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>>951その辺は、元々格闘ゲームだったものと、一つの展開として格闘ゲームに移ってきたものとの違いだと思う。元が別のゲームだったらキャラ設定とかが重要でもおかしくは無い。元々格闘ゲームだったら技性能、システム、相性位しか気にかけない。アンチとか抜きにして、同人系と企業系のファンの間に壁があるのはこのせいじゃないかと思ってる。