■MUGENについて語るスレpart93


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1 名前: no name :2008/06/18(水) 19:14:08 ID:WRrNcf4V

前スレ
MUGENについて語るスレpart92
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MUGEN検索
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検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

775 名前: no name :2008/06/21(土) 08:21:04 ID:Hiwwfnfg

>>772
俺がいる
タイトル無しに宣伝とだけ書き込まれても専ブラだから見る気しないんだよな

776 名前: no name :2008/06/21(土) 08:24:51 ID:9Y696326

知らないからこそ、好き勝手に設定できるというのもあるのでは?
中途半端に知ってるよりはやり安いのかも。
まー、間違いなく荒れる要因にはなるけどね。

>>774のいうような、あえて崩す方が知らないで崩すよりも荒れない気がするのだけど、どうだろう?

777 名前: no name :2008/06/21(土) 08:26:17 ID:cunBpL/v

>>776
知った上で崩す場合、「崩しどころ」が分かってるからじゃないかね
具体例はイマイチ挙げられないが

778 名前: no name :2008/06/21(土) 08:27:05 ID:eRf/zAxU

誤解しないで欲しいが、キャラ崩壊自体は気にならないぞ。
個人的な趣味から言えばメタ発言多すぎるとつまらなく感じたりはするけどな。
宣伝するって事はそれだけ普段見ない人の目にもつくって事だから
使うネタは配慮しろって言ってるだけで。

しかし>>768のID凄いな。

779 名前: no name :2008/06/21(土) 08:29:50 ID:nuzsrd5W

>>775を見てIEだとサムネが表示されるのを初めて知った
最近タイトルも書かずにURLだけ貼り付けてる奴等はなんなんだ?と思ってたぜw

780 名前: no name :2008/06/21(土) 08:33:58 ID:I+SCHLB+

キャラ崩壊は難しいところだね。
原作の人物像を知っててあえて崩すならまだしも、
原作知らないからテキトーに崩してますwみたいなのは
原作でそのキャラが好きって人間から見れば不快な場合もある。

でも、原作ファンから見て
「あー原作知らない人にはこういうキャラに見えるんだw」
とかさ、そのキャラ崩し具合が逆に気に入る場合もあるんだよね。
あと、キャラ崩壊しててもいいから好きなキャラがストーリーに出てるだけで嬉しいって人もいるだろうし…

結局、何が不快で何が気に入るかは人それぞれなので
これは良いとか、これは良くないからやめろなんてことは一概には言えない。
『気に入らなかったら見ない』これが最良だと思うよ。

781 名前: no name :2008/06/21(土) 08:41:21 ID:ZHdjjpCT

なんというか、ストーリーの話の中に「wwww」とか顔文字を入れられると違和感があるのは俺だけなんだろうか
「○○とかねーよw」くらいならともかく
「wwwwww」くらいになるとなんか違う気がする、あくまで個人的に思っただけなんだけどね

782 名前: no name :2008/06/21(土) 08:53:35 ID:6n4PgXuM

>>781
あるな
というか2ch用語が全般的に違和感感じる

783 名前: no name :2008/06/21(土) 08:55:42 ID:2MzIhK0H

キャラ崩しは妥協点もあるよなたとえば、ドラクロ・Q・黒レンとかは
基本的に喋らないけどストーリーに出すにあたって喋った方が進めやすいとかな

784 名前: no name :2008/06/21(土) 08:56:23 ID:oQUx9fsN

>>781
NEET(鬼)と三女のことですね、わかります

785 名前: no name :2008/06/21(土) 09:07:09 ID:0o+q21eX

NEETのオニワルド、「w」を外したら普通な奴なのは内緒だよ

786 名前: no name :2008/06/21(土) 09:21:31 ID:yPnfi5tU

NEET(鬼)の試合もっかいみようとしたらパートが多すぎる上にタグはないは接続は遅いわであきらめた

787 名前: no name :2008/06/21(土) 10:11:54 ID:Z42qzzwU

potsさんの新キャラギースとは驚いたな

788 名前: no name :2008/06/21(土) 10:36:29 ID:5Vu69Upb

なのはの溜め中無敵ってのはどう思う?
流石に構えた時点で発動確定ってのはやり過ぎだと思うんだけど

789 名前: no name :2008/06/21(土) 10:38:40 ID:rYTIlA+f

ガー不?
じゃなかったら見てからガード余裕でしたになるけど。

790 名前: no name :2008/06/21(土) 10:39:30 ID:QCbwGEzL

ブレイジングも予備動作ずっと無敵じゃん?

791 名前: no name :2008/06/21(土) 10:43:11 ID:d/yT0CBM

流石の凝りようだなあ
EX烈風拳が初代風だったり

792 名前: no name :2008/06/21(土) 10:46:00 ID:cunBpL/v

>>788
手元で修正すればいいんでないの

793 名前: no name :2008/06/21(土) 10:46:31 ID:5Vu69Upb

>>789
いや流石にあれだけ溜めて構えてる時間があるのに何しても無駄ってのがちょっと違和感があってな
レーザー出したらそこから無敵は別にいいんだけど(乱舞だって無敵だし)

何もできないのに自由に動ける時間が長すぎて違和感を感じる

794 名前: no name :2008/06/21(土) 10:51:26 ID:Y1+kZ/XU

>>787
ど真ん中じゃないか
アルカナとかなら驚いてもいい

795 名前: no name :2008/06/21(土) 10:58:53 ID:EllHd1h1

Pots氏のアルカナとかやばそうだなぁw

796 名前: no name :2008/06/21(土) 11:04:31 ID:NnDegI87

>>762
GetHitVar(HitCount)って正確にヒット数出してくれないんだな・・・
いろいろ試してみたが、自分がくらったHitDefの回数を出すみたいで
HitAddは愚か、HitDefのNumHitsさえ関係ないとは・・・

ライフの減らし方だけど、相手のFvarをダメージ計算に入れてるからこの方法しか考えられなかった。
TargetLifeAddでTarget,FVarを使って計算させると相手がSimulのときに片方が正確に計算されない。
Targetは1個体(キャラ、ヘルパー)だからTargetが敵1のとき、敵2へのダメージも敵1のFVarで計算しちゃうみたい。

797 名前: no name :2008/06/21(土) 11:27:08 ID:uZKe1qMS

ダメージ計算に相手のfvar参照ってのがそもそもおかしくないか?
相手がそのfvarの番号を別の用途で普通に使ってたらどーすんの
もしp2state内で相手のvar操作してるならそれは禁じ手だぞ
相手に誤動作発生させる原因になる

targetを奪った際に相手の状態を自分側のvarに保存して
そっからTargetLifeAddに参照させるようにすりゃいい

798 名前: no name :2008/06/21(土) 11:38:59 ID:7Xyc3JRY

最近MUGENから入って北斗の原作読んだりKOFのストーリー・エンディング動画とか見てるけど
原作知ると色々発見があるな。
サウザー「愛などいらぬ!」
童帝乙w → お師様・・・
マキシマ
モンゴリアン!ウォーイ! → 「さっきの感じならあと100発はもつ‥‥と思うぜ」
                    「火遊びが好きなんだよ。俺はな」
マキシマかっけええええええ
とか

799 名前: no name :2008/06/21(土) 11:49:25 ID:1icb/9nc

お師さんはTRF動画の字幕職人のインパクトが強くて

800 名前: no name :2008/06/21(土) 11:56:58 ID:YoGkgQ9T

>>798
元を知らないとはいえ、すごい覚え方だなw
北斗の拳っていう雰囲気的に、とりあえず違うっていうことくらいわかるだろうにw
まぁ、マキシマのモンゴリアン!の叫び声が本当に作中にあるっていう分には驚くだろうけど。
普通に知らない人からすれば、ネタでしか聞こえないよね<モンゴリアン

>>799
超毒舌だったり、宣伝したりするからキャラに一貫性がないんだよね、あのお師さんw

801 名前: no name :2008/06/21(土) 12:04:56 ID:W0CuXd+W

>>798
あるある。俺の場合驚いたのはジョジョキャラだな
あれ承太郎とジョセフ以外ほとんど再起不能になってんじゃねーか
特にヴァニラとかってけっこう悲惨な最期だったのね
あとはEFZキャラ全般かな。最初は単なる萌えキャラ集団だと思ってたが
…どいつもこいつも過去とか末路とか色々と重すぎ

802 名前: no name :2008/06/21(土) 12:05:03 ID:7Xyc3JRY

>>800
さすがに童帝がネタだっていうのは原作知らなくてもなんとなく分かるけど
あの言葉の裏にはそんな悲しい過去が・・・

という驚きがあったってこと

803 名前: no name :2008/06/21(土) 12:07:17 ID:d/yT0CBM

承りも六部で……

804 名前: no name :2008/06/21(土) 12:08:36 ID:I+SCHLB+

原作っつーかサムスピの電撃CD文庫とかいうのが
最近うpされてたから聴いてみたら色々衝撃だった

805 名前: no name :2008/06/21(土) 12:10:16 ID:PW1xZdVI

アヴ…

806 名前: no name :2008/06/21(土) 12:11:09 ID:/vDLa1c6

MBCのアドオン使ってるんだけど、これラウンド間の時間がちょっと短くないか?
洗脳ケンが「お前では 俺の心を 満たせない」って言い切ってくれないんだ

807 名前: no name :2008/06/21(土) 12:13:58 ID:NnDegI87

>>797
ちゃんとIfElseとAuthorNameで自分作以外のキャラの場合は1を返すようにしている。
こっちのVarにコピーしてもTargetLifeAddでは2体の敵に違う計算を適用できないよ。

808 名前: no name :2008/06/21(土) 12:14:10 ID:QCbwGEzL

勝利後なら
fight.defでover.timeを検索して
数字を300ぐらいにします
問題ありません

809 名前: no name :2008/06/21(土) 12:17:09 ID:YoGkgQ9T

>>802
北斗は話がいいからねぇ。
というか、ユダはガチホモじゃくてナルシストだってわかってる人どれだけいるんだろw
一応、レイに対しては美への執着心からの反応だしね。

>>806
つ命は投げ捨てるものっ

810 名前: no name :2008/06/21(土) 12:17:54 ID:5Vu69Upb

一応原作つきゲームは一通り原作は読んだことがある、東方もやった
EFZ関連と月姫(メルブラはやった)は手をつけてないけど
ってかノベルゲー無理、自分で動かせないゲームは合わなかった

ポルナレフは未来への遺産が出た時丁度第5部やってたから勝利セリフにイタリアで会おう、とか超必にレクイエムの片鱗とかあるんだぜ
好きだったのになぁ

811 名前: no name :2008/06/21(土) 12:19:28 ID:/vDLa1c6

>>808
お、直った。ありがとう

あとGM氏のギルをチーム戦の大将にしてたんだけど、ラウンド開始前にいきなり死んでしまうんだ
これは仕様なのか?違うと思うけど…

812 名前: no name :2008/06/21(土) 12:23:42 ID:cjILwqkn

バグでしょ?シンじゃあるまいし

813 名前: no name :2008/06/21(土) 12:26:04 ID:nuzsrd5W

ノベルゲーはゲームと思わなければいいさ
メルブラのストーリーやったならわかると思うが
沙耶の唄なんか読み物としても凄く面白い(グロいが)しすぐ終わるし安いから試してみるといいぞ

814 名前: no name :2008/06/21(土) 12:31:37 ID:0o+q21eX

>>809 つ命は投げ捨てるものっ
>>811 ギルをチーム戦の大将にしてたんだけど、ラウンド開始前にいきなり死んでしまうんだ

繋がった!
まあ、ギルに生き返ることはあっても死ぬことはないだろう

815 名前: no name :2008/06/21(土) 12:32:07 ID:oQUx9fsN

有名な作品はWikiやネタバレスレとかに結構詳しい情報載ってるし
つべやニコにもプレイ動画やED集あるから
原作情報集めるだけならそう困らないよな(あまりオススメ出来んが)

816 名前: no name :2008/06/21(土) 12:53:12 ID:m5EK82nJ

北斗直撃世代じゃないけど。北斗の拳すきだなJOJOも読んだけど2部・4部が好きだ
そういや、シンは人形好きってネタはニコニコ以外の場所でも見るな

817 名前: no name :2008/06/21(土) 12:58:55 ID:Hiwwfnfg

>>811
先鋒にすればそのバグは起こらなくなるぜ

代わりにラウンド消化する度に全回復するようになるけどな
仕方ないから5/1更新版を俺は使っている

818 名前: no name :2008/06/21(土) 13:02:38 ID:UiZiNIYJ

「北斗 シン 人形好き」で検索したら、結構出てきたな
結構前からあるネタなのかも

819 名前: no name :2008/06/21(土) 13:05:04 ID:lS0huqJt

月姫はアニメ見て知った気になってたぜ
だからメルブラキャラ見てもワケワカランだったが

820 名前: no name :2008/06/21(土) 13:06:33 ID:e0FRcTZt

バグ報告した方が早いような…

821 名前: no name :2008/06/21(土) 13:16:57 ID:Hiwwfnfg

しかし代理公開で明確な連絡先が無いんだ>GM氏
wikiの要望・提案にでも一応書いてみるか…
最終更新から一月経ってるし、駄目元で自分でも解決策探してみるわ

822 名前: no name :2008/06/21(土) 13:23:52 ID:Bt6n9VU0

避難所にいるんじゃね?

823 名前: no name :2008/06/21(土) 13:26:25 ID:cunBpL/v

>>787
今動かしてみたら効果音がカプジャム仕様になってた
カプエスよりもこっちの方が好きなんで嬉しいぜ

824 名前: no name :2008/06/21(土) 13:32:29 ID:JWvLiML6

レイジングデッドエンドと虚空烈風斬まで搭載してて吹いたわ
MAX羅生門がえらいかっこいい

825 名前: no name :2008/06/21(土) 13:39:06 ID:Hiwwfnfg

>>822
キャラ作ろうぜスレの方でいいのかな?
んじゃそっちに書き込んでみるぜ

826 名前: no name :2008/06/21(土) 13:51:30 ID:juduk1Xt

風見さんAI魔理沙Lv10つえー・・・
ソーラーやべえwww痛てえwww

十数回やったが3ラウンドまで持ち込んで
半分削るぐらいがせいいっぱい。でも希望は見えるな

827 名前: no name :2008/06/21(土) 14:02:09 ID:/vDLa1c6

風見AIのマグニ鬼畜すぎだろ
レベル7なのにチップと梅喧とGルガと膝アレクがボコボコにされた

828 名前: no name :2008/06/21(土) 14:03:20 ID:hA7zbmjD

今ヴァニラアイスの子供化をちょこちょこ登録してるんだがかわいいな
何であんな可愛らしい子供がああなるのか理解不能
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0810.bmp
そしてヴァニラ繋がりでノーマッド代わりに抱っこさせようと思ったら調整してもサイズがあわねぇ…
もっと恐ろしいコラ職人の努力の片鱗を味わったぜ

829 名前: no name :2008/06/21(土) 14:11:06 ID:vVONzubQ

何が怖いかって
ペットショップはタマゴの時点で結構強いのが怖い

830 名前: no name :2008/06/21(土) 14:47:15 ID:juduk1Xt

鳥公にそんなエピソードあったんだ?
原作漫画だけじゃ分からんこともあるものだな

831 名前: no name :2008/06/21(土) 14:52:17 ID:EgNvgV76

>>674
のパレット落としたんだけどサキエルカラーが沢近カラーに
なってる気がする

832 名前: no name :2008/06/21(土) 14:53:54 ID:0sXBmn5F

>>830
鳥を子供にすると卵になる
ちなみに卵でもツララ出せたり結構強い

833 名前: no name :2008/06/21(土) 14:56:33 ID:juduk1Xt

ああ、そういうことか
鳥公そんなことまで出来んのかww

834 名前: no name :2008/06/21(土) 14:58:18 ID:7SiNQ2q/

銃駆氏の新キャラってたまに話題に出るアカツキのキャラ?

835 名前: no name :2008/06/21(土) 15:01:03 ID:hPMdN3Wl

ニトロワのキャラだな。

アカツキは今ん所作ってるという人すら見たことないや
吸い出しツールでも出れば違うのかもしれないけど

836 名前: no name :2008/06/21(土) 15:01:06 ID:9NKHKHmg

ニトロワのキャラ

837 名前: no name :2008/06/21(土) 15:37:56 ID:yhYjtPwO

北斗は原作面白いな。シリアス的にもギャグ的にも。

例えば漫画版のトキが死の灰を浴びるシーン。
シリアスなはずなのにツッコミ所が多すぎて、思わず笑ってしまった。
まぁそのせいで世紀末病人ができたかと思うと笑えないんだがw

838 名前: no name :2008/06/21(土) 15:43:29 ID:juduk1Xt

北斗の拳最大の悪人と評判の南斗シェルター拳のババァですね、分かります。
アニメだと扉が壊れたんだっけ?

839 名前: no name :2008/06/21(土) 15:43:53 ID:FE+6HZy/

北斗の拳最大の犯罪者はシェルターのババア
1 :マロン名無しさん:2006/05/03(水) 15:19:39 ID:qbN/o401
あのババアがトキを締め出さなければ
天才アミバ様がトキに化けて、それでケンシロウに殺されることもなかった。
そしてトキもザコ退治をしただろうし、病気の人たちを沢山救っただろうから
何千人もの命が助かったはずだ。子供をおぶれば済んだ話なのに
トキを締め出したあのババアこそ北斗の拳最大の犯罪者

840 名前: no name :2008/06/21(土) 15:45:39 ID:ZJCLP9vj

北斗の拳で最大の犯罪者は核のスイッチ押したブタだろ

841 名前: no name :2008/06/21(土) 15:51:31 ID:E5mLQDf3

そういやアミバって実際どのくらいの強さなんだろうか

842 名前: no name :2008/06/21(土) 15:53:57 ID:ctDPM8nU

>>828
こどもヴァニラアイスはセシル君みたいでかわいい

843 名前: no name :2008/06/21(土) 15:57:18 ID:cjILwqkn

昨日でたバンチのトキ外伝ちょうどそこの話だわ
辻褄あわせしてたな

844 名前: no name :2008/06/21(土) 15:59:01 ID:d/yT0CBM

トキが出る場面は大抵名シーンだから困る

845 名前: no name :2008/06/21(土) 16:04:08 ID:Hiwwfnfg

リュウガってトキをぬっ殺した男なのに滅茶苦茶影薄いよね

846 名前: no name :2008/06/21(土) 16:07:54 ID:+uZIQCVV

>>841
ジャギよりは強いんじゃない

847 名前: no name :2008/06/21(土) 16:16:09 ID:D7CynuFr

>>846
いやそれはないだろ

848 名前: no name :2008/06/21(土) 16:24:37 ID:m/leiDd6

というか北斗はメインキャラが異様に強いからかすんじゃうだけで
ジャギもアミバもそれこそハート様だって、一般人からすれば人外レベルの強さなんだよな

849 名前: no name :2008/06/21(土) 16:25:50 ID:QCbwGEzL

ヤムチャみたいなもんだな
散々言われてるけど一般人の中に放り込めば強いの

850 名前: no name :2008/06/21(土) 16:28:17 ID:uZKe1qMS

>>807
うーんなんていうか説明不足すぎて解決策の判断に困る
p2stateno使いつつ敵が2体いたらどっちも巻き込むような技なんか?
どーしてもlifeaddじゃないと駄目だっつーのなら
攻撃側のhit数をvarに常時いれといて
食らい側のダメージ計算にGetHitVar(HitCount)でなく
enemy,var(x)とか入れるって手もあるが
密着乱舞系ならいいけど遠距離技ならちょっとマズいし

これ以上はどーいう技かの細かい説明か
いっそ処理の記述全部見るかしないとわかんねー

851 名前: no name :2008/06/21(土) 16:30:30 ID:stn8arKZ

>>810
そんなあなたにアニメ版Kanon/Airと漫画版月姫がお勧め
あらすじ程度ならこれで間に合うはず
ONEはプレイ動画上がってるからそれを見るしかないだろうけど。

852 名前: no name :2008/06/21(土) 16:34:04 ID:m5EK82nJ

プロボクサーとかを普通に子ども扱いする世界だからな・北斗
次回作が出るならシュウ・フドウ・リュウガ・ジュウザ・カーネルは欲しい
出来ればアインシャチなんかが出てきたら嬉しい

853 名前: no name :2008/06/21(土) 16:39:07 ID:QdflfXT6

漫画版月姫は同人ゲーの手に入りにくさ、色んなルートの統合を含めてお勧めできるが
アニメ版kanonは…どうなんだろう?顎の印象が 2期はいいんだろうか
もし、ゲーム版やるなら絶対あゆは最後にやれ

854 名前: no name :2008/06/21(土) 16:39:16 ID:6cK2Yru6

意表をついて牙大王・リハク・シェル婆・ジャッカル・黒夜叉が新キャラだったらどうする

855 名前: no name :2008/06/21(土) 16:41:46 ID:6AH/wQcK

チャン&チョイみたいにデビルリバース&ジャッカルならおk
あとカーネル出そうぜー

856 名前: no name :2008/06/21(土) 16:41:58 ID:+uZIQCVV

シュウは背景に居るからおk

857 名前: no name :2008/06/21(土) 16:43:44 ID:6SbE3kOh

でかいババアが来ると見た

858 名前: no name :2008/06/21(土) 16:46:07 ID:ljx1b+Cu

>>854
シェル婆のテレッテーは死の灰ですね。

859 名前: no name :2008/06/21(土) 16:46:58 ID:QCbwGEzL

画面全体ガード不能即死攻撃と聞いて飛んできました

860 名前: no name :2008/06/21(土) 16:49:45 ID:mmA/hkca

マグNEET「ヘンメネンプティ!」バリア展開

861 名前: no name :2008/06/21(土) 16:59:00 ID:xsLCVoWX

>>859
スマブラのタブーが似たようなことやってきたな
あれMUGENで実装したら結構なキャラ積むような気がする

北斗のでかいババアがユダの女達の中に紛れ込んでるコラってどこのだっけか

862 名前: no name :2008/06/21(土) 17:04:05 ID:juduk1Xt

前転か回避持ってないと無理だからな。加えてAI殺し。
まああの京とか庵ならかわしそうだが

863 名前: no name :2008/06/21(土) 17:19:11 ID:ZJCLP9vj

>>862
普通チームですね

864 名前: no name :2008/06/21(土) 17:26:28 ID:mmA/hkca

>>861
パピ☆ヨンか
あいつの攻撃は大体一撃必殺だから困る
しかも3回連続でくるし

865 名前: no name :2008/06/21(土) 17:35:37 ID:Tuqzp/aT

>>827
天草なら勝てたと思う。

866 名前: no name :2008/06/21(土) 17:47:00 ID:yu4VX3cw

葉鍵ロワイヤルを読めばキャラ把握出来ると思うよ!

867 名前: no name :2008/06/21(土) 17:52:25 ID:W0CuXd+W

>>866
やめてー

868 名前: no name :2008/06/21(土) 17:52:55 ID:oAEr3Dtz

>>853
ストーリー動画製作の際、出来る限りキャラを崩さない様
AIRとKanonのネタバレサイトを探しまわったのは今では良い思い出。
後、何気にMUGENで姐さんの一人称が「俺」、メイの一人称が「ボク」
だって事に気付いたんだよなぁ………

後漫画版月姫って、確か先輩が「教会によるありとあらゆる殺戮を経験した」
シーンがあるんだっけ?
それの所為で買おうか迷ってるんだが…

869 名前: no name :2008/06/21(土) 18:05:12 ID:6cK2Yru6

>>866
あの秋子さんのキャラが定着してしまったらどうする!!

870 名前: no name :2008/06/21(土) 18:06:20 ID:ZHdjjpCT

漫画月姫はストーリー把握するのにちょうどいいよ、まだ完結してなかったはずだけど
アニメ化はされてないしゲームは手に入りにくいしで、メルブラはやったことあるんだけど・・・って人には勧められると思う

871 名前: no name :2008/06/21(土) 18:07:54 ID:stn8arKZ

>>868
別に言葉だけで具体的な描写のある絵はでてこないから少しは安心していいかと>漫画版月姫

872 名前: no name :2008/06/21(土) 18:08:31 ID:EgNvgV76

アニメ化はされてない・・・そうかされてないか・・・

873 名前: no name :2008/06/21(土) 18:08:48 ID:GKo+cUS/

>>868
カレー先輩が拷問?うけるシーンはあるねー
けどあんまり直接絵で描かれてはいないよ。

具体的には
目玉にメスが当てられて暗転→悲鳴
画面真っ暗のなかで吹き出しで内臓全部取り出してみようだとか、酸で全部溶かしてみようだとかが書かれてる

874 名前: no name :2008/06/21(土) 18:10:26 ID:DVPl49RW

>>868
シエルスキーならそのあたり抜きでも買う価値あるよ
戦闘シーンかっけぇ

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