■MUGENについて語るスレpart76


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■■MUGENについて語るスレpart76

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1 名前: no name :2008/05/05(月) 01:59:07 ID:QWM3HPqp

前スレ
MUGENについて語るスレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1209709547/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりが華麗にカバーするべし

801 名前: no name :2008/05/07(水) 03:05:11 ID:dAK44OrJ

>>795
荒らしの基準とか、コメの自由性の裏打ちはどこにあるとか、
俺の言いたい本質はそんなとこではないのだが・・・

まあ、ここはそんなことを語る場ではないな

802 名前: no name :2008/05/07(水) 03:08:02 ID:N59Wg6QE

>>801
どんなとこ?
悪いけど
>正直NGIDに一回突っ込んだら、
>そいつの発言はもう一生見れなくて良いのに
>「誰でも」に荒らしは含まれていないはずだが
からでは全く読み取れない。

803 名前: no name :2008/05/07(水) 03:14:47 ID:8Elnuz2W

>>802
荒らしの議論をする所ではないなって言ってるんだから止まれもしくはよそでやれ

804 名前: no name :2008/05/07(水) 03:15:33 ID:6Nxz41C0

荒らしは投げ捨てるものっ!

805 名前: no name :2008/05/07(水) 03:20:43 ID:twliZSJn

>>798
普通タグついてたけど試合見るまでなんのことかわからんかった
露骨なの以外は気にしなくてもいいんじゃない?

806 名前: no name :2008/05/07(水) 03:25:53 ID:dAK44OrJ

>>803
ありがとう、助かる

うーむ、アリスさん姉妹と怪談系二つ、
どっちも結構好きなのに見てくれる人少ないな
インパクトとか人気キャラとか単発モノの話でやってるとかの問題で、
ただでさえ人を選ぶストーリー系の中でも、ニッチなとこやってるとは思うが、
もう少し語り合える人が増えてくれないものだろうか…

807 名前: no name :2008/05/07(水) 04:02:13 ID:MYfCZl2g

>>806
でも好きだけど再生数やコメ数はそれほどって動画は他にもいっぱい
あるからね。

808 名前: no name :2008/05/07(水) 04:29:32 ID:MMizL0y6

フィルター使えば嫌なコメはある程度消せるけどね。
タグはどうしようもない。
最低トナメも頻繁にタグ消されてる気がする。

809 名前: no name :2008/05/07(水) 04:49:13 ID:CWNBouDe

タグとかシリーズ検索するときにしか見ないからな・・・

810 名前: no name :2008/05/07(水) 05:43:13 ID:lT+d947B

タグは循環するものだよ。物好きな人がつけて、物好きな人が消す。それでいいじゃない
でもさっきも書いたけどネタバレは勘弁な

811 名前: no name :2008/05/07(水) 07:02:44 ID:b59D6yL0

ところでユダAI作った人が新たにレイのAIを公開したけどどうよ
ブーンループ決めてきたり他にもコンボが原作仕様っぽくて中々いい感じなんだが
一瞬バグ昇竜ルートっぽいコンボ決めてきた時は焦ったぜ、普通に通常ヒット数で止まったけど

812 名前: no name :2008/05/07(水) 07:13:01 ID:cEihpj6d

kong氏のセンチネルで超必使うと
左上になんか変な画像出てこないか?
俺だけかな

813 名前: no name :2008/05/07(水) 07:35:30 ID:Zt+GhByc

>>811
戦ってみた感じ対人向けっぽい強さだったな〜
ガードがかなり甘いからAI相手じゃ弱いかもな。
対人向けの強さのAIは最近はかなり少ないから好印象。

814 名前: no name :2008/05/07(水) 08:07:42 ID:LgP302El

最近○作の人の動画が消されてるのはOPにアニメ入れてるからなのか・・・

815 名前: no name :2008/05/07(水) 08:10:02 ID:LsFVIPVR

>>794
昔あったID表示フィルタが使えなくなったからな…
暗号化の時期が自演騒ぎと重なってたからニコニコ用フィルタスレじゃ色々と邪推されてたし

816 名前: no name :2008/05/07(水) 09:51:44 ID:vxHbY98q

>>814
消されてるのもあるのか? 自主削除じゃなくて

マイリスのコメント見ると動画禁止のキャラを使った部分だけ自ら削除してるように見えるが

817 名前: no name :2008/05/07(水) 10:30:17 ID:VbYUqCtY

回廊の所でも結構見たけどvarrandomが良く分からない。
varrandomを書いた後どうやってトリガーに入れていいのかが分からない。

818 名前: no name :2008/05/07(水) 10:56:12 ID:6EmCPgM5

>>812
魔理沙快適パッチ入ってるっしょ?
マスパみたいなもんが見えてたらソレ

819 名前: no name :2008/05/07(水) 11:09:04 ID:5lYTQ1wp

ギルティキャラ更新されて前より強くなった?

820 名前: no name :2008/05/07(水) 11:26:35 ID:WZVqZnko

起き攻めに覚醒重ねるギルティキャラってMUGENでは新鮮な感じ
N男の対戦見てるみたいだ

821 名前: no name :2008/05/07(水) 11:30:39 ID:/A/QrGtE

>>817
varrandomはvarにただ乱数を入れるだけで、その後はvarsetなんかで値を入れたvarと同じように扱える。

822 名前: no name :2008/05/07(水) 11:37:07 ID:UFP14fSV

今]作ってトナメを見てるがあのOP動画に何か意味あんの?

823 名前: no name :2008/05/07(水) 12:39:13 ID:K1H/hRIx

あれは○作が○作であるためのアイデンティティーみたいなもの


多分

824 名前: no name :2008/05/07(水) 13:38:50 ID:n36MS3jP

試作part0のシステム解説を再うpしてくれないかな
途中からの新参の俺はなにがなんだかさっぱりわからん
北斗、メルブラ以外のキャラも体力回復してるし

825 名前: no name :2008/05/07(水) 13:58:08 ID:mReODFM7

北斗に回復システム何て(mugenで)あったっけ?

826 名前: no name :2008/05/07(水) 14:00:15 ID:ExxDdOaY

ドロウィン氏の北斗キャラには付いてるよ

827 名前: no name :2008/05/07(水) 14:04:21 ID:5lYTQ1wp

wikiのヨハンの項目に
狂キャラぶりを味わうことができるぜひ一度お試しあれ
とか書いてあったから
AI入れてウォッチで対戦見てたけど予想以上の強さだったw
Gルガボコボコかよw
ボスハルクと対戦もしたけど同じぐらいの強さだな

828 名前: no name :2008/05/07(水) 14:26:20 ID:cb9cVPtE

むしろヨハンと同じくらいの強さと言うボスハルクの強さにびっくりです
最近やられる事も多くなってきたがやはりバケモノなんだな

エロゲBGMで(ry23の霊夢vsライデンが熱い

829 名前: no name :2008/05/07(水) 15:04:25 ID:cEihpj6d

>>818
ありがとう。ずっと気になってたから
ところで皆、このステージにこの音楽がオススメってある?

俺はアビス第三形態ステージにysオリジンのtermination
ギルギアのジャッジメントステージに闇王戦とか
zero2豪鬼(獄炎島)ステージにシレンの滝壺の洞窟とか

830 名前: no name :2008/05/07(水) 15:20:32 ID:n36MS3jP

俺はギースにしょうゆ

831 名前: no name :2008/05/07(水) 15:22:38 ID:KUAOpwjF

縺カ縺」縺。繧縺代k縺ィ蜴滉ス懊°繧オ繝ウ繝医Λ縺ョBGM

832 名前: no name :2008/05/07(水) 15:38:24 ID:Lse4ewJR

KBDXのマルクステージにIglooの進出ス!で「エントリィィィー!!」楽しいです

833 名前: no name :2008/05/07(水) 16:10:40 ID:piYM3/Ou

アビスってほとんどでないよな、攻撃力も良心的らしいのに

834 名前: no name :2008/05/07(水) 16:13:10 ID:PUtMdoM+

ザベルAI頑張ってるなぁ。
まだ時折棒立ち状態だとか(まぁ無駄に動く必要もないのだが)、コンボ繋げてないとことかあるけども。
改善されてけば、次の作品別には出れそうだな。
でもまだ返信来てないんだっけか・・・許可下りるといいなぁ。

835 名前: no name :2008/05/07(水) 16:13:31 ID:Lse4ewJR

攻撃力は良心的だが1ラウンドに3段変身するからなぁ・・・>アビス

836 名前: no name :2008/05/07(水) 16:20:13 ID:piYM3/Ou

来た!kongMVC2にまさかのアナカリスきた!これで勝つる!!

837 名前: no name :2008/05/07(水) 16:34:47 ID:KmMHbhL8

ザベルAI動画新しいの来てたのか
ガロンの時といい早いなー
>>836
またまたご冗談を
と思ったら本当に来てるのな

838 名前: no name :2008/05/07(水) 16:35:38 ID:piYM3/Ou

kong氏は特殊な訓練をうけて指をチートしてるな

839 名前: no name :2008/05/07(水) 17:08:53 ID:GyFgN6kr

フェリシアのマブカプ版もいたんだっけ? それならマブカプ版ヴァンパイアチームも結成できるな。
バレッタ、アナカリス、モリガンにフェリシアとちょうど四人。

840 名前: no name :2008/05/07(水) 17:21:58 ID:piYM3/Ou

デミトリはなんで主人公なのにマヴカプに出れなかったんだろうか
全員のブリス作るのめんどくさかったからか

841 名前: no name :2008/05/07(水) 17:25:24 ID:vw/bomBy

繝槭シ繝エ繝ォ繧ュ繝」繝ゥ縺ク縺ョ繝悶Μ繧ケ縺ッ濶イ縲縺ィ蝠城。後′縺ゅk縺九i
縺ィ縺玖◇縺縺滉コ九ッ縺ゅk縺梧悽蠖薙°縺ュ

842 名前: no name :2008/05/07(水) 17:28:31 ID:qzurjTSy

>>841
Shift-JISでおk

rei氏AIと塩沢パッチを組み合わせたまったく新しいレイ来ないかなぁ

843 名前: no name :2008/05/07(水) 17:43:50 ID:6EmCPgM5

>>840
いくらなんでもマーブルヒーローズにブリス使ったら社会的に殺されるぞ・・・

844 名前: no name :2008/05/07(水) 17:49:57 ID:iR68IPcc

全部憲麻呂化

845 名前: no name :2008/05/07(水) 17:51:15 ID:Ib4pMjEH

そんなワンダーウーマンみたいなの量産されても困るしな

>>806
俺あの人の動画好きだぜ。主に三女の扱いとかが。

846 名前: no name :2008/05/07(水) 18:07:56 ID:OWqmOtNU

俺もアリスさん姉妹好きだぞ。
あの会話のテンポとか凄く良い感じ。
解らないネタが出てきても直に次のネタが出て来るから見てて飽きない。

847 名前: no name :2008/05/07(水) 19:23:42 ID:RndoAOPb

アリスさん姉妹にしてもほかのストーリー動画にしてもなかなか伸びないからな。
セルハラとかMXFとかブランドー一家みたいに一度ランキングに乗ったらあとは何もしなくても伸びるんだが、
そうなると今度はアンチもつきやすくなるし難しいところだよ。

848 名前: no name :2008/05/07(水) 19:37:57 ID:Qvk0o4Rn

つるぺた2のあまりの頭のおかしさに笑った
ストーリーとかどう考えても外すだろ普通

849 名前: no name :2008/05/07(水) 20:17:53 ID:osTEamUD

>>828
あれは見て、吹いた。
あそこまで他作品のキャラがグレイズする試合は初めて見た。
しかも、グレイズするやつがライデン・・・。

850 名前: no name :2008/05/07(水) 20:25:14 ID:C7PoOZZ1

ソルにAIが!これでかつる!

851 名前: no name :2008/05/07(水) 20:27:51 ID:6EmCPgM5

無敵医師氏のソルってことは性能から考えてDループ以外良いところ無い暗黒時代な気が…
多分織田ソルの裏の性能のが良いと思われる。AIも入ってるし

852 名前: no name :2008/05/07(水) 20:32:09 ID:PUtMdoM+

>>851
(<◎>)<俺がいるから安心してくれ!!!ザトォサマァァァァアアア!!!

853 名前: no name :2008/05/07(水) 20:35:03 ID:xMIuikvh

>>851
そう言われてもあえてノーマルソルを使いたいと思う俺がいる
ほら・・・あるじゃん?イヴィルリュウのが強いって知っててもあえて普通のリュウ使ってみたり
七夜の方が人気って知っててもあえて遠野志貴使ってみたり

854 名前: no name :2008/05/07(水) 20:36:58 ID:pFkd6vC1

若干意味合いが違うとは思うが縛りプレイってことだな

855 名前: no name :2008/05/07(水) 20:38:15 ID:V55i+FNp

メルブラじゃ遠野も別に不人気ってわけじゃないと思うが…
七夜以上に使いやすいキャラだしさ

856 名前: no name :2008/05/07(水) 20:42:02 ID:o14abOJ4

>>851
ソルはそんなキャラです
#RでもSLASHでもACでもループコンボが火力源

857 名前: no name :2008/05/07(水) 20:43:35 ID:ZJzS1UNj

教官モード搭載のソルとかいないものか
AILvが低いと教官コンボ使ってくるとかvarでモード切替できるとか

858 名前: no name :2008/05/07(水) 20:43:54 ID:6EmCPgM5

>>856
火力源がどうじゃなくて立ち回りその他でだね・・・そりゃDループ3回で死ぬんだから
ついでにXのバンディッドループが抜けてるのは何故だろうか

859 名前: no name :2008/05/07(水) 20:48:18 ID:kggs8bFs

でもDループってノーゲージで5割超えるよな。それだけでMUGENじゃ高性能な気がする
相手によっては7〜8割いきそうだし

860 名前: no name :2008/05/07(水) 20:48:34 ID:ry741EJj

スタンプ青ロマグランドバイパーだな

861 名前: no name :2008/05/07(水) 20:50:08 ID:5GVIkPAR

つまりクソルAIですね

862 名前: no name :2008/05/07(水) 20:50:41 ID:b59D6yL0

とうとうクソルAIの需要が高まってきたようだな
ばーんでーっばーんでーっ

863 名前: no name :2008/05/07(水) 20:52:04 ID:paE6sAz+

VF5のライフバーの減り方が逆なんだが、直す方法知らない?

864 名前: no name :2008/05/07(水) 20:52:13 ID:aZrdxC8c

コンボに慣れてなかった時、遠野のLAの性能に首を傾げたのもいい思い出
・・・まあ、今でもたまに傾げるけどさ。

865 名前: no name :2008/05/07(水) 20:53:55 ID:paE6sAz+

おっと、下げ忘れていた

866 名前: no name :2008/05/07(水) 21:02:07 ID:o14abOJ4

バーンデーッバーンデーッは無敵医師氏ソルのじゃできないんだよな
やっぱ裏織田ソルか、Dループが有料じゃなくてもできるけど
聖ソルの格好でクソル動作するとかなり違和感が・・・

てかカイAI製作してるが教官コンボ入れるんだろうか

867 名前: no name :2008/05/07(水) 21:02:38 ID:bxCIO5YB

wikiって意味あるの?せっかく何か更新してもすぐ元に戻るし
管理者か誰かのオナニーとしか思えないんだけど・・・

868 名前: no name :2008/05/07(水) 21:05:30 ID:iCvkOU3L

愚痴スレでどうぞ

誰かロボカイのAI作ってくれねーかなー
霊力すら管理できる昨今、熱量と電力も管理できると思いま選科?

869 名前: no name :2008/05/07(水) 21:09:22 ID:eIVHiR3R

カイのAIはa氏が作り始めてるんじゃなかったっけ
その後は未定みたいだけど

870 名前: no name :2008/05/07(水) 21:11:35 ID:6EmCPgM5

GGのソル、カイ
神依、既存GGキャラのAIが予定になってるみたいだね

ディズィーが無いが…

871 名前: no name :2008/05/07(水) 21:19:30 ID:PUtMdoM+

>>870
鰤「・・・」
活きのいい鰤がmugenを跳ねまわる姿が見れるといいな・・・。
闇慈はタッグに活路見つけたっぽいけども。

AC版を追加とかしないのかなぁ。
テスタのHSエグゼとか、ミリアのメイズとか。

872 名前: no name :2008/05/07(水) 21:20:33 ID:CWNBouDe

鰤は最近よくプレイ動画があがってるじゃん

873 名前: no name :2008/05/07(水) 21:27:34 ID:MvRxC/JS

>>870
youディズィーに愛を込めちゃいなyo

874 名前: no name :2008/05/07(水) 21:28:07 ID:6EmCPgM5

なんか動画見てたら強制的にホッケーゲームやらされた、運営は何がしたい

875 名前: no name :2008/05/07(水) 21:29:44 ID:2d6DKf7T

不覚にもワロタ

876 名前: no name :2008/05/07(水) 21:29:47 ID:cb9cVPtE

鰤はGGキャラとタッグを組んでトーナメントで凄まじい強さなんだが

877 名前: no name :2008/05/07(水) 21:30:46 ID:IRuidJWj

>>874
いろいろしたいんだろ

878 名前: no name :2008/05/07(水) 21:39:37 ID:4LZvLV/R

鰤の俺キルはタッグを征する技だな。

879 名前: no name :2008/05/07(水) 21:42:03 ID:+4iAsFie

>>876
アレはすごいよな。というかロジャーが強い。
相方も結構タッグ向きっぽいし、あそこが優勝するんじゃないか?
でもあれって動画主がAI入れたの?
それともなしでもあれだけの活躍なの?

880 名前: no name :2008/05/07(水) 21:42:36 ID:O1suid7S

高崎舟氏の梅喧にもaAIが入ったらいいのに
三枚畳返しに仕掛け畳など畳の錬金術師ぶりに磨きがかかってて面白いんだが

881 名前: no name :2008/05/07(水) 21:55:03 ID:/w/xoH9G

溝口のAI作ろうと思ってまず素の状態で適当に戦わせてたら、
AI入れた不破に圧勝しやがった。

こいつ、本当にAI無いのか……?

882 名前: no name :2008/05/07(水) 21:57:03 ID:eIVHiR3R

いつの間にか黄昏トナメが始まっていた
というかあの面子あの組み合わせだと、2回戦以降が東方でやれ状態になりそうな予感がするけど大丈夫かな

883 名前: no name :2008/05/07(水) 22:03:37 ID:VAKS0k7k

>>881
マジかww
一応溝口は技の性能は良いし火力も高いがそこまでかなぁ?
不破の場合通常技が打ち負けそうだがそれでもなぁ
ぶっぱ3ゲージ通天砕直撃すると普通に7割強持ってはいくがそこまで使わないだろうし

884 名前: no name :2008/05/07(水) 22:04:10 ID:cb9cVPtE

このスレで話してたことが形になったか、それなりに感慨深いが
いつぞや話してた属性トナメは方はどうなったのだろう

885 名前: no name :2008/05/07(水) 22:05:02 ID:0Wh4G6pI

>>882
風見氏AIが入ってる時点で最終的にそうなるだろ
よくてあゆが残るくらいか?
頼みのAI殺しはP2nameで大体指定されてるし

886 名前: no name :2008/05/07(水) 22:05:03 ID:eA1wT/U2

クソルの立ち回りをAIで再現するのはいろんな意味で不可能ではないかw

887 名前: no name :2008/05/07(水) 22:05:07 ID:xMIuikvh

今気づいた。悪咲さん作ルガや佐祐理や越前とかってある程度運送して
画面端にたどり着かないと途中で相手離しちゃうのな
運送スペシャル出そうとオリコン発動したはいいが画面端までたどり着かなくて
ゴッドプレス一発だけで効果切れになっちゃったときの悲しさといったらもう・・・

888 名前: no name :2008/05/07(水) 22:10:45 ID:PUtMdoM+

>>876,879
だってあれはうp主AIじゃろうに。まぁ新鮮な鰤がピチピチと跳ね回ってて嬉しい限りだったが。
でもまぁ、あれは組合せが良かったというか。
相方がコンボ系だし、ゲージ回収率が半端ないからね。しかも上空上げても確実に落下攻撃決めてくれるし。
ていうか俺キル→落下攻撃→俺キルって何だよw

GGはタッグ向き不向きが極端な気がしてきた。試したってわけじゃないから確信はないけども。
超必殺で言えば、闇慈・鰤・メイ・ディズィー・ヴェノム・テスタ・ジャスティスは安定して強いはず。
広範囲攻撃やら(一部)発生保証が活きるし、ぶっぱ上等だし。
まぁただ、後ろ二人に関しては個人でテラツヨスとかいうレベルを超えてるから、タッグで戦う必要ないけど。
ヴェノムは今後に期待できるから、前の4人!頑張るんだ!

889 名前: no name :2008/05/07(水) 22:11:59 ID:CWNBouDe

>>882
神奈やあゆなら戦える

890 名前: no name :2008/05/07(水) 22:12:18 ID:CJ5ELckD

黄昏トナメの舞ってもしかしてあのアレンジ舞?

891 名前: no name :2008/05/07(水) 22:12:44 ID:6EmCPgM5

離すっていうか、擬似的に端っこにぶつかってるな
そして黄昏は「誰が強いか」ってのが趣旨らしいけど風見東方と自重してないリコイルあゆが割り込むかのどれかで確定だろね
趣旨が「黄昏でやれ」なら判るんだが。もうやる前から結果見えてしまって少々残念である

892 名前: no name :2008/05/07(水) 22:12:45 ID:LsFVIPVR

>>882
今の所じゃ、東方勢のAIがガチ過ぎてEFZ側は殆ど手も足も出ずに負けてるのはどうかと思った

893 名前: no name :2008/05/07(水) 22:15:30 ID:sBbpFxC1

クソルAIとクソルトキAI
どっちが先に出来るかなー

894 名前: no name :2008/05/07(水) 22:16:16 ID:CyElMPz0

AIレベル弄ればいいのにねぇ
黄昏勢は結構対人AIが多いから好きなんだが

895 名前: no name :2008/05/07(水) 22:18:07 ID:piYM3/Ou

最近の東方AIが当たり前の時代になったらそれこそボスハルクやミディアムマーブルが参戦するだろうな
>>888
ファウストは確実に不向きだな、爆弾だけならまだしもカンチョーが味方にも当たるし

896 名前: no name :2008/05/07(水) 22:19:29 ID:iCvkOU3L

時代は対人用AIよりも対AI用AIを必要としている
いい時代になったものだ

まあ時代はというかニコ動内では、なんだが

897 名前: no name :2008/05/07(水) 22:19:52 ID:+WVmQxBH

意外なところでデミトリに日の目が
http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/0/3/031862af.jpg

ところでこのモリガンなんで鼻ほじってんの

898 名前: no name :2008/05/07(水) 22:20:38 ID:CWNBouDe

プレイ動画でも挑戦するのは最高レベルAIだしな
対人AIの主役は気軽にMUGENをプレイする時

899 名前: no name :2008/05/07(水) 22:21:07 ID:3dDpwxT9

さてヘドラにrandom仕様のAIを積む作業に戻るか

900 名前: no name :2008/05/07(水) 22:21:45 ID:DZ1bIwg/

>>897
うわ、なんだこれwwww
すげーうさんくせーなww協力メーカーがうさんくさすぎるwww

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