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>>281シュレディンガーのぱんつ理論か>>280そっちに関してはある程度の類型化が可能だから少しは面倒じゃないと思う飛び道具・投げ・打撃 遠・中・近とかで分けてもポケモンのタイプ相性よりは多くない気がするしまあキャラによっては特異な性能持ちもあるけど、それは諸刃の剣なので総合的にどういうタイプでどう戦うのが有利かはあっても良い気はする