MUGENについて語るスレpart36


告知欄


■MUGENについて語るスレpart36

現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/01/29(火) 18:45:31 ID:GhP6iaUI

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart35
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201449697
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

601 名前: no name :2008/01/31(木) 15:05:41 ID:pHQcpsd3

>>599
食らったら負けってことか
ですすたのバリア破るのは普通のステだと結構厳しそうだしな

602 名前: no name :2008/01/31(木) 15:05:58 ID:ZnYVh40w

ジェネラルの何が強いかって、やっぱ無敵ワープなわけで、
これのお陰で下手な狂キャラよりも神に対する耐性は高いのよね
狂キャラって、だいたい高い攻撃力と基礎性能と回復、って感じのパターンが多いし

まあ、マスターギースや七瀬にも普通に負けるし、そこまで化け物というわけでもないけど

603 名前: no name :2008/01/31(木) 15:11:00 ID:eSCDnkis

ゴールドあゆのメガロマニア全段回避な芸当はマスターギースとかじゃ出来ないからな
ほんと強さ的にジェネラルは特殊な位置づけ

604 名前: no name :2008/01/31(木) 15:12:59 ID:dD4fba07

全盛期のジェネラルならもっと凄かったはずだ

605 名前: no name :2008/01/31(木) 15:18:34 ID:z3Sfh3W3

というかアレで尖兵ですから

606 名前: no name :2008/01/31(木) 15:22:12 ID:pHQcpsd3

ジャネラルの上司とか出てきた…ら神も超えそうだな
原作ゲーはその辺の描写どうなん?

607 名前: no name :2008/01/31(木) 15:24:44 ID:l0+j8VDu

あゆのメガロマニアって予告線に当たらなければ(無理な気もするが)弾でないのか?
なんでメガロの形式にしてるんだろうな、舞もだが

608 名前: no name :2008/01/31(木) 15:25:31 ID:7u5gt4GF

ジェネラルの上司とか想像もつかんなw
指一本で惑星破壊とかしそうだw

609 名前: no name :2008/01/31(木) 15:25:48 ID:/QJEHM1G

                   _,,:-ー''''''''ー-,,,,
                 /   ノニニ7  " 、
               ./    ヽ  //    丶、
              ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
             〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
              ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、  ;ミミミ丶
                  〉 .ィ_r。ァ''",,   ノミミミミ丶
              /.;; _      ;; ;ミ冫"~')ミ;
              7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               "'7.フ / ./:   レ';ヘミミミ;,-.   | 人の噂話とは、
            ,,:-,,,rー''"./ '  ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉  <  感心しませんな。近頃は
           /丶-|~`"''   / /;; ::   ` ノン   | 出番が少なくて困る
           ゝ 、_ `"'''-、_,/  ノ ;;  :: _,,:-' ./  \________
           〉、     /   |__,,:-''"  /
    /"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶      |     ./
  __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l :  /|三Ξ|/
/   /      \      ノ-ー''''"     ./

610 名前: no name :2008/01/31(木) 15:29:25 ID:pHQcpsd3

ジャネラルじゃなくてジェネラル…

打ち間違えたぜい

>>608
多分DBレベルは固いなw

611 名前: no name :2008/01/31(木) 15:29:40 ID:xF+Rd1XE

>>606
名前を間違えるとは感心しませんな

カイザーナックルだと顔すら映ってないしなぁ
ちょっと変えたバージョンに断仇牙(結局出回らなかったそうだ)があるが
ジェネラルが大幅に弱体化していたそうだ
ちなみに断仇牙とは別にカイザーナックル2(今は消えてるが製作者のHPでキャラ絵が見れた)
が予定としてあったが結局作られなかった。
出ていれば登場したかもね

612 名前: no name :2008/01/31(木) 15:40:24 ID:ZnYVh40w

前なんかであったジェネラルズ、ってどうなってるんだっけ?

卑怯臭いけど、本体が全く攻撃せずにひたすらワープし続けて、
お供が適当に攻撃するようにすれば、もっと安定した位置の強さになれそう

613 名前: no name :2008/01/31(木) 15:44:46 ID:igXaJ2h4

それオメガトムハンクスじゃね?w

614 名前: no name :2008/01/31(木) 15:44:57 ID:rBfWBrI6

>>612
ワープで逃げ続けるんだから>>596とあんま結果変わらんだろ。

615 名前: no name :2008/01/31(木) 15:51:21 ID:ZnYVh40w

上はあんま変わらないだろうけど、本人が当て身や反撃喰らいにくくなるし、
攻撃力が何倍にもなるから、並みの狂キャラに安定して勝てるようになるはず

616 名前: no name :2008/01/31(木) 16:10:13 ID:g6KeHg6s

>>612
ザッパの人が作ったジェネラルズなら
あれただのジェネラルの皮被ったカンフーメンだから強くはないよ

617 名前: no name :2008/01/31(木) 16:11:49 ID:Hg0+NKHc

むしろ殺されるたびにダメージ(残機)受けるとかだな。
死ぬたびに上から降ってくる新ジェネラル。

618 名前: no name :2008/01/31(木) 16:32:40 ID:FDtntEkb

ジェネラルとスぺランカー先生たして5で割ればちょうどいいよ。

619 名前: no name :2008/01/31(木) 16:54:43 ID:T1bN80l/

ジェネランカー先生か

620 名前: no name :2008/01/31(木) 16:57:15 ID:LZaBEUvt

ワープ、スラ、3ウェイやるたびにライフ減るようにしたら割と面白いかも。

621 名前: no name :2008/01/31(木) 16:58:00 ID:U3kbQQ6o

ジェネラルでワープが無敵なくらいだから、
きっと通常移動が無敵

622 名前: no name :2008/01/31(木) 17:11:06 ID:V1FqBVVX

ワープ後の無敵時間、スライディングのヒット数、投げ間合いがそれぞれ2倍とか

623 名前: no name :2008/01/31(木) 17:16:46 ID:kPcyBZas

卑怯かどうか判断に悩むが、金イェアってどうよ?
狂Gオロチと対戦したら勝っちゃったぞアレ

624 名前: no name :2008/01/31(木) 17:20:02 ID:AUvbqHhD

それを動画で見たところで超つまんねぇよ

625 名前: no name :2008/01/31(木) 17:29:19 ID:igXaJ2h4

咲夜さん金カラーなんかあったっけ?、と一瞬思ってしまった

626 名前: no name :2008/01/31(木) 17:46:04 ID:BVbvu5/X

メガウェポンVSトキならどっちが勝つんだ?
ちょっと無謀か?

627 名前: no name :2008/01/31(木) 18:13:45 ID:Dv8tRE1f



6:05からの映像はまさに世紀末

628 名前: no name :2008/01/31(木) 18:14:17 ID:/QJEHM1G

MX-F次来てるぜ

629 名前: no name :2008/01/31(木) 18:22:35 ID:ImiH6u1f

ちょっと待て更新されたトキこんなにヤバイのかwww

630 名前: no name :2008/01/31(木) 18:23:20 ID:/QJEHM1G

被っちまった・・・orz

世紀末は凄いな

631 名前: no name :2008/01/31(木) 18:26:10 ID:mmWLS1C7

ジョインジョイントキィ!

632 名前: no name :2008/01/31(木) 18:28:51 ID:OjX4VLh0

最後のは見事としか言いようが無いなw
実際はここまで圧倒的じゃないけどあのハルクと5分だからなぁw

633 名前: no name :2008/01/31(木) 18:29:44 ID:n7ZjAvmY

ひさびさにめがっさ吹いたww

634 名前: no name :2008/01/31(木) 18:30:36 ID:eSCDnkis

メガウェポンは無理、凶悪の片鱗を見せられて終了

635 名前: no name :2008/01/31(木) 18:30:55 ID:XeoKN2aU

無想天生?w

636 名前: no name :2008/01/31(木) 18:34:21 ID:BVbvu5/X

トキがそろそろやばいw
いままでまだ手の打ちようがいくつかあったがこれはおかしい

637 名前: no name :2008/01/31(木) 18:36:07 ID:eSCDnkis

最新トキ、テスタメントに結構負けるんだが
テスタが強いだけか

638 名前: no name :2008/01/31(木) 18:36:13 ID:OjX4VLh0

でも対人じゃそうでもない
超反応当身が意外とネックになってて、取れない攻撃も当てみしちゃう
ハルクの試合でもガードせずに当身やっちゃって喰らってる場面があるぜ

639 名前: no name :2008/01/31(木) 18:36:18 ID:Za7MmAVM

3GP_Converter.exeでFLVに変換する方法を誰か簡単に教えてくれないか
たのむ!

640 名前: no name :2008/01/31(木) 18:37:23 ID:t9Blq0lc

>>637
設置系は相性最悪だと平成a氏も言ってたぞ。

641 名前: no name :2008/01/31(木) 18:38:07 ID:VmjvNUY9

>>637
~a氏も言ってたけど相性。テスタ以外はいけるはず

642 名前: no name :2008/01/31(木) 18:45:47 ID:mmWLS1C7

AIは基本的に飛び道具や設置に弱いからな
その辺は相性の問題だろう

643 名前: no name :2008/01/31(木) 18:49:24 ID:nTYqm6DE

更新したと上のほうにあったので
イグニスのAIいただきました

644 名前: no name :2008/01/31(木) 18:55:51 ID:ZnYVh40w

世紀末がやばいと聞いて、魔理沙は急遽アリスをチームの面子に加えました

645 名前: no name :2008/01/31(木) 18:57:11 ID:7Y5XrRQb

接近されて終わりな予感
ホントアリスは攻められると弱い

646 名前: no name :2008/01/31(木) 18:59:24 ID:MjZJjZlA

>>639
なんかflv用の設定ファイル入れた物が別にあるみたいだな
3GP_Converter_flv でググれば見つかった
あとは変換君使ったことあれば分かるだろう

647 名前: no name :2008/01/31(木) 18:59:58 ID:g6KeHg6s

>>644
ついでにザンギもチームの面子に加えるんだ

648 名前: no name :2008/01/31(木) 19:02:26 ID:xKGt1pFX

>>647
勿論立ちスクリュー版の殺意12Pモードですよね

649 名前: no name :2008/01/31(木) 19:03:19 ID:MjZJjZlA

というか普通にwikiに載ってたな
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/52.html

650 名前: no name :2008/01/31(木) 19:03:22 ID:ImiH6u1f

>>648
違う!!
ザンギの人をメンバーにするんだ

651 名前: no name :2008/01/31(木) 19:09:17 ID:XnFK/+bi

トキAIは設置限らず防御関係が異様に弱いな

人操作なら攻撃を適当に防御しつつペチペチやってれば勝てるし
判定が長時間残る技(ヨガフレイムとかあんなのも含めて)をタイミングよく撃ってりゃ勝手に突っ込んで自滅してくれる
防御が上手いH氏のメルブラキャラには安定して勝てない。特に白レンと赤秋葉が最悪。(それでも勝率いいけど)

652 名前: no name :2008/01/31(木) 19:10:52 ID:eSCDnkis

トキは強さがネタになってるからトキ優勝の大会作るなら今のうちだな

653 名前: no name :2008/01/31(木) 19:14:21 ID:w895rq5M

久々にスレのぞいたら色々と世紀末だな
トキが苦手なのは設置系と投げキャラだろうか

654 名前: no name :2008/01/31(木) 19:14:42 ID:dAsX2TSI

まともに戦ってくれるけど
たまーに自殺してくれるシンのAIってないかな

655 名前: no name :2008/01/31(木) 19:16:23 ID:ImiH6u1f

>>654
つまり残り体力が少なくなったら
「どうやらここまでのようだな」
って感じでいいのかな

656 名前: no name :2008/01/31(木) 19:16:37 ID:PHceD2m2

トキは取れない飛び道具系に当身発動してしまうのも防御が弱く見える一因だな

>>654
さぁ、今から5様シンのAIを作る作業に入るんだ

657 名前: no name :2008/01/31(木) 19:16:38 ID:Za7MmAVM

>>646
マジさんくす!

658 名前: no name :2008/01/31(木) 19:18:57 ID:0c4IDgQg

>>651>>653
やっぱ弱点の一つでもあったほうが良い感じのキャラになるな
さもなきゃネタ要員だし

659 名前: no name :2008/01/31(木) 19:24:59 ID:eSCDnkis

たしかに弱点の一つでもあったほうが人間味がでて感心できますな

660 名前: no name :2008/01/31(木) 19:26:16 ID:w895rq5M

ためしに96ゲニとやらせたらかなりあっさり負けてた
やっぱ投げメインだときついのかな
>>658
アミバパッチが完成したら最強のネタ要員になるんじゃねw
あと今更だがイグニスAIの人乙
むちゃくちゃ強くなっててワロタ

661 名前: no name :2008/01/31(木) 19:28:15 ID:dAsX2TSI

>>655
それでもいいんだけどわりと安定して戦うけど
何故かガラスハートなシンもまた見たいなーって
自殺なくなるのはキャラ的にもネタ的にももったいない

662 名前: no name :2008/01/31(木) 19:28:38 ID:pzH2DSIR

>>658
そんなあなたにこの言葉を贈らなければいけない気がした

オタコン乙

663 名前: no name :2008/01/31(木) 19:39:13 ID:6kvh3iV3

あれはトキではなくアミバ様だと何度言えば(ry
アミバパッチ、ディ・モールトwktk
あのブッパッコーも、アミバ様が我流で考えたものなんだろうよ。
だから原作とは設定が違うんだ。

ていうか、ハルクに勝てる(運絡み抜きで)とかいったら、ポチョとか恐ろしく無理くね?
ていうか、夢想天生とか無茶だろ、あれw

664 名前: no name :2008/01/31(木) 19:42:11 ID:tGpw8oqQ

神キャラ同士のトーナメントとかがもっと見たいんだが見当たらない
凶悪キャラグランプリの2番煎じっぽくなるからやる人いないのかな?

665 名前: no name :2008/01/31(木) 19:43:20 ID:ReCg3Y/Z

5様シンなら、超反応南斗ゲイザーと獄屠ぶっぱは欠かせない
つーか、不規則に見えつつもかなり強めに作るってのは辛そうだなぁ

666 名前: no name :2008/01/31(木) 19:43:42 ID:xeF5xyer

つっこみたかったんだが夢想転生じゃねえのか?

667 名前: no name :2008/01/31(木) 19:44:26 ID:TsgbcfZf

MUGENでテスタを見るのは好きだがゲーセンで戦うと殺意を覚る。
性能がエビル軽く超えてるよいやまじで。

668 名前: no name :2008/01/31(木) 19:45:46 ID:PHceD2m2

>>664
神キャラは高確率で引き分けになるからトナメは無理と思う
精々マスターギーストナメクラスじゃないと試合が終わらない

>>665
AIの理想だからなー

669 名前: no name :2008/01/31(木) 19:46:15 ID:TZKPhYyy

トナメとなるとまたずっと先になりそう。
とりあえずエキシビションとしてクィーンズグランプリのうp主に期待。

670 名前: no name :2008/01/31(木) 19:46:54 ID:ZnYVh40w

>>664
マスターギーストナメで我慢しときなさい

2番煎じになるからやらない、というより時期尚早、それと今やってもあまり面白いものは見れないよ

671 名前: no name :2008/01/31(木) 19:50:17 ID:BVbvu5/X

>>664
引き分けだらけになるから今のところ動画にできない
ダークアテナ3rd、神オロチ最新版、イフリートLv4、UNK最新版、デススターAILv6あたりがほぼ無敵
オニワルド12P、サイコシュレッダー3.0、調停者ver0.5、Lゴジータ2.9あたりが次点

とはいえデススターVSゴジータだけは見てみたい

672 名前: no name :2008/01/31(木) 19:52:14 ID:ReCg3Y/Z

今の上位は半分不死身が基本になるから、
Mギース辺りが旧凶キャラ祭に値すると思う
旧でもレジェゴジやオニワルドは結局KOされなかったが、
今だと鬼が死ぬ代わりに他の連中が…w

AI戦だと無想転生はやっぱり使い所がないんだろうかねえ
7回限定だし、対人なら「さ〜これですることがなくなった〜」って程の性能なんだが

673 名前: no name :2008/01/31(木) 19:54:40 ID:6kvh3iV3

>>666
スマン、東方のクセだ。霊夢のラスワが「夢想天生」なんだ・・・。
まぁ、鬼畜っていうか無理ゲーっていう意味合いでなら、どっちでも変わらn(ry

>>667
GGだと、アミバ様(通称トキ)までとは言わんが、テスタ・エディで2強だからな。
・・・いい加減鰤とかにも日の目を浴びさせるのもいいと思うんだ、俺。
あんなかわいい子が女の子なわけが(ry

>>671
動画にできないっていうのはあれか、PCがぶっ壊れるって意味のあれか(ぇ

674 名前: no name :2008/01/31(木) 19:55:46 ID:xcUIHY05

マスターギーストナメに酷似してたがSMH未満トナメも結構おもしろそうだったんだけどな
あれって打ち切りになったんだっけ

これは独り言だがFLV変換って結構時間かかるんだな
録音の問題が解決したから試しにテストうpしようと思ってたんだが

675 名前: no name :2008/01/31(木) 19:56:03 ID:/QJEHM1G

ニコニコで初めてゴジータ出たのってこれだっけ?

676 名前: no name :2008/01/31(木) 19:58:09 ID:TrptjfGu

2k2ルガ更新しました。(DL:rugal)
今後の立ち回り作りの参考にしたいので
AIの感想を頂けるとありがたいです。

次回更新で歩きの制御も入れる予定…

677 名前: no name :2008/01/31(木) 19:59:59 ID:ZnYVh40w

>>674
SMH以下トナメは今はマスターギース開催中、ってことで一旦取りやめたけど
水面下では開催に向けて進んでるから、そのうちやると思うよ

678 名前: no name :2008/01/31(木) 20:00:16 ID:BVbvu5/X

>>671
PCぶっ壊れるし、そもそもスーパーディズィーLv3みたいなのになると
画面真白で動画にならない絵にならないサムネもクソもないってことになる
ゴジータVSオロチが本当に限度
アテナも必殺乱打になるから・・・

679 名前: no name :2008/01/31(木) 20:00:18 ID:/QJEHM1G

>>673
そこにスレイヤー・梅喧も入るんじゃないか?
AC仕様での話だけど

680 名前: no name :2008/01/31(木) 20:01:08 ID:Eap9e+Km

>>673
残り五秒で落とされるアレか。
0秒カウント音前に大量射出とかもう嫌がらせ(ry

681 名前: no name :2008/01/31(木) 20:03:55 ID:xcUIHY05

>>677
今確認したら確かにそう書いてあった
確認してから書き込むべきだったね、スマン
とりあえず俺は期待して待ってるぜ

682 名前: no name :2008/01/31(木) 20:04:31 ID:ZmzXEMTm

しかしトキやあゆのように原作再現した上でヤバいのがどんどん出てくるな
作品別どーすんだ

683 名前: no name :2008/01/31(木) 20:07:07 ID:PHceD2m2

まだ終わってないのに第二回のこと考えても仕方ないベ
次やる頃にはハルククラスのがごろごろしてるかもしれんしな

684 名前: no name :2008/01/31(木) 20:14:35 ID:V1FqBVVX

トキのナギッってナギッでキャンセルできたと思うけどしないね
気のせいかな

685 名前: no name :2008/01/31(木) 20:22:23 ID:7MNILDEA

トキ、何気に夢想転生を習得していたりして
原作より世紀末度アップしてるよな

686 名前: no name :2008/01/31(木) 20:28:37 ID:4IxPojte

>>682
ある程度のレベル超えちゃったら省けばいいよ。
EFZも北斗もキャラはいるから。

687 名前: no name :2008/01/31(木) 20:31:44 ID:JDC4BikL

超反応をなくしたAI同士の対決にすればいいんじゃね?

688 名前: no name :2008/01/31(木) 20:39:29 ID:AS17vzr7

変なポーズのWINDの作者がブーツが伸び縮みするってコメントに対して
俺はニートじゃないから時間がねえみたいなこと言ってたけどその発言消えてるな

689 名前: no name :2008/01/31(木) 20:40:09 ID:BVbvu5/X

>>687
超反応の基準ってなんだろ
暗転返しとかはまずそうだとして

690 名前: no name :2008/01/31(木) 20:43:27 ID:rOGJi29g

普通にLv下げればいいだけじゃね?

691 名前: no name :2008/01/31(木) 20:44:24 ID:2V5h2DUQ

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『あるSTGのステージで運送食らったまま運ばれて
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     そのまま数分ずっと運送されて続けた・・・』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ファンタジーゾーンだとか壁が無いステージだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

692 名前: no name :2008/01/31(木) 20:46:30 ID:KCDS3lR9

Lvの低い争いってやつか

693 名前: no name :2008/01/31(木) 20:47:31 ID:FKU25Y4o

>>691
レッツ録画

694 名前: no name :2008/01/31(木) 20:49:16 ID:pHQcpsd3

>>686
次回だとEFZのメンバーも様変わりしてそうだなぁ
今回のメンバーで残るのは観鈴だけな予感

695 名前: no name :2008/01/31(木) 20:49:41 ID:w895rq5M

>>676
更新お疲れですー
弱ビース絡んだコンボがもう少し見たいかなと個人的に思いましたねー
ルガールは通常技が大振りで使いにくいんでそこまで持ってくのがめんどくさそうですが・・・
あとデストラクションオメガが潰されやすい(ガードされやすい)のもちょっと気になりました
運送にしろオメガにしろ無敵時間がちょっとでもあればもっと楽なんですが・・・

696 名前: no name :2008/01/31(木) 20:51:08 ID:JDC4BikL

>>689
基本的に1F単位で反応してくるAIのことかな
1F発生技にOFの投げや当身を合わせられるキャラとか

697 名前: no name :2008/01/31(木) 20:51:52 ID:Z8BIp337

>>684
ユクゾッは実質キャンセルというよりか隙が全く無いと同義なんだよな
だからユクゾ連発で崩しにかかるより他を狙ったAIになってるんだろう。
後なんかMUGENの仕様か投げ間合いのせいか分からんがAナギ×2(つまり斜め→急転直下)からの投げがかなり入りにくいからそれもあって自重してるのかも。
まぁどうせAI相手だと飛ばれたり暴れられたりするから使ってないだけかもね、この辺の固めは

>>689
自分のは思いっきりSNKに影響されてるが
良く言われるのは「しゃがんでないのに飛んだらサマソ、飛燕斬余裕でした」とか
まぁまず飛んだら100%対空必殺技で落とすのは超反応だな
通常技対空ならまだしもね

後弱Pに反応して必殺技ぶっぱするとかも超反応

698 名前: no name :2008/01/31(木) 20:54:51 ID:FKU25Y4o

>>697
二行目はイカサマーだと思うよ
超反応とは別

699 名前: no name :2008/01/31(木) 20:58:46 ID:Z8BIp337

>>698
イカサマーは単にCPUがコマンド無視して必殺技出せるって事でしょ
それら含めて、飛んだら100%対空すんのはまぁ超反応かなーと思ったんだ
無論サマーを他の場面で出す事もあるのは承知してる。

700 名前: no name :2008/01/31(木) 20:59:49 ID:e7y8Wl16

グロスプー更新と聞いて今度こそとDLしようと思ったんだが
mugenでスプーを作成するスレがない・・・
スレ名前変わったのか?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50