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前スレ
MUGENについて語るスレpart105
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 抜けられないから、固めって言うんですよ
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
手動パンチハメの記述がうっかりゴミ箱へ亜qswでfghjk、l。;・:
ふぅ・・・作り直しますかね・・・。
>>717
いくら帝王に構えは不要だからってあの防御力設定はないよね
むしろザッパのAIが公開できたのが奇跡。
あの人は改変絶対許可しないと思ってたから
ブリジットは素直に諦めた方がいいかも
ミナのAI作りたいなーとは思うのだが確かJJさんが許可とってたような・・・
むしろ聖帝様はスーパーアーマーくらいあってもいいと思う
>>717
起き攻めバクセイでアドガされて涙目な聖帝が見える・・・。
マミヤはそのままガー不起き攻めしてきやがるからあれだけどw
>>720
マミヤに謝れ。
体力が拳王の半分、かつ聖帝と同じくガードゲージあるマミヤに謝れ。
というか、防御力よりガークラが問題だと思うの。
むしろトキィのナギッが問題だと思うの。
ミナはアリ氏が作るみたいだから待つのもありじゃないかな。
BBS見るに我旺の方を先に作るみたいだけど
たるせ氏と連絡とれりゃなぁ・・・
>>715
魅せプレイしなければギリギリにもならなかったわけで・・・
宣伝です
>>727
魅せプレイをしてギリギリになるのではなく
トドメの演出として魅せ技を使うんだよ
この辺の違いが分からないかな?
魅せ技に引っかかるのも
魅せプレイ・舐めプレイに負けるのも両方実力差があるってだけのこと
ぶっぱと同じく当たる奴が悪い
初心者相手に舐めプレイを続けた結果が過疎だよ
でも負けるのが悪い
ファウストの顔フラッシュでラスト狙おうとするけど無理だな
チップの手裏剣なら楽だけど
ゲーセンの過疎は舐めもフルボッコも全く関係ないとは言わんが
ただの時代の流れだと思う。
ブリジットのAI公開難しいのか〜・・。
トナメで見てみたかったな。
負けるのが悪いのはわかってるってw
でもなんか浪漫を感じるだろ?
俺なんかコンボ練習なんかよりいかに魅せ技を当てるかを練習してるし
勝ち負けなんて二の次三の次ですよw
>>726
ヴァニラってたるせ氏作だっけ?AI許可取ったのかな
公開してたけど
>>735
魅せ技・魅せプレイして勝ってこそかっこいいんじゃないか…
魅せ技使うばっかりで負けてちゃただ相手を舐めてかかったマヌケ扱いだよ
ロマン技は別な。
ロマンを追求するのは男の道だ
>>704
北斗にはガーキャンありますけど
永久と即死コンは実践投入できるか否かにかかってるし
あとMVCの四強が強いというけど餓狼2の連中なら
アシストつけても三人がかりでも楽に勝てる
喰らいモーション無敵だからチェーンコンボはいらんし
こっちは補正なしのコンボ入れ放題だ
ライン移動したら手も足も出ないなw
魅せプレイで負けた奴ほど相手やキャラに文句をいう
>>737
勿論魅せ技はトドメに使う
そのためにライフ削るコンボを覚える
このへんは優先順位の違いだな
AIもロマンなヤツを見るとかなり燃える
ロマン技の代名詞って何だろう
MUGENなら活躍中の時止めは元ゲーではロマン技だったかな
月落とし
>>738
ケーブル「コンボ?なにそれ?」
先生!ダンのあれは魅せですか、ロマンですか?
>>741
mugen的に言えば月落としが有名じゃないかね。
レアアクマのアレか
>>741
六道烈火
一番のロマン技はどう考えてもハイパーボムです
犯ヴァーガーだッ!とか
>>741
LA全部
>>734そんなあなたに
原作じゃロマン技扱いなのが
AI殺しのおかげでmugenじゃ強力に見えるってパターンは多いな
ハイボンとか俺の名三択とか
個人的に小足、酷い時には投げ見て昇竜レベルの超反応はいろいろ困る
鰤の人あれ改変かなり嫌ってんじゃなかったっけ?ザッパだけは特別にAI改変可能だったが
6割ぐらい取ってるんだが、これは魅せになるんだろうか
ハイDIOの人がほぼ原作性能の承り使ってたな
あれ許可とってデータ公開とかできないのか?
まぁそんなことになったらDIO異常に叩かれるようになるかもしれないけどな
ボッはたまに無敵反撃が成立したりするから困る
まあ目の前で飛び道具撃った俺が悪いんだけどさ
>>738
ハイジャン・空ダ・アシコレダー
これだけで昔のゲームは全部詰みます。
舐めすぎ。
ライン移動はどうするの
主人公は絶妙なタイミングでユーキャントしてくるから困らない
全く話題にあがらないメイに俺が涙した
mugenでも原作でも一番影薄いような
いい加減マーブル最強なのはわかったよ
ファウスト「禿じゃないもん」
ロマンならGGの一撃技だろう。
LAってAI的にも決めるの難しいか?
>>759
紙キャラなら一撃で死ぬから困る
コレダーの性能はマジで狂ってるよな
画面縦断する光の柱が一瞬で現れて威力も強いししかも無消費で硬直無し
コレダーだけでセンチネルやストームとそこそこやりあえるぐらいだし
>>736
リドミ見た感じでは許可とってなくて使うのも自己責任みたいな感じで書かれてたけど・・・
これはどうなんだ('A`)
>>756
ライン移動にかなう要素がどこにもないなw
ハイジャンと空ダにそこまでの強さはないだろ
コンボゲーにも機動力の低いやつはいるがそこまで詰んでるわけじゃないし
レオパルドン「ライン移動?なにそれ」
アシのコレダーの凶悪さはよく聞くが
キャプテンコマンドーを使用してる時に必殺技として出すコレダーはどうなん?
つまり別ラインからレオパルドンが弾幕張ってればいいと
…当たり判定が能登同じじゃねーかwww
と思ったらヴァニラさんはたるせ氏のじゃないみたいだ
>>759
イルカライダーが鬼畜すぎて駄目だな
GGで一番影薄いのはファニーとサキュバスのどちらかだろ
>>768
発生速い主力技
こっちに来ないと攻撃当たらない→嫌でも戻ってくる→戻ってきたとこに飛び道具重ねる
→ガードする→削れる→当然ライン移動しなかったらそのままハイジャン空ダで逃げ続ける
→ヘタに攻撃したらコレダー刺さる→終了
最悪でもタイムアップドロー、そうでなくても勝ちはありえません。
下手に攻撃したらアシコレダーでぶっ飛ばしてダメとったら終了。
コンボでも何でもないので、単発ダメで稼げます。
>>762
一番有名?なH氏のAIだとゲージを回復とかにまわすからまず出ない
ぶっちゃけライン移動もってようがとりあえず相手に飛び道具でも小足でも一発当てて
ハイジャンプ→飛行で弾ばら撒きながら時間切れまで逃げ回っとけばいい、着地したらまたハイジャンプ→飛行
当て方?そんなの知らんよ
タイムアップと言えば、71113ウルヴァリンがやたらタイムアップ頻発するんだよな
ガーキャンとかアドガ無いと固めが終わらない
マーブルぺろぺろ
ファニーさんは色ものすぎる。
女性キャラなのに行動がファウストなんだぜ
尊敬してるからから首も伸びるしな
ファウストじゃないボルドヘッドと呼bあれなんだこの扉
もうマーブルに敵うもんありませんね
まだだ、まだパーフェクトソルジャーが
ジェネラルでさえワープと3WAY以外やったらそのまま殺されそうだしなぁ
近未来は近未来同士でやっててくれww
KOFボス連中も無理なのか
平然と永久かますイグニスとかなんとかなりそうなんだが
>>781
空中で00とか、なんだかんだ言われて
きっと勝てないよ。
ファウスト先生の中身はポチョだろ?
>>762
某氏の白レンが、ちょくちょく
シールドでガードしてくるから見れる機会がある。
ゼットンは強いと聞いたが
>>784
尖兵には空中まで普通に飛んでいく3watがあるんだぜ
あれ原作じゃ更に他の飛び道具をかき消しながら飛ぶって聞いたことがある
ジェネラルだろうがイグニスだろうが2k2ルガだろうがどーせマグニセンチストーム最強って結論に落ち着くよ
>>773
スキをいくらでも伺える側と待つ意外に選択肢がない側
どっちが有利かはわかるだろ?
俺はこのままタイムアップでもいいんだぜ?
まあマーヴルがどうこうは今のところ理論上最強(笑)でしかないのが救いと言うかなんというか
この調子で市長はライン移動しても外の相手に攻撃できるスキルを獲得してほしいところ
>>786
ゼットンに隠れて目立たないけど怪獣達は全員ヤバい
強すぎても戦う相手が限られるからおもしろくないんだよな
バランスって難しいぜ
そりゃ一枠で三人出てくる奴らに一人でタメ張ったらそのほうが恐ろしいさ
>>792
kwsk
というか、あれ(ゼットン)初めて見た時オリキャラか何かだと思ったんだけどw
最強ってあれですよね、
凶キャラ、狂キャラ、論外とかそういう類のものですよね?
>>786
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4005468
怪獣恐いです><
>>790
加えて最近の流れでマーヴルキャラは狂キャラとして認識されている節があるので返上の
>>791
さあ今すぐ市長に赤い四角のみの攻撃モーションを付ける作業に戻るんだ
自重してるおかげで大会に出られるんだから果てしなく微妙だよな
ミスった
>>790
加えて最近の流れでマーヴルキャラは狂キャラとして認識されている節があるので(笑)返上の機会もないと
鳥がいるじゃないか
>>790
kong氏のマグニ動画は戦慄だった。結局強すぎて出れないけど
まあ、MUGENじゃアシスト無いんだし強い格ゲーキャラで落ち着くと思う
鳥はゼットンに一瞬で葬り去られる
ゼットン知らない世代が普通なんだよな、そう言えば…
かく言う俺もリアルタイムじゃ見てないんだが
バトルドッジボール2で大暴れしてたから知ったぐらいだし
>>795
これを見るといいと思う
ゼットン知らない奴がいるんだなとしみじみ
ラギュ・オ・ラギュラですね、よく分かりません
>>804
自分もウルトラマンのゲームでしか知らない
mugenにいる奴の元になったドットのやつだけど
テレスドンかわいいと思う
ラギュ・オ・ラギュラって書こうとしたらもう書かれてた
1兆度と言えばこっちですよねー
WAはノリが特撮だからな
ウルトラマン倶楽部3のゼットンタイマンはトラウマ
というかあのゲーム自体がトラウマ
ワイルドアームズは怪獣というか特撮好きにはたまらん
ぶっちゃけマーヴルは4強とか上位以外はそこまで酷くないから
そいつらにスポットライトあたればいいと思ってまシュよ
初めて二話使って倒したゴモラが一番好きだったな
しかし、周りのみんなはゼットンやバルタン星人好きが多かった
>>796,805
・・・昔の怪獣は高性能ナギナギ常備だったのか・・・。
ていうか何でこいつらほぼ全員テレポとか無敵移動持ちなんだ?w
>>807,809-811
隠しボス自重w
魔王アンゴルモアとかいたなぁ。
WA2のボス前にゃ明らかな特撮演出があったね。
>>812
スパイディ「だよな」
ウルヴァリン「でも俺らあんまり紙って認識されてなくね」
はいよるこんとんが這い寄る混沌だと気付いた時の衝撃は忘れられない
mugenにWAキャラ誰かいたっけ?
2の主人公とか格ゲーキャラにしたらおもしろそうだけど
>>814
SFCソフトのウルトラマンの敵だから
有野課長を苦しめたソフトだぜ
>>808
お前テレスドンが好きとはなかなかいい趣味してんじゃねーか
素材あったら俺もテレスドンをmugen入りさせてーんだけどなぁ
ソフトもスーファミも実家に置いてきたんだよな・・・