MUGENについて語るスレpart96


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■MUGENについて語るスレpart96

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1 名前: no name :2008/06/27(金) 00:52:19 ID:ONJco/C0

前スレ
MUGENについて語るスレpart94
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

868 名前: no name :2008/06/29(日) 01:42:21 ID:VNtGiA93

>>866
ハクレイムは蓬莱氏がそのうち作るかもだそうだが

869 名前: no name :2008/06/29(日) 01:48:12 ID:8GeAGpk4

今度アップする大会のために撮影してるけど
タッグっていろんな事が起こったりしてやっぱり面白いな
タッグならAIがなかったり強すぎるキャラでも味方次第である程度なんとかなるし

870 名前: no name :2008/06/29(日) 01:48:26 ID:ASr787Ni

>>852
出して欲しいならシュマゴラスでシュかね中や弱はおいといて

871 名前: no name :2008/06/29(日) 01:49:32 ID:XOjW5t9N

公開許可は貰ったけれど一応聞いておこう。
矢都築 轍のAIっている?
正直ダレヤネーンもいいところだけど。

872 名前: no name :2008/06/29(日) 01:52:31 ID:CcTt0i9Y

ジェネラルが強い強いと言うけれど正直人操作だとあんまし強くないよな
飛び道具とスライディングを封印したらたこ殴りにあってしまった

873 名前: no name :2008/06/29(日) 01:54:51 ID:M736GlUr

>>871
ああ、パーフェクトストームの中の人か
せっかくなんで出来れば公開を希望したい

874 名前: no name :2008/06/29(日) 01:55:12 ID:O2sbjAXj

ダレヤネーンがツボったww

875 名前: no name :2008/06/29(日) 02:02:24 ID:GtG3m5Re

ていうか原作のジェネラルってベリーハードみたいに頻繁に永久狙ってきたりすんのか?

876 名前: no name :2008/06/29(日) 02:02:46 ID:joIpNCdr

>>872
歩きながら強キック×5が繋がって即死コンになるじゃないか

877 名前: no name :2008/06/29(日) 02:08:06 ID:6b6yxSyi

>>875
狙ってこないよ
正直原作のAIだと楽に勝てるキャラが多いと思う
AI、人操作問わず

878 名前: no name :2008/06/29(日) 02:09:19 ID:kglrU1rK

>>852
AI無しでもいいんだったらシタン先生を見たいな。まあ活躍はできんだろうが。
ってか先生隙がでかすぎて使うの難しいよ・・・

879 名前: no name :2008/06/29(日) 02:10:33 ID:g5gHXGkN

面白そうだったので>>814で上げられてたメンツ+αでリーグ戦してみた。
メンツは>>814のやつ+白レン(ボス)とイグニスLv12(表)
もちろんAILvはMAX

結果は以下の通り

2002ルガ:8勝1敗
マグニ:6勝3敗
ジャッジメント:6勝3敗
魔理沙:5勝4敗
飛竜:5勝4敗
ゲーニッツ:4勝5敗
パチュリー:2勝7敗
白レン:2勝7敗
ジャスティス:2勝7敗

それぞれ1回ずつ戦わせただけなのであくまで参考程度に。

あと、これのリーグ表も作ってあるけど、
それもうpするのは>>814に悪い気がしたからやめた。
需要があるようならうpするけど。

880 名前: no name :2008/06/29(日) 02:10:58 ID:/K0qG+zH

>>871
悩んだが格ゲー野郎のキャラだという事までは思い出せた

881 名前: no name :2008/06/29(日) 02:12:12 ID:joIpNCdr

マグニと2k2が誰に負けたのか気になる

882 名前: no name :2008/06/29(日) 02:13:08 ID:g5gHXGkN

連投スマン。
>>879にイグニスが抜けてたわ。
イグニス:5勝4敗

しかし、2002ルガは大方予想通りだが、ジャッジメントはホントに強くなったな。
更新前だったら、まず間違いなく全敗していただろう。

883 名前: no name :2008/06/29(日) 02:13:28 ID:fNHs5ybI

イグニス表で12にしても意味なかったような
逆に弱くなるんじゃね?狙えないコンボ狙うようになって

884 名前: no name :2008/06/29(日) 02:16:03 ID:8/T8ExQc

さりげなくあの化け者共の中に魔理沙がいるw
人にも可能性があったんだね

885 名前: no name :2008/06/29(日) 02:19:40 ID:6b6yxSyi

もしかして風見マグニ更新されて弱くなった?
スレで公開された奴はエルクゥ、マスターギース、2002ルガに圧勝したのに
最新版は普通にこの3キャラに負けたし

886 名前: no name :2008/06/29(日) 02:20:18 ID:OtDvTT8+

>>879
よかったらあげてくれませんか?
参考にするので。

887 名前: no name :2008/06/29(日) 02:27:32 ID:XOjW5t9N

というわけでダレヤネーンを公開しておきます。
以下からどうぞ
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/koiwazurai926/lst?&.dir=/4366&.src=bc&.view=l

もしもバグとかがありましたら報告いただけるとありがたいです。

888 名前: no name :2008/06/29(日) 02:30:55 ID:/8ysBNg8

>>885
固めをあまりしなくなったからじゃないだろうか

889 名前: no name :2008/06/29(日) 02:35:11 ID:XOjW5t9N

んが、アドレスのh抜くの忘れてた。
正直申し訳ない。

890 名前: no name :2008/06/29(日) 02:37:30 ID:zSJOVQQ6

正直h抜かれたら不便なんだが・・・
なんで抜くんじゃろう

それはそうと乙

891 名前: no name :2008/06/29(日) 02:41:42 ID:g5gHXGkN

>>886
本人から参考にしたいと言われたのでうp
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0842.jpg

892 名前: no name :2008/06/29(日) 02:45:48 ID:UdxBw0xw

ルガ倒したのはイグニスだったのか

893 名前: no name :2008/06/29(日) 02:47:50 ID:XOjW5t9N

>>891
乙。原作再現でこの強さなんだからSNK系ボスはホントにやばいね

894 名前: no name :2008/06/29(日) 02:50:03 ID:l/KjTVk0

>>890
昔2chのデータ転送量が馬鹿でかいせいで閉鎖危機に陥ったとき
少しでもログサイズを小さくしようとしたのが始まりという逸話がある
転送量問題が解決した今も名残でhを抜くのがデフォになっている

また相手にどこから飛んできたを知られないようにする効果があるとかないとか

895 名前: no name :2008/06/29(日) 02:55:12 ID:OtDvTT8+

>>891
あーなんとなくの予想に近い感じです、ありがとうございます。
やっぱり2k2無双か。
でも予想よりジャスティスがちょっと勝ちが少ないかな。
魔理沙が健闘してるものの東方とメルブラは力不足か……他チームメイトでバランスとるしかないかな。
やる時はメンバー決めの時点で運が絡むので100%KOF勝つとは限らないと思うんですが……。

どうしてもつまらなさそうだったら最悪このリーグ戦の案は捨てるしかないですね。
もしするんだったらその表を見た人でも楽しめるように努力します。ありがとうございました。

896 名前: no name :2008/06/29(日) 03:06:26 ID:eKAPdM0X

イグニスって表なのに2002に勝てたのか?

897 名前: no name :2008/06/29(日) 03:08:18 ID:e/pJdzuU

しかし2002でそれだとSルガにAI付いたらどうなるんだ
完全に上位互換だぞあれw

898 名前: no name :2008/06/29(日) 03:13:01 ID:U/bKUwCe

Sルガは超反応94ジェノサイドだけで食っていけるだろw

個人的には超必な代わりに体力減少時10割って性能にして欲しかったけど>94ジェノサイド
こんど自分で改造してみるか…

899 名前: no name :2008/06/29(日) 03:13:25 ID:g5gHXGkN

>>892,896
勝っちゃったんだよなあ、これが。
ルガがジェノサイドカッター出そうとしてるところに上手い具合にチェーンが引っかかってる感じだった。
まあ、上でもいったけど、あくまで1回ずつ戦わせただけだから参考程度にね。

900 名前: no name :2008/06/29(日) 03:21:25 ID:e/pJdzuU

>>898
原作性能に拘ってるみたいだからアレで良いんじゃないか?
体力1ミリでMAX発動してるとカウンターヒットで10割減るし

901 名前: no name :2008/06/29(日) 03:41:23 ID:Bvo+QPhS

>>896
今回の検証でどうなったかは知らんが、イグニスならチェーンブレイドの永久が入れば問題無く勝てるはず
ちなみにCPUが狙ってくるのも原作再現だ、アケで金出してラストステージまで進んだ結末が永久で終了も少なくない

902 名前: no name :2008/06/29(日) 03:44:58 ID:fNHs5ybI

>>898
94ジェノサイドカッターはスカっても隙がないからなあ
>>901
表だと永久はできないぞ

903 名前: no name :2008/06/29(日) 04:00:27 ID:5sCNDN/q

ゲジマユにメールして現在の進行状況見せてもらったがこれは酷い…

何が酷いって俺のショボパソコンでは開くのに時間がかかるくらい酷い

904 名前: no name :2008/06/29(日) 04:09:21 ID:O8G3ac+z

今の時代で開くのに時間かかるってさすがというかなんというか
それでも俺が出てほしいキャラは出場しない自信あるぜ!

905 名前: no name :2008/06/29(日) 04:11:12 ID:X4oSBbbv

>>904
さあそのキャラ名を晒す作業に戻るんだ

906 名前: no name :2008/06/29(日) 04:27:54 ID:O8G3ac+z

>>905
勘弁してくrふぁい
自分で作ったキャラだから推薦するのも気が引けてしまうチキンなんだ
宝くじの当選番号発表待つ気分で祈っとくぜ

907 名前: no name :2008/06/29(日) 04:31:07 ID:EoFxaYQ8

>>879
マグニと飛竜の設定ってどうしてた?
飛竜は設定デフォルトレベル12
マグニはループ10回(2k2だと7割くらい)でレベル11
でやってるんだけど4タテばっかで2k2が勝てる気配しないんだが
ループ未使用は出なくても普通に勝つ
2k2以外もだいたい4タテで終わるからセンチネルかイージージャガーあたりにしておいたほうがいいかも

908 名前: no name :2008/06/29(日) 04:37:24 ID:eKAPdM0X

>>907
マグニはデフォルトのループ2回でやったんじゃね?

909 名前: no name :2008/06/29(日) 04:45:24 ID:g5gHXGkN

>>907-908
マグニはデフォのループ2回だったわ。
あと、飛竜もウロボロスの設定はデフォ。
で、このループ回数って最大いくつまで設定できるんだ?

910 名前: no name :2008/06/29(日) 04:47:21 ID:jz6vZq/H

>>864
初めて動画に贅沢言うかもしれんが、流石にずっと同じステージじゃ飽きる
極小規模にしてその分他の要素に凝ってみてはどうだろう

911 名前: no name :2008/06/29(日) 04:48:45 ID:DjzjLg98

紅魔館って3つぐらい無かったっけ
屋上と図書館と何か

912 名前: no name :2008/06/29(日) 04:49:22 ID:EoFxaYQ8

ループ2回でやっても2k2だと殆どダメージも受けずに勝つ感じ
ループ自体以前の様に狙わなくなってるのでループが出たときに死ぬのが速いか遅いかという程度の違いしかない
上に有る様に結果そのものに拘らなければ何ら問題無いとは思うけど

913 名前: no name :2008/06/29(日) 08:30:34 ID:QiW4oxZT

>>911
紅魔館ロビーだな 
レミリアのステージ。 
あとコレを改造した紅魔館崩壊ってステージと、屋上を改造したステージがMUGENで作られてる

914 名前: no name :2008/06/29(日) 08:38:25 ID:q+++j6yl

紅魔館のステージは知ってる限りだとー
芋のレミリア(ロビー)、パチュ(図書館)、咲夜(屋上)のステージ、咲夜ステージは昼夜の区別あり
あとメガマリのレミリアステージに、芋ステージの改造がいくつか。
ロビーの背景に中国が刺さってるのとか、屋上の改造で咲夜の世界とか。
水没した紅魔館なんてのもあった気がする。
他にも洋館っぽい背景のステージとか結構あるからそれも使えるだろうなー

915 名前: no name :2008/06/29(日) 09:47:02 ID:6f3AGWUI

>>914
パチュリーの方も昼夜あるぞ、上の明かりをよく見てみるんだ

916 名前: no name :2008/06/29(日) 10:18:20 ID:eSufkcn1

>>859
ふと思ったが何故BBBではキャラ名に闇のアギトを採用したんだろうか
(本名は闇崎アキトで闇のアギトは自分で付けた通り名)

917 名前: no name :2008/06/29(日) 10:24:55 ID:M736GlUr

>>887
いただきました。クレクレしときながら寝ちまって申し訳ない
つええ(;゚Д゚) MVCリュウの改変キャラなんかな? 真空波動拳撃ってきやがった
コンボが中々強烈ですね。派手だし人気出るといいなあ
てか無界さんAIの人だったのか。紫苑にマキシマとか期待せざるを得ない
応援してまっす。乙っした

918 名前: no name :2008/06/29(日) 11:39:13 ID:xEUYfD6S

>>916
通り名にした方がカッコイイと思ったからじゃない?
「吹き荒ぶ風のゲーニッツ」「乾いた大地の社」とかと同じ。

919 名前: no name :2008/06/29(日) 11:53:37 ID:FG/Dz2lK

通り名か………
「真の北斗神拳伝承者ジャギ」

920 名前: no name :2008/06/29(日) 12:03:46 ID:O8G3ac+z

東映スパイダーマッとか通り名(自称)がかなりあったなw

921 名前: no name :2008/06/29(日) 12:10:27 ID:USboeFCL

ちょっとステージ端まで押し込んだら運送
空中でリフティングしたら空輸
壁際コンボはジョインジョイン
パッチ当ててないのに東映扱い



この辺見るたびなんだなかあ…ってなる

922 名前: no name :2008/06/29(日) 12:13:47 ID:zSJOVQQ6

なくてもいいのに「真の」と付けるところに
ジャギ様の確執と悲しみを感じる。

923 名前: no name :2008/06/29(日) 12:28:14 ID:1y8awCb7

見える………そのうち世紀末&戦国伝道師として活躍するであろうアークの申し子達、トキ&軍神のタッグが………

924 名前: no name :2008/06/29(日) 12:32:38 ID:yyPI7Fu5

RB山ちゃんカッコエエ(*´ω`)

925 名前: no name :2008/06/29(日) 12:36:24 ID:zSJOVQQ6

アークってなんであんなゲームばかり作るんじゃろ

そういやファミ通にBASARA Xのちっちゃい紹介記事が
書いてあったけどバグとかバランス云々に付いて触れてなくて吹いた。
まあ触れちゃいかんのだろうが・・・そういやクロスレビュー見てなかったな、
どんな評価されたんだろう

926 名前: no name :2008/06/29(日) 12:40:53 ID:zcsZ1OYo

アークにドット絵だけ依頼してタツカプ作れよカプンコ…

927 名前: no name :2008/06/29(日) 12:41:30 ID:9tSk16jo

そろそろキャラクター紹介欄でアークの欄を作ってもいい時期だな

928 名前: no name :2008/06/29(日) 12:43:38 ID:b9D9nWTT

>>923
トキィが壁コンしてる間に軍神様が挑発、そして断迅後に上へ参るのですね、わかります。
ていうか両者とも当身とればほぼ勝ちパターン(軍神は特に)いけるんだよなぁ。

>>927
世紀末ゲーを作ることに定評がある
と記すのか
格闘ゲームとスポーツゲーム、さらにはリズムゲームをコラボレーションするという前代未聞の会社
と記すのか、はたまた他のものなのか・・・。

929 名前: no name :2008/06/29(日) 12:46:34 ID:6f3AGWUI

キャラ紹介にそんなの書いたら1.回復勇者のこと。とか書いちゃうぞ俺は>アーク
しかし本当、何考えてるんだろうなアーク……

930 名前: no name :2008/06/29(日) 12:51:39 ID:b9D9nWTT

>>929
mugenに回復勇者いないからwしかもよえー。(ステ上昇がリーザとかと一緒)
でもエルクとか見てみたいなぁ。インビジL3使って無敵状態で攻撃(ry
当然声は折笠。

931 名前: no name :2008/06/29(日) 12:53:50 ID:Cw/GZUyP

ここまでくるとアークがギルティを作れたのって
実は奇跡だったんじゃないか?と思えてしまう

932 名前: no name :2008/06/29(日) 12:59:08 ID:xEUYfD6S

もう名雪と長森はダメだな……
蓬莱氏が項目そのものも消しちゃった。

しかし、澪と栞はサイトが閉鎖したから解るが、
長森、佐祐理、名雪はまだサイトもキャラもあるから需要あると思うんだけどなぁ…何で消しちゃったんだろ?

933 名前: no name :2008/06/29(日) 13:05:01 ID:LZUkqyCc

>>932
ブログの方に配布終了したのはアイコンごと消すって書いてあったよ
再配布しないものもあるそうだが・・・

934 名前: no name :2008/06/29(日) 13:06:45 ID:+yWZEJN2

長森、佐祐理、名雪は本体更新待ち

935 名前: no name :2008/06/29(日) 13:07:25 ID:9ug0Yu2m

586氏のキャラAIに関しては色々仕様が変わるって
586氏が自分のサイトでAI製作者に呼びかけてた。

936 名前: no name :2008/06/29(日) 13:12:04 ID:9ug0Yu2m

ああ、それとユェン落とせないって人はインターネットアーカイブを試すといいよ。
おかしな状態になってない限りはダウンロード出来る筈。

937 名前: no name :2008/06/29(日) 13:45:16 ID:5DkRfkDY

個人的に相性が良いと思っている組み合わせってない?

938 名前: no name :2008/06/29(日) 13:52:15 ID:xfJXhiG4

砲台系入れとけば、大体が相性が良い。

939 名前: no name :2008/06/29(日) 13:55:21 ID:DjzjLg98

>>937
悪咲ルガとかリュウとか小足からの繋ぎがメインの奴はサードキャラに相性が良い気がする
ステップでの飛び込みが潰されまくり

940 名前: no name :2008/06/29(日) 13:57:49 ID:/sAo7//1

>>917
ニコwikiにも紹介あったわ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/460.html

941 名前: no name :2008/06/29(日) 14:00:29 ID:xEUYfD6S

病気の妹がいる&拳一つで勝負という共通点のある無頼と香里はどうだろうか。
パンチによるラッシュ攻めでゲージ回収→滅多に2ゲージ以上の技を使わない香里がサイレントポーズ使用。

っていうのを何度も見た。

942 名前: no name :2008/06/29(日) 14:08:08 ID:g5gHXGkN

>>937が言っている相性というのは、>>939が言ってるような1対1での相性なのか、
それとも>>938>>941の言ってるようなタッグを組む場合の相性なのかわからんが、
タッグを組むときの相性って言うなら、セルとジャスティスかな。人造人間(?)つながりで。
2人ともコンボとゲージ回収がすさまじいから見ていて飽きない。
今度のゲジマユタッグでこの2人組まないかなあと思ってるんだけど、ランダムだしねえ。

943 名前: no name :2008/06/29(日) 14:15:48 ID:Bo67uwmj

いまだに出ないけどUBU+セイバーはかなり相性がいい
ゲージ無限からUBUが砲台になってゲージ技ぶっぱなし放題だから

944 名前: no name :2008/06/29(日) 14:15:59 ID:KmF+fM17



いつものように吸血鬼事件宣伝失礼

945 名前: no name :2008/06/29(日) 14:17:28 ID:USboeFCL

タッグならウルヴィーとドラクロとかかなあ
タイマンだと空振り多いウルヴィーの超必がドラクロのガトリング中の敵に当たるからかなり強い

946 名前: no name :2008/06/29(日) 14:18:20 ID:OvhUPwra

マグナスとマガキさん マグナスとクアンド

947 名前: no name :2008/06/29(日) 14:21:01 ID:COmCRell

セイバーとマガキとかひどいな

948 名前: no name :2008/06/29(日) 14:22:15 ID:xPraJiyH

ゲージ技が強いキャラの相方は全員セイバーでいいよもう

949 名前: no name :2008/06/29(日) 14:23:09 ID:3I979YVg

マガキさんとゲージ回収率が高い+ゲージ最大値が多い奴のタッグは危険極まりないと言う事がトキアミバで身にしみて分かりました

950 名前: no name :2008/06/29(日) 14:24:03 ID:Bo67uwmj

セイバーが死んだら即終了〜狂気のゲージタンク護衛トーナメント〜

951 名前: no name :2008/06/29(日) 14:25:39 ID:iBpUb8+4

最新イグニスの12Pカラーとかカオス

952 名前: no name :2008/06/29(日) 14:25:55 ID:sKL0JSJB

ウルトラマグナスでいいじゃん

953 名前: no name :2008/06/29(日) 14:26:41 ID:khrg9ive

逆にタッグになると弱体化する奴って誰だろう

954 名前: no name :2008/06/29(日) 14:30:16 ID:/+atN+yy

トキ

955 名前: no name :2008/06/29(日) 14:31:12 ID:+XQMC1PK

GGや北斗なんかの長いコンボが主力の連中は弱体化してる気がする
あと足を引っ張るという意味ではメルブラ
ゲージMAXになるたびにヒート状態になるから相方の3ゲージ技が出せない

956 名前: no name :2008/06/29(日) 14:31:13 ID:5DkRfkDY

でもトキ&アミバは強い

957 名前: no name :2008/06/29(日) 14:34:49 ID:Bo67uwmj

サムスピキャラもタッグには向かない
振りが大きすぎて混戦だとすぐに技が潰される

958 名前: no name :2008/06/29(日) 14:43:41 ID:/rcMMJc3

サムスピはキャラによるな
怒りゲージ持ってる奴は普通のゲージ使わないから
相方は使い放題だし
斬紅とかしゃがみ強斬り振ってるだけで強い

959 名前: no name :2008/06/29(日) 14:49:44 ID:eSufkcn1

CVSバルログ
強さ自体対人用程度というのもあるが、待ち牽制メインなので
少し前にアルクと組んだときはひどい有様だった。というか何故出した

960 名前: no name :2008/06/29(日) 15:04:27 ID:dh35zIE1

北斗で思い出してサイト見たらジャギ様闘劇本戦出場という衝撃ニュースが
http://www.tougeki.com/prelim?id=1366

961 名前: no name :2008/06/29(日) 15:07:48 ID:Bo67uwmj

QMZワロスwww

962 名前: no name :2008/06/29(日) 15:07:53 ID:wDDY/Jp5

>>960
魔法戦士やりやがったwマジかよw

スレチにならないように、アフロン氏作ジャギ様が活躍してる動画ってあるかな

963 名前: no name :2008/06/29(日) 15:10:28 ID:nlgFAFjH

>>960
なん・・・だと・・・?

964 名前: no name :2008/06/29(日) 15:12:39 ID:0ZCxK9hE

>>960
魔法戦士やりやがったのかwww

965 名前: no name :2008/06/29(日) 15:13:31 ID:4YBy6aJR

>>960
トキいなかったのかw

966 名前: no name :2008/06/29(日) 15:14:22 ID:zSJOVQQ6

>962
もっと評価されるべきトナメで活躍してた気がする。

967 名前: no name :2008/06/29(日) 15:26:36 ID:tTI+Kc8Q

ジャギ&腐れ外道ですね

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