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『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。
・sage進行でお願いします
・次スレは>>970以降です。立てる人はその旨をこのスレに書き込んでから立ててください。
(重複を避ける為です。ご協力お願いします)
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■各班用スレ
・ニコ-アニ動画班スレPart2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
(・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/ )
(・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/ )
■スタッフ募集動画
・ニコ-アニCM #1
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
・Part4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
おお!すっげ!w
うーむ、毎度ながらこれだけの数と質を叩きだせるのは
凄いとしか言い様が無いな…。
特に色んなシーン、ポーズを描けるのはうらやましい。
>>340
ぬおお、苦労掛けます;;
何か、編集側の視点から見てやってほしい事があれば
随時対応致しますので!
>>344 よ、よせやいコンニャローめ〜♪ シーン2は1と違って背景を描かずに済んだ分気楽にイケただけだい!
オイラは普段キャラばっか描いてるから人間描くのは早いけど背景はてんで駄目ダメなんだわ。
資料もらえればそれなりには描けるんだが… 描いてても楽しくないんだわ…背景。
絵描きの誰もが1度は思うことだと思うが、頭の中身を印刷・出力するマッスィーンを誰か開発してくれないかなぁw
ゴミの言い訳入りまーす
>>346 wwwww飯うめぇww 即レスかよww 完全に開き直ってファビョってるよww
お昼まだだったからうれしさ2倍だわww もっとヘタレた煽り文をクレ! 夕飯用に! もっと駄文をプリーズ!
そうそう、あんまりブブちゃんをからかうのが面白いんで、ついつい書き忘れてたんだけど
>>343の補足です。c05のニコの指パッチンのカットですがコンテとは手の向きが違います。
まぁ描いた後のまさに今更なんですが、どりあんさん居ないし、自分が描き易いようにアングル弄ってます。
それだけなんですけどね!w
…夕飯のカレーが冷めてしまったぞな…ブブちゃん、夜食用のおかずレスちょーだい
( 現在の心境:エリクサーちょーだい♪ →「 スルー 」→ ケチ!)
次のシーン3打ち合わせの日取りまだかなー… お腹減ったなー…
やっと諸々に一段落がついたので、やっと明日から作業に入れます。
Boys, be gentleman!
それと便座カバー
>>349 Boys, be gentleman!
If the other party is a gentleman, I become a gentleman, too.
>>それと便座カバー
???? バ、ば、ば… バイアグラ!!
すみません、今日も用事が入ってしまって徹夜の作業となりそうです。
下手すると作業ができるのが今日の夜から明日の朝にかけてだけになってしまうので、
もし手が空いている方がおられたら、S02_C08の作業だけお願いできると助かります。
イメージボードを加工するだけでできる作業とは思いますが、3Dのほうの作業が意外
と手間取りそうなので・・・
前景3:床(カバーのところ以外。カバーのところは透過)
前景2:カバー
前景1:カバーの中にある動画出口
背景:黒
要するに、動画にする際、前景2のレイヤーを横にスライドさせるだけで、
カバーが開いたように見えるような形です。
やるといったのにできてなくてすみません。
やれないなら最初から言うなっつの。迷惑
>>351
代わりに僕がやりました!
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C08.zip
・・・あれ? 結局僕がやってるじゃないか。
C10については途中までやってます。あとはサムネ画像が足りてないので、
それをそろえた上で、レンダリングするだけの状態です。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C10_bg.jpg (見本)
C09については、3Dでやるのが意外と難しい(2Dと混じってるので微調整
しないといけない)ことを考慮にいれると、全部、編集段階でやってしまえる
ならやってしまったほうがいいのではないかなと思いました。ですので、
素材(動画サムネ群の画像)を作る&既に提出されているC09のを弄る形でする
予定です。
ということで、金、土に家に帰れないような事態が発生しない限り、土曜日の
午前中には提出完了できると思います。
huffyuvという非常にマイナーな可逆圧縮コーデックを使ってみるテスト。
(3秒の動画で30MBとかwwwww)
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C010_bg_huffyuv.avi
あとでmp4バージョンもあげておきます
……ぶーさんの一人相撲になってしまいましたね…お疲れ様でした。
シーン1の電車シーンの際は引継ぎと連携がうやむやだったため見ていられず
ヘルプに名乗らせてもらいましたが、今回は様子を見させてもらいました。
>>354ですが、なんかコーデックいろいろ弄っても観れないんでmp4版に期待します。
>>352 あい変わらず「参加してないブブちゃんが言ってもなぁ」感がいなめませんが
今回ばかりは確かに>>349,351という展開で、安心していた所に拍子抜けなインパクトを貰い
思わず自分の予定をどうしようか考えさせられたので煽らずに終了します。
ゴミがほざくなや
>>356 ブブちゃんは本当にカワイイねぇw 開き直って暴言のチープさにも磨きが掛かってる気がするよ〜?
その悪口(のつもりなの?)がそのまま自分に掛かってるってのに…健気だねぇ(´・ω・`)
暫らくスルーにチャレンジしてみるのかニャ? とか思ってたけど
ブブちゃんのことだから、付け入る隙が在りそうな文章を見て
発作的に書き込んでくるだろうと様子見しててよかったよ☆
予想は的中♪ 今日はオイラの夕食にも間に合ったね! エライえらい♪ ゴハン美味しかったお!
この文章を読んだら明日の昼食用に 頑張ってもう少し捻った駄文を書き込んどいてね☆ ノシ
mp4バージョンあっぷしました。
動画窓に見えないって怒られそうだなあー
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C010_bg_h264.mp4
C09完成しました。
ちょっとだけ手を入れてあるので、編集のときは、こちらのほうを
使用してください。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C09.zip
また、カット9、10で使用する動画のサムネについては、絶対数が
足りなかったので一部ニコニコモンズの素材を利用しました。
使用した可能性がある(ランダムで選んでいるので、正確にどれが使用
されたかは確認していない)素材は以下のとおりです。
nc8171、nc8039、nc803、nc9528、nc6354、nc4434、nc11820、
nc11690、nc11671、nc11569、nc11981
アップロードの際にご注意ください。ニコニコモンズ使用に問題があれば
修正しますが、その場合は、その代わりに素材を提供してください。お願いします。
これにてシーン2の素材制作は完了ですね。
さすがドリアンさんの描かれたコンテは良く考えられているなと思う次第。
あー忙しかった。
>>358 mp4版観れた(゚∀゚)ーーッ! 何気に重さほぼ1/10で快適でした!
お疲れ様です。 やっぱ動くってのは良いデスねぇ
編集作業は22日頃になるそうです。
はい、今編集半分ほど終わったとこです。
みんなものすごくよく動く絵をいっぱい描いてくれてるので大変ですw;
さてさて、次回の打ち合わせは3/28(土曜)21:00あたりでいかがでしょうか。
例によって都合の悪い方はお早めにお願いします。
シーン2の映像部分、編集終わりました。
なんか想定と違うとこあれば突っ込んでくださいー
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/nico_s2.mpg
>>363
C3がコンテでは二人とも
肩とかアホ毛が映ってないぐらいの絵だったので、
自分では肩とかは描いても見えない想定で描いてました。
>>363 うぉおお! 予想以上に動くww 声付きで観てみたいw 編集お疲れ様でした!
メモでの説明不足な点もバッチリフォローして頂けたようで感激しました
私の担当箇所分で言える事は 目パチと口パクの差分を入れるべきだったってトコでしょうかw
編集が余計大変になりますが、次回シーン以降の自分の課題にします。
>>362 次回打ち合わせの日取り、私はそれで大丈夫ですよ〜(^ω^)
>>364
あああーそっか、顔アップの方が映えるかもですね。
「描かれてあるものは残さず使わないと!」的精神で処理してしまいましたw
うおー!動いてる!!
動画窓展開するシーンが予想以上にカッコ良くてびっくり
こいつぁすげーぜw
とりあえず、描いてる時に動いた時の画面が想像できてないのが自分の反省点だな。
もう少しカメラワークを利用するのも手かもしれん。
ぶーさんへ☆
会議の日取りが固まりそうなので、シーン3のカット選出しておきました↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00333.zip.html
シーン3における議題になりそうな問題点? も数点挙げておきましたので
お手数ですが進捗表への反映お願いしますノシ
>>362
うあっと、返信し忘れてた!
その日取りでOKですー
広報班より、IRCのご利用方法について、改めてお知らせします。
現在は会議・雑談用IRCサーバーとして、
ニコアニ専用IRCサーバー(irc.nicoani.net:6667)
を使用しています。
現在、IRCNetは【使用されていません】のでご注意ください。
もし、現在もIRCNetのほうに接続しておられる方がおられましたら、
以下のリンクを参考に設定の変更をお願いします。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB
ご理解、ご協力のほどよろしくお願いします。
ぶーさん今回(シーン3)は進捗表は使わないの? カット数が少ないから? まぁいっかー
suさん&maruっちへ。 シーン3戦況報告〜
オイラは現在c03・04・05をやっつけとります。 もし先に現在担当分が終って
もうちょっとヤってみようかな? と思ったら残りカットから選んでスレで報告をよろしくです。
ちなみに、今オイラはこんな感じ。↓ 緊急時&イエローアラーム時以外での管理室の明るさはこんなんでイイかなぁ?
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00334.jpg.html
PS・上下の黒枠付けると…なんかステキ!
すみません。すっかり忘れてました。
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=10
今回の打ち合わせは、最終的にどういうことになったのか、
あんまり理解できてないので、メモは空欄にしてあります。
>>372 ありがとうございました。 んまー会議自体は今回も締め切り2週間で
シーン13に向けて1カットに掛かる負担を軽減しつつコツコツ行こう的な感じでした。 たしか
>>373 maruっちー! 会議の時サブ3キャラの席は確認できたわけだけど
maruっちが適当に考えとくって言った(言ったよね確か…?)エキストラキャラの位置は決めてくれたー?
c01とc04が場合によってはエキストラキャラ映り込む位置なんだわー座席表ちょーだーい
音声班から。
シーン2の湯沢の声なのですが、現在複数の方が候補に上がっています。
活性化のためにも、とりあえずやりたい方にファイルを上げてもらって
選んでもらう形にしたほうがよいかと思うのですが、いかがでしょう?
私としては、もうtasteさんの一存で選んでもらってかまわないと
思っているんですが…この状況で反対意見とか出るだろうか??
>>374
ハイ!ざせきひょう〜〜〜♪☆@(cv.大山●ぶ●)
ftp://file.nicoani.net/JUNK/zaseki.jpg
いや、まじでゴメン、完全に忘れとったよあばばぶぶ....orz
30分前に気付いて、即効で作った座席表ですが活用したってつかぁさい
分かり難かったら速攻で改善致します。
>>375
やりたい方にファイル上げてもらって選ぶ、で良いと思います
というより今の状態だとお願いするという感じだろうかw
個人的にはやっぱり色々な人の意見聞いて最終的に決めてもらいたいですが
>>376 ウッホォ♪ maruっち… なかなかニクイ座席表作ってくれちゃったじゃないの
そんじゃ俺もコレ参考にハッスルさせてもらおうかね☆
>>375 候補者が複数名いらっしゃる場合、どれか1つを選ばねばならないのは仕方が無いと思いますが
確かこのPSS企画はシーン毎にキャラの配役はそのつど有志の方に演じてもらう事になってましたね。
(※つまり、シーンごとに配役は希望者でランダム! …男の人がニコを演じたって… イイジャナイ! 低く野太い声で)
まぁ(※)は極端な例えですけど!
コドスマのキャラ像は、各キャラクター固まって来てますけど
個人的に、キャラクターは演じる方によって様々な可能性を魅せてくれるものだと思っているので
「キャラの個性」を勉強したい私としては幅広くいろんな人に演じて頂けると楽しい気分になりますデス。
…ンマー… tasteさん次第ってことらしいですけどね!!
こういう空気読めない奴がいる企画はゴミ企画
シーン毎に声が変わる!?
それはちょっとキツイなぁ・・・
作ってる側から見れば楽しいかもしれないけど
見る側からすればストレス以外の何物でもない。
例え素人の集まりで作った物とはいえ
公開する際には、少なからず他人様の大事な時間を割かせる訳だから
ちゃんと見る側の配慮も考えないといけないと思う。
フッシーには申し訳ないが、やはり、声優だけは一貫してほしいと思う。
声を変えるとしたら、それはあくまで演出として
本当に必要かどうかを考えよう。
>>378 wwwww いきなり自己紹介&自虐ネタ 乙ww! 久しぶりに激しくワラタww
>>379 おいおいmaruっち〜
『確かこのPSS企画はシーン毎にキャラの配役はそのつど有志の方に演じてもらう事になってましたね。』
ってこの一文ちゃんと読んだ? 俺だってコレ、以前IRCで聞いた話なんだぜ?
『ストレス以外の何物でもない』ってのは、うpる際に試験的作品である。 ってフォロー入れててもアウト?
ちょ〜っとショッキングね
まぁ、それ以前に、オイラ自身この辺(音声)のやりとりは、班違うし曖昧な記憶しかないが
まだシーン毎でUPするのかどうかとか、今後のニコ動への展開もまだ未決定な部分あるっぽいし
シーン毎に有志の方に演じてもらって、完成品(全シーン繋げたもの)には
それまでのシーン担当から吟味した結果を元に配役を決定して一貫してもらうって流れかもしれないし。
んまーシーン毎or一貫の音当てどうするかの決定事項オイラ知らないし
音声班スレ見ても書いてないっぽ…、音声班の方 いらしてたら
どういうやり方になってるのか決定事項おせーて欲しいぞぅ?
不死者ってやつは自分のことしか考えられない典型だな
足並み揃える気ないならもう一人で勝手に作ってろって感じ
えーとPSSに関しては、今のところ実現していないのですが
シーン毎に、音声を含め「完成品」をとりあえず作っていくってことだったので
その時居る人居る人で仮に声を当てていくことになってたんですよ。
で、最終的に全部完成したら、本キャストを決めるという流れだったと思います。
なので、今やっているのは仮キャストです。
全編をまとめて公開する際には改めて募集があるのだと私は認識しています。
というかPSS開始時は豚メロンさんが全てを決めて
皆そのフォーマットで進めていくという感じで始まっていたので
音声班としてその方針に決めたわけではありません。
シーン毎の公開がないのであれば、今やっているシーン毎の収録は
無意味なのかもしれませんが…
まあ、声優部の活性化には役に立っていると思います。
(そうやって本募集の際には外部の上手い人に
全部かっさらわれたりしたら悲しいなあなんて思うのですが)
>>380
ああ、初めからそういう主旨で始めた企画だったって訳ね
うーん・・・どうもこの企画って何やりたいのか分からんなぁ
ターゲットが客なのか、俺達なのか、何なのか
一体誰の為に作ってるんだろう
どうも、そういうの考えてない気もするしな。
もしも、これを客に向けて作っているのなら
ちゃんと、シーン毎に違う人が演じても面白い構成ってのを考えないといけないと思う
俺だったら、まず最初に説明文を入れるのは必須と考えるな
「この企画はこうこう、こういう企画です
これらが許せる人だけ見て下さい」
ありがちだけど、この文章は絶対必須だ
まず、第一印象で、このPSSが普通のアニメ企画だと思わせてはいけない
んで、最初に声優の配役のテロップを流す
湯沢:Aさん ニコ:Bさん 黒井:Cさん
んで、最後に、次の配役は●●さん、●●さん、●●さんで始まりまーっす
って、感じに、なんか声優が変わっていくのも流れとしてもってく
後、「試験的作品だから〜」とかは見る側にとってはあまり関係無い事と思うがどうよ?
「こいつ仕事しないくせに、理想ばかり高くてうぜぇー」と思われるかもしれないが
俺は、習作と作品は全然違うと思ってるんだ
>>381
自分のことしか考えられない奴が
一度嫌な思いをした企画にもう一度参加しようと思うか?
言っとくが、フッシーが居なかったらニコアニの制作はもう終わってると俺は思うがな
ストレスから解放されて、脳細胞がかなり死滅した状態の豚メロンです。
どうぞよろしく。
アフレコの件ですが、トールさんの>>382の認識で間違いありません。
wikiのほうにも若干、情報古くなってますが、書かれていたと思います。
>やりたい方にファイル上げてもらって選ぶ
僕はこの方式で異存はありません。最初は先着順でしたが、リアルタイムで
ウォッチしている方が少ないようで、現状、うまく行ってませんからね。
最終決定はtasteさんにお願いします。
あと、シーン2の仮キャスト決定&アフレコが完了し次第、
シーン1、シーン2をまとめて、くまりすさんに音付けをお願いしようかと考えています。
シーンごと公開については当初は予定してたのですが、どうも各方面からの
反対が大きいですから、どうなるか分かりません。
>>383
ないな
ただ単に未練たらたらなだけ
>>383
おっと行き違った。
前提条件が噛みあってないので不毛な議論と化してる気がします。
前提条件は、>>382のとおりで、各シーンごとの公開とは別に、
最終的に編集で全部を繋げて公開します。
その際に、本キャストを決定して再収録するため、最終版では
シーンごとにキャストがコロコロ変わるということは【ありません】。
ご安心ください。
>ターゲットが客なのか、俺達なのか、何なのか
僕が企画を立ち上げた当初の想定は、以下のとおりです。
各シーンごとの公開=身内の士気向上と作業者募集CMを目的
全シーン通した完成品の公開=観客に向けてのもの
PSSの目的は、CoSを作品として形にしちゃおうぜ!というところから始まってます。
確かに習作的意味合いもあるにはありますが、「見れる」作品を作ろうという話です。
ただし、各シーンごとの公開というのは、>>384で書いたとおり、現状は保留中です。
確かにPSSの情報が分散しすぎてるというのはtasteさんからも指摘されているので、
年度初めということもありますし、広報班でぱーっとwikiの情報の整理をやった
ほうがいいかもしれませんね。
ぶーさんがおおむね書いてくれてますが、全シーン揃ったとこで
あらためて固定の声優選出して全部録り直す方向で考えてます。
それまでは、音声班の盛り上がり重視で、シーンごとに
毎回キャストを選び直す方針でやってます。
全シーン通しの完成品がお客様向けとして公開なのはいいとして、
それまでの各シーンの動画については、扱いを決めかねています。
個人的にはmaruさんに近い考え方だけど、毎回うpした方が
モチベになる人もいるかもしれないので。
この辺は音声編集完了後の打ち合わせで聞いてみるつもりでした。
ニコ動にはうpせず、ニコアニのWebにのみ途中経過として
うpが無難かなあ。
おおよかった。 音声とシーン毎の扱いに関しては概ねオイラの認識してた内容で合ってたっぽいですね
ただ問題はやっぱり>>386,387 の『 各シーンの扱い 』ですかねぇ…
今度の会議の際にでも、みんなで話し合いしてみませんか?
>>383 maruっち、この企画自体が元から足元固めきれずに動いてるところあるから(汗)
ある意味一人で考え過ぎると1年前の俺やあの頃抜けて行ったメンバーの方達と同じ道たどっちゃうゼ
自分の壁にぶつかったなら他の人と話し合って決めて、そっからまた次の壁に向えばイイサー的な気楽な考えで行こうよ
そりゃまぁ、譲れないモノは在るだろうけど、俺も1年前とは考え方変わったし
今企画に残って動いてるメンバーは、なんだかんだでヤル気が残ってる人達だと思ってるモジャ。
こうして困った時はしっかり返事書き込んでくれるしな! 脱力 脱力
だからオイラは他の参加者が「 やってらんねぇ ご覧の有様だよ! 」って言って投げ出さない限り
『 自分が誰よりも未練たらたらで空気も読めない低脳なのに『足並み』とか変に格好つけたつもりになって
何時まで経っても成長しない哀れな粘着リア厨勘違い(ブブちゃん♪)』が勝手にファビョって
それはもう気持ちイイくらい毎回自爆しようが、真面目にROMってる人達困らせようが企画に居座る所存だお♪
ああ、そうそう。 maruっちはブブちゃんの相手なんかしなくてイイのよ?
ブブちゃんは〜 最近のオイラの『 楽しいおもちゃ 』なんだから♪
キチンと餌付けしてたら、オイラの書き込み毎に必死で食い付いて来るようになったでしょ?
コレもう堪らなく萌えるんだ…ハァハァ…! すっかり病みつきだ!!
何処でも1つのスレに1匹は湧くモンなんだけど、こうもレベルに差があるとむしろ最高の遊び相手さ★
うーん、ご心配おかけしてすいません…
皆も僕と同じ様な考えを持っていたので安心しました
とりあえず暴走終了。
後、新生活が始まったので、結構忙しくなってしまいました
引き受けた手前、意地でも引き受けたパートは完成させる所存ではありますが
その他のカットは一切参加できません、ごめんorz
大事な行事と、ニコアニの締め切りが重なっちまった・・・
やめたいならやめたいって素直にいいなよ
誰も止めないから
>>389 maruっち! オイラ以前にも言ったじゃないか! リアル事情優先だって♪
暫らく休んでてもイイのよ? 人間はどう頑張ったって複数の仕事を同時にはこなせないよぅ
気負う必要なんか無いさ! 頼れる(?)仲間(?)が居る内は頼ってみるもんだゼ★(安心おし、頼まれても無理なら断る!)
ってワケで、今maruっちが受け持ってるc02も。 苦しかったらまた俺にパスしてくれてイイゼー?
俺の方は担当箇所c03、04、05昨日終ったしー↓↓ これから残ったc01、07、08をやっつけに行くとこだお♪
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00335.jpg.html
締め切りギリギリになってダウンされる方がヤバいので、パスキックの判断は早めに頼むぜ?
『弱り目に祟り目』っつってな? 良くない事ってなぁワリと続くのよさ。
せめてリアルでヘマやらかさんよぅ 気ぃ引き締めなアカンよ〜
ネット社会でも、リアルでも、弱言を吐く人間に『たかる』しか能の無い『乞食』が
優越感に浸ろうと毎日目を光らせてるのだよ。
まぁこんなのは人が何かする度に腐るほど湧いて出てくる『餓鬼』の類よ、人間ですらねぇ低級鬼さ。
そんな人間以下の存在の戯言なんざぁ 気をしっかり持てば屁でもなくなるもんだぜ?
むしろ可愛く見えてきます。 最近の俺の楽しみはエロ絵収集とブブちゃんと遊ぶことだったりする★
強くなれmaruっち! 健全な肉体に健全な精神など宿らぬ! あえてダーティーに己の正義のみを貫け!
俺は一足先にこの『奈落最底辺』の轍を突っ走って『最低人間の称号』たる『不死皇帝』を目指すぜ!
…それにしてもtasteさん…俺にはやっぱり枚数削って描くなんて『器用』なマネ出来ねぇわww
描いてる途中でついつい手を入れちまうよぅぅw 困ったクセだコレwww
といっても、もうすでに締め切り間近だなw
土日でなんとか頑張ってみるかぁ…
まぁ、最終的には人物と背景を1枚づつ描いて終わりとかいう事態になるかも、がはははは
みなさん、お疲れ様です。
動画班の皆さんに、提出ファイル名に関してお願いします。
前回の制作において、提出ファイル名に若干の混乱がありました。
(レイヤ番号がコマ番号代わりに使われているなど)
wikiの動画班のページにファイル名の規則を書いておきましたので、
それにあわせて提出してください。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C6%B0%B2%E8%C8%C9
ファイル名規則が「アニメ向け」ではないため、前シーンの制作ではかなり
ファイル名を付けにくかったと思います。
このページに書いたとおり、コマ番号の運用については、簡易タイムシートを
つけるという条件付で、各自である程度自由にしていただいて結構です。
また後で統一するかもしれませんが、しばらくはこの方法でお願いします。
>>392 締め切りか…俺も先週はホムペ更新と某所へのエロ絵投稿で何もやってなかったりする。
>>『最終的には〜』 それでゼンゼン大丈夫っしょ、元より前回の会議で労力は極力削減の方向に決まってたし。
最低限のラインを維持しておけば後の出来は担当者の判断でイイと思うゼ?
自分の苦になるようなコトなんて、誰しも好き好んでやりはしないって。
それで俺も好き勝手にやってるしなw 楽して、楽しんでヤルってのは物事を長続きさせる秘訣さね。
E&E! エンジョイ&エキサイティングね!
>>393 お疲れ様です。『提出ファイル名規則』確認しました、ありがとうございます。
個人的にTopに追加された作業進行度(進捗)が一目で判る表が何かのパワーゲージっぽくてグッドです★
>>393
ラジャです!
wikiも見易くなってて凄く助かります!
やっとこさc2の下書きが終わった所だけど
やさしい美術解剖図を手に入れた俺に敵は無い!
・・・っつってもやっぱ、人間の肩って難しいねぇ…複雑複雑
ヤイサホ〜ッ!! 俺担当分が出来たサー! ↓↓ 今回は背景込みだから苦労しました♪
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/s03_c01_03_04_05_07_08.zip
>>395 おお遂に解剖図を手に入れたのね!? 人体は難しい! されど骨格・筋肉…
これらのノウハウを頭に叩き込めば、描きたいポーズを脳裏に自在に描けるように…!!
って言っても、頭で解っててもなかなか描ける様にならないのがこの道の極め甲斐が在る所さね〜
締め切り間に合わないorz
すまない、また、、、なんだ、、、
仏の顔も(ry
えーと、今線画全部終わって、背景も大体終わって
キャラの色塗りも大まかには終わってるんですが
ちょっと微調整とか色々したいので明日に回します
というか明日が11日だと勘違いしてたぜ、ぶぉいorz
お前クビな
邪魔
>>398
邪魔なのはお前だよ
>>397 あぁそんなことか、気にすんなよmaruっち☆
実を言うと >>392の「土日でなんとか〜」ってレス読んだ時点でなんとなく予想してたサw
全体の予定に食い込むと言っても、シーン1の時に比べれば充分早いペースだし
結果を問わず、自分の納得行く出来にしたくなる気持ちってのは、モノ作りする人には必要なことだわさ
>>398 上から目線で罵る → 優越感 → (*´Д`)。〇( クフフ…ボクってカッコイイ★ )
↑↑ 典型ゆとり脳の 幸せ脳内法則。
>>391で書かれた餓鬼認定の愚行だと判ってても、もう続けなきゃ悔しくて仕方が無いと見えるww
遂に他の人に怒られてやんのww ブブちゃん ブザマwwww
(*゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \
うっし!c002投稿完了!!だぁーーーーーーーーー終わったぁぁぁぁぁ!
場所はファイル置き場のs03のトコに置いてまっする!
もう、二連休使って力技で完成させたよぶはぁーorz
これから休み無しが続くから、次はどれだけ参加できるかは分からないけど
それまでに早く描けるようにならなきゃね!
上手くなるぞー
無理無理
>>401 maruっち おつかれ!
やっぱこういうのってチャレンジ魂とリアル事情のせめぎ合いだよな
無理せず ゆっくりしていってね!
>>402 ブハハww そりゃブブちゃんには無理だろw
そんなこと書き込まなくたってよく判ってるってww
これで、シーン3の素材揃ったのかなっと。明日休みなので編集予定です。
毎度お疲れのみなさんにはゆっくりしていってね!
と言いたいところですが、次回シーン4の打ち合わせのご案内です。
また今週末の土曜、4/18の21:00〜あたりでいかがでしょうか。
>>403
若干リアル事情無視ってるトコあるけどねw
まぁ、なるようになるっしょ〜
無理は無理だと思うから無理なのさ精神で頑張ります♪
>>404
ういすー!ラジャりました!
遅刻したら仕事が夜まであったんだなと思ってください
最低でも23時には行けると思います
>>404 ちぃーっす お疲れ様でーす。 その日程でイケますよー
ほんじゃ シーン4のカット選出しときますわ、明日の今頃にうpしまふ
シーン4でサブキャラ達に出番が回ってきますねぇ〜
どうにかしてエキストラキャラも画面内に割り込ませたくなって来たw
余計なことしてでしゃばんなや
>>407 ブブちゃんの単調レスは ブブちゃん自身が
頭の悪い自分に言い聞かせる為に書き込んでるだね★
コレまでの発言が全部自分に当てハマってるって自覚あるかぁ〜い?
あ、自覚してたらこんな馬鹿げたマネは出来ないかww さっすがブブちゃんは幸せ脳♪
業務連絡
不死者Oさん、不死者Oさん、Cut03のコンソールの処理がよくわかんないよSOS!至急IRCorメッセまでお越しください。
一応そのままの状態で編集終えました。
尺の指定はとりあえずコンテを優先しておきました。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/nico_s3.mpg
コンソールの処理以外でも、気になった部分あれば指摘お願いします。
あと、シーン2のmpgファイルを>>364の指摘を反映したものに差し替えました。
>>409 ありゃま〜 tasteさーん
オイラ夜間はWeb用パソ離れて作業用パソ(ネットなし)で仕事してるんで
対処できませんて以前どっかで話しませんでしたっけ?
会議みたいに前もって日時と時間を指定して頂かないと時間だけは合わせられませんゼ?
>>410 確認しましたが、409ヨロシクやはりスクリーン(フォトショでは焼き覆いかな?)や
オーバーレイの処理が掛かったレイヤなども編集時にそのままではなく一度全部統合してしまうようですね
コンソールも光と影用のフィルタも全部潰れちゃってる・・・
編集時に光や影の処理は別にして入れられると思ってたのですが、どうやら素材とは別に
こちら側で処理の掛かったレイヤも統合した状態の1枚絵を提出した方が良さそうですね。
本日中に演算部分込みのレイヤも統合した各カットの1枚絵をうpしますので
お手数ですが、今度はそれを使用して編集されてみて下さい。
それと、その他の指摘箇所としてはc02の黒井友斗が管理室に入って来るカットのテンポが
ちょっと速い気がしました。 maruっちが頑張り過ぎてるカットでもあるので
もう少しゆっくりめにして、観て貰えるようにして欲しいです。 以上です
で、シーン4のカット選出してきました↓↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00336.zip.html
問題点・注意点、なにより各自コンテをよく読まれてから
自分に出来そうなカットを会議までに決めておいて下さいね☆
今頃ですが testeさん編集お疲れ様でした。
処理レイヤ統合済みc03_04_08の1枚絵詰め合わせです。↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/tougou_c03_04_08.zip
※面倒だったので psdではなくbmpになってます。
これ以外のカットには演算レイヤの類は使用してませんので、この部分だけ入れ替えて編集してみて下さい。
よくよく考えてみれば紙芝居形式なのだから、枚数や編集の手間の掛かりそうなモノは
素材と別に1枚絵に統合して提出するってのも1つの手かもしれませんね〜
あれ…11時以降なら呼び出しおkとかいう文章を見た気がするなあと思って
見直してみたらこれmaruっちの書いた文章だったぜ!sorry!
問題のPSDはうちのPhotoshop5.5でもPhotoshopElements5.0でも
上手いこと開けなかったのでお手上げでした。
特に編集で動かす必要のない部分は統合した状態で提出してもらえると
編集が楽チンになって助かります。
↓再編集して差し替えました。
Cut02はコンテの尺を守るとこれが限界でした。
うーん、まだちょっと早く見えるかなあ。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/nico_s3.mpg
たしかにc2尋常じゃないぐらい速いですね、まだ速いです。
エレベータの扉が開いたか開いてないかぐらいの間に
競歩よりも早く走り出す人間は多分居ないと思います。
全部使って不自然な動きになるぐらいなら
バッサリ切ってもらえた方がありがたいです、
例えば、エレベータの扉が閉まってる状態の絵をもう少し長く尺取って
エレベータの扉が完全に開いてから黒井が1,2歩歩いて
次のカット!・・・とか。
まぁ、尺を長くできたら一番良いんですけどねorz
どっちにしろc2は作画が不自然な部分も多く
尺の事も考えてないので、これは本当に申し訳ないorz
個人的には、描いちまったもんはしょうがねえ!ということで、
すでにある素材を最大限に活かす方向で、コンテをある程度無視しても
いいと思うんですけどね。
実際ふっしーのtxtに書いてあった尺はコンテと全然違ったし。
その辺も次回の打ち合わせでちょっと協議しましょう。
先の方のコンテ見てると手直ししないと厳しそうな部分も
ちらほらですし。。。
>>413 再編集お疲れ様です。 あー…オイラが編集用で使うフォトショは7ですわ…開くことすら出来なかったのは
5.5にスクリーン系の処理レイヤ機能が無かったのかな? 多分その所為でしょうね…。
とりあえず、今後も微妙な処理レイヤが入りそうなものは素材と別に統合したものも添付するようにします★
>>415 あ、すんません。 尺とかはもうガン無視でtxt書きました。
確かこの企画のコンテはどれもコンテ描き経験のある人が描いた部分って無いんですよね?(どりあんさんはコンテ描き経験者?)
ですからこの企画においてコンテの尺ってのは、映像化した際の尺の為の参考程度に考えておけばイイのでは? と思ってたりします
あとはキャラの動作を、現実に置き換えて編集側がある程度イジっていいと思いますよ? 編集者の特権
c02とかは「エレベーターの扉が開く→人が出てくる」という流れを現実の時間感覚に置き換えて見てみれば
やはりこのままでは早い という意見に行き着くと思います。 続きは次回の会議ですね
尺に関しては、僕がコンテ描くときも「微調整してね☆」的なスタンス
で尺を書いてたので、僕もそれほど厳密に従う必要もないと思いますね。
次の締め切りは5/2ですね。
頑張りまっす!
広報班です。たまには制作進行らしいことを、というわけで
次の打ち合わせについてです。
IRCでも触れていたとおり、次の打ち合わせの日程が先に
決まっていたほうが、何かと予定を立てやすいかと思います。
そこで、25日(土)までに、次回(シーン5)の打ち合わせに参加予定の
皆様は、以下のURLから現時点で都合のよい日程を入力してくださる
と助かります。
http://www.tatamilab.jp/~toshi_i/schedule/List?h=4112bc37d4b8fc7bb5d1046258ff8530
使用方法は
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A1%C8%C4%B4%C0%B0%A4%B5%A4%F3%A1%C9%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD
26日(日)の段階で、この入力結果をみて、次の打ち合わせの日程を
決定したいとおもいます。
よろしくお願いします。
次の打ち合わせは、5/3(日) 21:00〜 あたりでいががでしょうか?
おk
>>420 よくってよ
さて先週はエロ絵ばっか描いてたんで
今週でちゃっちゃと担当分終らせようかね! 不死者の進行状況↓↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00337.jpg.html
>>420
了解
俺もリアルに忙殺されてて全く進んでないw
完全な休みは明後日だけだから、その日にできなかったらアウトー!!
>>423
あなたならできるわ(場を乗り切る的な意味で)
こんな中学生みたいな絵でよくアニメなんて作ろうと思うよね
後から見たら絶対恥ずかしくて死ねる
恥ずかしいとか言う奴は何も作り出せんよ
現在の進行状況↓
http://file.nicoani.net/public/private/butameron/CIMG2889.JPG
http://file.nicoani.net/public/private/butameron/CIMG2890.JPG
ハッ、やっていることが違う!
すみません。ちょっと息抜きに描いたものです。
えっと、僕が画面内の表示を担当するカットで、それ以外の部分
はsuさん担当だったと記憶しているのですが、表から消えていますね。
これは???
>>427
そう言って実際恥かいてる奴は腐るほどいますが(笑)
実力を伴わない自己主張ほど痛いものは無い
身の程をわきまえないって言うんだよ
>>429
何も作り出せない奴がほえたところでなんの説得力もないぞ
>>426 429 やったゼ! 実はブブちゃん最近来ないねw って話題が裏で出たから
休日だから暇なリア厨ブブちゃん釣れるだろうと踏んで下ネタ四コマ投下したんだけども!
ゴールデンウィークを待たずして見事に一本釣り成功だぜ!! やったよみんなww
うれしい程よく引っかかってくれるわwww 笑いが止まらねぇww
なんだこいつ
>>428
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/s04c014.zip
お待たせしてすいません。進捗表は完全に登録し忘れてました;
倉本の手の位置は編集で動かしたりするのかなと思って、
一応手を左右に分離したファイルも別につけてます。
動かさないなら無視していただいて大丈夫です。
>>432 あららら〜? まともな返し方も出来ないのに
ブブちゃんたら余程くやしかったのかまた単発レスに戻ったよ…
まんまと釣られて後悔しかったのかニャ? (´・ω・`)
実際に恥かいたってやつ? いいから涙くらい拭きなよ ww
さぁ〜て お・ま・た・せ☆ オイラの担当分がでけたわよん♪↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/s04_c02_03_06_07_08_09_10_13_16.zip
今回は演算レイヤも1枚の統合済みのbmpファイルにして添付済みですよぅ
メモも添えてありますので 後は編集よろしくお願いします。
そして明日が会議ですな。
一つ提案でござる、シーン5と6はカット数が少ないので次回は5、6まとめて成敗しませぬか?
会議用にまたカット選出はしておきますが、会議の際にでも皆の意見を聞かせて欲しいでござるよ
そして! ゴールデンウィーク期間中の俺のささやかな楽しみとして
釣りエサを投下しておく! ↓↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00338.jpg.html
これくらいの楽しみがあると不死者的には良い息抜きっすわ〜♪
うー、、、、
すまん、また遅れるや…
明日の会議までに提出できたらいいな…
後、背景と黒井の清書と彩色…
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/s4c01.zip
ズサー!!!!
めっさアウトやん…orz
>>438 maruっち おつかれ! シーン5.6は俺達に任せて息抜きしてきなよ
今週の俺はなんだか燃えてるんだゼ!
いやまぁ、息抜きする暇無いんだけどねw 課題をやんないと
そろそろ期限がせまってきたから、本腰いれさせて頂きますm(_ _)m
掲示板は見るようにしますので、シーン5,6の完成心待ちにしてます!
けど皆無理しないようにね(;つД`)
シーン4の編集できましたー
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/nico_s4.mpg
>>441
お疲れ様です。
>>441 お疲れ様です。 やっぱり口パク差分欲しくなりますねぇ
でもそれやっちゃうと今度は動かしたくなるから時間が掛かっちゃうワナ
次は個人的に口パク差分とか付けてみますわ〜