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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart43
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203417977/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
前mugenキャラのとりあえず的なコンボとか永久載せてたけどやめたな
skillwikiとかそんなのなかったっけ
>>434
ネコアルクも実は投げ判定はかなり上のほうまであるんだけどな
教授でも普通につかめちゃう不思議
両ネコのVerAとVerBの当たり判定の違いは異常。
VerAでは大分小さかったんだけどな。
投げる側の攻撃判定が足元まであるだけじゃないのかい?
○○対策とかストーリーモード攻略とかを扱ったとこはあまり無いね。
どこかにToma氏キャラの攻略をやってたサイトがあったくらいで。
見た目の割りに普通にコンボできるからね。
エリアルしにくく感じるけど・・
VerB版両ネコ作られないかなぁ・・・
VerA版ネコ?を作った人は夏から更新止まってるし・・・・
VerBネコは改造でいけるかも知れんがネコカオスはなぁ…
スプライトを別に用意しないといけないのが辛い
>>395
こんなネタがあったり
ttp://good-for-nothing.sakura.ne.jp/comic/fate/page/07.html
獣だけどっかのネロから持ってくれば気合で自分専用ネコカっぽくはできるかもね
あくまで「ぽく」だけど
ふとネコカオスが数匹集まってネロになるというイントロを思いついた
だからといって実行する気は無いが
>>443
そこのサイト知ってるわw
とゆーかそこの漫画個人的にかなりすき
ネロ・カオスを改造して漫画版で出した獣を技にしたいという野望
今作ってるキャラが終わらなきゃ始動も出来ないけど
>>422
まさにそんな状態ですね。
テスト中にフェニックスの撃ち合いをやった時は思わず吹いたw
>>429
ReadMeの方に書いてますが、今回はかなり色々変更しました。
殆どリメイクに近い状態です。
AIに少しミスが見つかったのでそれを修正したらゲニに取り掛かります。
気付いたら2chアク禁されてたぜ
>>419
乙です
SPトナメさくさく進んで面白かった
何気にバランスも良かったし
>>417
RDRはSMHクラス以上の所謂神キャラと呼ばれる連中には普通に負ける
逆にSMH以下相手なら強い
竜子と同じでほぼSMH級のキャラ。あのトナメではかなり強い部類
てかreikoってunkと同じくちゃんとHP公開されてるキャラなのにマイナーだな
>>419
めくり対策に
[State -1, AI];対めくり用ガード
Type = ChangeState
TriggerAll=Var(59)
Trigger1 = P2MoveType = A
Trigger1 = P2BodyDist X < 0
Trigger1 = Ctrl
Trigger1 = Random < var(59)*100
Value = 120
IgnoreHitPause = 1
とあるけどめくられてもInGuardDistが効いた
(またはすぐに振り返るからあまり効かないことはない)
だったと思うんだが
やっぱり飛び道具みたいに通り過ぎるとInGuardDistきかないんですかね?
咲夜ブランドー再公開中?
>>445
逆に勝利ポーズで教授が無数のネコカオスに分裂したあと
蜘蛛の子散らしたように逃げてくとか
>>454
それなんてレアアクマ?
>>454
Gミズチに負けたキャラはそうさせられるなw
ネコカオスに惹かれる名雪を幻視した
>>452
ああ、某HPを参考にしてた時の名残りです。
先ほど消去しましたw
どうもビースデストラクション後等にガードが暴発してたので
それが原因かと思ってたのですが、どうやら違ったようで
Triggerall = InGuardDist || (P2StateType = A && abs(P2Dist X) < 70 && P2MoveType = A)
ここの最後のMoveType = Aを入れ忘れてたのが元凶でした。
一応これでめくりも対応出来てると思います。
さて、修正も済んだのでこれから再upします。
って質問に答えられてなかったorz
InGuardDistだと距離が0未満の時に反応してくれないので
ジャンプめくりとかされるとガードしきれないですね。
距離が0未満になると瞬時に振り向いてくれるようなキャラなら大丈夫かもしれません。
upしたけど、前のファイル削除しようとしたら
ファイル削除条件は満たしていますが up0373.rar のファイルの削除が拒否されました
とか出て削除できない件。
暫く時間を置いたら出来るとの事だけど…
>>459
なぁるほど
わざわざ質問に答えてくれて感謝です。
更新がんばってください。
MUGEN自体には関係ない質問かも知れないが、
MUGENのようなゲームをプレイしてると、いきなりPCの電源が切れるのは
何が原因なんだろうか
電源
HDD死にかけ
>>462
エラーも出ずいきなり落ちるなら熱が原因かもしれません。
うちのノートはHDDの熱で落ちますw
>>462
もっと元気のある電源買え
>>462
修理屋へGO
いきなり落ちる症状だと電源が怪しい気がする
というか買い換えようぜ。
うちも何かファンが大きい音立てて落ちるや
俺はよくMUGENが凍る
作品別のおまけ、どうしようかなぁ…
トナメでさっくりやってくれると嬉しい
>>472
ブロック別オールスターをやれば良いんじゃないですか
リーグじゃなくトーナメントにすればかなり短くて済む
俺は
Deinitializing input...pad...keyboard...
の部分でよく凍る
そういやp2name使ったAI拒否する人間いるみたいだが~a氏のAIも結構そういうの使ってあるんだな
しかし超反応警報は軽く噴いたw半分以上あんたのLv11AIじゃねーかw
>>472
前にいってた予選ブロックごとに4チーム
決勝進出したチームを左側と右側に分けたら2チーム
混合6チームできるわけだしなにかできるんじゃないかね
まあ予選で敗退したキャラにもうちょい見せ場を作ってやるのが無難だよね>おまけ
予選ブロックチームvs本戦チームとかでもいいけど
>>476
トキAIだと超反応警戒はほとんどなくなってるけどな
当身or無敵技の数のほうが半端ない
不夜城ゴールドってかなり良いネーミングセンスだよな。
最初に考えた人を尊敬する。
テスタ、ハルク、ジャスティスとしか戦わなかったバレッタを、どっかのチームの先鋒で出すw
>>480
元が不夜城レッドなんだからセンスもなにもないと思うがw
A・B・C・D各ブロック居残り4チームから各ポジションごとに選抜or大将のみで4チーム
本戦に間に合わなかった北斗、アルカナ、BBBで3チーム
で、決勝煎った8チームを
下位4チームから選抜or大将のみで1チーム、同じくベスト4チームから1チーム
で、リーグ戦
ってな感じでやろうと思ったんだけど、こうすると計36試合になって
partにすると12まで行くどう考えてもおまけってレベルじゃない物になっちゃう事に気付いた
正直、グダグダになりそうだし「おまけはなかったことに」って考えも浮かんできたんだけど…どうなんでしょ
うp主対優勝チーム
電源が悪いってことはつまりPCそのものに問題アリってことか・・・
ノートPCだがまだ買って二年経ってないんだけどなぁ
とにかく答えてくれた方々ありがとう
>>472
リーゼロッテ、ゆっくり、トキ、ジェネラルの四天王と対決とか
勿論勝つまで撮り直しで
>>480
アレは見た瞬間その名前を連想する人は少なくない気もする
負けたチームから
選抜チームVSハブられた面子とか
北斗?トキィ?何のことです?
>>480
けどさ
実は、決勝で使っていたのは不夜城ゴールドじゃなくて
シャイニングデビル(スカーレットデビル)なんだ
ゆくゆくは動画を撮りたいなーとか思いつつ、向き不向き抜きでGGキャラ練習しようと思うんだが、どのキャラ練習すればいいのか判らん・・・。
ソル、聖ソルは動画が上がってたし、ジャスティステスタはAIのイメージが先行しすぎてどうにも・・・。
紙忍者ならネタになるだろうか?
ロボカイ2でゆっくり魔理沙でも虐めれば
やるかやらないかは好きなようにやればいいよ
やるならトナメかせめてダブチルの方がいいと思う
あとアニー、リン(ティセと同じ作者さんの)、アリス(ニコAI入り)、ヨハンで・・・
嫌なんでもない
>>480を見た瞬間、不破刃ゴールドに見えたは俺だけでいい
>>488
俺はミリア使いだが・・・mugen界隈ではもうミリアは強キャラってイメージが
定着しちゃってるっぽいからウケなさそうだな・・・
>>488
ディズィー辺りが人気的にもおすすめ
動画でAIが入ることは中々ないだろうし
(<◎>)「・・・」
GGならザッパ使えば良いと思うよ
動画とは関係ないけど気づかれないのも悲しいので
少し宣伝します。
ドンファンとジェイフンのAIを少し更新しました。
AIレベルとは別に,AIのガードレベルを設定できるように
しました。対戦してみてガードされまくりでさすがに自分も
萎えたので。これで対人戦も少しは楽しんでいただけるかと。
大会にもどんどん出してやってくださいw
AI公開場所はこちら→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/m3kzs/
あと,こっそり更新したのにmugenchinaの捕捉率はすごいですねw
>>493
ミリアを使うなら、むしろ茜を使った方が、
動画的には面白いだろうな
>>489
ロボカイ2なんて居たのか・・・ちょっと探してくる。
>>491 >>494
ありがとう、ディズィー辺りが良いのかな。大技あるし、確かに映えるかも。
>>495
アンタその内絶対超優秀なAI入るだろw
・・・でもときめいてしまったのは何故だ。
ううむ…
ABCD選抜で4
北斗アルカナBBBで3
決勝1回負け4チームから選抜で1
計8チームでダブルチルノでトーナメント、勝った1チームvsベスト4って手も…ううん
>>490
レイドラチームなら、
あの1ゲージで8割ぐらい持ってく狂ったカサンドラとか…はまずいか…
>>488
カイはどうだ?
癖が無くて使いやすいと思うが
>>500
ヨハンがすでにハルク並の化物らしいから、そいつも入れたら洒落にならないかとw
>>498
けっこう色んなトコで聞くが、その茜って娘はそんなにミリアっぽいのか
ただ現在はどこにもキャラが無いとか・・・
MVC舞の人が完成させてくれるのを気長に待つか
>>499
俺はブリジットおすすめだな。
コンボできなくても立ち回りで結構勝てる。
でもコンボできないと動画では使えないか・・・
ロボカイもおすすめだな。
微妙にスレ違いかもしれんが質問させてくれ
MUGEN動画投稿しようとしてるんだが、display2aviで録る場合、PCのスペックとか最低どのくらい必要?
ニコニコmugenwikiに書かれてるようなスペックのはちとキツイ・・・。
そんなにヌルヌル高画質にはならなくて構わないんだが
しっかり録れるように新しいPC買おうとしてるんだけど、買ったのでもスペック不足だと悲しいからさ
>>505
俺はメモリ1GBで充分綺麗に撮れてるな。
エンコで画質落ちるけど・・・
>>503
紹介動画で見たけど、金髪で攻撃してたんよ
EFZで現在公開されてないのは茜と秋子さんだけだっけ?
秋子さんはどっかで見たぞ
>>499
ごめんやっぱザッパが良いかも
ネタ的にも性能的にも見てて面白いw
http://www.nicovideo.jp/mylist/4836883
>>508
秋子さんはいる。茜は現在誰かが製作中・・・のはず。
>>501
カイもAI入ってないんだっけ。今が狙い時なのかな・・・?
>>504
鰤はロジャーとの連携が結構映えるかも。とりあえずロボカイ探して、名前の挙がったキャラのWikiでも見てくる事にするよ。
相談に乗ってくれてありがと〜。
まあ、さゆりんが運送屋であるくらいには似てる
>>507
なるほど・・・見た感じミリアとJUSのイヴを合わせたって感じかね
ってか詩子ってこいつのストライカーだったんか
>>509,511
心当たりあるとこ行ったら公開されてた、ありがとう
茜は586氏が製作中よな
秋子さんは調整中(というか少々未実装多い)けど
ググれば思いっきり上の方に制作者サイト出るねぇ
>>510
ザッパ講座ってw
でも、AC以前のザッパって戦えるだけの性能あったっけか・・・。
うん、やっぱよく考えたら
各それぞれの負けたチームも、もう十分見せ場はあったはずだし
アルカナもBBBも北斗も、他の作品別のトーナメントに出てたりするし
第2回のお楽しみ(俺が自分でやるとは限らないけど)にとっておくって考えもあるし
無理にちっちゃいトーナメントやリーグ作る必要はないかな…
ただでさえ長かったのにこれ以上伸ばす必要もないしね。
「おまけ」はネタ要素含むプチ対戦みたいなのをやることにするよ。1個の動画で収まる様な。
相談に乗ってくれた人たちありがとう。
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ相談に乗ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ / オプーナ / / .
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それじゃあ最後の動画を作る作業に戻ります
たまにはメイのことも思い出してあげてください・・・。
イルカさーんイルカさーんイルカさーん・・・・
>>495
それは恋です。末期の。(同性的な意味で
その証拠にホラ、俺なんかリュウとジョーの両方に(ry
この(アシュラ)アリス、ガード記述がねーのにガードしやがる・・・一体どこでそんなことを・・・。
あとこの子、空中コンボが特殊な気が・・・どう記述しよ_| ̄|○
>>518
おう、頑張れ〜
最近ニコMUGEN視聴者もかなり増えてきて中には痛い奴もいるけど
俺はどこまでもエロいアンタを応援するぜ!
>>518
自重しない無調整AIレベルMAXがウリだったし、
最後に完全に自重してない特殊カラーや裏モードと戦われれば良いんじゃね?w
>>519
ガード記述が無いっていうのはガード移行はしないようにしてあるって意味かな?
一応素のAI(元々MUGEN本体内にあるAI)でもガードとかはするからそれが影響してるんじゃないかな?
>>519
うん、メイはいいよね
あゆみたいに歩いた時にぴこぴこ鳴るのが和む
てか何であいつだけあんな足音なんだ?
>>513
こんなところにもザ・ワールド使い手が居るとは…w
>>525
相変わらずの長森の知名度のなさに泣いたw
>>519
そんな貴方に滅亡寸前の地球から逃げ出すイルカの群れを
長森は今度hanma氏がAI入れるみたいだからその後の動画に期待しよう…
なんか動き方によってはまたAI殺しかとか言われそうなキャラだが
>>497
ハイパッ乙ッ
今も一応AI入ってるんだけどねぇ<長森
>>523
あ、きっとそれ(MUGEN内のAI)っすね。ありがとうございます。
ガード記述は・・・流用でいいや、コブンとかアリスの(ぇ
>>524
あれですよ、ドラえもんと同じ原理です(ぇ
>>527
マーズピープルの人の火星観賞を思い出しました。
>>528
でもEFZは普通に固めが必要なゲームだしなあ
まあ、ちびみずかがAI殺しって言われてるのはまた別か
起き攻めに♪設置とか、
原作的なコンボをしてくれるか期待していよう
使いづらいけどザ・ワールドにも
なんかmugenのEFZは最近元気あるなぁ
それに比べてメルブラはorz
原作風に戦いたくても技判定が弱すぎて固められない…
ここはバカキャンを自重しないAIをだな(ry
つかガーキャンで超必だせるとか冷静に考えればかなり鬼だな