【アニメ】ニコ-アニ総合 その5【作ろうぜ】


■【アニメ】ニコ-アニ総合 その5【作ろうぜ】

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1 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/06/13(金) 02:38:10 ID:/mQVArxN

『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。

・sage進行でお願いします
・次スレは>>970以降です。立てる人はその旨をこのスレに書き込んでから立ててください。
 (重複を避ける為です。ご協力お願いします)

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/

■各班用スレ
 ・ニコ-アニ動画班スレPart2  http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
 ・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
(・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
(・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/

■スタッフ募集動画
・ニコ-アニCM #1


■過去スレ
 ・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
 ・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
 ・Part3 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
 ・Part4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/

2 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/06/13(金) 02:38:34 ID:/mQVArxN

■現在の進行状況(2008年6月12日現在)
【監督班】(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
【動画班】絵コンテ(6月いっぱいで完成予定)、色彩設定
【音声班】本編ED曲イメージ募集開始。
【広報班】制作進行(コンテ管理)、事務(wiki更新)、その他

その他、サブプロジェクトも進行中。

■FAQ
Q: まだ出来ないの?
A: 完成に向かって、日々少しずつ進んでいます。進捗はまとめwikiを
  ご覧ください。

Q: スレが過疎ってるみたいだけど?
A: 日常的な連絡事項、雑談などは基本的にIRCというチャットソフトで
  行っています。その他、各班の連絡事項は各班のスレをご覧ください。
参考: IRCマニュアル
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB

Q: 楽しそうで羨ましいです。スキルがある奴っていいよな。
A: ぜひ迷わずご参加ください。未経験者大歓迎です。
  スキルよりもやる気が重要です。待遇もぜったいグー。

その他
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?FAQ

3 名前: no name :2008/06/13(金) 02:50:11 ID:Psr/7bHl

3げと。そして>>1おつー
みんなで完成に向けてがんばろうぜ

4 名前: no name :2008/06/13(金) 03:26:17 ID:Itb1l5RC

これまだやってたのかよwwwwwwwww

5 名前: no name :2008/06/13(金) 05:36:54 ID:9sWHyW2i

    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


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6 名前: no name :2008/06/16(月) 07:51:31 ID:JgNxhS+8

何ヶ月もかかって出来たのが、たった2分程度の動画・・・

7 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2008/06/17(火) 11:47:57 ID:7SEB1z9z

メンバー表と進捗表のWEBプログラム作っています。
とりあえず現在の進捗状況を報告します。

・データベースの設計 ほぼ完了
・進捗表 (ver.2) 50%
・メンバー表 80%
・セキュリティー関連 20%
・日記帳・掲示板・チャットなど 0%(優先順位低)

開発言語はC# ASP.NETです。
現在は画面の仮設計とセキュリティー関連の実装をしています。

8 名前: no name :2008/06/17(火) 21:25:11 ID:8Gg98BQF

1分半のOPパロディ作るのに半年とかいくらでもある話だけどな

9 名前: no name :2008/06/17(火) 21:58:05 ID:VxYHw7IZ

あれは一人。これはチーム。
しかもパロディは何気に緻密な計算とバランスが重要だが
こっちは自分たち発でのびのび作れる。

10 名前: no name :2008/06/18(水) 01:03:36 ID:GxU6szzT

緻密な計算とバランスって何だよw
なぞって変えるだけだろww

元動画があるのとないのとでは雲泥の差だよ
のびのび作れて早いならトレスMADよりオリジナルアニメの方がニコニコに多いはずだろ?
オリジナルは2次創作ほどお手軽じゃないんだよ
バンド演奏で替え歌歌うのと1から作曲するくらい違うべ
ここの連中のとっかかりが遅いのもあるとは思うがな

11 名前: no name :2008/06/18(水) 08:24:44 ID:3FKf3GVF

どっちにしろこの企画は失敗って事だね

12 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/06/18(水) 18:27:08 ID:0yYuQQr5

まぁ息が長い企画だってことは皆さんおっしゃる通りだと思います。
まだやってるんですよ、まだ。これ結構重要です。

まったりペースですが、「企画倒れ乙wwww」などと言われてきたにも関わらず
コンスタントにJAM企画や情報局(アニメじゃないけど)のようなサブ企画からの
作品やCM作品が生み出されているってことって、その内容はともかく、
もっと評価されるべきじゃないかなと思っています。

今ちょっとニコ-アニで辿れる動画のうち作品といえるものを(流星群、情報局などサブ企画含む)
を独断と偏見で選んで合計時間を計算してみたんですが、結果は1時間19秒でした。
なんと1時間超えです。すごいですね。

もう少しでコンテ完成の予定です。
本番はこれからですが、みなさん暑さや湿気、電車の中でビールを
飲んでいるオジサンにも負けずがんばりませう。

13 名前: no name :2008/06/19(木) 22:49:15 ID:6x1x5bQO

>>6みたいな痛い突っ込みもありながら続けられるのは惰性じゃなくてタフさだよな。
その点は普通に凄いと思う。

こんだけ延びりゃ、完成まで2年3年って言われてもあんま気になんないわ。
一応、パイオニア的な存在の企画だしのびのび頑張ってくれい。

14 名前: ユースケ :2008/06/20(金) 04:56:49 ID:8ADWuSHF

元サウンドクリエーターやってました。
現在はまだ名前の知られてないバンドですがニコアニメの歌としては
激しいかもしれませんがもしよければ使って頂けると嬉しいです。
http://www.audioleaf.com/jack_ranthan/
失礼しました

15 名前: no name :2008/06/20(金) 06:05:38 ID:tHTOoxy6

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16 名前: no name :2008/06/20(金) 06:07:36 ID:dZWLgOtO

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17 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/06/20(金) 22:11:44 ID:FTB1kyH3

>>14
はじめまして。ありがとうございます。
ちょうど現在、音声班ではED曲のイメージ募集を行っています。
もし可能ならば、特に推薦したい曲を明記のうえ、音声班スレに
書き込んでいただけると助かります。

締切は6月末までとなっておりますのでお急ぎください。

・ED曲イメージ募集詳細
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%CB%DC%CA%D4ED%B6%CA%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8%CA%E7%BD%B8

18 名前: no name :2008/06/24(火) 18:24:59 ID:TQF72wGA

誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。

19 名前: 豚まん@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/06/25(水) 21:36:13 ID:bZe/pppg

前スレを埋めるついでにと、前スレのほうに新サーバーについての話を書きこみましたので、ご意見お願いいたします。

20 名前: 豚まん@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/07/07(月) 12:23:23 ID:QyJDWNgK

本日午前10時ごろから、午後12時半にかけてirc.nicoani.netがつながりにくい状況になっていました。
これは臨時メンテナンスのためです。

現在は復旧しております。
ご迷惑をおかけしました。

21 名前: no name :2008/07/08(火) 18:04:53 ID:8Ti/maF4

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22 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/07/09(水) 00:43:01 ID:ejkJob8/

EDイメージ募集の〆切が7月14日に迫ってきました。
それで、応募していただいたイメージの選考方法を決めたいと思います。
7月12日、20時頃からIRC#ニコアニSCDにて会議を行いますので皆様ご参加ください。
時間は早めから始めますが、広く意見をきき、13日に決定という感じにしたいと思います。
その日に都合の悪い方は掲示板のレスにてご意見ください。


◎今出ている選考方法の案

■座談会(会議)を開き話し合いながら決める

■投票制
(例:ツリーにて記名レスで投票)


他に案があれば当日までにレスいただければと思います。
よろしくお願いいたします。

23 名前: no name :2008/07/09(水) 07:43:03 ID:inevqw3y

で?

24 名前: no name :2008/07/09(水) 09:46:29 ID:dT+7wJ9a





25 名前: 豚まん@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/07/09(水) 11:52:28 ID:CIRYEhEN

ニコアニ専用鯖(夏)の準備がある程度整いました。
参加者の皆さんメンバー表登録お願いします。
方法は以下のwikiページに書かれています。

http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%CB%A5%B3-%A5%A2%A5%CB%C0%EC%CD%D1%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%2F%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A5%EA%A5%B9%A5%C8

26 名前: no name :2008/07/09(水) 14:03:27 ID:R29Pn5+8

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27 名前: no name :2008/07/09(水) 15:54:33 ID:r00mCi16

何でこのスレに限ってこうも邪魔が入るんだ?

28 名前: no name :2008/07/09(水) 19:41:46 ID:FhozXUzn

何の障害にもなってないんだからほっとけば

29 名前: suni :2008/07/09(水) 21:34:05 ID:/S7WvSEr

>>18
そういうこったw
大変面白いプロジェクトだとは思うけどねぇ〜

>>22
@log参照させて頂きます==;;

>>25
「ニコアニ専用鯖(夏)」
ぶはっw

>>26
宣伝ageご苦労様です! 3Q♪ 違うAAがいいと思うのですが?
そんな技量ってあるのでしょうか??
こなたが好きなわっちはこなたを要求する^^アハ☆

>>27
注目されているっていう点で嬉しい限り
無視されるよりよいよい
“邪魔”というより盛り上げてくれる声援やら観客、盛り上げ役としてどぞどぞ集客させておきましょう♪

文字についつい反応してしまう方は
極力文字を見ない事です

>>28「にぱー」
その通り! ホットケーキはバターを乗せて美味い♪

30 名前: no name :2008/07/11(金) 01:50:25 ID:heFucjz1

コンテまだー?

31 名前: maru :2008/07/11(金) 17:37:28 ID:9XjInAOV

まーだだよー

真面目な話もうちょい待ってorz
後TIME書くだけで俺の担当分は終わり

32 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2008/07/15(火) 19:44:38 ID:B0s7yBCQ

私事も絡み、遅れを取っておりましたがコンテの仕上げに入ります。

現在、広報班でコンテの回収作業に入っております。
回収後に私の担当部分と合わせて、全体的に調整をする予定です。
メンバーの関係で本来行うハズだった作業を若干簡略してコンテ完成にもって行く予定です。

主な調整内容として見ているのが、
・カットつなぎの不一致が無いか。
・絵(ピクチャー欄)で受け手にカットの情報が十分に伝わるか。
・カメラワークの指示が適切かどうか。
・尺(特にセリフ)が適切かどうか。
・効果音の指示が出ているか。

【要検討?】
・CGが入る予定の部分をどう処理するか。
・汎用カットを入れる、入れる場合はどの程度か
・コンテの予備部分で、背景・使用する設定・作画の指示を出すかどうか

検討部分のとこだけがゴッソリ残ってるんですが・・・・とりあえず処理して行きましょう(-_-;)
コンテはあくまで設計図なんで、作打ちなどでこれから柔軟に変化していきます。
なので、ある程度の所で完成に落ち着くと思います。。。。

33 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/07/20(日) 02:07:57 ID:Vg73T+pR

ニコアニ情報局第4回が完成しました。


今回は2ヶ月程かけて、かなり気合いの入った動画ができました。
みんなでみよう♪

34 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/07/21(月) 16:42:56 ID:J+EOxvGW

今までwikiのTOPページとして使ってたhttp://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
つながらなくなりました・・・・
新しくニコアニサーバーにおいてる方はつながるので
wikiはコチラからどうぞ!↓↓
http://nicoani.net/

35 名前: kugi :2008/07/22(火) 21:39:14 ID:oPz3/eUM

初めまして、また、お久しぶりです、kugiです
(多分覚えてらっしゃる方は殆ど居ないかと思いますが)

実は、当初、ニコニコアニメ公式ページのトップページのサーバのドメインは僕がレンタルしていたものでして、
こちらの勝手な事情でプロジェクトから抜けていた間も
そのドメインはそのまま放置しておりましたが、
つい先日、ツールの整理の際誤ってニコアニwikiトップのドメインを
解除してしまいました。

今は新しいサーバに移られたようですが、
この数日、ページに繋がらない状態が続き、皆様にご迷惑をおかけしたと思います。
保存していたファイルの損失なども、本当に申し訳ありませんでした。

駄文ではありますが、この場を借りて謝罪させて頂きます。

36 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/07/23(水) 08:28:11 ID:ySwrLcfz

>kugiさん
こんにちは〜
報告ありがとうございます!
なるほどそういうことだったのですね
理由がわかってすっきりしました

『保存していたファイルの損失』はまだ確認できてないのですが
必要なファイルは各人で保存していると思うので大丈夫ですよ!

37 名前: suni :2008/07/23(水) 13:38:56 ID:iaYyAMsz

おぉ懐かしい名が・・・ 気やすらかに==;;陽気に汗汗と活動中です。

38 名前: kugi :2008/07/23(水) 19:08:51 ID:f7Mz10/5

>きりんさん
そうでしたか!安心しました。有難うございます

>susiさん
お久しぶりです笑
完成楽しみにしています。がんばってください!

39 名前: no name :2008/07/23(水) 19:20:45 ID:vVG180/t

マジでこんな糞クオリティで何ヶ月とか
相当暇なんだな...www

40 名前: no name :2008/07/23(水) 19:45:15 ID:fYHnvKyx

そう言ってやんなよ

41 名前: no name :2008/07/23(水) 20:57:28 ID:QjJVkfnp

>>39
なんで情報局見ただけでクオリティが判るの?

42 名前: 豚まん@広報 ◆DnD0A17XiM :2008/07/23(水) 21:53:55 ID:yA5jq22I

kugiさん、了解です。

43 名前: no name :2008/07/23(水) 23:52:55 ID:gtF0YQ6I

こんなことに時間費やしてないでちゃんと仕事探して働こうよ
もしくはちゃんと学校行きなよ

44 名前: no name :2008/07/24(木) 18:34:06 ID:fLQPJgpk

?俺の知る限り皆仕事してるし学生は学校行ってるよ。

45 名前: no name :2008/07/25(金) 01:43:01 ID:PA+580jm

少なくとも俺は期待してるよっ

46 名前: suni :2008/07/25(金) 23:09:04 ID:MV98Dchi

>>38
作り始めたんだから
君もがんばる。 (影で雑用でも
参加・不参加は自由なんでね。 ご自由にどぞー。

47 名前: no name :2008/07/30(水) 21:49:53 ID:xNnErlKi

(・∀・)ハイーキョ

48 名前: no name :2008/08/08(金) 03:20:33 ID:Fv2EgA9a

コンテまだー?

49 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/08/08(金) 20:37:12 ID:8cVpTiCW

>48さん
もうちょっとまってください〜
勢いあまって140%ぐらい作っちゃった部分の削り作業と、
欠けてるシーン補充作業が終わったら完成ですよ!

50 名前: maru :2008/08/20(水) 02:41:24 ID:9ZGuy+zZ

ニコアニ一周年ー!!(の五日後!)
ということで一周年記念絵をsuさんと合作で書き上げました!!
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00133.png.html
湯沢から左側が私担当、ニコから右側がsuさん担当です♪
左側、線が粗くて申し訳無い;

大きいサイズ(別名もっと粗探し用)とオマケ(?)もご用意致しましたので
よろしければご覧下さいな♪
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko1/nikoniko1_uljp00132.zip.html

51 名前: no name :2008/08/20(水) 21:00:06 ID:mYveKLWt

7月ごろくらいから動いてたんじゃなかったっけ

52 名前: no name :2008/08/27(水) 12:32:05 ID:AUPeQVO9

ここももう終わりだな。

あの頃がなつかしい。

53 名前: no name :2008/08/27(水) 19:13:08 ID:n5xuJDfm

つーかもうペンギン娘あるじゃん

54 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/08/27(水) 23:13:37 ID:UOljFFmF

>51さん
1さんの最初の呼びかけをスタートにすると8月15日が記念日になりますよ〜
もしかしたらそれ以前に1さんが動いてた可能性もありますが・・・
確認できる日がその日なのでその日を記念日でいきます!

>52さん
自分も時々そう思います
人も減って・・・やる気も空回りで・・・
それならなんでここに自分がいるのか。なんでまだ活動してるのか。
あきらめてない人がいてくれるからかな・・・と思うのです
まだやれると思ってる人が一人でもいたら自分はついていくし
そのためにできることはなんでもやりたい
とはいえ自分は技術的なことはなんにもできないのですがw
裏の裏でこそこそやってます

52さんにニコアニが残したものがなつかしいものであるのは
うれしいのですがちょっと切ないですねw
体力があればまた飛び込んでみてください

>53さん
ペンギン娘おもしろいですねー

アニメつくろうぜという意思で動いてるので
ペンギン娘じゃ代わりにならないのですよ〜

55 名前: no name :2008/09/01(月) 15:58:19 ID:n5kuP8O4

個人でも手描きMADとか作ってる人いっぱいいるのに
これができる奴とできないクズどもの違いなんだろうな

56 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/01(月) 21:36:19 ID:pjFcbpnl

>55さん
うーん なんだろう
一人で作る行為と大勢で作る行為はくらべようがないと思うんだよね
ニコアニの中にも一人でMADつくってて評価もされてる人はいるし。
そしたらなんでニコアニの作品は完成しないのか?
個人で作ってるときにある自由がないからだと思う。
あと束縛もない。
束縛がないのに自由がないって矛盾してるみたいだけど
本当にそうなんだ。
とまぁ。。走り出しちゃったもの。
なんらかの最後は迎えなきゃね。

55さんはものを作る側の人だよね?
きっとクズではない人だからいい作品をたくさんつくってるんだろうな・・・
私はクズのほうだからうらやましい

57 名前: maru :2008/09/01(月) 23:22:13 ID:hTnimrbO

大勢で作る場合、統一しないといけないので
そのための資料作り(場面設定)や、絵コンテを作らないといけないのが辛いかな
後、集団で作るのを前提としてるから
量は膨大なのに、作る側となるとその量に対して少数になる場合が多い

今回の絵コンテのまとめなんか正にそう、
7人ぐらいで何ヶ月か掛かって描いた17シーンの絵コンテを
まとめる人間となると、一人でしなきゃならない

「まとめるだけなら簡単だろ」って思う人も居るかもしれないけど
俺だったら裸足で逃げ出す。
大体1シーン3〜4枚絵コンテがあって
17シーンとなると51枚〜68枚
目を通すだけでも正直うんざりすると思う

んで勿論「まとめる」んだから目を通すだけじゃない
そこから実際に作る素材の量を洗い出したり
場面の切り替わりでおかしい事になってないかとか
SEはちゃんと指示されてるかとか、シナリオ的に問題無い演出をしてるかとか

絵コンテのまとめって何やるか分かってない俺だけど
少なくとも今挙げた事は最低でもやらないと駄目だろう、
正直何の知識も無い素人ができる範囲か?とか思う。

最初は集団製作って個人より楽だなとか思ってたけど
それは、そういう土台があればこその話
実際に参加してみて、皆が気にも止めない様な裏方作業してる人が
どんなに偉大か思い知ったよ。

58 名前: 小夜みー :2008/09/01(月) 23:27:39 ID:xcK04Otu

始めまして。
声で参加したいです。ダメでも試してみたいです。

59 名前: 削除済 :削除済

削除済

60 名前: no name :2008/09/02(火) 08:12:38 ID:RA0ZBCkU

勝手なことを書くかもしれないけど自分は応援している。
参加してない、何も出来ない自分だけどこの企画を知ったときはすごく魅力的な企画だと思った。うまく運べば何か凄いもんが出来るだろうと期待してる。
ただ知ったのは割りと最近で、もう大分人が減ってるみたいだったのは残念でもあったけど、完全に死んでないなら続けて欲しいと思う。だから、自分はちょっとあってニコニコから離れたけどまだここのブクマは外さない。

外野が失礼しました。

61 名前: no name :2008/09/02(火) 19:13:48 ID:G8nG7YM5

>>55
もの作ったことがある人間の発言ではないな
他の人も言ってるけどさ、人が多けりゃいいってもんじゃないんだよ

62 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/02(火) 19:13:58 ID:foiFOUdG

>まるっち
うむ
勢いがそれでそがれるのが痛いね・・・
しかし!もうそろそろ動画作成に入りますよ♪
かけるとこから順次やっていきます!
コンテ+αやっちゃっても誰も怒る人はいないと思う(きっと
詳しくは後ほど

>小夜みーさん
ボイスドラマとか情報局とか企画だけはいろいろあるので
首突っ込んで渇入れてあげてください〜
芋発のボイスドラマ企画は女声大募集中みたいなので
参加してもらえたら芋が泣いて喜ぶと思いますよ

>60さん
ありがとうございます。
見守ってくれてる人がいるのは大きな支えになります。
期待に沿えるものができるとは言い切れませんが
形になるようやっていきます。

63 名前: no name :2008/09/02(火) 19:25:25 ID:MxfKhNSv

>>61
できる人が多ければその分やれることの幅は広がる
その利点を活かせないからいつまでもこうしてグダグダしてるんだろ
そのことが分からない時点で終わってるよ

64 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/02(火) 23:14:29 ID:foiFOUdG

>63さん
確かに利点を活かしきれてないですね。。
でも利点が活かしきれてなくてぐだぐだしてるのは
すでにわかりきったことなので終わってないですよ!w
・・・63さん、うまい活かし方があれば教えてくださいorz

65 名前: no name :2008/09/04(木) 01:35:20 ID:5g9+wLAT

(・∀・)ハイーキョ

66 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/04(木) 21:09:49 ID:6MKNHUBW

(・∀・)人(・∀・)ハイーキョ

67 名前: no name :2008/09/06(土) 12:51:32 ID:hO5ZPcpX

__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-


                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゛ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

68 名前: no name :2008/09/06(土) 15:17:19 ID:KXcX3yT1

発系の仕事やってるから分かるんだけど、やっぱりプロジェクト管理をしっかりやらないといつまでたっても進まないと思う。
仲良しグループだとダメで、憎まれること前提でプロジェクト全体の進捗を管理して、遅延してるところにはフォローを入れる人(プロジェクトマネージャー)が絶対必要だと思う。
現状そういう人がいないように見える。

69 名前: no name :2008/09/06(土) 15:19:22 ID:M5Y6/Fvc

リア厨しかいないサイトでそんなこと言ってもな

70 名前: no name :2008/09/06(土) 15:19:52 ID:KXcX3yT1

>>68 冒頭部分は「開発系」の間違い。

71 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/06(土) 21:44:50 ID:PwNwhtXE

>68さん
憎まれ役ですね・・自分がやらなきゃだめな役割ですね。。
仲良しグループになってしまうと依頼した相手のちょっとした反応の違いが気になって
引いてしまうからだめですね・・・
気を引き締めていきます

>69さん
リア厨というかリア充は多いです。

72 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/06(土) 21:49:14 ID:PwNwhtXE

酔ってるからか文章おかしいですね。
いつもおかしいですが。

意見ありがとうございます

73 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/09/09(火) 02:59:58 ID:jUuN2PoC

トリップを完全に忘れてしまったので、ついでにHNも変えて再登場です。

さて、IRCクライアントを導入するのが面倒だという意見がだいぶ前に出て
いましたので、今更ながらIEなどのWEBブラウザ上からでもチャットを使える
ようにしました。

ここからアクセスしていただけます。
http://irc.nicoani.net/irc/

簡単な使い方は以下のページで解説しています。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB

興味のある方、なぜかIRCに接続できないという方はぜひどうぞ。

74 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/09/09(火) 03:08:29 ID:jUuN2PoC

お知らせです。
ニコ-アニ専用の掲示板を暫定的に設置しました。
http://nicoani.net/bbs/nicoani/

今後、本スレ(総合スレ)以外の各班のスレを立てるときは上記
掲示板をご利用ください。

75 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/09(火) 10:11:22 ID:uEaLSR38

>豚メロンさん
いつもありがとうございます!
WEBブラウザでも使えるって画期的ですね〜

76 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/09/10(水) 10:09:54 ID:vDouz4Th

広報班からお知らせです。

★WEBページデザインまたは解説図の制作のスキルがある人 募集

各班で現在進行中の作業の一覧と、その概要のWEBページを作ったら
どうかという話が、動画班のIRCチャンネルのほうでちょこっと
出ていました。

現在のwikiだけでは、初めてアクセスする人が「何をすればいいのか」
が分かりにくく、「協力できないけど、がんばってね」となるような
状況も良くあるのではないかと思っています。

分かりやすく且つWEB2.0的なクールなグラフィックで、そういった
ページまたは基本的な素材を作ってくださる方がおられたら是非
ご協力お願いします。

最低限必要な素材
・ページのデザインのCSS
・ページや見出しの背景用画像素材
・現在の作業の概要を図で説明したもの(Flashでも可)
・または図で説明するためのパーツやテンプレートの素材

もちろんプロ・アマは問いません。
今回の件以外でもWEBページ用素材を製作してくださるなら、さらに
助かります。

77 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/09/10(水) 10:52:12 ID:vDouz4Th

>>76のページが完成した場合、例えば以下のように運用が
変わると思います。

・外部の人を引き込めるまとめページ(今回制作予定) が入り口
・詳細情報についてはwikiで解説
・速報については、BBSとwikiで更新

まだまだ議論の余地がありますが、これらについての意見があれば
ぜひお願いします。

78 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/12(金) 11:17:15 ID:jzlTfIGw

>豚メロンさん
WEBページ制作おつかれさまです
maruさんがコードオブスマイルのWEBページ案をだしてくれてるので
http://nicoani.net/の【作品紹介】→コードオブスマイルタグ→maruさん案のWEBペ−ジに飛ぶとはできないかなぁ・・・と考えてます。
入り口なのに内容濃くなりそうですができそうならよろしくお願いします。

79 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/09/14(日) 15:12:54 ID:2uJHlIJd

CoS作品紹介用特設ページは作る予定でしたので、そういう形になる
かと思います。

80 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/14(日) 21:05:47 ID:rc0TbG+h

あい。了解です。
いつもありがとうございます!

81 名前: 小夜みー :2008/09/25(木) 21:41:44 ID:svwwY2fZ

»きりん◆awfLf4HdBIさん
やはり声をとって送った方がいいのですか?
よくわからないのですが(__)すみません。

色々あるようですが、アニメの方も楽しみです。

82 名前: no name :2008/09/26(金) 01:16:21 ID:osJW4Jz9

全然新着が見れんぞ!!!!
金払ってるんだからしっかりしろ運営!!!!

83 名前: 削除済 :削除済

削除済

84 名前: no name :2008/09/26(金) 19:31:31 ID:CKiXDCPk

動きがないが、どうなってるんだ?

85 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/09/26(金) 21:06:49 ID:1cRk+gdQ

>小夜みーさんへ
音声班の声優志望さんですね。とりあえずこちらをごらんください
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%B2%BB%C0%BC%C8%C9
今はまだ声優さんはやることはありませんが
練習課題などもありますのでよかったらやってみてください。

86 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/26(金) 21:12:38 ID:2zGxHWSi

>小夜みーさん
今のところは大丈夫ですよ〜
声優も早く決めたいのですが活躍してもらうのはだいぶ先になるので
もう少しお待ちくださいね・・・

>82さん
おおぅ。。運営へのご意見ですね!
みれないならいっそメンテにしてしまえばいいのにですね。
運営が気づいてないかもしれないので
不具合掲示板に書き込まれたほうがよいかもしれませんね。

>84さん
今コンテ真っ最中ですよー
95パーセントはできてます!
10月中にレイアウト制作前のコンテ読みあわせをやりますよ。

87 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/09/28(日) 20:03:51 ID:W7pv2pxi

コンテ完成のめどが立ってきました。
できてる部分のコンテまとめ(つじつまあわせ等)の作業はいりました!

88 名前: maru :2008/09/29(月) 23:48:33 ID:Ic7wu/CS

うん、まぁこれ以上時間掛ける訳にもいかんから最低限ね

今ジャ●プで連載してるバクマ●の主人公ぐらいに頑張れたら
なんでもできるのになぁと思う今日この頃w

89 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/03(金) 04:16:33 ID:VwDBLYUg

そろそろUI設定をつくっていきたいと思うのですが、いかがでしょうか。

UIというのは、劇中に登場するPCやコンソールなどの画面のことです。
重要な場面ではカナリ目立つので気合を入れないといけない設定です。
(UIがヘボければ視聴者が萎えるくらいです)

本編制作スケジュールを阻害するほどのものではないのですが、コンテ上では空白
になってたり仮のものが使われていたりするので早めに設定しておきたいものです。
(並行してつくるor最後にハメこむのが望ましい?)

1、WindowsやLinuxやDOSやMacOSなど既存のUIを使用する
2、他作品のオマージュとして、他作品のUIを真似て使用する
3、一から全てつくる

もちろん1が一番楽です。2は「完全オリジナル」とはいえない、3は結構魅せるもの
がつくりにくいという課題があります。ただし、1はあまりにも現実的過ぎて幻滅する
かもしれません。2であれば見た目は良いでしょうし、3は作品に最もマッチしたUIに
できる可能性もあります。

個人的には1がいいと思うのですが、ご意見お聞かせください。

90 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/03(金) 20:38:39 ID:Gi9hXuh0

UIを設定しないといけないところはこんなところでしょうか。

A湯沢自宅のPC画面
Bニコのコンソール
CスタッフたちのPC画面
D黒井のPC画面
E戦闘時の湯沢コンソール

Aの湯沢自宅のPCはニコニコをみていると視聴者に認識させなければいけないので
ニコアニ動画のデザインもしくは類似のものになりますね。

Bのニコのコンソールはコンテでおもしろい案が出ているので
コンテ案を元に詰めていく方向がいいかと思います。

CとDとEが問題になるのですが私は3でいけそうな気がします。
CとDは司令室(?)なので凝りたいですね。
Eはシンプルでいいかと。
『コメントをここに!』という文字と文字を打つ欄があるとか。

91 名前: maru :2008/10/04(土) 01:19:41 ID:InzxqIkr

オススメは2をしながら3を目指すといった形ですね

最初の内から3を目指すと、余程経験を積んだ方でない限り
荒地のような乾ききったデザインしかできないと思います
まずは自分が好きなUIを参考にして
そこから自身のオリジナルの物を作った方が良いでしょうね

まぁ、私の小物設定はもろに1番をやってしまってるので
偉そうな事は言えないのですが…(;´д`)

ああ、あと作画に入るまでに決めなければいけない物がコンテ以外にも少し…
1.描画サイズと、作画方法(非アンチエイリアスは決定として)
2.ハイライトの形もしくは有無
3.スタッフゥー!の名前
4.製作物の管理方法(ロダ場所とか)

2はもう、適当に私が決めても良さそうな感じがするのですが
1,3,4はちょっと皆様のお知恵を拝借したいなと(;つД`)

92 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/04(土) 08:32:33 ID:KgZ4ifz/

昨日ぶたまんさんとUI設定話してみたのですが
(あたり前ですが)イメージに違いがありました。
たくさんの人の意見を聞くよりUI設定班作ってやった方がいいかな。。。と思いました。
その際には共通のイメージが必要なので2→3の形が最適かと。

こんて以外のことについて
1.描画サイズと、作画方法(非アンチエイリアスは決定として)
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C6%B0%B2%E8%C8%C9%2F%B2%E1%B5%EE%BB%F1%CE%C1
これも一度見直しが必要そうですね;
コンテと同サイズがいいかと4:3かな。
作画方法は手書きorPC上ということでしょうか・・・?

2.ハイライトの形もしくは有無
保留がいいかな。
色指定が決まってから既存の意見から選択でいいとおもいます。

3.スタッフゥー!の名前
そろそろ書き留めていかないとですね・・・

4.製作物の管理方法(ロダ場所とか)
普段はうpロダ、まとめたりしたらニコアニサーバ。
ニコアニサーバ一本でもいいけど
そうしたらファイル整理を定期的にやる必要かと思いました。

93 名前: maru :2008/10/05(日) 00:17:21 ID:MxpoB1Ko

わぁ、早速返信ありです!
1.おお!こんなページが!!
ん、コンテと同じ比率はいけるのでしょうか?
というか、ニコ動の推奨画面比率っていくらなんだろう…

作画方法は、線の太さですね
あまり厳密に守る必要は無いでしょうが(てか自分自身守れない…)
基準は必要だろうなと思いました、でも大体3pixelくらいだろうか
ロングとかキャラが遠くに在る場合はこれよりも線細くした方が良いかな・・・

2.いや、保留だと色トレスを書き込む段階で困ることに
色は後回しでも問題無いのですが、
ハイライトを後で決めると、後からハイライトを描き込む作業が追加されて
段取りが悪いかと思われます。

ちょっとハイライトの形まで統一させるとなると敷居が上がって嫌な感じなのですが
ハイライトの形は作風を決めると言っても良いぐらい重要な要素のように感じるので
ある程度統一感は必要かなと、JAMプロアニメ見て思いました

3.A子→松前ユミカ(まつまえ ゆみか)
  B子→岩本京子(いわもと きょうこ)
  A男→倉又康一(くらまた こういち)
一応考えてきた(;´д`)

4.製作物の管理方法
ここらへんは任せます、ちょと自分じゃロダの場所も定かではないので
それで良ければそれで

94 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/05(日) 03:16:47 ID:UXm6jAbk

UI設定ですが。
1の不評具合に噴いた。

とりあえず、どの道必要となりそうなUIの裏設定についてまとめておきました。
裏設定はくまりすさんの意見をもとに作ったものです。
自分用メモの域を超えないので分かりにくいところがあれば指摘してください。

http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1%2F%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%C0%DF%C4%EA%A5%E1%A5%E2

個人的な意見ですが、3のように一から設計するならば、2→3の流れよりも、
「WindowsのUIなど"本物"をベースにアレンジする」というほうがいいと思います。

理由は4つほどあります。
・WindowsのUIは、みんなが知っていて共通のイメージが築きやすい
・既に実用されているUIは機能的である。
・非現実の中にも少しは現実的な要素がほしい!
・架空の「なんちゃってUI」は無駄な要素が多いため、それをまねしてつくると
 余計に無駄な要素が増えてゆく。

この場合、議論すべきテーマは、Windowsのウィンドウ枠やボタンなどのデザインを
「どのようにアレンジするか」です。その際に、他作品のUIのデザインを参考にする
ことについては全く異議はありません。

実は、wikiにも少し具体名を挙げていますが、現実世界において劇中のような状況で活用される
であろうソフト、すなわち"本物"のUIは存在します。1であれば、ほぼそのまま使える類のものです。

これらをベースに設計するというのはいかがでしょうか。

95 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/05(日) 03:48:40 ID:UXm6jAbk

>>92
ファイルの管理について。
僕はファイルうp・保管はニコアニ・ファイル鯖上で一本化したほうが良いと思います。
整理とは具体的にどのような作業を指すのかは分かりませんが、これについては、
あらかじめアップするべきフォルダを厳密に決めておけば、そこまで頻繁に行う
必要はないような気がします。

定期的にバックアップはとっておいた方がいいことは確かですが。

>>93
スタッフの名前はそれでOKだと思います。

96 名前: maru :2008/10/06(月) 09:43:47 ID:n+0NHNcV

>>94
あ、もちろん それはアリだと思ってます
参考にできるものは何でも参考にしてもらえたら良いかと

ちょっと良く読んでなかったので適当に2→3と言っただけで
1→3でも全く問題無いと思います

97 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/06(月) 13:55:29 ID:BDnT9Afi

ということでとりあえずですが、UI設定班を立ち上げたいと思います。
とりあえず設定方針(案)は以下のとおりです。

基本方針
「原則はWindowsや既存のUIをアレンジ。ただし場合によっては何でもあり」

仕事内容
・コンテやシナリオから必要な部分をピックアップする
・他作品のデザイン資料を収集する。
・各パーツの基本デザインを作成する
・UIのアニメーション設定

98 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/10/06(月) 16:39:37 ID:5rQymzpI

残ってたシーン『中枢3』のコンテあがったよー。 動画班スレに置いてます。
とりあえずコッチでも報告しときましたー。 寝まーーす…zZZ

99 名前: maru :2008/10/06(月) 20:19:25 ID:5rOFtrEd

お疲れ様ー。

つうか、寝る時間削って書いてくれてたのかw
もう本当にありがとうございました!

100 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/07(火) 21:31:29 ID:YDyEEYHV

不死者さん
おつかれさまです
今から確認します!

101 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/09(木) 10:25:16 ID:/xTN9ekK

冒頭のコンテ仕上がりました。
急いで仕上げたので、まだ詰めが甘いところはあるかもしれませんが細かい部分はお任せします。

102 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/09(木) 21:32:43 ID:QXVGrMFB

豚メロンさん
おつかれさまです。
たくさん仕事のある中ひきうけてくれて助かりました!

というわけで
コンテ全シーンあがりました。
これからの予定は
・コンテ読み合わせ(確認作業)参加者:希望者全員
・レイアウト(制作するか未定)
・指示書出来上がり次第原画作業
です。

よろしくお願いします。

103 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/09(木) 23:31:31 ID:QXVGrMFB

【ここ数日で出た話題で決まったこと&これからの流れ】
☆UI設定
ぶためろんさん中心としてUI設定班をつくり活動する
☆描画サイズと、作画方法(非アンチエイリアスは決定として)
未定。動画班にて話し合い。
2.ハイライトの形もしくは有無
未定。動画班にて話し合い。
3.スタッフゥー!の名前
原案者かくさんが現在でてる案を参考に考案中。
4.製作物の管理方法(ロダ場所とか)
ファイルうp・保管はニコアニ・ファイル鯖上で一本化
基本は上の流れで。ゆっくり移行。

104 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/10(金) 09:48:01 ID:o6lts6Bp

コンテ担当のみなさんお疲れさまでした。
そろそろ制作体制や作業フローについても色々考えないといけませんね。

105 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/10(金) 10:03:52 ID:YglaG6OD

●UI案募集
現在UI設定班では、ウィンドウズの画面のアレンジ案を募集しています。
ウィンドウ枠、ボタン、スタートボタンなど各基本要素のアレンジをラフでもいいので
クールな案を出していただけると助かります。
各特定画面の詳細はこれが決定した後にデザインしたいとおもます。

また、背景色についても意見募集します。
よくあるアニメや映画では黒背景の画面ですが、今回、薄暗い部屋がメインですから
画面を意図的に白トビさせているカットもありますが黒背景基本ではこの演出は不自然です。

ですので、ウィンドウズと同様、背景白系色&黒文字を基本とするべきだと思っているのですが
いかがでしょうか。ご意見お願いします。

106 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/11(土) 08:50:02 ID:PnUpm1Ay

2.ハイライトの形もしくは有無
suさんが作業に入りました!

107 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/15(水) 10:28:52 ID:njMoGL8G

☆打合わせについて☆
日時:18日土曜22時〜
内容:コンテ読み合わせ、その他作業にあたっての細かいこと
参加者:希望者
上記、内容で行いたいと思います。
よろしくお願いします。

質問あったらどうぞ〜

108 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/18(土) 06:39:37 ID:MRdGTBWR

場所:IRC #ニコアニSCD

109 名前: maru :2008/10/19(日) 14:52:03 ID:mBSGn5wH

みなさん打ち合わせお疲れ様でしたー♪
色々知る事ができてかなり勉強になりました

とりあえず、コンテの話し合いは一段落させまして(後はまとめてない部分をまとめなきゃね)
もう、この勢いに任せて今日の夜(10月19日23:00〜)
また、IRCの#ニコアニSCDに集まりまして(サーバー名はirc.nicoani.net)主人公達の色を決めちゃいたいと思います

とりあえず、色指定掲示板に投稿されてる色を元に話し合いまして
まぁ、これが良いあれが良い等のご意見等を受け賜わりまして
最終的に独断と偏見と、ささやかな羞恥心をもちまして
決定にもっていけたら良いなと、考えております

私が決めると、主人公が白髪、ニコは緑髪と
ちょっと不評な部分があるカラーリングになってしまいますので
できるだけ幅広いご参加をお願い申し上げます

当日参加できなくて、意見がある方は
掲示板に描きこんでくれれば
正式な色案を決めるまでの間なら参考にできるかと思います

............今度は貫徹にならないようにしようね(;つД`)みんな、、、

110 名前: maru :2008/10/20(月) 18:42:43 ID:B8mnHhrv

打ち合わせはちょっと、後日にしたほうがよかったか…
さすがに当日告知だったから知らない人多いような気がしました

つーわけでこの件は保留で。

111 名前: maru :2008/10/23(木) 23:40:12 ID:WDNFEjIR

まだコンテまとめてるんだけど、とりあえず途中経過を

とりあえずコンテで構図等の修正が必要と感じたのは
合計4シーン、冒頭の湯沢がPCに吸い込まれる所と
後、tasteさんには悪いのですがシーン9とシーン11
それと、僕が担当したシーン15、現在黙々と絵を差し替えてます

折角皆がBANKとか同ポジとかで作画労力減らしてくれてたのに
新コンテでは旧コンテと比べてちょっとカット数増えそうです…(シーン15は逆にカットを少なくする予定)

昔の自分からしたら驚くぐらい、現在コツコツとやれてますので
極端に完成が遅くなるということはないと思います…多分!

んで、途中報告のおまけに、次にやる事もおおまかですが浮かんできております

まず、メインとサブキャラクターの色指定
サブキャラクターの色テンプレはジェバンニ(suさん)が一晩でやってくれましたので
後はハイライトの形をどうするか決まったら
早速色を塗り塗りする予定。(塗りたい人居たら挙手お願いします、参加者複数でも全然OK)

んで、キャラの色が決まったらイメージボードの作成。
設定資料やコンテの構図を元に、主に背景の光り(夜なのか薄暗い部屋なのか明るい部屋なのか)
のイメージを決めるため、ちょっとしたイラストを描いてく予定。

ただ今からイメボ作成してたら、本編の作業が大分おろそかになると思うので
ある程度本編の作画とも並行してやれたら良いなと思いますね
イメボが関係してくるのは、色だけなんで
原画、動画にはあまり影響無いかと思います…以上、途中経過と課題の報告終わり!

112 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/10/24(金) 21:04:45 ID:/gsrb+Eu

おつかれさまです。
最近バタバタしており、なかなかお手伝いもできず申し訳にゃい。
ゆっくりですが着実に進んでいますよね。
今後の経過がたのしみです。

113 名前: maru :2008/10/28(火) 23:54:53 ID:AFnk56pp

ぶお、もう一週間と一日経ったか…
ということで作業の息抜き兼、途中経過報告その2

たぶん、自分のやり方は特殊かもしれない…
絵コンテの絵の部分を描いてから、後で文字を一気にいれてくといった感じ
んで、現在構図や展開を直す必要があると思った所の絵部分はほぼ完成
後は冒頭のカットをちょちょいと追加するだけ

んで、文字入れ…これがすっごい手間。
絵描いてる時は楽しいんだけど、文字入れは…地味に時間掛かるし…
PCでやると地味にメモ書き見辛くてたまんない。

んあー、作業早い人!少しで良いからオラにその早さを分けてくれ!ヽ(;`Д´)ノ
そして休日よ!微妙に無くなるの止めてくれ!作業が進まんだろがっ!!

さて、、、まぁ、、、コンテまとめはもうちょいで出来そうです…
んで、次の事について話したいんですが
誰かイメージボード描きたいって人居ませんかね?主に背景描きになりますが

流石に遅筆な私一人で色付きのイラスト描いてったら
どんだけ時間掛かるか分かったもんじゃないので
ここは集団製作という事で一つ、手伝ってやろうじゃないかって人居たら挙手願いまっす!(`Д´)ノ

ていうか、今生存してる絵師は一体何人居るのかも気になるな…
イメボ描きたい人に限らず、絵師の方は生存を報告してくれたら幸い
人居なくてもキ ニ シ ナ イ !<(゚3゚)>

114 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/10/30(木) 23:06:28 ID:XaMHW/M1

>>113
作業おつかれさまです。
国鉄113系電車と同じレス番号おめでとうございます。心からお祝い申し上げ(ry

アニメの世界にはあんまり詳しくないのですが、「イメージボード=背景本番」
という風にするのはいかがでしょう? 作業順序としては、

1、線画(原画・動画)と並行して、背景
2、線画・背景が完成したら彩色に入る
3、撮影・編集して完成

こういう感じです。
メンバーの再募集をかけたいと思っていたので、この機に

「動画は無理だけど静止画なら!」

という背景専門の方を募集してみるというのはいかがでしょうか?

もしやるとすれば、前回の情報局の素材を使いまわして、情報局のショート
バージョン(30秒〜1分)動画を作るというのもいいと思います。

115 名前: maru :2008/10/30(木) 23:46:32 ID:jzlLaDBB

私も我流も良いトコなので、間違っているのかもしれませんが
集団製作なら、共通のイメージを持つ為に
最低一つはイメボ、もしくは色見本が無いと
逆に非効率かなと思っています。急がば回れ理論です。

んで、この前動画班の一人と話をして思ったのですが
やはり、イメージボードというよりは、
背景着色に特化した方が良いかなと思いましたね。
いうなれば、背景版色彩設定。

設定資料にある、全体図等を塗り絵する感じです
背景希望の方にはそれを見てもらって、背景を描いて頂く。

あ、後メンバーを再募集する時は
できれば、製作体制が万全に整ってからが良いと思ってます
1、絵コンテの完成
2、作画仕様の決定、進捗表の完成
3、新規参入者がパッと見て、する事が分かり易いwikiなりHP作り

この3つが最低できていない限り
例え背景さんであっても募集はできないかと

んで、1の方は大分完成の目処が立ってます
順調に行けば日曜日あたりには上げれると思います
というか、まとまって作業できるのが日曜日しかありません;;

2,3の方はちょっと
豚メロンさんや、広報班の方、アニメに詳しい方々のお力のみが頼りです

後その他、愚痴でもなんでもいいので、意見をもらえたら良いなと思っております
皆の力を合わせて、より良いコードオブスマイルを作りましょう!

116 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/10/31(金) 09:55:49 ID:zJflgsgB

おつかれさまです!
イメージボード=レイアウトと思っていたのですが
背景の着色見本みたいなものでしょうか?

『線画(原画・動画)と並行して、背景』
これをやるならレイアウトは必須かなと思いました。
パースやバランスをレイアウトで調節しておかないと
線画、背景をあわせたあとでどちらかを描きなおしとなるかと。
ただコードオブスマイルは暗闇設定なのでそこまで神経質にならなくてもいいかもしれませんが・・・

>1、絵コンテの完成
>2、作画仕様の決定、進捗表の完成
>3、新規参入者がパッと見て、する事が分かり易いwikiなりHP作り
2進捗表入力は私やりますよ〜
メンバーリストの進捗表は完成版ですよね><ぶたまんさん
3wikiにある過去情報はサーバの方に移そうかと考え中です。
どうだろう・・・

117 名前: maru :2008/11/02(日) 20:45:32 ID:CaTQcVKE

絵コンテのまとめ、今日完成する予定でしたが
申し訳ないです。
長い間愛用していたPCのモニタがブッ壊れました><;
ただ今何も出来ない状態です。(現在友人のPC借りて書き込みさせてもらってます)

モニタを修理するなり、新品を買うなりしないとどうしようも無く…
このタイミングでこれはツライ…、欝だ氏のうと只今ブルーの真っ只中です

とりあえず、どうにか環境が整うまでの間
コンテのまとめ作業はおろか、掲示板もそうそう確認する事ができないので
暫く消息不明になります、、、ごめんなさいorz

>『線画と平行して、背景』
平行しなくても、簡易的なレイアウトが必要だなと思う所が遠景の場合ですね
人物が床に平行に接してないと、合わせようがありませんから
簡単なパースの当たり(中学校の美術の授業で習う程度)は付けて
描いてもらえばなと思います。

バストアップの場合は、複雑なアクションが無い限り
レイアウト無しでも大丈夫かと
後は背景の力の見せ所ですね…どれだけごまかせるか…

作画仕様は大体決めました(CM1を参考に)
線画は非アンチエイリアスの黒、太さは大体2pixelぐらいで
作画領域は4:3(絵コンテと同じサイズ)で
800×600だっただろうか?熊先生のお勧めは・・・
髪のハイライトは、今現在では無しの方向ですね

うぁぁ、、、でも絵コンテまとまらんと進捗表も…なんですよね;;
ただ、新コンテでも実は大幅に変わってるのは冒頭と、s9、s11、s15ぐらいなので
後は大体撮影の人の指示(TU無しとか、FI有無の変更とか)なので
他は問題無く作業にとっかかってもらっても良い様に思います

118 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/02(日) 23:37:24 ID:nil1DXwR

>maruさん
了解です!
できるとこから進めときますね!
まずは1シーンやってみて作業方法やファイルのやり取り等改善しつつ
次のシーンに着手という形で進みましょうかね。
流れができたらぱぁーっとやっちゃいましょうね。

作画仕様はそれでいきましょう。

maruさんの参戦ゆっくりまってますね。

119 名前: かく :2008/11/03(月) 09:52:50 ID:NTJh2743

報告が遅れました。サブキャラの名前の件です。
サブキャラ名はmaruさんの案で決定することにしました。
A子→松前ユミカ(まつまえ ゆみか)
B子→岩本京子(いわもと きょうこ)
A男→倉又康一(くらまた こういち)

私自身サブキャラにそこまでこだわりはないので、そのままです。
maruさんは今出られないということですが、本人の了承が取れ次第これで決定とします。

セリフ改変は今日中には上げたいところorz

120 名前: パイナポー :2008/11/03(月) 23:40:50 ID:R28rCLiA

微力ながらイメージボード手伝えるところがあれば言って下さい。
一枚背景の塗りの参考になるものがあれば助かります。

それと自分はアナログで描いたものをスキャンしようと思っているのですが
その場合の解像度とかって72でいいんですかね?
アナログの作画仕様ってどこかにありましたっけ。

121 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/04(火) 17:49:13 ID:fprFNcoF

>パイナポーさん
ありがとうございます!
シーン2からはじめようと思います。
詳しい指示と参考を準備しますので少し待ってくださいね。
もう手元にあるかもしれませんがコンテ一覧です><
→ http://www10.uploader.jp/home/nicoani/

アナログは取り込み時有効フレーム寸法が1600x1200になるようにしてもらえたらよいです!
アンチエイリアスはきっていてくださいね。

122 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/04(火) 22:14:29 ID:2zey8nJm

アナログ作画の場合、アンチエイリアスを切るというよりは、
「スキャン→(コントラスト調整→)2値化」ですかね。

123 名前: パイナポー :2008/11/05(水) 03:37:28 ID:43xGlWeC

>きりんさん
>豚メロンさん
了解しました。ありがとうございます。

忙しく、あまり時間が割けないのが悔しいところですが
出来る限りのことはしたいと思いますのでよろしくです。

124 名前: maru :2008/11/07(金) 03:45:55 ID:mk2UnAiA

うぉぉぉぉおおおおおっっ…!!!地獄の底から蘇ってきたぞ!

新モニタ+ついでに新PCでパワーアップ!
快適な作業環境で、もうレイヤ数の多い絵を表示するだけで
1時間とか掛かってた時代とおさらば!
mp4動画だって視聴できちゃうスーパーハイスペックマシン!(普通できます)

そして蘇りついでにコンテまとめもひとまず完成!
ftp://file.nicoani.net/
↑※conte-matome-remakeって言うZIPファイルです

一応前コンテとの変更点をメモ書きしたテキストファイルを入れてますが、
元々、変更する箇所を自分が忘れないようにする為の物だったので
変更した今となってはカット番号がメチャクチャになっております

後、描いてる途中で変更したりしたのもあるので
メモり忘れてる変更箇所も多分あるかと思います。

そんでもってコンテそのものもカット番号ズレてるシーンがありますが
直すのがめんd…《仕様》です。

後、パイナポーさんありがとうございます!
イメボというよりは背景の設定資料の塗り絵になりそうですが
見本はもう少し待って頂ければと思います

さぁ、なんかもうがんばるっちゃよ!

125 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/07(金) 18:25:53 ID:qxYKq6Z5

>maruさん
おかえりなさい〜〜
イメージボード、私が見本作ったら
maruさんが求めていたものと違うものになりそうだったので
(原画色つきばんみたいな;)助かります><

コンテ確認いたします〜

126 名前: maru :2008/11/12(水) 02:36:44 ID:tuPsdE3c

さて、イメボですが…

動画倉庫に色を塗ってみた
http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00137.jpg
ってな感じの事をやっていきたいと思います。

塗らなければならない設定資料は
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1にある
・主人公の部屋
・ニワンゴ社休憩室
・管理室(変形前)、管理室(変形後)←色と黒井のコンソールが変わる
・中央部設定
・デジタル空間(動画倉庫、動画格納庫、通路)
・管理センター(少女空間)
の6ステージ。
以上をバンバン塗っていきます。

基本的には設定資料の線画を思い付くままに塗っていくだけです
重複を避ける為に、作業に入る前に動画班スレで名乗りを上げて下さい。
アップロード場所に困った場合は
http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
http://www7.uploader.jp/home/dorian/
等にアップどうぞ。(13MBまでなので注意)

127 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/12(水) 09:51:15 ID:AETgjmvU

ニコアニ専用サーバーの緊急メンテナンス中に設定ミスをしてしまったため、
現在サーバーにアクセスすることが出来ません。予期せぬ所でファイヤウォール
関連の設定が狂ってしまったようで、メンテナンスすら続行できない状況です。

ただいま、サーバー所有者にメンテナンスを依頼していますので、遅くとも今日中には
復旧すると思います。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

進捗表は、https://nicoani.net/p/ から現在もアクセス可能です。
(セキュリティー云々で怒られますが無視してください)
ファイルサーバーは現在利用できません。

128 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/12(水) 15:09:43 ID:7OrQomDf

続報です。

一筋縄では復旧不能のようです。
再起動直後のほんの一瞬だけアクセスできるみたいですが、設定を直そうとして
いる間に通信が途絶えてしまいます。

ということですので、数日間お待ちください。
ファイルサーバーは現在irc用として運用しているものを転用して
対応したいと思います。

129 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/12(水) 21:19:11 ID:4ijf/g5q

復旧しました。
お騒がせしました。また、ご迷惑をおかけしました。

>>126
復旧しましたので、できればファイル鯖のほうを使っていただけるとまとめて移動
する手間が省けます。

130 名前: maru :2008/11/13(木) 23:48:25 ID:2EHA3EtJ

豚さん復旧お疲れ様です

提出場所了解です、
動画班スレにて告知しました。

後、ちょっと動画編集する人とか
ニコ動に投稿したりとかする人に質問なんですが
作画サイズ1200×900(編集サイズは600×450?)にしたら何か問題ありますかね?

800×600で非アンチエイリアス2pixelで描いてみたところ
思いの他線が太く見えたのでできれば作画サイズを1200×900に変更したいのですが

ftp://file.nicoani.net/C2-10C%5BW(gXver).jpg
↑これが試しに1200×900で作画した物を600×450に縮小した物です。

131 名前: maru :2008/11/14(金) 02:40:52 ID:aHf2tv6U

間違えましたorz
ファイル名英数字じゃないといけないんでした;

というわけでこちらが本当の、試しに1(ry
ftp://file.nicoani.net/C2-10image.jpg

132 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/14(金) 15:01:55 ID:aQzBmP0h

ニコニコにアップする段階では、ニコ動の仕様変更がない限り動画サイズは
512x384(4:3)になると思います。恐らく最終的にこのサイズに縮小します。

なので比率さえ守っていれば、基本的に問題ないとは思います。
あとは作画する側がどうかという問題ですね。

133 名前: maru :2008/11/14(金) 23:58:21 ID:aHf2tv6U

なるほど

んじゃ、きりが良い所で2倍サイズの1024×768(4:3)になるかなぁ
また描いてみて、検討してみます。

134 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/15(土) 01:41:07 ID:4/9jLb5a

ftp://file.nicoani.net/以下のフォルダ分けについて

現在、利用法について錯綜しているので、そろそろルールというか
場所をちゃんと決めておいたほうがいいと思います。

フォルダ分けの案
/CoS/ 基本はCoS関連のものはここにいれる
/CoS/douga/ 動画班関係のファイル
/CoS/onsei/ 音声班関係のファイル
/CoS/kouhou/ 広報班関係のファイル
/CoS/etc/ その他

各班のフォルダは、各班で使用法を決定してもらうかたちになると
思いますが、一定のルールを作っておくとあとでらくだと思います。

というわけで、決定後は一度ファイルサーバー内のファイルを整理しないと
いけませんね。

135 名前: maru :2008/11/15(土) 23:22:50 ID:PY1uag9z

ラジャ!それで問題無いと思います

136 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/11/16(日) 19:40:16 ID:foqd38e9

了解っす。異議なしです。

137 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/11/16(日) 23:24:12 ID:zirW6wqS

では今後は>>134のように運用しましょう。

ただし現在使用中(イメボ等)のものは移動するとややこしいと
思うので更新が終わったもの(コンテ等)から移動していきましょうか。

wikiのリンク切れとかもチェックしないといけませんね。
まずどなたかやる気のある広報班員の方にwikiで
ftp://file.nicoani.net/以下にリンクされてるファイルの一覧
を作っていただきたいのですが、お願いできますでしょうか。

138 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2008/11/19(水) 00:20:45 ID:56wMhFkj

>>137
ほい
つ 【ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/160298&key=nicoani】

あとはどのファイルをどこへ整理するかを決めるのと、
ファイルサーバーの使い方、利用上の注意等をWikiなりに書いておけばOKですね

IRCばかりでスレのトリを危うく紛失するところだったZE☆

139 名前: maru :2008/11/21(金) 01:56:33 ID:gBWLOm27

皆さん日々お疲れ様です。

とりあえずコンテの方はCOSファイルの動画班のトコに移しておきました
音声班でも使うという場合はまた音声班にブチ込もうかと思ってます
イメボは担当者が全員作業終了した時を見計らってブチ込もうかと。

後、各自共有ファイルにアップした物で
もう不要だと思われる物は削除していってもらえると有難いです

140 名前: no name :2008/12/06(土) 10:06:31 ID:KFImrArR

はやくせんとニコニコ赤字でなくなるよw

141 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/12/07(日) 22:46:35 ID:5ZoHFxm3

そうなったらそのときだw

142 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2008/12/09(火) 09:52:47 ID:NOSPVhtO

別にようつべでもどこでも上げられると思うよ。
題材はニコニコだけどwwwww

143 名前: ブタメロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/23(火) 14:02:31 ID:7CcNUItN

師匠も走る師走ですね。
誰もいない隙に、監督班兼広報班のメンバーとなっております、ブタメロンです。
いかがお過ごしでしょう。

さて、広報としてはあんまり言いたくはないのですが、動画班の方々はリアルのほうが
忙しいようで、あまりIRCにも顔を出されていないようです。というわけで現在の状況では
、現実的に当初目指していたようなアニメを製作することは不可能です。
(あくまでも現状では、です)

そこで提案したいことがあります。もちろん最終的に全編フルアニメにする前提で、
イメージボードなどを兼ねて、まずは全編を紙芝居を作るというのはいかがでしょうか。
たとえば、2〜3カットにつき一枚の絵です。

ご意見ください。

144 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/23(火) 14:26:26 ID:k7MaOEDV

流石ブタさん。 面白そうですね紙芝居、好きですよそういうの
いざとなったら漫画にセリフを当ててみた動画っぽく使えそうですし。

動画班の他メンバーの方々は確かに年末忙しそうだと思ったのでちょい様子見してたんですが
主要3キャラの決定カラーまだかな〜とか、他のイメボカラーまだかな〜とか…
やっぱり火付け役になるべきだったのかなぁ…どうもそういうの苦手でして…
IRCは…申し訳ない、あまり自由にネット使える環境ではないもので
召集でもかからない限り参加できそうにないのです…。

あ、私は年末も至ってフリーな暇人なので遠慮なく声かけてやって下さい。
此処は毎日チェックしてますんで(PS:0系でゲッダン観ましたよw)

145 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/23(火) 17:45:55 ID:Qi/pwiwR

0系でゲッダンの作者は発想が凄いと思う。

P.S.
まだ決定事項ではないのですが、もし紙芝居でやるとすれば、
後々動画の中の1フレームとして再利用できる形で出来ればベストかなと思います。

想定している工程としては、以下のような感じです。
1、作画サイズ、アンチエイリアスの有無を動画用に統一。
2、背景や前景の線画をそれぞれレイヤを分けて作る
3、次にそれぞれ別レイヤに彩色する

基本的に今回は1人で1枚分の全ての作業をやってしまったほうが効率的だと思います。
でも、人物絵はかけても背景絵が描けないという人もおられるとおもうので、一枚あたりの
作画工程はもしかしたらフルアニメ版と似たような感じになるかもしれませんね。

完全に紙芝居ではなくて、特殊効果や3Dなど、本編で使いまわしが利くようなもので
かつ簡単なアニメ効果ぐらいは使用できればGOODです

146 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/23(火) 18:11:44 ID:Qi/pwiwR

とりあえず草案

☆企画名
Code of Smile 紙芝居(仮) ※もっとかっこいい名前を誰か考えてください

☆各シーンごとの基本的な制作工程
1、そのシーンのコンテから、紙芝居に使用するコマをピックアップする
2、方針を会議で決定する
3、作画する
 (できるだけフルアニメ版に再利用できるように。ただしこれに拘り過ぎる
  必要はなくて最悪イメージボードとして利用できればOK程度)
4、絵と絵を繋げて動画にする

☆ロードマップ(仮)
08年中  大まかな方針を決定。前半部分作業開始
09年02月 簡単な声優などのメンバー募集動画(第4回情報局の素材を流用)
     を制作、ニコニコで公開
09年03月 紙芝居版 声優キャスト決定、アフレコ、BGMなど音声班作業開始。
     ※フルアニメほど厳密にアテる必要はないのでボイスドラマ的な
      感じで、紙芝居に先行して音声部分を完成させても良い
09年04月 前半部分完成。音声(前半)完成
09年05月 編集仕上げ。前半部分をニコニコで公開。
09年10月 後半部分完成
09年11月 編集完了。後半部分をニコニコにアップ
09年12月 フルアニメ版 制作開始

作画がどの程度の速度で進行できるのか分からないので、合計で9ヶ月ほどみて
あります。参加者が増えれば増えるほど速度は速くなるかもしれません。

147 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/23(火) 19:12:39 ID:k7MaOEDV

あ、私はモチ参加OKですよ〜 流石に9ヵ月後はまだ保障できませんが
企画名…Code of Smile〜PSS〜 ( Picture story show 紙芝居 )なんてどないざんしょ? 安直?

実際考えてみると結構な枚数になりそうですねコレ、まぁコンテはできてるワケですから
後は各配色さえ決定すれば早そうなんですが… maruっちナニしてるのかな〜 

年末とはいえ、他の人達も動けないなら動けない旨の連絡が欲しい所ですね
フェードアウトとか音信不通とかやっちゃダーメよ? 皆を巻き込んじゃうからね、マナーねコレ。

148 名前: su :2008/12/23(火) 20:38:36 ID:N6o5bNO8

最近IRCには顔出してませんでしたが、
できるかぎりスレはチェックしてます。

紙芝居の話ですが、公開するのは前半部分のみというのはどうでしょうか?
長い事企画やってて今更ストーリーのネタバレとか
いってもアレかもしれませんが、
一度紙芝居でラストまで見せた話を
フルアニメ版でもう一度やっても新鮮味が落ちるんじゃないかと思ったり。
公開するからにはどちらもできれば楽しんで見てもらいたいので…。

149 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/12/23(火) 21:20:14 ID:2n9Ak6A/

お久しぶりです。きりんです。
ちと腐ってました。
いろいろ考えすぎてしまうのが俺の悪いとこだと指摘されて復活しました!

ういうい、紙芝居
おもしろそうっすね!
俺は首突っ込む度合いを知らないので
やりすぎちゃうかもしれませんが協力させてください。

150 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/24(水) 21:52:32 ID:fD0VVokX

皆さんありがとうございます。
結末まで見せてしまっていいのかというのは難しい問題ですね。
僕は結末を見せてしまっても良いと思います。

紙芝居に対するフルアニメ版のアドバンテージは「よく動く」ということでしょうか。
例えば、原作小説の結末を知っていてもアニメ版を見て感動できる。そういう点では、
両方とも楽しめます。

それに、視聴者視点からいえば、前編を公開する以上、近いうちに後編も公開してほしいですね。
まぁ最悪、CoSは紙芝居で一旦完成したということにして、ショートアニメを何本か作って、視聴者から
一定の信頼を得た上で、原点回帰ということでフルアニメ版を制作するという手もあるかもしれません。

151 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/24(水) 23:38:57 ID:fD0VVokX

Code of Smile PSS(仮)を制作するかどうかを考慮するにあたって、とりあえず、動画班が動けるか、
音声班が動けるか、ということも知りたいです。

☆動画班について
僕はあまり絵を描かないので分からないのですが、このスケジュール案で大丈夫でしょうか。
コンテ1ページにつき平均2コマ使用、前編を仮にシーン1からシーン7(前後編は何処で切るか
難しいですが)とすると、コンテは23枚なので46コマ分作画する必要があると思います。
4ヶ月で割ると月当たり11〜12コマ分作画する計算になります。

フルアニメ版制作に比べたら微々たるものですが、今アクティブな人員(2〜3人)で処理
できる量でしょうか? それとも、2月に公開予定の募集CMで誰も集まらなかった場合、
やはり大幅に遅延する量でしょうか。

☆音声班について
前編制作時にいた声優さんが後編制作時に参加できなくなってしまうということも
考えられるので、出来れば動画の完成を待たずに一気にボイスドラマとして作って
しまったほうがいいのかなと思ったりするのですが、いかがでしょうか?
その場合、制作に1,2ヶ月しかありませんが、やはりハードでしょうか。

他にも紙芝居版のOP/ED曲、BGM素材、SE素材、声優キャストの決定などの課題がありますが。

152 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/25(木) 14:02:47 ID:mqp0u19n

むむ…シーン1から7までで約46枚分、しかもこれで約半分ですか…
冷静に考えてみると現在割れてる動画班のアクティブ人員だけでは相当厳しそうですね

求められるクオリティにもよりますが、>>145 の作業工程だけでも
背景・前景線画のレイヤ別けから着色、と1枚でも結構手間暇かかることになりますから
月当たり11〜12コマの完成ノルマだと私のような暇人ならまだしも
社会人や学生の方だと休日フル稼働しなくちゃいけない人も出そうです…
なんとか切り詰められそうな部分は極力切りたい…かなぁ

153 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/25(木) 16:59:08 ID:4dfdB7Bf

後半には、不死者Oさんのコンテ部分があるのでもっと多(ry
実際には使いまわしのカットとかもあるので、もう少し少なくなる
かもしれませんね。

線画云々は無視して、最低限、背景と前景の二つのレイヤがあれば良い
というのではどうでしょうか。前景は使いまわししにくいですが、
背景はフルアニメ版でもそのまま使えそうですからね。

クオリティで言えば、「見れれば良い」程度でしょうか。
新海映画並みのクオリティは最初の空のカットだけでいいと思います。

154 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/26(金) 14:14:53 ID:tG1gV8es

そ、そうか…オイラのコンテで更にダメージが… いやいや!
私が担当したシーンはフルアニメ時でも紙芝居時でも責任持って私がヤリますんでご安心をw

>>使いまわしのカット
結構使いまわせる箇所ありますね、打ち合わせ時に使い回し箇所を決めておけば安心できそうです。

>>クオリティ「見れれば良い」
それならJAM企画の時のように絵柄の統一もほぼ必要なく、皆が気兼ね無く取り組めそうですね

さて…さしあたってもうちょっと協力者が欲しいところですな…

155 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/26(金) 16:26:35 ID:UpGkASOD

作業を始めてみないと、協力者を集めるのは難しいかもしれませんね。
2月のCMの段階で紙芝居の一部を下手な絵から上手な絵まで混ぜた感じで見せて、
参加者を募集できればいいんですが。それまでは、厳しい冬が続きそうですね。

余裕があれば、せっかくアニメ制作プロジェクトなのだから、口パクアニメ
ぐらいにはしたいものですが、理想を中途半端に高くすると敷居が上がるかなw

いろいろな意見があると思いますので、IRCのほうでも会議しましょう。

・制作にGOサインを出しても良いか
・もし良いなら、シーン1の制作会議
・音声班、動画班各班の調整等(色彩設定の決定など)

今年中にはGOサインを出せるなら出したいのですが、今多数決とっても果たして
有効なのか分からないぐらいの人数しかアクティブじゃないですからね…
みなさん、都合の良い日ありますか?

少人数で会議したってアレなので、フェードアウトした人でまだ連絡がつく人や、
>>1さん、まだニコアニに入っていない知り合いなどお誘い合わせの上開催できれば
いいですね☆

156 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/27(土) 05:39:46 ID:6R8UsCdF

「鉄」は熱いうちに打て、善は急げ、ということわざがあります。
IRC会議開催は、明日28日夜9時などはいかがでしょうか? 

もし都合の悪い方がおられたら延期するかもしれません。

場所は
サーバーとポート: irc.nicoani.net:6667
チャンネル: #ニコアニSCD

http://irc.nicoani.net/irc/ からも入室いただけます。
初めての方も、通りすがりの方も、冷やかしの方もご参加してくださると助かります。
よろしくお願いします。

157 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/27(土) 11:07:50 ID:YDs0H6YE

何というぶっつけ本場っぷり、9時ジャストはちと難しそうですが頑張りまふ

158 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2008/12/28(日) 09:48:16 ID:WViIsmau

OKす

159 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/29(月) 01:54:23 ID:A6CtkbJA

会議お疲れ様でした。
Code of Smile PSS(紙芝居版)制作が決定しました。詳細は以下のページに
まとめられています。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?CoS%BB%E6%BC%C7%B5%EF%C8%C7

シーン1の制作開始に従い、まずは紙芝居の絵として使用するカットの
選別作業を不死者さんがしてくださいますので、しばらくお待ちください。

160 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/30(火) 14:17:58 ID:qhPUEmTK

お待たせしました。 シーン1の清書すべきカット選出作業が終わりました
お手数ですが↓のZIPファイルを解凍してファイル内にあるhtmlを開き各自ご確認ください。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00327.zip.html

一覧に掲載されたカットを、詳細欄の指示と合計枚数に従って清書していただけると
一応シーン1は出来上がるはずです。

作画を担当したい方は
カット一覧に付けられている『 No. 』を担当するという報告をスレにて行ってください。

現段階では配色が未定の箇所がまだ大量に存在するため、『 線画 』のみ描くことになります。

『 背景 』と『 前景 』は別レイアに分けて描きますので、統一してしまわないようご注意ください。

作画サイズは最終的に『 512x384(4:3) 』まで縮小するため、この比率に合わせていただければ
各自が描きやすい大きさで作業していただいても結構だそうです。

詳細欄の指示の意味が判りづらい、各選出カットへの疑問などのお問い合わせはスレにてどうぞ
随時対処させていただこうと思います。

161 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/30(火) 15:21:27 ID:KTY3fIx1

ありがとうございます。これに基づいて進捗表を準備します。
説明書もwikiに準備しますので、準備完了し次第、なるべく進捗表システムを
利用していただけると助かります。

この前はログインしている前提で使い方をお話したのですが、ログインしていない
状態では進捗表ページに「担当」ボタンなどが表示されないので、混乱を招いて
しまったかもしれません。

使い方を覚えればログインしてマウスを数回クリックするだけで担当表明から進捗報告
までできてしまう便利なシステムです。使いにくい点があれば指摘していただければ改善します。

162 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/30(火) 23:56:44 ID:0J3pd/6k

>>160を進捗表に写しておきました。
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=7

進捗表の使い方の説明もあわせてご覧下さい。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%CB%A5%B3-%A5%A2%A5%CB%C0%EC%CD%D1%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%2F%BF%CA%C4%BD%C9%BD

163 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/31(水) 00:05:32 ID:yQAhzRHP

カット番号のダブりについてですが、IRCの会議中にこちらで
振りなおしたほうは棄却したほうがいいでしょうか?

ftp://file.nicoani.net/CoS/douga/conte-matome/01boutou_03.png

164 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2008/12/31(水) 09:40:11 ID:yQAhzRHP

えっと何度もすみません。
シーン01、No.009休憩室の部分ですが、ぼかすのは編集段階でカメラワークの
一環として行うので、作画枚数は背景の黒井etcと前景の看板の2枚で良いかと思います。

165 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2008/12/31(水) 18:30:42 ID:ykkI9Gre

>>162 進歩表確認しました、お疲れ様です。 

現在不死者Oが思わぬ年末影響で今すぐ進歩表に登録して作業に移ることが難しくなっております。
数日中には進歩表を利用して製作に入らせていただこうと思っておりますので、他の方々は作業を進められてて結構です。

>>163 振り直した分を使ってもよかったのですが、いろいろとかさぶと言いますか
シーン1のカット通し番号は、フルアニメ企画時にでも一から全部振り直したほうが
混乱を招かずに済むかなぁと思ってしまいまして。

>>164 なるほど、ではぼかしは編集で行うとして進歩表No.009の合計枚数を2枚に修正お願いします。

166 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/01/02(金) 08:40:31 ID:oiiY/qos

シーン01 #003の部分が出来ました。
紙芝居なのに動画。しかも絶対に浮くし、色とか適当w 
ftp://file.nicoani.net/CoS/douga/PSS/s01/s01_003.avi

167 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/01/02(金) 09:18:35 ID:oiiY/qos

tasteさんから、要約すると「ゆっくりしすぎだ」という内容の指摘を受けました。
基本的に僕が編集する前提で組んだ予定だったので「ゆっくりしていってね」と
考えていたのですが、tasteさんが編集作業を一晩のうちにやってくださるらしいので
動画班の皆さん、誠に残念なお知らせですが、ペースアップしていただくことに
なるかもしれません。(もちろん2月の段階で人が集まること前提で)

とりあえず詳細は↓の「制作方針変更案について(重要)」にまとめておきました。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?CoS%BB%E6%BC%C7%B5%EF%C8%C7

現実問題として、絵描きが2人の現状ではこの予定では無理だと反対したんです。本当です。
でも1年もゆっくり続けてたら、集まった人が飽きるというのもまた説得力があるわけでして。
とりあえず、賛否だけでもレスお願いします。

どちらにしても、動画班のシーン1の予定はほとんど変わらないはずなので、作画崩壊
でも何でもいいので今月中にシーン1の作画が終了するようにお願いします。

また、音声班では、新制作方針案の実験みたいな形になるのですが、シーン1の仮声優
キャストを決めて、シーン1の音声のみを制作するのはいかがでしょうか。これに伴い、
手の空いている方は、コンテから台本を起こす作業をしていただけるとありがたいのですが…

168 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/02(金) 14:27:47 ID:slhkeTc1

…ペースアップ…ですか。 …ぶっちゃけますとこの不死者O、ニコアニ紙芝居企画の立案前から
完成させなきゃいけない同人原稿を抱えてしまっております。

既に掛け持ち状態なので私自身のペースアップは正直期待いただくことが出来ません…が
作画崩壊ありきと仰るのならば、なんとか頑張りたいと思います。

169 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/01/03(土) 00:34:40 ID:B+NUGu95

御無沙汰してます。
身辺概ね落ち着いてきたので、またちょっと動いていきます。

昨日豚メロンさんに企画視点から「これくらいのスケジュールが
望ましい」という話をしたんですが、まだ現状の作画ペースと
作業量・想定クオリティをあまり把握してない状態でして。
その辺を作画担当さん(現状、不死さんとsuさんでしょうか)と
直接話し合いたいと思います。
私は19〜23時くらいなら大体IRCに居ますので、ふらっと
寄っていただけますでしょうか。

170 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/03(土) 13:03:27 ID:zTEkmNnJ

おお、ご無沙汰しております。 そういえば新年あけておりました、おめでとうございます。

IRCにその時間帯ですね、判りました。 入れそうな時によらせて頂きます。

171 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/01/04(日) 00:50:53 ID:Fg2If8gv

すみません、いろいろ急に。
音声班の方にもお願いがありますので、音声班スレにレス下さい。

かくさんにお願いしていた、シナリオの修正作業(コンテでの変更点の反映作業)
はどのような感じでしょうか? もしおられましたらこのスレにレス下さい。

172 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/06(火) 09:20:34 ID:nOGLSbTW

シーン1の成果物のファイルのアップロードは、
【アップローダを使用せずに】
以下のFTPフォルダにアップロードしてください。

動画班 ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/
音声班 ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/onsei/s01/

アップロード方法は以下のページに説明されています。
よろしくお願いします。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%CB%A5%B3-%A5%A2%A5%CB%C0%EC%CD%D1%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%2F%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%B6%A6%CD%AD

173 名前: きりん ◆awfLf4HdBI :2009/01/08(木) 20:29:56 ID:J5UrmVSJ

遅くなりましたが・・・あけましておめでとうございます。
自分の部屋に暖房器具がないため
ちょっとネットから遠ざかってました。すみません。
妹の子もうまれました。めでたいです。

と・・・現在進行中の紙芝居ですね。
話し合いでも出てたと思うのですが(ログで見た気がします)
投稿ペースはシーン1を完成させみてから考えてもいいのではと思いました。
不定期投稿の動画でも見てくれる人は見てくれますし
逆に不定期の方が再生数かせげr

制作のために集まった人が飽きるというなら
シーン2とシーン3を同時進行でもいけると思います。
味さんが動画編集してくれるなら絵がそろっていたらなんとかなるかと。

問題は事務作業の面でうまくことが運ぶかだと思います。
俺もできることはやります。
部屋が寒く冬眠していたことをお許しください・・・

174 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/09(金) 12:00:51 ID:gds63VLp

>>173 おめでとうございます。
そうですね、いろんな意味で、シーン1〜3あたりは実験ですね。
実際やってみないと分からない部分が多いと思うので、フレキシブルにいきませう。
(フレキシブルすぎると優柔不断になってしまうのが難しいところ)

誰も集まらなかったら、今の体制で進むことになりそうです。しかも、シーンごとに
作画枚数が違うのでどうしてもシーン単位だと不定期になってしまうと思いますが。
まぁ1シーンだけ仕事して去っていくという方でもコンスタントにいれば、固定の人が
いなくても進んでいくんですけどねw

ところで、シーン1の音声の編集や効果音などはくまりすさんにお願いしました。
映像があったほうが音をつけやすいとのことですので、シーン1では先に映像部分
を完成させる流れでお願いします。

175 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/10(土) 14:23:15 ID:ZARtjxpO

んぁー…maruちゃんから応答が途絶えたまま、もう10日なワケだけども
そろそろ彩色の事も考えて見切りをつけなきゃいけないかしらねぇ…

進歩表はご覧の通り今は『線画』のみしか作業してないわよ
まだ間に合うから、maruちゃん もしここ見てたら何かしらお返事ちょうだいね
でなきゃ… オイラ暴走しちゃうんだからね…?

176 名前: no name :2009/01/10(土) 14:27:12 ID:/r0Bj4Sp

諦めてって
言ったでしょ

177 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/11(日) 14:47:59 ID:aTu9g5Hr

豚メロンさ〜ん。 10日までにmaruちゃんから連絡無かったら
勝手に未決定の主要3キャラや背景のカラーリングしちゃってイイんでしたよね?
まぁこの場合は『 紙芝居版の暫定カラー 』って事にでもしておけば問題ないでしょう。

で、主要3キャラならmaruっちが最終的に絞り込んだ案がありますんで
それを元にオイラが暫定版を決めちゃっても良いですかね?
GOサイン頂ければ暫定カラー作成開始しますんでヨロシク!

あ、あとsuさんも オイラが勝手に主要3キャラの暫定カラーやっちゃってイイかなぁ?
余裕ある時にでもお返事頂戴ね☆

178 名前: su :2009/01/11(日) 18:13:31 ID:DwDbPOoi

>>177
キャラはそれでおkです。
今担当しているカットで現時点でイメージボードの無い背景は
担当の人が塗っていく形でしょうか?
主人公の部屋とか統一しなければいけないところもあると思いますが。

179 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/12(月) 01:32:48 ID:+fbfZlmD

紙芝居版ということですから、もう暫定カラーでやってしまいましょう。
ということで、よろしくお願いします。

担当者が単独で決めれるところは、担当者の特権で決定しちゃって
OKです。主人公の部屋など複数の担当者が担当する場合は…相談して
決定するしかないですね。

といっても既に主人公の部屋の壁の色が暫定的にNo.003のところで
僕がつけちゃってますが(部屋の中の電気はつけてない感じ)……


あああああ僕が担当するって言ったところが全然うまくいかねえええええorz

180 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/12(月) 13:06:18 ID:gow5KSLW

>>178 おk! じゃあ主要3キャラは15日位までにうpするわ!

んで、統一しなきゃいけない背景についてだが
湯沢の部屋はオイラの方が割合的に一番多いのでオイラがやります。
必然的に湯沢の携帯の色とかもやりますってかヤラせて下さい(*´д`)<ハァハァ…

>>179 湯沢部屋の壁部分は>>166で確認しました。 ちゃんと反映させときますからご安心を〜
>>166のNo.003…URL微妙に違っててアクセスできなかったのはひ・み・つ☆)

181 名前: maru :2009/01/13(火) 02:02:40 ID:AHxAOok+

ぬおー、ちょっと今の流れ理解してませんが一応生きてます><;

全て完成するまではアップしないつもりでしたが
最近の自分の体たらくさを見てたら完成する気がしないので
できてるとこまでアップしてみました
何かのサナギに使って下さい
ftp://file.nicoani.net/syujinko-heya/

最近全くPCで絵を描いてなかった…
リアルではコツコツと鉛筆画描いてましたが、色付けのブランクが気になるな
今日はちょっと遅いので明日スレの流れ把握します

182 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/13(火) 15:03:36 ID:sT/uERbA

うほっ! もう何処逝ってたのよmaruっち! あちし寂しかったんだから!
年末や不況の煽りでリアルが忙しかったんじゃないのかなぁ? と邪推してた所なのよさ 

でも良かったぁ〜主人公部屋の着色にはまだ手を付けてないのよ〜
流れを把握してからでイイから、オイラが主要3キャラの紙芝居版暫定カラーを
やっちゃう件についても意見を頂戴ね♪ あ、ちなみにニコはもう描いちゃった…↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00328.jpg.html

リアル事情が忙しいのなら、無理に背負い込もうとせず動けるオイラみたいな
不死者に任せちゃってもいいのよ…? maruっちみたく背景描けないけどな!

183 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/14(水) 00:29:46 ID:tslaqWcv

誰かNo.001(一枚絵)とNo.002の背景のみを担当して下さるという
親切な方はおられますか?

僕の実力じゃ、日中の空は描けないorz 
しょっぱなから実写とか激しくアレだと思うので・・・

184 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/14(水) 14:51:42 ID:+OAbXghK

うーん…maruっちスレの流れ解ったかなぁ? 急かしちゃってゴメン…
でも前担当だったmaruっちの意見を貰えなきゃオイラ作業再開できないのよぅ!

だからここはmaruっちの判断に委ねるよぅ、リアル事情が一杯×2なのは重々承知よぅ。
無理に急ぐ必要は無いけど出来るだけ早くお返事ちょうだいよぅ! ………しつこかった?

185 名前: maru :2009/01/15(木) 00:31:09 ID:BBuKj1r6

うあΣ(=ω=; すまぬ。スレの流れ把握するとか言っときながら
昨日は家に帰ったら直で眠ってしまった…ごめんぬ

うぉぉぉぉ...長い間参加してなかったら
自分がどういう段取りで作ろうと思ってたのか分からんようになってしまったなw
まぁ、ボチボチ思い出していきます

とりあえず、長い間留守にして申し訳ない。
やらなあかん事と、それに対する俺の力の無さに嫌気がさして
アルビオンを旅していました(主に現実逃避的な意味で)
重ね重ね申し訳ないm(_ _;)m

とりあえず、やっぱりというかなんというか
えらい迷惑かけてしまったようで・・・;すんません、最近PCも触ってなかったのよ…orz

正直一ヶ月以上も放置してたから少しスレを見るのも怖かったのですが
でもそれじゃいけないと、13日ついに意を決してスレを覗いて見ました

皆生きててくれてマジで涙でそうになった( ;ω;)
久しぶりに血沸き肉踊ったので頑張らせて頂きます

ただ、これまでのように俺が引っ張るという事は無いと思います
正直時間が無いのと遅筆なのとで、確実に皆に迷惑がかかる
なので、なんとか去年は、俺が引っ張らんでも
とりあえずは皆が参加できるようにと体制を整えようとしていたのですが
志半ばで倒れる俺...orz 正直何も考えないで絵を描くぐらいしか取り得がありません。
頭を使うと遅筆なのが余計遅筆になります。絶対ヤバイ。

>>184
んで、すんません。まだ流れは把握してないのですが
フッシーが3キャラのカラーやっちゃってください
できるならサブキャラもやってくれるとありがたいです
っと、急いでるようだったのでここまで。スレの流れ把握は今からやります

186 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/15(木) 09:08:54 ID:pai7Tsd+

一時期企画を引っ張ろうと、やたら一生懸命なmaruっちを見てて
背負い込みすぎで潰れやしないかと心配だったが、そうであったか
旅に出ていたのか。 うんうん 絵を描いてればそういうことも在る!

オイラだって真面目な絵を描いてたらその反動でやたらとエロい絵を描きたくなったりするもの。
むしろフェードアウトせずに報告&資料うpまでしてくれたmaruっちはかなり良い子なのです。
もう頭が禿げ上がるほどいい子いい子してあげたい気分だぜ!(な〜でなでなで)

さて、>>181のmaruっちがくれた資料で湯沢の部屋や携帯の色は解決した!
俺は早急に主要3キャラとサブ3キャラのPSS版カラーやっつけてくるちょっと待っとれ!
(あと背負い込みすぎレベルで言うと豚メロンしゃんも危なそうなので心配してまふ…;)

187 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/15(木) 14:16:26 ID:o55RZ7eG

トレース職人はおらぬか
トレース職人はおらぬか

188 名前: maru :2009/01/15(木) 17:15:00 ID:BBuKj1r6

>>183
背景関係はできるだけ担当さして頂きます
後、トレースしてほしい実写背景あるならなんぼでもトレースできます

>>186
いやまぁ、正直完全に潰れてたw
仕事行って寝る、仕事行って寝る繰り返してたら
何の楽しみも無くなってる自分に嫌気がさしてきた

ただ、ようやく年末年始の忙しさも落ち着いてきたし
現実逃避したおかげで制作意欲も沸いてきたので大丈夫
後禿げ上がるほどなでなでは勘弁ww

当分はアニメ制作というよりは修行のつもりで制作していきます
自分のやりたい事をやろうと思ったら、アニメ一作品ぐらい
完成させる実力が無いと達成できないと感じているからです

189 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/15(木) 19:07:04 ID:pai7Tsd+

おk! それでいいのさ! とりあえずシーン1はオイラとsuさんで分担しちゃったから
シーン2からヨロシク頼むぜ! で、豚メロンさんのヘルプをよろしく☆
待ってろよ〜ボインオペレータ〜ちゅわ〜〜ん♪

190 名前: maru :2009/01/15(木) 23:16:01 ID:BBuKj1r6

>>日中の空
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/s1-c001.png
こうですか!?分かりません!!

そういえば、ファイル形式は何で提出すればいいの?
やっぱbmpかpdf?

>>シーン1
なんか、背景描けねーと思ったら
キャラ描いた奴と、ラフ背景描いてバンバン俺に言っちゃって
色味に注文あればその旨も伝えてくれると嬉しい

特に主人公部屋なんかは複雑にしてしまった後ろめたさがあるので
文句垂れずに頑張ります。

191 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/16(金) 09:45:20 ID:Sx+PAh15

>>190 うおおお これはスゲエ。
そうですね、枚数も少ないことですから24bitのBMPがいいかもしれません。

pngもいいんですが、ガンマ値が保存されてしまうと、ファイルを開く人
(パソコン)によって同じ色が補正されてしまうらしく、フルアニメでは
色パカの原因になるらしいです。

ミスを防ぐためにも、BMP推奨ということで。でも今回はpngで上げて
もらったものは、改めてBMPで再アップしていただいても大丈夫です。

192 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/16(金) 10:16:38 ID:Sx+PAh15

× 改めてBMPで再アップしていただいても大丈夫です。
○ 改めてBMPで再アップしていただかなくても大丈夫です。

193 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/16(金) 13:16:41 ID:RYaJA5Hi

え? 提出ファイルはbmp? オイラpsdで提出しようと思ってた…
背景・前景・色…それぞれレイヤ分けするよねぇ? あ、もしかしなくても
maruっちとぶーさんの間でって事かな? なら納得。

現段階でPSS版カラーの湯沢とニコを重ねてみた↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00329.jpg.html

194 名前: maru :2009/01/16(金) 15:11:20 ID:rWtB5ynT

>>191
了解しました!

>>193
背景・前景はレイヤ分けじゃなくて
ファイル分けするんじゃないか?

どういう事かっていうと、あくまで最終的には
編集ソフトで合成する訳だから
レイヤで分けられてても、編集ソフトからしたら
表示されてる画像が全てで、レイヤが分けられてるとは認識しない

だからレイヤ分けしたからといって、そのまま編集さんに渡したら
編集さんがわざわざレイヤを認識するペイントソフトを開いて
各レイヤーを一つのファイルに保存していく・・・といった作業をしなくてはならない

…っていっても、最近はレイヤを認識する編集ソフトがあるのかもしれないけど
一応前景・背景はファイル分けが無難かと。

>>pss版カラーの湯沢とニコ
オーケー!グーッ!グーッ!ナイスです!
キャラ色ありがとです!ブラボー!

地球を守る為、機械人類に戦いを挑む人類!
何度も窮地を乗り越え、助け合いながら
共に絆を深め合っていく二人!

立ちはだかる機械人類をやっとの思いで打ち破った
湯沢達を待ち受けていたものは、全ての機械を支配するマザーブレインの存在!
機械の母たるマザーブレインには、ニコのドメスティックバイオレンス・レーザーも全く効かない!

…しかし、鈍器でなんとかマザーブレインを壊した湯沢達
辛く長い戦いを経て、ようやく平和を手にした… かに思われたが!
マザーブレインは最後の力を振り絞って、地球の自爆機能を作動した!
…なんと、地球は遥か古代の人類が作り出した、巨大な機械船だったのだ!

自爆装置を止める手段はマザーブレインしか持たない…
万事休すかに思われたが、ここで黒井が恐るべき提案をする

―ニコのマザー・ブレイン化―

ニコを新たなマザー・ブレインにする事で
ニコに自爆機能を停止させる権限を持たせる事ができるというのだ…
しかし、マザー・ブレインとなることでニコは自我を失い
完全に地球の歯車となってしまうと言う…

小一時間悩む湯沢達…せまるタイムリミット…のびるラーメン…

そうだ、私はラーメンを食べようとしていたんだ…
完全にのびきったラーメンを見た私は、どこかやり遂げた男の顔をしていた・・・。

195 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/16(金) 17:22:04 ID:RYaJA5Hi

>>194ファイル分け  む、そうなのか?
bmpだと背景ならまだしも前景はRGB255の部分が白で出るのだが
その辺は編集ソフトでRGB255部分を透化するのかな? JAMの時はpsdだったような気もしたが…
まぁイイや、ぶーさんの指示に任せよう。

指令クラスター化したニコを救う為にニコアニの面々と出撃
アメイジンググレイス張りのBGMにのって最後は進化したコマンダーに単身乗り込み一騎駆け
何とかニコの元へと辿り着くも「君が機械人であることをやめるなら俺も人間やめる」
とか何とか言って双方の種の架け橋になるんですね

maruっち…大丈夫? 疲れてるんじゃないの? あ、俺もかな ご飯食べよーっと。

196 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/16(金) 19:44:26 ID:qnu7qaBx

すみません、すっかりレイヤ分けのことを失念していました。
混乱を招いてすみません。BMP云々と言い出したのは、特別な意味があるわけ
ではなくレイヤ分けを忘れていただけです、すみません。
テスト期間中に入ったので、頭が多少混乱中です。

BMPはアルファチャンネルを扱いにくいですね。白色を透過色にしてしまうと
いろいろ弊害もおこりそうです。

現在の作業者でpsdが扱えないという人がいなければ、psdでいきましょう。
ただし背景のみの一枚絵とかはBMPでもOKな気がします。

197 名前: maru :2009/01/17(土) 03:11:07 ID:1xd56oGG

>>195
あうお、そか。bmpはわざわざ透過しなあかんのか

一応自分もpsdいけます。
後はsuっちがいけるかどうかだけど

疲れは特に感じ無いけど、最近夜じゃなくて昼に寝てるせいで
多少テンションがぶっ壊れてるのかもしれない
寒くなくなったら昼も活動できるとは思うんだが…当分寒い日は続きそうだなぁ。

198 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/17(土) 13:21:23 ID:wyPEWykR

なにテスト期間中に昼夜逆転王とな…無理はいかんデスよ。 オイラなんてとうの昔に夜行性ですがね!

さぁ〜てお待たせ、主要3キャラのPSS版カラーできたわよ〜
ftp://file.nicoani.net/pss_main3color.zip

199 名前: maru :2009/01/17(土) 23:39:39 ID:1xd56oGG

わーい!ブラヴォー!ソイソース!
やっぱり、色が付くとグッとらしくなってくるね〜
後はこれが動けば最高ですね!(==+

200 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/18(日) 06:03:33 ID:EMtjyP05

>>198
素晴らしい!
うーん、フルアニメ製作のときに、そのまま使用する可能性を見越して、
BMP形式であると助かりますが、今回考えなくてもいいのかなぁ。

ちなみに、jpgやpngだと、アニメにしたときに色パカの原因になったりするのです。

201 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/18(日) 16:09:24 ID:SnLcH9g/

>>200 うん? この主要3キャラzipがjpgじゃなくてbmpのがイイの?
それともまた提出時の形式の話?
もう! 混乱させないで頂戴っ! bmpは互換性に優れてるけど重すぎてキライよっ!

202 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/18(日) 18:49:52 ID:EMtjyP05

>>201 この色彩設定の話です。
もし、フルアニメ版で、確実に色彩設定を新しくやり直すというのであれば今回は考える
必要はありません。念のためBMPで提出していただきたいのですが、もう既にjpgに保存して
元ファイルがないというのであれば、仕方ないので改めて作れとか非人道的なことは
言いません。

ちなみに、色パカが発生する原因として以下の理由があります。

・jpg形式の場合、スポイトで色を取る場所によって同じ色の場所でも、
 色が微妙に違っていたりする
・png形式の場合、「ガンマ値を保存」するオプションが有効にして保存すると、表示する
 PCによって「見え方が同じようになるよう」色が補正されてしまうので、結果として
 色のRGB値が変わってしまう

情報局第4回のときも、それでドリアンさんが困っておられた気がしますし、
色彩設定のときのアップローダーでBMP形式でやるよういわれていたのもこの理由です。

BMPが良いというのは互換性云々もあるのですが、特に全ての基本となる色彩設定では
誰が開いてもRGB値が同じであることが必要なのです。もし重くてどうしても嫌だとか
アップロードに数時間かかるほどネット回線が遅いという場合は、ディザなしのgif
形式や【ガンマ値を埋め込んでいない】png形式でもかまいません。


PSSの映像部分の画像の提出形式に関しては反対する人がいないので、psdの方向で。

203 名前: su :2009/01/19(月) 02:30:13 ID:3D4z0jOc

自分もpsdでいけると思います。

204 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/19(月) 04:20:32 ID:8Viz+DU7

では、提出形式については【psd大推奨】でいきましょう。

ただし、どうしても無理だって方がおられましたら、
透過の必要がない場合(背景など)はBMP形式、透過の必要がある場合
(前景など)は、ガンマ値を埋め込んでいないpngということでお願いします。

205 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/20(火) 14:06:29 ID:2O0oXXFl

…一応この前うpったjpgファイルは最高画質(100%)設定で保存したものなので
ほとんど劣化は無かったハズなんだけど…まぁ手を加えて再度上書き保存すると劣化していきますが…
そこまで仰るなら仕方が無い。
ftp://file.nicoani.net/pss_main3_psd.zip

↑作成時の生ファイルpsdファイルです。 下書きから線画・着色とレイヤ分けされてます。 
解凍すると各種4.5M以上あるかと思いますがbmpだと8M超えますから私の回線では重いので
bmpにはしてません。 必要とあらばbmpへの加工は各自で行われてください。

なお、ニコのカラーパレットは加工時に作成したものだったので原本には残っておらず
前回のjpgファイルのみにしか付いておりません、お手数おかけいたしました。

206 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/20(火) 22:58:29 ID:qOJg6Qqb

ありがとうございます。
殺伐とした空気になってしまって申し訳ないです。僕のミスです。

今後は、出来るだけ>>205であげてもらったpsdを使って彩色お願いします。
でも、今回のPSS版ではjpgでもpsdでも、大きな問題にはならないとは思うので、
そんなにキチキチッとする必要はありません。作業しやすいようにお願いします。

ちなみに、JPEG形式では画質100%でも劣化するのです。
フルアニメ作成時に同じ色彩設定を使う場合は、jpgファイルのほうは使わないよう
徹底する必要はありますね。

207 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/21(水) 14:49:14 ID:nl0pte2C

……他に決めておくべきことはありませんか?
例えば、psdファイル提出時に『背景前景の線画と色』などを事細かにレイヤ分けして提出すべきなのか
それとも『背景・前景』で線画も色もレイヤ統一済みの状態で提出するのか(統一前の原本は担当者が控えておく)とか…

キチキチッとする必要は無いと仰るがjpg加工の際に生ファイルからRGB±1程度の劣化だし
スポイトで余程微妙な所から色を取らない限り大丈夫だろ〜 とか御気楽な判断下す奴だって此処に居るのです。
誰にでも拘りと言いますか、やり方というものがあるものでしょう?

ちなみに私は走り出す前から足元を固めておかねばどうにも気が済まないタチでして
IRCでも言ったかと思いますが、やるべき事が決まっていてそれをやるべしと言うのであれば
私は私のやり方でやるだけなんです。 後は突っ走るだけ! という頭空っぽの状態にしたいんです。

こういった誰もが初めてトライするような企画だと、どうしても後から後から問題が出るものですが
だからと言って今後も追加オーダーが発生した場合、左右される身としては
正直モチベーションを維持できませんから、1年前よろしく 突如としてブチ切れ → 逃走 しかねません。

お忙しいとは存じますが他の方も今の内に決めておくべきことが在れば
意見など出してみて下さいませんでしょうか。
殺伐に輪をかけて申し訳ないが、こういうのって割と基本だと思うのデス

208 名前: maru :2009/01/21(水) 16:32:59 ID:n7otqkQR

うーむ、どこまで未定だったのか特に把握してなかったからあまり意見言わなかったけど
たしかに、少しだと思える不安要素も、後になったら膨れ上がって大変な不安要素になるから
既出かもしれないけど、今一度確認しときたい


ファイルの保管(動画班)→ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/
画像形式:PSD,BMP(PSD推奨)
っと、ここまではOKとして。

作画領域4:3 最終的に512x384に縮小
作画ペン:非アンチエイリアス
主線の太さ:特に言及無し?
ファイル名:特に言及無し?

が、ちょっと不安。
作画領域は比率さえ守れば良いと言っても、
やっぱり一倍の512x384作画だと、見栄えが不安だし
何倍もしまくった作画だと、縮小後の線の太さや、色塗りの不安もある。
各自やりやすい奴でと言っても、人の考え方は様々なので
あまりにも常識から外れた作画サイズの奴を提出されても困る
基準はやはり、作画初心者の人が参加する事も考えて用意した方が良い。

次に主線の太さ、これも常識的な範囲で考えてもらえば良い
(太すぎてファミコンのドット絵みたいなのはNG、縮小した時に細すぎて見えないのもNG)
んだけど、やっぱり基準はおいといた方が後世の為。

ファイル名、提出する方も統一めんどくさいだろうけど
後で編集する人はもっとめんどくさいと思うので
これもある程度テンプレ作った方が良い。

209 名前: maru :2009/01/21(水) 16:49:49 ID:n7otqkQR

という事で去年からチマチマとメモっていた私的作画テンプレを提出します。

ファイルの保管→ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/
画像形式:PSD,BMP
作画領域4:3 サイズは1024x768(二倍)推奨。最終的に512x384に縮小
作画ペン:非アンチエイリアス
主線の太さ:2pixelぐらい
ファイル名:S○○_C○○○_○○○
Sの後にシーン番号、Cの後にカット番号、その後に何枚目かを半角数字で記入
空いた○の欄には0を入れる事


例:シーン1のカット1の1枚目なら
S01_C001_001

基本的に背景、前景は一つのファイル毎に分ける(レイヤでは無く)
原画(動画)の仕事は線画+トレス線まで
(*トレス線とは、影・ハイライトの境界線を赤や青の線で描く事です
 COSでは、影の境界線を青、ハイライトの境界線を赤で記入
 次に薄い赤で、ハイライトを塗る領域を
 薄い青で、影を塗る領域を塗り潰します)

最終的に原画、動画を提出する時のレイヤ数は
彩色に入る人の混乱を避ける為、どんなに多くても3つぐらいまでに留めて下さい
(例:線画、ハイライト、影レイヤなど。)

彩色に入る人は、色指定案を参考の上、彩色
※最終的なレイヤ数は一つに統一して下さい!

210 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/21(水) 19:19:11 ID:nl0pte2C

ま…maruっち、在り難いんだが >>209の私的作画テンプレを今提示されると
かえって混乱を招く気がするぜ…コレってば人員や各部署が機能しててナンボの内容だし
ちょっと専門的な部分も含まれててオイラみたいな奴にはワケわかんねぇ…or2

ちょい難しく考えすぎだぜ、今回のPSS(紙芝居)企画では線のアンチ設定や太さは
動けるメンツがオイラとsuさんだけという事もあり、あえて特に指定せずスタートしたのだ
そりゃ背景はフルアニメ版への使い回しが可能なクオリティを目指すこちになっちゃいるが
前景に至っては>>153で『見れればイイ』レベルで行く事になってる。

つまり、全体的にフルアニメ企画より大幅にコストを削った気楽に取り組めそうな企画のハズなのだよ(恐らくは)
だから走り出したばかりの今、シーン1を完成させるに当り必要最低限の決まりごとさえ設けてくれれば
さっさと作業しちまいたい不死者がヘタに喰らい付くサブイベント(好感度−18)も勃発しないのだよ!

で、既に作業は進行しちゃってるワケなのだけれども(もうオイラ塗り入ってるしな…)
確かに提出時のファイル名とかまぁ細かい部分がまだ決まってないが
この際シーン2から反映させてみればイイレベルの問題は置いといて

シーン1の今の作業に間に合う設定だけはビシッと指定して欲しい気分かなッ!
何度も書くけど走ってる途中で後から追いかけて来て脚払いorスライディングタックル等といった
勘当のメロドラマが発生しないようにして欲しいだけです。

俺は、俺は…気兼ね無くハッスルしたいだけなんだよぉおおおおおぉッ!!

211 名前: maru :2009/01/22(木) 04:41:20 ID:tNxAedeF

ぎゃふん!!?... パタッ

え、んじゃもう上記テンプレはポイで…アハハハ…。
今から人が入った時の事を考えようとしていたのが間違いの種でしたorz

というかハッスルしたいのは分かるけど、やっぱやってみて問題発生するのはしょうがない
アニメ制作知識があった人らが居た時だって、やってみて色々問題が発生したんだもの
見落としや、知識の落とし込みが十分にできてないのはこらしゃぁないぜ!
これ以上あーだこーだ悩んで話し合う時間もないわけだしな!

ただ作画領域と、前景・背景をファイル毎に分ける事さえ守っとけば、
描き直しや大幅な改変をしなきゃいけない心配は無いだろうから無問題!
(その昔CM1で、パソコン(背景)とネコ娘(前景)を一緒のレイヤに統一しちゃった俺が居ます、まぁ描き直しにはならなかったけど)

とりあえずしばらくはじれったいだろうけど
『報告・連絡・相談』していくっきゃない
と、俺は思う。

212 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/22(木) 17:31:52 ID:GT8/vcO2

すまねぇなmaruっち。 へへへ…そうだよなぁ…まぁ変に熱くなっちまった俺が一番ヘタレてたぜ。
自分でも何処に地雷が埋まってるのかワカラネェ性格してるモンでよ

んじゃまそろそろシーン1の提出期限も近くなってきたし…一気に片付けちまいたいんだが
此処までの流れを踏まえた上での提出原則をどなたか ビシッ! と決めちまってくんねぇかな?

213 名前: maru :2009/01/22(木) 19:27:16 ID:tNxAedeF

いや、フッシーの方こそ頑張ってくれてるのにスマン。
提出期限というのが今回あるんだな(==; これは焦る

んじゃ、時間もあまり無いだろうし俺がビシッと決めちゃって良いかな?異論は認める。
フッシーの求める提出原則がどんなのかは分からないが
とりあえず纏めてみようか

@作画領域4:3 最終的なサイズは512x384に縮小
 尚、カメラワーク(PAN、スライド、画面動)等の指示で
 作画領域が変わる事有り。各カットの指示を良く見る事。
A提出形式はpsd推奨、psd無理な人はbmpでも構わない
B提出時は前景・背景、レイヤ分けではなくファイル分けする事
 着色後のファイルのレイヤは原則一つだけにすること
C提出先はftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/
 それぞれのシーンに対応したフォルダにブッ込む

今回非アンチエイリアスとかそういうのは無いんすね?
んまぁ、これで問題出るようだったら次のシーンやる時にいかしませう

さて、意味なくなっちまったが、1024x768pixel状態で2pixelで描いた
絵でも折角だから載せとこう
ftp://file.nicoani.net/JUNK/2pixel.png

背景は設定死霊の使いまわし、色はフッシーが提出してくれた奴をスポイトで吸って
背景に合わせる為に若干のフィルタ補正。
後、ファイル置き場ftp://file.nicoani.net/にJUNKフォルダ作ってみた
なんか、こういうラクガキや、テスト的な音素材とかここに入れる様にすれば
変にファイル置き場がゴチャらずにすむかなーと。

214 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/22(木) 20:35:59 ID:GT8/vcO2

>>213描いた絵
うほっ! なんか湯沢がニコをそのままベッドに押し倒しそうで超グッド! ニコの狂犬っぽさはツボだぜッ!

所でmaruっち Bの『 レイヤ分けではなくファイル分け 』ってどういう感じのを言うの?
例えばシーン1のカット4を提出するとして、カット4というpsdファイルの中でレイヤ分けされているのではなく
前景・背景というファイルを作って、そこにカット4の前景psd背景psdファイルを入れて提出ってこと?

オイラ頭悪いからよぅ、教えてくれよエロい人 いや偉い人。

215 名前: maru :2009/01/22(木) 22:31:01 ID:tNxAedeF

>>214
ありがとん!ニコの顔が思った以上に男勝りになっちったw

そそそ。多分それで合ってるんだけど
不備があるといけないからFTPサーバーを使って図解する
ftp://file.nicoani.net/JUNK/%83t%83@%83C%83%8B%95%AA%82%AF/

pngファイルがあるけど、何故か削除できないのでコレは気にしないでくれ。
後、着色した素材が無かったから、色が着いてないのも気にしないでくれ。

んで、見てもらったら分かるんだけど、動きがある前景×動画枚数と背景(BG)にファイル分けされてますね
この状態で提出してほしいです。
後、着色の手間を省く為に、口パクと人物もファイル分けしたりしてますが
これは合成口パクというやり方なので、特に気にする事はありません
こういうやり方もあるというわけです。

後、特に言及しなかったけど、
前景もこの口パクとニコの様にファイル分けする場合もあります。
このカット4でいうと椅子と湯沢+携帯と机といった感じ
うん、でも仮に椅子と湯沢+携帯と机を前景として一つのファイルに統合しちゃったとしても
このカットでは特に問題は無いと思われ…

問題があるとすれば、机と湯沢と椅子が別々の速度でスライド移動していくとか
動きが付く場合ぐらいじゃないだろうか。
後は、これらの要素をファイル分けしといたら
コピー&ペーストや着色の手間が省ける…とそういった感じで、、、画像容量も軽くなるんかな?

まぁ、前景でファイル分けするのは何も一つとは限らないという事で一つ覚えておいてもらえると助かります。
うーん、シーン1のカット2なんかまさに三種類以上ファイル分けしますね
信号、電車、背景。うん、そんな感じで。

つうか俺も口下手教え下手ですまんorz なんとか頑張りますよって。

216 名前: maru :2009/01/22(木) 23:05:44 ID:tNxAedeF

あれ?なんか、↑からだとアドレス開けないな…
URLコピー&ペーストで開いてみるか、
共有ファイル>JUNK>ファイル分けフォルダ開いて見てくだせぇ。

217 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/23(金) 07:45:10 ID:rA0jEQVF

>>207 そうですね、色指定については事前に指定しておくべきでした。すみません。

ファイル名に関しては、>>215を踏まえてこんな感じでどうでしょうか?
ちょっと意見お願いします。

例:シーン91のカット53の提出ファイル
s91_c053_000_bg.psd 背景
s91_c053_000_01.psd 前景01
s91_c053_000_02.psd 前景02 (一番上のレイヤ)


例:シーン91のカット54の提出ファイル(2コマ以上ある場合)
s91_c054_000_bg.psd 背景
s91_c054_000_01.psd 1コマ目の前景01
s91_c054_000_02.psd 1コマ目の前景02 (一番上のレイヤ)
s91_c054_001_01.psd 2コマ目の前景01
s91_c054_001_02.psd 2コマ目の前景02 (一番上のレイヤ)


不死者さんがつけてくださった、作業分担上の連番は、提出ファイル名にしないほうが
編集作業者的には分かりやすいと思います。(コンテと直に対応するので)

その辺りも含めて意見お願いします。

218 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/23(金) 07:57:15 ID:rA0jEQVF

ちょっとご相談が。
えっと、電車のカットなんですが、ちょっと問題が発生してまして、

1、実写トレスを頑張っているが実写的すぎる?
2、テスト真っ只中なので、作業に時間がさけない
3、踏切をコンテと同じ角度で撮影するのが難しいことが判明

ということなので、どうすればいいだろうという話なんですが…
とりあえず電車の作業過程です。とりあえず全部いりのpsdをあげるので
僕よりも作業が早いよって方が引き継いでくださると助かります。
ftp://file.nicoani.net/JUNK/113.psd

>>216
今気づいたんですが、フォルダ名が日本語ですね。もしかしたら、それが原因かも。
ファイル共有鯖では出来るだけ日本語は使用しないで下さい。
>>215のを「ftp://file.nicoani.net/JUNK/filewake/」に名前変更しておきました。

219 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/23(金) 13:58:49 ID:snLgapK7

ふぇー…こんなまだるっこしぃモンだったんだなぁ
つまりレイヤ1枚に付き1psdファイルを作るって事か…サンクス。
フルアニメなんかやったらどうなっちゃうの? 不死者浄化されちゃうよぅっ!

んじゃあ>>217 でやってみますか。 流石に線画と色は統一してイイみたいだから少しは安心した。
さて…引篭もってくるか

220 名前: maru :2009/01/23(金) 18:07:10 ID:zV3ICUBU

>>218
おお、クオリティ高い!

私の場合トレースはしないので、時間かかる&クオリティが落ちてしまうのですが
引き受けてよろしいでしょうか?
車輪部分はアニメーションさせると死ねるので
カメラをコンテ通りにして、画面からは見えない様にしようと思います。

っと、今は時間が無いのでファイル名云々は今日の夜にでも目を通させていただきます

>>219
頑張れフッシー!
まどろっこしいが、編集の人の事も考えると
今はこんな方法しか思いつかないのだ(;;

221 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/24(土) 20:36:41 ID:4QDkeFsp

>>220
よろしくお願いします。
車輪は映さない前提で描いてます。
細かい文字とかはあとから編集するかもしれないです。

222 名前: maru :2009/01/25(日) 10:59:20 ID:xriYhe/d

>>217
ぶお、金曜の夜に意見言うとくいいながら忘れとったΣ
んですね、とりあえずそれでいってみましょう

>>221
ういさー
電車系の知識0なので、かなりおかしい事になるかもしれませんが
極力がんばります

223 名前: no name :2009/01/26(月) 23:06:15 ID:hA5rsgaA

■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
これはこのままでいいのか?

224 名前: maru :2009/01/27(火) 01:27:47 ID:R19RNHEj

>>223
ぇ、これなに?(汗

225 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/01/27(火) 15:33:53 ID:rqeiGDOs

>>223
ん・・・?

226 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/27(火) 15:36:57 ID:X2LXksgJ

ふぅ…途中からブン投げたい気持ちでいっぱいだったぜ。 背景はもうやりたくねぇッ!
一応>>217 っぽく並べてみたけど、なんだか途中からどう分けるべきなのか解らなくなった。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/s01_fusisya/

大分手抜きしてますが、オイラには限界の作業だ…色気が無さ過ぎる! キャラが描きてぇ!
息抜きにエロ絵描いて此処に張っ付けてもmaruっちはどうせ相手にしてくんないから
もう某イラスト投稿サイトに投下しちゃうんだからッ! ばかーっ!

227 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/27(火) 17:59:45 ID:vxBHlEQV

明日になったらテストが終わる!

>>226 ありがとうございます。お疲れ様です。
明日詳しく確認します。

並べてみるとbgが最後に来ちゃってますが、
まぁこのあたりは最後に来ないように名前をつけてしまうと分かりにくいので
仕方ないですね。

テストが終われば、作画の仕事がなくなったので、補助ソフトみたいなのを
作ろうと思っています。例えば統合済みの背景・前景レイヤの計2枚のレイヤ
を含む、PSDファイルをD&Dしたら、レイヤを自動で分離してくれるようなソフトです。

228 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/27(火) 18:19:49 ID:vxBHlEQV

>>223が気になりますね。
http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
このURLは、一旦、ミスで削除されてしまったので、現在は別アドに移転しています。
したがって、現在はニコ-アニの【公式のページではありません】。

テンプレを貼った時点ではまだそのURLだったのですが、恐ろしくまったり
進行のスレなので、どうしてもテンプレが古くなってしまいますね。

ちなみに、そのページとニコ-アニとの関連性も不明です。もし、どなたかが
ニコ-アニのために善意から作ってくださったのであれば、是非報告ください。
しかし、忍者のレンタルサーバーって、一旦削除されたアドレスでも他人が
登録しても使えてしまうんでしょうか? 

229 名前: maru :2009/01/28(水) 00:12:32 ID:j1z44VvG

>>226
うお!スゴー!!

いや、背景めっさカッコ良くなってるwうわわわわ
暗黒闘士ガイアがジャ○プに連載してしもうたw
適当に描いてた所が直されてて、いやもう、すんません(><;

230 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/28(水) 13:57:03 ID:t4YBGJ85

>>229 いや、maruっちの描いてくれたイメボに比べたら劣化しとるって…
部屋の散らかり具合もゴミが少なくなっちゃってるしなぁ…
背景って難しいな、次はもうちょい細い線で描くか線の色もちゃんと弄らなきゃ駄目だなぁ…
虹彩の勉強もしないといけないなぁ…ワイもまだまだでっせ…

そういえばsuさんの書き込みや進歩表の更新が途絶えてるけど大丈夫かなぁ…
所でやっぱりエロ・セクハラネタはスルーするんだねmaruっち… 燃えるわー

231 名前: su :2009/01/28(水) 20:52:35 ID:SOhCC9mL

>>230
生きてますよー。
先週、今週と全然暇が無くてあんまり作業が進んでないっす。
スローペースで申し訳ないですが、
信じてくれている不死さんに応えるためにもなんとか頑張ります。

232 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/29(木) 14:53:56 ID:KHXI0nR6

>>231 信じてるさ! しかしそのことがプレッシャーになってやしないかと不安になったり
不死者な俺と違って、リアルとの兼ね合いも在るsuさんが過密スケジュールで潰れやしないかと
心配になったんじゃよ。 で、何か手伝えそうなこと…あるかい?

suさんの持ち味を殺したくないので全く手を付けてない箇所があれば
エロ絵描いて気分すっきりした俺が安請け合いしちゃうぜッ!?

233 名前: su :2009/01/29(木) 21:19:45 ID:/ngBaXD5

>>232
ありがとうございます!
正直今ギリギリかも・・・
今手をつけてない箇所はカット8のLANハブです。
エロいとこじゃないんですっきりできないかもしれませんが、
そこを変わりにやって頂けないでしょうか。

234 名前: maru :2009/01/29(木) 21:46:30 ID:e9PTdblD

ぬ、そういえばS1の作画締め切りって1月いっぱいまで?

・・・夏休み終了前の学生並に頑張らないといけんな、俺!
(まだ時間あると思って正直ゆっくりしとったorz

235 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/30(金) 00:41:39 ID:VTA6B7n0

>>233 ではそのシーンを僕が引き継ぎましょうか?
>>226 確認しました。すばらしい!

>>234
どれくらいまでに完成できそうですか?

236 名前: maru :2009/01/30(金) 02:00:44 ID:A6ZfXgUz

>>235
分からない、正直分からない

現在電車の下書きで、背景も下書きで、
下書きの進捗率が10%以下と言ったらどうだろうか

夏休みの宿題で言うと、読書感想文も数学ドリルも漢字書き取りも
自由工作も、朝顔観察日誌も全く手を付けないで30日を迎えてる気分です。

でも逆に考えるんだ…、この状態から締め切りに間に合ったらカッコイイ…
そう考えるんだ…ッ!

237 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/01/30(金) 14:30:00 ID:VTA6B7n0

とりあえず1月35日(実質2月4日)ぐらいを次の目標にしましょう。
1月なんだから!

238 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/01/30(金) 14:38:48 ID:iR6Ywpgg

ぬ? >>233カット8のLANハブは豚メロンさんが引き継いで下さるんですか?
オイラ確かにLANハブの資料持ってないので助かります。

>>235 提出ファイル内に修正・加筆の必要などはありませんでしたでしょうか?
個別に列挙していただければ、指摘箇所の修正くらいちょちょいのパッパでほ〜らキレ〜イ〜ねっ☆

…さて、そして図らずとも手持ち無沙汰になったオイラ…エロ絵でも描くかぁ〜

239 名前: su :2009/01/31(土) 00:37:47 ID:UsqrVrQu

>>235
ではカット8はぶーさんにお願いしてもよろしいでしょうか?

240 名前: no name :2009/01/31(土) 01:13:37 ID:exLhQT75

で、結局いつ完成すんの?
早くしろよ

241 名前: maru :2009/01/31(土) 01:44:33 ID:XRdZENGb

>>237
よっしゃ!その案乗ったw
チクチクがむばってみる。

>>240
各々できる限りという範囲内のマイペース進行なので
そんなに急げなかったり。

忘れた頃に完成してるかもね。

242 名前: no name :2009/02/04(水) 05:05:34 ID:/SjiWRlJ

>>241
>できる限りという範囲内
そりゃですよね…;
 あ、横から失礼します。時々気になってロムってるものです。
 今回の企画、本職と別にやってるんですし普通に時間かかると思います。
 むしろ空中分解しないで作り続けていってるのはすごいことだと思いますよ(偉そうに聞こえたごめんね;)
 ずっと待ってるので急がないでいいので絶対完成させてくださいねー。
それでは長文横レスごめんでしたー

243 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/04(水) 08:20:32 ID:TBloJrsJ

>>242 おお ありがたや〜 ってオイラが反応してイイのかね…。
さて>>238 での宣言通り、エロ絵を某所に投下してきたゾイ! でも最近は過疎気味っぽかったズラ。

それは置いといて、暇だよぅ! 何か仕事オクレよぅ! 
あ、サブ3キャラのカラーリング決めて描き起こすことすっかり忘れてたよぅ!
他にやっとくことある? 指示してくれれば10エンカウント毎に共同体発展に貢献するわよぅ!
( この口調…荒らしにしか見えんな…フ…; )

244 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/04(水) 09:01:10 ID:jf1NP+qE

ファイル名について問題発生。カット番号がダブってるとファイル名が一緒になって
しまいそう。ということで、ファイル名のカット番号に関しては今後アップする分
については、新たに振りなおしたほうを使ってください。既にアップされている分に
関してはこちらで勝手に修正しておきます。

カット番号が変更となるのは以下のとおりです。

3ページ目のカット7,8,8が、それぞれ、カット9-1,9-2,10 に変更。

なお、4ページ目のカット10は3ページ目のカット10の2コマ目という扱いになります。
変更済みのシーン1の3ページ目のコンテはこのファイルです。
ftp://file.nicoani.net/CoS/douga/conte-matome/01boutou_03.png

245 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/04(水) 09:19:20 ID:1jRVwTb6

ファイルの名前は「s01_c009-1_000_bg.psd」という感じで。

ファイル名を見ていたら、カット番号ベースだと、やはりややこしい
でしょうか。シーン2の会議のときに、コレについても相談しておいた
ほうがいいかもしれないですね。

そして、とりあえずLANハブのカットの部分は完成しました。
といっても簡易バージョンで。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/s01_c008_c011_c013.mp4

とりあえず、1月35日になったので、制作中の方は完成、未完成に
かかわらず、出来れば今日の夜9時までに進捗状況の報告お願いします。

246 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/04(水) 09:29:57 ID:jf1NP+qE

>>242
ありがとうございます。そういっていただけるとうれしいです。

>>243
最速で明日には編集の半分程度が終了、来週にはシーン1公開となります。(あくまでも最速でです)

シーン1の編集作業がひと段落し次第、シーン2のの制作会議を行いたいのですが、
それまでに前のようにシーン2の仕事の分担表を作って下さると助かります。
進捗表のほうには僕が反映しますので、本当に簡単なものでOKです。

247 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/04(水) 14:41:34 ID:TBloJrsJ

>>246 あいよー任しとき〜
誰かドリアンさんを引きずり出してきてぇ〜ん☆

248 名前: maru :2009/02/04(水) 15:33:49 ID:ml3ssFhE

>>242
うう;;ありがとうございます
なんとか完成まで食らいついて行きたいと思います

>>245
って、うわぁ!!?ホンマや!!今日やん締め切り!

昨日ようやく電車の線画描いた所ですorz
次の休みが9日なので、9日まで様子みたってください、すんませんorz

づわぁ、ずるずる伸びていく、ぐわぉーーーー!!!
理想と現実のギャップにハンプティダンプティー!!

249 名前: su :2009/02/04(水) 16:21:43 ID:b3wVALd9

ちまちまやってまだ未完成ですorz
カット6、9が線画の状態。カット7が現在彩色中です。
カット7はあと6日ぐらいには完成できると思いますが、
カット6、9が9日ぐらいまでかかりそうです・・・。

250 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/09(月) 14:07:57 ID:cejN7RgS

今日は9日だな。 時間だ、返事を聞こう。→バルス! →(;゚Д゚)<ウボアー!?
ってことでお待ちどうさま、サブ3キャラのPSS版カラーよん♪↓ 
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00330.zip.html

そしてシーン2の簡易カット分担表よ〜ん★↓
ftp://file.nicoani.net/pss_sub3_psd.zip

おまけでメインとサブを並べといたわよ〜 見てみてね〜ん☆
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00331.jpg.html

251 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/09(月) 14:11:24 ID:cejN7RgS

うひゃあ 間違えた! サブ3キャラとシーン2のカット分担表の
アドレスが逆だったよぅ! 恥ずかしぃッ! 穴があったら挿れたい気分なのよさッ!

252 名前: su :2009/02/11(水) 03:03:27 ID:sEMWPGT1

先生ッ!期限過ぎまくってますが、まだ出来てません!
二学期は居残り学習ですかッ!?
あとはカット6の彩色・・・オラにもう少し時間をわけてくれ・・・orz

>>250
サブキャラの名前をすっかり忘れてた。

253 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/11(水) 04:54:29 ID:mLT0Toq5

シーン1だけでもなかなか終わりませんね
うーむむ

>>250 ありがとうございます

254 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/11(水) 14:16:56 ID:SHqdg1+A

>>252 俺も直前まで忘れててスレ遡って調べたんだぜ!

>>253 元々作業可能な人員少なすぎだったんで、オイラ的には予測の範囲内かなー
働いてる人多いから必然的に作業時間が作れないのよさ。
予測不可能な事態もよく起こるしね。 え? オイラは普段ナニをしてるのかって? 
や〜ね〜だから人間辞めて不死者なんてやってんじゃないのよぅ!

255 名前: maru :2009/02/12(木) 02:52:00 ID:1hfTbymd

むぅ、、、俺の場合働いてるだけじゃなくて
集中力の欠如が問題となってきているorz
一日の自由時間のほとんど寝るか遊ぶかして描く時間はごく僅か、
やりたい事とやってる事が噛み合わない、ムムゥ。

>>サブの名前
覚えにくいの付けてサーセン(;・ω・)

256 名前: no name :2009/02/12(木) 03:03:38 ID:yVxp41N1

ゴチャゴチャ言わずにさっさと描けや

257 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/12(木) 14:00:27 ID:e9GALXia

>>256 ブブちゃん久しぶりよぅ! その時間帯に此処に書き込める暇があるなら
ゴチャゴチャ言わずにさっさと手を貸せよぅ! 歯ぁ食いしばれよぅ!

っつーか、ここの住人にそんな口きけるだけのスキル持ってるんなら
俺のエロ同人原稿の手伝いしろよぅ、今月末に出す約束なんだが
間に合いそうに無くって焦ってんのよぅ! 

無償で、見返りは一切無しだけど、さぁ! さっさと手を貸せよぅ!

258 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/12(木) 15:24:27 ID:e9GALXia

>>255 ありゃ、maruっち書き込んでたんだ…切羽詰まっててさっきは気付かなかったよぅ ごみぇン。
集中力ならオイラも皆無よぅ! チャンネル切り替わるまで最近はひたすらスパイダソリティア(初級)や
フリーセルやってるよぅ! 人間の頃のクセがなかなか抜けないよぅ!

>>サブの名前
これくらいの何処かに居そうなネーミングのほうが無難でイイわよぅ。
変に厨臭かったらそれだけで嫌われたり特殊な目で見られちゃうよぅ
(オイラは厨臭いの嫌いじゃないけどね!)キャラクターを生み出すのって難しいのよさ。

で、>>256ブブちゃん。 例の場所にP21〜30までの線画うpっといたから背景と効果ベタよろしくよぅ!
指定はメモ置いといたから、ブブちゃんの腕なら多分ダイジョブよぅ!
明日のこの時間帯に確認させてもらうよぅ! 
オイラは今から頭から仕上げに掛かるよぅ! とにかく忙しいからヨロシク頼んだよぅッ!

259 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/13(金) 15:29:26 ID:5f/Tl3/v

ぶ、ブブちゃん…出来てないじゃないか! どういうことよっ!?
あーたもオイラを無視するの!? maruっちにも相手にされなくて寂しいってのに!
とほほ…いいさいいさ、一人で頑張るさ。

所でみんな後どれくらい掛かりそうなのかな?
オイラ上記の作業で暫らく身動き取れそうに無いんで
シーン2の作業開始がいつ頃になるかドキドキなんだけども…。

260 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/15(日) 16:13:11 ID:juAr7V0x

いろいろ仕事が舞い込んできてこの一週間は大変だったのですが、
みなさん、いかがお過ごしでしょうか? 進捗に関しても報告して
いただけると助かります。

1月46日となり、さすがにそろそろ1月だと言い張るのも難しく
なってきましたので、どうしても完成が無理そうであれば、手の
空いている方(がおられたらですが)と手分けして完成させたほうが
いいかもしれませんね。

全然関係ないですが、ニコ-アニのコミュニティを作ってみました。
共同作業機能(投稿者コメント編集?)とかが便利そうだったので。
http://ch.nicovideo.jp/community/co13154

261 名前: no name :2009/02/15(日) 16:31:29 ID:SZKWUOVB

レスしてる暇あったら手動かせや

262 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/16(月) 13:54:48 ID:7cZ9av3x

ブブちゃん…オイラには単発レスする暇も無さそうに絶えず手を上下に動かして
ハァハァしてるくせに(※マウス持つ手のことね★) 他の人にはレスして1人ハァハァするなんて
ヒドイわッ!(※賢者タイムってことね☆) あ、それともブブちゃん相手にレスしてる暇があったら
1人でハァハァしろってコト? それなら納得だけど、そんな一方的な愛じゃオイラ納得しないぜ? ハァハァ…

>>260 見てみたけど…こ、こみゅにてぃってコレ…どういうものなんすか?
こういうのからっきし詳しくないのでよければ教えて欲しいっす。

>>手の空いてる方 うにゅ〜…2月末まではガチで同人原稿にかかりっきりです… or2
マジすんません〜 それが終わったら暫らくは自由に動けるはずなので無茶言ってもらってもOKっすよ〜
現時点ではsuさんとmaruっちだけが頼りデス…あ、そんなに気負わなくても…い い の よ?

263 名前: su :2009/02/17(火) 05:59:56 ID:pK0vrpdc

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/s01_su/
大変遅れましたが、カット6、7(9-2)、9(10)完成しました。

264 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/17(火) 14:49:13 ID:NWzhT0KU

うわーい! やったぜsuさ〜ん! お疲れ様っした!
早速見てみたがカット10の休憩中の看板がイイ味出してるよぅ!

ただ、オイラが最初に指定した背景・前景の説明を今振り返ってみたら
カット10の背景に黒井と椅子を統合した状態で指定出しちゃってたんだな…
これは今決まってる提出形式で考えるとちょっとマズかったのかな…
背景は休憩室背景、黒井と椅子は前景1、看板は前景2 という指定にすべきだったかな…

suさん此処での提出形式論争とオイラの指定とのギャップで混乱したんじゃない?
ごめんよぅ こういうのはじめてなもんで、シーン1の指定は探り探りだったんだわぁ
言い訳は見苦しいので、シーン2以降にうまく指定出せるように気をつけるよ!

豚さんもここはオイラに免じてリテイクなんて鬼畜なことは言わんとって下さいね☆ 

265 名前: maru :2009/02/18(水) 01:47:05 ID:Dga5ZaV+

作品できてない後ろめたさから
暫く、スレ見ない状態になると思う
というか今でもそうなんだけど・・・(==;

だって、返信しようにも言い訳モスクワできてません報告しかできないorz

なんか、、、もう、ぼちぼちとやっていきます。
急ぐようなら電車のシーンだけなんか、こう、、、特に思い浮かばないけどなんかしてください(ゴメス

>>263
suっちおめでとう

眩し過ぎて、今の僕にはそのカットを見る事はできないけれど
いつかきっとそこに辿り着くよ(T▽T)ノ~

266 名前: su :2009/02/18(水) 04:37:36 ID:XTGDozLz

>>264
描いてるときにレイヤ分けしたファイルは残ってるので、
リテイクでも大丈夫ですよ。そっちの方が良いなら修正します。

267 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/18(水) 13:23:42 ID:015h2efb

>>265 maruっち…まだこのスレを見ているなら、柄にも無くお節介焼かせてもらうぜ。
すれ違いならぬ スレ違いだから、動画班スレを見てくれ。

>>266 ふ、流石だなsuさん! じゃあリテイク発動の判断は豚さんに任せるッ!!

268 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/18(水) 14:20:41 ID:015h2efb

ふぅ…ふぅ… さてmaruっち、動画班スレの俺の熱い想いは読んでくれたかな?
向こうでも書いたけど現に急いでるんで、maruっちの食べかけの電車シーンは俺が引き継ごうじゃないか。
わかったらさっさとお寄越しッ! 音声班の人とか待たせてあるのよッ!

maruっちも早くEROGEのGCをフルコンプする作業に戻るんだッ!

269 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/19(木) 08:43:13 ID:hjKBxNaX

手持ちの仕事やっとおわったぜー

>>263
うおおおおやべええありがとうございます。
全部確認しました。すばらしいです。特に黒井が笑ってるところとか
想像通りです。看板は想像以上ニトリ♪

問題のカットですが、良く考えたら遠近法的に背景は背景で単独に
あったほうがいいかもですね。不覚でした、すみません。

まぁ今回は基本は紙芝居なので、今のままでも大丈夫ですが、
【10分以内に】ホホイノホイと出来る【簡単】な作業でしたら、
念のため、分離した状態で再提出お願いできると嬉しいです。


電車のシーンですが、踏切の絵も途中まで書いてもらっている
んでしょうかー? ちょっと引継ぎのときにお話してなかったので心配に…

それから23日から少しインターネットにつながるか分からない田園地帯
に行く予定なので、それまでに全素材が揃っていたら助かります。
よろしくお願いします。 

270 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/19(木) 13:45:41 ID:LBekUgYs

>>269 なんと田園地帯ですか、 天気が良いといいですねぇ〜

って、和んでる場合じゃ無さそうですな。
maruっち! 俺を、否! スレを見るんだ! 後ろめたさからスレ見ないとか提出遅れるうんぬんより
そっちのが遥かに重罪だから! 連絡・連携取れない子とかマジ社会からハブられるぞ!

maruっち! 食べかけの電車シーンを直ぐに俺に渡すんだ!
俺も2月中は一杯一杯だけど何とかするから! いそげっ! 飛ぶんだ! 早くぅーーーっ!

なお、maruっちからオイラへのバトンタッチが無理な場合は…
豚さん何とかしてくれ! 悟空ーーーっ!!! 早く来てくれーーーッ!!!

271 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/20(金) 17:34:32 ID:PQeADKIF

前に僕が描きかけたやつをアップしてましたが、最悪それを
使うしかないですね…。または当初言ってたように実写を使うか…。

この土日も丸一日予定が入ってしまったので、ちょっと僕が引き継ぐ
のも難しそうです…orz

272 名前: no name :2009/02/20(金) 17:47:13 ID:mdJi5Nkq

さっさと描け

273 名前: su :2009/02/20(金) 20:11:33 ID:/SfyXPtv

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/s01_su/
s01_c10修正しました。

274 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/21(土) 15:07:34 ID:CynLejdD

>>271 前に僕が〜  コレ>>218のヤツで合ってまっか?
拝見さしてもらいましたが実写トレスでガン模写でっか。 そら時間掛かりますわ大将〜
このやり方は正直ワシ向きやありませんけど、まぁしゃあない、ほなコレで引継ぎしまひょか。 

クオリティは極力写真に近づけるとして…問題はこのシーンの背景と前景ですわ
電車と路線・電線なんかを背景・前景で別けた方がええんでっか? 
まぁ流石にそれやと同じ場所の電車無し路線写真が必要でんなぁ。

レイヤ分け無し・写真模写一枚絵として…この仕事やらしてもらいますけど、ええでっか?
23日までっちゅうんは、この日以内やったら構わへんいうことでよろしいんでっしゃろ?
ほなちょい待っとって下さいや。 出来るだけ間に合うようヤラしてもらいますわ。


ほんで、やらしい話しますけど、肝心の代金…。 これ今までの分ようさんたまってますんや。
ワシをこの企画に召喚しよった芋がくたばりよったんで、契約上コレまでの分も含めて
本来なら企画参加者から気力と寿命を払ってもらいたい所なんですわ、けど、まぁ

どうも>>272の若いのが一番この企画に入れ込んどるようなんで、コレまでの分まとめて5年分
きっちり頂いときましたわ。 こっちも不死者やっとる身や、見返りなしやなんて話しなりまへん。

ほな23日までに キッチリご用意さしてもらいますわ。 おおきに

275 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/21(土) 19:27:46 ID:NaMc/yti

>>274
申し訳ないです。ありがとうございます。
コンテの指示では、電線も床下機器(車輪等)も見えないように指示してあるので、
その点については気にしないでください。(元写真を見ていただければ分かりますが
駅の写真(=コンテの想定場所ではない)ですので、どのみち参考にはならないかと)

とりあえず電車はちょっとスライドさせて動かすような感じを想定しているので、
出来ればレイヤは分けられてたほうが嬉しかったりします。
レイヤ分けとしては「背景・前景1(電車)・前景2(踏切)」という形になるか
と思うのですが、もう時間もないので踏み切りはなしにしましょう。つまり、
「背景・前景1(電車)」という形です。

次に、背景に関してなのですが、電車で手間取る分簡単なものをお願いできますか。
一面コンクリートの壁(水彩風なら比較的簡単に何とかなる?)、あるいはそれが難しいなら、
草原、田園風景、山岳風景など有りうる風景の中でもっとも描きやすいモノなら何でもOKです。
最悪、それっぽいのをボカして、背景とするのでも良いです。
(そのために単純な構図にしてあるので)

もう書き始めてしまっていて後戻り不可能なら、この鉄ヲタのたわごとは
無視して、そのまま続行してください。
23日の夕方までは家にいるので、デッドラインは23日昼ごろですね。

276 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/21(土) 21:04:29 ID:CynLejdD

>>275 背景と納期の指定 おおきに、助かりますわ。
ほんなら背景と電車(前景)は別けて作業に映らしてもらいます
ほな、今日はもう作業部屋に行きますわ。

277 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/22(日) 13:50:32 ID:Pii+vI0f

邪魔するで〜調子どーでっか〜? 電車とテキトーな背景おまちどーさん。
ftp://file.nicoani.net/113fusisya_vre.zip

メモ付け忘れたんでココで補足させてもらいますわ
背景の資料…いわゆる風景写真の類を収集するクセは持っとらんのでかなり適当でんねん。
まずい場合は適当にぼかし入れといてもらえまっか?

それと電車は極力写真に似せたんやけど、気付いたら車内にクリーチャーいてますねん。
何処で沸いたかワシにも分からんのですけど、これも不味かったらベタで潰しといてもらえますやろか

ほな、ワシこれから原稿の大詰めですねん。 シーン2打ち合わせの日取りが決まったら
書き込んどいてもらえますやろか、毎日チェックしとりますさかい、よろしゅ頼んまっせ。

278 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/02/22(日) 19:56:49 ID:8wv3gTF0

アイ、サー。ぶーさんから概ね承っております。
ちと目前の仕事が立て込んでるので、編集完了は3月2日頃の予定です。

279 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/22(日) 20:06:44 ID:AIcRUEjI

>>277 これは…凄い! 床下機器までくっきり!
さすが不死さん、クオリティ高し。 …なんか変なのいるけどww

とりあえず、tasteさんの話によると、シーン1の編集作業は3月2日に
完了する予定だそうです。

それまでに1回打ち合わせを開きたいですね。

280 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/22(日) 21:28:24 ID:Pii+vI0f

>>278 279 「変なの」はまぁ愛嬌っちゅうことで、確認おおきに〜
3月2日以降が楽しみですわ、シーン2の打ち合わせ日取りもよろしゅう頼みます。

281 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/22(日) 21:38:02 ID:AIcRUEjI

>>273
ありがとうございました。お手数おかけしました。

282 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/22(日) 21:55:59 ID:AIcRUEjI

以前からお話していたとおり、2月〜3月にかけて私事で忙しくなりますので、
現在のように偉そうに仕切ることも難しそうです。かといって「わーい
春休みだ!」といって回り始めた歯車をストップするわけにもいきません。

従いまして、シーン2以降の製作指揮はtasteさんに引き継いでいただくことに
なりました。ミーティングの日程調整なども全てtasteさんにお任せしました。

ひょっとすると、今後はシーンごとに都合が良いほうが仕切る形になるかも
しれませんが、そのあたりはまだ未定です。
それでは、よろしくお願いします。

283 名前: no name :2009/02/22(日) 21:56:51 ID:uDeptEhZ

逃げないでちゃんと描けや

284 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/23(月) 14:51:37 ID:khoow+sB

>>282 なるほど、リアル事情が相手なら>>283にMAX覇王翔吼拳を使わざるを得ないっ!
そういえば結構前にmaruっちも音声班スレの方でそろそろリアルがどうとか言ってましたなぁ。 みんな、くれぐれも無理はあかんよ!? 

それにしてもブブちゃんマジ萌える…たまらん★
負い目・付け入れる隙のある子には本気出す、過去言い負かされたor負かされそうな相手には手を出さないで
ひたすら揚げ足取るタイミングを狙う、他人の不幸でメシウマする、日々の日課がエロ画像収集とか
もぉぉおう! 典型的なヘタレ厨房っぷりが最高すぎるよぉ…ハァハァ…ますます気に入ったぜ…★

もしかするとオイラと同等か、それ以上の階級(ランク)の不死者なのか…? いや、それは無いか。
だが負けてられねぇな…俺も1日も早く駄目人間の極地・不死皇帝を目指さねばならん!
なんだか燃えて来たぜ! もうすぐ同人原稿終わるからそれ終わったら
来る「ご覧の有様だよ!」第2弾祭りに参加する為にまたエロ絵を描く準備をせねばッ!

あ、すっかり脱線しましたが tasteさん、またこれからヨロシク!

285 名前: no name :2009/02/23(月) 23:27:40 ID:HFEuc74g

読まねぇぞ。描け

286 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/24(火) 13:48:06 ID:AaRYiLnr

読んでんじゃんwwwwクソワラタwwwwwww
ホント可愛い子だわ ブブちゃ〜ん♪ 大体今何を描けというのやら〜
打ち合わせだってまだなのに〜 現在の展開もそっち除けでもう言えることソレしかないのねw

でも相手してくれて嬉しかったわ、ブブちゃんありがとね★

287 名前: no name :2009/02/26(木) 17:59:42 ID:ElP+DQmP

>>286
いちいち煽らないでくれ。気持ち悪い。
俺は>>285じゃないけど、こういうやり取りは見てて気分が悪くなる。
腹立つのはわかるけど、煽ったり揚げ足とったり喧嘩売ったりする為だけにいちいちレスするのはちょっと引くぞ。
そのつもりがなくても、俺にはそういうふうに見える。
せめてコテハン外してやれよ。

こんなことわざわざ書き込みたくないんだが、あまりにも不愉快だったからさ。
俺みたいな設定厨には、こんな事言う権利はないのかもしれないけど。
頑張ってくれ。

288 名前: no name :2009/02/27(金) 00:11:18 ID:HOdQSR+8

分かったから減らず口叩いてないで描けって

289 名前: maru :2009/02/27(金) 03:13:04 ID:CvcKfNa+

>>277
ぶはwwクオリティ高ぇww
俺のはようやくウィリーし始めた所だ…
ftp://file.nicoani.net/JUNK/s01-002.png

というか、また多大な迷惑を掛けてしまったようで…
いまいち企画の切迫感を感じ切れてない事が最大の過失でした

こ、こんどは一日一回スレ見るようにする!!

290 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/27(金) 10:40:08 ID:N+o6LOnZ

>>289maruっち! んもぉ〜ッ! 待ってたんだから!
ウィリーっつーかそれ 銀河鉄道だから! でもやっぱmaruっち上手いわ
どうすればそんなに写実的な塗り出来るかね…いやー癒されるわー
あんまり気負わないでイイさ〜エンジョイ&エキサイティングしようぜ〜

さて…と、指導のお時間ですよ〜う
残念なことに>>287さんの書き込みは>>288ブブちゃんの所為で、ブブちゃん擁護の自演にしか見えませんねぇ
今日までのブブちゃんの書き込み時間帯、思考レベル等から考慮しても、怪しさ抜群になってしまってます。
喧嘩両成敗って言葉、知ってますか? 仲裁する側にも気を付ける事は多々あるのです、お気をつけ下さい。

第一、ここまでの流れを見ていれば、私だって好きで煽っているのでは無いことくらい判るでしょうに…
ブブちゃんが私以外の企画参加者のモチベを下げ兼ねない、程度の低い短文挑発レスを
参加者の書き込み毎にやって来なければ良いだけのことなのですよぅ。
ハァァ… >>287 >>288の流れは実に、残念です。 絶望した! ブブちゃんに絶望した!

見守る者にも、動く者にも、ルールがあります。 最初にルールを破ったのは誰なのか?
当然私も裁かれてしかるべきなのです。 私の不要な書き込みも、ブブちゃんの挑発レスも
本来このスレには不要なものでしかないのです。 もう私が本当に言いたいことは解りますね? ブブちゃん?

291 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/27(金) 21:37:46 ID:3RMg/C4Z

>>288
おお、電車が空を・・・!
みなさん床下機器までちゃんと描かれるとか凄いですね。
1個目の乗務員用窓でひいひい言っていた僕は…

たぶん本編(製作予定のはず!)では、ちゃんと踏切にして
こういう背景にするのもいいですね。設定資料として残しておきたい
ものです。

とりあえず、まだ打ち合わせの日程も決まりそうな雰囲気がないので
これから、シーン2についての課題を先にまとめてみます。
睡魔に勝てなかったら後日になるかもですが。

292 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/27(金) 22:01:47 ID:3RMg/C4Z

>>291
× >>288
>>289

293 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/27(金) 22:35:13 ID:3RMg/C4Z

とりあえず思いつく限りのことを
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?CoS%BB%E6%BC%C7%B5%EF%C8%C7
のシーン2制作打ち合わせの節にまとめておきました。

何か他にあれば追加してください。

294 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/28(土) 13:41:55 ID:2VNk02sv

>>293 読みましたぜ。「目標」の日程を修正するか空白にしといた方が良さげ?(既にズレてるので)
他は特に追加すべき点は無いかと思いました
(まだ見えてきてない&発生してない問題点があるだけかもしれませんが…)

>>人員をどう募集するか&シーン1をすぐに公開すべきか否か
煮詰まってますね…どの意見もその通りなだけに、しかし製作に関わった手前、完成したものはすぐ見たい気もする…

>>ペースアップ
現状では人員不足MAXですもんね; 個人負担もすごく…おおきいです
このままでシーン1会議から素材完成まで1ヶ月掛かってますから
シーン2からは作業慣れして多少のペースアップを見込めると計算しても紙芝居全シーン完成まで1ね…ゲフッ ゲフン! 

余裕のある人が先行するって感じになりそうで、ちょっとビクついてます★

295 名前: no name :2009/02/28(土) 14:13:12 ID:PdlT6Sqb

くだらない言い訳考えてないで描けや

296 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/02/28(土) 16:50:04 ID:2VNk02sv

>>295 むほほ♪ 様子を見に来てみたら予想通り 釣れた釣れた♪ 
>>294の最後の一文がブブちゃん用の釣り餌とも判らんとは…情け無いのぅ
何と言う扱い易さ! ここまで古臭い粘着の仕方をするブブちゃんが愛しくて堪らんわぃ☆

お互い暇よのぅw しかし余程この企画に対して屈辱を味わったことがある様だねぇw
1年以上も粘着珍走ゆとり行為に励む厨房か…「設定厨」という言葉も気になるのぅw 若さってスバラシイ!

297 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/28(土) 21:19:38 ID:67wRCIze

あ、
「制作方針について(やや古い情報ですが現状に近い)」の章以降
は議題ではなく、以前からあった情報です。打ち合わせの後で
まとめて更新したほうがいいと思うので、そのままにしてあります。

298 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/28(土) 21:46:30 ID:67wRCIze

とりあえずですが、シーン2の進捗表を作っておきました。
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=9

ということで片手間ながら出来る作業はこれぐらいですので、
道路標識を暗記する作業に戻ります ノシ

299 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/02/28(土) 23:09:57 ID:67wRCIze

連続投稿ですみません。
かくさんが、シナリオの改訂版(差分)をアップしてくださいました。
主にキャラクター設定に基づいた修正です。それでは。

ftp://file.nicoani.net/CoS/etc/scenario2.txt

300 名前: no name :2009/02/28(土) 23:49:16 ID:MwUhPDfx

いまさらだが、ブブちゃんのことはスルーしようぜ。
アツく応援してくれてる、そう思えばブブちゃんってナイスガイじゃないか。

それに、将来ブブちゃんがニコ-アニのメンバーになってくれたとき、この流れだとブブちゃんの立場がない。過去には、名無し時代の
書き込みを悔いてニコ-アニから離れていったらしい人もいるぐらいだからな。

自演認定も良くない。 対応は慎重に、慎重に。

ネタにマジレスカコワルイからコテ外して書いた。
誰が書いたかはすぐわかるだろうけど、責めてるわけではないし、
詮索もせぬよう。

301 名前: no name :2009/03/01(日) 00:56:30 ID:Dn1CGoYO

いいから描けっつの

302 名前: ぶー ◆OmK44mMQ/M :2009/03/01(日) 10:00:34 ID:hzbUYkiN

tasteさん、シーン1は明日編集完了予定とのことでしたが、
進捗状況はいかがでしょうか?

303 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/01(日) 10:10:32 ID:u6tLCGs0

>>297 なるほどそうでしたか、面目ない。 >>298 お疲れ様でした、前々から訊こうと思ってたのですが
私がHTML形式で提出してる必要カット箇所をまとめたヤツって見やすいですかね?
打ち合わせの時などにでも改善点や提出の仕方などご希望があれば仰って下さいね

>>299 おうわ! オイラが弄くったシーンのしわ寄せでしたか!
かくさん お忙しい中ありがとうございました! おお個性的なキャラになってる、これは燃えるゼ!
打ち合わせの日取りが待ち遠しい…そういえば>>302よろしく明日にはシーン1完成…なのか?

>>300 うぬ、そうだの お主の言う通りだの 自演認定もちとやり過ぎだった気がするの…。
このように優しく諭されてしまってはこの不死者0、あまりのくすぐったさに冷静にならざるを得ぬぞよ。
昨日の一本釣りで妙に冷めたしの、もうブブちゃんは食べ飽きたから今日から新しい恋に生きるよ! グッバイ2月の俺ッ☆

304 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/01(日) 17:36:18 ID:n4D8wJi3

>>303
とても見やすいです。ありがとうございます。
進捗表にコピーするときもコピペだけで対応できるので簡単で助かります。

305 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/03/03(火) 02:13:22 ID:azAIF6Zb

映像部分の編集完了、ぶーさんに投げました。

シーン2の打ち合わせの日程ですが、今週末の夜はいかがでしょうか。
都合の良い日時をplzです。>絵師さん
特に問題なければ3/7(土)の21:00くらいからでー。

306 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/03(火) 07:46:51 ID:meMbWEPn

編集お疲れ様っしたーッ! その日なら今のところ予定入ってませんので
多分オイラはダイジョーブだと思います。 新作のエロ絵引っ下げてお邪魔しまーす。

307 名前: no name :2009/03/03(火) 10:42:47 ID:OKwdjGlK

遅ぇ。描け

308 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/03(火) 11:07:03 ID:nBsUXaJS

>>305 受け取りました。
動くってすばらしいですね!
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/nico_s1.mpg

309 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/03(火) 16:20:37 ID:meMbWEPn

>>308 フォオオオオオオオオオッ!!!? こいつ…動くぞ!? スゲー!
これにSEと声入るのか…ウホっ なんだか興奮してきた!

310 名前: su :2009/03/03(火) 20:08:41 ID:Tu2Ua5yA

打ち合わせは自分もその日で大丈夫です。

311 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/03(火) 23:45:39 ID:nBsUXaJS

21時以降なら僕も一応参加できるかと思います。

312 名前: maru :2009/03/04(水) 14:47:16 ID:7DgWa/r9

3/7、多分行けるかなと思います
都合が悪くなっても、11時には参加できると思いますので
場所はいつもの所で?

>>308
うわぁぁぁあああああああああああ!!?Σ(゚д゚|||
自分まるで参加してないのに感動したww

くっそぉ、次こそは頑張るぞぉ・・・

313 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/04(水) 20:06:07 ID:x89qFS/G

お、3月7日で会議決行出来そうっすね。 前回も何だかんだで長引いた記憶があるので
絵を担当される方は>>298でぶーさんが作ってくれたシーン2進歩表を参考に↓
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=9

「このカットを担当したい、これなら出来そう」ってカットに予め目星を付けておいた方がイイかな
残ったカットはまだ余裕があるオイラがやりますんで、何より自分が楽しんで出来そうな箇所を選んでおいて欲しいです。

あと、シーン1を経験した上で感じたこととか問題点とかもシーン2以降をスムーズにこなす為の意見として
何かしら考えておくとイイかも? ( ^v^)。○( 早くエロシーン担当したいなぁ)

314 名前: no name :2009/03/04(水) 20:54:56 ID:RNet9zrm

くっちゃべってないで早く描けっつの

315 名前: no name :2009/03/04(水) 23:20:40 ID:oMujhgc8

1年半もやってて早く描けとか何を今更

316 名前: maru :2009/03/05(木) 12:33:05 ID:DMoDurks

>>313
俺の場合は特に切実だなw
まずは簡単そうなカットを担当させてもらうことにする

> 早くエロシーン担当したいなぁ
あれ?そんなカットあったっけ?(^ω^;

317 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/05(木) 14:50:43 ID:kMIeqczc

>>316
チャレンジャー魂とリアル事情のせめぎ合いだと思うけど
ホントくれぐれも無茶にならない程度でお願いね

>>あれ?そんなカットあったっけ?(^ω^;
(゚д゚)な…ん…だとッ!? 俺の記憶では随所にエロシーンが…え…無いの?

318 名前: シナリオ落選者 ◆SA/cGB2GDY :2009/03/05(木) 20:36:06 ID:cA2R++AM

突然すいません
過去に荒しを題材にしたシナリオを投稿して落選した者です。
(もう1年以上昔の話になるので覚えてらっしゃる方もいないと思いますがw)
手前味噌な話ですが、その投稿したシナリオを最近発掘して練り直していたら、結構な自信作に出来上がりそうなので本格的に個人利用をする事にしました。

だから何だと言われればそれまでですが
一応言うだけ言っておこうと思い立ち、何とかここにたどり着いた次第です。

319 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/03/06(金) 00:48:04 ID:xTbGns3S

それじゃ、3/7 21:00〜IRCの#ニコアニSCDで打ち合わせをば。
たぶん23:00過ぎてもまだなんかやってます。

>318
ご丁寧にどうも!
なんかいいもんできたら宣伝にきてください

320 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/06(金) 13:22:08 ID:OustZgG5

念のためご案内させていただきます。
サーバーはIRCnetではなく、irc.nicoani.net:6667です。
お間違えのないようお願いします。

また、IRCのクライアントをインストールしていないorIRCに接続できない
環境の方は、
http://irc.nicoani.net/irc/
からもご参加いただけます。

321 名前: maru :2009/03/10(火) 00:18:38 ID:E3gCSNd2

s10とりあえず完成!
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/
やっぱ背景無しでキャラ一人描くだけだったら早く終わるなぁ…
つってもこれだけで3時間ぐらい掛かってるんだけどね;;
まじで遅筆どうにかならんもんかねぇ・・・

さてとまぁ、こんな感じで良いんかな?
イマイチ不備があるような気がせんでない・・・
後、COSPSSフォルダのとこにS02フォルダ作ったから
S02の完成原稿あがったらそこに投げ込むとよろし、
アドレスで言うたらftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/

さて、次は・・・c11あたりかなぁ。
簡単な所ばかり取ってしまってスマン。

322 名前: maru :2009/03/10(火) 02:40:25 ID:E3gCSNd2

>321
s10じゃねぇ!!orz …c10だ!!

二日でシーン一つ終わらせられたらどんなにいいだろうかw

323 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/10(火) 13:58:30 ID:UFmSZUZs

>>321 フォ! maruっち燃えてるねー。 充分な回転だと思うぜー?
オイラもc01は出来てるけど、白背景どーすっかなーって状態ではかどらないぜ
各自テキトーに、背景イメボ参考に白系に虹彩弄る程度でイイのよね?

↓画像はc01のニコたん
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00332.jpg.html

324 名前: no name :2009/03/10(火) 17:08:55 ID:lGYk/RI9

しょぼ。厨房絵かよ

325 名前: maru :2009/03/10(火) 18:51:12 ID:E3gCSNd2

>>323
ん?白背景については豚さんが何か言ってなかったかい?
編集で何とかフィルタ掛けるとか掛けないとか。

>c01
うお、首がポロリと落ちかねない
難しい「だっちゅーのポーズ」をいとも簡単に…!

こいつは負けてられないな。

326 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/10(火) 20:37:33 ID:UFmSZUZs

>>325 編集で何とかフィルタ掛ける
へぁ? そうだっけ? とりあえず後回しって話だった気もする…
この間の会議は肝心な話が終った後のセクハラトークパーティーに夢中で
ほとんど憶えていなかったりするんだぜ☆ maruっちさえ逃げ出さなければもっと楽しかったのによぅ!

327 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/10(火) 23:52:46 ID:fMGjkpXA

編集段階で光彩効果はつけれるはずなので、念のためつけない状態
で提出してくださいー。

白背景にかんしてはとある方にお願いしたので、しばしお待ちを

328 名前: maru :2009/03/11(水) 00:37:55 ID:ts8bVvo6

>>326
あ、保留だったっけか?
俺の方こそ、絵描きながらだったからそんなに聞いてなかったかも…

最後は「逃げなさい」という神託が降りた。

>>327
あ、ラジャです。んじゃノーマル色で。
っと、c11も完成したのでPSSフォルダのS02に提出しときます。

さ、簡単なカットをまた探すかー♪

329 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/11(水) 13:01:43 ID:nyzVQkeb

>>327 背景事情了解しました じゃあキャラだけ描いときます。
>>328 神託だと…? 神めッ! どこまでも余計な真似をしやがる! そんなに不死者が疎ましいか!

>>簡単なカットをまた探すかー♪
一応どれかやりたいカットの目星付いたら書き込んでちょ、進歩表の残りカット担当者欄は
オイラの名前で埋まってたと思うけど、まだ手を付けてないカットならmaruっちも燃えてるみたいだし、あげちゃう。

一応、今オイラが手を付けちゃったカットはc01とc04だわさ。 それ以外なら好きなの取ってっていーお

330 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/11(水) 13:50:11 ID:ylM/dzmy

255だとだめとのことでしたので、253と254のものをりがさんに、作って
いただきました。ありがとうございました。
以下にアップしてあります。

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/bg/

編集時に統合しますので、当該カットの提出時には〜bg.psdは
つけなくて大丈夫です。

■全ての班の方にお願い
至急お願いしたいことがあります。
c09、c10で使用する素材なのですが、動画窓内のサムネイル画像用の素材を
320x240〜640x480ぐらいの解像度で大量にかき集めて、以下の場所にアップロード
していただけませんでしょうか?(画像形式は、jpgかpngかbmpで)

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/thumb/

なお、以下のものでお願いします。
・ニコアニの作品の絵(ロゴなどを含む)や、制作済み作品のスクリーンキャプチャなど
・自分が過去に描いた絵でニコアニ作品内で公開可能なもの
・実写の写真(電車、風景、その他)
・絵チャのスクリーンキャプチャなど

一瞬だけ画面にながれる(一時停止しないと何の絵かも分からない程度の)もの
ですので、著作権や肖像権や倫理的な問題などが絡んでなければ何でもいいです。

多ければ多いほどいいですが、2〜30枚ぐらいをめどに考えています。
手のあいている方や、暇なときにちょこちょこアップしていただければ助かります。
締め切りは来週の火曜日です。

331 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2009/03/11(水) 22:57:48 ID:mWDilXlQ

とりあえず、ロゴと幾つか画像を上げました(情報局中心)
偏ってますし、私の絵も多いですが、使えるものがあれば。

332 名前: maru :2009/03/13(金) 17:34:39 ID:OCD791lv

>>329
ちょいと、次のカットの前に趣味絵の方片付けてくる
どうも気になって集中できん。

>>330
ぬあー、、、使えるモン無いかと
自分の過去絵フォルダ見てみたが
ほとんどが版権絵だ…しかも中坊時代のだから絵の崩れもひでぇ・・・。

今描いてる趣味絵も版権絵だしなぁ・・・。

333 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/14(土) 13:27:44 ID:MoepUWL9

>>332 了解した。 maruっちの元々の担当分は既に終ってるから安心して趣味に走ってくれ!

>>330 あ〜…やっぱりエロ絵とかはダメなんでしょうねぇ…そういうのしか描いてないんですわw

334 名前: no name :2009/03/14(土) 21:48:45 ID:XtoM5dia

じゃあ止めれば?お前不要

335 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/15(日) 13:28:30 ID:tmHFLKoc

>>334 wwwwwプハはwwッ! ブブちゃんの必殺・上から目線馬鹿レス炸裂!! たまんねww
余程以前おちょくられたのが気に入ったのか下等なレスが直接オイラに向けられるようになってきましたな♪ 汚らわしぃww♪

でももう駄目だわww 仕方ないからちょっとだけ、お馬鹿なブブちゃんの相手したげるわ〜♪

こんな低脳短文レスなのに誤字を見直す余裕も無いほどオイラにお熱なのかニャ?
それとも単なる釣り? かまって欲しかったの? それとも漢字の使い所も理解できていない
厨房以下のお子ちゃまだったのかな? この場合「止める」じゃなくて「辞める」が正解だよ? テスト大丈夫ぅ?

しかし…ブブちゃんは無能なクセに随分と上から目線のつもりの書き込みを繰り返すなぁ…ふむふむ…
これは>>323でニコたんが言ってる通り、やっぱり『 頭の病気 』なのかしら…?
もしかしてあんまりイジメ過ぎると周囲に迷惑かけるような事件起こすタイプ? うは、キモッ

リアルに事を起こしそうなキ○ガイの類だったら、後々面倒事に巻き込まれるのも面白くない話だなぁ…
そんな訳で、ズル賢いオイラはやっぱりブブちゃんの相手するのは『止める』ことにするお♪
こんなに馬鹿な子を 煽らずにはいられないでしょ 不死者だもの

PS・ぶーさんへ。 進歩表のオイラの作業状況更新しときました。 完成したらまとめてうpします☆

336 名前: su :2009/03/15(日) 13:58:25 ID:UBy4GKHc

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/
c03完成しました。
ニコも湯沢も動くようなので、画面外の部分も描いてます。
一緒に入ってる1280×960のサイズのフレームの内側が
画面内の絵になります。
次はc09を描こうと思ったんですが、まだ空いてるでしょうか?

337 名前: su :2009/03/15(日) 14:05:22 ID:UBy4GKHc

あ、進歩表見てなかった。もうほとんど終わってたんですね。
自分が残り時間で出来そうなとこがもうなさそうなので待機します・・・。
あんまりお力になれなくて申し訳ないっす。

338 名前: su :2009/03/15(日) 14:10:20 ID:UBy4GKHc

×進歩表 ○進捗表

339 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/15(日) 16:39:16 ID:tmHFLKoc

>>337 suさんお疲れ様でした! 釣れたのがsuさんだったが(ゴメンよ…)タッチの差で進捗表更新しといてよかったぜ!

さっき書き忘れてたんだけど、c06担当付いてないんだけども此処って背景とかの指示は一時保留のやつだったっけ?
一応ここイメボで背景資料あるし、背景含めてもう全部オイラがやっちゃうね。

それと、maruっちが提出してくれたファイルの中に時間配分や演出のメモ書きみたいなの入れてくれてたけど
ああいうのって、やっぱり編集側からして書いてあった方がイイですか?
まぁ、オイラは編集なんてしたこと無いんですけども、もしあったほうがイイって場合は
『こういうふうなので』って指示いただければ、メモ追加しときますんで、よろしく!

340 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/03/15(日) 17:34:07 ID:YnVwwjwk

>>339
編集時に特にやってほしいこと(カメラワークやエフェクトなど)がある場合は書いてください。
別になくてもOKです。その場合こちらで好きなように解釈しますw

あ、そういえばシーン1のCut4で、s01_c004_000_01.psdと
s01_c004_001_01.psdとs01_c004_002_01.psdの3枚を
どう使えばいいのか分からなくて困りました。
でもこういうのはあらかじめぎっちり指定を書いておいてもらうより、
編集時にその場で「ねーちょっとここどーなってんの?」と聞けるなら
その方が楽なんよねーお互いに。

あと、Be Gentleman!

341 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/15(日) 19:35:33 ID:tmHFLKoc

>>340 なるほど、では編集時に困りそうだと思えるものには手心を加えておきます。
tasteさんとはメッセでやり取りできるハズなので、私が入ってる時はお気軽に声かけて頂いて良いっすよ?

>>あと、Be Gentleman!
たははww… It is impossible for a moment!

342 名前: no name :2009/03/15(日) 21:46:43 ID:UhXXGILB

誰がお前に声なんてかけるかよ。一番役立たずなのに

343 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/16(月) 13:04:39 ID:QHaODvvj

ほい! オイラの担当分お〜わり♪ >>340判り易いかどうかはさて置き、メモも付けときました
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/s02_c01_02_04_05_06_07_09.zip

>>342 ☆ブブちゃんの最終診断結果☆ ――『 火病 』
本人が一番役立たずであり、他人に対する劣等感を隠したい為に他人を見下し、馬鹿にして優越感に浸るタイプ。
しかし、そこを逆手に取られてまた逆恨みするという典型的な厨房であり何処ぞの国の馬鹿民族に行動が酷似している。

たった一人で1年以上もよくやるよまったく…そこだけは感心するぜブブちゃん。
だがそうやって不快がらせようという君の行動自体が、既にネット上ではお笑いの領域なんだよね〜

そのこと自体を理解してはいるが、もう後には引けない…なんてことは無いみたいだね
ブブちゃんの場合は理解するだけの脳も無いワケだ、やはり手遅れな病気だったのだね〜

好きに書き込めばイイよ♪ 可哀想な君を応援するよ! 頑張れ〜負けんな〜 今日も飯が旨い!

344 名前: maru :2009/03/17(火) 09:49:37 ID:aiAAY3n3

おお!すっげ!w

うーむ、毎度ながらこれだけの数と質を叩きだせるのは
凄いとしか言い様が無いな…。
特に色んなシーン、ポーズを描けるのはうらやましい。

>>340
ぬおお、苦労掛けます;;

何か、編集側の視点から見てやってほしい事があれば
随時対応致しますので!

345 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/17(火) 13:00:06 ID:eQKjG+nv

>>344 よ、よせやいコンニャローめ〜♪ シーン2は1と違って背景を描かずに済んだ分気楽にイケただけだい!
オイラは普段キャラばっか描いてるから人間描くのは早いけど背景はてんで駄目ダメなんだわ。
資料もらえればそれなりには描けるんだが… 描いてても楽しくないんだわ…背景。

絵描きの誰もが1度は思うことだと思うが、頭の中身を印刷・出力するマッスィーンを誰か開発してくれないかなぁw

346 名前: no name :2009/03/17(火) 13:16:13 ID:i3z7EXLW

ゴミの言い訳入りまーす

347 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/17(火) 14:02:05 ID:eQKjG+nv

>>346 wwwww飯うめぇww 即レスかよww 完全に開き直ってファビョってるよww
お昼まだだったからうれしさ2倍だわww もっとヘタレた煽り文をクレ! 夕飯用に! もっと駄文をプリーズ!

そうそう、あんまりブブちゃんをからかうのが面白いんで、ついつい書き忘れてたんだけど

>>343の補足です。c05のニコの指パッチンのカットですがコンテとは手の向きが違います。
まぁ描いた後のまさに今更なんですが、どりあんさん居ないし、自分が描き易いようにアングル弄ってます。
それだけなんですけどね!w

348 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/17(火) 18:54:16 ID:eQKjG+nv

…夕飯のカレーが冷めてしまったぞな…ブブちゃん、夜食用のおかずレスちょーだい
( 現在の心境:エリクサーちょーだい♪ →「 スルー 」→ ケチ!)

次のシーン3打ち合わせの日取りまだかなー… お腹減ったなー…

349 名前: ぶー ◆OmK44mMQ/M :2009/03/18(水) 12:16:51 ID:5jp0ufMQ

やっと諸々に一段落がついたので、やっと明日から作業に入れます。

Boys, be gentleman!
それと便座カバー

350 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/18(水) 13:07:00 ID:/NvqiZUB

>>349 Boys, be gentleman!
If the other party is a gentleman, I become a gentleman, too.

>>それと便座カバー
???? バ、ば、ば… バイアグラ!!

351 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/19(木) 13:25:08 ID:JWkdukDm

すみません、今日も用事が入ってしまって徹夜の作業となりそうです。

下手すると作業ができるのが今日の夜から明日の朝にかけてだけになってしまうので、
もし手が空いている方がおられたら、S02_C08の作業だけお願いできると助かります。

イメージボードを加工するだけでできる作業とは思いますが、3Dのほうの作業が意外
と手間取りそうなので・・・

前景3:床(カバーのところ以外。カバーのところは透過)
前景2:カバー
前景1:カバーの中にある動画出口
背景:黒

要するに、動画にする際、前景2のレイヤーを横にスライドさせるだけで、
カバーが開いたように見えるような形です。

やるといったのにできてなくてすみません。

352 名前: no name :2009/03/19(木) 19:06:22 ID:ebKEa2Wh

やれないなら最初から言うなっつの。迷惑

353 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/20(金) 04:28:12 ID:t629oS68

>>351
代わりに僕がやりました!

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C08.zip
・・・あれ? 結局僕がやってるじゃないか。

C10については途中までやってます。あとはサムネ画像が足りてないので、
それをそろえた上で、レンダリングするだけの状態です。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C10_bg.jpg (見本)

C09については、3Dでやるのが意外と難しい(2Dと混じってるので微調整
しないといけない)ことを考慮にいれると、全部、編集段階でやってしまえる
ならやってしまったほうがいいのではないかなと思いました。ですので、
素材(動画サムネ群の画像)を作る&既に提出されているC09のを弄る形でする
予定です。

ということで、金、土に家に帰れないような事態が発生しない限り、土曜日の
午前中には提出完了できると思います。

354 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/20(金) 12:34:41 ID:t629oS68

huffyuvという非常にマイナーな可逆圧縮コーデックを使ってみるテスト。
(3秒の動画で30MBとかwwwww)

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C010_bg_huffyuv.avi

あとでmp4バージョンもあげておきます

355 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/20(金) 14:20:52 ID:U0USr+Cu

……ぶーさんの一人相撲になってしまいましたね…お疲れ様でした。
シーン1の電車シーンの際は引継ぎと連携がうやむやだったため見ていられず
ヘルプに名乗らせてもらいましたが、今回は様子を見させてもらいました。

>>354ですが、なんかコーデックいろいろ弄っても観れないんでmp4版に期待します。

>>352 あい変わらず「参加してないブブちゃんが言ってもなぁ」感がいなめませんが
今回ばかりは確かに>>349,351という展開で、安心していた所に拍子抜けなインパクトを貰い
思わず自分の予定をどうしようか考えさせられたので煽らずに終了します。

356 名前: no name :2009/03/20(金) 16:10:34 ID:jfdmWqA3

ゴミがほざくなや

357 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/20(金) 20:46:00 ID:U0USr+Cu

>>356 ブブちゃんは本当にカワイイねぇw 開き直って暴言のチープさにも磨きが掛かってる気がするよ〜?
その悪口(のつもりなの?)がそのまま自分に掛かってるってのに…健気だねぇ(´・ω・`)

暫らくスルーにチャレンジしてみるのかニャ? とか思ってたけど
ブブちゃんのことだから、付け入る隙が在りそうな文章を見て
発作的に書き込んでくるだろうと様子見しててよかったよ☆

予想は的中♪ 今日はオイラの夕食にも間に合ったね! エライえらい♪ ゴハン美味しかったお!
この文章を読んだら明日の昼食用に 頑張ってもう少し捻った駄文を書き込んどいてね☆ ノシ

358 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/20(金) 21:06:02 ID:t629oS68

mp4バージョンあっぷしました。
動画窓に見えないって怒られそうだなあー

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C010_bg_h264.mp4

359 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/03/20(金) 22:10:39 ID:t629oS68

C09完成しました。
ちょっとだけ手を入れてあるので、編集のときは、こちらのほうを
使用してください。

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C09.zip

また、カット9、10で使用する動画のサムネについては、絶対数が
足りなかったので一部ニコニコモンズの素材を利用しました。

使用した可能性がある(ランダムで選んでいるので、正確にどれが使用
されたかは確認していない)素材は以下のとおりです。
nc8171、nc8039、nc803、nc9528、nc6354、nc4434、nc11820、
nc11690、nc11671、nc11569、nc11981

アップロードの際にご注意ください。ニコニコモンズ使用に問題があれば
修正しますが、その場合は、その代わりに素材を提供してください。お願いします。

これにてシーン2の素材制作は完了ですね。
さすがドリアンさんの描かれたコンテは良く考えられているなと思う次第。
あー忙しかった。

360 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/21(土) 11:18:02 ID:h2qyFjJM

>>358 mp4版観れた(゚∀゚)ーーッ! 何気に重さほぼ1/10で快適でした!
お疲れ様です。 やっぱ動くってのは良いデスねぇ

361 名前: ぶー ◆OmK44mMQ/M :2009/03/21(土) 14:50:28 ID:rBdnlfsr

編集作業は22日頃になるそうです。

362 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/03/22(日) 19:39:14 ID:iQ8PdxMy

はい、今編集半分ほど終わったとこです。
みんなものすごくよく動く絵をいっぱい描いてくれてるので大変ですw;

さてさて、次回の打ち合わせは3/28(土曜)21:00あたりでいかがでしょうか。
例によって都合の悪い方はお早めにお願いします。

363 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/03/22(日) 22:42:40 ID:iQ8PdxMy

シーン2の映像部分、編集終わりました。
なんか想定と違うとこあれば突っ込んでくださいー
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/nico_s2.mpg

364 名前: su :2009/03/23(月) 00:54:43 ID:5DIp6dbo

>>363
C3がコンテでは二人とも
肩とかアホ毛が映ってないぐらいの絵だったので、
自分では肩とかは描いても見えない想定で描いてました。

365 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/23(月) 13:30:49 ID:ShAbFsEM

>>363 うぉおお! 予想以上に動くww 声付きで観てみたいw 編集お疲れ様でした!
メモでの説明不足な点もバッチリフォローして頂けたようで感激しました
私の担当箇所分で言える事は 目パチと口パクの差分を入れるべきだったってトコでしょうかw
編集が余計大変になりますが、次回シーン以降の自分の課題にします。

>>362 次回打ち合わせの日取り、私はそれで大丈夫ですよ〜(^ω^)

366 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/03/23(月) 19:52:02 ID:tFJqFcMC

>>364
あああーそっか、顔アップの方が映えるかもですね。
「描かれてあるものは残さず使わないと!」的精神で処理してしまいましたw

367 名前: maru :2009/03/23(月) 23:20:32 ID:4zdRFeOo

うおー!動いてる!!

動画窓展開するシーンが予想以上にカッコ良くてびっくり
こいつぁすげーぜw

とりあえず、描いてる時に動いた時の画面が想像できてないのが自分の反省点だな。
もう少しカメラワークを利用するのも手かもしれん。

368 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/03/23(月) 23:59:43 ID:ShAbFsEM

ぶーさんへ☆
会議の日取りが固まりそうなので、シーン3のカット選出しておきました↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00333.zip.html

シーン3における議題になりそうな問題点? も数点挙げておきましたので
お手数ですが進捗表への反映お願いしますノシ

369 名前: maru :2009/03/24(火) 00:34:48 ID:9ERQn6W+

>>362
うあっと、返信し忘れてた!
その日取りでOKですー

370 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/01(水) 22:37:14 ID:HQHgsReL

広報班より、IRCのご利用方法について、改めてお知らせします。
現在は会議・雑談用IRCサーバーとして、

ニコアニ専用IRCサーバー(irc.nicoani.net:6667)

を使用しています。

現在、IRCNetは【使用されていません】のでご注意ください。
もし、現在もIRCNetのほうに接続しておられる方がおられましたら、
以下のリンクを参考に設定の変更をお願いします。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?IRC%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB

ご理解、ご協力のほどよろしくお願いします。

371 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/02(木) 13:22:00 ID:qrgMMkr7

ぶーさん今回(シーン3)は進捗表は使わないの? カット数が少ないから? まぁいっかー

suさん&maruっちへ。 シーン3戦況報告〜
オイラは現在c03・04・05をやっつけとります。 もし先に現在担当分が終って
もうちょっとヤってみようかな? と思ったら残りカットから選んでスレで報告をよろしくです。

ちなみに、今オイラはこんな感じ。↓ 緊急時&イエローアラーム時以外での管理室の明るさはこんなんでイイかなぁ?
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00334.jpg.html

PS・上下の黒枠付けると…なんかステキ!

372 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/03(金) 00:54:21 ID:GphkOupT

すみません。すっかり忘れてました。
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=10

今回の打ち合わせは、最終的にどういうことになったのか、
あんまり理解できてないので、メモは空欄にしてあります。

373 名前: maru :2009/04/04(土) 05:45:07 ID:7TP4BLIf

>>371
ういさー、了解しました!

後、管理室の明るさそんなもんだと思います!良い感じ!

>>372
お疲れ様です!
とりあえず締め切りは4/11か… 思ったより時間無ェw

374 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/05(日) 15:59:39 ID:hSuV/L4Q

>>372 ありがとうございました。 んまー会議自体は今回も締め切り2週間で
シーン13に向けて1カットに掛かる負担を軽減しつつコツコツ行こう的な感じでした。 たしか

>>373 maruっちー! 会議の時サブ3キャラの席は確認できたわけだけど
maruっちが適当に考えとくって言った(言ったよね確か…?)エキストラキャラの位置は決めてくれたー?
c01とc04が場合によってはエキストラキャラ映り込む位置なんだわー座席表ちょーだーい

375 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2009/04/05(日) 23:37:38 ID:WANCGEKw

音声班から。
シーン2の湯沢の声なのですが、現在複数の方が候補に上がっています。
活性化のためにも、とりあえずやりたい方にファイルを上げてもらって
選んでもらう形にしたほうがよいかと思うのですが、いかがでしょう?

私としては、もうtasteさんの一存で選んでもらってかまわないと
思っているんですが…この状況で反対意見とか出るだろうか??

376 名前: maru :2009/04/06(月) 00:58:16 ID:QF1Kad+E

>>374
ハイ!ざせきひょう〜〜〜♪☆@(cv.大山●ぶ●)
ftp://file.nicoani.net/JUNK/zaseki.jpg

いや、まじでゴメン、完全に忘れとったよあばばぶぶ....orz
30分前に気付いて、即効で作った座席表ですが活用したってつかぁさい
分かり難かったら速攻で改善致します。

>>375
やりたい方にファイル上げてもらって選ぶ、で良いと思います
というより今の状態だとお願いするという感じだろうかw

個人的にはやっぱり色々な人の意見聞いて最終的に決めてもらいたいですが

377 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/06(月) 08:22:46 ID:GSNbjjE2

>>376 ウッホォ♪ maruっち… なかなかニクイ座席表作ってくれちゃったじゃないの
そんじゃ俺もコレ参考にハッスルさせてもらおうかね☆

>>375 候補者が複数名いらっしゃる場合、どれか1つを選ばねばならないのは仕方が無いと思いますが
確かこのPSS企画はシーン毎にキャラの配役はそのつど有志の方に演じてもらう事になってましたね。
(※つまり、シーンごとに配役は希望者でランダム! …男の人がニコを演じたって… イイジャナイ! 低く野太い声で)

まぁ(※)は極端な例えですけど!
コドスマのキャラ像は、各キャラクター固まって来てますけど
個人的に、キャラクターは演じる方によって様々な可能性を魅せてくれるものだと思っているので
「キャラの個性」を勉強したい私としては幅広くいろんな人に演じて頂けると楽しい気分になりますデス。
…ンマー… tasteさん次第ってことらしいですけどね!!

378 名前: no name :2009/04/06(月) 15:49:45 ID:GYD/rMug

こういう空気読めない奴がいる企画はゴミ企画

379 名前: maru :2009/04/06(月) 19:10:04 ID:QF1Kad+E

シーン毎に声が変わる!?

それはちょっとキツイなぁ・・・
作ってる側から見れば楽しいかもしれないけど
見る側からすればストレス以外の何物でもない。

例え素人の集まりで作った物とはいえ
公開する際には、少なからず他人様の大事な時間を割かせる訳だから
ちゃんと見る側の配慮も考えないといけないと思う。

フッシーには申し訳ないが、やはり、声優だけは一貫してほしいと思う。
声を変えるとしたら、それはあくまで演出として
本当に必要かどうかを考えよう。

380 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/06(月) 20:02:21 ID:GSNbjjE2

>>378 wwwww いきなり自己紹介&自虐ネタ 乙ww!  久しぶりに激しくワラタww

>>379 おいおいmaruっち〜
『確かこのPSS企画はシーン毎にキャラの配役はそのつど有志の方に演じてもらう事になってましたね。』

ってこの一文ちゃんと読んだ? 俺だってコレ、以前IRCで聞いた話なんだぜ?
『ストレス以外の何物でもない』ってのは、うpる際に試験的作品である。 ってフォロー入れててもアウト?
ちょ〜っとショッキングね

まぁ、それ以前に、オイラ自身この辺(音声)のやりとりは、班違うし曖昧な記憶しかないが
まだシーン毎でUPするのかどうかとか、今後のニコ動への展開もまだ未決定な部分あるっぽいし

シーン毎に有志の方に演じてもらって、完成品(全シーン繋げたもの)には
それまでのシーン担当から吟味した結果を元に配役を決定して一貫してもらうって流れかもしれないし。

んまーシーン毎or一貫の音当てどうするかの決定事項オイラ知らないし
音声班スレ見ても書いてないっぽ…、音声班の方 いらしてたら 
どういうやり方になってるのか決定事項おせーて欲しいぞぅ?

381 名前: no name :2009/04/06(月) 20:27:01 ID:GYD/rMug

不死者ってやつは自分のことしか考えられない典型だな
足並み揃える気ないならもう一人で勝手に作ってろって感じ

382 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2009/04/06(月) 21:41:24 ID:B35ba8Bf

えーとPSSに関しては、今のところ実現していないのですが
シーン毎に、音声を含め「完成品」をとりあえず作っていくってことだったので
その時居る人居る人で仮に声を当てていくことになってたんですよ。
で、最終的に全部完成したら、本キャストを決めるという流れだったと思います。

なので、今やっているのは仮キャストです。
全編をまとめて公開する際には改めて募集があるのだと私は認識しています。

というかPSS開始時は豚メロンさんが全てを決めて
皆そのフォーマットで進めていくという感じで始まっていたので
音声班としてその方針に決めたわけではありません。

シーン毎の公開がないのであれば、今やっているシーン毎の収録は
無意味なのかもしれませんが…
まあ、声優部の活性化には役に立っていると思います。
(そうやって本募集の際には外部の上手い人に
 全部かっさらわれたりしたら悲しいなあなんて思うのですが)

383 名前: maru :2009/04/06(月) 21:52:35 ID:QF1Kad+E

>>380
ああ、初めからそういう主旨で始めた企画だったって訳ね
うーん・・・どうもこの企画って何やりたいのか分からんなぁ

ターゲットが客なのか、俺達なのか、何なのか
一体誰の為に作ってるんだろう
どうも、そういうの考えてない気もするしな。

もしも、これを客に向けて作っているのなら
ちゃんと、シーン毎に違う人が演じても面白い構成ってのを考えないといけないと思う
俺だったら、まず最初に説明文を入れるのは必須と考えるな

「この企画はこうこう、こういう企画です
 これらが許せる人だけ見て下さい」

ありがちだけど、この文章は絶対必須だ
まず、第一印象で、このPSSが普通のアニメ企画だと思わせてはいけない
んで、最初に声優の配役のテロップを流す

湯沢:Aさん ニコ:Bさん 黒井:Cさん

んで、最後に、次の配役は●●さん、●●さん、●●さんで始まりまーっす
って、感じに、なんか声優が変わっていくのも流れとしてもってく

後、「試験的作品だから〜」とかは見る側にとってはあまり関係無い事と思うがどうよ?
「こいつ仕事しないくせに、理想ばかり高くてうぜぇー」と思われるかもしれないが
俺は、習作と作品は全然違うと思ってるんだ

>>381
自分のことしか考えられない奴が
一度嫌な思いをした企画にもう一度参加しようと思うか?

言っとくが、フッシーが居なかったらニコアニの制作はもう終わってると俺は思うがな

384 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/06(月) 22:23:20 ID:gXJEPSoN

ストレスから解放されて、脳細胞がかなり死滅した状態の豚メロンです。
どうぞよろしく。

アフレコの件ですが、トールさんの>>382の認識で間違いありません。
wikiのほうにも若干、情報古くなってますが、書かれていたと思います。

>やりたい方にファイル上げてもらって選ぶ
僕はこの方式で異存はありません。最初は先着順でしたが、リアルタイムで
ウォッチしている方が少ないようで、現状、うまく行ってませんからね。
最終決定はtasteさんにお願いします。


あと、シーン2の仮キャスト決定&アフレコが完了し次第、
シーン1、シーン2をまとめて、くまりすさんに音付けをお願いしようかと考えています。

シーンごと公開については当初は予定してたのですが、どうも各方面からの
反対が大きいですから、どうなるか分かりません。

385 名前: no name :2009/04/06(月) 22:50:42 ID:GYD/rMug

>>383
ないな
ただ単に未練たらたらなだけ

386 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/06(月) 22:56:43 ID:gXJEPSoN

>>383
おっと行き違った。
前提条件が噛みあってないので不毛な議論と化してる気がします。
前提条件は、>>382のとおりで、各シーンごとの公開とは別に、
最終的に編集で全部を繋げて公開します。

その際に、本キャストを決定して再収録するため、最終版では
シーンごとにキャストがコロコロ変わるということは【ありません】。
ご安心ください。

>ターゲットが客なのか、俺達なのか、何なのか
僕が企画を立ち上げた当初の想定は、以下のとおりです。
各シーンごとの公開=身内の士気向上と作業者募集CMを目的
全シーン通した完成品の公開=観客に向けてのもの

PSSの目的は、CoSを作品として形にしちゃおうぜ!というところから始まってます。
確かに習作的意味合いもあるにはありますが、「見れる」作品を作ろうという話です。

ただし、各シーンごとの公開というのは、>>384で書いたとおり、現状は保留中です。

確かにPSSの情報が分散しすぎてるというのはtasteさんからも指摘されているので、
年度初めということもありますし、広報班でぱーっとwikiの情報の整理をやった
ほうがいいかもしれませんね。

387 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/04/07(火) 00:22:26 ID:M6dtZiM1

ぶーさんがおおむね書いてくれてますが、全シーン揃ったとこで
あらためて固定の声優選出して全部録り直す方向で考えてます。
それまでは、音声班の盛り上がり重視で、シーンごとに
毎回キャストを選び直す方針でやってます。

全シーン通しの完成品がお客様向けとして公開なのはいいとして、
それまでの各シーンの動画については、扱いを決めかねています。
個人的にはmaruさんに近い考え方だけど、毎回うpした方が
モチベになる人もいるかもしれないので。
この辺は音声編集完了後の打ち合わせで聞いてみるつもりでした。
ニコ動にはうpせず、ニコアニのWebにのみ途中経過として
うpが無難かなあ。

388 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/07(火) 15:48:39 ID:74RfrHkb

おおよかった。 音声とシーン毎の扱いに関しては概ねオイラの認識してた内容で合ってたっぽいですね
ただ問題はやっぱり>>386,387 の『 各シーンの扱い 』ですかねぇ…
今度の会議の際にでも、みんなで話し合いしてみませんか?

>>383 maruっち、この企画自体が元から足元固めきれずに動いてるところあるから(汗)
ある意味一人で考え過ぎると1年前の俺やあの頃抜けて行ったメンバーの方達と同じ道たどっちゃうゼ
自分の壁にぶつかったなら他の人と話し合って決めて、そっからまた次の壁に向えばイイサー的な気楽な考えで行こうよ

そりゃまぁ、譲れないモノは在るだろうけど、俺も1年前とは考え方変わったし
今企画に残って動いてるメンバーは、なんだかんだでヤル気が残ってる人達だと思ってるモジャ。
こうして困った時はしっかり返事書き込んでくれるしな! 脱力 脱力

だからオイラは他の参加者が「 やってらんねぇ ご覧の有様だよ! 」って言って投げ出さない限り
『 自分が誰よりも未練たらたらで空気も読めない低脳なのに『足並み』とか変に格好つけたつもりになって
何時まで経っても成長しない哀れな粘着リア厨勘違い(ブブちゃん♪)』が勝手にファビョって
それはもう気持ちイイくらい毎回自爆しようが、真面目にROMってる人達困らせようが企画に居座る所存だお♪

ああ、そうそう。 maruっちはブブちゃんの相手なんかしなくてイイのよ?
ブブちゃんは〜 最近のオイラの『 楽しいおもちゃ 』なんだから♪
キチンと餌付けしてたら、オイラの書き込み毎に必死で食い付いて来るようになったでしょ?
コレもう堪らなく萌えるんだ…ハァハァ…! すっかり病みつきだ!!
何処でも1つのスレに1匹は湧くモンなんだけど、こうもレベルに差があるとむしろ最高の遊び相手さ★

389 名前: maru :2009/04/07(火) 22:26:34 ID:MYVNoH1V

うーん、ご心配おかけしてすいません…
皆も僕と同じ様な考えを持っていたので安心しました
とりあえず暴走終了。

後、新生活が始まったので、結構忙しくなってしまいました
引き受けた手前、意地でも引き受けたパートは完成させる所存ではありますが
その他のカットは一切参加できません、ごめんorz

大事な行事と、ニコアニの締め切りが重なっちまった・・・

390 名前: no name :2009/04/07(火) 23:25:04 ID:Ys3cDtB0

やめたいならやめたいって素直にいいなよ
誰も止めないから

391 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/08(水) 14:19:02 ID:mYDPMvH3

>>389 maruっち! オイラ以前にも言ったじゃないか! リアル事情優先だって♪
暫らく休んでてもイイのよ? 人間はどう頑張ったって複数の仕事を同時にはこなせないよぅ
気負う必要なんか無いさ! 頼れる(?)仲間(?)が居る内は頼ってみるもんだゼ★(安心おし、頼まれても無理なら断る!)

ってワケで、今maruっちが受け持ってるc02も。 苦しかったらまた俺にパスしてくれてイイゼー?
俺の方は担当箇所c03、04、05昨日終ったしー↓↓ これから残ったc01、07、08をやっつけに行くとこだお♪
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00335.jpg.html
締め切りギリギリになってダウンされる方がヤバいので、パスキックの判断は早めに頼むぜ?

『弱り目に祟り目』っつってな? 良くない事ってなぁワリと続くのよさ。 
せめてリアルでヘマやらかさんよぅ 気ぃ引き締めなアカンよ〜

ネット社会でも、リアルでも、弱言を吐く人間に『たかる』しか能の無い『乞食』が
優越感に浸ろうと毎日目を光らせてるのだよ。
まぁこんなのは人が何かする度に腐るほど湧いて出てくる『餓鬼』の類よ、人間ですらねぇ低級鬼さ。
そんな人間以下の存在の戯言なんざぁ 気をしっかり持てば屁でもなくなるもんだぜ?
むしろ可愛く見えてきます。 最近の俺の楽しみはエロ絵収集とブブちゃんと遊ぶことだったりする★

強くなれmaruっち! 健全な肉体に健全な精神など宿らぬ! あえてダーティーに己の正義のみを貫け!
俺は一足先にこの『奈落最底辺』の轍を突っ走って『最低人間の称号』たる『不死皇帝』を目指すぜ!

…それにしてもtasteさん…俺にはやっぱり枚数削って描くなんて『器用』なマネ出来ねぇわww
描いてる途中でついつい手を入れちまうよぅぅw 困ったクセだコレwww

392 名前: maru :2009/04/08(水) 20:49:54 ID:0yxKwaAi

といっても、もうすでに締め切り間近だなw
土日でなんとか頑張ってみるかぁ…
まぁ、最終的には人物と背景を1枚づつ描いて終わりとかいう事態になるかも、がはははは

393 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/09(木) 12:16:14 ID:D/Gm+keY

みなさん、お疲れ様です。
動画班の皆さんに、提出ファイル名に関してお願いします。
前回の制作において、提出ファイル名に若干の混乱がありました。
(レイヤ番号がコマ番号代わりに使われているなど)

wikiの動画班のページにファイル名の規則を書いておきましたので、
それにあわせて提出してください。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C6%B0%B2%E8%C8%C9

ファイル名規則が「アニメ向け」ではないため、前シーンの制作ではかなり
ファイル名を付けにくかったと思います。
このページに書いたとおり、コマ番号の運用については、簡易タイムシートを
つけるという条件付で、各自である程度自由にしていただいて結構です。

また後で統一するかもしれませんが、しばらくはこの方法でお願いします。

394 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/09(木) 13:46:18 ID:zji30VIW

>>392 締め切りか…俺も先週はホムペ更新と某所へのエロ絵投稿で何もやってなかったりする。
>>『最終的には〜』 それでゼンゼン大丈夫っしょ、元より前回の会議で労力は極力削減の方向に決まってたし。
最低限のラインを維持しておけば後の出来は担当者の判断でイイと思うゼ?
自分の苦になるようなコトなんて、誰しも好き好んでやりはしないって。
それで俺も好き勝手にやってるしなw 楽して、楽しんでヤルってのは物事を長続きさせる秘訣さね。

E&E! エンジョイ&エキサイティングね!

>>393 お疲れ様です。『提出ファイル名規則』確認しました、ありがとうございます。
個人的にTopに追加された作業進行度(進捗)が一目で判る表が何かのパワーゲージっぽくてグッドです★

395 名前: maru :2009/04/10(金) 20:18:44 ID:jWXcjRZf

>>393
ラジャです!
wikiも見易くなってて凄く助かります!

やっとこさc2の下書きが終わった所だけど
やさしい美術解剖図を手に入れた俺に敵は無い!

・・・っつってもやっぱ、人間の肩って難しいねぇ…複雑複雑

396 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/11(土) 11:20:33 ID:UOcENemf

ヤイサホ〜ッ!! 俺担当分が出来たサー! ↓↓ 今回は背景込みだから苦労しました♪
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/s03_c01_03_04_05_07_08.zip

>>395 おお遂に解剖図を手に入れたのね!? 人体は難しい! されど骨格・筋肉…
これらのノウハウを頭に叩き込めば、描きたいポーズを脳裏に自在に描けるように…!!
って言っても、頭で解っててもなかなか描ける様にならないのがこの道の極め甲斐が在る所さね〜

397 名前: maru :2009/04/11(土) 23:30:30 ID:1oCfsd5Q

締め切り間に合わないorz

すまない、また、、、なんだ、、、
仏の顔も(ry

えーと、今線画全部終わって、背景も大体終わって
キャラの色塗りも大まかには終わってるんですが
ちょっと微調整とか色々したいので明日に回します
というか明日が11日だと勘違いしてたぜ、ぶぉいorz

398 名前: no name :2009/04/12(日) 01:34:33 ID:HUEQggz6

お前クビな
邪魔

399 名前: no name :2009/04/12(日) 08:20:56 ID:vTXO6hPK

>>398
邪魔なのはお前だよ

400 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/12(日) 14:00:20 ID:pa1qFj0/

>>397 あぁそんなことか、気にすんなよmaruっち☆
実を言うと >>392の「土日でなんとか〜」ってレス読んだ時点でなんとなく予想してたサw

全体の予定に食い込むと言っても、シーン1の時に比べれば充分早いペースだし
結果を問わず、自分の納得行く出来にしたくなる気持ちってのは、モノ作りする人には必要なことだわさ

>>398 上から目線で罵る → 優越感 → (*´Д`)。〇( クフフ…ボクってカッコイイ★ )
↑↑ 典型ゆとり脳の 幸せ脳内法則。

>>391で書かれた餓鬼認定の愚行だと判ってても、もう続けなきゃ悔しくて仕方が無いと見えるww
遂に他の人に怒られてやんのww ブブちゃん ブザマwwww
(*゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \

401 名前: maru :2009/04/12(日) 21:45:05 ID:GPc/CPFi

うっし!c002投稿完了!!だぁーーーーーーーーー終わったぁぁぁぁぁ!
場所はファイル置き場のs03のトコに置いてまっする!

もう、二連休使って力技で完成させたよぶはぁーorz
これから休み無しが続くから、次はどれだけ参加できるかは分からないけど
それまでに早く描けるようにならなきゃね!

上手くなるぞー

402 名前: no name :2009/04/13(月) 00:50:34 ID:m/aPk6wx

無理無理

403 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/13(月) 14:31:17 ID:EwVTn+ID

>>401 maruっち おつかれ! 
やっぱこういうのってチャレンジ魂とリアル事情のせめぎ合いだよな
無理せず ゆっくりしていってね!

>>402 ブハハww そりゃブブちゃんには無理だろw 
そんなこと書き込まなくたってよく判ってるってww

404 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/04/13(月) 21:15:44 ID:XHf9wM1C

これで、シーン3の素材揃ったのかなっと。明日休みなので編集予定です。

毎度お疲れのみなさんにはゆっくりしていってね!
と言いたいところですが、次回シーン4の打ち合わせのご案内です。
また今週末の土曜、4/18の21:00〜あたりでいかがでしょうか。

405 名前: maru :2009/04/13(月) 22:09:04 ID:zZ+5A4hX

>>403
若干リアル事情無視ってるトコあるけどねw
まぁ、なるようになるっしょ〜

無理は無理だと思うから無理なのさ精神で頑張ります♪

>>404
ういすー!ラジャりました!

遅刻したら仕事が夜まであったんだなと思ってください
最低でも23時には行けると思います

406 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/14(火) 14:16:11 ID:1Lsv/nyK

>>404 ちぃーっす お疲れ様でーす。 その日程でイケますよー
ほんじゃ シーン4のカット選出しときますわ、明日の今頃にうpしまふ
 
シーン4でサブキャラ達に出番が回ってきますねぇ〜 
どうにかしてエキストラキャラも画面内に割り込ませたくなって来たw

407 名前: no name :2009/04/14(火) 17:10:49 ID:3SLi6oZT

余計なことしてでしゃばんなや

408 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/14(火) 19:31:52 ID:1Lsv/nyK

>>407 ブブちゃんの単調レスは ブブちゃん自身が
頭の悪い自分に言い聞かせる為に書き込んでるだね★

コレまでの発言が全部自分に当てハマってるって自覚あるかぁ〜い?
あ、自覚してたらこんな馬鹿げたマネは出来ないかww さっすがブブちゃんは幸せ脳♪

409 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/04/14(火) 23:46:17 ID:eJUGbjAq

業務連絡
不死者Oさん、不死者Oさん、Cut03のコンソールの処理がよくわかんないよSOS!至急IRCorメッセまでお越しください。

410 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/04/15(水) 01:13:17 ID:dIWto9yo

一応そのままの状態で編集終えました。
尺の指定はとりあえずコンテを優先しておきました。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/nico_s3.mpg

コンソールの処理以外でも、気になった部分あれば指摘お願いします。
あと、シーン2のmpgファイルを>>364の指摘を反映したものに差し替えました。

411 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/15(水) 14:20:43 ID:DIu9Wkin

>>409 ありゃま〜 tasteさーん
オイラ夜間はWeb用パソ離れて作業用パソ(ネットなし)で仕事してるんで
対処できませんて以前どっかで話しませんでしたっけ?
会議みたいに前もって日時と時間を指定して頂かないと時間だけは合わせられませんゼ?

>>410 確認しましたが、409ヨロシクやはりスクリーン(フォトショでは焼き覆いかな?)や
オーバーレイの処理が掛かったレイヤなども編集時にそのままではなく一度全部統合してしまうようですね
コンソールも光と影用のフィルタも全部潰れちゃってる・・・

編集時に光や影の処理は別にして入れられると思ってたのですが、どうやら素材とは別に
こちら側で処理の掛かったレイヤも統合した状態の1枚絵を提出した方が良さそうですね。
 本日中に演算部分込みのレイヤも統合した各カットの1枚絵をうpしますので
お手数ですが、今度はそれを使用して編集されてみて下さい。

それと、その他の指摘箇所としてはc02の黒井友斗が管理室に入って来るカットのテンポが
ちょっと速い気がしました。 maruっちが頑張り過ぎてるカットでもあるので
もう少しゆっくりめにして、観て貰えるようにして欲しいです。 以上です

で、シーン4のカット選出してきました↓↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00336.zip.html
問題点・注意点、なにより各自コンテをよく読まれてから
自分に出来そうなカットを会議までに決めておいて下さいね☆

412 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/15(水) 18:22:37 ID:DIu9Wkin

今頃ですが testeさん編集お疲れ様でした。
処理レイヤ統合済みc03_04_08の1枚絵詰め合わせです。↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/tougou_c03_04_08.zip
※面倒だったので psdではなくbmpになってます。

これ以外のカットには演算レイヤの類は使用してませんので、この部分だけ入れ替えて編集してみて下さい。
よくよく考えてみれば紙芝居形式なのだから、枚数や編集の手間の掛かりそうなモノは
素材と別に1枚絵に統合して提出するってのも1つの手かもしれませんね〜

413 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/04/15(水) 19:43:10 ID:dIWto9yo

あれ…11時以降なら呼び出しおkとかいう文章を見た気がするなあと思って
見直してみたらこれmaruっちの書いた文章だったぜ!sorry!

問題のPSDはうちのPhotoshop5.5でもPhotoshopElements5.0でも
上手いこと開けなかったのでお手上げでした。
特に編集で動かす必要のない部分は統合した状態で提出してもらえると
編集が楽チンになって助かります。

↓再編集して差し替えました。
Cut02はコンテの尺を守るとこれが限界でした。
うーん、まだちょっと早く見えるかなあ。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s03/nico_s3.mpg

414 名前: maru :2009/04/15(水) 22:54:39 ID:IliI2+1E

たしかにc2尋常じゃないぐらい速いですね、まだ速いです。
エレベータの扉が開いたか開いてないかぐらいの間に
競歩よりも早く走り出す人間は多分居ないと思います。

全部使って不自然な動きになるぐらいなら
バッサリ切ってもらえた方がありがたいです、
例えば、エレベータの扉が閉まってる状態の絵をもう少し長く尺取って
エレベータの扉が完全に開いてから黒井が1,2歩歩いて
次のカット!・・・とか。
まぁ、尺を長くできたら一番良いんですけどねorz

どっちにしろc2は作画が不自然な部分も多く
尺の事も考えてないので、これは本当に申し訳ないorz

415 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/04/15(水) 23:13:28 ID:dIWto9yo

個人的には、描いちまったもんはしょうがねえ!ということで、
すでにある素材を最大限に活かす方向で、コンテをある程度無視しても
いいと思うんですけどね。
実際ふっしーのtxtに書いてあった尺はコンテと全然違ったし。

その辺も次回の打ち合わせでちょっと協議しましょう。
先の方のコンテ見てると手直ししないと厳しそうな部分も
ちらほらですし。。。

416 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/16(木) 14:31:17 ID:v8ObhipV

>>413 再編集お疲れ様です。 あー…オイラが編集用で使うフォトショは7ですわ…開くことすら出来なかったのは
5.5にスクリーン系の処理レイヤ機能が無かったのかな? 多分その所為でしょうね…。
とりあえず、今後も微妙な処理レイヤが入りそうなものは素材と別に統合したものも添付するようにします★

>>415 あ、すんません。 尺とかはもうガン無視でtxt書きました。
確かこの企画のコンテはどれもコンテ描き経験のある人が描いた部分って無いんですよね?(どりあんさんはコンテ描き経験者?)
ですからこの企画においてコンテの尺ってのは、映像化した際の尺の為の参考程度に考えておけばイイのでは? と思ってたりします

あとはキャラの動作を、現実に置き換えて編集側がある程度イジっていいと思いますよ? 編集者の特権
c02とかは「エレベーターの扉が開く→人が出てくる」という流れを現実の時間感覚に置き換えて見てみれば
やはりこのままでは早い という意見に行き着くと思います。 続きは次回の会議ですね

417 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/17(金) 14:41:13 ID:LZAp/5uy

尺に関しては、僕がコンテ描くときも「微調整してね☆」的なスタンス
で尺を書いてたので、僕もそれほど厳密に従う必要もないと思いますね。

418 名前: maru :2009/04/19(日) 19:38:28 ID:mKLjowJJ

次の締め切りは5/2ですね。
頑張りまっす!

419 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/19(日) 20:20:29 ID:geiJDzaC

広報班です。たまには制作進行らしいことを、というわけで
次の打ち合わせについてです。

IRCでも触れていたとおり、次の打ち合わせの日程が先に
決まっていたほうが、何かと予定を立てやすいかと思います。

そこで、25日(土)までに、次回(シーン5)の打ち合わせに参加予定の
皆様は、以下のURLから現時点で都合のよい日程を入力してくださる
と助かります。

http://www.tatamilab.jp/~toshi_i/schedule/List?h=4112bc37d4b8fc7bb5d1046258ff8530

使用方法は
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A1%C8%C4%B4%C0%B0%A4%B5%A4%F3%A1%C9%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

26日(日)の段階で、この入力結果をみて、次の打ち合わせの日程を
決定したいとおもいます。

よろしくお願いします。

420 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/25(土) 17:31:18 ID:aPrOwBy+

次の打ち合わせは、5/3(日) 21:00〜 あたりでいががでしょうか?

421 名前: maru :2009/04/26(日) 01:35:12 ID:23YipuNO

おk

422 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/26(日) 16:35:28 ID:Pj5XfKSi

>>420 よくってよ

423 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/27(月) 11:44:18 ID:oarjyOw+

さて先週はエロ絵ばっか描いてたんで
今週でちゃっちゃと担当分終らせようかね! 不死者の進行状況↓↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00337.jpg.html

424 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/04/27(月) 19:07:29 ID:wlvvZkQ8

>>420
了解

425 名前: maru :2009/04/27(月) 21:08:02 ID:Q0GijQR3

俺もリアルに忙殺されてて全く進んでないw
完全な休みは明後日だけだから、その日にできなかったらアウトー!!

>>423
あなたならできるわ(場を乗り切る的な意味で)

426 名前: no name :2009/04/28(火) 19:21:37 ID:yQe4f/3z

こんな中学生みたいな絵でよくアニメなんて作ろうと思うよね
後から見たら絶対恥ずかしくて死ねる

427 名前: no name :2009/04/28(火) 22:50:41 ID:Txe41tDh

恥ずかしいとか言う奴は何も作り出せんよ

428 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/04/29(水) 07:05:35 ID:ToABZ6UI

現在の進行状況↓
http://file.nicoani.net/public/private/butameron/CIMG2889.JPG
http://file.nicoani.net/public/private/butameron/CIMG2890.JPG

ハッ、やっていることが違う!
すみません。ちょっと息抜きに描いたものです。

えっと、僕が画面内の表示を担当するカットで、それ以外の部分
はsuさん担当だったと記憶しているのですが、表から消えていますね。
これは???

429 名前: no name :2009/04/29(水) 07:13:03 ID:8A1xHeuw

>>427
そう言って実際恥かいてる奴は腐るほどいますが(笑)
実力を伴わない自己主張ほど痛いものは無い
身の程をわきまえないって言うんだよ

430 名前: no name :2009/04/29(水) 08:43:50 ID:RLUf31kC

>>429
何も作り出せない奴がほえたところでなんの説得力もないぞ

431 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/04/29(水) 16:29:16 ID:48eCVLEg

>>426 429 やったゼ! 実はブブちゃん最近来ないねw って話題が裏で出たから
休日だから暇なリア厨ブブちゃん釣れるだろうと踏んで下ネタ四コマ投下したんだけども!
ゴールデンウィークを待たずして見事に一本釣り成功だぜ!! やったよみんなww

うれしい程よく引っかかってくれるわwww 笑いが止まらねぇww

432 名前: no name :2009/04/30(木) 20:05:27 ID:BaMbNqbc

なんだこいつ

433 名前: su :2009/05/01(金) 04:26:12 ID:JZbAlF2v

>>428
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/s04c014.zip
お待たせしてすいません。進捗表は完全に登録し忘れてました;
倉本の手の位置は編集で動かしたりするのかなと思って、
一応手を左右に分離したファイルも別につけてます。
動かさないなら無視していただいて大丈夫です。

434 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/01(金) 15:18:43 ID:G6WHtoMm

>>432 あららら〜? まともな返し方も出来ないのに
ブブちゃんたら余程くやしかったのかまた単発レスに戻ったよ…
まんまと釣られて後悔しかったのかニャ? (´・ω・`)

実際に恥かいたってやつ? いいから涙くらい拭きなよ ww

435 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/02(土) 12:18:18 ID:qIZGsNOm

さぁ〜て お・ま・た・せ☆ オイラの担当分がでけたわよん♪↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/s04_c02_03_06_07_08_09_10_13_16.zip
今回は演算レイヤも1枚の統合済みのbmpファイルにして添付済みですよぅ
メモも添えてありますので 後は編集よろしくお願いします。

そして明日が会議ですな。
一つ提案でござる、シーン5と6はカット数が少ないので次回は5、6まとめて成敗しませぬか?
会議用にまたカット選出はしておきますが、会議の際にでも皆の意見を聞かせて欲しいでござるよ

そして! ゴールデンウィーク期間中の俺のささやかな楽しみとして
釣りエサを投下しておく! ↓↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00338.jpg.html
これくらいの楽しみがあると不死者的には良い息抜きっすわ〜♪

436 名前: maru :2009/05/02(土) 22:44:29 ID:iYDcjJmU

うー、、、、
すまん、また遅れるや…
明日の会議までに提出できたらいいな…

後、背景と黒井の清書と彩色…

437 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/02(土) 23:58:22 ID:V/YxAFn2

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/c4.zip
ズサー!!!!

438 名前: maru :2009/05/04(月) 02:25:19 ID:JKpzeImY

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/s4c01.zip
ズサー!!!!

めっさアウトやん…orz

439 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/04(月) 17:12:21 ID:O4TdWXzk

>>438 maruっち おつかれ! シーン5.6は俺達に任せて息抜きしてきなよ
今週の俺はなんだか燃えてるんだゼ!

440 名前: maru :2009/05/04(月) 20:40:29 ID:JKpzeImY

いやまぁ、息抜きする暇無いんだけどねw 課題をやんないと
そろそろ期限がせまってきたから、本腰いれさせて頂きますm(_ _)m

掲示板は見るようにしますので、シーン5,6の完成心待ちにしてます!
けど皆無理しないようにね(;つД`)

441 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/05/06(水) 16:18:20 ID:ghNKO5nj

シーン4の編集できましたー
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s04/nico_s4.mpg

442 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/06(水) 16:36:49 ID:gsKAPYVn

>>441
お疲れ様です。

443 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/06(水) 17:25:13 ID:f+DphnqK

>>441 お疲れ様です。 やっぱり口パク差分欲しくなりますねぇ
でもそれやっちゃうと今度は動かしたくなるから時間が掛かっちゃうワナ
次は個人的に口パク差分とか付けてみますわ〜

444 名前: なつ :2009/05/07(木) 00:41:50 ID:MMBolCQ8

わ!?わわわ!!!
あわわわ!!!
おおおおおおひさしぶりです。
しばらくばたばたしてまして、
たまにしかwikiのTOPをのぞいてなかったのでこんなに作業が進んでるのに気がつきませんでした・・・・すみません・・・;

えーっと・・・激しく動揺しているせいか、wikiやスレを読んでても内容がまともに頭に入ってこないっ!
ととととりあえず少しでも皆さんの力になれたらとおもうので、
またよろしくお願いします。
・・・本当にすみませんでした・・・orz

445 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/07(木) 15:40:37 ID:nvk6qzPg

ぶーさんへ☆ とりあえず例の前景担当箇所終りました〜↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s05/s05_c01_c03_zenkei.zip
背景付けヨロシクお願いしま〜す。

>>444 おお!? なつさん? ど、動画班メンバーッ!? 
いえいえ、企画を離れていた事を気になさる必要など無いですよ〜
人にはそれぞれ都合があるというものです。

オイラなりに簡単に現状を説明いたしますと、現在はメンバー数との兼ね合いで
『 アニメ 』より低コストで済む『 紙芝居 』という形式で作成しております
既に完成しているコンテを元に1シーン約2週間程の製作ペースでじわじわ進行中です。

今現在はシーン5、6を同時に製作中で担当も割り振り済みです。
5/17にIRCにて次回シーン7の会議を予定してありますので、その際ご協力頂けると皆のテンションが上がります。 
またIRCへの参加が難しい場合でも、スレに仕事してくれる方の募集などが書き込まれることもありますので
無理なく、エンジョイ&エキサイティングの精神で気楽にご参加お待ちしてまふ♪

446 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/07(木) 17:49:08 ID:c7swy28Y

>>445
確認しました。

>>444
おお! 心強い援軍がっ!
現状については、不死者さんの説明通りです。
具体的に現在何をしているのかは、以下のページで説明されています。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%B8%BD%BA%DF%A4%CE%BB%C5%BB%F6

>>ALL
全ての班の方に、今回もまたお願いしたいことがあるですよ。
シーン5のカット1、3の背景に流れている動画窓用の素材を作るのですが、
(参考http://file.nicoani.net/public/CoS/douga/conte-matome/05kouryu_01.jpg
動画窓に表示されるサムネイル用画像素材を募集します。
一瞬ぼやっと表示される程度のものなので、オリジナルのもので
公序良俗に反しなければ、どんなものでも(電車の写真でも幼稚園児
レベルの絵でも)OKです。(解像度は320x240程度で)

最終的にどういうものになるかというのは、これを参考にしてください。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s02/S02_C10_bg.jpg

よろしくお願いします。前回は募集かけても音沙汰なかったので。

447 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/07(木) 18:40:37 ID:c7swy28Y

訂正 
×音沙汰なかった
○思うほど応募がなかった

448 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/05/07(木) 23:19:39 ID:u2FgTVUM

>>443
次の打ち合わせで言おうと思ってたことと関わってくるので、
ちょっとまとめて書いてしまいます。

口パクやるの自体はまだいいんですが(と言っても手間はかかる
部類なんですがw)、「タイミングは適当に合わせてください」とか
言われると台本見ながらの試行錯誤に時間取られて死にそうです。

というわけで、フレーム単位で厳密に動かしたい部分については、
そろそろタイムシートをつけていただきたいと思います。
たとえば、↓これのCut36のBセルが口パクです。分かりやすいと思うんだけど。。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/d_time.zip

今回maruさんは丁寧な解説図とフラッシュ動画までつけてくれてたんですが、
やっぱりあの解説図でも厳密なフレーム割りはよく分からなかったので
フラッシュ見ながらフィーリングで調整することになったし、
ぶっちゃけフラッシュまで作っちゃう元気があるなら
AVIでくださいwwと思いました!

あと、編集時の無駄削減ということで、、、レイヤーごとに分けて
動かすモノがないCutは統合済のbmpが1枚あればOKです。
動くCutも動く部分以外統合しちゃってOKです。

449 名前: maru :2009/05/08(金) 05:57:43 ID:7j8nGzhj

>>444
おお!なつさんお久しぶりです!
分からない事があれば、次回の会議でガンガン聞いて下さればOKですので
参加お待ちしております!

・・・次回の会議っていつだっけ?(汗

>>448
AVI…うーん、次回参加する時には調べてみます
タイムシートの場合は結局、動画作ってからフレーム調べて
書いたりしてるので、結局AVI提出の方が早かったりw

あとレイヤーの部分については了解です。
今回実験として、統合できる部分は統合してみた感じですが
あれでよかったでしょうか?ユミカの背景だけちょっと分けすぎたかも

450 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/08(金) 08:39:53 ID:rzOtsraH

>>448 あー…そっかぁ…音声は後撮りだし流石に厳しいかぁ〜 そうだよなぁー
カット担当者がシートの書き方解ってても同じ理由で多分無理だとおもわれ
試行錯誤するのが編集から描き手に変わるだけだわさ…じゃあオイラやっぱ口パクやめゆw

451 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/05/09(土) 00:19:44 ID:BMnkuABe

次回打ち合わせは5/17(日)21:00〜です!
なつさんもご都合よいようでしたら是非IRCにいらしてください〜

>>449
レイヤーの統合については、おおむねあんな感じでおkです。
厳密に必要最小限にまで持っていかなくてもいいんで、
ある程度削減しといてくれると助かるというレベルです。
(もちろん、レイヤーごとに分けた素材はアニメ作成時に
流用できる可能性があるので、データとしては存在した方がよいです。)

AVIは、上り回線がそこそこ早いなら無圧縮AVIで上げてもらえると
一番トラブルが少ないです。

>>450
そうそう、先に口パク作るとアフレコの難易度も上がっちゃうんよね;
他が完成してから時間が余ったら、声にあわせて口パク後付けしても
いいかな、程度のスタンスで。(たぶん時間は余らない)

452 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/09(土) 04:47:40 ID:wEFwR8YO

確認ですが、tasteさんの環境で扱えるAVIは30fpsのみでしたよね?

453 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/09(土) 05:09:12 ID:wEFwR8YO

広報班からwikiの移転に関してお知らせします。

今月中に現在のウィキ(http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/)から、新ウィキへの
移転を予定しています。順次移転作業を行っておりますので、今後、移転が完了した
ページについては、新ウィキのほうを更新してください。※

また、現在のウィキへリンクを貼ってくださっている方は、順次新ウィキのほうへ
リンクを修正していただけると助かります。

【新ウィキのURL】 http://wiki.nicoani.net/
【新ウィキの使い方】 http://wiki.nicoani.net/wiki/Help:%E7%9B%AE%E6%AC%A1
【移転理由】
・新ウィキのほうがテンプレート・カテゴリ分け機能などが充実している
・旧ウィキは時々アクセス不能になることがある
・借り物ではないのでいろんなことが出来る

※新ウィキでは、旧ウィキとはWiki文法が異なり、Wikipediaと同じ書き方となります。

454 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/05/09(土) 19:14:03 ID:BMnkuABe

>>452
PremiereElementsの仕様で、編集・出力できるのが30fps限定です。
入力は制限なさそうですが、編集する時点で全部30fpsに変換されます。

455 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/10(日) 04:54:29 ID:uOPM6LT1

>>454 了解です

456 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/13(水) 15:48:46 ID:rvipRDSF

ぶーさんにちょっち質問なんじゃがの。
コンテs06のc04、管理室全景にあるスクリーンに映し出される映像なんじゃが
『別途設定』ってことになってるけど、全員が呆気に取られた状態で見つめる映像って
具体的にどんなの描けばいいのかにゃ? ニコ描くとネタバレよねぇ?
デジタル空間の内部にしても、どの辺を描くべきかしら? ちょっち案をちょーだい☆

457 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/13(水) 23:34:20 ID:NNW6Ekc5

ああ,そんなのがありましたね。すっかり忘れてた
GUI設定班でやる予定だったんですが、自然消滅しちゃってますね。

僕の中の想定ではネットワーク構成図をここに描く予定でした。

458 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/14(木) 13:20:16 ID:eZCc/2EW

>>457 ネットワーク構成図…? 電子回路の図面みたいな奴のことかしら?
なんでしたらこのスクリーンの部分空けておきますんで、先週の背景箇所同様に
その構成図はぶーさんが後で追加するって形をとる、ってこと出来ませんか?
あぁ…でも素材完成が提出日の予定なんで大変になっちゃうなぁ…

しゃあないか。 じゃあコッチで適当に図面引いて、発生源臭い箇所を点滅させときますわ
お返事どもでした〜

459 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/05/14(木) 22:52:48 ID:4oRRFKP0

だいぶ前に作ってた資料です。
中枢部=中枢の認識で作ってたのでちょっと古いかな。
参考になれば、どうぞ。

http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1%2F%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%C0%DF%C4%EA%A5%E1%A5%E2

460 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/15(金) 15:14:15 ID:drWECNNY

>>459 おおナイスですね。 んじゃコレを当てはめときますわ
文字までそのまま使用するとダサくなっちゃうかなぁ…?
後はコッチで弄っときますね、ありがとうございました〜

461 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/16(土) 07:58:03 ID:tf4r8af7

あらホラさっさ ホイ、オイラの担当分終ったんで置いとくよー↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s05/s05_c02.zip
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s06/s06_c01_c02_c04.zip
で、コレ↓はおまけの素材流用駄漫画ね★
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s05_06_omake.jpg

んで、明日が会議ですか、シーン7用のカット選出しときますわ。

462 名前: ぶー ◆OmK44mMQ/M :2009/05/16(土) 08:28:29 ID:a/iySPib

とりあえず完成しました。
どうも床の位置合わせがうまくいかなかったので、一部ごまかして
ありますが。

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s05/s05_c01_c03_kansei.zip

463 名前: maru :2009/05/18(月) 16:43:26 ID:JRN3QYci

え?昨日が会議?
忘れとったすいませんorz
どなたか内容教えて頂けるとうれしいです。

464 名前: no name :2009/05/18(月) 19:18:54 ID:QNR1eS7P

やる気ない奴に誰が教えるかよ

465 名前: ぶー ◆OmK44mMQ/M :2009/05/18(月) 21:22:11 ID:YVl9Ftm+

>>463
動画班に関してはこんな感じでした。
・シーン7の〆切は5/30(土)
・次の打ち合わせは5/31(日)
・そろそろ募集動画を作ろうよ

抜けがあれば補足よろ。

466 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/19(火) 16:29:15 ID:QCUJHcBT

>>463 んもうmaruっちったら! 待ってたのよ?
会議の内容はぶーさんので合ってるよ、後はなつさんが参戦してくれたよ〜
ちなみにカットの振り分けも終ってしまったのだ。
maruっちに余裕があるならオイラの担当分から回すけど、やるかい?

>>464 ブブちゃん! あっはっはっは! 久しぶりだねぇww 話は聞いたよ〜? 
4/30の最後の書き込みの直後にwikiにイタズラしてBANされてたんだって〜?
爆笑だったよwww オイラもう来ないのかなぁ? とか心配しちゃったよww
さぁすがブブちゃん逆恨み厨房は一味違うね☆ 頑張ってゆっくり粘着していってね!

467 名前: maru :2009/05/20(水) 23:18:07 ID:g+ZA2sE9

c14ぐらいだったら担当できそう…かな
c16でも良いし、どちらか担当してほしいカット言っておくんなまし。
なんか、注意事項(特にc16なんてありそう)あったら教えてちょ♪

468 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/21(木) 13:07:19 ID:VUCE3x21

>>467 おおmaruっち! そなたの次のレベルに必要な経験値は…知るかッ! もうちょいだよ!
とりあえずコレ↓は会議で使ったシーン7選出カット一覧なのだ
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07_fusisya_html.zip
ある程度の補足は書いてあるのでコレとコンテを照らし合わせて把握よろ

そして予想の通りc16でニコが散布する「破壊プログラム」には
ぶーさんが3Dエフェクトを使ってくれることが会議で決まったのだ。カッコイイぜ
まぁ先に担当者が背景・前景提出して、後の仕上げにぶーさんが効果を付けてくれるって流れかな。

そんなワケで、まぁ担当してほしいカットって言うよりは無理無く制限時間いっぱいで
maruっちが楽しんで出来そうなカットって方向で考えると…c14をお願いしちゃおっかな!
ニコのダークネスな表情を頼むぜ! ニヤリ… ククク 踊らされやがってアフォめ! みたいな?
進捗表空けとくから登録しといてね☆ 暮れぐれもム・リ・は禁物だかんね〜?

469 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/21(木) 13:15:26 ID:VUCE3x21

おっとc16は前景と着色してからぶーさんへパスって流れだったわ
ちなみにc01、c02、c13、c15、c17も同様にぶーさんの3D技術に頼ることになっとるよ
今回はぶーさん大忙しなのだ

470 名前: maru :2009/05/21(木) 17:38:19 ID:A0czE9m2

うっし、c14早速取り掛からせて頂きます。
ギシィ!!って効果音が鳴るくらいの歪みきった笑顔に仕上げときます(からくりサ●カス風)
勉強の成果見せてやるぜ!!…っていきたい所だけど
あまり絵って上手くならないね。難しいw

471 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/21(木) 18:25:55 ID:VUCE3x21

や、やべぇ 目は描かなくても良さげな方向なのにこの子ったら
線入れまくった挙句に瞳の形が楕円形に歪んだニコ描いてきそうだよ…
だが、それがイイ。 からくりは知らんがうしとらでイナフ。 ヨロシク頼むぜ!

つか、wiki新型に移行したみたいっすね。 
やたら格好良くなってるんでビビッたわよ

472 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/23(土) 14:54:06 ID:aMpzWxLE

よっこらせ…と。 他の方の作業を考えて今週は早めに投下!
c01からの前景の湯沢↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/s07_c01.zip
c02でニコの横を通り過ぎる湯沢↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/s07_c02_yuzawa.zip

なつさんは今回が初めての製作参戦なので、もしよろしければ↑でc02の湯沢と
不死者なりの描き方講座のようなモノを添付しましたので、よろしければ参考に作業されてみて下さい。
残り担当カットも今回は早めにうpしますね〜

473 名前: なつ :2009/05/23(土) 17:50:33 ID:ha8o1ouP

はわわ!仕事から帰ってきたらとても丁寧な説明がっ!

下書きガサガサ描いた後で、
ニコやカット自体のサイズあんまり考えてなかったことに気がつき、
どうしようか悩んでたので本当に助かりました。
早速作業に取り掛かってきますー

あ。ペンのサイズってどれくらいで描かれてます?
(3〜4pxくらいかなぁ・・・?

474 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/23(土) 18:25:29 ID:aMpzWxLE

>>473 ペンサイズに関してですが、今回のこの紙芝居企画では厳密なペンサイズが指定されておりません。
そのため、オイラも含めて作画作業をされているナイスガイ達はフィーリングで
「太すぎず、細すぎず」を意識したサイズで描いてます。

なつさんがお使いになっているツールにもよるかもしれませんが
不死者Oの場合はCGillust系のソフトでペン先は「1〜1.5pixel」ほどで線取りをしてます。
他の方の提出されている絵なども参考に、なつさんが描き易いサイズで大丈夫だと思いますよ

475 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/24(日) 09:59:57 ID:OkP8i/OI

よいしょっと。 ホイ、今回のオイラ担当分お〜わり♪↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/s07_c15_c16_c17.zip
後はぶーさんに背景の3Dやエフェクトを付けて貰うだけっス
お願いしまーすノシ

476 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/05/25(月) 20:07:26 ID:leP4YkIt

【絵師さんへ業務連絡】
差分レイヤー作画時のお願いです!

※基本的に口パクはしないことに決まりましたが、分かりやすいので
口パクの例で説明します。

下のレイヤーの1枚絵に口を描いてしまって、それを隠すように口の周りの肌も含めた
差分を重ねる、という方法は危険です。
編集ソフトで編集やエンコードをした時に、ソフト側の処理方法によって
色が微妙に変化して境界線が見えてしまうことがあります。

この場合の理想は、口が描かれていないのっぺらぼうのレイヤー+口のみのレイヤーです。
どう分ければいいかわからない場合は、1枚絵まるごと差し替えたものを
用意してもらえればOKです。
容量がでかくなるだけで手間はあまり変わらないはず…。
枚数の多い複雑なアニメーションでなければ、差分レイヤーを分けるメリットはあんまないかも。

477 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/05/25(月) 20:44:41 ID:leP4YkIt

という訳で、お待たせしました。シーン5〜6の編集完了です。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s05/nico_s5_6.mpg

スライドショーはめんどかったので動画をそのまま貼りました。
JAMの音声はとりあえず入れてますが、アフレコ後の音声編集時に
消すことになる可能性が高いです。

478 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/26(火) 12:51:15 ID:tFlEfuVM

JAMがネタ的に濃すぎて湯沢やニコより気になるw
けど音声が付けばそんなことはないのかな、編集お疲れ様でした!

>>476 なるほど、これまで口元に限らず細部の差分を用意してみたり
1枚絵に統合してみたりと統一性なく描いちゃってましたが
今度から統合済みの1枚絵で差分にすることにします。

479 名前: なつ :2009/05/27(水) 23:04:17 ID:4H69JXBD

ふぅ・・・
描くより提出するほうが時間がかかってしまったぜぃ!
・・・ってことでC2ニコできました。↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/s07_c02_nico.zip
ぶーさん(でいいのかな?)背景よろしくお願いします。
不死者Oさんにはホント感謝感謝!助かりました♪では。

480 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/05/28(木) 13:13:09 ID:JeQVszPQ

おおっ なつさんGJ! 
ちょっと見せて貰いましたがイイ感じです、お疲れ様でした。
進捗表への作業状況の更新もお願いしますね♪

481 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/05/29(金) 23:26:03 ID:vjv/hDZ+

>>479
おほー、お疲れ様です。これはいい新戦力!

しかしなぜか白目部分が透過になってるような…;
ドット抜けやゴミっぽいものも見受けられるので、
余裕あればちょっち見直していただけます?

482 名前: なつ :2009/05/30(土) 13:17:40 ID:oaP6NbcM

>>480
おっと忘れてた!
更新更新っと。
>>481
あわわ;ご指摘ありがとうございます。
今修正して上げなおしましたので
確認お願いします。
・・・もう大丈夫な・・・ハズ・・・;

483 名前: なつ :2009/05/30(土) 19:20:45 ID:oaP6NbcM

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/s07_c02_nico.zip
張り忘れてた;

484 名前: maru :2009/06/01(月) 04:29:15 ID:JFGNgxZ8

ぐあ!打ち合わせって今日か!!
しかも〆切は昨日!!?なんか、最近ボケてるなorz

すんません、水曜日の朝までには仕上げますので
もう少しc14はお待ち下さい

485 名前: no name :2009/06/01(月) 04:48:55 ID:ZMIJ8zjF

やる気ないならやめていいよ

486 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/06/01(月) 13:22:33 ID:T4BmdVc/

僕も締め切り遅れて申し訳ありません。
私用が立て込んでるので、もう少し時間がかかりそうです。

487 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/01(月) 14:21:46 ID:3qfXBwTW

>>484 ?? maruっち…スレのチェックは出来てる?
こんな夜中の書き込みになっちゃうほど忙しいのかい?
無理に引き受けることは無いよって、動ける余裕が出来てからでイイのよって
あちし言ったじゃマイカ。 とりあえず、ぶーさんもリアルの遣り繰りが大変だって事で納期は伸びたのよさ。
6/8がリミットよ、それを過ぎるようなら2日前までならオイラにパスしてくれて大丈夫だから
とりあえず無理せずにハァハァしながら頑張ってね☆

>>485 うふふ★ さてさて、この子はブブちゃんなのかどうなのか?
ブブちゃんならmaruっちを攻撃の標的に定めたって所かにゃ? 律儀やなぁ
それにしてはまるで見計らったかのようなタイミング… 粘着乙過ぎてキモキモしいお

オイラにちょっかい出すのは無意味と判断したのかな? いいヘタレっぷり! 先生うれしす
卑屈さとズル賢さに磨きをかけて来たみたいね、その調子で人間の最底辺を目指しなさいね〜

488 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2009/06/01(月) 15:57:46 ID:QV4oT5Sp

もろもろのチェックを兼ねて今ある動画と音声をまとめてみたものを作りました。
ftp://nicoani.net/CoS/PSS/etc/matome1-6.flv
SEないし、音量調整とか一切してないのでアレですが…こんな感じ。

シーン1は音先で作ったせいもあり尺が合ってません。
(この動画では私が少し調整してみました)
元々コンテの秒数が足りないところもあるので、
tasteさんに修正をお願いすることになると思います。
IRCで打ち合わせましょう。

489 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/01(月) 17:31:10 ID:3qfXBwTW

>>488 おっほぉぉお! 音量バランスがまだアレだけど
音声が付いたー! うひょ〜っ! ニコかわいいww (;'Д`)ハァハァ

490 名前: maru :2009/06/01(月) 21:01:31 ID:JFGNgxZ8

>>487
んー、忙しいね。
夜9時に帰ってきて、それから朝4時まで描いてたけど終わらんかったやタハーw
水曜日の朝にはっていうのも、明日が課題の〆切だから
今日は課題に集中して、明日また夜に帰ってきてから朝まで描くつもり。

ただ、ニコアニの事は迷惑になるかもしれないけどやらしておくんなましorz好きでやってる事なので
忙しいというのが今は逆に楽しいです。その隙間を見つけてアニメの勉強をするのも楽しい。

491 名前: no name :2009/06/01(月) 21:05:56 ID:ZMIJ8zjF

自分さえよければ他人の迷惑はどうでもいいなんて最低もいいところだね
どうせなにも手なんてつけてなかったんでしょ?
ほんと迷惑

492 名前: no name :2009/06/02(火) 08:06:00 ID:n/3RFct+

>>491 >>490に恨みでもあんの?

493 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/02(火) 09:27:23 ID:f/1/+I88

>>490 その心意気や良しッ! 流石は 俺 の maruっちじゃ!
pixivのR-18キャンセラー外して俺の描いたエロ絵を視姦してイイぞ!
楽しいことは良いことだ! E&E! ブブちゃんも相変わらず判って無いみたいで笑えるしなww

しかし6/8がコッチの〆切りだぜ、1週間あっても無理そうなのかい?
忙しいのは判っちょるきに、こっち↑の返事も聞きたかぜよ。 プリ〜ズ!

>>492さん 私が説明しよう! 491の名はブブちゃん!(ハエの子) 
なんと人を批難(たかる)して悦に浸るという真性のキチガイなのだ!

だがしかし! 人をけなすのが生き甲斐なのに、不死者Oにおちょくられたり、見事に一本釣りされたりして
余程悔しかったのか、書き込み方が自虐ちっくに成り勝ちなmaruっちになら「勝つる!」と判断し
現在maruっちの書き込みからおよそ4分という爆速レスで粘着記録を更新中なのだ!

もう…常に… maruっちだけを見て…maruっちの事だけを考えている…
オイラのちゃちゃには目もくれず…断固として釣られまいと耐えているのだ…
んもぅっ! フケツよぅ! この企画を何だと思ってるのよぅ!
maruっちの変態たらしっ! 浮気性っ! ヴァカァアアアアアアアアッ!

494 名前: maru :2009/06/02(火) 21:37:36 ID:paw2eymq

んー、個人的に一番時間掛かる線画は終わってるから
後は色塗って、動画にして終わり。
最終手段は今の状態でも手抜きだけど、体裁は保てる状態だから
それ提出するのみ。大丈ブイ!

>>pixivのR-18キャンセラー外して俺の描いたエロ絵を視姦してイイぞ!
いずれフッシーと人体について語り明かしたいな

495 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/02(火) 23:10:54 ID:f/1/+I88

>>494 >>いずれフッシーと人体についてウフフフフ
!!! イエス! Oh イエー! 語ろうではないか!

なにはともあれ〆切り大丈夫なら万事OK! オイラも安心してシーン8ヤレるわ。
その時が来るのを待ってるわよ〜ん♪

496 名前: maru :2009/06/03(水) 23:42:30 ID:WCrCLHgK

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/s07c14.zip
お待たせしました、水曜日の朝とは言わないまでも夜に完成。
ただ、AVIファイルにした時、ニコの色がくすんでしまうのが謎。

何かありましたら、またこの掲示板にでも書き込んで下さい。

497 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/04(木) 10:15:44 ID:1P9DCEUD

>>496 うほ! もうmaruっちったらヤルじゃないの! お疲れ様。
wikiのTOPは見てるよね? 次回シーン9の会議は6/21(日)だよ〜
その時余裕があったら覗きに来てみてね☆

さて、なつさんへ
シーン8のc02を作りましたよ〜 なつさん用にメモを付けときましたから
背景やコンソールなどを流用してc08を作成されてみて下さい。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s08/s08_c02.zip
また不明な点がありましたら遠慮せず質問して下さいね♪

オイラの残り担当分はまた今度うpりますね〜

498 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/14(日) 13:22:55 ID:FUCSgkvU

ウヒー! 結局ディスプレイのバックライトを交換修理してもらうはずが
新品を買うことになっちまった〜ッ! ってことでお待たせ☆
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s08/s08_c01_c06_c09.zip

差分レイヤは統合してあった方が良いってことだったので重いし
今回は統合済みのbmpファイルしか入れてません。 素材も必要な場合は仰って下さい。
んで、c04_c05はその内うpります〜

499 名前: なつ :2009/06/14(日) 21:42:10 ID:ah4tqsmJ

うわぁっ!
久々にパソコンつけたらもう14日だ!
>>497
あああ有難うございます!
早くに上げていただいてたのにゴメンナサイ・・・;
早速描いてきますー。

500 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/15(月) 14:55:52 ID:kcRnRjkq

>>499 ンマー今回の締め切りは1週間分長いから
そんなに気にしなくて い い の よ。
リアル事情最優先で、無理せず自分が楽しめる範囲でOK!
ってことで気楽にどーぞ☆

501 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/18(木) 12:11:20 ID:EVgrjT2X

ほい 残りのc04、c05完成↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s08/s08_c04_c05.zip

そして次回6/21の会議用資料
シーン9の選出カット一覧だよぅ! ↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_fusisya.zip

シーン9はカット数がこれまでのシーンの倍! 更にいよいよ人物同士の絡みや
重なり合いにエフェクト効果がバンバン指示として出てきます。
作業量が多いので、会議までに資料を参考にシーン9に関する意見や
担当したいカットを決めておいて下さいね〜ノシ

502 名前: maru :2009/06/18(木) 22:15:19 ID:OiwMWemY

ちわっす!お久しぶりです&お疲れ様です!
なんかもう、居るのか居ないのか分からない気味なmaruです!(泣

とりあえず21日の会議は遅れる事が確定(21:30までバイト)なのでご報告に預かりました!

>501
了解です!なんつーかもう、昔の私ぶん殴りたい!w
この頃は真面目に「もしもの時は自分で担当するし、カット増やしちゃえ」とか脳みそ沸いてたので
もう、ほんとご迷惑お掛けしますorz

503 名前: no name :2009/06/18(木) 22:17:19 ID:qIH2G8R5

やめてもいいよお前
役に立たないし

504 名前: アンノーン :2009/06/18(木) 23:34:40 ID:ACbo961l

初めまして。
先日ニコアニというプロジェクトを知り、とても興味を持ちました。
そこで私めも微力ながらでもお手伝いできたらと思いまして。
そんなには絵にも自信ないですし(興味と熱意はあります。)、
アニメーション制作の知識に関しても深くはないですが・・・
ですが絵を動かすことに非常に興味があります!
是非参加させてください。
環境としましては、ペンタブレットがあるくらいですかね。
あとは古いスキャナもあります。

もし仕事がありましたら是非お願いします。

505 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/19(金) 15:39:30 ID:86x49TKl

>>502 安心おし、maruっちが手直ししてくれなかったら
オイラが堪らずシーン9のコンテを改悪する所だったんだから★
それはもうシーン13並に!! それに比べたら屁でも無かろう。
人間辞めた不死者なめてもらっちゃ困るよ、でも今度の会議はもう日にち間違えちゃダーメよ〜? 
来なかったら無理矢理にエロ絵を送り付けるわよ!?

>>504 アンノーンさん初めまして。 え〜実はですね、現在のニコ-アニ企画は人材不足につき
『 所々動く紙芝居 』という形で企画が進行しております。
こんな感じで↓↓ ちょいとした「カクカク動画」になってますよ〜
ftp://nicoani.net/CoS/PSS/etc/matome1-6.flv

現在の仕事はもっぱら『 動画(動き少ないけど) 』つまり絵画の作成です。
アンノーンさんのスペックが不明なので、以下の質問にお答えいただければ
お任せ出来そうな仕事を用意することが出来ます。

以下、画像を参考にお答え下さい。
参考画像:ftp://file.nicoani.net/nico_fusisya.jpg

 @拡張子をpsd・png等、レイヤ機能付きで保存できる絵描きツールはお持ちですか?

 A極端なコンテを元に、下書きを描く事は出来ますか?

 B整った下書きがあれば、それを元に清書することは出来ますか?

 C@のツールをお持ちの場合。
  イラストなどの線画に、アニメ調の塗り・着色を行うことが出来ますか?

以上4つの質問にお答え頂ければ、その状況に応じて協力をお願いすることが可能です。
アンノーンさんに限らず『 これくらいなら出来そう 』という方は
参加お待ちしておりますので、お手数ですが、チョロチョロっとお返事をお願いします♪


>>503 はいはい よしよし 粘着レス新記録ジャスト2分、乙 乙 
ブブはホント役立たずだな(´・ω・`)

506 名前: アンノーン :2009/06/19(金) 18:06:59 ID:bsTL4X4/

迅速な対応ありがとうございます。

早速質問に答えさせていただきます。

@pixiaというペイントソフトがあります。
これで大丈夫でしょうか?
A〜Cですが、アドバイス等いただければある程度は出来ると思います。
Aの作業はある程度絵心が必要なため、
僕に務まるかどうかちょっと心配です。(人手不足であればやります。)

アニメ塗り、着色に関しては全くの未経験、無知識です。

あと参考画像内にある差分とはいわゆる中割りのことでしょうか?

507 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/19(金) 19:48:55 ID:86x49TKl

>>506 pixia! 
Pixiaの公式ホームページからフリーツールとして配布されている最新バージョンでは
普通にpsd(フォトショップ)やpngでの保存が可能なので
ファイルの提出面では大丈夫のようですね。

ペンタブレットあり、pixiaありならAの下書きさえ在れば
レイヤ機能を使用してBの清書作業をお任せ出来そうですね。

コンテから下書きを書き起こすAの作業を他の方にやって貰い
アンノーンさんがBの清書をし、Cの着色担当の方へパスする。
着色、つまり仕上げを行なった人が最後に素材として提出する形をとれば
十分企画に貢献していただけることになります!

今週末6/21(日)の21:00から、シーン9の作業を分担する会議が予定されてます。
場所はIRCチャット(コチラを参照→  http://wiki.nicoani.net/wiki/IRC%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
で行なわれます。( 夜おそくなので、セクハラに要注意! )

リアル事情などの問題や、スレ内でのやり取りの方が性に合っている
という場合は、チャット参加ではなく、スレ内でお仕事を選んでいただくことも出来ます。
※ただし、スレ内での遣り取りになると、不死者Oや他のメンバーにもリアル事情が存在するため
即座に寄せられたご質問にお答えできないこともあります、ご了承下さい。

■一先ず、6/21の会議に参加可能か、スレ内での遣り取りの方が良いのかおしえてください。

・会議参加可能であれば、会議当日、担当していただくお仕事を割り振ります。
・スレ内でという場合は、会議の翌日に、不死者Oからお任せ出来そうな仕事をスレにて紹介させていただきます。

>>Q:あと参考画像内にある差分とはいわゆる中割りのことでしょうか?
A:はい、いわゆる中割です。 基本的に製作は「止め絵」ですが
場合によっては口パクや手足の動作分を余計に描く必要性があります。

508 名前: アンノーン :2009/06/19(金) 20:19:14 ID:bsTL4X4/

6/21ですね。
参加可能です。
IRCチャットで行こうと思います。
現在IRCチャット導入に挑戦中です!

509 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/19(金) 23:29:53 ID:86x49TKl

>>508 OK! IRCのアンノーンさん履歴確認しました! 接続お疲れ様でしたw
不死者OはIRC常勤組では無いので、日時を指定されている時でないと居ません。
なお、不死者Oはスレを1日1回は必ずチェックしてます。
遅くても基本的にレスの翌日には対応しますのでお気軽に質問などされて下さいね

では6/21にIRCでお会いしましょう!

510 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/06/20(土) 01:38:24 ID:MZasducz

お待たせしました。今更ですが、シーン7の素材を作り終えました。

カット1,2からの一連の背景なのですが、コンテの指示がイマイチ
分からなかったため、とりあえず20秒のavi(mpeg2)を作っておきました。
適宜、カットしたり早送り、スロー再生とかで調整して下さい。

もし無理なら作り直します。
よろしくお願いします。。

512 名前: なつ :2009/06/21(日) 19:23:07 ID:71d6k8qQ

よし、できました。遅くなってすみません;
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s08/s08_c08.zip
画像は統合済みです。

>>504 アンノーンさん初めまして。どうぞよろしくです!

513 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/22(月) 05:23:14 ID:ql5NqfBq

>>512 提出お疲れ様です。

で、今 会議から帰りましたww 提出期間4週間。 無理せず頑張りましょう!
って事で、なつさんと maruっちと ぶーさんは進捗表登録お忘れなく〜

打ち合わせ通り、アンノーンさんの作業分は6/25日以降に 
このスレにてご用意させていただきますね☆

皆様、会議 お疲れ様でした!

514 名前: アンノーン :2009/06/22(月) 18:40:36 ID:4RAA0Son

>>512 ご苦労様でした。
よろしくお願いします。

>>513
了解しました。
お待ちしてます。

515 名前: maru :2009/06/22(月) 20:07:43 ID:v8nzvG38

進捗表登録しておきました!
よろしくお願いします

516 名前: なつ :2009/06/22(月) 22:17:30 ID:dQGuAqGx

昨日は気がついたら寝落ちしていたという・・・
進歩表登録してきました。
よろしくですっ!
・・・ゑ?5時!?お、お疲れ様でサァッ!

517 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/23(火) 19:11:55 ID:CBSGhouK

>>515 そ、そうか! ビームナイフの処理レイヤの1例も
作らなアカンかったんやった!  ちょっと忘れてた。
OK! それも6/25以降に用意するわ。 待っててくれmaruっち!

518 名前: maru :2009/06/23(火) 22:40:40 ID:LU810kA+

ここ二週間はニコアニに掛かる事ができませんので
ゆっくり仕上げて貰っても大丈夫です

519 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/24(水) 07:34:00 ID:R48QcCCK

>>518 いいのかい? ホイホイ甘やかしちまって
俺は自分に甘く他人には容赦無く甘い男なんだぜ?

まぁいいか。 夏のエロ同人の内容も固めなきゃだしな
一先ず明日の分の下絵でも描くか〜

520 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/25(木) 13:16:46 ID:LtIeA3l3

さて、アンノーンさんお待たせ〜
なにせ初めてのチャレンジということなので、イロイロと注意点とかpixiaの操作とか
簡単にですが不死者なりに考えて作ってみました↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/seisyo_siyouze.zip

解凍すると中に「清書の注意ポイント等」というフォルダが入ってます
この中身のhtmlファイルを開いてみてください。 清書する際の簡単な注意点を列挙してあります。

添付されている今回の下絵はs09_c32のニコの笑ってる口元です
これが一番線が少なかったので最初にコレをやってみて下さい。
その際、pixiaでの一連の作業工程もメモにまとめてあります。 参考にされてみて下さい。

もし、コンテや、会議の時に使用したカット一覧を見て
「このカットの清書がしてみたい!」という意見があれば、仰ってくださいね♪  
絵は慣れです。 様々な人の絵に触れ、練習量をこなし、自分自身に取り込めれば誰でも上手く描けるようになります。
コツは楽しむことです☆ この作業も気負わず、楽しんでトライされてみて下さい。 ノシ

521 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/25(木) 13:45:15 ID:LtIeA3l3

長くなるので つ・づ・き☆
清書する際は各キャラクターの決定稿を参考にされるとイイかもしれません↓↓
http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E4%B8%80%E8%A6%A7

そしてココからはsuさんへ〜
中枢空間のイメージボードを以前作ってくれてたと思うんだけどアレ何処に置いてありますかね?
ロダ使用不能につき、消滅したかなァ? シーン9の背景はことごとく中枢区間なので
着色とか在ると助かるのですがftpにでもUPして貰えますか? お願いします〜
私の記憶違いならスミマセン☆

522 名前: アンノーン :2009/06/25(木) 23:26:38 ID:PdRt90B0

不死者○さんご苦労様です!
そしてとてもわかりやすい解説ありがとうございます!
もの凄く参考になりました。

これから頑張るぞーって時なんですが、どうもPCの調子が悪くて・・・
まともに起動しません。
しかしセーフモードであれば問題なく起動できるので作業には支障がありませんので
ご心配なく。

ではまた何かありましたら連絡しますね。

523 名前: no name :2009/06/25(木) 23:31:23 ID:kHWmPHGE

出た、ニワカの言い訳
やる気ないならやめていいよ邪魔だから
今更入ってこられても迷惑だし

524 名前: su :2009/06/26(金) 01:08:08 ID:qb+etbub

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/chuoh/
以前の中枢のイメージボード二枚うpしときました。

525 名前: su :2009/06/26(金) 03:51:03 ID:qb+etbub

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s08/s08_c003.zip
遅れましたがシーン8のカット3提出します。

526 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/26(金) 14:14:49 ID:+vB2EYl0

>>522 アンノーンさんOKOK! 参加者の都合が最優先ですよ。
まだPCでの作業自体慣れてないでしょうけど気負うことなどありません
なにせ人が少ない企画ですから、参加してもらえるだけでありがたいものなのです。
気楽に、アンノーンさんなりにトライされてみてくださいね☆

それと、メモに書き忘れてましたが
無名(no name)でスレを荒らす【本名:ブブちゃん】というハエの子が居るのですが
この子は、既にこういう粘着行為でしか自分という存在をアピール出来ない病人です。
web上に限らず、皆で何かを作ろう! という企画モノには
自分では何もしないクセに必ずグチを言う人間が湧くものなのです。

大方>>523の書き込みは、アンノーンさんのヤル気と、不死者Oの対応の遣り取りに
激しく『 嫉妬 』し、自己アピールをせずには居られなかったのだと思われます

基本的にこういう『ゆとりの中でも更に馬鹿』に分類される低級種族は
放って置いても『 反撃されない 』ことを良い事に調子に乗るだけなので
書き込みを逆手にとって煽って楽しむことにすると良いでしょう★
まぁ、それも貴重な時間の無駄ですから「 あぁ…負け犬の遠吠えかw 」くらいに思うようにしといて下さい。

自分が何もしない出来ないクセに他人に嫌がらせしようとする『 小物 』の言うことなど
ヤル気と、それを行動に移せる『 人間 』が気にする道理など、ありはしないのデスよぅ

527 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/26(金) 14:22:08 ID:+vB2EYl0

>>524 suさん
おお! コレコレ! 以前見た時どうも保存してなかったみたいでw
いや助かりました。 GJ! そしてシーン8お疲れ様でした〜

528 名前: アンノーン :2009/06/26(金) 23:48:20 ID:9UlpBgMG

>>526
了解しました〜
さっき作業に取り掛かり始めました。
やっぱデジタル作画は難しいですねぇ〜

no nameさんですね。
覚えておきます。
それにしても面白い方ですね^^
やめていいよって...参加してもいないクセになんの義理があって言っているのでしょう?
ギャグなんでしょうか?
そして異様なまでに書き込みが早いことに吹くw
まあ自分自身が人として残念なことを自覚してると思うんですけどね。

>>523
...このくらい構ってあげれば満足かね?w

529 名前: ちゃ :2009/06/27(土) 00:56:34 ID:YyoY+SYf

初めまして
以前(CMくらいの頃)に参加するか迷って結局参加しなかったんですけど、
やっぱり参加してみようと思ってきました
動画(絵画?)を少しやらせてもらいたいです
とりあえず、↓の質問に回答しておきます

 @拡張子をpsd・png等、レイヤ機能付きで保存できる絵描きツールはお持ちですか?
 フォトショCS2、SAIが使えます

 A極端なコンテを元に、下書きを描く事は出来ますか?
 申し訳程度に人体、パースの勉強はしてます
 ただ、キャラ似せはあまり得意じゃないかもです

 B整った下書きがあれば、それを元に清書することは出来ますか?
 一応、クリンナップの練習はしてます

 C@のツールをお持ちの場合。
 イラストなどの線画に、アニメ調の塗り・着色を行うことが出来ますか?
 基本的なことは出来ると思います

あと、ペンタブ、スキャナがあります
こんな感じで・・・ 何か手伝えることがあればさせてください
よろしくです

530 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/27(土) 07:43:41 ID:4+u7t6+T

>>528 うお! グッジョブ! 打たれ弱い方だったらどうしよう とか心配してた所ですが
どうやら不死者が思ってた以上にイケてるぜアンノーンさん!
お察しの通り、ブブちゃんは異常な粘着レススピードの記録保持者(笑)ってダケの子ですよw

また何かご不明な点が出てきましたらスレにて質問されて下さいね♪

531 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/27(土) 08:49:58 ID:4+u7t6+T

>>529 ちゃさん 初めまして! CMの頃からですか!
不死者もCM作成には手が出ませんでしたが、同時期に発案されてた
JAMプロ関連の動画作成からの参加でした〜 いやぁ なんだか懐かしいなぁ!

早速スペックの報告もありがとうございます!
キャラ似せはまぁ現在の『 紙芝居 』方式になってクオリティの基準が
『 見れればいい 』というレベルに設定されてますので、さほど気にされることはありません
私も気を抜くとコロコロ絵柄が変わりますしw

その他も問題は無さそうですね…ゴクリ… はぁはぁ…
えー…直ぐにでも空きカットをお願いしたいくらいなんですが大丈夫でしょうか?

↓↓は完成しているコンテの一覧です。
http://file.nicoani.net/public/CoS/douga/conte-matome/
現在はシーン9の作成を行なっており『 09中枢1_1.JPG 〜09中枢1_8.JPG 』のコンテを元にしています。

なお、シーン9の作成すべきカットに素材の最低枚数や補足・注意事項などを不死者なりに追加した
選出カット一覧はコチラです。↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_fusisya.zip

前回の会議(6/21)にて既に売れてしまったor既に手を付けてしまった
シーン9のカットは以下のカットNo.です。
【 c02、c03、c07、c08、c12、c18、c20、c22、c26&27、c32 】
コレ以外のカットで、ちゃさんが「 やってみたい 」カットを仰っていただければ担当していただけます!

作画サイズやペンサイズ、提出時の注意や形式などは、追ってお伝えいたしますので
まずは、お手数ですがコンテとカット一覧表をお手元で確認して頂き
シーン9の提出期限:7月18日までで「 コレならイケそう 」「 このカット描いてみたい 」という
なによりも自分自身が楽しんで取り組めそうなものを選んで、担当希望の報告をされてください☆

532 名前: ちゃ :2009/06/27(土) 13:50:59 ID:YyoY+SYf

お返事ありがとうございます!
とても親切な対応に感激です。。

絵柄、できるだけがんばります><
えっと、ではとりあえず・・・
c1、c4、c5、c6
あたりでお願いできますか?
他の人の絵を元に描くのは多分初めてなので
どれくらい描けるか自分でも分かりませんが・・・

533 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/27(土) 18:14:09 ID:4+u7t6+T

>>532 おお4箇所も!? 
>>他の人の絵を元に描くのは多分初めてなのでどれくらい描けるか自分でも分かりませんが・・・
・なるほど確かに、ちゃさんも初めての事だらけだと思いますので
それでは一先ずc01、c04、c05、c06の中から1つ描かれて提出してみるというのはどうでしょう?

作成に入る前に↓↓動画班ページの制作や提出形式に関する項を参照されて下さい
http://wiki.nicoani.net/wiki/%E5%8B%95%E7%94%BB%E7%8F%AD
ココには書かれてませんが紙芝居版制作におけるペンサイズは
【 太すぎず・細すぎず 】という若干曖昧なサイズになってます。

↓↓は上記の提出形式などを踏まえて不死者Oが過去に提出した素材です
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/s07_c15_c16_c17.zip
コレを元にペンサイズや提出時のファイル形式等、ちゃさんが作業する上での参考にされてみて下さい。

ためしにどれか1カット作って提出していただければ、私や編集される方々が目を通してくれる筈なので
アドバイスや修正点、もしくはそのままGOサインを出すことが出来ます
と、言うことで…とりあえずトライしてもらって大丈夫でしょうか?

他にご不明な点などありましたら遠慮無くスレでお聞き下さい。
不死者Oは深夜は作業用のPCに移動するため、夜間のお返事や即座に寄せられたご質問に対応できませんが
遅くとも翌日には必ずお返事できますので、お気軽にどーぞ☆

534 名前: ちゃ :2009/06/27(土) 18:55:49 ID:YyoY+SYf

わかりました
とりあえず描いてみます!

535 名前: ちゃ :2009/06/28(日) 17:19:17 ID:57T8GrQL

遅れてすみません とりあえず描いてみました
一番わかりやすそうなのでカット5を・・・
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_cha_try.zip
む、むずかしい・・・
修正点とか、アドバイスよろしくお願いします・・・!

536 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 10:49:25 ID:TTr9Eo41

>>535 うおっ 早い! いや十分作業早いですよ ちゃさん。 私こそ遅くなってすみません^^;
早速拝見させていただきましたが非常に絵のレベルが高いです。 描き慣れてらっしゃいますね。
アニメ塗りも塗りのはみ出しも無く落ち着いて見えます。

ただそれだけに気になったのが↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c005_000_01_try.jpg
所々『 主線がぼやけている 』のと『 線がはみ出している 』箇所が存在します。
画力が在るだけに、そのことが地味に目を引いてしまっている気がしました。

もしかして作画サイズを小さめにしてて後で提出サイズに拡大した…のでしょうか?
ペンのアンチエイリアスの有無は、今の紙芝居企画では特に決めていませんが
可能であればもう少し主線をクッキリ引けていた方が良い気がしました。

そして致命的な問題点が1つ…
何気にニコの背景(真っ白の部分)が『 透過 』されてない真っ白レイヤでした…(汗)

作中の舞台となる『 背景 』の素材は、1枚絵として提出されて結構なのですが
キャラクターや作中の小物など背景の手前に来るモノ、つまり『 前景 』になる素材は
背景の上に乗せれるように必要な部分以外は『 透過 』されていないといけません。
セル画を見たことがおありでしたら思い浮かべてみて下さい。 透明のシートで作成されています。

今回は恐らく ちゃさんが作業を始める前の新規作成時の設定で
『 透明レイヤ 』を選択されていなかったか、線画・着色と作業時に分けられていたレイヤを統合する際に
誤って『 透明度を維持せずに統合 』してしまったことが原因だと思われます。
コレは編集さん的に致命的だと思うので、以降は気を付けて作業して頂けると幸いです。

不死者的にその他は特に気になる点は無いので
大変お手数ですが、以上の点に気を付けてもう一度同じ箇所を提出していただけますでしょうか?
今回は急がれて作業されたようですが、提出期限はまだまだ先なので落ち着いて作業されてくださいね^^

ぶーさ〜ん オイラのチェック以外に何か問題ありそうですか?
もし在れば、ちゃさんにアドバイスをお願いします〜 ノシ

537 名前: ちゃ :2009/06/29(月) 12:40:36 ID:mT/iyNAU

>>536
わざわざ画像まで作ってくださって、お手数おかけしました
いい加減に作りすぎたみたいです もっと綺麗に仕上げがるようにやってみます

あと透過についてですが、例えばフォトショで見たときチェック模様になっているだけではだめなのでしょうか
保存形式や設定に問題があるのでしょうか

538 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 13:55:10 ID:TTr9Eo41

>>537 チェック模様…それなら… アッー!? …ちゃさん 大変申し訳ないことをしてしまいました!
今確認しなおしてみたところ、ちゃんと透過されてました… ひぇ〜…^^;
どうも先に線画とぼかしが掛かっていた箇所の添削をして画像を作った際に
私の方が変なコトしてたようです。 大分頭を抱えられたのではありませんか?

いやはや大変申し訳ありませんでした。m(_ _;)m 保存形式、設定に問題は無いと思われます。
>>536 の背景まっしろだったという所は忘れちゃってください^^;

ところでc05のニコを見せていただき、作業をお任せしても大丈夫だと判断させて頂きましたので
c05に引き続き、>>532でご希望があった残りのc01、c04、c06を担当して頂きたいのですが
ちゃさんは背景も描けますでしょうか? 

c01に至っては資料も無く、既存の資料↓↓とイメージボードから連想される
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1#xf1ef329
『 通路 』を描いていただくことになると思います。
また、c02以降は舞台が中枢空間なっていますので >>524でsuさんが用意して下さった
イメージボードを使用して描いていただくことになります。

カットを担当していただく場合はもっぱら背景・前景の線画から着色までを担当の方にお任せする形になっておりまして
>>535の提出物に背景が無かったので気になりました。
背景はちょっと… という場合は、他の方にパスできますので背景込みで大丈夫かどうかお聞かせください。

539 名前: no name :2009/06/29(月) 14:32:44 ID:MFWnTpTq

自分のミスを他人のせいにするとか最低ですね

540 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 14:50:19 ID:TTr9Eo41

>> お♪ 予想通りだ。 ブブちゃんの事だから
俺の盆ミスに喜んで食いついてくる頃だろうと思ってたよ♪
もう揚げ足を取るくらいしかオイラに噛み付け無いもんなぁw ひゃっひゃっひゃw

541 名前: no name :2009/06/29(月) 14:51:44 ID:MFWnTpTq

ブブちゃんって誰のことなんですか?

542 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 14:55:08 ID:TTr9Eo41

>>541 へぁ? 過去ログも読めない子が何の御用で? 
ROMってなさいな。

543 名前: no name :2009/06/29(月) 14:57:36 ID:MFWnTpTq

確かにログの通り不死者さんはずいぶんゆとりな方のようですね^^;

544 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 15:05:43 ID:TTr9Eo41

>> ゆとりってww ブブちゃんに言われてもなぁw
どうやら>>526でコケにされたのが余程悔しかったみたいだのぅ
はっはっは! イイぞ イイぞ? もっと煽ってみせなさいなw

545 名前: no name :2009/06/29(月) 15:09:11 ID:MFWnTpTq

???
頭おかしいんですか?

546 名前: ちゃ :2009/06/29(月) 15:13:33 ID:riKpmu71

そうでしたか よかったですー

c01、c04、c06、それとc05再提出ですね
了解しましたー描かせて頂きます!
背景、こんな資料があったのですね
背景はまだ経験が浅いので、これも試しに描いてみて、
不死者Oさんに一度見ていただき、判断して頂いてよろしいでしょうか
だめなようでしたら他の方にお任せするということで・・・

547 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 15:22:46 ID:TTr9Eo41

>>545 「???」ってww あっはっはww ゲームのし過ぎだぜw 
ブブちゃん必死すぎワロタw

いいかい? ボウヤのちっぽけな脳ミソでも理解できるように書くよ? このスレはね〜?
みんなでぇ〜1つの作品を〜作るためにぃ〜情報を共有するためのぉ〜 掲示板なんだわ〜 

自分が構ってもらえなかったからって〜 1年以上も粘着したり〜 
憂さ晴らしをして悦に浸りたいが為という理由だけで単発のレスしてスレを消費してイイ所じゃ無いのよ〜? わかる〜? 
解らないわよねぇ〜? 解ってたらそもそもこんなに食い付いて来ないものねぇww

548 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 15:36:15 ID:TTr9Eo41

>>546 いやいやホント、透過レイヤの見落としはすみませんでした。
背景は私もまだまだ苦手なんですが、他にチェック出来る余裕がありそうな人も居ませんし
私でよければ是非、協力させて頂きますよ♪ これからヨロシクお願いしますね☆

提出期限はまだ先の7/18日ですから、あまり気負わず焦らずに
ちゃさんのペースで作業されてくださいね、くれぐれも無理だけはなさらないで下さいね。

549 名前: no name :2009/06/29(月) 17:47:00 ID:MFWnTpTq

>>547
だからブブちゃんって誰なんですか?
スレ読んでもあなたの痛いレスしか出てきませんが^^;

550 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/29(月) 20:35:17 ID:TTr9Eo41

>>549 www わざわざ>>544で >>526に書いてあるって振ってあげてるのに日本語が不自由なことでww
この話の通じなさ、とすっとぼけ具合。 もう1年以上も前の設定班スレを笑ってROMってた頃を思い出したよww

しかしまぁ、チミの言うとおり。 ブブちゃんと呼ばれ始めた経緯はスレを探しても出て来まい。
何故なら、ブブちゃんとは『 no namu 』なのを良いことにスレで他人に妙な絡み方しか出来ない『 ウジ虫 』
つまり他人にたかるしか能の無いハエの子を、オイラが個人的にブブちゃんと呼ぶようにしてるだけなのだからねぇ

まぁIRCとか裏では大分広まったけどねww 会議の度に笑いの話題にさせて貰ってるよ♪
まぁ要するに、no name君、君のことだ。 名前が無いからオイラが命名してあげているのだよ。

仮に君が初代ブブちゃんじゃないとしたら、2代目ってことでOKさ!
ハエが1匹増えて2匹になっただけなのだから気にならないのだ〜☆
そもそも、もう企画にも参加して居ないのになんで我が物顔で変な書き込みしてるの?
馬鹿なの? 死ぬの? あ、コレはもう古いイジり方だったかなw
まぁ何を言っても、すっとぼけて書き込むしかもう手が無いのだから仕方ないかw
そうやって痛々しいレスで頑張り続けてちょーだいよ。

このスレでのブブちゃん( no name )の書き込みもオイラ結構楽しみにしてるんだわw
頭悪い子が屁理屈こねてスレで足掻く姿を見てるのは楽しくって仕方がねーんだわ
もっとオイラに夢中にしてあ・げ・る☆ スレで飼い殺しにしてあげるからもっとオイラを喜ばせてね★

551 名前: アンノーン :2009/06/30(火) 00:18:58 ID:2y1ZY3BT

また何か虫が虫が湧いてますねw

不死者○さん、一通り作業が終わりました。
ですがアップの方法がよく分からないのですがこんな感じでいいんでしょうか。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/c09_s32_unknown.zip

あと清書の際の注意点のテキストファイルに
"最初なのでレイヤや下絵もそのままで..."
と書いてありましたので指示に従ったつもりですが私が何か勘違いをしているようでしたら
ご指摘ください。

やはりデジタル作画は難しいですね〜
線がガタガタになりがちです。

552 名前: no name :2009/06/30(火) 00:21:44 ID:1hfwB5US

これは酷い
あげときますね

553 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/30(火) 11:07:44 ID:DdvNpwIx

>>551 おお! アンノーンさんお疲れ様です! 早速確認させて頂きました。
>>"最初なのでレイヤや下絵もそのままで..."
大丈夫ですよー ちゃんと下絵もそのまま保存されてました☆ 勘違いはされてないですよ〜
清書して頂いた線画も殆ど問題ありませんでしたので、早速着色させていただきますね^^

それから残りのカットの中で、アンノーンさんが清書してみたいなぁ というカットが在れば仰って下さい。 ちなみに今手が付けられていない残りカットは
【 c09&13、c10&11、c14、c15、c16&c17&c21、c19、c23&c24、c25、c28、c29 】です。

それから、デジタルというか手描きからタブレットに移行したての頃は
手描きの際にいつもペン先に掛かっていた『 摩擦 』がタブレットになると
タブレットのペン先と台がツルツルしている所為で失われてしまい
どうしても上手く線を引くのが難しく感じるもので、コレばかりは練習して慣れてゆくしかありません。

デジタルで漫画やイラストを商売にしている方々の中には、タブレット台に敷く特殊シートや
フェルト製のペンタブレット芯・バネ仕込みで筆圧を再現出来る芯などを使用して
手描きの時に生じていた摩擦をタブレットでも体感できるようにして作業されている方々もいます。

不死者は筆圧が素で強すぎる為、バネ仕込みの芯しか使用したこと無いんですけども
手描きからタブレットに移行したてで、このツルツル滑る感じがどうにも慣れない! 
という場合は使用してみるのも良いかもしれませんよ♪ ちなみに通販サイトなんかで
タブレット関連の品物を検索すれば出てくるはずですが、割とボッタクリ価格なので注意w

554 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/30(火) 11:44:54 ID:DdvNpwIx

さぁてイロんな意味でスレが活気付いてきたので不死者も元気爆発だぜw
ってことでc03、c31ですたい。↓↓ カット数多いから簡単そうな所から潰してくわよ!?
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c03_c31.zip

☆なつさん&ちゃさんへ☆
上のファイル内にはc03とc31での中枢空間の背景が入ってます。
お2人とも背景まで描くのは初めてだと思うので、背景の見本になるかどうかわかりませんが
とりあえず『 コレくらい 』という目安にされてみて下さい。

☆maruっちへ☆
上のファイルにはc31で湯沢にビームナイフを突きつけるニコの
『 ビームナイフ用演算レイヤ込みc31.psd 』というレイヤ未統合ファイルとメモが入ってます。
ビームナイフの色は、会議の際にシーンごとに微妙に変化しても問題ないという方向で
決まっていたはずなので、各演算レイヤの組み合わせの参考にしてみて下さい。

※万が一、maruっちが使用してるツールでファイルが開けなかった場合は…他の手を考えようじゃないの
それと今更ながら、c31の湯沢のギャグ表情を更に笑える表情にしててくれてありがとう♪
描いてて思わずニヤニヤするほど楽しかったわw

555 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/06/30(火) 14:53:09 ID:jxcEHcXR

シーン7の仮編集できました。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/nico_s7.mpg

何か変なとこあればツッコミよろです。
背景のスクロールがカクカクしてるのは原因調査中。。;

556 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/06/30(火) 16:28:24 ID:DdvNpwIx

>>555! 編集おつかれさまであります!
何気に電車の画像が大量に流れるのがおもしろいw
そして相変わらずmaruっちは良い仕事をする。 うねうね動くんでビックリしたぜ!

で、気になった箇所はニコが後ろ手で破壊プログラムを散布するカットの所なんですが
開いた手の3D処理が入る前に、閉じた手の差分もあったハズなのですがソコが抜けてたことくらいです。
ラストの動画枠が消えて行くシーンはアングルを湯沢たちを追う形で消すのではなく
湯沢達を手前にして奥に向かって消えてゆくように変えたんですね。
後は特に無いですが、確かにカクカクしてますな(゚ω゚)

557 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/06/30(火) 19:40:06 ID:l4g4YgdY

ここ数日、体調不良で学校を休んでいる豚メロンです。
どうぞよろしく。 …そろそろ成績やばいなあ。

>>556
>電車
サーセンwwww

>開いた手の3D処理が入る前に、閉じた手の差分もあったハズ
すみません、そこが力量の限界でした。
ソフトの仕様上、背景の切り替えがかなり面倒なのです。
2Dアニメの上に3Dをのせるのが難しく、2D静止画の上に3Dをのせるのが
限界でした。(工夫すれば出来なくはないはずなんですが)

>湯沢達を手前にして奥に向かって消えてゆくように変えたんですね。
こ、コンテの理解ミスです。
奥の方にあるのはゴミじゃなくて、二人なんですね…;;;

558 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/06/30(火) 19:44:59 ID:jxcEHcXR

>>556
どもども、ぶーさんに確認取ってから編集で調整→差し替えました。
これで多分だいじょうぶなはず。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s07/nico_s7.mpg

559 名前: なつ :2009/06/30(火) 21:01:12 ID:vkNgWBqH

>554
背景・・・そうだ背景っ!
背景の色は大体でいいんですか?・・・指定されてましたっけ?
>558
おぉ・・編集お疲れ様ですっ!
ついつい背景の画像に目が・・目がぁぁ!

ちゃさんはじめまして。
CM1か・・懐かしいな・・・どうぞヨロシクです!

アンノーンさんへ
ペンがツルツル滑るようなら、
コピー用紙とか少しざらざらした紙を敷いてみるって応急処置もありますよ。
セロハンテープでくっつけて簡易シートの出来上がり☆
・・・まぁペン先の寿命が少し縮みますが・・・

560 名前: アンノーン :2009/06/30(火) 21:52:00 ID:2y1ZY3BT

>>なつさん
なるほど!その手がありましたか!
替え芯は買えばいくらでもあるので今度試してみます。

>>不死者○さん
希望としてはC29、C14あたりをお願いしたいです。

561 名前: ちゃ :2009/07/01(水) 00:06:02 ID:edlMOMSs

c05再提出です 仕上がりと背景、こんな感じでどうでしょうか・・・?
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c05_cha_try2.zip

>>557 >>559
はじめまして、よろしくおねがいしますー
あとペンタブのお話ですが、自分もコピー紙を貼って使ったりします
ただフェルト芯と併用するとあっという間にで擦り切れちゃいます・・・

562 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/01(水) 13:40:40 ID:SZt1UBv0

みなさんお疲れ様です。 なんかアッー!っと言う間に7月ですが
c23、c32完成ッス☆ アンノーンさんに清書してもらったので早速着色してきたよー!
こんな感じになりましたゼ! ↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c23_c32.zip

>>557 季節の変わり目って体調崩しやすいから割と油断できないモンですよね
>>奥の方にあるのはゴミじゃなくて、二人なんですね…;;;
ご、ゴミww!? Σ(;Α;) あ、あんまりだー!
でもお忙しい上に体調も悪いんじゃ無茶させらんないゼ。 お大事になさって下さいね

>>558 おおカンペキでアリマス! 編集の際に閉じた手のカットを
3D処理動画の前に差し込んだのですね。 GJ! お疲れ様でした。

>>559 背景の色は指定されてませんので、どりあん氏の資料にsuさんが着色して下さった
イメージボード( >>524 )を参考に、大体で作成されてみて下さい。
背景はどうにも無理だわ…という場合は不死者へ早目にパスして頂ければ背景フォローいけます。

>>560 c29、c14ですね、ラジャりました! 早速明日にでも下絵をご用意します☆
その換え芯が地味に高いから泣けてくる…消費激しいからもうちょっと本数増やしてほしい
絵で稼げるようになれば絵の道具に金かけるのも苦にならないのになぁ〜

>>561 うおっ うめぇ! 文句なしです! c05の背景と人物はコレでOKです。
ただお伝えし忘れてましたがc04〜c06のコンテ指示に「 光る手 」という効果があるのですが
こちらは6/21日の会議で3Dエフェクトでは無く、手描きで表現することになりました( ぶーさんの負担軽減 )
人物の線や塗り・背景は十分すぎるくらいですので、残りのc04_c06を作成・提出される際にでも
c05にも「 光る手 」のエフェクトを追加したものを一緒にあげて頂けますでしょうか?

ちなみに、スクリーン・オーバーレイなどの演算処理レイヤを使用することになりますが
絵にそういう『 効果 』を付けたことはございますでしょうか?
>>554 のファイルの中には同じ演算処理レイヤで描いたビームナイフの見本がありますので
資料になるかどうかわかりませんが、光らせ方の参考にされてみて下さい。

563 名前: maru :2009/07/01(水) 22:30:38 ID:nPdqtCjE

うおっと、なんかボーっとしてる内にニコアニが大分動いてる・・・?

とりあえず土曜の検定試験が終わったら、魔の検定ダブルウィークも終わりを告げるので
そろそろ動き出そうかな…と、課題が出なければですがorz

>>555
正直口パクミスりました。口以外もうねうね動きすぎてorz
同トレスもどこまでやるか考え物ですね…次から気を付けます。

後、背景が俺の奴のとこだけ真っ黒になるものだから
前後で繋がりがあるかどうかも怪しくて…せめて次のカットと同じ灰み掛かった背景にするべきでした
以上!反省終わり!

564 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/02(木) 12:39:22 ID:dyZmeC7K

>>563 maruっち! 反省は置いておいて>>554のビームナイフは見てくれたかい!?
だいたいあんな感じで光らせてるっぽく見せられればOKなハズだから
物足りないと感じたらmaruっちなりにアレコレやってみてくれ☆

そしてアンノーンさん お待ちどーさん!
c14は何気に2人分の全身を描くことになって大変そうなので
まだバストアップだけのc29の下絵をご用意しました☆↓↓ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/seisyo_siyouze2.zip

コレも前回のc32に比べると格段に線の量が増えているので
大変だと思いますが、失敗など恐れず楽しんでトライしてみて下さい♪

565 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/02(木) 12:53:50 ID:dyZmeC7K

ぶーさんへ☆
【 c10&11、c19、c22、c30 】でデジタル空間内の黒井のウインドウを描く必要が在る訳ですが
この枠の描き方はどうしましょう? シーン7で流れて行く動画枠群と同じような枠にしてた方が良いですかね?

と言うのも、後々s13でユーザーへのアクセス開放して、黒井のものと同じようなウインドウが
大量に出てくるシーンが有るわけですよ。 後々ココを3Dで表現するにしろ
手描きで表すにしろ、整合性を持たせるためにs09で初めて黒井ウインドウが出る今回決めておくべきなので
もしご希望があればこんな感じで〜…という案を頂きたいのです。

ウインドウのカットは後回しにしておきますので
お暇な時にでも案を下さい。 ノシ

566 名前: アンノーン :2009/07/02(木) 22:59:00 ID:RtrdFhou

>>564
お疲れ様&ありごとうございます!
早速作業に取り掛からせていただきま〜す。

567 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/03(金) 12:22:48 ID:OwPEYD2Z

ほいさっさc24_c25 出来たわよ〜↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c24_25.zip

>>566 いえいえ、前回より難易度あがってますが
気負わず、前回どおり楽しんで取り組んで頂ければ幸いです^^

568 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/03(金) 13:42:04 ID:IpWPJIij

>>565
UI班でちゃんと設定作っておけば良かったなあとか思いつつ。
確かに、統一したほうが良いですね。
個人的には、動画窓と似た感じので良いと思います。

とりあえず↓がこれまで3Dの動画窓で使用してきた枠の画像です。(ちっこいですが)
ftp://file.nicoani.net/CoS/douga/waku.png

569 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/03(金) 18:40:29 ID:OwPEYD2Z

>>568 おお 簡単そうなので良かったです。
じゃあ黒井の枠はコレを参考に描かせてもらいますね
資料ありがとうございました。

570 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/03(金) 21:32:04 ID:A67Il3S+

c08についてです。
仮レンダリング(半分のサイズ)してこんな感じになりました。
ftp://file.nicoani.net/JUNK/s09_c008_beta.mpg
とりあえず、地面をまだ作ってないので底抜けになっていますが。

このバリアの中に収まるように書いていただけると助かります。
よろしくお願いします。

571 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/03(金) 21:35:04 ID:A67Il3S+

あ、狭ければ調整します。

572 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/03(金) 21:50:15 ID:A67Il3S+

連続投稿すみません。
よくコンテを見たら、筒状のはバリアじゃなくて中枢なんですね。
あらま、作り直しだorz  というわけで>>570は無視してください。
最近コンテの解釈ミスが酷すぎて困る。

とりあえず、出来れば、この動画の角度に合うように、人物などを
書いていただけると助かります。

573 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/04(土) 12:22:39 ID:/D3C96dP

お疲れ様です。 c10_c11_c22_c30のウインドウ黒井できました↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c10_c11_c22_c30.zip

>>572 >>この動画の角度に合うように、人物などを書いていただけると助かります。
うぃ〜っす。 了解しましたー☆

574 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/04(土) 19:08:48 ID:y53smbjX

一応、c07、c22完成しました。
もし「こうしたほうがいい」というご意見があれば早めにお願いします。

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c007_take3.mpg
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c022.mp4

うちの環境では、c022はmpeg1に変換すると変なノイズが混じって
しまうので、mp4でうpしました。

575 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/06(月) 11:05:27 ID:aJ4bD3NE

ぶーさんお待ちど〜 c08とc19_c28でけたよー。↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c08_c19_c28.zip

多分>>570の位置に合う筈ですぅ。 
もし合わなくてもずらして使えるはずですぅ ノシ

576 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/06(月) 18:50:39 ID:VZk7OP2Q

>>575
ありがとうございます。
c08完成です。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c008_take2.mpg

577 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/06(月) 19:55:50 ID:VZk7OP2Q

c08の高画質版もうpしました。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c008_take2_raw.zip

578 名前: アンノーン :2009/07/07(火) 18:41:12 ID:cbWAp9Kg

不死者○さん、ちょっと相談なんですが、c29の下絵と一緒に付けてっ下さった
テキストファイルに
”まだ慣れていない所為か線の太さが一定で...”
とありましたが実はわざと筆圧機能をオフにして一定にしていたんです。
なぜかと申しますとうちのPCの処理能力不足のせいか、私の設定ミスか分りませんが
うまく筆圧機能が動作せず、
ペンに入れる力をどれだけ滑らかにしても線が
極細→太い→極細というように極端に線の太さが変化してしまう(滑らかに線の太さが変化しない)んです。
この場合、筆圧機能で線の太さに差を出すのではなく、
筆圧機能をオフにして、インパクトを持たせたい箇所で
ペンサイズを変更する感じでいいんですかね?

その他ご意見等ありましたらお願いします。

579 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/08(水) 11:54:51 ID:m4ynnYPq

>>578 なるほど、ペンタブレットの不具合でしたか。
調べましたらpixiaでの各フォローがなされているページを見つけました。
http://t5lzro.hp.infoseek.co.jp/

↑コチラを ENTER から入ってもらうと目次がありますので
目次欄の「 タブレット 」の項を読まれてみてください。
もしかすると、アンノーンさんの問題も解決できるかもしれません。

上記のサイトのフォローで設定などを変更しても筆圧感知面の問題が解決しない場合は
恐らくペンサイズを変更して調整してもらうしか手は無いと思います。

580 名前: アンノーン :2009/07/09(木) 17:37:43 ID:oeewiV0w

>>579
アドバイスありがとうございます。
試してみましたがどうもうまくいきません。
とてもわかりやすいアドバイスをくださったのに申し訳ありません。

というわけでペンサイズの変更ということで行かせていただきます。
お騒がせしました<(_ _)>

581 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/09(木) 19:38:53 ID:+BG2ApAk

>>580 無理でしたか…。 要所要所でペンサイズを変更して線を引いてもらうしか無いですね。
感度悪いと線引きはかなり大変だと思いますが、この際細かい箇所の修正程度なら
私の所でやりますんで、無理しない程度にやってみて下さいね。

しかし原因は何なんだろなぁ…? PCのスペックか、pixiaとの相性が悪いのかな?
オイラのPCも酷使し過ぎると感度悪くなるからPCスペックかなぁ…

582 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/10(金) 12:09:22 ID:MNkk7oaA

ホイ! c09&c13出来上がり〜 ↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c09_c13.zip

オイラの担当分は来週の締め切りまでに間に合いそうだけど
皆は大丈夫でしょうか? どうにも無理っぽかったら早めにパス頂ければ
フォロー出来ますんでヨロシクー☆

583 名前: なつ :2009/07/11(土) 23:29:21 ID:LGMIgFxL

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c20.zip
こんばんわー
まずは一つ目っ!
残りはまた後日上げますね。

584 名前: アンノーン :2009/07/13(月) 00:41:37 ID:uXT18wLB

こんばんは。
またもやちょっと相談なんですが、c29ですが、
途中まで清書作業を行いました。
↓↓↓↓↓↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c29_totyuu.psd
それでなんですが画面右の湯沢は筆圧機能をオフにし、
顔のパーツではペンサイズを変更して清書しました。
左のニコはところどころ急に色が濃くなったり、細くなったりしているんですが
筆圧機能をオンにして騙し騙し清書してみました。

こんな感じなんですがどちらの方法でいった方がいいでしょうか?
ご意見お願いします。

585 名前: ちゃ :2009/07/13(月) 03:55:46 ID:JErtVzAU

c01、c05、c06です↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c001_c005_c006.zip
光の表現などチェックお願いします

c04はまだです。。。 多分 間に合う はず!

586 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/13(月) 12:43:04 ID:xHejpbgO

>>583 お疲れ様です!

>>584 主線が薄くなってたりぼやけてしまっているものはアニメ絵としてちょっと使えません。
なので筆圧機能はオフの状態で、湯沢と同じ感じでなぞってみて下さい。
下絵は太めの線で描かれていますが、清書時の線は下絵と同じ太さにする必要はありませんので
c32を清書して頂いた時の太さで大丈夫です。

しかし、筆圧感知が機能しないペンタブレットで清書作業というのは
タブレット初心者の方にはちょっと厳しいものがあると感じました。
細かい部分…ニコの腕のビームギミック部分等は不死者の方でフォローすることにしますので
アンノーンさんはお使いのタブレットで線を引けそうな部分までを清書することにしてみて下さい。

>>585 文句なしです! ちゃさんレベル高すぎます。 余り無理はしないで下さい〜っ

587 名前: no name :2009/07/13(月) 18:11:41 ID:llinhkmQ

まぁ要約するとアンノーンは使えない役立たずってことで

588 名前: アンノーン :2009/07/13(月) 22:24:33 ID:uXT18wLB

>>587
要約おつかれw

>>586
わかりました。
そんな感じで行かせていただきます。

589 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/14(火) 12:23:28 ID:xoN7tTgJ

ほい、c16_c17_c21出来上がり★↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c16_c17_c21.zip
そして久しぶりに遊んでみたw↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/fusi_c16asobi.jpg

>>588 よろしくお願いしますね〜♪

>>587 役立たずブブちゃんは相変わらず必死だなぁw 
読解力なさ杉ww 超ウケるw ちっせwww

590 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/15(水) 12:53:35 ID:JU0o7nHN

よっしゃ コレでオイラ担当分お〜わり! c14_c15↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c14_c15.zip
こ、これでやっとエロ原稿に…あぁ…時間がねぇwwwっ

591 名前: アンノーン :2009/07/17(金) 02:32:05 ID:UrnfxAfw

とりあえず線引けそうなところまで引いてみました。
提出しますね。
だめだしをよろしくお願いします。

何か問題があればすぐに手直しor再提出しますので。

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c29.psd

592 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/17(金) 11:16:37 ID:ruHpVcu1

>>591 おお OKですよ〜♪ コレといった問題点は無いです。
締め切り近いので早速仕上げさせてもらいますね〜
お疲れ様でした☆

593 名前: トール :2009/07/17(金) 16:32:17 ID:R7m9EW+k

あれ、会議って19(日)でしたよね?
今回行けそうにないので一応ご報告を。

シーン10台本作成上は特に問題なさそうです。
スタッフAだったところがCになるんですよね。

一応シーン7まで仮音声は揃っているので、
音声班としてはシーン8の動画待ちというところです。

594 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/18(土) 12:04:45 ID:Dad2D5n2

うっし! c29完成さぁ!↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c29.zip
そしてシーン9最後のお遊び四コマ漫画w↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/fusi_c29asobi.jpg

次回の会議用資料、シーン10の必要カット一覧です。↓↓
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s10/s10_fusisya.zip
今回はシーン9に比べて格段にカット数少ないんでサクッと行きましょ〜
会議までに、担当してみたいなぁという箇所に目星を付けておいて下さいノシ

595 名前: なつ :2009/07/18(土) 12:54:43 ID:Ul2cyobF

あれー・・・?
サーバーに上げれない・・
ってことで仕事から帰って再UPして見ます。
で、出来てはいますからっ!
完成はしてますからっ・・・うぅ・・・(汗

596 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/18(土) 15:18:05 ID:Dad2D5n2

>>595 オイラも時々繋がらなかったり見れなくなったりすることありますんで
タイミングの問題じゃないでしょーかね?
そんな焦ってUPすることも無いですよ〜 編集は早くとも会議の後ですから〜

597 名前: maru :2009/07/18(土) 20:09:27 ID:QmDsSxV6

すまねぇ、C26&c27、どうも上手くいかなくてしょっぱい出来だ。
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c26&27.zip
進捗表は後で更新しときます。

後、明日は夜に用事があるので、会議は出れないかもしれません。
どのくらい遅くになるかは分かりませんが、とにかく顔だけは出します。

598 名前: ちゃ :2009/07/19(日) 04:00:32 ID:8TkkOn0F

自分で言っておいて間に合いませんでした・・・ごめんなさい c04です
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c004.zip

それと、ちょっと忙しくなってきたので次のシーンは辞退させてください
ごめんなさい

599 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/19(日) 08:48:26 ID:7F818fuo

>>597 うお!? イイじゃなーい! 流石はmaruっちだぜ。
>>598 ちゃさんもそんな夜遅くまで…ありがとうございました。
二人とも本当にお疲れ様でした。

今夜の会議、シーン10は分担箇所比較的少なめなんで大丈夫ですよ〜
お二人ともリアル事情を優先されてくださいね(^v^)ノシ

600 名前: maru :2009/07/19(日) 14:40:39 ID:idprSj3n

ふいー、進捗表更新完了♪ついでにc26&27のzipも
ちゃんとpsdファイルも入れた完全版にしときました。
c28に繋ぐ際に、効果線とc28をクロスフェードさせる際などにお使い下さいm(_ _)m

余裕が出来たので、他の人が担当されたシーン等を見ると
皆やけに力が入ってるような(;゚ー゚)
置いてけぼりくらわんよう頑張ります。

601 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/19(日) 17:31:01 ID:CNkqqvzp

>>600 まぁいい加減俺も作業なれしてきたし…な…。 エロ同人原稿の合間に作業するって
頭の切り替えが必要だからだんだん変なテンションになってきたが
他の皆がスゲェから負けてらんないのよぅ! コドスマPSSの半分はエロで出来てるのよぅ!

602 名前: なつ :2009/07/19(日) 18:22:10 ID:VuHLFp6o

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c18.zip
お、遅くなりました。
今夜の会議・・・もしかしたら少し遅れるかもです;

603 名前: アンノーン :2009/07/19(日) 18:31:21 ID:gF9hN8ps

今日の会議って何時からでしたっけ?

604 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/07/19(日) 21:13:42 ID:Fr5Q5LBE

21時〜ただいま開催中です

605 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/07/20(月) 01:57:41 ID:Fa+scOaS

7/19の打合せで、ニコ-アニ企画はしばらく夏休みを取ることになりました。
シーン10の締め切りは9/12の予定です。

なお、夏休み中の課外活動についての打合せが8/9 21:00〜IRCで開催されますので、
お時間のある方はこちらもどうぞ〜。

606 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/20(月) 14:16:31 ID:rs5YVAag

ファイル鯖の更新作業についてお知らせです。

ファイルサーバーを移行する作業に伴い、
ftp://file.nicoani.net/public/CoS/PSS/以下を除きFTPサーバーを
凍結しています。

今後アップロード方法は変わりますが、詳細は追ってお知らせします。

607 名前: ちゃ :2009/07/20(月) 15:33:44 ID:YLVN0RMh

ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s09/s09_c004.zip
昨日うpしたc04、ミスがあったので再うpしました
ご迷惑おかけします

608 名前: no name :2009/07/20(月) 16:49:21 ID:9KIOEJFs

通りすがりだけど>>597のタイミングを勝手にいじってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org261382.zip.html
passはnicoani

ビームナイフの丁寧な射出描写よりナイフ状になった時をきっちり見せておいた方が
いいんじゃないだろうかということで、参考までに

609 名前: no name :2009/07/20(月) 17:11:12 ID:dy0EVVmX

余計なことすんなクズ

610 名前: アンノーン :2009/07/20(月) 21:56:56 ID:h9Xp5YgP

>>608
おお、no nameの中にもまともな人がいるんですねぇ
僕は担当じゃないんでなんとも言えませんが
こういった意見はありがたいのではないでしょうか。
少なくとも余計なことではないと思います。

>>609
何がそんなに気に食わないんでしょうか?

611 名前: maru :2009/07/21(火) 04:17:26 ID:pvGYGCrq

>>608
おお!改造ありがとうございます!
ナイフになってからの止めを少し長くするだけでこうも違うとは…

個人的には608さんの奴の方が断然良く見えますね。
皆さんはどうでしょう?

612 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/21(火) 06:01:24 ID:z4vmFPNx

【重要】新ファイルサーバーシステムへの移行のお知らせ 2009/07/21(広報班サーバー管理部)
新ファイルサーバーシステム(WebDAV)の導入により、アップロード方法、ダウンロード方法が
変更となります。詳しくは以下のページをご覧下さい。

http://wiki.nicoani.net/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89

今後は、新ファイルサーバーシステムをご利用ください。
原則、従来の旧ftpは使用停止としますが、旧ftpをご利用の方のために移行猶予期間を設けます。

2009/07/21 移行猶予期間開始。
2009/08/15 移行猶予期間終了。旧FTPを完全凍結。

移行猶予期間中は、旧ftpにおいて>>606の通りPSS関連のフォルダのみは使用可能です。

なお、旧ftpと新ファイルサーバーシステムとの同期は自動では行っていません。
現時点で新ファイルサーバーシステム上のデータは>>606時点のものです。
今後、やむを得ず旧ftpにアップロードする方はスレで必ずご報告下さい。
(順次、手作業で同期します)

分からないことがあれば、遠慮なくご質問下さい。
よろしくお願いします。

613 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/21(火) 20:18:43 ID:z4vmFPNx

【重要】NicoAniDavClientについて 2009/07/21(広報班サーバー管理部)
>>612で配布していたNicoAniDavClientですが、接続できない不具合
があったため修正版に差し替えました。

もし既にダウンロードしておられる方がおられましたら、
お手数ですが修正版をダウンロードして下さい。
よろしくお願いします。

614 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/07/21(火) 20:50:37 ID:ELHL2ht9

>>611
608のファイルがすでに消えてて見れなかったんですが、
ナイフ状態をきっちり見せるのは賛成です。

>>610
たぶんまともじゃないnonameは約一名だけです。

615 名前: 608 :2009/07/22(水) 00:00:33 ID:Su9+/sTH

もういじった動画は手元にないので文章で言うと
3コマ目を2コマ打ちに、射出描写の1コマ目をカットして射出辺りの溜めを無くす
そのぶんの尺をナイフ状になったコマに回す(とりあえずキリよく6コマ)

急な動きの前にはきっちり溜めがあったほうがテンポ良いかも?ってことで

たまに見にきてるだけですが、とりあえず完成めざして
出来ればアンチをいちいちからかったりせず粛々とがんばってください

616 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/22(水) 17:59:07 ID:ZMcpHTyh

>>611 maruっち 608さんが修正してくれたファイルは保存してある?
オイラもエロ原稿やってて見逃しちゃったんだけど、608さんの説明で修正内容の把握は出来た。
差し替えるかどうかの判断はカット担当者のmaruっちに任せるぜ!

>>615 608さんのご協力に遅ればせながら感謝いたします。
しかしながらアンチで遊ぶのは不死者Oにとって既に寂れたこの企画での
唯一の楽しみだったりします。 企画を続ける上での一種の『 遣り甲斐 』と言っても過言ではありません
アンチちゃんとの遣り取りは傍目に見苦しいこと極まりないとは存じますが
不死者Oめの数少ない愉しみゆえ、目を瞑って頂く他無いと申し上げておきます。 すみません

617 名前: no name :2009/07/22(水) 18:32:59 ID:8tilAYo5

それ面白いと思ってる?
個人のスレじゃないんだしここROMってる人はまだいると思うよ

618 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/22(水) 19:58:59 ID:ZMcpHTyh

>>617 以前からtopページで来客数カウントされてるんだから、そりゃ人居るに決まってんじゃん(・ω・)
でもno nameになってまで変なアンチ続けたり即座に食いついて来るのはブブちゃん、君だけよ?

>>616のはオイラ「個人」が、ブブちゃんに対してこう考えてますという
608さんへの返答・意思表示、おことわりに過ぎんよ 
ウケ狙ってるとか個人のスレ化して自意識過剰反応だろと勘繰ることの方が遥かに過剰反応であり
事態を険悪化させてるに過ぎんワサ。 まぁブブちゃんもオイラもどっちもどっちだけどね♪
「それ面白いと思ってる?」って ヤハハハハ! 相変わらず解りやすい子だなぁw

619 名前: maru :2009/07/23(木) 00:01:05 ID:US1i/rDN

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/JUNK/s09_c26&27.zip
ちょっとやってみた。途中訳分からんイジり方してしまったから
元のコマ配置が分からなくなってしまったんやけど…まぁ、それはそれ!

アンチとフッシーの絡みは最早ニコアニの風物詩の一つになっちゃってるね!
他の所だったら止めるトコだけど、なんか需要と供給の関係ができちゃってるみたいだし…
これはこれで、新しいネット社会の形なのかもね。

それはそうとノドがイガらっぽい…水を飲んだら余計乾く…これは何?

620 名前: no name :2009/07/23(木) 00:44:53 ID:pnHubnfu

>>618
あー、どうやら余計なお世話のようでしたね失礼しました
でも正直そういう意識の人達が今作品を作っていると思うと残念です

621 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/23(木) 16:45:57 ID:iQl3P0V9

>>619 …ん!? >>597で見たのとビーム射出後の「溜め」が殆ど変わってない気がしたぜ
608さんの説明だともっと溜めがあるのかと感じたが、1コマの差ってのは俺には難しいや。
しかし何気にビーム部分描き直したのかmaruっち! お疲れっ!

622 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/23(木) 17:09:33 ID:iQl3P0V9

>>620 ブブちゃんたら今更なに言ってるさw この企画がスタートしてもうすぐ2年になるそうだけど
当初から企画を立てた>>1はおろか企画を引っ張るリーダーも居ない状態で経験者も各部署に驚くほど居た参加者も
原因はブブちゃん含め多々在れどズルズル辞めて行くしかなかったよね〜?

オイラ初めてこの企画にキャラデザ担当として召喚された当初、下手に出て企画を探らせて貰ったけど
その頃から企画の統率の無さと参加者の根性の無さ見てゲンナリさせられてたワケよ。
キャラデザ終わった時に、半年ほど企画から身を引いてたのも嫌気がさしてたからだ

『 ああ嫌な企画に関わっちまったなぁ、その内消滅するだろ 』と高をくくって見てたけど
いつまでも残ってカリカリやってる奴等が居たんだよ。理由を聞いたら「 皆で1つの物を作るのが楽しい 」
「 折角ここまで来たんだから完成させたい 」って言うわけよ。 なんだかソレ見てたらオイラもムラムラしてよぉw
それで本当にやる気の在る奴等が居る内は、俺も協力しようじゃないか! って決めたワ〜ケ。

ここで参加者のヤル気を食い物にする不死者が生きてゆく環境が完成したワケだ。

だが参加者も増える見込みの無い企画では何か物足りない。 だから企画にハブられて以降
すっかり粘着アホレス繰り返すブブちゃんも俺の標的に選ばれたと言うわけよ。
コレと同じ話はスレの上の方で何度もしてる。 だから「 今更なに言ってる 」って笑ったんだよ

そして現存の参加者がヤル気を無くして去って行ったら俺は嬉々としてこの企画にトドメを刺してやろうと思ってる★
それも楽しみに参加してるからだ。 俺が真面目に作品を完成させるためダケに企画に残ってるとでも本気で思ってたのか!?ww
言っただろ? 「 俺もブブもどっちもどっち 」だってなぁww 俺は言わば『 協力する荒らし 』なんだよ。
言うなれば依存、持ちつ持たれつだ。 協力はする、その代わりヤル気食わせろ楽しませろッ!
人間どもの世の中・社会ってのは腐りきってんだ。 法もまともに整備されて無いネット社会なんて特にな!
夢見てキレイ事だけ言ってられんのは社会も知らない若造の甘ちゃんか聖人様くらいぜ?
残念ですぅ? そういう意識の人達だぁ? 今更過ぎるぜ笑わせるなよ ゼハハハハハハハハハww

623 名前: アンノーン :2009/07/23(木) 22:15:19 ID:protqneu

↑じゃあ不死者さんは少なくともこの企画が終わるまで僕のやる気を
食い荒らせるわけだw
”腕がなけりゃやる気と態度でカバーしろ”が僕の信念ですから^^

624 名前: なつ :2009/07/24(金) 00:09:39 ID:OFYpym1b

確かにここに戻ってきて、前とメンバーがほとんど変わってたのには驚きましたね。
動画班の過疎化具合に一番驚きましたが。
前は・・・人は集まっても、なんかバラけた感じがあって・・・
正直、やりにくさを感じていました。
リアル事情諸々で一時期離れていましたが
帰ってきて、企画の進み具合と残った方々のガッツに泣きそうになりましたよ。
『もう駄目かな?とか思って御免なさい』って気持ちと
『ここまで来たなら完成させたい』って気持ちでいっぱいになりました。
今は・・・少しずつ作品が出来ていくのを見れて面白いし
あの頃の企画が進んでるってのを実感できて嬉しいし
何より、皆と一つの事を一生懸命やれるのが嬉しい。
まぁ・・・殆ど頼りきってる私が言うのもなんですけどね;

とりあえず・・・何が言いたいかというと・・・
ここ数スレの流れがちょっと喧嘩っぽく感じられて怖いから
『ここら辺にしときやしょうや』ってことです。
ブブちゃんさん(・・・?)をおちょくってる不死者さんなんか楽しそうですし・・・

話は変わりますが>608、619
編集の仕方によって結構印象変わるんですね
>608さんの言うように『ナイフ』をはっきり見せたほうがいいかなーと思います。
では。長文失礼しました。

625 名前: ぶー :2009/07/24(金) 15:28:18 ID:Xl+nhgWI

サーバのネットワークに障害が発生しているようです。
詳細は調査中です。

ご迷惑をおかけします。

626 名前: ぶー ◆OmK44mMQ/M :2009/07/24(金) 16:14:17 ID:8jk0KRbT

トリ忘れてました

627 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/24(金) 16:19:29 ID:rTnaT/HA

…ニコアニのトップやIRCが接続不良でスレまで辿り着けず…苦節1時間…
よくよく考えてみれば、まだスレ自体のアドレスに直にアクセスしてみてなかったでござる
と、いうことでアクセスしてみたら普通にスレが見れたでござるの巻き。
なんだ、やっぱり不調なのか…

628 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/24(金) 16:38:58 ID:SyWReM9Y

■サーバー障害についてお知らせ (2009/07/24 16:36現在)

現在、nicoani.netに繋がらない状態が続いています。
これは、ネットワークの設備工事を行っているために発生している障害です。

今日の夜頃には復旧する見込みです。
ご迷惑をおかけしますが、ご了承下さい。

広報班サーバー管理部

629 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/24(金) 18:32:17 ID:SyWReM9Y

■サーバー障害復旧についてお知らせ (2009/07/24 18:31)

nicoani.netサーバーの障害が復旧し、平常通りにアクセス可能となりました。
ご迷惑をおかけしました。

広報班サーバー管理部

630 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/25(土) 08:09:35 ID:bVMwkhbD

>>629 おお良かった! サバ復旧お疲れ様でした!

>>623 アンノーンさんへ☆
うん、ごめん。 最初にヤル気あります! 燃えてます! って言って参戦してくれたの見て
キターーー(゚∀゚)ーーー!! と1人ゴチたのは私だ。 ゴチ!!
で、s10_c01の黒井の手の下絵なんだけども。↓↓ 
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/seisyo_siyouze3.zip

会議から時間開いちゃってゴメンね☆ 本当は昨日うpる予定だったんだけど
ニコアニはネットワーク障害発生してるわ、オイラの住んでるトコは夕方から雷雨になるわで
新しいアップロードの方法(>>612)もページ開けず終いだったのよさ。
ファイル内にメモがあるので、それ読んで作業されてみて下さい♪

>>624 なつさんへ☆
いやぁ…以前はある意味人が多すぎて統率の取りようも無かったんだと思うんだわさ。
んまぁ夏だし。 もしかするとブブちゃん以外にもオモシロイ人が沸いて
オイラが大喜びする展開が無いとも言い切れないのでブレーキかけるのは正直難しいけど
あんまりハッスルし過ぎないように努力するよ! ウェへへ☆

631 名前: maru :2009/07/25(土) 17:28:35 ID:4xa5eVGI

>>ナイフスピード
あら?あんまり変わってない?
んでは後日改めまして、また改造します。

あ、それと8/9日の会議飲みに行くので出れないかもしれないです
誰か私のメールアドレス知ってる方が居れば
そこに、会議の結果を連絡して頂けると助かります。

誰も知らない場合は…どないしよかなorz

>>629
復旧お疲れ様です!いつもいつもすみませんm(_ _;)m

632 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/26(日) 14:34:01 ID:/PTWZ+IH

>>631 流石にナイフギミックが省かれた分ビーム演出長くなってるのは判るんだけど
608さんの言う『 溜め 』が反映されてるかどうかってのがちょっと判んなかったんだわ。

ちなみにオイラはmaruっちのメアド知らないお… 誰か知ってる?
かなり以前にIRCの会議でオイラのメアドは皆に教えた筈なんだけど
maruっち誰かに教えた覚えある…? 誰も知らないんじゃないかなぁ…(゚∀゚;)
maruっちが8/9までにIRCに来れるなら、その時誰かとメアド交換するっきゃないと思うお

633 名前: maru :2009/07/27(月) 21:48:58 ID:23okB7+h

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/JUNK/s09_c26&27.zip
更に修正。

あらw教えてなかったっけかw
んじゃ、8/9までにIRCにまた立ち寄ってみます。
後、深夜になるかもしれないですが、8/9にも一応顔出してみますw

634 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/28(火) 14:23:15 ID:751Aagz+

>>633 お、なんかイイな。 そうこんな感じのを想像してたんよ。
オイラは日にちと時間帯指定してもらえないとIRC立ち寄れないから
他の人にメールアドレスのフォローして貰ってちょ〜 修正お疲れ☆

635 名前: アンノーン :2009/07/30(木) 14:57:50 ID:Y0g3AGnO

>>630
連絡遅くなりましてすいません。
準備でバタバタしていたもので・・・(泣
下書き承りました。
しかし明日よりアメリカ進出してまいりますので
作業は帰ってくる日(8/13)よりになってしまうかもしれません。
もしそれでは都合が悪いようでしたらほかの方に
回してもらっても構いません。
申し訳ないです。

あとアメリカ旅行につき8/9の登校日にはいけそうにありません。
よろしくお願いします。

636 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2009/07/31(金) 01:06:01 ID:D4HKT94M

やっとこさシーン8の、カット6〜7の画面用素材ができあがりました。
遅れて申し訳ありませんでした。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/s08_c006_c007.zip

637 名前: no name :2009/07/31(金) 02:57:56 ID:Gn7GnaPf

初書き込み失礼します。

アニメではないんですが、ネット上で人が集まって何かを作ること関連で
役に立ちそうな文章(長文)があったので、貼らせていただきます。


オープンソースソフトウェアの育て方
http://producingoss.com/ja/


オープンソースといえば、おそらくネット上のコラボで一番有名どころですし
何か参考になるかも。

638 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/07/31(金) 15:32:19 ID:anc+l3Tn

>>635 アンノーンさんへ☆
もう旅行に行ってる頃だとは思いますが、帰ってきたら履歴確認してくれると思うので〜
添付してあるメモにも書いてたと思いますが、夏休み期間中で今度の提出日までかなり時間があります。
作業が8/13以降になってもゼ〜ンゼン問題ありませんので旅行疲れとかが無ければそれからでお願いします♪

>>636 お疲れ様です^^

>>637 割と難しい言い回しが使われてますが( 翻訳文だし、理解ある社会人向けっぽい? )
人間が作る集団・組織と言う生き物が動く上で必然的に発生する問題点などの
対処法・考え方の手本とするのに良い資料だと思います^^ ありがとうございました☆

639 名前: maru :2009/08/08(土) 22:02:35 ID:B/tn4CTE

いよいよ明日打ち合わせですね!
時の流れとは早い物で…あまりの流れの速さに日々慌てております

さて、諸事情により出れないと思っていた明日の打ち合わせですが、予定が変わりまして
出れるようになりました。久しぶりに皆様にお会いできる事を嬉しく思っております。

640 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/08/09(日) 14:39:32 ID:yRMwpn3v

>>639 うほっ! 今夜の打ち合わせ来れるんだ! 楽しみだぜw
しかし折角ニコ-アニも夏休みでオイラも自分の作業に余裕が出来るかと思ってたけど
時間がアッー!っと言う間に流れるもんで、思っていたよりも原稿が捗らないw
8月中に製本まで漕ぎ着けるかどうか怪しくなって来たとこだw 
まぁ詳しくは今夜の打ち合わせのときにでも話そう (´ω`)ノ

641 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/08/16(日) 22:31:33 ID:TZWxg6xr

IRCでも言いいました通り、シーン10のC10のすべて、
およびC07/C09のコンソール画面の表示内容のみを担当します。

642 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/08/17(月) 10:47:26 ID:20t7Rr4a

■ファイルサーバーの完全移行完了についてお知らせ【重要】

旧ファイルサーバーのFTPは完全に凍結し、新ファイルサーバーシステム
(WebDAV)へと移行を完了しました。今後はこちらをご利用ください。
まだ新ファイルサーバーの使い方をご存じない方は、以下のURLをご覧ください。

http://wiki.nicoani.net/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89


また、ダウンロードの際に証明書エラーなどでブロックされてお困りの方は、
ニコアニの証明書をPCにインストールすることで解決できます。
下記ページの「証明書のインストール方法」をご覧ください。
http://wiki.nicoani.net/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89#.E8.A8.BC.E6.98.8E.E6.9B.B8.E3.81.AE.E3.82.A4.E3.83.B3.E3.82.B9.E3.83.88.E3.83.BC.E3.83.AB.E6.96.B9.E6.B3.95

なお、証明書の拇印は
「e5 14 e3 d8 5a f9 02 05 fe c3 97 12 7d 4f fb 66 f5 e5 a6 b0」
です。

よろしくお願いします。

広報班サーバー管理部

643 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/08/17(月) 14:07:12 ID:FcrajCsq

ぶーさん移行作業お疲れ様でした! s10のc10よろしくお願いします。 
c07、c09のコンソール自体は8月中にUP出来るよう頑張りまーす。

644 名前: アンノーン :2009/08/24(月) 09:00:13 ID:etR0vxUD

うっしゃぁぁー!
アメリカ旅行から帰ってきてその次の日には田舎の祖父母の家に帰省という
ハードスケジュールを終えてやっとこさ復活です!

今後とも皆様に微力ながらもお手伝いさせていただきます。
よろしくお願いします。

645 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/08/24(月) 15:12:48 ID:mbifTVKW

>>644 アンノーンさんお疲れ〜っ! >>638のレスは読んでくれたかい?
銃撃ってきた? 夜中に銃声とか聞けた? まぁ土産話は今度の会議にでも楽しみにしてる!

で、夏休み残り少ないけど、清書作業出来そうかい?
スケジュール厳しいならパスOKなんで、お返事お願いしますね☆

646 名前: アンノーン :2009/08/24(月) 16:59:38 ID:etR0vxUD

>>645見ましたよ〜
清書ですが、これからは暇なんで余裕でできます。
夏休みの宿題なんてもの丸めて食っちまいましたからw
なのでやることないっすw

完成次第提出しますね〜

647 名前: no name :2009/08/24(月) 17:00:59 ID:m77JAfQd

どうでもいい近況報告とかゆとり丸出しだな

648 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/08/24(月) 18:40:10 ID:mbifTVKW

>>646 宿題かぁ〜夏休みの忌まわしい思い出が蘇るようだよw
ほんじゃ清書よろしくね〜♪

そ・し・て☆
>>647 ブブちゃん久しぶりだねぇw 
また単発挑発・即レス戦法に戻したんだ〜芸が無いねぇw★
なんにしろ粘着ゆとり乙ww ゲラゲラゲラw

649 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/08/24(月) 22:29:11 ID:8FPhdZFg

書き込みテスト。

650 名前: アンノーン :2009/08/25(火) 23:59:51 ID:uKFhjS0x

どうも疲れ様です。
シーン10カット01の清書ですが一応完成しました↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/s10_c01.zip
アップロード方法が変更されたので正しくうpできたか怪しいですが...
また、前回、前々回と同じように仕上がった絵を保存したんですが
何か問題あればご指摘をお願いします。

>>647
は、はやい...
オマエ凄いな

651 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/08/26(水) 14:49:50 ID:v4ycxYNG

>>650 オッケー! 同トレス分もちゃんと確認したよー お疲れさまでした。
特に問題は無いので後はオイラの方で着色、提出しとくねー! 
今月末にはUP出来ると思うお。 一先ず残りの夏休みを満喫してちょ☆

652 名前: アンノーン :2009/08/26(水) 16:34:11 ID:0a0z6L8h

了解っす。
着色ガンバ〜

また何かあったら連絡ください。

653 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/08/29(土) 08:07:18 ID:ga1EqLWC

うぉっし! 原稿完成と委託準備の目処が立った所で
約束だったs10_c01の仕上げzipファイル↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/s10_c01_fusisya.zip

そんでブーさん用のc07&c09の背景+コンソール1枚絵bmpファイル↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/s10_c007_000_bg.bmp
※ブーさんへ、↑でなんか問題がある時はメッセででも注文して下さい☆

ほんじゃ残りの担当分は提出日にでもまとめてUPしますわ〜♪

654 名前: maru :2009/09/02(水) 13:36:39 ID:20LYuXYv

皆さんお疲れ様です!
今はまだ参加できる状態ではないので、陰ながら応援してます

俺、、、この課題が終わったら、描きたい物描きまくるんだ…

655 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/02(水) 15:23:59 ID:65lLgVhX

>>654 ああこの前の会議のとき話してたコンクール的な課題の奴か
シビアだのぅ… 追い詰められてるんじゃないかい? 
頑張ってmaruっちらしさをぶつけるんだ!

そしてそれが終わったらエロでもなんでも描き放題だ! 自由は目の前だ!!
一方俺は、某同人ショップへの事前委託の審議結果がまだ出ないのでヤキモキしている…

656 名前: maru :2009/09/02(水) 20:25:24 ID:20LYuXYv

>>655
ああ、その通りさ。なんというか遅筆ぶりに悩ませられながらも
今全精力をぶつけて製作中さ。
初めてやる事ばっかりだったから、中々苦労したが
一応自分の納得のいくものは出来上がってきている!

後は集中力さえ続けばなぁ…(´・ω・`)

657 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/03(木) 10:14:54 ID:2YnyuiWY

>>656 イイじゃない。 特に『全!精力』というフレーズに何かこう…
それはかとなく煮え滾る情熱とか劣情とか悪戦苦闘っぷりが込められてて思わずハァハァしちゃう。

俺もこの夏はイロイロ初チャレンジだったんだけど、何とか形になりそうだわ。
休みが明けたらニコアニにも完成に向けて精力を注がなきゃね☆
(ええ…精力を…こぅ…注ぎ込むんデスよ…フヘヘ) 兎に角ガンバ! ノシ

658 名前: no name :2009/09/04(金) 20:08:02 ID:CAVRGgg7

>>654 描きたい物描きまくるんだ…
sore mou siteru V Two holidays anniversary nyon ...
ノシ ノシ

659 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/05(土) 11:32:06 ID:0E5o6Nz/

「ソレモウシテル VTヲ 休日記念日nyon…」 
よくわかんね…maruさんもう描きたい物描きまくってる状態じゃん! 夏休み記念カキコ、ガーンバ!
と受け取れば良いのかな? 人間は自分でやろうと決めた事や好きな事とかが
上手くいかなかったりすると、なんとなく自分で勝手に追い詰められるものさ☆
俺もついこの間まで本の単価を決める為に初版の冊数をどうするかとかの予定が
店からの発注冊数が自分の思ってた数と思いの他違ってて更に悩んだもんさ。…maruっちガンバレー!

それはそうと、シーン10の締め切りとニコ-アニの夏休み終了が地味に迫ってきたなぁ…
入稿に入金も済んで待つだけの状態だし、そろそろ担当分取り掛かるかな〜っ
(゚v゚)。○(結局今年の夏も世間はホントイロイロあったのに
オイラは何処にも行かずひたすら原稿描いてただけだったなぁ…引越ししてぇw)

660 名前: maru :2009/09/07(月) 18:28:17 ID:m4veH38B

よし、入稿完了!最後はもうほぼ徹夜状態になったべさw
後は結果を待つのみ。ドーンと来い!

フッシーもこの夏休み大変だったのね…
俺もこの夏休みはひたすらコピー用紙に向かって
描いては消しを繰り返してたよ…   休み何それおいしいの?orz

661 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/08(火) 13:41:10 ID:0PBDSTtL

>>660 ウェーイ! 投稿完了したのかmaruっちー お疲れーっ!
結局何のコンクールだったか知らないけど、良い結果が出ればイイね☆
課題も終わったしエロ絵描き放題だな! やったね☆

一方俺は…印刷所から局部修正が足りませんと言われ、強制修正をされるハメに…(ガチ)
他人から自分の作品に手を加えられてしまうというこの屈辱! 忘れはせぬぞ!!
詳しい話は今度の会議にでもしようかw しかし近年「厳しい」とは聞いていたがこれ程とはね…
というわけでmaruっちや皆も人目に晒すエロ描く時は注意するのよw?

662 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/12(土) 12:52:30 ID:gFt5r016

フンガっくっく。 ほいオイラ担当分終〜了☆↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/s10_c03_c04_c05_c06_c09.zip

明日の会議資料は会議までにUPしますわ〜 でも今度のシーン11はシーン9以上に長い難関なので
皆さんも前もってコンテをチェックしておいて下さ〜いね〜

663 名前: なつ :2009/09/12(土) 18:19:57 ID:FoMxRc8d

ふぅ・・やっとUP出来た・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/s10_c02.zip
不備があったら修正します。
・・・そうだ明日は会議だ。
寝てなければ行きますー寝てなければ・・・

664 名前: maru :2009/09/13(日) 11:13:29 ID:xwhXVwW9

お二方お疲れ様です!
今回まるでお手伝いできず申し訳ありませんでした。
おかげ様で心身共にリフレッシュできました!

今日会議ですね!前もってコンテチェックしておきます。

665 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/13(日) 13:02:49 ID:N6jegTIi

シーン11のカット一覧。 会議資料置いとくわよ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_fusisya.zip

>>663 お疲れ様っした!
>>664 シーン11の問題点とかも列挙しといたから、上の資料とコンテを照らし合わせて
意見を考えておいて欲しいお。 あと担当したいカットも。 それじゃ続きは今夜ね☆

666 名前: チャンネルくん :2009/09/13(日) 16:06:09 ID:y1940+LU

不死者Oさん資料ありがとうございます。
今日学校祭の打ち上げがあって会議遅れるので、完成したs11進捗表のURLだけ張っておきます。
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=17
今回は量が多いですね。。

667 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/09/18(金) 03:17:05 ID:zut43ej7

シーン8の編集、一応終わりました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/nico_s8.mpg

Cut8が演出上暗い状態(Cut2の最後と同じ状態)にしたいのですが、
Cut2の最後とCut8の暗い方の絵に色々不整合(ライトの色とか
モニタの光源処理?とか)が見られるので、気力が余ってるなら
直しちゃった方がいいかもです。
再提出していただければマッハで差し替えます。

668 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/18(金) 12:06:18 ID:fbl4eD+Y

アンノーンさんお待たせ! c06の引きずられる湯沢下絵でけたよー↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c06sitae.jpg

そしてc15の突き飛ばす湯沢も完成。↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c15.zip

※今、委託販売開始したエロ同人が当初用意してた部数を契約期間3ヶ月もあるのに2日で完売しちゃって
追加発注とか買えなかった人とかへの対応で忙しいんだけど、暇を見てs11の残りカットやるので
会議で分担が済んでる箇所を担当されてる方は、未分担箇所は取り合えず気にせず作業されてください。

>>667 tasteさんと なつさんへ 『 ライトの色とモニタ光源処理 』確認しました。
なつさんが提出してくれた統合bmpの暗転verだと確かに背景の赤ライトもモニタの光源も死んでる様ですね。
c02とc08の整合性を取るためには、c02を担当したオイラが統合処理するしか無いと思うので
なつさんはよろしかったら『 c08の京子のレイヤ素材だけ 』をUPして貰えますでしょうか?
UPして頂けたら素材流用でc02の反転背景に光源処理を加えて直ぐにでも統合絵を提出できますよ〜
再編集はそれからという事で、よろしいでしょうかtasteさん

669 名前: アンノーン :2009/09/18(金) 17:14:24 ID:fDYwkUXU

不死者○さん、承りました。
早速清書作業に移らせてもらいます。

670 名前: アンノーン :2009/09/18(金) 18:50:40 ID:fDYwkUXU

どうもお疲れ様です。
カット6ですが、まったり清書していこうと思ったんですが
やり始めたら面白くなってしまって気づけば完成していました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c06seisyo.zip
なので早速うpします。
いつも通り何か問題点、アドバイス等ありましたらよろしくお願いしま〜す。

671 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/09/18(金) 21:01:00 ID:zut43ej7

>>668
了解しました、私はそれで問題ありません。

それよりなんだかすごい勢いで売れまくってるみたいですね!
今度無名時代の発行部数少ないコピー本とかまとめてくださいね☆
大御所になってプレミアついた頃にヤフオクで捌きますので(えー

672 名前: maru :2009/09/18(金) 23:40:56 ID:9Bmn+Okq

c02,c13終わりました。
引き続き、c01,c05&09の作業に移りたいと思います。
ファイルは諸事情により、全ての工程が終わり次第
いっぺんにアップしたいと思います。

>>668
わぉ!c15有難うございます!
ぶっちゃけ、一日一カット仕上げないと間に合わないなと
内心焦ってましたwうはは♪

後同人誌売れてるみたいですね!おめでとうございます!
これもフッシーの日頃のエr(ゲフンゲフン)、努力の賜物、
更なるご清栄を願っております。

>>670
おお!仕事が速い!
面白くなって一気に仕上げてしまうあたり
アンノーンさんも動画職へ目覚めてきたという事ですな!

>>671
ちょwなんか青田刈りが始まってるww


あ、後これは私信なのですが、
皆様のお陰で、学内コンテストの佳作を受賞する事ができました!
狙っていた通り優勝とはいきませんでしたが、
今思えば賞とか生まれてこの方取った事がなかったので
これはこれでめでたい事なのかなと思っております。
次こそは先輩方を抑えて優勝するぞー!

673 名前: no name :2009/09/18(金) 23:57:20 ID:XLvwSs82

うるせぇ

674 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/19(土) 17:31:32 ID:F88tSi3S

>>670 アンノーンさんお疲れ! ちょっと今後注意して欲しい点があったよ〜
@下書きを「なぞるだけ」の作業になってしまってる( 下書きの「余計な線」までなぞってる )
A一部線が薄くなってる。
清書作業は、ぼんやりと当りを付けた下書きをきちんとした線に起こすことだから
下書きのまんまをなぞるだけじゃちょっと駄目だし、主線なので線が薄くなってしまってもいけないのだ。

最初の頃は出来てたので夏休み中にやり方忘れちゃってたかな?
一応そういう箇所はオイラの方で直しておいたから、次回からちょっち注意してみてね☆
そんなワケでc06完成↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c06.zip

なつさんへ〜
>>668でも書いてるけど、このレスに気付いたら
s08_c08の京子だけのレイヤをUPしてちょ! 待ってるわ〜ん♪

>>671 そんな…オイラに過去の黒歴史を晒せとおっしゃるか…
ブブちゃんが厨設定を書き殴った大学ノート以上のカオス具合なんだぜ? 無理無理w

>>672 うほっ! 流石は俺のmaruっちだ! おめでとう!
今度どんな絵を投稿したのか是非見せて欲しいぞぅ!

…フフフ…さてさて、この夏は皆が皆それぞれ輝いていたというのに
>>673のブブちゃんときたら日がな一日ネットのグレーゾーンでやりたい放題やってるわ
相変わらず他人の成功を妬んで蔑む事しかしないと来たもんだ。 惨めだねぇ。
そういえばブブちゃん随分前に、どこぞに作品投稿するって言い張ってなかった?
まぁ、ブブちゃん口先だけだもんね☆ やっぱり無理だったんだね(´・ω・`)9m

675 名前: no name :2009/09/19(土) 18:13:59 ID:3dfGtt7u

>>674
(*´艸)( 艸`*)ププッ
バーカww

676 名前: no name :2009/09/19(土) 18:25:32 ID:3dfGtt7u

ひーっひっひっひw
あーおかしいw
フッシー以外の皆さんは応援してるから頑張ってねぇん(´∀`*)

677 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/19(土) 18:50:53 ID:F88tSi3S

wwwww 今までで最高の悔しがり様に大満足だお♪
ブブちゃんは可愛いなぁ♪ 頑張って粘着していってね★

678 名前: なつ :2009/09/19(土) 19:00:01 ID:nkQl7Ay8

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/s08_c008_000_01kyoko@.psd
おぉぅ・・・焦った;
京子だけの画像UPしました。
不死者さんお願いします。

679 名前: maru :2009/09/19(土) 19:33:00 ID:hvKeE6SN

ふいー、c01完成がてら休憩。
今回は量が量なのでアニメしません(;つД`)

>>674
今こそ明かそう!学内コンテストの中身は
『ゲームキャラクタを考えよう!』のコーナーだったのだ!
最低三人以上、自分の考えた世界観に合ったキャラを考えなければならず、
中々難儀したぜぃ。まぁ、夏休み使った割にはクオリティ低いのが残念だが('・ω・`)

んじゃま、今度の打ち合わせに見せます。
zipにしてるけどA4サイズなので結構重いかも

680 名前: no name :2009/09/19(土) 19:34:28 ID:3dfGtt7u

>>677
悔しくなんてないもん♪

681 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/19(土) 21:30:09 ID:F88tSi3S

>>678 なつさんありがとー! 
レイヤを差し替えて反転するだけなのでアッー!っと言う間にでけたよー♪
tasteさん早速差し替え編集お願いします↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/s08_c08natu_fusi_tougou.bmp

>>679 ゲームキャラ!! マジか! それで佳作受賞か! わっはーい
スゲェやmaruっち♪ 今度の会議が楽しみだゼ☆

>>680 ど、どうしたんだ今夜のブブちゃんは…なんだかとてもはっちゃけてるな! イイよぉ
なんかオイラの事をフッシーとかフレンドリーに呼ぶし…俺のときめき好感度が大幅UPだぜ!

682 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/09/19(土) 21:59:44 ID:CyXhrLVU

あいよー!差し替え完了。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/nico_s8.mpg

683 名前: アンノーン :2009/09/20(日) 00:38:33 ID:RWYUiKBQ

>>674
修正のほうありがとうございました。
勉強になります。
今後は十分注意したいと思います。

何かまだ余ってる仕事がありましたら
どんどん押し付けてもらえると泣いて喜びます!

684 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/20(日) 12:52:48 ID:HPBWxWrc

>>682 差し替え&編集お疲れ様でした! イイ感じっスよぉ〜

ただ、ちょっと…今更で申し訳ないのですがs09とs11のコンテについて
作り手と設定さんとの間で既に混乱を招いている箇所が発生してそうなので
コンテを担当したtasteさんとmaruっちに質問があるのだ。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/fusisya_situmon_s09_s11.zip
長文なので↑↑のファイルに質問と問題箇所を固めてあります。
ちょっとコレに関しての返答を希望するであります。

>>683 アンノーン氏! オイラいつも言ってるじゃないか
やりたい箇所が在れば言ってね☆ って!
押し付けられるのを、仕事を与えられるのをただ待ってるだけじゃダメなんだぬ
ただ与えられた仕事だけをこなすロボットになっちゃうぞ!?
まだ担当者が付いてない箇所で自分がやりたいと思った箇所を強引に奪い取る貪欲さがなければ
生き残れない世界も在るんだぬ。 や、ちょっとオーバーだったかな?
そんなワケで、ヤリたい箇所があったら声かけてちょ♪
余ってそうなカットを探すのは進捗表>>666を参照にゃ!

685 名前: maru :2009/09/20(日) 13:14:43 ID:vCxvOb18

>>684
問題箇所確認しました。絵を見た瞬間に血の気が引きました。
コンテから見直してみます。

686 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/09/20(日) 13:48:47 ID:FejaM68e

>>684
シナリオの意図としては「前者」が正解です。
結論から言うと、シーン11Cut06の距離感がちょっと変です。
背景を拡大してもうちょっと塔に近い位置にすれば解決できそうかな。

シーン9の時点でニコと湯沢はすでに塔の目の前です。
ニコに至っては扉の錠前に指先触れる寸前まで行ってますが、
黒井の攻撃とその後の会話の間に扉から2〜3メートルくらいの
距離まで離れてます。
(これは特に描写しなくても不自然ではない範囲かと。強いて言えば
シーン9のCut13は湯沢ではなくニコが歩く=後方の湯沢の位置まで戻る
の方が整合性は取れたかもですが、、、)

687 名前: maru :2009/09/20(日) 15:00:39 ID:vCxvOb18

※ただ今s11を作画中の方は必ずご覧下さい!!
s09からs11の間に致命的な不整合が見つかりました!
詳しくは>>684のzip参照です。

まず、s09に手を入れる事をせず、極力s11の背景をイジる事で
問題を解決します。

これから申し上げるカット番号は全て
不死者さんが作ってくれた『シーン11必要カット一覧』
のカット番号に準拠します。

該当カットはc05,c06,c08,c09,c11,c13,c14,c15,c17,c20,22,24です。
背景との距離感を調整したり、後半のニコと湯沢の立ち位置を変更する事で
大吉ワープ現象の解決を図ります。

c05は歩く距離調整します。一歩ぐらいしか歩きません。

c06は、背景が完成してる所心苦しいのですが、
ニコ達が手を伸ばしたら届きそうなくらい
中枢との距離を縮めてください

c08は中枢の扉をドアップで写します。
元のコンテでは全体写ってますが、扉しか写らないぐらいドアップで

c09は後を一度振り向かせる事で、c11との整合性を取ります。

c11は、カメラを180度変えます。
背景は中枢ではなく、入り口側の壁です
ですから、ニコは中枢を見る為に振り向いてるカットとなります。

c13は中枢側ではなく、入り口側に向かってバク転。

c14は、奥は中枢ではなく、入り口側という事になります

c15は、湯沢の背景がファイアーウォールされた中枢という事になります。
距離で換算すると、手を伸ばしたら届きます。

c17の湯沢の背景は中枢という事になります(距離かなり近め)

c20_C22_c24の背景は中枢ではなく、入り口側の壁です。

変更箇所は以上ですが、何か「え?ここおかしくならない?」
とか、「意味わかんないんだけど?」という所ありましたら
ご意見の程、よろしくお願いします。

688 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/20(日) 17:09:50 ID:HPBWxWrc

>>686 >>687 素早い検証と対応ありがとうございました!
昨日悶々と1人夜中にコンテ見つめてハァハァしていた時間が報われた気分です。
>>687の修正案で万事大丈夫だと思います。 早速提出してある分の背景修正に取り掛かりますね♪
個人的には提出済みのs09に大幅修正が発生しなくて一安心といった所です。
さぁコレで心置きなく暴れられそうだ♪

ブーさんへ〜☆
上の修正案のお陰で、c08の扉を描くのが簡単になったので明日にでもUPしようと思うのですが
同時にc15の湯沢の背景の扉にもファイアーウォールが掛かる事になったので
一緒にエフェクト処理をお願いしてもよろしいでしょうか?

c15背景の炎は私の方で描き足す事も可能なのですが、その場合炎の色合いがc08との整合性が取れないため
新たな違和感の発生に繋がってしまいます。 
c15の湯沢の背景は縦長でサイズが大きいですが、お任せできますか?

最後にc11の背景の扉って担当付いてない? suさんが扉描いてブーさんがエフェ付けるの?
取り合えず今は保留させてもらっとく〜

689 名前: maru :2009/09/20(日) 17:27:37 ID:vCxvOb18

ふいー、ゴルフは横峰さん優勝か〜…ハラハラドキドキだった。

>>688
いえ、こちらの不手際で作業を増やしてしまい申し訳ありません;
ただ、コンテを描いてる時にも
中枢側(目的地)へ敵を突き飛ばすのはどうかなとか思ってましたし、
s12を見てみたら、ニコが生み出したロボが
中枢を攻撃していたりで、先のシーンの整合性も取れて良かったのかな…と。
何にしてもお騒がせして申し訳ないorz

後、c11は中枢の位置からカメラがある事になるのですが、
中枢の位置から背景になる扉や壁までは相当距離があるので
壁の緑をイメージした、彩度の低いグラデーションでも問題なさそうです。

690 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/09/21(月) 01:57:53 ID:YLScyDNE

シーン11Cut13のニコの吹っ飛びっぷりを見てたら、
Cut15の湯沢の掌をオーラで覆って「Premium Priority」
(プレミアム会員優先)とかの文字エフェクト付で…
…あ、いやなんでもないです。

691 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/21(月) 12:38:31 ID:MQjSOea1

>>668で提出したc15と >>674で提出したc06の背景の差し替え完了〜っと。
そんでコレがc14のニコ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c14.zip

そしてブーさん用c08のどアップの中枢タワーの扉↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c08_bg.bmp
なお、ブーさんからお返事貰ってないのでc15の背景の扉に炎は書き込んでません。
c08同様に処理していただけるとありがたいです。 返答希望☆

692 名前: maru :2009/09/21(月) 20:39:57 ID:r4sq2sLk

ええと、ちょと質問です。
管理室、シーン08で変形管理室に変わってる訳ですが、
色調とか変形前のと同じで良いんでしょうか?
シーン09のc15見てみたら、明るい背景だったので
同じなのかなぁと。

なんだか、打ち合わせしたのが大分前だったので
そこらへんの設定あやふやになってます、すいませんorz

693 名前: maru :2009/09/21(月) 23:22:57 ID:r4sq2sLk

答え待ちですが、担当してる所が一応の完成を見ましたので
c03&c04の作業に移らせてもらいます。

しかし、僅か4カット担当しただけでこれだけ時間が掛かるとは…
改めてフッシーの速さと凄さを実感する次第でありますorz

694 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/09/21(月) 23:28:37 ID:gvJrICU+

返事が遅れて申し訳ないです。
c15の背景の3D処理の件やってみますです。

695 名前: アンノーン :2009/09/22(火) 00:08:33 ID:nlTqYsKn

>>684
えーっとそれでしたらc07を希望します。
問題が発生したようでその修正作業に追われて
お忙しいとは思いますが
余裕ありましたら是非お願いします。

696 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/22(火) 14:36:35 ID:b4ppl2Rf

>>692 なるほどs09_c15には確かにコンテにも管理室変形後って括弧して書いてあるなぁ
もうちょっと暗くするべきだったかな? でも中枢空間内に表示されたデジタルウインドウだから
気にならないかもしれない…とか修正をかわすべく言い訳をしてみるw
まぁ修正といっても黒フィルタを10%くらいでかけるだけなんだけど
どうする? 編集前にちょちょいと暗くしとく? 皆の意見ちょーだい☆

>>694 お手数お掛けします。 宜しくお願いしますm(_ _)m

>>695 よぅし判った! 早速明日にでも用意しよう。…って参考資料が
レザリオンのOPww 
一番最初のキーボード連打する所かww ビデオ戦士レザリオン…時代を感じさせるぜ
ロボ動かすのに操縦桿じゃなくてキーボードを使うという…なるほど設定的には
湯沢が駆るコメントコマンダーと同じようなものか…納ッ得ッ!!

697 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/09/22(火) 22:03:12 ID:JtgUTW4k

>>696
設定上暗めなんだけど、アニメ的には暗めであることが伝わればおkな感じですね。
真面目に暗くしたままだと見づらい部分も出てきそうなので。

ちなみに絵全体の明るさだけなら編集レベルでいつでもチョチョイと調整できるんで、
一通り完成後に全体通して見てから微調整などということも可能です。

698 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/23(水) 07:39:35 ID:EOqKvqjx

>>696 なるへそ編集は神様やで! 
では編集後の見栄えを見てからということで保留ですな。

アンノーンさんへ☆ c07のタイピングしてる手の下書きあがったわよ!
前回の注意箇所を踏まえつつ取り組んでみてねん♪↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c07_sitae.zip

699 名前: maru :2009/09/23(水) 11:08:02 ID:L9j74KjJ

>>697
成る程、分かりました!
まぁ、変形後の管理室暗くなるのは裏設定みたいなものですしね、
全体が統一されてれば問題無いでしょう。

700 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/09/24(木) 16:33:55 ID:OGnt4Ut3

不死さんに確認ですが、
c15の湯沢の口パクの差分はないということでOKでしょうか?

それと、急で申し訳ないのですが、c15の背景素材でお願いしたいことが。
扉の前の床を真上から見た(遠近感のない)素材を用意していただけると
助かります。

以前のシーンのバリアの合成ではカメラの位置が固定だったので問題は
なかったのですが、今回はカメラが動くので、それにあわせて遠近感も
少しずつ変化します。(気付くのが遅れて申し訳ないです)

床を床として、3D空間上に再現した方が遠近感がよりリアルになると
思うので、出来ればお願いします。

701 名前: アンノーン :2009/09/24(木) 17:57:33 ID:dE83MYmy

>>698
ありがとうございます。
承知しました。

702 名前: アンノーン :2009/09/24(木) 22:50:14 ID:dE83MYmy

お疲れ様です。
c07の清書終わりました。
仕上げのほうよろしくお願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c07_seisyo.zip

703 名前: なつ :2009/09/25(金) 19:11:51 ID:sPfpt+dF

お、おつかれさまです。
シルバーウィークとか言って浮かれてる奴等全員食あたり起こして苦しめ!・・・じゃなくて、
c10できましたーふぅッ!↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c10.zip

なにやら問題が起こってたようですが、
皆さんの対応の早さに( ゜Д ゜)ポカーン

あ、あと、maruさん受賞おめでとうございます!
不死者さん、2日で完売!?凄いですね!
ひっそりとお祝い〜♪
では。

704 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/25(金) 19:56:12 ID:2hZFOhbO

>>700 ぶーさんへ☆
c15の口パクと、扉前の床素材を差し替えたs11_c15をUPしました↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c15.zip
ちょっと扉前の床・遠近感無しという指定からはヴィジョンが浮かび辛かったので
視界の広いものと狭いもの2つほど用意しましたが、もっとこうアレな感じで…という
明確なヴィジョンがおありでしたら仰ってくださいノシ

>>702 アンノーンさんへ☆  OK! お疲れ様でした。
今度のは線の太さも色の濃さも余計な線も無くバッチリでした! と、言う訳でc07↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c07.zip

>>703 お疲れ様ですた〜 余りにも早く完売した所為で、今日は朝から
印刷所に追加発注して完成した300部を納品したんだぜ…これで計600部納品。
儲け分がまだ入金されて無いから今月は出費が続いて大ピンチさ! 

705 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/09/25(金) 23:10:52 ID:k3/HNUm5

>>704 確認しました。ありがとうございました。
まだ未完成ですが、c15は今こんな感じになっています。

https://file.nicoani.net/private/butameron/0001_0121.mp4

706 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/26(土) 15:40:43 ID:ToI1K0L/

>>705 うお! 萌えてる! じゃなくて燃えてる! いやぁお疲れ様です。
エフェクト付くとカッコイイなぁ♪ また何かありましたら気軽にどーぞ^^

707 名前: maru :2009/09/27(日) 18:45:03 ID:DZW66CB3

締め切りってそういえば26日でしたね;
打ち合わせまでが締め切りと思っちゃってましたぎゃー!!

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c01&02&03$0405&09&12&13.zip
という訳で、残りのカット完成です。一先ず皆様お疲れ様でした。

>>703
シルバーウィークなんて今月入って初めて知りました。
なんだか最近休日が多い気がしますね、
休める人は良いですが、休めない人にとっては地獄でしかないorz

>>704
なんか凄い勢いで売れてやしませんか?w
四桁いきそうな勢い…

>>705
燃えてる!燃え盛ってる!
イイですね!アニメって感じがします^^

708 名前: su :2009/09/30(水) 00:40:19 ID:a5hoR5Fk

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11c011.zip
c11が完成しました。
もしc11変更後の指定でこちらの解釈に間違いがありましたら修正します。
s11の後半部分はc29がまだ空いてましたら担当しようと思います。

709 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/09/30(水) 14:29:37 ID:qw3CEwiS

>>708 suさんお疲れ様でした! >>687の通りなので、解釈間違ってませんよ〜
c29は担当まだ付いて無いのでお願いします☆

710 名前: maru :2009/10/01(木) 00:58:22 ID:aJVS50Py

>>708
確認しました!オッケーです。
皆がんばってるなぁ・・(´ー`)

711 名前: maru :2009/10/07(水) 21:06:15 ID:csr/pquv

すいまっせん!ブーさんに聞きたいのですが
s11c20の解析画面って、3Dでしたっけ?

動かなくて良いなら手書きでソレっぽいの仕上げますが

712 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/10/09(金) 10:26:17 ID:kc9yV3Us

>>711返事遅れて申し訳ないです。全然気づいてませんでしたorz

2Dで十分できる話なので、CG合成という意味で3Dになってました。
透過画像を編集段階で合成する形になると思います。

もしできるならお願いします。

713 名前: maru :2009/10/09(金) 22:28:42 ID:QsvG3SlE

返信ありがとうございますm(_ _)m
では、解析画面は手書きでやっつけます。

714 名前: maru :2009/10/10(土) 19:59:04 ID:eHrrtxIA

えー、たびたびすいません;
カオスロボって結局何色に決まったんでしたっけ?;
メモってると思ったら忘れてたみたいでどうにも思い出せませんorz
どなたかご存知の方が居られましたらお願いします。

さて、返答待ってる間立ち止まってるのも時間がもったいないので
c17,c18,c26,c40担当します。

後これはできあがったc20です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c20&22&24.zip
このカットとc40のエネルギー球体は3Dでした・・・・よね・・・?
また、なにか不備がありましたらお申し付け下さいませ。

715 名前: maru :2009/10/11(日) 02:47:31 ID:YOc0Ld0Q

カオスロボの色分かりました!豚メロンさんありがとうございました!
というわけで出来上がったc41です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c41.zip

ふいー、今日はもう寝るかorz

716 名前: アンノーン :2009/10/12(月) 16:48:46 ID:hjOblrgr

ちょっくら質問というか確認なんですけど
c19でニコが手を振り上げますよね?
その手の左側にある線は効果線なんでしょうか。
それとも振り上げたことを指示するための線なんでしょうか?
また、主線として作画するべきでしょうか?
ご返答お願いします。

717 名前: maru :2009/10/12(月) 17:20:13 ID:J55OV3P/

えと、コンテの意図としては
『振り上げたことを指示するための』線です、
なので、主線として作画する必要はありません。

後ぶーさんへ。
c17の背景、元は中枢空間の扉側の空間のつもりだったのですが
例の立ち位置変更により、ファイヤーウォールされた中枢に変わりましたので
ファイヤーウォール加工の方を頼みたいのですが
作業量的にいけますでしょうか?(==;
もしキツイようでしたら要相談でいきましょう。

ちなみにコレはc17のデータです
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c17.zip

718 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/13(火) 09:02:46 ID:KXO4/Uey

フフフ… 「アレ」からmaruっちに触発されて鬼畜エロ心を極力押さえ込んで
真面目にエロ絵の修行に励んでたら、すっかりコッチがお留守になってたうえに
また昼夜逆転の生活に戻ってしまったでござるの巻き。 maruっち相変わらず燃えてるねぃ

>>716 お、アンノーンさん自分で下絵から清書まで全部やってみちゃうかい?
今ちょっと残りカットの把握したトコなんでアレだけど、明日朝にはc19の下絵用意できるよ〜?
どないする〜? 今回はこれまでの経験から全部やってみる?

それと進捗表ちょっとイジって残ってた中から数箇所を追加で取らせてもらいましたよぅ
今週末の締め切りには間に合う計算なのでオイラ担当分は安心してね〜ん☆

719 名前: アンノーン :2009/10/13(火) 09:54:30 ID:IeSFk/D0

>>718
コンテに使用されていた画像がちゃんとした絵になっていたので
リサイズしてそれを下絵として清書してみました。
あ、でも練習がてら清書しただけですので
改めて下絵を用意していただけるのであればもう一度清書しますよ〜

後は着色ですがわからないことが山積みですのでお願いしたいんですが・・・

720 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/13(火) 20:26:39 ID:KXO4/Uey

>>719 おお、もう清書済みなのか! OKOK
チェックと修正・着色はやっておくのでとりあえずUPしてもらってイイかな?
オイラの担当分と一緒に、後日まとめてUPするよ!

721 名前: アンノーン :2009/10/13(火) 20:47:13 ID:IeSFk/D0

了解です。
いつも通りうpします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c19_sitae.zip

722 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/14(水) 13:48:52 ID:8vfPECeN

よくよく考えてみるとc38のシャウト説得湯沢は背景が中枢塔のドアになってるんだヌ
と、いうことはコレまたぶーさんに炎エフェクト付けて貰わなきゃいけないんだヌ
というワケで、先にc37とc38だけUPしときます〜↓↓ エフェクト付けよろしくデス!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c37_c38.zip

>>721 オッケー! お疲れ様でした。
ほんじゃオイラの残り分と一緒にヤッておくね☆

723 名前: なつ :2009/10/17(土) 00:34:04 ID:hAPAD3rx

こんばんわ。
一応c16できましたー↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c16.zip
えと・・・ファイル内のメモにも書いたのですが、
ニコのいる場所がこんがらがって、どこにいるかわからなくなってしまいました;
多分ドアのほうかな・・・?
ごめんなさい!違ってたら書き直します;

724 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/10/17(土) 00:38:44 ID:10KdBb6u

うお
いつの間にかエフェクトの話が。
授業の課題で再来週まで忙しくなってしまったので、エフェクト遅れるかもです。

725 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/17(土) 09:25:05 ID:Ki/j1z5I

そぉいやぁあっ!! 約束通りオイラがチョイスった箇所は仕上げてきたぜ☆↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c19_25_27_28_30_31_32_33_34_35_36_39_42_43.zip
もう表情の差分は懲り懲りだwwっ

※さて、なんかまだ担当付いてない箇所が残ってるんだけども
何気にs11_c21のスタッフって誰になったんだっけ? つか、会議で決めてたっけ? 全然記憶に無い。
それさえ判ればチョチョいのパッパでやっつけて来るんで誰か憶えてる人居るか〜い?

>>723 修正が入ったニコの立ち位置の解釈は間違ってませんよ〜 
ただドアが手前に来過ぎてる気もしますがニコがドアップで映ってるカットなので
気にならないと思いますよ〜 お疲れ様でした〜☆

>>724 乙です。 ンマー…編集もまだ追い付いてない状況だし
エフェクトなら多少遅れてても良いんじゃないっすかね?

ほんじゃまぁ一応s12の会議用資料は当日までに用意しときますわ〜
んで、最後にs11で遊んでみたゾイ↓↓ www
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_oasobi.jpg

726 名前: maru :2009/10/17(土) 11:25:31 ID:4BpNAiLi

アンノーンさん、なつさん、フッシーお疲れ様です!
ちなみにC21のスタッフは松前ユミカ(A子)に影ながら決まってました!

俺もなんとか担当分終わらせる様、今から全開アゴーで頑張ります!

727 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/18(日) 17:51:02 ID:DLYUdIOC

ほい、今夜の会議の資料s12カット一覧ね↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_fusisya.zip

>>726 ああ! そう言われてみるとそうだったような気がしてきた!
よし、じゃあ残ったカットは任せてもらおうか! 続きはまた今夜ノシ

728 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/19(月) 00:34:04 ID:RUba+GpW

【業務連絡】
シーン12作画締め切り:10月31日 次回打ち合わせ:11月1日
なお、次回の作画は、シーン13を飛ばしてシーン14以降を先にやります。

729 名前: maru :2009/10/19(月) 05:35:28 ID:mS/FptFn

ぶはー、s11の担当カット終了!!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c18&26&40.zip

なんというか、今日みたいな集中力があったら
もっと早くに終わったのになぁと思う・・・
追い詰められないとなかなかでないのね;;

730 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/21(水) 15:29:26 ID:BqFO08kq

ぬう…s12の進捗表はまだの様だのぅ…忙しそうだ。

★suさんへ★
PC環境が復旧されましたらs12作成に参加可能な状態かどうかの連絡を下さい。
ちなみに進捗表はまだですが、現在c04、c06、c07、c08、c09、c15は埋まってます
>>727の会議用資料を参考に、残りのカットで担当したい箇所があれば
希望のカット番号も添えてカキコされて下さい。 お願いしまーす!

731 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/10/22(木) 09:58:56 ID:grauLNtM

進捗表
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=18

とりあえず、仮につくておきました。

732 名前: maru :2009/10/24(土) 23:01:55 ID:dtEtneau

s12のc04&15終了!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c04&15.zip

続いてc03とc06を担当しますが、時間的に残りのカットは担当できないので、
後は皆さんにお任せしますorz

あ、でも修正はガンガン受け付けてますよ!気兼ねなくどうぞ!>◇<ノ

733 名前: maru :2009/10/24(土) 23:14:59 ID:dtEtneau

って、c06既に埋まってるやん!恥ずかしわぁ〜!!ヾ(*゚Д゚*)ノ☆▲%
というわけで、c12逝ってきます!

734 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/25(日) 18:00:41 ID:KBeoTskw

>>733 ん? c06は会議の時maruっちがヤルって言ってたっぽかったから
730に書いてるだけだお。 進捗表でも誰も登録してねぇので
フツーにヤっちゃってOKだ! それにしてもsuさんPC大丈夫かなぁ…

735 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/26(月) 08:06:43 ID:oc15bdYo

よし、s11の残りカットはコレで終わりかな? c21&c23あがり!↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c21_c23.zip

そしてお待たせ!
アンノーンさんへ★ c09の黒井の下絵↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c09sitae.jpg
口パク差分は着色後に作った方が楽なので、元となる↑の1枚のみ清書されて下さい♪

なつさんへ★ c07↓↓の背景を流用してc08を作成されてください♪
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c07.zip

そんでもってs12のc01とc02は貰ってゆこう。

736 名前: アンノーン :2009/10/27(火) 19:58:43 ID:7Y8m3Fq4

お疲れ様でした。
わかりました。

737 名前: アンノーン :2009/10/27(火) 20:56:44 ID:7Y8m3Fq4

ちょっくら質問なんですが、黒井のキャラ設定稿に
「メガネの上部はレンズのみで色トレスとします。実線では絶対書かないでください」
とありますが色トレスとは具合的に何でしょう?
調べてみましたがはっきりとはわからず・・・
実線では書かないでくださいと明記してありますので
メガネの上部は書かなくて良いのでしょうか?

738 名前: maru :2009/10/27(火) 23:08:52 ID:0N+Ga4yW

>>735
え?あれ?そうだったっけ;;
ごめんなさい、ちょっとc06までは手が回りそうにないです…。

>>737
色トレスとは、色で線を描く事です。(多分、ここ独自の言い方かな?)
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/pss_main3_psd.zip
上記のzipファイルに入ってある
PSS版カラー・黒井01に「瞳ハイライト&メガネレンズ線」というのが描いてありますので
この色で、メガネの上部を描く事になります。

また分からない事があればどぞ〜

739 名前: アンノーン :2009/10/27(火) 23:23:46 ID:7Y8m3Fq4

なるほど。
では清書の段階では書く必要がないという事ですね。
ありがとうございました^^

740 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/28(水) 18:56:59 ID:SLtCA4E9

お待たせしました、シーン9の編集完了です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s09/nico_s9.mpg

気になる点としては、Cut11と12で砂嵐の模様が違いますが、
これはこれでいいんでしょうか…?

741 名前: maru :2009/10/28(水) 22:26:03 ID:N5PLfTPL

簡単に直せる様なら、勿論直した方が良いのですが
別に直さなくても気にはならないレベルかなと思います。

個人的には、c15(黒井がメモリーカードをお手玉するカット)の
メモリーカードを投げる所とキャッチする所が早く、かつ繰り返しなので違和感があります。
いっその事、投げてキャッチする動作は1セット限りにしてはどうでしょう?

後は、c32(最後のニコが口パクするカット)が何故かモノクロになってる?

742 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/28(水) 23:42:37 ID:SLtCA4E9

>>741
なるほろ、お手玉はちとくどかったかも?
c32はこういう演出効果だと思ってます。

他にも何か気になるとこあればみんなザクザク書き込んでください〜

743 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/29(木) 01:15:16 ID:HJ7nZMWj

続けてシーン10も編集完了です。
Cut7&9の絵の切り替えにクロスフェード導入してみました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/nico_s10.mpg

744 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/29(木) 09:19:53 ID:AxFKBBJN

tasteさん編集お疲れ様です。
>>740のシーン9編集動画ですが、ラストc32のニコの口パクカットが
アンノーンさんが清書してくれた線画を間違って使用されてしまってます。
ファイル名がゴチャゴチャしてるため、落とし間違えたのだと思いますが
コチラ↓↓がc32の完成している統合済みbmpファイルですので、差し替えをお願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s09/s09_c23_c32.zip

>>743の切り替え時のクロスフェードはかなりイイ感じです。
ココでは特に私からの注文ありません

745 名前: maru :2009/10/29(木) 22:28:10 ID:AOJH673z

s10_c10はもう少し、時間を取った方が良いかなと思います、なんだか早回しに見えるので…。
多分絵コンテの2秒と書いてあるのに合わせてくれたのだと思いますが
完成画像を見る限り、ウィンドウ現れてポインタ動かしてクリック等、
動作がコンテの画像と比べて煩雑なので
コンテよりももっともっと時間取った方が良いと思います。

後、今更ながら気になった事として
やっぱり私がAVI提出した場面の画像が粗くなってしまって
他の劣化してない場面と比べて浮いちゃうのがどうしても気になってしまいました。
s9だけなら良いのですが、これからもAVI提出する場面増えると思うので
やっぱり解決したい問題ですorz

最後に、クロスフェードのアイデアは物凄く良い感じです!
グッと見栄えがあがりますね!

746 名前: maru :2009/10/29(木) 22:33:41 ID:AOJH673z

>>745
って、冷静になって見たら別に劣化してないですねorz
すいません、寝呆けてました、豚汁で顔洗って出直してきます。

747 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/10/29(木) 22:41:04 ID:IWG7d6ZM

>>745
>s10_c10はもう少し、時間を取った方が良いかなと思います
元の素材が早回しで提出しています。
遅回しにすれば、本来の速度になると思います。

よく考えてみれば実際のアプリのスクリーンキャプチャ使うのって著作権的に
どうなのか、って感じもしなくない(しかも地味にアイコンとか写り込んでる)
ので、作り直すなら作り直しますがどうしましょうか。

>AVI提出した場面の画像が粗くなってしまって
提出ファイルは直接確認していないんですが、AVIの提出に関しては、
余裕があるなら、無圧縮AVIをzipで圧縮したものがお勧めです。

というよりも、これは編集でmpgに変換するときに発生した劣化だと思います。

748 名前: アンノーン :2009/10/29(木) 23:08:03 ID:4D6tv31S

>>735
c09の清書終了いたしました。
引継ぎよろしくお願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c09seisyo.zip

749 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/30(金) 09:16:58 ID:hQ9Sb/iS

>>748 おっしゃ確かに受け取ったぁ! おつかれー
って、何気に提出期限は明日か。 最近浮気のし過ぎでフォローが大変だが
こうなったらsuさんの分も頑張ってみようかね!

750 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/30(金) 22:40:44 ID:Xe4xA9SR

>>744
うへ、これは恥ずかしいw;
さっそく修正ついでにチョコチョコと他もいじって差し替えました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s09/nico_s9.mpg

751 名前: なつ :2009/10/31(土) 00:38:12 ID:CPIxXKov

うぉぉぉ!!08出来ましたーっ!!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c08.zip
不死者さん背景ありがとうございました♪

>>743
おぉー!クロスフェードいいですね。
3Dのビームカッコイイ・・・!!

752 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/10/31(土) 07:46:05 ID:t+U49BJz

よっこいしょっと。 c01、c09、そしてc10とc11もやっちまったぜ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c01_c09_c10_c11.zip

残りカットもやっちゃうのでご安心〜
そしてs14の資料は明日にでも用意します〜

>>750 差し替え乙でしたー今度は大丈夫っぽいっすー
>>751 お疲れ様でした!

753 名前: maru :2009/10/31(土) 16:43:09 ID:mONT5WT/

c03&012完成しました!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c04&15.zip

>>750
うおお、良い感じです!今年のベストヒット編集大賞はもらいですよ!
お疲れ様でした!

>>751
お疲れ様です!京子良い顔してます!
なんだか画力がアッポウしてる感じがしますね

>>752
お疲れ様です!
c01のロボのカッコ良さと、c10の湯沢の漢らしい表情に思わず身震いしちまったぜ!

754 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/31(土) 18:10:47 ID:1lZLsxEH

シーン11の仮編集やっつけました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/nico_s11_kari.mpg

<現在の仕様や疑問点・要望など>
・C9などの炎壁エフェクト未実装(ぶーさん待ち?)
・C20などの光の球体未実装(ぶーさん待ち?)
・C11の背景って扉じゃなくてこれでいいんでせうか?
・C17はコンテ優先しました。前半のセリフ言う前に手を払うのはNGかなと
・C22のたなびきはとりあえず省略中(ソフトの都合でアニメーションとTU/TB重なると面倒だったり)
・C44以降の回想シーンで使う「白いもや」の素材が欲しいです

755 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/31(土) 22:56:02 ID:1lZLsxEH

C11に関しては私の勘違いでした!忘れてください;

756 名前: maru :2009/10/31(土) 23:14:25 ID:mONT5WT/

めっちゃ即興で作ったC44以降のもや素材です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c044_000_01_moya.zip

何か不備がありましたらご連絡下さいませ!

>>C22
あうち!Σ
いやぁw実はフラッシュでもその手のアニメは不便なので
tasteさんのソフトに懸けてメモに書いてしまいました。

既に提出済みのファイルで、またそういう事が書いてあるかもしれませんが
その場合無視してくださいませm(__;m

後はC05なのですが、やっぱり劣化が激しく他のカットから浮いt(ry
素材が横へ縦へ動くシーンなので比率を無視して提出してしまったからでしょうか?
こちらの手間で済む様ならば即座に修正致します

後のカットは問題無いと思いました!(C17の変更も納得です!)

757 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/10/31(土) 23:33:58 ID:1lZLsxEH

>>756
もやもやサンキュー!
C22はやるの嫌って意味ではなく手間かかるので後回しって意味ですw
C05は問題ないと思うけど、C09’でスクリーン内のアスペクト比おかしいのは気になるかも。
他のCutではスクリーンに映った状態でもアスペクト比そのままなので。

maruっち提出のAVIはサイズが512*384なので640*480で提出すると
ちっとマシになるはず。
でもそれとは別にノイズのようなものも散見されるので、
AVI出力に使ってるソフト側の問題もありそう。

758 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/11/01(日) 00:25:37 ID:GKeuZR73

言い忘れてましたが、S11のC29はsuさんからの提出がまだなので
適当な絵で代用してあります。
suさんからは今日メールが来ましたが、復旧にてこずってるようです。

>>756
C05把握!ちょっとレンダリングの方法を変えてみました。
↓これで直ってるはず。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/nico_s11_kari.mpg

他にも炎壁ともやが実装されたりC39のカメラが「ズキュウウウン」って
感じになったり、ちょこちょこいじってます。

759 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/01(日) 16:30:44 ID:P0feevHl

さて今夜の会議用資料s14のカット一覧デス↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/s14_fusisya.zip
今回は4カットのみ! 少しまったり出来そう。

>>758 仮編集乙です! 後はエフェクトとc29が揃うだけって感じですね。
しかしsuさんはやっぱ大変なんすなぁ。PCクラッシュ恐ろしや

760 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2009/11/02(月) 19:28:49 ID:bK3q+wsH

遅ればせながら進捗表用意しました
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=19

761 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/03(火) 17:11:11 ID:Zh+5x7Pm

>>760 進捗表製作乙ですー。 登録しておきましたー
あと製作日記読んで微笑みましたw

762 名前: maru :2009/11/04(水) 05:16:57 ID:fWMJYBFr

taste様!会議で言ってたs11c04用のイラスト完成しました!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c04-2.zip

これで、c04動画の赤文字は普通の速度で流してもらって大丈夫です。
(読めるか読めないかぐらいで構いません)

それでは、皆様お体にはお気を付けて!

763 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/11/07(土) 01:39:26 ID:VZbkf65O

>>762
了解!3D素材とかが揃ったらまとめて編集します

764 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/08(日) 07:48:14 ID:bZbr7BAw

アンノーンさんお待たせ。s14のc03の黒井の後姿の下絵です。↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/s14_c03sitae.jpg

で、これコンテと構図がちょっと違ってるんだけども
よくよく考えてみるとs12のc06と構図被ってるのでこのs14_c03は
そのまままだ完成して無いs12_c06に流用しようと思ってます。
黒井がちょろっとしか清書する箇所無くなっちゃっててゴメンね〜

ほんでこの前の同人600部がお陰様で先日無事にほぼ完売しまして^^
今現在DL販売作品の作成中でいつもよりコッチがお留守気味なんだけども
残りのオイラ担当カットは今週末までにまとめてUPするんで安心してねーん★ ノシ

765 名前: アンノーン :2009/11/09(月) 17:41:02 ID:e4vREldL

>>764
なるほど。わかりました。
さっくっとやっちゃいますね。

766 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/11/09(月) 19:13:31 ID:uiSIpz0O

11/15(日)の打ち合わせですが、私用でちょっと21時までに
帰るのが難しそうです。
シーン15の担当分けあたりから先に始めておいてくださいな。

767 名前: アンノーン :2009/11/10(火) 00:21:34 ID:7vTluNo6

完成しました。
続きをお願いしますb
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/s14_c03seisyo.zip

768 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/10(火) 09:05:55 ID:y0FhWza2

週末にまとめて〜とか言いましたが、なんか纏めてUPするのも微妙にメンドく感じて来たので
s12_c02のカオスロボ素材です。↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c02.zip
それぞれ頭・胴体・アーム・脚などのパーツに分かれているのですが
なにぶんパーツ数が微妙に多いのでパーツ単位でpsd保存もアレかな?と思って
背景も含め、全部1つのpsdファイルにレイヤ単位で入ってます。

確かこのカットのビームはブーさんがエフェクト付けてくれる話だったと思うので
後はヨロシクお願いします〜 要望とかあったらお早めに下さい〜
そんでc05は明日にでもうpします〜

>>767 うぬ、カッターシャツの横線が抜けてるがコレはまぁ下書きがあやふやだったかな?
まぁ小さい事なので問題なしだ! あんがとね〜☆

769 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/11(水) 17:49:14 ID:p5fSCx1h

天候が悪くてネット繋げれなかった…遅くなったがs12_c05よ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c05.zip
ビームとかレーザーとかのエフェクトお願いしますノシ

770 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/12(木) 09:39:46 ID:vOJT/Nwh

s12_c06素材を上げときます。↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c06.zip
これでs12はエフェクト付け以外終了かな?

771 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/13(金) 14:41:21 ID:Nq9nfezd

雨が続くねぇ…ホイ、s14_c01_c02_c03完成ね。↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/s14_c01_c02_c03.zip

★maruっちへ★
s15の必要カットの選出作業しようと思ったんだけど
s15コンテのカットNoc10とc11が2つ存在しててダブってるんだが
コレは意図的にズレてるんかな? それともただズレてるだけかな?
とり合えず、これダブり以降は気にせず2つズレでカットNo付けて作成するけどイイよね?

って事で、次回の会議用資料は当日までに用意するわ〜

772 名前: maru :2009/11/13(金) 22:15:27 ID:nO7ZIf3W

>>771
ぎゃぼー!!?
おもくそズレてますね… 2つズレでカットNo付けてもらえばOKです。

後、今度の会議出れません…、
もう課題を間に合わす為にデスマーチ決定です。
20日以降に空いてるカットから担当していこうと思ってます。

773 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/14(土) 17:54:43 ID:LIOCfTtQ

>>772 らじゃーりょうかーい♪

そっかぁ デスマーチなら仕方が無い。 だがオイラだってHPの更新止めての
次作品の制作期間中だったりする…よし、現状の打開策も一先ず考えておこう。 
会議資料は明日うpするとしよう

774 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/15(日) 13:11:14 ID:vffjjXBd

うっし。 今夜の会議資料s15必要カット選出一覧じゃ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15_fusisya.zip
参加可能な方は会議前にでもチョロチョロっと確認されててくださいな☆

それと、c21(コンテ上はc19)だけはコンテ自体にmaruっちが「 俺がやる、下がっていろ! 」
ってカッコイイ事書いてましたんで、きっとmaruっちが担当してくれます♪

775 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/11/15(日) 13:26:33 ID:Tjq7Rg+M

シーン15もなかなかボリュームあって大変そうですね。
他のメンバーの参加状況やご自身の都合など考慮して、
「前後半に分ける」「締め切りを3週間にする」などの対応も
検討してくださいな。>ふっしー

776 名前: なつ :2009/11/15(日) 14:08:38 ID:bfNREazk

あばば・・・お疲れ様です!c04完成しましたー↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/s14%20c04.zip
そっか、今夜は会議だったのかっ!
早めにログインしときます・・・多分・・・

777 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/11/16(月) 20:09:48 ID:1fxzuQZA

【業務連絡】
S15の締め切りは12/5、次回打ち合わせは12/6です。
目指せ年内にS13以外の作画完成!

778 名前: wanda :2009/11/26(木) 01:44:24 ID:vPGwV9X5

お世話になっております。
研究のために取材をさせていただいております、wandaです。
突然なのですが、12月6日の打ち合わせの後に、自分の研究に関して皆様の意見を伺うことは可能でしょうか。
実は、現在研究に行き詰っており、ぜひ意見を伺いたいのです。

http://cid-de1dd8556e414350.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e5%8d%94%e5%83%8d%e5%88%b6%e4%bd%9c%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%82%ab%e3%83%8b%e3%82%ba%e3%83%a0.zip

上が、意見を伺いたい内容が書かれた文章(pdfファイル。)です。
お時間があればで構いませんので、ご検討のほど、よろしくお願いいたします。

779 名前: no name :2009/11/28(土) 17:59:49 ID:Jw2ocuqX

nicotterのbotはありますか?

780 名前: maru :2009/11/28(土) 23:34:56 ID:1zig+Dl9

>>778
むむ、何やら面白そうな研究ですね。
打ち合わせの後という事なら、私は構いませんよー

どれくらい参考になるかは分かりませんが、
知りうる限りの意見を言えればなと思っています。

>>779
???
すまない、私の脳みそでは答えられない質問の様だ。(ガクッ

781 名前: no name :2009/11/29(日) 21:17:58 ID:SnIeRX/p

>>780
ありがとうございます。

もし当日チャットに参加できない事態になりましたら、分かり次第、掲示板のほうに書き残したいと思います。
その場合は、時間があればで構いませんので、メールかスカイプの方に意見を送っていただけると助かります。

本当に、ありがとうございました。

782 名前: アンノーン :2009/11/29(日) 23:39:23 ID:8Ao9agiC

次回の会議はなんと取材の方が来るようでなんだか楽しくなりそうですね!
wandaさん、よろしくお願いしますね。

というわけでc17、c19の清書完成しました。
不死者〇さん、着色お願いしますっ!
口も清書したのですが何か問題がありましたら
お手数ですが消してもらっちゃって大丈夫です。

783 名前: アンノーン :2009/11/29(日) 23:42:44 ID:8Ao9agiC

まさかのURL貼り忘れw
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15_c17_c19_seisyo.zip

784 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/11/30(月) 11:23:20 ID:lR5jY4Tc

>>783 オッケw 任しといてー♪

>>778 wandaさん 
申し訳ございませんが、当方のPC環境・スペックが原因かどうか原因不明ですが
UPして頂いているzipファイルが解凍およびAdove Reader9への読み込み不可表示を行って来る為
閲覧不可能状態につきお答えできそうにございません。

当日までに別形式で再度質問内容をご提示頂くか、長くない内容でしたら
当日にでもご質問いただければ対応させて頂こうと思います。

785 名前: no name :2009/12/01(火) 02:17:55 ID:+o0CbZdv

>>784
不死者Oさん

HTMLに書き直したファイルと、wordのファイルが新たに入っています。
一度、試してみてください。

http://cid-de1dd8556e414350.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e5%8d%94%e5%83%8d%e5%88%b6%e4%bd%9c%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%82%ab%e3%83%8b%e3%82%ba%e3%83%a0.zip

786 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/12/01(火) 13:44:00 ID:SvUDMgUt

>>785 wandaさん
今回も何故か素のままではzipファイル自体が解凍できず、試行錯誤の末zip拡張子をhtmlにして展開
htmlページ内のzipファイルを再DLするという「謎」工程を踏むことで
再DLでは無事に解凍・閲覧が可能となりました。
どうもPCの相性が悪そうですねw

お手数お掛けしましたが閲覧可能となりましたので次回会議までに
私なりにお答え出来そうな箇所の意見をまとめておこうと思います。
が、真面目なお話は苦手なのであんまり期待しないで下さいね?(*´v`*)

787 名前: ワンダ ◆tyYJM2BlL2 :2009/12/02(水) 00:33:01 ID:pKfdjFSy

>>786
あわわ; 「zipファイルが解凍」の部分を見落としていました
(pdfファイルが開けないだけだったかと思っていました)。

お手数をおかけして、すみません。
承諾していただき、ありがとうございます。

788 名前: ワンダ ◆tyYJM2BlL2 :2009/12/04(金) 15:45:58 ID:9xx1M1nW

自分の先行研究を簡単にまとめたものです。
よろしければ、ご覧ください。
リンクは、共に同じpdfファイルです(skydriveの場合、firefoxからダウンロードすると、拡張子にハイフンが付いてしまうようです)。


google
https://docs.google.com/fileview?id=0B1c-9QHupk5JZGU0OThlZTEtN2JkMS00YTJlLWIyMTUtNzE1MDZmN2NjY2Ex&hl=ja

skydrive
http://cid-de1dd8556e414350.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e6%96%87%e6%9b%b8%202.pdf

789 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/12/05(土) 16:38:09 ID:DII5GjEJ

あぁ…エロ原稿に割く時間が無いお…。 エロ描く時間を寄越せお
とりあえずs15のオイラ担当分はコレで全部終了だお↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15_c07_09_c10_c11_c12_c13_c14_c15_c16_c17_c18_c19_c20.zip
明日のs16会議の資料は会議までに用意するお。

790 名前: su :2009/12/06(日) 11:28:08 ID:Tv+UwhHY

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15c004-c005.zip
担当分提出しますー。
本日の会議出来る限り出席できるようにしますが、
もしかしたら遅刻するかもしれないです。

791 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/12/06(日) 18:05:13 ID:bcypA6bZ

うむ、今夜の会議資料である↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_fusisya.zip
結構面倒な箇所が多いのでよくコンテと照らし合わせて担当したい箇所を決めておいてね☆

>>790 遅刻上等 深夜になれば有無を言わさず危険なトークするわよッ!?

792 名前: ワンダ ◆tyYJM2BlL2 :2009/12/06(日) 19:09:17 ID:xp4p0qvk

直前で、申しわけありません。
「合作」と「二次的」の区分について、少し複雑なメイデンズについて図式化(陰陽師は省略)してみました。
プロジェクト全体としては、「合作」と「二次的」が合わさっていることを表しています。
ご参考にしてください。


http://f.hatena.ne.jp/wanda003/20091206185849

793 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/12/09(水) 14:50:06 ID:xzOhxgc6

【業務連絡】
次回のシーン16は12/21(月)締め切り、12/22(火)の21:00〜打ち合わせです。

794 名前: maru :2009/12/10(木) 20:14:17 ID:jQrLSl4Z

ちょw何か、豚さんの制作日誌がカオスな事に…w

師走の時期なので忙しくもなりますよ、
最近風邪やインフルエンザがまた流行り始めているので、
くれぐれもお体にお気を付け下さいな。

3Dは大変ですね、まだ僕は慣れません。
いや、2Dばかりやってるからなんだけれども…
ていうか2Dもまだ満足にできてる訳じゃないんだけれども…

…あべしっ!!

795 名前: アンノーン :2009/12/15(火) 21:50:43 ID:JDDMllhj

またもや質問です。
s16c11の話です。
瞳を同トレスで震わせるとありますが
これはまずのっぺらぼー(目無し)を清書して目を同トレスで二回清書するということでしょうか?
それとも普通に清書(目あり)してもう一度目だけ清書するということでしょうか?
前者の場合背景とあわせて4枚描く事になりますが
必要カット一覧には作画枚数が3枚とあります。
どっちの方法で清書すればいいんでしょー?

796 名前: maru :2009/12/15(火) 22:11:58 ID:dFvGajN8

基本的に、目がピクピクしてればどの様な方法でも良いのですが
編集ソフトの都合上、あまり人体の一部でレイヤーを分けると、
レイヤーとレイヤーの境界部分のノイズが目立つそうです。

なので、清書(目あり)を描いてそれをコピーし、
同トレスする場所だけ消してなぞるといった形を取って下さい。
言うなれば後者の方法?・・・ですかね。

797 名前: アンノーン :2009/12/15(火) 23:00:41 ID:JDDMllhj

なるほど。
素早い回答ありがとうございました。m(_ _)m

798 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/12/16(水) 18:37:20 ID:+bsh0IUx

ご無沙汰ー! maruっちー! オイラもちょ〜っと質問するぜ〜?
湯沢の部屋なんだけども、これってば時間軸的にs01と同じ明るさでOKなの?
s01は朝だったと思うけど、夜になってるとかは無いよね? 同じでいいのよねー?

まぁ既にc05で明るめに部屋を描いてしまったんだけど回答ヨロシクww

799 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/12/16(水) 19:00:05 ID:OcD7TKWe

>>795,796
編集上の都合により、境界線が見えると困る部分でレイヤーを
分けないようにお願いしてます。

たとえば、長袖の服を着た人がグーチョキパーをする差分を描く場合、
「袖口+手首の根元部分」「手首の中央から先」という分け方をすると、
手首のド真ん中に境界線が見えてしまいます。
この場合は「袖口のみ」「手首全体」という分け方で描くのが正解です。

S16C11については、>>795の前者の方法でも後者の方法でも
問題なく同じ結果が得られますので、今回はどちらでもOKです。
描く手間に大差がない場合は、ファイルの総容量が少なくなる
前者の方法が一般的です。口パクとか普通は前者の方法でやってますね。

800 名前: maru :2009/12/17(木) 21:24:32 ID:vJ06wGUU

>>798
s16は朝か昼を想定してたから、s01と同じ明るさでOKだじぇい。
お勤めご苦労様です!

>>799
ラジャ!
ノイズ怖いと思った時から、ファイル容量ガン無視でやっちゃってます
わーん;

801 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/12/19(土) 15:05:42 ID:IbEXG6JG

>>800 OK わかったお。
所でだ、s16_c14はs01_c06と構図おんなじだからs01のを流用する形でイイと気付いたんだけど
どないや? え、ええか? ええのンか?

802 名前: maru :2009/12/19(土) 16:25:28 ID:j+zVjgpI

>>801
OKです!やっちゃって下さい。
皆さんも背景が流用できそうだと思ったらバンバンやってくれて構いません!

803 名前: アンノーン :2009/12/21(月) 01:52:34 ID:mjZC8i5T

やっとアップできた・・・
最近回線の調子がすこぶる悪いです(泣

という訳で清書を提出・・・
って・・・あわわわ・・・
提出が遅すぎました。
大変申し訳ありません。
言い訳はするつもりはありません。
今後はこんなことの無いようにします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_c11.zip

次回は色塗りにも挑戦してみようかな〜

804 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/12/21(月) 15:16:35 ID:kiyBh1Ng

>>803 OK! 確認したよー 後は任せといてー
あと今回はオイラも自分の作品(エロ)作りで手が回らず
担当分(エロ)がまだ全部出来て無いから気にスンナyo!

あ、会議用資料は明日うpします〜♪

805 名前: なつ :2009/12/21(月) 18:22:47 ID:BZDWQRl6

>>804
『担当分(エロ)』
・・・エロ・・?!

前回上げれてなかったカットあげときます。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15_c01_03_06_08_c02.zip
今回のはまた後で・・・

806 名前: su :2009/12/22(火) 05:42:35 ID:6E2rvqwI

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_c004.zip
担当分のカットです。
コンテには特に指定はありませんでしたが、
湯沢部屋の設定を見ると掛けてあるコートの横にポスターがあったので
maruさんが描いたものを素材として使用させていただきました。
そのまま使うとすこし目立ちすぎるかなと思ったので、
ポスター自体の色もすこし薄くしてます。
背景は一応ポスター有る方と無い方を両方入れてるので、
もしポスターがいらないようでしたら無い方を使って下さい。

本日の打ち合わせですが、
21時にはちょっと間に合いそうにないので遅れていきます。

807 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2009/12/22(火) 17:33:24 ID:gqIGKWWW

うぬ、c03&c13はまだだが他のは出来たのでうp↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_c02_05_06_07_11_14.zip

今夜の会議資料↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s17/s17_fusisya.zip

ちょいとリアルがバタバタしてて遅れましたが
会議には出れると思いますので、各人資料に目を通しておいて下さい
出来れば、s17ニコの「乙女空間」問題をちょっと考えておいて下さい♪

808 名前: maru :2009/12/23(水) 00:39:47 ID:Usn3cNlw

皆様、忙しい中有難うございました。

今回は余裕をもった締め切り設定なので、
皆ゆっくりしていってね!
このカットが終わればニコアニもいよいよ大詰めに!

リアル事情とか色々あるけど、なんとか頑張っていきましょう!
来年もよろしく!

809 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2009/12/23(水) 01:00:40 ID:ZhFbHdGA

ニコアニにも冬休みの季節がやってきたようです。
次回の締め切りは2/6(土)、打ち合わせが2/7(日)21:00〜となります。

810 名前: なつ :2010/01/15(金) 19:42:54 ID:NyVmr9m8

どうも。今更ながらあけおめです。
・・・えと・・・提出し忘れてました;
s16の担当分です・・・↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_c16.zip

811 名前: maru :2010/01/15(金) 22:28:25 ID:cdCF5pGd

>>810
あけおめ&おつかれ♪
私は今回もヤバそうデストロイヤー!

なるようになるさ!ガッハッハ!

812 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/01/24(日) 22:42:18 ID:llPWIHba

すみません、2/7(日)の晩、予定が入ってしまいました。
多分帰宅が23時とか24時とかその辺になりそうです。
毎度申し訳ないですが、作画関係の話をふっしー主導で
進めておいていただけると助かります。

次の打合せで私に言おうと思ってたことがある方は、
早めにここに書き込んでいただければ対応できると思います。
よろしくお願いしますー。

813 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/01/25(月) 17:44:05 ID:0Fak7MjL

スレでは1ヶ月ぶりか! 冬休み期間のお陰でDL販売用作品づくりも
一通り済んだので今度は3月までにコッチを終わらせられるよう頑張るぜ!

>>812 お疲れ様です、会議の件ラジャりました。

次回の会議内容は…いよいよs13ですかね?
カット数が尋常じゃないのでいっぺんに進めるのは無理っぽいですよねぇ
フルアニメ予定のカット前までの分担にしときましょうか?
…フルアニメ予定カットって、どっから何処まででしたっけ? てへへ///

814 名前: アンノーン :2010/01/27(水) 03:04:04 ID:YlWpFS9I

あけましておめでとうございま〜す(遅

新年一発目の質問です。
今、着色作業に悪戦苦闘中なんですが、乙女空間というのがよくわかりません。
なので影のつけ方がいまいちイメージわかないんですがどうなんでしょう。
光源はどこなんでしょ。
s17c06の話です。

815 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/01/27(水) 14:10:33 ID:VhNrwLuG

>>814 乙女空間の配色はmaruっちの担当なので
今の所背景は気にしなくてOKよ〜?
先にニコだけ着色しちゃって下さいな

816 名前: アンノーン :2010/01/27(水) 16:43:58 ID:YlWpFS9I

なるほど。
了解です。
ニコにつける影はどっちから光が差していると想定して描けばいいんでしょう?
テキトーに描いちゃっていいんでしょうか?

817 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/01/28(木) 16:24:53 ID:o7uaWlBq

>>816 ああ光源は頭の上からでイイんじゃないかな? 普通の室内灯の下で作業してる人みたいな感じで…
でも無難に、あんまり影は付け過ぎない方が良いと思うよ〜
顔、顎下から首のあたり、あの輪郭部分に影を入れとくだけで割と普通に見えるものだと思うから
これまで他の人が描いたニコとか参考に影付けてみてはどうでしょ

818 名前: maru :2010/01/28(木) 18:00:29 ID:kw25v4GG

光源はモニタから差してるので、ニコの前から差してるという事になります。
が、あまり意識しすぎてもあれなので、逆光にならなければ皆OKです。世の中には反射光という便利なものがございますので。

ニコの作業部屋、自分は暗い感じをイメージしてたのですが
普通に電気付いてる部屋と、暗い部屋とどっちがいいですかね?
ちょっと皆さんの意見を聞かせてもらえたらと思います。

後、こちらは進級制作も終わってようやく一段落つきましたので
まだ色々あるといえばあるのですが、ようやくニコアニの作業の方掛かれます。
とりあえず、溜まったカット片付けるぞー!!!

819 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/01/29(金) 18:53:29 ID:dsa3EZfZ

>>818 乙女空間って名前からして普通の部屋並みの明るさかなぁと思ってたがw
なにせイメボの類も無いからのぅ。
先に乙女空間に簡易着色したイメボでもUPって貰えれば話が早い気がするゾイ

820 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/01/30(土) 11:20:07 ID:V6De5HZt

>>813
S13のアニメーション予定区間はC38〜56です。
ちょうどBGM入ってニコがアクションしている間になります。
分量的にやばいのでアニメーションできるかどうかは怪しいですがw;

821 名前: maru :2010/01/30(土) 12:47:56 ID:pCZrj/wj

>>819
普通の明るさでいきましょうか、光源は上からで。
乙女空間に簡易着色したものをあげたいところですが、
ちょっと色々描きたい絵もありまして、後になりそうですorz
自らの遅筆を憎みます。

822 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/01/30(土) 18:14:13 ID:LzyQKQuh

>>820 了解です
では分量で的に次の会議ではc37までの分担でいきましょう。

>>821 フフフ…maruっちもつくづく絵描きよのぅ(褒)
たまにはpi○ivでR-18キャンセラー外してオイラのページ覗きに来ても
い・い・の・よ?

823 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/01/30(土) 18:25:22 ID:V6De5HZt

>>822
よろしゅうお願いします。
それでも37カットってかなり多いのでさらに半分に分けてもOKです。

824 名前: maru :2010/02/02(火) 00:24:44 ID:h9r5bqFk

>>822
色々やりたい事はあれど、体は一つだけってねorz
まぁ、サボってる時間のが多いんだけどw

誰か『エアーマンが倒せない』風に『R-18キャンセラーが外せない』
を歌ってくれないかなぁ・・・。

825 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/02/03(水) 17:23:30 ID:DkPitdGk

>>824 その言い分だと本当は見たいがなかなかどうして外せないって事だな?
そうでなくては面白くない! 恐れる事は無いmaruっち。 
破滅は再生を生むのだ 一度爆死して新たな世界に生きてみるんだ!

さて、そろそろs13の分担表でも作りつつ会議で投下する用のエロ絵でも描くか…

826 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/02/05(金) 16:33:32 ID:y1Eo+ncz

一応次の会議の資料s13_c01〜c20までの一覧↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_1_fusisya.zip
担当したい箇所を会議までに決めておいてください☆

あとPC整理してたら2008年に描いてたニコが出てきたんで
コメントコマンダーの資料と一緒に入れておいたお。

827 名前: アンノーン :2010/02/07(日) 00:48:25 ID:KEoyojRu

お疲れ様です。
今回の担当分、提出します。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s17/s17c006.zip
編集メモもどうぞご一読ください。

828 名前: なつ :2010/02/07(日) 01:32:52 ID:nRNa+w0u

気がついたら締め切りきてた;s17担当分です。maruさん背景お願いしま・・・す・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s17/s17_c03.zip
落書き楽しい↓
https://file.nicoani.net/private/natu/nicoooo.jpg

今更ながら、私は時間があってもテンションが上がらない限り絵が描けないという事に気付きました。
こんなに時間があるの・・・学生時代の長期休み以来だわ・・!!

>>826 ニコ可愛いwこ、こっちにッ来てるッ!!!
ついにs13来ましたね。熱いシーンだ・・・

829 名前: maru :2010/02/07(日) 03:06:26 ID:4/JjMU7w

s15の背景〜s17まで全部できてないmaruです、
まだだ、まだ慌てるような時間じゃぁない。

>>826
了解しました!
ニコ可愛すぎ&動きすぎグッときました!
密かにこんなものを制作していたとは…恐ろしい子ッ

>>827
お疲れ様です、内容は私の担当分が終わってから見ようと思います。
私はガンダムです(自己暗示

>>828
了解しました!
今更ながら私は、つくづく予定通りに事を進められない人間という事が分かりました。
夏休みの宿題を8月31日にやる事… これが人間のサガかッ!!

s13… 私の二年間の全てをぶつける事ができればと思います。
進歩してないけど!(泣

830 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/02/07(日) 14:26:26 ID:Xdh8iFvV

今更S11の3Dエフェクトを付ける作業をしているのですが、
少し問題が見つかってしまいました。

s11_c20&22&24.zipのs11_c024_000_bg_gazou.psdが統合されてしまった
状態とのことでしたが、この状態ではエフェクトを付けられません。

本来はc22の動画を使い回して、
「画面(半透明)、c22の動画の一部分(エフェクト、ニコ、背景etc)」
という順でレイヤを並べるのですが、現状では
「エフェクト、画面(統合済み)」
とするしかなく、c22のエフェクトと整合性がとれない
(色合いと大きさと位置関係)という感じです。

できれば統合する前のものをもう一度作っていただけると助かります…
よろしくです。

831 名前: su :2010/02/07(日) 23:55:31 ID:CQ0H7J6F

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s17/s17_c02.zip
担当していたs17c02のインベーダーもどきです。
足りない絵とかイメージとずれがあったら言って下さい。

832 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/02/08(月) 02:41:32 ID:YVbFcHjT

次回の作画範囲はS13のC1-20、締め切りは2/20(土)で打ち合わせが2/21(日)です。

>>ふっしー
煙のゆらゆらは編集で可能です。
コマンダーの「散らす」というのはどういうイメージか
分からないけど、転送されてきたかのようなエフェクトを
つけるのは可能です。
編集関連の質問点はこんだけかな…?他あったら指摘くださいな。

833 名前: no name :2010/02/08(月) 15:32:08 ID:ynxd3fUK

横から失礼します 一応本スレにも書かせて頂きます
音声班スレ(http://nicoani.net/bbs/test/read.cgi/nicoani/1220796051/
の121の募集はまだ有効なのでしょうか?

834 名前: みっち :2010/02/08(月) 15:43:30 ID:BD4s+wu2

厄年でもニコニコしているといいことがある

835 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/02/09(火) 09:08:16 ID:mumSgkWG

>>832 それ等が可能ならコメント弾の文字レイヤをロボに着弾させる地点で消す等の編集も可能そうですね。
また後ほど実際に素材を作ってる途中に疑問が生じたら質問させて頂きます
ありがとうございました^^

>>833 自分動画班でワカランので、音声班のimoに連絡しときます〜

836 名前: 芋仮面 :2010/02/10(水) 01:43:30 ID:JbeaG4JP

どうも、返答遅れて申し訳ありません。
音声班のスレでトール氏が既に答えていますが、
「現在音声班は凍結中で、ご提出いただいても
 動画に合わせることができないと思います。
 本募集は動画が全て上がった後になります。

 ただ、演じたものを聴いて感想を言う程度なら
 今でもできますので、それでもかまわなければ
 ぜひやってみてください。聴きたいです。」
という事ですね。

私としても是非拝聴させてもらいたいですお!

837 名前: 833 :2010/02/11(木) 17:48:36 ID:i9Y42GPm

凍結中ですか残念です
今回は自信もないことですし諦めようと思います

838 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/02/17(水) 19:31:44 ID:5lorDsA+

ふぉふぉふぉ 大分遅れてしまったがs16_c03_c13を置いて行くゾイ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_c03_c13.zip

839 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/02/18(木) 03:41:51 ID:BAsGnv6r

えらく長引いてるCut11の編集ですが、あとC24の修正(>>830)を
入れれば一応完成という段階まで来ました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/nico_s11_kari2.mpg

・C17は結局どうすべきかよくわからず、明るさが変なことに;
・元気玉の色は紫なのでC23の色変えた方がいいかも
 (本来はここも元気玉部分3D処理すべきだったのかも)

あと、どうでもいいけどC29の構図がどう見てもポケモンです。
やせいのニコがあらわれた!

840 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/02/18(木) 10:36:10 ID:uwD4A2ot

ふぇふぇふぇ 遅れてもうたがs17_c04_c05を置いておくズラ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s17/s17_c04_c05.zip

>>839 うほっ! お疲れ様です! 
やせいのニコが即・はかいこうせんを撃って来そうでニヤニヤが止まりません!
あと、みんな口パク作ってら…;
オイラも差分を作って置くべきだったかなぁ…

841 名前: maru :2010/02/19(金) 03:12:20 ID:YFI+LLTf

>>827
見ました。

そしてすまないorz 俺に描き直させてくれ。
問題点としては、下絵とか不要なレイヤーが多くて
色々混乱するのと、肌の色が髪やマフラーにはみ出てる事、
後は俺も人の事を言えた義理じゃないんだけど
ニコの造形が崩れ過ぎている事。

ただ、差分まで用意してくれているし、編集メモも丁寧だ
初めての作画にしては上出来だと思う。
アンノーンさんは根性あるし、この調子でどんどん描いて行けば、絶対に良い絵師になる。
俺の周りにも絵を全く描いてなかった人がごろごろ居たけど、
一年もずっと描き続けてたら、かなり絵が上手くなっていた。
だからアンノーンさんもこのニコアニで描いて描いて描きまくったら絶対に上手くなるぜ!

842 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/02/19(金) 20:25:41 ID:MUEAji6Q

S11C09の映像が旧版のままとの指摘あったので修正。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c09.mpg

C09後半はコンテだとFIとTBがあるんだけど、提出されてる素材を
考慮した結果、ニコの肩とか胸とか映した方がよさげだったので中止!

843 名前: アンノーン :2010/02/19(金) 23:41:47 ID:dHccvCeM

>>841
いえいえ、お手数おかけします。
申し訳ないです。
根性があるというより根性しかありませんからね〜
絵を描くことは好きなんでコツコツと地味〜にやっていきますよ。
ともあれ、アドバイス&リテイクありがとうございます。

今回の担当分ですが、なかなか自分の納得いくような仕上がりになりません。
どうか今しばらくお待ちいただけたら嬉しいです。<(_ _)>

844 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/02/20(土) 18:56:11 ID:kViOZyRz

ちぃ〜っす。 明日の会議用資料置いておきます〜↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_2_fusisya.zip

自分で描いたコンテを整理して思った事は…詰め込みすぎたって事だぬ。
こいつぁたまらんぜ!

845 名前: アンノーン :2010/02/21(日) 18:15:24 ID:zKNE4jEr

もしかしたらですが会議ちょっと遅れるかもです。
もちろん先に始めててください。

846 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/02/23(火) 15:19:35 ID:4Prip7wM

maruっちへ☆
以前描いてたニコでs16のサムネシーンに使えそうなの(規制的な意味で)
は↓の2つしか無かったわ、コレでよければ足しにしてねん♪
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/sam_fusisya.zip

847 名前: maru :2010/02/24(水) 00:09:39 ID:4iMv6EkY

ありがたや!受理しました。

848 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/03/05(金) 16:07:52 ID:wvt8DToX

遅くなっちゃったけどs13_c04_c06のコマンダー↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c04_c06.zip

今度の会議だけども、フルアニメ部分のカット分担は大変だろうから
一番最後にしようと思ってるんだけど皆さんどうデスか〜?

849 名前: maru :2010/03/05(金) 23:49:14 ID:CY4Za5Mc

今の時期は無理ですね、研修もあるので。
正直通常のカットですらできるかどうかも分からないです。

850 名前: なつ :2010/03/06(土) 04:11:45 ID:iYUvC1jf

こんばんわー
遅くなりました前回までの担当分と今回の担当カットです。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13%20natu1.zip
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13%20natu2.zip
あと、maruさん!この前会議で言ってたs16のサムネに使えそう?な絵です。↓
https://file.nicoani.net/private/natu/kaogura.zip
ファイルサイズが小さいです。大きいサイズは作ってません;
枚数は多いですが表情差分なので使えるのは少しだけ・・・かな・・・
他に使えそうな絵発掘したらまた来ますー

>>848
私もフルアニメは最後でいいと思いますよ。
なんかこの時期、皆忙しそうな感じがしますし・・・大丈夫かなぁ?

851 名前: なつ :2010/03/06(土) 06:59:01 ID:iYUvC1jf

もう1枚↓
https://file.nicoani.net/private/natu/nico2.jpg

852 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/03/06(土) 09:15:00 ID:OVI5B8N1

>>849 850
オッケー! 実はオイラも今持ってる担当分だけで手一杯胸一杯で
正直こなしきれん状況なのよね〜またエロCG集とかエロ同人とか作るって
某所で口約しちまったしな!!

じゃあ次の分担箇所はc57〜にします。
会議資料は明日の会議までにはスレにUPするわ〜

853 名前: アンノーン :2010/03/07(日) 10:09:03 ID:5/4nc+vi

前回分の担当箇所です。
遅くなってしまい、大変失礼しました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c08.zip
このカット(s13c008)の背景ですが、どうやら私は著しく
背景を描くセンスに欠けているようですorz
一応描きましたが前景を重ねてみると違和感があります。
ですので他のカットから流用できるものがあれば教えて頂きたいです。

854 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/03/07(日) 12:05:17 ID:sPOPJ0PI

おっひゃ今夜の会議資料置いとくわ! 今度はc57〜c75まで!↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_3_fusisya.zip

>>853 お疲れ様です〜 確認させていただきましたぞ。
中枢空間の攻撃を受けてる塔が無いけど、コレはまぁ画面外に塔が
存在してると思えばokかな?
コマンダーを覗き込んでる湯沢の足が無いお…幽霊さんだお…;
背景はアンノーンさんが気にしているよりは良い出来、でも変な色むらが出来てる…

結論:背景の線画ちょーだい☆
そしたらオイラの方で塔の追加・湯沢の修正・背景の着色しときますよぅ!

855 名前: アンノーン :2010/03/07(日) 16:19:41 ID:5/4nc+vi

うわw湯沢の足、何で気が付かなかったのか自分でも不思議です。
申し訳ないです。

背景の色むらってグラデーションですかね?
他の完成している物の背景を見てみるとグラデーションがかかっていたようだったので
かけたみたのですが・・・

何はともあれ背景の線画です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c008_000_bg_senga.zip
あともしかしたらですが会議遅れます。

856 名前: maru :2010/03/08(月) 01:04:20 ID:O2zh3NWf

何とか今日中にs17まで作画完了できました…。
後はs13と、s16c12です。

溜め込みすぎて、素材用に加工するだけでもちょっと手間なので
提出はもう少し待ってやって下さい。
編集や3Dの方にはご迷惑お掛けします。

857 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/03/20(土) 08:13:37 ID:tcM7UNzv

うぬ。 明日の会議の資料を置いておくのだ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_4_fusisya.zip

今回はc76〜c100まで! イロイロと面倒な所があるので
会議までに各自目を通しておいて貰えると助かるんだヌ
それじゃ! ノシ

858 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/03/20(土) 19:02:48 ID:FSwk7ERz

20日11時頃から、nicoani.netのネットワークがダウンしており
アクセスできない状態が続いています。
詳しい原因は現在調査中です。
ご迷惑をおかけしますが、復旧までしばらくお待ちください。

影響範囲
ニコアニ専用サーバーを使用するすべてのサービス
(IRCチャット、wiki、進捗表、WEBページ、WEBメール、他)

859 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/03/21(日) 02:12:21 ID:Z/Vv8xSF

>>858の件ですが、20日20時頃にIRCサーバーのみ復旧した模様です。
引き続き、その他のサービスは停止したままの状況が継続しています。

860 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/03/21(日) 11:21:50 ID:Z/Vv8xSF

>>858-859の件ですが、完全復旧いたしました。
IP変更に伴うトラブルが原因だったようです。
ご迷惑をおかけしました。

861 名前: maru :2010/03/23(火) 03:18:04 ID:HEpodTbL

s15_c21&22&23&24&25&26&27&28&29&30&31.zip
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15_c21&22&23&24&25&26&27&28&29&30&31.zip
s16_c08&09&10&15&17
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_c08&09&10&15&17.zip
s17_c01&03&06
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s17/s17_c01&03&06.zip

大変お待たせ致しました。
滞っていたs15,16,17の私の担当分です。

全部描き終えてから素材化しようと考えていたら
思いの他溜まってしまい、逆にテンションがダウンしていました。
データ容量もバカでかいので、ダウンロードには時間が掛かると思います。
アップロードに全部で1時間も掛かるとかもうねorz

s15ですが、所々AVIと共にメモを入れてるファイルが有ると思いますが、
メモが入ってる奴は基本的に3Dやカメラ効果の要因で、編集が必要なものです。
AVIを入れてるのは気分です。参考程度にしてください。

後もうホントに素材化しんどかったんでメモとか適当です、ごめんなさいorz

862 名前: アンノーン :2010/03/23(火) 14:54:27 ID:gGSSKwJb

お疲れ様です。
前回担当分のs13c57です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c057.zip

863 名前: maru :2010/03/24(水) 00:17:49 ID:8ukqAfvo

>>830
s11_c24
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c24.zip

なんか、素材提出するの忘れてた様な気がする…。
すでに渡してたらゴメン。

というか連続投稿の基準が厳しすぎる…
10分待っても無理だったから昨日は寝てしまった。

864 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/03(土) 11:00:43 ID:se4U8e+M

お疲れ様なのです。 4月で皆大変そうですな 

そう言えば次の集まりって明日?
フルアニメ部分の分担は一度皆の足並みを揃えてって話しになってたよね
今度集まるのは状況報告って形でいいのかなぁ?
それとも分担用の資料を用意しとくべき?

865 名前: maru :2010/04/03(土) 14:24:24 ID:rvNUAE9z

>>864
おおよそ状況報告という形になるでしょうが、
分担用の資料を用意できるようならしておいて下さい。

全員の足並みが揃うまで待っていたら
作業できる状態の人が、無駄に待機する事になるので
そこらへんの話し合いも明日したいところですね。

866 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/03(土) 19:29:31 ID:se4U8e+M

>>865 うぬ 分ったのだ、会議までに資料を用意しておくのだ。
ただ明日は会議に参加できないかもしれない
4月でクソ忙しいからネット用パソを姉が占領すると豪語しておるのだ

一応現時点でのオイラの作業進行状況だが…
エロ絵ばかり描いてて…まだ、なにも、してない! 以上です☆

867 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/04/03(土) 20:39:59 ID:FAeO6xfC

一応今回は、地獄のフルアニメパート突入前に
1〜2週の春休みを取る予定でした。
まあどれくらい足並みにずれが出てるかの
報告&確認からスタートでしょうか。

868 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/04(日) 08:38:45 ID:Wg/E5LKv

よぉし、一応地獄のフルアニメパートの一覧表を置いておくぜ!↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_5_fusisya.zip

「どれくらい動かすのか」とか枚数的な目安なんかも決めた方がよさそうよね☆

ちなみに今夜は参加できるかまだ分りません〜
無理なら会議開始の頃IRCに「無理♪」って言いに来ます〜

869 名前: アンノーン :2010/04/04(日) 20:34:21 ID:BJX+rLGO

今日の会議はまともに参加出来なさそうなので接続だけして放置させて頂きます。
申し訳ありません。
11時頃多分見に行けるのではないかと思います。

870 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/04/04(日) 22:44:58 ID:1N8pLjaJ

次回打ち合わせは4月18日(日)21:00〜です。
フルアニメパートの詳細はその時に話し合いましょう。

とりあえず、口パクは全部やりますが、提出してもらう素材は
3パターン(全開・半開・閉じ)の静止画のみでOK。
・フルアニメって、具体的にどれだけ動かすの?
 →リミッター解除!ファイナルフュージョン承認!!

871 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/05(月) 10:05:21 ID:mwNKIiyG

>>870 昨日はお疲れ様でした。 結局参加できずで申し訳ない
早く自分専用の回線引かなきゃなぁ〜  次回参加は大丈夫です♪

>>セーフティーデバイスリリーヴ・ファイナルフュージョン承認
マジッすか! 遂にエロへのリミッターを解除する時がキタ!?
ニコのブーストモード移行時のアニメーションが全裸ってホント!?
うわっはぁ〜い☆ 我が世の春がキターーー!

872 名前: maru :2010/04/10(土) 18:03:37 ID:v0+IjcxP

s13C08って誰担当か分かりますか?
誰も覚えが無ければ僕って事なんで
僕が担当します。

873 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/11(日) 16:40:12 ID:IBxc5s9y

>>872 そこはアンノーンさんがやってくれたよー
でも湯沢の足が無かったりしたからオイラが引き継いで修正予定よ〜
オッケー?

874 名前: maru :2010/04/11(日) 20:13:46 ID:AddA0FwW

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c07&13&15.zip

メモ書き等ありませんが、多分大丈夫だと思うので
s13_c07&13&15提出します。

>>873
なるほど!了解しました
えと、追加で質問なんだけれどもc057も
担当者空欄なんだけれども、誰が担当か分かりませぬか?

それともう一つ、s13の42、45、47、48、50あたりで出てくる
ニコのブーストモード時のブースターの光の色
まだ決まっていないので、次の話し合いの時に決めたいと思います。
色指定が要るかどうか、そのへんも含めて。

875 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/04/11(日) 22:22:53 ID:h2xpw8/b

maruっちへ

S11の赤いフィルターも忘れないうちにたのんますー

876 名前: アンノーン :2010/04/11(日) 23:00:12 ID:3dMPB5ai

>>874
それ私の担当です。申し訳ありません。
提出済みです。

やはり皆さん4月は忙しそうですねぇ。

877 名前: maru :2010/04/13(火) 01:18:16 ID:3kIGWWp7

s13c17&18できたのでついでに提出しておきます
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c17&18.zip
そういえば、c19のビームどうなったんだろう?

>>875
はっはっは、いや、忘れてはいないのですが
やる気がみなぎっている内に、s13の溜まった担当分を
終わらしてしまおうかと思っているのです。
ご迷惑お掛けします;

>>876
おお、提出済みですか!
いや、そろそろ作業も大詰めになってきているので
抜けが無い様、確認しておきたかっただけです。
お手数お掛けましたm(_ _)m

4月といえば、私のところでは新1年生が入ってきて
今年はどんなギラギラした奴が入って来たのか楽しみで
悶え苦しんでいるところですね。

878 名前: maru :2010/04/13(火) 02:18:01 ID:3kIGWWp7

うおー!やればやるほど疑問点が沸々と湧き上がるぜコンチクショー!
話し合いの内容をまめにメモってないしっぺ返しが今来たれりorz

カオスロボのビームの色が分かりません。
s12でカオスロボがビーム打つ所は3Dの予定だし、
s13でカオスロボがビーム打つ所の描写が一つも見当たらず…

勿論、まだ誰もカオスロボのビームに着手してない事前提ですが、
黄色辺りの色でやっちゃっていいのでしょうか?

敵キャラなので、赤や紫も考えたのですが、
あまりにどぎつい色だと環境光が無いと違和感が…
ビーム受け止めてる間の会話シーンも赤や紫色のフィルタが欲しくて
小打ち合わせやりたくなってきます。

黄色だったら、白色光っぽくできますし
明るくさえしとけば違和感ないかなと思うのですが。

879 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/04/13(火) 02:30:36 ID:ciCzFaqi

>maruっち
了解ー、そゆことなら遠慮なくお好きにどうぞ!

それと、次回の打ち合わせの日ですがまた予定が入ってしまって
23時以降の参加になりそうな雰囲気です。すみません。
(みんなが問題なければ、次回から打ち合わせを土曜に
してもらえると助かるかも。。。)

880 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/13(火) 15:49:30 ID:IrPY0mrs

>>878 ビームの色
「コマンダー→黄緑 運営、ロボ→黄色 ニコ→紫でおk?」
なんかこういうメモを取っていたんだが…正直わからねぇ…すまん本丸

■ニコのブーストモード時の放射エネルギー色
一応、前回のフルアニメ分担用資料の中で「緑色がいいんじゃね?」とは
書かせて貰っていたんだが、まぁ今度の会議の時にでもゆっくりしていってね!

>>879 会議遅れるのは了解しましたが、今度の打ち合わせを
日曜から土曜に変更されるとオイラが辛かったりw
あ、次回って4/18(日)の次の会議って事ですかね?

881 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/04/13(火) 18:47:14 ID:ciCzFaqi

>>880
あ、わかりにくくてすいません。
4/18は予定通りで、そのまた次からの打ち合わせのことです。

882 名前: maru :2010/04/14(水) 18:35:19 ID:wM8Kefje

>>880 ビームの色
分かり易い!多分それだ!!
これで勝つる!!

883 名前: なつ :2010/04/18(日) 21:41:05 ID:+rtybVL8

遅くなりました;
残ってた〜フルアニメの担当分です。
多分これで全部提出できてたはず・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13%20natu3.zip
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13%20natu4.zip

884 名前: su :2010/04/18(日) 22:53:06 ID:uTIlkj2j

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c19.zip
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c20.zip
とりあえず先にs13のカット19と20を提出しておきます。
19は1500×1125(4:3)+画面揺れの余裕分で少し大き目に作ってます。
ビームエフェクト等、問題ありましたら修正します。

885 名前: maru :2010/04/19(月) 04:19:19 ID:d19AEibA

s13_c30&31&33&36提出しときます。
一部カットでテキストファイル同梱してる奴はちょいとややこしくなってます。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c30&31&33&36.zip

次の〆切りは5/1、打ち合わせは5/2ですね。
何とかその時にはc38〜の作画に掛かれる様にします。

886 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/24(土) 08:22:09 ID:DyeUln+7

s13_c62とc65置いときますね。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c62_c65.zip

887 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/04/29(木) 11:58:38 ID:e5YnkuLr

s13_c34置いときますね
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c34.zip

888 名前: su :2010/05/02(日) 21:14:29 ID:yh13qg1z

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c21&23.zip
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13c63.zip
s13のc21&23、c63を提出しておきます。

889 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/05/02(日) 22:30:15 ID:sJIk5fN6

次回の打ち合わせですが、これまでずっと日曜だったのを土曜に変更して
5月15日(土)21:00〜にしたいと思います。
都合悪い方などは早めに申告お願いしますー。

890 名前: su :2010/05/03(月) 03:20:21 ID:xj1mwHTE

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c082.zip
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c086.zip
アニメ部分以外の残りの担当分です。

891 名前: アンノーン :2010/05/03(月) 14:44:53 ID:I+QZEZS1

昨日は会議直前に急な予定が入ってしまって行けませんでした。
本当にすみませんでした。
そして15日も間に合わなそうです。
30分ほど遅れて行きます。

892 名前: maru :2010/05/05(水) 22:42:31 ID:ABbElvqT

>>887
フッシーお疲れ様です。
残りのカットが出来なくても、何とかなるはずなので
CG集頑張って下さい♪

>>889
了解です、会議でも言いましたがこちらは問題無いです

>>890
suっち、ひとまずお疲れ様!
s13の残り未担当カットも後十数カット?
とりあえず担当できそうな所をぼちぼちやってもらえればOKです!

今までの道のりを考えれば、完成までもうちょっとの筈なのですが
色々キツイですね><; まぁ、少しづつでも着実にやっていきましょう!

>>891
作画に関する打ち合わせは前回までの打ち合わせで終わっているので、
今は会議といっても現状報告なだけなのでご安心を!

まぁ、それでも打ち合わせ足りてない部分もあって
少しコメントビームの色で話し合ったりしましたがw
(その時はあまり問題無かったので、担当者の自由という事になりました)

進捗表(13その2)で空きがある箇所が基本誰もやっていない箇所なので、
できる時に担当ボタンを押してやってもらえればOKです!

893 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/05/16(日) 01:13:31 ID:qxHXNaA3

こんばんは、すみません。
自分で打ち合わせの時間変更言い出しておいて
疲れて寝落ちしてたとか。。。orz

現状報告のログ読みましたが、やはり本格始動は6月入ってからという
流れなので、次回打ち合わせは6月5日(土)21:00〜にしましょうか。
maruっちどないすか?

894 名前: maru :2010/05/16(日) 01:19:56 ID:1LL3/1/W

※メンバーの方に大事なお知らせ
次の打ち合わせは、誰も問題が無ければ6月5日(土)あたりにしたいと思います。
都合が悪ければ、ココに希望を書き込んで下さい。
尚、極力音声班の方やtasteさんには来て貰いたいと思っています。
そろそろ音や編集関係の打ち合わせを本格的にしたいので。

※動画班の方へ
次の打ち合わせまで(つまり5月中)にはc38〜56の作画作業を終わらせたいと思っています。
動画班の方は、近日中に担当したいカットを進捗表に記入しておいて下さい。
余ったカットは全て私がやりたいと思っています。

最後に、進捗表にて完成してるはずのカットが
完成度0%だったりと色々抜けが多いです。
動画班の方はs13だけで良いので、
もう一度ご自身の担当箇所がおかしくないかチェックをお願いします。
完成してる所は100%に、自分がやったカットが未担当になっていたら担当ボタンを押して下さい。

895 名前: maru :2010/05/16(日) 01:55:35 ID:1LL3/1/W

s13_c69〜75とc77〜80までできました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c69&70&71&72&73&74&75&77&78&79&80.zip

>>893
そうですね、6月5日(土)21:00〜で。

後はimoさんとtorさんにも来て欲しいので
掲示板見られたら、何かしらの返信欲しいです。

896 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/05/16(日) 03:26:19 ID:qxHXNaA3

さっきmaruっちから貰った素材でS11の編集完了させました。
たぶんこれでもう修正点はないはず…!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/nico_s11.mpg

897 名前: maru :2010/05/17(月) 23:45:55 ID:VV8c4KBy

>>896
うおお!!
良いと思います!ええ感じかと!

後は音が付くとどうなるか…
やっぱ一連の動いてるやつを見るとテンション上がりますね〜

898 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2010/05/18(火) 15:40:37 ID:CZdd96PU

しいましぇん、先日の会議、日曜かと思ってましたorz
6月5日ラジャーです。台本づくりもすすめておきますね。

899 名前: なつ :2010/05/20(木) 20:09:07 ID:+obPZyPC

うわ・・・完全に会議忘れてました・・・ごめんなさい;
えっと、進歩表確認完了+c47,c52もらいましたー
終了分のカット提出はも少し遅れます;
以上報告終わり!!
次は6/5・・・6/5・・・メモメモ

900 名前: maru :2010/05/22(土) 22:12:10 ID:qI9Uxxma

えと、今更って感じなんですが、s13でニコがブースト化する奴の
カラーバージョンを作ってみました、線画は不死者さんのです。

https://file.nicoani.net/private/maru/%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%96%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89(%e3%82%ab%e3%83%a9%e3%83%bc).bmp

特に今だと、c52を担当されるなつさんに影響大だと思うので
ちょっと目を通しておいて下さい。
色味に問題ある場合はどんと来いオーライ。

副産物のPSDバージョンもあげておきます。
https://file.nicoani.net/private/maru/%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%96%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89(%e3%82%ab%e3%83%a9%e3%83%bc).psd

こちらはブーストパーツの色全てが不透明度保護!(フォルダ機能があるツールに限る)
簡単に色変えができ、なおかつニコニコマークの発光にも対応!
完成図には特殊合成後の色味が!しかし、枠内では描画色が表示され
しかも色味変更をしてもその機能は保ち続けられるという優れもの!

しかし、SAIでしか動作確認していない。(ていうか、発光レイヤの下に黒敷いただけ)

>>898
あいさー、頑張って下さい。
こっちもぼちぼちっと頑張っていきます(==;

>>899
助かります!こちらも出来る限り仕上げるつもりです!
あ、忘れずにブーストモードのニコの色設定に目を通しておいて下さいね。

901 名前: なつ :2010/05/26(水) 20:11:48 ID:pJJSN3vo

>>900
よかったー!
着色時にパニック起こすところでした。
んじゃ、遠慮なく貰っていきます♪
あ。ニコの攻撃ビームはピンクでした・・・っけ?
自分のメモが信用できないorz

902 名前: maru :2010/05/28(金) 22:27:24 ID:wPdbbfa9

>>901
あいさー

ちなみにニコビームはピンクであってますよー。
ブースターの光は黄緑なので注意が必要です。
ピンク具合や黄緑具合は任せます。

903 名前: なつ :2010/06/02(水) 16:49:04 ID:mKNr6MNi

>>902
よしっ!了解しましたー

904 名前: アンノーン :2010/06/06(日) 23:58:01 ID:VKDDqV2J

s13c09終わりました〜。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c093.zip

905 名前: no name :2010/06/08(火) 02:08:56 ID:jKQSF032

すいません、幽霊声部員ですが、6月5日、時間的にはあいてたのにすっかり忘れてました……。
またちょくちょく情報チェックするようにするので、よろしくお願いします。

906 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2010/06/08(火) 17:18:24 ID:a6prsS9h

>>905
5日は声優の決め方などの話を少ししましたが、
具体的に何か決まったという感じではありませんでした。
次回会議は19日かな?
募集の詳細も今後決めていくと思います。

907 名前: maru :2010/06/08(火) 22:35:28 ID:l+fupidW

次回会議は19日(土)で合ってますです。
ただ、次も進捗状況を話し合うといった物になりそうです。

声優をどうやって募集するか、選考はどうするかなどは
事前に話し合わなくても、動ける様になった時に話し合っても
十分に間に合いそうなので^^;
逆に事前に話しても、その時になったら忘れると思われます。

908 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/06/08(火) 23:24:36 ID:i9uqVsxh

細かいことですが、イメージ的に

×会議
○打ち合わせ

でお願いしますw;

909 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/06/08(火) 23:59:50 ID:i9uqVsxh

次回は声優募集について突っ込んだ話になりそうなので、
今後のスケジュールについて私の草案を書いておきます。

まず、募集動画を作ります。これは基本的に私一人で作っていきます。
(個人的に素材作成・提供をお願いすることはあるかもしれませんが)
既に完成している部分の動画を材料に、映画の予告編風の作りにする予定です。
BGM/SEの担当者が足りないと思われる場合は、同時に募集します。

次に、募集動画の公開時期は、「1ヶ月以内に確実に全作画作業を完了できると
判断した時」です。
せっかく応募してくれた声優さんに、「○○ができてないからもうちょっと待って」
といった類のお願いをするのは極力避ける方向です。

募集期間は、動画公開から3〜4週間で締め切り、程度で考えています。
応募にあたっては、実際にCoSの一場面を演じた音声ファイルを提出してもらいます。
キャラごとにどの場面を指定するかは、音声班に案を出してもらってから、
打ち合わせで話し合いたいと思ってます。
募集要項をまとめたWebページの製作は、広報班にお願いします。

声優の選考期間は、1週間程度を予定しています。
この間に、選考に参加する意思のある全員(ニコアニ企画の参加者なら誰でもOK)に
意見を出してもらい、最終的に私と音声班長(トールさん、芋さん)の3人で
話し合って決めます。

声優が決まったら、即収録に入ってもらいます。
同時に、BGMとSEも本格的に製作に入ってもらいます。
私はその辺の編集に加えて、OPとEDの作成にかかります。
この頃には動画班は暇なはずなので、OP/ED用の書き下ろしを依頼したり、
序盤の動きが乏しい部分の加筆修正を依頼するかもです。
(序盤と中盤以降で紙芝居パートの動画としてのクオリティがかなり違うので、
視聴者に最初の方だけ見て切られるともったいないかな、と)

大体こんな感じで見通し立ててます。
今年中に公開できるといいなあ…。

910 名前: maru :2010/06/09(水) 22:51:23 ID:WHwGlqbc

>>908
了解です!ニュアンスは大事ですからね♪

>>909
草案ありがとうございます。
募集動画の公開時期、募集期間はそれで良いと思いますが、
選考委員に関してはトールさんも選考される側に回りたいという事でしたので、
そこはトールさんと要相談という形をとってもらえたらと思います。

後はそうですね、一度作画が完了したら
動画を繋げた物をあげてもらって(前、後半と分ける事になるかな?)
そこで修正カットの洗い出しをさせてもらえたら
加筆修正はできるかなと思います。

それでは、今年中に公開目指して頑張りましょう!

911 名前: no name :2010/06/10(木) 01:12:53 ID:T6m5n2Sf

概ね理解。
もし選ばれた人が全員意外と近場だったらいっそ集まって録るのも面白いかもしれませんね。

912 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2010/06/10(木) 21:53:32 ID:A8yuX7RN

緊急のお知らせです。ドメイン更新がうまくいかなかったようです。
従いまして、今後「nicoani.net」は使用できなくなります。
現在、すべてのサービスが使用できなくなっております。
LimeChatの設定なども変更をお願いします。

進捗表: http://58.158.179.102/p/
ircのホスト名: 58.158.179.100

ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

913 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2010/06/10(木) 22:49:28 ID:A8yuX7RN

【続報】nicoani.net復旧の見込み
ドメイン所有者の方と連絡をとり、復旧の見込みが立ちました。
DNS反映次第、順次復旧してゆきますので、まだnicoani.netにアクセス
できない方はしばらくお待ちください。

なお、>>912の変更は必要なくなりました。

914 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/06/10(木) 23:04:57 ID:23uk7O9z

>>910
そういえばそんな話を聞いた気がします。要相談ですね。
とはいえ、芋さんも出演はしたいでしょうし、かといって
自分一人で選ぶのはさすがに怖すぎるし…;
何らかの形で、声優経験者の助言は欲しいところです。

>>911
実はその辺、次回の打ち合わせで話振ろうと思ってた部分です。
声優さんの宅録環境は様々なので、OFF録の可否は申請してもらおうかと
思ってるのですが、応募者に「OFF録可の方が有利なのか」という印象は
与えたくなかったり…。

915 名前: no name :2010/06/12(土) 00:51:28 ID:4MtrBHrk

すまん、ちょっと聞かせてくれ
かなり前に音声班に登録してその後放置してしまっていた俺だが
復帰してもいいだろうか
メンバーリストからも消えてしまっているような奴なんだが・・・

916 名前: no name :2010/06/13(日) 02:22:21 ID:LRjd1XZi

>>914
なんなら作品に参加したいON組と、アフレコを経験したいOFF組それぞれ別枠にしてしまうのもありかもしれませんね。
OFFの話が非現実的なら、OFFの中でON可能な人が自動的にON組の選考に移されるとか。

917 名前: no name :2010/06/13(日) 02:32:19 ID:LRjd1XZi

それと、選考に際して声優の意見は不要だと思います。
完成品の形が分かっている総監督や、実際に音源を触る音響の方が選ぶべきで、
役者の方は意地でも求められるものにあわせていくのがなんというか、仕事ですから。
先に片方決まってるとかならまだしも、そうでないなら無関係の役者の好みで選ばれる方がちょっと……

とはいえどんな流れや理由でも、選ばれれば嬉しいし、選ばれなければ悔しい、それだけなんですがw

918 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/06/13(日) 20:32:46 ID:HMv4ffhH

>>915
全然問題ないですよー。むしろ音声班の仕事はやっと本格的に始まりそう
という段階なので、ナイスタイミングと言うべきですね!

919 名前: maru :2010/06/14(月) 22:14:51 ID:pRSag9mj

>>915
tasteさんの意見と重複しますが、全く問題ないと思います。
やはり声優の仕事もハッキリしていない内から
募集していたのは制作側の落ち度であったとも思います。

ただ、初期の段階で一体どれほどの人が
ここまで月日が掛かる事を予想できていたか・・・
なので僕の意見は結果論っぽいですけどね。 

また誰か集団制作する人が居ましたら、是非ニコアニを踏み台にして欲しいなと切に願います。

それと、動画の完成はまだまだ掛かります。
後一ヶ月で終わるかもしれませんし、
それとも、もう何ヶ月か掛かるかもしれません。

なので、そのつもりでお待ち頂けたらなと思います。

920 名前: no name :2010/06/17(木) 00:21:20 ID:dKE6/2po

>>918-919
おぉ、ありがとう 今更ムシがよすぎるかと思って不安だった
動画の完成を待ってるぜ!
みんな頑張れー!

921 名前: maru :2010/06/20(日) 09:11:26 ID:yN32jmX2

次回打ち合わせは7/3(土)です。

フッシーに質問があって、
s13のアニメパートが終わったら
s13の紙芝居パートをやろうと思ってるんだけど、
フッシーの担当分はどれから片付けても良いのかい?
進捗表通り?

後、アンノーンさんは今どうしておられますか?
もし宜しければ、生存報告おねがいします。

922 名前: no name :2010/06/20(日) 15:46:53 ID:i9pMVg24

逃げたに決まってんだろ

923 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/06/20(日) 16:25:02 ID:cztS+Z8X

>>921 一応進捗表に反映させてる分以外は未着手だけども
c04、06のコメコマを流用するc25とかはオイラがやった方がイイから
それ以外ならどれに手を出してもらっても い い わ よ♪
でも無理はせんといてなー?

>>922 ウっホぉ♪ そのヒネた単発レス! もしかしなくてもブブちゃん! 
流石粘着ハエの子! ずっと張り付いてちょっかい出す機会を待ってたなんて感動さ!
オイラもまた遊べるのをずっと待ってたぜ〜!? (・∀・)ニヤニヤ

924 名前: アンノーン :2010/06/20(日) 21:05:45 ID:LRBIX3bo

>>921
ん・・・
昨日だったのか!
申し訳ありません、この間から土曜に変更になったんでしたね・・・
今さっき会議に参加しようと気合を入れてPCつけて本スレ開いてやっと気づきました。
ほんとにごめんなさい。
何とか生きてます。

>>922懐かしいなぁ
最近あんま見ませんでしたけど。
お久しぶりです。

925 名前: maru :2010/06/21(月) 01:45:02 ID:zz/LcCjB

s13で出てくるニコのブーストモードの色指定ですが、
リングやヘッドギアを展開した部分の色が、
すでに完成されてるカットとの整合性が取れてなかったので
完成カット準拠に修正しました。
https://file.nicoani.net/private/maru/bu-suto%20siryo.bmp
マフラー部分に変更は無しです。

後、ついでなのでs13のc42とc44を提出しますねー。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c42&44.zip

>>923
ラジャ。
それでは、c25は申し訳ないですがフッシーに任せる事にします。
できれば7月中旬ぐらいまでにあげてもらえると助かります。

>>924
いえいえw自分も気を抜くと忘れそうになりますので。
えと、アンノーンさんは今s13_c08を担当されてるんでしたっけ?

926 名前: no name :2010/06/21(月) 02:30:55 ID:Dg/58MEx

>今さっき会議に参加しようと気合を入れてPCつけて本スレ開いてやっと気づきました。


クスクスw

927 名前: 大喜び不死者O ◆9InkMARSsw :2010/06/21(月) 12:57:48 ID:b+pZTlQP

>>925  それは指摘したc25の1カットを7月中旬までにって事でイイのかい?
それともmaruっちがチョイスせず残った本来のオイラの取り分もって事かい?

だが! 前者だろうが後者だろうがブブちゃんが帰ってきてくれたからゼンゼン大丈夫だぜ!
何はともあれエロCG集を今月までに仕上げちまわにゃならん喃!
久し振りだ・・・ニコアニでこんなに燃えてきたのは久し振りだ!!

>>926 嗚呼ン・・このロークオリティな煽り具合・・紛れもなくブブちゃんや・・(悦)
最後の負け惜しみ発言(>>680)から1年経たず帰って来た! 
更に全く成長して無い所が良い意味で酷くて懐かしす! 流石と言わざるを得ない!!

ブブちゃんが去ってからオイラ滅っ切りヤル気なくなっちゃって
ついついエロ同人やDL販売、エロCG集に浮気してたんだぞ〜?
寂しかったんだからな、マジで!

だがこうして煽り甲斐のあるウジちゃんが帰ってきたんだ!
この夏は、燃えまくるぜッ!! ヒャッハ━━(*゚∀゚*)━━━!!!

928 名前: アンノーン :2010/06/21(月) 17:02:40 ID:+sm9NKxq

>>925
s13_c08は>>873のような状況になっております。

今更気づいたのですが>>904にs13c09とありますが、これは
s13c093の間違いです。訂正します。

929 名前: maru :2010/06/22(火) 22:42:09 ID:DGAObzcJ

>>927
まぁぶっちゃけてしまうと8月入った時には動画を完成させたいので
7月末まででも良いのですが、
締め切りというのは予定より過ぎてしまう事を、最近になって悟った私は
前倒しで発言しておくという姑息な作戦です。

>>925の意味としては、c25の1カットだけで十分です。
できあがった時に残りのカットが終わっていないようであれば、
全てが完成するまで手伝って欲しいところではありますが、
強制はしません、その時のモチベによって判断して下さい。

いずれにせよ、7月末までに動画部分は完成させまるつもりです。
燃えているのはフッシーだけではないぞ!

>>928
わお、過去に聞いた事を忘れるとは俺は全くもう…orz
今度は忘れないようにメモっておきます。

930 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/06/23(水) 14:00:15 ID:ky1CLkLf

>>929 よし来た! 7月は灼熱の時になりそうだな
一先ず今はエロCG集に没頭させてもらうぜ!

931 名前: 豚メロン ◆OmK44mMQ/M :2010/06/23(水) 16:24:37 ID:TErw71OO

熱い。盛り上がってまいりました。
ところでs13_c95の3Dエフェクトですが、色々やってみたところ
「まぁ出来なくはない」という感じです。
http://file.nicoani.net/preview/?url=http://file.nicoani.net/private/butameron/0001_0100.mp4&w=640&h=480

でも、盛り上がるシーンなのでAEでかっこいい感じにしたいですよね。
この日のためにAEの体験版を入れてこなかったので、この1ヶ月体験版で
しのごうかとか思ったりしてます。スケジュール的に厳しいですが・・・

932 名前: maru :2010/06/23(水) 23:04:39 ID:qouhCu1+

>>930
ラジャ!俺も今月中にできるだけ進めておく!

>>931
なくなくなさそうですね。
最終的に動きを早くするなり、倍速再生するなりすれば
大衆の目は誤魔化せそうです。

リアルが忙しい時期なのに申し訳ない、
仰るとおり、かっこ良い感じにしたいです。

933 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/06/24(木) 14:36:23 ID:AlO8/fxX

>>931 乙です! コレにウインドウ枠追加してスピーディーに走らせれば
なんとかなりそうな感じですな、手描き素材との合わせ技で誤魔化すとよさげ?

934 名前: no name :2010/07/02(金) 03:33:17 ID:Fdudoil0

あの、参加希望なんですけど、いいですか?
【参加する班】動画班、広報班
【作画作業環境】
Q1.拡張子をpsd・png等、レイヤ機能付きで保存できる絵描きツールはお持ちですか?
・一応、あります
Q2.極端なコンテを元に、下書きを描く事は出来ますか?
・微妙です・・・
Q3.整った下書きがあれば、それを元に清書することは出来ますか?
・たぶん出来ます
Q4. Q1のツールをお持ちの場合。イラストなどの線画に、アニメ調の塗り・着色を行うことが出来ますか?
・影の付け方を教えて頂ければ出来るはず・・・

935 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/02(金) 14:41:54 ID:n3x8op+C

>>934さん  熱烈歓迎☆いらっしゃいませ! 

丁度明日、7月3日の21:00からIRCで会議…もとい定期の打ち合わせがあります
作業の分担や細かい話し合いはIRCチャットにて行ってますので
もしよろしければ覗きにいらして下さい♪
■IRCチャットへの登録手順などはコチラ↓↓を参照されて下さい
http://wiki.nicoani.net/wiki/IRC%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89

会議に出席出来なくてもスレにて作業を提供させていただく事は可能ですので
934さんの都合の良い方でOKです。
それと、アドバイスできる事が変わってくると思いますので
一応934さんの使用されている絵描きツール名を教えていただけますでしょうか?

■maruっち達へ
やっとこCG集が終わるぞ! 後CG2枚×差分+テキスト見直しのみだ!
7月4日にはDLサイトに商品登録で審査待ちの予定だ!
それ以降からは俺の脳をニコアニでの活動をメインに設定し直して帰ってこれるぞ!! 
夏に向けていっちょ動画を終わらせに掛かろうぜッ!!

936 名前: むすび丸 :2010/07/02(金) 15:29:52 ID:vreUrgor

934です。一応、コテハン付けさせていただきます。
IRCチャット登録しましたので、明日おじゃまさせて頂きます。ただ、ソフトが正常に設定されてるか少し不安です(笑)
使用ツールはセルシス社のIllustStudioというソフトです。

937 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/02(金) 19:50:56 ID:n3x8op+C

>>むすび丸さん
おおIllustStudio! ハイスペックでリーズナブルソフトキタコレ
不死者Oは持ってませんが機能面なら十分ですね。

無料お試し版なんてのも在る様なので、下書きを清書したり
着色する際の設定なんかは追々調べときます。
ともかくこれからヨロシクお願いしますね^^

・・・・一方、不死者OはComicStudioが欲しかった…
なんであんなに高いんだ…( 恐ろしくハイスペックダカラダヨ )
頑張ってお金貯めなきゃ! 
と、思ったら今度はPCの方が低スペック過ぎて動かないんだとぉおっ!?

938 名前: no name :2010/07/03(土) 01:52:10 ID:C5WEgAs1

イラスタ(笑)

939 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/03(土) 17:23:00 ID:rVHXQp/U

>>938 うぉいww 何処に笑えるポイントがあるんだw
ブブちゃん必死すぎワロタm9(^Д^)

940 名前: maru :2010/07/04(日) 00:31:55 ID:X2Ug4qtr

>>936
今日はどうもでした。
ぼちぼちで良いので、やれる範囲で参加してもらえたらと思います。
頑張っていきましょー!

>>937
色々フォローありがとう!
いつもいつも助かっております。

941 名前: su :2010/07/05(月) 00:40:11 ID:twQNouUU

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c48.zip
担当していたs13c48です。
ブーストはf1〜f4の4枚をループさせる感じでお願いします。

進捗表で担当がついてないc38、c47、c51で
まだ手をつけてないようでしたらどれか担当させてもらっても
よろしいでしょうか?

942 名前: むすび丸 :2010/07/05(月) 01:02:11 ID:5U9ftLdI

むすび丸です。清書を一枚やってみたのですが、↓のような感じでいいのでしょうか?
https://file.nicoani.net/private/musubimaru/test.zip

943 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/05(月) 09:00:13 ID:AUSWFJQZ

うーっす! 遥か以前にアンノーンさんからバトン受け取ってたc08
取り合えず形にしといたよー。 あとc05とc16も一緒に置いとく〜↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c05_c08_c16.zip

アンノーンさんc08の進捗表を100%にしといてね〜♪

>>941 suさん
c47はコマンダー素材を今後も描くオイラが担当した方が無駄が無さそうなので
残ったc38 c51で好きなものをどーぞ〜

944 名前: maru :2010/07/06(火) 20:55:10 ID:xqr8DsuY

>>942
返信遅くなってすいません!
昨日体調悪くなって、家帰ったら即寝してました><;

早速清書ありがとうございます!
中身をのぞいてみたところ、特に問題は無いので
引き続きこの調子でやってもらえたらと思います。

https://file.nicoani.net/private/maru/%e3%83%ad%e3%83%9c%e6%9c%80%e7%b5%82.zip
一応、このカットでシルエットになっているロボットの設定資料です。
多分知っていた方が、なぞる際に気持ち分かり易いかもしれません。

945 名前: su :2010/07/06(火) 23:16:06 ID:/QVNYPX8

>>943
了解です。ではc51担当させていただきます。

946 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/08(木) 10:11:29 ID:taXCUxFc

|´_ゝ`)…s13_c12_c14を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c12_c14.zip
|三 サッ

947 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/09(金) 11:09:54 ID:FlrwRZ0R

|´_ゝ`)…s13_c10_c11を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c10_c11.zip
|三 サッ

948 名前: maru :2010/07/09(金) 14:15:07 ID:ek/0zNDe

仕事はええ・・・(==;

950 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/11(日) 10:35:03 ID:GfEaiuBd

|´_ゝ`)・・・s13_c22_c24_c25を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c22_c24_c25.zip
|三 サッ

951 名前: maru :2010/07/14(水) 02:52:13 ID:vToJtow0

c38、誰も担当してなかったので担当します。
できあがったカットは今週土曜日にまとめてアップするつもりです。

次スレとかそろそろ要りそうですけど、どうしましょ?(==;
私はスレ立てのテンプレやなんやらが煩わしいので、
できれば詳しい方や慣れてる方が立ててもらえると非常に有り難いです。

952 名前: wanda :2010/07/14(水) 08:03:14 ID:VXSrPtUO

お世話になってます。wandaです。
今後、研究を行うために、ニコ-アニの年表(+レス数の変化)を作成しました。
もし、間違っているところ、年表に載っていない押さえておくべき出来事がありましたらご指摘お願いします。

http://cid-de1dd8556e414350.office.live.com/self.aspx/.Public/%e3%83%8b%e3%82%b3-%e3%82%a2%e3%83%8b%e5%b9%b4%e8%a1%a8.zip

Firefoxでダウンロードすると、拡張子が変になります。IEやchromeでダウンロード、もしくは拡張子をzipに変更をお願いします。

953 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/15(木) 10:05:20 ID:b/4DndjC

|´_ゝ`)・・・s13_c26_c27を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c26_c27.zip
|三 サッ

954 名前: su :2010/07/16(金) 00:37:43 ID:VA9yyk2Y

申し訳ないですが、今週土曜の夜に時間取れなくて、次回の打ち合わせに出れそうにないです。
7月中には担当しているc51をアップできるようにします。

955 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/16(金) 10:22:22 ID:M028xWWi

|´_ゝ`)・・・s13_c32を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c32.zip
|ゝ`)三 サ…
>>951 c38サンクス! テンプレに次スレは970以降ってあるのでまぁじっくり行くべ

>>954 ラジャりました
|三 サッ

956 名前: むすび丸 :2010/07/17(土) 22:08:58 ID:gF+PyACT

むすび丸です。c54清書完了しました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c54.zip

957 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2010/07/18(日) 23:19:55 ID:y1lchWXf

あれ、次回打ち合わせって、7/31? 8/1?

958 名前: no name :2010/07/19(月) 05:13:12 ID:8YQgPQUX

7/31だ

959 名前: 佐藤 香 :2010/07/19(月) 13:00:44 ID:WlAMVouL

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960 名前: maru :2010/07/19(月) 18:12:53 ID:GHk2bdo4

うわっと、書き込み忘れ;

もう既に>>958さんが仰ってくれた様に
次回打ち合わせは7/31(土)21:00〜です。

それと、お手すきの方がおられましたら
本編のs16c12に使われるイラストを描きませんか?

設定としては、「ニコニコ動画の問題が解決した後で
ヒロインであるニコを題材に、有志が上げた動画のサムネに使われるイラスト」
なので、できれば色々な絵柄が欲しいのです。

イラストの条件としては横512*縦384pixelのキャンパスサイズで
拡張子はbmpやjpegやpngでとかで。
構図や絵柄は自由ですが、必ずヒロインであるニコを入れて下さい。
それと、版権物や肖像権等(実写を使う場合)を侵害するものは入れないで下さい。

動画班以外のメンバーの方、メンバーで無い方でも受け付けます。
無いとは思いますが、イラストが集まりすぎた場合は本編ではなく
EDで使うかもしれないですし、使わないかもしれませんがご了承くださいm(_ _)m

以上、業務連絡でしたー

961 名前: maru :2010/07/19(月) 20:26:04 ID:GHk2bdo4

うわっと、イラストの締め切り言うのを忘れてた;
締め切りは今月いっぱいまでとさせて頂きます。

ですが遅れても多分大丈夫なので、その場合は要相談で。

962 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/21(水) 11:44:50 ID:1UW/sQMu

|´_ゝ`)・・・s13_c35_c37を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c35_c37.zip
|三 サッ

963 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/23(金) 11:22:20 ID:Dof+hdqR

|´_ゝ`)・・・s13_c58を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c58.zip
|三 サッ

964 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/26(月) 13:40:49 ID:D/IRnLO/

|´_ゝ`)・・・s13_c64_c67を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c64_c67.zip
|三 サッ

965 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/07/31(土) 12:29:43 ID:xXF0LpjO

|´_ゝ`)・・・s13_c66を置いていきますよ・・・ ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c66.zip
|三 サッ

966 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/08/01(日) 17:44:41 ID:4GtB3otS

|´_ゝ`)・・・ちょっと通りますよ・・・
表の次回集合日が8/14に・・・3週間後の8/21って話しでしたよね・・・
|三 サッ

967 名前: むすび丸 :2010/08/01(日) 21:19:20 ID:3t1q4JjZ

昨日の打ち合わせ、参加できず、すみませんでしたm(_ _)m
サムネの方なのですが、期限をもう少し延ばしていただけますでしょうか?

968 名前: no name :2010/08/02(月) 01:40:23 ID:G8lOCJW0

甘えんな

969 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/08/02(月) 13:23:22 ID:C71zyhag

|´_ゝ`)・・・s13_c89_c97をちょっと置いていきますよ・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c89_c97.zip
|ゝ`)三 サ…

|´_ゝ`)>>968 ブブちゃん・・・人にはそれぞれ都合というモノが・・・
あぁ、ブブちゃんには忙しい都合なんて無いんだった・・・
|三 サッ

970 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/08/02(月) 14:07:20 ID:JVPH61u4

970get
次スレは広報班が立てます。しばらくお待ちください。

971 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/08/03(火) 14:43:32 ID:NMDwwVTR

|´_ゝ`)・・・ちょっとs13_c83_c85_c88を置いていきますよ・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c83_c85_c88.zip
|ゝ`)三 サ…
>>970 次スレ立て乙です
|三 サッ

972 名前: su :2010/08/05(木) 02:30:20 ID:nvwQdCAb

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c51.zip
s13c51提出します。
s13で手がつけられてない残りのカットがあるようでしたら担当します。

973 名前: maru :2010/08/05(木) 03:29:53 ID:94+Oaao1

うおっと、告知出しとくの忘れました。

次回打ち合わせは8/21の21;00〜となります。
いつもと違って三週間空きますのでお間違いになられませんよう
お願いいたします。

サムネはまだまだ募集中です、現在三人の方から貰ってます。

>>966
アシストありがとうございます。
告知忘れてましたorz

>>967
いえいえ、全然大丈夫っすよー。
焦らずじっくり仕上げてもらえればと思います。

974 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/08/05(木) 13:27:55 ID:ayqYgULU

|´_ゝ`)・・・ちょっとs13_c84_c90_c94を置いていきますよ・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c84_c90_94.zip
|ゝ`)三 サ…
>>972 オイラの手持ちも残り4カットほどだから大丈夫よ〜
次の打ち合わせまで安心して夏を満喫してね〜ン
|三 サッ

975 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/08/06(金) 21:44:54 ID:XMJMjwrK

|´_ゝ`)・・・ちょっとs13_c81を置いていきますよ・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c81.zip
|三 サッ

976 名前: maru :2010/08/08(日) 01:48:56 ID:0YYf6xKN

s13_c38_45_50_54_55やっと出来た!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c38&45&50&54&55.zip
zipにしても122MBとクソ重いです。

さて、やっとこさビーム&爆発カットですよ。
腕が鳴りますね。

977 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/08/09(月) 15:22:37 ID:lLOwyFvI

|´_ゝ`)・・・ちょっとs13_c87とs13_c96を置いていきますよ・・・
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c87.zip
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c96.zip
|ゝ`)三 サ…
>>976 乙です。 進捗表のc99とc100の担当者空けといたよ〜
|三 サッ

978 名前: 不死者O ◆9InkMARSsw :2010/08/10(火) 14:50:16 ID:n99qWUuy

おっしゃああ!! s13_c47を置いて行くぜッ!↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c47.zip
これでオイラの担当分は終わりかな? そんじゃエロ同人作りに戻りますわ〜♪

tasteさんへ☆
c64 c88 の提出済み素材の中に、反転し忘れた湯沢があります
コンテを見て頂けると一目瞭然なので、編集時にはサクッと反転してご利用ください
また、編集時に不明な点が在ればメッセやメール、本スレで呼んで下さい。

979 名前: su :2010/08/10(火) 16:37:41 ID:VyOURoXz

https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/sam_su.png
サムネ用イラスト描いたので提出しておきます。

980 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/08/10(火) 17:46:15 ID:Blp/J53e

>>978
了解〜
しかし一度火がつくとホントに仕事早いですねい
こっちも頑張らないと…!

981 名前: maru :2010/08/11(水) 02:23:43 ID:EpHwcu5s

>>977&978
進捗表は了解!早速登録させて貰いました

s13の担当カット全終了!?お疲れ様です!
引き続きエロ同人に掛かるとは、フッシーの創作意欲は恐ろしい!!

>>979
お疲れ様です!サムネイラスト在り難く頂戴致しました!
どんどん賑わってくるぜぇ!

982 名前: o-gun :2010/08/12(木) 12:07:34 ID:rQZz7Twd

すみません>>960のサムネのイラストの募集はまだ大丈夫でしょうか?
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/sam_o_gun.zip

時々スレを覗かせていただいてた者です。もうすぐ動画が完成すると聞いて描かせていただきました。

983 名前: maru :2010/08/12(木) 22:41:23 ID:or2vHFFS

>>982
おわw上手www
まさかのサムネホイホイ系が来るとは…

まだ大丈夫なので、有り難く使わせて頂きますねー。

984 名前: natu :2010/08/13(金) 12:22:39 ID:2fVI2qsP

どうも。一段落ついたので帰ってきましたー
サムネ絵になりそうなものを探してきました↓
https://file.nicoani.net/private/natu/nico3.jpg
あと、友人に声をかけたらノリノリで描いてくれたので一緒に提出しときます

https://file.nicoani.net/private/natu/123.png

>>982
サムネホイホイktkr!!!ヒャッホーウ!!
凄く・・・お綺麗です・・・

985 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/08/19(木) 05:06:29 ID:xqri0nsw

s13_c095を一応作ってみたのですが、何となく微妙ですねw
すっかり忘れてたんですが、背景どうしたらいいんでしょう?
http://file.nicoani.net/private/butameron/s13_c095_main.mp4

と、ニコアニ鯖にアクセスできませんね。
おそらくメンテナンス中だと思われます。
復旧までしばらくお待ちください。

986 名前: maru :2010/08/19(木) 21:42:57 ID:CbzcHVfU

>>984
在り難く頂戴致します!おかげ様で結構集まりました!
というか友人すげぇwwww

>>985
もうちょっと早くした方が良いと思います。
こう、ファンネルみたいな感じで。
あと、多くできるようでしたら、もう少し動画窓多い方が良いです。

背景試しにc96を引き伸ばして明度高くしてでっちあげてみました
https://file.nicoani.net/private/maru/s13_c095_000_bg.psd
使えるかどうかは分かりません;

987 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/08/20(金) 11:27:49 ID:w1Gomnfu

遅くなりました。
S12_C12のモニタ画面です。
ソフトの仕様上、どうやっても3秒に収まらない(これ以上速くすると
キー入力を受け取ってくれない)ので、適当に切り取って使って
ください。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c12_monitor.zip

>>986
調整してみました。
明度が高いとグロー効果が映えないので微妙に落としてます。
http://file.nicoani.net/private/butameron/s13_c095_main_rev2.mp4

988 名前: maru :2010/08/21(土) 01:46:37 ID:RKpQguQw

>>987
c95の調整OKです。これで問題無いと思います。
ちなみに打ち合わせではc99のビームも3Dを使う予定でしたが
このカットはもう手書きでビームを描いてしまったので
3Dを作らなくてもOKです。

後の3Dで残っている部分と言えば、c81とc96の動画窓部分ぐらいですかね?

989 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/08/21(土) 02:36:01 ID:qvUCcR/1

S12とS13を飛ばして、S14の編集完了です。
Cut1のスライド具合よくわからなかったけどこんなもんですか?
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/nico_s14.mpg

990 名前: チャンネルくん :2010/08/21(土) 11:37:33 ID:UeiTBGLL

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282356218/

991 名前: su :2010/08/21(土) 19:51:50 ID:S4+AZ/6V

>>989
S14Cut1は背景と前景が全部右から左へ流れているような状態で、
手前のモノほどほんの少し速くなっている感じがいいかなと思います。

992 名前: maru :2010/08/21(土) 20:31:13 ID:RKpQguQw

>>990
1乙。
じゃなくて真面目にありがとうございました!
これでスレの残りを気にする事なく書き込めます。

>>989
編集お疲れ様です!

s14c02の湯沢とニコが倒れてるのをモニタで映すシーン、
ターゲッティングマーク(緑の□で矢印に囲まれてるヤツ)が出る時に
ピピッて感じに1,2回点滅させると動きが出て良い感じになると思います。

>>991
今更ですがs14c01のロボが凄く良い出来だったと思います
動画を見て、内部構造があんな格好良かったのに驚きましたw

993 名前: su :2010/08/21(土) 22:16:12 ID:S4+AZ/6V

>>989
コンテ見返すとレイヤ分けてスライドする指示がなかったので、
素材を描いた方の編集メモを優先してくださいな。

>>992
s14c01描いたのは不死者さんですね。
まさか没設定まで使われてるとは…!

994 名前: maru :2010/08/22(日) 04:41:26 ID:thx9Ijn1

皆様、打ち合わせお疲れ様でした。
作画部分がほぼ完成したといっても、まだまだ大変な問題が山積みです。
何とかココを乗り切り、無事公開までこぎつけていきましょう!

というわけで次回打ち合わせは二週間後の9/4(土)です。
主に編集や台本の進捗状況を話し合ったり等になると思います。

さて、制作が終了してる人と、ここからが本番という人が出てきて
打ち合わせの内容が自分とは関係無いと思う方も出て来てると思います、
なので仕事を受け持っていない方は自由参加で大丈夫です。

というのも、打ち合わせの時間もバカにできませんからね;
この時間をどうかご自身の為にお使いください。

ただしまだ制作途中な事に変わりはありませんので、何かあった時のために
本スレの方は定期的にチェックして頂けたらと思います。

>>993
エ!?フッシーだったのか!!
それなのに内部構造まで・・・・恐ろしい子!

995 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2010/08/22(日) 11:59:59 ID:XpWD7g49

お疲れ様でしたー。 そして今思い出したんだけど、
maruっち、確かCoSのタイトルロゴを作るという大任があったよね!

996 名前: maru :2010/08/22(日) 23:05:29 ID:thx9Ijn1

ふいー、s13c99&100終わりっとー(かなり重いです)
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c99&100.zip

s16c12のスライドショーも終わり!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/s16_c12.zip

s16c12は例のサムネを募集した部分です。
ちょっと画面っぽさを出す為に色々加工した部分があるので
これで良いのかちょいと意見が欲しい所です。
https://file.nicoani.net/private/maru/s16_c12(AVI).zip
※映像ファイル(AVI)だけを入れたzipです↑

>>995
はっはっは、忘れてないっスよー!
…と言ってココでタイトルロゴを上げたかったが
予想以上に編集に時間を取られてしまったから出来てない…orz

まぁ、ボチボチ作り始めているところなので大丈夫です;
ロゴをドット打ちして作っていた若かりし頃を思い出すなぁ…

997 名前: トール ◆Gg7rOy01VQ :2010/08/23(月) 03:12:04 ID:3N50Mea+

うおー! 動画班の皆さんお疲れさまー!!
このスレももうすぐ終わりだし記念パピコ☆

998 名前: チャンネルくん :2010/08/23(月) 08:03:41 ID:LgnDvOQp

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282356218/

999 名前: maru :2010/08/24(火) 04:47:09 ID:PjR9fLN4

んー、>>996のs16c12に関する意見が全く無いのが不安ですね;
結構加工してるので、製作者の意図しない見え方になってるかもしれないのですが…
まぁ、クソ重いのが難点ですよね… 何か軽量化する方法無いかな;

そーーしーーてーー
タイトルロゴできましたー!(ウオーーー!!
tasteさん様に、psdファイルや原寸大透過pngを入れた
クソ重いverのタイトルロゴ詰め合わせzip↓と
https://file.nicoani.net/private/maru/rogo.zip

どんなタイトルロゴが出来たのか見たい人向けの軽量化ver↓と(tasteさんもまずはコチラをご覧下さい)
https://file.nicoani.net/private/maru/rogo(light).zip

二種類ご用意しております!
というのもまぁ、ちょっと意見をもらいたい所がありまして…

ほんわり爽やかだけどちょっと印象薄し?な『タイトルロゴ01』と
ビビッと黒線入って引き締まってる?んだけど、ダークな印象の『タイトルロゴ02』、
ぶっちゃけどっちが良いですかね?

どっちかでなくても、何か改良案があれば遠慮なくご意見どーぞ!
気力の範囲内で承りまーすw

1000 名前: ぶー(豚メロン) ◆OmK44mMQ/M :2010/08/24(火) 04:56:11 ID:bQQbp4sI

>>1000なら、我らが血と汗の結晶『Code of Smile』が総合ランキング一位に!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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