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試合の半分以上無敵バリア張ってるんだろうし
技の無敵時間なんか関係なくね?
>>853
マグニのバリアはデフォだろうと風見だろうと自重できるし
飛竜のウロボロス無敵も風見AIだとなくすことができるそうだよ
>>835
風見マグニはバリア使わなかったような気がする
前のドラクロの方が溜めポーズ格好よかったんだけどなぁ
ああ、調整できるのかすまん
>>833
そのルールだと強いキャラが一人いるだけで有利になるから
むしろ逆の方に補正をかけた方がいいと思う
昔考えたことがあるのは
・一人に勝つと1Pもらえる
・ただし、自分より下の相手に勝ったときは0P(次鋒や副将が先鋒に勝っても0P)
・大将を倒すと2P
先鋒に強いキャラを配置した方が強くなるので、そこは強さ順に並べるのがルール
これでペットショップとか入れてもまあトナメできる…って目論見だった
まあ時間なくてやってないんだけど
溜めモーションがかっこいいと言えば誰だろう
どう考えても恭介しかいない
も・・モンゴリ
溜めモーションで唯一驚いたのはモンゴリだった
>>843吹いた
CVSキャラは皆格好付いてるよね。いかにも溜めてるって感じ。
アーケード4週して疲れたんで滅多にやらんWatchぼ〜っと眺めてたんだが、
意外と楽しいね。
自分が好きなステージ、BGM、キャラ、チームで好きなだけ対戦眺められるの。
なんか凝りだすと止まらなくなりそうだ。人気ある理由も何となく分かった。
>>841
剣道
そ ろ そ ろ 誰 か 俺 の ア ギ ト 様 作 っ て く れ !
バレッタのためモーションはなんか好きだな
いや間違いなく俺がバレッタが好きなだけなんだが
>>841
王虎様を差し置いて、かっこいい溜めポーズを持つキャラを挙げるなど愚の骨頂!!
溜めポーズと言ったら阿部さんだろ、常識的に考えて…
何気に自分がダメージを受けるところもリアル。
>>840
ありがとう参考にします。
ところで「あんまりAI強くないけど動画で見てみたい」ってキャラいますか?
「弱」「中」っていう名前の枠でよければ出せるかもしれんです。
>>850
あれ攻撃判定あるから
真のときは必ずあれで相手を倒してた
>>853
どうやらお前も王虎殿の求める”真の漢”だったようだな・・・
ネタキャラならまだしも弱キャラなんて括られたらたぶん荒れるぞ
>>852
戒厳とイグニス
>>852
アレンジキャラになるけどスタンド付シオンとかクーラ&エディとか
最近結構見るようになったけどもうちょっと活躍の場を・・・
>>852
武力の主人公と幽々子
>>854
そういえば剣サムのKingTigerにその技まだあんの?
闇のアギトや王虎とか俺の気に入りは何故か誰も作ってくれない
>>855
「弱」の分類は不名誉でしかないからね・・・
一部キャラ(イェア、スペランカー等)を除けばね。
サムスピはずっとやってたのに何故か王虎はあんまり記憶に無い
王虎は斬からずっとハブかれてたからな
mugenでは真サムの柱持ってるのは見たことある
>>848
シャイニングライダーキックですね分かります
あーすいませんリーグ名が「紅魔館でのリーグ戦風レクリエーション」なんです。
なので「弱」設定の人たちには「手を抜いて戦ってもらう」という設定でするつもりです。
紅魔館なのは初めての動画なのでステージを一つに絞るためのくじ引きです。
あー、ボイスパッチ用音声って選ぶのは楽しいけど登録がしんどいな
特に自分操作じゃ全く使わない覚醒後の超必ボイスどうしよう…
素材が偏ってるから使えそうなのがほとんどないや
>>852
ハクレイム、アンパンマン、ファミコンウォリアーズ
後は麒麟娘とかも見て見たいけどAIあったっけか
とにかくせっかくだしMUGENならではのキャラを見たいね
そういやキリン娘のサイト閉鎖したのかね?
>>866
ハクレイムは蓬莱氏がそのうち作るかもだそうだが
今度アップする大会のために撮影してるけど
タッグっていろんな事が起こったりしてやっぱり面白いな
タッグならAIがなかったり強すぎるキャラでも味方次第である程度なんとかなるし
>>852
出して欲しいならシュマゴラスでシュかね中や弱はおいといて
公開許可は貰ったけれど一応聞いておこう。
矢都築 轍のAIっている?
正直ダレヤネーンもいいところだけど。
ジェネラルが強い強いと言うけれど正直人操作だとあんまし強くないよな
飛び道具とスライディングを封印したらたこ殴りにあってしまった
>>871
ああ、パーフェクトストームの中の人か
せっかくなんで出来れば公開を希望したい
ダレヤネーンがツボったww
ていうか原作のジェネラルってベリーハードみたいに頻繁に永久狙ってきたりすんのか?
>>872
歩きながら強キック×5が繋がって即死コンになるじゃないか
>>875
狙ってこないよ
正直原作のAIだと楽に勝てるキャラが多いと思う
AI、人操作問わず
>>852
AI無しでもいいんだったらシタン先生を見たいな。まあ活躍はできんだろうが。
ってか先生隙がでかすぎて使うの難しいよ・・・
面白そうだったので>>814で上げられてたメンツ+αでリーグ戦してみた。
メンツは>>814のやつ+白レン(ボス)とイグニスLv12(表)
もちろんAILvはMAX
結果は以下の通り
2002ルガ:8勝1敗
マグニ:6勝3敗
ジャッジメント:6勝3敗
魔理沙:5勝4敗
飛竜:5勝4敗
ゲーニッツ:4勝5敗
パチュリー:2勝7敗
白レン:2勝7敗
ジャスティス:2勝7敗
それぞれ1回ずつ戦わせただけなのであくまで参考程度に。
あと、これのリーグ表も作ってあるけど、
それもうpするのは>>814に悪い気がしたからやめた。
需要があるようならうpするけど。
>>871
悩んだが格ゲー野郎のキャラだという事までは思い出せた
マグニと2k2が誰に負けたのか気になる
連投スマン。
>>879にイグニスが抜けてたわ。
イグニス:5勝4敗
しかし、2002ルガは大方予想通りだが、ジャッジメントはホントに強くなったな。
更新前だったら、まず間違いなく全敗していただろう。
イグニス表で12にしても意味なかったような
逆に弱くなるんじゃね?狙えないコンボ狙うようになって
さりげなくあの化け者共の中に魔理沙がいるw
人にも可能性があったんだね
もしかして風見マグニ更新されて弱くなった?
スレで公開された奴はエルクゥ、マスターギース、2002ルガに圧勝したのに
最新版は普通にこの3キャラに負けたし
>>879
よかったらあげてくれませんか?
参考にするので。
というわけでダレヤネーンを公開しておきます。
以下からどうぞ
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/koiwazurai926/lst?&.dir=/4366&.src=bc&.view=l
もしもバグとかがありましたら報告いただけるとありがたいです。
>>885
固めをあまりしなくなったからじゃないだろうか
んが、アドレスのh抜くの忘れてた。
正直申し訳ない。
正直h抜かれたら不便なんだが・・・
なんで抜くんじゃろう
それはそうと乙
>>886
本人から参考にしたいと言われたのでうp
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0842.jpg
ルガ倒したのはイグニスだったのか
>>891
乙。原作再現でこの強さなんだからSNK系ボスはホントにやばいね
>>890
昔2chのデータ転送量が馬鹿でかいせいで閉鎖危機に陥ったとき
少しでもログサイズを小さくしようとしたのが始まりという逸話がある
転送量問題が解決した今も名残でhを抜くのがデフォになっている
また相手にどこから飛んできたを知られないようにする効果があるとかないとか
>>891
あーなんとなくの予想に近い感じです、ありがとうございます。
やっぱり2k2無双か。
でも予想よりジャスティスがちょっと勝ちが少ないかな。
魔理沙が健闘してるものの東方とメルブラは力不足か……他チームメイトでバランスとるしかないかな。
やる時はメンバー決めの時点で運が絡むので100%KOF勝つとは限らないと思うんですが……。
どうしてもつまらなさそうだったら最悪このリーグ戦の案は捨てるしかないですね。
もしするんだったらその表を見た人でも楽しめるように努力します。ありがとうございました。
イグニスって表なのに2002に勝てたのか?
しかし2002でそれだとSルガにAI付いたらどうなるんだ
完全に上位互換だぞあれw
Sルガは超反応94ジェノサイドだけで食っていけるだろw
個人的には超必な代わりに体力減少時10割って性能にして欲しかったけど>94ジェノサイド
こんど自分で改造してみるか…
>>892,896
勝っちゃったんだよなあ、これが。
ルガがジェノサイドカッター出そうとしてるところに上手い具合にチェーンが引っかかってる感じだった。
まあ、上でもいったけど、あくまで1回ずつ戦わせただけだから参考程度にね。
>>898
原作性能に拘ってるみたいだからアレで良いんじゃないか?
体力1ミリでMAX発動してるとカウンターヒットで10割減るし
>>896
今回の検証でどうなったかは知らんが、イグニスならチェーンブレイドの永久が入れば問題無く勝てるはず
ちなみにCPUが狙ってくるのも原作再現だ、アケで金出してラストステージまで進んだ結末が永久で終了も少なくない
ゲジマユにメールして現在の進行状況見せてもらったがこれは酷い…
何が酷いって俺のショボパソコンでは開くのに時間がかかるくらい酷い
今の時代で開くのに時間かかるってさすがというかなんというか
それでも俺が出てほしいキャラは出場しない自信あるぜ!
>>904
さあそのキャラ名を晒す作業に戻るんだ
>>905
勘弁してくrふぁい
自分で作ったキャラだから推薦するのも気が引けてしまうチキンなんだ
宝くじの当選番号発表待つ気分で祈っとくぜ
>>879
マグニと飛竜の設定ってどうしてた?
飛竜は設定デフォルトレベル12
マグニはループ10回(2k2だと7割くらい)でレベル11
でやってるんだけど4タテばっかで2k2が勝てる気配しないんだが
ループ未使用は出なくても普通に勝つ
2k2以外もだいたい4タテで終わるからセンチネルかイージージャガーあたりにしておいたほうがいいかも
>>907
マグニはデフォルトのループ2回でやったんじゃね?
>>907-908
マグニはデフォのループ2回だったわ。
あと、飛竜もウロボロスの設定はデフォ。
で、このループ回数って最大いくつまで設定できるんだ?
>>864
初めて動画に贅沢言うかもしれんが、流石にずっと同じステージじゃ飽きる
極小規模にしてその分他の要素に凝ってみてはどうだろう
紅魔館って3つぐらい無かったっけ
屋上と図書館と何か
ループ2回でやっても2k2だと殆どダメージも受けずに勝つ感じ
ループ自体以前の様に狙わなくなってるのでループが出たときに死ぬのが速いか遅いかという程度の違いしかない
上に有る様に結果そのものに拘らなければ何ら問題無いとは思うけど
>>911
紅魔館ロビーだな
レミリアのステージ。
あとコレを改造した紅魔館崩壊ってステージと、屋上を改造したステージがMUGENで作られてる
紅魔館のステージは知ってる限りだとー
芋のレミリア(ロビー)、パチュ(図書館)、咲夜(屋上)のステージ、咲夜ステージは昼夜の区別あり
あとメガマリのレミリアステージに、芋ステージの改造がいくつか。
ロビーの背景に中国が刺さってるのとか、屋上の改造で咲夜の世界とか。
水没した紅魔館なんてのもあった気がする。
他にも洋館っぽい背景のステージとか結構あるからそれも使えるだろうなー
>>914
パチュリーの方も昼夜あるぞ、上の明かりをよく見てみるんだ
>>859
ふと思ったが何故BBBではキャラ名に闇のアギトを採用したんだろうか
(本名は闇崎アキトで闇のアギトは自分で付けた通り名)
>>887
いただきました。クレクレしときながら寝ちまって申し訳ない
つええ(;゚Д゚) MVCリュウの改変キャラなんかな? 真空波動拳撃ってきやがった
コンボが中々強烈ですね。派手だし人気出るといいなあ
てか無界さんAIの人だったのか。紫苑にマキシマとか期待せざるを得ない
応援してまっす。乙っした
>>916
通り名にした方がカッコイイと思ったからじゃない?
「吹き荒ぶ風のゲーニッツ」「乾いた大地の社」とかと同じ。
通り名か………
「真の北斗神拳伝承者ジャギ」
東映スパイダーマッとか通り名(自称)がかなりあったなw
ちょっとステージ端まで押し込んだら運送
空中でリフティングしたら空輸
壁際コンボはジョインジョイン
パッチ当ててないのに東映扱い
この辺見るたびなんだなかあ…ってなる
なくてもいいのに「真の」と付けるところに
ジャギ様の確執と悲しみを感じる。
見える………そのうち世紀末&戦国伝道師として活躍するであろうアークの申し子達、トキ&軍神のタッグが………
RB山ちゃんカッコエエ(*´ω`)
アークってなんであんなゲームばかり作るんじゃろ
そういやファミ通にBASARA Xのちっちゃい紹介記事が
書いてあったけどバグとかバランス云々に付いて触れてなくて吹いた。
まあ触れちゃいかんのだろうが・・・そういやクロスレビュー見てなかったな、
どんな評価されたんだろう
アークにドット絵だけ依頼してタツカプ作れよカプンコ…
そろそろキャラクター紹介欄でアークの欄を作ってもいい時期だな
>>923
トキィが壁コンしてる間に軍神様が挑発、そして断迅後に上へ参るのですね、わかります。
ていうか両者とも当身とればほぼ勝ちパターン(軍神は特に)いけるんだよなぁ。
>>927
世紀末ゲーを作ることに定評がある
と記すのか
格闘ゲームとスポーツゲーム、さらにはリズムゲームをコラボレーションするという前代未聞の会社
と記すのか、はたまた他のものなのか・・・。
キャラ紹介にそんなの書いたら1.回復勇者のこと。とか書いちゃうぞ俺は>アーク
しかし本当、何考えてるんだろうなアーク……
>>929
mugenに回復勇者いないからwしかもよえー。(ステ上昇がリーザとかと一緒)
でもエルクとか見てみたいなぁ。インビジL3使って無敵状態で攻撃(ry
当然声は折笠。
ここまでくるとアークがギルティを作れたのって
実は奇跡だったんじゃないか?と思えてしまう
もう名雪と長森はダメだな……
蓬莱氏が項目そのものも消しちゃった。
しかし、澪と栞はサイトが閉鎖したから解るが、
長森、佐祐理、名雪はまだサイトもキャラもあるから需要あると思うんだけどなぁ…何で消しちゃったんだろ?
>>932
ブログの方に配布終了したのはアイコンごと消すって書いてあったよ
再配布しないものもあるそうだが・・・
長森、佐祐理、名雪は本体更新待ち