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一撃の重さと「タメ」は重要だよな。乱舞技は派手なのはいいけど軽い。俺も自分のキャラに画面がズームインする技が欲しくなった。軽い連続のコンボでじわじわHPが減るより、強い一撃や強い数発で一気にHPが削られる方が見た目が冴えるよね。何発もコンボを入れても昔の強パンチ→昇竜拳くらいしか減らない今日のコンボゲーは一体どこへ行くのか。