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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222591983/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
いちもつ
>>1乙
1乙
なあ皮だけ北斗キャラに差し替えられた東方キャラ作れば上げないんじゃね?
多分叩いてる連中も気づかないよ
むしろ組み合わせる
弾幕で星回収即テレッテー
普通のキャラにD4キャラの皮を被せようとするとサイズがかみ合わないから困る。逆もしかり。
いや記述で解決できるのは知ってるんだがまだ調べてない。
東方アレンジ北斗かぁ。ジャギ様のショットガンが弾幕に……オラワクワクしてきたぞ!
弾幕発射にはオーラ力ゲージを消費するのですね
含み針をばら撒かれると恐いな
負けじとレイが飛燕流舞や断固で画面を埋め尽くすんですね、わかります
しかしあれだな
既存キャラのEFZアレンジは最近ようやくできたらしいが
萃夢想or緋想天アレンジは一つも聞いたことが無いな
そんなに面倒なんだろうか
アルェー変な流れに(;´Д`)
落ち着け、>>5が言いたいのは聖帝レミリアとか幕末妖夢みたいなのだ。多分
>>11
十中八九グレイズ
>>11
普通のキャラを弾幕化→叩かれる
弾幕キャラに霊力ゲージ→弱体化
だからじゃね
まあ幕末砲とかでネタになるならいっそ
>>11
つ弾幕七夜
ああ、すまんすまん。キャラの皮の話だっけ?多分叩く奴は激減するだろうな。
今回のゲジマユの紫とムカイさんの反応の違いを見ればわかる。
結局叩く奴は性能を口実にしてるだけで、皮しか見てないからな。
>>11
飛び道具が思いつかないってのが多いと思う。
他作品キャラで飛び道具主体の奴に霊力ゲージ付けたらただの弱体化だからなぁ・・
霊力ゲージがつく変わりにソニックが常時EX性能でばら撒けるレミー
割と普通な気がする
霊力ゲージだけじゃなくグレイズも付けといてくれ
グレイズできる待ちガイルのソニックブームなんて……。
>>11
射撃を減らして格ゲーっぽく出来る東方に比べてわざわざ射撃増やして叩かれる可能性のある東方にアレンジする意味合いがないからなぁ
例えばエフェクトの登録が楽で知名度の高い瞬獄殺のキャラとか異様に多いけど、飛び道具は色々めんどうだし…
あと、東方好きな奴が緋や萃のシステムが好きなんじゃなくてキャラが好きなんだろうから
スーパー頭突きにグレイズ機能搭載と聞いて
今回のゲジマユに「超火力や超反応あってのMUGENだけどこれは……」
みたいな書き込みがあったんだけどさ。
そんなに一方的な展開でも無かったし火力も反応も超と言うほどじゃなかった気がするんだが。
今までの試合を見てこなかったのかね。
KOFの連中にイライラしながら文句の米もできないこっちの身にもなれ、という自分勝手な愚痴を言ってみる。
思うにもう趣旨の理解できない奴だらけの
ニコニコでああいう企画をやるべきではないね
禍根も残すし
ヒャッハー!
AIが全然技使ってくれないと思ったら「random <=」じゃなくて「random =」になってたぜ!!
追撃全然決めてくれないと思ったら「enemynear」が抜けてたぜ!!
……寝よう。
もう「どきっ!トウホウだらけのmugen大会」でも開けばいいと思うよ
出場キャラ:東方不敗・ゴジラ・東方仗助(いたら)他。
今回のゲジマユは順当に強いとこが勝ったって感じだったよな
どうせいつもの東方アンチだろ
トナメ動画はもう色々と限界だな、視聴者側の問題で
ストーリー動画が流行るのもわかるわ
そういや白レンのLAだけど、LAって1回撃ったらBH止まらなかったっけ?
ゲジマモードだと違うかな?
それはそれとして、昔はKOFが自称硬派(笑)なゲーマーに叩かれてたのを知る身としては
今の同人ゲーだからとか言って叩いてる人間がかなり微笑ましく思えてくるって言う愚痴(?)
>>31
俺もそこまでMBのシステム詳しくないけど一回打つたびにもう一回BHになってるっぽ
ゲジマユだからこそできる技だわな
またすぐBHしてるんだろゲジマユだからできる芸当
あのレンはアレンジだからMBとは仕様全然違うぞ。そもそもBHじゃなくてただのMAX発動
シールドもないし、ブロはあるけど
>>23
前にも書いた気がするが、緋想天は好きだが萃夢想のキャラは嫌だべっていう
皮やらキャラが一緒でも落ち着かないオラみたいなのもいるんだ。
特に魔理沙、ゆゆ子、萃香、パチェこいつらは緋じゃないと宣言タルい。
しかしmugenに緋想天仕様で持って来たら今までより射撃がつおいので
変な強キャラになりそうだけどさ。特にパチェは6C JCのC射撃系
ドヨースピアも芋mugenのあと緋見るとなんかやたら早く感じるから
速度まんま持って来たらブーイング来そう.
うん、なんか絡みみたいになってごめんね。気を悪くしたら済まん。
東方はmugen動画内でガークラされてるのをあまり見ない(気がする)から
一見さんにシステムのデメリットがわかりづらいってのもあるんじゃないかねぇ。
東方はどっちかってと崩し手段が乏しいほうが致命的な気がする。
ガードがうまいAIが相手だと結構負けるような。
最近はちょっとどうだかしらんけど。
3ゲージ連発できてしかもタッグのゲジマユで火力wwwとか言われても・・・
人操作だと中段が脅威なんだけどな
AIには全く無意味だ
何か大会に出そうと思ったキャラがことごとくゲジマユで目立ってて二番煎じになりそうという愚痴……
なんたら白レンとかなんたら白レンとか(ry
>>36
東方キャラがガークラしてる動画と言えば
ドーナツ自重しない飛竜のアレとか
現在ゲジマユで勝ち残ったので火力ないキャラなんていなくね?
高威力・広範囲攻撃・発動中無敵・超反応
大抵このうちどれか2つは最低持ち合わせてるだろ
そもそもガークラ実装してる東方キャラってどれくらいいるのかが分からん
削りを実装してる東方キャラは多いけどさ
あと霊力削るかわりにパワーゲージ削る奴とか
>>39
高速地上中段はp2name使わないとAIでも判別不能なんだが
特に発生10F台前半だと下段も似たような発生のものが混じってるし
>>43
マジかよ、知らなかった
ちょっと低空妖斬扇の練習再開してくる
言っとくがAIが判断できないのはStatetype= Sのときの中段だぞ
Statetype= Aのときの中段に対してはたいていのAIは立つから低空系はそこまで役に立たんぞ
低空妖斬扇とか神奈のダッシュからの中段とか
なんてこった
おとなしくダストを使えと言うことか
そもそもランキングからmugen動画見に来てるような連中って、ガークラとか中段とか理解できないんじゃないの?
ゲーム固有のシステムとか理解できてない奴は多いだろうな
そもそもランキングから見てる雑食様には通常の格ゲー用語も知らないだろ
ちと話しがずれるがバスケやらジョインやらの勘違いは仕方無い部分もあるんだが
ニコニコではこの使い方であってるとか開き直るなよっていう愚痴。
なんで知りませんでしたサーセンの一言が言えないんだか。
本スレのKOF厨いい加減にしろ
他のゲームの原作の話すると空気嫁本スレでやれって叫ぶのに自分たちだけ我を通そうとするってどうなの
それを同一人物だと思い込むから話がややこしくなる。
ややこしくしたいのなら話は別だが。
>>30
元々そこまで主勢じゃなかったMUGEN自体が、元の鞘に納まってきたんじゃね?
見る専でもストーリーなら肌に会いさえすれば楽しめるからね。
バブルみたいなもんだ。
小規模だけど俺は今でも細々とトナメ見てるけどねおっぱい。
mugen動画でたまにいる、
「女ばっかり残ってるな、つまんね」って不満漏らす奴何なの?
男ばっかり出てればいいんですかそうですか。
レスリング動画でも見てればいいのに。
>>50
ニコMUGEN内ではある程度ネタとして使われてるんだし
「MUGEN内ではともかく本当はこういう意味だってことは知っておいてね」
位のニュアンスで言っときゃ角は立たないんじゃね?
壁コンやジョインジョインに突っ込む奴は
「それ位知ってろ、ゆとり」みたいな煽り口調で咎めるから
反発招いてる気がするぞ
つーか知らなかったからって謝るようなことじゃないでしょ
この手の輩は「俺はジョインジョインの本当の意味を知っているんだぜ」と言う奇妙な優越感に浸りたいだけだから相手にしないのが吉
いつだったかのゲジマユでオワタ状態でテーレッテーって言ってることに対して
テーレッテーは北斗の一撃だってとかいって必死で突っ込んでた奴いたな
ジョインジョインとかと違って本来の意味から派生してるんだしほっときゃいいのになとオモタ
テーレッテーに何かオーモーイーガーあるんでしょう
ジョインジョインという単語を最初に聞いた時に
「ジョインジョインって何だ?」で調べれば良かっただけの事なのに。
知ったかぶって使うからややこしくなるんだよ。
きっと辞書引く習慣がないからなんだろうけど。
普通に考えてそこで調べる奴なんて少数派だと思うがな。別にそこまでして、知りたい事でもなし。
知らないなら使うなって気持ちはわかるが、それを動画内で言う奴ほどウザイ奴はいない、とうp主としては思う。
荒らしはスルーするんだから、これもスルーしとけよ、と。
間違ってることに気付いてないんだろうから
知ったかぶりして使ってるワケじゃないんじゃね?
シールドをブロッキングとか言ってるような用語の間違いなら視聴に支障が出るかもしれんが
所詮は一部の連中が使ってたジャーゴンだからなあ。
そのコミュニティに思い入れがない人間からすればどうでもいいとしか思えんだろうな。
バスケとかはむしろ元ゲーのアレの方が跳ねすぎてバスケっぽくないような気がする今日この頃。
どっちかといえば、マッセって感じだよな
またマニアックな表現を・・・むしろ懐かしのスーパーボールっぽい。
どっちがバスケっぽいかっていうとmugenのそんなに跳ねない奴の方がそう見えるから困る
うるさいこというとバスケはラオウのバスケ時のモーションがバスケしてるように見えるからでバウンドの高さは何の関係もない
あのストーリー動画スレで、
「努力すれば伸びるんだから、最初伸びないからってやめるな」
って言いたいのは解るんだが、具体例で嘘吐くのはいかんだろ、という愚痴。
マッセってそんな跳ねるのか
なんか知らずに使って、出禁になるイメージしかない
ラオウのしゃがみパンチを連打すると本当にバスケにしか見えないから困る
荒らしを通報しても、その時々で対応されたりされなかったりするのがどうもな
明らかな同一人物が荒らしてても、一向にコメ禁にならなかったり
あれってグーパンチかと思ったら張り手だったんだな
2A連打で刻んでるのを突っ張りとか相撲とかって二ヶ月くらい前にTRF実況が言ってたな
膝を突いて張り手をするラオウ様・・・か、噛んだ(勝利セリフ的な意味で)
>>66
嘘って何だ?
>>69
天然の荒らしはともかく
悪意を持って荒らしてる奴なら複垢くらい持ってるんじゃない?
下げ忘れすまん
>>73
>ロクボガは最初再生数500いかなかったし、リュウ咲くも怖い話より再生数少なかったぞ?
ロクボガは確か初回では相当カクカクだったから解る。
が、後者のリュウ咲くが怖い話より下だったってのはおかしい。
手負い氏はリュウ咲く始める前にルガール運送(株)VSハワード(株)で視聴者のハートをガッチリ掴んでから製作し始めた。
しかも、リュウ咲く連載開始時は明らかに怖い話より先。
なのにリュウ咲くが怖い話という二流以下の動画より
当時下に甘んじてたとか・・・あり得ないでしょう?
>>76
あー、それね。・・・たぶん本当だぞ。
俺は両方とも始めから見てたけど、少なくとも初日は怖い話のが再生上だった。どこの辺で差がついたかはシラネ。
確か投稿された日は同じだったんじゃなかったか?と思ってwikiで見てきたら両方とも始めは5月3日からだったね。
アンチか本人かは知らんが二流とか言うのはほどほどにな。
怖い話の再生数わからんから調べようと思ったが、削除したんだな。
しかしWIKIのストーリー動画のリストからも外されてるのは何なんだ(削除した作品にもない)。
検索したら説明の項目はちゃんとあるけどさ。
リュウ咲く始めは全然伸びてないしな。確か千行ってないはず。
>>78
それ多分本人じゃね? MXFの時も非表示の段階で項目から外す⇔復元の編集合戦あったらしいし
しかしいつの間に削除されてたんだ怖い話
無限交差、唯一の汚点だな>怖い話
作者もアンチも両方ウザイ
怖い話削除したのか、なにも消すことなかったろうに
無限交差にでてるんだから興味を持った視聴者が見に来ることだってあったはず
なんというかもったいないな
実際、無限交差出た動画は再生数上がってるっぽいな
こないだのゲストのDIODIOも
なんかあったのか?
スパロボをやる→キングゲイナーを見る
こんな感じの逆流現象が出演動画全てで起きてるだけ
愚痴スレらしい話をするならもっと出演動画増やしてほしかったな
なんだかんだいって再生数は交差出る前から1000超えてたしな
そこまで、むかつくキャラ改変もなかったし
BGMとギャグが評価落とす要因にはなってたが、そこまで悪い作品ではなかったと思う
>>85
俺の場合はグラヴィオンだな
最近スパロボドットのキャラ増えてきたからもっと動画に出てほしいなぁって愚痴
ゴッドゼロカスターンAフリーダムとかで出てもいいんじゃないだろうか
で、元の動画で無限交差のノリでコメして
元からいる奴にウザがられるんですね
自分の好きな動画は無限交差に出てほしくねーな
なんつーかああいう動画は関わりを持つとかならず宣伝しなきゃいけないみたいな
>>87
SRXの天上天下念動爆砕剣が恥ずかしい米で埋め尽くされるのは確定的に明らか
森羅万象が恥ずかしい扱いになるくらいだからな・・・
>>87
それ愚痴じゃなくて希望ね
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ
>>91
まあそんな単語を必殺技の名前にする感性は
それこそ型月の通じる恥ずかしいぃぃぃぃの大王道だがな
自分が恥ずかしいならいいけど最近は作品自体を恥ずかしい物扱いしだすから困る
豪鬼やらを投げキャラといわれても困るとかうp主コメントにあるけど
ジェダを出している時点でなにを言ってるんだ?という愚痴
せっかく出番の少ないキャラもいたんだから
うp主もトナメ参加くらいにしといたほうが面白かったんじゃないかな
あと、投げキャラトナメじゃなくて投げ技の多いキャラトナメな気がしたわ
技の名前なんかそれこそ最低キャラ×5として、20キャラいたら100個以上決めなきゃならんから
仏教とか古典とか神話から名前借りても別にいいと思うけど。大体製作者なんて適当に技の名前決めてるよ
シエルサマーとかw
クーラだっけ?とんでもない技名なの
知ったときはびっくりしたわ、冗談かと思ったら本気なんだもんなー
ラ☆カチョーラ?
どっかのサイトでリュウと真吾がやってたな
スーラだな。改造キャラの方。
MAX2は「空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!」
MAX3は「限界突破で地球破壊!怒り爆発プッツンスーラ!!」
他にも「足が唯一自慢です。目にも止まらぬタックルタックル!」とか
「最後の切り札「神風特攻」、だけど逝くのはお前だけ。」とかね。
ttp://page.freett.com/bassan77777/AKOF/sura.html
ちなみにこのページでは全て正式名称で書いてあるためコンボレシピが大変な事にw