MUGENについて語るスレpart106


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■MUGENについて語るスレpart106

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1 名前: no name :2008/07/18(金) 00:28:31 ID:QHLNfSXT

前スレ
MUGENについて語るスレpart105
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 抜けられないから、固めって言うんですよ

901 名前: no name :2008/07/19(土) 20:06:22 ID:52dabL+J

キャラ性能を話しているといつの間にか原作での話しに摩り替わるのはmugenではよくある事

902 名前: no name :2008/07/19(土) 20:06:38 ID:PAOOMuLu

>>897
一応586氏のキャラ同士なら実装されてる

903 名前: no name :2008/07/19(土) 20:07:18 ID:pEM1Ponp

飛び道具ってだけで軽度のAI殺しなのに、それを言葉通りに弾幕出来るし
グレイス云々によってはプレイヤー殺しにもなるからね
元ゲーで弾幕が牽制言うだけあって接近戦もそこそこ強いし

904 名前: no name :2008/07/19(土) 20:08:21 ID:CyfALor8

>>902
マジか、試してみる
しかし茜はもっと出番があってもいいと思うんだ

905 名前: no name :2008/07/19(土) 20:10:36 ID:PAOOMuLu

グレイズにしてもリコイルカウンターにしても、後他だと北斗なんかのよろけキャンセルもそうだが、
相手の動作・操作に依存するものは基本的に実装が難しいんだよな
だからキャラ限定になったり状況限定になったりする

906 名前: no name :2008/07/19(土) 20:11:56 ID:mbDNdTnE

東方相手は近接型のキャラならまだイケるが、同じ土俵で戦う飛び道具主体のキャラでは勝ち目がない気がする
まあ相性差と言ってしまえばそれまでだが

907 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:02 ID:Ezpk9TPB

あとグレイズ不能な弾幕はどう考えても牽制手段じゃないと思う
しかも削り殺しがついてた日にはどうしろといいたくなるな

908 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:03 ID:eAK1XHnY

>>905
target永続バグみたいな、狂キャラがやるようなことしなくちゃいけなくなるからね
(よく知らないけど)
mugenの限界ってことでしょう

909 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:30 ID:I2PU5maH

>>903
離れる→弾幕ボス顔負けの弾幕
近づく→見えない中下段や対空からコンボだしな、コンボも普通に強いし
てか他ゲーの弾幕キャラ大体接近弱いから東方相手じゃつらい

910 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:54 ID:qVx8VEkA

攻撃喰らったら弾が消滅するタイプの東方キャラより、砲台モードレミーの方が強かった気がする
記憶違いかな?

911 名前: no name :2008/07/19(土) 20:16:18 ID:GBtr+XGj

よろしい、ならば画面全体攻撃だ

912 名前: no name :2008/07/19(土) 20:17:21 ID:AOfqbETz

そもそも格ゲーじゃないと言ってしまえばそれまでだと思うのだけど。<東方
それを格ゲーと同じ感覚でまとめようとするからそうなるだけ。

913 名前: no name :2008/07/19(土) 20:17:45 ID:I2PU5maH

>>911
HAHAHAーオメガデストロイy(被弾)グフオゥオゥ

914 名前: no name :2008/07/19(土) 20:19:39 ID:3RvaGgSJ

Kong氏オメガのオメガデストロイヤーって発動中無敵だよね確か
原作だとどうだったっけ

915 名前: no name :2008/07/19(土) 20:21:29 ID:Ezpk9TPB

>>911
MvC舞「無敵突進使えばいいじゃない」
ちなみにジャスティスの爆弾も突っ切れるから青キャンせずに出したら攻撃チャンスだったりする

>>912
弾幕対戦アクションだっけ?>芋と緋

916 名前: no name :2008/07/19(土) 20:21:49 ID:pEM1Ponp

mvc2じゃ無敵がある技はないと思っていい
でもオメガレッドたしか1の方にも出てたよな、そっちはわかんねーや

917 名前: no name :2008/07/19(土) 20:22:03 ID:I2PU5maH

>>912
世紀末スポーツですねわかります

>>914
そうなのか?ぶっぱしたら被弾して中段された気がするが気のせいだったかな、試してみるわ

918 名前: no name :2008/07/19(土) 20:22:29 ID:b+rOCcfT

>>914
暗転見てから小パンで潰し余裕でした

919 名前: no name :2008/07/19(土) 20:23:02 ID:fQ740G4+

>>900
被グレイズ属性が搭載されてるならメルブラギルティクラスの機動力があればプレイヤー相手には牽制にしかならないだろう
問題は機動力の無いキャラは余程の性能で無いと詰む、そもそもAIに臨機応変なグレイズ対応はほぼ不可能な事か
さらには相手のグレイズ狩りを読んで対処とかはAIには無茶な要求だしな

920 名前: no name :2008/07/19(土) 20:23:55 ID:I2PU5maH

尖兵「ダッシュがないとグレイズ出来ないから困る」

921 名前: no name :2008/07/19(土) 20:25:17 ID:GBtr+XGj

>>920
大人しくワープしてろ

922 名前: no name :2008/07/19(土) 20:25:30 ID:oD/qCC0E

それ言ったら投げキャラに近づくのもそうだしMAX発動中の相手にむやみやたらに攻撃しかけるのもそうだよな
AIで他鷹交わすと言う以上仕方無い事なんじゃねーのか

923 名前: no name :2008/07/19(土) 20:26:03 ID:PBZeACRJ

絵版にある女オロチがよすぎる

924 名前: no name :2008/07/19(土) 20:26:14 ID:O8uWXP29

東方の弾幕が牽制どうこうってのは
元ゲーだとグレイズがあるから牽制にしかならないって事だよね
別に牽制にしかならないから弱いって事では無いと思う

925 名前: no name :2008/07/19(土) 20:26:15 ID:8hP90vQ4

ゲームシステムが違うって以上しょうがないんだよな
あと無敵技がないとか 昇竜がないと詰む固めができるキャラになったから固めパーツの硬直下げた

926 名前: no name :2008/07/19(土) 20:29:29 ID:5XZoZYhY

>>912
つ[北斗やMVC2が対戦格闘を名乗ってる現実]
アルカナですら2Dアクションということになっているのに・・・

927 名前: no name :2008/07/19(土) 20:30:05 ID:kc9lemdQ

>>923
神キャラ(あくまで神々しいだけキャラ)製作者のかたは炎邪も思い出してほしいね
完全体になると四つの世界燃やし尽くしてなかったけ

928 名前: no name :2008/07/19(土) 20:30:25 ID:KBM8IOWX

ジェネラルの飛び道具は相手の飛び道具かき消しながら進むんだから
原作性能ならグレイズすらいらない気がする。

929 名前: no name :2008/07/19(土) 20:32:30 ID:I2PU5maH

本家STGのほうに出てきて相手の弾幕ごっそり削りながら飛んでいく3watを発射するジェネラルなんてのが頭に浮かんだ

930 名前: no name :2008/07/19(土) 20:34:07 ID:kc9lemdQ

STGなら鳥公やマガキさんも出てほしいね

931 名前: no name :2008/07/19(土) 20:34:14 ID://talAHO

ジェネラルの3wayをグレイズしちゃうレミリア
大荒れ間違いないな


あと弾幕で一番エグいのは萃香だと思う

932 名前: no name :2008/07/19(土) 20:34:16 ID:Zv4rA66z

ただ東方の弾幕のやさしいところは
連打できない、ガードし続けても削りが無いからいくらでもガードできる
もしも今、別のキャラにグレイズつけたとしたら霊力が無いから無限にグレイズできることになるし、スペカだってダッシュで避け切れてしまう
ガード、弾幕、飛翔の全部が一本のゲージで管理されてるってのを念頭に入れてほしい

933 名前: no name :2008/07/19(土) 20:36:51 ID:pEM1Ponp

スペカのって無敵時間長いイメージがあるんだがどうよ
特に飛び道具タイプだと出し得な印象が

934 名前: no name :2008/07/19(土) 20:39:12 ID:UjTSPEYc

>>931
ぶっちゃけあれをグレイズされたところで尖兵が負けるとは思えないけどな
投げとスライディングと通常技だけで余裕で詰むから困る

935 名前: no name :2008/07/19(土) 20:39:27 ID:oP7yJbsV

>>933
スペカのは出し得
その不利益分はカード宣言後にまわされてる印象
カード宣言後に起き攻めよろしく封殺されかねないんで

936 名前: no name :2008/07/19(土) 20:40:16 ID:8hP90vQ4

>>933
はじめから終わりまで完全無敵なスペカはないはず
そして射撃なのでグレイズすれば無効化できる
まあガードさせりゃ大幅有利(mugenではよくある光景)っていうのはたくさんあるが

937 名前: no name :2008/07/19(土) 20:45:04 ID:Ezpk9TPB

>>932
問題はそれが再現されて無いキャラも多いことだけどな
ガードしてると一方的に削られる(酷いときには削り殺しつき)、こっちがガードさせてても霊力減らないとかよくある光景だし

>>933
そりゃ事前準備が必要な超必だからな
たまに宣言無いのに性能そのままなせいでぶっ壊れたバランスになってるのも見かけるけど

ところでどっかの紫って宣言せずに超必使うくせに宣言もってなかったっけ?
あれってどうなってんだ?

938 名前: no name :2008/07/19(土) 20:46:40 ID:Fl4Yims1

ケンシロウの身体能力
* 身長185cm
* 体重100kg。
* B132cm・W90cm・H105cm
* 頭の大きさ59cm、首の太さ45cm
* 肺活量8700c.c.
* 腕の太さ48cm、リーチ187cm、足の太さ63cm、股下92cm、靴のサイズ29cm、
* 握力・腕力・背筋力・脚力計測不能
* 視力・暗闇でも生物のオーラを察知して光の中にいるのと同じように見える。
* 動体視力・放たれた矢も止まって見える。
* 聴力・2キロ先の内緒話も聞き取れる。
* 嗅覚・猟犬並み。
* 味覚・毒物には敏感に反応する。
* 声・様々な音、動物の鳴きまねが出来る。
* 筋力・緊張時なら小口径の銃弾も跳ね返せる。
* パンチ力・厚さ5mの岩も割る。
* 拳の速さ・百裂拳では3秒間に50発。
* キック力・200キロの大男を25mも蹴り飛ばす。
* 足の速さ・100m9秒台。
* ジャンプ力・9m台。
* 潜水時間・53分間。
* 睡眠・1週間寝なくとも耐えられる。
* 絶食・3ヶ月間食べなくとも体力が衰えない。
* 毒物耐久力・常人の致死量の5倍の青酸カリにも耐える。

939 名前: no name :2008/07/19(土) 20:46:59 ID:GBtr+XGj

>>937
その紫持ってないから分からんけど回復技扱いじゃね?

940 名前: no name :2008/07/19(土) 20:47:41 ID:f5nPVKnL

>>938
ただし水は一日2リットル以上飲まなければ死ぬ

941 名前: no name :2008/07/19(土) 20:48:10 ID:P+pafLlm

>>937
宣言したらしたで回復うぜえ、しなかったら性能高すぎうぜえって東方キャラは大変ですね
宣言せずに超必+宣言持ちならクロガネ氏のじゃないかな、エクストラスペルカードって形でオリジナル超必として搭載されてたはず

942 名前: no name :2008/07/19(土) 20:48:38 ID:XRDDUfPC

宣言があるからこその性能だからな。
元ゲじゃ宣言されたらガン逃げするもんだ。
むしろ相手に立ち回り強制させるために宣言するわけで。
抑止力にならない程度の性能じゃ意味がない。

AIにそんなことがわかるはずもないがな。

943 名前: no name :2008/07/19(土) 20:48:57 ID:Y7IwH2D0

ケンシロウ、足の速さだけは普通なのな

944 名前: no name :2008/07/19(土) 20:49:38 ID:JSKP+307

宣言ありはでっかい隙ができる代わりに高威力多め…マスパ、MPP

宣言なしは隙が無い代わりにやっすい…封魔陣(?)、不夜城レッド


どっちがいいのかね

945 名前: no name :2008/07/19(土) 20:51:50 ID:enUetrSP

味覚は海原先生並にしてくれたらよかった

946 名前: no name :2008/07/19(土) 20:51:53 ID:PAOOMuLu

つか毎度毎度性能がどうのこうのと言ってるのはいい加減手元で調整することを覚えろよ
動画に出したいなら改めて落としなおして来れば良いだろう
わざわざ苛々するためにMUGENをやってるわけでもあるまいに

947 名前: no name :2008/07/19(土) 20:53:09 ID:Zv4rA66z

個人的には回復いらないからレミリア式のほうがいいな

どっちにせよ緋だと回復ないし即発動なんだから

948 名前: no name :2008/07/19(土) 20:53:39 ID:ZwvW/sIb

>* 足の速さ・100m9秒台。
これが遅く見えるから困る

949 名前: no name :2008/07/19(土) 20:54:06 ID:kc9lemdQ

でも結局叩く理由は後付けが多いわけで
GG・メルブラ・サッチンが叩かれてたの見るとなー
自分の好きなキャラ負けて悔しい。ゆえに叩くって感じがする

950 名前: no name :2008/07/19(土) 20:54:10 ID:cH/RFHG/

非東方キャラは霊力ゲージないからガードし放題って見方もできるよな

951 名前: no name :2008/07/19(土) 20:54:21 ID:KBM8IOWX

豪血寺の怒り爆発と一緒だな

アレも実際相手のゲージ見てれば当たらないんだけど
AIにそんなことわかるはずもなく起き上がりにふっ飛ばされてる光景が見られる

952 名前: no name :2008/07/19(土) 20:55:25 ID:3ks++8IN

>>946
分かってないな。
無理ゲーだと分かっていても挑むことに意味があるんじゃあないか

「性能おかしいだろ」と言いつつ再び挑戦する・・・それもまた良し

953 名前: no name :2008/07/19(土) 20:55:27 ID:YtPCdmJZ

>>947
緋は回復カードがあるじゃないか。
きっとMUGENで実装されれば運よく偶然にもうまく回復できて叩かれるよ。

954 名前: no name :2008/07/19(土) 20:56:50 ID:7pQuTcHa

確か風見氏の私見では
霊夢は外れスペルがないから宣言の回復があったほうが強いということらしいな

955 名前: no name :2008/07/19(土) 20:57:11 ID://talAHO

個人的に一番理不尽に思うのはただの壁コンにj(ryとか連続攻撃で画面端に押し込んだだけでう(ryとか

956 名前: no name :2008/07/19(土) 20:57:27 ID:Zv4rA66z

>>953
それがあったか
確かに運よく回復することが万が一にでもあれば叩かれるかもなぁ

957 名前: no name :2008/07/19(土) 20:57:42 ID:wAtNDB3C

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/121010
パス:mugen
よっぽどの不具合が無い限り、今月中の更新は無いと思います

958 名前: no name :2008/07/19(土) 20:58:05 ID:I2PU5maH

東方の弾はなんか出した後の隙がほとんど無い気がする
出してる最中に攻撃したら射撃中断して対空してきたし

>>941
それだと宣言しても回復無しだったら叩かれないってことか

>>950
謝れ!やわらか聖帝に謝れ!

959 名前: no name :2008/07/19(土) 20:59:23 ID:AOfqbETz

>>933
発動時間長いだけで、別段長時間無敵ある必要性自体は低いぞ。
出し得だけど、霊力消費が伴うから連打不可。連打すると切れて詰む。

>>954
だってあの霊夢、何か夢想封印とか封魔陣とかに発生無敵付いてるっしょ。
そんなの確か存在しないはずなんだけど、霊夢。
封魔陣タイプには射撃グレイズがついてたはずだけどさ。
性能悪いのは無いんだけど、風見氏はそれを知った上で言ったのだろうか。

960 名前: no name :2008/07/19(土) 20:59:34 ID:I2PU5maH

>>957
乙でシュ、シュマが動画でブイブイ言わせる日が来ることを楽しみにしてるでシュよ

961 名前: no name :2008/07/19(土) 21:00:01 ID:3ks++8IN

>>955
愚痴スレは君を待っている!!

962 名前: no name :2008/07/19(土) 21:01:21 ID:AmMUM9S1

>>956
いや、もしかしたら運良く叩かれないかも。
アレ発動すると隙が出来るからな。どうせ邪魔されて微量しか回復させてもらえないだろ。

963 名前: no name :2008/07/19(土) 21:01:39 ID:ZwvW/sIb

mugenだから仕方ない

この一言で大抵のことは許容されると思うんだ

964 名前: no name :2008/07/19(土) 21:02:26 ID:ukpQJ+1E

>>962
AI戦とかだと相手溜めたりしてる時間あるからな

965 名前: no name :2008/07/19(土) 21:02:37 ID:QG8OKoNG

射撃に隙ありまくるよ
弱射撃→強射撃→必殺射撃でキャンセルができるのと射撃をハイジャンプでキャンセルできる
これ使わないと波動拳並には隙あるよ、一回自分で使ってみるのをお勧め

966 名前: no name :2008/07/19(土) 21:02:45 ID:8hP90vQ4

封魔陣に発生保障がなかったら本当にかわいそうなスペカになるんだけどどうよ

967 名前: no name :2008/07/19(土) 21:03:03 ID:Fl4Yims1

>>>>957
ふぁ、ふああぁ〜ん!出てる、出てるぅ!ぎもぢいいよぉ!ああぁん、ぎもぢいいよぉ!
妊娠しちゃうのにぃ、やははぁ〜ん!ぎ、ぎもぢいひぃ!にゃは、にゃははぁ〜ん!
孕んだ、孕んだぁ!可愛いシュマゴラス妊娠したぁ!絶対したわぁ!可愛いのに人間の子供っ!
は、孕んじゃうっ!いぐ、いぎまず!いぎまずっ!可愛い!すごい可愛いいのにっ!
子宮で受精しちゃってっ!むおおおぉ〜ん!い、いぐぅうううううううぅぅぅ!!!

968 名前: no name :2008/07/19(土) 21:03:44 ID:kc9lemdQ

>>963
しかし、あゆだから仕方ない
これは無いな。天草ハルクはあるのに

969 名前: no name :2008/07/19(土) 21:04:32 ID:pEM1Ponp

うえーんスパイラルおねえちゃーんあいつが苛めるでシュー
って絵を最近みた。萌えた

970 名前: no name :2008/07/19(土) 21:04:52 ID:I2PU5maH

.>>967
アミバに診てもらえ

971 名前: no name :2008/07/19(土) 21:05:58 ID:I2PU5maH

>>969
シュマが後ろにいてスパイラルがキレてた奴か

>>970踏んだから立ててくるわ

972 名前: no name :2008/07/19(土) 21:07:12 ID:fx+DZmSg

>>966
東方勢のスペカで一番安く見えるな
あれを見る度「やっすいなあ」的なコメントも見る気がする

973 名前: no name :2008/07/19(土) 21:08:45 ID:kc9lemdQ

>>970
次スレお願いします

974 名前: no name :2008/07/19(土) 21:09:16 ID:AOfqbETz

>>966
陣より封印の方が使用率が高い現実。
空中発動できて発動無敵(多分発動中も)、当ててそんな不利でもないっていうのがあるから
封印>陣になっちゃってるっていうね。

>>967
お前この前のやつだろw
早く病院行けw

>>970次スレよろ

975 名前: no name :2008/07/19(土) 21:09:51 ID:MclJg0eG

>>969
MVC2のイラストレーターの絵だとかなりかわいいよねスパイラル

976 名前: no name :2008/07/19(土) 21:10:47 ID:5XZoZYhY

>>966
夢想と陰陽よりコンボに組み込みやすい・・・とか・・・
カス当たりの心配が無いからいつもお世話になってます
>>967
貴方って(ry

977 名前: no name :2008/07/19(土) 21:11:50 ID:eAVi9xYe

スパイラルって悪者なのか? ゲームだと白目で悪役っぽかったのに、
アニメだとモジョーTVでグータラとレバー操作してただけだった

978 名前: no name :2008/07/19(土) 21:11:57 ID:Fz8cXJbY

pixivでもっけ氏のページ見つけてクソワロタ

979 名前: no name :2008/07/19(土) 21:12:41 ID:YJByhHOH

MUGENはやってる人は気に入らない物があれば入れないor自分で調整。
視聴専は見なければ良いんだけど、それが出来る人ばかりならこうはならんよな…
何でもありのMUGENで動画投稿者がキャラをふるいにかけて「あり」と判断した以上、
その動画はそういう場であり、キャラに文句を言うのは場違いだと思うんだが。

980 名前: no name :2008/07/19(土) 21:13:09 ID:f5nPVKnL

お前ら減速しろ

981 名前: no name :2008/07/19(土) 21:14:19 ID:I2PU5maH

>>977
ストームに謝れでシュ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216469556/l50
ゆっくりの速さは異常

982 名前: no name :2008/07/19(土) 21:15:29 ID:7pQuTcHa

うめたね

983 名前: no name :2008/07/19(土) 21:17:12 ID:YJByhHOH

>>981
乙です。そしてまたゆっくりw

984 名前: no name :2008/07/19(土) 21:17:29 ID:r2Qn4w8w

>>967
ファウスト先生に診てもらうんだw
手遅れになるぞw
>>981
「もう立てたのか!」「はやい!」「きた!次スレきた!」「メイン次スレきた!」「これでおつる!」

985 名前: no name :2008/07/19(土) 21:19:18 ID:wAtNDB3C

>>969
知らん…kwsk

986 名前: no name :2008/07/19(土) 21:19:43 ID:cH/RFHG/

>>981
乙かれ

987 名前: no name :2008/07/19(土) 21:20:02 ID:kc9lemdQ

ラストスパートといくか
レラは俺の嫁

988 名前: no name :2008/07/19(土) 21:22:03 ID:jdIeKQ/E

>>958
それ通常射撃をコマンド対空でキャンセルしてるだけだと思う

989 名前: no name :2008/07/19(土) 21:22:25 ID:Zv4rA66z

>>987
貴様にはやらん
レラは北海道民である俺の嫁

990 名前: no name :2008/07/19(土) 21:23:54 ID:I2PU5maH

>>985
pixivでシュマゴラスなりスパイラルなり検索したら出ると思う

991 名前: no name :2008/07/19(土) 21:25:32 ID:Ezpk9TPB

では佐祐理さんはもらっていきますね

992 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:30 ID:I2PU5maH

正義は俺の嫁

993 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:37 ID:f5nPVKnL

スレ建て乙
1000ならそろそろ作品別かゲジマユがうpされる

994 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:51 ID:ZwvW/sIb

咲夜さんは俺の姉

995 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:58 ID:AmMUM9S1

よし、志貴とアルクを貰うなら今のうちだな。

996 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:05 ID:8AjbtH7h

では、黒レンとチルノはもらっていきますね

997 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:19 ID:r2Qn4w8w

>>1000ならヴァニラお持ち帰り

998 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:26 ID:M5JgdEam

1000ならテストを捨てる

999 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:28 ID:I2PU5maH

1000ならキャラ作る

1000 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:30 ID:ZwvW/sIb

1000ならWA2キャラmugenに参戦

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