MUGEN動画愚痴スレpart44


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■MUGEN動画愚痴スレpart44

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1 名前: no name :2008/10/10(金) 00:05:47 ID:Iuhg5nOX

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
>>2-3 なんなんだアンタら
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222591983/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

46 名前: no name :2008/10/10(金) 04:06:09 ID:eiRNyPAm

なんてこった
おとなしくダストを使えと言うことか

47 名前: no name :2008/10/10(金) 06:48:23 ID:0Wl+nRJp

そもそもランキングからmugen動画見に来てるような連中って、ガークラとか中段とか理解できないんじゃないの?

48 名前: no name :2008/10/10(金) 07:54:15 ID:7LX/CmLI

ゲーム固有のシステムとか理解できてない奴は多いだろうな

49 名前: no name :2008/10/10(金) 10:09:31 ID:x7TgsTxO

そもそもランキングから見てる雑食様には通常の格ゲー用語も知らないだろ

50 名前: no name :2008/10/10(金) 10:10:34 ID:j045lLfx

ちと話しがずれるがバスケやらジョインやらの勘違いは仕方無い部分もあるんだが
ニコニコではこの使い方であってるとか開き直るなよっていう愚痴。
なんで知りませんでしたサーセンの一言が言えないんだか。

51 名前: no name :2008/10/10(金) 10:34:34 ID:GXT1Hxxj

本スレのKOF厨いい加減にしろ
他のゲームの原作の話すると空気嫁本スレでやれって叫ぶのに自分たちだけ我を通そうとするってどうなの

52 名前: no name :2008/10/10(金) 10:36:30 ID:OOvix5dB

それを同一人物だと思い込むから話がややこしくなる。
ややこしくしたいのなら話は別だが。

53 名前: no name :2008/10/10(金) 10:57:43 ID:FPKJtwkU

>>30
元々そこまで主勢じゃなかったMUGEN自体が、元の鞘に納まってきたんじゃね?
見る専でもストーリーなら肌に会いさえすれば楽しめるからね。
バブルみたいなもんだ。

小規模だけど俺は今でも細々とトナメ見てるけどねおっぱい。

54 名前: no name :2008/10/10(金) 11:05:37 ID:FCecR0gu

mugen動画でたまにいる、
「女ばっかり残ってるな、つまんね」って不満漏らす奴何なの?
男ばっかり出てればいいんですかそうですか。
レスリング動画でも見てればいいのに。

55 名前: no name :2008/10/10(金) 11:57:10 ID:jbTY/Tv3

>>50
ニコMUGEN内ではある程度ネタとして使われてるんだし
「MUGEN内ではともかく本当はこういう意味だってことは知っておいてね」
位のニュアンスで言っときゃ角は立たないんじゃね?

壁コンやジョインジョインに突っ込む奴は
「それ位知ってろ、ゆとり」みたいな煽り口調で咎めるから
反発招いてる気がするぞ

つーか知らなかったからって謝るようなことじゃないでしょ

56 名前: no name :2008/10/10(金) 12:01:05 ID:eoqhGA7B

この手の輩は「俺はジョインジョインの本当の意味を知っているんだぜ」と言う奇妙な優越感に浸りたいだけだから相手にしないのが吉

57 名前: no name :2008/10/10(金) 12:23:28 ID:bVPu0nvi

いつだったかのゲジマユでオワタ状態でテーレッテーって言ってることに対して
テーレッテーは北斗の一撃だってとかいって必死で突っ込んでた奴いたな
ジョインジョインとかと違って本来の意味から派生してるんだしほっときゃいいのになとオモタ

58 名前: no name :2008/10/10(金) 12:25:36 ID:3aaJniVt

テーレッテーに何かオーモーイーガーあるんでしょう

59 名前: no name :2008/10/10(金) 12:26:18 ID:Mx/p0xfy

ジョインジョインという単語を最初に聞いた時に
「ジョインジョインって何だ?」で調べれば良かっただけの事なのに。
知ったかぶって使うからややこしくなるんだよ。
きっと辞書引く習慣がないからなんだろうけど。

60 名前: no name :2008/10/10(金) 12:42:53 ID:tMUHDUiu

普通に考えてそこで調べる奴なんて少数派だと思うがな。別にそこまでして、知りたい事でもなし。
知らないなら使うなって気持ちはわかるが、それを動画内で言う奴ほどウザイ奴はいない、とうp主としては思う。
荒らしはスルーするんだから、これもスルーしとけよ、と。

61 名前: no name :2008/10/10(金) 12:43:57 ID:jbTY/Tv3

間違ってることに気付いてないんだろうから
知ったかぶりして使ってるワケじゃないんじゃね?

62 名前: no name :2008/10/10(金) 13:36:18 ID:dP621QkW

シールドをブロッキングとか言ってるような用語の間違いなら視聴に支障が出るかもしれんが
所詮は一部の連中が使ってたジャーゴンだからなあ。
そのコミュニティに思い入れがない人間からすればどうでもいいとしか思えんだろうな。
バスケとかはむしろ元ゲーのアレの方が跳ねすぎてバスケっぽくないような気がする今日この頃。

63 名前: no name :2008/10/10(金) 13:40:37 ID:MhmdZwZ3

どっちかといえば、マッセって感じだよな

64 名前: no name :2008/10/10(金) 14:08:41 ID:tMUHDUiu

またマニアックな表現を・・・むしろ懐かしのスーパーボールっぽい。
どっちがバスケっぽいかっていうとmugenのそんなに跳ねない奴の方がそう見えるから困る

65 名前: no name :2008/10/10(金) 14:40:53 ID:PvC5N5wz

うるさいこというとバスケはラオウのバスケ時のモーションがバスケしてるように見えるからでバウンドの高さは何の関係もない

66 名前: no name :2008/10/10(金) 14:49:52 ID:pxsEx5wu

あのストーリー動画スレで、
「努力すれば伸びるんだから、最初伸びないからってやめるな」
って言いたいのは解るんだが、具体例で嘘吐くのはいかんだろ、という愚痴。

67 名前: no name :2008/10/10(金) 14:50:25 ID:Qa3YeC3G

マッセってそんな跳ねるのか
なんか知らずに使って、出禁になるイメージしかない

68 名前: no name :2008/10/10(金) 15:17:34 ID:x7TgsTxO

ラオウのしゃがみパンチを連打すると本当にバスケにしか見えないから困る

69 名前: no name :2008/10/10(金) 15:25:49 ID:/8MYVw+t

荒らしを通報しても、その時々で対応されたりされなかったりするのがどうもな
明らかな同一人物が荒らしてても、一向にコメ禁にならなかったり

70 名前: no name :2008/10/10(金) 15:26:54 ID:yYyeUv0q

あれってグーパンチかと思ったら張り手だったんだな

71 名前: no name :2008/10/10(金) 15:28:42 ID:HAWTSrWQ

2A連打で刻んでるのを突っ張りとか相撲とかって二ヶ月くらい前にTRF実況が言ってたな

72 名前: no name :2008/10/10(金) 15:29:57 ID:NvdEFkho

膝を突いて張り手をするラオウ様・・・か、噛んだ(勝利セリフ的な意味で)

73 名前: no name :2008/10/10(金) 15:42:39 ID:j1vbl4KU

>>66
嘘って何だ?

74 名前: no name :2008/10/10(金) 15:45:23 ID:yYyeUv0q

>>69
天然の荒らしはともかく
悪意を持って荒らしてる奴なら複垢くらい持ってるんじゃない?

75 名前: no name :2008/10/10(金) 15:45:46 ID:j1vbl4KU

下げ忘れすまん

76 名前: no name :2008/10/10(金) 15:50:28 ID:pxsEx5wu

>>73
>ロクボガは最初再生数500いかなかったし、リュウ咲くも怖い話より再生数少なかったぞ?

ロクボガは確か初回では相当カクカクだったから解る。
が、後者のリュウ咲くが怖い話より下だったってのはおかしい。

手負い氏はリュウ咲く始める前にルガール運送(株)VSハワード(株)で視聴者のハートをガッチリ掴んでから製作し始めた。
しかも、リュウ咲く連載開始時は明らかに怖い話より先。
なのにリュウ咲くが怖い話という二流以下の動画より
当時下に甘んじてたとか・・・あり得ないでしょう?

77 名前: no name :2008/10/10(金) 16:00:34 ID:j1vbl4KU

>>76
あー、それね。・・・たぶん本当だぞ。
俺は両方とも始めから見てたけど、少なくとも初日は怖い話のが再生上だった。どこの辺で差がついたかはシラネ。
確か投稿された日は同じだったんじゃなかったか?と思ってwikiで見てきたら両方とも始めは5月3日からだったね。

アンチか本人かは知らんが二流とか言うのはほどほどにな。

78 名前: no name :2008/10/10(金) 16:06:05 ID:5SDwDpGJ

怖い話の再生数わからんから調べようと思ったが、削除したんだな。
しかしWIKIのストーリー動画のリストからも外されてるのは何なんだ(削除した作品にもない)。
検索したら説明の項目はちゃんとあるけどさ。

79 名前: no name :2008/10/10(金) 16:08:30 ID:tMUHDUiu

リュウ咲く始めは全然伸びてないしな。確か千行ってないはず。

80 名前: no name :2008/10/10(金) 16:35:05 ID:cWtYTGli

>>78
それ多分本人じゃね? MXFの時も非表示の段階で項目から外す⇔復元の編集合戦あったらしいし

しかしいつの間に削除されてたんだ怖い話

81 名前: no name :2008/10/10(金) 16:41:26 ID:e7txYUe3

無限交差、唯一の汚点だな>怖い話
作者もアンチも両方ウザイ

82 名前: no name :2008/10/10(金) 16:45:23 ID:hO1NR3SU

怖い話削除したのか、なにも消すことなかったろうに
無限交差にでてるんだから興味を持った視聴者が見に来ることだってあったはず
なんというかもったいないな

83 名前: no name :2008/10/10(金) 16:47:24 ID:e7txYUe3

実際、無限交差出た動画は再生数上がってるっぽいな
こないだのゲストのDIODIOも

84 名前: no name :2008/10/10(金) 17:00:44 ID:+CRIkcwH

なんかあったのか?

85 名前: no name :2008/10/10(金) 17:07:32 ID:iYh4fRZq

スパロボをやる→キングゲイナーを見る

こんな感じの逆流現象が出演動画全てで起きてるだけ
愚痴スレらしい話をするならもっと出演動画増やしてほしかったな

86 名前: no name :2008/10/10(金) 17:30:43 ID:g4b39Bp0

なんだかんだいって再生数は交差出る前から1000超えてたしな
そこまで、むかつくキャラ改変もなかったし
BGMとギャグが評価落とす要因にはなってたが、そこまで悪い作品ではなかったと思う

87 名前: no name :2008/10/10(金) 18:09:40 ID:Ar5yLUG4

>>85
俺の場合はグラヴィオンだな
最近スパロボドットのキャラ増えてきたからもっと動画に出てほしいなぁって愚痴
ゴッドゼロカスターンAフリーダムとかで出てもいいんじゃないだろうか

88 名前: no name :2008/10/10(金) 18:36:53 ID:l9u/Kgos

で、元の動画で無限交差のノリでコメして
元からいる奴にウザがられるんですね

89 名前: no name :2008/10/10(金) 18:53:59 ID:AmfDGQT5

自分の好きな動画は無限交差に出てほしくねーな
なんつーかああいう動画は関わりを持つとかならず宣伝しなきゃいけないみたいな

90 名前: no name :2008/10/10(金) 19:33:17 ID:plSapNoH

>>87
SRXの天上天下念動爆砕剣が恥ずかしい米で埋め尽くされるのは確定的に明らか

91 名前: no name :2008/10/10(金) 19:36:25 ID:FCecR0gu

森羅万象が恥ずかしい扱いになるくらいだからな・・・

92 名前: no name :2008/10/10(金) 19:37:13 ID:xI9DMCgJ

>>87
それ愚痴じゃなくて希望ね
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ

93 名前: no name :2008/10/10(金) 19:49:12 ID:l9u/Kgos

>>91
まあそんな単語を必殺技の名前にする感性は
それこそ型月の通じる恥ずかしいぃぃぃぃの大王道だがな

94 名前: no name :2008/10/10(金) 19:51:08 ID:c7bLqUL9

自分が恥ずかしいならいいけど最近は作品自体を恥ずかしい物扱いしだすから困る

95 名前: no name :2008/10/10(金) 19:53:47 ID:y+KgcoMC

豪鬼やらを投げキャラといわれても困るとかうp主コメントにあるけど
ジェダを出している時点でなにを言ってるんだ?という愚痴
せっかく出番の少ないキャラもいたんだから
うp主もトナメ参加くらいにしといたほうが面白かったんじゃないかな
あと、投げキャラトナメじゃなくて投げ技の多いキャラトナメな気がしたわ

96 名前: no name :2008/10/10(金) 19:56:12 ID:N1euHc5I

技の名前なんかそれこそ最低キャラ×5として、20キャラいたら100個以上決めなきゃならんから
仏教とか古典とか神話から名前借りても別にいいと思うけど。大体製作者なんて適当に技の名前決めてるよ
シエルサマーとかw 

97 名前: no name :2008/10/10(金) 19:58:59 ID:y+KgcoMC

クーラだっけ?とんでもない技名なの
知ったときはびっくりしたわ、冗談かと思ったら本気なんだもんなー

98 名前: no name :2008/10/10(金) 20:08:32 ID:AwEy9Itp

ラ☆カチョーラ?
どっかのサイトでリュウと真吾がやってたな

99 名前: no name :2008/10/10(金) 20:11:38 ID:tAH8T5Q6

スーラだな。改造キャラの方。
MAX2は「空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!」
MAX3は「限界突破で地球破壊!怒り爆発プッツンスーラ!!」
他にも「足が唯一自慢です。目にも止まらぬタックルタックル!」とか
「最後の切り札「神風特攻」、だけど逝くのはお前だけ。」とかね。

100 名前: no name :2008/10/10(金) 20:14:09 ID:tAH8T5Q6

ttp://page.freett.com/bassan77777/AKOF/sura.html

ちなみにこのページでは全て正式名称で書いてあるためコンボレシピが大変な事にw

101 名前: no name :2008/10/10(金) 20:14:11 ID:M/ir5Tbx

GGの技も大概だよなあ

102 名前: no name :2008/10/10(金) 20:23:14 ID:IpNuYacO

竜子の技名のシンプルさは異常
「竜巻」とか「雷撃」とか

103 名前: no name :2008/10/10(金) 20:25:59 ID:o6nVGD/9

>>100
これコマンドで表記したら容量10分の1くらいになるだろw
>>101
おっとマチュアさんの悪口はそこまでだ
「エレガントに斬る」とかのことを言ってるならその限りではないが

まあ俺は技名なんて超カッコつけてるくらいでいいと思うけど
レミーも七夜も郁未も大好きです

104 名前: no name :2008/10/10(金) 20:29:23 ID:PXO0m2jF

技名とかはどんなのでも良いと思うぞ
現実で言おうものなら波動拳だって恥ずかしい訳だし
いや子供の頃やったけどさ

105 名前: no name :2008/10/10(金) 20:31:53 ID:zmwEsNOn

>>103
カーマンコールを忘れるとはいい度胸じゃないか

106 名前: no name :2008/10/10(金) 20:35:12 ID:jL69a88L

結局好きなキャラや技→かっこいい
気に入らない→恥ずかしい、ダサイ だしな
俺にすりゃ滅殺も時止めも恥子とか呼ばれてる人も大差ない

107 名前: no name :2008/10/10(金) 20:37:46 ID:AwEy9Itp

アルクの技名見て微妙な気持ちになったのも良い思い出

108 名前: no name :2008/10/10(金) 20:39:36 ID:HAWTSrWQ

技名は別としてぶっきらぼうに殴るの演出はGG一カッコイイと思う

109 名前: no name :2008/10/10(金) 20:40:46 ID:Ym/4FZY8

技名なら普段使うのはちょっと・・・って名前も許せる
だがそれだけにアルクの技名はちょっと・・・

110 名前: no name :2008/10/10(金) 20:44:24 ID:l9u/Kgos

106みたいなことは109のようなコメントを見ると無意味なことが分かる

111 名前: no name :2008/10/10(金) 20:48:35 ID:FCecR0gu

ディズィーとかのも許せないタイプか

112 名前: no name :2008/10/10(金) 20:51:19 ID:NvdEFkho

ディズィーは許せんだろう・・・3歳だぞ?三歳であの・・・あれだぞ?許せん・・・

113 名前: no name :2008/10/10(金) 20:53:00 ID:PXO0m2jF

>>110
いやもうちょい技名っぽいのを付けてくれてもとは思うw
戦法の型が無いし技名無いのもしょうがないけどさ

114 名前: no name :2008/10/10(金) 20:57:35 ID:rAl4SQSV

GGの技も大概だがイノはもっとやってください

115 名前: no name :2008/10/10(金) 20:58:29 ID:zmwEsNOn

他に技名がセリフなのは・・・
UMで大人の事情により整形手術が行われた鉄雄か

116 名前: no name :2008/10/10(金) 21:02:22 ID:rXE9pvY9

自分でも何だかよくわからない蹴り

117 名前: no name :2008/10/10(金) 21:03:21 ID:3wkXAd65

>>106
気に入らないから恥ずかしいって言ってるんじゃないぞ

118 名前: no name :2008/10/10(金) 21:04:00 ID:c7bLqUL9

極死・七夜
相手は死ぬ

119 名前: no name :2008/10/10(金) 21:04:42 ID:o6nVGD/9

いわゆるキャラゲーに多いね>セリフ技名
JOJOならDIO他多数、北斗ならハート様、EFZなら寝雪と栞と秋子
メルブラならアルクとさつき、BBBなら大悟

>>105
おっと一番重要な人を忘れてたw

120 名前: no name :2008/10/10(金) 21:04:50 ID:AmfDGQT5

オロチはミズチの技名使うより前の「画面全体に光を浴びせる」とかのほうがなんか格好良かった
神の罰は技名なんかいらんとかいう設定だったとか

だけど刹那の「無銘(なんたら)」は無理

121 名前: no name :2008/10/10(金) 21:11:39 ID:XVqk0Lzk

でもみんなQみたいな技名になったら嫌だろ?

122 名前: no name :2008/10/10(金) 21:12:36 ID:jOLDXh/C

外国語で、クールかつファンタジック!
難しい漢字で、かっこよさを演出!
シンプルな漢字やひらがなで、他とは違う自分をアピール!
名詞という枠すら外れ、文で技を飾っちゃえ!

123 名前: no name :2008/10/10(金) 21:14:09 ID:AmfDGQT5

>>122
ガッ死ボカ
あたしは死んだ

124 名前: no name :2008/10/10(金) 21:16:02 ID:HAWTSrWQ

レミーは技名が覚え難い
Qは無味乾燥すぎる
サムスピは名前と見た目の融和度高いというか
名前知ってれば見た目で何の技使ったかすぐわかるからいいと思う
旋風裂斬とか名前からして竜巻とか出しそうだし
他にももず落としとか燕返しとか

125 名前: no name :2008/10/10(金) 21:17:54 ID:zmwEsNOn

「跳躍力及び波動の力を使用した打撃」
「高速移動後掌底にて波動の力を連続的に叩き込む攻撃」
・・・いいジャマイカ

126 名前: no name :2008/10/10(金) 21:19:22 ID:MnxcuCkH

ようするに必殺技なしで通常技のみで戦うキャラがいいんですね、わかります

127 名前: no name :2008/10/10(金) 21:20:10 ID:plSapNoH

「闇在れ」と賢者は云った
・・・なんなんだアンタ

128 名前: no name :2008/10/10(金) 21:22:36 ID:ztsx0lkD

何故かレス番飛んでるなーと思って調べてみたらカーマンコールの名前を出した人間ばっかりだった

つまりだな、カーマン・コール、もしくはカーマンでいいんじゃないかと

自分でも何を言ってるのか判らなくなってきた

129 名前: no name :2008/10/10(金) 21:23:12 ID:zmwEsNOn

>>126
コッチジャ!コッチジャ!
ムスメノイバショハワシニモワカラン・・・

130 名前: no name :2008/10/10(金) 21:23:17 ID:g4b39Bp0

>>126
ジェネラルですね。わかります

131 名前: no name :2008/10/10(金) 21:23:51 ID:PG0eK9kl

サニーパンチ!

132 名前: no name :2008/10/10(金) 21:29:52 ID:zmwEsNOn

>>128
カー・マ○コ・ールでおk

133 名前: no name :2008/10/10(金) 21:36:22 ID:QDb9PC6C

>>122
真ん中2つは覚悟のススメの事ですね、わかります。
MUGENにいないのでジンサオトメで我慢せざるを得ない。

ゲージ8消費で画面全体にガー不即死の毒ガスをまく
「戦術神風」とか妄想してしまったorzアホか。

134 名前: no name :2008/10/10(金) 21:53:25 ID:WvuqJeim

相手を上空に吹っ飛ばして追撃可能な昇華弾。ゲージと体力の減少により威力がハネ上がる当身、因果。
投げは当然加速削減走。まあドット打てる力は無いんだが。

最近ゲジマユの市場にコダマセントラルステーションってバンド?の商品が貼られてるんだが、
パッと見関係なさそうに見えるが、荒らしの一種か?

135 名前: no name :2008/10/10(金) 22:00:52 ID:oadocA0V

>>126
マグニのことか

大会動画とか見ると本当に使ってないから困る
ディレイド交代用の超必も技が発生する前にアイスストームとかザラだし

136 名前: no name :2008/10/10(金) 22:28:33 ID:NvdEFkho

>>134
仏壇みたいなもんじゃね

137 名前: no name :2008/10/10(金) 22:49:09 ID:GzoopT+x

>>62>>65の流れを見るからにこういうニコニコで言葉の意味が変わっていく流れがわかるな
壁付近でポンポンはねるバグを利用して大ダメージの長いコンボを入れてるのをバスケと呼ばれてるのを見て
「ああ、ポンポンはねるからバスケなのね」
「なるほど、壁際で大ダメージの長いコンボを入れることをバスケというんだな」
「ああ、北斗のキャラのコンボのことをバスケというのか」
と動画の内容から自分だけで納得して他で使っちゃってるからこんなわけのわからんことになるのか
んで勘違いクンのコメントを見て他のやつも同じように変な風に納得するからさらに勘違いが進むと

ニコニコではこの使い方であってる。というが多分だれもその「ニコニコでの意味」なんて知らないだろ
ただ単に自分の理解と現実が食い違ってるのを認めたくないだけだよな

138 名前: no name :2008/10/10(金) 22:52:52 ID:eoqhGA7B

現実との食い違いってwww
別に各人で解釈の相違があっても良いだろう
嵐のように無視すれば良いだけ
と言うか動画はもっと気楽に見るものでしょう

139 名前: no name :2008/10/10(金) 23:04:33 ID:yYyeUv0q

知ったかぶりな上に開き直るとか救いようがないな

140 名前: no name :2008/10/10(金) 23:09:00 ID:dP621QkW

>>137
ニコニコでは間違った意味で広まってしまったという現実を認めてしまえばいいんでない?
あるいはお仲間内の言葉遊びなんてそんなに重要視されてないという現実か。
多分攻撃的に文句言えば言うほど別にどうでも良いやと考える人間が増えるだけだと思うよ。

141 名前: no name :2008/10/10(金) 23:10:39 ID:eoqhGA7B

別に俺が知ったかぶりしているわけじゃないぞw
MUGEN動画がランキングに載るようになってからガチガチの格ゲーオタだけが見ている動画と言うわけでもなくなったので
勘違いをしてしまう人間が多くなるのは仕方がない
例えば常にランキングの上位にある東方の動画なんて知ったかぶりだらけだと思うがね

142 名前: no name :2008/10/10(金) 23:12:36 ID:/3XnN6YX

そもそも言葉の意味なんてそんな厳密に定義するようなもんでもないしな
だんだんと受け入れやすい使い方、普遍性のある用法に変化していくのは当然っちゃ当然
例としてはギースの当て身投げみたいなもん、いやこれはちょっと違うけど

でもだからといって変化する前の元々の意味が消えるわけじゃないんだから
「ニコニコじゃこの使い方なんだよ馬鹿じゃねーのwww」みたいなコメだけは勘弁

143 名前: no name :2008/10/10(金) 23:16:57 ID:GzoopT+x

>>138
EFZのキャラを見て東方だ!と言い出すようなやつに対して同じことが言えるか?
んで違うよと指摘したらニコニコでは三頭身のキャラを指して東方というんだよ!とか
挙句の果てには萃夢想と緋想天のキャラのことを東方と呼ぶことと
三頭身キャラを東方と呼ぶのは解釈の違いでしかない!って言い出すんだぞ

>>140
その「間違った意味」ってなにw
そんなもの自体存在してないだろってことだよ
あんた自身本来の意味を勘違いして自慢げに解説までしちゃったじゃあないかw

144 名前: no name :2008/10/10(金) 23:20:27 ID:eiRNyPAm

ジョインジョインは最初、攻撃当てる時の音がそう聞こえるからジョインジョイン=トキの長いコンボって思ってたな
というかこう思ってる人が多そう
ジョインを繋げるって意味で取ってたって人もコメで見たな

145 名前: no name :2008/10/10(金) 23:22:32 ID:JQELLZh5

まあ、東方やアルカナハートを見てエロゲキャラって言う奴はドンだけエロゲ脳なんだよ、って話だよな。

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