MUGEN動画愚痴スレpart44


告知欄


■MUGEN動画愚痴スレpart44

現在表示しているスレッドのdatの大きさは192KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/10/10(金) 00:05:47 ID:Iuhg5nOX

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
>>2-3 なんなんだアンタら
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222591983/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

568 名前: no name :2008/10/12(日) 23:58:01 ID:HCAZ3G55

つまりザトーのコスプレをしたみさき先輩の需要があるわけですね
でもザトーの眼帯はマジで好きだったりする

569 名前: no name :2008/10/13(月) 00:04:57 ID:O9dh5R2i

>>568
そして茜はミリアのコスプレですね。解ります。

ザトーの眼帯って結構特殊だよな。何かベルトみたい。
そして毎回思うがEFZのONE組はどうしてもGGキャラと組ませたくなる。

570 名前: no name :2008/10/13(月) 00:07:45 ID:yEMVV63R

>>567
確かにみさき先輩は当て身持ちだけど実際の戦法は有利F取れる技の多さを生かして固める戦法だよな

571 名前: no name :2008/10/13(月) 00:09:50 ID:vvdPZOoD

>>568
Gガンダムのキラルとマンダラガンダムはマジで格好いいのに
格ゲーにいないのが残念だ

572 名前: no name :2008/10/13(月) 02:14:50 ID:ah/XCDRP

凶GPの市場に笑った
アンチ必死の抵抗が微笑ましい

573 名前: no name :2008/10/13(月) 03:03:14 ID:6yIK8liq

>>572
悪いけど、傍観者から見てもうp主のほうが悪い。

574 名前: no name :2008/10/13(月) 03:09:51 ID:0Q0moQVm

572が気になってちょっと凶GPっての覗いてきたけど市場が何の抵抗になってるか判らん
しかし凄いうp主だな、とりあえず当人が楽しんでるなら良しとすべきかね
MUGENの環境もこれ以上悪くなる事もないだろ

575 名前: no name :2008/10/13(月) 03:17:32 ID:ImHIui7/

主にスルーしろと言っておいてお前らは無視できないの?

576 名前: no name :2008/10/13(月) 03:17:43 ID:ulMrTN2R

いやいや悪いのはアンチや荒らしだろ
それに付き合って煽るうp主は愚かだが

577 名前: no name :2008/10/13(月) 03:52:23 ID:CD8CRtOD

某キャラについて絶賛の嵐だがごめんあれはなんだか動画の総体としては気持ち悪いわ。
よく出来てるのってのは頭では分かるが、コメントのほうに言いようのない気持ち悪さを感じる。
あのキャラ自体は嫌いではないのだけれど。天邪鬼なだけなのかねえ。
そういや俺vipとかで「ぬこ可愛いよ〜」とか言うのも嫌いなんだっけ。

578 名前: no name :2008/10/13(月) 04:03:27 ID:j7utBZYE

そういうもんじゃね?
キャラとか作品とかよりまず信者に嫌悪感感じるってのは2chやニコニコじゃ多い

579 名前: no name :2008/10/13(月) 04:11:09 ID:PWN1jF3Z

リアルマリオが話題になってたけど別に…って感じだしな
たぶんみんなが飽きてから遊ぶんだろうけど

580 名前: no name :2008/10/13(月) 05:29:33 ID:X7+lm9kl

アンチの居ない作品なんて無い。
どんなキャラでもアンチコメは見かける。(現状の人気により差はあるが)
でも基本は『アンチはスルー』がお約束。

正直、東方が出た時に荒れるのは、アンチに対して
スルーもせずにわざわざ噛み付く信者が多過ぎるせいなのに
「東方が出ない回は荒らさないんだな」とか言ってる信者達は
ホントどうにかならんのか?
東方信者には、もっとスルースキルを上げてもらいたい。

まぁ、東方だけじゃないだろ?ってのはあるけど
やっぱ現状で一番目に付くのが東方なんだよね。

という愚痴

581 名前: no name :2008/10/13(月) 05:35:50 ID:mJupdd7Z

ゲジマユが反応して何が悪いんだろ
凶キャラのは荒らしに反応してるから言われてるんであってスレで八方美人と言われたことに反応したからなんだってんだ?

何か問題点を履き違えてる気がする

582 名前: no name :2008/10/13(月) 05:41:26 ID:X7+lm9kl

支援(だと思われる)コメについての愚痴

時々ひどいのを見かける。
確かに自分が好きなキャラが出たらネタのひとつも書きたくなるのは分かる。

でもね。

ネタとか書いてるなら少なくともちょっとは頭使ってんだし、
もうちょっと頭使って、それ書いたら初見の人がどう思うかも考えようよ。

たまには書きたい欲求をガマンしたり、
受け入れやすそうなコメに調整してみるとかするだけでも、
一緒に楽しめるファンを増やす結果に繋がるかもしれないと思うんだ。

という愚痴

583 名前: no name :2008/10/13(月) 06:43:34 ID:XyO1rQS9

アンチうざい、反応する信者うざいを経て、最近は「アンチと信者どっちも消えろ」的なコメがうざい
反応してることに変わりないじゃないか

584 名前: no name :2008/10/13(月) 06:45:06 ID:/U2Cu+gF

そこまで1セットで荒らしの自演だから

585 名前: no name :2008/10/13(月) 06:57:26 ID:5cBr2Qvr

IDみると本当に自演してる奴がいるから笑える

586 名前: no name :2008/10/13(月) 08:16:42 ID:QHOrOd2N

>>567
零式防衛術によると目が見えなくとも風を読めば相手の動きがわかる。
全方向への表面積を増やして、感覚を鋭敏にしてるんだよ。
…言いたい事はもうわかっただろう?つまりみさき先輩は戦闘中…おっと、客が来たようだ。

587 名前: no name :2008/10/13(月) 08:42:19 ID:ag9brwlU

>>586
服を・・・な、なにをするきさまー!

588 名前: no name :2008/10/13(月) 08:53:44 ID:X7+lm9kl

>>581
ああ、俺の愚痴への反応かな?
スマンが俺は凶キャラの方は見たことすらなくて、>>580も単発の愚痴だ。
流れをブチ切ってしまったなら悪かったな。

ちょうど良さそうなスレを見かけたんで愚痴ったんだが、
>>1を見ると吐き捨てスレとやらに書き殴った方が良かったのかもな。
愚痴スレと書いてあったから、愚痴っていいスレだと思ってしまっただけなんだ。

まぁ、書きたいことは書けたおかげで、、
しばらくココのお世話にならずに済むと思うから、俺のことは忘れてくれ。

589 名前: no name :2008/10/13(月) 08:58:16 ID:ag9brwlU

>>588
愚痴スレと言いながらたまに議論スレになるから困る
でも愚痴るのが正しい使い方だからねこのスレ

590 名前: no name :2008/10/13(月) 09:42:22 ID:F6gS8pXW

東方以前にニコニコ住民自体スルースキル皆無だから半分諦めてる。

591 名前: no name :2008/10/13(月) 10:05:17 ID:saw802iO

全部荒らしの自演と考えれば全然イラつかんな。むしろ笑える。
それでも嫌ならオミトロンお勧め。

592 名前: no name :2008/10/13(月) 10:45:23 ID:tBTepXOA

「m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームざまぁwww」から「うp主いいぞ!もっとやれ!」「うp主氏ね、つまんね」
まで1人の自演だというのは最早常識

593 名前: no name :2008/10/13(月) 11:00:39 ID:GBnXjDgN

>>590
昔はGGなんかもヒドかったけど今はそんなことないし
EFZも落ち着いてきた感があるし
東方叩きもその内収まるでしょ

マガキさんなんか叩かれまくってたのに
今では人気キャラになっちゃってるんだぜ?

594 名前: no name :2008/10/13(月) 11:13:09 ID:rpRNM9ql

そのたたかれていたキャラたちが好きな人は必死になって人気キャラにしようとがんばってきたんだぜ……
空耳考えていろんな動画で書き込んだり、トナメに出して活躍させてから負けさせたり
ネタになりそうなタッグ考えたり……

595 名前: no name :2008/10/13(月) 11:15:51 ID:vHwVyoEA

>トナメに出して活躍させてから負けさせたり
操作とか言い出す奴がうざいって愚痴吐いていい?

596 名前: no name :2008/10/13(月) 11:16:26 ID:HyhLYlM5

正直な話、マガキさんは「好きな人が盛り上げてる」
ってだけで特に人気というわけでもないんじゃないかね
声高に嫌い嫌いと宣言する人が少ないだけで。

597 名前: no name :2008/10/13(月) 11:18:12 ID:rpRNM9ql

いいんじゃねーの?
操作してたときは大体嫌われ役だったからざまあああああああしかコメ付かなかったしな('A`)

598 名前: no name :2008/10/13(月) 11:23:10 ID:vHwVyoEA

>>597
それじゃただの糞動画では・・・

599 名前: no name :2008/10/13(月) 11:26:45 ID:b9DzqkNM

mugenには素晴らしいオリキャラが大量に居るというのに
それらを自分で動かしてる動画にはほとんど出会わないのが寂しい
ellaやLoadRavenousのコンボ動画とか大好きなんだが

600 名前: no name :2008/10/13(月) 12:20:14 ID:5igKUuEl

>>594
自分のエゴを押し通さないで出さなきゃいいだろ
葬志貴とか作ってるバカな子と変わらないじゃないか

601 名前: no name :2008/10/13(月) 12:29:05 ID:45DtBJUQ

マガキとかはもうネタキャラとして認知されちゃったしな

602 名前: no name :2008/10/13(月) 12:32:17 ID:ImHIui7/

いくら荒らしをスルーしても結局は荒らされるって愚痴

603 名前: no name :2008/10/13(月) 12:36:28 ID:tBTepXOA

東方が出ると荒れるから出さなきゃいいだろ
ってことになってしまうぞ

604 名前: no name :2008/10/13(月) 12:40:50 ID:GBnXjDgN

>>600
出さなきゃいいってのは暴論だと思うけど
叩きまくられてる作品を>>594みたいに対処しても
逆効果な気はする

605 名前: no name :2008/10/13(月) 12:47:36 ID:5igKUuEl

>>603
いいじゃないか
不評なルール不評な火力調整不評なキャラ不評なブロック配置・・・
こうしたことが徐々に排除されることによって
見てる連中に対してより理想的な動画になってる
この最適化の過程のどこに問題があるのか

606 名前: no name :2008/10/13(月) 12:49:35 ID:45DtBJUQ

どこぞのコンピュータシステムみたいだなww
個性の無いmugenなんてmugenじゃない!
と、中二らしいセリフを吐いておこう

607 名前: no name :2008/10/13(月) 12:54:21 ID:ImHIui7/

最終的にはKFMだけの動画になるのか

608 名前: no name :2008/10/13(月) 13:29:50 ID:aFTy7QhW

じゃあ俺KFMにリュウのグラつけて技もリュウっぽくしたKFMを出すわ

609 名前: no name :2008/10/13(月) 13:35:32 ID:DTCxCjka

とある動画でドラゴンの性能が狂ってるとか言うコメみて
お前ドラゴン使った事無いだろって言う愚痴
狂ってるどころか通常技の性能が死んでるのが多くてまともに地上戦するのもきついというのに
まあ確かに一発狙うキャラだからAI戦じゃそう見えるのも仕方ないとは思うけどねー

610 名前: no name :2008/10/13(月) 13:40:25 ID:QHOrOd2N

じゃあ俺シュマちゃん大好き動画作るわ、と思ったら既にあるから嬉しいやら悲しいやら。

611 名前: no name :2008/10/13(月) 13:47:33 ID:yEMVV63R

まあ永久持ちだから性能狂ってるとはいえなくも無い
言ってる奴はそんなこと知らずにいってる可能性大だが

612 名前: no name :2008/10/13(月) 13:48:58 ID:djlHc2M2

AI戦と実際人間が使うのでは要求される性能が違うのも事実だが。
その場合狂ってると言うのであれば性能じゃなくてAIだしな。

613 名前: no name :2008/10/13(月) 13:51:46 ID:bGiY9Wdv

ブロッキング系システムは卑怯(人操作動画で
KoFキャラの火力おかしい
サムスピキャラの通常攻撃の火力おかしい(ちゃんと原作に近いキャラで
東方は格ゲーしてないしおかしい
EFZとか狂性能だろ(出てるのは通常キャラ
レイドラキャラは性能が狂ってる(出てるのは通常キャラ
豪血寺キャラは性能異常(出てるのは通常キャラ

こんな感じの内容のコメントを見た覚えがあるぜ

614 名前: no name :2008/10/13(月) 13:55:15 ID:DTCxCjka

なんでも有りなのがMUGENの醍醐味なのにな なのに
おかしい、卑怯、狂ってる
辺りのコメがあるのはねえ・・・

615 名前: no name :2008/10/13(月) 13:56:28 ID:eim73uGZ

>>613
>サムスピキャラの通常攻撃の火力おかしい
他のもあれだがこれとか自重させたらサムスピの意味がねえw
ただでさえコンボキャラにはボコボコにされるのに
レイドラキャラと豪血寺キャラはヨハンとシシーの影響かねぇ

616 名前: no name :2008/10/13(月) 13:58:34 ID:yEMVV63R

早い話好きなキャラの相手キャラ=異常性能なんだろそいつの場合

617 名前: no name :2008/10/13(月) 14:01:54 ID:5igKUuEl

ディオとルガールとマスター鷲塚と汚い忍者だけでいいよ
後は第二mugenとかに隔離して

618 名前: no name :2008/10/13(月) 14:13:43 ID:45DtBJUQ

よく言われるけど>「何でもあり」
それは個々人のmugenの話であって、
トーナメントなんかでもルールが制定されてるんじゃないか?

619 名前: no name :2008/10/13(月) 14:14:42 ID:2JnQSkls

>>609
性能は狂ってるというほどでないにせよ高いな
ただ極端に使いづらいだけで
>>615
豪血寺は確かクララのAIが完成した頃だったか
ハルク率いるチームを4縦する単発動画が上がってたから
それも多少あるかも

というかレイドラと豪血寺の区別がつかない人が多そ(ry

620 名前: no name :2008/10/13(月) 14:16:27 ID:gAVCk3AL

>>618
弾幕キャラは駄目とか火力がおかしいキャラは駄目なんてルールを定めてるトナメあるか?

621 名前: no name :2008/10/13(月) 14:18:16 ID:djlHc2M2

>>619
まあ、実際途中から開発が同じだし闘婚には乱入してたしw
ちなみに、クララって原作で最狂キャラだったような。

つーか、火力がおかしいも何も
基本的に弱→強→必殺技が限度なゲームと
弱弱中強→浮かせ→空中で弱弱中中強キャンセル必殺技→
キャンセル独自システム→弱中〜
と繋がるゲームの単発火力を同列に語るほうがおかしい。

622 名前: no name :2008/10/13(月) 14:19:39 ID:0Q0moQVm

そのキャラ達がルールを破ってるとは思えんのだが
と言うか、凶キャラ系の大会だと即死無しとか回復無しとかルールはあるが
一般だと精々レギュレーションがあるくらいじゃないの

623 名前: no name :2008/10/13(月) 14:22:38 ID:45DtBJUQ

ルールって言い方はおかしかったかな。
強さのライン、っていうかさ。
火力おかしいのも弾幕も個々人のmugenの中じゃ好きにやりゃ良いけど、
トーナメントで何も考えないでぶつけて良いものじゃないだろ?

624 名前: no name :2008/10/13(月) 14:23:08 ID:2tz2k2qH

ルールというか大体の場合マブカプ上位とか強化改変キャラは禁止or自重で
北斗,東方からサムスピまでぐらいのキャラから選出してる気がするな

625 名前: no name :2008/10/13(月) 14:24:48 ID:B4kgnvl2

仮にルールとかレギュレーションがあったとして、
ルールを破ってるキャラがいたらそのキャラを出したうp主の責任だろ

626 名前: no name :2008/10/13(月) 14:24:59 ID:0Q0moQVm

ちゃんとレギュレーションがあれば真性以外はバランス云々も起きないんだろうがねえ
アレ以上コレ以下の強さのキャラだけとか
強いキャラというかAIには大体レベル調節付いてるしテーマ別もいけそうなのに

627 名前: no name :2008/10/13(月) 14:26:12 ID:yEMVV63R

そもそも強さのランク付けするのが難しいからなー
random多いAIだと勝ち負けが結構分かれるし何より相性あるし

628 名前: no name :2008/10/13(月) 14:26:52 ID:djlHc2M2

>>623
だから火力調整が入ったりしてるんじゃないの?
その場合でも責められるべきはバランスを見誤ったうp主だろ。
キャラじゃなくて。

629 名前: no name :2008/10/13(月) 14:28:59 ID:kJBDgPO6

そもそもシングル戦なんてほとんどやってないんだから
性能がどうだとか言うような問題じゃないだろうに

ドラゴン…サブシステム以外で強いと思えるものがほとんどないんだが…
EX昇竜は破格の性能だけどさ

630 名前: no name :2008/10/13(月) 14:30:45 ID:sMTF9FAc

ニトロワキャラは狂ってるの多いが
ドラゴンは並〜下位だっけ?

631 名前: no name :2008/10/13(月) 14:32:15 ID:45DtBJUQ

>>628
ぶっちゃけ火力調整ってそんなに意味無いと思うんだよね。
相手のフルボッコ時間が延びるだけで。

632 名前: no name :2008/10/13(月) 14:35:10 ID:C3A9xrpU

ドラゴンか
まあ人操作での純粋な性能はしらんが
AI戦だと超絶ブロと昇竜だけで十分強キャラの位置ではある
ドラゴンファイヤーも何故かよく当たる

633 名前: no name :2008/10/13(月) 14:35:24 ID:0Q0moQVm

>>631
AIにほれほどの差があるならもう諦めるしかないと思う
マブカプを除けば強AIと言われる奴らは大体の作品間で勝負なってるし

634 名前: no name :2008/10/13(月) 14:37:18 ID:2tz2k2qH

ドラゴンが狂ってるってのはタッグ時のブラストストリームの事かね?
確かにアレは味方も巻き込むことを除けば脅威だが

635 名前: no name :2008/10/13(月) 14:37:28 ID:ciHI3ID4

よくサムスピの火力云々言われるけど無条件でアホ火力なのは精々真までで、
それ以降は背面攻撃やら技ありやら剣気やらで常に高火力ってわけじゃなんだぞ

636 名前: no name :2008/10/13(月) 15:12:08 ID:h0n05gkq

弱並強凶狂神論外界王から1人ずつ代表出してトナメしようって思ったが
界王だけがどうしても見つからないって愚痴

・・・お蔵入り企画決定か

637 名前: no name :2008/10/13(月) 15:14:49 ID:ncWEvlhP

だからね、皆知らないんスよ
しったかや思い込みのコメント…うざいなあ、うざいよねえ傲慢な見る専

638 名前: no name :2008/10/13(月) 15:15:00 ID:5G8VswG4

それ少なくとも強弱競う企画ではないよな、いや確認だけど

639 名前: no name :2008/10/13(月) 15:17:26 ID:h0n05gkq

>>638
しんのゆうしゃでも勝てるようなルールになってるから全く問題ない

640 名前: no name :2008/10/13(月) 15:18:09 ID:6XQrzVKC

似たようなのばっかあるからもっと違うの作れば

641 名前: no name :2008/10/13(月) 15:34:30 ID:h0n05gkq

>>640
だよなー
案無いし作るのやめとくわ

642 名前: no name :2008/10/13(月) 15:45:35 ID:6XQrzVKC

文句だけ言ってスマン

一般的な案としてMAD、色んなキャラの技等紹介動画、AI作成、とかどうですか

643 名前: no name :2008/10/13(月) 15:51:14 ID:mvEyA6Lw

一撃の火力最強決定戦とか
直ガ精度NO.1決定戦とか
10割コンボ持ち限定トーナメントとか

644 名前: no name :2008/10/13(月) 16:02:46 ID:UmVumEdk

叩かれやすい部分をむしろピックアップするてのも面白いかもな

回復持ち限定とか

645 名前: no name :2008/10/13(月) 16:05:06 ID:0auSfq8F

別に何しようがうp主の勝手だろう
シングル大会でDIOと飛竜を一緒のグループにぶち込もうがGルガと一緒のグループにはショーンと12とコブンしかいないとか

646 名前: no name :2008/10/13(月) 16:20:28 ID:bGiY9Wdv

そして勝ち上がる社会人AI12

647 名前: no name :2008/10/13(月) 16:34:24 ID:5igKUuEl

>>645
じゃあどんな投稿者コメつけるのも
どんなコメを非表示にするのも
どんなコメをつけるのも
そのコメににどんな反応をするのも
どんなタグをどんなタグを消してつけようと
当事者の勝手ですね

648 名前: no name :2008/10/13(月) 16:38:26 ID:c/sOlw8M

>>647
うp主なら良いんでないか?
見る側は見る見ないの選択が出来るし。

649 名前: no name :2008/10/13(月) 16:38:56 ID:0Q0moQVm

人に迷惑をかけるのはよくない

650 名前: no name :2008/10/13(月) 16:40:47 ID:DTCxCjka

主だから良いでしょ
それに反応するのも俺らならスルーするのも俺ら どっちにするも自由なんだし

651 名前: no name :2008/10/13(月) 16:41:35 ID:Ga3AqmB+

普通にキャラ紹介、説明
格闘ゲーム用語や各ゲームの元仕様を紹介するmugen動画は
割と需要あるんでないかねぇ

652 名前: no name :2008/10/13(月) 16:52:12 ID:djlHc2M2

>>651
知ったかする人間がそれを見るとは思えないってのが最大のネックなんだよなぁ。

653 名前: no name :2008/10/13(月) 16:56:53 ID:c/sOlw8M

知ったかは無視で
知ろうとしてる人には良いと思うよ
でも知ったかに反応する人が増える気もするから
動画の冒頭で注意書きが必要かな

654 名前: no name :2008/10/13(月) 17:47:23 ID:5igKUuEl

そんな動画ニコニコで検索するより自分で調べると思うんだ
本当の出典とか知ろうとする人は

655 名前: no name :2008/10/13(月) 17:53:27 ID:pfRuUdYr

>>597
人気出すために活躍させて、その後負けさせたらそのコメしかつかなかったって事は、
その動画は何の役にも立ってないどころか、むしろそのキャラの人気を下げるのに一役買ってないか?

656 名前: no name :2008/10/13(月) 18:03:17 ID:jKFdkoIz

いやあ、でもあったら便利だな。流石に全部を調べるのは面倒だわ
知ってると思ってたゲームが新シリーズで新しい仕様になってたりでもうなにがなんだか

657 名前: no name :2008/10/13(月) 18:11:16 ID:UmVumEdk

うp主コメにwikiのURLでも貼っとけば

658 名前: no name :2008/10/13(月) 18:15:14 ID:pfRuUdYr

まぁwikiでメジャーなゲームはほぼ把握できるね

豪血寺とかはさすがに載ってないけど(´・ω・`)

659 名前: no name :2008/10/13(月) 18:26:21 ID:ag9brwlU

>>658
さあ作るんだ

660 名前: no name :2008/10/13(月) 18:39:04 ID:pfRuUdYr

>>659
いや、オロフで遊んだ後に本物はプレイしたことないから
確認しようとしたらwiki見たら無かったんで…

ゲージ増えた時に出るオーラが独特で後は大体KOFと同じかな?

661 名前: no name :2008/10/13(月) 18:43:06 ID:HyhLYlM5

あとは空中避けってのがあるらしいな

662 名前: no name :2008/10/13(月) 19:42:00 ID:ag9brwlU

あとは挑発に挑発で返したらなんか早撃ち勝負みたいになったり、
ダブルカウンターか何かで攻撃力が3,4倍になったりとか

663 名前: no name :2008/10/13(月) 20:05:47 ID:X8HUtQld

ニトロワ原作はなんというか
ストIII1stの世界が核の炎に包まれたって感じだけど
何度かのバージョンアップで残ってる永久は
沙耶の世紀末バレーとセイバーのキャラ限しか知らない

つかタッグ戦でロック技の演出中に「無敵時間長すぎ」とか
「ニトロワは動画枚数少ないから技の隙が少ない」とか・・・冗談じゃない

664 名前: no name :2008/10/13(月) 20:10:18 ID:BIvk/UO3

コンビネーションといういわゆるチェーンコンボがある
1ゲージ消費でガーキャン、前転、後転、二段ジャンプがある
通常技や特殊技を必殺技や超必殺技でキャンセルできる。必殺技キャンセルは不可
コマンド投げは食らい中にもヒットする
ごっつい攻撃という吹き飛ばし攻撃ができる
しゃがみごっつい攻撃からなら多く技を繋げることが出来る
二段ジャンプの始動が無敵。空中避け
1ゲージたまるごとに怒り爆発。攻撃判定を纏って一時無敵の攻撃(?
ゲージの溜まるタイミングはダメージを受けた時、ガードされた時、挑発をしたとき
空中受身なし。地上付近で前転のような受身が取れる
必殺技中、もしくはダッシュ中に攻撃を与えるとカウンターヒットで二倍ダメージ。
ダッシュ攻撃中に攻撃を与えると四倍ダメージ(再現してるキャラいるの?
ダッシュ時もしくはダッシュ攻撃時に特定の技を出すと強化版になる
受身で赤ゲージ維持(再現してるキャラは居ない
怒り爆発の度に赤ゲージ回復(再現してるキャラは居ない
黒子というストライカーみたいなものを出したり投げたり燃やしたり盾にしたりできる(再現してるキャラは居ない
ある程度のヒット数で強制的にダウン状態になる。永久防止システム(再現してるキャラは居ない
空中でガーキャンし放題(再現してるキャラは居ない
挑発しあうと手合わせが発生する。早撃ち勝負(再現してるキャラは居ない
煩悩解放仕様のみのカードシステム。緋想天のシステムカードみたいなもの
事前に選択したカードによって必殺技キャンセル、体力回復、ゲージ回復、フェイント超必、
攻撃力増加、防御増加、ひよこ呼びといった事が出来るようになる(勿論再現なんてしてるキャラは居ない

こんなもんか

665 名前: no name :2008/10/13(月) 20:10:40 ID:ag9brwlU

>>663
俺はあれでもぶっ壊れてる気がしてならない

666 名前: no name :2008/10/13(月) 20:17:50 ID:0Q0moQVm

批判するにしてもせめて正しく批判をして欲しいものだ
技の隙は実際知らんが、ロック技に対して言う事じゃないな

667 名前: no name :2008/10/13(月) 20:19:52 ID:45DtBJUQ

ニトロワで隙が少ないなら手書き系はどうなるんだ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50