MUGENについて語るスレpart106


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■MUGENについて語るスレpart106

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1 名前: no name :2008/07/18(金) 00:28:31 ID:QHLNfSXT

前スレ
MUGENについて語るスレpart105
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216127510/
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 抜けられないから、固めって言うんですよ

469 名前: no name :2008/07/18(金) 23:35:39 ID:Mpy7vmNM

マジレスするとメルブラで一番基本コンボが簡単なのは青子
立ち回りも初心者なら適当に雨ばらまいて設置してればいいし、昇竜もあるしな
MUGENだとどうせ破裂維持起き攻めできないしな

470 名前: no name :2008/07/18(金) 23:36:37 ID:v3ZK7isT

>>466
コンタ!コイト!ココヨ!(以下ループ
ですね、わかります

471 名前: no name :2008/07/18(金) 23:37:45 ID:NiDkqyA5

自分は切れ間の無い連続攻撃で固めまくる癖に相手の固めはほぼ完璧にアドガで押し返すウルヴァリンがなんか卑怯に見えてきた

8戦連続でおんなじような光景見て「シャー!」が頭の中で反響してるお…

472 名前: no name :2008/07/18(金) 23:38:09 ID:ZnHy19UI

誰もサムスピ月華を出さないのが(ry
時代はやはりコンボゲーか・・・。エリアルさえ出来ん俺には辛いぜ。
ランク入りしてる作品別のかがみんと右京さんマジオススメ。
かがみんは使いやすくアレンジされてるし、技も強いから押していける。
右京さんはコンボ出来ないよドラエもーんって人向けだが、慣れればかなり強めのCPUとも戦える。
まあこれ見て使い始めたんだが。

473 名前: no name :2008/07/18(金) 23:39:53 ID:YPgIjVJp

サムスピは原作持ってないからなぁ
一応NRF氏覇王丸使ってるけど孤月斬の出しにくさに涙

474 名前: no name :2008/07/18(金) 23:41:04 ID:27RLIpg5

カプエス覇王丸Kグルでも充分それっぽいからそっちで練習してみたらどうか

475 名前: no name :2008/07/18(金) 23:42:34 ID:IRE6Lm7Z

>>471
ウルたんを責めないであげて!!!
ネスト適当に貼ってるだけでも、簡単に引っかかっちゃう困った子なの!!!
しかもそんなラッシュでも、同じアドガ持ちだとさっさと意味を持たなくなるかわいそうな子なの!
・・・ウルたんがマヴカプで下層民にいる理由がわかるっしょ。

476 名前: no name :2008/07/18(金) 23:43:49 ID:9cVkn40l

サムスピは大斬りゲーと言われてるけど。投げばかり使う俺
初代天草に斬り合いとか無理です

477 名前: no name :2008/07/18(金) 23:48:16 ID:7WJS5jzP

Orochi Harman氏のかがみんとせっちゃんはチェーンコンボできるからまあ初心者にもオススメ・・・かなあ
しかし自重しない作品別のかがみんが火力下げてるとか言われてるが、あれがデフォ100%ってあんま知られてないのね

478 名前: no name :2008/07/18(金) 23:51:02 ID:Nxl7pilH

そういやCVS覇王○練習してみたけど旋風裂斬が使いづらくて諦めたことを思い出したZE

>>467
紅魔主従もシステムに慣れるには十分初心者向けだと思うんだぜ
霊夢もいいけど

479 名前: no name :2008/07/18(金) 23:51:42 ID:U8g5Jg82

>>475
安い速い薄いとまんまチップだよな
紙以下の豆腐以下の防御力はとんでもないな
ハイパーバイパーで5割弱も減るなんて…

480 名前: no name :2008/07/18(金) 23:53:15 ID:7YqHbR9W

最近、月華が徐々にいろんな所で使われだしてうれしいのだけども、
某凶狂の影響か、通常版までも凶悪キャラだと思われてるのが、寂しい。

最近公開された自重トナメでも鷲塚とか15割みたいなコメついてるからなぁ。
性能的には、本当に普通な並キャラなのに・・・。

マスターのそれも隠し剣質限定の話が、普通になってるのが、
完全に誤解されてるって事が良く分かって、悲しくなる。

481 名前: no name :2008/07/18(金) 23:55:05 ID:gprZIaPy

>>471
接近すら許してくれない弾幕はるやつらに比べりゃまだ良心的だぜ
中にはそれでいて近接も普通に強い奴もいたりするし

482 名前: no name :2008/07/18(金) 23:56:36 ID:bDsc12ZI

なんか一時期のEFZと同じ道を歩んでる気が>月華
凶改造が動画で活躍したせいで後から登場した原作再現キャラが誤解されるって意味でさ
EFZの場合戦力調整のためにその凶改造キャラが普通のキャラに紛れ込んだりする分余計にタチ悪いけど

483 名前: no name :2008/07/18(金) 23:57:26 ID:3764U0QG

>>480
なに、EFZが既に通った道だ
心配する事はない

484 名前: no name :2008/07/18(金) 23:58:00 ID:9cVkn40l

>>480
強タッグでも幕末テレッテー言われてたな

485 名前: no name :2008/07/18(金) 23:59:49 ID:1EcBSydF

月華にはまだ幕末だから仕方ないという逃げ道があるじゃないか
それに比べてEFZは・・・

486 名前: no name :2008/07/19(土) 00:00:21 ID:xWnD0Kgk

>>485
鍵だから仕方ない・・・・はダメか

487 名前: no name :2008/07/19(土) 00:01:29 ID:I2PU5maH

色物だ!色物がいればいろんなものを中和してくれるはずだ!
つまりもっと骸に出番をだな、そういやmugenの骸はじきある?俺が持ってる奴はないんだが

488 名前: no name :2008/07/19(土) 00:02:09 ID:mVf2/HrK

月華の3人マスターじゃなくてもかなり強いな

489 名前: no name :2008/07/19(土) 00:02:39 ID:Ezpk9TPB

20世紀末だから仕方ない…は無理やり感が強い上広まらないんだよなー>EFZ

彼氏の取り合いに巻き込まれた結果がこれだよ!とか?

490 名前: no name :2008/07/19(土) 00:03:24 ID:EBULxAAc

改造キャラはインパクトが強いからなあ
覇王丸もカンチョー丸の件で誤解を受けてた気がする

491 名前: no name :2008/07/19(土) 00:03:52 ID:GBtr+XGj

エターナルファイターブリザード!!

・・・だめ?

492 名前: no name :2008/07/19(土) 00:03:56 ID:LrfbkDh3

世紀末なら仕方ない
幕末なら仕方ない
近未来なら仕方ない

493 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:24 ID:HoQNgxjA

月華は自重しなけりゃ原作性能でも10割出せるキャラいるけどな、守矢はACバグ再現してあるから
技か極なら無限コンボ出来るし

494 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:29 ID:AOfqbETz

>>490
誤解も何も、既にカンチョーの期待しかされてないから安心していいと思うよ。

やっぱり、何に関しても印象って重要だよねぇ。

495 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:34 ID:I2PU5maH

そういや何故マーヴルは近未来なんて付けられたんだろうね、いや別にいいんだが

496 名前: no name :2008/07/19(土) 00:05:52 ID:f5nPVKnL

女は恐ろしいのぅ。はダメか、昼ドラだからしかたない、は違うな

まあぶっちゃけ夢だからしょうがないんだけど

497 名前: no name :2008/07/19(土) 00:06:32 ID:PBZeACRJ

夢の中なら仕方ない
EFZって夢の中ってどっかで見たことあるんだけど違ったかな

498 名前: no name :2008/07/19(土) 00:07:32 ID:lpBMK9Ih

ゆっくりはゆっくりだから仕方ないというある意味最強な称号を持ってる

499 名前: no name :2008/07/19(土) 00:07:41 ID:I2PU5maH

最終手段として黄昏なら仕方ないが・・・

500 名前: no name :2008/07/19(土) 00:08:03 ID:rsfiruTE

原作知ってると、通常鷲塚は微妙な改編に作者の愛を感じて良いな
最終狼牙かっこいいよ最終狼牙

501 名前: no name :2008/07/19(土) 00:08:38 ID:boKwxvlE

>>495
どう考えても最終鬼畜未来兵器使い・Cの仕業

502 名前: no name :2008/07/19(土) 00:09:12 ID:HzbKztvI

現にトナメとかに混じってても何も言われないのはUNKくらいか
神オロチと組んでたからもうなじんだんだろうな

503 名前: no name :2008/07/19(土) 00:10:12 ID:eAVi9xYe

ついでにマブカプにビショップも登場すりゃ良かったのにな。ビーム吸収なんていい能力持ってるんだし

504 名前: no name :2008/07/19(土) 00:12:05 ID:AOfqbETz

Dr.ゲロ「あべばー!」
・・・違った。
Dr.ゲロ「いーまーだー!」

505 名前: no name :2008/07/19(土) 00:14:04 ID:O/1V4DxF

MUGENにマーブルキャラの書き換えでビショップいた気がする

506 名前: no name :2008/07/19(土) 00:14:36 ID:Ezpk9TPB

というかunkはどのクラスのトナメにでも出せる数少ないキャラのような

通常クラス:hanma氏ノーマルorボス
凶〜狂クラス:MvCみずかor栗みずか
神クラス:イグニスunk、神みずか

実はこういうのって結構珍しい?

507 名前: no name :2008/07/19(土) 00:15:09 ID:AmMUM9S1

>>502
何言ってんだ、UNKNOWNだってナイフ投げ→たるのなかのワンパコンボで叩かれてんじゃんか。
個人的に好きなヤツ多いんだけどなEFZ。神奈とかあゆとか舞とか。
いや鍵ゲー一つもやった事無いし、本命はロッ君だけど。

508 名前: no name :2008/07/19(土) 00:15:16 ID:9YNMCk9u

MUGENコンボムービーはいいが
正直メルブラギルティとかそういうコンボゲームキャラばかりで飽きた
たまにはマイナーゲームのキャラでMUGEN限定で原作不可能なコンボムービーが見たい
もしくは単発攻撃が多いと認知されてる作品、サムスピとかのキャラのMUGEN限定コンボが見たい

509 名前: no name :2008/07/19(土) 00:15:40 ID:PBZeACRJ

神奈備命
こいつの攻略はいらないだろ……常識的に考えて……
あとこいつだけだな。攻略が簡素なのは・・・期待age
立ち回り
とりあえず適当になんかぶっ放せばいいと思うんだ
起き攻め
高速中段のD中と、下段の屈中で二択してれば勝てるよ!
リバサ
とりあえずRF昇竜しとけば、一部のキャラを除いて安全だからそれだけでおk
紙奈って原作だとこんな扱いなんだな

510 名前: no name :2008/07/19(土) 00:16:43 ID:iLDSWMsr

アテナも行ける

511 名前: no name :2008/07/19(土) 00:17:12 ID:ukpQJ+1E

>>506
それだけいて原作っぽい動きをするunkが一人もいないってのが・・・
がんがん攻めてくunkが見たい

512 名前: no name :2008/07/19(土) 00:18:37 ID:lpBMK9Ih

>>509
ボス性能を完全に引き継いだプレイヤーキャラって神奈ぐらいじゃないか

513 名前: no name :2008/07/19(土) 00:19:21 ID:XK2ePIgw

>>500
鷲塚の最終狼牙とか、原作ではかっこいいのに決める機会無かったからなぁ。
演出を見るためだけに、ゲージ使ってダメージはほとんど増やさないように、
最終狼牙決められるようにしてあるのには、愛を感じるよね、本当に。

それ以外にも、凄く微妙な原作の仕様とかも搭載されてたりとか、
Ildanaf氏の月華キャラには、原作を知ってると嬉しいこだわりが満載なんだよね。
多分、作者自体が相当やりこんでたんだろうなというのが、伝わってくる。

514 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:06 ID:ukpQJ+1E

>>512
家庭用で使えるようになったボスキャラは引き継いでる奴のが多かった

515 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:35 ID:Ezpk9TPB

>>511
確かに原作でナイフ投げまくってたらリコイルしつつ近づかれるのがオチだしな
かといって原作通りにマグニまがいなN択はAI戦じゃ効果が薄いのも事実だけど

516 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:43 ID:AOfqbETz

>>508
自分で作ればいいと思うよ。

>>509
火星の人は言いました。
「ボスだからしょうがないですよね。」

>>513
とはいえ、月華の弾きはブロ・リコイルみたいに嫌がられる元になる性能があるから困る。

517 名前: no name :2008/07/19(土) 00:22:51 ID:Y58vu4nA

もはやEFZをたたくやつは時代遅れっていう感覚がなぜかある。
もともと狂改造が原因の一つだったし、それにもう悪意のあるやつ以外は
誤解してる奴少ないんじゃないか?リクキャラタッグとかかなり出てるけど
あまりたたかれてるようには見えんし。
EFZいちのニコニコでの人気キャラ、さゆりはそこまで理不尽でもないし

518 名前: no name :2008/07/19(土) 00:23:08 ID:MclJg0eG

>>509
不憫すぎるよ神奈・・・AIR原作だとアレだし
EFZで挽回できるかと思ったらぶっ飛んだ性能で大会禁止キャラになっちゃうし
てかEFZの神奈って原作のかわいさというかアホの子っぽさというかそういうのがほとんどなくなってるよな・・・

519 名前: no name :2008/07/19(土) 00:23:37 ID:Nl0ntF6v

ラスボス気兼ねなく対戦で使えるゲームって少ないよなあ

>>513
示現どうなるのか気になるところだねえ・・・

520 名前: no name :2008/07/19(土) 00:25:37 ID:iLDSWMsr

やはりベガは偉大だった

521 名前: no name :2008/07/19(土) 00:25:47 ID:5XZoZYhY

>>509
見れば見るほどひどい性能なのにそれでも
ケーブルやストームおばさんあたりには勝てない気がするから困る
というか強い強い言うけどそれなりに覚えることもあるしな
周りが曲者だらけっていうのも一因ではあるが

522 名前: no name :2008/07/19(土) 00:26:28 ID:JPweBaFR

神奈強い強いっていわれるがそこまででもない
即死はなんらかのゲージが絡むので、ゲージまったく無いときは五割がいいとこ
画面端まで一瞬で届く無敵技もRFゲージ使う、通常版だと
画面端にぎりぎり届かないし無敵もないし発生も数Fかかる
それに神奈、というかEFZキャラは全部だが、特に防御力が高かったりすることは
ないんだよな

>>518
EFZの神奈は台詞から察するに覚醒後だろう
だから強い

523 名前: no name :2008/07/19(土) 00:26:43 ID:pEM1Ponp

今コンボムービーをpart分けて作ってる人が一人しかいなくて、その人がGGプレイヤーらしいから
最近のキャラになるのは仕方ない。リドミにロボカイ使いって書いてたぞ

524 名前: no name :2008/07/19(土) 00:27:21 ID:mVf2/HrK

カプコンのボスはあんま強くなくね

525 名前: no name :2008/07/19(土) 00:28:11 ID:v/zH2S3I

>>519
俺はベガ使いでジェダ使いだぜ
勿論気後れなどないぜ

526 名前: no name :2008/07/19(土) 00:29:24 ID:AOfqbETz

>>521
お前・・・後ろに白目剥いたおb・・・お姉さんがいるぞ・・・。

527 名前: no name :2008/07/19(土) 00:29:50 ID:GBtr+XGj

そういやmugenのきら様は光のアルカナ使えるんだったな
気分は魔王だ

528 名前: no name :2008/07/19(土) 00:31:26 ID:S3hWv4QI

ニトロワとなめでドラゴンのゲージ技すげー火力だなーおもって
チップにためしにぶち当ててみたら9割もってって笑ったわ
しかし後発のせいか他のニトロワより動きいいな

529 名前: no name :2008/07/19(土) 00:32:46 ID:WPC9KDNw

成長したよね、ドット
ドラゴンくらいのドットクオリティで描き直してほしいものだ

530 名前: no name :2008/07/19(土) 00:35:24 ID:AOfqbETz

世紀末よりも酷い、もとい凄いゲームで有名な、闘姫伝承の場合はどうなるんだろ。
何だからしょうがないになるんだろ。

531 名前: no name :2008/07/19(土) 00:41:01 ID:Ezpk9TPB

>>517
実際原作弱キャラだし>佐祐理
まあ極まると結構やばいかもしれんが火力無いのがなぁ
ここら辺は火力はそれなりにある名雪よりもまずいかも知れん

>>522
でもリコイルのおかげで防御性能は高いんだよな

それにしても鍵ヒロインズが暴れるキャラゲーが
どうしてバランスいいけどミスったら2コンゲーな準世紀末仕様になったんだろ

532 名前: no name :2008/07/19(土) 00:41:19 ID:GBtr+XGj

逆コンボ補正だから仕方ない

うーむなんか語呂悪いな

533 名前: no name :2008/07/19(土) 00:41:53 ID:8pKVjQ6X

ドラゴンは説明書に↓ってあるな
>何故か他のキャラの倍くらいスプライト枚数がある。

色々と可愛すぎてツボった

534 名前: no name :2008/07/19(土) 00:44:05 ID:O/1V4DxF

>>530
「天使だからしょうがない」だな。

大天使候補の8人の天使達の中で大天使になれるのは一人だけ
→天使の体は実態がないから決着がつかん
→地上の人間の体借りよう!

という話だったと思うんで

535 名前: no name :2008/07/19(土) 00:46:21 ID:r59c57rM

>>530
聖・カーテン学園だからしょうがない。

ところでその闘姫伝承の主人公のライバルキャラがの本名がレイファンで
発売元がテクモなんだが、これはDOAのレイファンと関係あるんだろうか。

536 名前: no name :2008/07/19(土) 00:53:50 ID:AOfqbETz

>>532
あれ実際、逆コンボ補正なくても即死するんだよねぇ。

>>534,535
最早中身知らなきゃわかんないレベルかw
さすが闘姫伝承。知らない人の方が遥かに多いから何ともないぜ・・・。

537 名前: no name :2008/07/19(土) 01:00:39 ID:O/1V4DxF

まあ、悲しいことに殆どのキャラは公開停止してるし
AIも入ってないんでMUGENじゃ見ることはないから何も心配(?)いらないよ
ちび子ぐらいかな?今普通に公開してるの

>>535
DOAのために開発費を削られたという嫌な噂は聞いたことがある
まあ、闘姫のはレイカって呼ばれてるし関係無いんじゃね

538 名前: no name :2008/07/19(土) 01:02:32 ID:r59c57rM

>>536
ちび子が貧乏だからしょうがないでも可。

539 名前: no name :2008/07/19(土) 01:05:11 ID:6cJ0kUFi




宣伝です、最近何故か40.1mbにできるのが多いんだけどこれは呪いなんだろうか・・・

540 名前: no name :2008/07/19(土) 01:16:29 ID:xcTfJtGe



投了ショー

541 名前: no name :2008/07/19(土) 01:19:57 ID:iQUFgQ11

>>527
ディヴァインブレス(神の息吹を受けよ)がないのが悔やまれるがな
あったら強すぎるけど

542 名前: no name :2008/07/19(土) 01:33:17 ID:iMaapMjb

>>540
このくらい強いMVCキャラを見たいものだ

543 名前: no name :2008/07/19(土) 01:43:33 ID:I2PU5maH

ストーム「私をおばさんて言った奴表へ出ろ」

544 名前: no name :2008/07/19(土) 01:45:26 ID:vW/XW6SF

そういや今更だが鳥の再評価されてきてるらしいな

545 名前: no name :2008/07/19(土) 01:48:12 ID:BD/ool8d

上のほうでルビィの話を振った者だがレスくれた人ありがとう
頑張ってみるよ……しかしKFMに競り負けるようではお話になりませぬ

546 名前: no name :2008/07/19(土) 01:49:22 ID:eHAOBCb+

>>544
 .(ЩY).
ノニ;;ノ 
/  i    ,,_〆//
i,   i,  < |´゚ ξ\   
<    ⌒ ;i " \ "  i; ⌒⌒ヽ    
 ヽ __i., ::;l ,, ,, i ,,, ,,, l;: ,i.、  >
  /ヽ ,,"'- ;; ;; -'" ,,/__(  ;/
  | /\;;,,___:;:___,,./|l」.! ノ
  | | /'''''''''''''''''''''''ヽ!┴┘
  |/V  _ ノ ; ; " ヽ V |/
   / ,   ヽノヽ/   "'、
   (.,, ,. _/ ヽ:; . , ,ノ,
   iヽノ,,.ノ,   i .,,ヽ/i
   i ミ,,..i,     i".,,_ミi
   lΠi-7     ヽ -iΠ
  // )     / \\
 (_(_/"     "\_)_)

547 名前: no name :2008/07/19(土) 01:49:26 ID:9YNMCk9u

一日一キャラで紹介された結蘭ってキャラは結構いい感じだな
まあ、まことみたいな地味技ばかりで華麗なエフェクトも持ってないけど
Kong氏の大味コロッサスよりしっかりできていると思う
ブロッキング技をMOWのフェイントキャンセルみたいに応用するのもなんか新鮮

548 名前: no name :2008/07/19(土) 01:50:55 ID:ARv49anD

>>546
あやまれ!子供たちにあやまれ!

549 名前: no name :2008/07/19(土) 01:51:14 ID:r59c57rM

で、お前さんはどの程度のキャラを作れるんだい?

550 名前: no name :2008/07/19(土) 01:52:48 ID:Nl0ntF6v

GM氏の鳥は何故かAボタンカラーにしてしまうから困る

551 名前: no name :2008/07/19(土) 01:56:36 ID:mMsy6XCr

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
ザッパAI更新。主に前回の記述ミスが残ってたのを修正と、FDするようにしたのと、犬と…。
まだまだあほなところがあるけど、おいおい直そうかと。
しかし、最近更新のタイミング悪いなぁ。
更新と思った矢先に大会出されるとは。(しかも、レベル高い…)
強くなるってわけじゃないけど、是非、更新してほしい。

552 名前: no name :2008/07/19(土) 01:59:03 ID:I2PU5maH



最近kongコロッサスがどうのこうの言われるな、原作のコロッサスがどんなのかしらんがマグニにドーンされるのは吹いた

553 名前: no name :2008/07/19(土) 01:59:23 ID:Sun+S9lN

とりあえず俺はサクラカ氏の銀様に期待せざるをえない

554 名前: no name :2008/07/19(土) 02:02:39 ID:O/1V4DxF

乙。ザッパの出番もこれから増えてきそう

>>547
kong氏のキャラはボッツの頃から原作再現系じゃないってわかってた事だから
原作は気にしないようにするしかないと思うよ。

マブカプキャラは他の人も作ってることが多いんで他を探すという手もあるし
自分で気に入らない所を弄ってしまうというのもアリ

555 名前: no name :2008/07/19(土) 02:06:08 ID:2tHnwOb1

>>535
カーテンじゃなくテーカンな
テーカンはテクモの旧社名

556 名前: no name :2008/07/19(土) 02:06:30 ID:ZwvW/sIb

>>551
修正乙っす

それにしてもなんでmugenのザッパはムカデで霊魂が1つしかとれないんだろ
リバサや割り込みで使うと強いし意図的に弱体化させてんのかね

557 名前: no name :2008/07/19(土) 02:08:07 ID:qlLneR8B

キラ様も捨てがたいがちび子もいい。

558 名前: no name :2008/07/19(土) 02:17:44 ID:upBpk/rN

まあザッパが自重しなければ裸王様が酷いことになるしな
特に金とか まあ金ソル相手だと辛いがw

559 名前: no name :2008/07/19(土) 02:20:19 ID:pqxSPxlN

mugenアレンジザッパとか言ってEllaと世紀末ペチペチジョイヤーとスプー召喚するのはどうか。

560 名前: no name :2008/07/19(土) 02:21:28 ID:pEM1Ponp

GGのスプライト置いてたとこ無くなっちゃったんだよなぁ
移動しただけかもしれんが俺には見つけられんかった

561 名前: no name :2008/07/19(土) 02:31:33 ID:O/1V4DxF

>>560
素材リンクスレッドのページの最後を読むのマジオススメ

562 名前: no name :2008/07/19(土) 02:33:15 ID:0jEFGn1E

ザッパ更新乙です。
このAIを入れると自分で操作出来なくなるのは
どうしようもありませんか?

563 名前: no name :2008/07/19(土) 02:39:58 ID:f5nPVKnL

説明くらい読もうなー

564 名前: no name :2008/07/19(土) 03:01:27 ID:0jEFGn1E

読んだつもりが読んでなかったみたいです。
最初に書いてあるのを読み落とすってアホか俺は

ごめんなさい

565 名前: no name :2008/07/19(土) 03:16:00 ID:3o6PjwdW

たしかにザッパは弱体化されてるよなー
せっかく理論上最強なんだから、弱体化なしで
AIで動かすことでMUGENで花咲くみたいにしてほしかったな。
強すぎてもいいじゃない。原作再現だもの。

566 名前: no name :2008/07/19(土) 03:20:43 ID:v+LnMOjl

コーディー手動パンチハメあらかた再現可能になったかと思います。
AIの反応速度をもってしても手動パンチハメを実現出来なかったので、少々CNSの方を弄ってしまいました。もう完璧改変ですよねぇ・・・。

オリコンはまだ全然先になりそうだ・・・。

567 名前: no name :2008/07/19(土) 04:01:14 ID:AmMUM9S1

>>565
あゆ&神奈「強過ぎるのも考えもの」
と、強過ぎて辛い目にあってる二人が言ってます。

568 名前: no name :2008/07/19(土) 04:06:00 ID:71QHwLd1

ゲジマユとうとう1ヶ月たったな
今月中にうpされることを祈る

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