MUGENについて語るスレpart44


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■MUGENについて語るスレpart44

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1 名前: no name :2008/02/21(木) 21:34:21 ID:zWq4uf8X

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203417977/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

901 名前: no name :2008/02/24(日) 11:31:18 ID:g/ZfEMxS

バレ抜きに言えば
今回も名勝負の連続で非常に面白かったw

うp主、乙でしたー

902 名前: no name :2008/02/24(日) 11:38:29 ID:AH2LvQA8

嵐に耐えてよく頑張った! 感動したっ!

903 名前: no name :2008/02/24(日) 11:40:09 ID:ZWYmzmnU

>>874
あのアプ主みたいに、おもしろげな珍キャラが多数登録されているなら。

904 名前: no name :2008/02/24(日) 11:45:02 ID:RUMOVauP

>>903
やっぱそうだよな・・・
ネタキャラは動画のおまけで使ったキャラとか以外ほぼ皆無だから無理だな。
やっぱ適当にプレイしてるだけの動画じゃ駄目か・・
素直に次の動画作るかな。

905 名前: no name :2008/02/24(日) 11:46:56 ID:k8c5UsGe

決勝戦が~a氏のAI対うさぎ氏のAIってのが最近のAIインフレの象徴みたいな感じだなあ

906 名前: no name :2008/02/24(日) 11:47:56 ID:hLg64CC+

作品別お疲れ様でした
約50日にわたる長期の大会最後までだれなかったのはうp主の努力のおかげだと思うぜ

907 名前: no name :2008/02/24(日) 11:48:42 ID:4RJG6zvC

とりあえず、あゆはタイヤキ貰えて良かったなw
負けたからお仕置きかと思ってたぜ

908 名前: no name :2008/02/24(日) 11:52:44 ID:Pj8DuRtz

どーも、作品別のうp主です。
反省点も数多くありますが、
ここで企画の相談をして、キャラの選抜の意見ももらったultimate、おかげさまで何とか終わりました。
わざわざこの動画の為に特別に速めに調教した嫁をくれたりした漆黒さんや
文のLv7の使用を許可してくれた水影さんも、ありがとうございます。
正直あゆと文にはなんだか辛い思いをさせてしまった様な感があって申し訳ないのですが…。

とりあえずめちゃくちゃ疲れたんでしばらく見る専に戻りたいと思います…。

909 名前: no name :2008/02/24(日) 11:58:45 ID:F427tRvM

昨日のやり取りを見て相当気を使ったみたいだから
思う存分休んでください

910 名前: no name :2008/02/24(日) 12:01:46 ID:Ci2MnCwN

>>908
あなたが神か。お疲れ様でした!
決勝のBGMがまさかアレだとは思いませんでしたw鳥肌鳥肌。
演出が長いなんてとんでもない。GJでした。
確かに、あゆと文に関してはいろいろありましたが・・・試合内容見てみると、どの試合でも接戦してたんですから
そのあたりはチームの好みの問題じゃないでしょうか。
製作者様や、うp主様が悩むことではないと思いますよ。・・・と、ただの視聴者が言っても何の足しにもならんでしょうがw
とにかく、自分は楽しませていただきました!もう一度、お疲れ様でした!

911 名前: no name :2008/02/24(日) 12:09:25 ID:aztFxiKR

どの試合も接戦とかまるで何も見ていないと自分から告白してるようなもんじゃ…

912 名前: no name :2008/02/24(日) 12:12:53 ID:kqC4ulOg

一発撮りなら接戦はそれほどなかったかもしれないけど
動画になってた分に関しては接戦ばっかりだったと思うが

913 名前: no name :2008/02/24(日) 12:14:05 ID:RlBKESPb

>>904
撮ってるなら上げてしまえw
俺も適当に戦ってうpしてるだけだし

914 名前: no name :2008/02/24(日) 12:14:06 ID:RqZo54UK

試合全体として、じゃないの?
個々の試合単位だと、やっぱ体力差とか有るからね

915 名前: no name :2008/02/24(日) 12:16:24 ID:F427tRvM

チーム戦で個々の戦いだけで接線だとか言っちゃ駄目だろ

916 名前: no name :2008/02/24(日) 12:16:31 ID:cBwo7OCF

おお、作品別のうp主 お疲れ様でした!
文とあゆは非常によかったですね 最後の二人の戦いとかかなり燃えました
二人ともすげーいい性能を見せてくれて自分としては最高だったかと
やっぱりタイヤキは焼きたてだよね!っと・・・
最後にもう一度お疲れ様でした!

917 名前: no name :2008/02/24(日) 12:16:49 ID:aztFxiKR

試合全体って事なら、大抵大将戦まではいくし。
リーグ戦での勝ち星とかみてみりゃ、どんだけ接戦が少なかったかわかるっしょ。

918 名前: no name :2008/02/24(日) 12:22:33 ID:jyfcE2li

接戦の定義なんてどうでもいいよ

919 名前: no name :2008/02/24(日) 12:23:11 ID:F427tRvM

>>917
そこを比べて接戦とか言うのか?

とりあえずチーム戦一つ一つの戦いは接戦がほとんどだったろ
DBと東方ぐらいが大将いかずに勝ったりしてたけど

920 名前: no name :2008/02/24(日) 12:24:15 ID:RUMOVauP

>>913
じゃあ今日あたりにでも上げてみようかな・・
ランダムだとシステムがまったく分からんキャラが来るから困るw
だがそれがいい。

921 名前: no name :2008/02/24(日) 12:24:49 ID:PhzBv3qy

全チーム強いキャラを後方においてるんだから、チーム戦としては後半キャラvs後半キャラには行くわな。

922 名前: no name :2008/02/24(日) 12:29:10 ID:aztFxiKR

>>919
明らかなワンマンチームとかで接戦だった!とか言われても、そりゃないわーって言うしかないなと。
ハルクバレッタイングあたりのMCVキャラ勢とか、最後までひどかったあゆとか、陰に隠れてるけどカンナとか。
内容的に見て、とても接戦とは言い難いものが多かったからあそこまで荒れたんだと思うが。

923 名前: no name :2008/02/24(日) 12:30:41 ID:NigQHKcA

おk、マイページにコメ保存してきた
今回は本当に接戦だったなぁ
>>908
決勝マジで熱すぎるよw 良いもの見せてもらいました!
カレー先輩「おつかれー♪」

924 名前: no name :2008/02/24(日) 12:31:34 ID:6lARSfoo

今回の大会でも視聴者が色々と反省すべき点はあるだろうな。
少数のアンチに惑わされてFEZ東方を悪役と思ってしまった
正しい視聴者も居るだろうし。だからこそこれから黄昏系統を出すべき
だと思う。もちろん、荒れ関係無しで。

あ、それと今までFEZ舐めてた。
観鈴居るからここまで進まないだろうなと思ってた。
観鈴が頑張ってくれたおかげか。良い意味で期待裏切りやがって。

925 名前: no name :2008/02/24(日) 12:32:12 ID:VT+jihOm

>>922
すべての試合が接戦とか明らかにプロレスだろw

926 名前: no name :2008/02/24(日) 12:32:34 ID:F427tRvM

そりゃぁ個々の試合は接戦じゃないのはたっぷりあったし
勝敗見るとわくわくとかは全部惜しいところまで行くけど結果全敗だったから
そこ見れば接戦じゃないから荒れたんじゃないのか?

というかあの荒らし愚痴スレ見れば実はどんなのか分かる

927 名前: no name :2008/02/24(日) 12:32:56 ID:RqZo54UK

だからFEZは別ゲーだと(ry

928 名前: no name :2008/02/24(日) 12:33:06 ID:/uBE1+7W

>>924
落ち着け。
FEZはネトゲだ。

929 名前: no name :2008/02/24(日) 12:33:55 ID:4RJG6zvC

>>922
揚げ足取りから個人の感想の否定までしなくてよろしい
別人かもしれんが、毎度言い合いの原因になってるように、
愚痴スレの感性でこっちに書き込んでどうする

>>924
それ正しい視聴者か?ww
観鈴は本選入ってから頑張ってたよな
まさか医者相手になあ

930 名前: no name :2008/02/24(日) 12:34:53 ID:x0HBfzYt

アレンジカンフーマンで修行とか駄目かなあ・・・
操作性だけ変えた感じで

931 名前: no name :2008/02/24(日) 12:36:04 ID:kqC4ulOg

前提の違いかね

作品別で自重なしなんて殆ど接戦はないだろうと思って俺は見てたから
すごく接戦が多いように感じたが
接戦やって当たり前と思って見てる人にはおかしい試合ばっかりだったのかな

932 名前: no name :2008/02/24(日) 12:36:29 ID:hLg64CC+

無調整なんだから多少無双っぽくなるのも仕方ないさ
それをさし引いても見所がある試合が多くて面白かったからいいじゃない

それにしてもリコイルに目を奪われがちだが、あゆの空中コンボの精度が凄い
空中コンボは人間がやれば簡単なコンボでもAIにさせるのはかなり難しいだろうに
製作者の愛が伝わってくるぜ

933 名前: no name :2008/02/24(日) 12:36:40 ID:VT+jihOm

甲子園とかでもすべての試合が一点差じゃないと納得できないんだろ

934 名前: no name :2008/02/24(日) 12:38:16 ID:aztFxiKR

>>929
すまん、言う通りだな。

935 名前: no name :2008/02/24(日) 12:38:41 ID:NigQHKcA

>>930
最初に説明入れればそれでいい、とは思うけど
修行だったらどうせなら苦手なキャラとか使うのもいいと思うよ

936 名前: no name :2008/02/24(日) 12:40:38 ID:6lARSfoo

無双は無双でも魅せ無双なら人気は出る。
お笑い無双でもトキ・・・いや、アミバか。
アミバのアホらしいほどの強さには絶対「www」の字は出る。

殺人貴が無双したら一部が黒歴史思い出して悶える。
でも中二病の塊だからカッコいいと感じれる。

そんなものかもしれないなぁ。

937 名前: no name :2008/02/24(日) 12:41:09 ID:aztFxiKR

あ、なんか誤解されてるっぽいが、俺は接戦以外はダメとかって言ってるわけじゃないよ。
無双だろうが構わんけど、内容把握せずに接戦と言っちゃうのはどうかなって思ったもんで。

938 名前: no name :2008/02/24(日) 12:43:01 ID:VT+jihOm

決勝トーナメントが接戦だったらいいんじゃね

939 名前: no name :2008/02/24(日) 12:44:09 ID:F427tRvM

あの動画見ると大抵接戦が多く感じるんじゃね?

まぁ個々を見ると無双がたくさんあったけど

940 名前: no name :2008/02/24(日) 12:45:42 ID:Ci2MnCwN

えと・・・俺の発言が悪かったみたいですな・・・申し訳ない_| ̄|○
これ以上いくと、うp主様にも製作者様にも、嫌な思いをまたさせてしまうので、ここらへんで・・・お願いいたします。
言い出しの俺が言うのもあれですがm(_ _"m

別の話題でも。
ゆっくり霊夢の方向性が全く読めなくなったw
素であの状態だったら、金ゆっくり霊夢だったらどうなるのかとw
あと、トーン下げられると何言ってるのかがさっぱりわからんw

941 名前: no name :2008/02/24(日) 12:46:44 ID:6lARSfoo

元々の霊夢の方向性が読めないのに何言ってる

942 名前: no name :2008/02/24(日) 12:46:56 ID:Pj8DuRtz

ジョインジョインアヤァ
ジョインジョインディオォ
ジョインジョインウグゥ
ジョインジョインハルクゥ
ジョインジョインハチィ

943 名前: no name :2008/02/24(日) 12:50:15 ID:4RJG6zvC

>>940
気にすんな
霊夢は戦車状態がデフォなのかねえ?

>>942
アヤとかハチとかはコンボじゃないから違わないか?
無双な無理ゲーという意味ではあってるけどw

944 名前: no name :2008/02/24(日) 12:50:24 ID:Z4llU79g

とりあえず作品別見てきた
細かい所までいろいろと演出凝っていて良かったです
ほんとにお疲れ様でした

945 名前: no name :2008/02/24(日) 12:50:34 ID:NigQHKcA

強さ≠ジョインジョイン
てかその調子で付けていくとキリが無いぞw

946 名前: no name :2008/02/24(日) 12:51:55 ID:aztFxiKR

そういやジョインジョインて、キャラ選択の時の音じゃないの?
コインいれてジョインジョインって二回レバーいれてトキィ、で始まる前から試合が終わる、と。

947 名前: no name :2008/02/24(日) 12:52:42 ID:AH2LvQA8

もともと「相手がそれを選択した時点で負けが決まる」みたいな意味じゃないの?ジョインジョイン
じゃあ無理ゲーも含むんじゃない?

948 名前: no name :2008/02/24(日) 12:53:09 ID:x0HBfzYt

>>940
とりあえずアレは金にする必要ないからイントロでも増やそうかと
ゆっくりコンビの

949 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/02/24(日) 12:54:17 ID:NSflbF9J

CielArc氏、本当にお疲れ様でした
最終戦も見所があり、実に素晴らしい大会だったと思います
あゆは本当に頑張りましたよ……あの中でも最後まで、戦い抜いて……目一杯、愛してあげないと

さて、この辺で……最後にもう一度、本当にお疲れ様でした!

950 名前: no name :2008/02/24(日) 12:54:22 ID:x0HBfzYt

おっと
>>935サンクス
やるならRemapだけ弄るのが妥当かな

951 名前: no name :2008/02/24(日) 12:55:50 ID:F427tRvM

初めはトキがレバー二回倒すとカーソルが合うからジョインジョインって言われてたけど
呼ばれ始めてすぐにカムイが時のアルカナ使ってお手軽最強キャラだったから
トキ最強と呼ばれてはじめたのとあわせてこっちもジョインジョイントキィと言われ始めた

多分トキだけならレバーだけだったんだろうけど
2つもきちゃったから強すぎるキャラに言われるようになっちゃったな

952 名前: no name :2008/02/24(日) 12:57:25 ID:pp2W4E5f

>>949
やたらアンチに付きまとわれてたけど、あんたの育てたあゆ、悪くなかったぜ!

こう書くとまるで魚のように思える。不思議!

953 名前: no name :2008/02/24(日) 12:57:42 ID:aztFxiKR

なるほど、そういう経緯か。
北斗の方しか知らんかったからみんなジョインジョイン言ってるのはなんでだろっておもてたw

954 名前: no name :2008/02/24(日) 13:06:44 ID:4RJG6zvC

>>949
東方対EFZは決勝でもおかしくなかったな
次の名雪にも期待してるぜ

955 名前: no name :2008/02/24(日) 13:07:56 ID:aJH+kw1W

上の方で動画うp主別の大会の話題があったが、俺の動画が出てなくて涙目なんだぜw
まあ、最近動画上げてないから忘れられてもしょうがないかw
あとは数が多すぎて絞りきれないとか、面子が凶悪すぎてつりあわないとか、他にも色々と原因はあるんだろうけどなw
とりあえず、タランチュラ、セル、ダルシムズ、ジャスティスでどうだろうか?
やっぱ強すぎてだめかな?

956 名前: no name :2008/02/24(日) 13:08:48 ID:rTrI95nu

>>949
見事なAIでありましたお疲れ様

アンチというかただの荒らしは気にしないでまた魅せてください
そういえば昨日作品別を荒らしていたのは軒並みコメントを
運営に削除されてたな

957 名前: no name :2008/02/24(日) 13:09:55 ID:3yqU1lLI

一応
ttp://z.z-z.jp/?o349fjoab

958 名前: no name :2008/02/24(日) 13:11:15 ID:4RJG6zvC

>>955
あ、あれ…?
凶とか同人とか強AIの人じゃなくて…?
タラちゃんの名前を出されるとそっちが出て来るんだが

959 名前: no name :2008/02/24(日) 13:13:51 ID:13GeUChF

しかし大会やるなら同人云々の注意書きは必須だな
書いてないと高確率で荒れる

960 名前: no name :2008/02/24(日) 13:14:55 ID:Ci2MnCwN

>>941
逆ギレはするわ、掃除はサボるわ、神様にさっさと喧嘩売りにいくわ・・・安定はしてないねw

>>943
>>948とのことなので、あれがデフォっぽいですねw
にしても「金にする必要がない」というのは、それはそれで末恐ろしいというかw
ジェネラルみたいなもんか。

>>949
漆黒氏もお疲れ様でした。これからの活動も期待しています。

近頃のmugenのジョインジョイン○○は「ループコンボで、相手が何もできないまま死ぬ」っていう感じで使われてるような。
でも、トキ本人って完全ループコンボ(10割)ってそんなに安定しない、とかそういうのじゃなかったでしたっけ?
見た感じ、ラオウの方が安定しそうな気がしますし。マミヤはループの見た目が(精神的に)やばいですけどw
立ち回りとかの性能がやばいってことでいいんですかねぇ?トキの場合

961 名前: no name :2008/02/24(日) 13:20:28 ID:pzn37uyq

>>959
書いていたとしても中確立で荒れる

962 名前: no name :2008/02/24(日) 13:20:55 ID:Kxdi9N+k

今回の作品別見て改めて気付いたことだが、
そういう注意書きはアンチに書き込ませないためのものじゃないんだな
少数のアンチに感化されやすい視聴者に、はっきりとアンチは「悪だ」ということを認識して貰うためのもんだ
今回のも、明らかに一人しかいないバカに振り回された視聴者が多すぎたのが問題だったしな
あゆや文だってこのスレじゃしっかり評価されてる

大会そのものは素晴らしかった!
すいかが最後の最後でお荷物じゃ無くなって良かったよ

>>955
タラちゃんはAIイージーで勘弁してください

963 名前: no name :2008/02/24(日) 13:21:02 ID:aztFxiKR

>>960
そんな感じ>トキ
ありゃコンボ性能っていうより、存在自体の性能が1段階抜けてるんだわ。
コンボだけならレイやハート様、ラオウあたりの方が爆発力や安定力で勝ってるしね。

で、MUGENでジョインジョインって使われるようになって、コンボ開始でジョンジョインハジマタとか
コメント流れる時あるから、なんか意味ちがくね?って思ってたわけよw

964 名前: no name :2008/02/24(日) 13:22:23 ID:oWpuSavL

>>963
むしろループコンボ開始でテーレッテーを入れようとしている俺も居る

965 名前: no name :2008/02/24(日) 13:24:30 ID:Pj8DuRtz

北国の町で へんてこタイヤキとれちゃった どんなかたち
グォボ ガゴッ メキョ メリメリメリメリ グッチュグチョ
北国の町のなかには 北国の町のなかには
少女ども 少女ども
タイヤキがすきな モンスターが おみせのタイヤキ たべちゃった
なみだがにかしょ ピッピッ
はねがぬたり はえてきた
こっちもデロリ はえてきた
赤のカチューシャ まがまがしいいろ
j盗りたてのあたたかいタイヤキがすきなの だれだっけ?
ウグゥだぁぁああぁああぁ!!

唐突に思いついた!

966 名前: no name :2008/02/24(日) 13:24:58 ID:aztFxiKR

>>964
それは大抵の場合間違ってない事が多くて困るw
本家の場合、補正で削りきれなくてタイムアップまでバスケとか世紀末にも程があるわw

967 名前: no name :2008/02/24(日) 13:26:17 ID:4RJG6zvC

>>965
グロうぐぅとか出来たらどうするんだw

968 名前: no name :2008/02/24(日) 13:27:39 ID:btevgMuq

しかし北斗のコンボはジョジョのコンボに比べたら比較的簡単な気がする
ニコ産AIのDIOのコンボ完璧に出来る奴とかいるの?w

969 名前: no name :2008/02/24(日) 13:28:37 ID:7OK6RGkd

とりあえずCielArcさんお疲れ様でした
最後まで良い試合を見せて貰った

970 名前: no name :2008/02/24(日) 13:28:45 ID:vQrtMfQF

>>951
カムイの名前が
朱鷺宮 神依 (トキノミヤ カムイ)
てこともあってでジョインジョイントキィじゃなかった?

971 名前: no name :2008/02/24(日) 13:28:52 ID:VT+jihOm

デムデムはそんなに難しいわけじゃないぞ

972 名前: no name :2008/02/24(日) 13:29:43 ID:GGqnrDQn

タンデムの入力の早さはともかくDIOのコンボは簡単な方だと思う
mugenでのジョジョはまだ花京院とか上位キャラがおとなしいから
あまり見る機会無いけど

973 名前: no name :2008/02/24(日) 13:29:58 ID:N5z7F+xJ

>>970
北斗のトキが先だぜ

974 名前: 973 :2008/02/24(日) 13:30:50 ID:N5z7F+xJ

>>970
悪い、勘違いしてた
確かそのとおりだった気がする

975 名前: no name :2008/02/24(日) 13:30:53 ID:11pYOnRx

うp主お疲れ様
こうしてみるとどんな強AIキャラでも弱点探せて楽しかった
ジャスティスも慎重さアルのによくやった
イングも防御低いのに頑張ったね
ホントに乙でした!!

976 名前: no name :2008/02/24(日) 13:31:41 ID:yKimvtDX

ジョジョはDIOよりもホルが酷い気もする
元ゲーからして5ゲージあれば即死狙えるんじゃなかったっけ?
旦那→コンビ→回り込み→コンビ→コンビ→コンビ→…みたいな

977 名前: no name :2008/02/24(日) 13:31:44 ID:XA8knfDJ

接戦うんぬんやジョインジョインとか言葉の定義だけに拘りすぎだろ

978 名前: no name :2008/02/24(日) 13:31:53 ID:aztFxiKR

>>968
タンデムなら、単純に入力回数が減る(物理的にレバーとボタンで入力のため)だけで
基本的に同じコンボは可能。
というか普通に永久コンボあるゲームなのであれよりエグイのも結構できる。

北斗はかなりシビアなコンボが多いよ。
ラオウのサイ→小パンチも2Fしか余裕ないし。
AIだと状況に応じてアジャスト効かないから、プレイヤーに比べると下手に見えちゃうかもだけど
実際の入力面ではAIはものっすごく正確にやってるから、あれを毎回自分でやるのは無理くさい。

979 名前: no name :2008/02/24(日) 13:33:45 ID:7OK6RGkd

そういや気になったんだが、ここでは次スレは何番が立てることになってるんだ?
やっぱ980か990か?

980 名前: no name :2008/02/24(日) 13:33:47 ID:SVu1AOhz

ライブララオウとか簡単そうに(?)サイ後小パンとか入れてるけど、
あれの猶予知ったら驚くよな・・・レベル高すぎる。

981 名前: no name :2008/02/24(日) 13:34:25 ID:GGqnrDQn

ホルのあれは限定条件だし2発目から補正喰らいまくるから
魅せ以外では効率悪いだろうな
対空や置き弾丸の軌道のほうが使えるし

982 名前: no name :2008/02/24(日) 13:34:32 ID:pzn37uyq

>>976
ゲージあれば即死ってのは結構いそうな気がするからホルはあんま気にならん
画面端すぎると結構スカるし

983 名前: no name :2008/02/24(日) 13:34:34 ID:CUKAF0IN

>>979
特に決まってなかったはず

984 名前: no name :2008/02/24(日) 13:36:58 ID:SVu1AOhz

ん、じゃあ丁度いいから俺立ててくるわ

985 名前: no name :2008/02/24(日) 13:37:11 ID:btevgMuq

>>972>>978
そうなのかw
しかし花京院ってそんなにひどいのか?
グラサン花京院より強いってのは聞いたことあるが

986 名前: no name :2008/02/24(日) 13:39:12 ID:F427tRvM

北斗のwiki見ると分かるがバスケ一つでも1日2日でマスターできるレベルじゃない
10個以上の技をつなぐなんて当たり前のようにあるし

987 名前: no name :2008/02/24(日) 13:39:36 ID:SVu1AOhz

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203827930/

これでいいと思うz

988 名前: no name :2008/02/24(日) 13:40:06 ID:11pYOnRx

そういや今回のTにはwind居なかったな
ジャンル的には国内オリキャラになるんだろうか?

989 名前: no name :2008/02/24(日) 13:41:31 ID:SVu1AOhz

そもそも恐怖を乗り越えた花京院ってダイアグラム的に相当低くなかったか?

990 名前: no name :2008/02/24(日) 13:41:55 ID:vS3v3785

ありそうでない動画
ダルシムでウッーウッーヨーガヨガヨカヨガヨガヨガ゙(゚∀゚)

991 名前: no name :2008/02/24(日) 13:42:12 ID:aztFxiKR

ぶっちゃけGG系のコンボでギブアップな俺にとっては最近のAIのコンボは
それだけでも結構楽しめるってくらい凄いのあって驚く。
あれでもっとパターン増えて途中失敗とか逆に拾いなおしとかあったら最高だな。

992 名前: no name :2008/02/24(日) 13:43:26 ID:Pj8DuRtz

>>988
どっちかっつーと版権付き?
いや、KOFオロチチームでいんじゃね?

993 名前: no name :2008/02/24(日) 13:43:44 ID:VT+jihOm

>>988
版権付きオリジナルじゃね

994 名前: no name :2008/02/24(日) 13:44:11 ID:g/ZfEMxS

>>992
KOFオロチとは違うだろw
国内オリだと思うよやっぱ。

995 名前: no name :2008/02/24(日) 13:45:22 ID:g/ZfEMxS

あーでもそうか版権付き・・・うーん

微妙だから作品別で出なかったのかもな

996 名前: 973 :2008/02/24(日) 13:45:28 ID:N5z7F+xJ

>>988
版権オリじゃね?

997 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:06 ID:upSdP2wB

VSシリーズキャラかなぁなんて俺は思う
国内オリでもオッケーだけどw

998 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:24 ID:Pj8DuRtz

ある意味ではMUGNEオリジナルだから国内オリでもいけるし
でも版権あるから版権オリかもしれないし
ゲーニッツだしKOFオロチチームでもいけるし
SvCで生まれたわけだからvsシリーズオリジナルでもいけるな!

999 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:42 ID:btevgMuq

>>1000ならルガール運送倒産

1000 名前: no name :2008/02/24(日) 13:47:45 ID:GGqnrDQn

   北 斗 有 情 破 顔 拳

   \  テーレッテー    /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \
せめて痛みを知らず安らかに逝くがよい(次スレ的な意味で)

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