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前スレ
MUGENについて語るスレpart105
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キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 抜けられないから、固めって言うんですよ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!>>1乙だあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
悪いが>>1乙するぞ。
他のみんなも来るだろうから、しばらく此処で待たせてもらう。
ダメだ、原文の面影が無い…
__
,. -'''"  ̄`"''ー,..._
,' 、--' ヽ_ `ヽ、
! _________ 〉 龍 / `ヽ、
/´ /  ̄'-- 、. ト- 、_ i
───´─┬┐ ,ヘヘ ` `ヽ、_ノ_人人人人人人人人_
___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ i '.,> >>1乙っ…と! <
 ̄7 | | i ! _/,,..-i─i ', ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
i | |ヽト `レ'_,/ ノ、 ,' i. |
.| .| | |ヒ_] ヒ_ン ) !/ | .|
| | | |"" ,___, ""i___.ハ |
| | | | ヽ _ン ./ イ'ノ .|
: | |、 〈イノイ i |
: | |Y>、.,_____,,...イイノハ!. | |
:::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| |
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 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| |
テ一乙ッテー
余の>>1乙を見て、腰を抜かすでないぞ
CONGRATULATIONS!! いやあ、大変>>1乙よい。ぜひ、お手合わせを。
黒子の項目作ろうかと文章書いてたら既にあったか・・・orz
まぁ色々と追加していくかね
貴様らのレスには>>1乙が足りん
ラーゲル・>>1乙は常勝不敗、貴方では及びませんわ
>>1乙でも私に勝てないんじゃない?
お前も聞いただろう、>>1乙の清響を…
どっかの大会で観た「しにさらせーーー」だかいうボイスの幻十郎は愕然とした
なんであんな声に・・・
>>1乙あべばー!!
この動画とか見てるとロックは投げキャラなのではないかとすら思えてくる
幻十郎はKOFの山崎並の扱い
本シリーズでアレはどうなのよ
外国の方の兵太をDLしたら、急にファルコンパンチ繰り出したり、
勝利時に「ファルコン、ダッシュ!(?)」とか言って颯爽ってレベルじゃねーぞ!的な速さで去ったりした。
凄いアレンジだ…
後、パンの錬金術師がかめはめ波見せてくれないぜ…
どうすんだ、かめはめ波出せるって狼牙に言っちゃったんだぞ。
いつのまにか1000取り合戦終わってたのね
って前スレ>>1000、なんてことを・・・あべばー!!
・・・まさか本当に1000になってしまうとは・・・申し訳あべばー!
幻十郎はDOMで・・・いや、これ以上は何も言うまい・・・。
>>15
閃でなんかあったの?
他の本シリーズでは少なくとも狂死郎や右京さんに比べると優遇されてるほうだと思うけど
天下一の声がチンピラだとかは真サムで小足連打すれば
「ツリヤツリツリツリヤァァァ!!!」って超カン高い声で雄叫びあげてry
真だとバックステップでも叫んでたね
でもあの声がよかったのう・・・
琥珀さん強いよー
低空マジカルアンバーEXにAIが反応出来ない
ヘルパーあるときにガードするって記述じゃダメですか?
それじゃ常時監視ヘルパーとかに引っかかる
>>22
特殊ゲージのあるキャラ相手なら常時ガードになるがよろしいか?
ごめんなさいageてしまいました
立ち下段とか特殊な技とかもそうだが
P2name使わないと無理って奴も多い
enemy,numhelperとP2movetype =Aとかでできないこともない気がするけど、
代わりに反撃できる場面をガードでやり過ごすようになる。正直お勧めしない。
wikiのガードステート説明には普段はしゃがんで一定F後に立つって方法が紹介されてたな>立ち下段対策
ただこれだと名雪のV時スラストには全く対応できないけど
それだと凄まじい速度の立ち中段には対応できなさそう
東方とか
幻は真がテンション高すぎるな
しかし真以後はクールすぎる
天下一は糞声
>>14
こんなロックもいかがでしょ。世にも珍しいカプエスでSNKチームを使う人。
>>31
ロックからそれるけど、
響の当身から「死を恐れぬ〜」がかっこよすぎる。
自分はハッショウ!で妥協しちゃうね・・
この人の動画沢山見たわ。サガットのレイドJDしまくって「死を恐れぬ〜」決めたやつとか濡れるw
>>29
中段技って普通は何Fぐらいなの?
霊夢の中段で萃夢想だと12Fぐらいらしいけど
大体発生が15F切ったら見えない中段と言われるからかなり早いぞそれは
ちなみにきら様の屈弱の発生も似たような感じだったはず
まあ極端に早い中断や遅い立ち下段だけP2name対策すればいいか
萃夢想は投げがないから固まってればかなり硬いってのと
中段ガードできなくても霊力削られるだけっていう仕様が全然違うからな・・・
霊夢のは多段ヒット下段から任意でキャンセルして中段に移行できるのがエグい
アリスも連打キャンセルできる立ち下段小足から中段蹴りに行けるし完全にガードしきるの無理
初期版アルカナのフィオナの6Bが10Fとかと聞いたことがあるな>中段
まあいつかも触れたがカイのダスト(23F)あたりが基準でいいだろう
極端に座高が高いヤツがアナカリスの棺や紫の墓石をくらった場合なんかは
それ以上に早くなることもありうるが・・・そりゃ仕方が無いかな
まあでも全体的な技の発生は遅いよな>>萃夢想
全攻撃中最速のレミリアの超秘クレイドルでも4Fだし
発生フレームも大事だが、動きが少ないと見切りづらいな
発生何フレだか知らんが、ジャムのダストとか見えないんですけど
人間にとっては発生フレーム意外にも見切りづらい要素があるからな
QMZスペシャル(下段とブースト絡めた中段)とか
低空爆星とか音符重ね鞄割りとかな>見えない中段
あと発生遅い中段でもガードされても攻撃側有利なのは結構脅威になるな
ロマキャンとかブーストとかICみたいな隙消しシステムのあるゲームだとこれが量産されるから怖い
新しいのきてたんだな
まあ世の中には、明らかに下段狙ってるのに中段判定で
しかも発生が4〜5Fの技を持ってる喧嘩が強い男前や軍神様もいるからな
動きが大きかったり、声をだすような中段って発生フレーム早くても
かなり返しやすい。
メフィラス星人らが更新されていて「リアルタイム音声」とやらに興味があったので落としてみたら……。
わざわざ録音したのか?「私は暴力は嫌いでね」…って
前スレ>>1000……奴は予言者に違いない。
何故俺が、ストーリー動画で某キャラに「あべばー!」と叫ばせようとしている事を
知っているのだ!?
マグニ「発生Fの話と聞いて空中ダッシュで来ました」
アリス三姉妹がストーリー動画初終了とかどっかでよんだけど、
東方腋巫女虎闘記って終わってなかったっけ?
大門「発生1Fって遅くね?」
【-=・=-】【-=・=-】<俺様の速い突きが躱せるか〜〜ッ
重火器栞修正パッチです、なんというか今週修正ばっかりだなぁ・・PCで慌ててるとはいえひどい
「時間がないし、いじった覚えのあるものだけ確認したら圧縮に取り掛かろう」なんて思った結果がコレ
AI2とAI3に記述ミスしてましたorz
ニコろだ落ちてるっぽいんで斧小物版に上げておきました
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/8493
ろだ復活して上げるのに成功したら、修正版とでもつけておくので初めてDLする人はそう書いてた場合こっちいらないです
そしてOS入れ直してXP SP3まで入れたらとりあえず5分でブルースクリーンだったやつがもう9時間ぐらい生き延びているから安定したのかな
一週間は様子見で、またミス発覚したら動ける時に動いておきます
>>51
修正乙
ニコロダ復活してるな
それにしてもニコロダにあるあゆはなんなんだ
プレーヤー操作時や広いステージだと威力上昇する必殺技とかストライカーとかおもしろすぎるぜ
AI製作者募集中みたいだし誰か作っ(ry
こうしてAI製作者がまた一人生まれた
ニコロダって何処だ?
>>54
(^-^)○○○○↑○○○○。ちなみにあゆとか遅れてる
つGoogle
ニコろだは知ってるだけで5個ぐらいあるぜ
あまり自重してない作品別トーナメントとか言うのが来てるな
これで完全に第2回作品別アルティメットはいらなくなった
ヒナミ・ザ・ワールドってサイキックフォースのウォンみたいに同キャラ相手に無効なのか……地味に手が込んでるな
ヒナミ・ザ・ワールドはたまに羽入が画面外にいるから困る
MR.Kも完結したのか。これでストーリー動画で完結したのは二つ目?
たしか怖い話が次回最終回
>>45
あ、この音声好きだな。ゼットンのピポポポポとか、凄いリアル…
ニコニコMUGENのADSの一番下で噴いた
ADSって魚類だったんだね
というかイクラ
もっと評価されるべきの人が新しく大会始めたが、今回は解説がないらしいね。
今回は規模も大きめだから手間がかかるかも知れないが、やはりあの解説は付けてほしいなあ
ランキングにものったから間違いなく、色々な仕様しらない人が見るだろうし。
俺も同意だ。解説は見てて楽しいし。
最近作品別大会の動画多いよな
テーマ別はもう飽きられたのかね
・・・なんであべばーってこんなに浸透してるんだ?w
あべばー!って言われてわかるのって・・・某トナメくらいじゃなかったっけw
まぁ、最終戦だけ明らかにAI更新(自作?)されて動きが良くなってて笑ったけどw
というかあの人の登場頻度自体が少nあべばー!
>>66
解説つけれるほど楽なキャラが多くないからだと思う。
ボッツとか天草とか、一部改変キャラ混じってるし。
基本元ゲー知らなきゃ、適当に解説していいもんでもないしねぇ。
>>69
解説が必要なキャラに付ければいいだけのこと。
コーディーさんとかコーディーさんとかコーディーさんとか。
>>69
解説が必要なキャラに付ければいいだけのこと。
コーディーさんとかコーディーさんとかコーディーさんとか。
二重投稿スマソ
おお、アルカナ勢の2ボイスパッチとか来てるのか
さっそく導入導入、グヘヘ
>>69
てかアンジェラって確かいま公開停止中じゃnあべばー!!
俺もシナで見て導入したが
いきなり舞織がムテキング状態になって吹いた
道理でおっぱい好きのはずの俺が登録してなかったわけだ
うーむ、2になってけっこう声変わってるな
特にフィオナとか別人かと思ったw
別に2も悪くないけど、1に比べるとちょっと…ってのがあるな。
特にさーたんは何か棒読みみたいだ。悪い棒読みではないが。
1を聞きなれてるとフィオナとか声優変わったんじゃあないかと思ってしまう
どうでもいいけどメフィラスとかのリアルタイムボイスには感動したよ
本来DLする予定のないレッドキングやアントラーまでDLしちまったが後悔はしてない
>>69
まあでも、多少テンポが悪くなってもやっぱり解説はほしいと思うなー。
キャラを解説してくれる動画ってあれぐらいしかないし、
見る専のシステムとかの誤解を解く限られた手段でもある。
>>74
徹底的に探せば今でも手に入る
確かに解説はほしかったな、これがあるだけで勘違いするアホの発生率が全然違う
ミズチとのコントも楽しみの一つだったんだが
丁寧な説明は俺も好きだな
でも真マーブルVS真KOFの戦いは見てみたいな
あのひとなら良勝負になるよう調節してくれそうだし
そろそろanimeトナメの人が第二段やるんだっけ?
そういえばもるすぁがmugenでストーリーやってたな
麻雀とかもしてたから気づかなかったが実はあの人がストーリー動画初完結の人だったのか
これから夏厨の季節だし初めてmugen見る人とかも多くなるからな
作品ごとのシステムぐらいは解説して欲しいぜ
EFZが叩かれそうで今から不安でしょうがない
リコイルとか説明してくれー
メンテ中は暇なんでwikiの編集をば。
・・・キャラのゲーム上の特性よりストーリーの方が大部分を占めてるんだがまずいかな?
問題ない、やれ
>>84
脇巫女奮闘記だっけ? アレってサブタイ的に超長期シリーズのMUGEN編みたいな印象なんだけど(まだ見てない)
実際のところどういうものなのかね?
EFZはあのメンツの中じゃサンドバックになりそうな悪寒
今回の黄昏チームの強さがいまいちだから大丈夫じゃね?
代わりにマーベル、ジョジョ、DB、GG、ニトロワあたりが叩かれそう
>>88
第一部が東方+ジョジョ+麻雀編、第二部が東方+シグルイ+MUGEN編って感じ
>>85
今回はアホみたいにリコイルする奴はいないから大丈夫だと思う
ていうか個人的には神奈の代わりに栞入れてほしかったな。あいつの飛び道具キラーぶりは異常
しかも青IC使った高火力コンボも使うと着たもんだしさ
ニトロワそんな強くないよ
永久ありにすれば叩かれることはあるかもしれんが
北斗があの面子だと奮わない予感
まあ☆次第だなあ
>>92
香里や長森は弾幕系に弱いからな〜
パチュリーに勝てる栞は貴重
だが神奈を抜いたら間違いなく戦力不足だ
ただ戦ってて思うんだが神奈って原作より弱体化しまくってるような
なんか火力がない上に動かないときはとことん動かないし
とはいえ香里や長森はずすのもきついからなー
みさきは現状EFZキャラの中でも最強クラスだからまず外せないし
ちなみに栞といえど人間弾幕には対処不能だったりする
D栞「弾幕と聞いて」
ジャギ様がAIでも強いのは、打点の問題なんだろうなぁ。
基本他の北斗キャラだと打点高めだし。
トキィも、ナギッがあの性能なら無駄にナギナギせずに待ちにして、
投げやら当身やらセッカッコーやらクソルアッパー狙った方が現状だと強い気がする。
対人だとナギナギされた方が嫌なんだけどねぇ。
ま、あの面子でも十分強いんだけどね
普通のトナメならね
SF弱いとか動画で言ってる奴いたけど、最初のキャミーやイングからしてGルガ以上だしなあ
レオナも先鋒だしシャルも次鋒だし、レベル高いわ
視聴層者に伝わるのかはわからんが
二トロワキャラはかゆいうま氏以外のはかなり自重しているな
AIMAXの沙耶とか勝てる気がしないぜ
そろそろ自重なしの北斗キャラの出番だな
mugenのトキが弱すぎるで見ててむなしい
バグ昇竜付きレイの出番ですね
>>96
MvC舞「弾幕見てから超必余裕でした。あと祐一は私の婿」
超反応で超必たたきこめるなら結構弾幕キラーなんだよなMvC舞。人操作でD栞攻略したときはこれ頼りだったし。
突進中完全無敵だし現世斬ならICで隙消せるし
しかしバグ昇竜つかって負けた男もいるし・・・
アヴ「バグと聞いてやって来ました」
ストーリー動画を作ろうと思い立ち、大まかな粗筋まで考えたあたりで肝心の主役にAIが入ってないことに気付いた
さて、和訳KFMでもダウンロードしてくるか……
エルクゥからワンラウンド取っておいて
弱いと言われても困る。
気になったんだが、
AI未搭載のキャラをドット打ちも含めて一から作るのと、
それなりに優秀なAI「だけ」を作るのって
どっちが難しいんだろうか?
それによって今後の予定を決定したいと思うんだが・・・
あのトナメ楽しみだけど、ヴァンプがほぼかませ確定してるのが悲しいぜ
>>107
そりゃ1からつくるほうが大変なんじゃね?
>>105
KFMが主役のストーリー動画がついに登場か
>>107
初のキャラ作りということでkong氏の素材からSFF作ってるがこの作業だけで死ねそうだ
ドット打つなんて想像もつかんぜ
何か意見分かれたが、とりあえず両方同じくらい
難しいってのは分かった
AIにするか・・・
どっちが時間かかるかっていったら確実に前者だろう
>>105
自分で動かせばよくね?
普通にキャラ作るだけでも大変なのに
そこにドット打ちが加わると挫折率の高さは尋常ではない
>>113
意見はわかれてないだろう
難しいのはAI
手間がかかるのは作成
どっちも大変だが、俺はキャラ作成できる根気が無いので尊敬してる
もうすぐBASARAXのキャラが来るか…
舞織と毛利とか組ませてみたいなぁ…
というかキャラ製作の派生としてAI作成があるわけで
大幅な改変とか考えんかぎり難しくなることなんてありえない
失礼、「同じぐらい」では無かった様だ
しかしそう考えてみると、
一からドット打ってオリジナルのキャラ作ってる人って
尊敬できるわ
自分もいつかその領域に辿り着きたいものだ・・・
>>119
目標値がなければAIはすぐできるしな
爆炎の申し子・明智・テスタ・ジェダで大鎌チーム
>>115
初期のトムより酷い腕前の俺に何をおっしゃる
>>120
オリジナルキャラはよっぽどいい出来じゃない限り見向きもされないけどな…
>>123
「華麗に勝つ」という考えを捨てるんだ
そうすれば大体のキャラに勝てる
今でも明智の代わりにコモード入れれば大鎌チームは作れるんだよな
見たことないけど
超反応でジェノサイドカッターな94ルガとかな>簡単なAI
ぶっちゃけラスボスキャラにアーケード用AIいれるくらいならそこまで手間はかからない
ただトナメ常勝連中クラスのAIは簡単には作れない。そもそも記述量が違いすぎる。
>>123
人工AIは進化するんだぜ?
自作AIって程立派なものじゃなくても既存のAI少し弄るだけで結構強くなるキャラもいるよね。
ジャガノのヘッドクラッシュの部分とか弄ったらかなり強くなったよ
>>124
その点で言うとドナルドは元のキャラ人気に救われてるな
・・・貴方はもしかしてオリジナルキャラを作った事があるとか?
>>123
キャラはなんだい?
ものによってはアドバイスできるかも
>>125、>>128
サンクス、まずは人工で練習してみる
東方キャラ以外はまともに扱えない程度の能力だが頑張るぜ
>>131
MUGENどころか元ゲーのプレイ動画ですら見かけないようなマイナーキャラだから……
>>129
Tommy-gun氏のチャカとかAmerican-Idiotも弄ったら強そうだ
何かTommy-gun氏のサイト更新止まってるっぽいけど
もうMUGEN引退したんだろうか?
言わなきゃ始まらないぜ
それでも言ってみるんだ
>>122
もうちょっと待てばサボマイスタのおっぱいこのやろうが参戦するぜ
>>124
ある程度のコンセプトを持てば行けるんじゃないか?
声は誰をベースにするか、どのようなタイプにするか
どのゲームのシステムや攻撃力にするかとか
>>133
お品書きの所だと2008年6月更新ってなってるけど
言ってみろと言われたので言ってみる
つ ルビィハート
いろいろと前途多難だがとりあえずバイトに行ってきます
>>121
普通のAIならそうだが優秀なってつくとまた違うけどな
本当に優秀なAIが作れてる人はそんなにいない
ルビィハート 攻略
でぐぐれ
>>138
・・・ルビィハートだと!?お前なかなかいいセンスしてんじゃねーか
これにルビィハート出てるぜ。しかも勝ってる
>>138
良いキャラ使ってるな
参戦率が低くて悲しいぜ
チーム海賊とかチーム片目とかあれば参加できそうなのに・・・
やっぱAIか
オリキャラで基本的に知名度があるのって、大概海外のだよね。
ほぼ完全オリキャラの羽衣乃は、動画でも見かけなくても自然と知るようにはなるだろうけどw
・・・いや、あれは製作者パワーなのか?w
ドナルドはあんまり言及されないけど、かなり性能過多なんだよねぇ。
飛び道具・設置・対空・ストライカー何でもござれだし。
惜しいのは、基本的にモーションどれをとっても完全オリジナルなのがないことか・・・。
ハッピーセット以外全部どれかの完全移植じゃないっけ、ドナルド。
まぁ改変だけでも滅茶苦茶難しいからすごいんだけどねぇ。
>>137
mjdk
さっそく見に行ってくる
>>143
そりゃモーションまでオリジナルは難しすぎるだろ
あとドナルドは性能過多な代わりに装甲が薄いからワンミスで死ねるぞ
>>143
ドラクロが多いだけで
他のは日本のオリキャラと知名度も登場数も変わらんと思うぞ
ドナルドにもオリジナルのモーションはある。歩きだ
他人の技を使って戦うってのは道化師らしい
オリジナルキャラは大体元のドットがあるからなぁ
日本、海外問わずクオリティの高いオリキャラって書き替えだし
完全新規ドットならヨーコとか竜子が最高峰じゃないかね
ルビィハートでググったら一番上に1日1キャラがきてワロタ
元ゲーで影薄いのかしら
ラビナス達はもっと評価されるべき
Tommy-gun氏のサイト見てきたが、
あの人またジョジョ(?)アレンジキャラ作ってるのなw
といっても見た目が承太郎になって声が変わってるぐらいしか
違いが無いが
他人を真似るっていうか、ほぼ全部ディオじゃ(ry
悪いとは思ってないのであしからず。
>>149
マヴカプでいうと丁度ど真ん中。
あのゲームの真ん中くらいっていうのが何を指すかは察してあげてください。
ていうか、ルビィって主人公じゃなかったっけ。
ドット書き替えならドット打ったことなかったり絵を描けなかったりしても別に大丈夫だが
完全新規ドットとなるとそうはいかないからなぁ
DIOの部分なんて犯ヴァーガー投げや犯ヴァーガー落し、挑発くらいしかない気がする
前にAIあるブラックハートがあると聞いて探したがSunboy氏のでおk?
ドナルドはwikiでも書かれてるけど実際はDIOは一部だけらしいね
>>149
マブカプは格ゲートップクラスのキャラの多さで(50を超える)
更に周りが濃いのが多い中でのオリジナルキャラだからねぇ…
ま、攻略がちゃんとあるだけマシだね
>>150
ラビナス忘れてたよ。
>>102
いやぁ、あれブッパだろうとかまさないとマジで使う場面ががが、とはいえ無敵あってこそやるもんだよねぇ
テスタって栞のプレッシャー発動中にサーキュラーやるから、おかげで接戦時のダブルKO率高いw
あと、Dな栞は祐一のこと香里から聞いてるレベルしか知らないからすんなり差し上げます、良ければお試し用の携帯爆弾もつけます
関係ないけどニコ専ろだにうpし直しました
>>149
ルビィハートは一応主人公なんだけど
MVC2にはストーリーもデモシーンも各キャラのプロフィールも何も無いから
性格すら不明という・・・
でも「海賊の女頭」っていう設定のおかげでファンはそれなりにいる
・・・ところで部屋の隅っこで塞ぎこんでるあのソンブレロ被ったでかいサボテンは何だ?
原作再現で思い出したんだが、
完全に原作性能のトキとアシストとVCとDHC再現したマヴカプ2完全再現のセンチネルならどっちが強いんだ?
ほんとになんなんだあれ
>>159
センチネルじゃね?
アシストとかあるなら
そういやあんまり見ないけど(あたりまえかもしれないが)
魔理沙のAILv12って一体どの位の強さなんだ?
Lv9でH氏のメルブラキャラLvHardに勝つしかなりのもんだと思うんだが
戦ったこと無いが無駄な行動なくして超反応しかしないんだから相当なもんだと思う
ミディアムセンチにも勝てるんじゃないか?
>>159
トキィの固め中にアシスト飛ばせるから、トキィの勝てる確率はゼロ。
むしろ、センチじゃなくてもアシさえあればサイクレベルの上位キャラでもトキィに勝てる。
相手のアシの邪魔も入らないから、永久コンボ入れ放題。
ユダのストライカー呼びの隙を減らして、性能をちょっと変化させたと考えればいいし。
ここまで来て日本製作者のドット神のたるせ氏の名前なし
>>159
アシスト、VC、DHC無くてもセンチネルじゃね?
というかVC、DHCは別にいらなくないか?
ヨーコとLucyは別格、てかプロだな。あくまで技術的なことと完成度からすると。
>>159
センチネル
マヴカプは無理だろ…
わしは・・・わしはおはよう先生じゃぞ・・!
>>164
ひでえ、酷すぎる
世紀末では近未来には勝てないのか
改変じゃない完全オリジナルというと
ドラクロ、ドロウィン氏の嫁、ヨーコ、マリオ、シナモンぐらいか
てかトキが完全原作再現でも今のセンチに勝てるかどうか
アドガあるから固め効かないし
ドット書き換えでも(現在進行中のものですら投げ気味)かなりしんどいのに
新たに追加してる人とかキャラ全部作る人とかすげーと思う。
たるせ氏もオリジナルドットだったような気が。
麗華は国産オリキャラでもトップクラスの出来と思う
接近戦で100パー超反応昇竜から三割もってく強さ
ようは近距離に死角のなくなった弾幕キャラ
あと瞬弾殺とひき逃げ二種が異様に強い
って言ってもタミフル霊夢より少し強いくらいじゃないかな
最近動画でてなかったっけ?
>>165
村雨麗華ってwikiだと入手困難ってなってるけど
ランダムセレクトで代理公開されてるような…書き変えた方がいいのかなとたまに思う
>>171
版権入れていいならまだまだいるっしょ
DQの双子、Lucy、カンフーガール、たるせ氏のキャラ
呪子のキャラ、海外のカートゥーンキャラ多数
エトノワールクロノときこ
そりゃもう沢山沢山
>>172
やけにウルヴァリンが北斗キャラと良い勝負すると思ったらそれが原因か
拳王モードでも多分無理だろうしな
金ユダとか捏造してストライカーで対抗するしかないww<近未来に勝つ方法
>>178
そういえばみんなオリジナルドットだったな
やっぱり苦労してるんだろうなあ
しまった乱王入れ忘れた
ユェンってオリジナルじゃないのか?
>>170
一発入れたらそのまま完走する以外、勝てる要素はないね。
トキィは当身があるから可能性自体はありそうに見えるレベル(結局ないんだけど)。
とはいえ、その場合飛び道具でハハハハ状態にするだけだからあれだけど。
反射しようが、そもそもハイジャンしてれば反射攻撃届かないし。
>>181
多分だけど、ケーブル単体で攻略可能だね。ユダじゃ近づけません。
飛んでるのでダムあたりません。ビームくぐれません。
ストライカーの性能変化がよっぽどアッパーじゃない限り。
>>181
場に出てるセンチネルと最大体力同じのストライカーにストライカーで対抗とか不可能だろwwwwwww
攻撃食らってる最中にも召喚可能
阻止されない
場に何体でも出せる
このくらいしたらどうだろうか
竜子の人のガッツとワルキューレをずっと心待ちにしている
>>184
由縁は多分オリジナルだね
あとギコとかショボーンとかモララーとかもオリジナル、多分
>>48
あれmugen動画じゃないもん
つまりこういう事か?
「世紀末では近未来に敵わない」・・・
ダガールコマクの当たり判定無し
寧ろ南斗勢全員をストライカーに入れる
ハイパーアーマー
…これでも勝て無そうだから近未来は遥か遠いわ
ユェンはどう見てもガロウ3不知火舞の改変
いっそテーレッテーをガード不可&星やゲージ無くても出せる&全画面にすれば
まあMUGEN動画じゃそこまで壊れたマーブルのキャラは見ないから大丈夫だわな
センチネルだってオトコマエにも出てたのメタルギアアレンジがいるし
koug氏センチは機動力を生かした戦い方をしないし
レッドアリーマーとパチュリー組ませればいける!
>>193節子!それ世紀末やない!チートや!
ていうか現状最強ってマーブルなのか?やっぱり。
>>176
どの動画かkwsk
ドロウィン氏の一護は地味に好き。
ムチムチクーラの人は完全手書きじゃないかなー
>>194節子!メタルギアやない!メタルスラッグや!
>>187
きちんと相手の目の前まで行って上空まで届く攻撃してくれるなら勝てるね。
さすが金性能。ストライカーコマンド連打だけで勝てるぜ。
「ダガーrダガーrダガーrダガーrダガー(ry」
>>190
まず、アドガ導入、飛び道具の充実、何より仲良く連携するということが重要だ。
世紀末はみんな基本不仲で協力したがらないから困る。
>>195
マヴカプ風パチュリー
・・・下層民行き決定ですね。
>>193
星なくても出せる
にするだけでセンチネルにも勝てると思います
メタルギアアレンジのセンチは核弾頭でも装備してるのだろうか
>>202
あれってガー不?
なら勝てるんだが
>>199
ムチムチクーラの人、実質完全手描きだな。
顔もうまいのに元が格ゲーキャラだから損だな。
>>204
どの技の事を言ってるのか知らんがスマイルビームやケッショーシはガード可能だぞ
ケッショーシは最初の飛び道具がヒットするとガー不になるけど
>>204
ガードは出来ると思いますけど
出してる間完全無敵でアシストは100%死ぬし、センチも手を出せなくならない?
>>201
マブカプ上位陣に対抗するには飛び道具だけじゃ不安があるからなあ
やたらきびきびした動きで壁コンをひたすら決め続けるパチュリーなら…
原作無視ってレベルじゃねえぞ
クソルビーム:多分ケーブルくらいの高度ならカウンター狙いでいける
ケッショーシ:開幕で終了。交代後即発動で終了×2。抜ける方法はマグニの小足か小パンくらい
マミヤのあれ:発生0Fで相手の空中攻撃見て発動余裕でした状態
こうなる。(マミヤのはそこそこに近づく必要があるけど)
ようは連打すりゃ当たる。
他の奴らは無理だろうけどね。
未来への遺産の対戦動画のカーンのコンボに
「屈弱×2→B立ち中→鬼鋼斬→既命斬」
ってのがあったんだがこれってMUGENじゃ再現不能なのか?
人操作だと屈弱からB立ち中への繋がり時にコンボ切れるんだが・・・
つまり星の制限を無くした上でトキユダマミヤの3名のみが可能と
これって世紀末なのか…?
世紀末どころかゲームじゃない
まぁマヴカプはゲームじゃないって事だな
一撃が連発できりゃ誰でも勝てる可能性はあるさ
相手体力1みたいなもんなんだし
いや、上位4人だとゲームになってるんだからゲームだろう
むしろゲームになってない性能でゲームになるぐらいの
神バランスだってことだな!(上位4人限定)
4人限定の格ゲーって格ゲーといえるのか?
>>215
わくわく7は7人。4人ぐらい普通さ
上位4人を使わなければ大量のキャラがいる楽しいパーティゲームにもなるしな
結論:マヴカプの上位陣に勝ちたかったら自分もマヴカプの上位陣を使いましょう
>>216ぱーてぃー・・・げーむ・・・?
上位4人無しでもそれは無理だ
>>218
なあに、下手糞同士なら滅茶苦茶楽しいぞ。
ガチな話MVCは家で友達と遊ぶなら最高峰のゲームだと思う
北斗だってバスケとかしなきゃ良キャラゲーだ
よろしい、ならばGGイスカだ
ぶっちゃけマブカプ最強ってよりアシストシステム最強な気がしてきたぜ
TRFにかかればイスカでも良ゲーになる不思議
マヴカプは、プレイヤーの良心によって成り立っています。
大会なんて出ようと思ったらダメです。
>>218
いや、よっぽど上位陣のみで組まなければそこそこいいゲームになるぞ。
ぐちゃぐちゃしてスマブラ状態になるからな。時折何してるか自分でもわからんくなるし。
>>221
ひげさん何やってんすかw
イスカか・・・
仲間が即行で死んでKY二人にスタンエッジでハメられた
>>222
KOFとか理論上最強のこの世で最も強く美しい男とかジョインジョインモウリィとか枚挙にいとまがないな
とりあえず上の方でルビィが話題になってたし
そろそろ俺の持ちキャラだったアミンゴにも誰か光をだな
ソンソンは別にいいやどうでも
アミンゴAIあるじゃん
それも999段階の
MUGENだって4人チーム戦楽しいよ!俺以外CPUだけど!
>>230
MUGENやる仲間はなかなかみつからないからな
>>227
マヴカプ2には4強とその他の間に越えられない壁が5枚ほどあるんだなこれが
>>227
wikiの解説でも読んでみるといい
最高の攻撃と防御とアーマー持ちで飛行可能で機動力もある奴とか常時五択王とか
>>229
なんだと
ニコ見終わったらちょっくら探してこよう
>>228
この野郎・・・!
ジン・ソンソン・ハヤト使いだった俺に謝れ!
ソンソンはアシストで桃を渡す要員で、交代したらいつもすぐやられたがね
ソ>じゃーん!ゴーゴー!
え?役に立つのかって?可愛ければいいじゃない
ゲーセン行かない下手糞同士なら、上位陣使っても普通にパーティーゲームになるよ
AIだと5択とかはあまり関係ないな
逆にアーマーは結構AI殺し
>>130
あるけどドットの出来がひどいかな
まぁ正直何をもって「いいキャラ」なのか最近分からなくなってきた
お犬様や鳥公が可愛く思えるな
>>237
何、ジョジョ、ドットの出来がひどい?
逆に考えるんだ、「愛があればいいさ」と、そう考えるんだ
ξ<「いいキャラ」の基準なんて人によると思います
伝わって・・・下さい・・・
ブルマースーパーヒロインズvsロリコン
>>228
お前、瓢箪に閉じ込めてグツグツ煮込むわ・・・。
ソンソンはアシ専として使おうと思えば使えなくも無いんだぞ!(某サイトより
そんな俺はリュウ・ジン・トロンですがね。
好きなキャラ使えばイイジャナーイ
ただし4強、てめーらはダメだ。
よくて一人だ。異論は認めない。
>>235
よし、俺と一緒にマヴカプやろうぜ!!!
つまりレオパルドンが飛んで弾幕すればいいのか
>>130
ドナルドの絵はちゃんとドナルドに見えるから凄いよ。
比べると悪いが、カーネルもあれと同じくらいカーネルだと一目で
わかるくらいに似せてほしい。
唐突かつ空気読まずに神オロチ一家のネタが浮かんだので書く。
お中元でミズチの家にゆっくり印の冷凍餃子が送られてくる…。
差出人は義理姉のイグのん。
何だかオレの中ではオロチって外では威厳たっぷりの神様だけど、
家ではただのマイホームパパ。恐妻家の嫁さんと元気一杯の娘さんに
囲まれて賑やかな感じ。弟はひねくれ者なイメージが…
誰か神キャラをメインに扱ったストーリー動画とか作らないかねぇ。
すっげぇ見てみたいんだが。
>>245
誤爆乙
MVC舞とかUNKNOWNって実際にいたらどのレベルなんだろうか
レオパルドンはAI殺しが注目されがちだが、原作のイスカだと強かったんだろうか
デカロボカイIIが見た目倒しで弱すぎることしか知らん
4強内ではそれなりにバランス取れてるのがちょっと笑える
とりあえず現存する格ゲーのプレイヤー使用可能キャラで
マブカプの4強を超える力を持った奴はいるのか?
CotAのキャラとかMVCより強そう
感心しない人はどう?
>>240
俺一人よがりでおkなら公開しない方がいいよな、とも思ったり。
ぶっちゃけさ、よく公開してると思うよ皆。
そりゃ褒められる人はずっと褒められてるからいいだろうけど、褒められるのなんか一部の人だけだし
後の人は作ってもスルーor無言DLだったり、反応があっても叩かれるだけで終わり。
mugenキャラとかで公開するメリットって何よとか思ってる
慈善事業にメリットもクソもない
>>244
r=三三ミヽ)ヽ「ヽ
r//彡三ミヾリ////ノ
|/////r三∨//rノ
//////||i`"iヽーr)) こんな事を言うのもなんだが
/////ノ-ヽトl、 ノリ-ッ|/ カーネルに似せるのって
////,ィ'l| f:モtテ; f:モtテ|l| 相当難しいと思います
|リ//f{ {l゙| | |リ
|リ /ハヾ,!, ヾフ |lト。
|川| `l |ヽ -==⇒,/|||`°
|川 !| \___/ |リ
川 f=r=====l
/ノ |「| || :「 ̄|: : : :|
_,..-‐‐||」 || :|_」: : : :|-、__
: : : : : : :ヽO: :_,.-‐_,.-‐‐'': : /´
版権オリジナルで何処かのウドンゲイーンが挙がらない・・・仕方ないね
ジェネラルは原作じゃ使用できない
>>250
よく知らないけどマグニートーがバリア搭載してるんでしたっけ
>>252
まあ・・・な
ただ、MUGENの楽しみ方なんて人それぞれだから
自分が満足出来れば問題ない
>>253
だよなぁ…
…でも、なんか言ってて愚痴みたくなってしまった。すまん
>>249
オンスロートとか?なんかの条件で使用可能になったはず
>>258
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
ミ<MUGENの話がしたいんだよオレはッ!
>>251
あんなのがPCにいてたまるか。
>>260
オリキャラ製作者の多くはそうだと思うべ。
場所はあれだけど、愚痴りたくなるのはしょうがない。
神奈・・・でも無理だしなぁ。
というか、アシストの存在だけでガン有利だからねぇ・・・。
理論上で言えば、ブロ持ち3rdキャラが最強なんだけどさ。
そこまで来ると、本気でリズムアクションゲーだし。
MVCシリーズは唯一ハマった格ゲー
これが原因で、格ゲー強い友人一人と疎遠になったが
ストーム・マグニ・センチって素人相手にお前・・・!
昔は単に相手が凄いだけかと思って、頑張ってジンで立ち向かったものさ
まぁ弱キャラ使ってもらっても、アシストに桃ソンソンを使ってる俺が勝つことは無かっただろうけど
>>242
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ガルログワロタ
自重しないトナメOPまでランクインしてて吹いた
これがゆっくりの集客力か
開幕即死ミストファイナー当てるしかないんじゃね?
またあの人のランクインしたのか
やっぱ解説ほしかったな・・・
先鋒アントラー 先鋒ジャスティスAI11
次鋒レッドキング 次鋒ボスハルク
副将メフィラス星人 副将2k2ルガールAI11
大将ゼットン 大将エルクゥ
こいつらに勝った怪獣達を出してほしかった
いつのまにかNegy氏のAIが消えとるだと…
ほかの場所で活動してるとかか?PC復旧してキャラ入れ直し中になんたる事
悪咲・H"氏ともにキャラ更新してて
それへの対応が大変なだけだったはず
過去のAI残しておいてくれると嬉しいよね
勝手なこと言ってるのはわかるが
AIとキャラのCNSが分離してるなら
性能変わった技を性能変わる前のタイミングで出すとかくらいなんだけど
CNS内に直接記述してる場合(AI用の-3ファイルとかじゃない場合)は
AI記述と一緒に古い本体記述まで上書きする事になるからね
下手すると誤動作起こしかねないし
データとの出会いは一期一会
俺が角煮で学んだ事だ・・・
データは何時消えるか分からない。だから僕はDLを見つけるとすぐにボタンを押すんだ
DLクリック→ページが見つかりません→戻る→たった今削除しました→orz
これまでの流れを見てMVC2を友人に貸したまま(帰ってくる見込みなし)
なのが非常に悔しくなってきた・・・
一番やった格ゲーがMVC2だったなぁ
持ちキャラはガイル
>>276
待ちキャラはガイル に見えた
>>277
残念ながらあのゲームは待ちガイルが生きて行ける世界じゃなかった
ガイルもいいがナッシュの方が好きだな俺は
何で?と言われても・・・「なんとなく」としか答えられんが
ガイルどころかcap勢が生きていけません
上位のほとんどがマーブル勢だもんな
ナッシュは中足キャンセル超必ソニック連発で暴れられた時期が最高に面白かったな
kong氏の新作はアイスマンか・・・・
>>280
コマンドーがコレダーとしか呼ばれてないのが物悲しいな
よしアニタだ
アニタでも無理っぽいなあ…
kong氏はなんかそのうちジョジョキャラも作ってくれるんじゃあないかと期待している
ペットショップにタンデムが追加されます
アシスト無しのマブカプキャラの強さはどのくらいかね
Wiki見る限り4強はアシスト無くてもトキよりは強そうなんだが
正統派のおまけが来てたけど、やっぱリュウケン強いな
なんか改めて犬猫・スクイズのヤバさがわかったような
ttp://jp.youtube.com/watch?v=v07oSP1jX3s
何と言うテコンドー…
SVCバージョンらしい。
違った、CVS CHAOS(?)バージョンらしい…メチャクチャ混乱するんだが;
カオスはsvcであってるよ
CVSドットでSVCアレンジ作ったってことじゃね
>>288
まあ、まずコレを見ようか
で、この後コレを見ようか
最後にコレ
マブカプキャラはアシスト無しでも全格ゲー最強クラスだと言う事は十分にわかった
マグニはボス時代の技をプレイヤー性能に劣化させて搭載
センチネルは各参戦作品の性能を平均化。言うなら劣化ハルク方式。センチネルのが遥かに強いが
>>288
アシストなしじゃトキが上くさいが
無敵もろくにない連中じゃあな
サイキックフォースのキャラ連れて来ても勝てる気がしねぇ
ガードからツララで切り返しが出来るペットショップならマヴカプでも1番が狙えると思う
wikiに5様の項目あるのかwwwなんで5様www
空中に浮いて○か△連打で勝てる気がする
>>293
そゆことそゆこと。
こんな風なのが出て来るとただでさえ間違える人が増えるんでなかろーか
>>297
トキだの4強だの以前に作品単位で北斗はマヴカプに相性が悪い
アドバンシングガードで押し返されるから固められないんだよなあ
マグニ「磁界球→テンペストで鳥余裕でした」
ゼロ3ダンと北斗だとどうだろう
たしかゼロ3ダンにはアドガあるんだっけ
>>306
うむ。まあそれでなんとかなるなら露骨発動Vゴも倒せるか。
アドガは「もっと来いオラァー!」で時々承太郎がやるが、悲しいかな機動力がないのでやっぱダメ
>>305
弾のアドバンシングガードはV限定。
あのゲームは大半がVだとヤバくなるが、MUGENじゃあまり強さ発揮出来なさそうだな。
しかしなあ
北斗キャラがちらほら出始めた頃はこいつらが普通のトナメに顔を出すとは
思わなかったよ
mugenじゃあまり目立たないけど
セイヴァーもアドバとノーゲージガーキャン搭載してるよね
1発ガーキャン使いまくれるならデミトリにも希望が有る
SVCの野暮ったいデミトリは嫌だ
しかしちゃんとしたデミトリ居なかったような気もする
>>310
ほら戦国がもうそこに・・・
てかホンダムがMUGENに来る様な事があるなら
真の戦国最強アレンジverみたいなのを見てみたいと思う今日この頃
ぶっちゃけブロッキングやリコイルの類とアドバンシングガードだと
どっちが相手しててやりづらい?
SVCデミトリはドットの出来も悪くないし
数少ない外部出演作なんで許してやってください
ヴァンパイアのデミトリは
どっかで見たと思うけど連絡取れないんじゃなかったかな
AI搭載できるのが改変化のSVCデミトリしかなかった
なまじ触れる分アドバのほうがきらい
>>312
常時ハイパーアーマーにするだけでよくね>ホンダム
相手の攻撃にひるむことなくオーモーイーガーぶっ放せるとかまさに戦国最強にふさわしいと思うぞ
>>313
使うキャラによるかなー
サムスピ系の一発タイプはブロッキングのほうがきつくて
中国みたいな固めに命賭けてるやつはアドバがダメと
テスタ系の設置で待つキャラならあまり関係無い、みたいな
>>310
常時アーマー+家康が誘拐されない、だけでも十分な気がするぜw
>>313
ブロやリコ、アドガは押し出しだけだからいいが
ブロはガード不能まで無効にするし削りも効かないのがいやだ
そんなことよりゴンザレスやアステカをだな・・・
>>312
量産型忠勝
1.忠勝が死ぬ
2.家康「タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!」
3.新たな忠勝が現れる
4.忠勝が死ぬ
5.家康「タダカーツ!タs(ry」
別名:ホンダム「代わりはいくらでもいる。」
もしくは、後ろでギャーギャー言ってる家康が本体とかね。
連れ去られてるときは無敵です。
差し合いキャラ>ブロッキング
コンボキャラ>アドバ
ってとこじゃないかな
でもmugenじゃリコイルもJDもガー不技を取れるわけで
トリガーでguardflag参照できたらいいんだけどな
ところでさっきニトロワキャラ落としてきて思ったんだが下手するとあゆ以上にうるさいような
自重しない作品別でニトロワに妙なアンチが沸きそうで怖いわ
すまん、家康が連れ去られるどうこうは知らんかったw
誰かそれについてkwsk
ノーゲージガーキャンならギャラファイがかなり鬼畜なんだけどな
ガーキャンで2.5割ダメの0フレコマ投げとか入るし
あゆもそうだけどぶっちゃけ初登場の仕方しだいだよな
ちなみにジャッジメントは早くも厨キャラ扱いされそう
>>325
そこで名言「まあ、ボスだからしょうがないですよね」
ジャッジメント?あぁボスだから仕方ない
ジャッジメントの知名度の低さに泣いた
まあアケに出てないからしゃーないけど・・・
AIしかできなさそうだがジャストディフェンスされまくって
超回復されるとコントローラーを投げたくなる
>>322
何を落としたんだい?
それにしてもニトロワのドラゴンを見てると不思議な気持ちが込み上げてくるな
下段ガードをずっとしてるとまったく崩してこないジャッジメントは凄い
なにが凄いかってそこから削り殺せるから凄い
メルブラのワラキアって吸血鬼だっけ?
DIOを入れない吸血鬼チーム組もうと思ったらこいつがよくわかんない
吸血鬼だけど吸い方がえげつないワラキー
>>332
吸血鬼だよ
吸血鬼チームはいっぱいみたけど吸血鬼ハンターチームはあまりみない
結構たくさんハンターいるのに
>>322
ニトロワキャラは沙耶以外ほとんど自重してるから大丈夫
戒厳、イグニスは火力自重してるし、奈津美、アルの蓬莱氏AIもバランスいい
穴様は強くてもイメージやセリフがエロカリスマあるから
うぐぅうぐぅ泣きながらも相手をフルボッコにするあゆとイメージがかなり違う
ブロより月華の弾きの方が個人的には・・・。
>>325
まぁ、あの動画を批判するわけではないが、自重しないっていう意味の基準がよーわからん。
>>333
中途半端にしか吸えないバb・・・幼女な吸血鬼もいるから安心しろ。
吸うって言うか、最早ブレンドして普通に飲んでるし。(戦闘中吸う演出すらない)
リヒター、ラルフ、有角
>>333
そうなのか?よく見る吸血鬼みたいに相手に噛り付くとばかり思ってたが
>>340
血を吸うというより、人間の中身を飲む
飲まれた人間は皮だけになる
んで目ぇ開けると血が溢れてくる、そんな吸血鬼
普通に吸血鬼なんだな、ありがとう
DIO無しでも普通に強いし
皮も飲めよ、好き嫌いか!
>>330
恋っぽいことしようぜぇ?
何だかんだAI作ってたりする。
シャロンさんは何型だろうな
吸っても吸っても目から血を垂れ流すワラキー素敵
>>335
なるほど、確かにあいつは結構うるさいなw
「やめて〜」とか言いながらこっちをボッコにしてくるとかなり腹が立つ
ええい!それにしてもお手軽強キャラはおらんのか!
最近のAIは強すぎて困る
>>325
ソルが主人公(笑)扱いされないか不安でなりません
正直あれはないわ
現実とか
>>342
なんで目を閉じてるのかと思ったがそういうことなのかw
>>345
彼女の走り方に惚れちまったんだ・・・
期待してるよ
>>348
ジェネラルは恐ろしく操作がお手軽だぞw
>>349
あれはなーw
ultでもどっかの試合のジャムがやってたなww
>>348
レオパルドン
>>348
レッドアリーマー(ノーマル?モード)オススメ、大体飛び道具だしときゃ勝てる、超反応対空してこない相手ならタックルもおk
近づかれたら回避ボタンで回り込んで投げかガーキャン攻撃で追い払える、ゲージ回収率も凄まじい
くそ、MVCの話に乗り遅れてしまったか残念だ
MVCといえばCVS2のジルはたまに見る(最近見ない)けど原作性能のは見たこと無いな
>>341-342
なんか想像以上にあれだなwてかいつも目を閉じてるのは血が出ないようにするためなのかww
教授はたしか丸ごとだっけか
>>345
楽しみにしてるぜ
>>348
魔理沙あたりは割りと直感でごり押しするだけでもいい線いける
コンボキャラなら3rdエビルがオススメ
>>348
お手軽なら花京院お勧め。まさか使い始めて初日でGルガに勝てるとは思わなかった。
>>383
弾きは飛び道具は防げないし、アーマー持ちに意味なしだけどな
堕落天使のハイジマジお勧め。あれ使えばハルクが雑魚に見える。
射撃系と相性最悪だけど。受けるか!このブロォォォォォ!で大概殴り倒せる。
>>359
コーディーのAI作ってる途中なので、作っても簡易的だと思いますけどね。
ああ・・・コーディーのAI作ってると気が付かないうちに別のAI作ってたりする・・・。
報告をしますと、オリコンはまだ未完成ですが、手動パンチハメのほうは何とかなりそうです。
しかし花京院は今は手に入らない罠
というわけでMvC舞をお勧めしてみる。
お手軽ループコンボでゲージとダメージとRF稼いで超必始動のループコンボおいしいです
あとCVSゼロとか。使い勝手のいい飛び道具の隙のないシールド、GP付きの立ち強と強い要素が揃ってるのに
ノーゲージでカエルビームもどきが使えるトンでも性能だけどさ
>>365
コーディーさん刑務所暮らしはどうですか、と
レミリアで東方キャラ相手に無双するのもいいな
あのカリカリ音はくせになる
灰児ってAIないよな
タッグ社と組ませたかった
花京院に似てるハンサムを進めてみる
>>353
ジェネラルってコマンドは簡単だけど、正直使いにくい気が・・・
>>355
最強のAI殺しはお帰りください
>>356
おk、試してみる
>>360
3rdエビルはいいよね。簡単に上級者っぽいコンボができて
>>361
あの完成度のあんまり高くない奴か。妙に強いらしいね
>>364
初耳だ。探してみる
>>366
MvC舞はハイスペックすぎてプレイヤーに負担を強い(ry
ちょっと答えすぎかもしれないけど勘弁
>>369
そこで七坐灰人ですよ
と思ったがMUGENに居なかった
メルブラの話が出てたんで気になっていることが
赤秋葉って秋葉本人?
>>372
似てるが技全然違うんだけど
しかし吉野凛花ならMUGEN居るな
天下一はどう考えても双六みたいなネタキャラより2D凛花を出すべきだった
最近71113氏のテリーとGM氏のMOWテリーが更新されて
俺の中で空前のテリーブームが来てるんだが
自分で操作するに当たってオススメのテリーっていないかな
普段はシン、3rdリュウ、CVS豪鬼、佐祐理、gonzo-02ルガあたりを使ってる
>>373
無印ではタタリ。以降は本人。
庵ボガード
赤秋葉は同一人物 でよかったハズ
>>374
まあ見た目だけな、うん
蒼紅とか2Dでリメイクせんかなー。40代覇王丸とか埋もれさせるには勿体無い
>>367
コーディーさんは現在、対AIに向けて特訓してるだけじゃなく対人の事も考えてレベルを1から11まで変更可能で、
そのレベル毎にがらりと違う行動をしようと思っているそうですが、軽く挫折しそうって言ってました。
>>371
確かにMvC舞は理論上最強感が無くもない
技が多いからとっさにどの行動をとるべきか迷うし
というわけでMvCみずかどうぞ
遠距離はひたすらナイフで固めて近づく敵はアシストとくずれるせかいで吹き飛ばして全画面超必で追撃
これだけでkongセンチにも勝ててしまうから困る
11ってのが多すぎると思うんだ
甘口、中辛、辛口の3段階でいいじゃない。超反応つけるなら+1
>>362
毎度毎度そんなキャラばっかでたまるか><
とかいいつつ、基本飛び道具そこそこ豊富なキャラ使ってるんだけどね。
でも接近メインのキャラだときついべ。AI戦なら特に。
>>379
コーディーさん無茶よ!!!
あなたのスペックだと1〜5くらいが限界なのよ!!?
AIの強さはGM氏のが若干上か。
まぁ結局どっちのテリーにするかはどの時のテリーの服装、髪型が好きかで決まるんだろうけどな。
ノーゲージでハメパンチ出せてハメパンチからハメパンチが繋がればグッドなのに
>>375
MOWテリーマジオススメ
超反応相手だとパワチャ固めに割り込み食らうのがちょっとキツいが
割り込みダンクブレーキングからバスターウルフブチかました時の爽快感は異常
花京院は投げとスタンドモードが無いけど性能がやばいよ。
技の出とダッシュが異様に速いから突っ込んで上下に殴ってるだけで勝てるし設置の使い勝手がかなり高い。
あとCVSゼロは高性能だけどお手軽かなぁ?
立ち回り方を理解するのに時間がかかったしGルガに勝てるようになるまで俺は結局2・3か月かかった。
potsリュウいいよ
使いやすいしコンボも簡単
やばくなったら電刃ぶっぱ
MOWテリーはフェイントキャンセル使いこなせるようになると別ゲー というのは言いすぎか
GGならソル・ファウスト・スレイヤーあたりがお勧めかな
スタンド付シオンは適当にみすずちん出して足払いすれば簡単にガー不連携できるからおすすめ
超必も強いし
>>386
ノーゲージでサイバーエルフ→ヒット→屈K連打
これだけで充分ヤバイと思うんですが
原作再現だとシンも使いやすいな。
まだバニコンしかできんが並のAI相手なら使い出して三日で勝てるようになったぞ
>>390
スタンドシオンは強いよな
適当に使ってたらノーゲージ5割余裕でしたとか
あと技の性能が全般的に良いのがまたいい
KOFキャラを纏めようと思ってとりあえず改変以外を集めたら100軽く超えた件
数多すぎるだろw
MOWテリーはフェイントキャンセルで強パンチ4発打ち込めるからコンボハンパない
>>393
改変のほうが多いんだぜ
神除いたらGGレイドラわくわく7は改変ほとんど無いな
あとクーラエディはKOFとGGどっちの改変だよ
俺は何時までも神きら様を待っている
嫁入りか婿入りか
ニコロダにあるあゆも自分で使うとおもしろいな
空中飛び回ったり運送したりストライカーだしたり
無理だと思ったら3ゲージ超必で一撃
結構お手軽
>>396
KOFじゃね?
咲夜ブランドージョジョ改変と言わずに東方改変と言うのと同じで
コーディーのAIの人マジ頑張ってくれ。
オリコンとパンチハメでちょうはんざいとしを復活させてくれ。
>>382
お前パンチハメでボコるわ・・・
>>396
GG:体格とか頭身的に、ドット綺麗に打たないと映えない
レイドラ・わくわく:ドットの動きに問題あり、元々がちょっと特殊すぎるキャラばっか
豪血寺あたりもこれに該当するだろうし。
でも、アルカナもいないと思ったんだけど。
クーラエディは「クーラにエディがついたら」だから、KOF改変。
>>397
世界の神なら既にいるじゃないか。
>>389
GGキャラ使ってみたいんだけど
ヴァンパイアでいうところのチェーンコンボに当たるものにさえ赤キャンだか青キャンだか
が必要と聞いて手を出す気になれない
先生、ディズィーが・・・使いたいです・・・
>>403
通常のコンボなら青キャン赤キャンはいらないよ
更なるダメやカッコいいコンボを使うなら必要なだけさ
スライムなしの激弱きらならほしいな
スライムいないとただのスク水小学生
ていうかヴァンパイアのチェーンコンボって目押しだからキャンセルして繋ぐGGのガトリングとは別物な気が
ジョニーあたりなら青キャンなしでコンボできないっけ?
ロマキャンは簡単なのなら思ったより難しくないよ
3つ以上組み込むとなるときついけど
MUGENならC一発で出るし
ロボカイの基本コンボが2S→立ちHS青キャン→立ちHSで広って青キャン→空中コンボとか
どこが基本なのか教えて欲しいぜ。それでもロボ使うんだが
>>406
ディバコンは普通に青キャン使いますが
まぁそれでなくてもジョニーのコンボは難度が高いものが多いから初心者にはお勧めしない
ソル使えばいいよ
適当にガンフレイム撃ってブリンガーで飛び込んでグランドヴァイパーぶっぱして適当に赤キャン
クソルっぽいと言えば全て許容される
>>403
テスタ超オヌヌメ
ネスト貼って引っかかったところを追撃→ナスト→カレーに踊れ!
飛び道具タイプにはエグゼ、HITOMIを絡めてカレーに踊れ!
壁際付近だったらグレイヴディガーでバウンド→追撃→ネスト→カレーに踊れ!
青キャンとか必要ない。ゲージはナイトメアかパペットに回せばいい。
>>408
だから少年テスタは隠しキャラだと何回言えば(ry
あの隠しキャラ、明らかにスタン値とかのけぞり時間が延びてるって!
チートだって!!!
無印ロボカイはマジで初心者向けだと思う
その割に伸びそうな可能性が多いのが良い
スレイヤー薦めてた奴上にいたけどガトコンほぼ無いから上級者向けだぞwww
GGに慣れるならやっぱりソルがいいかな ガト>2D>ヴァンデッドリボルバー 覚えてれば割と何とかなる
先生はああ見えて使いやすいんだよな
ここまで原作再現EFZキャラの名前無し。いや全員癖が強いのは認めるけどさ
佐祐理なんかは初心者向けキャラだから使いやすいぞ
あとは栞とか?コンボも出来る上に遠距離戦じゃめっぽう強いしさ
>>416
それなら神奈を使うよ・・・
かんなで修行とかやってみたいけど勝てて当たり前みたいになりそ
マヴカプの基本を学べるキャラって誰?
kongキャミィ使ってるんだがエリアル難しい
コンボ見てから家に帰るの余裕でした
>>412がいう少年テスタという隠しキャラ
先生のオイーッス!の攻撃範囲は異常
飛び道具でもないのに画面端から画面端まで到達するとか・・・w
ディズィーなら近S→遠S→2HS→魚を(ry でダウン後にネクロ重ねるとか
>>419
とりあえずKongキャラは原作と比べてエリアルめっちゃやりにくいと思う
個人的にはダーマをお勧めしたい
>>421
kong飛竜「……」
俺も全KOFキャラ集めようと片っ端からダウンロードしたら普通に200いったな
>>402
銃駆氏の颯紅葉は豪血寺のアニー・ハミルトンの書き換えなんだぜー
AIはよくオイッス引き戻しからそのままコンボにつなげるが俺はそのままうちあげてオイーッス!するぜ
カイ隊長使いやすいから使ってみたら?
少年テスタの最短ディガーは凄過ぎるとしか良いようないからな〜
それで思い出したが悪咲さんのAIギースや響ってデッドリー途中で止めるから
最後まで見たかったら自分で出すしかないんだよなぁ……不器用な俺にはきついぜ。
団長浮かせ技無くね?
EFZキャラは空中Dキャンセルが原作と比べてもやりにくい
ゼウスお勧めしとく
意外と足も速いのよこの人
スタンエッジのバリエーションなら無駄に多いのになぁ
>>419
サイクあたりは個人的にスタンダードだと思う。
飛び道具あり、昇竜あり、エリアルもやりやすいし。
見慣れてるっていうことでなら、バレッタあたりが一番使いやすかったけど。
>>430
確かEFZは空Dが先行入力効くらしいな
大抵のキャラはこれが実装されて無いからおそろしく空Dキャンセルがやり辛い
場合によってはそもそもキャンセル不能だったりするし
俺は空Dキャンセルっぽいことするために個人的にキャンセル専用ダッシュコマンド作ってたけどさ
>>429
カイは優秀な対空技で相手を狩るタイプなので・・・・
起き攻めスタンはAI相手には使いやすいけどね
>>420
なにこれ
10割コンとかチートすぎるだろw
初心者が見たらやる気なくすわww
カイはやめてた方がいい
技の少なさと地味さにがっかりすること請け合い
性騎士団奥義!!!
>>434
補足すまない
ディズィーにきめるんですね、わかります
死ねばいいのに!
飛び道具に対空に突進にコマ投げまである
ロボカイって結構凄くね。カイと交換したほうがいいと思う
無印ロボカイ=EXカイを元に作られてるから当たり前かもしれんが
カイはあれだ。
馬鹿の一つ覚えっていうのを地で行ってるからね。
スタンエッジで技枠取られてるせいか、他の技が(ry
でも/じゃチート級のキャラとして有名だったり。
でもACで一気に下〜中堅に。
カイ汚いな流石カイ汚い
>>440
しかし闘劇決勝でチップにパーフェクト負けした
まちゃぼーカイは一回だけとはいえ小川エディをほぼ完封したんだぞ!!
メルブラキャラ使ってみようと思って先生を使い始めたが明らかに初心者向けじゃない気がしてきた
チャージアタックで固めまくったら殴られました
他にすることないんだよ!
mugenのカイはACに比べて技少ないからホント困る
楽しさ的な意味で
設置を維持したままコンボ出来て当たり前って世界だからな>青子
初心者なら七夜かシエル、ワルクあたりがおすすめ
メルブラならH氏の七夜だな
すげー動かしやすい
とりあえずソルとか色々さわってみるよ
それで恥知らずなカイをハイスラでボコるんだ・・・
メルブラならシキだな
七夜・遠野どっちでもいい
大将クラスのも、あんまり自重しないってのも
どっちも画質上げてくれ!
Mリーグ位の画質位で頼むよ。そうしたらもっと楽しめる
メルブラいきなりシオン使って挫折したよ・・・
メルブラなら断然七夜、次点で遠野、シエル。
ただ七夜は操作に飽きやすい
教授やワラキアもオススメ
まあ両志貴が最もシンプルで扱いやすいとは思うが
>>443
ビーム連発してればよくね?
キシMAXは・・・あんまオススメできんか
七夜はダッシュAからエリアルしてれば大抵勝てる良い子mugenでは
>>441
むしろそこで空気読まずに、「ブッパッコー!ハァーン!テーレッテー」みたいなのされてもねぇ。
>>450
引っかかったなっ!?馬鹿がっ!!!
もうシオンは主人公という重荷を下ろしてあげるべきだと思うの。
メルブラはななやん
ギルティはソル・団長
BBBはろーが
東方はさくよさん・おぜうさま・あやややや
北斗はキング
最近ので言ったら個人的にこのへんが使いやすいというか
考えてみたらアルカナはとっつきにくいやも?
>>451
遠野志貴は俺がゲーセンで初めてワンコインクリアできたキャラだから思い出深いな
あとノーマルアルクェイドもなかなか使いやすい
暴走の方もいいんだろうけどキャラクター的にノーマルアルクの方が好きだ
愚痴スレと間違えました
>>457
おぜうさまはダッシュに癖がありすぎて俺は使いにくい
>>453
つ ハイジャンプ
少なくとも原作じゃビーム連射は自殺行為もいいとこ
同じことはネコとメカヒスイにもいえるけどさ
アルカナは朱鷺宮神依だな
初めシステム全く理解せずにアルカナやったけどなんかボスまで行けた
>>450
シオン使いやすいと思うんだがなぁ
アルカナは個人的にはとっつきやすいと思うけど
ボタン一つで簡単にキャンセルできるし
mugen的には初心者向けのメイファンがいないからアレだけど
弾幕七夜を勧めてみる
相手にもよるが六割持っていけるしキャンセルしやすいからコンボに飽きない
舞織でいいよ
もちろんやることはわかっているな?
>>457
萃夢想ならどう考えても霊夢です。
緋想天なら(いないけど)魔理沙です。
>>463
この世には「マミヤつえーよw」っていう不思議な人がいてですね。
某全一マミヤ使いの人なんですけど。
・・・とかいいつつ、対トキについては「無理ゲー」という評価だったり。
主人公のはぁと様を見捨てないでください
マジレスするとメルブラで一番基本コンボが簡単なのは青子
立ち回りも初心者なら適当に雨ばらまいて設置してればいいし、昇竜もあるしな
MUGENだとどうせ破裂維持起き攻めできないしな
>>466
コンタ!コイト!ココヨ!(以下ループ
ですね、わかります
自分は切れ間の無い連続攻撃で固めまくる癖に相手の固めはほぼ完璧にアドガで押し返すウルヴァリンがなんか卑怯に見えてきた
8戦連続でおんなじような光景見て「シャー!」が頭の中で反響してるお…
誰もサムスピ月華を出さないのが(ry
時代はやはりコンボゲーか・・・。エリアルさえ出来ん俺には辛いぜ。
ランク入りしてる作品別のかがみんと右京さんマジオススメ。
かがみんは使いやすくアレンジされてるし、技も強いから押していける。
右京さんはコンボ出来ないよドラエもーんって人向けだが、慣れればかなり強めのCPUとも戦える。
まあこれ見て使い始めたんだが。
サムスピは原作持ってないからなぁ
一応NRF氏覇王丸使ってるけど孤月斬の出しにくさに涙
カプエス覇王丸Kグルでも充分それっぽいからそっちで練習してみたらどうか
>>471
ウルたんを責めないであげて!!!
ネスト適当に貼ってるだけでも、簡単に引っかかっちゃう困った子なの!!!
しかもそんなラッシュでも、同じアドガ持ちだとさっさと意味を持たなくなるかわいそうな子なの!
・・・ウルたんがマヴカプで下層民にいる理由がわかるっしょ。
サムスピは大斬りゲーと言われてるけど。投げばかり使う俺
初代天草に斬り合いとか無理です
Orochi Harman氏のかがみんとせっちゃんはチェーンコンボできるからまあ初心者にもオススメ・・・かなあ
しかし自重しない作品別のかがみんが火力下げてるとか言われてるが、あれがデフォ100%ってあんま知られてないのね
そういやCVS覇王○練習してみたけど旋風裂斬が使いづらくて諦めたことを思い出したZE
>>467
紅魔主従もシステムに慣れるには十分初心者向けだと思うんだぜ
霊夢もいいけど
>>475
安い速い薄いとまんまチップだよな
紙以下の豆腐以下の防御力はとんでもないな
ハイパーバイパーで5割弱も減るなんて…
最近、月華が徐々にいろんな所で使われだしてうれしいのだけども、
某凶狂の影響か、通常版までも凶悪キャラだと思われてるのが、寂しい。
最近公開された自重トナメでも鷲塚とか15割みたいなコメついてるからなぁ。
性能的には、本当に普通な並キャラなのに・・・。
マスターのそれも隠し剣質限定の話が、普通になってるのが、
完全に誤解されてるって事が良く分かって、悲しくなる。
>>471
接近すら許してくれない弾幕はるやつらに比べりゃまだ良心的だぜ
中にはそれでいて近接も普通に強い奴もいたりするし
なんか一時期のEFZと同じ道を歩んでる気が>月華
凶改造が動画で活躍したせいで後から登場した原作再現キャラが誤解されるって意味でさ
EFZの場合戦力調整のためにその凶改造キャラが普通のキャラに紛れ込んだりする分余計にタチ悪いけど
>>480
なに、EFZが既に通った道だ
心配する事はない
>>480
強タッグでも幕末テレッテー言われてたな
月華にはまだ幕末だから仕方ないという逃げ道があるじゃないか
それに比べてEFZは・・・
>>485
鍵だから仕方ない・・・・はダメか
色物だ!色物がいればいろんなものを中和してくれるはずだ!
つまりもっと骸に出番をだな、そういやmugenの骸はじきある?俺が持ってる奴はないんだが
月華の3人マスターじゃなくてもかなり強いな
20世紀末だから仕方ない…は無理やり感が強い上広まらないんだよなー>EFZ
彼氏の取り合いに巻き込まれた結果がこれだよ!とか?
改造キャラはインパクトが強いからなあ
覇王丸もカンチョー丸の件で誤解を受けてた気がする
エターナルファイターブリザード!!
・・・だめ?
世紀末なら仕方ない
幕末なら仕方ない
近未来なら仕方ない
月華は自重しなけりゃ原作性能でも10割出せるキャラいるけどな、守矢はACバグ再現してあるから
技か極なら無限コンボ出来るし
>>490
誤解も何も、既にカンチョーの期待しかされてないから安心していいと思うよ。
やっぱり、何に関しても印象って重要だよねぇ。
そういや何故マーヴルは近未来なんて付けられたんだろうね、いや別にいいんだが
女は恐ろしいのぅ。はダメか、昼ドラだからしかたない、は違うな
まあぶっちゃけ夢だからしょうがないんだけど
夢の中なら仕方ない
EFZって夢の中ってどっかで見たことあるんだけど違ったかな
ゆっくりはゆっくりだから仕方ないというある意味最強な称号を持ってる
最終手段として黄昏なら仕方ないが・・・
原作知ってると、通常鷲塚は微妙な改編に作者の愛を感じて良いな
最終狼牙かっこいいよ最終狼牙
>>495
どう考えても最終鬼畜未来兵器使い・Cの仕業
現にトナメとかに混じってても何も言われないのはUNKくらいか
神オロチと組んでたからもうなじんだんだろうな
ついでにマブカプにビショップも登場すりゃ良かったのにな。ビーム吸収なんていい能力持ってるんだし
Dr.ゲロ「あべばー!」
・・・違った。
Dr.ゲロ「いーまーだー!」
MUGENにマーブルキャラの書き換えでビショップいた気がする
というかunkはどのクラスのトナメにでも出せる数少ないキャラのような
通常クラス:hanma氏ノーマルorボス
凶〜狂クラス:MvCみずかor栗みずか
神クラス:イグニスunk、神みずか
実はこういうのって結構珍しい?
>>502
何言ってんだ、UNKNOWNだってナイフ投げ→たるのなかのワンパコンボで叩かれてんじゃんか。
個人的に好きなヤツ多いんだけどなEFZ。神奈とかあゆとか舞とか。
いや鍵ゲー一つもやった事無いし、本命はロッ君だけど。
MUGENコンボムービーはいいが
正直メルブラギルティとかそういうコンボゲームキャラばかりで飽きた
たまにはマイナーゲームのキャラでMUGEN限定で原作不可能なコンボムービーが見たい
もしくは単発攻撃が多いと認知されてる作品、サムスピとかのキャラのMUGEN限定コンボが見たい
神奈備命
こいつの攻略はいらないだろ……常識的に考えて……
あとこいつだけだな。攻略が簡素なのは・・・期待age
立ち回り
とりあえず適当になんかぶっ放せばいいと思うんだ
起き攻め
高速中段のD中と、下段の屈中で二択してれば勝てるよ!
リバサ
とりあえずRF昇竜しとけば、一部のキャラを除いて安全だからそれだけでおk
紙奈って原作だとこんな扱いなんだな
アテナも行ける
>>506
それだけいて原作っぽい動きをするunkが一人もいないってのが・・・
がんがん攻めてくunkが見たい
>>509
ボス性能を完全に引き継いだプレイヤーキャラって神奈ぐらいじゃないか
>>500
鷲塚の最終狼牙とか、原作ではかっこいいのに決める機会無かったからなぁ。
演出を見るためだけに、ゲージ使ってダメージはほとんど増やさないように、
最終狼牙決められるようにしてあるのには、愛を感じるよね、本当に。
それ以外にも、凄く微妙な原作の仕様とかも搭載されてたりとか、
Ildanaf氏の月華キャラには、原作を知ってると嬉しいこだわりが満載なんだよね。
多分、作者自体が相当やりこんでたんだろうなというのが、伝わってくる。
>>512
家庭用で使えるようになったボスキャラは引き継いでる奴のが多かった
>>511
確かに原作でナイフ投げまくってたらリコイルしつつ近づかれるのがオチだしな
かといって原作通りにマグニまがいなN択はAI戦じゃ効果が薄いのも事実だけど
もはやEFZをたたくやつは時代遅れっていう感覚がなぜかある。
もともと狂改造が原因の一つだったし、それにもう悪意のあるやつ以外は
誤解してる奴少ないんじゃないか?リクキャラタッグとかかなり出てるけど
あまりたたかれてるようには見えんし。
EFZいちのニコニコでの人気キャラ、さゆりはそこまで理不尽でもないし
>>509
不憫すぎるよ神奈・・・AIR原作だとアレだし
EFZで挽回できるかと思ったらぶっ飛んだ性能で大会禁止キャラになっちゃうし
てかEFZの神奈って原作のかわいさというかアホの子っぽさというかそういうのがほとんどなくなってるよな・・・
ラスボス気兼ねなく対戦で使えるゲームって少ないよなあ
>>513
示現どうなるのか気になるところだねえ・・・
やはりベガは偉大だった
>>509
見れば見るほどひどい性能なのにそれでも
ケーブルやストームおばさんあたりには勝てない気がするから困る
というか強い強い言うけどそれなりに覚えることもあるしな
周りが曲者だらけっていうのも一因ではあるが
神奈強い強いっていわれるがそこまででもない
即死はなんらかのゲージが絡むので、ゲージまったく無いときは五割がいいとこ
画面端まで一瞬で届く無敵技もRFゲージ使う、通常版だと
画面端にぎりぎり届かないし無敵もないし発生も数Fかかる
それに神奈、というかEFZキャラは全部だが、特に防御力が高かったりすることは
ないんだよな
>>518
EFZの神奈は台詞から察するに覚醒後だろう
だから強い
今コンボムービーをpart分けて作ってる人が一人しかいなくて、その人がGGプレイヤーらしいから
最近のキャラになるのは仕方ない。リドミにロボカイ使いって書いてたぞ
カプコンのボスはあんま強くなくね
>>519
俺はベガ使いでジェダ使いだぜ
勿論気後れなどないぜ
>>521
お前・・・後ろに白目剥いたおb・・・お姉さんがいるぞ・・・。
そういやmugenのきら様は光のアルカナ使えるんだったな
気分は魔王だ
ニトロワとなめでドラゴンのゲージ技すげー火力だなーおもって
チップにためしにぶち当ててみたら9割もってって笑ったわ
しかし後発のせいか他のニトロワより動きいいな
成長したよね、ドット
ドラゴンくらいのドットクオリティで描き直してほしいものだ
世紀末よりも酷い、もとい凄いゲームで有名な、闘姫伝承の場合はどうなるんだろ。
何だからしょうがないになるんだろ。
>>517
実際原作弱キャラだし>佐祐理
まあ極まると結構やばいかもしれんが火力無いのがなぁ
ここら辺は火力はそれなりにある名雪よりもまずいかも知れん
>>522
でもリコイルのおかげで防御性能は高いんだよな
それにしても鍵ヒロインズが暴れるキャラゲーが
どうしてバランスいいけどミスったら2コンゲーな準世紀末仕様になったんだろ
逆コンボ補正だから仕方ない
うーむなんか語呂悪いな
ドラゴンは説明書に↓ってあるな
>何故か他のキャラの倍くらいスプライト枚数がある。
色々と可愛すぎてツボった
>>530
「天使だからしょうがない」だな。
大天使候補の8人の天使達の中で大天使になれるのは一人だけ
→天使の体は実態がないから決着がつかん
→地上の人間の体借りよう!
という話だったと思うんで
>>530
聖・カーテン学園だからしょうがない。
ところでその闘姫伝承の主人公のライバルキャラがの本名がレイファンで
発売元がテクモなんだが、これはDOAのレイファンと関係あるんだろうか。
まあ、悲しいことに殆どのキャラは公開停止してるし
AIも入ってないんでMUGENじゃ見ることはないから何も心配(?)いらないよ
ちび子ぐらいかな?今普通に公開してるの
>>535
DOAのために開発費を削られたという嫌な噂は聞いたことがある
まあ、闘姫のはレイカって呼ばれてるし関係無いんじゃね
>>536
ちび子が貧乏だからしょうがないでも可。
宣伝です、最近何故か40.1mbにできるのが多いんだけどこれは呪いなんだろうか・・・
投了ショー
>>527
ディヴァインブレス(神の息吹を受けよ)がないのが悔やまれるがな
あったら強すぎるけど
>>540
このくらい強いMVCキャラを見たいものだ
ストーム「私をおばさんて言った奴表へ出ろ」
そういや今更だが鳥の再評価されてきてるらしいな
上のほうでルビィの話を振った者だがレスくれた人ありがとう
頑張ってみるよ……しかしKFMに競り負けるようではお話になりませぬ
>>544
.(ЩY).
ノニ;;ノ
/ i ,,_〆//
i, i, < |´゚ ξ\
< ⌒ ;i " \ " i; ⌒⌒ヽ
ヽ __i., ::;l ,, ,, i ,,, ,,, l;: ,i.、 >
/ヽ ,,"'- ;; ;; -'" ,,/__( ;/
| /\;;,,___:;:___,,./|l」.! ノ
| | /'''''''''''''''''''''''ヽ!┴┘
|/V _ ノ ; ; " ヽ V |/
/ , ヽノヽ/ "'、
(.,, ,. _/ ヽ:; . , ,ノ,
iヽノ,,.ノ, i .,,ヽ/i
i ミ,,..i, i".,,_ミi
lΠi-7 ヽ -iΠ
// ) / \\
(_(_/" "\_)_)
一日一キャラで紹介された結蘭ってキャラは結構いい感じだな
まあ、まことみたいな地味技ばかりで華麗なエフェクトも持ってないけど
Kong氏の大味コロッサスよりしっかりできていると思う
ブロッキング技をMOWのフェイントキャンセルみたいに応用するのもなんか新鮮
>>546
あやまれ!子供たちにあやまれ!
で、お前さんはどの程度のキャラを作れるんだい?
GM氏の鳥は何故かAボタンカラーにしてしまうから困る
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
ザッパAI更新。主に前回の記述ミスが残ってたのを修正と、FDするようにしたのと、犬と…。
まだまだあほなところがあるけど、おいおい直そうかと。
しかし、最近更新のタイミング悪いなぁ。
更新と思った矢先に大会出されるとは。(しかも、レベル高い…)
強くなるってわけじゃないけど、是非、更新してほしい。
乙
最近kongコロッサスがどうのこうの言われるな、原作のコロッサスがどんなのかしらんがマグニにドーンされるのは吹いた
とりあえず俺はサクラカ氏の銀様に期待せざるをえない
乙。ザッパの出番もこれから増えてきそう
>>547
kong氏のキャラはボッツの頃から原作再現系じゃないってわかってた事だから
原作は気にしないようにするしかないと思うよ。
マブカプキャラは他の人も作ってることが多いんで他を探すという手もあるし
自分で気に入らない所を弄ってしまうというのもアリ
>>535
カーテンじゃなくテーカンな
テーカンはテクモの旧社名
>>551
修正乙っす
それにしてもなんでmugenのザッパはムカデで霊魂が1つしかとれないんだろ
リバサや割り込みで使うと強いし意図的に弱体化させてんのかね
キラ様も捨てがたいがちび子もいい。
まあザッパが自重しなければ裸王様が酷いことになるしな
特に金とか まあ金ソル相手だと辛いがw
mugenアレンジザッパとか言ってEllaと世紀末ペチペチジョイヤーとスプー召喚するのはどうか。
GGのスプライト置いてたとこ無くなっちゃったんだよなぁ
移動しただけかもしれんが俺には見つけられんかった
>>560
素材リンクスレッドのページの最後を読むのマジオススメ
ザッパ更新乙です。
このAIを入れると自分で操作出来なくなるのは
どうしようもありませんか?
説明くらい読もうなー
読んだつもりが読んでなかったみたいです。
最初に書いてあるのを読み落とすってアホか俺は
ごめんなさい
たしかにザッパは弱体化されてるよなー
せっかく理論上最強なんだから、弱体化なしで
AIで動かすことでMUGENで花咲くみたいにしてほしかったな。
強すぎてもいいじゃない。原作再現だもの。
コーディー手動パンチハメあらかた再現可能になったかと思います。
AIの反応速度をもってしても手動パンチハメを実現出来なかったので、少々CNSの方を弄ってしまいました。もう完璧改変ですよねぇ・・・。
オリコンはまだ全然先になりそうだ・・・。
>>565
あゆ&神奈「強過ぎるのも考えもの」
と、強過ぎて辛い目にあってる二人が言ってます。
ゲジマユとうとう1ヶ月たったな
今月中にうpされることを祈る
神奈はボスだしあゆは原作再現とはちょっと違うような
理論上最強の実践上最強化ってロマンがあると思わん?
ザベルの時もそうだったけど、100%のコイツが見てみたいというか。
ジェネラルですね? わかります。
ザッパは癖あるがAIにはあまり関係ないことだしな。
超必とは別にラオウが出るから手がつけられなそうなのは同意。
原作のほうでしかザッパはプレイしてないが、正直ラオウ出現したら
癖がある対人プレイでも勝てる気がしないw
フレイムやブリンガーをバラまいて浮いたら即Dループのソルうめぇー、ノーゲージ4〜6割うめぇー
近頃のAI強いキャラにはそれでも勝てないんだけどね俺は
アルカナのメイファン早く完成しないかなあー
持ちキャラ少ないから色々なゲームのキャラ使ってみたいわ
月華では小次郎に着目している
>>569
あゆは原作再現できてないところがあるだけで基本は再現系だろ
あの程度のアレンジのキャラなんて大体は再現系って呼ばれてると思う
叩いてる奴は自分で作ればいいのに
//: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
//: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
//|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : / 制作者を叩くなんて間違ってる
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : / 叩いてる奴は自分で作ればいいのに
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/
`、ヽ. /-‐'´∠´: : /
ヽ `_ ノ / /レ
\ `二‐ 、 , ' '/ノ}
\ _ - ィ戈 彳
___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
/ :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
格ゲー、非格ゲー移植問わず中田譲治声のキャラって、
教授、ネコアルク・カオス、ソル(声パッチ)、グッドマン以外にMUGENにいたっけ?
どっかにアーカードいた気がするが
旦那はいるけど声はジョージじゃなかったと思う
一応志々雄とロードラビナスもジョージ
ザッパ使いと聞くと芋さん思い出すなあ〜犬の使い方上手くてまじ強いし
>>566
乙です。
オリコン気長に待ってます。
寝てる間に暴走レミリアとかいう電波を受信した
うーん、メガマリがなかなか星取れないな。
コピー技でナオリスペシャルとか欲しいなー
ナオリスペシャルは技じゃなくてテクニックだからコピー技というには違う気もする。
寧ろハート様呼ぶ感じでミッシング西瓜呼ぶ技とか。
ミッシング西瓜はブロントさんのコピー技で実装予定みたいだな
今MUGENで検索すると大番町のプレイ動画が引っかかるな
>>586
んなアホな…って検索したらホントに引っ掛かった。何処の馬鹿の所為だ。
流れをぶった斬って
マヴカプ等のvsシリーズの原作触った事無いけどこれからmugenで使って見ようという人はとりあえず最初に
スパイダーマン、ウルヴァリン71113、アイスマン(Splode)、ジャガー(Splode)
この4キャラを適当にローテして使うことをお勧めする
特にSplode氏のキャラは完成度が高い上動かしやすくやたら低火力なので練習にはもってこい。SJが低いのがたまに傷
バンバンSJしていきたい場合は高さ弄った方が良いかも
基本動作の練習にはキャプテンアメリカ(MystikBlaze)もいい
スト2でいうとリュウ的なキャラ
そういえばアイスマンって、MvC2で
「飛び道具で削られない」っていう特殊能力もってたなぁ
MUGENでは再現されてるっけ?
Splode氏の飛竜も結構いいと思う
火力低めだったと思うけど使いやすい
>>589
あいつは「飛び道具で削られない」じゃなくて「ビームで削られない」だぜ
ビームと普通の飛び道具を判断させるのが難しいから、搭載は難しいんじゃないかな
a氏の飛び道具認識方法で全てのヘルパーguarddistを認知したら・・・っていうのはどうか
先生、ジャスティスのインペリアルレイは飛び道具に含まれますか?
それにしてもあまり自重していない作品別トーナメント、OPが2万3千再生でpart1が4万1千再生ってどういうことよ
こういうのを見ると注意書きとか読まない人やっぱいるんだろうねー
見飽きたキャラでなくわりと珍しい、
それでいてかなり強い、
そして実績のある人
ということで注目を浴びる要素はあるわな
んでそれが上手いことはまってランク入りしたから伸びたんだろう
そういやpart2が来ているな
>>593
ビームっぽいし普通に飛び道具じゃね?
本当だ来てる、検索反映前に見とくか。
比較的珍しいキャラもよく見る人気キャラも混在してて
しかも作品別で強いキャラ上から順に突っ込んでってるからな(例外あるが)
そりゃ注目されるだろう
ホントだ2きてる
瑞佳リコイルなしとはやっぱ色々考えてるんだなー
賛否両論になりそうだけど俺はやっぱ叩かれない方がいいわ
何度も思うが解説いれてほしかったな
いっそ自分で解説コメント下にしようと思ったがmugen以外の格ゲもってないから仕様がわからんし
今更だが>>593はOPの方が再生数が少ないってどういうことよと言いたかったんだ
試合だけみて文句とか言う人もやっぱりいるのかなーって話
しかしよく考えると愚痴っぽいな
すまんかった
>OPの方が再生数が少ない
それは自分も気になってたけど
作品別ultと同じシンプルなルールだし
特に覚えておかなきゃならんような注意事項もなかった筈だし
一応問題はないんじゃないか。
OPの大会趣旨やら説明を読まずに本編だけ見る視聴側の
モラルというか神経には悲しいものを感じるけどな
まぁランキングから来る層なんてそんなもんだろ…
所でザベルは何故理論上最強と呼ばれているんですか?
何かまた流れをぶった軌って申し訳ないが、
tommygun氏のチャカはどうしても勝てないって人にお勧め
スタンドOFF時の立ち強連発しながら壁に押し込み、
後はOFF時立ち強と屈強を使い分けてハメ殺すだけ
てかチャカのOFF時の立ち強のAI殺し加減は異常
>>601
ニコMUGENwikiのザペルの項に書いてあるよ
うん・・・自分で自分の書いた文の誤字を見つけた時ほど
悲しい時は無いな
自分が知らないのか知らんけど痛い子とか恥子とかないわぁ…
>>594
しかし、微妙な位置にいるエロゲBGMの人
いまやってるタッグだと一番好きだけどいまいち伸びないな
>>605
愚痴スレへGo!
sage忘れてた、すまん
こんなにトナメがあったら第二回ultってあまり必要なくなってくるよな
すいません、ちょっといいですか?
わたしは最近カーンを使い始めたんですが
AI入った東方キャラを相手にすると近づく事すら出来ません
何かアドバイスを頂けると嬉しいのですが
ー―――――――‐v―――――――――――
、、,,、,,,.、,
}ミil`'''ー''`ヽ
|iil,「ヾil lj/li| } }
{{ミ,> `ー' 'l!
:{ { {,j. -=e} }=p}
P7!u 、 」 /ヘー-、
_..- '´イ .ヽ, ''ニフ/、;;ヽ }
,. -‐', 、 / ̄`''ー┴- ⊥, .._
∧ ,} ー--- / :::::::::::::::::::::::::::: / r:、 } }`}┐
〉;ヽ '' 'r ,.r っ { 翠.:園} :::: /`ヽ {_,Lr',/,//7
{;;;;:::`''ー┴‐,〃{´::::::::::::::::::::::::: /: Y’ ̄ ン/
7ー- :;_; /^、=ヲ :::::::::::::::::::: /、::. {=、_`-t'' ノノ
/ ′ ,-‐''/ ノ┘:::::::::::::::::::::/ ヾ{ /''=≡/
普段はガードして霊力が切れた時に近づくといいよ
>>605
でもそれをフィルタで出ないようにするとコメント稼ぎ乙って言われるんだぜ
>>606
直感とネタタッグですね最近見始まったけど
斬紅郎の火力パッチ入ってるね個人的にはいいんだが
少し前までアリ氏が
パッチありのままでで公開しちゃってたからだと思うが・・・
今は修正されてるがね
今41氏のHPで影咲夜落としたのだが、中身は咲夜ブランドーだった
Sakuya S brandoって影咲夜の事じゃないっけ?よく知らないけど
ダッシュにガード仕込めるキャラならひたすら仕込みながらダッシュすればOK
>>612
超混沌の人は美鈴を中国と呼ばせないよう努力してるけどな
>>614
最新版のver0.9のこと?
俺も気になってたけど、あれ普通の咲Bver2.7な気がする……。
>>618
うpミスだよね?
SとI見間違えたのかな
一応メールしといた方がいいよね
>>609
基本的に「4人チーム」での作品別な動画は見てないから、個人的には需要があったり。
いや、Ultので見たいなぁってことで、あえて見てないっていうだけなんだけどね。
作品別タッグとかは見てるが。
あまり自重しない〜は、「あまり自重しない」も何も、結構現状だと普通の編成だったりするし。
「自重しない」の程度が微妙だというか。
・・・ユェン火力100とかだったら物凄く自重してない気がするけど。
>>610
カーンがどう動けばいいのかわからんからあれだが、東方キャラ全般に言えるのは
待つのが得策の場合の方が遥かに多いことかな。
対策立てるならダッシュグレイズでってなるけど、
霊力ある状態だと魔理沙にはほぼ勝てないと思う。(ミアズマの発生は物理無敵です)
逆にパチュリーは近づかないと詰みになることの方が多いから困るけど。
魔理沙・霊夢・咲夜(両立)
レミリア・萃香・文(ほぼ接近)
パチュリー(遠距離)
東方主力がこんな感じだから、AIに対策立てさせるのは本当に難しい。
性能の問題上、東方キャラと相性が極端に悪い、とかあるかもしれんし。
っと思ったらAIじゃないか。
それなら、霊力がある程度減るまで待たないとほぼ勝てないねぇ。
あとは射撃性能をきちんと見切るとか。
自分なりに皆さんの意見を纏めると
・基本待ちで相手の霊力が少なくなってから攻める
・ダッシュグレイズor回り込みor残骸斬出始めの無敵による強行突破
・ガードしながら近づく
が基本的には有効な戦術という事ですね。
参考にさせて頂きます。
とりあえず霊夢と魔理沙は先生のメッタ切りを対空するのやめてください
どこのウメハラだw
自重しないトナメのEFZ、明らかに神奈お荷物だよな…。ガード甘すぎるからあれなら原作CPUの方がまだ強いぞ
確かに性能はやばいはずだけど現状AIがこれだからそんなに強くないんだよなー
というわけでだれか栞に出番ください…
飛び道具無効化バリア持ちな上に強AI積んでるのになんで出番無いんだろ
そういや超反応ガードとガードしないけど超反応昇竜とかだとどっちがいいんだろ
超反応昇竜のほうがウメハラwwwwwとかコメつくんじゃないかな
久し振りなので空気を読めずに宣伝です。
超反応ガードって見分けるの難しくね
暴れをきっちりとガードするって意味だろうか
ただのガードなら前者、ガード不能叩きこみゃいいんだからな
ブロの類なら後者
メルブラは超反応ガードなのかな?
>>619
してあげたほうがいいかも
>>625
物理的に見えないとか5択とか、明らかに人として無理なことを考えると
(全部が全部とは言わんが)超反応昇竜の方が良い印象はある。
さすがに突進を投げ技返しだとあれだけど、昇竜なら安定して返せるし。
超反応ってことは、全攻撃JD・ブロ当たり前じゃないのかね・・・俺はやだぞそんなの。
>>632
>物理的に見えない5択
コイチキックのことかー
結局影咲夜の人は石仮面の許可取れたんだろうか?
気になってしょうがない
>>633
何故かコイキングのことかーって見えた
マーヴルやKOFなんかは自重して普通だしなあ
ただ真マーヴルvs真KOFは見たいな
とりあえずマグニが本気出したらやばいことになる
具体的に言うとループ回数上げて永久化・バリアON
>>614
なんだかよく分からんが、おかげでsffファイル入りの咲夜Bが手に入ったぜ
あのマグニ見て原作勘違いされると困る
初代XMENボス時より凶悪
kongクオリティには注意
>>637
ただしナイフの衝撃波系エフェクト無し
時止め後のナイフがダメージ無しの時があるようだ
よって俺はあえて昔のを使用する
修正?仕方がわかるわけなかろう!(自爆
>>638
いやいやハードはともかくそれ以外は劣化初代だろう
誰か麗華にAIを…決して強すぎないから活躍できるはず
>>639
世界と咲夜さんのパレットが統一されてるみたいだから多分そのせいだろう
色が変わるのは嬉しいなら旧版参考に自分で差し替えるといいんじゃね
なんだかよくわからんが、悪い子とした気分だ
>>641
許可取れんて
>>638
プレイヤー性能にダウングレードされてるじゃないか
AIは自分用の簡易AI作るだけなら結構簡単だからやってみるといいよ。
>>634
コイキングは物理的に見えないんじゃなくて「物理的に見せてない」n択を常時発してるからね。
勝てるわけがない。
最近デス様の人気がさらに上がってきたなぁ。
この勢いでわくわく7の他のキャラも人気上がらないかしらん。
影ディオおもすれー
弾幕キャラ相手にも結構イケるし浪漫だし
わくわくだけと言わずギャクシーファイトも出てほしい
まるるんとかギュンターとかロルフとかキャラ自体は中々いいのが揃ってるのに
AIインフレの波がつらい
最近kong=狂改造の代名詞みたいないわれかたしてるから困る
ポケファイやボッツ、各AIレベルハードについては否定しないが
>>648
AIインフレはもうどこまで行くのかわからんよな
あの凶悪AIの代名詞とも言えたバレッタが最近じゃそれほど勝てなくなったり
北斗がそこまで活躍できなかったりと
最近はもうエルクゥに少し制限付けて登場しても問題ないくらいAIのレベルが高い気がする
せっかくだからAIインフレが収まる原因でも考えようぜ!
以前は影DIOも強AIだったんだけど最近は劣化DIOだ
kong氏は作ってるキャラの原作がアレなのとAIレベルハードの印象が強すぎるんだよな
AIもそうだがキャラのスペックがやばい奴が多すぎる
しかもそれが原作準拠だから始末に負えん
バレッタの場合は火力差で負けるのがほとんどだからなぁ。
ヴァリアブルコンビネーションさえつければ、まだまだ余裕で戦える
>>653
そこは遊ぶAIか否かの差だろう
>>653
影DIOが強性能ならわかるが強AIはどうなんだろう…
タッグだとそんな感じだけど
>>653
ハイDIOならともかく影は完全に別キャラなので劣化というのは無理がある
AIとかどうでもいいぜ、自分で操作するし
最近のカプエス京に勝てる気がしない
自分操作でいい勝負できるAIならなんでもいいよ
だがLv下げまくっても超反応で投げたりガードするAIは駄目だ
こういうAIは何のためにLv設定してるのか分からん
まあ96ゲニの超反応お別れです!は一種の個性だとおもうけどさ
最近は勝てるAIの方が少なくなってきた
サキエルを無理ゲーだと思ってた頃が懐かしい
ワラキアexならAIなんて無問題
どうあがいても勝てないのはcv若本ぐらいなものだ
原作再現してAIも搭載した影DIOが出来ても
ニコMUGEN的にはやっぱり今までの影DIOが使われるんだろうな、強いから
いつもはシン3rdリュウ使ってるけどどうしても勝てない相手はmvc舞でおいしくいただいてます
H氏のAIはAI戦でも強いんだけどなぜか対人でもなんとかなるから好き、あんなAIが作れるようになりたい
PotS氏ぐらいのAIが一番楽しいなやってて
魔改造影ディオは性能はともかくAIは余り強くないから強AI積んだ原作影ディオの方が強いと思う
EXグルやオールSAがデフォなのになんで影DIOに対しては改造改造喧しいのか
EXグルは最近は自重するようになってないか?
あとオールSAはゲージ効率が悪くなるっつーハンデつくしさ
おまえらボスハルクの悪口はそこまでだ
逆に全く強化されてないor弱体化されてるキャラってどれくらいあるんだ
トキは弱体化してるらしい
大体のマーヴルは原作に比べ弱体化してる
トキとか
白レンは弱体化されてるんだっけか
水影氏の神奈も結果的には弱体化アレンジなような
AIインフレっていうけどさ、これぐらい強くないと歯ごたえなくないか?
ただしマグニートーてめーは駄目だ
>>678
強くてもいいが超反応だけは嫌いだ
それ以外ならドンと来い
魔の94年代を生きた者から言わせてもらえば超反応くらいなら許せる
むしろ格ゲーにあるまじき戦法をとって完全にアクションゲーになってしまうキャラが嫌だ
しかし超反応しないとやっていけないキャラもいるからなあ
AIだけでなくキャラ性能も全体的に上がってきてるから
普通のキャラが活躍するには超反応が必要という
超反応も近接で弱パンすら潰されるのはどうにもできない
トキは無想付きもあるからどうだろうな
というか北斗勢は微妙に弱体化してるところと
原作無視コンボがあるからMUGENの北斗が原作より弱いかどうかは分からん
kfmは超反応なしではあれ以上強く出来ないだろうなあ…
mugenに来てるので弱体化してないキャラっているのかしら。
CVSは前キャン搭載してないから弱体化
マヴカプはアシスト搭載してないから弱体化
北斗はバスケ・ドリブル表現できてない分弱体化(背の高さに対応できるかどうかは別の話)
>>680
>格ゲーにあるまじき戦法
何この最後に(笑)がつきそうなのは。
具体的には何のことよ?
>>683
AIじゃそもそも北斗キャラを扱いきれない。
無想ありでも、ナギッ弱体化してたらトキィは怖くもなんとも無い。
超反応しないとやっていけないってのはキャラかAI作者の限界ってことだと思うんだが
実際そこまでして強くしたいかって思うぞ俺は。
俺のAITueeeしたいならある程度ポテンシャルの高いキャラ使えばいい話だしさ
北斗勢はブーストがいまいちな気がするんだけど
実際の北斗と比べてmugenのブーストってどうなんだろう?
コンボゲーでないいわゆる正統派の連中全般に言えるが、
KFMは一応空中のやられ判定が小さめという長所がある
・・・なんで足に判定無いんだよ・・・orz
それ以外長所という長所無いけどな
一応ザッパは弱体化じゃないかな
ムカデ→赤キャン→ムカデ→赤キャン→ムカデ→ラオウ出来ないし
>>686
超反応なんて市販の格ゲーAIでもデフォだろ
>>686
自分の思い入れがあるキャラでtueeeするからいいんだろ
思い入れのない強キャラのAIを作ってもねえ
愛がなければAI作りなんてやっていけないよ
どいつもこいつもルーミア!
何故この秋穣子を作ろうとしない!
気に入らないなら自分で作るなりそもそもAI入れなければいいのに
作品別トナメ見たけど、マブカプってアルカナでも意外と勝てるもんなんだな…
>>693
地味すぎる。
>>687
実機のブーストに比べて若干移動速度が遅い気がする
あと攻撃中にブーストしても攻撃モーションのまま(攻撃判定消えないまま)すっ飛んで行くのはものすごい弱体化じゃないかと思う
あれだとJ大Kブーすかし下段とか出来ないよな?
強いだけではつまらん、くだらん
超反応で負ける→ハァ?マジかよw
魅せ技系統で負ける→…完敗だぜ
魅せって結構肝心だよな
>>693
最早「誰だよそれ」って言われるレベルだから諦めろ。
>>695
作品別タッグの方?
アルカナは作品別でも優勝候補に入るくらいつえーぞ。AIに恵まれてるしね。
フィオナ・舞織・このは・きら・リーゼ・トキィ・冴姫・はぁと(未完成だっけ?)
複数攻撃パターン持ってるAIは見てて楽しいってのはあるな
AI作った事無い奴の戯言だけど
ニコランスペシャルの下の方にさりげなくおっぱい決定戦が混じってて吹いた
なんだかんだであれが一番見られてたMUGEN動画なのか
ようやくブリジットたんのAI完成したぜ
これでゲジマユに鰤たんがハァハァ
>>685
CVSはEXのお陰で前キャン要らないくらい強化されまくってる印象が有る
あとトキは北斗だから強いってのもあると思う
原作ナギッ絡みの固めも他のゲームでよく見るガーキャンやアドガ等の押し返し系が有るだけでかなり脅威が薄れるし
喰らい判定の大きさとか色々有るし、そもそも即死コンボやノーゲージ2コンボ死亡は格闘ゲームにおいて珍しくもなんとも無い
ベガのサイコハメやダブルニー固めをヴァンプと北斗両方に持ってったらどうなるかという話
個人的にはMUGENだと北斗よりGGのが安定して強いと思う
>>638
初代ボスマグニは大抵の場合グラビテーションかEMパイルが発射された瞬間
ヒットガード問わず「このゲーム今終わりました」になるよ
バリアは耐久値が設定されてるけど開幕ゲージ持ちでゲージ自動回復だから
開幕バリアで飛び道具撃たれたらもうどうしようもない
恐らくほぼ全ての格ゲーキャラに当てはまるだろうけどバリアは張るまでも無く飛び道具で詰む
まず触れる事そのものが困難。ワープ技でどうにかなるとかそういう次元じゃない
サターン時代チートして試したから間違い無い
見えないn択とかそういう次元じゃなく基本的に無理ゲーの完全CPU専用キャラ
>>698
トキアミバは面白かったな
直感とネタタッグはつまらんとは思わないが
もう少し笑い的な何かがほしかった
>>699
それはあるな
ひたすら超反応コマ投げやら超反応無敵技だと戦っててイライラするだけだし
まあAILv下げればこういうこともあんまりないけどたまにAILvが意味を成してないキャラがいるから困る
つーか何でもかんでも10段階AIにすればいいものじゃ無かろうに
>>699
そりゃ舐めプレイで負けるようなら実力負けってのは当然だろ
鰤のAIって公開絶望的とかだっけ?
今なら許可出してくれそうな気もするけど
女キャラはNGだったような>AI
なら鰤は大丈夫だろ・・・
J・J氏に対してはGGキャラにOK出せるかはわからないけどヒスコハとかを作ってくれるのはありがたいって言ってるね
でもその後ザッパはOKしてるから聞いてみないことにはなんとも
嫁は駄目なんだろ
つまり鰤はアウト
>>704
まぁ、北斗がアドガに弱いのは事実だわね。北斗に限らないけど。
とはいえ、トキィは固め中でも投げ選択もできるし、ナギッはそもそも固めだけじゃなくて誘う手もあるし、
何だかんだで当身からも余裕で☆取り狙えるし、相手が近づいてくるならセッカッコークソルアッパーでCHおいしいです状態。
最悪ガーキャンで抜け出せるし、ポテンシャル的にはmugenでも全く問題ない。
つっても、結局それは人操作じゃなきゃできなさそうな行動パターンなんだよねぇ・・・。
世紀末は本当に繊細なお方ばかりでこまる。
>>706
家庭用でもアーケードでも、さっさと勝てたら苦労せんだろうに。
>>707
ギリギリの状態でやってくるからカッコいいんだぜ?
>>703
交渉するならかなり慎重にやったほうがいいぞ
あの人ブリジットを「鰤」って呼ばれるのすら嫌がってるらしいから
聖帝にアドガがあればトキなんか・・・くやしい・・・びk
と思ったけどザッパ以外のGGは遠慮してくれって言ってるね
こりゃ公開は厳しいかもね・・・俺も鰤のAI作っておこうかな
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
手動パンチハメの記述がうっかりゴミ箱へ亜qswでfghjk、l。;・:
ふぅ・・・作り直しますかね・・・。
>>717
いくら帝王に構えは不要だからってあの防御力設定はないよね
むしろザッパのAIが公開できたのが奇跡。
あの人は改変絶対許可しないと思ってたから
ブリジットは素直に諦めた方がいいかも
ミナのAI作りたいなーとは思うのだが確かJJさんが許可とってたような・・・
むしろ聖帝様はスーパーアーマーくらいあってもいいと思う
>>717
起き攻めバクセイでアドガされて涙目な聖帝が見える・・・。
マミヤはそのままガー不起き攻めしてきやがるからあれだけどw
>>720
マミヤに謝れ。
体力が拳王の半分、かつ聖帝と同じくガードゲージあるマミヤに謝れ。
というか、防御力よりガークラが問題だと思うの。
むしろトキィのナギッが問題だと思うの。
ミナはアリ氏が作るみたいだから待つのもありじゃないかな。
BBS見るに我旺の方を先に作るみたいだけど
たるせ氏と連絡とれりゃなぁ・・・
>>715
魅せプレイしなければギリギリにもならなかったわけで・・・
宣伝です
>>727
魅せプレイをしてギリギリになるのではなく
トドメの演出として魅せ技を使うんだよ
この辺の違いが分からないかな?
魅せ技に引っかかるのも
魅せプレイ・舐めプレイに負けるのも両方実力差があるってだけのこと
ぶっぱと同じく当たる奴が悪い
初心者相手に舐めプレイを続けた結果が過疎だよ
でも負けるのが悪い
ファウストの顔フラッシュでラスト狙おうとするけど無理だな
チップの手裏剣なら楽だけど
ゲーセンの過疎は舐めもフルボッコも全く関係ないとは言わんが
ただの時代の流れだと思う。
ブリジットのAI公開難しいのか〜・・。
トナメで見てみたかったな。
負けるのが悪いのはわかってるってw
でもなんか浪漫を感じるだろ?
俺なんかコンボ練習なんかよりいかに魅せ技を当てるかを練習してるし
勝ち負けなんて二の次三の次ですよw
>>726
ヴァニラってたるせ氏作だっけ?AI許可取ったのかな
公開してたけど
>>735
魅せ技・魅せプレイして勝ってこそかっこいいんじゃないか…
魅せ技使うばっかりで負けてちゃただ相手を舐めてかかったマヌケ扱いだよ
ロマン技は別な。
ロマンを追求するのは男の道だ
>>704
北斗にはガーキャンありますけど
永久と即死コンは実践投入できるか否かにかかってるし
あとMVCの四強が強いというけど餓狼2の連中なら
アシストつけても三人がかりでも楽に勝てる
喰らいモーション無敵だからチェーンコンボはいらんし
こっちは補正なしのコンボ入れ放題だ
ライン移動したら手も足も出ないなw
魅せプレイで負けた奴ほど相手やキャラに文句をいう
>>737
勿論魅せ技はトドメに使う
そのためにライフ削るコンボを覚える
このへんは優先順位の違いだな
AIもロマンなヤツを見るとかなり燃える
ロマン技の代名詞って何だろう
MUGENなら活躍中の時止めは元ゲーではロマン技だったかな
月落とし
>>738
ケーブル「コンボ?なにそれ?」
先生!ダンのあれは魅せですか、ロマンですか?
>>741
mugen的に言えば月落としが有名じゃないかね。
レアアクマのアレか
>>741
六道烈火
一番のロマン技はどう考えてもハイパーボムです
犯ヴァーガーだッ!とか
>>741
LA全部
>>734そんなあなたに
原作じゃロマン技扱いなのが
AI殺しのおかげでmugenじゃ強力に見えるってパターンは多いな
ハイボンとか俺の名三択とか
個人的に小足、酷い時には投げ見て昇竜レベルの超反応はいろいろ困る
鰤の人あれ改変かなり嫌ってんじゃなかったっけ?ザッパだけは特別にAI改変可能だったが
6割ぐらい取ってるんだが、これは魅せになるんだろうか
ハイDIOの人がほぼ原作性能の承り使ってたな
あれ許可とってデータ公開とかできないのか?
まぁそんなことになったらDIO異常に叩かれるようになるかもしれないけどな
ボッはたまに無敵反撃が成立したりするから困る
まあ目の前で飛び道具撃った俺が悪いんだけどさ
>>738
ハイジャン・空ダ・アシコレダー
これだけで昔のゲームは全部詰みます。
舐めすぎ。
ライン移動はどうするの
主人公は絶妙なタイミングでユーキャントしてくるから困らない
全く話題にあがらないメイに俺が涙した
mugenでも原作でも一番影薄いような
いい加減マーブル最強なのはわかったよ
ファウスト「禿じゃないもん」
ロマンならGGの一撃技だろう。
LAってAI的にも決めるの難しいか?
>>759
紙キャラなら一撃で死ぬから困る
コレダーの性能はマジで狂ってるよな
画面縦断する光の柱が一瞬で現れて威力も強いししかも無消費で硬直無し
コレダーだけでセンチネルやストームとそこそこやりあえるぐらいだし
>>736
リドミ見た感じでは許可とってなくて使うのも自己責任みたいな感じで書かれてたけど・・・
これはどうなんだ('A`)
>>756
ライン移動にかなう要素がどこにもないなw
ハイジャンと空ダにそこまでの強さはないだろ
コンボゲーにも機動力の低いやつはいるがそこまで詰んでるわけじゃないし
レオパルドン「ライン移動?なにそれ」
アシのコレダーの凶悪さはよく聞くが
キャプテンコマンドーを使用してる時に必殺技として出すコレダーはどうなん?
つまり別ラインからレオパルドンが弾幕張ってればいいと
…当たり判定が能登同じじゃねーかwww
と思ったらヴァニラさんはたるせ氏のじゃないみたいだ
>>759
イルカライダーが鬼畜すぎて駄目だな
GGで一番影薄いのはファニーとサキュバスのどちらかだろ
>>768
発生速い主力技
こっちに来ないと攻撃当たらない→嫌でも戻ってくる→戻ってきたとこに飛び道具重ねる
→ガードする→削れる→当然ライン移動しなかったらそのままハイジャン空ダで逃げ続ける
→ヘタに攻撃したらコレダー刺さる→終了
最悪でもタイムアップドロー、そうでなくても勝ちはありえません。
下手に攻撃したらアシコレダーでぶっ飛ばしてダメとったら終了。
コンボでも何でもないので、単発ダメで稼げます。
>>762
一番有名?なH氏のAIだとゲージを回復とかにまわすからまず出ない
ぶっちゃけライン移動もってようがとりあえず相手に飛び道具でも小足でも一発当てて
ハイジャンプ→飛行で弾ばら撒きながら時間切れまで逃げ回っとけばいい、着地したらまたハイジャンプ→飛行
当て方?そんなの知らんよ
タイムアップと言えば、71113ウルヴァリンがやたらタイムアップ頻発するんだよな
ガーキャンとかアドガ無いと固めが終わらない
マーブルぺろぺろ
ファニーさんは色ものすぎる。
女性キャラなのに行動がファウストなんだぜ
尊敬してるからから首も伸びるしな
ファウストじゃないボルドヘッドと呼bあれなんだこの扉
もうマーブルに敵うもんありませんね
まだだ、まだパーフェクトソルジャーが
ジェネラルでさえワープと3WAY以外やったらそのまま殺されそうだしなぁ
近未来は近未来同士でやっててくれww
KOFボス連中も無理なのか
平然と永久かますイグニスとかなんとかなりそうなんだが
>>781
空中で00とか、なんだかんだ言われて
きっと勝てないよ。
ファウスト先生の中身はポチョだろ?
>>762
某氏の白レンが、ちょくちょく
シールドでガードしてくるから見れる機会がある。
ゼットンは強いと聞いたが
>>784
尖兵には空中まで普通に飛んでいく3watがあるんだぜ
あれ原作じゃ更に他の飛び道具をかき消しながら飛ぶって聞いたことがある
ジェネラルだろうがイグニスだろうが2k2ルガだろうがどーせマグニセンチストーム最強って結論に落ち着くよ
>>773
スキをいくらでも伺える側と待つ意外に選択肢がない側
どっちが有利かはわかるだろ?
俺はこのままタイムアップでもいいんだぜ?
まあマーヴルがどうこうは今のところ理論上最強(笑)でしかないのが救いと言うかなんというか
この調子で市長はライン移動しても外の相手に攻撃できるスキルを獲得してほしいところ
>>786
ゼットンに隠れて目立たないけど怪獣達は全員ヤバい
強すぎても戦う相手が限られるからおもしろくないんだよな
バランスって難しいぜ
そりゃ一枠で三人出てくる奴らに一人でタメ張ったらそのほうが恐ろしいさ
>>792
kwsk
というか、あれ(ゼットン)初めて見た時オリキャラか何かだと思ったんだけどw
最強ってあれですよね、
凶キャラ、狂キャラ、論外とかそういう類のものですよね?
>>786
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4005468
怪獣恐いです><
>>790
加えて最近の流れでマーヴルキャラは狂キャラとして認識されている節があるので返上の
>>791
さあ今すぐ市長に赤い四角のみの攻撃モーションを付ける作業に戻るんだ
自重してるおかげで大会に出られるんだから果てしなく微妙だよな
ミスった
>>790
加えて最近の流れでマーヴルキャラは狂キャラとして認識されている節があるので(笑)返上の機会もないと
鳥がいるじゃないか
>>790
kong氏のマグニ動画は戦慄だった。結局強すぎて出れないけど
まあ、MUGENじゃアシスト無いんだし強い格ゲーキャラで落ち着くと思う
鳥はゼットンに一瞬で葬り去られる
ゼットン知らない世代が普通なんだよな、そう言えば…
かく言う俺もリアルタイムじゃ見てないんだが
バトルドッジボール2で大暴れしてたから知ったぐらいだし
>>795
これを見るといいと思う
ゼットン知らない奴がいるんだなとしみじみ
ラギュ・オ・ラギュラですね、よく分かりません
>>804
自分もウルトラマンのゲームでしか知らない
mugenにいる奴の元になったドットのやつだけど
テレスドンかわいいと思う
ラギュ・オ・ラギュラって書こうとしたらもう書かれてた
1兆度と言えばこっちですよねー
WAはノリが特撮だからな
ウルトラマン倶楽部3のゼットンタイマンはトラウマ
というかあのゲーム自体がトラウマ
ワイルドアームズは怪獣というか特撮好きにはたまらん
ぶっちゃけマーヴルは4強とか上位以外はそこまで酷くないから
そいつらにスポットライトあたればいいと思ってまシュよ
初めて二話使って倒したゴモラが一番好きだったな
しかし、周りのみんなはゼットンやバルタン星人好きが多かった
>>796,805
・・・昔の怪獣は高性能ナギナギ常備だったのか・・・。
ていうか何でこいつらほぼ全員テレポとか無敵移動持ちなんだ?w
>>807,809-811
隠しボス自重w
魔王アンゴルモアとかいたなぁ。
WA2のボス前にゃ明らかな特撮演出があったね。
>>812
スパイディ「だよな」
ウルヴァリン「でも俺らあんまり紙って認識されてなくね」
はいよるこんとんが這い寄る混沌だと気付いた時の衝撃は忘れられない
mugenにWAキャラ誰かいたっけ?
2の主人公とか格ゲーキャラにしたらおもしろそうだけど
>>814
SFCソフトのウルトラマンの敵だから
有野課長を苦しめたソフトだぜ
>>808
お前テレスドンが好きとはなかなかいい趣味してんじゃねーか
素材あったら俺もテレスドンをmugen入りさせてーんだけどなぁ
ソフトもスーファミも実家に置いてきたんだよな・・・
>>814
元(特撮)からしてワープもちだからMugenで再現するとあーなる
ウルトラマンも命削れば使えるぜ!
アントラーとかスーパーアーマー持ちで飛び道具効かなくてさらにdef250だからな
しかしハイジャンと空ダがそこまで高性能だったとはしらなかったなw
MVCは一度飛んだら一切地上には降りてこないんだろうかw
>>816
あぁ、2だと平仮名表記だっけかw
そっと這い寄る混沌のことも、たまには(ry
WAキャラは、ロードブレイザーがいるじゃないか!!!
ドラクロ?誰それ?
>>817,819
よし、ちょっくら動画漁ってくる
>>805の動画のおかげで俺のmugenステージが300を超えた
バルタン星人作られないだろうか、他にあったらしいが既に後悔停止という
>>821
>MVCは一度飛んだら一切地上には降りてこないんだろうか
さすがにそんなことはねーよw・・・一部のキャラ以外は
てかそもそもMVCキャラって半分以上がGGやメルブラみたいな二段ジャンプができないんだぞ
マグニやストームとかも普段は1回しかジャンプできなくて
コマンド技の「飛行」ってので飛んでるだけ
でも、浮かされたら・・・?
>>822
ロードだとアシュレーと分離してるぞ
襟無しジラースだれか作ってくれないかな
ケーブル「俺も飛行欲しいなぁ・・・」
>>828
ゴジラならいるだろ
つまりアメリカ版ゴジラの出番というわけですね
>>822
確か1でも平仮名表記だったはず
鍵手に入れるために狩りまくったから多分間違いない・・・と思う
というかドラクロww
その発想はなかったww
確かに似てるわw
難易度上げるとSFCのゼットンまじ強いからなワープ自重無し投げは必ずあっちもうハイジャンプキックのワンパターンしか勝てなかったし。
バルタン星人か、あれいろんな種類いるが普通の初代バルタンいたのか
アーカイブという強い味方がいるのにね
>>829
あんた実質飛んでるだろw
>>831
あのトカゲ普通にエリアルとかできそうだな
このスレにウルトラマン勢がこんなに大勢いるとは、この海のリ(ry
そういやMVC2の飛行持ちはベガ以外軒並み上位クラス以上だな
>>816
WA2といえばカノンを作れないかと妄想してたことがあるなぁ
ガトリングの動きがオリコンみたいで素敵
そして飛行を持ってるくせに全く話題に挙がらないDrドゥーム
mugenじゃけっこう強いと思うんだけどなぁ・・・一応中ボスだったんだぜコイツ
>>831
出てくる
↓
SUM41が流れる
↓
瞬殺
↓
『やっぱマグロ食ってるようなのは駄目だな、次』のコメで画面が埋まる
ドゥームは上位キャラの中でも中堅程度だったはず
あれくらいの強さならちょうどいいと思うんだが
WAキャラならWAFゼットとカノンさんとトカゲーが好きだッ
トカは背景キャラでゲーに薬打ったり投げられたりする役割な
ジラースはゴジラの古いやつを利用したやつだけど知ってる人多いね流石ゴジラ
>>839
あれMVC2でも上位なんぜ
なんであんな影薄いんだろうな映画にも出てるのにしかも2回も
>>827
リルカ派の俺には関係ねぇー!!!
・・・ティムって、ブリジットレベルでホイホイだよな・・・_| ̄|○
>>843
トカ・ゲーが背景にいるなら、キャラはプルコギドンで。
・・・ん?某戦国リズムアクションゲームの鉄クズを彷彿するな・・・。
何このウルトラマンのゲームwww
スペシウム光線当てなきゃ死なないとか、完全再現したら負けなしじゃねーかw
すげぇゲームだったんだな・・・。
ドゥームはフリーザと岩タッグでも組むがいいよ
ドゥームは飛行して5Way(?)の光線撃ってりゃ東方顔負けの別ゲーにできるな
この流れでドクタードゥームをWAのドゥームズデイの上に乗っける図が浮かんだが
作る時間がない
フォトンショットだっけか、最初聞いたときドダイトスって聞こえたわあれ
二回しかスペシウムのチャンスないからウルトラマンはガチで読みゲー
安西先生メフィラスのカウンター攻撃で潰されます
前にこのスレにオリジナルキャラでラビナスをプッシュしてた人がいたから聞きたいんだが
これの最後に出てくるのはLord Ravenousなのけ?服とか違うような気がするんだけども
エディ「俺も空飛べるよ!」
空飛ぶと言えば、緋想天の飛翔ってどんなシステムなんだ?
ゼットンやブロリー、オメガモンには最強でいてほしい
ヒロシ「俺も飛べるよ!」
ドゥームは主役であるファンタスティック・フォーのメンバーを押しのけて
参戦してるぐらいだから凄い人気のあるキャラなんだろうがMUGENじゃAIの関係なのか全然見ないな
>>856
おまw
>>854
方向キー押した方向に慣性付きで飛ぶ
霊力ゲージが尽きるまで飛べる
モンゴリ「BGMまで俺の味方してるよ!」
12「俺だって飛べるぞ!」
>>852
見てないからわからんが細身でシュリケンとばしたりシャアシャアいってる奴はラビナス
半裸でごつく声がジョージなのがロードラビナス
飛翔は8方向に移動できる空中ダッシュみたいなもん
和尚「造作も無い
>>857
シュマゴラス「・・・」
ガンビット「スナップバック当たったの見てケイジャンストライク余裕でした」
>>864
ねぇ、何でアニメよりmugenの方がヌルヌル動いてるの?
>>852
見てみた、ロードラビナスっぽいが服着てるな
なんなんだこいつ
ロードしか知らんのか
そ〜らを自由に飛びたいなあ〜
アバレッタで有名なうさぎ氏のサイトっていつ閉鎖したんだ?
>>866
ケイジャンバグやめいw
PS2版MVC2だと修正されてんのかなコレ
攻略サイトで見掛けて面白そうだったから試してるんだが全然出来ない
ガンビットは苦手キャラだからまじ怖いわ
>>865
カプコンのお遊びで出演できたしMUGENでもAIが出来てこれから活躍できそうで
むしろ優遇されてると思いまシュ
>>858
単なる別カラー
ロードラビナスはカラーによってはインナー着てる
>>875
そうなのか、知らなかった試してくるわ
そうなのか、てことはこれが噂のロードラビナスか
確かにすげーキャラだ、オリジナルとは思えんな
>>859
つまりEFZのUnknownの飛行みたいなものか
ていうか延々5択するUnknownAI出来ないかなー
ラビナスは、作者の愛情たっぷりだな〜
ロードラビナス、ドラクロ、竜子は作者の愛に満ちている
>>857
作品別タッグに出てるドゥームってAI無し?
そこそこ動いてるからAIが有るものだと思ったんだが
>>880
泥氏「この夏は羽衣乃たんだよな!」
羽衣乃は愛に満ちてるんじゃなくて愛で出来てるから
自己満足もあそこまでいくと尊敬する
>>881
AI無しの動きを知ってればこんなコメントは無くなるんだろうか
勝利100種類全て見るのかなり疲れた
>>879-880
しかしβ版公開から丸1年以上以上更新無い罠
作りこみは素晴らしいが現状だと技の数が少々寂しい
作者の愛といえば、Ex-Inferis氏は間違いなく斧大好き
ロードラビナス:大斧ぶちかまし、遠隔操作も可能
ラビナス:手斧で斬りつける技あり
デミトリ:ダウンすると女悪魔が斧で自動援護
そういやゆ〜とはる氏のニトロワキャラは勝利イントロ結構あるよな
愚痴スレで少し出てきたがEFZからリコイル抜くってのは
他のゲームで例えるとどんなことだ
GGからロマキャン抜くようなもんか?
GGのロマキャンに補正回復付けてJDつけた後JD取るようなもの
GGからロマキャンを抜く
サムスピから怒りを抜く
12から投げを抜く
大体こんな感じじゃないか
ロードラビナスの話題が出るたびに思うんだが、AI入ってない・・・よな?
動画に出ないってのはそれが理由だと思ってたんだけど、公開されてるのか?
>>891
最後のは本気で何もできなくなるじゃねーかw
というより、EXグルの性能過多よかマシだと思うけどもね<リコイル
>>892
結構強いのがあるよ、見つけにくいけどね。
MUGEN INFANTRYってところで探してきたらいいよ。
ドラクエの子供たちもサイアや羽衣乃とまた違うベクトルで愛を感じる
あのほのぼのTOP絵が
>>889
マーヴルからアシストとかを抜く
いや冗談、東方から弾幕抜くぐらいだろうか
どうだろう
元ゲーだとリコイルカウンターとメリット、デメリットの関係にあるシステムだし
リコイルカウンターは再現されてないからなあ
遅レス
>>624
栞はDABA氏が閉鎖されたのであまり出番がないかもしれません
それにあんまり強くないです。Gルガと同じくらいかな
人でやるときは待ち主体の方がいいと思うけど
>>889
まあわかりやすく3rdからブロ抜くってのが近いですかね〜
長森はHardで超反応あるんで(状況限定だけど)
なくてもそこまで弱くはないです
連続ガードに割り込めなくなるくらいかな
>>889
リコイルガードは、リコイルカウンターがあってこそ面白いもの。
だからリコイルカウンターなしのリコイルは、原作と比べると片手落ち
なんだよな。だから本当はもっと奥が深いものなのにシステム的に
過小評価されてる。
よく「東方の弾幕はあくまで牽制で〜」とかいわれるが実際mugenでは
相手がろくにグレイズしないので固められたり喰らいまくったりでフォローになってない
例えとしては微妙だがこれと似たようなもんかな
キャラ性能を話しているといつの間にか原作での話しに摩り替わるのはmugenではよくある事
>>897
一応586氏のキャラ同士なら実装されてる
飛び道具ってだけで軽度のAI殺しなのに、それを言葉通りに弾幕出来るし
グレイス云々によってはプレイヤー殺しにもなるからね
元ゲーで弾幕が牽制言うだけあって接近戦もそこそこ強いし
>>902
マジか、試してみる
しかし茜はもっと出番があってもいいと思うんだ
グレイズにしてもリコイルカウンターにしても、後他だと北斗なんかのよろけキャンセルもそうだが、
相手の動作・操作に依存するものは基本的に実装が難しいんだよな
だからキャラ限定になったり状況限定になったりする
東方相手は近接型のキャラならまだイケるが、同じ土俵で戦う飛び道具主体のキャラでは勝ち目がない気がする
まあ相性差と言ってしまえばそれまでだが
あとグレイズ不能な弾幕はどう考えても牽制手段じゃないと思う
しかも削り殺しがついてた日にはどうしろといいたくなるな
>>905
target永続バグみたいな、狂キャラがやるようなことしなくちゃいけなくなるからね
(よく知らないけど)
mugenの限界ってことでしょう
>>903
離れる→弾幕ボス顔負けの弾幕
近づく→見えない中下段や対空からコンボだしな、コンボも普通に強いし
てか他ゲーの弾幕キャラ大体接近弱いから東方相手じゃつらい
攻撃喰らったら弾が消滅するタイプの東方キャラより、砲台モードレミーの方が強かった気がする
記憶違いかな?
よろしい、ならば画面全体攻撃だ
そもそも格ゲーじゃないと言ってしまえばそれまでだと思うのだけど。<東方
それを格ゲーと同じ感覚でまとめようとするからそうなるだけ。
>>911
HAHAHAーオメガデストロイy(被弾)グフオゥオゥ
Kong氏オメガのオメガデストロイヤーって発動中無敵だよね確か
原作だとどうだったっけ
mvc2じゃ無敵がある技はないと思っていい
でもオメガレッドたしか1の方にも出てたよな、そっちはわかんねーや
>>914
暗転見てから小パンで潰し余裕でした
>>900
被グレイズ属性が搭載されてるならメルブラギルティクラスの機動力があればプレイヤー相手には牽制にしかならないだろう
問題は機動力の無いキャラは余程の性能で無いと詰む、そもそもAIに臨機応変なグレイズ対応はほぼ不可能な事か
さらには相手のグレイズ狩りを読んで対処とかはAIには無茶な要求だしな
尖兵「ダッシュがないとグレイズ出来ないから困る」
>>920
大人しくワープしてろ
それ言ったら投げキャラに近づくのもそうだしMAX発動中の相手にむやみやたらに攻撃しかけるのもそうだよな
AIで他鷹交わすと言う以上仕方無い事なんじゃねーのか
絵版にある女オロチがよすぎる
東方の弾幕が牽制どうこうってのは
元ゲーだとグレイズがあるから牽制にしかならないって事だよね
別に牽制にしかならないから弱いって事では無いと思う
ゲームシステムが違うって以上しょうがないんだよな
あと無敵技がないとか 昇竜がないと詰む固めができるキャラになったから固めパーツの硬直下げた
>>912
つ[北斗やMVC2が対戦格闘を名乗ってる現実]
アルカナですら2Dアクションということになっているのに・・・
>>923
神キャラ(あくまで神々しいだけキャラ)製作者のかたは炎邪も思い出してほしいね
完全体になると四つの世界燃やし尽くしてなかったけ
ジェネラルの飛び道具は相手の飛び道具かき消しながら進むんだから
原作性能ならグレイズすらいらない気がする。
本家STGのほうに出てきて相手の弾幕ごっそり削りながら飛んでいく3watを発射するジェネラルなんてのが頭に浮かんだ
STGなら鳥公やマガキさんも出てほしいね
ジェネラルの3wayをグレイズしちゃうレミリア
大荒れ間違いないな
あと弾幕で一番エグいのは萃香だと思う
ただ東方の弾幕のやさしいところは
連打できない、ガードし続けても削りが無いからいくらでもガードできる
もしも今、別のキャラにグレイズつけたとしたら霊力が無いから無限にグレイズできることになるし、スペカだってダッシュで避け切れてしまう
ガード、弾幕、飛翔の全部が一本のゲージで管理されてるってのを念頭に入れてほしい
スペカのって無敵時間長いイメージがあるんだがどうよ
特に飛び道具タイプだと出し得な印象が
>>931
ぶっちゃけあれをグレイズされたところで尖兵が負けるとは思えないけどな
投げとスライディングと通常技だけで余裕で詰むから困る
>>933
スペカのは出し得
その不利益分はカード宣言後にまわされてる印象
カード宣言後に起き攻めよろしく封殺されかねないんで
>>933
はじめから終わりまで完全無敵なスペカはないはず
そして射撃なのでグレイズすれば無効化できる
まあガードさせりゃ大幅有利(mugenではよくある光景)っていうのはたくさんあるが
>>932
問題はそれが再現されて無いキャラも多いことだけどな
ガードしてると一方的に削られる(酷いときには削り殺しつき)、こっちがガードさせてても霊力減らないとかよくある光景だし
>>933
そりゃ事前準備が必要な超必だからな
たまに宣言無いのに性能そのままなせいでぶっ壊れたバランスになってるのも見かけるけど
ところでどっかの紫って宣言せずに超必使うくせに宣言もってなかったっけ?
あれってどうなってんだ?
ケンシロウの身体能力
* 身長185cm
* 体重100kg。
* B132cm・W90cm・H105cm
* 頭の大きさ59cm、首の太さ45cm
* 肺活量8700c.c.
* 腕の太さ48cm、リーチ187cm、足の太さ63cm、股下92cm、靴のサイズ29cm、
* 握力・腕力・背筋力・脚力計測不能
* 視力・暗闇でも生物のオーラを察知して光の中にいるのと同じように見える。
* 動体視力・放たれた矢も止まって見える。
* 聴力・2キロ先の内緒話も聞き取れる。
* 嗅覚・猟犬並み。
* 味覚・毒物には敏感に反応する。
* 声・様々な音、動物の鳴きまねが出来る。
* 筋力・緊張時なら小口径の銃弾も跳ね返せる。
* パンチ力・厚さ5mの岩も割る。
* 拳の速さ・百裂拳では3秒間に50発。
* キック力・200キロの大男を25mも蹴り飛ばす。
* 足の速さ・100m9秒台。
* ジャンプ力・9m台。
* 潜水時間・53分間。
* 睡眠・1週間寝なくとも耐えられる。
* 絶食・3ヶ月間食べなくとも体力が衰えない。
* 毒物耐久力・常人の致死量の5倍の青酸カリにも耐える。
>>937
その紫持ってないから分からんけど回復技扱いじゃね?
>>938
ただし水は一日2リットル以上飲まなければ死ぬ
>>937
宣言したらしたで回復うぜえ、しなかったら性能高すぎうぜえって東方キャラは大変ですね
宣言せずに超必+宣言持ちならクロガネ氏のじゃないかな、エクストラスペルカードって形でオリジナル超必として搭載されてたはず
宣言があるからこその性能だからな。
元ゲじゃ宣言されたらガン逃げするもんだ。
むしろ相手に立ち回り強制させるために宣言するわけで。
抑止力にならない程度の性能じゃ意味がない。
AIにそんなことがわかるはずもないがな。
ケンシロウ、足の速さだけは普通なのな
宣言ありはでっかい隙ができる代わりに高威力多め…マスパ、MPP
宣言なしは隙が無い代わりにやっすい…封魔陣(?)、不夜城レッド
どっちがいいのかね
味覚は海原先生並にしてくれたらよかった
つか毎度毎度性能がどうのこうのと言ってるのはいい加減手元で調整することを覚えろよ
動画に出したいなら改めて落としなおして来れば良いだろう
わざわざ苛々するためにMUGENをやってるわけでもあるまいに
個人的には回復いらないからレミリア式のほうがいいな
どっちにせよ緋だと回復ないし即発動なんだから
>* 足の速さ・100m9秒台。
これが遅く見えるから困る
でも結局叩く理由は後付けが多いわけで
GG・メルブラ・サッチンが叩かれてたの見るとなー
自分の好きなキャラ負けて悔しい。ゆえに叩くって感じがする
非東方キャラは霊力ゲージないからガードし放題って見方もできるよな
豪血寺の怒り爆発と一緒だな
アレも実際相手のゲージ見てれば当たらないんだけど
AIにそんなことわかるはずもなく起き上がりにふっ飛ばされてる光景が見られる
>>946
分かってないな。
無理ゲーだと分かっていても挑むことに意味があるんじゃあないか
「性能おかしいだろ」と言いつつ再び挑戦する・・・それもまた良し
>>947
緋は回復カードがあるじゃないか。
きっとMUGENで実装されれば運よく偶然にもうまく回復できて叩かれるよ。
確か風見氏の私見では
霊夢は外れスペルがないから宣言の回復があったほうが強いということらしいな
個人的に一番理不尽に思うのはただの壁コンにj(ryとか連続攻撃で画面端に押し込んだだけでう(ryとか
>>953
それがあったか
確かに運よく回復することが万が一にでもあれば叩かれるかもなぁ
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/121010
パス:mugen
よっぽどの不具合が無い限り、今月中の更新は無いと思います
東方の弾はなんか出した後の隙がほとんど無い気がする
出してる最中に攻撃したら射撃中断して対空してきたし
>>941
それだと宣言しても回復無しだったら叩かれないってことか
>>950
謝れ!やわらか聖帝に謝れ!
>>933
発動時間長いだけで、別段長時間無敵ある必要性自体は低いぞ。
出し得だけど、霊力消費が伴うから連打不可。連打すると切れて詰む。
>>954
だってあの霊夢、何か夢想封印とか封魔陣とかに発生無敵付いてるっしょ。
そんなの確か存在しないはずなんだけど、霊夢。
封魔陣タイプには射撃グレイズがついてたはずだけどさ。
性能悪いのは無いんだけど、風見氏はそれを知った上で言ったのだろうか。
>>957
乙でシュ、シュマが動画でブイブイ言わせる日が来ることを楽しみにしてるでシュよ
>>955
愚痴スレは君を待っている!!
>>956
いや、もしかしたら運良く叩かれないかも。
アレ発動すると隙が出来るからな。どうせ邪魔されて微量しか回復させてもらえないだろ。
mugenだから仕方ない
この一言で大抵のことは許容されると思うんだ
>>962
AI戦とかだと相手溜めたりしてる時間あるからな
射撃に隙ありまくるよ
弱射撃→強射撃→必殺射撃でキャンセルができるのと射撃をハイジャンプでキャンセルできる
これ使わないと波動拳並には隙あるよ、一回自分で使ってみるのをお勧め
封魔陣に発生保障がなかったら本当にかわいそうなスペカになるんだけどどうよ
>>>>957
ふぁ、ふああぁ〜ん!出てる、出てるぅ!ぎもぢいいよぉ!ああぁん、ぎもぢいいよぉ!
妊娠しちゃうのにぃ、やははぁ〜ん!ぎ、ぎもぢいひぃ!にゃは、にゃははぁ〜ん!
孕んだ、孕んだぁ!可愛いシュマゴラス妊娠したぁ!絶対したわぁ!可愛いのに人間の子供っ!
は、孕んじゃうっ!いぐ、いぎまず!いぎまずっ!可愛い!すごい可愛いいのにっ!
子宮で受精しちゃってっ!むおおおぉ〜ん!い、いぐぅうううううううぅぅぅ!!!
>>963
しかし、あゆだから仕方ない
これは無いな。天草ハルクはあるのに
うえーんスパイラルおねえちゃーんあいつが苛めるでシュー
って絵を最近みた。萌えた
.>>967
アミバに診てもらえ
>>966
東方勢のスペカで一番安く見えるな
あれを見る度「やっすいなあ」的なコメントも見る気がする
>>970
次スレお願いします
>>966
陣より封印の方が使用率が高い現実。
空中発動できて発動無敵(多分発動中も)、当ててそんな不利でもないっていうのがあるから
封印>陣になっちゃってるっていうね。
>>967
お前この前のやつだろw
早く病院行けw
>>970次スレよろ
>>969
MVC2のイラストレーターの絵だとかなりかわいいよねスパイラル
スパイラルって悪者なのか? ゲームだと白目で悪役っぽかったのに、
アニメだとモジョーTVでグータラとレバー操作してただけだった
pixivでもっけ氏のページ見つけてクソワロタ
MUGENはやってる人は気に入らない物があれば入れないor自分で調整。
視聴専は見なければ良いんだけど、それが出来る人ばかりならこうはならんよな…
何でもありのMUGENで動画投稿者がキャラをふるいにかけて「あり」と判断した以上、
その動画はそういう場であり、キャラに文句を言うのは場違いだと思うんだが。
お前ら減速しろ
>>977
ストームに謝れでシュ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216469556/l50
ゆっくりの速さは異常
うめたね
>>981
乙です。そしてまたゆっくりw
>>969
知らん…kwsk
>>981
乙かれ
ラストスパートといくか
レラは俺の嫁
>>958
それ通常射撃をコマンド対空でキャンセルしてるだけだと思う
>>987
貴様にはやらん
レラは北海道民である俺の嫁
>>985
pixivでシュマゴラスなりスパイラルなり検索したら出ると思う
では佐祐理さんはもらっていきますね
正義は俺の嫁
スレ建て乙
1000ならそろそろ作品別かゲジマユがうpされる
咲夜さんは俺の姉
よし、志貴とアルクを貰うなら今のうちだな。
では、黒レンとチルノはもらっていきますね
>>1000ならヴァニラお持ち帰り
1000ならテストを捨てる
1000ならキャラ作る
1000ならWA2キャラmugenに参戦
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。