MUGENについて語るスレpart44


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■MUGENについて語るスレpart44

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1 名前: no name :2008/02/21(木) 21:34:21 ID:zWq4uf8X

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203417977/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

201 名前: no name :2008/02/22(金) 01:25:19 ID:15/axEQW

もうパープルへイズの毒は太陽がでてるステージでは無効でいいよね

202 名前: no name :2008/02/22(金) 01:26:53 ID:dMQH/u/O

>>190
水影さんはやい!きた!文きた!文更新きた!これで勝つる!
ともかく乙です。

203 名前: no name :2008/02/22(金) 01:27:34 ID:7sCC6HxH

アバのムーディーブルースはガロンのDFとかヤンの星影陣みたいなので良いとして
EFZの秋子さんのジャムみたいにアバ茶を飲ませるとかどうよ

204 名前: no name :2008/02/22(金) 01:27:52 ID:/4H/LG5L

今現在リアルタイムでジョジョ5部ゲーをやってる俺は
ラオウの一撃と同じエフェクトでド低脳が!をやってるフーゴを思い浮かべた

205 名前: no name :2008/02/22(金) 01:28:48 ID:a1CGqPbZ

各部で出せるキャラが限られてくるならその他キャラをストライカーとして出すのもいいかもな
ボスのストライカーで親衛隊とかプッチにはDIOの3人の息子とか

>>191
本体とスタンドの距離はある程度必要だから本体を守るのが難しそうだな
フーゴが出るとしたらデーボみたいな遠隔操作タイプになりそうだ

仮にmugenに参戦したとしても毒が再現できないから結局フーゴ(笑)の形になるな

206 名前: no name :2008/02/22(金) 01:30:59 ID:Wgo2iA3C

ヴァニラアイスの暗黒空間も即死じゃ無いしなw

207 名前: no name :2008/02/22(金) 01:32:04 ID:QEvhB03N

>>205
フーゴのは毒って言うか致死性のウィルスだから、
時間経過と共にダメージっていう感じじゃないとおもうぞ。

208 名前: no name :2008/02/22(金) 01:32:24 ID:u4aH7ohv

予想以上にあの動画を見てくれてる人が多くてビビった
みんなの優しさに涙です、ありがとうございます

>>193
自分でも正直あれが続くとは思ってなかったという
>>196
これ以上「中の国」タグを増やすわけにはw

>>190
乙です

209 名前: no name :2008/02/22(金) 01:32:34 ID:nH9v9+Ah

シナリオ的に五部は殆ど殺しにしか使えないような能力ばっかだったもんなあ
そういう意味では格ゲー向けではあるけど

スタンドとかはやっぱり多種多様な能力で、
工夫次第でいかようにも使えるのが好きだわ
ハーヴェストとかマンハッタントランスファーとか使って戦いたいぜ

そういえば、「何処か間違ったトーナメント」と題して、
スタンド使いチームにミリアとかゴルゴとか入れるとか考えてたなあ

210 名前: no name :2008/02/22(金) 01:33:12 ID:dMQH/u/O

>>205
栗さん作の観鈴の毒はあれどうなの?しっかり一定時間ごとに相手の体力減ってるみたいだけど

211 名前: no name :2008/02/22(金) 01:33:38 ID:LLW5c3DH

攻撃が常時テレッテーでいいんじゃね

212 名前: no name :2008/02/22(金) 01:34:27 ID:MzE3Hu6G

>>190
毎度お疲れ様です。

>>208
ならば主催者を変えればいいじゃまいかとか思ったり。

213 名前: no name :2008/02/22(金) 01:34:37 ID:7sCC6HxH

>>207
30秒で死ぬ病気とか格ゲー的に考えてダメージで表現されると思うが

214 名前: no name :2008/02/22(金) 01:37:32 ID:sb4GrXAp

>>205
火力をSF2並に上げればいいんじゃね?
そんかわしコンボが殆ど繋がらないようにするとか
あとアバッキオとかは相手のコマンドを一定時間記憶
(記憶発動は対戦相手からは見えない)して超必で再現とか面白そうだ
MUGENで出来るかどうかわからんが


全く関係ないが
スレを長く閲覧してるうちに俺もMUGENやりたくなってきたZE!
内蔵HDD買ったことだし落としてみるかな・・・

215 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 01:39:54 ID:4KPJ8UhQ

>>210
中身見てないから細かくはわかりませんがhitdefで一定時間ごとにダメージ判定発生させてる模様
何か行動してる時に発生したら邪魔されますね

>>202
かつ、、る?

216 名前: no name :2008/02/22(金) 01:40:48 ID:vIVxIjAf

時間、空間系は再現難しそうだよな
止めるだけの世界ならまだしも
吹っ飛ばしたり、戻したり、加速の挙句世界が一巡しちゃったり、終わりが無いのが終わりだったり

217 名前: no name :2008/02/22(金) 01:41:26 ID:sb4GrXAp

>>215
>>202ではないですがブロント語ですね
彼の名セリフはこちらを参照
http://www.geocities.jp/burontosan/

218 名前: no name :2008/02/22(金) 01:41:41 ID:dMQH/u/O

>>208
大会の主催者をKOFでいうルガみたいな完全な悪役にしてみるとかどうだろ
優勝者は最後そいつと戦うとか
ウォーザードのヴァルドールとかマーヴルのサノスとか適任っぽいのは一杯いそうだし

219 名前: no name :2008/02/22(金) 01:41:55 ID:u4aH7ohv

>>212
おかげで電波を受信した
何とかなりそうです、ありがとう
と言ってもたぶん次ができるのはやっぱ一週間くらい先になりそうですが・・・

220 名前: no name :2008/02/22(金) 01:42:13 ID:Wgo2iA3C

>>216
試合無効化バグが発見されたから、「終わりがないのは終わり」は再現できそうな気がするw

221 名前: no name :2008/02/22(金) 01:42:19 ID:i6OcygtH

>>212
もやし主催なら神動画認定する

222 名前: no name :2008/02/22(金) 01:43:08 ID:FI+LZxjb

個人的には大会系はよろしくないんじゃないかと思わないでもない
自由度が無くなって最期は中の国みたいになるのもちょっとな

223 名前: no name :2008/02/22(金) 01:43:31 ID:0rGdqvEc

212の力でブランドー一家の存続の危機が回避されました

224 名前: no name :2008/02/22(金) 01:44:11 ID:GkCbJny0

そう言えばケンシロウの超必で時間で即死とか言うやつなかったっけ
まあそんなのあろうが無かろうが世紀末に影響は無いんだけど

225 名前: no name :2008/02/22(金) 01:44:50 ID:MzE3Hu6G

>>219
ゆっくりマイペースで頑張ってください。

なんというかほら、大会って大体が釣りで目的は別だったりとかよくある話。
釣りというのはあくまでシナリオとかの話。

226 名前: no name :2008/02/22(金) 01:45:44 ID:a1CGqPbZ

>>207
当たりにくい超必ならわかるけど
通常のスタンド攻撃で30秒ver北斗残悔拳じゃ流石に凶悪かなって思ったんだ

>>210
ドルウィンさんが相手側弄らないと毒ムリポしてたから
無理なものだと思ってたが出来た製作者さんもいたのか

227 名前: no name :2008/02/22(金) 01:46:19 ID:Wj/UTSNy

ハーヴェストはカンフーメン+残機制のスペランカー先生みたくなりそうだなぁ
個体自体は一・二発で消滅するけど、どんどん追加されていくみたいに

228 名前: no name :2008/02/22(金) 01:47:07 ID:vIVxIjAf

>>224
それどころか仲間のところに着いた途端発動とか
デスノート並のことできた気がするがw

229 名前: no name :2008/02/22(金) 01:47:23 ID:eafAOjA/

>>224
残悔拳だな
サウザーには効かないけど

230 名前: no name :2008/02/22(金) 01:48:26 ID:U/JFxM0Z

>>213
死期が近い病人が世紀末を制覇してるのを見るあたり、もう病気も何もない気もするがな。

ガロンがDLできなくて、涙目とかいうレヴェルじゃねーぞ_| ̄|○
代わりに、何となくサイクロップスをDLしてみる。ダブルレーザー!って、レーザーは魔理沙か・・・。
さて、アリスゲームを本格的に頑張ろうと思います。
以前にも同じように聞いたことがありますが、もう一度聞いてみようかと思います。
自分の用件を済ませると同時に、オススメキャラとか書いていただければ。
ただし、前同様に「現時点であんま活躍できるような強さを持っていない」キャラでお願いします。
強さは基本的に求めてないんで、思いつきでいいと思いますよw
あと、過度の期待は勘弁願いますね・・・_| ̄|○

231 名前: no name :2008/02/22(金) 01:49:07 ID:LKecNVah

>>222
中の国が終わった風に言うなよw
まだ期待しているんだよおれは、完結することをさ・・・

232 名前: no name :2008/02/22(金) 01:53:08 ID:aBzB5mMD

>>190
場所が分からなくて涙目

233 名前: no name :2008/02/22(金) 01:54:25 ID:vheDb26V

>>232
いろいろ試してみ

234 名前: no name :2008/02/22(金) 01:54:56 ID:rNEeLfWt

あのガロンってもう手に入らないのか?

235 名前: no name :2008/02/22(金) 01:55:38 ID:1cyUkEL4

水影氏乙〜

あややと関係無いし、もしかしたら水影氏にも関係ないかもしれないけど
水影氏の萃香にAI導入して、ダイヤ氏のゆかりんとAI戦したら、高確率で
エラー落ちします。自分はエラーメッセとか見てもサッパリなんで
どっち側のキャラが原因なのかわからないけど、一応報告しておきます。

アリスも期待してるんで頑張ってください。

236 名前: no name :2008/02/22(金) 01:57:38 ID:vIVxIjAf

>>230
海外では名前違うキャラもいるし海外版の名前で検索してみれば?

237 名前: no name :2008/02/22(金) 01:57:49 ID:dMQH/u/O

>>215
あら・・・水影さん、ブロントさんの事知らなかったんですかい。これは失礼
つい「それほどでもない」とか返してくれるの期待してたんだけど・・・w

>>230
おいおいちゃんと探したのか?・・・と思ったら
マジでリンク切れしてんね。さっさと入手しといてよかった・・・

238 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:03 ID:0rGdqvEc

>>230
AI付いたレイドラのアリスとかどうかな

239 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:03 ID:RBcdvgUE

ランセレならガロンは本名で載ってたような

240 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:46 ID:a1CGqPbZ

○ドロウィン
×ドルウィン
いよいよ頭にまでウイルスが回ってきたようだorz

241 名前: no name :2008/02/22(金) 02:01:49 ID:eZv+4zWx

>>235
ゆかりん!ゆかりんの仕業じゃ!
確証は無いけど。
エラーメッセージ貼ると何か答えてくれる人が居るかも?
正直、ゆかりんは初めてで変な組み方してるから
見つけ切れてないバグが有るかもしれない。

242 名前: no name :2008/02/22(金) 02:02:46 ID:JuzN20Dh

>>230
ガロンマジで落とせなくなってるね
海外だと名前違うことあるから他で見つかるかも

キャラリクに関してアリス繋がりは無くて良いのかな?
わくわく7のダンディかティセがみたいな
両方ある程度強いんで無理ならかまわんです

243 名前: no name :2008/02/22(金) 02:03:45 ID:1hsc5ZdF

どうも紫側で2500loopsエラー起こすっぽい?

244 名前: no name :2008/02/22(金) 02:06:59 ID:eZv+4zWx

ループ、ですか。
じゃあキャラ限定では無さそうですね。
出来れば、発生した時出していた技を教えていただければ助かります。
こちらでも少しAI戦してみますが…

245 名前: no name :2008/02/22(金) 02:10:05 ID:vheDb26V

>>241
デバッグモードやったけど、has no helperって出るね
ゆかりんの方に。
ちょっと対人の方でも試してくる

246 名前: no name :2008/02/22(金) 02:13:38 ID:vheDb26V

ってこりゃヘルパー数足りてないだけかなw
それじゃぁ関係ないかw
すまんw  テラ恥さらしw

まぁ、ついでだ対人の方確かめとくよ

247 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 02:14:09 ID:4KPJ8UhQ

>>217
ああ、ブロントさんネタだったのか・・・
名前は聞いたことあるだけでどんな人かは知らないや

>235
ここ数日の一件でまったく進んでいないゴフ
十字キーと食らい関係のアニメと当たり判定登録しただけですね〜まだ
一応飛翔も入れてありますが。。。
今回は動画撮ってフレームはかりながらやってるのですが
フレームドロップしすぎて1行動はかりきるのに30分くらいかかる・・・orz

>隙間
ガードブレイクがループしてるのかなぁ・・・
12月の最終バージョンで何度かやってるんですが別になんともないんですよね

あ、ファイルけしました

248 名前: no name :2008/02/22(金) 02:14:28 ID:wmbAyeFt

>>231
同志よ!
バレンタイン編がそろそろだと思うんだけど…

249 名前: no name :2008/02/22(金) 02:17:14 ID:aBzB5mMD

>>247
場所分からなかったけど乙でした。

250 名前: no name :2008/02/22(金) 02:21:26 ID:1cyUkEL4

>>244
もうしわけない。画面のスクショ取りたいんだけど、動画エンコ中なんで
ソッチにCPUもってかれてるからMUGEN起動できないんだ…。
また同じ症状出たら、エラーのスクショとってうpります。

251 名前: no name :2008/02/22(金) 02:22:19 ID:vheDb26V

波動コマンド+Cで出る射撃(開けて悔しき玉手箱?)のとこで
ゆかりん側のデバッグのエラーメッセージが反応するけどこれ?
ゆかりん、原作でも使ったこと一度もないから技名さっぱりだがw

ちなみに俺のほうではAI戦・対人戦・AI同士戦、全てにおいてエラー落ちとまではいかなかった

252 名前: no name :2008/02/22(金) 02:23:29 ID:eZv+4zWx

>>245
has no helperは恐らくnumhelperで確認してないからですね
数多いと放置気味で…

>>250
都合が良い時にでもお願いしますね。

と、明日は(今日か)早いので、検証は一時中断。
ここかフォームにでも書き残して頂けると、後で直してファイルでも貼り付けに来ます。
勿論、此方でも検証しますが…

253 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 02:24:16 ID:4KPJ8UhQ

さて、ちょっとアンケ
アンケっていうか質問
高次周+芋
この2つの単語でネタわかる人いるかな

254 名前: no name :2008/02/22(金) 02:26:50 ID:vheDb26V

>>252
とりあえずこちらはこんな感じのエラーメッセージ。
全く関係なかったらごめん
ttp://blog38.fc2.com/m/mimayahuko/file/yukari.jpg

255 名前: no name :2008/02/22(金) 02:28:34 ID:vheDb26V

…文字潰れてるorz

まぁ、もうちょっと検証してみるよ

256 名前: no name :2008/02/22(金) 02:28:53 ID:iQguKaNW

グラディウスの芋コア?

257 名前: no name :2008/02/22(金) 02:29:25 ID:U/JFxM0Z

うーむ・・・海外サイトはわからぬ・・・_| ̄|○
もう一個サイトがあったっぽいんですが、そこは閉鎖してたっぽくてですね。

>>242
アリスに関連など無くていいですよー。関連など後付けで何とでも(ry
あ、でも、連携する気がない人(待ちガイルとか)は勘弁して欲しいですねw(あれは活躍してる・・・と言えばいいのかw)

他、まだまだ意見お待ちしておりますw
一応、コブン・ロリスが必ずしも出るとか限らないですので、現在の空き枠は6人です。(アリスは6カラーあるようなので)

258 名前: 水影 ◆kqfr/5aK8g :2008/02/22(金) 02:31:03 ID:4KPJ8UhQ

>>256
正解
よかったわかる人いて
ネタ仕込んでわからない人ばっかだったら虚しすぎるので

さて今日もこんな時間・・・
お休みなさいませzzz

259 名前: no name :2008/02/22(金) 02:31:22 ID:dMQH/u/O

>>255
画面キャプならPNG形式の方が文字とかつぶれにくいからお勧め

>>253
ググったらグラディウスがどーだのこーだの出てきやしたね
・・・スンマセン、俺パロディウスしか知らんとですor2

260 名前: no name :2008/02/22(金) 02:32:49 ID:i6OcygtH

グラディウスは外伝が好きだった
ファルシオンβmugenにいねーかなって探した記憶があるわwww

261 名前: no name :2008/02/22(金) 02:33:23 ID:GkCbJny0

グラXの超弾幕のあれ?

262 名前: no name :2008/02/22(金) 02:36:19 ID:eZv+4zWx

>>254
多分関係無い…と思います。
AIの霊撃の記述の部分で
numhelper(3041) = 1 && helper(3041),movehit
となってるのが原因でしょうね。
というか、ひどいエラーの垂れ流しだ…

263 名前: no name :2008/02/22(金) 02:36:35 ID:LLW5c3DH

何回か試してみたら
State machine stuck in loop (stopped after 2500 loops): 131 for Yakumo Yukari Check your states for infinite ChangeState loops.
って出て落ちた
メルブラゆかりんとも何戦かさせてみたけどこっちはストーリーモード入るまでいっても落ちなかった

264 名前: no name :2008/02/22(金) 02:37:37 ID:vheDb26V

>>262
そか…
pngに取ったけど意味無かったなw

しかし、何度かAI対AI、AI対人、人対人も試したけどエラー落ちにまではいかないなぁ

265 名前: no name :2008/02/22(金) 02:39:09 ID:xD4AobrI

シナまだ落ちてるのか

266 名前: no name :2008/02/22(金) 02:39:57 ID:LLW5c3DH

っていっても俺のMUGENは割りとよく落ちるからあんまり参考にならないかもしれない

267 名前: no name :2008/02/22(金) 02:41:56 ID:1cyUkEL4

>>263
そうそうそれそれ、たしかそんな感じの英文のエラーメッセでした。
…ってか、久々にエンコ容量計算を大幅にミスって、音声削っても40Mに
納まらないFLVを作ってしもうた(´・ω・`)早く寝たいのに

ついでに高次週芋動画置いていきますねー。


たぶん萃香の岩投げがこんな感じの技になると予想。

268 名前: no name :2008/02/22(金) 02:42:20 ID:eZv+4zWx

>>263
AIのガード記述が問題ですね。
確かChangeStateの部分にはtime > 0をいれてやるんでしたね。
[State 130, Hi to Lo]
type = ChangeState
trigger1 = var(59) = 1
trigger1 = EnemyNear,HitDefAttr = C,NA,SA,HA,NP,SP,HP
value = 131
今こうなってるから、恐らく落ちる原因はそれで間違いないかと。
寝て起きたぐらいで、直しておきます。

269 名前: no name :2008/02/22(金) 02:43:12 ID:Wj/UTSNy

>>257
いまいち活躍してないイメージがある奴で好きなのだと

レッドアリーマー(ただ単にトナメ系動画に出てないだけかもしれんが。ショートストーリでは出番あるし)
美坂姉(AI入ってたっけ?)
ブランカ(AI入ってry

とか、とりあえず挙げてみる

270 名前: no name :2008/02/22(金) 02:43:47 ID:vheDb26V

>>268
役に立たなくてマジゴメンorz
画像の方は消しておきやす

271 名前: no name :2008/02/22(金) 02:44:40 ID:rNEeLfWt

>>257
出てくるたびに噛ませ扱いされるパイロンにでも頼みます

272 名前: no name :2008/02/22(金) 02:48:48 ID:1cyUkEL4

>>257
ガロンDL出来なくて駄目なのは残念だ…。
バンパイアなら「フォボス・ザベル・リリス」辺りお願いします。

273 名前: no name :2008/02/22(金) 02:59:21 ID:dMQH/u/O

>>267
はーこんななのか・・・
グラディウス初めて見たけど難しそうだなぁ

274 名前: no name :2008/02/22(金) 03:16:49 ID:dMQH/u/O

>>257
せっかくだから、俺もリクしてみるぜ
マーヴルのスパイラルとかどーでしょ?
↓こんなん


周りに剣を召喚する技がドールズウォーっぽいから見栄えいいかな・・・と
いえ、それだけです

あとは単純にトロンみたいなコンセプトでサムスピのお茶麻呂とか

275 名前: no name :2008/02/22(金) 03:36:10 ID:ghYibyYb

やっと2k2ルガの修正&AI作成作業が終わった・・・
バグチェックして問題が無ければ今日の夜には公開出来そうです。
以前よりかなり原作に近づいたと思います。

これでやっとゲニAIの修正作業に移れる…
移動周りが全然制御出来てない(歩かない)ので
原作の雰囲気が全く出てないんですよねぇorz

276 名前: no name :2008/02/22(金) 03:39:19 ID:izkYC4pG

ミリアとレミリアを頻繁に読み間違えるのは俺だけじゃないはずだ

……俺だけ?

277 名前: no name :2008/02/22(金) 03:43:19 ID:rNEeLfWt

レミリア=レイジ
ミリア=スカーレットとな

278 名前: no name :2008/02/22(金) 03:45:10 ID:KnSB928x

>>275
乙です
両方ウチでボス張ってるお気に入りのキャラなんで
かなり楽しみ

279 名前: no name :2008/02/22(金) 03:46:46 ID:Is2jDyUz

>>275
すごく・・・乙です
不用意に近づいたら死ぬ感じは既にすごいでてるんでゆっくりプレッシャーかけてくるようになったら完璧ですかねw

280 名前: no name :2008/02/22(金) 03:48:33 ID:kZ+BpGMU

>>257
試しにレミーと組ませてみたら結構いい感じになったのでリクエストしてみるぜ。
ただシューティングモードにしちゃうと凶悪すぎるタッグになっちゃうので注意してくださいw

281 名前: no name :2008/02/22(金) 03:54:13 ID:DkdBBv1r

とりあえず出来ました。




許可はまだ申請中です。

282 名前: no name :2008/02/22(金) 04:03:57 ID:2TrFyc5m

なんでそのサムネなんだw
CC好きだけどさ

283 名前: no name :2008/02/22(金) 04:05:02 ID:rNEeLfWt

黒須ちゃん寝るか

284 名前: no name :2008/02/22(金) 04:15:19 ID:nJ5q64K5

>>283はもう寝たほうがいい

285 名前: no name :2008/02/22(金) 07:46:57 ID:wxK7HPSw

とりあえずゆかりんの修正ファイルを投げに来ましたよ。
二つ記述を追加しただけなんですが。
これでループで落ちることは無くなったと思います。
ttp://fantasy-seal.hp.infoseek.co.jp/yukari_common.cns
直ってなかったり、別の重大なバグが有ったら書いて置いて頂けると
帰ってから勝手に拾い読みして直しますヨ。

286 名前: no name :2008/02/22(金) 11:03:07 ID:LLW5c3DH

>>285
お疲れ様

いつのまにかMXFが来てるではないか

287 名前: no name :2008/02/22(金) 11:24:42 ID:Hb+43zre

愚痴スレが次スレ建つ前に埋められてるぞ・・・w

288 名前: no name :2008/02/22(金) 11:33:01 ID:Hb+43zre

ってもう建ったのな
あと>>285

289 名前: no name :2008/02/22(金) 12:17:02 ID:dMQH/u/O

なんだろう・・・最近のゲームの曲って生演奏っぽいってか
やたら音質いいのばっかだから
一昔前の電子音丸出しって感じのBGMが妙に新鮮に感じる・・・
マーヴルスーパーヒーローズのキャプテンアメリカのテーマとかジャガーノートのテーマとか
X-MENvsSFの豪鬼のテーマってこんないい曲だったんだ・・・

今度の大会のBGMはこれ関係で統一してみるかな

290 名前: no name :2008/02/22(金) 13:03:19 ID:GkCbJny0

FM万歳

291 名前: no name :2008/02/22(金) 13:53:20 ID:cUUOPRHp

SPカラートーナメントが今面白いな
意外と試合が読めない

そしてジョニーが超危険らしいが・・・

292 名前: no name :2008/02/22(金) 14:12:31 ID:2TrFyc5m

金ジョニーの全てはミストにあると言っても過言ではない

293 名前: no name :2008/02/22(金) 14:17:58 ID:LzDeji+Y

ミストファイナーでほとんどのキャラが即死するからな

294 名前: no name :2008/02/22(金) 14:20:38 ID:9nFaIpga

エターナルフォースミストファイナー 相手は死ぬ

295 名前: no name :2008/02/22(金) 14:48:45 ID:U/JFxM0Z

あれから寝てしまったので、返信できずにすいません。>>230のアリスタッグの者です。
やっぱり目の付け所がやはり自分と違うので、他者の意見は非常にありがたいですねぇ。(俺の格ゲー視野は狭いので)
全部できるわけではないのが残念ですが・・・まだまだ意見お待ちしております。
・・・ガロン・・・・゚・(ノД`)・゚・

296 名前: no name :2008/02/22(金) 15:09:10 ID:QcKMEzWw

ガロンmugen-infantryで2月15日にアップデートされてたよ
ランセレのと一緒かわからんけど

297 名前: no name :2008/02/22(金) 15:20:50 ID:dMQH/u/O

>>295
あんたそんなにガロンに未練あんのかw
もうあの狼ならウチのおぜうさまのボディーガードとして頑張ってるから心配すんな

>>296
あれはマヴカプ仕様っぽいね。俺はリンク先でログインできなかったから落とせなかったけど
ランセレにあったのはヴァンパイア仕様だ。ゲージ9本あって超必で画面暗転もしない

298 名前: no name :2008/02/22(金) 15:33:09 ID:9nFaIpga

正確に言うならセイヴァー未完成ガロンだな
再現度が微妙過ぎるんであんまり使えない

299 名前: no name :2008/02/22(金) 15:40:05 ID:3Eb1hMXA

欲しけりゃ自分で作ればいいのに

300 名前: no name :2008/02/22(金) 15:46:33 ID:ANgbF9Aw

それ切り札みたいに使われるセリフだけど
多用する奴ほど自分は特に何もしたこと無い法則
ちょいとtxt弄ったぐらいで制作サイド気取りはやめてくれよ

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