MUGENについて語るスレpart94


■MUGENについて語るスレpart94

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1 名前: no name :2008/06/23(月) 22:49:15 ID:ylALM7lK

前スレ
MUGENについて語るスレpart94
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214055733/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていくのもホント久しぶり。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 何も残らないだけゴミよりマシね

2 名前: no name :2008/06/23(月) 22:49:27 ID:yIjKA/Kx

_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり塩をくれてやる!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           ___
         /  !   `i
        /    .!    .i
       ./     !    L
     _/  Fミ(⌒)彡ヨ  \__
   r''"   /,.‐  ヽ/ ‐.、ヽ   `i
   ヽ___,.f==―――‐==ヨ  /
     /   ,-‐     ;  ', `ヽヾ,
     i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
    i ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' 'i
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i .ノ
   ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
  ノノ (  ,ハ    ヽ _ン   人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ

3 名前: no name :2008/06/23(月) 22:52:42 ID:ir2/OUFW

 __ ...  - ‐__'' "´     .゙i
ヾ    ̄  ̄            .|
( `(            __ r"|..._
(  ´(  _____ ....((  )lノ  `ヽ    
-'ァ'''◎===__====== =- ‐ ′
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ       ヤレヤレ
  ノ   !"  ̄    ̄  i .レ        >>1乙だぜ
 (  ,ハ___'ー=-'  人!
ヘ,)、  )::::::。|____,. 「5´ ハ
(  )',.イ::::::::,7__ノ 「8,レ'ヽノ
ヽ/::::::';:::::::゚|iヽノ:: i:8:::Y
 ri::::::::::::::::::゚|`ー┘|:8::::i  
../:::::::-,イ::::::゚|   |:::::!ンi

4 名前: no name :2008/06/23(月) 22:54:17 ID:VcJ5O66R

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

5 名前: no name :2008/06/23(月) 22:54:36 ID:6DJIgTH+

カカッっと>>1

6 名前: no name :2008/06/23(月) 22:54:56 ID:ylALM7lK

>>1
本来はMUGENを語るスレpart95です。本当に申し訳ない・・・_| ̄|○
次スレ建ての方、間違いのないようにお願いいたします。

7 名前: no name :2008/06/23(月) 22:55:26 ID:y7mt/r8b

せめて痛みを知らず安らかに>>1乙するがよい・・・

8 名前: no name :2008/06/23(月) 23:07:15 ID:uQkg5l6n

>>1乙と言わざるを得ない

9 名前: no name :2008/06/23(月) 23:07:46 ID:XgltFl7L

激流に身を任せ>>1乙するのだ。



ところでこの12とショーンを見てくれ。
コイツをどう思う?

10 名前: no name :2008/06/23(月) 23:08:09 ID:5RdRtSnw

>>1乙ヒャッハー!

11 名前: no name :2008/06/23(月) 23:13:10 ID:9CUP40Tz

http://www.nicovideo.jp/mylist/5540559
取りあえず宣伝、ぶっちゃけ話が上手く分けれなかった…orz

12 名前: no name :2008/06/23(月) 23:14:42 ID:UUQiJtIB

やれやれ・・・>>1乙だぜ

13 名前: no name :2008/06/23(月) 23:14:51 ID:9CUP40Tz

間違えた…こっちだ;;

>>1乙デス

14 名前: no name :2008/06/23(月) 23:15:27 ID:0gUsEOkG

  ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ      l
  三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ  _ノ
  ´,. ト ヽ    レ'/^}ヾ, } ミシ  `ヽ
  ノ //`ヽミ:、 _,.ノ  ,l::::( ( (     i
  _-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l    l   これより先の>>1乙は
   i` ‐ r-- '  _,〉 |:::::::::ハ  l    }    スレ違いザマスよッ!!
  、._i  l      ;:=ュ |:::::::i' /' /    ノ
  ヽ.`、 l    /ニ、l |::::;r'彡-'    `7
 ::::::::::\. `   l、__,)゙i |::'":::i、      フ
 ::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ     ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
 ::::〈   〉::::::::::`ヽ-‐':::::/:::::::i'
 ::::::::\/:::::::::::::::/::::::::::/::_. -ミ 、
 ::::::::::::::::--─O::::::::::/^    ヽ

15 名前: no name :2008/06/23(月) 23:15:55 ID:9CUP40Tz



ごめんミスり過ぎたホントすんません!!;;

16 名前: no name :2008/06/23(月) 23:17:22 ID:PVUzDc4Q

>>1だから乙って言うんですよ?

前スレ>>997
一方通行とかどう見たって凶キャラにしかならねーw
それともゲージ使わないとミサカネットワークにすら繋がらないとか?
ステイルのほうはド派手に炎使えば本編での空気振りとは裏腹に動画栄えしそうだが

17 名前: no name :2008/06/23(月) 23:17:49 ID:L360F6yz

>>1

1000 名前: no name :2008/06/23(月) 23:11:05 ID:asbvAuDS
1000ならトキ消滅

18 名前: no name :2008/06/23(月) 23:18:49 ID:tvTW6d8L

>>6
>>15
失敗は成功の(ry と言うしな
臆病な俺よりはよっぽどいいぜ

19 名前: no name :2008/06/23(月) 23:22:13 ID:MAApybit

何も残らないだけ、>>1乙よりマシよね

20 名前: no name :2008/06/23(月) 23:24:25 ID:ylALM7lK

>>9
12君、今すぐmugenに来るんだ!
ショーン?まぁ他のキャラの改造に比べるとねぇ(笑)
というか、レミーのシステム的不遇を改善すれば、3rdでも強キャラになれたのにね。
どう改善していいか謎だけど。

>>17
アミバ様がついに北斗神拳を極めたのですね、わかります。

21 名前: no name :2008/06/23(月) 23:32:57 ID:L360F6yz

リュウが咲くの聖帝スイーツに吹いたんだが、誰かあれフルで作らないか?w

22 名前: no name :2008/06/23(月) 23:34:44 ID:UUQiJtIB

>>16
俺が色々妄想した結果、一方さんはやっぱ強くなきゃいけないという結論に達した
正直中途半端に並キャラまで性能落とした一方通行など一方通行ではない
時間制限も3分あればMUGENじゃ十分だし

ステイルはわかりやすい必殺技あるし炎剣が格ゲー的に使いやすそう
神裂とかも格ゲーキャラには向いてそうだな

23 名前: no name :2008/06/23(月) 23:35:48 ID:awgbmuGF

だがしかし俺はインデックスが好きなんだ


…アニメでいい声が取れたらインデックス作ろうと思ってるんだ…

24 名前: no name :2008/06/23(月) 23:36:30 ID:MKWe4u8y

>>22
土御門とか必殺技全部体力消費になりそうで面白いと思わないかね?
基本格闘だからモーション流用しやすそうだし

25 名前: no name :2008/06/23(月) 23:36:51 ID:uQkg5l6n

宣伝失礼します



カラス部第二話 Aパート 「ルガール運送とCM」です

26 名前: no name :2008/06/23(月) 23:38:43 ID:GEeayziT

むう…
本当にDABA氏閉鎖してるのか
掲示板への返信早めにしておけばよかったと後悔

とりあえずキャラDLできなくなる前に早めにAI更新しとくか

27 名前: no name :2008/06/23(月) 23:39:25 ID:4Fr6puMG

一方通行負傷前・・・完全な凶キャラ。
一方通行負傷後・・・基本は弱いが3ゲージでベクトル操作発動。はい、詰んだ。

とか妄想した。

28 名前: no name :2008/06/23(月) 23:41:27 ID:Y3nubsDE

なぜか名前の出てこない主人公…不幸だ

29 名前: no name :2008/06/23(月) 23:42:50 ID:PVUzDc4Q

>>22
つまり常時周囲に攻撃判定のあるバリアはって飛び道具反射ですね
もう神キャラとかそっちの方向に近いなコイツはw

神裂は七閃はともかく一閃をどうするかが問題だよなぁ
動作高速化+ドラゴンインストールってとこか?

>>24
なんとなくシェンあたりを改変すればいける気がする>土御門
でも体力削って技出すってのもおもしろそうだな

30 名前: no name :2008/06/23(月) 23:43:59 ID:4Fr6puMG

そりゃああくまで普通の少年だからねぇ・・・。
他にもっと格ゲーむきなのたくさんいるし。
でもあの主人公の特性上、一部キャラにはムチャクチャ強そうだな。

31 名前: no name :2008/06/23(月) 23:46:06 ID:UUQiJtIB

>>23
確かもうドラマCD出てたな
キャストもアニメと変わらないと思う
声優の名前は聞いたことなかったけどみんな結構イメージと合ってたな
土御門以外はww


戦闘に使えそうなのあったかは忘れた

32 名前: no name :2008/06/23(月) 23:47:48 ID:ir2/OUFW

名前の出てこない主人公・・・アミンゴのことかー!ルビィさんはストーリーで活躍してるらしいしいいや
AIレベルが999まで変えれるアミンゴいたよな確か。どこがどう変わってるか正直分からんが

33 名前: no name :2008/06/23(月) 23:48:35 ID:oMR9TxyS

ピアキャスで生放送トーナメントをやろうかなと思うんだが
おまいら見てくれるか?
もちろん生だから撮りなおし無しのガチンコトーナメント

34 名前: no name :2008/06/23(月) 23:49:00 ID:PVUzDc4Q

そもそも設定的に消せる能力と消せない能力あるからなー>フラグ乱立野郎
再現が難しいってレベルじゃねぇ
いっそ基本ケンカ戦法で超必で嫁アタックとか?

あと美琴はさっちん改変の飛び道具特化キャラかな?
放電能力以外は普通の女子中学生だから防御を紙にしとけば近づかれたら終わるキャラにできるな

35 名前: no name :2008/06/23(月) 23:49:24 ID:awgbmuGF

>>31
ドラマCDだと俺が欲しいボイスがなかったんだ
…まぁ、これ以上はまだスレ違いなので自重。
誰か作ってから話題に出すべさ

36 名前: no name :2008/06/23(月) 23:55:44 ID:+HRz07Tk

>>32
ルビィって活躍してたっけ? MvC2の話自体全然覚えてねえや

37 名前: no name :2008/06/23(月) 23:56:26 ID:pPhIvxrN

>>32
イングとかさくらとかトロンの作者のアミンゴかな?

38 名前: no name :2008/06/23(月) 23:57:43 ID:PVUzDc4Q

>>31
ドラマCD上がってたのか。確かに全員イメージに合ってるな…
でも土御門ってこんな熱血キャラだっけ?

それにしてもこのスレ結構マイナーなネタでも食いつく奴多いよな
スレ違いだから振らないけど他のラノベネタでもこうなるのかね

39 名前: no name :2008/06/24(火) 00:01:28 ID:velfPw/X

>>38
ラノベだと禁書とレジミルの話題が前々からそこそこ、というか恐らくほぼ同じ人物が話振ったり反応したりしてるでゲルゲ

40 名前: no name :2008/06/24(火) 00:03:41 ID:dnv9P2QE

DABA氏閉鎖かよ・・・
俺いまだにあの人のステージしか入れてないぜ
お世話になったサイトが閉鎖するのは何度体験しても寂しいものだ

41 名前: no name :2008/06/24(火) 00:04:41 ID:TAFiPtap

キャラ改造の質問ってここでできたっけ?

42 名前: no name :2008/06/24(火) 00:06:04 ID:ZE32T8J4

現状でいるのはハルヒ、キノ、シャナぐらいだっけ>ラノベキャラ

43 名前: no name :2008/06/24(火) 00:06:25 ID:CRqllBox

Reu氏殺リュウの風の拳は
漫画とは大分違うのか?

44 名前: no name :2008/06/24(火) 00:06:55 ID:Q1Zyn0hg

>>42
つアーバレスト ボン太くん

間違ってはないだろう!

45 名前: no name :2008/06/24(火) 00:08:00 ID:TAFiPtap

禁書は主人公が自分の好きな主流と8割方合わなかったからスルーしてたな
>>42
強いて言うならボン太君やアーバレストもいる

46 名前: no name :2008/06/24(火) 00:12:07 ID:RbdJJEs+

>>42
ハルヒキャラはラノベというよりアニメキャラとして作られてる気がする
アニメ化されて無いシーンの再現が難しいからだろうけどさ
小説版再現してるのは泥長門LAの消失ラスト再現くらい?
>>45
まあ良くも悪くもきのこ臭いからな>禁書
俺は終わクロとレジンのほうが好きなんだけどまさかアニメ化したりはしないだろうし

47 名前: no name :2008/06/24(火) 00:15:57 ID:ljnZFEYn

終わクロはアニメ化したら作者自身が全力で改変しそうだから困る

48 名前: no name :2008/06/24(火) 00:16:31 ID:mhtXqc7g

ラノベから誰かがセルティを作ってくれると無駄に信じてる

49 名前: no name :2008/06/24(火) 00:19:50 ID:apxF0vnT

>>43
そもそも風の拳を殺リュウが使ってる時点でもう……
豪鬼が正義のヒーローになってるようなもんだぜ

50 名前: no name :2008/06/24(火) 00:20:34 ID:VzqCO7nA

シャナはもうちょっと隙を増やして勝利セリフ変えたらなあ

51 名前: no name :2008/06/24(火) 00:21:17 ID:velfPw/X

クロは文字的な言葉遊び、レジミルはルビに頼った表現が多めだから
映像でアレするとアレがアレでアレしそうだからアニメはなさそうだなぁ

キャラとして四玉とか黒猫とか作る猛者は現れないものか……時間あったら自分がやるけど

52 名前: no name :2008/06/24(火) 00:23:22 ID:06fQEX8C

>>43
最初のモーションは一緒だけど後はオリジナルだね

風の拳は原作だと
@凄い力を溜める(放っちゃえば人を殺せるぐらいの力)
Aその力を全て大地に放出(気を抜く?)、心を風にする
B拳を放つ。ダド戦では相手のコークスクリューブローの拳部分にカウンターヒットさせた。
ほんとはもっと気を抜きたかったんだけど上手くいかずにダドの腕を断裂?

めっさ適当な描写だけどこんな感じ

53 名前: no name :2008/06/24(火) 00:23:29 ID:49pAqbL3

チッ、また1000を逃してしまった。

さて、以前ストーリーの第五話前編に二人マイリス登録してくれたんだが、早々と消されたな。

いやまぁ、文章とはいえ刺激が激強だったのは謝る。ゴメン…orz
しかし、意外とEL ÚLTIMO MURO好きな人いるね……

しかし、ベストパートナートナメ遅すぎるな…
私生活がすごく忙しいんだろうか。

54 名前: no name :2008/06/24(火) 00:24:13 ID:TAFiPtap

>>50
ハルヒの人のストライカーにシャナが居るけどあっちのが上手く出来てるっていうのが悲しいぜ

55 名前: no name :2008/06/24(火) 00:25:54 ID:06fQEX8C

>>52に追記
個人的にreu氏の殺意リュウが放ってる風の拳は
@の部分で拳を放っちゃったverとしか思えんw

本来なら威力的には殆どないはず・・・だよね?

56 名前: no name :2008/06/24(火) 00:26:33 ID:dnv9P2QE

やっぱアニメキャラの方が制作しやすいよな
正直原作ファンとしては無闇にアニメ化はしないで欲しいのだが・・・

前ウィザーズブレインの天樹 錬作るとか言ってた人がいたがどうなったんだろうか

>>53
そういえばベストパートナー完結してなかったな
クオリティ高かったし後もう少しで完結するから続きが見たいわー

57 名前: no name :2008/06/24(火) 00:27:29 ID:aCbl4HUo

あれって天地雷鳴の拳への繋ぎじゃないの

58 名前: no name :2008/06/24(火) 00:28:39 ID:TAFiPtap

>>55
殺意リュウだから@で放つんだよ

59 名前: no name :2008/06/24(火) 00:32:21 ID:RbdJJEs+

>>51
そもそもクロは話の長さを考えると何クールあればいいのかわからんし
レジンは後味が悪すぎて上級者向けすぎるという
>>56
特に電撃がアニメ化するとロクなことにならないしな

そういやいたね錬作るとか言ってた人
あれは少ない絵からグラ起こさなきゃいけないから手間が尋常じゃない気がする

60 名前: no name :2008/06/24(火) 00:35:18 ID:U6ZepQ6W

流れぶった切ってスマソ宣伝していく



珍しいタッグ集めたつもり・・・

61 名前: no name :2008/06/24(火) 00:39:36 ID:sAHN1zEW

>>52
すみ氏がこっそり公開してたストV殺意リュウの裏モードの風の拳とか
かなり雰囲気出てるね

62 名前: no name :2008/06/24(火) 00:39:41 ID:qUIebWMh

>>59
最近の電撃は良作が多いと思うがね
バカとか狼とか

63 名前: no name :2008/06/24(火) 00:46:31 ID:9rOzXojA

>>54
ストライカー分の動作だから、1キャラまるごとより丁寧に
作れるって考えるほうが自然かもよ

64 名前: no name :2008/06/24(火) 00:48:41 ID:0fMf5IgL

>>62
バッカーノはMUGENで見てみたいなw
レイルトレイサーの超必は線路摩り下ろしでひとつ

65 名前: no name :2008/06/24(火) 00:48:56 ID:wgybPATt

ハルヒの人といえば
どういった経緯でCCI氏はあのみくるをチョイヤー氏に押し付けたんだろ

66 名前: no name :2008/06/24(火) 00:51:56 ID:T0h0hwR2

終わりのクロニクルメチャクチャ好きだー!
ただ最終巻が分厚すぎて本棚に入りきらないんだぜ…

そして明日(正確には今日の7時)シフトに自分一人しかいないってどーなのよ?!
3人でもギリギリ回ってる状態だってのに…

後半スレ違いゴメン

67 名前: no name :2008/06/24(火) 00:54:00 ID:h/npo+SC

>>66
どっちもスレ違いじゃねw
今年中に始まるらしい川上さんの新シリーズが楽しみだな

68 名前: no name :2008/06/24(火) 00:55:24 ID:49pAqbL3

しかしまだMUGEN入りしてない身で衣玖さん人気あり過ぎだろ。
彼女がサムネの動画見るのコレで二回目なんだけど……

流石、空気を読む程度の能力を持つ竜宮の使いといったところか。

69 名前: no name :2008/06/24(火) 00:56:10 ID:T0h0hwR2

>>67
いや、自分でもスレ違いだとは思うけどさw
ただ、あのキャラクター達をmugenとかの2Dに持ってくるとしたら
誰が一番使いやすいんだろうな?
佐山はメチャ強いイメージあるけど(笑)

70 名前: no name :2008/06/24(火) 01:00:24 ID:gKGc+QSk

>>68
だがあれで弱キャラだという現実が・・・ん?やけに付近に雷が落ちるな・・・。

71 名前: no name :2008/06/24(火) 01:01:09 ID:T0h0hwR2

最近はこれ読んでみるかなーと思ったラノベとかが軽く5巻以上出てたりすると簡単に買えねー…

で、話は変わるけど、皆ってactパレットは気にする方?
このキャラのこの色でいつも戦ってるーとか。

72 名前: no name :2008/06/24(火) 01:01:40 ID:jqKdr75y

>>68
新キャラ二人の人気は異常
どちらもあいされすぎ
mugen参戦したら毎回応援するだろうな

73 名前: no name :2008/06/24(火) 01:03:19 ID:0fMf5IgL

>>70
衣玖さんは弱キャラじゃないやい扱いにくいだけだい
しばらく前だけどVIPの大会で優勝してたし

74 名前: no name :2008/06/24(火) 01:03:39 ID:YaW+H20O

たしかいくさんはサタデーナイトフィーバーで天子はドMなんだっけか

75 名前: no name :2008/06/24(火) 01:03:46 ID:T0h0hwR2

新キャラってーと…衣玖さんとうどんげか。
二人とも可愛いしな
衣玖さんは是非ともあのポーズを何回も決めて欲しいw

76 名前: no name :2008/06/24(火) 01:03:54 ID:TAFiPtap

>>68
ドリルはロマン、もう一度言うぞドリルはロマン

イクさんは上司の愚痴言いながら酒飲んだりとか色々可愛い人だから

77 名前: no name :2008/06/24(火) 01:04:38 ID:hlaNWqJ0

おぃぃ小町忘れんな

78 名前: no name :2008/06/24(火) 01:05:29 ID:apxF0vnT

ドリルか……

エディ:ドリル!
沙耶:腕をドリル上に
ヨーコ:最近エフェクトのドリル度が増した
ダルシム:空中でドリルキック

他になんか居たっけ

79 名前: no name :2008/06/24(火) 01:05:33 ID:RbdJJEs+

>>69
佐山は結構トリッキーなキャラな印象があるな
そもそも戦闘パートより交渉パートのトークがメインだしさ
新庄は言うまでも無くEx-stの遠距離砲撃メイン、出雲はパワーファイターで千里はスピード重視かな?
飛場なんかは基本インファイターで超必は荒帝でブロディアアアア!とか
ヒオと原川は格ゲーに出てくるんじゃないといわざるを得ない。良くて佐山のST

敵側だとハジとか命刻、竜美なんかは格ゲーしても違和感無いな

>>71
市民図書館で毎回リクエストしてましたが何か>ラノベ

80 名前: no name :2008/06/24(火) 01:06:00 ID:YTNrE4rc

wikiの豪鬼の台詞が、殺意リュウのモノだったのが前々から気になって仕方なかったんで
書き直してきた。

81 名前: no name :2008/06/24(火) 01:06:24 ID:Q1Zyn0hg

>>78
鉄雄

82 名前: no name :2008/06/24(火) 01:07:33 ID:YTNrE4rc

>>78
サオトメとかアポカリプスとかG秋葉とか……シャドウレディにもあったな。

83 名前: no name :2008/06/24(火) 01:08:04 ID:h/npo+SC

>>69
Sfでしょ

84 名前: no name :2008/06/24(火) 01:08:26 ID:dnv9P2QE

天子さんが今から楽しみでなりません

>>71
俺はデフォカラーじゃないと落ち着かないな
動画で違うカラーみるといつもなんとも言えない気持ちになる
不快とかじゃないんだけどね

85 名前: no name :2008/06/24(火) 01:09:40 ID:9Uz7/v2a

同じゲームに要石ドリルの使い手が居るじゃないか

例によって別スレで募集かけてみたがやっぱり誰も来ないな…
スレ違いですまんが暇な人いたらかまってくりゃれ

86 名前: no name :2008/06/24(火) 01:10:43 ID:egbTey4q

イクさんは弱くない、もし弱く感じたなら俺が不甲斐ないだけだ
イクさん自身は操作感がやや特殊なだけでやればできる子なんだ

87 名前: no name :2008/06/24(火) 01:10:44 ID:gKGc+QSk

>>74
ドMっていうか、一番しっくりくる言葉でいえば「ゆとり」。
「食べるものが無ければ、ケーキを食べればいいのに。」とか言い出すタイプ。

>>77
クルガイイウォーハァッオトナシクカレーニオドレカレーニオドレカレーニオドレハァァアナイトメアサーキュラー!
こんなタイプの子なら知ってる。

88 名前: no name :2008/06/24(火) 01:10:50 ID:eOEPhoe4

>>78
ヨーコ

89 名前: no name :2008/06/24(火) 01:10:57 ID:TAFiPtap

>>84
俺はAI戦ならデフォにしてる
プレイヤー操作ならアーケードで使ってたカラーにするな

個人的にはAI戦っていうのはキャラクター同士の闘いなんだよ
格闘ゲームじゃなくて漫画やアニメ、小説のワンシーンって感じだからデフォが落ち着くんじゃないかなと思う

90 名前: no name :2008/06/24(火) 01:11:35 ID:oBYS3U2J

>>85
専用のスレに行けば嫌ってほど居る気がするが

91 名前: no name :2008/06/24(火) 01:11:45 ID:T0h0hwR2

>>79
うおぉ…なんか久し振りに判ってくれる人がいてくれるのが嬉しいッ!
でも佐山ってさ、交渉メインの割には戦闘時はかなり凄くね?
新庄・出雲・風見は同意見だな。

今何かが舞い降りたんだけど、佐山作っても新庄がいないとダメだ。
マロい事が出来ない

92 名前: no name :2008/06/24(火) 01:12:37 ID:YaW+H20O

>>87
ああそうか、要するにいぢめたくなるタイプか

93 名前: no name :2008/06/24(火) 01:14:04 ID:49pAqbL3

天子さんは暇だから自分をブッ倒しにくる人を呼び寄せる為に
異変起こしたんだっけ(その所為でドM呼ばわり)


オレ、この人がMUGEN入りしたらやっぱりバトルロワイヤルと
チームバトルを組み合わせた全く新しいデスゲームやろうと思うんだ……

主催者:非想非非想天の娘 比那名居 天子
開催理由:短く纏めると暇だったから(バトロワは最後に主催者側が参加者側に襲われるものと思い込んでる)

>>78
メカヒスイもドリルなかったけ? 確かシールドバンカー?

94 名前: no name :2008/06/24(火) 01:14:13 ID:Q1Zyn0hg

何故かシェンだけPal3カラーにしてる
デフォカラーよりしっくり来る感じが・・・

95 名前: no name :2008/06/24(火) 01:15:55 ID:TAFiPtap

天子はいいキャラしてると思うぞ
土属性だし貧乳だし桃だし、食いっぱぐれはしないと思う

あの武骨なまでの鈍器攻撃とアリスのライバルとも言えるキックを見ていじめたくなるほど可愛い奴だと思った

96 名前: no name :2008/06/24(火) 01:16:16 ID:mhtXqc7g

EFZの髪を使う人の真下に向けてのドリルとか、ロボカイIIの脚部を変形して真下を目指すドリル(mugenにゃ未実装)とか
まったく違うゲームの誰かのモーションをパロディしてるのは分かるんだが、その誰かが思いだせない
デミトリは斜めにドリルだし・・・うーぬ

97 名前: no name :2008/06/24(火) 01:17:31 ID:T0h0hwR2

>>89
んー。ここでもactファイルの評価を貰いたかったけど、スレ違い…だよね?
BLAKCK氏のKILL5枚とK-BLOOD1枚とAKOF八神1枚、マキシマタイプBが一枚なんだけどね。
評判良かったらサイトの方で公開しようかなと思うし。

98 名前: no name :2008/06/24(火) 01:17:49 ID:mKAcIrQ0

>>78
確かメカ沢が腕をドリルにしていた気がするな。

99 名前: no name :2008/06/24(火) 01:18:00 ID:gKGc+QSk

>>93
「そう、私を倒しに来てくれればいいのよ。」とか「倒してほしいのよ。」とか言ってるから、
発言だけ聞けばドMにゃなるんだけどね。
でも「暇だから神社に向けて地震起こしちゃった☆」とかなってるから・・・。

100 名前: no name :2008/06/24(火) 01:18:50 ID:49pAqbL3

>>95
しかも何気に自分の好きな剣士属性だしな。
(緋想の剣で斬りつけてくる。ホントにたまに)

そして妖夢同様BとCがホールド不可という何気に不憫な子。
ちなみにみんなから怒りを買っている。これ程虐めたくなる敵はいないね。
ストーリーでボコられ役やらされそう。

101 名前: no name :2008/06/24(火) 01:18:57 ID:0fMf5IgL

承太郎は白で使ってる4部好きの俺

>>95
貧乳を通り越して絶壁だからなw
正直天子でナイチチの良さに目覚めました

102 名前: no name :2008/06/24(火) 01:20:51 ID:E/E5VFv3

正直天子は人気はあまり(ry

イクさんはまあ使いづらいが使いこなせば上位のキャラにも結構食いつけるから良いんだ。
うどんげやパチュリーは攻略スレで相手がミスしなければ積みって結論に至ってたぜ
まあ北斗やKOFに比べれば可愛いもんだろうとは思うが

103 名前: no name :2008/06/24(火) 01:21:14 ID:velfPw/X

>>79
お前クロで格闘と言って軍神パパが出てこないとか何事ですかよ
歩法を当身回避(恐怖の片鱗的な)で再現すれば他は割とスタンダードに強性能なパパンですよ

四馬鹿老人も概念ややこしくなければ再現妄想できるものを……
強いて言うなら一光が自身もガード不能の代わりにほぼ全攻撃ガー不+ガードポイントとかそんな感じか

104 名前: no name :2008/06/24(火) 01:22:55 ID:RbdJJEs+

>>91
確かに交渉担当の割には前線で戦闘してることも多いな
まあ飛場と同門だから基礎戦闘能力は高いんだろうけれども

>マロいことができない
確かにそうかもしれない…が戦闘時はマロくなくてもいいじゃないかと考えるんだ

って思いっきりスレ違いだな。そろそろ自重する

105 名前: no name :2008/06/24(火) 01:23:11 ID:gKGc+QSk

>>97
コピペして一枚の枠に並べて、絵板にうpするとかどうよ。
あそこは一応そういうのも担ってるし。
時折カラーチェンジとかの絵をここでうpして評価聞いてる人もいるし、問題ないとは思うけど。

>>102
オアチュリーさんとどどんどさんは・・・うん、か弱い子ほど使い甲斐があるってもんだよね!
ヘタに強いと、文とか妖夢みたいに嫌われるしねっ!

106 名前: no name :2008/06/24(火) 01:26:33 ID:oBYS3U2J

大会ではレミリア大人気
ドリルといえばヨーコにはドリル技は無いの?

107 名前: no name :2008/06/24(火) 01:26:47 ID:BzhDhruP

てんこのおかげでゆかりんのカリスマを再認識できた

108 名前: no name :2008/06/24(火) 01:26:52 ID:ccmiFsac

mugenに関係ない東方話も嫌われるしね!
自重しようぜ

109 名前: no name :2008/06/24(火) 01:26:54 ID:T0h0hwR2

>>104
ドットなり何かでイメージが湧いたら作りたくなってくるなんだろうけど
知ってるのが全部イラストだからいまいちイメージがわかないんよね

済まない、今回の終わりのクロニクルネタはすれ違いすぎると思うので私も暫く自重する

110 名前: no name :2008/06/24(火) 01:27:17 ID:dnv9P2QE

>>89
すごく納得した。しっくりきた。
ありがとう

111 名前: no name :2008/06/24(火) 01:28:30 ID:qUIebWMh

             // ヽ,
           ,.└''"´ ̄ ̄   `ヽ、
         ,. '´     、、   ヽ  ヽ
        ノ   ,  lヽ  j /、lヽ ト、_,,.',
      r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ'  {  }    
        {  !、 l rr=-       /  `'''l.>‐ .、  幻想風靡には皆弱キャラです
      レヽ.,ト'     ー=‐'   /    l 、,,_,,ノ
      {  ,}' ',          /ヘ,  /レ' ,/ >‐、
      .7'´レ1 ヽ            人ル'レ'   'i、_ ノ
    ,-‐'、  レ〜i` ヽ 、_     ( "
    !、_ノ          ヽ   '.、,_     ___
.,-ー、/            |       ̄ ̄      `ヽ、
!、__ノ              l    ::      ..    ゙i l
                  ヽ,  :i     __;i、   :|i l
                  |`i i"´ ̄ ̄  `'くヽ、 ! |.|
                 || :|        〉 〉, :| ヾl
                  _,} | :|         / / .| :|
.                 ‘ーィ'_ノ       r'_/ r'_ノ

112 名前: no name :2008/06/24(火) 01:30:19 ID:RbdJJEs+

自重するといった矢先だけれども

>>103
だって軍神パパボイス無きゃ基本戦闘パターンが出雲と被(ry
ただ歩法は良さそうだな。そして超必でのろけをかますわけですね
あと軍神と被るが熱田もボイスあればすごいネタキャラになるんだけどな

まあ概念再現は無理が多いから武器持ちしかmugenには出せないよなぁ…

今度こそ本当に自重する

113 名前: no name :2008/06/24(火) 01:31:34 ID:YaW+H20O

   ,/"´∇`゙ヽ
.  ,> ィ。ァ''  ノr、ミ、__ _,.-‐r‐‐‐、._
  '-,,,,,、  ミ,,ツミlii `!   ヽ     〉、   弾幕キマイラとは
   rー' n   ヾミl´ l  /`ー-r'  .!、  感心しませんな、近頃の
  E""´l,,,,,,:‐"´´!  ト‐l     ヽ  lヽ, 天狗はやんちゃで困る
      ヽ_. ,r'''´ヒ´!  ヽ.!     /`7´ ,.!.__
        `   /´`ヽ、 `ー‐―''"´ ,r'´  l
       ,r' '´   ,!>ー--r--''´,!┴   /
       7__「_____r'∠.........r'   〈_i_r'__r'

114 名前: no name :2008/06/24(火) 01:31:36 ID:jqKdr75y

最近凶悪キャラトナメとタッグトナメしか見てない気がする
チームやシングルで面白そうなのが無いんだよなぁ

115 名前: no name :2008/06/24(火) 01:31:51 ID:T0h0hwR2

>>105
をを。その考えは思いつかなかった。
サンクス、愛してるぜ!…って言うのは付け加えた方がいいのか?w

ただ、絵板だとパートナー絵とかが多いから向こうには上げ辛いかも知れん
時々上質!十思える絵は保存してるけどなw

116 名前: no name :2008/06/24(火) 01:33:05 ID:TAFiPtap

>>101
そんな俺は緋萃香で二次幼女の素晴らしさを知りました
友人に立ち絵を見せたら一発でこの道に引きずりこめるでしょう
>>102
いや、けっこう人気あるよ

衣玖さんは空中6Aの性能がよかったと思う、範囲が広いから
後全体的に遅いだけで技としては光る物があるから
使いやすい竜魚ドリルとかグレイズ狙える2Cとかね

117 名前: no name :2008/06/24(火) 01:33:21 ID:mcqJfdBt

>>111
ペットショップ「お前画面左上から中下段同時攻撃ではめるわ…」

118 名前: no name :2008/06/24(火) 01:34:49 ID:YaW+H20O

あの地面から出てくるつららはマジで下段なのか?

119 名前: no name :2008/06/24(火) 01:38:18 ID:ccmiFsac

緋スレでやれよ、まじうぜえ・・・

120 名前: no name :2008/06/24(火) 01:39:10 ID:gKGc+QSk

mugenに来ると、オアチュリーさんは極悪化するのは当然として・・・小町がきついだろうなぁ。
どどんどさんはレーザー持ちだからタッグでの道はありそうだし、イクさんはネタが(ry
問題はどこまで再現できるか、アレンジが成されるかだけども・・・。

>>115
質のいいのとか言ってたら、俺は絵板に何もあげられなくなるぜ(´・ω・`)
別にここでも問題はないと思うけど。ポトレ配布とかしてる人もいるんだし、
一枚絵をろだにあげてURL貼り付けて聞くだけだし。

121 名前: no name :2008/06/24(火) 01:39:20 ID:DlG71mX7

             // ヽ,
           ,.└''"´ ̄ ̄   `ヽ、
         ,. '´     、、   ヽ  ヽ
        ノ   ,  lヽ  j \lヽ ト、_,,.',   
      r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ' レ'  {  }
        {  !、 l rr=ァ     ̄ /  `'''l.>‐ .、   ……。
      レヽ.,ト'   ̄   ^  """/    l 、,,_,,ノ
      {  ,}' ', """       /ヘ,  /レ' ,/ >‐、
      .7'´レ1 ヽ            人ル'レ'   'i、_ ノ
    ,-‐'、  レ〜i`  /|__,、 ,-,ニ"、_
    !、_ノ   __ハフ  .| `ハ′/  ヽ
.,-ー、/     l      フ〈∧〉〈、  ノ>、
!、__ノ       !     く ・   /` ´゙ヽ ヽ

122 名前: no name :2008/06/24(火) 01:41:24 ID:T0h0hwR2

ちょっと先にこっちに投下。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=821

皆を阻害するようなら削除して絵板の方に上げてみる。
ああいったところに上げるのはかなり勇気がいるんだ;
passは小文字の「akof」ね。

流石にこれ以上起きてると朝死ぬかも知れんので、感想書いてくれてたら仕事終わりのときや時間を見つけて覗くんでお願い

123 名前: no name :2008/06/24(火) 01:42:39 ID:aASaW6dd

>>96
モリガンの追い討ち攻撃ではないかね

124 名前: no name :2008/06/24(火) 01:44:26 ID:zQtnL74O

コーディーのAI動画が来てたような気がしたが・・・消された?

125 名前: no name :2008/06/24(火) 01:45:04 ID:T0h0hwR2

あ、zipファイルの中身はactファイルそのものなんで、
キャラ持ってる人だけで良いから見てもらえると助かる。
自分では気付いてない部分のミスが見つかるかもしれないし。
サイトで募集とかしてもなかなか名乗り上げてくれないんで、
こういった場所を利用する事を許して欲しい;

126 名前: no name :2008/06/24(火) 01:47:53 ID:BzhDhruP

>>114
ファイテングフェスティバルとかいいよ
特にマーヴルチームの先鋒が可愛いでシュ

127 名前: no name :2008/06/24(火) 01:48:12 ID:qotAifA1

自キャラの目の前にストライカーを呼ぶキャラって誰かいない?

マブカプのキャラにアシストを追加しようと思ったんだけど、
うまいこと自キャラの前まで一定の速度で飛んできてくれる方法が全く思いつかないんだ
今は、自分の立ち位置によって飛んでくる早さが全然違う感じ

アシストを搭載したマブカプキャラがいれば手っ取り早いんだけど・・・

128 名前: no name :2008/06/24(火) 01:52:23 ID:6J/XpPZT

マーブルキャラってかEFZかなんかのマーブルアレンジはストライカーよんでたな
後アシストか微妙だがとあるブラックハートがシュマゴラスを呼びだして敵にくっつくと爆発する目玉を纏ってたでシュ
相手に攻撃したら目玉がくっつく

129 名前: no name :2008/06/24(火) 01:53:06 ID:RbdJJEs+

586氏のUnknownはアシスト持ってるぞ。しかも自分の目の前に来る
自分が使うときはいつも開幕α神奈で目前の敵を蹴散らしてるから間違いないはず

130 名前: no name :2008/06/24(火) 01:55:45 ID:qotAifA1

>>128>>129
おお、ありがとう!
EFZキャラは全く知らなかったからすごい助かった

さっそく貰ってきて、どんな記述方法なのか確認してみるよ

131 名前: no name :2008/06/24(火) 02:59:25 ID:QWVlSSHF

586氏のWIPのとこ神奈増えてね?前からいたっけ・・・?

132 名前: no name :2008/06/24(火) 03:07:37 ID:yUHdxYTp

>>131
WIPって何の略?ずっと気になってた
作る予定的な意味ってことはわかるが

133 名前: no name :2008/06/24(火) 03:09:10 ID:03Vpy/F9

Work In Progress

今作ってるよ!って意味

134 名前: no name :2008/06/24(火) 03:10:05 ID:egbTey4q

Work In Progress 開発中とかそんな感じ

135 名前: no name :2008/06/24(火) 03:24:55 ID:RbdJJEs+

今確認したらWIPの順番変わってるな
えっと順番に観鈴、神奈、あゆ、舞、unk、繭、美汐、真琴、郁未か
残りの東方キャラ+ちびまいはそのままっぽいけど

個人的には微妙な再現キャラしかいない郁未と美汐を優先して欲しいけど
こればかりは製作者の自由だからこっちに口出しできる権限ないしな

というか神奈がくるってことは翼人による殺戮開始フラグとみてよろしいのか
よし今のうちに神奈のコンボルート調べてAI作れるようにしとこう

136 名前: no name :2008/06/24(火) 03:39:10 ID:ohnZW7Sw

神奈きたらAI搭載して動画にしてくれ。
「平安なれば仕方あるまい」「翼人の時代」とかタグを貼ってやんよ

137 名前: no name :2008/06/24(火) 03:42:30 ID:yUHdxYTp

>>133>>134
ありがとうよくわかった

138 名前: no name :2008/06/24(火) 03:42:48 ID:RbdJJEs+

むしろ『10世紀末ならやむをえまい』で。長森と被ってるとか言わない

というかゲージ無くても適当に繋ぐだけであっさり5割行くからな神奈
RFなりSPなりあれば8〜即死ありえるし
実際原作lLv4CPUの動き再現するだけでも結構強いと思うんだ
なんだよあのリコイル率ふざけるなと思う俺初心者

139 名前: no name :2008/06/24(火) 03:50:46 ID:lG3mZne0

ところで原作最強の鳥やトキが猛威を振るってるのは分かるが
同じく原作最強のCVS2サガットや3rd春が活躍どころか姿すら見ないのは何故だろう

140 名前: no name :2008/06/24(火) 03:57:47 ID:d4GjKHh+

トキで思い出したがMUGENの北斗・南斗勢は格ゲーをしていたんだね。
原作ゲームは御菓子過ぎる

>>139
トキ、ペットショプはバランスブレイカーだったけど、
下二人はそうじゃ無いし、AIの事もあるんじゃない?

141 名前: no name :2008/06/24(火) 04:05:44 ID:oZtu9KID

>>139
脅威とされてるのは性能だしね
3rdチュンリーや幻影ユンは原作では強いけど、mugenでは大して強くない

142 名前: no name :2008/06/24(火) 04:11:53 ID:qUIebWMh

>>139
ボクシングで最強でも、総合格闘技で最強とは限らないだろ?
更に言えば、トキは最強の格闘技北斗の拳の制覇者で、
トリは格闘技にマシンガンを持ち込んできてる。

143 名前: no name :2008/06/24(火) 04:36:12 ID:FJBCKpnw

>>140
MUGENでも一発あたれば永久いけるのにAIが自重してるだけなんだけどな

144 名前: no name :2008/06/24(火) 04:42:12 ID:oZtu9KID

北斗勢の半数はバスケ無しで永久できるしなぁ
早くハート様のタイフーンループでトナメを荒らす姿を見たいぜ

145 名前: no name :2008/06/24(火) 04:45:26 ID:RbdJJEs+

そのうち永久/即死を自重しないトーナメントとか開けたりしてな
北斗勢のほかにもKOFラスボスの一部とかマグニとか神奈とか寝雪とかでさ

146 名前: no name :2008/06/24(火) 04:57:48 ID:QWVlSSHF

>>135やっぱ神奈さん増えてたか、夏だし観鈴とでAIR勢作る気かね

もうすぐBASARA Xが発売っと・・・誰が一番にmugen乗り込んでくるかな

147 名前: no name :2008/06/24(火) 06:40:58 ID:reqRVkAD

昔のKOFなんて飛び込みは当然として立ち強や小足が入れば死ぬキャラいっぱいいたぜ

148 名前: no name :2008/06/24(火) 06:51:13 ID:aCbl4HUo

小足連打が強かったのはKOF94だっけ
95はガーキャンが強すぎたせいで待ちばっかだったな・・・

149 名前: no name :2008/06/24(火) 06:56:27 ID:c8KlZ2tu

まあフェニックスアロー連発されるだけで負けてく初心者とかを見てると、
即死コンとかそういうのとは別の次元の酷さを感じたなw

150 名前: no name :2008/06/24(火) 06:58:24 ID:aASaW6dd

トキ・ペットショップ・神奈様
あと一人鳥かつバランスブレイカーな人がいれば……!

いや、トキは名前だけだけどさ

151 名前: no name :2008/06/24(火) 07:04:51 ID:P/JGMK3S

ブ男でいいんじゃね

152 名前: no name :2008/06/24(火) 07:15:03 ID:reqRVkAD

フォクシーとか?
小足ガー不が再現されてるならだが

153 名前: no name :2008/06/24(火) 07:19:59 ID:MSxrYWQ5

サドい鳥チームですね、わかります

154 名前: no name :2008/06/24(火) 07:27:15 ID:P/JGMK3S

マゾい鳥


12
グリフォンマスク

155 名前: no name :2008/06/24(火) 07:28:02 ID:wWBhlbfg

水影氏のサイトが・・・

156 名前: no name :2008/06/24(火) 07:32:17 ID:aASaW6dd

>>155
index.htmlをindex.phpに変えてみそ

157 名前: no name :2008/06/24(火) 07:34:37 ID:49pAqbL3

>>155
…何だか、仲良く歩いてる様に見えなくもないよね。

>>154
マゾい鳥……でも好きでマゾいワケじゃないんだ、彼等も……

さ〜て、サドい人達チームでも構成してみるか。
先鋒:水瀬秋子
中堅:赤朱秋葉
副将:月宮あゆ
大将:吹き荒れる風のゲーニッツ

何で月宮と水瀬(母)混じってんだ……?
いかん、昨夜のトラウマかっ……!
後ゲーニッツって…サド?(単純に残酷なだけの気も……)

158 名前: no name :2008/06/24(火) 07:35:43 ID:aCbl4HUo

マチュアはヴァイスが引くくらいSだった気がする

159 名前: no name :2008/06/24(火) 07:36:07 ID:velfPw/X

一つだけ言いたいっ

吹き荒(すさ)ぶ、だっ

160 名前: no name :2008/06/24(火) 07:40:57 ID:49pAqbL3

>>159
しまったー、何となく違和感あると思ったらそれかー!
吹き荒ぶか……ちなみにキャッチコピーは希望を断ち絶望を注ぐ風……

ゲーニッツ……恐ろしい風!

161 名前: no name :2008/06/24(火) 08:24:26 ID:reqRVkAD

秋葉ってSか?
あとゲーニッツ出すならその上に山崎かと

162 名前: no name :2008/06/24(火) 08:28:55 ID:ps2p33TL

>>150
つ萃初期のレミリア

163 名前: no name :2008/06/24(火) 08:36:38 ID:ZFhog+nu

>>151>>152>>162
鳥じゃなくね?

164 名前: no name :2008/06/24(火) 08:39:00 ID:mDSkghI2

咲夜ー! 家の中に変な人がいるよー!

165 名前: no name :2008/06/24(火) 08:43:13 ID:Rrhsl5V0

フォクシーさんは蜂だな

166 名前: no name :2008/06/24(火) 09:47:22 ID:oeCvppDr

羅将神ミヅキの3サイズを測った奴の勇気に敬意を表したい

167 名前: no name :2008/06/24(火) 09:52:30 ID:aASaW6dd

>>166
アンブロジァ様が測定したという可能性も否定できない

168 名前: no name :2008/06/24(火) 09:55:28 ID:gKGc+QSk

>>166
羅将神ミヅキになる前に測ったんじゃね?

169 名前: no name :2008/06/24(火) 09:57:20 ID:sAHN1zEW

>>158
京「今度のラスボスは中東系の奴なんだってな」
庵「はぁ?」
京「[吹き"アラブ"風のゲーニッツ]だってよ」
庵「・・・高校6年生進級確定おめでとう」
京「んだと!今年こそ絶対卒業するぞ俺は!!」

アンソロジーにこんな感じのネタがあったの思い出した

170 名前: no name :2008/06/24(火) 10:13:25 ID:QOwRokVy




    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ 
    (q;,,´_>`ノ <これを機会にコーディーさんの出番が増えるといいですね・・・っと
   /==== \
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

171 名前: no name :2008/06/24(火) 10:39:06 ID:o7q8nFLo

風見氏飛竜のAIつくってるのか。
もし積極的にウロボロス使ってきたらどうしようもないぞあいつはw

172 名前: no name :2008/06/24(火) 10:47:58 ID:+PQWMSA8

動画見たがうへー、きっちりエリアル決めてくるしウロボロスから積極的に攻めてくるな
これは完成したら本格的に汚いな忍者きたないの時代が始まりそうだぜ

173 名前: no name :2008/06/24(火) 10:52:17 ID:gKGc+QSk

>>170
コーディーさんは良くも悪くも地味なんだよなぁ。
まぁ脱獄囚が派手でも困るけどさw

174 名前: no name :2008/06/24(火) 12:30:51 ID:dtzfst6P

風見飛竜AIだと!?イヤッホォォォォォォォウ!!!!!!!

飛竜大好きだから超嬉しいぜ
マグニに負けず劣らずなAIなんだろうなあうひょー

175 名前: no name :2008/06/24(火) 12:49:38 ID:WpC2vhwV

飛竜に風見AIとな!?ヒャッハー!

176 名前: no name :2008/06/24(火) 12:53:18 ID:gKGc+QSk

>>174
待て、それでは出しづらくなって出番が結局なくなるフラグだ!!!

177 名前: no name :2008/06/24(火) 13:05:11 ID:P3CLz98K

>>170
ZEROキャラの出番は本当に少ないしなあ
CvSと一部キャラが被ってるのもあるんだろうが

178 名前: no name :2008/06/24(火) 14:06:07 ID:oBYS3U2J

>>176
kongグル外して普通性能ならマグニと違って使いやすいと思うよ

179 名前: no name :2008/06/24(火) 14:40:00 ID:12FDVDcI

そもそもzeroキャラってそんなにいなくね?
勘違いだったらすまん

180 名前: no name :2008/06/24(火) 15:26:55 ID:8bbUIYCq

635:no name 2008/06/24(火) 15:14:39 ID:r73ViyqX [sage]
まあそんなキャラよりゲジマユのうp主のほうがウザくてキモくていらないけどな

あんな妊娠がニコニコMUGENに関わってるのが嫌でしょうが無い


ゲハ厨か…

181 名前: no name :2008/06/24(火) 15:31:54 ID:P3CLz98K

ナッシュ、アドン、かりん、ミカ、ユーニ、ユーリ、ガイ、コーディと結構居るはず
ただ目立って強いのは確かにあまりいないな

182 名前: no name :2008/06/24(火) 16:08:20 ID:IxrW2UGO

ファイナルファイトって何気に結構いるんだな
市長、ガイ、コーディ、ガイ、マキ、ソドム、ヒューゴー
ロレント、アビゲイル、エディ、単体ポイズン

183 名前: no name :2008/06/24(火) 16:27:50 ID:sPfVxI9J

バーディー

184 名前: no name :2008/06/24(火) 16:55:06 ID:e33byEiY

風見氏の飛竜AI
ウロボロス後の行動はレベルで変わったりするんだろうか
攻撃ヒットしたら、立ち中P→立ち大P→立ち強Kのループでかなりの時間を残して即死出来たりするし
>>178
元々ウロボロス以外の必殺技は本家に比べて硬直大きかったりその他諸々微妙だった気がする。特にグラムと飛び道具関係
あと気のせいかも知れないけど中Pが若干使いにくい感じ

185 名前: no name :2008/06/24(火) 17:03:36 ID:fGeyrmag

誰かパンチハメコーディー作ってくれないだろうか。
vコーディーでもいいけど。

186 名前: no name :2008/06/24(火) 17:03:44 ID:3IWo9xK+

>>179
ZEROで登場したキャラという意味でなら結構いるよ
ナッシュ、ローズ、ダン、さくら、レインボーミカ、かりん、ユーリ、ユーニと多い
ファイナルファイトと初代ストでZEROに出たのも合わせるともっと多い

それともMUGENにいないってこと?
ZEROでの新キャラは普通にほぼ全員いたよーな…
動画では全然見ないけどね

187 名前: no name :2008/06/24(火) 17:08:09 ID:sAHN1zEW

最近ではZERO版フェイロンをchinaのニュースで見かけたな
落としてないから詳細はよくわからないけど

188 名前: no name :2008/06/24(火) 17:18:07 ID:gKGc+QSk

>>185
さぁ今すぐ(ry

ストゼロはイマイチ作品全体としてはパッとしてないよなぁ・・・。
ちょっとドットの雰囲気も違うみたいだし。
マヴカプが同じドットだったんだっけか。あっちだとそう違和感がない程度なんだが・・・。
スト系っぽくなく感じる、というべきなのか。全然悪くはないんだけどね。

189 名前: no name :2008/06/24(火) 17:31:06 ID:FJBCKpnw

俺もZERO自体は好きだがドットは嫌いだな

190 名前: no name :2008/06/24(火) 17:31:29 ID:sPfVxI9J

個人的にzeroは打撃の音とエフェクトが軽やかすぎる感じがしてあんま好きじゃなかったなぁ

191 名前: no name :2008/06/24(火) 17:33:16 ID:dGWWRRQ7

当時はストVよりZEROの方が人気高くてストの主流はZEROだったんだぜ…
V3rdも出て今でこそVも評価高いけどね

192 名前: no name :2008/06/24(火) 17:38:44 ID:E5OrrxCi

ZERO3が派手すぎてストっぽくないとかいうのはわかる
だけどZERO2は認めてやってください…

193 名前: no name :2008/06/24(火) 17:43:33 ID:CsiW/3JW

ZEROは打撃音いいはずなんだけどMUGENだとすごくしょぼくなってるな

194 名前: no name :2008/06/24(火) 17:45:16 ID:reqRVkAD

ZEROのは打撃と言うか破裂音

195 名前: no name :2008/06/24(火) 17:46:58 ID:MSxrYWQ5

ZERO3はアレだ、BGMがね、カプコンらしいメリハリのあるヤツが無くなったのが
ゲームバランスとかは当時んなもん知らんがな(´・ω・`)って感じだったから・・・
つまり何が言いたいかというとZERO2のBGMはもっと評価されるべき

196 名前: no name :2008/06/24(火) 17:49:02 ID:DdaGrgBb

ナッシュとか桜ステージは良かった記憶があるなZERO2

197 名前: no name :2008/06/24(火) 17:50:03 ID:10D8dHlm

いきなりだがマヴカプ2のベガはサイコクラッシャーがコマンド超必のみで激しく萎えた記憶がある

198 名前: no name :2008/06/24(火) 17:50:35 ID:oBYS3U2J

ZEROシリーズはオリコンしか記憶に残ってないなあ

199 名前: no name :2008/06/24(火) 17:50:57 ID:Rrhsl5V0

ZEROキャラは大抵マヴカプ要素入ってるしね
純粋なZEROキャラで完成度高いのは確かに少ない

200 名前: no name :2008/06/24(火) 17:52:22 ID:YaW+H20O

>>197
なんという俺、mugenでmvcベガ使ってみてサイコクラッシャーが出せなかったから「あれ?」って思ってしまった

201 名前: no name :2008/06/24(火) 17:55:25 ID:KVY5X9vU

やっぱりストはこうでないと


202 名前: no name :2008/06/24(火) 18:04:44 ID:gKGc+QSk

最早ZERO2とZERO3が完全別物に(ry
でも・・・でも、ストZEROアニメは結構好きなんです。主に絵が(ぇ

なんでマヴカプがドット使い回しなんだろうね(´・ω・`)
合ってるからいいけどさ。あんまりあのタイプのリュウは好きじゃなかったり・・・。

203 名前: no name :2008/06/24(火) 18:08:47 ID:dGWWRRQ7

マブカプはキャラ多いっつーか多すぎるから使いまわさないと死ぬ
もしくは使いまわしでもいいから大量にキャラを出すことを重視したんじゃないかなー

204 名前: no name :2008/06/24(火) 18:14:32 ID:Lqe7lrY9

ひとつ聞きたいんだけど
なんとなくタッグトナメで動画作りたくなったんだけど需要あるかね
強さはエビルリュウ、ケンぐらいで

205 名前: no name :2008/06/24(火) 18:14:48 ID:RbdJJEs+

そういやどっかに3rdグラのリュウいたな
俺のmugenに最初に入れたリュウだけどどこで手に入れたのか覚えてないや

206 名前: no name :2008/06/24(火) 18:15:32 ID:+PQWMSA8

>>204
トキアミバ並のクオリティを約束出来るなら

207 名前: no name :2008/06/24(火) 18:15:34 ID:RbdJJEs+

追記、3rdグラのMvCリュウね

208 名前: no name :2008/06/24(火) 18:16:03 ID:mhtXqc7g

トーナメント自体が飽和気味って感じ
需要が無いわけでは無いけど、これといってあると言えるほどでもない

209 名前: no name :2008/06/24(火) 18:18:13 ID:gW5Vt20b

ゲジマユ2に先駆けて完全ランダムタッグトナメとかだったら見る

210 名前: no name :2008/06/24(火) 18:18:29 ID:NF42ywEj

最近のでこれといったタッグトナメある?

211 名前: no name :2008/06/24(火) 18:19:34 ID:RbdJJEs+

トナメどころかカオス系ストーリーすら飽食になりつつあるような
これだけ新作あればシリアスストーリーでても良さそうなのにそれっぽいの無いからなー

212 名前: no name :2008/06/24(火) 18:19:37 ID:jAoIADc2

ばさらエックスの音声が聞き取りにくいらしいぞ

mugenのネタ自体も大分使い切った感じがするから
多田野動画では目に付かないのではないか

213 名前: no name :2008/06/24(火) 18:20:43 ID:Lqe7lrY9

>>206
あそこはかなり凝ってたからねぇ
自分は動画うp自体が初心者だからなんとも
面子は一応選定したけどワンマンが多くて微妙かなぁ
>>208
やっぱり、そうだよね
気長に作って少しでもクオリティあげるよう努力するのが無難そうだ
>>209
それも考えたけど神隔離すればどうにかなるかな?

214 名前: no name :2008/06/24(火) 18:26:01 ID:zKIZ5Rcd

トナメとストーリーが飽和状態ならトナメでもストーリーでもないものを作ればいいじゃない
と思って作り始めてOPだけで2週間経ってる件について、誰か自由に使える時間をくれ

215 名前: no name :2008/06/24(火) 18:27:28 ID:Cz0bPn8v

時間無いなら1話完結にすればいいじゃない

216 名前: no name :2008/06/24(火) 18:28:38 ID:DOtCDNQe

>>210
超混沌、強タッグ、RS
俺が見てるのはこんなかんじ

217 名前: no name :2008/06/24(火) 18:28:51 ID:NF42ywEj

>>211
借金のほうは別にしてMOSはシリアスだと思うんだがな。一部キャラ除いて
原作設定キャラが多くて好きなんだがな。一部キャラ除いて

218 名前: no name :2008/06/24(火) 18:29:26 ID:e33byEiY

あまり出てないキャラや目新しいキャラを出すといいよ
食傷気味な面子にセンチネル、オメガレッド、スパイラルあたりを加えるだけででほんの少しは確実に伸びる

219 名前: no name :2008/06/24(火) 18:33:48 ID:ZmTugJbC

>>218
「アーマーうぜえ」「誰?」「降りて来いよつまんねーな」ですねわかります



マヴカプってそんなマイナーなのかなあ
強凶のセンチネルの叩かれ方とか見てて泣きたくなってきた

220 名前: no name :2008/06/24(火) 18:35:48 ID:c8KlZ2tu

マブカプ2が出たのがもう十年近く前だからなぁ。しかも続編無しだし

221 名前: no name :2008/06/24(火) 18:39:00 ID:sHJxdoob

>>217
そんなことを言ったら全部そうじゃねえか

222 名前: no name :2008/06/24(火) 18:39:22 ID:KfFKVTNJ

ゲジマユのランダムタッグってどんな方式なんだろう。
MRSバトルの一日目でランダムタッグ戦やってるけどあんな感じか?
あれは時々gdgdなタッグができたりして面白い、ネタ的な意味で

223 名前: no name :2008/06/24(火) 18:40:48 ID:rHw8ixH/

降りて来いじゃストームじゃねえか
死ねよ俺

224 名前: no name :2008/06/24(火) 18:42:05 ID:gKGc+QSk

>>219
まぁ何ていうか、あれは
×格闘ゲーム
○アクションゲーム
だからなぁ・・・どっちかっていうと。

極悪キャラダブルのは、格ゲーだと思える方がすごいしw
・・・いや、実際格ゲーボスだけどさ。
G秋葉とかもあそこまでくるとホントにアクションゲームだろw

225 名前: no name :2008/06/24(火) 18:44:23 ID:kWeOiu72

マイナーだったけどMUGENで活躍して名の売れたキャラっていたかな?
知名度無くったって魅力さえあれば人気出る。スマブラみたいに。

226 名前: no name :2008/06/24(火) 18:44:23 ID:KVY5X9vU

安易に再生数が得たいなら東方キャラを多めに入れるだけでいい

227 名前: no name :2008/06/24(火) 18:45:18 ID:e33byEiY

マヴカプとかvsシリーズ自体はそれこそ格ゲー北斗なんかと比べれば超メジャーだけど
ニコ動内のmugenだとマイナー
vsシリーズに共通して言えるのが格闘ゲームやる層とそうで無い層との認知度の差が激しい事
一見キャラゲーの様で日本だとキャラゲーとしては中途半端で
対戦だとプレイヤーに掛かる負担が大きいシリーズなので
メジャータイトルにも関わらず格ゲーやらない層はアメコミファン以外とことんまで知らない
ただ言われるほどバランスは悪くない
MvC2ではキャラ3人に加え多種のアシストが有るお陰で4強絡みの一部の組み合わせ以外ある程度何とかなる
それ以前のシリーズは割とバランスいい
Xメンvsストリートファイターなんかはバランス崩壊とか言われるけど実はシリーズ屈指の良バランス

228 名前: no name :2008/06/24(火) 18:47:41 ID:RbdJJEs+

そういや動画ででアポカリプスとかオンスロートとかアビスって見た覚えほとんど無いな
そもそもどんな動画なら出せるんだって話だけど

229 名前: no name :2008/06/24(火) 18:48:21 ID:Bbrm7So+

>>225
ヨハン先生とか

230 名前: no name :2008/06/24(火) 18:48:40 ID:YaW+H20O

ここはシュマゴラスが出ればいいんでシュよ

強凶レベルじゃアーマーくらいどうでもよさそうなのにな
無敵ワープできて隙無し対空飛び道具あったり先に動けるスライディングする奴にくらべりゃおや誰か来たようだ

231 名前: no name :2008/06/24(火) 18:52:03 ID:YaW+H20O

サノスとメカ豪鬼もあまり見ないな

232 名前: no name :2008/06/24(火) 18:53:36 ID:yDJeC5Fp

>>228
ストーリー物とかのボスみたいな感じで。アポカリはたまにトナメ出たりしてるけど
でもアビスはまだ希望はあるがオンスロートはAI操作の並キャラじゃまず勝てないだろう

233 名前: no name :2008/06/24(火) 18:53:46 ID:+PQWMSA8

ていうかそいつら強いAIあるのか?
オンスロートは2ch製の強AIがあるって聞いたが

234 名前: no name :2008/06/24(火) 18:55:55 ID:oBYS3U2J

>>226
タイトルに凶とか狂を入れた方が効果的だぜ

235 名前: no name :2008/06/24(火) 18:55:55 ID:YaW+H20O

2chオンスは確かAIというよりキャラ
確かよく見るオンスより仰け反りにくくなってたりAIも強かったり飛び道具くらうと体力回復するバリアはったりする

236 名前: no name :2008/06/24(火) 18:57:13 ID:EyVOgNpa

アビスってたしかラウンドごとに第一形態に戻るんじゃなかったっけ。
並みのキャラじゃ勝てないと思うぞ。

237 名前: no name :2008/06/24(火) 18:57:26 ID:Lqe7lrY9

結局、気長に良動画目指して作ることにするよ
そのうち・・・・7月初め目指して作ってみる
>>218
センチネルは出すよ
>>228
アビスとかでサイズ巨大チームもありかね?
>>230
強凶はやっぱ火力過多なチーム強いね、選別してみた感じ

238 名前: no name :2008/06/24(火) 18:58:08 ID:YaW+H20O

今は魔界大帝の時代なんデスよ、だからサムネに魔界大帝つけときゃ人はよってくるデッスーン
いや俺のことなんだけどね、サムネンデスの破壊力は異常

>>236
その分攻撃力低め、原作じゃ攻撃力も高いらしいがザコだそうだ
まあ普通のトナメなんかに出たらぐだぐだ確定だろうがな

239 名前: no name :2008/06/24(火) 19:00:06 ID:sAHN1zEW

2chスロートは並キャラなら、AI無い奴を倒すのも辛い

そういえば先日、2ch本スレで2chオンスの作者が
ネタでオンスロートを改造したタツノオトシゴがうpしてたなw

240 名前: no name :2008/06/24(火) 19:00:14 ID:gKGc+QSk

>>238
わくわくさん・・・わくわくさんじゃないか!

そういえば、わくわく7キャラは動画出るのも少ないなぁ・・・。
ボーナス君かわいいよボーナス君

241 名前: no name :2008/06/24(火) 19:00:18 ID:LSp1m4LO

マーブル限定トナメやればいいじゃん

242 名前: no name :2008/06/24(火) 19:01:42 ID:mhtXqc7g

アビスが原作じゃ雑魚って言われるのはアレだぞ、マヴカプだと多段ヒット系ビーム技を持ってる奴が多いからだぞ
ハイパーアーマーが空回りした感じ。MUGENじゃなかなかに攻略は難しい。主に第2段階が

243 名前: no name :2008/06/24(火) 19:02:06 ID:YaW+H20O

それmugenじゃなくてマーブルでやればいいじゃん

244 名前: no name :2008/06/24(火) 19:02:50 ID:RbdJJEs+

最近は凶〜狂キャラ中心のトナメでも性能に文句つける連中がいるからなー
このあたりの層は先に強化した奴が勝ちっていう無法地帯だから面白い

ところで2chスロートなんだがあれMvCキャラ以外でも勝てるもんなのか?
EFZキャラで挑戦したら本気で無理ゲーなんですが。第一形態でも充分強いわw

245 名前: no name :2008/06/24(火) 19:05:22 ID:YaW+H20O

まずオンスはオロチ同様人が使えばかなり強いラスボスらしいからな
ちなみに第二形態オンスは縦に伸びる極太ビームを連射してきたりします、ほぼ全画面

246 名前: no name :2008/06/24(火) 19:06:45 ID:DOtCDNQe

MUGEN動画スレの方であったけど
Gルガ、オズ、バレッタ、テスタ、あゆ、マガキ、大門、イング、ハルク
中西剣道、天草、ザンクロ、Mr.カラテ 、ファウスト、正義、トキ、シン
白レン、フィオナ、舞織、シシー、セル、射命丸、パチェ、沙耶、ドラクロ
ブロントさん、DIO、スイカ、ジャガ、ガンビット、魔界大帝フェルナンデス
このメンツでの格付け見てみたいな

247 名前: no name :2008/06/24(火) 19:07:42 ID:sAHN1zEW

>>244
本家でも、アホガリブス、オンスロート、アビスのでかボス三人集の中では
一番オンスロートが強いからな

248 名前: no name :2008/06/24(火) 19:07:42 ID:Bbrm7So+

ちょうど今やってるので
オンスとアビスがチームだったような

249 名前: no name :2008/06/24(火) 19:07:49 ID:T9LtWTEH

アビスって凶悪ダブルスに出てたやつか?

250 名前: no name :2008/06/24(火) 19:08:16 ID:velfPw/X

二コブラも削除か……やっぱ長い話ってのは負担になるわなぁ

かといって短編ストーリー(どシリアス)考えても途中で長編向きな中身になるジレンマ
誰もが、とは言わないが同じ症状(?)の人は少なくないはず

251 名前: no name :2008/06/24(火) 19:10:01 ID:yDJeC5Fp

>>244
2chオンスとやらは持ってないからどうだかは知らんが
海外でおとした数体のオンスに共通して言えるのはハイパーグラヴが鬼門だな
ダメージはないけどガード不能だからよけるしかないけど
やたらゆっくりでよけづらいからな
喰らったら一定時間行動不能で振りほどけないし

252 名前: no name :2008/06/24(火) 19:13:23 ID:NF42ywEj

削除するなら無理やりでも完結させてほしいんだがなぁ

253 名前: no name :2008/06/24(火) 19:14:20 ID:P3CLz98K

Mrカラテはそのメンツじゃ無理だろう
誰にも勝てないんじゃないか?

254 名前: no name :2008/06/24(火) 19:14:58 ID:aASaW6dd

Wikipediaにはアポカリプスが人操作だと尋常でなく強いとか書かれてるが
実際のところそこまで強くないんじゃね?

255 名前: no name :2008/06/24(火) 19:17:27 ID:ZmTugJbC

なんで風見マグニとセンチネルがいないんだよ

256 名前: no name :2008/06/24(火) 19:18:20 ID:+PQWMSA8

そりゃあからさまに動画見る専がチョイスしたっぽい面子ですもの

257 名前: no name :2008/06/24(火) 19:19:47 ID:sAHN1zEW

どうだろう?
あの浮遊するレーザー砲台とかを自由に操れたらそれなりに強そうとは思うけど・・・
なんかパンチとか一つ一つの動作が遅いから、あんま強そうなイメージは沸かないなぁ
でも、アバンシングガード無いキャラにとってはドリルの削りは鬼門かな

258 名前: no name :2008/06/24(火) 19:19:50 ID:gKGc+QSk

>>246
普通に自己解決できる範囲のキャラじゃね、それ。
あと、風見AI霊夢とか魔理沙も普通にそのレベル戦えるぞ。スレイヤーも。
というか、GルガEXグルが普通という時点で本気で見る専面子なんだなと思ったり。
改悪キャラが混じってるところで、基準値が全くわからん。

259 名前: no name :2008/06/24(火) 19:20:51 ID:Lqe7lrY9

凶悪ダブルス初めてみたけど作っておいたチームとずいぶん被っててフイタw
カレーとか魚とか発想が同じすぎるw
これでマグロチームあたりがいたら全面改訂だったw
でも似たの多いんだよなぁ・・・そこからやり直すか・・・・・

260 名前: no name :2008/06/24(火) 19:21:30 ID:e33byEiY

>>254
ビットのビームとロックオン式の連射飛び道具連発してるだけで大抵のキャラは詰むよ

261 名前: no name :2008/06/24(火) 19:39:01 ID:ID/eF9Tc

>>260
アポカリプスさま弾幕キャラデビューですね!

262 名前: no name :2008/06/24(火) 19:57:13 ID:+PQWMSA8

即死当身見てきたらコメ欄が酷すぎて逆に笑えた

263 名前: no name :2008/06/24(火) 19:57:51 ID:ps2p33TL

俺のキャラのAI作って欲しいんだけどダメカナ?

264 名前: no name :2008/06/24(火) 19:58:53 ID:0wFwj8Ix

オンスロートといえば、ボスダブルでの我旺突進による即死にはワロタ

265 名前: no name :2008/06/24(火) 20:01:11 ID:aASaW6dd

>>260
それどっちもランダムじゃなかったか?
それともXストだと任意で出せたりするのか

266 名前: no name :2008/06/24(火) 20:07:07 ID:5vpIJKBt

ブランドー一家第12話partE


ようやくうpできたので宣伝

267 名前: no name :2008/06/24(火) 20:10:33 ID:NF42ywEj

サムスピってAI無し多い気がする
ゲージ無しの頃の奴らの話

268 名前: no name :2008/06/24(火) 20:11:05 ID:FKy7nPAB

いよいよサンコレ発売目前

269 名前: no name :2008/06/24(火) 20:11:43 ID:AEPhNNZg

また阿部動画の話ですまんが。
前のとは違う奴だがこいつも異常すぎる。
とりあえず通報してくれ、これは見てくれれば一発でアウトだとわかる。


270 名前: no name :2008/06/24(火) 20:13:09 ID:NF42ywEj

すごく・・・セーフです・・・

271 名前: no name :2008/06/24(火) 20:13:13 ID:mcqJfdBt

>>269
その程度の宣伝で、俺の心が動くと思っているのかぁ!!

272 名前: no name :2008/06/24(火) 20:14:38 ID:GSKbg0ec

すまんと思うなら話題に出すな
というか宣伝乙

273 名前: no name :2008/06/24(火) 20:15:58 ID:SmCxXQi3



よし俺も宣伝
吸血鬼事件ですよ

274 名前: no name :2008/06/24(火) 20:17:18 ID:GcBqjO32

まあモノが見えてるからなー……
通報しとけば? 案外消えるぞ

275 名前: no name :2008/06/24(火) 20:22:34 ID:aKDfYT3o

いつもどおりの阿部だったw

276 名前: no name :2008/06/24(火) 20:23:23 ID:gKGc+QSk

>>262
最初見たときは何もなかったけど、今ひどいのなw
というか東方批判コメは見飽きすぎて、「どんだけ弾幕が流れるかな〜」程度にしか思ってなかったり。
だってどれもこれも具体性がないんだもん(´・ω・`)

>>266
乙!
アーク2を知ってる側としては、あの音楽の絶望感がすごく伝わってくるんだぜ!
見たことないタッグトナメでもアークメインで使われてたし、最近アーク曲多くて嬉しいかぎり。

277 名前: no name :2008/06/24(火) 20:23:56 ID:reqRVkAD

通報して消えた所で俺には何の得も無いからなあ
mugenタグがついた動画を全て見なけりゃならない職業の人なら同情するが

278 名前: no name :2008/06/24(火) 20:26:06 ID:dwNuqAH9

>>263
誰よ?

279 名前: no name :2008/06/24(火) 20:26:09 ID:I8jy9c63

mugen -阿倍でいいよ。

280 名前: no name :2008/06/24(火) 20:37:02 ID:AEPhNNZg

あれがセーフとか宣伝とか…
キチガイばかりだと再認識。
>>272>>277みたいな最低の屑野郎までいやがるし。
まとめて死ねよ、お前等異常者どもは。

281 名前: no name :2008/06/24(火) 20:40:36 ID:ps2p33TL

>>278
白霊夢・・・って言っても分からんか
トキ霊夢もどきっす

282 名前: no name :2008/06/24(火) 20:41:32 ID:aqpNWT/X

言ってることが正しいとしても、そんな言い方じゃあ誰も賛同してくれないよ、と何回言えばわかるんですか君は。

283 名前: no name :2008/06/24(火) 20:41:48 ID:1enD4R2K

>>280
キャラを一定数以上増やさない&負けると大怪我でリタイヤor死の
ストーリー物とかいいかも知れん。
ちゃんとキャラ毎見せ場を作ってやらなければ荒れるだろうが。

というかそんなストーリー物今やってない?
シリアス系の奴見たいと思ったんだが。

284 名前: no name :2008/06/24(火) 20:42:41 ID:Xo0X2KSD

ってレス間違えとるがなw
>>250ですね。

285 名前: no name :2008/06/24(火) 20:43:46 ID:tkrYN5hM

今日ってロックの誕生日だったんだな

286 名前: no name :2008/06/24(火) 20:44:24 ID:JJf3dmxB

おめでとう続編の出ない主人公

287 名前: no name :2008/06/24(火) 20:45:55 ID:AEPhNNZg

>>282
言ってる事が正しいと思ったら行動しやがれ、口調のせいにして
ゴネてるだけなんぞガキ以下じゃねーか。
自分が何もしない事を他人のせいにすんなよ。

288 名前: no name :2008/06/24(火) 20:46:14 ID:mcqJfdBt

続編では疾風拳と雷鳴豪波投げとバスターウルフよろしく主人公

289 名前: no name :2008/06/24(火) 20:48:53 ID:mhtXqc7g

ちょっとロックの家にロボロックtype2届けてくる

290 名前: no name :2008/06/24(火) 20:49:20 ID:dlQmtEmJ

むしろクラウザーの息子を・・・もちろん名前はリヒャルトで。

291 名前: no name :2008/06/24(火) 20:49:45 ID:GnUmVdML

真の力に目覚めたロックなら既にいるぞ。
ナイトメアギースの技とか今の技の進化系のオリジナル技搭載した奴が。

292 名前: no name :2008/06/24(火) 20:50:37 ID:tcq8LLy5

>>283
WMEがそんな感じ。怪我人いるし死んだ奴いるし(死んだか微妙だが)

あれシリアス結構なのにカオス系に思われてるのがよくわからん

293 名前: no name :2008/06/24(火) 20:51:29 ID:sAHN1zEW

キム兄弟の出場が絶望的だから、MOWの続編も・・・
あんなに伏線張りまくってたのにな

294 名前: no name :2008/06/24(火) 20:52:03 ID:gKGc+QSk

>>281
ここでAI製作者が名乗りをあげてくれるかはわからんが、
トキ関連、霊夢関連については人気もあるし、ネタにもなるから誰かしら作ってくれると思うべ。

295 名前: no name :2008/06/24(火) 20:52:27 ID:lxUjA+/0

なんか非難囂々だけどなw

296 名前: no name :2008/06/24(火) 20:53:35 ID:dMqd6xdU

>>281
…白霊夢ってなんだっけすまん
聞き覚えあるのに
時間かかってもよければ作るかも

297 名前: no name :2008/06/24(火) 20:53:54 ID:ps2p33TL

>>294
そうですか。
じゃぁとりあえず作ってもいいよって方は連絡ください。
いつまでも待ってますので。

298 名前: no name :2008/06/24(火) 20:54:44 ID:03Vpy/F9

>>291
代理公開(無断)

299 名前: no name :2008/06/24(火) 20:56:29 ID:110cmDg+

アンディと東の存在はすっかり黒歴史になってるな

300 名前: no name :2008/06/24(火) 20:57:17 ID:velfPw/X

>>283
シリアス以外の条件ならほぼMr.Kが満たして……
いや、あれは「一定数」があまりにもアレだし敗者出張る回もあるから違うか

301 名前: no name :2008/06/24(火) 20:57:17 ID:NF42ywEj

>>292
1キャラでも原作無視してたらカオスに分類されんじゃね。よくわからんが
てかシリアス6:ギャグ4って感じだからな、分類しずらい

302 名前: no name :2008/06/24(火) 20:58:17 ID:03Vpy/F9

>>299
北斗丸のEDを見てこい
あとジョーはMOW2に弟子の女子キックボクサーが出る予定だったらしいぞ

303 名前: no name :2008/06/24(火) 20:58:37 ID:JJf3dmxB

>>299
アンディには弟子がいるじゃないか!

304 名前: no name :2008/06/24(火) 20:59:00 ID:GnUmVdML

>>298
製作者の許可取ってるって断りあるじゃん。
りどみにもちゃんとその旨書いてあるし。

305 名前: no name :2008/06/24(火) 21:01:00 ID:xv/nD2Ij

>>304
確かその作者の紹介サイトで
代理公開という名の無断転載をしていたんじゃなかったっけ?

306 名前: no name :2008/06/24(火) 21:01:15 ID:P3CLz98K

なんか昔の格ゲーキャラ見て「投げの性能高えw」とか言われることあるけど
個人的にむしろ今の格ゲーの投げが火力低すぎるだけな気がするなあ
今の投げはともかく、昔の投げって普通コンボとは繋がらない独立した攻撃手段だから
食らったときのリスクがコンボと同じくらいでしかるべきだと思うんだが

307 名前: no name :2008/06/24(火) 21:02:33 ID:Bbrm7So+

小キックで飛び込んでそのまま投げガイルとか懐かしいです

308 名前: no name :2008/06/24(火) 21:03:16 ID:MSxrYWQ5

シン「俺の投げも一発で3割4割減ってしかるべきだな」

309 名前: no name :2008/06/24(火) 21:05:19 ID:A0huhKtN

ジョーはKOFの公式サイトのサイドストーリーでも
クァンというアジア系の少女の弟子がいるってのは書かれてるね

310 名前: no name :2008/06/24(火) 21:05:19 ID:GnUmVdML

>>302
なんという…なんという挑発を我々は失ってしまったのだ…

というかMOWは格ゲー通しても珍しいくらいストーリー重視の作品なのになぁ。
あれで続編作られないとかほんと残念だ。

>>305
他に関しては見てないから知らないけど、このロックは製作者がここで公開してるみたいだけど?
コメント欄に製作者コメあるし、素材関係は許可とってあるって断りあるし。

311 名前: no name :2008/06/24(火) 21:07:24 ID:rb5o4dW8

コンボと繋がらない投げはカプコンのイメージだなあ

312 名前: no name :2008/06/24(火) 21:09:35 ID:aqpNWT/X

そのお弟子さんはお尻出してくれますか?

313 名前: no name :2008/06/24(火) 21:12:49 ID:gKGc+QSk

逆に考えるんだ。
ジョーにブリス化がついて、そのキャラがさらにPCになると
そう考えるんだ。
でもお尻はジョーの特権だと思うんだ。
むしろ閣下のブリスのキャラ化を希望s(ry

314 名前: no name :2008/06/24(火) 21:13:34 ID:xv/nD2Ij

>>310
元々jin氏のは改変自由だしね
ロックに対してじゃなく>>298は作者について言ったんじゃないかな。

315 名前: no name :2008/06/24(火) 21:36:01 ID:v1GlXUCG

ところでどうでもいいんだけどやっとDIOの必殺技がwikiにそろったね

316 名前: no name :2008/06/24(火) 21:36:55 ID:ufKllP7e

一休きめえw

317 名前: no name :2008/06/24(火) 21:42:24 ID:KfFKVTNJ

チェックメイトだッの項目、
かけ声が最初「くらえやッ!」とかそんな感じになってて吹いた
そしてそれが即座に修正されてて二度吹いた

「処刑を思いついた」→「処刑方法を思いついた」に直したいけど
それだけのために更新するのもアレだしどうでもいいか…

318 名前: no name :2008/06/24(火) 21:45:37 ID:6xITH41Y

ブリス食らった後性能が変わるキャラとかは作られた事無さそうだな。
志貴とかザンギースみたいに条件や操作で別状態に移行するキャラがいるから不可能では無いんだろうが、
頑張って作っても人目に触れる機会が少ないとなると意欲も湧かないだろうし。

319 名前: no name :2008/06/24(火) 21:47:30 ID:Mkcnr5Bf

それはつまりブリス食らって血を吸われて爆発して吹っ飛んでダウンしてもブリスが継続するということか

320 名前: no name :2008/06/24(火) 21:47:37 ID:E5OrrxCi

ブリス食らわせて相手の性能変えるってなんかメリットあんの?
強くなったらデミ涙目じゃん

321 名前: no name :2008/06/24(火) 21:47:53 ID:MSxrYWQ5

>>317
処刑を思いついた、で合ってるでしょ
原作28巻見てみ

322 名前: no name :2008/06/24(火) 21:49:51 ID:03Vpy/F9

>>317
安心しろ
文庫だとアレであってるから
コミックスは知らん

>>318
必須アニメまで変更しないといけなくなるから現状ではコンプゲーでも作らないと無理

323 名前: no name :2008/06/24(火) 21:52:12 ID:aqpNWT/X

そういえば動画でブリスがでたとこって見たことないなー。
っていうかそもそもデミトリの出番自体が少なすぎる気がするがw
デミ以外でブリス技使うキャラってどれぐらいいるんだろう。
お茶麻呂やアナカリス、アレッシーなんかもブリス亜種っぽい技を持ってるみたいだが。

324 名前: no name :2008/06/24(火) 21:52:54 ID:KfFKVTNJ

>>321
あら本当だ
OVAあたりの台詞と混同したのかも

325 名前: no name :2008/06/24(火) 21:54:58 ID:ufKllP7e

ブリスは見た目が分り易いからブリス技と言われるが
特定の技に対する専用やられスプライトはかなり多い

326 名前: no name :2008/06/24(火) 21:56:33 ID:JJf3dmxB

ホンフゥの九龍の読みに対応してるのって悪咲さんのキャラぐらいだろうか

327 名前: no name :2008/06/24(火) 21:57:01 ID:KOnkeI9S

>>287
282は「正しいとしても」と言っているのであって「正しい」とは言っていない上に、
別段と行動を起こす必要があるとも言っていない件
なんというか、冷静で穏やかなコミュニケーションができない人って嫌だね。

328 名前: no name :2008/06/24(火) 22:03:18 ID:6xITH41Y

>>319
そういう事。
>>320
そもそも女にしたり衣装着せたりとデミトリは何を考えているんだろう。
長く見れて喜びそうな気がw
>>322
やっぱりそうなりますか。
そもそも普通にブリス対応しているキャラ自体多く無いしなぁ。

329 名前: no name :2008/06/24(火) 22:05:24 ID:6xITH41Y

>>327
そこ触っちゃらめぇ!

330 名前: no name :2008/06/24(火) 22:06:02 ID:A0huhKtN

ブリスはデミトリが女以外の血を吸いたくないからじゃなかったか

331 名前: no name :2008/06/24(火) 22:06:18 ID:sAHN1zEW

ブリスは相手をたまねぎの趣味の姿に変えてるとは一概に言いにくいな
ほら、ハウザーのブリスとか・・・ねぇ?

332 名前: no name :2008/06/24(火) 22:08:00 ID:2bfkLlgP

というか何で吸血した後に爆発すんだあれ 
あれか、手袋かなんかに火薬でも仕込んでいるのか

333 名前: no name :2008/06/24(火) 22:08:53 ID:sAHN1zEW

>>332
それなんて94の草薙京?
まあアレは火薬っつーか確か発火性繊維って設定だったけど

334 名前: no name :2008/06/24(火) 22:09:08 ID:I8jy9c63

>>328
二種類のスプライトを使い分けて服装チェンジしているキャラはいたが、
覗いてみたら記述が面倒そうだったな。

335 名前: no name :2008/06/24(火) 22:10:02 ID:6xITH41Y

蚊に血を吸われた後に痒くなるようなものとか。

336 名前: no name :2008/06/24(火) 22:10:04 ID:oeCvppDr

>>327
触っちゃだめ!

337 名前: no name :2008/06/24(火) 22:10:10 ID:TAFiPtap

>>325
胸に七つの傷を持つ男を探しているあの男もだな
>>332
紅蓮腕です

338 名前: no name :2008/06/24(火) 22:15:56 ID:mhtXqc7g

ハルヒを参考にすれば大半の特殊やられが分かりそうなのが恐ろしい
闇アルカナのチビギーア化とかも対応してるんかな?

339 名前: no name :2008/06/24(火) 22:17:48 ID:gKGc+QSk

いつかクララの変身技でハート様が出てくることを俺は信じている。

340 名前: no name :2008/06/24(火) 22:17:49 ID:iWMkijgf

wikiに書いてある界王ってどんなキャラなんだ?
動画とかあったりする?

341 名前: no name :2008/06/24(火) 22:17:51 ID:KOnkeI9S

>>329、336
ああ、すいません、踊り子さんでしたか……

342 名前: no name :2008/06/24(火) 22:22:55 ID:vtDIMz8U

>>340
ただのKFMだったかと
だから動画に撮ってもしかたがない

343 名前: no name :2008/06/24(火) 22:27:13 ID:TAFiPtap

ところでアレッシーってmugenにいた?

344 名前: no name :2008/06/24(火) 22:28:45 ID:JJf3dmxB

いるもなにも動画にもバリバリ出てますけど

345 名前: no name :2008/06/24(火) 22:29:52 ID:+PQWMSA8

>>343
>>344のIDの人がつい最近AIを作った

346 名前: no name :2008/06/24(火) 22:30:44 ID:oBYS3U2J

>>340
キャラ選んだらmugenが強制終了喰らうキャラだった気がする

347 名前: no name :2008/06/24(火) 22:31:03 ID:iWMkijgf

>>342
まじか
てかどのタイミングで強制落ちするのかとか見てみたいんだが

348 名前: no name :2008/06/24(火) 22:33:11 ID:TAFiPtap

>>344-345
見つかった、ありがとう

そう言えば出てたな・・最近未来への遺産動画見てたからそっちと混合してたよ

349 名前: no name :2008/06/24(火) 22:34:25 ID:I8jy9c63

>>347

<糞モード条件>
ライフの上限が1000より大きければ糞モード突入
ゲージの上限が3000より大きければ糞モード突入
攻撃力の上限が100より大きければ糞モード突入
防御力の上限が100より大きければ糞モード突入
イントロ・勝利状態で5秒経つと糞モード突入
Projectileがひとつでも出れば糞モード突入
Helperがひとつでも出れば糞モード突入
Explodがひとつでも出れば糞モード突入
animtypeがhard以外であれば糞モード突入
groundtypeがhigh以外であれば糞モード突入
hitcountが2以上であれば糞モード突入
hittimeが10以上であれば糞モード突入
slidetimeが3以上であれば糞モード突入
ctrltimeが10以上であれば糞モード突入
recovertimeが5以上であれば糞モード突入
fall.recoverが0であれば糞モード突入
fallが1であれば糞モード突入
damageが20以上であれば糞モード突入
fall.damageが0であれば糞モード突入
試合開始30秒経過で糞モード突入
少しでもコマンドを入力すれば糞モード突入
P2bodydist Xが±150より大きければ糞モード突入
P2bodydist Xが±50より小さければ糞モード突入
P2bodydist Yが±10を超えれば糞モード突入
毎フレーム一定の確率で糞モード突入

このタイミング。

350 名前: no name :2008/06/24(火) 22:35:00 ID:MJ2nTzK8

>>344,345
本当にIDでわろた

351 名前: no name :2008/06/24(火) 22:35:29 ID:aKDfYT3o

アレに関係無いんだがアレ系スレ荒れてんな、
アレ系アレのアレ動画うpしたアレなアレ達はアレなアレにアレ顔だろうな
もともとアレしたくてアレうpしたんだろうし

352 名前: no name :2008/06/24(火) 22:36:15 ID:iWMkijgf

>>346
>>349
もうキャラと言えないレベルでわろた
よく格闘じゃないwwとか言われるけどゲームですらないじゃないかw

353 名前: no name :2008/06/24(火) 22:36:29 ID:MJ2nTzK8

>>351
お前の頭がアレッシー

354 名前: no name :2008/06/24(火) 22:36:52 ID:oBYS3U2J

>>347
選んだら速効で落ちたと思う

355 名前: no name :2008/06/24(火) 22:37:14 ID:NCs1KqMn

それもうキャラじゃなくてバグじゃないの

356 名前: no name :2008/06/24(火) 22:40:14 ID:49pAqbL3

でも神速久那妓はコイツに勝ったんだぜw

357 名前: no name :2008/06/24(火) 22:40:52 ID:reqRVkAD

確かmugenフォルダ?を削除する最終奥義もあったような
だから論外のさらに上に位置づけられてるんだよな

358 名前: no name :2008/06/24(火) 22:41:18 ID:MJ2nTzK8

あー、なるほど。
「出オチ」と「出"落ち"」を掛けてるんだな。
ナイスジョーク。

359 名前: no name :2008/06/24(火) 22:41:29 ID:velfPw/X

そこまで来るとキャラじゃなくウィルスだな

360 名前: no name :2008/06/24(火) 22:42:08 ID:yDJeC5Fp

>>356
・・・勝ったって、どうやって?え、どんな風に?
ごめん。勝ってる所ってか戦ってる所すら想像できないんだけど・・・

361 名前: no name :2008/06/24(火) 22:43:38 ID:+PQWMSA8

>>357
誰が得するんだそのキャラは

362 名前: no name :2008/06/24(火) 22:43:42 ID:oeCvppDr

動画ではあんまり見かけないけどもっと評価されるべきって思ってるライフバーはあるかい?
アルカナハートのライフバーは出来がいいのにあんまり見かけないのが不思議だ

363 名前: no name :2008/06/24(火) 22:44:29 ID:gKGc+QSk

>>359
奇遇だな。俺もそう思ってたところだ。
いや、マジで。というか普通にそういうことになるよな?w

364 名前: no name :2008/06/24(火) 22:44:38 ID:NCs1KqMn

>>357
理解不能

365 名前: no name :2008/06/24(火) 22:45:40 ID:MJ2nTzK8

そういやサキエルのRikard氏のサイトどうなっちゃったんだ?
なんか今見たら苺ケーキ。

366 名前: no name :2008/06/24(火) 22:47:04 ID:VGGReNWi

キャラが倒せないならMUGENを倒してしまえっていうキャラだからな 
ってそういえばゲームじゃねえからこれ 
てか最早ゲームですらねえから

367 名前: no name :2008/06/24(火) 22:47:55 ID:RSS4UZje

>>351
アレだらけなのに解ってしまう自分が嫌だw
もともとそれが目的で動画上げてんのにわざわざのせられて荒れるとかアイツらアホだろw
可哀相だとは思うけどねww

368 名前: no name :2008/06/24(火) 22:49:11 ID:MJ2nTzK8

ここ愚痴スレかと思った^^;

369 名前: no name :2008/06/24(火) 22:49:49 ID:49pAqbL3

>>360
いや、ニコwikiに書いてあった。
どうやって勝ったのか自分も知らん。

370 名前: no name :2008/06/24(火) 22:50:46 ID:E/E5VFv3

>>357
今までなんで論外で一まとめにしないのか不思議だったが、
なるほど論外なんてモンじゃ済まないなw
そのうち手持ちのキャラをすべてKFMにするキャラが作られるんじゃなかろうか

371 名前: no name :2008/06/24(火) 22:52:02 ID:P3CLz98K

つかアーケードで相手にしても試合にならないし
watcモードで動画にするにしても強制で落ちるんじゃどうしようもないし
どこで使うんだこのキャラ

372 名前: no name :2008/06/24(火) 22:52:33 ID:A0huhKtN

>>362
アルカナのライフバーってあったのか…
それともドロウィン氏のアドオンから引っ張ってきてるのかな…

ライフバーに関しては個人の感性、好みが全てだと思う。
アドオンと違って大きな差があるわけじゃないし
何となく人気あると感じるのはカプエスのかな…

373 名前: no name :2008/06/24(火) 22:54:09 ID:reqRVkAD

俺もどっかで聞いただけだからな
真相を知りたい人は是非起動させてレポートして欲しい
どうにかすりゃ倒せるのは事実らしいし

374 名前: no name :2008/06/24(火) 22:55:25 ID:velfPw/X

>>365
昨日2chの動画スレで話題になって要約ながら翻訳した人も一人いたが、内容的には
「叩かれすぎてもうだめぽ」→「嘘でした。てへっ」らしい……んだが、

それ以上先のページへのリンクが見当たらないように思えるし(HOMEキーってページ先頭に戻るだけだよな?)
直接キャラページ見てみたらDLリンク全滅っぽいしでもしかしたら本当にアレなのかもと思うのだが
真相はどうなのだろうかねアレ

375 名前: no name :2008/06/24(火) 22:56:39 ID:49pAqbL3

個人的にGGかな。
「Heaven or Hell You are Let's Rock!」(だったかな?)
っていうラウンド開始時のセリフがカッコイイ。

でも、今使ってるMFJのライフバーと差し替えたら不具合が……

376 名前: no name :2008/06/24(火) 22:56:51 ID:EIaqx29D

倒せるっていうか、単に界王は起動させないで
落とすシステムを持ってるだけだから
くなぎはそれを無効化しただけ

377 名前: no name :2008/06/24(火) 22:57:38 ID:03Vpy/F9

>>375
XXのラウンドコールはカッコイイ
ACはダメダメ

378 名前: no name :2008/06/24(火) 22:59:07 ID:yDJeC5Fp

>>372
他にもギルティのライフバーもよく見る気がする
あと萃夢想のライフバーもちらほらと

俺はずっとMVCのライフバーにヴァンパイアセイヴァーのラウンドコール当てた奴を愛用してるぜ
「ゲットレディ…ファイト!」「K.O.!!」の重低音ボイスがかっこ良すぎ

379 名前: no name :2008/06/24(火) 22:59:47 ID:gKGc+QSk

>>366
ハッカーとかクラッカータイプの「ゲーム」なんじゃなかろうか。

というか、俺のPCが耐えられないので、
神キャラタイプは全て俺からすればウィルスだったり(重さ的な意味で)。
使わなければなんてことはない→DLする必要がない、で結局動画でのみ見かけるキャラに。
まぁ神キャラ以外にも重くなるキャラとかステージなんてたーくさんいるからなぁ_| ̄|○

>>375
Heaven or Hell . Duel one Let's Rock !
こうだな。

380 名前: no name :2008/06/24(火) 23:00:28 ID:v1GlXUCG

>>374
適当に翻訳したがそのうち復活するってさ

381 名前: no name :2008/06/24(火) 23:00:42 ID:ykMt0hwv

MFJがシンプルかつクールなんで愛用してる
OPも素晴らしいし 
なんでモナーがとは思ったが

382 名前: no name :2008/06/24(火) 23:01:09 ID:7dZaWMEb

使い方の質問をよく見かけるVF5ライフバーが使用人口多そう

383 名前: no name :2008/06/24(火) 23:03:50 ID:trKh+5vQ

MBCのが好きだ
カプエスのライフバーはもうちょっとゲージ本数が見やすけりゃな…レシオ値を使うアイデアはいいんだが
同様にGGも

384 名前: no name :2008/06/24(火) 23:04:58 ID:MJ2nTzK8

>>382
あれは見やすいのが良いんだよね。
動画化にしても。

385 名前: no name :2008/06/24(火) 23:05:53 ID:EIaqx29D

VF5ライフバーはライフ見やすいし
ゲージも1000まで表示できるし
ヒット表示も大きくて見やすいし
声もなにげに悪くないしで

使う人多いんじゃないかな。俺も使ってるし
ライフの減り方がデフォだと逆方向になるのくらいか、気になるのは

386 名前: no name :2008/06/24(火) 23:06:25 ID:w9JV8UV/

CVSライフバーや萃夢想ライフバーにあるキャラクターの中ポトレ
にこだわる人少ないよね

387 名前: no name :2008/06/24(火) 23:06:46 ID:A0huhKtN

ライフバーは素人でも気軽に変えられるのがいいやね

modern(海外のアドオン)を300人ぐらい登録できるようにアドオンを改造しようとして
ただ登録数を弄るんじゃなくて背景も合わせていじろうとしたら何が何やら分らなくて挫折した覚えがある

388 名前: no name :2008/06/24(火) 23:09:20 ID:mKAcIrQ0

>>386
俺はこだわって入れてる萃夢想ライフバー中ポトレ全キャラ分作ったぞ。
あれ作ったら画面がかなり引き締まるからもったいないとは思う。

389 名前: no name :2008/06/24(火) 23:09:32 ID:iWMkijgf

凶悪&論外4きたー

390 名前: no name :2008/06/24(火) 23:10:14 ID:A0huhKtN

>>385
ライフの減り方は確か直せたはずだよ
ちょっとググったら簡単に見つかった

391 名前: no name :2008/06/24(火) 23:10:42 ID:E/E5VFv3

なんか凝ってる大会があったので勝手に宣伝


気の利いたチーム名ってのはなかなか思い浮かばんな
にしても最近は幽々子とビシャモンの組あわせをよく見るな

392 名前: no name :2008/06/24(火) 23:12:04 ID:v1GlXUCG

ジョジョのライフバー使ってる俺は少数派ですね、わかります

393 名前: no name :2008/06/24(火) 23:13:59 ID:kN+0zKAc

>>392
ららららららららですねわかります

394 名前: no name :2008/06/24(火) 23:14:13 ID:EIaqx29D

>>390
ああいや直せるし直してる
デフォではってことね
ぶっちゃけ大した欠点ないよこのライフバーは

あとはデフォルトかな〜
実は見やすい

395 名前: no name :2008/06/24(火) 23:15:27 ID:dnv9P2QE

色々使った結果デフォルトが一番という結論に達した

396 名前: no name :2008/06/24(火) 23:22:00 ID:mhtXqc7g

>>391
おお、会話でミニトナメの人のか
これは期待できる

397 名前: no name :2008/06/24(火) 23:22:39 ID:apxF0vnT

>>395
一周しちゃいましたか?

398 名前: no name :2008/06/24(火) 23:22:46 ID:HtyDCxqm

ナコ月の人のライフバー使ってる
タッグだと見にくいの難点だけどもう手放せないよ・・・

399 名前: no name :2008/06/24(火) 23:23:01 ID:49pAqbL3

でもデフォルト淋しいだろ、色々と……
そういえば、この前mugen好きが選ぶ戦闘BGM集とかいうのがあったけど、
MUGENに一番合う歌ってなんだろう……

個人的には、世界に一つだけの花とPleasure98 〜人生の快楽〜かな。
世界に一つだけの花=MUGENのキャラクター達。
いつのまにこの街に迷い込んだのは=同上

400 名前: no name :2008/06/24(火) 23:26:42 ID:NF42ywEj

いとーしさとー

401 名前: no name :2008/06/24(火) 23:27:12 ID:+PQWMSA8

ごめん素できめえと思った

402 名前: no name :2008/06/24(火) 23:29:01 ID:MJ2nTzK8

同意だから困る

403 名前: no name :2008/06/24(火) 23:29:41 ID:eDJevvs7

         ____ 
       / _ノ  ヽ_ \    
     /。(⌒) (⌒)o\   何言ってんだこいつ
    / :::⌒(__人__) ⌒::: \  _________ 
    |     ヽr┬-ノ      | . | |            |
.    \    `ー'′    /  | |            |
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──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄    | |  |

404 名前: no name :2008/06/24(火) 23:29:56 ID:110cmDg+

ふいに絶対運命黙示録とか流したくなる
疲れてるのかな

405 名前: no name :2008/06/24(火) 23:30:01 ID:74qnpfkW

ここはやはりポルノのMUGENと(ry
初めて見たMUGEN動画がJAMのGONG使った奴だったから、自分の中ではそれ

406 名前: no name :2008/06/24(火) 23:31:28 ID:dtzfst6P

戦闘BGMなら東方アレンジ、FFアレンジ、その他RPGアレンジかなあ

407 名前: no name :2008/06/24(火) 23:33:51 ID:OK1JUN/W

決勝試合とかならラプソディが合いそうとか思っちゃったのは間違いなくセルハラのせい

408 名前: no name :2008/06/24(火) 23:34:07 ID:e33byEiY

BGMはキャラとかステージで合う物が違うから一概にどれが合うとは言えない

409 名前: no name :2008/06/24(火) 23:34:21 ID:MJ2nTzK8

>>404
極微妙ですね

410 名前: no name :2008/06/24(火) 23:34:31 ID:HtyDCxqm

アリスソフト系結構使ってるよ

411 名前: no name :2008/06/24(火) 23:35:45 ID:MSxrYWQ5

戦ってる一方のホームステージ+もう一方のテーマ曲
この組み合わせこそ至高

412 名前: no name :2008/06/24(火) 23:36:21 ID:apxF0vnT

銀の意思とかどうよ……ってただのオススメBGM、みたいな話になってんな
まぁいいか
ボーカル付きならANUBISのアレとか、スクライドの最終回の最後に流れたアレとか

413 名前: no name :2008/06/24(火) 23:36:46 ID:lxUjA+/0

MUGENに合うBGMを考えるスレ
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1199978727/
あまりにも過疎ってるのでつい

414 名前: no name :2008/06/24(火) 23:37:07 ID:yDJeC5Fp

俺の場合ロックマンXだったりF-ZEROだったり鉄拳5だったり
なんか好みが安定しないから困る

んで最近はどういうわけかモーコンのBGMにハマり始めたりしちゃってるからさらに困る

415 名前: no name :2008/06/24(火) 23:37:09 ID:velfPw/X

何故かアークザラッド(主に2と3)多用してるなぁ
合ってるかどうかったら組み合わせとステージによるから何とも言えんが
四将軍戦闘と1〜3の各ラストバトルはいい曲だと思ふ

416 名前: no name :2008/06/24(火) 23:38:06 ID:49pAqbL3

>>413
そんなスレがあるなら最初から行けば良かった……
そうすりゃきめぇとか言われずに済んだのに……OTL

417 名前: no name :2008/06/24(火) 23:39:00 ID:FT7sfQu7

トキアミバVS紫もやしの影響でBUMPのカルマが頭から離れん

418 名前: no name :2008/06/24(火) 23:40:48 ID:gKGc+QSk

>>404
大丈夫だ、俺にもよくある症状だ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3251435
↑ウテナの決闘曲。ちょいスレチになるんで、一応hだけ抜かせてもらったぜ。

>>415
貴様っ!!!
是非一緒にアークの曲の良さにについて語りあ(ry

419 名前: no name :2008/06/24(火) 23:43:11 ID:36DTs7uz

ブランドー一家でたまに流れるデュープリズムのテーマがすごい盛り上がる

420 名前: no name :2008/06/24(火) 23:44:28 ID:velfPw/X

>>418
うるせぇまたイーガ先生の退魔光弾inギーア寺院ぶつけんぞ

前に動画で2のエルク使ったら3エルクの曲使わんの? ってコメあったりしたが
3のは戦闘には合わんよなぁ

421 名前: no name :2008/06/24(火) 23:44:43 ID:dnv9P2QE

>>417
俺もそのせいでカルマ聞いたら自然と字幕の歌詞が脳内再生されて困る

422 名前: no name :2008/06/24(火) 23:45:21 ID:74qnpfkW

変体姉妹宣伝



>>415
アークの曲はやばい。どっかサントラ売ってないかな

423 名前: no name :2008/06/24(火) 23:45:45 ID:apxF0vnT

>>421
テイルズオブジあべしだっけ?
あの歌詞考えたヤツは天才だよなぁ

424 名前: no name :2008/06/24(火) 23:46:22 ID:BzhDhruP

>>408
アルティメットは巧かったなあ

425 名前: no name :2008/06/24(火) 23:46:30 ID:iWMkijgf

ADS12Pと鬼巫女12Pを戦わせてみたら
途中であまりにも重くなって全然進まなくなっちまった

426 名前: no name :2008/06/24(火) 23:48:54 ID:velfPw/X

>>422
現状普通に取り寄せられたりしないのかね、昔取り寄せた覚えがあるが
約10年も前だから今の参考にはならんか。しかしもう3から10年か……

427 名前: no name :2008/06/24(火) 23:49:12 ID:YaW+H20O

紫もやしといやマガキさんでパッチェさんに挑んでみたんだがなにこの無理ゲー
最終的に弾ひたすらガードでゲージ溜まった瞬間放課後キャンパスという作業になってしまった

428 名前: no name :2008/06/24(火) 23:53:07 ID:dnv9P2QE

>>423
そんな名前がついてたのかww
あれはマイメモリーしてしまった
あの歌詞も合わさって俺の中でトキアミバVS紫もやしは名勝負といわれて一番初めに思い浮かぶ戦いになってるww

429 名前: no name :2008/06/24(火) 23:53:57 ID:iWMkijgf

鮮血の結末ですごい負担かかっちゃうな

430 名前: no name :2008/06/24(火) 23:54:10 ID:avAwjEBc

凶悪キャラ同士の結果は大会で見たいのでなるべく書かないでもらいたい
スレ見るなと言われりゃそれまでだが

431 名前: no name :2008/06/24(火) 23:56:03 ID:TD4L3Ncf

展開も凄かったしなあ
シンクロナイズド断迅拳→開幕ワキガに「ですよねー」連発→囮のマガキさんと前衛パチュリー→テーレッテーテーレッテーテーレッテー→ロイヤルワキガ

よくこんな試合が撮れたな……

432 名前: no name :2008/06/24(火) 23:56:28 ID:iWMkijgf

>>430ごめん
悪かった

433 名前: no name :2008/06/24(火) 23:57:19 ID:MJ2nTzK8

>>430
同意であります
このスレは、普通の大会も安易にバレしちゃう人を時々見るから
自重して欲しいところ
お前は見たかしれないけどこっちは見てないんだぜ

434 名前: no name :2008/06/24(火) 23:57:39 ID:avAwjEBc

>>432
ああ、いやあんたがそうだと言うわけじゃないんだ
>>425は結果出てないし
ただそういう流れになりそうだなーって思っただけ
こっちもごめん

435 名前: no name :2008/06/24(火) 23:57:47 ID:mhtXqc7g

そういうのは自衛が大事よ、マジで
NGフル活用でもしてさ

436 名前: no name :2008/06/24(火) 23:58:31 ID:MJ2nTzK8

ああなんかタイミング悪いなw
>>431みたいな、少し前の大会なら良いと思うけど

437 名前: no name :2008/06/24(火) 23:59:14 ID:NCs1KqMn

テンプレにうpされて間もない大会のネタバレは禁止とか加えれば?

438 名前: no name :2008/06/25(水) 00:01:30 ID:rfBHd4DR

>>426
アマゾンで探してみたら、普通にあったわ
ちょっと注文してみる
しかし、アーク3からもそんなに経ってしまったのか…

439 名前: no name :2008/06/25(水) 00:02:20 ID:i6KdqvNb

1ラウンドに3テーレッテーとか爆笑したなww
笑えるし熱いしでホントいい勝負だった

440 名前: no name :2008/06/25(水) 00:04:28 ID:Jd5yXqQu

トキアミバは普通チームも面白かったなw
普通VSトキアミバとかww

441 名前: no name :2008/06/25(水) 00:08:00 ID:k3Ul4XEA

あの普通チームってデフォAIらしいが
シングルでも強いんだろうか
それともタッグだからこそ強かったのか?

442 名前: no name :2008/06/25(水) 00:10:32 ID:7BLSvqqK

まあ、歌詞の内容は試合には関係なかったしな。
歌詞が無駄に上手いのには同意するがw

しかし、レシオ別か・・・。面白い試みだな

443 名前: no name :2008/06/25(水) 00:11:13 ID:tpMZG7w1

>>441
庵は多分ihoo氏のだから合ってるなら強い
京はよくわからんな

444 名前: no name :2008/06/25(水) 00:11:47 ID:uxgordtO

ドラクロ使うのジョーズな人、いるけどPSコントローラでやってるのかな?それともやっぱり、アーケード?
PSコントローラならボタン配置をぜひ教えて欲しい。

445 名前: no name :2008/06/25(水) 00:12:08 ID:guig+nPe

>>420
3の戦闘曲は結構合ったりするけども。ただ、洞窟の戦闘の音楽は合わんな・・・。
通常戦闘なら近所とか公園とか学校でのバトル。
アカデミーなら研究所とか怪しいところでのバトルに向くし。
まぁレパートリーが少ないからねぇ・・・。闘技場の音楽も合わんし。

>>438
確かサントラと元音源は曲調が違うんだよねぇ・・・。
あんなにポヨンポヨン音鳴ってたっけかなぁ・・・<通常戦闘曲

個人的にmugen使用曲は
三国・戦国無双関連、アーク、デュープリズム、サガフロ2、バテンカイトス(というか桜庭曲)
このあたりかな。

446 名前: no name :2008/06/25(水) 00:15:01 ID:ECD9JRAJ

気になったので久々にロイヤルワキガ戦見てみた

ごめんこれは何度見ても笑うわw
気がついたらロイヤルワキガ発動の瞬間だけ何度もリピートしてる自分がいる

447 名前: no name :2008/06/25(水) 00:16:28 ID:o1iELog0

デフォAIでどうしたらあんなに飛び道具連発するんだあの二人はwww

448 名前: no name :2008/06/25(水) 00:17:55 ID:3mhqBnXr

なんていうか、あの普通タッグの2人は95仕様だから
声が微妙に甲高い(特に京の「喰らえー」が)のもシュールだよなw

449 名前: no name :2008/06/25(水) 00:19:59 ID:rJxgFOF2

>>444
6ボタンがあるMugenでPSコントローラーはありえないだろう
どれだけマゾなのかと問いたい

450 名前: no name :2008/06/25(水) 00:21:19 ID:jFs3ivBs

ロックの誕生日に間に合わなかったぜ…。ってなわけで、MXF宣伝させて頂きます。


451 名前: no name :2008/06/25(水) 00:21:52 ID:tL9BZk6i

でも使い安いパッドって4ボタン多いのよね…
まあ、SFの格ゲーやってると思えば…

452 名前: no name :2008/06/25(水) 00:23:18 ID:xBIp81TR

カハマルカの瞳が起動できない・・・だと・・・

453 名前: no name :2008/06/25(水) 00:23:52 ID:hy608t8r

咲夜ブランドーって動画禁止なんだっけ?

454 名前: no name :2008/06/25(水) 00:27:20 ID:hyx9zhL2

>>453
それヌケナシ氏の咲夜じゃない?
ブランド―は咲夜タイプじゃなければ大丈夫じゃなかったっけ

455 名前: no name :2008/06/25(水) 00:27:31 ID:cPddzcJB

>>453
あれだけガンガン出て製作者も動画に上げてるのに何でそう思う?

456 名前: no name :2008/06/25(水) 00:27:45 ID:tIjey+Vj

>>449
mugenのためにわざわざアーケードスティック接続する気になれんなあ俺
だいたい6ボタンだ。ドラクロはともかく、PSコントローラーで不可能なコマンドって立ち二回転くらいじゃね?

457 名前: no name :2008/06/25(水) 00:31:29 ID:o//iHd1K

CT-V9の優秀さは異常

458 名前: no name :2008/06/25(水) 00:32:09 ID:rJxgFOF2

>>456
確かにMugenでスティックはいらないなぁ
とりあえず手になじみそうな6ボタンパッドは買ってみることにしてる
サターンパッドがいいらしいけど変換売ってないしUSB版も絶版なので
いまんところ一昨年買ったエレコムのパッドをメインに使ってる
スティックは冒険できる値段じゃないのがね

459 名前: no name :2008/06/25(水) 00:40:24 ID:/rA9HiKM

>>391
共通点ないから何とつけていいのか悩むw
無理難題だw

460 名前: no name :2008/06/25(水) 00:40:35 ID:aOI3daKs

すまん、ちょっと尋ねたいのだが

結構前の動画なんだけど
キャラの技に(ランダムで)一つだけ即死効果持たせたトナメ(?)動画って
解る人居る?もう一回見たくなったんだけど名前が思い出せないし
それっぽい検索でも出てきやしないんだ

461 名前: no name :2008/06/25(水) 00:41:25 ID:jFs3ivBs

>>456>>458
謝れ!わざわざRAP3でMUGENプレイしてる俺に謝れ!
夏場とかトランクス一丁で膝の上に置いてやると、裏の鉄板が汗でベタベタして気持ち悪いんだぞ!

462 名前: no name :2008/06/25(水) 00:41:50 ID:K1N99PtL

wikiでリザレクションの欄を見るんだ

463 名前: no name :2008/06/25(水) 00:42:07 ID:i6KdqvNb

普通にPSコントローラーでR1やL1使ってるんだが
家庭用GGやってたら普通に慣れてしまった

464 名前: no name :2008/06/25(水) 00:42:21 ID:v+SnqqUY

>>450
乙です。ロックかわええw。
次のはゆっくり待ってます!

465 名前: no name :2008/06/25(水) 00:44:35 ID:tL9BZk6i

俺6ボタンに馴染みがないんでPS3のホリパッドをPC用に買おうかと思ってるなぁ
サターンも持ってるんだけどもうここ数年やってなくて感覚が…

>>461
あの8000円もする物を買ったのか…いや、出来は良いらしいから良い買い物だと思うよ

466 名前: no name :2008/06/25(水) 00:47:51 ID:iGSU4Evw

トキのスマイルビームをガー不だと思ってる人って多いんだろうか
スマイルビームがガードされた時に何故?って感じのコメントが多かったんだが

467 名前: no name :2008/06/25(水) 00:49:13 ID:rfBHd4DR

>>456>>458
謝れ!MUGENのためにエレコムのスティック買った俺に謝れ!
しかしその後、中古屋でPSのアケスティを210円で見つけるという

468 名前: no name :2008/06/25(水) 00:50:20 ID:aOI3daKs

>>462
ありがとう、おかげで見つかったよ

469 名前: no name :2008/06/25(水) 00:51:20 ID:guig+nPe

>>466
基本AIがガードできないところに撃つ上、飛び道具のようなもんだからガードされづらい。
タッグとかでたまーに上手くガードしてたりするけどね。
だから知らない人は知らないと思うよ。

470 名前: no name :2008/06/25(水) 00:51:42 ID:Rq6I6Cpr

PC用格ゲーもやってるからHORIのアルカナRAPで遊んでるな
個人的には格ゲーはスティックじゃないと操作し辛い

471 名前: no name :2008/06/25(水) 00:52:16 ID:ejjSEjXv

ようやくwikiにさくらの項目が・・・どこかの妖精さん乙

472 名前: no name :2008/06/25(水) 00:52:33 ID:rJxgFOF2

>>461
RAP3は欲しいけど値段がw

>>467
買って繋いで即後悔ですね、わかります
コマンド入らないよねあれ

473 名前: no name :2008/06/25(水) 00:56:30 ID:oYLOr6x+

PSのつなげる奴のエレコムの前の奴は地雷
反応速度遅いとかいうレベルじゃ

474 名前: no name :2008/06/25(水) 01:04:51 ID:OIvBETpS

コントローラはサンワの達人とかいう奴使ってるな、安かったし

>>362
今更だが最近のキャラは独自ゲージ持ってるのが多いから表示が重なるからじゃないか?
アルカナライフバーは下部に技ゲージあるし

475 名前: no name :2008/06/25(水) 01:19:56 ID:jFs3ivBs

>>362
ルカナライフバーの問題は、下部ゲージ表示もあるだろうけど
一番の問題は、何も設定しないと、ポトレが表示されないからだと思う。
しかも、表示させようと思ったら、あのアルカナライフバー独自のキャラ枠にあった
中ポトレを自分で作成しないと駄目だからなー。

緋想天ライフバーとかCVS2ライフバーとか、専用の中ポトレ自作したら、動画的に見栄えはするだろうけど
さすがに、数百人単位で登録してるキャラ全部の中ポトレ自作とかは骨が折れるな…。

476 名前: no name :2008/06/25(水) 01:36:33 ID:tWwv/YZ+

俺はギルティギアイスカのライフバー使ってるけどポトレ一人一人作ってるな
幸いイスカとアクセントコアのポトレは流用できるし、大きさも形も手軽で作りやすいし結構オススメ

477 名前: no name :2008/06/25(水) 01:41:45 ID:Kf16hTzj

好きなキャラの分だけなら大した苦労もないしな
動画撮るために弄るならかなり苦痛かもしれんがw

478 名前: no name :2008/06/25(水) 02:16:16 ID:XmXVMmaT

ポトレといえば時々妙にでかい小ポトレのキャラっているよね。
windMCX'のを見たときは笑ったわw

479 名前: no name :2008/06/25(水) 03:01:25 ID:l4+3Lsl4

おまいら本当に飽きないな
いっつもいつも同じメンバーのトナメなんかを・・・・
○作の続きを期待しているのは俺だけでいい

480 名前: no name :2008/06/25(水) 03:14:34 ID:nMf8rQYm

○作もキャラ以外は同じだからマンネリ化してきた

481 名前: no name :2008/06/25(水) 03:16:19 ID:ZqFGidtD

同じメンバーでも試合的においしい最低の最新をまだ見てなかったりする

ああ、論外トナメは頭おかしいな。最早如来すらかませとは

482 名前: no name :2008/06/25(水) 03:20:45 ID:/rA9HiKM

ニコニコブラザーズまだかヨー!

483 名前: no name :2008/06/25(水) 03:21:45 ID:NrtMRlH3

>>444
上手な人じゃないけど、俺は×=a、○=b、R1=c、□=x、△=y、R2=z、START=sでやってる。
慣れればどんなコントローラでもイケると思うよ。
まあ、レスポンスの悪いコントローラなら話は別だけどw

484 名前: no name :2008/06/25(水) 03:29:40 ID:LiKJQUeJ

弾幕トナメの最新がいろいろ酷くてふいたw
なんなんだアンタ

485 名前: no name :2008/06/25(水) 03:35:50 ID:NrtMRlH3

おっと、>>483訂正
R1=z、R2=cだった。
なんか書いてて違和感あると思ったら・・・

486 名前: no name :2008/06/25(水) 04:50:31 ID:ytX6qM0Z

主人公が3強に入るぐらい強い格ゲーってあったっけ?

487 名前: no name :2008/06/25(水) 04:59:59 ID:c22Ct+pK

承り太郎とか

488 名前: no name :2008/06/25(水) 05:04:41 ID:0JrUv7ys

格ゲーじゃないと言われてるが
芋魔理沙

489 名前: no name :2008/06/25(水) 05:24:10 ID:Rq6I6Cpr

サム零は断トツトップだったぜ

490 名前: no name :2008/06/25(水) 05:25:05 ID:qu9tpVca

餓狼3はぶっちギリとかいう次元じゃない。

491 名前: no name :2008/06/25(水) 05:30:20 ID:fDM0MfdO

KOFとか割と京が3強にいたような

492 名前: no name :2008/06/25(水) 07:29:04 ID:AIBHSdfx

3rdのケンもそうだな。
月華の楓もそれぐらいのはず。

493 名前: no name :2008/06/25(水) 07:33:00 ID:WRaaFeY8

ケン主人公なのか?

494 名前: no name :2008/06/25(水) 07:40:09 ID:8P6LzFBq

GG/は確かソルカイ2強だったかな
/は他と比べてなんかパワーバランスが異質なんだよな

495 名前: no name :2008/06/25(水) 07:49:08 ID:zpcGQb1A

アレックス「……。」

496 名前: no name :2008/06/25(水) 07:53:02 ID:E4NIawi3

メルブラもVerAならのび強くなかったっけ?
シオンのほうも割と使いやすい永久あったから上位だったような

497 名前: no name :2008/06/25(水) 08:02:01 ID:GokPs6w8

>>444ドラクロの動画あげてる俺はPS2コントローラーですよっと。ジョーズって訳ではないけど

498 名前: no name :2008/06/25(水) 08:03:04 ID:8P6LzFBq

おお風見飛竜AIが公開されとる、仕事はええ
早速落としてみよう

499 名前: no name :2008/06/25(水) 08:03:19 ID:7slpPtRT

シオンは永久発覚以前は3弱クラスだったから
永久発覚後も5強には根本的な性能が劣っていたよ
バーA五強はいろいろぶっ壊れてたからなぁ

500 名前: no name :2008/06/25(水) 08:04:38 ID:guig+nPe

>>495
相変わらずの扱いな上、特にお前が3強にも何にも入らないという悲しい現状だな。
南無と言わざるを得ない。

501 名前: no name :2008/06/25(水) 08:08:45 ID:n4JHbfrH

やけに新着がないと思ったら埋まったスレのログを開きっぱなしだった俺に一言

502 名前: no name :2008/06/25(水) 08:11:01 ID:HQ0wImCx

ゆっくりして来たね!

503 名前: no name :2008/06/25(水) 10:42:16 ID:C2+vHLe0

ゲジマユタッグがさらに進化してやがる
しかし誰も数に突っ込んでなくてワロタ

504 名前: no name :2008/06/25(水) 11:22:00 ID:04qA3hUE

>>499
VerBでもたしか三強の一角に入ってるはず
まぁ三強とは言うけど二強とそれに追随する準二強がいるってかんじだから
シエル、レン≧シオン、暴走アルクこんな感じ

505 名前: no name :2008/06/25(水) 11:48:00 ID:nMf8rQYm

>>488
そいつは主人公じゃないぜ

506 名前: no name :2008/06/25(水) 11:58:23 ID:XnCPyjC8

>>505
いや一応主人公だぜ

507 名前: no name :2008/06/25(水) 12:00:16 ID:az/lU3QQ

正確には準主人公だな
SFで言うケンのポジション

508 名前: no name :2008/06/25(水) 12:40:32 ID:nMf8rQYm

>>506
いやどこぞの講演会でZUN自ら魅力的な脇役呼ばわりしちゃったんだよ
だからあいつはただの脇役

509 名前: no name :2008/06/25(水) 12:45:19 ID:DSiDDRBx

ロバート・アンディ「・・・・・・・・・。」

510 名前: no name :2008/06/25(水) 12:49:13 ID:cI5yHpYN

>>240
亀だけど>>237は自分(わくわくの人)とは別人ですw
わくわくとGFはサンソフトコレクションのおかげで出番増えたらいいなあ
魔界大帝は公開AIができたから出番増えてきそうだけど、ライはAI作っても公開できそうにないからなあ
自分の動画と○作シリーズでしか見たことないし。

511 名前: no name :2008/06/25(水) 12:53:18 ID:3mhqBnXr

射命丸はどうなんだ?
主人公といわれたら微妙かもしれんが

>>509
右京「・・・・・・。」

512 名前: no name :2008/06/25(水) 12:54:29 ID:8P6LzFBq

天狗は緋想天でバリバリの2強じゃないっすか

513 名前: no name :2008/06/25(水) 12:55:25 ID:RwTmSknY

>>508
準主人公もある意味脇役だからな

チップと飛竜の転移タッグおもしろい〜

514 名前: no name :2008/06/25(水) 12:59:06 ID:4YiZ+zz9

魔理沙は緋でも決して主役にはなれないとか言われてたな。
そもそも幻想郷における重要度が霊夢とは段違いだし。
まあ、そろそろスレ違いかね。

515 名前: no name :2008/06/25(水) 12:59:48 ID:l/4E4zwg

ロバートは一回主役貰ってるだけマシ

516 名前: no name :2008/06/25(水) 13:00:37 ID:nMf8rQYm

ジョー東…

517 名前: no name :2008/06/25(水) 13:01:50 ID:IZSLP7w7




宣伝です。お暇があればぜひ見て下さい^^

518 名前: no name :2008/06/25(水) 13:20:38 ID:svEwupG5

最近削除逃げした動画って何かある?

519 名前: no name :2008/06/25(水) 14:45:37 ID:Q9YRW5Rg

ついに大江戸ファイトの時代が来たようだな……

520 名前: no name :2008/06/25(水) 14:52:00 ID:ImUkY6Fw

とうとうゴエモンインパクトがMUGENに参戦とな!?

521 名前: no name :2008/06/25(水) 15:11:11 ID:BaZp2Rm3

G秋葉みたいな感じのしか想像できない>インパクト

もちろん登場時はあの音楽が流れるわけですね

522 名前: no name :2008/06/25(水) 15:18:49 ID:K3MfCyhT

>>504
最新のランクでは最高ランクから落ちてたと記憶
上位キャラは、シエル>=ワルク>レン>都古=秋葉 

523 名前: no name :2008/06/25(水) 15:22:19 ID:9V1MoevB

ゴエモンは64辺りのしか知らないけど横スク部分のを
上手くチャプチャできれば普通のキャラでも出来そうだよね

524 名前: no name :2008/06/25(水) 15:23:19 ID:HjBDfeDB

ゲジマユタッグの募集ってどこでやってるの?

525 名前: no name :2008/06/25(水) 15:27:23 ID:xLGntnlz

>>524
メールなりさらっと書いてくださったのを見つけたら勝手に追加しております

526 名前: no name :2008/06/25(水) 15:34:04 ID:HjBDfeDB

じゃあ、しれっと書いておいてみる。

キング&シン、まこと&シェン、レミー&シエル、なんなんだ&ゆっくり

527 名前: no name :2008/06/25(水) 15:35:25 ID:nKBbLUL4

>>524
2chスレとかうp主の掲示板でやってたよと書こうとしたらうp主が来たという

まりさって瞬球殺だっけ?オフにすればいいんじゃないの?
闇DIOは発狂封じて出すんだし

528 名前: no name :2008/06/25(水) 15:37:28 ID:PRcEx9/6

そういやいつからやんの?

529 名前: no name :2008/06/25(水) 15:41:18 ID:8P6LzFBq

ゲジマユタッグはランダムなんじゃなかったか

530 名前: no name :2008/06/25(水) 15:46:07 ID:xLGntnlz

長文サセン

>>526
すいませんこれランダムなんですよ
と、ランダムがどういう意味か分からないみたいなのを見たから書いておく
出演キャラを全部集めてrandomselectを使ってタッグを組ませる。誰と誰が組むかはお楽しみ。同作品、ゲージ無し同士なんてのもアリ
組んだ順でトナメに並べるのでバラけ具合も前回よりしっかり混ざるはず
どうみても最強ペアが出来てもライデンやクアンドが優勝しちまうような何が起こるのかわからん大会だから大丈夫じゃないかと

>>527
それを自重させてもマスタースパークを自重してくれないため、2つも技自重させたら出す意味なくね?と思いまして
DIOはHP減少時に連発するので技を禁止しているわけじゃないからいいかなと
そういう自重しない方を集めて小さい大会も開くんでそちらで活躍していただければ・・・え?デススターに勝つ奴が勝つに決まってるって?

>>528
すいません。これ来月からなんですよ。日にち未定

531 名前: no name :2008/06/25(水) 15:48:48 ID:C2+vHLe0

>>530
さりげなくゴローちゃん混ぜんなw

自重しない方はマガキさん優勝確定じゃねえかw
その自重しないほうに発狂オン闇DIO出してやってくれないか

532 名前: no name :2008/06/25(水) 15:50:35 ID:BtpDODrO

風見AIレベル12の飛竜同士で対決させるとなんかお互い凄く姑息な感じがしてワロタw

533 名前: no name :2008/06/25(水) 15:59:41 ID:YbrdPNlR

忍者汚いさすが忍者きたない。

534 名前: no name :2008/06/25(水) 16:02:21 ID:guig+nPe

>>533
ムクロ・舞・アンディ・ガイ・マキ「一緒にすんな。」

535 名前: no name :2008/06/25(水) 16:04:03 ID:sCBMV4CX

>>534
いやームクロはどっちかってーと忍んでるほうじゃね?
…うん、どっちかっていうと。

536 名前: no name :2008/06/25(水) 16:06:27 ID:NYI2ZlIs

忍んでるけど見た目と行動が忍んでないよね彼

何故か頭にガンダムっぽいアンテナ付けてたり腕から刃物飛び出てたり
どっからともなく巨大な銃(大筒?)出して撃ったり
普段は忍んでるっぽいけど…

537 名前: no name :2008/06/25(水) 16:08:32 ID:dxbr1TSb

コイキングはゲジマユタッグに入れるべきだろう、常識で考えて

538 名前: no name :2008/06/25(水) 16:16:12 ID:iNaT/831

トキ&アミバですね、分かります。

539 名前: no name :2008/06/25(水) 16:17:57 ID:xLGntnlz

>>537
ぜひともジェネラルと組んでほしい。特別枠で出したいのう

540 名前: no name :2008/06/25(水) 16:19:27 ID:WkjiUEOw

一番忍んでるのは多分半蔵
そういやmasquerさんの半蔵ってどうすれば動いたっけ

541 名前: no name :2008/06/25(水) 16:22:44 ID:hy608t8r

>>539
それ出そうぜw

542 名前: no name :2008/06/25(水) 16:24:58 ID:fzgCbRnu

トキ!トキ!トキ!
どいつもこいつも(アミバボイスパッチの)トキ!
なぜだ!なぜやつを認めてこの俺を認めねえんだ!!

格ゲー界の元祖アミバこと、ワイラーさんって今はもう公開されてないんだっけ?
いれば人気キャラになれそうな要素多いのに

543 名前: no name :2008/06/25(水) 16:26:39 ID:guig+nPe

>>540
まぁ、名前が挙がらないほど空気になってるのが一番忍んでるよね。

>>542
アミバ様のカリスマに勝とうという時点でお話になりませぬ!

544 名前: no name :2008/06/25(水) 17:05:34 ID:IEFHRlcD

アシュラバスターのナナミって忍者キャラが
知名度的にも性能的にも完璧に忍んでる

545 名前: no name :2008/06/25(水) 17:19:26 ID:ECR7IC2X

そういやロクロウタは風呂敷で飛ぶとか素敵すぎて好きだったな
アシュラバスター自体はガードの音がきつすぎてほとんどやらんかったけど

546 名前: no name :2008/06/25(水) 17:23:24 ID:l/4E4zwg

ナナミって通常キャラですらなかったような…挙げるならロクロウタじゃね

547 名前: no name :2008/06/25(水) 17:32:01 ID:IEFHRlcD

ナナミは隠しキャラな上、常時相手キャラに変身してほとんど正体晒さない
この自己主張の低さは一般的な格ゲ忍者にはない特性だ

548 名前: no name :2008/06/25(水) 17:32:53 ID:fBM6xiFK

あああああぁぁぁごrげrgんれういgなごgrgぬいれんgn

…mugenのデータ4G分入ったロムをネカフェに忘れてパアになったorzorzorzorzorzorzorzorzorz

549 名前: no name :2008/06/25(水) 17:43:05 ID:tpMZG7w1

ゲジマユ参加希望言っていいのか?

じゃあスパロボキャプチャのウイングガンダムゼロカスタムを頼む
多分体力3割以下でゲジマユ状態だと発狂ツインバスターになるけど

550 名前: no name :2008/06/25(水) 17:44:53 ID:22V+1hAK

っていうか現在どれぐらいエントリーしてるんだろ。前見た絵でもだいぶ多かったけど。
とりあえずタミフル巫女とメガマリ希望

551 名前: no name :2008/06/25(水) 17:49:00 ID:sCBMV4CX

>>550
2ちゃんの方の動画スレでエントリー一覧画像張られてるぞ。まだデータ生きてる
多分タミフル巫女は出るんじゃね?あの立ち絵タミフル巫女っぽいし

552 名前: no name :2008/06/25(水) 17:49:10 ID:v+SnqqUY

>>548
早くとりにもどれえええええええええええええええええええ!!

553 名前: no name :2008/06/25(水) 18:06:23 ID:cuV65m68

ある程度のAIがある事が条件とか、そういうのは無し?
NRF氏の覇王丸、越前、鈴音辺り欲しいな。
ゲジマユの恩恵をダイレクトに受けれる3人だ。

554 名前: no name :2008/06/25(水) 18:07:56 ID:22V+1hAK

>>551
ありがとう。見てきたよ。
まだまだ追加されるみたいだけど、とりあえずmugenでしかいないようなキャラがもっと増えてほしいと思ったな。
風子とかDQ5の息子&娘とか見てー
けど、あの人数でマジで大丈夫なのかね?また画面分割するんだろうかw
あれって見るのは繰り返し見ればいいんだけど、音の重なりのせいで耳が痛くなるんだよなー

555 名前: no name :2008/06/25(水) 18:25:11 ID:p8MIGyVZ

98UMやってるけどΩルガールの性能がやばい事になってる…
全部Sルガに反映させると色々と酷い事になりそうw

ゲニはコンボのレパートリーがかなり増えた模様
けど新規画像多すぎで切り出しが大変そう…

556 名前: no name :2008/06/25(水) 18:27:58 ID:fBM6xiFK

>>552
その落し物はとどいてないってよ…アハハハッハハッハハハハ('A`)また一から集めなおしだ…

557 名前: no name :2008/06/25(水) 18:30:20 ID:8P6LzFBq

つーか4Gとか何体キャラ落とせばそんな容量膨れ上がるんだよ

とか思って試しに自分のcharフォルダのプロパティ見たら3.6G…だと…
大して多い方じゃないと思っていたのに…

558 名前: no name :2008/06/25(水) 18:32:17 ID:J7lhLvJA

北斗やGGなんかのD4系導入してから一気に容量喰うようになったな

559 名前: no name :2008/06/25(水) 18:41:31 ID:K1N99PtL

見直したら6G超えてた
まぁハードディスクに入ってるから全く無問題ですけどね!

560 名前: no name :2008/06/25(水) 18:42:48 ID:guig+nPe

782MB・・・うん、やはり少ない。

サンソフトコレクションも今日だったっけか?
どうしようかな・・・ボーナス君とデス様のために買うべきだろうか。

561 名前: no name :2008/06/25(水) 18:45:12 ID:X95Ster1

たしか明日でしょ。そして誰かバサラにも触れてあげて

562 名前: no name :2008/06/25(水) 18:45:36 ID:v+SnqqUY

あっははははふと見てみたら14Gとかでたわw
もうHDのデータ飛ばせられんわこりゃ。・・まじで何かに移そうかな
ほんとに要領がやばい。

563 名前: no name :2008/06/25(水) 18:58:42 ID:RUSPSMFr

流れを無視して
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0822.bmp

564 名前: no name :2008/06/25(水) 19:06:48 ID:FBqD2O56

カスタム少女はもうちょい体形をいじれればいいのにな

565 名前: no name :2008/06/25(水) 19:08:16 ID:guig+nPe

>>561
そうか、明日はサンコレとラタトクスの発売日なのか・・・ちょっと迷うな。
バサラ?格ゲーだったっけ、あれ。

566 名前: no name :2008/06/25(水) 19:09:04 ID:X95Ster1

流れを無視するのは構わんが、スレタイを無視するのはどうかと
せめてMUGENっぽく「楼観剣!アヌビス神!二刀流!」とかしてくれればまだいいんだが

567 名前: no name :2008/06/25(水) 19:09:24 ID:3mhqBnXr

北斗がスポーツゲーだから
BASARAは・・・え〜と何だ?

568 名前: no name :2008/06/25(水) 19:11:23 ID:oPxPJJX4

エアーゲー

569 名前: no name :2008/06/25(水) 19:12:14 ID:KDcUKXnu

げげげのゲー

570 名前: no name :2008/06/25(水) 19:12:29 ID:zNWPp4B8

ゲジマユだったら3ゲージ技しかない神奈
超必豊富なwindMCX系といれてほしいな

571 名前: no name :2008/06/25(水) 19:13:44 ID:oPxPJJX4

3しか無い奴入れたら凶悪すぎるんじゃ・・・

572 名前: no name :2008/06/25(水) 19:16:04 ID:ELudtJXK

3ゲ−ジ技あるけど使わないキャラ入れたら逆に面白いかもとか思った俺

573 名前: no name :2008/06/25(水) 19:16:23 ID:y6Lg/xg6

ウィップがビキニで香澄がスク水だと・・・!?

574 名前: no name :2008/06/25(水) 19:17:38 ID:GiJgigqd

>>567
ピンボールからバレエまで何でも遊べる総合スポーツゲーム

575 名前: no name :2008/06/25(水) 19:18:55 ID:IllhxxQf

じゃあ超必の無い尖兵も入れればいいんじゃね

576 名前: no name :2008/06/25(水) 19:26:31 ID:fVbNyjDw

キャラ崩壊のない(少ない)ストーリー動画って何かないか?

577 名前: no name :2008/06/25(水) 19:40:03 ID:9p/PEA+a

MOSと借金社長
後者はかなり微妙なラインだが珍しい悪役ルガールが見れるよ

てかあまりストーリー見てないんだ

MOSはとりあえずWMEから見なきゃだけど

578 名前: no name :2008/06/25(水) 19:40:06 ID:guig+nPe

>>574
リズムゲーも楽しめるんだよね、あれ。
うーん、お得なのに買う気がしねぇw

というか、現状バサラやってる人どれくらいいるんだろ・・・。
mugen参戦意欲がある人(製作者)がいるのかすら本気でわからん。

579 名前: no name :2008/06/25(水) 19:41:49 ID:aHHmIrXA

>>576
MXF、サオトメ、MSI(番外編は壊れ気味)、MUGENの住人、S,S
あたりでどうよ
キャラ崩壊は少なめだと思う

580 名前: no name :2008/06/25(水) 19:42:21 ID:v+SnqqUY

サオトメ、MXF、SS、OSM、Mr.Kは基本として
他には最近始まった無限旅行とか無限の住人とか。ほかは見てないでよくわからない?
なんか再現系で他にはあるかね?

581 名前: no name :2008/06/25(水) 19:42:34 ID:04qA3hUE

>>578
ニトロワもいるんだぜ
居ないはずが無い

582 名前: no name :2008/06/25(水) 19:47:38 ID:fVbNyjDw

MXFは良いよな、雰囲気が好きだ
とりあえず名前あがったヤツ片っ端から見てくる

583 名前: no name :2008/06/25(水) 19:51:54 ID:HjBDfeDB

>>577
悪役つっても相当な小物なんだけどなw>借金社長

584 名前: no name :2008/06/25(水) 19:54:41 ID:aHHmIrXA

そういやMSIは本編も崩壊してる奴がいたわ
まあ全員ってわけじゃないんだが

585 名前: no name :2008/06/25(水) 19:58:01 ID:sn2zRs9l

七夜とベガで戦わせたらイントロで
「その首」がシンクロして盛大に吹いた

586 名前: no name :2008/06/25(水) 20:05:43 ID:oPxPJJX4

ニトロワはキャラが気に入って作ってるんじゃないん?
BASARA?に人気キャラいれば作る人居そうだけど・・

587 名前: no name :2008/06/25(水) 20:09:34 ID:04qA3hUE

>>585
チップと軋間戦わせたら
軋間「引導を渡してやる」
チップ「引導を渡してやるぜ!」でセリフ被って吹いた記憶がある
紙はよく燃えるな

>>586
キャラとして面白いのは居ると思う、若本居るし

588 名前: no name :2008/06/25(水) 20:10:06 ID:sCBMV4CX

>>586
格ゲーのBASARAそのものは微妙だとしても
「BASARAシリーズ」としてはけっこう人気あるからな、分からんぞ

589 名前: no name :2008/06/25(水) 20:13:37 ID:wluT2Xt6

最初に作られるのはお市だと勝手に予想

590 名前: no name :2008/06/25(水) 20:15:44 ID:j1gvWQ/S

天邪鬼な俺はBASARAキャラに無双キャラのボイスを入れるのが夢です

591 名前: no name :2008/06/25(水) 20:16:08 ID:uk7bbBWf

軍神のGacktボイスパッチとか作られそう

592 名前: no name :2008/06/25(水) 20:19:59 ID:04qA3hUE

>>589
市が来たら黒影チームにまた一人加わるな

593 名前: no name :2008/06/25(水) 20:22:38 ID:guig+nPe

>>590
お市「長政様・・・OC・・・・」
お市「良い子は真似しないでねっ!」
どちらのボイスを入れるつもりなのだろうか。

といっても、無双ボイス入れてもネタにならんからあんまりウケないだろうなぁ。
若本っていうことで信長自体には出番は回ってきそうではあるけど。
まぁあとは妙に人気のある軍神様か・・・。屈み中段ありで。

594 名前: no name :2008/06/25(水) 20:24:55 ID:frNFppzg

カプエスベガが神人豪鬼に勝つとすげー熱い試合に見えるな

595 名前: no name :2008/06/25(水) 20:28:48 ID:zNWPp4B8

ナコ月の台詞ってお市って人のやつなんだよな
元ゲーやったことないけどあんな感じの人なのか?

596 名前: no name :2008/06/25(水) 20:33:07 ID:sCBMV4CX

>>595
基本的には物静かっていうか後ろ向きっていうか暗いっていうかそういう性格だけど
時々…まぁ滅多にないが、キレると狂ってあんな感じになる
ちなみにCV能登麻美子

597 名前: no name :2008/06/25(水) 20:37:49 ID:ELudtJXK

それを聞いて、あのCV使って浅上藤乃でも使ってみようかなとか思った

598 名前: no name :2008/06/25(水) 20:46:58 ID:cQ21RoJF

ニコ動ロダに自作act集上げました。
up0823.rar (pass:act)

対応キャラは前回の制服秋葉アリーシャカラー修正版他、
ジョニー、スレイヤー、紗夢、ミリア、軋間紅摩、スパイダーマンです。

599 名前: no name :2008/06/25(水) 20:47:26 ID:3OOy8oZ0

>>563
これなんなんだ

600 名前: no name :2008/06/25(水) 20:48:15 ID:eU9l4AOh

BASARAキャラは忠勝とか
ジャスティスとタッグ組んだら面白そうだな

601 名前: no name :2008/06/25(水) 21:06:07 ID:i6KdqvNb

>>598
貰いました、乙です
スパイダーマンwww

602 名前: no name :2008/06/25(水) 21:11:15 ID:zNWPp4B8

>>598
乙です
スレイヤー合いすぎws

603 名前: no name :2008/06/25(水) 21:13:27 ID:WRaaFeY8

>>581
キャラのファンってことならニトロワのが多そうだからなぁ
移植する気がある職人がいないとプレイ人口が多かろうがあんまり作られないしな

604 名前: no name :2008/06/25(水) 21:19:29 ID:sCBMV4CX

>>598
おい蜘蛛男w
てか解説文ふざけんなwww

605 名前: no name :2008/06/25(水) 22:08:34 ID:z6FHrgOK

98UMオロチ出たー

・・・飛び道具だけで永久になるんですがwww
てか97から通常技がかっこわるくなった代わりにやたらと性能上がってないかね?w

606 名前: no name :2008/06/25(水) 22:09:18 ID:OoJO5jPj

>>605
ジェノサイドもどきの立ちKはどうなった?

607 名前: no name :2008/06/25(水) 22:10:00 ID:ZQz3ohQD

actファイル消すかなー…

608 名前: no name :2008/06/25(水) 22:13:03 ID:z6FHrgOK

>>606
ジェノサイドもどきは必殺技に昇格した。

んで
立ちB・・・かっこわるいヤクザキック
立ちD・・・かっこわるいかかとおとし
ついでに立ちC・・・良くわかんない突き。見た目には「ハイどうぞ!」

に。ただしどちらも光の柱を出すでキャンセル可能かつ
柱・・・連続で繋がるくらいに高速化、更にダウン追い討ちも出来るぜ!
と、それだけで半分持って行く恐ろしい技になったw

609 名前: no name :2008/06/25(水) 22:15:05 ID:Q1eSSFxQ

98UMスレにで見たけど
「ノリマロの立ち弱キック」って表現がぴったりの蹴りだったなw

610 名前: no name :2008/06/25(水) 22:19:07 ID:ZMuY4QTk

>>605
どう見ても性能下がってそうなのに

611 名前: no name :2008/06/25(水) 22:19:42 ID:C2+vHLe0

待ってくれ
せめて11時まで待ってくれ

612 名前: no name :2008/06/25(水) 22:26:48 ID:nMf8rQYm

>>608
Ωルガはどんな感じなの?
結構凶悪とか聞いたけど

613 名前: no name :2008/06/25(水) 22:26:51 ID:GCXtE1wB

いやまあ、格好悪くても強いオロチは然るべき 
設定ではKOF最強だから

614 名前: no name :2008/06/25(水) 22:28:22 ID:Pb5p8xUr

ケンスウ「………」





そんな話を聞いたような気があるようなないような

615 名前: no name :2008/06/25(水) 22:32:13 ID:o1iELog0

>>587
イントロ時で会話発生とか良く見るよな。
エロゲの、
ひなた「どうしたの?」
覚醒しっきー「殺す」
ひなた「え? ファイトー!」
のやり取りには笑わせていただきました。

テリー「ヘイ! カモン!」
繭「みゅー!」
ロック「限界まで、飛ばすぜ!」
京「行くぜ!」
庵「すぐ楽にしてやる」
アルク「さっ、楽し待てよね♪」

姐さん「フッ、そう焦るなって」

姐さんの↑のセリフ大抵の相手に対して合う。
余裕かまし過ぎです姐さん。

616 名前: no name :2008/06/25(水) 22:32:16 ID:Q1eSSFxQ

体感でのボスの強さは

ωルガール(パターンにはまれば弱い)>>オロチ(並程度の強さ)>>>[超えられない壁]>>>>>ゲーニッツ(鼻くそ)

な感じだった
とにかくゲーニッツが弱いのなんの

617 名前: no name :2008/06/25(水) 22:37:59 ID:jFlJ4yW0

「僕には勝てないよ」
「んだその余裕面ァ!」

618 名前: no name :2008/06/25(水) 22:38:19 ID:p8MIGyVZ

Sルガ更新しました。
4share繋がらないのでニコロダのみですが…

技の幾つかが98UM仕様になってます。
ルガールエクスキュージョンが酷い性能にw

>>612
気付いた分だけですが
・ルガールエクスキュージョン
 出始め〜攻撃判定が完全に無くなるまでの間対打撃無敵。
 レイジングストームに突っ込んでも普通に突き刺せるという…

・グラビティスマッシュ
 強版の弾速がかなり速くなってる。

・バニシングラッシュ
 強版のみ追撃が可能に。

619 名前: no name :2008/06/25(水) 22:38:24 ID:z6FHrgOK

>>610
何か性能下がった部分が魂潰しが地味に出遅くなったぐらいしか感じられんw
多分>>616の言うようにCPUの弱さのおかげで性能を殆ど発揮してないんじゃないかな?
てか発揮したら多分全クリ無理w

>>612
発生とか無敵は普通っぽいけど、
ダークバリアーとバニシングラッシュの威力がかなり上がってる気がする。
他はそんなに変わらない気も。

ついでにゲニさんは
何か良く分からん6A追加で連続技がやりやすく。
よのかぜ・・・ダウン追い討ち可能に。
わんひょう・・・暫烈拳型に。発生ゲロ早で安定対空+よのかぜ追い討ち確定で半分弱。
ノーゲージお別れが無い時点で96よりは弱いんだけど、それを除けば性能上がってると思う。
てかノーゲージワンコンボ七割w

620 名前: no name :2008/06/25(水) 22:38:37 ID:WkjiUEOw

イントロは色々弄ってみるのも楽しいもんで
狼牙vs社のあれ再現とか

>>616
ゲニさんは昔からボス仕様(超必使い放題)とAIで食ってたからね!
SVCでも使えない技の方が多かったような・・・

621 名前: no name :2008/06/25(水) 22:39:54 ID:cPVm9TGb

>>614
龍の気がどれぐらいの力なのかイマイチ分からんからなぁ
ゲーム的には超能力使えないときの方が強いから困る

622 名前: no name :2008/06/25(水) 22:40:30 ID:z6FHrgOK

>>618
乙です。バニラッシュ追撃できたのか・・・って試したらヤベエw

623 名前: no name :2008/06/25(水) 22:46:09 ID:Q1eSSFxQ

とりあえず吸出しツールが出れば皆がこぞってクラウザー製作するに10ブリッツボール

624 名前: no name :2008/06/25(水) 22:46:19 ID:guig+nPe

ボスもあれだが、現状での通常キャラとかもどうなったのだろうか。
というか、今回のは「ビターン!」あるシステムだったっけか。
研究されてスポーツゲームにならなきゃいいけど。

全体的にmugenには参戦可能そう?
緋想天みたいに、ちょっといろいろ特殊すぎて難しいとか。

625 名前: no name :2008/06/25(水) 22:47:39 ID:OoJO5jPj

>>618
バニシング追撃可能になったのかよw

626 名前: no name :2008/06/25(水) 22:49:33 ID:uk7bbBWf

ケンスウが設定上最強だの龍の気だのって、
オロチ編までしかしてない俺には中学生の痛い二次創作としか思えない・・・

627 名前: no name :2008/06/25(水) 22:50:21 ID:z6FHrgOK

>>624
ビターンて地雷震バグかな?
あれは無くなったはず。あとステップ奈落も消滅。
今後増えるとしたらMAX発動コンボの研究かな、ULTとEXが結構成長しそう。

あとしばらくオロチ触ってたけど飛び道具永久はキャラ限定ぽい?
どちらにせよ性能自体は異常なんでアレだがw

628 名前: no name :2008/06/25(水) 22:50:32 ID:NYI2ZlIs

>>626
オロチ編までやって今更何を言う

629 名前: no name :2008/06/25(水) 22:50:45 ID:RwTmSknY

そういえばゲジマユタッグKong飛竜は出るよね?
AIはどうするの?

630 名前: no name :2008/06/25(水) 22:52:09 ID:8P6LzFBq

単なる2Pキャラから随分と出世したもんだ>ケンスウ
KOF皆勤賞のラルクラにしてもそうだが
この辺の連中は今や元ゲーの面影がまるでないな

631 名前: no name :2008/06/25(水) 22:55:58 ID:Zb1+0vsT

家に帰ってくるとなぜか質問が来ている謎
>>629
kong氏勢が出るかはわしにも分からん。というかまだ試していない。超必連発とかは別枠トナメに行っていただきます

632 名前: no name :2008/06/25(水) 22:56:55 ID:guig+nPe

>>627
あぁ、素直に「壁バウンド」というべきだったか。
というかKOF12だった。勘違いスマン。

633 名前: no name :2008/06/25(水) 22:58:01 ID:Zb1+0vsT

何ゆえIDが、なんか8時か9時周期でID変わる気がする

634 名前: no name :2008/06/25(水) 23:00:39 ID:z6FHrgOK

>>632
ああワイヤーダメージかw
どうなるんだろうねぇ、自分も無駄にコンボ長くする為の手段にすぎんから無い方が良いと思うけど
でもマキシマのペイパーカウンターだけは残しておいて欲しいと思う自分がry

ついでにUMΩルガ触ってきた
強バニシングラッシュ→ジェノサイド1〜2段目→ギガンティックで9割
どこのKOF02かとwまぁ単発なだけマシ・・・なのか?w

635 名前: no name :2008/06/25(水) 23:02:44 ID:nMf8rQYm

>>618
更新乙です
てかUMでも相変わらずの高性能で安心したw

636 名前: no name :2008/06/25(水) 23:03:35 ID:p8MIGyVZ

あ…Sルガなんか忘れてると思ったら
バニシングラッシュの追撃入れてなかったorz

637 名前: no name :2008/06/25(水) 23:05:23 ID:tIjey+Vj

>>626
残念ながらケンスウの背後にはSNK公式という錦の御旗が掲げられてんだなあ
中学生臭いのは格ゲーではお約束だしねえ。
しかもSNKだし、KOFだし。

638 名前: no name :2008/06/25(水) 23:10:34 ID:BKqEL82n

AngleSetで角度を変えたとして、その角度をTriggerで知ることは出来ますか?

45度以上だったらトリガーを引くとかだと
trigger1 = XXX.value > 45 みたいな感じで

639 名前: no name :2008/06/25(水) 23:10:58 ID:H+bAtbTd

無理です
変数で管理しましょう

640 名前: no name :2008/06/25(水) 23:13:52 ID:LzymCj/H

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:08:20 ID:XkRvhW06
AngleSetで角度を変えたとして、その角度をTriggerで知ることは出来ますか?

45度以上だったらトリガーを引くとかだと
trigger1 = XXX.value > 45 みたいな感じで

641 名前: no name :2008/06/25(水) 23:17:28 ID:BKqEL82n


出ると思った
答える知識が無いのか程度の低い質問に対して散々煽ってた癖に
640の質問で一気に沈静化
640もご多分に漏れず答えれないと自分から場逆を現したようなもの
何?マルチ乙とかたたきの方向に持っていきたかったの?
お前はただ自分がバカですと書き込んだのと同じだよん

>>639
ども、やっぱりそれしかないですね

642 名前: no name :2008/06/25(水) 23:18:50 ID:p8MIGyVZ

Sルガの修正パッチ置いといたので
バニシング追撃したい人は充ててやって下さい。

ゲニは新規モーション多すぎて切り出すの大変そうだからツール待ちかな。
琴月は既存のモーションだけで再現出来そうだけど…

643 名前: no name :2008/06/25(水) 23:19:33 ID:NYI2ZlIs

マルチの上スレ違い
これはむしろ答える方が悪い対応

644 名前: no name :2008/06/25(水) 23:23:00 ID:guig+nPe

98UMって、ジョーは尻出したっけか。

>>642
正直、無くても別に良かっただろと思うんだがw
まぁあれか、ダメ押しってやつか。

645 名前: no name :2008/06/25(水) 23:24:52 ID:uk7bbBWf

バニシング追撃可能だとビースディストラクションの存在意義が・・・

646 名前: no name :2008/06/25(水) 23:27:21 ID:z6FHrgOK

>>644
表では惜しげもなくケツを曝け出してくれます
裏では餓狼SP風?なーんちゃってじゃ無い方

>>645
ビースは小技から繋がるけど強バニシングは繋がらないから十分に使い道はある。

647 名前: no name :2008/06/25(水) 23:27:45 ID:60P5qhH7

イントロ会話の流れで
みくる「ここ、何処ですか……?」
レミー「ここが墓場だ」
みくる「どひぇー!」

が出ないのは何故なんだぜ!?

648 名前: no name :2008/06/25(水) 23:36:06 ID:Q1eSSFxQ

裏といえば
なんで裏テリーはあんな惨い扱いなんだ?
まるで無印の裏ジョーじゃないか

649 名前: no name :2008/06/25(水) 23:37:29 ID:sCBMV4CX

重火器栞「そんなこと言う人嫌いです!」
ブロントさん「なに急に話しかけてきてるわけ?」

喋らない相手の時にこのイントロが出た時の歯痒さは筆舌に尽くしがたい

650 名前: no name :2008/06/25(水) 23:39:59 ID:o1iELog0

>>649
それは澪とレンの事か。

651 名前: no name :2008/06/25(水) 23:41:47 ID:60P5qhH7

どうでも良い事だけど、「何いきなり話し掛けてきてるわけ?」って
元々ブロントさんじゃなくて「恥知らずなカイ使い」の方の台詞だよな……

652 名前: no name :2008/06/25(水) 23:42:57 ID:tqHE+I3u

豪鬼も無言で構える時があるよな

653 名前: no name :2008/06/25(水) 23:44:55 ID:guig+nPe

>>646
それは良かった。そのうちに拝んでくるとしよう。

マガキさんとか、よく勘違いしてるじゃないか。<セリフ

654 名前: no name :2008/06/25(水) 23:46:38 ID:+10Ti559

Wikiのガードポイントの項目……

いやちょっと待て先走るなよ、というかその人追加するなら尚更空気読めよ

655 名前: no name :2008/06/25(水) 23:47:49 ID:HjBDfeDB

>>647
ヨコハマのアレかw

ななやん「さあ、殺し合おう。」
シン「よかろう、殺してやる。」
ってのもあったな。

656 名前: no name :2008/06/25(水) 23:57:00 ID:NrtMRlH3

>>631
ゲジマユルールでフレイ出したらみんな浄化されるんですね、分かります。
演出が長いから段々飽きるけど。

657 名前: no name :2008/06/26(木) 00:02:59 ID:uqwEw70J

>>656
そんな事キングクリムゾン

658 名前: no name :2008/06/26(木) 00:10:22 ID:opRKwFWN

ベガ対ヴァニラ・アイスで
ベガ「その首掻っ切る」

ヴァニラさん首切り自殺、DIO様登場
の流れが面白かった。

659 名前: no name :2008/06/26(木) 00:14:08 ID:Xu+BTCqj

ヴァニラさんタッグで、上から降ってくるアイスと共にノーマッドが降って来て
「ありがとうヴァニラさん」
も運んできたように見えてなかなか

660 名前: no name :2008/06/26(木) 00:15:09 ID:wCXXa2Tf

やっぱりヴァニラさんは天使だな!

661 名前: no name :2008/06/26(木) 00:15:46 ID:E/Frjmce

豪鬼「真の力、見せてみよ!」

シン「よかろう、殺してやる」


試合は激戦の末シンが勝利
久々に燃えた

662 名前: no name :2008/06/26(木) 00:18:13 ID:GZ6sdoHX

俺はVPは知らんが魔法は原作再現してこそって印象を持ってる
以前ニコニコで必殺技臭がランキング一位を取ったこともあったしな

コンバット越前の、開始時相手が一定以上の高さにいると特殊イントロ発動する芸の細かさは凄いと思う
後は覇王○(カンチョーじゃない)も武器持ちに対して特殊イントロ持ちだったよな
どっかのトナメで琥珀の箒に「そんなもん振り回してると怪我するぜ」とか言ってたのは面白かった

663 名前: no name :2008/06/26(木) 00:21:25 ID:8tqEdYyg

>>662
カプエス2は割と特殊イントロ多いんだよね
他作品のキャラにも適用されてるとなんか嬉しいな

664 名前: no name :2008/06/26(木) 00:21:54 ID:HZ+LfIaq

>>662
アバ「・・・」

665 名前: no name :2008/06/26(木) 00:22:29 ID:cestOyTo

>>626
拳崇の龍設定はサイコソルジャー時代からあるんだが

666 名前: no name :2008/06/26(木) 00:25:28 ID:d0qh6udH

>>662
お前が罪袋の一人だと予想がついた

まぁそれはいいとしてイントロ会話がかみ合うと確かに気分がいいな

667 名前: no name :2008/06/26(木) 00:28:30 ID:vVv4Bk4U

イントロとはちょっと違うが
マガキ「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」
ザッパ「よし、何一つ分からない!」
マガキさんがかわいそうです

668 名前: no name :2008/06/26(木) 00:36:02 ID:aFR3aCEf

>>662
覇王丸の.cns調べたらアバが居たよ
確かにあの鍵?は振り回したら危ないw

669 名前: no name :2008/06/26(木) 00:36:44 ID:XuA1A0lS

鍵のように見えるけどあれ斧なんだよな

670 名前: no name :2008/06/26(木) 00:38:37 ID:oSNeCsf7

てっきりバス亭振り回してるのかと

671 名前: no name :2008/06/26(木) 00:39:37 ID:5p0r5B4D

シンの声が良すぎる

672 名前: no name :2008/06/26(木) 00:42:17 ID:RZH4Tq99

>>669
確かアバの手に渡る前は元々妖刀的なモンだったんだっけパラケルス。この場合は妖斧?
しかしあれを本気で恋愛の対象と見てるアバってすごいなw

673 名前: no name :2008/06/26(木) 00:44:25 ID:qAaAWUvi

>>671
信じられるか?中の人は世間一般で言うじいちゃんな年齢なんだぜ、確か

674 名前: no name :2008/06/26(木) 00:46:16 ID:3r7iFxJW

>>670
DIOか

675 名前: no name :2008/06/26(木) 00:48:23 ID:aFR3aCEf

ポケファイのゴウケン流と紫は道路標識振り回してるな

676 名前: no name :2008/06/26(木) 00:49:38 ID:Xu+BTCqj

>>674
俺も考えたがアレは標識だったような。たしか一方通行の

何か面白いイントロの組み合わせをまだ見た覚えがあるが思い出せない……

677 名前: no name :2008/06/26(木) 00:49:40 ID:IREK86aa

テーレッテーのときの
「南斗弧鷲拳奥義!」のこしゅーの部分の力み方が最高

678 名前: no name :2008/06/26(木) 00:50:44 ID:uqwEw70J

フハハハハ
じゃなく
ウンヌハハハハハ

なのが良すぎる

679 名前: no name :2008/06/26(木) 00:53:13 ID:SZnSgq5z

通常投げの「それだけかああっ!!」とか千首龍撃の時の「おおおあたああっ!!」とか
6Aの「甘いわぁっ!!」とかいいよな
殺意むき出しな感じがして

680 名前: no name :2008/06/26(木) 00:55:51 ID:P9778bmz

特殊技で跳ぶ時に「クハハハハハ・・・」と高笑いするのが好きだな

あと聖帝の槍投げ「フハハハハハー!」も好きだ

681 名前: no name :2008/06/26(木) 00:58:46 ID:d0qh6udH

シンの南斗って言い方が好きだな

「地獄へ突き落してやる!」の言い方の力の籠り具合は最高だと思う

682 名前: no name :2008/06/26(木) 00:59:02 ID:uqwEw70J

ついついsndいじって全部フハハハハハにしちゃっても不可抗力だよね
んでバルログも全部「ヒョー」にしちゃって対戦させると笑いが止まらなくなるのも愛情だよね

683 名前: no name :2008/06/26(木) 00:59:34 ID:jlFBObra

中の人といえば右京や天草のや乃えいじって人
アニメとか吹き替えとかは全然やってないのな。
天草は言わずもがな、右京のあの情けなさ5割かっこよさ3割くらいの声が
段々くせになってきて何か他のも聴いてみたいと思ったんだが

684 名前: no name :2008/06/26(木) 01:00:38 ID:IREK86aa

サウザーは聖帝十字稜を決めた後の
高笑いがなんか子供がはしゃいでるときみたいな変な声なんだが
動画では絶対に見ないから知らない人多そうだ

685 名前: no name :2008/06/26(木) 01:05:35 ID:wCXXa2Tf

シンは南斗ゲイザーが視覚的にも声的にもお気に入り

>>683
調べてみたら幻庵とケンスウとブライアンと中間管理職とフリーマンもやってて吹いた

686 名前: no name :2008/06/26(木) 01:06:14 ID:xlQWrNY/

声か……
野島さんが演じてる遠野志貴だけど、
アレB→B派生のアッパー斬りって、「ごめん!」って言ってるのか「飛べ!」と言ってるのか未だに解らない。

でも「殺す――」は凄く好きです。

687 名前: no name :2008/06/26(木) 01:06:22 ID:PpZjTx/0

そういえばソルの中の人は製作者の人なんだよな
普通にいい声だから気付かなかっ

688 名前: no name :2008/06/26(木) 01:06:24 ID:4zRo1Qs5

>>648
ライジングタックルがタメにより対空で使いづらい
パワーチャージ削除により牽制キャラ化して崩し、固めに難有り
超必は1つしかない割にゲイザーが死に技
裏テリー使うぐらいなら表でいい話でその表も良キャラだが微妙

個人的には裏テリーより裏ビリーの方が絶望的

689 名前: no name :2008/06/26(木) 01:08:14 ID:KGTjR5GH

シンは動きも声もかっこよすぎる
ただ相手が女になると地獄へ突き落とすやテーレッテーがちょっとあれだが

690 名前: no name :2008/06/26(木) 01:09:01 ID:t2HEuKO+

>>683
谷野さんもそうだけど、野中さんとか橋本さんとか含む
初期からのSNK声優は殆ど関西の劇団員とかナレーション事務所の人だからね

アニメ声優を使い出したのは95年以降かな
この頃になると勇者王とか難波圭一さんとか有名所がちらほらと。

691 名前: no name :2008/06/26(木) 01:10:24 ID:P9778bmz

>>685
クリザは2002と99だと声違うよ(後者が違う人)
テュホンレイジの声が99と比べて少し低い

692 名前: no name :2008/06/26(木) 01:15:02 ID:HZ+LfIaq

むしろ、北斗のかっこよさ的に言えばいろんな意味でケンが一番微妙っていうね。
ラオウ:ペチコンがあれだけど、サイ→打ち上げてサイみたいなのはかっこいいとは思う
トキ:存在が既に外道だけど、あのコンボの流れは流石というか
レイ:キリサケかっこいいし強いしハクレイふつくしいし
シン:プレイヤー数がかなり多いのはかっこよさあってこそ
サウザー:退かぬ媚びぬ省みぬとか、バクセイとか。わりとバニモーション好きなんだけど
ユダ:あのケッショーシの後の手を挙げる姿がふつくしすぎる。あと鏡割り結構好き
ハート様:回れループはかっこよすぎる
マミヤ:縛ってあげるとか、空中からワイヤーかけて落とすとか。まぁ百烈が一番だけど
ジャギ様:かっこいい要素が揃いすぎてて困る

693 名前: no name :2008/06/26(木) 01:16:09 ID:E/Frjmce

声ならシンと洗脳ケンの2トップだな俺は

「無駄だぁ!!」とかかっこよすぎ

694 名前: no name :2008/06/26(木) 01:17:34 ID:0BwvYtF1

声では花京院の中の人とラバソの中の人の声が同じでびっくりした
全然声の感じとか違いすぎて分からなかったぜ

695 名前: no name :2008/06/26(木) 01:17:58 ID:ojQt/bLZ

>>686
流石に敵にまで気は使わないだろうし「飛べ」だと思うよ。

696 名前: no name :2008/06/26(木) 01:18:22 ID:uqwEw70J

>>692
やりたかっただけー!でケンのかっこよさは語りつくせる

697 名前: no name :2008/06/26(木) 01:18:36 ID:Ad6GOisk

>>691
2001だにょ

698 名前: no name :2008/06/26(木) 01:20:34 ID:oEIhLVdX

デスクリムゾンというゲームでは一人の声優が全キャラ担当してるんだぜ
さすが越前・・・・ ってかエコールソフトウェアがいまだに倒産せず存続してて
しかもメルブラやアルカナの移植を担当したというのが衝撃的だ

699 名前: no name :2008/06/26(木) 01:21:09 ID:pTGLLIYV

ケンちがいだが、カプエスのケンは勝利台詞がカッコよかったりユーモア聞いてたりで良かった
対暴走庵とか対Gルガとか、カプコンのセルフツッコミだよな……とか思いながらも爆笑したよ。

カプエスの勝利台詞は、ケンに限らず、種類が膨大でそのうえどれも良い感じだったけど

700 名前: no name :2008/06/26(木) 01:22:08 ID:6pAh2r29

上のほうでふとABAの話題で
WIKIみようおもたら・・ABAだけ無いのね

701 名前: no name :2008/06/26(木) 01:22:19 ID:aFR3aCEf

>>695
サムライ的に「御免」とか言ってるかもしれない。
まあ個人的には「とべ」と聞こえるが。

702 名前: no name :2008/06/26(木) 01:23:52 ID:GZ6sdoHX

>>698
デスクリムゾンはどの点を取ってもカオスだからな
ウィキペディアの項目見ただけで笑いが止まらんwww

703 名前: no name :2008/06/26(木) 01:25:58 ID:vVv4Bk4U

>>700
今適当にページを製作中だ。そしてイノも無いんだよな
ロボカイはあるのに

704 名前: no name :2008/06/26(木) 01:27:40 ID:wCXXa2Tf

Wikiは全然見ないキャラの項目があったりする ふしぎ!

705 名前: no name :2008/06/26(木) 01:28:47 ID:qoejkJWW

>>690
アニメ餓狼からアニメ版の声優使うようになったからなぁ

706 名前: no name :2008/06/26(木) 01:28:58 ID:6pAh2r29

>>703
あ、ほんとだイノもないんだ
でもレオパルドンがなぜあるんだろう
mugenでのインパクトとか出番だろうか

707 名前: no name :2008/06/26(木) 01:30:01 ID:HZ+LfIaq

>>704
「おかえりなさい、夫さん。」のことですね、わかります。

GGでいないのはあとクリフか。
mugenにいたっけ、クリフ。見たことないのだが。
いや、似たようなドワーフみたいなのはいた気がするが・・・それがクリフだったとか・・・?
随分だから覚えてないや。

708 名前: no name :2008/06/26(木) 01:30:09 ID:AI0rUGen

ニコニコにはまだ出ていないって自分で書いてる項目すらあったな

709 名前: no name :2008/06/26(木) 01:33:14 ID:Xu+BTCqj

>>706
AI殺し性能の評判じゃね? 
しかしGG勢、Wiki最初期は8割くらいWikipedia丸コピペ、って感じのキャラ項目ばかりだったけど
今は結構充実してるよなぁ

>>708
Youtubeでは結構活躍しているが、とか付けてたりな。あの辺は期待のつもりなんだろうけど
ニコMUGENWikiであることを忘れてるとしか思えないぜ

710 名前: no name :2008/06/26(木) 01:34:41 ID:E1yZHJqZ

いや、どのキャラか知らんけど一種売り込みの意味もあるんじゃない?
細かい設定や性能が書いてあれば動画にも使われやすくなるだろうし。

711 名前: no name :2008/06/26(木) 01:35:30 ID:RZH4Tq99

>>707
wipではいたはず、クリフ。まだβ版にもなってないみたいだけど
…時にイノの項目が無いと嘆くおまいら、イノはどっちサイドが好きよ?
猫っ被りの方?本性剥き出しの方?

712 名前: no name :2008/06/26(木) 01:35:42 ID:tNBKGD72

充実しているといえばヴァンパイア
あのキャラ紹介の詳しさはそこらへんのムックより凄いんじゃないか?
書いた人は素直に尊敬するわ
あとEFZも性能解説がしっかりしてるな
東方系はコンボ紹介が凄かったはず

713 名前: no name :2008/06/26(木) 01:36:51 ID:ttx0JsLT

話題に乗り遅れたが、たしかシンってピッコロさんだろ?

714 名前: no name :2008/06/26(木) 01:37:40 ID:AI0rUGen

>>713
いやあたるだな

715 名前: no name :2008/06/26(木) 01:38:00 ID:IREK86aa

ミヅキなんかはそれまで2-3のトナメでしか見なかったが
天草繋がりでここでちょろっと話題になって
wikiにやたら詳しい項目が出来て
ミヅキの人が出てきて
大会で絶命決めてブレイクって感じだったな

716 名前: no name :2008/06/26(木) 01:41:27 ID:HZ+LfIaq

>>711
17歳であれば問題なし。
どっちかっていうと猫被りの方かな。声の深さがいい。
無双の濃姫タイプの声が好きなんです。

フレイは動画出てないけど、きちんと項目できてるね。素晴らしいわ!
ネタ的な充実さは北斗が1強状態だけど、中身的に言えばヴァンパイアだね。
モンゴリの項目も地味にマキシマの性能変化の解説がほぼ全部書かれていたような。

717 名前: no name :2008/06/26(木) 01:41:28 ID:But00AcU

ヴァンパイアはキャラ立ちが異常だからな
原作やっていようがいまいが興味を引く要素が強すぎる

サムスピとか月華の項目はちと寂しい…

718 名前: no name :2008/06/26(木) 01:42:49 ID:KGTjR5GH

>>717
腐れ外道とかはすごいと思うよ

719 名前: no name :2008/06/26(木) 01:42:57 ID:6pAh2r29

確かにヴァンパイアの項目は面白い
読んでるだけで暇つぶしになる喃

720 名前: no name :2008/06/26(木) 01:43:16 ID:XuA1A0lS

いやいや遊馬だよ

721 名前: no name :2008/06/26(木) 01:43:33 ID:tNBKGD72

やっぱキャラが好きだからその項目を充実させたくなるものかね?
俺もそんな気分で嫁の項目の分量を無駄に増やしてるけどさ

722 名前: no name :2008/06/26(木) 01:46:33 ID:/bHxsxPk

腐れ外道って結構人気あったよね、当時

723 名前: no name :2008/06/26(木) 01:46:35 ID:mMvtiGIh

せっかく香澄の項作ったのにちっとも出番増えなくて泣けるぜ!
今に見ていろ、J・J氏のAIパッチさえ完成すれば……!

724 名前: no name :2008/06/26(木) 01:47:10 ID:t2HEuKO+

>>721
キャラ好きはあるねー
自分もそんな気分で好きなキャラの項目を作ったり分量増やしたり
どないやとかこの日輪の輝きをとか

725 名前: no name :2008/06/26(木) 01:47:12 ID:pTGLLIYV

wikiの項目でいちばんネタとして素晴らしいのはダン

726 名前: no name :2008/06/26(木) 01:47:19 ID:4OYiN4zZ

>>722
炎邪水邪についで人気あったぜ

727 名前: no name :2008/06/26(木) 01:49:55 ID:n2iGgVRf

そういやアリ氏のサイトのTOPのSSがミヅキだったな

728 名前: no name :2008/06/26(木) 01:51:16 ID:But00AcU

外道も好きだけど羅刹丸が一番好きだった
悪咲さんのcvs羅刹丸すげー格好良いにあまり動画に出ない( ´・ω・)

729 名前: no name :2008/06/26(木) 01:52:19 ID:aFR3aCEf

長いページは見やすさにも気を使ってくれるとうれしいぜ。じゃない、うれしいな。
長くなったゆっくりしていってね!の項目で試しに線を引いてみたら
ずいぶんすっきりした気がする。

730 名前: no name :2008/06/26(木) 01:56:52 ID:PY2gqz4C

>>716
フレイは作者による紹介動画があるから一応ニコMUGENキャラと言えるんだろうね。
内容は詳しくはないけど不十分でもないからページの長さ的にもあれくらいが妥当だね。

731 名前: no name :2008/06/26(木) 01:59:41 ID:tZYIl0+A

>>692
イチケンシロウのカッコよさは異常
ブースト使った星取り→一撃のコンボの流れはシン並にカッコいいぜ

732 名前: no name :2008/06/26(木) 02:06:40 ID:vVv4Bk4U

wikipediaとまとめwikiから引っ張ってきただけな自分が恥ずかしくなってきたぜ
誰か分かる人色々修正したり追記したりしてくれ

733 名前: no name :2008/06/26(木) 02:10:24 ID:tNBKGD72

需要ないと分かりつつもだよもん補正追加版Ver.α2投下してみる
前のVerは根性値に凄まじいバグがあったので修正
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=829

まだα版なのでバグ報告待ってます
ちなみ補正は原作のものを再現、一応青ICの補正回復も実装済み
つっても受身時間弄ってないんで火力だけですが

734 名前: no name :2008/06/26(木) 02:11:21 ID:v+tlCp/D

mugenのケンシロウ
バニコン>活殺>有情で何故か星1つしか取れないというギャグがあるのがなあ

735 名前: no name :2008/06/26(木) 02:12:23 ID:+VPAFkK/

>>733
いや需要はあるよ
長森の活躍には期待している
でも今はmugen動かせないのさ…

736 名前: no name :2008/06/26(木) 02:17:57 ID:tNBKGD72

早速アホなミス発見
…やっぱり酔ってるときに応急修正するものじゃないな
up0830 pass:mugen

というわけでこちらをどうぞ

737 名前: no name :2008/06/26(木) 02:19:06 ID:HZ+LfIaq

>>731
ブーストからのゴンボがかっこいいのはほぼ全キャラ共通だし、イチさんのは別キャラだし。
でもマミヤ使いに関してはその限りではないと思っている(使用者の少なさ的な意味で)
ポチさんとか万里ちゃんとかあれ異常だろ・・・。
ラオウと五分(ポチさん曰くマミヤ有利)とか常識的に考えて相当努力いるだろ・・・。
まぁそれでもトキマミヤは運ゲー・無理ゲーらしいけど。

>>734
むしろケンよりリンの方がいろんな意味でギャグ要素強いしな。

AIにやらせてもサイコンはミスるもんなんだな。
精密だから失敗せずにそのまま永久いけそうな気もするのだが、途中で落としてるし。
相手の大きさもあれだが、極めればラオウ様はコンボ入れやすい方だと思うんだけどなぁ。

738 名前: no name :2008/06/26(木) 02:24:41 ID:RZH4Tq99

>>736
乙。・・・長森の活躍か・・・
タッグで時止め繋がりでDIO、音楽繋がりでイノと組ませようかと一度は考えたが
ONEもJOJOもGGXXも原作知ってたせいでそれらのイメージが邪魔して
長森をDIOやイノのようなバリバリ悪役と組ませるのに気が引けてしまった・・・
他になにかちょうどいい特徴とかはないものか、だよもん

739 名前: no name :2008/06/26(木) 02:27:38 ID:mMvtiGIh

「幼馴染み」とか「女子高生」とか「だよもん」とか、そっち方面で攻めてみるのはどうか。

740 名前: no name :2008/06/26(木) 02:27:49 ID:qrBSdaAW

>>738
オーソドックスに幼馴染繋がりとか
名雪と……あと……

残りの面子はきみとアンディに任せる

741 名前: no name :2008/06/26(木) 02:30:58 ID:AI0rUGen

ウロボロス中って完全無敵なのかよ、これはどうしようもないな・・・

742 名前: no name :2008/06/26(木) 02:35:37 ID:cestOyTo

牛乳が好きみたいだからきら様と組ませればいいよ

743 名前: no name :2008/06/26(木) 02:38:39 ID:xlQWrNY/

おっと、ナンテコッタイ/(^◌^)\
気紛れで蓬莱氏のサイト行ったら、配布が終了したAIが…

名雪と長森とちせは痛い……まだDLしてないんだ……

744 名前: no name :2008/06/26(木) 02:43:52 ID:t2HEuKO+

>>741
本来は無敵でも何でも無いんだけどね、普通にコレダーで迎撃されたりするし
kong氏は強化するところと弱体化させるところの線引きが本当に良く分からんw

745 名前: no name :2008/06/26(木) 02:46:47 ID:AI0rUGen

>>744
ああやっぱそうなのかwいつものKongグルのアレか
自分で性能いじって無敵なくすわ、サンクス

746 名前: no name :2008/06/26(木) 02:49:01 ID:9WTDkTF0

原作だと無敵の超必って殆どないよな
ジンのプロディアに乗り込む奴とかぐらいな気がする

747 名前: 736 :2008/06/26(木) 02:53:02 ID:tNBKGD72

すっかり書き忘れてた変更点

・原作準拠の補正と逆根性値実装(後者は将来的にON/OFF切り替えられるようにするつもり)
・音符ばら撒くときにゲージ消費しないように修正
・火力をEFZ最新版準拠に変更
・脳天鞄割り(6中)を原作通り中段判定に
・その他通常技のほとんどを原作通り空中ガード不可に

748 名前: no name :2008/06/26(木) 02:53:26 ID:HZ+LfIaq

>>746
あのゲームで無敵技がゴロゴロしてたら、もっとカオスになるw
いや、逆にいろんな意味でバランスが良くなるのか・・・?
無敵技になるキャラによりけりか。

749 名前: no name :2008/06/26(木) 02:59:34 ID:E0mX31KA

>>741
例の新AI使ってるなら無敵をなくすオプションあるぜ
ウロボロスほぼ使わないLV5飛竜に勝てない
転移とめくりすげぇいやらしい

750 名前: no name :2008/06/26(木) 03:17:32 ID:0VsnN1Cv

こんな時間ですが一応宣伝



ノイズが結構入ってしまっていますので動画はスルーしていただいても結構です。
本題はマイリスを覗いてもらえればわかりますので。

751 名前: no name :2008/06/26(木) 03:50:03 ID:4KI/S59+

>>748
XMENxsSFは無敵技凄かった
MVC2が他シリーズに比べて無敵が少ないのはアシストシステムの関係かね

752 名前: no name :2008/06/26(木) 04:01:07 ID:Lk+Bfw1Z

>>706
~a氏のAIが入ってないのが共通点かな

753 名前: no name :2008/06/26(木) 04:11:59 ID:ABEnumu0

>>750
サムネがクックに見えた

754 名前: no name :2008/06/26(木) 04:38:59 ID:0VsnN1Cv

>>753
たしかにクック先生に似てらっしゃる。

755 名前: no name :2008/06/26(木) 06:21:35 ID:aiog5Ujd

H氏のワラキアを落としたんだけど他のワラキアと比べて動きが悪い気がする・・・
セルハラに出てたワラキアみたいに動いてほしいんだが何が違ったんだろう・・・

756 名前: no name :2008/06/26(木) 06:38:44 ID:TIweQCsu

難易度(AIレベル)変えた?
デフォだとベリーイージーだから弱いぞ

757 名前: no name :2008/06/26(木) 07:36:22 ID:TIweQCsu

今サウザー(L10)と戦っていたんだが
wikiにあった「一度攻め込まれたら防ぎ切れない恐怖の戦術「終鬼責」」
今までネタでしか認識してなかったが初めてリアルに思い知ったぜ・・・

結局20戦ぐらいやったが全敗
残り一割まで減らすことは何度かあったけど
ラウンドは取れなかった

あと退かぬ媚びぬ省みぬはAIが更新してから使わなくなったものと
思っていたけど実は使うんだな。10戦に一回ぐらい

758 名前: no name :2008/06/26(木) 07:42:43 ID:KEgbGrhc

>>747
乙だぜ〜鞄割りはやっぱ中段じゃないとなw
>>757
退かぬ媚びぬ省みぬは完全につながってるわけじゃないしね
定石としては退かぬをガードさせてブー小足→グレコンとか
媚びぬすっとばしていきなり省みぬ(中段)とか

759 名前: no name :2008/06/26(木) 08:38:29 ID:aFR3aCEf

wikiで新しく「アレックス」のページ作りました。
おかしい所とかリンクとか修正お願いします。何故か画像がエラーでちゃうんで。

主人公(笑)のページどうしよう・・・

760 名前: no name :2008/06/26(木) 08:40:12 ID:TIweQCsu

あれつながってるんじゃなかったのか。
まあ媚びぬにつなぐより他の技につなげた方が強いのは確か

どうでも良いかもしれない話
運送最速理論講座でレイにテーレッテーされてたのでレイに挑んだらやっぱりテーレッテーされた。
それはともかく
AIがないと動画でやられ役的な扱いしかされない(出来ない)のは辛いのう
やられるだけなら出番なんて・・・ここから先はスレチか

761 名前: no name :2008/06/26(木) 10:06:30 ID:/pdQw8Pt

>>759
主人公(笑)のほぼ丸コピならいらなかったんじゃないの?

762 名前: no name :2008/06/26(木) 10:13:50 ID:HZ+LfIaq

主人公(笑)の方は
「主に「作品の主人公のはずなのに主人公っぽくない」キャラを指す。」
「該当キャラはアレックス、シオン、デミトリなどが挙げられる。」
こんな感じで、あくまで「主人公(笑)」の説明だけしておいて、
そっから該当キャラに飛べるようにすりゃいいんじゃなかろうか。

763 名前: no name :2008/06/26(木) 10:29:19 ID:NvLmM0ZF

>>755
そもそもセルハラに出てたのはH氏のじゃなくて、とま氏のワラキアですが。

764 名前: no name :2008/06/26(木) 11:05:50 ID:7olodgwA

wikiといえば、さくらの項目の
今となっては「珍しくもないと言うか常識的な範疇に入る」
のリンクがきら様につながってて笑った
まぁたしかにあれほど属性を詰め込んだキャラは他に居ないけど

765 名前: no name :2008/06/26(木) 11:39:26 ID:6vMNx0DP

格闘家である彼を追いかける為にその彼の兄弟子に弟子入りし
天性の才能で兄弟子をあっさり上回り、今日も彼を探す元気一杯のセーラー服ブルマっ娘

もうちょっと頑張ればアルカナに出るのも夢じゃないんじゃないか
まあ天性の才能というか弾があれすぎるだけなんだが

766 名前: no name :2008/06/26(木) 11:40:51 ID:/pdQw8Pt

ダンは努力の方向を間違ってるだけ、と聞いたが

767 名前: no name :2008/06/26(木) 11:48:42 ID:AI0rUGen

ガイルが素質はあるがそれを無駄にしてしまっているって言ってたな

768 名前: no name :2008/06/26(木) 11:50:30 ID:c2XNtNmW

ゴウケンの流派を学んで極限流の奥義のようなものを会得する辺り、確かに間違ってる気がしなくもない

769 名前: no name :2008/06/26(木) 11:52:47 ID:E2w3BKv/

今のダンは花山さんに負ける前の愚地克己みたいなモン
きっかけがあれば一気に化けるよって俺の脳内が言ってた

770 名前: no name :2008/06/26(木) 11:53:15 ID:TnD4lwCu

>>765
ブルマはわんこがいるからセーラー服枠か…

771 名前: no name :2008/06/26(木) 11:58:14 ID:HZ+LfIaq

セーラーだけだと微妙だから・・・ウサミミとかつけてみて・・・・。
ん?どっかの狂気のどどんどさんみたいだ。

772 名前: no name :2008/06/26(木) 12:04:02 ID:ylrPg555

弟子関連で思ったが、ケンの通信教育で格闘覚えたひなたと
直弟子のショーンだとどっちが強いんだろう

773 名前: no name :2008/06/26(木) 12:09:00 ID:9HrOQFx1

残念だがウサミミはすでにアルカナにいる件
さらにそれ以前にEFZでも舞が超必のときだけつけてる

774 名前: no name :2008/06/26(木) 12:14:49 ID:/pdQw8Pt

セーラー服と波動を合わせた全く新しい格闘技を

775 名前: no name :2008/06/26(木) 12:16:27 ID:jW6t2sHO

ひなたは運動神経抜群でクラブの助っ人に
呼ばれてるぐらいだから才能はありそう。

ショーンは直弟子だけど師匠のケンがイマイチやる気無いからねぇ…

776 名前: no name :2008/06/26(木) 12:17:00 ID:oEIhLVdX

最近のケンはなんかヤムチャ臭が漂ってるんだが・・・・

777 名前: no name :2008/06/26(木) 12:18:41 ID:c5q49f5o

リュウの殺意の波動に対して、ケンは洗脳だからな

778 名前: no name :2008/06/26(木) 12:20:43 ID:/nbihlN3

洗脳してすいませんのう

779 名前: no name :2008/06/26(木) 12:22:47 ID:RZH4Tq99

>>778
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

780 名前: no name :2008/06/26(木) 12:26:11 ID:E2w3BKv/

ヤムチャが似合うのはそれこそダンとかショーンとかだろう

そういやメストの漫画か何かでダンがキャミィにフルボッコにされてたな

781 名前: no name :2008/06/26(木) 12:34:58 ID:GX7d2yXY

部屋の掃除をしてたらFF9のOSTを発掘した
何か合うステージと曲の組み合わせが無いだろうか

782 名前: no name :2008/06/26(木) 12:35:32 ID:/pdQw8Pt

真・昇竜拳で空中戦艦を叩き落すアレですね。

783 名前: no name :2008/06/26(木) 12:42:44 ID:X4LDCObl

真空竜巻旋風脚がのちの滅殺豪螺旋である、なアレですね。

784 名前: no name :2008/06/26(木) 13:16:27 ID:HOxz4Lc5

最近人気キャラをとりあえず勝たしておけば人気とれる気がする

785 名前: no name :2008/06/26(木) 13:18:37 ID:sICfS6YK

そんな当たり前の事に今頃気付いたのですか

786 名前: no name :2008/06/26(木) 13:27:28 ID:HOxz4Lc5

当たり前とかいわれてもねえ
いい勝負が見たくてもなんとなく結果が分かるから困る

787 名前: no name :2008/06/26(木) 13:32:33 ID:E2w3BKv/

人気キャラってGルガとかDIOとかか? 最近こいつらめっきり見なくなったがな
単に俺の見てる動画が偏ってるだけなのかもしれんが

788 名前: no name :2008/06/26(木) 13:34:14 ID:K8uyoeoy

最近もクソも今さらすぎる

789 名前: no name :2008/06/26(木) 13:45:36 ID:HOxz4Lc5

まあ俺もここ半年くらいmugen動画見てなかったからかもしれんが
八百長臭さが否めない動画が多くて

790 名前: no name :2008/06/26(木) 13:51:38 ID:E2w3BKv/

そうかそうか

最近ので再生数少ないけどオススメの動画って何かあるかね

791 名前: no name :2008/06/26(木) 14:06:00 ID:NvLmM0ZF

八百長かどうかなんて、たとえうp主がしてないと言ってようが確かめようがないことなのに、
八百長っぽいだとか、そうじゃないだとか考える方が無駄ってもんだよ。

792 名前: no name :2008/06/26(木) 14:11:36 ID:HOxz4Lc5

>>790


まだ始まってすらいないがデス様がいるので

>>791
それもそうだな
とりあえず人が集ってなくてなお過疎とまではいかないトナメを探すことにするよ

793 名前: no name :2008/06/26(木) 14:14:48 ID:o6Ri4ULq

そもそも八百長の何が悪いのかわからん
良い試合を撮るには取り直しはほぼ必須だし
そもそもトナメはプロレスみたいなものなんだから良い試合を撮る為に八百長するのは普通だろう

794 名前: no name :2008/06/26(木) 14:14:57 ID:vFmvun3U

半年くらい見てなかったならもしかしたらあの八百長極まった動画、うおおおおトーナメントを見ていないのではなかろうか
あの潔い八百長を見れば他が八百長かどうかはどうでもよくなる、はず?

795 名前: no name :2008/06/26(木) 14:19:52 ID:oxka2aBP

面白ければヤオでも何でも良い
ガチでやるならPvPのライブが見たいけど無理だし

796 名前: no name :2008/06/26(木) 14:21:02 ID:HOxz4Lc5

うおおおトナメ見てるが秀逸だなwww
まさかの敗退とジェネラルVSベガがすごいwwww

797 名前: no name :2008/06/26(木) 14:33:16 ID:ylrPg555

>ガチ
AIが強い今だからこそ勝つまでやめない動画とか
ゆっくりの人のKFM動画みたいなのをもっと見たいなぁ

798 名前: no name :2008/06/26(木) 15:08:18 ID:t2HEuKO+

何故ヤムチャ臭で真吾が出ないのか
ドラマCDではあのチョイとライバルで「真吾パーンチ!(石鹸を踏む)いぃーあぁぁぁぁ(ドンガラガッシャーン)」、
小説では八神にフルボッコ、KOFXIのEDでは顔が美しき魔闘家鈴木ばりになってるのに

799 名前: no name :2008/06/26(木) 15:10:32 ID:MB2tpsvc

ヤムチャと呼ばれるには初期はそれなりに強くないといけません

800 名前: no name :2008/06/26(木) 15:36:12 ID:pps5LssZ

「連続超必→HP差で無抵抗」のドラクロは「狼牙風風拳→足元がお留守」っぽく
初期から徐々に弱体化していく様はパイロンっぽい

つまりこの二人を合体させたキャラを作れば・・・

801 名前: no name :2008/06/26(木) 16:20:39 ID:Lk+Bfw1Z

八百長っつうか、ストレートで決まる試合がやけに少ないなとは思った
トキアミバが普通トナメとか

802 名前: no name :2008/06/26(木) 16:30:45 ID:6KiYaOTq

トキアミバのカルマが流れるトキアミバVS紫もやしみたいな名勝負を教えてください

なんか燃えるやつを

803 名前: no name :2008/06/26(木) 16:37:05 ID:iP6KIAHc

>>802
エロゲBGMのGルガと京の対戦が結構よかった

804 名前: no name :2008/06/26(木) 16:43:07 ID:ljPfn5pu

has no helper云々ってどういうバグメッセージだっけ

805 名前: no name :2008/06/26(木) 16:46:44 ID:FHUHHOqU

その番号のヘルパーがありません
numhelper(目的のヘルパー)で存在を確認しましょう

806 名前: no name :2008/06/26(木) 16:50:10 ID:ljPfn5pu

だよなぁ

mugenが止まるようなバグじゃないよなぁ
となると原因分からんorz

807 名前: no name :2008/06/26(木) 17:14:47 ID:qxzi0Jc3

真吾は良くも悪くも普通の人だと思うよ
むしろ格闘始めてそれほど経ってないのに確実に力をつけてる辺り侮れん
てか、あっというまに格闘家連中と渡り合えるようになったさくらとかユリとかがおかしいだけ
さらにいうとジャスティス学園の連中もおかしい

808 名前: no name :2008/06/26(木) 17:41:43 ID:7olodgwA

MUGENは動画を観るのもWATCHモードもいいが
自分で操作するのが一番楽しい

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

いくら練習しても上達しない・・・

809 名前: no name :2008/06/26(木) 17:49:36 ID:vVv4Bk4U

コンボレシピの開発とかも大事だが、それ以上に相手の使える技とかを知らないといけないのに
MUGENはキャラ数が多すぎてそこまで気が回せないんだよな

810 名前: no name :2008/06/26(木) 18:01:51 ID:hFLXzi8v

>>760
ちゃんとした出番が欲しいならあんたが出番を作ってやればいいじゃないか。
ここでぐちぐち言ってても始まらないぞ?

何気に待ってるんだからな軍服の雑魚

811 名前: no name :2008/06/26(木) 18:16:46 ID:Ec+sZx0p

カイなら一時期AIあがってたじゃあないか

812 名前: no name :2008/06/26(木) 18:29:47 ID:WVeawnLI

ストライカーの製作をしているんですけど
何か参考になるキャラ・サイトはないでしょうか?
因みに単純に画面はしから画面はしへ突進させるだけのストライカー攻撃にする予定です

813 名前: no name :2008/06/26(木) 18:32:01 ID:P9778bmz

詳しくは知らんが
センチネルがストライカーとして端から端へ移動する奴があったな
アポカリプス第2形態だったっけ?

814 名前: no name :2008/06/26(木) 18:33:49 ID:FHUHHOqU

オンスロートじゃね?

815 名前: no name :2008/06/26(木) 18:34:27 ID:z1HgVwNf

端から端へのストライカーと聞いてパワプロくんが思い浮かんだ

816 名前: no name :2008/06/26(木) 18:39:09 ID:Gx5wY7M9

カイにAIあったんだ
ゲジマユの人持ってないかなぁ。大会でカイ見たいんだが

817 名前: no name :2008/06/26(木) 18:43:41 ID:qgo555IH

>>816
さぁAIを入れる作業に入るんだ。

本気で自分で作ったほうが早い。

818 名前: no name :2008/06/26(木) 18:47:30 ID:Gx5wY7M9

何日からかわからんが最低でも四日有るな!
よしそれなら愛しのビーストちゃんのぶっぱAIを

819 名前: no name :2008/06/26(木) 18:50:24 ID:lBp19Fyz

各員、鬼畜トキ&アミバをストライカーにする作業に戻るんだ!

820 名前: no name :2008/06/26(木) 18:51:48 ID:E2w3BKv/

ストライカーだけで勝ててしまいそうだな

あとKYはa氏が今AI作ってる最中らしい
リアルが色々忙しいみたいなんで完成は先になりそうだが

821 名前: no name :2008/06/26(木) 18:54:12 ID:qgo555IH

あのUP主なら今AI作ってるから候補に入れてくれって頼んだら聞いてくれるんじゃね。

822 名前: no name :2008/06/26(木) 18:54:30 ID:6p8WT9UY

好きなAI追加許可キャラのぶっぱAI作ってここに上げようかな

トキがセッカッコーしかしないぜヒャッハーとかな!
いやAIOKか知らないけど。作らないけど

823 名前: no name :2008/06/26(木) 19:04:42 ID:P/yhYeZ2

ゲージがたまりしだいハイパーバイパーぶっぱとか積んでるだろ

824 名前: no name :2008/06/26(木) 19:07:18 ID:vL85dbsw

「ないなら作れ」とはよく言うものも、
作ったら作ったで批判を受ける覚悟をしなくちゃならないのもまた事実。
キャラにしても、AIにしても、動画にしても皆そう。
いざ、行動に移そうとしても、批判を受ける覚悟ができてなくて、
行動に移せない人は結構いるんじゃないかと思う。
俺も自分でAI作ったキャラを参加させた大会を作成中なんだが、
どんな反応がくるか期待半分、不安半分ってとこ。

あと、wikiの項目にも似たようなことが言えるかな。
ないから作ったはいいものも、結局ほとんどwikipediaのコピペになってしまったり。
まあ、文章力のない俺が悪いんだけどね。
その点、北斗、ヴァンパイア、EFZ関連の項目の充実ぶりは素晴らしい。
書いてる人たちは尊敬する。

っていうか、何でfirefox3.0でカキコミできないんだろう?

825 名前: no name :2008/06/26(木) 19:12:50 ID:mIYeDy0t

ヴァンパイアの項目も攻略本からのコピペが意外とあるんだけどね
べつにwikiのコピペ使ってもいいんじゃないの

826 名前: no name :2008/06/26(木) 19:14:21 ID:vVv4Bk4U

コピペじゃいけない、と思うんなら分かる人が加筆してくれるとありがたい
というわけで誰かイノの項目を加筆してくださいお願いします
なんてタイムリーな話題、なんともラッキー

827 名前: no name :2008/06/26(木) 19:17:16 ID:c0c/TDXV

>>824
アンタだれ

828 名前: no name :2008/06/26(木) 19:17:39 ID:WVeawnLI

>>815
どもども^^

829 名前: no name :2008/06/26(木) 19:21:40 ID:qgo555IH

そう言えばゲジマのルール的にサイクが離れてメガオプティックブラスト
ばかり打つのはどうなのだろう?
行動不可ということで近づくまでゲージ回復なし?

830 名前: AI付き強キャラトナメうp主 ◆eEAY3Sj6J. :2008/06/26(木) 19:26:03 ID:vL85dbsw

>>827
大分前にゴッドガンダムのAI作ってるとか言ってたのは俺。
「ロボットが相方でタッググランプリ」という大会をやりたいと思ってそれ用に作った。
というか、大会動画は去年に上げたキリで今年に入ってから1個も上げてないんだよなあ。
そして最初に大会を上げてからもうそろそろ1年…。
MUGEN動画の数は今や6000件以上…。
このスレもそろそろ1周年か。
しかし、1年でスレを100近く消費とかどんだけ流れ早いんだよw

831 名前: no name :2008/06/26(木) 19:26:17 ID:+qIPW0ox

>>763
あれってH氏はまだHP無かったからとま氏に代理公開お願いしたんじゃなかったっけ?
俺とま氏のサイトから取ったワラキア消しちまったから分んねえ。

832 名前: no name :2008/06/26(木) 19:45:31 ID:xlQWrNY/

>>790
個人的にはこれかなぁ。
MUGEN Fighters History

>>793
ストーリー動画ならその理由でも通じるけど、
トナメとかだったら、動きが極端に遅くなったり、停止したとき以外の
撮り直しは認められないんじゃない?

833 名前: no name :2008/06/26(木) 19:47:49 ID:XuA1A0lS

君が動画作る時に認められんと思うならそうすればいい

834 名前: no name :2008/06/26(木) 19:52:23 ID:jokdnnOS

とま氏のワラキアとH氏のは別物
とま氏はサイト閉鎖する前にワラキアの他にもネコアルクとかも公開してたと思った、確かだけど

835 名前: no name :2008/06/26(木) 19:52:40 ID:gYUgbTu6

>>832
トキアミバ9のロイヤルワキガ
ベストパートナー14のリュウケン同時超必
アルティメット決勝Gルガの9割コンボ
セルハラ2審のドラクロ無双

こんな劇的な試合が一発で撮れると思ってるのか?

836 名前: no name :2008/06/26(木) 19:54:51 ID:XMHE1b6+

>>804
最近のAIパッチだとそのエラー出すのが結構いるな。
意外と気づかれないエラーなのかな。

837 名前: no name :2008/06/26(木) 19:55:59 ID:kGHAiqDH

あっても別に変じゃなくね?

838 名前: no name :2008/06/26(木) 19:57:51 ID:tNBKGD72

単にHelperAIをa氏のテンプレそのまま使ってる人が多いからじゃない?
a氏のAIもhas no helper吐きまくるし

839 名前: no name :2008/06/26(木) 20:01:22 ID:oxka2aBP

AIのヘルパーチェックのエラーメッセージか

840 名前: no name :2008/06/26(木) 20:01:40 ID:43W7MuLQ

ロイヤルワキガのあの一戦はあと何百回撮り直そうと再現できない気がする
トキアミバ超シンクロ→最終鬼畜全部腋→まさかの三連発テーレッテー→そして伝説へ
ここまでの名試合はもはや奇跡以外の何物でもないw

841 名前: no name :2008/06/26(木) 20:01:47 ID:9MbzWJOz

numhelper(x)入れりゃえーよ

842 名前: no name :2008/06/26(木) 20:03:42 ID:E0mX31KA

>>835
なにを今更
トナメ動画の勝敗なんでうp主意のままみたいなもんだぜ

843 名前: no name :2008/06/26(木) 20:06:36 ID:kfu1hOpy

>>842
んじゃなんでトキアミバが負けるんだよ・・・
チクショー

844 名前: no name :2008/06/26(木) 20:08:39 ID:Ec+sZx0p

たぶん勝たせようと思ったんだけど恐ろしいほど面白かったので採用したんだろう…

845 名前: no name :2008/06/26(木) 20:12:04 ID:E2w3BKv/

贔屓のチームをそのまんま優勝させるほどうp主も馬鹿じゃないだろ

846 名前: no name :2008/06/26(木) 20:13:10 ID:X7EhoPiN

謝れ!うp主にもまさか優勝するとはとか言われたライデンとクアンドーに謝れ!

847 名前: no name :2008/06/26(木) 20:16:13 ID:E0mX31KA

>>843
あのまま勝ったら意外性皆無の展開になるだけだ

848 名前: no name :2008/06/26(木) 20:17:31 ID:tZYIl0+A

>>835
AI優秀なキャラ同士だと意外と良い勝負になってくれるぜ

849 名前: no name :2008/06/26(木) 20:34:44 ID:KGTjR5GH

エルクゥの全画面VSロイヤルワキガが見たかったのは内緒
それほど使わないんだよなあの雷

850 名前: no name :2008/06/26(木) 20:41:10 ID:vRZpI18X

Sルガ更新しました。
UMの対ゲーニッツのイントロを追加してみました。
しかし画像5枚用意するのに3時間掛かるとは…

851 名前: no name :2008/06/26(木) 20:47:29 ID:NvLmM0ZF

>>846
さすがにあの規模だと撮り直しとか面倒くさくてやれないだろうなw

852 名前: no name :2008/06/26(木) 20:49:18 ID:sICfS6YK

いっぺん動画撮ってみたらわかる
勝ち負け自体は1発目に撮った結果を採用するとしても
見栄えのいい試合内容にするには10回以上は撮り直したい所
大差が付いた決着でもお互い持ち味を出せてればいい

853 名前: no name :2008/06/26(木) 20:52:20 ID:es2C+O5q

>>850
おつです
Sルガは使ってて爽快感ありすぎて困る

854 名前: no name :2008/06/26(木) 20:52:31 ID:gYUgbTu6

>>852
数十回以上撮った試合から一番見栄えがいいのを選ぶとかしないとなあ
全部一発撮りだとすげーぐだぐだそうだ

855 名前: no name :2008/06/26(木) 20:55:25 ID:oSNeCsf7

一発取りとかいわれてgdgd見せられても困るしな
単に戦わすだけなら自分のPCでなんぼでもできる

856 名前: no name :2008/06/26(木) 21:03:12 ID:FHUHHOqU

今まで上げたトナメ全部一発撮りだったけどgdgd試合なかったな

857 名前: no name :2008/06/26(木) 21:05:27 ID:Xu+BTCqj

>>856
そいつは強運かチョイスが良かったのか……ところでIDが何だかすごいな

858 名前: no name :2008/06/26(木) 21:06:33 ID:pTGLLIYV

>>856
AIが同じ作者のが多かったり、強さのバランス……mugenでバランスってのも変な言葉だけど
まぁバランスが取れていさえすれば
それこそ一発撮りでも、めちゃめちゃgdgdってのはむしろ珍しいような気もする
良い勝負するでしょ、それなりに

859 名前: no name :2008/06/26(木) 21:07:21 ID:KGTjR5GH

ちびキャラと北斗戦わせるとgdgdになると思う

860 名前: no name :2008/06/26(木) 21:12:11 ID:P9778bmz

>>859
最低トナメの拳王VSおぜうさまのことですね、わかります

861 名前: no name :2008/06/26(木) 21:13:09 ID:Fbekjht6

あの拳王は酷いw

862 名前: no name :2008/06/26(木) 21:18:29 ID:mkCBPrLc

死期を悟ってすぐループ〜狂気の拳王様〜
には吹いた

863 名前: no name :2008/06/26(木) 21:23:13 ID:E2w3BKv/

拳王様に限らずJ・J氏のAIはああいう事が起こりやすい
ガンガードのAIなんかとやらせるとまさにgdgdな試合が見れる
作ってるAIの数が数だから仕方ないっちゃ仕方ないんだが

864 名前: no name :2008/06/26(木) 21:24:47 ID:n+7bxpX7

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/14815.jpg
かの病人と某人形をやらせてみたがいつも通りの世紀末w

865 名前: no name :2008/06/26(木) 21:25:50 ID:WgM7lMXm

でもあれ拳王ばかり叩かれるけどおぜう様もずっとガードしなければいいと思うんだ。
ネタ的には爆笑だったがwww

やはりあれか、拳王にもカリスマにも逃走はないのだ!ってわけか。

866 名前: no name :2008/06/26(木) 21:26:19 ID:0gltEhUF

トナメ開く時はどれも自分好みのキャラ選んでるからいい試合さえ撮れればどこが勝ってもいいと思ってる

867 名前: no name :2008/06/26(木) 21:26:47 ID:0oZxFzsp

そういやJJ氏のAI作成止まったな
すごい勢いで作ってたのに

868 名前: no name :2008/06/26(木) 21:27:50 ID:epnmJEXe

WIPのアンジェラの妹みたいなキャラしらねー・・・

869 名前: no name :2008/06/26(木) 21:28:14 ID:0EwsbQCE

みんな緋に夢中のような
でもJJ氏のWIPにキャラ追加されてたね

870 名前: no name :2008/06/26(木) 21:28:54 ID:WgM7lMXm

一発撮りオンリーだとグダグダはザラ。ソースは俺。
撮り直しすんな!って言う人は4v4が2人目で決着がついても同じことを言うのだろうか。

871 名前: no name :2008/06/26(木) 21:31:50 ID:H+szGcDo

八百長!八百長!どいつもこいつも八百長!なぜだ!

>>870
フルボッコ杯で見慣れました。

872 名前: no name :2008/06/26(木) 21:32:09 ID:n+7bxpX7

大会動画は基本的にプロレスみたいなもんだと思っている私。
楽しめればよかろう、なのだ。

873 名前: no name :2008/06/26(木) 21:32:19 ID:rWH3H7qM

拳王と言えば逆にペチコン食らってた某トナメが印象深い

874 名前: no name :2008/06/26(木) 21:35:56 ID:mMvtiGIh

>>867
いざ俺の嫁って所で更新が止まられるとやきもきが止まらないんだぜ。

875 名前: no name :2008/06/26(木) 21:37:48 ID:E2w3BKv/

ハヤテの人乙

876 名前: no name :2008/06/26(木) 21:38:19 ID:SZnSgq5z

ドロウィン氏の拳王ってグレイブ→色々→サイ→2A*10→色々→グレイブってやると2回目のグレイブがさっぱり浮かないんだけど
もしかして俺がSTARTボタン押してインチキしてるからか?

877 名前: no name :2008/06/26(木) 21:44:00 ID:JwS+BUEM

10本先取で勝利。
見栄えのいい試合はちゃんと流してgdgdなのは早送りやダイジェスト的な感じに。
こんなトーナメント動画なら八百長云々言われなさそうだと思った

878 名前: no name :2008/06/26(木) 21:48:14 ID:QbKGCbv6

アナブラがダウンロードできね・・・・・・・・

879 名前: no name :2008/06/26(木) 21:49:08 ID:Xu+BTCqj

八百長云々は言われないがどう考えても十本って時点でgdgd言われるのは確定だぞよ

880 名前: no name :2008/06/26(木) 22:07:34 ID:vVv4Bk4U

そういえば、ゲジマユタッグ参加予定者のスクショにメイが映ってたけど
メイってAIあったっけか?

881 名前: no name :2008/06/26(木) 22:17:21 ID:5ierwuNb

なければ作ればいいのです。

現時点でAIがついてるメイは知らないなぁ

882 名前: no name :2008/06/26(木) 22:19:27 ID:T74GRGdE

>>868
ブレイカーズ。
改作で出てたピエール(マスク・オブ・ゾロ風の奴)はブレカーズ出身

公式のライラ。
ttp://visco.co.jp/prdc/breakers/b_rila.html

883 名前: no name :2008/06/26(木) 22:22:43 ID:Ddi840Kd

取り直しで騒いでるのは、漫画の主人公が勝ち上げることに文句言うのと同じ・・
いや主人公など決まってないのだから、それ以下。だからキニシナーイ
そうだな・・バキがズールに負けて、最大トーナメント完っ!みたいなw

884 名前: no name :2008/06/26(木) 22:22:55 ID:t2HEuKO+

ついでにコスプレ忍者サイゾウとか
手長エジプトマンもブレイカーズだったな

885 名前: no name :2008/06/26(木) 22:23:52 ID:vL85dbsw

>>856
そいつぁすげえや。
よかったらお前さんの動画を教えてくれないか?

>>880
ゲジマユタッグは俺の嫁のジャスティスに激しく期待せざるを得ない。
空中ダッシュコンボ→着地してガトリング→ミカエルブレード(青キャン)→拾ってガトリング→ガンマレイ
とかいうコンボ平気でしてくるから暴れること間違いなし。
強すぎて別枠行きになるんじゃないかと思ってたが、ちゃんと本戦出場できてよかったよ。

886 名前: no name :2008/06/26(木) 22:24:34 ID:KGTjR5GH

トキアミバエンディングですねわかります

887 名前: no name :2008/06/26(木) 22:26:08 ID:epnmJEXe

>>882
このようなゲーム自体始めてしったわー・・
世界は広いのう

888 名前: no name :2008/06/26(木) 22:26:29 ID:vVv4Bk4U

現状公開されてる奴は無いよな。あったらwikiに項目追加しよう思ってたんだが

889 名前: no name :2008/06/26(木) 22:28:06 ID:xlQWrNY/

>>882
すっと昔に見たチームトナメで見掛けた
あのキモ美しいマスクのサーベル使いはそのゲーム出身だったか。
見た瞬間「Oh! My Love!」という台詞を思い出したぞ。

890 名前: no name :2008/06/26(木) 22:30:32 ID:7olodgwA

彼にはひどいことをしたと今では反省している

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/14827.jpg

891 名前: no name :2008/06/26(木) 22:35:01 ID:QbKGCbv6

Oh! My Love!は吹く
あべばも吹く

アナブラダウンできたやついる?

892 名前: no name :2008/06/26(木) 22:36:36 ID:7gZaBOMP

あれ?水影氏のサイトどうしたんだ?

893 名前: no name :2008/06/26(木) 22:43:30 ID:tZYIl0+A

>>892
最後をphpに変えれば見れるよ

894 名前: no name :2008/06/26(木) 22:43:42 ID:Vmi0vUU2

>>869
最近緋にどっぷりでMUGEN動画のチェックが疎かだぜ
格付けは見ていたけどな

895 名前: no name :2008/06/26(木) 22:47:25 ID:pj6IuS3/

>876
トキも浮かないからそういう風にしてるっぽいかと

896 名前: no name :2008/06/26(木) 22:47:46 ID:7gZaBOMP

>>893
ああ見れた、ありがとう

897 名前: no name :2008/06/26(木) 22:48:29 ID:38w35OOS

これはひどいおっぴろげー

898 名前: no name :2008/06/26(木) 22:50:41 ID:E2w3BKv/

サイトといえばkong氏のサイトは毎回繋がりにくくて困る
突如MVCいぶきを落とそうと思い立ったのはいいがサーバーエラーで俺涙目

899 名前: no name :2008/06/26(木) 22:52:36 ID:p0N9hbvy

27時間格ゲTVやろうぜ

900 名前: no name :2008/06/26(木) 22:56:01 ID:RZH4Tq99

>>898
kongさんといやーボッツキャラのデータが全部NotFoundになってて焦ったが
まとめて別サイトに移動してたんだな。今更気づいた
念願のスーパー8やワーロックがようやく手に入ったわ

901 名前: no name :2008/06/26(木) 22:56:27 ID:SZnSgq5z

>>895
そうなのか
低空サイでがんばって何とかしてみるかぁ

902 名前: no name :2008/06/26(木) 23:02:51 ID:38w35OOS

まーたIDカワットル

>>880
適当な選考基準でAI無しの場合同キャラで2分以内で決着つけばOK程度とかでやってます。ガード固いとかはAI入りKFMあたりと対戦
まあそれで前回ストームとスーパーマンのグダグダが発生したんですがねハハハ。テストの時と動きが違いすぎた

>>885
一応とんでもなく(マガキさんのように)超必連発とかしなければOKなです。まりささんを瞬弾殺オンでゲジマユ状態のような動きは別枠です

ってあら。前回テストしたとき瞬弾殺OFFにしててもマスタースパーク自重しなかった気がするのにちゃんと自重してるな…出すか

903 名前: no name :2008/06/26(木) 23:03:53 ID:T74GRGdE

>>900
infinityの所、何故かサイクロンだけ無いんだよなぁ
いぶきがないのは最新だからわかるんだけど

904 名前: no name :2008/06/26(木) 23:07:21 ID:ftNF84gw

嫁出場ktkr
てか試してみたらジェネラル相手に余裕勝ちワロタwなんだこの威力w


そういや今回はF3カウンターを付けてくれ
数予想とか楽しそうだからさ

905 名前: no name :2008/06/26(木) 23:09:09 ID:/tpHFh18

ハイDIO動画の承太郎マジかっけぇ
てか、最新ニコAI太郎かなり強くね?

906 名前: no name :2008/06/26(木) 23:12:50 ID:96H01GFJ

>>905
もともと高性能だからな、火力とかラッシュ力とか
むしろタンデムや二択ない分弱体化してるし
二択をステートとか使って再現できないのかなぁ…

907 名前: no name :2008/06/26(木) 23:22:20 ID:JGhgwqSx

承太郎のニコAIと言われるとrei氏のAIと適当な人氏のAIか  

908 名前: no name :2008/06/26(木) 23:26:14 ID:E0mX31KA

>>902
魔理沙って宣言しなければならないでしょう
そこまでまずいのか?

まさかのスペルルールオフ?

909 名前: no name :2008/06/26(木) 23:28:05 ID:E/Frjmce

俺の記憶が正しけりゃ宣言→マスパ→魔力回復→マスパ→魔力回復→マスパ→以下略だったような

910 名前: no name :2008/06/26(木) 23:30:47 ID:PpZjTx/0

ハイDIOの人は操作もかなりうまいよな
タンデム挑発K.Oはかなりしびれた
しばらくAIだとばかり思ってた

911 名前: no name :2008/06/26(木) 23:31:03 ID:t2HEuKO+

確かマスパは全ゲージを魔力に変換する
んでゲージが減らない=マスパ撃ちっぱなし→KO!→バグ昇龍化
→しばらく後、聖帝十字陵完成

のはず

912 名前: no name :2008/06/26(木) 23:31:52 ID:FHUHHOqU

Fスパな

913 名前: no name :2008/06/26(木) 23:32:17 ID:96H01GFJ

>>911ファイナルな

914 名前: no name :2008/06/26(木) 23:32:54 ID:t2HEuKO+

>>911
すまんFスパだったorz
マスパは普通に途切れるからそこまで問題にならないと思うんだけど
・・・どうなんだろ

915 名前: no name :2008/06/26(木) 23:33:31 ID:38w35OOS

>>904
邪魔にならない程度に入れてみます

>>908
寝ぼけてたようで全然連発しなかったです。AIレベルで変わるのかも。関係ないかも

916 名前: no name :2008/06/26(木) 23:35:47 ID:E2ga0Nfq

マスパは霊力が無くなれば途切れるんだったか 
F3では霊力を回復できない(多分)からマスパの時点ではそこまで脅威じゃないのかな 
ファイナルなら別だけど

917 名前: no name :2008/06/26(木) 23:39:15 ID:E0mX31KA

Fスパはそんな問題ないよ
普通に途切れる
弐符本当の問題はブレイジング(超反応あるの場合)とオーレリーズ

918 名前: no name :2008/06/26(木) 23:43:57 ID:HZ+LfIaq

>>917
え、mugenのはゲージ量依存の消費技だから、ゲジマユルールだと普通に撃ち続けちゃうでしょうに。
確か以前この板で試してみたっていう動画をアップしてた人がいたし。
アレックスが背面からずっと攻撃してるシュールなやつだったような。

919 名前: no name :2008/06/26(木) 23:46:30 ID:9WTDkTF0

マグナスが1Pで魔理沙が2Pって奴だなwwww

920 名前: no name :2008/06/26(木) 23:51:31 ID:t2HEuKO+

>>917
風見氏?
と思って確認したら確かに氏のパッチ入れたら途切れてびびったw

921 名前: no name :2008/06/26(木) 23:52:43 ID:uyXNW5ur

なんか話題に全然出てないBASARA買ってきた
98UMに夢中でまだ開封してないけど

922 名前: no name :2008/06/26(木) 23:53:19 ID:E0mX31KA

>>918
試したぜ、そんな問題なかった
普通に終了宣言も終了、ゲジマユ的にまさに外れスペル

923 名前: no name :2008/06/26(木) 23:55:31 ID:epnmJEXe

まりさ風味シュンゴクサツ連打されたら怖いな

924 名前: no name :2008/06/26(木) 23:57:32 ID:vVv4Bk4U

>>921
これでもいかがか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3772113

925 名前: no name :2008/06/26(木) 23:57:46 ID:Gx5wY7M9

>>923
ゲジマユ状態でまさしくそうなるから困る
あっちは別枠で戦うのかな?まあマガキさんには勝てないだろうが…

926 名前: no name :2008/06/26(木) 23:58:31 ID:GZ6sdoHX

切れるなら文字通り問題ないが、今度は逆にどうやったら打ち続けたのか気になるな。

927 名前: no name :2008/06/26(木) 23:58:51 ID:E2w3BKv/

瞬弾殺は正直動画でやったら荒れる原因にしかならん気がするんで基本OFFにしてる
オリ技だしな

928 名前: no name :2008/06/27(金) 00:00:53 ID:u2DLgW+7

そういやソーラーシステムだけ動画で見たことないなあ

929 名前: no name :2008/06/27(金) 00:01:40 ID:5OC3ecOB

>>927
あれ地味に好きだわ
腕がw

930 名前: no name :2008/06/27(金) 00:04:24 ID:wAxhzWyL

>>924
こりゃひでぇ・・・
まあせっかく買ったんだし、一通りプレイしてサウンドの抽出とかはしてみるつもりだけど

931 名前: no name :2008/06/27(金) 00:08:27 ID:JcrbvhBO

何で忠勝すぐ永久されてしまうん?

しかし新キャラでも既存キャラとほとんど同じパターンの永久がある所を見ると学習能力が0なのか空気読めてるのか分からん

932 名前: no name :2008/06/27(金) 00:10:50 ID:k3feDULc

タグの「時はまさに戦国」に吹いた

933 名前: no name :2008/06/27(金) 00:11:20 ID:0b49BkgG

てか原作考えれば忠勝は常にスパアマ状態でよかった気がする
んでプレイヤーが使えない(もしくは家庭用隠しキャラ)で出すとかさ

てかアークは何故に世紀末ゲー製作所になったんだよ・・・

934 名前: no name :2008/06/27(金) 00:12:13 ID:bU8W+2J7

今までどうせキャラゲーだろうと思ってBASARAスルーしてたがなんだこりゃww
想像のはるか斜め上のゲームで思わず噴き出したぞ。
ってかなんだあのMSもどきw

935 名前: no name :2008/06/27(金) 00:14:27 ID:k3feDULc

>>934
つ【機動戦士ホンダム】

936 名前: no name :2008/06/27(金) 00:14:28 ID:PvEgy/e4

>>927
それ程でもないな気がする
5ゲージ消費たし

~a氏にも言えることだ
普通のトナメならレベル11はありえない

あの二人のAI必ずレベルダウンされるね

937 名前: no name :2008/06/27(金) 00:14:36 ID:R2b8XxJ0

これで喜ぶ奴らなんているわけ?
ネタにもなんねーぞ…

938 名前: no name :2008/06/27(金) 00:15:07 ID:UyZ9P/7J

>>933
てかラスボスにすべきだったと思うわ、流石にあんだけ苛められてるのを見るとw

939 名前: no name :2008/06/27(金) 00:16:48 ID:r5VHcJyD

MUGEN的にはいい素材になると思うぞ。ネタもいいし、元がキャラゲーだからキャラ自体の人気はあるし
まあ、MUGEN的にしか喜べないのは正直悲しいが・・・

940 名前: no name :2008/06/27(金) 00:17:23 ID:20aNNzLP

>>924
まさか北斗を上回る逸材を出すとはw
アークは本当になにをやってんだ

941 名前: no name :2008/06/27(金) 00:18:00 ID:cYQ3yV69

酷い戦国だ…

942 名前: no name :2008/06/27(金) 00:18:04 ID:+rkH84Z0

北斗は上回ってないと思う

943 名前: no name :2008/06/27(金) 00:18:38 ID:SYiYgaTQ

>>924
またクソルの犯行か

944 名前: no name :2008/06/27(金) 00:19:33 ID:bU8W+2J7

>>935
ホンダムってそういうことだったのかww
やっぱりあれMSだよなぁww

945 名前: no name :2008/06/27(金) 00:19:40 ID:XSNbZiI3

まあまだ稼動2ヶ月だから伸びしろ(バグ)はまだあるだろ>BASARA

946 名前: no name :2008/06/27(金) 00:20:17 ID:ONJco/C0

最近の格ゲーは、コンボよりループ重視なのか
それともバグ盛りだくさんが主流なのか

947 名前: no name :2008/06/27(金) 00:20:48 ID:hYoMWnbT

>>924
格ゲーって随分進化したんですね^^;

948 名前: no name :2008/06/27(金) 00:20:54 ID:UyZ9P/7J

>>945
あれ、まだ稼動二ヶ月だっけか
それにしてはカオスだからもうちっと経ってると勘違いしてしまっていたw

949 名前: no name :2008/06/27(金) 00:21:35 ID:6VWOQStk

アークはBBに力を入れてるんだよ!
だからBBはきっと良ゲ…

なんだこのGGコピペゲーは

950 名前: no name :2008/06/27(金) 00:23:25 ID:+rkH84Z0

まあ自社ブランドっつーか看板作品には力入れるだろう
外注作品がバグだらけとか信用は無くなりそうだけど

951 名前: no name :2008/06/27(金) 00:25:45 ID:XSNbZiI3

そういやBASARAって外注受けて作った奴だったな
北斗2みたいなのと思ってたからすっかり忘れてた

つーか戦国バスケはマダー

952 名前: no name :2008/06/27(金) 00:27:56 ID:DSPM6d9o

挑発を連発できてノックバックが無いというすばらしい現象を入れる開発は格ゲを作ったことがあるのか

953 名前: no name :2008/06/27(金) 00:29:05 ID:gGUMn8kd

わざとやってるとしか思えんな

954 名前: no name :2008/06/27(金) 00:29:28 ID:JcrbvhBO

格ゲは作った事ないだろ
彼らが手掛けてるのは世紀末ゲーだ

955 名前: no name :2008/06/27(金) 00:30:07 ID:R2b8XxJ0

バスケゲーとか喜んでるの北斗勢だけですから

956 名前: no name :2008/06/27(金) 00:32:01 ID:AWg1wOiA

確かに戦国時代も世紀末だわな

957 名前: no name :2008/06/27(金) 00:32:09 ID:UyZ9P/7J

少なくとも移動システムがスト2系のは作った事なさげだよな・・・
って思ったらバトルファンタジアがあったか。アレも微妙だったなぁ

アークには一回完全2Dで待ちゲーを作ってみて欲しいなーと思う

958 名前: no name :2008/06/27(金) 00:34:03 ID:gi6H8H7x

>>924
なんでアークの作るゲームってこうなっちゃうんだろうw
北斗の永久はバスケ、百烈、ドリブル、トラベリングと色々呼び方があるが、
これは何と呼ばれているのだろうかw

959 名前: no name :2008/06/27(金) 00:35:15 ID:qNPVc50p

>>958
一言だけ言わせてくれ
目欄増えてるーっ!?

960 名前: no name :2008/06/27(金) 00:36:13 ID:20aNNzLP

これはひでえってレベルじゃねえw

961 名前: no name :2008/06/27(金) 00:36:37 ID:XSNbZiI3

ていうか>>924の市場にさりげなくバスケットボールがある件
誰だ入れた奴w

962 名前: no name :2008/06/27(金) 00:36:41 ID:UyZ9P/7J

>>958
ピザマヨッ!らしいw
元ネタは多分信長か謙信の永久からだと思う

「ピザマヨッピザマヨッ!」

963 名前: no name :2008/06/27(金) 00:37:29 ID:/LyQhoXH

何度も折り返して走る光景で幼少時の地獄の20mシャトルランを思い出した
もっと戦国すべきだろw

964 名前: no name :2008/06/27(金) 00:39:29 ID:PepiGjxL

MVCのスプライトを配布してる所ってどこかある?
kong氏のMVC2じゃなくてMVCね

キャラクターの絵はどうでもいいんだけど、
キャラセレの時の大きい顔とか、ハイパーコンボでKOした時の技名とかが使いたいんだ

965 名前: no name :2008/06/27(金) 00:40:18 ID:6VWOQStk

他所でやれ
むしろ聞くな

966 名前: no name :2008/06/27(金) 00:43:24 ID:BvFOjQCW

アレだ、もっと単純に緋想天とかみたいにある程度のコンボで強制ダウンとかにすれば良いんじゃね
強制ダウンありのコンボゲーをどう面白くするかは俺には分からんが

967 名前: no name :2008/06/27(金) 00:45:49 ID:tR/oP2lD

そもそもメルブラみたいにバウンド回数に制限付けるだけでいいだろうよ

968 名前: no name :2008/06/27(金) 00:46:00 ID:JcrbvhBO

強制ダウンのために重力きつくしたらアンダーフロー起こしたのがバスケじゃないのか?よく分からんが

969 名前: no name :2008/06/27(金) 00:48:03 ID:DSPM6d9o

強制ダウンなら当たり判定消せばよかったのにな

970 名前: no name :2008/06/27(金) 00:49:16 ID:ONJco/C0

あの動画を見ると防止策を取り入れても
それが原因でメチャクチャになりそうな気がする。

971 名前: no name :2008/06/27(金) 00:49:31 ID:wqF5UJwq

>>970
次はpart96な、念のため言っとく。

972 名前: no name :2008/06/27(金) 00:51:30 ID:XSNbZiI3

黄昏ゲー特有の補正がきつくなると受身不能時間が短くなる+受身可能時無敵って仕様はうまいと思う
おかげでEFZ・芋・緋はどれも永久ないし

まあEFZだけは青ICのせいで何名か即死コンボあるけどな
即死とは行かないでも8割コンはほぼ全キャラ完備の世紀末ではないにしても半GGXXAC状態

973 名前: no name :2008/06/27(金) 00:53:01 ID:gi6H8H7x

>>959
2人とも俺の嫁。つーかアルティはもっとトナメ出るべき。
いや、AIが強い上に待ち気味だから動画に向かないのはわかるんだが…。

>>962
>>960の動画で謙信が永久やってたがピザマヨとは聞こえなかったな。
信長の方か?
あと、>>960の動画見たけど、思ったより格ゲーしてるじゃないかw
それともこれも研究が進めばいずれ北斗のような光景が繰り広げられるのか?

というか、幕末10割コンボとか紫もやし全画面7割コンボとか、
MUGENでとんでもないもの色々見せられてるから、
戦国スポーツアクションゲーム見せられても大して驚かないw
いや、この感覚がおかしいのはわかってるんだ。

974 名前: no name :2008/06/27(金) 00:53:03 ID:r5VHcJyD

wikiの書き方だとイノがアホの子にしか見えない。でもやってることが本当だから困る
原作でのメガロマニアの威力ってどんなもんなんだろうか。チプだったらガードして5割〜7割減るのは分かるんだが

975 名前: no name :2008/06/27(金) 00:53:46 ID:ONJco/C0

>>971
立てた
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214495539/

976 名前: no name :2008/06/27(金) 00:57:13 ID:PepiGjxL

>>965
う〜ん・・・
製作関係の質問だから良いかなと思ったけど、そうもいかないものか・・・

おとなしくヴァリアブルコンビネーションでも作りながら、PS版から吸い出す方法を探すよ

977 名前: no name :2008/06/27(金) 00:59:40 ID:oHXPWRSe

>>972
芋には妖夢の高難易度2P限定永久があったような

978 名前: no name :2008/06/27(金) 01:00:48 ID:UyZ9P/7J

>>976
吸い出したりキャプるのが基本だしね
それもごにょごにょな方法だし、あまり聞くべき質問でもないのは確か
こんな事言ってるけど応援してるので頑張れー

979 名前: no name :2008/06/27(金) 01:02:54 ID:Etm3IUrt

今からGGvsBBみたいなのを期待してるのは俺だけじゃないはず
マジだしてくんねーかな

980 名前: no name :2008/06/27(金) 01:05:09 ID:RfqYCDbE

>>977
うろ覚えだが、確か即出し不可の目押し猶予1Fの屑風ループモドキなぞ実践投入出来るかww

981 名前: no name :2008/06/27(金) 01:14:04 ID:wqF5UJwq

>>975
乙です。次スレのリンクはh抜かなくてもいいと思うよ。

982 名前: no name :2008/06/27(金) 01:16:18 ID:JcrbvhBO

>>980
ラオウのサイ後の目押しも猶予1Fと聞いた
頑張ればできるんじゃね?

983 名前: no name :2008/06/27(金) 01:17:24 ID:9qvenEyr

>>936
ゲージ回収率かなり高い&宣言しない限りゲージなんてほぼ飾りでゲージ持て余す奴に5ゲージだから仕方ないと言われてもなぁ

984 名前: no name :2008/06/27(金) 01:18:53 ID:c5Hr5Fwd

トキ「>>1000なら病を克服し、完璧に元ゲ性能となった私がMUGENに登場。」

985 名前: no name :2008/06/27(金) 01:19:40 ID:a+ZC/LU1

>>1000ならアナザーブラッドはサクラカ氏の嫁

アナザーブラッドの説明ページの紹介は酷いwwwwwwwww
でも未だにダウンロードできないからイラつく

986 名前: no name :2008/06/27(金) 01:20:07 ID:PUVfP0Jp

パイロン「>>1000なら本気出す」

987 名前: no name :2008/06/27(金) 01:20:40 ID:a+ZC/LU1

>>1000ならアナザーブラッドはサクラカ氏の嫁

アナザーブラッドの説明ページの紹介は酷いwwwwwwwww
でも未だにダウンロードできないからイラつく

988 名前: no name :2008/06/27(金) 01:21:29 ID:XSNbZiI3

大事なことなので2回言いました

989 名前: no name :2008/06/27(金) 01:28:42 ID:97Hf0VW8

>>1000なら
「吾はあどけない子供の命を狙う蜘蛛、ようこそこの素晴らしきスパイダー空間へ」
な七夜の体術とスパイダーマンを組み合わせた全く新しい生物爆誕。

990 名前: no name :2008/06/27(金) 01:29:10 ID:UyZ9P/7J

>>982
あれは2F、1Fと2Fの差はでかいし、ラオウはサイから追撃にある程度猶予があるしけど、
妖夢のはほぼ連続で出さないといけないからそのつらさもある。
屑風永久も実践ではつらいしね、まぁあれはコマンドの長さもあるけど

991 名前: no name :2008/06/27(金) 01:29:35 ID:gGUMn8kd

ラオウのペチペチは猶予2Fだよ

992 名前: no name :2008/06/27(金) 01:31:14 ID:6VWOQStk

1000ならアカツキ風アレンジのキャラ作ってる人が増える

993 名前: no name :2008/06/27(金) 01:32:30 ID:8ov3hLgz

>>1000ならスパイダーマのライバルベノムがボッツの人によって生まれ変わる

994 名前: no name :2008/06/27(金) 01:32:44 ID:8csdmkZ5

>>1000ならアレックスがタツノコVSカプコン参戦

995 名前: no name :2008/06/27(金) 01:33:27 ID:a+ZC/LU1

ちょっとなんで二回

>>1000なら誰かアナザーブラッドをうp

996 名前: no name :2008/06/27(金) 01:33:50 ID:isXotOjc

1000なら俺のmugenフォルダ削除

997 名前: no name :2008/06/27(金) 01:34:09 ID:Etm3IUrt

>>1000ならGGvsBB発売

998 名前: no name :2008/06/27(金) 01:34:09 ID:UyZ9P/7J

>>1000なら黒子が大乱舞で大暴れ

999 名前: no name :2008/06/27(金) 01:34:14 ID:XSNbZiI3

>>1000なら土日で作成中の嫁のボイスパッチ完成

1000 名前: no name :2008/06/27(金) 01:34:14 ID:0b49BkgG

>>1000ならナムカプ2が出てSNKキャラも参戦

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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