MUGEN動画愚痴スレpart44


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■MUGEN動画愚痴スレpart44

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1 名前: no name :2008/10/10(金) 00:05:47 ID:Iuhg5nOX

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
>>2-3 なんなんだアンタら
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222591983/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

2 名前: no name :2008/10/10(金) 00:13:08 ID:x7TgsTxO

いちもつ

3 名前: no name :2008/10/10(金) 00:42:06 ID:V1qdJhaO

>>1

4 名前: no name :2008/10/10(金) 00:42:17 ID:fvXGihtI

1乙

5 名前: no name :2008/10/10(金) 00:44:25 ID:l9u/Kgos

なあ皮だけ北斗キャラに差し替えられた東方キャラ作れば上げないんじゃね?
多分叩いてる連中も気づかないよ

6 名前: no name :2008/10/10(金) 00:47:57 ID:jOLDXh/C

むしろ組み合わせる
弾幕で星回収即テレッテー

7 名前: no name :2008/10/10(金) 00:49:23 ID:AHZHO5pS

普通のキャラにD4キャラの皮を被せようとするとサイズがかみ合わないから困る。逆もしかり。
いや記述で解決できるのは知ってるんだがまだ調べてない。

8 名前: no name :2008/10/10(金) 00:51:51 ID:V1qdJhaO

東方アレンジ北斗かぁ。ジャギ様のショットガンが弾幕に……オラワクワクしてきたぞ!

9 名前: no name :2008/10/10(金) 00:53:32 ID:3wkXAd65

弾幕発射にはオーラ力ゲージを消費するのですね

10 名前: no name :2008/10/10(金) 00:56:15 ID:+uD7UM1Y

含み針をばら撒かれると恐いな

11 名前: no name :2008/10/10(金) 01:00:00 ID:o6nVGD/9

負けじとレイが飛燕流舞や断固で画面を埋め尽くすんですね、わかります

しかしあれだな
既存キャラのEFZアレンジは最近ようやくできたらしいが
萃夢想or緋想天アレンジは一つも聞いたことが無いな
そんなに面倒なんだろうか

12 名前: no name :2008/10/10(金) 01:00:08 ID:l9u/Kgos

アルェー変な流れに(;´Д`)

13 名前: no name :2008/10/10(金) 01:07:12 ID:AHZHO5pS

落ち着け、>>5が言いたいのは聖帝レミリアとか幕末妖夢みたいなのだ。多分

14 名前: no name :2008/10/10(金) 01:07:35 ID:2DChhJMg

>>11
十中八九グレイズ

15 名前: no name :2008/10/10(金) 01:07:45 ID:eiRNyPAm

>>11
普通のキャラを弾幕化→叩かれる
弾幕キャラに霊力ゲージ→弱体化
だからじゃね

16 名前: no name :2008/10/10(金) 01:08:46 ID:x7TgsTxO

まあ幕末砲とかでネタになるならいっそ

17 名前: no name :2008/10/10(金) 01:08:47 ID:CnzYVTQ3

>>11
つ弾幕七夜

18 名前: no name :2008/10/10(金) 01:09:11 ID:V1qdJhaO

ああ、すまんすまん。キャラの皮の話だっけ?多分叩く奴は激減するだろうな。
今回のゲジマユの紫とムカイさんの反応の違いを見ればわかる。
結局叩く奴は性能を口実にしてるだけで、皮しか見てないからな。

19 名前: no name :2008/10/10(金) 01:09:13 ID:jG7C5Q/v

>>11
飛び道具が思いつかないってのが多いと思う。
他作品キャラで飛び道具主体の奴に霊力ゲージ付けたらただの弱体化だからなぁ・・

20 名前: no name :2008/10/10(金) 01:15:25 ID:NPGzF4RR

霊力ゲージがつく変わりにソニックが常時EX性能でばら撒けるレミー

割と普通な気がする

21 名前: no name :2008/10/10(金) 01:22:14 ID:Ym/4FZY8

霊力ゲージだけじゃなくグレイズも付けといてくれ

22 名前: no name :2008/10/10(金) 01:24:40 ID:V1qdJhaO

グレイズできる待ちガイルのソニックブームなんて……。

23 名前: no name :2008/10/10(金) 01:26:19 ID:bVPu0nvi

>>11
射撃を減らして格ゲーっぽく出来る東方に比べてわざわざ射撃増やして叩かれる可能性のある東方にアレンジする意味合いがないからなぁ
例えばエフェクトの登録が楽で知名度の高い瞬獄殺のキャラとか異様に多いけど、飛び道具は色々めんどうだし…
あと、東方好きな奴が緋や萃のシステムが好きなんじゃなくてキャラが好きなんだろうから

24 名前: no name :2008/10/10(金) 01:33:10 ID:2sJwIanH

スーパー頭突きにグレイズ機能搭載と聞いて

25 名前: no name :2008/10/10(金) 01:33:13 ID:dP621QkW

今回のゲジマユに「超火力や超反応あってのMUGENだけどこれは……」
みたいな書き込みがあったんだけどさ。
そんなに一方的な展開でも無かったし火力も反応も超と言うほどじゃなかった気がするんだが。
今までの試合を見てこなかったのかね。
KOFの連中にイライラしながら文句の米もできないこっちの身にもなれ、という自分勝手な愚痴を言ってみる。

26 名前: no name :2008/10/10(金) 01:38:17 ID:l9u/Kgos

思うにもう趣旨の理解できない奴だらけの
ニコニコでああいう企画をやるべきではないね
禍根も残すし

27 名前: no name :2008/10/10(金) 01:42:14 ID:tAH8T5Q6

ヒャッハー!
AIが全然技使ってくれないと思ったら「random <=」じゃなくて「random =」になってたぜ!!
追撃全然決めてくれないと思ったら「enemynear」が抜けてたぜ!!

……寝よう。

28 名前: no name :2008/10/10(金) 01:44:09 ID:UrpdwXT5

もう「どきっ!トウホウだらけのmugen大会」でも開けばいいと思うよ

出場キャラ:東方不敗・ゴジラ・東方仗助(いたら)他。

29 名前: no name :2008/10/10(金) 01:45:06 ID:eiRNyPAm

今回のゲジマユは順当に強いとこが勝ったって感じだったよな
どうせいつもの東方アンチだろ

30 名前: no name :2008/10/10(金) 01:45:43 ID:4ywDujcc

トナメ動画はもう色々と限界だな、視聴者側の問題で
ストーリー動画が流行るのもわかるわ

31 名前: no name :2008/10/10(金) 01:45:56 ID:/6GNhMBr

そういや白レンのLAだけど、LAって1回撃ったらBH止まらなかったっけ?
ゲジマモードだと違うかな?

それはそれとして、昔はKOFが自称硬派(笑)なゲーマーに叩かれてたのを知る身としては
今の同人ゲーだからとか言って叩いてる人間がかなり微笑ましく思えてくるって言う愚痴(?)

32 名前: no name :2008/10/10(金) 01:48:28 ID:UrpdwXT5

>>31
俺もそこまでMBのシステム詳しくないけど一回打つたびにもう一回BHになってるっぽ
ゲジマユだからこそできる技だわな

33 名前: no name :2008/10/10(金) 01:48:43 ID:4rloLacn

またすぐBHしてるんだろゲジマユだからできる芸当

34 名前: no name :2008/10/10(金) 02:06:40 ID:QpiN7wfM

あのレンはアレンジだからMBとは仕様全然違うぞ。そもそもBHじゃなくてただのMAX発動
シールドもないし、ブロはあるけど

35 名前: no name :2008/10/10(金) 02:19:27 ID:d6MHkKzb

>>23
前にも書いた気がするが、緋想天は好きだが萃夢想のキャラは嫌だべっていう
皮やらキャラが一緒でも落ち着かないオラみたいなのもいるんだ。
特に魔理沙、ゆゆ子、萃香、パチェこいつらは緋じゃないと宣言タルい。

しかしmugenに緋想天仕様で持って来たら今までより射撃がつおいので
変な強キャラになりそうだけどさ。特にパチェは6C JCのC射撃系
ドヨースピアも芋mugenのあと緋見るとなんかやたら早く感じるから
速度まんま持って来たらブーイング来そう.

うん、なんか絡みみたいになってごめんね。気を悪くしたら済まん。

36 名前: no name :2008/10/10(金) 02:35:35 ID:WgsAKMB+

東方はmugen動画内でガークラされてるのをあまり見ない(気がする)から
一見さんにシステムのデメリットがわかりづらいってのもあるんじゃないかねぇ。

37 名前: no name :2008/10/10(金) 02:36:55 ID:/6GNhMBr

東方はどっちかってと崩し手段が乏しいほうが致命的な気がする。
ガードがうまいAIが相手だと結構負けるような。
最近はちょっとどうだかしらんけど。

38 名前: no name :2008/10/10(金) 02:39:36 ID:YkKPC9Oj

3ゲージ連発できてしかもタッグのゲジマユで火力wwwとか言われても・・・

39 名前: no name :2008/10/10(金) 02:43:03 ID:eiRNyPAm

人操作だと中段が脅威なんだけどな
AIには全く無意味だ

40 名前: no name :2008/10/10(金) 02:59:26 ID:yYyeUv0q

何か大会に出そうと思ったキャラがことごとくゲジマユで目立ってて二番煎じになりそうという愚痴……
なんたら白レンとかなんたら白レンとか(ry

41 名前: no name :2008/10/10(金) 03:02:08 ID:sgXe8teM

>>36
東方キャラがガークラしてる動画と言えば
ドーナツ自重しない飛竜のアレとか

42 名前: no name :2008/10/10(金) 03:02:23 ID:jL69a88L

現在ゲジマユで勝ち残ったので火力ないキャラなんていなくね?
高威力・広範囲攻撃・発動中無敵・超反応
大抵このうちどれか2つは最低持ち合わせてるだろ

43 名前: no name :2008/10/10(金) 03:05:33 ID:9ekUCbx6

そもそもガークラ実装してる東方キャラってどれくらいいるのかが分からん
削りを実装してる東方キャラは多いけどさ
あと霊力削るかわりにパワーゲージ削る奴とか

>>39
高速地上中段はp2name使わないとAIでも判別不能なんだが
特に発生10F台前半だと下段も似たような発生のものが混じってるし

44 名前: no name :2008/10/10(金) 03:35:35 ID:eiRNyPAm

>>43
マジかよ、知らなかった
ちょっと低空妖斬扇の練習再開してくる

45 名前: no name :2008/10/10(金) 03:59:28 ID:9ekUCbx6

言っとくがAIが判断できないのはStatetype= Sのときの中段だぞ
Statetype= Aのときの中段に対してはたいていのAIは立つから低空系はそこまで役に立たんぞ
低空妖斬扇とか神奈のダッシュからの中段とか

46 名前: no name :2008/10/10(金) 04:06:09 ID:eiRNyPAm

なんてこった
おとなしくダストを使えと言うことか

47 名前: no name :2008/10/10(金) 06:48:23 ID:0Wl+nRJp

そもそもランキングからmugen動画見に来てるような連中って、ガークラとか中段とか理解できないんじゃないの?

48 名前: no name :2008/10/10(金) 07:54:15 ID:7LX/CmLI

ゲーム固有のシステムとか理解できてない奴は多いだろうな

49 名前: no name :2008/10/10(金) 10:09:31 ID:x7TgsTxO

そもそもランキングから見てる雑食様には通常の格ゲー用語も知らないだろ

50 名前: no name :2008/10/10(金) 10:10:34 ID:j045lLfx

ちと話しがずれるがバスケやらジョインやらの勘違いは仕方無い部分もあるんだが
ニコニコではこの使い方であってるとか開き直るなよっていう愚痴。
なんで知りませんでしたサーセンの一言が言えないんだか。

51 名前: no name :2008/10/10(金) 10:34:34 ID:GXT1Hxxj

本スレのKOF厨いい加減にしろ
他のゲームの原作の話すると空気嫁本スレでやれって叫ぶのに自分たちだけ我を通そうとするってどうなの

52 名前: no name :2008/10/10(金) 10:36:30 ID:OOvix5dB

それを同一人物だと思い込むから話がややこしくなる。
ややこしくしたいのなら話は別だが。

53 名前: no name :2008/10/10(金) 10:57:43 ID:FPKJtwkU

>>30
元々そこまで主勢じゃなかったMUGEN自体が、元の鞘に納まってきたんじゃね?
見る専でもストーリーなら肌に会いさえすれば楽しめるからね。
バブルみたいなもんだ。

小規模だけど俺は今でも細々とトナメ見てるけどねおっぱい。

54 名前: no name :2008/10/10(金) 11:05:37 ID:FCecR0gu

mugen動画でたまにいる、
「女ばっかり残ってるな、つまんね」って不満漏らす奴何なの?
男ばっかり出てればいいんですかそうですか。
レスリング動画でも見てればいいのに。

55 名前: no name :2008/10/10(金) 11:57:10 ID:jbTY/Tv3

>>50
ニコMUGEN内ではある程度ネタとして使われてるんだし
「MUGEN内ではともかく本当はこういう意味だってことは知っておいてね」
位のニュアンスで言っときゃ角は立たないんじゃね?

壁コンやジョインジョインに突っ込む奴は
「それ位知ってろ、ゆとり」みたいな煽り口調で咎めるから
反発招いてる気がするぞ

つーか知らなかったからって謝るようなことじゃないでしょ

56 名前: no name :2008/10/10(金) 12:01:05 ID:eoqhGA7B

この手の輩は「俺はジョインジョインの本当の意味を知っているんだぜ」と言う奇妙な優越感に浸りたいだけだから相手にしないのが吉

57 名前: no name :2008/10/10(金) 12:23:28 ID:bVPu0nvi

いつだったかのゲジマユでオワタ状態でテーレッテーって言ってることに対して
テーレッテーは北斗の一撃だってとかいって必死で突っ込んでた奴いたな
ジョインジョインとかと違って本来の意味から派生してるんだしほっときゃいいのになとオモタ

58 名前: no name :2008/10/10(金) 12:25:36 ID:3aaJniVt

テーレッテーに何かオーモーイーガーあるんでしょう

59 名前: no name :2008/10/10(金) 12:26:18 ID:Mx/p0xfy

ジョインジョインという単語を最初に聞いた時に
「ジョインジョインって何だ?」で調べれば良かっただけの事なのに。
知ったかぶって使うからややこしくなるんだよ。
きっと辞書引く習慣がないからなんだろうけど。

60 名前: no name :2008/10/10(金) 12:42:53 ID:tMUHDUiu

普通に考えてそこで調べる奴なんて少数派だと思うがな。別にそこまでして、知りたい事でもなし。
知らないなら使うなって気持ちはわかるが、それを動画内で言う奴ほどウザイ奴はいない、とうp主としては思う。
荒らしはスルーするんだから、これもスルーしとけよ、と。

61 名前: no name :2008/10/10(金) 12:43:57 ID:jbTY/Tv3

間違ってることに気付いてないんだろうから
知ったかぶりして使ってるワケじゃないんじゃね?

62 名前: no name :2008/10/10(金) 13:36:18 ID:dP621QkW

シールドをブロッキングとか言ってるような用語の間違いなら視聴に支障が出るかもしれんが
所詮は一部の連中が使ってたジャーゴンだからなあ。
そのコミュニティに思い入れがない人間からすればどうでもいいとしか思えんだろうな。
バスケとかはむしろ元ゲーのアレの方が跳ねすぎてバスケっぽくないような気がする今日この頃。

63 名前: no name :2008/10/10(金) 13:40:37 ID:MhmdZwZ3

どっちかといえば、マッセって感じだよな

64 名前: no name :2008/10/10(金) 14:08:41 ID:tMUHDUiu

またマニアックな表現を・・・むしろ懐かしのスーパーボールっぽい。
どっちがバスケっぽいかっていうとmugenのそんなに跳ねない奴の方がそう見えるから困る

65 名前: no name :2008/10/10(金) 14:40:53 ID:PvC5N5wz

うるさいこというとバスケはラオウのバスケ時のモーションがバスケしてるように見えるからでバウンドの高さは何の関係もない

66 名前: no name :2008/10/10(金) 14:49:52 ID:pxsEx5wu

あのストーリー動画スレで、
「努力すれば伸びるんだから、最初伸びないからってやめるな」
って言いたいのは解るんだが、具体例で嘘吐くのはいかんだろ、という愚痴。

67 名前: no name :2008/10/10(金) 14:50:25 ID:Qa3YeC3G

マッセってそんな跳ねるのか
なんか知らずに使って、出禁になるイメージしかない

68 名前: no name :2008/10/10(金) 15:17:34 ID:x7TgsTxO

ラオウのしゃがみパンチを連打すると本当にバスケにしか見えないから困る

69 名前: no name :2008/10/10(金) 15:25:49 ID:/8MYVw+t

荒らしを通報しても、その時々で対応されたりされなかったりするのがどうもな
明らかな同一人物が荒らしてても、一向にコメ禁にならなかったり

70 名前: no name :2008/10/10(金) 15:26:54 ID:yYyeUv0q

あれってグーパンチかと思ったら張り手だったんだな

71 名前: no name :2008/10/10(金) 15:28:42 ID:HAWTSrWQ

2A連打で刻んでるのを突っ張りとか相撲とかって二ヶ月くらい前にTRF実況が言ってたな

72 名前: no name :2008/10/10(金) 15:29:57 ID:NvdEFkho

膝を突いて張り手をするラオウ様・・・か、噛んだ(勝利セリフ的な意味で)

73 名前: no name :2008/10/10(金) 15:42:39 ID:j1vbl4KU

>>66
嘘って何だ?

74 名前: no name :2008/10/10(金) 15:45:23 ID:yYyeUv0q

>>69
天然の荒らしはともかく
悪意を持って荒らしてる奴なら複垢くらい持ってるんじゃない?

75 名前: no name :2008/10/10(金) 15:45:46 ID:j1vbl4KU

下げ忘れすまん

76 名前: no name :2008/10/10(金) 15:50:28 ID:pxsEx5wu

>>73
>ロクボガは最初再生数500いかなかったし、リュウ咲くも怖い話より再生数少なかったぞ?

ロクボガは確か初回では相当カクカクだったから解る。
が、後者のリュウ咲くが怖い話より下だったってのはおかしい。

手負い氏はリュウ咲く始める前にルガール運送(株)VSハワード(株)で視聴者のハートをガッチリ掴んでから製作し始めた。
しかも、リュウ咲く連載開始時は明らかに怖い話より先。
なのにリュウ咲くが怖い話という二流以下の動画より
当時下に甘んじてたとか・・・あり得ないでしょう?

77 名前: no name :2008/10/10(金) 16:00:34 ID:j1vbl4KU

>>76
あー、それね。・・・たぶん本当だぞ。
俺は両方とも始めから見てたけど、少なくとも初日は怖い話のが再生上だった。どこの辺で差がついたかはシラネ。
確か投稿された日は同じだったんじゃなかったか?と思ってwikiで見てきたら両方とも始めは5月3日からだったね。

アンチか本人かは知らんが二流とか言うのはほどほどにな。

78 名前: no name :2008/10/10(金) 16:06:05 ID:5SDwDpGJ

怖い話の再生数わからんから調べようと思ったが、削除したんだな。
しかしWIKIのストーリー動画のリストからも外されてるのは何なんだ(削除した作品にもない)。
検索したら説明の項目はちゃんとあるけどさ。

79 名前: no name :2008/10/10(金) 16:08:30 ID:tMUHDUiu

リュウ咲く始めは全然伸びてないしな。確か千行ってないはず。

80 名前: no name :2008/10/10(金) 16:35:05 ID:cWtYTGli

>>78
それ多分本人じゃね? MXFの時も非表示の段階で項目から外す⇔復元の編集合戦あったらしいし

しかしいつの間に削除されてたんだ怖い話

81 名前: no name :2008/10/10(金) 16:41:26 ID:e7txYUe3

無限交差、唯一の汚点だな>怖い話
作者もアンチも両方ウザイ

82 名前: no name :2008/10/10(金) 16:45:23 ID:hO1NR3SU

怖い話削除したのか、なにも消すことなかったろうに
無限交差にでてるんだから興味を持った視聴者が見に来ることだってあったはず
なんというかもったいないな

83 名前: no name :2008/10/10(金) 16:47:24 ID:e7txYUe3

実際、無限交差出た動画は再生数上がってるっぽいな
こないだのゲストのDIODIOも

84 名前: no name :2008/10/10(金) 17:00:44 ID:+CRIkcwH

なんかあったのか?

85 名前: no name :2008/10/10(金) 17:07:32 ID:iYh4fRZq

スパロボをやる→キングゲイナーを見る

こんな感じの逆流現象が出演動画全てで起きてるだけ
愚痴スレらしい話をするならもっと出演動画増やしてほしかったな

86 名前: no name :2008/10/10(金) 17:30:43 ID:g4b39Bp0

なんだかんだいって再生数は交差出る前から1000超えてたしな
そこまで、むかつくキャラ改変もなかったし
BGMとギャグが評価落とす要因にはなってたが、そこまで悪い作品ではなかったと思う

87 名前: no name :2008/10/10(金) 18:09:40 ID:Ar5yLUG4

>>85
俺の場合はグラヴィオンだな
最近スパロボドットのキャラ増えてきたからもっと動画に出てほしいなぁって愚痴
ゴッドゼロカスターンAフリーダムとかで出てもいいんじゃないだろうか

88 名前: no name :2008/10/10(金) 18:36:53 ID:l9u/Kgos

で、元の動画で無限交差のノリでコメして
元からいる奴にウザがられるんですね

89 名前: no name :2008/10/10(金) 18:53:59 ID:AmfDGQT5

自分の好きな動画は無限交差に出てほしくねーな
なんつーかああいう動画は関わりを持つとかならず宣伝しなきゃいけないみたいな

90 名前: no name :2008/10/10(金) 19:33:17 ID:plSapNoH

>>87
SRXの天上天下念動爆砕剣が恥ずかしい米で埋め尽くされるのは確定的に明らか

91 名前: no name :2008/10/10(金) 19:36:25 ID:FCecR0gu

森羅万象が恥ずかしい扱いになるくらいだからな・・・

92 名前: no name :2008/10/10(金) 19:37:13 ID:xI9DMCgJ

>>87
それ愚痴じゃなくて希望ね
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ

93 名前: no name :2008/10/10(金) 19:49:12 ID:l9u/Kgos

>>91
まあそんな単語を必殺技の名前にする感性は
それこそ型月の通じる恥ずかしいぃぃぃぃの大王道だがな

94 名前: no name :2008/10/10(金) 19:51:08 ID:c7bLqUL9

自分が恥ずかしいならいいけど最近は作品自体を恥ずかしい物扱いしだすから困る

95 名前: no name :2008/10/10(金) 19:53:47 ID:y+KgcoMC

豪鬼やらを投げキャラといわれても困るとかうp主コメントにあるけど
ジェダを出している時点でなにを言ってるんだ?という愚痴
せっかく出番の少ないキャラもいたんだから
うp主もトナメ参加くらいにしといたほうが面白かったんじゃないかな
あと、投げキャラトナメじゃなくて投げ技の多いキャラトナメな気がしたわ

96 名前: no name :2008/10/10(金) 19:56:12 ID:N1euHc5I

技の名前なんかそれこそ最低キャラ×5として、20キャラいたら100個以上決めなきゃならんから
仏教とか古典とか神話から名前借りても別にいいと思うけど。大体製作者なんて適当に技の名前決めてるよ
シエルサマーとかw 

97 名前: no name :2008/10/10(金) 19:58:59 ID:y+KgcoMC

クーラだっけ?とんでもない技名なの
知ったときはびっくりしたわ、冗談かと思ったら本気なんだもんなー

98 名前: no name :2008/10/10(金) 20:08:32 ID:AwEy9Itp

ラ☆カチョーラ?
どっかのサイトでリュウと真吾がやってたな

99 名前: no name :2008/10/10(金) 20:11:38 ID:tAH8T5Q6

スーラだな。改造キャラの方。
MAX2は「空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!」
MAX3は「限界突破で地球破壊!怒り爆発プッツンスーラ!!」
他にも「足が唯一自慢です。目にも止まらぬタックルタックル!」とか
「最後の切り札「神風特攻」、だけど逝くのはお前だけ。」とかね。

100 名前: no name :2008/10/10(金) 20:14:09 ID:tAH8T5Q6

ttp://page.freett.com/bassan77777/AKOF/sura.html

ちなみにこのページでは全て正式名称で書いてあるためコンボレシピが大変な事にw

101 名前: no name :2008/10/10(金) 20:14:11 ID:M/ir5Tbx

GGの技も大概だよなあ

102 名前: no name :2008/10/10(金) 20:23:14 ID:IpNuYacO

竜子の技名のシンプルさは異常
「竜巻」とか「雷撃」とか

103 名前: no name :2008/10/10(金) 20:25:59 ID:o6nVGD/9

>>100
これコマンドで表記したら容量10分の1くらいになるだろw
>>101
おっとマチュアさんの悪口はそこまでだ
「エレガントに斬る」とかのことを言ってるならその限りではないが

まあ俺は技名なんて超カッコつけてるくらいでいいと思うけど
レミーも七夜も郁未も大好きです

104 名前: no name :2008/10/10(金) 20:29:23 ID:PXO0m2jF

技名とかはどんなのでも良いと思うぞ
現実で言おうものなら波動拳だって恥ずかしい訳だし
いや子供の頃やったけどさ

105 名前: no name :2008/10/10(金) 20:31:53 ID:zmwEsNOn

>>103
カーマンコールを忘れるとはいい度胸じゃないか

106 名前: no name :2008/10/10(金) 20:35:12 ID:jL69a88L

結局好きなキャラや技→かっこいい
気に入らない→恥ずかしい、ダサイ だしな
俺にすりゃ滅殺も時止めも恥子とか呼ばれてる人も大差ない

107 名前: no name :2008/10/10(金) 20:37:46 ID:AwEy9Itp

アルクの技名見て微妙な気持ちになったのも良い思い出

108 名前: no name :2008/10/10(金) 20:39:36 ID:HAWTSrWQ

技名は別としてぶっきらぼうに殴るの演出はGG一カッコイイと思う

109 名前: no name :2008/10/10(金) 20:40:46 ID:Ym/4FZY8

技名なら普段使うのはちょっと・・・って名前も許せる
だがそれだけにアルクの技名はちょっと・・・

110 名前: no name :2008/10/10(金) 20:44:24 ID:l9u/Kgos

106みたいなことは109のようなコメントを見ると無意味なことが分かる

111 名前: no name :2008/10/10(金) 20:48:35 ID:FCecR0gu

ディズィーとかのも許せないタイプか

112 名前: no name :2008/10/10(金) 20:51:19 ID:NvdEFkho

ディズィーは許せんだろう・・・3歳だぞ?三歳であの・・・あれだぞ?許せん・・・

113 名前: no name :2008/10/10(金) 20:53:00 ID:PXO0m2jF

>>110
いやもうちょい技名っぽいのを付けてくれてもとは思うw
戦法の型が無いし技名無いのもしょうがないけどさ

114 名前: no name :2008/10/10(金) 20:57:35 ID:rAl4SQSV

GGの技も大概だがイノはもっとやってください

115 名前: no name :2008/10/10(金) 20:58:29 ID:zmwEsNOn

他に技名がセリフなのは・・・
UMで大人の事情により整形手術が行われた鉄雄か

116 名前: no name :2008/10/10(金) 21:02:22 ID:rXE9pvY9

自分でも何だかよくわからない蹴り

117 名前: no name :2008/10/10(金) 21:03:21 ID:3wkXAd65

>>106
気に入らないから恥ずかしいって言ってるんじゃないぞ

118 名前: no name :2008/10/10(金) 21:04:00 ID:c7bLqUL9

極死・七夜
相手は死ぬ

119 名前: no name :2008/10/10(金) 21:04:42 ID:o6nVGD/9

いわゆるキャラゲーに多いね>セリフ技名
JOJOならDIO他多数、北斗ならハート様、EFZなら寝雪と栞と秋子
メルブラならアルクとさつき、BBBなら大悟

>>105
おっと一番重要な人を忘れてたw

120 名前: no name :2008/10/10(金) 21:04:50 ID:AmfDGQT5

オロチはミズチの技名使うより前の「画面全体に光を浴びせる」とかのほうがなんか格好良かった
神の罰は技名なんかいらんとかいう設定だったとか

だけど刹那の「無銘(なんたら)」は無理

121 名前: no name :2008/10/10(金) 21:11:39 ID:XVqk0Lzk

でもみんなQみたいな技名になったら嫌だろ?

122 名前: no name :2008/10/10(金) 21:12:36 ID:jOLDXh/C

外国語で、クールかつファンタジック!
難しい漢字で、かっこよさを演出!
シンプルな漢字やひらがなで、他とは違う自分をアピール!
名詞という枠すら外れ、文で技を飾っちゃえ!

123 名前: no name :2008/10/10(金) 21:14:09 ID:AmfDGQT5

>>122
ガッ死ボカ
あたしは死んだ

124 名前: no name :2008/10/10(金) 21:16:02 ID:HAWTSrWQ

レミーは技名が覚え難い
Qは無味乾燥すぎる
サムスピは名前と見た目の融和度高いというか
名前知ってれば見た目で何の技使ったかすぐわかるからいいと思う
旋風裂斬とか名前からして竜巻とか出しそうだし
他にももず落としとか燕返しとか

125 名前: no name :2008/10/10(金) 21:17:54 ID:zmwEsNOn

「跳躍力及び波動の力を使用した打撃」
「高速移動後掌底にて波動の力を連続的に叩き込む攻撃」
・・・いいジャマイカ

126 名前: no name :2008/10/10(金) 21:19:22 ID:MnxcuCkH

ようするに必殺技なしで通常技のみで戦うキャラがいいんですね、わかります

127 名前: no name :2008/10/10(金) 21:20:10 ID:plSapNoH

「闇在れ」と賢者は云った
・・・なんなんだアンタ

128 名前: no name :2008/10/10(金) 21:22:36 ID:ztsx0lkD

何故かレス番飛んでるなーと思って調べてみたらカーマンコールの名前を出した人間ばっかりだった

つまりだな、カーマン・コール、もしくはカーマンでいいんじゃないかと

自分でも何を言ってるのか判らなくなってきた

129 名前: no name :2008/10/10(金) 21:23:12 ID:zmwEsNOn

>>126
コッチジャ!コッチジャ!
ムスメノイバショハワシニモワカラン・・・

130 名前: no name :2008/10/10(金) 21:23:17 ID:g4b39Bp0

>>126
ジェネラルですね。わかります

131 名前: no name :2008/10/10(金) 21:23:51 ID:PG0eK9kl

サニーパンチ!

132 名前: no name :2008/10/10(金) 21:29:52 ID:zmwEsNOn

>>128
カー・マ○コ・ールでおk

133 名前: no name :2008/10/10(金) 21:36:22 ID:QDb9PC6C

>>122
真ん中2つは覚悟のススメの事ですね、わかります。
MUGENにいないのでジンサオトメで我慢せざるを得ない。

ゲージ8消費で画面全体にガー不即死の毒ガスをまく
「戦術神風」とか妄想してしまったorzアホか。

134 名前: no name :2008/10/10(金) 21:53:25 ID:WvuqJeim

相手を上空に吹っ飛ばして追撃可能な昇華弾。ゲージと体力の減少により威力がハネ上がる当身、因果。
投げは当然加速削減走。まあドット打てる力は無いんだが。

最近ゲジマユの市場にコダマセントラルステーションってバンド?の商品が貼られてるんだが、
パッと見関係なさそうに見えるが、荒らしの一種か?

135 名前: no name :2008/10/10(金) 22:00:52 ID:oadocA0V

>>126
マグニのことか

大会動画とか見ると本当に使ってないから困る
ディレイド交代用の超必も技が発生する前にアイスストームとかザラだし

136 名前: no name :2008/10/10(金) 22:28:33 ID:NvdEFkho

>>134
仏壇みたいなもんじゃね

137 名前: no name :2008/10/10(金) 22:49:09 ID:GzoopT+x

>>62>>65の流れを見るからにこういうニコニコで言葉の意味が変わっていく流れがわかるな
壁付近でポンポンはねるバグを利用して大ダメージの長いコンボを入れてるのをバスケと呼ばれてるのを見て
「ああ、ポンポンはねるからバスケなのね」
「なるほど、壁際で大ダメージの長いコンボを入れることをバスケというんだな」
「ああ、北斗のキャラのコンボのことをバスケというのか」
と動画の内容から自分だけで納得して他で使っちゃってるからこんなわけのわからんことになるのか
んで勘違いクンのコメントを見て他のやつも同じように変な風に納得するからさらに勘違いが進むと

ニコニコではこの使い方であってる。というが多分だれもその「ニコニコでの意味」なんて知らないだろ
ただ単に自分の理解と現実が食い違ってるのを認めたくないだけだよな

138 名前: no name :2008/10/10(金) 22:52:52 ID:eoqhGA7B

現実との食い違いってwww
別に各人で解釈の相違があっても良いだろう
嵐のように無視すれば良いだけ
と言うか動画はもっと気楽に見るものでしょう

139 名前: no name :2008/10/10(金) 23:04:33 ID:yYyeUv0q

知ったかぶりな上に開き直るとか救いようがないな

140 名前: no name :2008/10/10(金) 23:09:00 ID:dP621QkW

>>137
ニコニコでは間違った意味で広まってしまったという現実を認めてしまえばいいんでない?
あるいはお仲間内の言葉遊びなんてそんなに重要視されてないという現実か。
多分攻撃的に文句言えば言うほど別にどうでも良いやと考える人間が増えるだけだと思うよ。

141 名前: no name :2008/10/10(金) 23:10:39 ID:eoqhGA7B

別に俺が知ったかぶりしているわけじゃないぞw
MUGEN動画がランキングに載るようになってからガチガチの格ゲーオタだけが見ている動画と言うわけでもなくなったので
勘違いをしてしまう人間が多くなるのは仕方がない
例えば常にランキングの上位にある東方の動画なんて知ったかぶりだらけだと思うがね

142 名前: no name :2008/10/10(金) 23:12:36 ID:/3XnN6YX

そもそも言葉の意味なんてそんな厳密に定義するようなもんでもないしな
だんだんと受け入れやすい使い方、普遍性のある用法に変化していくのは当然っちゃ当然
例としてはギースの当て身投げみたいなもん、いやこれはちょっと違うけど

でもだからといって変化する前の元々の意味が消えるわけじゃないんだから
「ニコニコじゃこの使い方なんだよ馬鹿じゃねーのwww」みたいなコメだけは勘弁

143 名前: no name :2008/10/10(金) 23:16:57 ID:GzoopT+x

>>138
EFZのキャラを見て東方だ!と言い出すようなやつに対して同じことが言えるか?
んで違うよと指摘したらニコニコでは三頭身のキャラを指して東方というんだよ!とか
挙句の果てには萃夢想と緋想天のキャラのことを東方と呼ぶことと
三頭身キャラを東方と呼ぶのは解釈の違いでしかない!って言い出すんだぞ

>>140
その「間違った意味」ってなにw
そんなもの自体存在してないだろってことだよ
あんた自身本来の意味を勘違いして自慢げに解説までしちゃったじゃあないかw

144 名前: no name :2008/10/10(金) 23:20:27 ID:eiRNyPAm

ジョインジョインは最初、攻撃当てる時の音がそう聞こえるからジョインジョイン=トキの長いコンボって思ってたな
というかこう思ってる人が多そう
ジョインを繋げるって意味で取ってたって人もコメで見たな

145 名前: no name :2008/10/10(金) 23:22:32 ID:JQELLZh5

まあ、東方やアルカナハートを見てエロゲキャラって言う奴はドンだけエロゲ脳なんだよ、って話だよな。

146 名前: no name :2008/10/10(金) 23:23:36 ID:eoqhGA7B

>>143
別に良いんじゃね
気に入らないならNG登録すれば良い
それに対して顔を真っ赤にして反論する方が意味ない
間違いならそのまま消えていくだろうし勘違いでもその人数が多ければ真にもなり得る

147 名前: no name :2008/10/10(金) 23:27:38 ID:yYyeUv0q

まあほんとの所はどうでもいいんだけどね。どっちでも
それにしてもやけに北斗関係のスラング(ジョインジョイン、バスケ、チートダム等)で論争になることが多いけどなんでだろう?

148 名前: no name :2008/10/10(金) 23:27:51 ID:jOLDXh/C

エロゲやらないなんて人生の5割は損してる
あとMUGENの1割くらいも損する

149 名前: no name :2008/10/10(金) 23:29:36 ID:JQELLZh5

>>147
北斗関係にスラングが多いってのと
TRF動画のおかげでスラングに振れやすいってのが一因じゃないかと。

150 名前: no name :2008/10/10(金) 23:30:03 ID:BUPrHxQQ

北斗自体ネタが多いからじゃねwwww

151 名前: no name :2008/10/10(金) 23:30:08 ID:BfSMxbw8

>>147
東方とかKOFにそんなスラングあんまりないからだろ

152 名前: no name :2008/10/10(金) 23:34:20 ID:g5n0FOzn

ギャルゲってだけで毛嫌いしてる人に
「Days of Memories」見せたら発狂しそうだなwww

153 名前: no name :2008/10/10(金) 23:35:20 ID:GzoopT+x

>>146
自分が無知だってことがそんなに恥ずかしいのかねえ
本当の意味を知らされて「お前は優越感に浸りたいのか!」と逆切れしてどうするんだか
>勘違いでもその人数が多ければ真にもなり得る
ならんがな
現にどこをどう勘違いしてどういう風な意味になっているのかすら知らんだろあんた

154 名前: no name :2008/10/10(金) 23:36:09 ID:WVtDgz8i

エロゲやら萌えキャラ自体は別にどうでもいいけど、
そいつらが馴れ合ってハァハァしてるから気持ち悪いんだよ
挙句の果てには理解を求めてくるし なんなんだあの生き物達は

155 名前: no name :2008/10/10(金) 23:37:52 ID:ojKYe626

>>154
ババァ結婚してくれとかあなたのふとももですとかな

156 名前: no name :2008/10/10(金) 23:43:04 ID:BkOz9DLJ

>>152
何かと思ってググッてみたら


これはひどい

157 名前: no name :2008/10/10(金) 23:45:36 ID:LKICFgCZ

Wikipediaをwikiって略すな!論争みたいなもんなのかもね
誤用と知らずに自分の用法が正しいと信じきってる人もアレだけど
誤用に激しい憎悪を抱いて、何がなんでも直させよう、間違って使ってる奴は死ね!なんてのもな
どっちも鬱陶しい

158 名前: no name :2008/10/10(金) 23:47:03 ID:c5GboSJP

>>155
どっちもエロゲじゃないな
つかエロゲ原作のEFZやメルブラはあんまり萌えコメなくて
最初っから格ゲーのキャラのが萌えコメ多かったりするな

159 名前: no name :2008/10/10(金) 23:52:38 ID:hFfWz8NB

>>157
極論になるけど、ろくにサッカーや野球見ない奴が
ただのフライやフリーキックを「インフィールドフライwwwwwww」とか「PKwwwwwwwwww」とか言ってるようなもんだから

そりゃイラつくだろう

160 名前: no name :2008/10/10(金) 23:53:57 ID:l9u/Kgos

>>158
半端に硬派な格ゲーのキャラである正当性が確保されてるから
ぶったるんだコメントが出るんだろうな
所詮こんなもんですよmugen見てる奴なんて

161 名前: no name :2008/10/10(金) 23:57:40 ID:V1qdJhaO

>>159
サッカー大好きだが正直どうでもいい。むしろ「コイツラアホだなwww」くらいにしか感じん。もちろん「ジョインジョイン」も「バスケwww」もね。
だがそんな事を動画内でわざわざ反論する奴はうp主としては一番うざったい。
諭すならまだしも大抵言葉が汚いから、元ネタ知ってる身としても不快になる。

162 名前: no name :2008/10/10(金) 23:57:52 ID:GzoopT+x

>>157
誤用自体よりなんも知らずに誤用して「俺が使ってるほうが正しい。グダグダ言うな」
と何の根拠もなく言われるのには腹が立つというか笑えるというか

163 名前: no name :2008/10/11(土) 00:00:31 ID:+WbEcQhw

ニコニコが発祥ニダ的な

164 名前: no name :2008/10/11(土) 00:01:53 ID:VlBSYnbn

原作知っていようが知らなかろうがなんでもいい
トナメ動画へもストーリー動画へも言いたい文句は一つ、キャラへの文句は言うなってだけ
製作者への文句なんていくら言ってもいい
動画作者なんだから動画への批判も賞賛も一身に浴びるべき
そこに出ているキャラは作者に使われてるだけなんだからな
これを勘違いしてキャラ叩きするのが多くて困る

165 名前: no name :2008/10/11(土) 00:02:00 ID:28qsCKtn

>>159
どうせジョインジョインとかおおめに見てる奴の中にも
そいつローカルの基準があってそこから逸脱したら
色々言い出すんだろうな
(現に注意コメントには反応してるわけだからな)
万人に主張できる線引きがないんだからあいつはクソキャラだとか
勝率が低いとか火力チートだとか叩き書き込みがデフォとか
「ジョインジョインは定義で動画が大荒れするまでが平常運行」とかどんな嘘でも罷り通るぜ

166 名前: no name :2008/10/11(土) 00:02:28 ID:YnMra0Ei

>>161
お前みたいに割り切れる奴ばっかじゃないよ

サッカーの用語を誤用されて開き直られたら俺なら切れるかもしんない

167 名前: no name :2008/10/11(土) 00:04:20 ID:n1CEEa1H

メロスは激怒した

そしてそっとブラウザを閉じた

168 名前: no name :2008/10/11(土) 00:04:57 ID:2FROIDUF

どうでもいいが、最新のゲジマユで下にタグ荒らし対策がどうだの書いてあったが、
あんなもん試合中に言われても困るし、言ってどうなるもんでもなかろう。
下コメはそれだけで目に付くから、出来れば吟味しすぎる位吟味して書いて欲しい所。強制はしないけども。

169 名前: no name :2008/10/11(土) 00:07:36 ID:/Q5PTJGj

当身の意味が格ゲー界隈では完全に勘違いされているが、
それを見て柔術家が動画内で「それ当身じゃねぇから!」とか言い出したらどう思う?
知ったかぶりコメはどうかと思うが、それに過剰反応するのもどうかと思うぜ。

170 名前: no name :2008/10/11(土) 00:07:56 ID:/qRnOxRV

逆の極論でウィキペ論争時にもあったが
じゃあ携帯ゲーム機や携帯トイレなんかもあるから携帯電話のみをケータイと略したらだめ
マックって略称はマクドナルドとマッキントッシュを混同するからどっちもフルネームで言わないとだめ
とか返される場合もあるわけで
使い方間違ってるからケータイと略さずにちゃんと携帯電話って言え!とか文句垂れられてもうざいでしょ

自分は正しく使うけど間違って使われても気にしない
間違って使われるのはウザいけど必死になって相手に訂正を要求したりしない
くらいの感覚でいいんじゃないかと思うんだけどね

171 名前: no name :2008/10/11(土) 00:11:30 ID:4lh+mkLx

>>169
それ誤用って言うか対空技が昇竜と呼ばれているのと同じ現象
ギースの当身投げと同じ系統の技って意味だから

172 名前: no name :2008/10/11(土) 00:12:38 ID:6LpvPQYc

当身(打撃)を投げるって意味なら間違ってないような気も
実際飛び道具とか投げは返せないしな

173 名前: no name :2008/10/11(土) 00:13:14 ID:aVjFcGvZ

>>165
そりゃそうだろう、基準なんて人それぞれだし
問題なのは俺はこれ(今回の話題の場合ジョインジョインの誤用)が嫌いだ!
そこまでならいいけど、だからみんなだって腹が立ってるはずだ!もしくは、こんなコメは許しておけない!
とかなんとかな考えに至って動画内で反論する奴だな、ここで言う分にはいくらでもやれって感じだが
基本的にポジティブな、もしくは特に他意はない元コメに対して
反論コメはどうやったってネガティブなものになるから鬱陶しさが段違いだ

万人に主張できる線引きがないんだから
こういう風に考える人もいるものなのだなぁぐらいの気持ちで
みんなが見てくれれば平和なんだろうけどそれは無理だよな

174 名前: no name :2008/10/11(土) 00:14:04 ID:iw5TWTTk

当身(あてみ)もしくは当身技(あてみわざ)とは、日本古来から伝承される古武術や武道で
急所を「突く・殴る・打つ・蹴る・当てる」などの技術の総称である。

175 名前: no name :2008/10/11(土) 00:14:45 ID:0XxhwbMw

一方俺はマクドと呼んだ
というかそういうのは文脈でどれなのか判別できるだろうjk
この場合は「携帯トイレを携帯電話と呼んでる」くらいの方が極論として正しい

176 名前: no name :2008/10/11(土) 00:15:43 ID:LsDIF0/5

確かに当身だけなら誤用だろうが当て身「投げ」ってついてんだよな
でもみんなめんどくさいから略して当て身で良いやってなる 昇竜拳の拳が略されるように

177 名前: no name :2008/10/11(土) 00:16:10 ID:/Q5PTJGj

>>171
だがその起源を知らない奴は物凄い多いと思うぞ。
飢狼の当身投げエピソードを知らない奴は「当身=相手の攻撃を跳ね返す事」だろうって考えてる。
飛び道具当身なんて言葉があるくらいだしな。

178 名前: no name :2008/10/11(土) 00:16:33 ID:bLw5csOJ

エアーマンとかショット連打だけで倒せるのに、なんだあの歌は?とか

179 名前: no name :2008/10/11(土) 00:18:12 ID:0EJJWrQy

まぁ意味も分からずノリ程度のレベルで、コメで言葉使う奴はマジ勘弁
知ってるか否かなんて本人にしか分からないがな

180 名前: no name :2008/10/11(土) 00:18:15 ID:4lh+mkLx

>>175
携帯トイレを見てケータイだケータイだと言ってるようなもんかw

181 名前: no name :2008/10/11(土) 00:26:21 ID:28qsCKtn

>>177
まあ結局本当の意味を知らないバカはどこかで恥をかくものですよ

182 名前: no name :2008/10/11(土) 00:28:02 ID:iw5TWTTk

>>176
ま、そういう理屈を皆が自分の中でやってくれればいいだけなんだけどな
厳密な本来の意味じゃなくても、言いたいことが分かるのならいいじゃないか、と

そういう意味では、当身と呼ぶのもバスケと呼ぶのも大して変わらない
はいはい、攻撃に反応するカウンターのことを言いたいんですよね、
はいはい、壁コンのことを言いたいんですよね、ってニコニコしてあげよう

183 名前: no name :2008/10/11(土) 00:28:07 ID:Aj6tvk1M

トキのリュウコジンだっけかを飛び道具当て身って言う奴は確かに多いな。
その度にわざわざツッコミがはいったらウザイだろうなwww

184 名前: no name :2008/10/11(土) 00:30:30 ID:DXEWmq6p

昇竜すげえwww
→それ昇竜拳じゃないだろ何言ってるの馬鹿じゃねえの
とかいちいちコメントされたら糞鬱陶しいわな

185 名前: no name :2008/10/11(土) 00:33:02 ID:DBCXrPZu

恥ずかしながら当身を勘違いしてたの今知ったわ

186 名前: no name :2008/10/11(土) 00:34:14 ID:4lh+mkLx

>>182
とはいえ壁コンのことを言いたいのかどうかすらわからんから困る
普通にどついただけでバスケといわれましても

187 名前: no name :2008/10/11(土) 00:36:30 ID:+WbEcQhw

ジャンプする系統の対空技=昇竜
相手の攻撃を受け止める技=当身
みたいなのは格ゲー界隈の共通認識として既にあるでしょ。

ジョインジョイン=壁コンとなるかならないかは今後次第だろうね。ならんだろうけど。

188 名前: no name :2008/10/11(土) 00:37:41 ID:iw5TWTTk

>>186
ならもう、バスケのドリブルっぽく見えたからバスケってコメしたんだな、でいいじゃない
スラングに正当な位置なんて求める方が無理だよ
ネタ元のにしたって当然だがバスケットボールじゃないんだから
元は当身投げなんだから投げ以外は当身じゃねぇよ!ってなっちゃう

189 名前: no name :2008/10/11(土) 00:40:38 ID:2u3ICccJ

ジョインジョインは元の意味から考えると無理ゲーの意味合いっぽいんだけどな。
ジョインジョインジェネラルゥとかジョインジョインペットショップゥのほうが使い方としては正しい気がする。

190 名前: no name :2008/10/11(土) 00:41:02 ID:sQwQtKNA

>>177
どこぞの巫女は最近になって弾幕も当身する技を持つようになったから困る

191 名前: no name :2008/10/11(土) 00:41:21 ID:xZs8ST7B

北斗なんて新しいにもほどがあるからねぇ
これから色々と混ざったり誤用されたりされながら
次第に固まってくと思うよ

192 名前: no name :2008/10/11(土) 00:47:03 ID:VlBSYnbn

>>169
それはニコニコ以前にあったことだからいまさら言ってもなぁ

193 名前: no name :2008/10/11(土) 00:47:04 ID:VZrI6hKS

誤用を直させるためのコメは止めて欲しいが、
完全な誤用だと気が付いたら自分で改めて欲しいな。
昇竜とか当身は元祖みたいなのがあってそれ系統を指してるけど、
バスケはともかくジョインは試合中ですら無いし。

194 名前: no name :2008/10/11(土) 00:48:38 ID:xZs8ST7B

というか最近は、ジョインはあまり見ないような

195 名前: no name :2008/10/11(土) 00:49:27 ID:28qsCKtn

>>187
今はジョインジョインを壁コンにするか北斗キャラのコンボ擬音にするか
バスケってぽい打ち上げが何度も絡んでくるコンボのことかで
割れてる臭い
たぶん集約される前にこいつらの同士討ちになるだろうね

196 名前: no name :2008/10/11(土) 00:51:39 ID:ws9q/emN

>>187
なるわけないなw
格ゲ関連でmugenなんて話題に出すのも憚られるのにニコ経由だぜ?
mugen内での定着も誤用の奴が使ってる程度だし

197 名前: no name :2008/10/11(土) 00:54:21 ID:xZs8ST7B

そして最後は、北斗は荒れるから出すな、ですね分かります

198 名前: no name :2008/10/11(土) 00:59:25 ID:kx10PDVm

ここでも批判されてた某大会だがそんなに酷いか?あまりにも批判コメ多すぎて
あれから見始めるとそう感じるんだろうか

199 名前: no name :2008/10/11(土) 01:00:04 ID:k1IikTGH

>>169
てかそもそも格ゲー界隈で使われる当身って単語には
ギースの当身投げ以外の意味はないと思うんだが・・・

たとえば(古い例えですまんが)半回転コマンドを口伝えするときにヨガ、逆ヨガとか言ったとして
ヨガ?ヨガはインドの修行だ!とか否定しだす奴は流石にいないっしょ

200 名前: no name :2008/10/11(土) 01:07:10 ID:bw95JBBA

個人的にバスケもジョインジョインもあんまり気にならなかったけど
シンで投げで星とって一撃の流れをナオリSPって言ってるやつを見た時はさすがにびっくりしたw
そんな美しくないナオリSPがあってたまるかw

201 名前: no name :2008/10/11(土) 01:07:21 ID:CFv16dg2

ラッキーさんを活躍させればバスケの正しい使い方にみんな気づいてくれるよ。きっと

202 名前: no name :2008/10/11(土) 01:17:01 ID:Aj6tvk1M

格闘技やってる俺からすれば、飛び道具当て身なんてイミフだが、格ゲー用語って事にすればOKなんだろう?俺もそう思う。
壁コンジョインジョインも北斗ユーザーとしてはイミフだが、ニコニコ用語だと思えばいいんじゃないか?

203 名前: no name :2008/10/11(土) 01:18:08 ID:miPhilmj

>>199
その事についてわざわざ言わないんだし
ジョインジョインについても本当の意味なんて言わなくてもいいんじゃねって事じゃ

204 名前: no name :2008/10/11(土) 01:20:11 ID:V+ZQLhxY

>>199
喩えがちょっとズレてる
技のコマンド聞いてるときに技の性質の話にはならん
それだと、当身投げのコマンドを伝える時にいきなり、当身は打撃だぞ!と言い出すって話になる

当身を、攻撃をガードしてカウンターを入れる技の総称として使ったら、
いや、当身ってのは打撃だろ、と反論する武道家はいるかもな
当身を投げるから「当身投げ」なんだから、投げを抜いちゃダメだよ〜って

火を噴く技全般のことをヨガと説明したら、いやヨガはインドの修行であって
ヨガフレイムのフレイムの部分が火なんだよ、って反論するのと同じだな


当身とジョインジョインの違いは、その普及度なんだよ
全員がその共通意識を持っているかいないかという大きな違いこそ、全て

205 名前: no name :2008/10/11(土) 01:24:13 ID:0XxhwbMw

一般ゲーマー「なにそれ?」

---<北斗ゲー知らない人の壁>---

知ったか「壁コンの効果音だよな!」

---<名前しか知らない人の壁>---

モヒカン「トキィ('A`)」

206 名前: no name :2008/10/11(土) 01:26:27 ID:eHnA49OL

ョガフレイム

207 名前: no name :2008/10/11(土) 01:33:39 ID:CFq9MPmD

普及度とか言われてもなー
動画を見るのにターゲットが指定されてるわけでもないしなあ

ジョインに文句つけられる→「ニコニコでは壁コンの意味でいいんだよ」
当身に文句つけられる→「格ゲー界ではあいての攻撃を返す意味でいいんだよ」

文句をつけてくる人が違うだけでまったく同じ構図だよなあ
、と今スレを見が第一印象でいってみる

まあ動画内でやらなきゃ俺はどうでもいいやこの話

208 名前: no name :2008/10/11(土) 01:36:20 ID:+WbEcQhw

放っておくと調子に乗るからちゃんと指摘しないと!とかそいつなりの正義感があるのかもしれないけど
コメントに文句付けたら荒れるというか空気悪くなるのはわかってるのに
いちいち文句付ける奴はうざい

209 名前: no name :2008/10/11(土) 01:39:20 ID:2u3ICccJ

とゆーか、当て身投げはそれこそ格闘ゲームの用語集作ったら普通に入るレベルで普及している。
既に相手の攻撃をトリガーにして反撃するものが「当身(投げ)」として認識されている。
(ちなみに、初代ギースの当て身投げは今で言えばガードキャンセルに近かった気がした。うろ覚えだが。)

ジョインはそもそも北斗やってないと判らない上、その北斗ですら壁コンとしてはまったく認識されてない。
この差じゃないか?
知名度ってマジで大事だぜ。
まあ、動画で指摘するかはこれらとは別問題だけどな。「ああ、馬鹿がいるな」程度で流しても良いんじゃね?
wikiとかに書かれたら別だけど。

210 名前: 199 :2008/10/11(土) 01:40:11 ID:e12FfI/j

うーん、俺の例えもまずかったなぁ
199みたいな会話があるのはまずゲームかゲーム機の前だから
格ゲー動画見ながらなら格ゲーの言葉として出るもんだって意識で書いちまったわ
ゲーセンの中とかで当身に突っ込む格闘家というのが普通に想像つかねぇw

要はネットスラング止まりとゲーム雑誌とかで常用されてるかの違いか

211 名前: no name :2008/10/11(土) 01:40:30 ID:FBFSc7q9

ホントお前ら激流に身を任せがちだな

212 名前: no name :2008/10/11(土) 01:42:54 ID:4lh+mkLx

当身は意味もほぼ固定されてるけどジョインジョインやバスケは意味がほぼ固定されてなく
あきらかな勘違いだから突っ込まれる
そいつが確固たる意思を持ってこいつはこうだからバスケだジョインジョインだといってるならまだいいけどな

213 名前: no name :2008/10/11(土) 01:47:32 ID:CFq9MPmD

あきらかな勘違いかどうかなんて本人にしかわからんのじゃないの〜
ジョインだって役不足、みたいに使いやすいからあえて誤用で使ってるのかもしれない
当身だって本来の意味を知らない人もいるかもしれない

こういう話は、アレだ
実際にそういう論争っぽい話が出たときにその場で引ける人が一番正しいの
このスレは愚痴スレと言う名の議論隔離スレという場だからいいけどね

214 名前: no name :2008/10/11(土) 01:49:32 ID:Aj6tvk1M

まぁ動画に罵詈雑言書き込まなければ何思っても自由だし、ここで愚痴るのも自由だと思うがね。
動画に書き込まなければね。

215 名前: no name :2008/10/11(土) 02:01:08 ID:miPhilmj

いわゆる弾幕系という奴で
ニコニコでは流行ってるしなあ

216 名前: no name :2008/10/11(土) 02:29:03 ID:p/fHWfle

「ありえん(笑)」と「シッショー」の事かー!

217 名前: no name :2008/10/11(土) 02:41:09 ID:sQwQtKNA

忍者が画面に出てくるだけで「汚いな流石忍者きたないな」の事かー!

218 名前: no name :2008/10/11(土) 02:56:27 ID:ws9q/emN

本スレでストーリーの自己投影の話がでてたけど、とりあえずいいたい事こっちで吐き捨てる
自分で作ったオリジナルキャラでやるならともかく、人の作ったキャラやら版権物で公開オナニーして開きなおるなよって愚痴
キャラ崩壊でストーリーなんてもんもなくカオスwとか言ってりゃオールOKってなんだそりゃ
自分の分身と好きなキャラくっつけて俺つええなんてチラシの裏にでも書いてろ
mugen的な要素にしてもお仕置き(笑)みたいなのでワンパだしつまんねーよ。どこのまぶらほだ

吐き捨てスレの方が妥当臭いけど長々と愚痴ってみた

219 名前: no name :2008/10/11(土) 02:57:33 ID:b+SHAOCw

というかTRFとかのネタを持ち込む奴に一因があるだろ>誤用
コメで「紅の豚さんもジョインジョインやバスケみたいに勘違いされていくんだな」みたいに文句言ってる奴いたけど、
お前らが勝手に内輪ネタで盛り上がってんのが原因だろうが
それを今更「5様はこんなのじゃない」だとか「ナオリSPはもっと美しい」だとか馬鹿か
という愚痴

220 名前: no name :2008/10/11(土) 03:00:52 ID:KlYM7Szv

完全オリジナルキャラでストーリーといえば暁さん動画だけか
希少性は必ずしも再生数に結びつかないという例ではあるが

221 名前: no name :2008/10/11(土) 03:04:29 ID:0XxhwbMw

ああいう作者投影理想展開のドリィィ〜ム二次創作なんてネット上に一山いくらで溢れてるよ

222 名前: no name :2008/10/11(土) 03:05:34 ID:ws9q/emN

いや、別に完全オリジナルにしろって言ってるわけじゃない
多少の崩壊やら投影もまぁありがちだろうけど限度ってもんはあるでしょうと思うのよ
そんなもん特定動画ネタだからとも言えるかもしれんが、カプ厨と同じで色んなとこで話題に出すのも居るから始末に終えん
何が言いたいか要約すると結局気に入らんになっちゃうなって愚痴

223 名前: no name :2008/10/11(土) 03:05:44 ID:4lh+mkLx

>>219
内輪ネタを理解できないのに真似するやつがアホとしか

224 名前: no name :2008/10/11(土) 03:08:09 ID:eHnA49OL

ストーリー動画見るってある程度そういうことだと思うんだけどな
そもそも俺はストーリーとか見たことねぇ
なんというかくすぐったいというか
そもそも社長!とか夫婦!とかそういうノリはあまり・・・

ま、そういうのが好きな人が集まって盛り上がるのがストーリー動画でしょ
ノリが合わないなら俺みたいにトナメ系だけ見ればいいじゃない

225 名前: no name :2008/10/11(土) 03:09:50 ID:2OmZje7D

>>222
限度知らずのロクボガと三匹の立場はどうなる?
投影じゃなくて崩壊の方な。

226 名前: no name :2008/10/11(土) 03:12:01 ID:ws9q/emN

>>221
そっち系統は俺もよく知ってるよ
>>224
うん、その通りだし実際俺も半改変程度ならいくつか読んでるのもあるし目を通すだけで終わることも多い
ただ、本スレで俺自己投影してるけどやめないよって釣りか真正かわからんコメントがあったからちょっと愚痴ってみたかっただけ
愚痴って言葉通りこんなとこで何言っても意味の無いことなんだけどね

227 名前: no name :2008/10/11(土) 03:14:13 ID:eHnA49OL

>>226
分かってるけど愚痴りたい、なんてことは誰でも山ほどあるさ
そういう人のためのスレだ
ここでスッキリして、動画の方ではいいコメ残していってあげてくれ

228 名前: no name :2008/10/11(土) 03:15:04 ID:KlYM7Szv

>>224
そういうノリでない動画もいくらかあるぜとフォローだけしとく

そういやずっと非表示だった紙キャラが逝くもいつの間にか削除されてたんだなって……愚痴?

229 名前: no name :2008/10/11(土) 03:16:53 ID:5293WfKM

ドリームは二次ドリだけで十分です
あーあカプ厨うぜえ。夫婦とか言っちゃってる奴氏ねばいいのに
カプ厨のカプ厨によるカプ厨の為のトーナメントとかあるし、もうね

230 名前: no name :2008/10/11(土) 03:26:50 ID:duBW8Noz

>>217
そういえば本物の汚い忍者がキャラとしてできたな

231 名前: no name :2008/10/11(土) 03:28:07 ID:17Zmf0eN

個人的には、自分の動画のこのキャラはこうなんですとしっかりと確立できてれば、
どんな崩壊でも受け入れられる限り楽しめるけど、
「他の動画でこういうキャラになってるから俺の動画でも同じ性格(の別人)にしよう」
という感じでキャラ作ってる動画は大抵つまらんかな

プチクロスオーバーネタとかで「他の動画のキャラを、その動画でのキャラとしてそのまま借りる」と
ちゃんとゲスト扱いしてるなら普通に楽しめるけどね

232 名前: no name :2008/10/11(土) 03:34:07 ID:17Zmf0eN

あー、でもルガール運送とか普及しきっちゃったものは
もうそういうもんだと思って見てるわ

233 名前: no name :2008/10/11(土) 07:59:24 ID:ySKJtdG3

>>239
そりゃ住み分けしようとしてるからこそ存在するんだろう>カプ厨のためのトナメ

234 名前: no name :2008/10/11(土) 09:08:57 ID:P1zKXjKL

自分を自己投影したキャラを主人公たちに全力で否定させる俺はどう分類されるんだろう…。
いや、正しいけど間違ってることってあるじゃん?日本語支離滅裂だけど気にしないで!
でもマゾじゃないから!っていう愚痴。
つまり俺のドリームが絶望してるって事なのか。

235 名前: no name :2008/10/11(土) 09:31:04 ID:8qUIecM1

ただの自虐、根は一緒かも

236 名前: no name :2008/10/11(土) 10:29:18 ID:lPdPmbKf

仕事が忙しくて動画製作が中々進まないって愚痴
そうかコレは仕事やめろってことだな、うん。

237 名前: no name :2008/10/11(土) 11:30:18 ID:sF05o2i0

>>219
超同意
>>223
よかれおもしろかれと思って持ち込んだ内輪ネタが誤解されたからって
キレるのもな
キレるなら持ち込んだ奴にだな

238 名前: no name :2008/10/11(土) 12:57:55 ID:nM1YACqk

事故投影と聞いてもFF8しか浮かばない

239 名前: no name :2008/10/11(土) 13:01:33 ID:kBBlWooN

知らんくせに分かった気になって得意げに使う方が悪いだろJK

持ち込んだ側は元々知ってる人がだけ分かってくれればいいと思って使ってるんだから
元ネタ知らん奴の的外れな便乗なんて最初から求めてない

240 名前: no name :2008/10/11(土) 13:21:25 ID:DXEWmq6p

そりゃ傲慢ってもんだ
他人に理解させる気のないのはただのオナニーだろ

241 名前: no name :2008/10/11(土) 13:36:06 ID:edEaCAfE

何でもかんでも知識ありきで語るならMUGEN動画なんて見られません

242 名前: no name :2008/10/11(土) 13:36:38 ID:9yZ9vByE

どっちが悪いか
ではなく
どっちもウザイ
でしょ

243 名前: no name :2008/10/11(土) 13:44:16 ID:8FcctJGO

知ったかされて腹立つなら用語解説の動画でも作ればいいのに

244 名前: no name :2008/10/11(土) 13:45:01 ID:mHRGKrEP

>>239
対象限定の排他的なものを持ち込む方が悪い
元ネタ知らん奴に使われたくないなら元ネタ知ってるやつ
ばっかりしかいないようなとこ以外で使うなって話です

245 名前: no name :2008/10/11(土) 14:16:19 ID:DBCXrPZu

んーでも元ネタたどって面白い動画見れたりするしなぁ

246 名前: no name :2008/10/11(土) 14:22:51 ID:5El5evUE

仮に元ネタの宣伝のためにやってるだけなら
誤用されるリスクも覚悟の上でやれって話だな

247 名前: no name :2008/10/11(土) 14:25:57 ID:twidIqaN

普通の人間なら知らないことは調べるので知ったかになることはないが
mugen見てるやつの皆が皆普通なわけない
つかmugenに限らず視聴者全員が正常なものなんてあるのか?

248 名前: no name :2008/10/11(土) 14:36:53 ID:mHRGKrEP

どうでもいいけど、知ったかの意味間違ってるぞ

249 名前: no name :2008/10/11(土) 15:01:59 ID:v3+Saf6Q

何日何日も同じ主張を書き続けてる奴ってなんなの
自分の思い込みを「やっぱり〜だ」「やはり、〜だからだ」と
虚空に向かってつぶやくように書き込み続ける姿がマジできめえって愚痴
匿名掲示板ではよくある話なのか?

250 名前: no name :2008/10/11(土) 15:35:12 ID:4lh+mkLx

>>244
だとすると一般人もよく見るニコニコでAIの中身を語る連中も悪いってことかw
お前らからすりゃ「AI入ってないだろ」ってコメントのほうが正しくて
「このAI はすごい動きをするなあ」というコメントは対象限定の排他的なものを持ち込むクズなんですね

251 名前: no name :2008/10/11(土) 15:43:10 ID:ANQgOvUU

なんだかよくわからんが
AIがすごい動きをするなぁって言うのはただの感想なんだから一目で何を言ってるかわかるし
AIの中身を知らないと言えない系統のコメじゃないような気がするが

AIを例にとるならp2bodydistが云々〜とかnothitbyが何とか〜って言うコメがそれにあたるんじゃないのか?

252 名前: no name :2008/10/11(土) 15:48:21 ID:eHnA49OL

ガードを甘くしたり隙を作ったりぶっぱしたりするAIは悪くて
直ガしまくったり反応良かったりひたすらコンボつなげるAIはいい
そんなニコMUGENでAIの良し悪しを語っても虚しい

253 名前: no name :2008/10/11(土) 15:51:27 ID:b+SHAOCw

>>244
mugen動画でmugenの話しして何が悪いんだよ
普通は「AI入ってないだろ」とか言う奴の方が場違いなんだよ
mugenでTRFネタする方が場違いなの
お前はmugen好きな奴がみんな北斗好きでTRFネタに精通してると思ってんの?

254 名前: no name :2008/10/11(土) 15:56:48 ID:0XxhwbMw

北斗ゲーのキャラが出てる動画で
mugenで再現された北斗ゲーのバグとかの話をしてはいけないのかね?
それやってくと最終的にKFMとmugen本体、CNSの話しかできなくなるんだが

255 名前: no name :2008/10/11(土) 15:58:24 ID:b+SHAOCw

アンカーミスった
>>253>>250宛ね

256 名前: no name :2008/10/11(土) 15:58:38 ID:eHnA49OL

定型文は対策しやすいから特に困らないんだけどなぁ
社長とかDIO様とかジョインとかフゥーフゥーとか幕末とか
そういうのが好きで盛り上がるんだーって人もいるのは分かるし
ちょちょいとNGすればお互い楽しく見られるよ

257 名前: no name :2008/10/11(土) 16:00:04 ID:aVjFcGvZ

>>254
mugenで再現された、ってこの時点でmugenの話になるんじゃない?

258 名前: no name :2008/10/11(土) 16:03:15 ID:mHRGKrEP

>>250
何をどう理解したらそんな意見にたどり着くんだ?
>>253
え・・・俺?
同じようなこと言ったつもりだったけど・・・アンカミスかな

259 名前: no name :2008/10/11(土) 16:04:41 ID:r44/k4PZ

どんな動画でかは知らないけど
長々と原作ではこうだとかあの大会のアレがどうだとか
そういう話は場違いっちゃ場違いかな

260 名前: no name :2008/10/11(土) 16:07:19 ID:/Q5PTJGj

まだ続いてたのか、この話題。

261 名前: no name :2008/10/11(土) 16:08:28 ID:5jl9gVoe

まあmugen見ただけで元ゲーも全て知った気になってる奴見ると苛立つ部分があるのは確か
mugen内で収まってりゃ何も言うことないんじゃね
元動画の方に明らかにmugenからきただろってのが大量発生してるのは気持ち悪いけど

262 名前: no name :2008/10/11(土) 16:11:02 ID:r44/k4PZ

ウメハラで検索

うはwwブロすげぇww

ウメハラは神!

何このこくじんって奴・・・氏ねよ

こくじん最高や!

263 名前: no name :2008/10/11(土) 16:18:27 ID:4lh+mkLx

>>253
ここはニコニコなんすけどw
お前はmugen好きな奴がみんなAIのことを知ってるとでも思ってんのw
>普通は「AI入ってないだろ」とか言う奴の方が場違いなんだよ
これが排他的でなくてなんなんだよw

>>258
どうやってもその意見にたどり着くけどw
AI知らないやつはmugen動画見るなってのは排他的だって言ってるも同然でしょ

264 名前: no name :2008/10/11(土) 16:28:05 ID:FY1Op//V

>>263
つまり>>251だってば、例として出したコメントがなんかずれてるから変な話になる
「AI入ってないだろ」も「このAI はすごい動きをするなあ」もどっちもAIのことは知らなくてもできるコメントだろう
AIってなんだろう?な人でも動きが良いなぁってコメントは画面上から感じられるわけだからな
どちらかというと「入ってないだろ」って言ってる人のほうが
AIを「入れる」物だとわかってないとできないコメだからこっちのほうがより知っているって前提じゃないと妙な感じ

265 名前: no name :2008/10/11(土) 16:29:30 ID:/Q5PTJGj

どう思おうが人の勝手だし、ここで愚痴るのを止める気はないが、わざわざ動画で叩くなよ?
その煽り口調を見ていると不安になる。

266 名前: no name :2008/10/11(土) 16:30:25 ID:mHRGKrEP

>>263
AI知らない奴は云々・・・てのは排他的だな
だが、何か重大な勘違いをしてないか?

267 名前: no name :2008/10/11(土) 16:53:01 ID:opwpTpP/

なんかラーメン屋でスープ飲む前に高菜食ったら怒られたコピペ思い出したよ

268 名前: no name :2008/10/11(土) 17:00:50 ID:TDea9YPQ

>>267
「おいィ?高菜を食べてしまったのはおかしいでしょう」
多分忍者の口の周りに絶妙に唐辛子くずがついていたんだろうな
あるものを食べてなにがおかしいでゴザルか?と答えた卑怯な忍者がいた
「お前忍者だからここが初めてなのはしかたないでしょう
 だからといって勝手に高菜を食べるのはあもりにも卑怯すぐる
 忍者汚いなさすが忍者きたない・・
 スープを飲む前に高菜を食べてしまう浅はかさは愚かしい
 まずスんプを飲むのが一級ナイトの嗜みでしょう(しきたり)」
とアワレにもどんぶりに手を出そうとした忍者をバックステッポでカカッとかわしながら言ってやった
「これを食すことができるのは孤高のナイトのみ卑怯な忍者に食わすラんメンはないから帰るがいい(謙虚)」
忍者はリアルでビビったんだろうな青ざめながら硬直していたんだが必死に弁解していた
「高菜は食べたくて食べたんじゃないでゴザル勝手に口に入ってきただけでゴザル
 じゃあ今から水を飲むでゴザル口の中を洗うでゴザル
 そうしたら食べさせてくれるでござるか?」
とアワレにも命乞いをしてきたがこれも想定の範囲内同じことを二度も言わせるなサル
忍者はダメだと悟ったんだろうな赤魔をみたら赤魔は「あちゃー」という顔で奥でもじもじしだした
今度は暗黒を見だしたんだが暗黒は気づいていないみたいだった
なんだ急に三回連続見つめてきた俺にその気はないと言っている
「おいィ?お前はエリクサーを飲むかと聞いているサル
エリクサーを飲む前にポーションを飲むのか?
そういうことだなお前調子に乗っているからこういう痛い目にあう」
ここまできてヒュム♀が追撃のグランドヴぁイパ「あんたうちのスープ馬鹿にする気?そうならも牛ね」
まあわかっていた
「俺は看板も出さずに必死にやっているんだが?
 スープだけが売りじゃないんだがスープを味わってもらいたいのは確定的に明らか
 トウガラシが口に入っている状態でスんプの味がわかるのかと言っているサル
 そんな卑怯な忍者がスープの味を判断したらうちのLSに未来はにい」
とうとう忍者の口から「すいまえんでした;;」と客なのに格の違いを見せつけられたのかHPに帰って行った


これか?

269 名前: no name :2008/10/11(土) 17:23:32 ID:xUYZpNWz

長いな
産業でたのむ

270 名前: no name :2008/10/11(土) 17:25:32 ID:28qsCKtn

>>265
コソコソ陰口叩いてそれで我慢してろとか感心しませんな

271 名前: no name :2008/10/11(土) 18:08:23 ID:2OmZje7D

>>270
同意。
実際動画にコメすれば聞いてくれる事もあるんだし。無限交差みたいに。
ただ、相手が不快になる様な言い方だけは止めた方が良い。

っていうかちょっと前のレス見たら、
自分の黒歴史がもったいないってそこまで悪い作品じゃないとか…
どういう事なの…

272 名前: no name :2008/10/11(土) 18:10:56 ID:RQ7UMac7

怖い話のうp主?

273 名前: no name :2008/10/11(土) 18:11:37 ID:/Q5PTJGj

>>270
ここはそのための場所だろう?不満を吐き出して、なるべく動画を荒れないようにする。
他の事に不満だが、ここの愚痴だけで我慢してる奴だっているんだ。
それともジョインジョインだけは動画で文句言っていいと?

動画うpしてみればわかるが、荒らしもそういう正義感も正直同レベルなんだよね。

274 名前: no name :2008/10/11(土) 18:13:21 ID:RQ7UMac7

お前らあんまり喧嘩してる俺が好きなキャラがあんまり動画に出てないことを全力で愚痴るぞ!?

275 名前: no name :2008/10/11(土) 18:14:27 ID:KlYM7Szv

>>271
どういうことも何も、そういうことだよ。
視聴者はゼロじゃなかったし、評価する声は確かにあったんだから

276 名前: no name :2008/10/11(土) 18:14:55 ID:/Q5PTJGj

>>274
何をためらう事がある! ここは愚痴がほほ笑む場所なんだ!

277 名前: no name :2008/10/11(土) 18:20:45 ID:2OmZje7D

>>275
いや、でもだな……まぁ、動画は削除しちゃったけど、
コメとかはまだ見れる状態なんで、其処を見てくれれば少しは
解ってくれると思うけど…
ちなみに>>76が言った「二流以下」ってのは無限交差のコメからだね。

後、削除したのは興味持って見にきた人達を不快にさせたくないっのもあるけど、ディスク使用率の限界も心配で…

>>274
うん、全力で愚痴ってもらって構わない。で、好きなキャラって誰ですか?

278 名前: no name :2008/10/11(土) 18:25:07 ID:dFvjQlMM

うp主コメで荒らしにケンカふっかけてりゃ世話ないわな

279 名前: no name :2008/10/11(土) 18:27:35 ID:0XxhwbMw

裏方が舞台に出てきてもただの邪魔にしかならないというに
しかもその裏方が監督兼任だから余計始末が悪い

280 名前: no name :2008/10/11(土) 18:28:24 ID:2u3ICccJ

ぶっちゃけ荒しの言うことは全無視が一番ですぜ。
下手に反応するからドつぼに嵌るし。

実際問題、消しちゃったりすると好きだって言ってた人を蔑ろにすることになるしね。
いや、まあディスク使用率は仕方ないけど。

281 名前: no name :2008/10/11(土) 18:30:35 ID:KlYM7Szv

>>277
変な叩きが一人いたくらいであと特に問題なくね? とは思うが
それをどう思うかは人次第だから仕方ないっちゃあない、のか?

282 名前: no name :2008/10/11(土) 18:31:44 ID:sF05o2i0

俺は凶キャラのうp主はいいと思う
正直あれぐら言ってくれて方がスカッとする

283 名前: no name :2008/10/11(土) 18:42:25 ID:2OmZje7D

>>280>>281
あの人達は荒らしや叩きというか、「酷いものは酷い」と
ストレートに感想を述べてくれた良い人だと思いますけど。
あの人達や、ピータン氏を始めとする素晴らしいうp主の方々がいたお陰で新作を作り始められた様なものですし。

284 名前: no name :2008/10/11(土) 18:49:26 ID:/Q5PTJGj

今凶キャラ見てきたら賛否両論だな。ああいうのは好きじゃないが、うp主の動画なんで自分で挑発する分には別にいい。
ただウインドウを開いた瞬間、一瞬引いたがな。

285 名前: no name :2008/10/11(土) 18:52:43 ID:RQ7UMac7

愚痴っていいそうだから言っちゃうけどさぁ
なんでロボカイやロボロックやメカヒスイはあんまり動画に出ないの?
ロボだよ?人間の限界を超えつつもメカよりは人に近い、そんなフレンドリーな存在だよ?
そりゃメカヒスイは現在の状況だと使いにくいかもしれないけれどもうニ体はそんなことないでしょ。
ロボロックTYPE-2のAIが公開されたと聞いた時俺は思ったね、
「ああ、これでロボロックを皆が動画に出して、ついでにロボカイも動画にもっと出て、メカヒスイも出るんだろう」とね
特にストーリー動画だ。
キャラクターのインパクトが大きいからきっと引っ張りだこに違いない、駄目オリジナル達より出番が増えるかもしれないと考えてたぐらいだ。
特にロボロック、MUGENだからこそのアレンジキャラだしその中でもTYPE-2はネタも強い、
ロックが出ようが楓が出ようが「ロボロック、ロボロックじゃないか!」のコメが流れる世の中が到来したのだと思っていた
それなのになかなか出ない、現実のロボットはすでに二足歩行をして自転車に乗れるというのに人間は今だロボに追いついていない

まあロボカイVのAIやMBAA版メカヒスイが来たら皆して動画に使うだろうしその流れでロボロックにも出番来るからいいけど
きっと東方や北斗なんて目じゃないね、ロボアレンジもバンバン出ちゃうね。
何が言いたいかって言うと世の中はもっと「ロボさ」に目を向けるべきだってことだよ



三行版

私は
ロボが
好きです

英語版
I
like
robo

286 名前: no name :2008/10/11(土) 18:54:10 ID:miPhilmj

凶キャラのうp主がどんな事を言ったか知らないが
嫌いなものを嫌いと言えるのはいいと思う
それでなおコメするようならそいつは荒らしだ
この動画の設定を他の動画に持ち込まないでくださいって書いてあるのに
他の動画に持ち込むような奴らと同じだ

287 名前: no name :2008/10/11(土) 18:54:44 ID:dFvjQlMM

>>285
第1回ロボトーナメントを開催するのはきみだ!

288 名前: no name :2008/10/11(土) 18:59:42 ID:/Q5PTJGj

>>286
いや、嫌いな物を嫌いっていうか。
荒らしに「え?泣いてるの?ざまぁwww」とか挑発してるだけなんだがね。

>>285
長ぇwww、とりあえずロボが大好きなのは理解した。

289 名前: no name :2008/10/11(土) 19:00:12 ID:2OmZje7D

>>285
わざわざ三行版、英語版まで有難う。
ところで、本スレで「ロボカイ、ロボロック、メカヒスイでストーリー動画作る」
って言ってた人がいた気がするけど、同一人物?

後、ロボカイとロボロックはストーリー動画に出てるよ。
タタレンとロクボガ。

…まぁ、やられ役だがね…

290 名前: no name :2008/10/11(土) 19:04:22 ID:opwpTpP/

ロボカイはAI入ってからは普通に見るけど
メカヒスイはそもそも公開停止してるからなぁ

291 名前: no name :2008/10/11(土) 19:05:13 ID:8/QQkXPM

上から4−6行はいらないと思ったな
自ら荒れる要素書いてるみたいで

>>285
その駄目オリジナルが好きな俺にあやまれ!!

292 名前: no name :2008/10/11(土) 19:06:25 ID:KlYM7Szv

>>283
一人の意見に左右されて削除ってのはどうなん? って話のつもりだった
酷い部分はあれど、そうして出来たものに見る価値を感じている視聴者もいるわけで
削除して無かったことにするのは認めた人を否定するようで個人的には何だか嫌かも

>>287
謝れ! (削除されてるけど)ロボット大会の作者に謝れ!

293 名前: no name :2008/10/11(土) 19:07:37 ID:5jl9gVoe

もうロボディズィーとか作ってしまおうぜ、開発者さんよ・・・!

294 名前: no name :2008/10/11(土) 19:10:21 ID:SDkrLkPW

お前らロボカイといえば百鬼運送業だろう…
あれだけカッコいいロボカイはそうそう見られんぜ?

295 名前: no name :2008/10/11(土) 19:12:18 ID:+WbEcQhw

レベル1 荒らしはやめてねという注意文を書く
レベル2 オミトロンの使用を促す
レベル3 フィルタやコメ非表示の使用も示唆する

296 名前: no name :2008/10/11(土) 19:15:48 ID:kemdQWGu

ロボカイ、ロボロック、メカヒスイには
カイ、ロック、ヒスイってオリジナルがいるから
どうしても偽者っぽく感じるなあ

297 名前: no name :2008/10/11(土) 19:15:55 ID:gmJ6da+l

メカゴウキ「・・・」

298 名前: no name :2008/10/11(土) 19:16:25 ID:9JaO6Bxs

なんでダルシム出番少ないんだよ
誰だって最初はダルシムにときめいたはずだろ

299 名前: no name :2008/10/11(土) 19:18:01 ID:RQ7UMac7

>>287
ロボトナメは前に見た気がするなぁ、ロボロックも出てた記憶がある

>>289
うん、持ってるkuro氏のメカヒスイはAI入ってるから三体でストーリーを作ろうと設定を練ってる
ロボカイとロボロックとメカヒスイが悪の組織を結成する話

>>291
駄目スギテナニガ駄目ナノカ指摘デキナイ!

300 名前: no name :2008/10/11(土) 19:18:58 ID:dFvjQlMM

ブランカとエドモンド本田だってそんなに出番ねーよ!

301 名前: no name :2008/10/11(土) 19:21:53 ID:ySKJtdG3

ダルシムとかはみんなときめきすぎて出ただけでオチちゃうんだよ!

302 名前: no name :2008/10/11(土) 19:24:45 ID:6LpvPQYc

つかリュウ、イング、豪鬼、ベガ以外はみんな空気

303 名前: no name :2008/10/11(土) 19:26:45 ID:BaQp/jTK

ダルシムっていいAIあんの?
ブランカはいじりかた次第でかなり強くなりそうな気がするのだが

304 名前: no name :2008/10/11(土) 19:26:48 ID:KlYM7Szv

KOFも割と固定的だよなー

305 名前: no name :2008/10/11(土) 19:28:32 ID:LsQLg4Ye

MUGENの主要層は若いなと感じざるを得ない。
サムスピの初代なんてナコルルと天草くらいしかいないんだぜ……。
あと餓狼伝説のダックキングにも光を。

306 名前: no name :2008/10/11(土) 19:30:25 ID:C1ti+79i

ガロウはそこそこmugenでも優遇されてると思う

307 名前: no name :2008/10/11(土) 19:32:02 ID:kemdQWGu

>>300
エドモンド本田と四条雛子の相撲タッグで
どこかのタッグ大会にでれば流行らないかな

308 名前: no name :2008/10/11(土) 19:33:07 ID:dFvjQlMM

そういえばニコニコのMUGEN動画でまだ1回も雛子見たこと無かった・・・

309 名前: no name :2008/10/11(土) 19:35:10 ID:/+Vw3P1l

AIが無ければ自作すれば良いじゃない
コンボゲーはともかくちょっと昔のゲームのキャラなら
p2bodydistとrandomだけでもそれなりに闘えるキャラにはなってくれるぞ

310 名前: no name :2008/10/11(土) 19:35:17 ID:pHgp/ww0

雛子はどこかで見たよ。結構強かったはず

311 名前: no name :2008/10/11(土) 19:35:55 ID:WwsecxpC

スルーのゲジマユ、徹底抗戦の凶キャラ
俺はゲジマユでいいわ。過剰反応してるガキの動画なんぞ見たくもない

312 名前: no name :2008/10/11(土) 19:37:18 ID:II8rNbJZ

本田空気で雛子だけで勝ちそう

313 名前: no name :2008/10/11(土) 19:37:19 ID:RQ7UMac7

今やってる雛子はカップ別チームトナメでやたら暴れてたな

314 名前: no name :2008/10/11(土) 19:38:09 ID:RQ7UMac7

>>313
日本語でおk

315 名前: no name :2008/10/11(土) 19:38:29 ID:28qsCKtn

ゲジマユもフィルターが時間ごとにどんどん変えてる動画が
一番攻撃受けてたな

316 名前: no name :2008/10/11(土) 20:05:13 ID:tfkp8rLE

>305
立ちスクザンギみたく、立ちブレイクダックが作られればあるいは…

髪型のせいなのか、ストーリ動画でも北斗のモヒカン雑魚扱いが多い気がする

317 名前: no name :2008/10/11(土) 20:10:26 ID:5jl9gVoe

仁王立ちスク水ザンギエフなんて出来てたのか

318 名前: no name :2008/10/11(土) 20:10:43 ID:FBFSc7q9

スク水ザンギとな

と瞬間的に勘違いした自分が嫌。

319 名前: no name :2008/10/11(土) 20:22:04 ID:JoKxoXgw

>>317
>>318
牛乳を飲め!

320 名前: no name :2008/10/11(土) 20:25:32 ID:ws9MOa/i

つまりきら様にザンギ画像パッチを作れということか

321 名前: no name :2008/10/11(土) 20:26:17 ID:JoKxoXgw

なぜsage忘れた俺氏ね

322 名前: no name :2008/10/11(土) 20:28:48 ID:sF05o2i0

>>311
いちいちガキ臭いとか自分の嫌いなものを貶さないと気が済まない
お前さんのような人は確かに向いてないなw

スルーというより自分が一方的に何か言って相手が黙ってるのが好きなだけだろ?
お前みたいな奴が多いから辟易する

323 名前: no name :2008/10/11(土) 20:36:44 ID:JoKxoXgw

>>322
・・・?お前何言うてんねや?

324 名前: no name :2008/10/11(土) 20:38:02 ID:5jl9gVoe

どっちでもいいんじゃね
自分の動画でやる分には好きにしたらいいよ

325 名前: no name :2008/10/11(土) 20:38:08 ID:/Q5PTJGj

>>323
触るな。

326 名前: no name :2008/10/11(土) 20:39:08 ID:r44/k4PZ

愚痴スレは今日も見事にお役目を果たしております

327 名前: no name :2008/10/11(土) 20:40:04 ID:miPhilmj

スルーが良いと言いながら相手を貶めてるから説得力が無いという事だろう

328 名前: no name :2008/10/11(土) 20:49:34 ID:kBBlWooN

いや愚痴スレで言う分にはいいだろ別に

329 名前: no name :2008/10/11(土) 20:55:59 ID:K4gvegj+

俺は愚痴スレで言う分には何言ってもいいと思ってる。もともとそのためのスレだったはずだし。
その代わり動画内で荒らしたり、不毛な論争をするのはやめてほしい。
うp主コメントで反応するのは・・・?

330 名前: no name :2008/10/11(土) 21:01:20 ID:sF05o2i0

>>311みたいな奴でスルーとか言っておきながら
わざわざ動画内で荒してる奴も多そうだがな

331 名前: no name :2008/10/11(土) 21:05:01 ID:Aj6tvk1M

しかし凄い事になってんな凶キャラ選手権。
以前より荒れてんじゃねーか。勘弁してくれ。

332 名前: no name :2008/10/11(土) 21:07:45 ID:aGT3abnL

無反応、無抵抗でもいじめっ子はいじめてくるだろ?
反応するくらいのほうがマシ

333 名前: no name :2008/10/11(土) 21:09:39 ID:+WbEcQhw

何だろうね。荒らさなければならないという信念でもあるのかしら

334 名前: no name :2008/10/11(土) 21:12:46 ID:vc88sKSf

煽られて荒らされるたびにあの動画は伸びてるんだが
その辺、荒らし(笑)さんはどう思ってんだろうな

335 名前: no name :2008/10/11(土) 21:14:42 ID:A1ETP/HS

ゲジマユの批判が増えてるのか?取り敢えず気が向いたので〜とかいうトナメに書いてあったが

336 名前: no name :2008/10/11(土) 21:15:34 ID:ws9MOa/i

荒らしは自分の意見で荒れているのを面白がってるだけだから、
動画が伸びようと関係ないよ

337 名前: no name :2008/10/11(土) 21:21:56 ID:v3+Saf6Q

荒らし・ネット弁慶のリアルでの姿が暴かれてるのを2chで何度も見たが
本当に悲惨な人生送ってる奴ばっかりで笑うに笑えんよ

338 名前: no name :2008/10/11(土) 21:23:15 ID:EPBD/4QY

荒らしは暇つぶしでしかやらねーな・・・。
在住してるスレが停滞したときとか、
ゲームで詰まったときとか・・・。

339 名前: no name :2008/10/11(土) 21:23:34 ID:zMVc/WeN

凶キャラグランプリ、きちんと再生されねぇんだが

340 名前: no name :2008/10/11(土) 21:29:08 ID:39SkZZc4

プレミアムで荒らしてるやつって、金もったいないとか思わないんだろうか
その金使えば5回はアーケードで遊べるぞ

341 名前: no name :2008/10/11(土) 21:30:37 ID:/Q5PTJGj

プレミアムで荒らす奴なんているのか?メリットない気がするが。

342 名前: no name :2008/10/11(土) 21:31:38 ID:gmJ6da+l

プレミア専色で荒らしてる奴ならたまにいるよ

343 名前: no name :2008/10/11(土) 21:33:29 ID:/Q5PTJGj

え?あれってコマンドにredとか書き込めば全色使えるんじゃないのか…。無知でサーセン。

344 名前: no name :2008/10/11(土) 21:33:34 ID:sF05o2i0

>>340
中古のやっすい格げーやwiiのVCやらをつかえば500円でもいろいろと買える

>>341
そういう奴らには
「親の金でプレミアムっすか?サーセンwww」とでもいうのが一番

345 名前: no name :2008/10/11(土) 21:36:25 ID:EPBD/4QY

>>340
荒らしもやるし、別の事もやるんだろ。
荒らしだけしてるやつなんていないよww
片手間でできるんだから。

346 名前: no name :2008/10/11(土) 21:47:20 ID:miPhilmj

アカ凍結でも喰らったらプレミアムだと勿体無いと思うけどな
あ、運営仕事しないんでしたっけ?事実は知らんが

347 名前: no name :2008/10/11(土) 21:48:10 ID:hsM8+ZsZ

荒らし荒らしって言うが「荒らそう」って明確な意思を持ってるやつなんて少なくね?
単純に言葉を選べないやつが率直なコメントをしてるように見える

あんな主コメ見たら何らかの反応するやつが多いのは当たり前だし、
なんか大袈裟すぎる気もするけどねぇ

348 名前: no name :2008/10/11(土) 21:48:42 ID:r44/k4PZ

ぬーん・・・スルーするなりNG入れるなりでいいと思うんだけどね

どうしても我慢できないって人は、コメント削除の申請すればいいんじゃないかな
動画の下の”【!】不適切なコメントを通報”から削除依頼板に行けるよ
対応は死ぬほど早いからどんどん活用するといい

349 名前: no name :2008/10/11(土) 21:50:38 ID:sF05o2i0

>>347
あんな主コメする前からウザいのが多かったので
うp主がキレただけだろ

実際ゲジマユの人みたいにスルーできる人もいれば
ああやってキレる人がいてもおかしくはない
どっちが良いか悪いとかはないと思う(個人的な好みではあるだろーがそこは置いといて
視聴者は動画が面白いのが一番だし

350 名前: no name :2008/10/11(土) 22:04:43 ID:S+P720on

凶キャラの人は東方厨だからな、東方キャラを馬鹿にされて怒りが有頂天になったんだろw
ゲジマユの人はそういう萌えに興味なさそーだし

351 名前: no name :2008/10/11(土) 22:06:46 ID:miPhilmj

ゲジマユの人は東方やってたはずだが
萌えがどうとかは知らんけど

352 名前: no name :2008/10/11(土) 22:09:24 ID:39SkZZc4

そうか、他のこともするのか
自分の中では、なぜか動画荒らすためだけにニコニコに登録してるイメージしかなかった
実際そういう人もいるんだろうけど

>>350
あの人は東方やってた
というか、萌とかそういうところでしか判別できないのか

353 名前: no name :2008/10/11(土) 22:09:47 ID:r44/k4PZ

どのゲームだろうと馬鹿にされたら怒るさ
怒りを感じるか、それを実際に表明するかは別

ゲジマユの人は東方萌えじゃないから東方をバカにしてもいいんだ!
ってな論理にならないようにね

354 名前: no name :2008/10/11(土) 22:13:30 ID:+WbEcQhw

煽られて顔真っ赤になってる奴がこんなに多いとはね
今後も粘着してくるだろうし
普通に試合見たい人的にはうんざりだろうけど
フィルタ・コメ編がんばってとしか言いようがないな

355 名前: no name :2008/10/11(土) 22:25:34 ID:VRHzJZW2

>>350
ゲジマユの人とか東方プレイしてるし
自分のストーリー内じゃ百合とかまでやってるじゃねーかw

356 名前: no name :2008/10/11(土) 22:29:54 ID:sF05o2i0

荒しってのは普段何やってるのか全く想像もつかない
まあ嫌なやつが普段嫌な事以外に何やってるのかなんて
想像しないしなぁ普通

357 名前: no name :2008/10/11(土) 22:48:55 ID:6yv5O3il

ゲジマユの人単純にゲーム好きだから東方もSTGとして見てるんじゃね、斑鳩とか怒首領蜂プレイしてるし

BGMの選曲やらプロレス好きやらを見ると硬派っぽい。うp主掲示板で好きなアニメ話のとき一人だけ浮いてたし

358 名前: no name :2008/10/11(土) 22:54:18 ID:2u3ICccJ

むしろ、東方を萌えゲームとしてみてる奴ってそんなに多いのか?
原作のあの絵はその、なんていうか結構微妙のような。

359 名前: no name :2008/10/11(土) 22:55:37 ID:r44/k4PZ

硬派だとか軟派だとか
なんか昔のカプコン信者とSNK信者の争いを見てるようだ

360 名前: no name :2008/10/11(土) 22:57:19 ID:w+g5r+T5

流し読みしかしてないけど、何もかもスルーすればいいのに。
自分と違う意見が出たら反論しなければいけないと思うからこんがらがる。

…まぁ、俺もよくやる。

361 名前: no name :2008/10/11(土) 22:57:50 ID:2u3ICccJ

>>359
あったなあ。
KOFなんて萌えキャラ集めただけじゃねーか、みたいな言い争いがあった時代だよな。

362 名前: no name :2008/10/11(土) 23:07:44 ID:JoKxoXgw

>>361
今じゃもうアルカナとかがストIIIと肩を並べて大規模な大会開けるようになったよな
時代は変わるもんだね

363 名前: no name :2008/10/11(土) 23:12:30 ID:F8Sja/Qf

さくらの格好で賛否が分かれるぐらいだったしなー。
かすみの乳揺れやソフィーティアのパンチラでさえ衝撃的だったね。

364 名前: no name :2008/10/11(土) 23:15:54 ID:2u3ICccJ

そもそも不知火舞の勝利ポーズでの乳ゆれが衝撃的だったからな。
今はもうスク水ランドセルスライムだが。

365 名前: no name :2008/10/11(土) 23:18:45 ID:ulaTcGeN

さくらを見てスト2終わったと思い、いろはをみて侍魂終わったと思い
今では重度のアルカナ東方オタ
どう見ても終わったのは俺です。ありがとうございました

366 名前: no name :2008/10/11(土) 23:25:50 ID:JoKxoXgw

>>365
あれ?俺がいる

367 名前: no name :2008/10/11(土) 23:34:56 ID:28qsCKtn

>>353
たかがゲームで怒らないだろ
もちろんゲームじゃなくて神聖な崇拝対象とか
一生を添い遂げたい相手とか
自分の写し身や
「このゲームに目をつけてる自分」が好きならともかくw

368 名前: no name :2008/10/11(土) 23:36:08 ID:sF05o2i0

ブロリー「終わったな…所詮(ry

まあマッチョもボインもロリも中二もホモも変態も
良いキャラは良いキャラだ

369 名前: no name :2008/10/11(土) 23:38:43 ID:KlYM7Szv

>>368
ならばマッチョでボインでロリで中二でホモな変態は……
ンなのいないか。同時搭載自体はロリをロリコンの短縮と解釈することで可能になるんだが

370 名前: no name :2008/10/11(土) 23:39:25 ID:JoKxoXgw

>>367
たかがゲーム、されどゲーム
結構いるもんだよそういう人は
むしろそういう人たちがいないとゲーム業界はとっくに・・・

371 名前: no name :2008/10/11(土) 23:40:44 ID:FkErT2n5

>>369
体の右半分と左半分で分ければいいじゃないか
フレイザードよろしく…とはいかないが

372 名前: no name :2008/10/11(土) 23:44:41 ID:KlYM7Szv

>>371
何故かユベルが思い浮かんだ
男女左右分割前世系SMヤンデレ悪魔とか振り返るとかなり酷いなアレも

373 名前: no name :2008/10/11(土) 23:46:37 ID:r44/k4PZ

>>367
たかがゲームと割り切ってる人はそもそも愚痴スレなんてこないさ
吐く愚痴がない
みんな大なり小なり愛着持ってるもんさね

貴方は怒らないのかもしれないけど、他の人もそうだとは限らないから
何かを馬鹿にする発言をするときは気をつけたほうがよろしよ

374 名前: no name :2008/10/11(土) 23:51:13 ID:28qsCKtn

>>373
俺は00年ごろはTOオタとして「弓矢が強すぎるからTOは糞だ」とか
本スレで喚き散らす連中と本気で言い争いしてたが
今思えばああいう貶されて反応するのは明らかに異常だった
キミキスのゲーム性は低いとか煽られても「はぁ・・・」とか
適当に流してるほうがはるかに健全だ

375 名前: no name :2008/10/11(土) 23:54:39 ID:6y7w8/zJ

上のレス見ていたら
きら様使いに上手い人が多い理由がわかった気がする

376 名前: no name :2008/10/11(土) 23:55:18 ID:sF05o2i0

>>367
俺も言わせて貰うが
お前さんが「たかがじゃない何か」を趣味としてる
しかし他の人にそれを「たかが」と貶された
それは嫌だろう?

377 名前: no name :2008/10/11(土) 23:59:33 ID:ulaTcGeN

マッチョな厨二なホモが水を被ればロリボインに大変身
これで万事解決する。世界は救われた

378 名前: no name :2008/10/12(日) 00:00:25 ID:5jpZ694q

まあ、何言われても反応しないと確かに表面上は静かだけど
それは決して健全ではないと思うのよ
後に残らない程度に喧嘩はするべきだ、陰湿なのは駄目だがな

379 名前: no name :2008/10/12(日) 00:02:43 ID:9K1GqKKO

>>377
他の3つはなかなか繋がるがマッチョな厨二というとなかなか想像付かんな
どうもマッチョは脳筋というかお馬鹿というか厨二とは対極なイメージが強いのは偏見だろうか

380 名前: no name :2008/10/12(日) 00:03:01 ID:7J/jzbX3

少女+年寄り口調=ババァ
ってことで
ロリ口調のマッチョで中二でホモな変態(声はおっさん)
で完璧だ

381 名前: no name :2008/10/12(日) 00:04:39 ID:Am5QQwcW

>>374
や、まあその通りだよ
でも「馬鹿にされても怒るやつなんていない」ってのは違くない?

馬鹿にされても反応しないのが正しい、というのは受け手側の話さ
だから別に馬鹿にしてもいいんだ、怒って反論する奴はみんな
神聖な崇拝対象wだとか一生を添い遂げるwだとか考えてるキモイ奴らなんだ、
という論理は少々無理がないかな?

382 名前: no name :2008/10/12(日) 00:05:37 ID:41CuZ30/

>>379
結論:ホモ属性付加したバルバトスが水を被るとロリボインに(顔・声そのまま)

何このクリーチャー

383 名前: no name :2008/10/12(日) 00:13:46 ID:uqA/dk1l

まぁほんとに気にしてない奴は愚痴スレなんて見ないよな
気にしないからこそ思った事なんでもコメントしちゃうって連中も多いだろうけど

384 名前: no name :2008/10/12(日) 00:17:26 ID:LT0euZog

厨二というと

・皮肉屋
・ガリガリ(スマートともいう
・前髪が長い
・服の色が暗い(暗色系統の服を好む
・声を荒げない
・暑苦しいのが嫌い
・馴れ合いが嫌い
・孤独を好む
・パワーよりも合気系の相手の力を利用したのとか刃物とかを好む(銃もあり
・特別な力あり(主に目とかに

つまりここからマッチョメンにはいらない項目だけ抜いて
マッチョメンに付け加えれば
厨二なマッチョメンができるってわけだ

385 名前: no name :2008/10/12(日) 00:17:44 ID:upJz66SY

>>374
別のお前が怒らないのはいいけどそこで
「他の奴も怒らないだろう」って考えるのはぜんぜん健全じゃねーと思うけど。

386 名前: no name :2008/10/12(日) 00:18:48 ID:p8UGoUOY

マッチョで中二ってそれトンデモ拳法漫画とかのキャラじゃね

387 名前: no name :2008/10/12(日) 00:19:47 ID:sAhgRHGX

ユージロー・ハンマのことですね

そういえばバキキャラとかいてもおかしくなさそうだけどいないな

388 名前: no name :2008/10/12(日) 00:21:07 ID:4i6pjjsI

>>384
皮肉屋でスマートなマッチョなんて考えただけでも濡れちまうぜ

389 名前: no name :2008/10/12(日) 00:21:07 ID:DoYcTSCE

グロになっちゃう

390 名前: no name :2008/10/12(日) 00:21:25 ID:W0vJN7A3

>>384
となると
・皮肉屋
・前髪が長い
・服の色が暗い
・声を荒げない
・暑苦しいのが嫌い
・馴れ合いが嫌い
・孤独を好む
・特別な力あり(主に目とかに
こんな感じになるか?銃使いとかもいるけどそれだとマッチョである必要性なくなるし
あれ?でもこれらの要素だけを見ると出てくるイメージは厨ニじゃなくて渋いおっさんキャラに…

391 名前: no name :2008/10/12(日) 00:21:27 ID:LT0euZog

あと中二というと速い
なんか知らんけどスピードキャラというイメージがある
あと紙
殺人貴よりも前から中ニ系は脆いイメージがある
暴走庵とか

でも中ニなマッチョって結構カッコ良くね?
想像すると

392 名前: no name :2008/10/12(日) 00:22:32 ID:M0pNb9wA

主人公(笑)扱いを受けるバキが見える

393 名前: no name :2008/10/12(日) 00:24:14 ID:upJz66SY

と言うことは…すっげーパワーキャラに見えてスピードキャラで脆いってことになるのか。
あれ?どっかでいたような気もしねぇ?

394 名前: no name :2008/10/12(日) 00:25:20 ID:7tUHavoo

アンチ信者両方から駄目な奴扱いされてるぐらいだからなw

395 名前: no name :2008/10/12(日) 00:25:52 ID:M0pNb9wA

まあガタイがデカけりゃスピードが無いとも限らんしなあ
アメフト選手とかあの巨体で怖いぐらい速い

396 名前: no name :2008/10/12(日) 00:27:22 ID:YT8ndV6t

つーか普通体が大きいほど速いよな
歩幅とかの影響で
まあ細かい動きとかなら小型の方ができそうな気もするが

397 名前: no name :2008/10/12(日) 00:29:05 ID:LT0euZog

>>393
いやマッチョだからそこはパワーもあって防御も堅くスピードもあるってことで

やべぇなんかかっけぇ…
志貴と同じくらいの年齢(高校生くらい)の姿でそういう中二が想像できない
チートキャラっぽいくせにかなり格好よさそうなんだが…

398 名前: no name :2008/10/12(日) 00:30:48 ID:upJz66SY

とりあえずビジュアルはジャス学のボーマンで如何だろう。<志貴と同じぐらいの年齢

399 名前: no name :2008/10/12(日) 00:37:21 ID:LmmwucIN

そういやアレでも高校生なんだよなw
ビジュアルだけみるとどうも年齢詐称してるようにしか見えない
志貴と同じく学ラン着てる醍醐先輩とかでもいいんでないか?

400 名前: no name :2008/10/12(日) 00:37:57 ID:5jpZ694q

>>398
俺のおぼろげな記憶だとアイツの見た目はとても十代とは

401 名前: no name :2008/10/12(日) 00:38:08 ID:7E25IAip

>>398
別の方面に媚を売るのもやめたまえ

402 名前: no name :2008/10/12(日) 00:47:10 ID:CRlH3pNY

ホイホイチャーハン?

403 名前: no name :2008/10/12(日) 00:55:26 ID:uqA/dk1l

俺の中ではもう承太郎なイメージしかしてこなくなったな
中学ぐらいでハマって一番好きなキャラだったし
どんだけ膝膝笑われようともあいつが俺のヒーローだ

404 名前: no name :2008/10/12(日) 00:56:11 ID:W0vJN7A3

ホイホイチャーハンならボーマンよりどう考えても醍醐先輩
そういや暴走モードもあるよな、この人
醍醐先輩がかっこつけたセリフ喋れば、うん格好よさそうだ
同じ学ランだというのになんでこうなる

405 名前: no name :2008/10/12(日) 01:10:08 ID:w2perHjZ

>>390
なんとなく庵を想像してきた
なにげに隠れボインだし

406 名前: no name :2008/10/12(日) 01:16:24 ID:uz8Ud6cS

そういやMUGENにいるね、学ラン着た庵

407 名前: no name :2008/10/12(日) 01:16:25 ID:PvCNTIOC

つうかマッチョで中二趣味って殺意の波動やん

408 名前: no name :2008/10/12(日) 01:33:14 ID:LT0euZog

なるほど
細い体だと中二になり
逞しいとクールDQN(膝太郎)になるんだな

膝太郎は設定的にかなり中二だからな(天才だしハーフだし馴れ合い嫌いでやかましい女嫌いで皮肉屋で言動もいちいち臭い、だがそれが良い

409 名前: no name :2008/10/12(日) 01:55:13 ID:zafl4EM+

>>367
たかがゲームで怒らないだろって
先に文句吹っかけてるのは荒らしのほうなんだがな

410 名前: no name :2008/10/12(日) 01:58:27 ID:mkKSZInR

語スレで怖い話の人が書き込んでるが。

出来の悪さを指摘されて申し訳ないと感じるのは構わん。
詐欺みたいな真似してると感じるもの構わん。
が、観てくれた人に失礼とは思わなかったのか。
例え2流だろうが期待して観てくれていた人もいるのに、
それを「黒歴史」扱いするのは失礼だと思うのよ。

要訳すると、楽しみにしてる人の期待はあんま裏切りなさんな。
めげずに頑張っていけ。

411 名前: no name :2008/10/12(日) 02:18:26 ID:LT0euZog

>>410
あの人はただ単に極端すぎるほどネガティブなだけ
現実世界でもあーいう人間を見たことはある

まあそういう悪い癖を克服して頑張ろうとしてるからおkじゃね?
ただあそこまでネガティブなのにどうしてストーリー動画を作ろうとしたんだろうか
そこは気になるっちゃあ気になる

412 名前: no name :2008/10/12(日) 02:23:14 ID:VnX7YXNj

なんで自分が「唯一の汚点」扱いされたかも分かってないんだろう
あの腐った性根をどうにかせんと今の状態をくり返すだけなんだがな

413 名前: no name :2008/10/12(日) 02:39:56 ID:upJz66SY

>>412
企画者が認めてる以上汚点もくそもねーだろ。
逆に聞くけど何が汚点なんだ?

414 名前: no name :2008/10/12(日) 02:51:38 ID:VnX7YXNj

>>413
もう言うまでもないだろ。せっかくみんな楽しんでんのに
自分で参加を申請しといて辞めます→やっぱりやります
挙句にその参加作品を全削除だ。祭りに水を差す。文字通り汚点だな

415 名前: no name :2008/10/12(日) 02:54:01 ID:rvEcHzfP

全部アンチのせい

416 名前: no name :2008/10/12(日) 02:57:14 ID:HRVzSeEI

空気嫁って言いたくなる

417 名前: no name :2008/10/12(日) 02:57:56 ID:Scp4unoM

>>414
おまいさんのような息の荒い言い方されたら他の参加者にまで影響及ぼすぞ。
その子は迷った末に行動してんだ。これから成長していってくれたらいいんだよ。

参加したのに行方不明とかなら擁護出来んけどな

418 名前: no name :2008/10/12(日) 03:00:03 ID:qXbiYzhq

参加したのに動画が行方不明と何が違うんだ

419 名前: no name :2008/10/12(日) 03:00:31 ID:OhwCG56l

まあ、こっちや雑談スレに本人と分る書き込みしなきゃ、正直どうでもいいレベルの
ストーリー動画の作者なんだからそのうち忘れられるのにとは思う

420 名前: no name :2008/10/12(日) 03:02:19 ID:ve71AS2c

あそこまで自虐ネタで出張ってると、ただみんなから同情されてかまって欲しい
だけじゃないのかと思えてくる。
しばらく掲示板の類は覗くのは止めて、黙って動画作ったらどうだ

421 名前: no name :2008/10/12(日) 03:02:32 ID:LT0euZog

別に怖い話が好きとか嫌いとかじゃなくて

無限交差は企画の段階で「きつそー、絶対トラブルな」とは思ってた
正直未だにアレ入れろこれいらないだの凄いし
アレのキャラはあの動画ではああではないとか色々凄いし

まあやりたい人がやりたかったんだしそのうえいろんなうp主も乗り気だったからしょうがないか

422 名前: no name :2008/10/12(日) 03:03:39 ID:Scp4unoM

参加表明して参加が決まった→うp主行方不明
動画が行方不明ならまだ可能性はあるでしょMXFみたいにさ。

423 名前: no name :2008/10/12(日) 03:06:05 ID:ruTIPoMm

参加撤回まではまだ擁護出来たんだが全削除は擁護しようがない
事実上 二度に渡って後ろ砂かけてくれたわけだからな

424 名前: no name :2008/10/12(日) 03:07:17 ID:JtgxydwZ

可能性っつーかさ、ストーリー対抗に出てる作品の動画がないってストーリー対抗自体の評価も落とすんだがな…

可能性とかそういう問題じゃないだろ

425 名前: no name :2008/10/12(日) 04:12:06 ID:upJz66SY

だから黙って公開し続けてフルボッコにされてろですねわかります。

426 名前: no name :2008/10/12(日) 04:29:01 ID:FLlVPw+g

参加しなきゃよかったのに、無限交差に係わった他のうp主にまで迷惑かけてさぁ

しかしこの件のどこに擁護できる要因があるのかさっぱり

427 名前: no name :2008/10/12(日) 04:31:15 ID:JFMbkZh9

言い過ぎ

428 名前: no name :2008/10/12(日) 04:37:58 ID:g80HV0ly

まぁよくはわからないけど
動画にアンチがついたことは不幸なことだと思う
が、それはどんな動画のうp主だって大なり小なり同じ状態だと思うのよ
何かしらイチャモンつける人はどこの動画にでも現れるわけだしね

ただ、その後に愚痴スレでwikiやら自虐やらでうだうだ言ったり出場辞退したりで
元は(再生数や知名度的に)大して数が居たとは思えないアンチを
この板からも雪だるま式に増やして固着させたのは全部うp主だと思うよ

429 名前: no name :2008/10/12(日) 04:50:14 ID:YAP5vFX6

>>391
漫画とかの主人公が熱血でパワータイプってイメージがあるから
対比としてライバル系はスピードタイプのイメージが。
ゴンとキルアとか

430 名前: no name :2008/10/12(日) 06:36:50 ID:yTdPg9PN

キャラのセリフ米で
「さて本気を出すか」みたいな逆転ネタバレ米がたまらなく不快に感じる・・・・・
なんとか上手くNGする方法はないもんかね

431 名前: no name :2008/10/12(日) 06:40:21 ID:6wJWbdZD

「「」をNGにするとか

432 名前: no name :2008/10/12(日) 06:41:13 ID:xOMR8hq9

>>430
その手の台詞は大体赤字で書き込まれてると思うがどうか。
あるいはいっそ下米をNGにすればいいような気もする。

433 名前: no name :2008/10/12(日) 07:13:52 ID:yTdPg9PN

セリフそのものは面白いのもあるんで出来れば残したいんだよね
やっぱ我慢するか、セリフ自体か下米なくすしか方法はないやな

434 名前: no name :2008/10/12(日) 08:44:27 ID:41CuZ30/

>>421
8の最後、乱入基準出た直後辺りの時間のコメでも参加不可能系を出せ出せ言ってたりするな
(まぁこれは見終えてから確認とかもあるだろうから一概には言えんが。無論9でも言ってたらアウツ)

>>428
「駄目なものを駄目と言ってくれるいいひと」とか言い出して駄目スパイラル突入してるから末期だよなぁ
全体で見れば肯定してるコメが多いのに一人二人否定するとああなるってのは気持ちは解るが行動としては……

既に作品じゃなくうp主個人が叩かれてる方が多いんだから、作品消してどうにかなるもんじゃないと思うし現状そうだよね

435 名前: no name :2008/10/12(日) 09:00:46 ID:xvBXD7ss

消去された動画見て来たんだが、コメントもそれほど荒れてる感じではなかったんだが

436 名前: no name :2008/10/12(日) 10:06:02 ID:5RTXvr9F

>>434
駄目なものを駄目なものと言ってくれるいいひと、ってことは、
あのうp主にとって、単なるアンチや荒らしはいなかったという認識でいいんかね?
それとも、ことを荒げないようにマイルドに表現しただけで、実際はそう思ってないとか?
荒らしに耐えかねたから消したのか、期待に堪えるのが辛いから消したのか
ここらへんがちょっと気になるなぁ

437 名前: no name :2008/10/12(日) 10:16:16 ID:0dIzUR2g

耐えかねるほどっていうか、荒らし自体が見当たらない件について
【MUGEN】本当にあった(ワケがない)怖い(っぽい)話 R1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3175936

438 名前: no name :2008/10/12(日) 10:49:40 ID:qSFUJNBz

動画内の荒らしはほとんどいなかったっぽいが、別のところにアンチ自体はいた感じ
いやよく知らんけど

439 名前: no name :2008/10/12(日) 10:53:53 ID:41CuZ30/

先を見てみたら、R6とか7辺りからそれっぽいのがいるかな

440 名前: no name :2008/10/12(日) 10:56:21 ID:HCAZ3G55

つーか愚痴スレで定期的に来るんだよな
最低・クズ・カスってパターンな奴が
一時期交差ににでれなかったうp主の犯行って説もでた
怖い話のうp主以外にも交差のうp主批判したりしてたな

441 名前: no name :2008/10/12(日) 11:23:47 ID:CVn2FEW8

まーた影きままのうp主か

442 名前: no name :2008/10/12(日) 11:30:07 ID:5RTXvr9F

そっか、スレの方にアンチがいたわけか
性格的に、アンチの恰好の獲物にされやすいからねぇ
でも、動画にアンチや荒らしがいなかったんなら、もったいないことしたもんだ
それでいてこんなスレのわずかな批判に反応してたんじゃ、ファンも戸惑うわな

443 名前: no name :2008/10/12(日) 12:12:30 ID:qXbiYzhq

荒らしが凶キャラに行ったのかゲジマユが全く荒れなくなったな

444 名前: no name :2008/10/12(日) 12:14:12 ID:1rrw2fhN

それは有難いw

445 名前: no name :2008/10/12(日) 12:23:35 ID:oRSskSQn

手薄すぎワロタ

446 名前: no name :2008/10/12(日) 12:33:18 ID:dfAuMf4X

なるほど、凶キャラはゲジマユの荒らしを全て引き受けるためにあんな言動を…

447 名前: no name :2008/10/12(日) 12:42:50 ID:bQ8M/rHV

するとうp主全員で同じことやれば、全体ではたいして荒れないのか

448 名前: no name :2008/10/12(日) 12:45:15 ID:iVm++WjN

ありがたやありがたや

449 名前: no name :2008/10/12(日) 13:09:17 ID:JFMbkZh9

コナミコマンドで瞬獄殺がでないとか

450 名前: no name :2008/10/12(日) 13:09:52 ID:p8UGoUOY

お前は何を言っているんだ?

451 名前: no name :2008/10/12(日) 13:10:12 ID:JFMbkZh9

あ、誤爆。ごめんなさい

452 名前: no name :2008/10/12(日) 15:17:10 ID:gI6VKqeA

許さん。じわじわなぶり殺してくれる

453 名前: no name :2008/10/12(日) 15:21:41 ID:6vra4U37

上司に対する愚痴を書こうとしたら
既にフリーザ様が居たで御座るの巻き

454 名前: no name :2008/10/12(日) 15:37:47 ID:9yqHSmCc

mugenと感触比べようと思ったら本家の筐体が近場で死滅してた、早すぎる

455 名前: no name :2008/10/12(日) 16:41:37 ID:HCAZ3G55

最近寝不足でマイナス思考になってるって愚痴
妄想スレでのSS連載だからコメとか評価が少ないってのが辛いと感じてきてる
面白いって意見も社交辞令的な何かに思えてくるからたちが悪い
睡眠補助薬みたいなものを試してみようか迷ってる。でもどうなんだろうか?

456 名前: no name :2008/10/12(日) 16:47:23 ID:cPfcWdbh

娯楽であったはずのものでストレス感じるとはどうしようもないな
少し離れたほうがいいんでない

457 名前: no name :2008/10/12(日) 16:48:17 ID:At9qSlQ/

素直に連載をやめるんだ
SSは自分の趣味でやってるんだから自分が楽しめないと
書かないでいたらいつか書きたくなるときが来るんじゃない?

458 名前: no name :2008/10/12(日) 17:02:33 ID:HCAZ3G55

>>456457
二、三日ぐらい休んでみるよ
流石に二つ同時進行は辛かったからな
明日休みだし、一日寝て過ごすよ

459 名前: no name :2008/10/12(日) 17:03:07 ID:41CuZ30/

なんという超遠投……

460 名前: no name :2008/10/12(日) 17:49:11 ID:tBixhdRj

凶キャラ最強GPのうp主が相変わらずアホすぎる
ランキングに入ってるだけで目障りだわ

461 名前: no name :2008/10/12(日) 18:00:53 ID:hKpZg0dO

進行中のストーリーのシナリオを書き直してみたら
本来主役を張るキャラより青子先生が目立ってしまってどうしようかという愚痴

462 名前: no name :2008/10/12(日) 18:03:37 ID:oVyj5jZF

青子先生が活躍って珍しいからYOUそのままやっちゃいなYO

463 名前: no name :2008/10/12(日) 18:06:14 ID:3U7CQeox

ネオギガスがネギカオスに見えたって愚痴

464 名前: no name :2008/10/12(日) 18:07:22 ID:hKpZg0dO

下げ忘れた、死ね俺

>>462
そうだよね・・・やってしまうか。
ゴメン、チップ・・・

465 名前: no name :2008/10/12(日) 18:18:34 ID:p8UGoUOY

創作に置いてキャラクターを役者でなく
創作世界に存在する自意識を持った一個人として描いてると
いつの間にかそのキャラが勝手に動くようになる
つっても「このキャラはこういう性格だからこう動くだろう」
って考えて文章書いてるからなんだろうけども。
これが物語り全体の流れに沿ったものならいいが
その流れから外れた行動を取る事もある。
物語全体の調和を取るかそのキャラの整合性を取るか決めるのは筆者次第だよ

ただ軌道修正とかするなら早め早めにしておく事をお薦めする

466 名前: no name :2008/10/12(日) 18:18:52 ID:qSFUJNBz

なに、主人公より脇役が目立つなんてプロが書く話にもよくあることさ

467 名前: no name :2008/10/12(日) 18:21:35 ID:n4l5AeS3

作品中で死亡したのに続編で生き返って主人公より隠し技が多かったり人気投票で一位と二位とったり

ディレクターズカットで専用サイドが追加されたりした彼の事ですね、わかります

468 名前: no name :2008/10/12(日) 18:23:29 ID:2MaCVmC5

ゲジマユに○○要らないとか、○○ざまぁとか、更にそういうアンチなコメに返答する連中がいつまでいるのかという今更な愚痴。
いや、諦めてはいるんだ。けど目障りなんだ。オミトロン導入しろって? はい、その通りですね。

469 名前: no name :2008/10/12(日) 18:26:03 ID:9K1GqKKO

そこらへんも含めて楽しめるようになる能力を身につけ(させられ)た俺は勝ち組
勝ち組……なのか?

470 名前: no name :2008/10/12(日) 18:29:59 ID:l51eAEKa

凶キャラのうp主臭い奴が2chスレでゲジマユのうp主批判しててウザいって愚痴

あの状況でゲジマユの名前出すようなのランキング争ってる奴くらいだろ。口調も臭いし

471 名前: no name :2008/10/12(日) 18:36:20 ID:hr5K6X9F

相変わらず凶うp主は絶好調だなw

472 名前: no name :2008/10/12(日) 18:41:45 ID:qXbiYzhq

ありゃあうp主本人だろうよ
ゲジマユうp主まったく関係ないのに可哀想に

473 名前: no name :2008/10/12(日) 18:44:12 ID:5jpZ694q

ランキング争ってるからって疑われるなんて凶キャラの人も可哀想だな

474 名前: no name :2008/10/12(日) 18:47:29 ID:BUYW6kXh

しかし2chのスレを覗いている事は確か
あからさまに反応してるよね

475 名前: no name :2008/10/12(日) 18:49:32 ID:l51eAEKa

前ここにも顔出したしあそこまで言われて黙ってる性格じゃねえ
だけど反応がないってのは怪しいと言わざるを得ない

476 名前: no name :2008/10/12(日) 18:57:50 ID:Scp4unoM

怪しいからと言って決め付けるのもなー
あそこでは対立させたがってる奴もいるし

477 名前: no name :2008/10/12(日) 18:58:38 ID:7E25IAip

だんだんこことあっちを併用して遊ぶための動画になってきてるな
早くも趣旨を理解してここを名指しで死ねとか書いてる子が出てきてるし
こんな楽屋落ちが本人の望んだ結末なんだろうか

478 名前: no name :2008/10/12(日) 19:02:22 ID:CbmduEMe

正直、ニコのMUGEN厨の幼さを感じずにはいられん
あの馬鹿じゃなくて、そのバカにいちいち構ってつけあがらせてるお前らの事ね

479 名前: no name :2008/10/12(日) 19:02:51 ID:41CuZ30/

荒らしをいなしてる俺かっけえ的な意図はあるっぽいよね、それが素か演技かはともかく
えーと、スレヲチと荒らし挑発を組み合わせた全く新しい動画?

480 名前: no name :2008/10/12(日) 19:04:12 ID:tgtfklLY

本物の中二病って事ですね

481 名前: no name :2008/10/12(日) 19:12:14 ID:DoYcTSCE

別に自分の動画内で釣りして煽って暴れさせる分にはいいんだけどさ・・・
実際にはなんつーか伝播するんだよな、MUGENは荒らしてもいいんだって空気が
ブロークンウィンドウズ理論だっけか

正直、他の動画にしてみれば迷惑以外の何者でもないんだ
野良猫にエサだけやって放置じゃ近隣住民大迷惑ですよ

482 名前: no name :2008/10/12(日) 19:14:55 ID:hr5K6X9F

なんかオラわくわくしてきたぞ

483 名前: no name :2008/10/12(日) 19:24:23 ID:5jpZ694q

だがこのまま行ってもMUGEN動画が正常化する事はないと思う
ゲハまではいかないが住人の質が低すぎる
いっそのこと劇薬投下してみるのも手だとは思うがねえ
最近MUGEN動画全然見てないけど

484 名前: no name :2008/10/12(日) 19:29:03 ID:A8euqpxp

なんでここにいるんだ

485 名前: no name :2008/10/12(日) 19:31:43 ID:6rgKHW7k

凶キャラのうp主見てると
「心せよ 亡霊を装いて戯れなば 汝 亡霊となるべし」って言葉を思い出すな
馬鹿のふりをしていい気になってるのも、傍から見れば単なる馬鹿と変わらないわな

486 名前: no name :2008/10/12(日) 19:32:33 ID:7E25IAip

>心せよ 亡霊を装いて戯れなば 汝 亡霊となるべし
カッケー!
で、何の漫画の台詞?

487 名前: no name :2008/10/12(日) 19:33:56 ID:murXDUnt

×住人の質が低い
○ランキングから来る人の質が低い

488 名前: no name :2008/10/12(日) 19:34:29 ID:3U7CQeox

ヘルシングに出てきた気がする
元ネタはカバラだったか

489 名前: no name :2008/10/12(日) 19:35:35 ID:6rgKHW7k

>>486
元はオペラの劇中歌の歌詞だけど
多分多くの人間がヘルシングを思い浮かべるよね
俺もそうだし

490 名前: no name :2008/10/12(日) 19:37:47 ID:7tUHavoo

どっちかってーと「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」の方がしっくりいく

まあそこら辺はどうでもいいけど、うp主さあそんな阿呆なことやってる暇あるんだったら先に動画の画質改善してくれよ
チカチカして見辛いんだよあれ 目によろしくない

491 名前: no name :2008/10/12(日) 19:40:22 ID:qPgH2roe

ここで散々荒れるのが嫌だって愚痴って、今さらキャラ批判を減らすためって言い出すんだもんなw
最高に面白いじゃないかw

492 名前: no name :2008/10/12(日) 19:40:45 ID:6rgKHW7k

てーかうp主なんてのは基本空気でいいよな
歌ってみたとか踊ってみたとか実況、そういう自分が前面に出る動画なら分かるんだけど
MUGEN動画でやたら自分をアピールするうp主ってどうかと思うわ

493 名前: no name :2008/10/12(日) 19:41:47 ID:ZFRI30AF

>>481
つまり愚痴スレという存在があり、
ゴミにも劣る愚痴や議論もどきが散乱してるのは、
MUGENでは自分の気に入らないことを
率直に愚痴って良いという空気を作ってるわけですね

ポジティブに動画を楽しもうとする人が大迷惑ですね

494 名前: no name :2008/10/12(日) 19:44:32 ID:A8euqpxp

>>493
愚痴スレはわざわざ探しにこないと見られないけどな
特にランキングに上がるMUGENだけ見るような方たちは
裏で俺たちがこんな愚痴を言ってることなど頭の片隅にもなかろう

495 名前: no name :2008/10/12(日) 19:45:03 ID:i5gqRkDK

ぶっちゃけ凶GPの試合とか見てねーわ
おまえらの米とうp主米しか見てない

496 名前: no name :2008/10/12(日) 19:45:29 ID:5KaCmi7u

>>493
は?表の空気を悪くしないための隔離施設だぞここは
たまに何か勘違いしてるのが結構居るから困る

497 名前: no name :2008/10/12(日) 19:46:16 ID:hr5K6X9F

普通に考えて愚痴スレは動画内が荒れないためにあるんだろ

498 名前: no name :2008/10/12(日) 19:48:23 ID:bkSbuzm0

なんか叩きスレと勘違いしてる人いるよね

499 名前: no name :2008/10/12(日) 19:50:48 ID:2MaCVmC5

釣りだろw

500 名前: no name :2008/10/12(日) 19:53:17 ID:ZFRI30AF

>>494
しかし、愚痴スレに来るほど熱心な視聴者は、
大半のMUGEN動画に出張している層であることを考えれば、
ここで作られたネガな空気が動画内に伝播しやすいことは十分考えられる

>>496
ブロークンウィンドウ理論にたとえられたから、ああいっただけで、
俺自身も愚痴スレ住民だし、その性質は理解してるよw

501 名前: no name :2008/10/12(日) 19:53:37 ID:qPgH2roe

>>495
よう俺。あれはある意味新しい楽しみ方を提供してくれているのかもしれん。

502 名前: no name :2008/10/12(日) 19:55:14 ID:p8UGoUOY

>>500
お前は痰壷を覗いたり痰を吐いた後に痰壷の中身を持ち帰るのか?

503 名前: no name :2008/10/12(日) 19:55:25 ID:ax8IADtu

割とどうでも良いって愚痴

>>464
   ミツハツ   バーヤ
 ヽ(`Д´)ノ

くそ、チップスキーになんて仕打ちだクソ
イノが大暴れすんのかなー

504 名前: no name :2008/10/12(日) 19:55:58 ID:5KaCmi7u

>>500
愚痴スレに来る奴各自が隔離されてる自覚を持ってれば伝播はないだろ
そのたとえを当てはめるのは無理があると思う

505 名前: no name :2008/10/12(日) 19:58:46 ID:ZFRI30AF

>>504
自覚をもってる人間がどれだけいるんだw
そんなある意味高尚な精神の人間が集まるスレではないと思うが

506 名前: no name :2008/10/12(日) 19:58:52 ID:A8euqpxp

>>500
逆だろうが
愚痴スレに来る奴は、愚痴を吐きたいからここにくるんだ
ところかまわず吐く奴ならこんなとこ来ずに動画内で喚いてるわ

507 名前: no name :2008/10/12(日) 19:58:57 ID:WUiit+aa

MUGENの愚痴スレは超平和だろ。
飛び火したなんて話は聞いたことがない

508 名前: no name :2008/10/12(日) 19:59:55 ID:hr5K6X9F

>>495
最初の方は普通に動画を楽しんでいたが、今ではうp主&視聴者のコメの方が楽しみになってしまった

509 名前: no name :2008/10/12(日) 20:02:09 ID:uqA/dk1l

動画内で脊髄反射の如く文句垂れる奴は愚痴スレこないっしょ
だってそれで済むんだから必要がないじゃない

510 名前: no name :2008/10/12(日) 20:02:15 ID:5KaCmi7u

>>505
自覚持ってる奴が多いと思うぞここは
>>507が言ってるようにかなり平和だし

511 名前: no name :2008/10/12(日) 20:04:04 ID:CI+1rS+b

>>505
何か書こうとしたら>>506が先に書いてくれたな

要は動画をコメントで荒らしたくない奴が書き込むのが愚痴スレだよ
>>493の内容は根本的に解釈を間違えてる

512 名前: no name :2008/10/12(日) 20:05:25 ID:N8JYIPar

ちゃんとトイレにうんこしにくる奴は世話無いんだよ
街中で「俺の前でうんこしてみろよw」と煽るバカと
それに反応して本当にブリブリやっちゃうバカ
それがあの動画

513 名前: no name :2008/10/12(日) 20:10:16 ID:9bvhIr70

ま、お下品

514 名前: no name :2008/10/12(日) 20:11:23 ID:ZFRI30AF

愚痴スレ住民でありながら、
意外なほどのスレ擁護に吹いたw

>>510
そうかー
まあ、個人の感覚だからその辺はどうとも言えんが
俺の体感だと、愚痴スレで言われてるような愚痴が
動画内でも見受けられることが多いから、
やっぱ他人が同じこと言ってると調子乗る奴多いんだなあって思いはあったんだが

>>511
いや、だから愚痴スレの異議はわかっとるがなw
>>493は空気の伝播っている相関の怪しい問題を、
ブロークンウィンドウ理論とか引き合いに出されたから皮肉っただけ

515 名前: no name :2008/10/12(日) 20:11:27 ID:8Ra/wM/8

つまり糞動画ということか

516 名前: no name :2008/10/12(日) 20:12:12 ID:/wtCykQo

このスレ内で実演されてるように、カルトな信者がついてるっぽい問答無用で擁護される動画以外は当てこすり放題な場所が、
そんな清濁併せ呑むような出来た人間ばかりのはずが無いだろう。

517 名前: no name :2008/10/12(日) 20:13:38 ID:41CuZ30/

愚痴スレで皮肉とかそれこそ無意味だろ……ストレートに行こうぜストレートに

518 名前: no name :2008/10/12(日) 20:14:12 ID:9bvhIr70

コメで煽りまくってるうp主や釣られる荒らしどもと
ここで愚痴を吐くのとは一緒にしてもらいたくないわー

519 名前: no name :2008/10/12(日) 20:14:50 ID:qPgH2roe

いいじゃないか。野次馬はその馬鹿をニヤニヤしながら見れるんだし。
まぁ純粋に試合を楽しみにしている人は気の毒だがな。

520 名前: no name :2008/10/12(日) 20:16:16 ID:hr5K6X9F

まあ>>514の気持ちもわからなくないけどな
タイミングが悪ければもしかしたら俺も同じような皮肉り方してたかもだし
しかしこれほどまで愚痴スレが愛されてるとは思わなかったぜw

521 名前: no name :2008/10/12(日) 20:18:18 ID:hKpZg0dO

>>503
空気化するわけじゃないんだけど、
先生の出番がかなり多くなって割合が逆転してしまった。

あと、また鬱展開やったらどうせ再生数落ちるんだろうなっていう愚痴

522 名前: no name :2008/10/12(日) 20:22:42 ID:2MaCVmC5

MUGENのストーリー動画は不条理やカオスと言った、笑いを取り、その中でちょっとシリアス入れたりする動画が人気高いように思えるね。
そうでなくても鬱展開は人を選んじゃうからなぁ……。でもやりたいなら再生数なんて考えずに頑張って欲しいと勝手に思ってみる。
うpしたら、どうしたって再生数は気になっちゃうと思うけどね。

523 名前: no name :2008/10/12(日) 20:25:02 ID:06LX+yOi

>>521
鬱でも良いですよ。っていうか最終的には鬱になるのは避けられようがないと思いますが。
今の舞台と時代が舞台と時代だけに。

寧ろ自分とか、グロ展開やりたいなぁとか思っちゃう頭使わないダメ人間ですから。

524 名前: no name :2008/10/12(日) 20:41:59 ID:CI+1rS+b

>>514
皮肉はいいけどわかりやすく行こうぜ…
まさに>>485の馬鹿の振りしてたら本当の馬鹿にしか見えなかった状態だろ>>493

525 名前: no name :2008/10/12(日) 20:47:02 ID:GFUpfa/d

話変えるけどEFZのバイオリン持ってるキャラ気にいったんだが名前教えてくれ

526 名前: no name :2008/10/12(日) 20:51:48 ID:TLAxC9MK

>>521
たとい欝でも「この悲しみを乗り越える」的な展開につながれば良いと思うの
終始欝欝じゃそりゃ再生数はガタ落ちだろうけど、そんなことにゃならんでしょ
>>525
たぶん「長森瑞佳」かな。wikiにも載ってるから確認するといい

527 名前: no name :2008/10/12(日) 20:51:52 ID:tBixhdRj

>>525
そんな奴いねーよ
ググレカス

528 名前: no name :2008/10/12(日) 20:57:47 ID:FVdsSDd6

確かにあれはバイオリンではないな

ていうか本スレで聞けば良かったんじゃね?

529 名前: no name :2008/10/12(日) 20:59:39 ID:2MaCVmC5

気がつけば二時間もこのスレに張り付いて新着レスを覗いてしまっていたという愚痴

530 名前: no name :2008/10/12(日) 21:07:18 ID:khkGrNT1

SD全開アレックスを普通に使うなと言う愚痴
もはや別物だろアレ
ウロボロスもどき全段ブロッキングとかやりすぎだ

531 名前: no name :2008/10/12(日) 21:11:02 ID:WUiit+aa

相手が忍者なら妥当だと言わざるを得ない

532 名前: no name :2008/10/12(日) 21:12:14 ID:eBLTNtit

相手はまりさだったな

533 名前: no name :2008/10/12(日) 21:12:36 ID:p8UGoUOY

MVC上位陣とまともにやりあうならそれくらいしないと勝負にならないと言わざるを得ない

534 名前: no name :2008/10/12(日) 21:12:36 ID:wr89g1gC

ニコニコのmugen動画あんま見ないんだが、最近だと何が流行ってるか教えれ

535 名前: no name :2008/10/12(日) 21:15:24 ID:YAP5vFX6

SDなら12をだな・・・
アレクは元のままでも出番あって良いよね

536 名前: no name :2008/10/12(日) 21:17:53 ID:WUiit+aa

というかレベル0をもっと出すべきなんだよ

537 名前: no name :2008/10/12(日) 21:34:15 ID:06LX+yOi

>>536
そのレベル0って、SD全開アレクのレベルの事か?

さっきそのレベル0でGルガール、竜子と闘わせたんだが、
Gルガールに圧勝、竜子には1セット取られるも2ラウンド目は辛勝、3ランド目で早々と楽勝しちゃったんだが。
全然勝利捨てて無いじゃん…

538 名前: no name :2008/10/12(日) 21:34:31 ID:oGjP86FR

レベル設定あっても皆最大で出すからな・・・

539 名前: no name :2008/10/12(日) 21:38:34 ID:7E25IAip

猫に小判ですね

540 名前: no name :2008/10/12(日) 21:40:12 ID:E+h9s0WF

つまりAIインフレを止めるためには
レベルが上がるほど弱くなるAI
を広めればいいのか

541 名前: no name :2008/10/12(日) 22:05:44 ID:NJq+Ek9E

そんなアレクがあっさり負けるゲジマユ
レベルわからんけどさ

542 名前: no name :2008/10/12(日) 22:14:10 ID:k94aSY4A

SDってループコンボの?
ビシャモンとレベルマックスで戦わせたら、ビシャのしゃがみ食らいの判定が低すぎて、
無理にコンボ狙うアレクが却って不利になったよ。
くらい判定関係なしに、リーチと立ち回りでビシャが強いんだけどね…。

543 名前: no name :2008/10/12(日) 22:16:03 ID:tpoP7qWA

全開アレクは恐ろしいぐらいタッグに向いてない
ドラクロも似たようなもんかと思ったらウルヴァリンが相性抜群だったな
俺のMUGENの話だが

544 名前: no name :2008/10/12(日) 22:18:40 ID:sAhgRHGX

それ以前によー
何で超反応超性能精度凶悪なAIがいいAIって言われるんだ
全然納得いかねーよ
カーラジカセ殴り壊したくなるくらい納得いかねえ

545 名前: no name :2008/10/12(日) 22:22:38 ID:p8UGoUOY

そういうAIを強いAIという奴はよくいるが
いいAIという奴はあまり見ないな

546 名前: no name :2008/10/12(日) 22:22:38 ID:EQQEuEhj

動画映えするAIも良いAIだし
人操作で楽しめるAIも良いAIということなのだろう

あと超性能かどうかは動画だけじゃぁ判別できないと思うよ

547 名前: no name :2008/10/12(日) 22:38:47 ID:tBixhdRj

月華キャラ強すぎるだろとか思って自分で使ったら全くそんなことはなかったぜ
AIすごいわ

548 名前: no name :2008/10/12(日) 22:41:22 ID:5jpZ694q

弾きがブロッキング系統では一番強いと思うんだよね
相手の行動を無効化するだけじゃなく隙まで作れるからなあ

549 名前: no name :2008/10/12(日) 22:42:25 ID:6wJWbdZD

己の腕前とキャラ選ミスを棚に上げた愚痴にはうんざり
そんなに勝ちたきゃ神キャラでも使え

550 名前: no name :2008/10/12(日) 22:46:42 ID:9bvhIr70

マスター鷲塚のせいで、普通の鷲塚まで凶キャラと思われて困る

551 名前: no name :2008/10/12(日) 22:49:49 ID:7tUHavoo

EFZが通った道だな

552 名前: no name :2008/10/12(日) 23:00:54 ID:YAP5vFX6

良AIとはマッの為にある言葉

553 名前: no name :2008/10/12(日) 23:05:04 ID:FVdsSDd6

EFZと違うのは月華は幕末って形で好意的に受け入れられてることだよな
ゲジマユで久々にD七瀬みたけどマスターシリーズと違って相変わらず叩かれてたぞ

まあ最近はEFZ原作再現キャラ出してもそこまでギャーギャー言われることはなくなったけどな
ただ出てきてもかませ臭しかしないケースも多いけど。
なんでGルガぐらい軽くひねるような連中ばっかりのトナメに対人AI放り込むかなー

554 名前: no name :2008/10/12(日) 23:09:52 ID:x8bkyl7J

>>552
potsダン「……」

555 名前: no name :2008/10/12(日) 23:12:07 ID:YAP5vFX6

>>554
書き込んでから思い出した。ごめんよダン

556 名前: no name :2008/10/12(日) 23:12:40 ID:t7IK60+x

だがちょっと待って欲しい
オリジナルの月華はガーキャンにキャンセル掛からんし
キャラ自体の性能もかなりアレンジされてるぜあれ

あのAIは普通に倒そうとすると弾き誘って隙狩っての繰り返しで
イマイチおもんないな。動画映えはするかも知れんが。

557 名前: no name :2008/10/12(日) 23:14:09 ID:4VNnA7QO

EFZキャラはあんま強いAI入って無い方が良いよ
トナメに出る必要なんて無い、自分のレベルならあれくらいのAIでも十分楽しめる
ああ繭かわいいよ繭

558 名前: no name :2008/10/12(日) 23:18:16 ID:FVdsSDd6

まあ自分でやるには対人AIで十分なんだけどね
トナメだすなら周りの連中とそれなりにやりあえるAI入れてあげてくれと

とりあえず栞の出番無さすぎだろって愚痴

559 名前: no name :2008/10/12(日) 23:18:20 ID:iKS5kkQj

EFZはリコあたりは原作再現不可能だっけ

560 名前: no name :2008/10/12(日) 23:21:40 ID:06LX+yOi

>>557
アンタ誰だ? オレの同士か?

繭のAIって、アレでも対人用なんだよな。
待ち戦法に弱いとか言ってるけど、ダッシュ→掴みの所為で全然反撃出来ない。
でも可愛いから許す。

561 名前: no name :2008/10/12(日) 23:21:59 ID:3Zcfdm5/

S.O.WとMUGENスレ見てたら一日が終わったっていう愚痴
ジミー進まねぇ畜生

562 名前: no name :2008/10/12(日) 23:26:17 ID:4VNnA7QO

>>559
一応586氏のキャラ同士だとリコイルカウンターはきちんと出来てるんだぜ
奇数リコイルはまだうまくいってないっぽいが、あの人ならいつかやってくれる
>>560
ただの紳士
昇竜の練習とかにちょうど良いんだよな、あの跳ねっぷり

563 名前: no name :2008/10/12(日) 23:31:08 ID:6wJWbdZD

愚痴スレで言うのも何なんだが、次は繭なんだよな586氏

564 名前: no name :2008/10/12(日) 23:40:09 ID:HCAZ3G55

みさき先輩は強いよな
なんかテスタやシエルとセットになってるからあんまし叩かれないし
個人的には叩かれなくて良かったが

565 名前: no name :2008/10/12(日) 23:42:29 ID:5jpZ694q

どちらかというとテスタもシエルも叩かれる側だと思うが
なんかタッグは荒れにくい気はするな

566 名前: no name :2008/10/12(日) 23:44:33 ID:q604+mrq

ただ不気味とは言われてるけどな
盲目のためか、眼に光が無いこと
立ちドットに違和感があることが主な理由

だが、それが良い

567 名前: no name :2008/10/12(日) 23:55:17 ID:06LX+yOi

>>566
まぁ仕方無いとはいえ、不気味と言われてるとは悲しいな。
しかし盲目なのに何で先輩の構えはあんなサウザーみたいなの何だ?

アレか、やっぱ見えないから相手から攻撃誘って防御しつつ反撃の機会を待つのか。

568 名前: no name :2008/10/12(日) 23:58:01 ID:HCAZ3G55

つまりザトーのコスプレをしたみさき先輩の需要があるわけですね
でもザトーの眼帯はマジで好きだったりする

569 名前: no name :2008/10/13(月) 00:04:57 ID:O9dh5R2i

>>568
そして茜はミリアのコスプレですね。解ります。

ザトーの眼帯って結構特殊だよな。何かベルトみたい。
そして毎回思うがEFZのONE組はどうしてもGGキャラと組ませたくなる。

570 名前: no name :2008/10/13(月) 00:07:45 ID:yEMVV63R

>>567
確かにみさき先輩は当て身持ちだけど実際の戦法は有利F取れる技の多さを生かして固める戦法だよな

571 名前: no name :2008/10/13(月) 00:09:50 ID:vvdPZOoD

>>568
Gガンダムのキラルとマンダラガンダムはマジで格好いいのに
格ゲーにいないのが残念だ

572 名前: no name :2008/10/13(月) 02:14:50 ID:ah/XCDRP

凶GPの市場に笑った
アンチ必死の抵抗が微笑ましい

573 名前: no name :2008/10/13(月) 03:03:14 ID:6yIK8liq

>>572
悪いけど、傍観者から見てもうp主のほうが悪い。

574 名前: no name :2008/10/13(月) 03:09:51 ID:0Q0moQVm

572が気になってちょっと凶GPっての覗いてきたけど市場が何の抵抗になってるか判らん
しかし凄いうp主だな、とりあえず当人が楽しんでるなら良しとすべきかね
MUGENの環境もこれ以上悪くなる事もないだろ

575 名前: no name :2008/10/13(月) 03:17:32 ID:ImHIui7/

主にスルーしろと言っておいてお前らは無視できないの?

576 名前: no name :2008/10/13(月) 03:17:43 ID:ulMrTN2R

いやいや悪いのはアンチや荒らしだろ
それに付き合って煽るうp主は愚かだが

577 名前: no name :2008/10/13(月) 03:52:23 ID:CD8CRtOD

某キャラについて絶賛の嵐だがごめんあれはなんだか動画の総体としては気持ち悪いわ。
よく出来てるのってのは頭では分かるが、コメントのほうに言いようのない気持ち悪さを感じる。
あのキャラ自体は嫌いではないのだけれど。天邪鬼なだけなのかねえ。
そういや俺vipとかで「ぬこ可愛いよ〜」とか言うのも嫌いなんだっけ。

578 名前: no name :2008/10/13(月) 04:03:27 ID:j7utBZYE

そういうもんじゃね?
キャラとか作品とかよりまず信者に嫌悪感感じるってのは2chやニコニコじゃ多い

579 名前: no name :2008/10/13(月) 04:11:09 ID:PWN1jF3Z

リアルマリオが話題になってたけど別に…って感じだしな
たぶんみんなが飽きてから遊ぶんだろうけど

580 名前: no name :2008/10/13(月) 05:29:33 ID:X7+lm9kl

アンチの居ない作品なんて無い。
どんなキャラでもアンチコメは見かける。(現状の人気により差はあるが)
でも基本は『アンチはスルー』がお約束。

正直、東方が出た時に荒れるのは、アンチに対して
スルーもせずにわざわざ噛み付く信者が多過ぎるせいなのに
「東方が出ない回は荒らさないんだな」とか言ってる信者達は
ホントどうにかならんのか?
東方信者には、もっとスルースキルを上げてもらいたい。

まぁ、東方だけじゃないだろ?ってのはあるけど
やっぱ現状で一番目に付くのが東方なんだよね。

という愚痴

581 名前: no name :2008/10/13(月) 05:35:50 ID:mJupdd7Z

ゲジマユが反応して何が悪いんだろ
凶キャラのは荒らしに反応してるから言われてるんであってスレで八方美人と言われたことに反応したからなんだってんだ?

何か問題点を履き違えてる気がする

582 名前: no name :2008/10/13(月) 05:41:26 ID:X7+lm9kl

支援(だと思われる)コメについての愚痴

時々ひどいのを見かける。
確かに自分が好きなキャラが出たらネタのひとつも書きたくなるのは分かる。

でもね。

ネタとか書いてるなら少なくともちょっとは頭使ってんだし、
もうちょっと頭使って、それ書いたら初見の人がどう思うかも考えようよ。

たまには書きたい欲求をガマンしたり、
受け入れやすそうなコメに調整してみるとかするだけでも、
一緒に楽しめるファンを増やす結果に繋がるかもしれないと思うんだ。

という愚痴

583 名前: no name :2008/10/13(月) 06:43:34 ID:XyO1rQS9

アンチうざい、反応する信者うざいを経て、最近は「アンチと信者どっちも消えろ」的なコメがうざい
反応してることに変わりないじゃないか

584 名前: no name :2008/10/13(月) 06:45:06 ID:/U2Cu+gF

そこまで1セットで荒らしの自演だから

585 名前: no name :2008/10/13(月) 06:57:26 ID:5cBr2Qvr

IDみると本当に自演してる奴がいるから笑える

586 名前: no name :2008/10/13(月) 08:16:42 ID:QHOrOd2N

>>567
零式防衛術によると目が見えなくとも風を読めば相手の動きがわかる。
全方向への表面積を増やして、感覚を鋭敏にしてるんだよ。
…言いたい事はもうわかっただろう?つまりみさき先輩は戦闘中…おっと、客が来たようだ。

587 名前: no name :2008/10/13(月) 08:42:19 ID:ag9brwlU

>>586
服を・・・な、なにをするきさまー!

588 名前: no name :2008/10/13(月) 08:53:44 ID:X7+lm9kl

>>581
ああ、俺の愚痴への反応かな?
スマンが俺は凶キャラの方は見たことすらなくて、>>580も単発の愚痴だ。
流れをブチ切ってしまったなら悪かったな。

ちょうど良さそうなスレを見かけたんで愚痴ったんだが、
>>1を見ると吐き捨てスレとやらに書き殴った方が良かったのかもな。
愚痴スレと書いてあったから、愚痴っていいスレだと思ってしまっただけなんだ。

まぁ、書きたいことは書けたおかげで、、
しばらくココのお世話にならずに済むと思うから、俺のことは忘れてくれ。

589 名前: no name :2008/10/13(月) 08:58:16 ID:ag9brwlU

>>588
愚痴スレと言いながらたまに議論スレになるから困る
でも愚痴るのが正しい使い方だからねこのスレ

590 名前: no name :2008/10/13(月) 09:42:22 ID:F6gS8pXW

東方以前にニコニコ住民自体スルースキル皆無だから半分諦めてる。

591 名前: no name :2008/10/13(月) 10:05:17 ID:saw802iO

全部荒らしの自演と考えれば全然イラつかんな。むしろ笑える。
それでも嫌ならオミトロンお勧め。

592 名前: no name :2008/10/13(月) 10:45:23 ID:tBTepXOA

「m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームざまぁwww」から「うp主いいぞ!もっとやれ!」「うp主氏ね、つまんね」
まで1人の自演だというのは最早常識

593 名前: no name :2008/10/13(月) 11:00:39 ID:GBnXjDgN

>>590
昔はGGなんかもヒドかったけど今はそんなことないし
EFZも落ち着いてきた感があるし
東方叩きもその内収まるでしょ

マガキさんなんか叩かれまくってたのに
今では人気キャラになっちゃってるんだぜ?

594 名前: no name :2008/10/13(月) 11:13:09 ID:rpRNM9ql

そのたたかれていたキャラたちが好きな人は必死になって人気キャラにしようとがんばってきたんだぜ……
空耳考えていろんな動画で書き込んだり、トナメに出して活躍させてから負けさせたり
ネタになりそうなタッグ考えたり……

595 名前: no name :2008/10/13(月) 11:15:51 ID:vHwVyoEA

>トナメに出して活躍させてから負けさせたり
操作とか言い出す奴がうざいって愚痴吐いていい?

596 名前: no name :2008/10/13(月) 11:16:26 ID:HyhLYlM5

正直な話、マガキさんは「好きな人が盛り上げてる」
ってだけで特に人気というわけでもないんじゃないかね
声高に嫌い嫌いと宣言する人が少ないだけで。

597 名前: no name :2008/10/13(月) 11:18:12 ID:rpRNM9ql

いいんじゃねーの?
操作してたときは大体嫌われ役だったからざまあああああああしかコメ付かなかったしな('A`)

598 名前: no name :2008/10/13(月) 11:23:10 ID:vHwVyoEA

>>597
それじゃただの糞動画では・・・

599 名前: no name :2008/10/13(月) 11:26:45 ID:b9DzqkNM

mugenには素晴らしいオリキャラが大量に居るというのに
それらを自分で動かしてる動画にはほとんど出会わないのが寂しい
ellaやLoadRavenousのコンボ動画とか大好きなんだが

600 名前: no name :2008/10/13(月) 12:20:14 ID:5igKUuEl

>>594
自分のエゴを押し通さないで出さなきゃいいだろ
葬志貴とか作ってるバカな子と変わらないじゃないか

601 名前: no name :2008/10/13(月) 12:29:05 ID:45DtBJUQ

マガキとかはもうネタキャラとして認知されちゃったしな

602 名前: no name :2008/10/13(月) 12:32:17 ID:ImHIui7/

いくら荒らしをスルーしても結局は荒らされるって愚痴

603 名前: no name :2008/10/13(月) 12:36:28 ID:tBTepXOA

東方が出ると荒れるから出さなきゃいいだろ
ってことになってしまうぞ

604 名前: no name :2008/10/13(月) 12:40:50 ID:GBnXjDgN

>>600
出さなきゃいいってのは暴論だと思うけど
叩きまくられてる作品を>>594みたいに対処しても
逆効果な気はする

605 名前: no name :2008/10/13(月) 12:47:36 ID:5igKUuEl

>>603
いいじゃないか
不評なルール不評な火力調整不評なキャラ不評なブロック配置・・・
こうしたことが徐々に排除されることによって
見てる連中に対してより理想的な動画になってる
この最適化の過程のどこに問題があるのか

606 名前: no name :2008/10/13(月) 12:49:35 ID:45DtBJUQ

どこぞのコンピュータシステムみたいだなww
個性の無いmugenなんてmugenじゃない!
と、中二らしいセリフを吐いておこう

607 名前: no name :2008/10/13(月) 12:54:21 ID:ImHIui7/

最終的にはKFMだけの動画になるのか

608 名前: no name :2008/10/13(月) 13:29:50 ID:aFTy7QhW

じゃあ俺KFMにリュウのグラつけて技もリュウっぽくしたKFMを出すわ

609 名前: no name :2008/10/13(月) 13:35:32 ID:DTCxCjka

とある動画でドラゴンの性能が狂ってるとか言うコメみて
お前ドラゴン使った事無いだろって言う愚痴
狂ってるどころか通常技の性能が死んでるのが多くてまともに地上戦するのもきついというのに
まあ確かに一発狙うキャラだからAI戦じゃそう見えるのも仕方ないとは思うけどねー

610 名前: no name :2008/10/13(月) 13:40:25 ID:QHOrOd2N

じゃあ俺シュマちゃん大好き動画作るわ、と思ったら既にあるから嬉しいやら悲しいやら。

611 名前: no name :2008/10/13(月) 13:47:33 ID:yEMVV63R

まあ永久持ちだから性能狂ってるとはいえなくも無い
言ってる奴はそんなこと知らずにいってる可能性大だが

612 名前: no name :2008/10/13(月) 13:48:58 ID:djlHc2M2

AI戦と実際人間が使うのでは要求される性能が違うのも事実だが。
その場合狂ってると言うのであれば性能じゃなくてAIだしな。

613 名前: no name :2008/10/13(月) 13:51:46 ID:bGiY9Wdv

ブロッキング系システムは卑怯(人操作動画で
KoFキャラの火力おかしい
サムスピキャラの通常攻撃の火力おかしい(ちゃんと原作に近いキャラで
東方は格ゲーしてないしおかしい
EFZとか狂性能だろ(出てるのは通常キャラ
レイドラキャラは性能が狂ってる(出てるのは通常キャラ
豪血寺キャラは性能異常(出てるのは通常キャラ

こんな感じの内容のコメントを見た覚えがあるぜ

614 名前: no name :2008/10/13(月) 13:55:15 ID:DTCxCjka

なんでも有りなのがMUGENの醍醐味なのにな なのに
おかしい、卑怯、狂ってる
辺りのコメがあるのはねえ・・・

615 名前: no name :2008/10/13(月) 13:56:28 ID:eim73uGZ

>>613
>サムスピキャラの通常攻撃の火力おかしい
他のもあれだがこれとか自重させたらサムスピの意味がねえw
ただでさえコンボキャラにはボコボコにされるのに
レイドラキャラと豪血寺キャラはヨハンとシシーの影響かねぇ

616 名前: no name :2008/10/13(月) 13:58:34 ID:yEMVV63R

早い話好きなキャラの相手キャラ=異常性能なんだろそいつの場合

617 名前: no name :2008/10/13(月) 14:01:54 ID:5igKUuEl

ディオとルガールとマスター鷲塚と汚い忍者だけでいいよ
後は第二mugenとかに隔離して

618 名前: no name :2008/10/13(月) 14:13:43 ID:45DtBJUQ

よく言われるけど>「何でもあり」
それは個々人のmugenの話であって、
トーナメントなんかでもルールが制定されてるんじゃないか?

619 名前: no name :2008/10/13(月) 14:14:42 ID:2JnQSkls

>>609
性能は狂ってるというほどでないにせよ高いな
ただ極端に使いづらいだけで
>>615
豪血寺は確かクララのAIが完成した頃だったか
ハルク率いるチームを4縦する単発動画が上がってたから
それも多少あるかも

というかレイドラと豪血寺の区別がつかない人が多そ(ry

620 名前: no name :2008/10/13(月) 14:16:27 ID:gAVCk3AL

>>618
弾幕キャラは駄目とか火力がおかしいキャラは駄目なんてルールを定めてるトナメあるか?

621 名前: no name :2008/10/13(月) 14:18:16 ID:djlHc2M2

>>619
まあ、実際途中から開発が同じだし闘婚には乱入してたしw
ちなみに、クララって原作で最狂キャラだったような。

つーか、火力がおかしいも何も
基本的に弱→強→必殺技が限度なゲームと
弱弱中強→浮かせ→空中で弱弱中中強キャンセル必殺技→
キャンセル独自システム→弱中〜
と繋がるゲームの単発火力を同列に語るほうがおかしい。

622 名前: no name :2008/10/13(月) 14:19:39 ID:0Q0moQVm

そのキャラ達がルールを破ってるとは思えんのだが
と言うか、凶キャラ系の大会だと即死無しとか回復無しとかルールはあるが
一般だと精々レギュレーションがあるくらいじゃないの

623 名前: no name :2008/10/13(月) 14:22:38 ID:45DtBJUQ

ルールって言い方はおかしかったかな。
強さのライン、っていうかさ。
火力おかしいのも弾幕も個々人のmugenの中じゃ好きにやりゃ良いけど、
トーナメントで何も考えないでぶつけて良いものじゃないだろ?

624 名前: no name :2008/10/13(月) 14:23:08 ID:2tz2k2qH

ルールというか大体の場合マブカプ上位とか強化改変キャラは禁止or自重で
北斗,東方からサムスピまでぐらいのキャラから選出してる気がするな

625 名前: no name :2008/10/13(月) 14:24:48 ID:B4kgnvl2

仮にルールとかレギュレーションがあったとして、
ルールを破ってるキャラがいたらそのキャラを出したうp主の責任だろ

626 名前: no name :2008/10/13(月) 14:24:59 ID:0Q0moQVm

ちゃんとレギュレーションがあれば真性以外はバランス云々も起きないんだろうがねえ
アレ以上コレ以下の強さのキャラだけとか
強いキャラというかAIには大体レベル調節付いてるしテーマ別もいけそうなのに

627 名前: no name :2008/10/13(月) 14:26:12 ID:yEMVV63R

そもそも強さのランク付けするのが難しいからなー
random多いAIだと勝ち負けが結構分かれるし何より相性あるし

628 名前: no name :2008/10/13(月) 14:26:52 ID:djlHc2M2

>>623
だから火力調整が入ったりしてるんじゃないの?
その場合でも責められるべきはバランスを見誤ったうp主だろ。
キャラじゃなくて。

629 名前: no name :2008/10/13(月) 14:28:59 ID:kJBDgPO6

そもそもシングル戦なんてほとんどやってないんだから
性能がどうだとか言うような問題じゃないだろうに

ドラゴン…サブシステム以外で強いと思えるものがほとんどないんだが…
EX昇竜は破格の性能だけどさ

630 名前: no name :2008/10/13(月) 14:30:45 ID:sMTF9FAc

ニトロワキャラは狂ってるの多いが
ドラゴンは並〜下位だっけ?

631 名前: no name :2008/10/13(月) 14:32:15 ID:45DtBJUQ

>>628
ぶっちゃけ火力調整ってそんなに意味無いと思うんだよね。
相手のフルボッコ時間が延びるだけで。

632 名前: no name :2008/10/13(月) 14:35:10 ID:C3A9xrpU

ドラゴンか
まあ人操作での純粋な性能はしらんが
AI戦だと超絶ブロと昇竜だけで十分強キャラの位置ではある
ドラゴンファイヤーも何故かよく当たる

633 名前: no name :2008/10/13(月) 14:35:24 ID:0Q0moQVm

>>631
AIにほれほどの差があるならもう諦めるしかないと思う
マブカプを除けば強AIと言われる奴らは大体の作品間で勝負なってるし

634 名前: no name :2008/10/13(月) 14:37:18 ID:2tz2k2qH

ドラゴンが狂ってるってのはタッグ時のブラストストリームの事かね?
確かにアレは味方も巻き込むことを除けば脅威だが

635 名前: no name :2008/10/13(月) 14:37:28 ID:ciHI3ID4

よくサムスピの火力云々言われるけど無条件でアホ火力なのは精々真までで、
それ以降は背面攻撃やら技ありやら剣気やらで常に高火力ってわけじゃなんだぞ

636 名前: no name :2008/10/13(月) 15:12:08 ID:h0n05gkq

弱並強凶狂神論外界王から1人ずつ代表出してトナメしようって思ったが
界王だけがどうしても見つからないって愚痴

・・・お蔵入り企画決定か

637 名前: no name :2008/10/13(月) 15:14:49 ID:ncWEvlhP

だからね、皆知らないんスよ
しったかや思い込みのコメント…うざいなあ、うざいよねえ傲慢な見る専

638 名前: no name :2008/10/13(月) 15:15:00 ID:5G8VswG4

それ少なくとも強弱競う企画ではないよな、いや確認だけど

639 名前: no name :2008/10/13(月) 15:17:26 ID:h0n05gkq

>>638
しんのゆうしゃでも勝てるようなルールになってるから全く問題ない

640 名前: no name :2008/10/13(月) 15:18:09 ID:6XQrzVKC

似たようなのばっかあるからもっと違うの作れば

641 名前: no name :2008/10/13(月) 15:34:30 ID:h0n05gkq

>>640
だよなー
案無いし作るのやめとくわ

642 名前: no name :2008/10/13(月) 15:45:35 ID:6XQrzVKC

文句だけ言ってスマン

一般的な案としてMAD、色んなキャラの技等紹介動画、AI作成、とかどうですか

643 名前: no name :2008/10/13(月) 15:51:14 ID:mvEyA6Lw

一撃の火力最強決定戦とか
直ガ精度NO.1決定戦とか
10割コンボ持ち限定トーナメントとか

644 名前: no name :2008/10/13(月) 16:02:46 ID:UmVumEdk

叩かれやすい部分をむしろピックアップするてのも面白いかもな

回復持ち限定とか

645 名前: no name :2008/10/13(月) 16:05:06 ID:0auSfq8F

別に何しようがうp主の勝手だろう
シングル大会でDIOと飛竜を一緒のグループにぶち込もうがGルガと一緒のグループにはショーンと12とコブンしかいないとか

646 名前: no name :2008/10/13(月) 16:20:28 ID:bGiY9Wdv

そして勝ち上がる社会人AI12

647 名前: no name :2008/10/13(月) 16:34:24 ID:5igKUuEl

>>645
じゃあどんな投稿者コメつけるのも
どんなコメを非表示にするのも
どんなコメをつけるのも
そのコメににどんな反応をするのも
どんなタグをどんなタグを消してつけようと
当事者の勝手ですね

648 名前: no name :2008/10/13(月) 16:38:26 ID:c/sOlw8M

>>647
うp主なら良いんでないか?
見る側は見る見ないの選択が出来るし。

649 名前: no name :2008/10/13(月) 16:38:56 ID:0Q0moQVm

人に迷惑をかけるのはよくない

650 名前: no name :2008/10/13(月) 16:40:47 ID:DTCxCjka

主だから良いでしょ
それに反応するのも俺らならスルーするのも俺ら どっちにするも自由なんだし

651 名前: no name :2008/10/13(月) 16:41:35 ID:Ga3AqmB+

普通にキャラ紹介、説明
格闘ゲーム用語や各ゲームの元仕様を紹介するmugen動画は
割と需要あるんでないかねぇ

652 名前: no name :2008/10/13(月) 16:52:12 ID:djlHc2M2

>>651
知ったかする人間がそれを見るとは思えないってのが最大のネックなんだよなぁ。

653 名前: no name :2008/10/13(月) 16:56:53 ID:c/sOlw8M

知ったかは無視で
知ろうとしてる人には良いと思うよ
でも知ったかに反応する人が増える気もするから
動画の冒頭で注意書きが必要かな

654 名前: no name :2008/10/13(月) 17:47:23 ID:5igKUuEl

そんな動画ニコニコで検索するより自分で調べると思うんだ
本当の出典とか知ろうとする人は

655 名前: no name :2008/10/13(月) 17:53:27 ID:pfRuUdYr

>>597
人気出すために活躍させて、その後負けさせたらそのコメしかつかなかったって事は、
その動画は何の役にも立ってないどころか、むしろそのキャラの人気を下げるのに一役買ってないか?

656 名前: no name :2008/10/13(月) 18:03:17 ID:jKFdkoIz

いやあ、でもあったら便利だな。流石に全部を調べるのは面倒だわ
知ってると思ってたゲームが新シリーズで新しい仕様になってたりでもうなにがなんだか

657 名前: no name :2008/10/13(月) 18:11:16 ID:UmVumEdk

うp主コメにwikiのURLでも貼っとけば

658 名前: no name :2008/10/13(月) 18:15:14 ID:pfRuUdYr

まぁwikiでメジャーなゲームはほぼ把握できるね

豪血寺とかはさすがに載ってないけど(´・ω・`)

659 名前: no name :2008/10/13(月) 18:26:21 ID:ag9brwlU

>>658
さあ作るんだ

660 名前: no name :2008/10/13(月) 18:39:04 ID:pfRuUdYr

>>659
いや、オロフで遊んだ後に本物はプレイしたことないから
確認しようとしたらwiki見たら無かったんで…

ゲージ増えた時に出るオーラが独特で後は大体KOFと同じかな?

661 名前: no name :2008/10/13(月) 18:43:06 ID:HyhLYlM5

あとは空中避けってのがあるらしいな

662 名前: no name :2008/10/13(月) 19:42:00 ID:ag9brwlU

あとは挑発に挑発で返したらなんか早撃ち勝負みたいになったり、
ダブルカウンターか何かで攻撃力が3,4倍になったりとか

663 名前: no name :2008/10/13(月) 20:05:47 ID:X8HUtQld

ニトロワ原作はなんというか
ストIII1stの世界が核の炎に包まれたって感じだけど
何度かのバージョンアップで残ってる永久は
沙耶の世紀末バレーとセイバーのキャラ限しか知らない

つかタッグ戦でロック技の演出中に「無敵時間長すぎ」とか
「ニトロワは動画枚数少ないから技の隙が少ない」とか・・・冗談じゃない

664 名前: no name :2008/10/13(月) 20:10:18 ID:BIvk/UO3

コンビネーションといういわゆるチェーンコンボがある
1ゲージ消費でガーキャン、前転、後転、二段ジャンプがある
通常技や特殊技を必殺技や超必殺技でキャンセルできる。必殺技キャンセルは不可
コマンド投げは食らい中にもヒットする
ごっつい攻撃という吹き飛ばし攻撃ができる
しゃがみごっつい攻撃からなら多く技を繋げることが出来る
二段ジャンプの始動が無敵。空中避け
1ゲージたまるごとに怒り爆発。攻撃判定を纏って一時無敵の攻撃(?
ゲージの溜まるタイミングはダメージを受けた時、ガードされた時、挑発をしたとき
空中受身なし。地上付近で前転のような受身が取れる
必殺技中、もしくはダッシュ中に攻撃を与えるとカウンターヒットで二倍ダメージ。
ダッシュ攻撃中に攻撃を与えると四倍ダメージ(再現してるキャラいるの?
ダッシュ時もしくはダッシュ攻撃時に特定の技を出すと強化版になる
受身で赤ゲージ維持(再現してるキャラは居ない
怒り爆発の度に赤ゲージ回復(再現してるキャラは居ない
黒子というストライカーみたいなものを出したり投げたり燃やしたり盾にしたりできる(再現してるキャラは居ない
ある程度のヒット数で強制的にダウン状態になる。永久防止システム(再現してるキャラは居ない
空中でガーキャンし放題(再現してるキャラは居ない
挑発しあうと手合わせが発生する。早撃ち勝負(再現してるキャラは居ない
煩悩解放仕様のみのカードシステム。緋想天のシステムカードみたいなもの
事前に選択したカードによって必殺技キャンセル、体力回復、ゲージ回復、フェイント超必、
攻撃力増加、防御増加、ひよこ呼びといった事が出来るようになる(勿論再現なんてしてるキャラは居ない

こんなもんか

665 名前: no name :2008/10/13(月) 20:10:40 ID:ag9brwlU

>>663
俺はあれでもぶっ壊れてる気がしてならない

666 名前: no name :2008/10/13(月) 20:17:50 ID:0Q0moQVm

批判するにしてもせめて正しく批判をして欲しいものだ
技の隙は実際知らんが、ロック技に対して言う事じゃないな

667 名前: no name :2008/10/13(月) 20:19:52 ID:45DtBJUQ

ニトロワで隙が少ないなら手書き系はどうなるんだ

668 名前: no name :2008/10/13(月) 20:26:14 ID:3uqZvCaX

全ゲージ使って6割しか減らんのに厨火力wwwwとか言われてもね・・・

669 名前: no name :2008/10/13(月) 20:26:58 ID:0Q0moQVm

そこで手書きと比べるのもどうかと思うが

670 名前: no name :2008/10/13(月) 20:28:17 ID:X8HUtQld

あまり関係ないけど
MUGENでドラゴンがメインで使ってるコマ投げだが
原作じゃ下段技だ

671 名前: no name :2008/10/13(月) 20:29:15 ID:ag9brwlU

>>670
吸い込み広すぎワロタ

672 名前: no name :2008/10/13(月) 20:34:12 ID:X8HUtQld

>>671
そうなるわな
作者が気づかなかったのか、ガードできると本気で攻め手がなくなると判断したのか

673 名前: no name :2008/10/13(月) 20:41:37 ID:pfRuUdYr

>>661,662,664
おお、ありがとう
特に>>664さん乙です

かなり色々あるというか結構独自のシステムを取り入れてるんだなぁ
wikiの「豪血寺一族」にシステム面での詳細な説明が無かったのはこんだけ複雑だからかな

674 名前: no name :2008/10/13(月) 20:42:04 ID:sMTF9FAc

ミズキ様の投げにも無敵長すぎとかあったな
投げ演出だからしゃーないのに・・・

675 名前: no name :2008/10/13(月) 20:45:42 ID:ag9brwlU

>>672
あれからノーゲージで4割持っていかれたりするから困る

676 名前: no name :2008/10/13(月) 20:45:49 ID:HyhLYlM5

スクリューで投げてる最中に相方が攻撃すると
手放してダメージ減少とかあればそれはそれで面白そうではあるが
普通は投げ演出中無敵だよな
それにmugenの記述的にも演出中に食らったりすると不具合が出やすいし

677 名前: no name :2008/10/13(月) 20:49:04 ID:uyrbnFeG

投げ中にくらうと怪現象が高確率で起こるから困る

678 名前: no name :2008/10/13(月) 20:52:05 ID:BIvk/UO3

本体と敵は無敵で自分の位置に食らい判定用のヘルパー置くのがいいんじゃないかね
ヘルパーに攻撃を受けたら投げ解除用のステートに飛ばすと

679 名前: no name :2008/10/13(月) 20:52:24 ID:45DtBJUQ

技の演出に「無敵時間」とか言っちゃうのってバカだよねー

680 名前: no name :2008/10/13(月) 20:54:47 ID:U9yKygSr

タッグで極楽太郎は使いたくない、ホームラン中に少しでも邪魔されるとお空に飛んでいく
似たような技の十三のブン投げは大丈夫なんだけどね

681 名前: no name :2008/10/13(月) 20:55:42 ID:ag9brwlU

投げ演出に食らい判定残すのは危険が危ないよなぁ
演出中にctrl+Iとかしてみたらよく分かる

682 名前: no name :2008/10/13(月) 20:58:29 ID:ye0FpWKp

今やってる男女タッグ2008
世紀末枠でもドラゴンのチャンスメイク封じてあるのに
普通枠の方で全開ブロしてるヤツは何なのか
あれ無くてもAI反応のボッだけで結構強くないか
タッグは地味に強いシオンだし

683 名前: no name :2008/10/13(月) 21:01:43 ID:HyhLYlM5

ステート奪った相手のステートをさらに動かしたり操作復帰させたりとかするところを
食らいステートに飛ばして中断させるんだから怪現象が起こるのも仕方ない

現実的にはステート奪った先で全部処理するか
投げ中スパアマで食らったら専用食らいステートで投げ演出の処理するってとこかね

684 名前: no name :2008/10/13(月) 21:19:28 ID:djlHc2M2

>>682
世紀末枠って全員自重しなくならなかったっけ?
あと、ロック系の説明に無敵時間云々は付け加えとく?

685 名前: no name :2008/10/13(月) 21:35:58 ID:QHOrOd2N

正直1対1のゲームなら投げ中無敵でも全然問題無いし、
無敵にしなかったら設置系or後発動で食らって投げ解除余裕です、
ってのもバランス(それだけ設置系が多い)的にはどうなんだろうね。
隕石や爆弾出たから固め含めて投げに行ったら逆に投げ返されて、
無敵中で敵くらいませんどころか爆弾の時は自爆する弱医者の俺('A`)相手CPUなんっすけど

686 名前: no name :2008/10/13(月) 21:36:55 ID:Wyv/SxWZ

投げ中無敵はいいんだがクラークの投げは演出長いからタッグで連発されるとウザそう

687 名前: no name :2008/10/13(月) 21:40:04 ID:I3gyLb/z

らんにんぐすりゃー!と言いながら往復するもんねクラーク。
あれって一定距離走ったら叩きつけるんだっけ?

688 名前: no name :2008/10/13(月) 21:46:42 ID:KHJ8XSab

>>682
封じてねーよ
散々言われてちゃんと自重しなくなってるだろうが
お前みたいなのが説明文も読まずに動画で馬鹿な発言するんだろうな

689 名前: no name :2008/10/13(月) 21:59:51 ID:qXdgvCyx

一対一でやることを前提に作られたキャラばっかなんだからタッグで妙に強くなったり弱くなったり不具合出るのは当たり前だよなあ。
まあ俺はタッグのそういうとこが好きなんだが

690 名前: no name :2008/10/13(月) 22:07:17 ID:ag9brwlU

タッグ用AIってのはタッグ戦での不具合とかは解消されたりするのかね?

691 名前: no name :2008/10/13(月) 22:15:53 ID:tnQB9ikm

SVCの本気カラテなんてEXCEEDがロック系なのにタッグだと潰されるんだっけ。
これはこれで面白いが、折角決まった大技がヒット中に潰されるのは泣けるな。

692 名前: no name :2008/10/13(月) 22:17:13 ID:pyMI1tEL

不具合ってのが何だかわからないが
タッグ向きに思考パターン調整されてるってだけでしょ
ロック技が当たると相手が固まって動けなくなるとかはキャラの問題だからAIじゃ解決できない

693 名前: no name :2008/10/13(月) 22:22:16 ID:eGskw5xw

AIの範疇じゃ不具合を直すのは無理だ
逆に不具合は起こせるがな、ムチャクチャなキャンセルとか(タッグに限らず)

ここまで2ヶ月、AIを更新してきて良AIと言ってくれる人も出るようになったが、MAXでそれだというのが不満でならん
悪魔に魂を売ってでも才能が欲しい・・・
吐き捨ててきたのにあふれ出す俺はあらゆる意味で最低です、本当に(ry

694 名前: no name :2008/10/13(月) 22:28:14 ID:ag9brwlU

>>693
い、いかんそいつに手を出しては!
がんばれ 超頑張れ
昔よりは増えたがそれでもAI作ってくれる人は貴重だからな

695 名前: no name :2008/10/13(月) 22:35:46 ID:2JnQSkls

>>693
公開できるまでに完成させられるだけ立派だぜー
俺なんてコンボやジャンプの制御せずに牽制とガードだけ設定してるから
公開したら「うぜぇw」コメの嵐になるのは確定的に明らか

・・・めんどくさがらずに今夜再開しよ

696 名前: no name :2008/10/13(月) 22:58:02 ID:++Ztzinp

>>695
俺もジャンプの制御はしてないなぁ
公開せずに自分の動画で使うだけだから
手抜きAIでもなんとかなるね
いつか公開できるぐらい作りこみたいけど…

697 名前: no name :2008/10/13(月) 23:07:12 ID:kJBDgPO6

ドラゴンの永久実装は勘弁して欲しいなぁ…
あれ本気で即死な上に難易度低いし

そんなのが動画に出ようものなら…

698 名前: no name :2008/10/13(月) 23:08:36 ID:X8HUtQld

>>697
どういうの?

699 名前: no name :2008/10/13(月) 23:14:56 ID:X8HUtQld

連投で悪いけど
ニトロワの情報ネットでも全然見つからんのよ

700 名前: no name :2008/10/13(月) 23:16:55 ID:kJBDgPO6

後ろ強×n
画面端以外だとダッシュを挟む必要がある
要はひたすらがおーってやってる
なぜかこの技、ジャグルが0に設定されてるんで、この技だけで永久が可能
原作でどうなってるかは知らないけどね

問題なのは、難易度がそれほど高くないうえに、単一技でのループだから
見てる側はすごくつまらないということ

701 名前: no name :2008/10/13(月) 23:17:24 ID:3uqZvCaX

ファンディスクだしな

702 名前: no name :2008/10/13(月) 23:17:59 ID:sMTF9FAc

あれだけでつながっちゃうのかw

703 名前: no name :2008/10/13(月) 23:18:50 ID:tnQB9ikm

ガードが硬いっつーのは別に構わないけど、ブロやJDみたいにガード側が有利になるシステムを持ったキャラのAIは自重して欲しいな。
ブロやJDだけなら良いけど、そっから反撃っていうのは極まれに決めるからこそ魅せるもんだし。
人操作なら魅せとして素晴らしいものだけどね。
相手のラッシュによる固めをブロして反撃、相手の対空攻撃をJDして反撃じゃ詰みっつーか、攻撃側が不利過ぎて微妙なんだよな。

704 名前: no name :2008/10/13(月) 23:20:27 ID:KHJ8XSab

mugenではよくあることじゃね
原作以外の永久ループをAIに搭載ってあんまりない希ガス

705 名前: no name :2008/10/13(月) 23:22:32 ID:KS/1o/74

まー永久なんてごろごろあるわな。AIが使ってないだけで。
日本産影DIOとかニコ影咲夜とか剣道とかにもあるし。

706 名前: no name :2008/10/13(月) 23:27:21 ID:Wyv/SxWZ

AIをいじったことは無いんだが、霊力ゲージ管理とか重力計算って難しいのか?

707 名前: no name :2008/10/13(月) 23:28:06 ID:kJBDgPO6

ちなみにサブシステムの受身受付高度がやたら高く設定されてるので
ドラゴン自身はこの永久が安定しないと思う

…この受身バスターウルフとかも抜けちゃうんだよね
>>705
いや実装予定って書いてあったんで、話題に出したんだけどね
やるなら途中で落とすような形にしてほしいなーと思ったわけですよ

708 名前: no name :2008/10/13(月) 23:37:14 ID:FVDYGq8H

>>706
ゲージ管理は単純にゲージ量に応じて確率設定するだけだから単純
曲線的な確率にしようとすると若干ややこしいが。
さじ加減のほうが難しい
重力計算は高校程度だがキャラやシステムや作者によって当たり判定がずれるから完全に正確に当てるのは難しい

709 名前: no name :2008/10/13(月) 23:39:21 ID:2tz2k2qH

斬紅郎無双剣も永久だらけらしいがmugen動画で決めてるところは見たこと無いな

710 名前: no name :2008/10/13(月) 23:41:35 ID:FVDYGq8H

追記、ゲージ管理は要するにrandomの上限をゲージのパーセンテージにするとかでできるしこの範囲では何%とかでもできる

>>706
>>708
>>710
スレチ

711 名前: no name :2008/10/13(月) 23:42:34 ID:X8HUtQld

>>707
ざっとやってみたけど原作じゃ無理くさい
浮きが低いしダッシュの硬直長いし画面端でも吹き飛びの反動がドラゴンにモロにかかる

712 名前: no name :2008/10/13(月) 23:43:19 ID:yr6OxHGD

>>708
わざわざすまんね

713 名前: no name :2008/10/13(月) 23:43:30 ID:sMTF9FAc

兄様だけかニトロワで居ないの

714 名前: no name :2008/10/13(月) 23:44:14 ID:X8HUtQld

天使も見ない

715 名前: no name :2008/10/13(月) 23:47:45 ID:sMTF9FAc

アンリもいなかったか、あんりまあ

アナブラでさえぎりぎり上位なんだよなあ

716 名前: no name :2008/10/13(月) 23:49:53 ID:kJBDgPO6

>>711
わざわざ検証ありがとう。
しかし原作持ってる人なんてかなりレアだよね
ドラゴンってたしかCDのおまけだったはずだし

ところでこれは興味本位なんだけど
原作ゲームではドラゴンはどんな戦法になるのかな?
どうも聞く限りではまともな攻め手が無さそうな気が…

717 名前: no name :2008/10/13(月) 23:52:31 ID:pfRuUdYr

>>715
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

718 名前: no name :2008/10/14(火) 00:03:26 ID:zfnD9Cmq

>>716
俺自身ザコなんで当てにならないけど
原作の中ではどのキャラもわりとまとまってる(凶悪な一芸が一つ二つ有るけど)んで
MUGENじゃ強くない通常技もそれなりに使っていける
遠くでブレス 近いと近B→A怒りの鉄拳とか奇襲の匡山登山ブレス(下段技)からの連続技
しょーりゅーけんはあまり当てにならない
あと原作全体的にゲージがものっそいたまりにくい(EX昇竜も数撃てない)

719 名前: no name :2008/10/14(火) 00:29:23 ID:U+X4YAO4

各ゲームのシステムを解説する動画が欲しいと言ってる人がいたが
同じようにmugen用語の解説動画が欲しい
AIのレベルとかよくわからん

720 名前: no name :2008/10/14(火) 00:33:27 ID:yC2Z9zid

ニコwikimugenでもみりゃわかると思うぞ
AILvのなにがわからないのかわからんが

721 名前: no name :2008/10/14(火) 00:36:33 ID:BSb6xViE

各ゲームのシステムといってもmugenだと再現されて無いケースも多いからなー
EFZあたりは原作再現メインな上に原作システム解説動画あるけど

722 名前: no name :2008/10/14(火) 00:37:16 ID:ks+WWvjH

むちゃくちゃなものもあるとは言え既に完成した、ただ一つの企画と違って作者ごとに特色があるから一概に説明できんだろう
下手にある程度紹介するとそのタイプじゃないAIの作り方した作者に文句つけるボケが絶対出る

723 名前: no name :2008/10/14(火) 00:39:35 ID:NxIEbvBK

そうか…ジャンプの軌道が特殊なキャラが多いからブレスも機能するのか
通常技の性能はほぼ同じ、EXの性能が良いのはゲージ効率が悪いからなんだな

MUGENでの性能だと
ゲージ周りの強化がされ、ブレス、通常技が相対的に弱体化
実際のところ、EX技の使いどころ自体は限られてるから、その分を鏖殺にまわせる…と

MUGEN性能は結構良い調整なのかもね、メリットとデメリットがよりはっきりしてる感じだ
緊急回避と永久の調整さえすれば、割とバランスが取れてるな

724 名前: no name :2008/10/14(火) 00:51:31 ID:30YnpaAp

AIのレベルは作者によって様々だからな
4段階くらいから12段階くらいまであるし
最大レベル付近がEX仕様や超反応入って戦法ガラッと変わったり
設定変更もファイルやら方法やら違うからまとめようがない
リドミ嫁としか

725 名前: no name :2008/10/14(火) 00:53:15 ID:V+daHYML

上の方でも何回か話題になってたが、怖い話全削除で見そびれた・・・
ストーリー動画見ときたくても、一度には全部は手が回らないし、
こういうのは勘弁してほしい・・・
Wiki目次からリンク消したのもうp主なのかな。

726 名前: no name :2008/10/14(火) 01:01:49 ID:TY+Na0K0

>>725
MXF削除の時にもうp主以外そうする理由のないタイミング(削除前の非表示時)でリンク消えてたから
同じくなかったことにしたい的な意味で消したんじゃないかな

無限交差に今のところ悪影響が出てないのが救いか、後々怖い話再び出た時に飛び火する可能性は否定できないけど

727 名前: no name :2008/10/14(火) 01:10:19 ID:V+daHYML

>>726
そういうことなのかな。
記録価値的な意味では目次に載せて備考に削除が妥当なんだけど。

728 名前: no name :2008/10/14(火) 01:11:41 ID:00LuzSou

ドラゴンなら多少自重しなくても受け入れられそうだな。
例のゲニ殺しがあってから、某動画でキモキャラ扱いからドラゴンならしかたないって扱いに変わったし、かなり知名度があがってる。
幕末やトキだってバランス取れてるとは言いにくいけど知名度高いから、いまさら文句言う奴なんてほとんどいない。
上のほうで話題になったマガキの批判だって、全範囲攻撃がワキガやら放課後キャンパスやら言われるようになってからは叩かれにくくなった。
原作基準ではなくなるが、○○ならしかたないというかネタキャラとして定着するかもな。

729 名前: no name :2008/10/14(火) 01:15:46 ID:7VmwZZ2z

凶キャラのうp主なんとかならないのか
通報したくなってきた

730 名前: no name :2008/10/14(火) 01:21:06 ID:GhGd8gIX

MUGENの荒らしを一手に引き受けてくれてるありがたい存在だわ

731 名前: no name :2008/10/14(火) 01:21:32 ID:bx1uJ4bn

まぁ荒らしを煽ってるし、別に通報するとしても止めはしないが、
すげー面白いじゃん、凶のうp主ww。ああいう頭の悪いのに苛つくより、指さして笑えた方が色々得だぜ?
向こうも今さら引けなくなってるんだし、可愛い奴だってニヨニヨしながら眺めてやりなよ。
ただ今回のコメは単純につまらんとは思ったが。

732 名前: no name :2008/10/14(火) 01:22:49 ID:QVfVqD5/

しつこく構ってるからでしょうに…

733 名前: no name :2008/10/14(火) 01:29:20 ID:dNqMr25z

ハナからそういうスタンスだったならともかくねぇ

最初のうちは荒らしにマジで反応しちゃってさらに炎上して
そんで後から釣りですよ何必死になってるの、じゃあな
ちんこ食いつかれて釣れたよーつってるAAが思い浮かぶ

734 名前: no name :2008/10/14(火) 01:32:25 ID:UYiDydvu

あとはこのままやりきってくれればそれで十分かな
反応なくなったら見所ほとんどないし

735 名前: no name :2008/10/14(火) 01:32:36 ID:bx1uJ4bn

というかいつの間にか相手が荒らしじゃなくて、動画スレの住民になってる時点でねぇw
これからスレ荒らしっぽいのが来たら、全部凶うp主のせいにすればいいんじゃね?

736 名前: no name :2008/10/14(火) 01:43:16 ID:dfvjuHy2

まさに火達磨
相手を軒先の蜘蛛かなにかのごとく取り合わないことがどれだけ大事か
教えてくれる

737 名前: no name :2008/10/14(火) 01:44:55 ID:iI220Ydu

こうしてまた凶キャラ絡みの人間の評判が悪くなるのであった
目立たないようにしてりゃ変なのに目付けられる事も無いと思うが
あの手の連中は自分等からそういうのを集めようとしだすから理解できん

738 名前: no name :2008/10/14(火) 01:45:27 ID:Q+YERX/q

まああれのおかげでゲジマユの荒らしが目に見えて減ったからいいけどね
今回荒れそうな試合の連発だったが前より荒れてなかったし
このまま他の動画の避雷針になってくれ

739 名前: no name :2008/10/14(火) 01:49:38 ID:eWo7N4BD

その凶キャラの人の方の荒らしは増えたの?

740 名前: no name :2008/10/14(火) 01:50:18 ID:PzMO831S

凶キャラGPのうp主がなんと言われようとどうでもいいが、あの大会のせいで出場してるキャラにまで悪印象持たれないか心配

741 名前: no name :2008/10/14(火) 01:53:59 ID:1sDC4qVD

キャラに悪印象抱くとか、どんだけゆとりだよ
初心者狩りのトラウマでケンと覇王丸が嫌いになった俺のレベル

742 名前: no name :2008/10/14(火) 01:58:11 ID:eWo7N4BD

その程度で印象変わるくらいならMUGENはもう憎しみの連鎖で溢れてるだろうね

743 名前: no name :2008/10/14(火) 02:04:56 ID:WEGZup3t

自分のmugenで一時間ぐらいフルボッコにされてると自然と憎しみも湧くというもの

744 名前: no name :2008/10/14(火) 02:05:56 ID:PzMO831S

ゆとりが大好きそうな大会じゃん、凶キャラ最強(笑)

745 名前: no name :2008/10/14(火) 02:16:27 ID:dfvjuHy2

凶キャラだと東方改変が多いから必然的に荒らし易きを荒らす
職業的な荒らしを呼び込みやすいと思うんだ
やっぱり拳闘祭みたいな硬派な動画が
健全な精神の視聴者を呼び込んで
万人が楽しめる素敵なコメントがついた
動画になってくれると思うよ
まあ萌えで頭がやられた一部投稿者は
死ぬまで理解できないと思うけどね!

746 名前: no name :2008/10/14(火) 02:18:06 ID:RvUPsxQl

また凶キャラうp主が吼えてるのかw
つくづく面白い奴だなw

747 名前: no name :2008/10/14(火) 02:19:38 ID:dfvjuHy2

>>740
俺はあれで紫もやしきらいになったな何試合あもりにも飛び道具にだけ過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりバランスキャラが接近系の必殺技を使って戦った方が良い事が判明した

748 名前: no name :2008/10/14(火) 02:20:17 ID:sQRDIywl

凶キャラも神キャラよりは面白いと思うけどね。見てないけど
やっぱ自分で戦ってて楽しいくらいが調度いいな

749 名前: no name :2008/10/14(火) 02:26:24 ID:IjU/V9cb

気に入らないキャラがいるなら見なければいいのに
見ないでくれたら平和になるんだが

750 名前: no name :2008/10/14(火) 02:41:37 ID:oaU+HbXG

拳闘祭は拳闘祭で変な粘着ちゃんが居たけどな。
全部1:1になるように調整してるって最初に言っちゃったもんだから
ストレートの試合無視してまでまた1:1かwってコメつけてるのがなんかかわいそうだった。

751 名前: no name :2008/10/14(火) 06:53:06 ID:TnROSj9k

なんでお前らそんな怒ってんの?
荒らしのようにスルーしろよwwwwwwww

752 名前: no name :2008/10/14(火) 07:51:11 ID:GB6RnOyx

>>751
ここ愚痴スレだし、ここで吐き捨てて行く分には良いんじゃね?w
王様の耳はロバの耳みたいなもんだろwww

753 名前: no name :2008/10/14(火) 08:06:49 ID:TnROSj9k

主に煽られてむかつくだの言っておきながら
その主に対しては荒らしはスルーしろとかあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
これからは自分で罵倒しながら見ちゃうようなツンデレさんが悪者でFA!それくらいも出来ない卑怯者はマジでかなぐり捨てンぞ?

754 名前: no name :2008/10/14(火) 08:16:22 ID:GB6RnOyx

おまえは憎しみの連鎖という火サスっぽい言葉を学んだほうがいいw
まぁ、毒はココであらいざらい吐いてすっきりして行けwww

755 名前: no name :2008/10/14(火) 08:21:16 ID:TnROSj9k

てか今まで黙って荒らしコメを削除していく主っていたっけ

756 名前: no name :2008/10/14(火) 09:38:30 ID:ClLcGBob

ぶっちゃけ最近は本人より構ってる連中の方がウザイわ
本スレにまで出張してグダグダと話題に出すんじゃねえよ。クズが
そんなに馬鹿が気になるならネットwatchにでもスレ立てて引き蘢ってろ。死ね

757 名前: no name :2008/10/14(火) 09:51:38 ID:Qs9m5oXh

必死に「自分たちは釣られてない釣られてない相手が自爆してるだけ」と言い聞かせてるようだけど
傍から見れば爆釣だからな

758 名前: no name :2008/10/14(火) 09:56:43 ID:TY+Na0K0

>>755
いるんじゃね? 黙ってるから話題にならないだけで

759 名前: no name :2008/10/14(火) 09:56:59 ID:9EL1PBYR

後釣り宣言で爆釣れは無いわw
まあ愚痴スレでやる分にはいいだろ。本スレはダメだが

760 名前: no name :2008/10/14(火) 10:28:46 ID:xG8Bu4MU

最初に「原作から改変してます」って注意書きあるのに、このキャラはこんなこと
言わねーだのキャラ違うだの重箱の隅突付きする奴うぜー。
物語を楽しんでる視聴者にとっても鬱陶しいんだよ、あれ。
最初にでかでかと出る注意書きも読めないゆとりが増えてるのか?と愚痴。

761 名前: no name :2008/10/14(火) 10:35:57 ID:TnROSj9k

増えてるもなにももともとこんなだろ
読んでたら荒れるはずもなし

762 名前: no name :2008/10/14(火) 12:12:54 ID:s7EesRrs

>>697
ハッキリ言ってくれて嬉しいぜ 
正直自分でも微妙だと思ってた所だ 実装はやめにするよ
やっぱ永久は見てて楽しいものじゃないとな

763 名前: no name :2008/10/14(火) 12:21:55 ID:GhGd8gIX

2ループくらいならいいとは思うけどね。
アヌポルとか日本産影dioとか途中でやめてるし

764 名前: no name :2008/10/14(火) 13:15:27 ID:OzrbFCBC

永久はあるんだけど、AI的に途中でわざとやめて「このドラゴン、本気マジ)で落としてやる気になれぬわ」
とかそんな感じの挑発入れたらいいんじゃね?
人操作では相当厳しい入力とかならありかもとか思わなくも無い。

キャラ作る為の勉強したいけどストーリーやっててオツムが回らない。
同時進行できるほど俺の脳味噌が器用だったら良いんだが('A`)
青山桃子と小和田奈々のタッグが超見てえ。
ブリジットと友原敦子とかベガと英田佐里とか。

765 名前: no name :2008/10/14(火) 16:08:01 ID:mL7xwAss

コメント90程度しかない動画で
東方信者とアンチが小競り合いしてるのみて笑ってしもた
本当、何処ででもケンカすんのな

766 名前: no name :2008/10/14(火) 18:33:19 ID:mVjM/tJX

>>760
MADですら、00は00より強いわけない、だの
00は曲名であって地名じゃないとか言う奴おるからな・・・

メーカーにシンがラオウに勝つわけないだろ、とか電話してる奴とか居そうで怖いわ

767 名前: no name :2008/10/14(火) 18:41:58 ID:rwLojaiI

ダブルオーダブルオーいって何のことかと思ったら○○か

768 名前: no name :2008/10/14(火) 18:56:19 ID:Fc4p71VO

mugenとは直接関係ないけど何故かTRF動画がランクインしてて嫌なことになってるって愚痴
TRF動画見るのはいいけどmugenでしか北斗知らん奴はコメする前に勉強してくれ

769 名前: no name :2008/10/14(火) 19:05:25 ID:dfvjuHy2

ほら見ろNGにしろだのスルーだしろだの一々指摘するなだの
反応するほうが悪いなんてこの閉鎖的なクラス限定の屁理屈じゃねーかw

770 名前: no name :2008/10/14(火) 19:06:23 ID:SUSJiYNo

(゚д゚)?

771 名前: no name :2008/10/14(火) 19:07:10 ID:/zTaC5Je

凶キャラうp主のお陰でストーリー動画のうp主たちは今日も平和だ

772 名前: no name :2008/10/14(火) 19:08:13 ID:80s+qlK/

うp主には悪いが個人的には間違いは正してくれる方が嬉しいんだぜ

773 名前: no name :2008/10/14(火) 19:22:36 ID:EsS0T72Q

まああれだ
動画見るのも構わないしコメするのもいいよ
だけど知ったかするのは勘弁してくれ
言い返すと開き直る 言わないと調子に乗るで手がつけられん

774 名前: no name :2008/10/14(火) 19:28:53 ID:Wpw85/JH

知ったか自体はちょっとイラッとくるくらいだからそれほど文句は言わないけど
それに動画内で反論するコメだけはどうしても受け付けられない
せめて言い方がちゃんとしてりゃ良いんだけど「馬鹿だろ」だの「カス」だの喧嘩腰になってるのはやめてくれ

775 名前: no name :2008/10/14(火) 19:30:40 ID:SUSJiYNo

やんわりと注意すると調子に乗って開き直るから困る

776 名前: no name :2008/10/14(火) 19:38:11 ID:futxlUzv

鹿斗 典善

777 名前: no name :2008/10/14(火) 19:49:53 ID:PWd6+b3P

勘違いコメントだけならはははこやつめって笑って見れるけど
その後に注意というか文句みたいなのが続いてるとなんだかなあって思う
なんにせよ反論コメントって見てて気分良いものじゃないんだよな

778 名前: no name :2008/10/14(火) 19:59:45 ID:iI220Ydu

普通はそこまで自演だったりするもんだけど
意外とそうでもないから困る

779 名前: no name :2008/10/14(火) 20:07:11 ID:ilg4zED+

言葉の正しい使い方を教えたくてしょうがない人は国語の教師になればいいと思うの

780 名前: no name :2008/10/14(火) 20:08:43 ID:Qs9m5oXh

うぜえ

781 名前: no name :2008/10/14(火) 20:11:01 ID:zfnD9Cmq

>>779
言葉の正しさを大事にしなきゃならんのはむしろ国語以外のすべてだがな

ゲジマユにおっぱいコンボが出たぞー

782 名前: no name :2008/10/14(火) 20:16:23 ID:mL7xwAss

>>776
まさかこんなところで百人拳の使い手を見るとは思わなんだ

783 名前: no name :2008/10/14(火) 20:26:54 ID:LRur9HB0

コータローだっけ?

784 名前: no name :2008/10/14(火) 20:47:43 ID:/xHTFCGa

凶キャラGPはオマケの方が面白いなw

785 名前: no name :2008/10/14(火) 21:48:42 ID:TdKuOYsE

そうか?
毎回オマケはグダグダでつまらん

786 名前: no name :2008/10/14(火) 23:17:18 ID:6t8KoQHr

>>776
団長殿ォー!

紅薔薇とはあの後どうなったんだろうか

787 名前: no name :2008/10/15(水) 00:02:46 ID:kolCf5ZO

>>768
mugen以外どころかmugenそのものでも同じような現象が起きてるから仕方がないさ。
ニコニコの住人なんてものはああいうものだと割り切るしかない。

788 名前: no name :2008/10/15(水) 00:35:04 ID:6yYWgNze

「スタンド使い(rトナメ第二部」…最近うp来ねーなと思ってたら
削除してやがった…しかもマイリスト覗いたらまた新しいトナメ開催ときた

あのうp主は何作品トナメを立ち消えさせりゃ気が済むんだよ
新しい方もあの参加人数だと絶対今までと同じ事になるぞ
どうしてもやりたいならミニトナメだけにしれくれよ

789 名前: no name :2008/10/15(水) 00:44:29 ID:aRucZNW7

まずトナメに需要がなくなってることに皆気付け

790 名前: no name :2008/10/15(水) 00:47:01 ID:FXAOD3Zo

>>781
なんだとーよっしゃ今行くぜ。
えーりんは嫌いじゃないけどやっぱり( ゚∀゚)o彡゜はおっぱいだと思う。
でも一人弾幕なぞ見苦しいのでしない、謙虚に2コメ程度で済まそう。

謙虚と言えばカプエスザンギ
ブロントとザンギで組もうぜ。ナイトが強すぎてアンバランスなのが残念だが

791 名前: no name :2008/10/15(水) 01:00:44 ID:lMJt83El

>>789
皆って言われても俺はニコ動ではトナメが普通に見たいけどなぁ
ただ今主流になってるリーグ方式は見たいと思わんけど

最初の方は見るけど組み合わせを一番楽しめるのは1戦目だから
そのあと何度も繰り返されても途中で興味なくなって最後まで追えないんだよなぁ

792 名前: no name :2008/10/15(水) 01:02:27 ID:zDMJ1KX7

トナメって需要なくなってるのか
俺は数本みてるけどな

なんにせよ期待してるのが立ち消えはツライな
苦痛になったのを無理に続けろとはいえんが
それでも見てるほうとしてはできれば完結させて欲しいと思う

793 名前: no name :2008/10/15(水) 01:20:26 ID:nYiYpq74

参加キャラ8キャラくらいで
パート2か3、多くて4で終わるトナメとかだったら見るのに

794 名前: no name :2008/10/15(水) 01:32:48 ID:5zewD0nb

リーグは飽きてきた
トーナメントは見たい

795 名前: no name :2008/10/15(水) 01:55:19 ID:Kbo5cb3q

人気キャラを使った、斬新なシステムのトナメがあれば伸びると思うぜ。
味方殺しとか、ニコニコ格付けとか。
あとは思わずクリックしてしまうようなタイトルが大事だと思う。

796 名前: no name :2008/10/15(水) 03:25:21 ID:EQJ3dh9i

12名で普通の形のリーグが組める…そう思っていた時期が僕にもありましたorz
恥ずかしいいいいい!!!!!

797 名前: no name :2008/10/15(水) 07:40:42 ID:fpiUYwKA

最近少なくはなったけどさ、未だに殺人貴が出る動画で、七夜と呼んだコメに対してこれは遠野だとかどうでもいい指摘をする奴がいる。
確かに原作での『殺人貴』ってのは遠野の方なんだけどさ、見た目も台詞も七夜なんだから、別にそれで良いじゃねぇか。
製作者がどこまで原作設定を意識したか知らんけど、いちいち原作じゃどうとか言うのは止めて欲しいなという愚痴。
まぁ少なくなったんだけど……さ。

798 名前: no name :2008/10/15(水) 10:05:37 ID:r/YWioWo

リーグ→決勝トナメじゃなくて最初からダブルエリミネート(NOTダブルチルノ)で行けばいいのに。
最終的なパート数もそんな変わらん。

799 名前: no name :2008/10/15(水) 10:09:26 ID:9VO5hMUq

ダブルエリミネートは少しトナメ表が複雑になるから動画的に難しいんじゃね?

800 名前: no name :2008/10/15(水) 11:05:22 ID:CVESyzzd

0秒にコメするな
なんでだよ
重くなる
そんなわけねーだろ

と0秒でやりとりしてるのはギャグなのか?

801 名前: no name :2008/10/15(水) 11:57:22 ID:JBzbAzEW

>>797
殺人貴って呼べばいいんじゃない?

802 名前: no name :2008/10/15(水) 12:05:41 ID:XFHIdAKw

>>797
オロチとミズチ、unknownとミズカでも似たようなことあるな。
ありえん(笑)→これはオロチだバカって

803 名前: no name :2008/10/15(水) 12:53:56 ID:ioCkyQ0n

オロチ≒ミズチはWind・レアスをまとめてゲニ子って言ってるようなものかと
あと「ありえん(笑)」コメをやりたいがために知ってて言ってる奴も多分多いよ

そもそも発端は神ミズチが光を降らすとベホマ使わないから負けたとかだったと思うけど
いつの間にやら正確な名前を知らない=勘違い厨うぜぇみたいな流れになったよな
ニコニコだとたまにランクインしたMUGEN動画見るくらいの素人も多いんだし、こんな事でいちいち目くじら立てるのもアホ臭いんだけどね

804 名前: no name :2008/10/15(水) 13:07:21 ID:IgTmg+3S

七夜≠遠野、オロチ≠ミズチ、壁コン≠ジョインジョイン。全部その系統だな。
間違えてコメしてるのは微笑ましいというか、笑える程度だが、それに異常な剣幕で突っかかる奴がなぁ…。
指摘というよりも見下してるようにしか見えないから、傍から見ててもいい気分じゃない。

805 名前: no name :2008/10/15(水) 13:10:00 ID:6HirLb4L

じゃあ「指摘する」空気を作ってみればいいじゃない
まあ「こういうネタなんだよ!」って開き直る奴ばかりになるだろうけどね

806 名前: no name :2008/10/15(水) 13:16:26 ID:ijtte4rK

誤用が指摘されないままにスタンダードになるのはちょっと とは思うが動画内で言い争うのはもっと嫌だわな

807 名前: no name :2008/10/15(水) 13:27:19 ID:QAAX3cX1

辛辣だろうが丁寧だろうが
コメントに対するコメントって十中八九うざったいからねえ
「どこがバスケなんだよ」でも「これはバスケではありません」でも嫌みったらしいというか

808 名前: no name :2008/10/15(水) 13:30:29 ID:2oJvFh3c

仮に間違った知識だとしてもラオウとサウザーとか完全な誤認じゃなきゃどうでも…
ジョインジョインはニコMUGEN内だけならここじゃそういう使われ方するんだ、で済むし
運送やハイパーボッ(笑)と同じ

809 名前: no name :2008/10/15(水) 13:31:51 ID:IgTmg+3S

>>807
コメに対して反論するコメが基本的にうざったいのは同意。
だが、俺は「カス」だの「ゆとり」だのつける必要がどこにあるんだ?と思ってしまう。
その前までの文で十分意味は伝わってるのに、そういう言葉をつけることで一気に「こんなこと知ってる俺SUGEEE」にしか見えなくなる。

810 名前: no name :2008/10/15(水) 13:36:19 ID:4yKydThs

言い争いとか口汚いコメ見るくらいなら
「こういうネタなんだよ!」って開き直られたほうが幾分かマシ

言葉なんてニュアンスが伝わればそれで良いと思うんだけどな、そんな厳密に扱わなくたって
そりゃその作品やらキャラのファンからしたら頭にくるんだろうけど
大半の人にとっちゃそれが間違ってようが本当だろうがどうでもでも良いわけで

811 名前: no name :2008/10/15(水) 13:37:36 ID:4snhu98p

毎スレ毎スレ「マブカプじゃ〜」とか「ロールちゃんに比べたら〜」とかそれしか話すネタねーのかって愚痴
特定されたがってるとしか思えん

812 名前: no name :2008/10/15(水) 13:46:14 ID:6HirLb4L

その大半の人が見向きもしないから衰退したジャンルな訳だが
逆に言うと現役の格ゲーマーはどうでもいいと考えない奴が大半な訳で

813 名前: no name :2008/10/15(水) 13:49:57 ID:qB5T7uAm

>>809
いまだにカスやゆとりをNGワードに入れてないとかどんだけマゾなんだよ
ある程度の自衛は必要だぜ

>>811
俺はマヴカプ最強厨がうざいわ
原作よりマシだとかアシないからまだ有情とか
バランス崩壊した糞ゲーが最強(笑)

814 名前: no name :2008/10/15(水) 13:56:33 ID:IgTmg+3S

格ゲーが衰退したのは新参を見下す閉塞的なプレーヤーが多かったからだと思うんだがねぇ。
ランクインしたTRF動画見ても「なんだこれw」とかに対して「新参うぜぇ」みたいな反応多いし。ただしmugenの話を持ち出す奴は論外。

>>813
そしたら荒らしも消えちゃうじゃん。荒らしを眺めてニヤニヤするのが好きなんだ。
反論コメは反論してる方が「善意」だと思ってるから嫌なのよ。
ん?そうか、反論コメも荒らしの一種とみれば嫌じゃなくなるな。こんな事に今さら気づくとは・・・orz

815 名前: no name :2008/10/15(水) 13:57:14 ID:EQJ3dh9i

一度でいいから言ってみたい、自分の動画の本文に、 
「皆やめて!私の為に争わないで!」
再生数底辺のうp主でーす!

マブカプなんかよりも、最強厨が群がるネタいっぱいあるのになあ…。
とりあえずサムスピは斬紅郎〜天草光臨の原作仕様キャラもっと出して騒がれるべき。
他にもいっぱいあるけどさ…。

816 名前: no name :2008/10/15(水) 14:14:59 ID:qB5T7uAm

>>813
荒らしをニヤニヤしながら見れるとはレベル高いなw
俺には無理だわ
反論コメは大抵「悪意」からだと思うぜ
知ったかや無知に対しての苛立ちとか優越感が多分に含まれてると思う
悪意をぶちまけてるだけだから荒らしと全く変わらんな
悪意を向ける方向が違うだけ

817 名前: no name :2008/10/15(水) 14:17:06 ID:Elq6rCqd

最強最強とやたら持ち上げられるといえばジェネラル
最近だとウルトラ怪獣が出てきて微妙になってきたが

818 名前: no name :2008/10/15(水) 14:38:35 ID:CVESyzzd

尖兵はAI、火力抑えられて負けるか
1ランク上の大会に放り込まれて負けるか
キャラやAI自作の動画では、あのジェネラルに勝てますって使われ方で

結局かませにしか使ってもらえてない不遇のキャラだと思う

819 名前: no name :2008/10/15(水) 14:44:53 ID:ijtte4rK

>>818
ハンデつけたのに圧勝して「やはり尖兵は格が違った」みたいな使い方してるところもあるぞ

820 名前: no name :2008/10/15(水) 14:46:45 ID:633tqVgz

マブカプキャラは高性能だけど、MUGENにおいては原作再現の一言で済む
凶キャラ好きだけどそう言うとからかわれそう、なんて考えてる俺みたいな人間にはピッタリだ
ただ未だに、マブカプアレンジキャラが好き、と言うのには抵抗があるけど

821 名前: no name :2008/10/15(水) 15:05:07 ID:nYiYpq74

kongさんとこのキャラは硬直とかのフレーム周りがグダグダで
原作再現どころか超強化も当たり前だった気がしたが最近のはそうでもないのか

822 名前: no name :2008/10/15(水) 15:06:41 ID:f6AwUTT2

や、格ゲーが衰退したのはシステムが複雑化し過ぎて初心者がついていけなくなったからかと。

823 名前: no name :2008/10/15(水) 15:08:14 ID:2d4z+Bb9

kongさんとこには一部の技が全く通用しないので困る

824 名前: no name :2008/10/15(水) 15:10:36 ID:vMoMUWVi

システムが複雑に→システムやコンボ覚えるまで勝てない→時間がかかる→その間に何度もボッコ→やるきねー
システムが簡単に→見切りや読みを完璧にしないと勝てない→時間がかかる→その間に何度もボッコ→やるきねー

825 名前: no name :2008/10/15(水) 15:17:42 ID:01DAwMqk

見切りや読みは外れる事も多いからまだ勝負した気分になれると思うけどな。
初心者狩りは別物として。

826 名前: no name :2008/10/15(水) 15:22:30 ID:D/6Vbmcv

もうNG設定埋まったんだけど

827 名前: no name :2008/10/15(水) 15:34:17 ID:633tqVgz

>>821
こういうのは失礼かもしれないけど、個人的にkong氏のキャラはマブカプアレンジだと思ってる
友人の前でkong氏のキャラを使うのは、2つの意味で気が引けるし
でも見る専の中には、スプライトが同じだと区別がつかない、ってのが少なからずいるから、
相手を完膚なきまでに叩きのめしても、ああやっちゃった、とは思わなくて済む
…どうみても俺が余計な気をまわしすぎなだけどす、本当に(ry

828 名前: no name :2008/10/15(水) 15:42:00 ID:TcMahPlR

強いアレンジのが有名になっちゃうと色々アレだなという
この○○弱いな・・・とか
お前が好きな方は強化人間になった別人だぞ!間違えるなー!

829 名前: no name :2008/10/15(水) 16:03:17 ID:vHlfZRF/

ゲジマユでプリニーの設定がおかしいとか言ってる奴がいてワロタ

プリニーは仲間呼んでる状態でゲージがフルになると強制自爆なんだよ。持ってるならそれくらい知ってるだろうに

830 名前: no name :2008/10/15(水) 16:20:57 ID:AhGdaUJM

>>797
七夜の扱いが一時期アレだったからな
どうでも良いがミズチがやられたら「図に乗るな」コメを探す俺

831 名前: no name :2008/10/15(水) 16:31:17 ID:oRnL+S1f

どうでもいいけど更新された尖兵AI
ゼットンに高確率で勝てるぞ…

やっぱ腐っても最強だな
あとブロントさんも話にならん
ブロントさんがベリハ尖兵に勝てるって聞いたんだがなぁ

まあブロントさんもブロリーといい勝負するくらいになったし
最高でもこんぐらいの強さがブロントさんらしくていいかも

832 名前: no name :2008/10/15(水) 16:52:38 ID:JrdX00Ua

AI更新されたら尖兵がヨハンに勝てなくなってたよ・・・

833 名前: no name :2008/10/15(水) 16:56:03 ID:seERfa4V

ヨハンは強すぎ
マグニートーをタコれる数少ない原作再現キャラ

834 名前: no name :2008/10/15(水) 16:58:39 ID:+0Lag4Q6

>>833
でもウロボロス頻度1の飛竜が6:4ぐらいで勝つぜ
たまにウロボロス使わずに勝つときもある

835 名前: no name :2008/10/15(水) 17:19:30 ID:D/6Vbmcv

ああ・・・貴重なちびキャラが・・・

836 名前: no name :2008/10/15(水) 17:22:09 ID:9wLfegEi

ゼットンに「汚いなさすが宇宙忍者きたない」ってコメつけるゆとり死ね
ゼットンは宇宙恐竜なんだよ。宇宙忍者はバルタンなんだよ、糞が

837 名前: no name :2008/10/15(水) 17:37:16 ID:lBJuUHcl

つべ板でいきなりバルタンとかゼットンとか話題になってると思ったらそういう事だったのか

それこそここで愚痴るよりは訂正コメした方がいいんじゃねーの?
上の方で訂正コメうぜぇって愚痴があったが
無知が広がるよりは訂正あった方が何倍もマシだと思うぞ

例えば自分はバルタンもゼットンも全く知らんが
「汚いなさすが宇宙忍者きたない」ってコメ見て
ふーんゼットンって宇宙忍者なんだーと勘違いしたままになるよりは
そういう訂正があった方がありがたい
訂正コメ見たくない奴の方がカスとかボケとかNGにして対策すればおk

838 名前: no name :2008/10/15(水) 17:51:39 ID:oRnL+S1f

まあ正直怪獣は一部の人間しか盛り上がってないと思う
オタの中でもレトロ分野だし

レッドキングは好きだけど
怪獣軍のなかで唯一重量感がある

839 名前: no name :2008/10/15(水) 17:53:50 ID:ijtte4rK

ウルトラ怪獣達は「強い」以外に見てて面白い部分がないのがちょっと

840 名前: no name :2008/10/15(水) 18:08:00 ID:aq/ofMB8

mugen動画検索中にスマブラXのCP最強決定戦ってのがひっかかったんだ
たまにはこういうのもいいなと思って見てみたらコメの内容がまるっきりmugenと一緒で吹いた
どうしてアンチと信者ってああも自重できんものかな
動画自体はおもろかったが

841 名前: no name :2008/10/15(水) 18:18:31 ID:ZGcgHAbk

動画を見る分には巨大ウルトラマンの三分の一ぐらいしか見所がないからな。
凶キャラと戦わせると、その陳腐さが多少ネタになったりするが

842 名前: no name :2008/10/15(水) 18:20:25 ID:EmLQVayk

怪獣軍団どいつも地味なんだよ

843 名前: no name :2008/10/15(水) 18:22:45 ID:BDNuH7Gn

ヨハンと混じればヨハンが派手って認識され…

ねーな

844 名前: no name :2008/10/15(水) 18:33:18 ID:qr/zVtQm

>>826
わかってやってるのかもしれないよ?

845 名前: no name :2008/10/15(水) 18:34:47 ID:oRnL+S1f

話が突然変わるが
飛竜と七夜(つうか志貴)って同じくらいの年だよな?

ストライダー飛竜のシナリオみて
「あの忍者ってこんなにおっかない奴だったんだな…」と思ったのよ
マジで血も涙もないし情けのかけらも無い非情さ
セリフまでおっかない、中二臭いと思う前におっかなさが来る
志貴と年が近いとは思えない
七夜が嫌いなわけではないが、凄味が違うんだなーと思った

設定とかみると十分中二要素があるはずなんだが…これも表現の仕方か

846 名前: no name :2008/10/15(水) 18:37:14 ID:3c0lmsQs

型月の場合まず型月だからという理由で全て中二にされます

847 名前: no name :2008/10/15(水) 18:37:21 ID:qr/zVtQm

>>845
やめろよなんでそいつら並べて語ってるんだよ
動画でも並べて語られたりするようになったどうすんだよ(;´Д`)
メル豚なんてほかのもん持ち出さなくて叩けるだろ巻き込むなマジで

848 名前: no name :2008/10/15(水) 18:38:49 ID:6HirLb4L

ペラペラ喋る奴より無口で問答無用にズバーッな方が怖いよ

849 名前: no name :2008/10/15(水) 18:43:01 ID:vnTWbWAi

>>845
ぶっちゃけ時代の違いだとか言っちゃっていいですか

例えば今のご時世に超人ロックのような設定が新規作品で出たら袋叩きだと思うんだ

850 名前: no name :2008/10/15(水) 18:45:28 ID:X7LzClNR

>>849
飛竜の冷淡さは今でも余裕で受けると思うね

851 名前: no name :2008/10/15(水) 18:50:23 ID:EmLQVayk

古い方が受けないってんじゃないけど。
それらとかぶらないように変形していった結果がこれだよ!

852 名前: no name :2008/10/15(水) 18:50:55 ID:oRnL+S1f

飛竜の場合なんか格好つけてるというより本気で殺す気満々というか…
ポエムいう暇があったら殺す
怒る暇があったら殺す

少女だろうと元友人だろうとなんだろうと障害は殺す…
数少ないセリフもほとんど敵を冷淡に見下したようなセリフばかり
「貴様らにそんな玩具は必要ない」
「だから貴様は飼い犬なのだ」
「…死ね」
「次は殺す」

なんつうかカプコンも凄いキャラ作ったもんだ
色々と非難されそうなw

853 名前: no name :2008/10/15(水) 18:54:40 ID:TcMahPlR

特に珍しいタイプのキャラでもないと思うけど

854 名前: no name :2008/10/15(水) 18:58:06 ID:oRnL+S1f

>>853
主人公じゃ珍しくね?

良い意味で感情移入できんw

855 名前: no name :2008/10/15(水) 18:59:16 ID:6HirLb4L

感情移入する暇があったら敵を切り刻むゲームだから問題ない

856 名前: no name :2008/10/15(水) 19:01:03 ID:ozzS9EkQ

ストライダー飛竜における感情移入の対象はグランドマスター

857 名前: no name :2008/10/15(水) 19:03:11 ID:hn56cj2R

感情の無い冷徹な主人公を操作し感情の有る暖かい敵を倒すのか

858 名前: no name :2008/10/15(水) 19:04:46 ID:oRnL+S1f

本当に敵の方が有情っぽく見えるから困るw

あとグランドマスターはおっちょこちょい

859 名前: no name :2008/10/15(水) 19:20:30 ID:bqtwUQPP

>>849
アワーズがピンチなのもロックのせいですか?

860 名前: no name :2008/10/15(水) 19:21:37 ID:vnTWbWAi

>>859
フラッパーがピンチとは聞かないので違うんじゃあないでしょーか

861 名前: no name :2008/10/15(水) 19:23:47 ID:bqtwUQPP

え。又うつってたのか掲載紙・・・
mugenにロックいるのかな?

862 名前: no name :2008/10/15(水) 19:25:17 ID:vnTWbWAi

>>861
いやいや、フラッパーでも並行してやってるのよロック

863 名前: no name :2008/10/15(水) 19:28:35 ID:bqtwUQPP

>>862
それはしらなんだthx

864 名前: no name :2008/10/15(水) 19:36:00 ID:pb1GHZuc

ナムコクロスカプコンの飛竜は良かったわ
話が始まってグランドマスターと言い合いしてるかと思ったら

第44話 「貴様等にそんな玩具は必要ない」

どんな話だよw

865 名前: no name :2008/10/15(水) 19:37:03 ID:ZelL3O9h

あれはかっこよすぎる

866 名前: no name :2008/10/15(水) 19:50:31 ID:5jDJf5PF

ナムカプのタイトルコールで一番震えるのはこれ。異論は認める
第40話愛しさと、切なさと、心強さと

867 名前: no name :2008/10/15(水) 19:50:42 ID:xSHFxitO

愚痴とは違うが、友達とmugenやってたんだわ
したらそいつが吉寅ってバサラの慶二のパクリだろとか言い出して…
俺が吉寅の方が早えって教えると
じゃあ慶二がパクリなん?って聞くんよ
ただ吉寅も慶二も元ねたは花の慶二だから
パクリなのか気になった
ただ、俺としてはパクリとは違う気がすんだよね…

868 名前: no name :2008/10/15(水) 19:51:41 ID:6HirLb4L

そんなときには魔法の言葉「オマージュ」「インスパイヤ」

869 名前: no name :2008/10/15(水) 19:52:47 ID:Wni//yaO

SNK「K9999?あれは鉄雄のオマージュですよ」

870 名前: no name :2008/10/15(水) 19:56:17 ID:qr/zVtQm

>>867
パクリとそれ以外の違いが理解できない人は絶対理解できないから
その話はもうやめたほうがいいよ

871 名前: no name :2008/10/15(水) 19:56:45 ID:bqtwUQPP

ゼロもやばいとおもうんだがなあ・・・

872 名前: no name :2008/10/15(水) 19:56:48 ID:xSHFxitO

ま、まぁ、そう言えるのか…?

873 名前: no name :2008/10/15(水) 20:04:52 ID:X7I9fjy6

暴走庵とウィップとオズも大概だと思う
つーか怒チームはちょっと自重しろ

874 名前: no name :2008/10/15(水) 20:07:38 ID:6HirLb4L

前々から気になってたんだが、
マキシマの技の元ネタってビッグオーなんだろうか
最近ベイパーカノンがサドンインパクトに見えるんだ

875 名前: no name :2008/10/15(水) 20:08:16 ID:VXdwrJbx

ギャラクティカファントムとかな

876 名前: no name :2008/10/15(水) 20:08:47 ID:xSHFxitO

庵はエヴァで、オズはモーションがガンビット
ウィップが分からん
クラークが筋肉アタル、ロビン、ラルフがリングにかけろだっけ?

877 名前: no name :2008/10/15(水) 20:09:03 ID:kK5nKGOv

今日のゲジマユは無知が無知っぷりをさらしてたな
時を止めないから裏じゃないとかそもそもそこまで時止めないんだよ。他の動画で毎回時止めてんのは取り直してんだよっつー

878 名前: no name :2008/10/15(水) 20:11:10 ID:6HirLb4L

>>876
台詞がジョジョ5部っぽい
「覚悟は出来てる?私は出来てる」とか

879 名前: no name :2008/10/15(水) 20:12:08 ID:bqtwUQPP

デラデラデラデラデラックスとかね

マキシマはキンニクマンとなんだろね

880 名前: no name :2008/10/15(水) 20:16:31 ID:adpBqj2s

オズは勝利ポーズがガンビットそのままで吹いた

881 名前: no name :2008/10/15(水) 20:17:37 ID:xSHFxitO

>>878
ああなるほど
てかそう言われると「外道がぁぁー!!」もジョジョっぽく聞こえるから不思議w

SNKはたまにパロとパクリが区別つかないから困る
ユリが瞬獄つかったり真昇竜やったり
これはパロだけど
SNKとCAPは仲が良いんだか悪いんだかよく分からんわw

882 名前: no name :2008/10/15(水) 20:17:50 ID:6HirLb4L

名前はボトムズか何か
ベイパーカノンはアームパンチ?の方が元ネタかも知れない

883 名前: no name :2008/10/15(水) 20:22:36 ID:VXdwrJbx

外道はドーベルマン刑事だろう多分

884 名前: no name :2008/10/15(水) 20:24:51 ID:73k0jQf2

レオナはボルテスX、ジョジョ、仮面ライダー辺りが技の元ネタだよな

885 名前: no name :2008/10/15(水) 20:28:40 ID:bqtwUQPP

全国の何人が外道はお前だと思ったことだろう

886 名前: no name :2008/10/15(水) 20:51:45 ID:8+OnslRy

GGの三歳児のカラーがローゼンになるのは驚いた

887 名前: no name :2008/10/15(水) 21:26:12 ID:qB5T7uAm

>>886
母親と中華娘にはエヴァカラーがあるんだぜ

888 名前: no name :2008/10/15(水) 22:14:36 ID:Opq/Kbcq

ランキングにガッツの更新動画が入ってたので見てきたが
トーナメント動画に出すこと前提でバランス調整しろとか言ってるのがいてワロタ

889 名前: no name :2008/10/15(水) 22:18:22 ID:bqtwUQPP

竜子はじめて公開した時と同じこと繰り返すつもりかねぇ、ほんと・・

890 名前: no name :2008/10/15(水) 22:19:36 ID:varZjqFh

いい加減mugen=トナメって考え捨てろよ・・・

891 名前: no name :2008/10/15(水) 22:21:59 ID:bD7QQcZW

まあ、ニコニコではMUGEN=トーナメントに近いから
ニコニコでならギリギリ許容の範囲と言えないでもない
だが作者に迷惑だけはかけるなよと

892 名前: no name :2008/10/15(水) 22:26:57 ID:J9r2osFW

D4ゆっくりの動画にも似たようなの湧いてたよ
作者の意図でない限りは好きに作らせたらどうなの?
若しくは自分で状態とかを弄って出せば?って言う愚痴。

893 名前: no name :2008/10/15(水) 22:28:38 ID:aAxqutvl

ガッツと聞いて「ガッツマンがMUGEN参戦か。」と考えた俺の脳みそはどうなってるんだって愚痴。

894 名前: no name :2008/10/15(水) 22:29:11 ID:vnTWbWAi

>>893
Theガッツじゃなかっただけ救いがある

895 名前: no name :2008/10/15(水) 22:30:21 ID:Uv3Rb3k8

Theガッツが来たら阿鼻叫喚だな

896 名前: no name :2008/10/15(水) 22:31:33 ID:bqtwUQPP

例の投げパチュリーの声をタカさんにだな・・・

897 名前: no name :2008/10/15(水) 22:32:51 ID:ijtte4rK

連打技ばっかりな予感

898 名前: no name :2008/10/15(水) 22:36:57 ID:bYJSPxoI

動画に出ること考えてキャラ作るなんてこと作者に強制してどうすんだとね
こんなこというと「あんたのキャラが有名になったのは〜」なんてこという気狂いが沸きそうで怖いわ
上でも言ってるけど竜子の時のようなことを繰り返したらただの恥だからな

899 名前: no name :2008/10/15(水) 22:38:21 ID:adpBqj2s

>>888
バランス調整のコメより「振り回すより一撃が重い方がいい。雰囲気台無し」ってコメの方が笑えた
大剣を高速で振り回さないガッツの方が原作のイメージ台無しだろうがw

900 名前: no name :2008/10/15(水) 22:42:35 ID:bYJSPxoI

>>899
見てきたけどわらた
高速で重い一撃ぶん回すのがガッツなのに攻撃遅くしてどうするのかと
Mugenが流行ってキャラ製作者やAI製作者が増えるのは凄いうれしいけど
こういう馬鹿者が沸いてくるのはなんともなぁ

901 名前: no name :2008/10/15(水) 22:43:06 ID:Uv3Rb3k8

重そうに剣振るうガッツのほうが違和感あるわな
そういや三浦って重度のニコユーザーらしいけどガッツの動画見たら何か反応あるんだろうか

902 名前: no name :2008/10/15(水) 22:46:00 ID:xSHFxitO

>>901
マキバオーみたいにコメントあったりとか?
無いだろそれは

903 名前: no name :2008/10/15(水) 22:48:43 ID:varZjqFh

むしろ巻末コメントにベルセルクの格闘ゲームって昔作りましたっけ?
とか書かれたりしてな

904 名前: no name :2008/10/15(水) 22:52:09 ID:xSHFxitO

それあったら竜子の作者喜ぶだろうな
ただ竜子は一キャラのせいで可哀相だったわ
あいつら無責任すぎてさ

905 名前: no name :2008/10/15(水) 22:55:49 ID:5+zm0pvF

あれだけひどい目にあわされたのに今でもニコニコで更新宣伝とか
あの作者も人間ができてるというか、タフな人だなあ

906 名前: no name :2008/10/15(水) 23:02:26 ID:xSHFxitO

キャラ製作はタフじゃなきゃできんと思う
ドットとかプログラムとか今俺作ってるけど全く分からんし諦めたくなるし…
出来ても叩かれる可能性もあるし
色んな意味でキャラ製作者はタフじゃなきゃいけないと思うわ

907 名前: no name :2008/10/15(水) 23:06:29 ID:7OqrUHU4

どっちかって言うとあんだけブンブン振り回して相手が死んでない方に違和感覚える
1ラウンドに振った分で軽く100人弱は上半身がぐるんぐるん回転しながら吹っ飛ぶだろw

908 名前: no name :2008/10/15(水) 23:29:00 ID:Eu1gROAr

>>904
1キャラか。
そういや、トランスフォーマーのジンライのコメント欄に
私にいい考えがあるとかいうコメントが殺到してたっけ。
あれも馬鹿な発言だよな。

909 名前: no name :2008/10/15(水) 23:29:41 ID:HasS3FLx

>>907
それはそうかもだけど、それ言ったらかめはめ波とか並の人間なんて蒸発するだろw

910 名前: no name :2008/10/15(水) 23:31:23 ID:ijtte4rK

>>908
それを実際見てないからどんな馬鹿発言達だったのかわからないけど
「私にいい考えがある」って振りから考えて(少なくとも最初の一人二人は)ネタだったんだろうな

911 名前: no name :2008/10/15(水) 23:31:30 ID:6HirLb4L

振りが速いのは当たり前だけど振った後にタメが欲しい
できればそのタメでマントが翻ったりとか
ぶっちゃけた話アカツキのおじいちゃんみたいなのだと
振りやら発生が速くても重厚さが出ると思う

912 名前: no name :2008/10/15(水) 23:34:01 ID:AhGdaUJM

作者が作りたいものを作ってくれればそれで良いよ
合わないなら自分で手を加えるか使わなければ良いんだし

913 名前: no name :2008/10/15(水) 23:35:27 ID:mlfefooi

コッチジャ!コッチジャ!

914 名前: no name :2008/10/15(水) 23:36:02 ID:tP6AP6LV

>>909
MUGENで悟空や悟飯がぶっ放してるかめはめはのタメじゃあ蒸発しなさそうだな

915 名前: no name :2008/10/15(水) 23:39:06 ID:xSHFxitO

>>910
もっと酷いのだとナイトメアギースのコメが全部「許るさーん!!」で作者やキャラについてのコメが全くなかったりしたんだぜ
ネタなのは分かるがあほかと

916 名前: no name :2008/10/15(水) 23:40:20 ID:Eu1gROAr

>>910
http://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/864/
これがジンライ

で、私にいい考えがあると言っているのはコンボイ
http://dic.nicovideo.jp/a/コンボイ

ウルトラマンとウルトラマンジャックを間違えて見当違いな馬鹿発言書き込んだみたいなもんです。

917 名前: no name :2008/10/15(水) 23:44:23 ID:ijtte4rK

>>916
そういうことか そこまで詳しくは知らなんだ

918 名前: no name :2008/10/16(木) 00:17:35 ID:skuTyqZ4

ガッツは足音(鎧感のでる
と切った後の血しぶきのエフェクト&斬撃のSEをサムスピみたいなの
にしてくれたら嬉しい

あとゾッドの錬金術師はスイッチ制にするとか
ネタとしても面白いんで残してほしいw

今度はシ―ルケや髑髏の騎士の錬金術になりそうだがw

あとパックの妖精の粉はリザレクション扱いでこれもスイッチ式にすればあっても良いな

919 名前: no name :2008/10/16(木) 00:45:44 ID:Mk9rTW8j

動画に書けよw

920 名前: no name :2008/10/16(木) 00:47:21 ID:Kd18wy0D

>>919
どのレスをだよ

921 名前: no name :2008/10/16(木) 00:57:32 ID:76CApw+b

>>916
関係ないけどそのジンライのサイトってダイアトラスまで作ってあってびびったw
緑川ボイスを適当に当てて遊んでみっかな

922 名前: no name :2008/10/16(木) 01:17:38 ID:b8TPMH+K

愚痴スレで要望書いても作者に届かないと思うぞ

923 名前: no name :2008/10/16(木) 01:19:31 ID:cltgMmEN

MUGENに限った話じゃないが変なのが沸いてきても
イチイチ気にかけるんじゃなく「なんか変なのに絡まれたんだけどwwwwww」って喜べるくらいじゃないと
ネット上で製作物を公開なんてできっこないと思う

924 名前: no name :2008/10/16(木) 02:29:17 ID:XxjEv3mC

>>867-886
何故この流れで持ち技ほとんどオマージュの紅丸が出てこないのか・・・

925 名前: no name :2008/10/16(木) 02:40:11 ID:9JJybTi6

破裏拳ポリマーなんて知らないよ

926 名前: no name :2008/10/16(木) 03:02:44 ID:dLOVc9oa

ハイデルンインフェルノ
マキシマリベンジャー
クラークスパーク

927 名前: no name :2008/10/16(木) 05:15:28 ID:cltgMmEN

ラルフのジャンプBはライダーキックって名前じゃなかったか?

928 名前: no name :2008/10/16(木) 13:26:25 ID:V0vFV+mE

>>899

竜子もそうだけど、フォロースルーというか、
全体的に技後硬直が少ないなって感想は俺も持つかな
前verだとパンチ連打でハメられたしさ。

キャリバーのナイトメアとかみたいに、見た目の振り速度自体は早いけど
カウンターや確反やスカ確とられまくり的な設定ではなさそうだなと。

929 名前: no name :2008/10/16(木) 13:56:01 ID:BtAgS03d

でも技後の硬直が少ないとかならそれこそ北斗やジョジョなんかにも言えるわけで
どんなの作ろうがいいと思うがねえ・・・

930 名前: no name :2008/10/16(木) 14:16:07 ID:qgo6M1Ba

並〜強クラスの域に納めるつもりが無いのは最初からわかりきってることなのにね
(別にそういうのを作るのが悪いということではないよ。納める義務なんぞないし)

931 名前: no name :2008/10/16(木) 14:59:12 ID:lWKerY1w

まあキャラ作者が「強すぎるとは思うけど何処が悪いのかよく分からん」と思ってることはあるかもしれんが、
そういうのは作者がアドバイス求めたときにすりゃいいだろうしなあ

932 名前: no name :2008/10/16(木) 15:17:19 ID:XoWdGPac

キャラ製作なんて別に原作再現風でもない限り好きなようにすりゃいいんじゃないかね
その出来が気に入らないって奴には「自分で作れ」で済む話だし
文句付けるような奴にそんな理屈は通じないんだろうけどね

933 名前: no name :2008/10/16(木) 17:18:58 ID:JexO/DmC

>>929
北斗の硬直が少ないだと・・・?

934 名前: no name :2008/10/16(木) 18:10:55 ID:ZkZFe1M0

いつもお世話になってます。
いつも似たような愚痴ばかりだけど、今日も言わせてくれ。
無性に癪に障るコメがあってな。「お・・・おもしろくない・・・」だってさ!
毎度の事ながらばっかじゃねーの?w いちいち動画に書くなよンな事、アホか

935 名前: no name :2008/10/16(木) 20:04:15 ID:nbsrx+V6

>>929
それは隙が少ないんじゃなくてAIが隙のある技をなかなか振らないだけ
そんなに隙が無いと思うならシンで獄屠とスライディングとバニをぶっ放しまくってみろ
大抵の相手に確反とられて乙るぞ

本当に隙が無いキャラは固められるとガード硬直がまったく解けなかったり
飛び道具を密着で出してガードされても大幅有利とかそんなレベル

936 名前: no name :2008/10/16(木) 20:20:37 ID:Ps8MkRgl

そういや71113氏ウルヴァリンと戦ったら
地上チェーン→ジャンプ→とび蹴り→地上チェーンの間で
ほぼ動く間がなかったな…

割り込める技がないと画面端を背負っただけで普通に終われそう

937 名前: no name :2008/10/16(木) 20:27:03 ID:ALEtdf39

ガーキャンがないと詰むことってよくあるよな。
使用キャラがガーキャン持ちで本当に良かった

938 名前: no name :2008/10/16(木) 20:39:58 ID:sZP80o0n

>>936
ギルとか無頼とかとやらせてみろ
高確率で相手が固めから抜け出せない

俺もレイで固め返そうと思ったら…アドガが反則すぎる…

939 名前: no name :2008/10/16(木) 21:10:15 ID:JexO/DmC

どんな技でもキャンセル使うと技後の硬直無視するから隙が小さく見えるかもな。
>>936
マヴカプとかジョジョはアドバ前提ゲームだからね。抜けるの厳しい連携も簡単にできたりする。

940 名前: no name :2008/10/16(木) 21:25:31 ID:u/Z629WF

そういえば、ヴァンパイアキャラもアドガ出来る筈なんだけど
あんまりそういう印象がないな。セイヴァーベースのキャラなら実装はしてるよな?

941 名前: no name :2008/10/16(木) 21:26:18 ID:9JJybTi6

実装してても精々画面1/4〜1/3程度

942 名前: no name :2008/10/16(木) 21:34:55 ID:YRhfvcOD

アドガ反則って言ってるレイ使いって全部同じ人なんだろか
逆に考えるんだ、ノーゲージガーキャンからの即死コンボ食らわないだけマシと思えばいい

つーか単発攻撃主体のキャラから見りゃアドガで離されても別になんてことないし
むしろ延々と固めることが出来る能力の方が普通に反則だと思うんだが
あとアシュラブレードにもアドガあるよ

943 名前: no name :2008/10/16(木) 21:44:27 ID:nbsrx+V6

レイなら押し返されたあとブーストで無理やり近づけそうな気がするんだけど
ていうかアドガされるなら投げればいいじゃない。それかアドガ狩りするとか

投げで思い出したけど原作再現七瀬はまだですかって愚痴
いや自分で作ればいいんだろうけどさ。やっぱモード切替時の喰らい画像の変更がネックなのかね

944 名前: no name :2008/10/16(木) 21:48:32 ID:9JJybTi6

ブーストってすり抜けできるの?
アドガは押し返し判定だけの透明ヘルパーで
無理矢理押し込むのが主流だからすり抜けできないと無理だよ

945 名前: no name :2008/10/16(木) 21:57:33 ID:ALEtdf39

流舞の出番だな

946 名前: no name :2008/10/16(木) 22:10:26 ID:Ps8MkRgl

938に言われた通り手持ちのキャラとウルヴィを適当に対戦させたが確かに固まるねぇ

3rdキャラとかブロあっても画面端だと地上チェーンから蹴りまで連続ガードらしくて
ウルヴィのジャンプが高くて動ける時じゃないとリュウやケンでもなかなか抜けられないみたいだわ

大会とかでキャラ選ぶ時とか、ガン攻めキャラとの相性や強さの目安にはできるかもしれんね

947 名前: no name :2008/10/16(木) 22:13:58 ID:nbsrx+V6

sanderウルヴィーの固めがエグいのって実はdos版のころ作られたキャラだからとか?
dos版はガード硬直が半分になるバグがあったからその対策で当時のキャラは本来の2倍のガード硬直になってるって聞いたけど

948 名前: no name :2008/10/16(木) 22:22:12 ID:D44mE0Rk

wikiのキャラ紹介、項目分けして書いてるもの
(どんな設定で、原作はこんなキャラ、MUGENではーっての)はともかく
一纏めにザラッと書いてるページはなんだか手を加えにくいっていう
原作で特徴的な技の一つや二つは紹介してもいいかな

949 名前: no name :2008/10/16(木) 22:46:00 ID:Ps8MkRgl

>>947
キャラを作ったことないんで何見ればいいのかちょっと手間取ったけど確かめて見た

カンフーマン
pausetime = 10,11 ←記述これだけ

ウルヴァリン(sander71113氏)
guard.pausetime = 11,11
guard.slidetime = 11
guard.hittime = 22 ←多分2倍
guard.ctrltime = 22 ←多分2倍

なるほど2倍なら動けん…ていうかおかしいって気づけよ俺('A`)

>>947教えてくれてありがとう
とりあえずパレット修正だけで使ってるDOS版キャラを確かめとこう…

950 名前: no name :2008/10/16(木) 22:51:35 ID:nbsrx+V6

確かsander氏のキャラはほとんど同じ症状を抱えてるらしいぞ
大門の妙な強さも一部はこれが原因だったりする気がする

951 名前: no name :2008/10/16(木) 23:10:14 ID:qgo6M1Ba

なんかためになったわ
やっぱキャラ製作も嗜んでないとMUGENを最大限楽しめているとはいえんのかなあ

952 名前: no name :2008/10/16(木) 23:11:18 ID:+vky9dYp

操作して遊んでるから楽しんでるべ

953 名前: no name :2008/10/16(木) 23:16:56 ID:jqBD1du1

キャラ製作しろとまでは言わんが、多少cnsの知識があった方が楽しめるのは確か

954 名前: no name :2008/10/16(木) 23:21:16 ID:L2pobcaL

本スレでまたrikimtasuうざいの流れになってるな
ニコMUGEN専用ロダ作って.twドメイン規制とか対策すべきなのかね

955 名前: no name :2008/10/17(金) 00:15:08 ID:Zp3ecReT

ニコニコが台湾を規制するのは考えられん。
忘れているかもしれんがかつてニコニコにはカテゴリに「台湾」があり
今は向こうの言葉で出来たニコニコがある。

956 名前: no name :2008/10/17(金) 00:21:39 ID:apFgDJa9

北京語だか台湾語だかで直リンすんなとか警告してダメならその次だな
鍵もかけずにすぐ篭ろうとするのは日本人の悪い癖

957 名前: no name :2008/10/17(金) 01:25:01 ID:Zp3ecReT

rikimtasu叩きの中にはここのキャラはここの人たちか日本人で独占したい〜って曲がった考えの子もいるのだろうか。

ニコニコMUGEN専用アップローダー作っちゃえばいいのでは。
UPロード限界サイズとかそのあたりはよく知らないが無責任に提案

958 名前: no name :2008/10/17(金) 09:57:02 ID:Zp3ecReT

一応だが俺の言うMUGEN専用ロダは本家の専用ロダに迷惑かけない為な、海外ドメインをはじくためじゃない

959 名前: no name :2008/10/17(金) 10:44:03 ID:h1tWb2GQ

あとパス付きなのもあれだと思う。

960 名前: no name :2008/10/17(金) 12:00:33 ID:4DwCV5fU

>>957
ありそうだな。
ジョジョスレ見ててもDCのスプライトをあのスレだけで使うとか言い出したり
咲夜Bに使われたくないやら言い出したり。

おっとヲチになってしまったかな

961 名前: no name :2008/10/17(金) 12:55:36 ID:+Ocu3yN0

専スレ住民は基本的に排他主義だからしょうがない
自分達の住居を荒されたくないからな

962 名前: no name :2008/10/17(金) 16:24:59 ID:CiLbVIyP

ポチョの人は相変わらずだな
タイトルちょっと変えれば、批判も無くなると思うんだがなー

963 名前: no name :2008/10/17(金) 16:41:18 ID:fqyAAEyi

まぁありゃ悪質なタイトルホイホイと言わざるを得ない。
ただの番外編動画だろ。

964 名前: no name :2008/10/17(金) 16:44:52 ID:r6QLj3Fo

まあ明らかに手加減してるなーって分かるような選抜よりはマシかな

にしても、ポチョじゃなくて初代ザンギとかでやってくれたら
もっと面白くなったかもしれないとは思う
ま、コンセプトはOPで説明していたわけだから別に文句はないけどね

965 名前: no name :2008/10/17(金) 16:51:48 ID:c4glbZ19

見てた人たちも、まさかここまで厳しいとは思ってなかったんだろw
投げキャラの定義だとか戦い方だとか色々言ってるが
結局のところ、ほとんどのキャラが進出できてれば
それほど文句は出なかったろうさ

966 名前: no name :2008/10/17(金) 16:56:59 ID:6/7c7RwG

3ゲージ技に減りすぎとか、パート100で今更なに言ってやがるのか・・・

967 名前: no name :2008/10/17(金) 16:57:49 ID:aiQSKEAO

とりあえず人気の奴に文句言ってる荒らしがいるだけだろ

968 名前: no name :2008/10/17(金) 17:02:38 ID:6/7c7RwG

だよねえ、ドラゴンブロッキングしすぎつったて
グリフォンのJDにはカッコイイとかいってたしさ、まあかっこよかったけどさ

969 名前: no name :2008/10/17(金) 17:12:26 ID:ZG5UsqXu

ネットで鍵も看板も掛けずに篭もってるつもりのところは、ネットが何なのか解ってないから困る。
注意書きもテンプレも無い、全世界に公開して、ちょっとリンクされたりすると
「ここには暗黙の了解が…」。サブマリン特許ならぬサブマリンローカルルールかよ。
その点MUGENは、大抵は注意書きに明記されてるから良い。
それに最近はこういうトラブルメーカーは、殆ど見なくなったな。

970 名前: no name :2008/10/17(金) 17:16:59 ID:oORJQVau

ポチョのは「投げキャラ使いでない」による「投げキャラファンの反感を買う」為の「投げ技持ちキャラ」大会だからなぁ

投げ技3つ以上持ったキャラトナメとでもしとけばよかったのに

971 名前: no name :2008/10/17(金) 17:30:45 ID:oORJQVau

あ、踏んでたのか。建ててくる

972 名前: no name :2008/10/17(金) 17:33:39 ID:oORJQVau

MUGEN動画愚痴スレpart45
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224232388/

973 名前: no name :2008/10/17(金) 17:35:55 ID:UDG3ggHq

乙、ポチョのは自分の名前アピールしすぎてなんかウザい。名前呼ばれたいんだろうな〜ってのがなんとも

ゲジマユは女キャラに東方うぜえって書かれると馬鹿釣れすんのがなぁ

974 名前: no name :2008/10/17(金) 17:43:05 ID:aiQSKEAO

てか 「東方」をNGにすべき
東方がどうのってコメに見て有益だったり面白かったりするコメなんてまずないし
キャラ名はともかく

975 名前: no name :2008/10/17(金) 17:53:47 ID:c4glbZ19

つか作品名でくくって語ってるのはロクなものがないから
話題に出る作品名は全部NGにすればおk

批判にしろ擁護にしろ
メルブラは〜、とかGGって〜、とかのコメは
大抵聞く価値なし

976 名前: no name :2008/10/17(金) 18:02:14 ID:8JCkiPVe

ニコロダに鏖殺で巻き込むタイプの切り替えをテスト追加したのをうpしました
自分のやれる事全部やったよ もうこれ以上どうやっても俺じゃ鏖殺の性能自重させられないよ・・・

977 名前: no name :2008/10/17(金) 18:22:18 ID:ktnwXXWT

5様が動かすからこそ5様シンなのにシン=5様にしちゃうのは本人に失礼だと思うんだけどどうなんでしょ
やっぱりストーリーにそんなの出しちゃう時点でわかってもらえないのかな?

978 名前: no name :2008/10/17(金) 18:26:45 ID:qJO5YiQV

>>977
ストーリkwsk

979 名前: no name :2008/10/17(金) 18:29:08 ID:ktnwXXWT

>>978



これ

980 名前: no name :2008/10/17(金) 18:30:03 ID:A2CoQzih

>>974
いつの日か東方イ丈助が作成されたらと思うとNGに出来ないのが人情…

981 名前: no name :2008/10/17(金) 18:32:58 ID:oORJQVau

>>979
うわぁ・・・最悪だわ

982 名前: no name :2008/10/17(金) 18:35:25 ID:aiQSKEAO

>>980
じょーすけって呼ばれるだろw そんな事いったら東方不敗とか既にいるし
そういうキャラが出てきたらNG外せばいい話

983 名前: no name :2008/10/17(金) 18:39:56 ID:u4piAt6+

ドラゴンのブロッキングのボイスがドアラって聞こえるって愚痴

984 名前: no name :2008/10/17(金) 18:40:11 ID:qJO5YiQV

>>979
見てきた
さすがにこれはないわ

985 名前: no name :2008/10/17(金) 18:42:17 ID:HW7KtTHG

「崖の上のポチョ」なんてストーリーが思いついたって愚痴

986 名前: no name :2008/10/17(金) 18:48:36 ID:YbyCbPFl

いいじゃん200人しか見てないんだから(;´Д`)

987 名前: no name :2008/10/17(金) 18:53:59 ID:A2CoQzih

その200人のうち1人でもTRF動画にMUGENの話を持ち出してみろ、大惨事になるのは確定的に明らか

988 名前: no name :2008/10/17(金) 18:54:21 ID:6jUiO2d7

>>974
東方不敗が負けた時の東方厨ざまぁwwwってコメは
笑ってしまったぞ

989 名前: no name :2008/10/17(金) 18:57:26 ID:b+BhZjQg

mugen動画でシンが出てくるだけで5様とかコメしてる連中がいるから仕方ないね

990 名前: no name :2008/10/17(金) 19:51:24 ID:Zd/NjyzW

>>969
お前さんは自分の家の畳に土足で上がられて平気かも知れないが、
自分はやられても平気だから俺も相手にする、じゃ生活成り立たないだぞ。

991 名前: no name :2008/10/17(金) 20:35:17 ID:HqzXN2ZI

>>990のような反論はよく見るが、
じゃあ制作者が>>990に後押しされてキャラを公開し、泣きを見たとき
>>990は責任をとれるんだろうか?

匿名性を盾に他人のものに手を出すのは良くないが
無責任な正論も害悪だぞ?

992 名前: no name :2008/10/17(金) 20:39:35 ID:6/7c7RwG

>>979
5様はどうかと?だかつう米消えてるな

993 名前: no name :2008/10/17(金) 20:44:09 ID:aWub8q3Z

だから動画上で空気の読めないコメントする奴が一番タチ悪いんだって
俺らに出来るのはここで愚痴ることだけさ

994 名前: no name :2008/10/17(金) 20:50:57 ID:YbyCbPFl

空気読めとか変な奴が喚いて雰囲気ぶち壊しにするんですね
わたしが思うにそもそも他人のコメントに触るべきではない
言いたいままにさせておくのが一番

995 名前: no name :2008/10/17(金) 21:03:16 ID:oORJQVau

>>1000なら今日はもう寝る

996 名前: no name :2008/10/17(金) 21:03:19 ID:ZG5UsqXu

>>990
だからやられても平気じゃない人はそう書いておかないと、ってことよ

997 名前: no name :2008/10/17(金) 21:46:36 ID:Zp3ecReT

新しいスレを使い始める前にこちらを使いきってほしいもの。
北斗の音声を聴いているがmugenで使われてないのが時々あるな、
トキ「死期が近づくと勘がさえてな」とか。あ、これはドロウィン氏の方に入ってるわ
まあ色々

テーレッテーが入ってなかった。
俺が見ていたファイルはBGMは無く音声だけのファイルだったようだ

998 名前: no name :2008/10/17(金) 21:49:08 ID:W0xzxFu7

>>998ならドット上達

999 名前: no name :2008/10/17(金) 21:50:30 ID:m9mFx80x

1000ならドットでキャラ作る

1000 名前: no name :2008/10/17(金) 21:51:21 ID:DpHbcRvS

>>1000ならAI公開許可メールが来る。

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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