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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart42
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203209393/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>1乙
>>1
ゆっくり乙していってね
>>1乙
>>1
乙ワルド
ニコニコ名物語りスレでございます
ゆっくりしていってね!
人はスレを立てる為に生を受け、>>1乙を成し遂げた時、死んで逝く
俺の拳が>>1乙を求めている!
もっとわたしのように>>1を乙しなさい
>>1乙したら負けかなと思ってる
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
激流に身を任せ>>1乙する
ちゃんと準備してきてあるんだから。
>>1に勝つには……乙かしら?
どちらかというと>>1乙
>>1乙こそが正義!いい時代になったものだ
>>1乙
とりあえずこれでも眺めて疲れを癒すといい
http://neko-loader.net/pict/src/neko17621.png
umihei氏のキャラが更新されてたので落としたが
履歴とか入ってないのでどこが更新されたのかよくわからない
>>16
クソワロタwwwwww
おまいらおもしろすw
ちょっと身体が弱いかなぁ
もっと>>1乙しないとだめだよ
神キャラも増えたことだし、誰か総当たりリーグ制の凶悪・神キャラトナメ開かないか
>>22
ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/test/read.php/mugeho/1203342800/
間違いなく被るぞ
>>1乙MAX!
異次元とかが絡まない、普通の格闘ゲームの範疇でのシリアスクロスオーバーは不可能なんだろうか
>>22
ドローばっかりになりそうな気が
>>24
舞台が似通っているのなら大丈夫だと思う
例えばKOFとSF、それからジョジョとメルブラ、BBBとEFZ辺りはほぼ同じ年代だから可能だと思う
(ジョジョは少し自信ないが)
>>22
まだ早いと思うなー
>>26
ぶっちゃけKOF自体が(ry
というのもあるから、実際のところ何でもイケるよね
一応ジョジョとメルブラをクロスオーバーしようというwikiならある。
後ナムカプの世界を前提にすれば物質界はメルブラの世界と似た
世界観になってるからSFとも可能かもしれない。
ただ、プロットとか色々と組み込んだりしなきゃギャクじゃない限り
ちと難しいのがクロスオーバーなんだよな。
実際クロスオーバーで地雷作品は結構あるから。
とりあえず頑張れ。
真面目にストーリーをやるなら勝敗も八百長になるだろうしそうなったら
そもそもMUGENでやる必要あるのか?ってことになるんじゃなかろうか
>>22
ドローだらけだしまだ早いだろ
いや、待ってもたぶん変わらないだろうけど
まぁ、クロスオーバーってのは原作ファンあってのもんだから
原作を蔑ろにすると、顰蹙は買うだろうねぇ
採用する作品をどれも好き(超重要)で、設定なんかも詳しいんじゃなければ手を出さない方が無難
中の国みたいに一線超えてネタにぶっ飛べば原作とか異次元に跳んでくけどね
>>22
まだSMH未満が終わってないし、その後はSMH+1級(下位神級)が予定されてるからな
クロスオーバー物は各作品に配慮して
空気にならないようただの引き立て役にならないようにしなくちゃならないしな
シリアス物ならなおさら
SMHだと間に合わずにSMH+1だと金ゆっくりは太刀打ちできなそうだなw
もうちょっと性能強化すれば食い込めるんじゃねw
でも最低でも常時アーマー無いと無理だろうなぁ
>>30
様々なゲームキャラのクロスオーバー(共演)てなればMUGENでやる意味はあるんじゃないか?
ゆっくりにストーリーモードを
>>37
小説でおk
mugenだとチームか個人で殴り合うのがオチになるからねぇ
ゲーム画面があるってのが魅力じゃん
技アレンジに関して:
こいつにこの技を積めば面白くなるって候補はあるか?
まあ最終的にグラフィックを用意できるかが問題になるけど
サイコクラッシャーを響が使うとかはグラフィックの用意がすごく大変そう
ぜひアレックスに波動昇竜を
カービィ、シナモン、マリオにミッシングパープルパワー
誰か心優しい、いい男俺の悩みを聞いてくれ
ぜひアレックスにスマイルビームを
マキシマに幸せ投げを
ベガに瞬獄殺
リュウに挑発伝説とか、本気を(ry
ルーミィにプリーズヘルプミーを頼む
豪鬼にファイナルサイコ
そのうちpots氏がレアアクマに入れたりしないかなーとか思ってるが…
流れを読まないですいません。
2k2ルガの修正作業終わって今AI組みなおしてるんだけど
y座標の算出式を調べてみたんで報告。
既出だったら無視して下さい。
(初速度)*(時間)+ 0.5 * (加速度)*(時間)^2
今まで上式で計算してたんですが、正解は下式のようです。
(初速度)*(時間)* 0.5 * (加速度)*(時間 - 1)*(時間)
時間の2乗部分が違っていて階差数列になっている模様(0,1,3,6,…)
AI作ってる人の参考になれば幸いです。
萃香にエターナルスランバーで
シッショートナメやばすぎるw
何ていうんだろうね、最早シッショーがメインというだけでどこが勝とうが負けようが気にならんw
そして運送コンボだけで一気に潰される紙忍者シッショーw
ロックに羅生門とか阿修羅疾風拳なら普通にできそう
門は真空投げの使いまわしで疾風拳は無いから代わりに阿修羅烈風拳で
>>52
思いっきり書き間違えてるし…
*0.5じゃなくて+0.5ですねorz
DIOに空想具現化、
リュウに北斗友情破壊拳(アイビーム的な意味で)とか。
>>52
vel y*(発生F)+0.5*Const(MoveMent.Yaccel)*(発生F-1)*(発生F)
と記述すれば落下中でも的確に技振れる(ほぼ着地際に攻撃判定うまい具合にでる)
ということかな?
>>39
んな事言ったら何でも代用効くぜ
MUGENでやらない理由がないと言った方が早い話になるぞw
萃香にレア豪鬼風瞬獄殺で
アミバ「北斗剛掌波ぁ!」
できそうだよね普通に
>>54
やらせでもなんでもいいから、やわらかチームの優勝が見たいww
クロスオーバー・・・遅レスだが
東方(ひがしかた)妖々夢ってSSがあってなあ
あれは面白かったな・・・
>>54
凄い紙だよなあ
さっき暇つぶしにGルガ使って、立ち強K→ゴッドプレス→ギガンテックLv3ってコンボ当てたら即死したし
得意の高機動も迷彩もMUGENのAI戦じゃ役にたたんからなw
やわらかキャラが原作で強キャラになることってほとんどないよな
シッショーはどんだけ立ち回っても1コンボで逆転されるからなあ
どこかの世紀末高校部員とは大違いだ
>>65
あとあのAIはかなりめくりとか人が対応しにくいことしてくるけど
まったくAI相手じゃ意味無いもんなw
敵に回したらトラウマになりそうだった・・・・
人間二位忍者は攻撃力高い・素早さ速い・判定強い・だけどめちゃくちゃ紙ってバランスなんだっけ?
思い切ったキャラだな。一歩間違えばトキになってたな
赤秋葉もそんなキャラだけどな
明らかに普通の秋葉のが強いという・・・
理論上最強キャラだよ<木屑忍者
問題点は、他のキャラもその強い判定に割り込めるという点である
1回なら死なないかも知れない(死ななければ安い)
でも2回割り込まれたら死ぬ
いっそ紙キャラトナメでもやってみたらどうだ。もの凄い速さで進行するかも知れんぞw
赤秋葉にシッショーに紙人豪鬼にサイアに・・・・・・
スペランカーにウルトラマグナスにFCマリオ、イェアか
紙忍者はギルティ界のスペランカーだからな
イ゛ェアアアアにスペランカーにウルトラマグナスも追加な
サウザーに殺人貴にイ゙ェアアアア!にスペランカー先生に……
>>71
スレイヤーの立ちK=チップは死ぬ。
むしろ、スレイヤーとポチョに会った時点で(ry
>>72
さぁ、すぐ動画を撮る作業に(ry
天下一紙装甲決定戦、とでもしとけばいいんでない?
イ゛ェアアアア!とかは、紙装甲と言っていいものかどうか・・・あれは紙ライフっていうべき?むしろ塵ライフ?
ジェネラル更新。難易度付けと記述ミス修正です
あとなんかよく分からんものも入れておきますね(´・ω・`)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
>>77
ってかスレイヤー相手だとカウンターから直下ダブル込みで4HITで死ぬじゃないかw