■MUGENについて語るスレpart56


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■■MUGENについて語るスレpart56

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1 名前: no name :2008/03/17(月) 00:41:34 ID:CRoWUHCS

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart55
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205574203
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

2 名前: no name :2008/03/17(月) 00:41:42 ID:olUeCN6f

   _,,....,,_
-''":::::::::::::`''
ヽ::::::::::::::::::::::::::`::..、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!       本当にゆっくりしたい気持ちで…
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ         胸がいっぱいなら…!
    /l ̄  '-~三~-'  ̄h
.   / |   レ兮y′/ l         どこであれゆっくりできる…!
  〈  く   ∨ l/ ,イ |
   \_,.>、    /,L..」_           たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
.   L| |_____|____| |          肉焦がし… 骨焼く…
    l | |._______| |  ,:
 ,  l \ヽ l  |   , '/  ;'            鉄板の上でもっ………!
 :, ____l_|_|_;_|_|___|_|__   ;
  |\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
  |\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;'  ;'
  |、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
  0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
    \\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
      \\| 二I二二I二二I二二I二 |
       \LI二二I二二I二二I二二」
        0」            0」

3 名前: no name :2008/03/17(月) 00:43:01 ID:vrA+w+5c

>>1
乙グギュグバァッ
また四角が

4 名前: no name :2008/03/17(月) 00:44:09 ID:R8xPsy1y

望み通り、天から>>1
ところで■が増えてるぞ

5 名前: no name :2008/03/17(月) 00:44:20 ID:bPDcwhD/

>>1
乙乙乙乙乙!
チョー乙っす

6 名前: no name :2008/03/17(月) 00:44:24 ID:CRoWUHCS

死角が多い>いいこと
資格が多い>いいこと
■が多い>よくない

7 名前: no name :2008/03/17(月) 00:45:17 ID:2oPyLcU2

     , -−―‐- 、
    /::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
   /::::::::::::::::::::::;:::':::::;:::::::::::::ヽ
  /::::::::::::::::::::;:'::::::;::'::::::::::/::::::}
  /:::::::::::::::::::;:::::::;::::::::::::::/:::::;::/
  |:::::::::::::::::::::::::;::::::::;-、://メ/
  、:::::::::::::::::::::::;:::::::::} |イ {りl
  、:::::::::::::::::::;::::::;::;'1 |::l   i   >>1
   、_::::::::::::;__:::::/ し}::|  _/
  / 〉_/ }ノ  l:::|  /
._/ /廴/  l   /|:::lー'
::弋/ ̄ |  ト、 / l::::|
::::::} ̄ ̄~|_ |_ \!:::|
::::::l   /::::::Υ \ ヽ:|
::::/   /:::::::::::l  ,.  ̄ヽ、
:/   /:::::::::::::::l        \

8 名前: no name :2008/03/17(月) 00:46:57 ID:ypDNSObr

そこはかとなく>>1乙ですっ
さて…どうしようかなcns

9 名前: no name :2008/03/17(月) 00:47:08 ID:qdlrf08M

ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお

>>1

10 名前: no name :2008/03/17(月) 00:47:20 ID:APm8/g/W

>>1乙無き者はただ滅するのみ!

11 名前: no name :2008/03/17(月) 00:47:21 ID:Jq//nsQg

この俺も>>1乙をすることができたわ

前スレレミー自重しろwwww

12 名前: no name :2008/03/17(月) 00:48:15 ID:E4o71pjD

you can >>1

13 名前: no name :2008/03/17(月) 00:48:21 ID:t9+vJcYd

1000だったらリアルでイングリッド似の俺がおっぱいうp

14 名前: no name :2008/03/17(月) 00:48:38 ID:ZJ5qcVUz

>>1乙です。
あと漆黒さんどんまい。

15 名前: no name :2008/03/17(月) 00:49:25 ID:2oPyLcU2

俺はリアルで大門似だからな

16 名前: no name :2008/03/17(月) 00:49:27 ID:HbZODR3J

コレガ>>1乙ノチカラダ!

17 名前: no name :2008/03/17(月) 00:49:43 ID:t9+vJcYd

間違えた

18 名前: no name :2008/03/17(月) 00:50:17 ID:v0L0Ew+E

>>1、迷いなくスレ立てし
オレ、スレ立てれなく>>1乙し

19 名前: no name :2008/03/17(月) 00:50:28 ID:yrOT6r3N

帝王の拳に構えは無い
だが、>>1乙が現れた時、
矢を放て!

20 名前: no name :2008/03/17(月) 00:51:15 ID:BhcAoDRZ

1>>乙じゃないと困りますよ?

21 名前: no name :2008/03/17(月) 00:51:27 ID:xLQN+L8r

ソノ>>1乙ナ姿ヲ後デめーるデ送リツケテヤロウ

wikiのトップページと掲示板ログは更新しておいたぜ

22 名前: no name :2008/03/17(月) 00:51:31 ID:dzLnR9Fa

>>1乙こそ正義、いい時代になったものだ

23 名前: no name :2008/03/17(月) 00:51:40 ID:vFGF7OBE

ちょwwwwwwwwwwwww
ttp://genki-genki.com/themes/genki_white/images/site/pake/alltm/tm_gen019.jpg
ttp://genki-genki.com/themes/genki_white/images/site/sell/gen019/logo/p_09.jpg
ttp://genki-genki.com/themes/genki_white/images/new_genba/nds/nds_mushi/o_03.jpg

24 名前: no name :2008/03/17(月) 00:52:07 ID:vrA+w+5c

グロ注意

25 名前: no name :2008/03/17(月) 00:52:29 ID:BhcAoDRZ

安価ミスったので剣道にうおりゃーされてこようと思います。

26 名前: no name :2008/03/17(月) 00:52:33 ID:wEV2UATM

            _
         _/´::::;ィ`ヽ    rr、   rv-- ..__
        イ::ィz'ヶzヘ::::::'.   「|! _ ィ_{!三77z──rュ
         ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! /     }7]¨´  ̄ ̄´
        r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ  <何度も>>1
      /⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/  ヽ'¨¨´
    /::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ  //ヽ
     |::.::.::.::{       `` ^   /’  ゙丶、
    |::.::.::.:ハ __          , '::.ハ     '.
    弋、::.::.|、__´  _z、__   ,ィノ!::.::.ト    |
     |::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'′
     `、::.::.::.::.::.:弋ム_::/::.::/:_○:ハ
      ヽ::.::.::.::.::.::.::>-○‐,○-'::.::.ハ
      く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/

27 名前: no name :2008/03/17(月) 00:53:10 ID:nEQEispn

アルカナハートのエロ同人や絵をたくさん置いてあるサイトを教えてくれ
お礼にミッドナイトをうpます

28 名前: no name :2008/03/17(月) 00:54:38 ID:bPDcwhD/

>>23

>>27
デミトリさんですか?このロリコンめ

29 名前: no name :2008/03/17(月) 00:55:02 ID:3N8OrURs

前スレ955の微グロ漫画について
詳しく教えてくれ。

30 名前: no name :2008/03/17(月) 00:55:04 ID:d2ZJkw/8

 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__  
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ   吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。        
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'      ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。 
 (  ,ハ   'ー=-'   人!      
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ     
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ   ∬
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y  _   ∫
  ri   !:::::::`ー┘:::! i  =|л=・
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi  (  ) 

31 名前: no name :2008/03/17(月) 00:55:22 ID:D9dDNWK3

>>2
          __   _____   ______
. 0ニニニニニニニニ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
.   L| |____'r ´          ヽ、ン、 ,'
    l | |.____,'==─-      -─==', i
 ,  l \ヽ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |     .,'
 :, ____l_|_|_;レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||  ;'
  |\゙;三三゙';!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
  |\\三三;゙L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|  ,;'
  |、 \\三゙ | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
  0ト、\\\;'レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
    \\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
      \\| 二I二二I二二I二二I二 |
       \LI二二I二二I二二I二二」
        0」            0」

32 名前: no name :2008/03/17(月) 00:56:43 ID:iuGkA/Sq

漆黒氏は責任を取って、鮎(生魚)二尾と添い寝すべきだと思った

あー、黄昏トナメまだかなー

33 名前: no name :2008/03/17(月) 00:57:29 ID:2oPyLcU2

>>29
http://www.uploda.org/uporg1309513.jpg
つまりこういうことだ

34 名前: no name :2008/03/17(月) 01:03:15 ID:uXi3caQF

最近のスレの逸脱具合には流石の俺もびっくりだ

35 名前: no name :2008/03/17(月) 01:04:40 ID:d2ZJkw/8

深夜は何時もカオスだな。流石はmugen。なんでもありだ。

36 名前: no name :2008/03/17(月) 01:05:36 ID:3N8OrURs

>>33
korehahidoi。

37 名前: no name :2008/03/17(月) 01:05:53 ID:wy/LItQ5

ところで咲夜OSって改変OKなんだよね?
ほかに改変OKの東方キャラっているっけ?

38 名前: no name :2008/03/17(月) 01:06:15 ID:715dQpFK

>>34
俺は射精した。

39 名前: no name :2008/03/17(月) 01:06:17 ID:xLQN+L8r

wikiの各ゲームのキャラの強さって項目、東方、SF3、北斗の3作品しか無いんだが、正直意味あるのか?
MUGENだとシステムの再現をしてなかったり出来てなかったりまずキャラ性能の再現自体が無理臭いんだし、必要性があまり見えんのだが

40 名前: no name :2008/03/17(月) 01:06:44 ID:evuMYqKg

なんか人がプレイするmugen動画無いかしらん
ザンギ修行の人とかアッシュの人とか最近ご無沙汰である
AI戦は自分で組めるから新鮮みが無いのだう゛ぁー

41 名前: no name :2008/03/17(月) 01:06:45 ID:vrA+w+5c

>>37
nachel氏キャラとあとゆっくりコンビ

42 名前: no name :2008/03/17(月) 01:08:34 ID:715dQpFK

>>39
カプエス2もあるぞ

43 名前: no name :2008/03/17(月) 01:09:47 ID:d2ZJkw/8

>>39
じゃあ消せばー

44 名前: no name :2008/03/17(月) 01:10:59 ID:2oPyLcU2

>>40
個人的にパワプロ君のやつを推すぜ
あの強引さがなんともいえん

45 名前: no name :2008/03/17(月) 01:11:22 ID:ZJ5qcVUz

流れ読まずに。

up0433.zip

志貴のAIを更新しました。
今回の更新でようやく素手対応に。
ぶっちゃけナイフ使ってりゃ性能全部一緒で強いだろと思ってたがそんなことはなかったぜ。
あと眼鏡の着脱について意見が欲しいので、
興味がある方はテキストファイルの最後の方を読んで下さい。

46 名前: no name :2008/03/17(月) 01:12:17 ID:xLQN+L8r

>>42
うお、本当だ。こりゃ失礼

>>43
左のメニューにも入ってるほどのもんだからなぁ
しかも項目自体は権限がある人しか消せないんじゃなかったっけ?

47 名前: no name :2008/03/17(月) 01:12:18 ID:iXVwhaRX

>>40
リュウの人・パワプロ君の人・うp主&友人

48 名前: no name :2008/03/17(月) 01:12:51 ID:bPDcwhD/

>>40
すいかがアバレてるヤツは和むな
無理ゲーでのプレイ技術を楽しむならパワプロくんの人とかwikiに載ってるプレイ巡りがいいと思うが

49 名前: no name :2008/03/17(月) 01:14:13 ID:evuMYqKg

返答感謝。
wikiに既出のと合わせて巡回してみるっさ

50 名前: no name :2008/03/17(月) 01:15:29 ID:E4o71pjD

>>40
一応巨乳ハンターも修行動画なんだ・・・

51 名前: no name :2008/03/17(月) 01:17:25 ID:salFcO4x

SFV仕様の所に実写版貼った奴誰だよw
妙に懐かしいじゃないか

52 名前: no name :2008/03/17(月) 01:18:31 ID:xLQN+L8r

ビックバイパーVS東方ストーリーモードシリーズも面白いな
どこからどう見てもSTG

53 名前: no name :2008/03/17(月) 01:19:21 ID:bPDcwhD/

>>52
あれも面白かった。※見ると見ているだけでは分からない厳しい点も結構あるようだ

54 名前: no name :2008/03/17(月) 01:20:06 ID:tCv9t3Z2

VSビックバイパー&東方ストーリーモードという電波を受信した

55 名前: no name :2008/03/17(月) 01:21:31 ID:715dQpFK

新作来てるな

56 名前: no name :2008/03/17(月) 01:23:07 ID:wy/LItQ5

>>41
ありがとう。そうかレミリアか・・・

57 名前: no name :2008/03/17(月) 01:23:21 ID:zYiiX9xr

唐突なんだが608氏って普段どこでキャラ公開してるんだぜ?
活動中というのは聞いたが。

58 名前: no name :2008/03/17(月) 01:24:52 ID:FOLpHmj7

ロダに上げてるだけだから、消えたら無くなる。
普段からクレクレが多いのもそういう理由。

59 名前: no name :2008/03/17(月) 01:25:41 ID:GJmxa5PP

>>56
霊夢とミッシング萃香も居るぜ

60 名前: no name :2008/03/17(月) 01:25:55 ID:X2Ava23r

>>40
あう〜最近サボり気味で申し訳ありませんorz
今作ってるAIが完成しだい修行動画を撮ります。
楽しみにしてくださってる方が居ることに涙;;
なんとかモチベ上げて早く上げれるよう努力します。
早く凱のAIを完成させたいなぁ・・・

>>45
過去分子氏の製作したAIは戦ってて楽しいので大好きです。
完成したら動画で戦かわせてもらってもよろしいでしょうか?

61 名前: no name :2008/03/17(月) 01:26:16 ID:xLQN+L8r

>>53
バリアの性能とかミサイルが相殺した時にヒットアニメーションがビックバイパーに出る(?)
とかで首が傾げてしまうね。ビックバイパーを動かしたことが無いから尚更

62 名前: no name :2008/03/17(月) 01:29:41 ID:wy/LItQ5

>>59
いや、ちゃんと知ってるよ。DLもさせてもらったし。
ただ「キャラ製作は改変から」ということらしいからいろいろ技を足したりしてみようと思ってるんだけど、
3キャラの中で触ってみたいのがレミリアだったってだけ。
・・・・・・>>56の文章じゃあ伝わるわけがないわ。すまんね。

63 名前: no name :2008/03/17(月) 01:29:49 ID:zYiiX9xr

>>58
今更な質問にわざわざdクス

64 名前: no name :2008/03/17(月) 01:30:03 ID:CUAzNjWe

言葉はいつか誰かがやると思ってたけど、世界まで出来るとは。
何気に制服秋葉改変キャラはこれで3人目・・・
っと思ったら普通のさっちん改変だった

65 名前: no name :2008/03/17(月) 01:34:40 ID:zYiiX9xr

なんかキャラ作ろうと思うんだが・・・

みんなの意見が聞きたいんだ

66 名前: no name :2008/03/17(月) 01:34:55 ID:GJmxa5PP

>>62
いやいや、こちらこそ早とちりしてすまない
しかし触ったみたいって表現も何かあれだねw

67 名前: no name :2008/03/17(月) 01:35:29 ID:715dQpFK

漠然としすぎて何も言えん。
何がしたいのかコンセプトをまとめるのがまずは大事。

68 名前: no name :2008/03/17(月) 01:36:43 ID:xK/IVFwq

>>45
乙だぜ

69 名前: no name :2008/03/17(月) 01:37:45 ID:zsNv2J5V

>>45
今乙!すぐ乙!骨まで乙!

70 名前: no name :2008/03/17(月) 01:38:46 ID:v0L0Ew+E

>>65
FFTモンクが作られているんだ
ここは風水師がみてみたいのさ

71 名前: no name :2008/03/17(月) 01:40:36 ID:xK/IVFwq

いきなりだが、D4レナの作者のホームページと。
動画が消えてるんだが、製作やめちゃったのかな?

72 名前: no name :2008/03/17(月) 01:41:53 ID:zYiiX9xr

適当すぎたwごめw

宇宙意思見て感化されたんだ。あんなの作れるんだって。
で、過去に2体ほど作ったんだが、また作ろうかと思うに至る

スト3系でアレンジを。
キャラは誰でも。

73 名前: no name :2008/03/17(月) 01:43:18 ID:vrA+w+5c

スト3系って言ったらアレックスしか出ないぞ

74 名前: no name :2008/03/17(月) 01:43:51 ID:GJmxa5PP

ついにギルックスが作られるのか

75 名前: no name :2008/03/17(月) 01:44:12 ID:Jq//nsQg

>>72
まこと改変でアイマスの真とか

76 名前: no name :2008/03/17(月) 01:44:27 ID:zYiiX9xr

いいねえwwそれがあったかww

だいたい前はノリで作ってたからなwアレンジ大好き人間さw

77 名前: no name :2008/03/17(月) 01:45:44 ID:ZtBftLdo

ここは12に光をだな
ギルに変化する12・・・は地味か

78 名前: no name :2008/03/17(月) 01:46:38 ID:jmyVH+6T

個人的にいぶきを推したいけど、金化させる以外に思いつかない
ミッシング12体12とか

79 名前: no name :2008/03/17(月) 01:47:31 ID:K77c7RMc

エビルアレックスをですね

80 名前: no name :2008/03/17(月) 01:47:39 ID:715dQpFK

トゥエルブズ
うん、駄目っぽいw

81 名前: no name :2008/03/17(月) 01:48:25 ID:X2Ava23r

>>80
ただの雑魚キャラ軍団のボーナスゲームになりそうだw

82 名前: no name :2008/03/17(月) 01:48:52 ID:zYiiX9xr

アレックスならやっぱ主人公だし
殺意に目覚めてもらおうかなと

83 名前: no name :2008/03/17(月) 01:49:01 ID:D9dDNWK3

オロ改変の波平をですね

84 名前: no name :2008/03/17(月) 01:49:52 ID:ZJ5qcVUz

>>60
どうぞご自由に。
最低でも今週中には仮完成はさせたいとは思っています。
けどまだスタートボタン関連が全く決まってないので何時になるのか・・・。

85 名前: no name :2008/03/17(月) 01:50:19 ID:3N8OrURs

ここはもうジョインジョイン12で
永久コンボしまくる12をだな・・そしてとどめはスマイルビームで。

86 名前: no name :2008/03/17(月) 01:50:50 ID:yrOT6r3N

スクワットしながら阿修羅と申したか<殺意ックス
(膝)のモーションでもいいけど

87 名前: no name :2008/03/17(月) 01:52:45 ID:zYiiX9xr

アレックスと12のモーションは抑えた
あとは俺のドット検定準2級の腕前を・・・

88 名前: no name :2008/03/17(月) 01:52:49 ID:jmyVH+6T

ここでネクロとエレナをだな

89 名前: no name :2008/03/17(月) 01:53:50 ID:zQKKWs8I

>>80
勿論12体なわけだな

90 名前: no name :2008/03/17(月) 01:53:55 ID:Jq//nsQg

>>85
お好きなほうを

12「フゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカフンハアーッテンショーヒャクレツナギッ
  テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン」

12「俺の名を言ってみろぉ〜!」
 →12
  I2
  1Z
12「なぜだぁ〜」

91 名前: no name :2008/03/17(月) 01:54:12 ID:E4o71pjD

メカショーン

92 名前: no name :2008/03/17(月) 01:56:12 ID:L8Dgx/lM

Gドナルド

93 名前: no name :2008/03/17(月) 01:57:12 ID:lL4DT7su

閣下改変でこーりん作ってほしい

94 名前: no name :2008/03/17(月) 01:58:41 ID:715dQpFK

>>88
足が伸びるエレナと申したか

95 名前: no name :2008/03/17(月) 01:59:25 ID:L8Dgx/lM

sage忘れた

96 名前: no name :2008/03/17(月) 02:00:09 ID:X2Ava23r

>>84
モード切替は難しそうですね・・・・・
強化技からのコンボの記述で戸惑ってる自分には絶対出来ないです。
ちびちび細かい事を直してるせいでぜんぜん製作が進まないorz
記述を増やすと増やした分だけ問題が出てくる・・・
自分もいつ完成するやら。
完成楽しみにしてます。

97 名前: no name :2008/03/17(月) 02:01:11 ID:d2ZJkw/8

東方レミー
ジョインジョイン12ィー

98 名前: no name :2008/03/17(月) 02:02:16 ID:xLQN+L8r

ゆっくりコンビのようになんなんだレミーが出来る日も遠くは無いというわけか

99 名前: 12 :2008/03/17(月) 02:03:59 ID:zYiiX9xr

さて、今日から、ドット作成、ファイル作成等に入ってくる
ので名前『12』と一応つけとく。ちょこちょこ絵とかうpしに来ると思うんで、
みなさんお疲れ様ですw


あと、作成するキャラは
アレックスをベースに
12、ギルさん、その他未定。を詰め込みたいとwwww

100 名前: no name :2008/03/17(月) 02:04:17 ID:iXVwhaRX

GG風12希望。え?あんま変わらないって?

オリキャラの絵を描いてみたのだが、とりあえず自分に一言言うことがある。
「とりあえずさ、アリスゲーム進めろよ。」
とはいえ、最低限今やってる男女ペアが終わるまではどちらにしろ開催できないのよね。
ほら、ダブルブッキングってダメ、絶対。じゃない?というか、もっかいAI見直して作り直しせな・・・。
そんなことを考えていると、絵を描く作業が異常にはかどる。このオリキャラも、いつか動くといいなぁ。

101 名前: no name :2008/03/17(月) 02:06:38 ID:vjTfE/is

女子大生いぶきとか見たいなぁ。
性能面でのアレンジなら、オートブロッキングボタンとギガスボタンつきはやおふごとか。プリキュアの服を着ていると理想的な

102 名前: no name :2008/03/17(月) 02:11:55 ID:ZtBftLdo

>>99
無理しない程度に頑張ってくれwww
しかしアレックスにギルはともかく12を詰め込むというのが全く想像できないな

103 名前: no name :2008/03/17(月) 02:12:28 ID:vrA+w+5c

トランスフォームでヒューゴになるんだろ

104 名前: no name :2008/03/17(月) 02:12:39 ID:Jq//nsQg

透明になったり腕伸ばしたり滑空するアレックスか

105 名前: no name :2008/03/17(月) 02:13:20 ID:AdNMH7Qy

オリキャラかー
飽きっぽい俺だとドット一枚描けるかどうか・・・
作ってみたいキャラはいるんだがなぁ

>>101
光の使者を名乗るヒューゴー想像して吹いた

106 名前: no name :2008/03/17(月) 02:16:17 ID:bPDcwhD/

光の使者 はやおふご

ブラック誰だよ…想像もつかねえ

107 名前: no name :2008/03/17(月) 02:17:15 ID:Jq//nsQg

光の使者 はやおきら様でおk

108 名前: no name :2008/03/17(月) 02:17:24 ID:ZgFWaOK2

http://www.uploda.org/uporg1309691.jpg

好評だったみたいだから超必っぽいの作ってみたぜ
急いだものだからエラーの連続で死にそうだった

109 名前: no name :2008/03/17(月) 02:17:26 ID:jmyVH+6T

>>106
ダッドリーである事は間違いない

110 名前: no name :2008/03/17(月) 02:18:04 ID:715dQpFK

なにこのブラックボールw

111 名前: no name :2008/03/17(月) 02:18:46 ID:L2tydAlr

>>108
どうせならそのまま、肉のアルカナのストーリーモードま発展させてくれw

112 名前: no name :2008/03/17(月) 02:19:55 ID:vjTfE/is

待て待て、はやおが着てたのはブラックのはず
そこで俺としては、ふごがブラック、白はレミーでだな……

>>99
応援してるぜー。楽しみに待ってるよ
>>108
夜中に笑かすんじゃないwww

113 名前: no name :2008/03/17(月) 02:20:22 ID:CUAzNjWe

肉欲のアルカナとな?

114 名前: no name :2008/03/17(月) 02:22:21 ID:ZgFWaOK2

>>111
無茶なことを言わないでくれ、製作に関してはまだ素人なんだぜw

115 名前: no name :2008/03/17(月) 02:28:45 ID:L8Dgx/lM

>>108
クソ吹いた

116 名前: no name :2008/03/17(月) 02:31:28 ID:ZgFWaOK2

http://www.uploda.org/uporg1309713.jpg

おまけに必中ゲイザー(5様仕様)
設置ハート様とかもっといろいろ考えてるけど後になりそうだ
糞キャラ考えるの楽しすぎる

117 名前: no name :2008/03/17(月) 02:35:22 ID:h4cDNlPS

今制作中のストーリー動画のアイディアひらめいたー!!
覚えてるウチにさっさと作ってしまおう

118 名前: no name :2008/03/17(月) 02:35:33 ID:K77c7RMc

ブラック=クロダでいいじゃまいか

>>116
5様ゲイザーktkr

119 名前: no name :2008/03/17(月) 02:35:52 ID:Jq//nsQg

>>108>>116
なんつーキングだよwww
キャラ改造すげえな、俺も北斗システムめーりんとか作ってみたいなぁ
キャラ改変の勉強でもするか・・・

120 名前: no name :2008/03/17(月) 02:45:39 ID:DYTBXloa

>>108
何コレ新手のダークエンジェル!?w

キャラ改造できるってうらやましいな・・・
俺なんて無声キャラに声付けるくらいしかできんのに

121 名前: no name :2008/03/17(月) 02:47:08 ID:bPDcwhD/

これは本当に肉のアルカナが世に出回る日も近いな
それにしてもゲイザーがwww

122 名前: no name :2008/03/17(月) 02:50:13 ID:crpC5pZ6

ちと質問なんですがwikiのスレイヤーのとこに
無敵付加は不可能となってるのですが
これは仕様自体が未実装なのかそれともAIでは不可能なのかわかる人いますか?
自分でやってみてもいまいち確証がもてないのでわかる方お願いします。

123 名前: no name :2008/03/17(月) 02:56:56 ID:X2Ava23r

>>122
ステップをジャンプでキャンセルは出来るな。
でも無敵は付いてるかはわかんね・・・・
AIにさせること自体は出来るはずだから未実装なんじゃないかな?
もしくはあえて使わせてないか。

124 名前: no name :2008/03/17(月) 02:58:08 ID:t9+vJcYd

やったッ!
前スレ930の詳細をGETできたぞッ!
今夜はこれでオナニーだ!!

にしてもシンは平成a氏の施してる魔改造といい
やたら凄い勢いで改造されるね何故か

125 名前: no name :2008/03/17(月) 03:02:58 ID:crpC5pZ6

>>123
返答どうもありがとうございます。
無敵マッパできるか試してたところ、
アクセルのレンセンにマッパで勝てたので
実はできるのかなとおもったのですが
あれは判定消えた後だったのかな。

126 名前: no name :2008/03/17(月) 03:04:31 ID:h4cDNlPS

蜘蛛男の東映版パッチの解凍パス分からんのだが教えてくれないだろうか・・

127 名前: no name :2008/03/17(月) 03:07:08 ID:m2MWm02o

>>116
必中ゲイザーはa氏の新シンパッチの金でやってるから
別の考えたほうが良いんじゃね?

てかトナメに強化シン(できれば7Pカラーで)が出て欲しいが強すぎて出せない系?

>>122
一応人操作で可能
アッパーにも無敵寄与可能
速すぎると寄与されない
Time=[2,9]の間にジャンプしてキャンセルしたときのみ

128 名前: no name :2008/03/17(月) 03:09:07 ID:nSGMqhFC

>>127
派生Verでいいじゃまいか
あとそういうキャラはそういうクラスの大会に出すべきだとおもふ

129 名前: no name :2008/03/17(月) 03:11:08 ID:bPDcwhD/

>>126
よい子は過去ログを掘って寝なさい
でないと沙耶が早めにくるぞ

130 名前: no name :2008/03/17(月) 03:12:32 ID:H/Yr+rd8

>>126
メール

131 名前: no name :2008/03/17(月) 03:14:23 ID:wy/LItQ5

すごい優しい人がいるな、ここは。

132 名前: no name :2008/03/17(月) 03:15:47 ID:a1gNjo0o

教えたがりの厨房はなにがしたいんだろう

133 名前: no name :2008/03/17(月) 03:16:42 ID:dzLnR9Fa

お前向こうでも聞いてただろ

134 名前: no name :2008/03/17(月) 03:19:48 ID:b927BkA9

前も同じ流れあったな
ほんと今時パス聞いて教えてくれるのってこのスレぐらいだぜ

135 名前: no name :2008/03/17(月) 03:19:59 ID:H/Yr+rd8

中身に「他人に教えてやっても構わない」って書いてあるから教えてやった
今は後悔しない

136 名前: no name :2008/03/17(月) 03:23:14 ID:rGtsHYBN

あっれー世界って何所で公開されてるの?
ググっても無理?

137 名前: no name :2008/03/17(月) 03:23:20 ID:8uyeCQu2

出世魚みたいなもんだ
教えて君クレクレ君がしばらくすると
教えたがり配りたがりになる

138 名前: no name :2008/03/17(月) 03:23:58 ID:K77c7RMc

書いてあるなら仕方ないな(´∀`)

139 名前: no name :2008/03/17(月) 03:26:20 ID:cnTB8UO4

教えて君に安易に答えると便乗して更なる教えて君が湧いちゃうんだぜ

140 名前: no name :2008/03/17(月) 03:26:23 ID:GBzcNoh/

あの文章のどこに書いているのかじっくり聞いてみたい

141 名前: no name :2008/03/17(月) 03:26:24 ID:L2GF8kLt

書いてねーよ

142 名前: no name :2008/03/17(月) 03:27:08 ID:rGtsHYBN

つか、なんて話題の時に聞いてんだ俺・・・空気読めないですまん
上のは忘れてくれい!

143 名前: no name :2008/03/17(月) 03:28:41 ID:H/Yr+rd8

パスヒント.txtの中に書いてある
もしかして釣り?

144 名前: no name :2008/03/17(月) 03:29:00 ID:/+48lpwB

書いてないと思うが…
まああのパス解けないってと
今度は本体見つけられないってオチが待ってそうだが

145 名前: no name :2008/03/17(月) 03:29:17 ID:zQKKWs8I

15分あれば全てのキャラは探す事が出来て、
それで見つからなければ現在公開WEB上に存在していないと言うことを悟った。

146 名前: no name :2008/03/17(月) 03:31:38 ID:tCv9t3Z2

あったあった
書いてある

147 名前: no name :2008/03/17(月) 03:31:59 ID:t9+vJcYd

つーかさ
この東方スパイダーマンのパス教えて〜教える〜教えんなボケって流れ何回やってんだよ
もういいって

148 名前: no name :2008/03/17(月) 03:32:18 ID:crpC5pZ6

>>127
ありがとうございます。
スレイヤーのAI.txtに無敵付加できないとなってるのは
AI戦のみということみたいですね。
ついでにwikiの記述も変えておきます。

149 名前: no name :2008/03/17(月) 03:33:47 ID:H/Yr+rd8

とりあえず釣られました
…東方スパイダーマン(プッ

150 名前: no name :2008/03/17(月) 03:34:13 ID:rGtsHYBN

では俺がパスのヒントを

なんとパスヒントと書かれたテキストにヒントが書いてある!

151 名前: no name :2008/03/17(月) 03:36:13 ID:pcD6C6tg

さて、ここまでに何回ヒントと言った?

152 名前: no name :2008/03/17(月) 03:37:42 ID:ypDNSObr

そろそろさややややの出番か

153 名前: no name :2008/03/17(月) 03:37:46 ID:H/Yr+rd8

しかしこんなに簡単なパスでも解けないなんて・・・・はぁ
ちなみに俺はスパイダーマン本体の在り処は知らん
欲しかったのは音声ファイルだけだから

154 名前: no name :2008/03/17(月) 03:44:44 ID:pcD6C6tg

音声ファイルだけ手に入れてどうするの?

155 名前: no name :2008/03/17(月) 03:44:56 ID:wEV2UATM

さーて奴が来る前に寝るか

156 名前: no name :2008/03/17(月) 03:45:40 ID:rGtsHYBN

きっと、他のキャラにあてて楽しむんだよ
スパイダーマッ!なイングリットとか

157 名前: no name :2008/03/17(月) 03:52:04 ID:H/Yr+rd8

>>154
PCのシステム音とか携帯とか
でもオマケステージは使っているw

158 名前: no name :2008/03/17(月) 03:53:38 ID:x8UeNWY8

てかパス教えてって言ってる奴、日本語読めない外人だろ

「外人対策のためにパス付きにさせて頂く」

って書いてあるんだから教えてんじゃねぇーよ

159 名前: no name :2008/03/17(月) 03:55:13 ID:pcD6C6tg

>>157
クリックすると愛の証とかって声が聞こえるの?

160 名前: no name :2008/03/17(月) 03:55:47 ID:rGtsHYBN

パス教えてって日本語は解るのに
日本語解らんの?

161 名前: no name :2008/03/17(月) 03:59:36 ID:isTrY30y

そういやこのスレってwolf氏に捕捉されてるよな

162 名前: no name :2008/03/17(月) 03:59:59 ID:ypDNSObr

                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) もう寝るが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .なんとなく     | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   貼りたくなった >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

↓乙 違う人ならごめんよ

163 名前: no name :2008/03/17(月) 04:00:01 ID:+ULJSPdY

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
       |! :.:.| :.:i小      ´       /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
       |i :.:.:| :.:i:||:.\    ー‐    /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

164 名前: no name :2008/03/17(月) 04:00:01 ID:5UUJlVsM

「鰯」には盛大に吹いた。
なんで「悔しいか?」が「鰯」に聞こえるんだろう。
本当にこうとしか聞こえなくなっちまったじゃないか。

165 名前: no name :2008/03/17(月) 04:00:55 ID:ypDNSObr

…時生あたり使うと時計調節便利だぜ


さて寝るか

166 名前: no name :2008/03/17(月) 04:01:27 ID:a1gNjo0o

>>163
おしいな
でも乙

167 名前: no name :2008/03/17(月) 04:01:59 ID:isTrY30y

>>163

168 名前: no name :2008/03/17(月) 04:03:05 ID:WUDwZkSM

>>163
あと少しでpartDが出来上がりそうなんだ
それが終わったら寝るよ
後先考えずに物語進めるとあとで後悔することになりそうで困る

169 名前: no name :2008/03/17(月) 04:04:20 ID:+ULJSPdY

>>165-166
他のスレ書き込んだ後来てるのでそこは御容赦願いたい

170 名前: no name :2008/03/17(月) 04:05:09 ID:+LG0AyPZ

パス教えてもらっといて何も言わないってのは感心できねえな。

時にワールドを欲しがってるやつ、ここにそのページへの
リンクがあるから頑張って探し当てよ。
http://a.hatena.ne.jp/wolffang/simple

>>163
毎度時報乙

171 名前: no name :2008/03/17(月) 04:05:16 ID:2oPyLcU2

>>163
毎度乙
>>168
なんだあんた、ただのトムじゃないか

172 名前: no name :2008/03/17(月) 04:07:42 ID:DYTBXloa

>>163
ま、待ってくれ、もう少しでAI入れたサノスに勝てそうなんだ!

つーかAIパッチ入れたサノスが普通に強い件
よく最強キャラの話題でネタにされるが・・・さすがラスボス張ってただけあるか

173 名前: no name :2008/03/17(月) 04:10:10 ID:bPDcwhD/

JST使うと時間合わせは驚くほど楽に
まぁそれでも鯖の調子とかで死ぬことはあるけれど
>>163
乙。AI入ったんだっけ?

174 名前: no name :2008/03/17(月) 04:12:02 ID:AdNMH7Qy

>>168
トム!トムじゃないか!
俺もkfmには大体勝てるようになってきたんだぜ
でもその・・・アレだ ボッ強すぎww

175 名前: no name :2008/03/17(月) 04:14:07 ID:x8UeNWY8

>>161
確かに捕捉されてるよね
14日の所なんて明らかに見てるっぽい内容が多いし

176 名前: no name :2008/03/17(月) 04:14:22 ID:5UUJlVsM




今回は早めに。
会話をさせたはいいけれど自分じゃラブい会話をさせれない事に気づいた件。

177 名前: no name :2008/03/17(月) 04:15:11 ID:+LG0AyPZ

トムで思い出したがエコノミーで一家総集編見送ってたの忘れてたぜ。
ところでトムが苦戦してるKFMてデフォで入ってるKFMなのか?
実はNAOKだったりしないか?

178 名前: no name :2008/03/17(月) 04:16:01 ID:wEV2UATM

くそう。来る前に作業を終了できなかった・・・
とりあえずPCたんにエンコード6つを任せて寝るとしようか

エンコミスがなければ明日中に4回戦終わりますよ

179 名前: no name :2008/03/17(月) 04:16:05 ID:2oPyLcU2

>>172
サノスケってあの通常攻撃一発で4割減らしてくる俺の持ってるサノスケとは多分違うサノスケだよな?

180 名前: no name :2008/03/17(月) 04:18:03 ID:iuGkA/Sq

>>176
不可能とか諦めるんじゃない
心を鬼にしてラブい会話をさせるんだw

181 名前: no name :2008/03/17(月) 04:18:56 ID:rGtsHYBN

モンゴリwwwwwww

182 名前: no name :2008/03/17(月) 04:21:20 ID:DYTBXloa

おおう、うp主さん大集合かこれは
トムにユリポエさんに・・・ゲジマユうp主?
乙。いつも楽しませてもらってやすぜ

>>179
サノスケじゃねーよwサノス!マーヴルの悪役の紫ゴリラだよ

183 名前: no name :2008/03/17(月) 04:23:54 ID:+LG0AyPZ

っと、総集編見てきたがNAOKじゃなくって普通のカンフーだったのね

184 名前: no name :2008/03/17(月) 04:24:07 ID:AIb0GVmX

ようやく俺のMUGENフォルダの整理が3分の1ほど終わったぜ。
4000近く居たキャラを2000近くまで調整できた。

まあ、何でこんな大量にキャラが居るかっていうのはただ更新前と更新後のキャラを別々に分けてただけなんだけどな。
だからただそのキャラを整理してたんだが、何でこんな風にしたんだか。
俺と同じようなやり方の人はいずれ訪れる整理整頓の時を覚悟しておけよ。

185 名前: no name :2008/03/17(月) 04:24:32 ID:2oPyLcU2

>>182
いやなんつーかごめんwww
あのなんか気持ち悪いサノスケにAIまでついて勝てるなんてマジすげぇえ!っておもったからつい…。

186 名前: no name :2008/03/17(月) 04:24:40 ID:WUDwZkSM

>>177
デフォのFKMにニコ産AIを搭載したやつです、レベルは1
しかしあの画質をどうにかしないと
エコノミーだとかなり悲惨なことになってそうで怖い
>>174
ボッさんにはたまに勝てる程度ですがかなり運がいい時だけという
右側に回った瞬間コマンドが安定しなくなって昇天とかありすぎて困る

187 名前: no name :2008/03/17(月) 04:27:37 ID:crpC5pZ6

チップの紙っぷりは他の紙と比べても常軌を逸している・・・
まさか即死するとは思わなかった。

188 名前: no name :2008/03/17(月) 04:29:20 ID:R8xPsy1y

>>187
何があったんだ?

189 名前: no name :2008/03/17(月) 04:30:47 ID:crpC5pZ6

>>188
>>176参照

190 名前: no name :2008/03/17(月) 04:31:22 ID:AIb0GVmX

チップも紙だけど紙人豪鬼さんの柔らかさには敵わないぜ。

191 名前: no name :2008/03/17(月) 04:33:43 ID:2oPyLcU2

紙剛毅は火力がすごいからまだましじゃん、チップは機動ぐらいじゃね?

192 名前: no name :2008/03/17(月) 04:35:37 ID:crpC5pZ6

MvC2のアダマンチウムを失ったウルヴァリンっていないのかな。
あれもかなりの紙だった記憶がある。

193 名前: no name :2008/03/17(月) 04:36:48 ID:AdNMH7Qy

>>186
AIkfmに勝てるのにボッに負けるはずが
なんて事思っててゴメンなさいってくらいに負けてますわ
俺は左で竜巻、右で波動のワンパっす なぜか昇竜が出せなくて困る

194 名前: no name :2008/03/17(月) 04:38:33 ID:AIb0GVmX

まあ、あのゲームは紙だろうと紙じゃなかろうと最初攻撃を食らったほうが負けという素敵なバランスだけどな。
そういえばマダマンチウムを失ってないウルヴァリンもあのゲームだと豪鬼と同じ紙だった気がする。

195 名前: no name :2008/03/17(月) 04:42:50 ID:pcD6C6tg

>>192
いるよたしか
あのコンボがつながりまくる強AIのエビルリュウ作者が
公開してたはず

196 名前: no name :2008/03/17(月) 04:46:21 ID:crpC5pZ6

>>195
見かけたことなかったからいないかと思っていたんだがいるのか。
ちょっくら探して落としてきます。
どうもありがとう。

197 名前: no name :2008/03/17(月) 04:49:03 ID:AIb0GVmX

ちょっと思ったんだけど。

MUGENでキャラランク(強さ)をつけたらどれだけ凄い事になるんだろうか。
トップはともかく、中堅あたりがすごい事になりそう。

198 名前: no name :2008/03/17(月) 04:51:11 ID:x8UeNWY8

>>192
vyn氏のウルヴァリン。でもあまり紙じゃない。

てか情報によってはwolf氏よりも速い人いるわwこのスレ結構捕捉されてるんじゃないかな。
あとすごい速さでReleases & Update News出してる人いるけどヤフブリって検索できるの?

199 名前: no name :2008/03/17(月) 04:52:28 ID:rWfocOaQ

そりゃ日本のMUGEN関係で一番速いスレなんだから見てる人多いんじゃね

200 名前: no name :2008/03/17(月) 04:57:01 ID:+ULJSPdY

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは沙耶のAIを手に入れようと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか沙耶の唄本編を再プレイしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    沙耶かわいいよ沙耶だとかただ声が聴きたかっただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  沙耶ッッ可愛いよおかわいいいよォ沙耶ァァアアァァア アァッ!!

201 名前: no name :2008/03/17(月) 04:59:11 ID:crpC5pZ6

ウルヴァリン見つけたけど混んでて落とせない('A`)

>>197
相性の関係もあるから何竦みにもなって収拾つかなくなりそうな気がする。

202 名前: no name :2008/03/17(月) 04:59:40 ID:+LG0AyPZ

そういえば俺もKFMonニコ産AI持ってたからレベル直して
戦ってみたが・・・

最近練習してる素人トキじゃあ手も足も出なかったorz
影DIOなら結構勝てるんだが

203 名前: no name :2008/03/17(月) 05:01:33 ID:x8UeNWY8

>>199
勘違いならすまないけど、このスレより速いのだが...
http://neko-loader.net/pict/src/neko18979.jpg

204 名前: no name :2008/03/17(月) 05:05:01 ID:rWfocOaQ

>>203
こん中でこのスレで発表されたキャラいたっけ・・・

205 名前: no name :2008/03/17(月) 05:05:19 ID:Kuq9LyJU

勢いの事じゃね

206 名前: no name :2008/03/17(月) 05:05:58 ID:R5OIUSS1

スレの進みが速いって事では

207 名前: no name :2008/03/17(月) 05:08:30 ID:bPDcwhD/

一応分裂速度でこれだしなあ。愚痴スレにしても何もかも罵詈雑言じゃないというか
作り手が叫ぶコーナーとかそれなりにマトモな機能も持ってるし

208 名前: no name :2008/03/17(月) 05:10:09 ID:rWfocOaQ

2chのMUGEN動画スレでさえMUGEN本スレより速い

209 名前: no name :2008/03/17(月) 05:10:50 ID:R5OIUSS1

>>197
数百対のキャラで総当たり戦を行い、勝率で順位をつける作業に戻るんだ
同一カードで10回くらい戦わせればさらに正確な順位が出せるであろう

210 名前: no name :2008/03/17(月) 05:12:30 ID:x8UeNWY8

失礼、このスレじゃなく
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205405456/
こっちのスレでした

211 名前: no name :2008/03/17(月) 05:15:24 ID:E5b4EekA

そういえば一昨日くらいにこのスレで公開されてたAIが翌日チャイナで取り上げられてたな

212 名前: no name :2008/03/17(月) 05:27:01 ID:9lYh+/8b

神豪鬼はハルヒのコンボ2回で死ぬぐらい紙

213 名前: no name :2008/03/17(月) 06:15:28 ID:cu60YepC

例えば…某デーモンアクマは投げられる奴
+時間切れまで生き残れる場合はかなりの強さを誇るよね
後、ボスハルクが白レンにフルボッコにされる場合もあるしな<相性

214 名前: no name :2008/03/17(月) 08:04:00 ID:svyzwE+1

ゲージ依存型はチーム戦で前がゲージ回収いいとめちゃくちゃ強い
タクアン和尚・セル・八雲紫あたりが代表的

215 名前: no name :2008/03/17(月) 09:11:38 ID:R5OIUSS1

紫はゲージあると困るよなー
接近戦オンリーキャラはすべての攻撃を結界で狩られて手も足も出せん
ぎりぎりで飛び越えるようにジャンプ攻撃出して結界空振りを狙ってるけど、あまり成功しない

216 名前: no name :2008/03/17(月) 09:36:58 ID:hNeO74LV

俺は結界出されても着地してガードが間に合うくらいのタイミングでとび蹴り狙いだな
紫は墓に邪魔されて飛び込みにくいが、東方系は全体的に飛び込みに弱い感じ

217 名前: no name :2008/03/17(月) 09:45:15 ID:BgJYH55s

紫は現Verでも全攻撃狩って来ますかね。
私は東方キャラしか使わないのでそこまで気にならなかったのですけども…
どうにもガード後に即使用するようにしているのが上手く働いていないのかなぁ。

218 名前: no name :2008/03/17(月) 10:20:17 ID:hNeO74LV

攻撃を狩られるってよりは墓に出鼻を挫かれる感じ
結界は出せると判ってれば戦い方を合わせるだけでいい
接近の差し合い性能が糞低いからスタイル変えても十分対応できる

219 名前: no name :2008/03/17(月) 10:22:01 ID:9lYh+/8b

TRFの動画とか見てるけど、mugenのトキって若干弱くなってる?
ナギッの速度とか凄く遅く見える。

220 名前: no name :2008/03/17(月) 10:33:59 ID:BgJYH55s

あー墓石ですか。
確か以前に落下速度が上がってると言われたことも有った様な。
それにCPUだと霊力無限ですしねぇ。
接近は…全然弄って無いから殆ど結界頼みなんですよね。
結界以外は6aと6bでなんとか…といった所。

221 名前: no name :2008/03/17(月) 10:35:25 ID:iXVwhaRX

>>176
・・・ええ、ちょっと待とうか、そこ。
こんなの出したら、アリスゲーム優勝間違いなしじゃないか!www
うちのAIももっと強化せなあかんなぁ・・・(´・ω・`)
ていうか、モンゴリの炎・・・うん、ムクロの火遁の超必の存在価値が0になってるね。不思議っ!☆
アリスを同条件(デフォAI)で使用するから、その分強さは落ちはするが・・・それでも霊力切れするかどうかの違いだけだし。
ていうか、モンゴリ暴れすぎだろ・・・紙忍者・・・(;ω;)ブワッ

222 名前: no name :2008/03/17(月) 10:46:24 ID:2LxQRDqB

>>197
作品別にMUGEN内でのキャラランク作るのも面白そうだね
AIの更新一つで変わるから不毛か・・・?

223 名前: no name :2008/03/17(月) 10:48:10 ID:E5b4EekA

濡れたティッシュのように柔らかいなおいw

224 名前: no name :2008/03/17(月) 10:49:56 ID:DYTBXloa

>>221
紙っつーより豆腐とかプリンとかカバーガラスとかの域じゃねこの柔らかさはw

225 名前: no name :2008/03/17(月) 11:02:49 ID:f4KkWGYd

>>209
1.何回も対戦を行う
2.2-1、あるいは1-2の相手とのランク差は0〜1とする。
3.2の条件を満たす限り、ランク数が出来るだけ多くなるようなランク付けを行う。

みたいなランキング法を一回思いついたがずっと観戦はだるいのと
mugen起動し続けると放熱がやばいので途中でやめた私が来ましたよ。

226 名前: no name :2008/03/17(月) 11:21:36 ID:R5OIUSS1

>>217
弱攻撃なら反応されても半分くらいはガードできるかな
墓石もコンボ開始の弱攻撃と相打ちにされて、近距離でもちょっと怖い
まあ下手糞の言うことなので聞き流してください
勝率2割くらいなので、個人的にはやってて楽しい相手だし

あと、紫のスカートのふくらみのせいで、ちょっと遠間から攻撃出してしまう自分に気づいた

>>225
相性によって、
A>B>C>D>E
なのに
E>A
みたいになるとランクが付けられなくなるような

227 名前: no name :2008/03/17(月) 11:31:14 ID:f4KkWGYd

>>225
書き忘れ。
2-0の時は0の方が上でなければランクの差がいくらでもいい(同じランクも含む)
だから極端な話、その結果ならA〜Eが全部同じランクってのも考えられる。

A

228 名前: no name :2008/03/17(月) 11:37:34 ID:f4KkWGYd

……ミスって送信してしまった。>>226だし。

まあ「ランク数が出来るだけ大きくなるように」が物凄い曖昧だから、細かい条件つけないとまずいのは確か。
とりあえずランク付ける前に対戦させとこうとして中断したわけで。

229 名前: no name :2008/03/17(月) 11:52:07 ID:61qFLIg6

AI製作者が2人以上いる場合とか
グルーヴみたいなモードが複数ある場合とか
cnsの書き換えで使える技や性能が変わってくるキャラもいるしな
それぞれでランク結構変わってくるんじゃね?

230 名前: no name :2008/03/17(月) 11:54:39 ID:6WfLcmtM

SMH杯みたいに特定キャラに勝てないレベルで分ければいいんじゃね

231 名前: no name :2008/03/17(月) 12:00:41 ID:2oPyLcU2

つまりこういうことだよ
AI同士の戦いで、
【並キャラ】Gルガに勝てない
【強キャラ】Gルガと五分 ボス性能白レンには負ける
【凶キャラ】ボス性能白レンに勝てる エルクゥには負ける
【狂キャラ】エルクウに勝てる スパーメカヒスイの花火を耐える
【神キャラ】スーパーメカヒスイの花火と耐える
神キャラの中でもランクが色々付けられるだろうけどそこはスルー
異論は認める

232 名前: no name :2008/03/17(月) 12:04:31 ID:wKdwrS7L

最強議論スレで言う○○の壁みたいだなw

233 名前: no name :2008/03/17(月) 12:07:09 ID:5xkL/sSl

格付けとか荒れる要因になるだけだろ
人気投票の次は格付けかよ

234 名前: no name :2008/03/17(月) 12:08:12 ID:diHvnklr

トキトキとか、量産型でも狂キャラトーナメント並の動きだからなー
ドラゴンボールでやれ、みたいな
常にn択突きつけてるようなもんだから
量産トキ相手でもかなりやりにくいだろうよ。TRFと言えどもね

235 名前: no name :2008/03/17(月) 12:08:33 ID:Nud5w4By

何故人はかくもグループ分けしたがるのだろうか・・・

236 名前: no name :2008/03/17(月) 12:13:30 ID:f4KkWGYd

>>235
mugenに限って言えばアーケードモードがあるから、
こういう場で語るべきかどうかはともかく強さの分類自体は損しない。

237 名前: no name :2008/03/17(月) 12:13:46 ID:4MLqK3VC

そもそもmugenでランク付けること自体意味がないと思うんだが

238 名前: no name :2008/03/17(月) 12:20:23 ID:nEQEispn

作者格付けやろぜ
神ランク:水影
魔ランク:漆黒

239 名前: no name :2008/03/17(月) 12:22:46 ID:BXEtVWPg

データが膨大になりすぎるし、キャラの更新のたびにテストしなおさなきゃならないし…
その作業を苦にしない人がいるならやってもいいと思うけど現実的じゃないと思うよ。

240 名前: no name :2008/03/17(月) 12:25:26 ID:wKdwrS7L

まあ格付け板でだな

241 名前: no name :2008/03/17(月) 12:27:57 ID:hNeO74LV

>>231
闘神杯にでてきたファントムリュウはスーパーメカヒスイの花火に耐えそうだが
神キャラのジャブ一発で沈みそうだな

242 名前: no name :2008/03/17(月) 12:32:32 ID:iXVwhaRX

>>223
濡れたティッシュ吹いたwまぁ、一撃はさすがにねw

>>224
豆腐の方が紙よりも硬く感じるのは俺だけか・・・。まぁ、紙の厚さの問題か。

うーん・・・ムクロさんが思い切り命令無視して超必出してしまう・・・var(59)=0入れても勝手に出してるあたり
どっかで条件満たしてるってことかな・・・。コンボも上手くいかんし・・・(´・ω・`)

243 名前: no name :2008/03/17(月) 12:34:25 ID:5xkL/sSl

>>242
宙に舞う紙と豆腐を拳で殴ってその耐久力を比べてみるといい

244 名前: no name :2008/03/17(月) 12:36:49 ID:JL3oxlnp

宙に舞う豆腐……だと……!?

245 名前: no name :2008/03/17(月) 12:38:46 ID:5xkL/sSl

例えが悪かったビルの69階から紙と豆腐を自殺させて比べてみな

246 名前: no name :2008/03/17(月) 12:39:24 ID:APm8/g/W

紙は「やわらかい」じゃなくて「薄い」だから
打撃にはそれなりの耐久力を持っていると思うぞ
宙に舞う紙なら拳で破るのは単純な腕力だけじゃ激流に身を任せるがごとく
受け流されるだろうし

247 名前: no name :2008/03/17(月) 12:43:07 ID:Nud5w4By

ギース様の方が速く落ちるんですね、ガリレオ教授

248 名前: no name :2008/03/17(月) 12:43:43 ID:kk2IyoG4

そんなに格付けをしたいなら、対象となるすべてのキャラクターのStatedef -2に

[State -2, NotHitBy]
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = SCA
time = -1
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999
pausemovetime = 99999999

[State -2, LifeSet]
type = LifeSet
trigger1 = 1
value = LifeMax
ignorehitpause = 1
supermovetime = 99999999
pausemovetime = 99999999

とでも書き込んでから格付けしてみるといいよ
つまりはmugenで格付けなんて無駄以外の何者でもないってこった

249 名前: no name :2008/03/17(月) 12:51:53 ID:UNHdk0+K

まあ格付けなんて荒れる元だからやらないほうがいいかと
まったりやりましょうや

250 名前: no name :2008/03/17(月) 12:55:49 ID:8xvase4S

人気投票の次は格付けかよ

251 名前: no name :2008/03/17(月) 12:58:07 ID:81HegukK

>>249
つまり君は、まったりと格付けをしたいのかと小無花果浣腸問い詰めt(ry・・・

252 名前: no name :2008/03/17(月) 13:01:56 ID:XN9Laf0b

今更KFMにAI導入してみたけどほんとに強いなw
lv2にすると負けの方が多くなるぜ

253 名前: no name :2008/03/17(月) 13:06:02 ID:iXVwhaRX

>>247
落ちながら戦っているだと・・・!?

やはり紙でも豆腐でもなくて、ここは「濡れティッシュ」を推したい。結構ツボにきたからw

254 名前: no name :2008/03/17(月) 13:27:55 ID:lL4DT7su

格付けと関係あるようでない話をするが、
オメガレッドってあんまり動画で見ないのぅ
Lv11テスタといい勝負出来る奴なんだがハルクの影に埋もれてるのか?

255 名前: no name :2008/03/17(月) 13:29:23 ID:WUDwZkSM

ちょっと一休みと思って横になったらこんな時間になってるから困る
というかKFMlv2は強すぎる、さっぱり勝てない


ついでに宣伝

256 名前: no name :2008/03/17(月) 13:30:16 ID:715dQpFK

つMUGEN なんとなく組ませてタッグトーナメント

257 名前: no name :2008/03/17(月) 13:30:23 ID:kk2IyoG4

>>254
キャラ自体がちょっとマイナーだから、単純に知らない層が多いだけかも
初代の持ちキャラだったからMUGENでも使ってるけど強くて楽しいな

258 名前: no name :2008/03/17(月) 13:40:22 ID:b7nbIeTC

>>255
もつもつ
帰ったら見るぜええええ

259 名前: no name :2008/03/17(月) 13:44:10 ID:2oPyLcU2

格付けが荒れるのはわかるが、格付けがまったく意味をなさないというのはどうかと思うぜ
ヘビー級対バンダム級じゃ若干勝負見えてる観はあるし、動画としてもつまんなくなるのは必至っすよ
逆にプレイヤー操作でバンダム級でヘビー級に挑んだりの指標にはなるんじゃね?
まぁ、話しが出た瞬間に荒れる荒れるで荒れたからもうこの話はださないわ。

260 名前: no name :2008/03/17(月) 13:45:42 ID:9SkD96Ek

そんなもん自分でちょっと戦わせればわかるじゃないか
リハもしないで動画作る人間とかいるのか?

261 名前: no name :2008/03/17(月) 13:48:24 ID:2oPyLcU2

いなければいいけどな。

262 名前: no name :2008/03/17(月) 13:48:38 ID:0T9YgXfP

荒れる荒れないの前に終わりが見えないんじゃね?

2chの最強スレでも最大の規模誇るのでさえ1000いくかいかないかなのに
MUGENじゃ数千は当たり前だろ?
面倒すぎる

263 名前: no name :2008/03/17(月) 13:53:08 ID:jhFCJeUC

格付けなんてやりたがるのはスイーツ(笑)ぐらいだと思ってた
〜ランキングとかいって

264 名前: no name :2008/03/17(月) 13:53:53 ID:715dQpFK

最低10戦ぐらいはやらにゃ若卵子なー

265 名前: no name :2008/03/17(月) 13:54:25 ID:9SkD96Ek

>>261
その程度のこともできない人間が格付けがあるからといって面白い動画を作れるかは疑問だな

>>262
上でもでてたけどAI有り無し、別製作者のAIやキャラ、AILv、更新の有無とかひっくるめると面倒とかいうレベルじゃないぜ

266 名前: no name :2008/03/17(月) 13:55:42 ID:hPiQQyW6

AI攻略講座とかのほうが需要あるんじゃね?
MUGENで強いと言われているキャラに対してこういうふうに戦えば勝てるぞみたいな

267 名前: no name :2008/03/17(月) 13:57:48 ID:2oPyLcU2

だから格付けの話は終わりにしようぜ
そんなことより太ももの話しようぜ太ももの

268 名前: no name :2008/03/17(月) 13:58:17 ID:JgQCzPwq

とりあえず作ってみればいいじゃないか、別に消す事もできない一生モノでもないわけだし
人気投票もそうだが荒れる荒れないだとかそんな先のこと考えすぎなんだよ
何事もやってみないとわからないだろ
新しいこともせずになにをしろっていうんだ、現状維持を図る年寄りみたいな考え方だぞ

269 名前: no name :2008/03/17(月) 13:58:20 ID:xLQN+L8r

攻略もプレイヤーが使うキャラクターでまた変わるしなぁ
やっぱりKFMとかで倒すのが無難っちゃあ無難か?

270 名前: no name :2008/03/17(月) 13:59:35 ID:X2Ava23r

>>266
ぶっちゃけ超反応さえ入れてしまえば互角になる。
AIで難しいのは手加減の仕方。

271 名前: no name :2008/03/17(月) 14:02:40 ID:9SkD96Ek

>>267
まずはタイツかストッキングか生足かを議論せねばならんな

272 名前: no name :2008/03/17(月) 14:03:31 ID:p6ZltkO3

>>267
「ズボンじゃだめだ!」とか言ってる奴は想像力が足りてないと思うんだ。

273 名前: no name :2008/03/17(月) 14:03:37 ID:APm8/g/W

>>267
太股のエロさを格付けとな?

274 名前: no name :2008/03/17(月) 14:04:29 ID:hPiQQyW6

>>270
もちろんプレイヤーがAIと対戦する場合のことだぜ

275 名前: no name :2008/03/17(月) 14:04:58 ID:X2Ava23r

>>266
ああごめん意味が違ったな。
プレイヤーでの攻略か。
それは需要あるかも。

276 名前: no name :2008/03/17(月) 14:05:51 ID:2oPyLcU2

キャミィの太ももについてる迷彩柄はボディーペイントなのかな?
気になって昼ねできない

277 名前: no name :2008/03/17(月) 14:06:36 ID:0T9YgXfP

やるのは構わんが、まず1キャラで登録されてるキャラクター全てを
格付けするぐらいは最低やらないと駄目
次に問題なのが更新の有無、有りなら苦労は数倍どころじゃない
その次が対人と対AIをどうするか、そしてAIのレベル、カラー別の違い
などなどなどなどなどなどなど

書くだけで疲れる

ちなみに細かいのをいうとトキの平成a氏のAIはレベル12は相手が超反応前提でのレベル
相手によっちゃレベル11が強かったりする、これの違いまでランク付けするのかどうか
それと東方キャラなんかはストーリーモードの有無
その上相性差が特に出る作品だからランク付けが面倒すぎる


と、いろいろと面倒なのを減らしたとしてもドラクロを一から作るより何十倍も苦労すると思うぞ
とりあえずやってみる前に想像できるところはまず想像してからやってみるべき

278 名前: no name :2008/03/17(月) 14:07:16 ID:Nud5w4By

なんか最近まこととかカプエス2のアテナみたいな履物好きな俺は異端な気がしてきた

279 名前: no name :2008/03/17(月) 14:08:39 ID:Upe7wsBi

そうか、つまり君達はズボンでは萌えれない、と。

280 名前: no name :2008/03/17(月) 14:09:32 ID:2oPyLcU2

>>266
そういえば似たようなことをトナメ動画の最後にやってたのを見たな
あれを見て思ったのが、使うキャラのタイプによって戦術は変わるわけだから、一概に攻略って言っても結構むずかしいんじゃないか?
というか、3rdのまことでレミリアに勝てないんだけど誰かアドバイスくれ

281 名前: no name :2008/03/17(月) 14:10:14 ID:p6ZltkO3

>>279
隠れているということは、MUGENでいえばKFMのように可能性にあふれていると思う

282 名前: no name :2008/03/17(月) 14:12:42 ID:2oPyLcU2

現在製作中の新ゲニ子の太ももがさらにエロくなってるんだけど
そこんとこどう思う?

283 名前: no name :2008/03/17(月) 14:13:30 ID:X2Ava23r

>>282
キャラの特徴が強くなるのは良いことかと。

284 名前: no name :2008/03/17(月) 14:15:56 ID:0T9YgXfP

更新が終わったと思ったが新しいゲニ子か
あそこのスレ住人の創作熱は凄いな

285 名前: no name :2008/03/17(月) 14:16:54 ID:CRoWUHCS

ドラクエの王女ちゃんの太ももがやけにグッとくる
ロリコンですね

286 名前: no name :2008/03/17(月) 14:21:10 ID:JgQCzPwq

>>277
wikiだから1人でできないものをやれるって強みもあるわけだし
ただ最初に作りたい奴が他の人も続けられるようにある程度カタチ作らないといけないのは確か
そんな面倒なことやらなんやらして後からの人も書けるってのならおれは良いと思うよ
ただ項目だけ作って後細かいトコは任せますって感じに放置するくらいならダメだろうな

287 名前: no name :2008/03/17(月) 14:24:24 ID:bPDcwhD/

>>281
シュレディンガーのぱんつ理論か
>>280
そっちに関してはある程度の類型化が可能だから少しは面倒じゃないと思う
飛び道具・投げ・打撃 遠・中・近とかで分けてもポケモンのタイプ相性よりは多くない気がするし

まあキャラによっては特異な性能持ちもあるけど、それは諸刃の剣なので
総合的にどういうタイプでどう戦うのが有利かはあっても良い気はする

288 名前: no name :2008/03/17(月) 14:26:06 ID:czUFLKVW

KFMVS強AI理論ならちょっとは組んでるけど

289 名前: no name :2008/03/17(月) 14:29:06 ID:0T9YgXfP

>>280
レミリアって動きまくるから徹底的に待ち戦法でやってみたら?
無論、牽制もしない

動き早いけど迎撃が意外に楽

290 名前: no name :2008/03/17(月) 14:29:09 ID:iXVwhaRX

もう全キャラジェネラル仕様にすれば、あとは完全な運になって丸く収まるとみた。

>>287
マヤ・・・・・シュレディンガー・・・ワイル・・ド・・・・・・アー・・・・ムズ・・・・・・3・・・・・?

291 名前: no name :2008/03/17(月) 14:33:03 ID:CRoWUHCS

レミリアは待ってるとスライディング深くつきさしてきてスキだらけにならないか
そこで土佐波コンボきめてやりゃいいんじゃね
ストーリーモードも2ステージのみだから意外と楽そうだけど

292 名前: no name :2008/03/17(月) 14:39:01 ID:p6ZltkO3

こんなキャラにはこんなふうに戦えって説明があれば人プレイの動画も増えるかもなぁ。

>>290
思い込みが激しいんですね。

293 名前: no name :2008/03/17(月) 14:40:21 ID:2oPyLcU2

>>291
突っ込みまくってたからだめだったのか、試してみるわ

294 名前: no name :2008/03/17(月) 14:41:03 ID:Egnh0lGm

響の袴の中も可能性で溢れているわけですね、わかります。

295 名前: no name :2008/03/17(月) 14:48:38 ID:2oPyLcU2

いいこと教えてやるよ
袴の下は下着履いちゃいけないんだぜ

296 名前: no name :2008/03/17(月) 14:48:47 ID:3N8OrURs

それを言うならmugenのほとんどの未ブリスキャラの
可能性は無限だと思う。ヌールは素晴らしかった。

297 名前: no name :2008/03/17(月) 14:50:05 ID:C24MVM0i

イカのブリスは元あるよ

298 名前: no name :2008/03/17(月) 14:51:07 ID:CRoWUHCS

俺はロリのスカートの生足が好きなんだ
だからブリスではスカートのほうのフォボス一択ですね

299 名前: no name :2008/03/17(月) 14:54:14 ID:iXVwhaRX

>>292
貴様っ!マヤを「思い込みが激しい」だと!?正解だっ!!!
って、わかる人いたんだな。

>>296
ブリス対応の鰤とな?

300 名前: no name :2008/03/17(月) 14:55:20 ID:2oPyLcU2

>>297
あれってイカ娘だよね?チャンピオンの

301 名前: no name :2008/03/17(月) 14:56:39 ID:9SkD96Ek

>>299
ブリス対応の鰤・・・・・マッチョで男らしい女になるの・・・・か?

302 名前: no name :2008/03/17(月) 14:57:28 ID:czUFLKVW

変わりません

303 名前: no name :2008/03/17(月) 14:58:28 ID:ngzwiyNE

ブリス対応の鰤ってなんだよ。ちんkがでかくなるとかか?

304 名前: no name :2008/03/17(月) 15:01:46 ID:CRoWUHCS

ブリスしがいのないキャラだ
やはり元がゴツいオッサンや怪物のほうがギャップ萌えするはず。

305 名前: no name :2008/03/17(月) 15:03:25 ID:2oPyLcU2

>>304
でも剛鬼のブリス姿は正直かんべんってかんじだわ

306 名前: no name :2008/03/17(月) 15:03:57 ID:715dQpFK

ハウザーは無理がありすぎたと思うんだ

307 名前: no name :2008/03/17(月) 15:04:47 ID:5xkL/sSl

豪鬼は充分可愛らしいだろ
SVCは外注ゲーだから知らん


308 名前: no name :2008/03/17(月) 15:06:45 ID:EyNTsJbj

ブリス化ヌールのようなものを張っておきますね
http://image.blog.livedoor.jp/little_tern/imgs/1/8/1858aeee.jpg

309 名前: no name :2008/03/17(月) 15:10:49 ID:hg3TspSh

ミクやらんらんるーやゆっくりがキャラ化されてるのを見ると
オプーナとか陰陽師とかアイマスも誰かが作ってるんだろうか。とか考えたり。

310 名前: no name :2008/03/17(月) 15:11:34 ID:bPDcwhD/

ヌールブリス→げんしけん→くじアンだっけか

311 名前: no name :2008/03/17(月) 15:13:15 ID:9SkD96Ek

>>309
ネタキャラだけどアイマスのとかちは製作中の人がいるぜ

312 名前: no name :2008/03/17(月) 15:15:06 ID:2oPyLcU2

あれってこのこじゃないのか
http://www.scn-net.ne.jp/~tlr-masa/chara/ika_01.jpg

313 名前: no name :2008/03/17(月) 15:16:17 ID:Egnh0lGm

ゲソゲソ

314 名前: no name :2008/03/17(月) 15:17:12 ID:p6ZltkO3

>>299
WAはストーリーがすごいよな、直球で。1、3、5しかやってないけど。
誰か3のアースガルドをMUGENで作ってくれないかな、カウンターやリフレクターとかばっかで。

315 名前: no name :2008/03/17(月) 15:24:06 ID:qdlrf08M

ドラクロがナイトブレイザーに見えるのは俺だけでいい

316 名前: no name :2008/03/17(月) 15:26:33 ID:iuGkA/Sq

>>314
2ndイグニッションをやれとしか言いようがないな
あと基本的にアースガル「ズ」だ

>>315
金カラーに変更してオーバーナイトブレイザーとかやってるのは俺だけでいい

317 名前: no name :2008/03/17(月) 15:28:26 ID:5xkL/sSl

というかブリス系だと未だに誰もブリスビシャモンを作ってないんかな?

ttp://u239.hp.infoseek.co.jp/1024/1024jpg/Vs4_bi2.jpg
ttp://asame2.web.infoseek.co.jp/cpgamef33.jpg
ttp://asame2.web.infoseek.co.jp/cpgamef27.jpg

318 名前: no name :2008/03/17(月) 15:29:35 ID:Egnh0lGm

微妙に姐さんと被ってるな

319 名前: no name :2008/03/17(月) 15:31:11 ID:CRoWUHCS

>>317
元のドット絵が永井豪に見えてしょうがねえ

320 名前: no name :2008/03/17(月) 15:31:32 ID:p6ZltkO3

>>316
間違えるのが嫌で調べて、そっちにもアースガルズと書いてあるのに間違えた・・・・・・。やばい、すっげ恥ずかしい・・・・・・。
2ndは近所の中古屋に無かったからスルーしてたけど探してみるよ。

321 名前: no name :2008/03/17(月) 15:32:39 ID:5xkL/sSl

>>319
その通りだよ
元ネタはお雪ちゃん
朧ビシャモンは確かゆきめになったはず

322 名前: no name :2008/03/17(月) 15:34:04 ID:iXVwhaRX

>>314
ストーリーは傍から見ると「痛い」人達だけどなw直球すぎてw(2とか5とか)
キャラ立ちからすれば、マヤが一番濃いよな・・・やっぱ。人類最強だし。
次点でリルカか・・・あの究極のドジっ子はきついわ。開発部でも「普通に痛いよねぇ」とかいうレベルだし。
アースガルズ・・・ロンバルディアは無視ですかそうですか。

>>315,316
それよく言われてるから大丈夫w

323 名前: no name :2008/03/17(月) 15:55:53 ID:iuGkA/Sq

>>316
いろいろな意味で熱さでは2ndが一番だと思う
誰かナコ辺りの改変でえっちなお姉さんとルシエドを作ればいいのに

>>322
ロディやトカ&ゲーの濃さには敵わない気がするが

324 名前: no name :2008/03/17(月) 16:00:47 ID:iuGkA/Sq

しまった、色々間違えた
>>316>>320
ロディ→ゼットだ

なぜロディとゼットを間違えることが出来たのか不思議でならない

325 名前: no name :2008/03/17(月) 16:07:06 ID:H/Yr+rd8



すっげー

326 名前: no name :2008/03/17(月) 16:12:40 ID:UGzaZZ2x

これは凄い
メルブラ並のクオリティだな

327 名前: no name :2008/03/17(月) 16:18:16 ID:M5Bp23ci

きら様の人気にふいたw

328 名前: no name :2008/03/17(月) 16:18:53 ID:xYSzcg+i

>>317
これは良い毘沙美沢門子(17歳コギャル)ですね

329 名前: no name :2008/03/17(月) 16:20:18 ID:ypDNSObr

>>325
無駄に声優が豪華だなw

330 名前: no name :2008/03/17(月) 16:23:06 ID:rWfocOaQ

はぁとが最初に出てくると涙を誘う

331 名前: no name :2008/03/17(月) 16:24:20 ID:5x9ykWYC

豪鬼のブリスは、ちょんまげ→箒持ったメイドだっけ?
すごい発想だよなこれ

332 名前: no name :2008/03/17(月) 16:26:33 ID:hg3TspSh

SVCブリスは一部キャラの不遇度が半端ではない。

333 名前: no name :2008/03/17(月) 16:26:53 ID:isTrY30y

>>331
後姿でエプロンの結び目が「天」に見える
ってのもあったような

334 名前: no name :2008/03/17(月) 16:28:50 ID:rWfocOaQ

そういや夏稼動とかいってるのにメルブラAAの続報はまったくでてこないなぁ・・・

335 名前: no name :2008/03/17(月) 16:31:06 ID:UGzaZZ2x

>>333
これのことだろ
うたたねがデザインしたんだからそりゃ可愛いわな
セイヴァーの漫画もうたたねが描いてくれれば良かったのに
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_gold/robotrobot/cap/sr-fightingjam2.jpg

336 名前: no name :2008/03/17(月) 16:32:03 ID:3s4TdwYK

ねころだに居るあの方をUPしたのは
ここの人ではないのかい(´・ω・)?
足の裏位なら舐めるからpassを教えてはくれまいか

337 名前: no name :2008/03/17(月) 16:34:00 ID:rWfocOaQ

>>335
ぱっと見天王寺キャラに見えた

338 名前: no name :2008/03/17(月) 16:40:07 ID:CT6z+LHu

>>325
きら様大人気ワロタwwww

339 名前: no name :2008/03/17(月) 16:41:09 ID:ypDNSObr

>>335
セイヴァーの漫画はアレはアレで面白いと思うんだが異端なのか…?
アレでセイヴァー入ったんだが。

まぁ、だから最初はリリス主人公だと思ってたけどね

340 名前: no name :2008/03/17(月) 16:42:32 ID:wXADkITm

あの豪鬼メイドの持ってるほうきが豪鬼の髪型なんだっけ

341 名前: no name :2008/03/17(月) 16:43:51 ID:kk2IyoG4

>>339
何を面白いと思おうと人それぞれだぜ?
俺もアレはアレで結構好きだ

パイロンが可哀想なことになっていたのはいただけなかったがな……

342 名前: no name :2008/03/17(月) 16:45:32 ID:DYTBXloa

>>341
確か・・・パイロンだけ全く出番なしだったっけか

343 名前: no name :2008/03/17(月) 16:47:01 ID:2oPyLcU2

お前らのせいで、今つくってるキャラのブリスを考えて
結果、逆におちんちんらんどわーい!と言う結末になったんだがどうだ?

344 名前: no name :2008/03/17(月) 16:52:33 ID:ZtBftLdo

デミトリが今以上の変態になるぞ

345 名前: no name :2008/03/17(月) 16:56:51 ID:kk2IyoG4

>>342
そう。同じくセイヴァー2復活組のフォボスとドノヴァンはいたのにな……('A`)
まあ、立場的にジェダと並べると面倒なのは分かるが

346 名前: no name :2008/03/17(月) 16:57:26 ID:isTrY30y

>>335
うたたねか、なるほど
でもアイツに漫画描かせると悲惨な事になるぞ?

347 名前: no name :2008/03/17(月) 17:11:25 ID:iXVwhaRX

東ヴァンパイア好きだったんだがなぁ。
リリス>モリガン>ザベル>バレッタ>レイレイ>ジェダ>デミトリ>他
っていう感じの目立ちだった記憶が。
バレッタがあれほどいいキャラだと思いもしなかったな。そして現在のシスカに(ry

348 名前: no name :2008/03/17(月) 17:15:55 ID:vjTfE/is

俺は格ゲーに入ったきっかけだな<東ヴァンパイア

ザベルがデミトリ倒したところでSUGEEEEってなってた
後日ザベルは理論上最強とまで呼ばれていることを知って妙に嬉しくなるという

349 名前: no name :2008/03/17(月) 17:21:36 ID:UGzaZZ2x

ぶっちゃけセイヴァーは漫画よりノベルの方が頑張ってたな
カプコン漫画で一番頑張っていたのはどう考えても中平正彦

350 名前: no name :2008/03/17(月) 17:33:19 ID:APm8/g/W

そしてSNK漫画で一番頑張っていたのは細井雄二か

351 名前: no name :2008/03/17(月) 17:33:28 ID:jt+qRaay

ジョジョキャラのブリスも見てみたいものだ

352 名前: no name :2008/03/17(月) 17:35:55 ID:HlOfwsdl

リサリサがエンヤ婆になってたよ

353 名前: no name :2008/03/17(月) 17:42:20 ID:0yushSWp

GGに詳しい人教えてくれ。
正義がギアになったのってソルがギアになった後だっけ?

354 名前: no name :2008/03/17(月) 17:42:59 ID:hg3TspSh

>>349
中平と言えばさくらがんばるとリュウファイナルだが、
中平スト2漫画の原点は月間少年マガジンで連載されてたキャミィ外伝。

355 名前: no name :2008/03/17(月) 18:01:28 ID:crpC5pZ6

>>353
ソルはギアのプロトタイプだからたしかそのはず。

356 名前: no name :2008/03/17(月) 18:03:42 ID:Obrg9zkW

>>353

2016年

GEAR研究人体実験第一号としてフレデリックを改造。しかし、改造されたフレデリックは研究所から逃走。「あの男」を始めとする所員全員も姿を消し、計画中止に。

2073年

「あの男」の手により、人類に従順な完全体GEAR(ジャスティス素体)が完成。某先進国は独自の技術により「GEARプロジェクト」を再開。

2074年

某先進国はGEARによる他国制圧を計画。自らの意識を持ったGEAR「ジャスティス」が誕生。「あの男」の予定通り、ほかのGEARはジャスティスの支配下となって人類に反旗を翻し、聖戦が始まる。


だそうな

357 名前: no name :2008/03/17(月) 18:07:25 ID:OXzsZM1i

好き
リリス>モリガン>バレッタ>>>>>>>いらない子
アレ方面の実用度
リリス=モリガン>>>>>>>>>>>>バレッタ

358 名前: no name :2008/03/17(月) 18:08:52 ID:UGzaZZ2x

そういえば現行で一番頑張っているのは米国だったな
あの国は未だにストの漫画が連載されているんだっけ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2823

359 名前: no name :2008/03/17(月) 18:09:56 ID:bPDcwhD/

そこで大人バレッタですよ
ブリスじゃなくてどっかで見た覚えがある

360 名前: no name :2008/03/17(月) 18:11:24 ID:AdNMH7Qy

レイレイ好きの俺は異端

361 名前: no name :2008/03/17(月) 18:11:56 ID:KF9Yn/kf

レイレイ好きは死姦フェチ

362 名前: no name :2008/03/17(月) 18:12:24 ID:Egnh0lGm

ゾンビ屋レイレイ

363 名前: no name :2008/03/17(月) 18:12:36 ID:wAI8CmcO

死姦ぐらいなら普通

364 名前: no name :2008/03/17(月) 18:14:38 ID:H/Yr+rd8

深夜まで待てない
http://up2.pandoravote.net/img/pandora00010894.jpg
http://up2.pandoravote.net/img/pandora00010895.jpg
18禁

365 名前: no name :2008/03/17(月) 18:16:50 ID:C24MVM0i

バレッタというよりBOFのニーナに見える

366 名前: no name :2008/03/17(月) 18:18:10 ID:nEQEispn

最近このスレのせいで格闘ゲームの女キャラに性的な欲求が目覚めた

367 名前: no name :2008/03/17(月) 18:24:47 ID:rThGk49H

ヴァンプヒロイン勢はハチ以外みんな人気あると思う

368 名前: no name :2008/03/17(月) 18:27:37 ID:evuMYqKg

逆に男性勢はまとも(人間に近い)な外見してるのが少ない

369 名前: no name :2008/03/17(月) 18:28:12 ID:wAI8CmcO

毘沙門とか

370 名前: no name :2008/03/17(月) 18:29:05 ID:jmyVH+6T

フェリシアが名前すら出ない

371 名前: no name :2008/03/17(月) 18:33:01 ID:nEQEispn

チャムチャム>>>>>>>>>>>>>>フェリシア

372 名前: no name :2008/03/17(月) 18:33:05 ID:HEzsUwd9

ヴァンパイアというゲームのコンセプトがカプコンお得意のイロモノ系なんだから
本来はQBEEこそがメインヒロインであるべき
萌キャラとは違うのだよ萌キャラとは

373 名前: no name :2008/03/17(月) 18:33:34 ID:bPDcwhD/

>>368
ガロンのことかー

最近気になって古本の四コマ漫画を買ったら
当時からひたすらに犬ネタまみれなガロンのことかー

>>367
ハチもエロ需要はそこそこあったような…

374 名前: no name :2008/03/17(月) 18:34:59 ID:3N8OrURs

アニタのことも忘れないでください・・

375 名前: no name :2008/03/17(月) 18:36:01 ID:hg3TspSh

空気猫がどうしたって

376 名前: no name :2008/03/17(月) 18:37:06 ID:bPDcwhD/

チャムチャムは個人的に「え?ヴァンパイアのキャラなの?」という印象だった
知名度そのものよりも出自においてよく理解されてないキャラって結構いそうだ
…実はフェリシアもストUキャラだと思ってたレベルの俺が言う事だが

377 名前: no name :2008/03/17(月) 18:38:25 ID:evuMYqKg

チャムチャムってサムスピの話じゃ・・・?しかもSNKだ

378 名前: no name :2008/03/17(月) 18:38:36 ID:kk2IyoG4

今更だが、マヴカプ2のアミンゴってヴァンパイアのキャラっぽくないか?
技のモーションを見てるとどうもそんな感じがする

379 名前: no name :2008/03/17(月) 18:39:43 ID:bPDcwhD/

>>377
すまん…出直してくる

380 名前: no name :2008/03/17(月) 18:45:59 ID:ypDNSObr

triggerガスガス入れただけの超簡易AI組むだけでも5時間かかった…
AIの職人凄すぎ…

381 名前: no name :2008/03/17(月) 18:51:04 ID:wEV2UATM

wikiの遠野志貴の画像って前からあったっけ?なんかすっげえ場違いな気がするんだが

382 名前: no name :2008/03/17(月) 18:52:22 ID:WuwlZQzk

さっき追加されてたな。さすがに原作絵、しかもあの数はいらんよなぁ

383 名前: no name :2008/03/17(月) 18:52:36 ID:wAI8CmcO

モテモテのびたくん

384 名前: no name :2008/03/17(月) 18:52:55 ID:C24MVM0i

分かりやすく言うと自重しろカスって事

385 名前: no name :2008/03/17(月) 18:59:22 ID:zQKKWs8I

ドナルドのR-15だろあれ

386 名前: no name :2008/03/17(月) 19:01:05 ID:0I7tZMYp

ドナルド怖いよドナルド

387 名前: no name :2008/03/17(月) 19:01:19 ID:zQKKWs8I

ドナルドの"画像"が抜けた^o^

388 名前: no name :2008/03/17(月) 19:04:17 ID:fbagrl/B

ドナルドの画像で抜いた^o^

に見えた

389 名前: no name :2008/03/17(月) 19:06:45 ID:EQL60/L1

ドナルドで抜いたって
やったねたえちゃん

390 名前: no name :2008/03/17(月) 19:10:37 ID:ypDNSObr

AI無理ゲーすぐる

誰かに作ってもらいたいけど俺みたいなののキャラに作ってくれる人なんかいないだろうなぁ

391 名前: no name :2008/03/17(月) 19:11:40 ID:C24MVM0i

素直に作ってくれって言えよ

392 名前: no name :2008/03/17(月) 19:11:49 ID:ypDNSObr

なんか我ながら嫌な書き方すぎた
ちょっと一回休憩してくる

393 名前: no name :2008/03/17(月) 19:12:28 ID:ncUkRvqB

>>390
このスレで募集すればおk
素直になろうぜ素直に

394 名前: no name :2008/03/17(月) 19:13:03 ID:ypDNSObr

>>391
悪い。俺も書いてから思った。
「何俺催促してるような書き方してるんだろう」って

395 名前: no name :2008/03/17(月) 19:13:23 ID:X2Ava23r

>>390
俺なんかのしょぼAIでよければ・・・・

やっと凱のAI出来た〜
あとは細かい調整してJ・J氏に送るだけ。
ミスなければいいな・・・・

396 名前: no name :2008/03/17(月) 19:13:48 ID:2LxQRDqB

>390
自分で作ったキャラなら作ってもいいよ?

397 名前: no name :2008/03/17(月) 19:15:26 ID:HEzsUwd9

素直に俺のキャラにAI入れてくれと言えば良いのに
どうしてそう卑屈になるのか意味がわからんな

398 名前: no name :2008/03/17(月) 19:16:04 ID:b7nbIeTC

>>380
やあ俺。
俺は初めて作った時は完成までに30時間かかったぜ

399 名前: no name :2008/03/17(月) 19:17:43 ID:kk2IyoG4

世の中にはAI製作を丸投げしてキャラだけを作っているような人もいる
つまりはそういうことだ

更新後の澪と名雪が手ごたえMAXで五分五分というお話

400 名前: no name :2008/03/17(月) 19:17:48 ID:ypDNSObr

顔洗ってきた。

ごめん、ここで頼ったら390の書き込みがホントに催促したかったから書いたことになっちゃうわ
それにいいAIは1日2日じゃ出来ないだろうし…

せめて半月くらいは粘ってみるよ
気を悪くした人いるならホントごめん

401 名前: no name :2008/03/17(月) 19:18:45 ID:ncUkRvqB

おう、どんなキャラかわからんが頑張れ

402 名前: no name :2008/03/17(月) 19:22:01 ID:FVFGyqCZ

Wikiといえば、キャラごとに基本的なコンボを1つか2つくらいでいいから書いてあったらありがたいと思う。
新しいキャラに手を出しやすくなる気がする。
Mugen skill wikiはまだまだ項目少ないし…

403 名前: no name :2008/03/17(月) 19:24:00 ID:rikgIMpj

>>400
そうか、頑張ってね。

俺もキャラ作ってるんだが最後にAIまで作るのを考えると気が遠くなる。
だけど人に頼むと、完成した後に性能を弄りたくなったときに困りそうだ。
一通り動けるAIを作ってもらって、後は自分で性能に合わせて細かくAIを弄る、なんて事したらAI作者に失礼だろうし

404 名前: no name :2008/03/17(月) 19:25:25 ID:BaOrFnxj

>>492
verうp毎にコンボ変わるキャラも居るから面倒だお・・・

405 名前: no name :2008/03/17(月) 19:28:08 ID:2oPyLcU2

>>402
「作品名+キャラ名+攻略」でぐぐればたいていコンボ集とか出てこないか?

406 名前: no name :2008/03/17(月) 19:28:37 ID:eWAE8yc7

>>402
製作者ごとにコンボが繋がらない場合もあるからなぁ
トキとかAI入れると微妙に性能変わるし

407 名前: no name :2008/03/17(月) 19:28:41 ID:Upe7wsBi

遠野志貴の嫁一覧まじで吹いた。なんで親友Aまで混ざってるんだ。

まあ実際は一途なんだけどな。どこぞの伊藤と違って。

408 名前: no name :2008/03/17(月) 19:29:06 ID:rWfocOaQ

>>403
最初っからそれを条件に募集すればいいんじゃね
性能更新した場合はAIも微調整させてもらいますって

409 名前: no name :2008/03/17(月) 19:31:10 ID:zQKKWs8I

>>402
同意、誰か使い込んでる人やってくれないかな。
とくにオリキャラやアレンジキャラだと重宝する。

410 名前: no name :2008/03/17(月) 19:32:04 ID:ZJ5qcVUz

>>407
その一途っぽさが出るのは後は月姫2(仮)のみという現状・・・。

411 名前: no name :2008/03/17(月) 19:34:20 ID:vDyHh1cT

北斗は基本コンボがつながらなかったりするから困る。遠Dとか。
ひげコンとか上手く入ればある意味テーレッテー級なんだが…コンボ補正もあるしな

412 名前: no name :2008/03/17(月) 19:38:20 ID:HbZODR3J

MVCジンを2種類持ってるけど全然動きが違う件

413 名前: no name :2008/03/17(月) 19:38:47 ID:2LxQRDqB

>>380
初めて作った時は、それぐらい普通にかかると思うよ
俺も地上連続技とけん制だけのAIに5時間はかかったと思う
まあ、今でもろくなもの作れないけどw

>>399
更新直後だというのに早いねw

>>400
AI作者は製作者の意思を尊重する人が大半だと信じてる

414 名前: no name :2008/03/17(月) 19:41:59 ID:HEzsUwd9

コンボなんてぐぐれば良いだけだろうに
ぐぐるよりもWIKIにいちいち追加する方が楽だとでも言うのか

415 名前: no name :2008/03/17(月) 19:42:02 ID:co7yw+Hv

知ってるキャラなら二日もあればAI組めるんだが
知らないキャラだと立ち回りやコンボの研究の必要が有るので1週間は掛かるかな

416 名前: no name :2008/03/17(月) 19:43:41 ID:FVFGyqCZ

>>405
オリキャラはいうまでもなく、アレンジキャラは原作とはコンボが違ったりするからさ…

417 名前: no name :2008/03/17(月) 19:44:55 ID:wAI8CmcO

エリアルキャラなのにエリアルしない我がAI

418 名前: no name :2008/03/17(月) 19:47:06 ID:2LxQRDqB

>>415
実際に記述書いてる時間よりもトレモでコンボ調べたり
watch観戦してる時間の方が時間かなり使うよね

419 名前: no name :2008/03/17(月) 19:52:02 ID:2oPyLcU2

キャラできたらお前らにAI作ってもらうってきめてんだ!
そのときはよろしく頼むぜ!いいよね?えっと…お願いします…。

AI作ってもらってる間特殊演出とかにも手が出せるし

420 名前: no name :2008/03/17(月) 19:58:45 ID:2jA0IDRd

さっそくwikiに基本コンボが書かれてますね

421 名前: no name :2008/03/17(月) 19:59:05 ID:kk2IyoG4

>>413
更新追いかけてますからー
今回の更新には無かったが、佐祐理は敵にしてもSimulで味方にしても程よいからいい感じだ
そして自分で使っても程よい。友人と対戦しても程よい
動画で見ていても目立ちすぎず地味すぎず、まさに程よく活躍している
なんという程よさの塊

422 名前: no name :2008/03/17(月) 20:04:19 ID:FA1P2v9s

みさきAIの人、更新まだー?┌(_Д_┌)┐

423 名前: no name :2008/03/17(月) 20:07:04 ID:jmyVH+6T

>>417
俺はエリアルを諦めて「地上コンボだけでもこれだけ戦えるんだ!」
っていうコンセプトで作る事にした
KFMにフルボッコにされてる

424 名前: no name :2008/03/17(月) 20:08:37 ID:Eo/Bl2GB

エリアルコンボは制御が難しい

425 名前: no name :2008/03/17(月) 20:13:13 ID:fgSwY/ru

フェリシア人気無いのか
なんか作ろうとするキャラが微妙に需要から外れるな(´・ω・`)

426 名前: no name :2008/03/17(月) 20:13:46 ID:SbMvZEU5

コンボは相手のキャラサイズによってすかったりするから困る
かといって攻撃判定を馬鹿でかくするわけにもいかないから更に困る

427 名前: no name :2008/03/17(月) 20:15:59 ID:j4JabsPt

>>425
需要なんか関係ない、作りたいものを作るんだ

428 名前: no name :2008/03/17(月) 20:16:02 ID:2LxQRDqB

エリアルは、高度調整とかまで考えるとマジめんどい

>>421
佐祐理は、本当に良キャラだね
AI更新はもうちょっとかかりそうかなー

429 名前: no name :2008/03/17(月) 20:16:15 ID:xLQN+L8r

需要が無いなら作らない、なんてあれだとどんなキャラも完成しないと思うぞ
需要云々でなく自分が好きだ、作りたい、ってのを作るべきだろう

ちなみにオレはフェリシア好きだ。獣人が好きってだけだが

430 名前: no name :2008/03/17(月) 20:21:06 ID:evuMYqKg

というか自分はCAPキャラでフェリシアが一番好きだ
ゲーセンで見たときから変わってないさー。MUGENでvanp仕様のが見当たらなくて困る

431 名前: no name :2008/03/17(月) 20:23:13 ID:hg3TspSh

海外のcvsフェリシアのNグルが一番近いかのう

432 名前: no name :2008/03/17(月) 20:24:13 ID:fgSwY/ru

自分が作りたいものを作るのは楽しいんだけど
以前作ったキャラが糞キャラ呼ばわりされてるから不安なんだ

433 名前: no name :2008/03/17(月) 20:24:31 ID:+LuoOUWj

獣人キャラは中々貴重だから、是非期待したいとこだ。
知ってる限り、フェリシア、ソンソン、チャムチャム、豪血寺の犬、あとオリキャラ
位しか思い浮かばん。

434 名前: no name :2008/03/17(月) 20:24:46 ID:aruIAZcs

>>426
サイズだけじゃなくて食らい中判定が小さくなるキャラとかもいるよな。

435 名前: no name :2008/03/17(月) 20:25:36 ID:XLuT6p4L

MONSTARから入って・・・こないかなぁ

436 名前: no name :2008/03/17(月) 20:25:59 ID:iXVwhaRX

ヴァンパイア知りたての頃(小学生)は
フェリシア>他
ってなくらいに好きだったがな。当時はフェリシアとガロンが似てるとか思ってました。

>>428
マヴカプあたりはわりとエリアルは楽な方だけど、他が難しい・・・。
特に、ジャンプキャンセルじゃなくて、当てた後に自分で飛ぶっていうようなのはどうしていいか未だにわからん・・・。
マヴカプはマヴカプで、エリアルのコンボの広さが異常だから、どれが一番ダメ稼げるのか考えなきゃだしなぁ・・・。

437 名前: no name :2008/03/17(月) 20:26:12 ID:jmyVH+6T

>>433
ガロン!ガロンー!

438 名前: no name :2008/03/17(月) 20:26:30 ID:CRoWUHCS

>>433
ガロンカワイソス

439 名前: no name :2008/03/17(月) 20:27:41 ID:xLQN+L8r

まあ気持ちも分からんでは無いが、ネットで何かを公開する以上
自分が見たくない聞きたくないものが飛び込んでくるのは避けれんぞ?
コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実。だから公開しないかだから気にしないかは人それぞれだがね

440 名前: no name :2008/03/17(月) 20:28:38 ID:evuMYqKg

>>431
なるほ。ちょっと探してみますわさ

>>433
チャムは付け耳付け尻尾という・・・しかしタムタムと似てない

441 名前: no name :2008/03/17(月) 20:28:50 ID:ZgFWaOK2

あーヘルパー攻撃にジャグルつかねー

442 名前: no name :2008/03/17(月) 20:29:05 ID:LFtA3hER

そしてテスタとか結構小さいキャラでも問題なくランズループするから羨ましい

AIの記述って&&使って横に伸ばすか
こまめにTriggerいれて縦に長くするかだけど
どっちのほうが見やすいかな?俺は後者だと思うけど

AIの中身ののぞくのが趣味俺
それぞれの傾向見ると
前者:うさぎ氏 水影氏
後者:~a氏(AI説明書にも縦推奨?)ヅァギ氏J・J氏

てかあまり気にしないほうが良い?

443 名前: no name :2008/03/17(月) 20:29:41 ID:Eo/Bl2GB

>>436
ジャンプキャンセルじゃないタイプはコンボ制御用のvarを使うのが一番楽で確実な気がする
俺も浮かし追撃とかは暴発が多かったんでfvarで制御した

444 名前: no name :2008/03/17(月) 20:30:03 ID:hNeO74LV

性能フル発揮されると他ゲーのシステムじゃ詰むのも多いし
カンフーマンの戦い方を基準にして
元キャラの戦い方を加えるくらいのAIが丁度いいと思うんだけどねえ

445 名前: no name :2008/03/17(月) 20:30:40 ID:+LuoOUWj

>>437>>438
俺の獣人ってイメージは人間分が多目のキャラに当てはまるんでな。
ガロンは基本顔が狼だから除外してた。
決して、忘れてたわけじゃないよ! ないよ!

446 名前: no name :2008/03/17(月) 20:33:53 ID:ncUkRvqB

>>445
アルカナのこのはも獣人だぜ
そういやネコアルクやネコカオスは獣人になるのか?

447 名前: no name :2008/03/17(月) 20:34:34 ID:fgSwY/ru

エリアルジャンプは攻撃の直後にstatetypeをIに変えると
movetype=Aじゃないジャンプとかの非攻撃動作へのキャンセルが出来るよ
state奪ってエリアルしてように見せかけてるキャラも結構居るけど

448 名前: no name :2008/03/17(月) 20:35:08 ID:X2Ava23r

>>442
俺は後者だな。
後者のほうが見やすい。
横に長いと他の人が弄るときに見難いと思うし。

449 名前: no name :2008/03/17(月) 20:35:15 ID:xLQN+L8r

ネコアルクとネコカオスはシナモンとかカービィみたいなマスコットじゃなかろうか

450 名前: no name :2008/03/17(月) 20:35:33 ID:HEzsUwd9

カプコン時代だとフェリシアガロンの二大もふもふとして重宝されたんだけどなあ
フェリシア出来たら是非ガロンとタッグでも組ませてやってくれ

451 名前: no name :2008/03/17(月) 20:37:21 ID:ZJ5qcVUz

>>449
ネコアルクは公式マスコットキャラだった気がする。
ネコアルクつくりてぇ。

452 名前: no name :2008/03/17(月) 20:39:15 ID:bPDcwhD/

ネコアルクとかはなんかこう、生き物の範疇じゃない気配すらある

453 名前: no name :2008/03/17(月) 20:39:50 ID:evuMYqKg

ネコアルクはネコ精霊類グレートキャット科。獣・・・人?
動力源がネコ缶。コンセプトはキモカワイイ
目から真祖ビームをオブパッし、口から毒舌をまき散らす。足はロケットになる

なにがなんだかわからない

454 名前: no name :2008/03/17(月) 20:40:02 ID:bPDcwhD/

フェリシアの需要はあると思う。俺も見てみたい

455 名前: no name :2008/03/17(月) 20:40:15 ID:iXVwhaRX

>>443
fvarか・・・和訳カンフーマンに詳細って載ってるっけか?
制御可能なら制御しないと・・・ロリスの吹っ飛ばしからのコンボができないんよ(´・ω・`)
相手が浮いてる条件だと、ハローに対してもジャンプしちゃうし・・・。
弱ハロー→ヒット確認強ハローもやり方わからんし、あの子だけいろいろ不遇のままだから・・・。

>>447
マジか。出来ればもうちょこっと詳しく教えていただけるとありがたい。

456 名前: no name :2008/03/17(月) 21:04:26 ID:X2Ava23r

AIで質問なんだが技の動作が終わった直後に技を出すてどうゆう記述するんだっけ?
stateno = ○○ && Movehit && AnimTime = 0じゃ駄目なのかな?

457 名前: no name :2008/03/17(月) 21:05:17 ID:wAI8CmcO

prevstatenoを

458 名前: no name :2008/03/17(月) 21:06:00 ID:X2Ava23r

>>457
即答サンクス。
さっそく試してくる。

459 名前: no name :2008/03/17(月) 21:07:16 ID:CT6z+LHu

>>366
お前は俺かと問い詰めたい

460 名前: no name :2008/03/17(月) 21:09:00 ID:b7nbIeTC

>>442
俺も縦に伸ばすな

461 名前: no name :2008/03/17(月) 21:09:45 ID:HbZODR3J

目押しってこと?
ctrl&&prevstateno= &&var()=
じゃないんだろうか

とAI作りはじめて3日の俺が言ってみる

462 名前: no name :2008/03/17(月) 21:16:25 ID:6ISTGu/U

ブリス当てるとフォボスの次に可愛いのが
フェリシアなんだぜ?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2543730

463 名前: no name :2008/03/17(月) 21:17:10 ID:X2Ava23r

>>461
ん〜いや単に超必当てたあとに挑発させたくてw
こういう余計なことに力入れてるから作業遅いんだろうなぁ俺・・

464 名前: no name :2008/03/17(月) 21:20:53 ID:rikgIMpj

prevstatenoで出来るはず。
ダメだったら変数を用意して、その超必の命中時に変数を操作して、
通常ステート時に変数の値が入っていたら挑発し、その後に値を元に戻す、とする方法もある。

465 名前: ヅァギ :2008/03/17(月) 21:26:47 ID:pgU3n8dU

>>456
prevstatenoだと出してくれないことが多々あります。
投げ後の追撃ならenemynear,stateno = 〇〇〇
を出したい技につける
もしくはAI用のctrl = 0 value = 0の停止用Stateを作る
最速でだしたいならCNSに直接AnimTime = 0で書き込むのが
楽です。

466 名前: no name :2008/03/17(月) 21:29:31 ID:ZtBftLdo

そういえばmugenにフォボスっていないよな?
セシルと戯れるフォボスとか好きだったな

467 名前: no name :2008/03/17(月) 21:29:51 ID:co7yw+Hv

>>456
prevstatenoはしゃがみ技とかだと大抵動いてくれないので
簡単かつ確実なAnimTime = 0を推奨

468 名前: no name :2008/03/17(月) 21:30:06 ID:X2Ava23r

>>465
ヅァギ氏わざわざありがとうございます。

皆さんのおかげで解決しました。
挑発組み込むだけのことにお騒がせしましたw

469 名前: no name :2008/03/17(月) 21:30:46 ID:pgU3n8dU

コテ消し忘れ失礼;

TELルガールが上の記述を両方使ってるので
参考にしちゃってください。

しかしマイキャラじゃないAIって難しいですね。
京作ってあらためて実感した。

470 名前: no name :2008/03/17(月) 21:32:01 ID:wAI8CmcO

しゃがみだと(技)→0→11ってなってるのかな

471 名前: no name :2008/03/17(月) 21:32:32 ID:co7yw+Hv

って更新せず書き込んだらこれだよorz
ヅァギ氏の仰るとおりです。

ただ、AnimTime = 0だと最速で繋げるので
人間臭く少しタイミングを遅らせたい場合は待機ステートを用意するなり
変数を用いて管理するなりする必要があります。

472 名前: no name :2008/03/17(月) 21:33:48 ID:CRoWUHCS

>>462
フォボスはNO1だな。そうだよな。心友よ。

473 名前: no name :2008/03/17(月) 21:36:59 ID:fgSwY/ru

>>455
ごめんお風呂行ってた(*´・ω・)
詳しい記述についてはMvCジルやMvCモリガン(リリス)が凄い参考になると思う

474 名前: no name :2008/03/17(月) 21:42:38 ID:v6Rw+V7p

・・・・すごい時代だ。
ttp://kinmirai.iza.ne.jp/images/user/20080315/227328.jpg

475 名前: no name :2008/03/17(月) 21:44:03 ID:BaOrFnxj

いくらなんでもコラすぎる

476 名前: no name :2008/03/17(月) 21:45:48 ID:2oPyLcU2

>>474
そのコラうまいな

477 名前: no name :2008/03/17(月) 21:46:18 ID:0T54PDEg

>>474
本気で信じそうになった俺が通りますよ

478 名前: no name :2008/03/17(月) 21:48:04 ID:zqbbHPBZ

一つ前のステート  A
現在のステート    B
移行したいステート C

Cのトリガーにstateno入れるとBで発動
prevstatenoだとAの次のステートで発動
stateno=Bとprevstateno=Aを一緒に入れるとAから直接移行したBで発動

たしかこうなってたと思うから屈攻撃とかを直接キャンセルして出せる技じゃないと
間に屈待機ステートとかステート0が挟まれちゃって多分無理

479 名前: no name :2008/03/17(月) 21:49:51 ID:eWAE8yc7

>>474
何年前のやつだよwwwww

480 名前: no name :2008/03/17(月) 21:57:42 ID:UNHdk0+K

遠野志貴嫁多すぎじゃね?
全員はべらしてるとかけしからんな

481 名前: no name :2008/03/17(月) 21:58:55 ID:tCv9t3Z2

あの一覧にはシオンが足りないな

482 名前: no name :2008/03/17(月) 21:59:56 ID:X2Ava23r

>>480
ルートしだいだしいちいち浮気しないから誠よりはましかとw
エロゲーの男キャラなんてそんなもん。

483 名前: no name :2008/03/17(月) 22:00:58 ID:nnr+gEMx

ナス頭も嫁が6人いるしな

484 名前: no name :2008/03/17(月) 22:01:29 ID:rWfocOaQ

誠だって一途な選択肢でいけばそれなりの奴なんだが・・・

485 名前: no name :2008/03/17(月) 22:04:06 ID:iXVwhaRX

>>473
んーと・・・モリガンを一睨みした感覚だと・・・
打ち上げ系の攻撃をする→ヒットしたら値を別の場所に入れる→ステート0のときに値を参照する→飛ぶ→飛んだら値を戻す
こんな感じな流れでおk?

>>482
そういえば、mugenにゃ伊藤誠いないな。
まぁ、いたらいたで生命力が半端ないんだろうが。

486 名前: no name :2008/03/17(月) 22:05:42 ID:UNHdk0+K

誠か…上院議員が出来たら考えてみるかな

487 名前: no name :2008/03/17(月) 22:08:04 ID:5YJNjyxA

てかあの画像はいいのか?

488 名前: no name :2008/03/17(月) 22:09:07 ID:rikgIMpj

今だったらさっちんはヤンデレ担当になってたな。
ナス頭の嫁は「世界征服する夫なら嫁くらい何人もいないとむしろ駄目」という寛容な人らしいが、
一人くらい嫉妬深い子はいないのか?

>>485
誠はくらいアニメだけ作っておいて、
倒すまでにどのくらいのコンボやスピードを出せたか競うボーナスステージ的キャラでいいと思う。

489 名前: no name :2008/03/17(月) 22:10:38 ID:j4JabsPt

しっかし武器トナメのうp主沙耶上手すぎだろ
無茶な相手ばかりだったのに全部勝ちやがった

490 名前: no name :2008/03/17(月) 22:11:25 ID:ngzwiyNE

嫉妬はするけどキレたりするほどじゃないっつーか、
ある程度妥協してる節があるな
あとは誠とかと違って態度はっきりさせてるのもあるのかもしれん

491 名前: no name :2008/03/17(月) 22:12:22 ID:w55ATc4o

716 名前: 公共放送名無しさん 投稿日: 2008/03/17(月) 22:02:24.00 ID:SPKaxpau
これのために
http://wktk.vip2ch.com/vipper68128.jpg
これだけ買って
http://www.vipper.net/vip479205.jpg
こんだけ集めた
http://blog113.fc2.com/s/sakuya0403/file/sakucard09.jpg

492 名前: no name :2008/03/17(月) 22:13:29 ID:Upe7wsBi

>>486
誠が最初居てベガみたいにいきなり反転志貴かなんかに刺されて
ベガ並の放置キャラが良いかもしんない。

あるいは>>488の言う通りボーナスステージキャラか。

493 名前: no name :2008/03/17(月) 22:16:50 ID:wEV2UATM

>>491
・・・すごい資金だ。

494 名前: no name :2008/03/17(月) 22:18:38 ID:j4JabsPt

>>492
いきなり越前か阿部さんに連れ込まれるでいいんじゃね
BGMはテーレッテーで

495 名前: no name :2008/03/17(月) 22:20:14 ID:rikgIMpj

>>492
むしろ放置されている誠を拾ってガードしたり投げつけたりする技を入れたらどうだ?

496 名前: no name :2008/03/17(月) 22:21:57 ID:APm8/g/W

スクイズは聞きかじった知識しかないが
取り敢えずおまいらが誠大嫌いなのはよくわかったw

497 名前: no name :2008/03/17(月) 22:22:01 ID:xV6JMiwx

>>494
まるで超必殺技のバーゲンセールだぜ・・・
みたいな感じで数十キャラの必殺技の的にされるとか
演出だけで5分ぐらいかかったりラストは「せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい、でも有情拳じゃないよ!」で

498 名前: no name :2008/03/17(月) 22:22:13 ID:p6ZltkO3

だれかドジっ子咲夜さんを作ってくれ。

499 名前: no name :2008/03/17(月) 22:22:16 ID:fgSwY/ru

>>485
[State XXX]
type = StateTypeSet
trigger1 = Time = nnn
movetype = I

こんな感じのステートがあると思うんだけど、
この後にChangeStateでmovehitとCommandをトリガにしてやれば飛んでくれる
モリガンだと-2の方でスーパージャンプstateに飛ばしてるから見てみるといい
要するにアイドリング状態にすれば良いって事です。

500 名前: no name :2008/03/17(月) 22:22:53 ID:/HSuK4fV

誠はストライカーと頭だけなら出てるな

501 名前: no name :2008/03/17(月) 22:23:34 ID:Upe7wsBi

>>494
いや、ホモはやっぱりなんか無理だというか足りない感がするんだ。

やっぱりちゃんとした漢に制裁されないと気が済まない。
リュウとか志貴とか草薙京とか庵とかから。
阿部さんも越前も性欲の塊に近いからやっぱりなんか制裁した感が。

502 名前: no name :2008/03/17(月) 22:27:00 ID:CT6z+LHu

>>488
>ナス頭の嫁
ハーレム状態を受け入れてはいるが、しばらくご無沙汰だった状態で会いに行くと不満は言われるな。
まあ、たぶんデメリットはなかったと思うが。

……大抵の味方女キャラと1回はエロイベントがある男だから、
ヤってることだけで言えば誠と大して違わない罠。

503 名前: no name :2008/03/17(月) 22:27:17 ID:j4JabsPt

>>501
そうか、それじゃ絶命奥義で殺っちゃえばいいんだな

504 名前: no name :2008/03/17(月) 22:28:41 ID:v6Rw+V7p

ゆっくり誠でいいんじゃね生首

505 名前: no name :2008/03/17(月) 22:30:27 ID:t9+vJcYd

狼牙はイカす男だし
強いし器デカいしモテても仕方がない男だからな

それにこいつの場合、嫁以外の女を抱く時は
何かしら妙な事情でしょうがなくって場合が多いし

506 名前: no name :2008/03/17(月) 22:30:41 ID:A1OU9CZ7

>>501
トキが有情拳使わず残悔拳かましてフェイタルケイオーゥとかもいいな!

507 名前: no name :2008/03/17(月) 22:30:49 ID:rikgIMpj

誠は外道は外道でも女の腐った奴みたいな外道だから、部外者が介入して制裁するシナリオは想像しづらいな。
京や志貴の好きな子が誠に捨てられて自殺し、「誠ぉぉぉぉ!」とブチ切れるくらいしかイメージできない。

>>502
>大抵
さっちんみたいに、なぜかないキャラもいるんですね。分かります

508 名前: no name :2008/03/17(月) 22:32:03 ID:CT6z+LHu

>>501
個人的なことだが、クリムゾナー的に越前を阿部さんと同列に扱われるのは抵抗があるな・・・
直接的表現はないにせよ、ああいう技が搭載されてるからしょうがないが

509 名前: no name :2008/03/17(月) 22:32:15 ID:R8xPsy1y

この流れでなんでランスの名前がでてこないのだろうか?

510 名前: no name :2008/03/17(月) 22:35:13 ID:UNHdk0+K

ゆっくり誠いいな
興味沸いてきた

511 名前: no name :2008/03/17(月) 22:35:17 ID:xV6JMiwx

>>509
言ってしまえば知名度の差とネタ度

512 名前: no name :2008/03/17(月) 22:37:33 ID:iXVwhaRX

>>499
むぅ・・・俺の観察力の低さが祟ったか・・・_| ̄|○
いろいろと難しいもんなんですな・・・。
マヴカプタイプは、基本的にジャンプキャンセルでステート40飛ばせば勝手に飛んでくれるもんだと思ってましたんで・・・。

>>501
リュウとかは「人殺し」じゃないんで、それはそれでおかしいかも。まぁ、誠は「人」じゃないって言えばそれまでだけど。
相対的に見てもゴキブリ>誠って言われるくらいだからね。
というか、お願いだからリュウはやめて・・・リュウは・・・(;ω;)ブワッ
女性キャラで、かつ罵るタイプのセリフを言うのを集めて、超必でぶっ飛ばせばいいと思う。
あいつの弱点は「女に完全に突き放される」ことだ。
でも、直接触るタイプのはダメね。あいつ喜ぶから。

513 名前: no name :2008/03/17(月) 22:40:04 ID:Upe7wsBi

いやランスは・・・ねぇ?
ヤリまくるのに萌えキャラなんだよなぁ・・・。
あんなに萌える主人公はあんまり居ない。

>>507
神楽ちづるやアルクェイド辺りが諸事情で力出せなくて
結局誠にレイプさせられたら流石に志貴や京は
黙って済ますはずがない。

まあ、他人の女を平気にレイプしそうなのが誠なんだよな。
やっぱり誠はベガポジションが良い

514 名前: no name :2008/03/17(月) 22:40:57 ID:GJmxa5PP

リュウに出会ったら誠は消滅してしまうんじゃね?
日光に当たった吸血鬼のように

ところで緋想天のアリスってここまで紙装甲なの?
豪鬼も普通に見えてくるんだがw

515 名前: no name :2008/03/17(月) 22:42:30 ID:APm8/g/W

>>512
あんたのリュウ好きは異常だなwww
制裁つっても殺すわけじゃなくてせいぜい二度と不埒な考えを持たぬよう
完膚なきまでに叩き潰すだけだからその点は大丈夫だと思う
まあリュウが自分より弱い奴を相手にする姿は想像できんが

516 名前: no name :2008/03/17(月) 22:42:52 ID:wAI8CmcO

誠がリュウを倒せばOK何じゃないのか

517 名前: no name :2008/03/17(月) 22:43:31 ID:CT6z+LHu

>>507
致命的な現場を目撃しちゃったりすれば、正義感のある奴なら成敗せずにはおけないんじゃね?

>>511
一応、全体的な知名度で言えば、同社のキャラであるナス頭よりいくらか高そうだけどな。
このスレでは話は別だが。

518 名前: no name :2008/03/17(月) 22:46:01 ID:UNHdk0+K

誠は男女共に嫌われるタイプだから別にだれがやっちゃってもいいんじゃね

519 名前: no name :2008/03/17(月) 22:46:03 ID:Upe7wsBi

>>515リュウも人の子だからな。
リュウの大切な人、さくらとかかりんとかが誠にヤラれたら
流石に怒ると思うぞ。
大切な人に本当に嫌な事すれば誰だって怒る。例えDIOでもだ。

520 名前: no name :2008/03/17(月) 22:46:30 ID:rWfocOaQ

>>513
一応原作の誠は自分を好きな女以外とはHしないんだぞw

521 名前: no name :2008/03/17(月) 22:46:33 ID:ziyVtRat

>>509
ランスは不幸な女の子を助ける傾向にあるからな
香ちゃんとか鈴女とか
裕福な女とかは絶望のどん底に叩き落したりするけど

522 名前: no name :2008/03/17(月) 22:46:58 ID:xV6JMiwx

もうトキ以外の北斗キャラが全員でテーレッテーすればいい気がしてきた
トキは一番最初に相手セッカッコーで
「誠・・・貴様には死すら生ぬるい」

523 名前: no name :2008/03/17(月) 22:47:39 ID:rikgIMpj

誠は女を無理やり襲うタイプじゃないような気がするんだが・・・
意図的に酷い目に遭わせるんじゃなくて、性根から腐ってる奴というイメージがある
ホワイトスネイクに言わせると悪よりひどい最悪なタイプ

524 名前: no name :2008/03/17(月) 22:47:51 ID:lek+kNES

鷲塚の最終狼牙ならまさに誠ではないか

525 名前: no name :2008/03/17(月) 22:47:55 ID:3N8OrURs

誠ねえ・・ニコニコで浮気しまくってるていう認識はあったんだが
レイプまでやってたのか。ここはレナとかなんか刃物持った奴に。
あれをそぎ落とされるイントロを入れたらいいんじゃね?

526 名前: no name :2008/03/17(月) 22:48:20 ID:zqbbHPBZ

>>519
外道の道に行った原因が母親の遺品を売り払えとか言われたからだからなー

527 名前: no name :2008/03/17(月) 22:49:40 ID:D9dDNWK3

誠の一番の恐ろしさは東方風に言うと
「親類を惹きつけ肉体関係まで結ぶ程度の能力」

528 名前: no name :2008/03/17(月) 22:49:48 ID:xV6JMiwx

>>525
アニメ見る限り女に手出すのは早いけどレイプはしてないぞw

529 名前: no name :2008/03/17(月) 22:50:43 ID:Upe7wsBi

>>520
その好きな女が多すぎるんだよ。タチが悪い事に。
しかもあいつH中に「おっぱいがry」とか抜かす。
あいつ性的な事しか好きになれないんじゃないか。

>>522 北斗懺悔拳。あれが一番効くと思うんだ。

530 名前: no name :2008/03/17(月) 22:50:48 ID:wAI8CmcO

越前+αの誠と申したか

531 名前: no name :2008/03/17(月) 22:50:54 ID:j4JabsPt

なんか変な流れになってきたからそろそろやめにしないか
とりあえず誠は存在そのものをなかったことにしてもらうって事でいいよもう

532 名前: no name :2008/03/17(月) 22:51:04 ID:isTrY30y

エロゲの主人公で人間としての最低度では☆様こと緒方星四郎や村越なんかの方がそりゃもう圧倒的に上だが、両者ファンが多いな

まぁ人間を突き抜けて別の次元に居るからか

俺、いつかそのうち☆様作ろうと思うんだ・・・

533 名前: no name :2008/03/17(月) 22:52:10 ID:Eo/Bl2GB

脱線しすぎ・・・誰もmugen動画の話してねえ
SVPの動画上がってたんだけどあれって無断掲載禁止なじゃなかったっけ?

534 名前: no name :2008/03/17(月) 22:52:27 ID:NNTcbGC9

遺作と臭作を忘れちゃイカン

535 名前: no name :2008/03/17(月) 22:52:41 ID:715dQpFK

             こ の ス レ を 代 表 す る 人 た ち
【異次元からの侵略者 伊藤誠】    ∧_∧        __    / /
       /⌒ヽ          Σ (・∀・∩)      ヽ|・∀・|ノ 【襲来する異星人 須々木隼人】
⊂二二二( ^ω^)二⊃          (⊃  ノ        |__|  /
      |    /            /( ヽ ノ \       く く        
       ( ヽノ           /   し(_)  \ ←皇帝
      ノ>ノ          / 【鳴海孝之神】  \
  三  レレ          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\                【ピアノマン 玖藤奏介さん】
               /     【衛宮士郎様】      \ ←貴族                ,----、
             /  【黒崎崇様】  【如月真之様】 \              ♪   /:  l  /  ♪
            /                        \                /::::::::  | (__
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        ♪    /:::::::::::::::: |.   ,)
         /           【ロメオさん】            \ ←役人     /:::∧∧ ̄´l__| __ノ__  ♪
        /      【宮本浩さん】    【白銀武さん】       \       ´j'j ̄(   ) ̄ ̄´j-j. ̄|. |
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     f'f===/  `⊃===f f___|. |
     /                                      \     .| ̄@ 〈川´フ ̄ヽ, / /
   /          〜 特権階級を支える臣民たち 〜           \    |.|三三三ll.|./   l.| ||
 /______________________________\   Il /|\Hn 」   I| .''

               ⊂⌒~⊃。Д。)⊃【河野貴明】

536 名前: no name :2008/03/17(月) 22:52:45 ID:D9dDNWK3

>>524
エフェクトのこっそり右下のほうに「氏ね」って書いてあるんですね、わかります。

>>526
環境で悪人になっただと?ちがうね!!あいつは生まれついての悪だッ!(ry

537 名前: no name :2008/03/17(月) 22:52:50 ID:wAI8CmcO

そういや戦車霊夢沈んでたな
吹いた

538 名前: no name :2008/03/17(月) 22:53:05 ID:2oPyLcU2

アハハハハハハハハ!!!
関係ないけど言わせてくれ!スレ違いなのはわかってる!
今までドット打ってきたキャラのデザインが公式とちょっと違ってた
これから30枚かきなおしだぁい!

539 名前: no name :2008/03/17(月) 22:53:52 ID:APm8/g/W

>>538
没にするのは勿体無いが
いっその事アレンジ版として公開するとか
何作ってるかによるが

540 名前: no name :2008/03/17(月) 22:54:22 ID:CT6z+LHu

あくまで「自分の親類(誠の父などのおかげで大量にいる)に迫られまくり、なおかつそれを受け入れてしまう」状態だったっけ?
何が悪いって、そんなトチ狂った設定を生み出したOverflowが(ry

>>535
うっすらと予想はできるが、何のスレだよwwww

541 名前: no name :2008/03/17(月) 22:54:39 ID:j4JabsPt

>>538
まあ、その、アレだ
・・・頑張れ

542 名前: no name :2008/03/17(月) 22:55:05 ID:7xcEwt+I

緋想天アリスつええなあ。
これが仕様なのは分かってはいるんだが、mugenで使うとなるとやっぱり色々調整が必要になっちゃうな。

543 名前: no name :2008/03/17(月) 22:55:21 ID:xV6JMiwx

>>538
まぁ全部出来上がってから違ってた・・・じゃなくてよかったと考えるんだ!
いや、そっちのほうが諦めが付いたかな?
200枚ぐらい描いてから見つかったと思えばなんてことないぜ!

544 名前: no name :2008/03/17(月) 22:55:27 ID:lek+kNES

>>538
せめて痛みを知らず安らかに打つが良い・・・

545 名前: no name :2008/03/17(月) 22:56:17 ID:Upe7wsBi

>>540
誠の父親は見る限りあそこまで手出してるからな。
あまり考えたくは無いが遠野まで手を出してるかもしれない。

誠をMugenに出すならなんのドット絵を改変すればいいんだろうな。
食らいアニメだけで良いから比較的労力は少ないと思うのだが

546 名前: no name :2008/03/17(月) 22:56:22 ID:ypDNSObr

>>538
俺なんかドット絵全部書き終わった頃にリボンの位置が全然違ってた
(本当は肩の辺りなのにドットでは腰)

が、無視して進めてるぜw

547 名前: no name :2008/03/17(月) 22:57:12 ID:rWfocOaQ

>>545
志貴だろ

548 名前: no name :2008/03/17(月) 22:58:05 ID:C24MVM0i

嫁アタックを自分が食らうんですね 分かります

549 名前: no name :2008/03/17(月) 22:58:10 ID:/HSuK4fV

ゆっくり誠ってやろうと思えば、sffの顔画像とsndの音声変えれば出来ちゃったりするよな・・・別に誠に限定する必要は無いけど

いや俺はやらんよ

550 名前: no name :2008/03/17(月) 22:58:50 ID:iXVwhaRX

もう、現存するmugenキャラが一斉に左右から現れて瞬獄殺決めて試合終了でもいい気がしてきた。
それでも死ななさそうだから恐ろしいけど。そしたら第二波が禊で。
ていうか、エロゲではないけど同じような感覚でも、大神さんと誠の格の違いは何だ。
何ていうか、比べるのすら申し訳ない気分だぞ。

551 名前: no name :2008/03/17(月) 22:59:55 ID:rWfocOaQ

嫁の物分りがいいだけな気もする

552 名前: no name :2008/03/17(月) 23:00:18 ID:APm8/g/W

>>550
そういやMUGENには大神さんいないよな
さくらはいるけど

553 名前: no name :2008/03/17(月) 23:00:48 ID:frz2AYa5

>>535の左のブーンがナギッに見えてならない
上手く改変してこのMUGEN用に適応できないかな・・・。

554 名前: no name :2008/03/17(月) 23:01:09 ID:ZQz0DE7A

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555 名前: no name :2008/03/17(月) 23:01:41 ID:wAI8CmcO

いきなり笑わせんな

556 名前: no name :2008/03/17(月) 23:01:43 ID:2oPyLcU2

みんなありがとう…おれがんばる!
さっきの30枚は練習だったと思えばいんだ!
なんか待機ポーズと今書いてたのじゃ自分で見てもクオリティが違うし…

557 名前: no name :2008/03/17(月) 23:02:04 ID:rikgIMpj

志貴の父親は琥珀がロリの頃から手を出してたんだっけ?
志貴もレンに手を出してるし、裏人格のはずの七夜まで白レンが嫁だし、
本当にこういうのは遺伝するな。(志貴は妹との恋愛の問題を解消するためか養子だった気もするが)
アルクやシエルと結婚したとしても、二人は志貴よりずっと年上な訳だから、やっぱり年下好きが遺伝しそうだ

558 名前: no name :2008/03/17(月) 23:03:19 ID:j4JabsPt

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>554なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

559 名前: no name :2008/03/17(月) 23:04:55 ID:7bf5fgV1

>>557
琥珀に手出したのは志貴の養父だ。
実父は軋間と戦って散った漢。

560 名前: no name :2008/03/17(月) 23:05:38 ID:t9+vJcYd

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く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ.    ,.ム/  . | !    ,,.. --────
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L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ!  |.   レ こ 方
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」   !.    で. は 達
  !:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ`  '   i  r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´    |.    は 誠 !
  |ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i    ∠.    な に
 ゼェ ';.:.:.:.! '"'"       u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:'     |    い つ
. ,.、  ノ:i:.:..':、    i´ ̄ヽ.   ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ   .!    わ い
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、     |    よ  て
   i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ /   ソ、.    !        語
   !:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ.  ',      る
   !:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ   /ー-、 ヽ、!,_  ヽ、.,_____________________
[__>「7」 /   ,.-、  |  !:.:.:! ,.:´ __  /  /`ヽrァヘ
 くノ:.:.:!rく_  ,./   'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i  ./  /`〉 /i
 〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/      ノi:.:.:,ハヽ、    ソ- '、_ノ_,.:'イン
  ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
      i'  `'ー-'-- ' |'   ハ !   ` '' ー-‐'Y

561 名前: no name :2008/03/17(月) 23:06:25 ID:rWfocOaQ

AAで黄理がでないことに絶望した
渋い親父で戦闘向きのキャラなのに・・・

562 名前: no name :2008/03/17(月) 23:06:27 ID:CkmIAGZD

だんだん泥沼な内容のスレ模様になってきたな。
ぶっちゃけ誠は、ロードローラーもといナイスボートに押しつぶされてしまえばいいんじゃないか。DIO役は適当に誰か見繕って。

しかし北斗キャラとかに手を出してるが、
というかコンボゲーは何から始めていいのかさっぱり分からんな。
TRFの動画見てシン練習してるけど、まったく使いこなせない。
何かこれだけは使えた方がいい技やら機能ってのは無いかな?

563 名前: no name :2008/03/17(月) 23:07:07 ID:Upe7wsBi

>>560 むきゅー

564 名前: no name :2008/03/17(月) 23:07:58 ID:D9dDNWK3

>>558
何も言わずにコレを見るんだ。見たら何も言わずにウインドウを閉じるんだ。
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51231925.html

565 名前: no name :2008/03/17(月) 23:11:06 ID:X2Ava23r

>>561
あ〜出して欲しいな。
そういや四季は結局出るのか?
さっちん並に不遇な方だが。

566 名前: no name :2008/03/17(月) 23:11:11 ID:v6Rw+V7p

緋アリス動画のコメント見てると
動画に出てくるキャラはAI操作前提
作られたキャラはトーナメントに出される前提
こんな脳した人が多いんだな

567 名前: no name :2008/03/17(月) 23:11:59 ID:GJmxa5PP

>>562
ナオリスペシャル

568 名前: no name :2008/03/17(月) 23:12:34 ID:ZJ5qcVUz

>>561
設定的に七夜の完全上位互換だから出しにくいんじゃね?
ほら技の被りとか。

569 名前: no name :2008/03/17(月) 23:12:53 ID:Upe7wsBi

>>564 良かったな、格ゲー男性キャラじゃなくて
格ゲー男性キャラで京の体を拭くとか志貴の体拭くとか庵の体拭くとか
リュウの体拭くとかその他色々のイケメン男性キャラの
体拭くとかだったら本当に日本が終了してたぞ。

こんな感じのMUGENボーナスステージ出ないかな。

570 名前: no name :2008/03/17(月) 23:13:12 ID:v6Rw+V7p

>>562
5様ゲイザー

571 名前: no name :2008/03/17(月) 23:13:42 ID:rWfocOaQ

>>565
出ない
ロアと同じドットならよかったんだろうが
服とか違うからな・・・

572 名前: no name :2008/03/17(月) 23:15:18 ID:xV6JMiwx

>>562
シンはとりあえずゴクトぶっぱしつつ
ゴクト当たってからの壁コンボと固めからのコマ投げコンボ覚えておこう

573 名前: no name :2008/03/17(月) 23:15:42 ID:vDyHh1cT

コマンド投げからテーレッテー、浮かせたらジャンプ小パン連打で獄屠
はよく見るな

574 名前: no name :2008/03/17(月) 23:15:42 ID:rWfocOaQ

>>568
理由は単純に2キャラ増やす予定で
男1女1だからあぶれただけだろうw
そんなことにこだわってたら豪鬼なんてキャラは出来なかっただろうな

575 名前: no name :2008/03/17(月) 23:16:28 ID:tCv9t3Z2

>>566
「射名丸並みだろ」とかいう米に吹いた
そりゃ当たり前だろw と

>>571
コンシューマ移植版に一縷の望みを託すしかないな

576 名前: no name :2008/03/17(月) 23:16:34 ID:5UUJlVsM

このスレで四季×琥珀とか好きな人間は多分俺ぐらい。

577 名前: no name :2008/03/17(月) 23:18:09 ID:GJmxa5PP

>>571
逆に考えるんだ、実は隠しボスとして登場すると

578 名前: no name :2008/03/17(月) 23:19:05 ID:2jA0IDRd

琥珀さんには翡翠が一番だと思います

579 名前: no name :2008/03/17(月) 23:19:17 ID:rWfocOaQ

>>575
完全新規ドット追加をとにかくしぶってるからなw
ロアのカラーバリエーションでごまかすんじゃね
>>577
四季はあんまり強くないから微妙だと思われる

580 名前: no name :2008/03/17(月) 23:19:19 ID:APm8/g/W

MUGENとはあんま関係ないが
TRFで何故ジャギ様使いが異様に増えてるんだ?
ロマンを求めたとか?

・・・俺もMUGENのジャギ様触ってみようかなぁ

581 名前: no name :2008/03/17(月) 23:20:37 ID:6WfLcmtM

リュウでボスハルクに勝つ人もいるんだし人操作がどんだけ強くても驚けないw
緋想天の霊夢強すぎって聞くけど実際どうなのかな

582 名前: no name :2008/03/17(月) 23:20:41 ID:7bf5fgV1

>>577
四季出てくれたらシリアスな琥珀が見れそうでうれしいな。
メルブラの琥珀さんは完全にイロモノキャラだから困る。可愛いけど。

583 名前: no name :2008/03/17(月) 23:21:31 ID:X2Ava23r

>>580
ドラム缶とオイルを同じとこに置いて着火で即死。
あとバニ後にブースト連打して弱キックを連打で即死
バグが多いぜ。

584 名前: no name :2008/03/17(月) 23:21:58 ID:xV6JMiwx

>>580
QMZの美技に惚れた。半官贔屓でジャギ様使ってやる!ジャギ様の信者、もうジャギ様無しじゃ生きていけない!ドM、趣味は石造ガークラです!

あとMUGENのジャギ様はバグで即死持ちだぜ(テーレッテーじゃなく)

585 名前: no name :2008/03/17(月) 23:22:34 ID:X2Ava23r

>>581
ガードしようが意味無しの即死永久持ち。

586 名前: no name :2008/03/17(月) 23:23:38 ID:rWfocOaQ

とりあえず緋想天についてはweb体験版が出るくらいにはならないと判断しようがない
例大祭で進展あるのかな?

587 名前: no name :2008/03/17(月) 23:23:45 ID:ZgFWaOK2

今mugenでハート様って存在している?

588 名前: no name :2008/03/17(月) 23:26:01 ID:CkmIAGZD

まだハート様はいないはず。

ゴクトをメインで使っていくのがいいのか、シンは。
そういえば、a氏のAIパッチいれたシンは無想でも付けれるの?
リュウの人の動画でなんか使ってたけど。

589 名前: no name :2008/03/17(月) 23:26:03 ID:rWfocOaQ

いないね
はぁともいないから
統合して作成するのがいい感じ

590 名前: no name :2008/03/17(月) 23:26:22 ID:frz2AYa5

          こ の 動 画 を 代 表 す る キ ャ ラ た ち
【激流に身を任せた病人 トキ】    ∧_∧        __    / /
       /⌒ヽ          Σ (・∀・∩)      ヽ|・∀・|ノ 【襲来する巨人 ハルク】
⊂二二二( ^ω^)二⊃          (⊃  ノ        |__|  /
      |    /            /( ヽ ノ \       く く        
       ( ヽノ           /   し(_)  \ ←無理ゲー
      ノ>ノ          / 【ジェネラル神】  \
  三  レレ    ナギッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\                【BGM担当 ローズ】
               /   【2k2ルガール様】     \ ←強ボス格             ,----、
             / 【吹き荒ぶ風のゲーニッツ様】 \              ♪   /:  l  /  ♪
            /                        \                /::::::::  | (__
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        ♪   /:::::::::::::::: |.   ,)
         /          【待ちガイルさん】          \ ←強キャラ /:::∧∧ ̄´l__| __ノ__  ♪
        /       【神豪鬼さん】  【Gルガールさん】     \       ´j'j ̄(   ) ̄ ̄´j-j. ̄|. |
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     f'f===/  `⊃===f f___|. |
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   /          〜 MUGENを支えるキャラたち 〜            \    |.|三三三ll.|./   l.| ||
 /______________________________\   Il /|\Hn 」   I| .''

               ⊂⌒~⊃。Д。)⊃【ベガ】

591 名前: no name :2008/03/17(月) 23:27:18 ID:ZQz0DE7A

>>558
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   /                   <

なんとなくあったけどこれでAA自重する

592 名前: no name :2008/03/17(月) 23:27:50 ID:rWfocOaQ

>>590
ブーンはレイっていう固定イメージがあるんだよなぁ

593 名前: no name :2008/03/17(月) 23:28:18 ID:xV6JMiwx

>>588
a氏のパッチいれたら改造で無想ついてくるのと壁コンがやりやすくなってる
変な永久もあるぜw

>>590
笑わせんなwwwwしかしブーンはレイだよな

594 名前: no name :2008/03/17(月) 23:28:21 ID:vDyHh1cT

mugenのハート様はシンが呼ぶアレだけっすよ、確か
誰か作ってると言う噂はきいたような聞いていないような

ジャギ使いはこのスレだとQMZが目立つが
ZEN辺りだったか、ジャギ使いから「こいつに勝てる気がしねー!」
と実況で言わせるKIジャギも凄まじく強い
TRFの全1ジャギ決定戦でQMZを潰した動画もあるぜ

595 名前: no name :2008/03/17(月) 23:29:15 ID:frz2AYa5

しまった、適役がいたか… ちょっとレイにブーンされてくる

596 名前: no name :2008/03/17(月) 23:29:37 ID:xV6JMiwx

あ、でもバニシングからのブースと姿は確かにブーンだなトキ

597 名前: no name :2008/03/17(月) 23:30:22 ID:APm8/g/W

以前このスレではぁと(肉のアルカナ搭載版)作成してるって人がいたな

あとみんなレスサンクス。確かにQMZジャギのかっこよさは異常
にしてもMUGENのジャギ様は強いのか・・・
元ゲーで弱くても皆に愛されてるキャラは原作より強くなり得るってのも
MUGENのいいところだよなぁ
まあ「北斗の中では」弱いんであって他ゲー基準だと(ry

598 名前: no name :2008/03/17(月) 23:30:27 ID:v6Rw+V7p

ナギポーズもブーンに見える

599 名前: no name :2008/03/17(月) 23:30:50 ID:EyNTsJbj

ブーンといえばライン移動するときのギース

600 名前: no name :2008/03/17(月) 23:31:56 ID:Eo/Bl2GB

魔法戦士QMZもすごいけど
いつだかの大会でトキを瞬殺したKIジャギは異常だった

601 名前: no name :2008/03/17(月) 23:32:13 ID:zqbbHPBZ

ガードが固い、投げ上手、バスケ狙い=>QMZ
羅漢反確ポイント探しの求道者、バスケ狙い=>ZEN

602 名前: no name :2008/03/17(月) 23:33:15 ID:6WfLcmtM

中の国のせいかブーンと言えば中国を連想してしまう

603 名前: no name :2008/03/17(月) 23:33:23 ID:C24MVM0i

QMZって何の略だろう
クイズマジックジャギか

604 名前: no name :2008/03/17(月) 23:34:00 ID:vDyHh1cT




ジャギ好きは必見だぜ
mugenだと誰のジャギが一番適応するんだろうか

605 名前: no name :2008/03/17(月) 23:34:22 ID:APm8/g/W

>>594,600
これ?



>>602
ブーンチームとか作れそうだな
美鈴、レイ、トキ、ブーンで

606 名前: no name :2008/03/17(月) 23:34:40 ID:zqbbHPBZ

クイズ マジック☆ジャギズミー
第一問 「俺の名を言ってみろ」

607 名前: no name :2008/03/17(月) 23:37:12 ID:nnr+gEMx

>>590
ローズにワロタw

608 名前: no name :2008/03/17(月) 23:38:14 ID:Eo/Bl2GB

KIジャギはこれだわ

609 名前: no name :2008/03/17(月) 23:44:14 ID:Upe7wsBi

ジャギのAIを作りに作りこんで
トキ以上の鬼キャラになったらどうなるんだろうな・・・。

610 名前: no name :2008/03/17(月) 23:44:52 ID:wAI8CmcO

その頃にはトキAIがもっと強化されてます

611 名前: no name :2008/03/17(月) 23:45:37 ID:rWfocOaQ

AIってかトキはだんだん性能が強化されてる気がするんだがw

612 名前: no name :2008/03/17(月) 23:46:16 ID:xV6JMiwx

しかしトキは設置に弱い、ジャギ様は設置キャラ、つまり・・・・?

613 名前: no name :2008/03/17(月) 23:46:53 ID:nSGMqhFC

というかMUGENのAI戦において設置が強いのは・・・

614 名前: no name :2008/03/17(月) 23:47:47 ID:iXVwhaRX

>>581
緋想天は、実質
魔理沙>文=霊夢>アリス
だったような気がする。とはいえ、霊夢はいろいろ自重してるからなんだがね・・・。


「実質」っていうのは、大会優勝者はたまGOアリスだったりするから。
アリスはスペカが微妙だけど、立ち回り上手くやれば高火力。でも、コンボめっさ難しいはず。
AIであれを制御させるのは無理だろ・・・って今は思ってるが。
mugen的に言えば、緋想天魔理沙が入るとタッグがカオスになる。
射撃能力が滅茶苦茶上がってるし、接近もやりやすくなってるし。

615 名前: no name :2008/03/17(月) 23:51:38 ID:ZQz0DE7A

昔の霊夢はかなりヤバイ性能だったからな

616 名前: no name :2008/03/17(月) 23:53:38 ID:ziyVtRat

沙耶のAI見つかんね

617 名前: no name :2008/03/17(月) 23:53:55 ID:QqyMbXM3

緋アリス動画でアレじゃ
緋キャラが出揃って大会出るようになったらアンチは狂うだろうなw
まあ夏か、最低でも体験版出てくれないと
キャラ制作者も動けないだろうけど

618 名前: no name :2008/03/17(月) 23:54:32 ID:zqbbHPBZ

>>616
そうか、見つかるか飽きるまで探せよ

619 名前: no name :2008/03/17(月) 23:55:35 ID:H/Yr+rd8

>>614
正直あれは簡単に出せるもんじゃないから論外

620 名前: no name :2008/03/17(月) 23:58:12 ID:/XEOjuVx

緋キャラ作ってみたいが体験版待ちのままだわ。
去年の夏無理してでも買いに行くべきだったぜ。
まさかこんなに音沙汰ナシとは…

621 名前: no name :2008/03/17(月) 23:58:14 ID:GJmxa5PP

>>617
現状でも自重しないで普通に出したら大暴れすると思うけどw

622 名前: no name :2008/03/17(月) 23:58:15 ID:715dQpFK

たまGOアリスは隠しキャラだから

623 名前: no name :2008/03/17(月) 23:59:00 ID:jmyVH+6T

自重して出しても大暴れに決まってるじゃないか

624 名前: no name :2008/03/17(月) 23:59:01 ID:rWfocOaQ

普通に文は出てるじゃん
緋想天からそんなに性能落としてないぞ?

625 名前: no name :2008/03/18(火) 00:02:56 ID:1ZqP/Tdg

風神録買えなかったのに緋体験版買えたのは運がよかったのか悪かったのか

626 名前: no name :2008/03/18(火) 00:04:42 ID:F/krwxZt

>>622
東方には詳しくないがQMZジャギやひげサウザーみたいなものか

あとMUGENの北斗キャラってゲージがある場合
トキやレイよりもシンのほうが強くないか?
動画でトキが画面端コンボ決めても補正のせいで
全く減らなかったりするのをよく見るが
シンだとゲイザーtoゲイザーで10割って事もあるし

627 名前: no name :2008/03/18(火) 00:09:04 ID:6xr44mw5

ブランドー一家見てきたー
サムネに釣られたのに、ヤンペコが出ていないとはこれ如何に?

デレ化したレナも良かったけど、
セ組についていくとなると、出番少なそうだなw

628 名前: no name :2008/03/18(火) 00:14:13 ID:Ge5pHYRn

>>626
まぁMUGENじゃセッカッコーよりも南斗ゲイザーの方が強い気がするしな
自分セッカとかすぐに効果が切れる無想しないだけシンのが有利ともいえるか

629 名前: no name :2008/03/18(火) 00:14:51 ID:WRXQnIuP

東方がmugenでさらに浮くことは間違いないな…

630 名前: no name :2008/03/18(火) 00:15:57 ID:7qxXI5E+

ブランドーはカオスを基本としつつシリアスなのがいい。
カオス一辺倒やシリアス一直線は見てて疲れるんだよな。
カオスで好きになったキャラがシリアスで活躍すると感情移入の度合いも違うし。

631 名前: no name :2008/03/18(火) 00:16:03 ID:VrNBuubf

>>626
小川エディ・sakoバレッタみたいなもんでもあるな。ようは別キャラレベルの方々。
ニコニコではリュウの人・アッシュの人も別キャラレベルだよなぁ・・・。
あと、個人的には友人レミィとうp主ベガ(発電機版)。

632 名前: no name :2008/03/18(火) 00:17:12 ID:W6JNkNXA

>>422
香里AIのテスト版みたいなの需要あります?

633 名前: no name :2008/03/18(火) 00:18:09 ID:EEHRLqCx

>>629
何でもアリがmugenですよ

634 名前: no name :2008/03/18(火) 00:20:19 ID:bagkRcGm

そろそろキャラ数的に浮くのは旧システムゲーになってきそうだけどな

635 名前: no name :2008/03/18(火) 00:20:19 ID:F/krwxZt

>>629
元々周囲が「格ゲー」なのに一人だけ「弾幕アクション」だから
良くも悪くも浮くのは仕方がないというか必然

STGキャラが格ゲーに参戦する?
ふっ…子供じみたおとぎ話だ。
だがこんな世の中、おとぎ話が
現実になってもいいとは…思わないかね?

636 名前: no name :2008/03/18(火) 00:20:48 ID:LDOA7ONQ

>>629
そもそも沈んでる作品など無い!
ゆえに浮いている作品もない!

637 名前: no name :2008/03/18(火) 00:20:55 ID:MC+ajmR7

>>629
何をもってmugenから浮くのか個人的に聞いてみたい所。

しかし悪咲ダンにさえ苦戦するシンな自分\(^o^)/
コンボゲーなのにコンボすらできんとは……。
そういえば、南斗ゲイザーは見るけど南斗千手龍撃はmugenでも、TRFでも見ないけどガードされやすいから使われないだけ?

638 名前: no name :2008/03/18(火) 00:22:52 ID:6xr44mw5

>>630
ブランドー一家は別にギャグでもカオスじゃないと思うけどね
普通にコメディじゃないかな

639 名前: no name :2008/03/18(火) 00:23:12 ID:pssXt7An

シューティングキャラ作るの楽しいよ
無論一発死のヤツを

640 名前: no name :2008/03/18(火) 00:23:13 ID:TnRnOYFA

>>637
端で当ててキャンセル即死とか

641 名前: no name :2008/03/18(火) 00:24:01 ID:FVMy0oqQ

サイキックフォースがいれば東方も浮かないんだが…

642 名前: no name :2008/03/18(火) 00:24:34 ID:OhqQcBxF

てか今の鬼畜トキってナギィが原作より遅いような気がする。
ユクゾのゾの部分ででもう次のナギィにいけた気がするんだが
あと地上ナギィは原作だと投げ&飛び道具無敵だっけ?

643 名前: no name :2008/03/18(火) 00:25:31 ID:al01enrm

MUGENオリジナルキャラはもっと評価されるべき

644 名前: no name :2008/03/18(火) 00:25:37 ID:+FILoBMW

ナオリスペシャル

645 名前: no name :2008/03/18(火) 00:26:14 ID:iIj3tdJL

最強のシューターであるケーブル先生の出番も近いな
ビーム>>>>弾幕

646 名前: no name :2008/03/18(火) 00:26:28 ID:pqxHU3/a

>>632
需要のないAIなどないですぜ

647 名前: no name :2008/03/18(火) 00:28:54 ID:pprY8rKS

一番浮くのはモーコン、これだけは譲れん。


どうでもいいがこいつら、地味に良AIに恵まれてるキャラも多いし、
強さもボスの4本腕の化け物とダサい突進繰り返してくるおっさん以外は普通なのに何故出番がないんだろうか。
やっぱあれか、KOのあれがいけないのか。
東方キャラとかあれをやられたら荒れそうだしな。

648 名前: no name :2008/03/18(火) 00:29:39 ID:tCIA38BK

カズマで色々言われてたしねぇ

649 名前: no name :2008/03/18(火) 00:30:18 ID:IVnbR9+A

>>642
下段以外当たり判定無しだった希ガス

650 名前: no name :2008/03/18(火) 00:31:18 ID:Crrjg1qL

>>647
東方よりもDIOがやられたら荒れそうな気がするんだが

651 名前: no name :2008/03/18(火) 00:31:30 ID:F/krwxZt

>>647
以前舞がサブゼロにフェイタリティされる動画があってな(ry

実写だとネタキャラっぽく見えるから正統っぽい大会動画だと
出しづらいんじゃないか?ライユーみたいに

652 名前: no name :2008/03/18(火) 00:31:32 ID:jNrkJwYa

>>638
確かに内容は基本コメディだけどキャラの配役がカオス。
弟のNeo君とか、きれいなベンおじさんとか、キャラ紹介とか。
だがそれがいい。

653 名前: no name :2008/03/18(火) 00:33:04 ID:Crrjg1qL

配役がカオスと言えばNの日常が色々とおかしなことになってきてるぜ

654 名前: no name :2008/03/18(火) 00:33:04 ID:8PqBur6y

むう
キャラ紹介とか時間かけすぎてなかなか終わりが見えてこないぜ
Neoと咲夜って組み合わせが面白いと思うなブランドー一家

655 名前: no name :2008/03/18(火) 00:33:41 ID:bagkRcGm

最近Neoが空気すぎ
もうちょっとがんばってほしい

656 名前: no name :2008/03/18(火) 00:33:47 ID:pprY8rKS

>>650
DIOは原作のゲームのEDでほとんどのキャラにイェァァアァされてるから別に大丈夫じゃね?

>>651
個人的にあいつらはギャグにしか見えないけどなぁ。

657 名前: no name :2008/03/18(火) 00:35:23 ID:K86xtMyt

>>641
サイキックフォースは浮いた状態がデフォだしな・・・
(飛行的な意味で)

658 名前: no name :2008/03/18(火) 00:35:38 ID:QemAGIu7

良AIと組んでサバイバルしてた人だったかな
あの人のシンは千手龍を良く使ってた気がする

659 名前: no name :2008/03/18(火) 00:36:32 ID:OhqQcBxF

ナオリシンスペシャルって

バニ⇒ハクハ⇒グレ⇒仕込みブースト⇒千手斬⇒(追加一瞬でキャンセル)翔鷲屠脚

だからまだMUGENのシンだとまだグレ仕込みできないから無理じゃね?

今思えば金が投げ無敵ってことは金でムテキングすれば完全無敵になるじゃないか

660 名前: no name :2008/03/18(火) 00:37:46 ID:Lt7hH5vw

そういえばMUGENにアカツキのキャラって登場してないんだね。




とかすごく楽しそうなのに。

661 名前: no name :2008/03/18(火) 00:37:54 ID:pssXt7An

当身があるけどな一応

662 名前: no name :2008/03/18(火) 00:39:02 ID:hvJzvSK4

東方をかじる程度にしか知らない俺は
本編での咲夜の性格もクールなのかと思ってます

663 名前: no name :2008/03/18(火) 00:40:52 ID:HOr86WmP

>>660
アカツキは旧SNKの古臭さがあるから好き

>>662
クールな性格だったが今は天然ボケ分も入ってる

664 名前: no name :2008/03/18(火) 00:41:59 ID:hvJzvSK4

>>663
つーと、ストーリー動画で原作と同じ性格じゃないきゃらってもやしぐらいなんだ?

665 名前: no name :2008/03/18(火) 00:42:52 ID:JRV3B56j

GGって黒カラー>>>(RCの壁)>>>金カラーなんだな。
秒殺って言葉の意味を知ったわ・・・(;´Д`)

666 名前: no name :2008/03/18(火) 00:43:38 ID:bagkRcGm

アカツキなんて同人ゲーで安いのになぁ
作られないのはいまいちキャラのファンが出来なかったからか

667 名前: no name :2008/03/18(火) 00:44:37 ID:EEHRLqCx

>>664
アリスはあんなヤンデレじゃないぞ

668 名前: no name :2008/03/18(火) 00:45:30 ID:Crrjg1qL

>>665
例外もあるぞ、ジョニーの即死ファイナーとかソルの攻撃防御超強化+自動回復+常時ドラインとか

669 名前: no name :2008/03/18(火) 00:46:05 ID:UHdzZ25t

モータルコンバットはむっかーしにボンボンの増刊号で2の紹介漫画があったな……というかそれでしか知らんのだが。
でも絵がけっこう上手かったせいか「残虐表現のあるシリアスな格ゲー」というイメージが。あとダイアモンドクラッシャー(股間つぶし)
サブ・ゼロの冷凍ゾーンに水の入った桶をぶちまけて倒したり、けっこう面白かったなぁ。

670 名前: no name :2008/03/18(火) 00:46:18 ID:VrNBuubf

>>662
咲夜は、基本的に物事に対してクール。ただ、天然ボケ。
その他、ほぼジャイアニズムなのは東方キャラ全員に当てはまることだから除外。

>>665
エターナルフォースミストファイナー=相手は死ぬ

671 名前: no name :2008/03/18(火) 00:46:24 ID:F/krwxZt

美鈴のキャラがいまいちよく分からん
紅魔のプレイ動画見てるとやけに男勝りっつーか威勢のいい口調だが
MUGEN動画に出てる奴はみんな敬語使ってて物腰柔らかだし

672 名前: no name :2008/03/18(火) 00:46:59 ID:pssXt7An

門番で俺の第三次嫁候補だから
部外者には強いのだよ

673 名前: no name :2008/03/18(火) 00:47:43 ID:LyIXArC6

ん?
そういやアカツキってPCゲーが元だから
素材GETするのラクなはずなのに全然居ないね

…やっぱ人気ないのか
アケ出て、家庭版も出たら人気出るかな?

674 名前: no name :2008/03/18(火) 00:47:48 ID:7qxXI5E+

めーりんは自分より弱い(と思っている)相手には威勢がいい

675 名前: no name :2008/03/18(火) 00:48:04 ID:Ge5pHYRn

>>671
めーりんの性格や境遇に関してはほとんど全て二次創作と言っても過言じゃないからな

676 名前: no name :2008/03/18(火) 00:48:29 ID:HOr86WmP

>>664
まあ原作と同じ性格とか判断できるわけないから
原作でも性格は設定や会話からの片鱗しか認知できないし
別に違ってもよくね?

>>666
ソース解析できるやつ、つまり素材がないから
素材さえあれば鼎とか速攻で作られそう

677 名前: no name :2008/03/18(火) 00:48:33 ID:nzkaWOwA

東方は二次設定のほうが有名になってる感じがする

678 名前: no name :2008/03/18(火) 00:48:54 ID:bagkRcGm

>>673
人気がでたら家庭用移植って流れだろうから
アケで微妙な時点で難しいんじゃね

679 名前: no name :2008/03/18(火) 00:49:21 ID:F/krwxZt

>>674
という事は若様や管理職やすごい漢は自分以上だと思っているわけか

680 名前: no name :2008/03/18(火) 00:49:53 ID:MC+ajmR7

というか、東方は二次創作の際に結構な二次設定が組み込まれるから、一次設定と比べると大分ギャップを感じるかもしれない。
まぁ話を作り易くするための二次設定だから、ある意味しょうがない。
というか東方系は一部除き4ボス以降を除くと、別にいてもいなくてもいい的な扱いな気はする。

この手の話の適度な止め所はどの辺だろう。

681 名前: no name :2008/03/18(火) 00:50:06 ID:al01enrm

東方キャラは何考えてるのか分からんのばっかだから性格とか適当でいいと思う

682 名前: no name :2008/03/18(火) 00:50:26 ID:UHdzZ25t

>>666
アーケードもペルフェクティオのために触ってるけど、俺未だに同人のほうでネット対戦とかしてるぜ
mugenに来て欲しいなーという気持ちはやっぱあるな。鼎とか、使ってて疲れるけど楽しいし
あとムラクモの歩きが見てェ

683 名前: no name :2008/03/18(火) 00:51:20 ID:Ny3QQSP8

のんびりタイプかきれやすいタイプのキャラで区別させればいいって感じ

684 名前: no name :2008/03/18(火) 00:51:40 ID:JRV3B56j

>>668 >>670
エターナルフォースミスト(ryもガードすれば何とも無いぜ!
だが、黒だと開幕に、中島!中島!中島!ボルテッカァァァァァ!で終了なんだ。
俺一歩も動けてないがな・・・。

>>674
何という中国人・・・!

685 名前: no name :2008/03/18(火) 00:52:04 ID:pprY8rKS

とりあえず東方キャラはチルノが馬鹿ってことだけはわかる。
チルノと孫悟空とアレックス、誰が一番頭がいいんだろうか。

686 名前: no name :2008/03/18(火) 00:53:05 ID:bagkRcGm

悟空とかそんなに頭悪くないだろw
ちゃんと頭使って戦ってるぞ

687 名前: no name :2008/03/18(火) 00:53:16 ID:pssXt7An

アレックス←w

688 名前: no name :2008/03/18(火) 00:53:17 ID:Crrjg1qL

>>685
何でその面子なんだよwwww
どこからツッコメばいいんだよwww

689 名前: no name :2008/03/18(火) 00:53:28 ID:B2Ea3e40

>>682
ペルフェクティオって言われても破滅の王しか思いつかない俺でした。


……何も関係ないが、さっき某忍者がAIテスト中突然9割コンボ食らわして心底驚いた。

690 名前: no name :2008/03/18(火) 00:53:41 ID:F/krwxZt

>>685
アレックスって頭悪いのか?別に普通に見えるが

691 名前: no name :2008/03/18(火) 00:54:09 ID:fNJxDwr0

格ゲー業界で一番馬鹿なのはきら様の製作者じゃないのか

692 名前: no name :2008/03/18(火) 00:54:25 ID:HOr86WmP

>>685
ちるのばかにするなちるのはおれのよめなんだぞ!しにたいのかおい

693 名前: no name :2008/03/18(火) 00:54:27 ID:al01enrm

チルノ級頭脳のアレックス想像して吹いた

694 名前: no name :2008/03/18(火) 00:54:42 ID:EEHRLqCx

まずアレックスのキャラクターがイマイチ判らんw
EDだけみると普通の青年って感じだったが

695 名前: no name :2008/03/18(火) 00:54:44 ID:BPmxIBAX

悟空は計算より思いつきがすばらしい

696 名前: no name :2008/03/18(火) 00:55:36 ID:Crrjg1qL

BASARAの宮本武蔵がまさにHなんだ
うん、マジで

697 名前: no name :2008/03/18(火) 00:55:45 ID:pssXt7An

チルノが試合前に服を破るまで読んだ

698 名前: no name :2008/03/18(火) 00:55:48 ID:F/krwxZt

>>691
ばっかだなぁ、アレは真の天才だろ

699 名前: no name :2008/03/18(火) 00:56:16 ID:TnRnOYFA

>>689
完璧親父自重

700 名前: no name :2008/03/18(火) 00:56:30 ID:pMMbabth

>>696
うおっまぶしっ
つうか声優まで一緒とか狙ってやってんのかねw

701 名前: no name :2008/03/18(火) 00:56:46 ID:Ge5pHYRn

>>691
馬鹿と天才は紙一重なんだぜ

702 名前: no name :2008/03/18(火) 00:58:07 ID:fNJxDwr0

あうあうー(わらい)っていうなー
おいらはーばかじゃないぜー
わらいーしゅじんこうかっこわらわらい
ゆーきゃんえすけーはーいぱーぼっ
これでみんなしったーでしょー
おいらはしゅじんこう

703 名前: no name :2008/03/18(火) 00:58:19 ID:pprY8rKS

おk、メンツが悪かった。
チルノと悟空とリュウとアレックスと京とリョウとジョーとアレックスとレミーとバイソンが
数学で勝負したら誰が一番いい点を取るか考えよう。
ちなみに数学の難易度は中1レベルな。

704 名前: no name :2008/03/18(火) 00:58:39 ID:EEHRLqCx

アレックスよりショーンの方が馬鹿っぽい気が

705 名前: no name :2008/03/18(火) 00:59:14 ID:TnRnOYFA

>>701
□□□□と天才もな!

706 名前: no name :2008/03/18(火) 01:00:00 ID:F/krwxZt

>>703
メンツがさらに酷くなっている件
取り敢えず京が留年しているのはバカだからじゃなくて
単純に出席日数が足りないだけなんだぜ

ジョーは今でこそネタ扱いだが昔は(ry

707 名前: no name :2008/03/18(火) 01:00:24 ID:SZaVCQj2

>>703
ザンギエフがいたらぶっちぎりで勝ちなのに

708 名前: no name :2008/03/18(火) 01:00:31 ID:BPmxIBAX

>>703
バソだめだろw

709 名前: no name :2008/03/18(火) 01:01:12 ID:UHdzZ25t

>>676
素材さえありゃ、挑戦はしてみたいんだが……画像の抽出とか、ちょっと調べてみようかなぁ。
キャラ製作も素人だが。C言語の知識とか役に立つのだろうか

710 名前: no name :2008/03/18(火) 01:02:06 ID:pssXt7An

英語だらけのテキストに慣れてると慣れてないじゃ違うと思うぜ
C言語なんて触ったことも無いから内容が生きるかどうかはわからん

711 名前: no name :2008/03/18(火) 01:02:25 ID:bagkRcGm

本当に愛情があればSSからでも作れるけどな
手書きで大量に書くよりは随分マシ

712 名前: no name :2008/03/18(火) 01:02:53 ID:Crrjg1qL

>>703
ぶっちぎりでHが最下位決定じゃねーかwwww

713 名前: no name :2008/03/18(火) 01:03:01 ID:Pts+Ak8h

>>703
アレックスがエントリーしすぎだろ

714 名前: no name :2008/03/18(火) 01:04:03 ID:tWCODM/Z

C言語の知識よりiniファイルの書き方のほうが役に立つんじゃね?
C言語の知識で役に立つのは演算子とかデータを画面に出力する命令の書式がprintf()そのまんまな所とかぐらいかと

715 名前: no name :2008/03/18(火) 01:05:11 ID:kSuyvSTs

>>708
確かバイソンが「3秒でKOしてやる」ってセリフを好むのは
3つしか数えられないから、とかいう設定があったんだっけ?

716 名前: no name :2008/03/18(火) 01:06:42 ID:42deiZt5

>>703
チルノの歌に「1+1、わからない」というのがあるんだぞ。

717 名前: no name :2008/03/18(火) 01:06:59 ID:hvJzvSK4

ブランカってあたまいいの?
ダルシムはインド人だし数学得意だろうな〜

718 名前: no name :2008/03/18(火) 01:07:06 ID:eoqgboSV

とりあえず先にCNS触ってみては如何だろう
慣れておいて損はない筈

719 名前: no name :2008/03/18(火) 01:07:26 ID:NQcqCfc6

バイソンが算数できないのは有名な話じゃないか

720 名前: no name :2008/03/18(火) 01:07:52 ID:VrNBuubf

先生!ゲジマユでのアレックス君の対空投げ(笑)はエントリーされる価値があると思います!

721 名前: no name :2008/03/18(火) 01:08:17 ID:krHE9mtS

>>691
ヲタネタをつめこんでパロディーにしてるんだ。
どう考えてもシニカルな野郎。

722 名前: no name :2008/03/18(火) 01:08:18 ID:pMMbabth

>>717
ブランカも炎邪も人並みの知性はあるんじゃなかったっけ。
つうかブランカは確かかなり頭は良いって設定はあったはず・・・。

723 名前: ちるの :2008/03/18(火) 01:08:51 ID:HOr86WmP

1+1=卅

724 名前: no name :2008/03/18(火) 01:10:13 ID:7qxXI5E+

12とチップが知性対決したらどっちが勝つ?

725 名前: no name :2008/03/18(火) 01:10:44 ID:BPmxIBAX

>>715
その逸話はしらないが、嫌いな物「算数」で
小林真文のマンガでも「1、2、3、たくさん」とか言わされてたからなw

>>717
ブランカはゼロ時代で思いっきり獣語だったが
スト2時代では敬語をも使えるほど人間語ペラペラに進化。

726 名前: no name :2008/03/18(火) 01:10:49 ID:IVnbR9+A

>>720
あれは着地読みだから別にバカではない。
まぁ、決まらなきゃ意味は無いんだが・・・。

727 名前: no name :2008/03/18(火) 01:12:33 ID:LDOA7ONQ

>>723
その問題の答案・・・そこまで真似出来るとはさすがだがツメが甘いな
本物のチルノは自分の名前を「ちるの」ではなく「さるの」と書くんだよ!

ところでMUGENやっててこいつ本当はどういう性格なんだ?ってキャラってやっぱり多かったりするのかな?

728 名前: no name :2008/03/18(火) 01:13:57 ID:Lt7hH5vw

馬鹿と天才が紙一重なんじゃなくて天才ってのは何かしら馬鹿なんだよ。

729 名前: no name :2008/03/18(火) 01:14:12 ID:hvJzvSK4

バイソンは当時戦後といえど差別が非常に激しかったテキサス州で生まれたんだよ
黒人だから生まれた時から働くことしか教えられなかった、同じように幼いころから働き続けてた母は体がボロボロだったんだって
でもある日町の電気屋さんのテレビでボクシングがやっててね
そこにうつってたのは自分と同じ黒人のボクサー、そして彼は相手を次々に倒しすごい大金を手にいれてたんだ
バイソンはおもったんだ、頭の悪い俺でも母を救える、自分の拳で母を地獄の労働生活から開放するんだってね
それから彼は文字通りストリートファイトでその腕を上げて、ボクシング界に殴りこみ、見事チャンピオンにまで上り詰めたんだぜ

730 名前: no name :2008/03/18(火) 01:14:17 ID:BPmxIBAX

名言キタコレ

731 名前: no name :2008/03/18(火) 01:15:59 ID:eoqgboSV

>>729
そんな彼を一撃でのしたアレクはひどいやつ

732 名前: no name :2008/03/18(火) 01:16:28 ID:F/krwxZt

>>727
大体はwiki(ニコニコMUGENwikiにあらず)見れば分かるんだが
上記の東方キャラみたく作品毎に性格コロコロ変わる奴とか
オリキャラ(クレアやサイア除く)とか結構分かんなかったりするな

733 名前: no name :2008/03/18(火) 01:16:30 ID:HOr86WmP

>>727
ぬかったわ

EFZの椎名繭とか?実は知的障害っぽい

734 名前: no name :2008/03/18(火) 01:17:22 ID:UHdzZ25t

炎邪は喋れるけど喋る気がまるでないだけのはず。

>>725
ブランカが喋れるようになったのってダンが教えたんだっけか。
そういやダンもバカだな。勉強とかそういう意味でなくて。

735 名前: no name :2008/03/18(火) 01:18:15 ID:BPmxIBAX

>>729
ゼロシリーズのバソは偽者 まで読んだ

736 名前: no name :2008/03/18(火) 01:20:04 ID:fNJxDwr0

mugenで馬鹿といったらアメリカンイディオットを挙げざるを得ない

737 名前: no name :2008/03/18(火) 01:20:11 ID:pqxHU3/a

>>733
繭に限らずEFZのMOON.とONEのキャラは今じゃ性格知らない人多いんじゃない?
かく言う俺も郁未に声つけてまでで修行してるのに本来のキャラぜんぜん知らないし

738 名前: no name :2008/03/18(火) 01:21:09 ID:bagkRcGm

MOONはともかくそれ以降の鍵キャラはかなり池沼っぽいのが多い

739 名前: no name :2008/03/18(火) 01:21:43 ID:RdxcCJnz

郁未って言えば役立たず風の久瀬四天王

740 名前: no name :2008/03/18(火) 01:22:09 ID:6xr44mw5

>>737
あのエロさを知らないとはもったいない

741 名前: no name :2008/03/18(火) 01:22:12 ID:IVnbR9+A

KEYはというかAIRは元々そういう作品では>障害持ち

742 名前: no name :2008/03/18(火) 01:23:09 ID:EEHRLqCx

>>737
とりあえずエロい子だと思ってもらえば

743 名前: no name :2008/03/18(火) 01:25:15 ID:B2Ea3e40

AIが出来たと思ったら何故か人操作の方で一部の技が出なくなってやがる……
意味わからんぜセニョール。

744 名前: no name :2008/03/18(火) 01:26:33 ID:HOr86WmP

>>737
人前では常識人仮面被っているが裏では性欲過剰な子

誰か高槻大先生作ってくれない化膿
メルブラの紅摩改変で。髪型似てるからw

745 名前: no name :2008/03/18(火) 01:27:51 ID:pqxHU3/a

>>740,742
いやエロい子ってのはググッたら分かったんだがそれ以外の性格が全然出てこないからさ

にしても鍵ヒロインでマトモな奴って実は少ないのか?
亡霊だったり死に掛けだったり障害持ちだったり自殺未遂したり

746 名前: no name :2008/03/18(火) 01:30:18 ID:HOr86WmP

長森瑞佳
冗談抜きでこいつがKeyのベストヒロインだと思う

747 名前: no name :2008/03/18(火) 01:32:18 ID:J9VSxa0F

ONEの学校は多分群青学園的な施設だと思うんだ
全員適応係数高そうだし

748 名前: no name :2008/03/18(火) 01:33:57 ID:W6JNkNXA

ニコろだの方に香里AI体験版を上げてみました。パスは妹の名前。
単調だったり使わない技が結構あったり一部超反応だったりしますが、雰囲気を感じて頂ければ幸いかと。
というか直リン不可なaaacafe……

>>741
AIRじゃないとかONEは一応Keyですらないとか傍目そう見えるとかいう話じゃないというか、ああもうどこからツッコめば。

749 名前: no name :2008/03/18(火) 01:34:22 ID:6bQb6wco

川名みさきに一票<ベスト

まぁ、鍵キャラってか作った当時、キャラ作りってか味付けのベクトルが少し変だったわね。当時はそんなんが流行ってた模様
Kanonヒロインとか全員謎の感嘆詞(うぐぅとかえぅーとか)と各好物前面出し型だし
そう長く無い話だから個性出すために色々やったそうで

750 名前: no name :2008/03/18(火) 01:36:29 ID:+MlQDL0v

ONEもMOON.もKANONもやったことないけどハカロワ読んだらなんとなくどいつもわかるし好きになってくる
あと確かにONEのキャラってどいつも群青学園にいそうだな

751 名前: no name :2008/03/18(火) 01:36:43 ID:EEHRLqCx

名雪に一票
鍵キャラでもトップクラスに報われないイメージがある
観鈴ちんには負けるけど

752 名前: no name :2008/03/18(火) 01:38:27 ID:SWxnoArC

誰が何と言おうと俺はあゆを愛し続ける

さて、寝るか

753 名前: no name :2008/03/18(火) 01:39:26 ID:EEHRLqCx

ところで格ゲーキャラとしての郁未ってどんなキャラなの?
ジェダとタッグ組んでたのしか見た事無いからイマイチ判らないんだよね

754 名前: no name :2008/03/18(火) 01:39:41 ID:6xr44mw5

>>746
個人的な思い入れは色々あるから、
流石にあゆや観鈴に敵わないところはあるが、
長森がEFZ勢において、ベストなヒロインなのは同感

755 名前: no name :2008/03/18(火) 01:39:41 ID:pprY8rKS

じゃあお前らがそいつらに夢中の間、俺はパチェと寝てくるわ。

756 名前: no name :2008/03/18(火) 01:40:35 ID:jQOGnamf

EFZの流れと見て超簡易AI付き体験版(γ版と呼称します)
ttp://friend.45.kg/magipicol/fuko.zip

まともには見えないけどベストヒロインならこの子に一票

757 名前: no name :2008/03/18(火) 01:40:53 ID:IVnbR9+A

>>748
え? AIRってKEY作品だし障害持ちのキャラと付き合う話じゃないの?

758 名前: no name :2008/03/18(火) 01:41:06 ID:6bQb6wco

>>753
ttp://hanomomiji.client.jp/efz_m/ikumi.htm
MUGENの彼女使ってないからわからんけど、EFZの彼女にはこんな攻略ページがあるよ

759 名前: no name :2008/03/18(火) 01:41:53 ID:jQOGnamf

ああ、沙耶が来る頃には消します

760 名前: no name :2008/03/18(火) 01:44:04 ID:2TKC9Zkm

なんでエロゲの話になってんの?

761 名前: no name :2008/03/18(火) 01:46:52 ID:bagkRcGm

誰が一番馬鹿なんだ?って会話の流れから

762 名前: no name :2008/03/18(火) 01:48:13 ID:eoqgboSV

古来より喰いもんとエロの話になるとスレは加速する物と言われていてな・・・

>>756
頂きました、乙です!

763 名前: no name :2008/03/18(火) 01:48:30 ID:pprY8rKS

ああ、じゃあこの流れになったのは俺が原因なのか。
じゃあ気分転換にバルログの話でもしようぜ。

何で投げる時だけ「え”い”っ!」とごつい声になるんだろう。

764 名前: no name :2008/03/18(火) 01:48:35 ID:dDZkEibJ

スレの激流に身を任せろ

765 名前: no name :2008/03/18(火) 01:49:13 ID:6xr44mw5

>>756
しまった、今の環境だと動かせない…
仕方ない落とすだけ落とさせて貰いますか

>>757
確かに突っ込みどころに迷うな…
AIRは鍵作品だが、障害持ちとは別だ
それはむしろONEの方だが、これは厳密には鍵作品じゃない

766 名前: no name :2008/03/18(火) 01:49:28 ID:y5xJgez8

>>756
ガンマと聞いて
「Let's rock!!」「ガンマクラッシュ!!」「Who's next!?」とか口走る風子が頭に浮かんだ

767 名前: no name :2008/03/18(火) 01:49:31 ID:LDOA7ONQ

MUGENのキャラって総じて結構まじめなキャラ多いと思うんだが
じゃあ逆にMUGENにいるキャラで一番不真面目そうなキャラって誰だろうか?

768 名前: no name :2008/03/18(火) 01:49:59 ID:6bQb6wco

無理矢理mugenの話に戻すかい?
弓塚さつきの12Pカラーは、ONEの女子制服と同じカラーです。七瀬(通常)と並べると面白いよ
これ、何でwikiに書いてないんじゃろか。今更だからか

769 名前: no name :2008/03/18(火) 01:57:02 ID:JkJi/ULd

さつきって遠坂凛カラー無かったっけ?
あとシオンに殿子カラーも

770 名前: no name :2008/03/18(火) 01:58:03 ID:pza8Ibt4

>>756
γワロタ
おつおつー

771 名前: no name :2008/03/18(火) 02:03:49 ID:Lt7hH5vw

>>758
keyといえば春原×風子が俺のジャスティス。
真人×クドも俺のジャスティス。




あとついでにこれできたので貼っておきます。

772 名前: no name :2008/03/18(火) 02:03:58 ID:HOr86WmP

ttp://w3.abcoroti.com/~katou/20080317.jpg
スーパーエロスタイム

773 名前: no name :2008/03/18(火) 02:06:44 ID:Lu7D5x6U

そういうスレじゃねぇからここ!

774 名前: no name :2008/03/18(火) 02:08:40 ID:PL1sUJYY

毎度毎度エロ画像張る奴は自重しろよ

775 名前: no name :2008/03/18(火) 02:08:47 ID:sflL5fXA

バージルさん打ち始めて3日
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0435.avi
こんなヒラヒラした服のキャラに惚れてしまったオレはアホ

776 名前: no name :2008/03/18(火) 02:09:13 ID:WRXQnIuP

ttp://www.uploda.org/uporg1311597.gif
エロと聞いて張る

777 名前: no name :2008/03/18(火) 02:10:36 ID:pqxHU3/a

>>756
頂きましたー
地味にダメージとか良心的になってるんだなこれ

少し気になったのが乱舞の吸い込みがヤバイってところ
XI京相手に使ったら1キャラ分離れれてても当ってたんでもうすこし間合いを狭めてもいいかと
あと音つけても発生がわかりにくいんで乱舞始動前に暗転つけるとより超必っぽくていいかも

そういえば空中ダッシュは実装予定なし?EFZ風なら個人的には欲しいけど…

778 名前: no name :2008/03/18(火) 02:11:03 ID:42deiZt5

ハイスコア選手権の第二回が来たみたいだ。

779 名前: no name :2008/03/18(火) 02:11:12 ID:jQOGnamf

いけね AI記述に一杯ミス発見
一回修正のため消します

780 名前: no name :2008/03/18(火) 02:14:56 ID:krHE9mtS

>>767
ホーマーシンプソン

781 名前: no name :2008/03/18(火) 02:18:02 ID:jQOGnamf

うーメモってた行動表を持ってしても頭がこんがらがるorz

>>777
そういえば空中ダッシュ後回しになってたのを忘れてました
乱舞の吸い込みは、例の乱舞技が正しく行われない(ように見える)バグを
強引に解決しようとした成れの果てですね

というわけで次うpするときにもう少し狭めてみようと思います。
始動前の暗転の件ですけど、暗転二つつくことになりますけどいいですかね?

782 名前: no name :2008/03/18(火) 02:20:55 ID:HOr86WmP

>>776
あなたが神か

783 名前: no name :2008/03/18(火) 02:22:17 ID:cP49dIGz

>>775
これ凄いけどきつそうだな

784 名前: no name :2008/03/18(火) 02:26:58 ID:6bkvRRCV

wikiのドナルド見て心臓止まるかと思ったわ

性格の違和感と言えば、アーデルもセリフだけじゃ誠実な少年ってイメージ無かったな。
だって勝ったときに当然の結果だとかのたまうじゃない

785 名前: no name :2008/03/18(火) 02:30:57 ID:pqxHU3/a

>>748
頂きました。ヤバイ速い上に火力高いw
1ゲージで5割持ってかれるって原作仕様なん?
それともキャラ自体に補正が入ってないだけ?
>>781
いいんじゃない?>暗転2回
個人的には最後をスパキャンして締めてるみたいでかっこいいと思うけど。

786 名前: no name :2008/03/18(火) 02:31:06 ID:y5xJgez8

>>781
バグなのか分からないけど一応報告
澪の投げを出すと
http://neko-loader.net/pict/src/neko19044.png
↑普通こんな感じになるのが、

http://neko-loader.net/pict/src/neko19045.png
↑風子の場合こんな感じでうまくやられ絵になりやせんね

787 名前: no name :2008/03/18(火) 02:32:58 ID:jQOGnamf

>>786
げ、このスプライトが何故w

とりあえずいろいろ修正しつつ暗転2回にした奴をあと10分ほど待っていただければ再うpしやす

788 名前: no name :2008/03/18(火) 02:40:18 ID:pqxHU3/a

>>787
それと追加でバグ報告っぽいのを。風子を2P側にするとイントロがおかしなことになります

あとこっちはバグか分からないけど立ち中とヒトデ波動のヒットバックが吸い込みになってるのと
空中ヒトデを低空で出すと降下速度があがるのは仕様?

789 名前: no name :2008/03/18(火) 02:40:50 ID:jQOGnamf

うーんFFのバグくさいっす
なんか全体的に変だ

ちょっともう一度SFF確認します

790 名前: no name :2008/03/18(火) 03:04:38 ID:UHdzZ25t

てめえらの血は何色だぁーっ!
いや、なんとなく言いたくなってな……

791 名前: no name :2008/03/18(火) 03:08:05 ID:1ZqP/Tdg

必須やられアニメがないんじゃないの
ない場合近いの表示するから

792 名前: no name :2008/03/18(火) 03:41:43 ID:jQOGnamf

>>791
いえ、結合バグのようでした
5000番台に上のスプライトがあったり、位置がずれてたり…
途中でMCMからFFに乗り換えたせいかも…

修正しました。お手数ですが上のアドレスからどうぞ。
沙耶の時間に消す…とさすがに短すぎますね

とりあえず俺が起きるまで放置しておきます

まだ何かあるようでしたらお願いします。

とりあえず>>788直さなきゃ…
空中ヒトデの落下速度以外は仕様じゃないしorz

793 名前: no name :2008/03/18(火) 03:52:06 ID:BJDsf5Y7

葬式で埋まる前にメカ翡翠杯last見れたヽ(´ー`)ノ
もうあいつが出るとレスの頻度も書き込み単語も偏って
画面が見難くなる時もあるから出ないで欲しい

794 名前: no name :2008/03/18(火) 03:53:14 ID:jQOGnamf

うーん
ground.velocityですよね、いわゆるヒットバックは。
こちらでも少し確認しましたけど吸い込みにはなってなさそうでしたが…

795 名前: no name :2008/03/18(火) 03:56:34 ID:3y6CyOnx

葬式コメのひどさには少し呆れたので、
OPでやんわりと注意したつもりだったんですが・・・
効果なさそうですね。
素直に応援してほしかったのですが・・・

796 名前: no name :2008/03/18(火) 03:59:45 ID:1ZqP/Tdg

葬式って何?

797 名前: no name :2008/03/18(火) 04:00:00 ID:pWogTJyO

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

798 名前: no name :2008/03/18(火) 04:00:32 ID:bagkRcGm

>>797
ぴったりおめ

799 名前: no name :2008/03/18(火) 04:01:37 ID:FSGbCwHS

>>797
ピッタリ乙

800 名前: no name :2008/03/18(火) 04:04:37 ID:BJDsf5Y7

>>795
アレが素の応援だって人もいますからねー
まあご苦労様でした
3位決定戦に引けを取らない面白さなのは予想外でした

801 名前: no name :2008/03/18(火) 04:05:57 ID:bagkRcGm

葬式コメなかったころのひどいキャラ叩きに比べれば
まだマシに見えるからな

802 名前: no name :2008/03/18(火) 04:07:20 ID:2TKC9Zkm

まぁ、メルブラキャラが決勝まで勝ち上がってるのに「死ね」とか「うぜぇ」とかなかっただけマシじゃあなかろうか
ある意味「死ね」つってるけど

803 名前: no name :2008/03/18(火) 04:08:08 ID:pWogTJyO

>>795
素晴らしい試合をありがとうございました
約一ヶ月間本当にお疲れ様です

804 名前: no name :2008/03/18(火) 04:10:08 ID:HX71T0qS

まだ見てなかった…見てこよう
お疲れ様でした

805 名前: no name :2008/03/18(火) 04:13:35 ID:nQ7vUih8

シキなんて叩かれキャラだった頃よりずいぶんいいじゃないか

806 名前: no name :2008/03/18(火) 04:15:03 ID:pqxHU3/a

>>794
すまん、どうも立ち中と乱舞の始動を勘違いしてたっぽい
多分ガードしてても吸い込まれたからヒットバックが吸い込みになってると思ったんだと思う
ヒトデは多分見間違いか何かだと思う。今自分でやってみたら普通にヒットバックしてたし

807 名前: no name :2008/03/18(火) 04:19:32 ID:F0NBEL2a

>>795
今見てきた、なかなか白熱した試合でよかったですわ
お疲れ様

808 名前: no name :2008/03/18(火) 04:24:36 ID:jQOGnamf

>>806
ですか
乱舞と立ち中、見分けづらいですからね…
今さっきの更新で暗転は入れたはずですので見分けはつきやすくなったはずです。

809 名前: no name :2008/03/18(火) 04:27:27 ID:Tdz7afyr

Toshi氏ってもしかしてもう引退した?

810 名前: no name :2008/03/18(火) 04:48:27 ID:pqxHU3/a

>>808
更新版頂きました
うん、乱舞暗転見てガード余裕でした
でも自分で使うと↓のような連携ができたり
乱舞→ガードさせる→吸い込む→投げる
まあゲージ消費の崩し技って考えれば問題ないか

そうそう、EFZ風ならES発動のボタンごとにダメージや性能を変えるってのはどう?
例えばヒトデだと現行のをLv1としてLv2は数が増えてLv3だとでかいヒトデ(佐祐理のスター流用)も落ちてくるとか

811 名前: no name :2008/03/18(火) 04:54:27 ID:vjEiXg6c

ハイスコア選手権自主参加okなのか
久しく動画撮ってないから参加してみようかな

812 名前: no name :2008/03/18(火) 04:55:57 ID:pqxHU3/a

>>809
代理公開サイトにアドレスは残ってるみたいだけど
一応連絡とってみれば?

813 名前: no name :2008/03/18(火) 05:00:38 ID:jQOGnamf

作業終わった後で新規の動画見てたらこんな時間にorz
>>810
>現行のをLv1としてLv2は数が増えて〜

現行でもかなり数は多い方だと思うんですがw
ボタンによる変化はアリですね
AI修正するのが面倒ですけどw

乱舞→投げの発想はなかったなぁ
最初の吸い込み、もう少し弱くすることも考慮に入れておきます

814 名前: no name :2008/03/18(火) 05:40:21 ID:N9+9ZdyK

タッグで沙耶と組ませるなら誰がいいかな?
井戸つながりでellaでも、食人つながりでスプーでも
なんかしっくりこない

815 名前: no name :2008/03/18(火) 05:44:26 ID:aLSUWqun

食いしん坊繋がりで
幽々子、カービィ、腐れ外道、どれでもどうぞ。

そして勝利時に素敵な笑顔グラフィックでごちそうさまでした☆とか期待。

816 名前: no name :2008/03/18(火) 06:06:55 ID:HX71T0qS

でもカービィってMUGEN上では相手吸い込み投げとかするの見た事ないんだよなあ
一番近いといえば近いのは元祖スプーだがあれもいないし…
腐れ外道なら萌えキャラタッグとして意外といけるかもw

あと思いつくのは伸びる肉の腕アタックでK9999
Jガイルといどまじんのだんなで足元からの襲来
ジェダと組ませて血と肉の宴(空中と足元の設置で封殺‐接近したら井戸)

アクセルと組ませるとゲージ使わないで遠距離補ってくれるから意外といけそう。ロリロリだと言われて問題がないなら
unkと組ませて恐怖の幼女組。飛び道具で遠距離を補いつつ樽と井戸の二択で空にぶっ飛ばして近距離は沙耶が食って回復

本性でシュマゴラスorシュマベースの方の・・・あれ?電池切れたはずの携帯がなんで…

817 名前: no name :2008/03/18(火) 06:10:34 ID:pqxHU3/a

今アーケード動画とってたんだがコンティニューしたところは適当に編集しといたがいいよね?
途中でとま美汐12Pカラー出てきたりサッチンに苦戦したりしたんだけどさ

つーかサッチン強いな。ボスとして出てきたのは初めてだが火力も性能もいいし

818 名前: no name :2008/03/18(火) 06:28:58 ID:HX71T0qS

SMH杯10あたりから全部見終わった・・・予想外にかなり拮抗した試合だった
というかお互いの相性とか攻撃パターンが上手く合わさって、何かタイプが正反対のライバル戦を見てるような気分だった
>>795
改めて乙でした。面白かったー…

819 名前: no name :2008/03/18(火) 06:32:32 ID:HX71T0qS

今思ったけど816のunkと沙耶は結構見た目似てるな。白ワンピースで髪長いし
>>817
コンティニューのリアクションが面白いキャラは見せて欲しいかも
山崎とか台詞あるキャラは結構好きだ

820 名前: no name :2008/03/18(火) 06:39:41 ID:pqxHU3/a

>>819
いや、MVC舞だから剣抱えて膝付いてるだけだから見ててもつまらんかと
つーかこんな高性能キャラでアーケード動画やっても意味ねー

821 名前: no name :2008/03/18(火) 06:41:55 ID:2vsYjZLh

やっぱ沙耶と組ませるならシュマだろ(クトゥルフ的に考えて
ていうか沙耶とシュマゴラスって同じ種族なんじゃないかと

822 名前: no name :2008/03/18(火) 07:11:56 ID:Ej5X1Cdi

風子の作者さん寝ちゃったのか?おかげで落とせたけど。

823 名前: no name :2008/03/18(火) 07:34:37 ID:GMLJCms/

ここでデモンベインを作ってだな

824 名前: no name :2008/03/18(火) 07:39:47 ID:HX71T0qS

>>820
ドキッ!ボスキャラだらけのアーケード動画とかでどうだろうか

狂キャラクラスはアレだが普段大会であまり見ない微妙なライン
(強マイナー〜狂手前まで)でやれば割といけそう
ていうより並キャラで勝ち抜けたらそれはスーパープレイ動画だしな

825 名前: no name :2008/03/18(火) 09:00:01 ID:Ts7vogGe

更新版を運よく頂きました、では使ってみた感想でも

空中ヒトデは慣性が付くようにした方がいいかもしれません
昇りJB、ヒトデ、着地昇りJBの永久ループを確認しました

昇竜は下段無敵とのことですが
弱を下半身無敵、中を上半身無敵
RFを追加して完全無敵とかだとより面白いかも

竜巻のループは不可能になりましたね
通常技がキャンセル不可になってますね

826 名前: no name :2008/03/18(火) 09:12:33 ID:W6JNkNXA

>>785
現状ヒット確認即行動なので成功率が高い、原作は根性値がある、補正はあるけど少し甘い気がしなくもない。
……といったところですが、それでも高火力なのは間違いないです。基本コンボなんですが。

827 名前: no name :2008/03/18(火) 10:40:39 ID:JRV3B56j

なぁ、動画に出すとき聖ソルのドライン殺界のゲージ消費量をお1ゲージにしたらマズいかな?
原作と違って敵体力3.5割以下でも即死に移行しないし。
2ゲージ+アクションゲージLv3使って追加入力もしてタイランと同程度しか減らないっていうのはちょっと・・・。

828 名前: no name :2008/03/18(火) 10:44:37 ID:YqQu25Vk

即死になるように改造したらいいじゃない

829 名前: no name :2008/03/18(火) 10:51:28 ID:JRV3B56j

>>828
あー、成る程。
原作通りって事でダメージ弄ってみるわ。サンクス。

830 名前: no name :2008/03/18(火) 10:58:52 ID:GMLJCms/

寝ようと思いながらAIの微修正してたら5時間経ってる…
なんという魔力…しかも弄るたびに弱くなっている気がする

831 名前: no name :2008/03/18(火) 11:01:54 ID:Ts7vogGe

>>826
ダッキング→K→IC竜巻ループ、がいい減りするね
今の時代、ノーゲージで5割が当たり前な連中居るから問題ないさ

ところで、人操作で相手してたんだけど
ふわって浮いて2段目ガー不?な超秘ってどう対処すればいい?

832 名前: no name :2008/03/18(火) 11:05:16 ID:wmZqh5By

シナがおかしく表示されるのは俺だけ?

833 名前: no name :2008/03/18(火) 11:09:24 ID:4N+W9GVd

最近人操作が混じるトーナメント増えてきたね
キャラも珍しいの多いしこれには期待だな


834 名前: no name :2008/03/18(火) 11:22:21 ID:yI3uZ9A2

SMH杯のオチは優勝者が花火でドリフのテーマで吹き飛ぶと思ってたんだが意外とシンプルだったな
しかし3位決定戦と決勝戦はかなりの名勝負だな

835 名前: no name :2008/03/18(火) 11:41:47 ID:odfaZddv

今年のアーケードの追加キャラで聖職者チームが女性だけで組めそうになるな

836 名前: no name :2008/03/18(火) 11:44:32 ID:MDygLQIE

>>832
少なくとも俺はリリース情報、素材あたりは普通に見れたぞ?
そういえば今日紹介されてるMgnShellなる物は使い心地とかどうなんだ?

837 名前: no name :2008/03/18(火) 12:13:39 ID:jQOGnamf

起きました
んじゃ消しときますー

しかし、また永久かorz
俺が永久確認できるくらい上手ければいいんですがねぇ…

838 名前: no name :2008/03/18(火) 12:23:49 ID:WRXQnIuP

さて今日もPCを起動してドットを打ち込む作業に入るわけだが。
お前らの中にMUGEN動画を作業用BGMとして活用してるやつっているか?
昔のトナメなんかをただダラダラ流してるだけでも、けっこう俺は結構たのしめるんだよね

839 名前: no name :2008/03/18(火) 12:25:18 ID:qvfC1s5C

>>834
実は俺も期待してたw
決勝の二人で打ち上げと称してまとめて花火とか
まぁ綺麗にまとまった大会だしただの蛇足かも知れんから必要ないけど
とにかく面白い大会だったぜ

840 名前: no name :2008/03/18(火) 12:25:55 ID:W6JNkNXA

>>831
それ自体は普通に隙多い技なので、潰しても逃げてもいいような……
1段目が当たらなければどうということもないですし。

>>837
お疲れ様です。
永久確認だとタイミングの問題があるから別にしても、部分的に操作中にAIに補助してもらうのオススメ。
ついでに何か凄くなった気分が味わえて楽しい。

841 名前: no name :2008/03/18(火) 12:27:40 ID:Ts7vogGe

>>834
案外自分では気付かないものですよ
>>838
俺は、ゲームのBGM集を適当に流してる

842 名前: no name :2008/03/18(火) 12:34:45 ID:j7VRdq/T

ぬう…ゲジマユがこない…
昨日出没してからずっと待ってるんだがなぁ

843 名前: no name :2008/03/18(火) 12:39:30 ID:Ts7vogGe

アンカミスってる・・・そして連投規制厄介だな

ああ、暴れるという手があったか
端だとジャンプでも引っかかったから困ってた

844 名前: no name :2008/03/18(火) 12:58:51 ID:wYL/Gmew

永久ループがあってもいいと思うけどなぁ
自分で使うときはそのループを使わなければいいんだし
動画でよくAIが動かしてるキャラも永久ループを持ってるけど使わないって奴も多いしね
まあ製作者さんが気になるんならしょうがないけどさ

845 名前: no name :2008/03/18(火) 13:17:25 ID:yI3uZ9A2

なんで瞬獄きまらんかもう一度見てみたが七夜のAIがめちゃくちゃ優秀なのか
「サキスパを相手の行動に合わせて超反応で発動」って動き組まれているのか

でも七夜あの中で負ける可能性高いのってだれだ?
Jadoはヒビキ以上に戦いやすい相手だろうし
パチェのメガロはサキスパ→セブン連打で全部避けられるだろうし
サイコシュレッダーは火力足りないし

846 名前: no name :2008/03/18(火) 13:18:44 ID:4N+W9GVd

瞬間移動と即死コンを全く自重しない最新ジェネラルなら勝てたよ
ちなみに動画に出てない奴な

847 名前: no name :2008/03/18(火) 13:22:22 ID:fNJxDwr0

ハイジェネが何かのトナメ動画に出る日は来るのだろうか

848 名前: no name :2008/03/18(火) 13:23:51 ID:yI3uZ9A2

>>847
どうやって使えというんだ・・・
Lゴジータ杯でも開けというのか・・・

849 名前: no name :2008/03/18(火) 13:26:15 ID:7qxXI5E+

アッシュの人に攻略してもらえばいいよ

850 名前: no name :2008/03/18(火) 13:30:11 ID:X/mLszIz

>>845
単純に無敵→無敵と繋ぎまくってるから。
普通のキャラだとAAD発動された時点でほぼ積だからな。

けどやりようによっては普通のキャラでも楽々勝てるから不思議。
パターンだけど。

851 名前: no name :2008/03/18(火) 13:33:36 ID:u2ckBv3V

投げ系か浮かせ技じゃないとほとんどサキスパでダメージも無効化されるな
movetype = H && time >= 1にすればダメージは通るのに

852 名前: no name :2008/03/18(火) 14:13:08 ID:0d9fL2sJ

たしかあの七夜って普通のキャラでも倒せるんだよな
たしか攻略してるサイトがあったはず

853 名前: no name :2008/03/18(火) 14:15:15 ID:X/mLszIz

レベル13はほぼ無理ゲーに近いけどF4有りなら信号機でなんとかいける。
ていうかスペカさえなんとか出来ればあとはいける。

854 名前: no name :2008/03/18(火) 14:23:49 ID:VuFXmlT+

的モードか

855 名前: no name :2008/03/18(火) 14:53:03 ID:BHEuH8pC

咲夜さんを改造してドジっ子咲夜さんを作って見ようと思うんだけど、盛り込むネタがないんだ。何か無いでしょうか?
あ、素人なんであんまり難しいこと言われると詰みます。

856 名前: no name :2008/03/18(火) 14:56:36 ID:Lu7D5x6U

ナイフじゃなくてランダムで変な物投げるとか

857 名前: no name :2008/03/18(火) 14:57:32 ID:Mt4CdY+j

ナイフが自分に刺さる

858 名前: no name :2008/03/18(火) 14:58:07 ID:7qxXI5E+

投げたナイフが戻ってくると自分にもヒットする
ガードキャンセルで中国を盾にする

859 名前: no name :2008/03/18(火) 14:58:28 ID:fNJxDwr0

デフォで背景にレミリアと美鈴が立ってて(Sander71113さんのちづるみたいな感じ)
試合中にナイフ投げると10分の1の確率で美鈴、100分の1の確率でレミリアに刺さる
美鈴に刺さるとステが上昇してレミリアに刺さるとステが下がる

860 名前: no name :2008/03/18(火) 14:59:12 ID:u2ckBv3V

ダッシュ>転ぶ>ダメージ

861 名前: no name :2008/03/18(火) 14:59:29 ID:cTgK7B3h

ナイフで指を切る(HPちょっと減る挑発)

862 名前: no name :2008/03/18(火) 14:59:41 ID:7qxXI5E+

時を止めると自分も止まってしまう。

863 名前: no name :2008/03/18(火) 15:00:51 ID:fNJxDwr0

ああそうだ、最大級のドジを書き忘れるところだった
脱衣KOでPADがバレ……ん、誰か来たようだ

864 名前: no name :2008/03/18(火) 15:03:14 ID:4N+W9GVd

中国がナイフと一緒に飛んでいくとかどうよ

865 名前: no name :2008/03/18(火) 15:05:33 ID:8BdiqR86

開幕イントロでめーりんにナイフを投げつけるも当たらない

866 名前: no name :2008/03/18(火) 15:05:43 ID:BHEuH8pC

咲夜OSってほかのキャラの画もある程度はいってるんで、使いたいと思ってます。

ところで極普通トナメ来てますよ。
掲示板への張り方分かんない・・・

867 名前: no name :2008/03/18(火) 15:06:16 ID:F/krwxZt

そのままURLを貼ればおk

868 名前: no name :2008/03/18(火) 15:06:20 ID:8PqBur6y

ナイフじゃなくて普通に中国を投げるでいいんじゃないかね

869 名前: no name :2008/03/18(火) 15:07:56 ID:cTgK7B3h

もうキャラ選択したら中国になってるでいいよ

870 名前: no name :2008/03/18(火) 15:08:01 ID:VuFXmlT+

ちっちゃい中国ヘルパーを投げまくればいいよ

871 名前: no name :2008/03/18(火) 15:10:06 ID:4N+W9GVd

むしろたまに自分が中国に投げられるってのは

872 名前: no name :2008/03/18(火) 15:11:44 ID:Hf2/NSCm

さっちん夫婦のAIってああいう仕様なのか?
ゲージ効率やばすぎると思うんだが・・・

873 名前: no name :2008/03/18(火) 15:12:06 ID:BHEuH8pC

相も変わらず演出がハイレベルな極普通


これでいいのかな?

874 名前: no name :2008/03/18(火) 15:13:08 ID:fNJxDwr0

お前らたまにはウッドロウさんのように彼女を名前で読んでやる優しさをだな

875 名前: no name :2008/03/18(火) 15:14:27 ID:pqxHU3/a

wikiのキャラ紹介のお勧めコンボいいなってことで追加してみた
どう考えても需要なさそうなキャラのコンボルート書いただけだが

876 名前: no name :2008/03/18(火) 15:21:15 ID:u2ckBv3V

>>872
BloodHeatした時点でEX技ぶっぱなし放題だしな本家からして
ぶっぱなして確実に効果を上げられるEX技は少ないけど

877 名前: no name :2008/03/18(火) 15:35:10 ID:OZ29Y3rB

>>855
ネタがないのにどうして作ってみようと思うに至ったんだろうか
他力本願なキャラ製作はモチベが維持できないだろう常識的に・・
作ってみようという自分だけのキッカケがあるならそれをまずある程度形にしてみてから意見を募ったら?

878 名前: no name :2008/03/18(火) 15:47:50 ID:1LrGVODF

>>814
イエローテンパランスなんてどうだろう

879 名前: no name :2008/03/18(火) 15:48:07 ID:6bQb6wco

結構考え無しにぶっぱなすと硬直で死ねるんだよね<EX技

880 名前: no name :2008/03/18(火) 15:51:47 ID:BHEuH8pC

>>877
すいません、ただ単にそういう咲夜さんにMUGENの中で動いてもらいたかっただけで特にきっかけとかは無いんです。
確かにすぐに他人に助けを求めるようじゃだめですよね。
ありがとうございました。

881 名前: no name :2008/03/18(火) 15:55:19 ID:pqxHU3/a

最近郁未使い初めてそういえば原作じゃどういう動きするんだろと思って原作対戦動画見たんだがEFZてコンボルートがえらく多いんだな
原作再現EFZキャラがほとんどいない理由がなんとなく分かった気がするわ

882 名前: no name :2008/03/18(火) 16:10:43 ID:+vK1yvML

極普通で「人操作で勝っちゃ駄目だろ」みたいな米があったけど人操作で勝ったら萎えるものなのか?
別にこのままうp主優勝でもそれはそれで面白いと思うんだが

883 名前: no name :2008/03/18(火) 16:13:18 ID:BGP2fNk5

世の中にはいろんな人がいるんだな
とか思え オマガッ

884 名前: no name :2008/03/18(火) 16:13:29 ID:F/krwxZt

>>882
萎える萎えないは人それぞれだろう
最低トナメだと何故か皆から受け入れられてるが

885 名前: no name :2008/03/18(火) 16:15:16 ID:mlSn6ShQ

>>882
今までうp主優勝したトナメがないからじゃね?
俺は別に良いと思うけどな
あのうp主結構上手いし、納得いく勝利してるし

あの手のトナメなら相手CPUを弱く調整しまくった末の
「俺こそ最強ワロスwww」系の勝ち方じゃなければいいと思う

「俺こそ最強ワロスwww」でも動画として面白ければいいと思うし

886 名前: no name :2008/03/18(火) 16:17:40 ID:RdxcCJnz

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1204249699/882-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1205779977/l20
祭りの会場はここですよ

887 名前: no name :2008/03/18(火) 16:17:46 ID:wBwT1mXu

あれ、最低トナメ5は決勝止まりだっけ

888 名前: no name :2008/03/18(火) 16:18:33 ID:pqxHU3/a

リョナスレ張るなよ

889 名前: no name :2008/03/18(火) 16:21:11 ID:uRFPfq6h

>>888
そういう反応を欲しがってあちこち張りまくってる

890 名前: no name :2008/03/18(火) 16:22:05 ID:/ajgmE03

>>885
俺より強い俺に会いに行く!大会のうp主優勝してたような

891 名前: no name :2008/03/18(火) 16:24:43 ID:8BdiqR86

>>882
よっぽどうp主が下手かCPUが無茶なキャラでもない限り普通は人が勝って当たり前っていう思考だからな
最低は下地が出来てたし(最初のほうのダンは性能下げまくってた)
だから通常キャラで通常キャラのAIに勝ったところで・・・と思う人間もいる

892 名前: no name :2008/03/18(火) 16:32:36 ID:mlSn6ShQ

>>890
うお、そうだったっけか
申し訳ない

ところで、禊って3ゲージガー不のだとどのくらいのダメージだっけ?

893 名前: no name :2008/03/18(火) 16:33:03 ID:krHE9mtS

>>886
ドラクエの人を鶺鴒氏の二の舞いにしたいのかそいつは。
最近自重しない奴が増えたな。

894 名前: no name :2008/03/18(火) 16:35:04 ID:rRh3P7Bm

スレURL張る馬鹿もアウトって事に気付こうぜ
スルーしようや

895 名前: no name :2008/03/18(火) 16:36:46 ID:rz5zM7nc

時間帯からしてバカ一人がID変えて張りまくってるだけだからほっとけ

896 名前: no name :2008/03/18(火) 16:38:46 ID:cTgK7B3h

というか、リョナ民はもう無視するしかないと思うんだが。

897 名前: no name :2008/03/18(火) 17:06:20 ID:auPiNFl6

最近の対AI用AIに人で勝つのってかなり大変のような気がする
パターンにはめなければの話だがね

「俺の方が上手い」組と類似のケースだな

898 名前: no name :2008/03/18(火) 17:09:01 ID:kpV8jHaJ

>>896
むしろリョナ側の人間の方が動画厨を無視したいというか隔離したがってる。

899 名前: no name :2008/03/18(火) 17:11:43 ID:cP49dIGz

>>898
リョナ民"が"もう無視するしかないと思うんだが。
の間違いだと思ってた。
あそこはいつも耐性の低い奴が過剰に騒いで、自爆してて痛々しい。

900 名前: no name :2008/03/18(火) 17:13:32 ID:UNRUnb+x

上手く住み分けりゃいいのにやたらと広めようとする奴が居るから困る

901 名前: no name :2008/03/18(火) 17:32:28 ID:R9pa4Mbr

とりあえず流れを変えるべく違う話題をふってみよう

ニンジャマスターズやったことのある人いたら聞きたいんだが
滅界覇王信長って原作でもあの性能なの?
Nobun氏の信長強すぎる・・・そして勝利ポーズがグロい

902 名前: no name :2008/03/18(火) 17:33:32 ID:VrNBuubf

>>873
モリガンうめぇ・・・マヴカプ仕様だから性能面でも強いのはあれだが、あえてイレイザーを使わない姿勢に感服だ・・・。
多分バイスあたりは、遠距離からソウルフィストとかイレイザー使えばあそこまで苦戦しないし・・・。卑怯プレイとか言わない、そこ。
ダークネスを狙うのもあれだが、スランバー(だったっけ?)〆とはw
ただ問題として、他のリーグでうp主操作が優勝してしまったらどうなるんだろw

>>887
「俺様の美技に酔いな」って言って出場して、1回戦目でさっさと敗退したうp主はどのトナメだったっけか?w
あれが最低トナメだったっけ?

903 名前: no name :2008/03/18(火) 17:38:29 ID:7Kt5r/cf

マヴカプ仕様じゃなくてPots氏仕様モリガンじゃね

904 名前: no name :2008/03/18(火) 17:39:24 ID:6bQb6wco

昔、人操作して買った動画に対して馬鹿がのたまったコメント
「どうせ勝つまで撮り直したんだろ、糞が」

905 名前: no name :2008/03/18(火) 17:42:29 ID:u2ckBv3V

そこでそうですよと返事されたらどうするんだろうね

906 名前: no name :2008/03/18(火) 17:45:29 ID:0wejOxwR

うp主操作はモリガンとかリュウとかスタンダードな性能のキャラならいいが
ワラキアexとかゆっくり魔理沙とかだとキャラ性能がどうたらこうたら言われそうな気がする
使わなきゃいいんだけどさ

907 名前: no name :2008/03/18(火) 17:47:38 ID:jqBZ3Yhs

ますます新キャラ増えてきてるな
そろそろガチムチパンツレスリングの覇者、ビリー兄貴を作る奴が出てきてもいい頃だと思う。
つーか出てきてくださいwお願いしますw

908 名前: no name :2008/03/18(火) 17:48:10 ID:HQcmjnrS

人操作でも攻撃力や防御力やライフ等性能落としとけば問題無いと思うけどね
いくらAIが強くても人間のほうが圧倒的有利なのは変わらないんだし
それに逆境から勝利ってのはいい

909 名前: no name :2008/03/18(火) 17:49:23 ID:yJtj0Bzo

>>904
そいつは多分自分でやったら勝てなかったんだろう
己の弱さを認められぬ様では真に強くなることは出来んぜよ

そんな俺は最近さくらでなんたら狼牙と結構やり合えるようになってきました
しかし未だにボッに勝てません

910 名前: no name :2008/03/18(火) 17:49:44 ID:cTgK7B3h

>>605
もう一回 糞が と言うんでしょうな。

関係ないけど「糞」という一文字をNGすると
全ての動画視聴においてかなり快適度が増す。オススメ。

911 名前: no name :2008/03/18(火) 17:50:30 ID:8PqBur6y

AI相手にほとんど勝てない俺はどうすれば…

912 名前: no name :2008/03/18(火) 17:51:08 ID:cTgK7B3h

>>905だった。

913 名前: no name :2008/03/18(火) 17:51:19 ID:0wejOxwR

性能が高いキャラを使うか設置技をしまくるかの2択

914 名前: no name :2008/03/18(火) 17:53:55 ID:yI3uZ9A2

弾幕キャラでばらまくとか

915 名前: no name :2008/03/18(火) 17:56:18 ID:tho2YYTB

>>910
お前は愚痴スレの方が向いてる

916 名前: no name :2008/03/18(火) 17:57:27 ID:cTgK7B3h

サーセンw

917 名前: no name :2008/03/18(火) 18:02:38 ID:VrNBuubf

>>903
む、Pots氏モリガンだったか。そういえばマヴカプ仕様はソウルフィストもっとでかいか。すまん。

にしても、今考えるとやっぱり波動昇竜タイプって便利だよなぁ。
リュウなんかはわりと適当にしてるだけでも戦えたりするし。
あれが基準になってるせいか、リュウは超性能とかって言われないね。
「超」とは言わんが、十分性能いいと思うのだが・・・。

918 名前: no name :2008/03/18(火) 18:06:00 ID:Ny3QQSP8

mugenって無法地帯だからねぇ。波動昇竜だけじゃ対処しきれないのよ

919 名前: no name :2008/03/18(火) 18:07:22 ID:yI3uZ9A2

>>917
特殊な性質がないから超性能って言われないのかもね
永久コンボがお手軽にできたりしたら違うんだろうけど

エビルリュウ(タミフル)は超性能と言っていいけど
リュウを超性能というのなら波動拳が超連射できるとかじゃないと・・・

920 名前: no name :2008/03/18(火) 18:09:02 ID:yJtj0Bzo

>>919
虹か。虹の事なのか

921 名前: no name :2008/03/18(火) 18:10:00 ID:PPnfW4dh

>>918
それだけで対処できたら、待ちガイル最強で終了するしなw

922 名前: no name :2008/03/18(火) 18:10:24 ID:UHdzZ25t

>>911
おお、友よ
強AIに勝てるときもあるんだけど、自分でもパターンだなとかヘタレプレイだなとか性能差だなとかわかるよな
香澄で響に勝てる日はいつか……

923 名前: no name :2008/03/18(火) 18:11:24 ID:jQOGnamf

ぇー風子正式に公開しました

…で、ですね。
どなたかAIを作ってもらえないでしょうか?

頼むという立場にしては
・できれば満遍なく技を使って欲しい
・永久は使わないでください
・もしかしたらAI公開後にバグ修正とかするかも…

という条件が付いてしまうのですが…

924 名前: no name :2008/03/18(火) 18:18:24 ID:/sF+XyYh

そういえばカオストナメ2にマライヤ出る予定だったんで
期待してたら、うp主動画消してたな。
なんかまずいとこでもあったのか。

925 名前: no name :2008/03/18(火) 18:21:49 ID:bzksWqOH

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1205779977/l20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1204556599/l20
さぁさぁ盛り上がってきましたよ
日頃の鬱を発散してやんよ〜

926 名前: no name :2008/03/18(火) 18:25:19 ID:cTgK7B3h

おまいら晩飯なんにする?

927 名前: no name :2008/03/18(火) 18:26:56 ID:cTgK7B3h

ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!

928 名前: no name :2008/03/18(火) 18:27:07 ID:F/krwxZt

>>924
というかカオストナメに2あったのか

929 名前: no name :2008/03/18(火) 18:27:42 ID:HX71T0qS

俺はパンとか簡単に食いながら動画見てる
見たいトナメとか多すぎる・・・

930 名前: no name :2008/03/18(火) 18:28:58 ID:+vK1yvML

────夕飯は寿司

931 名前: no name :2008/03/18(火) 18:29:36 ID:HQcmjnrS

あら、ほんとにカオストナメ2が消えてるな
不備でもあったんかな

932 名前: no name :2008/03/18(火) 18:30:25 ID:HX71T0qS

>>928
最近来たっぽいよ
2〜3スレくらい前に貼られてたから

933 名前: no name :2008/03/18(火) 18:31:55 ID:pza8Ibt4

>>926
作成してて気付かなかったがもうこんな時間か・・・
ハラヘッタ

934 名前: no name :2008/03/18(火) 18:31:58 ID:jaajgwO6

虐殺ハートフルもプレイヤー操作だったなぁ
使うキャラがキャラだったが

935 名前: no name :2008/03/18(火) 18:34:06 ID:cTgK7B3h

誤爆だったのにレスがいっぱいついてる(・∀・)

936 名前: no name :2008/03/18(火) 18:35:43 ID:EEHRLqCx

>>917
原作でも基本は中堅クラスだからじゃないかな?
リュウが強キャラだったのってスト2時代までだったような気がするけど

937 名前: no name :2008/03/18(火) 18:36:15 ID:dw4y0iu6

>>923
おお、乙であります
公開までこぎつけたようで何よりです
AIは作れませんが、自作キャラを勝手にイントロ対応させるなどして支援させてもらいます

>>926
魚が食べたい('A`)
というかぶっちゃけあんまり誤爆に見えないのは気のせいか

938 名前: no name :2008/03/18(火) 18:36:59 ID:EEHRLqCx

スパIIXまでのスト2シリーズって事ね

939 名前: no name :2008/03/18(火) 18:38:57 ID:cTgK7B3h

>>937
誤爆元が似たようななんでもあり系雑談スレだからなんだぜ。

俺も魚食いたいなぁ。

940 名前: no name :2008/03/18(火) 18:39:31 ID:+vK1yvML

というか波動昇竜キャラって基本的に突出したものがないから原作で上位キャラであることの方が少ないと思う

941 名前: no name :2008/03/18(火) 18:41:15 ID:POh4E89e

>>923
公開乙です。早速DLしました。
AIは普通のキャラのAIを組んだことないので力になれないですわ。

942 名前: no name :2008/03/18(火) 18:41:42 ID:cTgK7B3h

ターボのリュウはダイヤグラム1位だったな。ダッシュのサガットが2位か3位。

943 名前: 蓬莱 :2008/03/18(火) 18:41:54 ID:Ts7vogGe

>>923
俺作っていい?

944 名前: no name :2008/03/18(火) 18:43:41 ID:GMLJCms/

>>923
いただきました、乙です
ちょっとサバイバルしてくる

945 名前: no name :2008/03/18(火) 18:44:10 ID:7qxXI5E+

リュウは他のキャラが10ヒットとかのエリアルコンボをしないと出せないダメージを、
ジャンプ強キック→しゃがみパンチ→強昇竜拳の三発だけで出せるぜ!
このコンボは下手な超必より強いだろう。しかもリュウはもっと強力な真昇竜まで使える

>>923
乙です。

946 名前: no name :2008/03/18(火) 18:47:31 ID:jQOGnamf

>>943
おおお、お願いできますか?
技とかスプライトとかそういう大まかな部分の形さえ残ってれば
気になるとことかあったら弄っちゃっても構わないので。

947 名前: no name :2008/03/18(火) 18:48:27 ID:VKgyRoTf

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1205779977/l20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1204556599/l20
哀れなリョナーの必死さが涙を誘います^^

948 名前: no name :2008/03/18(火) 18:49:52 ID:dw4y0iu6

>>945
真昇龍はいいよな、あの重量感が最高だ
あの手の打撃技だとQの腹部及び後頭部への痛打も素晴らしいものがある

949 名前: no name :2008/03/18(火) 18:51:00 ID:WRXQnIuP

>>923
完成おめでと

>>945
つーかエリアルコンボ出さなきゃダメージが出なくなるような格ゲーが増えてアーケードが廃れていったんじゃね?
今じゃ格ゲーやるにはコンボ覚えるって作業から始めなきゃどうしようもねーじゃん

950 名前: no name :2008/03/18(火) 18:51:13 ID:6bQb6wco

リュウは単発威力も高いし、通常攻撃の判定も強いし
Hit数的に見れば少ないが、正直言って強いぞ

951 名前: no name :2008/03/18(火) 18:51:35 ID:JhtEbnbn

ターボバイソンやガイルでたまに見る無双三段じゃねーかw

952 名前: no name :2008/03/18(火) 18:52:33 ID:RDQMza7L

俺は乱舞より溜めた重い一撃のほうが好きだ
Qに関しては同意せざるを得ない
あとUBUの突きいいよね

953 名前: no name :2008/03/18(火) 18:57:37 ID:R9pa4Mbr

そして溜めた重い一撃をキャンセルする承り太郎

954 名前: no name :2008/03/18(火) 19:00:09 ID:EEHRLqCx

>>949
対戦がメインの格ゲーはどっちにしろ廃れる運命だったと思うよ
昔からやってる人間達の間に新しい人が入っていけないから

955 名前: no name :2008/03/18(火) 19:00:13 ID:pza8Ibt4

リュウスタイルのキャラはやっぱ何かと使い易いよな
格ゲーの基本ってやつか

956 名前: no name :2008/03/18(火) 19:01:16 ID:GMLJCms/

子供のゲーム観の変化も大きい気がする…

957 名前: no name :2008/03/18(火) 19:01:24 ID:2tZ2qHPy

あぁ・・・風子乗り遅れたか

958 名前: no name :2008/03/18(火) 19:02:03 ID:huqua0YQ

>>923
風子頂きました〜♪
さっそく遊んできますw

あと秋神様も期待!

959 名前: no name :2008/03/18(火) 19:02:26 ID:dw4y0iu6

溜めた重い一撃で思い出したが、KOF'97って

・天地覇王拳(リョウ)
・ファイナルインパクト(社)
・ギャラクティカファントム(ラルフ)

やけにそれ系の新技が多かった気がする

960 名前: no name :2008/03/18(火) 19:03:44 ID:jQOGnamf

>>957
上に貼ったアドレスではDLできなくしてますです
当分DL可能ですよ

>>958
秋神様ねぇ… いつ完成するんでしょうねw

961 名前: no name :2008/03/18(火) 19:05:29 ID:VrNBuubf

>>949
エリアルはかっこいいんだけど、やられる側は待ってるのが非常にダルい・・・。世紀末バスケがその究極型なのだが。

>>948,952
つことは、響とかの技も好きそうですな。まぁあれは素直にカッコイイんだけど。
まぁ、重量感というわけじゃないからジャンル違いな気もするな。禊とかそういうのか。溜めてないが。
でも、真昇竜龍のかっこよさはガチ。

>>923
アリスゲームに風子を・・・いや、なんでもない。

962 名前: no name :2008/03/18(火) 19:06:12 ID:Lu7D5x6U

>>923
ちょっと前まで30%とかだった気がするのに
もう公開できるまでになったんだなー乙
>>957
URL削ったりと試す事は大切だぞ

963 名前: no name :2008/03/18(火) 19:24:57 ID:7qxXI5E+

一撃の重さと「タメ」は重要だよな。乱舞技は派手なのはいいけど軽い。
俺も自分のキャラに画面がズームインする技が欲しくなった。

軽い連続のコンボでじわじわHPが減るより、強い一撃や強い数発で一気にHPが削られる方が見た目が冴えるよね。
何発もコンボを入れても昔の強パンチ→昇竜拳くらいしか減らない今日のコンボゲーは一体どこへ行くのか。

964 名前: no name :2008/03/18(火) 19:25:55 ID:F/krwxZt

そもそも何故コンボゲーが流行したのか
その発端が分からん

965 名前: no name :2008/03/18(火) 19:26:15 ID:UHdzZ25t

新参の意見に過ぎないが、家庭用ゲームが増えたから、より敷居が高まったってのはあるのかな。
アーケードスティック上手く使えるようになるのに、二年くらいかかったな……
ずっと家庭用の方が得意だった

966 名前: no name :2008/03/18(火) 19:27:20 ID:UYDglPuy

>嘘みたいだろ…?
>これ、AI入ってるんだぜ…?
>ついでに言うとKFMはAI無しだぜひゃっほーい

ワラタwwwAI作れないから力になれない・・・

967 名前: no name :2008/03/18(火) 19:27:32 ID:y5xJgez8

>>964
X-MENとかMSHとかその辺がコンボゲーの先駆け的存在な気がする

968 名前: no name :2008/03/18(火) 19:27:43 ID:gmVcSv8d

ぶっちゃけ昔の鬼火力が、コンボにする手間に変わっただけなのにね

969 名前: no name :2008/03/18(火) 19:27:58 ID:7Kt5r/cf

バスターウルフ(MOW)は真昇竜と並ぶ超必と信じてやまない

>>923
頂きました。仕事はええw

970 名前: no name :2008/03/18(火) 19:29:31 ID:1kXcZc1O

>>963
>俺も自分のキャラに画面がズームインする技が欲しくなった。

シャア専用ズゴックのジム突きですね、わかります

971 名前: no name :2008/03/18(火) 19:32:38 ID:WRXQnIuP

個人的には、北斗のシンの一撃とかすげー説得力あるとおもうんだが、
やってること地味だけどこりゃヤバイってわかるのがすげーと思う

972 名前: no name :2008/03/18(火) 19:33:25 ID:EEHRLqCx

>>963
ぶっちゃけ昔のゲームが大雑把過ぎたと思うんだよね
MAX雷光拳一発で死亡とか、MAX状態でガーキャン超火炎旋風棍で即死とか
面白かったけどバランスは酷かったw

973 名前: no name :2008/03/18(火) 19:34:08 ID:1kXcZc1O

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
■MUGENについて語るスレpart56
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205682094/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを

シッショー\(^o^)/無理だった・・・↓頼んだぜ

974 名前: no name :2008/03/18(火) 19:34:32 ID:Ny3QQSP8

理由はわからんがタクマの疾風脚だけその後の追撃が可能だったりなw

975 名前: no name :2008/03/18(火) 19:35:53 ID:F/krwxZt

誰だwikiにトムのページ作った奴www

976 名前: no name :2008/03/18(火) 19:37:29 ID:EEHRLqCx

>>963
龍虎2の乱舞は軽くは無かったぜ
てか最近の乱舞技は無駄にヒット数が多いから軽く見えるんだよなあ

977 名前: no name :2008/03/18(火) 19:39:06 ID:HQcmjnrS

>>963
言っちゃ悪いけど昔のままだったら格ゲー自体もう無くなってただろうしなぁ
延命としてのコンボだから仕方ないところもある

978 名前: no name :2008/03/18(火) 19:40:19 ID:jaajgwO6

乱舞だって魅せ方しだいさ
瞬獄殺はヒット数多くても暗転のおかげでかっこいいし
って瞬獄殺は乱舞じゃないか、そうか

979 名前: no name :2008/03/18(火) 19:41:41 ID:eT9rCxj/

そのうち常時オワタ式みたいな格ゲーが出るな

980 名前: no name :2008/03/18(火) 19:42:16 ID:8LbirlYH

乱舞技と言っていいかわからんがオズワルドのJOKERは一目見て気に入った技でした

981 名前: no name :2008/03/18(火) 19:42:43 ID:PL1sUJYY

一撃重いのがかっこいいって流れなだけで
乱舞かっこいいって人も多いと思うが

982 名前: no name :2008/03/18(火) 19:43:21 ID:dw4y0iu6

立ててこようか?

983 名前: no name :2008/03/18(火) 19:43:25 ID:vC9EcxuY

ブシドーブレードの話題が出たと聞いて

984 名前: no name :2008/03/18(火) 19:43:52 ID:WRXQnIuP

たしかに超必殺系もHIT数でその衝撃のほどを表現してるのおおいよね
原因として筋肉ムキムキキャラの減少が関係して俺はにらんでるわけだ。
マッチョな格闘家と幼女が戦うとしたら、幼女のパンチが格闘家と同じ威力だったらちょっと怖いじゃん?
だから説得力持たせるために連撃や手数って発想なんだと思うぜ。

985 名前: no name :2008/03/18(火) 19:44:31 ID:p0SYXt7L

乱舞しつつ最後に重(そうな)一撃を叩きこむデッドリーレイブ・ネオが最強というわけですね

986 名前: no name :2008/03/18(火) 19:44:31 ID:1kXcZc1O

>>982
お願いします

987 名前: no name :2008/03/18(火) 19:45:03 ID:HX71T0qS

970の次は>>980が一応フォローのはず…

988 名前: no name :2008/03/18(火) 19:45:32 ID:JRV3B56j

>>963
コンボにはコンボの魅力が有るんだぜ?
ジャスティスのエリアル低空拾いから再度エリアルみたいな魅せコンもあるし。

読み合いから大ダメージ!っていうのと、乱舞でボコボコっていうのは、形が違えど俺TUEEEEE!っていう同じカタルシスなんじゃないかなぁ。

989 名前: no name :2008/03/18(火) 19:45:35 ID:F/krwxZt

ブシドーブレード弐は神ゲー(異論は認める)

壱は・・・正直微妙だった(ストーリーモードが)

990 名前: no name :2008/03/18(火) 19:46:51 ID:WRXQnIuP

>>977
たしかに昔のままだと終わってただろうな
でもコンボゲーに移行したのもちょっと問題あるだろ、ライトユーザー置いてけぼりの状態でさらに難しいジャンルだしちゃったわけだし
なにしたらライトユーザーがもどるかはしらんけどね〜。

991 名前: no name :2008/03/18(火) 19:47:03 ID:HX71T0qS

ああ「あたり」だからいいのかスマン

992 名前: no name :2008/03/18(火) 19:48:20 ID:dw4y0iu6

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1205837263/l50

しかし最近の消費速度は速いな……

993 名前: no name :2008/03/18(火) 19:49:03 ID:0wejOxwR

>>975
内容に愛を感じた

994 名前: no name :2008/03/18(火) 19:49:22 ID:PL1sUJYY

ライトユーザープレイ中に初心者狩りしてくるヘビーユーザー減れば戻ってくるんじゃね?

995 名前: no name :2008/03/18(火) 19:49:50 ID:cTgK7B3h

ブシブレ2は最初超慎重に間合いの取り合いして対戦してるんだけど
30分もしたらダッシュ入れっぱなしにして通り魔みたいに刀ブンブン振り回してる。

996 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:17 ID:7qxXI5E+

>>992
斬星乙牙

最近のでコンボゲーじゃないといえば、アカツキ電光戦車ってどうなんだ?
アカツキの強→強鉄鋼脚で2〜3割は減る?

997 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:22 ID:HX71T0qS

乙。やっぱ人多いのかねえ

ライトユーザーお断りのテクニカルゲームになっていったのは
格闘だけじゃなくて当たれば死ぬシューティングも同じなはず(ゲーム性やシステムは違うけど)
結局はどこが問題なんだろうなあ

998 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:27 ID:1kXcZc1O

1000なら次スレはチップ・ザナフが色即是空に語られる

999 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/03/18(火) 19:50:35 ID:SWxnoArC

1000ならあゆあゆ強化版公開する

1000 名前: no name :2008/03/18(火) 19:50:37 ID:eT9rCxj/

(゚д゚)

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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