MUGENについて語るスレpart44


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■MUGENについて語るスレpart44

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1 名前: no name :2008/02/21(木) 21:34:21 ID:zWq4uf8X

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203417977/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

401 名前: no name :2008/02/22(金) 18:32:12 ID:WtaNvtHH

漫画版の最初では志貴がシオンと遭遇していきなり戦闘しかけられて
そこからワラキー云々に関わる事になるんだっけ。

志貴じゃなくて神月かりん、もしくはさくらで志貴セットで遭遇。
あるいは志貴とシオンの戦闘を見てたのがさくらの場合だったら
多分ワラキーの事件に巻き込まれると思うが・・・

そこから志貴がさくらを通じてダンに会って師匠になってもらったら
殺人衝動無くならない訳じゃないけど少しましにならね?
サイキョー流は「人を活かす」拳法に近いから

402 名前: no name :2008/02/22(金) 18:32:25 ID:fQdhCzSp

リュウが何かが原因(凡そオロチ関連かゴウキなんだろうけど)で、殺意リュウになって暴走・・・っていうのになると、
庵も同じようなもんか・・・。でもそれが一番自然というか、すんなりいくというか。伏線もそんな感じだし。

ガロン・・・君はスゴクいい!いいキャラだ!!
活躍度の低さといい攻撃性能といい
こういう動きをくり出せるんなら
君のタッグ性能は間違いなく
『良好』だ!(ペロリ)      byメ○ーネ

興奮してしまいました。でも、ガロンには夢が詰まってました。もうね、本当にお帰り(;ω;)ブワッ
でもね・・・ガロンのご主人様はレミリアが・・・で、その相方には影ディオが・・・。レミリア悪女説浮上?
一応、意見下さったキャラは目を通してます。わりと面白いキャラもいるんですねー。動かしてみないとわかんないこともあるしw
まだまだお待ちしてますよー。

403 名前: no name :2008/02/22(金) 18:36:52 ID:sb4GrXAp

>>402
逆に考えるんだ、アリスがレミリアの元からガロンを拉致したと(ry

404 名前: no name :2008/02/22(金) 18:37:31 ID:0cAyD7+K

>>401
サイキョー流に入門する志貴とか言われると
流派東方不敗に入門して精神崩壊を耐えたカミーユを思い出すじゃないか

405 名前: no name :2008/02/22(金) 18:38:04 ID:vheDb26V

>>401
>漫画版の最初

いや、一応志貴自体は最初から「町で噂の吸血鬼」を探してたみたい。
シオン遭遇→いきなり戦闘の流れはあってる

406 名前: no name :2008/02/22(金) 18:55:45 ID:uVX7kP5+

なんかニコ動が重い気がする

407 名前: no name :2008/02/22(金) 19:01:49 ID:Wwv0R6/k

 こ

408 名前: no name :2008/02/22(金) 19:02:37 ID:Wwv0R6/k

書き込みミスった
 
115 名前: 41 :2008/02/21(木) 23:42:09 ID:Av2dfcuT
夜神 月「『明日12時』・・・? 『咲夜ブランドー』・・・?『2ちゃんねる改造スレ』・・・? 何のことです?」

これって再うPフラグ??

409 名前: no name :2008/02/22(金) 19:03:43 ID:UiBM7OuN

他所のスレのレス貼る奴ってなにがしたいのやら

410 名前: no name :2008/02/22(金) 19:06:14 ID:bSINFPuN

>>409
408のことならここの書き込みだよ。

411 名前: no name :2008/02/22(金) 19:08:35 ID:F5oEXzTN

ってかさもしいな、あんた

412 名前: no name :2008/02/22(金) 19:09:44 ID:1hsc5ZdF

SMH未満杯来たよー

413 名前: no name :2008/02/22(金) 19:33:41 ID:cUUOPRHp

>>412
RDRがわけわからんw
わざわざ紹介のときに大きく紹介されてたからそれなりには強いと思ってたが・・・
普通にやっても体力削りきれないのか?

414 名前: no name :2008/02/22(金) 19:39:33 ID:vheDb26V

回復速度が早いのかねぇ?
それ+ダメ固定とか?

415 名前: no name :2008/02/22(金) 19:46:39 ID:1hsc5ZdF

ほぼ全ての攻撃をブロッキング+小ダメージは即回復っぽいかな

416 名前: no name :2008/02/22(金) 19:49:05 ID:l08wR2IF

即死持ってない奴が倒すのは厳しそうだ。まあバカ火力持ちなら問題ないだろうが

417 名前: no name :2008/02/22(金) 20:42:10 ID:6g6QMEig

オニワルドのジョーカーって11pでもヘルパー掴むくらいかなり束縛率高めだったはずなんだが
投げ判定+当身判定+完全無敵だったと思うんだが

あのジョーカーがあたらんなら大抵の即死技はほとんど食らわないと思うんだが

あのブロッキングどこでも可能だったなら当身しかほぼ無理ということになる。
一回あたったのは当身判定のおかげかもしれん

418 名前: no name :2008/02/22(金) 21:07:38 ID:bdMi/lyK

>>408
まぁ無転スレとかではたまにキチガイがうpしてくけどな。

419 名前: no name :2008/02/22(金) 21:11:34 ID:ghYibyYb

2k2若本の更新が完了したので、いつものロダの方にup。(DL:rugal)
問題が無ければHPの方にも上げてゲニの方を弄ろうと思います。

420 名前: no name :2008/02/22(金) 21:13:31 ID:MzE3Hu6G

>>419
お疲れ様です。

Wikiの投げ学習を修正して終ったと思ったらテンプレの方がまだだった。
なんという絶望感・・・。

421 名前: no name :2008/02/22(金) 21:22:20 ID:V4KKk35j

今気付いたけどスーパーアーマーってVarで時間管理すればクソカンタンなことに気付いた

422 名前: no name :2008/02/22(金) 21:35:31 ID:pVxDWE/Q

>>419
乙です、同キャラ対戦させると高速カイザーウェイブのバーゲンセールで吹いた

423 名前: no name :2008/02/22(金) 21:45:10 ID:fQdhCzSp

>>403
ちょwwwアリスに一体何があったんだw
バレッタの件といい、ガロンはどちらかというか「可哀想」キャラなのか?w

今更ですが、パワプロ君の方乙。咲夜ブランドー相手とか・・・無茶しやがって・・・。
>>422ということなんで、>>419氏のルガにチャレンジというのはどうでしょう?(まぁマガキさんよりはマシかとは思いますが・・・)

424 名前: no name :2008/02/22(金) 21:49:30 ID:8dE0JZCo

火力おかしいって書き込めば荒れるからおもしろい
ムシャクシャしたときにオススメ

425 名前: no name :2008/02/22(金) 21:53:46 ID:7sCC6HxH

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>424 なんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

426 名前: no name :2008/02/22(金) 21:56:39 ID:Rajh8pLt

>>425
むしろお前に言いたいぞそれw

427 名前: no name :2008/02/22(金) 22:07:43 ID:L+Tc0suH

さっそく>>425のAAがレミーの項目に追加されてて吹いたw

428 名前: no name :2008/02/22(金) 22:18:47 ID:MzE3Hu6G

追加した人仕事早すぎるw

Wikiを更新しようとしたら文字数制限喰らってしまった。
やはり長すぎた・・・。

429 名前: no name :2008/02/22(金) 22:24:43 ID:dPNilfUy

>>419
軸とか判定とか完成度高すぎて笑ったw
かなりきつい作業なのに・・・。
マジでお疲れ様です。

430 名前: no name :2008/02/22(金) 22:50:36 ID:3t7AAY5m

金アルク負けたか…
マスターギース倒すくらいやばいキャラなのに以外だ

431 名前: no name :2008/02/22(金) 22:57:36 ID:PDhaA8Sd

ネタバレから入るの勘弁なんだぜ

432 名前: no name :2008/02/22(金) 23:01:08 ID:FBoRnV7g

例の隠しが何時間やっても見つけられそうにない
いつか再公開されることを祈ってますよ……

433 名前: no name :2008/02/22(金) 23:01:35 ID:MzE3Hu6G

ようやく修正が終了しました。
ついでにKFMの方も少しだけ修正しました。
といっても修正したのはテキストデータだけですが。

up0375.zip

Wikiの更新で一番手強かったのが行数制限だったり。

434 名前: no name :2008/02/22(金) 23:10:13 ID:WtaNvtHH

今更だが格闘ゲームなら対キャラ対策or対他作品の際のキャラの使い方とかいうMugen攻略のページとか作ったら面白そうじゃないかな。
KOFでもネコアルクやイギーレベルの小さいキャラも居ないから
そういうキャラに通用するコンボとか。
AI製作にも参考になるかもしれないし。

435 名前: no name :2008/02/22(金) 23:10:54 ID:V4KKk35j

前mugenキャラのとりあえず的なコンボとか永久載せてたけどやめたな

436 名前: no name :2008/02/22(金) 23:12:20 ID:nXq10U6R

skillwikiとかそんなのなかったっけ

437 名前: no name :2008/02/22(金) 23:13:10 ID:ejDEVSVs

>>434
ネコアルクも実は投げ判定はかなり上のほうまであるんだけどな
教授でも普通につかめちゃう不思議

438 名前: no name :2008/02/22(金) 23:15:08 ID:MzE3Hu6G

両ネコのVerAとVerBの当たり判定の違いは異常。
VerAでは大分小さかったんだけどな。

439 名前: no name :2008/02/22(金) 23:15:56 ID:Hb+43zre

投げる側の攻撃判定が足元まであるだけじゃないのかい?

440 名前: no name :2008/02/22(金) 23:16:40 ID:/4H/LG5L

○○対策とかストーリーモード攻略とかを扱ったとこはあまり無いね。
どこかにToma氏キャラの攻略をやってたサイトがあったくらいで。

441 名前: no name :2008/02/22(金) 23:17:26 ID:bSINFPuN

見た目の割りに普通にコンボできるからね。
エリアルしにくく感じるけど・・
VerB版両ネコ作られないかなぁ・・・
VerA版ネコ?を作った人は夏から更新止まってるし・・・・

442 名前: no name :2008/02/22(金) 23:18:59 ID:ejDEVSVs

VerBネコは改造でいけるかも知れんがネコカオスはなぁ…
スプライトを別に用意しないといけないのが辛い

443 名前: no name :2008/02/22(金) 23:20:10 ID:ls7g/VCh

>>395
こんなネタがあったり
ttp://good-for-nothing.sakura.ne.jp/comic/fate/page/07.html

444 名前: no name :2008/02/22(金) 23:21:33 ID:V4KKk35j

獣だけどっかのネロから持ってくれば気合で自分専用ネコカっぽくはできるかもね
あくまで「ぽく」だけど

445 名前: no name :2008/02/22(金) 23:26:51 ID:ejDEVSVs

ふとネコカオスが数匹集まってネロになるというイントロを思いついた
だからといって実行する気は無いが

446 名前: no name :2008/02/22(金) 23:31:38 ID:LKecNVah

>>443
そこのサイト知ってるわw
とゆーかそこの漫画個人的にかなりすき

447 名前: no name :2008/02/22(金) 23:32:15 ID:izkYC4pG

ネロ・カオスを改造して漫画版で出した獣を技にしたいという野望
今作ってるキャラが終わらなきゃ始動も出来ないけど

448 名前: no name :2008/02/22(金) 23:37:26 ID:ghYibyYb

>>422
まさにそんな状態ですね。
テスト中にフェニックスの撃ち合いをやった時は思わず吹いたw

>>429
ReadMeの方に書いてますが、今回はかなり色々変更しました。
殆どリメイクに近い状態です。
AIに少しミスが見つかったのでそれを修正したらゲニに取り掛かります。

449 名前: no name :2008/02/22(金) 23:38:50 ID:0rGdqvEc

気付いたら2chアク禁されてたぜ

>>419
乙です

450 名前: no name :2008/02/22(金) 23:43:37 ID:PDhaA8Sd

SPトナメさくさく進んで面白かった
何気にバランスも良かったし

451 名前: no name :2008/02/22(金) 23:50:35 ID:H+DhW5fJ

>>417
RDRはSMHクラス以上の所謂神キャラと呼ばれる連中には普通に負ける
逆にSMH以下相手なら強い
竜子と同じでほぼSMH級のキャラ。あのトナメではかなり強い部類

てかreikoってunkと同じくちゃんとHP公開されてるキャラなのにマイナーだな

452 名前: no name :2008/02/22(金) 23:52:10 ID:6g6QMEig

>>419
めくり対策に
[State -1, AI];対めくり用ガード
Type = ChangeState
TriggerAll=Var(59)
Trigger1 = P2MoveType = A
Trigger1 = P2BodyDist X < 0
Trigger1 = Ctrl
Trigger1 = Random < var(59)*100
Value = 120
IgnoreHitPause = 1

とあるけどめくられてもInGuardDistが効いた
(またはすぐに振り返るからあまり効かないことはない)
だったと思うんだが

やっぱり飛び道具みたいに通り過ぎるとInGuardDistきかないんですかね?

453 名前: no name :2008/02/22(金) 23:54:03 ID:6P8eC5jJ

咲夜ブランドー再公開中?

454 名前: no name :2008/02/22(金) 23:54:14 ID:dMQH/u/O

>>445
逆に勝利ポーズで教授が無数のネコカオスに分裂したあと
蜘蛛の子散らしたように逃げてくとか

455 名前: no name :2008/02/22(金) 23:58:29 ID:F5oEXzTN

>>454
それなんてレアアクマ?

456 名前: no name :2008/02/22(金) 23:59:56 ID:iQguKaNW

>>454
Gミズチに負けたキャラはそうさせられるなw

457 名前: no name :2008/02/23(土) 00:00:25 ID:mP4eFksu

ネコカオスに惹かれる名雪を幻視した

458 名前: no name :2008/02/23(土) 00:14:41 ID:hugBrTjy

>>452
ああ、某HPを参考にしてた時の名残りです。
先ほど消去しましたw

どうもビースデストラクション後等にガードが暴発してたので
それが原因かと思ってたのですが、どうやら違ったようで

Triggerall = InGuardDist || (P2StateType = A && abs(P2Dist X) < 70 && P2MoveType = A)

ここの最後のMoveType = Aを入れ忘れてたのが元凶でした。
一応これでめくりも対応出来てると思います。

さて、修正も済んだのでこれから再upします。

459 名前: no name :2008/02/23(土) 00:17:36 ID:hugBrTjy

って質問に答えられてなかったorz

InGuardDistだと距離が0未満の時に反応してくれないので
ジャンプめくりとかされるとガードしきれないですね。
距離が0未満になると瞬時に振り向いてくれるようなキャラなら大丈夫かもしれません。

460 名前: no name :2008/02/23(土) 00:23:13 ID:hugBrTjy

upしたけど、前のファイル削除しようとしたら

ファイル削除条件は満たしていますが up0373.rar のファイルの削除が拒否されました

とか出て削除できない件。
暫く時間を置いたら出来るとの事だけど…

461 名前: no name :2008/02/23(土) 00:23:14 ID:uu+hK379

>>459
なぁるほど
わざわざ質問に答えてくれて感謝です。

更新がんばってください。

462 名前: no name :2008/02/23(土) 00:25:04 ID:pC8ECQMK

MUGEN自体には関係ない質問かも知れないが、
MUGENのようなゲームをプレイしてると、いきなりPCの電源が切れるのは
何が原因なんだろうか

463 名前: no name :2008/02/23(土) 00:26:26 ID:1/W3gGYR

電源

464 名前: no name :2008/02/23(土) 00:28:39 ID:7uvZDZJT

HDD死にかけ

465 名前: no name :2008/02/23(土) 00:28:57 ID:yDVXze73

>>462
エラーも出ずいきなり落ちるなら熱が原因かもしれません。
うちのノートはHDDの熱で落ちますw

466 名前: no name :2008/02/23(土) 00:29:10 ID:HbAyLZ8I

>>462
もっと元気のある電源買え

467 名前: no name :2008/02/23(土) 00:31:36 ID:L+/qBqg4

>>462
修理屋へGO

468 名前: no name :2008/02/23(土) 00:32:37 ID:MTjCloRA

いきなり落ちる症状だと電源が怪しい気がする

469 名前: no name :2008/02/23(土) 00:34:20 ID:V/2VlKMs

というか買い換えようぜ。

470 名前: no name :2008/02/23(土) 00:34:38 ID:Xjeu2CTE

うちも何かファンが大きい音立てて落ちるや

471 名前: no name :2008/02/23(土) 00:35:01 ID:6pso4OMj

俺はよくMUGENが凍る

472 名前: no name :2008/02/23(土) 00:38:02 ID:+SNyjr1u

作品別のおまけ、どうしようかなぁ…

473 名前: no name :2008/02/23(土) 00:42:07 ID:3IoWYxdV

トナメでさっくりやってくれると嬉しい

474 名前: no name :2008/02/23(土) 00:42:48 ID:1WEu33Om

>>472
ブロック別オールスターをやれば良いんじゃないですか
リーグじゃなくトーナメントにすればかなり短くて済む

475 名前: no name :2008/02/23(土) 00:44:41 ID:my5oooX5

俺は
Deinitializing input...pad...keyboard...
の部分でよく凍る

476 名前: no name :2008/02/23(土) 00:46:05 ID:R3IbpsTI

そういやp2name使ったAI拒否する人間いるみたいだが~a氏のAIも結構そういうの使ってあるんだな
しかし超反応警報は軽く噴いたw半分以上あんたのLv11AIじゃねーかw

477 名前: no name :2008/02/23(土) 00:47:38 ID:uJy7lvEN

>>472
前にいってた予選ブロックごとに4チーム
決勝進出したチームを左側と右側に分けたら2チーム
混合6チームできるわけだしなにかできるんじゃないかね

478 名前: no name :2008/02/23(土) 00:49:25 ID:pEIGtlqo

まあ予選で敗退したキャラにもうちょい見せ場を作ってやるのが無難だよね>おまけ
予選ブロックチームvs本戦チームとかでもいいけど

479 名前: no name :2008/02/23(土) 00:49:54 ID:uu+hK379

>>476
トキAIだと超反応警戒はほとんどなくなってるけどな
当身or無敵技の数のほうが半端ない

480 名前: no name :2008/02/23(土) 00:51:34 ID:LLfqHpub

不夜城ゴールドってかなり良いネーミングセンスだよな。
最初に考えた人を尊敬する。

481 名前: no name :2008/02/23(土) 00:51:52 ID:UAaXN5ab

テスタ、ハルク、ジャスティスとしか戦わなかったバレッタを、どっかのチームの先鋒で出すw

482 名前: no name :2008/02/23(土) 00:59:51 ID:w5/sOB2Y

>>480
元が不夜城レッドなんだからセンスもなにもないと思うがw

483 名前: no name :2008/02/23(土) 01:00:02 ID:+SNyjr1u

A・B・C・D各ブロック居残り4チームから各ポジションごとに選抜or大将のみで4チーム
本戦に間に合わなかった北斗、アルカナ、BBBで3チーム
で、決勝煎った8チームを
下位4チームから選抜or大将のみで1チーム、同じくベスト4チームから1チーム
で、リーグ戦

ってな感じでやろうと思ったんだけど、こうすると計36試合になって
partにすると12まで行くどう考えてもおまけってレベルじゃない物になっちゃう事に気付いた
正直、グダグダになりそうだし「おまけはなかったことに」って考えも浮かんできたんだけど…どうなんでしょ

484 名前: no name :2008/02/23(土) 01:01:08 ID:ex0haiwM

うp主対優勝チーム

485 名前: no name :2008/02/23(土) 01:01:08 ID:pC8ECQMK

電源が悪いってことはつまりPCそのものに問題アリってことか・・・
ノートPCだがまだ買って二年経ってないんだけどなぁ
とにかく答えてくれた方々ありがとう

>>472
リーゼロッテ、ゆっくり、トキ、ジェネラルの四天王と対決とか
勿論勝つまで撮り直しで

>>480
アレは見た瞬間その名前を連想する人は少なくない気もする

486 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:12 ID:kRZj98qh

負けたチームから
選抜チームVSハブられた面子とか

北斗?トキィ?何のことです?

487 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:14 ID:wwAKl4hL

>>480
けどさ

実は、決勝で使っていたのは不夜城ゴールドじゃなくて
シャイニングデビル(スカーレットデビル)なんだ

488 名前: no name :2008/02/23(土) 01:03:27 ID:5v0dmXS+

ゆくゆくは動画を撮りたいなーとか思いつつ、向き不向き抜きでGGキャラ練習しようと思うんだが、どのキャラ練習すればいいのか判らん・・・。
ソル、聖ソルは動画が上がってたし、ジャスティステスタはAIのイメージが先行しすぎてどうにも・・・。
紙忍者ならネタになるだろうか?

489 名前: no name :2008/02/23(土) 01:04:26 ID:ex0haiwM

ロボカイ2でゆっくり魔理沙でも虐めれば

490 名前: no name :2008/02/23(土) 01:04:48 ID:3IoWYxdV

やるかやらないかは好きなようにやればいいよ

やるならトナメかせめてダブチルの方がいいと思う
あとアニー、リン(ティセと同じ作者さんの)、アリス(ニコAI入り)、ヨハンで・・・
嫌なんでもない

491 名前: no name :2008/02/23(土) 01:05:02 ID:ZjjlvBNR

>>483
格ポジション選抜1チーム、決勝の2チーム、北斗アルカナBBB+1連合で1チームの総当りとか



>>488
ザッパ、ブリジット、ディズィー辺りのあまり見ない面子とかはどうかな?

492 名前: no name :2008/02/23(土) 01:05:43 ID:hugBrTjy

>>480を見た瞬間、不破刃ゴールドに見えたは俺だけでいい

493 名前: no name :2008/02/23(土) 01:06:42 ID:L+/qBqg4

>>488
俺はミリア使いだが・・・mugen界隈ではもうミリアは強キャラってイメージが
定着しちゃってるっぽいからウケなさそうだな・・・

494 名前: no name :2008/02/23(土) 01:07:36 ID:w5/sOB2Y

>>488
ディズィー辺りが人気的にもおすすめ
動画でAIが入ることは中々ないだろうし

495 名前: no name :2008/02/23(土) 01:09:30 ID:pHVfu3pr

(<◎>)「・・・」

496 名前: no name :2008/02/23(土) 01:11:37 ID:1WEu33Om

GGならザッパ使えば良いと思うよ

497 名前: no name :2008/02/23(土) 01:13:12 ID:yJZXGkAq

動画とは関係ないけど気づかれないのも悲しいので
少し宣伝します。

ドンファンとジェイフンのAIを少し更新しました。
AIレベルとは別に,AIのガードレベルを設定できるように
しました。対戦してみてガードされまくりでさすがに自分も
萎えたので。これで対人戦も少しは楽しんでいただけるかと。
大会にもどんどん出してやってくださいw

AI公開場所はこちら→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/m3kzs/

あと,こっそり更新したのにmugenchinaの捕捉率はすごいですねw

498 名前: no name :2008/02/23(土) 01:14:20 ID:w5/sOB2Y

>>493
ミリアを使うなら、むしろ茜を使った方が、
動画的には面白いだろうな

499 名前: no name :2008/02/23(土) 01:15:02 ID:5v0dmXS+

>>489
ロボカイ2なんて居たのか・・・ちょっと探してくる。

>>491 >>494
ありがとう、ディズィー辺りが良いのかな。大技あるし、確かに映えるかも。

>>495
アンタその内絶対超優秀なAI入るだろw
・・・でもときめいてしまったのは何故だ。

500 名前: no name :2008/02/23(土) 01:16:07 ID:+SNyjr1u

ううむ…

ABCD選抜で4
北斗アルカナBBBで3
決勝1回負け4チームから選抜で1
計8チームでダブルチルノでトーナメント、勝った1チームvsベスト4って手も…ううん

>>490
レイドラチームなら、
あの1ゲージで8割ぐらい持ってく狂ったカサンドラとか…はまずいか…

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