MUGENについて語るスレpart43


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■MUGENについて語るスレpart43

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1 名前: no name :2008/02/19(火) 19:46:17 ID:5VyhiJsz

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart42
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203209393/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/02/19(火) 19:47:46 ID:12JbhCPd

>>1

3 名前: no name :2008/02/19(火) 19:47:56 ID:KM2jaQeG

>>1
ゆっくり乙していってね

4 名前: no name :2008/02/19(火) 19:49:22 ID:qkb7M1mf

>>1

5 名前: no name :2008/02/19(火) 19:49:44 ID:SXjL+adB

>>1
乙ワルド

6 名前: no name :2008/02/19(火) 19:49:48 ID:hZYi12eq

ニコニコ名物語りスレでございます
ゆっくりしていってね!

7 名前: no name :2008/02/19(火) 19:50:20 ID:wHga80AK

人はスレを立てる為に生を受け、>>1乙を成し遂げた時、死んで逝く

8 名前: no name :2008/02/19(火) 19:50:53 ID:Oumje1lX

俺の拳が>>1乙を求めている!

9 名前: no name :2008/02/19(火) 19:51:19 ID:UlrXQZBf

もっとわたしのように>>1を乙しなさい

10 名前: no name :2008/02/19(火) 19:51:24 ID:ziFBA1CS

>>1乙したら負けかなと思ってる

11 名前: no name :2008/02/19(火) 19:54:03 ID:LNMgrXjN

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

12 名前: no name :2008/02/19(火) 19:54:23 ID:Np4iGHJT

激流に身を任せ>>1乙する

13 名前: no name :2008/02/19(火) 19:54:35 ID:DqNNE7Nl

ちゃんと準備してきてあるんだから。
>>1に勝つには……乙かしら?

14 名前: no name :2008/02/19(火) 19:54:41 ID:Y+0yXjTS

どちらかというと>>1

15 名前: no name :2008/02/19(火) 19:55:52 ID:MmWh5B66

>>1乙こそが正義!いい時代になったものだ

16 名前: no name :2008/02/19(火) 19:59:24 ID:Q8ng5Um+

>>1
とりあえずこれでも眺めて疲れを癒すといい
http://neko-loader.net/pict/src/neko17621.png

17 名前: no name :2008/02/19(火) 20:02:07 ID:Np4iGHJT

umihei氏のキャラが更新されてたので落としたが
履歴とか入ってないのでどこが更新されたのかよくわからない

18 名前: no name :2008/02/19(火) 20:05:45 ID:YPjzx2j8

>>16
クソワロタwwwwww

19 名前: no name :2008/02/19(火) 20:07:10 ID:qkb7M1mf

おまいらおもしろすw

20 名前: no name :2008/02/19(火) 20:08:34 ID:n4cVfB5g

ちょっと身体が弱いかなぁ
もっと>>1乙しないとだめだよ

21 名前: no name :2008/02/19(火) 20:10:56 ID:2WPchp+j

前スレの>>2>>1000がmugenを象徴してる気がするな

22 名前: no name :2008/02/19(火) 20:17:35 ID:i4ZvToqx

神キャラも増えたことだし、誰か総当たりリーグ制の凶悪・神キャラトナメ開かないか

23 名前: no name :2008/02/19(火) 20:19:35 ID:2WPchp+j

>>22
ttp://www2.atpages.jp/mugen/bbs/test/read.php/mugeho/1203342800/
間違いなく被るぞ

24 名前: no name :2008/02/19(火) 20:24:11 ID:27n38kLt

>>1乙MAX!

異次元とかが絡まない、普通の格闘ゲームの範疇でのシリアスクロスオーバーは不可能なんだろうか

25 名前: no name :2008/02/19(火) 20:25:14 ID:v7dPfymK

>>22
ドローばっかりになりそうな気が

26 名前: no name :2008/02/19(火) 20:28:28 ID:ziFBA1CS

>>24
舞台が似通っているのなら大丈夫だと思う

例えばKOFとSF、それからジョジョとメルブラ、BBBとEFZ辺りはほぼ同じ年代だから可能だと思う
(ジョジョは少し自信ないが)

27 名前: no name :2008/02/19(火) 20:29:10 ID:9or1YSt7

>>22
まだ早いと思うなー

28 名前: no name :2008/02/19(火) 20:34:15 ID:UlrXQZBf

>>26
ぶっちゃけKOF自体が(ry
というのもあるから、実際のところ何でもイケるよね

29 名前: no name :2008/02/19(火) 20:34:48 ID:n8nVQd7y

一応ジョジョとメルブラをクロスオーバーしようというwikiならある。
後ナムカプの世界を前提にすれば物質界はメルブラの世界と似た
世界観になってるからSFとも可能かもしれない。
ただ、プロットとか色々と組み込んだりしなきゃギャクじゃない限り
ちと難しいのがクロスオーバーなんだよな。
実際クロスオーバーで地雷作品は結構あるから。

とりあえず頑張れ。

30 名前: no name :2008/02/19(火) 20:36:55 ID:A9atfcUq

真面目にストーリーをやるなら勝敗も八百長になるだろうしそうなったら
そもそもMUGENでやる必要あるのか?ってことになるんじゃなかろうか

31 名前: no name :2008/02/19(火) 20:37:07 ID:5w1gmXr8

>>22
ドローだらけだしまだ早いだろ
いや、待ってもたぶん変わらないだろうけど

32 名前: no name :2008/02/19(火) 20:37:43 ID:2WPchp+j

まぁ、クロスオーバーってのは原作ファンあってのもんだから
原作を蔑ろにすると、顰蹙は買うだろうねぇ
採用する作品をどれも好き(超重要)で、設定なんかも詳しいんじゃなければ手を出さない方が無難

中の国みたいに一線超えてネタにぶっ飛べば原作とか異次元に跳んでくけどね

33 名前: no name :2008/02/19(火) 20:40:31 ID:YnHVVC9q

>>22
まだSMH未満が終わってないし、その後はSMH+1級(下位神級)が予定されてるからな

34 名前: no name :2008/02/19(火) 20:40:40 ID:MmWh5B66

クロスオーバー物は各作品に配慮して
空気にならないようただの引き立て役にならないようにしなくちゃならないしな
シリアス物ならなおさら

35 名前: no name :2008/02/19(火) 20:41:03 ID:KM2jaQeG

SMHだと間に合わずにSMH+1だと金ゆっくりは太刀打ちできなそうだなw

36 名前: no name :2008/02/19(火) 20:44:30 ID:12JbhCPd

もうちょっと性能強化すれば食い込めるんじゃねw
でも最低でも常時アーマー無いと無理だろうなぁ

37 名前: no name :2008/02/19(火) 21:23:18 ID:88o9cQ7S

>>30
様々なゲームキャラのクロスオーバー(共演)てなればMUGENでやる意味はあるんじゃないか?

38 名前: no name :2008/02/19(火) 21:28:52 ID:i4ZvToqx

ゆっくりにストーリーモードを

39 名前: no name :2008/02/19(火) 21:30:53 ID:A9atfcUq

>>37
小説でおk

40 名前: no name :2008/02/19(火) 21:31:31 ID:2WPchp+j

mugenだとチームか個人で殴り合うのがオチになるからねぇ

41 名前: no name :2008/02/19(火) 21:37:00 ID:YnHVVC9q

ゲーム画面があるってのが魅力じゃん

42 名前: no name :2008/02/19(火) 21:37:50 ID:t+t9pR+K

技アレンジに関して:
こいつにこの技を積めば面白くなるって候補はあるか?
まあ最終的にグラフィックを用意できるかが問題になるけど

サイコクラッシャーを響が使うとかはグラフィックの用意がすごく大変そう

43 名前: no name :2008/02/19(火) 21:38:34 ID:c+QDttKO

ぜひアレックスに波動昇竜を

44 名前: no name :2008/02/19(火) 21:40:17 ID:ziFBA1CS

カービィ、シナモン、マリオにミッシングパープルパワー

45 名前: no name :2008/02/19(火) 21:40:28 ID:kgfoMgU7

誰か心優しい、いい男俺の悩みを聞いてくれ

46 名前: no name :2008/02/19(火) 21:40:35 ID:sFt+f+SE

ぜひアレックスにスマイルビームを

47 名前: no name :2008/02/19(火) 21:41:38 ID:cgpcpJ7/

マキシマに幸せ投げを

48 名前: no name :2008/02/19(火) 21:42:56 ID:PilXyYQ5

ベガに瞬獄殺

49 名前: no name :2008/02/19(火) 21:43:22 ID:5VyhiJsz

リュウに挑発伝説とか、本気を(ry

50 名前: no name :2008/02/19(火) 21:43:28 ID:2WPchp+j

ルーミィにプリーズヘルプミーを頼む

51 名前: no name :2008/02/19(火) 21:45:07 ID:12JbhCPd

豪鬼にファイナルサイコ
そのうちpots氏がレアアクマに入れたりしないかなーとか思ってるが…

52 名前: no name :2008/02/19(火) 21:47:24 ID:jXwslqlg

流れを読まないですいません。
2k2ルガの修正作業終わって今AI組みなおしてるんだけど
y座標の算出式を調べてみたんで報告。
既出だったら無視して下さい。

(初速度)*(時間)+ 0.5 * (加速度)*(時間)^2

今まで上式で計算してたんですが、正解は下式のようです。

(初速度)*(時間)* 0.5 * (加速度)*(時間 - 1)*(時間)

時間の2乗部分が違っていて階差数列になっている模様(0,1,3,6,…)
AI作ってる人の参考になれば幸いです。

53 名前: no name :2008/02/19(火) 21:47:59 ID:K9DDJlrr

萃香にエターナルスランバーで

54 名前: no name :2008/02/19(火) 21:52:34 ID:qOzO2uo2

シッショートナメやばすぎるw
何ていうんだろうね、最早シッショーがメインというだけでどこが勝とうが負けようが気にならんw
そして運送コンボだけで一気に潰される紙忍者シッショーw

55 名前: no name :2008/02/19(火) 21:57:15 ID:A9atfcUq

ロックに羅生門とか阿修羅疾風拳なら普通にできそう
門は真空投げの使いまわしで疾風拳は無いから代わりに阿修羅烈風拳で

56 名前: no name :2008/02/19(火) 21:57:18 ID:jXwslqlg

>>52
思いっきり書き間違えてるし…
*0.5じゃなくて+0.5ですねorz

57 名前: no name :2008/02/19(火) 21:57:27 ID:n8nVQd7y

DIOに空想具現化、
リュウに北斗友情破壊拳(アイビーム的な意味で)とか。

58 名前: no name :2008/02/19(火) 21:59:32 ID:Z2ncBGpk

>>52
vel y*(発生F)+0.5*Const(MoveMent.Yaccel)*(発生F-1)*(発生F)
と記述すれば落下中でも的確に技振れる(ほぼ着地際に攻撃判定うまい具合にでる)
ということかな?

59 名前: no name :2008/02/19(火) 21:59:47 ID:jKHzIL1b

>>39
んな事言ったら何でも代用効くぜ
MUGENでやらない理由がないと言った方が早い話になるぞw

60 名前: no name :2008/02/19(火) 22:00:45 ID:Q8ng5Um+

萃香にレア豪鬼風瞬獄殺で

61 名前: no name :2008/02/19(火) 22:01:13 ID:Z2ncBGpk

アミバ「北斗剛掌波ぁ!」

できそうだよね普通に

62 名前: no name :2008/02/19(火) 22:04:40 ID:FNBBcteS

>>54
やらせでもなんでもいいから、やわらかチームの優勝が見たいww

63 名前: no name :2008/02/19(火) 22:05:06 ID:JMO24x5O

クロスオーバー・・・遅レスだが
東方(ひがしかた)妖々夢ってSSがあってなあ
あれは面白かったな・・・

64 名前: no name :2008/02/19(火) 22:08:05 ID:v7dPfymK

>>54
凄い紙だよなあ
さっき暇つぶしにGルガ使って、立ち強K→ゴッドプレス→ギガンテックLv3ってコンボ当てたら即死したし

65 名前: no name :2008/02/19(火) 22:09:50 ID:MmWh5B66

得意の高機動も迷彩もMUGENのAI戦じゃ役にたたんからなw

66 名前: no name :2008/02/19(火) 22:09:52 ID:6hFDyrLa

やわらかキャラが原作で強キャラになることってほとんどないよな

67 名前: no name :2008/02/19(火) 22:11:52 ID:sFt+f+SE

シッショーはどんだけ立ち回っても1コンボで逆転されるからなあ

どこかの世紀末高校部員とは大違いだ

68 名前: no name :2008/02/19(火) 22:13:36 ID:2KU1Kvfh

>>65
あとあのAIはかなりめくりとか人が対応しにくいことしてくるけど
まったくAI相手じゃ意味無いもんなw
敵に回したらトラウマになりそうだった・・・・

69 名前: no name :2008/02/19(火) 22:17:45 ID:27n38kLt

人間二位忍者は攻撃力高い・素早さ速い・判定強い・だけどめちゃくちゃ紙ってバランスなんだっけ?
思い切ったキャラだな。一歩間違えばトキになってたな

70 名前: no name :2008/02/19(火) 22:18:24 ID:6hFDyrLa

赤秋葉もそんなキャラだけどな
明らかに普通の秋葉のが強いという・・・

71 名前: no name :2008/02/19(火) 22:20:38 ID:2WPchp+j

理論上最強キャラだよ<木屑忍者
問題点は、他のキャラもその強い判定に割り込めるという点である

1回なら死なないかも知れない(死ななければ安い)
でも2回割り込まれたら死ぬ

72 名前: no name :2008/02/19(火) 22:20:47 ID:QHgXmcTT

いっそ紙キャラトナメでもやってみたらどうだ。もの凄い速さで進行するかも知れんぞw
赤秋葉にシッショーに紙人豪鬼にサイアに・・・・・・

73 名前: no name :2008/02/19(火) 22:22:20 ID:oWbpkLY+

スペランカーにウルトラマグナスにFCマリオ、イェアか

74 名前: no name :2008/02/19(火) 22:22:46 ID:6GCxROQB

紙忍者はギルティ界のスペランカーだからな

75 名前: no name :2008/02/19(火) 22:22:47 ID:jKHzIL1b

イ゛ェアアアアにスペランカーにウルトラマグナスも追加な

76 名前: no name :2008/02/19(火) 22:23:23 ID:A9atfcUq

サウザーに殺人貴にイ゙ェアアアア!にスペランカー先生に……

77 名前: no name :2008/02/19(火) 22:24:33 ID:qOzO2uo2

>>71
スレイヤーの立ちK=チップは死ぬ。
むしろ、スレイヤーとポチョに会った時点で(ry

>>72
さぁ、すぐ動画を撮る作業に(ry
天下一紙装甲決定戦、とでもしとけばいいんでない?

イ゛ェアアアア!とかは、紙装甲と言っていいものかどうか・・・あれは紙ライフっていうべき?むしろ塵ライフ?

78 名前: no name :2008/02/19(火) 22:24:47 ID:Dqs6X1lf

ジェネラル更新。難易度付けと記述ミス修正です
あとなんかよく分からんものも入れておきますね(´・ω・`)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l

79 名前: no name :2008/02/19(火) 22:27:57 ID:2WPchp+j

>>77
ってかスレイヤー相手だとカウンターから直下ダブル込みで4HITで死ぬじゃないかw

80 名前: no name :2008/02/19(火) 22:36:46 ID:Z2ncBGpk

>>79
無敵医師氏のスレイヤーに直下2段をできるように変えとくと
実際にできる

>>68
めくられ地獄にあったのか・・・

81 名前: no name :2008/02/19(火) 22:39:35 ID:t+t9pR+K

ホワイトバッファロー(豪血寺)ってAI積むとしたらどうする?
あの牛は封印か?

そもそも弱すぎるんだが
火力を120%にしてもまだ弱く感じそう

82 名前: no name :2008/02/19(火) 22:41:29 ID:2KU1Kvfh

>>80
いやぁそれもだが。
中段初見でそっからフルコンで泣いたり。
紙だからと思ってたら意外とコンボで減らなくて泣いたり
ガンマなんとか(ジェネラルみたいな感じの飛び道具)に当たってそっからフルコンとか・・・
最初からレベル10でやるんじゃなかったな・・・・
レベル設定してあると超反応以外はMAXにしないと気がすまないから困る・・・

83 名前: no name :2008/02/19(火) 22:46:51 ID:KM2jaQeG

せっかくの12Pだし神〜狂の間ぐらいまで引き上げようと思ったけどちょっと記述変えるだけでできるってもんじゃないしなあコレ

84 名前: no name :2008/02/19(火) 22:51:31 ID:6idn38yg

>>78
1mmたりとも自重する気の無いジェネラル吹いた。
ワープ絡めて無限コンボってなんだよおいw

85 名前: no name :2008/02/19(火) 22:55:07 ID:0qpSXUih

毎回のように聞いているような気がするけどこのジェネラルは本当に改造なしなの?
もうエルクゥとかオメガゲーニッツとか軽く嵌め殺せるレベルなんだが・・・

86 名前: no name :2008/02/19(火) 22:56:10 ID:AooaRYiQ

むしろ原作に近くなったんじゃ無いっけ?

87 名前: no name :2008/02/19(火) 22:57:09 ID:6idn38yg

AIはともかく性能は原作より弱いとかなんとか。
>>78のAIのVHは流石に原作越えてるね。

88 名前: no name :2008/02/19(火) 22:57:39 ID:6hFDyrLa

フィオナのAIキター!
相変わらずのうさぎ氏クオリティー

89 名前: no name :2008/02/19(火) 22:57:54 ID:QHgXmcTT

>>85
弱いと評判のオロチだって飛び道具自重しなくて無に還ろうに繋ぐだけで超凶悪になるでしょ
それと一緒

90 名前: no name :2008/02/19(火) 23:00:20 ID:2WPchp+j

天草も本当に自重しなかったら弱Pから死ぬまで飛び道具でHIT続くしね

91 名前: no name :2008/02/19(火) 23:00:33 ID:Dqs6X1lf

>>85
ワープは原作っぽい動きに改変しました
元のキャラ性能がどこまで原作を再現してるかは細かく検証した事は無いのでなんとも
AIの動きはあんまり原作再現を考えてません

92 名前: no name :2008/02/19(火) 23:02:02 ID:Z2ncBGpk

>>89
その程度の話じゃないぞ
もはや飛び道具はなった隙ですらヤヴァイから撃つと隙にフルコンボくらって負けってレベル

93 名前: no name :2008/02/19(火) 23:20:52 ID:jKHzIL1b

まあボスってのはそういうモンだよな
アクションゲーのボスで言えば、わざわざ弱点露出するような行動してくるのと同じだろう

94 名前: no name :2008/02/19(火) 23:21:56 ID:AooaRYiQ

逆に最弱のボスって居るだろうか。
性能からしてダメダメなヤツ。

95 名前: no name :2008/02/19(火) 23:22:32 ID:KM2jaQeG

ネコアルク

96 名前: no name :2008/02/19(火) 23:22:53 ID:NgPz57XH

>>94
セイヴァーのジェダとか

97 名前: no name :2008/02/19(火) 23:26:37 ID:t+t9pR+K

アクションゲームならシグマ(X1第一形態)とオメガゼロ(ZERO3版)だが・・・
どっちもMUGENでは強いね

98 名前: no name :2008/02/19(火) 23:26:37 ID:PT2f1bSU

ところでランキングにはいってるポケモン改造動画のタグにPADIOがある件
これつけた奴このスレの住民だろ素直に出て来いw

99 名前: no name :2008/02/19(火) 23:28:56 ID:0qpSXUih

>>94
セイヴァーのジェダ
4弱の一角にしてしかも最初から使えるラスボス

100 名前: no name :2008/02/19(火) 23:30:41 ID:oN79fELK

>>96
いやいや弱くないだろ

弱いボスねえ…
DIO(一作目)とかかなり性能AIとも控えめだった気が

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