■MUGENについて語るスレpart93


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■■MUGENについて語るスレpart93

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1 名前: no name :2008/06/18(水) 19:14:08 ID:WRrNcf4V

前スレ
MUGENについて語るスレpart92
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213541659/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり

301 名前: no name :2008/06/19(木) 20:55:37 ID:JgZBdiKC

大会にストーリーが入ってるのはあるんだけどねぇ

302 名前: no name :2008/06/19(木) 21:23:33 ID:vP09NaRB

質問なのですが、テリーのパワーゲイザーのドットを登録したのですが
実際MUGENで確認したらゲイザーのドットは表示されたのですが背後が
真っ黒の状態になってしまいます。 これを正常にするにはMCMの登録時に何をすればいいのでしょうか?

303 名前: no name :2008/06/19(木) 21:24:36 ID:HvfrzAan

ぐぐる

304 名前: no name :2008/06/19(木) 21:25:29 ID:kTEsanvJ

えーと、なんだっけ
エフェクトはなんかしないといけないんだったよな

305 名前: no name :2008/06/19(木) 21:33:33 ID:D4KN6jTR

>>287
取りあえず、流れない程度ならおkだけど、流れ過ぎてもいけないから
雑談掲示板も作っておいたよ。

306 名前: no name :2008/06/19(木) 21:35:01 ID:nYvpgsgk

>>302
言ってることがよくわからんがたぶんパレットに問題がある

307 名前: no name :2008/06/19(木) 21:36:25 ID:JP7JrGR9

聞く前に製作支援系サイトを巡れ
巡るどころか一軒目で見つかるような質問だぞ

308 名前: no name :2008/06/19(木) 21:38:30 ID:vP09NaRB

>>306
黒い紙の上にゲイザーのエフェクトが表示されてる感じです。
よってゲイザーの部分の背景は全く見えません。

309 名前: no name :2008/06/19(木) 21:39:58 ID:D4KN6jTR

どうでも良いけどsageしようね>>308さん

310 名前: no name :2008/06/19(木) 21:39:58 ID:2pSzPGMf

まあ、既に完成してるキャラと比べるって手もあるな
違いがわかって試行錯誤したが意味がわからないならその点を重視して調べれば効率的
じゃないとその程度の質問で他人に答えてもらったところで、またどっかで詰まるだけだ

311 名前: no name :2008/06/19(木) 21:43:24 ID:9hsYdVAM

一応ここ質問スレじゃないからな

312 名前: no name :2008/06/19(木) 21:50:06 ID:HAQzhxTZ

なん・・だと・・・ 586氏 次はマイナーチェンジ版のEXモードの製作に取りかかるだと・・

313 名前: no name :2008/06/19(木) 21:51:27 ID:vP09NaRB

では何とか調べて頑張ってみます。
お騒がせ致しました^^

314 名前: no name :2008/06/19(木) 21:52:56 ID:f6dldPZV



流れを酌まずに宣伝するのはいつものこと
吸血鬼事件宣伝です

315 名前: no name :2008/06/19(木) 21:54:05 ID:Jm1CeoZO

この掲示板の名前は「ユーザー同士の質問&交流板」なんだから
ちょっとした質問ぐらい許してやってよー

まあ自分で調べたほうが本人のためというのは分かる。
聞くより調べたほうが早いのもよく分かる

316 名前: no name :2008/06/19(木) 21:58:27 ID:HBDSF4BS

なら黙ってろ

317 名前: no name :2008/06/19(木) 21:58:41 ID:dvqZCOx5

いやだっ

318 名前: no name :2008/06/19(木) 22:10:05 ID:8DsS1dIP

ほいNG

319 名前: no name :2008/06/19(木) 22:12:38 ID:MQU2O0lH

ところで今日のメンテで新しい機能付いたが・・・

何コレふざけてるの?
動画開き尚したらもう一回押し直せる時点で回数表示の意味皆無だし
そもそも枠がうざったらしくて動画が見れたモンじゃない
おまけにNG機能貫通とかどこの特殊魔法ですか?
再生3000超えたら誰でも何個でも登録し放題とかもうアホかと
大会動画が○○死ねボタンで埋め尽くされるのは海のリハクの目から見ても明らか

320 名前: no name :2008/06/19(木) 22:15:09 ID:/v1ueglQ

リハクの目から見てそうなら相当だな

321 名前: no name :2008/06/19(木) 22:16:12 ID:cDtubWg8

節穴に定評のあるリハクの目でそう見えるならかなり深刻だな

322 名前: no name :2008/06/19(木) 22:16:17 ID:n87xTJgw

>>313
そういや前そんなこと行ってたなと思ったら掲示板での告知着てるな
これはMvC舞&みずかみたいなアレンジキャラが出来上がると考えていいのか

つーかイントロ選択よりpalno選択の方がいいように思えるのは俺だけか

323 名前: no name :2008/06/19(木) 22:17:01 ID:HBDSF4BS

リハクにも見えるなら相当だな

324 名前: no name :2008/06/19(木) 22:18:54 ID:NbK60WIa

>>313
抜き色設定をして無いんじゃ・・・。

325 名前: no name :2008/06/19(木) 22:22:50 ID:/np2teTb

普通に透過処理でしょう?
, , A ってやるヤツ。
無限中学校のAIRの項目で解決するハズ

326 名前: no name :2008/06/19(木) 22:24:30 ID:Xo+U45IL

最近話題のストーリー動画を作ってしまった



一応宣伝。

327 名前: no name :2008/06/19(木) 22:24:34 ID:EoENAc03

>>322
palnoだと好きな色が選べないじゃないか
多分佐祐理や名雪のように追加パレットのあるキャラに配慮したのではないかと予想してみる

328 名前: no name :2008/06/19(木) 22:30:58 ID:n87xTJgw

あーそういや佐祐理と名雪だけは追加パレットあったな
自分のmugenで確認したからすっかり忘れてたわ

そういや自分佐祐理使ってるけど3Pカラー以降使った記憶が無い…
あとで確認してみるか

329 名前: no name :2008/06/19(木) 22:41:20 ID:1dlMGe8O

スマブラ ネス
3rd ダッドリー
GG ポテ
芋 萃香
緋 イクさん

ああーイクさんの帽子で炊いたホカホカライスをむさぼりたい

330 名前: no name :2008/06/19(木) 22:44:22 ID:Kg5zM+j7

>>329
お前は衣玖さんスレから出てくるな
……いや、やっぱあそこにも帰るな

331 名前: no name :2008/06/19(木) 22:44:25 ID:5BoZ2KYm

天丼マン「呼んだ?」

アンパンマンキャラってMUGENにいないね

332 名前: no name :2008/06/19(木) 22:45:43 ID:JP7JrGR9

いるだろ
アンパン二体とバイキンマン

333 名前: no name :2008/06/19(木) 22:45:53 ID:u4m2/EX2

>>331
アンパンマンはいる。自分は持ってないが動画で何回か見たことある

334 名前: no name :2008/06/19(木) 22:48:49 ID:x6MpsTpA

人外トナメで皆勤賞なんじゃないか?アンパンマン
まああのトナメは前回から続投するキャラ多いから他にも皆勤賞なやついるけど

335 名前: no name :2008/06/19(木) 22:53:18 ID:k2zn10NE

節穴に定評があるリハクが言うんだから間違いないな・・・。
というか、そのうちにニコニコが使いづらくなって結局YouTubeに流れそうな気がする。
コメが書き込めて楽しめるっていうのが無くなってくるわけだし。

イクさんはmugenで活躍できるのだろうか・・・(強さ的な意味で)
動きのトロさ異常だぞ・・・あの人。あと再現しづらそうな射撃が多い気もする。

336 名前: no name :2008/06/19(木) 22:55:53 ID:yYrtfzPs

一部は弾画像から作らないといけないな
まぁでも何人か作ってるみたいだしなんとかなるんかね

337 名前: no name :2008/06/19(木) 22:56:07 ID:+82TjPB1

>>319の言ってる事とリハクの事が全く解らない……
バカだなぁ、オレorz
とりあえず、いらん機能が追加されたって事は漠然と理解したが。

338 名前: no name :2008/06/19(木) 22:57:27 ID:JP7JrGR9

グレイズ考えなけりゃ各射撃1種類につきヘルパー1個くらいで済むんだろうけどねえ

339 名前: no name :2008/06/19(木) 22:58:08 ID:Kg5zM+j7

衣玖さんは強さはともかく出番は引っ張りだこだと信じてる
カリスマガードに匹敵するポーズとインパクト強い攻撃があるからな

340 名前: no name :2008/06/19(木) 22:58:39 ID:u4m2/EX2

>>337
機能のことはニコニコニュースってとこに概要があるから見て来い
あとリハクネタは↓これを見ろ

341 名前: no name :2008/06/19(木) 23:00:06 ID:EREE1piN

イクさん12Pは常に空羽衣&棘状態です

342 名前: no name :2008/06/19(木) 23:01:08 ID:AEKm1bZh

ニコニコはメンテのたびに改悪されてくな。
視聴者へのいやがらせのためにやってるように見えるわ。

343 名前: no name :2008/06/19(木) 23:01:48 ID:JP7JrGR9

幾三(一発変換)に出番があってなぜMr.BIGに出番がないんだ
誰か教えてくれ

344 名前: no name :2008/06/19(木) 23:04:30 ID:5BoZ2KYm

とりあえず@をフィルターするわこれ

345 名前: no name :2008/06/19(木) 23:04:37 ID:NBleOTYH

オミトロンお勧めどころか必須になってきたな

346 名前: no name :2008/06/19(木) 23:04:42 ID:yYrtfzPs

>>341
延々とダッシュしてれば試合が終わっちまうなw

347 名前: no name :2008/06/19(木) 23:05:01 ID:eIuWUUJg

別に動画を作ろうという訳でもないのだが、
現在のニコMUGENで一番需要ある試合形式ってどれだろ。
1vs1
2vs2、3vs3、4vs4
タッグ戦
大規模チーム戦
その他(変則ルール)

348 名前: no name :2008/06/19(木) 23:05:15 ID:Zwv9vZI2

嫌がらせが目的じゃなかったのか

349 名前: no name :2008/06/19(木) 23:06:08 ID:EoENAc03

原点に立ち返ってようつべマジオススメ

350 名前: no name :2008/06/19(木) 23:11:01 ID:6L5g3OXU

って例によって上げちまってるし。失礼した。

新機能については使い所がマジで分からん。

351 名前: no name :2008/06/19(木) 23:11:41 ID:+82TjPB1

>>340
ようやく全てを理解した……


さて、ところで誰なんだろうね、アルクの項目の最後にワルクのセリフを入れたのは。

352 名前: no name :2008/06/19(木) 23:15:52 ID:/0XwUilA

アンパンマンはつい最近もリリースされたよー

353 名前: no name :2008/06/19(木) 23:16:49 ID:JgZBdiKC

またmorero氏が調子に乗ったか…
空気読めないなぁあの人

354 名前: no name :2008/06/19(木) 23:17:46 ID:5BoZ2KYm

>>353
久しぶり

355 名前: no name :2008/06/19(木) 23:21:36 ID:k2zn10NE

>>341
霊夢12Pは常時夢想天生オプション付き、且つ1撃ヒットで発動ですね、わかります。
対して紫は一定時間毎に電車で轢き逃げ、レミリアはミゼラブル常時発動ですね。

356 名前: no name :2008/06/19(木) 23:22:27 ID:dvqZCOx5

紫12Pは電車の中に乗って往復だろ

357 名前: no name :2008/06/19(木) 23:23:37 ID:u4m2/EX2

むしろ電車に轢かれると即死とか

358 名前: no name :2008/06/19(木) 23:26:44 ID:2pSzPGMf

乗って攻撃とか・・・引越しおばさん思い出したじゃないか

359 名前: no name :2008/06/19(木) 23:28:55 ID:NtWDKUFy

衣玖さんは龍の眼が他の格ゲーキャラとってはかなり凶悪だと思う

360 名前: no name :2008/06/19(木) 23:31:10 ID:VNaUmAtn

むしろトラックで突っ込んでくるベガとか

361 名前: no name :2008/06/19(木) 23:31:51 ID:+82TjPB1

キレてもネタ技を忘れない。それがゆかりんクオリィチィか……
廃線「ぶらり廃駅下車の旅」が完全再現されたら相当ヤバくないか?
ガード不可、高威力、高範囲の三拍子とか何処のチート技かとw

黄昏は何を考えてあんな滅茶苦茶なスぺカを……

362 名前: no name :2008/06/19(木) 23:32:17 ID:HGPukguv

上院議員に運転させて車で突撃するDIOとか

363 名前: no name :2008/06/19(木) 23:33:22 ID:EKUshDxh

あー、阿部動画上げてるキモいのはやく死んでくれないかな。
ああいうのは自分のPCの中だけでやれよな、キチガイにも程がある。

364 名前: no name :2008/06/19(木) 23:34:24 ID:Xo+U45IL

トラックとサイコクラッシャーを組み合わせた
まったく新しい格闘技!
・・・想像して吹いたww

365 名前: no name :2008/06/19(木) 23:34:50 ID:/v1ueglQ

>>361
しかし優曇華さんはバックステップで華麗にかわした
ぶっちゃけ緊急回避系やバックステップに無敵ありなキャラだとさほど脅威じゃないと思う

だが永劫斬お前は駄目だ

366 名前: no name :2008/06/19(木) 23:35:24 ID:NtWDKUFy

>>361
ダウンさせたときぐらいしか当たらないから別に良いんじゃね?
普通に出したらまず潰されるか避けられるし

367 名前: no name :2008/06/19(木) 23:36:31 ID:PgIllPaI

>>363
またお前か。ここで言うなよ

368 名前: no name :2008/06/19(木) 23:37:20 ID:Kg5zM+j7

非ボーナスキャラクターとしての電車が生まれる日も遠くない気がしてきた

369 名前: no name :2008/06/19(木) 23:38:14 ID:7boAk1dB

>>361
むしろあの性能的に考えてガチ技の可能性もある

飛竜12Pは常時ウロボロス、マガキさん11Pは画面上にディメンジョンスフィアが連射可能になり
マガキさん12Pはそれにくわえ脇から北斗有情破顔拳を出します

370 名前: no name :2008/06/19(木) 23:40:21 ID:k2zn10NE

緋想天はネタが詰まってるから、出す分にも問題ないのが利点だよね。
霊夢:胡坐してるだけで大丈夫
咲夜:パーフェクトメイドカッコヨス
アリス:バレッタの爆発人形
妖夢:ジュウベエ弟子入り
レミリア:スーパーカリスマ(食べちゃう的な意味で
うどんげ:オプティックブラスト!
紫:ぶらり途中下車
萃香:ボッ!
イクさん:存在が既にネタ

>>361
一応逃げられることは逃げられるが・・・
魔理沙「見てから(起き上がりから)ブレイジング余裕でした。」
うどんげ「見てから(起き上がりから)バクステ余裕でした。」
オアチュリー「見てから(起き上がりから)諦めるの余裕でした。」

371 名前: no name :2008/06/19(木) 23:42:21 ID:+82TjPB1

>>365
wikiで調べてきたら、人鬼「未来永劫斬」は無敵時間持ちだったとはな…
発動してはガードされてイライラしてたから無敵時間あった事に気付かなかった。
流石妖夢、オレのダチだ。この調子でゆゆ様に頼られるぐらい強くなってくれればねぇ……


今ふと思ったけど、発動した瞬間無敵状態になる技ってどれくらいあるんだろう……
投げ…は違うよな。アレは掴んでからが無敵だし。

372 名前: no name :2008/06/19(木) 23:42:24 ID:JdQ+9GCn

緋仕様のゆゆ様が来たら誰も勝てないな

373 名前: no name :2008/06/19(木) 23:42:33 ID:2pSzPGMf

オアチュリーはわざとか、わざとだな!

374 名前: no name :2008/06/19(木) 23:43:38 ID:xqK2/BE0

あれをボムと呼ぶのはアレク好きには納得できんよ・・・
つか主人公(笑)はまあわかるけど ハイバーボッ(笑)は意味不明だよー

375 名前: no name :2008/06/19(木) 23:44:31 ID:NtWDKUFy

>>371
出だしに無敵がある技なら大量にあると思う

376 名前: no name :2008/06/19(木) 23:44:52 ID:7boAk1dB

ハイバーボッとはなんですか?
お前は外道の烙印だぁーっ!

377 名前: no name :2008/06/19(木) 23:45:55 ID:EoENAc03

>>371
こと超必殺技に関して言えば、七割くらいが発動直後から無敵ではないかね

378 名前: no name :2008/06/19(木) 23:46:25 ID:xqK2/BE0

すきとか明言しといて誤字
死のう

379 名前: no name :2008/06/19(木) 23:46:58 ID:n87xTJgw

アレンジキャラだがMvC舞の未来永劫斬は発生から失敗モーションに入るまで完全無敵だったはず
しかも立ち下段からSCできるわ発生速いわ火力高いわと自分で使うと凄まじいチート性能

でも多段ヒット技だから逆根性値実装すると火力が露骨に下がって俺涙目
他の技から繋ぐと3ゲージで火力2割以下にまで落ち込むこともあるし

380 名前: no name :2008/06/19(木) 23:47:15 ID:EKUshDxh

>>367
動画内でも言ってるし通報もしてるよ。
あんなゴミ動画みて喜んでる屑がどうせここにもいんだろ、
そういう変態にも言ってるんだよ、死ねってな。
どうせほっといたら加藤みたいに犯罪すんだからとっとと死ね。

381 名前: no name :2008/06/19(木) 23:47:50 ID:j5WosVd0

>>371
むしろ無敵が無い方が珍しい気も
CVSのスパコンとかレベル2以降はみんな発生した瞬間から発生後まで無敵続くし

382 名前: no name :2008/06/19(木) 23:48:06 ID:/v1ueglQ

>>371
緋想天の全スペカの中でも幻想風靡と並んでチート扱いされてる強性能スペカだからね、永劫斬

383 名前: no name :2008/06/19(木) 23:49:07 ID:7boAk1dB

>>372
具体的にどんなのだ?まさかパッチェさん以上の弾幕はったりするのか?

384 名前: no name :2008/06/19(木) 23:49:20 ID:2pSzPGMf

そういやロックマンの動画でもハイパーボムをハイパーボッって言われて大抵みんなに通じてるようだった
アレックスは格ゲー以外の面々にも知れ渡ってるんだな

>>371
出だし無敵は結構あるんじゃないかな超必なら特に
攻撃中も無敵ってのは稀と思うけど(外した時も無敵で反撃させてくれないタイプ)
というか稀であってくれないと対策無いキャラ泣けてしまう

385 名前: no name :2008/06/19(木) 23:49:54 ID:JP7JrGR9

>>379
コンボの〆なんてみんなそんなもん
むしろ3ゲージとは言え補正かかって2割減るとかかなり性能いいぞ

386 名前: no name :2008/06/19(木) 23:50:33 ID:NtWDKUFy

>>379
本家の未来永劫斬も似たような性能だな
しかもこっちは他の技からつなげてもそこまで威力落ちないし

387 名前: no name :2008/06/19(木) 23:51:29 ID:JdQ+9GCn

>>383
ええ、グレイズなければ2Cだけで相手をハメ殺せますよw

388 名前: no name :2008/06/19(木) 23:52:40 ID:54cmjgn2

打撃系や当身系は飛び道具で、飛び道具は撃つ前なら打撃で潰せるか相打ちにならない?

389 名前: no name :2008/06/19(木) 23:53:37 ID:7CyNYxxa

Dogmaの絵がどうにも抜けない
誰か情報知ってる人いる?

390 名前: no name :2008/06/19(木) 23:53:54 ID:7boAk1dB

>>386
まじっすか、なんかどんどん世紀末に近づいてる気がするなw

391 名前: no name :2008/06/19(木) 23:55:14 ID:VdZirDzp

>>372
アシストとVC搭載したガン逃げケーブル

いやいないけど

392 名前: no name :2008/06/19(木) 23:57:22 ID:NtWDKUFy

>>387
普通のキャラには霊力ないから弾幕をガードし続けることができるし
その場合は幽々子も接近せざる終えないからそこまで凶悪ではないと思う
というか普通のキャラの場合は弾幕はグレイズするよりもガードした方がいいと思う

393 名前: no name :2008/06/19(木) 23:57:40 ID:zAzOSXUs

最近の幻想郷では世紀末が流行りなのか
これじゃ美鈴追加されても大して活躍できないか
トキィ並の性能になるかのどっちかだな

394 名前: no name :2008/06/19(木) 23:58:02 ID:xlbIYUyX

凶強のEFZキャラみたいにアシスト乗ったの作られてもよさそうだけどな
アシ付きみずかにセンチネルがぼこられてるの見て思った

395 名前: no name :2008/06/19(木) 23:58:38 ID:a9U5OykD

北斗神拳は中国から伝わってきました

396 名前: no name :2008/06/19(木) 23:59:06 ID:n87xTJgw

黄昏は半世紀末化するのが大好きだな
EFZもRF青+3ゲージあれば8割〜即死が当たり前だしなー
あれAIにやらせたら間違いなく動画でたたかれるな

397 名前: no name :2008/06/19(木) 23:59:54 ID:EREE1piN

いや霊力消費的に2Cはそれだけやってりゃ延々うち続けられたはず

398 名前: no name :2008/06/20(金) 00:00:00 ID:Q/Sz0q0j

>>390
緋想天屈指のチート性能と呼ばれる技ですから

399 名前: no name :2008/06/20(金) 00:00:11 ID:Dk+P/qEG

>>392
削りがあるんじゃないの?

400 名前: no name :2008/06/20(金) 00:00:58 ID:Tt9peNWC

>>393
神主的にどうでもいいキャラのめーりんが強くなるとはとても思えません…
mugen内で頑張るしかないな。
東方は改変ネタに困らんだろうから誰かが使い勝手のいいめーりんを作ってくれると

アレンジめーりんかなり好きだけどね。格ゲーっぽくて

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