MUGENについて語るスレpart.141


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■MUGENについて語るスレpart.141

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1 名前: no name :2008/09/25(木) 11:41:16 ID:4ynklSpr

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.140
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222110037/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

849 名前: no name :2008/09/27(土) 15:21:58 ID:ty4twcam

気づいたらBASARAとサガフロ2とファルコムサウンドで埋まってた

850 名前: no name :2008/09/27(土) 15:23:25 ID:IiaPpzpu

>>848
じゃあ俺も異端だな

851 名前: no name :2008/09/27(土) 15:23:59 ID:X8mPR0zq

ゲームから録音or吸い出す形で音楽あつめてたらおっぱいおっぱいになっちゃった

852 名前: no name :2008/09/27(土) 15:25:50 ID:ty4twcam

>>848
俺も異端だったらしい

853 名前: no name :2008/09/27(土) 15:28:10 ID:cesm63mh

ランダムプラグインで適当に流す派

854 名前: no name :2008/09/27(土) 15:31:29 ID:6E752BLJ

>>848
大概無双系のを使いたいがために、和系のステージを探して登録してる俺も異端だな。

855 名前: no name :2008/09/27(土) 15:36:25 ID:0TVE4GsC

たいがいステージとBGMは適当に選んでるけど
ギースタワーと朱雀城だけは原曲。これは何があってもゆずれん

856 名前: no name :2008/09/27(土) 15:38:08 ID:ffQitGj5

ギルティと東方と豪血寺のステージはなるべく原曲にしてる

857 名前: no name :2008/09/27(土) 15:38:55 ID:aKre1kMF

>>848,850,852,854
こんだけいたら異端とは言えないなw
まあ、俺もそうなんだけど。

858 名前: no name :2008/09/27(土) 15:38:57 ID:ON5MaeN4

ありがちなBGMでも盛り上がる時は盛り上がる
トキアミバなんかその典型的な例

859 名前: no name :2008/09/27(土) 15:45:47 ID:2YuTE2Ir

あ、アフロン氏がご立腹だー!

860 名前: no name :2008/09/27(土) 15:49:00 ID:zetHmaWE

アフロン氏吹いたwwwwwwww

861 名前: no name :2008/09/27(土) 15:50:30 ID:94R6jY7m

これは温厚なアフロン氏が激怒するのも無理はない・・・

862 名前: no name :2008/09/27(土) 15:51:07 ID:IiaPpzpu

っていうか結構前から怒ってただろ

863 名前: no name :2008/09/27(土) 15:51:51 ID:RqDiSM9m

>>859
見に行ってきたら、ちょっと笑ってしまったw

今の流れと関係ないが、動画撮影中にハルヒにオ・シ・オ・キ喰らわされたザトーが明らかに
カンチョーボイス言ってて少し笑った。今更過ぎるが。

864 名前: no name :2008/09/27(土) 16:01:40 ID:VOTNiG46

なんという悪玉

865 名前: no name :2008/09/27(土) 16:06:06 ID:+MZwvBTX

>>859
そりゃご立腹するわなwww

866 名前: no name :2008/09/27(土) 16:08:14 ID:zIGfL+yU

金の問題が絡んでるんじゃ立腹するのも仕方がないw

867 名前: no name :2008/09/27(土) 16:12:57 ID:0TVE4GsC

具無し焼きそばが主食みたいなこと言ってた気がするし
ホント切実なんだろうな…

868 名前: no name :2008/09/27(土) 16:24:20 ID:sDOjJ591

アフロン氏・・・ 笑っちゃいけないんだけど我慢できませんw

869 名前: no name :2008/09/27(土) 16:25:49 ID:ZO9RsCzO



二週間以上振りの宣伝ですよっと。
大丈夫。俺の尊敬する作家はろくごまるに先生です。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
ついでにAIも更新。戯れにカラー追加してみた。

870 名前: no name :2008/09/27(土) 16:26:52 ID:y3NnxTHm

やばいwwアフロン氏にはかわいそうだが爆笑したww

871 名前: no name :2008/09/27(土) 16:28:12 ID:6E752BLJ

>>867
>具無し焼きそばが主食
(;ω;)ブワッ

872 名前: no name :2008/09/27(土) 16:31:49 ID:lTAX0AJh

具なし焼きそばは、マジで辛いからな〜

873 名前: no name :2008/09/27(土) 16:36:13 ID:2YuTE2Ir

肉の代わりに油揚げを入れるといいよ。

874 名前: no name :2008/09/27(土) 16:38:53 ID:ZV1M8m3A

魚肉ソーセージマジおすすめ
俺は何度コイツに助けられたことか

875 名前: no name :2008/09/27(土) 16:58:59 ID:a4jw7lbo

アフロン氏のとこ見るたびに吹くから困る

876 名前: no name :2008/09/27(土) 17:04:17 ID:J54pjK5I

アフロン氏を励ますスレはここですか?

877 名前: no name :2008/09/27(土) 17:05:04 ID:bPiJ9irJ

取り敢えず八百屋で安くしてもらうのがオススメ
ある程度通いなら事情を話せばちょびっとぐらいは安くしてくれるはず・・・
最近はそもそも八百屋じゃなくてスーパーが主流だからムズイやもしれんが

878 名前: no name :2008/09/27(土) 17:08:26 ID:+MZwvBTX

なんだこのスレwww

879 名前: no name :2008/09/27(土) 17:09:04 ID:fVvVW4Hh

そいやアフロン氏のとこのキャラ落とせなくなってない?

880 名前: no name :2008/09/27(土) 17:10:15 ID:9Jy4eBJC

もやし食べろもやし

881 名前: no name :2008/09/27(土) 17:17:44 ID:0TVE4GsC

フリーティケットシアターのスペースに置いてるものがダウンロードできなくなってるみたいだな
jin氏のサイトも泥たんのサイトもダメだった

882 名前: no name :2008/09/27(土) 17:21:47 ID:ty4twcam

J.J氏のラオウAIの起動が遅いというので調べてみたら
デフォのAIの記述がそのまま残ってたので消してみた

素早く確実にAI起動するようになったのはいいけど全くガードしてくれない
(ラオウらしいっちゃらしいけどw)

デフォのAIでガード関連の処理してるからなんだろうけど詳しい人助けてー

883 名前: no name :2008/09/27(土) 17:26:04 ID:Pp7Frkhv

>>882
H氏のサイト参考にするだけでも結構変わるよ。

884 名前: no name :2008/09/27(土) 17:30:46 ID:JLBNETUY

>>880
性的な意味でですね、わかります

885 名前: no name :2008/09/27(土) 17:32:26 ID:SurRrC/S

拳王様…Gルガと4本先取の勝負をさせたら一切AI起動することなくパーフェクト負け*4を喫してたなぁ。
ちゃんとAI起動させたら4勝1敗うちパーフェクト勝ち2回と悪くない結果だったんだけど。

886 名前: no name :2008/09/27(土) 17:32:49 ID:X8mPR0zq

>>882
デフォAIの記述を全部消すから駄目なのでは
ちょっと覗いた感じではデフォAIでAI起動部分だけを消せばいいと思う

887 名前: no name :2008/09/27(土) 17:36:09 ID:A6iEa87X

アギトAI来たー!

…仮面ライダーの方のなw

888 名前: no name :2008/09/27(土) 17:38:49 ID:RqDiSM9m

>>887
一瞬でもアギトのAI更新と思った自分が情けないorz

つか、アギトなんていたんだな…初代1号2号しか見かけないから。
いや、その初代組も最近はあんまり見かけなくなったが。

889 名前: no name :2008/09/27(土) 17:41:19 ID:9Jy4eBJC

むしろライダーは最近のインフレのおかげでそこそこ見るようになった気がするが

890 名前: no name :2008/09/27(土) 17:41:41 ID:vz5GCMkR

うお、あの平成ライダーにAIきたのか。

891 名前: no name :2008/09/27(土) 18:02:02 ID:A6iEa87X

>>888
大丈夫、海外のフォーラムでもH氏のアギトAIと思って紹介してるからw

892 名前: no name :2008/09/27(土) 18:08:15 ID:umnCgJDp

アフロン氏のもだが水影氏のリアルもなんか大変そうだな
こないだ辞表だしたとか言ってなかったか

893 名前: no name :2008/09/27(土) 18:20:02 ID:ZV1M8m3A

MVC七瀬更新
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
簡易AI搭載してみた。強さは・・・ニート運送さんの政宗といい勝負するくらいかな?
ただ、AI作りはあんま得意じゃないんで
ぶっちゃけ挙動がかなり怪しい

894 名前: no name :2008/09/27(土) 18:24:01 ID:RqDiSM9m

>>893
おお、更新乙です。

繭VS七瀬でもやってみるか。

895 名前: no name :2008/09/27(土) 18:25:55 ID:cGsIkpxC

>>893
乙です。
MvC綾香のAI作ったんだけど公開していいですか?

896 名前: no name :2008/09/27(土) 18:29:56 ID:JezqdtLq

MUGEN関連のサイト行くとフリーティケットシアターと動画変換の広告がうざい件

897 名前: no name :2008/09/27(土) 18:30:40 ID:2YuTE2Ir

サイト巡回してたらMVCKFMがいてワロタw

898 名前: no name :2008/09/27(土) 18:33:36 ID:sDOjJ591

AIにヘルパーのタメ時間調節させるのってどうやればいいんだ・・・
さっぱりわからねえ

まあハッキリ言えばキャラは独眼ちゃんなんだが

899 名前: no name :2008/09/27(土) 18:34:35 ID:ZV1M8m3A

>>895
おk・・・と言いたいところだが
実は神奈と綾香、ダッシュ関係の記述でちょっと直したいところがあってな
今日か明日にでもそこらへん更新しとくから、それからでもええかい?

900 名前: no name :2008/09/27(土) 18:43:04 ID:A6iEa87X

>>869
そういや絵版は見に行ったかい?

901 名前: no name :2008/09/27(土) 18:48:27 ID:cGsIkpxC

>>899
了解です。

ついでなんで気づいた点でも。
サマソジャスティス、cmdのトリガでpower >= 1000抜けてる気が。

あとエリアルレイヴ専用ジャンプ攻撃ステート中にキャンセルでサマソいけないようになってるんですが、
これは仕様ということでいいんでしょうか。
AIにはキャンセルさせてしまってるんですが、ちょっと引っかかってて。

次回の更新内容に入ってたらすんません。

902 名前: no name :2008/09/27(土) 18:49:54 ID:A6iEa87X

ウヴォァー…今見に行ったらコメントしてるやんけorz

903 名前: no name :2008/09/27(土) 18:50:33 ID:cesm63mh

>>898
1.計測用ヘルパー作成
2.timeをvarに突っ込む

でおk

904 名前: no name :2008/09/27(土) 18:51:32 ID:ZV1M8m3A

>>901
あーすまん、両方とも俺のミスだ。直しとく
報告あんがと

905 名前: no name :2008/09/27(土) 18:52:49 ID:ZO9RsCzO

>>900>>902
ヒャッハー。
あまりにもタイミングが良すぎて陰謀の匂いを感じる程に最高だったぜ。

906 名前: no name :2008/09/27(土) 19:01:15 ID:ty4twcam

J.J氏のラオウAI調べてたんだが
ドロウィン氏のデフォAIが入る→デフォAIがフラグでJ.J氏のAIが入る→デフォAIをOFFにする
って処理挟んでたんで

[State -1, AI]をコメントアウトして初めからデフォAIが起動しないようにする

[State -3]のtriggerall = !var(58)をTriggerAll = Var(58) = 0 にして直に起動するようにする

[State -3]の立ちガード、屈みガード、空中ガードの
var(59) && roundstate = 2 を var(58) && roundstate = 2 にする

で素早く起動できるようになった
ガード関連はコピペミス?このままだとJ.J氏のAIがONになるとノーガードになる

907 名前: no name :2008/09/27(土) 19:10:35 ID:hdSdcQ2X

>>898
ヘルパーの溜めモーション時のステートに

;〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[State a,調整]
Type = VarSet

;AIレベル方式なら
TriggerAll = Random = Var(AI)*40~100(目安)

TriggerAll = Var(x)<=y
TriggerAll = ・・・・

Trigger1 = P2Dist X = [a.b]
Trigger1 = P2BodyDist Y = [c,d]
Trigger2 = Var(x)>=y
Trigger・・・・

v = n
value = m

[State a,溜め]
Type = VarAdd
Trigger1 = Var(x)<=y
v = n
value = m

[State a,攻撃?ステート移行]
Type = ChangeState
Trigger1 = Var(n)=m
Value = z

これで発動させるだけで勝手にタイミング合わせてくれうrかも
適当に考えたのできっとバグだらけだろう、自分のキャラみたく

908 名前: no name :2008/09/27(土) 19:17:15 ID:SWIEcnY6

ドロウィン氏のラオウのAI作るの大変だったろうなぁJ・J氏
明らかにラオウ関係ないシステムの記述が大量に入ってるし

909 名前: no name :2008/09/27(土) 19:19:47 ID:A6iEa87X

>>905
ヒャッハー。
そんなつもりはなかったんだぜw

ちょっと気になった事だけど、カラーパレットのゴールド03色化けっぽくないかい?

910 名前: no name :2008/09/27(土) 19:20:08 ID:sDOjJ591

>>903 >>907
さんくす! わかったようなわからないような感じだがとにかく助かったぜ!
時間かかると思うがやってみるよ

911 名前: no name :2008/09/27(土) 19:21:38 ID:THiTI/RQ

リーゼさん新しいのが来てるな

912 名前: no name :2008/09/27(土) 19:22:16 ID:GfXlp9fQ

>>906
>[State -3]のtriggerall = !var(58)をTriggerAll = Var(58) = 0 にして直に起動するようにする
の部分意味無くね?
trigger1 = var(59)をtrigger1 = command = "AI" || (中略) || command = "AI19"
に変えればAI〜AI19でも直接起動できるようになるけど。そのままでもAI20〜AI50なら直に起動するよ。

913 名前: no name :2008/09/27(土) 19:28:03 ID:ty4twcam

>>912
確かに意味なかったわ、なにやってんだ俺
AI用のコマンド増やそうと思ったら限界まで使ってたのね

914 名前: no name :2008/09/27(土) 19:39:42 ID:GfXlp9fQ

>>912補足
Mugenのバグを忘れてた。半角256文字目以降はMugen側で認識してくれないから
(中略)の部分を全部書くとエラーになるな。
trigger8以降に分割して書く必要がある。

・・・連投制限鬱陶しい。20分以上書き込めないってどうなの?

915 名前: no name :2008/09/27(土) 19:43:26 ID:BVdWUVDm

よくキャラ製作動画でモーションの一部でカンフーマンの姿になってる理由が
今更分かった・・・アレ教材用を母体にしてたんだね
未完成のモーションはカンフーマンのままになっている、と
でもCMDやCNSの書き換えとかが余計面倒にならないか?

916 名前: no name :2008/09/27(土) 19:52:09 ID:ElGz4rF1

面倒になるどころか雛形になる

917 名前: no name :2008/09/27(土) 19:52:45 ID:Wig1qlLw

今同じシステム積む予定の自作キャラの差し替えと技作成してるけど
一から作るより断然楽だよ

918 名前: no name :2008/09/27(土) 19:55:35 ID:ZV1M8m3A

>>915
骨格が最初からできてる状態なわけだからむしろ楽
中学校にある和訳kfmはところどころに製作のアドバイスとか書いてあるし

919 名前: no name :2008/09/27(土) 20:04:13 ID:hhsGEU/W

確かに楽だね

920 名前: no name :2008/09/27(土) 20:07:40 ID:ZO9RsCzO

>>909
うん……正直俺もちょっとアレだと思う。
髪と服が金色なのに顔だけ肌色だから不自然な事この上ない。
select.defの「(微妙)」ってはそういうこと。

でもまぁ、せっかくだから選択肢の一つというか中割というか、とにかくそんなノリで残しておいた。
気に入らなかったら他の奴にしちゃって下さい。

921 名前: no name :2008/09/27(土) 20:17:49 ID:BVdWUVDm

>>916-919
そうなのか?
今和訳kfm母体にしてキャラ作成しようとしてるんだが
一からキャラ作るときと違って
あらかじめ登録されてる要素が多すぎてどこ弄ったら駄目なのか
どこをそのままにしたら駄目なのかとかが
分からなくて全く手付かず状態なんだが・・・

あとFFだと画像追加と違って画像変更は1度に1枚しか変更できないから
物凄く面倒臭そうだが

922 名前: no name :2008/09/27(土) 20:25:25 ID:Isnoyy7u

そういえばEFZは七瀬が出来たからあとはAIが無いのは郁美だけかな

923 名前: no name :2008/09/27(土) 20:25:56 ID:bOCtBzUL

人それぞれだろ、別に必ずしもkfmをベースにキャラを作らなきゃいけないって決まりは無いはずだし

924 名前: no name :2008/09/27(土) 20:33:30 ID:0jZnyNGm

作成ツールなら自分はSAEditorっての使ってる
BMPファイルとかも読み込めるし、オススメ
MCMとか2度と使えん

925 名前: no name :2008/09/27(土) 20:35:45 ID:XEQojmjB

>>924
あれ良いよな。
D&Dでもsffや画像読み込めるし。

926 名前: no name :2008/09/27(土) 20:56:27 ID:9Jy4eBJC

>>922
郁未もMVCアレンジの人が作ってるみたいだし、AIも多分誰か作ってくれるだろうと期待してる

アバとかとタッグ組みそうだな

927 名前: no name :2008/09/27(土) 20:59:07 ID:0TVE4GsC

MCM使い始めてはや5年
いまさら他のツールに鞍替えするのも・・・

っつーかもうMUGENはじめて5年も経ってる事にびっくりだ

928 名前: no name :2008/09/27(土) 21:00:42 ID:Isnoyy7u

>>926
ゲーニッツとかとタッグでダブルお別れですチームとか

929 名前: no name :2008/09/27(土) 21:03:55 ID:pG4Qt6TL

>>927
キャラ作成のモチベってどうやって保ってます?

930 名前: no name :2008/09/27(土) 21:06:44 ID:ct2ph45G

運転しやすいと評判の車よりクセがあっても使い慣れた自分の車のが運転しやすい
いくら他のツールがいいとか言われてもmcm以外使える気がしねえ

でも新たに制作始める人にはmcmは絶対オススメできない

931 名前: no name :2008/09/27(土) 21:10:22 ID:0TVE4GsC

>>929
自分のやりたい事をやり続ける、そんだけさね

932 名前: no name :2008/09/27(土) 21:16:48 ID:y3NnxTHm

うむ、キャラ作ってない俺が言うのもなんだが無理に続けてもいいことはないしな

933 名前: no name :2008/09/27(土) 21:17:35 ID:OlC+Ag+u

SAEは万能でいいな。
FFは当たり判定自動付けが便利なのでたまに起動する。
mcm?そんなpcxとかいう時代遅れの拡張子使うツールは知らん

934 名前: no name :2008/09/27(土) 21:32:11 ID:ty4twcam

Fighter Factoryはどうなの?
インターフェースは綺麗なんだけど

935 名前: no name :2008/09/27(土) 21:33:16 ID:K1bzUpIi

ちょっとききたいんだけどmugenで鎧来てるキャラって誰がいたっけ?
シャルとワンダーウーマンとセイバーとブレイドくらいしかおもい
つかん。今作ってるキャラのドットの参考にしたいんだけど・・

936 名前: no name :2008/09/27(土) 21:34:23 ID:0TVE4GsC

天破活殺!!うぬも真のますらおであった・・・

937 名前: no name :2008/09/27(土) 21:34:55 ID:zIkbiKdI

ラオウですね

938 名前: no name :2008/09/27(土) 21:35:36 ID:C989sNOd

>>935
アビスの出番か

939 名前: no name :2008/09/27(土) 21:35:40 ID:K1bzUpIi

>>935
特に鎧でも西洋風のやつで。

940 名前: no name :2008/09/27(土) 21:36:21 ID:ty4twcam

>>935
アーサーかな

941 名前: no name :2008/09/27(土) 21:37:48 ID:ZO9RsCzO

クラウザー……は駄目か。すぐ脱ぐし。

942 名前: no name :2008/09/27(土) 21:38:10 ID:ogUB/W1K

獅子王とかガッツ

943 名前: no name :2008/09/27(土) 21:38:30 ID:gDssE820

>>935
ブロントさん

944 名前: no name :2008/09/27(土) 21:38:42 ID:Grrg4f+1

ワーヒーのジャンヌ
mugenにいるかしらんけど

945 名前: no name :2008/09/27(土) 21:39:28 ID:bLEPNzwr

>>935
リビングアーマ、ブロントさん、オリジナルキャラのアーモ
セイントのみなさんとか色々ある

946 名前: no name :2008/09/27(土) 21:39:33 ID:6E752BLJ

ですあだ?

947 名前: no name :2008/09/27(土) 21:39:40 ID:9Jy4eBJC

BASARAキャラは鎧着てる奴多いんじゃない
あとビシャモンとか

948 名前: no name :2008/09/27(土) 21:40:25 ID:Rm7YHBLK

アテナの超必のサイキック9の最後に一瞬、ご先祖様の鎧姿になるな

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