MUGENについて語るスレpart44


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■MUGENについて語るスレpart44

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1 名前: no name :2008/02/21(木) 21:34:21 ID:zWq4uf8X

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203417977/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/02/21(木) 21:34:30 ID:w8BXnSHr

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/02/21(木) 21:37:52 ID:FnZcnm88

吾は乙影糸を巣食う蜘蛛

   ―ようこそ、このすばらしき>>1乙空間へ

4 名前: no name :2008/02/21(木) 21:38:05 ID:YDAcsK1k

・・・すごい>>1乙だ・

5 名前: no name :2008/02/21(木) 21:38:06 ID:mOFM6iPv

>>1
ゆっくり乙されていってね!!!

6 名前: no name :2008/02/21(木) 21:38:28 ID:anlnlH2d

>>1乙どもは君とアンディにまかせる

7 名前: no name :2008/02/21(木) 21:38:29 ID:IN3e6SBS

>>1乙旋風脚!

8 名前: no name :2008/02/21(木) 21:39:25 ID:XTF2ZhRf

>>1乙を斬れる様になるには二百年は掛かると言う。
……先は長いなあ

9 名前: no name :2008/02/21(木) 21:39:56 ID:WZ8y9Wql

>>1よくやった家に来て乙をファックしていいぞ

10 名前: no name :2008/02/21(木) 21:40:25 ID:wHCTw9de

この×××が!>>1乙るぞ!

11 名前: no name :2008/02/21(木) 21:41:51 ID:cuCEZBpN

おい貴様!>>1乙を言ってみろ!!

12 名前: no name :2008/02/21(木) 21:42:26 ID:lZtgt+KA

いちおつ

以下>>2-11に続き>>1乙の嵐

13 名前: no name :2008/02/21(木) 21:42:38 ID:ECFpRV3R

なんだぁ?その>>1乙はぁ?

14 名前: no name :2008/02/21(木) 21:44:39 ID:LU+sOBK1

動かないRPGキャラといえば「7英雄っぽいの」がとても
気になるが、あれは一般公開されたの?
ジャイアント言葉と高橋名人の動画主だから自作かねえ。

15 名前: no name :2008/02/21(木) 21:45:01 ID:gIzp8Rsx

激流に身を任せ>>1乙する

16 名前: no name :2008/02/21(木) 21:45:49 ID:ldynxU4h

>>1乙はパワーだぜ!

17 名前: no name :2008/02/21(木) 21:46:03 ID:5o+vXvnB

>>1
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_,..-‐''"´::::::::::::/
-''":::::::::::::`''>    ゆっくりしていってね!     <:::::::::::::::::::::::::l     ___
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ::::::::/´ ̄ ̄;l,-‐''"´/ヽヽ
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     //    ゝ`/::::::::::::::,ィ'.:ヽ  ,,..-、ト、 く´   ヽヽ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__     l l   ,,.-‐メ‐‐‐-、/.:.:.:.:.:.:`"'‐、    ヽ   l l
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7     l l.  ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ヘ_  イ   l l
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7   ト-、/.:.:.:.:/.:.:.:/ ` ヽ.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.l   ノ    l l
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ    ̄l.:.:.:.:.i.:.:.:/__,ノ   ヽ,.__.:.:.ヽ.:.:.:ヽ、ソ´    / /
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ     ',.:.:.:.:i.:.ノ(ヒ_]     ヒ_ン、.:.:ヽ.:ト、.:.:.l ヽ--´/
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ      i.:.:.:.:i.:!l""  ,___,   ""l.:.:.:i.:.:i.ヽ.:ヽ  ̄
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'       ヽ.:.:.i.:.:l.   ヽ _ン   .i.:.:.:i.:.:i.:.:l.:.:l
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!         i.r、.:.:ヽ、      /.:.:/ヽ.:ヽソ:リ
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ       ノイ i.:.:i.:.:` ー--‐ ´ i/.:.:i.:.:.:i.:.:i.:.:.:ヽ、

18 名前: no name :2008/02/21(木) 21:46:06 ID:JLtVSYh8

>>1!二つ!三つ!四つ!乙つ!

五乙!

19 名前: no name :2008/02/21(木) 21:47:56 ID:qcfkOF9h

では、>>1乙よう

20 名前: no name :2008/02/21(木) 21:48:45 ID:ck12gL0k

>>1乙です。

21 名前: no name :2008/02/21(木) 21:48:57 ID:oTyUValD

     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       >>1 こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

22 名前: no name :2008/02/21(木) 21:49:23 ID:oMsXz72A

これが伝説の>>1乙か・・・なんて凄い>>1乙なんだ

23 名前: no name :2008/02/21(木) 21:50:44 ID:5o+vXvnB

まぁ、この辺で1乙はやめておこうぜw
ところでSMF杯の続きが来たみたいだな

24 名前: no name :2008/02/21(木) 21:52:01 ID:5o+vXvnB

FってなんだFってw SMHだw

しかし非表示動画ってw

25 名前: no name :2008/02/21(木) 21:52:46 ID:HhyUG0y0

愚痴スレより先に埋まるとは久しぶりよのう

26 名前: no name :2008/02/21(木) 21:52:55 ID:NCyXXca7

オニワルドのカラーミスってたらしい

27 名前: no name :2008/02/21(木) 21:53:04 ID:KygEBAtW

どうなんだろうなwww

28 名前: no name :2008/02/21(木) 21:53:14 ID:FnZcnm88

あらすじ

吸血鬼合成の話
ボンボン

引き続きどうぞ。

29 名前: no name :2008/02/21(木) 21:54:02 ID:oTyUValD

>>24
オニを間違えて9Pで出してしまって作り直し

30 名前: no name :2008/02/21(木) 21:54:51 ID:HJm9Z1Bi

ちょw前スレ1000www
うp主おめw

31 名前: no name :2008/02/21(木) 21:55:07 ID:SfCTsiWw

ついにねんがんの>>1乙をてにいれたぞ!

前スレ>>885,890の方、ありがとうございます。
何か「調べればすぐ出てくるだろ・・・」的なレベルな感じで本当に申し訳ないです_| ̄|○
ともあれ、アリスゲームのためにこうも全部改造してると、全部に愛着が付きそうで困る・・・。
連携用はアリスゲーム優勝者が決まってからでいいですよね。

とりあえず、アリス(アシュラ)の原作でも使うようなコンボルートとか知ってる方いませんかね・・・。
次はこの子のAIを弄ろうかと思いまして・・・。
って、こうやって聞いていくと、誰が出場するかとかがバレバレに・・・まぁいっか(ぁ

32 名前: no name :2008/02/21(木) 21:56:47 ID:5o+vXvnB

>>29
なるほどね
それじゃ待つか

33 名前: no name :2008/02/21(木) 21:57:25 ID:wEZuAodm

>>1

適当ってつけてるトナメ多くてどれのことk

34 名前: no name :2008/02/21(木) 21:58:13 ID:DQAikMNN

そういやみんな大好きモンゴリアンのウマウマがランクインしてるな
mugenとはあんまり関係ないが。

35 名前: 適当トナメうp主 ◆MuGENTQs2w :2008/02/21(木) 21:59:43 ID:lZtgt+KA

>>33
サーセンw 自重しますw

36 名前: no name :2008/02/21(木) 21:59:43 ID:NCyXXca7

>>31
つ「アシュラ アリス コンボ」でググる

37 名前: no name :2008/02/21(木) 22:00:14 ID:vkdHkJlL

>>28
実際、世間的にも、過去のスレの話からも、
吸血鬼は大人気だし、本当に混ざったキャラがいても良さそうだけどな

38 名前: no name :2008/02/21(木) 22:02:12 ID:LU+sOBK1

アルカードがあまり吸血鬼の話題にでてこないのはなぜなんだぜ

39 名前: no name :2008/02/21(木) 22:02:48 ID:HZyPF8wW

混ぜる関係:
バルログ、光、キノあたりを混ぜたキャラってのは作るのちょっと無理があるな
全距離対応で当身持ちとかもうね・・・

40 名前: no name :2008/02/21(木) 22:02:48 ID:v7N+A4UT

>>1乙。そして

これがmugen界最強の吸血鬼の姿か・・・
http://neko-loader.net/pict/src/neko17695.png

41 名前: no name :2008/02/21(木) 22:03:49 ID:DQAikMNN

>>40
やめろwwwww
てかなぜさっちんの胴体wwwww

42 名前: no name :2008/02/21(木) 22:04:42 ID:JQTev9EQ

>>40
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

43 名前: no name :2008/02/21(木) 22:05:41 ID:oMsXz72A

>>38
ハーフだし余り動画にでてないからじゃね
親父が偉大すぎるからかもしれんが

44 名前: no name :2008/02/21(木) 22:05:49 ID:IxyHk0/Q

>>40
なんじゃこりゃあwwwwww

45 名前: no name :2008/02/21(木) 22:06:16 ID:r6VMROC8

>>38
mugenで目立ってる奴中心になるのは普通

46 名前: no name :2008/02/21(木) 22:06:22 ID:5o+vXvnB

>>40
ちょwww
俺がさっき想像したまんますぎてまろやか緑茶吹いたw

47 名前: no name :2008/02/21(木) 22:06:26 ID:ECFpRV3R

>>40
やりやがったwww
いろんな意味で最強だわwwww

48 名前: no name :2008/02/21(木) 22:07:00 ID:ZzLSn0Bt

>>40
馬鹿野郎w
っていうかスレイヤーINEEEEEE

49 名前: no name :2008/02/21(木) 22:07:04 ID:FnZcnm88

せめて頭をさつきかアルクェイドにすればよかった物をwwwwwwwwwww

50 名前: no name :2008/02/21(木) 22:10:20 ID:8mtUlWZn

アーカードが零号開放したみたいなカオスっぷりだなこれ

51 名前: no name :2008/02/21(木) 22:11:36 ID:JLtVSYh8

海外でアーカードをネロ素体で作ってる人がいたな
それに期待かな

52 名前: no name :2008/02/21(木) 22:12:31 ID:J1PSpNRG

てかDIOの場合頭持ってこないと色々とまずいんじゃね?

53 名前: no name :2008/02/21(木) 22:14:10 ID:HZyPF8wW

>>40
とりあえず万が一にもないと思うが、こいつが作られたら俺はモザイク弾幕を張る
こいつはあっちゃいけねえ
吸血鬼達が裸足で逃げ出すぞ

54 名前: no name :2008/02/21(木) 22:15:35 ID:vkdHkJlL

>>40
まだカオス度が足りないがこれは素晴らしいw

55 名前: no name :2008/02/21(木) 22:16:44 ID:7QloyJWS

というかもうネオエクスデスとか七英雄形式でいいんじゃねーの?

56 名前: no name :2008/02/21(木) 22:17:15 ID:anlnlH2d

>>40
よし、コイツに対抗してmugen界最強の天使を作るんだ!

頭:神奈
上半身:サッチン
下半身:ゲニ子
羽:ホリケン で

57 名前: no name :2008/02/21(木) 22:18:13 ID:vkdHkJlL

>>56
前に話題にもなってたが、羽があるだけならもっといるだろ

58 名前: no name :2008/02/21(木) 22:18:23 ID:4/7jgT7f

ところで皆、ハルクが赤くなったという話を聞いたか?
mugenではなく原作でだが

つーか、最初灰色だったのは知らなかった
その内3色ハルクでも出てくるんじゃないか?

59 名前: no name :2008/02/21(木) 22:19:41 ID:ZzLSn0Bt

>>56
なら敢えて
頭:ロック
胴:ヴァニラ・H
羽:神奈
下半身:ディズィー
のファンに撲殺されそうな組み合わせを提唱しよう

60 名前: no name :2008/02/21(木) 22:19:58 ID:o6qFpkyz

>>58
ギルク

61 名前: no name :2008/02/21(木) 22:20:32 ID:5o+vXvnB

>>58
3色って縞々のハルク?w

62 名前: no name :2008/02/21(木) 22:21:09 ID:ZzLSn0Bt

>>58
緑なのはMSH(ハルク初出)の際、版権だか何だか忘れたけど変えられたから
関係ないけどシュマゴラスもMSHの時は色違ってた。MvCで直ったけど

63 名前: no name :2008/02/21(木) 22:23:15 ID:v7N+A4UT

なら俺は
こんな天使を考えた

下半身:ディズィー
上半身:神奈
腕:ロック
羽:さっちん
声:ホリケン
力:ゲニ子の風の力
頭:カルノフ

64 名前: no name :2008/02/21(木) 22:23:29 ID:anlnlH2d

>>59も混ぜて
頭:ロック
右羽:神奈
左羽:観鈴
胴:ヴァニラさん
腕:ホリケン
下半身:ゲニ子
尻尾:ディズィー
声:あゆ
技:サッチン

ならどうだ

65 名前: no name :2008/02/21(木) 22:26:32 ID:IxyHk0/Q

ちょっと待てどんどんおかしくなってるぞwwww

66 名前: no name :2008/02/21(木) 22:27:03 ID:qcfkOF9h

汝らのカルマ救い難し

67 名前: no name :2008/02/21(木) 22:27:36 ID:JLtVSYh8

>>58
赤ハルクならMVCにいたね
確かMSH風ハルクの初期色が赤だった
ヴェノムのハイスピード版が海外版だとカーネイジになってたから
あれも海外じゃ名前変わってるのかな?

>>62
本来は緑か紫かどっちだったっけ?

68 名前: no name :2008/02/21(木) 22:30:32 ID:ZzLSn0Bt

>>67
本来は緑な筈。
まぁ、MSHで初めて知ったキャラだったから紫色のがデフォなイメージになっちゃってる。自分の中で

69 名前: no name :2008/02/21(木) 22:32:54 ID:vkdHkJlL

>>64
有名どころだとこんなもんか…?
まだまだいそうな気もするが

70 名前: no name :2008/02/21(木) 22:33:30 ID:cnVDFgHe

ブランドー一家といい男女タッグといい刹那はBBBキャラとの絡みが多いな
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17697.jpg
オマケ:色々な久那妓(大番長ネタバレ含)
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko17698.jpg

71 名前: no name :2008/02/21(木) 22:33:33 ID:5o+vXvnB

>>69
TOSのコレットとか…

72 名前: no name :2008/02/21(木) 22:34:24 ID:zWuVAIvq

ボンボンの流れだが
クロちゃんネタで最終話あたりで強キャラ暴走ゴローと狂キャラ暴走ゴロー最終形態を見てみてえ

最終はタコメーターしか攻撃効かないとか(原作とは違うけど)

73 名前: no name :2008/02/21(木) 22:35:51 ID:8mtUlWZn

>>70
ばか者!右のティク(r が見えておる!

74 名前: no name :2008/02/21(木) 22:36:39 ID:v7N+A4UT

>>70
どうせなら若本ドラキュラ並の魔物っぷりならよかったのに
久那妓の「魔物」ってやつ

75 名前: no name :2008/02/21(木) 22:36:42 ID:vkdHkJlL

>>71
テイルズは有名だが、mugen的にマイナーじゃね?

76 名前: no name :2008/02/21(木) 22:39:11 ID:5o+vXvnB

>>75
んー まぁそうかもな
出来はいいんだけどねぇ たまに使ってるけど。

77 名前: no name :2008/02/21(木) 22:44:06 ID:LU+sOBK1

>>45>>75
アルカードもテイルズも
「MUGENでマイナー」なんじゃなくて
「ニコ動でマイナー」なだけじゃああぁ

78 名前: no name :2008/02/21(木) 22:45:18 ID:r6VMROC8

ようつべ動画とかMUGEN本スレとか製作スレでも話題に上ることは少なめだと思うが・・・

79 名前: no name :2008/02/21(木) 22:50:01 ID:ck12gL0k

とりあえず来てたから貼ってみる。


結果はまあある意味予想通り・・・だと思う。

80 名前: no name :2008/02/21(木) 22:50:57 ID:JLtVSYh8

テイルズは手書きの人が超有名なような、後バルバドス?
アルカードは日本ではあんまり有名じゃないな
フォーラムでうpられてたのも基本動作だけだったからこれからだろうし

81 名前: no name :2008/02/21(木) 22:52:37 ID:ZzLSn0Bt

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2394280
なんというカオス・・・ゲージ無限やら超性能のバーゲンセールだ

82 名前: no name :2008/02/21(木) 22:54:48 ID:ZzLSn0Bt



すまん、クセでh抜いた(氏

83 名前: no name :2008/02/21(木) 22:57:23 ID:FFT7pCiU

ゲーニッツトナメちょっとワラタ

84 名前: no name :2008/02/21(木) 23:02:04 ID:sqzdymQp

>>82
この人のトナメ大好きだわ

85 名前: no name :2008/02/21(木) 23:05:08 ID:tZv5hihl

ああ、シャアをこの声に変えたいw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2393231

86 名前: no name :2008/02/21(木) 23:05:28 ID:WBYddcSl

>>82
以前このトナメしようとしてる人見かけていつ来るのか楽しみにしてたw

87 名前: no name :2008/02/21(木) 23:09:22 ID:SfCTsiWw

>>36
ググれカス、と言われなかっただけありがたいですね・・・_| ̄|○
ホント、すいません。

>>79
ちょっと待て、世紀末とかいうレヴェルじゃねぇぞw
それでも許されるのは、天才だからか・・・。

88 名前: no name :2008/02/21(木) 23:10:24 ID:FnZcnm88

>>79
最後の戦闘はかなり震えた、第1回ニコニコトーナメントチームの
決勝戦以来だな。

中二病好きだよ中二病。でも紙っぷりはガチ
神じゃなくて紙な。

89 名前: no name :2008/02/21(木) 23:10:33 ID:XMY+2F+c

金カラーが性能強化ってのは知ってたけど、黒でも強化されるのね
GGみたいに真っ黒ならともかく、レミリアとか普通の別カラーにしか見えないな

90 名前: no name :2008/02/21(木) 23:13:14 ID:ZzLSn0Bt

黒カラーで見た目普通(?)に見えるのはレミリアとかあゆ(11Pカラー)とか

91 名前: no name :2008/02/21(木) 23:23:21 ID:ArqsNOs4

てか同じGGでもカラーの強さはかなり差があるのかな?

92 名前: no name :2008/02/21(木) 23:24:13 ID:Wdq5Ds8V

かなり差がある
チップなんてスピード3倍だけだぜ?
ミリアは8倍なのに

94 名前: no name :2008/02/21(木) 23:25:57 ID:JLtVSYh8

エディとかそんな変わってなさそうだよな
ジョニーはエターナルフォースミストファイナーがあるがwww

95 名前: no name :2008/02/21(木) 23:25:57 ID:7erceHg1

MUGENで遊んでいるとき、今のシーン動画にすればよかったなとか思うことない?

今日なんて承りとDIOのコンビでサバイバルやらせてたら、
挟んで二人ともデム使ってふるぼっことかしてたりして、4戦目ぐらいまでほぼ体力満単だった。



そしたら、バイソンが開幕「ファイナル」とか叫んで二人とも食らってKOされててふいた。

96 名前: no name :2008/02/21(木) 23:26:22 ID:SnBd/Gg+

ステップがつく金ポチョも結構恐ろしかった覚えがあるな

97 名前: no name :2008/02/21(木) 23:26:54 ID:kIPmH2xr

ソルなんか付きすぎてわかんねー事になってるからな……

98 名前: no name :2008/02/21(木) 23:27:03 ID:Wdq5Ds8V

ドリームバイソンはスパコンの威力が異常すぎる

99 名前: no name :2008/02/21(木) 23:28:55 ID:IxyHk0/Q

ソルなんか常時ドライン+防御増加+自動回復というとんでもない事になるけどなw

100 名前: no name :2008/02/21(木) 23:29:05 ID:WvNIP53Q

やっぱキャラによっちゃ金より黒のほうが強いのか?

101 名前: no name :2008/02/21(木) 23:30:08 ID:Wdq5Ds8V

黒だと覚醒必殺技出し放題だからなー
#リロのカイでクサビみたいなの出す技連発してみたり

102 名前: no name :2008/02/21(木) 23:31:06 ID:kIPmH2xr

ファウストなんかは金のほうが圧倒的に強いな
ひたすらメテオするAIとか出来たら俺泣くぞ

103 名前: no name :2008/02/21(木) 23:31:07 ID:XITblV0u

某八百長動画に出てくるニトロワの沙耶ってうp主自作?

104 名前: no name :2008/02/21(木) 23:31:23 ID:ZzLSn0Bt

黒カラー共通:ゲージ無限
ロマキャン覚醒ロマキャン覚醒ロマキャン覚s(ryが出来るよ

105 名前: no name :2008/02/21(木) 23:32:18 ID:CunC7d72

テスタなんかは金より黒の方が強い気がするな

106 名前: no name :2008/02/21(木) 23:33:56 ID:y7Pvz7tB

運営がゴンゾ開発がヘド発表当初はこう言われてた

./   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /       
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_      
         /  //__// / / /      `ヽ7::/     
 な し 運  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 い な 営  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉      
 で い と  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /   
 す っ 開   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____   
 か て  発   /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´  
  | 約  が  |  /  ハ,   /     〉 "从  ヽ!  /          
  | 束  問  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.             
 ッ .し .題  |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉     
 ! ! た  あ  .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'                 
   じ  る  ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   ゃ  か   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
      ら  /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
         〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

107 名前: no name :2008/02/21(木) 23:35:22 ID:ECFpRV3R

どこの誤爆だw

108 名前: no name :2008/02/21(木) 23:35:45 ID:ZzLSn0Bt



余り金の利点活かせるプレイヤーじゃないみたいだが、充分酷さが伝わる気がするソル

109 名前: no name :2008/02/21(木) 23:36:27 ID:o6qFpkyz

>>106
MoEだと思った俺は今すぐインしてくる。

110 名前: no name :2008/02/21(木) 23:36:31 ID:y7Pvz7tB

書き込んだはずなのに反映されてなくておかしいとおもったらこっちに書き込んでた

111 名前: no name :2008/02/21(木) 23:37:01 ID:vacgzKlf

>>85
シャーwww

112 名前: no name :2008/02/21(木) 23:39:47 ID:JLtVSYh8

>>93
チップが可哀相過ぎる件
見るだけで強そうなのはソルとかの回復系か
後常時ラオウとかザッパこええw

113 名前: no name :2008/02/21(木) 23:40:31 ID:v7N+A4UT

>>95
たまたま入れてたアドオンがバグってDIOがいくら攻撃食らっても
体力減らなくてまさに「無駄無駄無駄ああああ」って状態だった
かと思ったら越前の赤の扉食らって、減ってなかった分も含めて
一気に十割減らされて死んだ

DIOには悪いけど、盛大に吹いた

114 名前: no name :2008/02/21(木) 23:41:06 ID:oMsXz72A

今更だがGGキャラの金性能は、にむげwikiの仕様のとこにも書いてあるな

115 名前: 41 :2008/02/21(木) 23:42:09 ID:Av2dfcuT

夜神 月「『明日12時』・・・? 『咲夜ブランドー』・・・?『2ちゃんねる改造スレ』・・・? 何のことです?」

116 名前: no name :2008/02/21(木) 23:42:40 ID:IN3e6SBS

>>115
あなたが神か

117 名前: no name :2008/02/21(木) 23:43:31 ID:Fc6gaNfa

>>99
ゼクスのストーリーモードじゃ、通常のカイでそれを倒せとか無茶なルートがあったな
結局一撃必殺で仕留めた覚えがある

118 名前: no name :2008/02/21(木) 23:44:15 ID:y7Pvz7tB

>>107>.109
パンドラサーガって奴
今日からoβだったか正式オープンだったかわからんが
ネ実3にスレあるからのぞいてみれ
これまでのあらすじが悲惨すぎる

スレチなので消える

119 名前: no name :2008/02/21(木) 23:45:45 ID:ZzLSn0Bt

>>117
あーいうお題に慣れると、MUGENで多少の性能ぶっとびキャラも何とも思わなくなるね

120 名前: no name :2008/02/21(木) 23:46:56 ID:kgjVWsDm

GGXXのミッションモードは地獄
あんなの全部クリアとか無理ぽorz

121 名前: no name :2008/02/21(木) 23:47:31 ID:JLtVSYh8

>>117
最近はアケでそれをやるから困る
聖ソルボスモードにチップで挑んだがあまりにもシッショーされるので
一撃必殺に頼ったぜ

122 名前: no name :2008/02/21(木) 23:48:16 ID:oMsXz72A

AC+でストーリー&ミッション追加されるね
どんな無理難題が出てくるのか楽しみだわ

123 名前: no name :2008/02/21(木) 23:48:42 ID:v7N+A4UT

>>120
GGXXのストーリーやミッションやサバイバル、
プロアクションリプレイ使ってクリアしましたが何か

124 名前: no name :2008/02/21(木) 23:56:17 ID:4/7jgT7f

金ソル相手にディズィーで挑めってあった記憶があるなあ…
当然1撃なしなんで、\(^o^)//(^o^)\になること間違いなしだぜw

125 名前: no name :2008/02/21(木) 23:59:45 ID:IxyHk0/Q

>>117
根性値のせいで与えるダメージより自動回復の方が上回りさらにドライン状態で暴れるから手がつけられんww
まともにやって勝てる相手じゃねーやww

126 名前: no name :2008/02/22(金) 00:02:15 ID:2TrFyc5m

>>124
頑張って嵌め殺したなぁ・・・
やられた回数?数えてなんていられませんよ

127 名前: no name :2008/02/22(金) 00:02:26 ID:C6iFPVVA

>>125
足払いハメで残り少しまで減らせたけど
一発から画面端に運ばれて下段ガード固めてたら(ry

128 名前: no name :2008/02/22(金) 00:05:44 ID:ROE+Tn72

>>121
最近のGGってそんな状態なのか、青リロ辺りで一回離れたからな

>>125
GGのストーリーモードって大体そんなんだよな
ストーリー展開でこっちが金性能になったら大体相手も金性能だし、基本的にプレイヤーが有利な条件で始まることが少ない

129 名前: no name :2008/02/22(金) 00:07:50 ID:kZ+BpGMU

>>124
今思うと勝てたのが不思議なくらいです
何回やられたかは聞かないでくれ、うん

130 名前: no name :2008/02/22(金) 00:09:19 ID:F5oEXzTN

ミッションモード100問、全部クリアするのに毎日2時間やって一月半掛かったw

131 名前: no name :2008/02/22(金) 00:11:18 ID:1Uxs49F1

そういや、これにひっそりMUGEN動画出てるな


132 名前: no name :2008/02/22(金) 00:13:39 ID:FPCiAEe6

>>128
http://www8.atwiki.jp/5656/pages/135.html
こんな感じ
ぶっちゃけフレイムディストーション(ドラインの超強化版)が鬼すぎる性能。
一応気絶ポーズがあるが、正直その前に殺される事が多い気がする・・・

133 名前: no name :2008/02/22(金) 00:14:38 ID:g+qAULfL

SPカラー限定トーナメントの全手動が和むwww

134 名前: no name :2008/02/22(金) 00:16:58 ID:/4H/LG5L

>>131
3:20あたりのDIOvs覇王丸かしら?元ネタ含めるともっと多いけどw

135 名前: no name :2008/02/22(金) 00:16:58 ID:15/axEQW

>>131
作品別のDIO対カンチョー丸だな

136 名前: no name :2008/02/22(金) 00:20:12 ID:WtaNvtHH

あれはカンチョー丸に同意をせざるを得ない状況だったな。

というかあの場でもしカンチョー丸じゃなくて承太郎で
しかも承太郎が勝ってたらDIOに様はつけられなかっただろうな。

137 名前: no name :2008/02/22(金) 00:22:16 ID:2TrFyc5m

ボス織田の攻略法はこんな感じ
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%dc%a5%b9%a5%bd%a5%eb%a4%ac%c5%dd%a4%bb%a4%de%a4%bb%a4%f3%a1%aa%a1%aa

話題に出ないが色別対抗part7は吹いたわ
ハッスルしすぎだあの病人

138 名前: no name :2008/02/22(金) 00:23:15 ID:FPCiAEe6

んーどうだろ、昔からDIO様言われてたと思うよ
3部でよくよく部下からDIO様って呼称されてたから、
ファン内では結構言われてたと思う

ディアボロがボスボス言われるのと変わらん感じかねぇ
まぁアレはボスとずっと言われてたのもあるけどw

139 名前: no name :2008/02/22(金) 00:25:00 ID:KnSB928x

DIOが様付けなのは原作内でそう呼ばれてるからだろ

140 名前: no name :2008/02/22(金) 00:25:06 ID:dMQH/u/O

なんかGGの話題出てるからたまたま見つけたMAD


さて、mugenに挑戦したとしたらブロントさんの腕ではどこまで通用するのだろうか

141 名前: no name :2008/02/22(金) 00:26:08 ID:E2dvDJD2

ヌケナシ氏のPAD長、公開停止になってたのか。
98%ってことは1/28の奴が最終公開なのかな?



最近、動画のせいで痛いの増えてきたからな。
良キャラが公開停止になるのは苦痛すぎる。

142 名前: no name :2008/02/22(金) 00:26:41 ID:a1CGqPbZ

作中で様付けで呼ばれるキャラはファンの間でも様付けされることが多いなぁ
DIO様とかお嬢様とかギース様とか

143 名前: no name :2008/02/22(金) 00:27:26 ID:7sCC6HxH

>>135
他にもカービィvsメタナイトもじゃね?

144 名前: no name :2008/02/22(金) 00:30:11 ID:1Uxs49F1

>>143
アレは原作のスパデラまんまじゃねーの?

145 名前: no name :2008/02/22(金) 00:31:16 ID:7sCC6HxH

下にライフゲージなんてあったっけ?

146 名前: no name :2008/02/22(金) 00:33:55 ID:Qmbm1c28

頼むからカプコン新しいジョジョの2D格ゲー出してくれねえかなぁ…
1部からSBRの人気キャラで

147 名前: no name :2008/02/22(金) 00:35:59 ID:CaFOtJoD

>>141
なんか完全公開停止じゃあないらしい。
分かんない人には分かんないらしい。

148 名前: no name :2008/02/22(金) 00:36:56 ID:1Uxs49F1

>>145
格闘王への道っしょ
アレじゃなくてもゲージはあった気がするが

149 名前: no name :2008/02/22(金) 00:36:57 ID:nH9v9+Ah

>>146
とりあえずPADIOの更なる改変ネタとして、
ディエゴ・ブランドーの恐竜化が欲しいなw

150 名前: no name :2008/02/22(金) 00:37:19 ID:QEvhB03N

ゆとり・・・という言葉を使いたくは無いが、
隠しエロサイト探しに奔走した経験が無い今の若い人間には分かりづらいか。

151 名前: no name :2008/02/22(金) 00:37:58 ID:KnSB928x

サウザーだかハウザーだかそんなのが居たな
あれにsnd当てれば作れるな

152 名前: no name :2008/02/22(金) 00:42:30 ID:CaFOtJoD

>>150
俺は分かんない人だけどその発言とかをヒントにしたりして駆けずりまわればわかるかもしれない気がしてきた。
そんなつもりはないだろうけど勝手に言う。ありがと。

153 名前: no name :2008/02/22(金) 00:44:37 ID:a1CGqPbZ

>>146
また原作再現に力を入れすぎてバランスが崩壊するのが目に見えるw
吉良やプッチがでたらスタンドで触るだけで相手は再起不能じゃないかw

154 名前: no name :2008/02/22(金) 00:46:18 ID:QEvhB03N

>>153
ヴァニラで即死しないんだからそれはない

155 名前: no name :2008/02/22(金) 00:47:16 ID:F5oEXzTN

>>150
今見てみたら、DL50回超えてるじゃないかw<隠し

156 名前: no name :2008/02/22(金) 00:47:34 ID:LLW5c3DH

人気キャラ順だと露伴先生は出場確定だな

157 名前: no name :2008/02/22(金) 00:48:11 ID:7sCC6HxH

>>148
アレ、そうだっけ?
随分前だから忘れかけてるなあ

>>153
吉良はコマンド投げが豊富な割に打たれ弱くて
代わりにハイパーアーマーのシアーで援護させるキャラになると見た
爆発空気弾はミリアのシークレットガーデン式の飛び道具で。

158 名前: no name :2008/02/22(金) 00:48:29 ID:nH9v9+Ah

>>151
しかし微妙に恐竜として違うしw

>>153
ゴールドエクスペリエンスレクイエムが無敵すぐる
究極生命体カーズとかもやばいな

>>156
デスノのキラみたいなことにならないだろうかw

159 名前: no name :2008/02/22(金) 00:48:40 ID:LKecNVah

>>150
ああ、なるほど知人のみに公開とかだと思って探してなかった
ありがと

160 名前: no name :2008/02/22(金) 00:48:47 ID:u4aH7ohv

ここまで勢いに乗ってうpしてきたけどついにスランプというか何も思い浮かばなくなった
その場の勢いでストーリー考えてると痛い目にあうね

161 名前: no name :2008/02/22(金) 00:49:07 ID:Qmbm1c28

>>153
バランスは確かに崩壊しそうだwww
吉良は確かMUGENにもう居た気がする

162 名前: no name :2008/02/22(金) 00:50:49 ID:vIVxIjAf

なんかまたJOJO談義は長くなりそうで突っ込まれそうだが
相手を別空間に引っ張り込んだり、何かしらの行動を取ると即死級の被害を受けたりと能力強すぎな奴がゴロゴロいるからなあ

163 名前: no name :2008/02/22(金) 00:50:52 ID:a1CGqPbZ

>>154
それもそうだった
付け加えるならプッチは触るだけじゃ1部2部のキャラは倒せないな

164 名前: no name :2008/02/22(金) 00:50:57 ID:7sCC6HxH

>>161
思い切り未完成で技がシアー呼び出ししかなかったり

165 名前: no name :2008/02/22(金) 00:51:46 ID:sb4GrXAp

>>156
素早いペン捌きで相手に打撃ダメージを与えたり
コマ投げで相手の攻撃を封じる命令を書いたり(一定時間で解除)
クリップ等を相手の目に投げつけたりするんだろうか
あと超必でチープトリックを葬ったシーンを再現したりとか

166 名前: no name :2008/02/22(金) 00:55:17 ID:LLW5c3DH

原作で不遇なフーゴの出番だな
格ゲーなら思う存分戦えるぜ

167 名前: no name :2008/02/22(金) 00:55:19 ID:F5oEXzTN

パープルヘイズ最強説浮上

168 名前: no name :2008/02/22(金) 00:56:02 ID:Qmbm1c28

ジョジョの格ゲーが出るとしたらキャラは各部主人公及びラスボス、露伴先生、ダイアーさんは欠かせないな

169 名前: no name :2008/02/22(金) 00:56:17 ID:nH9v9+Ah

>>160
どの動画?

>>166
原作でも能力が凶悪すぎて脱落させられたからな

170 名前: no name :2008/02/22(金) 00:56:50 ID:vIVxIjAf

>>160
よしとりあえず動画のタイトルとURLを貼るんだ

171 名前: no name :2008/02/22(金) 00:57:24 ID:M2zs796Q

>>160
誰かは分からないけど、ザンギのように長期停止してるストーリーはいっぱいあるし、
スランプやモチベ減少は最初からストーリーを全て考えているMXF作者ですら経験しているんだから、
ゆっくりやっていけばいいと思うよ。
そういう俺も最後に動画をアップして数ヶ月、キャラ製作に浮気せずに次の動画上げないとなぁ

172 名前: no name :2008/02/22(金) 00:59:32 ID:15/axEQW

究極カーズ様最強説

>>166
殴る攻撃に毒効果が付加されるだけの微妙なキャラになりそうだな

そういや誰か前このスレで丈助つくってるとかほのめかしてる人がいたな

173 名前: no name :2008/02/22(金) 01:01:00 ID:7sCC6HxH

殴りに付加するだけじゃなくカプセルが割れて毒霧発生とか
2ゲージ消費で全画面に毒効果とか

でもたまに関係ない場所を殴る

174 名前: no name :2008/02/22(金) 01:02:24 ID:QEvhB03N

ガー不でいいんじゃね?
五部ゲーだって前方からの攻撃を完全に防ぐホワイトアルバムすら突き破るし。

175 名前: no name :2008/02/22(金) 01:02:37 ID:LLW5c3DH

感染したら30秒で死亡ってのを入れるとしても
格ゲーで30秒って結構長いよな

176 名前: no name :2008/02/22(金) 01:03:01 ID:rNEeLfWt

今のカプコンは無理だからアークに作ってもらうと良い
もちろんテーレッテー並の一撃がつくだろうが

177 名前: no name :2008/02/22(金) 01:03:23 ID:q1O8BNZp

カプコンがジョジョゲー出すとしたらまた5部みたいなのだろうな

178 名前: no name :2008/02/22(金) 01:03:25 ID:u4aH7ohv

一応ブランドー一家という拙い動画をあげてるものです
今までが異常だっただけなのかもしれませんが、たぶん次の話ができるのはかなり先になりそうです
申し訳ない

>>171
そうですね、しばらく休みつつネタ考えてみることにします

とりあえずパンドンとラディゲは自重すべきだったと少し反省してる

179 名前: no name :2008/02/22(金) 01:05:18 ID:7sCC6HxH

>>176
むしろその方が面白そうな気がしてきた

でもベクトル反転バグは勘弁な!

180 名前: no name :2008/02/22(金) 01:05:48 ID:sb4GrXAp

>>178
あの話を勢いで考えてたのか!その才能に嫉妬

とりあえず無理はなさらないで下さい
あとあのキャラ紹介のカオスっぷりは結構好きですよ

181 名前: no name :2008/02/22(金) 01:07:01 ID:2TrFyc5m

ぶっちゃけJOJOにテーレーッテーが付いても違和感ないんじゃね

182 名前: no name :2008/02/22(金) 01:08:00 ID:nH9v9+Ah

>>178
ブランドー一家かよww
ある意味一番の期待株じゃないか

話が思いつかないときの対処法はひとそれぞれだが、
まあ少し離れてみるのも一つの手だ
個人的には特にネタとか関係なく、
あの学校のメンツでワイワイやってる感じの動画で良いと思うんだけどな

183 名前: no name :2008/02/22(金) 01:09:03 ID:GkCbJny0

違和感ないよ
各々の能力で一方的にハメ殺せるかどうかってのが基本だから

184 名前: no name :2008/02/22(金) 01:09:11 ID:wez1MCMY

>>181
それだったらいっそトキに赤石付き石仮面被らせればいいんじゃね?

185 名前: no name :2008/02/22(金) 01:11:54 ID:vIVxIjAf

>>178
ぶっつけでシリアス突入とかなんてチャレンジャーw
あの子達はいいキャラしてるよ
まあキャラ設定自体はカオスだしギャグ、シリアスどっちに展開しても面白いとは思うけどね

186 名前: no name :2008/02/22(金) 01:12:10 ID:i6OcygtH

>>178
一番楽しみにしてる動画なんだぜwwww
うp主がやりたい時にやりたいようにやるのが一番だと思うから気にせず頑張れ

187 名前: no name :2008/02/22(金) 01:15:23 ID:d0IpvBN+

完全体トキは無情の拳を振るえるようになります。

188 名前: no name :2008/02/22(金) 01:17:29 ID:RBcdvgUE

>>178
うおおやはりブランドー一家の人だったか。
メシ食ってる時まで見ちゃってるよ!ラディゲ出してくれてありがとう!

ネタ出し頑張って、どんだけ掛かっても待ってるぜ

189 名前: no name :2008/02/22(金) 01:19:04 ID:eC8NtcAX

視聴専門になればそのうち何か動画を作りたくなる衝動に駆られるよ
そのときにまた勢いで作れるんじゃないかな
第一部完とかして精神的に離れればそのうちモチベも上がるんじゃないかな
もちろんそのまま立ち消えしても一向に構わん、くらいの軽い気持ちでいいよ

190 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 01:19:14 ID:4KPJ8UhQ

空気読まずにちょっと通りますよ
txt/105_aya.rar
履歴書き忘れ
ガードによる霊力消費、ガードクラッシュ追加
空中ガードクラッシュも追加
・霊力が減る条件
 硬直時間が10f以上の攻撃をガードした時硬直時間分減算(霊力MAX125)

他ゲームの基本硬直時間っていくつなんだろうか
シリーズによってはまったく減らないかもしれないです
レーザー系の攻撃で硬直がくそ長かったら一瞬で割れます。
普通ないと思うけど・・・
2時くらいまで置いておきます。

191 名前: no name :2008/02/22(金) 01:19:43 ID:DkdBBv1r

パープルヘイズってそんなに強い?
殺傷能力は超凄いと思うけどかなり使いにくそうなイメージがあるんだけど。

192 名前: no name :2008/02/22(金) 01:20:14 ID:2TrFyc5m

SP限定Part2きてるな

193 名前: no name :2008/02/22(金) 01:20:39 ID:YDJLingd

>>178
ストーリーを進めるだけが動画じゃ無いから、好きなようにすれば良いでしょう
ゆっくり休むのも一つの手

学園物バトル漫画で学園パートで本筋進ませず連載引き伸ばすなんて良くある事
そういう話しでも結構面白いの有るし
てかブランドー一家は最初は普通に1話完結物だと思ってたから普通に話が続いていて逆に驚いてた位だしww

194 名前: no name :2008/02/22(金) 01:21:34 ID:LLW5c3DH

>>191
だから作者に退場させられた

195 名前: no name :2008/02/22(金) 01:22:39 ID:KnSB928x

>>191
そのまさに使いづらいってところがネックになって原作ではフェードアウトした

196 名前: no name :2008/02/22(金) 01:22:47 ID:LKecNVah

>>178
通っている学校の校長が登場して大きな大会を開くとか

197 名前: no name :2008/02/22(金) 01:23:17 ID:vIVxIjAf

>>191
とりあえず即死の設置がいくつも可能みたいなもんじゃないの?あれ
直接当たればそれだけで戦闘不能にはなるだろうし
MUGENだとステージ狭いからさらに危険だと思うんだが

198 名前: no name :2008/02/22(金) 01:23:42 ID:FI+LZxjb

>>196
それは茨の道wwww止めておいたほうが無難だなw

199 名前: no name :2008/02/22(金) 01:23:47 ID:GkCbJny0

アブドゥルもそんな感じで死んだり生き返ったり死んだり

200 名前: no name :2008/02/22(金) 01:23:56 ID:sb4GrXAp

>>190
乙です。

>>196
敢えて突っ込ませて貰おう
それなんて中の国?

201 名前: no name :2008/02/22(金) 01:25:19 ID:15/axEQW

もうパープルへイズの毒は太陽がでてるステージでは無効でいいよね

202 名前: no name :2008/02/22(金) 01:26:53 ID:dMQH/u/O

>>190
水影さんはやい!きた!文きた!文更新きた!これで勝つる!
ともかく乙です。

203 名前: no name :2008/02/22(金) 01:27:34 ID:7sCC6HxH

アバのムーディーブルースはガロンのDFとかヤンの星影陣みたいなので良いとして
EFZの秋子さんのジャムみたいにアバ茶を飲ませるとかどうよ

204 名前: no name :2008/02/22(金) 01:27:52 ID:/4H/LG5L

今現在リアルタイムでジョジョ5部ゲーをやってる俺は
ラオウの一撃と同じエフェクトでド低脳が!をやってるフーゴを思い浮かべた

205 名前: no name :2008/02/22(金) 01:28:48 ID:a1CGqPbZ

各部で出せるキャラが限られてくるならその他キャラをストライカーとして出すのもいいかもな
ボスのストライカーで親衛隊とかプッチにはDIOの3人の息子とか

>>191
本体とスタンドの距離はある程度必要だから本体を守るのが難しそうだな
フーゴが出るとしたらデーボみたいな遠隔操作タイプになりそうだ

仮にmugenに参戦したとしても毒が再現できないから結局フーゴ(笑)の形になるな

206 名前: no name :2008/02/22(金) 01:30:59 ID:Wgo2iA3C

ヴァニラアイスの暗黒空間も即死じゃ無いしなw

207 名前: no name :2008/02/22(金) 01:32:04 ID:QEvhB03N

>>205
フーゴのは毒って言うか致死性のウィルスだから、
時間経過と共にダメージっていう感じじゃないとおもうぞ。

208 名前: no name :2008/02/22(金) 01:32:24 ID:u4aH7ohv

予想以上にあの動画を見てくれてる人が多くてビビった
みんなの優しさに涙です、ありがとうございます

>>193
自分でも正直あれが続くとは思ってなかったという
>>196
これ以上「中の国」タグを増やすわけにはw

>>190
乙です

209 名前: no name :2008/02/22(金) 01:32:34 ID:nH9v9+Ah

シナリオ的に五部は殆ど殺しにしか使えないような能力ばっかだったもんなあ
そういう意味では格ゲー向けではあるけど

スタンドとかはやっぱり多種多様な能力で、
工夫次第でいかようにも使えるのが好きだわ
ハーヴェストとかマンハッタントランスファーとか使って戦いたいぜ

そういえば、「何処か間違ったトーナメント」と題して、
スタンド使いチームにミリアとかゴルゴとか入れるとか考えてたなあ

210 名前: no name :2008/02/22(金) 01:33:12 ID:dMQH/u/O

>>205
栗さん作の観鈴の毒はあれどうなの?しっかり一定時間ごとに相手の体力減ってるみたいだけど

211 名前: no name :2008/02/22(金) 01:33:38 ID:LLW5c3DH

攻撃が常時テレッテーでいいんじゃね

212 名前: no name :2008/02/22(金) 01:34:27 ID:MzE3Hu6G

>>190
毎度お疲れ様です。

>>208
ならば主催者を変えればいいじゃまいかとか思ったり。

213 名前: no name :2008/02/22(金) 01:34:37 ID:7sCC6HxH

>>207
30秒で死ぬ病気とか格ゲー的に考えてダメージで表現されると思うが

214 名前: no name :2008/02/22(金) 01:37:32 ID:sb4GrXAp

>>205
火力をSF2並に上げればいいんじゃね?
そんかわしコンボが殆ど繋がらないようにするとか
あとアバッキオとかは相手のコマンドを一定時間記憶
(記憶発動は対戦相手からは見えない)して超必で再現とか面白そうだ
MUGENで出来るかどうかわからんが


全く関係ないが
スレを長く閲覧してるうちに俺もMUGENやりたくなってきたZE!
内蔵HDD買ったことだし落としてみるかな・・・

215 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 01:39:54 ID:4KPJ8UhQ

>>210
中身見てないから細かくはわかりませんがhitdefで一定時間ごとにダメージ判定発生させてる模様
何か行動してる時に発生したら邪魔されますね

>>202
かつ、、る?

216 名前: no name :2008/02/22(金) 01:40:48 ID:vIVxIjAf

時間、空間系は再現難しそうだよな
止めるだけの世界ならまだしも
吹っ飛ばしたり、戻したり、加速の挙句世界が一巡しちゃったり、終わりが無いのが終わりだったり

217 名前: no name :2008/02/22(金) 01:41:26 ID:sb4GrXAp

>>215
>>202ではないですがブロント語ですね
彼の名セリフはこちらを参照
http://www.geocities.jp/burontosan/

218 名前: no name :2008/02/22(金) 01:41:41 ID:dMQH/u/O

>>208
大会の主催者をKOFでいうルガみたいな完全な悪役にしてみるとかどうだろ
優勝者は最後そいつと戦うとか
ウォーザードのヴァルドールとかマーヴルのサノスとか適任っぽいのは一杯いそうだし

219 名前: no name :2008/02/22(金) 01:41:55 ID:u4aH7ohv

>>212
おかげで電波を受信した
何とかなりそうです、ありがとう
と言ってもたぶん次ができるのはやっぱ一週間くらい先になりそうですが・・・

220 名前: no name :2008/02/22(金) 01:42:13 ID:Wgo2iA3C

>>216
試合無効化バグが発見されたから、「終わりがないのは終わり」は再現できそうな気がするw

221 名前: no name :2008/02/22(金) 01:42:19 ID:i6OcygtH

>>212
もやし主催なら神動画認定する

222 名前: no name :2008/02/22(金) 01:43:08 ID:FI+LZxjb

個人的には大会系はよろしくないんじゃないかと思わないでもない
自由度が無くなって最期は中の国みたいになるのもちょっとな

223 名前: no name :2008/02/22(金) 01:43:31 ID:0rGdqvEc

212の力でブランドー一家の存続の危機が回避されました

224 名前: no name :2008/02/22(金) 01:44:11 ID:GkCbJny0

そう言えばケンシロウの超必で時間で即死とか言うやつなかったっけ
まあそんなのあろうが無かろうが世紀末に影響は無いんだけど

225 名前: no name :2008/02/22(金) 01:44:50 ID:MzE3Hu6G

>>219
ゆっくりマイペースで頑張ってください。

なんというかほら、大会って大体が釣りで目的は別だったりとかよくある話。
釣りというのはあくまでシナリオとかの話。

226 名前: no name :2008/02/22(金) 01:45:44 ID:a1CGqPbZ

>>207
当たりにくい超必ならわかるけど
通常のスタンド攻撃で30秒ver北斗残悔拳じゃ流石に凶悪かなって思ったんだ

>>210
ドルウィンさんが相手側弄らないと毒ムリポしてたから
無理なものだと思ってたが出来た製作者さんもいたのか

227 名前: no name :2008/02/22(金) 01:46:19 ID:Wj/UTSNy

ハーヴェストはカンフーメン+残機制のスペランカー先生みたくなりそうだなぁ
個体自体は一・二発で消滅するけど、どんどん追加されていくみたいに

228 名前: no name :2008/02/22(金) 01:47:07 ID:vIVxIjAf

>>224
それどころか仲間のところに着いた途端発動とか
デスノート並のことできた気がするがw

229 名前: no name :2008/02/22(金) 01:47:23 ID:eafAOjA/

>>224
残悔拳だな
サウザーには効かないけど

230 名前: no name :2008/02/22(金) 01:48:26 ID:U/JFxM0Z

>>213
死期が近い病人が世紀末を制覇してるのを見るあたり、もう病気も何もない気もするがな。

ガロンがDLできなくて、涙目とかいうレヴェルじゃねーぞ_| ̄|○
代わりに、何となくサイクロップスをDLしてみる。ダブルレーザー!って、レーザーは魔理沙か・・・。
さて、アリスゲームを本格的に頑張ろうと思います。
以前にも同じように聞いたことがありますが、もう一度聞いてみようかと思います。
自分の用件を済ませると同時に、オススメキャラとか書いていただければ。
ただし、前同様に「現時点であんま活躍できるような強さを持っていない」キャラでお願いします。
強さは基本的に求めてないんで、思いつきでいいと思いますよw
あと、過度の期待は勘弁願いますね・・・_| ̄|○

231 名前: no name :2008/02/22(金) 01:49:07 ID:LKecNVah

>>222
中の国が終わった風に言うなよw
まだ期待しているんだよおれは、完結することをさ・・・

232 名前: no name :2008/02/22(金) 01:53:08 ID:aBzB5mMD

>>190
場所が分からなくて涙目

233 名前: no name :2008/02/22(金) 01:54:25 ID:vheDb26V

>>232
いろいろ試してみ

234 名前: no name :2008/02/22(金) 01:54:56 ID:rNEeLfWt

あのガロンってもう手に入らないのか?

235 名前: no name :2008/02/22(金) 01:55:38 ID:1cyUkEL4

水影氏乙〜

あややと関係無いし、もしかしたら水影氏にも関係ないかもしれないけど
水影氏の萃香にAI導入して、ダイヤ氏のゆかりんとAI戦したら、高確率で
エラー落ちします。自分はエラーメッセとか見てもサッパリなんで
どっち側のキャラが原因なのかわからないけど、一応報告しておきます。

アリスも期待してるんで頑張ってください。

236 名前: no name :2008/02/22(金) 01:57:38 ID:vIVxIjAf

>>230
海外では名前違うキャラもいるし海外版の名前で検索してみれば?

237 名前: no name :2008/02/22(金) 01:57:49 ID:dMQH/u/O

>>215
あら・・・水影さん、ブロントさんの事知らなかったんですかい。これは失礼
つい「それほどでもない」とか返してくれるの期待してたんだけど・・・w

>>230
おいおいちゃんと探したのか?・・・と思ったら
マジでリンク切れしてんね。さっさと入手しといてよかった・・・

238 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:03 ID:0rGdqvEc

>>230
AI付いたレイドラのアリスとかどうかな

239 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:03 ID:RBcdvgUE

ランセレならガロンは本名で載ってたような

240 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:46 ID:a1CGqPbZ

○ドロウィン
×ドルウィン
いよいよ頭にまでウイルスが回ってきたようだorz

241 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:49 ID:eZv+4zWx

>>235
ゆかりん!ゆかりんの仕業じゃ!
確証は無いけど。
エラーメッセージ貼ると何か答えてくれる人が居るかも?
正直、ゆかりんは初めてで変な組み方してるから
見つけ切れてないバグが有るかもしれない。

242 名前: no name :2008/02/22(金) 02:02:46 ID:JuzN20Dh

>>230
ガロンマジで落とせなくなってるね
海外だと名前違うことあるから他で見つかるかも

キャラリクに関してアリス繋がりは無くて良いのかな?
わくわく7のダンディかティセがみたいな
両方ある程度強いんで無理ならかまわんです

243 名前: no name :2008/02/22(金) 02:03:45 ID:1hsc5ZdF

どうも紫側で2500loopsエラー起こすっぽい?

244 名前: no name :2008/02/22(金) 02:06:59 ID:eZv+4zWx

ループ、ですか。
じゃあキャラ限定では無さそうですね。
出来れば、発生した時出していた技を教えていただければ助かります。
こちらでも少しAI戦してみますが…

245 名前: no name :2008/02/22(金) 02:10:05 ID:vheDb26V

>>241
デバッグモードやったけど、has no helperって出るね
ゆかりんの方に。
ちょっと対人の方でも試してくる

246 名前: no name :2008/02/22(金) 02:13:38 ID:vheDb26V

ってこりゃヘルパー数足りてないだけかなw
それじゃぁ関係ないかw
すまんw  テラ恥さらしw

まぁ、ついでだ対人の方確かめとくよ

247 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 02:14:09 ID:4KPJ8UhQ

>>217
ああ、ブロントさんネタだったのか・・・
名前は聞いたことあるだけでどんな人かは知らないや

>235
ここ数日の一件でまったく進んでいないゴフ
十字キーと食らい関係のアニメと当たり判定登録しただけですね〜まだ
一応飛翔も入れてありますが。。。
今回は動画撮ってフレームはかりながらやってるのですが
フレームドロップしすぎて1行動はかりきるのに30分くらいかかる・・・orz

>隙間
ガードブレイクがループしてるのかなぁ・・・
12月の最終バージョンで何度かやってるんですが別になんともないんですよね

あ、ファイルけしました

248 名前: no name :2008/02/22(金) 02:14:28 ID:wmbAyeFt

>>231
同志よ!
バレンタイン編がそろそろだと思うんだけど…

249 名前: no name :2008/02/22(金) 02:17:14 ID:aBzB5mMD

>>247
場所分からなかったけど乙でした。

250 名前: no name :2008/02/22(金) 02:21:26 ID:1cyUkEL4

>>244
もうしわけない。画面のスクショ取りたいんだけど、動画エンコ中なんで
ソッチにCPUもってかれてるからMUGEN起動できないんだ…。
また同じ症状出たら、エラーのスクショとってうpります。

251 名前: no name :2008/02/22(金) 02:22:19 ID:vheDb26V

波動コマンド+Cで出る射撃(開けて悔しき玉手箱?)のとこで
ゆかりん側のデバッグのエラーメッセージが反応するけどこれ?
ゆかりん、原作でも使ったこと一度もないから技名さっぱりだがw

ちなみに俺のほうではAI戦・対人戦・AI同士戦、全てにおいてエラー落ちとまではいかなかった

252 名前: no name :2008/02/22(金) 02:23:29 ID:eZv+4zWx

>>245
has no helperは恐らくnumhelperで確認してないからですね
数多いと放置気味で…

>>250
都合が良い時にでもお願いしますね。

と、明日は(今日か)早いので、検証は一時中断。
ここかフォームにでも書き残して頂けると、後で直してファイルでも貼り付けに来ます。
勿論、此方でも検証しますが…

253 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 02:24:16 ID:4KPJ8UhQ

さて、ちょっとアンケ
アンケっていうか質問
高次周+芋
この2つの単語でネタわかる人いるかな

254 名前: no name :2008/02/22(金) 02:26:50 ID:vheDb26V

>>252
とりあえずこちらはこんな感じのエラーメッセージ。
全く関係なかったらごめん
ttp://blog38.fc2.com/m/mimayahuko/file/yukari.jpg

255 名前: no name :2008/02/22(金) 02:28:34 ID:vheDb26V

…文字潰れてるorz

まぁ、もうちょっと検証してみるよ

256 名前: no name :2008/02/22(金) 02:28:53 ID:iQguKaNW

グラディウスの芋コア?

257 名前: no name :2008/02/22(金) 02:29:25 ID:U/JFxM0Z

うーむ・・・海外サイトはわからぬ・・・_| ̄|○
もう一個サイトがあったっぽいんですが、そこは閉鎖してたっぽくてですね。

>>242
アリスに関連など無くていいですよー。関連など後付けで何とでも(ry
あ、でも、連携する気がない人(待ちガイルとか)は勘弁して欲しいですねw(あれは活躍してる・・・と言えばいいのかw)

他、まだまだ意見お待ちしておりますw
一応、コブン・ロリスが必ずしも出るとか限らないですので、現在の空き枠は6人です。(アリスは6カラーあるようなので)

258 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 02:31:03 ID:4KPJ8UhQ

>>256
正解
よかったわかる人いて
ネタ仕込んでわからない人ばっかだったら虚しすぎるので

さて今日もこんな時間・・・
お休みなさいませzzz

259 名前: no name :2008/02/22(金) 02:31:22 ID:dMQH/u/O

>>255
画面キャプならPNG形式の方が文字とかつぶれにくいからお勧め

>>253
ググったらグラディウスがどーだのこーだの出てきやしたね
・・・スンマセン、俺パロディウスしか知らんとですor2

260 名前: no name :2008/02/22(金) 02:32:49 ID:i6OcygtH

グラディウスは外伝が好きだった
ファルシオンβmugenにいねーかなって探した記憶があるわwww

261 名前: no name :2008/02/22(金) 02:33:23 ID:GkCbJny0

グラXの超弾幕のあれ?

262 名前: no name :2008/02/22(金) 02:36:19 ID:eZv+4zWx

>>254
多分関係無い…と思います。
AIの霊撃の記述の部分で
numhelper(3041) = 1 && helper(3041),movehit
となってるのが原因でしょうね。
というか、ひどいエラーの垂れ流しだ…

263 名前: no name :2008/02/22(金) 02:36:35 ID:LLW5c3DH

何回か試してみたら
State machine stuck in loop (stopped after 2500 loops): 131 for Yakumo Yukari Check your states for infinite ChangeState loops.
って出て落ちた
メルブラゆかりんとも何戦かさせてみたけどこっちはストーリーモード入るまでいっても落ちなかった

264 名前: no name :2008/02/22(金) 02:37:37 ID:vheDb26V

>>262
そか…
pngに取ったけど意味無かったなw

しかし、何度かAI対AI、AI対人、人対人も試したけどエラー落ちにまではいかないなぁ

265 名前: no name :2008/02/22(金) 02:39:09 ID:xD4AobrI

シナまだ落ちてるのか

266 名前: no name :2008/02/22(金) 02:39:57 ID:LLW5c3DH

っていっても俺のMUGENは割りとよく落ちるからあんまり参考にならないかもしれない

267 名前: no name :2008/02/22(金) 02:41:56 ID:1cyUkEL4

>>263
そうそうそれそれ、たしかそんな感じの英文のエラーメッセでした。
…ってか、久々にエンコ容量計算を大幅にミスって、音声削っても40Mに
納まらないFLVを作ってしもうた(´・ω・`)早く寝たいのに

ついでに高次週芋動画置いていきますねー。


たぶん萃香の岩投げがこんな感じの技になると予想。

268 名前: no name :2008/02/22(金) 02:42:20 ID:eZv+4zWx

>>263
AIのガード記述が問題ですね。
確かChangeStateの部分にはtime > 0をいれてやるんでしたね。
[State 130, Hi to Lo]
type = ChangeState
trigger1 = var(59) = 1
trigger1 = EnemyNear,HitDefAttr = C,NA,SA,HA,NP,SP,HP
value = 131
今こうなってるから、恐らく落ちる原因はそれで間違いないかと。
寝て起きたぐらいで、直しておきます。

269 名前: no name :2008/02/22(金) 02:43:12 ID:Wj/UTSNy

>>257
いまいち活躍してないイメージがある奴で好きなのだと

レッドアリーマー(ただ単にトナメ系動画に出てないだけかもしれんが。ショートストーリでは出番あるし)
美坂姉(AI入ってたっけ?)
ブランカ(AI入ってry

とか、とりあえず挙げてみる

270 名前: no name :2008/02/22(金) 02:43:47 ID:vheDb26V

>>268
役に立たなくてマジゴメンorz
画像の方は消しておきやす

271 名前: no name :2008/02/22(金) 02:44:40 ID:rNEeLfWt

>>257
出てくるたびに噛ませ扱いされるパイロンにでも頼みます

272 名前: no name :2008/02/22(金) 02:48:48 ID:1cyUkEL4

>>257
ガロンDL出来なくて駄目なのは残念だ…。
バンパイアなら「フォボス・ザベル・リリス」辺りお願いします。

273 名前: no name :2008/02/22(金) 02:59:21 ID:dMQH/u/O

>>267
はーこんななのか・・・
グラディウス初めて見たけど難しそうだなぁ

274 名前: no name :2008/02/22(金) 03:16:49 ID:dMQH/u/O

>>257
せっかくだから、俺もリクしてみるぜ
マーヴルのスパイラルとかどーでしょ?
↓こんなん


周りに剣を召喚する技がドールズウォーっぽいから見栄えいいかな・・・と
いえ、それだけです

あとは単純にトロンみたいなコンセプトでサムスピのお茶麻呂とか

275 名前: no name :2008/02/22(金) 03:36:10 ID:ghYibyYb

やっと2k2ルガの修正&AI作成作業が終わった・・・
バグチェックして問題が無ければ今日の夜には公開出来そうです。
以前よりかなり原作に近づいたと思います。

これでやっとゲニAIの修正作業に移れる…
移動周りが全然制御出来てない(歩かない)ので
原作の雰囲気が全く出てないんですよねぇorz

276 名前: no name :2008/02/22(金) 03:39:19 ID:izkYC4pG

ミリアとレミリアを頻繁に読み間違えるのは俺だけじゃないはずだ

……俺だけ?

277 名前: no name :2008/02/22(金) 03:43:19 ID:rNEeLfWt

レミリア=レイジ
ミリア=スカーレットとな

278 名前: no name :2008/02/22(金) 03:45:10 ID:KnSB928x

>>275
乙です
両方ウチでボス張ってるお気に入りのキャラなんで
かなり楽しみ

279 名前: no name :2008/02/22(金) 03:46:46 ID:Is2jDyUz

>>275
すごく・・・乙です
不用意に近づいたら死ぬ感じは既にすごいでてるんでゆっくりプレッシャーかけてくるようになったら完璧ですかねw

280 名前: no name :2008/02/22(金) 03:48:33 ID:kZ+BpGMU

>>257
試しにレミーと組ませてみたら結構いい感じになったのでリクエストしてみるぜ。
ただシューティングモードにしちゃうと凶悪すぎるタッグになっちゃうので注意してくださいw

281 名前: no name :2008/02/22(金) 03:54:13 ID:DkdBBv1r

とりあえず出来ました。




許可はまだ申請中です。

282 名前: no name :2008/02/22(金) 04:03:57 ID:2TrFyc5m

なんでそのサムネなんだw
CC好きだけどさ

283 名前: no name :2008/02/22(金) 04:05:02 ID:rNEeLfWt

黒須ちゃん寝るか

284 名前: no name :2008/02/22(金) 04:15:19 ID:nJ5q64K5

>>283はもう寝たほうがいい

285 名前: no name :2008/02/22(金) 07:46:57 ID:wxK7HPSw

とりあえずゆかりんの修正ファイルを投げに来ましたよ。
二つ記述を追加しただけなんですが。
これでループで落ちることは無くなったと思います。
ttp://fantasy-seal.hp.infoseek.co.jp/yukari_common.cns
直ってなかったり、別の重大なバグが有ったら書いて置いて頂けると
帰ってから勝手に拾い読みして直しますヨ。

286 名前: no name :2008/02/22(金) 11:03:07 ID:LLW5c3DH

>>285
お疲れ様

いつのまにかMXFが来てるではないか

287 名前: no name :2008/02/22(金) 11:24:42 ID:Hb+43zre

愚痴スレが次スレ建つ前に埋められてるぞ・・・w

288 名前: no name :2008/02/22(金) 11:33:01 ID:Hb+43zre

ってもう建ったのな
あと>>285

289 名前: no name :2008/02/22(金) 12:17:02 ID:dMQH/u/O

なんだろう・・・最近のゲームの曲って生演奏っぽいってか
やたら音質いいのばっかだから
一昔前の電子音丸出しって感じのBGMが妙に新鮮に感じる・・・
マーヴルスーパーヒーローズのキャプテンアメリカのテーマとかジャガーノートのテーマとか
X-MENvsSFの豪鬼のテーマってこんないい曲だったんだ・・・

今度の大会のBGMはこれ関係で統一してみるかな

290 名前: no name :2008/02/22(金) 13:03:19 ID:GkCbJny0

FM万歳

291 名前: no name :2008/02/22(金) 13:53:20 ID:cUUOPRHp

SPカラートーナメントが今面白いな
意外と試合が読めない

そしてジョニーが超危険らしいが・・・

292 名前: no name :2008/02/22(金) 14:12:31 ID:2TrFyc5m

金ジョニーの全てはミストにあると言っても過言ではない

293 名前: no name :2008/02/22(金) 14:17:58 ID:LzDeji+Y

ミストファイナーでほとんどのキャラが即死するからな

294 名前: no name :2008/02/22(金) 14:20:38 ID:9nFaIpga

エターナルフォースミストファイナー 相手は死ぬ

295 名前: no name :2008/02/22(金) 14:48:45 ID:U/JFxM0Z

あれから寝てしまったので、返信できずにすいません。>>230のアリスタッグの者です。
やっぱり目の付け所がやはり自分と違うので、他者の意見は非常にありがたいですねぇ。(俺の格ゲー視野は狭いので)
全部できるわけではないのが残念ですが・・・まだまだ意見お待ちしております。
・・・ガロン・・・・゚・(ノД`)・゚・

296 名前: no name :2008/02/22(金) 15:09:10 ID:QcKMEzWw

ガロンmugen-infantryで2月15日にアップデートされてたよ
ランセレのと一緒かわからんけど

297 名前: no name :2008/02/22(金) 15:20:50 ID:dMQH/u/O

>>295
あんたそんなにガロンに未練あんのかw
もうあの狼ならウチのおぜうさまのボディーガードとして頑張ってるから心配すんな

>>296
あれはマヴカプ仕様っぽいね。俺はリンク先でログインできなかったから落とせなかったけど
ランセレにあったのはヴァンパイア仕様だ。ゲージ9本あって超必で画面暗転もしない

298 名前: no name :2008/02/22(金) 15:33:09 ID:9nFaIpga

正確に言うならセイヴァー未完成ガロンだな
再現度が微妙過ぎるんであんまり使えない

299 名前: no name :2008/02/22(金) 15:40:05 ID:3Eb1hMXA

欲しけりゃ自分で作ればいいのに

300 名前: no name :2008/02/22(金) 15:46:33 ID:ANgbF9Aw

それ切り札みたいに使われるセリフだけど
多用する奴ほど自分は特に何もしたこと無い法則
ちょいとtxt弄ったぐらいで制作サイド気取りはやめてくれよ

301 名前: no name :2008/02/22(金) 15:48:27 ID:V4KKk35j

画像素材とか音声素材を全部自分で集めてきたら製作サイドですか?

302 名前: no name :2008/02/22(金) 15:56:14 ID:GqjIyG8T

嫌なら修正しろならわかるが
嫌なら自分で作れは作ったことないやつのせりふじゃねえの

303 名前: no name :2008/02/22(金) 15:56:26 ID:+/sV/kAx

同じキャラが何体も製作されてるにも関わらず、その中で自分好みの仕様のキャラがいなかったので自作した人が通りますね
いや、実際に作った方が早いよ。マジで
公開しないならいくらでも妥協できるし

304 名前: no name :2008/02/22(金) 15:57:10 ID:S5/5gklS

そんな少しだけそこはかとなくもしかしたら喧嘩腰に見えなくもない感じがややするぐらいの言葉を使うのはやめようぜ。
>欲しけりゃ自分で作ればいいのに
って言葉は「自分は作れないからあるものだけで満足」ってスタイルの人は製作者気取りじゃなくても使ってもいいと思うし、
>画像素材とか音声素材を全部自分で集めてきたら製作サイドですか?
って言葉の中には下限が入ってないぜ。

305 名前: no name :2008/02/22(金) 15:57:59 ID:e9v0C4L3

ガロンとレミリアがタッグで活躍したのって
「自分でもタッグトーナメント組んでみた」であってる?

306 名前: no name :2008/02/22(金) 15:58:27 ID:8s165aVt

まぁキャラなんて作れない人には一生作れないですしね。

307 名前: no name :2008/02/22(金) 15:58:28 ID:DpfuitUr

いいか!俺達は「製作者になる」なんて言葉は使ったことがねえ!
なぜか!?
「キャラを作る」!そう思った瞬間にすでに作業を始めているからだ!
「製作者になった」なら使っていい!

308 名前: no name :2008/02/22(金) 16:03:14 ID:XzNxeF3d

作れないじゃなくて面倒でハナから作ろうと思ってないだけだろ
お前らが思ってるよりmugenのキャラを作るのは簡単なんだぜ
そりゃ再現度のクオリティ高めるのは物凄く大変だけど
そんなのまず形にしてからの話だ

309 名前: no name :2008/02/22(金) 16:04:51 ID:ITrwVM+i

初めてキャラを作っちまったァ〜♪ でも想像してたより何て事はないな

310 名前: no name :2008/02/22(金) 16:05:22 ID:8s165aVt

「キャラ作るのは簡単」「出来ないのは努力が足りないから」
はいはい

311 名前: no name :2008/02/22(金) 16:05:52 ID:Te98OWJ5

作れないなら現状で満足しろ!文句いうな!文句言ってる暇があるなら勉強してでも作れ!
こういうことなんだけど文句言う奴は文句しか言えないから困る

312 名前: no name :2008/02/22(金) 16:07:11 ID:Uo/JVT12

ひがんでる暇があったらステコンの勉強でもしろって
無いものは作るのがMUGENの基本なんだからさ

313 名前: no name :2008/02/22(金) 16:09:07 ID:Ff6B3NT5

>>312
ステコンよりもトリガーが大変なんだぜ・・・・・・

314 名前: no name :2008/02/22(金) 16:13:28 ID:dC4BfyIc

軽々しく「キャラを作れ」というのは、
キャラ製作という作業そのものを簡単なことのように捉えているようで製作者に対して失礼だと思うぞ
そもそも、中途半端にキャラを弄っている奴に限ってそういった事を言いたがるからタチが悪い

俺もキャラを作ったことがあるが、あの手間を考えると
人に軽々しく「作ったらいいよ」だなんて無責任なことは言えないわ

315 名前: no name :2008/02/22(金) 16:14:22 ID:vheDb26V

現在進行形でヘルパー処理に躓き気味なんだぜw
ま、それでも絶対に完成させたいからがんばるけどなw

316 名前: no name :2008/02/22(金) 16:15:58 ID:jD5d4gQe

数名愚痴スレ行って来い

317 名前: no name :2008/02/22(金) 16:19:13 ID:nIOpB/5Y

>>315
いざとなったら避難所かCJ2辺りで聞いてみるといい
ここは流れが速いんで答えが返ってこないことも多いし

が、返ってくるときは一度に4つも5つも安価がついてたりする

318 名前: no name :2008/02/22(金) 16:19:51 ID:wJ9g2Z7U

>>314
まあそうなんだけど、
コメントなりなんなりでぐちぐち言って他人に不快な思いをさせたり
製作者に自分勝手にその負担をかけるように言うよりは
自分で作ったほうがよほど建設的だしいいことだよね。

319 名前: no name :2008/02/22(金) 16:20:29 ID:hCuhUHTs

>>314
その手間を他人に要求するなってだけの話でしょ

ガロンってまだリンク切れてるの?
外出先だから確認できないけど

320 名前: no name :2008/02/22(金) 16:21:00 ID:wJ9g2Z7U

>>315
どんな処理に躓いているのかkwsk
もしかしたら答えられるかもしれないし答えられないかもしれない。

321 名前: no name :2008/02/22(金) 16:22:28 ID:vheDb26V

>>317
CJ2って噂には聞いてたけど実際には行った事なかったなぁ
まぁ、本格的に詰まったら聞いてみるよ
d。

322 名前: no name :2008/02/22(金) 16:24:31 ID:vheDb26V

>>320
いやいや、まだまだ項目理解の段階だからさw
和訳カンフーマンのcnsとにらめっこしてるとこ。
んで、「???」な状態になってるだけw

とりあえず試行錯誤やってみて、それからだにゃ。

323 名前: no name :2008/02/22(金) 16:25:16 ID:JeTyKMmH

>>304
苦労も知ってるが、楽しみも知ってる
だからこそ、どうしても欲しいなら、自分で作れって軽々しく言えるんだよ

それに、作業自体は激しく面倒なだけで、簡単なことは間違いなんだぜ?
さも難しいことのように吹聴するのはやめてくれ、それこそ迷惑だ

324 名前: no name :2008/02/22(金) 16:29:30 ID:vWnEptD7

>>323
お前のような奴のほうがもっと迷惑だ
軽々しく言う時点でおかしいって事もわからんのか

325 名前: no name :2008/02/22(金) 16:33:24 ID:XzNxeF3d

軽く言えばいいじゃない
試しに作ってみたらハマるかもしれんよ?

326 名前: no name :2008/02/22(金) 16:33:40 ID:JeTyKMmH

>>324
どうおかしいのか説明してくれ

キャラ作りには才能はいらない
必要なのは根気と情熱だけ
誰しも気軽にキャラ作りは始めれる。それを進めて何が悪いんだ?

327 名前: no name :2008/02/22(金) 16:37:28 ID:UTibZBNL

JeTyKMmHは落ち着け。
最新の2つのコメだけで、日本語間違いが2つもある。

328 名前: no name :2008/02/22(金) 16:37:35 ID:vheDb26V

>>326
その
「根気と情熱が重要、才能はいらない」

その部分には概ね同意しよう。
才能なんてかけらもない俺がそこそこ形になるくらいはこれてるしね。
だが、キャラ作りを始めるのは簡単でも
そのキャラを完全に作り終えるのは並大抵の「根気と情熱」じゃ無理。
「作業自体は激しく面倒なだけ」というが、そこが最大の問題であることに気がついていないのか?

後は勝手にやっててくれ。言いたいことは言ったから言い逃げw

329 名前: no name :2008/02/22(金) 16:38:21 ID:jJsMWPVs

センスいると思うよキャラづくりには

手書きの場合だけどね
良手書きキャラに会うと本当に感心してしまう

330 名前: no name :2008/02/22(金) 16:38:31 ID:+O9Fg/8g

  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
まじめに返すと
楽には楽、苦労もするだろうがな。
ただまぁ一言言っておく

「中身が伴うかは別問題」
一製作者からの一言でした

331 名前: no name :2008/02/22(金) 16:40:31 ID:1Uxs49F1

話は変わるけど俺、リアルでルガールに似てるよ

332 名前: no name :2008/02/22(金) 16:41:22 ID:vheDb26V

>>330
すまん、釣りっぽくなっちまったかな
思うが侭に書くと熱くなるのは俺の悪い癖だ ホントごめん

333 名前: no name :2008/02/22(金) 16:42:04 ID:Ff6B3NT5

>>331
なるほど
手癖が悪いとな

334 名前: no name :2008/02/22(金) 16:42:27 ID:Hb+43zre

>>331
どんなスポーツもそつなくこなす
彫刻集めが好きな人ですか

335 名前: no name :2008/02/22(金) 16:42:32 ID:rRXcfvVa

>>331
趣味は吸収、自爆、復活ですか。わかります

336 名前: no name :2008/02/22(金) 16:42:59 ID:dMQH/u/O

>>331
さぁ早く自爆して復活する作業に戻るんだ

337 名前: no name :2008/02/22(金) 16:43:02 ID:vQs/xUxQ

というかさ、「欲しけりゃ作れ」ってのは単に
「思い通りにならない他人に要求するよりは、自分で取り組んだ方が確実かつ近道」
的な意味合いの定型句なんだから労力だの手間だのは二の次だよ

その労を他人が被るなら待つほかないし、自分で苦労するなら自分の思い通りにできる、それだけの話

338 名前: no name :2008/02/22(金) 16:43:34 ID:j8r0w/Tc

まあこれ以上は不毛だわな

落ち着いて考えれば
ないなら作れ VS 軽々しく作れと言うな
のやり取りに決まった答はない

作るのに労力がかかるのは確かだし、しかして誰かがキャラを作る
からこそMUGENは発展してる。両方がある程度正しいと思う。

と、まとめてみたので後は愚痴スレに(ry

339 名前: no name :2008/02/22(金) 16:45:40 ID:izkYC4pG

「ないなら手間隙掛けて作れ」ということだね

340 名前: no name :2008/02/22(金) 16:46:06 ID:bDwxbTQk

お前ら下らない議論好きだなぁ

341 名前: no name :2008/02/22(金) 16:46:11 ID:vQs/xUxQ

>>331
牧師や軍人との因縁があるのか

342 名前: no name :2008/02/22(金) 16:46:59 ID:vWnEptD7

だから、貴方の言い方だとキャラ制作できない人を馬鹿にしてるようにしか思えないんですよ。
言いたいことはそんだけだ

343 名前: no name :2008/02/22(金) 16:51:37 ID:VW4SV9Xb

>>339
自分で、って間に入れてね
手間暇さえかければできるから楽って言ってる人は一種の謙遜のようなもの
それにつっかかっても意味無いね
どっちにしろ言えるのは、足りない部分は自分で補うって発想が基本ってこと

344 名前: no name :2008/02/22(金) 16:54:31 ID:JeTyKMmH

>「作業自体は激しく面倒なだけ」というが、そこが最大の問題であることに気がついていないのか?
だからこそ、その負担を少しでも和らげる必要があるんだがな

なのにグダグダとありもしない権利を声高に主張し、それがまかり通ってる現況は、激しく納得がいかないんだがな
泥棒が泥棒されて、泥棒に文句言ったところで、本来なら「おまえが言うな」で終わる話のはずなんだがw

まあmugenの場合、泥棒でも泥棒でも、ねずみ小僧だからな
施される奴が擁護しようとするのも分からないでもないが、それは異常なことだと自覚して欲しいものだw

>>342
作れない≠作る気が無い
作る気もないのにクレクレしてるだけの奴は馬鹿にされて当然だろ
それと、時間的、状況的に作れない奴を馬鹿にした覚えはないぜ?

345 名前: no name :2008/02/22(金) 16:58:14 ID:QcKMEzWw

うわすごい流れ
ランセレのガロンDL出来るようになってたよ

346 名前: no name :2008/02/22(金) 17:00:02 ID:GqjIyG8T

かんちがい厨

347 名前: no name :2008/02/22(金) 17:00:07 ID:bDwxbTQk

>>344
どこの誰がクレクレしてるんだよw
お前どこの見えない敵と戦ってるんだよw

348 名前: no name :2008/02/22(金) 17:01:23 ID:b+pMqvdd

ID:JeTyKMmHに触らないで上げて
愚痴スレから迷い込んじゃっただけだから

349 名前: no name :2008/02/22(金) 17:03:06 ID:WU7W8vVk

>>345
やっぱりそうか
chinaと似た状況だったからそうじゃないかなあと思ってたんだ

350 名前: no name :2008/02/22(金) 17:03:07 ID:vWnEptD7

ああ、正真正銘の残念IDかwwww

351 名前: no name :2008/02/22(金) 17:04:51 ID:vheDb26V

>>349
そういえばchinaも一時消えてたんだっけ?
ココ最近覗いてなかったから知らなかったけど。

352 名前: no name :2008/02/22(金) 17:07:24 ID:M/vsZxhA

個人的にはないなら作れって気軽にいったって問題ないと思うけどね
その結果時間と根気がある人は完成させるし、ない人は残念でしたでおしまい
誰にも迷惑にはならない

353 名前: no name :2008/02/22(金) 17:07:28 ID:b+pMqvdd

中華GKキャラ誰か作ろうぜ
必殺の飛び蹴り

354 名前: no name :2008/02/22(金) 17:07:51 ID:V4KKk35j

画像用意するのがしんどそうだな

355 名前: no name :2008/02/22(金) 17:10:54 ID:U/JFxM0Z

えと・・・この流れは自分が悪い・・・んですかね・・・_| ̄|○
ガロンを熱望しすぎでしたか・・・本当に申し訳ありませんm(_ _"m

そして>>345氏、情報サンクスです!早速DLさせていただきました!ガロンお帰り(;ω;)

356 名前: no name :2008/02/22(金) 17:12:09 ID:JeTyKMmH

残念ID認定乙
だが、愚痴スレ向きなのは確かだなw

最後に一言
気軽にキャラを作れないと思われてる状況は悪だ
以上

357 名前: no name :2008/02/22(金) 17:15:34 ID:vheDb26V

>>355
いやいや俺みたいな反応するのが悪いんだよ
大分反省。

それはおいといてもガロンの件はよかったねw

358 名前: no name :2008/02/22(金) 17:15:38 ID:Te98OWJ5

残念ID認定する奴が残念IDだってばっちゃが言ってた

359 名前: no name :2008/02/22(金) 17:16:21 ID:8s165aVt

おまえのばっちゃは残念IDか

360 名前: no name :2008/02/22(金) 17:16:51 ID:S5/5gklS

だから不思議IDに変えるべきだと・・・

361 名前: no name :2008/02/22(金) 17:17:51 ID:7YV+aRY/

IDなんかどうでもいいですよ。

362 名前: no name :2008/02/22(金) 17:18:21 ID:1hsc5ZdF

せっかくだから神IDとか萌えIDとかにして祭ろうぜ

363 名前: no name :2008/02/22(金) 17:18:29 ID:V4KKk35j

弾幕型ボス作ろうと思ってるんだけどKFMでもある程度近寄れなきゃダメだよなやっぱ

364 名前: no name :2008/02/22(金) 17:19:32 ID:vWnEptD7

つまり俺が残念IDかwwww

365 名前: no name :2008/02/22(金) 17:22:26 ID:M2zs796Q

>>363
「カンフーマンで倒せる」が一種のキャラ分けの指標だし、それでいいと思うよ。

逆に、カンフーマンでも倒せる強さの中で最強のキャラって誰だろう?

366 名前: no name :2008/02/22(金) 17:23:33 ID:9nFaIpga

ゆっくりしねじゃないか?

367 名前: no name :2008/02/22(金) 17:23:40 ID:PDhaA8Sd

>>363
何故?
別に倒せる必要なんかないと思うぜ、まあいろいろ言われるかも知れんが

368 名前: no name :2008/02/22(金) 17:24:11 ID:1OzUB1LN

>>366
俺も真っ先にゆっくりが思い浮かんだぜ

369 名前: no name :2008/02/22(金) 17:24:58 ID:DusU2giC

>>353
そうだな
実際のところみんな条件は一緒だし

>>363
KFMで倒せるバランスにしたいならなおせばいいのでは
想定してるキャラで実際自分でプレーして倒せりゃ問題ないと思うよ

370 名前: no name :2008/02/22(金) 17:26:38 ID:b+pMqvdd

俺ばっちゃだったのか

371 名前: no name :2008/02/22(金) 17:28:50 ID:V4KKk35j

まあ適当でいいか

372 名前: no name :2008/02/22(金) 17:29:14 ID:V4KKk35j

まあ適当でいいか

373 名前: no name :2008/02/22(金) 17:31:07 ID:xD4AobrI

スレの ほうそくが みだれる!

374 名前: no name :2008/02/22(金) 17:31:10 ID:hgUZewYL

自重しないボーナス君ってカンフーマンで倒せるのかね

375 名前: no name :2008/02/22(金) 17:32:15 ID:F5oEXzTN

二段ジャンプできるキャラならぶっちゃけ倒せると思う

376 名前: no name :2008/02/22(金) 17:38:56 ID:dMQH/u/O

>>374
分からんけど・・・確かカンフーマン2段ジャンプできたよね
ちょっと戦ってみてくる

377 名前: no name :2008/02/22(金) 17:40:53 ID:sb4GrXAp

今更だが
自分で触ってみて初めてカンフーマンの完成度の高さが分かったわ・・・

378 名前: no name :2008/02/22(金) 17:43:55 ID:ejDEVSVs

KFMに限らずとも再現度の高い普通の移植キャラで勝てればいいんじゃない?
リュウとか京とか志貴とか。

379 名前: no name :2008/02/22(金) 17:46:00 ID:e9v0C4L3

そういや和訳カンフーと教材カンフー更新されてたな

380 名前: no name :2008/02/22(金) 17:46:13 ID:MzE3Hu6G

志貴は普通に性能が原作より高くなっていると申してみる。
AI作ってて改めてそう思った。
まあ回復とか無いけど。

381 名前: no name :2008/02/22(金) 17:46:57 ID:1hsc5ZdF

自重しないボーナス君、人間が戦っても結構強いから困る
俺が弱いだけかもしれんが

382 名前: no name :2008/02/22(金) 17:51:05 ID:ejDEVSVs

>>380
志貴ってどの志貴だ?

383 名前: no name :2008/02/22(金) 17:52:28 ID:MzE3Hu6G

>>382
ルージュノワール氏のです。
もしそれ以外のだったとしたらごめんなさい。

384 名前: no name :2008/02/22(金) 17:54:53 ID:8s165aVt

あれは普通に改変だろう。

385 名前: no name :2008/02/22(金) 17:56:01 ID:V4KKk35j

とりあえず強〜並で勝てればまあボスとしても違和感ないってところかな

386 名前: no name :2008/02/22(金) 17:56:23 ID:7sCC6HxH

志貴は原作再現のがほぼいないって聞いたぜ

387 名前: no name :2008/02/22(金) 17:57:21 ID:9nFaIpga

某動画のストームって結構強いんだな
というかトキストームとかマジ無理ゲーw

388 名前: no name :2008/02/22(金) 17:57:33 ID:ejDEVSVs

>>383
あれはアレンジ入りまくってるからなぁ…
裏モードはReAct仕様だっけ?

よく考えれば再現度の高いReAct以降の遠野志貴ってmugenにいるのか?
色々使ってみたけどどれもなんか違うし

389 名前: no name :2008/02/22(金) 17:59:18 ID:MzE3Hu6G

>>384
いや一応ReやFT型のもあるからそれかな・・・と。
他には伊吹川氏の初代性能の志貴ぐらいしか思いつかない。
一応現在来焔氏が製作中のようですが。

390 名前: no name :2008/02/22(金) 18:04:46 ID:Kq2xTj5a



どうも。またつくっちゃいました。
最近また他の製作者様の動画にライダー出してもらえるようになったので、
これでしばらくは僕の手でつくらないで良さそうな感じで喜んでるんですが
つくっちゃったのでよろしければご覧下さい。

391 名前: no name :2008/02/22(金) 18:06:13 ID:2TrFyc5m

シッショーきてるな

392 名前: no name :2008/02/22(金) 18:07:53 ID:WtaNvtHH

遅レスだがMXF新しいの来たな。
やっぱりお祭りクロスオーバーとか少ないから面白いな。
そういやシリアスクロスオーバーは少ないけど
ギャグクロスオーバーは多いよなぁ。
SF主人公のリュウが三咲町inタタリ
(名前はうろ覚えだが遠野志貴が住んでる町)
に来たとかちょっと想像してたりはするが・・・。

393 名前: no name :2008/02/22(金) 18:09:06 ID:izkYC4pG

殺意リュウがタタリとして出現するフラグしか見えないなw

394 名前: no name :2008/02/22(金) 18:09:41 ID:V4KKk35j

殺意リュウがタタリになるならばその噂が何らかの形で流れなければならないんだよな

395 名前: no name :2008/02/22(金) 18:13:35 ID:LKecNVah

むしろ聖杯戦争で殺意リュウがバーサーカーとして登場

396 名前: no name :2008/02/22(金) 18:14:44 ID:sb4GrXAp

通常リュウなら結構あちこちで噂流れたりするかもしれんが
(さくらが三咲町に住んでいるという設定にすれば尚良し)
殺意は難しいかもなぁ・・・

あとタタリって別に三咲町だけに発生する訳じゃないよな?
だったらサウスタウンなんか常時ギースのタタリが出るような気が

397 名前: no name :2008/02/22(金) 18:16:38 ID:izkYC4pG

>>395
並キャラor弱キャラ:マスター
強キャラor凶キャラ:サーヴァント
このタッグで戦うのか?

>>396
遠野志貴に対する七夜志貴
もしくはレンに対する白レンみたいな感じで

398 名前: no name :2008/02/22(金) 18:18:35 ID:MzE3Hu6G

>>396
大丈夫、確かオーストリア(多分)にも発生した事があるから。
他にもいくつかの場所で発生したっぽいけど。

399 名前: no name :2008/02/22(金) 18:23:10 ID:vheDb26V

漫画版しか見たことないけど、
実在している人物が大元ならば1人が強く?思っただけでタタリは発生するっぽいし
さくらのイメージ力次第では殺意リュウのタタリ発生もありうるんじゃないかね

400 名前: no name :2008/02/22(金) 18:27:02 ID:0cAyD7+K

メルブラの軋間だって志貴のイメージだけであんなのが発生してるわけだしな。

401 名前: no name :2008/02/22(金) 18:32:12 ID:WtaNvtHH

漫画版の最初では志貴がシオンと遭遇していきなり戦闘しかけられて
そこからワラキー云々に関わる事になるんだっけ。

志貴じゃなくて神月かりん、もしくはさくらで志貴セットで遭遇。
あるいは志貴とシオンの戦闘を見てたのがさくらの場合だったら
多分ワラキーの事件に巻き込まれると思うが・・・

そこから志貴がさくらを通じてダンに会って師匠になってもらったら
殺人衝動無くならない訳じゃないけど少しましにならね?
サイキョー流は「人を活かす」拳法に近いから

402 名前: no name :2008/02/22(金) 18:32:25 ID:fQdhCzSp

リュウが何かが原因(凡そオロチ関連かゴウキなんだろうけど)で、殺意リュウになって暴走・・・っていうのになると、
庵も同じようなもんか・・・。でもそれが一番自然というか、すんなりいくというか。伏線もそんな感じだし。

ガロン・・・君はスゴクいい!いいキャラだ!!
活躍度の低さといい攻撃性能といい
こういう動きをくり出せるんなら
君のタッグ性能は間違いなく
『良好』だ!(ペロリ)      byメ○ーネ

興奮してしまいました。でも、ガロンには夢が詰まってました。もうね、本当にお帰り(;ω;)ブワッ
でもね・・・ガロンのご主人様はレミリアが・・・で、その相方には影ディオが・・・。レミリア悪女説浮上?
一応、意見下さったキャラは目を通してます。わりと面白いキャラもいるんですねー。動かしてみないとわかんないこともあるしw
まだまだお待ちしてますよー。

403 名前: no name :2008/02/22(金) 18:36:52 ID:sb4GrXAp

>>402
逆に考えるんだ、アリスがレミリアの元からガロンを拉致したと(ry

404 名前: no name :2008/02/22(金) 18:37:31 ID:0cAyD7+K

>>401
サイキョー流に入門する志貴とか言われると
流派東方不敗に入門して精神崩壊を耐えたカミーユを思い出すじゃないか

405 名前: no name :2008/02/22(金) 18:38:04 ID:vheDb26V

>>401
>漫画版の最初

いや、一応志貴自体は最初から「町で噂の吸血鬼」を探してたみたい。
シオン遭遇→いきなり戦闘の流れはあってる

406 名前: no name :2008/02/22(金) 18:55:45 ID:uVX7kP5+

なんかニコ動が重い気がする

407 名前: no name :2008/02/22(金) 19:01:49 ID:Wwv0R6/k

 こ

408 名前: no name :2008/02/22(金) 19:02:37 ID:Wwv0R6/k

書き込みミスった
 
115 名前: 41 :2008/02/21(木) 23:42:09 ID:Av2dfcuT
夜神 月「『明日12時』・・・? 『咲夜ブランドー』・・・?『2ちゃんねる改造スレ』・・・? 何のことです?」

これって再うPフラグ??

409 名前: no name :2008/02/22(金) 19:03:43 ID:UiBM7OuN

他所のスレのレス貼る奴ってなにがしたいのやら

410 名前: no name :2008/02/22(金) 19:06:14 ID:bSINFPuN

>>409
408のことならここの書き込みだよ。

411 名前: no name :2008/02/22(金) 19:08:35 ID:F5oEXzTN

ってかさもしいな、あんた

412 名前: no name :2008/02/22(金) 19:09:44 ID:1hsc5ZdF

SMH未満杯来たよー

413 名前: no name :2008/02/22(金) 19:33:41 ID:cUUOPRHp

>>412
RDRがわけわからんw
わざわざ紹介のときに大きく紹介されてたからそれなりには強いと思ってたが・・・
普通にやっても体力削りきれないのか?

414 名前: no name :2008/02/22(金) 19:39:33 ID:vheDb26V

回復速度が早いのかねぇ?
それ+ダメ固定とか?

415 名前: no name :2008/02/22(金) 19:46:39 ID:1hsc5ZdF

ほぼ全ての攻撃をブロッキング+小ダメージは即回復っぽいかな

416 名前: no name :2008/02/22(金) 19:49:05 ID:l08wR2IF

即死持ってない奴が倒すのは厳しそうだ。まあバカ火力持ちなら問題ないだろうが

417 名前: no name :2008/02/22(金) 20:42:10 ID:6g6QMEig

オニワルドのジョーカーって11pでもヘルパー掴むくらいかなり束縛率高めだったはずなんだが
投げ判定+当身判定+完全無敵だったと思うんだが

あのジョーカーがあたらんなら大抵の即死技はほとんど食らわないと思うんだが

あのブロッキングどこでも可能だったなら当身しかほぼ無理ということになる。
一回あたったのは当身判定のおかげかもしれん

418 名前: no name :2008/02/22(金) 21:07:38 ID:bdMi/lyK

>>408
まぁ無転スレとかではたまにキチガイがうpしてくけどな。

419 名前: no name :2008/02/22(金) 21:11:34 ID:ghYibyYb

2k2若本の更新が完了したので、いつものロダの方にup。(DL:rugal)
問題が無ければHPの方にも上げてゲニの方を弄ろうと思います。

420 名前: no name :2008/02/22(金) 21:13:31 ID:MzE3Hu6G

>>419
お疲れ様です。

Wikiの投げ学習を修正して終ったと思ったらテンプレの方がまだだった。
なんという絶望感・・・。

421 名前: no name :2008/02/22(金) 21:22:20 ID:V4KKk35j

今気付いたけどスーパーアーマーってVarで時間管理すればクソカンタンなことに気付いた

422 名前: no name :2008/02/22(金) 21:35:31 ID:pVxDWE/Q

>>419
乙です、同キャラ対戦させると高速カイザーウェイブのバーゲンセールで吹いた

423 名前: no name :2008/02/22(金) 21:45:10 ID:fQdhCzSp

>>403
ちょwwwアリスに一体何があったんだw
バレッタの件といい、ガロンはどちらかというか「可哀想」キャラなのか?w

今更ですが、パワプロ君の方乙。咲夜ブランドー相手とか・・・無茶しやがって・・・。
>>422ということなんで、>>419氏のルガにチャレンジというのはどうでしょう?(まぁマガキさんよりはマシかとは思いますが・・・)

424 名前: no name :2008/02/22(金) 21:49:30 ID:8dE0JZCo

火力おかしいって書き込めば荒れるからおもしろい
ムシャクシャしたときにオススメ

425 名前: no name :2008/02/22(金) 21:53:46 ID:7sCC6HxH

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>424 なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

426 名前: no name :2008/02/22(金) 21:56:39 ID:Rajh8pLt

>>425
むしろお前に言いたいぞそれw

427 名前: no name :2008/02/22(金) 22:07:43 ID:L+Tc0suH

さっそく>>425のAAがレミーの項目に追加されてて吹いたw

428 名前: no name :2008/02/22(金) 22:18:47 ID:MzE3Hu6G

追加した人仕事早すぎるw

Wikiを更新しようとしたら文字数制限喰らってしまった。
やはり長すぎた・・・。

429 名前: no name :2008/02/22(金) 22:24:43 ID:dPNilfUy

>>419
軸とか判定とか完成度高すぎて笑ったw
かなりきつい作業なのに・・・。
マジでお疲れ様です。

430 名前: no name :2008/02/22(金) 22:50:36 ID:3t7AAY5m

金アルク負けたか…
マスターギース倒すくらいやばいキャラなのに以外だ

431 名前: no name :2008/02/22(金) 22:57:36 ID:PDhaA8Sd

ネタバレから入るの勘弁なんだぜ

432 名前: no name :2008/02/22(金) 23:01:08 ID:FBoRnV7g

例の隠しが何時間やっても見つけられそうにない
いつか再公開されることを祈ってますよ……

433 名前: no name :2008/02/22(金) 23:01:35 ID:MzE3Hu6G

ようやく修正が終了しました。
ついでにKFMの方も少しだけ修正しました。
といっても修正したのはテキストデータだけですが。

up0375.zip

Wikiの更新で一番手強かったのが行数制限だったり。

434 名前: no name :2008/02/22(金) 23:10:13 ID:WtaNvtHH

今更だが格闘ゲームなら対キャラ対策or対他作品の際のキャラの使い方とかいうMugen攻略のページとか作ったら面白そうじゃないかな。
KOFでもネコアルクやイギーレベルの小さいキャラも居ないから
そういうキャラに通用するコンボとか。
AI製作にも参考になるかもしれないし。

435 名前: no name :2008/02/22(金) 23:10:54 ID:V4KKk35j

前mugenキャラのとりあえず的なコンボとか永久載せてたけどやめたな

436 名前: no name :2008/02/22(金) 23:12:20 ID:nXq10U6R

skillwikiとかそんなのなかったっけ

437 名前: no name :2008/02/22(金) 23:13:10 ID:ejDEVSVs

>>434
ネコアルクも実は投げ判定はかなり上のほうまであるんだけどな
教授でも普通につかめちゃう不思議

438 名前: no name :2008/02/22(金) 23:15:08 ID:MzE3Hu6G

両ネコのVerAとVerBの当たり判定の違いは異常。
VerAでは大分小さかったんだけどな。

439 名前: no name :2008/02/22(金) 23:15:56 ID:Hb+43zre

投げる側の攻撃判定が足元まであるだけじゃないのかい?

440 名前: no name :2008/02/22(金) 23:16:40 ID:/4H/LG5L

○○対策とかストーリーモード攻略とかを扱ったとこはあまり無いね。
どこかにToma氏キャラの攻略をやってたサイトがあったくらいで。

441 名前: no name :2008/02/22(金) 23:17:26 ID:bSINFPuN

見た目の割りに普通にコンボできるからね。
エリアルしにくく感じるけど・・
VerB版両ネコ作られないかなぁ・・・
VerA版ネコ?を作った人は夏から更新止まってるし・・・・

442 名前: no name :2008/02/22(金) 23:18:59 ID:ejDEVSVs

VerBネコは改造でいけるかも知れんがネコカオスはなぁ…
スプライトを別に用意しないといけないのが辛い

443 名前: no name :2008/02/22(金) 23:20:10 ID:ls7g/VCh

>>395
こんなネタがあったり
ttp://good-for-nothing.sakura.ne.jp/comic/fate/page/07.html

444 名前: no name :2008/02/22(金) 23:21:33 ID:V4KKk35j

獣だけどっかのネロから持ってくれば気合で自分専用ネコカっぽくはできるかもね
あくまで「ぽく」だけど

445 名前: no name :2008/02/22(金) 23:26:51 ID:ejDEVSVs

ふとネコカオスが数匹集まってネロになるというイントロを思いついた
だからといって実行する気は無いが

446 名前: no name :2008/02/22(金) 23:31:38 ID:LKecNVah

>>443
そこのサイト知ってるわw
とゆーかそこの漫画個人的にかなりすき

447 名前: no name :2008/02/22(金) 23:32:15 ID:izkYC4pG

ネロ・カオスを改造して漫画版で出した獣を技にしたいという野望
今作ってるキャラが終わらなきゃ始動も出来ないけど

448 名前: no name :2008/02/22(金) 23:37:26 ID:ghYibyYb

>>422
まさにそんな状態ですね。
テスト中にフェニックスの撃ち合いをやった時は思わず吹いたw

>>429
ReadMeの方に書いてますが、今回はかなり色々変更しました。
殆どリメイクに近い状態です。
AIに少しミスが見つかったのでそれを修正したらゲニに取り掛かります。

449 名前: no name :2008/02/22(金) 23:38:50 ID:0rGdqvEc

気付いたら2chアク禁されてたぜ

>>419
乙です

450 名前: no name :2008/02/22(金) 23:43:37 ID:PDhaA8Sd

SPトナメさくさく進んで面白かった
何気にバランスも良かったし

451 名前: no name :2008/02/22(金) 23:50:35 ID:H+DhW5fJ

>>417
RDRはSMHクラス以上の所謂神キャラと呼ばれる連中には普通に負ける
逆にSMH以下相手なら強い
竜子と同じでほぼSMH級のキャラ。あのトナメではかなり強い部類

てかreikoってunkと同じくちゃんとHP公開されてるキャラなのにマイナーだな

452 名前: no name :2008/02/22(金) 23:52:10 ID:6g6QMEig

>>419
めくり対策に
[State -1, AI];対めくり用ガード
Type = ChangeState
TriggerAll=Var(59)
Trigger1 = P2MoveType = A
Trigger1 = P2BodyDist X < 0
Trigger1 = Ctrl
Trigger1 = Random < var(59)*100
Value = 120
IgnoreHitPause = 1

とあるけどめくられてもInGuardDistが効いた
(またはすぐに振り返るからあまり効かないことはない)
だったと思うんだが

やっぱり飛び道具みたいに通り過ぎるとInGuardDistきかないんですかね?

453 名前: no name :2008/02/22(金) 23:54:03 ID:6P8eC5jJ

咲夜ブランドー再公開中?

454 名前: no name :2008/02/22(金) 23:54:14 ID:dMQH/u/O

>>445
逆に勝利ポーズで教授が無数のネコカオスに分裂したあと
蜘蛛の子散らしたように逃げてくとか

455 名前: no name :2008/02/22(金) 23:58:29 ID:F5oEXzTN

>>454
それなんてレアアクマ?

456 名前: no name :2008/02/22(金) 23:59:56 ID:iQguKaNW

>>454
Gミズチに負けたキャラはそうさせられるなw

457 名前: no name :2008/02/23(土) 00:00:25 ID:mP4eFksu

ネコカオスに惹かれる名雪を幻視した

458 名前: no name :2008/02/23(土) 00:14:41 ID:hugBrTjy

>>452
ああ、某HPを参考にしてた時の名残りです。
先ほど消去しましたw

どうもビースデストラクション後等にガードが暴発してたので
それが原因かと思ってたのですが、どうやら違ったようで

Triggerall = InGuardDist || (P2StateType = A && abs(P2Dist X) < 70 && P2MoveType = A)

ここの最後のMoveType = Aを入れ忘れてたのが元凶でした。
一応これでめくりも対応出来てると思います。

さて、修正も済んだのでこれから再upします。

459 名前: no name :2008/02/23(土) 00:17:36 ID:hugBrTjy

って質問に答えられてなかったorz

InGuardDistだと距離が0未満の時に反応してくれないので
ジャンプめくりとかされるとガードしきれないですね。
距離が0未満になると瞬時に振り向いてくれるようなキャラなら大丈夫かもしれません。

460 名前: no name :2008/02/23(土) 00:23:13 ID:hugBrTjy

upしたけど、前のファイル削除しようとしたら

ファイル削除条件は満たしていますが up0373.rar のファイルの削除が拒否されました

とか出て削除できない件。
暫く時間を置いたら出来るとの事だけど…

461 名前: no name :2008/02/23(土) 00:23:14 ID:uu+hK379

>>459
なぁるほど
わざわざ質問に答えてくれて感謝です。

更新がんばってください。

462 名前: no name :2008/02/23(土) 00:25:04 ID:pC8ECQMK

MUGEN自体には関係ない質問かも知れないが、
MUGENのようなゲームをプレイしてると、いきなりPCの電源が切れるのは
何が原因なんだろうか

463 名前: no name :2008/02/23(土) 00:26:26 ID:1/W3gGYR

電源

464 名前: no name :2008/02/23(土) 00:28:39 ID:7uvZDZJT

HDD死にかけ

465 名前: no name :2008/02/23(土) 00:28:57 ID:yDVXze73

>>462
エラーも出ずいきなり落ちるなら熱が原因かもしれません。
うちのノートはHDDの熱で落ちますw

466 名前: no name :2008/02/23(土) 00:29:10 ID:HbAyLZ8I

>>462
もっと元気のある電源買え

467 名前: no name :2008/02/23(土) 00:31:36 ID:L+/qBqg4

>>462
修理屋へGO

468 名前: no name :2008/02/23(土) 00:32:37 ID:MTjCloRA

いきなり落ちる症状だと電源が怪しい気がする

469 名前: no name :2008/02/23(土) 00:34:20 ID:V/2VlKMs

というか買い換えようぜ。

470 名前: no name :2008/02/23(土) 00:34:38 ID:Xjeu2CTE

うちも何かファンが大きい音立てて落ちるや

471 名前: no name :2008/02/23(土) 00:35:01 ID:6pso4OMj

俺はよくMUGENが凍る

472 名前: no name :2008/02/23(土) 00:38:02 ID:+SNyjr1u

作品別のおまけ、どうしようかなぁ…

473 名前: no name :2008/02/23(土) 00:42:07 ID:3IoWYxdV

トナメでさっくりやってくれると嬉しい

474 名前: no name :2008/02/23(土) 00:42:48 ID:1WEu33Om

>>472
ブロック別オールスターをやれば良いんじゃないですか
リーグじゃなくトーナメントにすればかなり短くて済む

475 名前: no name :2008/02/23(土) 00:44:41 ID:my5oooX5

俺は
Deinitializing input...pad...keyboard...
の部分でよく凍る

476 名前: no name :2008/02/23(土) 00:46:05 ID:R3IbpsTI

そういやp2name使ったAI拒否する人間いるみたいだが~a氏のAIも結構そういうの使ってあるんだな
しかし超反応警報は軽く噴いたw半分以上あんたのLv11AIじゃねーかw

477 名前: no name :2008/02/23(土) 00:47:38 ID:uJy7lvEN

>>472
前にいってた予選ブロックごとに4チーム
決勝進出したチームを左側と右側に分けたら2チーム
混合6チームできるわけだしなにかできるんじゃないかね

478 名前: no name :2008/02/23(土) 00:49:25 ID:pEIGtlqo

まあ予選で敗退したキャラにもうちょい見せ場を作ってやるのが無難だよね>おまけ
予選ブロックチームvs本戦チームとかでもいいけど

479 名前: no name :2008/02/23(土) 00:49:54 ID:uu+hK379

>>476
トキAIだと超反応警戒はほとんどなくなってるけどな
当身or無敵技の数のほうが半端ない

480 名前: no name :2008/02/23(土) 00:51:34 ID:LLfqHpub

不夜城ゴールドってかなり良いネーミングセンスだよな。
最初に考えた人を尊敬する。

481 名前: no name :2008/02/23(土) 00:51:52 ID:UAaXN5ab

テスタ、ハルク、ジャスティスとしか戦わなかったバレッタを、どっかのチームの先鋒で出すw

482 名前: no name :2008/02/23(土) 00:59:51 ID:w5/sOB2Y

>>480
元が不夜城レッドなんだからセンスもなにもないと思うがw

483 名前: no name :2008/02/23(土) 01:00:02 ID:+SNyjr1u

A・B・C・D各ブロック居残り4チームから各ポジションごとに選抜or大将のみで4チーム
本戦に間に合わなかった北斗、アルカナ、BBBで3チーム
で、決勝煎った8チームを
下位4チームから選抜or大将のみで1チーム、同じくベスト4チームから1チーム
で、リーグ戦

ってな感じでやろうと思ったんだけど、こうすると計36試合になって
partにすると12まで行くどう考えてもおまけってレベルじゃない物になっちゃう事に気付いた
正直、グダグダになりそうだし「おまけはなかったことに」って考えも浮かんできたんだけど…どうなんでしょ

484 名前: no name :2008/02/23(土) 01:01:08 ID:ex0haiwM

うp主対優勝チーム

485 名前: no name :2008/02/23(土) 01:01:08 ID:pC8ECQMK

電源が悪いってことはつまりPCそのものに問題アリってことか・・・
ノートPCだがまだ買って二年経ってないんだけどなぁ
とにかく答えてくれた方々ありがとう

>>472
リーゼロッテ、ゆっくり、トキ、ジェネラルの四天王と対決とか
勿論勝つまで撮り直しで

>>480
アレは見た瞬間その名前を連想する人は少なくない気もする

486 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:12 ID:kRZj98qh

負けたチームから
選抜チームVSハブられた面子とか

北斗?トキィ?何のことです?

487 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:14 ID:wwAKl4hL

>>480
けどさ

実は、決勝で使っていたのは不夜城ゴールドじゃなくて
シャイニングデビル(スカーレットデビル)なんだ

488 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:27 ID:5v0dmXS+

ゆくゆくは動画を撮りたいなーとか思いつつ、向き不向き抜きでGGキャラ練習しようと思うんだが、どのキャラ練習すればいいのか判らん・・・。
ソル、聖ソルは動画が上がってたし、ジャスティステスタはAIのイメージが先行しすぎてどうにも・・・。
紙忍者ならネタになるだろうか?

489 名前: no name :2008/02/23(土) 01:04:26 ID:ex0haiwM

ロボカイ2でゆっくり魔理沙でも虐めれば

490 名前: no name :2008/02/23(土) 01:04:48 ID:3IoWYxdV

やるかやらないかは好きなようにやればいいよ

やるならトナメかせめてダブチルの方がいいと思う
あとアニー、リン(ティセと同じ作者さんの)、アリス(ニコAI入り)、ヨハンで・・・
嫌なんでもない

491 名前: no name :2008/02/23(土) 01:05:02 ID:ZjjlvBNR

>>483
格ポジション選抜1チーム、決勝の2チーム、北斗アルカナBBB+1連合で1チームの総当りとか



>>488
ザッパ、ブリジット、ディズィー辺りのあまり見ない面子とかはどうかな?

492 名前: no name :2008/02/23(土) 01:05:43 ID:hugBrTjy

>>480を見た瞬間、不破刃ゴールドに見えたは俺だけでいい

493 名前: no name :2008/02/23(土) 01:06:42 ID:L+/qBqg4

>>488
俺はミリア使いだが・・・mugen界隈ではもうミリアは強キャラってイメージが
定着しちゃってるっぽいからウケなさそうだな・・・

494 名前: no name :2008/02/23(土) 01:07:36 ID:w5/sOB2Y

>>488
ディズィー辺りが人気的にもおすすめ
動画でAIが入ることは中々ないだろうし

495 名前: no name :2008/02/23(土) 01:09:30 ID:pHVfu3pr

(<◎>)「・・・」

496 名前: no name :2008/02/23(土) 01:11:37 ID:1WEu33Om

GGならザッパ使えば良いと思うよ

497 名前: no name :2008/02/23(土) 01:13:12 ID:yJZXGkAq

動画とは関係ないけど気づかれないのも悲しいので
少し宣伝します。

ドンファンとジェイフンのAIを少し更新しました。
AIレベルとは別に,AIのガードレベルを設定できるように
しました。対戦してみてガードされまくりでさすがに自分も
萎えたので。これで対人戦も少しは楽しんでいただけるかと。
大会にもどんどん出してやってくださいw

AI公開場所はこちら→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/m3kzs/

あと,こっそり更新したのにmugenchinaの捕捉率はすごいですねw

498 名前: no name :2008/02/23(土) 01:14:20 ID:w5/sOB2Y

>>493
ミリアを使うなら、むしろ茜を使った方が、
動画的には面白いだろうな

499 名前: no name :2008/02/23(土) 01:15:02 ID:5v0dmXS+

>>489
ロボカイ2なんて居たのか・・・ちょっと探してくる。

>>491 >>494
ありがとう、ディズィー辺りが良いのかな。大技あるし、確かに映えるかも。

>>495
アンタその内絶対超優秀なAI入るだろw
・・・でもときめいてしまったのは何故だ。

500 名前: no name :2008/02/23(土) 01:16:07 ID:+SNyjr1u

ううむ…

ABCD選抜で4
北斗アルカナBBBで3
決勝1回負け4チームから選抜で1
計8チームでダブルチルノでトーナメント、勝った1チームvsベスト4って手も…ううん

>>490
レイドラチームなら、
あの1ゲージで8割ぐらい持ってく狂ったカサンドラとか…はまずいか…

501 名前: no name :2008/02/23(土) 01:16:38 ID:GAmU4CKN

>>488
カイはどうだ?
癖が無くて使いやすいと思うが

502 名前: no name :2008/02/23(土) 01:17:13 ID:ZjjlvBNR

>>500
ヨハンがすでにハルク並の化物らしいから、そいつも入れたら洒落にならないかとw

503 名前: no name :2008/02/23(土) 01:17:47 ID:L+/qBqg4

>>498
けっこう色んなトコで聞くが、その茜って娘はそんなにミリアっぽいのか
ただ現在はどこにもキャラが無いとか・・・
MVC舞の人が完成させてくれるのを気長に待つか

504 名前: no name :2008/02/23(土) 01:18:20 ID:iPfXZkx3

>>499
俺はブリジットおすすめだな。
コンボできなくても立ち回りで結構勝てる。
でもコンボできないと動画では使えないか・・・
ロボカイもおすすめだな。

505 名前: no name :2008/02/23(土) 01:19:21 ID:hNaZNZX7

微妙にスレ違いかもしれんが質問させてくれ
MUGEN動画投稿しようとしてるんだが、display2aviで録る場合、PCのスペックとか最低どのくらい必要?
ニコニコmugenwikiに書かれてるようなスペックのはちとキツイ・・・。
そんなにヌルヌル高画質にはならなくて構わないんだが
しっかり録れるように新しいPC買おうとしてるんだけど、買ったのでもスペック不足だと悲しいからさ

506 名前: no name :2008/02/23(土) 01:21:08 ID:iPfXZkx3

>>505
俺はメモリ1GBで充分綺麗に撮れてるな。
エンコで画質落ちるけど・・・

507 名前: no name :2008/02/23(土) 01:22:16 ID:pEIGtlqo

>>503
ほい茜


俺もmugenの茜もってないなあ

>>505
去年まではAthron1800で撮ってたよ
メモリは2G
もうちょいスペック低くてもいけると思う。CPU1G、メモリ2Gくらいかな

508 名前: no name :2008/02/23(土) 01:22:33 ID:dhQCTLbH

>>503
紹介動画で見たけど、金髪で攻撃してたんよ

EFZで現在公開されてないのは茜と秋子さんだけだっけ?

509 名前: no name :2008/02/23(土) 01:24:02 ID:ex0haiwM

秋子さんはどっかで見たぞ

510 名前: no name :2008/02/23(土) 01:25:17 ID:ZjjlvBNR

>>499
ごめんやっぱザッパが良いかも
ネタ的にも性能的にも見てて面白いw
http://www.nicovideo.jp/mylist/4836883

511 名前: no name :2008/02/23(土) 01:25:37 ID:LLfqHpub

>>508
秋子さんはいる。茜は現在誰かが製作中・・・のはず。

512 名前: no name :2008/02/23(土) 01:26:05 ID:5v0dmXS+

>>501
カイもAI入ってないんだっけ。今が狙い時なのかな・・・?

>>504
鰤はロジャーとの連携が結構映えるかも。とりあえずロボカイ探して、名前の挙がったキャラのWikiでも見てくる事にするよ。

相談に乗ってくれてありがと〜。

513 名前: no name :2008/02/23(土) 01:26:59 ID:w5/sOB2Y






まあ、さゆりんが運送屋であるくらいには似てる

514 名前: no name :2008/02/23(土) 01:27:25 ID:L+/qBqg4

>>507
なるほど・・・見た感じミリアとJUSのイヴを合わせたって感じかね
ってか詩子ってこいつのストライカーだったんか

515 名前: no name :2008/02/23(土) 01:29:43 ID:dhQCTLbH

>>509,511
心当たりあるとこ行ったら公開されてた、ありがとう
茜は586氏が製作中よな

516 名前: no name :2008/02/23(土) 01:29:43 ID:7uvZDZJT

秋子さんは調整中(というか少々未実装多い)けど
ググれば思いっきり上の方に制作者サイト出るねぇ

517 名前: no name :2008/02/23(土) 01:30:23 ID:5v0dmXS+

>>510
ザッパ講座ってw
でも、AC以前のザッパって戦えるだけの性能あったっけか・・・。

518 名前: no name :2008/02/23(土) 01:31:13 ID:+SNyjr1u

うん、やっぱよく考えたら
各それぞれの負けたチームも、もう十分見せ場はあったはずだし
アルカナもBBBも北斗も、他の作品別のトーナメントに出てたりするし
第2回のお楽しみ(俺が自分でやるとは限らないけど)にとっておくって考えもあるし
無理にちっちゃいトーナメントやリーグ作る必要はないかな…
ただでさえ長かったのにこれ以上伸ばす必要もないしね。

「おまけ」はネタ要素含むプチ対戦みたいなのをやることにするよ。1個の動画で収まる様な。
相談に乗ってくれた人たちありがとう。

         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ相談に乗ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ / オプーナ /   / .
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /

それじゃあ最後の動画を作る作業に戻ります

519 名前: no name :2008/02/23(土) 01:32:31 ID:pHVfu3pr

たまにはメイのことも思い出してあげてください・・・。
イルカさーんイルカさーんイルカさーん・・・・

>>495
それは恋です。末期の。(同性的な意味で
その証拠にホラ、俺なんかリュウとジョーの両方に(ry

この(アシュラ)アリス、ガード記述がねーのにガードしやがる・・・一体どこでそんなことを・・・。
あとこの子、空中コンボが特殊な気が・・・どう記述しよ_| ̄|○

520 名前: no name :2008/02/23(土) 01:33:23 ID:hNaZNZX7

>>506>>507
おお、ありがとう
とりあえずメモリ1GBぐらいか

521 名前: no name :2008/02/23(土) 01:33:45 ID:kRZj98qh

>>518
おう、頑張れ〜
最近ニコMUGEN視聴者もかなり増えてきて中には痛い奴もいるけど
俺はどこまでもエロいアンタを応援するぜ!

522 名前: no name :2008/02/23(土) 01:34:12 ID:w5/sOB2Y

>>518
自重しない無調整AIレベルMAXがウリだったし、
最後に完全に自重してない特殊カラーや裏モードと戦われれば良いんじゃね?w

523 名前: no name :2008/02/23(土) 01:34:52 ID:vXwhfDrp

>>519
ガード記述が無いっていうのはガード移行はしないようにしてあるって意味かな?
一応素のAI(元々MUGEN本体内にあるAI)でもガードとかはするからそれが影響してるんじゃないかな?

524 名前: no name :2008/02/23(土) 01:35:11 ID:L+/qBqg4

>>519
うん、メイはいいよね
あゆみたいに歩いた時にぴこぴこ鳴るのが和む
てか何であいつだけあんな足音なんだ?

525 名前: no name :2008/02/23(土) 01:37:05 ID:ZjjlvBNR

>>513
こんなところにもザ・ワールド使い手が居るとは…w

526 名前: no name :2008/02/23(土) 01:39:42 ID:w5/sOB2Y

>>525
相変わらずの長森の知名度のなさに泣いたw

527 名前: no name :2008/02/23(土) 01:40:09 ID:3IoWYxdV

>>519


そんな貴方に滅亡寸前の地球から逃げ出すイルカの群れを

528 名前: no name :2008/02/23(土) 01:45:42 ID:pEIGtlqo

長森は今度hanma氏がAI入れるみたいだからその後の動画に期待しよう…
なんか動き方によってはまたAI殺しかとか言われそうなキャラだが

529 名前: no name :2008/02/23(土) 01:46:47 ID:NOvhyWqg

>>497
ハイパッ乙ッ

530 名前: no name :2008/02/23(土) 01:48:06 ID:7uvZDZJT

今も一応AI入ってるんだけどねぇ<長森

531 名前: no name :2008/02/23(土) 01:49:53 ID:pHVfu3pr

>>523
あ、きっとそれ(MUGEN内のAI)っすね。ありがとうございます。
ガード記述は・・・流用でいいや、コブンとかアリスの(ぇ

>>524
あれですよ、ドラえもんと同じ原理です(ぇ

>>527
マーズピープルの人の火星観賞を思い出しました。

532 名前: no name :2008/02/23(土) 01:53:11 ID:w5/sOB2Y

>>528
でもEFZは普通に固めが必要なゲームだしなあ
まあ、ちびみずかがAI殺しって言われてるのはまた別か

起き攻めに♪設置とか、
原作的なコンボをしてくれるか期待していよう
使いづらいけどザ・ワールドにも

533 名前: no name :2008/02/23(土) 01:57:01 ID:R3IbpsTI

なんかmugenのEFZは最近元気あるなぁ
それに比べてメルブラはorz
原作風に戦いたくても技判定が弱すぎて固められない…

ここはバカキャンを自重しないAIをだな(ry
つかガーキャンで超必だせるとか冷静に考えればかなり鬼だな

534 名前: no name :2008/02/23(土) 01:58:28 ID:pEIGtlqo

いやMBの方がたくさんキャラもいるし恵まれてるよ現状では

>>530
いや、今はないよ
AI起動コマンドとかもないし

>>531
ドラは少しだけ足が空中に浮いてて
歩くとき体重の重さで空気圧縮して音が鳴るらしいぜ
つまりメイやあゆは体重が(ry

>>532
設置自体がAI殺しだからねある意味

535 名前: no name :2008/02/23(土) 02:02:50 ID:w5/sOB2Y

>>533
人操作なら普通に待ちからだからまだ対応できるけど、
AIに戦わせるとメルブラキャラは技判定に泣く事が多いよな
GG辺り相手だと立ち回りの不利具合が…

完全に性能を自重させなければ、もっと鬼畜な戦法も出来るんだろうけど

536 名前: no name :2008/02/23(土) 02:04:22 ID:Xjeu2CTE

無限のワルツとか?

537 名前: no name :2008/02/23(土) 02:05:07 ID:hqjf/h1M

EFZはAI付ければ活躍出来そうなキャラはもっともっと増えそうだけど
作者と連絡つきそうに無かったり、公開終了だったりだからなぁ

538 名前: no name :2008/02/23(土) 02:05:30 ID:fc9BtVr/

何をもってして元気かそうじゃないか判断するのは難しいが

それはおいといて使ってみてわかるメルブラキャラの微妙さ
まあ俺が投げキャラ好きなせいだけどMAXぐらいしかまともに使えん
だが白レンてめーはだめだ

539 名前: no name :2008/02/23(土) 02:06:26 ID:iPfXZkx3

>>534
たぶんメイのイカリが重いんだなw
あゆは謎だがなw

MBキャラは大体作られてるんじゃないか?
H氏の仕事っぷりがすごいしな。
もうすぐ白レン(プレイヤー性能版)が出てくると思うし。
更新履歴でミスだったのか公開との記述もあったし(ほんとにミスかもしれんがw)

540 名前: no name :2008/02/23(土) 02:06:32 ID:vXwhfDrp

>>533
つまりMAXにバカキャンアッガイやらせたりアルクにバカキャンADとかやらせるんですね

541 名前: no name :2008/02/23(土) 02:08:30 ID:L+/qBqg4

黒レン操作を練習中の俺が通りますよ

うぅ・・・せめてもーちょい速く走ってくれよぅ・・・
一生懸命走ってるのは分かるんだけどさぁ

542 名前: no name :2008/02/23(土) 02:10:08 ID:R3IbpsTI

>>540
あとワルクのバカルストもお忘れなく
他に何があったっけ凶悪なバカキャン連携

543 名前: no name :2008/02/23(土) 02:10:32 ID:ZjjlvBNR

>>533
>つかガーキャンで超必だせるとか冷静に考えればかなり鬼だな

つまりKOF95は鬼だという事ですね、わかります

544 名前: no name :2008/02/23(土) 02:11:24 ID:0wAeuQwg

ガーキャン地獄極楽強パンチ

545 名前: no name :2008/02/23(土) 02:12:19 ID:iPfXZkx3

>>541
レンは黒ネコ出して攻めるといいよ。
コマンドやったあと前押しで黒確定で出せるから。
あと暇があったらネコアルク出して固める。
対人ならフェイント使ってみるw
空中下Cでめくる。
余裕あったらAAD当ててスク水出るのを祈る
てな感じだな。
エリアルは簡単だし威力高いからいいよねレン。

546 名前: no name :2008/02/23(土) 02:12:26 ID:pEIGtlqo

KOF95とか避け攻撃当たったー→はい十割十割
とかそんなゲームだったような

547 名前: no name :2008/02/23(土) 02:12:35 ID:GWEIui2j

H氏のメルブラのAIは対人向けだからなぁ
対AI向けのAI相手だと分が悪い

548 名前: no name :2008/02/23(土) 02:14:20 ID:w5/sOB2Y

>>541
そこは萌えるところだろ
というか黒レンにそこまで機動力は必要なくね?
高速で追撃可能だったらかなり鬼だと思うが

549 名前: no name :2008/02/23(土) 02:15:07 ID:pHVfu3pr

>>539
あゆのはあれだ。歩くときに音が鳴った方がかわいく見えるから、
自分で、さも音が鳴っているかのようにしゃべってるんだよ。
「タイヤキくれよ」とか言う子だし・・・恐ろしい子っ!

>>541
一生懸命走る気すらないポチョはどうすればいいんですか。

550 名前: no name :2008/02/23(土) 02:16:37 ID:R3IbpsTI

対人向けとはいえ追い詰められると鬼のように拾ってくるがな>H氏のAI
さっちんとか翡翠とか相手だとなめてかかって追い詰めたらループされて逆転されることもしばしば

多分lifeで管理してるんだろうけどこの設定外すだけでかなり強くなるはず

551 名前: no name :2008/02/23(土) 02:17:00 ID:0wAeuQwg

>>549
ハンマー( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!ル

552 名前: no name :2008/02/23(土) 02:18:23 ID:vXwhfDrp

>>542
移動系全般は地味に良さそうだけどね。
ワラキアのワープとかネコの黄泉返りとか。
ていうか大体のEXエッジはバカキャンで出たら怖いと思うけど。
あとMUGENでは存在してはいけないと思うバカキャン迷獄。
原作との性能差を比べるともう死ねる。

553 名前: no name :2008/02/23(土) 02:21:00 ID:R3IbpsTI

>>552
バカキャン高火力移動投げ…

 そ  れ  だ 

卑怯?何、勝てばいい(ry

554 名前: no name :2008/02/23(土) 02:23:05 ID:1WEu33Om

つまり世紀末ってことか

555 名前: no name :2008/02/23(土) 02:23:14 ID:w5/sOB2Y

>>549
ガムやるよ
もうあゆにはタイヤキくれよの音声パッチつければ良いんじゃね?w

556 名前: no name :2008/02/23(土) 02:27:02 ID:0wAeuQwg

チームタイヤキ

ジョー東 あゆ

557 名前: no name :2008/02/23(土) 02:27:03 ID:KtLhJQJT

世紀末といえばきら様が肉のアルカナで超いて〜よ〜を習得されたみたいだぜw


脅威の3ゲージレバー三回転投げ

558 名前: no name :2008/02/23(土) 02:29:27 ID:vXwhfDrp

もうMBキャラは全員バカキャンADのAIでもつければ強くなる気がしてきた。
ただしワルク、てめーはダメだ。

559 名前: no name :2008/02/23(土) 02:35:59 ID:GAmU4CKN

>>557
凄いな・・・3回転は伊達じゃないのか

560 名前: no name :2008/02/23(土) 02:40:34 ID:pHVfu3pr

>>557
紙忍者シッショー終了のお知らせ

561 名前: no name :2008/02/23(土) 02:41:26 ID:R3IbpsTI

>>558
シオンのバカキャンADと申したか

562 名前: no name :2008/02/23(土) 02:43:03 ID:vXwhfDrp

>>561
すいません忘れてました。

563 名前: no name :2008/02/23(土) 02:52:14 ID:R3IbpsTI

>>557
紙人豪鬼も終了のお知らせ
つかコンボゲーの超必の火力じゃねーよw



あ、テーレッテーと思えばいいか

564 名前: no name :2008/02/23(土) 02:52:59 ID:fc9BtVr/

でもなんか元ゲーでもこいつ浮いてるっぽくね?

565 名前: no name :2008/02/23(土) 02:54:00 ID:w5/sOB2Y

キャラ立ちが一番激しいからな

566 名前: no name :2008/02/23(土) 02:56:06 ID:L+/qBqg4

>>557
童帝も終りょ・・・いや、ギリギリ持つかこいつは?

567 名前: no name :2008/02/23(土) 02:56:10 ID:Zvl5vbvH

悠紀のキャラの濃さは異常 過剰積載的な意味で

568 名前: no name :2008/02/23(土) 02:59:18 ID:R3IbpsTI

もういっそ北斗風アルカナキャラなんてどうだ?
はぁとが肉のアルカナ使ったりきら様の新しい超必でテーレッテーが流れたり

どうせどっちも別の意味で世紀末なんだからさ

569 名前: no name :2008/02/23(土) 03:33:20 ID:pHVfu3pr

>>569
アミバが既に「媚びろ〜媚びろ〜」と言っているので(ry

570 名前: no name :2008/02/23(土) 03:51:56 ID:GAmU4CKN

止まった流れにクソルの対戦動画を投入

571 名前: no name :2008/02/23(土) 03:53:08 ID:gFBFu1PS

男女対抗の七夜の戦い方に惚れた。
あんな風に画面を縦横無尽に動き回るキャラって大好きなんだよなぁ。
他にこういう戦い方のキャラって誰かいるかな?

572 名前: no name :2008/02/23(土) 03:54:13 ID:LLfqHpub

トキ、レミリア

573 名前: no name :2008/02/23(土) 03:55:43 ID:GAmU4CKN

つ紙忍者

574 名前: no name :2008/02/23(土) 03:57:46 ID:w5/sOB2Y

あゆ

575 名前: no name :2008/02/23(土) 03:58:39 ID:+nzTLYsI

レミリアとシッショーはともかく、トキは反復横跳びしてるイメージしかねぇw

576 名前: no name :2008/02/23(土) 04:08:46 ID:pEIGtlqo

くなぎとか

577 名前: no name :2008/02/23(土) 04:10:04 ID:1AQQPSam

12とか

578 名前: no name :2008/02/23(土) 04:10:57 ID:w5/sOB2Y

瀬田も速いんだけど、切り返しに弱いから、
あんま縦横無尽って感じじゃないかもな

579 名前: no name :2008/02/23(土) 04:11:39 ID:+vT2WgYl

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     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
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    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
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   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

580 名前: no name :2008/02/23(土) 04:15:37 ID:+vT2WgYl

すいません、誤爆しました・・・

581 名前: no name :2008/02/23(土) 04:21:17 ID:GAmU4CKN

誤爆だったのか・・・どまい
と言っても、別に間違ってるわけでもないんだよなw

582 名前: no name :2008/02/23(土) 04:23:28 ID:Xjeu2CTE

肉のアルカナブレイズ発動時

583 名前: no name :2008/02/23(土) 04:25:27 ID:WBlP4QG/

>>579
4ゲージで「そろそろ寝ようよ・・・」と言って布団にぶち込んでブスリと言う超必を思いついたんだが・・・

これ実装できるキャラが思いつかない事に絶望した

584 名前: no name :2008/02/23(土) 04:27:30 ID:pEIGtlqo

>>539
沙耶かわいいよ
かわいいよ沙耶

>>583
ぶすりって何でやるかによるなあ

585 名前: no name :2008/02/23(土) 04:28:12 ID:R3IbpsTI

>>583
EFZキャラは?もしくは某所で限定公開されてた言葉様

586 名前: no name :2008/02/23(土) 04:28:25 ID:+nzTLYsI

新型のゆっくり霊夢に腹筋を粉砕された件について

587 名前: no name :2008/02/23(土) 04:28:42 ID:WBlP4QG/

>>584
そうか・・・阿部さんが居たな!

588 名前: no name :2008/02/23(土) 04:29:04 ID:1AQQPSam

電光戦車誰か作らないかなw

589 名前: no name :2008/02/23(土) 04:30:15 ID:w5/sOB2Y

>>586
マスターギースも笑うしかないなw
しかし中国が注目されてたが、何気に上海とかもいたよな

590 名前: no name :2008/02/23(土) 04:44:53 ID:RkUwaNFO

唐突に思い出したんだが、昔トナメ(?)で途中から急に
プレミア限定にしたのがあったよな。
Part1だけ一般公開しててすごく荒れてたのは覚えてる。
プレミア限定にされてから毎回wktkしてたのを封印して今まで思い出さず過ごしてきたんだ。

あれが今更ながら気になってしまったんだがタイトルが思い出せない…
青いサムネだったような気がするって事ぐらいの曖昧な記憶しかヒントがない
全部うpしたら一般公開するって言ってたのは覚えてるんだが。
ニコむwikiも当たってみたがいまいち要領を得ない

誰か知っていたら教えてくれないだろうか?
とりあえず今日のところは遅いのでもう寝ます

591 名前: no name :2008/02/23(土) 04:54:36 ID:w+XYnOfF

凶キャラ討伐なんとかだったような
ブロックごとにリーダーがいて、凶キャラ出現警報がでるとリーダーが倒しに行くとか
ストーリー展開がエースコンバットのパロディだったような

592 名前: no name :2008/02/23(土) 04:57:27 ID:w5/sOB2Y

討伐はもう消されてるな

593 名前: no name :2008/02/23(土) 05:03:07 ID:RkUwaNFO

ああ、そうだ討伐だ!たしかそんなタイトルだったような

消したのか消されたのか…残念だな。
>>590-591情報ありがとう、感謝する

594 名前: no name :2008/02/23(土) 05:12:19 ID:sk0Frl3s

ああ、そんな動画もあったな
それのミラーうp主が元動画へのリンクも忘れる糞な奴だったという

595 名前: no name :2008/02/23(土) 05:12:24 ID:RkUwaNFO

/(^o^)\
>>593
安価間違えた訂正
≫590-591→>>591-592

596 名前: no name :2008/02/23(土) 05:13:45 ID:+SNyjr1u

アレは結局なんで途中でプレミアム専用にしたのか良く分からなかった

597 名前: no name :2008/02/23(土) 05:18:29 ID:0wAeuQwg

荒れるからプレミアムにしてみたら逆効果だったって話かもな

598 名前: no name :2008/02/23(土) 05:22:52 ID:R3IbpsTI

SPカラートナメ今見てきたがやっぱこれくらいの壊れっぷりがちょうどいいなw
神キャラ軍団のCNSパズルよりも見ていてわかりやすくていい
単純な性能強化とか自動回復とかゲージ常時全開とかアーマー付加とかなら見てて何やってるかわかるし

しかし七瀬&ドッペルはまともなバージョンないのがなぁ…
EFZ紹介動画観たら使ってみたくなったんだけどあれしかないんじゃ仕方ないか

599 名前: no name :2008/02/23(土) 05:35:14 ID:w+XYnOfF

>>596
>>597
たしか荒れたというかうp主が叩かれたからプレミアム限定になったはず
このスレに本人が来てそう言ってた
ただ、本物と確定する材料は無かったが。多分本人だとは思う
まぁ、結果は逆効果もいいところでうp主総叩き動画になったわけだが

600 名前: 598 :2008/02/23(土) 05:43:02 ID:R3IbpsTI

今ググって気づいた
ドッペルはともかくノーマル七瀬ってもしかしてmugenに移植されてない?
何スレか前に移植されてるキャラ一覧あったのは覚えてるんだがどのスレだ…?

601 名前: no name :2008/02/23(土) 05:47:07 ID:PRjA2OzS

原作再現かわからんが
七瀬 MUGENでヤフれば烈空氏の普通の七瀬がでてくる
某クレクレスレの情報なので気分を害した人いたらスマン

602 名前: no name :2008/02/23(土) 05:58:49 ID:R3IbpsTI

>>601
あったあった。本当にありがとう
過去ログ情報だと茜ともども入手不能ってこと担ってたから助かったわ

603 名前: no name :2008/02/23(土) 06:00:47 ID:1eP+3iyM




ひどいモノを見たw

604 名前: no name :2008/02/23(土) 06:03:36 ID:GIRJzkvU

>>603
20秒耐えられんかったw

605 名前: no name :2008/02/23(土) 09:41:49 ID:WyIQQa60

SPカラートナメで金バレッタが瞬獄殺みたいな技使ってたけど、
あれって技名なんて言うんかな?
ググってみたけどわからんかった

それと、>>603
俺は1分20秒耐えられたぜ!

606 名前: no name :2008/02/23(土) 09:53:01 ID:CeJ1aa99

>>603
俺は最後まで耐えた・・・。
だが言いたい。「ゆっくりしていった結果がこれだよ!」

607 名前: no name :2008/02/23(土) 10:33:55 ID:1eP+3iyM

あらためて見直したらMUGENと関係なかった件。

これ勝利デモとかペア時専用イントロとかできんかなw

608 名前: no name :2008/02/23(土) 12:05:14 ID:Q93bOmGv

どうも、ブランドー一家うp主です
>>212氏のアドバイスのおかげでなんとか続きが出来上がりましたんで報告しておきます
相談に乗ってくれた皆さんに感謝

609 名前: no name :2008/02/23(土) 12:24:23 ID:s9fOlqRH

あああ、ダメだ。Wikiじゃvistaは音声別に録音しろって書いてあるが、
どの録音ソフトもエラー吐いてそもそも録音すら出来やがらねえ。
動画の方は上手く撮れてんのにどうすっかな、これ。

610 名前: no name :2008/02/23(土) 12:25:03 ID:1AQQPSam

ヒント:ラインイン

611 名前: no name :2008/02/23(土) 12:28:58 ID:w5/sOB2Y

>>607
勝利後にこれが流れたら、
ミーアを遥かに超えるウザさだなw

>>608
もやし可愛いよもやし
トナメ開催と同時に職人ホイホイを参入させるとは、
良くやったと言わざるを得ない

612 名前: no name :2008/02/23(土) 12:33:20 ID:dhQCTLbH

>>608
面白かった、てか死亡フラグww
こういう動画がもっと増えてくれるといいな

613 名前: no name :2008/02/23(土) 12:41:27 ID:1eP+3iyM

>>608
ここまで来るとトムを応援せずにはいられないw

614 名前: no name :2008/02/23(土) 13:20:20 ID:aqs8qR7d

>>607
画像を二枚交互にイントロで出すだけならできなくもない・・・かもしれない
でも画質悪くなりそうだしなあ・・・

615 名前: no name :2008/02/23(土) 14:00:26 ID:F9VG9c0o

ダブルテーレッテーにまろやか緑茶吹いたわけだがw

616 名前: no name :2008/02/23(土) 14:04:55 ID:XpVN3tpT

>>609
ちゃんとラインつないでるよな?
エラーっていうのがわからん。
音が認識されずに無音の音声ファイルが出来上がる、
とかなら解かるが・・。
ちなみにvistaのオレが使ってる録音ソフトは超録ってやつ。

617 名前: no name :2008/02/23(土) 14:22:36 ID:WymttU+e

そういや上のほうでアルカナ3の情報出てたけど気になる一文があったんだ。
新技「大道寺バンカーバスター」
モンゴリもといマキシマの超必殺技に同名の技があるんだが強化フラグ?

618 名前: no name :2008/02/23(土) 14:36:09 ID:GAmU4CKN

>>617
3じゃなくて2ね
後、大道寺バンカーバスターは初代からある技だ

619 名前: no name :2008/02/23(土) 14:51:35 ID:u9YvoyjF

>>608
トムがんがれ超がんがれ

そして
http://neko-loader.net/pict/src/neko17790.jpg
カツサンドを求める響ってこんな感じかい

620 名前: no name :2008/02/23(土) 14:53:58 ID:GAmU4CKN

>>619
カツサンド求め修羅の道へ・・・って怖いわw

621 名前: no name :2008/02/23(土) 15:00:44 ID:FB3q1fEP

こう、AIとかこつこつ作りながらトナメの準備してきてもうすぐ撮れそうって時にデバックで数分テストしてるだけでPCが熱暴走かなんかで落ちるようになった時の
なんともいえない悲しさこの季節に熱暴走?それとも他に理由が?買ってからまだ3、4年だぞ
このデスクトップ誰か助けて!助けてようああああああああああああああああふに

622 名前: no name :2008/02/23(土) 15:06:07 ID:QDeRHbuH

フリーズとかじゃないなら原因はほぼ電源

623 名前: no name :2008/02/23(土) 15:07:40 ID:L+/qBqg4

>>619
普通に躊躇なくフェイタリティーとかしちゃいそうな響だな

624 名前: no name :2008/02/23(土) 15:09:26 ID:F9VG9c0o

>>619
坂道で立ち止まってる響を期待してた俺w

625 名前: no name :2008/02/23(土) 15:33:38 ID:c0lDqh1I

>>619
これはいい俺の嫁。高速で保存した。

626 名前: no name :2008/02/23(土) 15:44:10 ID:FB3q1fEP

>>622
explorerとかkwatchとかの重いプロセスを切りながらやっても落ちる
動作重くならんように登録キャラは6人程度だし特定のキャラだけが落ちるということもない
ディスククリーンアップとかでも落ちるからなぁ・・・

常にファンが音立ててるし出てくる風は生温いしやはり熱暴走なんだろうか
掃除したいがデスクトップってバラしていいのかな ていうかバラせるのかな

627 名前: no name :2008/02/23(土) 15:45:21 ID:zEGTu/Sy

ばらせないデスクトップとかどれだけメーカーの嫌がらせかと

628 名前: no name :2008/02/23(土) 15:57:10 ID:6pso4OMj

>>626
中を掃除すればマシになる気がする

629 名前: no name :2008/02/23(土) 15:59:37 ID:t5qb5fjI

前にファンの音が糞煩くて修理に出したら
グラボが壊れてましたって報告で治って帰ってきた事がある

630 名前: no name :2008/02/23(土) 16:09:23 ID:Fk+tiIH7

ハードの問題をソフトで対処しようとしても意味無い

631 名前: no name :2008/02/23(土) 16:09:46 ID:YWeYl2uK

修理っておいくらくらいなんだろう?

632 名前: no name :2008/02/23(土) 16:11:48 ID:L+/qBqg4

>>631
俺が持ってったときはぶっ壊れてたHDも取り替えてもらって
2万7千円くらい掛かったな

633 名前: no name :2008/02/23(土) 16:16:56 ID:2V6DxwUh

ちょっと相談
トナメ動画で同じキャラのモード違いとか出てきたらいやなもの?
リュウなら殺意やエビルやマスターとか

634 名前: no name :2008/02/23(土) 16:17:51 ID:aqs8qR7d

俺は気にしない
4人とか5人とかいたらまた別だが

635 名前: no name :2008/02/23(土) 16:17:57 ID:t5qb5fjI

俺の場合は送料込みで5千もしなかった気がする
ヤニで黄ばんでたのがちゃんと綺麗に拭かれて戻ってきたのは少し感激したw

636 名前: no name :2008/02/23(土) 16:20:25 ID:gtY8JjaA

>>633
トナメのコンセプトによるんじゃないか?
まぁそれでもあんまりキャラ被りすぎてるのは良くないと思う
あっても2人くらいまでじゃないか?

637 名前: no name :2008/02/23(土) 16:24:11 ID:QDeRHbuH

そういうのは温存していつか強力リュウグランプリとか開催するべきだな

638 名前: no name :2008/02/23(土) 16:26:11 ID:2V6DxwUh

ありがとー
最多は三人だから微妙なラインだなw

639 名前: no name :2008/02/23(土) 16:31:57 ID:Xjeu2CTE

最低トナメなんか何人もかぶってたぜw

640 名前: no name :2008/02/23(土) 16:36:48 ID:fb9QOZ16

動画のflvエンコが1fpsって過去最低だ(´・ω・`)
ていうか今回のは無駄に動く+超時間のせいで40M越えそうだ・・・・

641 名前: no name :2008/02/23(土) 16:38:39 ID:9mC3iEjv

偽名使って何回も出場してたよなw
でも最低トーナメントってだけで納得できるからすごいw

642 名前: no name :2008/02/23(土) 16:46:41 ID:R3IbpsTI

話変わるが最近のmugenキャラはAI揃ってきてるからいいな
アーケードが大分楽しくなったわ

でもやっぱり対人戦したいorz
このスレでmugenの対人戦やってる人ってどれくらいいる?

643 名前: no name :2008/02/23(土) 16:52:17 ID:LCIBelOO

対人戦しかやらないな。
AIと戦うぐらいならキャラ作ってる方が楽しいし。

644 名前: no name :2008/02/23(土) 16:56:03 ID:iPfXZkx3

>>642

アーケードは最近ぜんぜんクリア出来んな・・・
ボス設定してるキャラより途中で出てくるGGキャラとかカプエスキャラに虐殺される・・・・
対人は普通に楽しんでるな。
もうちょい多けりゃトナメとか出来るんだけどな〜
まぁ下手だから上げれないけどねorz
熱帯の大会とか出来るようにいつかなるのだろうか?

645 名前: no name :2008/02/23(土) 16:56:49 ID:L+/qBqg4

>>642
周りにmugenどころか格ゲー自体やってる知り合いが全然いましぇんorz

646 名前: no name :2008/02/23(土) 17:29:41 ID:V0Iueebt

俺の周りなんぞゲームをそこまでしてるやつがおらん
集まってもマージャンばっかり

647 名前: no name :2008/02/23(土) 17:43:04 ID:p/D+G2Ce

友達いません

648 名前: no name :2008/02/23(土) 17:48:32 ID:XpVN3tpT

みんなでファミコンやらないかのコメ数がすごいな・・w
トナメ以外じゃ一番か?

ところで、この前メイリーのAI作って、コンボ動画をここでちょっぴりうpした者ですが、
悪咲氏のカプエスリュウと戦わせてると、6強Pにことごとく技が潰されるみたいです。
この技の性能が特別良いだけの話なんでしょうか?
それともこっちの行動に問題があるのかな・・

もともと自分でコンボ見るために組んだようなもので、
特に強いAIを目指しているわけではないんですが。

649 名前: no name :2008/02/23(土) 17:48:57 ID:V/2VlKMs

部屋から出れません

650 名前: no name :2008/02/23(土) 17:50:25 ID:f5MLOMMX

6強Pよりも遠立ち強Pの方が強いぐらいだから単純に相性だと思われる。

651 名前: no name :2008/02/23(土) 18:55:50 ID:iiyvl/7g

近接打撃キャラでカプエスリュウに勝てたらかなり強い部類だと思うぞ

652 名前: 626 :2008/02/23(土) 19:05:32 ID:FB3q1fEP

PCの掃除オワタ
3年以上完全に放置してたからCPUファンにホコリが絡み付いてた(゜∀゜
背面にある通風孔?だけはカバーに電流流れてるから開放厳禁って書いてて
外から掃除機とドライヤー当てるくらいしか出来なかったんだがこれでいいんだろうか・・・

653 名前: no name :2008/02/23(土) 19:07:40 ID:R3IbpsTI

>>652
背面のそれは多分電源ユニット。掃除機使って正解…なのか?
あとホコリ飛ばすならエアーダスターくらい買ってきたほうがいい

654 名前: 626 :2008/02/23(土) 19:13:13 ID:FB3q1fEP

>>653
エアーダスター探しても無かったから泣く泣くドライヤーと掃除機と綿棒でチマチマ取ったんだよね
おかげで死ぬほど時間かかったが、効果があることを願うばかりだ
AI作るのに技の間合いも測れんなんてシャレにならんぜよ

655 名前: no name :2008/02/23(土) 20:16:58 ID:qFTPkHAs

綿棒でチマチマ埃取るのが楽しいんじゃないか

656 名前: no name :2008/02/23(土) 20:17:44 ID:JnaiUpQm

パソの調子が悪いと大変だな。
MUGENの技術はあっても、これだけは努力してもある程度までしかどうにもならないからな。

657 名前: no name :2008/02/23(土) 20:22:24 ID:IqZojOdM

強制終了させてしまうキャラって考えたが・・・
なんだ、F1とかSディズィーとかのことか

658 名前: no name :2008/02/23(土) 20:23:20 ID:fb9QOZ16

>>657
負けそうになったらループステートに飛ぶようにすればおk

659 名前: no name :2008/02/23(土) 20:26:42 ID:6pso4OMj

>>657
それはもう居るぞ

660 名前: no name :2008/02/23(土) 20:31:26 ID:Y8gfQvGv

むう、初めてwikiのページを作ってみたが・・・
元になってくれたページの作者には感謝しきれない。

661 名前: no name :2008/02/23(土) 20:32:55 ID:Y8gfQvGv

おおう、早速修正された。慣れてる人は手早いね。

662 名前: no name :2008/02/23(土) 20:35:20 ID:uJy7lvEN

>>660
ごめん、ちょうどページ作ってて、たまたま被ってしまった
一応前述されていた文章を残したんだけどいろいろ消してしまってごめん

663 名前: no name :2008/02/23(土) 20:39:55 ID:Y8gfQvGv

>>662
いやいや、こっちこそありがとう。
他人の目から見たら色々アレな文章だったし。

664 名前: no name :2008/02/23(土) 20:43:09 ID:mP4eFksu

ヒトデて何かと思ったが風子かw
完成が楽しみだ

665 名前: no name :2008/02/23(土) 20:55:44 ID:ngAwQgOq

なんというヒトデ・・・これは期待せざるを得ない

666 名前: no name :2008/02/23(土) 21:09:18 ID:pHVfu3pr

(アシュラ)アリスの製作者さんの記述に、和訳カンフーマンであろうと思われる記述が残っていて、
それに「ク、クマー!」されそうになって毎回焦るアリスタッグの者です。(前書き長
文句やら苦情に聞こえてしまったら申し訳ないです・・・そのようなつもりは全くないので、ご理解をば。

とりあえず、今のところのアリスの相方候補に挙げていただいたのは
(レイドラ)アリス  ディズィ  ブランカ
Kuando  マキシマ  Q  刹那
デーボ  ジェダ  水銀  スラッシュ
レミー  ガロン  ザベル  リリス
ザッパ  ベノム  美坂  スパイラル
フォボス  パイロン  お茶麻呂  レッドアリーマー
羅刹丸  ファイヒス  閣下  K’
ヴァイス  斬紅郎  ペットショップ  ダンディ
ティセ  ダンディーJ
こんだけですかねぇ。この中+自分が適当に思いついた輩の中からやればいっか・・・。
とはいえ、この中でも一部対象外になるのはいるんですがねw(ヴァイスとかw)
まだご意見がありましたらなんなりとお待ちしておりますよー。(適度に)

667 名前: no name :2008/02/23(土) 21:12:13 ID:mP4eFksu

こんなにいっぱい居るなんてアリス涙目だなw

668 名前: no name :2008/02/23(土) 21:13:57 ID:aqs8qR7d

くそ・・・KFMで勝てなすぎるのでメルブラ仕様っていうかチェーンルート増やしてやる

669 名前: no name :2008/02/23(土) 21:19:17 ID:JnaiUpQm

キャラ改造は楽しいんだが、新しく加えたオリジナル技にどんな名前を付ければいいか迷うな。

670 名前: no name :2008/02/23(土) 21:19:43 ID:B1Tah7VS

H氏メルブラキャラのAIさらに弱体化させるつもりみたいだな
まあそれが製作方針なら文句は言わないけど

671 名前: no name :2008/02/23(土) 21:21:01 ID:xyCV/K93

逆に考えるんだ
自分でAI強化して大会開いてメルブラ優勝させてやるぜと考えるんだ

672 名前: no name :2008/02/23(土) 21:21:16 ID:F9VG9c0o

>>667
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なのにねw

673 名前: no name :2008/02/23(土) 21:21:40 ID:wHnzpig1

>>666
ゾンビ召喚つながりでマブカプのジルとか
おかっぱつながりでアルカナのきらとかどうですかねえ。

674 名前: no name :2008/02/23(土) 21:22:26 ID:F9VG9c0o

ごめん、アリス違いか?w

675 名前: no name :2008/02/23(土) 21:23:06 ID:xyCV/K93

>>672
スレ違いだけど吹いたw 募集待ちの時間はマジで退屈w

676 名前: no name :2008/02/23(土) 21:26:05 ID:t5qb5fjI

今AIインフレ凄いからな
無敵氏&平成氏のギルティキャラ見てお茶吹いてた頃が懐かしい

677 名前: no name :2008/02/23(土) 21:29:24 ID:xyCV/K93

文字通り無敵医師だったmugen動画の時代も
今から見れば草野球のような微笑ましさだったんだろうか

678 名前: no name :2008/02/23(土) 21:39:01 ID:JnaiUpQm

インフレの次は、そろそろ原点回帰が始まるかな。
一番はレベル設定ができる事だけど。

それはそうと、ブランドー一家のタグがwwwwwwwwwwww

679 名前: no name :2008/02/23(土) 21:41:27 ID:ACVftmXt

インフレといっても強AIは大概レベル設定できるから気にならないな

680 名前: no name :2008/02/23(土) 21:45:02 ID:tTfmdO0n

超反応以外にはよほどキャラ的に積んでない限り勝てるから気にならないけどねぇ
AI同士のWatch専に付き合う意味は無いし

681 名前: no name :2008/02/23(土) 21:50:03 ID:aqPZxVFZ

その強AI達に挑むのが楽しい俺

682 名前: no name :2008/02/23(土) 22:02:29 ID:gFBFu1PS

SPカラー限定トーナメントの説明で

剣道&弓道  (妹が働くチート)

待てwww

683 名前: no name :2008/02/23(土) 22:04:35 ID:XpVN3tpT

http://pict.or.tp/img/42782.gif

なぁこれはコラだよな?
これが元であのキャラが誕生したんじゃないよな?

684 名前: no name :2008/02/23(土) 22:08:53 ID:wwAKl4hL

妹が動かないのは、ほぼ姉が攻めきってるからだっけ?
確か、AI的に、姉が攻め込まれている時に動くとか聞いたんだけど


しかも、よく見ればちょくちょく動いているよな、妹

685 名前: no name :2008/02/23(土) 22:17:05 ID:3IoWYxdV

ヒント
1:フリップの傾きに対して絵の傾きが不自然
2:線がCG臭い
3:流石にそれでドラえもんはねーよww

686 名前: no name :2008/02/23(土) 22:26:41 ID:1IRc2Td7

思いっきりドット絵なんだが

687 名前: no name :2008/02/23(土) 22:41:33 ID:F9VG9c0o

そういやぁ響の動画見てたんだが、キャミィの下段弱Kってあんな速かったっけ?w

688 名前: no name :2008/02/23(土) 22:48:53 ID:w5/sOB2Y

お、風子動画になってたのか
結構ちゃんと動いてるし、期待が持てそうだ
ヒトデの色と形はあんなモンじゃないか?w
割と基本パターンにも多いし、目立つところだから、
ちゃんとしたいって言うなら陰影とか必要だろうけど、
アニメとかでも別にヒトデ上手く出来てないし、いいんじゃないかと

ところで、妹さんに今回の東方人気投票の結果について一言いただきたいのだがw

689 名前: no name :2008/02/23(土) 22:56:46 ID:NpycNyay

弓道は、MvC舞とかメルブラキャラとか、ナンでも良いけど空中で2〜3ループすると
狂ったように弓撃って阻害してくるよ
AIは余りループしたりしない動きだからあまり見ないんだろうけど

690 名前: no name :2008/02/23(土) 22:58:13 ID:oF1rUBnU

>>688
こたつで寝ぼけてた妹曰く
「ドンマイとしか言えない」
とのこと。

誰も聞いてないけど俺の感想は「こーりんの真下って書くとなんか卑猥」

風子の動画見てくれた方ありがとうございます
正直なんか感動して製作が手に付かn(ry

691 名前: no name :2008/02/23(土) 23:06:52 ID:pKdkqI6r

姉妹のコンビネーションは素晴らしすぎるよな
妹が疲れないよう姉が気遣って頑張ってるんだぜ
NEETとか言うな

692 名前: no name :2008/02/23(土) 23:09:55 ID:uJy7lvEN

弓道は琥珀と翡翠みたいにいつも一緒にいるからつっこまれやすいよな
実際はユンヤン兄弟みたいなもんなんだが

693 名前: no name :2008/02/23(土) 23:10:45 ID:aqs8qR7d

randomselectってキャラを作ったら迷惑かなあとか考えた

694 名前: no name :2008/02/23(土) 23:14:12 ID:NpycNyay

少なくとも、キャラ登録の時に名前変えないとw

695 名前: no name :2008/02/23(土) 23:15:16 ID:F9VG9c0o

そこは
random-selectにすればおkw

696 名前: 626 :2008/02/23(土) 23:16:36 ID:FB3q1fEP

全く落ちなくなった\(^-^)/ 掃除は大事だね
トナメに出すために8キャラくらいAI作ってるが途中で晒したくなるから困る

697 名前: no name :2008/02/23(土) 23:16:39 ID:u+b8xav+

blankも場合によっては迷惑かなw

698 名前: no name :2008/02/23(土) 23:25:01 ID:fb9QOZ16

>>695
だがCNS内では、ありとあらゆる場所でname = randomselectが使われていたのであった!
まぁ一斉置換で簡単に変更できるけどw

699 名前: no name :2008/02/23(土) 23:28:21 ID:w5/sOB2Y

>>690
そうか、なら俺からもドンマイと言っておくよw

>>691
しかし、そういうキャラに限って、
弓道単体とか出来た場合には姉より強くなったりするんだよな

700 名前: no name :2008/02/23(土) 23:46:22 ID:1mVB8d4a

妹って実は未使用ボイスが異様なほど沢山容易されてるんだよな
恐らく当初は単体で使用できるようにする予定があったのだと思われ

701 名前: no name :2008/02/23(土) 23:47:09 ID:ccWy3C3q





最終ラウンドだッ!ってボイス入ってるけど、こんなの
ゲームにあったっけ?

702 名前: no name :2008/02/23(土) 23:48:04 ID:u+b8xav+

あるよ。

703 名前: no name :2008/02/23(土) 23:59:04 ID:bKi3Xdx1

ときたま話題になってるので、今更にしてブランドー一家見たんだが良いなこれ。
特にもやしがオモシロカワイ過ぎなんですが、東方あまり知らないのにw
(もちろんキャラ崩壊してることは知ってる)

704 名前: no name :2008/02/24(日) 00:06:03 ID:50f2bQpV

微妙なテンションの低さは原作どおりな気がするけどなw
まぁ俺もMUGENでようやく東方を知ったクチだけども。
今ではwikiで東方キャラの項目を書くほどですよ

>>702
あったっけ?サントラにDIOvs承太郎のドラマCDみたいのがついてたらしいけど、
あれは違うんだっけな

705 名前: no name :2008/02/24(日) 00:06:56 ID:4RJG6zvC

mugenストーリー系における咲夜さんの主役率は異常w
いや、俺も大好きだけどね

そういや、巨乳ハンターも久々に来てたのか
貧乳組の層の厚さには感動すら覚えるなw
あとうp主はもっとガードと間合い把握頑張れw

今のところはブランドー一家とこれがお気に入りだな

706 名前: no name :2008/02/24(日) 00:10:47 ID:CPxONLdI

>>704
ドラマCDのDIO役は若本じゃなかったか?

3部格ゲのボイス集

707 名前: no name :2008/02/24(日) 00:11:59 ID:btevgMuq

ブランドー一家はテレッテ先生が一番ツボだなww
暴力最高wwwwwwww

708 名前: no name :2008/02/24(日) 00:15:15 ID:upSdP2wB

唐突だけど、悪咲氏のカプエスキャラ
この前の更新で、一部スパコンに不具合出てるような気がする
ルガールのジェノサイドヘブンの後半が当たんなかったり
ロックが弱レイジング→弱シャイン→弱レイジングみたいなキャンセルかかったり

前は普通に使えたから、あれ?と思った
話題に出ないようだから書いてみたけど、既出だったかな

709 名前: no name :2008/02/24(日) 00:16:23 ID:hLg64CC+

これから趣味がバスケって聞くたびに吹き出す事になるんだろう
関羽見るたびにすでに吹くし、ニコニコには魔物が多すぎる

710 名前: no name :2008/02/24(日) 00:21:40 ID:HmlCQXqB

2k2ルガとアーケードモードで対戦時
間違えてカイザーの溜め中に真後ろに向かって阿修羅閃空してしまったーッ
豪鬼の末路は推して知るべし

711 名前: no name :2008/02/24(日) 00:22:41 ID:Fq4MF6hl

>>676
GG勢は今でもバリバリ現役だろ
AIインフレ推し進めたのは~a氏×うさぎ氏が一番原因かと思われ無論良い意味で
今じゃ原作再現トキですよ奥さん

712 名前: no name :2008/02/24(日) 00:22:48 ID:TYkhYp7/

>>708
確かにヘブンがスカることが増えたような
多分ヒット数が減るように調整した影響が乱舞技にも出てるんじゃない?

713 名前: no name :2008/02/24(日) 00:27:09 ID:NVrhGmIS

>~a氏×うさぎ氏
アッー!

ごめん

714 名前: no name :2008/02/24(日) 00:30:36 ID:NTi+56ij

>>710
やっちゃったwww

715 名前: no name :2008/02/24(日) 00:33:48 ID:upSdP2wB

>>712
ううむ、強ヘブンとか蹴り落とし入らないから一部キャラ相手だと反撃余裕でした状態でw
まぁプレッシャー絡めた方が強いし、壁際持ってけるからヘブン封印するか

716 名前: no name :2008/02/24(日) 00:33:58 ID:Kxdi9N+k

>>619が何かねころだ自体が落ちてて?見れないんだぜ

>>707
テレッテ先生も良いキャラしてるよなw
「暴力があると聞いて飛んできました」

717 名前: no name :2008/02/24(日) 00:36:25 ID:NTi+56ij

>>716
「私の剣が血を求めている!」な響さんの絵がうpされてました

ふと思った。ルガールが2002Ωの状態で豪鬼の力を吸収していたら
どんなルガールが出来上がってたんだろう

718 名前: no name :2008/02/24(日) 00:38:24 ID:HmlCQXqB

>>717
カイザー溜めながら阿修羅閃空。相手は連続HITで死ぬ

719 名前: no name :2008/02/24(日) 00:41:10 ID:TYkhYp7/

>>717
カイザー打った後阿修羅で接近→瞬獄やGエンドで追撃して10割余裕

720 名前: no name :2008/02/24(日) 00:42:55 ID:Fq4MF6hl

>>713
アッー!じゃないと(脳内的に)つっこもうと思ったが
話が変な方向に行きそうなのでやめておく

>>717
オメガゴットルガールは結構既出だったような気がする。
前にバニシングラッシュできるGルガとか居たような

721 名前: no name :2008/02/24(日) 00:43:57 ID:i7pBDzKk

>>708
不具合じゃなくて意図的なんじゃないの?

722 名前: no name :2008/02/24(日) 00:45:40 ID:YmkgQ46F

>>717
ルガールの体が持たないと思うがもし使いこなせたら

カイザー最大溜めがMVC風の真空波動拳になる
ゴッドレーンの移動速度が2倍
ラストジャッジメント発動時裏に回って避けても振り向いて追撃
(この場合必ずHITするうえに威力倍増)

くらいか?

723 名前: no name :2008/02/24(日) 00:46:57 ID:pKOPuJ7W

とりあえずホーミングラストジャッジメントという言葉が浮かんだ

724 名前: no name :2008/02/24(日) 00:47:11 ID:Kxdi9N+k

>>717
Gエンドの移動スピードがバニシングラッシュ並になる

725 名前: no name :2008/02/24(日) 00:47:17 ID:CUKAF0IN

空をも飛ぶというのか

726 名前: no name :2008/02/24(日) 00:48:46 ID:mDnPbA3F

Gルガの技性能を2002仕様にするだけでもずいぶんとやばそうだなw
超速カイザーとか即死コンボとか

727 名前: no name :2008/02/24(日) 00:49:39 ID:upSdP2wB

>>721
氏のHP見てたらどうもそうみたいだね
どっかの誰かさんが原作じゃ入らんとか言ったのかな
更に離れてしまった気がするが

728 名前: no name :2008/02/24(日) 00:50:37 ID:cnyjyLVE

そういえばルガールの神版っていないなぁ

729 名前: no name :2008/02/24(日) 00:52:40 ID:Z97iZF+Q

ゴッドルガールで既に名前使われてるからなw

730 名前: no name :2008/02/24(日) 00:54:15 ID:ms9IG4Jw

ゴッデスルガールとな

731 名前: no name :2008/02/24(日) 00:55:51 ID:hTRR6Sm4

そろそろブランドー一家関連のチームが大会に出てきそう。

732 名前: no name :2008/02/24(日) 00:57:17 ID:Fq4MF6hl

Gルガを改造して
・ゴットレーン超高速化
・ラストジャッジを暗転フルボッコ部分をエフェクト付けまくってド派手に
・Gエンドを移動するように
・新技追加
ならしたことあるな
これを金性能にしたらよかったかも

でもゴットレーン速度2倍にするとオリコンがとんでもないコンボできるようになるんだが

初めてのキャラ改造がGルガって人結構いそうな気がする

>>728
Gルガが神版の元祖だろうに
それとも608氏に改造されたGルガが見たいと申すか

733 名前: no name :2008/02/24(日) 00:57:44 ID:YmkgQ46F

なんたら全明編のサイテー流みたく
動画別対抗チームってのも面白そうだよな

734 名前: no name :2008/02/24(日) 01:00:34 ID:btevgMuq

>>731
先鋒:NEO
次鋒:咲夜
副将:ベン叔父さん
大将:DIO
こんなとこか?w

735 名前: no name :2008/02/24(日) 01:00:55 ID:x98aBgnE

むしろ動画クロスオーバー。
ブランドー一家ワールドのキャラが、ショートストーリーの世界にやってきた!みたいな。

736 名前: no name :2008/02/24(日) 01:01:21 ID:UTknb5Vo

>>734
大将はテレッテ先生だろ常考・・・

737 名前: no name :2008/02/24(日) 01:01:54 ID:/uBE1+7W

しかしその動画見てないとネタがわからないのが・・・
俺見てないし・・・・流行に乗り遅れてるのか・・・

738 名前: no name :2008/02/24(日) 01:02:11 ID:ms9IG4Jw

動画クロスオーバーっていうのは新しいな

739 名前: no name :2008/02/24(日) 01:02:25 ID:cnyjyLVE

>>732
YES!

740 名前: no name :2008/02/24(日) 01:03:06 ID:VK6IuWPx

ユダとハート様が実装されたら
この二人をアルカナハート組に入れたいと心から思う

741 名前: no name :2008/02/24(日) 01:04:07 ID:1efpddhb

@ndroide氏のGルガールはダブル烈風拳や金剛國裂斬が使える豪華仕様だったぞ

742 名前: no name :2008/02/24(日) 01:04:50 ID:4RJG6zvC

>>737
見てない人への普及にもなっていいじゃないか
まあクロスオーバーさせるからには格うp主の同意が必要だろうし、
上手く作らないとgdgdになるだろうけど

743 名前: no name :2008/02/24(日) 01:09:49 ID:BPeWGG9P

クロスオーバーのクロスオーバー…何という高難度な響き…

744 名前: no name :2008/02/24(日) 01:10:19 ID:WnzOWOSt

各動画代表チーム戦くらいならありかもなー
無理にストーリー作るとスパロボシンジのような突然変異でも起きない限りgdる

745 名前: no name :2008/02/24(日) 01:10:54 ID:btevgMuq

>>735
想像するだけで股間がビンビンになっちまうな
もう我慢し切れん、抜いてくる

746 名前: no name :2008/02/24(日) 01:11:42 ID:qJebbTV/

ショートストーリーって東方とテイルズがメインなんだっけ?
ブランドー一家の咲夜ともやし見たら東方の面々鼻血出すんじゃないかw
あとは巨乳ハンターとカツサンドハンターの対面とか
Mrソルトとベガ君の対面とか
妄想もうよそう

747 名前: no name :2008/02/24(日) 01:14:23 ID:Kxdi9N+k

クロスオーバーはいろいろと無理があるが、
各動画を代表するキャラ達でチーム組んで大会ってのは面白そうだな
試合の合間にメタ的な会話でもして貰ったりとか

>>734
DIOのド畜生よりはもやしやMAXを入れるべきだろ常考

748 名前: no name :2008/02/24(日) 01:14:23 ID:i46MGFxQ

キャラの濃さだけなら、ブランドー一家チームは

先鋒:承り君
次鋒:もやし
副将:姐サン
大将:テレッテ先生

になると思うんだ。
てか本名が一人もいない件についてw

749 名前: no name :2008/02/24(日) 01:15:54 ID:hTRR6Sm4

>>740
ユダってアルカナネタ何かあったっけ?

750 名前: no name :2008/02/24(日) 01:17:20 ID:NTi+56ij

>>749
ガチホモのアルカナ

751 名前: no name :2008/02/24(日) 01:17:56 ID:yUJHQLoJ

TRFネタだがガチホモのアルカナ

752 名前: no name :2008/02/24(日) 01:18:22 ID:pKOPuJ7W

>>749
ガチホモのアルカナ

753 名前: no name :2008/02/24(日) 01:18:46 ID:XA8knfDJ

>>749
ガチホモのアルカナ

754 名前: no name :2008/02/24(日) 01:19:33 ID:bdSRAlE5

>>749
ガチホモのアルカナ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2326645

755 名前: no name :2008/02/24(日) 01:19:34 ID:ms9IG4Jw

お前らガチホモ好きだな

756 名前: no name :2008/02/24(日) 01:19:38 ID:4RJG6zvC

>>746
ショートストーリーの最新話で、
異世界へ行った先がブランドー一家の世界だったら相当なカオスだろうなw

>>748
キャラの濃さなら

先鋒:ウルトラマン
次鋒:仮面ライダー響鬼
副将:パンドン
大将:ラディゲ

だろw
殆どキャラになってないけどw

757 名前: no name :2008/02/24(日) 01:19:46 ID:qJebbTV/

>>750-753
お前ら皆纏めて越前と阿部さんのいる赤い扉に放り込んでやる

758 名前: no name :2008/02/24(日) 01:19:53 ID:Fq4MF6hl

>>750-753
息合いすぎw

阿部のアルカナにしてください

759 名前: no name :2008/02/24(日) 01:21:01 ID:CPxONLdI

>>750-754
お前ら中野TRFの動画見すぎだろ常考。
もうモヒカンになっちまえよ。

760 名前: no name :2008/02/24(日) 01:23:52 ID:Kxdi9N+k

そもそも俺は肉のアルカナの元ネタも知らないんだぜ

ストーリー付きの動画と言えば機動運送伝Gルガールも欠かせないな
あれから四人選ぶなら誰になるだろうか

761 名前: no name :2008/02/24(日) 01:25:54 ID:i7pBDzKk

社長、息子、クリザ、さゆりんかな

762 名前: no name :2008/02/24(日) 01:26:27 ID:VK6IuWPx

まあ…越前阿部さんラスプーユダで「ガチホモのアルカナ」でもよさそうだが

運送伝ならルガ親子中間お塩?

763 名前: no name :2008/02/24(日) 01:26:38 ID:Z97iZF+Q

ルガール(通常)、ハイジ、佐祐理、クリザ……ってとこかな?

764 名前: no name :2008/02/24(日) 01:27:11 ID:qJebbTV/

先鋒:あははー
次鋒:中間管理職
副将:不肖の息子
大将:運送不敗

こんな感じで…ってもろ>>761と被ったけども

765 名前: no name :2008/02/24(日) 01:27:19 ID:Z97iZF+Q

モロ被ったww

766 名前: no name :2008/02/24(日) 01:27:25 ID:TYkhYp7/

>>761
あえて社長じゃなくて都古といってみる
他はおおむね同意

767 名前: no name :2008/02/24(日) 01:27:58 ID:YmkgQ46F

>>760
若様
さゆりん
中間管理職
ルガール(通常)

あたりか?


あと元がストーリーなしでも製作者の想像(妄想)で
ある程度シナリオを付加して参加させてもいいと思う

768 名前: no name :2008/02/24(日) 01:28:24 ID:VK6IuWPx

題名Gルガなのに中間管理職が一番重要とはこれいかにww

769 名前: no name :2008/02/24(日) 01:28:33 ID:UTknb5Vo

最低トナメ:さっちん夫婦、アレックス、エビダン
○人組:スペランカー先生、ベガくん、カラテ先生、ホイホイ
武器・漢だらけ:右京さん、ロバート、アンディ、黄龍
共通点:いおりん、秋葉、教授、みすず
巨乳ハンター:響、バレッタ、ナコルル、レン
なんたら:モンゴリアン、狼牙、オトコマッ、リリス
ブランドー一家:ベン叔父さん、超人、星人、響鬼
ザンギ:クラーク、ふご、ギース、ザンギ

こんな感じでやってみたい

770 名前: no name :2008/02/24(日) 01:28:57 ID:NTi+56ij

>>760
俺が選ぶなら・・・

先鋒:電話応対担当の息子
次鋒:胃薬常備の中間管理職
副将:あははー
大将:強敵(とも)の魂を受け継ぎしルガール

771 名前: no name :2008/02/24(日) 01:29:45 ID:9fcG4+PM

ぼくのかんがえた中の国チーム!
先鋒:中国
次鋒:キョン(ラオウ)
副将:NEET(オニワルド)
大将:黒アリス

772 名前: no name :2008/02/24(日) 01:30:16 ID:4RJG6zvC

>>769
ホイホイどうやって出すんだw

773 名前: no name :2008/02/24(日) 01:31:43 ID:TYkhYp7/

>>762
ラスプーチンmugenにいたっけと思ってハルヒのCNSみたら対応してて噴いた
この作者どれだけ特殊やられ二対応させれば気が済むんだよw

774 名前: no name :2008/02/24(日) 01:31:44 ID:WnzOWOSt

>>772
玄馬(らんま1/2)にAIつけて代用とか?

775 名前: no name :2008/02/24(日) 01:32:52 ID:UTknb5Vo

>>772
なあに白湯のディスプレイネームをホイホイにすれば容易いこと

776 名前: no name :2008/02/24(日) 01:32:53 ID:WaBsLqb5

そろそろ決着が付くであろう作品別から、ベスト4の大将を順番に
……戦力的に本選優勝者とのエキシビションだなw

777 名前: no name :2008/02/24(日) 01:33:33 ID:qJebbTV/

>>769
>ブランドー一家:ベン叔父さん、超人、星人、響鬼
ベン叔父さんによるベン叔父さんのためのチームじゃねーかw

778 名前: no name :2008/02/24(日) 01:34:40 ID:+DVELmzW

ゲニのリメイク作業やってるんですが
空中ガードの可否記述でちょっと質問させて下さい。

空中ガードの条件が以下の通りで

・相手が空中にいる
・相手の攻撃が飛び道具ではない(直接攻撃)
・垂直 or 後方ジャンプ時(大、中、小ジャンプ時も可)

これを実現すべく空中ガードの制限を行う場合
こんな記述で良いんですかね?

[State -2];自分用
Type = AssertSpecial
Trigger1 = P2StateType != A && !(EnemyNear,HitDefAttr = A,AA)
Trigger2 = (Enemy,NumProj || Enemy,NumHelper) && InGuardDist
Trigger3 = Vel X > 0
flag = noairguard
ignorehitpause = 1

[State -2];相手用
Type = AssertSpecial
Triggerall = P2StateType = A
Trigger1 = StateType != A && HitDefAttr != A,AA
Trigger2 = NumProj
Trigger3 = Enemy,Vel X > 0
flag = unguardable
ignorehitpause = 1

779 名前: no name :2008/02/24(日) 01:35:18 ID:x98aBgnE

こういう時に困るのがMXFだな。
さくら、K´、志貴、魔理沙みたいな感じか?

780 名前: no name :2008/02/24(日) 01:36:16 ID:4RJG6zvC

>>771
その黒アリスはまたしてもチート性能ですかw

>>774>>775
ホイホイの可愛さがうしなわれるぜww
というかなんたらからはガンダムクールが必要だろ

>>777
だがそれがいい
叔父さんの愛的に咲夜さんも入れたいだろうけどw

781 名前: no name :2008/02/24(日) 01:36:47 ID:YmkgQ46F

>>769と運送伝に追加して

ザッパの人:霊夢、アイスマン、ザンギ、魔理沙
中の国:キョン(通常)、キョン(拳王)、めーりん、マイク
ブラザーズ:赤ルガ、青ルガ、黒ルガ、二代目赤ルガ
MXF(黒幕):ゆかりん、ゲーニッツ、wind、ジェダ


もいいかも
ってホイホイどうすんだよwww

782 名前: no name :2008/02/24(日) 01:37:03 ID:g/ZfEMxS

>>779
アクセルのことも(ry

783 名前: no name :2008/02/24(日) 01:38:40 ID:TYkhYp7/

>>781
中の国といったら教頭と思うのは俺だけか

784 名前: no name :2008/02/24(日) 01:38:48 ID:CUKAF0IN

なんだか自分も話題に乗りたいけど頭痛くてチームが全く思いつかない・・・。
AIも発想だけはでてきて実作業に全く移れない・・・。

>>778
男は度胸、何でも試してみるもんさ。
というのは冗談で、Enemy,NumHelPerはない方が良いと思います。
常時ヘルパー展開しているキャラもいますし、そうでなくても
発生したヘルパーが飛び道具の為のものかも断定できませんし。

785 名前: no name :2008/02/24(日) 01:41:18 ID:Z97iZF+Q

○作からはすごい漢、美輪さん、ピエール、ジャン……ってこれじゃ
第1回のMVPそのまんまだな。
しかし他にもクセの強いのが多すぎて選びにくい。

786 名前: no name :2008/02/24(日) 01:41:30 ID:yUJHQLoJ

>>778
ヘルパーだと関係ないのにも反応しちゃうかも知れませんね

動画代表なら若本GPからなんか出てほしいけどあれシングルの大会なんだよなー

787 名前: no name :2008/02/24(日) 01:41:48 ID:4RJG6zvC

>>781
ザッパの人のとこにはザッパが必要だろ常考

ショートストーリーからは
スタン、咲夜、空気王、中国か?
ヴァンパイア組も入れるべきだろうか

788 名前: no name :2008/02/24(日) 01:43:30 ID:Aff/IRu0

>>781
ホイホイはBaitangでおk
探すのが面倒だけど

789 名前: no name :2008/02/24(日) 01:43:51 ID:qJebbTV/

>>786
単純に上位4人でどうよ
塩をくれる二人とネタ要員二人でバランスもぴったりね

790 名前: no name :2008/02/24(日) 01:44:27 ID:NTi+56ij

>>781

ザンギ凶キャラタッグの人:ザンギ、改造ガイル、デッドベガ、マーピー
半裸トナメの人:ジョー、阿部さん、不破刃、kuando

も追加で
ザッパの人には俺はガロン、レミィを入れたいんだぜ。越前、サムチャイも捨てがたいが

791 名前: no name :2008/02/24(日) 01:45:01 ID:g/ZfEMxS

この手のはその動画で目立ったメンバーもさることながら
なるべくメンバー構成被らないほうがいいよね

792 名前: no name :2008/02/24(日) 01:46:23 ID:YmkgQ46F

>>787
だってザッパAIないじゃん・・・人工AIだと強すぎるし
あと今思いついたが

半裸トナメ
先鋒:すごい漢
次鋒:阿部さん
副将:ドッゴラー!
大将:勇者王(尻)
(影DIOはブランドー一家と被りそうなので除外)

793 名前: no name :2008/02/24(日) 01:46:26 ID:Kxdi9N+k

>>771
そこは是非ともエイリアン一家の誰かを入れてあげたい
彼らは今も元気にやっているだろうか・・・

>>781
ザッパの人のはその2チームだけじゃもったいないから、
アイスマン、ガロン、ザンギ、庵ボガードの四人を薦めたい

794 名前: no name :2008/02/24(日) 01:46:59 ID:yUJHQLoJ

>>789
たしかにそれが無難かもね
CV若本も塩技あるから3/4塩か、濃すぎるw

795 名前: no name :2008/02/24(日) 01:47:45 ID:g/ZfEMxS

>>790
博冷神社にいる4人でいいんじゃないかと俺は思う

796 名前: no name :2008/02/24(日) 01:47:58 ID:4RJG6zvC

>>792
AIないのがいいんじゃないか

>>793
ザッパの人っていううp主別じゃなくて、
動画タイトルで分ければ大丈夫かな

797 名前: no name :2008/02/24(日) 01:49:08 ID:g/ZfEMxS

ミニトナメシリーズの人のも出したいけど、
あの人の出場キャラって確かオリジナルAIばっかだったっけか

798 名前: no name :2008/02/24(日) 01:49:10 ID:ggLJW6Ie

MXF忘れられてるのかと思った(つ∀`)
…っていうか、よく考えれば考える程、自分でもチーム編成がまったく
思いつかない罠。なので、他動画の案

プレイ動画連合:アッシュ(の人)・パワプロ君・potsリュウ・響

他は、ザンギとか、漢だらけの人の黄龍かなー

そういや、上で出てた案だけど、ショートストーリーの人とは、外伝的な話でいいんで
一度互いの作品交換してやってみたいと思ったりしてるんですが…まぁ、難しいかぁ…。

799 名前: no name :2008/02/24(日) 01:50:10 ID:TYkhYp7/

いっそのこと各動画のうp主自ら操作するとかどうよ

800 名前: no name :2008/02/24(日) 01:50:40 ID:i46MGFxQ

>>792
ブランドー一家のは影DIOではなくベン叔父さんなので何の問題も無い。

801 名前: no name :2008/02/24(日) 01:50:47 ID:+DVELmzW

>>784
ルガに搭載済みですが一応Var管理である程度は
ヘルパー数を認識出来る様にはしてあるんですが無駄ですかね?

[State -2];敵の常備ヘルパー数を取得
type = varset
triggerall = RoundState = 2
trigger1 = GameTime = var(30);=ラウンド開始時のGameTime
trigger2 = (GameTime - var(30))%600 = 1;ラウンド開始後600F毎
trigger2 = P2MoveType != A;敵が攻撃状態でない時
var(31) = Enemy,NumHelper
ignorehitpause = 1

これでEnemy,NumHelper - var(31) > 0ってのをトリガーにして使用してます。

802 名前: no name :2008/02/24(日) 01:51:29 ID:WnzOWOSt

現状で一体何種動画挙がっただろうか
・・・そのまま実現したら、未曾有の大トナメになるな

それだけに実現可能性の低さもアレだが

803 名前: no name :2008/02/24(日) 01:53:00 ID:4RJG6zvC

>>797
そうなんだよね…
擬似的に似せたAI積むか、キャラだけってのでも良いだろうけど
最低とかも実際は改造されてるわけだし

メンツとしては
ユウキ、紫キャベツのほかどうするか

>>798
響は巨乳ハンター枠で出れるからいいんじゃね?
むしろアリスとか

804 名前: no name :2008/02/24(日) 01:53:50 ID:g/ZfEMxS

>>798
パラレル的作品交換なら作者同士の連絡が取れれば可能かもね
取れれば、だけど。

>>802
軽く作品別ultの規模超えちまうなw

805 名前: no name :2008/02/24(日) 01:54:07 ID:qJebbTV/

>>799
ブランドー一家死亡フラグwww
そしたら優勝は多分最低トナメの人だな

806 名前: no name :2008/02/24(日) 01:54:29 ID:UTknb5Vo

その動画うp主謹製のモンとかあるからなー。
主人公(膝)とか、○作とうおおおの不破師範とか、なんたらのKOOLとアミティとか。

807 名前: no name :2008/02/24(日) 01:55:09 ID:yUJHQLoJ

規模もそうだけど動画作る人がかなり大変そうね

808 名前: no name :2008/02/24(日) 01:55:15 ID:x98aBgnE

>>798
MXFはクロスオーバーがメインだから、特に代表キャラいないんだよな。
これじゃスマブラをスパロボに参戦させるようなものだ。

>ショートストーリーと作品交換
おお、やっちゃえやっちゃえ。と無責任に言ってみる。
原作準拠の作品同士でキャラを交換すると、どうなるのか予想が付かないな。

>>799
そんなことをしたらトムが死んでしまう!

809 名前: no name :2008/02/24(日) 01:55:18 ID:4RJG6zvC

>>805
いや、さっき案が挙がったばっかの
プレイ動画連合が最強だろうw

810 名前: no name :2008/02/24(日) 01:55:47 ID:NTi+56ij

しかし最近ろくに動画も上げてないのに
みんな名前覚えててくれるなんて、俺はホントいい視聴者に恵まれたなぁ

そろそろ何か動画あげたいがネタがなぁ・・・
トナメ作成も詰まってるし・・・

811 名前: no name :2008/02/24(日) 01:56:13 ID:CUKAF0IN

>>801
それなら大丈夫かと。
自分も似たようなものを搭載していますが、今のところちゃんと動作してますし。

しかしまあなんですか、自分のありとあらゆる状態をVar管理しようとすると頭が壊れそうだ。
AIってこんなに難しかったっけ・・・。

812 名前: no name :2008/02/24(日) 01:56:41 ID:YmkgQ46F

>>802
それはまあ各うp主から許可取れた動画から
製作者の判断基準(再生数やネタ度合など)で選べばいいんじゃね?
それにリーグ形式じゃなくてトナメ形式ならチーム多くても
時間は大幅に減るし

813 名前: no name :2008/02/24(日) 01:56:44 ID:Kxdi9N+k

いや、それでも16チーム行かないだろうし、作品別アルティよりは少ないだろう
問題なのはやろうと思ってくれるうp主がいるかだな
調整関係とかはこのスレで相談して、全責任なすりつければ問題なしだが

814 名前: no name :2008/02/24(日) 01:58:12 ID:4RJG6zvC

誰か纏めてくれw
むしろ名前の挙がらない動画うp主涙目ww

俺より強い俺は、香澄の他誰がいいんだか…
適当トナメも選出に悩む

815 名前: no name :2008/02/24(日) 01:58:54 ID:g/ZfEMxS

>>810
面白いトナメなら結構長く印象に残るもんだぜ

まぁ、いいネタ思いついたらまたトナメ上げてくれw

816 名前: no name :2008/02/24(日) 01:59:00 ID:Fq4MF6hl

>>778
空ガード不可攻撃って
hitdefのガードフラグのA消すだけじゃダメなのかね?

817 名前: no name :2008/02/24(日) 02:02:14 ID:ggLJW6Ie

>>813
やってみてぇ〜…けど、また本動画ストップさせたら何言われるか…。
あとは、ニコ産AIトーナメントとか…まぁ、これもバランス関係無しでおkの
視聴者にしかウケないだろうけど。

>>804
連絡に関しては、やっぱこういう時に自分のブログサイトでも持っておけば
よかったなーと思う罠。まぁ、ブログ書く暇あれば動画製作するけど…。

818 名前: no name :2008/02/24(日) 02:02:31 ID:NTi+56ij

>>815
すまんね
今回計画中のやつが試合形式の都合上、ネタバレ防止のためのおまけが
必要だと思うんよ。それが思いつかん

せっかく数日前にこのスレに来た水影さんからLV3文の使用許可ももらったのに・・・

とりあえずモチベ維持のために単発動画でも上げてみるかな

819 名前: no name :2008/02/24(日) 02:03:51 ID:+DVELmzW

>>811
まあ問題はタッグ時なんですよね
何か色々と誤動作を起こしそうで…

面倒だけど-2ステートじゃなくて各々の攻撃用ステートに
一つ一つ書き込んどくのが安全かなぁ

>>816
最初はそれでいけるかと思ってたんですが
それだと1F単位での管理が出来ないんですよね。
発生した瞬間に固定されてしまうので

820 名前: no name :2008/02/24(日) 02:04:49 ID:YmkgQ46F

>>814
メンバーは議論の余地あるから省略で

確定?
ブランドー一家
中の国
ショートストーリー
機動運送伝Gルガール
最低トナメ
はい、○人組み作って
共通点のある〜
巨乳ハンター響
なんたら大会
ザンギ
ザンギ(凶タッグ)
MXF
組んでみたシリーズ
ルガブラザーズ
試作、改作、愚作
若本GP
半裸トーナメント
プレイ動画連合

未定?
ミニトナメ
俺より強い奴
適当トナメ

多ッ!
これでまだ途中経過だし・・・

821 名前: no name :2008/02/24(日) 02:06:02 ID:g/ZfEMxS

>>818
レベル3でも許可いるっけ?

822 名前: no name :2008/02/24(日) 02:06:02 ID:4RJG6zvC

>>821
ありがとう

おっぱいトナメからは
都古、クナギ、響、ゲニ子かな?

しかし、凶キャラトナメや凶悪キャラグランプリの扱いはどうすればww

>>813
規模小さく纏めるなら、
一番最初に言われてた通り、
ストーリーものだけに限定すれば良いしな

823 名前: no name :2008/02/24(日) 02:06:54 ID:WaBsLqb5

>>821
Lv4まではいらなくて、Lv6からは一報して欲しいそうだ
Lv5は今後加えるかもしれない欠番ね

824 名前: no name :2008/02/24(日) 02:07:34 ID:g/ZfEMxS

>>822
>凶キャラトナメや凶悪キャラグランプリ
1pカラー指定とかでやばくないキャラにしていけば…

Gオロチ→オロチ
イグニスみずか→普通のちびみずか

とか。

825 名前: no name :2008/02/24(日) 02:09:11 ID:CUKAF0IN

>>819
とりあえず今はタッグ規制しておいて現状で完璧に近づけてみるのはどうかと。
その後じっくりタッグ用を考える・・・といった感じで。
もう夜もけっこう深いですし。
どこぞの擬似学習だってタッグを考えて規制させてますから。

といっても自分のAIだとタッグ何それおいしいのって感じでぶち込んでますが。
どうせ効果発揮する機会ありませんし。

826 名前: no name :2008/02/24(日) 02:10:28 ID:NTi+56ij

>>821
いや、例の公開停止の騒ぎがあったばっかだから一応BBSに顔出しに行った方がいいかな
って話ししてたら水影さんがスレに来て「LV4までなら構わない」って言ってくれたんよ

各チームごとのテーマBGMとかも決めて
ノリノリなのにおまけが思いつかんばっかりに・・・あ゛ー歯痒い

827 名前: no name :2008/02/24(日) 02:10:50 ID:x98aBgnE

しかっしMUGEN動画多いなー。
全部見てるって人は少ないだろうな。

828 名前: no name :2008/02/24(日) 02:10:59 ID:g/ZfEMxS

>>823
だよな
確かレベル6から性能強化だっけか

829 名前: no name :2008/02/24(日) 02:11:44 ID:x98aBgnE

>>826
>おまけ
その回に出てくるキャラとプレイヤー操作で戦ってみる、というのはどうだ?
解説付きで

830 名前: no name :2008/02/24(日) 02:15:04 ID:CUKAF0IN

とりあえず吹いたので貼り。

831 名前: no name :2008/02/24(日) 02:15:51 ID:WaBsLqb5

>>826
・出場キャラのイラスト…おそらく一番スタンダードな形式
・エキシビションマッチ…退屈させないが、静止画を入れることによる画質などの恩恵は受けられない
・キャラクターの解説…知識必須
・ネタ画像…おもしろいけど集めるの大変
・某マーズピープルなうp主みたいなの…高等技術
・自分で描く…高等技術

……こんな感じ?

832 名前: no name :2008/02/24(日) 02:17:37 ID:4RJG6zvC

>>824
それでは出す意味がないようなw
そういえば虐殺ハートフル忘れてた
ナコ月、ドナルド、ブロントさんとキャラの濃さは随一なのに

さて、色々挙がったけど、誰か挑戦するうp主はいるのかね?ww
実現したらかなり楽しそうだが

833 名前: no name :2008/02/24(日) 02:19:03 ID:+DVELmzW

>>825
タッグ規制でも良いですが、どうにもならなさそうなら
Guardflag = Mで対応してみます。

まあそもそも96って空中ガード使う場面が殆ど無かったような
気がしないでもないんですが…

834 名前: no name :2008/02/24(日) 02:21:04 ID:eXxVof2B

>>830
次に作るキャラには是非ともこれ系の技を入れようと思うw

835 名前: no name :2008/02/24(日) 02:22:25 ID:1OevHOyF

中の国からは是非エイリアンを出してやって欲しいと思うのは
俺だけじゃないはず!

836 名前: no name :2008/02/24(日) 02:23:47 ID:NTi+56ij

>>835
是非マイクを入れてほしいな
負けるたびに頭もげるけど

837 名前: no name :2008/02/24(日) 02:24:19 ID:YmkgQ46F

>>830
何だこのクオリティの高さはwww

あとMUGEN系MAD(ねお☆じおやモンゴリMAD除く)のページも作ってもいいかな?
今の所>>830と若本パッチと越前、ろしあの位しかないが

838 名前: no name :2008/02/24(日) 02:24:21 ID:UTknb5Vo

>>830
運送屋オールスターwwwww
良い動画だなあ

839 名前: no name :2008/02/24(日) 02:24:50 ID:g/ZfEMxS

>>834
俺も急遽今作成中のキャラに運送入れたくなってきたw

840 名前: no name :2008/02/24(日) 02:27:40 ID:Kxdi9N+k

>>832
楽しそうなので私たちも手を抜いて参加します的なノリで。
となると凶悪グランプリからはアンノ、オズワルド、オロチ、後は誰か一人

もしやるとしたら、後は試合の合間に会話シーンなりなんなりのオマケが欲しいな
あるいはルガール運送のCMみたいな、MUGENならではのネタも仕込むとか
たまにこのスレにいる>>40の人作の画像とかを使うとか

841 名前: no name :2008/02/24(日) 02:29:35 ID:NTi+56ij

>>840
問題児はさすがにあかんから普通の悟空か野菜王子で

842 名前: no name :2008/02/24(日) 02:30:19 ID:ms9IG4Jw

>>830
していってね!も運送屋でいいのかよw

843 名前: no name :2008/02/24(日) 02:30:28 ID:ggLJW6Ie

MXFネスツ編終わってからでいいならやりたいなぁ、MUGEN動画別トーナメント。
まぁ、他にやりたいうp主いたら、ダチョウ倶楽部ばりに「どうぞどうぞ」と譲りますけどw

844 名前: no name :2008/02/24(日) 02:31:09 ID:x98aBgnE

>>830
これはすごいwwwww
いま改変してるキャラに運送技入れるわ

そういえば、のび太くんことメガネ志貴も運送技(全力の体当たり)使えるんだぜ。
出すの特殊な条件が必要で、条件を満たさないと嫁アタックが出るからぜんぜん見ないけど。

845 名前: no name :2008/02/24(日) 02:31:12 ID:TYkhYp7/

>>830
おもれぇwww
なんかmugenらしいネタMADだなw

846 名前: no name :2008/02/24(日) 02:31:14 ID:CPxONLdI

>>840
凶悪からならノーマルブロリーとかよくね?
でもその3人だと少し強すぎないか?

847 名前: no name :2008/02/24(日) 02:34:13 ID:4RJG6zvC

>>830
これは良い宣伝w

>>837
MADというか、
MUGEN支援(宣伝)動画上・下巻とかも混ぜて良いんじゃね?

>>843
作りこみに定評のあるMXFの人なら任せて安心だが、
それはいつ終わるのかと言わざるを得ないw

848 名前: no name :2008/02/24(日) 02:34:45 ID:M/XZ0Men

>>830
緑茶吹いたw

そういえばどこの動画でも外道の晩餐で画面端まで運送する腐れ外道がいないと思ったら
外道の晩餐を搭載した腐れ外道自体まだ製作されてなかったんだな
どうりで動画で見ないわけだ

849 名前: no name :2008/02/24(日) 02:35:16 ID:mDnPbA3F

>>847
終わる頃には参加動画が凄いことになってそうなんだけどw

850 名前: no name :2008/02/24(日) 02:36:28 ID:u/VgjImB

>>830
お見事すぎるw
なんというか、MUGENらしさを感じるMADだ

851 名前: no name :2008/02/24(日) 02:37:36 ID:ggLJW6Ie

>>847
がんばれば半月以内には…まぁ3日に1本のペースで考えてだけど…

せっかくの色んな動画が集まるんだし、ひとりのうp主だけじゃなくて
ブロック毎に製作する主、代えるとか思ってみたり。
各1回戦の動画がいろんなうp主からズラーッと一気に上がるわけで
うp速度もスピーディかと…。

852 名前: no name :2008/02/24(日) 02:39:31 ID:WaBsLqb5

うーん、ストーリー動画を作ってみたいという野望がふつふつと湧き上がって・・・
やられ役とか斃され役の問題の解決策として、自分で制作した元ネタなしのキャラなら忌憚なくやれるなと思ったんだが、
そのキャラ作らなきゃならんから労力割増だよなぁ

・・・カンフーマンの皮張り替えるか

853 名前: no name :2008/02/24(日) 02:40:23 ID:fM5xj1tj

最弱女王から
バニラさん
扇奈
珊瑚
ブリジット
とか
もちろん全員AIなしで

854 名前: no name :2008/02/24(日) 02:40:28 ID:g/ZfEMxS

>>851
>ブロック毎に製作する主、代えるとか

それ面白いな。面白いが・・・連絡取れるうp主がどれだけいるんだという問題がw

855 名前: no name :2008/02/24(日) 02:41:23 ID:Kxdi9N+k

一つの大会を複数のうp主で分断してうpするだとッ!?
いやしかし各うp主の負担は減るし、うpにかかる時間も減るし決して悪い案では無いな
編集あるいはスペックに定評があることが望ましいが

856 名前: no name :2008/02/24(日) 02:42:43 ID:TYkhYp7/

>>853
一応鰤はAI入ってるぞ。ただし相手を打ち上げた後の行動ルーチンしか入ってないが
ついでに言うと作者が改変一切不許可だからまともなAIつくことも作者自身がやらん限り無い

857 名前: no name :2008/02/24(日) 02:42:48 ID:1OevHOyF

予選あるなら予選と決勝でうp主は変えたほうが面白いかもね

858 名前: no name :2008/02/24(日) 02:44:32 ID:4RJG6zvC

>>851
本当に半月で終わったら、
本気を出すのが遅すぎるといわざるを(ry

製作者複数でやるのは面白そうだが、
足並み揃えるのが大変だろうな
船頭多くしてということにならなきゃいいが

>>853
しまった、ある意味一番好きな最弱女王を忘れるとは…
というかさっきまでは覚えてたのに書き忘れてたorz
このチームが出たら間違いなく応援する

859 名前: no name :2008/02/24(日) 02:46:59 ID:fM5xj1tj

>>856
そうなんだ。
どうりで打ち上げたあとのコンボはやたら決めるわけだ。

やるならリーグのほうがいいのかな。出番増えるし。
gdgdになるかも知らんが。

860 名前: no name :2008/02/24(日) 02:51:46 ID:ggLJW6Ie

>>858
無印MXFの時は1ヶ月で12本もあげたんだz…
まぁ、構成変更やら、複線回収で筆の進み低下してるとか、モt(以下言い訳が続くのでry)

そろそろ寝るんでこれで最後になりますが、このトーナメはマジでおもしろそうだから
誰かやってくれるなら楽しみだし、うp主共同作業でやるなら是非参加したいです。
誰もやるうp主いないなら、崖っぷち根性で自分がやる…かもしれない(´・ω・`)ではー

861 名前: no name :2008/02/24(日) 02:55:31 ID:g/ZfEMxS

>>860
無理だけはしないようにな・・・

862 名前: no name :2008/02/24(日) 02:56:00 ID:YmkgQ46F

取り敢えず非対戦系のページ作ってきたがこれでいいかな?
もし変だったら編集よろしく

あと動画ネタ案のページとかも作ってみると面白いかも。
スレや動画コメで出たネタ案をまとめたりとか

863 名前: no name :2008/02/24(日) 02:56:56 ID:9wtRyqZJ

ところでここみてるうp主って大体何人くらいいるんだろうね
結構大半の人たちが見てたりするもんなのかな

864 名前: no name :2008/02/24(日) 02:57:18 ID:Kxdi9N+k

>>859
リーグはちょっと長すぎるだろうw
出番こそ多く欲しいが、正直お祭り騒ぎのバカ企画になるから強さの優劣をはっきり決める必要もないしね
オマケかなにかで敗者の出番は補いたいところ

あとは、動画別の他にいろんな動画のネタを複合したチームもアリじゃね?
都古とロック・ガロン・クリザの弟子と師匠チームとか

865 名前: no name :2008/02/24(日) 02:57:49 ID:ms9IG4Jw

今ならとっとと上げて寝れると思ったら11人とかいたわ
テーレッテーの仕組み作るのに時間かけすぎた

866 名前: no name :2008/02/24(日) 03:05:33 ID:NTi+56ij

>>863
けっこうな人が普段は名無しで書き込んでるらしいぞ
俺もうp主の一人よ。まぁ上でもう言ってるが

867 名前: no name :2008/02/24(日) 03:06:48 ID:g/ZfEMxS

>>866
貴方だったか

そだね、思いつくだけでも5〜6人くらいは来てる人いるわ

868 名前: no name :2008/02/24(日) 03:07:18 ID:Kxdi9N+k

>>862
Q&Aみたいな形式であると良いかもね
なんでさっちんとサキエルは夫婦って言われてるの?とか

中国ってなんで中国って呼ばれてるんだっけ?

869 名前: no name :2008/02/24(日) 03:12:16 ID:Pj8DuRtz

>>863
エロzipをあげたりした時もありました

870 名前: no name :2008/02/24(日) 03:13:55 ID:J43+Es+/

>>863

871 名前: no name :2008/02/24(日) 03:14:45 ID:g/ZfEMxS

>>868
元は中国人っぽい名前やSTGの方のめーりんのステージ曲の上海紅茶館からかね?
いずれにしても東方の二次設定としてはかなり古い部類だと思う。
昔からいる人の中にはその呼び名に飽きてる人もいるぐらいだ

872 名前: no name :2008/02/24(日) 03:17:56 ID:w1dd9U8E

メイリーにAI入れようと思っている者です。

「ヒーロー受け」という、必殺技でキャンセルできるガード技があって、
そのキャンセルできる技の記述に
trigger3 = stateno = 3250←「ヒーロー受け」の番号
trigger3 = movecontact
とあるんですが、ここでのmovecontactの意味は、
相手の技が「ヒーロー受け」状態の自分に当たった時、
ということになるんでしょうか?

873 名前: no name :2008/02/24(日) 03:18:27 ID:KnLkgqH2

>>868
いつだったかのゲサロだかどっかの東方スレで
「仲間内で『中国』ってよんでる」
みたいな人がいてそれなりに広まっていった。

神主も「中国」って呼んでいいってメールでいってたらしい。

874 名前: no name :2008/02/24(日) 03:21:59 ID:RUMOVauP

>>863


最近動画作るやる気が出ないから気分転換に
違ううp主のパクリでランダムでサバイバルやって撮ってるのだが許容あるかね?
1つのキャラばかり使ってるせいでなんか変な癖が出来てる気がするし。

875 名前: no name :2008/02/24(日) 03:27:46 ID:Pj8DuRtz

あ、せっかくだから。
ここ見てるかどうか分からないけど、
俺に代わって削除依頼出してくれた人本当にありがとうございました。
やっぱり自分の動画を見た時に、アレが居るかどうかビクビクするのってイヤなんだよね…。

BBSじゃなく、申し込みフォームから直接訴えをぶつけてみたから効果があるといいんだけど…。

876 名前: no name :2008/02/24(日) 03:41:09 ID:VsrruH88

中国と言われてもう4、5年経ってるから。
飽きるとか言うレベルじゃない。

877 名前: no name :2008/02/24(日) 03:43:49 ID:yUJHQLoJ

>>872
どのメイリーの事か分からんけどアフロンさんのならその解釈で合ってるはず
試してみたけど当身成功時に独自ステートに引き込んでるわけでもないので
普通にヒーロー受け成功から繋ぎたいならmovecontactでいいんじゃないかな

878 名前: no name :2008/02/24(日) 03:46:37 ID:eXxVof2B

>>872
3250番の攻撃が当たったらキャンセルになるトリガにみえるけど
hitoverrideなのかな端折られるとよくわからんよ

879 名前: no name :2008/02/24(日) 04:03:28 ID:HwaAfwDK

>>873
あれは中国って言った後にわざわざ美鈴と言いなおしてたから
何処にでも居るような妖怪なんでいいなおさなくてもいいよ、みたいなこと言ってただけ。

むしろ、最近では中国と連呼されてることに神主が困惑してるみたいな話もなかったか?

880 名前: no name :2008/02/24(日) 04:26:39 ID:9rLlsLYF

>>872
それReversalDefか。
[state -1,キャンセル必殺技]
varset = changestate    ←必殺技ステートに移行する
triggerall = 必殺技コマンド ←必殺技に移行する条件
trigger3 = stateno = 3250 ←現在「ヒーロー受け」のステート内に居ることが条件
trigger3 = movecontact ←ヒーロー受け成功してる事が条件(RevesalDefは成功するとmovecontactする)
value = 必殺ステート番号

881 名前: no name :2008/02/24(日) 04:29:21 ID:w1dd9U8E

失礼しました。
お返事を見逃してしまいまして。
>>650
あの間合いではもう少し出の速い技にして、
潰されないように少し変更してみました。

>>651
わかりました。
ではEXやKには負け越し、Sとは5分同じくらいの勝率を目指してみます。

882 名前: no name :2008/02/24(日) 04:40:06 ID:TYkhYp7/

最近北斗人気だけどドロウィン氏の長門と刹那にテーレッテーはいってるのに全く話に上がらない件
刹那の北斗モードなんか完全にトキなのにさ

883 名前: no name :2008/02/24(日) 04:46:13 ID:w1dd9U8E

>>877
ありがとうございます。アフロンさんのですね。
movecontactでたしかに繋がりました。
ただ、
trigger3 = stateno = 3250
trigger3 = movecontact
よりも、
trigger3 = prevstateno = 3250
だけのほうが成功率がよかったり・・
(そもそもprevstatenoとstateno(+AnimTime=0)の違いがよくわからない)
上の記述だと多段の1段目受けてキャンセルして次のを食らうとかでしょうか・・?

>>878
3250の状態で攻撃を受けるとキャンセルが可能・・みたいです。
HitOverrideとは少し違うような・・。
まだ不勉強なもので、解かりにくい質問で申し訳ないです。

>>880
今確認したところ、そのReversalDefというものみたいです。
movecontactは自分の攻撃が当たったときだけの事を指すものと思っていましたので、そういうものがあるとわかってすっきりしました。

答えてくださった方々、ありがとうございました。
キャンセルする技の種類とかで、いろいろ記述を変えて試してみます。

884 名前: no name :2008/02/24(日) 05:09:22 ID:hTRR6Sm4

結局和風銀髪クールは兄妹と夫婦、どっちの定着が強いんだろう?

885 名前: no name :2008/02/24(日) 05:10:48 ID:yKimvtDX

ただのコンビでいいじゃん

886 名前: no name :2008/02/24(日) 05:15:58 ID:NigQHKcA

>>882
そういえば最近見ないね
最後に刹那見たのは・・・なんだっけ、帝王が頑張ってたけど
その動画ではストーリー発動して酷評喰らってたなぁ

887 名前: no name :2008/02/24(日) 05:25:55 ID:NVrhGmIS

男女のタッグを夫婦って呼んでるだけだろ

888 名前: no name :2008/02/24(日) 05:36:39 ID:cnyjyLVE

言葉に深い意味を持たせないで適当に付けるのはニコニコおなじみだから

889 名前: no name :2008/02/24(日) 06:00:52 ID:Pj8DuRtz

よーし、動画作り終わった
エンコセットして寝るか…

890 名前: no name :2008/02/24(日) 07:30:14 ID:CpNTfSjr

http://homotaro.s44.xrea.com/triggerref.htm
ここのページのフレームつきのアドレスってなんでしたっけ?

891 名前: no name :2008/02/24(日) 08:01:21 ID:AenP4EJ1

ルガール商事・・・いいMADだったなあ。
約4分だからけっこう長いけどあっという間だったよ。

892 名前: no name :2008/02/24(日) 08:59:15 ID:UWaBiXZA

>>890
ここのこと?
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/21.html

893 名前: no name :2008/02/24(日) 10:07:58 ID:Ci2MnCwN

最近、マキシマを見ると動悸が激しくなるアリスタッグの者です。これは一体・・・。
すみません、AIの記述に関して質問をさせてください。(相変わらず、ロリスの方のAI作成ですが)
「弱波動拳→ちょっと様子見→強波動拳」
こんな感じのことをしたいのですが、これはどうやって実装すればいいのでしょう・・・。
連携ならばわかるのですが、一度ステートを出ている状態なので、どうしていいかわからず。他の行動をしてたら当然できませんが。
さらに言えば
「小波動→ちょっと様子見→ヒット確認→真空波動」
というので、「様子を見て、かつヒットを確認してから」というのを増やしたくてですね・・・。
こういうのはあれですか、ヘルパーがどうとか、というやつでしょうか・・・ご教示お願いします_| ̄|○

894 名前: no name :2008/02/24(日) 10:10:20 ID:yKimvtDX

statedef0に飛ばしてctrl=0にでもしておけばいいんじゃね

895 名前: no name :2008/02/24(日) 10:13:20 ID:x98aBgnE

弱波動拳撃ったら適当なvelにgametimeの数値を入れる
→必要に応じて現在のgametimeとvelのgametimeを比べる
とすれば、弱波動拳を撃ってからどのくらい時間が経ったか調べられる・・・と思う。

896 名前: no name :2008/02/24(日) 10:16:58 ID:k8c5UsGe

>>890
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
これかな?

ついでに
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm

897 名前: no name :2008/02/24(日) 10:38:18 ID:Ci2MnCwN

>>894,895
うーん・・・すぐに理解できないあたり、俺の理解能力の低さが・・・_| ̄|○
と、とりあえずそのあたりは保留にしておきますね・・・。あった方が断然いいんですが、無くても基本コンボは無くはないんで・・・。
・・・でも結局、いつはか実装しなきゃいけないという_| ̄|○
返答ありがとうございましたm(_ _"m

898 名前: no name :2008/02/24(日) 10:47:27 ID:CpNTfSjr

>>896
ああ、それです
ありがとうございました!

899 名前: no name :2008/02/24(日) 11:11:14 ID:yKimvtDX

Ultimate来てるな

900 名前: no name :2008/02/24(日) 11:24:48 ID:RlBKESPb

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2420417
これでラストか、乙でした
早速見に行くぜ

901 名前: no name :2008/02/24(日) 11:31:18 ID:g/ZfEMxS

バレ抜きに言えば
今回も名勝負の連続で非常に面白かったw

うp主、乙でしたー

902 名前: no name :2008/02/24(日) 11:38:29 ID:AH2LvQA8

嵐に耐えてよく頑張った! 感動したっ!

903 名前: no name :2008/02/24(日) 11:40:09 ID:ZWYmzmnU

>>874
あのアプ主みたいに、おもしろげな珍キャラが多数登録されているなら。

904 名前: no name :2008/02/24(日) 11:45:02 ID:RUMOVauP

>>903
やっぱそうだよな・・・
ネタキャラは動画のおまけで使ったキャラとか以外ほぼ皆無だから無理だな。
やっぱ適当にプレイしてるだけの動画じゃ駄目か・・
素直に次の動画作るかな。

905 名前: no name :2008/02/24(日) 11:46:56 ID:k8c5UsGe

決勝戦が~a氏のAI対うさぎ氏のAIってのが最近のAIインフレの象徴みたいな感じだなあ

906 名前: no name :2008/02/24(日) 11:47:56 ID:hLg64CC+

作品別お疲れ様でした
約50日にわたる長期の大会最後までだれなかったのはうp主の努力のおかげだと思うぜ

907 名前: no name :2008/02/24(日) 11:48:42 ID:4RJG6zvC

とりあえず、あゆはタイヤキ貰えて良かったなw
負けたからお仕置きかと思ってたぜ

908 名前: no name :2008/02/24(日) 11:52:44 ID:Pj8DuRtz

どーも、作品別のうp主です。
反省点も数多くありますが、
ここで企画の相談をして、キャラの選抜の意見ももらったultimate、おかげさまで何とか終わりました。
わざわざこの動画の為に特別に速めに調教した嫁をくれたりした漆黒さんや
文のLv7の使用を許可してくれた水影さんも、ありがとうございます。
正直あゆと文にはなんだか辛い思いをさせてしまった様な感があって申し訳ないのですが…。

とりあえずめちゃくちゃ疲れたんでしばらく見る専に戻りたいと思います…。

909 名前: no name :2008/02/24(日) 11:58:45 ID:F427tRvM

昨日のやり取りを見て相当気を使ったみたいだから
思う存分休んでください

910 名前: no name :2008/02/24(日) 12:01:46 ID:Ci2MnCwN

>>908
あなたが神か。お疲れ様でした!
決勝のBGMがまさかアレだとは思いませんでしたw鳥肌鳥肌。
演出が長いなんてとんでもない。GJでした。
確かに、あゆと文に関してはいろいろありましたが・・・試合内容見てみると、どの試合でも接戦してたんですから
そのあたりはチームの好みの問題じゃないでしょうか。
製作者様や、うp主様が悩むことではないと思いますよ。・・・と、ただの視聴者が言っても何の足しにもならんでしょうがw
とにかく、自分は楽しませていただきました!もう一度、お疲れ様でした!

911 名前: no name :2008/02/24(日) 12:09:25 ID:aztFxiKR

どの試合も接戦とかまるで何も見ていないと自分から告白してるようなもんじゃ…

912 名前: no name :2008/02/24(日) 12:12:53 ID:kqC4ulOg

一発撮りなら接戦はそれほどなかったかもしれないけど
動画になってた分に関しては接戦ばっかりだったと思うが

913 名前: no name :2008/02/24(日) 12:14:05 ID:RlBKESPb

>>904
撮ってるなら上げてしまえw
俺も適当に戦ってうpしてるだけだし

914 名前: no name :2008/02/24(日) 12:14:06 ID:RqZo54UK

試合全体として、じゃないの?
個々の試合単位だと、やっぱ体力差とか有るからね

915 名前: no name :2008/02/24(日) 12:16:24 ID:F427tRvM

チーム戦で個々の戦いだけで接線だとか言っちゃ駄目だろ

916 名前: no name :2008/02/24(日) 12:16:31 ID:cBwo7OCF

おお、作品別のうp主 お疲れ様でした!
文とあゆは非常によかったですね 最後の二人の戦いとかかなり燃えました
二人ともすげーいい性能を見せてくれて自分としては最高だったかと
やっぱりタイヤキは焼きたてだよね!っと・・・
最後にもう一度お疲れ様でした!

917 名前: no name :2008/02/24(日) 12:16:49 ID:aztFxiKR

試合全体って事なら、大抵大将戦まではいくし。
リーグ戦での勝ち星とかみてみりゃ、どんだけ接戦が少なかったかわかるっしょ。

918 名前: no name :2008/02/24(日) 12:22:33 ID:jyfcE2li

接戦の定義なんてどうでもいいよ

919 名前: no name :2008/02/24(日) 12:23:11 ID:F427tRvM

>>917
そこを比べて接戦とか言うのか?

とりあえずチーム戦一つ一つの戦いは接戦がほとんどだったろ
DBと東方ぐらいが大将いかずに勝ったりしてたけど

920 名前: no name :2008/02/24(日) 12:24:15 ID:RUMOVauP

>>913
じゃあ今日あたりにでも上げてみようかな・・
ランダムだとシステムがまったく分からんキャラが来るから困るw
だがそれがいい。

921 名前: no name :2008/02/24(日) 12:24:49 ID:PhzBv3qy

全チーム強いキャラを後方においてるんだから、チーム戦としては後半キャラvs後半キャラには行くわな。

922 名前: no name :2008/02/24(日) 12:29:10 ID:aztFxiKR

>>919
明らかなワンマンチームとかで接戦だった!とか言われても、そりゃないわーって言うしかないなと。
ハルクバレッタイングあたりのMCVキャラ勢とか、最後までひどかったあゆとか、陰に隠れてるけどカンナとか。
内容的に見て、とても接戦とは言い難いものが多かったからあそこまで荒れたんだと思うが。

923 名前: no name :2008/02/24(日) 12:30:41 ID:NigQHKcA

おk、マイページにコメ保存してきた
今回は本当に接戦だったなぁ
>>908
決勝マジで熱すぎるよw 良いもの見せてもらいました!
カレー先輩「おつかれー♪」

924 名前: no name :2008/02/24(日) 12:31:34 ID:6lARSfoo

今回の大会でも視聴者が色々と反省すべき点はあるだろうな。
少数のアンチに惑わされてFEZ東方を悪役と思ってしまった
正しい視聴者も居るだろうし。だからこそこれから黄昏系統を出すべき
だと思う。もちろん、荒れ関係無しで。

あ、それと今までFEZ舐めてた。
観鈴居るからここまで進まないだろうなと思ってた。
観鈴が頑張ってくれたおかげか。良い意味で期待裏切りやがって。

925 名前: no name :2008/02/24(日) 12:32:12 ID:VT+jihOm

>>922
すべての試合が接戦とか明らかにプロレスだろw

926 名前: no name :2008/02/24(日) 12:32:34 ID:F427tRvM

そりゃぁ個々の試合は接戦じゃないのはたっぷりあったし
勝敗見るとわくわくとかは全部惜しいところまで行くけど結果全敗だったから
そこ見れば接戦じゃないから荒れたんじゃないのか?

というかあの荒らし愚痴スレ見れば実はどんなのか分かる

927 名前: no name :2008/02/24(日) 12:32:56 ID:RqZo54UK

だからFEZは別ゲーだと(ry

928 名前: no name :2008/02/24(日) 12:33:06 ID:/uBE1+7W

>>924
落ち着け。
FEZはネトゲだ。

929 名前: no name :2008/02/24(日) 12:33:55 ID:4RJG6zvC

>>922
揚げ足取りから個人の感想の否定までしなくてよろしい
別人かもしれんが、毎度言い合いの原因になってるように、
愚痴スレの感性でこっちに書き込んでどうする

>>924
それ正しい視聴者か?ww
観鈴は本選入ってから頑張ってたよな
まさか医者相手になあ

930 名前: no name :2008/02/24(日) 12:34:53 ID:x0HBfzYt

アレンジカンフーマンで修行とか駄目かなあ・・・
操作性だけ変えた感じで

931 名前: no name :2008/02/24(日) 12:36:04 ID:kqC4ulOg

前提の違いかね

作品別で自重なしなんて殆ど接戦はないだろうと思って俺は見てたから
すごく接戦が多いように感じたが
接戦やって当たり前と思って見てる人にはおかしい試合ばっかりだったのかな

932 名前: no name :2008/02/24(日) 12:36:29 ID:hLg64CC+

無調整なんだから多少無双っぽくなるのも仕方ないさ
それをさし引いても見所がある試合が多くて面白かったからいいじゃない

それにしてもリコイルに目を奪われがちだが、あゆの空中コンボの精度が凄い
空中コンボは人間がやれば簡単なコンボでもAIにさせるのはかなり難しいだろうに
製作者の愛が伝わってくるぜ

933 名前: no name :2008/02/24(日) 12:36:40 ID:VT+jihOm

甲子園とかでもすべての試合が一点差じゃないと納得できないんだろ

934 名前: no name :2008/02/24(日) 12:38:16 ID:aztFxiKR

>>929
すまん、言う通りだな。

935 名前: no name :2008/02/24(日) 12:38:41 ID:NigQHKcA

>>930
最初に説明入れればそれでいい、とは思うけど
修行だったらどうせなら苦手なキャラとか使うのもいいと思うよ

936 名前: no name :2008/02/24(日) 12:40:38 ID:6lARSfoo

無双は無双でも魅せ無双なら人気は出る。
お笑い無双でもトキ・・・いや、アミバか。
アミバのアホらしいほどの強さには絶対「www」の字は出る。

殺人貴が無双したら一部が黒歴史思い出して悶える。
でも中二病の塊だからカッコいいと感じれる。

そんなものかもしれないなぁ。

937 名前: no name :2008/02/24(日) 12:41:09 ID:aztFxiKR

あ、なんか誤解されてるっぽいが、俺は接戦以外はダメとかって言ってるわけじゃないよ。
無双だろうが構わんけど、内容把握せずに接戦と言っちゃうのはどうかなって思ったもんで。

938 名前: no name :2008/02/24(日) 12:43:01 ID:VT+jihOm

決勝トーナメントが接戦だったらいいんじゃね

939 名前: no name :2008/02/24(日) 12:44:09 ID:F427tRvM

あの動画見ると大抵接戦が多く感じるんじゃね?

まぁ個々を見ると無双がたくさんあったけど

940 名前: no name :2008/02/24(日) 12:45:42 ID:Ci2MnCwN

えと・・・俺の発言が悪かったみたいですな・・・申し訳ない_| ̄|○
これ以上いくと、うp主様にも製作者様にも、嫌な思いをまたさせてしまうので、ここらへんで・・・お願いいたします。
言い出しの俺が言うのもあれですがm(_ _"m

別の話題でも。
ゆっくり霊夢の方向性が全く読めなくなったw
素であの状態だったら、金ゆっくり霊夢だったらどうなるのかとw
あと、トーン下げられると何言ってるのかがさっぱりわからんw

941 名前: no name :2008/02/24(日) 12:46:44 ID:6lARSfoo

元々の霊夢の方向性が読めないのに何言ってる

942 名前: no name :2008/02/24(日) 12:46:56 ID:Pj8DuRtz

ジョインジョインアヤァ
ジョインジョインディオォ
ジョインジョインウグゥ
ジョインジョインハルクゥ
ジョインジョインハチィ

943 名前: no name :2008/02/24(日) 12:50:15 ID:4RJG6zvC

>>940
気にすんな
霊夢は戦車状態がデフォなのかねえ?

>>942
アヤとかハチとかはコンボじゃないから違わないか?
無双な無理ゲーという意味ではあってるけどw

944 名前: no name :2008/02/24(日) 12:50:24 ID:Z4llU79g

とりあえず作品別見てきた
細かい所までいろいろと演出凝っていて良かったです
ほんとにお疲れ様でした

945 名前: no name :2008/02/24(日) 12:50:34 ID:NigQHKcA

強さ≠ジョインジョイン
てかその調子で付けていくとキリが無いぞw

946 名前: no name :2008/02/24(日) 12:51:55 ID:aztFxiKR

そういやジョインジョインて、キャラ選択の時の音じゃないの?
コインいれてジョインジョインって二回レバーいれてトキィ、で始まる前から試合が終わる、と。

947 名前: no name :2008/02/24(日) 12:52:42 ID:AH2LvQA8

もともと「相手がそれを選択した時点で負けが決まる」みたいな意味じゃないの?ジョインジョイン
じゃあ無理ゲーも含むんじゃない?

948 名前: no name :2008/02/24(日) 12:53:09 ID:x0HBfzYt

>>940
とりあえずアレは金にする必要ないからイントロでも増やそうかと
ゆっくりコンビの

949 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/02/24(日) 12:54:17 ID:NSflbF9J

CielArc氏、本当にお疲れ様でした
最終戦も見所があり、実に素晴らしい大会だったと思います
あゆは本当に頑張りましたよ……あの中でも最後まで、戦い抜いて……目一杯、愛してあげないと

さて、この辺で……最後にもう一度、本当にお疲れ様でした!

950 名前: no name :2008/02/24(日) 12:54:22 ID:x0HBfzYt

おっと
>>935サンクス
やるならRemapだけ弄るのが妥当かな

951 名前: no name :2008/02/24(日) 12:55:50 ID:F427tRvM

初めはトキがレバー二回倒すとカーソルが合うからジョインジョインって言われてたけど
呼ばれ始めてすぐにカムイが時のアルカナ使ってお手軽最強キャラだったから
トキ最強と呼ばれてはじめたのとあわせてこっちもジョインジョイントキィと言われ始めた

多分トキだけならレバーだけだったんだろうけど
2つもきちゃったから強すぎるキャラに言われるようになっちゃったな

952 名前: no name :2008/02/24(日) 12:57:25 ID:pp2W4E5f

>>949
やたらアンチに付きまとわれてたけど、あんたの育てたあゆ、悪くなかったぜ!

こう書くとまるで魚のように思える。不思議!

953 名前: no name :2008/02/24(日) 12:57:42 ID:aztFxiKR

なるほど、そういう経緯か。
北斗の方しか知らんかったからみんなジョインジョイン言ってるのはなんでだろっておもてたw

954 名前: no name :2008/02/24(日) 13:06:44 ID:4RJG6zvC

>>949
東方対EFZは決勝でもおかしくなかったな
次の名雪にも期待してるぜ

955 名前: no name :2008/02/24(日) 13:07:56 ID:aJH+kw1W

上の方で動画うp主別の大会の話題があったが、俺の動画が出てなくて涙目なんだぜw
まあ、最近動画上げてないから忘れられてもしょうがないかw
あとは数が多すぎて絞りきれないとか、面子が凶悪すぎてつりあわないとか、他にも色々と原因はあるんだろうけどなw
とりあえず、タランチュラ、セル、ダルシムズ、ジャスティスでどうだろうか?
やっぱ強すぎてだめかな?

956 名前: no name :2008/02/24(日) 13:08:48 ID:rTrI95nu

>>949
見事なAIでありましたお疲れ様

アンチというかただの荒らしは気にしないでまた魅せてください
そういえば昨日作品別を荒らしていたのは軒並みコメントを
運営に削除されてたな

957 名前: no name :2008/02/24(日) 13:09:55 ID:3yqU1lLI

一応
ttp://z.z-z.jp/?o349fjoab

958 名前: no name :2008/02/24(日) 13:11:15 ID:4RJG6zvC

>>955
あ、あれ…?
凶とか同人とか強AIの人じゃなくて…?
タラちゃんの名前を出されるとそっちが出て来るんだが

959 名前: no name :2008/02/24(日) 13:13:51 ID:13GeUChF

しかし大会やるなら同人云々の注意書きは必須だな
書いてないと高確率で荒れる

960 名前: no name :2008/02/24(日) 13:14:55 ID:Ci2MnCwN

>>941
逆ギレはするわ、掃除はサボるわ、神様にさっさと喧嘩売りにいくわ・・・安定はしてないねw

>>943
>>948とのことなので、あれがデフォっぽいですねw
にしても「金にする必要がない」というのは、それはそれで末恐ろしいというかw
ジェネラルみたいなもんか。

>>949
漆黒氏もお疲れ様でした。これからの活動も期待しています。

近頃のmugenのジョインジョイン○○は「ループコンボで、相手が何もできないまま死ぬ」っていう感じで使われてるような。
でも、トキ本人って完全ループコンボ(10割)ってそんなに安定しない、とかそういうのじゃなかったでしたっけ?
見た感じ、ラオウの方が安定しそうな気がしますし。マミヤはループの見た目が(精神的に)やばいですけどw
立ち回りとかの性能がやばいってことでいいんですかねぇ?トキの場合

961 名前: no name :2008/02/24(日) 13:20:28 ID:pzn37uyq

>>959
書いていたとしても中確立で荒れる

962 名前: no name :2008/02/24(日) 13:20:55 ID:Kxdi9N+k

今回の作品別見て改めて気付いたことだが、
そういう注意書きはアンチに書き込ませないためのものじゃないんだな
少数のアンチに感化されやすい視聴者に、はっきりとアンチは「悪だ」ということを認識して貰うためのもんだ
今回のも、明らかに一人しかいないバカに振り回された視聴者が多すぎたのが問題だったしな
あゆや文だってこのスレじゃしっかり評価されてる

大会そのものは素晴らしかった!
すいかが最後の最後でお荷物じゃ無くなって良かったよ

>>955
タラちゃんはAIイージーで勘弁してください

963 名前: no name :2008/02/24(日) 13:21:02 ID:aztFxiKR

>>960
そんな感じ>トキ
ありゃコンボ性能っていうより、存在自体の性能が1段階抜けてるんだわ。
コンボだけならレイやハート様、ラオウあたりの方が爆発力や安定力で勝ってるしね。

で、MUGENでジョインジョインって使われるようになって、コンボ開始でジョンジョインハジマタとか
コメント流れる時あるから、なんか意味ちがくね?って思ってたわけよw

964 名前: no name :2008/02/24(日) 13:22:23 ID:oWpuSavL

>>963
むしろループコンボ開始でテーレッテーを入れようとしている俺も居る

965 名前: no name :2008/02/24(日) 13:24:30 ID:Pj8DuRtz

北国の町で へんてこタイヤキとれちゃった どんなかたち
グォボ ガゴッ メキョ メリメリメリメリ グッチュグチョ
北国の町のなかには 北国の町のなかには
少女ども 少女ども
タイヤキがすきな モンスターが おみせのタイヤキ たべちゃった
なみだがにかしょ ピッピッ
はねがぬたり はえてきた
こっちもデロリ はえてきた
赤のカチューシャ まがまがしいいろ
j盗りたてのあたたかいタイヤキがすきなの だれだっけ?
ウグゥだぁぁああぁああぁ!!

唐突に思いついた!

966 名前: no name :2008/02/24(日) 13:24:58 ID:aztFxiKR

>>964
それは大抵の場合間違ってない事が多くて困るw
本家の場合、補正で削りきれなくてタイムアップまでバスケとか世紀末にも程があるわw

967 名前: no name :2008/02/24(日) 13:26:17 ID:4RJG6zvC

>>965
グロうぐぅとか出来たらどうするんだw

968 名前: no name :2008/02/24(日) 13:27:39 ID:btevgMuq

しかし北斗のコンボはジョジョのコンボに比べたら比較的簡単な気がする
ニコ産AIのDIOのコンボ完璧に出来る奴とかいるの?w

969 名前: no name :2008/02/24(日) 13:28:37 ID:7OK6RGkd

とりあえずCielArcさんお疲れ様でした
最後まで良い試合を見せて貰った

970 名前: no name :2008/02/24(日) 13:28:45 ID:vQrtMfQF

>>951
カムイの名前が
朱鷺宮 神依 (トキノミヤ カムイ)
てこともあってでジョインジョイントキィじゃなかった?

971 名前: no name :2008/02/24(日) 13:28:52 ID:VT+jihOm

デムデムはそんなに難しいわけじゃないぞ

972 名前: no name :2008/02/24(日) 13:29:43 ID:GGqnrDQn

タンデムの入力の早さはともかくDIOのコンボは簡単な方だと思う
mugenでのジョジョはまだ花京院とか上位キャラがおとなしいから
あまり見る機会無いけど

973 名前: no name :2008/02/24(日) 13:29:58 ID:N5z7F+xJ

>>970
北斗のトキが先だぜ

974 名前: 973 :2008/02/24(日) 13:30:50 ID:N5z7F+xJ

>>970
悪い、勘違いしてた
確かそのとおりだった気がする

975 名前: no name :2008/02/24(日) 13:30:53 ID:11pYOnRx

うp主お疲れ様
こうしてみるとどんな強AIキャラでも弱点探せて楽しかった
ジャスティスも慎重さアルのによくやった
イングも防御低いのに頑張ったね
ホントに乙でした!!

976 名前: no name :2008/02/24(日) 13:31:41 ID:yKimvtDX

ジョジョはDIOよりもホルが酷い気もする
元ゲーからして5ゲージあれば即死狙えるんじゃなかったっけ?
旦那→コンビ→回り込み→コンビ→コンビ→コンビ→…みたいな

977 名前: no name :2008/02/24(日) 13:31:44 ID:XA8knfDJ

接戦うんぬんやジョインジョインとか言葉の定義だけに拘りすぎだろ

978 名前: no name :2008/02/24(日) 13:31:53 ID:aztFxiKR

>>968
タンデムなら、単純に入力回数が減る(物理的にレバーとボタンで入力のため)だけで
基本的に同じコンボは可能。
というか普通に永久コンボあるゲームなのであれよりエグイのも結構できる。

北斗はかなりシビアなコンボが多いよ。
ラオウのサイ→小パンチも2Fしか余裕ないし。
AIだと状況に応じてアジャスト効かないから、プレイヤーに比べると下手に見えちゃうかもだけど
実際の入力面ではAIはものっすごく正確にやってるから、あれを毎回自分でやるのは無理くさい。

979 名前: no name :2008/02/24(日) 13:33:45 ID:7OK6RGkd

そういや気になったんだが、ここでは次スレは何番が立てることになってるんだ?
やっぱ980か990か?

980 名前: no name :2008/02/24(日) 13:33:47 ID:SVu1AOhz

ライブララオウとか簡単そうに(?)サイ後小パンとか入れてるけど、
あれの猶予知ったら驚くよな・・・レベル高すぎる。

981 名前: no name :2008/02/24(日) 13:34:25 ID:GGqnrDQn

ホルのあれは限定条件だし2発目から補正喰らいまくるから
魅せ以外では効率悪いだろうな
対空や置き弾丸の軌道のほうが使えるし

982 名前: no name :2008/02/24(日) 13:34:32 ID:pzn37uyq

>>976
ゲージあれば即死ってのは結構いそうな気がするからホルはあんま気にならん
画面端すぎると結構スカるし

983 名前: no name :2008/02/24(日) 13:34:34 ID:CUKAF0IN

>>979
特に決まってなかったはず

984 名前: no name :2008/02/24(日) 13:36:58 ID:SVu1AOhz

ん、じゃあ丁度いいから俺立ててくるわ

985 名前: no name :2008/02/24(日) 13:37:11 ID:btevgMuq

>>972>>978
そうなのかw
しかし花京院ってそんなにひどいのか?
グラサン花京院より強いってのは聞いたことあるが

986 名前: no name :2008/02/24(日) 13:39:12 ID:F427tRvM

北斗のwiki見ると分かるがバスケ一つでも1日2日でマスターできるレベルじゃない
10個以上の技をつなぐなんて当たり前のようにあるし

987 名前: no name :2008/02/24(日) 13:39:36 ID:SVu1AOhz

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/

これでいいと思うz

988 名前: no name :2008/02/24(日) 13:40:06 ID:11pYOnRx

そういや今回のTにはwind居なかったな
ジャンル的には国内オリキャラになるんだろうか?

989 名前: no name :2008/02/24(日) 13:41:31 ID:SVu1AOhz

そもそも恐怖を乗り越えた花京院ってダイアグラム的に相当低くなかったか?

990 名前: no name :2008/02/24(日) 13:41:55 ID:vS3v3785

ありそうでない動画
ダルシムでウッーウッーヨーガヨガヨカヨガヨガヨガ゙(゚∀゚)

991 名前: no name :2008/02/24(日) 13:42:12 ID:aztFxiKR

ぶっちゃけGG系のコンボでギブアップな俺にとっては最近のAIのコンボは
それだけでも結構楽しめるってくらい凄いのあって驚く。
あれでもっとパターン増えて途中失敗とか逆に拾いなおしとかあったら最高だな。

992 名前: no name :2008/02/24(日) 13:43:26 ID:Pj8DuRtz

>>988
どっちかっつーと版権付き?
いや、KOFオロチチームでいんじゃね?

993 名前: no name :2008/02/24(日) 13:43:44 ID:VT+jihOm

>>988
版権付きオリジナルじゃね

994 名前: no name :2008/02/24(日) 13:44:11 ID:g/ZfEMxS

>>992
KOFオロチとは違うだろw
国内オリだと思うよやっぱ。

995 名前: no name :2008/02/24(日) 13:45:22 ID:g/ZfEMxS

あーでもそうか版権付き・・・うーん

微妙だから作品別で出なかったのかもな

996 名前: 973 :2008/02/24(日) 13:45:28 ID:N5z7F+xJ

>>988
版権オリじゃね?

997 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:06 ID:upSdP2wB

VSシリーズキャラかなぁなんて俺は思う
国内オリでもオッケーだけどw

998 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:24 ID:Pj8DuRtz

ある意味ではMUGNEオリジナルだから国内オリでもいけるし
でも版権あるから版権オリかもしれないし
ゲーニッツだしKOFオロチチームでもいけるし
SvCで生まれたわけだからvsシリーズオリジナルでもいけるな!

999 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:42 ID:btevgMuq

>>1000ならルガール運送倒産

1000 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:45 ID:GGqnrDQn

   北 斗 有 情 破 顔 拳

   \  テーレッテー    /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \
せめて痛みを知らず安らかに逝くがよい(次スレ的な意味で)

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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