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ダメージ計算に相手のfvar参照ってのがそもそもおかしくないか?相手がそのfvarの番号を別の用途で普通に使ってたらどーすんのもしp2state内で相手のvar操作してるならそれは禁じ手だぞ相手に誤動作発生させる原因になるtargetを奪った際に相手の状態を自分側のvarに保存してそっからTargetLifeAddに参照させるようにすりゃいい