MUGENについて語るスレpart43


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■MUGENについて語るスレpart43

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1 名前: no name :2008/02/19(火) 19:46:17 ID:5VyhiJsz

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart42
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203209393/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

301 名前: no name :2008/02/20(水) 03:15:11 ID:gjalu1QK

理論上最強は東まゆみの漫画だとえらいカッコよかったなあ。
なんたら大会の三タテには思わず吹いたけど

302 名前: no name :2008/02/20(水) 03:16:04 ID:SDTZaKyf

>>293
やっぱりそうなのか
レスd

303 名前: no name :2008/02/20(水) 03:17:00 ID:wsR4Fxf+

>>300
こういう雑談がストーリー動画を閃かせるきっかけに・・・なるといいなぁ

304 名前: no name :2008/02/20(水) 03:18:48 ID:F8kC5xfs

漫画版ザベルはイケメン過ぎる
それに比べてデミトリときたらw

305 名前: no name :2008/02/20(水) 03:19:32 ID:0x/QOFv1

原作で死んだやつはなんだかんだ言ってMUGENで復活するぜ
やっぱりMUGENは素晴らしいぜぜ

306 名前: no name :2008/02/20(水) 03:19:53 ID:ZMPXFMkQ

理論上最強は性格的に、どっちにも転べるからね
基本的に自分本位だけど、そのためには全力で楽しむために尽くすタイプだから
その楽しさが主人公たちにとってプラスの方向に転んでいる限りは味方で
逆にマイナスの方向に転んでいる時は敵って感じで

ああ、あと一言足りなかったり不躾だったりとか
今やってるショートストーリーなんかも、もう少し配慮すれば衝突せずに済んだんじゃないかなとか


配慮したら理論上最強じゃないが

307 名前: no name :2008/02/20(水) 03:25:23 ID:NwW+rWeQ

>>304
主人公の仲間的なポジションと思わせて
ヤムチャみたいな退場の仕方をしたガロン兄ちゃんのことも
たまには思い出してあげてください・・・

あと作中で一二を争うほどのグロい死に方をした蜂のことも・・・

308 名前: no name :2008/02/20(水) 03:28:31 ID:KIL2G+29

>>305
その辺がMUGENのいいとこだなw
ダンの親父とか原作に居ないのに良く作られてたりするし

>>300
にゅ、確かに。
まぁジョジョでもDIOが1部では吸った奴全部ゾンビにしてるが3部では普通に吸い殺したり、
吸血鬼にしたり選択してるから、東方の方も選択式なんだろう。
そういやヴァニラさんとかトナメでよく見るけど何回吸血鬼にされとるのやらと思ったり。
んで大抵室内じゃないけどいいのかwと思ったり
原作ゲーだと確か日陰もしくは夜に全部闘ってたような。
ストーリー動画作るならその辺もうまく考えないとキツイな

309 名前: no name :2008/02/20(水) 03:28:47 ID:0x/QOFv1

QB「私が死んでも代わりは居るもの」

てかQBの発音って九尾に似てるぜ

310 名前: no name :2008/02/20(水) 03:29:05 ID:hlBmLJ+c

この流れで原作で死んだ者だけを集めてトーナメントってのやりたくなったが可能だろうか

311 名前: no name :2008/02/20(水) 03:29:54 ID:PCXDQ/gQ

>>308
ポケットファイターに瞬哭殺の演出で登場してたような

312 名前: no name :2008/02/20(水) 03:30:19 ID:GpwAgR/d

ラスボスは死亡率高し

313 名前: no name :2008/02/20(水) 03:30:27 ID:b+zrhkJ8

>>310
駒は多そうだし余裕でできるんじゃね

314 名前: no name :2008/02/20(水) 03:35:28 ID:KIL2G+29

>>310
斬紅郎、天草、ベガ、ナッシュ、ソドム、ネロ、ワラキア、
ネスツボス、クラウザー、ギース、山崎レオナ以外のオロチ関連、
マガキさん、ドノヴァン、宇宙最強、ジェダ、さつき、DIO、承太郎、
ポル、ヴァニラさん
辺りか。
なんかSNK無双になりそうだなぁw

>>311
むしろあれだけしかないのに、
SVCダン改変の奴とか良く練りこまれてるなぁと思ったんだ

315 名前: no name :2008/02/20(水) 03:42:56 ID:NwW+rWeQ

>>310
キャラ紹介では伝記のように死因とか表記したりするのだろうか

316 名前: no name :2008/02/20(水) 03:43:58 ID:CIZ2gHc3

>>314
EFZ系は公式ストーリーがちゃんとしてないから無理かな…?

317 名前: no name :2008/02/20(水) 03:44:23 ID:b+zrhkJ8

>>314
北斗勢はどうよ、トキレイシンサウザー死にまくりだぜw

318 名前: no name :2008/02/20(水) 03:45:16 ID:hlBmLJ+c

死因はあった方がおもしろいだろうね

319 名前: no name :2008/02/20(水) 03:45:47 ID:gjalu1QK

ナッシュはどう足掻いても死ぬ運命

320 名前: no name :2008/02/20(水) 03:50:46 ID:KIL2G+29

あ、ローズはナムカプ及びZERO1で死んでたからあれもありかな

>>317
そういやケンシロウとマミヤ以外全員死んでたww
MUGENにいるのだとケン以外かw

321 名前: no name :2008/02/20(水) 03:51:14 ID:a89jADfd

真でナコルル死ぬ
首切り破沙羅は死んでる
扇奈ルートだと久那妓死ぬ

>>316
原作でなら死にまくってるんじゃね

322 名前: no name :2008/02/20(水) 03:53:41 ID:o3aVW9nP

>>316
原作だと選択ヒロインによって他のヒロインが死んでると思う。
いや、描写されてるわけじゃないけど。

323 名前: no name :2008/02/20(水) 03:55:05 ID:CIZ2gHc3

>>321
ん、まぁ原作の原作だと死にまくってるね
観鈴・神奈あたりは正規ルートならどうひねっても死ぬし。

東方だったらゆゆ様とかは死んでるね
西行妖封印の一件で。…死んだ後の姿しか出てないけども。

324 名前: no name :2008/02/20(水) 03:57:38 ID:0x/QOFv1

ようむは半分死んでるぜ?
時間半分過ぎて/ライフ半分切ったら即F1wwww

325 名前: no name :2008/02/20(水) 04:00:18 ID:F8kC5xfs

ザベル レイレイ アナカリスみたいなアンデットキャラは

326 名前: no name :2008/02/20(水) 04:01:17 ID:CIZ2gHc3

>>324
いや、ありゃ幽霊と人間のハーフなだけっしょw
ここで東方の設定について言い争う気は無いけどもw

327 名前: no name :2008/02/20(水) 04:01:20 ID:KIL2G+29

>>321
ナコルルは「実は生きてましたオチ」をポリサムでしてたからなぁ
首斬り破沙羅は死んでるな、後幻十郎、右京さんを忘れてた。
狂死郎も一応原作で死亡したって通告はされてるな(踊り死に)

328 名前: no name :2008/02/20(水) 04:01:40 ID:sv86kKOJ

>>324
お前自分がおもしろい奴だとか勘違いしてるだろ

329 名前: no name :2008/02/20(水) 04:04:08 ID:0x/QOFv1

てかアンデットは死んでないぜ?
そんな生と死の境界がなくなって生きても死んでもいない状態は
ただのネクロファンタジアだけだぜ?

330 名前: no name :2008/02/20(水) 04:05:55 ID:mb44s+wg

レミリアは吸血鬼に出来るほど血が吸えないんじゃなかったか
それで吸いきれなかった分こぼして服が真っ赤でスカーレットデビル

331 名前: no name :2008/02/20(水) 04:06:54 ID:hlBmLJ+c

死因がはっきりしているキャラの方が紹介の時に映える気がする
例えばギース 死因「転落死」とか右京さん 死因「覇王○に切り殺される」とか

332 名前: no name :2008/02/20(水) 04:08:08 ID:0x/QOFv1

>>330
あれはもはや過去の話になったぜww
今の紅い悪魔は自分の家でパーティー開いて月に攻め込むとかほざいてたけど
見事にみんなにシカトされたぜwwww

333 名前: no name :2008/02/20(水) 04:09:21 ID:gjalu1QK

司会進行役は怨念背負ってる豪鬼さんと自爆・自滅・復活のエンドレスワルツ運送屋社長でいいんじゃね

334 名前: no name :2008/02/20(水) 04:10:34 ID:VrNNVp/n

東方の世界観はあまりはっきりしてないしな
特に紅魔館は紅魔郷当時は首一つ落ちてないとか殺伐とした雰囲気だったのに
最近出てきた話だと実際はあまり働かない妖精メイドだらけらしいし

335 名前: no name :2008/02/20(水) 04:12:38 ID:gjalu1QK

東方はそういう曖昧な所が逆に人気っぽいと聞いた
俺はやったこと無いから解らんけど

336 名前: no name :2008/02/20(水) 04:13:23 ID:KIL2G+29

>>331
右京さん違うよ!ww
原作では一応「万病に効く花を見つけて帰る途中に病没」だよ!w

一応公式
http://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/samurai/data/ed_ukyo.html
文字化けするので文字エンコーディングでshiftJISで。

337 名前: no name :2008/02/20(水) 04:14:00 ID:a89jADfd

後、アルクェイドも志貴と初対面で殺されてたな
ついでに剣道死ぬと弓道パワーアップイベントがある

338 名前: no name :2008/02/20(水) 04:14:38 ID:0x/QOFv1

>>334
子供同士の喧嘩なんだからwwww
発言が俺みたいに大げさにしてるだけだぜ

339 名前: no name :2008/02/20(水) 04:15:15 ID:jtSVKEwc

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::: : : : /             `ヽ. `':, Y 'ァ'"´ ハ
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く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ.    ,.ム/  . | !    ,,.. --────
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L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ!  |      こ レ 方
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」   !.     ま で 達
  !:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ`  '   i  r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´    |      で は ! !
  |ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i    ∠.     に な こ
 ゼェ ';.:.:.:.! '"'"       u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:'     |      し く  こ
. ,.、  ノ:i:.:..':、    i´ ̄ヽ.   ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ   .!.  む  な て は
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、     |  き.  さ よ 東
   i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ /   ソ、.    !.  ゅ. い   方
   !:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ.  ',  |      
   !:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ   /ー-、 ヽ、!,_  ヽ、.,_____________________
[__>「7」 /   ,.-、  |  !:.:.:! ,.:´ __  /  /`ヽrァヘ
 くノ:.:.:!rく_  ,./   'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i  ./  /`〉 /i
 〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/      ノi:.:.:,ハヽ、    ソ- '、_ノ_,.:'イン
  ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
      i'  `'ー-'-- ' |'   ハ !   ` '' ー-‐'Y

340 名前: no name :2008/02/20(水) 04:16:04 ID:CIZ2gHc3

>>339
かしこいなぱっちぇさんは

341 名前: no name :2008/02/20(水) 04:18:10 ID:hlBmLJ+c

>>336
いや某サイトのネタを使わせてもらったw

ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/kousatu10.htm

342 名前: no name :2008/02/20(水) 04:19:43 ID:NwW+rWeQ

>>339
やけに苦しそうだな、早くファウスト先生のとこに行くんだ
ちょうど右京さんも血い吐いて運ばれてったぞ

343 名前: no name :2008/02/20(水) 04:21:34 ID:3QKTiSsz

オペ終了、成功DEATH♪

344 名前: no name :2008/02/20(水) 04:22:59 ID:o3aVW9nP

右京さん、パチェ、ザッパのファウスト先生を探す旅か

345 名前: no name :2008/02/20(水) 04:23:55 ID:KIL2G+29

>>341
いやまぁ公式リンクもそこから引っ張ってきたから承知してるんだけどなw
一応右京さんの名誉的にというかw

なんというか色々とネタキャラにされて不憫な右京さん
そういう意味では武器トナメを開催した右京さんはかっこよかった。

346 名前: no name :2008/02/20(水) 04:24:18 ID:mb44s+wg

そういえば大会動画でハーベスターを使ってるパチェを見た覚えが無いな
単体やタッグだとストーリー持ちのせいか出番ないし
チームだと霊力ゼロだからやっぱり出番が無い…

347 名前: no name :2008/02/20(水) 04:37:04 ID:NwW+rWeQ

>>344
長旅の末、ついに念願のギルティ医にたどりついた右京さん、パチェ、ザッパ
しかしそこにファウスト先生の姿はなく、代わりに待っていたのは
左足が妙に短い・・・男?・・・人?とにかくそういう概念を超越した何かであった・・・

348 名前: no name :2008/02/20(水) 04:37:40 ID:TQOrs8av

そういえば作中でキャラが死ぬ格ゲーでこいつを忘れていた。
勝利の仕方によって診察結果が代わり、それによってはちゃんと死ぬぞ。

 カ イ ザ ー ナ ッ ク ル

ただし殺すのは普通に勝つより更に大変。

349 名前: no name :2008/02/20(水) 04:40:48 ID:sv86kKOJ

>>346
;nullの記述してストーリーモード自重させれば出せるな
支援能力は高いし前衛次第ではいいところまでいけると思う
が、やはりどの大会でも出てきていないね・・・

350 名前: no name :2008/02/20(水) 04:47:27 ID:hlBmLJ+c

>>348
通常キャラならまだしも奴を死亡させるのは不可能に近いだろw

351 名前: no name :2008/02/20(水) 04:51:31 ID:bGUshADq

ふう・・AIを弄っててエラー出した後、修正できたときの安心感は異常w
エラーメッセージ出ない場合だとかなり焦るわ・・。

352 名前: no name :2008/02/20(水) 06:33:06 ID:EsfDxZDL

>>350
相手があの方だと逆に殺される可能性は劇的に上がる

353 名前: no name :2008/02/20(水) 07:42:17 ID:unPIY294

そういや文最新落とす前に公開止められたからわかんないけど動画使用制限って何だったんだ

354 名前: no name :2008/02/20(水) 08:32:31 ID:oeEBGgfw

超反応とか超ガードとかガン逃げとか搭載せずに人が倒せるように苦心して調整したキャラを
AI戦のためだけに最高難度を引き合いに出すな、みたいな意図だったと思う >制限

AI審査員みたいな真似をさせられたあげく
キャラの出来を対AIの勝敗だけで決められたくないってとこか
性能強化込みでの難易度調整だから性能どうこうで荒らした奴を警戒してのことだろう

355 名前: no name :2008/02/20(水) 09:12:03 ID:KIL2G+29

対人戦ならアリなんだろうか
例えばパワプロ君で打ち返したり真吾で絶望的な戦を挑んでみたりとか

356 名前: no name :2008/02/20(水) 09:50:50 ID:NmfM9V9/

こうやってみるとMUGEN動画ってのはかなり気を使わないとだめだな
一部の声の大きい馬鹿がいるだけで製作者を傷つけることになるし
動画製作者の方も無意識のうちにキャラの扱いをやりすぎてしまったり・・・まあ後者はほとんどないと思うけど

咲夜さんの件もあるし注意しないといかんね

357 名前: no name :2008/02/20(水) 10:01:57 ID:+NQd+zb+

癌はAIトーナメント動画

358 名前: no name :2008/02/20(水) 10:03:28 ID:oeEBGgfw

咲夜の件は氏の思惑がよくわからないんだよな
勘違いされたくないから近いうちに理由を公開してくれるらしい
現時点で咲夜の件はスレで結論出すべきではなさげ

359 名前: no name :2008/02/20(水) 10:06:11 ID:8XY0xKE7

>>345
武器トナメの右京さんも微妙にネタキャラじゃなかったか・・・w
カッコ良かったけれどね、
動画の最初に注意書きを読み上げる右京さんイケメンだよ右京さん。

360 名前: no name :2008/02/20(水) 10:40:38 ID:ci+Ytcga

>>355
師範が下敷き一つで頑張ったりとかな

一番の問題はAIトナメじゃない?
Lv7だと霊力回復や黒風とか尋常じゃないし、基本からかけ離れるわけだから……まぁ、文が居なくなるのは惜しいな
緋スイカも公開後にLv4ばかり使って「燐火うぜー」すると同じことになりそうだわな?

361 名前: no name :2008/02/20(水) 10:50:14 ID:Pnrln96W

それを見越して、萃香も同じ事書かれるんじゃないかね

362 名前: no name :2008/02/20(水) 10:53:09 ID:O2bV6fLD

タミ子がまたしてもえらいことにw

363 名前: no name :2008/02/20(水) 11:01:27 ID:lOHFJ2sz

商用ゲーでも難度上げるとCPUの性能が著しく上がるゲームだってあるのにな
ただ、格ゲーではあんまり見ない気がする

364 名前: no name :2008/02/20(水) 11:23:38 ID:8hxOAE96

強いキャラに挑戦するの楽しいのにね、F4連打で1R取ったら満足してしまうがw

365 名前: no name :2008/02/20(水) 11:38:44 ID:juFLAaF8

別にhardやphantasmなら問題ないんじゃない?
てか個人的に何時も思うんだけどLv設定してあるキャラを無理に最高Lvで出す必要は無いと思うんだよなあ

366 名前: no name :2008/02/20(水) 11:44:18 ID:TihkCuJq

登山家と同じだよ
そこに強いレベルがあるから

367 名前: no name :2008/02/20(水) 11:52:51 ID:XBQeFihm

悪咲さんの所の春麗以外にAI強い春麗いないよなー
ほかの春麗製作者が外国の方だから仕方ないのか・・・

368 名前: no name :2008/02/20(水) 11:53:32 ID:juFLAaF8

つまりリュウは登山家に向いていると

369 名前: no name :2008/02/20(水) 11:54:17 ID:tmcXSzWj

>>367
英語さえできれば海外製作者に許可とることはけっこう可能だぜ

370 名前: no name :2008/02/20(水) 12:16:44 ID:EO2RH45A

>>354
その言い方だとAI審査員ってのがえらく不名誉なもののように感じられるが


AIテストはすべからく人工AIでやるべきなのかね
格ゲー上手い人はそれでもいいだろうけど…

371 名前: no name :2008/02/20(水) 12:23:18 ID:k9EV03nb

>>370
動画出さずに口にも出さなきゃいいんでない?

372 名前: no name :2008/02/20(水) 12:26:04 ID:qgyWnYjv

>>371
ああなるほど
作ってみた動画とかやめて配布だけにすりゃいいのか

373 名前: no name :2008/02/20(水) 12:49:18 ID:juFLAaF8

>>370
対戦相手も自分の作ったAIにすれば良いんじゃない?

374 名前: no name :2008/02/20(水) 12:57:02 ID:KhYc1OE0

つかキャラも作れよw
細かく書き埋められたAI書けるなら作る時間も忍耐力あるだろ

375 名前: no name :2008/02/20(水) 13:08:41 ID:CZOauZ8h

どうしても心配なら、全部ニコ産AIでテストすれば吉。
こういった心配性な人が主流になると、普通なら明記するまでもない
ことでも、わざわざ許可明記する必要が出てきて怠いけどな。

376 名前: no name :2008/02/20(水) 13:14:28 ID:cFHlJaz/

というか、何が何でも高レベルの文じゃないと駄目ってわけでもないでしょ?
「文が使えないとAI作成も動画うpも出来ない」ってのは考えづらいし

377 名前: no name :2008/02/20(水) 13:28:51 ID:k9EV03nb

>>376
強い東方キャラ=高レベル文ってイメージがあるからみんな使いたがってるんだと思う。
お嬢様もいい感じだと思うけどなぁ

378 名前: no name :2008/02/20(水) 13:36:25 ID:ZMPXFMkQ

前にここかどっかでみた覚えがあるんだけど

汎用的強AI審査員ゴッドルガール
ガードの固い審査員月宮あゆ
投げ技系審査員大門五郎

ってな風に、タイプ別にテストする必要のある場合、こいつが適してるんじゃないかって奴等がいて
弾幕に関しては、あややが勧められてたんじゃなかったっけ?
(魔理沙あたりだったかもしれんが)

379 名前: no name :2008/02/20(水) 13:38:25 ID:QQN3ReDg

お嬢様ってレミリアだよな?
強いけど文に比べたら知名度下がるかな
まあ弾幕テストじゃないなら無理に東方キャラでテストしなくてもいいんじゃね

380 名前: no name :2008/02/20(水) 13:39:14 ID:mb44s+wg

でもAI審査員だって、
つまりはそのぐらいの強さを基準にしたくて相手として選んでるわけだろ
だったら名誉なことだと思うんだが

381 名前: no name :2008/02/20(水) 13:43:05 ID:IhbXVVII

>>380
でも見方によっては新AIのかませって思う人もいると思うな・・・
自分はそうは思わんが

382 名前: no name :2008/02/20(水) 13:50:32 ID:WefcoJYt

ボコボコにされた挙句、いい実験台だったよ誉めてるんだから喜べ
なんて言われて嬉しいのはマゾか余程懐が広い人間だけだろ

383 名前: no name :2008/02/20(水) 13:57:42 ID:mb44s+wg

そうなんだよな…
「ボッコにできる」じゃなくて「いい勝負ができる」
なら審査員としてやりがいがあるんだろうけど
そもそも審査員て、強さのテストじゃなくてAI精度のテストするんじゃないのかと

これ以上は愚痴行きかな

384 名前: no name :2008/02/20(水) 13:59:05 ID:qYe1JMk0

大抵は審査員に勝てるように調整してから動画にするだろうし当然だと思う
というか負けでもしたら弱いだの最悪だめAIとか言われるぞ

385 名前: no name :2008/02/20(水) 14:00:24 ID:IhbXVVII

>>384
それは審査員にもよるだろ
むしろGルガや文に普通に勝っちゃったら文句言われると思う

386 名前: no name :2008/02/20(水) 14:00:26 ID:o5CBzZTp

以前悪咲氏がTOPで愚痴ってたことだな
いつもサンドバッグにされるって

387 名前: no name :2008/02/20(水) 14:01:14 ID:k9EV03nb

製作者さんとしては「強すぎ?対策立てれば何とか勝てるよ!・・・え、AI戦?いや、知らん」ってことなんだろうな。

388 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:25 ID:KdR48yPN

>>383
つかそもそもなぜGルガ基準でAI作るか疑問・・・・
ボス性能キャラに勝つほどのAIの精度はいらんと思うんだが・・・
どうせ強さもとめても行き着くのは超反応の対応だし・・・

389 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:27 ID:WIV0XVD2

A I の 競 り 合 い は つ ま ら な い

強い=勝つとは限らない
これだからリア小って言われる

390 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:52 ID:GP/w9w5O

そういやあれ以来少しずつ審査員Gルガが減って文とかに移行したな

391 名前: no name :2008/02/20(水) 14:02:56 ID:1YyFZ7/z

最近はむしろ勝ってはいけない的な風潮があるような
これ以上に勝つとあまり良い顔はされない的な


個人的には最高レベルで人間がギリギリ勝てるぐらいが良いなぁ・・・
後パターンハメできるようなCPU。
そういう意味ではトキAIはいい感じて立ち当て身スカってくれるから嬉しい。
こう思うのは自分が往年のSNK好きだからかねぇ・・・

392 名前: no name :2008/02/20(水) 14:03:27 ID:sVzkQ2py

>>387
まぁ、ニコ以前から作ってた人に取っちゃAI戦を想定してた人なんて少ないだろうしなぁ
別に文句があるとかそういうわけでなく、ね。

393 名前: no name :2008/02/20(水) 14:06:18 ID:MKL80M2g

そのうちAI審査員という名前のオリキャラが作られるに違いない

394 名前: no name :2008/02/20(水) 14:07:03 ID:GP/w9w5O

愚痴っつか丁度話題がAI絡みだから是非知って欲しいことだが、
最初から作者がAI入れてるキャラに対して
よく知りもせずに、「AI入ってなくね?」系コメはかなり失礼。

395 名前: no name :2008/02/20(水) 14:07:23 ID:k9EV03nb

>>393
見た目はKFMだな、きっと

396 名前: no name :2008/02/20(水) 14:09:24 ID:1YyFZ7/z

>>394
だね、俺よりトナメの獅子王とか全部AI入ってるのにね
ぶっちゃけ普通に闘うと初代真獅子王とかサンダー連発でかなり鬼畜だったり。

397 名前: no name :2008/02/20(水) 14:09:50 ID:GP/w9w5O

ってこっち本スレじゃん
すまん見間違えた

398 名前: no name :2008/02/20(水) 14:11:27 ID:3QKTiSsz

人間レベルの強さの限界ってどこなんだろうね
上級者になると人間やめてるとしか思えない人がちらほらと

399 名前: no name :2008/02/20(水) 14:12:38 ID:KdR48yPN

>>397
別にいいじゃん。
すごく同意だし。
ドロウィン氏のキャラとかいつもAI入ってないだろww
とか言われてるし・・・
たしかに動きは悪いかもしれんが簡易AIだっつの。

400 名前: no name :2008/02/20(水) 14:14:32 ID:CIZ2gHc3

ま、続きは向こうでしような
意見自体は無茶苦茶同意だけどもw

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