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超反応、っていうか反応確率の問題でしょう。自分が技出してない時は100%ガード、投げ可能な場合は100%投げ、ってAIだと勝つのは相当キツイ。こういうAIは只のアクションパズルと化すか、凶キャラクラスで嬲り殺すかって事になってしまう。