■MUGENについて語るスレpart93


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■■MUGENについて語るスレpart93

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1 名前: no name :2008/06/18(水) 19:14:08 ID:WRrNcf4V

前スレ
MUGENについて語るスレpart92
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213541659/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

201 名前: no name :2008/06/19(木) 01:46:34 ID:2pSzPGMf

仮に重い人がいてもエコノミーモードにすれば軽いし気にしない
俺のPCしょぼいから結構多用してる

202 名前: no name :2008/06/19(木) 01:50:43 ID:NPInPh0M

しかしエコノミーだと音ズレする謎
wmvからmencoderかけてるのが悪いのだろうか

てかmencoderって評判わるいけど何故なんだ

203 名前: no name :2008/06/19(木) 01:54:05 ID:2pSzPGMf

重いと思ってエコノミーにした時は音ズレしたことはとりあえず無いが・・・
元が重くもないのに時間帯の所為でエコノミー化して音ズレや画面飛びならよくあるが、PC別で違うのかなやっぱ

204 名前: no name :2008/06/19(木) 01:56:58 ID:3ywqXbnB



これがヌルヌルなら平気だと思うよ(mugenじゃないよ)

205 名前: no name :2008/06/19(木) 01:59:05 ID:2pSzPGMf

>>204
強制エコノミー食らっちゃったい
動きはもちろん、十分画質綺麗だな元が良いのか

206 名前: no name :2008/06/19(木) 02:06:56 ID:+82TjPB1

nachielのレミリア強過ぎだろ……
AI14のカスが「弱すぎて退屈だよ」程度の強さだなんて……

207 名前: no name :2008/06/19(木) 02:10:22 ID:ZQa8Cq14

超反応の対空もってる奴にはやたらと相性悪い

208 名前: no name :2008/06/19(木) 02:39:59 ID:2pSzPGMf

>>206
似たタイプのウルヴァリンと大体互角かそれ以上で牽制弾分だけ若干強いってとこじゃないか?
てか、このうーはギリギリで勝っても退屈言いやがったw

209 名前: no name :2008/06/19(木) 02:43:53 ID:qR7fXs5J

レミリアは結構強いぞわざと隙作って不夜城使ったりする
遠距離も近距離も結構いけるクチだし
 
H氏のAIMAXわらきーはそれと互角ぐらいの戦いするんだよな
原作じゃ弱ってのが嘘みたいだぜ、たまにカットぶっぱしてほしいときあるが
後あの人のメルブラキャラをウォッチで少しいじってモード変更してCPUにもどしたら物凄い勢いでモードが無印に修正されたときは吹いた

210 名前: no name :2008/06/19(木) 04:36:17 ID:PgIllPaI



面白そうな形式のトナメが上がってたんで宣伝
これって前にこのスレで発案されてたやつかな?
part1のラストは名勝負だった

211 名前: no name :2008/06/19(木) 06:59:16 ID:yTEkdjHh

あのレミリアは東方キャラにして最強の東方キラーだからな
レベル11の霊夢と魔理沙とパチュリーが3人合わせて勝率4割あるかないか

212 名前: no name :2008/06/19(木) 07:33:15 ID:YogtMSBw

レミリア対ラオウすれば最低トナメでお馴染みの
「覇者の拳!」スカスカスカ
「うーうーっ」
という両者のビビりがみられるぞ。
しかしそのままタイムアップするとモリモリ回復してるラオウの勝ちなんだよね・・・。

というかレミリアってかなり相性で決まる気がする。ケンシロウに勝てないし。

213 名前: no name :2008/06/19(木) 08:16:03 ID:my+1vhE6

レミリアはガン攻めキャラだから待ちで超反応の無敵迎撃かますキャラには相性悪い気がする。
投げ技無いからガード崩しもキツいしね。
もう少し弾幕を張り巡らせば勝率上がりそうだけど、あーいうスタイルは好きだな。

214 名前: no name :2008/06/19(木) 10:48:37 ID:YogtMSBw

あー、そういえば更新後の教授にはボコボコにされるわ。
というか更新後の教授つえー・・・。みんな強くなってるけどさ。

215 名前: no name :2008/06/19(木) 11:19:06 ID:k2zn10NE

そういや強キャラタッグで絵板の絵使ってたけど、あれ許可貰ってるのかねぇ。
まぁ絵を無許可で使うってのは今更だからあれだが、他より楽に許可貰えるわけだし。

>>213
まぁ本来リーチに優れないから、射撃で牽制しつつ潜り込むタイプだからねぇ。
ガードさせるなりしたら揺さぶりかけて〜っていうパターンだし。
とはいえmugenで怖いのは、射撃→ブレイクorグングニルの遠距離コンボ。
なんだあの超反応w

216 名前: no name :2008/06/19(木) 11:33:22 ID:ezFH+9w+

AI対戦の話をぶった切ってすまんが
ストーリー物で、運送社長を学生にしてしまうのはさすがに色々まずいだろうか?w

217 名前: no name :2008/06/19(木) 11:40:45 ID:3QCQJKlK

大学生くらならいいんじゃね。

218 名前: no name :2008/06/19(木) 11:44:18 ID:yx2HNLk2

運送社長とかいう時点で設定なんてぶっちぎってんだからどうでも良いんじゃね。

219 名前: no name :2008/06/19(木) 11:45:09 ID:k2zn10NE

>>216
ジャングルはいつもハレのちグゥという漫画では、母親が学生やら先生に変装(仮装)していてだな(ry
30前の状態で18歳名乗ったんだっけかな。
というか、ルガで学生って・・・思い当たるストーリー1つだけなんだが・・・。

220 名前: no name :2008/06/19(木) 11:45:34 ID:qjJUuwZW

いっそ小学生にすれば?
俺は社長で小学生〜ってロボットアニメもあるし

221 名前: no name :2008/06/19(木) 12:03:37 ID:ezFH+9w+

ありがとう皆
学生でいってみるよ
>>219
多分違うと思うw

222 名前: no name :2008/06/19(木) 12:07:28 ID:rOeCLDKx

学生ったって
リアルで事情があって高校いけなかった人が
年を取ってから行く事だってあるしな

学生なら大学生ってのもあるし

223 名前: no name :2008/06/19(木) 12:09:38 ID:bQ/Kr1PV

KOFのアンソロジーで、98の出場キャラが皆学生ってのがあったの思い出した

臨時放送「校長のルガールだ!今から避難訓練を開始する」

     ポチッ

224 名前: no name :2008/06/19(木) 12:24:53 ID:mNPxesS9

社長が、大学生なら歳も関係無いし違和感ないな

225 名前: no name :2008/06/19(木) 12:29:07 ID:YogtMSBw

>>219
え、ルガが学生のストーリー動画なんてあったっけ・・・?
見落としてたかな。

226 名前: no name :2008/06/19(木) 12:30:44 ID:ezFH+9w+

質問ばっかですまんが、悪咲3号氏のGルガって
動画でよく見る赤いのは4pカラーでいいんだよな?
あとAIレベルってあったっけ?

227 名前: no name :2008/06/19(木) 12:58:31 ID:k2zn10NE

>>225
いや、「運送+学校」を含む動画がね。まぁリュウ咲なんだけど。
でも違うみたいだから、新動画なのかもねぇ。

228 名前: no name :2008/06/19(木) 13:16:25 ID:4hn8gSsf

>>226
あんま言いたかないが、それはちょっとアレすぎる質問だと思うぞ
きついツッコミとか叩きが来る前に、もうちょい自分で
試行錯誤したほうがいい

229 名前: no name :2008/06/19(木) 13:21:36 ID:YogtMSBw

ああ、なるほど。
確かに運送+学園モノなんて普通ないよなw

230 名前: no name :2008/06/19(木) 14:32:09 ID:gnl3h5bg

>>212
パチュリーはともかく
最新のAIならレミリアが霊夢と魔理沙にフルボッコだぜ?

231 名前: no name :2008/06/19(木) 14:39:42 ID:rOeCLDKx

>>230
魔理沙乙

いや口調がぽいから

232 名前: no name :2008/06/19(木) 14:44:41 ID:2pSzPGMf

霊夢はまあカウンタータイプだからなぁ・・・相性かもしれんが
魔理沙はスペル優秀で普通に強い、更新前は超必ろくに使わなかったからな本来これぐらいの強さなんだろう

233 名前: no name :2008/06/19(木) 16:06:15 ID:k2zn10NE

まぁ魔理沙は霊力の管理が難しいから・・・燃費悪いし。
とはいえ、ミアズマで切り返しがしやすいのはかなりでかい。レミリアもやってるけど。
オーレリーズの効果が違うけど、あれはあれで使い勝手が若干良さ気だからなんとも。
近づかないと意味が無いのがちょっと痛いけど、固めが強くなってるし。
範囲・火力が代わりに犠牲にはなってるけど。
マススパに楽に繋がるルートもmugenにはあるし、どっちかっていうとmugen仕様のおかげかな。

234 名前: no name :2008/06/19(木) 16:19:10 ID:7boAk1dB

>>223
一瞬マガキ院長とかのあれかと勘違いしちまった

正直魔理沙の超反応ひき逃げはきつい
それ以上になぜか使ってくる瞬獄で死ぬw

235 名前: no name :2008/06/19(木) 16:24:01 ID:/OnNzTqD

上の方でブロッキングの話が出てたからちょっと質問なんだが、
見てからブロとれるのって何Fくらいからなんだ?
個人的にはアレクの大フラ(19F)くらいからだと思うんだが。

236 名前: no name :2008/06/19(木) 16:32:54 ID:LWE+1m0G

MvC仕様のリンク、完成度高いな
コンボが楽しい

237 名前: no name :2008/06/19(木) 16:35:46 ID:gnl3h5bg

>>234
とま魔理沙は弱体化前の魔理沙からたよ
体験版〜1.06辺りかな
でもとまパチュリーは強化前のパチュリー
だからレミリアにはどうしょうもない

238 名前: no name :2008/06/19(木) 16:37:02 ID:dxYbY2gh

>>235
俺は反応鈍いから読み入って20F〜25F
読みなしなら30F以上でいけるかいけないかぐらい

239 名前: no name :2008/06/19(木) 16:51:57 ID:FWKj5869

卍丸書き換えリンク完成度上がったなぁ…昔はもっと技少なかったような
完全手書きリンクといい海外の製作者はパワーあるわ

240 名前: no name :2008/06/19(木) 17:05:34 ID:cx1vdKX7

兵太の十年ナックルかっけぇ

241 名前: no name :2008/06/19(木) 17:08:51 ID:/v1ueglQ

sk氏AI入りのラルフとレオナは対東方キャラのお手本のように上手く緊急回避を使うよね

242 名前: no name :2008/06/19(木) 17:11:53 ID:/OnNzTqD

>>238
すまん。書いた後気づいたのだが、よくよく考えれば
アレクの大フラ(19F)ってのは、アレクの下段は怖くない(俺が素人だから勝手にそう思ってるだけかも知れんが)から前ブロ一本で十分いける
ってのを多分に含んでいた。だから全然指標になってなかった。

243 名前: no name :2008/06/19(木) 17:18:06 ID:xCxShPEr

MvCリュウ、こういうのも何だが挙動が馬鹿っぽい
基礎能力は歴代リュウでも段違いだからもったいなくてしょうがない

244 名前: no name :2008/06/19(木) 17:23:07 ID:XoPsQuct

>>243
さぁAIを入れる作業に入るんだ

245 名前: no name :2008/06/19(木) 17:23:22 ID:jHxZBXo7

>>242
使いすぎるかも
対人の場合パターンし易い

246 名前: no name :2008/06/19(木) 17:26:24 ID:xlbIYUyX

発生よりモーションだろう
小パームは17Fケンのカカト18Fだが見てから全然余裕
リープも平均15Fで当たるがブロできない事はない
でもレミーのルグレやリュウの鳩尾は同じ発生なのにモーションのせいでやたら難しい(密着で)

247 名前: no name :2008/06/19(木) 17:34:10 ID:GcxyX/5v

>>244
>「さぁAIを入れる作業に入るんだ」
結構良い台詞だな。
AIの事で文句だけで荒らしてる奴はこれで返すだけでいいかもしれない。
これはテンプレに入れたいぜ。

248 名前: no name :2008/06/19(木) 17:40:42 ID:czLY4gjq

宣伝

249 名前: no name :2008/06/19(木) 17:49:21 ID:LMwv+wzr

某氏も言ってたけどAIに文句があるなら自分で満足するものを作ればいいと思うんだ
公開するしないに関係なくね、キャラ製作よりは時間かからないと思うよ

250 名前: no name :2008/06/19(木) 17:57:17 ID:2pSzPGMf

AI作りは楽しいぞー、実際プレイするのとはまた違った面白さがある
戦略シミュレーションゲーム好きならお薦め、戦う前からの読み合いみたいなもんだ、何よりそのキャラをより理解できるし好きになった

予備知識なくても2日ぐらいでできるんじゃないかな
微調整兼ねると1週間ぐらいかかると思うが、一度覚えればどんどん時間短縮できる
まあ、残るはミスに気づけるまでは改良のしようがないって感じだ

俺がそんな感じだったから他の人はもっと早いぜきっと

251 名前: no name :2008/06/19(木) 17:58:46 ID:SPystdot

でも、もうAI入ってないキャラなんているのか?
新キャラはどんどん職人の人が作っていくし

252 名前: no name :2008/06/19(木) 17:59:55 ID:7boAk1dB

たまに作りたいなと思うことはあるが格ゲー一つももってないからどういうふうに作ればいいかわからないってのがある

253 名前: no name :2008/06/19(木) 18:01:33 ID:xqK2/BE0

いあーまだまだAI無しのほうが断然多いんでないの?
そりゃまあ人気キャラは別として

254 名前: no name :2008/06/19(木) 18:02:28 ID:GEzS2l0V

>>251
沢山いるぞ
AI無しの方が断然多いしな
マイナー作品だと特に

255 名前: no name :2008/06/19(木) 18:03:16 ID:Cm9eefNX

海外製のキャラはAI難ではあるね。
良質な手書きキャラ多いんだけど動画では余り見なかったり
ロックマンキャラ(メタルマンとか)やアメコミキャラ(サンドマンとか)とか勿体無いよなー

256 名前: no name :2008/06/19(木) 18:03:29 ID:/0XwUilA

AKOFキャラもハブられてるのもマイナー…なのか?

257 名前: no name :2008/06/19(木) 18:09:24 ID:2Ui2aE2E

AKOFは「ここにいけばある」ってのが無くていまいち把握しきれんとこがあるね
版権キャラと違って思い入れのある人も少なかろうし

>>252
そんなときのための攻略サイトやここのwikiじゃまいか

258 名前: no name :2008/06/19(木) 18:10:39 ID:Cm9eefNX

メジャーゲームの人気キャラは大体AI揃ってる。
メジャーですらあくまで人気キャラ限定

日本、海外でも知名度のあるヴァンパイアでさえ
最近までザベルやパイロンのAIがなかった訳だしね(フォボスなんてwikiの紹介すらないがな!)

259 名前: no name :2008/06/19(木) 18:11:05 ID:zAzOSXUs

既存のMUGENキャラ参考にするのもいいかもね

ところでKOFXIで標準的な性能のキャラってやっぱり京?

260 名前: no name :2008/06/19(木) 18:12:18 ID:Dr4lmXRp

>>258
ヴァンパイアは海外じゃ爆死って聞いたんだが

261 名前: no name :2008/06/19(木) 18:12:23 ID:mnH1S265

AKOFは最近地味にAIが充実しつつある
スーラGレイジングKブラッドリークの四人で作品別に出せるくらい
KOFアレンジ枠でならレアスとアテナハイデルンも出せるというおまけ付き

262 名前: no name :2008/06/19(木) 18:13:43 ID:GcxyX/5v

人気キャラも複数いるのもいるから全部がAIが入ってるとは限らないしね。

263 名前: no name :2008/06/19(木) 18:13:55 ID:JP7JrGR9

>>258
そもそも動画で見た事がない

264 名前: no name :2008/06/19(木) 18:16:40 ID:GEzS2l0V

フォボスは現在入手不可かつ未完成だったからなー
セイヴァー版でセシルもいるけど声が無かったりDFも無かった気がする

265 名前: no name :2008/06/19(木) 18:17:07 ID:jQ8aD746

リクキャラタッグトナメRS見たんだが
ビシャモンの火力低すぎじゃないか?
あれってもしかしてヴァイタルソース分のダメ引かれてる?

266 名前: no name :2008/06/19(木) 18:22:07 ID:D4KN6jTR

なあ、ストーリー動画のうp主達が集まりやすいように違う場所で
トピック作ろうと思ってるんだけどどうかな?
ほら、最近ストーリーの対抗トーナメントとかあるじゃないですか。
いちいちキャラ拝借でメールのやりとりするのも大変だと思うし。

267 名前: no name :2008/06/19(木) 18:23:54 ID:x6MpsTpA

誰の許可とかもいらんのだから勝手に作って呼びかけて、
人が来たら需要があった人が来なかったら需要が無かったって話よん

268 名前: no name :2008/06/19(木) 18:24:03 ID:3QCQJKlK

したらばに借りればいいんじゃない?
荒らしにも対応しやすいし。

269 名前: no name :2008/06/19(木) 18:24:41 ID:Zaf8/WS6

wikiやら絵やら過去の例を見るにそういうのは
作ってからポンと出しちゃえばそれでいい
必要なら人はそこに集まる

270 名前: no name :2008/06/19(木) 18:26:42 ID:HBDSF4BS

「作ろう」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!

271 名前: no name :2008/06/19(木) 18:27:02 ID:Cm9eefNX

>>260
あ、そうなの?
海外製キャラも多いから人気があるのかと…適当なこと言っちゃ駄目だな

272 名前: no name :2008/06/19(木) 18:29:57 ID:mdFujbQe

>>265
part1のうp主コメを読んできなさい

273 名前: no name :2008/06/19(木) 18:30:27 ID:YogtMSBw

マイリスとかにアドレス書いてある人も多いし、なるべくメールするべきとは思う。
でも連絡手段ない人もいるから、そういう人に頼むのにはいいかもね。

274 名前: no name :2008/06/19(木) 18:31:42 ID:D4KN6jTR

作ったよ。
http://bbs.teacup.com/?parent=every&cat=2200&topics=22985

275 名前: no name :2008/06/19(木) 18:37:09 ID:k2zn10NE

動画内容がわかってしまうのもあれだし、メールやらで問題ないような気もするけど。
とか言ってるうちに>>274早っ!

276 名前: no name :2008/06/19(木) 18:44:49 ID:YogtMSBw

>>274
誰かと思ったらあんたかww
敢えて動画名は言わんが、続き作れよww

277 名前: no name :2008/06/19(木) 18:46:46 ID:/0XwUilA

>>261
K9999も一応AKOF参戦キャラなの!
忘れないでいてあげて!

動画には体力使ってパワーゲージ増やすのもいるから判別付きにくいけどさ。

278 名前: no name :2008/06/19(木) 18:52:23 ID:Jm1CeoZO

さっきから全くコメントが読み込まれないな。
どうしたんじゃろう

>>274
俺もいつかうp主になったあかつきには・・・

279 名前: no name :2008/06/19(木) 18:52:52 ID:xy8PImHb

ヴァンパイアは北米でもキャラ人気だけは結構高いのよ
売り上げはいまいち伸びなかったけどね

280 名前: no name :2008/06/19(木) 18:57:17 ID:mnH1S265

>>277
個人的に本編参戦キャラはそっちチームで出番をあげたいなと
AKOFを普及したいならオリ要素詰まってる奴ら活躍させた方が効果有りそうだしさ

ニコで作られてたユキノのAIが公開される日は来るのだろうか

281 名前: no name :2008/06/19(木) 18:58:00 ID:D4KN6jTR

取りあえずトピック作ったんだが、果たして良かったのだろうか?
まあ良いや、全く関係ないteacupの住民が入れないように仕様したし。
荒らしとかアンチのコメント来ても運営にリモホ公開でアク禁だし。

>>276
待たせてすんません…続きはもうちょいかかります;;

さて…動画作らないとね。

282 名前: no name :2008/06/19(木) 18:59:54 ID:3QCQJKlK

>>278
オミトロン切りな。

283 名前: no name :2008/06/19(木) 19:15:03 ID:GLrNlL6I

>>280
右京さんのか
正直ユキノは許可厳しいんじゃね?
個人的にはメモリアルのシラユキの完成を待ってるわけだが……

284 名前: no name :2008/06/19(木) 19:22:54 ID:VdZirDzp

なあ、AIの有無は問わないから、原作再現度の高いMvC2のウルヴァリンがいたら教えてくれないか
あのスピード感が好きなんだが、MUGENじゃどうにもトロくさく感じる

285 名前: no name :2008/06/19(木) 19:23:31 ID:eIuWUUJg

久しぶりに来たんだが、スレ乱立してるのはアホ一人がやってんのか?

AKOFはKOFアレンジキャラ多すぎてどこまでが参戦キャラか
そうじゃないかがイマイチ分からん。好きだけどねw

286 名前: no name :2008/06/19(木) 19:35:26 ID:/0XwUilA

>>280
あー…確かに一度、いや2度本編に参戦してるのか。
2001と2002だけだったよね?

>>285
AKOF好きと言ってくれてありがとう♪
NAOさん公認のAKOF参戦キャラは私のサイトでデータベースがあるから
そこで確認して下さいな〜
あとKILEAKさんのサイトでもデータベースあるけど、非AKOFのキャラも混ぜて
紹介してるからちょっと判りにくいかも。

後数名参加者が控えてるんだけどねー…どうするべきかw

287 名前: no name :2008/06/19(木) 19:49:07 ID:9Pwb7Tpt

>>274
そこ視聴者が書き込んでもおk?

288 名前: no name :2008/06/19(木) 19:59:38 ID:SPystdot

マイナーキャラのAIを作っても誰も使わなそう。
やたらと特異な性質を持っていて(めちゃ強いとか)、どこかの動画でたまたま使われて有名になったりすれば別だが。

289 名前: no name :2008/06/19(木) 20:02:13 ID:AEKm1bZh

そこでもっとひょかせれるべきトナメの出番ですよ。

290 名前: no name :2008/06/19(木) 20:03:36 ID:n87xTJgw

別に使われるからAI作るって訳でもないだろ。自分が作りたければ作るだけじゃね?

でも動画見てるとそのキャラがほしくなるってのはあるな
タッグトーナメントRSに出てきたガイルとサガット、ド派手で見てて楽しかったから
欲しくなって探してるんだが全く見つからん

291 名前: no name :2008/06/19(木) 20:03:40 ID:Kg5zM+j7

>>286
名乗りor特定できるレスもなしに誘導ってのは感心しないな
そのレスじゃあ既に知ってる人しか誘導出来ないじゃん

292 名前: no name :2008/06/19(木) 20:04:47 ID:AEKm1bZh

>>289
ミスった。もっと評価されるべきな。

293 名前: no name :2008/06/19(木) 20:05:20 ID:aVuslTJs

>>284
XMENvsSFのウルヴァリンなら持ってる

294 名前: no name :2008/06/19(木) 20:13:41 ID:HDLYe/TA

>>288
自分で作ったAIで自分で動画作ればいいのだよ。
○作や百鬼夜行みたいに。

295 名前: no name :2008/06/19(木) 20:24:16 ID:Jm1CeoZO

>>282
オミトロンのせいかーthx

KOFキャラのAIと言えばハイデルンのAIは
いつになったら許可が下りるのだろうか。

296 名前: no name :2008/06/19(木) 20:30:13 ID:g6vPwe/D

あれ、楽しみにしているので無事に許可が出て欲しいものです。
特殊イントロを流用した、ラオウ向けのイントロとかもぴったり合っていたし。

297 名前: no name :2008/06/19(木) 20:41:30 ID:wdihh8Hk

よしこの流れでトナメ動画うp主掲示板を…

いや需要ないか。ストーリーと大会やってる人なんているのかね?じゃないと作っても完全に分離されちまう

298 名前: no name :2008/06/19(木) 20:44:24 ID:Kg5zM+j7

>>297
大会が非ストーリーの意なら、並行してやるマゾはそうはいないだろうな……大抵どっちか止まる
一応、どちらかが現行でなければ両方に属する人はそれなりにいる筈だが

299 名前: no name :2008/06/19(木) 20:45:05 ID:Xo+U45IL

>>297
ごめん今俺普通のトナメやってんだが
同時進行でストーリーやろうとしてるわ

300 名前: no name :2008/06/19(木) 20:49:08 ID:8DsS1dIP

そういやWMEMOSの人がゲジマユタッグ中もストーリー止めないって言ってた覚えが

うp主見てたらまたキャラの画像貼ってくれ。進行状況が見れてwktkする

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