MUGENについて語るスレpart106


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■MUGENについて語るスレpart106

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1 名前: no name :2008/07/18(金) 00:28:31 ID:QHLNfSXT

前スレ
MUGENについて語るスレpart105
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216127510/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 抜けられないから、固めって言うんですよ

2 名前: no name :2008/07/18(金) 00:31:33 ID:IRE6Lm7Z

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!>>1乙だあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

3 名前: no name :2008/07/18(金) 00:32:26 ID:by+5GmMq

悪いが>>1乙するぞ。
他のみんなも来るだろうから、しばらく此処で待たせてもらう。



ダメだ、原文の面影が無い…

4 名前: no name :2008/07/18(金) 00:35:19 ID:lPG/8a8P

           __
        ,. -'''"    ̄`"''ー,..._
       ,'        、--' ヽ_ `ヽ、
       ! _________  〉 龍 /    `ヽ、
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ_人人人人人人人人_
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,> >>1乙っ…と! <
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ', ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  i      | |ヽト  `レ'_,/ ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |ヒ_]     ヒ_ン ) !/  |     .|
 |   |   | |"" ,___,    ""i___.ハ   |
 |   |   | |   ヽ _ン    ./ イ'ノ   .|
     :   | |、        〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
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ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
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5 名前: no name :2008/07/18(金) 00:36:59 ID:Tqd1kdy2

テ一乙ッテー

6 名前: no name :2008/07/18(金) 00:37:24 ID:NxnMbbMb

余の>>1乙を見て、腰を抜かすでないぞ

7 名前: no name :2008/07/18(金) 00:39:49 ID:bDsc12ZI

そこはかとなく>>1乙です
一応wikiに風子の項目あったんだな

ところで>>1の小ネタが毎回分かる人ってどのくらいいるんだろ

8 名前: no name :2008/07/18(金) 00:43:18 ID:4rG/i9uI

CONGRATULATIONS!! いやあ、大変>>1乙よい。ぜひ、お手合わせを。

黒子の項目作ろうかと文章書いてたら既にあったか・・・orz
まぁ色々と追加していくかね

9 名前: no name :2008/07/18(金) 00:46:26 ID:DVrGZHEB

貴様らのレスには>>1乙が足りん

10 名前: no name :2008/07/18(金) 00:47:05 ID:v3ZK7isT

ラーゲル・>>1乙は常勝不敗、貴方では及びませんわ

11 名前: no name :2008/07/18(金) 00:48:04 ID:ZB/lN4T6

>>1乙でも私に勝てないんじゃない?

12 名前: no name :2008/07/18(金) 00:49:25 ID:8oTncyaT

お前も聞いただろう、>>1乙の清響を…

13 名前: no name :2008/07/18(金) 00:50:01 ID:41YT+o9d

どっかの大会で観た「しにさらせーーー」だかいうボイスの幻十郎は愕然とした
なんであんな声に・・・

14 名前: no name :2008/07/18(金) 00:51:53 ID:7aQOT87E

>>1乙あべばー!!



この動画とか見てるとロックは投げキャラなのではないかとすら思えてくる

15 名前: no name :2008/07/18(金) 00:54:01 ID:mkFGXITu

幻十郎はKOFの山崎並の扱い
本シリーズでアレはどうなのよ

16 名前: no name :2008/07/18(金) 00:54:56 ID:by+5GmMq

外国の方の兵太をDLしたら、急にファルコンパンチ繰り出したり、
勝利時に「ファルコン、ダッシュ!(?)」とか言って颯爽ってレベルじゃねーぞ!的な速さで去ったりした。
凄いアレンジだ…

後、パンの錬金術師がかめはめ波見せてくれないぜ…
どうすんだ、かめはめ波出せるって狼牙に言っちゃったんだぞ。

17 名前: no name :2008/07/18(金) 00:57:10 ID:NxnMbbMb

いつのまにか1000取り合戦終わってたのね
って前スレ>>1000、なんてことを・・・あべばー!!

18 名前: no name :2008/07/18(金) 00:57:37 ID:IRE6Lm7Z

・・・まさか本当に1000になってしまうとは・・・申し訳あべばー!

幻十郎はDOMで・・・いや、これ以上は何も言うまい・・・。

19 名前: no name :2008/07/18(金) 00:58:16 ID:4rG/i9uI

>>15
閃でなんかあったの?
他の本シリーズでは少なくとも狂死郎や右京さんに比べると優遇されてるほうだと思うけど

天下一の声がチンピラだとかは真サムで小足連打すれば
「ツリヤツリツリツリヤァァァ!!!」って超カン高い声で雄叫びあげてry

20 名前: no name :2008/07/18(金) 01:00:32 ID:41YT+o9d

真だとバックステップでも叫んでたね
でもあの声がよかったのう・・・

21 名前: no name :2008/07/18(金) 01:02:10 ID:gbZQyV+s

琥珀さん強いよー
低空マジカルアンバーEXにAIが反応出来ない

22 名前: no name :2008/07/18(金) 01:07:45 ID:1+NKOM0y

ヘルパーあるときにガードするって記述じゃダメですか?

23 名前: no name :2008/07/18(金) 01:08:44 ID:mL+5TYEP

それじゃ常時監視ヘルパーとかに引っかかる

24 名前: no name :2008/07/18(金) 01:09:09 ID:ZB/lN4T6

>>22
特殊ゲージのあるキャラ相手なら常時ガードになるがよろしいか?

25 名前: no name :2008/07/18(金) 01:09:12 ID:1+NKOM0y

ごめんなさいageてしまいました

26 名前: no name :2008/07/18(金) 01:12:29 ID:ts9jaI9v

立ち下段とか特殊な技とかもそうだが
P2name使わないと無理って奴も多い

27 名前: no name :2008/07/18(金) 01:20:00 ID:4cr9t7Vx

enemy,numhelperとP2movetype =Aとかでできないこともない気がするけど、
代わりに反撃できる場面をガードでやり過ごすようになる。正直お勧めしない。

28 名前: no name :2008/07/18(金) 01:23:49 ID:bDsc12ZI

wikiのガードステート説明には普段はしゃがんで一定F後に立つって方法が紹介されてたな>立ち下段対策
ただこれだと名雪のV時スラストには全く対応できないけど

29 名前: no name :2008/07/18(金) 01:29:21 ID:fPy3UD7Z

それだと凄まじい速度の立ち中段には対応できなさそう
東方とか

30 名前: no name :2008/07/18(金) 01:31:54 ID:s8ue2QdY

幻は真がテンション高すぎるな
しかし真以後はクールすぎる
天下一は糞声

31 名前: no name :2008/07/18(金) 01:35:03 ID:Z+7sVt6b

>>14
こんなロックもいかがでしょ。世にも珍しいカプエスでSNKチームを使う人。

32 名前: no name :2008/07/18(金) 02:05:05 ID:q8EELhfs

>>31
ロックからそれるけど、
響の当身から「死を恐れぬ〜」がかっこよすぎる。
自分はハッショウ!で妥協しちゃうね・・
この人の動画沢山見たわ。サガットのレイドJDしまくって「死を恐れぬ〜」決めたやつとか濡れるw

33 名前: no name :2008/07/18(金) 02:05:41 ID:8YGjhIe6

>>29
中段技って普通は何Fぐらいなの?
霊夢の中段で萃夢想だと12Fぐらいらしいけど

34 名前: no name :2008/07/18(金) 02:07:59 ID:bDsc12ZI

大体発生が15F切ったら見えない中段と言われるからかなり早いぞそれは
ちなみにきら様の屈弱の発生も似たような感じだったはず

まあ極端に早い中断や遅い立ち下段だけP2name対策すればいいか

35 名前: no name :2008/07/18(金) 02:11:27 ID:ts9jaI9v

萃夢想は投げがないから固まってればかなり硬いってのと
中段ガードできなくても霊力削られるだけっていう仕様が全然違うからな・・・

36 名前: no name :2008/07/18(金) 02:15:00 ID:Jo5EEKYU

霊夢のは多段ヒット下段から任意でキャンセルして中段に移行できるのがエグい
アリスも連打キャンセルできる立ち下段小足から中段蹴りに行けるし完全にガードしきるの無理

37 名前: no name :2008/07/18(金) 02:17:57 ID:QHLNfSXT

初期版アルカナのフィオナの6Bが10Fとかと聞いたことがあるな>中段
まあいつかも触れたがカイのダスト(23F)あたりが基準でいいだろう

極端に座高が高いヤツがアナカリスの棺や紫の墓石をくらった場合なんかは
それ以上に早くなることもありうるが・・・そりゃ仕方が無いかな

38 名前: no name :2008/07/18(金) 02:20:39 ID:GvUcLufJ

まあでも全体的な技の発生は遅いよな>>萃夢想
全攻撃中最速のレミリアの超秘クレイドルでも4Fだし

39 名前: no name :2008/07/18(金) 02:24:45 ID:ApSLvbR0

発生フレームも大事だが、動きが少ないと見切りづらいな
発生何フレだか知らんが、ジャムのダストとか見えないんですけど

40 名前: no name :2008/07/18(金) 02:29:04 ID:cFrYZnic

人間にとっては発生フレーム意外にも見切りづらい要素があるからな
QMZスペシャル(下段とブースト絡めた中段)とか

41 名前: no name :2008/07/18(金) 02:32:22 ID:bDsc12ZI

低空爆星とか音符重ね鞄割りとかな>見えない中段
あと発生遅い中段でもガードされても攻撃側有利なのは結構脅威になるな
ロマキャンとかブーストとかICみたいな隙消しシステムのあるゲームだとこれが量産されるから怖い

42 名前: no name :2008/07/18(金) 02:33:41 ID:j5Un3a5L

新しいのきてたんだな


43 名前: no name :2008/07/18(金) 02:57:41 ID:FhgJuY2D

まあ世の中には、明らかに下段狙ってるのに中段判定で
しかも発生が4〜5Fの技を持ってる喧嘩が強い男前や軍神様もいるからな

44 名前: no name :2008/07/18(金) 03:09:38 ID:kLrj02MN

動きが大きかったり、声をだすような中段って発生フレーム早くても
かなり返しやすい。

45 名前: no name :2008/07/18(金) 03:10:39 ID:3NUdS3xq

メフィラス星人らが更新されていて「リアルタイム音声」とやらに興味があったので落としてみたら……。
わざわざ録音したのか?「私は暴力は嫌いでね」…って

46 名前: no name :2008/07/18(金) 03:54:48 ID:iaxMtuYm

前スレ>>1000……奴は予言者に違いない。

何故俺が、ストーリー動画で某キャラに「あべばー!」と叫ばせようとしている事を
知っているのだ!?

47 名前: no name :2008/07/18(金) 06:21:16 ID:gLgO+rA2

マグニ「発生Fの話と聞いて空中ダッシュで来ました」

48 名前: no name :2008/07/18(金) 06:30:57 ID:CKs4sn4G

アリス三姉妹がストーリー動画初終了とかどっかでよんだけど、
東方腋巫女虎闘記って終わってなかったっけ?

49 名前: no name :2008/07/18(金) 06:30:58 ID:xDIt9VU5

大門「発生1Fって遅くね?」

50 名前: no name :2008/07/18(金) 07:19:35 ID:VTqtdKjI

【-=・=-】【-=・=-】<俺様の速い突きが躱せるか〜〜ッ

51 名前: no name :2008/07/18(金) 07:20:03 ID:gcQcqRW8

重火器栞修正パッチです、なんというか今週修正ばっかりだなぁ・・PCで慌ててるとはいえひどい
「時間がないし、いじった覚えのあるものだけ確認したら圧縮に取り掛かろう」なんて思った結果がコレ
AI2とAI3に記述ミスしてましたorz

ニコろだ落ちてるっぽいんで斧小物版に上げておきました
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/8493

ろだ復活して上げるのに成功したら、修正版とでもつけておくので初めてDLする人はそう書いてた場合こっちいらないです
そしてOS入れ直してXP SP3まで入れたらとりあえず5分でブルースクリーンだったやつがもう9時間ぐらい生き延びているから安定したのかな
一週間は様子見で、またミス発覚したら動ける時に動いておきます

52 名前: no name :2008/07/18(金) 07:42:30 ID:1EcBSydF

>>51
修正乙
ニコロダ復活してるな

それにしてもニコロダにあるあゆはなんなんだ
プレーヤー操作時や広いステージだと威力上昇する必殺技とかストライカーとかおもしろすぎるぜ
AI製作者募集中みたいだし誰か作っ(ry

53 名前: no name :2008/07/18(金) 07:51:53 ID:XZMAdCtd

こうしてAI製作者がまた一人生まれた

54 名前: no name :2008/07/18(金) 08:20:32 ID:CDsEPII5

ニコロダって何処だ?

55 名前: no name :2008/07/18(金) 08:40:16 ID:dgIj+K3T

>>54
(^-^)○○○○↑○○○○。ちなみにあゆとか遅れてる

56 名前: no name :2008/07/18(金) 08:43:08 ID:mAYKilpj

つGoogle

57 名前: no name :2008/07/18(金) 08:51:26 ID:IlFZvbKn

ニコろだは知ってるだけで5個ぐらいあるぜ

58 名前: no name :2008/07/18(金) 09:22:51 ID:/bkSlyr7

あまり自重してない作品別トーナメントとか言うのが来てるな
これで完全に第2回作品別アルティメットはいらなくなった

59 名前: no name :2008/07/18(金) 09:50:29 ID:Xujcxf0K

ヒナミ・ザ・ワールドってサイキックフォースのウォンみたいに同キャラ相手に無効なのか……地味に手が込んでるな

60 名前: no name :2008/07/18(金) 10:05:39 ID:cjnVMzqQ

ヒナミ・ザ・ワールドはたまに羽入が画面外にいるから困る

61 名前: no name :2008/07/18(金) 10:26:29 ID:H1T1CiLv

MR.Kも完結したのか。これでストーリー動画で完結したのは二つ目?

62 名前: no name :2008/07/18(金) 10:37:00 ID:9cVkn40l

たしか怖い話が次回最終回

63 名前: no name :2008/07/18(金) 10:55:32 ID:7Ymzwxfo

>>45
あ、この音声好きだな。ゼットンのピポポポポとか、凄いリアル…

64 名前: no name :2008/07/18(金) 11:53:21 ID:8aSrRrby

ニコニコMUGENのADSの一番下で噴いた
ADSって魚類だったんだね

65 名前: no name :2008/07/18(金) 11:55:30 ID:TVdunk6M

というかイクラ

66 名前: no name :2008/07/18(金) 12:05:29 ID:2iJt+xzG

もっと評価されるべきの人が新しく大会始めたが、今回は解説がないらしいね。
今回は規模も大きめだから手間がかかるかも知れないが、やはりあの解説は付けてほしいなあ
ランキングにものったから間違いなく、色々な仕様しらない人が見るだろうし。

67 名前: no name :2008/07/18(金) 12:07:05 ID:H1T1CiLv

俺も同意だ。解説は見てて楽しいし。

68 名前: no name :2008/07/18(金) 12:08:24 ID:qBLFlm2g

最近作品別大会の動画多いよな
テーマ別はもう飽きられたのかね

69 名前: no name :2008/07/18(金) 12:10:19 ID:IRE6Lm7Z

・・・なんであべばーってこんなに浸透してるんだ?w
あべばー!って言われてわかるのって・・・某トナメくらいじゃなかったっけw
まぁ、最終戦だけ明らかにAI更新(自作?)されて動きが良くなってて笑ったけどw
というかあの人の登場頻度自体が少nあべばー!

>>66
解説つけれるほど楽なキャラが多くないからだと思う。
ボッツとか天草とか、一部改変キャラ混じってるし。
基本元ゲー知らなきゃ、適当に解説していいもんでもないしねぇ。

70 名前: no name :2008/07/18(金) 12:16:30 ID:H1T1CiLv

>>69
解説が必要なキャラに付ければいいだけのこと。
コーディーさんとかコーディーさんとかコーディーさんとか。

71 名前: no name :2008/07/18(金) 12:20:19 ID:H1T1CiLv

>>69
解説が必要なキャラに付ければいいだけのこと。
コーディーさんとかコーディーさんとかコーディーさんとか。

72 名前: no name :2008/07/18(金) 12:21:38 ID:H1T1CiLv

二重投稿スマソ

73 名前: no name :2008/07/18(金) 12:24:51 ID:v3ZK7isT

おお、アルカナ勢の2ボイスパッチとか来てるのか
さっそく導入導入、グヘヘ

74 名前: no name :2008/07/18(金) 12:31:58 ID:NxnMbbMb

>>69
てかアンジェラって確かいま公開停止中じゃnあべばー!!

75 名前: no name :2008/07/18(金) 12:36:27 ID:wcuET9nv

俺もシナで見て導入したが
いきなり舞織がムテキング状態になって吹いた
道理でおっぱい好きのはずの俺が登録してなかったわけだ

76 名前: no name :2008/07/18(金) 12:49:10 ID:v3ZK7isT

うーむ、2になってけっこう声変わってるな
特にフィオナとか別人かと思ったw

77 名前: no name :2008/07/18(金) 12:56:01 ID:by+5GmMq

別に2も悪くないけど、1に比べるとちょっと…ってのがあるな。
特にさーたんは何か棒読みみたいだ。悪い棒読みではないが。

78 名前: no name :2008/07/18(金) 13:09:02 ID:SkHOokM4

1を聞きなれてるとフィオナとか声優変わったんじゃあないかと思ってしまう

どうでもいいけどメフィラスとかのリアルタイムボイスには感動したよ
本来DLする予定のないレッドキングやアントラーまでDLしちまったが後悔はしてない

79 名前: no name :2008/07/18(金) 13:10:44 ID:j5Un3a5L

>>69
まあでも、多少テンポが悪くなってもやっぱり解説はほしいと思うなー。
キャラを解説してくれる動画ってあれぐらいしかないし、
見る専のシステムとかの誤解を解く限られた手段でもある。

80 名前: no name :2008/07/18(金) 13:10:56 ID:7IxMUT1F

>>74
徹底的に探せば今でも手に入る

81 名前: no name :2008/07/18(金) 13:16:27 ID:gprZIaPy

確かに解説はほしかったな、これがあるだけで勘違いするアホの発生率が全然違う
ミズチとのコントも楽しみの一つだったんだが

82 名前: no name :2008/07/18(金) 13:28:23 ID:9cVkn40l

丁寧な説明は俺も好きだな
でも真マーブルVS真KOFの戦いは見てみたいな
あのひとなら良勝負になるよう調節してくれそうだし

83 名前: no name :2008/07/18(金) 13:45:40 ID:5N3VjSKt

そろそろanimeトナメの人が第二段やるんだっけ?

84 名前: no name :2008/07/18(金) 13:51:12 ID:P7hFLGs5

そういえばもるすぁがmugenでストーリーやってたな
麻雀とかもしてたから気づかなかったが実はあの人がストーリー動画初完結の人だったのか

85 名前: no name :2008/07/18(金) 14:27:27 ID:1EcBSydF

これから夏厨の季節だし初めてmugen見る人とかも多くなるからな
作品ごとのシステムぐらいは解説して欲しいぜ

EFZが叩かれそうで今から不安でしょうがない
リコイルとか説明してくれー

86 名前: no name :2008/07/18(金) 14:33:58 ID:Iemi5Q9b

メンテ中は暇なんでwikiの編集をば。
・・・キャラのゲーム上の特性よりストーリーの方が大部分を占めてるんだがまずいかな?

87 名前: no name :2008/07/18(金) 14:35:02 ID:v3ZK7isT

問題ない、やれ

88 名前: no name :2008/07/18(金) 14:42:44 ID:EGD1S0a/

>>84
脇巫女奮闘記だっけ? アレってサブタイ的に超長期シリーズのMUGEN編みたいな印象なんだけど(まだ見てない)
実際のところどういうものなのかね?

89 名前: no name :2008/07/18(金) 14:50:52 ID:cft91dGq

EFZはあのメンツの中じゃサンドバックになりそうな悪寒

90 名前: no name :2008/07/18(金) 14:54:40 ID:sTNWcAsG

今回の黄昏チームの強さがいまいちだから大丈夫じゃね?
代わりにマーベル、ジョジョ、DB、GG、ニトロワあたりが叩かれそう

91 名前: no name :2008/07/18(金) 15:00:56 ID:P7hFLGs5

>>88
第一部が東方+ジョジョ+麻雀編、第二部が東方+シグルイ+MUGEN編って感じ

92 名前: no name :2008/07/18(金) 15:23:13 ID:rq+q95hv

>>85
今回はアホみたいにリコイルする奴はいないから大丈夫だと思う
ていうか個人的には神奈の代わりに栞入れてほしかったな。あいつの飛び道具キラーぶりは異常
しかも青IC使った高火力コンボも使うと着たもんだしさ

93 名前: no name :2008/07/18(金) 15:23:42 ID:CtXri4sT

ニトロワそんな強くないよ
永久ありにすれば叩かれることはあるかもしれんが

北斗があの面子だと奮わない予感
まあ☆次第だなあ

94 名前: no name :2008/07/18(金) 15:27:21 ID:WL9S3lRb

>>92
香里や長森は弾幕系に弱いからな〜
パチュリーに勝てる栞は貴重
だが神奈を抜いたら間違いなく戦力不足だ

95 名前: no name :2008/07/18(金) 15:34:25 ID:rq+q95hv

ただ戦ってて思うんだが神奈って原作より弱体化しまくってるような
なんか火力がない上に動かないときはとことん動かないし

とはいえ香里や長森はずすのもきついからなー
みさきは現状EFZキャラの中でも最強クラスだからまず外せないし

ちなみに栞といえど人間弾幕には対処不能だったりする

96 名前: no name :2008/07/18(金) 15:39:13 ID:IRE6Lm7Z

D栞「弾幕と聞いて」

ジャギ様がAIでも強いのは、打点の問題なんだろうなぁ。
基本他の北斗キャラだと打点高めだし。
トキィも、ナギッがあの性能なら無駄にナギナギせずに待ちにして、
投げやら当身やらセッカッコーやらクソルアッパー狙った方が現状だと強い気がする。
対人だとナギナギされた方が嫌なんだけどねぇ。

97 名前: no name :2008/07/18(金) 15:40:30 ID:icVy1lAr

ま、あの面子でも十分強いんだけどね

普通のトナメならね
SF弱いとか動画で言ってる奴いたけど、最初のキャミーやイングからしてGルガ以上だしなあ
レオナも先鋒だしシャルも次鋒だし、レベル高いわ
視聴層者に伝わるのかはわからんが

98 名前: no name :2008/07/18(金) 15:41:41 ID:s8ue2QdY

二トロワキャラはかゆいうま氏以外のはかなり自重しているな

99 名前: no name :2008/07/18(金) 15:44:28 ID:gprZIaPy

AIMAXの沙耶とか勝てる気がしないぜ

100 名前: no name :2008/07/18(金) 15:47:16 ID:SVvlOyKQ

そろそろ自重なしの北斗キャラの出番だな
mugenのトキが弱すぎるで見ててむなしい

101 名前: no name :2008/07/18(金) 15:47:51 ID:Dqx4mKJ5

バグ昇竜付きレイの出番ですね

102 名前: no name :2008/07/18(金) 15:49:25 ID:rq+q95hv

>>96
MvC舞「弾幕見てから超必余裕でした。あと祐一は私の婿」

超反応で超必たたきこめるなら結構弾幕キラーなんだよなMvC舞。人操作でD栞攻略したときはこれ頼りだったし。
突進中完全無敵だし現世斬ならICで隙消せるし

103 名前: no name :2008/07/18(金) 15:49:50 ID:aMycDOvF

しかしバグ昇竜つかって負けた男もいるし・・・

104 名前: no name :2008/07/18(金) 15:49:51 ID:OmajjS0j

アヴ「バグと聞いてやって来ました」

105 名前: no name :2008/07/18(金) 15:51:49 ID:gX07PwqT

ストーリー動画を作ろうと思い立ち、大まかな粗筋まで考えたあたりで肝心の主役にAIが入ってないことに気付いた
さて、和訳KFMでもダウンロードしてくるか……

106 名前: no name :2008/07/18(金) 15:51:53 ID:dahhh6sl

エルクゥからワンラウンド取っておいて
弱いと言われても困る。

107 名前: no name :2008/07/18(金) 15:54:51 ID:OmajjS0j

気になったんだが、
AI未搭載のキャラをドット打ちも含めて一から作るのと、
それなりに優秀なAI「だけ」を作るのって
どっちが難しいんだろうか?

それによって今後の予定を決定したいと思うんだが・・・

108 名前: no name :2008/07/18(金) 15:56:06 ID:G3faHoSM

あのトナメ楽しみだけど、ヴァンプがほぼかませ確定してるのが悲しいぜ

109 名前: no name :2008/07/18(金) 15:56:19 ID:Dqx4mKJ5

>>103
ムテキング使って負けた人も居るんだから仕方ないなw
>>107
確実に後者だと思うけど…
どうせ前者でも優秀なAI作るつもりなんだろ?
1からはAIRファイルとかCNSとかメンドイぞ

110 名前: no name :2008/07/18(金) 15:56:40 ID:lnJLfcY4

>>107
そりゃ1からつくるほうが大変なんじゃね?

111 名前: no name :2008/07/18(金) 15:58:51 ID:0tyh6cjj

>>105
KFMが主役のストーリー動画がついに登場か

112 名前: no name :2008/07/18(金) 16:03:31 ID:XVtVlZ5c

>>107
初のキャラ作りということでkong氏の素材からSFF作ってるがこの作業だけで死ねそうだ
ドット打つなんて想像もつかんぜ

113 名前: no name :2008/07/18(金) 16:03:47 ID:OmajjS0j

何か意見分かれたが、とりあえず両方同じくらい
難しいってのは分かった

AIにするか・・・

114 名前: no name :2008/07/18(金) 16:05:33 ID:cft91dGq

どっちが時間かかるかっていったら確実に前者だろう

115 名前: no name :2008/07/18(金) 16:07:40 ID:DjYCdY0m

>>105
自分で動かせばよくね?

116 名前: no name :2008/07/18(金) 16:08:39 ID:NtLbGLI0

普通にキャラ作るだけでも大変なのに
そこにドット打ちが加わると挫折率の高さは尋常ではない

117 名前: no name :2008/07/18(金) 16:10:54 ID:/9hUijn/

>>113
意見はわかれてないだろう

難しいのはAI
手間がかかるのは作成

どっちも大変だが、俺はキャラ作成できる根気が無いので尊敬してる

118 名前: no name :2008/07/18(金) 16:11:05 ID:8JKRM1hk

もうすぐBASARAXのキャラが来るか…
舞織と毛利とか組ませてみたいなぁ…

119 名前: no name :2008/07/18(金) 16:12:05 ID:Dqx4mKJ5

というかキャラ製作の派生としてAI作成があるわけで
大幅な改変とか考えんかぎり難しくなることなんてありえない

120 名前: no name :2008/07/18(金) 16:13:15 ID:OmajjS0j

失礼、「同じぐらい」では無かった様だ

しかしそう考えてみると、
一からドット打ってオリジナルのキャラ作ってる人って
尊敬できるわ
自分もいつかその領域に辿り着きたいものだ・・・

121 名前: no name :2008/07/18(金) 16:14:10 ID:17rkHxMP

>>119
目標値がなければAIはすぐできるしな

122 名前: no name :2008/07/18(金) 16:15:42 ID:9cVkn40l

爆炎の申し子・明智・テスタ・ジェダで大鎌チーム

123 名前: no name :2008/07/18(金) 16:16:07 ID:gX07PwqT

>>115
初期のトムより酷い腕前の俺に何をおっしゃる

124 名前: no name :2008/07/18(金) 16:16:22 ID:gWHXS4ro

>>120
オリジナルキャラはよっぽどいい出来じゃない限り見向きもされないけどな…

125 名前: no name :2008/07/18(金) 16:17:31 ID:OmajjS0j

>>123
「華麗に勝つ」という考えを捨てるんだ
そうすれば大体のキャラに勝てる
 

126 名前: no name :2008/07/18(金) 16:17:39 ID:17rkHxMP

今でも明智の代わりにコモード入れれば大鎌チームは作れるんだよな
見たことないけど

127 名前: no name :2008/07/18(金) 16:18:00 ID:rq+q95hv

超反応でジェノサイドカッターな94ルガとかな>簡単なAI
ぶっちゃけラスボスキャラにアーケード用AIいれるくらいならそこまで手間はかからない
ただトナメ常勝連中クラスのAIは簡単には作れない。そもそも記述量が違いすぎる。

128 名前: no name :2008/07/18(金) 16:18:10 ID:IRE6Lm7Z

>>123
人工AIは進化するんだぜ?

129 名前: no name :2008/07/18(金) 16:18:37 ID:Iemi5Q9b

自作AIって程立派なものじゃなくても既存のAI少し弄るだけで結構強くなるキャラもいるよね。
ジャガノのヘッドクラッシュの部分とか弄ったらかなり強くなったよ

130 名前: no name :2008/07/18(金) 16:19:21 ID:OmajjS0j

>>124
その点で言うとドナルドは元のキャラ人気に救われてるな
・・・貴方はもしかしてオリジナルキャラを作った事があるとか?

131 名前: no name :2008/07/18(金) 16:20:35 ID:Opx1eqaI

>>123
キャラはなんだい?
ものによってはアドバイスできるかも

132 名前: no name :2008/07/18(金) 16:34:17 ID:gX07PwqT

>>125>>128
サンクス、まずは人工で練習してみる
東方キャラ以外はまともに扱えない程度の能力だが頑張るぜ

>>131
MUGENどころか元ゲーのプレイ動画ですら見かけないようなマイナーキャラだから……

133 名前: no name :2008/07/18(金) 16:35:10 ID:OmajjS0j

>>129
Tommy-gun氏のチャカとかAmerican-Idiotも弄ったら強そうだ

何かTommy-gun氏のサイト更新止まってるっぽいけど
もうMUGEN引退したんだろうか?
   

134 名前: no name :2008/07/18(金) 16:35:28 ID:Iemi5Q9b

言わなきゃ始まらないぜ

135 名前: no name :2008/07/18(金) 16:36:34 ID:gprZIaPy

それでも言ってみるんだ

136 名前: no name :2008/07/18(金) 16:40:16 ID:9rCR4NnU

>>122
もうちょっと待てばサボマイスタのおっぱいこのやろうが参戦するぜ

>>124
ある程度のコンセプトを持てば行けるんじゃないか?
声は誰をベースにするか、どのようなタイプにするか
どのゲームのシステムや攻撃力にするかとか

137 名前: no name :2008/07/18(金) 16:41:58 ID:NtLbGLI0

>>133
お品書きの所だと2008年6月更新ってなってるけど

138 名前: no name :2008/07/18(金) 16:42:22 ID:gX07PwqT

言ってみろと言われたので言ってみる
つ ルビィハート

いろいろと前途多難だがとりあえずバイトに行ってきます

139 名前: no name :2008/07/18(金) 16:43:49 ID:ts9jaI9v

>>121
普通のAIならそうだが優秀なってつくとまた違うけどな
本当に優秀なAIが作れてる人はそんなにいない

140 名前: no name :2008/07/18(金) 16:45:01 ID:Iemi5Q9b

ルビィハート 攻略
でぐぐれ

141 名前: no name :2008/07/18(金) 16:45:45 ID:NxnMbbMb

>>138
・・・ルビィハートだと!?お前なかなかいいセンスしてんじゃねーか



これにルビィハート出てるぜ。しかも勝ってる

142 名前: no name :2008/07/18(金) 16:46:16 ID:9rCR4NnU

>>138
良いキャラ使ってるな

参戦率が低くて悲しいぜ
チーム海賊とかチーム片目とかあれば参加できそうなのに・・・
やっぱAIか

143 名前: no name :2008/07/18(金) 16:46:34 ID:IRE6Lm7Z

オリキャラで基本的に知名度があるのって、大概海外のだよね。
ほぼ完全オリキャラの羽衣乃は、動画でも見かけなくても自然と知るようにはなるだろうけどw
・・・いや、あれは製作者パワーなのか?w

ドナルドはあんまり言及されないけど、かなり性能過多なんだよねぇ。
飛び道具・設置・対空・ストライカー何でもござれだし。
惜しいのは、基本的にモーションどれをとっても完全オリジナルなのがないことか・・・。
ハッピーセット以外全部どれかの完全移植じゃないっけ、ドナルド。
まぁ改変だけでも滅茶苦茶難しいからすごいんだけどねぇ。

144 名前: no name :2008/07/18(金) 16:47:20 ID:OmajjS0j

>>137
mjdk
さっそく見に行ってくる

145 名前: no name :2008/07/18(金) 16:49:14 ID:rq+q95hv

>>143
そりゃモーションまでオリジナルは難しすぎるだろ
あとドナルドは性能過多な代わりに装甲が薄いからワンミスで死ねるぞ

146 名前: no name :2008/07/18(金) 16:51:26 ID:ts9jaI9v

>>143
ドラクロが多いだけで
他のは日本のオリキャラと知名度も登場数も変わらんと思うぞ

147 名前: no name :2008/07/18(金) 16:52:35 ID:HvgkSf8x

ドナルドにもオリジナルのモーションはある。歩きだ
他人の技を使って戦うってのは道化師らしい

148 名前: no name :2008/07/18(金) 16:56:38 ID:NtLbGLI0

オリジナルキャラは大体元のドットがあるからなぁ
日本、海外問わずクオリティの高いオリキャラって書き替えだし

完全新規ドットならヨーコとか竜子が最高峰じゃないかね

149 名前: no name :2008/07/18(金) 16:56:40 ID:1EcBSydF

ルビィハートでググったら一番上に1日1キャラがきてワロタ
元ゲーで影薄いのかしら

150 名前: no name :2008/07/18(金) 17:02:04 ID:gprZIaPy

ラビナス達はもっと評価されるべき

151 名前: no name :2008/07/18(金) 17:02:35 ID:OmajjS0j

Tommy-gun氏のサイト見てきたが、
あの人またジョジョ(?)アレンジキャラ作ってるのなw
といっても見た目が承太郎になって声が変わってるぐらいしか
違いが無いが

152 名前: no name :2008/07/18(金) 17:03:36 ID:IRE6Lm7Z

他人を真似るっていうか、ほぼ全部ディオじゃ(ry
悪いとは思ってないのであしからず。

>>149
マヴカプでいうと丁度ど真ん中。
あのゲームの真ん中くらいっていうのが何を指すかは察してあげてください。
ていうか、ルビィって主人公じゃなかったっけ。

153 名前: no name :2008/07/18(金) 17:05:02 ID:Mpy7vmNM

ドット書き替えならドット打ったことなかったり絵を描けなかったりしても別に大丈夫だが
完全新規ドットとなるとそうはいかないからなぁ

154 名前: no name :2008/07/18(金) 17:05:35 ID:gprZIaPy

DIOの部分なんて犯ヴァーガー投げや犯ヴァーガー落し、挑発くらいしかない気がする

155 名前: no name :2008/07/18(金) 17:06:17 ID:rojzTyrg

前にAIあるブラックハートがあると聞いて探したがSunboy氏のでおk?

156 名前: no name :2008/07/18(金) 17:07:41 ID:NtLbGLI0

ドナルドはwikiでも書かれてるけど実際はDIOは一部だけらしいね

>>149
マブカプは格ゲートップクラスのキャラの多さで(50を超える)
更に周りが濃いのが多い中でのオリジナルキャラだからねぇ…
ま、攻略がちゃんとあるだけマシだね

>>150
ラビナス忘れてたよ。

157 名前: no name :2008/07/18(金) 17:10:10 ID:gcQcqRW8

>>102
いやぁ、あれブッパだろうとかまさないとマジで使う場面ががが、とはいえ無敵あってこそやるもんだよねぇ
テスタって栞のプレッシャー発動中にサーキュラーやるから、おかげで接戦時のダブルKO率高いw
あと、Dな栞は祐一のこと香里から聞いてるレベルしか知らないからすんなり差し上げます、良ければお試し用の携帯爆弾もつけます

関係ないけどニコ専ろだにうpし直しました

158 名前: no name :2008/07/18(金) 17:13:37 ID:NxnMbbMb

>>149
ルビィハートは一応主人公なんだけど
MVC2にはストーリーもデモシーンも各キャラのプロフィールも何も無いから
性格すら不明という・・・
でも「海賊の女頭」っていう設定のおかげでファンはそれなりにいる

・・・ところで部屋の隅っこで塞ぎこんでるあのソンブレロ被ったでかいサボテンは何だ?

159 名前: no name :2008/07/18(金) 17:17:22 ID:NmUsecJJ

原作再現で思い出したんだが、
完全に原作性能のトキとアシストとVCとDHC再現したマヴカプ2完全再現のセンチネルならどっちが強いんだ?

160 名前: no name :2008/07/18(金) 17:17:35 ID:gprZIaPy

ほんとになんなんだあれ

161 名前: no name :2008/07/18(金) 17:18:15 ID:OmajjS0j

>>159
センチネルじゃね?
アシストとかあるなら

162 名前: no name :2008/07/18(金) 17:18:28 ID:01zHcv7I

そういやあんまり見ないけど(あたりまえかもしれないが)
魔理沙のAILv12って一体どの位の強さなんだ?
Lv9でH氏のメルブラキャラLvHardに勝つしかなりのもんだと思うんだが

163 名前: no name :2008/07/18(金) 17:20:32 ID:gprZIaPy

戦ったこと無いが無駄な行動なくして超反応しかしないんだから相当なもんだと思う
ミディアムセンチにも勝てるんじゃないか?

164 名前: no name :2008/07/18(金) 17:25:34 ID:IRE6Lm7Z

>>159
トキィの固め中にアシスト飛ばせるから、トキィの勝てる確率はゼロ。
むしろ、センチじゃなくてもアシさえあればサイクレベルの上位キャラでもトキィに勝てる。
相手のアシの邪魔も入らないから、永久コンボ入れ放題。
ユダのストライカー呼びの隙を減らして、性能をちょっと変化させたと考えればいいし。

165 名前: no name :2008/07/18(金) 17:25:53 ID:s8ue2QdY

ここまで来て日本製作者のドット神のたるせ氏の名前なし

166 名前: no name :2008/07/18(金) 17:27:30 ID:k72a9wpz

>>159
アシスト、VC、DHC無くてもセンチネルじゃね?
というかVC、DHCは別にいらなくないか?

167 名前: no name :2008/07/18(金) 17:27:49 ID:kLrj02MN

ヨーコとLucyは別格、てかプロだな。あくまで技術的なことと完成度からすると。

168 名前: no name :2008/07/18(金) 17:28:01 ID:Dqx4mKJ5

>>159
センチネル
マヴカプは無理だろ…

169 名前: no name :2008/07/18(金) 17:28:39 ID:Opx1eqaI

わしは・・・わしはおはよう先生じゃぞ・・!

170 名前: no name :2008/07/18(金) 17:28:45 ID:U8g5Jg82

>>164
ひでえ、酷すぎる
世紀末では近未来には勝てないのか

171 名前: no name :2008/07/18(金) 17:28:48 ID:FOKK5n9N

改変じゃない完全オリジナルというと
ドラクロ、ドロウィン氏の嫁、ヨーコ、マリオ、シナモンぐらいか

172 名前: no name :2008/07/18(金) 17:29:38 ID:gprZIaPy

てかトキが完全原作再現でも今のセンチに勝てるかどうか
アドガあるから固め効かないし

173 名前: no name :2008/07/18(金) 17:29:43 ID:5oPz3+3M

ドット書き換えでも(現在進行中のものですら投げ気味)かなりしんどいのに
新たに追加してる人とかキャラ全部作る人とかすげーと思う。

174 名前: no name :2008/07/18(金) 17:32:01 ID:UBtoMxlw

たるせ氏もオリジナルドットだったような気が。

175 名前: no name :2008/07/18(金) 17:33:47 ID:aMycDOvF

麗華は国産オリキャラでもトップクラスの出来と思う

176 名前: no name :2008/07/18(金) 17:34:53 ID:FfLegb9/

接近戦で100パー超反応昇竜から三割もってく強さ
ようは近距離に死角のなくなった弾幕キャラ
あと瞬弾殺とひき逃げ二種が異様に強い

って言ってもタミフル霊夢より少し強いくらいじゃないかな
最近動画でてなかったっけ?

177 名前: no name :2008/07/18(金) 17:34:59 ID:NtLbGLI0

>>165
村雨麗華ってwikiだと入手困難ってなってるけど
ランダムセレクトで代理公開されてるような…書き変えた方がいいのかなとたまに思う

178 名前: no name :2008/07/18(金) 17:35:22 ID:kLrj02MN

>>171
版権入れていいならまだまだいるっしょ
DQの双子、Lucy、カンフーガール、たるせ氏のキャラ
呪子のキャラ、海外のカートゥーンキャラ多数
エトノワールクロノときこ
そりゃもう沢山沢山

179 名前: no name :2008/07/18(金) 17:36:06 ID:CzHTClz/

>>176>>162宛ね

180 名前: no name :2008/07/18(金) 17:36:37 ID:2ldOGxfi

>>172
やけにウルヴァリンが北斗キャラと良い勝負すると思ったらそれが原因か

181 名前: no name :2008/07/18(金) 17:37:01 ID:19rhTXow

拳王モードでも多分無理だろうしな
金ユダとか捏造してストライカーで対抗するしかないww<近未来に勝つ方法

182 名前: no name :2008/07/18(金) 17:38:03 ID:FOKK5n9N

>>178
そういえばみんなオリジナルドットだったな
やっぱり苦労してるんだろうなあ

183 名前: no name :2008/07/18(金) 17:39:40 ID:kLrj02MN

しまった乱王入れ忘れた

184 名前: no name :2008/07/18(金) 17:39:49 ID:v3ZK7isT

ユェンってオリジナルじゃないのか?

185 名前: no name :2008/07/18(金) 17:40:28 ID:IRE6Lm7Z

>>170
一発入れたらそのまま完走する以外、勝てる要素はないね。
トキィは当身があるから可能性自体はありそうに見えるレベル(結局ないんだけど)。
とはいえ、その場合飛び道具でハハハハ状態にするだけだからあれだけど。
反射しようが、そもそもハイジャンしてれば反射攻撃届かないし。

>>181
多分だけど、ケーブル単体で攻略可能だね。ユダじゃ近づけません。
飛んでるのでダムあたりません。ビームくぐれません。
ストライカーの性能変化がよっぽどアッパーじゃない限り。

186 名前: no name :2008/07/18(金) 17:42:09 ID:/4yMb+aU

>>181
場に出てるセンチネルと最大体力同じのストライカーにストライカーで対抗とか不可能だろwwwwwww

187 名前: no name :2008/07/18(金) 17:45:03 ID:gprZIaPy

攻撃食らってる最中にも召喚可能
阻止されない
場に何体でも出せる

このくらいしたらどうだろうか

188 名前: no name :2008/07/18(金) 17:46:03 ID:EcUyTCG+

竜子の人のガッツとワルキューレをずっと心待ちにしている

>>184
由縁は多分オリジナルだね
あとギコとかショボーンとかモララーとかもオリジナル、多分

189 名前: no name :2008/07/18(金) 17:46:33 ID:8YGjhIe6

>>48
あれmugen動画じゃないもん

190 名前: no name :2008/07/18(金) 17:47:00 ID:OmajjS0j

つまりこういう事か?
「世紀末では近未来に敵わない」・・・

191 名前: no name :2008/07/18(金) 17:47:01 ID:19rhTXow

ダガールコマクの当たり判定無し
寧ろ南斗勢全員をストライカーに入れる
ハイパーアーマー

…これでも勝て無そうだから近未来は遥か遠いわ

192 名前: no name :2008/07/18(金) 17:49:49 ID:s8ue2QdY

ユェンはどう見てもガロウ3不知火舞の改変

193 名前: no name :2008/07/18(金) 17:50:11 ID:gprZIaPy

いっそテーレッテーをガード不可&星やゲージ無くても出せる&全画面にすれば

194 名前: no name :2008/07/18(金) 17:51:13 ID:P7hFLGs5

まあMUGEN動画じゃそこまで壊れたマーブルのキャラは見ないから大丈夫だわな
センチネルだってオトコマエにも出てたのメタルギアアレンジがいるし
koug氏センチは機動力を生かした戦い方をしないし

195 名前: no name :2008/07/18(金) 17:51:14 ID:7gmiFB5x

レッドアリーマーとパチュリー組ませればいける!

196 名前: no name :2008/07/18(金) 17:51:18 ID:OmajjS0j

>>193節子!それ世紀末やない!チートや!

197 名前: no name :2008/07/18(金) 17:51:28 ID:xTHnQTK6

ていうか現状最強ってマーブルなのか?やっぱり。

198 名前: no name :2008/07/18(金) 17:51:29 ID:01zHcv7I

>>176
どの動画かkwsk

199 名前: no name :2008/07/18(金) 17:52:25 ID:NtLbGLI0

ドロウィン氏の一護は地味に好き。

ムチムチクーラの人は完全手書きじゃないかなー

200 名前: no name :2008/07/18(金) 17:52:52 ID:OmajjS0j

>>194節子!メタルギアやない!メタルスラッグや!

201 名前: no name :2008/07/18(金) 17:55:10 ID:IRE6Lm7Z

>>187
きちんと相手の目の前まで行って上空まで届く攻撃してくれるなら勝てるね。
さすが金性能。ストライカーコマンド連打だけで勝てるぜ。
「ダガーrダガーrダガーrダガーrダガー(ry」

>>190
まず、アドガ導入、飛び道具の充実、何より仲良く連携するということが重要だ。
世紀末はみんな基本不仲で協力したがらないから困る。

>>195
マヴカプ風パチュリー
・・・下層民行き決定ですね。

202 名前: no name :2008/07/18(金) 17:55:45 ID:XVtVlZ5c

>>193
星なくても出せる
にするだけでセンチネルにも勝てると思います

203 名前: no name :2008/07/18(金) 17:56:04 ID:D5yUETd9

メタルギアアレンジのセンチは核弾頭でも装備してるのだろうか

204 名前: no name :2008/07/18(金) 17:58:44 ID:DW5aB4nq

>>202
あれってガー不?
なら勝てるんだが

205 名前: no name :2008/07/18(金) 18:01:27 ID:kLrj02MN

>>199
ムチムチクーラの人、実質完全手描きだな。
顔もうまいのに元が格ゲーキャラだから損だな。

206 名前: no name :2008/07/18(金) 18:01:42 ID:DVrGZHEB

>>204
どの技の事を言ってるのか知らんがスマイルビームやケッショーシはガード可能だぞ
ケッショーシは最初の飛び道具がヒットするとガー不になるけど

207 名前: no name :2008/07/18(金) 18:02:46 ID:XVtVlZ5c

>>204
ガードは出来ると思いますけど
出してる間完全無敵でアシストは100%死ぬし、センチも手を出せなくならない?

208 名前: no name :2008/07/18(金) 18:02:51 ID:FOKK5n9N

>>201
マブカプ上位陣に対抗するには飛び道具だけじゃ不安があるからなあ
やたらきびきびした動きで壁コンをひたすら決め続けるパチュリーなら…
原作無視ってレベルじゃねえぞ

209 名前: no name :2008/07/18(金) 18:04:59 ID:IRE6Lm7Z

クソルビーム:多分ケーブルくらいの高度ならカウンター狙いでいける
ケッショーシ:開幕で終了。交代後即発動で終了×2。抜ける方法はマグニの小足か小パンくらい
マミヤのあれ:発生0Fで相手の空中攻撃見て発動余裕でした状態
こうなる。(マミヤのはそこそこに近づく必要があるけど)
ようは連打すりゃ当たる。
他の奴らは無理だろうけどね。

210 名前: no name :2008/07/18(金) 18:07:31 ID:OmajjS0j

未来への遺産の対戦動画のカーンのコンボに
「屈弱×2→B立ち中→鬼鋼斬→既命斬」
ってのがあったんだがこれってMUGENじゃ再現不能なのか?
人操作だと屈弱からB立ち中への繋がり時にコンボ切れるんだが・・・

211 名前: no name :2008/07/18(金) 18:07:35 ID:9sui2aCR

つまり星の制限を無くした上でトキユダマミヤの3名のみが可能と

これって世紀末なのか…?

212 名前: no name :2008/07/18(金) 18:08:13 ID:DVrGZHEB

世紀末どころかゲームじゃない

まぁマヴカプはゲームじゃないって事だな

213 名前: no name :2008/07/18(金) 18:10:12 ID:P7hFLGs5

一撃が連発できりゃ誰でも勝てる可能性はあるさ
相手体力1みたいなもんなんだし

214 名前: no name :2008/07/18(金) 18:10:17 ID:NtLbGLI0

いや、上位4人だとゲームになってるんだからゲームだろう
むしろゲームになってない性能でゲームになるぐらいの
神バランスだってことだな!(上位4人限定)

215 名前: no name :2008/07/18(金) 18:12:10 ID:9cVkn40l

4人限定の格ゲーって格ゲーといえるのか?

216 名前: no name :2008/07/18(金) 18:14:17 ID:NtLbGLI0

>>215
わくわく7は7人。4人ぐらい普通さ
上位4人を使わなければ大量のキャラがいる楽しいパーティゲームにもなるしな

217 名前: no name :2008/07/18(金) 18:15:08 ID:gLgO+rA2

結論:マヴカプの上位陣に勝ちたかったら自分もマヴカプの上位陣を使いましょう

218 名前: no name :2008/07/18(金) 18:16:20 ID:OmajjS0j

>>216ぱーてぃー・・・げーむ・・・?

上位4人無しでもそれは無理だ

219 名前: no name :2008/07/18(金) 18:17:42 ID:NtLbGLI0

>>218
なあに、下手糞同士なら滅茶苦茶楽しいぞ。

ガチな話MVCは家で友達と遊ぶなら最高峰のゲームだと思う

220 名前: no name :2008/07/18(金) 18:18:25 ID:0tyh6cjj

北斗だってバスケとかしなきゃ良キャラゲーだ

221 名前: no name :2008/07/18(金) 18:18:59 ID:v3ZK7isT

よろしい、ならばGGイスカだ

222 名前: no name :2008/07/18(金) 18:19:03 ID:8YGjhIe6

ぶっちゃけマブカプ最強ってよりアシストシステム最強な気がしてきたぜ

223 名前: no name :2008/07/18(金) 18:20:30 ID:Cjgb4xYv

TRFにかかればイスカでも良ゲーになる不思議

224 名前: no name :2008/07/18(金) 18:20:45 ID:IRE6Lm7Z

マヴカプは、プレイヤーの良心によって成り立っています。
大会なんて出ようと思ったらダメです。

>>218
いや、よっぽど上位陣のみで組まなければそこそこいいゲームになるぞ。
ぐちゃぐちゃしてスマブラ状態になるからな。時折何してるか自分でもわからんくなるし。

>>221
ひげさん何やってんすかw

225 名前: no name :2008/07/18(金) 18:22:52 ID:9cVkn40l

イスカか・・・
仲間が即行で死んでKY二人にスタンエッジでハメられた

226 名前: no name :2008/07/18(金) 18:23:10 ID:DVrGZHEB

>>222
KOFとか理論上最強のこの世で最も強く美しい男とかジョインジョインモウリィとか枚挙にいとまがないな

227 名前: no name :2008/07/18(金) 18:23:45 ID:OmajjS0j

>>219そんな時に限って友達にジャスティーンみたいな奴が居てだな

>>224そこまで上位陣は異常なのかw

228 名前: no name :2008/07/18(金) 18:24:52 ID:oLynUni3

とりあえず上の方でルビィが話題になってたし
そろそろ俺の持ちキャラだったアミンゴにも誰か光をだな

ソンソンは別にいいやどうでも

229 名前: no name :2008/07/18(金) 18:26:44 ID:p86vG9Tn

アミンゴAIあるじゃん
それも999段階の

230 名前: no name :2008/07/18(金) 18:27:13 ID:YPgIjVJp

MUGENだって4人チーム戦楽しいよ!俺以外CPUだけど!

231 名前: no name :2008/07/18(金) 18:28:48 ID:9cVkn40l

>>230
MUGENやる仲間はなかなかみつからないからな

232 名前: no name :2008/07/18(金) 18:31:25 ID:DW5aB4nq

>>227
マヴカプ2には4強とその他の間に越えられない壁が5枚ほどあるんだなこれが

233 名前: no name :2008/07/18(金) 18:32:02 ID:Dqx4mKJ5

>>227
wikiの解説でも読んでみるといい
最高の攻撃と防御とアーマー持ちで飛行可能で機動力もある奴とか常時五択王とか

234 名前: no name :2008/07/18(金) 18:32:24 ID:oLynUni3

>>229
なんだと
ニコ見終わったらちょっくら探してこよう

235 名前: no name :2008/07/18(金) 18:33:09 ID:k72a9wpz

>>228
この野郎・・・!
ジン・ソンソン・ハヤト使いだった俺に謝れ!
ソンソンはアシストで桃を渡す要員で、交代したらいつもすぐやられたがね
ソ>じゃーん!ゴーゴー!

え?役に立つのかって?可愛ければいいじゃない


ゲーセン行かない下手糞同士なら、上位陣使っても普通にパーティーゲームになるよ

236 名前: no name :2008/07/18(金) 18:33:16 ID:gprZIaPy

AIだと5択とかはあまり関係ないな
逆にアーマーは結構AI殺し

237 名前: no name :2008/07/18(金) 18:33:50 ID:gWHXS4ro

>>130
あるけどドットの出来がひどいかな
まぁ正直何をもって「いいキャラ」なのか最近分からなくなってきた

238 名前: no name :2008/07/18(金) 18:34:33 ID:OmajjS0j

>>232>>233
・・・・すごい近未来だ。

239 名前: no name :2008/07/18(金) 18:39:35 ID:9cVkn40l

お犬様や鳥公が可愛く思えるな

240 名前: no name :2008/07/18(金) 18:40:48 ID:OmajjS0j

>>237
何、ジョジョ、ドットの出来がひどい?
逆に考えるんだ、「愛があればいいさ」と、そう考えるんだ
ξ<「いいキャラ」の基準なんて人によると思います
  伝わって・・・下さい・・・

241 名前: no name :2008/07/18(金) 18:40:49 ID:G2uCJ3AM

ブルマースーパーヒロインズvsロリコン

242 名前: no name :2008/07/18(金) 18:41:26 ID:IRE6Lm7Z

>>228
お前、瓢箪に閉じ込めてグツグツ煮込むわ・・・。
ソンソンはアシ専として使おうと思えば使えなくも無いんだぞ!(某サイトより
そんな俺はリュウ・ジン・トロンですがね。
好きなキャラ使えばイイジャナーイ
ただし4強、てめーらはダメだ。
よくて一人だ。異論は認めない。

>>235
よし、俺と一緒にマヴカプやろうぜ!!!

243 名前: no name :2008/07/18(金) 18:41:39 ID:0tyh6cjj

つまりレオパルドンが飛んで弾幕すればいいのか

244 名前: no name :2008/07/18(金) 18:41:51 ID:kLrj02MN

>>130
ドナルドの絵はちゃんとドナルドに見えるから凄いよ。
比べると悪いが、カーネルもあれと同じくらいカーネルだと一目で
わかるくらいに似せてほしい。

245 名前: no name :2008/07/18(金) 18:42:14 ID:jkdj6s+6

唐突かつ空気読まずに神オロチ一家のネタが浮かんだので書く。
お中元でミズチの家にゆっくり印の冷凍餃子が送られてくる…。
差出人は義理姉のイグのん。

何だかオレの中ではオロチって外では威厳たっぷりの神様だけど、
家ではただのマイホームパパ。恐妻家の嫁さんと元気一杯の娘さんに
囲まれて賑やかな感じ。弟はひねくれ者なイメージが…

誰か神キャラをメインに扱ったストーリー動画とか作らないかねぇ。
すっげぇ見てみたいんだが。

246 名前: no name :2008/07/18(金) 18:43:28 ID:ZwfepQ3A

>>245
誤爆乙

MVC舞とかUNKNOWNって実際にいたらどのレベルなんだろうか

247 名前: no name :2008/07/18(金) 18:44:01 ID:P7hFLGs5

レオパルドンはAI殺しが注目されがちだが、原作のイスカだと強かったんだろうか
デカロボカイIIが見た目倒しで弱すぎることしか知らん

248 名前: no name :2008/07/18(金) 18:44:04 ID:xePok0b1

4強内ではそれなりにバランス取れてるのがちょっと笑える

249 名前: no name :2008/07/18(金) 18:44:59 ID:xTHnQTK6

とりあえず現存する格ゲーのプレイヤー使用可能キャラで
マブカプの4強を超える力を持った奴はいるのか?

250 名前: no name :2008/07/18(金) 18:45:56 ID:mkFGXITu

CotAのキャラとかMVCより強そう

251 名前: no name :2008/07/18(金) 18:46:26 ID:v3ZK7isT

感心しない人はどう?

252 名前: no name :2008/07/18(金) 18:47:04 ID:gWHXS4ro

>>240
俺一人よがりでおkなら公開しない方がいいよな、とも思ったり。
ぶっちゃけさ、よく公開してると思うよ皆。
そりゃ褒められる人はずっと褒められてるからいいだろうけど、褒められるのなんか一部の人だけだし
後の人は作ってもスルーor無言DLだったり、反応があっても叩かれるだけで終わり。

mugenキャラとかで公開するメリットって何よとか思ってる

253 名前: no name :2008/07/18(金) 18:47:32 ID:0tyh6cjj

慈善事業にメリットもクソもない

254 名前: no name :2008/07/18(金) 18:47:45 ID:OmajjS0j

>>244
   r=三三ミヽ)ヽ「ヽ
   r//彡三ミヾリ////ノ
   |/////r三∨//rノ
  //////||i`"iヽーr))  こんな事を言うのもなんだが
 /////ノ-ヽトl、 ノリ-ッ|/   カーネルに似せるのって
////,ィ'l| f:モtテ; f:モtテ|l|   相当難しいと思います
|リ//f{ {l゙|     |   |リ
|リ /ハヾ,!,   ヾフ  |lト。
|川|  `l |ヽ -==⇒,/|||`°
|川   !| \___/ |リ
川   f=r=====l
/ノ   |「| || :「 ̄|: : : :|
_,..-‐‐||」 || :|_」: : : :|-、__
: : : : : : :ヽO: :_,.-‐_,.-‐‐'': : /´

255 名前: no name :2008/07/18(金) 18:47:49 ID:XnVy0otY

版権オリジナルで何処かのウドンゲイーンが挙がらない・・・仕方ないね

256 名前: no name :2008/07/18(金) 18:47:59 ID:NtLbGLI0

ジェネラルは原作じゃ使用できない

257 名前: no name :2008/07/18(金) 18:48:44 ID:s9adHkYF

>>250
よく知らないけどマグニートーがバリア搭載してるんでしたっけ

258 名前: no name :2008/07/18(金) 18:49:43 ID:P7hFLGs5

>>240>>254
康<一緒にガ板に帰ろうじゃあないか…
β<ありのままに語るスレはガ板以外にもありますがね

259 名前: no name :2008/07/18(金) 18:50:17 ID:OmajjS0j

>>252
まあ・・・な

ただ、MUGENの楽しみ方なんて人それぞれだから
自分が満足出来れば問題ない

260 名前: no name :2008/07/18(金) 18:50:47 ID:gWHXS4ro

>>253
だよなぁ…

…でも、なんか言ってて愚痴みたくなってしまった。すまん

261 名前: no name :2008/07/18(金) 18:51:40 ID:gprZIaPy

>>249
オンスロートとか?なんかの条件で使用可能になったはず

262 名前: no name :2008/07/18(金) 18:54:12 ID:OmajjS0j

>>258
           ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

ミ<MUGENの話がしたいんだよオレはッ!

263 名前: no name :2008/07/18(金) 18:54:33 ID:IRE6Lm7Z

>>251
あんなのがPCにいてたまるか。

>>260
オリキャラ製作者の多くはそうだと思うべ。
場所はあれだけど、愚痴りたくなるのはしょうがない。

神奈・・・でも無理だしなぁ。
というか、アシストの存在だけでガン有利だからねぇ・・・。
理論上で言えば、ブロ持ち3rdキャラが最強なんだけどさ。
そこまで来ると、本気でリズムアクションゲーだし。

264 名前: no name :2008/07/18(金) 18:56:14 ID:k72a9wpz

MVCシリーズは唯一ハマった格ゲー
これが原因で、格ゲー強い友人一人と疎遠になったが
ストーム・マグニ・センチって素人相手にお前・・・!

昔は単に相手が凄いだけかと思って、頑張ってジンで立ち向かったものさ
まぁ弱キャラ使ってもらっても、アシストに桃ソンソンを使ってる俺が勝つことは無かっただろうけど

>>242
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

265 名前: no name :2008/07/18(金) 18:58:17 ID:NN2B5Ob1

ガルログワロタ

266 名前: no name :2008/07/18(金) 19:00:12 ID:dmL9Rbxd

自重しないトナメOPまでランクインしてて吹いた
これがゆっくりの集客力か

267 名前: no name :2008/07/18(金) 19:02:07 ID:19rhTXow

開幕即死ミストファイナー当てるしかないんじゃね?

268 名前: no name :2008/07/18(金) 19:02:22 ID:gprZIaPy

またあの人のランクインしたのか
やっぱ解説ほしかったな・・・

269 名前: no name :2008/07/18(金) 19:05:04 ID:oJ1SKfYE

先鋒アントラー   先鋒ジャスティスAI11
次鋒レッドキング  次鋒ボスハルク
副将メフィラス星人 副将2k2ルガールAI11
大将ゼットン    大将エルクゥ
こいつらに勝った怪獣達を出してほしかった

270 名前: no name :2008/07/18(金) 19:09:08 ID:BKpdEoeE

いつのまにかNegy氏のAIが消えとるだと…

ほかの場所で活動してるとかか?PC復旧してキャラ入れ直し中になんたる事

271 名前: no name :2008/07/18(金) 19:12:55 ID:QHLNfSXT

悪咲・H"氏ともにキャラ更新してて
それへの対応が大変なだけだったはず

272 名前: no name :2008/07/18(金) 19:16:44 ID:x3xkSdX2

過去のAI残しておいてくれると嬉しいよね
勝手なこと言ってるのはわかるが

273 名前: no name :2008/07/18(金) 19:20:28 ID:mkFGXITu

AIとキャラのCNSが分離してるなら
性能変わった技を性能変わる前のタイミングで出すとかくらいなんだけど
CNS内に直接記述してる場合(AI用の-3ファイルとかじゃない場合)は
AI記述と一緒に古い本体記述まで上書きする事になるからね
下手すると誤動作起こしかねないし

274 名前: no name :2008/07/18(金) 19:28:20 ID:v3ZK7isT

データとの出会いは一期一会
俺が角煮で学んだ事だ・・・

275 名前: no name :2008/07/18(金) 19:32:43 ID:eBgLaR3m

データは何時消えるか分からない。だから僕はDLを見つけるとすぐにボタンを押すんだ

DLクリック→ページが見つかりません→戻る→たった今削除しました→orz

276 名前: no name :2008/07/18(金) 19:33:50 ID:cjnVMzqQ

これまでの流れを見てMVC2を友人に貸したまま(帰ってくる見込みなし)
なのが非常に悔しくなってきた・・・

一番やった格ゲーがMVC2だったなぁ
持ちキャラはガイル

277 名前: no name :2008/07/18(金) 19:39:54 ID:e+6EtGAl

>>276
待ちキャラはガイル に見えた

278 名前: no name :2008/07/18(金) 19:42:03 ID:cjnVMzqQ

>>277
残念ながらあのゲームは待ちガイルが生きて行ける世界じゃなかった

279 名前: no name :2008/07/18(金) 19:46:44 ID:NxnMbbMb

ガイルもいいがナッシュの方が好きだな俺は
何で?と言われても・・・「なんとなく」としか答えられんが

280 名前: no name :2008/07/18(金) 19:51:26 ID:YPgIjVJp

ガイルどころかcap勢が生きていけません

281 名前: no name :2008/07/18(金) 19:55:05 ID:SW2SbzXh

上位のほとんどがマーブル勢だもんな

282 名前: no name :2008/07/18(金) 20:04:56 ID:xDIt9VU5

ナッシュは中足キャンセル超必ソニック連発で暴れられた時期が最高に面白かったな

283 名前: no name :2008/07/18(金) 20:06:07 ID:2fYMHzEV

kong氏の新作はアイスマンか・・・・

284 名前: no name :2008/07/18(金) 20:06:23 ID:s9adHkYF

>>280
コマンドーがコレダーとしか呼ばれてないのが物悲しいな

285 名前: no name :2008/07/18(金) 20:07:06 ID:3Am4moZm

よしアニタだ

アニタでも無理っぽいなあ…

286 名前: no name :2008/07/18(金) 20:08:18 ID:SkHOokM4

kong氏はなんかそのうちジョジョキャラも作ってくれるんじゃあないかと期待している

287 名前: no name :2008/07/18(金) 20:11:28 ID:gprZIaPy

ペットショップにタンデムが追加されます

288 名前: no name :2008/07/18(金) 20:12:04 ID:gnNuBja0

アシスト無しのマブカプキャラの強さはどのくらいかね
Wiki見る限り4強はアシスト無くてもトキよりは強そうなんだが

289 名前: no name :2008/07/18(金) 20:19:28 ID:9cVkn40l



正統派のおまけが来てたけど、やっぱリュウケン強いな
なんか改めて犬猫・スクイズのヤバさがわかったような

290 名前: no name :2008/07/18(金) 20:24:51 ID:UBtoMxlw

ttp://jp.youtube.com/watch?v=v07oSP1jX3s
何と言うテコンドー…
SVCバージョンらしい。

291 名前: no name :2008/07/18(金) 20:26:21 ID:UBtoMxlw

違った、CVS CHAOS(?)バージョンらしい…メチャクチャ混乱するんだが;

292 名前: no name :2008/07/18(金) 20:31:30 ID:NN2B5Ob1

カオスはsvcであってるよ

293 名前: no name :2008/07/18(金) 20:32:24 ID:mkFGXITu

CVSドットでSVCアレンジ作ったってことじゃね

294 名前: no name :2008/07/18(金) 20:33:02 ID:i2gO3RAc

>>288
まあ、まずコレを見ようか


で、この後コレを見ようか


最後にコレ

295 名前: no name :2008/07/18(金) 20:38:36 ID:baE6LIvK

マブカプキャラはアシスト無しでも全格ゲー最強クラスだと言う事は十分にわかった

296 名前: no name :2008/07/18(金) 20:45:46 ID:SIceR55A

マグニはボス時代の技をプレイヤー性能に劣化させて搭載
センチネルは各参戦作品の性能を平均化。言うなら劣化ハルク方式。センチネルのが遥かに強いが

297 名前: no name :2008/07/18(金) 20:46:54 ID:1v4wjud1

>>288
アシストなしじゃトキが上くさいが
無敵もろくにない連中じゃあな

298 名前: no name :2008/07/18(金) 20:47:02 ID:FcGNvmbI

サイキックフォースのキャラ連れて来ても勝てる気がしねぇ

299 名前: no name :2008/07/18(金) 20:48:59 ID:P7hFLGs5

ガードからツララで切り返しが出来るペットショップならマヴカプでも1番が狙えると思う

300 名前: no name :2008/07/18(金) 20:49:08 ID:HVnLYBUs

wikiに5様の項目あるのかwwwなんで5様www

301 名前: no name :2008/07/18(金) 20:49:15 ID:1EcBSydF

空中に浮いて○か△連打で勝てる気がする

302 名前: no name :2008/07/18(金) 20:52:10 ID:UBtoMxlw

>>293
そゆことそゆこと。

こんな風なのが出て来るとただでさえ間違える人が増えるんでなかろーか

303 名前: no name :2008/07/18(金) 20:56:31 ID:gLgO+rA2

>>297
トキだの4強だの以前に作品単位で北斗はマヴカプに相性が悪い

アドバンシングガードで押し返されるから固められないんだよなあ

304 名前: no name :2008/07/18(金) 21:00:54 ID:gprZIaPy

マグニ「磁界球→テンペストで鳥余裕でした」

305 名前: no name :2008/07/18(金) 21:01:16 ID:NN2B5Ob1

ゼロ3ダンと北斗だとどうだろう

306 名前: no name :2008/07/18(金) 21:04:28 ID:A0BskiII

たしかゼロ3ダンにはアドガあるんだっけ

307 名前: no name :2008/07/18(金) 21:08:08 ID:NN2B5Ob1

>>306
うむ。まあそれでなんとかなるなら露骨発動Vゴも倒せるか。

308 名前: no name :2008/07/18(金) 21:08:46 ID:8q38RgUT

アドガは「もっと来いオラァー!」で時々承太郎がやるが、悲しいかな機動力がないのでやっぱダメ

309 名前: no name :2008/07/18(金) 21:11:26 ID:1+++fYZm

>>305
弾のアドバンシングガードはV限定。
あのゲームは大半がVだとヤバくなるが、MUGENじゃあまり強さ発揮出来なさそうだな。

310 名前: no name :2008/07/18(金) 21:12:05 ID:FOKK5n9N

しかしなあ
北斗キャラがちらほら出始めた頃はこいつらが普通のトナメに顔を出すとは
思わなかったよ

311 名前: no name :2008/07/18(金) 21:17:58 ID:BZrDUm9u

mugenじゃあまり目立たないけど
セイヴァーもアドバとノーゲージガーキャン搭載してるよね
1発ガーキャン使いまくれるならデミトリにも希望が有る
SVCの野暮ったいデミトリは嫌だ
しかしちゃんとしたデミトリ居なかったような気もする

312 名前: no name :2008/07/18(金) 21:18:57 ID:OmajjS0j

>>310
ほら戦国がもうそこに・・・

てかホンダムがMUGENに来る様な事があるなら
真の戦国最強アレンジverみたいなのを見てみたいと思う今日この頃

313 名前: no name :2008/07/18(金) 21:20:31 ID:NxnMbbMb

ぶっちゃけブロッキングやリコイルの類とアドバンシングガードだと
どっちが相手しててやりづらい?

314 名前: no name :2008/07/18(金) 21:20:45 ID:i2gO3RAc

SVCデミトリはドットの出来も悪くないし
数少ない外部出演作なんで許してやってください

ヴァンパイアのデミトリは
どっかで見たと思うけど連絡取れないんじゃなかったかな
AI搭載できるのが改変化のSVCデミトリしかなかった

315 名前: no name :2008/07/18(金) 21:21:18 ID:CZhtY7wx

なまじ触れる分アドバのほうがきらい

316 名前: no name :2008/07/18(金) 21:23:38 ID:bDsc12ZI

>>312
常時ハイパーアーマーにするだけでよくね>ホンダム
相手の攻撃にひるむことなくオーモーイーガーぶっ放せるとかまさに戦国最強にふさわしいと思うぞ

317 名前: no name :2008/07/18(金) 21:24:19 ID:QHLNfSXT

>>313
使うキャラによるかなー
サムスピ系の一発タイプはブロッキングのほうがきつくて
中国みたいな固めに命賭けてるやつはアドバがダメと
テスタ系の設置で待つキャラならあまり関係無い、みたいな
>>310
常時アーマー+家康が誘拐されない、だけでも十分な気がするぜw

318 名前: no name :2008/07/18(金) 21:24:45 ID:gprZIaPy

>>313
ブロやリコ、アドガは押し出しだけだからいいが
ブロはガード不能まで無効にするし削りも効かないのがいやだ

319 名前: no name :2008/07/18(金) 21:25:50 ID:9cVkn40l

そんなことよりゴンザレスやアステカをだな・・・

320 名前: no name :2008/07/18(金) 21:27:07 ID:IRE6Lm7Z

>>312
量産型忠勝
1.忠勝が死ぬ
2.家康「タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!」
3.新たな忠勝が現れる
4.忠勝が死ぬ
5.家康「タダカーツ!タs(ry」
別名:ホンダム「代わりはいくらでもいる。」

もしくは、後ろでギャーギャー言ってる家康が本体とかね。
連れ去られてるときは無敵です。

321 名前: no name :2008/07/18(金) 21:28:00 ID:LStzdzlo

差し合いキャラ>ブロッキング
コンボキャラ>アドバ
ってとこじゃないかな

322 名前: no name :2008/07/18(金) 21:28:59 ID:bDsc12ZI

でもmugenじゃリコイルもJDもガー不技を取れるわけで
トリガーでguardflag参照できたらいいんだけどな

ところでさっきニトロワキャラ落としてきて思ったんだが下手するとあゆ以上にうるさいような
自重しない作品別でニトロワに妙なアンチが沸きそうで怖いわ

323 名前: no name :2008/07/18(金) 21:30:40 ID:OmajjS0j

すまん、家康が連れ去られるどうこうは知らんかったw
誰かそれについてkwsk

324 名前: no name :2008/07/18(金) 21:30:50 ID:cGZ6H3Lt

ノーゲージガーキャンならギャラファイがかなり鬼畜なんだけどな
ガーキャンで2.5割ダメの0フレコマ投げとか入るし

325 名前: no name :2008/07/18(金) 21:33:03 ID:9cVkn40l

あゆもそうだけどぶっちゃけ初登場の仕方しだいだよな
ちなみにジャッジメントは早くも厨キャラ扱いされそう

326 名前: no name :2008/07/18(金) 21:34:52 ID:xTHnQTK6

>>325
そこで名言「まあ、ボスだからしょうがないですよね」

327 名前: no name :2008/07/18(金) 21:35:11 ID:gprZIaPy

ジャッジメント?あぁボスだから仕方ない

328 名前: no name :2008/07/18(金) 21:35:55 ID:7WJS5jzP

ジャッジメントの知名度の低さに泣いた
まあアケに出てないからしゃーないけど・・・

329 名前: no name :2008/07/18(金) 21:35:55 ID:nxNs1UaQ

AIしかできなさそうだがジャストディフェンスされまくって
超回復されるとコントローラーを投げたくなる

330 名前: no name :2008/07/18(金) 21:35:58 ID:cjnVMzqQ

>>322
何を落としたんだい?

それにしてもニトロワのドラゴンを見てると不思議な気持ちが込み上げてくるな

331 名前: no name :2008/07/18(金) 21:37:03 ID:P7hFLGs5

下段ガードをずっとしてるとまったく崩してこないジャッジメントは凄い
なにが凄いかってそこから削り殺せるから凄い

332 名前: no name :2008/07/18(金) 21:37:53 ID:9sui2aCR

メルブラのワラキアって吸血鬼だっけ?
DIOを入れない吸血鬼チーム組もうと思ったらこいつがよくわかんない

333 名前: no name :2008/07/18(金) 21:38:41 ID:7WJS5jzP

吸血鬼だけど吸い方がえげつないワラキー

334 名前: no name :2008/07/18(金) 21:38:44 ID:9cVkn40l

>>332
吸血鬼だよ

335 名前: no name :2008/07/18(金) 21:40:10 ID:bDsc12ZI

>>330
なつみ。AIも一緒に入れたんだけど対戦してると攻撃中ずっと甲高い声で喋ってるから結構うるさい

>>332
ワラキーは普通に吸血鬼。
つーかメルブラは設定の都合上吸血鬼が滅茶苦茶多い

336 名前: no name :2008/07/18(金) 21:40:12 ID:dmL9Rbxd

吸血鬼チームはいっぱいみたけど吸血鬼ハンターチームはあまりみない
結構たくさんハンターいるのに

337 名前: no name :2008/07/18(金) 21:40:50 ID:s8ue2QdY

>>322
ニトロワキャラは沙耶以外ほとんど自重してるから大丈夫
戒厳、イグニスは火力自重してるし、奈津美、アルの蓬莱氏AIもバランスいい
穴様は強くてもイメージやセリフがエロカリスマあるから
うぐぅうぐぅ泣きながらも相手をフルボッコにするあゆとイメージがかなり違う

338 名前: no name :2008/07/18(金) 21:41:01 ID:IRE6Lm7Z

ブロより月華の弾きの方が個人的には・・・。

>>325
まぁ、あの動画を批判するわけではないが、自重しないっていう意味の基準がよーわからん。

>>333
中途半端にしか吸えないバb・・・幼女な吸血鬼もいるから安心しろ。
吸うって言うか、最早ブレンドして普通に飲んでるし。(戦闘中吸う演出すらない)

339 名前: no name :2008/07/18(金) 21:41:43 ID:i3Z6ohVP

リヒター、ラルフ、有角

340 名前: no name :2008/07/18(金) 21:41:59 ID:gprZIaPy

>>333
そうなのか?よく見る吸血鬼みたいに相手に噛り付くとばかり思ってたが

341 名前: no name :2008/07/18(金) 21:43:11 ID:fkk1KRWT

>>340
血を吸うというより、人間の中身を飲む

飲まれた人間は皮だけになる

342 名前: no name :2008/07/18(金) 21:44:20 ID:7WJS5jzP

んで目ぇ開けると血が溢れてくる、そんな吸血鬼

343 名前: no name :2008/07/18(金) 21:44:52 ID:B5MkahgT

普通に吸血鬼なんだな、ありがとう

DIO無しでも普通に強いし

344 名前: no name :2008/07/18(金) 21:44:55 ID:P7hFLGs5

皮も飲めよ、好き嫌いか!

345 名前: no name :2008/07/18(金) 21:44:58 ID:sNvsedSU

>>330
恋っぽいことしようぜぇ?

何だかんだAI作ってたりする。

346 名前: no name :2008/07/18(金) 21:45:38 ID:9cVkn40l

シャロンさんは何型だろうな

347 名前: no name :2008/07/18(金) 21:46:14 ID:81PLSUdN

吸っても吸っても目から血を垂れ流すワラキー素敵

348 名前: no name :2008/07/18(金) 21:47:03 ID:cjnVMzqQ

>>335
なるほど、確かにあいつは結構うるさいなw
「やめて〜」とか言いながらこっちをボッコにしてくるとかなり腹が立つ

ええい!それにしてもお手軽強キャラはおらんのか!
最近のAIは強すぎて困る

349 名前: no name :2008/07/18(金) 21:47:17 ID:1EcBSydF

>>325
ソルが主人公(笑)扱いされないか不安でなりません
正直あれはないわ

350 名前: no name :2008/07/18(金) 21:47:27 ID:CZhtY7wx

現実とか

351 名前: no name :2008/07/18(金) 21:47:56 ID:IlFZvbKn

>>342
なんで目を閉じてるのかと思ったがそういうことなのかw

352 名前: no name :2008/07/18(金) 21:48:15 ID:cjnVMzqQ

>>345
彼女の走り方に惚れちまったんだ・・・
期待してるよ

353 名前: no name :2008/07/18(金) 21:48:56 ID:3764U0QG

>>348
ジェネラルは恐ろしく操作がお手軽だぞw

354 名前: no name :2008/07/18(金) 21:50:18 ID:YPgIjVJp

>>349
あれはなーw
ultでもどっかの試合のジャムがやってたなww

355 名前: no name :2008/07/18(金) 21:50:25 ID:9cVkn40l

>>348
レオパルドン

356 名前: no name :2008/07/18(金) 21:50:41 ID:gprZIaPy

>>348
レッドアリーマー(ノーマル?モード)オススメ、大体飛び道具だしときゃ勝てる、超反応対空してこない相手ならタックルもおk
近づかれたら回避ボタンで回り込んで投げかガーキャン攻撃で追い払える、ゲージ回収率も凄まじい

357 名前: no name :2008/07/18(金) 21:51:31 ID:ETKsYw3U

くそ、MVCの話に乗り遅れてしまったか残念だ

MVCといえばCVS2のジルはたまに見る(最近見ない)けど原作性能のは見たこと無いな

358 名前: no name :2008/07/18(金) 21:52:02 ID:gprZIaPy

>>341-342
なんか想像以上にあれだなwてかいつも目を閉じてるのは血が出ないようにするためなのかww

教授はたしか丸ごとだっけか

359 名前: no name :2008/07/18(金) 21:52:14 ID:FPg0gK1J

>>345
楽しみにしてるぜ

360 名前: no name :2008/07/18(金) 21:53:39 ID:FOKK5n9N

>>348
魔理沙あたりは割りと直感でごり押しするだけでもいい線いける
コンボキャラなら3rdエビルがオススメ

361 名前: no name :2008/07/18(金) 21:54:47 ID:/4kcvBCb

>>348
お手軽なら花京院お勧め。まさか使い始めて初日でGルガに勝てるとは思わなかった。

362 名前: no name :2008/07/18(金) 21:55:57 ID:rZWwCFyI

>>383
弾きは飛び道具は防げないし、アーマー持ちに意味なしだけどな

363 名前: no name :2008/07/18(金) 21:56:37 ID:rZWwCFyI

×>>383
>>338

364 名前: no name :2008/07/18(金) 21:57:46 ID:xTHnQTK6

堕落天使のハイジマジお勧め。あれ使えばハルクが雑魚に見える。
射撃系と相性最悪だけど。受けるか!このブロォォォォォ!で大概殴り倒せる。

365 名前: no name :2008/07/18(金) 21:57:55 ID:sNvsedSU

>>359
コーディーのAI作ってる途中なので、作っても簡易的だと思いますけどね。
ああ・・・コーディーのAI作ってると気が付かないうちに別のAI作ってたりする・・・。


報告をしますと、オリコンはまだ未完成ですが、手動パンチハメのほうは何とかなりそうです。

366 名前: no name :2008/07/18(金) 21:59:16 ID:bDsc12ZI

しかし花京院は今は手に入らない罠

というわけでMvC舞をお勧めしてみる。
お手軽ループコンボでゲージとダメージとRF稼いで超必始動のループコンボおいしいです
あとCVSゼロとか。使い勝手のいい飛び道具の隙のないシールド、GP付きの立ち強と強い要素が揃ってるのに
ノーゲージでカエルビームもどきが使えるトンでも性能だけどさ

367 名前: no name :2008/07/18(金) 22:00:55 ID:eBgLaR3m

>>365
コーディーさん刑務所暮らしはどうですか、と

368 名前: no name :2008/07/18(金) 22:01:05 ID:2ldOGxfi

レミリアで東方キャラ相手に無双するのもいいな
あのカリカリ音はくせになる

369 名前: no name :2008/07/18(金) 22:01:32 ID:s8ue2QdY

灰児ってAIないよな
タッグ社と組ませたかった

370 名前: no name :2008/07/18(金) 22:03:55 ID:xtCiehLZ

花京院に似てるハンサムを進めてみる

371 名前: no name :2008/07/18(金) 22:06:04 ID:cjnVMzqQ

>>353
ジェネラルってコマンドは簡単だけど、正直使いにくい気が・・・
>>355
最強のAI殺しはお帰りください
>>356
おk、試してみる
>>360
3rdエビルはいいよね。簡単に上級者っぽいコンボができて
>>361
あの完成度のあんまり高くない奴か。妙に強いらしいね
>>364
初耳だ。探してみる
>>366
MvC舞はハイスペックすぎてプレイヤーに負担を強い(ry

ちょっと答えすぎかもしれないけど勘弁

372 名前: no name :2008/07/18(金) 22:06:16 ID:7WJS5jzP

>>369
そこで七坐灰人ですよ

と思ったがMUGENに居なかった

373 名前: no name :2008/07/18(金) 22:08:28 ID:jFuXiJue

メルブラの話が出てたんで気になっていることが 
赤秋葉って秋葉本人?

374 名前: no name :2008/07/18(金) 22:09:27 ID:s8ue2QdY

>>372
似てるが技全然違うんだけど
しかし吉野凛花ならMUGEN居るな

天下一はどう考えても双六みたいなネタキャラより2D凛花を出すべきだった

375 名前: no name :2008/07/18(金) 22:10:40 ID:6Kcu0EaN

最近71113氏のテリーとGM氏のMOWテリーが更新されて
俺の中で空前のテリーブームが来てるんだが
自分で操作するに当たってオススメのテリーっていないかな
普段はシン、3rdリュウ、CVS豪鬼、佐祐理、gonzo-02ルガあたりを使ってる

376 名前: no name :2008/07/18(金) 22:11:09 ID:e+6EtGAl

>>373
無印ではタタリ。以降は本人。

377 名前: no name :2008/07/18(金) 22:11:28 ID:s8ue2QdY

庵ボガード

378 名前: no name :2008/07/18(金) 22:12:17 ID:7WJS5jzP

赤秋葉は同一人物  でよかったハズ

>>374
まあ見た目だけな、うん
蒼紅とか2Dでリメイクせんかなー。40代覇王丸とか埋もれさせるには勿体無い

379 名前: no name :2008/07/18(金) 22:12:22 ID:sNvsedSU

>>367
コーディーさんは現在、対AIに向けて特訓してるだけじゃなく対人の事も考えてレベルを1から11まで変更可能で、
そのレベル毎にがらりと違う行動をしようと思っているそうですが、軽く挫折しそうって言ってました。

380 名前: no name :2008/07/18(金) 22:13:28 ID:bDsc12ZI

>>371
確かにMvC舞は理論上最強感が無くもない
技が多いからとっさにどの行動をとるべきか迷うし

というわけでMvCみずかどうぞ
遠距離はひたすらナイフで固めて近づく敵はアシストとくずれるせかいで吹き飛ばして全画面超必で追撃
これだけでkongセンチにも勝ててしまうから困る

381 名前: no name :2008/07/18(金) 22:14:08 ID:P7hFLGs5

11ってのが多すぎると思うんだ
甘口、中辛、辛口の3段階でいいじゃない。超反応つけるなら+1

382 名前: no name :2008/07/18(金) 22:14:24 ID:IRE6Lm7Z

>>362
毎度毎度そんなキャラばっかでたまるか><
とかいいつつ、基本飛び道具そこそこ豊富なキャラ使ってるんだけどね。
でも接近メインのキャラだときついべ。AI戦なら特に。

>>379
コーディーさん無茶よ!!!
あなたのスペックだと1〜5くらいが限界なのよ!!?

383 名前: no name :2008/07/18(金) 22:14:58 ID:by+5GmMq

AIの強さはGM氏のが若干上か。
まぁ結局どっちのテリーにするかはどの時のテリーの服装、髪型が好きかで決まるんだろうけどな。

384 名前: no name :2008/07/18(金) 22:18:27 ID:3764U0QG

ノーゲージでハメパンチ出せてハメパンチからハメパンチが繋がればグッドなのに

385 名前: no name :2008/07/18(金) 22:19:49 ID:oLynUni3

>>375
MOWテリーマジオススメ
超反応相手だとパワチャ固めに割り込み食らうのがちょっとキツいが
割り込みダンクブレーキングからバスターウルフブチかました時の爽快感は異常

386 名前: no name :2008/07/18(金) 22:20:22 ID:/4kcvBCb

花京院は投げとスタンドモードが無いけど性能がやばいよ。
技の出とダッシュが異様に速いから突っ込んで上下に殴ってるだけで勝てるし設置の使い勝手がかなり高い。
あとCVSゼロは高性能だけどお手軽かなぁ?
立ち回り方を理解するのに時間がかかったしGルガに勝てるようになるまで俺は結局2・3か月かかった。

387 名前: no name :2008/07/18(金) 22:22:16 ID:pQbexM9U

potsリュウいいよ
使いやすいしコンボも簡単
やばくなったら電刃ぶっぱ

388 名前: no name :2008/07/18(金) 22:23:12 ID:7WJS5jzP

MOWテリーはフェイントキャンセル使いこなせるようになると別ゲー というのは言いすぎか

389 名前: no name :2008/07/18(金) 22:24:42 ID:9cVkn40l

GGならソル・ファウスト・スレイヤーあたりがお勧めかな

390 名前: no name :2008/07/18(金) 22:24:54 ID:1EcBSydF

スタンド付シオンは適当にみすずちん出して足払いすれば簡単にガー不連携できるからおすすめ
超必も強いし

391 名前: no name :2008/07/18(金) 22:27:06 ID:bDsc12ZI

>>386
ノーゲージでサイバーエルフ→ヒット→屈K連打
これだけで充分ヤバイと思うんですが

原作再現だとシンも使いやすいな。
まだバニコンしかできんが並のAI相手なら使い出して三日で勝てるようになったぞ

392 名前: no name :2008/07/18(金) 22:27:48 ID:oh3kN9Mz

>>390
スタンドシオンは強いよな
適当に使ってたらノーゲージ5割余裕でしたとか
あと技の性能が全般的に良いのがまたいい

393 名前: no name :2008/07/18(金) 22:29:08 ID:eBgLaR3m

KOFキャラを纏めようと思ってとりあえず改変以外を集めたら100軽く超えた件
数多すぎるだろw

394 名前: no name :2008/07/18(金) 22:30:29 ID:s8ue2QdY

MOWテリーはフェイントキャンセルで強パンチ4発打ち込めるからコンボハンパない

395 名前: no name :2008/07/18(金) 22:31:03 ID:BKpdEoeE

>>393
改変のほうが多いんだぜ

396 名前: no name :2008/07/18(金) 22:33:33 ID:9cVkn40l

神除いたらGGレイドラわくわく7は改変ほとんど無いな
あとクーラエディはKOFとGGどっちの改変だよ

397 名前: no name :2008/07/18(金) 22:36:01 ID:v3ZK7isT

俺は何時までも神きら様を待っている

398 名前: no name :2008/07/18(金) 22:37:04 ID:e+6EtGAl

嫁入りか婿入りか

399 名前: no name :2008/07/18(金) 22:39:15 ID:1EcBSydF

ニコロダにあるあゆも自分で使うとおもしろいな
空中飛び回ったり運送したりストライカーだしたり
無理だと思ったら3ゲージ超必で一撃
結構お手軽

400 名前: no name :2008/07/18(金) 22:40:21 ID:icNVMk/i

>>396
KOFじゃね? 
咲夜ブランドージョジョ改変と言わずに東方改変と言うのと同じで

401 名前: no name :2008/07/18(金) 22:41:31 ID:1+++fYZm

コーディーのAIの人マジ頑張ってくれ。
オリコンとパンチハメでちょうはんざいとしを復活させてくれ。

>>382
お前パンチハメでボコるわ・・・

402 名前: no name :2008/07/18(金) 22:41:42 ID:IRE6Lm7Z

>>396
GG:体格とか頭身的に、ドット綺麗に打たないと映えない
レイドラ・わくわく:ドットの動きに問題あり、元々がちょっと特殊すぎるキャラばっか
豪血寺あたりもこれに該当するだろうし。
でも、アルカナもいないと思ったんだけど。
クーラエディは「クーラにエディがついたら」だから、KOF改変。

>>397
世界の神なら既にいるじゃないか。

403 名前: no name :2008/07/18(金) 22:41:52 ID:cjnVMzqQ

>>389
GGキャラ使ってみたいんだけど
ヴァンパイアでいうところのチェーンコンボに当たるものにさえ赤キャンだか青キャンだか
が必要と聞いて手を出す気になれない

先生、ディズィーが・・・使いたいです・・・

404 名前: no name :2008/07/18(金) 22:43:46 ID:fkk1KRWT

>>403
通常のコンボなら青キャン赤キャンはいらないよ

更なるダメやカッコいいコンボを使うなら必要なだけさ

405 名前: no name :2008/07/18(金) 22:44:16 ID:s8ue2QdY

スライムなしの激弱きらならほしいな
スライムいないとただのスク水小学生

406 名前: no name :2008/07/18(金) 22:44:36 ID:bDsc12ZI

ていうかヴァンパイアのチェーンコンボって目押しだからキャンセルして繋ぐGGのガトリングとは別物な気が

ジョニーあたりなら青キャンなしでコンボできないっけ?

407 名前: no name :2008/07/18(金) 22:45:37 ID:iIP5el7k

ロマキャンは簡単なのなら思ったより難しくないよ
3つ以上組み込むとなるときついけど
MUGENならC一発で出るし

408 名前: no name :2008/07/18(金) 22:46:28 ID:9cVkn40l

>>403
先生は楽だぞ
>>406
少年テスタは目押しらしいぞ

409 名前: no name :2008/07/18(金) 22:47:30 ID:P7hFLGs5

ロボカイの基本コンボが2S→立ちHS青キャン→立ちHSで広って青キャン→空中コンボとか
どこが基本なのか教えて欲しいぜ。それでもロボ使うんだが

410 名前: no name :2008/07/18(金) 22:48:18 ID:A0BskiII

>>406
ディバコンは普通に青キャン使いますが
まぁそれでなくてもジョニーのコンボは難度が高いものが多いから初心者にはお勧めしない

411 名前: no name :2008/07/18(金) 22:49:12 ID:1EcBSydF

ソル使えばいいよ
適当にガンフレイム撃ってブリンガーで飛び込んでグランドヴァイパーぶっぱして適当に赤キャン
クソルっぽいと言えば全て許容される

412 名前: no name :2008/07/18(金) 22:49:35 ID:IRE6Lm7Z

>>403
テスタ超オヌヌメ
ネスト貼って引っかかったところを追撃→ナスト→カレーに踊れ!
飛び道具タイプにはエグゼ、HITOMIを絡めてカレーに踊れ!
壁際付近だったらグレイヴディガーでバウンド→追撃→ネスト→カレーに踊れ!
青キャンとか必要ない。ゲージはナイトメアかパペットに回せばいい。

>>408
だから少年テスタは隠しキャラだと何回言えば(ry
あの隠しキャラ、明らかにスタン値とかのけぞり時間が延びてるって!
チートだって!!!

413 名前: no name :2008/07/18(金) 22:50:15 ID:ypzsFThn

無印ロボカイはマジで初心者向けだと思う
その割に伸びそうな可能性が多いのが良い

414 名前: no name :2008/07/18(金) 22:52:44 ID:YPgIjVJp

スレイヤー薦めてた奴上にいたけどガトコンほぼ無いから上級者向けだぞwww
GGに慣れるならやっぱりソルがいいかな ガト>2D>ヴァンデッドリボルバー 覚えてれば割と何とかなる

415 名前: no name :2008/07/18(金) 22:54:51 ID:gprZIaPy

先生はああ見えて使いやすいんだよな

416 名前: no name :2008/07/18(金) 22:55:10 ID:bDsc12ZI

ここまで原作再現EFZキャラの名前無し。いや全員癖が強いのは認めるけどさ

佐祐理なんかは初心者向けキャラだから使いやすいぞ
あとは栞とか?コンボも出来る上に遠距離戦じゃめっぽう強いしさ

417 名前: no name :2008/07/18(金) 22:56:18 ID:U+w5HAQO

>>416
それなら神奈を使うよ・・・

418 名前: no name :2008/07/18(金) 22:56:55 ID:CZhtY7wx

かんなで修行とかやってみたいけど勝てて当たり前みたいになりそ

419 名前: no name :2008/07/18(金) 22:57:13 ID:NiDkqyA5

マヴカプの基本を学べるキャラって誰?
kongキャミィ使ってるんだがエリアル難しい

420 名前: no name :2008/07/18(金) 22:57:27 ID:9cVkn40l



コンボ見てから家に帰るの余裕でした
>>412がいう少年テスタという隠しキャラ

421 名前: no name :2008/07/18(金) 22:58:04 ID:v3ZK7isT

先生のオイーッス!の攻撃範囲は異常
飛び道具でもないのに画面端から画面端まで到達するとか・・・w

422 名前: no name :2008/07/18(金) 22:58:18 ID:e+6EtGAl

ディズィーなら近S→遠S→2HS→魚を(ry でダウン後にネクロ重ねるとか

423 名前: no name :2008/07/18(金) 22:59:02 ID:oLynUni3

>>419
とりあえずKongキャラは原作と比べてエリアルめっちゃやりにくいと思う
個人的にはダーマをお勧めしたい

424 名前: no name :2008/07/18(金) 22:59:12 ID:B5MkahgT

>>421
kong飛竜「……」

425 名前: no name :2008/07/18(金) 22:59:20 ID:i2gO3RAc

俺も全KOFキャラ集めようと片っ端からダウンロードしたら普通に200いったな

>>402
銃駆氏の颯紅葉は豪血寺のアニー・ハミルトンの書き換えなんだぜー

426 名前: no name :2008/07/18(金) 22:59:36 ID:gprZIaPy

AIはよくオイッス引き戻しからそのままコンボにつなげるが俺はそのままうちあげてオイーッス!するぜ

427 名前: no name :2008/07/18(金) 23:02:29 ID:xtCiehLZ

カイ隊長使いやすいから使ってみたら?
少年テスタの最短ディガーは凄過ぎるとしか良いようないからな〜

428 名前: no name :2008/07/18(金) 23:03:37 ID:iaxMtuYm

それで思い出したが悪咲さんのAIギースや響ってデッドリー途中で止めるから
最後まで見たかったら自分で出すしかないんだよなぁ……不器用な俺にはきついぜ。

429 名前: no name :2008/07/18(金) 23:04:41 ID:Nxl7pilH

団長浮かせ技無くね?

430 名前: no name :2008/07/18(金) 23:05:00 ID:Xbpq5eXb

EFZキャラは空中Dキャンセルが原作と比べてもやりにくい

ゼウスお勧めしとく
意外と足も速いのよこの人

431 名前: no name :2008/07/18(金) 23:05:59 ID:e+6EtGAl

スタンエッジのバリエーションなら無駄に多いのになぁ

432 名前: no name :2008/07/18(金) 23:06:39 ID:IRE6Lm7Z

>>419
サイクあたりは個人的にスタンダードだと思う。
飛び道具あり、昇竜あり、エリアルもやりやすいし。
見慣れてるっていうことでなら、バレッタあたりが一番使いやすかったけど。

433 名前: no name :2008/07/18(金) 23:08:49 ID:bDsc12ZI

>>430
確かEFZは空Dが先行入力効くらしいな
大抵のキャラはこれが実装されて無いからおそろしく空Dキャンセルがやり辛い
場合によってはそもそもキャンセル不能だったりするし

俺は空Dキャンセルっぽいことするために個人的にキャンセル専用ダッシュコマンド作ってたけどさ

434 名前: no name :2008/07/18(金) 23:10:27 ID:YPgIjVJp

>>429
カイは優秀な対空技で相手を狩るタイプなので・・・・
起き攻めスタンはAI相手には使いやすいけどね

435 名前: no name :2008/07/18(金) 23:10:40 ID:1EcBSydF

>>420
なにこれ
10割コンとかチートすぎるだろw
初心者が見たらやる気なくすわww

カイはやめてた方がいい
技の少なさと地味さにがっかりすること請け合い

436 名前: no name :2008/07/18(金) 23:11:13 ID:CZhtY7wx

性騎士団奥義!!!

437 名前: no name :2008/07/18(金) 23:11:35 ID:xtCiehLZ

>>434
補足すまない

438 名前: no name :2008/07/18(金) 23:12:46 ID:1EcBSydF

ディズィーにきめるんですね、わかります

死ねばいいのに!

439 名前: no name :2008/07/18(金) 23:14:48 ID:P7hFLGs5

飛び道具に対空に突進にコマ投げまである
ロボカイって結構凄くね。カイと交換したほうがいいと思う
無印ロボカイ=EXカイを元に作られてるから当たり前かもしれんが

440 名前: no name :2008/07/18(金) 23:15:31 ID:IRE6Lm7Z

カイはあれだ。
馬鹿の一つ覚えっていうのを地で行ってるからね。
スタンエッジで技枠取られてるせいか、他の技が(ry
でも/じゃチート級のキャラとして有名だったり。
でもACで一気に下〜中堅に。
カイ汚いな流石カイ汚い

441 名前: no name :2008/07/18(金) 23:17:06 ID:9cVkn40l

>>440
しかし闘劇決勝でチップにパーフェクト負けした

442 名前: no name :2008/07/18(金) 23:18:08 ID:YPgIjVJp

まちゃぼーカイは一回だけとはいえ小川エディをほぼ完封したんだぞ!!

443 名前: no name :2008/07/18(金) 23:21:59 ID:IlFZvbKn

メルブラキャラ使ってみようと思って先生を使い始めたが明らかに初心者向けじゃない気がしてきた

444 名前: no name :2008/07/18(金) 23:22:50 ID:1EcBSydF

チャージアタックで固めまくったら殴られました
他にすることないんだよ!

mugenのカイはACに比べて技少ないからホント困る
楽しさ的な意味で

445 名前: no name :2008/07/18(金) 23:23:13 ID:bDsc12ZI

設置を維持したままコンボ出来て当たり前って世界だからな>青子
初心者なら七夜かシエル、ワルクあたりがおすすめ

446 名前: no name :2008/07/18(金) 23:23:14 ID:/4yMb+aU

メルブラならH氏の七夜だな
すげー動かしやすい

447 名前: no name :2008/07/18(金) 23:23:35 ID:cjnVMzqQ

とりあえずソルとか色々さわってみるよ

それで恥知らずなカイをハイスラでボコるんだ・・・

448 名前: no name :2008/07/18(金) 23:23:47 ID:9cVkn40l

メルブラならシキだな
七夜・遠野どっちでもいい

449 名前: no name :2008/07/18(金) 23:24:05 ID:6yDuchx5

大将クラスのも、あんまり自重しないってのも
どっちも画質上げてくれ!
Mリーグ位の画質位で頼むよ。そうしたらもっと楽しめる

450 名前: no name :2008/07/18(金) 23:24:42 ID:oJ1SKfYE

メルブラいきなりシオン使って挫折したよ・・・

451 名前: no name :2008/07/18(金) 23:25:13 ID:YPgIjVJp

メルブラなら断然七夜、次点で遠野、シエル。
ただ七夜は操作に飽きやすい

452 名前: no name :2008/07/18(金) 23:25:22 ID:mL+5TYEP

教授やワラキアもオススメ
まあ両志貴が最もシンプルで扱いやすいとは思うが

453 名前: no name :2008/07/18(金) 23:25:46 ID:LHeJODOe

>>443
ビーム連発してればよくね?

454 名前: no name :2008/07/18(金) 23:26:12 ID:7WJS5jzP

キシMAXは・・・あんまオススメできんか

455 名前: no name :2008/07/18(金) 23:26:13 ID:CZhtY7wx

七夜はダッシュAからエリアルしてれば大抵勝てる良い子mugenでは

456 名前: no name :2008/07/18(金) 23:26:43 ID:IRE6Lm7Z

>>441
むしろそこで空気読まずに、「ブッパッコー!ハァーン!テーレッテー」みたいなのされてもねぇ。

>>450
引っかかったなっ!?馬鹿がっ!!!
もうシオンは主人公という重荷を下ろしてあげるべきだと思うの。

457 名前: no name :2008/07/18(金) 23:26:47 ID:Nxl7pilH

メルブラはななやん
ギルティはソル・団長
BBBはろーが
東方はさくよさん・おぜうさま・あやややや
北斗はキング

最近ので言ったら個人的にこのへんが使いやすいというか
考えてみたらアルカナはとっつきにくいやも?

458 名前: no name :2008/07/18(金) 23:28:52 ID:NxnMbbMb

>>451
遠野志貴は俺がゲーセンで初めてワンコインクリアできたキャラだから思い出深いな
あとノーマルアルクェイドもなかなか使いやすい
暴走の方もいいんだろうけどキャラクター的にノーマルアルクの方が好きだ

459 名前: 449 :2008/07/18(金) 23:29:10 ID:6yDuchx5

愚痴スレと間違えました

460 名前: no name :2008/07/18(金) 23:29:47 ID:FPg0gK1J

>>457
おぜうさまはダッシュに癖がありすぎて俺は使いにくい

461 名前: no name :2008/07/18(金) 23:30:36 ID:bDsc12ZI

>>453
つ ハイジャンプ
少なくとも原作じゃビーム連射は自殺行為もいいとこ
同じことはネコとメカヒスイにもいえるけどさ

462 名前: no name :2008/07/18(金) 23:30:46 ID:9cVkn40l

アルカナは朱鷺宮神依だな
初めシステム全く理解せずにアルカナやったけどなんかボスまで行けた

463 名前: no name :2008/07/18(金) 23:31:09 ID:EcUE3P/W

>>450
シオン使いやすいと思うんだがなぁ

464 名前: no name :2008/07/18(金) 23:32:27 ID:v3ZK7isT

アルカナは個人的にはとっつきやすいと思うけど
ボタン一つで簡単にキャンセルできるし

mugen的には初心者向けのメイファンがいないからアレだけど

465 名前: no name :2008/07/18(金) 23:33:15 ID:kBPICJgh

弾幕七夜を勧めてみる 
相手にもよるが六割持っていけるしキャンセルしやすいからコンボに飽きない

466 名前: no name :2008/07/18(金) 23:33:55 ID:bebaOrbo

舞織でいいよ
もちろんやることはわかっているな?

467 名前: no name :2008/07/18(金) 23:34:51 ID:IRE6Lm7Z

>>457
萃夢想ならどう考えても霊夢です。
緋想天なら(いないけど)魔理沙です。

>>463
この世には「マミヤつえーよw」っていう不思議な人がいてですね。
某全一マミヤ使いの人なんですけど。
・・・とかいいつつ、対トキについては「無理ゲー」という評価だったり。

468 名前: no name :2008/07/18(金) 23:35:27 ID:EcUE3P/W

主人公のはぁと様を見捨てないでください

469 名前: no name :2008/07/18(金) 23:35:39 ID:Mpy7vmNM

マジレスするとメルブラで一番基本コンボが簡単なのは青子
立ち回りも初心者なら適当に雨ばらまいて設置してればいいし、昇竜もあるしな
MUGENだとどうせ破裂維持起き攻めできないしな

470 名前: no name :2008/07/18(金) 23:36:37 ID:v3ZK7isT

>>466
コンタ!コイト!ココヨ!(以下ループ
ですね、わかります

471 名前: no name :2008/07/18(金) 23:37:45 ID:NiDkqyA5

自分は切れ間の無い連続攻撃で固めまくる癖に相手の固めはほぼ完璧にアドガで押し返すウルヴァリンがなんか卑怯に見えてきた

8戦連続でおんなじような光景見て「シャー!」が頭の中で反響してるお…

472 名前: no name :2008/07/18(金) 23:38:09 ID:ZnHy19UI

誰もサムスピ月華を出さないのが(ry
時代はやはりコンボゲーか・・・。エリアルさえ出来ん俺には辛いぜ。
ランク入りしてる作品別のかがみんと右京さんマジオススメ。
かがみんは使いやすくアレンジされてるし、技も強いから押していける。
右京さんはコンボ出来ないよドラエもーんって人向けだが、慣れればかなり強めのCPUとも戦える。
まあこれ見て使い始めたんだが。

473 名前: no name :2008/07/18(金) 23:39:53 ID:YPgIjVJp

サムスピは原作持ってないからなぁ
一応NRF氏覇王丸使ってるけど孤月斬の出しにくさに涙

474 名前: no name :2008/07/18(金) 23:41:04 ID:27RLIpg5

カプエス覇王丸Kグルでも充分それっぽいからそっちで練習してみたらどうか

475 名前: no name :2008/07/18(金) 23:42:34 ID:IRE6Lm7Z

>>471
ウルたんを責めないであげて!!!
ネスト適当に貼ってるだけでも、簡単に引っかかっちゃう困った子なの!!!
しかもそんなラッシュでも、同じアドガ持ちだとさっさと意味を持たなくなるかわいそうな子なの!
・・・ウルたんがマヴカプで下層民にいる理由がわかるっしょ。

476 名前: no name :2008/07/18(金) 23:43:49 ID:9cVkn40l

サムスピは大斬りゲーと言われてるけど。投げばかり使う俺
初代天草に斬り合いとか無理です

477 名前: no name :2008/07/18(金) 23:48:16 ID:7WJS5jzP

Orochi Harman氏のかがみんとせっちゃんはチェーンコンボできるからまあ初心者にもオススメ・・・かなあ
しかし自重しない作品別のかがみんが火力下げてるとか言われてるが、あれがデフォ100%ってあんま知られてないのね

478 名前: no name :2008/07/18(金) 23:51:02 ID:Nxl7pilH

そういやCVS覇王○練習してみたけど旋風裂斬が使いづらくて諦めたことを思い出したZE

>>467
紅魔主従もシステムに慣れるには十分初心者向けだと思うんだぜ
霊夢もいいけど

479 名前: no name :2008/07/18(金) 23:51:42 ID:U8g5Jg82

>>475
安い速い薄いとまんまチップだよな
紙以下の豆腐以下の防御力はとんでもないな
ハイパーバイパーで5割弱も減るなんて…

480 名前: no name :2008/07/18(金) 23:53:15 ID:7YqHbR9W

最近、月華が徐々にいろんな所で使われだしてうれしいのだけども、
某凶狂の影響か、通常版までも凶悪キャラだと思われてるのが、寂しい。

最近公開された自重トナメでも鷲塚とか15割みたいなコメついてるからなぁ。
性能的には、本当に普通な並キャラなのに・・・。

マスターのそれも隠し剣質限定の話が、普通になってるのが、
完全に誤解されてるって事が良く分かって、悲しくなる。

481 名前: no name :2008/07/18(金) 23:55:05 ID:gprZIaPy

>>471
接近すら許してくれない弾幕はるやつらに比べりゃまだ良心的だぜ
中にはそれでいて近接も普通に強い奴もいたりするし

482 名前: no name :2008/07/18(金) 23:56:36 ID:bDsc12ZI

なんか一時期のEFZと同じ道を歩んでる気が>月華
凶改造が動画で活躍したせいで後から登場した原作再現キャラが誤解されるって意味でさ
EFZの場合戦力調整のためにその凶改造キャラが普通のキャラに紛れ込んだりする分余計にタチ悪いけど

483 名前: no name :2008/07/18(金) 23:57:26 ID:3764U0QG

>>480
なに、EFZが既に通った道だ
心配する事はない

484 名前: no name :2008/07/18(金) 23:58:00 ID:9cVkn40l

>>480
強タッグでも幕末テレッテー言われてたな

485 名前: no name :2008/07/18(金) 23:59:49 ID:1EcBSydF

月華にはまだ幕末だから仕方ないという逃げ道があるじゃないか
それに比べてEFZは・・・

486 名前: no name :2008/07/19(土) 00:00:21 ID:xWnD0Kgk

>>485
鍵だから仕方ない・・・・はダメか

487 名前: no name :2008/07/19(土) 00:01:29 ID:I2PU5maH

色物だ!色物がいればいろんなものを中和してくれるはずだ!
つまりもっと骸に出番をだな、そういやmugenの骸はじきある?俺が持ってる奴はないんだが

488 名前: no name :2008/07/19(土) 00:02:09 ID:mVf2/HrK

月華の3人マスターじゃなくてもかなり強いな

489 名前: no name :2008/07/19(土) 00:02:39 ID:Ezpk9TPB

20世紀末だから仕方ない…は無理やり感が強い上広まらないんだよなー>EFZ

彼氏の取り合いに巻き込まれた結果がこれだよ!とか?

490 名前: no name :2008/07/19(土) 00:03:24 ID:EBULxAAc

改造キャラはインパクトが強いからなあ
覇王丸もカンチョー丸の件で誤解を受けてた気がする

491 名前: no name :2008/07/19(土) 00:03:52 ID:GBtr+XGj

エターナルファイターブリザード!!

・・・だめ?

492 名前: no name :2008/07/19(土) 00:03:56 ID:LrfbkDh3

世紀末なら仕方ない
幕末なら仕方ない
近未来なら仕方ない

493 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:24 ID:HoQNgxjA

月華は自重しなけりゃ原作性能でも10割出せるキャラいるけどな、守矢はACバグ再現してあるから
技か極なら無限コンボ出来るし

494 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:29 ID:AOfqbETz

>>490
誤解も何も、既にカンチョーの期待しかされてないから安心していいと思うよ。

やっぱり、何に関しても印象って重要だよねぇ。

495 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:34 ID:I2PU5maH

そういや何故マーヴルは近未来なんて付けられたんだろうね、いや別にいいんだが

496 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:52 ID:f5nPVKnL

女は恐ろしいのぅ。はダメか、昼ドラだからしかたない、は違うな

まあぶっちゃけ夢だからしょうがないんだけど

497 名前: no name :2008/07/19(土) 00:06:32 ID:PBZeACRJ

夢の中なら仕方ない
EFZって夢の中ってどっかで見たことあるんだけど違ったかな

498 名前: no name :2008/07/19(土) 00:07:32 ID:lpBMK9Ih

ゆっくりはゆっくりだから仕方ないというある意味最強な称号を持ってる

499 名前: no name :2008/07/19(土) 00:07:41 ID:I2PU5maH

最終手段として黄昏なら仕方ないが・・・

500 名前: no name :2008/07/19(土) 00:08:03 ID:rsfiruTE

原作知ってると、通常鷲塚は微妙な改編に作者の愛を感じて良いな
最終狼牙かっこいいよ最終狼牙

501 名前: no name :2008/07/19(土) 00:08:38 ID:boKwxvlE

>>495
どう考えても最終鬼畜未来兵器使い・Cの仕業

502 名前: no name :2008/07/19(土) 00:09:12 ID:HzbKztvI

現にトナメとかに混じってても何も言われないのはUNKくらいか
神オロチと組んでたからもうなじんだんだろうな

503 名前: no name :2008/07/19(土) 00:10:12 ID:eAVi9xYe

ついでにマブカプにビショップも登場すりゃ良かったのにな。ビーム吸収なんていい能力持ってるんだし

504 名前: no name :2008/07/19(土) 00:12:05 ID:AOfqbETz

Dr.ゲロ「あべばー!」
・・・違った。
Dr.ゲロ「いーまーだー!」

505 名前: no name :2008/07/19(土) 00:14:04 ID:O/1V4DxF

MUGENにマーブルキャラの書き換えでビショップいた気がする

506 名前: no name :2008/07/19(土) 00:14:36 ID:Ezpk9TPB

というかunkはどのクラスのトナメにでも出せる数少ないキャラのような

通常クラス:hanma氏ノーマルorボス
凶〜狂クラス:MvCみずかor栗みずか
神クラス:イグニスunk、神みずか

実はこういうのって結構珍しい?

507 名前: no name :2008/07/19(土) 00:15:09 ID:AmMUM9S1

>>502
何言ってんだ、UNKNOWNだってナイフ投げ→たるのなかのワンパコンボで叩かれてんじゃんか。
個人的に好きなヤツ多いんだけどなEFZ。神奈とかあゆとか舞とか。
いや鍵ゲー一つもやった事無いし、本命はロッ君だけど。

508 名前: no name :2008/07/19(土) 00:15:16 ID:9YNMCk9u

MUGENコンボムービーはいいが
正直メルブラギルティとかそういうコンボゲームキャラばかりで飽きた
たまにはマイナーゲームのキャラでMUGEN限定で原作不可能なコンボムービーが見たい
もしくは単発攻撃が多いと認知されてる作品、サムスピとかのキャラのMUGEN限定コンボが見たい

509 名前: no name :2008/07/19(土) 00:15:40 ID:PBZeACRJ

神奈備命
こいつの攻略はいらないだろ……常識的に考えて……
あとこいつだけだな。攻略が簡素なのは・・・期待age
立ち回り
とりあえず適当になんかぶっ放せばいいと思うんだ
起き攻め
高速中段のD中と、下段の屈中で二択してれば勝てるよ!
リバサ
とりあえずRF昇竜しとけば、一部のキャラを除いて安全だからそれだけでおk
紙奈って原作だとこんな扱いなんだな

510 名前: no name :2008/07/19(土) 00:16:43 ID:iLDSWMsr

アテナも行ける

511 名前: no name :2008/07/19(土) 00:17:12 ID:ukpQJ+1E

>>506
それだけいて原作っぽい動きをするunkが一人もいないってのが・・・
がんがん攻めてくunkが見たい

512 名前: no name :2008/07/19(土) 00:18:37 ID:lpBMK9Ih

>>509
ボス性能を完全に引き継いだプレイヤーキャラって神奈ぐらいじゃないか

513 名前: no name :2008/07/19(土) 00:19:21 ID:XK2ePIgw

>>500
鷲塚の最終狼牙とか、原作ではかっこいいのに決める機会無かったからなぁ。
演出を見るためだけに、ゲージ使ってダメージはほとんど増やさないように、
最終狼牙決められるようにしてあるのには、愛を感じるよね、本当に。

それ以外にも、凄く微妙な原作の仕様とかも搭載されてたりとか、
Ildanaf氏の月華キャラには、原作を知ってると嬉しいこだわりが満載なんだよね。
多分、作者自体が相当やりこんでたんだろうなというのが、伝わってくる。

514 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:06 ID:ukpQJ+1E

>>512
家庭用で使えるようになったボスキャラは引き継いでる奴のが多かった

515 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:35 ID:Ezpk9TPB

>>511
確かに原作でナイフ投げまくってたらリコイルしつつ近づかれるのがオチだしな
かといって原作通りにマグニまがいなN択はAI戦じゃ効果が薄いのも事実だけど

516 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:43 ID:AOfqbETz

>>508
自分で作ればいいと思うよ。

>>509
火星の人は言いました。
「ボスだからしょうがないですよね。」

>>513
とはいえ、月華の弾きはブロ・リコイルみたいに嫌がられる元になる性能があるから困る。

517 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:51 ID:Y58vu4nA

もはやEFZをたたくやつは時代遅れっていう感覚がなぜかある。
もともと狂改造が原因の一つだったし、それにもう悪意のあるやつ以外は
誤解してる奴少ないんじゃないか?リクキャラタッグとかかなり出てるけど
あまりたたかれてるようには見えんし。
EFZいちのニコニコでの人気キャラ、さゆりはそこまで理不尽でもないし

518 名前: no name :2008/07/19(土) 00:23:08 ID:MclJg0eG

>>509
不憫すぎるよ神奈・・・AIR原作だとアレだし
EFZで挽回できるかと思ったらぶっ飛んだ性能で大会禁止キャラになっちゃうし
てかEFZの神奈って原作のかわいさというかアホの子っぽさというかそういうのがほとんどなくなってるよな・・・

519 名前: no name :2008/07/19(土) 00:23:37 ID:Nl0ntF6v

ラスボス気兼ねなく対戦で使えるゲームって少ないよなあ

>>513
示現どうなるのか気になるところだねえ・・・

520 名前: no name :2008/07/19(土) 00:25:37 ID:iLDSWMsr

やはりベガは偉大だった

521 名前: no name :2008/07/19(土) 00:25:47 ID:5XZoZYhY

>>509
見れば見るほどひどい性能なのにそれでも
ケーブルやストームおばさんあたりには勝てない気がするから困る
というか強い強い言うけどそれなりに覚えることもあるしな
周りが曲者だらけっていうのも一因ではあるが

522 名前: no name :2008/07/19(土) 00:26:28 ID:JPweBaFR

神奈強い強いっていわれるがそこまででもない
即死はなんらかのゲージが絡むので、ゲージまったく無いときは五割がいいとこ
画面端まで一瞬で届く無敵技もRFゲージ使う、通常版だと
画面端にぎりぎり届かないし無敵もないし発生も数Fかかる
それに神奈、というかEFZキャラは全部だが、特に防御力が高かったりすることは
ないんだよな

>>518
EFZの神奈は台詞から察するに覚醒後だろう
だから強い

523 名前: no name :2008/07/19(土) 00:26:43 ID:pEM1Ponp

今コンボムービーをpart分けて作ってる人が一人しかいなくて、その人がGGプレイヤーらしいから
最近のキャラになるのは仕方ない。リドミにロボカイ使いって書いてたぞ

524 名前: no name :2008/07/19(土) 00:27:21 ID:mVf2/HrK

カプコンのボスはあんま強くなくね

525 名前: no name :2008/07/19(土) 00:28:11 ID:v/zH2S3I

>>519
俺はベガ使いでジェダ使いだぜ
勿論気後れなどないぜ

526 名前: no name :2008/07/19(土) 00:29:24 ID:AOfqbETz

>>521
お前・・・後ろに白目剥いたおb・・・お姉さんがいるぞ・・・。

527 名前: no name :2008/07/19(土) 00:29:50 ID:GBtr+XGj

そういやmugenのきら様は光のアルカナ使えるんだったな
気分は魔王だ

528 名前: no name :2008/07/19(土) 00:31:26 ID:S3hWv4QI

ニトロワとなめでドラゴンのゲージ技すげー火力だなーおもって
チップにためしにぶち当ててみたら9割もってって笑ったわ
しかし後発のせいか他のニトロワより動きいいな

529 名前: no name :2008/07/19(土) 00:32:46 ID:WPC9KDNw

成長したよね、ドット
ドラゴンくらいのドットクオリティで描き直してほしいものだ

530 名前: no name :2008/07/19(土) 00:35:24 ID:AOfqbETz

世紀末よりも酷い、もとい凄いゲームで有名な、闘姫伝承の場合はどうなるんだろ。
何だからしょうがないになるんだろ。

531 名前: no name :2008/07/19(土) 00:41:01 ID:Ezpk9TPB

>>517
実際原作弱キャラだし>佐祐理
まあ極まると結構やばいかもしれんが火力無いのがなぁ
ここら辺は火力はそれなりにある名雪よりもまずいかも知れん

>>522
でもリコイルのおかげで防御性能は高いんだよな

それにしても鍵ヒロインズが暴れるキャラゲーが
どうしてバランスいいけどミスったら2コンゲーな準世紀末仕様になったんだろ

532 名前: no name :2008/07/19(土) 00:41:19 ID:GBtr+XGj

逆コンボ補正だから仕方ない

うーむなんか語呂悪いな

533 名前: no name :2008/07/19(土) 00:41:53 ID:8pKVjQ6X

ドラゴンは説明書に↓ってあるな
>何故か他のキャラの倍くらいスプライト枚数がある。

色々と可愛すぎてツボった

534 名前: no name :2008/07/19(土) 00:44:05 ID:O/1V4DxF

>>530
「天使だからしょうがない」だな。

大天使候補の8人の天使達の中で大天使になれるのは一人だけ
→天使の体は実態がないから決着がつかん
→地上の人間の体借りよう!

という話だったと思うんで

535 名前: no name :2008/07/19(土) 00:46:21 ID:r59c57rM

>>530
聖・カーテン学園だからしょうがない。

ところでその闘姫伝承の主人公のライバルキャラがの本名がレイファンで
発売元がテクモなんだが、これはDOAのレイファンと関係あるんだろうか。

536 名前: no name :2008/07/19(土) 00:53:50 ID:AOfqbETz

>>532
あれ実際、逆コンボ補正なくても即死するんだよねぇ。

>>534,535
最早中身知らなきゃわかんないレベルかw
さすが闘姫伝承。知らない人の方が遥かに多いから何ともないぜ・・・。

537 名前: no name :2008/07/19(土) 01:00:39 ID:O/1V4DxF

まあ、悲しいことに殆どのキャラは公開停止してるし
AIも入ってないんでMUGENじゃ見ることはないから何も心配(?)いらないよ
ちび子ぐらいかな?今普通に公開してるの

>>535
DOAのために開発費を削られたという嫌な噂は聞いたことがある
まあ、闘姫のはレイカって呼ばれてるし関係無いんじゃね

538 名前: no name :2008/07/19(土) 01:02:32 ID:r59c57rM

>>536
ちび子が貧乏だからしょうがないでも可。

539 名前: no name :2008/07/19(土) 01:05:11 ID:6cJ0kUFi




宣伝です、最近何故か40.1mbにできるのが多いんだけどこれは呪いなんだろうか・・・

540 名前: no name :2008/07/19(土) 01:16:29 ID:xcTfJtGe



投了ショー

541 名前: no name :2008/07/19(土) 01:19:57 ID:iQUFgQ11

>>527
ディヴァインブレス(神の息吹を受けよ)がないのが悔やまれるがな
あったら強すぎるけど

542 名前: no name :2008/07/19(土) 01:33:17 ID:iMaapMjb

>>540
このくらい強いMVCキャラを見たいものだ

543 名前: no name :2008/07/19(土) 01:43:33 ID:I2PU5maH

ストーム「私をおばさんて言った奴表へ出ろ」

544 名前: no name :2008/07/19(土) 01:45:26 ID:vW/XW6SF

そういや今更だが鳥の再評価されてきてるらしいな

545 名前: no name :2008/07/19(土) 01:48:12 ID:BD/ool8d

上のほうでルビィの話を振った者だがレスくれた人ありがとう
頑張ってみるよ……しかしKFMに競り負けるようではお話になりませぬ

546 名前: no name :2008/07/19(土) 01:49:22 ID:eHAOBCb+

>>544
 .(ЩY).
ノニ;;ノ 
/  i    ,,_〆//
i,   i,  < |´゚ ξ\   
<    ⌒ ;i " \ "  i; ⌒⌒ヽ    
 ヽ __i., ::;l ,, ,, i ,,, ,,, l;: ,i.、  >
  /ヽ ,,"'- ;; ;; -'" ,,/__(  ;/
  | /\;;,,___:;:___,,./|l」.! ノ
  | | /'''''''''''''''''''''''ヽ!┴┘
  |/V  _ ノ ; ; " ヽ V |/
   / ,   ヽノヽ/   "'、
   (.,, ,. _/ ヽ:; . , ,ノ,
   iヽノ,,.ノ,   i .,,ヽ/i
   i ミ,,..i,     i".,,_ミi
   lΠi-7     ヽ -iΠ
  // )     / \\
 (_(_/"     "\_)_)

547 名前: no name :2008/07/19(土) 01:49:26 ID:9YNMCk9u

一日一キャラで紹介された結蘭ってキャラは結構いい感じだな
まあ、まことみたいな地味技ばかりで華麗なエフェクトも持ってないけど
Kong氏の大味コロッサスよりしっかりできていると思う
ブロッキング技をMOWのフェイントキャンセルみたいに応用するのもなんか新鮮

548 名前: no name :2008/07/19(土) 01:50:55 ID:ARv49anD

>>546
あやまれ!子供たちにあやまれ!

549 名前: no name :2008/07/19(土) 01:51:14 ID:r59c57rM

で、お前さんはどの程度のキャラを作れるんだい?

550 名前: no name :2008/07/19(土) 01:52:48 ID:Nl0ntF6v

GM氏の鳥は何故かAボタンカラーにしてしまうから困る

551 名前: no name :2008/07/19(土) 01:56:36 ID:mMsy6XCr

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
ザッパAI更新。主に前回の記述ミスが残ってたのを修正と、FDするようにしたのと、犬と…。
まだまだあほなところがあるけど、おいおい直そうかと。
しかし、最近更新のタイミング悪いなぁ。
更新と思った矢先に大会出されるとは。(しかも、レベル高い…)
強くなるってわけじゃないけど、是非、更新してほしい。

552 名前: no name :2008/07/19(土) 01:59:03 ID:I2PU5maH



最近kongコロッサスがどうのこうの言われるな、原作のコロッサスがどんなのかしらんがマグニにドーンされるのは吹いた

553 名前: no name :2008/07/19(土) 01:59:23 ID:Sun+S9lN

とりあえず俺はサクラカ氏の銀様に期待せざるをえない

554 名前: no name :2008/07/19(土) 02:02:39 ID:O/1V4DxF

乙。ザッパの出番もこれから増えてきそう

>>547
kong氏のキャラはボッツの頃から原作再現系じゃないってわかってた事だから
原作は気にしないようにするしかないと思うよ。

マブカプキャラは他の人も作ってることが多いんで他を探すという手もあるし
自分で気に入らない所を弄ってしまうというのもアリ

555 名前: no name :2008/07/19(土) 02:06:08 ID:2tHnwOb1

>>535
カーテンじゃなくテーカンな
テーカンはテクモの旧社名

556 名前: no name :2008/07/19(土) 02:06:30 ID:ZwvW/sIb

>>551
修正乙っす

それにしてもなんでmugenのザッパはムカデで霊魂が1つしかとれないんだろ
リバサや割り込みで使うと強いし意図的に弱体化させてんのかね

557 名前: no name :2008/07/19(土) 02:08:07 ID:qlLneR8B

キラ様も捨てがたいがちび子もいい。

558 名前: no name :2008/07/19(土) 02:17:44 ID:upBpk/rN

まあザッパが自重しなければ裸王様が酷いことになるしな
特に金とか まあ金ソル相手だと辛いがw

559 名前: no name :2008/07/19(土) 02:20:19 ID:pqxSPxlN

mugenアレンジザッパとか言ってEllaと世紀末ペチペチジョイヤーとスプー召喚するのはどうか。

560 名前: no name :2008/07/19(土) 02:21:28 ID:pEM1Ponp

GGのスプライト置いてたとこ無くなっちゃったんだよなぁ
移動しただけかもしれんが俺には見つけられんかった

561 名前: no name :2008/07/19(土) 02:31:33 ID:O/1V4DxF

>>560
素材リンクスレッドのページの最後を読むのマジオススメ

562 名前: no name :2008/07/19(土) 02:33:15 ID:0jEFGn1E

ザッパ更新乙です。
このAIを入れると自分で操作出来なくなるのは
どうしようもありませんか?

563 名前: no name :2008/07/19(土) 02:39:58 ID:f5nPVKnL

説明くらい読もうなー

564 名前: no name :2008/07/19(土) 03:01:27 ID:0jEFGn1E

読んだつもりが読んでなかったみたいです。
最初に書いてあるのを読み落とすってアホか俺は

ごめんなさい

565 名前: no name :2008/07/19(土) 03:16:00 ID:3o6PjwdW

たしかにザッパは弱体化されてるよなー
せっかく理論上最強なんだから、弱体化なしで
AIで動かすことでMUGENで花咲くみたいにしてほしかったな。
強すぎてもいいじゃない。原作再現だもの。

566 名前: no name :2008/07/19(土) 03:20:43 ID:v+LnMOjl

コーディー手動パンチハメあらかた再現可能になったかと思います。
AIの反応速度をもってしても手動パンチハメを実現出来なかったので、少々CNSの方を弄ってしまいました。もう完璧改変ですよねぇ・・・。

オリコンはまだ全然先になりそうだ・・・。

567 名前: no name :2008/07/19(土) 04:01:14 ID:AmMUM9S1

>>565
あゆ&神奈「強過ぎるのも考えもの」
と、強過ぎて辛い目にあってる二人が言ってます。

568 名前: no name :2008/07/19(土) 04:06:00 ID:71QHwLd1

ゲジマユとうとう1ヶ月たったな
今月中にうpされることを祈る

569 名前: no name :2008/07/19(土) 04:08:03 ID:3o6PjwdW

神奈はボスだしあゆは原作再現とはちょっと違うような
理論上最強の実践上最強化ってロマンがあると思わん?
ザベルの時もそうだったけど、100%のコイツが見てみたいというか。

570 名前: no name :2008/07/19(土) 04:16:43 ID:+jjZn6Vn

ジェネラルですね? わかります。

571 名前: no name :2008/07/19(土) 04:47:29 ID:2XQPeYo7

ザッパは癖あるがAIにはあまり関係ないことだしな。
超必とは別にラオウが出るから手がつけられなそうなのは同意。
原作のほうでしかザッパはプレイしてないが、正直ラオウ出現したら
癖がある対人プレイでも勝てる気がしないw

572 名前: no name :2008/07/19(土) 04:55:45 ID:IlojgTXV

フレイムやブリンガーをバラまいて浮いたら即Dループのソルうめぇー、ノーゲージ4〜6割うめぇー
近頃のAI強いキャラにはそれでも勝てないんだけどね俺は

アルカナのメイファン早く完成しないかなあー
持ちキャラ少ないから色々なゲームのキャラ使ってみたいわ
月華では小次郎に着目している

573 名前: no name :2008/07/19(土) 05:05:22 ID:ukpQJ+1E

>>569
あゆは原作再現できてないところがあるだけで基本は再現系だろ
あの程度のアレンジのキャラなんて大体は再現系って呼ばれてると思う

574 名前: no name :2008/07/19(土) 05:26:45 ID:+0E4NEJc

叩いてる奴は自分で作ればいいのに

575 名前: no name :2008/07/19(土) 05:35:50 ID:j5WwBWFH

    //: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
   //: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
 ∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
   /|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
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  l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
    ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ.  |: : : : : / |: : : /        制作者を叩くなんて間違ってる
     `ヽ\ ',└┴lヾ    ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : /         叩いてる奴は自分で作ればいいのに
        `、|  /       ̄`¨ ̄ /: :/ /:/         
         `、ヽ.         /-‐'´∠´: : /
          ヽ `_          ノ / /レ
           \ `二‐ 、    , '   '/ノ}
            \    _ -    ィ戈 彳
   ___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
  / :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \

576 名前: no name :2008/07/19(土) 05:50:33 ID:51598j36

格ゲー、非格ゲー移植問わず中田譲治声のキャラって、
教授、ネコアルク・カオス、ソル(声パッチ)、グッドマン以外にMUGENにいたっけ?

577 名前: no name :2008/07/19(土) 05:52:11 ID:ukpQJ+1E

どっかにアーカードいた気がするが

578 名前: no name :2008/07/19(土) 06:16:40 ID:LlYJgtk8

旦那はいるけど声はジョージじゃなかったと思う

579 名前: no name :2008/07/19(土) 08:02:23 ID:2jbcv1op

一応志々雄とロードラビナスもジョージ

580 名前: no name :2008/07/19(土) 08:15:53 ID:Ehe4vkQx

ザッパ使いと聞くと芋さん思い出すなあ〜犬の使い方上手くてまじ強いし

581 名前: no name :2008/07/19(土) 08:15:56 ID:KCQJT6ER

>>566
乙です。
オリコン気長に待ってます。

582 名前: no name :2008/07/19(土) 08:34:24 ID:8hP90vQ4

寝てる間に暴走レミリアとかいう電波を受信した

583 名前: no name :2008/07/19(土) 08:36:09 ID:PYL0uN7L

うーん、メガマリがなかなか星取れないな。
コピー技でナオリスペシャルとか欲しいなー

584 名前: no name :2008/07/19(土) 09:22:17 ID:plaHgp/r

ナオリスペシャルは技じゃなくてテクニックだからコピー技というには違う気もする。
寧ろハート様呼ぶ感じでミッシング西瓜呼ぶ技とか。

585 名前: no name :2008/07/19(土) 09:26:35 ID:6mhGdgew

ミッシング西瓜はブロントさんのコピー技で実装予定みたいだな

586 名前: no name :2008/07/19(土) 09:29:22 ID:PBZeACRJ

今MUGENで検索すると大番町のプレイ動画が引っかかるな

587 名前: no name :2008/07/19(土) 09:34:38 ID:AmMUM9S1

>>586
んなアホな…って検索したらホントに引っ掛かった。何処の馬鹿の所為だ。

588 名前: no name :2008/07/19(土) 09:44:05 ID:xcTfJtGe

流れをぶった斬って
マヴカプ等のvsシリーズの原作触った事無いけどこれからmugenで使って見ようという人はとりあえず最初に
スパイダーマン、ウルヴァリン71113、アイスマン(Splode)、ジャガー(Splode)
この4キャラを適当にローテして使うことをお勧めする
特にSplode氏のキャラは完成度が高い上動かしやすくやたら低火力なので練習にはもってこい。SJが低いのがたまに傷
バンバンSJしていきたい場合は高さ弄った方が良いかも
基本動作の練習にはキャプテンアメリカ(MystikBlaze)もいい
スト2でいうとリュウ的なキャラ

589 名前: no name :2008/07/19(土) 09:57:45 ID:3ks++8IN

そういえばアイスマンって、MvC2で
「飛び道具で削られない」っていう特殊能力もってたなぁ

MUGENでは再現されてるっけ?

590 名前: no name :2008/07/19(土) 09:58:50 ID:DkwSkW4R

Splode氏の飛竜も結構いいと思う
火力低めだったと思うけど使いやすい

591 名前: no name :2008/07/19(土) 10:08:01 ID:x/hBbkMG

>>589
あいつは「飛び道具で削られない」じゃなくて「ビームで削られない」だぜ
ビームと普通の飛び道具を判断させるのが難しいから、搭載は難しいんじゃないかな

592 名前: no name :2008/07/19(土) 10:08:50 ID:8hP90vQ4

a氏の飛び道具認識方法で全てのヘルパーguarddistを認知したら・・・っていうのはどうか

593 名前: no name :2008/07/19(土) 10:39:33 ID:ZwvW/sIb

先生、ジャスティスのインペリアルレイは飛び道具に含まれますか?

それにしてもあまり自重していない作品別トーナメント、OPが2万3千再生でpart1が4万1千再生ってどういうことよ
こういうのを見ると注意書きとか読まない人やっぱいるんだろうねー

594 名前: no name :2008/07/19(土) 10:42:39 ID:eAK1XHnY

見飽きたキャラでなくわりと珍しい、
それでいてかなり強い、
そして実績のある人

ということで注目を浴びる要素はあるわな
んでそれが上手いことはまってランク入りしたから伸びたんだろう
そういやpart2が来ているな

595 名前: no name :2008/07/19(土) 10:49:25 ID:MclJg0eG

>>593
ビームっぽいし普通に飛び道具じゃね?

596 名前: no name :2008/07/19(土) 10:50:01 ID:4v3CAm7/

本当だ来てる、検索反映前に見とくか。

比較的珍しいキャラもよく見る人気キャラも混在してて
しかも作品別で強いキャラ上から順に突っ込んでってるからな(例外あるが)
そりゃ注目されるだろう

597 名前: no name :2008/07/19(土) 10:50:13 ID:ZwvW/sIb

ホントだ2きてる
瑞佳リコイルなしとはやっぱ色々考えてるんだなー
賛否両論になりそうだけど俺はやっぱ叩かれない方がいいわ

598 名前: no name :2008/07/19(土) 10:54:11 ID:HmE4dDJ7

何度も思うが解説いれてほしかったな
いっそ自分で解説コメント下にしようと思ったがmugen以外の格ゲもってないから仕様がわからんし

599 名前: no name :2008/07/19(土) 10:54:20 ID:ZwvW/sIb

今更だが>>593はOPの方が再生数が少ないってどういうことよと言いたかったんだ
試合だけみて文句とか言う人もやっぱりいるのかなーって話
しかしよく考えると愚痴っぽいな
すまんかった

600 名前: no name :2008/07/19(土) 11:06:50 ID:4v3CAm7/

>OPの方が再生数が少ない
それは自分も気になってたけど
作品別ultと同じシンプルなルールだし
特に覚えておかなきゃならんような注意事項もなかった筈だし
一応問題はないんじゃないか。

OPの大会趣旨やら説明を読まずに本編だけ見る視聴側の
モラルというか神経には悲しいものを感じるけどな
まぁランキングから来る層なんてそんなもんだろ…

601 名前: no name :2008/07/19(土) 11:15:49 ID:CDLzKm5S

所でザベルは何故理論上最強と呼ばれているんですか?

602 名前: no name :2008/07/19(土) 11:17:30 ID:r1SrgLJB

何かまた流れをぶった軌って申し訳ないが、
tommygun氏のチャカはどうしても勝てないって人にお勧め

スタンドOFF時の立ち強連発しながら壁に押し込み、
後はOFF時立ち強と屈強を使い分けてハメ殺すだけ

てかチャカのOFF時の立ち強のAI殺し加減は異常

603 名前: no name :2008/07/19(土) 11:17:59 ID:YtPCdmJZ

>>601
ニコMUGENwikiのザペルの項に書いてあるよ

604 名前: no name :2008/07/19(土) 11:33:23 ID:r1SrgLJB

うん・・・自分で自分の書いた文の誤字を見つけた時ほど
悲しい時は無いな

605 名前: no name :2008/07/19(土) 11:46:41 ID:MoPKgzxo

自分が知らないのか知らんけど痛い子とか恥子とかないわぁ…

606 名前: no name :2008/07/19(土) 11:47:41 ID:RID4Ke9q

>>594
しかし、微妙な位置にいるエロゲBGMの人
いまやってるタッグだと一番好きだけどいまいち伸びないな

607 名前: no name :2008/07/19(土) 11:49:44 ID:YtPCdmJZ

>>605
愚痴スレへGo!

608 名前: 606 :2008/07/19(土) 11:54:01 ID:RID4Ke9q

sage忘れてた、すまん

609 名前: no name :2008/07/19(土) 11:57:56 ID:jd6RQ2ZF

こんなにトナメがあったら第二回ultってあまり必要なくなってくるよな

610 名前: no name :2008/07/19(土) 12:00:57 ID:r1SrgLJB

    すいません、ちょっといいですか?
  わたしは最近カーンを使い始めたんですが
 AI入った東方キャラを相手にすると近づく事すら出来ません
  何かアドバイスを頂けると嬉しいのですが
ー―――――――‐v―――――――――――
            、、,,、,,,.、,
              }ミil`'''ー''`ヽ
             |iil,「ヾil lj/li| } }   
           {{ミ,> `ー' 'l!
          :{ {   {,j. -=e} }=p}     
          P7!u 、 」 /ヘー-、
       _..- '´イ .ヽ, ''ニフ/、;;ヽ  } 
    ,. -‐',     、 / ̄`''ー┴- ⊥,     .._
   ∧  ,} ー--- / :::::::::::::::::::::::::::: /  r:、 } }`}┐
    〉;ヽ ''  'r  ,.r っ { 翠.:園} :::: /`ヽ {_,Lr',/,//7
   {;;;;:::`''ー┴‐,〃{´::::::::::::::::::::::::: /:  Y’ ̄ ン/
   7ー- :;_; /^、=ヲ :::::::::::::::::::: /、::.  {=、_`-t''  ノノ
    / ′ ,-‐''/ ノ┘:::::::::::::::::::::/ ヾ{ /''=≡/

611 名前: no name :2008/07/19(土) 12:03:25 ID:ljsV+7w9

普段はガードして霊力が切れた時に近づくといいよ

612 名前: no name :2008/07/19(土) 12:03:41 ID:f5nPVKnL

>>605
でもそれをフィルタで出ないようにするとコメント稼ぎ乙って言われるんだぜ

613 名前: no name :2008/07/19(土) 12:08:41 ID:DG4yvZr9

>>606
直感とネタタッグですね最近見始まったけど
斬紅郎の火力パッチ入ってるね個人的にはいいんだが
少し前までアリ氏が
パッチありのままでで公開しちゃってたからだと思うが・・・
今は修正されてるがね

614 名前: no name :2008/07/19(土) 12:22:58 ID:gYKOV9YJ

今41氏のHPで影咲夜落としたのだが、中身は咲夜ブランドーだった
Sakuya S brandoって影咲夜の事じゃないっけ?よく知らないけど

615 名前: no name :2008/07/19(土) 12:24:56 ID:8hP90vQ4

ダッシュにガード仕込めるキャラならひたすら仕込みながらダッシュすればOK

616 名前: 606 :2008/07/19(土) 12:29:47 ID:RID4Ke9q

>>612
超混沌の人は美鈴を中国と呼ばせないよう努力してるけどな

617 名前: no name :2008/07/19(土) 12:33:19 ID:5XZoZYhY

>>609
回り込みとか残骸斬の出始め無敵とかを利用すればどうにか
>>614
カンフー美鈴とかと同じように咲夜+影ディオのフュージョンは二体いる

618 名前: no name :2008/07/19(土) 12:39:37 ID:M5JgdEam

>>614
最新版のver0.9のこと?
俺も気になってたけど、あれ普通の咲Bver2.7な気がする……。

619 名前: no name :2008/07/19(土) 12:42:05 ID:gYKOV9YJ

>>618
うpミスだよね?
SとI見間違えたのかな
一応メールしといた方がいいよね

620 名前: no name :2008/07/19(土) 12:42:22 ID:AOfqbETz

>>609
基本的に「4人チーム」での作品別な動画は見てないから、個人的には需要があったり。
いや、Ultので見たいなぁってことで、あえて見てないっていうだけなんだけどね。
作品別タッグとかは見てるが。
あまり自重しない〜は、「あまり自重しない」も何も、結構現状だと普通の編成だったりするし。
「自重しない」の程度が微妙だというか。
・・・ユェン火力100とかだったら物凄く自重してない気がするけど。

>>610
カーンがどう動けばいいのかわからんからあれだが、東方キャラ全般に言えるのは
待つのが得策の場合の方が遥かに多いことかな。
対策立てるならダッシュグレイズでってなるけど、
霊力ある状態だと魔理沙にはほぼ勝てないと思う。(ミアズマの発生は物理無敵です)
逆にパチュリーは近づかないと詰みになることの方が多いから困るけど。
魔理沙・霊夢・咲夜(両立)
レミリア・萃香・文(ほぼ接近)
パチュリー(遠距離)
東方主力がこんな感じだから、AIに対策立てさせるのは本当に難しい。
性能の問題上、東方キャラと相性が極端に悪い、とかあるかもしれんし。

621 名前: no name :2008/07/19(土) 12:49:08 ID:AOfqbETz

っと思ったらAIじゃないか。
それなら、霊力がある程度減るまで待たないとほぼ勝てないねぇ。
あとは射撃性能をきちんと見切るとか。

622 名前: 610 :2008/07/19(土) 12:51:11 ID:r1SrgLJB

自分なりに皆さんの意見を纏めると
・基本待ちで相手の霊力が少なくなってから攻める
・ダッシュグレイズor回り込みor残骸斬出始めの無敵による強行突破
・ガードしながら近づく
が基本的には有効な戦術という事ですね。
参考にさせて頂きます。

623 名前: no name :2008/07/19(土) 12:52:34 ID:WY+XaTcz

とりあえず霊夢と魔理沙は先生のメッタ切りを対空するのやめてください
どこのウメハラだw

624 名前: no name :2008/07/19(土) 13:02:56 ID:Ezpk9TPB

自重しないトナメのEFZ、明らかに神奈お荷物だよな…。ガード甘すぎるからあれなら原作CPUの方がまだ強いぞ
確かに性能はやばいはずだけど現状AIがこれだからそんなに強くないんだよなー

というわけでだれか栞に出番ください…
飛び道具無効化バリア持ちな上に強AI積んでるのになんで出番無いんだろ

625 名前: no name :2008/07/19(土) 13:03:42 ID:8hP90vQ4

そういや超反応ガードとガードしないけど超反応昇竜とかだとどっちがいいんだろ

626 名前: no name :2008/07/19(土) 13:05:24 ID:THYzJ4FD

超反応昇竜のほうがウメハラwwwwwとかコメつくんじゃないかな

627 名前: no name :2008/07/19(土) 13:11:34 ID:u9piMlgd




久し振りなので空気を読めずに宣伝です。

628 名前: no name :2008/07/19(土) 13:11:44 ID:pEM1Ponp

超反応ガードって見分けるの難しくね
暴れをきっちりとガードするって意味だろうか

629 名前: no name :2008/07/19(土) 13:12:34 ID:I2PU5maH

ただのガードなら前者、ガード不能叩きこみゃいいんだからな
ブロの類なら後者

630 名前: no name :2008/07/19(土) 13:17:16 ID:PBZeACRJ

メルブラは超反応ガードなのかな?

631 名前: no name :2008/07/19(土) 13:17:26 ID:M5JgdEam

>>619
してあげたほうがいいかも

632 名前: no name :2008/07/19(土) 13:18:28 ID:AOfqbETz

>>625
物理的に見えないとか5択とか、明らかに人として無理なことを考えると
(全部が全部とは言わんが)超反応昇竜の方が良い印象はある。
さすがに突進を投げ技返しだとあれだけど、昇竜なら安定して返せるし。
超反応ってことは、全攻撃JD・ブロ当たり前じゃないのかね・・・俺はやだぞそんなの。

633 名前: no name :2008/07/19(土) 13:19:50 ID:kExwhxsf

>>632
>物理的に見えない5択
コイチキックのことかー

634 名前: no name :2008/07/19(土) 13:21:43 ID:r2Qn4w8w

結局影咲夜の人は石仮面の許可取れたんだろうか?
気になってしょうがない
>>633
何故かコイキングのことかーって見えた

635 名前: no name :2008/07/19(土) 13:23:17 ID:LrfbkDh3

マーヴルやKOFなんかは自重して普通だしなあ

ただ真マーヴルvs真KOFは見たいな

636 名前: no name :2008/07/19(土) 13:29:33 ID:I2PU5maH

とりあえずマグニが本気出したらやばいことになる
具体的に言うとループ回数上げて永久化・バリアON

637 名前: no name :2008/07/19(土) 13:38:14 ID:gzMNbT29

>>614
なんだかよく分からんが、おかげでsffファイル入りの咲夜Bが手に入ったぜ

638 名前: no name :2008/07/19(土) 14:06:42 ID:ZylUzuXX

あのマグニ見て原作勘違いされると困る
初代XMENボス時より凶悪
kongクオリティには注意

639 名前: no name :2008/07/19(土) 14:26:29 ID:c9A73nWb

>>637
ただしナイフの衝撃波系エフェクト無し
時止め後のナイフがダメージ無しの時があるようだ
よって俺はあえて昔のを使用する

修正?仕方がわかるわけなかろう!(自爆

640 名前: no name :2008/07/19(土) 14:31:23 ID:oHKkAjCq

>>638
いやいやハードはともかくそれ以外は劣化初代だろう

641 名前: no name :2008/07/19(土) 14:34:50 ID:qqiAiiaY

誰か麗華にAIを…決して強すぎないから活躍できるはず

642 名前: no name :2008/07/19(土) 14:35:43 ID:LlYJgtk8

>>639
世界と咲夜さんのパレットが統一されてるみたいだから多分そのせいだろう
色が変わるのは嬉しいなら旧版参考に自分で差し替えるといいんじゃね
なんだかよくわからんが、悪い子とした気分だ

643 名前: no name :2008/07/19(土) 14:36:02 ID:THYzJ4FD

>>641
許可取れんて

644 名前: no name :2008/07/19(土) 14:41:13 ID:ZdoBbgUT

>>638
プレイヤー性能にダウングレードされてるじゃないか

645 名前: no name :2008/07/19(土) 14:41:41 ID:enUetrSP

AIは自分用の簡易AI作るだけなら結構簡単だからやってみるといいよ。

646 名前: no name :2008/07/19(土) 14:41:47 ID:AOfqbETz

>>634
コイキングは物理的に見えないんじゃなくて「物理的に見せてない」n択を常時発してるからね。
勝てるわけがない。

最近デス様の人気がさらに上がってきたなぁ。
この勢いでわくわく7の他のキャラも人気上がらないかしらん。

647 名前: no name :2008/07/19(土) 14:45:06 ID:V4uORtaf

影ディオおもすれー
弾幕キャラ相手にも結構イケるし浪漫だし

648 名前: no name :2008/07/19(土) 14:49:22 ID:ked5zW44

わくわくだけと言わずギャクシーファイトも出てほしい

まるるんとかギュンターとかロルフとかキャラ自体は中々いいのが揃ってるのに
AIインフレの波がつらい

649 名前: no name :2008/07/19(土) 14:54:36 ID:I2PU5maH

最近kong=狂改造の代名詞みたいないわれかたしてるから困る
ポケファイやボッツ、各AIレベルハードについては否定しないが

650 名前: no name :2008/07/19(土) 14:58:04 ID:Fl4Yims1

>>648
AIインフレはもうどこまで行くのかわからんよな
あの凶悪AIの代名詞とも言えたバレッタが最近じゃそれほど勝てなくなったり
北斗がそこまで活躍できなかったりと

651 名前: no name :2008/07/19(土) 15:01:17 ID:I2PU5maH

最近はもうエルクゥに少し制限付けて登場しても問題ないくらいAIのレベルが高い気がする

652 名前: no name :2008/07/19(土) 15:03:54 ID:17g7RTZf

せっかくだからAIインフレが収まる原因でも考えようぜ!

653 名前: no name :2008/07/19(土) 15:04:08 ID:qqiAiiaY

以前は影DIOも強AIだったんだけど最近は劣化DIOだ

654 名前: no name :2008/07/19(土) 15:04:19 ID:CyfALor8

kong氏は作ってるキャラの原作がアレなのとAIレベルハードの印象が強すぎるんだよな

655 名前: no name :2008/07/19(土) 15:04:52 ID:ZwvW/sIb

AIもそうだがキャラのスペックがやばい奴が多すぎる
しかもそれが原作準拠だから始末に負えん

656 名前: no name :2008/07/19(土) 15:05:54 ID:eAVi9xYe

バレッタの場合は火力差で負けるのがほとんどだからなぁ。
ヴァリアブルコンビネーションさえつければ、まだまだ余裕で戦える

657 名前: no name :2008/07/19(土) 15:07:44 ID:iQUFgQ11

>>653
そこは遊ぶAIか否かの差だろう

658 名前: no name :2008/07/19(土) 15:12:20 ID:LlYJgtk8

>>653
影DIOが強性能ならわかるが強AIはどうなんだろう…
タッグだとそんな感じだけど

659 名前: no name :2008/07/19(土) 15:16:49 ID:2jbcv1op

>>653
ハイDIOならともかく影は完全に別キャラなので劣化というのは無理がある

660 名前: no name :2008/07/19(土) 15:17:36 ID:V4uORtaf

AIとかどうでもいいぜ、自分で操作するし

661 名前: no name :2008/07/19(土) 15:19:44 ID:52dabL+J

最近のカプエス京に勝てる気がしない

662 名前: no name :2008/07/19(土) 15:22:10 ID:Ezpk9TPB

自分操作でいい勝負できるAIならなんでもいいよ
だがLv下げまくっても超反応で投げたりガードするAIは駄目だ
こういうAIは何のためにLv設定してるのか分からん

まあ96ゲニの超反応お別れです!は一種の個性だとおもうけどさ

663 名前: no name :2008/07/19(土) 15:22:49 ID:CyfALor8

最近は勝てるAIの方が少なくなってきた
サキエルを無理ゲーだと思ってた頃が懐かしい

664 名前: no name :2008/07/19(土) 15:24:49 ID:3gRD1a8D

ワラキアexならAIなんて無問題
どうあがいても勝てないのはcv若本ぐらいなものだ

665 名前: no name :2008/07/19(土) 15:25:15 ID:AvVPTtlt

原作再現してAIも搭載した影DIOが出来ても
ニコMUGEN的にはやっぱり今までの影DIOが使われるんだろうな、強いから

666 名前: no name :2008/07/19(土) 15:27:47 ID:AB6a6/BR

いつもはシン3rdリュウ使ってるけどどうしても勝てない相手はmvc舞でおいしくいただいてます

H氏のAIはAI戦でも強いんだけどなぜか対人でもなんとかなるから好き、あんなAIが作れるようになりたい

667 名前: no name :2008/07/19(土) 15:27:53 ID:m96elX6U

PotS氏ぐらいのAIが一番楽しいなやってて

668 名前: no name :2008/07/19(土) 15:28:44 ID:oHKkAjCq

魔改造影ディオは性能はともかくAIは余り強くないから強AI積んだ原作影ディオの方が強いと思う

669 名前: no name :2008/07/19(土) 15:30:47 ID:tlik1GnK

EXグルやオールSAがデフォなのになんで影DIOに対しては改造改造喧しいのか

670 名前: no name :2008/07/19(土) 15:32:23 ID:Ezpk9TPB

EXグルは最近は自重するようになってないか?
あとオールSAはゲージ効率が悪くなるっつーハンデつくしさ

671 名前: no name :2008/07/19(土) 15:32:33 ID:I2PU5maH

おまえらボスハルクの悪口はそこまでだ

672 名前: no name :2008/07/19(土) 15:34:05 ID:CyfALor8

逆に全く強化されてないor弱体化されてるキャラってどれくらいあるんだ

673 名前: no name :2008/07/19(土) 15:34:55 ID:THYzJ4FD

トキは弱体化してるらしい

674 名前: no name :2008/07/19(土) 15:35:07 ID:I2PU5maH

大体のマーヴルは原作に比べ弱体化してる

675 名前: no name :2008/07/19(土) 15:35:19 ID:dI24PYdJ

トキとか

676 名前: no name :2008/07/19(土) 15:36:25 ID:6mhGdgew

白レンは弱体化されてるんだっけか

677 名前: no name :2008/07/19(土) 15:38:01 ID:Ezpk9TPB

水影氏の神奈も結果的には弱体化アレンジなような

678 名前: no name :2008/07/19(土) 15:39:06 ID:syu9z/km

AIインフレっていうけどさ、これぐらい強くないと歯ごたえなくないか?
ただしマグニートーてめーは駄目だ

679 名前: no name :2008/07/19(土) 15:44:50 ID:V4uORtaf

>>678
強くてもいいが超反応だけは嫌いだ
それ以外ならドンと来い

680 名前: no name :2008/07/19(土) 15:48:22 ID:Fl4Yims1

魔の94年代を生きた者から言わせてもらえば超反応くらいなら許せる
むしろ格ゲーにあるまじき戦法をとって完全にアクションゲーになってしまうキャラが嫌だ

681 名前: no name :2008/07/19(土) 15:51:08 ID:/d4DE5MD

しかし超反応しないとやっていけないキャラもいるからなあ
AIだけでなくキャラ性能も全体的に上がってきてるから
普通のキャラが活躍するには超反応が必要という

682 名前: no name :2008/07/19(土) 15:53:02 ID:m96elX6U

超反応も近接で弱パンすら潰されるのはどうにもできない

683 名前: no name :2008/07/19(土) 15:53:11 ID:2SSOuY9h

トキは無想付きもあるからどうだろうな
というか北斗勢は微妙に弱体化してるところと
原作無視コンボがあるからMUGENの北斗が原作より弱いかどうかは分からん

684 名前: no name :2008/07/19(土) 15:54:34 ID:CyfALor8

kfmは超反応なしではあれ以上強く出来ないだろうなあ…

685 名前: no name :2008/07/19(土) 15:56:49 ID:AOfqbETz

mugenに来てるので弱体化してないキャラっているのかしら。
CVSは前キャン搭載してないから弱体化
マヴカプはアシスト搭載してないから弱体化
北斗はバスケ・ドリブル表現できてない分弱体化(背の高さに対応できるかどうかは別の話)

>>680
>格ゲーにあるまじき戦法
何この最後に(笑)がつきそうなのは。
具体的には何のことよ?

>>683
AIじゃそもそも北斗キャラを扱いきれない。
無想ありでも、ナギッ弱体化してたらトキィは怖くもなんとも無い。

686 名前: no name :2008/07/19(土) 15:57:04 ID:Ezpk9TPB

超反応しないとやっていけないってのはキャラかAI作者の限界ってことだと思うんだが
実際そこまでして強くしたいかって思うぞ俺は。
俺のAITueeeしたいならある程度ポテンシャルの高いキャラ使えばいい話だしさ

687 名前: no name :2008/07/19(土) 15:57:18 ID:O8uWXP29

北斗勢はブーストがいまいちな気がするんだけど
実際の北斗と比べてmugenのブーストってどうなんだろう?

688 名前: no name :2008/07/19(土) 15:57:26 ID:5XZoZYhY

コンボゲーでないいわゆる正統派の連中全般に言えるが、
KFMは一応空中のやられ判定が小さめという長所がある

・・・なんで足に判定無いんだよ・・・orz

689 名前: no name :2008/07/19(土) 16:02:32 ID:V4uORtaf

それ以外長所という長所無いけどな

690 名前: no name :2008/07/19(土) 16:07:43 ID:kc9lemdQ

一応ザッパは弱体化じゃないかな
ムカデ→赤キャン→ムカデ→赤キャン→ムカデ→ラオウ出来ないし

691 名前: no name :2008/07/19(土) 16:11:06 ID:ukpQJ+1E

>>686
超反応なんて市販の格ゲーAIでもデフォだろ

692 名前: no name :2008/07/19(土) 16:11:48 ID:/d4DE5MD

>>686
自分の思い入れがあるキャラでtueeeするからいいんだろ
思い入れのない強キャラのAIを作ってもねえ
愛がなければAI作りなんてやっていけないよ

693 名前: no name :2008/07/19(土) 16:15:21 ID:Zv4rA66z

どいつもこいつもルーミア!
何故この秋穣子を作ろうとしない!

694 名前: no name :2008/07/19(土) 16:15:22 ID:ah9mgpWy

気に入らないなら自分で作るなりそもそもAI入れなければいいのに

695 名前: no name :2008/07/19(土) 16:15:27 ID:bIG5QmP0

作品別トナメ見たけど、マブカプってアルカナでも意外と勝てるもんなんだな…

696 名前: no name :2008/07/19(土) 16:21:31 ID:YtPCdmJZ

>>693
地味すぎる。

697 名前: no name :2008/07/19(土) 16:21:41 ID:rbDcJyZt

>>687
実機のブーストに比べて若干移動速度が遅い気がする
あと攻撃中にブーストしても攻撃モーションのまま(攻撃判定消えないまま)すっ飛んで行くのはものすごい弱体化じゃないかと思う
あれだとJ大Kブーすかし下段とか出来ないよな?

698 名前: no name :2008/07/19(土) 16:22:49 ID:9YNMCk9u

強いだけではつまらん、くだらん

699 名前: no name :2008/07/19(土) 16:27:17 ID:V4uORtaf

超反応で負ける→ハァ?マジかよw
魅せ技系統で負ける→…完敗だぜ

魅せって結構肝心だよな

700 名前: no name :2008/07/19(土) 16:28:28 ID:AOfqbETz

>>693
最早「誰だよそれ」って言われるレベルだから諦めろ。

>>695
作品別タッグの方?
アルカナは作品別でも優勝候補に入るくらいつえーぞ。AIに恵まれてるしね。
フィオナ・舞織・このは・きら・リーゼ・トキィ・冴姫・はぁと(未完成だっけ?)

701 名前: no name :2008/07/19(土) 16:28:31 ID:GBtr+XGj

複数攻撃パターン持ってるAIは見てて楽しいってのはあるな
AI作った事無い奴の戯言だけど

702 名前: no name :2008/07/19(土) 16:29:55 ID:/NxLdnk4

ニコランスペシャルの下の方にさりげなくおっぱい決定戦が混じってて吹いた
なんだかんだであれが一番見られてたMUGEN動画なのか

703 名前: no name :2008/07/19(土) 16:30:54 ID:PX1qXkRY

ようやくブリジットたんのAI完成したぜ
これでゲジマユに鰤たんがハァハァ

704 名前: no name :2008/07/19(土) 16:31:59 ID:xcTfJtGe

>>685
CVSはEXのお陰で前キャン要らないくらい強化されまくってる印象が有る
あとトキは北斗だから強いってのもあると思う
原作ナギッ絡みの固めも他のゲームでよく見るガーキャンやアドガ等の押し返し系が有るだけでかなり脅威が薄れるし
喰らい判定の大きさとか色々有るし、そもそも即死コンボやノーゲージ2コンボ死亡は格闘ゲームにおいて珍しくもなんとも無い
ベガのサイコハメやダブルニー固めをヴァンプと北斗両方に持ってったらどうなるかという話
個人的にはMUGENだと北斗よりGGのが安定して強いと思う

>>638
初代ボスマグニは大抵の場合グラビテーションかEMパイルが発射された瞬間
ヒットガード問わず「このゲーム今終わりました」になるよ
バリアは耐久値が設定されてるけど開幕ゲージ持ちでゲージ自動回復だから
開幕バリアで飛び道具撃たれたらもうどうしようもない
恐らくほぼ全ての格ゲーキャラに当てはまるだろうけどバリアは張るまでも無く飛び道具で詰む
まず触れる事そのものが困難。ワープ技でどうにかなるとかそういう次元じゃない
サターン時代チートして試したから間違い無い
見えないn択とかそういう次元じゃなく基本的に無理ゲーの完全CPU専用キャラ

705 名前: no name :2008/07/19(土) 16:36:18 ID:kc9lemdQ

>>698
トキアミバは面白かったな
直感とネタタッグはつまらんとは思わないが
もう少し笑い的な何かがほしかった

706 名前: no name :2008/07/19(土) 16:40:16 ID:Ezpk9TPB

>>699
それはあるな
ひたすら超反応コマ投げやら超反応無敵技だと戦っててイライラするだけだし
まあAILv下げればこういうこともあんまりないけどたまにAILvが意味を成してないキャラがいるから困る

つーか何でもかんでも10段階AIにすればいいものじゃ無かろうに

707 名前: no name :2008/07/19(土) 16:40:44 ID:ukpQJ+1E

>>699
そりゃ舐めプレイで負けるようなら実力負けってのは当然だろ

708 名前: no name :2008/07/19(土) 16:41:58 ID:PQmeMVe+

鰤のAIって公開絶望的とかだっけ?

709 名前: no name :2008/07/19(土) 16:42:39 ID:3gRD1a8D

今なら許可出してくれそうな気もするけど

710 名前: no name :2008/07/19(土) 16:43:10 ID:Ezpk9TPB

女キャラはNGだったような>AI

711 名前: no name :2008/07/19(土) 16:44:49 ID:ukpQJ+1E

なら鰤は大丈夫だろ・・・

712 名前: no name :2008/07/19(土) 16:46:54 ID:AB6a6/BR

J・J氏に対してはGGキャラにOK出せるかはわからないけどヒスコハとかを作ってくれるのはありがたいって言ってるね
でもその後ザッパはOKしてるから聞いてみないことにはなんとも

713 名前: no name :2008/07/19(土) 16:47:33 ID:8qBZaC8g

嫁は駄目なんだろ
つまり鰤はアウト

714 名前: no name :2008/07/19(土) 16:48:18 ID:AOfqbETz

>>704
まぁ、北斗がアドガに弱いのは事実だわね。北斗に限らないけど。
とはいえ、トキィは固め中でも投げ選択もできるし、ナギッはそもそも固めだけじゃなくて誘う手もあるし、
何だかんだで当身からも余裕で☆取り狙えるし、相手が近づいてくるならセッカッコークソルアッパーでCHおいしいです状態。
最悪ガーキャンで抜け出せるし、ポテンシャル的にはmugenでも全く問題ない。
つっても、結局それは人操作じゃなきゃできなさそうな行動パターンなんだよねぇ・・・。
世紀末は本当に繊細なお方ばかりでこまる。

>>706
家庭用でもアーケードでも、さっさと勝てたら苦労せんだろうに。

715 名前: no name :2008/07/19(土) 16:48:21 ID:V4uORtaf

>>707
ギリギリの状態でやってくるからカッコいいんだぜ?

716 名前: no name :2008/07/19(土) 16:50:37 ID:MclJg0eG

>>703
交渉するならかなり慎重にやったほうがいいぞ
あの人ブリジットを「鰤」って呼ばれるのすら嫌がってるらしいから

717 名前: no name :2008/07/19(土) 16:50:55 ID:q1nUP8fB

聖帝にアドガがあればトキなんか・・・くやしい・・・びk

718 名前: no name :2008/07/19(土) 16:51:55 ID:AB6a6/BR

と思ったけどザッパ以外のGGは遠慮してくれって言ってるね
こりゃ公開は厳しいかもね・・・俺も鰤のAI作っておこうかな

719 名前: no name :2008/07/19(土) 16:53:02 ID:COHySUk0

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
手動パンチハメの記述がうっかりゴミ箱へ亜qswでfghjk、l。;・:

ふぅ・・・作り直しますかね・・・。

720 名前: no name :2008/07/19(土) 16:53:09 ID:9NByifbs

>>717
いくら帝王に構えは不要だからってあの防御力設定はないよね

721 名前: no name :2008/07/19(土) 16:53:58 ID:tSvs+QzF

むしろザッパのAIが公開できたのが奇跡。
あの人は改変絶対許可しないと思ってたから
ブリジットは素直に諦めた方がいいかも

722 名前: no name :2008/07/19(土) 16:54:45 ID:THYzJ4FD

ミナのAI作りたいなーとは思うのだが確かJJさんが許可とってたような・・・

723 名前: no name :2008/07/19(土) 16:55:29 ID:rbDcJyZt

むしろ聖帝様はスーパーアーマーくらいあってもいいと思う

724 名前: no name :2008/07/19(土) 16:55:55 ID:AOfqbETz

>>717
起き攻めバクセイでアドガされて涙目な聖帝が見える・・・。
マミヤはそのままガー不起き攻めしてきやがるからあれだけどw

>>720
マミヤに謝れ。
体力が拳王の半分、かつ聖帝と同じくガードゲージあるマミヤに謝れ。
というか、防御力よりガークラが問題だと思うの。
むしろトキィのナギッが問題だと思うの。

725 名前: no name :2008/07/19(土) 16:57:01 ID:tSvs+QzF

ミナはアリ氏が作るみたいだから待つのもありじゃないかな。
BBS見るに我旺の方を先に作るみたいだけど

726 名前: no name :2008/07/19(土) 16:57:12 ID:tOlCi7lc

たるせ氏と連絡とれりゃなぁ・・・

727 名前: no name :2008/07/19(土) 17:12:49 ID:ukpQJ+1E

>>715
魅せプレイしなければギリギリにもならなかったわけで・・・

728 名前: no name :2008/07/19(土) 17:20:36 ID:6cJ0kUFi




宣伝です

729 名前: no name :2008/07/19(土) 17:23:25 ID:V4uORtaf

>>727
魅せプレイをしてギリギリになるのではなく
トドメの演出として魅せ技を使うんだよ

この辺の違いが分からないかな?

730 名前: no name :2008/07/19(土) 17:27:42 ID:hpS7kvI3

魅せ技に引っかかるのも
魅せプレイ・舐めプレイに負けるのも両方実力差があるってだけのこと
ぶっぱと同じく当たる奴が悪い

731 名前: no name :2008/07/19(土) 17:28:47 ID:8hP90vQ4

初心者相手に舐めプレイを続けた結果が過疎だよ
でも負けるのが悪い

732 名前: no name :2008/07/19(土) 17:30:05 ID:kc9lemdQ

ファウストの顔フラッシュでラスト狙おうとするけど無理だな
チップの手裏剣なら楽だけど

733 名前: no name :2008/07/19(土) 17:31:31 ID:tSvs+QzF

ゲーセンの過疎は舐めもフルボッコも全く関係ないとは言わんが
ただの時代の流れだと思う。

734 名前: no name :2008/07/19(土) 17:31:54 ID:3o6PjwdW

ブリジットのAI公開難しいのか〜・・。
トナメで見てみたかったな。

735 名前: no name :2008/07/19(土) 17:32:39 ID:V4uORtaf

負けるのが悪いのはわかってるってw
でもなんか浪漫を感じるだろ?

俺なんかコンボ練習なんかよりいかに魅せ技を当てるかを練習してるし
勝ち負けなんて二の次三の次ですよw

736 名前: no name :2008/07/19(土) 17:33:11 ID:qqiAiiaY

>>726
ヴァニラってたるせ氏作だっけ?AI許可取ったのかな
公開してたけど

737 名前: no name :2008/07/19(土) 17:38:52 ID:hpS7kvI3

>>735
魅せ技・魅せプレイして勝ってこそかっこいいんじゃないか…
魅せ技使うばっかりで負けてちゃただ相手を舐めてかかったマヌケ扱いだよ

ロマン技は別な。
ロマンを追求するのは男の道だ

738 名前: no name :2008/07/19(土) 17:40:27 ID:06u28wpj

>>704
北斗にはガーキャンありますけど
永久と即死コンは実践投入できるか否かにかかってるし

あとMVCの四強が強いというけど餓狼2の連中なら
アシストつけても三人がかりでも楽に勝てる
喰らいモーション無敵だからチェーンコンボはいらんし
こっちは補正なしのコンボ入れ放題だ
ライン移動したら手も足も出ないなw

739 名前: no name :2008/07/19(土) 17:41:15 ID:ukpQJ+1E

魅せプレイで負けた奴ほど相手やキャラに文句をいう

740 名前: no name :2008/07/19(土) 17:41:45 ID:V4uORtaf

>>737
勿論魅せ技はトドメに使う
そのためにライフ削るコンボを覚える
このへんは優先順位の違いだな

AIもロマンなヤツを見るとかなり燃える

741 名前: no name :2008/07/19(土) 17:43:17 ID:362waz6I

ロマン技の代名詞って何だろう 
MUGENなら活躍中の時止めは元ゲーではロマン技だったかな

742 名前: no name :2008/07/19(土) 17:43:33 ID:ukpQJ+1E

月落とし

743 名前: no name :2008/07/19(土) 17:44:01 ID:LrfbkDh3

>>738
ケーブル「コンボ?なにそれ?」

744 名前: no name :2008/07/19(土) 17:44:09 ID:AOfqbETz

先生!ダンのあれは魅せですか、ロマンですか?

>>741
mugen的に言えば月落としが有名じゃないかね。

745 名前: no name :2008/07/19(土) 17:44:36 ID:8hP90vQ4

レアアクマのアレか

746 名前: no name :2008/07/19(土) 17:44:37 ID:hpS7kvI3

>>741
六道烈火

747 名前: no name :2008/07/19(土) 17:44:43 ID:Fl4Yims1

一番のロマン技はどう考えてもハイパーボムです

748 名前: no name :2008/07/19(土) 17:45:03 ID:GBtr+XGj

犯ヴァーガーだッ!とか

749 名前: no name :2008/07/19(土) 17:46:00 ID:PBZeACRJ

>>741
LA全部

750 名前: no name :2008/07/19(土) 17:46:22 ID:kc9lemdQ

>>734そんなあなたに

751 名前: no name :2008/07/19(土) 17:46:43 ID:3RvaGgSJ

原作じゃロマン技扱いなのが
AI殺しのおかげでmugenじゃ強力に見えるってパターンは多いな
ハイボンとか俺の名三択とか

752 名前: no name :2008/07/19(土) 17:46:50 ID:I2PU5maH

個人的に小足、酷い時には投げ見て昇竜レベルの超反応はいろいろ困る

鰤の人あれ改変かなり嫌ってんじゃなかったっけ?ザッパだけは特別にAI改変可能だったが

753 名前: no name :2008/07/19(土) 17:47:07 ID:pEM1Ponp

6割ぐらい取ってるんだが、これは魅せになるんだろうか

754 名前: no name :2008/07/19(土) 17:47:55 ID:RPDXe76T

ハイDIOの人がほぼ原作性能の承り使ってたな
あれ許可とってデータ公開とかできないのか?
まぁそんなことになったらDIO異常に叩かれるようになるかもしれないけどな

755 名前: no name :2008/07/19(土) 17:48:10 ID:KAjZ90Vc

ボッはたまに無敵反撃が成立したりするから困る
まあ目の前で飛び道具撃った俺が悪いんだけどさ

756 名前: no name :2008/07/19(土) 17:49:13 ID:AOfqbETz

>>738
ハイジャン・空ダ・アシコレダー
これだけで昔のゲームは全部詰みます。
舐めすぎ。

757 名前: no name :2008/07/19(土) 17:49:55 ID:8hP90vQ4

ライン移動はどうするの

758 名前: no name :2008/07/19(土) 17:50:08 ID:GBtr+XGj

主人公は絶妙なタイミングでユーキャントしてくるから困らない

759 名前: no name :2008/07/19(土) 17:50:16 ID:ZwvW/sIb

全く話題にあがらないメイに俺が涙した
mugenでも原作でも一番影薄いような

760 名前: no name :2008/07/19(土) 17:50:21 ID:N54SO4sj

いい加減マーブル最強なのはわかったよ

761 名前: no name :2008/07/19(土) 17:50:55 ID:I2PU5maH

ファウスト「禿じゃないもん」

762 名前: no name :2008/07/19(土) 17:51:20 ID:0jEFGn1E

ロマンならGGの一撃技だろう。

LAってAI的にも決めるの難しいか?

763 名前: no name :2008/07/19(土) 17:51:45 ID:GBtr+XGj

>>759
紙キャラなら一撃で死ぬから困る

764 名前: no name :2008/07/19(土) 17:52:00 ID:ksPMLiQd

コレダーの性能はマジで狂ってるよな
画面縦断する光の柱が一瞬で現れて威力も強いししかも無消費で硬直無し

コレダーだけでセンチネルやストームとそこそこやりあえるぐらいだし

765 名前: no name :2008/07/19(土) 17:52:12 ID:tOlCi7lc

>>736
リドミ見た感じでは許可とってなくて使うのも自己責任みたいな感じで書かれてたけど・・・
これはどうなんだ('A`)

766 名前: no name :2008/07/19(土) 17:52:32 ID:06u28wpj

>>756
ライン移動にかなう要素がどこにもないなw
ハイジャンと空ダにそこまでの強さはないだろ
コンボゲーにも機動力の低いやつはいるがそこまで詰んでるわけじゃないし

767 名前: no name :2008/07/19(土) 17:52:39 ID:I2PU5maH

レオパルドン「ライン移動?なにそれ」

768 名前: no name :2008/07/19(土) 17:53:33 ID:MclJg0eG

アシのコレダーの凶悪さはよく聞くが
キャプテンコマンドーを使用してる時に必殺技として出すコレダーはどうなん?

769 名前: no name :2008/07/19(土) 17:53:51 ID:DFDnh2Px

つまり別ラインからレオパルドンが弾幕張ってればいいと

…当たり判定が能登同じじゃねーかwww

770 名前: 765 :2008/07/19(土) 17:54:09 ID:tOlCi7lc

と思ったらヴァニラさんはたるせ氏のじゃないみたいだ

771 名前: no name :2008/07/19(土) 17:54:28 ID:kc9lemdQ

>>759
イルカライダーが鬼畜すぎて駄目だな
GGで一番影薄いのはファニーとサキュバスのどちらかだろ

772 名前: no name :2008/07/19(土) 17:54:45 ID:qUeqmxyj

>>768
発生速い主力技

773 名前: no name :2008/07/19(土) 17:54:46 ID:AOfqbETz

こっちに来ないと攻撃当たらない→嫌でも戻ってくる→戻ってきたとこに飛び道具重ねる
→ガードする→削れる→当然ライン移動しなかったらそのままハイジャン空ダで逃げ続ける
→ヘタに攻撃したらコレダー刺さる→終了
最悪でもタイムアップドロー、そうでなくても勝ちはありえません。
下手に攻撃したらアシコレダーでぶっ飛ばしてダメとったら終了。
コンボでも何でもないので、単発ダメで稼げます。

774 名前: no name :2008/07/19(土) 17:55:37 ID:PBZeACRJ

>>762
一番有名?なH氏のAIだとゲージを回復とかにまわすからまず出ない

775 名前: no name :2008/07/19(土) 17:56:03 ID:I2PU5maH

ぶっちゃけライン移動もってようがとりあえず相手に飛び道具でも小足でも一発当てて
ハイジャンプ→飛行で弾ばら撒きながら時間切れまで逃げ回っとけばいい、着地したらまたハイジャンプ→飛行
当て方?そんなの知らんよ

776 名前: no name :2008/07/19(土) 17:56:04 ID:qUeqmxyj

タイムアップと言えば、71113ウルヴァリンがやたらタイムアップ頻発するんだよな
ガーキャンとかアドガ無いと固めが終わらない

777 名前: no name :2008/07/19(土) 17:57:14 ID:AvIF9xnh

マーブルぺろぺろ

778 名前: no name :2008/07/19(土) 17:57:16 ID:tSvs+QzF

ファニーさんは色ものすぎる。
女性キャラなのに行動がファウストなんだぜ
尊敬してるからから首も伸びるしな

779 名前: no name :2008/07/19(土) 17:57:47 ID:I2PU5maH

ファウストじゃないボルドヘッドと呼bあれなんだこの扉

780 名前: no name :2008/07/19(土) 17:59:13 ID:THYzJ4FD

もうマーブルに敵うもんありませんね

781 名前: no name :2008/07/19(土) 17:59:54 ID:I2PU5maH

まだだ、まだパーフェクトソルジャーが

782 名前: no name :2008/07/19(土) 18:00:41 ID:DFDnh2Px

ジェネラルでさえワープと3WAY以外やったらそのまま殺されそうだしなぁ
近未来は近未来同士でやっててくれww

783 名前: no name :2008/07/19(土) 18:00:58 ID:fx+DZmSg

KOFボス連中も無理なのか
平然と永久かますイグニスとかなんとかなりそうなんだが

784 名前: no name :2008/07/19(土) 18:01:03 ID:N54SO4sj

>>781
空中で00とか、なんだかんだ言われて
きっと勝てないよ。

785 名前: no name :2008/07/19(土) 18:01:10 ID:kFyO2edD

ファウスト先生の中身はポチョだろ?

>>762
某氏の白レンが、ちょくちょく
シールドでガードしてくるから見れる機会がある。

786 名前: no name :2008/07/19(土) 18:01:25 ID:YtPCdmJZ

ゼットンは強いと聞いたが

787 名前: no name :2008/07/19(土) 18:02:54 ID:I2PU5maH

>>784
尖兵には空中まで普通に飛んでいく3watがあるんだぜ
あれ原作じゃ更に他の飛び道具をかき消しながら飛ぶって聞いたことがある

788 名前: no name :2008/07/19(土) 18:03:15 ID:THYzJ4FD

ジェネラルだろうがイグニスだろうが2k2ルガだろうがどーせマグニセンチストーム最強って結論に落ち着くよ

789 名前: no name :2008/07/19(土) 18:04:09 ID:06u28wpj

>>773
スキをいくらでも伺える側と待つ意外に選択肢がない側
どっちが有利かはわかるだろ?
俺はこのままタイムアップでもいいんだぜ?

790 名前: no name :2008/07/19(土) 18:04:16 ID:JSKP+307

まあマーヴルがどうこうは今のところ理論上最強(笑)でしかないのが救いと言うかなんというか

791 名前: no name :2008/07/19(土) 18:04:59 ID:8hP90vQ4

この調子で市長はライン移動しても外の相手に攻撃できるスキルを獲得してほしいところ

792 名前: no name :2008/07/19(土) 18:05:17 ID:PBZeACRJ

>>786
ゼットンに隠れて目立たないけど怪獣達は全員ヤバい

793 名前: no name :2008/07/19(土) 18:06:14 ID:ZwvW/sIb

強すぎても戦う相手が限られるからおもしろくないんだよな
バランスって難しいぜ

794 名前: no name :2008/07/19(土) 18:06:50 ID:KAjZ90Vc

そりゃ一枠で三人出てくる奴らに一人でタメ張ったらそのほうが恐ろしいさ

795 名前: no name :2008/07/19(土) 18:07:16 ID:AOfqbETz

>>792
kwsk
というか、あれ(ゼットン)初めて見た時オリキャラか何かだと思ったんだけどw

796 名前: no name :2008/07/19(土) 18:07:24 ID:kFyO2edD

最強ってあれですよね、
凶キャラ、狂キャラ、論外とかそういう類のものですよね?

>>786
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4005468

怪獣恐いです><

797 名前: no name :2008/07/19(土) 18:07:33 ID:rbDcJyZt

>>790
加えて最近の流れでマーヴルキャラは狂キャラとして認識されている節があるので返上の

798 名前: no name :2008/07/19(土) 18:07:37 ID:MclJg0eG

>>791
さあ今すぐ市長に赤い四角のみの攻撃モーションを付ける作業に戻るんだ

799 名前: no name :2008/07/19(土) 18:08:08 ID:ksPMLiQd

自重してるおかげで大会に出られるんだから果てしなく微妙だよな

800 名前: no name :2008/07/19(土) 18:08:15 ID:rbDcJyZt

ミスった
>>790
加えて最近の流れでマーヴルキャラは狂キャラとして認識されている節があるので(笑)返上の機会もないと

801 名前: no name :2008/07/19(土) 18:08:46 ID:Fz8cXJbY

鳥がいるじゃないか

802 名前: no name :2008/07/19(土) 18:09:19 ID:tSvs+QzF

>>790
kong氏のマグニ動画は戦慄だった。結局強すぎて出れないけど
まあ、MUGENじゃアシスト無いんだし強い格ゲーキャラで落ち着くと思う

803 名前: no name :2008/07/19(土) 18:09:28 ID:3gRD1a8D

鳥はゼットンに一瞬で葬り去られる

804 名前: no name :2008/07/19(土) 18:09:51 ID:fx+DZmSg

ゼットン知らない世代が普通なんだよな、そう言えば…

かく言う俺もリアルタイムじゃ見てないんだが
バトルドッジボール2で大暴れしてたから知ったぐらいだし

805 名前: no name :2008/07/19(土) 18:10:48 ID:PBZeACRJ

>>795


これを見るといいと思う

806 名前: no name :2008/07/19(土) 18:12:09 ID:ZRrZvlDP

ゼットン知らない奴がいるんだなとしみじみ

807 名前: no name :2008/07/19(土) 18:13:38 ID:pEM1Ponp

ラギュ・オ・ラギュラですね、よく分かりません

808 名前: no name :2008/07/19(土) 18:14:45 ID:Zv4rA66z

>>804
自分もウルトラマンのゲームでしか知らない

mugenにいる奴の元になったドットのやつだけど
テレスドンかわいいと思う

809 名前: no name :2008/07/19(土) 18:15:00 ID:ZwvW/sIb

ラギュ・オ・ラギュラって書こうとしたらもう書かれてた
1兆度と言えばこっちですよねー

810 名前: no name :2008/07/19(土) 18:17:59 ID:DFDnh2Px

WAはノリが特撮だからな
ウルトラマン倶楽部3のゼットンタイマンはトラウマ
というかあのゲーム自体がトラウマ

811 名前: no name :2008/07/19(土) 18:18:19 ID:THYzJ4FD

ワイルドアームズは怪獣というか特撮好きにはたまらん

812 名前: no name :2008/07/19(土) 18:19:13 ID:I2PU5maH

ぶっちゃけマーヴルは4強とか上位以外はそこまで酷くないから
そいつらにスポットライトあたればいいと思ってまシュよ

813 名前: no name :2008/07/19(土) 18:19:39 ID:kc9lemdQ

初めて二話使って倒したゴモラが一番好きだったな
しかし、周りのみんなはゼットンやバルタン星人好きが多かった

814 名前: no name :2008/07/19(土) 18:19:42 ID:AOfqbETz

>>796,805
・・・昔の怪獣は高性能ナギナギ常備だったのか・・・。
ていうか何でこいつらほぼ全員テレポとか無敵移動持ちなんだ?w

>>807,809-811
隠しボス自重w
魔王アンゴルモアとかいたなぁ。
WA2のボス前にゃ明らかな特撮演出があったね。

815 名前: no name :2008/07/19(土) 18:20:35 ID:98qLCxij

>>812
スパイディ「だよな」
ウルヴァリン「でも俺らあんまり紙って認識されてなくね」

816 名前: no name :2008/07/19(土) 18:20:47 ID:ZwvW/sIb

はいよるこんとんが這い寄る混沌だと気付いた時の衝撃は忘れられない

mugenにWAキャラ誰かいたっけ?
2の主人公とか格ゲーキャラにしたらおもしろそうだけど

817 名前: no name :2008/07/19(土) 18:21:34 ID:ZdoBbgUT

>>814
SFCソフトのウルトラマンの敵だから
有野課長を苦しめたソフトだぜ

818 名前: no name :2008/07/19(土) 18:21:59 ID:MclJg0eG

>>808
お前テレスドンが好きとはなかなかいい趣味してんじゃねーか

素材あったら俺もテレスドンをmugen入りさせてーんだけどなぁ
ソフトもスーファミも実家に置いてきたんだよな・・・

819 名前: no name :2008/07/19(土) 18:22:10 ID:gvPNZS/b

>>814
元(特撮)からしてワープもちだからMugenで再現するとあーなる
ウルトラマンも命削れば使えるぜ!

820 名前: no name :2008/07/19(土) 18:22:33 ID:PBZeACRJ

アントラーとかスーパーアーマー持ちで飛び道具効かなくてさらにdef250だからな

821 名前: no name :2008/07/19(土) 18:22:57 ID:06u28wpj

しかしハイジャンと空ダがそこまで高性能だったとはしらなかったなw
MVCは一度飛んだら一切地上には降りてこないんだろうかw

822 名前: no name :2008/07/19(土) 18:24:44 ID:AOfqbETz

>>816
あぁ、2だと平仮名表記だっけかw
そっと這い寄る混沌のことも、たまには(ry
WAキャラは、ロードブレイザーがいるじゃないか!!!
ドラクロ?誰それ?

>>817,819
よし、ちょっくら動画漁ってくる

823 名前: no name :2008/07/19(土) 18:25:17 ID:3gRD1a8D

>>805の動画のおかげで俺のmugenステージが300を超えた

824 名前: no name :2008/07/19(土) 18:27:58 ID:I2PU5maH

バルタン星人作られないだろうか、他にあったらしいが既に後悔停止という

825 名前: no name :2008/07/19(土) 18:28:26 ID:MclJg0eG

>>821
>MVCは一度飛んだら一切地上には降りてこないんだろうか
さすがにそんなことはねーよw・・・一部のキャラ以外は
てかそもそもMVCキャラって半分以上がGGやメルブラみたいな二段ジャンプができないんだぞ
マグニやストームとかも普段は1回しかジャンプできなくて
コマンド技の「飛行」ってので飛んでるだけ

826 名前: no name :2008/07/19(土) 18:29:43 ID:8hP90vQ4

でも、浮かされたら・・・?

827 名前: no name :2008/07/19(土) 18:29:55 ID:hpS7kvI3

>>822
ロードだとアシュレーと分離してるぞ

828 名前: no name :2008/07/19(土) 18:31:15 ID:PBZeACRJ

襟無しジラースだれか作ってくれないかな

829 名前: no name :2008/07/19(土) 18:31:36 ID:I2PU5maH

ケーブル「俺も飛行欲しいなぁ・・・」

830 名前: no name :2008/07/19(土) 18:32:01 ID:hpS7kvI3

>>828
ゴジラならいるだろ

831 名前: no name :2008/07/19(土) 18:32:34 ID:f5nPVKnL

つまりアメリカ版ゴジラの出番というわけですね

832 名前: no name :2008/07/19(土) 18:32:48 ID:ZwvW/sIb

>>822
確か1でも平仮名表記だったはず
鍵手に入れるために狩りまくったから多分間違いない・・・と思う

というかドラクロww
その発想はなかったww
確かに似てるわw

833 名前: no name :2008/07/19(土) 18:33:25 ID:kQP928sB

難易度上げるとSFCのゼットンまじ強いからなワープ自重無し投げは必ずあっちもうハイジャンプキックのワンパターンしか勝てなかったし。
バルタン星人か、あれいろんな種類いるが普通の初代バルタンいたのか

834 名前: no name :2008/07/19(土) 18:34:08 ID:3gRD1a8D

アーカイブという強い味方がいるのにね

835 名前: no name :2008/07/19(土) 18:35:51 ID:GBtr+XGj

>>829
あんた実質飛んでるだろw

836 名前: no name :2008/07/19(土) 18:37:09 ID:PBZeACRJ

>>831
あのトカゲ普通にエリアルとかできそうだな

837 名前: no name :2008/07/19(土) 18:37:26 ID:5XZoZYhY

このスレにウルトラマン勢がこんなに大勢いるとは、この海のリ(ry

そういやMVC2の飛行持ちはベガ以外軒並み上位クラス以上だな

838 名前: no name :2008/07/19(土) 18:38:26 ID:dqnRuwWC

>>816
WA2といえばカノンを作れないかと妄想してたことがあるなぁ
ガトリングの動きがオリコンみたいで素敵

839 名前: no name :2008/07/19(土) 18:39:09 ID:MclJg0eG

そして飛行を持ってるくせに全く話題に挙がらないDrドゥーム

mugenじゃけっこう強いと思うんだけどなぁ・・・一応中ボスだったんだぜコイツ

840 名前: no name :2008/07/19(土) 18:40:00 ID:3RvaGgSJ

>>831
出てくる

SUM41が流れる

瞬殺

『やっぱマグロ食ってるようなのは駄目だな、次』のコメで画面が埋まる

841 名前: no name :2008/07/19(土) 18:40:11 ID:I2PU5maH

>>836
あのゴジラ光線吐かないのに日本ゴジラより強そうに見えるから困る、てか怖い

>>837
まあ飛行はセンチネルを最強にのし上げた技でもあるからな

842 名前: no name :2008/07/19(土) 18:40:29 ID:PAOOMuLu

ドゥームは上位キャラの中でも中堅程度だったはず
あれくらいの強さならちょうどいいと思うんだが

843 名前: no name :2008/07/19(土) 18:40:50 ID:hpS7kvI3

WAキャラならWAFゼットとカノンさんとトカゲーが好きだッ

トカは背景キャラでゲーに薬打ったり投げられたりする役割な

844 名前: no name :2008/07/19(土) 18:40:53 ID:kQP928sB

ジラースはゴジラの古いやつを利用したやつだけど知ってる人多いね流石ゴジラ

845 名前: no name :2008/07/19(土) 18:41:13 ID:I2PU5maH

>>839
あれMVC2でも上位なんぜ
なんであんな影薄いんだろうな映画にも出てるのにしかも2回も

846 名前: no name :2008/07/19(土) 18:43:19 ID:AOfqbETz

>>827
リルカ派の俺には関係ねぇー!!!
・・・ティムって、ブリジットレベルでホイホイだよな・・・_| ̄|○

>>843
トカ・ゲーが背景にいるなら、キャラはプルコギドンで。
・・・ん?某戦国リズムアクションゲームの鉄クズを彷彿するな・・・。

何このウルトラマンのゲームwww
スペシウム光線当てなきゃ死なないとか、完全再現したら負けなしじゃねーかw
すげぇゲームだったんだな・・・。

847 名前: no name :2008/07/19(土) 18:43:46 ID:JSKP+307

ドゥームはフリーザと岩タッグでも組むがいいよ

848 名前: no name :2008/07/19(土) 18:44:10 ID:8hP90vQ4

ドゥームは飛行して5Way(?)の光線撃ってりゃ東方顔負けの別ゲーにできるな

849 名前: no name :2008/07/19(土) 18:44:34 ID:DFDnh2Px

この流れでドクタードゥームをWAのドゥームズデイの上に乗っける図が浮かんだが
作る時間がない

850 名前: no name :2008/07/19(土) 18:44:52 ID:I2PU5maH

フォトンショットだっけか、最初聞いたときドダイトスって聞こえたわあれ

851 名前: no name :2008/07/19(土) 18:45:44 ID:kQP928sB

二回しかスペシウムのチャンスないからウルトラマンはガチで読みゲー
安西先生メフィラスのカウンター攻撃で潰されます

852 名前: no name :2008/07/19(土) 18:46:01 ID:pEM1Ponp

前にこのスレにオリジナルキャラでラビナスをプッシュしてた人がいたから聞きたいんだが


これの最後に出てくるのはLord Ravenousなのけ?服とか違うような気がするんだけども

853 名前: no name :2008/07/19(土) 18:46:45 ID:kc9lemdQ

エディ「俺も空飛べるよ!」

854 名前: no name :2008/07/19(土) 18:47:42 ID:qUeqmxyj

空飛ぶと言えば、緋想天の飛翔ってどんなシステムなんだ?

855 名前: no name :2008/07/19(土) 18:47:44 ID:PBZeACRJ

ゼットンやブロリー、オメガモンには最強でいてほしい

856 名前: no name :2008/07/19(土) 18:48:02 ID:kFyO2edD

ヒロシ「俺も飛べるよ!」

857 名前: no name :2008/07/19(土) 18:48:49 ID:tSvs+QzF

ドゥームは主役であるファンタスティック・フォーのメンバーを押しのけて
参戦してるぐらいだから凄い人気のあるキャラなんだろうがMUGENじゃAIの関係なのか全然見ないな

858 名前: no name :2008/07/19(土) 18:48:54 ID:kQP928sB

>>856
おまw

859 名前: no name :2008/07/19(土) 18:49:02 ID:hpS7kvI3

>>854
方向キー押した方向に慣性付きで飛ぶ
霊力ゲージが尽きるまで飛べる

860 名前: no name :2008/07/19(土) 18:49:37 ID:f5nPVKnL

モンゴリ「BGMまで俺の味方してるよ!」

861 名前: no name :2008/07/19(土) 18:49:40 ID:kAtvzJHe

12「俺だって飛べるぞ!」

862 名前: no name :2008/07/19(土) 18:49:51 ID:I2PU5maH

>>852
見てないからわからんが細身でシュリケンとばしたりシャアシャアいってる奴はラビナス
半裸でごつく声がジョージなのがロードラビナス

863 名前: no name :2008/07/19(土) 18:50:01 ID:52dabL+J

飛翔は8方向に移動できる空中ダッシュみたいなもん

864 名前: no name :2008/07/19(土) 18:50:22 ID:GBtr+XGj

和尚「造作も無い

865 名前: no name :2008/07/19(土) 18:50:30 ID:I2PU5maH

>>857
シュマゴラス「・・・」

866 名前: no name :2008/07/19(土) 18:52:12 ID:x/hBbkMG

ガンビット「スナップバック当たったの見てケイジャンストライク余裕でした」

867 名前: no name :2008/07/19(土) 18:53:12 ID:AOfqbETz

>>864
ねぇ、何でアニメよりmugenの方がヌルヌル動いてるの?

868 名前: no name :2008/07/19(土) 18:53:28 ID:I2PU5maH

>>852
見てみた、ロードラビナスっぽいが服着てるな
なんなんだこいつ

869 名前: no name :2008/07/19(土) 18:54:00 ID:hpS7kvI3

ロードしか知らんのか

870 名前: no name :2008/07/19(土) 18:54:00 ID:kQP928sB

そ〜らを自由に飛びたいなあ〜

871 名前: no name :2008/07/19(土) 18:54:37 ID:iwXi42Mr

アバレッタで有名なうさぎ氏のサイトっていつ閉鎖したんだ?

872 名前: no name :2008/07/19(土) 18:56:12 ID:MclJg0eG

>>866
ケイジャンバグやめいw

PS2版MVC2だと修正されてんのかなコレ
攻略サイトで見掛けて面白そうだったから試してるんだが全然出来ない

873 名前: no name :2008/07/19(土) 18:57:47 ID:kQP928sB

ガンビットは苦手キャラだからまじ怖いわ

874 名前: no name :2008/07/19(土) 18:58:06 ID:tSvs+QzF

>>865
カプコンのお遊びで出演できたしMUGENでもAIが出来てこれから活躍できそうで
むしろ優遇されてると思いまシュ

875 名前: no name :2008/07/19(土) 18:58:32 ID:2jbcv1op

>>858
単なる別カラー
ロードラビナスはカラーによってはインナー着てる

876 名前: no name :2008/07/19(土) 18:59:52 ID:I2PU5maH

>>875
そうなのか、知らなかった試してくるわ

877 名前: no name :2008/07/19(土) 19:01:13 ID:pEM1Ponp

そうなのか、てことはこれが噂のロードラビナスか
確かにすげーキャラだ、オリジナルとは思えんな

878 名前: no name :2008/07/19(土) 19:01:32 ID:Ezpk9TPB

>>859
つまりEFZのUnknownの飛行みたいなものか

ていうか延々5択するUnknownAI出来ないかなー

879 名前: no name :2008/07/19(土) 19:03:40 ID:kQP928sB

ラビナスは、作者の愛情たっぷりだな〜

880 名前: no name :2008/07/19(土) 19:05:47 ID:boKwxvlE

ロードラビナス、ドラクロ、竜子は作者の愛に満ちている

881 名前: no name :2008/07/19(土) 19:07:04 ID:arji3X14

>>857

作品別タッグに出てるドゥームってAI無し?
そこそこ動いてるからAIが有るものだと思ったんだが

882 名前: no name :2008/07/19(土) 19:09:31 ID:AOfqbETz

>>880
泥氏「この夏は羽衣乃たんだよな!」

883 名前: no name :2008/07/19(土) 19:10:47 ID:GBtr+XGj

羽衣乃は愛に満ちてるんじゃなくて愛で出来てるから

884 名前: no name :2008/07/19(土) 19:12:40 ID:3gRD1a8D

自己満足もあそこまでいくと尊敬する

885 名前: no name :2008/07/19(土) 19:13:50 ID:LYx9wU1t

>>881
AI無しの動きを知ってればこんなコメントは無くなるんだろうか

886 名前: no name :2008/07/19(土) 19:14:05 ID:kQP928sB

勝利100種類全て見るのかなり疲れた

887 名前: no name :2008/07/19(土) 19:15:36 ID:2jbcv1op

>>879-880
しかしβ版公開から丸1年以上以上更新無い罠
作りこみは素晴らしいが現状だと技の数が少々寂しい

作者の愛といえば、Ex-Inferis氏は間違いなく斧大好き
ロードラビナス:大斧ぶちかまし、遠隔操作も可能
ラビナス:手斧で斬りつける技あり
デミトリ:ダウンすると女悪魔が斧で自動援護

888 名前: no name :2008/07/19(土) 19:16:27 ID:PBZeACRJ

そういやゆ〜とはる氏のニトロワキャラは勝利イントロ結構あるよな

889 名前: no name :2008/07/19(土) 19:31:22 ID:kc9lemdQ

愚痴スレで少し出てきたがEFZからリコイル抜くってのは
他のゲームで例えるとどんなことだ
GGからロマキャン抜くようなもんか?

890 名前: no name :2008/07/19(土) 19:36:11 ID:hpS7kvI3

GGのロマキャンに補正回復付けてJDつけた後JD取るようなもの

891 名前: no name :2008/07/19(土) 19:36:52 ID:oD/qCC0E

GGからロマキャンを抜く
サムスピから怒りを抜く
12から投げを抜く

大体こんな感じじゃないか

892 名前: no name :2008/07/19(土) 19:40:29 ID:AB6a6/BR

ロードラビナスの話題が出るたびに思うんだが、AI入ってない・・・よな?
動画に出ないってのはそれが理由だと思ってたんだけど、公開されてるのか?

893 名前: no name :2008/07/19(土) 19:43:23 ID:AOfqbETz

>>891
最後のは本気で何もできなくなるじゃねーかw

というより、EXグルの性能過多よかマシだと思うけどもね<リコイル

894 名前: no name :2008/07/19(土) 19:43:23 ID:eV2D+T90

>>892
結構強いのがあるよ、見つけにくいけどね。
MUGEN INFANTRYってところで探してきたらいいよ。

895 名前: no name :2008/07/19(土) 19:46:43 ID:oP7yJbsV

ドラクエの子供たちもサイアや羽衣乃とまた違うベクトルで愛を感じる
あのほのぼのTOP絵が

896 名前: no name :2008/07/19(土) 19:47:32 ID:I2PU5maH

>>889
マーヴルからアシストとかを抜く

いや冗談、東方から弾幕抜くぐらいだろうか

897 名前: no name :2008/07/19(土) 19:49:56 ID:CyfALor8

どうだろう
元ゲーだとリコイルカウンターとメリット、デメリットの関係にあるシステムだし
リコイルカウンターは再現されてないからなあ

898 名前: no name :2008/07/19(土) 19:51:37 ID:eAK1XHnY

遅レス

>>624
栞はDABA氏が閉鎖されたのであまり出番がないかもしれません
それにあんまり強くないです。Gルガと同じくらいかな
人でやるときは待ち主体の方がいいと思うけど

>>889
まあわかりやすく3rdからブロ抜くってのが近いですかね〜
長森はHardで超反応あるんで(状況限定だけど)
なくてもそこまで弱くはないです
連続ガードに割り込めなくなるくらいかな

899 名前: no name :2008/07/19(土) 19:51:51 ID:oP7yJbsV

>>889
リコイルガードは、リコイルカウンターがあってこそ面白いもの。
だからリコイルカウンターなしのリコイルは、原作と比べると片手落ち
なんだよな。だから本当はもっと奥が深いものなのにシステム的に
過小評価されてる。

900 名前: no name :2008/07/19(土) 19:56:17 ID:2jbcv1op

よく「東方の弾幕はあくまで牽制で〜」とかいわれるが実際mugenでは
相手がろくにグレイズしないので固められたり喰らいまくったりでフォローになってない
例えとしては微妙だがこれと似たようなもんかな

901 名前: no name :2008/07/19(土) 20:06:22 ID:52dabL+J

キャラ性能を話しているといつの間にか原作での話しに摩り替わるのはmugenではよくある事

902 名前: no name :2008/07/19(土) 20:06:38 ID:PAOOMuLu

>>897
一応586氏のキャラ同士なら実装されてる

903 名前: no name :2008/07/19(土) 20:07:18 ID:pEM1Ponp

飛び道具ってだけで軽度のAI殺しなのに、それを言葉通りに弾幕出来るし
グレイス云々によってはプレイヤー殺しにもなるからね
元ゲーで弾幕が牽制言うだけあって接近戦もそこそこ強いし

904 名前: no name :2008/07/19(土) 20:08:21 ID:CyfALor8

>>902
マジか、試してみる
しかし茜はもっと出番があってもいいと思うんだ

905 名前: no name :2008/07/19(土) 20:10:36 ID:PAOOMuLu

グレイズにしてもリコイルカウンターにしても、後他だと北斗なんかのよろけキャンセルもそうだが、
相手の動作・操作に依存するものは基本的に実装が難しいんだよな
だからキャラ限定になったり状況限定になったりする

906 名前: no name :2008/07/19(土) 20:11:56 ID:mbDNdTnE

東方相手は近接型のキャラならまだイケるが、同じ土俵で戦う飛び道具主体のキャラでは勝ち目がない気がする
まあ相性差と言ってしまえばそれまでだが

907 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:02 ID:Ezpk9TPB

あとグレイズ不能な弾幕はどう考えても牽制手段じゃないと思う
しかも削り殺しがついてた日にはどうしろといいたくなるな

908 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:03 ID:eAK1XHnY

>>905
target永続バグみたいな、狂キャラがやるようなことしなくちゃいけなくなるからね
(よく知らないけど)
mugenの限界ってことでしょう

909 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:30 ID:I2PU5maH

>>903
離れる→弾幕ボス顔負けの弾幕
近づく→見えない中下段や対空からコンボだしな、コンボも普通に強いし
てか他ゲーの弾幕キャラ大体接近弱いから東方相手じゃつらい

910 名前: no name :2008/07/19(土) 20:15:54 ID:qVx8VEkA

攻撃喰らったら弾が消滅するタイプの東方キャラより、砲台モードレミーの方が強かった気がする
記憶違いかな?

911 名前: no name :2008/07/19(土) 20:16:18 ID:GBtr+XGj

よろしい、ならば画面全体攻撃だ

912 名前: no name :2008/07/19(土) 20:17:21 ID:AOfqbETz

そもそも格ゲーじゃないと言ってしまえばそれまでだと思うのだけど。<東方
それを格ゲーと同じ感覚でまとめようとするからそうなるだけ。

913 名前: no name :2008/07/19(土) 20:17:45 ID:I2PU5maH

>>911
HAHAHAーオメガデストロイy(被弾)グフオゥオゥ

914 名前: no name :2008/07/19(土) 20:19:39 ID:3RvaGgSJ

Kong氏オメガのオメガデストロイヤーって発動中無敵だよね確か
原作だとどうだったっけ

915 名前: no name :2008/07/19(土) 20:21:29 ID:Ezpk9TPB

>>911
MvC舞「無敵突進使えばいいじゃない」
ちなみにジャスティスの爆弾も突っ切れるから青キャンせずに出したら攻撃チャンスだったりする

>>912
弾幕対戦アクションだっけ?>芋と緋

916 名前: no name :2008/07/19(土) 20:21:49 ID:pEM1Ponp

mvc2じゃ無敵がある技はないと思っていい
でもオメガレッドたしか1の方にも出てたよな、そっちはわかんねーや

917 名前: no name :2008/07/19(土) 20:22:03 ID:I2PU5maH

>>912
世紀末スポーツですねわかります

>>914
そうなのか?ぶっぱしたら被弾して中段された気がするが気のせいだったかな、試してみるわ

918 名前: no name :2008/07/19(土) 20:22:29 ID:b+rOCcfT

>>914
暗転見てから小パンで潰し余裕でした

919 名前: no name :2008/07/19(土) 20:23:02 ID:fQ740G4+

>>900
被グレイズ属性が搭載されてるならメルブラギルティクラスの機動力があればプレイヤー相手には牽制にしかならないだろう
問題は機動力の無いキャラは余程の性能で無いと詰む、そもそもAIに臨機応変なグレイズ対応はほぼ不可能な事か
さらには相手のグレイズ狩りを読んで対処とかはAIには無茶な要求だしな

920 名前: no name :2008/07/19(土) 20:23:55 ID:I2PU5maH

尖兵「ダッシュがないとグレイズ出来ないから困る」

921 名前: no name :2008/07/19(土) 20:25:17 ID:GBtr+XGj

>>920
大人しくワープしてろ

922 名前: no name :2008/07/19(土) 20:25:30 ID:oD/qCC0E

それ言ったら投げキャラに近づくのもそうだしMAX発動中の相手にむやみやたらに攻撃しかけるのもそうだよな
AIで他鷹交わすと言う以上仕方無い事なんじゃねーのか

923 名前: no name :2008/07/19(土) 20:26:03 ID:PBZeACRJ

絵版にある女オロチがよすぎる

924 名前: no name :2008/07/19(土) 20:26:14 ID:O8uWXP29

東方の弾幕が牽制どうこうってのは
元ゲーだとグレイズがあるから牽制にしかならないって事だよね
別に牽制にしかならないから弱いって事では無いと思う

925 名前: no name :2008/07/19(土) 20:26:15 ID:8hP90vQ4

ゲームシステムが違うって以上しょうがないんだよな
あと無敵技がないとか 昇竜がないと詰む固めができるキャラになったから固めパーツの硬直下げた

926 名前: no name :2008/07/19(土) 20:29:29 ID:5XZoZYhY

>>912
つ[北斗やMVC2が対戦格闘を名乗ってる現実]
アルカナですら2Dアクションということになっているのに・・・

927 名前: no name :2008/07/19(土) 20:30:05 ID:kc9lemdQ

>>923
神キャラ(あくまで神々しいだけキャラ)製作者のかたは炎邪も思い出してほしいね
完全体になると四つの世界燃やし尽くしてなかったけ

928 名前: no name :2008/07/19(土) 20:30:25 ID:KBM8IOWX

ジェネラルの飛び道具は相手の飛び道具かき消しながら進むんだから
原作性能ならグレイズすらいらない気がする。

929 名前: no name :2008/07/19(土) 20:32:30 ID:I2PU5maH

本家STGのほうに出てきて相手の弾幕ごっそり削りながら飛んでいく3watを発射するジェネラルなんてのが頭に浮かんだ

930 名前: no name :2008/07/19(土) 20:34:07 ID:kc9lemdQ

STGなら鳥公やマガキさんも出てほしいね

931 名前: no name :2008/07/19(土) 20:34:14 ID://talAHO

ジェネラルの3wayをグレイズしちゃうレミリア
大荒れ間違いないな


あと弾幕で一番エグいのは萃香だと思う

932 名前: no name :2008/07/19(土) 20:34:16 ID:Zv4rA66z

ただ東方の弾幕のやさしいところは
連打できない、ガードし続けても削りが無いからいくらでもガードできる
もしも今、別のキャラにグレイズつけたとしたら霊力が無いから無限にグレイズできることになるし、スペカだってダッシュで避け切れてしまう
ガード、弾幕、飛翔の全部が一本のゲージで管理されてるってのを念頭に入れてほしい

933 名前: no name :2008/07/19(土) 20:36:51 ID:pEM1Ponp

スペカのって無敵時間長いイメージがあるんだがどうよ
特に飛び道具タイプだと出し得な印象が

934 名前: no name :2008/07/19(土) 20:39:12 ID:UjTSPEYc

>>931
ぶっちゃけあれをグレイズされたところで尖兵が負けるとは思えないけどな
投げとスライディングと通常技だけで余裕で詰むから困る

935 名前: no name :2008/07/19(土) 20:39:27 ID:oP7yJbsV

>>933
スペカのは出し得
その不利益分はカード宣言後にまわされてる印象
カード宣言後に起き攻めよろしく封殺されかねないんで

936 名前: no name :2008/07/19(土) 20:40:16 ID:8hP90vQ4

>>933
はじめから終わりまで完全無敵なスペカはないはず
そして射撃なのでグレイズすれば無効化できる
まあガードさせりゃ大幅有利(mugenではよくある光景)っていうのはたくさんあるが

937 名前: no name :2008/07/19(土) 20:45:04 ID:Ezpk9TPB

>>932
問題はそれが再現されて無いキャラも多いことだけどな
ガードしてると一方的に削られる(酷いときには削り殺しつき)、こっちがガードさせてても霊力減らないとかよくある光景だし

>>933
そりゃ事前準備が必要な超必だからな
たまに宣言無いのに性能そのままなせいでぶっ壊れたバランスになってるのも見かけるけど

ところでどっかの紫って宣言せずに超必使うくせに宣言もってなかったっけ?
あれってどうなってんだ?

938 名前: no name :2008/07/19(土) 20:46:40 ID:Fl4Yims1

ケンシロウの身体能力
* 身長185cm
* 体重100kg。
* B132cm・W90cm・H105cm
* 頭の大きさ59cm、首の太さ45cm
* 肺活量8700c.c.
* 腕の太さ48cm、リーチ187cm、足の太さ63cm、股下92cm、靴のサイズ29cm、
* 握力・腕力・背筋力・脚力計測不能
* 視力・暗闇でも生物のオーラを察知して光の中にいるのと同じように見える。
* 動体視力・放たれた矢も止まって見える。
* 聴力・2キロ先の内緒話も聞き取れる。
* 嗅覚・猟犬並み。
* 味覚・毒物には敏感に反応する。
* 声・様々な音、動物の鳴きまねが出来る。
* 筋力・緊張時なら小口径の銃弾も跳ね返せる。
* パンチ力・厚さ5mの岩も割る。
* 拳の速さ・百裂拳では3秒間に50発。
* キック力・200キロの大男を25mも蹴り飛ばす。
* 足の速さ・100m9秒台。
* ジャンプ力・9m台。
* 潜水時間・53分間。
* 睡眠・1週間寝なくとも耐えられる。
* 絶食・3ヶ月間食べなくとも体力が衰えない。
* 毒物耐久力・常人の致死量の5倍の青酸カリにも耐える。

939 名前: no name :2008/07/19(土) 20:46:59 ID:GBtr+XGj

>>937
その紫持ってないから分からんけど回復技扱いじゃね?

940 名前: no name :2008/07/19(土) 20:47:41 ID:f5nPVKnL

>>938
ただし水は一日2リットル以上飲まなければ死ぬ

941 名前: no name :2008/07/19(土) 20:48:10 ID:P+pafLlm

>>937
宣言したらしたで回復うぜえ、しなかったら性能高すぎうぜえって東方キャラは大変ですね
宣言せずに超必+宣言持ちならクロガネ氏のじゃないかな、エクストラスペルカードって形でオリジナル超必として搭載されてたはず

942 名前: no name :2008/07/19(土) 20:48:38 ID:XRDDUfPC

宣言があるからこその性能だからな。
元ゲじゃ宣言されたらガン逃げするもんだ。
むしろ相手に立ち回り強制させるために宣言するわけで。
抑止力にならない程度の性能じゃ意味がない。

AIにそんなことがわかるはずもないがな。

943 名前: no name :2008/07/19(土) 20:48:57 ID:Y7IwH2D0

ケンシロウ、足の速さだけは普通なのな

944 名前: no name :2008/07/19(土) 20:49:38 ID:JSKP+307

宣言ありはでっかい隙ができる代わりに高威力多め…マスパ、MPP

宣言なしは隙が無い代わりにやっすい…封魔陣(?)、不夜城レッド


どっちがいいのかね

945 名前: no name :2008/07/19(土) 20:51:50 ID:enUetrSP

味覚は海原先生並にしてくれたらよかった

946 名前: no name :2008/07/19(土) 20:51:53 ID:PAOOMuLu

つか毎度毎度性能がどうのこうのと言ってるのはいい加減手元で調整することを覚えろよ
動画に出したいなら改めて落としなおして来れば良いだろう
わざわざ苛々するためにMUGENをやってるわけでもあるまいに

947 名前: no name :2008/07/19(土) 20:53:09 ID:Zv4rA66z

個人的には回復いらないからレミリア式のほうがいいな

どっちにせよ緋だと回復ないし即発動なんだから

948 名前: no name :2008/07/19(土) 20:53:39 ID:ZwvW/sIb

>* 足の速さ・100m9秒台。
これが遅く見えるから困る

949 名前: no name :2008/07/19(土) 20:54:06 ID:kc9lemdQ

でも結局叩く理由は後付けが多いわけで
GG・メルブラ・サッチンが叩かれてたの見るとなー
自分の好きなキャラ負けて悔しい。ゆえに叩くって感じがする

950 名前: no name :2008/07/19(土) 20:54:10 ID:cH/RFHG/

非東方キャラは霊力ゲージないからガードし放題って見方もできるよな

951 名前: no name :2008/07/19(土) 20:54:21 ID:KBM8IOWX

豪血寺の怒り爆発と一緒だな

アレも実際相手のゲージ見てれば当たらないんだけど
AIにそんなことわかるはずもなく起き上がりにふっ飛ばされてる光景が見られる

952 名前: no name :2008/07/19(土) 20:55:25 ID:3ks++8IN

>>946
分かってないな。
無理ゲーだと分かっていても挑むことに意味があるんじゃあないか

「性能おかしいだろ」と言いつつ再び挑戦する・・・それもまた良し

953 名前: no name :2008/07/19(土) 20:55:27 ID:YtPCdmJZ

>>947
緋は回復カードがあるじゃないか。
きっとMUGENで実装されれば運よく偶然にもうまく回復できて叩かれるよ。

954 名前: no name :2008/07/19(土) 20:56:50 ID:7pQuTcHa

確か風見氏の私見では
霊夢は外れスペルがないから宣言の回復があったほうが強いということらしいな

955 名前: no name :2008/07/19(土) 20:57:11 ID://talAHO

個人的に一番理不尽に思うのはただの壁コンにj(ryとか連続攻撃で画面端に押し込んだだけでう(ryとか

956 名前: no name :2008/07/19(土) 20:57:27 ID:Zv4rA66z

>>953
それがあったか
確かに運よく回復することが万が一にでもあれば叩かれるかもなぁ

957 名前: no name :2008/07/19(土) 20:57:42 ID:wAtNDB3C

Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/121010
パス:mugen
よっぽどの不具合が無い限り、今月中の更新は無いと思います

958 名前: no name :2008/07/19(土) 20:58:05 ID:I2PU5maH

東方の弾はなんか出した後の隙がほとんど無い気がする
出してる最中に攻撃したら射撃中断して対空してきたし

>>941
それだと宣言しても回復無しだったら叩かれないってことか

>>950
謝れ!やわらか聖帝に謝れ!

959 名前: no name :2008/07/19(土) 20:59:23 ID:AOfqbETz

>>933
発動時間長いだけで、別段長時間無敵ある必要性自体は低いぞ。
出し得だけど、霊力消費が伴うから連打不可。連打すると切れて詰む。

>>954
だってあの霊夢、何か夢想封印とか封魔陣とかに発生無敵付いてるっしょ。
そんなの確か存在しないはずなんだけど、霊夢。
封魔陣タイプには射撃グレイズがついてたはずだけどさ。
性能悪いのは無いんだけど、風見氏はそれを知った上で言ったのだろうか。

960 名前: no name :2008/07/19(土) 20:59:34 ID:I2PU5maH

>>957
乙でシュ、シュマが動画でブイブイ言わせる日が来ることを楽しみにしてるでシュよ

961 名前: no name :2008/07/19(土) 21:00:01 ID:3ks++8IN

>>955
愚痴スレは君を待っている!!

962 名前: no name :2008/07/19(土) 21:01:21 ID:AmMUM9S1

>>956
いや、もしかしたら運良く叩かれないかも。
アレ発動すると隙が出来るからな。どうせ邪魔されて微量しか回復させてもらえないだろ。

963 名前: no name :2008/07/19(土) 21:01:39 ID:ZwvW/sIb

mugenだから仕方ない

この一言で大抵のことは許容されると思うんだ

964 名前: no name :2008/07/19(土) 21:02:26 ID:ukpQJ+1E

>>962
AI戦とかだと相手溜めたりしてる時間あるからな

965 名前: no name :2008/07/19(土) 21:02:37 ID:QG8OKoNG

射撃に隙ありまくるよ
弱射撃→強射撃→必殺射撃でキャンセルができるのと射撃をハイジャンプでキャンセルできる
これ使わないと波動拳並には隙あるよ、一回自分で使ってみるのをお勧め

966 名前: no name :2008/07/19(土) 21:02:45 ID:8hP90vQ4

封魔陣に発生保障がなかったら本当にかわいそうなスペカになるんだけどどうよ

967 名前: no name :2008/07/19(土) 21:03:03 ID:Fl4Yims1

>>>>957
ふぁ、ふああぁ〜ん!出てる、出てるぅ!ぎもぢいいよぉ!ああぁん、ぎもぢいいよぉ!
妊娠しちゃうのにぃ、やははぁ〜ん!ぎ、ぎもぢいひぃ!にゃは、にゃははぁ〜ん!
孕んだ、孕んだぁ!可愛いシュマゴラス妊娠したぁ!絶対したわぁ!可愛いのに人間の子供っ!
は、孕んじゃうっ!いぐ、いぎまず!いぎまずっ!可愛い!すごい可愛いいのにっ!
子宮で受精しちゃってっ!むおおおぉ〜ん!い、いぐぅうううううううぅぅぅ!!!

968 名前: no name :2008/07/19(土) 21:03:44 ID:kc9lemdQ

>>963
しかし、あゆだから仕方ない
これは無いな。天草ハルクはあるのに

969 名前: no name :2008/07/19(土) 21:04:32 ID:pEM1Ponp

うえーんスパイラルおねえちゃーんあいつが苛めるでシュー
って絵を最近みた。萌えた

970 名前: no name :2008/07/19(土) 21:04:52 ID:I2PU5maH

.>>967
アミバに診てもらえ

971 名前: no name :2008/07/19(土) 21:05:58 ID:I2PU5maH

>>969
シュマが後ろにいてスパイラルがキレてた奴か

>>970踏んだから立ててくるわ

972 名前: no name :2008/07/19(土) 21:07:12 ID:fx+DZmSg

>>966
東方勢のスペカで一番安く見えるな
あれを見る度「やっすいなあ」的なコメントも見る気がする

973 名前: no name :2008/07/19(土) 21:08:45 ID:kc9lemdQ

>>970
次スレお願いします

974 名前: no name :2008/07/19(土) 21:09:16 ID:AOfqbETz

>>966
陣より封印の方が使用率が高い現実。
空中発動できて発動無敵(多分発動中も)、当ててそんな不利でもないっていうのがあるから
封印>陣になっちゃってるっていうね。

>>967
お前この前のやつだろw
早く病院行けw

>>970次スレよろ

975 名前: no name :2008/07/19(土) 21:09:51 ID:MclJg0eG

>>969
MVC2のイラストレーターの絵だとかなりかわいいよねスパイラル

976 名前: no name :2008/07/19(土) 21:10:47 ID:5XZoZYhY

>>966
夢想と陰陽よりコンボに組み込みやすい・・・とか・・・
カス当たりの心配が無いからいつもお世話になってます
>>967
貴方って(ry

977 名前: no name :2008/07/19(土) 21:11:50 ID:eAVi9xYe

スパイラルって悪者なのか? ゲームだと白目で悪役っぽかったのに、
アニメだとモジョーTVでグータラとレバー操作してただけだった

978 名前: no name :2008/07/19(土) 21:11:57 ID:Fz8cXJbY

pixivでもっけ氏のページ見つけてクソワロタ

979 名前: no name :2008/07/19(土) 21:12:41 ID:YJByhHOH

MUGENはやってる人は気に入らない物があれば入れないor自分で調整。
視聴専は見なければ良いんだけど、それが出来る人ばかりならこうはならんよな…
何でもありのMUGENで動画投稿者がキャラをふるいにかけて「あり」と判断した以上、
その動画はそういう場であり、キャラに文句を言うのは場違いだと思うんだが。

980 名前: no name :2008/07/19(土) 21:13:09 ID:f5nPVKnL

お前ら減速しろ

981 名前: no name :2008/07/19(土) 21:14:19 ID:I2PU5maH

>>977
ストームに謝れでシュ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216469556/l50
ゆっくりの速さは異常

982 名前: no name :2008/07/19(土) 21:15:29 ID:7pQuTcHa

うめたね

983 名前: no name :2008/07/19(土) 21:17:12 ID:YJByhHOH

>>981
乙です。そしてまたゆっくりw

984 名前: no name :2008/07/19(土) 21:17:29 ID:r2Qn4w8w

>>967
ファウスト先生に診てもらうんだw
手遅れになるぞw
>>981
「もう立てたのか!」「はやい!」「きた!次スレきた!」「メイン次スレきた!」「これでおつる!」

985 名前: no name :2008/07/19(土) 21:19:18 ID:wAtNDB3C

>>969
知らん…kwsk

986 名前: no name :2008/07/19(土) 21:19:43 ID:cH/RFHG/

>>981
乙かれ

987 名前: no name :2008/07/19(土) 21:20:02 ID:kc9lemdQ

ラストスパートといくか
レラは俺の嫁

988 名前: no name :2008/07/19(土) 21:22:03 ID:jdIeKQ/E

>>958
それ通常射撃をコマンド対空でキャンセルしてるだけだと思う

989 名前: no name :2008/07/19(土) 21:22:25 ID:Zv4rA66z

>>987
貴様にはやらん
レラは北海道民である俺の嫁

990 名前: no name :2008/07/19(土) 21:23:54 ID:I2PU5maH

>>985
pixivでシュマゴラスなりスパイラルなり検索したら出ると思う

991 名前: no name :2008/07/19(土) 21:25:32 ID:Ezpk9TPB

では佐祐理さんはもらっていきますね

992 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:30 ID:I2PU5maH

正義は俺の嫁

993 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:37 ID:f5nPVKnL

スレ建て乙
1000ならそろそろ作品別かゲジマユがうpされる

994 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:51 ID:ZwvW/sIb

咲夜さんは俺の姉

995 名前: no name :2008/07/19(土) 21:26:58 ID:AmMUM9S1

よし、志貴とアルクを貰うなら今のうちだな。

996 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:05 ID:8AjbtH7h

では、黒レンとチルノはもらっていきますね

997 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:19 ID:r2Qn4w8w

>>1000ならヴァニラお持ち帰り

998 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:26 ID:M5JgdEam

1000ならテストを捨てる

999 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:28 ID:I2PU5maH

1000ならキャラ作る

1000 名前: no name :2008/07/19(土) 21:27:30 ID:ZwvW/sIb

1000ならWA2キャラmugenに参戦

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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