■MUGENについて語るスレpart76


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■■MUGENについて語るスレpart76

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1 名前: no name :2008/05/05(月) 01:59:07 ID:QWM3HPqp

前スレ
MUGENについて語るスレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209709547/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

54 名前: no name :2008/05/05(月) 11:45:43 ID:SO6ToUJP

>>53
情報ありがとう。
てっきり消滅かと思ってたから、それ分かっただけでも助かったぜ。

55 名前: no name :2008/05/05(月) 12:00:03 ID:noiI/ufJ

そいやぁEvilRyuってデフォのアタックが75なんだが100にしてもいいんだろうか

56 名前: no name :2008/05/05(月) 12:05:57 ID:rNOiduni

好きにしろよ

57 名前: no name :2008/05/05(月) 12:11:11 ID:Z1DvJNYm

いちいち許可求めるなよw

58 名前: no name :2008/05/05(月) 12:14:12 ID:noiI/ufJ

いや低火力のコンボ重視だから75なのか
あのAIだから75なのかなと

59 名前: no name :2008/05/05(月) 12:15:58 ID:zvqh3yFy

前者じゃないか?真空波動拳をジャンプキャンセルして追撃とか平気でやるし

60 名前: no name :2008/05/05(月) 12:18:03 ID:Z1DvJNYm

>>46
今見たけどさ
俺AI製作者だからかもしれないが
その程度のAIは小学生レベルかな、と思ってる

61 名前: no name :2008/05/05(月) 12:20:00 ID:6aKiv/zZ

そりゃ作りこむ暇なんてなかろ

62 名前: no name :2008/05/05(月) 12:21:19 ID:sz4q7Ssb

またいつものアンチか

63 名前: no name :2008/05/05(月) 12:23:16 ID:noiI/ufJ

>>59
うーん前者かぁ…
よし75で行こう

64 名前: no name :2008/05/05(月) 12:23:59 ID:AWRKv393

もはや風物詩だな

65 名前: no name :2008/05/05(月) 12:24:44 ID:0eyG7lZ3

>>60
自作AIうp

66 名前: no name :2008/05/05(月) 12:25:56 ID:gr7iaoLC

>>60のAIが見たい

67 名前: no name :2008/05/05(月) 12:26:49 ID:MpByBMUg

小学生レベルAI
開幕後ろにさがりとにかく波動拳
近寄られたらとりあえずがむしゃらに打撃技連打
たまに何もないところで暴発波動拳
意味もなく竜巻を使いたがる

68 名前: no name :2008/05/05(月) 12:27:03 ID:0eyG7lZ3

>>60は幼稚園児だから小学生レベルってのはリスペストだろ

69 名前: no name :2008/05/05(月) 12:31:10 ID:g7xS1GfG

>>67
俺が小学生の頃にスト2をやった時のプレイスタイルそのまんまでワロタ

70 名前: no name :2008/05/05(月) 12:35:01 ID:h9NuHTrn

ちょっと聞きたいんだがレイが飛翔白麗で
ホワイトのブービーショットかわす動画ってなかったっけ

71 名前: no name :2008/05/05(月) 12:37:36 ID:Z1DvJNYm

ん・・?

J.J=中学AI
悪咲=大学AI
俺=社会人AI

72 名前: no name :2008/05/05(月) 12:39:51 ID:sz4q7Ssb

>>70
第二回カオストナメじゃね

73 名前: no name :2008/05/05(月) 12:39:54 ID:HpZ4njyR

>>70
カオストナメ2最終回じゃないか?

74 名前: no name :2008/05/05(月) 12:40:11 ID:JWtRNdOx

うp! うp!

75 名前: no name :2008/05/05(月) 12:40:30 ID:S3KIbXEd

まあ「俺」じゃなくて今までリリースしたAIを挙げるかハンドルネームを名乗ってみろや。

76 名前: no name :2008/05/05(月) 12:41:50 ID:hVoVL6T3

>>71
つまりもくもくと日々のルーチンワークをこなすようなAIなんだな

77 名前: no name :2008/05/05(月) 12:42:31 ID:0eyG7lZ3

>>70
カオストナメ2だなMr.風の出てたやつ

78 名前: no name :2008/05/05(月) 12:44:16 ID:NzriaL2e

何やってもネタになりがちな愉快な北斗勢の中で
あのレイはまさに南斗水鳥拳伝承者だった

79 名前: no name :2008/05/05(月) 12:49:36 ID:Z1DvJNYm

俺のAIが強すぎて公開はできないな
公開したらニコニコMUGENの強さのバランスが崩れる

80 名前: no name :2008/05/05(月) 12:51:48 ID:30HrrHBu

強いだけのAIなんぞいらんよ
俺が作るのは弱っちすぎるけども

81 名前: no name :2008/05/05(月) 12:52:08 ID:s6rgriru





そんなことより○作の人の新しいプレイ動画来てる↑
一体どっからこんなおもしろい格闘ゲームを探してくるのか気になるな

82 名前: 28 :2008/05/05(月) 12:56:32 ID:tZnAyZWy

>>30-49
かなり参考になったサンクス

>>60
>>46ぐらいのAIを「この程度」って実力的に呼んでいいのは
上位陣AI職人でも少ないと思うぜ。
まあまず常識のある人は言わないが
他人を見下す人のAIは使いたくないな。

>>71
ハズレすぎるw

幼稚園=>>71

83 名前: no name :2008/05/05(月) 12:57:59 ID:JWtRNdOx

強いだけのAIなら簡単だわな。

84 名前: no name :2008/05/05(月) 13:00:37 ID:hh+p0nRP

レイの位置にいたのがシンだったら別の意味でカオスになってただろうな…w
笑いっぱなしでホワイトさんが別の意味で涙目になる

85 名前: no name :2008/05/05(月) 13:00:48 ID:JUoe3hY7

「俺の方がうまい」は動画だけでじゅうぶんですっ><
それよりお祭りmugenの作者じゃないmugenMAD知らない?

86 名前: no name :2008/05/05(月) 13:00:52 ID:xl1Le6k/

100%超反応昇竜拳でOK

87 名前: no name :2008/05/05(月) 13:01:52 ID:809HlN7s

強いだけのAIでいいからショーンに入れてあげて欲しい

88 名前: no name :2008/05/05(月) 13:02:40 ID:WDYVGuMw

強いだけのAIなら簡単って言う奴よくいるが
超性能の技とかない限りそんなに簡単じゃないよ

89 名前: no name :2008/05/05(月) 13:03:16 ID:Z1DvJNYm

はいはいさくらか乙

90 名前: no name :2008/05/05(月) 13:03:58 ID:6aKiv/zZ

>>87
ガン待ち亀スタイルノーガードブロからの攻撃だけさせても
何故か負ける姿しか思い浮かばない

ヒットガード問わず反確の必殺技とか斬新すぎる

91 名前: no name :2008/05/05(月) 13:04:56 ID:9zQ9ePk3

攻撃はすべて超反応防御、飛び込むと100%対空振ってくる、毎回確実にフルコン決めるAIが弱いっていうのはあり得ない

92 名前: no name :2008/05/05(月) 13:05:53 ID:B/hdMVuN

離れたらひたすらパワー溜め、溜まったら烈風拳とカイザー交互撃ち、
飛び込んだら超反応ジェノサイドな94ルガールAIですね分かります

俺がAI説明書とかをにらめっこしながら3時間そこらで作ったAIのことだけど
初製作の適当AIの癖にかなる強いのには自分でもびびったわ
まあ9割キャラ性能だけどさ

93 名前: no name :2008/05/05(月) 13:06:47 ID:WDYVGuMw

どんな時でも100%頼りになる対空もってるだけでかなりの超性能だからな・・・

94 名前: no name :2008/05/05(月) 13:06:48 ID:4S4IdJzx

的確な切り返しとか立ち回りを考えるのは骨が折れるよ…
特に空間を制圧しにくいキャラはきつい

この辺は格闘ゲームのセンスが問われるよね

95 名前: no name :2008/05/05(月) 13:08:37 ID:WDYVGuMw

待ち気味なAIだと波動拳だけで固まるしな

96 名前: no name :2008/05/05(月) 13:11:35 ID:MpByBMUg

俺のガード方法だと設置置いた瞬間消えるまでガードし続けてコマうr

97 名前: no name :2008/05/05(月) 13:15:23 ID:gltbZVwM

公開しただけでバランスが崩れるっていうのもすごいな。
Kong氏のマグニとかみたいに、使いどころがわからずに困るだけだと思うだが。

>>96
あれ、何でここに俺がいるんだ?

98 名前: no name :2008/05/05(月) 13:16:44 ID:xl1Le6k/

俺とかingguarddistしか使ってない

99 名前: no name :2008/05/05(月) 13:19:17 ID:B/hdMVuN

>>96
それって戦闘中にhelperが増えたらガードするようになってるとか?

そういや設置を見つけたら飛び道具や無敵技で破壊するAIって無理なのか?

100 名前: no name :2008/05/05(月) 13:19:56 ID:WDYVGuMw

破壊できない設置も多いだろ

101 名前: no name :2008/05/05(月) 13:21:02 ID:6aKiv/zZ

相手のヘルパーの情報はトリガーで取得できないから多分無理

102 名前: no name :2008/05/05(月) 13:25:46 ID:tZnAyZWy

>>99
無理だと言いたいが~a氏がなんか飛び道具の位置わかるようになるとか言ってたから
唯一それが救いじゃね?
ゼイネストとか破壊するようになるんだろうか?

Helper数増えたらガードするとか暴発しまくりだからやめといたほうがいいと思うぜ

103 名前: no name :2008/05/05(月) 13:28:34 ID:gltbZVwM

>>99
鰤の生命線を全部取っ払おうということですね、わかります。
設置で破壊できるタイプは
テスタのゼイネスト
緋想天アリスの人形(体験版で耐久が上がったりしてる)
の他に誰がいるだろう。
でもテスタのHITOMIとかは、設置っていうか飛び道具に近い気がするけど。
(相手を殴ると消える(自動発動)タイプだから)

104 名前: no name :2008/05/05(月) 13:37:09 ID:V7ZhwFJX

AI作ってるけど難しいね、どうも
今日中には完成させて更新したいな

105 名前: no name :2008/05/05(月) 13:40:18 ID:+Hzcjv3a

思うんだがそこそこ発生の速い下段攻撃からコンボが繋がるキャラ
例 3rd リュウ 中足→真空波動
はすぐにまあまあ強いAIが作れるけど、
下段からのコンボが安い、あるいは下段の発生が遅いキャラ
例 表社 ダッドリー
はAIつくり難いんじゃないだろうか?

106 名前: no name :2008/05/05(月) 13:41:14 ID:B/hdMVuN

そういや破壊できる設置と破壊できない設置がAIには区別できないんだったな…
破壊行動ルーチン入れたところで無駄か。

どうでもいいけど今のところ3つあるMVC舞AIどれも行動パターンがぜんぜん違うんだな
というかコンボルートが全部違うような

107 名前: no name :2008/05/05(月) 13:56:34 ID:Z1DvJNYm

余裕じゃん

108 名前: no name :2008/05/05(月) 14:13:15 ID:pO9EXjiP

>>60の作るAIにwktk
>>46の優秀なAIを小学生レベルと言い切るのだから、
強さと魅せを兼ね備えたさぞかし素晴らしいAIなんだろう。

>>85
wikiの非対戦系動画に、MADがいくつか載ってるよ。
全部ではないかもしれないけど。

109 名前: no name :2008/05/05(月) 14:25:50 ID:0XhAcY0F

宣伝します。空気読めなくてスイマセン。




リュウ、咲夜主人公動画です。
前作(ルガール運送VSハワード)と同じように、
オリ設定、カオス成分アリなんで、そういうのに耐性のある方よかったらどうぞw。

110 名前: no name :2008/05/05(月) 14:31:13 ID:gyaO5rlh

>>79
強すぎても凶・狂クラスのキャラとして活躍できるからうpよろしく

111 名前: no name :2008/05/05(月) 14:38:36 ID:uCgY6cJT

強すぎだろうがワンパだろうが別に構わない
だが防御がやたら硬いのと即投げするAIはイラネ

112 名前: no name :2008/05/05(月) 14:47:52 ID:gltbZVwM

>>109
リュウが出ると聞いて(ry
真昇竜って、実質縦運送ってやつに含まれたりするのではとか思ったり思わなかったり。
3rdならその後蹴りいれてふっとばすし。
まぁこういう雰囲気好きなので、今後も見させていただきますよ。
(ゆっくり霊夢の名前は「ゆっくり」じゃなくて「していってね!!!」だと思ったのは内緒)

113 名前: no name :2008/05/05(月) 14:53:20 ID:0d4idrlu

>>111
即投げと普通の投げって区別できなくね?
投げってほとんどの格ゲーが始動モーション無しの1F発生だから間合いに入ったら即投げられても仕方ないと思うんだ

114 名前: no name :2008/05/05(月) 14:55:02 ID:+Hzcjv3a

>>111
3rdとかサムスピみたいに投げが大事なゲームなら投げ多くても
よくないか?
俺はむしろコマ投げに反応してジャンプ回避するのを止めて欲しい。
watchモードで3rdリュウVSまこと見てる時、唐草一回も決まらんくて
吹いた。

115 名前: no name :2008/05/05(月) 15:05:27 ID:hh+p0nRP

>>111
QMZジャギのことですね、わかります

116 名前: no name :2008/05/05(月) 15:06:46 ID:AavAN7EJ

>>113
突進系の技を投げてくるって事なんじゃないの
ゲジマユでハルクの突進をライデンが投げたみたいな

117 名前: no name :2008/05/05(月) 15:10:47 ID:RY3Zgi+H

>>111
おっと腐れ外道への悪口はそこまでだ

118 名前: no name :2008/05/05(月) 15:16:53 ID:gltbZVwM

え、でもバランス崩壊させるほどっていうんだから、それで問題なくね?<即投げ
というかAIだけでバランス崩壊させるとなると
・相当のキャラ数(既存するmugenキャラの4割くらい?)
・相当の強さ
こんなところでしょうね。しかも、あくまで「AI」だからキャラそのものは無改造ってことだし。
つまり、12がジェネラルを軽く捻るということだなんだよ!

119 名前: no name :2008/05/05(月) 15:18:10 ID:RY3Zgi+H

Ω ΩΩ<なry

120 名前: no name :2008/05/05(月) 15:29:58 ID:tZnAyZWy

>>113
北斗の通常投げは発生約4F
アルカナだと7Fにもなる
CVSも3Fぐらい

それとそれ1F投げじゃなくて0F投げじゃないの?
GG勢の通常投げが0F投げ

あとなぜか練り茶氏のトキ(鬼畜パッチ入れても)の通常投げも0F

121 名前: no name :2008/05/05(月) 15:31:36 ID:pFnqmmDJ

むしろ今発生1Fやすかりモーションなしって少なくね?

122 名前: no name :2008/05/05(月) 15:51:28 ID:xl1Le6k/

KOF,GG,EFZ,水アルカナ

これぐらい?

123 名前: no name :2008/05/05(月) 15:54:10 ID:B/hdMVuN

>>116
確かに間合いしかトリガーに無いとかなり速い突進技でも普通に掴まれるな
ただ人操作で突進を通常投げで返すってのは大抵自殺行為だから個人的にはあんまり好きじゃないな
対戦で何回もやられれば結構ウザイし観戦しててもテンポ悪くなるし

124 名前: no name :2008/05/05(月) 16:06:18 ID:5ojFXHKo

>>34
遅くなりましたが、ありがとうございます。

125 名前: no name :2008/05/05(月) 16:15:51 ID:V7ZhwFJX

愛乃シンAI作成&調整中
AIlv11の時1F技で超反応しててワロタ
近づけねー

126 名前: no name :2008/05/05(月) 16:21:30 ID:KS/YKYkb

よろしい、ならばバニシングラッシュだ

127 名前: no name :2008/05/05(月) 16:23:04 ID:gltbZVwM

愛乃シンは普通に強キャラ。飛び道具ハート様が極悪すぎる。
だ が そ れ が い い 。
ハート様ヒット(ガード問わず)するだけでほぼテーレッテーにいけるしね。
GG系は、巨大ハート様盾にしてバニとかやろうとすればカウンターした時に喰らってくれるし。
というかフハハハのゲージ回収量が半端ないから、モンゴリと組ませると恐ろしいヒット数になる。

128 名前: no name :2008/05/05(月) 16:45:03 ID:doszN6jf

トキアミバトーナメントが面白いな
メンバーがGG金キャラやエルクゥから普通の強キャラレベルまで混じりあってバリエーションありすぎ
そしてどいつも自重しねえw

129 名前: no name :2008/05/05(月) 16:45:50 ID:zWI/8nqS

さて話は変わるが戦国BASARAはもう終わりすぎて始まったな
まさか稼動して一ヶ月以内で全キャラ永久+バグが見つかるなんて
この動画は謙信の場合だけどほぼ同じことが全キャラでできるらしい

ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y9byal2OFTo&feature=related

とうとう2chの本スレでは戦国BASARAワロスから戦国蹴鞠に格上げされちゃったよ
こいつらがMUGENに移植されたら北斗以上のカオスを巻き起こしてくれるだろうw

130 名前: no name :2008/05/05(月) 16:48:58 ID:pFnqmmDJ

あんなに全員がはっちゃけてるトナメは久しぶりだなw

131 名前: no name :2008/05/05(月) 16:54:44 ID:gltbZVwM

あれモンゴリス普通にかわいそうだろwあの2人は言うほど極悪でもないんだけどw
とりあえず、エターナルフォースミストファイナーに期待。

132 名前: no name :2008/05/05(月) 16:55:21 ID:HLxGOUf5

>>129
逆に考えるんだ
MUGENならバグと永久潰せて良キャラになりえると!

133 名前: no name :2008/05/05(月) 17:00:08 ID:5girYVOF

ブランドー一家の宣伝をうp主コメに書いてる人ってなんなの!
ブランドー一家って検索したら無意味にそいつがひっかかってうざい!

134 名前: no name :2008/05/05(月) 17:00:20 ID:tZnAyZWy

>>129
残念ながら全員はできない
ってかまだ半分のキャラしか永久見つかってないぞ
ちなみにそのオワタグレイグできるのは謙信含めて3人くらいしかできない。

てかその動画はもう既出ですよっと

135 名前: no name :2008/05/05(月) 17:04:28 ID:3JL02UwM

>>81
何wwwwwこwwwwwれwwww
面白そう・・

>>132
北斗キャラもそうだけど
MUGENでバグ再現ってどう考えてもアホ

136 名前: no name :2008/05/05(月) 17:05:03 ID:UmoP5G00

>>133
信者きめぇw
これからは全部ブランドー一家って入れておくわw

137 名前: no name :2008/05/05(月) 17:06:07 ID:ewYv+Dmx

>>134
>ってかまだ半分のキャラしか永久見つかってないぞ
>ちなみにそのオワタグレイグできるのは謙信含めて3人くらいしかできない。
十分酷い

138 名前: no name :2008/05/05(月) 17:06:46 ID:YAguhpoL

ところでSVGのスプライトを公開してるサイトってある?

139 名前: no name :2008/05/05(月) 17:07:16 ID:+87tXgmA

バグの無い北斗なんて

140 名前: no name :2008/05/05(月) 17:09:36 ID:HWGAFPUC

セクロス無双に期待

141 名前: no name :2008/05/05(月) 17:18:18 ID:054rqSPI

>>81のゾンビが沙耶みたい…きめー

142 名前: no name :2008/05/05(月) 17:19:49 ID:KS/YKYkb

>>135
ルガール「よしカイザーウェイブ溜めるから後ろに回り込んでみるんだ」

143 名前: no name :2008/05/05(月) 17:20:45 ID:LvDyN/Oq

>>136
いや、信者とかそういうのじゃなくてさ
普通に検索いれるで探すとき邪魔じゃん?
つーかお前はブランドー一家の名前借りてほんとは宣伝したいだけなんじゃないのか?って言いたくなる
あと全部ブランドー一家って入れろよなちゃんと!お前いったからな!ちゃんと入れろよ!逃げんなよハゲ!

144 名前: no name :2008/05/05(月) 17:20:52 ID:JWtRNdOx

ひたすら強斬空を放ちつつ、ゲージ3溜まったら
斬空→近づいて瞬獄殺なチキンオーガAIを作ったが
これは強すぎるな。ワープ持ちや遠距離無効技持ちに弱いが。
つかオーガはGルガに余裕で勝つから元から凶レベルに近いキャラか。

145 名前: no name :2008/05/05(月) 17:24:14 ID:6aKiv/zZ

タグって何か知ってるかい

146 名前: no name :2008/05/05(月) 17:24:42 ID:HWGAFPUC

服についてるやつ

147 名前: no name :2008/05/05(月) 17:25:24 ID:VE/ZUy7K

紋章をはめるやつ

148 名前: no name :2008/05/05(月) 17:25:25 ID:LvDyN/Oq

>>145
おめー頭おかしいだろ?
検索のデフォルトがタグ検索じゃなくてワード検索なのしらねーの????

149 名前: no name :2008/05/05(月) 17:26:18 ID:qIeNEaf0

>>145
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Tags
どれの事かによる

150 名前: no name :2008/05/05(月) 17:29:56 ID:LzMB7yFi

H264早すぎだ・・・
流石にこれは心変わりせざるを得ない

151 名前: no name :2008/05/05(月) 17:30:19 ID:zLfiPlDY

GWだな


さて、登録。

152 名前: no name :2008/05/05(月) 17:35:22 ID:+87tXgmA

ぶっちゃけ>>143の3行目は若干同意出来なくもない
が口調がアレなのでやっぱり登録

153 名前: no name :2008/05/05(月) 17:39:53 ID:SO6ToUJP

IDじゃなくてワードにぶち込まないとちゃんと働かないんだよな

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