MUGENについて語るスレpart44


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■MUGENについて語るスレpart44

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1 名前: no name :2008/02/21(木) 21:34:21 ID:zWq4uf8X

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203417977/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

453 名前: no name :2008/02/22(金) 23:54:03 ID:6P8eC5jJ

咲夜ブランドー再公開中?

454 名前: no name :2008/02/22(金) 23:54:14 ID:dMQH/u/O

>>445
逆に勝利ポーズで教授が無数のネコカオスに分裂したあと
蜘蛛の子散らしたように逃げてくとか

455 名前: no name :2008/02/22(金) 23:58:29 ID:F5oEXzTN

>>454
それなんてレアアクマ?

456 名前: no name :2008/02/22(金) 23:59:56 ID:iQguKaNW

>>454
Gミズチに負けたキャラはそうさせられるなw

457 名前: no name :2008/02/23(土) 00:00:25 ID:mP4eFksu

ネコカオスに惹かれる名雪を幻視した

458 名前: no name :2008/02/23(土) 00:14:41 ID:hugBrTjy

>>452
ああ、某HPを参考にしてた時の名残りです。
先ほど消去しましたw

どうもビースデストラクション後等にガードが暴発してたので
それが原因かと思ってたのですが、どうやら違ったようで

Triggerall = InGuardDist || (P2StateType = A && abs(P2Dist X) < 70 && P2MoveType = A)

ここの最後のMoveType = Aを入れ忘れてたのが元凶でした。
一応これでめくりも対応出来てると思います。

さて、修正も済んだのでこれから再upします。

459 名前: no name :2008/02/23(土) 00:17:36 ID:hugBrTjy

って質問に答えられてなかったorz

InGuardDistだと距離が0未満の時に反応してくれないので
ジャンプめくりとかされるとガードしきれないですね。
距離が0未満になると瞬時に振り向いてくれるようなキャラなら大丈夫かもしれません。

460 名前: no name :2008/02/23(土) 00:23:13 ID:hugBrTjy

upしたけど、前のファイル削除しようとしたら

ファイル削除条件は満たしていますが up0373.rar のファイルの削除が拒否されました

とか出て削除できない件。
暫く時間を置いたら出来るとの事だけど…

461 名前: no name :2008/02/23(土) 00:23:14 ID:uu+hK379

>>459
なぁるほど
わざわざ質問に答えてくれて感謝です。

更新がんばってください。

462 名前: no name :2008/02/23(土) 00:25:04 ID:pC8ECQMK

MUGEN自体には関係ない質問かも知れないが、
MUGENのようなゲームをプレイしてると、いきなりPCの電源が切れるのは
何が原因なんだろうか

463 名前: no name :2008/02/23(土) 00:26:26 ID:1/W3gGYR

電源

464 名前: no name :2008/02/23(土) 00:28:39 ID:7uvZDZJT

HDD死にかけ

465 名前: no name :2008/02/23(土) 00:28:57 ID:yDVXze73

>>462
エラーも出ずいきなり落ちるなら熱が原因かもしれません。
うちのノートはHDDの熱で落ちますw

466 名前: no name :2008/02/23(土) 00:29:10 ID:HbAyLZ8I

>>462
もっと元気のある電源買え

467 名前: no name :2008/02/23(土) 00:31:36 ID:L+/qBqg4

>>462
修理屋へGO

468 名前: no name :2008/02/23(土) 00:32:37 ID:MTjCloRA

いきなり落ちる症状だと電源が怪しい気がする

469 名前: no name :2008/02/23(土) 00:34:20 ID:V/2VlKMs

というか買い換えようぜ。

470 名前: no name :2008/02/23(土) 00:34:38 ID:Xjeu2CTE

うちも何かファンが大きい音立てて落ちるや

471 名前: no name :2008/02/23(土) 00:35:01 ID:6pso4OMj

俺はよくMUGENが凍る

472 名前: no name :2008/02/23(土) 00:38:02 ID:+SNyjr1u

作品別のおまけ、どうしようかなぁ…

473 名前: no name :2008/02/23(土) 00:42:07 ID:3IoWYxdV

トナメでさっくりやってくれると嬉しい

474 名前: no name :2008/02/23(土) 00:42:48 ID:1WEu33Om

>>472
ブロック別オールスターをやれば良いんじゃないですか
リーグじゃなくトーナメントにすればかなり短くて済む

475 名前: no name :2008/02/23(土) 00:44:41 ID:my5oooX5

俺は
Deinitializing input...pad...keyboard...
の部分でよく凍る

476 名前: no name :2008/02/23(土) 00:46:05 ID:R3IbpsTI

そういやp2name使ったAI拒否する人間いるみたいだが~a氏のAIも結構そういうの使ってあるんだな
しかし超反応警報は軽く噴いたw半分以上あんたのLv11AIじゃねーかw

477 名前: no name :2008/02/23(土) 00:47:38 ID:uJy7lvEN

>>472
前にいってた予選ブロックごとに4チーム
決勝進出したチームを左側と右側に分けたら2チーム
混合6チームできるわけだしなにかできるんじゃないかね

478 名前: no name :2008/02/23(土) 00:49:25 ID:pEIGtlqo

まあ予選で敗退したキャラにもうちょい見せ場を作ってやるのが無難だよね>おまけ
予選ブロックチームvs本戦チームとかでもいいけど

479 名前: no name :2008/02/23(土) 00:49:54 ID:uu+hK379

>>476
トキAIだと超反応警戒はほとんどなくなってるけどな
当身or無敵技の数のほうが半端ない

480 名前: no name :2008/02/23(土) 00:51:34 ID:LLfqHpub

不夜城ゴールドってかなり良いネーミングセンスだよな。
最初に考えた人を尊敬する。

481 名前: no name :2008/02/23(土) 00:51:52 ID:UAaXN5ab

テスタ、ハルク、ジャスティスとしか戦わなかったバレッタを、どっかのチームの先鋒で出すw

482 名前: no name :2008/02/23(土) 00:59:51 ID:w5/sOB2Y

>>480
元が不夜城レッドなんだからセンスもなにもないと思うがw

483 名前: no name :2008/02/23(土) 01:00:02 ID:+SNyjr1u

A・B・C・D各ブロック居残り4チームから各ポジションごとに選抜or大将のみで4チーム
本戦に間に合わなかった北斗、アルカナ、BBBで3チーム
で、決勝煎った8チームを
下位4チームから選抜or大将のみで1チーム、同じくベスト4チームから1チーム
で、リーグ戦

ってな感じでやろうと思ったんだけど、こうすると計36試合になって
partにすると12まで行くどう考えてもおまけってレベルじゃない物になっちゃう事に気付いた
正直、グダグダになりそうだし「おまけはなかったことに」って考えも浮かんできたんだけど…どうなんでしょ

484 名前: no name :2008/02/23(土) 01:01:08 ID:ex0haiwM

うp主対優勝チーム

485 名前: no name :2008/02/23(土) 01:01:08 ID:pC8ECQMK

電源が悪いってことはつまりPCそのものに問題アリってことか・・・
ノートPCだがまだ買って二年経ってないんだけどなぁ
とにかく答えてくれた方々ありがとう

>>472
リーゼロッテ、ゆっくり、トキ、ジェネラルの四天王と対決とか
勿論勝つまで撮り直しで

>>480
アレは見た瞬間その名前を連想する人は少なくない気もする

486 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:12 ID:kRZj98qh

負けたチームから
選抜チームVSハブられた面子とか

北斗?トキィ?何のことです?

487 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:14 ID:wwAKl4hL

>>480
けどさ

実は、決勝で使っていたのは不夜城ゴールドじゃなくて
シャイニングデビル(スカーレットデビル)なんだ

488 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:27 ID:5v0dmXS+

ゆくゆくは動画を撮りたいなーとか思いつつ、向き不向き抜きでGGキャラ練習しようと思うんだが、どのキャラ練習すればいいのか判らん・・・。
ソル、聖ソルは動画が上がってたし、ジャスティステスタはAIのイメージが先行しすぎてどうにも・・・。
紙忍者ならネタになるだろうか?

489 名前: no name :2008/02/23(土) 01:04:26 ID:ex0haiwM

ロボカイ2でゆっくり魔理沙でも虐めれば

490 名前: no name :2008/02/23(土) 01:04:48 ID:3IoWYxdV

やるかやらないかは好きなようにやればいいよ

やるならトナメかせめてダブチルの方がいいと思う
あとアニー、リン(ティセと同じ作者さんの)、アリス(ニコAI入り)、ヨハンで・・・
嫌なんでもない

491 名前: no name :2008/02/23(土) 01:05:02 ID:ZjjlvBNR

>>483
格ポジション選抜1チーム、決勝の2チーム、北斗アルカナBBB+1連合で1チームの総当りとか



>>488
ザッパ、ブリジット、ディズィー辺りのあまり見ない面子とかはどうかな?

492 名前: no name :2008/02/23(土) 01:05:43 ID:hugBrTjy

>>480を見た瞬間、不破刃ゴールドに見えたは俺だけでいい

493 名前: no name :2008/02/23(土) 01:06:42 ID:L+/qBqg4

>>488
俺はミリア使いだが・・・mugen界隈ではもうミリアは強キャラってイメージが
定着しちゃってるっぽいからウケなさそうだな・・・

494 名前: no name :2008/02/23(土) 01:07:36 ID:w5/sOB2Y

>>488
ディズィー辺りが人気的にもおすすめ
動画でAIが入ることは中々ないだろうし

495 名前: no name :2008/02/23(土) 01:09:30 ID:pHVfu3pr

(<◎>)「・・・」

496 名前: no name :2008/02/23(土) 01:11:37 ID:1WEu33Om

GGならザッパ使えば良いと思うよ

497 名前: no name :2008/02/23(土) 01:13:12 ID:yJZXGkAq

動画とは関係ないけど気づかれないのも悲しいので
少し宣伝します。

ドンファンとジェイフンのAIを少し更新しました。
AIレベルとは別に,AIのガードレベルを設定できるように
しました。対戦してみてガードされまくりでさすがに自分も
萎えたので。これで対人戦も少しは楽しんでいただけるかと。
大会にもどんどん出してやってくださいw

AI公開場所はこちら→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/m3kzs/

あと,こっそり更新したのにmugenchinaの捕捉率はすごいですねw

498 名前: no name :2008/02/23(土) 01:14:20 ID:w5/sOB2Y

>>493
ミリアを使うなら、むしろ茜を使った方が、
動画的には面白いだろうな

499 名前: no name :2008/02/23(土) 01:15:02 ID:5v0dmXS+

>>489
ロボカイ2なんて居たのか・・・ちょっと探してくる。

>>491 >>494
ありがとう、ディズィー辺りが良いのかな。大技あるし、確かに映えるかも。

>>495
アンタその内絶対超優秀なAI入るだろw
・・・でもときめいてしまったのは何故だ。

500 名前: no name :2008/02/23(土) 01:16:07 ID:+SNyjr1u

ううむ…

ABCD選抜で4
北斗アルカナBBBで3
決勝1回負け4チームから選抜で1
計8チームでダブルチルノでトーナメント、勝った1チームvsベスト4って手も…ううん

>>490
レイドラチームなら、
あの1ゲージで8割ぐらい持ってく狂ったカサンドラとか…はまずいか…

501 名前: no name :2008/02/23(土) 01:16:38 ID:GAmU4CKN

>>488
カイはどうだ?
癖が無くて使いやすいと思うが

502 名前: no name :2008/02/23(土) 01:17:13 ID:ZjjlvBNR

>>500
ヨハンがすでにハルク並の化物らしいから、そいつも入れたら洒落にならないかとw

503 名前: no name :2008/02/23(土) 01:17:47 ID:L+/qBqg4

>>498
けっこう色んなトコで聞くが、その茜って娘はそんなにミリアっぽいのか
ただ現在はどこにもキャラが無いとか・・・
MVC舞の人が完成させてくれるのを気長に待つか

504 名前: no name :2008/02/23(土) 01:18:20 ID:iPfXZkx3

>>499
俺はブリジットおすすめだな。
コンボできなくても立ち回りで結構勝てる。
でもコンボできないと動画では使えないか・・・
ロボカイもおすすめだな。

505 名前: no name :2008/02/23(土) 01:19:21 ID:hNaZNZX7

微妙にスレ違いかもしれんが質問させてくれ
MUGEN動画投稿しようとしてるんだが、display2aviで録る場合、PCのスペックとか最低どのくらい必要?
ニコニコmugenwikiに書かれてるようなスペックのはちとキツイ・・・。
そんなにヌルヌル高画質にはならなくて構わないんだが
しっかり録れるように新しいPC買おうとしてるんだけど、買ったのでもスペック不足だと悲しいからさ

506 名前: no name :2008/02/23(土) 01:21:08 ID:iPfXZkx3

>>505
俺はメモリ1GBで充分綺麗に撮れてるな。
エンコで画質落ちるけど・・・

507 名前: no name :2008/02/23(土) 01:22:16 ID:pEIGtlqo

>>503
ほい茜


俺もmugenの茜もってないなあ

>>505
去年まではAthron1800で撮ってたよ
メモリは2G
もうちょいスペック低くてもいけると思う。CPU1G、メモリ2Gくらいかな

508 名前: no name :2008/02/23(土) 01:22:33 ID:dhQCTLbH

>>503
紹介動画で見たけど、金髪で攻撃してたんよ

EFZで現在公開されてないのは茜と秋子さんだけだっけ?

509 名前: no name :2008/02/23(土) 01:24:02 ID:ex0haiwM

秋子さんはどっかで見たぞ

510 名前: no name :2008/02/23(土) 01:25:17 ID:ZjjlvBNR

>>499
ごめんやっぱザッパが良いかも
ネタ的にも性能的にも見てて面白いw
http://www.nicovideo.jp/mylist/4836883

511 名前: no name :2008/02/23(土) 01:25:37 ID:LLfqHpub

>>508
秋子さんはいる。茜は現在誰かが製作中・・・のはず。

512 名前: no name :2008/02/23(土) 01:26:05 ID:5v0dmXS+

>>501
カイもAI入ってないんだっけ。今が狙い時なのかな・・・?

>>504
鰤はロジャーとの連携が結構映えるかも。とりあえずロボカイ探して、名前の挙がったキャラのWikiでも見てくる事にするよ。

相談に乗ってくれてありがと〜。

513 名前: no name :2008/02/23(土) 01:26:59 ID:w5/sOB2Y






まあ、さゆりんが運送屋であるくらいには似てる

514 名前: no name :2008/02/23(土) 01:27:25 ID:L+/qBqg4

>>507
なるほど・・・見た感じミリアとJUSのイヴを合わせたって感じかね
ってか詩子ってこいつのストライカーだったんか

515 名前: no name :2008/02/23(土) 01:29:43 ID:dhQCTLbH

>>509,511
心当たりあるとこ行ったら公開されてた、ありがとう
茜は586氏が製作中よな

516 名前: no name :2008/02/23(土) 01:29:43 ID:7uvZDZJT

秋子さんは調整中(というか少々未実装多い)けど
ググれば思いっきり上の方に制作者サイト出るねぇ

517 名前: no name :2008/02/23(土) 01:30:23 ID:5v0dmXS+

>>510
ザッパ講座ってw
でも、AC以前のザッパって戦えるだけの性能あったっけか・・・。

518 名前: no name :2008/02/23(土) 01:31:13 ID:+SNyjr1u

うん、やっぱよく考えたら
各それぞれの負けたチームも、もう十分見せ場はあったはずだし
アルカナもBBBも北斗も、他の作品別のトーナメントに出てたりするし
第2回のお楽しみ(俺が自分でやるとは限らないけど)にとっておくって考えもあるし
無理にちっちゃいトーナメントやリーグ作る必要はないかな…
ただでさえ長かったのにこれ以上伸ばす必要もないしね。

「おまけ」はネタ要素含むプチ対戦みたいなのをやることにするよ。1個の動画で収まる様な。
相談に乗ってくれた人たちありがとう。

         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ相談に乗ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ / オプーナ /   / .
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /

それじゃあ最後の動画を作る作業に戻ります

519 名前: no name :2008/02/23(土) 01:32:31 ID:pHVfu3pr

たまにはメイのことも思い出してあげてください・・・。
イルカさーんイルカさーんイルカさーん・・・・

>>495
それは恋です。末期の。(同性的な意味で
その証拠にホラ、俺なんかリュウとジョーの両方に(ry

この(アシュラ)アリス、ガード記述がねーのにガードしやがる・・・一体どこでそんなことを・・・。
あとこの子、空中コンボが特殊な気が・・・どう記述しよ_| ̄|○

520 名前: no name :2008/02/23(土) 01:33:23 ID:hNaZNZX7

>>506>>507
おお、ありがとう
とりあえずメモリ1GBぐらいか

521 名前: no name :2008/02/23(土) 01:33:45 ID:kRZj98qh

>>518
おう、頑張れ〜
最近ニコMUGEN視聴者もかなり増えてきて中には痛い奴もいるけど
俺はどこまでもエロいアンタを応援するぜ!

522 名前: no name :2008/02/23(土) 01:34:12 ID:w5/sOB2Y

>>518
自重しない無調整AIレベルMAXがウリだったし、
最後に完全に自重してない特殊カラーや裏モードと戦われれば良いんじゃね?w

523 名前: no name :2008/02/23(土) 01:34:52 ID:vXwhfDrp

>>519
ガード記述が無いっていうのはガード移行はしないようにしてあるって意味かな?
一応素のAI(元々MUGEN本体内にあるAI)でもガードとかはするからそれが影響してるんじゃないかな?

524 名前: no name :2008/02/23(土) 01:35:11 ID:L+/qBqg4

>>519
うん、メイはいいよね
あゆみたいに歩いた時にぴこぴこ鳴るのが和む
てか何であいつだけあんな足音なんだ?

525 名前: no name :2008/02/23(土) 01:37:05 ID:ZjjlvBNR

>>513
こんなところにもザ・ワールド使い手が居るとは…w

526 名前: no name :2008/02/23(土) 01:39:42 ID:w5/sOB2Y

>>525
相変わらずの長森の知名度のなさに泣いたw

527 名前: no name :2008/02/23(土) 01:40:09 ID:3IoWYxdV

>>519


そんな貴方に滅亡寸前の地球から逃げ出すイルカの群れを

528 名前: no name :2008/02/23(土) 01:45:42 ID:pEIGtlqo

長森は今度hanma氏がAI入れるみたいだからその後の動画に期待しよう…
なんか動き方によってはまたAI殺しかとか言われそうなキャラだが

529 名前: no name :2008/02/23(土) 01:46:47 ID:NOvhyWqg

>>497
ハイパッ乙ッ

530 名前: no name :2008/02/23(土) 01:48:06 ID:7uvZDZJT

今も一応AI入ってるんだけどねぇ<長森

531 名前: no name :2008/02/23(土) 01:49:53 ID:pHVfu3pr

>>523
あ、きっとそれ(MUGEN内のAI)っすね。ありがとうございます。
ガード記述は・・・流用でいいや、コブンとかアリスの(ぇ

>>524
あれですよ、ドラえもんと同じ原理です(ぇ

>>527
マーズピープルの人の火星観賞を思い出しました。

532 名前: no name :2008/02/23(土) 01:53:11 ID:w5/sOB2Y

>>528
でもEFZは普通に固めが必要なゲームだしなあ
まあ、ちびみずかがAI殺しって言われてるのはまた別か

起き攻めに♪設置とか、
原作的なコンボをしてくれるか期待していよう
使いづらいけどザ・ワールドにも

533 名前: no name :2008/02/23(土) 01:57:01 ID:R3IbpsTI

なんかmugenのEFZは最近元気あるなぁ
それに比べてメルブラはorz
原作風に戦いたくても技判定が弱すぎて固められない…

ここはバカキャンを自重しないAIをだな(ry
つかガーキャンで超必だせるとか冷静に考えればかなり鬼だな

534 名前: no name :2008/02/23(土) 01:58:28 ID:pEIGtlqo

いやMBの方がたくさんキャラもいるし恵まれてるよ現状では

>>530
いや、今はないよ
AI起動コマンドとかもないし

>>531
ドラは少しだけ足が空中に浮いてて
歩くとき体重の重さで空気圧縮して音が鳴るらしいぜ
つまりメイやあゆは体重が(ry

>>532
設置自体がAI殺しだからねある意味

535 名前: no name :2008/02/23(土) 02:02:50 ID:w5/sOB2Y

>>533
人操作なら普通に待ちからだからまだ対応できるけど、
AIに戦わせるとメルブラキャラは技判定に泣く事が多いよな
GG辺り相手だと立ち回りの不利具合が…

完全に性能を自重させなければ、もっと鬼畜な戦法も出来るんだろうけど

536 名前: no name :2008/02/23(土) 02:04:22 ID:Xjeu2CTE

無限のワルツとか?

537 名前: no name :2008/02/23(土) 02:05:07 ID:hqjf/h1M

EFZはAI付ければ活躍出来そうなキャラはもっともっと増えそうだけど
作者と連絡つきそうに無かったり、公開終了だったりだからなぁ

538 名前: no name :2008/02/23(土) 02:05:30 ID:fc9BtVr/

何をもってして元気かそうじゃないか判断するのは難しいが

それはおいといて使ってみてわかるメルブラキャラの微妙さ
まあ俺が投げキャラ好きなせいだけどMAXぐらいしかまともに使えん
だが白レンてめーはだめだ

539 名前: no name :2008/02/23(土) 02:06:26 ID:iPfXZkx3

>>534
たぶんメイのイカリが重いんだなw
あゆは謎だがなw

MBキャラは大体作られてるんじゃないか?
H氏の仕事っぷりがすごいしな。
もうすぐ白レン(プレイヤー性能版)が出てくると思うし。
更新履歴でミスだったのか公開との記述もあったし(ほんとにミスかもしれんがw)

540 名前: no name :2008/02/23(土) 02:06:32 ID:vXwhfDrp

>>533
つまりMAXにバカキャンアッガイやらせたりアルクにバカキャンADとかやらせるんですね

541 名前: no name :2008/02/23(土) 02:08:30 ID:L+/qBqg4

黒レン操作を練習中の俺が通りますよ

うぅ・・・せめてもーちょい速く走ってくれよぅ・・・
一生懸命走ってるのは分かるんだけどさぁ

542 名前: no name :2008/02/23(土) 02:10:08 ID:R3IbpsTI

>>540
あとワルクのバカルストもお忘れなく
他に何があったっけ凶悪なバカキャン連携

543 名前: no name :2008/02/23(土) 02:10:32 ID:ZjjlvBNR

>>533
>つかガーキャンで超必だせるとか冷静に考えればかなり鬼だな

つまりKOF95は鬼だという事ですね、わかります

544 名前: no name :2008/02/23(土) 02:11:24 ID:0wAeuQwg

ガーキャン地獄極楽強パンチ

545 名前: no name :2008/02/23(土) 02:12:19 ID:iPfXZkx3

>>541
レンは黒ネコ出して攻めるといいよ。
コマンドやったあと前押しで黒確定で出せるから。
あと暇があったらネコアルク出して固める。
対人ならフェイント使ってみるw
空中下Cでめくる。
余裕あったらAAD当ててスク水出るのを祈る
てな感じだな。
エリアルは簡単だし威力高いからいいよねレン。

546 名前: no name :2008/02/23(土) 02:12:26 ID:pEIGtlqo

KOF95とか避け攻撃当たったー→はい十割十割
とかそんなゲームだったような

547 名前: no name :2008/02/23(土) 02:12:35 ID:GWEIui2j

H氏のメルブラのAIは対人向けだからなぁ
対AI向けのAI相手だと分が悪い

548 名前: no name :2008/02/23(土) 02:14:20 ID:w5/sOB2Y

>>541
そこは萌えるところだろ
というか黒レンにそこまで機動力は必要なくね?
高速で追撃可能だったらかなり鬼だと思うが

549 名前: no name :2008/02/23(土) 02:15:07 ID:pHVfu3pr

>>539
あゆのはあれだ。歩くときに音が鳴った方がかわいく見えるから、
自分で、さも音が鳴っているかのようにしゃべってるんだよ。
「タイヤキくれよ」とか言う子だし・・・恐ろしい子っ!

>>541
一生懸命走る気すらないポチョはどうすればいいんですか。

550 名前: no name :2008/02/23(土) 02:16:37 ID:R3IbpsTI

対人向けとはいえ追い詰められると鬼のように拾ってくるがな>H氏のAI
さっちんとか翡翠とか相手だとなめてかかって追い詰めたらループされて逆転されることもしばしば

多分lifeで管理してるんだろうけどこの設定外すだけでかなり強くなるはず

551 名前: no name :2008/02/23(土) 02:17:00 ID:0wAeuQwg

>>549
ハンマー( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!ル

552 名前: no name :2008/02/23(土) 02:18:23 ID:vXwhfDrp

>>542
移動系全般は地味に良さそうだけどね。
ワラキアのワープとかネコの黄泉返りとか。
ていうか大体のEXエッジはバカキャンで出たら怖いと思うけど。
あとMUGENでは存在してはいけないと思うバカキャン迷獄。
原作との性能差を比べるともう死ねる。

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