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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart43
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>178
通っている学校の校長が登場して大きな大会を開くとか
>>191
とりあえず即死の設置がいくつも可能みたいなもんじゃないの?あれ
直接当たればそれだけで戦闘不能にはなるだろうし
MUGENだとステージ狭いからさらに危険だと思うんだが
>>196
それは茨の道wwww止めておいたほうが無難だなw
アブドゥルもそんな感じで死んだり生き返ったり死んだり
もうパープルへイズの毒は太陽がでてるステージでは無効でいいよね
>>190
水影さんはやい!きた!文きた!文更新きた!これで勝つる!
ともかく乙です。
アバのムーディーブルースはガロンのDFとかヤンの星影陣みたいなので良いとして
EFZの秋子さんのジャムみたいにアバ茶を飲ませるとかどうよ
今現在リアルタイムでジョジョ5部ゲーをやってる俺は
ラオウの一撃と同じエフェクトでド低脳が!をやってるフーゴを思い浮かべた
各部で出せるキャラが限られてくるならその他キャラをストライカーとして出すのもいいかもな
ボスのストライカーで親衛隊とかプッチにはDIOの3人の息子とか
>>191
本体とスタンドの距離はある程度必要だから本体を守るのが難しそうだな
フーゴが出るとしたらデーボみたいな遠隔操作タイプになりそうだ
仮にmugenに参戦したとしても毒が再現できないから結局フーゴ(笑)の形になるな
ヴァニラアイスの暗黒空間も即死じゃ無いしなw
>>205
フーゴのは毒って言うか致死性のウィルスだから、
時間経過と共にダメージっていう感じじゃないとおもうぞ。
予想以上にあの動画を見てくれてる人が多くてビビった
みんなの優しさに涙です、ありがとうございます
>>193
自分でも正直あれが続くとは思ってなかったという
>>196
これ以上「中の国」タグを増やすわけにはw
>>190
乙です
シナリオ的に五部は殆ど殺しにしか使えないような能力ばっかだったもんなあ
そういう意味では格ゲー向けではあるけど
スタンドとかはやっぱり多種多様な能力で、
工夫次第でいかようにも使えるのが好きだわ
ハーヴェストとかマンハッタントランスファーとか使って戦いたいぜ
そういえば、「何処か間違ったトーナメント」と題して、
スタンド使いチームにミリアとかゴルゴとか入れるとか考えてたなあ
>>205
栗さん作の観鈴の毒はあれどうなの?しっかり一定時間ごとに相手の体力減ってるみたいだけど
攻撃が常時テレッテーでいいんじゃね
>>207
30秒で死ぬ病気とか格ゲー的に考えてダメージで表現されると思うが
>>205
火力をSF2並に上げればいいんじゃね?
そんかわしコンボが殆ど繋がらないようにするとか
あとアバッキオとかは相手のコマンドを一定時間記憶
(記憶発動は対戦相手からは見えない)して超必で再現とか面白そうだ
MUGENで出来るかどうかわからんが
全く関係ないが
スレを長く閲覧してるうちに俺もMUGENやりたくなってきたZE!
内蔵HDD買ったことだし落としてみるかな・・・
時間、空間系は再現難しそうだよな
止めるだけの世界ならまだしも
吹っ飛ばしたり、戻したり、加速の挙句世界が一巡しちゃったり、終わりが無いのが終わりだったり
>>215
>>202ではないですがブロント語ですね
彼の名セリフはこちらを参照
http://www.geocities.jp/burontosan/
>>208
大会の主催者をKOFでいうルガみたいな完全な悪役にしてみるとかどうだろ
優勝者は最後そいつと戦うとか
ウォーザードのヴァルドールとかマーヴルのサノスとか適任っぽいのは一杯いそうだし
>>212
おかげで電波を受信した
何とかなりそうです、ありがとう
と言ってもたぶん次ができるのはやっぱ一週間くらい先になりそうですが・・・
>>216
試合無効化バグが発見されたから、「終わりがないのは終わり」は再現できそうな気がするw
>>212
もやし主催なら神動画認定する
個人的には大会系はよろしくないんじゃないかと思わないでもない
自由度が無くなって最期は中の国みたいになるのもちょっとな
212の力でブランドー一家の存続の危機が回避されました
そう言えばケンシロウの超必で時間で即死とか言うやつなかったっけ
まあそんなのあろうが無かろうが世紀末に影響は無いんだけど
>>219
ゆっくりマイペースで頑張ってください。
なんというかほら、大会って大体が釣りで目的は別だったりとかよくある話。
釣りというのはあくまでシナリオとかの話。
>>207
当たりにくい超必ならわかるけど
通常のスタンド攻撃で30秒ver北斗残悔拳じゃ流石に凶悪かなって思ったんだ
>>210
ドルウィンさんが相手側弄らないと毒ムリポしてたから
無理なものだと思ってたが出来た製作者さんもいたのか
ハーヴェストはカンフーメン+残機制のスペランカー先生みたくなりそうだなぁ
個体自体は一・二発で消滅するけど、どんどん追加されていくみたいに
>>224
それどころか仲間のところに着いた途端発動とか
デスノート並のことできた気がするがw
>>224
残悔拳だな
サウザーには効かないけど
>>213
死期が近い病人が世紀末を制覇してるのを見るあたり、もう病気も何もない気もするがな。
ガロンがDLできなくて、涙目とかいうレヴェルじゃねーぞ_| ̄|○
代わりに、何となくサイクロップスをDLしてみる。ダブルレーザー!って、レーザーは魔理沙か・・・。
さて、アリスゲームを本格的に頑張ろうと思います。
以前にも同じように聞いたことがありますが、もう一度聞いてみようかと思います。
自分の用件を済ませると同時に、オススメキャラとか書いていただければ。
ただし、前同様に「現時点であんま活躍できるような強さを持っていない」キャラでお願いします。
強さは基本的に求めてないんで、思いつきでいいと思いますよw
あと、過度の期待は勘弁願いますね・・・_| ̄|○
>>222
中の国が終わった風に言うなよw
まだ期待しているんだよおれは、完結することをさ・・・
>>190
場所が分からなくて涙目
>>232
いろいろ試してみ
あのガロンってもう手に入らないのか?
水影氏乙〜
あややと関係無いし、もしかしたら水影氏にも関係ないかもしれないけど
水影氏の萃香にAI導入して、ダイヤ氏のゆかりんとAI戦したら、高確率で
エラー落ちします。自分はエラーメッセとか見てもサッパリなんで
どっち側のキャラが原因なのかわからないけど、一応報告しておきます。
アリスも期待してるんで頑張ってください。
>>230
海外では名前違うキャラもいるし海外版の名前で検索してみれば?
>>215
あら・・・水影さん、ブロントさんの事知らなかったんですかい。これは失礼
つい「それほどでもない」とか返してくれるの期待してたんだけど・・・w
>>230
おいおいちゃんと探したのか?・・・と思ったら
マジでリンク切れしてんね。さっさと入手しといてよかった・・・
>>230
AI付いたレイドラのアリスとかどうかな
ランセレならガロンは本名で載ってたような
○ドロウィン
×ドルウィン
いよいよ頭にまでウイルスが回ってきたようだorz
>>235
ゆかりん!ゆかりんの仕業じゃ!
確証は無いけど。
エラーメッセージ貼ると何か答えてくれる人が居るかも?
正直、ゆかりんは初めてで変な組み方してるから
見つけ切れてないバグが有るかもしれない。
>>230
ガロンマジで落とせなくなってるね
海外だと名前違うことあるから他で見つかるかも
キャラリクに関してアリス繋がりは無くて良いのかな?
わくわく7のダンディかティセがみたいな
両方ある程度強いんで無理ならかまわんです
どうも紫側で2500loopsエラー起こすっぽい?
ループ、ですか。
じゃあキャラ限定では無さそうですね。
出来れば、発生した時出していた技を教えていただければ助かります。
こちらでも少しAI戦してみますが…
>>241
デバッグモードやったけど、has no helperって出るね
ゆかりんの方に。
ちょっと対人の方でも試してくる
ってこりゃヘルパー数足りてないだけかなw
それじゃぁ関係ないかw
すまんw テラ恥さらしw
まぁ、ついでだ対人の方確かめとくよ
>>217
ああ、ブロントさんネタだったのか・・・
名前は聞いたことあるだけでどんな人かは知らないや
>235
ここ数日の一件でまったく進んでいないゴフ
十字キーと食らい関係のアニメと当たり判定登録しただけですね〜まだ
一応飛翔も入れてありますが。。。
今回は動画撮ってフレームはかりながらやってるのですが
フレームドロップしすぎて1行動はかりきるのに30分くらいかかる・・・orz
>隙間
ガードブレイクがループしてるのかなぁ・・・
12月の最終バージョンで何度かやってるんですが別になんともないんですよね
あ、ファイルけしました
>>231
同志よ!
バレンタイン編がそろそろだと思うんだけど…
>>247
場所分からなかったけど乙でした。
>>244
もうしわけない。画面のスクショ取りたいんだけど、動画エンコ中なんで
ソッチにCPUもってかれてるからMUGEN起動できないんだ…。
また同じ症状出たら、エラーのスクショとってうpります。
波動コマンド+Cで出る射撃(開けて悔しき玉手箱?)のとこで
ゆかりん側のデバッグのエラーメッセージが反応するけどこれ?
ゆかりん、原作でも使ったこと一度もないから技名さっぱりだがw
ちなみに俺のほうではAI戦・対人戦・AI同士戦、全てにおいてエラー落ちとまではいかなかった
>>245
has no helperは恐らくnumhelperで確認してないからですね
数多いと放置気味で…
>>250
都合が良い時にでもお願いしますね。
と、明日は(今日か)早いので、検証は一時中断。
ここかフォームにでも書き残して頂けると、後で直してファイルでも貼り付けに来ます。
勿論、此方でも検証しますが…
さて、ちょっとアンケ
アンケっていうか質問
高次周+芋
この2つの単語でネタわかる人いるかな
>>252
とりあえずこちらはこんな感じのエラーメッセージ。
全く関係なかったらごめん
ttp://blog38.fc2.com/m/mimayahuko/file/yukari.jpg
…文字潰れてるorz
まぁ、もうちょっと検証してみるよ
グラディウスの芋コア?
うーむ・・・海外サイトはわからぬ・・・_| ̄|○
もう一個サイトがあったっぽいんですが、そこは閉鎖してたっぽくてですね。
>>242
アリスに関連など無くていいですよー。関連など後付けで何とでも(ry
あ、でも、連携する気がない人(待ちガイルとか)は勘弁して欲しいですねw(あれは活躍してる・・・と言えばいいのかw)
他、まだまだ意見お待ちしておりますw
一応、コブン・ロリスが必ずしも出るとか限らないですので、現在の空き枠は6人です。(アリスは6カラーあるようなので)
>>256
正解
よかったわかる人いて
ネタ仕込んでわからない人ばっかだったら虚しすぎるので
さて今日もこんな時間・・・
お休みなさいませzzz
グラディウスは外伝が好きだった
ファルシオンβmugenにいねーかなって探した記憶があるわwww
グラXの超弾幕のあれ?
>>254
多分関係無い…と思います。
AIの霊撃の記述の部分で
numhelper(3041) = 1 && helper(3041),movehit
となってるのが原因でしょうね。
というか、ひどいエラーの垂れ流しだ…
何回か試してみたら
State machine stuck in loop (stopped after 2500 loops): 131 for Yakumo Yukari Check your states for infinite ChangeState loops.
って出て落ちた
メルブラゆかりんとも何戦かさせてみたけどこっちはストーリーモード入るまでいっても落ちなかった
>>262
そか…
pngに取ったけど意味無かったなw
しかし、何度かAI対AI、AI対人、人対人も試したけどエラー落ちにまではいかないなぁ
シナまだ落ちてるのか
っていっても俺のMUGENは割りとよく落ちるからあんまり参考にならないかもしれない
>>263
そうそうそれそれ、たしかそんな感じの英文のエラーメッセでした。
…ってか、久々にエンコ容量計算を大幅にミスって、音声削っても40Mに
納まらないFLVを作ってしもうた(´・ω・`)早く寝たいのに
ついでに高次週芋動画置いていきますねー。
たぶん萃香の岩投げがこんな感じの技になると予想。
>>263
AIのガード記述が問題ですね。
確かChangeStateの部分にはtime > 0をいれてやるんでしたね。
[State 130, Hi to Lo]
type = ChangeState
trigger1 = var(59) = 1
trigger1 = EnemyNear,HitDefAttr = C,NA,SA,HA,NP,SP,HP
value = 131
今こうなってるから、恐らく落ちる原因はそれで間違いないかと。
寝て起きたぐらいで、直しておきます。
>>257
いまいち活躍してないイメージがある奴で好きなのだと
レッドアリーマー(ただ単にトナメ系動画に出てないだけかもしれんが。ショートストーリでは出番あるし)
美坂姉(AI入ってたっけ?)
ブランカ(AI入ってry
とか、とりあえず挙げてみる
>>268
役に立たなくてマジゴメンorz
画像の方は消しておきやす
>>257
出てくるたびに噛ませ扱いされるパイロンにでも頼みます
>>257
ガロンDL出来なくて駄目なのは残念だ…。
バンパイアなら「フォボス・ザベル・リリス」辺りお願いします。
>>267
はーこんななのか・・・
グラディウス初めて見たけど難しそうだなぁ
>>257
せっかくだから、俺もリクしてみるぜ
マーヴルのスパイラルとかどーでしょ?
↓こんなん
周りに剣を召喚する技がドールズウォーっぽいから見栄えいいかな・・・と
いえ、それだけです
あとは単純にトロンみたいなコンセプトでサムスピのお茶麻呂とか
やっと2k2ルガの修正&AI作成作業が終わった・・・
バグチェックして問題が無ければ今日の夜には公開出来そうです。
以前よりかなり原作に近づいたと思います。
これでやっとゲニAIの修正作業に移れる…
移動周りが全然制御出来てない(歩かない)ので
原作の雰囲気が全く出てないんですよねぇorz
ミリアとレミリアを頻繁に読み間違えるのは俺だけじゃないはずだ
……俺だけ?
レミリア=レイジ
ミリア=スカーレットとな
>>275
乙です
両方ウチでボス張ってるお気に入りのキャラなんで
かなり楽しみ
>>275
すごく・・・乙です
不用意に近づいたら死ぬ感じは既にすごいでてるんでゆっくりプレッシャーかけてくるようになったら完璧ですかねw
>>257
試しにレミーと組ませてみたら結構いい感じになったのでリクエストしてみるぜ。
ただシューティングモードにしちゃうと凶悪すぎるタッグになっちゃうので注意してくださいw
とりあえず出来ました。
許可はまだ申請中です。
なんでそのサムネなんだw
CC好きだけどさ
黒須ちゃん寝るか
>>283はもう寝たほうがいい
とりあえずゆかりんの修正ファイルを投げに来ましたよ。
二つ記述を追加しただけなんですが。
これでループで落ちることは無くなったと思います。
ttp://fantasy-seal.hp.infoseek.co.jp/yukari_common.cns
直ってなかったり、別の重大なバグが有ったら書いて置いて頂けると
帰ってから勝手に拾い読みして直しますヨ。
>>285
お疲れ様
いつのまにかMXFが来てるではないか
愚痴スレが次スレ建つ前に埋められてるぞ・・・w
ってもう建ったのな
あと>>285乙
なんだろう・・・最近のゲームの曲って生演奏っぽいってか
やたら音質いいのばっかだから
一昔前の電子音丸出しって感じのBGMが妙に新鮮に感じる・・・
マーヴルスーパーヒーローズのキャプテンアメリカのテーマとかジャガーノートのテーマとか
X-MENvsSFの豪鬼のテーマってこんないい曲だったんだ・・・
今度の大会のBGMはこれ関係で統一してみるかな
FM万歳
SPカラートーナメントが今面白いな
意外と試合が読めない
そしてジョニーが超危険らしいが・・・
金ジョニーの全てはミストにあると言っても過言ではない
ミストファイナーでほとんどのキャラが即死するからな
エターナルフォースミストファイナー 相手は死ぬ
あれから寝てしまったので、返信できずにすいません。>>230のアリスタッグの者です。
やっぱり目の付け所がやはり自分と違うので、他者の意見は非常にありがたいですねぇ。(俺の格ゲー視野は狭いので)
全部できるわけではないのが残念ですが・・・まだまだ意見お待ちしております。
・・・ガロン・・・・゚・(ノД`)・゚・