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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart35
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201449697
MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>776
あったなぁ
でも思ったより声優ネタ少ないんだな
CV若本って別に若本声のキャラを集めたキャラとして生まれたわけじゃないし
それに続くような声優ネタを全面に押し出したようなキャラは他にいないんじゃないのかね
ビリーカーンにコンバット越前の声入れるとかどうだ
>>779
MIのアニメネタか?
アニメのコンバットなビリーの声は大根でびびったわw
MX-Fきてた
>>779
KOF2003ビリーの裏モードで既に在るぞそれww
雀落としでマーピーの円盤堕とす奴でww
去年末にAI作られてたな
2003が越前なんだよな
>>782
上から来るぞ気をつけろとでも言うのか?
ひゃあはっ
おおぅ
上から来るぞ、気をつけろ!
ミニトナメの作者の新作
>>783
これ見れば大体判る、2:55過ぎた辺り
初めて動画うpしたわけだが、コメントが付くとなんかものすごくうれしいです
・・・という独り言
wikiでディズィーの項目が増えてるのに今気付いたが、ディッセンバーが名前の由来?ちょっと苦しくね?
Dizzy mizz lizzyじゃねーのか?
>>788
苦しいかもしれんが実際wikipediaに書いてあったんだから仕方ない
>>788
俺も北欧メタルのほうかと思ったよw
GGてほとんど洋楽のバンド関連が名前の元ネタだしね
某サイトで恐ろしいキャラが公開されてるな
クオリティーも高いけど一々効果音が怖くて吹いた
貞子よりも強烈だ
>>791
すごく興味・・・チャイナでもみてくるか
俺もバンドの方だと思ってた
>>788
ページ作成したの俺だわ
気になる所や追加したい事とか、どんどん編集してくれ
>>788
どう考えてもそっちだ。洋楽知らないやつが書いたんじゃないん?
快族の一員の名前がそれぞれ月に由来するからディズィーもそれだと思ってたんだがバンドがあるのか
wikipediaが100%正しいもんじゃないのは知ってるが
間違い見つけてもあそこまで利用者多いのをいじる勇気はないチキンな俺
デズ子は快賊団に預けられてるけど団員じゃなくね?
>>791
1キャラで紹介されてたがノロコのことか。
リリース自体はけっこう前で、動画でもなんどか登場してるぞ。
オカルトトナメでもホラー方面でのコメの評価はトップレベルだったな。
編集なんてやったことない\(^o^)/
全然関係ないけどいつか話題になってた美形会議が上ってた
とりあえずアンディ自重www
norokoはちょっと前にwikiの項目で知ったな
あのサイト他にもいくつかキャラあるけどその中でも突出したクオリティだ
既出だったか
無知で申し訳ない
このサイトのジェリーフィッシュ快賊団!のとことかどうだ?
http://kaijint.hp.infoseek.co.jp/index.htm
団員全員の名前載ってる
どうでもいいがメイの名前の由来はブライアン・メイだと信じている
ソルの本名もクイーン繋がりだし
>>801
懐かしいwそのドラマCD持ってるわ俺
あと墓標の溝口喧嘩百段入門とか龍虎2攻略動画も笑ったなぁ
月の名前+バンド じゃないか
じゃあもう諸説あるでいいじゃん
>>801
元ネタのサイト様行けば、ボイス付き美形会議が
色々あるから行ってみるといいよw
自分もKOF読本買ったからCD持ってるぜw
折角なんで追加しといた
用語集もかなり充実してきたな
なんか色々ちゃちゃ入れるのもどうかと思うが
>>804のサイトの人なんか色々勘違いしてる気がする
ハイ、MUGEN関係無いですね。スイマセン自重します
サキエルと弓塚さつきっていつから
夫婦って呼ばれるようになったんだ?
あのタッグA作成I動画から?
>>812
wikiに書いてなかったっけ?
>>812
第2回最低トナメだったかと
>>812
トナメ票の時点で、二人のさっちんが居ると盛り上がる
(弓塚さつきの愛称はさっちん、サキエルの愛称はサチエルで、転じてサッチン)
予選トーナメントの準決勝で対決→サキエルの勝利
↓
予選トーナメント決勝戦、相手は犬夜叉だったが、二人が戦うと高確率でフリーズ
↓
準決勝敗退した二人のうちどちらかが決勝へ→さっちんの勝利
↓
予選トーナメント決勝戦、サキエル対さっちん(二回目の対決)→さっちんの勝利
↓
決勝トーナメント
二位通過として参加していたサキエルと、一位通過として参加していたさっちんが対決(三回目の対決)
運命だとか盛り上がった末に
愛称似てるし、もうお前ら結婚しちゃえよとか
幾つか端折っているが、大体こんな感じだったと思う
>>815
ついでに補足
サキエルの超必Wandering Spirit
(「遊びは・・・終わりだ!」と共に突進する技)を
さっちんに計36回(1ラウンドにつき4回)も止められたことから
「終わらない遊び」と称されている
そういやあの技の仕様がイマイチ分からんが
無敵時間が長い代わりに出は無防備なのか?
>>802
いや、純粋にクオリティでいったらpeketoだと思うな。
もうね、男女判別トリガーだけですげぇよ。
>>817
男女判別トリガー・・・なんじゃいそりゃ?
虹格に同封されてる阿部さんが相手のauthornameで男女判別できるのは知ってるが・・・
>>804
その団は、無印ギルティからの命名。メイとエイプリルは
マニュアルにも名前がのってた。
ゼクスになってディズィーがラスボスとして出た初出演のときは
一員という設定じゃない。
だから名前の由来はとくに団とは共通してないと思うよ。
>>819
だが待ってほしい。
ゼクスのジョニーEDの時点で確かディズィーは快賊団に入ってたはず。
それを念頭において名前を付けていた可能性もあるのではないか?
>>820
逆かもしれないぞ
名前をディズィーにしたから快賊団に入るようにしたのかもしれん
>>820
まあぁ、あるけど、名前が遠すぎるような希ガス。まあそこまで
くいさがるほどのことでもないけどねw
>>818
peketoのcnsのイントロステートを見ると、膨大な女性キャラ名を
いっこっつ登録してあるんだ。照れるイントロだけのためにすげぇぞ。
…緋に萃香参戦決定ってマジなのか?
なんかmugenでCPUスペカ付き萃香作ってる人が
そういう情報があった的なことをブログで書いてたんだが。
公的にはそんな情報ないはずだが
個人のつてなら知らない
そうだよなぁ>公的情報なし
まぁ、確かに出る可能性は高くはあると思うけど。
ドット自体は萃のを利用できるし。
サキエル(の体)が日本人だというのをwikiの項目見て初めて知った俺
某動画の「SATSUKI_NANASAWA」のネタもそれでようやく分かった
外国産オリキャラなのにボイスが日本語なのはその辺のこだわりなんだろうか
サイトの言語見る限りだと英語圏かイタリア語圏の人なのに、よくやるわと感心した
それはそうと、さっちん夫婦ネタを見るたびに思うんだが、25歳の成人男性と16〜18の(元)女子高生ってことは、世間一般から見ると広義のロリコンの範疇に入っちゃうよな
サキエルの公式設定に「最も大切なもの:彼の最愛の妹」ってあるけど、これにシスコン的意味合いが一切無いことを心から祈りたい……w
異性の家族を愛すだけで変態扱いされるこんな世の中じゃ
>>827
今の世の中、同性の家族を愛したってゲイ扱いされるわボーイズラブの
格好の餌食にされるわ。
無頼と美輪のAIが公開された
早速俺の嫁に愛を入れてやる
アンジェラは俺の嫁だっつってんだろ
>>827
とりあえず、ふたばにはレミと萃香が緋想天のシステムで戦ってる画像はあった
おそらくそれを見て出場って言ったんじゃないか?
まあ、公式情報じゃないから違う可能性はあるけどね
てか、原作再現型のBBBの久那妓もあったの初めて知ったわ
ふたばのってコラだった奴だよな?
>>830
ゴッソウさんですか?
アンカーミスってた>>827じゃなくて>>823ね
>>832
分からん
色々な種類の奴あったからな
一部、Mugenのやつ貼ってるのもあったし
まあ、俺としても萃香登場は確定(俺の中では)だと思ってる
これで出なかったらショックなんだが……
ニコ製AI入れたジェネラルと旧咲夜OS(ストーリ付き)と戦わせて
酒とツマミ食いつつ眺めてたら、戦い終わる前に酒とツマミが先に切れたw
せっかくだから朝まで戦わせ続けてたら、まだ戦ってたw
本気ジェネラルは常時浮きつづける相手にはワープで無敵維持しつつ
ずっと様子見で攻撃せんのなw
ふたばはコラの宝庫だからなぁ…
ジェネラルはワープ自重の攻撃型AIがほしいな
原作でもあんなワープ連打使わないし・・・
ダブルボスにジェネラルキター!!!
……まぁたぶん旧AIなんだろうけど。それでも久々の登場とは感心しませんな。
いや、そこは感心するところだろw
悪咲氏のキャラ制作が難航してるみたいだな
GATT氏の未改修まとめページからいける実験廃棄物って
改変公開っておkなんだろうか?
掲示板ないし、リドミもないし、謎の人だから全然分からん。
あれだけの数のキャラのWIPと過去キャラの更新を同時に進行してたら難航もするわな。
普通の製作者なら発狂するぞ。
表立ってる製作者が作ったAIより、ニコニコで生まれたAIの方が需要あったりする?
そう思ったら急に悲しくなってきたorz
>>787
わかるわかる
俺も動画うpしても、新しいコメが付く度に自分の動画見返しまくるもん
皆が自分の動画を見てどんな感想を持ったかを観るのはとても楽しいよね
寝てる間〜起きた間とか出かけてる間にで付いたコメとかは
観る前に流れちゃう事もあって、全てのコメに目を通せない事があるのはとても悲しい事だ
10分超えで15分超えとか18分とかの動画でも最大でコメ1000までしか保存しないんだっけ?
>>843
そんなこっちゃーない
ニコニコ基準で考えるからいかん。
ニコニコでうpされる動画だけがmugenじゃないっしょ?
>>843
俺はニコニコ動画好きだから積極的にニコ産AI使うようにしてるけど
両方を比べてみて動きの良いほうを使うって人のほうが多いんじゃないかな
>>844
・・・俺がうpしたので1000コメ突破した動画二つしかねーよ
チキショーーーーorz
平成a氏とかJJ氏とか居るしな
それにニコニコ見てるプレイヤーの方が少ないんじゃないか
>>840
タンデムやらコンボ補正やらはわかるけど、ハイエロファント?
これから花京院作るとは思えないし何をなさるつもりなんでしょう
今のところ270がが最・・ゴホッゴホッ
>>844
やっぱそうだよな
俺の動画はまだ50コメしかついてないけど、それだけでも十分嬉しいわ
しかし動画をうpしてみてわかったが高画質動画を作るのはものすごく大変なんだな
あれ作っただけでもなんか色々よくわからなかったりで大変だったんだが
火蜂がmugenキャラになったら東方なんて問題にならない弾幕キャラになるよね。
男女ペアの刹那&久那妓が妙にマッチしてると思ったら
刹那が久那妓の兄(↓の1:38以降の男)に似てるからだった
神威って兄だったっけ?
ぶっちゃけ大番長が一番面白いんだぜアリスソフトの中では
慣れればいろんなやりこみ要素もあって、俺は50ターン辺で九州に攻め込めるぜ?
そういえば彩(エイジャ)にBBB2製作頑張ってもらいたい
華苑たん、神耶たん、ウルルカたん、タンタン使いたいぜZE
>>855
豪ちゃんを忘れるな。鬼畜王も面白いんだぜ?
こう言うと信者乙とか言われそうだが
戦国ランスとか大悪司した後大番長するとなんか物足りない
まあそれは置いといて叢雲静梨とか飛谷とかヴァンダイン使いたいぜ
神威が兄で間違いなかったと思う
>>855
だからアバオ亜空を作れと申しているのに
流れを切って悪いが、ふと思ったんだ
勇者王(尻)って呼ばれてるキャラいるだろ?声優ネタで
勇者王なのはロボットのほうであって
中の人は獅子王じゃないの?
トナメ動画多いなーとザッと見たら
最新30件中16件が大会動画とかすごすぎだな
一時期ストーリー動画が大会動画に取って代わると思ったが
やはり間口の広さから大会動画のほうが主流になったか
>>859
獅子王様と被っちゃうだろ
>>843
心配すんな
俺はAIだけ作ってる人のより
キャラ製作者のAIのほうが好きだよ
元々AI積んでるキャラの改変AIなんて国内であったっけ
かなり限られてくるね 大体の見当はつくけど
需要のあるAIってトキと場合によるけど
調整がし易くかつコンボ搭載の強AIってとこか
製作者が作ろうがニコニコで作られようが使ってるほうは意識はしないかな
ただ後者の方がそれだけに時間を割けるぶん有利っちゃ有利だね
ごめんトキに反応してしまった俺が要る
DIOなんかのAIはニコ産のは使う気無いし、人それぞれなんでは
あのDIO動画には非常に向いているが戦いたくはないな
というか倒せんぞ
あとタッグには不向きだってことが判明したからな
意外とPADIOと組ませるのは向いてないんじゃないか?
別にどのAIを使うかは人それぞれなんだし
ここで使う使わないとかわざわざ宣言しなくてもいいんじゃね
観賞用とアーケード用で作られたAIはまた違うからねぇ
観賞用なら圧倒的にニコ産は支持されるだろうけど、実際に戦うとなると手頃な強さの方が面白い
バレッタとかDIOとかは、もはや挑戦を楽しむレベル
そういや昔、栗氏の鬼畜キャラ撃破が流行ってて面白かったな
倒したスクショ張ったら音声もらえるってやつ
まあ、超反応ガチガチとかは対戦すると心が折れるからなぁ。
適度な強さのAIもほしいよな。
DIOを適度な強さにするとしたらどんなAIになる?
タンデムのときにめくり封印とか?
絶対それだけでは弱くならんだろうが
タンデムの頻度や確実性を減らせばいいんじゃね?
タンデム自体はあってもいいと思うけど連発するからやばいんだし。
>>871
・コンボが無駄無駄で終わる。
・無駄だぁ!からの連携を使わない。
・ゲージは時止めに使う、もしくは時止めの為にゲージ温存して負ける。
これぞ初心者の動き。
ゲージをタンデムじゃなく時止めに使うだけでそれなりに弱体化しそうじゃない?
もうハイDIOの方でいいんじゃね?
ニコ産AIのディオのタンデムは見てて辛い。
ようやく終わりかと思ったらゲージ溜まってて再開。
弱Pから繋がるあれは強いと言っていいのか・・・・・・。