでは言わんが、多少cnsの知識があった方が楽しめるのは確か

954 名前: no name :2008/10/16(木) 23:21:16 ID:L2pobcaL

本スレでまたrikimtasuうざいの流れになってるな
ニコMUGEN専用ロダ作って.twドメイン規制とか対策すべきなのかね

955 名前: no name :2008/10/17(金) 00:15:08 ID:Zp3ecReT

ニコニコが台湾を規制するのは考えられん。
忘れているかもしれんがかつてニコニコにはカテゴリに「台湾」があり
今は向こうの言葉で出来たニコニコがある。

956 名前: no name :2008/10/17(金) 00:21:39 ID:apFgDJa9

北京語だか台湾語だかで直リンすんなとか警告してダメならその次だな
鍵もかけずにすぐ篭ろうとするのは日本人の悪い癖

957 名前: no name :2008/10/17(金) 01:25:01 ID:Zp3ecReT

rikimtasu叩きの中にはここのキャラはここの人たちか日本人で独占したい〜って曲がった考えの子もいるのだろうか。

ニコニコMUGEN専用アップローダー作っちゃえばいいのでは。
UPロード限界サイズとかそのあたりはよく知らないが無責任に提案

958 名前: no name :2008/10/17(金) 09:57:02 ID:Zp3ecReT

一応だが俺の言うMUGEN専用ロダは本家の専用ロダに迷惑かけない為な、海外ドメインをはじくためじゃない

959 名前: no name :2008/10/17(金) 10:44:03 ID:h1tWb2GQ

あとパス付きなのもあれだと思う。

960 名前: no name :2008/10/17(金) 12:00:33 ID:4DwCV5fU

>>957
ありそうだな。
ジョジョスレ見ててもDCのスプライトをあのスレだけで使うとか言い出したり
咲夜Bに使われたくないやら言い出したり。

おっとヲチになってしまったかな

961 名前: no name :2008/10/17(金) 12:55:36 ID:+Ocu3yN0

専スレ住民は基本的に排他主義だからしょうがない
自分達の住居を荒されたくないからな

962 名前: no name :2008/10/17(金) 16:24:59 ID:CiLbVIyP

ポチョの人は相変わらずだな
タイトルちょっと変えれば、批判も無くなると思うんだがなー

963 名前: no name :2008/10/17(金) 16:41:18 ID:fqyAAEyi

まぁありゃ悪質なタイトルホイホイと言わざるを得ない。
ただの番外編動画だろ。

964 名前: no name :2008/10/17(金) 16:44:52 ID:r6QLj3Fo

まあ明らかに手加減してるなーって分かるような選抜よりはマシかな

にしても、ポチョじゃなくて初代ザンギとかでやってくれたら
もっと面白くなったかもしれないとは思う
ま、コンセプトはOPで説明していたわけだから別に文句はないけどね

965 名前: no name :2008/10/17(金) 16:51:48 ID:c4glbZ19

見てた人たちも、まさかここまで厳しいとは思ってなかったんだろw
投げキャラの定義だとか戦い方だとか色々言ってるが
結局のところ、ほとんどのキャラが進出できてれば
それほど文句は出なかったろうさ

966 名前: no name :2008/10/17(金) 16:56:59 ID:6/7c7RwG

3ゲージ技に減りすぎとか、パート100で今更なに言ってやがるのか・・・

967 名前: no name :2008/10/17(金) 16:57:49 ID:aiQSKEAO

とりあえず人気の奴に文句言ってる荒らしがいるだけだろ

968 名前: no name :2008/10/17(金) 17:02:38 ID:6/7c7RwG

だよねえ、ドラゴンブロッキングしすぎつったて
グリフォンのJDにはカッコイイとかいってたしさ、まあかっこよかったけどさ

969 名前: no name :2008/10/17(金) 17:12:26 ID:ZG5UsqXu

ネットで鍵も看板も掛けずに篭もってるつもりのところは、ネットが何なのか解ってないから困る。
注意書きもテンプレも無い、全世界に公開して、ちょっとリンクされたりすると
「ここには暗黙の了解が…」。サブマリン特許ならぬサブマリンローカルルールかよ。
その点MUGENは、大抵は注意書きに明記されてるから良い。
それに最近はこういうトラブルメーカーは、殆ど見なくなったな。

970 名前: no name :2008/10/17(金) 17:16:59 ID:oORJQVau

ポチョのは「投げキャラ使いでない」による「投げキャラファンの反感を買う」為の「投げ技持ちキャラ」大会だからなぁ

投げ技3つ以上持ったキャラトナメとでもしとけばよかったのに

971 名前: no name :2008/10/17(金) 17:30:45 ID:oORJQVau

あ、踏んでたのか。建ててくる

972 名前: no name :2008/10/17(金) 17:33:39 ID:oORJQVau

MUGEN動画愚痴スレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224232388/

973 名前: no name :2008/10/17(金) 17:35:55 ID:UDG3ggHq

乙、ポチョのは自分の名前アピールしすぎてなんかウザい。名前呼ばれたいんだろうな〜ってのがなんとも

ゲジマユは女キャラに東方うぜえって書かれると馬鹿釣れすんのがなぁ

974 名前: no name :2008/10/17(金) 17:43:05 ID:aiQSKEAO

てか 「東方」をNGにすべき
東方がどうのってコメに見て有益だったり面白かったりするコメなんてまずないし
キャラ名はともかく

975 名前: no name :2008/10/17(金) 17:53:47 ID:c4glbZ19

つか作品名でくくって語ってるのはロクなものがないから
話題に出る作品名は全部NGにすればおk

批判にしろ擁護にしろ
メルブラは〜、とかGGって〜、とかのコメは
大抵聞く価値なし

976 名前: no name :2008/10/17(金) 18:02:14 ID:8JCkiPVe

ニコロダに鏖殺で巻き込むタイプの切り替えをテスト追加したのをうpしました
自分のやれる事全部やったよ もうこれ以上どうやっても俺じゃ鏖殺の性能自重させられないよ・・・

977 名前: no name :2008/10/17(金) 18:22:18 ID:ktnwXXWT

5様が動かすからこそ5様シンなのにシン=5様にしちゃうのは本人に失礼だと思うんだけどどうなんでしょ
やっぱりストーリーにそんなの出しちゃう時点でわかってもらえないのかな?

978 名前: no name :2008/10/17(金) 18:26:45 ID:qJO5YiQV

>>977
ストーリkwsk

979 名前: no name :2008/10/17(金) 18:29:08 ID:ktnwXXWT

>>978



これ

980 名前: no name :2008/10/17(金) 18:30:03 ID:A2CoQzih

>>974
いつの日か東方イ丈助が作成されたらと思うとNGに出来ないのが人情…

981 名前: no name :2008/10/17(金) 18:32:58 ID:oORJQVau

>>979
うわぁ・・・最悪だわ

982 名前: no name :2008/10/17(金) 18:35:25 ID:aiQSKEAO

>>980
じょーすけって呼ばれるだろw そんな事いったら東方不敗とか既にいるし
そういうキャラが出てきたらNG外せばいい話

983 名前: no name :2008/10/17(金) 18:39:56 ID:u4piAt6+

ドラゴンのブロッキングのボイスがドアラって聞こえるって愚痴

984 名前: no name :2008/10/17(金) 18:40:11 ID:qJO5YiQV

>>979
見てきた
さすがにこれはないわ

985 名前: no name :2008/10/17(金) 18:42:17 ID:HW7KtTHG

「崖の上のポチョ」なんてストーリーが思いついたって愚痴

986 名前: no name :2008/10/17(金) 18:48:36 ID:YbyCbPFl

いいじゃん200人しか見てないんだから(;´Д`)

987 名前: no name :2008/10/17(金) 18:53:59 ID:A2CoQzih

その200人のうち1人でもTRF動画にMUGENの話を持ち出してみろ、大惨事になるのは確定的に明らか

988 名前: no name :2008/10/17(金) 18:54:21 ID:6jUiO2d7

>>974
東方不敗が負けた時の東方厨ざまぁwwwってコメは
笑ってしまったぞ

989 名前: no name :2008/10/17(金) 18:57:26 ID:b+BhZjQg

mugen動画でシンが出てくるだけで5様とかコメしてる連中がいるから仕方ないね

990 名前: no name :2008/10/17(金) 19:51:24 ID:Zd/NjyzW

>>969
お前さんは自分の家の畳に土足で上がられて平気かも知れないが、
自分はやられても平気だから俺も相手にする、じゃ生活成り立たないだぞ。

991 名前: no name :2008/10/17(金) 20:35:17 ID:HqzXN2ZI

>>990のような反論はよく見るが、
じゃあ制作者が>>990に後押しされてキャラを公開し、泣きを見たとき
>>990は責任をとれるんだろうか?

匿名性を盾に他人のものに手を出すのは良くないが
無責任な正論も害悪だぞ?

992 名前: no name :2008/10/17(金) 20:39:35 ID:6/7c7RwG

>>979
5様はどうかと?だかつう米消えてるな

993 名前: no name :2008/10/17(金) 20:44:09 ID:aWub8q3Z

だから動画上で空気の読めないコメントする奴が一番タチ悪いんだって
俺らに出来るのはここで愚痴ることだけさ

994 名前: no name :2008/10/17(金) 20:50:57 ID:YbyCbPFl

空気読めとか変な奴が喚いて雰囲気ぶち壊しにするんですね
わたしが思うにそもそも他人のコメントに触るべきではない
言いたいままにさせておくのが一番

995 名前: no name :2008/10/17(金) 21:03:16 ID:oORJQVau

>>1000なら今日はもう寝る

996 名前: no name :2008/10/17(金) 21:03:19 ID:ZG5UsqXu

>>990
だからやられても平気じゃない人はそう書いておかないと、ってことよ

997 名前: no name :2008/10/17(金) 21:46:36 ID:Zp3ecReT

新しいスレを使い始める前にこちらを使いきってほしいもの。
北斗の音声を聴いているがmugenで使われてないのが時々あるな、
トキ「死期が近づくと勘がさえてな」とか。あ、これはドロウィン氏の方に入ってるわ
まあ色々

テーレッテーが入ってなかった。
俺が見ていたファイルはBGMは無く音声だけのファイルだったようだ

998 名前: no name :2008/10/17(金) 21:49:08 ID:W0xzxFu7

>>998ならドット上達

999 名前: no name :2008/10/17(金) 21:50:30 ID:m9mFx80x

1000ならドットでキャラ作る

1000 名前: no name :2008/10/17(金) 21:51:21 ID:DpHbcRvS

>>1000ならAI公開許可メールが来る。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50