MUGEN動画愚痴スレpart44


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■MUGEN動画愚痴スレpart44

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1 名前: no name :2008/10/10(金) 00:05:47 ID:Iuhg5nOX

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
>>2-3 なんなんだアンタら
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222591983/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

701 名前: no name :2008/10/13(月) 23:17:24 ID:3uqZvCaX

ファンディスクだしな

702 名前: no name :2008/10/13(月) 23:17:59 ID:sMTF9FAc

あれだけでつながっちゃうのかw

703 名前: no name :2008/10/13(月) 23:18:50 ID:tnQB9ikm

ガードが硬いっつーのは別に構わないけど、ブロやJDみたいにガード側が有利になるシステムを持ったキャラのAIは自重して欲しいな。
ブロやJDだけなら良いけど、そっから反撃っていうのは極まれに決めるからこそ魅せるもんだし。
人操作なら魅せとして素晴らしいものだけどね。
相手のラッシュによる固めをブロして反撃、相手の対空攻撃をJDして反撃じゃ詰みっつーか、攻撃側が不利過ぎて微妙なんだよな。

704 名前: no name :2008/10/13(月) 23:20:27 ID:KHJ8XSab

mugenではよくあることじゃね
原作以外の永久ループをAIに搭載ってあんまりない希ガス

705 名前: no name :2008/10/13(月) 23:22:32 ID:KS/1o/74

まー永久なんてごろごろあるわな。AIが使ってないだけで。
日本産影DIOとかニコ影咲夜とか剣道とかにもあるし。

706 名前: no name :2008/10/13(月) 23:27:21 ID:Wyv/SxWZ

AIをいじったことは無いんだが、霊力ゲージ管理とか重力計算って難しいのか?

707 名前: no name :2008/10/13(月) 23:28:06 ID:kJBDgPO6

ちなみにサブシステムの受身受付高度がやたら高く設定されてるので
ドラゴン自身はこの永久が安定しないと思う

…この受身バスターウルフとかも抜けちゃうんだよね
>>705
いや実装予定って書いてあったんで、話題に出したんだけどね
やるなら途中で落とすような形にしてほしいなーと思ったわけですよ

708 名前: no name :2008/10/13(月) 23:37:14 ID:FVDYGq8H

>>706
ゲージ管理は単純にゲージ量に応じて確率設定するだけだから単純
曲線的な確率にしようとすると若干ややこしいが。
さじ加減のほうが難しい
重力計算は高校程度だがキャラやシステムや作者によって当たり判定がずれるから完全に正確に当てるのは難しい

709 名前: no name :2008/10/13(月) 23:39:21 ID:2tz2k2qH

斬紅郎無双剣も永久だらけらしいがmugen動画で決めてるところは見たこと無いな

710 名前: no name :2008/10/13(月) 23:41:35 ID:FVDYGq8H

追記、ゲージ管理は要するにrandomの上限をゲージのパーセンテージにするとかでできるしこの範囲では何%とかでもできる

>>706
>>708
>>710
スレチ

711 名前: no name :2008/10/13(月) 23:42:34 ID:X8HUtQld

>>707
ざっとやってみたけど原作じゃ無理くさい
浮きが低いしダッシュの硬直長いし画面端でも吹き飛びの反動がドラゴンにモロにかかる

712 名前: no name :2008/10/13(月) 23:43:19 ID:yr6OxHGD

>>708
わざわざすまんね

713 名前: no name :2008/10/13(月) 23:43:30 ID:sMTF9FAc

兄様だけかニトロワで居ないの

714 名前: no name :2008/10/13(月) 23:44:14 ID:X8HUtQld

天使も見ない

715 名前: no name :2008/10/13(月) 23:47:45 ID:sMTF9FAc

アンリもいなかったか、あんりまあ

アナブラでさえぎりぎり上位なんだよなあ

716 名前: no name :2008/10/13(月) 23:49:53 ID:kJBDgPO6

>>711
わざわざ検証ありがとう。
しかし原作持ってる人なんてかなりレアだよね
ドラゴンってたしかCDのおまけだったはずだし

ところでこれは興味本位なんだけど
原作ゲームではドラゴンはどんな戦法になるのかな?
どうも聞く限りではまともな攻め手が無さそうな気が…

717 名前: no name :2008/10/13(月) 23:52:31 ID:pfRuUdYr

>>715
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

718 名前: no name :2008/10/14(火) 00:03:26 ID:zfnD9Cmq

>>716
俺自身ザコなんで当てにならないけど
原作の中ではどのキャラもわりとまとまってる(凶悪な一芸が一つ二つ有るけど)んで
MUGENじゃ強くない通常技もそれなりに使っていける
遠くでブレス 近いと近B→A怒りの鉄拳とか奇襲の匡山登山ブレス(下段技)からの連続技
しょーりゅーけんはあまり当てにならない
あと原作全体的にゲージがものっそいたまりにくい(EX昇竜も数撃てない)

719 名前: no name :2008/10/14(火) 00:29:23 ID:U+X4YAO4

各ゲームのシステムを解説する動画が欲しいと言ってる人がいたが
同じようにmugen用語の解説動画が欲しい
AIのレベルとかよくわからん

720 名前: no name :2008/10/14(火) 00:33:27 ID:yC2Z9zid

ニコwikimugenでもみりゃわかると思うぞ
AILvのなにがわからないのかわからんが

721 名前: no name :2008/10/14(火) 00:36:33 ID:BSb6xViE

各ゲームのシステムといってもmugenだと再現されて無いケースも多いからなー
EFZあたりは原作再現メインな上に原作システム解説動画あるけど

722 名前: no name :2008/10/14(火) 00:37:16 ID:ks+WWvjH

むちゃくちゃなものもあるとは言え既に完成した、ただ一つの企画と違って作者ごとに特色があるから一概に説明できんだろう
下手にある程度紹介するとそのタイプじゃないAIの作り方した作者に文句つけるボケが絶対出る

723 名前: no name :2008/10/14(火) 00:39:35 ID:NxIEbvBK

そうか…ジャンプの軌道が特殊なキャラが多いからブレスも機能するのか
通常技の性能はほぼ同じ、EXの性能が良いのはゲージ効率が悪いからなんだな

MUGENでの性能だと
ゲージ周りの強化がされ、ブレス、通常技が相対的に弱体化
実際のところ、EX技の使いどころ自体は限られてるから、その分を鏖殺にまわせる…と

MUGEN性能は結構良い調整なのかもね、メリットとデメリットがよりはっきりしてる感じだ
緊急回避と永久の調整さえすれば、割とバランスが取れてるな

724 名前: no name :2008/10/14(火) 00:51:31 ID:30YnpaAp

AIのレベルは作者によって様々だからな
4段階くらいから12段階くらいまであるし
最大レベル付近がEX仕様や超反応入って戦法ガラッと変わったり
設定変更もファイルやら方法やら違うからまとめようがない
リドミ嫁としか

725 名前: no name :2008/10/14(火) 00:53:15 ID:V+daHYML

上の方でも何回か話題になってたが、怖い話全削除で見そびれた・・・
ストーリー動画見ときたくても、一度には全部は手が回らないし、
こういうのは勘弁してほしい・・・
Wiki目次からリンク消したのもうp主なのかな。

726 名前: no name :2008/10/14(火) 01:01:49 ID:TY+Na0K0

>>725
MXF削除の時にもうp主以外そうする理由のないタイミング(削除前の非表示時)でリンク消えてたから
同じくなかったことにしたい的な意味で消したんじゃないかな

無限交差に今のところ悪影響が出てないのが救いか、後々怖い話再び出た時に飛び火する可能性は否定できないけど

727 名前: no name :2008/10/14(火) 01:10:19 ID:V+daHYML

>>726
そういうことなのかな。
記録価値的な意味では目次に載せて備考に削除が妥当なんだけど。

728 名前: no name :2008/10/14(火) 01:11:41 ID:00LuzSou

ドラゴンなら多少自重しなくても受け入れられそうだな。
例のゲニ殺しがあってから、某動画でキモキャラ扱いからドラゴンならしかたないって扱いに変わったし、かなり知名度があがってる。
幕末やトキだってバランス取れてるとは言いにくいけど知名度高いから、いまさら文句言う奴なんてほとんどいない。
上のほうで話題になったマガキの批判だって、全範囲攻撃がワキガやら放課後キャンパスやら言われるようになってからは叩かれにくくなった。
原作基準ではなくなるが、○○ならしかたないというかネタキャラとして定着するかもな。

729 名前: no name :2008/10/14(火) 01:15:46 ID:7VmwZZ2z

凶キャラのうp主なんとかならないのか
通報したくなってきた

730 名前: no name :2008/10/14(火) 01:21:06 ID:GhGd8gIX

MUGENの荒らしを一手に引き受けてくれてるありがたい存在だわ

731 名前: no name :2008/10/14(火) 01:21:32 ID:bx1uJ4bn

まぁ荒らしを煽ってるし、別に通報するとしても止めはしないが、
すげー面白いじゃん、凶のうp主ww。ああいう頭の悪いのに苛つくより、指さして笑えた方が色々得だぜ?
向こうも今さら引けなくなってるんだし、可愛い奴だってニヨニヨしながら眺めてやりなよ。
ただ今回のコメは単純につまらんとは思ったが。

732 名前: no name :2008/10/14(火) 01:22:49 ID:QVfVqD5/

しつこく構ってるからでしょうに…

733 名前: no name :2008/10/14(火) 01:29:20 ID:dNqMr25z

ハナからそういうスタンスだったならともかくねぇ

最初のうちは荒らしにマジで反応しちゃってさらに炎上して
そんで後から釣りですよ何必死になってるの、じゃあな
ちんこ食いつかれて釣れたよーつってるAAが思い浮かぶ

734 名前: no name :2008/10/14(火) 01:32:25 ID:UYiDydvu

あとはこのままやりきってくれればそれで十分かな
反応なくなったら見所ほとんどないし

735 名前: no name :2008/10/14(火) 01:32:36 ID:bx1uJ4bn

というかいつの間にか相手が荒らしじゃなくて、動画スレの住民になってる時点でねぇw
これからスレ荒らしっぽいのが来たら、全部凶うp主のせいにすればいいんじゃね?

736 名前: no name :2008/10/14(火) 01:43:16 ID:dfvjuHy2

まさに火達磨
相手を軒先の蜘蛛かなにかのごとく取り合わないことがどれだけ大事か
教えてくれる

737 名前: no name :2008/10/14(火) 01:44:55 ID:iI220Ydu

こうしてまた凶キャラ絡みの人間の評判が悪くなるのであった
目立たないようにしてりゃ変なのに目付けられる事も無いと思うが
あの手の連中は自分等からそういうのを集めようとしだすから理解できん

738 名前: no name :2008/10/14(火) 01:45:27 ID:Q+YERX/q

まああれのおかげでゲジマユの荒らしが目に見えて減ったからいいけどね
今回荒れそうな試合の連発だったが前より荒れてなかったし
このまま他の動画の避雷針になってくれ

739 名前: no name :2008/10/14(火) 01:49:38 ID:eWo7N4BD

その凶キャラの人の方の荒らしは増えたの?

740 名前: no name :2008/10/14(火) 01:50:18 ID:PzMO831S

凶キャラGPのうp主がなんと言われようとどうでもいいが、あの大会のせいで出場してるキャラにまで悪印象持たれないか心配

741 名前: no name :2008/10/14(火) 01:53:59 ID:1sDC4qVD

キャラに悪印象抱くとか、どんだけゆとりだよ
初心者狩りのトラウマでケンと覇王丸が嫌いになった俺のレベル

742 名前: no name :2008/10/14(火) 01:58:11 ID:eWo7N4BD

その程度で印象変わるくらいならMUGENはもう憎しみの連鎖で溢れてるだろうね

743 名前: no name :2008/10/14(火) 02:04:56 ID:WEGZup3t

自分のmugenで一時間ぐらいフルボッコにされてると自然と憎しみも湧くというもの

744 名前: no name :2008/10/14(火) 02:05:56 ID:PzMO831S

ゆとりが大好きそうな大会じゃん、凶キャラ最強(笑)

745 名前: no name :2008/10/14(火) 02:16:27 ID:dfvjuHy2

凶キャラだと東方改変が多いから必然的に荒らし易きを荒らす
職業的な荒らしを呼び込みやすいと思うんだ
やっぱり拳闘祭みたいな硬派な動画が
健全な精神の視聴者を呼び込んで
万人が楽しめる素敵なコメントがついた
動画になってくれると思うよ
まあ萌えで頭がやられた一部投稿者は
死ぬまで理解できないと思うけどね!

746 名前: no name :2008/10/14(火) 02:18:06 ID:RvUPsxQl

また凶キャラうp主が吼えてるのかw
つくづく面白い奴だなw

747 名前: no name :2008/10/14(火) 02:19:38 ID:dfvjuHy2

>>740
俺はあれで紫もやしきらいになったな何試合あもりにも飛び道具にだけ過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりバランスキャラが接近系の必殺技を使って戦った方が良い事が判明した

748 名前: no name :2008/10/14(火) 02:20:17 ID:sQRDIywl

凶キャラも神キャラよりは面白いと思うけどね。見てないけど
やっぱ自分で戦ってて楽しいくらいが調度いいな

749 名前: no name :2008/10/14(火) 02:26:24 ID:IjU/V9cb

気に入らないキャラがいるなら見なければいいのに
見ないでくれたら平和になるんだが

750 名前: no name :2008/10/14(火) 02:41:37 ID:oaU+HbXG

拳闘祭は拳闘祭で変な粘着ちゃんが居たけどな。
全部1:1になるように調整してるって最初に言っちゃったもんだから
ストレートの試合無視してまでまた1:1かwってコメつけてるのがなんかかわいそうだった。

751 名前: no name :2008/10/14(火) 06:53:06 ID:TnROSj9k

なんでお前らそんな怒ってんの?
荒らしのようにスルーしろよwwwwwwww

752 名前: no name :2008/10/14(火) 07:51:11 ID:GB6RnOyx

>>751
ここ愚痴スレだし、ここで吐き捨てて行く分には良いんじゃね?w
王様の耳はロバの耳みたいなもんだろwww

753 名前: no name :2008/10/14(火) 08:06:49 ID:TnROSj9k

主に煽られてむかつくだの言っておきながら
その主に対しては荒らしはスルーしろとかあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
これからは自分で罵倒しながら見ちゃうようなツンデレさんが悪者でFA!それくらいも出来ない卑怯者はマジでかなぐり捨てンぞ?

754 名前: no name :2008/10/14(火) 08:16:22 ID:GB6RnOyx

おまえは憎しみの連鎖という火サスっぽい言葉を学んだほうがいいw
まぁ、毒はココであらいざらい吐いてすっきりして行けwww

755 名前: no name :2008/10/14(火) 08:21:16 ID:TnROSj9k

てか今まで黙って荒らしコメを削除していく主っていたっけ

756 名前: no name :2008/10/14(火) 09:38:30 ID:ClLcGBob

ぶっちゃけ最近は本人より構ってる連中の方がウザイわ
本スレにまで出張してグダグダと話題に出すんじゃねえよ。クズが
そんなに馬鹿が気になるならネットwatchにでもスレ立てて引き蘢ってろ。死ね

757 名前: no name :2008/10/14(火) 09:51:38 ID:Qs9m5oXh

必死に「自分たちは釣られてない釣られてない相手が自爆してるだけ」と言い聞かせてるようだけど
傍から見れば爆釣だからな

758 名前: no name :2008/10/14(火) 09:56:43 ID:TY+Na0K0

>>755
いるんじゃね? 黙ってるから話題にならないだけで

759 名前: no name :2008/10/14(火) 09:56:59 ID:9EL1PBYR

後釣り宣言で爆釣れは無いわw
まあ愚痴スレでやる分にはいいだろ。本スレはダメだが

760 名前: no name :2008/10/14(火) 10:28:46 ID:xG8Bu4MU

最初に「原作から改変してます」って注意書きあるのに、このキャラはこんなこと
言わねーだのキャラ違うだの重箱の隅突付きする奴うぜー。
物語を楽しんでる視聴者にとっても鬱陶しいんだよ、あれ。
最初にでかでかと出る注意書きも読めないゆとりが増えてるのか?と愚痴。

761 名前: no name :2008/10/14(火) 10:35:57 ID:TnROSj9k

増えてるもなにももともとこんなだろ
読んでたら荒れるはずもなし

762 名前: no name :2008/10/14(火) 12:12:54 ID:s7EesRrs

>>697
ハッキリ言ってくれて嬉しいぜ 
正直自分でも微妙だと思ってた所だ 実装はやめにするよ
やっぱ永久は見てて楽しいものじゃないとな

763 名前: no name :2008/10/14(火) 12:21:55 ID:GhGd8gIX

2ループくらいならいいとは思うけどね。
アヌポルとか日本産影dioとか途中でやめてるし

764 名前: no name :2008/10/14(火) 13:15:27 ID:OzrbFCBC

永久はあるんだけど、AI的に途中でわざとやめて「このドラゴン、本気マジ)で落としてやる気になれぬわ」
とかそんな感じの挑発入れたらいいんじゃね?
人操作では相当厳しい入力とかならありかもとか思わなくも無い。

キャラ作る為の勉強したいけどストーリーやっててオツムが回らない。
同時進行できるほど俺の脳味噌が器用だったら良いんだが('A`)
青山桃子と小和田奈々のタッグが超見てえ。
ブリジットと友原敦子とかベガと英田佐里とか。

765 名前: no name :2008/10/14(火) 16:08:01 ID:mL7xwAss

コメント90程度しかない動画で
東方信者とアンチが小競り合いしてるのみて笑ってしもた
本当、何処ででもケンカすんのな

766 名前: no name :2008/10/14(火) 18:33:19 ID:mVjM/tJX

>>760
MADですら、00は00より強いわけない、だの
00は曲名であって地名じゃないとか言う奴おるからな・・・

メーカーにシンがラオウに勝つわけないだろ、とか電話してる奴とか居そうで怖いわ

767 名前: no name :2008/10/14(火) 18:41:58 ID:rwLojaiI

ダブルオーダブルオーいって何のことかと思ったら○○か

768 名前: no name :2008/10/14(火) 18:56:19 ID:Fc4p71VO

mugenとは直接関係ないけど何故かTRF動画がランクインしてて嫌なことになってるって愚痴
TRF動画見るのはいいけどmugenでしか北斗知らん奴はコメする前に勉強してくれ

769 名前: no name :2008/10/14(火) 19:05:25 ID:dfvjuHy2

ほら見ろNGにしろだのスルーだしろだの一々指摘するなだの
反応するほうが悪いなんてこの閉鎖的なクラス限定の屁理屈じゃねーかw

770 名前: no name :2008/10/14(火) 19:06:23 ID:SUSJiYNo

(゚д゚)?

771 名前: no name :2008/10/14(火) 19:07:10 ID:/zTaC5Je

凶キャラうp主のお陰でストーリー動画のうp主たちは今日も平和だ

772 名前: no name :2008/10/14(火) 19:08:13 ID:80s+qlK/

うp主には悪いが個人的には間違いは正してくれる方が嬉しいんだぜ

773 名前: no name :2008/10/14(火) 19:22:36 ID:EsS0T72Q

まああれだ
動画見るのも構わないしコメするのもいいよ
だけど知ったかするのは勘弁してくれ
言い返すと開き直る 言わないと調子に乗るで手がつけられん

774 名前: no name :2008/10/14(火) 19:28:53 ID:Wpw85/JH

知ったか自体はちょっとイラッとくるくらいだからそれほど文句は言わないけど
それに動画内で反論するコメだけはどうしても受け付けられない
せめて言い方がちゃんとしてりゃ良いんだけど「馬鹿だろ」だの「カス」だの喧嘩腰になってるのはやめてくれ

775 名前: no name :2008/10/14(火) 19:30:40 ID:SUSJiYNo

やんわりと注意すると調子に乗って開き直るから困る

776 名前: no name :2008/10/14(火) 19:38:11 ID:futxlUzv

鹿斗 典善

777 名前: no name :2008/10/14(火) 19:49:53 ID:PWd6+b3P

勘違いコメントだけならはははこやつめって笑って見れるけど
その後に注意というか文句みたいなのが続いてるとなんだかなあって思う
なんにせよ反論コメントって見てて気分良いものじゃないんだよな

778 名前: no name :2008/10/14(火) 19:59:45 ID:iI220Ydu

普通はそこまで自演だったりするもんだけど
意外とそうでもないから困る

779 名前: no name :2008/10/14(火) 20:07:11 ID:ilg4zED+

言葉の正しい使い方を教えたくてしょうがない人は国語の教師になればいいと思うの

780 名前: no name :2008/10/14(火) 20:08:43 ID:Qs9m5oXh

うぜえ

781 名前: no name :2008/10/14(火) 20:11:01 ID:zfnD9Cmq

>>779
言葉の正しさを大事にしなきゃならんのはむしろ国語以外のすべてだがな

ゲジマユにおっぱいコンボが出たぞー

782 名前: no name :2008/10/14(火) 20:16:23 ID:mL7xwAss

>>776
まさかこんなところで百人拳の使い手を見るとは思わなんだ

783 名前: no name :2008/10/14(火) 20:26:54 ID:LRur9HB0

コータローだっけ?

784 名前: no name :2008/10/14(火) 20:47:43 ID:/xHTFCGa

凶キャラGPはオマケの方が面白いなw

785 名前: no name :2008/10/14(火) 21:48:42 ID:TdKuOYsE

そうか?
毎回オマケはグダグダでつまらん

786 名前: no name :2008/10/14(火) 23:17:18 ID:6t8KoQHr

>>776
団長殿ォー!

紅薔薇とはあの後どうなったんだろうか

787 名前: no name :2008/10/15(水) 00:02:46 ID:kolCf5ZO

>>768
mugen以外どころかmugenそのものでも同じような現象が起きてるから仕方がないさ。
ニコニコの住人なんてものはああいうものだと割り切るしかない。

788 名前: no name :2008/10/15(水) 00:35:04 ID:6yYWgNze

「スタンド使い(rトナメ第二部」…最近うp来ねーなと思ってたら
削除してやがった…しかもマイリスト覗いたらまた新しいトナメ開催ときた

あのうp主は何作品トナメを立ち消えさせりゃ気が済むんだよ
新しい方もあの参加人数だと絶対今までと同じ事になるぞ
どうしてもやりたいならミニトナメだけにしれくれよ

789 名前: no name :2008/10/15(水) 00:44:29 ID:aRucZNW7

まずトナメに需要がなくなってることに皆気付け

790 名前: no name :2008/10/15(水) 00:47:01 ID:FXAOD3Zo

>>781
なんだとーよっしゃ今行くぜ。
えーりんは嫌いじゃないけどやっぱり( ゚∀゚)o彡゜はおっぱいだと思う。
でも一人弾幕なぞ見苦しいのでしない、謙虚に2コメ程度で済まそう。

謙虚と言えばカプエスザンギ
ブロントとザンギで組もうぜ。ナイトが強すぎてアンバランスなのが残念だが

791 名前: no name :2008/10/15(水) 01:00:44 ID:lMJt83El

>>789
皆って言われても俺はニコ動ではトナメが普通に見たいけどなぁ
ただ今主流になってるリーグ方式は見たいと思わんけど

最初の方は見るけど組み合わせを一番楽しめるのは1戦目だから
そのあと何度も繰り返されても途中で興味なくなって最後まで追えないんだよなぁ

792 名前: no name :2008/10/15(水) 01:02:27 ID:zDMJ1KX7

トナメって需要なくなってるのか
俺は数本みてるけどな

なんにせよ期待してるのが立ち消えはツライな
苦痛になったのを無理に続けろとはいえんが
それでも見てるほうとしてはできれば完結させて欲しいと思う

793 名前: no name :2008/10/15(水) 01:20:26 ID:nYiYpq74

参加キャラ8キャラくらいで
パート2か3、多くて4で終わるトナメとかだったら見るのに

794 名前: no name :2008/10/15(水) 01:32:48 ID:5zewD0nb

リーグは飽きてきた
トーナメントは見たい

795 名前: no name :2008/10/15(水) 01:55:19 ID:Kbo5cb3q

人気キャラを使った、斬新なシステムのトナメがあれば伸びると思うぜ。
味方殺しとか、ニコニコ格付けとか。
あとは思わずクリックしてしまうようなタイトルが大事だと思う。

796 名前: no name :2008/10/15(水) 03:25:21 ID:EQJ3dh9i

12名で普通の形のリーグが組める…そう思っていた時期が僕にもありましたorz
恥ずかしいいいいい!!!!!

797 名前: no name :2008/10/15(水) 07:40:42 ID:fpiUYwKA

最近少なくはなったけどさ、未だに殺人貴が出る動画で、七夜と呼んだコメに対してこれは遠野だとかどうでもいい指摘をする奴がいる。
確かに原作での『殺人貴』ってのは遠野の方なんだけどさ、見た目も台詞も七夜なんだから、別にそれで良いじゃねぇか。
製作者がどこまで原作設定を意識したか知らんけど、いちいち原作じゃどうとか言うのは止めて欲しいなという愚痴。
まぁ少なくなったんだけど……さ。

798 名前: no name :2008/10/15(水) 10:05:37 ID:r/YWioWo

リーグ→決勝トナメじゃなくて最初からダブルエリミネート(NOTダブルチルノ)で行けばいいのに。
最終的なパート数もそんな変わらん。

799 名前: no name :2008/10/15(水) 10:09:26 ID:9VO5hMUq

ダブルエリミネートは少しトナメ表が複雑になるから動画的に難しいんじゃね?

800 名前: no name :2008/10/15(水) 11:05:22 ID:CVESyzzd

0秒にコメするな
なんでだよ
重くなる
そんなわけねーだろ

と0秒でやりとりしてるのはギャグなのか?

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