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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.140
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222110037/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
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イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レノ 7(ヒ_] ヒ_ン ) \! |
r'¨´ ̄`ヽ "U ,___, U"" ノ´ ̄`¨ヽ
-ーィ,_ノ ヽ _ン 弋_,.,ィー-
__/ と`"─--、,,__ _,. ,,,..r--─ー"つ \__
ヽ二,ノレ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | ヽ二ン
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ'
( ,ハ 'ー=-' 人! 正直言ってお前には品性がない
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ 七夜と遠野の違いも分からないだろう
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ∬ _
ri !:::::::`ー┘:::! i [ ̄]'E )
./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi  ̄/`/
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! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
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´ .!イ ハ/"" , "{ハ ハ ! /´゙〉 Y´ >>1乙
/V !.人 ー─,- ,イハ,-'、ヘ.,' /i どおおーーーーーーーーーーーーーーーんn
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',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
これはひどい
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/Image:Nisimata_Hanko.gif
前スレ993
直ガは固められてる間ならやりやすくないか?
少なくともリコイルはガード中にキーを一瞬離すだけでも成立するからやりやすい気がする
なんつーか・・普通に格ゲーしてりゃ格好は気にしないようになってきたつもりだが・・
「実際では」「原作では」、自殺します。幽霊です。子供の時からやられてます。
とか聞くとさ、もうあのカットインとかまともに見れなくなるね。
今出来る事からしようって考えだからキャラ選びが消去法な俺
ギルティなら
タメ技持ち(メイなど)
↓
精密操作(スレイヤー、ジョニー)
↓
モード変更、自分以外を操作(エディ、アバなど)
一部他格ゲーを全否定してそうなやり方もありそうだがこんな感じで使うキャラの候補外してる。
使い手には失礼な気がするが4タメ6があっただけでポチョ使うの諦めたよ…
ttp://karei.qp.land.to/karei/src/karei2489.jpg
レオナさんエロすぎっす
おめーら職人GJ!とか言って人任せにしといて、どうでもいい雑談ばっかしてんじゃねーか
そんな暇があるなら自分でネタ投下しろっつーの
で、AAいじってみたはいいものの「初めて改変してみたから困る。」とか言っちゃって。
デビュー作だからよろしくねーって、知るか!ハゲが。
そんな逃げ道作るんじゃねーよ。最初からうまく作れるヤツなんていないんだから
叩かれて、スルーされて、悲しくて、とかそういうのをバネにして
いつか俺らを1時間笑わせるような立派な職人になりなさい。
思わずマジレスしてしまったから困る
格ゲーコマンドチェックシート(実践おk○ 練習レベル△ まず_×)
○ 1.縦押し(弱P弱K)
○ 2.横押し(PPP)
○ 3.4タメ6、2タメ8
○ 4.ステップ(66)
○ 5.波動(236)
○ 6.昇龍(623)
○ 7.ヨガ(41236)
○ 8.KOF超必(2141236)
○ 9.ヨガ×2(4123641236)
○ 10.当て1回転
○ 11.ニュートラル1回転
○ 12.瞬獄系(連押し+レバー)
○ 13.当て2回転
○ 14.レイジング(1632143)
○ 15.デッドリー系(コマンド+チェーンコンボ)
△ 16.立ち2回転(3rd)
○ 17.ジャストディフェンス(GG、CVS2、MOW)
○ 18.ブロッキング(CVS2、3rd)
× 19.フォルキャン、タメキャン(GG、CVS1)
× 20.青キャン(GG)
△ 21.前キャン、ずらし押し系(CVS2)
△ 22.1フレ猶予
青キャンのタイミングがサッパリわからん
>>10
ガード中にキーを離すってことがまず心情的にやり辛い
そして直ガしたあとは反撃しないと意味ないからまたそこで度胸がいる
ブロッキングとかなら最初から腹くくってやれるから逆に出し易い
ヘタレでサーセンww
>>12,15
お前ら何の話してんだよww
>>16
本気で練習するなら家庭版を買うといい
トレモでどのタイミングか教えてくれるから練習しやすいし
MUGENと全く同じとは限らないけど参考にはなる
>>12
IDかっこいいな
>>16
3年くらい前にPS2版をわざわざ買って練習してみたんだが青キャンだけはどうもタイミング覚えられなかったんだよ
たまにまぐれで出来るくらいが関の山
mugenで青キャン試した事ないからこっちの成功率は分からんが
青キャンはリズム感?が大事らしい
だいたいどのキャラも同じようなリズムだから、一回出来るようになったら簡単らしい
実際友人は一回できたら後は簡単にできてた
音感皆無な俺には無理です
新スレ早々誤爆が多いような…。
>>21
音感とリズム感って別物じゃね?
>>12
そういうの一々気にしてると持たないぜ? どうせ二次のキャラなんだから気楽に考えよう。
だが最近になって澪が唖者である事が非常に羨ましくなってきたから困る。
ごめんよドロっち…
昨日は最愛の嫁の誕生日だったんだな…
そして次の子は二人目の嫁なのか娘なのかどっちなんだろうかw
前スレの最後の話題は琥珀さんか
あの人エンディングによっては七夜さんになるんだぜ……
なんだかんだで俺ドロっちの絵、好きだよ
4回に1回青い俺が通りますよ
やはり新キャラを作っていたか…流石ドロっち
恐らくD4だし時間かかったんだろうな
今朝行ったときは更新されてなかったというのにw
誕生日おめでとう
そうだったのか…おめでとう羽衣乃
>>26
俺もだ。羽衣乃かわいいよ羽衣乃
吸血鬼霊夢きちゃったから吸血鬼チームにさっちんがいらなくなってしまった
さらばさっちん……
青キャン話題になってるな。
対戦だと一瞬のミスが大ダメージになるからやばい特にソル、エディ、ジョニー。
GGはやりこみ要素いるけど、操作のしやすさが作品的に良いよね。
一方俺はアルカナキャンセルに頼った
>>22
どっちにしろ俺にはないから関係ないぜ!
コントローラーでやると高確率で一撃準備が暴発するから困る
一方俺はゼイネを張ってコンボを潰した
一方俺はゲジマユでオリコン発動した。
一方俺はブレーキングをした
お前ら連携するなw
>>31が、サキエルと復讐貴にフルボッコにされる絵が見えるよ
>>38
シオンを忘れるとは(ry
レイのノーゲージノーブーストバスケみつけたがすごくキャラ限定っぽいなこれ
レイの最近のトレンドはブーンでバグ昇竜
ルートによってはなぜか☆を全て取れる上ノックバックが入らない神仕様
だがこれをやると店員にマークされるという諸刃の剣
素人にはお勧めできない
汚いな流石レイきたない
なに、ぴょん吉モードに比べればどうってことはない
美しいな流石南斗水鳥拳美しい
>>42
フリープレイで2回筺体止めてフリプ禁止になった童帝がいたな
おっと、すまんな路地裏同盟を忘れてた。
店員にマークされると人と揉みあいになった時、こっちが悪いように見られるんだよな〜。
友達が間違って使ってしまい出禁になったよ。
ピョン吉モードはリアルでゲームがフリーズするから出禁になっても仕方ねーよw
2002は落ちないからいいけどさ
最近メルブラ始めたけど、ギルティの方が簡単だと思った俺は異端だろうか。
このボーナスステージは誰か作るかもしれんな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080922/tatsu.htm
話題に上がったんでドロウィン氏のサイトに行って羽衣乃を改めて見てみたら
腕の部分(の服の構造)が霊夢にそっくりじゃあないか!
実は腋キャラだったのか?
バロックコンボとかいうのがヤバい臭いしかしない
メルブラAAはハーフムーンスタイルが猛威を奮ってて萎える
>>49
メルブラはコマンドが簡単すぎてゲージ技暴発するから、俺もGGの方が簡単だと思った
変な話だが
あとゲージの使い方がメルブラはめんどくさい
GGは青キャンとか低ダが練習してて指が痛くなる
コントローラーでGGは無謀だと思うんだ…
>>54
あーそうそう、よく暴発する。
あと、メルブラはギルティにくらべてやることが少ないから
コンボ安定しないと勝てないゲームだと思った。
まぁ、ギルティで勝てるようになったのも青キャン安定してからだけど・・・
コマンドやチェーン入力は慣れたら比較的こなせるが、
1Fや2Fの猶予しかない目押しをつなぎ続けるのが難しすぐる。
世紀末リズムゲームの覇者にはなれそうにないよ。
目押しといえば、Ildanaf氏の月華キャラの目押しコンボが、
更新後は原作ルートはほぼつながるようにしたらしいが、
猶予フレームが厳しすぎで、自分でやるとなかなか成功せんね。
あと、更新後の楓がむちゃ強くなってて笑ったw
今鷲塚よりどう見ても強いだろ。
しかし、氏はいつもものすごい時間から更新作業してるけど、
あそこまで忙しい仕事って何してる人なんだろうな。
夜も3-4時間しか連日寝れてないとか、書いてあったしなw
ぬいぐるみ羽衣乃の汚れっぷりが泣けるぜ
>>57
あるある
GGは立ち回りさえそれなりにできればコンボとか下手でも結構勝てるけど、メルブラは無理
コンボできなきゃ話にならない
練習嫌いの俺にはつらいゲーム
>>59
ドロウィン氏「汚れてやがる!!愛しすぎたんだ!!!」
/ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
i ,ムノ~ムハノ
ゞ(リ゚ー゚ノリ <ドロっち〜
と)^_▽/i ̄フ
しくム_lハ _/
∪∪
不覚だ・・・・まさか羽衣乃たんの誕生日だったとは・・・・。
いや、わかるわけねーだろ、とか思うんだけどさw
急いで誕生日絵を描く準備にとりかからねば!
そしてバージョンアップも楽しみだ!
でもメルブラもキャラによってはめんどくさいコンボ持ってるのもいるけど
基本的には地上コンボ→浮かせ技→BCBC→空中投げ だけできてれば、あとはほぼ問題ない気がする
ザ・ニュー羽衣乃たんが楽しみだ
マヴカプ派の俺に死角はなかった
ドロラヴ派の人に死角はなかった
適当なエリアル一つ覚えるだけで凄く楽しくなるコンボゲー
主に友達同士での対戦だけだが('
梅喧で畳青は失敗が一応あるとはいえ違和感なく使えるほどになったけど他は赤キャンに暴発しちゃう。
特に裂羅青なんて猶予2Fとか見たときはアホかと思った
ゲージ以外はコンボそのものが案外何とかなっちゃうのと青出たときに凄くゲージじゃないテンションがあがるから今はさほど気にしてない・・・・のは不味いよねやっぱり
にころだうpキャラいきなり更新されすぎてて吹いた
北斗派の俺にプレイするゲーセンはなかった
飛竜 「コンボとか卑怯じゃね?」
マグニートー「同意」
ドロ氏 「そんなことより羽衣乃ちゃん可愛いよ羽衣乃ちゃん」
俺の近所のゲーセンに北斗が一台だけあったな
なんか別のゲームと兼用みたいだったけど
メルブラは普通にC攻撃しようとするとゲージ使っちまうから困る
あれ入力受付ながくね?
>>73
どんなに頑張っても未だに姉妹の絆・劇場版が出せないオレがいますが。
何故かアレだけコマンドが214×2なんだよな。
コマンド試すだけで満足する俺に死角はなかった
色々覚えようとしても結局離れて波動→近づいて適当にがちゃがちゃの癖が治らないから困る
ケーブル「コンボ(笑)」
ロールちゃん「コンボ(泣)」
俺「羽衣乃たん!けkkドロウィン氏「フゥハァナギッゲキリュウニry」」
何度か絵を送ったことあるんだけどねぇ。
何かメールが一方通行だったりしたらしく、あっちからこっちへメールが来なかったりしてたw
メフィラス星人の項目の漫画の続きが気になる
結局強キャラ相手にはラストアーク頼みな俺には隙が(ry
ところでMBうどんげのラストアークってなんなんだアレ
出せるはいいがその後がまったくわからん
ちょっと「俺」のAI作ってこようか・・・
結構必殺技の書き込みがあったので、
皆さんが一番印象に残っているスパコンや超必殺技ってなんですくぁ?
覇王(ry
俺の名を言ってみろです。
>>80
やっぱ「禊」かな。最初見たとき激しくかっけぇって思った。
後は北斗の一撃必殺最初に見たときもたまげたなー。
よりによってそれがトキだったし。
豪鬼が本気を出したようですコンボ
豪鬼の技どれもかっこいいのにそれら全て使うレシピとか神
メガオプだな
とりあえずその範囲にビビった
>>79
俺のAI
・とりあえず離れて飛び道具連打
・対空は昇龍ではなくしゃがみアッパー
・ピンチになったら超必ぶっぱ
・ゲージがなかったら突進技ぶっぱ
>>82
ゲジマユのあれか、確かにあれは鳥肌ものだったなw
ベガ ファイナルサイコクラッシャー ZERO3で食らった時減りすぎてびびった
ネロ 武装999 鹿と挟んですみませんでした
色の色咒
多くは語るまい
鼠よ廻せ!秒針を逆しまに!誕生を逆しまに!世界を逆しまに!
廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せェェェェ!!
一方もう片方の台詞は未だに何て言ってるのか分かりません
KOF94の技全般。
アナザーアンノウンの丈カー
>>88
開幕直後より鮮血乱舞鳥合迎合の果て名優の奮戦は茶毘に伏す!
SPINSPINSPINSPINSPINSPINSPINSPINnn!!!
ワラキアのカットカットカットカットォって好きなのに全然使わないんだよな
>>58
Ildanafさんとは、昔国内有名MMOで知り合いになったんだが、
なんと、某有名大学のお医者さんなんだぜw
だから、忙しいのも当然なんだが、むしろなんでMUGENのキャラなんか作ってんだろうって事が、
俺も最初は驚きだったんだけどなw
ワラキアの紳士然とした声から、狂人っぽい声になって行くところが大好き。
声優ってすげーって思うわ。
そんなんここで喋っちゃっていいの?
DIOの時止めとロードローラーは最初見た時衝撃を受けた
みさき先輩の3ゲージ当身見た時はびびった
神奈子と紫のファンネルは笑った
>>94
中の人は筋肉マン2世のヤムチャとして有名なガゼルマン
>>94
ジェダとかもそんな感じだね
前に気付いたがジェダとDIO、声優一緒なうえどちらも「フッ弱いな」って言うんだよな
これがサムネホイホイ・・・
>>99
ついに影気ままもホイホイを起用www
>>80
アルカナ2ドロシーのジャックラビット系列とトリプルフェイスはある意味衝撃だった
他作品のパロディ技なんてのは数多あるだろうけど
比較的マイナー方面のキャラの技がパロられるとは思ってなかった
おいィ?誰だ百科事典に翡翠の夫を追加したのは
>>98
ジェダとかもテンションのアップダウンあるけど、
ワラキアのカットカットカットォ!とかの最初と最後のテンションの差がツボなんだ。
ついでに夫氏もありんす
宣伝してみる。
製作中のルガールだけど、
ニコロダの方にβ版でとりあえず上げてみました。(98um)
1-4Pカラーが2002、5-8Pカラーが98UMモードになってます。
02はカイザーフェニックスのみまだ未搭載、9-12Pはまだこれからです。
しかしグラビティスマッシュを出すと急に処理が重くなるんだけど何でだろ…
分かる方いたら是非教えてください。
千葉一伸と言えばやはりDIOだろ
OVAも千葉がやってくれれば良かったのに
ヒャッハー!ルガール更新だー!
>>103
「ワラキア自体は好きじゃないけどこいつの声は好き」って言ってる人を見たことあるよw
俺はジェダの「ウィーーーッハッハッハッハッハッハッ!」って台詞が大好きでねぇ・・・
なんかニコロダの内容が豪華だな
つくみやが着々と完成に近づいていってるww
つくみやのテキスト見たら、去年末から作ってるらしいな
なんと気の長い…休み休みなんだろうけども
>>109
それって「種は嫌いだけど三馬鹿は好き」みたいなのと同じだよな。
今の人間は狂気じみたキャラが好みなのだろうか。
紫鏡が好きって人がいたような気がする。
98UMルガと緋想天パチェ、てんこにマスターグレード版神奈子様それとつくみやかー。
すっげーなー。
そうねすわくん
>>93
医者?!
な、なんと…。
ブログから察するに人柄もよさそうだから患者さんからも信頼されてるんでしょうなあ。
医者といえばストーリー動画ではファウスト、トキ(アミバ)ぐらいしか見ないな。
もっと他に医者キャラいなかったっけ?
琥珀さんとえーりんはどっちかっていうと薬剤師だし。
>>112
アフロン氏も骸の裏モードにすごく気合入れてるしね。
完成が楽しみだ。
>>113
前にもいったけど、半ばニコMUGEN専用ロダみたくなっちゃってるよね。
時折あそこのロダの場所を聞いてくる人がいる辺り、
他の人にはあんまり知られてないっぽいなあ。
紛らわしいロダがあったりググってもなかなか出てこなかったり
根気がないと見つからないからなあのロダ
el氏のカーンAI、LV2にしてみたらヨハンと渡り合ってて吹いた
てか邪DIO程じゃないが結構アッパー調整されてるな
ヨハンはレベル11のマグニに普通に勝ち越すから困る
それでも地味なのはなぜだろう
そりゃ強すぎて出番少ないからだよ
ヨハン弱点が見当たらん
骸の裏モードみてるとアフロン氏狂ってんじゃないかと思ってしまうから困る、いい意味で
ヨハン「お前らが地味地味と言ってる間に、力をつけていたのさウハハハハハ」
>>121
近寄らなければそうでもない
>>112
紫鏡を使ってる女プレイヤー見たことあるなぁ
紅丸と同じモンスター前塚さんとは思えぬ狂いボイスだよな紫鏡。
京と同じ中の人のバサラも普段と違った演技で狂いっぷりがいい
狂ったボイスと言えば、豺華の時の庵ボイスを思い出す。
2001の「ウーーフフフファファ!」って聴こえるボイスはいい感じに狂ってて好きだ
2002の豺華ボイスは迫力が足りない気がする
>>121
飛竜「ウロボロスで普通に倒せるが」
飛竜ウロボロス2でもマグニに負ける
しかしヨハンには勝ち越す
マグニ→ヨハン→飛竜→マグニで3すくみ完成
>>124
クッキー消えてて上げてしまったorz 申し訳ない
ヨハンは使用を考慮されてないだけあって強い
ゼウスとかこういうキャラは強すぎて出しにくいから困る
AIはゼウスに対して平気でジャンプで近づいて10割パンチを食らうから困る
MVCヨハンの登場が待たれるな
三すくみと言えば吸血鬼連中はなかなかいい試合をする。
DIO→邪DIO→レミリア→DIO
>>125
ヨハンにアシストコレダーつけるわ
しかし投げの性能異常だなー
>>130
飛竜にアシドゥームとかつけたら、それだけで逝くぞ。
というか96ゲニもヨハンもだけど、待ちキャラはアシドゥームだけでほぼ例外なく逝く。
何となく、一番のAI殺しは飛び道具でも設置でもなくて、投げな気がする。
むしろAI殺しっつーかプレイヤー殺しでもあるけどさ。どこでも投げ、みたいな。
ガイル、お前は出てくんな。
MVCにしても地味なんだろうな。
そういや待ちガイル以外のガイルって全然見ないよな
>>128
MVCコーディーと組んで地味タッグ結成ですね、わかります
mvcアレンジって結構あるけど、どんな要素を入れればいいんだろう?
エリアルシステムとかビームとかカットインとかかね
ズィルバー 嫌いなもの:地味なこと
MVCにしてもしゃがみパンチの速度が上がるくらいしか思いうかばねぇ…>ヨハン
単体システム面はエリアルスパジャンアドガアシスト移動起き上がりってとこじゃね
あと通常飛び道具が巨大化したりゲージ使うとレーザーになったり
アドバンシングガードとスーパージャンプもいる。
どうでもいいけどwikiの
>>第十三死徒ワラキアの夜
ってすごいエヴァの使徒っぽいな
二十七祖十三位って言えばいいのに
エフェクトが派手になったり
かと思えば本家より弱くなったり地味になったり
色々ピーキーな感じ
MVC風のカットインは欲しいな。
理性じゃわかってるんだ…だが、エフェクトが派手になったり、画面はるか上空まで飛んで行くヨハンがどうしても思い浮かべられないんだ…
そもそもMVCに何度も出てるリュウですら
タツカプの動画で違和感あるとか言われちゃうからねぇ
お前らそんなにヨハンが好きか・・・
じきにエフェクト(ヨハン)と言われるところまで幻視した。
>>144
まぁ、3Dになってるからってのもあるんじゃね?
むしろ強いアレックスとか違和感しか(ry
マヴカプ系はエフェクト大きすぎて画面見づらいよ
ハイパーバイパー全否定とな
ヨハン強い強いって言われるけど動画で活躍してるとこあんまり見たことないな
アンノーン主催でも振るわなかったし
カプエス2の流氷の上で戦うステージで波動拳出すと見えない
AI自重しなければ、10割いくのになあ。
ヨハンって地味地味いわれるけどこんだけ話題に出るんだから
存在感はかなりあるんだよな
むしろ、地味と言われるよりも話題にすら出ない空気な人の方が(ry
みんながみんな自重しなかった結果がこれ(AIインフレ)だよ!
本日も宣伝させて頂きます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 Bブロック第4回戦
何も考えずにヨハン出すとそれはそれでまずい品
サソリの暗殺術つかえるからいいんだ
>>156
毎ターンLP減少乙
この先レイドラの続編を見ることはないだろうな
でもうっかりKOFとかに出てくれると喜びが有頂天
>>156
15回攻撃すれば即死とな?
ていうかヨハンは地味なんじゃなくて激しく動かないだけで
俺は逆に貫禄というか威圧感を感じるけどなぁ……
俺はヨハンは小物っぽく感じるけどな。
強いキャラは多くいるが、ヨハンは自分で動かした場合でも強さが引き出しやすいキャラなのがありがたい
ヨハンとかゼウスは一人用で遊んでる時に詰んだ時の救済キャラとして重宝してるわw
最近だとブロントとかが、もうこれ厨キャラレベルだろとか言われてたけど
自分で動かすと全然勝てね−し強くねーんだよなアレ
強いキャラでも、AIの超反応や確実に出せるリバサ精度とかがあってこそ強いキャラと
格ゲー素人でも勝てる位単純にスペックがぶち切れてるキャラがあるよな
最近出たグラントとか、見た目から後者の強キャラなオーラがプンプンしてて
喜んで使ってみたら普通キャラ相手でも勝てなくてショックだった/(^o^)\
グラント見た目は滅茶苦茶好みなんだがなぁw
グラントは火力とかじゃなくて使いやすい0F重ねと逃げと強突進だけのキャラだから
コンボなんて画面端で昇竜BR魔壁x2とかカウンターヒット追撃くらいだし
貫禄のあるヨハン「誰も俺には勝てないのだよ。ウハハハハハ」
と、冗談はともかくあの圧倒的火力を盾に邁進してくる姿は確かに威圧感はあるとは思う。
動画映えはしないが。
ズームアウトがMugenに搭載されれば!
ヨハンのエフェクトが派手になれば!
多分動画映えすると思うんだ
しなくていいけど
>>162
つくみやとかバリバリ後者だな
強キャラ狩りに重宝してるぜ
瞬獄ぱねー
そもそもヨハンはアルカディアのミスでデータが不明だから大物か小物かすら分からない件
>>162
グラントは中ボスとはいえ裏技でアーケードでも使えちゃうキャラだしなぁ
使用不可能でプレイヤーが使うことを全く考慮してない
ゼウスやヨハンと比べたらそりゃ弱いよ
ヨハンを地味というやつは、もともとの出演ゲームが地味だって事を
思い出すべき。
ルガール2002も自分で使った場合でも強い。
カイザーウェーブ連発で勝てる。
>>168
レイドラはむしろ派手(値段的な意味で)
プレミアついてるせいでネオジオ格ゲーの中でもトップクラスに高い
MOWキャラはガークラが無いとだいぶ強さが減ってしまうなぁ
ザコルガール相手に格ゲージャギ様でボコボコにされたので自分で使ってみたら、攻撃力がザコで話にならなかった件
>>114
まなさんこんな所で何やってるんですか
>>170
じゃあ値段的な意味でもマヴカプは滅茶苦茶派手なのか・・・・。
何だよ中古で新品くらいの値段って・・・まぁ全然後悔してないからいいけど。
>>171
TOPアタックとか投げ回避以外で出す意味がねえ
それでも出したい回転ドンファンがあるんだ!!
>>172
あれのAIは異常
>>173
マヴカプとレイドラでは桁が違うぞ。
家の近所だとレイドラ5万で売ってるんだぞ、5万で。
マヴカプは6000円ぐらいだった
使ってみて解るザコルガールAIの凄さ
>>173
新品ぐらいならまだ良い方じゃね?
レイドラ6万とかそこらだし
なんだその冗談みたいな値段・・・
>>177-178
つまりPS3<レイドラってことか。
うん、何か間違いじゃない気がする。
ていうかおかしいだろそれwww10倍かよwwww
出荷数とかの問題なのか?
レイドラ なんでそんなことに・・・
よっぽどプレミア付かないとそんな値段にならないぞw
ヒント:ネオジオROM以外に移植されてない
同じ理由でサムスピ零SPも5万越えしてたか
こっちは海外で七番勝負に入ってるけど
ああ元値が4万弱なのかネオジオだし
それにしても6万・・・
基盤買った方が安いな、ググったら1万とか8000とかであったぞ
定価だと41,790円
専用やられ関係でrei氏のジェダのSFF覗いてたら
CFJもヴァンパイアも関係ない奴らが契約完了されてて噴いた
この流れならプレミアがついて1万弱になってるジョジョPS版がお得に聞こえる不思議
しかしスーパーストーリーモード用ゲームだから困る
マブカプ風コーディーAI作成者です。
実はcvsコーディーの簡易AIが二日くらい前から大体出来ているのですが、作者に送ったメールが帰ってこないので公開出来ない状態です。
改変改造等は自由らしいのですが、AIの公開についてはやはり許可が必要ですよねぇ・・・。
自由なら別にいらないような、まあ気になるんなら聞くに越したことは無いだろうね
>>188
そんなに無茶な動きさせてないんだったらいいんじゃない?
改変自由なら良いんじゃないかね?
「無茶な動き」と聞いて有情破顔拳食らった奴みたいな動きで攻撃してくるコーディーを想像した
今日、ぶらりとゲーセン立ち寄ったら闘婚とレイドラあったから闘婚やったがレイドラやりゃあ良かったか。
まあレイドラキャラも二人出てきたんだけども
オロフで何とかシシーまで行ったが、5回やって手も足も出ず。
魔人で吹っ飛ばす→挑発→カエル→俺ジャンプ→魔人(ry さすがラスボス。
続けてやったランブルフィッシュは3人目に勝てませんでした。
>>188
いらないで→しょう↑?
「改変改造等は自由」以上の許可って存在しない気がするし
ゆっくり公開していってね!!!
>>188
裏さんのところにも書き込んでおくといいよ。サイト名飽々ね
>>192
ほとんどダルシムじゃねーか
ダルシムはちにゃ!なんて言わない
一応連絡しといた方がいいような気もするけど
その手の連絡が煩わしくてあらかじめ宣言してるような気もしないでもない
難しいもんだ
>>193
闘婚じゃなくて闘姫に見えて、「何でそんなさらにレアいのがあんだよ・・・」とか思ったが
そんなこともなかったぜ。
>>199
うちの近くに去年まであったぞ
>>193
次はレイドラプレイしてヨハンの真の恐ろしさを知るといいよ
なにせこっちがジャンプの着地した1F後には投げを決めてくるような奴だから
そういや、俺が行くゲーセンにも闘姫伝承があったような……あれ別のゲームだったかなー
改変自由とは書いたが公開自由と書いた覚えは無い
なんて事になったりしてな
マヴカプ風飛竜
ウロボロスのわっかで星が取れる
ただし飛竜の星は108個まであるぞ
>>200,202
萌え萌えだワ。
つーか時折レアいもの置いてるゲーセンとかあるんだよなぁ・・・。
買い換える金がないとか、そういうことなのかしらん。
>>188
とりあえず、動画にしてどんな感じかだけでも見せていただけると嬉しいね。
公開については、やっぱり返事を待つにこしたことはないと思う。
これでコーディータッグが組めますね
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <・・・っと。
/======\
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 /
\/____/
ヨハンって原作だとmugenキャラの倍近く固いんだっけ
レイドラキャラはそれほど性能高いわけでもなさそうだしやっぱりAIが有情だったんだろうか
>>206
やっぱり待った方がいいですね。
動画については考えておきます。
最近PCが不安定なもので。
因みに簡易と言う事なので一部のグルーヴにしか対応していなかったりと、あくまで簡易です。
また、神キャラトナメきてるけど全然伸びないね。
もう神キャラの時代は終わったってことか・・・
プライマルレイジのキャラって、探せば結構いるんだな
ただマイナーすぎるのがなんとも
今はかみキャラが微笑む時代なんだ
>>206
ぶっちゃけ「懐かしの〜」とか銘打って古めのKOF辺りを持ってきたほうがよほど稼げるような・・・
闘姫伝承は隣にアルカナが並んでるんならネタとしていけるかも知れんが
>>207
倍ほどまでは言わないけど、ほんとに固いよ
そのうえガードも硬いし、超範囲の投げや擬似当身投げ(空中攻撃をガードして着地を投げ)なんてしょっちゅうだし
とてもじゃないけど正攻法で倒すのは無理
ジャンプ攻撃ハメ以外で勝った覚えないわ・・・
ヨハンの体力は普通のキャラの二倍くらい
mugenのは1500になってたかな
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/misobon_ism/
キクラゲ氏製邪DIOのAIを更新しました
(2chが巻き添えでアクセス規制かかってるのでこっちに・・・
・スタンド出現中にガードするミスを修正(重要
・コンボパターン増加
・時止めを積極的に狙うように
・立ち回り調整
・トドメの精度アップ
・冷凍後の繋ぎを「上から」に偏らないように(状況によって判断
・その他細かい箇所修正&調整
一度動画にも撮っておこうかと思ったのですが、
戦わせて盛り上がりそうなキャラが思い浮かばなかったので保留です
ではm(_ _)m
>>106のルガールですが一旦公開を終わります。
次回時にはパレットやポトレの方も実装出来るかと。
なんか忘れてると思ってたらパワーゲージの測定やるの忘れてたorz
ダメージ量はほぼ完全に原作準拠(対京)になってます。
ちなみにカイザーウェイブの弾残りバグは
動作31Fの時点でボタンを離して裏当てを成立させると起こります。(猶予1F)
>>216
更新おつ。あなたのDIOとやれば盛り上がりそうだがw
さっそくためしてきます
あと、向こうにも貼ってみた
>>216
更新乙です。
DIOもそうですが、jin氏のルガールやP.o.t.s氏のギースなんかと戦わせると盛り上がると思います。
実際、今戦わせてみたらいい勝負でしたよ。
>>216
更新お疲れ様です。
ブリススレで入手したゲニ子、ニノンのボイスを使用してたからニノンって呼ばれてたのか…いや、単なる独り言。
ふとスレ配布トーナメントとかいう電波を受信した。
スレで配布されてるキャラ限定のトーナメント。
ニコ動見てる人にこのスレの存在が知り渡るかも?
と思ったがどう考えてもコンセプトが意味不明で誰もみないだろうから、考えるのをやめた。
って40Fの間違いだった…
う〜む、まだまだ作りこみが甘いか
>>222
あの完成度で作りこみが甘いとか謙虚すぎるでしょう?
UMルガールマジで強いです
>>221
ちなみにそれ以前ここで配布されてた系はどうなるんだ?
>>221
むしろクレクレ厨が沸くからやめてくれとか思ってしまった俺はもうダメかもしれん。
ランスが完結するころには親子三代で遊べるエロゲになってそう
さすがにそれは無いか・・・ないよね?
>>216
乙です、使わせて貰います
自分もここ2日ぐらい巻き込み規制くらってたw
>>221
知れ渡ることのメリットが少なすぎるからやめてくれ
自分でググる癖持った奴ならどうせこのスレの存在は分かるわけだし
なんか重いなぁと思ったら落ちたっぽい?
ニコ糞重くね。
>>225
いや俺も思ったから大丈夫だ
……しかしだいぶいるんだな。俺もジョジョスレ書き込めなくて困ってたんだぜ。あのクレクレにディオとDIOとDioの違いについて小一時間(ry
なんかえらい重いな
最近プレミアム切れたからそのせいかと思ったけど皆か
落ちたわけじゃないみたいだが…滅茶苦茶重いな>ニコ動
重いな まぁ、しばらくすれば直るだろう
重いと思って諦めようとしたら琥珀さんの動画だけ再生できた。愛の力だな
中古も愛して
>>236
ロアの扱いが酷過ぎて吹いた
>>237
琥珀さんだけいればいいと思うよ
>>232
クレクレは構うと余計つけ上がる
叩かれたくないから教えられないとか言ってる馬鹿もいるし
>>240
他所の板の文句をわざわざここで言うなよ馬鹿
なら俺はデッドラMADへの愛があったわけか
ゲジマユのおかげで名作を見れた喜びっ・・・!!
メルブラよくわからんが都古も中古?
ニコ動画よりもムビメカの対戦動画の再生がメチャクチャ重いのがキツい。
演出編集が辛いです…
都古はごくふつーの小学生です
あとネコの動きが妙に滑らかだったな
>>243
いくらよくわからないからってそれはないw
ない…よな・・・?
>>242
あれゲジマユに乗る前に見て投稿から結構たってたのに大したこと無かったのに一気に伸びて笑ったんだが
やっぱ有名動画の後押しがあると違うね…
だれか俺の動画を乗せてくれないか
都古
↑
っしゃー!羽衣乃たん誕生絵の外郭っぽいのだけはできた・・・あとは整えと色塗りとデコレーションだ・・・。
そういえば、最近D栞が動画でチラホラ見られるようになって、非常に嬉しいかぎり。
>>248
>豪鬼は鬼じゃない!
豪鬼←鬼ってついてる。
みたいな感じだよね、それ。
萃香
↑
萃香はいいにおい
大番長のヒロインズの仇名が犬・淫乱・50円・500円・人形・中古だったのを思い出した
>>250
夫氏乙
きら様
↑
位が高い
>>245
リーズの立ちポーズも結構枚数使ってると思うが
ネコの滑らかすぎる。なんなんだアンタ
そういえば今日AAでのワラキーの声を始めて聞いたが歳を感じたな
…アリだな
志貴
↑↑
貴い志を持つ少年。それが志貴。
ななやんの声が爽やかになってたなぁ。
無印の頃のニヤニヤした感じとは大違いだ。
やられた、は前のスレイヤーのダウン姿系みたいな
演技くささが良かったのに
>>257
MAX戦の熱血ぶりといい
歌月時代に近いな七夜
そして立ち絵が一枚もないロア
やられてもスレイヤーみたいにならずちゃんと倒れてくれるパイロンさんは真の紳士
月姫メインヒロインで中古なのはシエルと琥珀さんのみなんだぜ
そして月姫開始時の志貴の経験人数は一人
……だからどうしたという話だが
スレイヤーほどダウン追い討ちしたくなる漢はなかなか居らぬものよ
ところでサウザーのグレイヴ見るたびにいつも思うんだが、
何であのモーションで相手が上に飛び上がるんだろう?
相手の足の小指を思い切り踏んづけて、相手があまりの痛さに飛び上がるとかそんな感じなの?
頭突きで浮くよりは不思議じゃない
DIO様のダウン姿はこっち睨みつけてるみたいで頭踏みつけたくなるな。
後ギース様の敗北後の高笑いの時は「何負けといて笑ってんだよテメー」とブン殴りたくなる。
>>263
ハート様のアースクラッシュの小型版だと思っている
そういや都古の究極奥義もあんなんだったような
まとめてジン・サオトメでトドメにかかればいいと思うよ
……実際、ギース高笑い中に斬りかかったら笑いがとれる気がする
>>263
むしろ北斗やGGは何でそれで浮くのか不思議な奴らばっかの気がするぞ。
それこそ、頭突きで浮くのが不思議とは思えなくなる程に。
敗北時の演出といえばシャーマカイ
>>268
その発想は無かった
レイのグレイヴなんて飛び道具跳ね返すしな
原理不明だわ
ヒント:アルカナの3C
ソルのダストも何で浮くのか謎な攻撃だな
テスタのダストはどう見ても下段
>>263
なにそのトムとジェリー
>>270
タッグでKO後の悪あがきで相方援護ですね、解ります。
そういえばCVSロックは勝利ポーズでジャケットを相手に投げつけて被せるってのがあったな。
こっちを睨みつけるDIOが怖くてジャケットで覆い隠すロック…アリだな。
アルカナはまだ打ち上げてる方じゃないか
ところでなぜ打ち上げ技が中段なのか、コレガワカラナイ
殿下乙
梅喧のダストも意味不明だ
なにあの光球
反重力装置か何かか
>>278
おっと、真の伝承者の悪口はそこまでだ
唐突に恋するドロウィンという神夫のようなキャラが浮かんだ
破滅の羽衣乃ストリームで味方すらなぎ倒すドロウィン氏……
すごい漢だ
>>259
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagesd3/112.gif
頭突きで打ち上げする人もいるくらいだし・・・
>>282
羽衣乃だけは回復するんですね、わかります
>>278
打ち上げるわけだからしゃがみガードしてると
顔面あたりに攻撃がちょうどはいるから打ちあがるのではないのだろうか
その2人が組んだ時点でエンディングでよくね?
>>286
お前のせいでラオウ風ロックを考えてしまったじゃないか
いやもう
「あ、ごめん。愛し合ってるから今無理。そっちの勝ちで良いよ」な方向で
「この俺も(続編が出ない)悲しみを背負う事が出来た」ということか!
>>106のルガールを落とした方
お手数ですがCommon内のStatedef 5120内を以下のように書き換えてください。
Mugenがフリーズするバグを解消出来ます。
[5120, 4] & [5120, 5] & [5120, 6]
AnimTime = 0 → AnimTime = -1
[5120, 5]
time = 12 → time = 13
[5120, 6]
time = 3 → time = 4
これで多分リバーサルは完全に実現出来たはず…
(0ステートを経由せずに行動可能)
>>278
3D格ゲーでは常識です
そいやMUGENの三島一八は雷神拳は中段なんだろうか
ロックはむしろ「ラオウの息子」って雰囲気を感じなくもない
>>251
初めて聞いたが一発把握できた
50円500円はそのままだけどひでーw
ロックが屈小パン連打しているのはイメージできた
>>294
テーレッテーがどんな演出なのか気になるところ
>>290
じゃあ続編どころかそもそも作品が出ない主人公はどれだけ悲しみ背負ってんだ
呪いじゃー!アンディの呪いじゃー!
kingのAIの人、マジで頑張って欲しいなぁ。公開できるといいが・・・。
>>296
日本一仕様でAIの最大レベルを9999までにするといいよ
MOWは続く…、で続きが出てないからなぁ
CVSコーディのAI作者様に朗報です。
H氏から許可出てますよ。
>>確認をとったところ全然おkですと許可を頂きましたので是非に〜。
>>296
アサギなら何かもうPKからレギュラーだし隠しボスにもなったし主人公しなくても食ってけるよ!
緋想天使用のパチュリーがAI:Hardが
ペットショップ(AIレベルExpert)に勝った件について。
ニコロダ1419
正直おったまげた。
ちなみにてんこは無理でした。
>>296
俺はむしろ主人公になれなくて涙目になってるアサギが好きだから
どんどん悲しみを背負っていただきたい・・・そして俺が慰めるオーイエー
>>297
何を言ってるんだ!
あの餓狼伝説の美形キャラでやさしいアンディさんがそんなことする訳ないじゃないか!
>>303
さすが弾幕に定評のあるパチェさん
浮いてようが何だろうが関係ないぜ
できればどういう風に勝ったかkwsk
>>295
そりゃもちろん強パ…うわばら
>>306
基本的にはペットショップが近づいてきた所にエメラルドシティ(緑色の壁っぽい技)か
金木符「エレメンタルハーベスター」(丸のこぎりっぽい技)でペットショップを吹き飛ばして距離を取り弾幕、の繰り返し。
大体勝率は1〜2割程度だけど、運がよければストレートで勝つこともあるからすげぇ。
マガキさんと互角の弾幕合戦しちゃうからパチェさんは困る
ウィインターエレメント便利っすね
>>308
サンクス
やっぱ鳥は弾幕が苦手なのか
近づかせなければいいわけだな
参考にするぜ
許可が出たそうなのでcvsコーディーAI公開します。
・・・と言っても現時点ではあまり期待しないでください。
up1420.zip
pass:cody
緋パチェHardにして戦わせてみた
ペットショップと真っ向から弾幕合戦してるのが凄ぇ
でもそれと同じくらい緋パチェのHradでの性能強化具合が凄いと思った
てかMUGENではマガキさんはそこまで弾幕はらないから困る
基本長く残る単発だから相手の弾にかきけされたり
自分がダメージうけても青ガス消えたり
青ガス消滅なくしてもビーム系には弱いし
パチュリーはverいくらかで化け物になったと聞いたが・・・今見に行ったらまたパッチ出たのね。(9/23)
あそこもいろいろ難しいみたいだからねぇ。どうなるんじゃろ。
>>310
弾幕によえーっていっても、緋パチュリーだから参考にならんぜよ・・・。
>>313
マガキさんは正直、元ゲーだから強かったっていうのに含まれる気がする。
ジェネラルでもそうだけど。(まぁあれはこっちでも化け物だけど)
弾幕張るような奴がいないゲームで
唐突に弾幕張りやがったからウザいボス扱いされてる訳で
>>315
サタン・ボルテの事ですね
「トムの五分狩りトーナメント」
ようやく完結しました
>>317
CM乙
・・・いまだにニコニコにコメントを書き込めないから、余ったタグで応援するしかないなぁ・・・
これがOCNの罠か
えーっと、宣伝です。
…いつもこんな時間だよな……
あー、澪がマジで羨ましい……
最新ブロントさんとキクラゲ氏の邪DIOを戦わせたら、
有頂天モードに突入した時に 時止め→ナイフ2回→殴り抜ける で217HITしたんだがw
俺は熱帯やらないからver1.04の強いパッチェさんのままにしてるぜ
>>317
乙〜。
トム、起き攻めとか何かしようぜw
近寄るだけ近寄って何もしてねぇw(どうせなら波動重ねとか、飛び込みとか)
あと昇竜連発は死亡フラグだw
マスターギース/鬼千鶴/エルクゥ/ジェネラル(ハード)/Ωゲーニッツ
影DIO/ジャスティス(黒)/マスター鷲塚/ブロリー/デスアダー/ペット・ショップ
ショボン/96ゲニ/ボスハルク/ゼロ/マグ二ートー/2002ルガール/ゼロほたる
トキ/シシー/ヨハン/第七聖典シエル/ハイパーブロリー/天草
ゼットン/神ズィルパー/サイクロップス/オニワルド(1p)/イグニス
凶から狂の中堅。この辺のメンツでタッグリーグしてみたいなぁ……
もうその辺はお腹いっぱいです
というか似たような大会結構なかったか
>>315
ボーナスくんですねわかります
>>323
狂&凶タッグトナメで見たな
いっそのこと弱キャラ(最弱女王的な意味ではなく)トーナメントなんてのはどうなんだろう
各ゲーム最弱認定されてるキャラを集めるとか?
ショーンの出番だな
アレンジされまくってるロールちゃん無双な気がする
一応弱キャラなチップ、ワラキー、琥珀さん、観鈴、美鈴あたりが活躍しそう
アレンジもおkなら優曇華も強いな
みんなのヒーローグリフォンマスクを忘れちゃいないかい
ver違いだが、上に挙がった緋パチュリー無双じゃないのかね。
あとは立ちスクザンギ、ジャギ様あたり。
>>323
確かにそのへん飽和してる感はあるが
タッグなら組み合わせ次第、あとトナメの形式次第でもまぁ面白くなるかも
個人的にはもっと人数増やしてゲジマユ2みたいなランダムタッグやってほしいなぁ。
>>323
飛竜「……」
条件はやっぱ「原作で弱キャラとして認定されている」ってなるか。
MUGENだから、強化されて強キャラ並だったり再現なのになぜか強かったりするケースがあるのが厄介だ。
>>333
……
……
だ、誰……だっけ?
スバル・ナカジマ出来てたんだな
知らんかった
>>330
アレンジされてなくても元がマヴカプだからロールバスター連発される
だけで詰むキャラ続出だな。
>>337
???「お母さんのジャム食べさせてあげるね」
朝から宣伝させて頂きます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 Aブロック最終戦
栞「起きないから奇跡っていうんですよ」
???「ならば起こすまで」
まさか本当にこっちもやるとは……
>>333
寝雪は強キャラじゃん
名雪(起)はまあ親子そろって最弱候補だったけど
つまり、天は俺に秋子と名雪(両)出せと言ったのか出す予定だけど。
先生、ベノムの対戦は需要あるでしょうか?
>>331
闘劇優勝キャラがいるんだが
GG弱キャラはジョニー・ブリ
ビクトル・・・
元ゲーでは弱キャラだと、MBうどんげ無双で終わるような。
シロト氏のキャラは全体的に強いけど、その中でもあれはかなりえげつないアッパー性能とAIだし。
残念ながらマブカプ上から13キャラくらいが強キャラで
それ以外全部弱キャラです
>>338
なんだ、D4スバルがどこかで完成したのかと思ったぜ
D4スバルの人は元?プロのドッターらしいから完成が非常に楽しみだ
弱いキャラを強くしたいって傾向はよくあるよな
AT真吾とか、YABUKIとか、BAD真吾とか・・・
邪DIOも原作だと下位だったっけか
いい加減飽きてくるから困る
こっちだけだったら引っかかる奴もいただろうに……
もうちょっと騙す努力をしろよw
2chスレで偽物確認余裕でした
いやいや本心だぜ
なんで「本心だぜ」なんだよwww
「本物だぜ」って言えよwww
お前ら、適当に飽きたらポイしろよ?
遊んでてもいいけど。
そういや最近この板トリつけてる人いないな
前は製作者の人とかいたきがするが
まあmorero氏らしき人が愚痴スレにいるから騙されん
無限交差出て無くって俺涙目
NG余裕でした、っと
まぁコテやトリ付けたらうp主や製作者でも叩き出すからなここは
謝れWMEが更新停止して理由聞いたらこっちまで涙目になった俺に謝れ
ストーリーって作るのかなり時間かかるんだな
さてそろそろポイするか
うp主のメアドをで会い系に登録するの楽しいぜ
トリつけてようが本物だろうが偽者だろうが製作者だろうが「飽きてきた」とか言われたら
「じゃあ他の趣味探してさっさとここから消えればぁ」としか言えないから困る
大体この手の荒らしは影気ままのうp主と思ってる
俺のログには見えないな
なんでここで影きままが出てくるんだ
くせぇ
>>345
MUGENの青リロ仕様のジョニーって弱キャラだっけ?
morero氏ならトリどころか名前も入れないはず。
>>367
荒らしのオメーが何言ってやがる
影気ままって面白いけどアンチ多すぎて困る。まあ多分他のストーリーの奴だろうが。潰しあいってこええな
これはひどい
次からはもっとうまくやれ
なかなか楽しい奴じゃないか
徒然草曰く「狂人の真似だと言って大通りを裸で駆け抜けたらそれはもはや狂人である」
いやいつものあの子だろ
名前がわからないから仮にキャサリンとしよう
キャサリンっつーとあれか。
卵吐くピンク色のヨッシー。
あれだ、rikimtasuみたいな奴だな
>>376
あだ名はキャシーでおk?
>>369
原作だと青リロジョニーは中堅だな
>>345
そんなこと言ったら秋子さんだって強キャラだよww
そしてmugenのジョニーはまだ強かった頃のじゃね
GGXXに青要素+ACだからジョニーやばいと思う。
>>342
いいぞ、もっとやれw
以前こちらでチーム募集の宣伝をさせていただいた者です。
動画完成(OPだけですが・・・)したのでまた宣伝をば・・・
<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4739455">【ニコニコ動画】【MUGEN】コミュ杯男女タッグリーグ戦【タッグ戦】</a>
今後とも贔屓の程宜しくお願い致します
ミクミクダンスのミクきてるー
アサシン再公開きてるね
71113氏のラッキーも久々に更新されたぜ
それにしても大きくなったなあご子息…
更新情報見に行った。
…rikimtasu自重
そのうち正式公開されそうなのまで紹介せんでも
マガキさんの台詞聞く度思うがどこまでが人間なんだろう
>>389
ニコロダ紹介した奴だっけ?
今度は何したんだよ
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわーこっち見てるよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわーこっち見てるよ
>>393
出た!ゆとりの十八番「オウム返し」(w
青リロの弱キャラはテスタ闇慈ザッパあたりだけど
MUGENではAC要素入ってる奴ばかりだな
何で今日はこんななんだw
今更だけどmassさんの新キャラが相変わらずマニアック過ぎる
○作あたりで出ないだろうか
>>395
テスタは弱キャラってほどじゃないぜ
中の下か中の中ぐらい
え?少年テスタ?
あれは隠しキャラです
2ch規制されて書き込めねえwwwwww
誰かタスケテwwwwww
NHK氏のまこと
緋パチュリーの人いつも何もいわずパスもかけずにキャラを
ロダにあげてたが、ついにサイト持ちになったか
上の続き
NHK氏のまこと
更新されてかなり強くなったのは嬉しいんだけど
相手の背がちょっと低いと一連のコンボがスカって、投げしか入らないのはきついー
ゲジマユか何かで唐草後の追撃がスカってたりしたね
それなんだよな。
サイト公開が示唆されているのも関わらず、ロダの方を紹介するってのは
どんな神経なんだ
>>404
メールで注意すれば?
だいたいニコ動住民のためのロダなんだし
外人に言って素直に聞くかね
そういうのお構い無しってイメージなんだが
>>386
それってKFXのじゃなくて?
ロダの方で海外IP規制とかする以外無いだろう
pot's氏のダンホントいいわぁ・・
漢道が決まる時にバックで流れる声とかレベル3挑発中に相手が攻撃するとブーイングとかw
>>408
できんのかね?
というか管理人誰よ
月華キャラをマイキャラにしようと思って楓使い始めたんだが、
最近のキャラ相手だと牽制がおっつかねえw先読みしろというアレか
弾きを精度を高めれば良いと思う。
MUGENじゃ月華キャラは、弾きゲーになってしまうんだが
逆に言えば弾きなければどーしよーもない性能だしな。
>>410
鯖側で弾くように設定すればいい
ただそれを管理人がするかどうかは知らんし
それをここでグダグダ言っても仕方ない
月華キャラと戦うとものの見事に弾かれゲーになるからこまる
だから投げてやった、きら様で
>>407
ミク
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3934.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3933.jpg.html
最近ノーマル楓の出番が増えてきた気がする
というか全体的に月華キャラの出番増えたような
>>414
なんかもうパスなしでそれっぽいファイル名で紹介すんなって文章書いたフォルダをロダにあげればいいような気がしてきた
多分意味ないけど
幕末ブームらしいが、実際にはマスタータイプとか鷲塚Bスタイルの事だから普通の月華キャラを幕末と勘違いするのだけは避けて欲しいな。
たしかに、ノーマル楓の出番増えてきたね。
そして、最新版の楓は、原作バグを自重しなくなって、スゲー強くなってる。
前の決め手に乏しい面影が全くないな。
楓は、今は下手したら通常月華組みのなかでも最強クラスかも。
・・・流石にそれはいいすぎかw
D4フリーザきたな
>>396
2chが規制されてるせいでこっちに流れてきたんだろう。
>>418
だが普通の月華キャラのままだったらあそこまで話題になることもなく、
今もマイナーゲーのままでいただろう。
Ildanaf氏の素敵なアレンジと寛大な人柄に感謝せざるを得ない。
2ちゃんのノリでしたらばとか書き込むと怒られるとこ結構あるよな
2chといっても色々あるだろ
N速とかVIPみたいなノリだと2ch内でも場所によっちゃ怒られるし
ところでchinaに入れないの俺だけかな
>>419
ノーマル楓の出番が増えたのは覚醒楓が入手困難な状態だからじゃない?
AIが公開されているやつは確かサイト閉鎖してるし
>>424
安心しろ俺もだ
何かあったのかね?ギルドとInfantryは入れるが
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1421.gif
せんせーCHINAには入れませーん
特定キャラが暴れただけで作品が有名になるなら
カイザーナックルやレイドラは今ごろ超メジャーですよ
月華キャラみんな強いからな
作品別とかに出たらヤバいんじゃないか
サムスピも弾き返しすればいいのに搭載してるキャラがぜんぜんいないから困る
Rikimtasuは台湾の人間か
twって台湾でよかったよね?
ブロン子杯を観て楓はノーマルに限ると言うことを学びました
>>431
合ってる
PS2コントローラのコンバータ買ってきて
ヒャッハァー!これで俺もキーボードから卒業だぜー!とか思ってたら10分後にはキーボードでプレイしてた
キーボードは操作しやすすぎて困る。波動2回コマンドとかは死ぬけど
台湾だったら@ uploader.jpがいいかもね。
あそこって台湾弾くし。
キーボードで一回転とかのコマンドできないよ俺…
>>432
俺もだ
あの楓がどれだけ原作っぽいのかとかは知らないが、あれで何だか楓が好きになった
キーボードで一回転とかレイジングとか無理だろjk…
ブロン子杯を見てベストカップルは楓とドラ子(偽もしくは量産型)だと思いました
・・・すまぬドラクロ
ロダ置いても問題なさそうな無料サーバーはないのかね
斧でいいんじゃね
間借りじゃなくてニコmugen専用ロダ作ろうぜってことじゃないの?
まあ斧でいいかな
PSPで北斗の格ゲーがでるらしいな
ジャキもサウザーもいるみたいだから楽しみだ。どんなクソゲーになるのかというのも含めて
クソゲー前提とな
今ある奴とは違う奴なのかな?
世紀末スポーツゲームでしか自分はまだ北斗知らないから楽しめ無いのがちょい残念
斧だと他のが多すぎてパスなしで更新報告もないようなファイルがわかんなくなるんじゃない?
適当に調べたけどラオウ外伝の格ゲーか
これはよくあるアニメ効果で売る気まんまんのゲームだな
糞ゲー前提でもいい気がする
シュウが出れば何の問題も無い
ラオウがペチペチジョイヤーでないことだけ期待しとく
GONZO-氏…何を書いてるんだ貴方はw
GONZO-氏は堂々とああいうことを言うので一部からは師匠と呼ばれているとかいないとか
無料レンタルの個人ロダみたいなのを借りてるけど
15MB以下なのが欠点、まあ俺はAIしか置かないけど
じゃあ俺がバナナを・・・・
それなりの期間でファイルを置いておきたいならどっか借りればいい
メルアド持ってりゃ幾らでもあるだろ
本日2回目の宣伝です
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 Bブロック最終戦
影DIO「お前たち、もし最下位だった場合、どうなるか分かっているだろうな?」
ロック「ひいいぃぃぃぃ!?(゜д゜;)」
TESTP氏製作のブルーマリー用AI更新
超必追加などなど
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
妖夢 B styleもやっちゃったか
まあ元々刀持ってるから違和感は特にないが
人気に嫉妬
CHINAが消えた…
普通に見れたが
今やったら普通に入れたが>china
つーか、chinaが落ちるのなんてそこまで珍しくないだろう
今は不安定なだけ
>>459
さっきまでフォビドゥンだったんよ…吃驚した
AI更新情報なら乱入者氏にお世話になってるなあ
ほぼ毎日お疲れ様っす
さて、トナメの数もそろそろ400を超えそうなんだが
最近のトナメってどんなのが需要があるんだろうか
と問いかけてみる
原点回帰して過去には出番が多くて大会荒らしだったけど
最近はAIインフレについていけず空気化してしまったキャラたちの挽歌トナメとかどうよ?
BBHを挙げようか
なんというBBHのためのトーナメント
シナモンとかそこらへんも
皆に需要あるかは知らんが、トナメ開くならある程度のストーリーが合った方が盛り上がりそうだと思うんだぜ
考えるのが難しかったらトム氏みたいに小話を挟むとかどうだろう?
イオリボガード
>>464
BGMは勝利者達の挽歌だな
日野森あずさかな
会話で始まるミニトナメみたいな掛け合いも欲しいな
>>472
昔はあんなに動画に出るたびに文句言われてたが
最近は出てもなんも言われないしよかったなサキエル
最近のさっちんはほどよく勝ったり負けたりでまるで並キャラのよう
確かにサキエルは最初厨キャラ厨キャラって言われてたのに
最近では特に言われないな。
475の言うとおり最近は勝ったり負けたりだし。
やっぱりAIインフレの影響か
チャカやレイレイも欲しくなるな
あと個人的にゴジラ
伊吹川氏のオリキャラとかももっと評価されてほしいけど
昔から出番ないなあ・・・1度蕪木?だったかを見ただけだ。
言われないだけで思ってる奴はいると思うがね
一昔前のボスキャラが今や普通のレベルだもんな
インフレしすぎ
ギースなんかは一時期減ってたけど最近また戻ってきた感がある
一応作ってたキャラが形になったので晒してみる
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?&.dir=/
ニコロダがなんか厄介なことになってるらしいんでヤフブリに
今のところ素手モードは入れる予定なし
アパートに戻ってきたからようやく動画が更新できるんだぜ
実家は全然ネット環境が整ってないから困る
アルティメットで暴れまわっていたハルクは今どこらへんのポジに立っているのだろう
ギースは昔は悪咲氏のギースがメインだったけど
最近はもっぱらアフロン氏のナイトメアギースだな
かつての強キャラと言うか、最近見なくなったキャラでまとめれそうだな。
まあ色々事情が込み入った理由のもあるが、そういうのは除いて。
>>484
おっと、Pots氏のギースも忘れちゃいけないぜ
>>483
ジャスティスlv11あたりと一緒に超反応AI審査員になってる気がするよ…
いいとこまでいければ良AIみたいに言われてるような
一部の神キャラなんて
「神キャラにしては今の上位陣には手も足も出ないのに凶キャラ扱いもできない」
なんて微妙な立場になってるしなぁ
>>482
今じゃボスハルクが凶キャラの境界線は絶対ないよなw
ジェネラルあたりになるのかなぁ。
現状じゃエルクゥがコイキングの相棒として大会に出たりするからな
神キャラの1Pがストーリーに出てきたりするとか去年じゃまず無かったはずだ
神キャラのちょい本気がトナメに出てきた事もある。
まぁ寸劇でだが。
疲れた…半日かけてやっと基本+必須スプライト完了とか…
AIRはまだだし、必須スプライトの登録って他の人どれくらい時間かけてるんだろ?
シナモン、レイレイ、ファウスト、琥珀さんが個人的昔の四天王
>>493
個人的にはファウストの代わりにBBHかな
>>493
この中で現在でも猛威を振るっているのは先生ぐらいか
>>489
AIレベルVH以上のジェネラルは狂クラスだから、それはない
むしろブロリーと96ゲニあたりが凶キャラの審査員になりそう
琥珀さんはまた強くなってきたし
フツノ氏のAIまであるからなあ
まぁ、GルガあたりもEXグルで無理やり伸ばしてAI審査〜とかやらされたりしてるしねぇ。
というかGルガのやってる基本コンボって小足→ジェノサイドくらい?
あとは無理くり超反応と火力で押し切ってる感じだし。
イザボーなんかは今ではどんな感じなんだろうな。
あのGルガもボス性能だからなぁ
>>481
乙!
またもや予想外のキャラww
>>481
ついに動画更新きますか 待ってた甲斐があるってもんです
>>481
ザッパの人乙です
七瀬って蒼髪だったんだな金髪のイメージがあった
なんか最近は強いAI=良AIと認識されてきた気がする
中々いい動きするのに負けりゃ即AI悪いとか言いだす子も多いし
超反応連発して勝ちまくるよりは魅せる動きして勝ったり負けたりしてくれた方が好感持てるなぁ
>>493
ファウストと琥珀さんはAI新しくなってるからそうでもないかも。
シナモン、レイレイ、BBH、P.o.t.sベガ
かな。個人的には
>>501
氏のHPのWIPにあったじゃないか。
しかし、これでようやく通常性能の七瀬が…。
>>503
それはドッペルです。
乱入者氏のAIはすごく好きだなあ
>>504
最近ていうか、ニコでMUGENトーナメントのブームがはじまってから
ずっとです。
イグニスとかゼロあたりじゃねーか?強さ的に
96以外のゲニはわからんでもないが、96ゲニとブロリーはまだ違うと思うなー個人的にだけど。ショボンがアホみたいに強くなってたなぁそういえば。
エルクゥはなんだかんだで強クラスにはほとんど負けないから相変わらずだし。
それはそうと、自分の中じゃボスハルクは今でも結構強いんだが、あれで凶じゃないのな……インフレしすぎだろ
Gルガは今でも強AIであることには変わりないと思うが、
確かにAIインフレ見てると攻めのパターンが割と一定。
確かにいいAIなんだけどね。
wolf氏速いのう
>>504
その魅せる動きというのが実に難しい。
それができてるAIというと…オトコマエの人のAIかな。
>>504
負ける=弱いって思考の子が多いですから
まぁ良AIの話題だとまずダンが挙がるのも事実なんだよね
オトコマエAIなんかも強さより魅せを重視したAIとして人気あるし
>>511
だなー。オトコマエの人のDIOなんて魅せプレイが激しいぞ。
制作難易度が良AI>(壁)>強AIなんだからこうなるのも当然
>>515
まったくもってその通りで。
超反応でワンパハメAIってなんて作るの簡単なんだろう。
いやキャラによって差もあるけどね。
オトコマエの人のガイはイマイチ活躍できないよなあ
相手が悪いのかそれともやはり魅せがあると勝てないのか
なんたらの人もそんな感じの魅せタイプのAIだな。
ニコニコでの良AIの条件は強さじゃなくて魅せじゃないかな。
でも元ゲーで強さに定評があるキャラは自重しなくていいと思う。
それ自体がネタになるから。
AIでどうこう出来るのも限度があってだな
やっぱりなんだかんだ言ってキャラ性能ってのが大きいと思うわけだよ
トキ「超反応AIとか萎えるわ…」
しかしwolf氏がいなくなったらchinaの情報網はどうなるんだろ?
>>503
そりゃドッペルの方だ。
しかしTsさんの東方キャラのおかしさは異常。いずれ全員おかしくなるなwww
挑発しまくる東映マッが魅せAIである事は疑う余地も無い
>>514
あの人のDIOのAIが魅せプレイしまくってくれたおかげで、
今のニコMUGENでのDIO人気があるのは間違いない。
まあ、他にも色々と要因はあるけど。
>>518
>元ゲーで強さに定評があるキャラは自重しなくていいと思う。
そいつらが基準で他キャラのAIが作られてるから今のAIインフレがある
…ということをふと思ったんだがどうなんだろう?
GGのAIlv8で「AI低すぎ」とか言わないで
AIlv2とか3で何の問題もなく負けますが何か
GGキャラに端で固められるとどうしようもないから困る
AIがコンボミスらないとか、精密機械ないし作業じみた正確な動きをしても
そりゃ機械なんだから当然だろうとは思う
逆は難しいと思うけど
凶キャラといえば、586氏神奈の空気ぶりはマジ異常だな
完成当初はあれほど期待されるなのに
やはりインパクトが足りないのか
それともAIに難があるのか
高性能だけど見てて飽きないメガマリとかはすごいと思う
>>505
あのWIPを見て郁未や香里より先に七瀬が来るとは普通思わんだろww
>>525
あれ?俺書き込んだっけな?
>>525
GGキャラ一度コンボ入るとサイクみたいに抜ける手段がないとフルボッコだからな。
コンボゲー全体に言える事だけど。
>>523
ならタッグ戦時で挑発しまくる天野も魅せAI搭載キャラだな。
>>525
ちょっと俺の家でバトらないか。
俺も同じくらいのはずだからさ。
というかGG系キャラは5とかにして、ボス系キャラとして戦う感じにしてる。
アバレ様は2は余裕でも3だと詰みゲーだから困る。
>>532
GG全キャラ11にしてる俺は・・・・
間違いなくAI厨ですね、はい。
GGのAIは強すぎてつまらんとか言われてたなぁ昔は・・・
>>523
確かにw
魅せAIっていうかキャラの特徴を活かすAIはやっぱり人気が出る
そういう意味ではボスキャラが自重せずに超反応するのは当然の流れなんだけど、
ケンにはドラゴンダンスをして欲しいのも確かなわけでw
射程長いからAI殺しなんだよな
アクセルとか全く見なくなったし
オレは、団長9、聖ソル10、ロボカイ3、残り全員8だな。
ってか、同レベルだと団長ロボカイに負けるんだよな。
伊達に駄目オリジナル呼ばわりしてないな。
GGのレベル1のAIにすら負けてた俺も
最近はKFMに勝ち越せるようになってきました
>>535
つまり待ちガイル最高説かw
>>527
AIがある事を知らない人が多いのでは?
>>537
青リロのロボカイは強キャラだったらしい。
>>538
待ちガイルは戦い方だけ見てると最高につまらないのに、
そのキャラの性能を最大限に生かした戦い方な上、
その戦法自体が半ばネタと化してるという、実に都合のいいキャラなんだよなw
しかし、GGのAIレベル高いと大会とかの人が使う精度の高いコンボ確実にしてくるから怖いよな〜。
実際梅喧の畳返し青キャン出来てもとジャンプDの青キャンタイミングむずいよ
GGとかコンボゲー出身キャラは一発の威力はやわいが基本的に有利な気がする。
どっからでも(語弊があるかも)コンボに入れるしAIに使わせるとコンボ滅多にミスらないから広い目で見ると高火力。
アクセルのボンバーループとか7、8割行くんですが。
相手にすると拘束時間が長くてストレスで寿命がマッハ。
ガーキャンが無いと固め殺される
>>540
上級者のガイル同キャラ対戦はかなり熱いよな
>>542
つまり、やるなら闘姫伝承というわけですね、わかります。
>>537
あのロボカイは一時期に厨キャラと呼ばれるぞ
青リロのロボカイ:闇慈は8:2以上と思う
>>540
なんか動画見てると最近始めた人が結構いるような気がするな
AIはデフォかせいぜいJ.J氏くらいで、外部AIが入ってないのを良く見る
あの神奈はヨハンと五分くらいだけど、かなり安定しないね
>>542
コンボゲーが有利なのは、コンボが直接というよりは
コンボゲーには大抵強力な共通システムがついていることが多いからだな
be氏が作ったニンマスの霞ってAIある?
闘姫はあそこまでいくと逆に完全に差し合いゲーになってる気がする
文字通り一発入ったら終わりだし
>>546
やっぱ空中ダッシュかな。
空中ダッシュで飛び込んでくる奴にムースラッシャーなんて俺には_
>>547
欲しい!
be氏で思い出したが
氏の炎邪のAIは素晴らしいと思うんだ
特にAI用のステートでもなく人と同じ手順で六道烈火させるあたりとか
お陰でたまに落とすけど…
うpテスト用の動画作成してんだが難しいな
ついでに紙芝居メーカー使おうと思ったが素材集めで2時間すぎた
MUGENと関係ないけどMUGEN動画作る上で役立てそうな動画を作ったので少しだけ宣伝
ゲーム音楽全然知らなくて使う曲で悩んでる人とかのお役に立てれば…
魅せ技と言えばアギトの蜂の巣なんかは人操作の場合はさっぱり使わないが、使わせんのAIでもむずい。
起き攻めに使ってもガードされりゃしまい、削れても1割くらいで苦労に見合わない。
その隙に攻撃ってのができればいいが、そういうわけでもない。
しかもエンハンス使わなきゃ当たっても3〜4割くらいか、原作じゃ技使われてナイフはじかれる始末…っと解説はその辺にして
アギト更新あったのにAIを更新してなくてもうしわけない。
事情により、一度作り直したのためAI設定とかがすべて消えちまった為、
まあ動きは前よりずっと良くなったのでもうちっと時間かかる。
持ちキャラがガンビットなおかげで北斗もGGも怖くないよ
ところで外国のコスプレ写真見てて思ったが、
七夜や遠野のコスプレって超難易度高くね?
6ボタンでいいゲームパッドないかなぁ。Saitekの買ってきたんだけど、十字キー癖ありすぎだ。
真ん中の窪みに親指固定すれば1/4回転はPSコンより断然楽なのに、半回転になるとPSコン以下orz
帯に短し襷に長しってのはこういうことなんだなぁ、と思った
そういやアギトのハイチェイスはまだ一度も見たことないな
やっぱ使いにくいのかね
コンボゲーかそうじゃないかより重要のはリーチと発生の早さだと思うな
闘姫がどんなゲームか知らないが発生が遅いとサムスピの二の舞になる気がする
>>556
・黒髪である事。
・イケメンである事
・眼鏡が似合う事(遠野)
・ナイフを持った姿が似合う事
・学ランが似合う事
確かに難易度高いな。
>>558
使えるときに使ったら、3ゲージ1割なので使わせるわけにもいかなくてなぁ
>>557
2chのハードウェア板でパッドと検索。
>>559
AI入れたハイウェイスターと戦ってみよう
USBサタパってもう売ってないんだっけ?
>>559
前々から貼られてたものだが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm126767
発生いくらかはわからんが、最低限3rdくらいはある気がする。
んで、こいつら怖いのが
・素で4段ジャンプ
・ホーミングジャンプ
・空中ダッシュ
・ガーキャン
とかいう素敵性能持ちだからさ。
あと、最近AI入ったのがいて、その餌食になった人がこのスレでも結構いたぞ。
小足1Fとかだった気がするぞ闘姫
>>522
Tsさんって聞き覚えないんだけど、どんなキャラ作ってる人?
>>563,564
ありがとう、もうmugenにいるのか
しかし火力が高いと聞いていたが発生も機動力もかなり早いな
決着が早すぎてゲージ使わず仕舞いだし
>>566
多分この人のことだろう
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7103044
固め性能が高い→守りに関するシステム充実→攻め守り共に強キャラ
読み合いとか中心→守りに関するシステム貧弱→いくえふめい
かな?
>>560
高校時代、真月譚月姫の一話を見た叔母に「お前主人公にそっくりね」って言われたことある。
黒髪で眼鏡で学ランで細身ならそりゃ誰だって……
>>568
あーその人ね
聖帝レミリアの人って覚えてたわ
サンクス
だけど多分もう作らないんじゃないかな
個人的には作って欲しいけど
ユダゆかりんとか
一応動画じゃ1から作るって言ってるみたいだけどね
過度な期待はしないでほしいらしい
>>569
固め性能トップクラスなのにガークラする
一ゲージ必要なガーキャン見てから潰される北斗はどこ行ってるんですか
>>570
言動や痛々しい雰囲気が似てると言われてたのでは
>>574
ガーキャン見てからつぶされるような技にガーキャンするほうが悪い・・・え?レイの固めは全部潰せる?
北斗のガーキャン狩りは見てからは無理じゃなかったっけ?
仕込んでないと無理
>>575
七夜じゃないんだから・・・
橙「ユカ様は本当に頭のいいお方・・・・」
あぁゴアスクリーミングショウな
それだとゆかりんよりもレイ夢の方が美しく強いと言うことになるな
マミヤは誰だ
>>481
亀すぎますが、お疲れさま〜
スパイダーマン見てて書き込めなかったぜヒャッハー
危険な中身の入ったビンを投げつけたり
乗り物に乗って体当たりしてくる魔法使いならいるな
レイと言えばKIは最近ユダ使ってダイチを涙目にさせてると聞いたな
KIユダはDAICHIの師匠だからな
この間本人が実況で言ってた
藍は裏切るのか?
技的にレイは射命丸なんだけどなぁ
>>583
テーレッテー
ユダりん「馬鹿な!」
レイ夢「老けたな……ユダ」
こんな感じですか、分かりません
実際にガーキャン見てからは潰せないのは知ってるがそこはウメ昇竜ってことで
北斗ってブーストとか考えても攻め特化だよな
開発者はガイルが嫌いだったのか?
ここまでラオウ無し
・・・・・だめだ、誰に合わせても無理が出る
ホル・ホースなうどんげは直ぐ思いついたというのに
小パンペチペチがある小町ぐらいしか
>>580
遠野も痛い子
中二病とかじゃないんだけど言動が全体的に痛い子だよ
レイは咲夜だろう、飛燕流舞と断固の弾道と切り裂け的に考えて
ラオウはサイをアリスの人形に、無理だな
咲夜さんはナイフで「何本目に死ぬかなぁ〜?」だろ
MBAAだと七夜かっこよかったぞ
AAが家庭版に移植されるのは何時になるのか
リーズかわいいよリーズ、何から何まで全部俺好みだよ
>>589
普通に緋想天でバリアと断己相殺拳使うからな
咲夜さんが中国に向かって「俺はお前の拳法では死なん・・・」
ラオウは小町しか考えられないんだけどな…ネタ的には。
小野塚ラオウは狙って作られた技だと思う。
創作物を現実の価値観に当てはめる理由が分からん
アレルギー持ちも居るだろうけどさ
第一話時点では時間的にアルク殺したぐらいしか大したことできなくね?
観て無いけど
また東方別ゲー差し替えキャラですねわかります。
>>595
お嬢様の服を破って鼻血出したり、巨乳相手には投げの威力が上がるんですねわかります
色んな人に怒られそうだが見てみたい
>>604
レミサウザーとトキレイムは見事だった
あんまりやりすぎるのもどうかと思うけどね
そしていつになってもケンシロウ風の誰かとは言われない。
ケン「トキトキトキ!どいつもこいつも(ry」
このは「飛竜飛竜飛竜!どいつもこいつも(ry」
梅種「イングイングイング!どいつもこいつも(ry」
東方キャラは製作者の被りとか萃と緋とかアレンジとかでキャラ登録がキツいw
知識が無いから取捨選択もやりづらいし。
>>607
昇竜と天破活殺持ってるマリサでいいよ
東方は置いといてキャラ差し替えってあんまりないような気がする
ベガジェネラルみたいに結構ありそうなもんだが
ケンシロウ美鈴作ってるけど自重すべきかな?
小沢うぜえw
CVS覇王丸でさえ、大切りの発生18Fだな。
自重しないCPU相手だと後出しで簡単に潰される。
確反で叩き込むにしても、技後のスキが少ない相手だと
サムスピ勢は大技ばかりでは手詰まりになるんだよな。
>>606
見事っつってもやってる事はただの差し替えだろ
そりゃ差し替えるのは大変だろうが持ち上げ過ぎじゃないか?
>>610
欲望に身を任せ同化するんだ
美鈴といえばジャギしかいないだろう
まぁ俺の名が見たいだけだけどさ・・・
ジャギ中国は誰に対して悪魔のささやきをするんだ?w
いっそ鍛え抜かれた肉体が無駄になるほど弾幕主体の北斗キャラを・・・
>>610
貴君の意図は理解した!援護する!そのまますすめーーっ!!
>>613
いやいや、最初にその発想をしたって意味で
レミリアサウザーは二番手ってことで評価した
二番までは評価されるべきだと思う
>>618
つ愛乃シン
何故ペットショップ美鈴の名を出さない
>>621
ハート様の肉体がこれ以上無く活かされてるさ
ただの差し替えって言っても一つの夢の実現だからな
東方に限らず例えば中身ゼウスのラオウとか作られた人が居たら俺は喜ぶ
正に剛の拳だな
中身がSFCの北斗の拳6のラオウのラオウ作られたら持ちキャラにする
じゃあもし中身がアレックスのリュウが作られたら?
差し替えキャラは別にいいが何で無理やり東方を絡ませるのか理解できん
リュウがどう投げるのかが気になるな
むしろこの流れで他のゲームの話題が出るほうが難しいだろ
>>619
援護感謝!
霞 美鈴(仮)製作続行します!!
>>628
ニコで人気だから
無理に絡ませてるのではなく絡ませやすいキャラ設定が多いから
こんなもんだろう
元に声が無いってのが大きいな
>>627
中身がアレックスのリュウなら、それはそれでかっこいいと評価されそう。
だが逆に、中身がリュウのアレックスだと、こんな主人公アレックスじゃない!とか言われるんだろうね。
パロディ技が多いしスプライト入手が比較的容易だし音声なくてもあっても良いしと色々
後詳細な設定がうやむやだからキャライメージがいじりやすいってのもあるかもね
ニコニコmugen内だからってのが一番の理由かもな
こうしてまた7星ゲージがついただけの北斗風(笑)キャラが生まれるんだな
おっと鷲塚Bスタイルの悪口はそこまでだ。
ケンシロウって聞くとケェーーーンを思い出してしまう俺は
ケンシロウな橙で藍がちぇぇぇぇぇぇんと叫ばれると回復するキャラを想像した
まあ、絵がないわな
もうこういうタイトルでコンプゲー作ればいいんじゃないかっていう気がしてきた。
そうすれば、周りにとやかく言われないし。
…そういう問題じゃないか
自動で自分の体力が減っていって残り1になったら相手を即死させるキャラがいたような
セフィロスか
ケンシロウのあの回復バグまだ残ってるのかな
最初見たとき爆笑したんだが
どうせ北斗とくっつけるならクソつまらんキャラネタじゃなくて美鈴に北斗七星ゲージ以外の北斗システム実装して救済とかあるだろうに
>>642
ネオセフィロスだったっけ?
喰らい判定がないとか無理ゲだろとかブロリーを一蹴した姿を見て思ったのが過去の自分なんだよな
今の自分は神々の黄昏では画面は飾りにしか見えなくなったから困る
>>645
中国に北斗のシステム搭載しても救済になるとは……
中国の弱さって、致命的な火力の安さが大きいし。
逆に火力さえ高けりゃ結構強いんだぜ、技性能とか自体は。
>>645
シルカヨ
>>647
そこでスタプラめーりんですよ
あれどんなもんかしらんが
>>645
クソつまんねーネタだな
立ち回り強いのに、それを無駄にする不自然なまでの低火力で弱キャラ。
普通のキャラ作って後から火力だけ全体的に下げてみたみたいな。
まあ完全に恣意的な弱キャラだな。
ちょっと前のレスにもあった気がするが、門番仲間とかで美鈴&ペットショップで組んだ方が断然強くなるな
スタプラ+ワープ+覇王翔吼拳
>>645,647
むしろ七星ゲージをつけて一撃必殺技も搭載することで火力の低さを補えるんじゃないだろうか。
星取り能力が低かったらやっぱり意味ないけど。
>>647
そういや美鈴は緋想天に来れば中堅以上ねらえるかもといわれてたな
リュウを北斗システムに改造している俺に隙はなかった
システム的な救済ならマヴカプだろ
マブカプのシステムはアシスト以外大した事なくね?
アドガの跳ね返し距離が長いくらいか?
北斗は世紀末なままの方が美味しいから非コンボゲー化はされないか
>>658
全体的に技の発生Fが短縮されるとか
小足3F小パンは2Fに
>>657
つまりkong氏に制作してもらうということですね
>>658
ゲージ効率
判定強化
飛び道具強化
超必の強化
基本エリアル(弱中J弱弱中中強)3割
これだけで十分おかしいと思うけど。
>>660
それはシステムじゃなくて性能のような…
>>662
それのどこがシステムなのか
マヴカプ性能と言うべきだったな。
飛竜 「そういうのありなら俺にも弾幕くれよ」
マグニ「じゃあ俺夫氏アレンジで」
>>662
それも性能の部類に入ると思う
>>658
アシストとアドガあれば大体の状況は問題なく対処できるだろう
コンボしてるのがアイアンマンだったりケーブルだったり世紀末だったらジュースを買いに行って来い
システムでいったら闘姫の4段ジャンプと逆コンボ補正が一番だと思うが
これらは性能じゃなくてシステムだろうし
>>666
1ゲージ消費で東方並みの弾幕(しかもゲージ回収もできる)する奴が何を言うかw
飛竜「なんでマヴカプアレンジにばっかりアシストつくんだよ、ドゥーム寄越せドゥーム」
マグニ「サイロック…」
移動起き上がりも強いだろ
起き攻め完全拒否とか勘弁してください
マヴカプ性能なら無駄に長い無敵時間を大幅削減というか
あるのかないのかわからないレベルまで減らさないとな
>>672
移動起き上がりがあるゲームは
移動を想定した上で起き攻めするものだぞ
>>662,665,667
ああ、じゃあアドガ・アシスト・ディレイド・VC・Vカウンターか。
性能強化の免罪符として他ゲーのシステム流用してる感はどうもなー
「え、強化? だってあのキャラも同じシステム使ってんじゃん」と言い訳したいだけっつーか
北斗風キャラとかもういいので飛龍の拳風アレンジみたいな変化球を
まあウケないだろうが
システム相互乗り換えできるのはMUGENならでは
とりあえず防御システムが充実してれば
まともな格闘ゲームのキャラとはある程度対等に戦えるね。
カンフーマンにブロと能動型防御の弾き付けてサイクバースト入れれば
他がそのままでも普通に強そうではある。
MUGEN的にはスマブラのヒットバックずらしも相性いいかな。
ところでオールインワン・カンフーマンどうなったの?
>>676
今だから言うけど名前しか知らなかった頃は龍虎の拳と飛竜の拳の区別がつかなかったぜ
>>675
ディレイドとVカウンターは交代無いから再現できなくね?
>>674
それでも画面端から簡単に脱出できるのは強みだと思うんだ
画面端だとプレッシャーがすごい
オルランドゥの嘘つきめ
>>680
逆に考えるんだ
三人で一人のキャラクターを作ればいいと考えるんだ
スマブラのヒットストップずらしなんてmugenに実装されてたのか
製作者すごいな
中身がキングジョーの東方キャラ、ただしダッシュで全身バラバラも再現!
とかやったら信者もアンチも爆釣かなーとかものっすごい不毛なこと考えてしまった……
ゆっくりゆかりん公開されたと思ったが、他の人だったか
???「拙は通りすがりの古代から居る忍者だが、移動起き上がりとは感心せんな」
>>680
後ろから出てきて超必ぶっ放してくれるだけでいいかと。
ストームとかセンチだったら、それだけでも十分強いわけだし。
Vカウンターは既にバレッタやらトロン様がやってるあれでおk。
本当はスナップバックも書こうと思ったのだが、流石にそれはどうしろとっていう感じだしw
>>682
まぁ、移動起き上がりがあるゲームは当然想定はするにしても、
それに対応しやすいような性能になってるからねぇ、キャラが。
というか雷神シド?
マリーAI
記述ミスがあったので修正しておきました(;´Д`)
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
>>676
めーりんで飛龍の拳っつーとアレしか思い出さないわけだがw
>>684
西瓜がダッシュで分裂するなら面白そう
『壁を背にして背後から襲え』昔はそう教わったものさ。
ところで話の流れ無視で悪いんだがちょっと質問。
製作中のキャラでモードに応じて防御力を変動させたいんだが
Defenceの初期設定値を300とかにしちゃうとやっぱ抵抗あるかな?
内部処理ではDefenceMulとLifeAddを用いて
それぞれ75,150,200,300相当に切り替わるようにしてるんだが。
GetHitVar(damage)で超過分のダメージ値を拾えるなら100で済むんだけどなぁ…
>>679
あるあるwwwww
あの時代もいまや懐かし
>>695
それを明記しとけば誰も文句言わんよ
>>695
有りだとおもうけど、Readmeなんかに経緯を書いて
単なる底上げでないことをアピールしたほうがいい。
ある大会で調整ということで全員def100にされて
俺のキャラだけ涙目ということがあったから。
>>698
それはあなたのキャラのリドミを読んでいない大会うp主が悪いな。
俺も気をつけないと…。
>>697-698
やっぱ明記が大事だね。
目立つように[Data]の上に書く事にします。
Readmeの方だと残念ながら読まない人が多そうだし…
リドミも読まないうp主の大会動画なんてスルーでおk
どこに書いても読まない奴は読まないけどね。
「キャラを落としたらReadmeをしっかり読む」と「ある程度はcnsを理解する」はMUGENやるなら必須だと思ってる、
たとえキャラ作らないプレイ専門でも。
>>700
両方に書いとけば安心
でもれどめ読まないとか論外にも程がある
れあどめ読んでませんってそのうp主が言ったの?
デフォでATK100DEF100のキャラを火力減らすこともあるし
全員DEF100にするのが調整だったのでは?
cnsは全く弄るのは不許可っていうならそう書いときゃいいとは思うけど
書いてないなら動画上では色々されてる可能性はある
ゲジマユくだらない事で荒れすぎだろ
確実に愉快犯の仕業
月華とサムスピの区別が最初つかないのはあるある
>>673
実際マヴカプキャラて言われるほど無敵時間短いわけでもないらしいがな
ただ上位陣の無敵時間が短いんだが
ところでジェネラルのストーリー動画見てて思ったんだけど
ジェネラルの3Way 一番上の垂直なのいらないよね
禊対策
禊対策じゃね?
>>705
試しに見に行ってみたら、NGワード50件中19件もヒットしてて吹いたw
やっぱNGリストって便利だわ。
皆がもっと活用してくれればいいのに。
つうか反応してるやつは最初の注意書きも読めないのかと(ry
月華とサムスピの共通点は何?
どう見ても別ゲーだし
>>710
知らないけど元ゲーに禊な技があるのか?
どっちも無駄に陰があるよね
剣士が多いのが月華
忍者が多いのがサムスピ
あの程度荒れるうちに入らんよ。本当の荒らしは
某地球防衛軍動画を半年にわたって大文字黄色で多分毎日書き込み続けた。あれはすごかった
>>708
俺の使うキャラでパッと思いつくのは
キャミィ:キャノンスパイク
ケン:昇竜系(必殺、HC含む)
ジン:サオトメダイナマイト
リュウ・豪鬼:昇竜(リュウの真空竜巻は成立から下半身無敵)
サイロック:サイブレイドスピン
コマンドー:キャプテンコレダー(攻撃中上半身無敵)
さくら:咲桜拳(飛び道具無敵)
こんなもんかな?さくらの日焼けとかにも無敵あったと思うけど。
というかケンに至っては無敵技のオンパレードだぞ。
基本昇竜系がコマンド成立から上昇中まで無敵とかいうアホ性能だし。
まぁそれでも中堅以下ってのがおかしなところなんだけどさ。
ともあれ、結構無敵技はあるもんだよ。というかコマンドーありえん。
>>713
やってない人(知らない人)に違いをわかれというのは酷だろw
・・・はいすいません最初は響が何のキャラかわかりませんでした
ドットの質感が違うだろう
>>718
バルタン「無敵時間長すぎだろケン・・・」
MUGEN始めてから知ったゲームってかなり沢山ある。
最初は元ゲー知らないキャラばかりで一つ一つwikiで調べたな・・・
戦国と明治の違いだ。
ただし時代が違うだけといっても百年戦争とミリタリーほどの違いはない。
当初メルブラと東方の区別すらつかなかった俺にとっては
月華とサムスピの差など微々たるモノだな
ギャラファイとわくわくのボーナス君の見分けが未だにつかない・・・
>>723
戦国だったらゲーム違うだろw
サムスピは江戸時代中期、月華は幕末、幕末言われてるように明治になる直前。
…だったはず。
しんちゃんだけ文明開化先取りファッション
月華もサムスピも全く知らんかったが
ドットもデザインの傾向も全く違うから混同はしなかったなぁ
>>727
新撰組所属設定のキャラがいるから明治直前の話でおk
というか、これが明治直前の話ってのはいろんな意味でファンタジー
>>727
なぜか戦国バサラの話かと思ってた
でもどっちもドットのクオリティ高いよなぁ
SNK作品の中でかなり好きな部類だ
キャラ登録のときに楓をサムスピ側にいれててしばらく気付かなかった
っしゃー!
ドロっちに送る羽衣乃たん誕生絵できたぜー!(まだ影つけてないけど)
久々にナイトタイムで配布しようかしらん?
月華って緋村抜刀斎を出す予定があったらしいな。
実現してたらSNKドットの剣心が見られたのに
当時、一人くらいチョンマゲのキャラがいてもいいんじゃないかと思ってたけど
両者のシリーズを通して一人もいないんだよな、確か
辮髪はいるのに……
徳川の三男坊は髷な訳だが
月華といや骸てか紫鏡って確か34歳なんだよな
かなりハッスルしてるからもっと若いと思ったが
まあ鷲塚のがびっくりしたけど
今からでも遅くないからSNKはるろ剣の格ゲー出してほしいな
斬サム以降ぷれいしてなかったから、大砲持った祭り親父とか、何のゲームのキャラか迷ったものだ
刀持ってないとか、それ以前の存在だし・・・・・
真の漢が睨んでるぞ
気にすることはない。
冷静に見れば真サムのズィーガーとチャムチャムの時点でそれ以前の存在だ
ヴルカーン・エクスプロイズンは普通に火薬使ってるしな
おっと黒子に飛び火しそうだからサムスピの矛盾についてはそこまでだ
天下一剣客伝でハゲキャラの多さを実感した
骸羅もハゲになってたし いや坊主だから当然なんだけどサ
そもそも剣持って振り回すキャラで十種類以上大きな違い出すのが無理ってもんだろう
髪型と言えば、アフロのキャラってほとんど居ないよな
モヒカンやリーゼントは割と見かける気がするというのに
レイドラのジョーンズとか
サムスピはサムライじゃない奴だらけって言うけど、月華の刀率ってどんなもんだっけ?
楓、守矢、鷲塚、天野、武蔵、嘉神、響、刹那、小次郎、黄龍かな刀持ちは
紫鏡は刀に入るんかなあれ
>>747
俺の感覚に狂いがなければ17人中11人。
ハクレイム再公開来てた!
AI無いみたいだけど蓬莱氏がすぐやってくれるはず!
刀持ってないやつは雪、あかり、烈火、斬鉄、示源、玄武だから、
紫鏡を刀持ちに入れるなら17人中11人、入れないなら10人か
HENTAIについて語るスレpart141
あ、十三入れるの忘れてた
中々面白そうなキャラがきてんね。
良いAIが付いたら化けそう
ブシドーブレードだと
打刀 野太刀 薙刀 忍者刀 金槌
レイピア セイヨーツルギ セイヨーブレード 騎士道ソード 拳銃
な感じだったかな
ふと思い立って、狂キャラを探知すると逃走して不戦敗になる動作を製作中なんだけれど
逃げ切れずに食らってしまう。
探知した瞬間からNothitbyで無敵状態、逃げアニメを流した後LifeAddで自決した上で5150に飛び、
AssertSpecialで透明にしてるんだけど、死んだ瞬間から相手の攻撃が当たるようになるみたいで、完全な逃げ切りができてない状態。
著名な狂キャラが手元に殆どないんで、現実相手に実験中。
目標は鬼巫女のキンクリを食らう前に自決すること(無理か)
(2chの改造スレは規制巻き込みで書き込めなかった・・・こっちで振れる話題じゃないかも。)
とうやまがたまに戦闘前に逃亡するから、それ参考にしてみれば?
タイトルに剣士とついているのは伊達じゃないな
サムスピはニンサム巫女妖スピリッツに改名すべき
初代の時点でかろうじてサムライと呼べるのが、半分以下だからな。今に始まった事じゃない。
>>758
月華はちゃんと試合前に抜刀したり、終わって納刀したりあるのが良い。剣士って感じだ
公式で洋服着てる楓守矢雪の絵があるのね。意外と新鮮だった
SAMURAIじゃなくて本当の侍の少なさは異常
>>709
亀だが反応が遅れた場合に真上は有益な対空になる
飛び越される前に落とせるわけだし
まあ斜めと正面だけでも万が一越えられたところで反確はなさそうだが、あの隙じゃ
>>754
触ってみたが楽しいキャラだな
コンボがえらい繋がるから強キャラかなーと思いきや
めっさ紙な上ジャンプ攻撃後の着地硬直がサムスピよりちょっと短い
程度だからジャンプ攻撃を高めでガードされたらほぼ投げられる
んでもって切り返し技は2ゲージ技のみ(昇龍は微妙?)とかなりピーキー
隙消しにブースト使うからゲージどんどん無くなるし、かなりテクニカルなキャラだとオモ
取り敢えず発見した即死っぽいコン
(相手画面端限定)(立ちB→アラアラ→ダッシュして立ちB)×N→小鳥さんカマン→空中基本コンボ
ループは12ヒットぐらいでノックバックが激しくなったり繋ぎが難しくなったりする。
一応40ヒットぐらいまで確認。やってることは単純なのに難易度激難。多分実践ではほぼ無理?
>>754
可愛いよな、独眼ちゃん。
>>764
ほんの少しだけど簡単になるよー>アラコン
(相手画面端限定)[5B-6C-5B-6C-ダッシュ5B-sjc-JB-JC-236B]*n
ダッシュの機会を減らし、ダッシュ慣性つきの小ジャンプで距離を詰める
途中からノックバックが大きくなるから5B-6Cを1ループ削ること
まぁこれでも超難しいんだけどね!
申し訳ない、下げ忘れました…
初めてMUGEN掲示板に来てみた結果がこれだよ!
今日は何か不吉な出来事が起こりそうな気がする・・・・・。
いきなり下げ忘れたりな
>>766
おーそれでいけたのかって小鳥さんカモンの時点で浮かないかな
ジャグル的にそれでも殺しきれるなら即死コンになるけど
ていうか>>764に慣れたせいかそちらが凄くやりにくくてry orz
まぁアラコン無くても2回コンボ決めれば相手死ぬんだけどね、
コンボ決めるまでの立ち回りがかなり難な感じだけど
ラッキーに遠距離でボール投げられまくって近づくのに苦労したぜ
とりあえず宣伝
MUGENのサムスピキャラってハイブリッド性能が多いよね
>>770
236Bは着地間際のエア小鳥さんで、5B-6Cの間にクナイが刺さります
少しでも簡単なとこでダメを稼いでおけば、ほんの少しはラクになるかとw
直アラループ、平均16ヒットくらいまでしか安定せんorz
ダッシュB小ジャンプ版ならそこそこイケるよ!
ワラタw
こういう一発ネタの動画は増えて欲しくはないけどたまに出てくると面白い
そして風見氏ktkr
しっかりデムとかもするけど壁際コンボの補整がひっどいことになってるな風見承り
なんとなくヴァニラさんっぽいなー、と感じた
AAが変わってないだと・・・
>>774
待ちにまった承太郎AIきたか。
コレで勝つる。
スーパーマッスルボマーのハガーあると思ったら以外にもなかった。
上の方でロボの性能について話題になってたけど、わざわざ最弱だったスラッシュ性能にする必要も無いわな
ACでは中堅だが性能自体は青リロより高いし
ロボカイのコマ投げ地味に高性能すぎる
相変わらずキャラの特徴をよく理解して、長所を最大限活かすいいAIだなぁ、風見氏のは。
今公開されてる承太郎のAIはどれも出来いいけど、その中でも特にいいわこれ。
風見氏のAIって上級プレイヤーの動きとか参考にしてるんだっけ?
そういや今回風見氏のジョニーとの試合なかったな
風見氏AIは適当な人氏AIとほぼ互角か
というかお互い行動がタミフルなことになるんだがw
>>775
キャラの仕様だな。基本コンボ後にデムやると補正で全然減らない。
原作は補正制限あってある程度までコンボ補正かかるとその後はダメージ変わらないんだっけ
>>779
マッスルボマー
タオ体道
シンイーケン
速攻生徒会
ダブルドラゴン
飛龍の拳
ランブルフィッシュ
バトルファンタジア
全然知られてないタイトルってわけでもないのにこのあたりはほとんど見ないな。
まあ下2つは色々製作者側で難しいっていう事情があるけど。
>>754
こんな技術見つけた!!
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <>>787所詮、マッスルボマーなんて過去の遺物なんですよ。主人公も地味だし。・・・っと。
/==== \
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
ダブルドラゴンは割と作られてる方だと思うが
格ゲー版じゃなく原作版のことなら同意するが
あとバトルファンタジアは3Dじゃなかった?トゥーンレンダリングなだけで
1キャラもいないと言えばアストラスーパースターズ。
これもランブルとかと同じでバラバラなんだったか
水滸演武も見たことないけど俺の探し方が悪いだけかな。
>>787
一個も知らねーww
アカツキの話題が出るスレはここですか?
キンニクキタエテデナオシナ!!!
アーボボゥウィンズ
>>789
コイツノツカイミチハマダアルゼー!
, -‐‐-、 。゚ ゚ 。 ハッハー!
iNEODi_ ミ 彡 ,-´  ̄ `ヽ
! lノ^))リ 。 ゚ ゞノヽ从リ l
ゝ(!゚∀゚ノリ ミ ミ(゚∀ ゚ ,,;p)
), /゙ i_jと彡 。゚ と≡==⊂)
(( ,/ _,'`, ミ /=====|
iノー' (甘) ̄ヽ_)
>>790
そういやアボボとかいたな、ダブドラw俺の見落としか
そしておまいら、シンイーケンにも触れてください
このひとマイナー格闘ゲームよくやってる人か
アボボはいいキャラだよねぇ…性能もいいし筋肉だし
>>795
これ見て思ったが、
テリー、コーディー、狼牙、アナザーアンノウンでボンガロチームが結成できるな。
形意拳は2キャラ程しかみたことないなぁ・・・
>>779
スーパーマッスルボマーはハガー、コルト、アストロはいる
792
アカツキは吸出しツールがまだないんだっけ?
あるけど有料って聞いたような
いや、抽出ツールは基本有料よ。
アカツキはツール自体がまだ無かったと思う
MADキタ!これで勝つる!
字幕書いといて台詞とか間違える奴って死ねばいいのに
沙耶の出展を非格ゲーとか書いちゃう奴は(ry
mugenhistory閉鎖した?
改装中
back Soonって書いてあるじゃないか。
まあ、そう言って1か月以上たってる気がするが
ゲジマユのBGMってほとんどがみんなで決めるゲーム音楽のだから萎える
またお前か
宣伝です
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 3位決定戦
この大会が無事に終わったら、以前このスレで言っていた男女タッグ祭りを開催しようと思っています。
今大会よりも大規模かつ長くなりそうですがw
この間もそんなこと言ってたな
ありゃ有名なBGM集めてんだからゲーム音楽使ったら被るのは当たり前だろうに
>>811
自称ゲーマーなんだからそこに無いマイナーな曲を選ぶのがゲーマーってもんじゃないの?
マイナーなBGMだらけだけどなあの大会
知らないBGMスルーしてるだけだろ
誰も分からない曲より皆が分かった曲を流した方が反応は良いだろう
新作で七夜が中二を卒業した件
>>813
というかみんなで決めるゲーム音楽のBGM使う奴最低だろ。あれだけBGM集めたうp主に失礼
>>816
まず無断で無料で視聴できるように動画をうpしたあの動画のうp主が作曲者達に失礼だとは思わんかね
>>817
んなことニコニコで言ってどうすんだ
>>818
じゃあ他の動画のBGM流用に文句言ってるお前さんは何なんだ
>>819
うp主同士の暗黙の了解とかあるだろう。それを言ってんだよ
正論過ぎてワロタ
北斗システムのリュウを製作してる奴がゲジマユ粘着犯だと言う事はわかった
ってかこういう話してるときは必ずうp主は出てこないってのが気に入らん。反論してみろっての
じゃあ愚痴スレ行ったらいんじゃね?
あの人愚痴スレ見てること多いし
…すごい粘着だ。
はいはい、NGっと
BGMごときで文句言う奴って何なの
この粘着の話は別にして BGMは大事な要素だと思うぞ
決しておろそかにしてはいけないと思う
ゲジマユのBGMはいいのが多くて良い
FCの曲よく使う大会なんてゲジマユくらいだしなぁ
別に疎かにしていいって言ってるわけじゃあないが…
ただどんなBGM使ったっていいじゃない、それに関して文句を言われる筋合いは無いだろう、と
まぁあんまりアレな曲はあれだが…
カードヒーローとカエルの為に鐘は鳴るのBGMが流れたときは嬉しかった
好きなBGM使って動画を作ったら、ステージに合ってなくて凄い違和感があった経験はあるな
ステージが魔法使いの夜なのに明るい曲って何やってるんだ、俺
トナメ動画のラストに涙のポパペパプー流そうぜ
洋風なステージでソーラン節流そうぜソーラン節
けんか祭ステージにお囃子をあてたことならある
洋館のステージにはセプテットが似合うと思ってヘヴィメタル調セプテットをいれてるけど恐ろしく合わない
暗いステージにかめんのおとことのたたかい流すと泣ける
殆どのステージBGMが歌である俺はどうすればいいんだ。
大会やってて何が大変かっていうとステージとBGMのネタ切れとの戦い
安易に東方に走りたくなる気持ちもわかる
ステージといえば最近Hiresステージを通常のWinmugenで動かしてる動画が多いよな
確かにGGのボスイノステージとかだと違和感ないけど
ステージとBGMは全て原作にあわせてるわ。
あら、フェリルがinfantryに捕捉されとる
BGMなんて好きなの垂れ流せばいいだけやん
マイナー曲マンセーとか洋楽聴きたがる中二病かっつーの
自分が好きなら有名でも無名でも知ったことか
好きなマイナー曲はマイナーゆえに滅多に流れないから流れるとうれしいんでしょう
BGMに困ったらとりあえずMOTHERを使っとけば安心
デミトリステージとアーンスランド城にはオルロワージュ戦
ベタすぎるねうん
リングがあるステージは大音量のパワーホールで固定している
まず使いたいBGMありきでそれに合うステージを探してる俺は異端
気づいたらBASARAとサガフロ2とファルコムサウンドで埋まってた
>>848
じゃあ俺も異端だな
ゲームから録音or吸い出す形で音楽あつめてたらおっぱいおっぱいになっちゃった
>>848
俺も異端だったらしい
ランダムプラグインで適当に流す派
>>848
大概無双系のを使いたいがために、和系のステージを探して登録してる俺も異端だな。
たいがいステージとBGMは適当に選んでるけど
ギースタワーと朱雀城だけは原曲。これは何があってもゆずれん
ギルティと東方と豪血寺のステージはなるべく原曲にしてる
>>848,850,852,854
こんだけいたら異端とは言えないなw
まあ、俺もそうなんだけど。
ありがちなBGMでも盛り上がる時は盛り上がる
トキアミバなんかその典型的な例
あ、アフロン氏がご立腹だー!
アフロン氏吹いたwwwwwwww
これは温厚なアフロン氏が激怒するのも無理はない・・・
っていうか結構前から怒ってただろ
>>859
見に行ってきたら、ちょっと笑ってしまったw
今の流れと関係ないが、動画撮影中にハルヒにオ・シ・オ・キ喰らわされたザトーが明らかに
カンチョーボイス言ってて少し笑った。今更過ぎるが。
なんという悪玉
>>859
そりゃご立腹するわなwww
金の問題が絡んでるんじゃ立腹するのも仕方がないw
具無し焼きそばが主食みたいなこと言ってた気がするし
ホント切実なんだろうな…
アフロン氏・・・ 笑っちゃいけないんだけど我慢できませんw
二週間以上振りの宣伝ですよっと。
大丈夫。俺の尊敬する作家はろくごまるに先生です。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
ついでにAIも更新。戯れにカラー追加してみた。
やばいwwアフロン氏にはかわいそうだが爆笑したww
>>867
>具無し焼きそばが主食
(;ω;)ブワッ
具なし焼きそばは、マジで辛いからな〜
肉の代わりに油揚げを入れるといいよ。
魚肉ソーセージマジおすすめ
俺は何度コイツに助けられたことか
アフロン氏のとこ見るたびに吹くから困る
アフロン氏を励ますスレはここですか?
取り敢えず八百屋で安くしてもらうのがオススメ
ある程度通いなら事情を話せばちょびっとぐらいは安くしてくれるはず・・・
最近はそもそも八百屋じゃなくてスーパーが主流だからムズイやもしれんが
なんだこのスレwww
そいやアフロン氏のとこのキャラ落とせなくなってない?
もやし食べろもやし
フリーティケットシアターのスペースに置いてるものがダウンロードできなくなってるみたいだな
jin氏のサイトも泥たんのサイトもダメだった
J.J氏のラオウAIの起動が遅いというので調べてみたら
デフォのAIの記述がそのまま残ってたので消してみた
素早く確実にAI起動するようになったのはいいけど全くガードしてくれない
(ラオウらしいっちゃらしいけどw)
デフォのAIでガード関連の処理してるからなんだろうけど詳しい人助けてー
>>882
H氏のサイト参考にするだけでも結構変わるよ。
>>880
性的な意味でですね、わかります
拳王様…Gルガと4本先取の勝負をさせたら一切AI起動することなくパーフェクト負け*4を喫してたなぁ。
ちゃんとAI起動させたら4勝1敗うちパーフェクト勝ち2回と悪くない結果だったんだけど。
>>882
デフォAIの記述を全部消すから駄目なのでは
ちょっと覗いた感じではデフォAIでAI起動部分だけを消せばいいと思う
アギトAI来たー!
…仮面ライダーの方のなw
>>887
一瞬でもアギトのAI更新と思った自分が情けないorz
つか、アギトなんていたんだな…初代1号2号しか見かけないから。
いや、その初代組も最近はあんまり見かけなくなったが。
むしろライダーは最近のインフレのおかげでそこそこ見るようになった気がするが
うお、あの平成ライダーにAIきたのか。
>>888
大丈夫、海外のフォーラムでもH氏のアギトAIと思って紹介してるからw
アフロン氏のもだが水影氏のリアルもなんか大変そうだな
こないだ辞表だしたとか言ってなかったか
MVC七瀬更新
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/
簡易AI搭載してみた。強さは・・・ニート運送さんの政宗といい勝負するくらいかな?
ただ、AI作りはあんま得意じゃないんで
ぶっちゃけ挙動がかなり怪しい
>>893
おお、更新乙です。
繭VS七瀬でもやってみるか。
>>893
乙です。
MvC綾香のAI作ったんだけど公開していいですか?
MUGEN関連のサイト行くとフリーティケットシアターと動画変換の広告がうざい件
サイト巡回してたらMVCKFMがいてワロタw
AIにヘルパーのタメ時間調節させるのってどうやればいいんだ・・・
さっぱりわからねえ
まあハッキリ言えばキャラは独眼ちゃんなんだが
>>895
おk・・・と言いたいところだが
実は神奈と綾香、ダッシュ関係の記述でちょっと直したいところがあってな
今日か明日にでもそこらへん更新しとくから、それからでもええかい?
>>869
そういや絵版は見に行ったかい?
>>899
了解です。
ついでなんで気づいた点でも。
サマソジャスティス、cmdのトリガでpower >= 1000抜けてる気が。
あとエリアルレイヴ専用ジャンプ攻撃ステート中にキャンセルでサマソいけないようになってるんですが、
これは仕様ということでいいんでしょうか。
AIにはキャンセルさせてしまってるんですが、ちょっと引っかかってて。
次回の更新内容に入ってたらすんません。
ウヴォァー…今見に行ったらコメントしてるやんけorz
>>898
1.計測用ヘルパー作成
2.timeをvarに突っ込む
でおk
>>901
あーすまん、両方とも俺のミスだ。直しとく
報告あんがと
J.J氏のラオウAI調べてたんだが
ドロウィン氏のデフォAIが入る→デフォAIがフラグでJ.J氏のAIが入る→デフォAIをOFFにする
って処理挟んでたんで
[State -1, AI]をコメントアウトして初めからデフォAIが起動しないようにする
↓
[State -3]のtriggerall = !var(58)をTriggerAll = Var(58) = 0 にして直に起動するようにする
↓
[State -3]の立ちガード、屈みガード、空中ガードの
var(59) && roundstate = 2 を var(58) && roundstate = 2 にする
で素早く起動できるようになった
ガード関連はコピペミス?このままだとJ.J氏のAIがONになるとノーガードになる
>>898
ヘルパーの溜めモーション時のステートに
;〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[State a,調整]
Type = VarSet
;AIレベル方式なら
TriggerAll = Random = Var(AI)*40~100(目安)
TriggerAll = Var(x)<=y
TriggerAll = ・・・・
Trigger1 = P2Dist X = [a.b]
Trigger1 = P2BodyDist Y = [c,d]
Trigger2 = Var(x)>=y
Trigger・・・・
v = n
value = m
[State a,溜め]
Type = VarAdd
Trigger1 = Var(x)<=y
v = n
value = m
[State a,攻撃?ステート移行]
Type = ChangeState
Trigger1 = Var(n)=m
Value = z
これで発動させるだけで勝手にタイミング合わせてくれうrかも
適当に考えたのできっとバグだらけだろう、自分のキャラみたく
ドロウィン氏のラオウのAI作るの大変だったろうなぁJ・J氏
明らかにラオウ関係ないシステムの記述が大量に入ってるし
>>905
ヒャッハー。
そんなつもりはなかったんだぜw
ちょっと気になった事だけど、カラーパレットのゴールド03色化けっぽくないかい?
リーゼさん新しいのが来てるな
>>906
>[State -3]のtriggerall = !var(58)をTriggerAll = Var(58) = 0 にして直に起動するようにする
の部分意味無くね?
trigger1 = var(59)をtrigger1 = command = "AI" || (中略) || command = "AI19"
に変えればAI〜AI19でも直接起動できるようになるけど。そのままでもAI20〜AI50なら直に起動するよ。
>>912
確かに意味なかったわ、なにやってんだ俺
AI用のコマンド増やそうと思ったら限界まで使ってたのね
>>912補足
Mugenのバグを忘れてた。半角256文字目以降はMugen側で認識してくれないから
(中略)の部分を全部書くとエラーになるな。
trigger8以降に分割して書く必要がある。
・・・連投制限鬱陶しい。20分以上書き込めないってどうなの?
よくキャラ製作動画でモーションの一部でカンフーマンの姿になってる理由が
今更分かった・・・アレ教材用を母体にしてたんだね
未完成のモーションはカンフーマンのままになっている、と
でもCMDやCNSの書き換えとかが余計面倒にならないか?
面倒になるどころか雛形になる
今同じシステム積む予定の自作キャラの差し替えと技作成してるけど
一から作るより断然楽だよ
>>915
骨格が最初からできてる状態なわけだからむしろ楽
中学校にある和訳kfmはところどころに製作のアドバイスとか書いてあるし
確かに楽だね
>>909
うん……正直俺もちょっとアレだと思う。
髪と服が金色なのに顔だけ肌色だから不自然な事この上ない。
select.defの「(微妙)」ってはそういうこと。
でもまぁ、せっかくだから選択肢の一つというか中割というか、とにかくそんなノリで残しておいた。
気に入らなかったら他の奴にしちゃって下さい。
>>916-919
そうなのか?
今和訳kfm母体にしてキャラ作成しようとしてるんだが
一からキャラ作るときと違って
あらかじめ登録されてる要素が多すぎてどこ弄ったら駄目なのか
どこをそのままにしたら駄目なのかとかが
分からなくて全く手付かず状態なんだが・・・
あとFFだと画像追加と違って画像変更は1度に1枚しか変更できないから
物凄く面倒臭そうだが
そういえばEFZは七瀬が出来たからあとはAIが無いのは郁美だけかな
人それぞれだろ、別に必ずしもkfmをベースにキャラを作らなきゃいけないって決まりは無いはずだし
作成ツールなら自分はSAEditorっての使ってる
BMPファイルとかも読み込めるし、オススメ
MCMとか2度と使えん
>>924
あれ良いよな。
D&Dでもsffや画像読み込めるし。
>>922
郁未もMVCアレンジの人が作ってるみたいだし、AIも多分誰か作ってくれるだろうと期待してる
アバとかとタッグ組みそうだな
MCM使い始めてはや5年
いまさら他のツールに鞍替えするのも・・・
っつーかもうMUGENはじめて5年も経ってる事にびっくりだ
>>926
ゲーニッツとかとタッグでダブルお別れですチームとか
>>927
キャラ作成のモチベってどうやって保ってます?
運転しやすいと評判の車よりクセがあっても使い慣れた自分の車のが運転しやすい
いくら他のツールがいいとか言われてもmcm以外使える気がしねえ
でも新たに制作始める人にはmcmは絶対オススメできない
>>929
自分のやりたい事をやり続ける、そんだけさね
うむ、キャラ作ってない俺が言うのもなんだが無理に続けてもいいことはないしな
SAEは万能でいいな。
FFは当たり判定自動付けが便利なのでたまに起動する。
mcm?そんなpcxとかいう時代遅れの拡張子使うツールは知らん
Fighter Factoryはどうなの?
インターフェースは綺麗なんだけど
ちょっとききたいんだけどmugenで鎧来てるキャラって誰がいたっけ?
シャルとワンダーウーマンとセイバーとブレイドくらいしかおもい
つかん。今作ってるキャラのドットの参考にしたいんだけど・・
天破活殺!!うぬも真のますらおであった・・・
ラオウですね
>>935
アビスの出番か
>>935
特に鎧でも西洋風のやつで。
>>935
アーサーかな
クラウザー……は駄目か。すぐ脱ぐし。
獅子王とかガッツ
>>935
ブロントさん
ワーヒーのジャンヌ
mugenにいるかしらんけど
>>935
リビングアーマ、ブロントさん、オリジナルキャラのアーモ
セイントのみなさんとか色々ある
ですあだ?
BASARAキャラは鎧着てる奴多いんじゃない
あとビシャモンとか
アテナの超必のサイキック9の最後に一瞬、ご先祖様の鎧姿になるな
獅子王とかワーヒーのジャンヌとかブロントさんとかカイとか
あと西洋甲冑じゃないけどぱっと見それっぽいランスの上杉謙信とか
>>935
獅子王とかは?
>>935
がおーとミナのコンパチきゃらが鎧に変身してた
西洋鎧といえばシャルロットもそうじゃない?
祭JAPAN激はほんと良譜面だよな、踏んでて楽しすぎる
特に最後のスキップから8分のとこが繋がると脳汁
他にもCAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (SPEED MIX)激とかサンキス激とかついつい選んでしまう
ギル(非センターマン)も黄金の鎧着てるぜ
ギルガメッシュの方は着てないのが残念でならない
これはひどい誤爆orz
>>955
誤爆God乙
ギルといえばロック改変で作ってる人いたな
承り改変でネオも作ってたし、完成したら公開してくれるんだろうか
あれドットめっちゃいいよね
しかし超弾幕仕様っぽい
近接も出来るようにしてほしいな
ネオは随分前からあったような気がするが
春なんとか
人気はあるのになぜかAIのないフェリシアAI作ろうと思ったが改変可のフェリがいない/(^o^)\
今のフェリは全部海外製だから海外の人に連絡取るしかないね。
日本製のならアフロン氏が昔作ってたし改変可だったと思うんだがもう公開停止してるし仕方ないね
>>961
youフェリシア作っちゃいなyo!
AIを好きなだけこめられるぞ
あれはどちらかと言うとコスプレしたロック
作るならCFJスプライトを使うといい
某所のCFJスプライトは最初から軸あわせてあるから楽だぞ
アフロン氏のフェリシアといえば、檻が振ってきて爆発するオリジナル技があるやつだっけ?
面白かったのになんで公開停止しちゃったんだろ
MCM以外がいいと言ってもSFFの解説とかってMCMばっかりだから困る
どこかMCM以外で解説してるとこないのかな?
一人vsタッグ(チーム)でタッグ側が
受けるダメージに修正が入って、凄く高くなるのですが
これ、修正なくして無修正にするには、どこをいじればいいんでしょう?
>>967
最初にMCMを使えるようになっとけば、簡単に他のツールも使えると思うよ
基本的な部分は全部同じだし
ちょっとマズイ所に欠陥のあるメモ帳(MCM)と、
便利なテキストエディタ(SAE、FF)みたいな感じ
俺もモーコンの簡易AIだが作ってみたが海外の人たちだから無理だ。
しかし、日本じゃフェイタリティ不評か・・。
かといってモーコンからフェイタリティ抜いたら面白くない
[state -2]
type = attackmulset
trigger1 = teammode = single
trigger1 = enemynear,teammode = simul || enemynear,teammode = turns
value = .5
こんなんでどうよ
>>970
俺はフェイタリティ好きだぜ?
あと次スレよろしく
>>972
アレ? オレが二人いる。
3D化してからのが好きだけどね。
新スレ作ったがゆっくり早すぎるだろhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222522667/
とりあえずフェイタリティが苦手な人でもテーレッテー流れれば受け入れられると思う
無限中学校のMCMの解説見て知識を養ってからなら
使いたいツールに付属のリドミで足りるかと
>>968
今のところ方法は無いはず
某所で公開されているダミーを使えば暫定的にだが出来なくはない…多分…
今回は2合戦ないんだな
最近テンプレに小ネタ追加されないな
>>970
ある種フェイタリティが全てなゲームだしなw
MK2以降は内容もそこそこいいけど
そういやモーコンばっか取りざたされるが
KILLER INSTINCTキャラとかはいるんだろうか
アレ任天堂アメリカが販売してるだけあってゲームも出来良いらしいね
フェイタリティは人を選ぶからなぁ・・・
俺も好きだけどね
あと>>974乙
ゆっくりは常に7秒後か
>>974乙
>>978
考えるのが面倒なんじゃない?
大抵キャラのセリフか、ストーリー動画のネタだよな。
「スレは終わり・・・そして始まる!」とか「ねえ、もう134スレ目だよ。そろそろ寝ようよ。」とか。
>>1000ならカービィ改変のゆゆ様作る
小ネタ入れ忘れたんだよ、ちくしょう・・。
>971
ありがとうございます。
これを相手側(シングル)につければ、相手側がチームでもシングルとして扱う、ということになるわけですね。
1000なら羽衣乃たんが・・・
待てよ、なら神はモーコンキャラでプレイヤー操作をしろと言うこか。
うはw久しぶりだから確実にきつい
>>1000なら死ぬ
一応wikiにdummyの項目はあるけど、どっからもリンクされてないんかなアレ
,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < 死ぬなんていうのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
>>1000ならMUGEN界は核の炎に包まれる
>>1000ならwikiに繭の項目追加。
>>1000ならスレは深い悲しみに包まれた
1000なら今の作業が今日中に終わる
>>1000ならロボカイやロボロックやメカヒスイ大活躍のストーリー動画が始まる
>>1000ならガッツに肉食いに行く
1000ならボイス集めが終わる
>>1000なら原作再現七瀬作る
それかMB郁未かMB舞かEFZ美鈴
1000なら月曜日
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