MUGENについて語るスレpart104


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■MUGENについて語るスレpart104

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1 名前: no name :2008/07/13(日) 19:05:27 ID:lq4+SSaL

前スレ
MUGENについて語るスレpart103
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215770890/
MUGEN検索
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検索乞食対策
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
わかってないな、猫型のアレを

701 名前: no name :2008/07/15(火) 00:58:04 ID:qsgD7y7K

小足連打しすぎてサークルとかに引っかかる

702 名前: no name :2008/07/15(火) 00:59:08 ID:Szde5wkb

>>700
ロクボガの番外編で出てたCVSゼロのEXキャラだろ?
そっちのみ対応か…… まぁ、構わんがな。
早速使ってみよう。

703 名前: no name :2008/07/15(火) 01:04:25 ID:va43GdNt




宣伝です

704 名前: no name :2008/07/15(火) 01:05:53 ID:oNKn41Py

>>702
あ、一応言っておくとゼロはSVCのキャラだし
オメガAIパッチはCVSアレンジのゼロ対応じゃないよ

705 名前: no name :2008/07/15(火) 01:11:06 ID:Szde5wkb

>>704
あっ、そうなのか?
製作者名がそうだったから間違えた様だ……

後CVSとSVCごっちゃだな…っていうか、CAPCOMキャラVSSNKキャラなのに
CHAOSの時だけなんでSNKが最初に……

706 名前: no name :2008/07/15(火) 01:11:11 ID:ZQOVe1ni

オトコマエは短いトナメだけど熱い試合多いよね
あのガイのオリコンは必見
ピッコロさんや牙刀もかっこいいし

707 名前: no name :2008/07/15(火) 01:11:44 ID:Or5VLrmd

>>705
略称が被るだろ

708 名前: no name :2008/07/15(火) 01:17:33 ID:oNKn41Py

>>705
あ、ゴメン。俺の勘違いかも
別の製作者さんのと間違えてる臭い
すまんかった

709 名前: no name :2008/07/15(火) 01:18:49 ID:5Q932g8V

>>705
CvSゼロはSvCゼロの改変でdefの製作者名がそのままになってるんだよな
っていうかこのキャラってSvCゼロのSvCモードとCvSモードを統合して悪咲氏のグルーヴシステム積んだだk(ry

710 名前: no name :2008/07/15(火) 01:19:41 ID:EXjzj7Ie

略称が被るつーか、どっちの会社が作ったかだし。

711 名前: no name :2008/07/15(火) 01:19:41 ID:/XVPCgv4

>>705
SNKが作ったから最初にくるんだろ
CVSはカプコンが作ったからカプコンが前に来ているだけのことだろうよ

712 名前: no name :2008/07/15(火) 01:20:50 ID:oNKn41Py

>>709
あっ、あってたのね…良かった…
製作者名が同じって所で何か自信持てなくなったけど改変だったのか

713 名前: no name :2008/07/15(火) 01:27:00 ID:gQBj9mi4

>>660
今知ったわ、サンクス
しかし天子に限らずストーリーは東方以外じゃほんとムリゲーだなw
なんとなくレア豪鬼で禊流星群しといたわw

714 名前: no name :2008/07/15(火) 01:27:20 ID:4q455g2m

>>674
readmeを見る限りカプエス2っぽいですね

715 名前: no name :2008/07/15(火) 01:27:31 ID:Szde5wkb

>>711
あぁ、最初に作った方が最初か。
納得した。

716 名前: no name :2008/07/15(火) 01:28:47 ID:XvAYhDuC

うん、最近BBH見ないけど
アバレッタよりも好きなんだ

717 名前: no name :2008/07/15(火) 01:30:13 ID:A7Y6H8ux

>>714
それなら運びオリコンの方が良さそうだな。
壁際ガークラ連携も出来そうだけど。

718 名前: no name :2008/07/15(火) 01:30:48 ID:5vJKm1Ol

>>713
ハハハこやつめ、いくら正攻法で勝てんからってそれは・・・


ごめんなさい、俺もテーレッテーに頼っちゃいました

719 名前: no name :2008/07/15(火) 01:35:22 ID:TBkH65/2

まずはZERO3のオリコンを色々と試してみるといい。
CVS2のオリコンはZERO3でも出来たのもあるし。

720 名前: no name :2008/07/15(火) 01:37:36 ID:4q455g2m

>>717
ガークラは再現されてないような?検証不足かな

721 名前: no name :2008/07/15(火) 01:42:16 ID:A7Y6H8ux

>>750
カプエス2のオリコンは通常技・必殺技を問わずキャンセル(攻撃を当てた後の隙を強制的に解除して別の攻撃を出す)が可能だから
竜巻当てたらキャンセルしてスライディング(屈中P)の繰り返しを最速でやらせれば可能な気がする。

722 名前: no name :2008/07/15(火) 01:50:51 ID:njguuBhp

>>713
避けとランがあるKOFキャラだとかなり楽だよ

723 名前: no name :2008/07/15(火) 01:52:53 ID:gQBj9mi4

>>718
明日再挑戦してみるぜ
ラストのあれはまじでムリゲーだから一歩手前さえクリアできればいいとして
最初の岩花火がつらすぎるw半分以上もってかれるとはw

724 名前: no name :2008/07/15(火) 01:55:40 ID:dQlmxaLU

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l
すごく恥ずかしい記述ミスがあったので、ザッパAI急いで修正しました。これで棒立ちも少しは減ったはず。

725 名前: no name :2008/07/15(火) 01:56:39 ID:P9oGB6pm

>>722
霊夢レミや風見氏AI入りはともかく
天子のはグレイズできないんじゃ
使ってるのはランも避けもできるKOFっぽいアリーマーだが
必殺技の隙がけっこうでかいんだよな

726 名前: no name :2008/07/15(火) 01:59:10 ID:njguuBhp

>>725
いや、天子に限らずって書いてあったからね
クロガネ氏とかのキャラは東方キャラでも無理ゲー

727 名前: no name :2008/07/15(火) 02:16:19 ID:MnW7NHsO

>>724
修正乙です

728 名前: no name :2008/07/15(火) 02:26:15 ID:4q455g2m

>>721
書き込んだつもりがエラーで書き込んでませんでした。
そのキャンセルは出来ません。どこまで再現してるだろう

729 名前: no name :2008/07/15(火) 02:26:55 ID:Szde5wkb

>>724
早速修正したのをDLしました。有難うございます。

730 名前: no name :2008/07/15(火) 02:45:50 ID:pAHqKoRE

やっと人工AIでD栞Lv6に勝てたぞー。流石俺の嫁だ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0933.jpg

…こいつ使ったら勝てて当然といえば当然だけど。
あと何気に前のラウンドでレーザー直撃8割→相手硬直中に現世斬始動コンボで4割いただき→相手体力ドットで拾い落とし
→俺死亡なんてやらかしたのは内緒だ
というか俺の戦法上ゲージないと勝てないのにD栞相手に防戦してるとゲージが殆ど溜まらないからなー

731 名前: no name :2008/07/15(火) 03:13:15 ID:Y4ICAlcT

>>730
多分対人戦だと格闘主体のAI4の方が強いと思うw(そもそも対人前提のAIじゃねぇ!)
AI5遠距離弾幕、AI6中距離格闘射撃ミックスになったから前みたいな慣れないと目で追いづらい攻撃連発しなくなったんじゃないかな

作っといてなんだけど、発動に時間かかるから予測して狙うタイプのザッパーやドリル、AIに使わせるタイミングやら相手が難しすぎる
現在射程距離指定&ランダム頼りなのは内緒ですよ

732 名前: no name :2008/07/15(火) 03:21:57 ID:y4xWhhnX

ゲジマユに、富竹でないのかな?

ゲージ依存型だからゲジマユルールだと、大活躍も見込める・・・はずw
それに、折角更新されたんだから、どこまでいけるか見てみたい気もする

733 名前: no name :2008/07/15(火) 03:49:43 ID:rm7fCWwK

角材振り回しすぎて別枠になりそうだw

734 名前: no name :2008/07/15(火) 04:14:15 ID:VxV3nAoh

せっかくだから俺もやってみたが・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0934.jpg
上・相手が重火器を使うのなら重火器を使わざるを得ない
無敵氏ポチョで挑むこと十数回、ボコにされ続けたので
腹いせにメカポチョムキンでボコ

下・メインキャラ。今はとりあえず1Rとれただけで満足することにした。
あの画面外からの超火力援軍に全てをぶっ壊された

いつか勝つ絶対勝つ

735 名前: no name :2008/07/15(火) 05:15:29 ID:sNnyJiuG

「トムの五分狩りトーナメント【三分狩り】」


勉強の合間にエンコードとはよく言ったもの。

736 名前: no name :2008/07/15(火) 07:07:30 ID:pAHqKoRE

さっきシンでCVSルガと戦ってたら某究極トナメ決勝で見せた究極運送をぶち込まれた件
せっかく死兆星輝かせたのにあんまりだよ…

ただおかげで発動条件分かったんでwikiに書き足しといたけど。

737 名前: no name :2008/07/15(火) 08:59:46 ID:3ozI30PB

今日は暇だしせっかくだから俺も闘ってみたけど案外なんとかなるもんだな。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15991.jpg
卑怯な手を使ったんだろうって?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15992.jpg
馬鹿め!勝てばいいそれが全てだ!
・・・1R目は使わずに勝ったんだけどね。

738 名前: no name :2008/07/15(火) 09:06:07 ID:pAHqKoRE

>>737
使用キャラで特定余裕でした
ていうかサイバーエルフはねーよとあれに散々苦しめられた俺が言ってみる

後でMvC舞でボコりに行くわw

739 名前: no name :2008/07/15(火) 09:37:29 ID:y4xWhhnX

@1が来ないまま終了^^;

740 名前: no name :2008/07/15(火) 09:46:52 ID:VJPVOa9C

そういえば重火器栞はまだ動画で出てないんだっけ?
なら次の動画で戦ってみようかなー。

741 名前: no name :2008/07/15(火) 10:25:53 ID:TKST45kc

ヒマだったんで
一番人気のある必殺技ってどれかなぁーと
wikiみてたら

ハイパーボッ(笑)がダントツの来訪者数だった件
ギガンティックプレッシャーや光を降らす、無に還ろう
とかも多かったが
ハイパーボムが一番だった…
やっぱなんだかんだいって愛されてるなぁアレックス
勝っても称賛されるし
負けるとなんだかんだいってがっかりされるし

742 名前: no name :2008/07/15(火) 10:34:21 ID:w1zt3Pqd

タツカプアレックスが登場すれば一躍ヒールになれるな

743 名前: no name :2008/07/15(火) 10:39:32 ID:3gAkAVU5

そしてさらに「え、こいつ主人公だったの?(笑)」に拍車がかかるわけですね、わかります。
タツカプに限って言えば、本当に主人公じゃないから困る。
どうやって主人公って認識すればいいのやら。
むしろ主人公補正がかからない方が強いとか、それ何て脇やk(ry

744 名前: no name :2008/07/15(火) 10:44:20 ID:TKST45kc

>>742
ロケテ最強は弱体化のフラグ
結局中堅以下に落とされるのが大方の予想
らしいよ…

745 名前: no name :2008/07/15(火) 10:47:09 ID:YnDtJx0B

弱体化されれば少なくとも叩かれることはない・・・ハズ

746 名前: no name :2008/07/15(火) 10:48:32 ID:BggHEWq2

というかだな、一度も使ってないのにハイパーボッとかってタグつけるとか
少しは自重しようぜ、最近MUGEN動画で覚えたのか関係ないとこまでコメやらタグやらつけすぎ。

747 名前: no name :2008/07/15(火) 10:50:26 ID:S0Zw0pDT

3回叩きつける投げはなんでもボッになるからな

748 名前: no name :2008/07/15(火) 11:18:20 ID:vgL2tWOu

ハルマゲは言い逃れできない気がしなくもない

749 名前: no name :2008/07/15(火) 11:26:23 ID:TKST45kc

きら様のあれは初めて見た時からボっだと思った

750 名前: no name :2008/07/15(火) 11:29:34 ID:Or5VLrmd

馬鹿だなあ、ハイボンにはキン肉バスターなんてないゾ☆

というか君ら、元祖連続投げのファイナルアトミックバスター無視してハイボンとか酷くね

751 名前: no name :2008/07/15(火) 11:30:33 ID:zDmIz1h0

そのうちファイナルアトミックにもハイパーボッって字幕が付くようになるよ

752 名前: no name :2008/07/15(火) 11:34:05 ID:uldoulpq

>>743
アレックスは主人公(笑)として逆に主人公として知られてるからなぁ
ネタにしてもらえるぐらいには皆知ってるってことでもある

サムスピ主人公とかは「え、こいつ主人公だったの?(どうでもいい)」だぜ

753 名前: no name :2008/07/15(火) 11:46:50 ID:VxV3nAoh

ポチョ出番少ないのう。
アレックスとかグリフォン、ザンギと筋肉ダルマ投げチーム組まないか?

アレックスはいつも投げキャラじゃねーよと返されるけど
MUGENでは投げキャラに入れていいと思う。

754 名前: no name :2008/07/15(火) 11:51:34 ID:3gAkAVU5

>>750
ザンギはみんなの嫁なので、別格です。
比べられることが有り得ないのです。

>>752
慶寅「え、俺じゃないよね!?俺じゃないよね!?俺じゃないよね!!??」
(すごく大事なことなので3回言いました。)
ニコニコ発祥ならそれこそ「嫌な呼び方だなぁ」とかは言えそうだけど、
元ゲーからそれ(主人公(笑))だから何とも言えない。
シオンに至っては元ゲーでの扱いが本気で(ry
まぁ、馬鹿にされてるのが巡り巡って愛されてる呼び方に変わってるからあれだけどさ。
あれで3rdで北斗のトキィ的な位置にいたら、愛されてる呼び方じゃなかったんだろうね。

755 名前: no name :2008/07/15(火) 11:54:08 ID:S0Zw0pDT

覇王○が濃すぎるからな
殆どストーリーに絡まないのに

756 名前: no name :2008/07/15(火) 11:57:36 ID:Szde5wkb

チビチビイスカのステージを登録してて思うんだが。

本当にGGシリーズのステージかと疑問に思うほどカッコよくないな。
何なんだよイングランド魔女が箒に乗って飛んでるぞオイ。

757 名前: no name :2008/07/15(火) 11:58:26 ID:ZQ9IXv5H

>>749
正直あのランダムセリフが大好きな俺から見れば
いちいちハイパーボッ字幕付けるアホがうっとおしく思えてくる・・・

758 名前: no name :2008/07/15(火) 11:59:55 ID:ZAs0WoEv

愚痴スレでやれ

759 名前: no name :2008/07/15(火) 12:01:23 ID:M4k+0bWO

あからさまなインスパイヤだし諦めろ

760 名前: no name :2008/07/15(火) 12:02:31 ID:WX5o4yD0

ポチョってただでさえ投げキャラらしさが薄れてるのに、更にMUGENだとポチョバスが全然減ってない気がするんだよな
まあGGキャラが原作火力で戦ったら昔みたいに叩かれまくるor出番がなくなるだろうから仕方ないが

761 名前: no name :2008/07/15(火) 12:03:00 ID:TKST45kc

つうかなんでカーソルあってないんだろw

762 名前: no name :2008/07/15(火) 12:05:05 ID:uldoulpq

>>754
慶寅はEDでドラゴンボール扱いで出てきまくりなことがあったり
原作で強い(強すぎ)からマシな方だろうなぁ

763 名前: no name :2008/07/15(火) 12:05:32 ID:VMhZsQIe

SFと言えばリュウ、KOFと言えば京
サムスピと言えば覇王丸

年期が違うのじゃあ!

764 名前: no name :2008/07/15(火) 12:07:28 ID:ZQ9IXv5H

>>759
でも字幕つけることは無いと思うんだ…

>>758
すまない。でもこういう考えの人もいるんだよってことを
心の片隅にでも思っててくれるとうれしい

765 名前: no name :2008/07/15(火) 12:08:36 ID:Or5VLrmd

閑丸と火月も主人公なんだぜ!
あとポリサム主人公(?)のアスラ

766 名前: no name :2008/07/15(火) 12:12:50 ID:hzP1ELf4

しかしキラ様の投げは見た目豪快な割に効果音がポヨンポヨンだな・・・

767 名前: no name :2008/07/15(火) 12:19:09 ID:LaYFnqFK

やわからいんだよ、いろんなところが

768 名前: no name :2008/07/15(火) 12:19:29 ID:VxV3nAoh

まあGGだからポチョだってガトリングするし投げキャラらしくないのは同意。
でも動画で全く見ないんだなこれが。見るのは某一家ぐらいだよトム

最近の大会でポチョでてる動画知らないかい?

769 名前: no name :2008/07/15(火) 12:19:53 ID:uldoulpq

閑丸、火月はアレックスと同じく初期カーソルが2Pだった悲劇の主人公…でもネタにはされないな。
火月なんて炎邪の方が存在感あるんじゃないかってレベル

1Pを奪われなかったのは慶寅とアスラだけなんだよなぁ

770 名前: no name :2008/07/15(火) 12:19:59 ID:Szde5wkb

>>766
スライムに浸かってるから仕方がない。

771 名前: no name :2008/07/15(火) 12:21:25 ID:ZAs0WoEv

狂乱家族日記のヒロインってやはりきらのオマージュキャラだったりするのかな
きらがパロったのかもしれんが、もろきらみたいなキャラがいてワロタ。

772 名前: no name :2008/07/15(火) 12:24:52 ID:AGd4RB+4

アスラはラスボスとの因縁もきっちり描かれてるし
嫁、半ケツ、次回作でも娘と競演、NBCにも出演と
別段酷い扱いではないと思うが。しいて言えばハイパーネオジオ64そのものが大失敗だった

773 名前: no name :2008/07/15(火) 12:25:35 ID:4cxDT049

>>771
アルカナが後

774 名前: no name :2008/07/15(火) 12:30:34 ID:uldoulpq

>>771
狂乱が2005年、アルカナは2006年。

>>772
ゆ、ゆうてはならん事を…>ハイパーネオジオ64そのものが大失敗だった

NBCのアスラのドット出来良いよね。

775 名前: no name :2008/07/15(火) 12:37:40 ID:AGd4RB+4

>>774
NBC宣伝用キャラだけに、他と比べて別段力入れてたと思うけど
NBCアスラとSVCデミトリのドットは現存する2D格闘ゲームの中でも最高峰だと思ふ

776 名前: no name :2008/07/15(火) 12:37:44 ID:DbP1NTYs

>>751
>791 no name sage 2008/07/15(火) 12:14:31 ID:lroX02ds

>三回叩きつける投げ技は全部ハイパーボッ!だからな。
>一回ザンギのファイナルアトミックバスターに付けられてた時は唖然としたわ。

すでに手遅れらしい

777 名前: no name :2008/07/15(火) 12:38:05 ID:Or5VLrmd

デュオロンを忘れてもらっては困る

778 名前: no name :2008/07/15(火) 12:41:52 ID:YnDtJx0B

バトコロで一番評価高いドットだからなあ、アスラ
03で言えばデュオロン、11だとオズぐらいの出来の良さ

779 名前: no name :2008/07/15(火) 12:45:50 ID:d4CK5IEK

ファイナルアトミックバスターってスパUXからなんだな
ZEROのデブザンギの技だと思ってたわ

780 名前: no name :2008/07/15(火) 12:48:41 ID:3gAkAVU5

>>776
よし、皆のもの。戦の準備じゃぁぁぁああああ!!!

781 名前: no name :2008/07/15(火) 12:59:56 ID:DbP1NTYs

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ハイパーボッ撲滅に、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

782 名前: no name :2008/07/15(火) 13:02:20 ID:UU2ry3IA

流石にファイナルアトミックバスターに付けるのは許せんなぁ・・・

783 名前: no name :2008/07/15(火) 13:02:47 ID:dI/xvfvy

いや、ハイパーボッ自体は別に悪くないだろw

784 名前: no name :2008/07/15(火) 13:03:14 ID:DbP1NTYs

       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
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785 名前: no name :2008/07/15(火) 13:03:55 ID:hzP1ELf4

そのうちギガスブリーカーにも・・・

786 名前: no name :2008/07/15(火) 13:05:41 ID:QQbVdBd/

つかみ移動技が全部運送扱いな時点で……

787 名前: no name :2008/07/15(火) 13:07:59 ID:UU2ry3IA

>>786
むぅ、そう考えるとニコmugenじゃしょうがない流れなのかな

788 名前: no name :2008/07/15(火) 13:12:04 ID:LbsDLWjl

ザンギはバックドロップもパワーボムも出来るから誰かボッ作っちゃえ

789 名前: no name :2008/07/15(火) 13:13:02 ID:nzCRYtBc

ボッでも運送でも無い画期的な投げ技を考えようと思ったが
ニコじゃ大抵その二つに分類されてしまうような気がしてきた

790 名前: no name :2008/07/15(火) 13:14:58 ID:DbP1NTYs

>>789
他に類を見ない、本当に「画期的」な投げ技なら大丈夫だろ
期待age

791 名前: no name :2008/07/15(火) 13:16:08 ID:h0yO3sct

わくわく7のライにはオトコプターと投げを組み合わせたまったく新しい(ry

792 名前: no name :2008/07/15(火) 13:17:21 ID:HT23ylR0

とりあえずいるかわからんがマヴカプとかのエリアルを空輸とか言う奴は邪神に食われたらいいと思うでシュよ

793 名前: no name :2008/07/15(火) 13:17:32 ID:ie5ILji2

>>789
十三&七瀬「つまり我々の出番ですね」

十三ホント空気だよな・・・12なら時々スレで話題になるが

794 名前: no name :2008/07/15(火) 13:17:40 ID:Or5VLrmd

関節技とか落とし穴に落として埋めるとか頭突きとか
あと殴り飛ばした後追いかけて掴んで投げるとか

頭突きは山崎とか煉とかが使ってたり
二行目は飛竜の拳のホーガンもどきが使ってたけど

795 名前: no name :2008/07/15(火) 13:18:42 ID:uldoulpq

掴んで地面に叩きつけてマウントパンチで良いんじゃないすかね

796 名前: no name :2008/07/15(火) 13:20:28 ID:FkDGkSjT

内藤ホライゾン&エリー「我等のことですねわかります」

797 名前: no name :2008/07/15(火) 13:24:18 ID:3gAkAVU5

>>795
つシン、ほたる

798 名前: no name :2008/07/15(火) 13:26:18 ID:1d38kJND

大門投げは流石に、と思ったがアレも運送扱いされてた動画があったかな…?

799 名前: no name :2008/07/15(火) 13:26:26 ID:dI/xvfvy

ところでオーモーイーガーのとこで戦国BASARAのキャラ説明がだらだら書いてあるんだけど
もうこんなにmugenに移植されたのか?
皆早いなぁ。

800 名前: no name :2008/07/15(火) 13:27:01 ID:rm7fCWwK

腕を伸ばして右へ左へ叩き付け(ダル限)

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