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前スレ
MUGENについて語るスレpart92
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213541659/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
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rー-、,.'" `ヽ、.
_」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>
r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i ハ
ヽ/ ! /// ヽ_ ノ /// i ハ ', うー♪うー♪
.ノ /l ハノ i ヽ.
〈,.ヘ ヽ、 〈 i ハ i 〉
ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ
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rく__ ハ ゝイン
`'、__ニ、_r_、_イ__r__ェ_'ン´.......
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さあ、>>1に乙ろう!
いい>>1乙になるわけがない!
最高に>>1乙ってやつだァアアハハハハーッ
>>1!貴様に乙するために、地獄の底から這い戻ったぜ!
無様な>>1乙をくれてやる
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
>>1乙
最近の強いタッグって何がある?(トキアミバ除いて)
混沌タッグのカレーと運送あたりが強いと思うのだがどうよ
\ヽ, ,、
`''|/ノ ┼
_ \.. | + 。
\`ヽ、 / . _ _人__
\, V / `Y´ ,、
`L,,_. ! r''ヽ、 ヽYノ
+ |ヽ、) ー-ヽ/ヮ / |
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| rー-、,.'" `ヽ、. \ i
/ _」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l _ _人_ _
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 }^ヽ、. `Y´
┼ r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ !
/ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i ハ / }! i ヽ
/ / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i ハ 〈〈{_ ノ } _」
⌒Y⌒Y´ノ /l ハノ i ヽ⌒Y⌒Y´
〈,.ヘ ヽ、 〈 i ハ i 〉 | 十 | `` 土 レ |
ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ レ d- \ノ .d- .__ノ
>>11
最近って訳じゃないけど教授&エディのタッグが教授更新後だとかなり強い
まぁトキ&アミバやロイヤルワキガあたりと比べると雑魚だけど
mugenで初めてさゆりんのクールハンティングみたけど、あんなにゆっくり撃つんだなw
バレッタみたいにバババババって感じかと思った
>>11
マイナーだけどカップル戦友トナメの
ワラキー&貞子は強かったな・・・・ワラキー次第だけど
Lv3だと結構連射するぞ>倉田式クールハンティング
何気にエージェントも6人まで増える上に火力も高いから使いやすい
その代わり相手ののゲージが1本溜まっちゃうんだけどな
ぶっちゃけ佐祐理の超必はどれも使いやすいん
遠距離で半分持って行けるエージェンツ、コンボに組み込める上無敵の長い(Lv3だと30F以上)プレッシャー、
リコイル後確定のサンダー、飛び道具撃ってガードさせれば確定するオンステージ
使ってていつも思うがゲージの使い道に迷うわ
>>1乙
自分操作で挑んで初めて分かるAIの強さ
特に澪とかのしゃがみ弱連打とか地味に怖いな
やめて、俺が倒れてるすぐそばで連打しないで、起き上がれない
>>1だぜ
強タッグトーナメントの1やっときたな
9回もエンコ失敗とかww
>>11
このトナメに参戦してるタッグだけど
シン&キング
キングのロック乱舞からシンの南斗ゲイザーへの連携等、
魅せる連携が多い上に、個々の能力も高め。
レミー&NBCロバート
二人揃って砲台になると手がつけられなくなる。
SAもバランス良くまとまっており、死角も少ない。
>>17
直線的な弾幕で牽制されて、やっと近づいたと思ったら箒であしらわれ2ラウンド目は瞬弾殺という…
体力半分ぐらい削ったと思ったら地獄のスペルカード発動「最高のダメ押しって奴だァー!!!」
一時間挑んで結局F1しましたよ…
DIOとかのAIもワンチャンでゴッソリ持ってかれるのが痛い
ああいうAI作れる人ってすげぇよ
オレもワンチャンが活かせる目押しコンボができたらなぁ…誰か教えて〜!!
蓬莱氏のAIなんかは強さじゃなくて行動パターンが対人用だから人操作で挑むと結構強い
どのAIも起き攻めの揺さぶりがきついからガードが下手だとあっさりやられるし
つーか固め能力皆無のはずの名雪ですらあれだからなー
キングとかNBCロバもだっけか、あそこらへんの乱舞は敵ロックして自分無敵なのに
攻撃判定はそのままで相手のタッグもまとめちまうってのが反則すぎてな…
対して3rd勢は一切ロックしないからタッグにはとことん不向き。
せっかくでかいの入っても味方の攻撃で敵吹っ飛ぶし、自分も無敵じゃないから攻撃されて中断喰らう。
元ゲーじゃタッグ戦なんてなかったりするからその辺は製作者の考え方次第だからなぁ
>>21
なるほどどうりで強い
佳乃で澪に挑んで20連敗したり泣きそうになったわ・・・
まぁその後なんとか勝ったけどな、最後は白穂の記憶で連敗の恨みを込めて首へし折ってやったよ
「カノ ウィンズ フェイタリティー・・・」
アーケードの動画とかで普通に強敵倒してるの見ると凄いと思う
逆に単発対戦でパターンにブロッキング合わせたりして倒してる動画はフーンな感じになる
サード原作の対人なんかで上手いブロを見るとおおーと思うけど
いくらでもインチキ出来るmugenでAIの攻撃ブロしてダメージ源にしてるのとか見てもなんだかなと思ってしまう
前スレで
>>1000ならオリジナルゼロがプレイヤー操作のトナメ開催
ってやろうしたがダメだったぜ
タラちゃんクラスになれば笑い話で済むんだがなw
驚異的なブロ率でエアバッグ扱いだし
>>25
逆にパターンでしか勝てなさげなキャラだとどう思う?
例えばTIN氏のSVC幻十郎とかは殆どの技が隙だらけだから振れるのが小技と三連殺ぐらいしかなくて、
GGレベ10以上が相手だとそれらが攻め手の7割近くを占めてしまうんだが。
超反応じゃないなら中斬りとか起き攻めに菖蒲とか出来るんだけどね・・・
ヒャッハー!>>1乙だぁー!
>>25
インチキっていうのが何を表してるか知らんが、ブロ100%はAIくらいだと思うけど。
というか、パターンでブロ決めないと勝つのが難しいのが昨今のAIインフレの状況だと思うが。
無しでも勝てる人は勝てるだろうけど、3rdはきついし。
まあ言う前に自分で実行してみれば凄さがわかるよ
パターン動画は撃破したって事実よりパターンを見つけたって事自体を評価してやるといい
その手があったか、みたいな感じで
なんつーかプレイヤーと見る専の溝ってつくづく埋まんないよな
そもそもここぞってタイミングで100%ブロ出来る人間なんているのか?
リコイルすら安定しない俺からすれば天上の存在だわ
パターンがあるっつっても、パターンの発見も難しいし、パターンへの持って行き方に対処法と中々大変なんだぜ?
AIといえば画面端に引きこもってたほうが楽に倒せる奴いるよな
StZとか
何事もほどほどにってことだろう、どんなに美味い飯も毎日食ってたら飽きるってもので
ピンチの時のブロッキングは惚れるが常時ブロッキングされると萎える
ブロッキング後、火力高い技毎度やられたらキャラは性能次第でまず勝てないし
ブロ後ろくに攻撃しないならgdgdな時が流れてしまう
俺はこういうのも個性とは思うけど、ほどほどにしないと良い印象受けることは難しそう
>>32
ブロやリコイルは所謂「ハメ」とは違うからな。
それだけやってりゃ勝てるってものじゃない。
更に相手が反応系のAIだった場合、安全な状況で相手に攻撃させる事自体が難しかったりする。
強力なAI殺しやハメ技を持ってるキャラでもなければ、AI相手は結構大変だったりするものよ。
>>32
ウメハラのブロッキングは只の仕込みでそこまで神格化されるようなもんじゃないと何度(ry
ちょっとブロするたびにウメハラの文字並ぶのはマジ失笑もんだぜ。
今佐祐理で澪とやりあってきたがそんなに強いか?
起き攻めも屈弱一辺倒だしエリアルも安定しないから氏のAIの中ではかなり弱い部類に入ると思うんだが
ガードレベル上げても何故かほとんどリコイルしないのは気になるけど
つーかこの澪コツ掴むとえらく遠くに飛んでいくけどどうなってんだ?
>ピンチの時のブロッキングは惚れるが常時ブロッキングされると萎える
>>19のキャミィのことですね、分かります。
>>37
まぁそこはニコニコだから
ジョインジョインとかと一緒でろくに知らないけどみんなが言ってるから言っとけみたいな空気なんだろ
しょうがない
>>38
澪の体重が軽くて、佐祐理の投げステートが相手の重力を参照するようになってるからではないかと
前スレのシュマが量産とかあったがマヴカプかなんかのEDの絵でシュマが分裂して地球を包み込んでる絵があったでシュよ
てかこいつは日本語喋らせてもそれほど違和感ないな
つーか、今数ヶ月でAIインフレと言うか、AIが対人より対AI戦の過渡期に
入ってる状態だからな。
職人同士がある程度話し合って上限なりを決めるならともかく、
ただ見てるだけ、文句ばかりと、もし職人のやる気を削いでるとしたら
その責任は誰が取るんだ?
日本語というよりシュ語(語尾にシュをつける日本語)をしゃべらせとけばいいよw
>>39
あの逆転は笑わせてもらったw
俺的にはいい試合多かった回だった
てかあのポーズ頻繁に起こりすぎだろ、ツボだから困る
>>44
責任とかどうでもいいぜ
誰だよパイロンのセイヴァー仕様がへろへろとかいったのは
結構強いじゃないか
Negy氏AIのブロJD率はどいつもこいつも結構ヤバい
動画で自重させたいならEXとK以外のグルに固定させとくのがオススメ
マキのオリコンかっこいいよマキ
ぶっぱ大昇龍とかにはウメハラwwwwwwとかコメ付かないんだよな
そういや3rdウメケンみたいのがいたような気がしたけどあれはどこのだ?
>>37
ウメが神格化されてるのは、ジャスティン相手にきっちりブロ決めただけじゃなくて
あの前後の発言やら試合の内容やら舞台の大きさやら含めてだろ
気軽にウメハラウメハラ言うなって意見はわかるがまぁ
>>48
ヴァンプの中ではじゃね?
個人的に話的には>>25は
プレイ動画でのブロして反撃だけで勝つ動画への苦言であって
AIのブロ率の話じゃないと思ってたんだけど何で話がずれてry
ぶっちゃけブロやリコイル無しで現在の強AIを倒そうとなると
マジメにパターン攻略になると思う。
その辺は昔のSNKの超反応CPUを攻略する動画と一緒だと
思うんだけど何でその辺を評価しないのかねぇ
ぶっちゃけこれらに苦言つける人は
「じゃあ普通に龍虎2レベル8と真サムレベル8を全クリしてくれ」
と言いたくなるなぁ。
>>39
あれはやり過ぎだろうと思った
ジャストディフェンスも連発してたし
対人用と対AI用の違いってなんだんだろうな
強キャラ扱いの悪咲氏のGルガは氏が楽しめるレベルの対人用AIだったような
EX以外でcvs京に一番合うグルってなんだろな
対人用はAIじゃ対処できないような奴じゃね?
レオパルドンとか空中砲台MVCとか
ガード崩しや割り込み潰しを放棄してるのが対AI用じゃね?
>>51
もちろん大舞台でのプレイとしてアレほど盛り上がる試合は珍しいしな、
あまり話題にゃならないけどスパIIXとかでもかなりいい試合はある。
そういう意味で人気あるのはわかるんだが、MUGENだとブロッキングだけが
なんか一人歩きしてる感じでね、ウメハラインストールとかさ。
ムラが多い試合の流れや大口叩くとことか含めて梅原の味だと思うんだがね。
めんどくさくなると大昇竜ぶっぱしたり前ダッシュ投げしかしなかったりとかさw
>>43
どんな妄想したか知らないが一言もそんなこと言った覚えは無いぞ
できるやついるのかってことでウメハラ出しただけだろう、何で噛み付くんだよ
んで、俺も神扱いなんてことはしないが仕込みだから凄くないって聞こえる書き方はどうかと思う
少なくとも俺は攻撃読んでブロッキングあんな風には出せんから凄いと思うが何か悪いのか
>>56
多分Aかな、オリコンがかなりいけてる
後は安定ではCかNじゃない?
2択とか暴れ潰しとか物理的に見えない攻撃を多用するのは対人AIといっていいと思う
mugenでめくりが出来るなら対人AIに組み込まれるであろう行動だけど出来ないのがなぁ
>>46あのキャミィは流石に笑えなかったな・・・
EX、K以外ならまだましなんだろうがw地味に凶悪だわwww
なんでみんなしてPグルを仲間はずれにするの(´;ω;`)
ブロあるよブロ、弱いけど
ウメでもここぞって時に100%ブロなんてできんよ
起き上がりに豪鬼に灼熱SC滅殺で普通に削り殺されたりしてる
あのパイロンは再現しようって気持ちが伝わってきて好きだ
ヴァンパイアのキャラでゲージMAX99になってるキャラってどれぐらいいるんだろうな
>>62
ihoo氏の庵は外式・百合折り多用してるけど、
あれはめくり狙いじゃないのかね?
>>64
だってブロが3rdに比べたら微ry
あとレベ3しか使えない+ゲージ増加による攻撃力上昇もKに比べると低いのがなぁ
GC版とかになると標準でSC付くからまだ闘える様になるんだけどね
>>65
3rd勢はよくも悪くもインパクト強いんだよ
RXとかはやおとかkskとかこくじんとかこくじんとか
>>53
>プレイ動画でのブロして反撃だけで勝つ動画への苦言
で
>マジメにパターン攻略になる
・・・?
人操作でブロ→反撃だけで勝つのがあれで、だけど倒すのにはパターンが必要・・・?
ようはブロシステムが嫌だってことなのか。
>>64
EXグル→所謂オリジナル。ちょっとチートな部分あるけど、いいとこどりだからねぇ。
Kグル→逆転劇の王道。
Aグル→普段とは違うコンボが見れて魅せに繋がる
C・N→所謂ノーマルタイプ
S・P→空気
オガニーが再現される日は来るのだろうか
>>64
そういやブロだけが取り得のグルーヴがあったっけか…
正直素で存在を忘れてたと言わざるを得ない
>>60
ああすまない、ちょっと過剰反応してしまったようだ。
気を悪くしたようで申し訳ない。
で、仕込みについてだけど、あの動画はブロッキングのシステムについて誤解しやすいんだ。
あれは相手の鳳翼扇を見てから入力してるわけでもなければ、読んで一発入力してるわけでもない。
常にブロッキングを入力していて、うまく一発目をとれたらあとは落ち着いて練習どおりにこなすだけ。
梅原の真に凄いところは、仕込みとは言え決して100%取れるわけじゃない初弾を見事ブロできたという
ある意味強運と、相手に安易な削りを選択させたラッシュにあると思うんだ。
ウメハラというとどうしてもあのブロッキングの場面だけが先行してる感じなので、
実際に凄いのはそれだけじゃないんだぞって言いたいわけさ。
対ダウン起き上がりがないキャラ前提のAI組めばいけるんじゃね
今でもp2nameでインヴァイトヘルしゃがみガードとかしてるから対ギルティキャラならできそうだな
一番いいのは原作でのポイントの範囲内でシステムを詰め込んだEXグルーヴなんだろうが
さすがに無理だよなあ
そういや人操作でブロ系システム持ちのキャラ使ってる人ってどれくらいいるんだ?
俺は持ちキャラにEFZキャラ3人(1人は改造だけど)いるからリコイル使うこと多いけど
中段をしゃがみリコイルしたり空ガ不能技を空中リコイルするのはなんだかチートな気がしないでもないな
EXグルの内容は人によるから・・・
多分悪咲氏のてんこ盛りシステムが動画で一番出てると思うけど
PotS氏のいいとこ取りとかGal氏の再現orアレンジ方向とか色々
>>69
どうも誤解してるようだが、>>53は>>25じゃないからな? IDぐらい見れ
なんかAIのブロ頻度の話になってるけど、>>25が言ってるのは人操作のときのだろ
でもブロ反撃だけの動画は嫌だっつってるけど、パターンになるだろjk
ってことだろ
>>76
改変中投げキャラに積んでてデバッグするから必然使ってる
でも8割以上2222コマンドの暴発
うおお連投になっててorz
>>73
おっと、発言主を勘違いしていただけのようだ。申し訳ないm(_ _"m
というか、ブロ安定する人ってすごいよね。ブロできても反撃できないしね、俺。
ブロ回数とかも調べなきゃだし、ああいうのは何回やり直してるのかが気になるわ・・・。
正直MUGENじゃあブロ後の反撃なんて全然安定しないし
パターンでも見つけなきゃ積極的に使っていくもんでもないよね
>>72
まぁもうちょっと追加すると
・世界大会決勝
・待ちプレイに対して両手離して挑発
・体力削られる前からブロ仕込みまくり(→ガードを捨てる)
・残り体力一ドット
って状況で鳳翼扇のブロを「落ち着いて練習どおりこな」せるからこそだな、ウメハラの強さは
原作の3rdにしてからがCPU戦はパターン読んでブロ決めてくれっていう動きのAIばっかだぜ
>>68
ダドとしてのこくじんと実況としてのこくじんですね、わかります。
個人的にははやおとあるかが見てて面白いから好きだな。
はやおはダンス動画も含めてw
>>83
もともとブロッキングはとったら反撃って程性能良いわけじゃないしね。
通常時小攻撃メインでHITしたらコンボ移行、ってAI相手だと小攻撃とっても反撃殆ど無理だし、
ミスって喰らうと大ダメージだしってな具合で使いどころが難しい。
ある程度必殺技振り回してくれるようなAIだと、飛び込みで対空をブロして反撃とかできるけどね。
>>85
ショーン(´・ω・`)とかブロ狙ってくださいといわんばかりに
トルネードとか単発で出してくるしね
>>72
キャラプレイする人で、距離置いてても止まってないで常に左右にキャラ動かすような人いるじゃないか
仕込みってあんなのと一緒のものなんじゃないのかって思ってたんだが、常に慣らす感じで
んで、あの鳳翼扇受け止める場面はまあ、俺も削り狙いとその他の攻撃をなるべく避ける間合いで相手の行動少なくして誘ってるからわかるんだが
(あくまで確率的な話で絶対じゃないが)
ただ他の部分でのブロッキングとか凄いと思うんだ、仕込みでも各段の攻撃をちゃんとブロッキングして、どんどん進んで追い詰めるような動きとか
あの辺は仕込みも兼ねてるけど、経験から来る反射神経が大切だし
そういえばブロッキングやリコイルは目立つけどGGの直前ガードとか何も言われないよな
やっぱ地味だからか
>>89
スラバ?はシビアすぎる
常に2Fでしばらくガード不能とか微妙
ぶっちゃけカプエスってブロよりJD連打の方がエグいような
>>89
北斗のアジリティとか、サムスピの弾き返しとかもね
まぁサムスピのはコマンド技だから当て身に近いが
直ガはまだいいがスラバから確反しまくるAIが出てきたら叩かれまくるだろう
GGはシステムが複雑でわかりづらいのとキャラのスピードが速いのとで
いちいち何やってるのか詳しく把握しにくい
つか>>25は受付時間とか弄れば簡単にブロ出来る
って邪推して見ちゃうからツマンネってことじゃないのか
>>88
あの場面での仕込みは結構シビアで、鳳翼扇暗転時にブロッキングが入力されていないと失敗。
ブロッキング自体は入力後再入力受け付けまでに入力してしまうと無効になるため、
むやみに入力してもダメ。
だから相手の小さな動きに対して細かくブロ仕込んでる様子がよく見るとわかるよ。
梅原は通常時のブロッキングも当然上手いし、ラッシュかけた時の強さはやはり目を引く。
「小足みてから昇竜余裕でした」にもあるとおり、仕込みを的確に発動させる反射神経もすごい。
3rdで強い人はどれも基本的にこう言うことはできるし、梅原だけじゃないよって話しだけど、
MUGENとは関係ないね、ここまでくると。
まぁ連続ブロッキングしたらすぐウメハラって言うのはちょっと見てて寒いってわけさw
>>89
やっぱ客観的に見ると画面止まったり、特徴的な音しない部分で目立たないのは否めないと思う
>>60
っと、別に気分悪くはしてないぞー。何で噛み付かれたのは不思議だったんだ、意見もちゃんとしてる人だからな
どっちかというと、ちゃんと理由持って話す人は好感が持てるぐらいだよ
痛いニュース(ノ∀`)加藤容疑者「理想は背が小さくてアニメ声で、巫女さんの衣装が似合う娘」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137369.html
秋葉原通り魔事件
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061011_all.html
> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
> PCゲームは「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という同人誌系2Dシューティングゲームにのめり込んだ。
ロリコン犯罪者予備軍の東方キモオタ
MUGENの汚物ですね^^
MUGENのGG勢で今AC仕様なのは聖ソルだけだっけ
リドミ見てみたらスラバ搭載してないんだな
まぁ搭載して超反応スラバとかされても困るし人操作でスラバはちょっとシビアすぎるからいいけど
画面端まで持ってったら運送なのと同じように連続ブロ=ウメハラになるのさ
cvsライデンだったらどのグルかねぇ
Pグルは投げキャラ向きと聞くが実際どうだろう
あれ?
サムスピのガード硬直キャンセルってMUGENじゃなかった?
投げなら前転のあるCか爆発力のKじゃないかね
Pはまあ・・・せめてスパコンのレベル制限が無ければ
AIにはLv1を確定状況でどんどん撃たせたほうがダメージ効率がいいからな
>>101
何か上手いところを見て回るとKっぽい
個人的にはGCふっとばし→火吹きが美味しいからNだけど
そしてここまでSグルに関してノータッチ。
元ゲだと前キャンだとかいろいろあって当然のように不遇だけど、mugenでも不遇って・・・。
でも正直、mugenでも(EXグル>)Kグル>他っていう感じなんだよなぁ。
Aグル向けって誰がいるのかしらん。
あんまりCVSに触れてないからね・・・どのキャラがどのグル向けかわからぬ。
現状困ったら基本Kだし・・・。
AIが使う場合クセが少ないグルーヴ選んでしまうのは仕方ないからなぁ
まあ、逆に言えばAIには使いづらくて人次第でどんどん活かせるって良いことと思うよ
Sグルは覇王連発でもしてもらえばいいんじゃないか
>>106
かなり多くのキャラがA向けだと思うよ
無敵つきで反撃余裕かつ当たれば6〜7割余裕のオリコン、しかもレベ1スパコンにGCも使える。
難点はステップな所ぐらい。
特に挙げればベガ、さくら、ブランカ(所謂Aアレ)、響、トゥードゥーとかその辺じゃないかな
>Aグル向け
トゥードゥー
マキはAいいんじゃね
オリコンかっこいい
というか逆にAが不向きなキャラているかな?
KとAは動画映え的にも優秀だから困る
コンボ補正がきついから
(本家が異常に凶悪だったとは言え)安くなりやすい感じ
ベガのえーりんラッシュとか
恭介はAグルだと滅茶苦茶輝くよ! カッコいいよ!
そういえば正統派タッグか何かでトゥードゥーがAかどうかで〜というコメ見たな。
奴はそんなにA向けなのか・・・。
>>111
AはAI組みづらいのかなぁとか予想してみたり。
リュウなんかはそもそもAでもオリコン発動してこないことの方が遥かに多いし。
今のAIはどうかわからんが・・・。
>>113
CVS少しだけしか知らなくてもわかる。
魅せだけのために産まれたことで有名な彼ですよね?
結構好きなんだけどねぇ、彼。弱そうにも見えないのに。
CVS2のコンボムービーで一番活躍してるのは吾輩なのに・・・
無難 EX
逆転とかあって動画映え AとK
ネタ S
性能はいいけど動画としてはイマイチ地味 C,N
… P
ニコニコ内のmugenだと現状こんなかんじか
C,N当たりは人操作だとやりやすいのが多いんだが
Sグルは一応、体力減るとぶっぱしてくるイングとか居るけど
オトコマエガイはオリコンルート3つか4つぐらいあるかな
Pはネタにすらならない涙目グルってことか
今なら言える
オンスロートってあまり大会に出ないよな
でもPグルのザンギは意外といい動きするぜ
一応Pはブロッキングがあるんだよ・・
でもEXでできるんだよなぁ
活躍してる動画とかある?
>>121
自重しない投げ大会
SSの作者が「まぐれブロッキング狙いで。ただしEXは邪道」という理由でPグルケンを使ってトキに挑んでた
mugenにはEXがあるからなー
Pは人口AI向けだろうし…
ふと気になったんだが
ハードハルク
ミディセンチネル
自重ミディマグニ
風見マグニ
このチームに勝てそうな非狂クラスのチームってあるか?
オオアバレ、Lv11テスタ、天草、ヨハンで挑んだが5連敗した
まず風見マグニ普通にエルクゥ倒せるからな
自重しないAIいれたオロチでもださないと
既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww
・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。
「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
こう言って友人にナイフを渡していた。
「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
制止しても言い続けたという。
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html
単純にそのチームに勝つにはある程度の無敵技、もしくは無視できるようなごり押し能力ないとろくに反撃もできないかも
じゃあ金MPKFMとかで行こうぜ
ミディセンチに無理ゲー感があるなそのチーム
まだマグニは紙だからどうにかなる・・・かもしれない(多分無理だと思うけど)
>>122
見てきた。ゲージ自動回復も+に働いてる感じだったがいいね。
でも人操作の上手い人の方が映える感じだったな。
>>125
狂のレベルがわからんがエルクゥ以下?
手持ちにハルクしかないからアレだがイグニスlv12、ブロリー、尖兵、2k2ルガ辺りならどうなんだろう
横から失礼します。
vistaでようやく効果音付の動画が出来ました。
過去ログとか見てみますと、時々、音声が出ない、という話題を見かけます。
折角なので、自分のところの成功例を説明した物を書き込もうかと思うのですが、
宜しいでしょうか?
MUGEN動画録画関係の話ではあるのですが
微妙にスレチっぽくはあるので……(汗)
>>132
ぜぜぜぜぜひ
>>131
尖兵は撃破されてた
あらかじめ出されてた磁界球がワープから攻撃に移った瞬間ヒットしてマグネティックテンペストや
1F小足がぶつかりそのままコンボへむかったりと
さっき狂犬若本と遊んでたら妙なことに。
追い詰められたのでぶっぱ当身(投げ)を出したらカーソル射撃が当たって弾を投げた。
すると弾が若本になった・・・というのはMUGENではよくあることだが
そこから珍しいことに増えたほうの若本が動き出したのだ。
そこから1対2
セコンドの乱入は反則だろ・・・
これからvista使わざる得なくなる人も多くなると思うから書き込んでもいいんじゃないか
>>132
いちおうwikiにはもうvistaでの問題の解決方法書いてあるけど
それと違う方法だったらwikiに書き込んでみては
ctrl+L連打すると増殖したりするね
で、考えたのが10秒に一回ctrl+Lトーナメント
>>132
イヤホンの穴とマイクの穴をコードで繋げて
録音デバイスをマイクにして録音ソフトで音声を取る方法以外で?
ならぜひ頼みます
>133 >137
ありがとうございます。
この話は、パソコンに詳しい方や、もう解決した方、
その場所は4000年前に既に通過しているッッ!
という方には、あまり意味が無いかもしれません。
ですが、突然のパソコンクラッシュでやむ得ずvistaに買い換えた、
あるいは、探したがXPが見つからないため仕方なくといった方などで、
今までどおりに録音しようとして録音できない、何故だ!
原因が分からない!
という方もいるかと思います。
そんな方の参考になれば、と思い、書いたものです。
素人に毛が生えた程度の知識なので、
パソコンに詳しい人から見れば、色々と突っ込みどころ満載な話ですが、
分かり易さ優先、ということで(汗)
さて、vistaで録音出来ないのは何故かと言いますと、
サウンドミキサーという録音するプログラムが標準装備でオフになっているからです。
平たく言えば『録音するスイッチが入っていない』わけです。
なので、この録音スイッチを入れて録音出来るようにしましょう。
『コントロールパネル』→『ハードウェアとサウンド』
と選択。
『ハードウェアとサウンド』からサウンドをクリックしてください。
するとメニューが出てきます。
メニューの真ん中に『録音』というタブがありますので、それを選択。
すると、多分、真っ白い(何にも無い)メニューが出てきますので、それを右クリック。
『無効なデバイス』にチェックが入っていないと思いますので、
クリックでチェックを入れます。
すると、『サウンドミキサー』という項目が出現します。
これはパソコンによって表記が違い、『ステレオミキサー』とか表記されたり、色々な模様。
んで、この出現したサウンドミキサーをクリックしますと、有効にすることが出来ます。
これによって、録音するスイッチが入ったと思ってください。
パソコンによっては、このサウンドミキサーというものが
そもそも入っていない場合があります。
その場合は、サウンドボードを買い換えるなどの手段になってくるかと思います。
ご了承下さい。
風見マグニは狂キャラの中堅ぐらいの実力があるからかなり難しいと思う
ctrl+Lって本来は何のキーだっけ
(続き)
ともあれ、このサウンドミキサーを入れたことでようやく録音が出来るようになりました。
その時、撮ったのがこれです。
普通に普通の動画っぽく見えるはず……。
以下、自分の環境での話なのですが、(細かい環境は端折りますが……)
アマレココで録画し、カマハルカの瞳で録音しました。
アマレココは、自分のvista環境下で録音モードにして録画すると、何故か止まる。
(最新版ならば、止まらずに撮れるかも。
録画して動画を作った直後に、最新版が発表されてたのでまだ確認せず)
カマハルカの瞳では、問題なく録音出来ましたので
ムービーメイカーで動画と音を合わせて、動画を作りました。
試合中は効果音のみでBGMを流さず、
ムービーメイカーで好きな音楽を流していた方で
上記のように、動画と音声が別撮りになってしまい、
同じ手法が出来ない、と思った方は以下の方法で。
動画と音声をムービーメイカーで合体させる。
ムービーを発行する。
発行したムービーに、好きなBGMを追加して、さらにムービー発行。
ちょいと手間がかかりますが、一番分かり易い方法かと。
(パソコンに詳しい方ならば、
もっとスマートな方法を知っているかもしれない……(w;)
とはいえ、首を長くしていれば、
その内、vista対応で、音声付で撮れる動画キャプチャソフトが出るんじゃないかなー
と思ってみたり。
ただ、『いや、我慢できないの! 今すぐ撮って!』
という方は、上記の方法をば。
駄文、長文、失礼しました。
参考に……なったかなあ(汗)
vista環境で、大会動画等が取りたいけど諦めた、という方が
この方法で動画を取れるようになり、MUGEN動画が盛り上がればなあ、と思う次第です。
ライフバー消去
すまん。ctrl+Iだったかもしれん。強制的に立たせる奴
>>139
いやわからん、ぶっちゃけ尖兵AIがいくつかあってどれがベリーハードとかなのかわからん
自分のはなにか見てくるわ
>>143
ライフバー非表示
あー……一応、あくまでウチの成功例なので
もしかしたら、パソコンや環境では、これが通じないかもしれない(汗)
参考程度でお願いしますね。
>>146
コンボキャラ中心にやったら面白そうだな
なんだ俺が通ろうとしてこけた道じゃないか。
録画を目指した大抵のVistaユーザは通った道かと思うが・・・
Vistaで撮れなくて嘆いてる人は大体ステレオミキサーが無いことを知っている。
そんでサウンドボードがよく分からなくてやっぱりマイクデバイスを使うもの
あと強制立ちはCtrl+i
>151
ああ、ということは、自分の環境は運が良かったんだ……。
それは……色々と申し訳ないことをしてしまいました。
期待させてしまったようで、誠に申し訳ありません。
お目汚し、失礼しました_| ̄|○
>>147
3月頃に更新されてたんだな、ちょっとおとしてくるわ
俺もVistaで>>141と同じ方法で録画してる
音質自体は問題ないし
別に録音するより軽くておすすめ
サムスピキャラに手をつけてみようかと思うんだが、
なにかお勧めのキャラはある?
外見で選んでミナを使ってみたけど小さい生き物が余りにもウザくて断念した
>>152
なんかごめん。
せっかく出来ない人を導いてくれようとしてたのにな・・・
でもこれで解決する人もいる・・いると思うよ!
>>155
炎邪とか覇王丸とか
>>155
最近噂の炎邪さんしかおるまい・・・
初心者はタムタムがお勧めって聞いたことがあるような無いような
>>152
善意で困ってる人を助けようとしたんだから別に気に病むことないと思うよ。
>>155
サムスピ入門キャラは完璧に覇王丸
大斬りのざっくり感に整った牽制技と、
あれほどサムスピらしさを体現したキャラはいないからね
覇王丸をしばらくやってから他のキャラに移行するのが一番お勧めかな
ただまぁmugenだと完全再現というのが中々居ないのが難点だけど・・・。
SVP作ってる方のとこのNBC覇王○とか、
NTR氏のカンチョー丸(アレも剣持ち状態はちゃんとサムスピしてるし)、
あとCVS覇王丸もちょっとサムスピらしさは薄れてるけどオススメかな
>156
いえ、こちらこそ、すいませんでした。
そして、ありがとうございます。
気持ちが楽になりました。
でも、本当、解決する人がいると……いいなあ(・ω・`
この辺で自分は沈んで起きますー。
覇王丸ならCapuchino氏のとかもオススメなのだが
あとは6ボタンいろはとかも強いけど、使いこなしたいなら練習が要るねェ。
ただ正直、mugenでサムスピってあんまりなーとサムスピプレイヤーな俺は思ったり
良くも悪くも独特なゲームだから原作の楽しさを味わって欲しかったり
まぁ元ゲのプレイヤーはみんな思ってることだろうけど
>>155
零SPミヅキなら、強キャラにも渡り合えるぜ
うむ、どんなゲームでも原作をやったほうがいいな
MUGENで興味持ったら是非家庭用買うなりゲーセンでプレイするなりして貰いたい
最近無敵医師氏のソルを使い始めたが楽しくて仕方がない俺はパソリロをやるべきだという事か
つっても立ち回りgdgdだしDループ全然出来ねーよ猶予何フレだよトレモですら成功せんわ
>>162
逆に考えるんだ。>>155は「mugenのサムスピキャラ」を扱ってみたいと、そう考えるんだ。
>>164
ゲーセンは場所によっては練習しづらいからねー(´・ω・`)
ヴァンパイアの新作出ないのかしらん・・・。え?デミ様ハーレムのが出るじゃないかって?
冗談はBASARAXだけにしてくだいよ(笑)
サムスピなら斬紅郎も良いな。微妙に防御力低いから同キャラ対戦がものすごい大味になる。
そういやアリ氏の斬紅郎、天草降臨や零SPモードで出た事あったっけ?
俺は天草降臨のボイスが一番好きなんだが……
逆に幻十郎はおすすめできないかなぁ。
演出かっこいいけど癖の強い技多いよね
サムスピは半蔵が好きだったなあ
爆炎龍とモズ落としがカッコよくて
でもモズ落としはなかなか自分では決められないんだけどね
NRF氏覇王丸はマジ使いやすい
とりあえず2大斬り>214大斬り覚えとけばおkw
幻の字はテクニカルって良く言われるね、特に零以降
そして天下一では最弱という・・・何でほぼ全技を弱体化するのかとry
まぁそれでも好きだから使ってたが
てかmugenの幻の字がそもそも少ないな
TIN氏の幻の字はSVCベースだしね
214じゃないな、63214だ
アリ氏制作中のミヅキがかなり楽しみ
個人的にSVCの幻十郎はボイスが悲し過ぎた
とりあえずベリハジェネラルとマグニ戦わせて見たが(マグニはバリアOFF、ループ回数デフォ)
ジェネラル優勢、だがマグニも勝つときは勝つ
中下段揺さぶりが効くからマグニはジェネラルに2回小足をガードさせれれば勝つ
大体ジェネラル:マグニで6:4か7:3くらいだろうか
>>165
ソル楽しいよね
技多いし青キャンも多いから自由度高いし
それに比べてカイときたら
技少なすぎだろ・・・
ソルと対なんだからもうちょっと技多くてもいいじゃん
スタンエッジの種類ばっかり豊富で困る
>>175
自重したマグニと風見氏AIのマグニだったらドッチが強い?まあ風見氏だと思うが
しかし
ハードハルク・ミディセンチネル・自重ミディマグニ・風見マグニ
か、強い所をそろえたナーと言う感じ
対抗するには
2k2ルガ・ブロリー・96ゲニ・ジェネラル
くらいじゃないと相手になりそうに無い
・・・ジェネラル外してデスアダーでもいいかな?
やっぱ風見AIだろう
デフォがボール→テンペストを積極的に狙ってくるならわからんが
風見マグニはマスターギースやエルクゥ倒すけど
ブロリーと結構いい勝負したりもするな
多分アーマー持ちが苦手なんだと思う
レスサンクス
やっぱり覇王丸が基本かね。
後は色々変身して面白いから黒河内夢路とかも使ってみたいな。
取りあえず覇王丸を中心に触ってみることにするよ。
原作については家庭用を考えてみようかな。サムスピの雰囲気好きだし。
ただアーケードはどう考えても無理ですフルボッコにされて涙目になるところしか想像できません
格付けチームトーナメントって最後までどっち勝つかわからん試合ばかりだな
あんな感じの力量差でチーム組めればなぁ
AIが使う、バイオ山崎強いな。
J攻撃はカウンター技or蛇つかい、ゲージあるなら超必で防がれるし
中距離は蛇つかいで刺されるし、超必投げ使ってくるし。
正直、最近のAIは攻めて勝つ事は難しいな。
mp4ってそんなに見れない人多いの?
エンコ速度考えたらmp4にしたいんだが意見欲しい
>>183
OSがme?だったかだとうまく見れないってコメントを見た覚えが
つってもmp4でもflvでもそこまでエンコ速度変わらない俺からしたらあまり…
mp4だと複数同時エンコとかできないし(出来たらごめん)
俺はmp4でも困らない
しかし人によってはカクついたりするとか。
とは言えそんな人はそうそういないと聞く
少なくとも俺の知り合いにはH.164で
何か困っていると言う奴はいない
元糞スペックだけど、高画質VP6も普通に見れなかったから安心汁
予備マシンのアスロンXP3000 メモリ512Mでも
観れたから(5年ほど前のマシン)
そこまでもはや、低スペック気にすることないんでない?
他の理由があって観れないのかはわからんが(フラッシュプレイヤー古いとか)
mp4はVP6と比べてビットレート調整は楽なんだろうか
MP4の方がエンコは楽だってよく聞くし
画質もいいんだから別に気にならん
やりやすいほうでいいよ
>>184
mp4はHDDごとに設定ファイルとか分散すればできる。2passだと同じHDDでやると止まるはず
mp4って激しい動きに若干弱いのが少し難だよね…
なんか異様に赤色が滲むし
MP4はビトレ調整は楽だけど
激しい動きには弱いよ
>>182
ヴァイオレントザキさんは前転に悲しいほど弱い
>>183
俺のうんこスペックのセカンドPC(ME)だと最初の画面から静止画状態で音だけが流れる
普通の方のPCでもカクカクになることが多い
そろそろ買い替えなきゃな('A`)
作る側としてはmp4の利点はなんと言ってもビットレートと容量調整が楽
VP6だとレートが200暴れるとかどないせっちゅうねんな事がよくあるし。でそれを予測して控えめにすると50とか
98%で39M到達したときの恐怖をどれだけ味わったか
なるほど、エンコが早いってのはかなりいいなー
>>194
有りすぎて泣ける。会社帰りにうpして寝るぞ→45MB
寝る前にエンコ再指定して…よし起きたらうp→41MB
もう一回、会社に→34MB
こんな使いづらいのを動画サイトに使い初めた奴ぁだれだ!
mugenは特に動きあるからねー・・ビトレ暴れる暴れる
タッグだと400指定でも700超える時が
それでレート調整用の画像とかいらね。とか言われるとね。ちょっとね
入れるけどね
>>181
正直、キャラ的に一般受けはいいけど、毎度名勝負リンクをつけられるほどいい試合かなぁと思ってしまう俺
いや、今回のあのブロは格好よかったけどさ
意見聞く限りだとmp4でも問題なさそうだ
今後はmp4にしよう
仮に重い人がいてもエコノミーモードにすれば軽いし気にしない
俺のPCしょぼいから結構多用してる
しかしエコノミーだと音ズレする謎
wmvからmencoderかけてるのが悪いのだろうか
てかmencoderって評判わるいけど何故なんだ
重いと思ってエコノミーにした時は音ズレしたことはとりあえず無いが・・・
元が重くもないのに時間帯の所為でエコノミー化して音ズレや画面飛びならよくあるが、PC別で違うのかなやっぱ
これがヌルヌルなら平気だと思うよ(mugenじゃないよ)
>>204
強制エコノミー食らっちゃったい
動きはもちろん、十分画質綺麗だな元が良いのか
nachielのレミリア強過ぎだろ……
AI14のカスが「弱すぎて退屈だよ」程度の強さだなんて……
超反応の対空もってる奴にはやたらと相性悪い
>>206
似たタイプのウルヴァリンと大体互角かそれ以上で牽制弾分だけ若干強いってとこじゃないか?
てか、このうーはギリギリで勝っても退屈言いやがったw
レミリアは結構強いぞわざと隙作って不夜城使ったりする
遠距離も近距離も結構いけるクチだし
H氏のAIMAXわらきーはそれと互角ぐらいの戦いするんだよな
原作じゃ弱ってのが嘘みたいだぜ、たまにカットぶっぱしてほしいときあるが
後あの人のメルブラキャラをウォッチで少しいじってモード変更してCPUにもどしたら物凄い勢いでモードが無印に修正されたときは吹いた
面白そうな形式のトナメが上がってたんで宣伝
これって前にこのスレで発案されてたやつかな?
part1のラストは名勝負だった
あのレミリアは東方キャラにして最強の東方キラーだからな
レベル11の霊夢と魔理沙とパチュリーが3人合わせて勝率4割あるかないか
レミリア対ラオウすれば最低トナメでお馴染みの
「覇者の拳!」スカスカスカ
「うーうーっ」
という両者のビビりがみられるぞ。
しかしそのままタイムアップするとモリモリ回復してるラオウの勝ちなんだよね・・・。
というかレミリアってかなり相性で決まる気がする。ケンシロウに勝てないし。
レミリアはガン攻めキャラだから待ちで超反応の無敵迎撃かますキャラには相性悪い気がする。
投げ技無いからガード崩しもキツいしね。
もう少し弾幕を張り巡らせば勝率上がりそうだけど、あーいうスタイルは好きだな。
あー、そういえば更新後の教授にはボコボコにされるわ。
というか更新後の教授つえー・・・。みんな強くなってるけどさ。
そういや強キャラタッグで絵板の絵使ってたけど、あれ許可貰ってるのかねぇ。
まぁ絵を無許可で使うってのは今更だからあれだが、他より楽に許可貰えるわけだし。
>>213
まぁ本来リーチに優れないから、射撃で牽制しつつ潜り込むタイプだからねぇ。
ガードさせるなりしたら揺さぶりかけて〜っていうパターンだし。
とはいえmugenで怖いのは、射撃→ブレイクorグングニルの遠距離コンボ。
なんだあの超反応w
AI対戦の話をぶった切ってすまんが
ストーリー物で、運送社長を学生にしてしまうのはさすがに色々まずいだろうか?w
大学生くらならいいんじゃね。
運送社長とかいう時点で設定なんてぶっちぎってんだからどうでも良いんじゃね。
>>216
ジャングルはいつもハレのちグゥという漫画では、母親が学生やら先生に変装(仮装)していてだな(ry
30前の状態で18歳名乗ったんだっけかな。
というか、ルガで学生って・・・思い当たるストーリー1つだけなんだが・・・。
いっそ小学生にすれば?
俺は社長で小学生〜ってロボットアニメもあるし
ありがとう皆
学生でいってみるよ
>>219
多分違うと思うw
学生ったって
リアルで事情があって高校いけなかった人が
年を取ってから行く事だってあるしな
学生なら大学生ってのもあるし
KOFのアンソロジーで、98の出場キャラが皆学生ってのがあったの思い出した
臨時放送「校長のルガールだ!今から避難訓練を開始する」
ポチッ
社長が、大学生なら歳も関係無いし違和感ないな
>>219
え、ルガが学生のストーリー動画なんてあったっけ・・・?
見落としてたかな。
質問ばっかですまんが、悪咲3号氏のGルガって
動画でよく見る赤いのは4pカラーでいいんだよな?
あとAIレベルってあったっけ?
>>225
いや、「運送+学校」を含む動画がね。まぁリュウ咲なんだけど。
でも違うみたいだから、新動画なのかもねぇ。
>>226
あんま言いたかないが、それはちょっとアレすぎる質問だと思うぞ
きついツッコミとか叩きが来る前に、もうちょい自分で
試行錯誤したほうがいい
ああ、なるほど。
確かに運送+学園モノなんて普通ないよなw
>>212
パチュリーはともかく
最新のAIならレミリアが霊夢と魔理沙にフルボッコだぜ?
>>230
魔理沙乙
いや口調がぽいから
霊夢はまあカウンタータイプだからなぁ・・・相性かもしれんが
魔理沙はスペル優秀で普通に強い、更新前は超必ろくに使わなかったからな本来これぐらいの強さなんだろう
まぁ魔理沙は霊力の管理が難しいから・・・燃費悪いし。
とはいえ、ミアズマで切り返しがしやすいのはかなりでかい。レミリアもやってるけど。
オーレリーズの効果が違うけど、あれはあれで使い勝手が若干良さ気だからなんとも。
近づかないと意味が無いのがちょっと痛いけど、固めが強くなってるし。
範囲・火力が代わりに犠牲にはなってるけど。
マススパに楽に繋がるルートもmugenにはあるし、どっちかっていうとmugen仕様のおかげかな。
>>223
一瞬マガキ院長とかのあれかと勘違いしちまった
正直魔理沙の超反応ひき逃げはきつい
それ以上になぜか使ってくる瞬獄で死ぬw
上の方でブロッキングの話が出てたからちょっと質問なんだが、
見てからブロとれるのって何Fくらいからなんだ?
個人的にはアレクの大フラ(19F)くらいからだと思うんだが。
MvC仕様のリンク、完成度高いな
コンボが楽しい
>>234
とま魔理沙は弱体化前の魔理沙からたよ
体験版〜1.06辺りかな
でもとまパチュリーは強化前のパチュリー
だからレミリアにはどうしょうもない
>>235
俺は反応鈍いから読み入って20F〜25F
読みなしなら30F以上でいけるかいけないかぐらい
卍丸書き換えリンク完成度上がったなぁ…昔はもっと技少なかったような
完全手書きリンクといい海外の製作者はパワーあるわ
兵太の十年ナックルかっけぇ
sk氏AI入りのラルフとレオナは対東方キャラのお手本のように上手く緊急回避を使うよね
>>238
すまん。書いた後気づいたのだが、よくよく考えれば
アレクの大フラ(19F)ってのは、アレクの下段は怖くない(俺が素人だから勝手にそう思ってるだけかも知れんが)から前ブロ一本で十分いける
ってのを多分に含んでいた。だから全然指標になってなかった。
MvCリュウ、こういうのも何だが挙動が馬鹿っぽい
基礎能力は歴代リュウでも段違いだからもったいなくてしょうがない
>>243
さぁAIを入れる作業に入るんだ
>>242
使いすぎるかも
対人の場合パターンし易い
発生よりモーションだろう
小パームは17Fケンのカカト18Fだが見てから全然余裕
リープも平均15Fで当たるがブロできない事はない
でもレミーのルグレやリュウの鳩尾は同じ発生なのにモーションのせいでやたら難しい(密着で)
>>244
>「さぁAIを入れる作業に入るんだ」
結構良い台詞だな。
AIの事で文句だけで荒らしてる奴はこれで返すだけでいいかもしれない。
これはテンプレに入れたいぜ。
宣伝
某氏も言ってたけどAIに文句があるなら自分で満足するものを作ればいいと思うんだ
公開するしないに関係なくね、キャラ製作よりは時間かからないと思うよ
AI作りは楽しいぞー、実際プレイするのとはまた違った面白さがある
戦略シミュレーションゲーム好きならお薦め、戦う前からの読み合いみたいなもんだ、何よりそのキャラをより理解できるし好きになった
予備知識なくても2日ぐらいでできるんじゃないかな
微調整兼ねると1週間ぐらいかかると思うが、一度覚えればどんどん時間短縮できる
まあ、残るはミスに気づけるまでは改良のしようがないって感じだ
俺がそんな感じだったから他の人はもっと早いぜきっと
でも、もうAI入ってないキャラなんているのか?
新キャラはどんどん職人の人が作っていくし
たまに作りたいなと思うことはあるが格ゲー一つももってないからどういうふうに作ればいいかわからないってのがある
いあーまだまだAI無しのほうが断然多いんでないの?
そりゃまあ人気キャラは別として
>>251
沢山いるぞ
AI無しの方が断然多いしな
マイナー作品だと特に
海外製のキャラはAI難ではあるね。
良質な手書きキャラ多いんだけど動画では余り見なかったり
ロックマンキャラ(メタルマンとか)やアメコミキャラ(サンドマンとか)とか勿体無いよなー
AKOFキャラもハブられてるのもマイナー…なのか?
AKOFは「ここにいけばある」ってのが無くていまいち把握しきれんとこがあるね
版権キャラと違って思い入れのある人も少なかろうし
>>252
そんなときのための攻略サイトやここのwikiじゃまいか
メジャーゲームの人気キャラは大体AI揃ってる。
メジャーですらあくまで人気キャラ限定
日本、海外でも知名度のあるヴァンパイアでさえ
最近までザベルやパイロンのAIがなかった訳だしね(フォボスなんてwikiの紹介すらないがな!)
既存のMUGENキャラ参考にするのもいいかもね
ところでKOFXIで標準的な性能のキャラってやっぱり京?
>>258
ヴァンパイアは海外じゃ爆死って聞いたんだが
AKOFは最近地味にAIが充実しつつある
スーラGレイジングKブラッドリークの四人で作品別に出せるくらい
KOFアレンジ枠でならレアスとアテナハイデルンも出せるというおまけ付き
人気キャラも複数いるのもいるから全部がAIが入ってるとは限らないしね。
>>258
そもそも動画で見た事がない
フォボスは現在入手不可かつ未完成だったからなー
セイヴァー版でセシルもいるけど声が無かったりDFも無かった気がする
リクキャラタッグトナメRS見たんだが
ビシャモンの火力低すぎじゃないか?
あれってもしかしてヴァイタルソース分のダメ引かれてる?
なあ、ストーリー動画のうp主達が集まりやすいように違う場所で
トピック作ろうと思ってるんだけどどうかな?
ほら、最近ストーリーの対抗トーナメントとかあるじゃないですか。
いちいちキャラ拝借でメールのやりとりするのも大変だと思うし。
誰の許可とかもいらんのだから勝手に作って呼びかけて、
人が来たら需要があった人が来なかったら需要が無かったって話よん
したらばに借りればいいんじゃない?
荒らしにも対応しやすいし。
wikiやら絵やら過去の例を見るにそういうのは
作ってからポンと出しちゃえばそれでいい
必要なら人はそこに集まる
「作ろう」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
>>260
あ、そうなの?
海外製キャラも多いから人気があるのかと…適当なこと言っちゃ駄目だな
>>265
part1のうp主コメを読んできなさい
マイリスとかにアドレス書いてある人も多いし、なるべくメールするべきとは思う。
でも連絡手段ない人もいるから、そういう人に頼むのにはいいかもね。
動画内容がわかってしまうのもあれだし、メールやらで問題ないような気もするけど。
とか言ってるうちに>>274早っ!
>>274
誰かと思ったらあんたかww
敢えて動画名は言わんが、続き作れよww
>>261
K9999も一応AKOF参戦キャラなの!
忘れないでいてあげて!
動画には体力使ってパワーゲージ増やすのもいるから判別付きにくいけどさ。
さっきから全くコメントが読み込まれないな。
どうしたんじゃろう
>>274
俺もいつかうp主になったあかつきには・・・
ヴァンパイアは北米でもキャラ人気だけは結構高いのよ
売り上げはいまいち伸びなかったけどね
>>277
個人的に本編参戦キャラはそっちチームで出番をあげたいなと
AKOFを普及したいならオリ要素詰まってる奴ら活躍させた方が効果有りそうだしさ
ニコで作られてたユキノのAIが公開される日は来るのだろうか
取りあえずトピック作ったんだが、果たして良かったのだろうか?
まあ良いや、全く関係ないteacupの住民が入れないように仕様したし。
荒らしとかアンチのコメント来ても運営にリモホ公開でアク禁だし。
>>276
待たせてすんません…続きはもうちょいかかります;;
さて…動画作らないとね。
>>278
オミトロン切りな。
>>280
右京さんのか
正直ユキノは許可厳しいんじゃね?
個人的にはメモリアルのシラユキの完成を待ってるわけだが……
なあ、AIの有無は問わないから、原作再現度の高いMvC2のウルヴァリンがいたら教えてくれないか
あのスピード感が好きなんだが、MUGENじゃどうにもトロくさく感じる
久しぶりに来たんだが、スレ乱立してるのはアホ一人がやってんのか?
AKOFはKOFアレンジキャラ多すぎてどこまでが参戦キャラか
そうじゃないかがイマイチ分からん。好きだけどねw
>>280
あー…確かに一度、いや2度本編に参戦してるのか。
2001と2002だけだったよね?
>>285
AKOF好きと言ってくれてありがとう♪
NAOさん公認のAKOF参戦キャラは私のサイトでデータベースがあるから
そこで確認して下さいな〜
あとKILEAKさんのサイトでもデータベースあるけど、非AKOFのキャラも混ぜて
紹介してるからちょっと判りにくいかも。
後数名参加者が控えてるんだけどねー…どうするべきかw
>>274
そこ視聴者が書き込んでもおk?
マイナーキャラのAIを作っても誰も使わなそう。
やたらと特異な性質を持っていて(めちゃ強いとか)、どこかの動画でたまたま使われて有名になったりすれば別だが。
そこでもっとひょかせれるべきトナメの出番ですよ。
別に使われるからAI作るって訳でもないだろ。自分が作りたければ作るだけじゃね?
でも動画見てるとそのキャラがほしくなるってのはあるな
タッグトーナメントRSに出てきたガイルとサガット、ド派手で見てて楽しかったから
欲しくなって探してるんだが全く見つからん
>>286
名乗りor特定できるレスもなしに誘導ってのは感心しないな
そのレスじゃあ既に知ってる人しか誘導出来ないじゃん
>>289
ミスった。もっと評価されるべきな。
>>284
XMENvsSFのウルヴァリンなら持ってる
>>288
自分で作ったAIで自分で動画作ればいいのだよ。
○作や百鬼夜行みたいに。
>>282
オミトロンのせいかーthx
KOFキャラのAIと言えばハイデルンのAIは
いつになったら許可が下りるのだろうか。
あれ、楽しみにしているので無事に許可が出て欲しいものです。
特殊イントロを流用した、ラオウ向けのイントロとかもぴったり合っていたし。
よしこの流れでトナメ動画うp主掲示板を…
いや需要ないか。ストーリーと大会やってる人なんているのかね?じゃないと作っても完全に分離されちまう
>>297
大会が非ストーリーの意なら、並行してやるマゾはそうはいないだろうな……大抵どっちか止まる
一応、どちらかが現行でなければ両方に属する人はそれなりにいる筈だが
>>297
ごめん今俺普通のトナメやってんだが
同時進行でストーリーやろうとしてるわ
そういやWMEMOSの人がゲジマユタッグ中もストーリー止めないって言ってた覚えが
うp主見てたらまたキャラの画像貼ってくれ。進行状況が見れてwktkする
大会にストーリーが入ってるのはあるんだけどねぇ
質問なのですが、テリーのパワーゲイザーのドットを登録したのですが
実際MUGENで確認したらゲイザーのドットは表示されたのですが背後が
真っ黒の状態になってしまいます。 これを正常にするにはMCMの登録時に何をすればいいのでしょうか?
ぐぐる
えーと、なんだっけ
エフェクトはなんかしないといけないんだったよな
>>287
取りあえず、流れない程度ならおkだけど、流れ過ぎてもいけないから
雑談掲示板も作っておいたよ。
>>302
言ってることがよくわからんがたぶんパレットに問題がある
聞く前に製作支援系サイトを巡れ
巡るどころか一軒目で見つかるような質問だぞ
>>306
黒い紙の上にゲイザーのエフェクトが表示されてる感じです。
よってゲイザーの部分の背景は全く見えません。
どうでも良いけどsageしようね>>308さん
まあ、既に完成してるキャラと比べるって手もあるな
違いがわかって試行錯誤したが意味がわからないならその点を重視して調べれば効率的
じゃないとその程度の質問で他人に答えてもらったところで、またどっかで詰まるだけだ
一応ここ質問スレじゃないからな
なん・・だと・・・ 586氏 次はマイナーチェンジ版のEXモードの製作に取りかかるだと・・
では何とか調べて頑張ってみます。
お騒がせ致しました^^
流れを酌まずに宣伝するのはいつものこと
吸血鬼事件宣伝です
この掲示板の名前は「ユーザー同士の質問&交流板」なんだから
ちょっとした質問ぐらい許してやってよー
まあ自分で調べたほうが本人のためというのは分かる。
聞くより調べたほうが早いのもよく分かる
なら黙ってろ
いやだっ
ほいNG
ところで今日のメンテで新しい機能付いたが・・・
何コレふざけてるの?
動画開き尚したらもう一回押し直せる時点で回数表示の意味皆無だし
そもそも枠がうざったらしくて動画が見れたモンじゃない
おまけにNG機能貫通とかどこの特殊魔法ですか?
再生3000超えたら誰でも何個でも登録し放題とかもうアホかと
大会動画が○○死ねボタンで埋め尽くされるのは海のリハクの目から見ても明らか
リハクの目から見てそうなら相当だな
節穴に定評のあるリハクの目でそう見えるならかなり深刻だな
>>313
そういや前そんなこと行ってたなと思ったら掲示板での告知着てるな
これはMvC舞&みずかみたいなアレンジキャラが出来上がると考えていいのか
つーかイントロ選択よりpalno選択の方がいいように思えるのは俺だけか
リハクにも見えるなら相当だな
>>313
抜き色設定をして無いんじゃ・・・。
普通に透過処理でしょう?
, , A ってやるヤツ。
無限中学校のAIRの項目で解決するハズ
最近話題のストーリー動画を作ってしまった
一応宣伝。
>>322
palnoだと好きな色が選べないじゃないか
多分佐祐理や名雪のように追加パレットのあるキャラに配慮したのではないかと予想してみる
あーそういや佐祐理と名雪だけは追加パレットあったな
自分のmugenで確認したからすっかり忘れてたわ
そういや自分佐祐理使ってるけど3Pカラー以降使った記憶が無い…
あとで確認してみるか
スマブラ ネス
3rd ダッドリー
GG ポテ
芋 萃香
緋 イクさん
ああーイクさんの帽子で炊いたホカホカライスをむさぼりたい
>>329
お前は衣玖さんスレから出てくるな
……いや、やっぱあそこにも帰るな
天丼マン「呼んだ?」
アンパンマンキャラってMUGENにいないね
いるだろ
アンパン二体とバイキンマン
>>331
アンパンマンはいる。自分は持ってないが動画で何回か見たことある
人外トナメで皆勤賞なんじゃないか?アンパンマン
まああのトナメは前回から続投するキャラ多いから他にも皆勤賞なやついるけど
節穴に定評があるリハクが言うんだから間違いないな・・・。
というか、そのうちにニコニコが使いづらくなって結局YouTubeに流れそうな気がする。
コメが書き込めて楽しめるっていうのが無くなってくるわけだし。
イクさんはmugenで活躍できるのだろうか・・・(強さ的な意味で)
動きのトロさ異常だぞ・・・あの人。あと再現しづらそうな射撃が多い気もする。
一部は弾画像から作らないといけないな
まぁでも何人か作ってるみたいだしなんとかなるんかね
>>319の言ってる事とリハクの事が全く解らない……
バカだなぁ、オレorz
とりあえず、いらん機能が追加されたって事は漠然と理解したが。
グレイズ考えなけりゃ各射撃1種類につきヘルパー1個くらいで済むんだろうけどねえ
衣玖さんは強さはともかく出番は引っ張りだこだと信じてる
カリスマガードに匹敵するポーズとインパクト強い攻撃があるからな
>>337
機能のことはニコニコニュースってとこに概要があるから見て来い
あとリハクネタは↓これを見ろ
イクさん12Pは常に空羽衣&棘状態です
ニコニコはメンテのたびに改悪されてくな。
視聴者へのいやがらせのためにやってるように見えるわ。
幾三(一発変換)に出番があってなぜMr.BIGに出番がないんだ
誰か教えてくれ
とりあえず@をフィルターするわこれ
オミトロンお勧めどころか必須になってきたな
>>341
延々とダッシュしてれば試合が終わっちまうなw
別に動画を作ろうという訳でもないのだが、
現在のニコMUGENで一番需要ある試合形式ってどれだろ。
1vs1
2vs2、3vs3、4vs4
タッグ戦
大規模チーム戦
その他(変則ルール)
嫌がらせが目的じゃなかったのか
原点に立ち返ってようつべマジオススメ
って例によって上げちまってるし。失礼した。
新機能については使い所がマジで分からん。
>>340
ようやく全てを理解した……
さて、ところで誰なんだろうね、アルクの項目の最後にワルクのセリフを入れたのは。
アンパンマンはつい最近もリリースされたよー
またmorero氏が調子に乗ったか…
空気読めないなぁあの人
>>353
久しぶり
>>341
霊夢12Pは常時夢想天生オプション付き、且つ1撃ヒットで発動ですね、わかります。
対して紫は一定時間毎に電車で轢き逃げ、レミリアはミゼラブル常時発動ですね。
紫12Pは電車の中に乗って往復だろ
むしろ電車に轢かれると即死とか
乗って攻撃とか・・・引越しおばさん思い出したじゃないか
衣玖さんは龍の眼が他の格ゲーキャラとってはかなり凶悪だと思う
むしろトラックで突っ込んでくるベガとか
キレてもネタ技を忘れない。それがゆかりんクオリィチィか……
廃線「ぶらり廃駅下車の旅」が完全再現されたら相当ヤバくないか?
ガード不可、高威力、高範囲の三拍子とか何処のチート技かとw
黄昏は何を考えてあんな滅茶苦茶なスぺカを……
上院議員に運転させて車で突撃するDIOとか
あー、阿部動画上げてるキモいのはやく死んでくれないかな。
ああいうのは自分のPCの中だけでやれよな、キチガイにも程がある。
トラックとサイコクラッシャーを組み合わせた
まったく新しい格闘技!
・・・想像して吹いたww
>>361
しかし優曇華さんはバックステップで華麗にかわした
ぶっちゃけ緊急回避系やバックステップに無敵ありなキャラだとさほど脅威じゃないと思う
だが永劫斬お前は駄目だ
>>361
ダウンさせたときぐらいしか当たらないから別に良いんじゃね?
普通に出したらまず潰されるか避けられるし
>>363
またお前か。ここで言うなよ
非ボーナスキャラクターとしての電車が生まれる日も遠くない気がしてきた
>>361
むしろあの性能的に考えてガチ技の可能性もある
飛竜12Pは常時ウロボロス、マガキさん11Pは画面上にディメンジョンスフィアが連射可能になり
マガキさん12Pはそれにくわえ脇から北斗有情破顔拳を出します
緋想天はネタが詰まってるから、出す分にも問題ないのが利点だよね。
霊夢:胡坐してるだけで大丈夫
咲夜:パーフェクトメイドカッコヨス
アリス:バレッタの爆発人形
妖夢:ジュウベエ弟子入り
レミリア:スーパーカリスマ(食べちゃう的な意味で
うどんげ:オプティックブラスト!
紫:ぶらり途中下車
萃香:ボッ!
イクさん:存在が既にネタ
>>361
一応逃げられることは逃げられるが・・・
魔理沙「見てから(起き上がりから)ブレイジング余裕でした。」
うどんげ「見てから(起き上がりから)バクステ余裕でした。」
オアチュリー「見てから(起き上がりから)諦めるの余裕でした。」
>>365
wikiで調べてきたら、人鬼「未来永劫斬」は無敵時間持ちだったとはな…
発動してはガードされてイライラしてたから無敵時間あった事に気付かなかった。
流石妖夢、オレのダチだ。この調子でゆゆ様に頼られるぐらい強くなってくれればねぇ……
今ふと思ったけど、発動した瞬間無敵状態になる技ってどれくらいあるんだろう……
投げ…は違うよな。アレは掴んでからが無敵だし。
緋仕様のゆゆ様が来たら誰も勝てないな
オアチュリーはわざとか、わざとだな!
あれをボムと呼ぶのはアレク好きには納得できんよ・・・
つか主人公(笑)はまあわかるけど ハイバーボッ(笑)は意味不明だよー
>>371
出だしに無敵がある技なら大量にあると思う
ハイバーボッとはなんですか?
お前は外道の烙印だぁーっ!
>>371
こと超必殺技に関して言えば、七割くらいが発動直後から無敵ではないかね
すきとか明言しといて誤字
死のう
アレンジキャラだがMvC舞の未来永劫斬は発生から失敗モーションに入るまで完全無敵だったはず
しかも立ち下段からSCできるわ発生速いわ火力高いわと自分で使うと凄まじいチート性能
でも多段ヒット技だから逆根性値実装すると火力が露骨に下がって俺涙目
他の技から繋ぐと3ゲージで火力2割以下にまで落ち込むこともあるし
>>367
動画内でも言ってるし通報もしてるよ。
あんなゴミ動画みて喜んでる屑がどうせここにもいんだろ、
そういう変態にも言ってるんだよ、死ねってな。
どうせほっといたら加藤みたいに犯罪すんだからとっとと死ね。
>>371
むしろ無敵が無い方が珍しい気も
CVSのスパコンとかレベル2以降はみんな発生した瞬間から発生後まで無敵続くし
>>371
緋想天の全スペカの中でも幻想風靡と並んでチート扱いされてる強性能スペカだからね、永劫斬
>>372
具体的にどんなのだ?まさかパッチェさん以上の弾幕はったりするのか?
そういやロックマンの動画でもハイパーボムをハイパーボッって言われて大抵みんなに通じてるようだった
アレックスは格ゲー以外の面々にも知れ渡ってるんだな
>>371
出だし無敵は結構あるんじゃないかな超必なら特に
攻撃中も無敵ってのは稀と思うけど(外した時も無敵で反撃させてくれないタイプ)
というか稀であってくれないと対策無いキャラ泣けてしまう
>>379
コンボの〆なんてみんなそんなもん
むしろ3ゲージとは言え補正かかって2割減るとかかなり性能いいぞ
>>379
本家の未来永劫斬も似たような性能だな
しかもこっちは他の技からつなげてもそこまで威力落ちないし
>>383
ええ、グレイズなければ2Cだけで相手をハメ殺せますよw
打撃系や当身系は飛び道具で、飛び道具は撃つ前なら打撃で潰せるか相打ちにならない?
Dogmaの絵がどうにも抜けない
誰か情報知ってる人いる?
>>386
まじっすか、なんかどんどん世紀末に近づいてる気がするなw
>>372
アシストとVC搭載したガン逃げケーブル
いやいないけど
>>387
普通のキャラには霊力ないから弾幕をガードし続けることができるし
その場合は幽々子も接近せざる終えないからそこまで凶悪ではないと思う
というか普通のキャラの場合は弾幕はグレイズするよりもガードした方がいいと思う
最近の幻想郷では世紀末が流行りなのか
これじゃ美鈴追加されても大して活躍できないか
トキィ並の性能になるかのどっちかだな
凶強のEFZキャラみたいにアシスト乗ったの作られてもよさそうだけどな
アシ付きみずかにセンチネルがぼこられてるの見て思った
北斗神拳は中国から伝わってきました
黄昏は半世紀末化するのが大好きだな
EFZもRF青+3ゲージあれば8割〜即死が当たり前だしなー
あれAIにやらせたら間違いなく動画でたたかれるな
いや霊力消費的に2Cはそれだけやってりゃ延々うち続けられたはず
>>390
緋想天屈指のチート性能と呼ばれる技ですから
>>392
削りがあるんじゃないの?
>>393
神主的にどうでもいいキャラのめーりんが強くなるとはとても思えません…
mugen内で頑張るしかないな。
東方は改変ネタに困らんだろうから誰かが使い勝手のいいめーりんを作ってくれると
アレンジめーりんかなり好きだけどね。格ゲーっぽくて
尖兵の3WAY連打みたいなもん?
>>399
弾幕による削りはそこまで凶悪じゃないんで霊力切れかけたときにこっちから接近するのもありだと思う
幽々子の格闘性能次第って感じじゃないかね
同等の格闘性能を持ったとしたらそれは脅威だが
早く緋想天から天子が移植されないかな。
天子のストーリーモードを岩男で倒したい。
そういやなんだかんだ言ってEFZ風めーりんとか東方神奈とか居ないよな
特に前者は投げさえあれば鬼固めからの崩しが生きるからそれなりに活躍できそうな気がするんだが
>>383
正直、魔理沙・幽々子はmugenに来ると極悪化するタイプ。
まぁ魔理沙も幽々子も強キャラだけど。
多分mugenだけでいえば、文・妖夢はランク落ちるかもね。射撃自体強いわけじゃないし。
文は既にいるが。幻想風靡増える分強くはなるけど、消費あるしね。
小町がアレンジでどうなるかが楽しみだ。やはりバッドランズ追加くるのだろうかwGG風小町。
あー、テスタのコンボのセリフ忘れた・・・。
クルガイイからナイトメアサーキュラースラーッシュっていうの。
格闘性能に関しては打撃の威力は高いけど発生は総じて遅いからそこまででもないと思う
お前ら軽々しく世紀末言いすぎだろ。
カレイニオドレ
ハートはMUGENに移植されると大門以上の凶悪さを発揮してくれるはず
今存在するやつじゃ足りないってことか
アーク北斗チームは永久のある投げキャラ作るの得意だよな
ハート様しかり秀吉しかり
,/"´∇`゙ヽ、
<ニ;;;;;;;-‐ーミミミ、'
. ,> ィ。ァ'' ノr、ミ チート飛び道具とは感心しませんな
'-,,,,,、 ミ,,ツミ 昔に比べればまだマシと思えてくるところが困る
rー' n ヾミ
E""´l,,,,,,:‐"´/\
/T"`、 |≡l, / △
>>394
ぶっちゃけマヴカプはもうこれで十分な気がするんだけどなw
>>408
でもね、今の緋は世紀末に近い性能差があるんですよ・・・
そういやアシスト実装済みのMvCキャラって見たこと無いな
なぜかアレンジキャラのMvCみずかはアシスト持ってるのにさ
>>412
まんまタイフーンループなのはワロタw
>>414
TRF動画でKIレイorトキ対QMZジャギとか見ておいで緋想天ってまだマシだなあって思えるから
世紀末と言うからには全キャラで10割〜永久、
上位キャラ:下位キャラで8:2くらい当たり前なバランスなんだろうな当然。
>>414
流石にそこまではないって
>>415
まあ、アシスト機能ってお互い持ってないと一方的になること多いってのが
そのゲーム特有のシステムは他ゲー相手で良くも悪くもなるけど、アシスト機能はリスクとかないからなぁ・・・
でも、まったくつけてる人見ないってのも不思議だねぇ、俺も見たことない
上 小足ささったら即死
下 防御薄すぎてつかえねぇwwリーチ?なにそれ
ぐらいの差がないと
>>414
緋はダイヤ的には6.5:3.5ぐらいまでで収まってると思う
世紀末DVDのトキのムービーの半分はノーゲージノーオーラ投げ始動即死だったけど
世紀末を名乗るならそれぐらいじゃないとな
>>423
ワーヒーですね、分かります
ところでバランスがいい格ゲーってあるのか?
>>414
奇跡の9:1をたたき出してから言え
アーバンチャンピオン
ジャギ様も決して弱いわけじゃないんだ・・・出るゲームを間違えただけで
>>425
最終パッチEFZ
レミー「出るゲーム間違えたなあ・・・」
緋想天はそこまではひどくないな
ただパッチェさんが他の追随を許さないレベルの一弱なだけさ……
>>425
比較的最近のだと、月華二幕はバランスがいいって聞いたんだけどどうなんだろう
あとはアカツキもバランスがそこそこだと思う。鼎さん除けば
ダメだやっぱ北斗には勝てねえwww
まあなんだかんだでもちょいと実力差があれば、
下位キャラで文やみょんに勝つこともあるしな
ただしうどんげ、テメーは無理だ
緋はまだ修正パッチあるだろうからねぇ。どうなるかわからん。
あと、文と妖夢が明らかに2強になってるとはいえ、世紀末じゃないね。
ただ単にオワタ神達がいるっていうだけ。
ストVの方がまだ世紀末になってると思うよ、それだと。
ショーンとかGGでの鰤以上に見かけない気がするんだけど。
>>433
オアチュリー「そこまでよ!」
>>425
サムスピ零スペシャルはサムスピシリーズで一番バランスの取れた良ゲーと聞く
ただ絶命奥義のせいで全てが台無しになった。…俺は好きだけどな絶命奥義
緋は天候もあるし一概には言えないな。花曇小町とか悲惨すぎる
緋アレンジアリスを作るなら
間違い無く足技を入れる奴が居ると思う
アリスにシルバーチャリオッツってありじゃないか?
ジャンヌに対して何も出来ないナンバーワンや
豪鬼>ザンギがリアル10:0だっけ
トキを除外した中では、ユダジャギが一番の無理ゲーと聞く
むしろ グーグードールズじゃね?
月華はどのキャラも殴ってる最中に超必コマンド入力するだけのゲームだったなぁw
まあ面白かったが
>>439
ZERO2の真豪鬼:ザンギだな
北斗はTRF動画みてると一周してバランスよく見えるから困るw
>>438
逆に考えるんだ、
『エボニーデビル人形に銀チャリのエペを持たせればアリスの人形』
と考えるんだ
バランスってのはまあ、全てにおいて絶対有利なキャラがいなければ基本的にOKなんじゃないだろうか
相性云々で勝率変わってしまうのはバランスが悪いんじゃなくて、個性が出てるってことだし
ボス性能とかじゃなければ、そこまでバランスなんて気にしちゃいけない
全てにおいて弱いキャラ?製作側の陰謀です
>>445
12が何か言いたそうな目でそちらを見ています
>>445
ロック「・・・」
うどんげにセックスピストルズ・・・ハッ!
>>446
そしてそれを遠くからショーンが見守っています。
>>434
ストV3rdはよく弱キャラ職人たちが3強3凶をひっくり返すけど
あれはそれぞれのキャラが「少なくとも平均より優れた長所を持っている」からなんだよ。
12の長所ってなによ、とか聞かれると、ヘタレプレイヤーな俺には答えようがないが、まぁそういうことらしい。
でもショーンには長所がないんだ。全てにおいて他キャラに劣ってる。だから勝ちようがない
まぁダンポジションなのに2ndで強すぎたから、そういう調整されたせいなんだけど
>>445
ショーン(3rd)「・・・」
ダン(MvsSF)「・・・」
12はちゃんと特技があるだろwもうちょっとだけ火力があればトリッキーキャラとして生き残れたはず
2001年の2ちゃんのスレだとこうなってたな>バランス
本命
ストゼロ2α
天外魔境真伝
スト2ターボ
次点
KOF95
スト3サード
X−MENvsストリートファイター
天外は知名度の問題で結局スト2作が人気だった
>>450
お前たちは弱い
弱い存在なのだ
弱さこそがアイデンティティ
強さを求めるな
諦めろ
>>451
つーか闘劇出場経験がある時点で12とショーンには天と地ほどの差がある
>>425
メルブラVerB。意図的な弱キャラのネコ除けばだが
>>429
つ神奈
なぜ黄昏はボス性能のままプレイヤーキャラ化したんだろうか
あとEFZはバランスはいいけど内容的には準世紀末かと
ほぼ全キャラ3ゲージRF青から9割〜即死ってどうなってんだよw
>>455
unkがプレイヤーキャラになった時に、ボス性能じゃないのかよ!
みたいな意見があったからあの性能のまま使えるようになった、みたいな話を聞いたことがある
闘婚が強キャラ弱キャラはあるものの近年稀にみるバランスの良さとか言われてた気がする
ループコンボ発見前の初期の話ではあるが
メルブラは細かいマイナーチェンジを繰り返しただけあってバランスは良いね
零サムSPはシリーズ内なら一番まとも
緋は現状の一番悪い組み合わせでも6.5:3.5だからバランスいいと思うんだけどなぁ
斬九郎とかそのあたりはどうなんだっけか?
初代のシャルは異常だったけど。
>>454
ショーンって闘劇出場経験無いのかw
まさかショーン使った時点で舐めプレイなのか・・・?
まあ最弱ならそれはそれでネタになるし、注がれる愛(同情)も多いからまだ良い。
最下層から二番目とかが一番可愛そうな気がする。某西瓜とか
>>459
バランス自体はいいんだろうけど、風靡と永劫が全てをぶっ壊してる
>>456
それは理解しがたいな
ボス性能を使って何が楽しいのか・・・と思う
KOF98で例えると
性能落とした通常ルガがUNKNOWN
家庭版みたいにΩで使えるのが神奈
アーケードでΩルガ使えればバランス崩壊もいいとこだわな
>>462
いやいや凶悪な性能の技なんてどのゲームにも一つはあるだろう
>>455
公式戦使用禁止のボスキャラ挙げてバランス悪いとかバ(ry
3ゲージ即死って別に珍しくもなくね?
そこまでゲージ溜める暇があるほうが珍しいし。
まあおかげで大抵の大会じゃ禁止キャラだけどな>神奈
つーかググッたら8割〜即死がゴロゴロ出てくるとか流石ボス性能
原作CPUも軽くコンボ繋ぐだけで5割持ってくからな
>>466
>公式戦使用禁止
ペットショップのことですね、わかります。
大丈夫、94の雷光拳もMAXだと即死だったと思うから
|4.0|4.0|4.5|4.0|4.5|3.5|3.5|4.0|4.0|4.5|-.-|3.5|4.0|4.0|4.0| 56.0 (-14.0)
|5.0|6.0|6.0|6.0|6.0|5.5|6.0|6.5|6.5|6.0|6.5|-.-|6.0|6.0|6.0| 84.0 (+14.0)
こう並べてみると実に残念な気持ちになれる
>>462
言うほどチート技とも思えんわ
>>466
つ 神奈のゲージ技は全部3ゲージ技
ゲージ回収率も高いから3ゲージ技を使える機会はかなり多いわけですが
>>469
即死はKOF95の密着雷光拳と密着超火炎旋風棍じゃなかったっけ?
94はハイデルンの技が、なんかバグでぶっ壊れてたきがする
雷光は根元からぶち当てるとえぐいんだっけか
>>472
え、ごめん。なんで神奈限定なの?
>>471
セットされるだけで俺の衣玖さんすごく動きづらくなっちゃうんだけど・・・
緋スレ向きですねわかります
>>470
あんな隔離スレのダイヤ持ってきてもしょうがないだろ
>>472
3ゲージ即死は神奈の話じゃないだろう
3ゲージ即死が全キャラにあるって自分で言ったばっかりじゃないかチミィ
>>474
ムーンスラッシャーすかしMAXストームブリンガーで9割〜即死ですねわかります。
>>470
文とうどんげのダイアか
原作での事を言われてもフーン、それで?って感じなんですけどね
バランスの話で自分DIO友人ペットショップで対戦して手も足も出なくてフルボッコにされた記憶が蘇った
ヴァニラアイスがDIOより強いのはまあ分からなくもない
だが門番が主人より強いとかいくらなんでも困る
こうなったらショーン・うどんげ・猫アルク・ジャギ様から良いとこ取りしたキャラ作ろうぜ!
きっととんでもない厨キャラが完成するな!
うどんげはAI戦だと幻惑の意味が殆どなさげだからMUGENでもパッとしない予感
>>479
あーそれだ
mugenで山田爺さんの超吸い込みバグとか
ガイル真空投げとか再現できてるし。
バグストームも再現とかできるんかね?
>>483
ショーンからはブロしか抽出されない気がします!!!
幻惑部分に擬似的に当り判定つけてもAIはごまかされないんだっけ?
水影さんのGGX風神奈はどんな感じなん?原作EFZプレイヤーからすると
>>473
95だっけ?
記憶があいまいになっちゃってるなあ
>>486
ならばグラフィックをショーンベースにすればいいんだ!
雷光拳で即死って言うが普通に小足連打で気絶して死ぬから使う機会なんてないぞ?
昔の格ゲーはジャンプ攻撃喰らったら1ラウンド取られる世界だったのを知らない奴が多すぎる
>>487
基本的には無視される
でもヘルパーで-1ステートとか読ませようとするとどうしても反応しちゃうのが困りもの
>>487
白レンのイリュージョンから考えて、
ごまかされる可能性もなきにしもあらず。
まぁとにかくごまかすことは出来るだろうよ。
昔の格ゲーはジャンプ攻撃→強攻撃→必殺技で普通にぴよって5割だからな。
その代わりジャンプ攻撃喰らう方が悪い、てレベルでスピードが遅めでもあったが。
>>491
ゲージ技の話と関係無いのでは?
>>478
いやその前に禁止キャラ(神奈)への突っ込みがあったからその流れかと
あと神奈以外でも3ゲージ使う機会は少なくは無いぞ
リコイルガードとリコイルカウンターのせいでお互い攻めるに攻められないから
リコイルしたり固めてるうちにRFもSPも全開近くまで溜まるし
>>490
やっべ、お前超頭良すぎだろ。ガムやるよ。
でも正直、いいとこ取りするなら頭身の問題上ネコアルクが採用されるという悲劇。
あと、ショーンは見た目が明らかに不自然だからあんまり(ry
やっぱあれか、ショーンは黒歴史なんかね。
>>487
カンフーメン戦でAIは本体以外殴ってたような、できるんじゃないかな
そういうタイプ作ったことないからよくわからん
>>484
プレイヤー戦でも余り意味無い・・・
22BorC位だな
ただmugenだとディスオーダーアイとリップルヴィジョンが映える気がする
特にディスオーダーアイは無敵があるからAIに上手く組ませれば
マグニ「世紀末の条件?1ラウンド目開幕5秒で一人ぶっ殺すことだろう?」
>>484
でもなぜかスパイダーマンとかは意外と活躍するんだよな
単純に元が強いからか?
アルカナのバランスってどうなんだ?
一番最初は色々壊れてたみたいだが2は中々良いみたいに聞くけど
>>483
移動速度:遅い(うどんげ、ジャギ)
装甲:紙(猫アルク)
その他:下段ガードし続けるとガークラ。え、ガードゲージなんて見えないけど?
波動:ショットガン。弾速遅いし弾込め動作で隙だらけ(ジャギ)
昇竜:両手で昇竜拳。それなりに信頼できる。ゲージ使えば(発生時に切れるけど)無敵がつくよ、投げに食われるけどな(ショーン)
竜巻:ヒットガードスカシ問わず反撃確定。むしろコマンドが完成した時点で反撃確定(ショーン)
続きは誰か頼んだ
マグニ待てそれだと星がないとトキですら世紀末じゃないってことじゃないか
ジャギさまからいいとこ取りすると羅漢は確定だが
…ネコカオスなら普通にできるか
うどんげとダーマじゃキャラ性能が段違いってレベルじゃねーぞ
>>503
わりとダンっぽくなってきたきがするんだぜ!
>>432
月華二幕は一部キャラが酷いぞ
>>503
コマンドが完成した時点で反撃確定吹いたwww
ジャギ様から発生の早い羅漢撃を、炎邪から高威力の一発技を、
猫アルクからその判定の小ささを(通常キャラの半分のサイズ)
ドノヴァンから・・・・・・。うどんげから少し無敵の長いバクステを。
「俺は・・・スーパーショーンだ!」
>>507
ダンは毎回明確な長所が用意されてるからちょっとズレるかも
晃龍烈火とかサイキョー流防御とか、あと地味に性能の高いオリコンとか
弱いけど
>>380
超亀になったが俺もお前ほど極端じゃないが
正直あの類の動画からは悪意しか感じ取れない
>>510
ウドンゲとネコからオプティックブラストも貰っておけ
ネコと言えばアバドンフレアとゴモランもなかなか強かったな
ところで俺が考えたこのルールを見てくれ。こいつをどう思う?
参加キャラの条件を設定
参加条件…デフォルトKFMとCCKFMと各5戦、10戦5勝以上すること
悪咲ルガール、3rdリュウと各10戦やって負け越すこと
参加キャラの振り分け
悪咲ルガールと3rdリュウと、2セットのみの試合を各10回繰り返し、取ったラウンド数で3グループに振り分ける
ただし、合計20ラウンド中18ラウンド以上取れたキャラは参加不可
0〜5ラウンドに6人で下位グループ。24〜19位グループとも言う
6〜11ラウンドに12人中位グループ。18〜7位グループとも言う
12〜17ラウンドに6人の上位グループ。6〜1位グループとも言う。で、計24人
。
各グループでリーグ戦をやって、順位を決める
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまで前哨戦〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
決まった順位を元に、チームを作る
順位の数字の合計が50になるように組む
わかりやすく言えば1位と12位と13位と24位のチーム、2位と11位と14位と23位のチーム…みたいな感じで
で、できた6チームでトーナメント
前から言ってた所謂普通トナメの一応ルール完成
これで普通キャラのトーナメント!って言われて納得してもらえるだろうか
2ちゃんの方にも貼ったがこっちの意見も欲しい
>>510
ドノヴァンはほら、あの……
アニタとか可愛くね?
>>507
ダンが最弱キャラだったのってMSHvsSFぐらいじゃないかね、
他は普通に強い気がする・・・ほか最弱っぽいのっていうとー・・・
ポケファイはどうだろうってアレの最弱はいぶきか
今ADSって公開されてないのか?
したらばのスレから拝借しようかと思ったら消えてたが
>>497
あらよっ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0806.gif
>>519
何このキメラw
てかどっちにしろ不自然じゃねーかw
>>519
俺だったらこんなん走ってきたら問答無用で踏み潰すな
>>519
きめえwwwwwwwww
さて、ストーリー物の紙芝居が200枚を越えそうなんだが
これ試合含めて10分じゃ収まりそうにねぇw
>>519
やべぇなんかツボったwwww
セリフ間の待ちをちょっと短くしてみるとか?
読めない人は一時停止でも何でもするだろうし特に不満も無かったら次からもそれでいけるだろうし
それにしてもそんだけ考えるのも手間でしょうに
>>519
正に謎の吸血生物・・・
>>524
ネタが次から次に浮かんで止まらなくなったんだw
しかも半端に切れない流れだから困る。まあ3〜4秒の待ち時間にしてみるぜ
>>522
ジョジョ、それは無理矢理一本に収めようとするからだよ
逆に考えるんだ「分割しちゃってもいいさ」と考えるんだ
>>525
pkrs氏のサイトを発見してDLしたが内容が壊れてるらしい
これはいったい
>>515
ちゃんと基準があるのはいいけど、前哨戦はダイジェスト?完全カット?
>>527
どっかの動画は諸注意に戦闘はございません一応書いてて
んで会話オンリーを別の回にして、すぐに続きの戦闘もある回もうpっと、こういうのもありと思う
長さ次第でもあるんだがね
>>519
チビ太を思い出した
流石ADS、自分自身のファイルすら破壊したというのか・・・!
>>519
おめえ前に某スレでギース顔のネコ作った奴だろwwwwww
>>522
分割すんのが一番いいと思うけどな
どうしても切りたくないならセリフ間の待ち時間を短くするしかあるまい
大体3秒くらいとれば無理なく見れると思う
かく言う俺は、とあるゲームにどっぷりハマって気がついたら
動画の続き作るの一週間くらい忘れてた。やっべェどーしよ
強者として名を馳せたまま死ぬのが力を示す一番の手段だ・・・
画質の問題とかもあるから、分けてパッとうpした方が良い事もあうrかもね
動画を作るのを忘れていたなら「リアル?が忙しかった」といえばいいじゃない
>>534
いや、ネタ画像載せるのなんて初めてだってw
ただでさえ画像うpなんて2回目だぜ
前も猫だったなそういや・・・あれ俺猫好き!?
ちなみにギースじゃなくて名雪であってこんなキメラじゃないw
>>530
前哨戦はうp
キャラ選考
KFM、CCKFM、ルガール、リュウと試合(参加条件絞り込み)
ルガール、リュウと試合(更に絞り込み、メンバー選出)
〜〜〜〜〜〜〜〜ここまでカット〜〜〜〜〜〜〜〜
各グループの試合
チームとトーナメントの作成
トーナメント本戦
こんな感じ
なんか見たことあると思ったら、シングルスの結果からチーム組むってまんま格付けだなあ
ちょっと見てない内に凄いレスの数……
パチュリーが弱い? せっかく得意の天気で射撃オンリー戦出来て、
バランスブレイカー呼ばわりされてたのに?
で、wiki見直したら…うん、弱いって言われても仕方ないよね。
でもストーリー楽だったぞ。飛翔してC連打してれば勝てる。
そもそも、どんな弱キャラもプレイヤー次第で強キャラに勝てると思うんだ…多分。
>>542
でもそれが同じ実力の相手だったら・・?
結局当てにならんがね
4弱四天王の小町がベスト3だったり
萃夢想だとアリスが優勝したり、決勝トナメで美鈴が勝ち進んだりしてたからな
パチュリーは現状ワースト2だな
あとストーリーなんてイクさんなら龍神の怒り連発してるだけでノーコン余裕じゃないか
まあ芋初期に比べたらまだましさ
レミリア相手だと8:2いきそうな勢いだったし
>>540
大丈夫だ!
17分超えてても画質が良いやつあるから。
ADSの件なんとか自己解決しました
窓気に入った
>>517
強いダン使いはたくさん居たけど、強いダンなんてほとんど居ないよ。
カプエスでもZERO2でもZERO3でも弱かった。
あからさまに最弱ってわけじゃないけどね。使い道は必ずあるし、強い技もなくはないんだ
ただ各キャラの性能が引き出されるようになってくると、ダンが見事にビリッケツなんだよな
ダンはなんかね、カプコンの調整が毎回神がかってて
攻略が進めば進むほど、対戦相手が上手くなれば上手くなるほどどんどん弱くなっていくという
zeroの時は断空脚がしゃがみ大Pから繋がったのに、zero2からはそれができなくなってたのが
一番つらかったな。あと、ジャンプ大Kの出方が変で、いまいち飛び込みに使いにくかったり
今日パッチュさんで通信対戦やって
天子とアリスと霊夢と衣玖さん相手に(Easyでギリギリ)勝利を収めた俺が言おう
パッチュさんそこまで弱くもないよ!
>>548
技の判定が弱いキャラってそうなるよね。
ダンは器用貧乏キャラから技の出の早さを差し引いたキャラだから
最終的に優位性が保てなくなる。
コンボ練習にいい相手っていない?
空中復帰されるか調べるためにGG勢AI10に挑むのはもういやだぽ
うどんげ小町パチェイクの順だったと思った
それ以前に東方系やらメルブラやらでの上位と下位の差はプレイヤーの腕で十分覆せる程度なんだよね
某病人とか鳥みたいな差はないからやれないこともない
ただ小町で上手い人とのレミリア戦は少し泣きたくなる、しゃがまれるだけで基本コンボが繋がらない攻撃見てからスペカ余裕でしたってどうなってんの
緋想天はやってないが
プレイヤーの集中を防ぐあるいは
調整不足でトンデモ強キャラになるのを防ぐために
新キャラを意図的に弱く抑えるのはよくあること
上の方でAI幻惑のどうのと言ってたが、helperのtypeをnormalからplayerに替えるだけで究極のデコイになるぜ?
タック時のパートナーよろしく、helperをプレイヤーとして認識するようになるから
まあAIどころか、人工AIでも幻惑されるけどなww
>>555
アビゲイル動画のやつか
>>514
ショーンは通常技の性能がリュウケンよりも明らかに弱い。
必殺技とかオリジナルの技はあるけど、反確、発生遅い、撹乱用と微妙。
結局リュウやケンのように地上で戦うんだが、それだったらリュウケン
使う方が強くね?っていうオチになる。
このウィキでは非ログイン・同一IPアドレス・同一ページ編集で、
20回の編集のうち5回を超えると一時的に編集できないように
設定されています。
荒らし対策だそうだけど、お陰でストーリー動画解説を更新できない。
他は出来るのになぁ……
アフロンさんのレイ・シン・サウザーは受け身(空中復帰)が実装されてないっぽいな・・・。(ジャギ様は付いてるけど)
それなのに、大会で普通に戦ってるし・・・。
今まで、いらないダメージを受けていた事になるのか!!
GGってバランスどうなってんだ
ACじゃテスタ・エディが2強でそのちょっと下にポチョ・梅喧がいるって聞いたんだが
>>502
2はかなりキャラ間のバランスとかはいいんだが、アルカナに偏りがあるな
愛が便利すぎるというか
>>560
と、思ったらレイ・シン・サウザーはパンチ二つ同時押しで
受け身(空中復帰)をするのか。
ジャギ様がボタン一個で普通に出来るから、上の3人は無いのかと思ったぜ☆
・・・・スレ汚し、すまそ・・・。
GGは詰みゲー無理ゲーと言われつつ
大会じゃ職人がガンガン上位陣を食ってるのが通例
>>562
パルちゃんに何があったんだ
無印とFULLでは補正がいいからずっと使ってたが
昨日、MUGEN動画のうp主の掲示板を作ろうとどうこう言ってた人…影気ままの人だったんだなww
あの人、無駄なとこだけ行動力良すぎて吹いたww
そしてチラッと>>274のトピックを見てみたら豪華なメンバー揃ってるしww
でもあの掲示板使いづらくて有名なんだけどなぁ…なんであそこにしたんだろ
今からでもしたらばに変えたほうがいいんじゃない?と書いておく
表示数決まってるし話が二つ進行したりしたら混乱するしなぁ
一々外部に掲示板立てるのは面倒だろう
すでに雑談用に掲示板立ててるがしたらばなら専ブラ使えるし
しかしトム氏やもりもと氏はともかく、名前始めて聞いた人も多いな。
いや、動画は知ってるんだが、PADOUの人とか名前始めて聞いた。
そりゃ必要ない限り名乗らんからなぁ
普通なら○○(動画名or特徴or性癖)の人ってのが一番通り良いだろうし
性癖ってなんだよw
>>571
つドMの人
>>572
誰のことだ一体
アリスさん姉妹の人の事だ
動画見てたらなんとなくわかるな確かに
強キャラトナメの人ってここ見てるのかな?
絵板の絵はわりと簡単に連絡つくから、許可貰っておいた方がいいですぞー。
一応他の動画の人は許可貰ってるみたいだし。
MUGENユーザーは「天覇活殺」と聞くとどっちの方が印象に残るのやら………
1.ケンシロウの究極奥義
2.カンチョー丸のアレ
1だな
>>577
3.兇國日輪守我旺の変身中の超投げ
4.同キャラの絶命奥義
・・・ダメかな?
さーて、そろそろ暴れようかなぁ
>>577
むしろカンチョー丸のあれって技名それなんだ。「てんは」って聞こえない気がする。
「てんは」というよりかは「てんぱ」って言ってるようにも
そういやあの台詞どこから取ってきたんだろうね、声が臼井さんと違うからアスラかな?
細かいことだがケンシロウのアレは
「天覇」じゃなくて「天破」だ
>>565
優秀な補正に誘導性の高い飛び道具とビームと飛び道具反射と優秀な技が揃ってるから
何かしら欠点があるほかのアルカナに比べて穴が無い上に高水準という
さすが主人公のアルカナ。まあ主人公が空気になっちゃったけどね。愛は勝つんです、ぜぇーったい
>>432
遅レスだけど
あかりとか、格闘ゲーム未経験者でも3分練習すれば習得可能な永久コンボがあってな・・・
あと直当てで全体力の七割奪っていく骸の迷兇死衰・凶飢もやばい
>>585
斬鉄さんの(JA+C)×nですね分かります
あと技あかりの4Bお手玉もかな
そして底辺の雪と覚醒前楓カワイソス
バグ歩月とか、ナギッの原型みたいな技だしなw
守矢が北斗の世界に乱入すれば、第二のトキになるのは間違いない
>>584
何を言ってるんだ。投げループとかアーマー付加、かつ肉のアルカナで超人気じゃないか。
・・・え?そっちは世紀末キャラだって?そんなうわらば
>>587
MUGENのもバグ歩月再現されてるんだよな
まあナギッは左右以外に上下の揺さぶりがあるけど
>>565
アルカナに困ったら愛を選べと言われるぐらい癖がない
加えてどのキャラとも相性良し補正良しと欠点が少ない
そういえばアルカナ2はゲージが溜まりやすいんだよな
鋼以外は
これはひどい
なんか面白そうだったので勝手に宣伝
北海道はリムルルで勝てる気がしないけどな!
スレで話題に出たのがトナメになるのって
何だかんだで結構珍しい気がするな
>>592
化け物イメージになった新潟・青森よりマシだ。
青森は恐山でミヅキかと思ったぜ
>>592
だがそれがいい
しかし新潟がひどい
駄洒落やこじつけはいいが明らかに戸隠(長野)の鬼のスイカを宮崎の鬼にするのは・・・
とか思ったがもうそんなレベルの突っ込みは無駄だな
>>597
スイカは酒呑童子配下の四天王の一人らしいので出身は大江山(京都)
スペカ名の戸隠山投げは大江山(にあったとされる)天の岩戸をふさいでた大岩をタジカラヲが投げ飛ばしたっていう話が元ネタで
この投げ飛ばされた大岩が長野まで飛んでささったのが戸隠山
納豆というと格ゲーマー的にはリュウかガイルなのに、超意外なキャラが来たのがわろた
そういやリュウ、なんかの四コマでガイルに無理やり食わせてたりとかしてたっけ
リュウが食わせたのは初代スト2時代からあった公式設定じゃなかったか
逆にネタも何もなくて空気になってる東京カワイソス
>>600
ベガがガイルの目の前で納豆とアメリカンコーヒー混ぜ合わせて
「フハハハ、喰いたいけど喰えないジレンマにもだえ苦しむがいい」
みたいな事言った直後蹴り入れられる四コマ思い出した
格闘ゲームって結構納豆嫌いな奴いそうだよな
今のところぱっと思いつくのはガイルとマキシマくらいしかいないけど
世の中には納豆コーヒーゼリーというものがあってですね…
んなあほなww
と思いながらググッたら本当にあって死んだ
なんかこの前飲んで死にそうになった炭酸コーヒー思い出した
マジであるのかwww
これは是非、ガイルに食べていただかなければ
ニコニコRPGもMUGENネタ容赦しなくなってきたな
納豆と言えばマキシマもあんなもん貴族が食うもんじゃねえ!!とか言ってなかったか
後のハイパーガイル誕生のきっかけである・・・
納豆好きなレミリアお嬢様を見習って欲しい物だ
ん?納豆・・・レミリア・・・紅茶・・・
納豆紅茶ゼリー!いける!
ちょっとジェネラルのティータイムに振る舞ってくる
>>609
診断書の項目にはすでに「即死」と書いておいた
安心して行って来い
>>603
逆に納豆好きなやつって誰がいるのかな
パッと思いつくのはアンディとシェルミーくらいだが
…アンディは納豆スパ、シェルミーは納豆巻き限定(?)らしいけど
ジャス学の四コマで
島津英雄と豪鬼が納豆拝んでる絵があったんだけど、実際どうなんだろ
エルクゥ(痕からだが)→カンフーマン→越前→アレックス
で、宇宙意思とデススターだからまさに「自重など知らぬ通じぬ!」だなw
アンディー優秀なAIあるのに誰も使わないのな
>>611
リョウがいるじゃないですか
>>615
らっきょじゃなかったっけ
宇宙意思とデススター敵として出ないかな>ニコニコRPG
どこかに例のAI入ったザッパの動画無い?動きが正しいのかわからねえ
納豆だった
らっきょはロバートの嫌いなものだ
新潟はあの鳥をシンボルにしてるってのもあるし
来年には新潟で国体もあるしね。もちろんバスケもあるよ!
投げキャラのAIはどれだけ投げ使うかに困るなあ
あんまぶんまわされても嫌だし少ないと持ち味がなくなるし
>>609
無茶しやがって・・・
リョウ:らっきょうを死ぬ程ロバートに食わせて嫌いにさせる
リュウ:納豆を死ぬ程ガイルに食わせて(ry
コイツ等格闘家以前に人間としての(ry
リュウの殺意の波動が目覚めた瞬間ですね<納豆地獄
どうにかこうにか文章をまとめたけど、結局紙芝居262枚になったぜwww
3秒切り替えで13分ちょっと。+対戦とエフェクトで15分越え確定/(^o^)\ナンテコッタイ
いっそ思い存分会話に使って2分割にすりゃよかったのに
個人的には画質云々というよりせっかく作ったその枚数、フル活用できないことにあったりしましたとさ
>>617
エルクゥやDIOもそうだろうけど一種の無断転載なのにw
mugenとしては100害あって1利なしじゃねーか
大丈夫!今回俺三百枚越えたから!
だよね、だよね!
……ビットレート250ぐらいにしないとまずそうだわぁ
佐渡島出身の俺、朱鷺ネタで歓喜。
>>630
ニコニコの動画講座エンコード編
見ながらやったら
ビットレート落としても
結構綺麗なflvが出来上がりますぜ。
自分の動画とか毎回15分超えしてるし。
まさかの島根県
神々の地でハルヒがくるとは思わなかったわ
絶対ユウキか藤堂だと思ったんだけどなっていうか妹だろうそれはw
福岡サンダーホーク・・・
反応に困るんですけど
本格的な国対抗戦ってのもやってみたいな
今まであった奴とか出身国間違ってたりネタまみれだったりが多かったから
>>623
リュウがガイルに納豆美味いとか言って食わせる漫画思い出した
>>635
アンタも福岡か、俺は近場に引っ越したい気分になったぜ
鳥でいくなら、まだママハハかペットショップがよかった!
アレか。
ガイルが移動しようとすると、必ず旅客機の隣の席にベガが乗るやつ。
探せば本棚から出てくるかな? 確か作者はしろー大野だと思ったけど。
代表が長門って県民でないと分かりづらすぎるw実際コメもそんな感じだったしな
俺なら剣心(長州派維新志士)にしたいとこだけどAIなかったんだっけ?
昔なんかの動画でマトモに動いてる剣心を見た覚えがあるんだが
動画で見るのがCCOだけなのを考えれば無いんだろうな
たしか何かのタッグトナメで剣心出てたが
完全にNEET侍だったな
>>639
それ持ってるw
ナッシュがスキンヘッドの黒人のやつだろ?
なんたら武器使い編だな、まともに動く剣心
なんたらの人となると自作AIっぽいな
アニメストVでもナッシュは黒人だったな
髪型はスキンヘッドじゃなくてパンチパーマっぽい感じだったけど
そう言えばなんたらの人って剣心を作るって言ってなかったっけ?
wip見ても剣心ないし。確か声の協力まで求めてたのに
ここで空気を読んだ衣玖さんが>>19をGET
〜^ 、
⌒ヽ. i
,. -弋ナ 、
n _,l_,-={X}=、!,_
〈k_>(,ノノ ))ノ))
|´ミヽ) ゚ ー ゚ノリ
. | ノ弋エェ⊂fヽ.
. レ'/.:/:::::;i::ヾノ
'i_r〜〜-、)
>>648
正直二度ネタはどうかと思う
2番煎じはさすがにもう
ロボKYIIのタイランレイブ撃つ時のポーズってサタデーナイトフィーバーっぽいよね
きっと流れを変えるよ!的な意味で
うp主ではないが、宣伝させてもらおう。
このレベルのキャラは色々と濃すぎて面白い。
BBBってもう新作出さないのか?
緋皇宮神耶を出さない制作陣に絶望した
大悟と天秤にかけて大悟を選んだとでもいうのか
るろ剣ってアニメから声抽出できんのか?
CCOもアニメの声使ってないし
一応アニメじゃないの?
問題は日本語でないとこだが
>>653
あいつ全国編じゃねえかよ。
1stは県内編のキャラだけだ。むしろチェーンのエリが出ていないことを嘆くべき
続編製作は……まぁ作ったもともとのサークルが非常に悪名高くてな
fate ソードダンス とかでググれば出てくるだろうけど
>>653
BBBは県内編までだから全国編の連中は出ないよ いやデビル大吾とスーパー兵太はおいといて
何よりサークルでごたごたがあったせいでな…
まあ続編でるならヴァンダインをだな
BBB全国編がもし出るならブラック狼牙を正式に出してあげてほしいなぁ
BBBマンボウやハニー出す前にもっと他にってのはあるな
>>652
ゲーニッツ「帰りてぇ・・・」にクソワロタwww
あれを最低でももう一回は聴く必要があるんだぜ・・・。
考えるだけで吐き気が・・・ていうかあんなのいたんだw
兵太の公開でBBBのAI付き野郎共でチーム組めるようになったな
以前マーヴルチームにkongキャラはちょっと…とか言ってた奴のためのガチマーヴルチーム
先鋒アビス
次鋒ウルヴィー
副将マスターガンビット
大将ボスハルク
県内編までだったのか
どうりで影使いがいないわけだ
ボスハルクはkongキャラより酷いだろ
>>662
でも野郎共は女スリーマンセル(実質四人だが)に勝てそうも無い。
まず中西姉妹に勝てるかどうかすら……
>>665
主人公以外の二人は多分BBBキャラ最強を争うぐらい強いと思うけど
BBBのキャラって女3人(4人)と狼牙と無頼と大吾
それに最近では兵太(2人)、スーパー兵太、煉クンも来てるよね
AI込みで強さ的にはどんな順位なんだ
>>662
アビス先鋒っていじめだろwwww
DIOの惨殺処刑って原作にあったっけ?
それともオリジナルだっけ?
ついに結果が出たので宣伝。
相変わらず名勝負過ぎる。
>>667
兵太ってそんなに来てたっけ?
ファルコンパンチ出せるヤツしかわからん
>>667
無頼はGGの10と互角程度、安定してる
煉は火炎瓶と空中つかみが凶悪、近接ラッシュ系の天敵
大悟は安定して強い、やはりドラゴン後の技が超威力
オリジナル
H氏のさっちんのカラーを自作してたらパレットの使い方が結構でたらめなのに気づいた
http://neko-loader.net/pict/src/neko23338.png
これは海外の人作の超サイヤ人さっちんカラー
http://neko-loader.net/pict/src/neko23337.png
なぜかこのスプライトだけ服の主線と髪の色に同じ番号の色を使っている
さらにソックスや靴の色がブラウスと同じ色に変わっているのにも気づく
白いハイライトは白目と同じ番号
そんな仕様に困惑しながら作ったact6つ
良かったらどうぞ
neko5764.rar
災難は忘れた頃にやってくる。
みたいな?
さっき澪DLしようと思ったらHP改装してたよ…
しかも頑張れなかったら閉鎖て……
ホント、明日はどうなってるか解らんな、HPってのはよ……
>>670
今にして思ったが、京・キャミィのEXグルってどんな特典だろ。
というかEXグルってだいたい(元に比べて)超性能で別キャラになっちゃうから、
素直に他のグルにすればよかったのに、とかw
まぁ熱い戦いが見れたから良かったけどねぇ。
でも断罪つえーな(一回しか見えなかったけど)・・・あんなのあったんか。
>>662
アビス出すくらいならサノスの方がいいな。AIだってあるのに全然動画で見ない。
というかMVCは知っててもMSHは知らないって人多そうだな。
これのエリアルレイブが今のコンボゲーの基盤になってるのに。
>>675
見に行ったらマジだった。まさかあそこが…
…まぁ騒いだって仕方ないな、今の俺らにはサイト復活を祈ることと
手元にあるデータを間違って消さんように慎重に扱うってことくらいしかできることはない
承太郎とDIOのタッグを見てて思ったんだが
ザ・ワールドはDC版の色つきなのにスタープラチナはPS版のしょぼい奴なのな
単に承太郎製作者の方がDC版のデータを入手できてないだけなのか
DIOに比べ人気がないからPS版のままでいいやって感じなのか……
スタープラチナがちゃんとDC版になってるMUGEN動画ってある?
あるわけがないッ!
>>679
ないから俺が必死こいて環境整えて
ごにょごにょしてスプライト取り揃えようとしてるってのアンタって人は
Mリーグ2ndやってくれんかな。
あれ再生数はそれほど行ってなかったけどおもしろかったんだけどなぁ。
コメントするのが楽しかったMUGEN動画はあれが初めてだ
>>677
サノス強いAIあるのか?
たまにはオンスロートのこともですね
プレイヤー操作で余裕でKongニートーに勝てる2chスロートですねわかります
>681
マジか超期待してるぜッ!!
プレイヤー操作とAIは違うんだぜ、オンスはAIが適当に強いがw
2chスロートはなにか技が足りない気がするんだ、それ以外はいいんだけどな
だがオンスはアビスと違ってチーム戦じゃ変形できなさそうだから困る
神夫ひでぇwwwww
オリジナルとはいえ作ったの誰だよwww
翡翠の夫という変態という名の英雄に決まっている
AIが適当でも強いがだった
風見AI11マグニにアリーマーで勝てた、スーパージャンプで真上にきたらウッディピック召喚で撃墜おいしいです
>>683
海外のとあるフォーラムでうpされてる。こないだ久しぶりに見に行ったら
404になってて愕然としたがなんか知らないうちに復活してた
あのキャラはトナメに出していいのか?w
前回のエミヤですら吹いたのに、
今回はイェアと神夫だからなぁ・・・
凶悪というよりはネタトナメに思えてきたw
やってることはどっちも極悪なんだが
>>690
まじか、しかし海外のフォーラムなんてほとんど知らないから探すの骨が折れそうだwがんばってみるわ
>>688
もしかしてゆっくり作った人?
だとしたらなに考えてるんだよw
サイト行ってみたが、神夫無かったぞ。
つか、あの人翡翠の夫から萃香の夫になったのかwww
>>682
応援してるチームがホームだった場合の一体感は異常だったな
最終的にはホーム関係なく人気キャラの応援になってたのが残念だ
>>674
悟空カラーだなw
>>694
ヒント・凶悪スレうpろだ
ザッパ一日中試行錯誤したがうごかねえwww
俺も今探しに行ったけどやっぱり無いのか
この手のキャラってどこで公開してるのかがさっぱりわからない
>>694
神とついてるんだ、神系がよく公開されているところにいるんだよ
あえて言っておく。
あれを入れてどうするんだwww
動画で見る分だからあれだけど、試しもしたくねーぞ、俺はw
お前ら・・・アレを取りに行くというのか・・・?!
それは修羅の道だぞ・・・
>>695
あれ2回目欲しいよな
パート60近くあるからなー
今から見るのはあれだし乗り遅れた感じもある
神夫は動画で見るだけでいい
というか動画ですら見たくないwwww
早く誰か倒してくれwwwwwww
神夫見たが凄まじく恥ずかしいなwwww
そういやADS12pとイグニスみずかを戦わせたらADSが殴り勝った
即死無しで勝つとはびっくりだ
>>703
あれの見所は神奈のサポーターの人のコメ。
神奈が負けても相手に暴言はいたりしないし
アウェイ時にはコメが小さかったりと芸が細かい。
ああいうコメばっかりだとMUGEN動画でNGとかいらんのだけどね。
>>703
バランス調整いいから見て損は無いぜ
チームごとの戦力差は結構あるけど全体として見た時は今まで見た中で一番バランスよかった
ADSは殺神貴とかデススターにすら勝てるからな
シンプルな面して極悪だぜ
さげ忘れすまん……。
>>703,706
そーなのか
尚更part2が見たくなるぞ
やっぱ動画サイトでもリアルタイムに待つのは良いんだよな
DC版のスタプラか・・・
あれカラーリングが好きなのに、MUGENにはいなかったから出てくるなら凄く期待
ああいう神キャラは更新頻度の高い方が勝つんじゃね
○○を殺せるようになったので公開、みたいな感じで更新するから
Mリーグはうp速度速いのに
後半につれてクオリティ高くなっていくんだよな
ちびっこチームの内弁慶っぷりとか中年ジャンプの存在が面白かったwww
あと表彰式でのコメの穏やかさは異常
神とか凶はコンプゲーみたいな感じのMUGEN目指す人にはまず必要ないよな
あれはほぼネタというか、普通の楽しみ方の延長線上のような気がする
エルクゥとレアアクマはいれてるな
そのテのキャラは入れるにしてもやっぱり自分で操作できないとなあ
中にはプレイヤー操作を全く受け付けないでAIスイッチ入るのも居るし
でも凶狂レベル同士の戦いは派手かつ濃いから見てて楽しいんだけどな
マスターギースも入れてる
神クラスとか狂クラス少しだけ持ってるけど
selectには軒並み ; が入ってる。
608氏のキャラとかADSなんかは通常カラーだけにして
ボスキャラみたいな立ち位置にしたら映えると思うぜ
取り敢えず全部落として解凍してそのまま放ったらかしだな
特に使い道ないし・・ただ持ってるってだけだ本当にw
そろそろHDD容量やばいから消す
608氏のキャラは並カラーだと強キャラ凶未満って所だな
宇宙意志1P使って、ボスハルクらへんボコボコにして快感です^^
というのをこの前やろうとしたんだが、逆に返り討ちに合ってワロタw
>>絵板
ブリス絵とかいって何もかも憎いんだよ!
ああ・・・次はもう片方だ・・・。
基本AI戦はやらせないから、おかしなのは入れてないかな。
というか枠弄るのが面倒だから、ある程度しかキャラ入れてない・・・。
>>713
必死で自分の好みのチームを強くしようと意見しまくったのはいい思い出です
それでも弱かったけどな!
おい、シンの項目にオレの親友のAA入れたの誰だよwww
「アレ、シン更新されてる」
で、見た瞬間笑ったぞwwwwwww
エルクゥは純粋に強さを表現してるから好きだ
そして画面端の相手を必死にカリカリ引っ掻いてる姿が可愛い
よく萃香と組ませるとなんか兄妹っぽくて和む。いや、エルクゥの方が弟でもイケるけど
Mリーグは最初萃香が黒カラーだったかな?になってたり
栗氏アレンジ幽々子があの技ぶっ放したりでどうなるかと思ったけど
本当に回を重ねるたびに質が上がっていったよなあ
まあ、最初の方は質良くないのも事実なんだけどな
うp主が考えながらリーグ進めていった結果
最終的には素晴らしいものになった
>>726
エディと組ませてるな俺は
てかぶっちゃけあれ鬼に見えねぇw
>>729
確かに前々から似てるとは思っていたw
……宣伝しないと言っておきながら宣伝する俺カコワルイ
>>729
でもやっぱりエディの相方は教授が一番しっくりくるんだよ
教授のホアーコンボにエディが毎回追撃入れやがる
Bヘビで固定した相手にアモルファスとか
俺のMUGENだと良くわからんコンビプレイ連発してる
てかエルクゥって初代GGのエディのドット使ってるんじゃ
動画完成したら宣伝すべきなのか迷うぜー
狂キャラ系のMUGENと
普通のMUGEMを分けて二つ持ってる俺がおかしいのかね
アドオンで登録キャラを分けるのはわりかし普通かと
>>734
私も同じだな
もともと、どっちもひとつにいれてたんだがストレス発散しようと思ってエルクゥで挑んだら
平均3人抜きぐらいしかできなくて、狂キャラ用とわけた。
エルクゥとかジェネラルVHとかはどっちにもいれてたりするけどw
パチュリーの喘息って絶対仮病だろ
レベル4のくせにアデルボコボコにしやがった
アドオンじゃなくて必要に応じてsystem.defでselect.defを切り替えてる俺は少数派なのか
自分は狂キャラ好きじゃないから普通のmugenとデバッグ用のmugenだけど
ところでPS2版Kanonから音声抜き出したら音声の量が舞<佐祐理だった件
無口とはいえヒロインより台詞のサブキャラってのも凄い話だな
あとあははーの種類多すぎてどれ使おうか本気で迷うんですが
ニコwikiに兵太の紹介が追加されたか。
何か、兵太と狼牙の関係って真吾と京に似てる気がする……
>>738
素材多くて迷うって贅沢な悩みではないか
俺が好きな佳乃なんて手元にある素材じゃ使えそうなボイス
「ならばいっそ・・・わたくしの手で」くらいしかないぞ
>>740
「モグラさんを叩いて」よりはよっぽどいいと思うぞ
ちなみに出てくるのブロディアっぽい巨大なパンチ
というか狼牙が京っぽいってのはよく聞く話
ハイデルンてどう見ても上から襲ってくるタイプの吸血鬼だな。
AIきたらDIOと組んでもらいたいねえ・・あとミリタリーチームか
楓がロックっぽいっていうのも(ry
まぁありゃ見た目か。
>>742
そしてそのあとに「冗談です」ですね分かります
にしても舞のボイス、勝利ボイスや挑発に使えそうなのがやたら多いな
でもMvC舞に挑発ないから意味ないなw
先鋒兵太
次鋒狼牙
副将無頼
大将大悟
強さ的に大悟は大将なんだろうが、先鋒のが輝きそうだな、コイン的な意味で
>>741
・・・重火器栞か
んなもんでぶっ叩いたらモグラさん粉砕しちゃうよ
てかごめん、さっき初めて重火器栞落としてきて使ってみてるんだがもう吹きすぎて腹痛いわw
>>747
AILvMAXだと化け物みたく強くなるから気をつけな。
というか動画で出てこないかねぇ、DISRUPTER。
タッグでレベル下げればいい具合に味方潰してくれるけどw
まあ性能が尋常じゃなく高いからなーあれは
ネタとしてはいいけど大会に出すには…ねぇ?
何より動きが激しいから凄まじいエンコ殺しになるし
ニコwikiのセルハラの項目を更新してて気づいた
なぜさくらの項目がない
SF系まだ項目無いキャラ結構多いな
シャドルー四天王ベガしかないや
首都決定トーナメント面白そうだな
アレのうp主ここ見てる?ちょっと要望みたいなのあるんだけど
>>743
一応だけどハイデルンは吸血鬼じゃないぞ
気功、暗殺術を特化して会得した能力であってただ人間
知らない人に勘違いされると困る
>>753
相手の頭、掴んでグルグル回る技が「上から来るぞ!気をつけろォ!」で
ストームブリンガーが吸血っぽい…て言いたいんじゃないか?
>>753
あ、それはもちろん分かってる。
でも本当に血を吸って回復するから
本家の吸血鬼より吸血鬼してる気がする
あぶなァーーい!上から(ry
おもくそ吸っちゃってるもんなあれ
質問なんだけど
現在のヒット数1ヒットにつき1%のダメージを上乗せしたくて、P2StateNoで参照させたステート中でLifeAddのValueに
-Ceil(75*(1+0.01*GetHitVar(HitCount)))
と書いてるんだけど、計算が合わない。どこがいけないんだろうか?
因みに上記計算式で実際に与えたダメージは1ヒットでも5ヒットでも一律144。
逆算するとGetHitVar(HitCount)が92ってことになるんだけど・・・
おまえらいつまで起きてんだw
>>757
原因かどうかは知らんが
GetHitvarは自分が食らった相手のhitdefを参照するトリガー
自分が相手に食らわせたhitcountが知りたかったらリダイレクト付けれ
む、こんな時間までこのスレにいるの久しぶりだな。
昔は沙耶が4時を知らせてくれていたな・・・
そういえば沙耶も回復投げ持ち。
アテナハイデルンならちょいちょい見かけるけど、人気的にはやっぱ元祖なのかな
京の親父さんもろくに見ないな、アダルトチームで唯一出番多いのMr.カラテか
>>757
どんな技かわからんから答えようが無いが
そもそもp2stateno内でのLifeAddで相手の体力減らす方法はあまりおすすめできない
吹っ飛ばして壁激突時にダメージみたいなのとかなら別だが
投げ扱いな処理の場合は極力targetlifeadd使った方が安定する
あとhitaddなんかで増やしたヒットカウントは相手のGetHitVarには参照されない
クラークvsゆっくりしていってね のシュールさに吹いた
そういやだいぶ前にルージュ氏のみさきの屈中がガー不になってるって話があったんで
シャボン玉がガー不なみちるも確認したけどそもそもガードフラグの部分が無記入になってるな
これは単なる記述ミスってことでいいんかね?
まあそれでも一部空中ガード不能になってるけど
そもそもEFZに空中ガードできない飛び道具なんてあったっけ?
宣伝失礼。第2話です
眠い、眠いよママン……
>>764
GuardFlag省略時はガード不能になる。他の製作者さんのキャラでも結構見るよ
EFZで空中ガードできない飛び道具というと栞の頭上注意がそうだったか
>>765
物凄い不快になった。
キャラの性格云々は置いといて、使うネタくらいは考えてから使えよ。
只でさえ他動画のネタで毎回悪印象のせいで荒れる原因になってるってのに。
最近こういう何も考えて無い馬鹿なうp主多くて嫌になるな。
>>765
崩壊したキャラがどうにも他動画で見たキャラと被っちゃって今ひとつ、ノリに乗れなかったなー。
もうちっとネタを推敲っつーか、余計なところそぎ落とすと良いかも。
発想というか、キャラの配置や着眼点は面白いので今後に期待。
頑張れー。
見に行ったら叩きコメしかなくてワロタ
まあ叩いてるやつはID同じだが……不快というよりも>>768と同じような印象だわ。
コメするって事はそれだけ見てるってことだよな
俺なんて不快な臭気を感じ取ったからさっさと戻ったぜ
無論コメとかしてない
この手のやり取りで毎回思うんだが、原作の人物像を知らないキャラクターを何故出したがるのか分からん
出すなと言ってるわけじゃないが、出すだけで不要なリスクを背負うことになってないか
知ってる上であえて崩してる人とかもいるみたいだが
>>772
俺がいる
タイトル無しに宣伝とだけ書き込まれても専ブラだから見る気しないんだよな
知らないからこそ、好き勝手に設定できるというのもあるのでは?
中途半端に知ってるよりはやり安いのかも。
まー、間違いなく荒れる要因にはなるけどね。
>>774のいうような、あえて崩す方が知らないで崩すよりも荒れない気がするのだけど、どうだろう?
>>776
知った上で崩す場合、「崩しどころ」が分かってるからじゃないかね
具体例はイマイチ挙げられないが
誤解しないで欲しいが、キャラ崩壊自体は気にならないぞ。
個人的な趣味から言えばメタ発言多すぎるとつまらなく感じたりはするけどな。
宣伝するって事はそれだけ普段見ない人の目にもつくって事だから
使うネタは配慮しろって言ってるだけで。
しかし>>768のID凄いな。
>>775を見てIEだとサムネが表示されるのを初めて知った
最近タイトルも書かずにURLだけ貼り付けてる奴等はなんなんだ?と思ってたぜw
キャラ崩壊は難しいところだね。
原作の人物像を知っててあえて崩すならまだしも、
原作知らないからテキトーに崩してますwみたいなのは
原作でそのキャラが好きって人間から見れば不快な場合もある。
でも、原作ファンから見て
「あー原作知らない人にはこういうキャラに見えるんだw」
とかさ、そのキャラ崩し具合が逆に気に入る場合もあるんだよね。
あと、キャラ崩壊しててもいいから好きなキャラがストーリーに出てるだけで嬉しいって人もいるだろうし…
結局、何が不快で何が気に入るかは人それぞれなので
これは良いとか、これは良くないからやめろなんてことは一概には言えない。
『気に入らなかったら見ない』これが最良だと思うよ。
なんというか、ストーリーの話の中に「wwww」とか顔文字を入れられると違和感があるのは俺だけなんだろうか
「○○とかねーよw」くらいならともかく
「wwwwww」くらいになるとなんか違う気がする、あくまで個人的に思っただけなんだけどね
>>781
あるな
というか2ch用語が全般的に違和感感じる
キャラ崩しは妥協点もあるよなたとえば、ドラクロ・Q・黒レンとかは
基本的に喋らないけどストーリーに出すにあたって喋った方が進めやすいとかな
>>781
NEET(鬼)と三女のことですね、わかります
NEETのオニワルド、「w」を外したら普通な奴なのは内緒だよ
NEET(鬼)の試合もっかいみようとしたらパートが多すぎる上にタグはないは接続は遅いわであきらめた
potsさんの新キャラギースとは驚いたな
なのはの溜め中無敵ってのはどう思う?
流石に構えた時点で発動確定ってのはやり過ぎだと思うんだけど
ガー不?
じゃなかったら見てからガード余裕でしたになるけど。
ブレイジングも予備動作ずっと無敵じゃん?
流石の凝りようだなあ
EX烈風拳が初代風だったり
>>788
手元で修正すればいいんでないの
>>789
いや流石にあれだけ溜めて構えてる時間があるのに何しても無駄ってのがちょっと違和感があってな
レーザー出したらそこから無敵は別にいいんだけど(乱舞だって無敵だし)
何もできないのに自由に動ける時間が長すぎて違和感を感じる
>>787
ど真ん中じゃないか
アルカナとかなら驚いてもいい
Pots氏のアルカナとかやばそうだなぁw
>>762
GetHitVar(HitCount)って正確にヒット数出してくれないんだな・・・
いろいろ試してみたが、自分がくらったHitDefの回数を出すみたいで
HitAddは愚か、HitDefのNumHitsさえ関係ないとは・・・
ライフの減らし方だけど、相手のFvarをダメージ計算に入れてるからこの方法しか考えられなかった。
TargetLifeAddでTarget,FVarを使って計算させると相手がSimulのときに片方が正確に計算されない。
Targetは1個体(キャラ、ヘルパー)だからTargetが敵1のとき、敵2へのダメージも敵1のFVarで計算しちゃうみたい。
ダメージ計算に相手のfvar参照ってのがそもそもおかしくないか?
相手がそのfvarの番号を別の用途で普通に使ってたらどーすんの
もしp2state内で相手のvar操作してるならそれは禁じ手だぞ
相手に誤動作発生させる原因になる
targetを奪った際に相手の状態を自分側のvarに保存して
そっからTargetLifeAddに参照させるようにすりゃいい
最近MUGENから入って北斗の原作読んだりKOFのストーリー・エンディング動画とか見てるけど
原作知ると色々発見があるな。
サウザー「愛などいらぬ!」
童帝乙w → お師様・・・
マキシマ
モンゴリアン!ウォーイ! → 「さっきの感じならあと100発はもつ‥‥と思うぜ」
「火遊びが好きなんだよ。俺はな」
マキシマかっけええええええ
とか
お師さんはTRF動画の字幕職人のインパクトが強くて
>>798
元を知らないとはいえ、すごい覚え方だなw
北斗の拳っていう雰囲気的に、とりあえず違うっていうことくらいわかるだろうにw
まぁ、マキシマのモンゴリアン!の叫び声が本当に作中にあるっていう分には驚くだろうけど。
普通に知らない人からすれば、ネタでしか聞こえないよね<モンゴリアン
>>799
超毒舌だったり、宣伝したりするからキャラに一貫性がないんだよね、あのお師さんw
>>798
あるある。俺の場合驚いたのはジョジョキャラだな
あれ承太郎とジョセフ以外ほとんど再起不能になってんじゃねーか
特にヴァニラとかってけっこう悲惨な最期だったのね
あとはEFZキャラ全般かな。最初は単なる萌えキャラ集団だと思ってたが
…どいつもこいつも過去とか末路とか色々と重すぎ
>>800
さすがに童帝がネタだっていうのは原作知らなくてもなんとなく分かるけど
あの言葉の裏にはそんな悲しい過去が・・・
という驚きがあったってこと
承りも六部で……
原作っつーかサムスピの電撃CD文庫とかいうのが
最近うpされてたから聴いてみたら色々衝撃だった
アヴ…
MBCのアドオン使ってるんだけど、これラウンド間の時間がちょっと短くないか?
洗脳ケンが「お前では 俺の心を 満たせない」って言い切ってくれないんだ
>>797
ちゃんとIfElseとAuthorNameで自分作以外のキャラの場合は1を返すようにしている。
こっちのVarにコピーしてもTargetLifeAddでは2体の敵に違う計算を適用できないよ。
勝利後なら
fight.defでover.timeを検索して
数字を300ぐらいにします
問題ありません
一応原作つきゲームは一通り原作は読んだことがある、東方もやった
EFZ関連と月姫(メルブラはやった)は手をつけてないけど
ってかノベルゲー無理、自分で動かせないゲームは合わなかった
ポルナレフは未来への遺産が出た時丁度第5部やってたから勝利セリフにイタリアで会おう、とか超必にレクイエムの片鱗とかあるんだぜ
好きだったのになぁ
>>808
お、直った。ありがとう
あとGM氏のギルをチーム戦の大将にしてたんだけど、ラウンド開始前にいきなり死んでしまうんだ
これは仕様なのか?違うと思うけど…
バグでしょ?シンじゃあるまいし
ノベルゲーはゲームと思わなければいいさ
メルブラのストーリーやったならわかると思うが
沙耶の唄なんか読み物としても凄く面白い(グロいが)しすぐ終わるし安いから試してみるといいぞ
有名な作品はWikiやネタバレスレとかに結構詳しい情報載ってるし
つべやニコにもプレイ動画やED集あるから
原作情報集めるだけならそう困らないよな(あまりオススメ出来んが)
北斗直撃世代じゃないけど。北斗の拳すきだなJOJOも読んだけど2部・4部が好きだ
そういや、シンは人形好きってネタはニコニコ以外の場所でも見るな
>>811
先鋒にすればそのバグは起こらなくなるぜ
代わりにラウンド消化する度に全回復するようになるけどな
仕方ないから5/1更新版を俺は使っている
「北斗 シン 人形好き」で検索したら、結構出てきたな
結構前からあるネタなのかも
月姫はアニメ見て知った気になってたぜ
だからメルブラキャラ見てもワケワカランだったが
バグ報告した方が早いような…
しかし代理公開で明確な連絡先が無いんだ>GM氏
wikiの要望・提案にでも一応書いてみるか…
最終更新から一月経ってるし、駄目元で自分でも解決策探してみるわ
避難所にいるんじゃね?
>>787
今動かしてみたら効果音がカプジャム仕様になってた
カプエスよりもこっちの方が好きなんで嬉しいぜ
レイジングデッドエンドと虚空烈風斬まで搭載してて吹いたわ
MAX羅生門がえらいかっこいい
>>822
キャラ作ろうぜスレの方でいいのかな?
んじゃそっちに書き込んでみるぜ
風見さんAI魔理沙Lv10つえー・・・
ソーラーやべえwww痛てえwww
十数回やったが3ラウンドまで持ち込んで
半分削るぐらいがせいいっぱい。でも希望は見えるな
風見AIのマグニ鬼畜すぎだろ
レベル7なのにチップと梅喧とGルガと膝アレクがボコボコにされた
今ヴァニラアイスの子供化をちょこちょこ登録してるんだがかわいいな
何であんな可愛らしい子供がああなるのか理解不能
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0810.bmp
そしてヴァニラ繋がりでノーマッド代わりに抱っこさせようと思ったら調整してもサイズがあわねぇ…
もっと恐ろしいコラ職人の努力の片鱗を味わったぜ
何が怖いかって
ペットショップはタマゴの時点で結構強いのが怖い
鳥公にそんなエピソードあったんだ?
原作漫画だけじゃ分からんこともあるものだな
>>674
のパレット落としたんだけどサキエルカラーが沢近カラーに
なってる気がする
>>830
鳥を子供にすると卵になる
ちなみに卵でもツララ出せたり結構強い
ああ、そういうことか
鳥公そんなことまで出来んのかww
銃駆氏の新キャラってたまに話題に出るアカツキのキャラ?
ニトロワのキャラだな。
アカツキは今ん所作ってるという人すら見たことないや
吸い出しツールでも出れば違うのかもしれないけど
ニトロワのキャラ
北斗は原作面白いな。シリアス的にもギャグ的にも。
例えば漫画版のトキが死の灰を浴びるシーン。
シリアスなはずなのにツッコミ所が多すぎて、思わず笑ってしまった。
まぁそのせいで世紀末病人ができたかと思うと笑えないんだがw
北斗の拳最大の悪人と評判の南斗シェルター拳のババァですね、分かります。
アニメだと扉が壊れたんだっけ?
北斗の拳最大の犯罪者はシェルターのババア
1 :マロン名無しさん:2006/05/03(水) 15:19:39 ID:qbN/o401
あのババアがトキを締め出さなければ
天才アミバ様がトキに化けて、それでケンシロウに殺されることもなかった。
そしてトキもザコ退治をしただろうし、病気の人たちを沢山救っただろうから
何千人もの命が助かったはずだ。子供をおぶれば済んだ話なのに
トキを締め出したあのババアこそ北斗の拳最大の犯罪者
北斗の拳で最大の犯罪者は核のスイッチ押したブタだろ
そういやアミバって実際どのくらいの強さなんだろうか
>>828
こどもヴァニラアイスはセシル君みたいでかわいい
昨日でたバンチのトキ外伝ちょうどそこの話だわ
辻褄あわせしてたな
トキが出る場面は大抵名シーンだから困る
リュウガってトキをぬっ殺した男なのに滅茶苦茶影薄いよね
>>841
ジャギよりは強いんじゃない
>>846
いやそれはないだろ
というか北斗はメインキャラが異様に強いからかすんじゃうだけで
ジャギもアミバもそれこそハート様だって、一般人からすれば人外レベルの強さなんだよな
ヤムチャみたいなもんだな
散々言われてるけど一般人の中に放り込めば強いの
>>807
うーんなんていうか説明不足すぎて解決策の判断に困る
p2stateno使いつつ敵が2体いたらどっちも巻き込むような技なんか?
どーしてもlifeaddじゃないと駄目だっつーのなら
攻撃側のhit数をvarに常時いれといて
食らい側のダメージ計算にGetHitVar(HitCount)でなく
enemy,var(x)とか入れるって手もあるが
密着乱舞系ならいいけど遠距離技ならちょっとマズいし
これ以上はどーいう技かの細かい説明か
いっそ処理の記述全部見るかしないとわかんねー
>>810
そんなあなたにアニメ版Kanon/Airと漫画版月姫がお勧め
あらすじ程度ならこれで間に合うはず
ONEはプレイ動画上がってるからそれを見るしかないだろうけど。
プロボクサーとかを普通に子ども扱いする世界だからな・北斗
次回作が出るならシュウ・フドウ・リュウガ・ジュウザ・カーネルは欲しい
出来ればアインシャチなんかが出てきたら嬉しい
漫画版月姫は同人ゲーの手に入りにくさ、色んなルートの統合を含めてお勧めできるが
アニメ版kanonは…どうなんだろう?顎の印象が 2期はいいんだろうか
もし、ゲーム版やるなら絶対あゆは最後にやれ
意表をついて牙大王・リハク・シェル婆・ジャッカル・黒夜叉が新キャラだったらどうする
チャン&チョイみたいにデビルリバース&ジャッカルならおk
あとカーネル出そうぜー
シュウは背景に居るからおk
でかいババアが来ると見た
>>854
シェル婆のテレッテーは死の灰ですね。
画面全体ガード不能即死攻撃と聞いて飛んできました
マグNEET「ヘンメネンプティ!」バリア展開
>>859
スマブラのタブーが似たようなことやってきたな
あれMUGENで実装したら結構なキャラ積むような気がする
北斗のでかいババアがユダの女達の中に紛れ込んでるコラってどこのだっけか
前転か回避持ってないと無理だからな。加えてAI殺し。
まああの京とか庵ならかわしそうだが
>>862
普通チームですね
>>861
パピ☆ヨンか
あいつの攻撃は大体一撃必殺だから困る
しかも3回連続でくるし
>>827
天草なら勝てたと思う。
葉鍵ロワイヤルを読めばキャラ把握出来ると思うよ!
>>866
やめてー
>>853
ストーリー動画製作の際、出来る限りキャラを崩さない様
AIRとKanonのネタバレサイトを探しまわったのは今では良い思い出。
後、何気にMUGENで姐さんの一人称が「俺」、メイの一人称が「ボク」
だって事に気付いたんだよなぁ………
後漫画版月姫って、確か先輩が「教会によるありとあらゆる殺戮を経験した」
シーンがあるんだっけ?
それの所為で買おうか迷ってるんだが…
>>866
あの秋子さんのキャラが定着してしまったらどうする!!
漫画月姫はストーリー把握するのにちょうどいいよ、まだ完結してなかったはずだけど
アニメ化はされてないしゲームは手に入りにくいしで、メルブラはやったことあるんだけど・・・って人には勧められると思う
>>868
別に言葉だけで具体的な描写のある絵はでてこないから少しは安心していいかと>漫画版月姫
アニメ化はされてない・・・そうかされてないか・・・
>>868
カレー先輩が拷問?うけるシーンはあるねー
けどあんまり直接絵で描かれてはいないよ。
具体的には
目玉にメスが当てられて暗転→悲鳴
画面真っ暗のなかで吹き出しで内臓全部取り出してみようだとか、酸で全部溶かしてみようだとかが書かれてる
>>868
シエルスキーならそのあたり抜きでも買う価値あるよ
戦闘シーンかっけぇ
サウザーが乗ってる車だけのキャラ作ろうとしたら車輪が動くアニメがなくて深い悲しみに包まれた
いやシェルター婆さんはともかく、まず子供くらい持ち上げろとw。
しかもその後ケンシロウが泣き崩れる時に明らかに彼の横にスペースが・・・。
そういや朝目でトキが
ケンシロウに「お前が外に出ろ」って命令するコラがあったな
>>874
シエルも好きだがロアも好き
買ってみようかな、ところで教授はどうだった?
戒厳きた!
これで勝つる!
ニトロワもチームにバリエーションが出てきたな
キャラ設定把握のためってわけでもないがキャラのセリフ集を探したら色々そろっててネットの恐ろしさを味わった
そして偶然GBA月姫を手に入れたからやっているんだが
都子とレンが一向に出てこないというか2キャラくらいクリアしたのにどこにいるんだ
>>880
5キャラクリアしても出てきません
>>850
どちらにせよ、パートナーがHitAdd使った場合にそれを知る手段がないから
画面上に表示されるヒット数をダメージ計算に用いることができないよね。
1ヒットにつき1%だし、ヒット数稼げるようなキャラじゃないし、大した違いにならないから諦めるよ。
折角考えてもらってるけど・・・ごめん。
俺も色々考えた末、苦肉の策でLifeAddを使おうと思ったんだ。
FVar使うのは属性防御によるダメージ軽減の目的で、防御側の固有値だから。
ゲージMax技の全体魔法で敵1と敵2の属性防御が異なる場合の計算がHitDefやTargetLifeAddじゃできなくて・・・
こっちはP2StateNo中のLifeAddで解決できるからこの方法を採用しよう、と。
>>880
名前は出てこないけどもう出てる
>>880
え…ちょっと待て……GBA月姫…GBA!?
ゲームボーイアドバンス!? そんな古いハードで月姫がっ!?
っていうか、月姫ではレンちゃんと都古たんは出てこないぞ。
二人の初出は歌月十夜から(ただし都古がグラフィック付きで出てくるのはMBから
>>881-883-884
ハメられたぜ…その2キャラの設定のために人から買ったというのに…
あれか。素直にメルブラを買えということか
偶然…ねぇ
>>878
教授はまあ原作通り
ただ本業魔術師なところが見えるシーンが追加されてる
月姫リメイクされるんじゃなかったっけ?
さっちんルートが追加されてしまうのだろうか…
>>866
葉鍵ゲーやる前にハカロワ読んで葉鍵キャラに興味持った俺が通りますよ
あれ読むと大体はキャラ把握できるよね
なんでかわらかんが>>885-886の流れに笑った
>>885
漫画版メルブラを買うんだ
落としたと思ったんだろう
流れを読まずに最終回を宣伝
【MUGEN】ドラクロでアーケードに挑んでみた[FINAL]【修行?】
>>878
教授かっこいいよ。だがニコmugen的な目で見ているとシリアスなシーンなのに鹿で吹くかもしれんなw
>>885
レンが見たいのなら歌月十夜を手に入れるんだ。作品自体がレンがメインの話だぞ。
ちなみに白い方はでないんで、白好きならメルブラをやろう。
さっちんルートなんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから
>>887
それは買いだな
教授と言えば今多少改造を試みてるんだけど難しいな・・・
ネコカオスのCと6Cの獣をどうにか組み込めないかと頑張ってるけど
歌月十夜高すぎるだろう常識的に考えて
よし。こう考えるんだ「レン?都子?出さなくてもいいや。と考えるんだ」
>さっちんルート
にゃにゃにゃ、そりゃ聖杯でも叶わぬ望み。
だがまあ、その健気さがさっちんのレジスタンス!
ワガハイ、嫉妬(かんどう)のあまり我を忘れそうだ・・・。
>>897
つまりカオスやキャラ崩壊系の動画ではないと
その感じは感動って読まないから〜!
ネコカオス出せないんだよね、なんだよサバイバルって
>>893
wikiのドラクロの項目にその人の動画入れたいな。
月姫は中古でもオクで万越えが普通だからまともな手段じゃおいそれと手に入るもんじゃないぜ
2000円で買った月箱と青本が40000円で売れて吹いた記憶がある
何この月姫スレ、ということでわからないことを聞いてみる。
紅い月とアルクって同一人物なの?
ニトロワってキャラによってドットのクオリティが極端に違うような気がする
セイバーは結構格好いいのに戒厳の立ち絵は素人が描いたみたいだ、動きは滑らかなのに
朱い月って奴が昔いてそれが転生した?先がアルク
でたまに朱パワァが出てくる状態が朱い月のアルク
それを略して朱い月
ややこしいね
過去の紅い月≠アルク
未来の紅い月=(?)アルク
こうだったような。過去のは男だとか
月姫原作とか歌月を手に入れる一番良い方法はそういうスジの人の集まる部活やサークルに入ることだな
月姫に興味持ったように振舞ってればそのうち誰かが貸してくれるという
ただしそんな集団に所属してたら周りから白眼視されるという諸刃の剣
まあ工学部生ならもう見栄もへったくれもないけどなw
ネコカオスって原作だと弱キャラらしいけどmugenだと強いよなあ
ちっこいから攻撃が当たらんし教授のリーチが長い技を使えるからかなり手ごわい
>>903
厳密には違う。ワルクと朱い月も別人。
朱い月ってのはアルクのおとーさん?で吸血鬼のオリジナル
月からやってきたんだけど地球じゃすごしにくいから自分の器として真祖ってを作ったって設定
んで、そんなかで出来がいいのがアルク
ちなみに教授とかワラキアとか27祖呼ばれてる奴は非常食。
きのこは設定厨の癖に自分の設定忘れたりするから困る。
そりゃAIが戦えばの話ではあるがな
判定が強くなっちゃってるからね
原作だと判定クソ弱いのに
あと喰らい判定も見た目より若干大きいぐらいはあった筈だがまあMUGENだから関係ないな
>>907
俺なんてオタク友達欲しかったのに会えなかったんだぞ・・・
オタクっぽいサークルは近づいただけで離れられるし・・・
悪かったな厳つい顔つきと体で、柔道と剣道やってたからだよ畜生め
アルクは良く分からんがかぐや姫ポジションなのか?
意図的に強くしてるからな
明記してあるし
>>908
だが安い
後メルブラもってないからわからんが夫氏のカオスはネコカオスの皮被ったなにからしい
アビスになるともう混沌ってレベルじゃねーぞ
夫氏が人の皮を被ったなんだって?饅頭?
結構前のだと夫氏のは原作ネコカオスとは別キャラだと感じた
というか原作再現ネコカオスいるのに全く話題に上らない悲しさ
>>912
何、仲間との出会いはいつかあるさ
大学はいって2年目に友人のツテで鉄ヲタ仲間見つけたりmugen仲間2人と知り合った俺が言うんだから間違いない
>>917
おかえりなさい、夫さん。っていうタイプかな。
神夫、気になってダウンロードしてみたら・・・
精神的ブラクラでした
しかもあのうpろだにあるキャラらしくなかなか死なないから延々と愛の巣を見せつけられることになったぜ
東の神夫
西のBlaque
>>915
夫氏のカオスはゲージが違う、メルブラ仕様じゃなくてMAXになってもゲージが減らない
後全体的に判定強い
>>917
しんのゆうしゃ
原作風もタッグに出てた気がするなぁ
CC霊夢あんまみないなそういや
妖夢SSにも出番がほしい
>>831
/(^o^)\
沢近カラーの髪の色が決まらず色々やってるうちに混ざったみたいですね
どちらか好きなほうをsawachika.actとして使ってください
ニコ動専用ロダに今度こそサキエルカラー&都古、制服秋葉用のactを上げました
up0813.rar pass:act
戒厳使ってみたけど火力不足感があるな
2Cから追撃できそうで受身取られてできないのがもどかしい
>>926
妖夢自体に出番が・・・
ってか東方よく見るっていってもトーナメント、
ストーリーともに紅魔組ばっかりな気がする。
ぶっちゃけ紅魔組はストーリー的にも「ただの金持ち」って使い方で何の問題もないからな。
SSの出来はかなりいいのになぁ
紅魔組ばっかりっていうけどアリスは三姉妹とかあるしあややも結構見るし
魔理沙や霊夢はトナメでたまにみる上主人公ではあるし、白玉楼組の出番が少ないだけな気がする
萃香「」
鬼は、あちこちの試合に出てるじゃないか
ストーリー動画でやるならだけど
妖夢出すとなると幽々子も出すなり関わらせるなりしなきゃいけないし
原作に準拠しようとするなら八雲一家は使いにくい。紫が動くもっともらしい理由がつけにくいから
他のメンバーは徒党を組んでないからそれだけ出すと浮く……
じゃあ咲夜レミリア美鈴パチュリーと、大体のメンツが揃ってる紅魔組でいいじゃない、となるんだな
分担がはっきりしてるから使いやすいしね。ストUメンバーみたいなもんだと思う
SSは使ってて面白いけど
AI同士となるとどーも地味な印象が
妖夢出すなら町の辻斬り役でおk
Nの日常14話、宣伝させていただきますね。
東方で出番の数ってーと
レミリア>咲夜(ただし主にブランドー側)=霊夢>美鈴=魔理沙>紫>萃香>パチュリー>アリス>幽々子=妖夢
ほぼこうなるのかな。あ、イクさんはこの限りではないので注意。
というか、幽々子・妖夢は二次映えがしないというか。食欲が異常だとかはあるんだけどね。
あんまりニコニコ的にも表だった作品とかがないから、崩しづらいんじゃなかろうか。
美鈴なんて最初から壊れてた状態(主にニコニコ以外でもだが)で出されてたからねぇ。
それに伴って咲夜、レミリアが出てきたってことじゃろう。
紅魔組連中と纏めてもいいが、
やはり咲夜さんの使い勝手の良さは異常
咲夜さんは色んなところで利用されてるな
性格は違和感あるのも多いけどあまりネタに困らないからだろうな
霊夢メインで話を作るのは意外と難しい
そこのところ咲夜さんだと結構すんなり進むんだよな
下げ忘れすまんね。
言い方が悪かったな。見ないというより主役級をはっているキャラは紅魔組が多い気がするってことだよ。
まあ、紫と幽々子は能力が強すぎるからストーリーには出しにくいのかもねぇ・・・
ストーリーには幻想郷が舞台のものも多いしな
東方はネタとしてもシリアスとしても使いやすいから
妖夢は性格が一定しないから使いやすいのやら使いにくいのやら。
いじり放題だから良くも悪くもうp主次第ってことか
>>942
あと幻想郷関連以外で東方の連中が動くってのが想像できん
幻想郷以外の舞台で、東方の連中がどう動くのか想像できんと言い換えても良いけど
だからクロスオーバーやりにくくって。舞台幻想郷にしたら、それはそれでやっぱりやりにくいし
>>945
いっそ全員学生にしちゃえばいいんじゃないのかw
原作通りの性格でスクールライフ
東方の学園ネタはSSやらで見ることがあるね
学園物は飽和してないか
ぱっと思い付くだけで五つあるぞw
小説とかでも定番ですから学園物は
シリアスによし、ギャグによし、ラブコメによし
斬新に女囚ネタで
俺は原作どおりの性格での学園モノは見たこと無いなあ
俺のPCが正常なら
シュマゴラスとマガキさんとパイロンとゆかりんのストーリー物作ろうとがんばれるやもしれないんだがな
いやぶっちゃけストーリーよりトナメなり人操作なりがやりたいんだが
>>927
乙です
秋葉や都古も良い感じです
ぶっちゃけ東方キャラは原作どおりの性格なら学園物よりも女囚ネタのほうがやりやすいかもな。
何しろ主人公が二人とも手癖が悪いし、他にもパパラッチやら辻斬りやらまともなのがいないしw
ストーリー会話部分めんどくさすぎワロタ
もういっそナレーション音声で済ませればよくね?
原作どおりでも東方キャラ元から壊れてるっぽいから楽そうだ
MUGEN実況ですね
東方キャラは設定や口調があいまいだからな
新ジャンル『MUGEN音声全部俺』
絶叫系と小ネタ・解説交えつつの実況どちらがMUGENには合うだろうか
まあ動画の趣旨にもよるだろうけど
戦国時代とか三国志の武将の役に各キャラ割り振って話作るとかもアリじゃね
呂布や関羽や貂蝉は実際にキャラがいるし
今後BASARAキャラとか来たらまんまになっちまうけど
>>961
どっかのゲーセンの中継動画思い出した
左右をそれぞれゲーム内、解説で音を分けてるのは頭いいと思ったな、イヤホンで効果的
>どちらが合うか
激流に身を任せて実況する
ニコニコで一般受け目指すなら前者だろうなぁ
ノリで突っ走ったほうが人気出るのがニコニコ
左右で音が違うと頭痛くなるの俺だけか?
イヤホン使わなくてもスピーカーの左右バランス弄ればいいんじゃね
>>962
呂布か関羽のどちらがジェネラルになるのだろうか・・・。
>>948
学校ってやっぱり「色々な(同じくらいの年齢の)人間?が集まってること」に必然性を与える
一番簡単な方法だからじゃないかな。
・・・とストーリー物を妄想してる奴が言ってみる
いや呂布はワーヒーのがいるし関羽もキャラいるからさ
ジェネラルは・・・董卓ポジションとか
キングダムハーツみたいに他所の世界にちょっかいをかけに行くとか。シュマあたりは世界移動できそうだし
旅の目的?・・・アサギが各世界の主人公を退治しに行くとか?
ジェネラルは尖兵だぞ
ポジション的にいえば顔良
あえて夏侯惇ポジションとか>ジェネラル
>>970
次スレ頼む
涼宮張飛の憂鬱なんてーネタもあるなそういや
于禁はドMなんてイメージがある
もう980か
>>973
おk、行って来る
MUGENについて語るスレpart94
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214055733/l50
まさかこんなに早く>>2をゆっくりに取られるとは
この海のリハクの目を持ってしても読めなかった !
って次スレに誤爆した。これも読めなかった!
病死してる・且つ大局での重要人物だったカクとかなら、トキィが丁度いいかも。
ストーリー上強制退場できるし、奴が戦力上でかいのは言うまでも無いし。
というか、曹操・曹ヒ・孫堅・孫策・孫権・劉備・劉禅のリーダー格を決めなきゃだろうね。
あと、ラストどうするんだろうねw
無双エンパみたいなのは結構面白いと思うんだけどねぇ。
おつ
探偵ものなんてどうかね。
一話は「イグニスあんのーん殺神事件」
mugen調停士シリーズ 「殺神事件」
宇宙一少年の事件簿
主役はパイロン
随分と極悪な事件だなオイ
探偵物は制作者にかなりのスキルを要求するから難しいと思う
探偵役はベジータでいいよ声的に
ネタ動画なら男塾を題材にすればいいと思うよ!
娯楽探偵漫画でも格闘漫画になっちゃうこの世の中
テニス漫画が格闘漫画になって
格闘ゲームがバスケゲームになって
何なんだこの世の中
探偵役は恭介でいいよ見た目的に
ライバル探偵はリハクしかいないな。
かませ的な意味で。
探偵役はQだろ…jk
「突撃!隣のMUGENキャラ」
さあ、1000鳥の時間だ
1000ならボッツの人がシュマゴラスを作るでシュ
1000じゃなかったらいつか作るでシュ
1000だったらアカツキ風パイロンのairが明日中に完成する
1000なら誰かが「あるてぃめっと美鈴」作ってくれる
>>1000ならアシュラアリスに強いAIが作られる
1000−
1000ならmugenに禁書かレジンか終わクロキャラ参戦
うめ
1000なら誰かがミリア・レイジにお兄ちゃんボイスパッチを作る
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