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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222591983/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
>>671
そうなるわな
作者が気づかなかったのか、ガードできると本気で攻め手がなくなると判断したのか
>>661,662,664
おお、ありがとう
特に>>664さん乙です
かなり色々あるというか結構独自のシステムを取り入れてるんだなぁ
wikiの「豪血寺一族」にシステム面での詳細な説明が無かったのはこんだけ複雑だからかな
ミズキ様の投げにも無敵長すぎとかあったな
投げ演出だからしゃーないのに・・・
>>672
あれからノーゲージで4割持っていかれたりするから困る
スクリューで投げてる最中に相方が攻撃すると
手放してダメージ減少とかあればそれはそれで面白そうではあるが
普通は投げ演出中無敵だよな
それにmugenの記述的にも演出中に食らったりすると不具合が出やすいし
投げ中にくらうと怪現象が高確率で起こるから困る
本体と敵は無敵で自分の位置に食らい判定用のヘルパー置くのがいいんじゃないかね
ヘルパーに攻撃を受けたら投げ解除用のステートに飛ばすと
技の演出に「無敵時間」とか言っちゃうのってバカだよねー
タッグで極楽太郎は使いたくない、ホームラン中に少しでも邪魔されるとお空に飛んでいく
似たような技の十三のブン投げは大丈夫なんだけどね
投げ演出に食らい判定残すのは危険が危ないよなぁ
演出中にctrl+Iとかしてみたらよく分かる
今やってる男女タッグ2008
世紀末枠でもドラゴンのチャンスメイク封じてあるのに
普通枠の方で全開ブロしてるヤツは何なのか
あれ無くてもAI反応のボッだけで結構強くないか
タッグは地味に強いシオンだし
ステート奪った相手のステートをさらに動かしたり操作復帰させたりとかするところを
食らいステートに飛ばして中断させるんだから怪現象が起こるのも仕方ない
現実的にはステート奪った先で全部処理するか
投げ中スパアマで食らったら専用食らいステートで投げ演出の処理するってとこかね
>>682
世紀末枠って全員自重しなくならなかったっけ?
あと、ロック系の説明に無敵時間云々は付け加えとく?
正直1対1のゲームなら投げ中無敵でも全然問題無いし、
無敵にしなかったら設置系or後発動で食らって投げ解除余裕です、
ってのもバランス(それだけ設置系が多い)的にはどうなんだろうね。
隕石や爆弾出たから固め含めて投げに行ったら逆に投げ返されて、
無敵中で敵くらいませんどころか爆弾の時は自爆する弱医者の俺('A`)相手CPUなんっすけど
投げ中無敵はいいんだがクラークの投げは演出長いからタッグで連発されるとウザそう
らんにんぐすりゃー!と言いながら往復するもんねクラーク。
あれって一定距離走ったら叩きつけるんだっけ?
>>682
封じてねーよ
散々言われてちゃんと自重しなくなってるだろうが
お前みたいなのが説明文も読まずに動画で馬鹿な発言するんだろうな
一対一でやることを前提に作られたキャラばっかなんだからタッグで妙に強くなったり弱くなったり不具合出るのは当たり前だよなあ。
まあ俺はタッグのそういうとこが好きなんだが
タッグ用AIってのはタッグ戦での不具合とかは解消されたりするのかね?
SVCの本気カラテなんてEXCEEDがロック系なのにタッグだと潰されるんだっけ。
これはこれで面白いが、折角決まった大技がヒット中に潰されるのは泣けるな。
不具合ってのが何だかわからないが
タッグ向きに思考パターン調整されてるってだけでしょ
ロック技が当たると相手が固まって動けなくなるとかはキャラの問題だからAIじゃ解決できない
AIの範疇じゃ不具合を直すのは無理だ
逆に不具合は起こせるがな、ムチャクチャなキャンセルとか(タッグに限らず)
ここまで2ヶ月、AIを更新してきて良AIと言ってくれる人も出るようになったが、MAXでそれだというのが不満でならん
悪魔に魂を売ってでも才能が欲しい・・・
吐き捨ててきたのにあふれ出す俺はあらゆる意味で最低です、本当に(ry
>>693
い、いかんそいつに手を出しては!
がんばれ 超頑張れ
昔よりは増えたがそれでもAI作ってくれる人は貴重だからな
>>693
公開できるまでに完成させられるだけ立派だぜー
俺なんてコンボやジャンプの制御せずに牽制とガードだけ設定してるから
公開したら「うぜぇw」コメの嵐になるのは確定的に明らか
・・・めんどくさがらずに今夜再開しよ
>>695
俺もジャンプの制御はしてないなぁ
公開せずに自分の動画で使うだけだから
手抜きAIでもなんとかなるね
いつか公開できるぐらい作りこみたいけど…
ドラゴンの永久実装は勘弁して欲しいなぁ…
あれ本気で即死な上に難易度低いし
そんなのが動画に出ようものなら…
>>697
どういうの?
連投で悪いけど
ニトロワの情報ネットでも全然見つからんのよ
後ろ強×n
画面端以外だとダッシュを挟む必要がある
要はひたすらがおーってやってる
なぜかこの技、ジャグルが0に設定されてるんで、この技だけで永久が可能
原作でどうなってるかは知らないけどね
問題なのは、難易度がそれほど高くないうえに、単一技でのループだから
見てる側はすごくつまらないということ
ファンディスクだしな
あれだけでつながっちゃうのかw
ガードが硬いっつーのは別に構わないけど、ブロやJDみたいにガード側が有利になるシステムを持ったキャラのAIは自重して欲しいな。
ブロやJDだけなら良いけど、そっから反撃っていうのは極まれに決めるからこそ魅せるもんだし。
人操作なら魅せとして素晴らしいものだけどね。
相手のラッシュによる固めをブロして反撃、相手の対空攻撃をJDして反撃じゃ詰みっつーか、攻撃側が不利過ぎて微妙なんだよな。
mugenではよくあることじゃね
原作以外の永久ループをAIに搭載ってあんまりない希ガス
まー永久なんてごろごろあるわな。AIが使ってないだけで。
日本産影DIOとかニコ影咲夜とか剣道とかにもあるし。
AIをいじったことは無いんだが、霊力ゲージ管理とか重力計算って難しいのか?
ちなみにサブシステムの受身受付高度がやたら高く設定されてるので
ドラゴン自身はこの永久が安定しないと思う
…この受身バスターウルフとかも抜けちゃうんだよね
>>705
いや実装予定って書いてあったんで、話題に出したんだけどね
やるなら途中で落とすような形にしてほしいなーと思ったわけですよ
>>706
ゲージ管理は単純にゲージ量に応じて確率設定するだけだから単純
曲線的な確率にしようとすると若干ややこしいが。
さじ加減のほうが難しい
重力計算は高校程度だがキャラやシステムや作者によって当たり判定がずれるから完全に正確に当てるのは難しい
斬紅郎無双剣も永久だらけらしいがmugen動画で決めてるところは見たこと無いな
>>707
ざっとやってみたけど原作じゃ無理くさい
浮きが低いしダッシュの硬直長いし画面端でも吹き飛びの反動がドラゴンにモロにかかる
>>708
わざわざすまんね
兄様だけかニトロワで居ないの
天使も見ない
アンリもいなかったか、あんりまあ
アナブラでさえぎりぎり上位なんだよなあ
>>711
わざわざ検証ありがとう。
しかし原作持ってる人なんてかなりレアだよね
ドラゴンってたしかCDのおまけだったはずだし
ところでこれは興味本位なんだけど
原作ゲームではドラゴンはどんな戦法になるのかな?
どうも聞く限りではまともな攻め手が無さそうな気が…
>>715
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>716
俺自身ザコなんで当てにならないけど
原作の中ではどのキャラもわりとまとまってる(凶悪な一芸が一つ二つ有るけど)んで
MUGENじゃ強くない通常技もそれなりに使っていける
遠くでブレス 近いと近B→A怒りの鉄拳とか奇襲の匡山登山ブレス(下段技)からの連続技
しょーりゅーけんはあまり当てにならない
あと原作全体的にゲージがものっそいたまりにくい(EX昇竜も数撃てない)
各ゲームのシステムを解説する動画が欲しいと言ってる人がいたが
同じようにmugen用語の解説動画が欲しい
AIのレベルとかよくわからん
ニコwikimugenでもみりゃわかると思うぞ
AILvのなにがわからないのかわからんが
各ゲームのシステムといってもmugenだと再現されて無いケースも多いからなー
EFZあたりは原作再現メインな上に原作システム解説動画あるけど
むちゃくちゃなものもあるとは言え既に完成した、ただ一つの企画と違って作者ごとに特色があるから一概に説明できんだろう
下手にある程度紹介するとそのタイプじゃないAIの作り方した作者に文句つけるボケが絶対出る
そうか…ジャンプの軌道が特殊なキャラが多いからブレスも機能するのか
通常技の性能はほぼ同じ、EXの性能が良いのはゲージ効率が悪いからなんだな
MUGENでの性能だと
ゲージ周りの強化がされ、ブレス、通常技が相対的に弱体化
実際のところ、EX技の使いどころ自体は限られてるから、その分を鏖殺にまわせる…と
MUGEN性能は結構良い調整なのかもね、メリットとデメリットがよりはっきりしてる感じだ
緊急回避と永久の調整さえすれば、割とバランスが取れてるな
AIのレベルは作者によって様々だからな
4段階くらいから12段階くらいまであるし
最大レベル付近がEX仕様や超反応入って戦法ガラッと変わったり
設定変更もファイルやら方法やら違うからまとめようがない
リドミ嫁としか
上の方でも何回か話題になってたが、怖い話全削除で見そびれた・・・
ストーリー動画見ときたくても、一度には全部は手が回らないし、
こういうのは勘弁してほしい・・・
Wiki目次からリンク消したのもうp主なのかな。
>>725
MXF削除の時にもうp主以外そうする理由のないタイミング(削除前の非表示時)でリンク消えてたから
同じくなかったことにしたい的な意味で消したんじゃないかな
無限交差に今のところ悪影響が出てないのが救いか、後々怖い話再び出た時に飛び火する可能性は否定できないけど
>>726
そういうことなのかな。
記録価値的な意味では目次に載せて備考に削除が妥当なんだけど。
ドラゴンなら多少自重しなくても受け入れられそうだな。
例のゲニ殺しがあってから、某動画でキモキャラ扱いからドラゴンならしかたないって扱いに変わったし、かなり知名度があがってる。
幕末やトキだってバランス取れてるとは言いにくいけど知名度高いから、いまさら文句言う奴なんてほとんどいない。
上のほうで話題になったマガキの批判だって、全範囲攻撃がワキガやら放課後キャンパスやら言われるようになってからは叩かれにくくなった。
原作基準ではなくなるが、○○ならしかたないというかネタキャラとして定着するかもな。
凶キャラのうp主なんとかならないのか
通報したくなってきた
MUGENの荒らしを一手に引き受けてくれてるありがたい存在だわ
まぁ荒らしを煽ってるし、別に通報するとしても止めはしないが、
すげー面白いじゃん、凶のうp主ww。ああいう頭の悪いのに苛つくより、指さして笑えた方が色々得だぜ?
向こうも今さら引けなくなってるんだし、可愛い奴だってニヨニヨしながら眺めてやりなよ。
ただ今回のコメは単純につまらんとは思ったが。
しつこく構ってるからでしょうに…
ハナからそういうスタンスだったならともかくねぇ
最初のうちは荒らしにマジで反応しちゃってさらに炎上して
そんで後から釣りですよ何必死になってるの、じゃあな
ちんこ食いつかれて釣れたよーつってるAAが思い浮かぶ
あとはこのままやりきってくれればそれで十分かな
反応なくなったら見所ほとんどないし
というかいつの間にか相手が荒らしじゃなくて、動画スレの住民になってる時点でねぇw
これからスレ荒らしっぽいのが来たら、全部凶うp主のせいにすればいいんじゃね?
まさに火達磨
相手を軒先の蜘蛛かなにかのごとく取り合わないことがどれだけ大事か
教えてくれる
こうしてまた凶キャラ絡みの人間の評判が悪くなるのであった
目立たないようにしてりゃ変なのに目付けられる事も無いと思うが
あの手の連中は自分等からそういうのを集めようとしだすから理解できん
まああれのおかげでゲジマユの荒らしが目に見えて減ったからいいけどね
今回荒れそうな試合の連発だったが前より荒れてなかったし
このまま他の動画の避雷針になってくれ
その凶キャラの人の方の荒らしは増えたの?
凶キャラGPのうp主がなんと言われようとどうでもいいが、あの大会のせいで出場してるキャラにまで悪印象持たれないか心配
キャラに悪印象抱くとか、どんだけゆとりだよ
初心者狩りのトラウマでケンと覇王丸が嫌いになった俺のレベル
その程度で印象変わるくらいならMUGENはもう憎しみの連鎖で溢れてるだろうね
自分のmugenで一時間ぐらいフルボッコにされてると自然と憎しみも湧くというもの
ゆとりが大好きそうな大会じゃん、凶キャラ最強(笑)
凶キャラだと東方改変が多いから必然的に荒らし易きを荒らす
職業的な荒らしを呼び込みやすいと思うんだ
やっぱり拳闘祭みたいな硬派な動画が
健全な精神の視聴者を呼び込んで
万人が楽しめる素敵なコメントがついた
動画になってくれると思うよ
まあ萌えで頭がやられた一部投稿者は
死ぬまで理解できないと思うけどね!
また凶キャラうp主が吼えてるのかw
つくづく面白い奴だなw
>>740
俺はあれで紫もやしきらいになったな何試合あもりにも飛び道具にだけ過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりバランスキャラが接近系の必殺技を使って戦った方が良い事が判明した
凶キャラも神キャラよりは面白いと思うけどね。見てないけど
やっぱ自分で戦ってて楽しいくらいが調度いいな
気に入らないキャラがいるなら見なければいいのに
見ないでくれたら平和になるんだが
拳闘祭は拳闘祭で変な粘着ちゃんが居たけどな。
全部1:1になるように調整してるって最初に言っちゃったもんだから
ストレートの試合無視してまでまた1:1かwってコメつけてるのがなんかかわいそうだった。
なんでお前らそんな怒ってんの?
荒らしのようにスルーしろよwwwwwwww
>>751
ここ愚痴スレだし、ここで吐き捨てて行く分には良いんじゃね?w
王様の耳はロバの耳みたいなもんだろwww
主に煽られてむかつくだの言っておきながら
その主に対しては荒らしはスルーしろとかあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
これからは自分で罵倒しながら見ちゃうようなツンデレさんが悪者でFA!それくらいも出来ない卑怯者はマジでかなぐり捨てンぞ?
おまえは憎しみの連鎖という火サスっぽい言葉を学んだほうがいいw
まぁ、毒はココであらいざらい吐いてすっきりして行けwww
てか今まで黙って荒らしコメを削除していく主っていたっけ
ぶっちゃけ最近は本人より構ってる連中の方がウザイわ
本スレにまで出張してグダグダと話題に出すんじゃねえよ。クズが
そんなに馬鹿が気になるならネットwatchにでもスレ立てて引き蘢ってろ。死ね
必死に「自分たちは釣られてない釣られてない相手が自爆してるだけ」と言い聞かせてるようだけど
傍から見れば爆釣だからな
>>755
いるんじゃね? 黙ってるから話題にならないだけで
後釣り宣言で爆釣れは無いわw
まあ愚痴スレでやる分にはいいだろ。本スレはダメだが
最初に「原作から改変してます」って注意書きあるのに、このキャラはこんなこと
言わねーだのキャラ違うだの重箱の隅突付きする奴うぜー。
物語を楽しんでる視聴者にとっても鬱陶しいんだよ、あれ。
最初にでかでかと出る注意書きも読めないゆとりが増えてるのか?と愚痴。
増えてるもなにももともとこんなだろ
読んでたら荒れるはずもなし
>>697
ハッキリ言ってくれて嬉しいぜ
正直自分でも微妙だと思ってた所だ 実装はやめにするよ
やっぱ永久は見てて楽しいものじゃないとな
2ループくらいならいいとは思うけどね。
アヌポルとか日本産影dioとか途中でやめてるし
永久はあるんだけど、AI的に途中でわざとやめて「このドラゴン、本気マジ)で落としてやる気になれぬわ」
とかそんな感じの挑発入れたらいいんじゃね?
人操作では相当厳しい入力とかならありかもとか思わなくも無い。
キャラ作る為の勉強したいけどストーリーやっててオツムが回らない。
同時進行できるほど俺の脳味噌が器用だったら良いんだが('A`)
青山桃子と小和田奈々のタッグが超見てえ。
ブリジットと友原敦子とかベガと英田佐里とか。
コメント90程度しかない動画で
東方信者とアンチが小競り合いしてるのみて笑ってしもた
本当、何処ででもケンカすんのな
>>760
MADですら、00は00より強いわけない、だの
00は曲名であって地名じゃないとか言う奴おるからな・・・
メーカーにシンがラオウに勝つわけないだろ、とか電話してる奴とか居そうで怖いわ
ダブルオーダブルオーいって何のことかと思ったら○○か
mugenとは直接関係ないけど何故かTRF動画がランクインしてて嫌なことになってるって愚痴
TRF動画見るのはいいけどmugenでしか北斗知らん奴はコメする前に勉強してくれ
ほら見ろNGにしろだのスルーだしろだの一々指摘するなだの
反応するほうが悪いなんてこの閉鎖的なクラス限定の屁理屈じゃねーかw
(゚д゚)?
凶キャラうp主のお陰でストーリー動画のうp主たちは今日も平和だ