MUGENについて語るスレpart103


■MUGENについて語るスレpart103

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1 名前: no name :2008/07/11(金) 19:08:10 ID:GJ/ol7o8

前スレ
MUGENについて語るスレpart102
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215609764/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・

2 名前: no name :2008/07/11(金) 19:08:18 ID:d1GtY87u

    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
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    |______/
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  ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
  'r ´          ヽ、ン、
 ,'==─-      -─==', i
 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
 レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
  !Y! "" ,___,  "" 「 !ノ i | こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
  L.',./// ヽ _ン /// L」 ノ| .|  ゆっくりしていってね!!!
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/07/11(金) 19:10:59 ID:nbUnPSPL

ハイパー>>1乙タイム

4 名前: no name :2008/07/11(金) 19:11:34 ID:Y48UPrsx

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだお!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

5 名前: no name :2008/07/11(金) 19:14:24 ID:i9qIt7u8

ザ・ワールドッ!
>>1乙よ止まれッ!!

以下>>1乙禁止

6 名前: no name :2008/07/11(金) 19:15:30 ID:2vFsdGt0

>>1

7 名前: no name :2008/07/11(金) 19:16:44 ID:Qnk0VMfK

よかろう、>>1乙してやる

ってシンのセリフって他人が使うと単に偉そうなだけじゃないか

>>4
あれ?以前誰かが「だあ」が「だお」に見えるって言ってたけど・・・俺にも見えるぞ!

8 名前: no name :2008/07/11(金) 19:17:35 ID:xiMjVCq3

ヒャッハー!新スレだぁー!
モヒカンお帰り!

>>7
死期が近い者に見えるという(ry

9 名前: no name :2008/07/11(金) 19:19:15 ID:DeFbPs8x

>>1を乙する…俺が死ぬのは…その後でいい…

10 名前: no name :2008/07/11(金) 19:20:49 ID:t22FX/dR

>>1が乙だと思ったとき!既に>>1乙は終了しているんだ!

11 名前: no name :2008/07/11(金) 19:25:11 ID:sh+rXt50

テ一乙ッテー

12 名前: no name :2008/07/11(金) 19:26:22 ID:rfZm4OY4

>>1
ごくろうさまです

13 名前: no name :2008/07/11(金) 19:26:34 ID:mBAqJAPW

乙AAだんだん変化していってるのなw

14 名前: no name :2008/07/11(金) 19:34:10 ID:xiMjVCq3

>>1000ならMugen of Memories全キャラ描ききる

15 名前: no name :2008/07/11(金) 19:35:24 ID:LzblIwHs

気が早いな。
でもそういうの、嫌いじゃないぜ。

16 名前: no name :2008/07/11(金) 19:37:07 ID:xiMjVCq3

いや、羽衣乃たん描いたから他にも〜って思ったが
現実的に考えて無理ってことで。
ヘタに前スレで書き込んで1000取ったら\(^o^)/だしw

17 名前: no name :2008/07/11(金) 19:38:31 ID:oFBO8sW3

>>997
http://www.vipper.org/vip866742.png
格闘ゲームのセリフで「ウハハハハ」とか初めて見た

18 名前: no name :2008/07/11(金) 19:40:46 ID:i9qIt7u8

>>17
小物過ぎて吹いたw
ブランドー一家のヨハンって、実は結構原作っぽい性格だったんじゃないか?

19 名前: no name :2008/07/11(金) 19:43:07 ID:n8GFj2NE

>>17
ちょwwwwwねーよwwwww
…一応大物のはずだがこの台詞はないよなぁ

アルカディアが設定さえ無くさなければもうちょいキャラがわかったんだろうが

20 名前: no name :2008/07/11(金) 19:44:14 ID:vDC2NUeY

イングリットはにょほほほだぞw

21 名前: no name :2008/07/11(金) 19:44:28 ID:xnIIyisq

>>17
ウハハハハハ

せめてフハハハハならよかったものを

22 名前: no name :2008/07/11(金) 19:44:59 ID:up/IM4GA

サウザーの聖帝十字陵→槍投げが終わった後の笑い声はガチ
後ポーズもガチ

23 名前: no name :2008/07/11(金) 19:53:48 ID:oFBO8sW3

キャラ毎になんかセリフの口調等がバラバラ・・・やっぱきちんと性格付けされてなかったんだろうな・・・(ヽ'ω`)
ストーリーの参考になりそうだし、セリフレポートしてwikiにでもまとめておくずら

しかしビリー、ジミーを「ダブルドラゴン」と言わずに「ツインドラゴン」と言ったり等
版権取れなかったのが悔しかったんだろうな

24 名前: no name :2008/07/11(金) 19:55:17 ID:YGqkQTlU

そういや 
主催!男女タッグシリーズは簡単なストーリー(?)あるけど
ストーリー動画に入るのかな?

25 名前: no name :2008/07/11(金) 20:01:56 ID:t22FX/dR

前スレで原作云々の話があったけど、アルカナハートの世界観を基準にすると
「これがオレのアルカナ、スタープラチナだ」とかになるんかな
聖女にしかアルカナは力を貸してくれないって?気にしない気にしない

26 名前: no name :2008/07/11(金) 20:02:54 ID:n8GFj2NE

>>23
おお、それは有り難い。
ちゃんとした設定が無いうえにゲーム内のデータも見つらなかったから…

27 名前: no name :2008/07/11(金) 20:04:07 ID:0GetpuxR

>>25
サウザーには貸してくれそうだ

28 名前: no name :2008/07/11(金) 20:04:47 ID:6ZkrA/a7

>>25
スタンドはスタンド使いでしか云々いってるが普通に素手で殴れるからな

29 名前: no name :2008/07/11(金) 20:10:56 ID:X/U89xvq

>>25
タロットカードが元だから違和感ないなあまり

30 名前: no name :2008/07/11(金) 20:17:56 ID:oFBO8sW3

ヨハンのセリフをwikiにまとめてみたけど
なんだろう、余計キャラがわからなくなってきた・・・

31 名前: no name :2008/07/11(金) 20:30:39 ID:P9Sv3yMG

>>25
アルカナは天使の輪と羽根がないと聖霊界の生物ではあるがアルカナじゃないっていうのがあったはず
>>27
むしろアルカナになれる気がする、愛深き故に愛を拒んだ男とかそういうので

32 名前: no name :2008/07/11(金) 20:32:31 ID:Q/mvgOcC

>>30
同キャラ戦で唐突にジミーが出てくるのはどういうことだw

33 名前: no name :2008/07/11(金) 20:34:41 ID:n8GFj2NE

>>30
乙。今あのwikiが一番ヨハンに詳しいページかもしれんな。
最期のVSヨハンはバグってるのかな?

俺もアリス書いてみようかな…でも解説ページの丸映しになりかねんのよね

34 名前: no name :2008/07/11(金) 20:35:20 ID:/3JX5Nri

レイドラアリスって公式絵とか見た感じ結構かわいいと思うんだが
mugenのアリスはなんで白目剥いた画像をポートレートとして使用しているんだ

あの画像がさん姉妹での次女の性格を決定付けた気がする

35 名前: no name :2008/07/11(金) 20:35:49 ID:oFBO8sW3

>>32
多分セリフが用意されてなかったんだろうなw
実際はこんな感じ
http://www.vipper.org/vip866788.png

36 名前: no name :2008/07/11(金) 20:37:00 ID:Pdih/Wpm

レイドラ女キャラの公式絵はどれも良いと思うます

37 名前: no name :2008/07/11(金) 20:41:09 ID:ppYdputn

流れ速すぎでついていけないお・・・

38 名前: no name :2008/07/11(金) 20:41:47 ID:idv/nqR0

>>37
ヨハン
なんだか
ようワカラン

39 名前: no name :2008/07/11(金) 20:41:53 ID:uI7/k90s

カサンドラはエロい

40 名前: no name :2008/07/11(金) 20:41:57 ID:B7adtLvz

アリスの3サイズ
B72 W50 H77
これって何カップなんだろ。というか13歳だったのかw

41 名前: no name :2008/07/11(金) 20:42:35 ID:puasaSIz

ヨハンの前後に衝撃波出す奴の待機モーションがユニバースディストーションにしか見えない

42 名前: no name :2008/07/11(金) 20:44:26 ID:0GetpuxR

>>40
B

遠野秋葉
160cm 73.57.79 AAカップ

43 名前: no name :2008/07/11(金) 20:45:19 ID:0GetpuxR

げっ新すれなったからsageになってない。すまぬ

44 名前: no name :2008/07/11(金) 20:46:47 ID:nbUnPSPL

最近知ったこと
沙耶って二トロワだったんだね

45 名前: no name :2008/07/11(金) 20:47:00 ID:B7adtLvz

Bか。イメージでA以下だと思ってた

46 名前: no name :2008/07/11(金) 20:47:42 ID:5/pn0Mgd

ニトロワ以外でニトロの格ゲーがあったらやりたいです先生
ウィンフィールドと九郎とDrウェストとサンダルフォン使いてえ

47 名前: no name :2008/07/11(金) 20:47:55 ID:b8q0ipVK

wikiにレミー語検定書いた奴だれだよw。
良かったらリーゼとかQも書いてくれ。

48 名前: no name :2008/07/11(金) 20:49:06 ID:n8GFj2NE

アリスは145cmの13歳でそのスタイルなら充分ある方だな。

wiki見て回ってたらこんな記述が…どこで書かれた設定だろ

イギリス貴族の令嬢だったが、10歳の時に両親が何者かに惨殺され、以来精神を病んでしまい、そのせいで悪魔に取り憑かれる。
エリアス・パトリックに拾われ、保護を受けている。

49 名前: no name :2008/07/11(金) 20:49:18 ID:z9EQkqo/

限界云々って部分は闘婚の神父様に吸収されてる気がする、超必でもくらったんだろうか
ttp://you.lolipop.jp/s/pi/tokon/elias.html

50 名前: no name :2008/07/11(金) 20:50:38 ID:0GetpuxR

>>45
まぁ14才でFもいるし

51 名前: no name :2008/07/11(金) 20:57:55 ID:B7adtLvz

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3911091
アリスかわいい

52 名前: no name :2008/07/11(金) 21:03:23 ID:YGqkQTlU

ダルシムとサウザーが同じPカップだと!

53 名前: no name :2008/07/11(金) 21:04:22 ID:MoC5pPuw

レイドラに追い風が来てるな
キャライラスト格好衣玖て好きなんだが
絵師は今何をしてるんだろう

54 名前: no name :2008/07/11(金) 21:08:07 ID:BBdo2Q+w

>>53
その誤変換……YESだね!

55 名前: no name :2008/07/11(金) 21:08:53 ID:GJ/ol7o8

まあ、ダルシムはある程度伸縮するからいいとして、サウザーなんて
Pカップだったら、ほぼウエストとアンダーバストが一緒なんだぜ。
そのくせ、リオン・マグナスがリアルなカップ数だから違和感ありまくり。

56 名前: no name :2008/07/11(金) 21:09:43 ID:mBAqJAPW

このスレの欠点は勢いが良すぎて
ちょっと目を離すと50〜レスほど溜まってしまうことだ

57 名前: no name :2008/07/11(金) 21:16:22 ID:JcM+lmVK

レイドラはドットで損してる

58 名前: no name :2008/07/11(金) 21:16:34 ID:9b+OokZZ

ガンビット(だっけ)?は、複数存在する?
とある所のは解凍できないのだが・・・。

59 名前: no name :2008/07/11(金) 21:18:26 ID:tG0r6Fpc

そういえば本田は何カップくらいなんだろうなぁ
力士だから結構ありそうだが

60 名前: no name :2008/07/11(金) 21:19:11 ID:Pdih/Wpm

庵は昔から巨乳巨乳言われてたなあ

61 名前: no name :2008/07/11(金) 21:21:00 ID:qOPWzlR7

>>60
個人的には97の時が一番

62 名前: no name :2008/07/11(金) 21:22:14 ID:GJ/ol7o8

>>59
本田のGカップとかライデンのFカップとかのほうがリアリティがなくね?

63 名前: no name :2008/07/11(金) 21:22:16 ID:YGqkQTlU

EFZはDが多いな

64 名前: no name :2008/07/11(金) 21:22:22 ID:Qnk0VMfK

>>60
あー4コマでKOFの巨乳女性陣がアピールしてて、そのオチに庵出てたの思い出したw

65 名前: no name :2008/07/11(金) 21:23:51 ID:GGNwhNqh

96だか95のデモの庵の胸はやばいw

66 名前: no name :2008/07/11(金) 21:24:28 ID:1Or4PAyE

>>60
昔買ったDNAコミックスとかの漫画で
庵の胸元に「キング オブ ボイン」って描いてあったなw

67 名前: no name :2008/07/11(金) 21:25:05 ID:M0wqxyB1

97暴走庵の勝利画面の巨乳具合は異常だったなぁ

68 名前: no name :2008/07/11(金) 21:25:06 ID:0GetpuxR

レイドラの女の声は皆シシー声なのが
なんでなんだろか

69 名前: no name :2008/07/11(金) 21:29:34 ID:n8GFj2NE

>>68
リンとアリス、アニーとプパ、カサンドラとソニアでそれぞれ別人何だが…
アリスは悪魔に憑かれてるから奇声をあげてるだけだぜ?

ちなみにプパはポルトガル語だから聞き取れないだけ

70 名前: no name :2008/07/11(金) 21:30:48 ID:tG0r6Fpc

>>62
本田の3サイズwikipediaに載ってたけどB212W180H210とかw
ニコwikiのあれでやるとPカップ以上になるな

71 名前: no name :2008/07/11(金) 21:31:25 ID:oFBO8sW3

>>66
誰が書いた漫画か一瞬でわかったwww

72 名前: no name :2008/07/11(金) 21:33:12 ID:0GetpuxR

>>69
いあ誤解招いてすまん、甲高く聞こえるのがなんでかなーとさ
基盤のせいかね

73 名前: no name :2008/07/11(金) 21:33:19 ID:pd4VR+lQ

>>60
俺が好きな真島圭っていうアンソロジー漫画家のマンガでは
事ある毎に庵の胸に「巨乳」と書いてあるな
初めて見たときは腹筋ぶっ壊れたなw

74 名前: no name :2008/07/11(金) 21:33:51 ID:oFBO8sW3

>>68
専門学校の声優科の人がある日呼び出されて
言ってみたらレイドラだか闘婚だかの収録現場だった、って逸話が残ってるくらいだしなw

75 名前: no name :2008/07/11(金) 21:38:18 ID:2/k6zVvp

>>70
3サイズで思い出したが、
タムタムの好みのタイプが「腰の細い女」っていうのに
突っ込みをいれざるを得なかった。
お前より細い人間は格ゲーにゃおらんw

76 名前: no name :2008/07/11(金) 21:38:33 ID:n8GFj2NE

>>72
それはわかんないや。そういう風に録音してるのかもな

>>74
流石としか言いようがない逸話だぜ…豪血寺はあの声も含めて個性だよなぁ

77 名前: no name :2008/07/11(金) 21:38:50 ID:1Or4PAyE

>>71
>>73
分かる人居て歓喜www
懐かしくなって本引っ張り出してきたら、
「キング オブ ボイン」じゃなくて「延々とボイン」だったわww
キングオブボインもあった気がしたんだがどのコマか思いだせねえw

78 名前: no name :2008/07/11(金) 21:39:02 ID:oFBO8sW3

>>73
そしてオロチの胸には「ボイン」ww
しかも毎回「母音」だの「拇印」だの変わっていって
最終的には無に還ろうを放ちながらの「怒りのボイン」www
あれは鼻水吹いたわww

79 名前: no name :2008/07/11(金) 21:40:27 ID:YkT0/JD4

レミー語の人絶対アカツキやってるだろw
特攻サマーだの特攻ソニックだの

80 名前: no name :2008/07/11(金) 21:42:34 ID:XXFFRAPN

見たことないが想像したら吹いたw

81 名前: no name :2008/07/11(金) 21:43:06 ID:5/pn0Mgd

アーイ
イィーヤッ

82 名前: no name :2008/07/11(金) 21:53:58 ID:Z7SRB+oE

タツカプで最強になったアレックス様の武勇伝

・アドバンシングガードからスラッシュエルボー→ブーメランレイドと確実に入るため
現状ではアレックスにはアレックスでしか勝てないようになってしまってる
・アレクがジャンプ中に大P出すと自動的にホーだし
中攻撃がなぜか前中Pのチョップだし気づいた時には殺されていた
・アレックスのヤバいのは適当チェーン〜チョップSCスタンガンのループ
2ループ追撃で5億5千とか余裕な糞ダメージ
一回決めたらガッチャマンで逃げて終了

83 名前: no name :2008/07/11(金) 21:55:47 ID:EGUILPxN

100%弱体化フラグ

84 名前: no name :2008/07/11(金) 21:57:12 ID:oFBO8sW3

見える、見えるぞ
アレックスの背後で手招きをしているキャサリン京橋の姿が・・・!

85 名前: no name :2008/07/11(金) 21:58:03 ID:5/pn0Mgd

>>84
そこは12だろう

キャサリンは弱体化されてもそこそこ強いらしいじゃないか

86 名前: no name :2008/07/11(金) 21:59:03 ID:z9EQkqo/

上から5番以内には確実に入るはず

87 名前: no name :2008/07/11(金) 21:59:41 ID:6ZkrA/a7

12て前は強かったのか?

88 名前: no name :2008/07/11(金) 22:03:46 ID:YGqkQTlU

GGにおける12であるチップは強い

89 名前: no name :2008/07/11(金) 22:13:18 ID:bDkVvek7

まぁチップは実際理論上最強(笑)だろう
相手の攻撃をすべて喰らわなかったら攻撃スピードが一番速い奴が勝つのは自明の理
速さこそパワーなのだ

90 名前: no name :2008/07/11(金) 22:15:05 ID:b8q0ipVK

>>89
ロケテ段階では強かったらしい。
詳しく知ってる人いる?

91 名前: no name :2008/07/11(金) 22:15:39 ID:EGUILPxN

製作がフルボッコにしなければ今頃チップも…

92 名前: no name :2008/07/11(金) 22:16:56 ID:xiMjVCq3

12はロケテ時点で強キャラだったってのは有名だね。どういうことでかはわからんが。
緋想天的には霊夢・魔理沙は弱体化喰らってるし、文も弱体化喰らってた。
アリス?敷居が高くて(ry

93 名前: no name :2008/07/11(金) 22:22:01 ID:YGqkQTlU

エートロ改VS堀ススムの試合見るとチップが厨キャラに見えてくる
決勝でパーフェクト
>>90
ロケテでの評価だと織田ソル最強・エディ更に弱体化・テスタ特に無し
たしかこんな感じだった

94 名前: no name :2008/07/11(金) 22:24:15 ID:oFBO8sW3

シン、ハート様が最強と崇められていた、初期の北斗スレが懐かしい・・・
やっぱ当時は開幕一撃動画のインパクトが凄かったからな

95 名前: no name :2008/07/11(金) 22:25:13 ID:bDkVvek7

>>93
現在はどうなってるん?

96 名前: no name :2008/07/11(金) 22:29:30 ID:xiMjVCq3

エディ・テスタ2強は確定的に明らか
次点でスレイヤー
その下に聖ソル・梅喧・ポチョあたりだったか。

97 名前: no name :2008/07/11(金) 22:34:24 ID:R8mAfMjJ

流れを切って申し訳無いが…

先ほどなのはさんをDLし神人豪鬼、カンチョー丸と戦わせたが、
前者の方は両者とも一歩も譲らない熱い戦いを見れたが(勝負の方は豪鬼がなのはさんのスキを突いて禊で止めを刺した)、
後者の方はなのはさんの凄まじいまでのヒット数にカンチョー丸がマジギレしなのはさんが秒殺されてしまった………

98 名前: no name :2008/07/11(金) 22:35:21 ID:YGqkQTlU

>>95 ACだと
テスタ・完全お手軽強キャラ、一部でバグテスタと呼ばれる
エディ・ACでテスタと並ぶ強キャラ。髭と肉・強キャラ
聖ソル・可も無く不可も無く
ジョニー・弱 チップ・一回の事故で死ぬ 梅・AC三強キャラ 先生・相変わらず強キャラ
ニコMUGENで目立ってるGGキャラだとこんな感じ。正義はAC+持ってないから知らん

99 名前: no name :2008/07/11(金) 22:38:45 ID:nbUnPSPL

>>92
おいおい
文とまりさは弱体化されて当然だろw
あんなじょいんじょいん状態じゃいろいろ辛いってww
今でも十分現役なんだしさ

100 名前: no name :2008/07/11(金) 22:41:39 ID:AmD3AH8h

しっかし、いつになったら緋想天仕様のめーりんが出るのだろうか?
え? 原作で出てないから無理? 
ちゃんと出てるよ。妖夢の断命剣「冥想斬」の弐の所をよく見ると
今にも断命剣「冥想斬」に直撃しそうなめーりんが見えるよ!(断迷剣「迷津慈航斬」でも微妙に見える)
この『EDだけ出演』に勝るとも劣らぬチョイ役はもっと評価されるべき。

って咲夜さんを愛でる場所の管理人さんが言ってた。

101 名前: no name :2008/07/11(金) 22:41:52 ID:bDkVvek7

>>96,98
マジかー
スレイヤーそんなに強かったんか
というか強キャラをことごとく弟に取られてるよ
梅喧とポチョ頑張るか
サンクス

正義はFBが超高性能で相変わらず強かった
なにあの高速体当たり

102 名前: no name :2008/07/11(金) 22:44:41 ID:xnIIyisq

>>92
おいおい何を言ってるんだ
射命丸なんて問答無用のSランク
その下とはいえ魔理沙だってAランクと言われる3強の一人じゃないか
霊夢もその次に強いし

103 名前: no name :2008/07/11(金) 22:46:17 ID:3TSZqtob

MUGENでスレイヤーと戦ってると確実にこっちの技の隙にマッパを決めてくるから困る
そして固められて吸血ループとかいう鬼畜

104 名前: no name :2008/07/11(金) 22:47:25 ID:tG0r6Fpc

しかしレイドラの攻略サイトって本当にないな
カサンドラ練習してるがコンボがさっぱりわからんぜ

105 名前: no name :2008/07/11(金) 22:47:51 ID:xiMjVCq3

>>98
相変わらず、どう考えても見えませんありがとうございました状態だった気がするけど<正義
あと何か異常な技があったはず。

>>99,102
まぁ腐っても両者3強に入ってるしね。むしろ片方は2強だけど。
ていうか腐った結果がそれとか、何かおかしい。

>>103
その頃になってると、チップは死んでしまいます。
ていうかスレイヤー2コンでチップが死ななければ本気で安いです。

106 名前: no name :2008/07/11(金) 22:48:24 ID:u53FmyAM

>>102
魔理沙は文と妖夢に比べると若干落ちるよ
魔理沙はこの二人ほどお手軽じゃないのもあって実質文と妖夢の二強

107 名前: no name :2008/07/11(金) 22:50:27 ID:n8GFj2NE

>>104
れじ道ってサイトぐらいかな。攻略してるの

108 名前: no name :2008/07/11(金) 22:50:33 ID:3h7yRGYx

だいたいゲームごとにコンボのテンプレというか流れがあるけど
多分あのへんはKOFあたりと同じ感覚でいけるんでねーか
飛び込み強K→強P→必殺技→超必殺技というあれ

それにしてもMUGENで色々動かしてると混乱するよ
特にEFZの近中→遠中とかGGの近S→遠Sのつなぎをよく忘れる

109 名前: no name :2008/07/11(金) 22:50:52 ID:cN36cIs/

そういや、妖夢SSや影咲夜を見てると緋想天のスプライトが交じってるね 
だからどうってわけじゃないが

110 名前: no name :2008/07/11(金) 22:51:21 ID:y1OJmygy

気分転換にメルブラ風の紫使ってみたんだが
・・・電車が追加されてて驚いた
でも実戦だと発生難しいかもなぁ遅いし
仮に出せたらガード不能だから相手ほぼ終わるが

111 名前: no name :2008/07/11(金) 22:53:30 ID:YGqkQTlU

この流れなら聞ける
ディズィーの棺桶ハメってMUGENである?

112 名前: no name :2008/07/11(金) 22:54:03 ID:zGN7pqq+

AI入ったキャラのcnsをテキストエディタで開いてAIレベル変更してると
何でMUGEN本体のAIレベルを参照する機能が無いんだろうと思った

113 名前: no name :2008/07/11(金) 22:55:38 ID:DQT1NGHO

斜め下強K→ジャンプ→弱P×3→トルネードクローボタン連打

114 名前: no name :2008/07/11(金) 22:57:18 ID:xiMjVCq3

>>110
ダウン奪って即発動〜狂気の電車〜
凡その相手に通用すると思うけど。無敵技とかハイジャンないとあれほぼ回避できないし。

そういやラデル死んじゃったんだよなぁ。続き出る(有り得ないけど)にしても、ラデル出ないじゃん・・・。
代わりにヨハン、とかだったら俺は怒るぞw

115 名前: no name :2008/07/11(金) 22:57:55 ID:nbUnPSPL

>>102
あれ?でも今じゃよーむが未来永劫切でのし上がって来て霊夢追放されt

116 名前: no name :2008/07/11(金) 22:58:33 ID:xnIIyisq

>>106
そりゃ落ちるな
A上位の妖夢
A中位のレミリア
A下位の魔理沙だしなぁ
どちらかと言うとBの霊夢に近い、が間違い無くAの一人である
妖夢だけどレミリア-妖夢-射命丸のちょうど中間点だから何とも言えないけど
二強にするには射命丸との差とレミリアとの差が中間だから、下位に対し優位が付かない以上二強にはならないだろう

117 名前: no name :2008/07/11(金) 22:58:40 ID:uI7/k90s

なんでシロトさんのサイト英語のほうはWIP画像あって日本語の方にはないんだろ

118 名前: no name :2008/07/11(金) 22:59:32 ID:n8GFj2NE

ラデルの弟とやらがいるじゃないか。

119 名前: no name :2008/07/11(金) 23:01:10 ID:xnIIyisq

>>115
書き方悪かった
 射命丸  >妖夢>レミ>魔理沙>霊夢
Sランク一強   Aランク三強  その次に強い
こう書いたつもりだった、表現が悪くてすまん

120 名前: no name :2008/07/11(金) 23:01:57 ID:AmD3AH8h

Luchini氏のサイトって閉鎖されたのか。
閉鎖されたのにwikiにAI起動法表記されるなんて…実は意外と有名人?

121 名前: no name :2008/07/11(金) 23:05:23 ID:0GetpuxR

mugenのアニーの勝ち場面に、対社もあるのよね

122 名前: no name :2008/07/11(金) 23:05:48 ID:BBdo2Q+w

まあ緋想天のキャラ差なんて腕次第でいくらでもひっくり返る程度のもんですけどね、と

123 名前: no name :2008/07/11(金) 23:06:23 ID:EGUILPxN

緋想天でやれ、と

124 名前: no name :2008/07/11(金) 23:06:28 ID:tG0r6Fpc

>>107
thx
中々探してもなかったから助かった!

>>108
なんかレイドラは必殺→超必が入らないんだよね・・・
俺の力量不足か

125 名前: no name :2008/07/11(金) 23:08:09 ID:n8GFj2NE

>>120
実はwikiが出来た初期からあったんだぜ。
探してみたら18スレ目には「wikiにLuchini氏のAI起動方法が載ってる」という書き込みがあった

126 名前: no name :2008/07/11(金) 23:09:13 ID:5/pn0Mgd

用語集が出来る前からあるよ

127 名前: no name :2008/07/11(金) 23:09:18 ID:MocTqkVF

東方信者って本当に自重しないね

128 名前: no name :2008/07/11(金) 23:11:00 ID:rfZm4OY4

また言い争いするんですか?勘弁して下さいよ

129 名前: no name :2008/07/11(金) 23:11:23 ID:wHfykhCE

せっかくだから俺はアルカナ信者を選ぶぜ!
正確に言えばきら様信者だけど

130 名前: no name :2008/07/11(金) 23:11:26 ID:GO6SMr6P

何度も何度も延々葬式ネタで暴れる月厨よりはマシだろう
何の進展もないループだものあれ

131 名前: no name :2008/07/11(金) 23:11:30 ID:lpFBQRcX

「信者」だし

132 名前: no name :2008/07/11(金) 23:11:33 ID:3BEMyiDi

できるなら豆知識にkong氏マヴカプキャラの空中要塞化とバリアの自重方法も記載してほしい
飛行はジェダのを見たら分かるが、バリアがわからんから書くに書けん

133 名前: no name :2008/07/11(金) 23:11:56 ID:puasaSIz

やっぱりKFMが一番荒れなくてmugenプレイヤーで最も有名で偉大なキャラクターだな

134 名前: no name :2008/07/11(金) 23:12:38 ID:EGUILPxN

まあ信者だしな
とりあえずここは緋想天の話する場所じゃないから該当スレでやれと

135 名前: no name :2008/07/11(金) 23:12:50 ID:BBdo2Q+w

「信じる者」と書いて信者!
いい言葉じゃないか

136 名前: no name :2008/07/11(金) 23:13:18 ID:jvhzoS1H

言わなきゃいいのに一々言う方もどうかしてるよまったく
そんな俺はスコーピオン信者です。ゲットオーバーヒアー

137 名前: no name :2008/07/11(金) 23:13:32 ID:SeyClCXp

「儲」と書いて信者!
嫌な言葉じゃないか

138 名前: no name :2008/07/11(金) 23:13:33 ID:Z7SRB+oE

信者のふりしたアンチかもしれないのに・・・

139 名前: no name :2008/07/11(金) 23:14:07 ID:9SnCkGYz

言わなきゃ延々と話しますけどね

140 名前: no name :2008/07/11(金) 23:14:28 ID:t22FX/dR

信者と書いて儲ける、いい言葉だ
でも原作を買わない、ゲーセンに行かないでもプレイできるMUGENは儲けに繋がらんな
興味を持って原作やったりすればいいんだが

141 名前: no name :2008/07/11(金) 23:14:53 ID:EGUILPxN

信者の振りしたアンチが
>>116
>>119みたいに詳しいわけないだろ

142 名前: no name :2008/07/11(金) 23:15:16 ID:xiMjVCq3

東方以外の話をしてる時には何も言わないのはよくあること。
まぁスレチなのは間違いじゃないからあれだけど。

>>129
なんかmugenだと異常な吸い込み範囲持ってるけど、元ゲーでもあんなに広いんかね、あの子?
それでも強キャラってわけじゃないと聞いた気もするが。

143 名前: no name :2008/07/11(金) 23:15:17 ID:feQLoy2r

Wikiの更新部分にストーリー動画のタイトルがずらりと並ぶのを見て
こんなにあったのかと驚いた今日この頃

そういやタイトルの傾向として
・MUGENもしくはそれを連想させる単語(無限・夢幻など)が入っている
・何かしらキャラの名前・二つ名・渾名が入っている
のどちらかなことが多いよね。数えてみたらほぼ重複なしで計50超えてるから大半と言って差し支えない

144 名前: no name :2008/07/11(金) 23:15:20 ID:puasaSIz

タツカプの話はいいの?

145 名前: no name :2008/07/11(金) 23:16:18 ID:5/pn0Mgd

>>142
広いけど、それ以上にステージが広いから…

146 名前: no name :2008/07/11(金) 23:16:24 ID:jvhzoS1H

>>142
画面の広さが関係あると聞いたがよく分からん

147 名前: no name :2008/07/11(金) 23:16:51 ID:1WEM+ryv

話題がないときはとりあえず東方か北斗の話振っておけばおk

148 名前: no name :2008/07/11(金) 23:17:23 ID:rfZm4OY4

ほら単発のアレな子が湧いてきたじゃないか

149 名前: no name :2008/07/11(金) 23:17:30 ID:Qnk0VMfK

南と西のことも思い出してあげてください

150 名前: no name :2008/07/11(金) 23:17:55 ID:feQLoy2r

>>147
じゃあ北斗丸とかマスターアジアの話しようぜ!

151 名前: no name :2008/07/11(金) 23:18:23 ID:xiMjVCq3

>>145,146
なるほど、逃げられるのかw
そういやそうだよね、mugenは画面広くならないし。逃げた方が有利タイプはきついか。
ただしケーブル、てめーはダメだ。

152 名前: no name :2008/07/11(金) 23:18:43 ID:wHfykhCE

>>142
wikiのとこにも書いてあるけど原作ではステージ自体も広いしズームもあるしでキャラ同士の距離が離れがちになるからアレぐらいでちょうどいい

きら様はぜったいに弱キャラなんかじゃないやい!!

153 名前: no name :2008/07/11(金) 23:18:44 ID:0GetpuxR

画面の広さの関係で
mugenじゃ舞織の人間弾幕も強いな

154 名前: no name :2008/07/11(金) 23:19:43 ID:wHfykhCE

>>153
アレだけで大抵のAIハメれるからなw

155 名前: no name :2008/07/11(金) 23:19:51 ID:fjKd5efb

>>142
きら様は弱キャラの部類だぜ、詰みキャラがいるからなぁ

156 名前: no name :2008/07/11(金) 23:21:27 ID:RS3sRyyz

信者と書いて儲けと読むその心は?

157 名前: no name :2008/07/11(金) 23:21:42 ID:5/pn0Mgd

>>151
元ゲーだと大体MUGENの9倍くらいの差があってな
最大拡大状態で戦い続ける状況って滅多にないのよね

あと範囲だけ見ると大分広いんだけど
押し返し距離も大きいしその分当たり判定も大きいから判定弱いしで
結局帝王様のサイクロンが最強の投げ技だと思う

158 名前: no name :2008/07/11(金) 23:21:52 ID:oFBO8sW3

>>152
⌒(  ^^ )^ ニヨニヨ

159 名前: no name :2008/07/11(金) 23:23:02 ID:wHfykhCE

>>156
欲しいと思ったとき既に購入は終わっているんだッ!

160 名前: no name :2008/07/11(金) 23:23:23 ID:u9ihdO56

むしゃくしゃしてストーリー動画を考えていたら
気づけばやろうとしてた内容を無限の果てにの人が既にやっていた
今は応援している

161 名前: no name :2008/07/11(金) 23:24:55 ID:SeyClCXp

>>151
っ[ペットショプ]

>156
宗教には金が要る

162 名前: no name :2008/07/11(金) 23:24:58 ID:wWtnGOs9

>>154
人工AIでも無理ゲーで困る
飛び道具判定じゃないっぽいから対処がしんどい

163 名前: no name :2008/07/11(金) 23:25:17 ID:n8GFj2NE

>>150
マスターアジア出来良いよな。

北斗丸といえば悪咲氏の○○丸は北斗丸じゃないかと思うんだ
○カの次のwktkしてるキャラだぜ

164 名前: no name :2008/07/11(金) 23:25:45 ID:cggbK1xl

「無限の果てに。」の項目もいつの間にかできたんだな。
あれを紹介した者だけどどうやら趣味に合ってたみたいでちょっと嬉しい。
きっかけがあれば伸びるだろうと思って昔「宣伝してみたらどうですか」ってコメしてみたんだが音沙汰なくてな・・・
まあこれで少しでも広まればうれしいな。

165 名前: no name :2008/07/11(金) 23:26:29 ID:oFBO8sW3

帝王サイクロンの強みは異常な投げ間合いと発生の早さだよな
特に発動エフェクトが何も無いRBSPなんて、いったいどう避けろと
さらにGB版は空中の相手も投げられる(しかも位置が高ければ高いほど威力が上がる)狂仕様だし

166 名前: no name :2008/07/11(金) 23:27:55 ID:xiMjVCq3

舞織・きらは出るゲームを間違えたタイプなのか。
・・・いや、あんなのが他のとこに来られても困るけどさ・・・。
mugenに来たら強いタイプ、か。
レミーといい、結構いるもんだな。

>>157
9倍・・・だと・・・?
アルカナといえば高いことで有名だったような気がするけども。

>>161
お前も帰れwあれより上行かれたら対処できねーよw

167 名前: no name :2008/07/11(金) 23:28:01 ID:3h7yRGYx

ああ、北斗丸だろうな・・・無理かもっていうのも
MOWが四ボタンでカプエスの六ボタン分モーションがそろわんからか

168 名前: no name :2008/07/11(金) 23:28:29 ID:kvTyFYQd

ギガンテックサイクロンの締めの「ハァッ!!」が98UMでえらいショボくなってて泣いた

169 名前: no name :2008/07/11(金) 23:29:29 ID:wHfykhCE

>>166
9倍どころかもっと広いかもねw
縦横4倍ずつぐらいありそう

170 名前: no name :2008/07/11(金) 23:30:27 ID:oFBO8sW3

>>168
登場ポーズの使いまわしだからなw
あと、担当声優が違う餓狼SP版のボイス使うのもどうかと思う

171 名前: no name :2008/07/11(金) 23:33:19 ID:i9qIt7u8

レイレイが東方の国とかKOFの国とかアルカナの国とか、作品ごとの国を旅するって形の
システム紹介動画を作ろうとしたが、パソコンのスペックが足りなくてあきらめたぜ

172 名前: no name :2008/07/11(金) 23:33:53 ID:kg76F0I1

UMクラウザーというかKOFクラウザーは
致命的なまでにダッシュがカッコ悪いんだよな〜
もうちょっと何とかならなかったんだろうかアレ…

173 名前: 90 :2008/07/11(金) 23:35:23 ID:b8q0ipVK

ごめん…誰かロケテの12の強さを詳しく知ってる人いないかな?
安価ミスってチップの話にしてしまった…

174 名前: no name :2008/07/11(金) 23:37:32 ID:GGNwhNqh

>>172
ダッシュより歩き方のがやばくね?w

175 名前: no name :2008/07/11(金) 23:38:19 ID:jA6GJFrc

>>173
ただ単に研究が進んでなかったから強く感じた……って部分もあるんじゃないだろうか。
にも関わらずその印象だけで弱く調整してしまって後々大変なことに……とか。

いやまぁ、憶測だけどね。

176 名前: no name :2008/07/11(金) 23:38:20 ID:t22FX/dR

アルカナのステージの広さは
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2817073
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2855032
これらあたりで漠然と分かる、かも
でも相手を吹っ飛ばす攻撃でもある程度吹っ飛んだら画面端が固定されてステージ端まで行ききらないから、
もっと広い場合もある

177 名前: no name :2008/07/11(金) 23:38:56 ID:zGN7pqq+

超速クラウザーさんの動画は吹いた
ゲベラゲベラといいカニ歩きといいブリッブリッブリッブリッブリッブリッツボーカイザカイザカイザカイザカイザカイザーウェーブといい

178 名前: no name :2008/07/11(金) 23:38:56 ID:puasaSIz

アルカナも広いけど芋もトップクラスに広いよな

179 名前: no name :2008/07/11(金) 23:39:19 ID:GJ/ol7o8

>>163
○○丸は邪々丸だろ。
ガチャピンときぐるみタッグを組むんだよ。

180 名前: no name :2008/07/11(金) 23:41:31 ID:u53FmyAM

>>187
アルカナに比べたらかなり狭いと思う
と言うか緋の方が広くね?

181 名前: no name :2008/07/11(金) 23:42:46 ID:oUVbb+qa

逆に狭いのは?
MUGENだとカービィのアレは相当狭いと思うが

182 名前: no name :2008/07/11(金) 23:43:28 ID:SeyClCXp

逆転裁判ステージ

183 名前: no name :2008/07/11(金) 23:43:40 ID:5/pn0Mgd

まてまて
もしかしたらN.O.茶々丸かもしれんし
不動丸やら森蘭丸、金剛丸やカゲ丸や大蛇丸とかかもしれん

184 名前: no name :2008/07/11(金) 23:44:07 ID:EGUILPxN

せめぇトナメの奴

185 名前: no name :2008/07/11(金) 23:45:30 ID:ISVk7m9N

>>171
面白そうだな

186 名前: no name :2008/07/11(金) 23:45:51 ID:xiMjVCq3

きり丸・・・いや、何でもない。

ヴァルプロのブラムス城ステージは、画面端行く前に壁バウンドするんだよねぇ。
おかげでテスタで画面内お手玉おいしいです^^

187 名前: no name :2008/07/11(金) 23:46:21 ID:wHfykhCE

>>176
2って結構キャラの声とかもかわってんのな

188 名前: no name :2008/07/11(金) 23:46:37 ID:kg76F0I1

>>172
確認したらそっちもやばかったww
UMのカイザーウェイブは中々カッコ良いと思うんだけど、
あのダッシュ見てしまうと作る気が起きないという…

189 名前: no name :2008/07/11(金) 23:47:45 ID:GJ/ol7o8

>>183
あ〜でも、悪咲氏の天外真伝キャラは見てみたい。

190 名前: no name :2008/07/11(金) 23:48:28 ID:u9ihdO56

アルカナ2になってフィオナの声に落ち着きが無くなった気がする

191 名前: no name :2008/07/11(金) 23:48:42 ID:kg76F0I1

って自分にレスしてどうすんだ…>>174のミスorz
とりあえず秘書コンビをさっさと作り始めるか…

192 名前: no name :2008/07/11(金) 23:50:06 ID:AmD3AH8h

>>190
ドジっ娘メイドに落ち着きがあったらおかしいと思ったんじゃない?

ところで、以前黒の鳥籠トナメとかあった気がするんだが、あの真っ暗で狭いステージって簡単に作れるモンなの?

193 名前: no name :2008/07/11(金) 23:51:46 ID:lkYrXj5c

色々と亀レスな話をしておく。
まずAC+のジャスティスだが、↓の動画を参照してもらえればヤバさがわかる。



そしてアルカナ2のゼニアにリーゼの姉という説があってびっくりした。
確かに言われてみれば似ているな。
FULLで最強クラスだった妹が弱体化された代わりに、2では姉が強キャラとして頑張ってるんだな…。

194 名前: no name :2008/07/11(金) 23:51:48 ID:EGUILPxN

1分で作れる

195 名前: no name :2008/07/11(金) 23:52:19 ID:jA6GJFrc

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
んあー、なんか不破とスーラのAIで

アップロード→ミスに気づく→削除&修正&再アップ→またミスに気づく→(ry

と言うアホな事を3回ほど繰り返してしまった。
そんなわけで、11時45分以前に落とした人はお手数ですがもう一度お願い致しまする。

196 名前: no name :2008/07/11(金) 23:52:41 ID:JcM+lmVK

>>192
トリカゴトナメは期待していたが、まっくろなトリカゴより
せめぇトナメのほうが背景も名前もルールがわかりやすい
アドバンテージあったなー。

197 名前: no name :2008/07/11(金) 23:54:45 ID:er/dfvBM

mugenキャラのサイズを小さくすれば即席で広大な画面で
のトナメがとれるぞ。

198 名前: no name :2008/07/11(金) 23:57:22 ID:uI7/k90s

>>197
そんなステージあったな

199 名前: no name :2008/07/11(金) 23:57:23 ID:wHfykhCE

ちゃんと開発続いてたら画面ズームとかもt搭載されてたのかねぇ>MUGEN

200 名前: no name :2008/07/11(金) 23:57:44 ID:cB0GnfmN

消し逃げするような奴の大会だし

201 名前: no name :2008/07/12(土) 00:05:24 ID:bEnSfUW9

キャラが多くて長い動画は楽しみが出来て嬉しいけど途中で消える恐れがあるのがな
ストーリー動画とかで多いよね

202 名前: no name :2008/07/12(土) 00:07:56 ID:10ItGf4G

初期MXFですね わかります

203 名前: no name :2008/07/12(土) 00:12:58 ID:IuVjY8TZ

まぁ、何だ。最初は短編から始めるのが賢明かなぁ。
良い所まで引っ張るだけ引っ張って因果地平へ、ってのはとても切ない。

204 名前: no name :2008/07/12(土) 00:14:23 ID:VEaBdiuF

何時でも終われる形式ってのもありかもね
てかアリスさん姉妹の事だが、昨日終わったって聞いて1から全部見てたんだが名作だろ・・・常識的に考えて・・・

205 名前: no name :2008/07/12(土) 00:15:11 ID:DosBoW9r

>>185
ありがとう
対戦画面がまともにキャプチャできるようになったら本格的に作ってみたい

動画って最低限どのくらいのスペックがあれば見れる程度には撮れるんだろうか
うちのパソコンはスペックが
メモリ3G弱、CPUがCeleron M、グラボATI Radeon Express 1250、OSがVista
でニコWikiに従って設定して保存先を外付けHDDにしても相当カクカクになってしまう・・・

206 名前: no name :2008/07/12(土) 00:20:05 ID:1MT0o6Iw

>>205
CPUが問題だね。メモリは十分すぎるけど
後OSもできればXPがいいね

XP メモリ1G アスロンXP3000+ GF5700でも30FPSなら
カクツキは無かったよ

207 名前: no name :2008/07/12(土) 00:20:14 ID:euZ5ovQT

>>132
マグニのcmd開いてバリア出すコマンド探してその名前の部分のマグネティックの右の単語コピーしをctrl+Fで検索(シールドだかなんだか)
引っかかるのが下に2つほどあるからそれを2つともnullにする

208 名前: no name :2008/07/12(土) 00:21:17 ID:mPGcSK1r

MBうどんげキター

209 名前: no name :2008/07/12(土) 00:23:18 ID:v52u7rmN

メモリ3Gでカクカクになるって・・・
それスペックのせいじゃなくfps設定間違ってるだろ
2D動画のキャプチャなんてメモリ1Gもない骨董品みたいなノートでも十分だぞ

210 名前: no name :2008/07/12(土) 00:24:10 ID:IuVjY8TZ

今初めて知ったが、クリザってCV若本だったんだな。いや、若本違いだけど。
これは何かのネタとして使えるかもしれない。

211 名前: no name :2008/07/12(土) 00:25:44 ID:ywo4iI/0

画像の解像度を16bitに下げるとカクカクがなくなったりする

212 名前: no name :2008/07/12(土) 00:26:06 ID:D7z+Qlrw

>>193
ちょっと触った感じでやばそうとは思ってたがここまでとはww
なんだこの万能FBww
エディやスレイヤーのFBがかわいく見えるから困る
さすがボスだぜw

213 名前: no name :2008/07/12(土) 00:26:55 ID:VEaBdiuF

>>210
岩本じゃね?

214 名前: no name :2008/07/12(土) 00:27:23 ID:Qx3Yi3WS

>>205
CPUが弱いな〜
それでvista乗せてるんじゃ豚に真珠ですぜ

215 名前: no name :2008/07/12(土) 00:29:21 ID:DosBoW9r

>>206
やはり糞CPUが問題か・・・しかしノーパソだからなぁ

>>209
もう一回設定を見直してみるよ

216 名前: no name :2008/07/12(土) 00:30:23 ID:IuVjY8TZ

>>213
岩…本……?

…………おい、公式サイト! 声優の名前間違ってんぞ!?

217 名前: no name :2008/07/12(土) 00:30:32 ID:IkD3/a66

>>213
サイトで確認してみたら若本だった。若本義幸

218 名前: no name :2008/07/12(土) 00:31:03 ID:DosBoW9r

>>214
巷で話題のCore2duoとかに・・・したいです

219 名前: no name :2008/07/12(土) 00:31:07 ID:s8M/CgUO

この流れなら聞ける
メモリ3ケタ(MB)じゃやっぱきついかな?
(予備知識なしで動画とってみたらコマオチと言うレベルではなかった
 知識あってもやっぱきついか?

220 名前: no name :2008/07/12(土) 00:31:34 ID:pV7nkMBq

Sludge氏製作、改変シュマちゃん更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/118198
パス:mugen
ステア調整、AI強化
悪咲氏EXグルGルガとのチカラの比率 シュ 3:7 ルガ
あのステアの軌道再現ワケわからん…ゆるせ

221 名前: no name :2008/07/12(土) 00:31:39 ID:J1Btd0EX

>>208
まさか原作再現より先にアレンジが来るとは・・・
と、思ったけどよく考えたら緋は色々再現するの難しいしアレンジの方が早く作れるんだろうな

222 名前: no name :2008/07/12(土) 00:32:48 ID:VEaBdiuF

>>217
ウィキペたんには岩本って書いてある、ふしぎ!

223 名前: no name :2008/07/12(土) 00:35:54 ID:sSahi9wp

>>221
特に天候変化が一番めんどくさそうだな。
パチュリーを一時期バランスブレイカー呼ばわりさせた花曇だって、
相手側にも対応させなきゃ自分が打撃使えなくなるだけで自分が不利になるだけの天候だし。
逆にレミリア様お得意天候の濃霧は自分だけ対応してると、
「コイツだけ体力回復してるwww」「ずりぃwww」「汚い流石東方汚い」とか言われるだろうしな。
後スキルカードで必殺技変更とか。

224 名前: no name :2008/07/12(土) 00:36:04 ID:v52u7rmN

>>219
難しいんじゃね?
少なくともMUGEN本体、キャプチャソフトは同時に動かす必要がある。
低スペだと重すぎてキャプチャ以前にMUGEN本体の動きがカクカクになるでしょ

225 名前: no name :2008/07/12(土) 00:36:28 ID:1MT0o6Iw

設定ミスなきもするね、そのスペックならいけるとは思うんだ

おどんげ落としてみたけど流石に未実装おおいなー

226 名前: no name :2008/07/12(土) 00:36:47 ID:IkD3/a66

>>216>>222
岩本と若本両方で調べたら、公式サイトが間違ってるのなwねーよwww

227 名前: no name :2008/07/12(土) 00:38:08 ID:VEaBdiuF

>>220

やっぱルガ強いなw

228 名前: no name :2008/07/12(土) 00:38:45 ID:DGv6lKiH

音速遅いかもしれないが今知ったんで言わせてくれ

ちょっと待ってくれクロガネさん……アホ毛神……だと……!?

229 名前: no name :2008/07/12(土) 00:40:14 ID:pV7nkMBq

自分、メモリ512NBのノートだけど
それなりに録れてるよ。
ミヅキorシュマ動画参照

230 名前: no name :2008/07/12(土) 00:40:32 ID:aw17j8LN

>>220
乙です〜。最近はここでのキャラ更新が多くて嬉しいかぎり。
愛乃シンとかD栞はここだけだしねぇ。
そして何このシュマ作品別参戦フラグw

>>223
技変更はデメリットも存在するからそうでもない。
というか言わなきゃあんまわかんないと思うよ、あれ。
あと、一応1ゲージ消費になるしね。聖帝のチートカイテンみたいなもんだ。
強さは聖帝のカイテンの方が強いし。

231 名前: no name :2008/07/12(土) 00:40:40 ID:s8M/CgUO

>>224
やっぱきついか・・・
キャプチャとmugen 
どちらか片方しか動かないとかフリーズとか多発してな

うむ・・・とりあえず意見どうも

232 名前: no name :2008/07/12(土) 00:41:21 ID:3/8i0ZEM

>>219
512のときはそこそこ撮れた
CPUとかのほうが大事だと思う
参考に巨乳ハンターの1〜2話は pentium M 512MB XP の8fpsで撮ってある

233 名前: no name :2008/07/12(土) 00:41:30 ID:mPGcSK1r

正直、天候はmugenには無くてもいいと思う

234 名前: no name :2008/07/12(土) 00:42:42 ID:GasRqng+

>>233
お前、なんでもありのmugenで無くてもいいとか言うか

235 名前: no name :2008/07/12(土) 00:43:31 ID:v52u7rmN

>>232
なん・・・だと・・・
続きを早く

236 名前: no name :2008/07/12(土) 00:44:20 ID:s8M/CgUO

>>229
そうなのか
時間があったら探してみるかね
情報どうも

237 名前: no name :2008/07/12(土) 00:45:13 ID:Whof89rI

MUGENに「無くてもいい」は存在しない。
いやなら入れなければいいだけの話だからな
あって損にはならない

238 名前: no name :2008/07/12(土) 00:45:26 ID:1MT0o6Iw

WIKIのあの方法は結構おもいんでなかった?
FRAP体験版S。後はアマレコとか試してみるとか

239 名前: no name :2008/07/12(土) 00:45:38 ID:0d/2kSeY

むしろ元ゲーでこそいらん>天候

240 名前: no name :2008/07/12(土) 00:46:16 ID:D7z+Qlrw

トキ「mugenに重力反転バグはいらないと思う」

241 名前: no name :2008/07/12(土) 00:46:22 ID:HOuM4Zwq

こんなに移植が難しいのなら…苦しいのなら…天候などいらぬ!

って事じゃね?>天候いらない

242 名前: no name :2008/07/12(土) 00:46:40 ID:4BGivi//

しゅまちゃんktkr
俺も持ちキャラだったMSHシュマの改変やってみようかなぁ

243 名前: no name :2008/07/12(土) 00:46:49 ID:A9R717xT

ニトロワ奈都美のAIです
7/11の更新に対応しました。よかったらどうぞ
ttp://cid-c16cc6737a6cda03.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

244 名前: no name :2008/07/12(土) 00:47:17 ID:s8M/CgUO

>>232
CPUの表示がどれかわからないトーシロな自分がいる
AMD Athlon(tm) XP 2600+ ←これか?

245 名前: no name :2008/07/12(土) 00:47:26 ID:aUWMihel

Display2AVIよりアマレココの方が多分軽い

246 名前: no name :2008/07/12(土) 00:47:46 ID:aw17j8LN

>>234
とりあえず無理なものは無理(素手解じゃないよ!)っていうとこだがな。
ていうか元でも台風とか嫌われてる天候があるのに。

>>240
お前はバスケ依存タイプじゃないもんな。
元ゲーでバスケがあって本当に良かったよ。

247 名前: no name :2008/07/12(土) 00:48:05 ID:10ItGf4G

そういえばレミリアって何で日中でも戦ってるんだ
ジョジョみたいに特定キャラの時は夜だけとかあるの?

248 名前: no name :2008/07/12(土) 00:48:42 ID:J1Btd0EX

天候は無くていいというより製作者さんの方で再現無理って言われても
まぁしょうがないよな、とは思えてしまいそうな気はする

249 名前: no name :2008/07/12(土) 00:48:52 ID:0r66M7tQ

>>240
あんたは無くても強いもんなw後はナギッの速度さえ速ければ
無いと死ねる人もいるがmugenだと北斗は総じて強キャラだろうし

250 名前: no name :2008/07/12(土) 00:49:16 ID:euZ5ovQT

濃霧?そんなもの発動しないと体力回復できないなんて物体は不便でシュね。

>>247
でもその作者たしか連絡取れないパイロンの人なんだよな

251 名前: no name :2008/07/12(土) 00:49:28 ID:19u0eGlQ

弾幕牽制があってナンボなはずの東方にアーマー作用がついたのにはビビった

252 名前: no name :2008/07/12(土) 00:49:29 ID:DGv6lKiH

一切反応がないところをみると、もうみんな知ってるのね
やはり俺の音速が遅かっただけのようだ

しかし神綺様か……これでアリスの魔界ネタがMUGENでもやれるようになるな
まあフランちゃんの後となると相当先の話になりそうだけど

253 名前: no name :2008/07/12(土) 00:49:54 ID:j18l1Pam

天候 晴れのちゆっくり 時々スライム

254 名前: no name :2008/07/12(土) 00:50:42 ID:mPGcSK1r

そう、あっても文句は無いけど的なニュアンスです
システム的に物凄い面白いもんでもないし

255 名前: no name :2008/07/12(土) 00:50:51 ID:euZ5ovQT

>>247
いえす
ついでにひそーてんだと雨とかもだめだから室内でしか戦えないらしい

256 名前: no name :2008/07/12(土) 00:51:23 ID:i7Rv1VOl

禊流星群の日
特にシャドルー総帥さんは外出を控えるようにしましょう

257 名前: no name :2008/07/12(土) 00:52:23 ID:sSahi9wp

>>247
萃夢想ではステージの時間帯が強制的に夜になった。
但し何故か館内の魔法図書館まで夜オンリー。室内だから大丈夫なのでは?
と思ったら、夕日は平気らしい(夕方の博霊神社では普通に闘ってる)

緋想天では、天候の変化もある為外に出れない。
なのでBGMは選択されたステージのものを依存、場所は紅魔館ホールか魔法図書館になる。

MUGENでは……何か特殊な日光対策でもしてるんじゃない?

258 名前: no name :2008/07/12(土) 00:55:16 ID:J1Btd0EX

>>252
このあいだの更新の時に見たしね
それでも楽しみなことに変わりは無いわけで
完成されたらまずアリスとタッグ組ませて戦わせようと決めてる
アリス違いだよ!って感じのタッグでも遊ぼうとも決めてる

259 名前: no name :2008/07/12(土) 00:55:58 ID:3/8i0ZEM

>>244
多分それだと思う
ググったら結構古いCPUみたい

260 名前: no name :2008/07/12(土) 00:56:35 ID:19u0eGlQ

メモリ248MでMUGENしてる俺こそ至高
正直プレイなんて出来たもんじゃない

261 名前: no name :2008/07/12(土) 00:57:21 ID:1MT0o6Iw

2600は4−6年前くらいのだね。それにメモリ3桁は流石に厳しいかと思うな

レミリアは肺の水蒸気を胸から出し、体の周りを覆うことで光を屈折させてんでしょ

262 名前: no name :2008/07/12(土) 00:57:43 ID:3/8i0ZEM

>>235
来月には・・・

263 名前: no name :2008/07/12(土) 00:58:23 ID:aw17j8LN

前MEでやってるって人いて驚いたなぁ。MEってまだ大丈夫なのかしらんw

>>262
よし、今から全裸で待ってるぜ。

264 名前: no name :2008/07/12(土) 00:59:11 ID:VEaBdiuF

>>261
ワムウ自重

265 名前: no name :2008/07/12(土) 00:59:53 ID:iqeaktFX

>>229
NBってどんな単位?nBで0.000000001B?
単なる入力ミスに突っ込んでみる。

266 名前: no name :2008/07/12(土) 01:00:43 ID:IkD3/a66

>>252
これでまた一つ、親子タッグが増えていく…
って思ったんだけど、現在できる原作での親子タッグって草薙、ルガール、ハワード、キムとSNK勢しか思いつかないんだが、
他にいたっけ?

267 名前: no name :2008/07/12(土) 01:01:26 ID:s8M/CgUO

>>259
>>261
とりあえずコレがCPUなのか
まあもともと初期が220MB?くらいだったから結構古いだろうなぁ
情報どうも

>>260
あんた・・・漢だぜ
一応自分のは初期から少しメモリ増設してるからな

268 名前: no name :2008/07/12(土) 01:02:35 ID:HOuM4Zwq

>>260
そんなあなたにeBoostrおぬぬめ

269 名前: no name :2008/07/12(土) 01:02:44 ID:D7z+Qlrw

>>260
よう俺
D4キャラ使うと時間が遅くなるぜ
神キャラとか物理的に無理だからなww

270 名前: no name :2008/07/12(土) 01:02:48 ID:4B9v0JCK

シュマがだんだん強くなっていく・・・
最終的にはどんくらいの強さになるのを想定してるのかな?
というかシュマのぬいぐるみがほしくなってきたな最近。

271 名前: no name :2008/07/12(土) 01:03:14 ID:pV7nkMBq

>>265
スンマセン
タダのミスです ○MB  ×NB
それはそうとGルガのAI、MUGENを知れば知るほど
その出来に感心する

272 名前: no name :2008/07/12(土) 01:04:34 ID:0r66M7tQ

>>266
DIOとジョセフ…は反則か
ディズィーとジャスティスとかはどうなんだろうか

273 名前: no name :2008/07/12(土) 01:06:08 ID:J1Btd0EX

>>266
正義ディズィーも一応親子でいいんだよな?
あとは秋子名雪くらいしか思いつかない

274 名前: no name :2008/07/12(土) 01:06:29 ID:RccG+prL

EFZの名雪と秋子とかはどうよ
どっちも一応AIあるぞ

275 名前: no name :2008/07/12(土) 01:06:47 ID:DGv6lKiH

>>266
あえて突っ込ませてもらうと、魔界親子は二次創作ネタだぜ

親子ネタと言えば……Mr.KもSNKか
サイク&ケーブルの外見年齢が真逆な親子とか?

276 名前: no name :2008/07/12(土) 01:07:00 ID:65kEruxa

>>266
スタンとカイル、秋子さんと名雪、悟空と悟飯、ベジータとトランクス
このくらいかねえ

277 名前: no name :2008/07/12(土) 01:07:38 ID:VEaBdiuF

きら様とスライムの関係は親子と言っても過言ではない

278 名前: no name :2008/07/12(土) 01:08:10 ID:i7Rv1VOl

トゥードゥーのおっちゃんと香澄とか
リョウとMr.カラテとか

279 名前: no name :2008/07/12(土) 01:08:25 ID:19u0eGlQ

>>266
ちょっとググってくる
>>268
トゥードゥーは?

280 名前: no name :2008/07/12(土) 01:08:49 ID:zTWpLtL1

ダンとゴウ・ヒビキとかは?

281 名前: no name :2008/07/12(土) 01:09:23 ID:aw17j8LN

ソル「父親は親子としてダメですか、そうですか。家庭用にしか出てこない奴しかダメですか。」
トゥードゥー親子は・・・ほら、ステージとかさっ!

282 名前: no name :2008/07/12(土) 01:09:41 ID:iqeaktFX

>>271
分かり切ったことだから、スルーしてもよかっのにw

283 名前: no name :2008/07/12(土) 01:09:51 ID:nGEy/QwK

ワラキアはシオンのご先祖様だが・・・親子じゃないなあれは。
あとはジェダがリリスを作ったけどこれも親子とは違うな。

284 名前: no name :2008/07/12(土) 01:10:03 ID:sSahi9wp

>>274
名雪にAIあったっけ?

MUGEN限定で親子と言えばゲーニッツとwind。
最初にブリス化したゲニに動きを足してMUGEN入りさせたのは誰なんだろ?

285 名前: no name :2008/07/12(土) 01:11:19 ID:VEaBdiuF

>>284
アフロン氏じゃないっけ?
少なくともwiki読んだ感じではそう捉えられたけど

286 名前: no name :2008/07/12(土) 01:11:57 ID:IkD3/a66

>>272>>284
カラテとTODO忘れたのは不覚だったorz
しかし、結構いるけどやっぱSNKが多いのな

287 名前: no name :2008/07/12(土) 01:12:13 ID:l5I/G6KI

親子になるはずだっただと
市長と牢獄囚がいるな。

288 名前: no name :2008/07/12(土) 01:14:40 ID:RccG+prL

>>274
起雪のほうはAIあったけどキャラの仕様変更で使えなくなった
寝雪のほうは無かったはず。あれにAI入ったら結構鬼な気がする

289 名前: no name :2008/07/12(土) 01:16:29 ID:L8zVXtEA

>>275
ちんき様は魔界の生物全て作ったから魔界の生物の全ての母親と言っても過言では無い…
じゃなかったっけ。

旧作は1回しかやったことないから設定とか二次と混ざってて自信ないや

290 名前: no name :2008/07/12(土) 01:17:41 ID:tgyD//NV

ディズィーと正義とか?

291 名前: no name :2008/07/12(土) 01:18:06 ID:l5I/G6KI

半蔵と天草。天の善天草なら心も真蔵。

292 名前: no name :2008/07/12(土) 01:18:56 ID:+Oghk6tr

ここまで幻の字と鈴音なし

293 名前: no name :2008/07/12(土) 01:24:07 ID:aUWMihel

>>283
ワラキアとシオンは吸血鬼としての親子でおk、エルトナム親子って言い方が元からあるしね

294 名前: no name :2008/07/12(土) 01:26:31 ID:aw17j8LN

あ、リュウ咲の人見てるかね?メール確認しておくれ、と言っておきます。
反応してないだけならそれでよいですが。

親子トナメとか微妙に開けそうで開けなさそうなんだなぁ。
ていうか正義・デズとか無理w
・・・あ、サイクケーブルなら・・・。

295 名前: no name :2008/07/12(土) 01:26:33 ID:bvBPRgIV

>263
pentium3 メモリ384MB MEのノートPCでMUGENやってるぜ
しかし凶キャラとかは落ちるのが怖くて使えねぇ
128MBでニコ動見てたときはかなりスリリングな気分だった

296 名前: no name :2008/07/12(土) 01:26:36 ID:l5I/G6KI

そういえば、餓狼ZEROを夢見た事があったな。
ジェフ・ボガードや不知火半蔵達が龍虎キャラと対戦するのを。

297 名前: no name :2008/07/12(土) 01:29:41 ID:MKRQJFR9

>>289
旧アリス=現アリスは明言されて無いから

298 名前: no name :2008/07/12(土) 01:32:31 ID:jCsUtyT8

>>292
そういや鈴音の先祖が幻の字だったね
タイムスリップして色々あって先祖とryという中々えらい展開だった

299 名前: no name :2008/07/12(土) 01:32:33 ID:GasRqng+

>>294
うp主へのメッセージはうp主交流掲示板使ったら?

300 名前: no name :2008/07/12(土) 01:35:40 ID:L8zVXtEA

>>297
明言されてるよ

>Q.「アリス」は怪奇談のアリスと本当に関係ないんですか?

>A.一応、同一人物ですが、ストーリー的には一切関係ありません。
>妖々夢のストーリー的にも、まるで重要な位置にいません。
>(というか妖々夢体験版に出てくるキャラは、全員ストーリーに無関係です(笑))

301 名前: no name :2008/07/12(土) 01:36:03 ID:Oa4ZWr72

>>297
よくわからんけど、
ストライダー飛竜1の飛竜≠ストライダー飛竜2の飛竜
みたいなもんか

302 名前: no name :2008/07/12(土) 01:38:10 ID:4BGivi//

>>297
全盛期山田、全盛期タン先生、弟子入り仕立てのギース、若タクマとかね

303 名前: no name :2008/07/12(土) 01:40:21 ID:7NlIRs/c

親子ネタの流れ見てて思ったが、
イングの言うとおり、リュウって出ずっぱりだったんだな。

弟子も子供も居ないよ!

304 名前: no name :2008/07/12(土) 01:41:10 ID:aw17j8LN

>>299
あそこは「うp主」の交流板だし・・・っていうイメージが。
ここで言うのもそれはそれでスレチなのだがね。
まぁ、今言った一言で繋がってくれるはずだからさ。
一応mugenの内容も含ませてるつもりだし、完全スレチにはなってない・・・はず。

>>301
ストZEROあたりは、パラレルワールドだから同シリーズで別人扱いで良さそうだよねぇ。

305 名前: no name :2008/07/12(土) 01:41:59 ID:bEnSfUW9

巨乳ハンターの人がいるのかこのスレは
それなら例の場所に画像投稿するかなネタもきてるし

306 名前: no name :2008/07/12(土) 01:44:00 ID:AgfH55fx

>>294


大分古いのならあるけど…。
これを参考にしてみては?

307 名前: no name :2008/07/12(土) 01:48:17 ID:aUWMihel

>>205
遅レスだがこれGPUがオンボードだからじゃないか?
今Phenom+780Gでキャプろうとしたらカクカクになったぞ

308 名前: no name :2008/07/12(土) 01:51:46 ID:Oa4ZWr72

親子といえば
アナザーブラッドとアルのイントロの時に「お母様」と言ってるけど
あのアルってのは見た目より全然老けてるのか?

309 名前: no name :2008/07/12(土) 01:52:44 ID:MRAD5R/h

見た目ロリの古風な口調=鉄板ババア

310 名前: no name :2008/07/12(土) 01:53:31 ID:3nVpnXis

>>308
1300才。
色々考えると、多分兆か、京かそれ以上か。

311 名前: no name :2008/07/12(土) 01:54:30 ID:RccG+prL

動画撮れない人は圧縮設定を無圧縮にしてみたらどうよ?
俺はCPU:CoreDuoT2300・メモリ1GBでもノートPCのオンボードだから圧縮設定にするとプレイ動画撮れなくなるけど
無圧縮にするとラグなしで対戦動画撮れるし
まあその分HDD食うけど最近は320GBの外付けHDDで一万円くらいで売ってるから
各種バックアップ用も兼ねて買っておけばいいんじゃないかと思う

312 名前: no name :2008/07/12(土) 01:58:18 ID:Oa4ZWr72

>>310
なんかよくわかんないけどごめんなさいと言いたい気分

313 名前: no name :2008/07/12(土) 02:00:37 ID:/LeDzae0

最近のキャラは見た目と年齢が一致してない年増が多いから困る
ジェネラルて年齢どのくらいだろうか

314 名前: no name :2008/07/12(土) 02:03:29 ID:aw17j8LN

>>303
あぁ、子供がいないのはねぇ・・・俺の嫁だからだな。

>>306
少ねぇwこの頃なら正義デズとかできた気が・・・って、デズのAIがあれなのか。
少しいじれば化け物になるのに。既にバk(ry

>>313
若者っつってるから、最低でも30はあるだろうね。
でもあんまり歳あっても尖兵とか似合わんしねぇ。まぁあいつが尖兵じゃない説があるけど。

315 名前: no name :2008/07/12(土) 02:04:02 ID:S9e/BoM2

需要あるかわからないが撮影環境晒してみる
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0915.jpg

多分スペック低くても撮れるはず。矢印のビットレートを上げると画質が良くなり下げると悪くなる。下げたほうがスペック的にいい

316 名前: no name :2008/07/12(土) 02:04:20 ID:0r66M7tQ

>>312
「俺、ロリコンだったみたいでさ、 あいつの綺麗な体知っちまったら、あんたなんか薄汚くて抱く気にもなれねぇんだよ、ババァ!」
と主人公に言われるくらいロリだから安心しろ

見た目と年齢が一致してないのは春麗だろw

317 名前: no name :2008/07/12(土) 02:04:27 ID:AgfH55fx

>>313
ジャスティスはソルとほぼ同年齢(実質150才以上?)で、
その娘(クローン?)のディズィーはあの外見で実年齢3才ほど。
ギアの年のとり方がよくわかんないや。
まあ、ディズィーは人間とギアのハーフってのが影響してるんだろうけど。

318 名前: no name :2008/07/12(土) 02:05:24 ID:IkD3/a66

動画、カクつく人は風見氏の方法でfraps使ってみるといいかもしれない
実際、ロクボガの人がfraps使ってヌルヌルになったみたいだし

319 名前: no name :2008/07/12(土) 02:07:02 ID:aG6maC3H

俺と同じ壁紙じゃないか
…圧縮プログラムにdivXが無いんだが

320 名前: no name :2008/07/12(土) 02:07:51 ID:1MT0o6Iw

>>316
現実で使いどころがまったく無い名言だな・・・

321 名前: no name :2008/07/12(土) 02:10:26 ID:PBOP1ljF

>>315
それ3000ってなってるけど低スペックだとどれくらいがいいでしょうか

322 名前: no name :2008/07/12(土) 02:12:40 ID:S9e/BoM2

>>321
300でゲジマユくらいの画質。ただ設定が一部違ったはずだけど大して変わらないと思う。試してください

323 名前: no name :2008/07/12(土) 02:13:22 ID:DGv6lKiH

>>318
frapsって使ったことないけどシェアウェアなんだっけ?
Display2AVIみたく体験版でも使えたりするのかな

324 名前: no name :2008/07/12(土) 02:17:17 ID:p/jvbcl6

>>315の設定で300にしたらいい感じに録画できた
これで俺もトナメが作れる…

325 名前: no name :2008/07/12(土) 02:18:16 ID:Oa4ZWr72

義父とかの場合も親子として認識していいのだろうか
楓と黄龍とか、レオナとデルン様とか
あと日本で未発表のストゼロのアニメではリュウと豪鬼が親子みたいな描写もあったな

326 名前: no name :2008/07/12(土) 02:18:18 ID:IkD3/a66

>>323
フリーもあるけど、最新版だと30秒制限ついてる
ただ、2.0.0だと音も取れて時間無制限
グーグル先生に聞いたら出てくるよ

327 名前: no name :2008/07/12(土) 02:20:54 ID:6FVNJghN

年とって衰えた瞬発力を
脚にたくさん筋肉つけて補ったのが3rd春麗なんだろうな

328 名前: no name :2008/07/12(土) 02:28:04 ID:1GD5rH+H

>>312
アルとかパートナーがいればサノスに対抗できるくらい強いしな

329 名前: no name :2008/07/12(土) 02:32:55 ID:p5f6tm0d

>>325
基本的養子縁組の場合は正式に親子関係になれる
レオナと教官も正当な親子です

330 名前: no name :2008/07/12(土) 02:46:37 ID:19u0eGlQ

ルガ運だとか夫婦だとか、ニコMUGENで色んな設定できたけど
一度そういうものを一切排したストーリーを作ってみたいもんだ
人気出ないだろうけど

331 名前: no name :2008/07/12(土) 02:49:16 ID:2vMfLW6o

シリアスでいっぺんやってみるのも一興

332 名前: no name :2008/07/12(土) 02:49:28 ID:lAbIJkt0

むしろそういうモノの方が見たい。
というかそういう理由もあってサオトメが行く!がかなりお気に入り。

333 名前: no name :2008/07/12(土) 02:49:57 ID:sSahi9wp

>>330
そういえば夫婦ブーム発祥は最低トナメのさっちん同士の運命の出会いの連続ってのは知ってるが、
画面端叩きつけ=運送技ってのはいつから流行ったのか知ってる人いる?

334 名前: no name :2008/07/12(土) 02:50:42 ID:RccG+prL

つ MXF
なんだかんだでニコmugen的要素皆無なストーリー動画も需要あると思うぞ
個人的には原作通りに悪のカリスマ漂う自爆王ルガールが見てみたい

335 名前: no name :2008/07/12(土) 02:51:08 ID:Oa4ZWr72

ニコニコで出来上がった設定抜きは面白そうだけど
今となってはルガールが原子力空母を所持した武器商人っての知らない人間のほうが多いんだろうな

336 名前: no name :2008/07/12(土) 02:52:14 ID:n7xlUEnv

>>308
???xアル
   |
 俺x穴様

こういう関係です

337 名前: no name :2008/07/12(土) 02:52:27 ID:uoaGzO6a

その辺はKOFファンでも忘れてそうな気がする…

338 名前: no name :2008/07/12(土) 02:56:16 ID:aw17j8LN

むしろ自分で作るの超オヌヌメ。
見たい見たいってだけじゃ、ただのワガママで終わると思うんだ。

339 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:03 ID:jCsUtyT8

>>333
多分作品別アルティメじゃないかな、
少なくともニコ以前は運送という発想すら無かったと思う

340 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:16 ID:POiRt8DL

>>333
大本の発祥は第二回ボストナメなのは確かだがそこからの派生は忘れた
MADが出来たのがどのあたりだったろうか

341 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:17 ID:aUWMihel

11のアデルのストーリーで久しぶりに思い出したぐらいだ

342 名前: no name :2008/07/12(土) 02:57:27 ID:RccG+prL

でもKOF2002じゃ空中空母か何かだったような>ルガール
原子力空母所有なのは94と98だけじゃない?

ていうか個人で原子力空母所有ってのも凄いが
それを自爆させるのって放射能汚染的な意味でものすごく問題ないか

343 名前: no name :2008/07/12(土) 02:59:51 ID:2vMfLW6o

ルガールがそんな事気にするはずがw

344 名前: no name :2008/07/12(土) 03:06:30 ID:Oa4ZWr72

02は、決勝戦の会場か何かをルガールが爆破させたって設定じゃなかったっけ?
ムックに登場デモの解説にそんな風な事が書いてあった気がするけど
まあここ数年手にとってなくて本棚に埋もれてるから、詳細は自信無いけど

345 名前: no name :2008/07/12(土) 03:09:17 ID:kKNCrNBm




サオトメの人は謙虚な漢だから代わりに宣伝
やったことないけど確かこうでいいんだよな?

マイリストのコメントが、前スレに書いた俺の不安に向けて書いてくれたみたいに見えたのでここでお礼をば・・・

ありがとう!ゆっくりと動画を待ち続けるよ!

346 名前: no name :2008/07/12(土) 03:15:05 ID:RccG+prL

まあ自分で作れればいいんだけど俺の場合プロットで詰むというオチがあったり
原作重視で動かそうとするときにタタリは都合いいんだけど解決方法がアルク連れてくるしかないってのがなー
友人に相談したらジェダなんてどうだって話だったけどコイツを協力させるのはさらに難しそうだし

347 名前: no name :2008/07/12(土) 03:28:53 ID:8b5dTe3S

そこで暇潰しの名目でやりたい放題するパイロンですよ

348 名前: no name :2008/07/12(土) 03:34:09 ID:aw17j8LN

まぁ俺の場合はオリジナルな話だけどもね。
mugen動画にする必要がない(というかオリキャラ参戦しないと無理)からあれだが、
世界の理そのものがちょいと違うから、ってことでいろいろ強さを抑制してる。
紫とか幽々子なんかは、胡散臭いのは変わらんが能力をモロに制限されてるし、黒幕でもない。
法力は一部除き大丈夫だから、凡そGGキャラは使える。アルカナもほぼいける。
いる世界変わってるんだから、その世界の理に沿わないでどうする!ってな感じ。
一応シャドルーがメインなのかな、mugen的な敵としては。
基本個別(もしくはグループ)でボスが違う。
最終的にはだいたいの人が「元ゲーでやれ」状態にはなる。
・・・うん、興味ないね、ごめん。

349 名前: no name :2008/07/12(土) 03:34:49 ID:lAbIJkt0

密かにベガもかなり自由に使える設定だぞ。
世界規模の組織があって、クローンやサイコ技術も使いやすい。
しかも最先端の科学力があるし、ベガ自身もシナリオ上で相手にしやすい。
ベガ自体が強い体を手に入れるために優れた格闘家を探すような奴だしね。

スト4じゃベガの体用クローン体なんてキャラも出てるんだよね。
ルガ以上に使いまわし効くと思うんだが、天敵いるのが多少問題か。

350 名前: no name :2008/07/12(土) 03:36:34 ID:8YXNgb9c

>>349
覚悟は良いかの人か?

351 名前: no name :2008/07/12(土) 03:42:00 ID:8b5dTe3S

人の皮を被ったアクマか

352 名前: no name :2008/07/12(土) 03:42:04 ID:/LeDzae0

人の皮を被ったアクマか

353 名前: no name :2008/07/12(土) 03:42:45 ID:lAbIJkt0

言わずもがなw
って物凄い結婚だなおいw

354 名前: no name :2008/07/12(土) 03:44:48 ID:RccG+prL

某拳を極めし者ならカプエス2のシナリオ通りルガールと戦って死亡で無問題
でもってルガールはGルガ化してこれまた原作通り自滅と

しかしGルガがかませってストーリーやったら色々フルボッコにされそうだな

355 名前: no name :2008/07/12(土) 03:48:57 ID:S9e/BoM2

んなこたあ無いと思うけどね

356 名前: no name :2008/07/12(土) 03:49:52 ID:aw17j8LN

>>351,352
挙式はいつですか?

きちんと手順組んでたらそうでもなくね?<Gルガかませ
というか、何となく理解できるじゃろう、力に飲み込まれて〜っていうのは。
DIOについても同じこといえそうだし。別にあいつそんな(ry

357 名前: no name :2008/07/12(土) 03:52:38 ID:MRAD5R/h

両方ともようは小悪党だよな

358 名前: no name :2008/07/12(土) 03:54:11 ID:pct6P8n9

マーブルvsジャンプとかどうよ

359 名前: no name :2008/07/12(土) 03:56:44 ID:RPgRKXX9

カプエス2仕様のファイナルベガでないかな…

360 名前: no name :2008/07/12(土) 03:57:22 ID:RccG+prL

まあニコニコだと異様に持ち上げられてるけど原作じゃそうだよな2人とも>小悪党

あとさっき出てたベガだけどベガ自体たくさんあるから強さ調節がやりやすいよな
あっさり倒れて欲しいときは海外製のZEROベガ、それなりに戦えるpotsベガと悪咲ベガ、
砲台自重しないと手がつけられないkongベガと手元だけでもこれだけいるし
あとは見た目がアレなサイコハメベガと実写ベガあたり?

361 名前: no name :2008/07/12(土) 04:07:56 ID:jCsUtyT8

持ち上げられて〜といえば
ストーリーであまりギースが出ない理由が分からん自分がいる。
基本的にサウスタウン在住だから絡めづらいのかね

362 名前: no name :2008/07/12(土) 04:08:25 ID:r2HS3DwS

ルガは知らんけどDIOのニコmugen界隈での
カリスマヒーロー的な持ち上げられ方には確かに違和感あるわ
原作(漫画の方ね)ファンの間だともちろん人気はあるけど
どっちかってと「はいはい帝王帝王(笑)」みたいな扱い

363 名前: no name :2008/07/12(土) 04:08:48 ID:3nVpnXis

そりゃねーよ>はいはい帝王帝王

364 名前: no name :2008/07/12(土) 04:10:52 ID:i6/kvcAe

>>362
そりゃお前だけじゃね?

365 名前: no name :2008/07/12(土) 04:16:25 ID:P8v18as7

帝王はこのディアボロだ!依然変わりなく!

366 名前: no name :2008/07/12(土) 04:16:50 ID:suh9mrO7

>>361
MUGENの住人では江戸時代の日本に普通に住んでました
出てきたときは流石に吹いたが、意外と世界観に馴染んでるから困る

367 名前: no name :2008/07/12(土) 04:16:58 ID:r2HS3DwS

ああファンっつっても2chとかネット上だから偏りはあるかもしれん
ただ少なくとも自分だけってことはないけっこうな多数だよ

368 名前: no name :2008/07/12(土) 04:18:28 ID:pct6P8n9

そこでキザでワカメな小悪党の出番ですよ

369 名前: no name :2008/07/12(土) 04:19:36 ID:jCsUtyT8

DIOは流石に持ち上げられる素地はあると思う
ジョジョの根幹を為すキャラクターであるし(まぁ持ち上げすぎはアレだけど)

ルガは個人的にだが自爆、復活、技パクリキャラのイメージがある
アンソロジーでもギースと競って復活ネタをしてたし、
「次はどいつからパクるか・・・」みたいなネタも見たようなってあれ何この魔理ry

370 名前: no name :2008/07/12(土) 04:24:05 ID:9xOV6s8+

でも>>362の言いたい事もわかるな
原作漫画でのDIOって割と人間時代の小悪党なところも残ってる感じがするし

371 名前: no name :2008/07/12(土) 04:25:16 ID:pct6P8n9

カリスマ悪役の要素って設定よりも見た目が結構重要だと思う。

372 名前: no name :2008/07/12(土) 04:33:46 ID:MRAD5R/h

DIOは影と分業してるからな
あっちはカリスマ悪役の名に相応しいんじゃね
そして、人間ディオ→影→DIOの落差が小物感を増してる気がする

373 名前: no name :2008/07/12(土) 04:36:15 ID:0d/2kSeY

咲夜さんの親父と善良な運送屋って時点で
ネタキャラ扱いされてるとしか思えん
だからこそ弄りやすいし出番も多いのだろう

カリスマ扱いという意味ではギースとかゲニのほうが上だと思う
下手に弄れないというか

374 名前: no name :2008/07/12(土) 04:38:22 ID:RccG+prL

ゲニはカリスマというより96のときの暴虐ぶりが大きいんじゃね?
実際ゲニってゲーム内で誰かを手下にしてたわけでもないしさ

375 名前: no name :2008/07/12(土) 04:40:08 ID:1GD5rH+H

ゲニはともかくギースはかなりキャラ崩しにくいしな

376 名前: no name :2008/07/12(土) 04:42:56 ID:7NlIRs/c

・・・・・リュウがs いや何でもない。

377 名前: no name :2008/07/12(土) 04:51:10 ID:o1L7y8Jj

ギースを弄りたいなら初代餓狼を参考にすればいいよ

378 名前: no name :2008/07/12(土) 04:53:59 ID:OKlgWpB1

ゆるさーん!!

379 名前: no name :2008/07/12(土) 05:15:20 ID:UnwcY/Fg

WIKIのほうで必死にAA消したりしてる奴どうにかなんねえの?

380 名前: no name :2008/07/12(土) 05:21:56 ID:l5I/G6KI

なんか勘違いしてる人がいるようだけど、
MUGENには大人の都合上「誰かに似てるな〜」っと思っても全員そっくりさんだから。

381 名前: no name :2008/07/12(土) 05:22:03 ID:p6DihSZ7

ギース弄りといえば墓ギース、でも墓よりビリーの方が可愛い

>>378
許るさーん!!

382 名前: no name :2008/07/12(土) 05:24:05 ID:Y6vLOEoD

んんんんんー

383 名前: no name :2008/07/12(土) 05:26:59 ID:OKlgWpB1

強くなったな 殺しな

384 名前: no name :2008/07/12(土) 05:33:35 ID:jCsUtyT8

俺は、お笑い大王のギース・ハワード!

マジメに言ってるシーンあるからDJステはすげえ

あとギース弄りといえばゾンビハワード、バイオハワードとかもあるな
あのネタ書いてた人のデラレ〜ズネタは好きだった・・・

385 名前: no name :2008/07/12(土) 06:04:16 ID:RccG+prL

さっき大門と戦ってて思ったんだがsander氏のキャラって大抵ゲージ溜め持ってるけど
本来KOFでゲージ溜めできるのって1ゲージまでだよな?
もしかして氏のキャラのゲージ効率がいいのってこれが原因?

386 名前: no name :2008/07/12(土) 06:07:21 ID:aUWMihel

TRFのイスカ動画上がってるけどカオスだなw

387 名前: no name :2008/07/12(土) 06:12:33 ID:sSahi9wp




宣伝です。
皆さんは多分、新たな幕末戦法の目撃者になると思います。

388 名前: no name :2008/07/12(土) 06:29:49 ID:1GD5rH+H

>>386
今更イスカとかTRFは糞ゲー発掘活動でもやってんのか?w

389 名前: no name :2008/07/12(土) 06:33:12 ID:OKlgWpB1

その内カイザーナックル大会とかやるに違いない

390 名前: no name :2008/07/12(土) 06:36:28 ID:o1L7y8Jj

MOWは糞ゲーじゃないやい

391 名前: no name :2008/07/12(土) 06:56:08 ID:v52u7rmN

TRFに持ち込まれればどんなゲームでも良ゲーと化す

392 名前: no name :2008/07/12(土) 07:02:52 ID:3nVpnXis

>>388
イスカは多人数でやれば良ゲー

393 名前: no name :2008/07/12(土) 07:29:20 ID:RccG+prL

まーコンボゲーを多人数でやるとどうなるかはmugenのタッグモードやれば分かるからなー
酷いと基本コンボすら安定しないから間違ってもマトモなゲームにはならないね

やっぱ読みがほとんど通用しないのがクソゲー呼ばわりされる理由かね

394 名前: no name :2008/07/12(土) 07:32:29 ID:KKBbLMVe

そういやフリーのよくできた格ゲーからキャラ移植って、あんまないねえ
ティンクルベルの巫女一番とか魔法少女学園から持ってこれたら楽しそうなもんだが

395 名前: no name :2008/07/12(土) 08:02:55 ID:E0ZZJzfh

>>356
ギア細胞移植→制御できない→自爆
パイロン取り込む→制御できない→自爆
炎邪水邪取り込む→制御できない→自爆
ドラゴンパワーを取り込む→制御できない→自爆
黄龍の力を取り込む→制御できない→自爆
タタリの力を取り込む→制御できない→自爆
スク水を着る→制御できない→自爆
こんな感じ?

396 名前: no name :2008/07/12(土) 08:03:40 ID:jCsUtyT8

確かゼノンだっけ?
がどこかのフリゲからのキャラだと聞いたけど

397 名前: no name :2008/07/12(土) 08:52:27 ID:Yc494Wpv

>>395
一番最後で爆死したw
スク水ルガールw

398 名前: no name :2008/07/12(土) 08:56:01 ID:eG8ykfWP

最後待てwww

399 名前: no name :2008/07/12(土) 09:23:09 ID:lw5lXyWz

スク水とはいったい……うごごご!

400 名前: no name :2008/07/12(土) 09:28:00 ID:bpbzfuDe

MUGENのタッグモードは面白いな

401 名前: no name :2008/07/12(土) 09:29:59 ID:Oa4ZWr72

>>381
あんたとは気が合いそうだ

っていうか奥村春夫のHP行ってみたら、メスト時代と全然絵柄が変わっててワロタww

402 名前: no name :2008/07/12(土) 09:33:24 ID:aBgnK4tn

今、ニコニコに12の元ネタがうpされてるな

403 名前: no name :2008/07/12(土) 09:44:32 ID:RccG+prL

ちょっと質問なんだが皆mugenやってて相手が持ってるとつい理不尽に感じてしまうシステムって何がある?
個人的には緊急回避が未だに対応しづらい。実質的に好きなタイミングで打撃をグレイズできるわけだしさ

404 名前: no name :2008/07/12(土) 09:47:46 ID:MjNW7i0R

>>403
アシストを持ってないMvCキャラが理不尽だ
無しのくせに強すぎんだよこのニートめ

405 名前: no name :2008/07/12(土) 09:47:53 ID:euZ5ovQT

超必殺飛び道具もなにごともなかったかのようによけるグレイズだな
後ガード不能技を普通に受け止めるブロやリコイル

406 名前: no name :2008/07/12(土) 09:55:23 ID:o1L7y8Jj

個人的にはアルカナがめどい
特に火と水

407 名前: no name :2008/07/12(土) 09:58:43 ID:YOQYGKJC

タンデムとアルカナの割り込み

408 名前: no name :2008/07/12(土) 10:04:50 ID:BXTaWE1D

JD・リコイルはガードだからガー不に発動するのはNG
弾き・ブロッキングは弾いてるからガー不でもおk

409 名前: no name :2008/07/12(土) 10:06:48 ID:bEnSfUW9

俺もアルカナ
あの回避はどうしても納得できない

410 名前: no name :2008/07/12(土) 10:20:41 ID:VEaBdiuF

緊急回避だったらGGのサイクの方が俺的にはきついな、吹っ飛ばされるし

411 名前: no name :2008/07/12(土) 10:21:24 ID:DosBoW9r

火のアルカナの割り込み性能は異常
自重しないリコイルはKOFキャラが詰む

だがそれがいい。MUGENだもの

412 名前: no name :2008/07/12(土) 10:29:13 ID:GasRqng+

俺はEXグルーヴの溜めスピードの速さが納得いかない。
普通は5秒くらい溜めてやっと1ゲージなのにこっちは2〜3秒で全部溜まるし

413 名前: no name :2008/07/12(土) 10:50:59 ID:uvdExPps

>>164
すげー亀レスだが紹介してくれてありがとう。
全部見終わった後気づいたら手が勝手に解説ページを作っていた。

414 名前: no name :2008/07/12(土) 10:52:49 ID:E0ZZJzfh

>>410
AI同士の戦い見てるとサイクやっても相手は無敵時間中で意味がないってのが多いな

415 名前: no name :2008/07/12(土) 10:59:12 ID:km2E9ZNS

>>403
アルカナフォースだかの発動でコンボに割りこまれるのが苦手。
動画で見るぶんには関係ないが。

416 名前: no name :2008/07/12(土) 11:04:23 ID:km2E9ZNS

アルカナのは
サイクより演出長いのと、自分と相手の位置関係がわからなく
なるのが微妙にストレスになるんだ

417 名前: no name :2008/07/12(土) 11:06:28 ID:ZWEI6RXG

>>394
ハイパーヒロロ氏が愛・舞ミーのキャラを2体移植してる
あと、ディストラクションデザイアのキャラも2体おるね

格ツクは個人製作だからちょっと遠慮してるのかもね

418 名前: no name :2008/07/12(土) 11:10:35 ID:km2E9ZNS

>>417
そういえば、あの朱憐香乃のリコイル回復も、もしAIが確実に
やってきたらめっちゃ理不尽感じるかもしれん

419 名前: no name :2008/07/12(土) 11:13:55 ID:i7Rv1VOl

アルカナフォースは1ラウンドに1回だけってのと使うとゲージが凄い勢いで減っていくのが痛い
原作でも相手のコンボにAFで割り込めば反確ってテクニックがあったからウザイのは確かだが

420 名前: no name :2008/07/12(土) 11:21:19 ID:ZWEI6RXG

>>418
回復無しだろうとブロッキング系を確実にするAIは理不尽に感じるからなぁ
人なら凄いと思えるが、AIだと…

421 名前: no name :2008/07/12(土) 11:23:22 ID:Q/2XCSm3

>>420
AIvsAIでも連続ブロをすると「すげーっ!」ってなっちゃう俺は変ですかそうですか

422 名前: no name :2008/07/12(土) 11:25:17 ID:RccG+prL

システムの違いじゃないがGGの絵のケチりっぷりは他ゲープレイヤーからすれば充分脅威だと思う
北斗は全体的に発生遅いのにGGはそれを社内であざ笑うかのように判定の発生見えない&早いからな

423 名前: no name :2008/07/12(土) 11:29:03 ID:ZWEI6RXG

>>421
いや、観戦してる時は気にならないんだけどね。
いざ自分で相手にすると…って話

424 名前: no name :2008/07/12(土) 11:30:36 ID:oS0SI+aX

>>422
GGで判定が見えないとか発生が速いなんて言ってるようじゃ他のゲームができなくなるぞ

425 名前: no name :2008/07/12(土) 11:32:44 ID:fPqFYEPI

BBBとマヴカプが特に早い気がする

426 名前: no name :2008/07/12(土) 11:34:47 ID:44RKq2fU

3段スライディング→投げは理不尽だなあ・・・

427 名前: no name :2008/07/12(土) 11:34:50 ID:S9e/BoM2

溜めバニリコイルされたときの絶望感は異常

428 名前: no name :2008/07/12(土) 11:35:27 ID:km2E9ZNS

ヴァンパイアは二択は見えないが、その後のコンボもあっさりしてるから
あまりストレスにならない。テンパってるうちにいっきにもってかれるが。

429 名前: no name :2008/07/12(土) 11:35:53 ID:3yRss8aH

JDとかは悪咲氏のEXくらいが適度な気がする。
それ以上になると、「どないせーちゅーんじゃー!」状態になる

430 名前: no name :2008/07/12(土) 11:38:14 ID:Uu/iShFO

結論:自分で調整しましょう

431 名前: no name :2008/07/12(土) 11:39:50 ID:amgvPQkZ

でも20F以下の発生の中段からコンボは結構辛いと思うが

432 名前: no name :2008/07/12(土) 11:40:26 ID:oS0SI+aX

>>428
ヴァンパイアのゲームスピードは遅い方だ
最速はストZEROのターボMAX
冗談抜きで1ラウンド10秒で終わる

433 名前: no name :2008/07/12(土) 11:42:35 ID:Q/2XCSm3

>>423
ウメハラみたいな強豪プレイヤーと戦う錯覚に陥って楽しいんだが、やっぱり自分の取り方じゃないか?

434 名前: no name :2008/07/12(土) 11:43:01 ID:tq0/Bqyu

>>432
ゲームスピードとは別な意味で1ラウンド10秒されたことがあるなあ


おめーだよクソ磁界王9秒KOとかふざけてんのか

435 名前: no name :2008/07/12(土) 11:44:23 ID:RccG+prL

というか発生が最速の地上中段ってロケテ軍神の2A以外だとなんになるんだろな?

436 名前: no name :2008/07/12(土) 11:44:43 ID:oS0SI+aX

>>431
人間が反応できるのは10Fまでだから20F以下では遅い
10F以下例えばQBeeの7F中段くらいならそれなりに速い部類だろう
まあ世の中には4F中段こと通称「ガー不中段」を持つキャラがいるけどね

437 名前: no name :2008/07/12(土) 11:46:58 ID:ZWEI6RXG

>>433
そっか、そうだな。できるだけそう思うようにするよ

関係無いけどウメハラの強さはブロじゃなくて読みだと思う

438 名前: no name :2008/07/12(土) 11:48:46 ID:oS0SI+aX

梅原のブロは仕込みだから反応の問題じゃないんだけどね

439 名前: no name :2008/07/12(土) 11:50:33 ID:oVyMRUEt

舞と戦ってるとどの攻撃もリコイルされる感覚に陥ったしな〜
対人なら突発的な動きをして相手を動揺させるとか手はあるけどプログラムだからそういうのじゃ崩せないしね

440 名前: no name :2008/07/12(土) 11:51:28 ID:9oz3JT7F

なんで他キャラがグレイズ出来る東方キャラと出来ない東方キャラがいるんだろうか。
技術の共有とかすれば何とかなるんじゃないのかと思うのは何も知らない素人の考えなのだろうか

441 名前: no name :2008/07/12(土) 11:54:06 ID:Oa4ZWr72

サイトラックバグ使った後のジャガーノートの強パンチ→ヘッドクラッシュで
俺のコブンが登場3秒くらいで殺されたことがある

442 名前: no name :2008/07/12(土) 11:54:23 ID:tfgRNJi0

>>440
東方キャラの弾はダッシュすれば避けることができる
東方キャラは飛び道具をダッシュで避けることができる

って考え方の違いじゃないだろうか、よくわからんけど

443 名前: no name :2008/07/12(土) 11:54:52 ID:RccG+prL

>>439
何、前のAIはひたすらアドバガードしてきてたからそれよりはマシと思うんだ

>>440
そもそもグレイズのとり方が
@東方キャラの持つ飛び道具をすり抜ける能力
A東方キャラの弾幕に付加されるダッシュしてる相手には当らないという特性
と2つあるからな

444 名前: no name :2008/07/12(土) 11:56:19 ID:i7Rv1VOl

何とかなると思うなら自分でしてみんさい

中段と言えば、ドラインソルの次に早いロボカイのダストアタックで20F
でもロボカイは地上中段がこれしかないという

445 名前: no name :2008/07/12(土) 11:57:39 ID:0p68hfy1

その辺は使用してるシステムの問題とか
ヘルパーが足りないとか
そんな感じじゃないのかな

どうしてもグレイズ付加したいなら
相手キャラ側に付加するのも手かもね

446 名前: no name :2008/07/12(土) 11:58:19 ID:oS0SI+aX

なぜ今頃上がったのか疑問に思わざるを得ない


447 名前: no name :2008/07/12(土) 12:00:18 ID:Oa4ZWr72

中段といえば社の近強キックに勝るもの無し

448 名前: no name :2008/07/12(土) 12:01:00 ID:RF26W04O

>>432
やったことないが、筐体のやつでできるの?

449 名前: no name :2008/07/12(土) 12:08:02 ID:MEXPhT9B

中下段のゆさぶりならレミリアが断トツ
あんな早いの見えるわけが無い

450 名前: no name :2008/07/12(土) 12:11:31 ID:bpbzfuDe

格ゲーすべての中で2番目に速いゲームが
1番速いゲームよりは遅いからって
遅い方にはならないよな
細かい順番は知らんが

451 名前: no name :2008/07/12(土) 12:19:09 ID:sSahi9wp

Luchini氏の天野DLしたら、AMANO_tagなんてのが同梱されてたんだけど…

コレって……まさか……

452 名前: no name :2008/07/12(土) 12:25:28 ID:YOQYGKJC

一番はX-MEN COTAだろう
というかストZEROはヴァンパイアと変わらん

453 名前: no name :2008/07/12(土) 12:32:25 ID:lsMIRqvc

>>442>>443
バランス的には弾自体に被グレイズ属性付与のほうが絶対いいと思うけど、どっちでも原作再現だからな
他ゲーでもグレイズ可にしてるのは、捉えようではSF3の打撃を他ゲーでもブロッキング可にしてるようなものとも言える
まあ打撃と射撃では重要度が違うから、あくまで極論だけどね

454 名前: no name :2008/07/12(土) 12:34:33 ID:aw17j8LN

いろいろ挙がってるの見ると
ジャストディフェンス
ブロ
リコイル
アルカナ発動
サイク
グレイズ
こんな感じ?
JD・ブロ・リコイルは問答無用に使えるから、嫌われてもしゃーないが。
ただ、ブロ・リコイルよりジャストディフェンス連打の方がいろいろ有り得ないとは思うけど。
アルカナ発動・サイクはその後の攻め手が強いから強く感じるだけだと思うけどねぇ。
基本1回しか使えない(アルカナは確実に)っていうのがあるし。
グレイズは・・・mugenの弾幕量考えると、特に必要ない気もするけど。(というか昨今でグレイズしてる?)
相手にグレイズさせるかどうかは、マガキさんとかケーブルみたいなのもいるし、一重に必要かどうか怪しいけど。
ていうかメルブラの開放は何も言われないことに驚き。
まぁサイクの方が優秀になりがちだからなのかしらん。

455 名前: no name :2008/07/12(土) 12:37:11 ID:lsMIRqvc

あと東方以外のキャラでも、必殺技とかに東方弾幕グレイズ可の記述を付けてみるのもいいんじゃないかな
本田のスーパー頭突きとかをグレイズ技にすれば動画的に面白そうじゃないか

456 名前: no name :2008/07/12(土) 12:38:07 ID:Oa4ZWr72

>>454
打撃攻撃相手に無類の強さを誇る「弾き」もできれば追加を

457 名前: no name :2008/07/12(土) 12:39:12 ID:ZCCSJDSa

EXグルーヴの溜め速度も

458 名前: no name :2008/07/12(土) 12:39:22 ID:ATg9mzC0

>>453
弾の側で「相手がグレイズできる状態なのか」を判断するのって難しそうだけど
ダッシュや特に空中ダッシュの記述がキャラによって違うだろうし

459 名前: no name :2008/07/12(土) 12:51:44 ID:fF24LjU1

マヴカプのビームを理不尽言う人はいないんだな

460 名前: no name :2008/07/12(土) 12:56:19 ID:VEaBdiuF

ドナルドマジックもAI性能との組み合わせでかなり凶悪だな

461 名前: no name :2008/07/12(土) 12:57:28 ID:amgvPQkZ

>>455
むしろレアアクマの「ポコッ」がいい

462 名前: no name :2008/07/12(土) 13:05:46 ID:9xOV6s8+

アルカナフォースよりも、火アルカナの割り込み轟天焦のほうがきつかったりする

463 名前: no name :2008/07/12(土) 13:23:41 ID:VEaBdiuF

>>462
セルハラフィオナで猛威を振るったアレか
唯でさえダメージでかいのにホーミングで追撃とかどんだけ・・・

464 名前: no name :2008/07/12(土) 13:28:08 ID:7juxm1j+

ナコ月の作者が捕まった
いよいよMUGEN製作者狩りかね

465 名前: no name :2008/07/12(土) 13:29:33 ID:Zm7gbXMT

捕まったって具体的に何で何に捕まったのよ

466 名前: no name :2008/07/12(土) 13:29:57 ID:km2E9ZNS

>>464
どこが動いたのか、まずソレからだ。

467 名前: no name :2008/07/12(土) 13:30:17 ID:0PuXt/S7

つかまったんじゃなくて訴えられて罰金払ったんだよ

468 名前: no name :2008/07/12(土) 13:30:41 ID:Q/2XCSm3

>>467
誰に訴えられた?

469 名前: no name :2008/07/12(土) 13:30:55 ID:QBQTmyk+

韓国の人だっけ?
だったら日本にはたいして影響ないんじゃ

470 名前: no name :2008/07/12(土) 13:30:59 ID:4/nFUDQL

氏はキャラ等々は問題ないはず
全部再公開してるし

471 名前: no name :2008/07/12(土) 13:31:05 ID:cORP+++1

キャラは公開しっぱなしだから
それ以外の何かで訴えられたんだろう

472 名前: no name :2008/07/12(土) 13:31:29 ID:0PuXt/S7

それは書いてなかったけど

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:43:38 ID:wrEs0QNe
あぁ駄目か
こっちが自動翻訳後

もうちょっと内容を満たして開場をしたかったが....著作権告訴にあってしまいました.
これからは何をするのが嫌になりますね...(もちろん私がお上手だったというのではないです.)
合意金(罰金?)内告,金儲けしながらこれからは著作権でらっぱでどんな構わない方でも
遊ばなければなりません....開場と同時に閉鎖ですね...^^

473 名前: no name :2008/07/12(土) 13:32:51 ID:HjvMERE7

一説ではトップ絵関連とかも言われてるな
俺は氏のサイトは行ったこと無いからよく分からんが

474 名前: no name :2008/07/12(土) 13:33:53 ID:Q/2XCSm3

まぁMUGENキャラで訴えられたわけじゃないんだな。
なら安心だ

475 名前: no name :2008/07/12(土) 13:34:50 ID:0PuXt/S7

でももう製作やめるってことはmugenキャラの可能性も…
今公開しているキャラは合意金払ったからおkなのかもしれない
向こうの法律は良く解らないが・・・

476 名前: no name :2008/07/12(土) 13:37:00 ID:ZWEI6RXG

氏は対応も丁寧だったし作るキャラも面白い物があったので
「このホームページはもうアップロードされません」の文字が悲しいぜ

477 名前: no name :2008/07/12(土) 13:40:13 ID:tgyD//NV

>>459
ただしケーブルてめーはだめだ

478 名前: no name :2008/07/12(土) 13:41:37 ID:S9e/BoM2

別ページでやるよー^^フラグだと期待したい

479 名前: no name :2008/07/12(土) 13:44:22 ID:i7Rv1VOl

マーブルのビームは基本横方向だけだから、斜めにも飛び道具出す奴が多い昨今
そんなに怖くは無いしウザクも無い。ただケーブルのしなるビームだけは駄目だ

480 名前: no name :2008/07/12(土) 13:44:58 ID:YKFrvRR/

そもそも出番多くてビーム撃ってくるのなんて、さくらぐらいしかいないし。

481 名前: no name :2008/07/12(土) 13:47:25 ID:euZ5ovQT

ドゥームは斜め下にビーム撃ったりする

まあマーヴルのビームなんて東方とかの弾幕に比べりゃましだと思うが、ただしケーブルと空中要塞はだめだ

482 名前: no name :2008/07/12(土) 13:48:41 ID:jQIjDsnV

>>479
アイスマン「俺って一体……」

高威力、貫通、ケズリ優秀、2方向って並べ立てりゃチートみたいなんだがなあ

483 名前: no name :2008/07/12(土) 13:50:17 ID:cD4xbGzr

>マーヴルのビーム
スーパージャンプの有無次第って感じだね

484 名前: no name :2008/07/12(土) 13:50:37 ID:eTDz0x+N

「ビームとは感心しませんな」

485 名前: no name :2008/07/12(土) 13:50:47 ID:65kEruxa

個人的に弾幕は一定のスピードで飛んでくるだけマシかな
ビーム系は一瞬で飛んでくるからきつい
アイスマンの落ちてくる氷塊とかと組み合わされるともっときつい

そういえば発生の早い作品遅い作品っていうけど
そのへんの相場はどのくらいなのかしら

486 名前: no name :2008/07/12(土) 13:57:11 ID:bZTyDDYm

トキ「ビームと聞いて」

487 名前: no name :2008/07/12(土) 13:58:57 ID:euZ5ovQT

弾幕は設置みたいに使われるからきつい
ビームは出す際動きとまってるのが多いからまだましだと俺は思ってる
ただしケーブルお前h(ry

488 名前: no name :2008/07/12(土) 13:59:40 ID:44RKq2fU

アイスマンはビームと氷塊ぐらいしかうっとおしいのがないからな
飛び道具の削り無効にしてもあんまり問題じゃない

489 名前: no name :2008/07/12(土) 14:01:36 ID:Q/2XCSm3

ビームは確かに強力なものが多いが
単調で読みやすいから慣れればそれほどでもない。ただしケーブルてめーはだめだ

490 名前: no name :2008/07/12(土) 14:01:39 ID:XswtEydm

バイパービーバイパビー

491 名前: no name :2008/07/12(土) 14:04:12 ID:aw17j8LN

マグニ「ビームなんて使わないので大丈夫です。安心してください。」
センチ「ロケットパンチこそ崇高の飛び道具だ。」
ペットショップ「時代が氷柱に追いついたのだ。」
サイク「どいつもこいつもケーブル、ケーブル!なぜ(ry」

>>456
弾き・・・あったねぇ、忘れてた。
そもそも知ってる人がそう多く無さs(ry

>>457
EXグルはオリジナルグルだから、通常キャラとしてのシステムとかと一緒にできない。
ようはあれだ、mvc版イングみたいなもんだ。別キャラ別キャラ。

>>487
何を勘違いしてるか知らんが、元々そういうもんなんだけどね<弾幕

492 名前: no name :2008/07/12(土) 14:05:17 ID:BEKKsGNo

ドゥームもアイスマンも本気で逃げられたらどうしようもないだろうがな

ただしケーブルは逃げなくてもダメだ

493 名前: no name :2008/07/12(土) 14:06:16 ID:QBQTmyk+

あんまりケーブルが特別扱いされるせいで、父親のサイクさんが立場を無くしているようです

494 名前: no name :2008/07/12(土) 14:07:51 ID:euZ5ovQT

>>491
勘違いってかそういうもんだと思ってるぞ

495 名前: no name :2008/07/12(土) 14:07:52 ID:SOSFSiU3

誰か俺にそのケーブルとやらの性能がわかる動画を教えてくれ
ハイパーバイパービームって技が強いのかね

496 名前: no name :2008/07/12(土) 14:09:43 ID:i7Rv1VOl



これかな

497 名前: no name :2008/07/12(土) 14:11:11 ID:euZ5ovQT




原作じゃもっとエグいらしい

498 名前: no name :2008/07/12(土) 14:14:40 ID:bZTyDDYm

ケーブルのせいでラスボス涙目って聞いたことあるな

499 名前: no name :2008/07/12(土) 14:18:10 ID:Zi7hEAH6

>>498
ハイパーアーマーのおかげでそれもう地獄のような有様
ストーム先生でゲージためてゲージが溜まったら即ハイパーバイパー
そして逃げるの繰り返し

500 名前: no name :2008/07/12(土) 14:18:38 ID:euZ5ovQT

本気のAI入ったマグニストームケーブルセンチチームとかエルクゥ使っても勝てる気がしないから困る
てかエルクゥ自分が使うと使いにくいよな移動早すぎるしジャンプあれで距離つかみにくいし爪連続削りもコマンドの関係で自分が動いてしまうし

501 名前: no name :2008/07/12(土) 14:25:33 ID:aw17j8LN

むしろアシストシステムがないことをありがたいと思わなければならない一場面です。
既にこの時点で日常茶飯事のパターンではあるけど。
正直、あの4強は全ゲーム中でも屈指のバグキャラだと思うから困る。

502 名前: no name :2008/07/12(土) 14:25:34 ID:SOSFSiU3

見た
これはひどいビーム

503 名前: no name :2008/07/12(土) 14:27:33 ID:Zi7hEAH6

>>501
いやバグじゃなくて意図的に強くされたんです
特にマグニートーなんてMVC2のロケテでは初代ボスの時の性能で出されていた
これでも相当自重した方だろ

504 名前: no name :2008/07/12(土) 14:27:40 ID:jQIjDsnV

ダメージレベルデフォでも空中ハイパーバイパーで4〜6割吹き飛ぶしな

アビス(笑)

505 名前: no name :2008/07/12(土) 14:27:49 ID:S9e/BoM2

CV若本「オーラガード+ゲージMAXなら何の問題も無い」

506 名前: no name :2008/07/12(土) 14:29:31 ID:Gn8zKqV/

>>505
ゲジマユまだ?

507 名前: no name :2008/07/12(土) 14:29:38 ID:sSahi9wp

恐ろしいほど酷いビームだな。

見てて息苦しくなるくらいキツイ。

508 名前: no name :2008/07/12(土) 14:30:05 ID:VEaBdiuF

尖兵「3wayで出せないとは感心しませんな

509 名前: no name :2008/07/12(土) 14:32:07 ID:nlQfQ6OS

マヴカプ2だとセンチやコレダーのアシストのせいで近づくことすらままならんからな

510 名前: no name :2008/07/12(土) 14:33:46 ID:aw17j8LN

>>503
いや、意図的に強くしすぎて最早バグでいいでしょ、あれはw
北斗のバグキャラで有名なトキィさんも、別段何も言われて無いあたり
バグキャラじゃなくて仕様キャラってわけだし。
むしろ「お前ら他ゲー(別ゲー)でやれ」状態になってるし、こいつら。

>>508
×3wayで出せない
○別に出す必要がない
だってあのビーム、撓るから3wayと同じくらいカバーできるんですもの。

511 名前: no name :2008/07/12(土) 14:40:16 ID:Zi7hEAH6

ちょうどケーブルが出てくる動画見つけたから参考にしてくれ
なぜこいつが最強のアシスト処刑人と呼ばれるか分かることだろう


512 名前: no name :2008/07/12(土) 14:44:41 ID:nqG8EMvH

デモンベインの主人公がニトロワにいたら
紫にあの台詞が言えるのになー・・・

513 名前: no name :2008/07/12(土) 14:49:34 ID:BXTaWE1D

>>512
このロリコンめ

514 名前: no name :2008/07/12(土) 14:56:23 ID:cD4xbGzr

>>511
しかしすげー格闘ゲームだな・・・
ストーム見てたらケーブルが普通に思えてくるわ

515 名前: no name :2008/07/12(土) 14:59:08 ID:Sgf9mu1g

>>514
何がスゴいって全体的なバランスは粉微塵のくせに4強間でのみ絶妙なバランスが保たれてることだ

516 名前: no name :2008/07/12(土) 15:03:58 ID:XswtEydm

>>511
なんなんだアンタら

517 名前: no name :2008/07/12(土) 15:13:14 ID:aw17j8LN

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm223371
じゃあついでにこれも見ておこうか。
これでも4強に入れません。どう考えてもおかしいです本当に(ry
いや、実際やるの難しい(こういう状況にまずならない)んだけどねw
北斗のバスケとか、これ見ると可愛く見えるから困る。

518 名前: no name :2008/07/12(土) 15:15:43 ID:Zi7hEAH6

>>517
それ結構難しいよ
それにMVC2だと永久は食らったほうが悪い

519 名前: no name :2008/07/12(土) 15:18:08 ID:euZ5ovQT

>>517
いろいろ吹いたわw
性格悪ぃwwwwww

520 名前: no name :2008/07/12(土) 15:20:50 ID:ZWEI6RXG

マイナーだけどこのゲームも相当凄いバランス

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm126767

521 名前: no name :2008/07/12(土) 15:25:35 ID:n7xlUEnv

>>520
萌え萌えだワ吹いたwwwwwwばろす

522 名前: no name :2008/07/12(土) 15:28:35 ID:amgvPQkZ

竜子がいた

523 名前: no name :2008/07/12(土) 15:31:15 ID:cEEsAJuW

>>520
これ1ラウンド40秒5本先取ぐらいなら成立するんじゃねw

524 名前: no name :2008/07/12(土) 15:31:47 ID:RnRAkAH8

ミステリアスパワーってこのゲームのキャラだったのね

525 名前: no name :2008/07/12(土) 15:33:32 ID:ZWEI6RXG

4段ジャンプ、ホーミングジャンプ、補正が+に働くという斬新な補正による即死コンボ
と独創的なシステムを持っていた。
ホーミングコンボゲーという意味じゃアルカナの祖先かもね

526 名前: no name :2008/07/12(土) 15:42:11 ID:sSahi9wp

月華遂に紫鏡の項目出来たか。
しかし本当に紫鏡見つからない……骸はいるのになぁ。

527 名前: no name :2008/07/12(土) 15:43:33 ID:aw17j8LN

なんで補正が+に向くんだよwチートカイテンの聖帝じゃあるまいしw(あれは上限あるけど)
ていうかこれ補正なくても即死コンボじゃねーかw
アルカナの祖先恐ろしいなw
・・・いや、プリティーファイターも(ry

528 名前: no name :2008/07/12(土) 15:43:58 ID:w8CV5Y+f

あれだね
MUGENでバランス云々言う前に
商業ゲーのバランスにケチをつけるべきだな

魔ヴカプやばすぎるでしょww

529 名前: no name :2008/07/12(土) 15:46:37 ID:ywo4iI/0

「ブランドー一家第13話partD」


ようやく出来たので宣伝

530 名前: no name :2008/07/12(土) 15:47:11 ID:Zi7hEAH6

>>528
マブカプは相当バランス良いぞ
大体どのプレイヤーも4強+アシ専でチームを組むから実際にはキャラ差はあんまりない
弱キャラをわざわざ入れるようなマゾがほとんどいないゲーム

531 名前: no name :2008/07/12(土) 15:48:51 ID:ZWEI6RXG

>>527
実はMUGENにも3キャラぐらいいるんだぜ
邪悪の化身DIOで有名なOrochi Herman氏とかも作ってたりする

532 名前: no name :2008/07/12(土) 15:49:46 ID:euZ5ovQT

骸も紫鏡も見つからないや

>>528
みんな上位ばっか使ってて上位内ではなぜかバランスとれてるからそこまで悪くないらしい

533 名前: no name :2008/07/12(土) 15:51:40 ID:bZTyDDYm

>>530
そんなこと言ったら殆どのゲームが(ry

534 名前: no name :2008/07/12(土) 15:52:49 ID:w8CV5Y+f

>>530
それってバランスとれてるっていうのかなぁ…

同じキャラばっか使ってバランスとれてるっていうのってなぁ

535 名前: no name :2008/07/12(土) 15:53:01 ID:nqG8EMvH

バランスが崩壊しすぎてて皆4強使うから
バランスが取れるのね・・・

536 名前: no name :2008/07/12(土) 15:55:45 ID:S9e/BoM2

>>529


>>530
ジャギジャギとトキトキというような話じゃないかそれ。チーム戦だから多少は変わるかもしれないが

537 名前: no name :2008/07/12(土) 15:55:45 ID:w8CV5Y+f

>>535
それって商業ゲーとしてはあうあうじゃね?
まあ鳥ゲーはトキゲーのように最強が一人ってよりマシなのか…
でももっと救いようがない気がしないでもないw
たとえば北斗やジョジョは他のキャラも使ッてもらえたりするけど
MVCは4強しか使ってもらえないって

538 名前: no name :2008/07/12(土) 15:56:09 ID:aw17j8LN

まぁ、マヴカプはあれだ。
身内でパーティーゲーでやるならいいってことだ。
ガチでやろうとしたらダメ。ドカポンになる。
4強1体+好みで2体くらいが身内では丁度いい。
そういった点では良ゲー。キャラゲーともいうけど。
だいたい、好んでシュマ使う人とか(ry

539 名前: no name :2008/07/12(土) 15:58:37 ID:Zi7hEAH6

タツカプキャラ選択画面
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou41369.jpg

現状リュウアレックスの2強
弱キャラはモリガンとポリマー

540 名前: no name :2008/07/12(土) 15:59:58 ID:i7Rv1VOl

ペットショップとアンクアブが禁止されていない大会でガチで勝とうと思うなら
そのどっちかを選ばざるを得ないべ。そういうレベル

541 名前: no name :2008/07/12(土) 16:01:08 ID:9xOV6s8+

身内でパーティーゲーとして楽しむ・・・なんというイスカ
あれもクソゲーだったけど、身内でやる分には中々楽しかったなぁ

542 名前: no name :2008/07/12(土) 16:05:03 ID:w8CV5Y+f

バランスだけで考えたら世の中クソげーで満ち溢れてないか?

やはりバランス以外のでっかい魅力があれば
叩かれないんだろうな
バランスくそでも

バランス重視し過ぎてもつまらんもんはつまらんし
バキに出てくるバランスの人みたいに

543 名前: no name :2008/07/12(土) 16:06:22 ID:nqG8EMvH

完成された格闘ゲームをみせるだけですね?

544 名前: no name :2008/07/12(土) 16:07:42 ID:o1L7y8Jj

敢えてそこで山本稔を引き合いに出すお前のセンスに嫉妬

545 名前: no name :2008/07/12(土) 16:08:30 ID:cORP+++1

vsシリーズはお祭りみたいなもんだし
マブカプは結果的に4強になっただけでそれ程バランスは重視しとらんと思う

546 名前: no name :2008/07/12(土) 16:08:31 ID:8q+NZtnE

マヴカプ2は
4強+アシ専と

その他
でそれぞれバランス取れてるから問題ない

547 名前: no name :2008/07/12(土) 16:10:22 ID:w8CV5Y+f

つまり4強とその他を一緒のゲーム内に入れたことが悲劇だったんですね

548 名前: no name :2008/07/12(土) 16:10:35 ID:Zi7hEAH6

そもそもバランスなんて考えずに作ってこそのお祭りゲー

549 名前: no name :2008/07/12(土) 16:11:47 ID:ZCCSJDSa

MUGENもね。気になれば自分で調節すれば良いし。

550 名前: no name :2008/07/12(土) 16:12:16 ID:w8CV5Y+f

それじゃあなんで最強のお祭りゲーであるはずのMUGENで
バランスバランスと山本のように連呼してる人がいるのか
不思議でならないわい

551 名前: no name :2008/07/12(土) 16:12:29 ID:bZTyDDYm

ショーンとか12とかどういうバランス基準であんな風になったんだろ・・・

552 名前: no name :2008/07/12(土) 16:16:41 ID:aw17j8LN

>>548
スマブラDXのカービィの悲劇ですね、わかります。

>>551
ショーンは明らかに意図的じゃろ。2ndで強キャラだったのは謎だけど。
12は・・・うん、変身前提って感じは無くはない。
ようはあれだ、メタモン。
まぁ問題は、その使いやすさとかだよね。
あれは調整できてないだろうし、そもそも変身前提だと12自体いらなくなるし。
なんというジレンマ→そのまま弱体化ってことかと。

553 名前: no name :2008/07/12(土) 16:16:44 ID:o1L7y8Jj

バランス云々は基本トナメに対してのツッコミじゃね
稀に竜子騒動みたいな事も起こるがその辺は知らん

554 名前: no name :2008/07/12(土) 16:17:40 ID:jYyZVUtE

>>550
・(お気に入りの)キャラが一方的に負ける
・gdgdな試合展開だった
・EFZUZEEEEEEE
・東方うぜぇ

のどれかだと思う。
凶キャラの試合を見始めるとバランスとかどうでも良くなる不思議

555 名前: no name :2008/07/12(土) 16:18:23 ID:w8CV5Y+f

>>553
でも基本的にキャラや製作者に突っ込みがいかね?
そのトナメを開いたうp主に文句が行くのが妥当なのに

556 名前: no name :2008/07/12(土) 16:19:41 ID:bZTyDDYm

そもそもMUGENは自由に調節できるわけで

557 名前: no name :2008/07/12(土) 16:25:55 ID:iqeaktFX

補正が+に働くといえば格ゲーじゃないけどヴァルプロの決め技だね。

558 名前: no name :2008/07/12(土) 16:28:07 ID:pV7nkMBq

改変シュマゴラスについてですが
旧ステアの散弾式って需要あります?
AIとか時限爆発式前提になってきてるので
ここらへんで廃止しようと思うんですが

559 名前: no name :2008/07/12(土) 16:31:10 ID:euZ5ovQT

ボタンによって撃ちわけれたらいいと思うんでシュがどうだろうか

560 名前: no name :2008/07/12(土) 16:33:12 ID:19u0eGlQ

マグニ「イェースケツバットーイェースケツバットー」

561 名前: no name :2008/07/12(土) 16:47:20 ID:zfvNJ0Ak

>>555-556
mugenを知らず、
ドコに突っ込んで良いかすら判らない可哀想な頭の奴が多いんだよきっと
そう言うバカ程無駄に無知な言葉を垂れ流すしな
バカコメに対しての作者らのウンザリ度は俺ら以上なんだろうな多分

562 名前: no name :2008/07/12(土) 16:51:01 ID:E0ZZJzfh

バランスがあーだこーだいっても先が見えないな
とりあえずクーラエディの可愛さについて語らないか

563 名前: no name :2008/07/12(土) 16:51:08 ID:F7rjVl5r

そこまで言うと同類だぞ

564 名前: no name :2008/07/12(土) 16:52:20 ID:Q/2XCSm3

そもそも何を叩くだの叩かないだの言ってる事がおかしいだろ常識的に考えて
お前たちの為にキャラを作って公開してくれてんだから、文句言う奴は使うなよ
動画も同じだ。文句あるならコメント残さず見るなよ。それだけの事じゃねぇか

565 名前: no name :2008/07/12(土) 16:54:49 ID:o1L7y8Jj

>>562
何故クーラ単体じゃなくクーラ&エディ限定なのか
電話切られるエディ萌えとかそういう類の人なのか

566 名前: no name :2008/07/12(土) 16:55:14 ID:19u0eGlQ

おいィ? ここで色々言っても始まらないと思うんだが?

567 名前: no name :2008/07/12(土) 16:58:20 ID:GasRqng+

もっと評価されるべきトナメはうp主の調整を細部まで表示してたから
製作者への文句は許さないよってかんじの凄みを感じたな。

他のうp主も解説は無くてもいいからAIレベルとか製作者とか体力とか攻撃力とかしっかり表示して欲しい。
OPで書いてあるよって人も出来れば試合のたびに。OPとかいちいち見てる奴は絶対少ないし。

568 名前: no name :2008/07/12(土) 16:59:20 ID:euZ5ovQT

高性能のことかー!

569 名前: no name :2008/07/12(土) 17:00:16 ID:w8CV5Y+f

無知は恥じじゃないけど知ったかは恥じだと思うぜ

そしてムチムチは良いものだ
あのさwikiのいろはの絵がエロすぎるんだが絵師だれなのあれ?
つうかエロすぎるんだけど
まさにエロいしか言葉でないんだけど
超ド級のストレートすぎて逆に狙い過ぎててだめだもうエロい

570 名前: no name :2008/07/12(土) 17:01:27 ID:E0ZZJzfh

>>565
あのクーラとエディのやり取りが好きなんだ
>>567
最低トナメもなかなかいいな。説明が無いけど楽しい

571 名前: no name :2008/07/12(土) 17:01:31 ID:F7rjVl5r

いろはは剛速球を投げようとして肩がぶっ壊れたようなデザインだな

572 名前: no name :2008/07/12(土) 17:02:12 ID:i7Rv1VOl

当身探偵団長評価されるべき
あの人の動画好きだったんだが評価されるべきが終わってから何も動画上げてないんだなぁ

573 名前: no name :2008/07/12(土) 17:02:36 ID:a9prZFeP

最近、好きだけど伸びない動画には積極的にコメをつける事を覚えた
再生数はpartを重ねるごとに落ちる一方だが、ほんの少しだけコメが伸びて盛り上がってるように見えるようになるな

574 名前: no name :2008/07/12(土) 17:03:20 ID:Cg0UVL7r

イクさんの項目を作った人は誰だ!

575 名前: no name :2008/07/12(土) 17:03:41 ID:Zi7hEAH6

いろははただでさえ人気が低迷していたサムスピに止めを刺したSS級戦犯

576 名前: no name :2008/07/12(土) 17:03:51 ID:w8CV5Y+f

>>571
不知火舞の頃から頭おかしいけどね
SNKのエロキャラ
普通あれを忍者設定にはしない

577 名前: no name :2008/07/12(土) 17:05:27 ID:5/HXNQgP

リリースされても無いのに書くとか…
最低でもリリースされてからだろ…
阿呆か

578 名前: no name :2008/07/12(土) 17:05:49 ID:APiRZTKr

イクさんの項目が出来てやがる!書いた奴はまごうことなきアホ・・・

579 名前: no name :2008/07/12(土) 17:06:19 ID:9oz3JT7F

マジで自重しろよ…

580 名前: no name :2008/07/12(土) 17:06:29 ID:amgvPQkZ

反応が早すぎてネガキャンに見えてくる

581 名前: no name :2008/07/12(土) 17:08:12 ID:p5f6tm0d

こういうのは項目作った奴が大体自己申告してるんじゃないのか
反応欲しさに

582 名前: no name :2008/07/12(土) 17:11:19 ID:i7Rv1VOl

アバの項目に億泰節で書いたりgifはったりレミー検定書いたりしたけど
ここのスレの反応はなかなか早かったぜ

583 名前: no name :2008/07/12(土) 17:11:25 ID:o95V/mFe

>>575
いろは関係なくサムスピは確実にゆっくりと低迷していってたよ
SS級戦犯はポリサムの間違いっしょ

584 名前: no name :2008/07/12(土) 17:12:29 ID:/cPc4iMW

いろははあれで原作の剣客伝ではかなり強いから困る。
一人だけ歌つきBGMだしw
プッシュするとこ間違えてるだろ悠紀はw

585 名前: no name :2008/07/12(土) 17:12:59 ID:E0ZZJzfh

サムスピならレラが良いな
エロに関しては初代からじゃないかな
ナコルルと紫ナコルルのバスト違うし

586 名前: no name :2008/07/12(土) 17:17:04 ID:0c9h9OQ4

レラ……AIさえあれば……
普通のキャラとはどうも勝手が違うから困る

587 名前: no name :2008/07/12(土) 17:19:50 ID:aw17j8LN

あえてこの流れでウィップを推してみる。
何あの子・・・デラデラデラックス発動中無敵ですかね、あれ。

588 名前: no name :2008/07/12(土) 17:19:51 ID:Oa4ZWr72

ポリサムの間違い・・・ああ、半ケツのアスラか

589 名前: no name :2008/07/12(土) 17:20:58 ID:fRUWH1xf

>>567
>OPで書いてあるよって人も出来れば試合のたびに。OPとかいちいち見てる奴は絶対少ないし。

幾らなんでも馬鹿に合わせすぎ
冒頭注意書きに「調整についてはOP参照」とでも書いとけば十分でしょ

590 名前: no name :2008/07/12(土) 17:21:03 ID:pV7nkMBq

ミヅキの手つきにエロスを感じる

591 名前: no name :2008/07/12(土) 17:25:24 ID:w8CV5Y+f

イノの技名がやりすぎだと思うがそんなこともなかったようだぜ

592 名前: no name :2008/07/12(土) 17:26:57 ID:/cPc4iMW

まあ萌えキャラNo1は炎邪だけどな。

サムスピで活躍してるキャラが偏ってる気がしたが、
天草閑丸みたいに性能強化するかミヅキみたいに絶命狙いにせんと
どうしてもシステム的に遅れを取る事に気付いた。そりゃそうか。

593 名前: no name :2008/07/12(土) 17:27:55 ID:APiRZTKr

○作でガイラがむっちゃ俊敏に動いてたな

594 名前: no name :2008/07/12(土) 17:28:26 ID:BXTaWE1D

初代並の火力で月華の弾き使えるアレンジとかあれば活躍するんじゃね?
それか斬サムで永久三昧

595 名前: no name :2008/07/12(土) 17:29:32 ID:3yRss8aH

というか「調整してます」の一言でいい気がする。
火力ー30とか具体的に書くと、「それだけさげられてこれかよ」とか「下げすぎだろ」とかイミフなコメント出てくるから。
「火力下げられたから負けた」とかね。

いい戦いができるように調整してます。とでも言って、実際いい試合だったら文句もないだろ。

596 名前: no name :2008/07/12(土) 17:30:06 ID:euZ5ovQT

イノは本性怖すぎてあまりエロくみえないから困る

597 名前: no name :2008/07/12(土) 17:30:39 ID:65kEruxa

サムスピはどうしても切り返しがねー
ミヅキ様を動かしてみたが画面端だと怒り爆発しかできなかった
そしてダメージ源は先読み対空の立ち強斬りという
覇王丸だったらまだマシだったかしら

598 名前: no name :2008/07/12(土) 17:31:12 ID:tfgRNJi0

イノはあれで17歳だからな、恐れ入るぜ

599 名前: no name :2008/07/12(土) 17:31:21 ID:GasRqng+

>>589
「なにこの糞火力」「OP見ろよ馬鹿」
って感じの無駄な掛け合いをよく見かけたんで。

まあうp主がやってくれたらいいなー。みたいなただの希望だから

600 名前: no name :2008/07/12(土) 17:31:44 ID:XvWrKy3K

山崎の声はエロい

601 名前: no name :2008/07/12(土) 17:31:52 ID:o1L7y8Jj

シャルロットは強いぞ
元ゲー全然触ってないからひょっとしたら強化されてるのかもしれんが

602 名前: no name :2008/07/12(土) 17:33:14 ID:F7rjVl5r

あれはシャルの形をした怪物

603 名前: no name :2008/07/12(土) 17:36:00 ID:bZTyDDYm

シャルロットって聞くと聖剣3のキャラを真っ先に思い出す
どっかで、リースの改変ドット絵見たことあるけどキャラ化してくれないかなー

604 名前: no name :2008/07/12(土) 17:36:05 ID:D7z+Qlrw

>>598
ザ・ボスも17歳と知った時は驚いたぜ・・・

605 名前: no name :2008/07/12(土) 17:36:53 ID:P8v18as7

え・・あのMGS3の?

606 名前: no name :2008/07/12(土) 17:36:56 ID:0r66M7tQ

つかシャルは初代サムスピで一番強かった気がする
ジャンプ大切り鬼畜
右京さんとかは次点

607 名前: no name :2008/07/12(土) 17:39:13 ID:cORP+++1

閑丸やシャルはキャンセル箇所がなんか変な感じがする
零以前は流した程度しか知らんので細かい点は分らんが

608 名前: no name :2008/07/12(土) 17:39:54 ID:E0ZZJzfh

>>606
サルロットか懐かしいな
初代天草は投げ殺すのが普通だったな

609 名前: no name :2008/07/12(土) 17:43:28 ID:aw17j8LN

>>603
呪文唱えてすぐ発動〜狂気の司祭幼女
ていうか、アンジェラ・リースはいらない子なんだよねぇ、あれだと。
まぁ見た目的な意味では最強だけど。

そうか・・・あの昨今でちょこちょこ出てくるシャルは化け物なのか・・・。
つえーから、今後とも期待したかったのだが・・・。

610 名前: no name :2008/07/12(土) 17:44:42 ID:0PuXt/S7

そろそろ弱P入って即終了DIOのAIが出てきても良い頃だと思うんだが・・・
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0916.jpg

611 名前: no name :2008/07/12(土) 17:51:05 ID:IG6qJQ37

やれやれだぜ・・・

612 名前: no name :2008/07/12(土) 17:56:54 ID:GasRqng+

ハメペットショップは完成したみたいだけど・・・
誰が使うんだアレ

613 名前: no name :2008/07/12(土) 17:59:40 ID:D7z+Qlrw



誰か公開できるの作ればいいと思うYO

614 名前: no name :2008/07/12(土) 18:00:52 ID:mo5hAEPn

マヴカプの良さってスピードだと思うんだよな
10割コンボ10秒弱とか普通なら考えられん

615 名前: no name :2008/07/12(土) 18:02:44 ID:aw17j8LN

つエルクゥが普通トナメ

616 名前: no name :2008/07/12(土) 18:11:30 ID:ovb6SO2h



凶とか狂って基準が難しくてよくわからん

617 名前: no name :2008/07/12(土) 18:17:49 ID:jCsUtyT8

サムスピは斬サムキャラが出たら北斗ばりの世紀末を見せてくれるはず・・・多分

個人的には真サムキャラが見たいがw
怒幻十郎のカウンター大斬り(相手気絶)→2大斬り→遠立大斬り
の即死とか脳汁出っ放しだぜ、まぁ開幕カウンターなんて当たる可能性0に近いが

618 名前: no name :2008/07/12(土) 18:28:29 ID:E0ZZJzfh

>>615普通のキャラ

619 名前: no name :2008/07/12(土) 19:13:29 ID:XvWrKy3K

ついにエルクゥが普通キャラの基準になる日が来るんですね

620 名前: no name :2008/07/12(土) 19:16:06 ID:HOuM4Zwq

人間がMUGENをプレイできなくなるな

621 名前: no name :2008/07/12(土) 19:19:20 ID:ocKqA9FK

wikiにケーブル来たあああああ!!!11

622 名前: no name :2008/07/12(土) 19:20:07 ID:Q/2XCSm3

>>620
何故?

623 名前: no name :2008/07/12(土) 19:31:57 ID:aBgnK4tn




コーディーのAI作ってた人が新たに作り直すみたいだ。
ゲジマユっていつ頃だったっけ?間に合うといいんだが・・・・。

624 名前: no name :2008/07/12(土) 19:41:20 ID:niQtvTb0

今朝、妙な夢を見たんだ
七夜ボイスな殺意リュウとロック風光の翼演出のあるギース様がいたんだが、どうすりゃいいだろうか

625 名前: no name :2008/07/12(土) 19:50:38 ID:S9e/BoM2

>>623
今月中には、でもAI更新はトナメ中でもするんで私が気がついたら入れ替えようかと

KOF多すぎるよママン

626 名前: no name :2008/07/12(土) 19:50:51 ID:fRUWH1xf

>>624
パッチを作れというエレクバイト神からのお告げ

627 名前: no name :2008/07/12(土) 19:52:18 ID:aw17j8LN

ケーブルのかっこよさは異常。
うん、でもね、レーザー連打はダメだと思うんだ。

>>623
タグのコーディーのアトリエ吹いたw絵板のあれかw

>>624
リュウボイスで七夜のセリフなら「そのボイスパッチどこで手に入りますかハァハァハァ」だけど
有り得ないので、別にそうでもなかったぜ的な気分。
ロック風ギースの方は、お前はどこぞのテイルズ親子かと。
なんで息子から逆輸入してんのかと。・・・演出によっちゃかっこいいだろうけどさ。

628 名前: no name :2008/07/12(土) 19:52:21 ID:Uu/iShFO

>>624
何を迷うことがある! 今は悪魔が(ry

629 名前: no name :2008/07/12(土) 19:52:52 ID:p/jvbcl6

>>625
ゲジマユさん画像をくださいマジで

AI途中で変えるとゴチャゴチャ言われるよ

630 名前: no name :2008/07/12(土) 19:53:47 ID:o1L7y8Jj

ゴチャゴチャ言われてもシカトすればどうって事は無いと最近気が付いた
いやマジで

631 名前: no name :2008/07/12(土) 19:54:31 ID:Gn8zKqV/

結局ゲジマユは何キャラでんだろ

トリカゴより多い気がするのは多分間違っていない

632 名前: no name :2008/07/12(土) 20:00:51 ID:GuA32S0u

ゲジマユゲジマユとお前らゲジマユ村の住人か

と言うことでなりすましじゃないかどうかの確認をお願いします

633 名前: no name :2008/07/12(土) 20:03:17 ID:jCsUtyT8

>息子から逆輸入
柴舟が学ラン着た姿を思いついてしまった

それは似合わんとしても京が柴舟服着たら似合いそうだ、
真説サムスピの閑丸編みたいな感じで

634 名前: no name :2008/07/12(土) 20:03:17 ID:w6M9KoiQ

>>630
そりゃわめくくらいしかできないからな
リアルには無関係だし、HN変えればそれで終了だしw

635 名前: no name :2008/07/12(土) 20:05:40 ID:DjWI4ZeW

そういえば無限商店街で「和銀」印のアクセサリー出てたけどどこかに売ってるのかなあれ。
やっぱり特注で作ってもらったんだろうなぁ・・・。

636 名前: no name :2008/07/12(土) 20:15:01 ID:sSahi9wp

なんか、オレのストーリー最新話にお嬢様っぽい言葉の
タグが大量に付いてるんだが…消すべきかな?

637 名前: no name :2008/07/12(土) 20:21:25 ID:nGEy/QwK

>>636
なんかよくわからんが荒らしだと思ったら消していいんじゃない?
うp主本人なんだし。

638 名前: no name :2008/07/12(土) 20:23:42 ID:sSahi9wp

>>637
そうか。じゃあ消しとくわ。



と思って見に行ったらもう別の人が消してたよworz

639 名前: no name :2008/07/12(土) 20:24:01 ID:kQTwTQN6

>>636
ここで言わずに黙って消す方がよかったと言わざるを得ない。
うp主自ら消したとなったら何が起こるか分かったものでは・・・

心配しすぎかな

640 名前: no name :2008/07/12(土) 20:25:04 ID:euZ5ovQT

      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   ぶっぱしたって
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/         いいじゃない
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ              人間だもの
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, 
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |             みつを

641 名前: no name :2008/07/12(土) 20:25:47 ID:Ubxf190z

>>625
ん?偽物?

642 名前: no name :2008/07/12(土) 20:28:35 ID:i7Rv1VOl

タグで検索してみたら、なんか関係なさそうな動画もいっぱいひっかかるし
そういうスクリプトが走ってるんじゃね、と考えたほうがいいな

643 名前: no name :2008/07/12(土) 20:28:44 ID:AsPLsUKj

>>640
AI相手だと分の悪い賭けにしかならないと思うんだが

644 名前: no name :2008/07/12(土) 20:29:25 ID:o1L7y8Jj

>>640
俺と一緒に攻雑へ帰ろうか

645 名前: no name :2008/07/12(土) 20:29:38 ID:amgvPQkZ

ちゅうしんちゅうとかAカットガードしたあと適当にバンカーぶっぱしないと投げ殺されます

646 名前: no name :2008/07/12(土) 20:30:28 ID:RccG+prL

>>640
俺操作のシンのことですね分かります
立ち回りが分からないからひたすらハクハとぶっぱゴクトしてますサーセン

あともしかしてコマ投げ→テーレッテーはmugenだと繋がらないキャラの方が多い?

647 名前: no name :2008/07/12(土) 20:31:37 ID:n7xlUEnv

ばっろー
おまいらこんばんはぁ
ビフィズス菌とってるぅ?

648 名前: no name :2008/07/12(土) 20:32:09 ID:19u0eGlQ

まだMUGENには来ておらずともこれから入りそうなキャラをすでにストーリーの登場人物に決めてるのは俺だけではあるまい

649 名前: no name :2008/07/12(土) 20:32:38 ID:HOuM4Zwq

>>646
コマ投げと一撃の間にブースト挟むといいと思う

650 名前: no name :2008/07/12(土) 20:35:45 ID:RtuJSNoP

>>648
俺なんか非戦闘員役でミルドと四季出そうとしてるんだぜ・・・

651 名前: no name :2008/07/12(土) 20:36:36 ID:Oa4ZWr72

>>648
前田慶次がばら撒く小判に群がる貧乏キャラの姿がありありと目に浮かぶ・・・

652 名前: no name :2008/07/12(土) 20:36:59 ID:uvdExPps

>>641
ゲジマユの人を語って荒らし的なことをしたのならともかく、今回証拠を提出させる理由がわからん。別にいいだろ?
毎回身分調査みたいなことされてたんじゃ、息苦しいだろうよ。

>>648
そのことで聞きたいんだが、ボッツって全員AIできてるのかな?
あるストーリー動画の人がおそらく全員登場させようとしてると思うんだが

653 名前: no name :2008/07/12(土) 20:37:49 ID:amgvPQkZ

kongグル搭載のボッツがいっぱいいるよ

654 名前: no name :2008/07/12(土) 20:40:54 ID:RccG+prL

>>646
あーそれがあったな。アドバイスどうも
まあ現状じゃハクハでピヨらせて一撃ばっかりですけどね!

ところでアルカナトキィをピヨらせるとドロウィンの嫁っぽいグラが出てくる件

655 名前: no name :2008/07/12(土) 20:43:20 ID:BXTaWE1D

kongグル以外ならヘリオンとゲイツとワーロックあたりがAI入り
零豪鬼はAI入ってるけど微妙

656 名前: no name :2008/07/12(土) 20:43:59 ID:EbORwOlt

ランス格ゲー化まだー?

657 名前: no name :2008/07/12(土) 20:44:20 ID:uvdExPps

>>653
15体(だっけ?)全員いるのか。
知らん間にできてたんだな〜
じゃあ某動画も安心だな

658 名前: no name :2008/07/12(土) 20:45:40 ID:E0ZZJzfh

山風忍法シリーズ格ゲー化まだー?

659 名前: no name :2008/07/12(土) 20:47:37 ID:uvdExPps

>>655
あ、AI微妙なやつもいるのね。
まあ、ストーリー動画だから壊れてたとか他の人が壊したとか
いくらでも逃げ道はありそうだな。
というか良く考えたらうp主が操作すればいいのか。

660 名前: no name :2008/07/12(土) 20:48:41 ID:o95V/mFe

ボッツは使うとなると必然的に全キャラ(零豪鬼は作ってないが他の人が公開してる)作ってるkong氏になるかな。
他の人も作ってるんだけど数が少ないからな。
kong氏だけあってそりゃもう強いAIが入ってるよ
まあ、動画じゃ色々理由があって余り見ないけどね

661 名前: no name :2008/07/12(土) 20:49:15 ID:PBOP1ljF

ゲジマユの人が来なけりゃ良いだけの話だがな

662 名前: no name :2008/07/12(土) 20:50:11 ID:Yc494Wpv

ジョジョ4部格ゲー化(ry

663 名前: no name :2008/07/12(土) 20:52:18 ID:euZ5ovQT

kong氏のハルクをボスハルクと戦わせたら普通に圧倒的な差でボスハルクが勝ったぜ

664 名前: no name :2008/07/12(土) 20:53:09 ID:jCsUtyT8



CCIRON氏KOFクラウザーのアンリミテッドデザイアの方が
かっこよく見えた自分はry

665 名前: no name :2008/07/12(土) 20:54:00 ID:i7Rv1VOl

まずボスハルクと比べる時点でいろいろ間違っとる
でもハルクをプレイヤーが使いやすくなった、AIがうごかすにしてもいろんなトナメに出しやすくなったと考えるといいねぇ

666 名前: no name :2008/07/12(土) 20:55:01 ID:nGEy/QwK

>>659
あの某動画ですねわかります。ボッツ出してるストーリーなんてあれくらいしかないからなw
ずっと注目されなくて、やっぱカオスの方が人気あるんだなぁと思ってたからファン仲間が増えてきてちょっと嬉しいw

>>625は上の方で自分の動画の設定の話してたから間違いなく本物でしょ。
ゲジマユ2楽しみにしてます。

667 名前: no name :2008/07/12(土) 20:58:34 ID:19u0eGlQ

第三回ハイスコア選手権とかはやらんのだろうか

668 名前: no name :2008/07/12(土) 20:59:41 ID:ocKqA9FK

下から数えた方が早いMvC2ハルクと参戦作品のいいとこ取りしたボスハルクじゃ後者が強いのは当然だろう

669 名前: no name :2008/07/12(土) 21:00:10 ID:CQHGGPky




やっとこさ出来たので宣伝です。

670 名前: no name :2008/07/12(土) 21:04:35 ID:nqG8EMvH

>>664
UMって影二とか前の声なんね

671 名前: no name :2008/07/12(土) 21:06:51 ID:aUWMihel

>>667
ボーナスステージも増えてきてるしな

672 名前: no name :2008/07/12(土) 21:13:45 ID:Oa4ZWr72

>>670
声だけじゃなくてグラフィックも11のじゃなくて、95の+新規描き下ろし使ってるな
配色が11じゃなくて95のものだったり、ダッシュの時の腕の構えが11じゃなく95のものだったりするし

673 名前: no name :2008/07/12(土) 21:19:18 ID:jCsUtyT8

11ドットだと多分98に比べるとちょっと小さいからじゃないかな、とか
違和感があるからかなーとかだろうね

てかKOF使い回し〜って良く言われるけど03以降は地味に書き直してる感があるから
実際のところ使いまわしそんなに多くない気がする
サムスピ零も全部使いまわしかと思いきやナコルルは全描き直ししてるらしいし
なんかプレイヤーに見えない部分で変な方向性の労力を使っているような気がするw

674 名前: no name :2008/07/12(土) 21:19:26 ID:E0ZZJzfh

>>669
流石の紙王だな
つーかストーリー動画だとテスタが結構小物になってるな
あと、前回の感想だがAC+のストーリーはテスタ以外も黒歴史が多い

675 名前: no name :2008/07/12(土) 21:26:51 ID:w8CV5Y+f

俺は影二はSVCの声のほうが好きだなぁ

676 名前: no name :2008/07/12(土) 21:30:15 ID:APiRZTKr

UM影二の影縫いはもうちょっと開祖っぽくならんかったもんか
ダダダンッ!!って感じで床に着弾するのが好きだったのだが

>>675
SVCには出とらんぞー
中の人変わってないんだけどね、ゲニと同じ人

677 名前: no name :2008/07/12(土) 21:43:29 ID:19u0eGlQ

ロクボガ最新話の動画番号がなんかいい

678 名前: no name :2008/07/12(土) 21:46:20 ID:eTDz0x+N

ゲニは中の人変わって無いくせに
SVCと96で声が違いすぎなんだよな〜

679 名前: no name :2008/07/12(土) 21:46:32 ID:Oa4ZWr72

ゲーニッツはやっぱ96のKOボイス「ぐわーお!」が最高だ
あれでこそゲーニッツ倒したって感じ

680 名前: no name :2008/07/12(土) 21:53:54 ID:w8CV5Y+f

>>676
ああKOFXIだったw素で間違えた
あっちの影二全然声違うじゃん
もっと低くてカッコイい声だし

681 名前: no name :2008/07/12(土) 21:57:15 ID:IuVjY8TZ

声と言えば俺は香澄だなー。
ポニテになってからの方が好みなのに。声も見た目も。


またハヤテの人か! と言われるかもしれませんが、またハヤテの人です。
ごめんね。

682 名前: no name :2008/07/12(土) 21:57:22 ID:jCsUtyT8

>>680
個人的には龍虎2から見てるからあの声も好きだなぁ

てか影二もゲニもおおよそ8〜10年ぐらい期間開いてるから、
演技に変化があっても仕方ないとは思うw

683 名前: no name :2008/07/12(土) 21:58:56 ID:w8CV5Y+f

>>681
名前知ってるけどもうハヤテの人の方が通じるなぁw

684 名前: no name :2008/07/12(土) 22:00:08 ID:oS0SI+aX

ttp://www.youtube.com/watch?v=-pv_R6edWW8

注目は2戦目かな

685 名前: no name :2008/07/12(土) 22:00:16 ID:RccG+prL

8年どころか4年や2年でも大きく演技変わるわけで
Kanonキャラって京アニ版と東映版、ゲーム版の声を混ぜると微妙な違和感があるんだよなー

686 名前: no name :2008/07/12(土) 22:02:27 ID:aw17j8LN

梅喧みたいなのがいるのだ、何、気にすることはない。
ブリジットはわりと上手く引き継げた気がするけど、梅喧はなぁ・・・。

>>681
ポニテは崇高な属性ですよね、わかります。

687 名前: no name :2008/07/12(土) 22:08:55 ID:sSahi9wp

しかし、ヒストリーといいロクボガといい、アップ演出する人増えたな。
自分もやろうと思ったけど、Vista付属のヘボムビメカじゃあんなカッコイイ演出無理だろうな……
なんたって特殊に左から右あるのに右から左が無かったりとかだし。

アップ演出を最初にやったのってMXFだろうな。確かアレもアップ演出が。
そーいや一話以降全然見てないや…見に行こう。

688 名前: no name :2008/07/12(土) 22:10:25 ID:o1L7y8Jj

>>684
誰だよこのしわがれ声は

え、神宮司さんじゃないよな?
そうだって言ってくれ

689 名前: no name :2008/07/12(土) 22:14:48 ID:eTDz0x+N

ところで裏クリスって作ったら需要有るんだろうか?
作る場合は98UM準拠な仕様になるけど

690 名前: no name :2008/07/12(土) 22:16:43 ID:w8CV5Y+f

>>689
ぶっちゃけKOFキャラならどんなキャラでも需要はあるといいたい
オロチクリスって韓国のヒトのしかないよな?

691 名前: no name :2008/07/12(土) 22:18:14 ID:c9vywS/u

>>686
ブリ使いから言わせてもらうが、当初あの声はかなりやる気なくしたよ
今はなんとか立て直したがね…

692 名前: no name :2008/07/12(土) 22:19:36 ID:pV7nkMBq

>>689
楽しみにしていいですか?><

693 名前: no name :2008/07/12(土) 22:20:48 ID:oS0SI+aX

>>688
残念ながら神宮寺弥生本人
今作ではモリガンはおそらく最も不遇なキャラだろう
森気楼のギョロ目デザインや3Dのヘルメットみたいな髪型
そしてキャラ性能も現段階最弱と言われている
このゲームの特徴としてゲージがやたらと溜まりやすいにも関わらずゲージ技のほとんどが死に技
頼りのダクネスは3ゲージ技でほとんど出すことができない
動画を見てもわかるけどモリガンはこの戦闘中にゲージを一回も使えていない
それどころか装甲も薄いからリュウの真空波動拳の削りだけでゲージ技並みのダメージを持って行かれる

694 名前: no name :2008/07/12(土) 22:21:02 ID:q+cLudq4

>>686
初代梅喧からに比べたらッ…

695 名前: no name :2008/07/12(土) 22:21:08 ID:hs84x7CS

>>689
需要の無いキャラなんて居ないよ、よ

696 名前: no name :2008/07/12(土) 22:21:29 ID:Rd1ijDZn

まだロケテですよ。

697 名前: no name :2008/07/12(土) 22:22:47 ID:o95V/mFe

>>689
少なくとも俺には需要がある。
クリスってマイナーキャラじゃないのに余り多く作られてないんだよな

>>690
最近KOFキャラを片っ端から集めてる俺が言うと
華守純と天羽忍の需要の無さは異常と言わざるを得ない(多分MUGENで一回も作られてないのこいつらだけかも)

698 名前: no name :2008/07/12(土) 22:22:53 ID:65kEruxa

テスタメントは声優変わったのか合成音にしただけなのか

>>689
KOFやったことないが暗黒大蛇薙が大好きだ
なので今から全裸でお待ちしてもよろしいでしょうか
あの「はい、死んでください♪」は健在なのかな

699 名前: no name :2008/07/12(土) 22:24:15 ID:oS0SI+aX

梅喧は初代のロリ喧が一番良かったじゃん

700 名前: no name :2008/07/12(土) 22:24:37 ID:aw17j8LN

>>691
ぬぅ・・・俺はそんなにGGACやってないからわからんが、ブリとミリアは双璧で好きキャラだったんだが・・・
やはりわかる人にはわかる、ということか・・・すまぬ_| ̄|○

>>693
現時点でリュウが2強入りっていうのはなんとなくわかった気がするw
マヴカプといい、削りが強いのが有利なんねぇ。
モリガンは・・・フィニッシングシャワーだっけ、1ゲージ。
2ゲージにイレイザー追加とかあればまだ・・・と思いたい。
とりあえず、追加キャラにも期待したいね。
バレッタあたりは絵的にもいろいろ映えそうな気がするしw

701 名前: no name :2008/07/12(土) 22:26:52 ID:q+cLudq4

>>699
それには同意するしかない。

初代のソフト売るんじゃなかった…ロリボイス梅喧パッチが作れん

702 名前: no name :2008/07/12(土) 22:27:57 ID:VEaBdiuF

声の話題で豪血寺を出さないのは如何ともし難い忌々しき事態である

703 名前: no name :2008/07/12(土) 22:29:09 ID:eTDz0x+N

まあキャラ作ってもゲニで燃え尽きたので
AIなしになりそうだけどね…

AI作るのって結構キツいよね〜
乱入者氏のレアスAIとか見たら本気で自信無くすから困るわw

704 名前: no name :2008/07/12(土) 22:29:16 ID:E0ZZJzfh

同じ声優でも変わるからな
ジョニーはACより/の方が好きだ

705 名前: no name :2008/07/12(土) 22:29:26 ID:i7Rv1VOl

ボビー本人が声を入れたってのは凄いが、やっぱりあの人の声は格ゲー向きじゃないなぁ
日本じゃどちらかというとコメディアンな人気が高かったからか、怒鳴るとかの格ゲー的な声は入ってないし

706 名前: no name :2008/07/12(土) 22:30:23 ID:KKBbLMVe

ニトロワ、強AIの子がもう4人居るんだね
作品別で優勝狙えるんじゃねーかこれ

先鋒:アナザーブラッド
次鋒:なつみ
副将:アル・アジフ
大将:沙耶

で。
でもEFZや東方以上に叩かれそうw

707 名前: no name :2008/07/12(土) 22:31:04 ID:oS0SI+aX

エロゲ声優は格ゲー向き
短いセリフに感情を込めるのがベラボーに上手い
だって喘いだり叫びなれているんですもの

708 名前: no name :2008/07/12(土) 22:32:36 ID:IuVjY8TZ

逆に格ゲー声優に長い台詞喋らせると「あれ?」となったり……アウア。

709 名前: no name :2008/07/12(土) 22:33:49 ID:o1L7y8Jj

モウヨッセ!!

710 名前: no name :2008/07/12(土) 22:34:20 ID:VEaBdiuF

秋葉のKOボイスが○○が△△した声にしか聞こえないのは仕様ですよね

711 名前: no name :2008/07/12(土) 22:35:41 ID:aw17j8LN

リュウがかっこよければいい。それが全てだ。
・・・モリガンのあれはわざとなんだろうけどなぁ・・・慣れなのかなぁ。

>>702
何か変なところがあったかしら。
おかしな人ねぇ。

712 名前: no name :2008/07/12(土) 22:36:45 ID:RnRAkAH8

>>706
アルアジフよりなつみの方が強くね?

713 名前: no name :2008/07/12(土) 22:37:39 ID:sSahi9wp

>>711
やっぱ慣れだろ。
自分も「コイツ嫌いだ」って感じてたキャラも今ではそうでもなくなったし。


ただしスプー、テメェは別だ。

714 名前: no name :2008/07/12(土) 22:37:49 ID:o95V/mFe

>>705
許可貰ってボビーガチバトルボイスパッチを作成…需要無さそうだな
試合中の声は周りが煩くて使えないだろうし

715 名前: no name :2008/07/12(土) 22:38:25 ID:p5f6tm0d

>>703
すでに裏クリ作ってたような
でもNeoGouki氏のアレンジでしたよね確か
というかマチュアは止めてたんですね…

716 名前: no name :2008/07/12(土) 22:38:30 ID:8mdyNqAc

石馬さんのエンディングとかもろにエロゲ声優ネタだしな

717 名前: no name :2008/07/12(土) 22:38:32 ID:DosBoW9r

クリスと閑丸でショタキャラコンビが組めるな

>>707
ヴァンパイアのコンボムービーでレイレイの食らいボイスがやたらとエロかったのを思い出した。
どの作品かは忘れたが、あの声だったらMUGENでもっと人気がでたんだろうなぁ

718 名前: no name :2008/07/12(土) 22:39:55 ID:oS0SI+aX

>>717
ハンターのレイレイのことだろう
ハンターのレイレイはフェリシアと同じ人がやっている
そしてこの人は大悪司のOVAできっこちゃんを熱演した

719 名前: no name :2008/07/12(土) 22:42:05 ID:XvWrKy3K

>>706
なつみの方が強いと思う

720 名前: no name :2008/07/12(土) 22:43:48 ID:/aQ3JUzz

>>714
そんなの作るくらいならクララの三石ボイスパッチでも作った方が

721 名前: no name :2008/07/12(土) 22:44:35 ID:BXTaWE1D

ふとkong氏のページ行ってみたら今度はブレイド作ってるのな

722 名前: no name :2008/07/12(土) 22:46:19 ID:CqEt1k2Q

Σ( 0w0) !

723 名前: no name :2008/07/12(土) 22:47:47 ID:KKBbLMVe

なつみのが強いのか
次鋒と副将入れ替えだな

しかし試しに適当なのと戦わせてみたがこいつらめちゃくちゃ強くねーか?
沙耶はループコンボ自重しないしw

724 名前: no name :2008/07/12(土) 22:48:10 ID:oS0SI+aX

kong氏って人は本当に予測できんな

725 名前: no name :2008/07/12(土) 22:49:01 ID:nqG8EMvH

沙耶は投げドレインがえぐいな
アナブラはなんか分身する奴で翻弄されるぜ・・・

ブレイドってボルテッカー?

726 名前: no name :2008/07/12(土) 22:49:29 ID:VEaBdiuF

相手が自重しなければ
こっちも自重しなけりゃいいじゃない

みつお

727 名前: no name :2008/07/12(土) 22:50:25 ID:oS0SI+aX

>>726
つまりループ自重なしの磁界王ですねわかります

728 名前: no name :2008/07/12(土) 22:51:48 ID:VEaBdiuF

よく考えたらこれみつおじゃなくてアントワネットじゃねーか!
だが俺は謝らない

729 名前: no name :2008/07/12(土) 22:51:52 ID:uTQ+lIsa

バリアと永久を自重しないマグニとか
エルクゥ素でぶっ殺すペトショとか

本当に作品別やるの?って感じがして、なあ

730 名前: no name :2008/07/12(土) 22:53:48 ID:t69W8BrR

kong氏はウォーザードキャラもたまに作ってるしそのうちギギも作ってくれるかも
そうすれば全キャラ揃うな

731 名前: no name :2008/07/12(土) 22:53:57 ID:XvWrKy3K

ウルトラマン勢は一人足らないな

732 名前: no name :2008/07/12(土) 22:54:19 ID:eTDz0x+N

>>715
実を言うとマチュア完成させるかクリス作るかで悩んでたり…
CCI氏と銃駆氏ので満足してしまったのでそれ以降手付かずなんですよね。

まあマチュアさん完成させるなら
バイスも作ってセットで公開したいとこですが・・・

733 名前: no name :2008/07/12(土) 22:54:39 ID:aw17j8LN

>>729
そのままで出さないだろw
ていうかペトショに至ってはイージーですら出せない状況だから、更新前のじゃないと無理。
まぁマーブルは困ったらマヴカプから引っ張ってこれるし、問題はないと思う。

>>731
ゼットンが出せるとでも思ってんのかwふざけんなw

734 名前: no name :2008/07/12(土) 22:56:21 ID:SWfKTkBw

>>722
|M0)

735 名前: no name :2008/07/12(土) 22:56:22 ID:RnRAkAH8

ゼットンを倒すならジェネラルズとか耐久スペルでもぶつけないと無理

エルクゥ倒すもんなぁあいつ

736 名前: no name :2008/07/12(土) 22:57:12 ID:E0ZZJzfh

いまの状況で作品別やると第二第三のabout作品別になるな、4タテ無双上等
MUGEN動画スレで試した人がいたらしいけど
北斗(アフロンジャギ入り)VSGG(テスタ入り)戦わせると
ジャギVSテスタの結果=チームの勝敗らしい
ジャギが4タテするかテスタがそれを止めてテスタ無双

737 名前: no name :2008/07/12(土) 22:58:21 ID:w8CV5Y+f

むしろ4タテ無双って見てて面白いけどなぁ
笑えて

まあ山本稔にはおもしろくないのだろうが

738 名前: no name :2008/07/12(土) 22:58:49 ID:BQJIVKXm

>>732
翡翠&琥珀みたいにマチュアとバイスを一つのキャラにしてみるってのは…。

まあただの自分の妄想なんですがね。

739 名前: no name :2008/07/12(土) 22:58:51 ID:nqG8EMvH

さ・・魅せますか

ジャギはドラム缶が強いのかね?

740 名前: no name :2008/07/12(土) 22:59:07 ID:aBgnK4tn

ウルトラマン勢出すなら新たにシルバーブルーメでも作ってくれないだろうか。
性能はペットショップを投げキャラにしたような感じで。
ウルトラマンレオはニコだと人気高いし。

741 名前: no name :2008/07/12(土) 23:01:18 ID:RnRAkAH8

>>740
まてまて、その前にノーバだろう円盤生物の知名度的に考えて…

742 名前: no name :2008/07/12(土) 23:01:42 ID:euZ5ovQT

バルタン星人が欲しいです

最近kong氏が少し前の停止期間を取り戻そうとでもいわんばかりにハッスルしてるなw

743 名前: no name :2008/07/12(土) 23:01:50 ID:XvWrKy3K

先鋒:ウルトラマン
次鋒:アントラー
副将:メフィラス星人
大将:ゼットン

744 名前: no name :2008/07/12(土) 23:03:01 ID:uTQ+lIsa

>>733
制限かけなきゃ収集がつかなくなるのが多くてな

GGはレオパ、ジャッジメント無し
東方はストーリー無し
ゼットンも無し、金剛も無し、2k2ルガも飛竜も無し
無し無しづくしになるが、仕方ない

745 名前: no name :2008/07/12(土) 23:03:10 ID:rtMQ9Ueu

バードン作りたかったけどモフモフ羽毛が書きにくいので却下した
大体、獣系は書くの苦手なんだよなー

746 名前: no name :2008/07/12(土) 23:03:16 ID:RnRAkAH8

>>742
バルタンならもういるぞ
絶賛公開停止中だけど

747 名前: no name :2008/07/12(土) 23:03:34 ID:CqEt1k2Q

妙に気色悪いブルトンが忘れられてる事について

>>704
ナズェミテルンディス

748 名前: no name :2008/07/12(土) 23:05:02 ID:aBgnK4tn

>>741
ノーバなら赤い雨降らせて何らかの効果を生み出すんだな?
鎌と鞭とか口から赤いガスとか眼からビームと攻撃方法も多彩だからいけるかもしれん。
造形も手抜き・・・もといシンプルだし。

749 名前: no name :2008/07/12(土) 23:05:03 ID:/aQ3JUzz

相手が詰む可能性のあるキャラは止めたほうがいいだろうな

750 名前: no name :2008/07/12(土) 23:05:15 ID:KKBbLMVe

2k2ルガとかペットショップとかジェネラルはそもそも凶キャラの大会専用じゃ?

751 名前: no name :2008/07/12(土) 23:05:38 ID:hs84x7CS

作品別地味なキャラトーナメントでいいんじゃね?

752 名前: no name :2008/07/12(土) 23:05:42 ID:euZ5ovQT

東方ストーリー出せってのはオメガや神龍、バトルウィンドウズやマリオ1-1出せといってるようなもんだろ
あれはもう格ゲーじゃないwww

753 名前: no name :2008/07/12(土) 23:06:20 ID:RnRAkAH8

>>748
今考え直したら虹裏にノーバみたいなのがいたことを思い出した
画面を赤くしたりし…た気がする

754 名前: no name :2008/07/12(土) 23:09:34 ID:i7Rv1VOl

星野さんチームは作れるんだな
人外トナメでカービィ、メタナイト、虫は見たことあるし、たしかナックルジョーもおるし

755 名前: no name :2008/07/12(土) 23:09:48 ID:BXTaWE1D

Think.でいいんじゃね

756 名前: no name :2008/07/12(土) 23:09:55 ID:amgvPQkZ

タックとかデデデとかもいるしな

757 名前: no name :2008/07/12(土) 23:10:56 ID:XvWrKy3K

マスターハンドもいるぞ

758 名前: no name :2008/07/12(土) 23:11:44 ID:aBgnK4tn

>>753
詳細頼む。既にMUGENに参戦してるのか?

759 名前: no name :2008/07/12(土) 23:11:57 ID:aw17j8LN

北斗本気とGG本気(別カラー・イヌ・審判なしで)ってーと
トキィ・ジャギ・シン・ラオウ
正義・テスタ・スレイヤー・ファウスト
こうなるのかな。これだとGGが濃厚な気がしなくもないけど。

>>754
虫ってどれのことかすら?

760 名前: no name :2008/07/12(土) 23:11:58 ID:Oa4ZWr72

ブルトンっていったら
ボンボンのウル忍でウルトラマンに縛られて鞭で叩かれてる絵しか思い出せない

761 名前: no name :2008/07/12(土) 23:12:06 ID:POiRt8DL

ブルトンのむかつき具合は異常
あれが壁だったわ

762 名前: no name :2008/07/12(土) 23:12:35 ID:zTWpLtL1

バイオスパークも見たことあるぞ
スパデラでニンジャコピーできる奴

763 名前: no name :2008/07/12(土) 23:12:40 ID:BXTaWE1D

>>759
スープレックスのクワガタの事じゃね?

764 名前: no name :2008/07/12(土) 23:13:15 ID:RnRAkAH8

>>758
虹裏 think でググれ

カービィといえばバーニンレオとかボンカースとかもいたな

765 名前: no name :2008/07/12(土) 23:13:38 ID:nGEy/QwK

>>759
バグジー(クワガタみたいなやつ)だと思うよ。

766 名前: no name :2008/07/12(土) 23:14:02 ID:sSahi9wp

>>759
バグジーだな。バックドロップをコピー出来る。
そういえばコソ泥のタッグとかもいたよな?

767 名前: no name :2008/07/12(土) 23:14:55 ID:ovb6SO2h

タツカプはキャラ選がとことん腐ってるな
ロックマンと飛竜とモンハンキャラは鉄板だと思ってたのに
この期に及んでアレックスとかチュンリーとかアホなの?

768 名前: no name :2008/07/12(土) 23:15:08 ID:o1L7y8Jj

ソルはいつになったら動画に出てきますか
あとヴェノムも思った程出番増えてねえなあ…

769 名前: no name :2008/07/12(土) 23:17:06 ID:MGRqAX8K

タイミング的にも海外人気的にも
マッハ号参戦は確定だと思っていた

770 名前: no name :2008/07/12(土) 23:17:42 ID:k4IpAEIf

バトルウィンドウズだっているんだぜ
マルクとかいたら大人気だろうが、羽の関係で難しいんだよな・・・
うまく誤魔化せないものか

771 名前: no name :2008/07/12(土) 23:18:12 ID:t69W8BrR

>>767
まだまだキャラは増えるって書いてるんだしそのうち出るでしょ。
ロックマン9が出るロックマンや
今やカプコンの看板作品であるモンハンが出ないとは思えないし

772 名前: no name :2008/07/12(土) 23:18:19 ID:XvWrKy3K

>>768
どっかでレンと戦ってたぞ

773 名前: no name :2008/07/12(土) 23:18:48 ID:Oa4ZWr72

>>767
ファイティングオールスターズの使いまわしでアレックスとか出してるんじゃね?
なんとなくハガーや飛竜は出そうな予感

飛竜のトライアングルエンド、見てみたいのう・・・

774 名前: no name :2008/07/12(土) 23:19:16 ID:Cg0UVL7r

>>767
テッカマンブレードとロクゼロ仕様ゼロ参戦ですね、わかります

775 名前: no name :2008/07/12(土) 23:20:39 ID:Tz9LyRy3

エンカーとかでねえかな知ってる人いるか分からんが

776 名前: no name :2008/07/12(土) 23:20:50 ID:Rd1ijDZn

タツノコ側のキャラ選はツッコミなしかね。

777 名前: no name :2008/07/12(土) 23:20:52 ID:VEaBdiuF

いいからテッカマンランスをだせ

778 名前: no name :2008/07/12(土) 23:21:04 ID:BXTaWE1D

>>773
システムにメガクラッシュがあるくらいだからハガーは確定だろうな

779 名前: no name :2008/07/12(土) 23:21:29 ID:Uu/iShFO

ク、クイントを……

780 名前: no name :2008/07/12(土) 23:21:53 ID:Oa4ZWr72

>>775
演歌バラードパンクですねわかります

781 名前: no name :2008/07/12(土) 23:22:34 ID:BXTaWE1D

なんだっけ、未来のロックマンだっけ?
サクガーンか何かに乗ってるアレだろ?

782 名前: no name :2008/07/12(土) 23:22:57 ID:zw4ChUAv

頼むからロックマンスレに行け

783 名前: no name :2008/07/12(土) 23:23:47 ID:aw17j8LN

虫把握。thx。奴は幼い頃のトラウマ。
当時はどういう行動パターンなのかわからなくてな。
まぁバーニングのイヌの方が嫌いだったけど<夢の泉
確かバグジーってどっかでかなり活躍してたような気が。
小さい特権ってのはあるだろうけどさ。

>>767
アレクはわからんが、リュウ・春麗・モリガンは普通に鉄板だと思うのだけど。

そして、モンハンに全く興味がない俺は別にモンハンキャラを望んでいないのですが、異端ですかそうですか。
・・・ブレスオブファイアとか言っちゃダメですかね・・・。いや、リュウ繋がりでさ・・・。

784 名前: no name :2008/07/12(土) 23:24:35 ID:D7z+Qlrw

>>772
GGとメルブラ似ている人を戦わせてみたで戦ってたな
あれ結構好きだったからもっとやって欲しかった

GGとメルブラ勢はAIがいいから見てて面白いな
原作の強い人同士が戦ってるみたいで実にmugenっぽい
紙トナメの梅喧vs赤秋葉とかすげえいい勝負だった

785 名前: no name :2008/07/12(土) 23:25:16 ID:jCsUtyT8

キャラセレ画面見た感じではあと3〜40人ぐらいは増やせそうに見えたなw
だからそんなに心配する必要は無いんじゃない?

・・・でも飛燕は出ないんだろうなぁ・・・飛竜のコンパチで良いから出て欲しい

786 名前: no name :2008/07/12(土) 23:27:38 ID:t69W8BrR

最初だし20〜30キャラぐらいだろうか…
いきなり40〜50キャラは使いまわしだらけのフラグにしか見えない

>>776
巨大ロボでもあるゴールドライタンは驚いたけど
基本メジャー所ばかりだし妥当だと思うからツッコミないんだと思う。
希望はあるだろうけどね

787 名前: no name :2008/07/12(土) 23:29:05 ID:VEaBdiuF

バレッタが出たら5本買う

788 名前: no name :2008/07/12(土) 23:31:01 ID:/aQ3JUzz

>>787
買う前にコインを入れてやってくれた方がいいんじゃ…

789 名前: no name :2008/07/12(土) 23:33:23 ID:Oa4ZWr72

>>785
ソロと東風とストライダーカイン出たら基盤ごと買う

790 名前: no name :2008/07/12(土) 23:37:08 ID:jCsUtyT8

>>789
そんな夢のような状態なら自分も基板ごと買う準備がry
ついでに中ボスにザインか冥王様が出てくれれば・・・

791 名前: no name :2008/07/12(土) 23:37:15 ID:BXTaWE1D

>>788
基盤じゃね?

792 名前: no name :2008/07/12(土) 23:38:24 ID:IuVjY8TZ

>>783
そこでブレスオブファイアの名を出す貴方を、俺は同志に認定した。
1〜5で変身可能なニーナとか出たら俺はカプコンに一生付いていく。


……と、ナムカプやカプエスどころかネオポケ版エスカプの頃から言い続けてる俺ですが、
未だに報われる気配がありません。

793 名前: no name :2008/07/12(土) 23:38:43 ID:MGRqAX8K

ぶっちゃけブレードは創通が絡んでるから版権的に無理じゃねーの
スパロボみたいな版権の取り方しないといけなくなる
はっきり言ってハクション大魔王より望み薄

794 名前: no name :2008/07/12(土) 23:39:46 ID:zTWpLtL1

じゃあ俺もナッシュかトロンが出たら基盤ごtry

795 名前: no name :2008/07/12(土) 23:41:31 ID:Oa4ZWr72

>>790
カインの事わかる人がいて嬉しい・・・
あなたもナムカプの第44話で身もだえしたクチか

796 名前: no name :2008/07/12(土) 23:41:35 ID:+r+ag2oB

>>792
5で大コケしちゃったからねぇ・・・カプコンにとっても黒歴史なのか・・・

797 名前: no name :2008/07/12(土) 23:42:40 ID:nGEy/QwK

俺はトロンよりロックの方を見たいな。でもトロンだろうなぁ・・・
いや別にトロンが嫌いとかそういうわけじゃないぞ。

798 名前: no name :2008/07/12(土) 23:43:25 ID:euZ5ovQT

イャンクックとか出たら5本買う

799 名前: no name :2008/07/12(土) 23:44:11 ID:Tz9LyRy3

ロックマン世界のファンがいたとは・・・なんであいつらだけはぶられてんのかなあ
それはそうとアフロンさんのBASARAキャラもうそろそろなのかな

800 名前: no name :2008/07/12(土) 23:44:49 ID:amgvPQkZ

戦国バスケと聞いて飛んできたんですけど

801 名前: no name :2008/07/12(土) 23:45:50 ID:/sq89ug4

鬼武者が出たなら、そろそろダンテは出て欲しいなーと。
BOFのリュウは、スタグラのハヤトみたいなキャラでいいんで、出して欲しい(っと、MVC2の時から思てた)。

そして、MXF宣伝です。

802 名前: no name :2008/07/12(土) 23:46:10 ID:jCsUtyT8

>>795
ラストの冥王様との語り含めて狂喜乱舞してましたとも!w
あの話は全部録画してますよええ

しかし漫画版を見るとストライダーを単なる忍者とは思わなくなるね
アラナとか半魚人だし

803 名前: no name :2008/07/12(土) 23:46:44 ID:l5I/G6KI

>>791
基板だな。マザーボードって言うだろ。

804 名前: no name :2008/07/12(土) 23:47:04 ID:aw17j8LN

>>792
ニーナもいいが、個人的にはモモも推したいです。
ええ、当然3ではメインキャラでしたよ、彼女。
ペコロスもついでに出してしまえば、ペコロスドラゴンになれる!
・・・2のニーナってすごいかわいいよね。

>>800
バスケじゃなくて、反復横飛びかリフティングだったと思うんだけど。
ていうかあれを再現するつもりなのかしらん。
当身されてオワタとか、トキィ以来だけどトキィよりひどいぞ、あれw

805 名前: no name :2008/07/12(土) 23:48:42 ID:lYfmiykv

今更だが本気マーヴルってkongキャラ抜いてもヤバいだろ

先鋒ウルヴィー
次鋒改変シュマたん
副将マスターガンビット
大将ボスハルク

806 名前: no name :2008/07/12(土) 23:50:02 ID:AaV7NFZy

ここは一つ、悪役連中でVAVA・ウェスカー・バージルをだな・・。

807 名前: no name :2008/07/12(土) 23:50:26 ID:euZ5ovQT

何故kongキャラを抜く必要があるんだろうか

808 名前: no name :2008/07/12(土) 23:52:20 ID:l5I/G6KI

>>805
それって本気マーヴルっていうよりマーヴル改変のほうが近い。

809 名前: no name :2008/07/12(土) 23:52:42 ID:KUeu/1Gd

いい加減クロス物にエックスを出すべき
X9出すつもりないならいいじゃんかよー

810 名前: no name :2008/07/12(土) 23:52:45 ID:aw17j8LN

>>805
なんか選抜基準がわからんが、改変ありならKong氏ありでいいと思うんだけど。
ていうかそれほぼ改変キャラしかいなくないかね。
ボスハルクは本来普通にいていいようなもんじゃないぞ。

811 名前: no name :2008/07/12(土) 23:55:20 ID:Oa4ZWr72

>>802
ストライダーズって個性的なキャラ多いから、是非とも飛竜改変してMUGENに出場させたいよね
・・・っていうか実はむかーしむかしの、そのまた昔
飛燕の出来に感動してカイン作ろうとして挫折したことがあったりw

しかしアラナのセリフの「(飛竜を)人間とは思えない」
お前が言うなwwwwww

812 名前: no name :2008/07/12(土) 23:56:13 ID:fF24LjU1

じゃあ
先鋒シュマたん
次鋒ケーブル
副将スパイディ
大将ウルヴィー


さすがほんきだちょうつよいや

813 名前: no name :2008/07/12(土) 23:58:14 ID:jCsUtyT8

ウルヴィーは改変じゃないね

普通な性能のキャラだと
キャプアメ(MSHとMVC搭載してるやつ)とか
サイク(新技多いけど)とかアイスマン(こいつも新技)?
てか新技追加が多いねマーブル組、すごいんだけど完全に原作再現は地味に少ないような。

814 名前: no name :2008/07/12(土) 23:58:45 ID:euZ5ovQT

先鋒アビス
次鋒アポカリプス
副将メカ豪鬼
大将2chオンスロート

だろjk

815 名前: no name :2008/07/12(土) 23:59:00 ID:Jcxz+J4u

ボスハルクがここまで大会に出るとは思ってもみなかったぜ・・・
同様に天草もだが、Ultimateでかなりの人気を得たか

816 名前: no name :2008/07/13(日) 00:00:21 ID:hSSwZiqZ

アビス先鋒とか酷いなw

817 名前: no name :2008/07/13(日) 00:01:35 ID:A+CBF/7k

>>801
お疲れさんです。
いつも楽しく拝見&同じシリアス系の作者として参考にさせてもらってます。

タツカプもオリキャラ出るのかな?
Gルガとか信号機みたいな

818 名前: no name :2008/07/13(日) 00:02:09 ID:YF9aaVQc

>>813
瞬獄殺使うUSエージェントとかいたな
「天」の字の変わりに、ミミズがのたくりまわったような変な文字が出てきてワロタww

819 名前: no name :2008/07/13(日) 00:03:55 ID:XkrQsXJh

>>818
なにそれwなんかすっごい見てみたいんだけど
よかったらF12でスクショ撮ってきてくんない?w

820 名前: no name :2008/07/13(日) 00:04:53 ID:aIechUZc

天草・DIO・ハルクは作品別の後物凄い勢いで出演回数増えたからなw

821 名前: no name :2008/07/13(日) 00:05:00 ID:BTcUE2pI

ボスハルク4位のサイクも無理か

822 名前: no name :2008/07/13(日) 00:07:39 ID:UYRNYoEG

>>813
まぁ、改変の量と強さによるのでは。
バレッタもセンチメンタルタイフーン追加、コブンもゲージ技1つ増えてるはずだし。
GGのテスタもランズ追加されてるけど、次からあるものだから問題視されてないし。(バレッタも同様)
前エグゼ追加だと何か言われそうだけど、それはそれでAC仕様って言えば終わるし。

823 名前: no name :2008/07/13(日) 00:10:01 ID:YF9aaVQc

>>819
残念ながら容量削減する際に消しちゃって・・・
VSシリーズの大爆発のエフェクトが欲しくて、streetmugenとかギルティを語れ等のリンクから色々探ってた時にたまたま見つけた奴だから
探せばまだ見つかるかもね

824 名前: no name :2008/07/13(日) 00:12:32 ID:XkrQsXJh

>>823
そうか、残念だ・・・ただmugenにUSエージェントがいるって知れただけでもよかった
ありがと。今度探してみるわ

825 名前: no name :2008/07/13(日) 00:14:00 ID:ozHTeAdA

なんかのゲームの隠しキャラにUSエージェントいなかったっけ?
黒いだけのキャプテンアメリカだったけど

826 名前: no name :2008/07/13(日) 00:16:43 ID:3Z7pkABr

ランスさんの零距離ボルテッカが見れるなら筐体ごと買う

827 名前: no name :2008/07/13(日) 00:19:56 ID:fY52c4ud

>>811
最近海外でオリジナルっぽいストライダーを作ってた人がいたね、ホークって名前の
カインは飛燕と違って技が少ないから(影踏み弾とか?w)中々作りづらいだろうねぇ

>>825
MSHvsSFの隠しキャラだね、キャプアメの完全コンパチだったはず

828 名前: no name :2008/07/13(日) 00:20:11 ID:NLTLiIMt

>>825
マーブル・スーパーヒーローズVSストリートファイターやね。
キャプテンアメリカの使いまわしの隠しキャラだけど口調とかが荒いという違いがある

829 名前: no name :2008/07/13(日) 00:21:51 ID:e8mtS5ZA

2k2ルガが普通に出る大会ならkong氏マグニは別に問題ないような
バリア自重させたらただの原作劣化だし

830 名前: no name :2008/07/13(日) 00:26:26 ID:sMsWK5oa

マーブル系は原作再現出来てるキャラ殆ど居ないし大抵のキャラは弱く調整されてたりする
アイスマンとか弱すぎて泣けてくる
kong氏のキャラも使いまわしだらけで使ってると微妙な感じ。ハルクとか悲惨過ぎる
あと強さで言うとkong氏のマーヴルキャラは特別強くない
上の通り同じ仕様のキャラが多くて弱いキャラはかなり弱い
基本的に必殺技関係が安すぎる

改変キャラでも強さ的には大概セーフだと思う
ボスハルクに出てたRezaサイクロップスも開幕画面中央からノーゲージ10割安定とか無いし
マスターガンビットが特別強くなってるかと言われればそうでもないし
改変シュマなんかはMvS版に遠く及ばないし

831 名前: no name :2008/07/13(日) 00:29:54 ID:csZGonC2

MvSのシュマってそんなにつよかったのか?

832 名前: no name :2008/07/13(日) 00:31:01 ID:gkLaii/h

言ってみればボスハルクなんかもいいとこ取りしたのにあの程度だからな
kong氏キャラでAIハードとかしないかぎりほぼ全員許容レベルじゃねえの

833 名前: no name :2008/07/13(日) 00:32:48 ID:XkrQsXJh

ふむ・・・初めてキャラ作りに挑戦してるんだが大変だけどなかなか面白いな
自分が弄ったキャラがゲームで動くのがこんなにいいものだとは

けどやっぱ当たり判定とか付けるのが悩むなぁ・・・どんだけ付けたらええんじゃろ
正直立ちモーションとか長方形一個で済ませたいけどけっこう細かく設定されてるキャラ多いしなぁ

834 名前: no name :2008/07/13(日) 00:35:14 ID:s6R7E1w1

FFで設定を細かくして自動でいいんじゃね。

835 名前: no name :2008/07/13(日) 00:36:07 ID:YEIhbCve

あれ?レシオトーナメントのお梅がお種の技を使ってる

前に修正して今は起こらないはずなので(今手元で戦わせて確認してもステートを見ても問題ない)
もし同様のバグが起こる人は更新してみてください

836 名前: no name :2008/07/13(日) 00:37:28 ID:MRiLnuEn

細かくしたらclsn2[74]とかになったんだけど

837 名前: no name :2008/07/13(日) 00:39:38 ID:eC8y5BV2

FFで自動使う人っているの?

838 名前: no name :2008/07/13(日) 00:39:41 ID:YF9aaVQc

>>833
立ちモーション限定で言えば
KOF、餓狼、月華なんかは、本体の長方形当たり判定に加えて、頭に正方形の当たり判定の
二種類の当たり判定で構成されてるよ

839 名前: no name :2008/07/13(日) 00:40:58 ID:fuTi5ljh

何?強さの許容範囲をどこまでにすれば良いか分からない?
逆に考えるんだ、各作品の弱キャラたちの頑張り物語にしてしまえばいいさと考えるんだ

840 名前: no name :2008/07/13(日) 00:41:52 ID:sMsWK5oa

>>832
ボスハルクは一撃の威力がかなり安くなってる

841 名前: no name :2008/07/13(日) 00:41:57 ID:lq4+SSaL

アバレッタがアップを始めたようです

842 名前: no name :2008/07/13(日) 00:48:10 ID:UYRNYoEG

アバレはマーヴルじゃねぇw括りが「マヴカプ」なら出られるけどw

>>839
ネコアルク、ショーン、ザンギ、ブリジット、美鈴、コブン(ロールちゃんは完全アッパーなので)
他はあんまりわからんなぁ。

843 名前: no name :2008/07/13(日) 00:51:14 ID:uymNo+6R

リュウ、ロックマン、トロン、バレッタでマヴカプ2カプコン連合軍だな

844 名前: no name :2008/07/13(日) 01:03:03 ID:vrNG6Qi4

>>833
幅が薄いキャラだと、あんまり絵にフィットさせすぎるとめくり確定技が当たらなかったり、入る筈の定番コンボが入んなくなったりする場合もあるよ。
漏れは5000〜5020は待機&しゃがみのコピペ。
5030〜は絵よりちと大き目でコンボキャラに優しくしてる。
スゲー拾われて落ちて来ないけど。
地味な事だけどdate値の幅より判定枠が小さ過ぎると、密着技が当たらない事が多くなって卑怯臭くなるから、同じかそれ以上にしといた方が良きかな。

845 名前: no name :2008/07/13(日) 01:03:27 ID:6Uj5iYJK

話の流れ読まずに、AI投下です。
ザッパのAI更新いたしました。
前回はこちらの勝手で混乱を与えてしまって申し訳ないです。

今回は組み立て式ではないので安心して、使ってください。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tsukasamugen/lst?.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
来週また更新するかも。

846 名前: no name :2008/07/13(日) 01:05:35 ID:XkrQsXJh

>>838
ホントだ。無限中学校のスクショの守矢とか長方形一個だったしな
ちなみに作ってるのは神奈
原作再現のは水影さんのがあるし586さんも製作するみたいだからこっちはアレンジ技やら俺好みに好き放題やる予定
ただあくまで目標は「大会禁止レベルじゃない普通レベルの性能のキャラ」だ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0920.gif
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0921.gif
一発で見分け付くようにとりあえず前進後退モーションで普通に歩かせてみた

847 名前: no name :2008/07/13(日) 01:07:36 ID:4Qq9wH9y

>>845
待ってましたー
更新お疲れ様です

で、使ってみたところ、つええ・・・

848 名前: no name :2008/07/13(日) 01:08:04 ID:csZGonC2

>>845
おお、お疲れ様です!
これでS子の勇姿を拝むことができる・・・

849 名前: no name :2008/07/13(日) 01:12:01 ID:y7Oj07iP

Negy氏いったいどうしちゃったんだろ
ライデンやマキのAI使いたいぜ…

850 名前: no name :2008/07/13(日) 01:26:32 ID:crJtfNdO

>>846
まあ黄昏キャラなら当たり判定は基本は四角枠でいいんじゃね
ただプレイヤー性能ぽい神奈なら羽に当たり判定つけてみるとかどうよ?w
どこぞの自殺少女だって剣に当たり判定あるしさ

まあそんなキャラが原作に居たらまず間違いなくハウザーとか忠勝みたいな
キャラ限コンボの宝庫という名のコンボムービーのサンドバックだっただろうけど

851 名前: no name :2008/07/13(日) 01:28:06 ID:6SeTBStm



クソみたいなAI書いてみました

852 名前: no name :2008/07/13(日) 01:41:48 ID:um5Ya+0J

>>851
パっと見なんだけど、Defファイルが無いみたいだから
ai_move.cnsを認識してないというオチじゃないかと推測してみる。

昨夜ブランドーは持ってるが影咲夜は持ってないんで
ファイル構成が違ってるかもしれないけど…

853 名前: no name :2008/07/13(日) 01:47:16 ID:6SeTBStm

>>852
defにai_move書いてるよ。
あげたのはパッチだからdef入れなかっただけ。
どっかのトリガーがおかしいんだろうな
でも3時間格闘したけど分からんかったから、もう放置した。ごめん

854 名前: no name :2008/07/13(日) 01:53:07 ID:RN4dbwYL

>>845

855 名前: no name :2008/07/13(日) 01:57:20 ID:cA0fMNrK

一旦ガード記述以外すべてNullにして棒立ち状態で検証してみたらどうよ

856 名前: no name :2008/07/13(日) 02:27:44 ID:lwY72wrO

夜分遅くこんばんわ。
動画を作るのがついつい楽しくて夜更かしをしてしまった(遠い目)
そんなこんなで宣伝。


宜しゅうお願いします。
さて、明日(というか今日)も5時起床でお仕事です。

857 名前: no name :2008/07/13(日) 02:51:02 ID:XmVhf4s4

なんか重いなぁ

858 名前: no name :2008/07/13(日) 02:54:08 ID:4Qq9wH9y

S子が乗っかってるんですね

859 名前: no name :2008/07/13(日) 03:02:42 ID:9efmrCzy

>>857
ザッパさんお憑かれさまーっす

860 名前: no name :2008/07/13(日) 03:27:25 ID:sDO5qKFr

>>857
お憑かれさまデス

861 名前: no name :2008/07/13(日) 04:24:12 ID:Mbfsank/

力こそが正義

862 名前: no name :2008/07/13(日) 04:36:56 ID:8pJPr/uL

イングたんの膣にインしたいお(;^ω^)
イングたんのえっちな同人が少なすぎるから困る

863 名前: no name :2008/07/13(日) 04:41:51 ID:yvpIWFRc

恥ケロー

864 名前: no name :2008/07/13(日) 05:03:42 ID:fPGjHPbO

>>845
更新乙です
導入楽になったのはありがたいッス!

865 名前: no name :2008/07/13(日) 05:19:46 ID:2uY4ZMTB

ロクボガの人、会話パートにmalie使ってるけど、表情コロコロ変えるんだったらmalieの方がいいのかな。
誰かhelp

866 名前: no name :2008/07/13(日) 06:49:24 ID:RvbQSX6t




この動画の新作できたけどまたタグ嵐が出た・・・・
やっぱ少し待ってからうpした方がいいですかね?

867 名前: no name :2008/07/13(日) 07:46:10 ID:W55y7yJD

周りのMUGEN動画に同じようなのが出てるなら
多分スクリプトだろうから構わないでいいけど
そうでないなら黙って通報しとくのが良いと思う
こうやって相談しにくるのを楽しんでる可能性もあるからね

ふー、シエルつえー・・・黒鍵黒鍵黒鍵で
たまったゲージで超反応セヴンスとかマジ外道

868 名前: no name :2008/07/13(日) 08:01:55 ID:VtExkPVJ




宣伝です、ぶっちゃけ作ったことに後悔している。

869 名前: no name :2008/07/13(日) 08:21:40 ID:RvbQSX6t

うーむ・・・
悩んだ結果うpする事にしました



宣伝です

870 名前: no name :2008/07/13(日) 09:00:13 ID:gUO2MXJp

>>866>>869
四回も大会開いててそれなりの人気があるなら多少馬鹿が沸く。気にするな

871 名前: no name :2008/07/13(日) 10:46:03 ID:0QfOnHvu

荒らしがその情熱と時間をキャラ制作に当ててくれれば
素晴らしいクオリティのキャラができるに違いない

ところでドット打ってる人にちょっと聞きたいんだが、お勧めのツールってないかな?
今はEdgeとGIMP2に触ってみてるところなんだ

872 名前: no name :2008/07/13(日) 10:48:03 ID:XkrQsXJh

>>871
俺はペイントで頑張ってる。シンプルイズベスト。

873 名前: no name :2008/07/13(日) 11:07:07 ID:X+6ldcdq

下の動画にあった北斗仕様の霊夢ってどこにあるの?

874 名前: no name :2008/07/13(日) 11:08:22 ID:9efmrCzy

無料お絵かきツール集
D-Pixed       vista未対応
GIMP
EDGE      GM PalActで *.pal ←→ *.act 変換可能
Paint.NET

GraphicsGale ドット絵専。オニオンスキンはアニメ描くとき便利。
ALFAR      ドット絵専。PCX保存可能。HSV調節は2Pカラー作成に使える。


ところで改造FFTの人はどこにいるか知らない?
あの七夜が弾幕仕様なら
ナイフや手裏剣だけ投げれるというのもあってると思うんだが
動画内でコメしても見られなさそうだし…

875 名前: no name :2008/07/13(日) 11:09:46 ID:cWwBD8mz

>>873
さあ、chinaに行くんだ!

876 名前: no name :2008/07/13(日) 11:28:46 ID:X+6ldcdq

>>875
d。見つかったわ。

877 名前: no name :2008/07/13(日) 11:29:48 ID:0QfOnHvu

>>872
まさかのペイント・・・それもありかな?

>>874
詳しいレスthx
色々試してみるよ

878 名前: no name :2008/07/13(日) 11:31:11 ID:z1nSXWpx

そういえば吸血鬼霊夢試験公開してたけどこれいいな
楽しいキャラだww
さすがタミ子の人
小町かわいいです

879 名前: no name :2008/07/13(日) 11:36:05 ID:Clnkpdxs

kong氏のハルク、なんかピンチになったときに攻撃受けると
体力回復するんだが…仕様?

880 名前: no name :2008/07/13(日) 11:39:28 ID:rPttJpkl

今すぐAIレベルをイージーかミディアムに戻すんだ

881 名前: no name :2008/07/13(日) 11:42:39 ID:Clnkpdxs

>>879
…そういう仕様かよッ!!
じゃあハードハルク倒せないじゃん……

>>878
そういや吸血鬼霊夢の製作動画みたいなの見掛けたな。
タミフり、鬼と化し、有情を会得し、吸血鬼となり……

霊夢がどんどん巫女でなくなっていく……

882 名前: no name :2008/07/13(日) 11:48:55 ID:2FigbviN

コーディーAI作成者です。
基本AI作成もキャラ作成もゆっくりなのでゲジマユに間に合うか分かりません。

さて、ここで少々質問&お話ししたい事があります。
動画内でオリコン再現の声が多かったのでオリコンをさせてみようと思うのですが、
コーディーのオリコンはcvsのオリコンやpots氏のオリコンとは違い、無敵時間が極端に短いため相手の攻撃に割り込むのが困難です。
まだAIで試してないのでなんとも言えませんが。(自分操作で検証時)

オリコンが使えるのはShin cody状態の時のみ、まぁ運送同様無条件で出せるようにしますが・・・。
Evil cody なるモードもありますが、こちらの技は出さなくてもいいですかね?

最後に、AIをDLした人は分かると思うんですけど、ゲージが余った時に運送を連続で出す(cody流運送スペシャル)
ですが、アレは元から省いた方がいいですかね?オリコン等を使わせるとなると、ゲージに余裕を持つ事なんて無いでしょうし。

883 名前: no name :2008/07/13(日) 11:49:06 ID:lq4+SSaL

>>869
元々カップリングネタって嫌いな人も多いからなぁ
宣伝しないほうがいいんじゃないか?ある程度partが伸びれば今見てる人は続きに気づけば見るだろうし

884 名前: no name :2008/07/13(日) 12:02:18 ID:4Qq9wH9y

>>882
お疲れ様です。Evil codyに注目してしまう

最後のは個人的にオリコンもスペシャルも見たいもので
オリコン100%とオリ50%:スペ50% スペ100%とか3つモードつけるとかどうでしょう

よく知らないもので難しいことを言ってたらすいません

885 名前: no name :2008/07/13(日) 12:05:21 ID:8fFEmNcq

>>866
そういうのはさっさと通報して対処してもらった方がいい
粘着するような奴ならなおさらのこと

886 名前: no name :2008/07/13(日) 12:10:34 ID:Xat4OaM4

>>882
ゲジマユの人が大会中もAI更新するっていってたぜ

887 名前: no name :2008/07/13(日) 12:28:33 ID:zMDjns6C

大会前半で負けたやつが後半になってAI更新はどうなの?

888 名前: no name :2008/07/13(日) 12:31:16 ID:yNGxJA3R

>>882
EVILってたしかナイフ持ちモードだっけ?
コーディーが元ゲーをどれだけ再現してるかは分からないが、
原作だと画面端で弱クリミナルをガードさせたらオリコン発動でガークラ連携が狙えた筈。

889 名前: no name :2008/07/13(日) 12:32:04 ID:+E4I4bKI

>>887
AIが更新されるのも強さの一つ、とか?

890 名前: no name :2008/07/13(日) 12:38:19 ID:4Qq9wH9y

>>887
敗者復活の話だとしたら今回は無いはず

891 名前: no name :2008/07/13(日) 12:39:10 ID:yNGxJA3R

>>887
コーディーさんの試合を出来るだけ後に延ばせばおk

892 名前: no name :2008/07/13(日) 12:44:35 ID:/Ei4yUxH

キャラ愛からくるAI作成者のテコ入れとか
面白そうだと思う

893 名前: no name :2008/07/13(日) 13:11:16 ID:E0UmPAJX

対戦相手分かればP2nameできるね

894 名前: no name :2008/07/13(日) 13:13:34 ID:2FigbviN

返信ありがとうございます。

>>884
そういうのも面白そうですね。考慮しておきます。

>>886
焦らずゆっくりやっていきたいと思います。

>>888
ガークラは多分再現されてないですね。

895 名前: no name :2008/07/13(日) 13:23:45 ID:yNGxJA3R

>>894
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mIkmpoIrF0Q
ttp://jp.youtube.com/watch?v=FjwPFQIavFw&feature=related
参考までにコーディーのオリコン集。

896 名前: no name :2008/07/13(日) 13:45:57 ID:0QfOnHvu

P2nameといえば、東方キャラを指定して弾幕にダッシュで突っ込んでいくようなAIを作ったら
ある程度は対等に戦えるんだろうか

897 名前: no name :2008/07/13(日) 13:50:14 ID:1Mh/95aM

そういうもんでもないと思うけどねぇ
元々グレイズさせるようなものだし
東方側のAIがグレイズ狩りとかするのかは知らんけども

898 名前: no name :2008/07/13(日) 13:54:13 ID:lq4+SSaL

できるんだろうがたかが1東方キャラにそこまで拘るのはめんどくさい
風見氏ぐらいじゃないか、P2nameまで拘ってるAI製作者は

899 名前: no name :2008/07/13(日) 13:57:04 ID:O/RXHnDo

ザベルのAI作った人がそれをやってるみたいだが
まぁ、それでもあんまりグレイズしてくれないけど

900 名前: no name :2008/07/13(日) 13:59:42 ID:tewO4AQB

と言うかあのザベルたまに棒立ちになるけどAI更新したのか?

901 名前: no name :2008/07/13(日) 14:08:37 ID:Xasgz1HA

それなら東方側にもグレイズ狩りの為の動きをするAIを搭載しないとな。
という具合にイタチごっこ

902 名前: no name :2008/07/13(日) 14:09:03 ID:zucyBRBa

原作でグレイズする必要があったのは弾幕をガードすると霊力を削られるからであって
霊力を削られる心配のない他ゲーのキャラならグレイズするよりもガードした方がリスクが少ないと思う
天子のB射とかは例外だけど

903 名前: no name :2008/07/13(日) 14:09:33 ID:UYRNYoEG

多分風見AIはグレイズ狩り搭載済みじゃないかね。
考えなくても、飛び道具撃って同時に攻めるのは普通だし。
人工AIで戦ってみればわかるんでない?
あれの霊夢とか魔理沙倒せる人はそうそういないだろうし。

904 名前: no name :2008/07/13(日) 14:20:31 ID:csZGonC2

一応倒せたぜ

レッドアリーマーで、弾幕はパワーだぜ

905 名前: no name :2008/07/13(日) 14:27:47 ID:2FigbviN

>>895
参考動画ありがとうございます。
しかし、このcodyはどうもマブカプを意識して作られたようで、そのオリコン集の殆どを再現できないと思われます(永久も出来ません)
ですので、まったく違うようなオリコンになると思います。

906 名前: no name :2008/07/13(日) 14:31:09 ID:Rt4kdVV9

動画エンコードで悩んでるんだけど質問いいかな

mp4でエンコードするとキャラ動くと残像みたいにぶれるんだ

でもうpされてる動画見てもそうはなってないし

どのエンコードツールでどういう設定してるか教えていただけないでしょうか

907 名前: no name :2008/07/13(日) 16:26:17 ID:c7Z13LOl

宣伝。



このキャラ、7zで圧縮しても100MB弱あるんだけど、自分とこのブログじゃファイルサイズ制限に引っかかってアップできない。
分割しても総容量が足りない(拡張申請は内容的に通らないと思うし、しない方がいいと思う)から困ってるんだけど・・・
総容量無制限を売りにしてるとこってファイルサイズ制限がフロッピー並みしかないし。

フリーで何か良い方法ないかな?

908 名前: no name :2008/07/13(日) 16:27:31 ID:WtHhHhxL

というか音源圧縮したりした方が早いかと

909 名前: no name :2008/07/13(日) 16:31:32 ID:2ZyrKLnS

んー、どうしてもダッシュ中に余計な行動とってコンボが繋がらなくなる…
どうしたこった

910 名前: no name :2008/07/13(日) 16:36:47 ID:2FigbviN

>>909
ん、どうしたんでしょうか

911 名前: no name :2008/07/13(日) 16:40:01 ID:2ZyrKLnS

>>910
今AIを作成中なのですが、困った事に間合いを詰めるためのダッシュ中に
しゃがんだりジャンプしちゃったりして困ってるんですよね…
そのために本来繋げなきゃいけないところが途切れちゃって…

912 名前: no name :2008/07/13(日) 16:48:59 ID:BobGfjJe

mp4はさっぱりわからん…
うp主が来てくれることを祈るしかない

913 名前: no name :2008/07/13(日) 16:50:35 ID:2FigbviN

>>911
ええと余計なことをしないように、自分がやりたい行動以外の行動を取った場合のみ、強制的に立ち状態に戻すっていうのはどうでしょうか?
これをすれば恐らく攻撃途中で変な行動をするのは無くなると思うのですが

914 名前: no name :2008/07/13(日) 16:53:00 ID:zCSWtt1Z

>>900
あのザベル自体があまり原作再現できてないのが惜しい。

915 名前: no name :2008/07/13(日) 16:54:39 ID:c7Z13LOl

>>908
音源重すぎは自覚してたんだけど、どこまで軽くするのか悩んで・・・その分野はほとんど無知だから。
今44.100kHz、16ビット、ステレオ(172KB/秒)なんだけど、どのくらいが妥当?

916 名前: no name :2008/07/13(日) 16:55:31 ID:oWV5xeVF

>>907
MegaUploadやMediaFireとかのファイルストレージを使えばいい
ただ100Mはデカすぎる…

917 名前: no name :2008/07/13(日) 16:59:17 ID:/Ei4yUxH

とりあえず44.100kHzってトコを
SoundEngine Free ていうフリーソフトで22.050にすれば
単純にサイズが半分になる
音質の劣化はあるかもしれないけど自分には知覚できない

918 名前: no name :2008/07/13(日) 17:06:15 ID:CWhnXLFk

>>907
大丈夫だどこぞの守護者は120MBある

919 名前: no name :2008/07/13(日) 17:08:01 ID:ldl7X2EV

>>911
AI用にctrl = 0のダッシュステートを作れば良いと思います

920 名前: no name :2008/07/13(日) 17:23:27 ID:c7Z13LOl

>>918
それはどうやってアップされてます?

921 名前: no name :2008/07/13(日) 17:24:46 ID:2ZyrKLnS

>>913
>>919
どうもです、試してみます

922 名前: no name :2008/07/13(日) 17:26:59 ID:z/xKLGdr

BASARAのキャラ制作してる人っている?

何か新しい2D格闘ゲームは出ないだろうか、続編とかじゃなくて新規で
某世紀末に定評のある所の作品以外で。

923 名前: no name :2008/07/13(日) 17:28:04 ID:BehcIPxa

タツカプを強引に移植する人は出てくる気がする

924 名前: no name :2008/07/13(日) 17:33:14 ID:YF9aaVQc

>>922
アフロン氏の所で慶次のスクショ載ってるよ

925 名前: no name :2008/07/13(日) 17:33:22 ID:tOYlz4rv

それよりもあのクリムゾンヴァイパーが欲しい

926 名前: no name :2008/07/13(日) 17:37:42 ID:UYRNYoEG

>>923
タツカプ風リュウとかなら不可能じゃないんだよね。
真空波動のエフェクト変えれば、他は元が3rd基準だから違和感ないし。

927 名前: no name :2008/07/13(日) 17:37:53 ID:YF9aaVQc

>>923
FF[のスコールの二の舞になりそうな気がする
あれは酷かったなぁ・・・動かして5秒以内にゴミ箱行きを決断できたのは後にも先にもあのキャラだけだった

928 名前: no name :2008/07/13(日) 17:40:29 ID:lxPpk/ko

>>924
というより公開してるね

929 名前: no name :2008/07/13(日) 17:41:04 ID:0QfOnHvu

>>920
自サバ。詳細は教えられないが

930 名前: no name :2008/07/13(日) 17:44:53 ID:tOYlz4rv

3Dが2Dに行くとこんな風になる


931 名前: no name :2008/07/13(日) 17:46:30 ID:ju4apidW

64マリオを公開してる人はいたな。

932 名前: no name :2008/07/13(日) 17:48:24 ID:YF9aaVQc

>>928
冗談かと思ったらマジかよ…
っていうまだBASARAのツール出てから二週間も経ってないのに早すぎだろw

933 名前: no name :2008/07/13(日) 17:48:39 ID:0QgPXhql

そのうちmugenでも某女のみの格ゲーみたいに、2Dとポリゴンのキャラを戦わせる時が来るな。

934 名前: no name :2008/07/13(日) 17:49:35 ID:c7Z13LOl

>>917
試したところ、俺の耳では
16.000kHzだと音割れして、22.050kHzだとほとんど聞き比べられなかった。
22.050kHzにすることにします、情報ども。

>>929
自サバですか・・・むぅ。

935 名前: no name :2008/07/13(日) 17:50:10 ID:DePaRUBV

3Dから2Dっていうと外国の綺麗な悟空がそれっぽかった気がする
スコールってどんなんだったんだ?

936 名前: no name :2008/07/13(日) 17:50:38 ID:ju4apidW

>>933
闘姫伝承のことかー!(注意:PS移植の時に3Dキャラも2Dにされてます)

でも神凰拳のキャラいるし既にできるよねそれ

937 名前: no name :2008/07/13(日) 17:53:37 ID:YF9aaVQc

>>935
なんかテレビ画面のスコールの横向きの絵を一枚キャプチャしただけのようなキャラで
ボタン押したら三角定規見たいな剣を振るだけのキャラだった

938 名前: no name :2008/07/13(日) 17:54:08 ID:URe7AE6G

2Dと実写をやってのけたツインゴッデスよりはマシだと思うんだ……

939 名前: no name :2008/07/13(日) 17:55:02 ID:UYRNYoEG

ブロントとか越前あたりが(ry
まぁあれか、既存キャラのタツカプ風しか望めなさそうだよね。
・・・モリガンは今のところ変わる要素なかった気がするけど。声だけ?

>>936
>>520これか?

940 名前: no name :2008/07/13(日) 17:59:45 ID:CEN6LgtT

フェルナンデスのお兄さんも来たね。
さり気にこれが初めての製作になるのかな?
サンソフトコレクションも発売になっていることだし、ギャラクシーファイトから
の参戦も是非期待したいところ。

941 名前: no name :2008/07/13(日) 17:59:48 ID:ju4apidW

>>939
そうそれ。闘姫伝承はアーケードだと2Dと3Dキャラが混ざってるというカオスなゲームだった
PS移植の際に2Dに描き直されたけど

神鳳凰は2D格闘だけどキャラが全部3Dの格ゲー

942 名前: no name :2008/07/13(日) 18:08:29 ID:YF9aaVQc

是非とも「FIST」に出てくる麗しき女性達も2Dドット化されるべきだと思うんだ
http://www.hatsune.cc/game/kusoge/fist/

943 名前: no name :2008/07/13(日) 18:09:34 ID:PaXowhqk

スレが終わりそうなので馬鹿な質問するけど、
格ゲーのキャラでブリジットを除いて「こんなかわいい子が女の子の(ry」なキャラって居るかな。
女装でも良いし、間違えられそうな感じの美少年でも良い。

トーナメントを作ろうと思ってそのネタがぱっと思いついたんだが、
ブリジットとクリス以外にぱっと出てこないんだ。

944 名前: no name :2008/07/13(日) 18:10:14 ID:csZGonC2

紫苑

945 名前: no name :2008/07/13(日) 18:10:35 ID:GoUAQ45x

紫苑

946 名前: no name :2008/07/13(日) 18:11:33 ID:0fx42iLO

>>930
これ初めて見たけど右のやつひでえなwwwwwwww
左のミクもすごいデキがいいんだな。
どっちもMUGEN参戦してほしいわー。

947 名前: no name :2008/07/13(日) 18:14:17 ID:+37aG/L3

初登場時に女装もどき(姿隠してただけだが)してたレイとか

幽白の蔵馬はmugenにいたかなぁ…

948 名前: no name :2008/07/13(日) 18:14:27 ID:3XLUd78e

>>940
その話kwsk

949 名前: no name :2008/07/13(日) 18:15:08 ID:YF9aaVQc

>>943
ムックが発売するまでの紫苑スレはホント凄かった
かわいいかどうかは別として、堕落天使にもオカマキャラがいたな

950 名前: no name :2008/07/13(日) 18:15:24 ID:Qa8HfgMR

繝昴う繧コ繝ウ

951 名前: no name :2008/07/13(日) 18:15:58 ID:UYRNYoEG

あとは・・・ポイズン?
他だと、ゲットバッカーズの花月がいれば・・・絶対いないけど。

952 名前: no name :2008/07/13(日) 18:18:21 ID:z/xKLGdr

3Dを2Dに出来るなら
fateの奴もその内作るやつでそうだな
あれ実質2Dと大差ないし

953 名前: no name :2008/07/13(日) 18:20:34 ID:tOYlz4rv

>>952
軸移動ができるので典型的な3D
2Dにすると違和感あるぞ

954 名前: no name :2008/07/13(日) 18:20:38 ID:fJQnwS9O

紫苑は生まれ変わりか何かで、肉体は女で魂が男なんだと思ってる。
声が女性まんまだし。

955 名前: no name :2008/07/13(日) 18:21:44 ID:CEN6LgtT

>>948
情報の早いニュースサイトならもう情報が出ているので、一通り回って
見ると良いと思う。
直接、教えるのはルール違反だしね。

956 名前: no name :2008/07/13(日) 18:22:47 ID:Qwexttxu

話ぶった切って悪い。
スタンド使えるシオンのAIを今のところSoff時だけ
作ってみたんだけど需要あるかな?

957 名前: no name :2008/07/13(日) 18:23:55 ID:ju4apidW

fateは同人のソードダンスがあるから皆そっちを作ると思う(元ゲーの出来はともかく)
というか既に結構な数作られてる

958 名前: no name :2008/07/13(日) 18:25:01 ID:0QfOnHvu

>>943
閑丸とか
あとは性別が不明らしいけどサムスピの夢路

959 名前: no name :2008/07/13(日) 18:25:19 ID:sz5hvdwH

>>953
市長「軸移動と聞いて

960 名前: no name :2008/07/13(日) 18:25:37 ID:kF6VONKs

そういやニトロワのスーツなセイバーさんを作ってる人っているっけ?

961 名前: no name :2008/07/13(日) 18:26:20 ID:NgSr9Xiv

FSDでまともなのって大幅にアレンジされたセイバーとアーチャーしかいないけどな

962 名前: no name :2008/07/13(日) 18:28:39 ID:lxPpk/ko

>>956
必要ないAIなんて無いんだぜ
スタンド使えるシオンってタタリシオンのこと?

963 名前: no name :2008/07/13(日) 18:32:47 ID:uBGfPm5W

3Dゲームの飛び道具の冷遇っぷりは異常だと思うんだ

964 名前: no name :2008/07/13(日) 18:34:29 ID:sgyZdtCV

飛び道具軸移動で回避余裕でした

965 名前: no name :2008/07/13(日) 18:39:15 ID:UYRNYoEG

>>963
オペラ「お前αオンワンでボコるわ・・・」
まぁあれは格ゲーじゃないけどさ。

966 名前: no name :2008/07/13(日) 18:39:21 ID:PL8SCMVw

>>915
44.100kHz、8ビット、モノラルにするとそれ程音質劣化させずに
容量1/4に出来るからオススメ

967 名前: no name :2008/07/13(日) 18:40:15 ID:8pJPr/uL

>>943
城門光
レイ

968 名前: no name :2008/07/13(日) 18:41:32 ID:3XLUd78e

>>955
ゴメン、ちょっと興奮してた。
フェルナンデスの兄さんがどんな格好してるかすげえ気になってたもんで。
ちょっと探してくる

969 名前: no name :2008/07/13(日) 18:54:54 ID:tUGh2w1Y

>>943
性別不詳のキャラ?それとも女みたいな男?
前者ならQとかいろいろいるけど後者は・・・ポイズンとかぐらいしか思いつかないな。

>>965
クロード「ですよねー」
SO2の空破斬の使い勝手の悪さは異常。

970 名前: no name :2008/07/13(日) 18:55:27 ID:lq4+SSaL

>>845
ぎるてぃといっしょのラストのURLから入れなくなってなーい?
ここを見てる人だけなら構わんのだけど

971 名前: no name :2008/07/13(日) 18:55:45 ID:tS2j5siM

フェルデン兄貴は相変わらず弟とは似てないなぁw

972 名前: no name :2008/07/13(日) 18:58:47 ID:0QgPXhql

だがメガミックスのレンタヒーローの飛び道具だけは超鬼畜だったな

973 名前: no name :2008/07/13(日) 19:00:55 ID:W55y7yJD

シナモンは最初女の子だと思ってましたサーセン
少年のような女の子ならまこととかタオとかいるね

>>970
次スレよろ

974 名前: no name :2008/07/13(日) 19:02:12 ID:NgSr9Xiv

ハイジも名前と相まって姉妹に見られたりするんだっけ

975 名前: no name :2008/07/13(日) 19:06:25 ID:lq4+SSaL

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215943527/l50

__/{    | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
〉   >  〉─,. -、 ‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |  _人_
― 、/。 o。. / / .-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ  `Y´
  〈´/ ,/ / ´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
  . r ,.イ  ノ⌒j /   `"""`j/ | |く☆'フ/i/
.. //   r' _ ノ }-‐'――‐ 、 ,. ┴:〉:  |/
不 l   ‘7__ノ ,r┬―― ’ノ ヾ::::ノ  |、   キラッ☆
..{ {    `ヽ  /l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ヽヽ.     ー〈. <:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|  ☆    l
人_イ_>―、  }  !、           .| |     - + -   ☆
      ヽ}__ノ   ヽ\    _,..:::::::. / .|       l
 _ノ ーァ。o.|  |     :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_   _
 `j,.- ゚   .| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |   ̄ ̄
      :.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_
  ト   ん{. \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    __j__     |
  ノ       、    ̄o. ・゚-- 、 _::::::::::::::::::::__::/    i′     人
/     ___\ ・゚+ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/        ̄ `Y´  ̄
 ̄ `ヽ /     十 \   \:::::::::::::::::::::::::::::☆:::/            |
     V      ヽヽ   \:::::::::::::::::::::::::::::::/

976 名前: no name :2008/07/13(日) 19:07:16 ID:As01IAAZ

>>962
オラオラですか?

977 名前: no name :2008/07/13(日) 19:08:03 ID:uBGfPm5W

>>975
乙。次スレでAA間違えちゃったZE☆

978 名前: no name :2008/07/13(日) 19:15:41 ID:2FigbviN

>>977
上げちゃダメだぞ☆

979 名前: no name :2008/07/13(日) 19:16:53 ID:tUGh2w1Y

噂のフェルデンを見てきたが凄いなw
似てないってレベルじゃねーぞww

980 名前: no name :2008/07/13(日) 19:18:13 ID:ldl7X2EV

フェルデン、ギャラファイ仕様ではないのな
でも嬉しいわ

981 名前: no name :2008/07/13(日) 19:20:07 ID:ufNMyrs+

>>975
乙!乙ゥ!

982 名前: no name :2008/07/13(日) 19:22:47 ID:3jI3oxGH

>>969
ポイズンが公式設定でオカマだった事なんか一度も無いんだけどな
ファイナルファイトリベンジじゃコーディーの恋人になってるし

983 名前: no name :2008/07/13(日) 19:27:09 ID:tUGh2w1Y

>>982
そうなのか、すまんねどこかで聞いたことあったもんだから・・・
悪いね>>943というわけで忘れてくれ。

984 名前: no name :2008/07/13(日) 19:28:37 ID:csZGonC2

フェルデンすごい気になる・・・ニュースサイトなんてほとんど見ないからわからん

ブリジットが少し成長して声変わりしたらどうなるんだろう

985 名前: no name :2008/07/13(日) 19:29:23 ID:YF9aaVQc

>>982
中平ストVが公式を参考にしているなら
漫画中に男という描写は出てきてるぜ

986 名前: no name :2008/07/13(日) 19:31:46 ID:DMHDIDQ8

外国で女を殴るとクレーム付いたからニューハーフってことにして誤魔化したというアレ

987 名前: no name :2008/07/13(日) 19:36:39 ID:3jI3oxGH

>>986
その話には続きがあって、結局カプコンUSAはポイズンを別キャラに差し替えしたんだよ
だから今でも海外版ファイナルファイトはオカマどころかポイズン自体がいない

988 名前: no name :2008/07/13(日) 19:36:51 ID:zKLRJxd3

>>956
適当の人・・・か?
出来ることなら上げて欲しいんだぜ、というか需要がないAIなんてない

989 名前: no name :2008/07/13(日) 19:38:33 ID:+IZHMVPP

次スレのAAきめぇのばっかw

990 名前: no name :2008/07/13(日) 19:39:20 ID:LuSm3qey

>>986
それ前から気になってたんだけどなんでポイズンはダメでチュンリーはよかったんだろうか

991 名前: no name :2008/07/13(日) 19:42:06 ID:K/hAkXhl

具無し焼きそばキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

992 名前: no name :2008/07/13(日) 19:42:09 ID:UYRNYoEG

マヴカプなら、ヒーローが余裕でキャミィ殴ってますがな。

>>1000ならマグニ自重しないver.が普通のトナメが開催される。

993 名前: no name :2008/07/13(日) 19:42:54 ID:CZsyfRDi

うめ

994 名前: no name :2008/07/13(日) 19:44:05 ID:rTjNgTaZ

たね

995 名前: no name :2008/07/13(日) 19:44:29 ID:lq4+SSaL

アクションゲームだと一方的にぼこぼこにする事になるからじゃないかのう

996 名前: no name :2008/07/13(日) 19:46:14 ID:tS2j5siM

1000ならフェルデン兄貴のページ作る

997 名前: no name :2008/07/13(日) 19:46:16 ID:CWhnXLFk

うめ

998 名前: no name :2008/07/13(日) 19:46:28 ID:dfh+F4Is

1000ならエロキャラ追加

999 名前: no name :2008/07/13(日) 19:46:28 ID:csZGonC2

1000ならマーヴルが本気出す

1000 名前: no name :2008/07/13(日) 19:46:30 ID:XkrQsXJh

>>1000なら自作中のキャラが完成する

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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