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前スレ
MUGENについて語るスレpart103
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検索乞食対策
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
わかってないな、猫型のアレを
_人人人人人人人人_
> うー! うー! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.へ_,,..--────-...,,,_
,.へ_ , '"´ `ヽ、
i __γ ヽ_ ゙ヽ.
/ ,ゝ__r-、r─7 ̄' ゙̄ーr--、__,.ィ i
\ rγ_,.ィ_,.!─^''⌒`'''ー'---'-、_>-、 イ、
L、_イ´ `ヽ7ヽ、_ン
∠i /-!ー/ハ ハ iー!- ハ ゙ヽイ_)
ハ. ハノノ,,,゙,,,'ハ、V レ,ィ-ーtト、i iハ
レ'Y´ i' ⌒ ,___,⌒ ト、 ,}ムノ,____
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ヾミ、 ノリlj'; ,ィ彡イ
〉ミミY杉ハ='杉彡"
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r==〈r==≦ミ :.:.:.:.ヽ.:.:.} 、_)
{:.::::儿_:::::.:::.:}}≠======--、:} _) ヒャッハー!新スレだぁ!
弋彡'iゞr-=彡 f⌒ハ `)
レ;;公^;ヽ . : :.: :. r' リ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
爪rェェ弍 . : :.: :.:::.r-イ
川ーニ´jj{ . : :.: :.:: : イ
巛爪z从} ∠ニ=ヘ
ゞ巛巛lリ _ _,∠二二、\
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/ ∨ ,ハ
{ __ 「::レフ r::v‐ァ く::∨ '、
/(::c' |:::;〈 〉:::/ `ヘ |
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/.ハ | | |
これぞ天をも握る最強の>>1乙!
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, X
`、||i |i i l|,
/} ',||i }i | ;,〃,, X
× / / }.|||| | ! l-'~、ミ. . ゜
_ノ_,ム ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ, ☆
_/ /,. -‐〉 {/゙'、}|||// .i| };;;ミ
☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ; ー、 .i|,];;彡
×x . ぃ .イ iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ x
. '´ ,. 介iー-、 { { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ X
X / /ヽ' L! ヽ. Y ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ
x / / /⌒ヽ 込Jヽ .i }~~ } ';;:;li, ゙iミ ヒャッハーッ新スレだよ☆
i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''
ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、 | ⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×.
`ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x ☆
` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ !
x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
, ゛ヽ:..:..:..:../ ,.⊥_ /小\¬-{ ∨ヘ._,. -‐¬、
☆ ` ー′ j:..:..:..:Y´:´/ハ卜':..! :ヽ ∧::ヘ .:..:... }
俺がカッコよすぎて>>1乙も出来ねぇか!!
ヘ、 | |
く >、 _ --- !.._ |
\_ >≦ ,. -‐ '  ̄ ̄\_
ハ / _,.-‐_二ミY⌒ヽ、
/| ∨ /| / `Y\ ',
| ヽ___! / | / | ハ |
| /r | / |/`≧_、 | ll
ヽそk| イ K丁 r ィ≦! || >>1お疲れ様です
\ ヘ|ヘ | | `¨ i Lリ′ 八
∨ ヽ |ヾ _ 丶/ //
| 、 \| _ ‐' / //ニ 、‐- .._
ノ \ ‐ ",イ ∠/-┐ \ ヾ 、 \
.rく二ミ ‐-、 `ヽ、___∠/┐ ト、| | } } \
`ヽ、 \/ _⊥-‐┴く ヽ / // |
\ ゝ-─‐- 、 | |/ ´ /
`Tニニヽ |/ /
力こそが、>>1乙
余はなんと>>1乙なことよの・・・
やってみせ、言って聞かせて、
させてみせ、ほめてやらねば、
人は>>1乙せず
前スレの>>1000頑張って
>>1
どっせーい乙
~`゙`''‐--、_ `~"`''‐-、 /| ,,-‐''"::::::::::::`''‐-、,,,_
‐-、::::::::::::::::゙"''''-、:::::::\ / ノ /:::::::::::::::::___::::::::::: ~"''-、__,,
ヤ''‐-v''‐--、___:::::::::::Y /|_/::_,,-‐''" ̄  ̄ ̄~~""''''‐-‐''
‐-、>ζゝ‐-、____,,`,v‐、|/ /,,,,-へ、
r''~ ス,,,,__,,,二-‐'''''`'ヽ  ̄\ |
| ,''"''ヽ, ‐=、‐、/
|==‐-、_イ_0_ ! ,--、 ヽ \
ゝ、 : ̄:''‐-、_ゝイ0 i ヽ `i
\ `ヽ、._ :. :  ̄''、=y、 V~
::::::::`ゝ、`'''‐、:__:_ /`ノ-、/>>1ブラボ━━━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ゝr"`Λ~"''‐‐、__"''‐、/ /| : :ヽ、
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『>>1乙は剣よりも強し』 ンッン〜 名言だな これは
>>1乙
前スレ943なんだが美少女に見える男の子(もしくはかわいい男の子)を捜していたんだ。
ブリジットみたいな女装キャラがいれば問題ないんだけどね。
夢路や光は男装の麗人というか女性(女の子)だしなぁ
>>18
閑丸とかどうよ。みごとなショタっ子だぞ
ショタっ子といえば結局裏クリス作り始めたんだ。
完成度まだ2%くらいだけどw
期待してるぜ
>>14
ありがとよ、頑張って完成させてみせるぜ
・・・まだ立ち、しゃがみ、歩きモーションしかできてないけどな!
紫苑に包とか
>>18
紫苑は美少女に見える男だぜ。
肉体は女かもしれないが・・・。
ショタっ子と言えば、クリスよりも年下で
半ズボンの包を思い出すな。
包はSVCで見かけて以降、名前すら見た記憶がない
もうSNKですら存在忘れてそうだ
XIのエンディングでちょろっと出て来たぞ。↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1491738
あ、h外す必要なかった。とりあえずもう一度。
専ブラだと関係ないけど。
それ何てシュマg(ry
マリンはきちんと(?)した女の子だしねぇ。
あえてここでユダ様とかハウザーを入れるといいのやも。
完全ネタ要員だけどな。ユダ様は本当に頭の良いお方。
ところでキモいマガキさんがあそこまで美形になるんだったら
ムカイさんの人間体は相当渋カッコいいおじさんになると思うんだ。
豪血寺の光は見た目は男の子しゃべりも男の子中身は女の子だぜ
でも後付臭すぎて全然萌えない!不思議!
DQ5の息子に早くショタ声つかねぇかなあ
>>28
何言ってんだムカイさんは今の状態でも
十分渋カッコイイじゃないか
誰であろうとガンビットにはかなわんよ
>>29
ミジュクモノメハッイシトナレ!スベテハチリトカス!
>>24
美少女だったのか!<紫苑
キングや舞と同じく20代の女性みたいな体かと思ってたよ
閑丸に包にDQ5の王子を候補として選んでおく、ありがとう。
>>29
ムカイさんは筋骨隆々としながら不細工ではないいい男であり、
かつ、チラリズムによるセクシーさを醸し出す素晴らしい男性じゃないか
前スレ>>947
蔵馬なら幽遊白書FINALのがいるよ
包は桃子ちゃんが新しくサイコソルジャーチーム出ちゃったし、
龍の気がどうのこうので今は鎮おじいちゃんと
修行中の身ということになってるからなw出番は中々来ない。
ムカイさんはマジで良い男。人間を見下したりしてないし、
無益な殺生はしないタイプだったような。
たしか牡丹が何となく猫を殺そうとしたら止めたんじゃなかったっけかな。
ここでまさかの青年パオが登場
桃子は鉄雄の如く無かったことにされかねない
>>29
ムカイさんがカッコ悪いとかてめぇふざけんなバブルローション使って瞬殺すんぞゴラァ
>>36
いや、美少女っていうか何だろう。綺麗系?色っぽい系?
20代ではないような気がするなぁ体格的に。
オフィシャル絵だと結構大人っぽいけど、
ドット絵とかだと妙に細くてちまっこいしw
しかし無界さんはしゃべる時に漢字表記に変換できる部分がカタカナになるという
Gルガみたいな声の加工とか入ってないのにねぇ
慶次さっきから触ってるけど、超リーチのおかげで相手によっちゃ通常技振ってるだけで楽に勝てちまうwww
つーかこれでも原作で並キャラっつーなら、強キャラと移植されたらどうなるのよ
でもGルガって別にカタカナ混じりに喋ってる訳じゃないんだよなあ
「スベてはチリとカス!」
ん?別の意味になってしまったな。まあいいや。
>>46
>桃子は元ネタが鉄雄よりマイナー
実際ねじめ知ってる人ってどんぐらいいるんだろうな
九界無双!とか全部漢字になるよりマシだよw<カタカナ
そういえばオロチやミズチも加工入ってるが普通だった。謎が多いぜ
>>46
そうなのか
ポートレートだと年齢が高く見えたが、その体格ならブリジットとほぼ同じだから問題ないな
ありがとう、参考にさせてもらう
麟は東映スパイダーマン
動画にこういうの使ったら運営削除くらうんだろうか
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/433662874/Img_15897.jpg
でも描かれたの中国の方っぽいから許可を貰うのが難しいな、さすがに中国語はわかんねーや
アフロンさんの前田 慶次使って思ったが、
バイスと「楽しいねぇチーム」が組めるな・・・。
>>44
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3772113
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3177145
こうなる。
>>48
一応ジャンプ作品だからそこそこ有名だと思う
作風からヒットはして無いけどマニアには妙に有名だし
まあ、鉄雄みたいに全てをパク…じゃなくてパロってる訳じゃないんだから大丈夫だよ
鉄雄ことデコ助K9999はパクりもそうだけど、
版権が確か韓国のイオリス社にあるから使いづらいんだと思ったよ。
アンヘルもメイ・リーも同様に。
>>41
いやいや、俺は今のムカイさんがかっこ悪いとは言ってないぞ。
むしろカッコいいと思ってる方だ。
ただ人間体があるとしたらどんな感じになるんだろうかと思っただけだぜ?
逆に紫苑の真の姿はどんな感じなんだろうか。
>>53
先生、早くもforbiddenです
許可っつーか、ねぇ?
>>55
なんぞこれwwww
>>55
なるほどそろそろ
「戦国乱世なら仕方ない」の時代が来るんですね
わかります
>>57
でもアンヘルはDOMに出てるんだよな
だから出せないって事はないと思うんだけど
>>53
日本語じゃねーかww
>>64
デコ助よりは出しやすいと思うんだ多分。
DOMに出た時は嬉しかったよ。
でも過去の話だと。KOF読本の表紙の全員集合的なイラストには
居なかったし、NEO WAVEの隠しキャラとして出たのに
公式には紹介ページが何故かないんだよな・・・。
DOMといえば女性向け版にはマキシマEND(K´のBADEND扱いだそうだが)があるそうじゃないか
もうこれだけで欲しくなってくるから困る
>>53
保存した
>>53
お前ここ全年齢板だぞ自重しろよな
……ふう
男に発情するお前らって…
ぬふう
俺は両性説を採用するぜ!
>>53
ハァハァ
>>53
ここのサイトだね
ttp://blog.kofunion.net/user1/11/archives/2006/1548.shtml
トップからだと探すのが大変かもしれないんで該当ページに。
アッシュってキモくなければ結構いいキャラなんだなと思った
なんでいつも自分がバイト行ってる間に新スレが立つんだよ!
そして>>53が謎に包まれたまんまだぜヒャッハー
>>53
こ、これは…正直シェンと同じく物凄く良い物を見た気がしてならない
>>53を見た人は紫苑に槍でブッ刺されて臓物をry
>>67
一応不良でK´の親友設定だとか。
レビューサイトでエンディングっぽい一枚絵なら見たことあるぜ。
DOMは色々カオスだ。男主人公の大江戸恋愛絵巻じゃ、
両刀の幻十郎さんにアッー!なエンドがあったりするし。
ええい!>>53が気になってメイ道練習に身がはいらんではないか!!
だれか再うpしてくれ
男だから乳首見せはセフセフ。
こうですね、わかります。
しかしこの乳は女の乳だろww
>>77
斧のトップからいけばぬふぅ
>>53
オズワルドGJすぎるw
マキシマEDとかそんなの買うしかな(ry
>>76
つまりはあれか。
DOMは神ゲと言いたいのだな?
この外道どもがぁーっ!!
ふぅ・・・
みんなして53,53と!
>>72のサイトにあると言ってるのに…(´・ω・`)
>>79
把握した
なんともけしからん画像でござったフヒヒ
>>76
アーッ!ENDマジ見てえw
DS版買っちゃおうかな…
>>81
普段見られないような性格のキャラが見られるし、
わりと楽しめると思うぞw
テリーが登場シーンでボンガロのセリフ言ったりとかw
原作クラッシャーなとこもあるから、そこは考えておかないとだが。
アンディなんて、男主人公の攻略対象に舞が居るもんだから
公式じゃ舞の旦那なのに、DOMじゃ一方的に付きまとってる男にされてるからなw
>>83
スマン、ガチで何故か気付かなかった。
クールで冷酷というオズワルドさんのイメージ崩壊www
単なるエロジジィにw
カリスマ崩壊漫画w
オズさん何やってんすかww
俺ちょっとカーネフェル会得してくる
なんか昔のアンソロ思い出して良いなw
個人的には真ん中くらい(中国翻訳版の前)にある若かりしオズさんが良いと思うんだ…
>>86
何これ真吾EDもあんのかよw
まぁでもリョウとマキシマにしか興味が(ry
そして幻十郎・・・
「初めてにしては上出来だ。・・・なに、じきに痛みは退く。」
・・・うわぁ・・・ウワァァァ・・・・・・
>>94
ようオレ。
初見でDMCのダンテ思い出した。
というかなんで中国の人が○じい○きらとか知ってるんだよw
コマンドミスで不覚にもワロタww
若いオズさんより下のは翻訳されてないのな。
日文原版って文字を見る限り作者日本人だろ。
どこから持って来てるんだ?
つかその漫画描いてるサイト知ってるぞ。
中国の無断転載じゃないか?
>>101
そのサイトkwsk
この人アンソロ描いてないのか?
これだった金出しても良い
>>102
いいIDをしているな、少し借りるぞ
訳されてなくても絵で大体の意味は解るけどね。
オズワルドさん愛用の武器忘れちゃダメでしょ…それでも一流の暗殺者ですかと。
>>95
いいのかいホイホイ見ちまって。
幻十郎さんはノンケだって構わないでry
アッー!な内容じゃないバッドエンドで
男性のエンディングも結構豊富なんだよなw
>>101
ホント!?
ここのサイト知ったのはCHINAのフリートークかなんかで話題に上がってたからなんだけど
もし本サイトがあるなら教えて欲しい
あと、無断転載というよりかは中国語で判り易く翻訳しただけなんじゃないかなーと思う。
日本語読める中国の人もいるしさ。
全部が全部転載やってるならこの擁護はなしで;
urlなんか貼っちゃっていいもんなのかね
>>108
検索ヒントだけの方がいいと思う
>>107
中国サイトは無断転載かなりあるし、勝手に翻訳してんのとか
勝手に壁紙に加工してんのとかよく見かけるよ。
全部が全部とは言えないが、許可は取ってないんじゃないかなぁ。
urlを貼るのがためらわれるんなら、検索用語いくつか書くとか、無かったことにする(IDが変わる後2時間書き込まない)とか
>>108
検索でサイト名出てくるならサイト名だけでいいと思うけど…
海外の作者の場合なんかは検索かけても判んない事多いからURLの方が助かるけどね
ここは突撃してサイトを潰すような人は居ないと思うから
話のタネ程度になら貼ってもいいんじゃないかな、というのが個人的意見。
ただ、画像の直リンはサイトが重くなるから貼るならトップページにした方がいい
重火器栞更新しました
AIの記述で本来出来ないコントロールタイミングで技やってたりと、アレは目を疑った・・
ついでなのでAI6の戦術変更、フルファイアモード正式導入、ミサイル関連仕様変更、その他追加。
場所はニコ専ろだ、パスはmagna
今更ながら少しキャラに手をかけてる間にスレが進行しまくってるなぁ
週末問わず2、3日で次のパートは凄い
じゃあ検索ヒントで。つってもかなりストレートな気もするが…
「釣りで釣った魚の像を、墨を使って紙などに転写したもの。」
世の中上には上がいるものだ
20分で1スレ消費したスレとか
part数が3400超えた雑談スレとかもある
・・・というか、今更ながらスレチなんじゃないかと思ったりした。
>>114
乙です〜。
>>114
更新乙です
まぁたしかにこのスレの進行の速さは異常だとは思うが
酷い時は数時間で次スレなんてこともあったくらいだし今はだいぶ落ち着いた方だとは思うよw
>>115
開いてブックマーク余裕でした
超サンクス
MUGEN動画見てる人達が無断転載とか言うのはちょっとな
別に中国語にして画像一枚何円で売ってるとかじゃないからいいじゃないか
許可を貰ってないという証拠も無いしの
いやしかし助かった、これで動画で使う時が来ても許可が伺える
まあ運営がお許しになるかはいまだ分からんが
紫苑がミテルダケって動画作って様子見はどうか
>>115
蝶サンクス!
しかしこの検索ヒント、ホントにストレートだなw
少し悩んでた自分が恥ずかしかったw
MUGENの絵板にさっきの漫画あるけど、もう消していいんじゃね?
検索ヒントで本サイトへ皆たどり着いたみたいだし。
三ヶ月ぶりぐらいに来たんだが最近の流れ産業
>>125
面白い大会なし
進む雑談
作品別第2回開催予定。ゲジマユタッグ開催予定
>>124
だね。
絵版のは削除した方がいいと思う。
しかし下にスクロールすんじゃなかったと後悔したよ(涙
>>115
乙。結構簡単に引っ掛かったわ。
オズワルドさんのカリスマがれみりゃ様並に急速に下落していったぜ……
っていうか極悪チームにキムってちょっと待て。
>>127
追記すると
・うpされたキャラ・AI・改造パッチ多数
このスレの存在意義の4割くらいはこれな気がしないでもない
>>127
面白い大会なかったのか
ネタ動画はどうよ
餓狼SP時代は極悪だった
高性能トーナメントのナコルルについてkwsk
>>131
第二回東方でやれトーナメントは結構面白いよ
あとMXFが復活したりとか
今日あがったザッパの会話がなかなか
会話成立してないあたりがツボった
>>114
乙です
しかし紫苑というと、mugenではイマイチ活躍してない気がするな。
性能そんなに悪くないと思うし、AI次第で強くなれると思うが・・・
XI絶賛稼動中は海外のフォーラムでも性別が議論されてたなw
>>133
ナコ月のことでいいのかな?MUGEN WIKIのページ↓
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/254.html
あれ?
香澄ってイメージ的にひんぬーじゃなかったんだけど公式では結構アレなのね…
ちと意外。
シャンフェイにも負けてるのか…
三ヵ月というなら、やたらストーリー動画が増えた。
トキアミバっていつだっけ
トキアミバが5月頭、もっと評価されるべきが5月中中旬ってところか
6月はなにがあったかな
6月は見たことないタッグトーナメントだろ。
3ヶ月前まで無かった動画で面白いのといったら、これオススメ。
五月下旬はエロゲBGMじゃね
そういやあれが荒れ始めたの王道主人公VSトキからだっけ
正統派タッグもだな
今、良さそうな大会はレシオかなぁ
>>137
ありがと!
もしかしてサイト閉鎖してる?
>>143
それは無いわ
ぶっちゃけ緋想天出てからmugenやらなくなったんだ
mugenでも熱帯出来たらいいのになー
>>139
三ヶ月だと……だいたい40近く増えたことになるな。約二倍?
>>136
ストーリー動画で鰤と共演させる電波をキャッチした。
>>148
人の好みはそれぞれだろう?
俺は面白かったぞ。
エロゲBGMは始まったの4月ぞ?
>>136
紫苑のAIは今作ってるけど、素手と槍で1.5人分くらいの手間になってるのがなんともかんとも。
そして個人的に挑発を多用してほしかったりするので強さ的にはもう泥沼。
ここで俺が考えたトーナメント案について意見聞いても大丈夫だろうか
じゃあ単発動画で面白いのなにかあったかな?
>>155
どうぞどうぞ。話題もない事ですし。
うおおおトナメ
つい先日アリスさん姉妹が終わった事について誰も言及しないのはお父さん悲しいです
胴着と舐めってあったっけ
>>160
その誤変換やめろ・・・イヤなもん想像しちゃったじゃないか
ここまでジェネラル級ナシ
と舐めじゃなくてトナメなorz 胴着なんか舐めねーよヽ(`Д´)ノ
>>159
まだ終わって無いさ
俺は二期に期待してる
>>159
そういやストーリー動画で初完結したんだよね。
その時は話題になってた?
以前マルチして怒られた馬鹿です
MUGEN F(普通)-1グランプリ(仮)
参加キャラの条件を設定
参加条件…デフォルトKFMとCCKFMと各5戦、10戦5勝以上すること
悪咲ルガール(Kグルーヴ)、悪咲リュウ(EXグルーヴ)と各10戦やって戦績が12勝8敗未満であること
参加キャラの振り分け※悪咲ベガ(Cグルーヴ、体力950) or 悪咲ギース(Cグルーヴ、体力950)と悪咲リュウ(Cグルーヴ、その他デフォルト)と、2セットのみの試合を各10回繰り返し、取ったラウンド数で3グループに振り分ける
ただし、合計20ラウンド中18ラウンド以上取れたキャラは参加不可
0〜5ラウンドに8人で下位グループ。32〜25位グループとも言う
6〜11ラウンドに16人で中位グループ。24〜9位グループとも言う
12〜17ラウンドに8人の上位グループ。8〜1位グループとも言う。で、計32人。
各グループでリーグ戦をやって、順位を決める
※悪咲ベガと悪咲ギースは両方とやって良い成績になった方を採用とする
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまで予選リーグみたいなもん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
決まった順位を元に、チームを作る
順位の数字の合計が66になるように組む
わかりやすく言えば1位と16位と17位と32位のチーム…みたいな感じで
で、できた8チームでトーナメントorリーグ戦
トーナメントの場合、組み合わせは固定
1位のいるチームvs8位のいるチーム、2位のいるチームvs7位のいるチーム……とする
リーグ戦の場合は8チーム総当たり
1勝=1ポイントとし、全試合終わった後のポイント数で順位を決める
ポイント数には勝利ポイントだけでなく個人賞も含み、最優秀先鋒・次鋒・副将・大将にはそれぞれ1ポイント送られる(最多勝数のキャラ。同数の場合は最多勝数全員に送られる)
そこまでやって尚ポイントが並んだら対象チーム同士で1試合のみのガチンコ試合を行う
この試合に順位は関係無し。優勝決定戦になろうが最下位決定戦になろうがやる
細かい修正その他色々
リアルが忙しくて今んところ11人ルガールとの10戦しただけだったりするが、とりあえず最後以外形にはなったっぽいから報告しにきた
アリスさん姉妹はルガがルガらしかったな
しかし、ストーリーに本格参戦してたらどうなるだろう
銅像(全部マッチョな男)に欲情するルガになるのかな
>>167
それはそれで見てみたい気がするがあれ以上変態が増えるのは勘弁だw
しかし泣いているきら様はかわいかった、それだけは間違いない
アリスさんの二期にはWe love dolls にホワイトさん加入を期待してみる。
>>165
割となってた
ストーリーメインの動画で初完結作品ってのと、〆方が上手だったってのが大きいね
完結したときも話題になった覚えが無いな。動画で話しちゃうからなぁ
どっちやw
アリス三姉妹の完結といえばサムネ絵の気合の入り方が凄かった
>>173
絵版のやつだな
>>166
感想としては、何かややこしいね。
選択の基準に関しては視聴者からすりゃ知ったこっちゃないし、
結局は8チームによるリーグかトナメなんでしょ?
視聴者に判りやすくいい試合を提供できれば、自然と伸びると思うよ。頑張れ。
>>173
あれ描いたの別の人じゃよ。絵板で許可もらってたし。
変態は人生を楽しんでる種族だって変態が言ってた
何気にストーリー動画でギャグアニメみたいに毎回話が違うのって珍しい気がする
続編もので楽しみになるのもいいけど、次に何が来るかわからないのもいいね
アリスさん姉妹も面白かったな。
でもてっきり最初に完結するのはMr.Kだと思ってた。
>>177
実は最初それにしようと思ってたオレが通りますよ。
まぁ、結局普通の続編モノに落ち着いちゃったワケだが。
そういやMr.Kも後1話で完結か。
あれ以上どんな展開があるのか想像もつかないがw
カラス部でも思ったがストーリーであゆって便利だな
年齢的にも簡単に出せる神もしくは化け物
連作より一話完結のほうが圧倒的に難しい
毎回違うネタ考えなきゃならなくなるし
もちろん連作には連作の難しさがあるが
キャラにカットインを作ってあげたいんだが、自分の画力じゃゴミすぎて話にならん・・・
誰か、キャラにオリジナル要素を付け加えるためにドット絵作成とか頼んだことある人いない?
どこにそんなナイスガイがいるんだか見当もつかないよ・・・
>>183
絵版でオロチアルク頼まれてた人がいた
あそこの連中はカップル妄想するぐらいだから設定詳しいやつが数人いる
>>182
そうか・・・?俺は正直連作のが難しく感じるわ。
辻褄合わせとか、必要だし。唐突過ぎる展開も良くない。
一番難しいのはストーリーを進めつつ、毎回面白くしないといけない。
一話完結は深いストーリー考えずに暴走できるからまだ楽な気がする。人によるだろうが。
もってないからわからんが実際番鳥とタイヤキ娘戦わせたらタイヤキのが強いのかな
タイヤキは接近オンリーで鳥は弾幕接近どちらも酷いから結構きつそうだが
まあリコで全て捌きゃいいんだろうが、てかやりそう
流石にドットぐらいは自分で描こうよ
規模は知らんが
>>175
ややこしいのは完全にわざと
「普通キャラの普通キャラによる普通キャラの大会」がコンセプトだから、思いっきり上下の制限を縛ったらこんなんになった
あとよく考えたら個人戦やってその結果を元にチーム作るってまるっきり格付けなんだが大丈夫だろうか
>>181
特に便利っつーワケでも無いのに
咲夜さんがストーリー動画に出演しまくるのは何故だろうな?
ま、ストーリー動画は作者の根気が全てですからね
連作も一話完結も言ってしまうとどっちも難しい
ドット打ちはかなり根気が必要だから、
慣れてる人に頼りたくなるのも、まあ解からないでもない。
完全オリキャラを作ってる人は凄過ぎる
>>184
絵板ね
どこか知らないけど、少し前のレスにもあったから探してみようかな・・・
どうもありがとう!
>>187
サイズは192の224。カットインだから一枚
鎖骨より少し下辺りから頭のてっぺんまでのアップ
履歴書用写真のようにこっちを見てる感じがベスト
出来ないくせに完成度の高い物を求めてしまう俺は典型的駄目人間
>>189
紅魔館組が動画的に人気ってのがひとつ
(キャラの立場的に紅魔組が出る場合必ず出る)
改変キャラの知名度高くなってるのが一つ
(ブランドー一家等)
あとは能力がわかりやすいとかボケとツッコミを両立させても違和感ないとかそんな感じじゃね?
>>183
ドット絵は確かにムズイが慣れると楽しいぜ
無限高校にもドット絵講座とかあるから見てきたらどうかね?
俺も今原作で攻撃が3ボタン式のキャラを4ボタン式にするために新ドット打ち中だぜ
思い切って俺もトーナメント案晒してみる
トキアミバとレミートーナメントからのパクリで
世紀末タッグトーナメントなんて考えてた
北斗の拳のキャラをパートナーにしたチームのみでのトーナメント
原作再現系+アレンジ系で12組くらいの規模
絵とかを頼むなら完成させてから頼んだ方が良い
途中で挫折したら頼んだ人に失礼すぎるし
完成して出来がよければ自然と協力してくれる人も増える
あとドットは自分で打とうな。
瀟洒瀟洒とは言うが、はたしてミニスカメイド服は垢抜けてるのか?
紫外線瀟洒装置ぃぃぃーーーー!
>>196
永久できるキャラにAIで永久させてトナメ開こうっていうのは考えてた
手間考えてやめたけど
>>182、>>185
どっちも一長一短
一話完結は先のこと考えずに暴走できるけど、
初めにネタを使いはたすと後半ネタが切れる
長編は名前のとおり長く続けられるけど、話の組み立て失敗すると
ぐだったり超展開をやらざるを得なくなる
やっぱ、慣れてないうちは短編に尽きる
格ゲにゃもっとやばいのも普通にいるからミニスカメイドは別にそこまで問題じゃない
>>183
ちなみに誰のカットインなのさ?
>>196
ぎるてぃといっしょの北斗版か
F1小足のあの人が目を輝かせてそちらを見ているでシュ
>>193
ちょっとカットインに欲しいとかなら
トレスしまくりで作るって手もあるよ
上手いこと考えないと変になるけど
204は199宛デス
羽衣乃は穿いてないんだぜ。
ただ、見たら確実に鮮血の結末が待ってるぜ。
咲夜さんはPADより、ロリコンのイメージのほうがでかい
>>196
いま中野TRFトーナメント考えてるんだがラオウ使いが思いつかないんだ
単体が無いハート様以外は出来たんだが
ライブラも志郎も他ゲーで見ないからなぁ
いろははあれなんなんだ
さすがにあれでメイドはないと思うんだが
あの服装はなんと表現すればいいんだ
前スレでいただいたアドバイスを参考に、
44.100kHz,16ビット,ステレオ→22.050kHz,8ビット,モノラル
に軽量化させることにしようと思います、ちょっと劣化させすぎ感はありますが。
ただ、クロス・エアレイドの効果音は音域のせいか周波数を下げると音割れが酷いので、そういう場合は臨機応変に。
更なるアドバイスがあればお願いします。
インチキ和風メイド服。
決して給仕ではない。
ううむ・・・少し勘違いされているような・・・
もう完成してるキャラにカットインを作ってあげたい!のが目的なんだ
キャラ本体のドット絵は原作のものをそのまま使用
まぁ考えてみれば、公開するつもりがないから駄目だな・・・
動画でお披露目はします!カットイン作ってください!みたいな条件で動く物好きはいるわけないよね
>>195のように頑張って自分で書いて、ドット絵勉強の掲示板とかで教えてもらうのが一番かな
>>202
そのうち動画で披露してやる!と意気込んでいるんで・・・
濃い野郎なのは確かです
>>209
マミヤ「縛ってあげる・・・いくわよ!ハイハイハイハイハイヤァハイヤァヤァヤァハイヤァ(ry」
まぁ、マミヤ使いとか3人しか知らんがな・・・モヒカンならぐりぐりとかいるけど。
でも万里ちゃんなら餓狼があるのかw
正直、いろははDOMでの割烹着の方が可愛い
まぁキャラデザに疑問をもったらアルカナのキャラを小一時間眺めればいいんじゃないかな?
>>213
なるほど期待してまってます
>>213
完成してて動画ですぐ見れるならOKじゃないかな
オロチアルクなんて姿形全て一から人任せになってるし。
ちなみにもっけさんだ。いま見てきたらオズ風咲夜投稿してた
>>216
きら様とかこのはとか、もう慣れたわ
あの人のドット絵製作技術は異常
ぜったいFFかどっかで働いてただろw
まあキャラデザとかは世界観とか空気を読めばどんなアレなのでもおkだろう
いろははキャラデザが空気読まなさ杉
ミナは性能が空気読まなさ杉
三男坊は撫子自重
>>216
性格はともかく、服装や格闘スタイルは普通なのが多い。
と思い始めたオレは末期だなorz
噂のもっけさんって人だけ探してみようかな
鶴センスの服を俺達の基準で考えても無駄なのかもしれん…
きらとこのはのインパクトのせいでフィオナとかリーゼとかが
普通の格好だろと思えてしまう自分が怖い。
アルカナはそうでもないんだが、初めて見た時の閣下と天帝は俺には耐えれなかった
何故下まで・・・ターちゃんみたいに服着てると動きづらいんだろうか
>>227
たしかに…あの二人のキャラデザが、格ゲー界一番セクシーかつ危ないんでないか?
>>209
中野TRFトーナメント面白そうだなあ。
北斗以外にもアルカナとかGGとか餓狼キャラがいるって事かな?
ちなみに実況は誰がやるの?
とりあえずテスタとディズィーの服装は何なんだ
まぁアルカナはある意味最初でプレイヤーをブッちぎったからなw
どこぞの無限のフロンティアみたいなもんだ
そして名前の挙がらない頼子
一番常識的な格好してるのはメルブラ勢とEFZ勢な気がする
地味とも言うが
ところでムカイさんはセクシーじゃないのか貴様等
MUGEN界ではクリスだけでは飽き足らず、
同じKOFキャラの京、庵、テリーすら触媒にしたのに今度はアルクェイドか。
最終的にオロチあゆとかオロチ天子とかオロチ羽衣乃とか現われそうで怖いな。
>>227
そんなにセクシーかつ危なくないだろ。男だし。
寧ろ一番危ないのはアンジェリアだ。MUGENにいないけど。
>>214
ちなみに今考えてるラオウ以外のタッグ
イチ[ケンシロウ、テリー]5様[シン、シエル]ディムロス[トキ、軋間]KI[レイ、牙刀]
ひげ[サウザー、スレイヤー]ダイチ[ユダ、アルク]禅[ジャギ、テスタメント]
8組無いとトーナメントできないんだよなー
>>229
実況とか無理っすwまあ5様チーム負けたら「5様ご帰宅なされますので〜」使おうかなとか思ってるけど
>>232
まあその二つは元が別ゲーだから……
メルブラキャラが地味なのは原因が他にありそうな気もするけど深くは突っ込まない
オロチのデザインが、初期案の「光の玉を持った素っ裸のクリス」
になっていたと思うと・・・色々な意味で恐ろしい
>>235
単体でなくてもいいなら
元住[ハート&はぁと、炎邪]
メルブラは格好だけじゃなく挙動も地味だから困る
そしてゲージ技のコマンドが簡単すぎて暴発しまくるから萎える
>>237
やはりSNKはどこか狂っている
>>232
EFZ・・・冷静に考えると
KANONキャラの学校の制服って現実にあったらかなり危ないデザインじゃないか?
上とスカートが繋がってるって・・・
大悟かっこよすぎわろた
>>239
個人的には簡単で助かったんだが。
だから姉妹の絆劇場版のコマンドが異常に難しく感じたわ……
>>238
あー、それがあったか、それでも良いかなぁ
>>230
ギルティといえば最初に闇慈見たときはなんか衝撃を受けた
袖がついてなければ珍しくもないただの半裸のはずなのに
>>244
あとモミーのグリフォンマスクと何か(北斗で何使ってたか忘れた)とか
DAICHIのドンファンとユダとか
>>241
それ以上に前スリットが問題だ。パンモロし放題だぞあれじゃ。
>>234
いや、普通に流れだろ。
その前は殺意の波動、神、ZEROが流行っては廃れたし。
>>226
普通に商業用レベルだと思うけど。
モーション描いてるわけじゃないからわからんが、あれなら全然いけるんだろう。
でも商業用っていっても、断じてニトr(ry
>>235
実況といえば、実況全一のDAICHIさんしかいないだろうJK。らんらんるー!
うわぁ・・・万里ちゃん勿体ないなぁ。マミヤ様さえいてくれれば・・・。
イスカの対戦動画でじょにおさんいたけど、それはどうよ。
ていうかジャギ様がいないのか・・・・どいつもこいつも(ry
北斗に拘らなくていいならUNオーエンさんもタッグ可能だと思う。
きら様とMOWはなんだったかなー
それにしてもアルカナ撤去が痛い。
ZENさんはテスタつかってたな、GCで。
メルブラはラストアーク以外地味目だしな
しかもラストアークなんて出すとこほとんど見たことないし
GGはカイがかっこよくて使ってみたら技が少なすぎて泣いた
それと違ってソルは技豊富でおもしろそうだったけどすでに弟の持ちキャラ化してて涙目
こういう時兄弟はつらいぜ
カイとミリアが最初兄妹と思ったのは俺だけじゃないはず
そこにブリジットを加えてもいい
ブリジットを妹扱いするか弟扱いするかが問題だ
金髪キャラならアクセルやザトーもそうだぞ
あと持ちキャラならスレイヤーやファウスト使っとけばOK
こいつらはいつでも強い
問題そこかよww
1日1キャラで何回かリロードすると出てくる左の広告の「東方のコスプレ通販」のサイズがカオス
>>249
良く見れ、ジャギ様はいるぜ
魔法戦士の他ゲーでの持ちキャラが分からないのが残念
>>250
やっぱりTRFつったら北斗なんでそこは外せないかと
オーエンさんは北斗ではトキ使いだね、まだモヒカンだけど
昔オネニー様と呼ばれるキャラが居てだな・・・
万里ちゃんはマミヤと北斗丸って居ないキャラと公開停止してるキャラだしなー
>>253
弟扱いだろ。っていうか弟扱いにしてあげて
彼、男として生きて、村の迷信を解く為に頑張ってるんだ……!
モミーって北斗で何使ってたっけ?
カイ・ソル駄目ならジャムを使えば良いじゃない
>>239
慌てていると、ダミアンベレーの代わりに
教授が出てくる事が結構あるから困る。
エレナとユリアンは初めて見た時は兄妹か何かだと思った。
普通に良い女と変態でした。
>>257
そか、まぁ北斗メインになってる以上北斗キャラ無しってのもあれだしね。
トナメできそうなら楽しみにしてますねー。
ググッたらモミーユダ使いなのか
…被るな
>>232,241
元がエロゲーだから仕方ない
ただし舞てめーは別だ
原作でアレだけ暴れまわってるのにアニメ版じゃ鉄壁ってどうなってんだ
>>268
原作でもアニメでも鉄壁のネウロのヤコはどうなる
>>268
文句言うな。きっと自分の力で無理矢理鉄壁にしてるんだ。
文も舞もシオンもさっちんも必死なんだよ! 許してやれよ!
デストローイキルイィヤックラッシュクラッシュクラッシュエイジスリフレクターダーイエイジスリフレクター ユーダーイアッハハハハー
>>254
金髪キャラというか服の色が青と白基調としたやつかな
スレイヤーと先生強いっぽいから練習するわ
そういえばGGキャラのアレンジキャラって少ないな
というかmugenにいるか?
>>272
神キャラにいるじゃないか
>>272
神クラスにはいるな普通は知らない
>>264
しかし楽しみにされても自分は編集能力全くないんだよなぁ
恐ろしく味気無い大会になりそうなんで他にやるって人がいるならやって欲しい位だ
>>270
しかし舞の制服はめくれちゃうと大変なワンピースタイプという事実
しかもそんな服着て着て校舎から飛び降りるとか別の意味でものすごく危険だと思うんだけどな
というか途中で魔物ぶったぎったとはいえあの高さから落ちても怪我1つしない舞の体ってどうなってるんだ
>>272
女神まさよしぐらいしか知らんな
GGキャラを別ゲーアレンジするとしたら何見たい?
>>272
ロボカイMkV
>>278
CCしかないGGとか
GGメルブラアレンジ
>>278
北斗アレンジのメイ
>>278
メルブラ仕様で。
>>282
それは見てみたい
東方並に弾幕を張るヴェノムとか見てみたい。
>>276
スペランカー「けしからん」
>>278
武器格闘ものということで思い切ってサムスピとか月華とか
元のシステム的に一通りそろってるから何でもいけると思うけどね
すいむそーやひそーてんはちと無理かもしらんが
>>272
アレンジとはまた違うかもしれんが
畳をトラップとして仕掛けられる梅喧がいなかったか?
アレはたしか原作には無かった気がするが
3連畳返しとかはEXにあったけど
メルブラ風GGというとH氏と無敵医師氏と~a氏の合作か
どんなキャラになるか見てみたいな
>>278
サムスピタタレン、アンジは見てみたいかも
何気にウメハラサイトの闘劇レポから志郎ジェダの存在が
ちなみに俺はVGアレンジジャムとスプラッターハウスザッパ、月華タタレンが見てみたい
確かに月華風梅喧は見たい、かなり見たい
東方風レミーはみたい。
もしくはレミー・ザ・グンニグル搭載したレミィで。
>>278
世紀末ジョニーとか。
>>290
ナオリデミトリなんてのもあるねw
ググったのを見ると志郎ジェダかなり強かったみたいだなぁ、カプジャムだが
北斗風マグニ見たいです
近未来と世紀末の融合で最強っぽい
ここまでGG風12なし、と。
何故だ、何故(ry
×グンニグル
○グングニル
ちょっと前にグングニル間違い多いというのは勘違いみたいに結論したけどやっぱり多いんじゃね? と思えてきた
>>298
今日の1位のこと言ってるんならあれはネタ
動画内で間違ってそれが作者の名前として定着した
ワーヒー風ラオウ
ゼウスじゃねーか!!
メルブラ風にしろ北斗風にしろGGにはないカットインが入るのだな。
ちょっと見てみたい
スレイヤーの一撃のあれはカットインに含まれますか?
>>300
今日の一位って?
単純にスレとコメとでスピア・ザ・グンニグル呼ばわりとかを案外見るな、ってつもりだったのだけど
ハンニバルみたいだな。
ガングニールとかグングーニルとかなら分かるが。
>>299
いやぁ、他のも出てきてるじゃないですか。
そこで12が出てこないことに反発と同時にひどい悲しみに(ry
>>303
戦闘開始前のVSのところで顔部分アップの絵があるから、それが使える。
ボッツ風ジャスティス、マヴカプ風ジャスティス、KOF風ブリジット、3rd風ポチョ
他ので言えは・・・北斗風ゼロとか?
>>304
すまん
今日の1位のMADの作者がグニングルの人って言うんだ
その人のMAD好きすぎて過剰反応しちまった
悪かった
繧オ繧、繝舌シ繝懊ャ繝鬚ィ繝ュ繝懊き繧、
辟。逅縺励°辟。縺縺ェ
>>307
いやこっちも単に聞き返したつもりがなんか煽ってるっぽくも取れる文体でごめん
>>306
すまん、299書いた後そう思った。
大ポトレのことだね>アップの絵
今まで普通にグンニグルだと思ってたぜ
MB風となるとLAをどうするかが。
JOJO風ザッパとかスタンドも居るし良いと思うんだが。
すっごいぽちょむきんばすたーとかでいいんじゃないの
ワーヒー風と言われると、どうしてもキャラが雑君保プ風に脳内変換されてしまう
墓履太郎のインパクトは異常
>>296
ぶっちゃけアシストでサイロックが飛んでくるだけでマグニから隙が無くなる
MUGENでもナチュラルに永久決められるのは風見氏が証明した
>>298
2ちゃん系ブログで見たスレで年を食ってから気付いた事実みたいなスレがあったんだが…
ここでグンニグルとグングニルを間違えてたってレスを見た
ただ、そいつは何を勘違いしたのかグンニグルが正解だと思ったらしい
エクスカリバーをエクスリカバーだと思ってる人がいたら
回復魔法だと思ってることになるなw
クンニグルって覚えて
それが間違ってることを意識しておけばおk
>>72の漫画を見てやっぱりメイリーの登場がないのかと鬱orZヽ。
エクスカリパーだと思ってた時期がありました・・・
東方風マガキとかどうよ?
なんかまたchina落ちてるな
そう思ってインフいったらついにBASARAキャラキター
>>320
グレイズできるようになるから弱体化
イングたんの膣にインしたいお(;^ω^)
>>323
ただでさえ強い弾幕がHJCやDC出来るようになるわけだからかなり凶悪になると思うが
機動力も段違いに上がるから逃げやすくなるし
マガキさんが空ダとかしてもいいのかよ
しかし削り殺しできないという欠点が!
>マガキさんの空D
どうなるんだろ。想像できん…
ところで名前は挙がるのにキャラとして出てこないEFZ風中国orみょんとか東方神奈なんかはどうよ
中国とみょんならAIRのsummer編のキャラとして通る気が
久々にmugenのキャラ集めてるんですがZelgadis296氏のサイトってなくなりました?
ニコニコでザベルが活躍してるの見て探してるんですが・・・
>>329
確認したがサイトもあるしキャラもDL出来たので
探索がたりないだけ あとはググレ これ以上は聞かないでね
そのマガキさんは相手にグレイズさせてくれるのかね?
そういえばどっせいうさぎ氏のサイトなくなってない?
なんか真っ白なんだが
>>325
逃げても弾幕がほとんどあたらなくなるからなぁ・・・
スペカ宣言しないとワキガ使えないとか
代わりにワキガが1ゲージ技になるわけですね分かります
9ゲージワキガとか想像するだけで地獄だ…
飛び道具をHJCやDCできるようになれば今以上に凶悪な弾幕を張れるようになるから
グレイズを考慮してもお釣りがくると思う
そもそも東方キャラ並みにダッシュの性能が高くないと積極的にグレイズするのは自殺行為になるし
>>337
KOF連中にはランがあるからな・・・
東方仕様ジェネラル
機動力が上がりグレイズも可能に
宣言しないと超必殺使えないが元から無いから意味ないぜ
ジェネラルVHとか強くなりようがないくらい強い
ディメンジョンスフィアが通常弾、しかも3WAYとかになるだろ>東方マガキ
ってか技性能まで変更するなら強すぎる技も調整されるだけだろ
そういや東方キャラの中に攻撃くらうと出した弾が消えてしまう奴がいるが
これが原作の仕様なのか?
基本は攻撃食らうと球は相手の霊力回復のアイテムに化ける
仕様
ほとんどの弾は仰け反ると消える
一部仰け反っても消えない弾もあるけどそれでもダウンしたら消える
低レベルなミスをしてしまった・・・重火器栞修正です
1.新しい勝利ポーズが追尾して空に衣玖から固定しよう
2.「はい、頑張りました」だけ固定なしか、ついでだし固定しちまえ
3.蛇足のせいで画面外で勝利ポーズやってるor2
修正パッチ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/8336
修正後の本体はいつも通りニコ専ろだに置いてます。
パスはmagna
何かのついでとかに限って一番ミスすること多い気がする
そーなのかサンクス
マガキさんのガスも本体が攻撃くらうと消えるな
>>346
乙です〜。まぁD栞は動画で見なくてもこちらで楽しませてもらってるから問題なかったり。
・・・専ら真面目にやらないとき以外は、タッグで相方構わず爆弾投げ続けてるんですけどね。
現状の萃夢想アリスの強みは、本来消える人形が消えないところにあるからねぇ。
というかそれでも辛いってあたり、アリスの難しさが伺える。
>>348
あ、日本語が変だ。
「真面目にやるとき以外」か。
よくよく考えれば、マヴカプの一部キャラは東方の完全アッパー状態だと思うの。
そら世紀末にもなるわ・・・。
>>348
更新乙
久々に対戦してみたが中段が減ったおかげで結構おとなしくなったな
まあハマると凄いからこれでいいんだろうけど
ところで気になったんだけどいたるさん召還とロボ召還のときの無敵時間はどうにかならない?
できるならどっちも暗転中のみって形の方がいいと思うんだ
東方禍忌さんって聞いてむしろストーリーモードが凄そうッと想像してしまった
東方オズワルドいたなぁ、キャラ化されてるのは聞かないけど
>>348
タッグで味方構わずって聞いて連邦VSジオン思い出してしまった(スレチ
動画はまあ作って2ヶ月ちょっとで完成度低いから仕方ないさー
CPUがタッグバトルなだけでがくつくセレロンの1.7Gとかじゃなければプレイ動画でもやって宣伝したいもんだけど
>>350
多分俺宛と思うけど、ロボはマグナギガとして技表とにらめっこしてもいたるさんがわからなかった・・・
とりあえずアドベントは銃を振りかざしてる時が判定あり、その後のポーズ中に判定なし。ポーズ前にボコるか、ポーズ後ボコればいいだけじゃ
ポーズ後即攻撃決めればガード移行前に決めれるし、投げなら確定ヒット
他召喚と言えば支援レーザーとカーニバルぐらいしか思い当たらないけど、どっちもコスト的にありなんじゃ
AI戦だと回避行動に移るってのは厳しいかもしれないけど
>>328
面白そうではあるが、実際作るとなるとやはり厳しい
承太郎強いAI作られたけど今一活躍してるところを見ない
二択抜きにしてもDIOとかよりよっぽど凶悪だと思うんだがなぁ
参考動画
>>328
前者(EFZ風〜)に関しては586さんが作るかも知れない
例によってシルエットがあるし、烈空さんの掲示板で東方勢をEFZ化したいって言ってたんで
あと、美鈴をSummer編のキャラと言い張るのは無理があると思うぞw
JOJO風ザッパは怖いな
ラオウでダンデムとか考えたくない
>>354
DIOはなんだかんだで8割〜10割コンボがあるからな・・・
たまには宣伝をば、【MUGENストーリー】無限旅行 第4話前編〜すくーる・らいふ〜
素材を消す前に完成品を見るべきだと学びました。
この前MUGENを遊んでいたらバグが発生し、白レンがとんでもない目に遭ってしまった………
詳細は↓から(白レンファンの方はご注意ください)
http://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00090.jpg.html
BASARA、MUGENに来るの早過ぎだろw
…バトルファンタジアとかアカツキは?
すいません、サキエルをダウンロードしようとしたんですが、
製作者さんのサイトにはそれらしき物がなかったんです。今は、公開停止中なんでしょうか?
ログ嫁よ何回も出てるだろうが
もうこのことテンプレに入れたほうがいいんじゃね?
そうだな、「キャラクターのDLに関する質問はNGです」とでも入れとこう
根性で捜してきます。すみませんでした
流れをぶった切って・・・
さて、KOFのクーラがなぜ強キャラと言われているのか教えていただこうか
なんかKOFだとバグとかハメとかを除くとキャラ差って無さそうだと思ってたけど
かなりひどいらしいね
そういえば、MUGENオリジナルって言っても
動きや形はは既存のキャラを流用したヤツってのは多いな。
まぁ、それでも動きすら手書きのキャラもいるけれど
何故か女キャラしかいない気がする。
>>367
そりゃむずいって
その動きに関しては自分がオリジナルになるんだから
資料無しで作るのはさすがに骨が折れるだろ
完全オリジナル技を書き上げたとしても現実の格闘技の動きを参考にしてたら
「どっかで見たことある動きだな」ってなりそうな気がする
格闘技じゃない独特の動きを思いつけるクリエイターの人たちは凄いわ
完全独創のヒトなんかいねーぞ
クリエイターだってなにかを参考にしてる
それが格闘技だけとは限らないだけで
あとは応用でしょ、その応用の仕方が上手いんだよ
>>370
さすがに完全独創は無いよなw
空手とかをちょっとアレンジとか
それをさらに改変したとかで増やしていかんと
こんなに格ゲーのキャラに種類増やせんだろうな
たとえばブーメランと空手を組み合わせただけでまったく(ry
バレエとか新体操とかも格げーの動きに取り入れたらおもしろそうじゃん
もうやってるかも知れんが
現実の格闘技だっていろいろ取り込んだり他のスポーツの動きを取り入れたりしてるんだぜ
中国拳法とかでも自分を動物に見立てたりするのもあるし
>>372
格闘新体操、格闘チアリーディングというものがあってな……
たしかMUGENキャラもあったよな、小太刀とマリ子
>>373
やっぱいたのかwよのなかひれぇなw
もちろん今までの話は実際にリアルで強いかどうかなんてのは関係ないからな
あくまで格ゲーとして楽しい動きができるかどうかって話
まあわけわからん動きする人たちも多いけどな
ファウスト先生みたいなのとか
レオパルドンのような化け物じみたやつまでw
そういやザベルはバスケ(否世紀末)を取り込んでたなw
らんま1/2はお好み焼きすら格闘になるからな。
小学生の頃、爆砕点穴の真似をして突き指したのはいい思い出。
ドラクロはどんぐらいオリジナルなんだろうか
>>372
風雲に「合気道と新体操」を合わせた格闘技ジムナスアーツの使い手がいるぞ
風雲拳ばかりが有名なのとブーメランのようなインパクトがないのでマイナー気味だが
後、あすか120%のキャラは皆部活の技で戦う。
空手はプロレス等マトモなキャラもいるが大体はテニスだの野球だの関係無い
主人公なんて科学部だし
そしてマトモな格闘技は弱い扱い
体操と悪魔による憑依を組み合わせたまったく新しい格闘術
部活格闘といえばジャスティス学園。
3Dだから難しいけどmugenにも入れたいなー。流とかランとか
>>380
もう既に恭介がいるぜ?
更にひなたも。
ひなたって名前聞くと別の子思い浮かべちゃうんだよなぁ……
俺は恭介っつーとミッションスタートな兄貴を思い浮かべちまうんだよな…
ひなたは物凄く出来が良い。あの人のドットの上手さはヤバイ
>>379
アリスのことですねわかります。
体操だったのかあれ・・・
ジャス学の話がでているのにあきらの名前がないのはおかしいだろ
体操やってたことがある人間に悪魔が取りついただけな気がしないでもない
石油と北斗神拳
ボクシングと悪魔祓い
地味さと龍髄拳
シルバーチャリオッツとアヌビス神
思い浮かぶだけで結構あるな
ちょっとまてw
地味さってのは明らかに何か違うw
>>385
ジャス学のあきらは作ってる人がいるよ。
まだ公開までは出来ないらしいけど。
次に夏も作りたいそうだけどまだまだっぽい。
>>383
カプエス2で恭介のストライカーにでてきたとき
これ単体でキャラになってればと思ったが
夢をかなえてくれた。あの完成度は驚嘆した。
>>389
情報サンクス!
wktkしながらまってみるよ
巫女VS魔女っ娘VSメイドVS剣士
霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢
舞織 琥珀 いろは 響
ナコルル 佐祐理 翡翠 舞
あとだれかいるかな
巫女 羅将神ミズキ
剣士 いっぱい
ミヅキ タバサ
>>392
巫女は扇奈を……と思ったが剣士枠にも入っちゃうか
あとは梨花ちゃまとかどうよ
>>392
魔女っ子に青子先生がいないとは何事だ
そしてメイドにティセがいないのも何事だ
メイド・・・まほろさん。
AIあるのにトナメとかじゃ見ないな
今度メンバーに検討してみようかなぁ
巫女以外はキャラ多そうだな
巫女:リム・ミヅキ様・センナ
魔女っ娘:オアチュリー・アリス・青子・リカ・タバサ(型が違うけどアテナ)
メイド:ティセ・フィオナ
剣士:トキィ・夢路・剣道
たまには火を吹く巫女のことを思い出してください
青子が娘と申すか・・・
19歳でも心は「少女」ですって言い張る人もいる
ちょっとばかり年が言ってても心は「娘」なんだよ
お前それ自分のオカンが言ったらどうする
張り倒す
うちのオカンはもう50だからさすがに圏外だ
心が少女だと言い張れるのはせいぜい20台まで
まぁ、トナメなんて開かないんだけどね
でも外見がイングリッドだったら…?
許せる!!
正気に戻れ!そんな親スク水スライム小学生並にレアだ!
カラー変更でスライムの色が白にならないのは、特殊やられのせいだよな、多分
ああそういや海外の人が白スライムカラーを作ってたなw
むしろスライムいればきら様いらなくね?
勇助氏のShadowSakuya、もとい影咲夜のAIが出来てたから早速とった、なかなか動きがよくなったな。
そしてwikiで影咲夜のページが更新されていたから覗いてみたら、
クマ屋氏の他に作ってる人が居たから早速その動画を覗いてみた。
何だろう…あれは以前のバージョンとはいえ凶悪過ぎると思う、あんな凶悪なAI作って何が楽しいのかね〜?
そういうシェアもある
超反応当て身やら永久を自重させなかったらエルクゥに勝てるからな。
実際試しにそのAI組んでみたら勝った。
まぁ自分基準でしかないよ、そういうの
凶悪って主観でしょ
俺Gustabラスボンにしてるし
強さを求めてないAIの何が楽しいの?
強すぎるAIを見て楽しむのもMUGENの楽しみの一つ
自分で挑もうぜ
AI作ってる人にはもうしわけないが、超反応AIのパターンを見つけてハメ殺すのが大好きです
強いのは大前提として
見てて楽しいのが理想かなあ
不要とあらば捨てればよろしい
必要とあらば拾えばよろしい
拾うまでも無く不要ならば拾わなければよろしい
同じ野球でも草野球とマイナーリーグとメジャーリーグがあるようなもんでしょ
前このスレで「接待AI」というのがあったな・・・。
>優勢だと適当に手を抜いてくれるAI
>体力の残量で強くなるAI
>超反応無敵技を出さないAI
こういうのだそうな。別名「舐めプレイAI」
最後だけわからんでもないけど、正直人操作でも可能なあたり特に問題でもなかったり。
相手の攻撃見てから不夜城確定余裕でしたとかよくやるし。
なにこの主観議論
絶対まとまらない話すんの?
>>412
何も言えん、あそこが影咲夜の発端だからな。
影咲夜は、あそこのうp主がブランドーの
トムに連絡取ったから有名になれたよう
なもんだし。かと言って好き勝手はいけないが。
本人も凶悪ってことを自覚してるしまだ未完成って言ってるじゃん?
はっきり言ってあそこまで強ければ完成度高いと思うよ?
ドラクロは勝ってると電池切れになるよね
あれは助かる
開始してF3とCtrl+F2を押すとすぐにしゃがむから面白い。
人工AIで電池切れ状態になったドラクロ相手に逆転勝利しても
複雑な気分になる
一応電池切れ無くせるよ
そもそもアレンジキャラ自体余程調整しないと元キャラの上位互換になりやすいからな
個人的には自分で使って普段勝てない連中に対しての勝率が高いときそのキャラは強〜凶キャラと考えてる
>>423
まあ超反応もレベルがあるからなー
飛び込み見てからLv3プレッシャー余裕でしたってのは人工AIでも出来るけど
高速突進技見てから投げで潰し余裕でしたってのは流石にねーよと思う
>>428
そんなことしたら、だいたいの作品はそのまま即死まで持ってかれるよね。
>>430
まぁそのレベルだと一重に否定できないからあれだが、
>「超反応無敵技」を出さないAI
ってことらしいから、普通に攻撃見ていけるタイプの超必殺すらダメってことさ。
ライシンとか、無敵ないけどナイトメアとか。
別にどんなAI作っても作る人の勝手じゃね?
使うか使わないかはこっちの勝手なんだし。
まあそうなんだけど超反応だけで勝ってるようなキャラが絶賛されてたりするのを見るとちょっとね…
ちょっと前に話題になってた未完成のはぁとなんかもそうだけど強けりゃ何でもいいって考えはあんまり好きじゃないんで
強いだけと言っては作者に失礼だが
オオアバレッタがそれに近いな
俺はあれはあれで好きだからボスにしてるけど
人とAIでの最大の違いはコマンド入力のタイムロスの差が、強力な技ほど違いが出ることがねぇ・・
状況判断能力の限界があるAIってこと差し引けば本来ならありなんだけど、例外として一部の技で凌駕してしまうのが
主に相手の攻撃に対して成功するタイプと0距離技は入力速度が特に大切だから、それが前提で効果が大きいものなら強いのも必至
まあ、結局AIになったから強くなるものもあれば、逆にAIになったら弱くものが出てきてるから一つの結果と思う、相性相性〜
関係ないけど重火器栞AI部分修正して本体ごと上げなおしました
優先順位変更時にtriggerallを除いて別々に移動させた時、そのallにctrl入ってるのに移動後ctrlつけてなかったっていう・・・
0距離技ってなんだ?
あと当身はある程度発生早くないと使えんが
持続時間が長くないと発生早くても使えんぞ
あとあの影咲夜は人操作では繋がらないコンボを仕掛けてくるからな。
当身(カウンター)と投げって事だな。
相手の行動見てから確実に反撃できるカウンターと、条件さえ揃えばミスることなく投げが成立。
0フレ投げが通常技の場合、近づかれたら投げかカウンターの二択が成立する。
まぁなんだ、強さを求めただけのAIは詰まらない事だけは確実。
なんせ勝ち負けの問題じゃなくなる。
AIのために高い能力持たせるのは簡便。
そういえばa氏のシンもアッパー改造されてるんだっけ
超反応無きゃ只の雑魚でしたみたいなAIならともかく
最近の強AIは超反応無しでも普通に強いのばっかだと思うんだがどうか
>>434
そもそもオオアバレじゃなくてもコマ投げが超反応だからな>バレッタ
飛び込んだ瞬間投げるとかてめーは96ゲニかと
個人的に超反応投げがうざったく感じるのは演出の長さもあると思う
大抵の投げが普通の技に比べて過剰演出だからさ
アルカナハート2の後半で出てくる敵討ちフィオナは凄い
たまに超メイ道すら決めてくるのに投げをすかすことがあるドジメイドっぷり
超反応ってそんなに悪いことなのか?
人間じゃできない動きをAIが実践してるわけだしむしろみてると
すがすがしくも感じるんだが。それに大半はAIレベルってもんが
ついてるんだしその辺はトナメ動画をあげる人の裁量に任せるべきだと思う
>>438
当身は相手の判定が発生する瞬間を取得する方法がない上に
予測するのも無理だから持続時間が20F以上とか長く無いとAIには割と博打
投げは発生が早くて判定が強くてリーチもある攻撃ってだけで
別に投げに限った事じゃないよ。
属性が打撃とは別に設定されてるからattrで判断できるし、
guard.distが0に設定するのがデフォだからAIにはやさしい。
むしろガー不なのにgurd.dist設定されてる攻撃とかguard.distがリーチより短い方が酷い
むしろ発生保障以上の無敵がある攻撃出された方が怖い
まぁ正直ポチョムキンの相手攻撃に反応しての吸い込みぶりは時折「ねーよw」とつっこみたくなるが、
原作のポチョ使いの動きを知らないからそういうものなのかとも思ってみたり
超反応、っていうか反応確率の問題でしょう。
自分が技出してない時は100%ガード、投げ可能な場合は100%投げ、
ってAIだと勝つのは相当キツイ。
こういうAIは只のアクションパズルと化すか、凶キャラクラスで嬲り殺すかって事になってしまう。
>>445
AI同士の話はまた別だと思う。
AI同士で強さ突き詰めていったらそれこそ神キャラ、論外キャラになる。
ここまで行くと流石につまらない、とかいう次元を超える。
>>434
アバレはAI特権の使用率だけで言えば多分少ない方だぞ。
揺さぶり・コンボ方面は基本的に全部人操作でも可能だし。(あとはミスる率の問題)
溜めなしミサイル・即発センチメンタルくらいじゃないかな。
溜めなしはあれでも、即発投げは他投げキャラの方が全然言えるからね。
>>447
96ゲニですね、わかります。
まぁ元ゲーであれだったから・・・っていうと尖兵が真っ先に出てくる恐ろしさ。
AIは読み合いも予想も学習も出来ないし
その代わりの手段が超反応でも別にいいと思うけどな
しかしあんまり超反応されると戦ってて面白みが無いのも事実
SNKラスボス軍団と違って最近の超反応AIはフェイントがほとんど効かなかったりするから困る
>>447
100%ガードするAIは投げキャラには無茶苦茶相性悪いぞ
あと相手の攻撃の判定方法次第じゃ飛び道具と中段を同時当てするだけであっさり崩れるAIもいるし
>>448
上4行は「AIが使う場合(相手人orCPU問わず)」
下4行は「AIに使う場合(対CPU限定)」
と考えてくれ
当身は人が使う以外博打、投げ技の性能がいいから強いんであって
投げ自体が強い訳じゃない。
グリフォンマスクが泣くぞ
超反応無敵技も使わず尚且つ魅せて強い風見マグニAIは良AI
単純な強さを求めるとスーパーメカ翡翠を倒す動画の人工AIの様な感じになる
>>445
ガード不可は設定が難しいよね〜
ガード不可の飛び道具なんかだとGuardDist = 0にしてしまうと
回避すら出来なくなるという…
>>451
それは100%ガードする、じゃなくてただ攻撃してないってだけのAI。
投げに弱いとかって問題じゃない。
しっかり隙の少ない技で牽制からコンボ狙いつつ、絡んで近距離戦になったら投げってのが
かなりヤバイ。
>>452
グリフォンマスクの投げはそもそも弱い。
というか餓狼の投げは全キャラ発生の問題等で弱い。
0フレ投げが通常技の場合、と書いたのはそのため。
当身は確かに初代ギースのような事にもなるんだけど、まぁそれもパズルの攻略法って事で。
>>455
超反応しようが性能が低いとどうにもならんのよ
あと初代のギースは当身使ってないんだぜ
相手の打撃を投げで潰すっていう行動ルーチンなだけで。
対CPUに苦労して勝つのが楽しいって言うのにお前らときたら・・・
相手に無限の可能性がある以上、
AI構成によるアドリブの限界点も厳しいからなぁ…
いてえよ中のハート様にコホウ起き攻めとか
こういったのは人ならではだし
>>456
ギースのあれが当身じゃないのは知ってるよw
判りやすいから例にしただけですw
性能が低いとってのは確かにその通りなんだけど、AIの強さって話とはまた別の話なので…
AIの強さを突き詰めていくと、つまらない方向に行くって話をしてたわけで。
キャラ性能以上の事を無理矢理やらせない限り、AIが強くても基本的に攻略可能なはずだし、
その攻略法を見つける事自体に楽しさを見つける人もいるとは思うんで、一概に詰まらないって
断言しちゃうのはあれなんだけどね、まぁ個人的意見。
自分で調整すればいいんじゃない
というかどう考えてもこれが正解
個人の感性だの
強さを突き詰めたAIも面白いぞ、アバレッタしかり今動画である影DIOしかり
遊びのあるAIも面白い。ていうか面白くないAIなんて多分無い。用法容量を守りさえすれば
>>459
その「AIの強さ」ってのは一体なんなんだ?
キャラがいなければAIなんてただのテキストだぞ
超反応すると強すぎるキャラもいるだろうし
超反応しないとお話にならないキャラだっている
元のキャラ性能に左右されることを一つに分離して考えてどうするんだ
いつだったか誰かがAIとキャラ性能を掛算に例えた人がいたが
キャラ性能が一定でないとAIの強さなんて測りようがなかろ
とりあえず全段ブロッキングを自重してくれればいいよ
相手にしてて心底萎える
自分で調節すれば良いのに
ウメハラ杯とか面白そうだよな。
メンツはあゆ、Q、ウメケン、ウメハラ都古ぐらいか
大分前にそんな感じの無かったっけ?
弾幕をブロッキングできた回数で勝敗を競うんですね、わかります
>>467
出場してえなそれ
AIに関しちゃ馬鹿の一つ覚えみたいなAIじゃなければそれでOKという気もするんだけどね。
それでもkong氏センチネルみたいな性能にモノを言わせてるのはどうなんだと思うのも人の感情なわけで。
そこは個人で折り合いつけるしかないと思う。
kong氏はあの製作ペースだとAI練ってる時間があるとは思えないし仕方ないよ
>>468にキャラ名がないってことは、人操作か
あー、ハイスコア選手権みたいに相手の弾幕キャラ選抜してブロッキング回数競うってことか
特定の動作するAIを組んで全ブロしたら相手が死んでクリア、とか。
自重できるAI作れる人って人格者っぽくて素敵でしゅよね
>>470
そこで風見氏の出番ですよ。名前にたがわぬ度SなAIばかり造るから困る。
>>474
どっちの風見をイメージしたのか吐いてもらおうか
逆に、一切自重しないAIも暗黒式ムゥゥゥゥゥゥゥン!!容赦なし!!って感じでイケてるで!
>>470
通常技犠牲に格闘の使い勝手上げてるんだからセンチはもうちょっとボコボコ殴りに行って欲しかったな
アレックスのタツカプ仕様しかもロケテ状態が出てきたらMUGENに新たな世紀末を起こせるな
>>478
このままリリースされたら間違いなくアレックソとか言われるなw
ウメハラ杯ならブロじゃなく小足見てから昇竜余裕AIをいれるべきだと思うんだがどうなんだろうか
kong氏センチに鬼畜AI入ったらどんな近未来が訪れるのだろうか
>>478
よかった。無事アレックスの弱体化が決まったようで。
ガン攻めAIは起き上がり時にそばで当身してるとどういう訳か昇竜とか判定の強い技出して自滅する。
ずっとやってればパーフェクト余裕だから当身のないキャラかAIとしか戦えん。
AI戦向けだったりしてな。話題のはぁともこれ
竜子はオートで起き上がり攻撃するから残念ながら・・・
超反応は戦ってて面白くないな
いかにもプログラムって感じでさ
多少魅せがあったほうがいいなぁとは思う
君にはファイターズヒストリーダイナマイトのcpu戦は向かないな
>>481
そして今度は目も当てられないような弱キャラになるんですね、分かります
龍虎2のCPUもむかないな
しかし今日のニコニコは凄いなww
MUGEN動画だけで1位〜100位のうち90以上ランキング入りするのは・・・
無理だなww
>>486
弱体化といえば/のロボカイは酷かったな
AIのバランスは難しいよね
相手によっては条件そろわずに一定の技でなかったりするし
それで良AIが糞AIに見えることだってあるし
>>488
ワロタ
>>490
お前みたいなのがいるから貼ってくれなくなるんだよ
なぜわざわざ持ってくるんだよ
兄貴スレでユリアン改編で兄貴のドット出してる人いたな
ネタとしての1枚だけで作ってるわけじゃないって言ってたけど
>>490
ふぅ…やっぱ出ないのか…。残念だ。
クオリティが高かったら見るけどしばらく様子見かなぁ
>>490
澪と佳乃出るのか・・・
>>490
コーディさんがいたぜヤッホゥ
てか見づらすぎるわw
さりげなくダンディJまでいるじゃないか
あとはオリジナル勢くらいか?
>>486
というかアレックスで「アレックス汚いな流石アレックス汚い」って言われてもねぇ・・・。
ただでさえ人気的にあれなのに、さらに落としてどうするのかと。
mugenでタツカプ風アレックスとか出したらどうなるんだろうね。
ぬ、ブリス対応闇慈と最新版ボイスの梅喧は参戦しないのか
と思ったら闇慈自体いないのな。
D4パッチにAI付いてるしブリス対応の方はデフォでAI付いてたと思うんだが
あと廃棄物はネオコロ枠でいいのか…?
穴様の瀕死インパクト連発は明らかに対AI用AI殺し
人操作では見てからジャンプ余裕でした
対飛道の当身反応も良心的な確率でいいな
蓬莱氏のアルは防禦系のAIだからタッグ戦ではあんまり役立たない
パートナーがいる場合にもっと飛道で援護するようにすれば・・・・
右下が可愛すぎる件
>>500
アルは、更新後の奴もまだタッグで動かないかな?
あんまりタッグで観戦しないからその辺わからないんだ
>>490
神奈でないのか残念だ
シュマゴラスやデス様、ヌールも出てて俺歓喜
そういやシュマちゃんは相手の最も怖いと思う姿に見えるらしいが何故あの目玉蛸の形で定着してんだ?
蛸は外国じゃ悪魔の化身呼ばわりですよ
そこのペンギンと錬金術師は何勢だw罪人つながり?
過去すれでもあったが
蛸は忌み嫌われるものの象徴らしい
神奈は性能飛びすぎててだせないんじゃないか・・・?
あゆイージーか
ノーマルじゃ別枠とかか?
>>506
まぁね体力2倍でも二人まとめて10割くらい普通にできるし
出ないだろうと思ってたのに鬼と炎邪と外道がいる
見れるのはいいけどゲージ意味ないなw
>>490
豪血寺メンバーに何で闘婚キースいないんだろう
>>490
うーん・・・人気や知名度的に微妙なニトロワ出すより
何故サキエルやドラクロや貞子やUBUなどの外国オリジナル
和尚やドナルドなどの国内オリジナルチームを出さないんだ?
まだ超暫定版だって書いてあるだろ
そういうのを言うのはまだ早い
>>490
どうせならロレントとかFF勢を入れてもらえないだろうか?
まだ別枠に魔理沙がいるってことは、内側にいる魔理沙はメガマリかなぁ
無頼出るのか、フリーダムパンチの猛威を拝めそうだ
マーブル勢、何気に手書キャラのグリーンゴブリンやビーストがいるのな
今何人いるんだ。これもう作品別総力戦じゃねーかw
飯食って帰ってきたら本スレに張られているとはこの海のリハk(ry
長文失礼。キャラ名出していただいただけるとありがたいです。節穴EYEなので見落としまくっているかと
>>505
ここのリクエストでまだ纏めきってない勢をとりあえず放置という形
>>507
ノーマルで羽を出しまくっていたはずだったので別枠になると思います(ノーマル以上)
>>511
オリジナルはまだ纏めておりません。(プリニー除く)
>>514
内側のは瞬弾殺OFFのまりさ、別枠のはアリまりさ。メガマリは鬼だったかと、なんか地球からビーム連打したりと鬼だった気が
ブリス対応闇慈と最新版ボイスの梅喧、神奈、闘婚キース。すいません未チェックでした。調べてきます。
ちなみに別枠に金カラーとかは出ないです。鬼含めて
やっぱ本気を出した白い悪魔EXみたいな戦いをするのだろうか
>>517
ザッパとマッスルパワーは出ないだろうか
妖夢SSとかタミ子いるなら東方アレンジもっと出しても…。
と思ったけど「東方多すぎ」って格好の的ですかそうですか…
メガマリタッグでゲージあると
普通のマスパぶっぱしまくって、確かに鬼いからなあ
>>517
MEKA氏の闇慈+ニート運送氏のD4パッチ
高橋舟氏の闇慈、梅喧
アフロン氏の如月影二+日影氏AIパッチ
DonDorago氏のキャラ
あと海平氏のリュウは殺意モードあるよ
>>490
アルクっぽいのが3人いるけど
朱い月と変身するアルクとあとだれだろ
>>517
画像のウルヴァリンって爪茶色いからアダマンチウム無しの奴だよね
AIあったっけ?アダ無しウルヴァリンて
吸血鬼宣伝失礼します。
ついでに絵も上げてみました
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/He_119179.zip
パスはmugenです
正直未完成の愛乃を出すのはどうかと思ったが
AI製作がんばるっきゃない!
声なしキャラにも声欲しいって人の方が多いのかな
個人的には萃香とか王女の声付きにどうも違和感あって
>>527
テスタのサキュバスに声があったら・・・
そう思って今日もゲーセンでランズループやってきました
>>517
なるほど、OFFか。しかし独り言だったのにどもども
リクエストOKとな、自分で作ったキャラ挙げるのもあれだけどDISRUPTER(重火器使いな栞)をよかったら
味方ごと潰しますがががが
あ、ラキラキ様がいない。サムスピのところにいると思ってください
邪魔だろうからこれで最後、キャラ名メールなり何なりで下さるとありがたいです
>>519
ザッパはキューの上で持ち主のアゴを撫でてます。ワーヒーは今纏め中
>>520
その2キャラとブランドー(最近リリースされた奴はまだ入ってませんが)と後何いましたっけ…
>>522
ありがとうございます。助かります
>>523
多分ダークmk1-2 朱い月は入れ忘れか何かです
>>524
vyn氏のです。他と戦わせて一番動きが良かったので
>>517
マーブルのブラックハート欲しい、AI入ってるほう
>>511
人気はともかく知名度はニトロワキャラのがあるんじゃね
再生数が1000程度の動画だったらその通りだが
前のゲジマユくらい再生数が増えると普段MUGEN見ない奴のが多くなる
東方は色々アレンジいるぜ
多すぎるくらいだ
朱い月入れるんだったら裏モードがいいな
月落としとか高速移動投げとか見てておもしろいから
おちゃ麻呂やリムルルも入れて欲しい
パワーゲージ関係ありませんがね!
よく見たら俺の嫁レイレイが2体もいるじゃないか
vyn氏…海外のはわからん
>>534
すまん。
実は俺ニトロワといわれてもエロゲキャラということくらいしか知らないんだ。そうか。結構有名なのか、失礼した・・
あとKong氏のキャラは・・・
無理ですか?やっぱw
選考途中って言ってるんだから横からごちゃごちゃいっても仕方ないべ
>>527
王女の声付きって二種類あるやん。口数少ないほうのボイスは
けっこう合ってる気がするんだが。
有名……?
ニトロワは知名度の前にキャラの出来が微妙
自分に合うようにボイスパッチ作るよろし
東方アレンジキャラとしてスタンド+東方ネタのThe Book+パチュリーなんてものを考えたが
The Bookの知名度の低さや動画栄えのしなさに絶望しそのうち考えることをやめた
>>539
名前が同じイグニスなんかも検索したら
二トロワのほうばっかだしな
>>544
インフルエンザでピヨったり
突然どないやが現れたりするわけですね、わかります
「イグニス」で検索したら車とか化粧品ばっか引っかかったww
最後にもう一回失礼
>>539
別枠でよければ…飛行と空中制御でEASYならいけそうではありますが…
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/8356 とりあえず別枠キャラのtxtだけ貼っておきます
>>531
vynさんのウルか・・・動きよかったかなアレ?
まぁいいや、期待して待ってやすぜ
ところでちょっと聞きたいんだが
攻撃判定が出るまで12フレームっていう技作ってるんだけど
これちゃんと「発生遅い」って言えるかな?
技のリーチによるんでね?
あと4フレームぐらい遅くて弱中強のうち中とかなら遅いっていえる
キャラ集めしはじめて随分時間がたったが
結局いつ始まるんだろうw
ゲジマユの人まだいるかな?
見たところオリキャラはまだあまりいないようですが選考中ですかね?
ノロコ、貞子、リックといったホラー系も考えてくれるとうれしいです。
夏ですし。
>>538
残念ながらレイレイは俺の横で柩に収まってるぜ
自分の知ってるキャラと見比べればいいよ
・・・ロボカイのレベル1廃熱が発生13F・・・見比べても分からんな・・・
少なくともこのスレに164人はいるということがわかった(DL数的な意味で)
期待してます
12Fでも弱中強の中なら遅いほうじゃね?
飛び道具や昇竜とかなら・・・普通かな?
あと中段なら最低でも20F前後以上にしたほうがいいとかはあるな
カイのダストが23F、半分見えないと言われる郁未のD強が21Fで
>>548
おいkong氏とEFZばっかじゃねえかw
>>548
是非お願いします。これだけお祭り的な大会なら
是非Kong氏キャラもほしいところです
ステージ全キャラそろえてるのか・・・
なしてkong氏のは別枠なんだろう
普通に超必ぶっぱするからか?w
>>554
あまり長居すると進行とか邪魔だろうなと思って。わかりました。夏ですし。稲川淳二がMUGENに参戦とか妄想してしまった
人工AI相手なら最強だよ!
>>511
和尚とUBUはゲジマユでかなりヤバいだろうな
リックあまり出番ない気がする
かなり完成度高いのに
kong氏は火力下げればいいんじゃない?別枠じゃなく
原作通りなんだろうけど1コンボで8割とかだし
由縁のゲジマユもそれなりにやばい
国内なら
カーネル ドナルド 由縁 和尚
海外なら
サキエル ドラゴンクロウ UBU 王子
>>548
知ってるかもしれないけどzelgadis296氏のレイレイはAIがかなり厳しい
トナメではかわいそうなことになりかねない
なんか凶悪大会見てるといつか回復をダメージに変えるキャラが出てくる気がする
>>568
そういう常識が通じないのがゲジマユだからなw
カンフーガールとか見てもよくわかる
>>565
そもそも最近公開されたばかりじゃないか
常識破りのソニックマシンガンとワキガか
ところでマシンガンが魔神眼に変換された俺のPCをどう思う
>>550,551
アドバイス感謝。実はこんな技なんだ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0932.wmv
まずお手玉(神奈の手元の丸っこいヤツ)取り出した時に両手に攻撃判定があってこれが技発動から12フレーム
そのあとお手玉ぶん投げるのがさらに30フレーム後。弱と強でお手玉の軌道が変わる
元ネタはMVCダンのプレミアムサイン
>>548
こうみるとEFZ勢って無駄に凶改造キャラ多いな
ところでMvC舞はkzn氏AIってことだけどボイス+火力調整パッチのほうは無し?
いや採用されるんなら未完成部分をどうにかしようと思ってさ
>>572
竜神丸をMUGENで作ってくれ
>>574
製作者ですかとなれば再び顔を出さざるを得ない。使わせていただいてよろしいでしょうか
>>570
多分想像してるよりももっと厳しい感じだぜ
距離をとると何もしなくなるし
あれに比べればカンフーガールなんて強AIだよ
>>573
これ、接近両手の攻撃当てて反確か?w
それなら、遠距離から連打しても飛び道具としては発生遅いから、現状じゃ死に技になりかねないあたり
この発生なら絶対に問題視されないね。威力も安いし。
・・・って、ダンが元ネタだから・・・ネタ技っつーことか・・・_| ̄|○
>>549
どういう感じのキャラかにもよるけど・・・
リーチが並程度ならかなり遅い。それほどゲームスピード速くない3rdでも、ケンの中足が発生7F。強Pでも発生9F。ダドの中段が発生13F。
って3rdは中段の発生早いから参考にならないか。
>>576
どうぞどうぞ。というかぜひ使ってほしいというのが本音。
各種設定はそちらのいいようにしてもらってかまわないので。
まあなるべく早いうちに復帰ボイスと覚醒後の超必ボイス追加した完成版を上げるつもりではあるけど
間に合わなかったら現行版使っちゃってください
>>573
MvsC2のトレーニングステージの曲を当てるとはお主分かってるなw
レイの空中受身不能キャラ限定の永久見つけてWikiに書き込もうとしたら連投規制喰らってて俺涙目
>>576
そういえば前にマルコのAIを作っていた者ですが…すいません諦めましたorz
Negy氏のAI持ってます?
公開停止中なので持ってなかったら送りたいんですが
>>585
そういうのをスレでやっちゃいかんぞー
なんで公開停止中だと思ってるんだ
ゲジマユの話になると伸びるなぁしかし
それなりに期待されてんだな
誰か原作に近いコーディーを作ってくれる御方はいないものか。
みんなゲジマユ好きだなww
ところで話は変わるんだが影咲夜のAIを試してみたんだがかなり強いな。
あのアドバンシングガードと当身の精度異常だろw
でも上海だとあっさり勝ててしまった・・・謎だ。
それはファイナルファイトなのかZERO3なのかどっちだ?
槍が似合うほうじゃね?
ストZEROキャラは人気あるキャラと無いキャラで物凄い極端だからなぁ
元とかも殆ど見かけないし
>>588
今から作っても間に合わないと思う
>>588がkong氏の所にあるスプライトでkong氏並の速度で製作すればイインダヨ
>>572
打撃判定はそんなもんでいいんじゃない?
ぎりぎり通常技から繋がるぐらいで丁度いいかと
発生42Fの飛び道具・・・少し遅い気もするが強すぎることは無さそう
MVCよく知らないので元ネタわからないw
アドバンシングガードの精度ってなんだ
超高速で押し返すのだろうか
無断転載は駄目
というのは基本だが、>>585みたいのはどうなんだろう?
不特定多数がダウンロードできるようにしてるわけではない
これが駄目だとすると知り合いにキャラデータをあげるのもよろしくない行為になる
まぁ最終的には個人の判断かね
せめて人知れずやってもらいたいものだ。
うp主にメールでも送ってよぉ
でも言ってしまったら遅いわ。
そしてうp主はいなくなった
>>588
ZERO3の方。
海外サイトを廻って見たがGOU氏以外のは全てページ自体が無くなってて絶望した。
国内サイトは誰も作ってなかった。
>>592
作りたいのは山々だが、素材が無い、時間が無い、俺のPCではMUGENが出来ないの三重苦でな・・・。
ほほう
某大手サイトを知らぬとな
作ってる人がいると思ったら気のせいだったぜ!
ゲジマユの人EFZ勢に美汐入れてくれ
某大手サイトってどこ?
そういやデビルガンダムが公開さてたんだな。
ああいう巨大ボスは大好きだ。
よく見たらへどらいるじゃねえかwマジ吹いたわw
実況つきトナメってねーかなあ
>>602
ぐーぐる
>>605
よし、ちょっと某ユダ使い呼んでこい
AIの動きを実況されてもなあ。解説なら欲しいが難しいしな
>>605
つ言いだしっぺの法則
AIの動きを実況されてもなあ。解説なら欲しいが難しいしな
起き攻めは・・・3way飛び道具、そこからスライディングで固めて・・・投げたぁー!
しかしそこからコンボにいけない!そして起き攻め飛び道具・・・暴れてしまったー!
そこからコンボが入り・・・ミスる要素なく試合終了!
勝ったのは5様ジェネラル
こうかね。
優勝はえーーとろかーーい
こうかな
ジェネラルが強すぎて普通の大会に出してもらえないのでいじけているようです
今頃になってガンビットの本名がレミーであることに気づいた
……ノーマルガンビットってMUGENキャラとして現存してたっけ?
>>610
5様何てキャラ使ってんすかww
ジェネラルならタッグに一人で出すと良いよ
火力とライフを半減させればベリーハードでも一部タッグはたまに勝てる
(強キャラが)普通の大会なら問題なく出れるじゃないですかジェネラルさん
>>611
AIだとめくり対策組んで無いと
起き攻めのめくり飛び道具をガード出来ないからな〜
さもありなんといったところかw
>>614
レミリア、レミー、ガンビット、レミィでチームが作れるな
KIとか5様とかダイチとかがMUGENやるなら何使うんだろうか
マグニートー、リオン、ウルトラマグナス、・・・あと一人
>>621
ジューダスでいいんじゃね?
何かMr.K達の挑戦状とか作れそうだなw。
>>620
ドナルディーはドナルドを使うだろそりゃ
たびたび、すいません
カオスディメンションにヒドイ不具合があったので
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/119237
パス:mugen
これで不具合が無いならようやく演出面に取り組めるのだが…
ニコアプロダにあるあゆってなに?
ここのじゃないみたいだけど
すいません
リドミにAIレベル設定、仮設置とありますが未実装です
>>625
パスかかってないな
普通に落とせた
誰か動き報告してくれ
乙でシュ、うちにきて妹をフ●ックしてもいいぞ!
>>627
普通に落としたなら自分で確認すればいいのにw
>>627
なんかGルガの技使ったりシールド使ったり腹黒かったりする
>>625
とりあえずMCMでファイルチェックしてるんだが
もうsffファイルやsndファイルの時点で突っ込みどころ満載なわけだが
てか何でトキがいるんだよwしかも「北斗有情破顔拳、ハァーン!」ってボイスまでw
カノソ名雪の「南斗獄屠拳!」ってボイスもあるし
>>619
レミィってQOHのか、一瞬レミリア重複してるぜとか言いそうになったぞ
少なくともまこと、レミィ、ロバートにマルコ、マグナスは三人以上確保出来るから
この調子だと名前別チーム戦が普通に出来そうだな、バランスはともかく
>>629,630,631
アニメ見ようと思ってたがちょっとmugenしてくる
なんか楽しそうなあゆがいるのか、見てこよう
>>624
乙です〜
不具合は状況次第で出たり出なかったりもする時もあるから、なかなか見つけづらいね
このあゆストライカーでオズワルドが突っ込んでくるな
あとパーティー編成とか狂キャラスイッチとか
シュマたんの人、最終目標とかあるの?
なんか赤射とかシャリバンが・・・
>>606
違うだろ、4sh○redやe○nipsだろ。
まぁ其処でもキャラは発見できてもAIは決して発見できんだろうがな。
AIって、今思うとキャラ以上にレアモノなんだな…
というかこのあゆつくみやの方じゃねーか
しかも何故かトキやら教授やらオズやら混じってるし
挙句OTHキラー搭載とか本気で何がしたいんだw
>>631
>カノソ名雪の「南斗獄屠拳!」ってボイスもあるし
名雪が原作でwいつ「南斗獄屠拳!」って台詞を言ったのか気になる。
>>640
よく見ろ、KanonじゃなくてKanosoだ
というかこれはKanosoアレンジキャラ作れというお達しか何かか
うぬぅ・・・我のこと・・・嫌い・・・?
>>640
「かのん」じゃなくて「かのそ」な
これに出てくる
カノソって声付きだったのか・・・
>>632
謝華グループ総裁涙目
レッグさんみたいなゲームだな
kong氏のコロッサス来てるが原作で使ってた身としては非常に残念なものだった
というかMVC2表記必要有るんだろうか
強さの問題じゃなくどのキャラも同じ動きしかしないし
氏が作ったMvCを模したのテンプレを使用してるからMvCっちゃMvCだな
ぶっちゃけ微妙でも再原作現の度合いに基準なんか無いし
kong氏に原作再現期待しちゃいかんよ
あの速度はテンプレだからこそ出来るものなんだろうし
他にコロッサス作ってる人いたかなーと探したが
Cloudius氏しか見つからなかった
Loki氏のもあったと思うんだが公開停止かな
量産すりゃいいってもんじゃないな
コミュの掲示板明日から実装か
mugenのコミュって今一個だけかな
>>650
別にテンプレ使おうが製作者の自由じゃないか
俺達が文句言ってもしゃーないよ
kong氏は素材も公開してるし文句あるなら自分で作るという手段もあるしな
>>643
懐かしいなぁ
北斗ボイスいくらでも入ってるよな
アリさんには是非ミナを先に作っていただきたい
現状公開されているもので満足出来なければ自分で作るしかないな。
かくいう自分もそれでキャラ制作始めたし。
そもそも原作再現を目指すと普通に作る場合の3〜5倍は時間掛かるからな…
HitDef周りのデータの計測や軸&枠合わせ等とにかく面倒。
我旺様は今公開してるとこないからなあ
個人的には我旺先だと嬉しいね
アリ氏のTOPガオーとミナになってるな
サムスピキャラが増えていいな
誰かAI作る人とかいないのだろうか?
それはそうと今更ながら前田慶次落としてしてきたんだが
・・・ダウンロードページのアフロンさんの呟きに泣いた
俺も焼肉のタレで炒めた具無しスパで食いつないでるぜ・・・
パスタは貧乏人のパートナー
知り合いのメスブタがカップ麺で貧乏生活気取ってたが
お話になりませぬ
そんな事より新しく咲夜OS改がうpされてたぜ!
って言ってもみんなもうDLしてるころか……
ところで天子のストーリーモードの自重の仕方が解らない……
AIの項目に咲夜さんと違ってそういう説明書いてないし……0にしたらAIオフになるだろうし…
むしろ最近はカップ麺が安くならないからやってらんねー
大学の近所の讃岐うどんの店でタダで配ってるうどん麺で食いつなぐのが俺のジャスティス
ってスレ違いだな
コーディーAI製作者です。
現在キャラ製作・AI共にまったりと作っております。
AIについては大体させたい行動等が決まってきたので本格的にまったりと作っていきたいと思います。
そして今回は対人にも相手が出来る様にAIレベル設定を付けてみたいと思います。
因みにですが、公開していたコーディーのAIは私が倒せるくらいの強さです。だからガードが固いとはいえ、対人でも倒せない事はないはずですよ。
AI設定ですが、レベル別けは
対人 対AI EvilCodyモード
の三段階にしようと思っています。
Evilcodyには手動パンチハメが出来るので、是非再現したい所ですが、私自身がやっても繋がらない・・・
これは弄るしかないのかなぁ、出来る方いたら教えてください。
そして最後に、オリコンですが、もし宜しければオススメオリコンルートを書き込んでくださると嬉しいです。
>>662
一部言葉が抜けていました。
オリコンルートですが原作ではなく、MUGENのこのAI対応のcodyですので勘違いなさらないように。
それではどうぞ宜しくお願いします。
>>636
シュマゴラスの最終目標ですか…
とりあえず思いついたらやってみる が基本ですが
現在、基本となるキャラ性能の調整と不具合をなんとかしないといけないんで後回しばっかりです
エリアルも原作っぽくしたいし、ブリスに対応したいけど地盤がしっかりしてないとお話にならないワケで。
これほど短期で更新を繰り返すのも、そこの所があまりに脆いワケで。
毎度毎度、準備不足で申し訳ないです
>>664
そうか、まあ無理しない程度に頑張ってくれ
いつか動画でシュマたんがGルガボコボコにして罵倒されたりする日を待ってるぜ
罵倒されたら駄目か、まあとにかく頑張れ
シュマのブリス後・・・リボンでも付けるのかw
そういやゲジマユの別枠ってどういう意味なんだ?
>>667
マガキさんとかレミーみたいな連中
>>664
いっそ沙耶にすれば・・・
>>662
オリコンは
中発動:下中P→中ラフィアン→(強P→中ラフィアン(スカ)→クラックキック→中ラフィアン(スカ))×α
(画面端)弱クリミナル→(オリコン発動)弱クリミナル×α※相手ガード時
この辺がオススメかな。
パンチハメの方も是非見たいな。
原作(ZERO3)だとタイミングがかなりシビアだからAIならではの動きになると思う。
ところで動画の方にもコメントしたが某たいやきのサイトに原作寄りっぽいコーディーもあったぞ。
>>670
ありがとうございます。
某サイトのcodyですが、ファイル構成が独特?なのでAI作るのは難しいかもしれません。
でも別枠にマガキさんいないよな
>>671
ところでちょっと聞いていいか?
今製作中のコーディーのオリコンの仕様はZERO3とカプエス2のどっちに近いやつ?
>>673
ストライカーにコレダー搭載とか
>>673
神奈「それでアンチがいなくなるなら我々も苦労せんわ」
あゆ「うんうん」
トキ「寧ろそういう時は、激流に身を任s」
ハルク「無茶言うな」
>>675
対クラーク用永久ですねわかります
つ 開き直って原作再現13割コンボ
ボス限定トナメならこれくらいはっちゃけても、いいよね…?
>>670
たいやきはうすって所にあるコーディってMUGENじゃなくてKnuckleFighter用キャラじゃないん?
クリフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ついにレイの基本コンボ
2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>空ダCJB>JC>近A>近C>昇竜>ブーン>下りJC>近C>昇竜>ブーン>下りJC>近C>キリサケ
をKFMに決めることに成功したぜ!!!!!!!!!!!!
5割☆1だけど
>>666
ピンクのボディに黄色の大きなリボン、長いまつげで色っぽい目つきをしたシュマちゃんが見えた
・・・・・・orz
シュマたんがブリスするのも楽しいかもしれない
ブリスくらったキャラはみんなちっこいシュマとか人形シュマになったり
>>683
それなんてアナカリス?
>>681
コンボ達成オメ!
北斗をMUGENで初めて触る自分はシンでコンボ練習中
あのボイスがたまらん
>>680
まさかと思って見に行ったらホントにあったw
しかしショーンは何時まで放置プレイなんだろ…
>>680
ねえじゃん、違う人か?とか思ったら・・・
扱いひでえww
5ゲージ即死で小足からのコンボに組み込めるのは使い勝手よすぎるだろうか
>>685
シンの声いいよな
通常攻撃の時の「しゅわっ!」とか「イ゙ェ゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙」みたいな殺意むき出しの声と
「どうした、こんなものか」とか「お前では俺の相手には不足すぎる」の時の落ち着いた声のギャップがたまらん
β版じいさん…扱いひでぇってレベルじゃねーぞ!!!
ちなみに最近になってBeppu氏のロッ君からまた悪咲氏のロッ君に変えました。
更新されてからちょっと強くなったな。得意のKグルなら親父にも勝てるし。
ピッコロさんだとそんなかっこ良く思えないんだけどなぁ
あの人の声聞くと遊馬を思い出して困る
誰かイングラム作ってみんかね?
俺?無理
>>691
よかろう、ならばオトコマエのピッコロだ
>>693
まさかかの有名なMUGENWCの御方のトナメだったとは……!
しかもあの人DIOのAI製作者でもあったのか……!
流石に人気火付け役だけの事はあるな。
>>693
AIと書いて愛と読む・・・か
いい言葉だ
時間が出来たら見てみようかな、まだ見てないし
オトコマエ牙刀とピッコロさんも出番増えると良いなあ
AIなどいらぬ!
AIゆえにキャラは戦わねばならぬ
AIゆえに製作者は叩かれねばならぬ…
こんなに苦しいのならAIなどいらぬ!
>>698
カイ「…しかし、AIが無ければ出番が……」
刹那「なら動画公開するヤツが自作すれば良い」
楓「簡単に言うなよ……」
オメガについて誰か語ってあげてね!
ロックマン系だとロールちゃん以外殆ど見なかったからなぁ…
小足連打しすぎてサークルとかに引っかかる
>>700
ロクボガの番外編で出てたCVSゼロのEXキャラだろ?
そっちのみ対応か…… まぁ、構わんがな。
早速使ってみよう。
宣伝です
>>702
あ、一応言っておくとゼロはSVCのキャラだし
オメガAIパッチはCVSアレンジのゼロ対応じゃないよ
>>704
あっ、そうなのか?
製作者名がそうだったから間違えた様だ……
後CVSとSVCごっちゃだな…っていうか、CAPCOMキャラVSSNKキャラなのに
CHAOSの時だけなんでSNKが最初に……
オトコマエは短いトナメだけど熱い試合多いよね
あのガイのオリコンは必見
ピッコロさんや牙刀もかっこいいし
>>705
略称が被るだろ
>>705
あ、ゴメン。俺の勘違いかも
別の製作者さんのと間違えてる臭い
すまんかった
>>705
CvSゼロはSvCゼロの改変でdefの製作者名がそのままになってるんだよな
っていうかこのキャラってSvCゼロのSvCモードとCvSモードを統合して悪咲氏のグルーヴシステム積んだだk(ry
略称が被るつーか、どっちの会社が作ったかだし。
>>705
SNKが作ったから最初にくるんだろ
CVSはカプコンが作ったからカプコンが前に来ているだけのことだろうよ
>>709
あっ、あってたのね…良かった…
製作者名が同じって所で何か自信持てなくなったけど改変だったのか
>>660
今知ったわ、サンクス
しかし天子に限らずストーリーは東方以外じゃほんとムリゲーだなw
なんとなくレア豪鬼で禊流星群しといたわw
>>674
readmeを見る限りカプエス2っぽいですね
>>711
あぁ、最初に作った方が最初か。
納得した。
うん、最近BBH見ないけど
アバレッタよりも好きなんだ
>>714
それなら運びオリコンの方が良さそうだな。
壁際ガークラ連携も出来そうだけど。
>>713
ハハハこやつめ、いくら正攻法で勝てんからってそれは・・・
ごめんなさい、俺もテーレッテーに頼っちゃいました
まずはZERO3のオリコンを色々と試してみるといい。
CVS2のオリコンはZERO3でも出来たのもあるし。
>>717
ガークラは再現されてないような?検証不足かな
>>750
カプエス2のオリコンは通常技・必殺技を問わずキャンセル(攻撃を当てた後の隙を強制的に解除して別の攻撃を出す)が可能だから
竜巻当てたらキャンセルしてスライディング(屈中P)の繰り返しを最速でやらせれば可能な気がする。
>>713
避けとランがあるKOFキャラだとかなり楽だよ
>>718
明日再挑戦してみるぜ
ラストのあれはまじでムリゲーだから一歩手前さえクリアできればいいとして
最初の岩花火がつらすぎるw半分以上もってかれるとはw
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l
すごく恥ずかしい記述ミスがあったので、ザッパAI急いで修正しました。これで棒立ちも少しは減ったはず。
>>722
霊夢レミや風見氏AI入りはともかく
天子のはグレイズできないんじゃ
使ってるのはランも避けもできるKOFっぽいアリーマーだが
必殺技の隙がけっこうでかいんだよな
>>725
いや、天子に限らずって書いてあったからね
クロガネ氏とかのキャラは東方キャラでも無理ゲー
>>724
修正乙です
>>721
書き込んだつもりがエラーで書き込んでませんでした。
そのキャンセルは出来ません。どこまで再現してるだろう
>>724
早速修正したのをDLしました。有難うございます。
やっと人工AIでD栞Lv6に勝てたぞー。流石俺の嫁だ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0933.jpg
…こいつ使ったら勝てて当然といえば当然だけど。
あと何気に前のラウンドでレーザー直撃8割→相手硬直中に現世斬始動コンボで4割いただき→相手体力ドットで拾い落とし
→俺死亡なんてやらかしたのは内緒だ
というか俺の戦法上ゲージないと勝てないのにD栞相手に防戦してるとゲージが殆ど溜まらないからなー
>>730
多分対人戦だと格闘主体のAI4の方が強いと思うw(そもそも対人前提のAIじゃねぇ!)
AI5遠距離弾幕、AI6中距離格闘射撃ミックスになったから前みたいな慣れないと目で追いづらい攻撃連発しなくなったんじゃないかな
作っといてなんだけど、発動に時間かかるから予測して狙うタイプのザッパーやドリル、AIに使わせるタイミングやら相手が難しすぎる
現在射程距離指定&ランダム頼りなのは内緒ですよ
ゲジマユに、富竹でないのかな?
ゲージ依存型だからゲジマユルールだと、大活躍も見込める・・・はずw
それに、折角更新されたんだから、どこまでいけるか見てみたい気もする
角材振り回しすぎて別枠になりそうだw
せっかくだから俺もやってみたが・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0934.jpg
上・相手が重火器を使うのなら重火器を使わざるを得ない
無敵氏ポチョで挑むこと十数回、ボコにされ続けたので
腹いせにメカポチョムキンでボコ
下・メインキャラ。今はとりあえず1Rとれただけで満足することにした。
あの画面外からの超火力援軍に全てをぶっ壊された
いつか勝つ絶対勝つ
「トムの五分狩りトーナメント【三分狩り】」
勉強の合間にエンコードとはよく言ったもの。
さっきシンでCVSルガと戦ってたら某究極トナメ決勝で見せた究極運送をぶち込まれた件
せっかく死兆星輝かせたのにあんまりだよ…
ただおかげで発動条件分かったんでwikiに書き足しといたけど。
今日は暇だしせっかくだから俺も闘ってみたけど案外なんとかなるもんだな。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15991.jpg
卑怯な手を使ったんだろうって?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15992.jpg
馬鹿め!勝てばいいそれが全てだ!
・・・1R目は使わずに勝ったんだけどね。
>>737
使用キャラで特定余裕でした
ていうかサイバーエルフはねーよとあれに散々苦しめられた俺が言ってみる
後でMvC舞でボコりに行くわw
@1が来ないまま終了^^;
そういえば重火器栞はまだ動画で出てないんだっけ?
なら次の動画で戦ってみようかなー。
ヒマだったんで
一番人気のある必殺技ってどれかなぁーと
wikiみてたら
ハイパーボッ(笑)がダントツの来訪者数だった件
ギガンティックプレッシャーや光を降らす、無に還ろう
とかも多かったが
ハイパーボムが一番だった…
やっぱなんだかんだいって愛されてるなぁアレックス
勝っても称賛されるし
負けるとなんだかんだいってがっかりされるし
タツカプアレックスが登場すれば一躍ヒールになれるな
そしてさらに「え、こいつ主人公だったの?(笑)」に拍車がかかるわけですね、わかります。
タツカプに限って言えば、本当に主人公じゃないから困る。
どうやって主人公って認識すればいいのやら。
むしろ主人公補正がかからない方が強いとか、それ何て脇やk(ry
>>742
ロケテ最強は弱体化のフラグ
結局中堅以下に落とされるのが大方の予想
らしいよ…
弱体化されれば少なくとも叩かれることはない・・・ハズ
というかだな、一度も使ってないのにハイパーボッとかってタグつけるとか
少しは自重しようぜ、最近MUGEN動画で覚えたのか関係ないとこまでコメやらタグやらつけすぎ。
3回叩きつける投げはなんでもボッになるからな
ハルマゲは言い逃れできない気がしなくもない
きら様のあれは初めて見た時からボっだと思った
馬鹿だなあ、ハイボンにはキン肉バスターなんてないゾ☆
というか君ら、元祖連続投げのファイナルアトミックバスター無視してハイボンとか酷くね
そのうちファイナルアトミックにもハイパーボッって字幕が付くようになるよ
>>743
アレックスは主人公(笑)として逆に主人公として知られてるからなぁ
ネタにしてもらえるぐらいには皆知ってるってことでもある
サムスピ主人公とかは「え、こいつ主人公だったの?(どうでもいい)」だぜ
ポチョ出番少ないのう。
アレックスとかグリフォン、ザンギと筋肉ダルマ投げチーム組まないか?
アレックスはいつも投げキャラじゃねーよと返されるけど
MUGENでは投げキャラに入れていいと思う。
>>750
ザンギはみんなの嫁なので、別格です。
比べられることが有り得ないのです。
>>752
慶寅「え、俺じゃないよね!?俺じゃないよね!?俺じゃないよね!!??」
(すごく大事なことなので3回言いました。)
ニコニコ発祥ならそれこそ「嫌な呼び方だなぁ」とかは言えそうだけど、
元ゲーからそれ(主人公(笑))だから何とも言えない。
シオンに至っては元ゲーでの扱いが本気で(ry
まぁ、馬鹿にされてるのが巡り巡って愛されてる呼び方に変わってるからあれだけどさ。
あれで3rdで北斗のトキィ的な位置にいたら、愛されてる呼び方じゃなかったんだろうね。
覇王○が濃すぎるからな
殆どストーリーに絡まないのに
チビチビイスカのステージを登録してて思うんだが。
本当にGGシリーズのステージかと疑問に思うほどカッコよくないな。
何なんだよイングランド魔女が箒に乗って飛んでるぞオイ。
>>749
正直あのランダムセリフが大好きな俺から見れば
いちいちハイパーボッ字幕付けるアホがうっとおしく思えてくる・・・
愚痴スレでやれ
あからさまなインスパイヤだし諦めろ
ポチョってただでさえ投げキャラらしさが薄れてるのに、更にMUGENだとポチョバスが全然減ってない気がするんだよな
まあGGキャラが原作火力で戦ったら昔みたいに叩かれまくるor出番がなくなるだろうから仕方ないが
つうかなんでカーソルあってないんだろw
>>754
慶寅はEDでドラゴンボール扱いで出てきまくりなことがあったり
原作で強い(強すぎ)からマシな方だろうなぁ
SFと言えばリュウ、KOFと言えば京
サムスピと言えば覇王丸
年期が違うのじゃあ!
閑丸と火月も主人公なんだぜ!
あとポリサム主人公(?)のアスラ
しかしキラ様の投げは見た目豪快な割に効果音がポヨンポヨンだな・・・
やわからいんだよ、いろんなところが
まあGGだからポチョだってガトリングするし投げキャラらしくないのは同意。
でも動画で全く見ないんだなこれが。見るのは某一家ぐらいだよトム
最近の大会でポチョでてる動画知らないかい?
閑丸、火月はアレックスと同じく初期カーソルが2Pだった悲劇の主人公…でもネタにはされないな。
火月なんて炎邪の方が存在感あるんじゃないかってレベル
1Pを奪われなかったのは慶寅とアスラだけなんだよなぁ
>>766
スライムに浸かってるから仕方がない。
狂乱家族日記のヒロインってやはりきらのオマージュキャラだったりするのかな
きらがパロったのかもしれんが、もろきらみたいなキャラがいてワロタ。
アスラはラスボスとの因縁もきっちり描かれてるし
嫁、半ケツ、次回作でも娘と競演、NBCにも出演と
別段酷い扱いではないと思うが。しいて言えばハイパーネオジオ64そのものが大失敗だった
>>771
アルカナが後
>>774
NBC宣伝用キャラだけに、他と比べて別段力入れてたと思うけど
NBCアスラとSVCデミトリのドットは現存する2D格闘ゲームの中でも最高峰だと思ふ
>>751
>791 no name sage 2008/07/15(火) 12:14:31 ID:lroX02ds
>三回叩きつける投げ技は全部ハイパーボッ!だからな。
>一回ザンギのファイナルアトミックバスターに付けられてた時は唖然としたわ。
すでに手遅れらしい
デュオロンを忘れてもらっては困る
バトコロで一番評価高いドットだからなあ、アスラ
03で言えばデュオロン、11だとオズぐらいの出来の良さ
ファイナルアトミックバスターってスパUXからなんだな
ZEROのデブザンギの技だと思ってたわ
>>776
よし、皆のもの。戦の準備じゃぁぁぁああああ!!!
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ハイパーボッ撲滅に、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
流石にファイナルアトミックバスターに付けるのは許せんなぁ・・・
いや、ハイパーボッ自体は別に悪くないだろw
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
そのうちギガスブリーカーにも・・・
つかみ移動技が全部運送扱いな時点で……
>>786
むぅ、そう考えるとニコmugenじゃしょうがない流れなのかな
ザンギはバックドロップもパワーボムも出来るから誰かボッ作っちゃえ
ボッでも運送でも無い画期的な投げ技を考えようと思ったが
ニコじゃ大抵その二つに分類されてしまうような気がしてきた
>>789
他に類を見ない、本当に「画期的」な投げ技なら大丈夫だろ
期待age
わくわく7のライにはオトコプターと投げを組み合わせたまったく新しい(ry
とりあえずいるかわからんがマヴカプとかのエリアルを空輸とか言う奴は邪神に食われたらいいと思うでシュよ
>>789
十三&七瀬「つまり我々の出番ですね」
十三ホント空気だよな・・・12なら時々スレで話題になるが
関節技とか落とし穴に落として埋めるとか頭突きとか
あと殴り飛ばした後追いかけて掴んで投げるとか
頭突きは山崎とか煉とかが使ってたり
二行目は飛竜の拳のホーガンもどきが使ってたけど
掴んで地面に叩きつけてマウントパンチで良いんじゃないすかね
内藤ホライゾン&エリー「我等のことですねわかります」
>>795
つシン、ほたる
大門投げは流石に、と思ったがアレも運送扱いされてた動画があったかな…?
ところでオーモーイーガーのとこで戦国BASARAのキャラ説明がだらだら書いてあるんだけど
もうこんなにmugenに移植されたのか?
皆早いなぁ。
腕を伸ばして右へ左へ叩き付け(ダル限)
関節技とは違うが牙刀は首を折ってたな
でもあれは投げ技じゃないか
関節技といえばマリーかな
コマンドサンボ最強
相手を地面に叩きつける投げ技は数あれど
叩き付けた相手を犬神家状態にするのは秀吉だけだと思うんだ
自分から犬神家状態になるキャラはいた気がする
BASARAの一撃集見てみたが殆ど地味だな・・・毛利と半兵衛は別格だけど
ブロリーの叩きつけは穴が開きます…
ボっ系でも運送でもない投げは大門さんが思い浮かぶ
雛子!雛子!
犬神家はブリジットがいるじゃないか
むかしスーパーマッスルボマーというのがあってな・・・
スクリューパイルドライバーでトドメ刺すと相手が地面に突き刺さる
>>799
注:ハート様もマミヤ様もいませんが、テーレッテー項目には書いてあります。
>>805
地味とか言うな!
正直あれがなくても、一げk・・・連撃必殺なコンボがいくらあると(ry
タダカーツ!タダカーツ!タスケテクレー!
ちょっと長い空中コンボが空輸扱いだしな。長森が空輸言われてたな
スカロドリームやデスドリームは
見た目似てるけど瞬獄殺とも異なり
他のどんな投げにも属さない異色な投げだと思う
あと七瀬の待宵天泣激やジャックのホームランキング、ザンギのコズミックファイナルアトミックバスターなんか
スケールが宇宙まで肥大して、もはや別次元の投げだと思うんだ
>>810
そか…
もういるのかとちょっと期待しちまったぜw
Tホークのこともたまには思い出してあげてください・・・・
新しいゆっくりが作られてるみたいだなぁ
アレって夫氏のヤツの改変かな?
ハイパーギガンテックプレッシャーで全てが解決
そろそろゆっくりの技に秋子さんの技のこれが了承一秒の秘訣です、みたいな
相手動きを強制的にゆっくりさせるような技が搭載されても良いと思うんだ
でもあれってやっぱり搭載するの色々難しかったりするのかな?
>>793
たしか十三はどっかのストーリーで主役並みな扱い受けてた気がする
中々強いんだけどトナメじゃあんま見ないな、マスターもあるのに
>>818
よくわからんけど難しいんじゃないか?
mugenの秋子さんにその技搭載されてないし(処理が難しくて保留らしい)
秋子さん意外にもMSHのサノスってヤツも相手を遅くする超必あるんだけど
mugenのサノスだと「自分のスピードを早くする」っていう技に変えられてるし
シシーのカエル化みたいにゆっくりにすれば
リーゼのコマンド投げが相手ゆっくりじゃないっけ
期末対策終わったからもうイイヤって思って学校さぼった俺が参上
長森AI楽しみだお
リーゼのコマ投げは原作じゃレバー逆転だのう
MUGENじゃレバー逆転は出来ないからゆっくりになってるかもしれん
あのコマ投げ、技名からオレノメ目ヲミロォな技なんだろうけど、なんかちゅーしてるように見えるんだよな
6ボタンいろはにゆっくりにする技がなかったっけ?
邪眼みたいなものなのか
そのうちマグロとか降ってくるのかな
昼寝した結果
「有情断迅拳をするトキ&セッカッコーをするアミバをストライカーにする神依」
を作れと天啓を受けた
正直無理だ
闇のアルカナか何かと勘違いしているのだと思われる<ゆっくり化
あのオタマみたいなのに変化するやつのことじゃろう?
>>824
血吸ってるか、耳元で何かを囁いてるように見えるんだけど・・・あれ何やってるんだろうか。
リーゼ「お前・・・この前駅前のコンビニで万引きしてたろ・・・」
冴姫「貴様・・・っ!何故それを・・・!!!」
邪視かなんかだと思ってた
>>828
技名が「緋の瞳のレーツェル」だから、目と目を合わせて睨んでるんだと思われる
対人戦で使うと効果時間が長くて頼もしいけど、2だと相手の混乱中にもう一度当てると混乱が治る謎仕様
闇アルカナのミニギーァ化ってMUGENだとどうなのだろうか
相手スプライトを見る類ならよく使うキャラの特殊やられを作って追加しておこう
>>818
superpauseを応用すれば可能は可能
ただ、タッグ時とかだと片方だけじゃなく、両方の敵に、さらに相方にまで効果が及ぶ欠点があるww
ようするに自分以外全てスローモーションにするだけだけ
まあ、mugenんぼ仕様上、じわじわ削る毒とか相手の攻撃力を一定時間減らしたりとかそういった
搦め手的な技は軒並み不可能だから、しょうがないんだがな
でも、毒は、targetのバグを旨く使えば再現できるかもしれない^^
>>818
違うゆっくりだけど相手をゆっくりにする技はあるよ。
・・・ん?ゆっくりはゆっくりでも、ゆっくりの方なのか。
・・・。
せめて鈍足化、とかスロウ化、と言ってくれればいいのに・・・。
昨今はきゃつらの代名詞となってるから困る<ゆっくり
って、>>820をきちんと読めばわかることだったりしたな_| ̄|○
リンクは好きにって書いてたから貼り。ここのキャラが使う。
ttp://imrf.blog19.fc2.com/
ちびドットゆっくりの可愛さは異常。
>>831
毒なんかは凶悪系キャラが積みまくってるから出来るとおも
質問です。ニコmugenにあるAI用疑似学習なんですが
kfm以外でAIに組み込んだキャラっていますか?
改変OKなキャラのAIにコピペ・修正してみたんですけど
たいして行動が変わらなかったのもで。
いまんとこ咲夜ブランドーくらいじゃね?
の一戦目の、ゆっくりの00からくるぞに反応してるのがそうらしいが
sage入れてなかた
そら中下段を学習するだけだからな
そもそも何度もそういう攻撃を受ける状況に嵌められてる時は
立ち回りを変えるなりPrevStateNoを駆使して相手の動きの癖を少しでも覚えさすぐらいのことはしないと
とりあえず冗談半分で聞いて欲しいんだが・・・
クマ吉とカイジどっちがMUGENで需要あると思うよ?
クマ吉
クマ吉
クマ吉
あと>>837のやつは擬似学習でもなんでもないと思う
Wikiの擬似学習はガード用だから一度喰らう事が前提だからね
と言ってもそれはトリガーの問題でガード以外、特にコンボの繋ぎとかは別に喰らわなくても学習できる
それと擬似学習は当身とかカウンター類と相性が良いと思う
失敗して攻撃を喰らっても発生Fさえ覚えたらあとは楽だからね
クマ吉
四連クマ吉は吹いたわw
しかしまあこうなると思ってクマ吉の
制作に取りかかってたりするのは内緒
ドット絵難しいぜ・・・
ゆっくりの○○から来るぞは攻撃属性とガード方向がランダムに変わるから
人操作でもAI相手でもただの拓攻撃
クマ吉
クマ吉
ふーむあれは違うのね
まあクマ吉
もういいっ・・・!
やめろっ・・・!
クマ吉が良いのは分かったっ・・・!
ところでクマ吉
ストーリー動画とかに出てくるクマ吉
上下にキャラクターの顔と台詞が出るウインドウってクマ吉
なんかのソフト使ってるんですかクマ吉?
せっかくだから俺はここでハイジをえらぶぜ
ここで俺が空気読まずにカイジと言ってみる
いや割と本気で作って欲しかったりする
つう事で搭載しようと思ってるネタでも
・ガイルを彷彿とさせる大きい三角定規の連射
・花京院の「法皇の結界」的な感じのカメラ撮影
・縦笛ブン投げ
どうみてもネタキャラです、本当に(ry
まぁどちらでもいい派だが、とりあえずメル欄にsage入れようべ。
>>850
紙芝居クリエイターを使っていることもあれば、一枚ずつ画像を製作していることもある
みんなそんなに変態という名の紳士が好きかwww
じゃオレもくま吉で。勝っても逮捕されそうな気しかしないけど。
太子とか入ったら確実に3ゲージ技は飛鳥文化アタックだろうな…いや、言ってみただけ。
>>857そりゃ男は詰まるところ皆変態だからさ
飛鳥文化アタックは俺も考えてたが聖徳太子を作る気が
なかったんでスルーした
クマ吉と違って技のネタが飛鳥文化アタックぐらいじゃキツいぜ
とっつぁん・・・
湯のみマッスルアタックがあるじゃないか
ぷよフィーの差し替えを見ればもうちょっとネタも見つかるかも
落とし穴とか
>>858
ストライカーにすればいんじゃね?
>>858
エヴォリューションレザルトバースト5連打とかすればいいと思う
ギターなんかやめてやるよ!があるじゃない
口からしゃぶってた縦笛の吹く部分飛ばしとか
意外に技あるのね太子w
が・・・駄目っ・・・!
MUGENにおけるキャラ作成はつまるところ・・・
「そのキャラクターに対する愛」に尽きるっ・・・!
太子はせいぜいクマ吉のストライカー止まりっ・・・!
まあ一般読者には太子の方が人気あるのかもしれんが
えるしってるか
かっぱは片方の腕を縮めて
片方の腕を伸ばせるんだぜ
ストライカーでシャインナックルかます妹子
うんごめん声ネタだ
>>867声ネタ・・・そういやクマ吉と太子の中の人も同じだったな
・・・ストライカー太子で行くか
まああれこれ言っててもしょうがないな
また何かクマ吉の事で進展あったら報告しに来ますわ・・・
うんこめん声ネタ に見えた
質問なんだがこの動画の第一試合のステージがなんか広く感じるんだけど
これってステージデータのどっかの記述いじればこういう風にできるの?それともこのステージだけ?それとも俺の気のせいなのか?
>>871
ステージの広さを弄る方法はなかったはずだからキャラを小さくしてるんじゃないかな、違かったらすまん
>>868
ギャグマンガ日和って声優使い回ししまくってなかったけ
ステージのdefファイル内の記述で、キャラの基本の表示スケールを弄ってるはず
ただし影響受けるのは本体とヘルパーだけで、Explodは影響受けないので
キャラによっては挙動が辺になったりする、地平線ステージなんか特に
>>872
そーなのかー
ステージ広く出来るんだったら2対2の時やりやすそうだなぁとか思ったんだが
餓狼のグリフォンがきてるな
>>867
絶望した! オレの親友ロッ君がジャージの遣隋使冠位5位の
小野妹子と本当に同じ中の人で絶望した!!!
まぁだからといってどうという事は無いが。
つーかサイアークも同じ中の人なのね。
KOFドットで94除いて服着た状態のルガールって珍しいな
>>875
ステージの幅は記述次第で広くなるよ、↓は極端な例だけど
http://www.vipper.org/vip870668.png
ただし、先述の通りエフェクトの一部は表示の大きさがそのままになってしまうんだよな
http://www.vipper.org/vip870670.png
>>879
すごく…ドラゴンボールです…
>>879
なんか知らんけど吹いた
>>879
広すぎワロタwwww
>>882
あと縮小しすぎると、何故かヘルパーが画面外に出られなくなるみたいだから気をつけてね
上の地平線ステージで、右側に向かって慶次の一目惚れを撃つと
岩が画面外に出れなくて右端で停滞しちゃうから、相手は永久お手玉状態で即死してしまうしw
>>878
infantryで何か笑ってしまったコメントw
jin-sama's edited creations are cool nowadays
jin様って…うん、何かいいなぁw
さて、そろそろ以下の条件に合致する中で一番かわいいと思うキャラの名前を挙げてほしい
条件
@幼女
Aスク水
Bスライムに乗ってる
の三つを同時に満たす
>>887
スライムナイトの中の人
スライムナイト
>>876
アクティブテュポーンすげえ決めてくるなこのグリフォンw
勝利時アピールもするし良いなあ
MOWキャラリリースに期待しても良いのだろうか…
>>887
卑怯者! きら様以外に該当者がいないじゃないか!!
質問なんすけど総当りのトナメ表って
やっぱエクセルで作ってます?
>>887
テリーのワンダーランドではスライムナイト♀を使っていたのか。
俺はホイミンがメインだったぜ!
5じゃ最強キャラだったし、かわいいよな。
スライムナイトの本体ってスライムであってあの騎士じゃないんだよな、確か
グリフォンやっぱMOWの声は良いなぁ
何でKOFで変わったのかなぁ
>>895
グリフォンマスクもう二体もいるのに三体目が出たのか。
情報が出たらちょっと除いてみるか。
しかしプロレスが例えヤラセだろうと、グリフォンマスクのカッコよさは異常(性格的意味で
スライムナイトは5の小説で主人公と言っても差し支えないぐらい活躍してたなあ
実際最初から最後まで使ったけど
>>895
グリフォン声変わってないぜ
>>896
グリフォンも言ってだろ?「プロレスは格闘技だ」と
グリフォンの強さとカッコよさはガチ
すまん。てっきり声優変わったのかと思ってた・・・。
強くはないけどねw
なんせロックと最弱デッドレース繰り広げてるからな
ジャスティスとか各種コマ投げがもう少し性能よけりゃなあ…
XIだとどうなるんだろうと思って調べてみたが、
やっぱり中堅かそれ以下みたいだった
・・・ショー疾風って弱キャラだったのな・・・
>>903
画面外からブーメラン投げてれば強いよ!
ヨシミズ先生のグリフォンと青い鳥は隠しキャラ
しかしこのグリフォンつええなぁ
投げキャラはCPU操作だと強くなるからな
hardにしたら普通に立ち二回転してきて味噌汁吹いたw
お歳暮ウメー
ザンギ「まぁ、それでも10:0ですけどね。」
個人的にはグリフォンの声はKOFの方が好きだったりするぜ。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
それはそれとしてスーラ&不破AI更新。
スーラの方は暫定的にレベル分けしてみたので、よろしく。
子供達よ、すまぬー!がどうしても
友達よ、すまぬー!にしか聴こえないから困る。
友達の薦めでー!
俺には、友達よ助けてー!に聞こえる
ほんとはなんて言ってるんだあれ
>>911
ずっと昔聞いたグリフォンのKO台詞は
「子供達よ、ごめぇぇぇぇぇぇぇんッ!!!!」
だった気がするんだが、KOFの時と餓狼MOWの時とで台詞が違うのか?
ザンギエフには軋間のようにダッシュで一度だけアーマー着ければどうなるだろう、苦手な飛び道具が少しはましになるかもしれない
ザンギエフかっこいいと思うんだがなぁ・・・友人内ではあまり人気無い
ユリのKO台詞が混ざってるぞw
>>914
KOF2003の時のセリフなら、「子供達よ、すまぬー!」だ。
今ムックで確認したんで間違いはないはず。
MOWはどうだったっけなー。
「子供達よ、すまぬー!」が正解だと思ってたんだが…
台詞的に一番違和感が無いのがこれだから
MOWもXIも子供達よすまぬー
>>915
代わりと言っちゃなんだがMVCのザンギはダッシュで相手に接触すると
自動的に相手を掴むようになってる
あとメカザンギに変身すれば常時スーパーアーマーになるぞ。ガードできなくなるが
3日連続修正は無いわ・・・ホントすいません
メテオ中に画面固定はしたけどメテオ中にキャンセルしたら結局画面上に移動してしまってうざかったので、一定以上高く飛んだ場合も固定を前
回追加したのはいいんですが
これが栞(重火器)同士の場合、お互いにカメラ固定してしまって空中戦やってると前後左右共に固まりっぱなしだったので栞同士の対策を追加
ミサイル→ゲイボルグのチェインコンボが発生しないバグも修正しました、その他ちょっとした更新。
movetype=Aの書き忘れしてたとは思いもよらず関係のない旧式と現在のCMDファイルを数十分もにらめっこorz
まだ気づいてないバグありそうで怖いなぁ・・・2度あることが3度あったから4度目はないと思いたい
場所はニコ専ろだ、パスはmagna
しかし、昨夜のあの後他にもバトってる人がいたとはw 遊んでくれてる人がいるとやっぱ作ってる甲斐があるね
グリフォンマスクって自重しない投げ大会で優勝してるのに、何で他は活躍してなかったんだろう
>>1000ならもうバグが無い
遠距離での一回転コマンドのK投げにもアーマーついた気がする。
まあ、どっちにしろつかめんから意味はないがw
MVCでガードの出来ないハイパーアーマーは死亡フラグってアビスさんが言ってた
でもメカ状態のザンギをアシストで呼ばれると怖いわ。投げられまくり
>>920
メカは邪道!やっぱ飛び道具きつい、ガード出来ないから
実はザンギエフがモスクワ大学出身の秀才だってことと
どのシリーズか忘れたけどロシア文学を進められたので好きになった
でもアイアムアレッドサイクロンはどうかと思う、ロシア人なの二
エリアルで叩き落した後、ものっそい遅いダッシュで追いかけてくるメカザンギエフを見てるとなんだか哀愁が漂ってくる
>>915
たまにはヴァニシングフラットのことも思い出してあげてください
新AIのクララ出てるトーナメントってある?
正直、マヴカプにはアーマーよりグレイズ機能の方が必須だと思うんだ。
・・・まぁ、それでも止まらないキャラが一部いるけどな!
そんなこと言って遅いダッシュで追っかけてきたら容赦なく迎撃するんだろ?
コレダーの対空アシストおいしいです
>>931
18禁注意ちゃんとしような!な!
メカといえば、昔H"氏のライデンに、メカライデンモードが搭載されてたな
背中からミサイル撃ったりとかww
いつかの更新以来メカモードは封印してしまったけど、最新版ではどうなってるんだろうか?
>>930
ちょっと聞きたいんだが
神奈の空翔ケル二重ノ螺旋(昇竜コマンド)とキャプテンコレダーってどっちが性能いいんだろ?
>>924
多分ZEROじゃないか?
まあ格ゲー世界は一部除いて何故か日本語で話す方々ばっかりだし、
ロシア語で言われてもピンとこないしな
技名も全てムエタイ用語で作ってるサムチャイは偉大ってことですね
>>931何という阿部さん
これならジョジョに出しても全く問題は無いな
基本的に外人キャラはみんな英語を使ってる
ドイツだろうがイタリアだろうがブラジルだろうが
またsage入れ忘れてしまった
俺って学習しないな本当・・・
ゲーニッツは何故かキリル文字だな
フランス人は日本語傾向な気がする。
レミーとかカイとかシエルとか。
>>934
調べてみたが、二重の螺旋ってのは自分で突進するタイプだから
地面を叩いて自分は移動しないキャプテンコレダーとどっちが高性能かってのは比べにくいな
コレダーの評価はアシストで打てるってのもあるしね
>>887
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0937.bmp
こうですねわかります
H氏の七夜のバグ報告しようとしたら掲示板が落ちて泣いた
>>943
色々とツッコみ所が多すぎてワケわかんなくなったwww
しかしスク水+水泳帽って懐かしすぎるだろwwwwwww
jinさんとアフロンさんの合作ルガールやべえマジ感動した
>>942
そうか・・・すまん、ちょっと今作ってるキャラの参考にと思ってな
>>948
シャルロット
まぁ英語交じりだけどな
思ったんだが、
ネンミン氏のチルノって無駄に打撃の判定強い様な気がするんだが
気のせいだろうか?
そういうキャラとして作ってあるんだろう
アクションゲームのキャラを作る場合って、どういう動作にすればいいか悩むよね
おでかけレスター、蹴り以外にどういう攻撃にしよう・・・
>>951やっぱ緋とか翠のキャラよりも打撃判定強いのだろうか?
原作持って無いんで何とも言えないのだが・・・
まあ突っ込んでくるAIだから打撃判定強くないと普通に迎撃
されて終わるからこんなモンで良いのか
>>944
普通に見れますぜ>H氏の掲示板
七夜にバグあったのか・・・使用キャラなのに全然気付かなかったぜ!
>>769
遅レスだが
初代サムスピの主人公は公式には3人居てだな…
リーゼロッテ・アッヒェンバッハの「バッハ」のとこだけ改行されてるように見えた
…ついにバッハがmugen入りしたかと思った俺のwktkを返せw
>>953
萃と緋のキャラは打撃の強弱がABCの三つで判定されて居てな
打撃判定と言うよりも本体が低い、武器で攻撃、出が早いだから有利になり易いだな
>>956
おまwバッハどうやって闘うんだよwww
>>957
緋想天でめーりん連撃が出来ることに気付いた時は少々驚いたよ。
お陰でそれに慣れちゃってMUGENで萃妖夢の操作がぎこちなくなってしまった。
気付けば近付きA連打……ダッシュCとかしようとしたり……
オルガン投げて戦うんだよきっと
>>958
そりゃぁお前、
恐怖「真夜中の無人ピアノ」
とか…
とにかく、そんな妄想をしたんだ。
>>955
覇と王と丸の三人だね?
>>958
まさかと思って公式見に行った俺に謝れよ!
真も一応4人(覇王丸、シゲル、柳生十兵衛、千両狂死郎)なのかな、
確か特別な魂(「紅珠魂」「白珠魂」「蒼珠魂」「玄珠魂」)持ちで。
でもわざわざ覇王丸地獄変て書いてるから覇王だけか
あと良く忘れられてるが天サムの主役は蒼月も含まれてry
リーゼロッテと言えば
姉の魂〜の下りどうする?変えた方がいいのか?
それともまだ2はmugenに無いんだから変えるのは出てからでいい?
>>958
貴様ッ!謝れ!
「緋想天でようやくめーりんが使えるようになったか…よくやった黄昏ッ!」
意気揚々と公式サイトにアクセスした私に謝れッ!
持ちキャラだったんだ…p(-x-〃)
特別な魂持ってるのってRPGサムスピでついた設定じゃなかったっけ?
本家でも語られてたっけ?
>>899
録音状況やビットレートで結構印象変わるしね。
声優だって前の雰囲気なんて普通覚えてないだろうし。
ネオコロでKOF全員声変わったかと思ったぜ。京とかK'とか別人のように劣化してたな。
>>964
2ではこうなった、って書けばいいんじゃないかな
>>958
ウッズとトムも立派に戦っているじゃないか
>>964
まだ2が家庭用ですら出てないから、2のキャラが出るまでは変える必要ないべ
アルカナは犬若丸一族の設定とかストーリー動画に使えそうだ。ガロンあたりが適任だろうか。狼だが
>>957あー成程・・・そういう事か
チルノのアレも武器持ちって言えば武器持ちだしな・・・
ありがとう、参考になった
ジョー「主人公三人とか、幻想的なお話ですねw」
>>962,965
馬鹿だなぁ、mugenで作れば一発だろう?
そこに愛情の差が出るのさ!!!
で、次スレは?
って、>>972次スレよろ。無理そうだったら俺がやってみるけど。
>>972いないなら作れば良いの発想ですね、分かります
しかしその『作る』という行為が難しいんだよなぁ・・・
>>974
むしろ北斗の拳vs戦国BASARAだろ
スレッド立てすぎ言われてしまった、一つ前に立てたのこのスレなんだが
>>980に頼むよ
前スレ
MUGENについて語るスレpart104
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215943527/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・
>>962>>965
スマン……めーりん連撃=A連打で別モーションの技3〜5回発動。
って意味で言ったんだが、まさかめーりんが出てると勘違いしてしまうとはこの海のリハクの(ry
そういえばそろそろめーりん出ないかなぁ……絶対天子の隣のスペースはめーりんの為だと思うんだが。
……もし、誰一人出ていない(文は初出演が花映塚の為ノーカン)
風神録からにとりとかだったらどうしようか……
もういっその事MUGENで誰か緋想天仕様のめーりんを……
ってか原作だろうとMUGENだろうとめーりんは七夜並にロクな目に遭ってない気がする……
>>972
その台詞はリアルにリストラされたアンディの方が似合うな
ジョーは何だかんだいっても割と人気がある
ってもう次スレか…
>>979東方キャラは製作者の方に恵まれてるから
誰か作る人出てくるんじゃないか?
それに比べてジョジョ勢は・・・orz
ふいー、専ブラだと立てれないのに気付かなくて焦ったぜ。
MUGENについて語るスレpart105
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216127510/
乙
>>972
作れたら作りたいんだけど、先に作らなきゃならないものが幾つか…
その後になっちゃうんだ
Kong氏や586氏や蓬莱氏みたく早かったなら…ッ
まぁ作り直しとかしなきゃもっと早かったんだろうけども。
乙乙
今日発売したアルカナ2のムックに「乳くらべ」という素敵な響きがするものが載ってるらしい
か、買うか・・・でも肝心の攻略がいまいちらしいんだよな・・・悩むぜ・・・
うはぅ。
>>983乙なのですぜ!
うめ
この間だけ俺に対しての質問を認める
>>1000だったらカーンのAIとクマ吉とジョジョ版コンバット越前を
完成させられる
>>990
スリーサイズをどうぞ
>>1000なら美鈴に北斗神拳を伝承させる
舞乙HIME思い出すな・・・
舞織が高スペックなんだろうな
>>1000だったらロッ君はオレの親友。
>>990
【-=・=-】【-=・=-】
俺の名を言ってみろ!
1000ならNegy氏復活
うめたね
>>943をどうしても保存しなければならない気がした
1000なら俺がアンジェリカだ!
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。