MUGENについて語るスレpart35


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■MUGENについて語るスレpart35

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1 名前: no name :2008/01/28(月) 01:01:37 ID:IQNPw4QL

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart34
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201269218/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/01/28(月) 01:03:09 ID:/v3Q7YXb

>>1

3 名前: no name :2008/01/28(月) 01:03:34 ID:jEO8Eti6

>>1

4 名前: no name :2008/01/28(月) 01:04:05 ID:sTjhTYli

>>1

5 名前: no name :2008/01/28(月) 01:05:04 ID:ei7FYvJ3

:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. :::<ニコニコでパートスレって・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

6 名前: no name :2008/01/28(月) 01:06:16 ID:dOqrQsRy

>>1

7 名前: no name :2008/01/28(月) 01:07:05 ID:X+gAHDdv

>>1
乙は投げ捨てるもの!

8 名前: no name :2008/01/28(月) 01:08:24 ID:87OsY0do

>>1乙れ、永久に!

9 名前: no name :2008/01/28(月) 01:09:21 ID:efh+zrZ2

>>1
お連れしましょう この板の乙が叶う場所に

10 名前: no name :2008/01/28(月) 01:13:04 ID:V4jN8433

ケンシロウ、>>1乙はいいぞ!

11 名前: no name :2008/01/28(月) 01:13:51 ID:UGBTH6UU

>>1乙です。

12 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/28(月) 01:14:04 ID:WGcYNJtX

>>1

……あと一秒、かorz

13 名前: no name :2008/01/28(月) 01:14:45 ID:+T7wq5KM

>>1

> 1000ならおにぎりの具が無くなり平和になる。
なんでだよ!

14 名前: no name :2008/01/28(月) 01:15:32 ID:QLoMzTkt

>>1乙ればいい、それが全てだァ!

15 名前: no name :2008/01/28(月) 01:16:52 ID:efh+zrZ2

>>前スレ995

版権オリ枠か…
4人とも出来がよすぎなんだよなぁ
ハルヒとか和尚とか特にやばすぎる
割って入れるのかなぁ…  一応がんばるけど。

16 名前: no name :2008/01/28(月) 01:17:50 ID:UGBTH6UU

>>13
具が無くなれば具についての論争も無くなり平和になるかな・・・と。
いや実際はネタに走りたかっただけですが。

17 名前: no name :2008/01/28(月) 01:18:10 ID:TQlwDssH

>>12
何かうpする気があるなら普通に上げてくれよw

>風子の人
版権オリの枠を狙うか、改変オリの枠でも作ってもらうかだなw
咲ブラ、たみふる巫女、レナとかがいるから不可能でもあるまい
休みに入ってないからまだまだなのかもしれんが、
進捗具合はどんな感じ?

18 名前: no name :2008/01/28(月) 01:19:23 ID:Py4jmQj1

>>1
お疲れ様です。

前スレの>>997
では、少しファイルを整理したら更新ということで私のところにアップしましょうか。
更新後を想定してのテキストになってるから時間掛かりそうorz

19 名前: no name :2008/01/28(月) 01:19:25 ID:HI7LiepG

>>1
スレ立てとは関心しますな

>>15
第二回はオリキャラ枠を増やして、風子はゲームオリキャラ枠に行けばいいよ。
チームメイトはマリオ、パワプロくん、レナで。

20 名前: no name :2008/01/28(月) 01:19:42 ID:dioewugd

>>1
第二回で版権オリ枠なら当時の流れにそったキャラになるかと
おそらく今のメンバーは一新されるんじゃね

21 名前: no name :2008/01/28(月) 01:20:27 ID:XBftEUSV

>>1乙分割

前スレ998の作品別に尖兵乱入はねーよwww
まあ有る意味平和にはなるかも知れんがな

22 名前: no name :2008/01/28(月) 01:21:06 ID:j0phnVBu

メカ沢とかも入ること考えると版権オリも大分強化だな
KOFも自重しないΩルガールやらゲニやら・・・・
だがジェネラルテメーはだめだ

23 名前: no name :2008/01/28(月) 01:23:34 ID:1yveack+

前スレで飛び道具反射の話があったが
FF5レナのリフレクはまた違うのか?
あれダメージまんま返してるだけだから違うか

24 名前: no name :2008/01/28(月) 01:23:59 ID:efh+zrZ2

>>17
テスト期間に入っちゃって進みが遅くなってるw
でも、まぁあとは攻撃モーション作れば基本モーションは終わりだね

多分大分書き直すけどw

25 名前: no name :2008/01/28(月) 01:24:16 ID:+T7wq5KM

>>16
だが俺は塩むすびは断固拒否する

作品別の第二回なんて先の話だと思うけど、
チームも増えるかもしれないし、あまり今枠にとらわれる必要も
ないんじゃないか

26 名前: no name :2008/01/28(月) 01:24:58 ID:/v3Q7YXb

何も作品別だけが全てじゃないのぜ

27 名前: no name :2008/01/28(月) 01:25:16 ID:06mcBZZo

少なくとも半年は先の話だしな

28 名前: no name :2008/01/28(月) 01:27:39 ID:efh+zrZ2

>>27
7月20日にver1.0を出そうと企んでる身からすると少し意識してたりするのですよっと
やっぱりね、皆が使ってくれてるorトナメで動いてるのみると感動するだろうなーなんて。

んで、それが大きな大会だったらもっと嬉しいなという。
でも、まぁ大会至上主義みたいな言い方になってしまったのは申し訳ない

29 名前: no name :2008/01/28(月) 01:29:40 ID:wQ7KtdAH

風子はあれだ

カービィ、こなた、デススターと一緒に☆チーム辺りで出ればいいんじゃね?

30 名前: no name :2008/01/28(月) 01:30:28 ID:efh+zrZ2

>>29
ちょっと待て最後やばいw

31 名前: no name :2008/01/28(月) 01:30:49 ID:TQlwDssH

>>18
おお、咲夜はいつも楽しみにしてますよ、と
まあそんなに無理に急がなくてもいいけどw

>>24
そうか、とりあえずどんな具合になってるのか非常に気になるぜ
これもある程度出来たら見せて欲しいなあと思っていたが、7/20かw
その前にグラだけでもあげてみたりとか…

>>29
優勝間違い無しだな

32 名前: no name :2008/01/28(月) 01:35:45 ID:UGBTH6UU

>>25
塩むすびのどこが悪い!
いや個人的にも具がある方が好きですけど。

オカルトチームトーナメントを見たのですが、結果は良かったのだけど動作に納得いかない。
もう少し改善する必要があるかな・・・。

33 名前: no name :2008/01/28(月) 01:36:02 ID:efh+zrZ2

>>31
まぁ、7月20日ってのは俺の自己満足でわざとあわせただけの予定日だから
多分もうちょっと早く形にはなると思う

でも正直あんまり期待して欲しくない俺もいる

34 名前: no name :2008/01/28(月) 01:38:19 ID:8ACJqfcu

オカルト見てたんだけどさ、七夜いい動きするよな
でも全然トナメで見かけなくて残念
次の作品別とかあったら出ないかなあ

35 名前: no name :2008/01/28(月) 01:43:28 ID:MN+hCiWU

さぁ、七夜のAIを作る作業に戻るんだ

36 名前: no name :2008/01/28(月) 01:43:28 ID:+T7wq5KM

七夜より殺人貴出してくんねえかな
あれなら見た目的にもネタ的にも結構映えると思うんだが

37 名前: no name :2008/01/28(月) 01:44:30 ID:8ACJqfcu

殺人貴はチームじゃ意味がないだろう
2R目からだし

38 名前: no name :2008/01/28(月) 01:44:34 ID:TQlwDssH

>>33
誕生日公開ってのもある意味キャラモノの基本だからな
その周りの期待感がキャラの質向上の方に向いてくれることを切に願うよw

しかし、風子は動きや技が予想つかんな…
ヒトデとか、ネタだけは確定してるのに

39 名前: no name :2008/01/28(月) 01:46:02 ID:qSqbwQL7

風子ってなんぞや

40 名前: no name :2008/01/28(月) 01:47:30 ID:1r3jwtSb

>>37
最初から殺人貴のAIがかなり良いのが公開されてるんだが。

41 名前: no name :2008/01/28(月) 01:52:31 ID:XBftEUSV

>>39
なんかマリオランドとかにいた、鉄球をフーフーやってるパックンがそんな名前だった気がしないでもない

42 名前: no name :2008/01/28(月) 01:53:35 ID:06mcBZZo

風の後ろを歩む者のことだよことだよ

43 名前: no name :2008/01/28(月) 01:53:37 ID:TQlwDssH

>>39
っ烈火の炎

44 名前: no name :2008/01/28(月) 01:55:07 ID:qSqbwQL7

お前らほんとにやくにたたねぇなもう!

45 名前: no name :2008/01/28(月) 01:55:37 ID:V4jN8433

ドラえもんの台風の子供でそんなやついたな

46 名前: no name :2008/01/28(月) 01:55:39 ID:Py4jmQj1

咲夜更新完了です。
またまた動作未確認のアップなので、色々不安です。
落ちるバグは・・・・・・頻度は低いはず。

AIは一応対人向けです。私は勝てませんが。

47 名前: no name :2008/01/28(月) 01:58:06 ID:TQlwDssH

>>46
どうもー
落としてくるゼッ!

48 名前: no name :2008/01/28(月) 02:02:36 ID:Py4jmQj1

ちょっと書き忘れ。
AIが画面端でクロースアップマジック→6P→クロースアップマジック→6P→(ry
と無限コンボをかけてきますが、気にしたら(ry
あまりにも目立つようでしたらパッチ作ります。
単に消し忘れただけですorz

49 名前: no name :2008/01/28(月) 02:03:06 ID:XH0uLGFo

kingシン動画のコメが凄い件
鬼畜トキを倒せるようにって・・・
0F投げ合戦になるだけじゃないか

50 名前: no name :2008/01/28(月) 02:06:02 ID:j0phnVBu

改変するならってことだろ
微妙な改変だからなぁkingシン
ちょっと5様っぽいのには好感もてるがw

51 名前: no name :2008/01/28(月) 02:09:19 ID:Q4uY2kgM

みさき先輩のAIを作ってみようとしてたものですが、初のAI作りで、ずっと弄ってたら自分でどうしたものか混乱してきました。

それで現状をニコニコ専用ろだに上げてみましたので、どなたか試しに見て頂けないでしょうか。パスは好物を英語で、です。
AIとはまた違う不具合が残ってますが、気力不足で……orz

52 名前: no name :2008/01/28(月) 02:11:45 ID:JaWw41KK

>ヌケナシ氏
バグって言うかAIの記述ミスっぽいの報告
条件調べてないけどダッシュモーションを連打するパターンがあるっぽい
1フレーム目でずっと連打して走ってないのにグレイズしたりしてる

2時過ぎたし寝よう

53 名前: no name :2008/01/28(月) 02:13:54 ID:IkfcaPmB

KINGシンのサイコクラッシャーっぽい技はSFC北斗7が元ネタ?

54 名前: no name :2008/01/28(月) 02:14:39 ID:dYj7SR3e

あの改変シンはぶっぱしまくるからそこ突けば何の問題も無くやられるだろうな

それとコメントで原作よりやさしいですとあるが
シンはムテキングを除けば北斗じゃ良心的なキャラなんだが

やばいのはトキとレイぐらいなもんでこいつらのバランスさえしっかりしてれば
北斗はマジで良ゲーといわれてるのに

55 名前: no name :2008/01/28(月) 02:15:05 ID:Py4jmQj1

>>52
報告ありがとうございます。
すぐに見つかりましたorz

56 名前: no name :2008/01/28(月) 02:21:55 ID:TQlwDssH

>>46
ボス性能のキャラなら、まあ勝てるので問題ないかと
KFMで頑張ってるんだけど、これはなかなか…w
>>52も報告済みだし、今のとこ、まだバグったり落ちたりはしてないです

>>51
むう、EFZキャラとあっては手助けしてあげたいとこだが、
明日から忙しいからもう無理なんだぜ…
誰か頼みます

しかし、真琴も栞もみさきも、あとは風子も?
頑張ってるみたいだし、EFZ勢のこれからにも期待が持てるなあ

57 名前: no name :2008/01/28(月) 02:25:23 ID:iwLdG+Fo

EFZキャラなら炎と電気のやられを入れてほしいというのが最優先ッ

58 名前: no name :2008/01/28(月) 02:29:38 ID:X+gAHDdv

EFZの流れに便乗して言うが、某タッグトナメでジェダと組んで
散々な言われようだった郁未にAIの手を差し伸べたくなった
AI作りの経験無いけどいっちょ挑戦してみるか

59 名前: no name :2008/01/28(月) 02:32:03 ID:+T7wq5KM

>>51
寝ようと思ってた矢先に…

とりあえずhanma氏の観鈴には大きく差をつけてストレート負け
悪咲氏のリュウに接戦の末勝ち
pots氏のさくらには接戦の末負け

一戦しかやってないので良くわからないな
強さ的にはこんなもんでいいのかもしれないけど、ちょっと気になった部分もある

まず、意図してのものかもしれないけど、ハイパーアクセルのぶっぱがかなり多い
そして決めた割には追撃に成功していない
あと、RFゲージがいまいち活用出来てない気がする
コンボが入ったときはICするけど、それ以外の使い方がほとんどない
ちなみにコンボにICかける時、弱中中からかけてるけど、普通に弱中中屈強の時点でかけて
その後ダッシュ弱で拾うのが安定する
本当はそこから運びコンボできるんだけど、やると強すぎるんだろうからエリアルくらいで自重がいいかなと

地上コンボからHランチはダメージ効率がかなり落ちるんだけどこれも魅せかな
空中リコイルも多段は取れてないけど、これも意図してっぽいね。ガード弱くしてるみたいだし

まあ眠いんで適当
あと普通にCPUで相手にしてみて何かあったら書き込みます

60 名前: no name :2008/01/28(月) 02:39:24 ID:ud4QbnA1

作品別でもご活躍中の主人公(笑)系列の
玉n・・・デミトリだけど、全然強いはずなのにパッとしないのは
何でだろうとか考えてみた。

元々ヴァンパイアでも「地味」って言われるような感じだったけど、
よく考えたら超秘みたいなのがないから、印象に残りづらいのか。
いや、無くはないし、実際作品別でも使ってはいたけども。
ヴァンパイアのエフェクトの問題なんだろうなぁ。
モリガンはマヴカプ仕様だから、迫力あるし。
アバレッタは言うまでもないし。
Q-BEEが異常な活躍をしてるから隠れがちだけど、
あのデミトリって十分強いんだよなぁ・・・。

61 名前: no name :2008/01/28(月) 02:40:22 ID:UnlAXdxe

ブリスがあるじゃまいか……と言おうとしたが、対応キャラの方が少ないんだよね

62 名前: no name :2008/01/28(月) 02:49:58 ID:KCEij37j

とりあえずみさき先輩AI頂きました。さっそくAI入れて戦ってみた

うん。AI入りEFZキャラの例に漏れずリコイルうぜぇw
まあ俺がネロ使ってるせいで連続リコイルになるうからだけどw

見た感じいい強さなんじゃない?あとお手玉自重w
右へ左へ回転しながら飛ばさせる教授はシュールすぎるw

あとこれはAIに関係ないがあのキャラダメージ補正は入ってるのか?
なんか超必にほとんど補正かかってないように見えるんだが

>>61
でも作品別ではしっかりハルヒ相手に決めてたじゃん>ブリス

63 名前: no name :2008/01/28(月) 02:50:59 ID:m/bxbqK6

あのハルヒさあ、ブリス食らうと
通常verだとああやってバニーになるだけみたいだけど
パンチラverだと全裸になるらしいね

危ない所だったな…

64 名前: no name :2008/01/28(月) 02:53:16 ID:iwLdG+Fo

「AIなしのキャラに中程度のAI」をつけたほうが最終的には出番多く
なるんじゃないかと思い始めた今日このごろ。
最強AIってシングルじゃ同じ最強AI持ちとしかやらせてもらえないし
チーム戦だと最強AI一人に中程度のAI3人という構成が多いよな。

65 名前: no name :2008/01/28(月) 02:55:05 ID:ud4QbnA1

>>62
そう、超秘は出さなかったわけじゃないんだよね。
とはいえ、あれ(ブリス)ってコンボ用でもないし、
そんな使う頻度高いわけじゃないよね?
コンボで自然と使えるようなもんだったらよかったんだろうけど。

>>63
一瞬「ハルヒ」が「ハルク」に見えてしまった。
もうダメかもしれない。

66 名前: no name :2008/01/28(月) 02:55:33 ID:/Z1zY+bE

>>60
SVCのデミトリは明らかに元ゲーよりも使える
自分で触ってみないことには違いは解らないだろうが
セイヴァーのデミトリが作品別みたいな戦い方してたら間違いなく即死するだろうな

67 名前: no name :2008/01/28(月) 02:56:25 ID:iwLdG+Fo

>>65
ハルクがバニーになったり全裸になったりしたら凄いな

68 名前: no name :2008/01/28(月) 03:00:47 ID:POpM89ra

>>64
元になったキャラの性能によるけどな
最終的な強さ次第

69 名前: no name :2008/01/28(月) 03:05:03 ID:QLoMzTkt

>>66
SVCじゃ中ボスだったしな、デミトリ

70 名前: no name :2008/01/28(月) 03:12:15 ID:ZABcVhQT

>>51のパスがわからなくて絶望した!
カレー関係じゃないのか?

71 名前: no name :2008/01/28(月) 03:13:08 ID:/Z1zY+bE

カリー

72 名前: no name :2008/01/28(月) 03:13:52 ID:KCEij37j

>>70
自分で答言ってるじゃん

つーか原作触れたこと無い俺でも一発で解けたぞ。もっぱらwikiのおかげだが

73 名前: no name :2008/01/28(月) 03:17:24 ID:ZABcVhQT

Cが大文字でした(ノ∀`)

74 名前: no name :2008/01/28(月) 03:17:42 ID:+T7wq5KM

>>51
今度は自分でみさきとやってみた
さっきハイパーアクセル後の追撃がきまらないって言ったけど、決めるときは決めるな
安定してないみたい
あと、ガード弱いのは仕様なんだろうけど、起き上がりくらいはもう少し硬くてもいいと思う
なんか起き上がりに近づいて攻撃するだけで勝ててしまった

AI戦の観鈴戦もそうだったけど、EFZキャラとやるとリコイルカウンターが発動したりしてなかなかいい
全体としてなかなか面白く観れると思う、がもう少し上でいったおきあがりガードの甘さとか
コンボとか、その辺をつめてもらえると俺はうれしいかな
完全ガチは望んでないけど

>>62
ファイルを見たところ補正って文字でコメントされたものはないな
コメントはせずに処理だけ入れてるかもしれないけど
ただEFZ超必後半に入れてもかなり減るゲームだから、正直わからん
長々運びコンボからL2超必で6、7割くらいは普通だからな

75 名前: no name :2008/01/28(月) 03:22:26 ID:+T7wq5KM

>>66
セイヴァーのデミだって強いぞ
SVCのはダッシュが使いやすかったりリーチがさらに長かったりと強い部分もあるけど
セイヴァーの無敵技の異常な隙の少なさやブリスプレジャーのダメージ効率もなかなかヤバイ

ああ結局1時間以上寝る予定時刻をオーバーした
とりあえずみさきAI頑張ってくださいよと

76 名前: no name :2008/01/28(月) 03:33:51 ID:m/bxbqK6

そういやアレックス、アッシュ、ロックが集まって
主人公扱いされないネタで嘆いてた、ってのがあって
その時皆して「ロックは違う」って擁護コメしてたけど
ロックが出た当時って「こんなん飢狼じゃねえ」「同人女狙いふざけんな」「設定キモすぎ」
って散々言われてたんだよな…

それが今じゃ何か普通に受け入れられて人気あるし
続編、出ないかね

77 名前: no name :2008/01/28(月) 03:35:55 ID:/Z1zY+bE

>>75
デミトリに無敵技ってあったっけ?
高性能なのはデモンクレイドルと小足プレジャーくらいじゃないかな
あとはゲージ上昇率が高いのと大P通常投げが自動二択になるのくらい
中段はないしダッシュにはブレーキがかからないし無駄に当たり判定がでかいし
ガン攻めできるチェーンがないからダメージソースがほぼ起き攻めになるし
相当神経を使うくせに結局地味にしか立ちまわれない主人公(笑)だ
それにブリスなんて実戦で使ってる奴見たことないぞ
出しにくい上に移動距離も短くダメージも大きくないから

78 名前: no name :2008/01/28(月) 04:14:12 ID:iwLdG+Fo

>>75>>77
純粋にSvCのデミよりセイヴァーのシステム上の性質からして
セイヴァーのほうが強いと思う、とはいえセイヴァーの中で強キャラ
というわけでもないね。
それでも弱クレイドルは非常に優秀で蜂やカッチの2択を逆狩りし
やすいのもデミトリ。ガーキャンとしても強い。
AIが強さを発揮するキャラかもしれんね。

79 名前: no name :2008/01/28(月) 04:24:53 ID:H4WRcC4G

MX-Fうpされてますね。
面白い試みをしていてますな。

80 名前: no name :2008/01/28(月) 04:30:02 ID:/Z1zY+bE

検索に引っ掛かってないから貼っておく


81 名前: no name :2008/01/28(月) 04:33:16 ID:mpRcXSyo

新着動画って皆頻繁にチェックしてるもんなのか?
それとも作者のマイリスから把握してるのかな

82 名前: no name :2008/01/28(月) 04:37:59 ID:VzD8Qt76

mugenで検索してチェック

83 名前: no name :2008/01/28(月) 04:38:51 ID:m/bxbqK6

X-FIVEきたか!
もうちょいコメ溜まってから見よう

84 名前: no name :2008/01/28(月) 04:39:13 ID:/Z1zY+bE

つか勝敗予想投票とは考えたな
これでネタバレ〜が勝つも使えなくなったわけだ

85 名前: no name :2008/01/28(月) 04:40:34 ID:VzD8Qt76

てかwikiトップなんか変だぞ

86 名前: no name :2008/01/28(月) 04:41:20 ID:POpM89ra

>>79
これは再生よりコメが多くなりそうだw

87 名前: no name :2008/01/28(月) 04:42:36 ID:H4WRcC4G

そんな自分はどっちが勝つかに迷ってる間に
ジャムを2回も打ちミスしている。

88 名前: no name :2008/01/28(月) 04:43:53 ID:a/cAGmNN

>>85
ごめん、ちょっと失敗したから今編集しなおしてる

89 名前: no name :2008/01/28(月) 04:47:30 ID:VzD8Qt76

あんな投票システムとかあるのか、出来ることも知らなかった

90 名前: no name :2008/01/28(月) 04:49:41 ID:H4WRcC4G

 これでどのキャラが支持されてるかがわかるw
コメ消えたらカウントもされないんだろうかな?

91 名前: no name :2008/01/28(月) 04:50:43 ID:POpM89ra

>>90
俺の場合好きなキャラじゃなくて勝ちそうなキャラに入れたけどな

92 名前: no name :2008/01/28(月) 04:52:40 ID:/Z1zY+bE

確かに米が流れたらどうなるんだろうな

93 名前: no name :2008/01/28(月) 04:52:57 ID:zx8ijKln

他のゲームのキャラと闘うと北斗キャラは
身長が3mくらいありそうに見えるな

94 名前: no name :2008/01/28(月) 04:55:00 ID:H4WRcC4G

投稿者コメントタグはカテゴリ扱いなのかぁ。
初めて知った。

95 名前: no name :2008/01/28(月) 04:58:30 ID:zx8ijKln

他のカテゴリタグと違って勝手につくものらしいね>投稿者コメントタグ

96 名前: no name :2008/01/28(月) 04:58:41 ID:6ggTtJgI

>>90
パッと見単に勝ちそうなキャラに入れてるっぽいけどね
皆トキに入れるだろ、と思ってわざわざこのはに入れた俺みたいなのもいるが

97 名前: no name :2008/01/28(月) 04:58:56 ID:xpMN/0Yx

>>93
原作のキャラの体のでかさのが
よっぽど酷いと思うぞ

男塾の大豪院邪鬼も最初はでかかったなー。
なんだよ、あの酒瓶のでかさはw

98 名前: no name :2008/01/28(月) 05:01:33 ID:/Z1zY+bE

北斗は一般人とモヒカンの身長差がありすぎるから困る

99 名前: no name :2008/01/28(月) 05:04:52 ID:H4WRcC4G

しかし、このトーナメント作りが面白いなぁ…。
投コメそうだけど
演出そのものが見栄えて
何かのDVDみたいだ。

100 名前: no name :2008/01/28(月) 05:06:59 ID:ND10qm/F

ニコスクリプト体験動画見る感じ
米流れたら無効になるっぽい。

動画内で表示されてる分しか数えない



101 名前: no name :2008/01/28(月) 05:12:41 ID:H4WRcC4G

>>100
それは少し寂しいね。
正確な集計とまでは…いかないのか。

102 名前: no name :2008/01/28(月) 05:48:49 ID:a/cAGmNN

用語集がちょっと項目多くなって見にくくなってきたなぁと思ったから編集したんだが
余計みにくくなったかもしれん
戻した方がいいかな

103 名前: no name :2008/01/28(月) 05:58:19 ID:m/bxbqK6

うん、やっぱ期待に違わず面白かったわMX-F
俺も北斗・アルカナ出したかった…ぜ…こうなったら…

104 名前: no name :2008/01/28(月) 06:10:28 ID:H4WRcC4G

…動画がうpできなくて2時間ずっとMX-Fとかボストトナメとか
彷徨ってますた…。
サイズ16MBなのに…600以下なのに…fps30.00なのに…
と、いう愚痴でした…。
ごめん、愚痴らなきゃやってられなかったんだ…。

北斗はコンボゲでも身長差で不利になると思われたけど
案外そうでもなくてよかった。
というか、割とバランスのとれた戦いだ。

105 名前: no name :2008/01/28(月) 06:11:21 ID:IQNPw4QL

>>102
しばらく様子見でいいんじゃね?
個人的には今のままで構わないと思う

106 名前: no name :2008/01/28(月) 06:19:27 ID:VzD8Qt76

吾は面影糸を巣と張る蜘蛛、ようこそ、この素晴らしき惨殺空間へ

107 名前: no name :2008/01/28(月) 06:21:36 ID:nO7Wu41F

ところで面影糸って一体何なんだろう
何かの比喩?

108 名前: no name :2008/01/28(月) 06:23:59 ID:YP8Ez/X/

吾は面影 糸を巣と張る蜘蛛
とも聞くし、
面影糸っていう七夜の里独特の暗殺術みたいなもの
とも聞く
ソースはない

109 名前: no name :2008/01/28(月) 06:24:41 ID:H4WRcC4G

調べても七夜のしか出てこない。

110 名前: no name :2008/01/28(月) 06:25:48 ID:VzD8Qt76

吾は面影糸を巣と張るスパイダーマッ

111 名前: no name :2008/01/28(月) 06:27:27 ID:m/bxbqK6

七夜「かっこよけりゃ意味なんて分からなくたっていいんだよ!そうだろ?」

112 名前: no name :2008/01/28(月) 06:32:22 ID:qSqbwQL7

「吾は面影」で、「自分はワラキアによって生み出された幻影」って事じゃない?

113 名前: no name :2008/01/28(月) 06:34:21 ID:H4WRcC4G

やはり面影糸とはものモノを殺すことのできる線のことで
いいんじゃないかなと予測。
その糸を張っている蜘蛛だから、蜘蛛は七夜とすると
それが自然じゃないかな。

114 名前: no name :2008/01/28(月) 06:36:41 ID:qSqbwQL7

>>113
七夜は直死の魔眼を持ってないよ。

115 名前: no name :2008/01/28(月) 06:55:25 ID:H4WRcC4G

>>114
あ、それは失礼。

となると…
わかった! きっと川柳だ。

116 名前: no name :2008/01/28(月) 08:52:29 ID:ZqSggQye

そのまま面影っていう糸で巣を張る蜘蛛ってことだろ
面影は例えば志貴に対しての七夜自身か七夜の生き残りとか
何かそういう無くなったはずだけど残ってるものの比喩で
>>112でも良いかもしれないけど台詞自体はメルブラの前からあった

117 名前: no name :2008/01/28(月) 09:59:36 ID:m/bxbqK6

しかしなんかメルブラキャラ、総じて声小さいっつーかくぐもっちゃってるのは何でなんだろ

118 名前: no name :2008/01/28(月) 10:01:37 ID:POpM89ra

アルカナよりはマシだろ
あれはサンプリングが悪いのか?
アーケードだとそんなことなかったと思うんだが・・・

119 名前: no name :2008/01/28(月) 10:08:20 ID:nkfaNGr8

そうでも無いだろ
MAXは聞き取りづらいが

実はアクトレスアゲインの家庭版移植を心待ちにしてる
リーズにロアとか待ってた甲斐があった

120 名前: no name :2008/01/28(月) 10:15:31 ID:m/bxbqK6

うわ、メルブラじゃねえ
アルカナだ
すまんボケてた

121 名前: no name :2008/01/28(月) 10:26:09 ID:YamNeeB8

>>118
アルカナも北斗もPS2版の音声を流用してる(はず)

で、PS2版は容量のせいかサンプリングレートを下げて収録してあるので元から音声が酷い。
メルブラキャラも、PS2から引っ張ってるなら一緒かな(MAXとか)。
この辺は2Dに弱すぎるPS2の仕様といえば仕様と言えるかも。

122 名前: no name :2008/01/28(月) 10:35:06 ID:VzD8Qt76

wikiの動画紹介ページコメント付けられるようになったのか

123 名前: no name :2008/01/28(月) 10:37:22 ID:YamNeeB8

>>121に自力追記
多分容量の問題というか
「対戦の時に一度においておける容量が少ないから音声も切り詰めないととても無理」
という事かなーと考えてたり
北斗のステージがPS2版だと若干小さくなってたりするのもこれの影響かなぁ。
DCがもしDVDだったらそれで移植すれば多分問題ないんだろーけどなぁ
これらのROM全部ナオミ関連基板だから完全移植可能だし

124 名前: no name :2008/01/28(月) 10:50:12 ID:GjRXHUfI

よく、AI同士での対戦で作品ごとの性能がが比較されたりするけど、
人間同士の戦いだとどうなるんだろう?

例えば東方キャラなら、AI以上に空中ガチチキン戦法とかもキャラによっては可能なわけで

125 名前: no name :2008/01/28(月) 10:50:16 ID:AiNTpgFX

もっと単純にデータ抜き出したんじゃなく
ラインとかマイクで録音したからああなってるんだと思うんだけど

126 名前: no name :2008/01/28(月) 11:13:49 ID:VzD8Qt76

ドラゴンボールキャラも一発当ててタイムアップまで空中待機可能

127 名前: no name :2008/01/28(月) 11:15:48 ID:vPruCwJC

ペットショップ解禁はまだか

128 名前: no name :2008/01/28(月) 11:22:19 ID:dioewugd

>>124
対AIならかなり強いと思う
一部のキャラ以外はダメージソースで考えられて無いので時間はかかるとだろうけど
逆に対人間ならほぼ勝てないと思う

129 名前: no name :2008/01/28(月) 11:28:15 ID:VzD8Qt76

逆に極限までAI極めた同士で最弱作品てなんだ?
龍虎の拳
トン

130 名前: no name :2008/01/28(月) 11:33:50 ID:nkfaNGr8

システムが弱い作品だろうね
空中ガード無しとか、相手のコンボを中断させれないとか

131 名前: no name :2008/01/28(月) 11:34:48 ID:m/bxbqK6

>>124
人間相手に使うと
グレイズされるわガード固められると困るわであんま強くないと思う(当然宣言の隙も狙われるだろうし)

やっぱギルティ・マーブル・北斗・アルカナ辺りの高機動且つ防御機能も充実してる
最新の格ゲーが強いと思うよ。

132 名前: no name :2008/01/28(月) 11:37:19 ID:mpRcXSyo

そりゃ新しい格ゲーを作るとなれば
既存のシステムを吟味して目新しい要素や面白い要素を入れるからね
強いシステム、有利なシステムが増えることがあっても減ることはない

133 名前: no name :2008/01/28(月) 11:38:46 ID:GjRXHUfI

なるほど

・・・今度GGキャラメインの友人と対戦するんだけど、これは苦戦しそうだなw

134 名前: no name :2008/01/28(月) 11:39:29 ID:m/bxbqK6

YouイグニスUNK使っちゃいなYO

135 名前: no name :2008/01/28(月) 12:07:14 ID:5sGZme1M

>133

[Size]
xscale = .05;1
yscale = .05;1

に設定したジェネラル おすすめ

136 名前: no name :2008/01/28(月) 12:22:12 ID:7A0QHKu4

>>135
つまり虫サイズのジェネラルから通常サイズの飛び道具が出るわけだ


ついでに弱・中P・Kボタンををそれぞれワープと3WAY飛び道具に変えたほうがいいんじゃね?w
スライディングと投げは欠かせないし

137 名前: no name :2008/01/28(月) 12:35:51 ID:GjRXHUfI

うーん

相手がいくらあんまMUGENのこと知らないとはいえ、チートぽいことはしたくないかもw
小型キャラならチーターマンとかマグナス使いたいし

あーでも、普段自分がCOM相手に使ってるキャラの、コマンド受け付け時間を延ばしたり、とかはやっちゃってるなあ

138 名前: no name :2008/01/28(月) 12:38:16 ID:hZHAJ0yB

友達があまりにも俺に勝つので友達をGルガと戦わせて見ました

勝ちやがりました

139 名前: no name :2008/01/28(月) 12:42:04 ID:v1iyq0wI

新しくあがったボストナメ見てきたんだが、熱すぎるw
しかしホワイト面白いキャラだな。

でも、意外と古い作品って火力高かったりしないかい?
なんだかんだで勝負は出来ると思うぞ

140 名前: no name :2008/01/28(月) 12:44:22 ID:kkZLjCzs

>>135
多分リアルファイトになるぜ。

141 名前: no name :2008/01/28(月) 12:50:22 ID:s9vOQ5yk

Gルガなら俺も中間管理職使えば倒せるぜ!・・・3回に1回ぐらい

142 名前: no name :2008/01/28(月) 12:51:41 ID:VzD8Qt76

俺だってエルクゥ使えば勝てるぜ

143 名前: no name :2008/01/28(月) 12:57:21 ID:dioewugd

>>137が東方使いならCPU霊夢の動きが参考になる
リーチも投げも避けもブロッキングもない東方じゃ正面からの指し合いは絶望的なんで
飛び道具で固めたり注意を引きつつ上下に攻撃をばらけさせて崩すんだ

144 名前: no name :2008/01/28(月) 12:59:41 ID:QLoMzTkt

俺もNBCロバートの龍撃マシンガンで勝てるぜ・・・5回に1回くらい

145 名前: no name :2008/01/28(月) 13:07:17 ID:OHpKGrNV

ザンギで、投げれる相手なら、小足みてから余裕で吸える

146 名前: no name :2008/01/28(月) 13:08:30 ID:VzzNA6pp

MXFおもしれーw
トキとリーゼは別格としてもサウザーメルブラあたりちょうどいいな
逆にワンコンボでおわたくせぇwってなるのもそれっぽくて面白い
ほんといい企画だわぁ

147 名前: no name :2008/01/28(月) 13:15:54 ID:GjRXHUfI

>>143
東方メインなのだが、霊夢は使ってないな・・・
ちなみにアリスメインパチュリーサブ
貼り付いて来る相手は苦手だす

AI霊夢は堅実でバランスいいから確かにいいかも
俺の場合、ついぴょんぴょん動きまわってガードが疎かになりやすいからの

148 名前: no name :2008/01/28(月) 13:31:02 ID:hZHAJ0yB

対人だとGルガより神豪鬼がキツい

149 名前: no name :2008/01/28(月) 13:31:47 ID:q4TBm8DQ

ボストナメのラスト盛大に吹いたw

150 名前: no name :2008/01/28(月) 13:42:42 ID:TM4/7Yes

メルブラのAIはハメずに、相手の攻撃をガードしながら機を見て反撃っていういいAIだが
あの面子の中で勝つのは厳しいな

151 名前: no name :2008/01/28(月) 13:46:59 ID:e+JWBz+r

>>131
ずっと思ってたんだが、東方の宣言って無敵じゃないか?
これ、MUGEN補正なのかな。だいたいみんな無敵だけど。
しかも無敵終わると同時にコントロール取り戻すっぽいから危険なんてない気がする。
その間に敵もゲージ溜めるとかあるかもしれないけど。

152 名前: no name :2008/01/28(月) 13:54:03 ID:46+fA5AY

>>151
すぐに無敵にはならないぞ。
カードを構えて少し止まったところから無敵。

153 名前: no name :2008/01/28(月) 13:58:02 ID:dioewugd

宣言周りは変わってないはずだよ
ストーリーモードは完全無敵、通常だと発動前無防備
今あがってる咲夜のAIテスト動画だと結構潰されてる

宣言は一回しかできなくて、回復もあるし
宣言時の溜まってるゲージ総量によって超必可能時間が変わるから
いつ使うかは駆け引きになる、対人だとその心理を読まれると隙だらけになるんだよ

154 名前: no name :2008/01/28(月) 14:01:24 ID:QLoMzTkt

>>151
@コマンド入力

Aちょっと構え(この時スキだらけ)

Bカード宣言(こっからは無敵状態)

C超必解禁

これがカード宣言の流れ。よく潰されるって言われるのはAの部分でだ

155 名前: no name :2008/01/28(月) 14:04:51 ID:B+JgwYHU

萃夢想の対戦動画みてると結構宣言の瞬間を狩られてるからな
てか、思ったんだが>>147の挙げているキャラってグレイズあるっけ?パチェにはないよな
グレイズのないパチェを人間が使ったら下手すりゃ完封してしまわないか?

156 名前: no name :2008/01/28(月) 14:06:31 ID:TM4/7Yes

Aの時間ってほとんどなくね?
その後の無敵と回復のが目立ってると思うんだが

157 名前: no name :2008/01/28(月) 14:06:53 ID:e+JWBz+r

>>152
そうなんか。
MUGENじゃ邪魔されてるとこみたことないからさ。
宣言中に相手が必死こいて攻撃しても微動だにしない場面を見たりしてな。
ちょっと離れるかダウンさせてからすりゃいいのね。
カプエスのMAX発動とかに近い感覚だな。

158 名前: no name :2008/01/28(月) 14:10:04 ID:0lGokHTE

>>151
基本的に「ドーン!」っていう音が出る前までは無防備と思えばいい。
スペル名が出るまで、というべきか。
で、宣言直後はガード可能なんだけど、ぶっちゃけ原作では
起き攻めみたいな感じで狙われる可能性がある。
そのまま霊力削られて、結局超必使えないこととかあるし。
だから、できるだけ準備のされない
1相手がダウン中
2相手と読み合い中で距離が離れてるとき
に宣言する、と。
GGのジャムの溜めみたいなイメージかな。

159 名前: no name :2008/01/28(月) 14:11:06 ID:GjRXHUfI

>>155
ああ、だから、パチュは対人では基本封印するよ、さすがに
負けが過ぎれば出すかも
というか、COM相手もパチュはさすがにハメ殺ししかできないので基本的には使ってないw

俺もGGキャラとかも一部は使えるんだけどな、いかんせん芋用のボタン配置にすると、本来のGGボタン配置と変わりすぎるから、
めんどいのでほとんど使ってない

160 名前: no name :2008/01/28(月) 14:11:28 ID:VzzNA6pp

北斗の無想転生みたいなもんか

161 名前: no name :2008/01/28(月) 14:13:22 ID:06mcBZZo

対人で心理的隙を突いて目の前で宣言成功したときはしてやったりと言った気分になれる
読まれたらそのまま乙るけどw

162 名前: no name :2008/01/28(月) 14:46:18 ID:r28n7+Pn

CPU天草は(アレでも)自重してるけど
人間が操作すると何が当たっても永久ハメになるから怖い

ってことで天草を使うんだ

163 名前: no name :2008/01/28(月) 14:46:54 ID:ZxaQTssU

そいえば完全無敵なはずのレミリアのストーリーモードでの宣言が
ヴィローシャナ(多分旧)だと無敵無視でフルボッコされて宣言前に次の符に行くとかあったけど
ヴィローシャナだけじゃないかもしれないが

あれどうなってるんだろ?
無敵無視の記述ってあるのだろうか?

164 名前: no name :2008/01/28(月) 14:48:07 ID:46+fA5AY

>>163
LifeAddじゃね?

165 名前: no name :2008/01/28(月) 14:50:03 ID:0lGokHTE

MXF(区別しづらいな・・・ハイフンでも入れてみるか?)
のサウザーvs秋葉は非常にいい戦いだったな。
サウザーって原作だと中〜弱キャラ位置なんだっけ?
あの飛び道具って起き攻めに使えそうなんだがなぁ。
まぁ、原作での他キャラの仕様のせいもあるからなんとも言えんが。
にしても、相変わらず
ジョインジョイントキィとジョインジョインリーゼロッテェには吹くw

166 名前: no name :2008/01/28(月) 14:56:16 ID:9VoAj+UR

>>159
Win版でやってるならCMDの先頭に
これ入れておけば楽にキーコンフィグ出来るよ

[Remap]
x = x
y = y
z = z
a = a
b = b
c = c
s = s

167 名前: no name :2008/01/28(月) 14:56:44 ID:1r3jwtSb

>>165
起き攻めは強いけどコンボがあまり強くない。
星取り能力も低い

で下から数えたほうが早いキャラだな。
リーゼは原作では強いのか?
カムイが強いぐらいしか聞いたことがない。

168 名前: no name :2008/01/28(月) 14:57:43 ID:VzzNA6pp

>>165
サウザーは紙なのとガークラあるからなぁ
キャラ自体は弱くないんだけど上位陣に詰んでるから相対的に弱キャラ
爆星起き攻めとか怒涛の見えない中下2択とかあるんだが、AI戦じゃ厳しそうだな
ひげサウザー?あれは隠しキャラだから

169 名前: no name :2008/01/28(月) 14:59:24 ID:ZxaQTssU

>>165
サウザーは純起き攻めキャラ
サウザーより上なのがトキ>レイ>>ユダ>ラオウ>ケンシロorハートorサウザーだからしかたない

170 名前: no name :2008/01/28(月) 15:00:06 ID:QLoMzTkt

>>168
そんなひげサウザーに勝っちゃうQMZジャギ

171 名前: no name :2008/01/28(月) 15:01:41 ID:GjRXHUfI

>>166
おおお、まじか
後で試してみるわ

172 名前: no name :2008/01/28(月) 15:03:58 ID:VzzNA6pp

>>167
原作じゃ使いこなせば強キャラっていう位置付けだな

>>170
TRFは隠しキャラ多すぎw
5様シンを再現したAIとかできないもんかな

173 名前: no name :2008/01/28(月) 15:04:03 ID:0lGokHTE

>>162
汝のカルマ、救い難し

>>167,168
あぁ、攻め手と紙装甲か・・・。
攻め手は上位陣がやばいという分では、他ゲーからすれば
いいのかもしれんが、紙装甲は何ともなぁ。
確かに秋葉戦でも、トキなら余裕でとれてる星を全然取れてなかったしな。
やはり北斗は扱いが難しいんだな・・・。

ちなみに、リーゼロッテはカムイと並ぶ最強キャラだそうだよ。
(ここのwiki参照)

174 名前: no name :2008/01/28(月) 15:08:20 ID:TM4/7Yes

サウザーあれで下位キャラか
北斗キャラやべえな

175 名前: no name :2008/01/28(月) 15:09:39 ID:IQNPw4QL

リーゼは使いこなせればだな、操作は難しいよ
同時に2キャラ操作するようなものだし
闇なら3キャラになる

176 名前: no name :2008/01/28(月) 15:10:47 ID:1r3jwtSb

>>174
最弱ともいえるジャギ様もMUGENじゃかなり強いぞw
即死コンあるしww
北斗自体が強ゲーだな。

177 名前: no name :2008/01/28(月) 15:20:07 ID:a2t0HfwD

まああの大会はほかも強ゲーばっかりだし
メルブラはそうでもないかもだけど

178 名前: no name :2008/01/28(月) 15:30:20 ID:Nei2xQhN

ジャギ様が強い一因は、北斗勢の中では攻撃の発生位置が低く、
比較的小柄なキャラにもコンボを繋ぎやすいからだと適当に言ってみる。

179 名前: no name :2008/01/28(月) 15:37:04 ID:nkfaNGr8

メルブラは教授とシエルなら強かったな

180 名前: no name :2008/01/28(月) 15:43:36 ID:TM4/7Yes

なぜ七夜や志貴が出ないんだー

181 名前: no name :2008/01/28(月) 15:45:46 ID:e+JWBz+r

>>176
最弱といえば、何気にカプエスはAI入りの4弱が揃ったんだよな。
戦うとそれなりに強いけど、限界値が低い面々。
ダン、マキ、恭介...そしてユン。

182 名前: no name :2008/01/28(月) 15:48:55 ID:6ggTtJgI

マキも恭介もAIはいったからMUGENのカプエス面じゃ強い方になったな

183 名前: no name :2008/01/28(月) 15:49:39 ID:1r3jwtSb

>>180
AIが弱いからな。
しかし殺人貴は強いと思うんだがなぜ出ないんだ?
かなり良AI積んでると思うんだが・・

184 名前: no name :2008/01/28(月) 15:50:01 ID:QLoMzTkt

>>181
ダンってマヴカプだとどんな感じだったんだろ?やっぱり最弱級?
・・・いや、マヴカプ仕様のダンなんてmugenで見たことないけど

185 名前: no name :2008/01/28(月) 15:53:30 ID:6UvcPGKe

マキ挑発の自然な乳揺れは最強


マキの投げから追加攻撃できそうでできないんだね。誰か改造してくんないかなぁ。

186 名前: no name :2008/01/28(月) 15:56:16 ID:e+JWBz+r

>>184
エリアル以外はチューンが効かず、マヴストでは断空脚が空中でだせない(ZERO3以下)
マーヴルは全員6ボタンチェーンできるわけじゃけないし、
P→Kしか繋がらない奴がいる(シュマとかブラハ)けど、ダンは異常。

187 名前: no name :2008/01/28(月) 16:08:50 ID:TM4/7Yes

>>183
作品別でも全然名前でなくて泣けるw
オカルトの七夜AIって自作なのか?

188 名前: no name :2008/01/28(月) 16:10:30 ID:OSxv5B9k

MVC2では地上チェーンは出来たような。マブストでは出来ないけど
まぁどちらにせよ下位キャラなのは間違いないが。

P→Kと言えばヴェノムを思い出した自分がいる

189 名前: no name :2008/01/28(月) 16:11:54 ID:B+JgwYHU

>>187
オカルトの七夜が殺人貴だな
もともとAIは強いはず

190 名前: no name :2008/01/28(月) 16:12:08 ID:YP8Ez/X/

>>181
ユンは空中コンボが怖い
7割持ってかれた時は戦慄した

191 名前: no name :2008/01/28(月) 16:13:51 ID:QIRyK9mq

>>187
いや、キャラ共々地道にやっております。
キャラ自体はどちらかというと改変ですが。

192 名前: no name :2008/01/28(月) 16:14:15 ID:TM4/7Yes

>>189
あれを殺人貴って言うのか
すまん、勘違いしてた
あれかなりいいAIだと思うからもっと出てほしい
ダルシムズとの試合よかったしな

193 名前: no name :2008/01/28(月) 16:17:51 ID:0lGokHTE

>>179
教授は作品別での功績で、近頃の評価は上々だな。
対して、mugen内でのシエルは恐ろしく活躍しないな・・・。
青子は出されて「働かないなぁ」とか言われるのに、
シエルはそもそも出されもしないし。
AIの問題なのか?

>>183
葬式を楽しみにしている人もいるから、それはそれで(ry
もう、七夜に対してのあれは完全に定着なんだよなw
初めて見たときは思い切り吹いたがw

194 名前: no name :2008/01/28(月) 16:18:19 ID:TM4/7Yes

>>191
え、ちょwうp主さん?w
自分で改変したってことかな?
いい動きしてたと思うよー最後まで出番かなかったから
なんの活躍もせずにやられてしまうんじゃないかと心配していたw

195 名前: no name :2008/01/28(月) 16:18:51 ID:6ggTtJgI

>>185
マキは出来てもよさそうなイメージはあるけどね
良いAI入ったしそのうちトナメとかに出て欲しいわ

196 名前: no name :2008/01/28(月) 16:20:58 ID:YP8Ez/X/

>>194
たぶん殺人貴の製作者兼wikiの中下段&投げ学習AI記述の人だと思うよ

197 名前: no name :2008/01/28(月) 16:25:12 ID:nkfaNGr8

>>193
独断トナメでは十分強かった、オカルトでも

射撃で牽制するAIだから、防御も上手かったし

198 名前: no name :2008/01/28(月) 16:32:54 ID:TM4/7Yes

シエルは地味に強くなってるね
でも作品別のシオンも決して弱いわけじゃなくて
この二人互角ぐらいかな?

>>196
ごめん、よくわからんが
今作ってる人がいるってこと?

199 名前: no name :2008/01/28(月) 16:34:40 ID:tMI4c0/j

>>194
制作者という意味です。
あの志貴はルージュノワール氏の志貴を改変したものですから。
あと途中で投げばかりやっていたのは動きが悪いと思いました。

携帯からなので改行が不安です。

200 名前: no name :2008/01/28(月) 16:36:34 ID:TM4/7Yes

>>199
あ、どうもです
うーむ、試合見てた時はいい動きだと思ったんだけど
とにかく乙です

たぶん改変されたあの志貴持ってなかったので探しに行きます

201 名前: no name :2008/01/28(月) 16:38:19 ID:dioewugd

シオンがいまいち活躍しきれないのは
ガード固めて反撃ってスタイルが教授と同じだからじゃ?
同じ相手に弱い

202 名前: no name :2008/01/28(月) 16:38:35 ID:nkfaNGr8

シエルの土葬、鳥葬、火葬の追加はいいな
それにしても第七聖典は滅多に見かけない

203 名前: no name :2008/01/28(月) 16:41:09 ID:GjRXHUfI

>>201
ヒューゴとアレックスの関係みたいなもんかな?

204 名前: no name :2008/01/28(月) 16:46:00 ID:nkfaNGr8

>>201
同じスタイルならリーチもあって鹿を出せる教授には勝てない

対人なら別だけどAIじゃな

205 名前: no name :2008/01/28(月) 17:17:26 ID:Fvhz4942

下がりすぎage

今ねころだにwindらしきキャラが上がっているんだが
どこのスレでUPされたのか誰か知らないか?

206 名前: no name :2008/01/28(月) 17:18:32 ID:YP8Ez/X/

アレは今のところ一度も公開されてないよ

207 名前: no name :2008/01/28(月) 17:19:50 ID:YP8Ez/X/

あ スマンAnotherWindと間違えた

208 名前: no name :2008/01/28(月) 17:30:17 ID:U29oOtKI

Windつったらあそこしかないだろ?

209 名前: no name :2008/01/28(月) 17:31:44 ID:m/bxbqK6

MUGENでは基本キャラの場所を聞くのはご八度っすよ
2ch駆け回るが吉

210 名前: no name :2008/01/28(月) 17:35:58 ID:O3AbS+kW

JOJOのマライアのDIO召還と回避のコマンド教えてくれ
フォルダの中にコマンド表がないんだ…

211 名前: no name :2008/01/28(月) 17:43:20 ID:YP8Ez/X/

cmd開け

212 名前: no name :2008/01/28(月) 17:44:02 ID:2XOJeqKO

cmd覗けばヨロシ

作品別見たがやっぱり鬱陶しいコメされてるなー
せめてNG登録数あと3つくらい増えないかな

213 名前: no name :2008/01/28(月) 17:44:08 ID:0lGokHTE

作品別を見てきた。
Cブロックって、何気に一番バランス良かったのでは、と思ったり。
あゆとイングが大将としては双璧なわけだが、戦った回数的に
大将無双ってわけじゃないし。
不遇(というべきかは謎だが)だったストVでも、大将を除けば
全員そこそこに働いてた成績はあるわけだし。
非常に面白い試合だったと思う。

次回は・・・あの魔のDブロックが動くのか・・・。

214 名前: no name :2008/01/28(月) 17:49:30 ID:O3AbS+kW

>>211
>>212
ありがとう
そうかコマンド表無いキャラってこうすればいいのか

215 名前: no name :2008/01/28(月) 17:51:00 ID:X5vBFRYf

ごめん、バランスの良さは無いわ

216 名前: no name :2008/01/28(月) 17:52:06 ID:a0U8G/e3

>>213
イング一方的にボコられてたじゃないですかw

217 名前: no name :2008/01/28(月) 17:54:49 ID:VzzNA6pp

さすがにバランスがいいはないw
そう見える試合が多かったのは認めるけど

218 名前: no name :2008/01/28(月) 18:04:32 ID:12QrSd3i

作品別見たが火力って言葉に異常に反応してる人がいるな。
火力すげーwって別に「火力すげーwだからずるい」とかって意味じゃなく
ただ単純にすごいってだけで言ってるんだろうに
これはゲージがどうこう、そもそもこのシリーズはどうこうとか
わざわざ聞いてもいないことをベラベラ・・自分から荒れるような種蒔いてどうするんだ。

219 名前: no name :2008/01/28(月) 18:05:21 ID:X+gAHDdv

閣下vsイング見て思ったが下段ガード甘い奴と小足がコンボの起点な奴が戦うと悲惨だな

220 名前: no name :2008/01/28(月) 18:12:35 ID:2Pv88pvm

なんか改めて作品別の面子見たら
本当に原作仕様+強AIなら全員フルボッコにしそうな面子が敗退してるようにも見えなくも

特にクリザ・・・元性能ならA級かますかテュホンだけでハメ・・・
まぁそんなん見て面白いかどうかは別だが

221 名前: no name :2008/01/28(月) 18:16:14 ID:X5vBFRYf

まあ原作仕様なキャラのが少ないよね
メルブラは総じて弱体してるし、GGは他ゲーと勝負したら逆根性だし
反面大門とか投げ系は強い

222 名前: no name :2008/01/28(月) 18:17:05 ID:06mcBZZo

それやるとウメハラケンとか出てくるから収拾付かないぞきっと

223 名前: no name :2008/01/28(月) 18:20:45 ID:0lGokHTE

ぬ、そうか・・・そう思ったのは俺だけなのか・・・。
他のグループと比べて、誰かが異常に強いっていうのが
そんなになかったように思えてな・・・。
いや、あゆとかイングは異常だけど、あれは一応大将だし・・・。
副将とかに偏らないだけマシなのかな、とかね。
でもこれは結果論か。すいません。

>>220
天草とか、そういう奴のことかね。
まぁそれなら、確実に東方の面子は落ちるわな。
仕様を変えてるもの以外で言えば、AIより達人操作の方が
射撃牽制とかが上手いし。

224 名前: no name :2008/01/28(月) 18:26:27 ID:a0U8G/e3

思うんだけど、下手に新しいキャラを入れるよりも
去年ニコ動のmugenトナメで活躍したキャラから選んだ方がバランス取れてたんじゃね?w
まあ今更だけどね

225 名前: no name :2008/01/28(月) 18:28:20 ID:X5vBFRYf

>>224
他のゲームでは活躍したからこのキャラにしようってのもある一方で
そうでもない作品もあるね

226 名前: no name :2008/01/28(月) 18:29:08 ID:u4M6vJp1

ブランドー親子の戦いはシリーズになるのか?
PADIOは見ていて面白いからな、東方とJOJO両方をいっぺんに見ているみたいで

見どころはスタープラチナ・ザ・ワールドか
MUGENではあまり見ないから

227 名前: no name :2008/01/28(月) 18:29:31 ID:87OsY0do

>>223
確かに他ブロックに比べて地味に見えるけど
実際は結構上下差が激しいんだよな
まあ見てて面白いから調整しろとは言わんが

結局DIO対Gルガは拝めそうにないな・・・
JOJOチームもそうだがVSシリーズオリジナルが
オリキャラ海外チームに勝つ場面が想像できない・・・
勝っても魔のDブロもしくはそれを超えたAブロの面子が(ry

228 名前: no name :2008/01/28(月) 18:29:47 ID:2Pv88pvm

>>223
いや、天草はむしろ強化されてる
元が天草降臨のドットだから、
原作まんまにするとティッシュジャンプ+使えない暗転+隙だらけのワープ+微妙な飛道具。

細かく書くとKOFボス連中とヴァイオレントケン(九頭龍+αで5割)、
ユリアンのガー不、ほたるの永久二択(まぁこれはAIに通用するか分からんが)

こんな感じかな、あかりはNBC仕様だし、
かがみんはまぁ1と2のハイブリッド仕様と考えればまだ良い。

229 名前: no name :2008/01/28(月) 18:30:43 ID:X5vBFRYf

無調整だし準備もあまりされずに始まったからバランス取れとは言わんけど
バランスいいって締めくくられるのは反対かな

230 名前: no name :2008/01/28(月) 18:33:03 ID:a0U8G/e3

>>227
逆に俺はサキエルとドラクロでイングを止められる気がしないんだが

231 名前: no name :2008/01/28(月) 18:35:16 ID:RHM6Uvb6

P19見てきた。
色々言いたいことはあるが、荒れすぎだろ。
人数多い動画は本当大変だな。
あとEFZを貶してはならんが、擁護として「性能普通」はありえん。

232 名前: no name :2008/01/28(月) 18:35:48 ID:87OsY0do

>>230
イングは見た感じそんなに火力は高くなさそうだから
高性能&高火力のサキエルと3ゲージフルコン有のドラクロの
どっちかなら十分止められると個人的には思うが・・・

そういや無調整だとGルガとさっちんどっちが強いんだろ
最低トナメみたくほぼ同ステータス調整なら
Gルガが圧倒してるみたいだが

233 名前: no name :2008/01/28(月) 18:36:22 ID:X5vBFRYf

嵐が鬱陶しいのはいつもの事として、反応して熱くなってる方も痛々しすぎる・・・

234 名前: no name :2008/01/28(月) 18:39:06 ID:2UnNl1Qz

サキエルとキシMAX当てると半々位でMAXが勝つ不思議。
ガード待ちから反撃するタイプなせいか、十字架に当たった試しがない

235 名前: no name :2008/01/28(月) 18:39:29 ID:6VOyAwWH

荒らし乙でいいのにだらだら長いコメントで反応するから連鎖して荒れるんだよな

236 名前: no name :2008/01/28(月) 18:39:44 ID:X5vBFRYf

サキエルって防御がザルだから負ける時あっさりやられるよ

237 名前: no name :2008/01/28(月) 18:40:32 ID:a2t0HfwD

大会のコンセプト上「強いけどそれが何か?」で良いのにな

238 名前: no name :2008/01/28(月) 18:40:52 ID:87OsY0do

>>231
Part20な。
EFZチームは性能も高いしあゆは漆黒氏の調教のお陰でAIも超優秀だからな
ってかあの面子でEFZキャラ(MUGEN内)でも弱いほうってのが・・・
何でEFZだけ原作再現キャラ少ないんだろう

まあ普通じゃない性能ならKOFネスツも大概なんだが
実際いい勝負してたし

239 名前: no name :2008/01/28(月) 18:41:50 ID:hZHAJ0yB

ああいう言い合いも含めて楽しめるようになれば勝ち組

罵り合いも笑って見過ごせればいいよ

240 名前: no name :2008/01/28(月) 18:42:33 ID:a0U8G/e3

>>232
反撃できる余裕が無さそうかなと、
あの二人攻められたら弱そうだからなあ

個人的にはサキエル&ドラクロとGルガは何時も良い勝負してくれる印象がある
大体似たような強さなんじゃないかな?

241 名前: no name :2008/01/28(月) 18:44:47 ID:Gt3UkZai

質問。
簡易トナメ作ろうかなと思っているんだけど(目的は視聴率問わずの自己満足
トナメ動画をあげるときって、やっぱり最後までやらなきゃダメ?
いや、やるからには最後までやれって話なんだけど、今までのトナメ見ていると、
ちょっとしたことで気を悪くする俺には厳しいものがね。

ちょっと意見を聞かせてもらいたい。

242 名前: no name :2008/01/28(月) 18:45:04 ID:IQNPw4QL

>>239
俺のことか

悟ってしまえば何が来ても華麗に受け流せる

243 名前: no name :2008/01/28(月) 18:45:10 ID:efh+zrZ2

>>238
少ないと言うか、原作再現系がことごとくAI無しとかDOS専用だとかで
あのメンバーでもかなり原作再現メンバーに近いというかなんというか

244 名前: no name :2008/01/28(月) 18:45:33 ID:X5vBFRYf

ダメっていうか好きにしたらいいよ
実際途中で消えたトナメだってあるし、願いみたいに

245 名前: no name :2008/01/28(月) 18:46:26 ID:YP8Ez/X/

>>241
やりたければやればいい
途中でやめたくなったらやめればいい
でも文句言われても責任は取れない

246 名前: no name :2008/01/28(月) 18:47:03 ID:u4M6vJp1

20の見どころはむしろ3rdとVSオリの試合だな
フゴといいユウキといいいい動きをする
地味で忘れられがちだけどな

247 名前: no name :2008/01/28(月) 18:47:16 ID:vPruCwJC

>>241
尻切れトンボでも誰も怒んないと思う

248 名前: no name :2008/01/28(月) 18:47:37 ID:UGBTH6UU

もうおにぎりの具が無くならなくてもいいから平和になってほしいと願うばかりですね。

249 名前: no name :2008/01/28(月) 18:48:17 ID:X5vBFRYf

作品別が平和になるのは無理がありすぎるよ

250 名前: no name :2008/01/28(月) 18:49:05 ID:YP8Ez/X/

>>246
なんで大将があの閣下なんだろう('A`)
別の閣下の方が動きいいと思うんだけどなあ

251 名前: no name :2008/01/28(月) 18:49:07 ID:tBc1FwHy

必殺脳内スルーと北斗よりマシとか思っとけばどんな米も気にならなくなる

それよりは今回のMXFみたいに米が固まってる方が低スペックPCには実害が出るんだよね

252 名前: no name :2008/01/28(月) 18:50:01 ID:UGBTH6UU

>>249
いやもう作品別以外にも色々と。

253 名前: no name :2008/01/28(月) 18:50:21 ID:a0U8G/e3

大分平和になった気がするけどw<作品別
最後に米で言い合いしまくってた頃よりは

254 名前: no name :2008/01/28(月) 18:53:12 ID:Gt3UkZai

>>244,245,247
了解。
んじゃちょっとチーム考えてくるわ。

255 名前: no name :2008/01/28(月) 18:53:23 ID:X5vBFRYf

>>252
作品別のノリでコメする人間が増えてるかもね
作品別が荒れるのはうp主が半ば予定してるからまだしも

>>253
15からDIO信者大量に入ってきてそれはない
今20はゆとり批判とか始まってもう酷い

256 名前: no name :2008/01/28(月) 18:56:30 ID:jtoafwnf

とりあえずEFZ擁護する奴あっちの方が性能ひどいですよ〜とか
矛先転換するのはやめてほしい
正直見ててむかつくし、もしもそれが事実ならまだ許せるけど
実際やらせてたらまずその矛先向けられた方負けるし
それで矛先向けられた方が荒れたら洒落にならんつうの
とりあえず捏造はするなって愚痴

257 名前: no name :2008/01/28(月) 18:57:18 ID:mpRcXSyo

落ち着いてスレタイをよく見るんだ

258 名前: no name :2008/01/28(月) 18:57:18 ID:efh+zrZ2

>>256
スレ違いだぞーw

259 名前: no name :2008/01/28(月) 18:57:39 ID:2UnNl1Qz

ぶっちゃけちゃえばキャラゲーだからね、mugen
それに気付かずにあのキャラがどうの同人がどうの喚いてる小学生並の
オツムは何処行っても同じだよ。

260 名前: no name :2008/01/28(月) 18:57:56 ID:jtoafwnf

あぁ、ごめん、ここ本スレだった
スレ汚しすまん ちょっと逝ってくる

261 名前: no name :2008/01/28(月) 18:59:40 ID:/NYNxKrd

ハイパーボッが見られればそれで満足なのですよ
3rd対戦でもなかなか見られない希少SAですよ

262 名前: no name :2008/01/28(月) 19:02:13 ID:WXq9A61x

作品別今見て北
ケンカはやめてねの上に論争が書かれるのはもはや茶飯事か・・・
mugen初見の人もいるし仕方ないんだけどな・・・

263 名前: no name :2008/01/28(月) 19:03:13 ID:TlSgLmCY

激流(荒らし)を制するのは静水(スルー)・・・
激流に対し激流にたち向かっても、のみこまれ砕かれるだけだ!!ってトキが言ってた

264 名前: no name :2008/01/28(月) 19:04:41 ID:XGVJuibs

あのトキも言ってるな

265 名前: no name :2008/01/28(月) 19:04:41 ID:87OsY0do

>>243
把握

>>261
さっき見てきたがハイパーボッ(笑)には吹いたw
ご丁寧に二重だったしww

266 名前: no name :2008/01/28(月) 19:05:07 ID:u4M6vJp1

>>261
そうなのか?
ほかのキャラでも本当はあまり使わない技ってあるよな

267 名前: no name :2008/01/28(月) 19:06:16 ID:QLoMzTkt

>>263
あ、あのセリフってそう言ってるのか
いっつも「激流を制s激流を激流激流ゆくぞゆくぞ」としか聞こえんかった

268 名前: no name :2008/01/28(月) 19:06:54 ID:06mcBZZo

投げ丸コレダー!

269 名前: no name :2008/01/28(月) 19:07:13 ID:QLoMzTkt

sage忘れた・・・ごめんorz

270 名前: no name :2008/01/28(月) 19:08:19 ID:XGVJuibs

>>267
まぁゲーム内じゃ一番激流起してるのはあいつだからな
でも、勝ちまくると嵐が通り過ぎたように死体だけが転がって静かなもんだが

271 名前: no name :2008/01/28(月) 19:09:47 ID:efh+zrZ2

>>267
ごめん吹いたw

272 名前: no name :2008/01/28(月) 19:10:02 ID:2Pv88pvm

>>266
基本アレクの安定SAはレイドだからなぁ
ヘッドバッドやボッ!を使う人は中々居ませんな。
後レミーも普通はソニブ連発かトリプルサマソだと思う
まず当て身なんかSAにしないなw

273 名前: no name :2008/01/28(月) 19:11:07 ID:E0nz95Uj

もう勝ち残った奴ら全員強制ステートありの北斗かAI尖兵と戦わせて、
「こんなもんだよな」で大団円するって流れでいいじゃない。
どいつが鬱陶しいとかうざいとか氏ねとかうんざりなんだぜ☆

274 名前: no name :2008/01/28(月) 19:11:12 ID:swyMf8nQ

レイドどころか殆どEXにつぎ込むけどね

275 名前: no name :2008/01/28(月) 19:13:56 ID:2UnNl1Qz

原作考えると悉くダイアグラム下位の連中だけどね
きっと制作者、AI制作者に愛されてるんだろうと思う

276 名前: no name :2008/01/28(月) 19:14:05 ID:dioewugd

優勝チームと準優勝チームに北斗とアルカナチームのエキシビジョンとな?

277 名前: no name :2008/01/28(月) 19:16:44 ID:6ggTtJgI

>>273
トキの強制ステート有りは強いんだけど、それは攻撃面の話だから
負ける時は普通に負けるしジェネラル程万能じゃないけどね
アルカナのリーゼ性能変化版とかも同じ様な感じ

278 名前: no name :2008/01/28(月) 19:16:47 ID:efh+zrZ2

>>276
BBBチームも加えてやってw

279 名前: no name :2008/01/28(月) 19:17:32 ID:87OsY0do

>>276
もしくは影DIO&各チームからハブられた面子とかも見てみたい
ジョニーとかレミリアとかホワイトとかダン(ry

280 名前: no name :2008/01/28(月) 19:17:39 ID:WXq9A61x

>優勝チームと準優勝チームに北斗とアルカナチームのエキシビジョンとな?
どうでもいいけどIDがディオ

281 名前: no name :2008/01/28(月) 19:17:57 ID:YP8Ez/X/

>>278
AI入ってるの3キャラしかいない気が…
扇奈x2
中西姉妹
クナギ…AIあったっけ?

282 名前: no name :2008/01/28(月) 19:18:37 ID:O3AbS+kW

214だがdio召還だけがどうしても出せない・・・
D、DB、B、x+aって↓/←△+○でいいんだよな?
PSのコントローラーなんだけど

283 名前: no name :2008/01/28(月) 19:19:08 ID:QLoMzTkt

>>281
クナギはJ・J氏がAIパッチ公開してたはず

284 名前: no name :2008/01/28(月) 19:19:39 ID:6ggTtJgI

>>281
その数え方だとクナギ2名もAIあるはずだから5名。原作再現のクナギはわからん

285 名前: no name :2008/01/28(月) 19:19:58 ID:YP8Ez/X/

>>282
ボタン配置が左から弱中強の順ならそれはY+Bだ

286 名前: no name :2008/01/28(月) 19:20:04 ID:hvesvp3Y

>>273
優勝チームはジェネラル・96ゲニ・待ちガイル・ウメケンとのエキシビジョンマッチになります

287 名前: no name :2008/01/28(月) 19:20:56 ID:06mcBZZo

とりあえずCブロでは
先鋒クーラ
副将楓
大将あゆ
と言ったところか。次鋒は横並び。
地味に楓が強いな。

288 名前: no name :2008/01/28(月) 19:21:55 ID:YP8Ez/X/

>>283-284
あ、二つともにAIあったのね…

289 名前: no name :2008/01/28(月) 19:21:57 ID:QLoMzTkt

>>286
一人目からもう勝てる気がしねーぞw

290 名前: no name :2008/01/28(月) 19:22:10 ID:2Pv88pvm

>>279
mr風「オロチ編なのに私を忘れるとは感心しませんね」
大蛇「然り」
ゼロ「中間管理職の癖に・・・」
イグニス「上司をさしおいて・・・」
キム(ガロスペ)「鳳凰脚の準備は済んでますよ?」
黒子「さて、手術を開始しましょうか」
ミヅキ「お話しにry」

・・・まぁキリが無いなwwwSNKだけでもこんなんだしwww

291 名前: no name :2008/01/28(月) 19:22:17 ID:V6ABRGpR

unk飛びぬけてると思うけどなー
本来次峰にいるキャラじゃないし

292 名前: no name :2008/01/28(月) 19:23:21 ID:ImASR0lc

>>277
当身が超痛いんだが・・・
コンボ叩き込めると思ったら1F当身で5割乙に
防御性能も異常
Lv10とLv11の差がすごい

>>281
むしろクナギはAI2つあるぞ

293 名前: no name :2008/01/28(月) 19:24:30 ID:06mcBZZo

>>290
ボスなのにボコられたマガキ涙目w

294 名前: no name :2008/01/28(月) 19:24:37 ID:VzD8Qt76

ああ、そもそも形が悪いんじゃいのか?優劣を競うのなら、腕の一本や二本、増やす覚悟が必要だろ?

295 名前: no name :2008/01/28(月) 19:24:38 ID:WIan2yfb

ちゃんと動いてる狼牙、山本、扇奈、クナギはどっかの動画で見たことあるんだがAI非公開なのか?

296 名前: no name :2008/01/28(月) 19:24:58 ID:hZHAJ0yB

待ちガイルばかり話に出てるが、立ちスクリュザンギもやべえぞ
待ちガイルにも勝てるし

297 名前: no name :2008/01/28(月) 19:25:00 ID:a0U8G/e3

unkは型に嵌ったら他チームの大将クラスにも勝つしね

298 名前: no name :2008/01/28(月) 19:25:22 ID:V6ABRGpR

山本のAIは改作の自作
狼牙はなんたらの自作キャラだな

299 名前: no name :2008/01/28(月) 19:25:36 ID:KCEij37j

>>283
そのクナギコンボ補正無いから出したら絶対荒れるぞ

300 名前: no name :2008/01/28(月) 19:26:29 ID:hwNzUoqo

unk強いと思ってたけど今回の作品別見る限りそうでもなさそうな印象を受けた
相性がいい相手を型にはめたら強いけどね
あんまり安定しないし

301 名前: no name :2008/01/28(月) 19:27:52 ID:2Pv88pvm

>>291
unkもそうだがカンナも副将じゃなく本来は大将にいるはずの性能なんだよな
あゆが非常にうまいAIだから大将になってるけど、あゆって準強キャラな位置のはずだし。

>>293
あれ多分XIのプレイヤー性能版だからだと思う。
正直SNKがKOFにおいてわざわざラスボスを
デチューンして使えるようにしたのはアレが始めてな気がする

>>295
狼牙はなんたらの人かな、あれは自作+非公開
山本は改作の人?あれも自作+非公開
センナとクナギはどっちも公開されてるね。
しかも両方とも二つ存在してたような。

302 名前: no name :2008/01/28(月) 19:28:23 ID:u4M6vJp1

>>300
変則AIやハラショー使いが来れば負ける
王道には勝つ

王道で勝つなら飛び道具の性能が狂っているのでもないと・・・

303 名前: no name :2008/01/28(月) 19:28:48 ID:2UnNl1Qz

>>295
クナギもセンナも両者2パターンのAI、どちらも公開されてるよ

304 名前: no name :2008/01/28(月) 19:28:49 ID:AdENICna

unkは中〜遠距離が結構強い気がする
だからガン攻めのキャラに懐に飛び込まれると厳しいって印象だったね

305 名前: no name :2008/01/28(月) 19:29:15 ID:V6ABRGpR

>>300
>相性がいい相手を型にはめたら強いけどね

逆だ
AI殺し先鋒だからハメまくる
たまに一気に叩き潰されることがあるだけ

306 名前: no name :2008/01/28(月) 19:29:42 ID:87OsY0do

>>290
すっかり忘れてた、すまん
ってーかMr.風のほうかよww

KOFチームは個人的には真吾や紅○が見たいな
もしくは例のバグったモンゴリとかジョー・パンツ・東とか
あと神じゃない運送屋(今なんたら全明に出てる奴のほうね)

307 名前: no name :2008/01/28(月) 19:29:55 ID:GjRXHUfI

みずか自分でウォッチ起動してる限りでは結構安定してると思うけどなー

GGレベル11とか含めたガードの固い相手全般に強くて、あのあゆ相手にも5割勝つくらいだよ

308 名前: no name :2008/01/28(月) 19:30:01 ID:I8gYbyYU

>>291
ただunkはイグニス以外だと動きがパターンだし、AI起動も早くないから安定感はないな

>>295
センナとクナギは公開されてる
ただBBBそこまで強くないぞ
GGと同じくらい

309 名前: no name :2008/01/28(月) 19:31:45 ID:a0U8G/e3

GGと同じぐらいは目茶強い気がしますよ

310 名前: no name :2008/01/28(月) 19:31:53 ID:V6ABRGpR

unkが不安定ってありえん
僧侶じゃないけどありえん

311 名前: no name :2008/01/28(月) 19:31:56 ID:x0rSXMA+

MR風はまたみたいなw
AI作ってやったら化けそうだし
まぁ…リドミが文字化けしててシステム的なのが全然わかんないんだけど

312 名前: no name :2008/01/28(月) 19:33:18 ID:2UnNl1Qz

unkはそもそも距離を是が非でも取って戦うキャラだし
あゆもリコイルから昇竜の反撃で一気に持ってくキャラだから
凄いキャラらしさを出してるAIだとおぢさんは思うよ。
変な例であるが、投げないフーゴとか居たらおかしいでしょ

313 名前: no name :2008/01/28(月) 19:33:56 ID:YP8Ez/X/

ゲージ回収率が低いのとサイクもどきに全ゲージの半分使うからガン攻めとか
フルコン入れまくるAI相手とかだとちょっとキツイ

でもそれ以外にはかなり強いと思う

314 名前: no name :2008/01/28(月) 19:33:57 ID:qGaKq57p

同人ゲーの抽出の仕方ってどうすればいいでしょうか?
ググっても分からない・・・

315 名前: no name :2008/01/28(月) 19:34:46 ID:+HyogNlp

>>309
いや、上で北斗とかの話に混じってでてたから
普通のキャラから見れば強いけど

316 名前: no name :2008/01/28(月) 19:35:13 ID:efh+zrZ2

>>314
susieのプラグイン入れるといいよ

…どの同人ゲーのことか分からないけど、黄昏系ならいける
東方の場合はクーリエから何か引っ張ってこなきゃいけないと思ったが。

詳しくは小学校に書いてある

317 名前: no name :2008/01/28(月) 19:36:35 ID:x0rSXMA+

メルブラとBBBは海外に置いてあるね

318 名前: no name :2008/01/28(月) 19:37:17 ID:qGaKq57p

>>316
BBBはsusieで出来るかな?まだ試して無いんだよね

319 名前: no name :2008/01/28(月) 19:38:09 ID:7KUUEM2M

ちょいと投稿者コメントについて意見願います。

試合前に投票してもらった結果、ガクガク動画が生まれたわけですが…
試合時間まるまる使って、勝利者予想ではなくて、人気投票(勝って欲しい、応援したい)
にしようかと考えました。これなら、普通に「○○がんばれー」ってコメでもカウントされる
かなぁっと。まぁ、「○○ウゼーwww」とかにも反応するわけですが…。

問題点は、試合中にキャラ名のコメが頻繁に流れるので視聴の邪魔になるんじゃないかっ
て事なんですが…。とりあえず、主コメのほうに「試合中に集計してます」って感じの説明を書いて
動画内では、集計カウンター非表示、結果発表は勝利者決定時にしようかと。

あとは動画作り直して30秒ぐらいの投票ゾーンを作るしか改善策が思いつかない(´・ω・`)
もしくはMUGEN動画と投票スクリプトは相性悪かったってことであきらめるかですね。

320 名前: no name :2008/01/28(月) 19:41:49 ID:efh+zrZ2

>>318
あーBBBはやったことないから分からんけど、対応したプラグインがないなら無理だと思う
緋想天の抽出は萃夢想プラグインじゃ無理だったし

321 名前: no name :2008/01/28(月) 19:41:51 ID:E0nz95Uj

>>319
いいんじゃね? 「○○うぜー」とかでも入るなら逆に抑制になるでしょ。
人気ってことになっちまうんだから。

322 名前: no name :2008/01/28(月) 19:42:21 ID:hvesvp3Y

>>319
いいんじゃね?
うぜーに反応するってことはアンチも騒ぎ辛いだろうし

323 名前: no name :2008/01/28(月) 19:42:32 ID:87OsY0do

>>319

投票システムは面白かったけど、無理して組み込まなくてもいいと思う
どうしてもって言うなら個人的には2番目に下の案(投票ゾーン)が一番いい
人気投票は荒れる要素とか多いし

324 名前: no name :2008/01/28(月) 19:45:49 ID:tBc1FwHy

個人的には投票システムはして欲しくないな
家PCだとコメ消してもひどいことになるんで

純粋に字幕とか試合の感想とかも少なくなる可能性あるし

325 名前: no name :2008/01/28(月) 19:47:05 ID:V6ABRGpR

コメ詰まりまくりでひどい目にあったから無い方がうれしい

326 名前: no name :2008/01/28(月) 19:48:47 ID:06mcBZZo

ムービー内のスクリプトが原因で実行速度が遅くなっています。とか警告ダイアログが出たw
やっぱり食い合わせ悪いんじゃないかな
案としては面白いと思うけど……惜しい

327 名前: no name :2008/01/28(月) 19:48:59 ID:MdshdYfq

面白い試みだと思うけどあのガクガク動画(RC)はどうにもこうにも

328 名前: no name :2008/01/28(月) 19:50:10 ID:qGaKq57p

>>317
マジすか。場所を聞くのは流石にクレクレですかね

329 名前: no name :2008/01/28(月) 19:50:28 ID:nkfaNGr8

「うぜ」と言う単語を全てハァハァとかに変えてしまえばカオスになる

330 名前: no name :2008/01/28(月) 19:50:41 ID:U29oOtKI

別にやってみてもいいんじゃないかな
一箇所に固まる事も無いから今回よりは多少は軽減されるだろうし

331 名前: no name :2008/01/28(月) 19:53:19 ID:UnlAXdxe

作品別の話題で盛り上がっているところを申し訳ありませんが、キャラクターを一人製作してみました。
この場を借りて宣伝させていただきます。




皆様の意見・感想をお聞かせ願えると幸いです。

332 名前: no name :2008/01/28(月) 19:54:02 ID:7KUUEM2M

>>324
>>325
>>326
そうなんですよね。帰ってきて動画観て、サウザーVS赤秋葉のところでビックリしましたよ。
PCに負担かかるし、なにより、普通のコメや字幕職人さんの字幕が流れるのが速そうなのが…。

上記の案を今日うpする動画に組み込んでみよう考えましたが、残念ですが
MUGEN動画と投票スクリプトは相性悪かったってことで…(´・ω・`)ボツ

意見、ありがとうございました。

333 名前: no name :2008/01/28(月) 19:54:38 ID:0lGokHTE

>>319
投票スクリプトって、考え方を変えれば≒挙手なんですよね。
いや、やること自体は面白いですし、好きなのですが。
ただ、名前がズラズラと流れていって、コメントがほぼそれだけに
なってたりしたら、それこそ書き込みというより
ただのコメント乞食なイメージが・・・あくまでイメージです。

334 名前: no name :2008/01/28(月) 19:56:23 ID:a0U8G/e3

>>331
佐祐理さんを選ぶとは、やるな

335 名前: no name :2008/01/28(月) 20:00:58 ID:QLoMzTkt

>>331
どっかで見たことあると思ったら
栗舞のストライカーの娘か

336 名前: no name :2008/01/28(月) 20:01:41 ID:efh+zrZ2

>>331
おお、いい出来ですな
結構再現してるようですしこれで完成?

337 名前: no name :2008/01/28(月) 20:01:59 ID:qEnal6M7

>>331
また新たな運送屋が誕生したか

338 名前: no name :2008/01/28(月) 20:02:27 ID:x0rSXMA+

>>328
ギル語の英語圏2の素材の上から2番目だ
ただ…サウンドが無いから…
結局プラグイン探すなりしないとダメかと

339 名前: no name :2008/01/28(月) 20:03:50 ID:iVBreAJw

>>331
原作再現って事は、技がルガールっぽいのは素なのか

それはともかく、キャラに関して俺は使うしか出来ないので、動画の方

雨が降ってたり背景が動いていたりすると、結構カクカクしやすくなるから
紹介系の動画の場合、特に理由が無い限りはそういうステージじゃないほうが良いかも


後、GJ&お疲れ様です!

340 名前: no name :2008/01/28(月) 20:05:12 ID:2UnNl1Qz

>>339
ジェノサイドもギガンティックも烈風も標準装備です
ってかKFXの方でも居たよね

341 名前: no name :2008/01/28(月) 20:06:26 ID:efh+zrZ2

>>339
原作技(画像付き)だとこんな感じ

ttp://www11.ocn.ne.jp/%7Ekakawo/tougi/sayuri.html

342 名前: no name :2008/01/28(月) 20:06:28 ID:qGaKq57p

>>338
有難う御座います。サウンドくらいは自分で何とかしてみます

343 名前: no name :2008/01/28(月) 20:08:38 ID:x0rSXMA+

EFZからじゃなくDogmaから移植しようという猛者はいないのか…
あれ等身高めでいいぜ?

344 名前: no name :2008/01/28(月) 20:11:51 ID:UnlAXdxe

皆様、コメントありがとうございます。

>>339
ご指摘ありがとうございます。今回は趣味で好きなステージを選んでしまいましたが、確かにひどく絵が荒れてしまっています。
次回以降は動きの少ない、落ち着いたステージを選ぼうと思います。参考になりました(`・ω・´)

AIが入っておらず物足りない部分も多々あるかと思われますが、形を問わず使っていただければ幸いです。

345 名前: no name :2008/01/28(月) 20:12:28 ID:a0U8G/e3

>>344
もしかして佐祐理さんの次は名雪を作るの?

346 名前: no name :2008/01/28(月) 20:13:36 ID:Affm5K3+

>>341
元からしてルガとギースあたりから引っ張ってきてる感じだな

347 名前: no name :2008/01/28(月) 20:15:48 ID:efh+zrZ2

>>344
ってDLしにサイト行ったら俺の好きなマブカプみずか&舞作ってた人で吹いた
あなたのキャラは結構愛用キャラ多いので名雪も期待ー

348 名前: no name :2008/01/28(月) 20:17:43 ID:J8byz7wL

AI入ったら運送屋大会開けそうだなあw

349 名前: no name :2008/01/28(月) 20:17:54 ID:qEnal6M7

EFZは他のキャラもほとんどの技が格ゲーキャラから技パチってきてるよ
原作風にアレンジしてあるけどね

350 名前: no name :2008/01/28(月) 20:19:01 ID:87OsY0do

>>349
それはEFZに限らず他の同人ゲーも大体はそうだろう
だがそれがいい

351 名前: no name :2008/01/28(月) 20:20:54 ID:eN4T1quq

>>348
運送屋大会おもしろそうだなぁ。
中間管理職って運送的にどうだろう?wメンバー入れる?

352 名前: no name :2008/01/28(月) 20:20:59 ID:Affm5K3+

ああ、すまん別に同人パクリうんぬん言いたいんじゃなくて
>>331のが似てるのは当然かって納得しただけだ

353 名前: no name :2008/01/28(月) 20:22:34 ID:efh+zrZ2

>>351
入れるべきだろう
あとイグニスの天から堕ちよも運送だね
後は件のさゆりん、Gルガ・ルガ・・・

被り無しで8人くらい欲しいところ

354 名前: no name :2008/01/28(月) 20:23:06 ID:UnlAXdxe

連続投稿、失礼いたします。

>>345
ご指摘のとおり、次は水瀬名雪(起)を製作しようと考えています。
現在エタニースペシャルまで進み、早ければ二月の初めにも皆様にお披露目できるかと思います。
さらにそれ以降の予定も考えていますが、リリース時期等は未だ決まっていません。
今後はキャラクターが形になり次第、動画で状況を知らせていくことができればと考えています。

>>347
どうもありがとうございます。不出来なキャラクター達ですが、そうして使っていただける以上の幸せはありません。
過去ログを見返すとどうやら風子を製作されているようで、今からとても期待しています。是非デススターとチームを組んで、他のチームにヒトデの恐怖を味わわせてやってください。応援しています(`・ω・´)

皆様、本当にありがとうございます。皆様の意見を取り入れてよりよいキャラクターを作っていけるよう、これからも精進します。

355 名前: no name :2008/01/28(月) 20:24:53 ID:a0U8G/e3

>>354
貴方が神か

356 名前: no name :2008/01/28(月) 20:25:36 ID:ImASR0lc

>>331
そいえばあなた、もとい586さんのダークアルクって確か
~a氏がAI作ったんじゃなかったけ?
かなり昔だけど
記憶のかぎりでは~a氏の一番最初につくったAIのはず

まだ搭載確認されていませんが( ´・ω・`)

357 名前: no name :2008/01/28(月) 20:26:14 ID:87OsY0do

>>351
パッと思いついた程度だが

・正統派運送
ルガ系統
ハイジ
wind(オロチ)
CV若本
佐祐理さん

・ぶっ壊し型運送
イグニス
中間管理職
都古

・微妙
コンバット越前
アルクェイド(反転時限定)

ってとこかな

358 名前: no name :2008/01/28(月) 20:27:54 ID:iwLdG+Fo

>>357
「バットしんご」や「オーガ」もぶっ壊し運送もってるじゃないか

359 名前: no name :2008/01/28(月) 20:27:54 ID:qEnal6M7

おれも別に非難したつもりはないよ
そういうパロってるところが面白い所でもあるし
EFZは技の見た目がまんまなのが多いし元キャラ知ってたら面白いしね
郁未がゲーニッツだったり観鈴がテスタだったり

360 名前: no name :2008/01/28(月) 20:29:02 ID:J8byz7wL

製作頑張って下さいー、応援しております

>>357
三回往復運送のクラークと縦運送のふごを忘れるなんて

361 名前: no name :2008/01/28(月) 20:29:30 ID:eN4T1quq

>>353
おお!そっか嬉しいw
MUGENのおかげで最近は中間管理職が妙にお気に入り。

>>357
わりと居るもんだなぁ。
「運ぶか、運ばれるか」の熱い闘いが繰り広げられるんだろうか。
お客様争奪戦?

362 名前: no name :2008/01/28(月) 20:30:22 ID:Ahk0OIL2

>>357
ふごの相手を持ち上げて画面端で押しつぶすのは?
微妙?

363 名前: no name :2008/01/28(月) 20:30:32 ID:UnlAXdxe

>>356
ご指摘のとおり、AIを製作していただきました。私もファイルを受け取っています。

しかしその後、手違いでファイルを紛失してしまうというひどい失敗を冒してしまい、言い出すことができずにここまで来てしまいました。

氏には大変失礼なことをしてしまって、謝罪の言葉もありません。今からなんと言ってお詫びすれば良いか分からず、自身の失敗を呪うばかりです。

氏に連絡を取りたいのですが、何分どうすれば連絡が取れるのか分からず立ち往生しています。本当に申し訳ありません。

364 名前: no name :2008/01/28(月) 20:32:27 ID:1r3jwtSb

>>363
改造スレにたびたび来てた気がする。
あれ?でももうスレ落ちてるんだっけ?
まだあるのかな?

365 名前: no name :2008/01/28(月) 20:33:12 ID:MdshdYfq

>>363
平成a氏なら2chの改造スレ見てると思うからそこでなんとかできるんじゃないかな
連絡くれーと書いておけばいいと思われます

366 名前: no name :2008/01/28(月) 20:34:06 ID:2UnNl1Qz

2chの【MUGENのキャラを改造しおうぜPart○】とかにa氏顔出してなかったっけ?

367 名前: no name :2008/01/28(月) 20:34:12 ID:TQlwDssH

>>363
改造スレにコメントを残しておくか、
ニコ発的に考えれば、咲夜ブランドーの人なんかが連絡先を知ってるだろうね

368 名前: no name :2008/01/28(月) 20:35:11 ID:a0U8G/e3

>>364
まだ残ってる今はパート7

369 名前: no name :2008/01/28(月) 20:35:59 ID:ImASR0lc

>>363
ちょw
どんまいw
改造スレに居るぽいから連絡楽かと
まだまだ活動中みたいですぜ
あとなにげにアルク音声パッチとかもあるらしいよ

370 名前: no name :2008/01/28(月) 20:39:43 ID:2Pv88pvm

>>354
起き名雪制作頑張ってくだされ〜、応援しちょりまする。


>>359
個人的には七瀬の
王虎+天野漂+十三という組み合わせ方に吹いたなぁ
なんという濃いキャラの集合体・・・と思ったわw

371 名前: no name :2008/01/28(月) 20:42:31 ID:UnlAXdxe

>>364-370
該当スレッドを探し、書き込みを行ってきました。どうもありがとうございます。
氏を大変待たせてしまったことは完全にこちらの不手際です。氏にはなんと言ってお詫びをすればよいか見当も付きません。
早くに言い出せば良かったのですが、厚意で提供していただいたパッチを失くすという失敗を言い出すのが恐ろしく、
ここまで引きずってしまいました。

とりあえず、今は~a氏からの返事を待つことにします。

372 名前: no name :2008/01/28(月) 20:43:04 ID:efh+zrZ2

>>354
レス履歴見ちゃいやんw
ってかです☆すたとチーム組むのは確定なんですかいw

373 名前: no name :2008/01/28(月) 20:47:23 ID:TQlwDssH

>>372
いいネタじゃないかw
まあ、とりあえずテスト勉強やれw

374 名前: no name :2008/01/28(月) 20:47:25 ID:l+DhGJmo

>>372
ふと思いついたが後に「ヒトデに関する論文」で博士号を取った承太郎とかどうよ

375 名前: no name :2008/01/28(月) 20:55:15 ID:KCEij37j

>>374
 そ れ だ

おまえ頭いいな!

376 名前: no name :2008/01/28(月) 20:56:16 ID:E0nz95Uj

デカラビア作ればいいと思うよ

377 名前: no name :2008/01/28(月) 20:58:12 ID:eq8a2w+x

だがそれは3部と4部の間の話だ

378 名前: no name :2008/01/28(月) 20:58:28 ID:TQlwDssH

>>376
そうなるとフォルネウスも必要だな

379 名前: no name :2008/01/28(月) 20:58:39 ID:tBc1FwHy

>>362
ふごの運送長いステージで一度見てみたいなw

380 名前: no name :2008/01/28(月) 20:59:07 ID:J8byz7wL

カービィもワープスターあるじゃないか

381 名前: no name :2008/01/28(月) 20:59:27 ID:AdENICna

>>374
風「あなたからはヒトデに対してのすばらしい熱意を感じます!
  今日からあなたのことをヒトデ教授と呼ばせてください!!」
承「・・・・やれやれだぜ」

こういうことか

382 名前: no name :2008/01/28(月) 20:59:35 ID:efh+zrZ2

>>373
飽 き た

ドット打ってたほうが楽しい
…当たり前か

しかしあれだ このスレの名無しさん方のみならず漆黒さんやら568さんとかから期待とか…
プレッシャーやばすぎ。クオリティ高くないよ?期待すんなよ?


そんな捨てセリフを吐きつつ去る俺チキン

383 名前: no name :2008/01/28(月) 20:59:39 ID:KCEij37j

というか今更思った

~a氏のAI入りDアルクってどんだけ凶悪なんだよw
AI入ってなくてもぶっぱレプリカント軍団がウザいのにw

384 名前: no name :2008/01/28(月) 20:59:44 ID:HI7LiepG

相手の頭上に星を輝かせる事が出来るトキは外せないだろ

385 名前: no name :2008/01/28(月) 21:00:26 ID:l+DhGJmo

>>377
いや、四部の後日談だ
もちろん無理あるのは承知して言ってみただけだぜ

386 名前: no name :2008/01/28(月) 21:00:34 ID:efh+zrZ2

586さんだた・・・
恥ずかしいので別回線使ってID変えようorz

387 名前: no name :2008/01/28(月) 21:02:21 ID:hZHAJ0yB

越前の空中投げ、ステージが長いところでやると高速飛行物体になるなw

388 名前: no name :2008/01/28(月) 21:03:00 ID:IkfcaPmB

倉田佐祐理は多分snd差し替えパッチが出るな
楽しみだ

389 名前: no name :2008/01/28(月) 21:03:33 ID:a0U8G/e3

平成a氏のAI入りメルブラキャラ
見てみたい気がするな

390 名前: no name :2008/01/28(月) 21:05:27 ID:J8byz7wL

そういえばリュウの苗字は星じゃないか!!

391 名前: no name :2008/01/28(月) 21:06:14 ID:fX2d3OvL

佐祐理さんも飛び道具でヒトデ投げるからです☆すたチームに(ry

392 名前: no name :2008/01/28(月) 21:08:43 ID:iwLdG+Fo

>>390
なかったことになってるでしょう。ザン・チュンリーとおなじで。

393 名前: no name :2008/01/28(月) 21:09:26 ID:iVBreAJw

もう、星型トーナメントでも作っちゃいなYO!

394 名前: no name :2008/01/28(月) 21:09:56 ID:zW7fqFpN

それ、メンバー集まるのか?w

395 名前: no name :2008/01/28(月) 21:12:32 ID:l+DhGJmo

星型のアザでジョセフとDIO(もしくは影ディオ)も出れるから下手すると集まるな

396 名前: no name :2008/01/28(月) 21:14:32 ID:2Pv88pvm

あと美鈴の頭の帽子のマークは☆だっけ?
ついでにシュマゴラスもぶっちゃけ☆型の体だし入れちまおうぜw

397 名前: no name :2008/01/28(月) 21:16:41 ID:hZHAJ0yB

じゃあ☆使う魔理沙も必須ですね

398 名前: no name :2008/01/28(月) 21:17:02 ID:H4WRcC4G

じゃあキャプテンアメリカは必須だ。

399 名前: no name :2008/01/28(月) 21:17:48 ID:DtMyoUZw

ロックとテリーも出れるな

400 名前: no name :2008/01/28(月) 21:18:36 ID:zW7fqFpN

>>397
☆弾幕っつーと早苗さんが浮かぶわけだが…
霊夢の色変えで早苗さん作る猛者はいないか?w

401 名前: no name :2008/01/28(月) 21:19:15 ID://iUMvsT

ホントにトーナメントできそうだなw
これがホントのオールスター
なんちゃってw

402 名前: no name :2008/01/28(月) 21:19:42 ID:3xqqszpT

だれがうまいこといえt(ry

403 名前: no name :2008/01/28(月) 21:20:14 ID:hZHAJ0yB

>>400
早苗さんメジャーじゃないからそんなに人気無いと思うがww
というか霊夢とキャラ被りすぎだし

404 名前: no name :2008/01/28(月) 21:20:23 ID:4h2evL/8

>>392
皆もその素早い身のこなしには舌を巻き、「さすがは春家の娘」とほめたたえたのである。
                                   (新声社ゲーメスト増刊『ストII’』より抜粋)
実はストU時代から決まっていたみたいで
チュン=リーが正しいようだ。全然広まってないから他の名前がついちゃっただけで

405 名前: no name :2008/01/28(月) 21:22:10 ID:Gt3UkZai

>>400
個人的に、早苗は緋想天に出そうな予感。
あんたのとこの神社はどうなんだ的な流れで霊夢が押しかけそうな、そんな感じがしてたまらない。

406 名前: no name :2008/01/28(月) 21:22:12 ID:zW7fqFpN

>>403
クーリエの絵板とか見てると段々と人気が上がってきてるように思えるけどなぁ
最悪、能力変えなくてもいいから12pカラーあたりで一つ。

407 名前: no name :2008/01/28(月) 21:22:32 ID:u7PkKqG9

>>331見て思ったんだが…
改変キャラでサユリ・バーンシュタインってできそうな気がしない?
技モーションにルガorGルガの声当てて

408 名前: no name :2008/01/28(月) 21:24:15 ID:POpM89ra

>>405
開発時期的に風神録は出ないだろ

409 名前: no name :2008/01/28(月) 21:24:24 ID:iwLdG+Fo

>>404
だよなぁ、だいたいザンはないよなぁ。どこのサムライガンマンだよ。

410 名前: no name :2008/01/28(月) 21:24:29 ID:hZHAJ0yB

>>406
東方知らない人には、という意味で言ったつもりだった

411 名前: no name :2008/01/28(月) 21:24:55 ID:s8vShbYK

10.5にわざわざしたんだからでる可能性大かと

412 名前: no name :2008/01/28(月) 21:25:37 ID:6ggTtJgI

>>408
中国みたいな例外もあるからあるかもね。何だかんだで発売まだ先だし

413 名前: no name :2008/01/28(月) 21:26:00 ID:Gt3UkZai

>>405
バージョンが動いたのと、季節が過ぎてるところを考えると0ではないのよ。
と、勝手に期待している馬鹿が申しております。

414 名前: no name :2008/01/28(月) 21:26:35 ID:vBSUloW7

神様系はだしにくいって神主がいってたけどな
まあスレ違いだ

415 名前: no name :2008/01/28(月) 21:26:41 ID:YP8Ez/X/

>>409
なにそのウルトラセクシィヒーロー

416 名前: no name :2008/01/28(月) 21:26:44 ID:Gt3UkZai

ごめん自分にアンカ振った償ってくる

417 名前: no name :2008/01/28(月) 21:26:55 ID:H4WRcC4G

MF-Xの2がうpされたね。

418 名前: no name :2008/01/28(月) 21:27:01 ID:zW7fqFpN

>>408
一応シリーズのナンバリングは10.5になってて10の風神録後の話だぜい
つか、体験版発売直前になって急に9.5から10.5になった。
文を登場させるためとも言われてるが、早苗さんが出てきてもおかしくはない下地はあるね

>>410
なる。まぁ、魔理沙やアリス、うどんげあたりと比べちゃうと2ランクくらいはおちるねぇ

419 名前: no name :2008/01/28(月) 21:27:11 ID:l+DhGJmo

>>408
ナンバー修正したのはたぶん文関係だろうしな・・・
でも一縷の望みがないわけでもないと思いたい中国みたいに

420 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/28(月) 21:28:21 ID:WGcYNJtX

今帰ってきた、疲れたぜ……

ついにさゆりん公開か……誰が調教するのやら
俺?既になゆなゆを調教予定でs(ry

Ultimateも見てきたけど、リコイルのえぐさを改めて思い知ったわ……
ってか、決勝トナメの相手がいきなりジョジョとは、色々と危険な気がする

421 名前: no name :2008/01/28(月) 21:28:25 ID:H4WRcC4G

>>417

MX-Fだった。
これじゃあスト2作品みたいだ…orz

422 名前: no name :2008/01/28(月) 21:28:50 ID:0lGokHTE

>>411
神主曰く「出しづらい」だそうだがな。
まぁ、まだ発売も未定だし、その手の話をここでするもの・・・ね。

星といえば、>>331のキャラも星使ってるようだし、早速的な感じが。

423 名前: no name :2008/01/28(月) 21:29:10 ID:X+gAHDdv

>>400
mugenとは無関係のとこだが霊夢改変の画像を見たことある
確認に行ったら既に流れてたけど

424 名前: no name :2008/01/28(月) 21:29:22 ID:YP8Ez/X/

>>420
part20見てふと思ったんだが、あゆって根性値入ってる?

425 名前: no name :2008/01/28(月) 21:29:57 ID://iUMvsT

>>407
586氏のは改変自由だから誰かやりそうだなw

それと、MX-Fのうp主さんにお願いなんだけど、
できれば元ゲーのコンボ動画や対戦動画にリンクをはってほしい。
もっと視聴者への理解が深まってくると思う。

426 名前: no name :2008/01/28(月) 21:30:56 ID:Gt3UkZai

>>423
もし黒霊夢のことならNachel氏のサイトの雑記内にワンモーションだけ載ってますぜ。

427 名前: no name :2008/01/28(月) 21:31:27 ID:4h2evL/8

>>409
ライジングザン自重。

まあ、映画はアメリカンテイストな設定がてんこもりの作品だからね
でも日本の作品も苗字つけちゃってるからなー
小説で楓(ファン)とかドラマCDで親父が王(ワン)だったり

428 名前: no name :2008/01/28(月) 21:31:54 ID:5yonDzvU

メイド長も運送しなかったっけ?

429 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/28(月) 21:32:01 ID:WGcYNJtX

>>424
ええ、元々搭載してましたが……以前までは仮のものでしたね
試食版からこっそり、原作準拠の根性値に変更してるので、瀕死時は固めです

430 名前: no name :2008/01/28(月) 21:32:06 ID:KCEij37j

>>407
別に声変えずとももともと声付いてないから声なしでいいと思う

あとやるならそれこそ歴代ルガの技全部実装とか

431 名前: no name :2008/01/28(月) 21:32:16 ID://iUMvsT

>>425
ん?何か日本語がおかしいな。
できれば元ゲーのコンボ動画や対戦動画へリンクをはってほしい。
もっと視聴者の理解が深まってくると思う。

こうだな。

432 名前: no name :2008/01/28(月) 21:32:24 ID:2GpK4zi3

ルガールのグラ置き換えでもいいかも

433 名前: no name :2008/01/28(月) 21:33:34 ID:QLoMzTkt

>>430
2002のバグカイザーとか?

434 名前: no name :2008/01/28(月) 21:36:31 ID:m1Pj76lg

>>430
いや、やっぱルガのボイスないとインパクトが足りないよ
どうせやるなら思い切った事をやらないと
若本イグニスアンノウンみたいに

435 名前: no name :2008/01/28(月) 21:37:16 ID:q4TBm8DQ

>>431
そこまで求めるのはどうだろ、動画制作だけで大変だろうし
動画見つけに行くのも結構面倒だろう

436 名前: no name :2008/01/28(月) 21:39:04 ID:YP8Ez/X/

>>429
ものすごい個人的な意見で申し訳ないが
根性値いらないんでは?
相手がコンボゲーなら逆根性値付いてる(大体は)し
単発火力が持ち味のキャラだと根性値でさっぱり減らなくて涙目になるんじゃないかなーと

437 名前: no name :2008/01/28(月) 21:39:41 ID:eN4T1quq

ルガールの声は若本さんより、ハイデルンとかも担当してる
元祖の人のほうが好きだなぁ。

438 名前: no name :2008/01/28(月) 21:39:57 ID:eq8a2w+x

>>407
昔、ルガールさゆりんてキャラがいてな・・・

439 名前: no name :2008/01/28(月) 21:40:31 ID:Gt3UkZai

>>428
JPコンボのことか。
ルガとかみたいに確立した運送じゃないからなぁ

440 名前: no name :2008/01/28(月) 21:41:17 ID:0lGokHTE

>>439
そこでたみ☆ふる巫女のディグダ運送ですよ。

441 名前: no name :2008/01/28(月) 21:41:44 ID:a0U8G/e3

>>437
ジェノサイドカッターは94ボイスが一番

442 名前: no name :2008/01/28(月) 21:42:11 ID:KCEij37j

>>433
つまり緊急回避で回り込むとエラいことになるとw
そっから運送で10割コンボってわけですか。動画に出したら絶対荒れそうだw

ほかの技だとバシニングラッシュとかビース・ディストラクションあたり?
それともジェノサイドヘブンみたいな乱舞技?

>>434,437
たしかもともとのルガの中の人ってオリジナルゼロもやってたっけ?

443 名前: no name :2008/01/28(月) 21:42:41 ID:zTw1KzMq

山崎って地面ですりおろしながらの運送してなかったっけ?

444 名前: no name :2008/01/28(月) 21:42:42 ID://iUMvsT

>>435
それもそうだな。
じゃあ、コメなりタグなりで、中野TRFの北斗動画の宣伝してくるわw
原作はこんなもんじゃないぞとw
なんかコメ見てると、北斗の元ゲー知らないで見てる人が、結構いたみたいだから。

445 名前: no name :2008/01/28(月) 21:43:30 ID:zW7fqFpN

>>440
いやむしろ無題「空を飛ぶ不思議な巫女」モードの初期の奴でw

446 名前: no name :2008/01/28(月) 21:43:44 ID:2Pv88pvm

>>430
とりあえずファイナルメモリーの仕様を98っぽくするだけでも楽しそうだなw

447 名前: no name :2008/01/28(月) 21:44:25 ID:YP8Ez/X/

>>443
ギロチンかな

448 名前: no name :2008/01/28(月) 21:44:38 ID:TQlwDssH

>>331
遅ればせながら見てきた
相変わらずの丁寧なつくりに感心
さゆりさんはどっちかというと魅せコンボが多いのも良いよな
運送もそうだけど、個人的にはむしろアバレッタの浮かせハンティングの真似が出来ないか期待してるw

>>420
もう作り始めてるのか
折角586氏が起き名雪も作ってるそうなんで、
上手くカチ合えばコラボ展開もあるかと思ったんだけどなw

そういえば、愚痴の方だったかで、
栞を作ってる人が自重しないAIの話をしてたが、
今考えると、超反応リコイルとかより、
栞のコンボが自重されないことの方が恐ろしいことにようやく気付いた
まあMUGENでどれだけ再現されてるのかは分からんが…

449 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/28(月) 21:46:38 ID:WGcYNJtX

>>448
ああ失礼、586氏の名雪にAI付ける予定なんです
こっちも出来れば早めに仕上げたい所……

450 名前: no name :2008/01/28(月) 21:48:04 ID:xm6r5gx7

即死ジェノサイドとバグカイザーと…

451 名前: no name :2008/01/28(月) 21:48:52 ID:zW7fqFpN

>>448
栞使ったこと無いからちょっと調べた

(画面端)J中攻撃→弱攻撃→中攻撃→強攻撃
→J中攻撃→J強攻撃→中攻撃→強攻撃
→RFストール回転です→IC→J弱攻撃→J中攻撃→拡散メガバニラ砲です


  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

452 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/28(月) 21:49:13 ID:7KUUEM2M

ニコスクリプトでコメで指定動画ジャンプする機能試してみたいんで
オススメあったら教えてください。自分がよく観る闘劇動画とか、すぐ
削除されちゃうんだよなぁ…(´・ω・`)ちび太の3タテがまた観たい

453 名前: no name :2008/01/28(月) 21:50:20 ID:eN4T1quq

>>441
ジェノサァイッカァタッ!
’94は、上着脱いだら何かこの人TUEEEだったなぁw

>>442
ルガールの声優の新居さんは、
ハイデルンとルガールと服部半蔵とオリジナルゼロやってる。

454 名前: no name :2008/01/28(月) 21:51:46 ID:TQlwDssH

>>449
あ、そういう意味での予定なのね
むしろ「予約」って訳かw

寝名雪の方が日の目を見るのはいつだろうなあ

>>451
栞は神奈に次ぐ鬼性能キャラだから…
世紀末に放り込んでも普通に戦えそう

455 名前: no name :2008/01/28(月) 21:51:51 ID:tBc1FwHy

>>443
あの技は残念ながら端まで行かない

456 名前: no name :2008/01/28(月) 21:52:04 ID:KCEij37j

流石に即死ジェノサイドはまずいだろw
せめてオメガルガールの三段ジェノサイドくらいにしとこうぜw
あとはみさき先輩のグラ使ったやたらデカイ烈風拳とか98のグラビティスマッシュとか

しかしこう見るとルガールってボスキャラだけあって地味に壊れた性能してるな

457 名前: no name :2008/01/28(月) 21:52:36 ID:q4TBm8DQ

>>452
これで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm187832

458 名前: no name :2008/01/28(月) 21:53:41 ID:H4WRcC4G

自分的には
昔あったスト3のいづのまことの3タテが感動したな。

459 名前: no name :2008/01/28(月) 21:53:48 ID:POpM89ra

>>452
最近だとメルブラと北斗はTRF動画があるな
他はどうだろう

460 名前: no name :2008/01/28(月) 21:55:01 ID://iUMvsT

>>452


やっぱこれかね。
トキの永久っぽいコンボもあるし、シン、サウザーも大活躍してる。
個人的には中野TRF北斗動画の中で一番面白かった。

461 名前: no name :2008/01/28(月) 21:55:04 ID:a0U8G/e3

>>454
神奈って動画とか見てるとトキより酷い気がするんだが

462 名前: no name :2008/01/28(月) 21:55:08 ID:MjJeSKkC

壊れた性能のまま移植してもいいじゃないボスだもの

463 名前: no name :2008/01/28(月) 21:56:32 ID:1r3jwtSb

>>461
完璧に禁止キャラにされてるからなw
ペットショップと同じくらいかw
まぁMUGENのは手加減してるからマシ

464 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/28(月) 21:57:28 ID:7KUUEM2M

>>457
盛大に吹いた(´∀`)b

>>460
らじゃー北斗の候補はコレで。アルカナは闘劇だったかなんだったか忘れたけど、リーゼVSリーゼの
動画でいいかなぁ?ちょっと探してくる。

465 名前: no name :2008/01/28(月) 21:58:14 ID:tGdFZuZ/

>>454
栞の評価ってそんなに高かったっけ?
みさき先輩と同じくらいだと思っていたんだが

466 名前: no name :2008/01/28(月) 21:58:47 ID:H4WRcC4G

>>464
本当にやるんですねぇ、
ただでさえ忙しいだろうに
なんとサービス精神に溢れた方か!

467 名前: no name :2008/01/28(月) 21:59:29 ID:a0U8G/e3

スト2キャラにもオリコンとそれを使いこなすAIさえあればもっと戦えるのに

468 名前: no name :2008/01/28(月) 22:00:51 ID:2Pv88pvm

>>467
春麗の永久とかロレのZERO2即死とかかw

469 名前: no name :2008/01/28(月) 22:01:42 ID:TQlwDssH

>>461
FEZは神奈以外は良バランスゲーとかいわれてる辺り、
トキと同じポジションではあるが…
まあ>>463の言うとおりペットショップクラスかもな
周りのキャラとの兼ね合いもあるし

丁度今、愚痴の方で神奈を完全再現するかとかいう話が出てるけど、
そうなったら素で凶〜狂キャラの出来上がりだぜw

>>465
割とマイナーゲーだから評価っていっても曖昧なところはあるけど、
上位であるのは確かじゃないかと
あとみさき先輩も十分狂ってるんで、栞と双璧でおkwwww

470 名前: no name :2008/01/28(月) 22:01:45 ID:YP8Ez/X/

BBBは・・・どうすべ?
パッチのバージョンで結構変わってるみたいだし
クナギなんて豪鬼ポジ(2強くらい)からチップポジ(下位争い)にされちゃったみたいだし

471 名前: no name :2008/01/28(月) 22:02:04 ID:LwD+PCro

あんなシンでもなぜか北斗勢には勝ちまくる不思議

472 名前: no name :2008/01/28(月) 22:02:18 ID:JaWw41KK

愚痴の方にも書いたけど〜

EFZ神奈は完全再現するべきですかね
かなーり仕様違うんですよね、むしろ弱いし
あ、ジャンプの浮遊とか前後ろの再現はがんばった
あれでも9割だけど・・・

473 名前: no name :2008/01/28(月) 22:02:40 ID:H4WRcC4G

>>467

カプエス2のベガとかまで行ってしまうと
批判されるんだよねぇ。

474 名前: no name :2008/01/28(月) 22:03:02 ID:YP8Ez/X/

>>472
好きに作るといいんじゃないかな

475 名前: no name :2008/01/28(月) 22:03:38 ID:2UnNl1Qz

それじゃギルティはこれで
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm55244" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm55244">【ニコニコ動画】GGXX Guilty Gear 恥知らずなカイ使いがいた!</a></iframe>

原作仕様にしたらゲージ3から即死して余りますがな<神奈

476 名前: no name :2008/01/28(月) 22:04:31 ID:2UnNl1Qz

ォゥァー、張るアド間違えた…恥ずかしいので帰ります

477 名前: no name :2008/01/28(月) 22:05:31 ID:H4WRcC4G

>>477
なに、気にすることはない。

478 名前: no name :2008/01/28(月) 22:05:33 ID:3xqqszpT

>>471
あれは相手にコンボ全然当たらないからなー
ハンデ背負ってるようなもんだし
あの中じゃBBBが頭一つ抜けてるような印象だな、扇奈つえーし

479 名前: no name :2008/01/28(月) 22:06:27 ID:H4WRcC4G

>>477

>>476だ! 自分も間違えたッ!

480 名前: no name :2008/01/28(月) 22:07:28 ID:QLoMzTkt

>>472
好きなように作ってまえばよいかと
ただ、欲を言えば程よい強さの今のバージョンも消さずに
アレンジバージョンとかいう形で残しておいてくれると嬉しいかな・・・なんて

481 名前: no name :2008/01/28(月) 22:07:31 ID:YP8Ez/X/

>>478
サイク用にゲージ温存せずに
コンボに超必絡めて短期決戦挑んでるからねえ

高威力コンボ対策にサイク温存しとかないと酷い目にあうんだけど

482 名前: no name :2008/01/28(月) 22:09:34 ID:TQlwDssH

>>472
折角EFZ勢が盛り上がっているところだし、
やってもらえるというなら期待したいというのが正直な本心だけど、
無理してまで作る必要は無いかと

他キャラの製作もあるだろうし、
自分がやりたくなったらやるのが一番
まあ、応援があればモチベが上がってやりたくなるというなら、
俺は全力を挙げて応援するけどww

>>477
おまwwww

483 名前: no name :2008/01/28(月) 22:12:05 ID:XyXuBp/T

北斗は06闘劇の決勝のがいいと思うよ、MUGENでは人気だけど、一般的なイメージはクソゲーだからw
豚のトキの苦し紛れのブッパコーが刺さって一撃→会場の冷めた空気が最高だぞw これぞ北斗って感じ

484 名前: no name :2008/01/28(月) 22:13:25 ID:3xqqszpT

06のだとコンボとか古いんだよな
バスケも禁止?らしいし

485 名前: no name :2008/01/28(月) 22:14:45 ID:Gt3UkZai

そういえばEFZに詩子って参戦してた?
ストライカーで出てくるのは知ってるんだけど、単体でMUGENにいるからちょっと気になった。

486 名前: no name :2008/01/28(月) 22:15:24 ID:RHM6Uvb6

バスケ禁止の世紀末とか見る価値ねぇといいたい。

487 名前: no name :2008/01/28(月) 22:15:25 ID:2Pv88pvm

禁止つかバスケあの頃考案されてない
やっとこ即死が出来た頃だったからねぇ

闘劇の二ヶ月後ぐらいに
マミヤの百列が完成、その後裏サイ、バグ昇龍、バスケという順番だったような

488 名前: no name :2008/01/28(月) 22:15:30 ID:1r3jwtSb

>>484
バスケ禁止でもトキ、レイがいれば変わらんがなw
>>483
拍手ひとつなかったからなww
あれは相手もかなり悔しかっただろうなぁ・・・・

489 名前: no name :2008/01/28(月) 22:16:19 ID:MdsPomzH

咲夜.BのHPのトップ画像の中国って新作?

490 名前: no name :2008/01/28(月) 22:16:32 ID:zW7fqFpN

>>485
出ないはず
単体の奴は俺もちょっと作ってくれて嬉しいけど。

491 名前: no name :2008/01/28(月) 22:18:29 ID:zW7fqFpN

>>489
カンフーマンスタンド付きめーりんってあの人の製作物なのかな?

492 名前: no name :2008/01/28(月) 22:19:49 ID:H4WRcC4G

>>485
詩子がいるのに茜がいない罠。

493 名前: no name :2008/01/28(月) 22:20:52 ID:3xqqszpT

>>487
そうなのか、今年はバスケとバグ昇竜にムテキングにザ・ワールドとどうなるんだろうなぁ

>>488
やっぱあのペシペシはインパクトでかいし
AIトキは鬼畜だけどレイは微妙だしな・・・

494 名前: no name :2008/01/28(月) 22:20:57 ID:JaWw41KK

>>474,482
萃香も作る部分スペカの盗作だけになって今はうさぎ氏にAI作成以来だしてたりで結構暇なんですよね
最近ずっとバグフィックスですし

>>475
10割が見たい人もいるんじゃないかと思って
コンボムービーみたいなAIなんか入れる気なんてありませんが

>>586
まだ見てるかわからないけど質問を
EFZのフレームとかダメージ情報ってどっかにあったりします?
軽く探してみたけど見当たらないんで情報があったら教えてもらいたいです。


しかし文で対戦してる人っているんだろうか
1P-2Pでカード設定できるようにしたけど対戦しないとぶっちゃけ意味ないし

495 名前: no name :2008/01/28(月) 22:21:59 ID:a0U8G/e3

>>491
動画をあげてるのが咲ブラと同じ人だからそうなんじゃないかな

496 名前: MXFうp主 ◆kp11j/nxPs :2008/01/28(月) 22:22:35 ID:7KUUEM2M

ちょうど間違って挿入されてた黒画面が最後に30秒ほどあるので、そこでスクリプト試してみた。
次の動画から、サムネイルとかの画像を動画側で用意してそれっぽい画面にしてみます。
アルカナは闘劇07決勝、メルブラは自分のお気に入りの6F店員の都古にしてみた。
他にオススメあったらお願いします。

497 名前: no name :2008/01/28(月) 22:22:50 ID:zW7fqFpN

>>492
DOS用には居た気がするねぇ
win版にはいないかも

498 名前: no name :2008/01/28(月) 22:24:20 ID:zW7fqFpN

>>494
俺と俺の後輩が文使ってるよ
たまに対戦してるし

>>495
やっぱそうなのかw
咲夜Bと対になる存在にwktk

499 名前: no name :2008/01/28(月) 22:25:32 ID:3n87FmvB

ようやくスレ追えた
相変わらず早い

>>429
最近は逆根性補正が主流っぽいので、手が空いたときにでも変更してもらえると俺が嬉しかったりします
まあ弱体化になりますがその分コンボを安定させて容赦しなければ
見栄え的にもそっちのほうがいいんじゃないかなーと

>>451
落ち着け
こんなの普通だ

>>465
最終版では真ん中ちょい上くらい>栞

BBBにしてもなんにしても、どの版数にするかは作成者の自由だけど
MBとかアケで新しいのが出るたび更新してたりするけど、
古いバージョンのも残しておいてほしいなんて思ったりもする

500 名前: no name :2008/01/28(月) 22:25:39 ID:UnlAXdxe

>>494
既にご存知かもしれませんが
ttp://www.geocities.jp/mszchin/efz/top.htm
にて大部分のキャラクターのフレーム情報が入手できます。佐祐理に関してもここのデータを用いて各種値をセットしています。
手元でも動画を撮影して一コマずつ検証してみましたが、全体フレーム数や硬直などはほぼ間違い無さそうです。

製作の方、適度に頑張ってください。応援しております。

501 名前: no name :2008/01/28(月) 22:25:58 ID:TQlwDssH

>>494
あ、やっぱAIはうさぎ氏だったのねw
つるぺたってもしかしたら違う可能性もあったから…
これは中々な鬼が出来上がりそうだな

ふむ、暇をもてあましているというのならあえて言おう、作れと!
でも暇なら暇で他キャラの製作にも当たって欲しいなあとか思う、
完全にクレクレ思考な俺は死ねw

>>498
果たしてアレは対って言えるのだろうか

502 名前: no name :2008/01/28(月) 22:27:08 ID:POpM89ra

>>494
うさぎ氏に依頼してたのかw
あの人が作るAIは狂気じみてるな

503 名前: no name :2008/01/28(月) 22:27:49 ID:iVBreAJw

威圧感の咲夜・ブランドー
人気者の中国・カンフーマン


……対か?

504 名前: no name :2008/01/28(月) 22:27:56 ID:H4WRcC4G

>>496
そういえばBBBの原作は観た事がないな。
確かにそういうのあれば面白いw

505 名前: no name :2008/01/28(月) 22:28:49 ID:Nmiub/T8

狂気というか自重しなさすぎのぶっ壊れAIに定評のあるあのうさぎ氏か・・・

506 名前: no name :2008/01/28(月) 22:28:58 ID:YP8Ez/X/

>>504
大番長でタグ検索してみるといいよ
パッチのバージョンで結構変わってるけど

507 名前: no name :2008/01/28(月) 22:29:20 ID:zW7fqFpN

>>499
すまん、コンボゲーだってのは理解してたんだが
ヘタレプレイな俺だとこんな繋がらないからさw

>>503
対ということにしておこう。


しかしさっきから連続投稿多くてすまん

508 名前: no name :2008/01/28(月) 22:29:25 ID:AdENICna

>>492
茜はNOR氏が昔作ってたのがあるね・・・
あとにも先にもあれだけだからな・・・・誰か作らないかな・・・

509 名前: no name :2008/01/28(月) 22:30:40 ID:POpM89ra

BBB作られてないキャラ多いよなぁ
大量にいた男どもはどこにいったのかw

510 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:24 ID:HI7LiepG

バレッタの人は魅せる+強いAIを両立してるから凄いよな。
あの人が魅せを無視してガーキャン100%みたいなAIを作ればハルクだって倒せるはず

511 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:39 ID:RHM6Uvb6

BBBはサークル自体が異常にごたごたしたからなぁ・・・。
全国編遊んでみたかった。

512 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:47 ID:7KUUEM2M

>>504
今探してたらこんなの見つけた
http://www.nicovideo.jp/mylist/2976504

513 名前: no name :2008/01/28(月) 22:31:48 ID:1r3jwtSb

>>505
悪くいえばそうだが良く言えばキャラの性能を引き出したAIを作る製作者様だな。
リーゼのAIはかなり出来良いと思う。
対人でもガード甘いから倒せないことはないし。
アバレッタは無理ゲーだけど・・・・

514 名前: no name :2008/01/28(月) 22:32:18 ID://iUMvsT

>>505
あんまりそういうこというと、うさぎ氏が自重しだしちゃうかもしれないからやめてくれw
一応5段階のレベル設定もしてるんだし。

515 名前: no name :2008/01/28(月) 22:34:41 ID:YP8Ez/X/

>>509
ノーマル大吾はギルドで作ってる人がいる
煉はまりんの人が作ってる
アギトはアフロン氏じゃない方の扇奈とクナギの人が作ってる
偽ポチョムキンは扇奈とクナギとアギト製作中の人がトップ画像によくスプライト使ってる(作るかどうかは不明)

516 名前: no name :2008/01/28(月) 22:35:06 ID:0lGokHTE

>>513
アバレはwikiにもあるけど、個人的には革命的な気分だったな。
元々ヴァンパイアでバレッタ好きだったっていうのもあるが。
まさかあんな(いい意味で)エグいキャラになるとは思わんかったがw
それに、レベル調整とかの魅せもできてるし・・・。
人を神格化するのって、信者とかって言われるからあんましないのだが
あれはさすがにというか、何というか・・・。

517 名前: no name :2008/01/28(月) 22:35:33 ID:H4WRcC4G

MX-Fから飛んでアルカナをまず観てたが

…一番戦ってるの実況じゃないかっ!w

518 名前: no name :2008/01/28(月) 22:35:45 ID:Nmiub/T8

あの人は少し自重した方が良いと思うけどなあ
強さだけに拘ったAIって見ていてつまらない

519 名前: no name :2008/01/28(月) 22:36:31 ID:vBBEwYoo

>>505
掲示板できれいな書き方ってうさぎ氏言ってたから頑張っちゃうかもぬ
西瓜もほしいが俺はまずリーゼの完成を望んでるんだが
でもリーゼ難しそうだし西瓜が先にできそうな気がする

>>507
まあ普通っていってもEFZではってことだけどなw
うまい栞になると時間差の雪だるまビームをコンボに含めたりしてくるから困る

520 名前: no name :2008/01/28(月) 22:37:04 ID:2Pv88pvm

>>518
や、だから強すぎたらレベル下げたらいいんじゃないかね
3なら何とか人間でも倒せるレベルだし

521 名前: no name :2008/01/28(月) 22:37:25 ID:1r3jwtSb

>>518
なんのためのレベル設定だw

522 名前: no name :2008/01/28(月) 22:39:01 ID:7DbQjC91

>>518
レベル調整付いてるぞあれ

523 名前: no name :2008/01/28(月) 22:39:39 ID://iUMvsT

>>518
本当に強さだけに拘ってるんだったら、レベルなんて設けないでしょうよ。
あと、こういう擁護がうぜえと思うんだったら、愚痴スレに来なさいな。
あそこならいくらでもそういうこと言えるから。

524 名前: no name :2008/01/28(月) 22:40:07 ID:E0nz95Uj

BBBか・・・
叢雲静梨、アバオ亜空、銀城はやっぱりえろいな、
ヴァンダイン、冬摩彼方、緋皇宮神耶、久我匡一郎辺りは鉄板
あとマック
ヒロイン? 影薄いしいらなくね?

525 名前: no name :2008/01/28(月) 22:41:41 ID:POpM89ra

製作のごたごたがなければ
第二のメルブラになれそうだったのにな

526 名前: no name :2008/01/28(月) 22:42:29 ID:JaWw41KK

>>498
緋想天は対戦してこそなんで
対戦していただけてるのは感謝感謝

>>500
この手の際とってよく調べるなぁと感心します。。。
何はともあれ情報感謝します。

>>うさぎ氏関係
鬼ごっこ作ってるらしいです。

>>508
Mugen自体削除したとか

527 名前: no name :2008/01/28(月) 22:42:42 ID:IQNPw4QL

>>496
GGだとこれはどうだ?


や、AC仕様のキャラが少ないのは分かってるんだが
最後のは名勝負だと思うんだ

528 名前: no name :2008/01/28(月) 22:43:35 ID:Nmiub/T8

まあ最後にこれだけは言っておくけどレベル3でGルガを虐殺するようなレベル設定の意義を問うかのような設定されてもなあ
なんか詐欺としか思えないわ

529 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:04 ID:YP8Ez/X/

>>524
じゃあマゾくのいちはもらっていきますね

530 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:18 ID:3xqqszpT

>>528
文句があるなら自分で作る、それかMUGENフォルダから削除しろ

531 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:20 ID:a0U8G/e3

東方萃夢想って意外とコンボゲーより?
それとも咲夜が特殊なだけかな

532 名前: no name :2008/01/28(月) 22:44:39 ID:E0nz95Uj

いやいやいや、それなら2でよくね?
何のための5段階だよ・・・そもそもGルガ食えるAIなんて普通にあるがな。

533 名前: no name :2008/01/28(月) 22:45:23 ID:c076a7fj

>>528
じゃぁレベル2でも1でも(ry
気に入らんなら自分で作(ry

534 名前: no name :2008/01/28(月) 22:45:32 ID://iUMvsT

>>452は結局、全部闘劇の決勝になりそうだなw

535 名前: no name :2008/01/28(月) 22:45:37 ID:YP8Ez/X/

某食い逃げはEasyで屠るとも聞くな

536 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:02 ID:H4WRcC4G

>>529
そうそう、なんでさえがいないのだろう。

537 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:09 ID:1r3jwtSb

>>528
あくまで反応速度やrandomの違いだからな。
しょうがないっちゃしょうがない。
GGもそうだしね・・
あとこういう話は愚痴スレ行ったほうが良い。

538 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:38 ID:a0U8G/e3

まあ確かに最近のAIはGルガを疎かにしすぎてる感はあるな
もっと先輩を敬う気持ちを大切にしないと

539 名前: no name :2008/01/28(月) 22:46:46 ID:XBftEUSV

>>528
言いたいことは分かる、だからこそそういうのは愚痴スレで言った方が良い
間違いなくこのスレとは合わない意見だ

540 名前: no name :2008/01/28(月) 22:47:16 ID:Rx1QYPZI

>>510
俺的に魅せはないと思う
ガーキャン100%にしたら逆に弱体化する

今だにうさぎ氏は~a氏尊敬してそうだけどな

541 名前: no name :2008/01/28(月) 22:48:59 ID:7DbQjC91

>>528
お前にとって詐欺だろうが知ったことかmugen削除して死ね

542 名前: no name :2008/01/28(月) 22:49:04 ID:hZHAJ0yB

>>531
芋は立ち回りゲーで固めゲー

543 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:10 ID:6ggTtJgI

>>526
デッキ構築がMUGENで出来るとは思ってなかったので有難く使用させて貰ってます

そういえば萃香は緋想天仕様ですが、緋想天に出ない限りは
ストーリーモードみたいな物は実装予定ないですか?

544 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:28 ID:tBc1FwHy

>>496
メルブラ支援

TRF ネタ 名勝負と三拍子そろったいい試合

545 名前: no name :2008/01/28(月) 22:50:42 ID:2Pv88pvm

コンボも減るっちゃあ減るけど限定されまくりだからな。>すいむそー
霊撃無しなら2割ぐらいがせきの山だと思う

546 名前: no name :2008/01/28(月) 22:51:01 ID:7KUUEM2M

>>527
その動画のその3にしちゃった(´・ω・`)

とりあえず5作品はってみたけど…まぁ、お遊び程度なんでこんな感じで。
ちなみにジャンプ先ではコメントしても飛ばないので注意です。

547 名前: no name :2008/01/28(月) 22:52:52 ID:1r3jwtSb

>>544
MUGENにB2のネコいないからしょうがないと思う。
普通に闘劇でよくね?

548 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:47 ID:jtoafwnf

GGってBOSS性能技搭載してるのとか少ないよなぁ
光の翼(ストーリー技)とか聖ソルドラインとか…
メガロはアレンジみたいな形であったか
それはそうとGGのジャッジメントって影薄いのかな
レオパルドンとは違って存在すら知られてなさそうだな

549 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:51 ID:7KUUEM2M

>>544
ネコ対戦吹いたw
GGをその1にジャンプするのに変えるからその時にネコ対戦も入ってきます。

550 名前: no name :2008/01/28(月) 22:53:56 ID:Gt3UkZai

リコイルガードって、攻撃そのものをガード不可にしてもガードされちゃうのね・・・・・・。

551 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:00 ID:2Pv88pvm

>>550
ブロッキングもそんな感じなような
電迅波動拳もガー不だけどブロは出来るし

552 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:24 ID:x0rSXMA+

ブロッキングとかもそうだよね
仕方が無いのかな

553 名前: no name :2008/01/28(月) 22:55:55 ID:QLoMzTkt

>>548
ステージならMUGENにあるんだけどねぇ、ジャッジメント戦の

554 名前: no name :2008/01/28(月) 22:56:41 ID:yHBwyVza

東方の必殺が意外とダメージ低めなのは製作者の判断でバランス取ってるからなんだろうか
宣言して使うスペカじゃなくて、レミリアの槍みたいに普通の格ゲーと同じように使う必殺のダメージがさ

遠距離攻撃に頼らず、飛んだり跳ねたり回ったりしてガリガリ削ってくのは見ていて楽しいけどね

555 名前: no name :2008/01/28(月) 22:58:58 ID:rUVDRkfZ

>>550
よくわからんけど、投げ判定にしても駄目?
打撃だったらまあ空ガ不可とかをリコイルするのは基本だし、その辺は対応してると思う

556 名前: no name :2008/01/28(月) 23:00:22 ID:1A/gZrLX

リコイルってガード方向にレバーいれるブロッキングみたいなもんか

557 名前: no name :2008/01/28(月) 23:00:34 ID:X+gAHDdv

>>515
アギトはゆーり氏も狼牙の後で作る予定っぽい

誰か兵太に愛の手を・・・

558 名前: no name :2008/01/28(月) 23:01:16 ID:IQNPw4QL

>>548
芥川氏の聖ソルなら設定変更でBOSS仕様にできるな

559 名前: no name :2008/01/28(月) 23:01:30 ID:XyXuBp/T

関係ないけど、今年の闘劇の北斗ルール決定したな・・・・・
「禁止事項なし」 
時はまさしく世紀末

560 名前: no name :2008/01/28(月) 23:02:19 ID:2Pv88pvm

>>559
え、じゃあバグ昇龍やムテキングもアリなのか?
それはヤバくないかおいwww

561 名前: no name :2008/01/28(月) 23:03:33 ID:3xqqszpT

>>559
なんというサプライズ・・・
間違いなく今年一番の目玉

562 名前: no name :2008/01/28(月) 23:03:40 ID:HCzNl+2+

>>554
レミリアの槍って普通の必殺技じゃない気が…

東方のダメージが低いのは元からの仕様
それも、ゲージを使ったときの火力で差が出るだけで、通常コンボだとそんなに差はないよ
(長めのコンボをつなぐゲームは別として)
自分でレミリアあたりとやってみるとわかる

563 名前: no name :2008/01/28(月) 23:03:52 ID:MN+hCiWU

そこは空気読むでしょ      ある程度

564 名前: no name :2008/01/28(月) 23:05:01 ID:0lGokHTE

>>563
空気を読まずにトキで優勝した豚がいるがな。

565 名前: no name :2008/01/28(月) 23:05:45 ID:1r3jwtSb

>>559
これはww
いや俺みたいな観客的にはありだがプレイヤーかわいそうだなw

566 名前: no name :2008/01/28(月) 23:06:49 ID:UOyTTtP3

つかんで投げてー、つかんで投げてー、つかんで投げるー

北斗、始まったな

567 名前: no name :2008/01/28(月) 23:07:18 ID:POpM89ra

>>565
TRFとか見てるとバスケやバグ昇竜が出るのを期待してるとしか思えない

568 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:12 ID:JaWw41KK

>>543
製品でストーリーがあれば萃香の有無は関係なく作ると思いますが
ねた的な意味できつい気が・・・

レミリアで思い出したけど
レミリアの物理技って霊力消費ないんですよね。原作も
緋になってなぜ物理に消費がついているんだorz

569 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:19 ID:W6yASXNN

>>559
世紀末にも程があるだろww

東方は壱符直撃で2割、弐符直撃で3割ぐらいかな。
コンボは限定絡んで5割減らすぐらいが限界だっけか。

570 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:20 ID:IQNPw4QL

世紀末にルールなど無用ってことかね

571 名前: no name :2008/01/28(月) 23:08:21 ID:Rx1QYPZI

>>559
むしろトキ&レイ禁止期待したのに
バグ昇竜だけでも禁止して欲しかったな

絶対狙ってやってるな

572 名前: no name :2008/01/28(月) 23:10:23 ID:3xqqszpT

結局トキレイなのか、はたまた別キャラがのし上がってくるのかほんと見ものだな
決勝がバグ昇竜レイVSトキとか盛り下がること請け合いだなw

573 名前: no name :2008/01/28(月) 23:10:41 ID:1A/gZrLX

萃夢想、ダメージでかいのはカウンターから限定のコンボぐらいじゃないかね

574 名前: no name :2008/01/28(月) 23:10:57 ID:TQlwDssH

>>568
おぜうさまも中々弱体化が激しいよな

575 名前: no name :2008/01/28(月) 23:11:53 ID:H4WRcC4G

始まる前に終わっている北斗。
早い世紀末だった。

576 名前: no name :2008/01/28(月) 23:12:03 ID:0lGokHTE

最早トキレイゲーなのか・・・
ん?禁止事項なし?
あぁ、リアルパンチ使え、と言いたいのかw

577 名前: no name :2008/01/28(月) 23:12:30 ID:eN4T1quq

「禁止事項なし」とは 感心しませんな。
近頃の闘劇はやんちゃで困る。

578 名前: no name :2008/01/28(月) 23:12:41 ID:1r3jwtSb

>>572
ジャギで出場する勇者がいることを願おうw
QMZ氏出るのかな?
そろそろ自重せんとスレ違いだな・・・

579 名前: no name :2008/01/28(月) 23:13:44 ID:m1Pj76lg

>>577
だからお前が言うなってwww

580 名前: no name :2008/01/28(月) 23:13:59 ID:E0nz95Uj

TRFの猛者達を見る限り別に禁止事項なしでもいい感じになるんじゃなかろうかと思えてくるから困る
北斗の二強はジャギハートです トキレイ? 知らんがな。

581 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:21 ID:x0rSXMA+

>>577
お前は存在が禁止といってもおかしくないだろwww

582 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:27 ID:3xqqszpT

>>577
てめーは存在自体が禁止事項だwww

583 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:33 ID:vPruCwJC

流れきってすいません。MUGENの動画をとってみたいと思ってるんですが前にここか愚痴スレのどっちかで
「Display2AVIがいいと思う。フリーで十分だし」って言ってるのを見たんですがどういう意味なんでしょうか?

584 名前: no name :2008/01/28(月) 23:14:47 ID:QLoMzTkt

>>577
禁止事項の塊みたいなやつが何言ってやがるwww

585 名前: no name :2008/01/28(月) 23:15:46 ID:YP8Ez/X/

>>583
まず使え

586 名前: no name :2008/01/28(月) 23:16:06 ID:POpM89ra

>>580
あれは他よりうまい奴が弱キャラ使ってるから起こる現象だからな・・・
1年1回のでかい大会ってことになったら普通に強キャラで出そうで困るw

587 名前: no name :2008/01/28(月) 23:16:27 ID:1r3jwtSb

>>583
有料の撮影ソフト使わんでもお試し版で充分撮れる。
たぶんそゆこと。

588 名前: no name :2008/01/28(月) 23:17:17 ID://iUMvsT

>>559
全く持って素晴らしい。正に世紀末。>>580みたいな事態になることを激しく期待。

>>583
とりあえず使ってみなされ。

>>586
それはない…と思う。

589 名前: no name :2008/01/28(月) 23:17:46 ID:vNEuIzEI

きらってアルマゲドンバスターの時なんて言ってるんだろう・・・

590 名前: no name :2008/01/28(月) 23:18:03 ID:H4WRcC4G

>>583
カハマルカなどと撮り比べてみればわかるかと。
画質、フレーム数ともに良い。

ただ、マシンパワーに左右されることをお忘れなく。

591 名前: no name :2008/01/28(月) 23:18:16 ID:XyXuBp/T

逆に考えるんだ、闘劇みたいな知名度の高い大会ですらバスケやバグ昇龍が認められるなら
MUGENでバグ昇龍やバスケ再現できる設定にしても問題ないと、そう考えるんだ(AA略)

592 名前: no name :2008/01/28(月) 23:19:03 ID:YP8Ez/X/

>>589
つニコMUGENwiki

593 名前: no name :2008/01/28(月) 23:19:19 ID:1r3jwtSb

>>589
たしかランダムで大量の組み合わせがある。

594 名前: no name :2008/01/28(月) 23:19:34 ID:Ahk0OIL2

>>589
ランダムらしい
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/299.html

595 名前: no name :2008/01/28(月) 23:20:00 ID:YP8Ez/X/

>>591
トキは鬼畜AIパッチ(ロダ公開、残ってるかどうか不明)入れるとステート奪ってバスケするよ

596 名前: no name :2008/01/28(月) 23:20:54 ID:UOyTTtP3

KI辺りは誰使ってもいいとこまでいけそうだから困る
しかし動画内で、KIは闘劇出ないッぽいコメントがあったなぁ

…まあ、格ゲー動画はmugenの参考になるし

597 名前: no name :2008/01/28(月) 23:21:42 ID:6ggTtJgI

>>568
そういえば緋想天自体まだストーリーあるか分かってないをすっかり忘れてた・・・

>>583
それ自分のレスだけど>>587の意味だよ
Display2AVIをDLしに行って見れば分かると思うけど、有料と無料だと若干違いがあるんだ

598 名前: no name :2008/01/28(月) 23:22:14 ID:7DbQjC91

>>559
なんという世紀末完全に空気読んだなw

599 名前: no name :2008/01/28(月) 23:22:25 ID:FvftM+Ua

>>595
あのバスケトキは色々おかしいw
取り敢えず画面中央では自重してくれww

600 名前: no name :2008/01/28(月) 23:23:49 ID:vPruCwJC

>>587
お試し版で十分ってことなんですか、ありがとうございます。

Display2AVIを探したらフリーじゃなかったのでどういうことなのか気になったんで。
でも普通はお試し版に気付きますよね・・・すいません。

601 名前: no name :2008/01/28(月) 23:24:38 ID:yHBwyVza

>>562
トン

新作は新作で色々変わってくるらしいから、それもまた楽しみか

602 名前: no name :2008/01/28(月) 23:25:59 ID://iUMvsT

というか、スレ立ってから24時間経過してないのに600突破とかw
平日なのに流れ早いなw

603 名前: no name :2008/01/28(月) 23:26:49 ID:POpM89ra

緋想天はデッキ組むのが楽しいんだが
自分が使わないとまったく楽しさがわかんないしなw

604 名前: no name :2008/01/28(月) 23:28:28 ID:6ggTtJgI

>>600
お試し版というか何というか機能制限を解除するかどうかなので
料金書いてあるから勘違いするのだろうけど、あれそのまま使えるよ

605 名前: no name :2008/01/28(月) 23:30:35 ID:vNEuIzEI

>>592>>593>>594
wikiにあったのか!?
wikiを見た限りだとランダム3セリフと「バスター!!」の間には何も言っていないのだろうか・・・
なにか聞こえるんだが

606 名前: no name :2008/01/28(月) 23:30:45 ID:Rx1QYPZI

>>591
ムテキングはどうした。
最強のAI殺しになりそうだし

607 名前: no name :2008/01/28(月) 23:32:19 ID:YP8Ez/X/

>>605
とりあえずサウンドファイルの連番の奴並べただけだから
もしかしたら漏れがあるかもしれん

608 名前: no name :2008/01/28(月) 23:34:59 ID:DtMyoUZw

あの9つからランダムに3つ+バスター!じゃないのか?

609 名前: no name :2008/01/28(月) 23:36:07 ID:Ahk0OIL2

>>605
なんか「ふぅぅぅ」って言ってるみたいね
「はぁぁぁ」かな?

610 名前: no name :2008/01/28(月) 23:37:12 ID:H4WRcC4G

しかしキャラ製作者様はほとほとすごいと思いますた。
自分の描いたものをしっかと形に出来るなんて…。

自分にも
魔導キャラやバキや無双をキャラにしたいと思った時期がありました…。

611 名前: no name :2008/01/28(月) 23:39:01 ID:OlbZd97/

そいや越前の勝ったときのセリフなんて言ってるの?
何故だ越前 ?それとも こっちだ越前?

612 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:13 ID:hZHAJ0yB

原作だとこっちだ越前

613 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:15 ID:06mcBZZo

東方に声を付けてみようとぱちゅコンから持ってきてみたらえもいわれぬ気分になった

614 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:25 ID:ND10qm/F

>>611
流石、越前  って聞こえるな俺は

615 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:32 ID:Ahk0OIL2

>>611
「流石だ」 じゃない?

616 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:47 ID:87OsY0do

>>611
後者であってる
元はデスクリムゾンのOP見ればわかる

617 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:53 ID:YP8Ez/X/

>>611
ダニーだかグレッグだかが
「コッチダ、エチィゼン」とか言ってる
デスクリムゾンのOPが音源っぽい

618 名前: no name :2008/01/28(月) 23:40:55 ID:6u9h3ANx

さすが越前だと思ってたわw

619 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:21 ID:TQlwDssH

>>610
魔導って略称は色々あるがどれのことだ…?

620 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:28 ID:OlbZd97/

流石と言ってるのかthx
どうしても何故だと聞こえてしまう

621 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:35 ID:POpM89ra

>>613
ネタでつけるなら最近だと東方M1があるな

622 名前: no name :2008/01/28(月) 23:41:48 ID:Gt3UkZai

>>613
あれ「きゃう」「ふわぁ」「いにゃ」「あぁあ」とかもはや声じゃ(ry

623 名前: no name :2008/01/28(月) 23:42:11 ID:H4WRcC4G

さすがだ、ライデン

624 名前: no name :2008/01/28(月) 23:42:35 ID:hZHAJ0yB

俺のレスがスルーされた件

625 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:03 ID:vNEuIzEI

>>609
ただの掛け声なのだろうか・・・
とりあえず省いてみるよ
ありがとう

626 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:09 ID:H4WRcC4G

>>619
あ、ごめん。
ぷよキャラ出る方。
物語のほうですわ。

627 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:41 ID:OlbZd97/

いやスルーというか流石の方が多かったし流石なのかなーと
でもこっちだの方も結構いるね

628 名前: no name :2008/01/28(月) 23:43:50 ID:6u9h3ANx

魔道物語キャラ是非見たいな
好きだった

629 名前: no name :2008/01/28(月) 23:45:10 ID:J8byz7wL

ルルーはかなり格ゲー向きだと思うなあ

630 名前: no name :2008/01/28(月) 23:45:18 ID://iUMvsT

>>610
その書き方だと、キャラ製作者というより、ドットを打てる人と言った方がいいんじゃないか?
>>620
俺も「何故だ」だと思ってたぜ。

631 名前: no name :2008/01/28(月) 23:45:53 ID:H4WRcC4G

>>628
流石にドットを全部打つのモチベが保てませんでした。
昔、かがみん打ってやるぜ!
って意気込んでたけど
待機モーション20枚で飽きてしまった。

632 名前: no name :2008/01/28(月) 23:46:05 ID:YP8Ez/X/

>>627
悪い事は言わんからデスクリムゾンのOP見て来い

633 名前: no name :2008/01/28(月) 23:47:25 ID:TQlwDssH

>>626
把握
魔導だけじゃなく、ぷよキャラは皆好きだから参戦して欲しいな
なんたらにアミティがいるけど、やっぱアルルが見たいぜ

しかし、今の人はぷよの前に魔導があったこととか、
あんまり知らないんだろうな…
というかぷよ自体が(ry

634 名前: no name :2008/01/28(月) 23:47:46 ID:qEnal6M7

魔導キャラならSS魔導物語のでなんとかならないかな
結構使えそうな気がするけど

635 名前: no name :2008/01/28(月) 23:48:13 ID:hZHAJ0yB

魔導ってあれだろ、どんだけ学園遠いんだよwwww的なやつだろ

636 名前: no name :2008/01/28(月) 23:49:53 ID:2Pv88pvm

>>627
OPは
「ダニー!グレッグ!生きてるか!」
「あぁ、何とかな」
「上から来るぞ!気をつけろ!(そして何故か階段を上る)」
「こっちだ、越前」
「折角だから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」

こうして越前は「クリムゾン」を手に入れた・・・
しかし、デスピノスの魔の手が越前の行く手に立ちふさがる
逝け!越前!わが前に敵無し

・・・あれ?

637 名前: no name :2008/01/28(月) 23:50:33 ID:H4WRcC4G

ドット打つ前にキャラ製作の勉強が先だなと思った。
でも作るならやはり実存しないキャラがいいなと思う自分は
無謀

638 名前: no name :2008/01/28(月) 23:50:35 ID:m1Pj76lg

ちょっと待て何かおかしいぞwww

639 名前: no name :2008/01/28(月) 23:51:20 ID:hZHAJ0yB

>>636
なんだ(ryが抜けてる!

640 名前: no name :2008/01/28(月) 23:51:56 ID:06mcBZZo

最初に
「それは10年前の事であった」が抜けてる

641 名前: no name :2008/01/28(月) 23:54:19 ID:qEnal6M7

>>633
アミティのアイデアはすごいと思った
魔導すきだった自分としてはフィーバーがいかんせん憎く感じてしまうだけど
あのアミティはよいな

あと魔導のドットだとセガサターンの魔導以外にぷよぷよ〜んのアクションアニメとか使えるんじゃないかな

642 名前: no name :2008/01/28(月) 23:55:55 ID:2Pv88pvm

>>639-640

色々忘れてて涙目
ぶっちゃけデスクリのOPってすぅぅぅぅっごくDECO臭がするなー
という事が言いたかったんだorz

ちなみに伝説の「チェルノブ」OP



MD版だとこうだがAC版だと原子力発電所の放射能汚染によって〜という
恐ろしく不謹慎な流れだから困る。

わがまえにてきなし!

643 名前: no name :2008/01/28(月) 23:57:04 ID:H4WRcC4G

そういえばよ〜んのデザインは
魔導イメージでしたね。

644 名前: no name :2008/01/28(月) 23:57:23 ID:TQlwDssH

>>641
あのペラさ利用ってことなら俺がまず思い浮かぶのはポップンの方だけどな

ぷよぷよ〜んは結構使える素材多そうだけど、持ってる人少なすぎww
ドッペルアルルかわいいよドッペルアルル

645 名前: no name :2008/01/28(月) 23:57:30 ID:POpM89ra

メルブラAAのPS2版orPC版の隠しキャラは越前だな

646 名前: no name :2008/01/28(月) 23:59:07 ID:06mcBZZo

むしろ誰かチェルのブを・・・

647 名前: no name :2008/01/28(月) 23:59:58 ID:1r3jwtSb

>>645
俺の妄想を言うなww
しかし実際名前でたからよほど空気読めば出すかもよw
しかし知名度がそんなに・・・・・

648 名前: no name :2008/01/29(火) 00:01:00 ID:Y6z958Iw

>>647
おまけボイスでフラグ立ってるからな

649 名前: no name :2008/01/29(火) 00:02:01 ID:9LkkcPI3

欲を言えばもう少し男キャラが欲しいところ。
でも追加できそうなキャラが居ないというオチ。

650 名前: no name :2008/01/29(火) 00:02:34 ID:swQ0khbk

>>642
アーケード版
不謹慎にも程があるwww


651 名前: no name :2008/01/29(火) 00:03:35 ID:NbVeByWA

四季とか。特殊な設置系で。

652 名前: no name :2008/01/29(火) 00:03:41 ID:HSKoXe47

>>649
fate入れればそれはもう盛りだくさんに居るんだけどなぁ
まぁunlimitedで我慢するが、あっちは3D・・・
イスカンダルとか出ないだろーか・・・無理か

653 名前: no name :2008/01/29(火) 00:04:01 ID:XCokO27B

>>649
ずっとスルーされ続けてる四季かわいそす・・・・
結局ロアが出ることになって出る可能性さがったし・・

654 名前: no name :2008/01/29(火) 00:04:14 ID:bKZhf53M

>>647
少なくとも糞ゲー界では超メジャーだw

655 名前: no name :2008/01/29(火) 00:04:25 ID:6v0hKZIn

>>649
もうFateのキャラも入れちゃいなYO!
ダメットさんマジ使いてえ
ヴァネッサの丸パクリとか言われそうなのがちょっとアレだが

656 名前: no name :2008/01/29(火) 00:04:52 ID:bNAgT5g6

月姫キャラでハルオが一番好きな俺はまだ諦めてない
ロアなんていらんよハルオだせハルオ
一番格ゲー向けな能力だと思うんだけどな

まぁ隠しキャラだと今映画化されてるあの主人公出てきてもおかしくないし一向に構わん

657 名前: no name :2008/01/29(火) 00:05:03 ID:Y6z958Iw

黄理なんかは普通に出せばいいのにな
都古が出るなら有彦だって出てもおかしくはない
ななこ装備してたら強いかもしれない

658 名前: no name :2008/01/29(火) 00:06:15 ID:9LkkcPI3

四季はきっとあれですよ、ドッキリで出てくるんですよ。
そう願いたい・・・。
Fataキャラはちょっと難しい気がする。
ストーリー的な意味で。

659 名前: no name :2008/01/29(火) 00:06:31 ID:dbS67Gg4

越前は友情出演で入れるべき
カプコンでもマーブルで豪鬼出たりは普通だったし

660 名前: no name :2008/01/29(火) 00:07:09 ID:BYJZqlv5

>>655
相手が3ゲージ技使ったらカウンターで即死か?

>>656
そこで何故か出てくる先輩(肉食)

661 名前: no name :2008/01/29(火) 00:15:56 ID:M/eYpY5d

四季って聞くとザナドゥか某天才を思い出す

しかしもしメルブラに越前が参戦したらどんな反応がでるんだろw

662 名前: no name :2008/01/29(火) 00:16:50 ID:KOCSvwxg

中国(スタンド)だけど、あれはGATT氏がすでに公開してるよ。
動画の中国(スタンド)そのものじゃないけど、あれの原型ってか
8割がた完成してるヤツ。

663 名前: no name :2008/01/29(火) 00:19:52 ID:dbS67Gg4

シキシリーズだけで7人くらい揃えてほしい。
志貴、七夜志貴、四季、史記、磯城、色、屍鬼・・・

664 名前: no name :2008/01/29(火) 00:23:20 ID:33z9Xw2t

>>663
それなんのトーナメン(ry

665 名前: no name :2008/01/29(火) 00:23:23 ID:J/3Nq/eO

>>649
いっそパンダ師匠とか

666 名前: no name :2008/01/29(火) 00:24:14 ID:bNAgT5g6

mugenの越前のせいで鬼畜なイメージしか出てこない
月姫やってる人はきっとこんなの作るなら他の奴だせってなるだろうな

Fateより空の境界のほうがまだ確立あると思うけど男キャラはジョージまた一人増えるぐらいだよな
あとは肉食ぐらい

某天才ってFの四季か
正直みためはELLAみたいなもんだよな

667 名前: no name :2008/01/29(火) 00:27:15 ID:BYJZqlv5

>>666
ジョージと肉食先輩か
巴やあの先生は格ゲーに出れるようなキャラじゃいしなぁ
……七夜的な感じで識? 体は女だけど

668 名前: no name :2008/01/29(火) 00:27:46 ID:t/G4dRf/

>>655
ジャンケン…死ねぇ!
これしかあるまいw
効果は>>660みたいな感じでw

>>666
「エコールってどこだ?」
「あのデスクリムゾンで有名なとこだろ」
「ちょwwww越前参戦ktkr」
「エコール自重しろwwww」
こうはならない・・・よなあwやっぱりw

669 名前: no name :2008/01/29(火) 00:40:19 ID:xV4x4Tq7

さゆりんのAI、簡易でもいいから誰か作ってくれればタッグ向けに改造するのに。
1からAI作成するのは苦手なんです・・・。

670 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/29(火) 00:44:29 ID:WwnrEtOf

改めて作品別見てきたら酷い有様だった
……もう、諦観の域に達するわ、ここまでくると

671 名前: no name :2008/01/29(火) 00:47:46 ID:wvBUvPEP

minoo氏のキャラにどんどんAIが付いていくな

672 名前: no name :2008/01/29(火) 00:48:47 ID:J/3Nq/eO

もう最近は作品別を観る時は米無しがデフォですよ
今回もK'が負けた時だけ米有りにしたぐらいだし

673 名前: 51 :2008/01/29(火) 00:48:57 ID:9TkcUIrJ

寝る前に、感想等レスありがとうございます。
とりあえず、>>59 >>61 >>74の内容に関して……。

ハイパーアクセル中は妙に楽しかったのでメインにしてみました。
超反応で位置計算をアバウトにしてるので、ぶっぱは仕様です。外れても狙いに行く、くらいで。記述ミスもありましたが。
追撃が安定しないのは偶然に任せてるせいです。一度運でGルガ相手にコンボで9割行って、抑えるか狙うかで迷うくらいなら、と後回しに。

Hランチやダウンバースト等は効率・成功率無視のタイミングで入れてます。
ガードは実際弱めですが、起き上がりは何とかしたいと思ってます。
リコイルは動作するようにしただけでまだタイミングによる偶然発動なので、ガードの甘さに引っ張られる形。

動きとしては悪くはなかったようで、良かったです。この方向性で行きます。
とりあえずガードとコンボ関連……何よりまだ使ってない技があるのでその辺……。

よくよく考えるとせめて全部の技使うようになってから上げるべきだったよなあと冷静になってから反省。

674 名前: no name :2008/01/29(火) 00:51:31 ID:3amd+QvI

>>669
誰と組ませる気だ…?
今までの流れから言えばルガが順当なところだろうが、
アバレと組ませてハンティング同盟にするなら感嘆する

>>670
まあ仕方ないっちゃあ仕方ないことだしなあ
現状ではスルー以外どうしようもない

675 名前: no name :2008/01/29(火) 00:57:06 ID:shrm/Zz5

>>674
同じ製作者さんが作ってるマブカプ舞とか?

676 名前: no name :2008/01/29(火) 01:00:36 ID:LRa+0kys

作品別の人はなんであんなに荒れてるのに消さないんだ?
俺だったら間違いなく消すけどな。

677 名前: no name :2008/01/29(火) 01:01:11 ID:SfFoeH19

いやあのうp主は荒れ上等の人だろ
今までやってるの見ればわかると思うが

678 名前: no name :2008/01/29(火) 01:02:42 ID:shrm/Zz5

>>676
消したら荒らしに屈服したってことになるやん
荒らしたら動画消せるって思わせちゃいかんでしょ

荒らしはスルー。これが一番の良薬。

679 名前: no name :2008/01/29(火) 01:04:32 ID:POa2rABt

>>672
なんでそんな一番荒れそうなとこだけコメ有なんだよw

680 名前: no name :2008/01/29(火) 01:07:16 ID:U700Jp+L

>>670
キャラ作者がうざがってると分かると荒らしは喜ぶから
何も反応しないほうがいいよ。

681 名前: no name :2008/01/29(火) 01:08:41 ID:v+nG5REV

むしろコメが増えてラッキー、
ぐらいのポジティブさがないと動画制作なんてやってられないと思う。
動画を好きで作ってるのに、我慢して苦しむなんてダブルバインドだよ。

682 名前: no name :2008/01/29(火) 01:09:58 ID:J/3Nq/eO

>>679
試合が終わったから場外乱闘でも見て楽しむかと思ってw
試合中に米で争われても邪魔だしね
タグでネタバレしないだけマシだけどw

683 名前: no name :2008/01/29(火) 01:10:15 ID:SfFoeH19

19でJOJOのサムネ使ってたりあのうp主は荒れ上等でやってるよ
製作者の心中はわからんけど

684 名前: no name :2008/01/29(火) 01:10:36 ID:shrm/Zz5

またアホな荒らしが来てやがるwww

・・・くらい余裕持てれば楽しくなる

685 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:14 ID:8oc1GS65

EFZってKOF風に例えると

京=あゆ(主人公)
庵=観鈴(ライバル)
ゲーニッツ=神奈(ボス)
オロチ=幼女(大ボス)

って感じでいいの?

686 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:15 ID:XhIIepn/

不謹慎だけどどれくらい荒れてるか楽しみで何度も観てしまうなw

687 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:34 ID:Y6z958Iw

うろたんだーの動画くらい広い心を持てば荒らしくらいなんでもないな

688 名前: no name :2008/01/29(火) 01:11:58 ID:lRurezfZ

>>676
「俺のコメント消えてるwwwもっとやってやろうwww」
これが荒らしの心理
本当は「NG推奨ID」とか「NGうめぇw」も荒らしの餌でしかないんだよね
だから、本当に何も言わずにそれぞれがNGにするのが一番いい

689 名前: no name :2008/01/29(火) 01:12:34 ID:Y6z958Iw

>>685
unkと神奈は逆
EFZに主人公はいない

690 名前: no name :2008/01/29(火) 01:12:43 ID:shrm/Zz5

>>685
神奈とみずかは逆じゃなかったっけ?
Airは追加パッチだったはずだし
あと、瑞佳のことも忘れないであげて…
多分彼女が観鈴の代わりに庵か京ポジだから…

691 名前: no name :2008/01/29(火) 01:12:47 ID:3amd+QvI

>>685
全然違うww
が、上手い返しが思いつかねえええええええ

692 名前: no name :2008/01/29(火) 01:13:04 ID:3Qz2877r

荒らしがどこにいるか報告してる人はわざわざどこにいるか探してるの?
ファンなの?

693 名前: no name :2008/01/29(火) 01:13:14 ID:LRa+0kys

なんで無理やりにでもニコ動に上げてアンチを増やすんだ?
他にも動画サイトはいくらでもあるだろ?
今からでもニコ動にうpするのは止めて他の動画サイトに移れば良いのに。

694 名前: no name :2008/01/29(火) 01:14:20 ID:XhIIepn/

動画変わるとID変わるから完全な特定は出来なかった気がするけどな

695 名前: no name :2008/01/29(火) 01:14:20 ID:shrm/Zz5

そんなのここ(ニコニコ)で言われてもw

696 名前: no name :2008/01/29(火) 01:14:33 ID:XWfFciX/

>>686
アンチの言ってることが面白すぎて俺もそんな感じになるな

697 名前: no name :2008/01/29(火) 01:15:50 ID:Chrh+rOG

>>668
まあスマブラにチーターマンが参戦したらどうなるかって話だよなw

>>670
まああまり気にしなさんな。
このスレ見てるなら、あんさんのキャラが十分愛されてることは承知してるはず

作品別の唯一の欠点(と言うよりも、そもそもそういうコンセプトだが)は
「お固い」ことなんだよなぁ。
やっぱあの商業用格ゲーの中では、どうしても東方やEFZなんかは出っ張って見えてしまうし、
アンチは「真っ当な格ゲーの戦いに割り込んでくるな」って気分になってるんだろう
もちろんMUGENそのものではそんな意見はおかしい話だけど、作品別トナメの雰囲気では
悪い意見なのは当然でも、アンチが湧くのはある種仕方のない話かも知れない。

で、だ。作品別トナメと同時間軸という設定で誰か「作品別から漏れた奴らでトナメ」やらないか?
凄い気楽な雰囲気のストーリーでもつけてまったりと仲良く見れるようなやつをさ。
中国やさっちん、アクセルにジェネラルと広く人気なキャラ達も揃うぜ!
スペランカー先生やマグナスも参戦させれば誰も文句は言わんだろう

698 名前: no name :2008/01/29(火) 01:17:01 ID:3amd+QvI

>>690
っていうか、瑞佳は皆大好きザ・ワールドを持ってるのに注目されないよな

699 名前: no name :2008/01/29(火) 01:17:34 ID:xV4x4Tq7

>>674
自分が考えてたのはアデルと組ませて「ルガール運送(株)社員チーム」。

700 名前: no name :2008/01/29(火) 01:17:40 ID:shrm/Zz5

ああ、それは俺も考えたなぁ
作品別から漏れたメンバーで作品別トナメなんての。
ちょっとメンバーに偏りができるからやめてたけど
バランス皆無だぜひゃっはーなトナメもたまにはいいかもなぁ

701 名前: no name :2008/01/29(火) 01:18:48 ID:M/eYpY5d

>>693
どうしても作品別に消えてもらいたいように見える件

702 名前: no name :2008/01/29(火) 01:18:58 ID:shrm/Zz5

>>698
AI無いんだっけ? そこかなぁ
イグニスみずかの作者さんの瑞佳とかいるのにねぇ

703 名前: no name :2008/01/29(火) 01:20:54 ID:XhIIepn/

バランス皆無とは感心しませんな

704 名前: no name :2008/01/29(火) 01:20:59 ID:393/FRqQ

アンチの行動:
荒らす → こんなに荒れるんだから○○は出さないほうがいいな
    or → こんなに荒れたんだから消せよ

こんな感じだろ
無視するに限る

705 名前: no name :2008/01/29(火) 01:21:00 ID:J/3Nq/eO

>>697
つまりワーヒーの出番と

706 名前: no name :2008/01/29(火) 01:21:10 ID:VzQ54ffs

>>702
AIはあるけど強くない

707 名前: no name :2008/01/29(火) 01:21:41 ID:t/G4dRf/

>>688
そんな…俺の行為は全て逆効果だったのか…。
スルーできてなくて、アンチに感化されてる人がいたからコメを整理したのに…。
ああ、射命丸…。

708 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:15 ID:M/eYpY5d

てか作品別コメ流れるの速いな
一時間チョイで全部変わるのかw

709 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:22 ID:XCokO27B

>>706
いやAI無いぞ。
作者の人がそう言ってるし。

710 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:29 ID:shrm/Zz5

>>703
おぅ、お前みたいなのもおkなトナメがそろそろあっても良いと思うんだ
スペランカー対ジェネラル
デススター対マグナス
とかでもいいじゃないmugenだものw

勝敗が見えてる?そんなの関係ねーwww

711 名前: no name :2008/01/29(火) 01:22:58 ID:3amd+QvI

>>699
アデルww正直びみょ(ry
やっぱ俺はアバレが一押しだな

>>702
いや、参加させないのはそうだろうが、誰もAI作成に動かないなあって話
やっぱ知名度の問題かね
おねも名作なんだが

>>707
一瞬で特定できるから困るw

712 名前: no name :2008/01/29(火) 01:23:32 ID:cKajqyvN

瑞佳は音符バトルをAIでやるのは難しそうだしなぁ
というか音符ってすごいAI殺しな気がしないでもない

713 名前: no name :2008/01/29(火) 01:24:00 ID:BreLeO0X

>>702
ダメージ源の共鳴を使いこなせるAIは組みにくいだろうしな
ザ・ワールドも時のアルカナの時止め並に発動が遅かった気がするから気軽に使えんし

714 名前: no name :2008/01/29(火) 01:24:07 ID:M0/mazxt

>>698
ちょいと使い辛いよな、あれ

715 名前: no name :2008/01/29(火) 01:24:38 ID:shrm/Zz5

>>711
AIはまだ挑戦してないんだよなぁ
挑戦してみるときは瑞佳にAIつけてあげたいな
EFZの持ちキャラの1人だし(ヘタレだけど)

716 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:06 ID:VzQ54ffs

>>709
イグニスアンノの人のだったらAI入ってるでしょ。
cmd見てもウォッチにしても分かる。

717 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:10 ID:393/FRqQ

瑞佳ってEFZ内では強キャラだったっけ?

718 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:27 ID:J/3Nq/eO

>>707
そんなに気に病まなくてもw
射命丸は原作でも屈指の人気キャラですし

719 名前: no name :2008/01/29(火) 01:26:38 ID:XCokO27B

>>712
そういやあの人の作ったEFZキャラてEFZの中でも特殊でAI殺しばっかだよなww
罠の観鈴、設置飛び道具?の瑞佳、飛び道具、ガード不可樽のUNK

720 名前: no name :2008/01/29(火) 01:28:27 ID:shrm/Zz5

>>717
いや、多分そうでもないと思う
正直使いにくk(ry

音符を効率よく設置していくのが下手だったなぁorz

721 名前: no name :2008/01/29(火) 01:30:02 ID:XCokO27B

>>716
ほい作者コメ
EFZ BME ver 4.01より長森瑞佳です。他のキャラと違いAIやアレンジは入ってません。

722 名前: no name :2008/01/29(火) 01:31:20 ID:cKajqyvN

瑞佳参考動画

723 名前: no name :2008/01/29(火) 01:32:21 ID:LRa+0kys

>>701
勝手に決め付けるのはやめような。
俺は意見を述べただけだ。

>>695
じゃあどこで言えばいいんだ?
どう考えてもここが一番妥当じゃないのか?

724 名前: no name :2008/01/29(火) 01:33:55 ID:3amd+QvI

>>713
別にそこまで強AIじゃなくても良いんだけどね
ぶっぱ気味の並キャラで構わんから、
いろんなキャラが参戦してくれると嬉しい

>>717
んー、性能は兎も角、上級者向けって感じかな
どのキャラにも言える使いこなせばってのがあるからなあ

725 名前: no name :2008/01/29(火) 01:34:33 ID:VzQ54ffs

>>721
実際見てみろって

726 名前: no name :2008/01/29(火) 01:35:21 ID:Chrh+rOG

>>700
いや、あえてこっちは作品別に分けないでやったほうが良いかなと思った。
作品別トナメと世界観は共有するけど、こっちではあえて作品別にチーム分けしないで
異なる作品のキャラ達が仲良く戦うことが目的ってゆうのかな。
さらにシューティングキャラみたいなもはや格ゲーじゃないキャラも
バンバン出して(当然バランスは知ったこっちゃ無い)、
MUGENの制限の無さを再確認しようっていうコンセプトで。
俺のパソコンが撮影に堪えられるスペックなら、すぐにでも実行してたんだがやっぱ無理なんだ・・・
どうか、誰かこの意志を継いで欲しいんだぜ

727 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:13 ID:XCokO27B

>>725
いやどう見ても初期AIで動いてね?
超必ぶっぱしたりするけどAI無しでもそんぐらいするぞ?

728 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:26 ID:BYJZqlv5

イングとレミリアが高性能ばあちゃんと呼ばれ出したのは何故だろう
レミリアは500歳越えても原作内ではそこそこ若い方だから、原作ファンが言い出したんじゃなさそうなんだよな

729 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:36 ID:HSKoXe47

>>723
つ愚痴スレ

730 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:43 ID:xV4x4Tq7

>>711
正直アバレをあれ以上強く出来る自信は無いですw
相方の特定の攻撃ヒットした瞬間クールハンティングぐらいは行けるかもしれないけど。
それにアバレは既にいい相方に恵まれてるしね。

731 名前: no name :2008/01/29(火) 01:36:58 ID:v+nG5REV

あれ?
EFZ見たこと無いから今まで瑞佳=UNKNOWNと思ってたけど別キャラなの?

732 名前: no name :2008/01/29(火) 01:38:45 ID:MIRJ4TAw

>>722
みずかよりみさき先輩の活躍に目が行ってしまうんだがw
これだけ動ければそこいらの強キャラとも渡り合えそうだね

733 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/29(火) 01:39:37 ID:WwnrEtOf

まぁ、構ったらいかんのは分かっちゃいるんですけどねぇ……
とりあえず動画では無用なコメはせずにNG放り込んでますが、ね
それでもこっちで反応してちゃ意味ないのかな……

で、あゆあゆはボイスON/OFFの切り替えが出来た方がいいんでしょうか?
気になる人もいるらしいので……

734 名前: no name :2008/01/29(火) 01:39:46 ID:XWfFciX/

>>731
キャラDLのところでも瑞佳とunkは別々だろうw

735 名前: no name :2008/01/29(火) 01:40:56 ID:XhIIepn/

>726
ちょっぴりカオスなトーナメント(タイトル違うかも)とか狂1グランプリっていうのがそういう感じだけど そういうの?

736 名前: no name :2008/01/29(火) 01:41:10 ID:0j0MHwsk

>>722
・・・あ、あれ?瑞佳強い?w
しかしAIにするとやはり音符のとこが難しそうだなぁ

737 名前: no name :2008/01/29(火) 01:41:26 ID:HSKoXe47

>>733
自分は切り替えできた方が良いなぁ
なんつかすいむそーもそうだが
いつも無音でやってるので声があると逆に違和感があったりするw

738 名前: 731 :2008/01/29(火) 01:41:43 ID:v+nG5REV

今ググってみたらどうみても別キャラです。
本当にありがとうございました。

739 名前: no name :2008/01/29(火) 01:42:02 ID:NbVeByWA

>>731
1.みずかの小さい頃の姿だよ
2.みさおだよ
3.シ告一の妄想だよ
4.unkはunkだよ unknown

740 名前: no name :2008/01/29(火) 01:42:44 ID:393/FRqQ

UNKNOWNはみずかって呼ばれたりするから知らない人には紛らわしいね
EFZのさらに元ネタのONEの話だし

とりあえず瑞佳の幼少期の姿をしているけど違うとかなんとか

741 名前: no name :2008/01/29(火) 01:43:18 ID:0j0MHwsk

>>738
諸説あるからねぇ
イコール説もあるから別に構わない

742 名前: no name :2008/01/29(火) 01:44:17 ID:dbS67Gg4

>>733
ボイスオフモードを付けるのなら、逆に常にうぐぅうぐぅ言いまくるモードも入れてくれ。
小パンチするたびにうぐぅ、ジャンプするたびにうぐぅ、gametime%120 = 0のときにうぐぅ

743 名前: no name :2008/01/29(火) 01:45:00 ID:3amd+QvI

>>722
うめえって言うか、普通に鬼畜攻めだなw

>>731
ゲームキャラとしては別キャラだが、
原作的ネタバレを言うならある意味同一人物

>>733
俺は気にならないが、
まあ無いよりはあった方が良いだろうね

744 名前: no name :2008/01/29(火) 01:45:47 ID:MFPMyk7K

>>742
ピエールみたいにダッシュしてうぐぅ、バックダッシュしてうぐぅ
も忘れちゃダメだぜ

745 名前: no name :2008/01/29(火) 01:46:33 ID:393/FRqQ

あゆの足音(?)みたいなの聞くと和む

746 名前: no name :2008/01/29(火) 01:46:49 ID:0j0MHwsk

>>728
何この幼女→見た目幼女でも500歳なんだけどね→じゃぁおばあちゃんもいいとこじゃねーか
→ってか強いんですけどこのおばあちゃん→「高性能おばあちゃん」だな


なやりとりがあったのではないかと推測
原作では輝夜とか1000こえてるしねぇ

747 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/29(火) 01:47:22 ID:WwnrEtOf

Thx、SNDのパッチ形式にしようと思う
流石にVarがきつくなってきてるんだぜ……orz

うぐぅパッチについては某うぐぅボイスCDから作ってみようかと……
いつになるかは分かりませんけど

748 名前: no name :2008/01/29(火) 01:47:38 ID:J/3Nq/eO

初めて見たあゆが凶キャラ版のあゆだったから声付いてるのが普通だと思ってたぜ

749 名前: no name :2008/01/29(火) 01:50:04 ID:XWfFciX/

>>748
よう俺
俺フォルダ凶悪大会が初見でした

750 名前: no name :2008/01/29(火) 01:50:17 ID:3amd+QvI

>>730
うーむ、となると誰が適任かなあ…
やっぱ動画内である程度の絡みがないとな

>>732
今製作中のみさき先輩もいずれはこんな風になるのかねえ?ww

751 名前: no name :2008/01/29(火) 01:51:06 ID:BYJZqlv5

>>746
かなぁ
シリーズ通して見れば1000年以上生きてるのが10人はいるのにね
幽霊や神様を「生きてる」と言っていいのか知らないけど

752 名前: no name :2008/01/29(火) 01:52:23 ID:wvBUvPEP

高性能ばあちゃんって言葉自体は、フタエノキワミが発祥だと思ってたのだが
違うのかな?

753 名前: no name :2008/01/29(火) 01:53:24 ID:xs4MJWY9

>>728
ニコニコで東方知った人達による広まりかと。
元々はそんな言われることもなかったし、紫に対しても然り。
そのあたりは、人気による反響の違いじゃないかな?
咲夜なんかはモロそんな雰囲気だし。・・・チルノはそうでもないが(ぁ
イングは、レミリアの二の舞というか、影響というかw

>>730
そもそも、アバレはゲージ回収だけ見ても十分だしね。
むしろ援護するなら、ハンティングよりもアップルの方がいいと思うけど。

754 名前: no name :2008/01/29(火) 01:56:33 ID:J/3Nq/eO

>>749
俺もそれだなあ、狂キャラの存在自体あの動画で知ったようなものだしw

755 名前: no name :2008/01/29(火) 01:57:35 ID:3amd+QvI

>>752
CCOの負けボイスにもなってるから、
れみりゃがCCOを倒したとかも予想できるんだが、
残念ながら記憶にない

>>753
見た目的にはダブル射撃面白いと思うんだけどな…
コンビ技が中々ないのが問題か

756 名前: no name :2008/01/29(火) 01:59:04 ID:Chrh+rOG

>>735
大体そんな感じ。まあカオスと適当は違うけどさ

初見のあゆは声がベガでした・・・
そのころはベガの存在すら知らなかったから、素でそういう声のキャラかと思ったよw

757 名前: no name :2008/01/29(火) 02:01:59 ID:8oc1GS65

次作品別やるとしたら
ストチームと3rdを統合、KOFチームを統合して3つ枠空けて
そこにアルカナ北斗BBBかな?

758 名前: no name :2008/01/29(火) 02:02:17 ID:BYJZqlv5

>>752
言葉自体はそれだろうな
何故にこういう応用が成されたのか不明だが

>>753
レミリアは見事に格ゲーキャラやってるしなぁ
あと、哀れ、イングw

レミリアの5歳下の妹であるフランがmugenに出たら・・・高性能以下略とは絶対に呼ばれないな
設定的に格ゲーキャラにするのは至難だろうけどさ
普通に触ったつもりで血の一滴も残さず人体粉砕とか、どう誤魔化してキャラ化したもんか

759 名前: no name :2008/01/29(火) 02:03:52 ID:9LkkcPI3

>>758
直死なんか線をなぞっても切れず点を突いても消滅しないんだから大丈夫だ。

760 名前: no name :2008/01/29(火) 02:04:56 ID:Y6z958Iw

>>758
霊夢や魔理沙と弾幕ごっこで負けるレベルなんだからなんとでもなる
ってか普通に緋想天で出る可能性も低くないと思うんだが

761 名前: no name :2008/01/29(火) 02:06:12 ID:2R1iHh9f

>>685
KOFよりもSVCカオスに近いと思う。

762 名前: no name :2008/01/29(火) 02:06:43 ID:dbS67Gg4

>>745
小パンチのときの><みたいな顔も和む

>>758
ヒント:北斗神拳

763 名前: no name :2008/01/29(火) 02:06:57 ID:NTDD/Nxb

天候の関係ででにくそうだが
快晴なんかにされたら…

764 名前: no name :2008/01/29(火) 02:07:08 ID:DQBXGfMz

>>760
まだ外出禁止令が出てた気がするんだぜ

正直見た目が婆ちゃんなキャラ自体はあんまりいない気がする
ジョジョでストーリーでエンヤ婆、豪血寺でお梅さんとお種さん、ぐらいしか知らないなぁ

765 名前: no name :2008/01/29(火) 02:07:15 ID:wvBUvPEP

何時の間にか全明星編part4が来てるじゃないか

766 名前: no name :2008/01/29(火) 02:07:24 ID:jGiAFCi7

>>758
それぐらいで格ゲーキャラ化が怪しいんなら
マーヴルのサノスとかシュマゴラスとかはどーなるんだよw

767 名前: no name :2008/01/29(火) 02:08:10 ID:9gn62IzS

>>757
ストチームは、2の方に待ちガイルと立ちザンギが追加されると思うから
統合する必要は無いんじゃない?

768 名前: no name :2008/01/29(火) 02:08:30 ID:Y6z958Iw

>>766
そういやサノスってMUGENにいたっけ

769 名前: no name :2008/01/29(火) 02:09:06 ID:XhIIepn/

東方とEFZの見分け方を教えてくれ視覚的な意味で

770 名前: no name :2008/01/29(火) 02:09:23 ID:shwWPsN9

ChangeAnim2ってなるべく使わない方が良いのかな
必須だと思ってたスプライト番号が無いキャラに会ってしまった( ´・ω・)

771 名前: no name :2008/01/29(火) 02:09:27 ID:BYJZqlv5

>>759
確かにそうだったな
そういや、直死で即死ってアレンジを見ないのが不思議だ

>>762
その考え方はなかったわw

>>760
緋想天だとレミリアすら出れるかどうか・・・
理由は>>763
本編では雨降らせて外出阻止してたんだし、どう考えても厳しいだろ

772 名前: no name :2008/01/29(火) 02:09:52 ID:620ba9/K

>>752
とりあえず
「高性能ばあちゃん」はフタエノキワミの空耳がはじめてだと思われ
なお「ババア結婚してくれ」はニコではアイマスあたりの使用が多いが
たくさんありすぎて「ボク男の子だよ、それでもいいの」と同じくらい
どこ出身なのかわからんのだが

773 名前: no name :2008/01/29(火) 02:10:27 ID:HSKoXe47

>>766
あいつら世界はおろか宇宙全体滅ぼせるからなぁw
特にシュマちゃんなんかクトゥルフ混ざってたはずだから更にタチ悪いw

774 名前: no name :2008/01/29(火) 02:10:30 ID:NbVeByWA

>>757
KOF統合するとメンバー全員ラスボスになりそうで恐いな
北斗アルカナBBBも加わって第二回はGG11が最低ラインぐらいの超インフレ起こしそうだ

775 名前: no name :2008/01/29(火) 02:10:35 ID:jGiAFCi7

>>768
俺が海外サイト適当に回って手に入れたゴーストサノスってのがいる
こいつね、狂犬若本並か、それ以上の東方キャラ殺しだ
知ってる人・・・いる?

776 名前: no name :2008/01/29(火) 02:10:51 ID:aqLJ5bMf

触らなくても銀河系レベルを粉砕可能なキャラが参戦して一般人相手に負けたりする格ゲーでそれはないんじゃないか?

777 名前: no name :2008/01/29(火) 02:10:55 ID:Y6z958Iw

>>769
ゴスロリっぽいのが東方
割と普通の服着てるのがEFZ
>>771
萃夢想だと日光の下を気持ちよく歩いてるんだからどうでもいいんじゃね

778 名前: no name :2008/01/29(火) 02:11:09 ID:J/3Nq/eO

>>769
制服とか着てるのがEFZ
コスプレっぽいのが東方

779 名前: no name :2008/01/29(火) 02:12:12 ID:dbS67Gg4

>>769
東方はZUNの妄想全開ワールドなので女性しか登場しない。
EFZはエロゲとして売る事を前提にされているので野郎もいる。

780 名前: no name :2008/01/29(火) 02:12:34 ID:srHkPfZq

マブカプはマーブル側とカプコン側に分けたほうがいいよなぁ。メンバーやたら多いし。
これならカプコン側からジルやロックマンが出られる

781 名前: no name :2008/01/29(火) 02:12:48 ID:aqLJ5bMf

>>774
GG11が最低レベルとは感心しませんな
これでカイザーナックル枠は貰えたも同然

782 名前: no name :2008/01/29(火) 02:13:52 ID:MFPMyk7K

>>777
実は萃夢想だと、レミリアが選択された場合ステージは夜か室内しか選べなかったりする

783 名前: no name :2008/01/29(火) 02:13:54 ID:J/3Nq/eO

KOFは男と女で分けた方が良いんじゃない?

784 名前: no name :2008/01/29(火) 02:13:57 ID:NbVeByWA

>>777
萃夢想でレミリア選択するとステージが強制的に夜になるからその理屈はおかしい

785 名前: no name :2008/01/29(火) 02:14:19 ID:HSKoXe47

>>774
まぁこうなるよな
02ルガ、ゲニ、イグニス、マガキ

通常キャラオンリーならかなり自重できそうだがそれでもかなり層厚くなりそうな

786 名前: no name :2008/01/29(火) 02:14:25 ID:AYimLVH/

>>779
EFZ男キャラいねーよwww
ストライカーの国崎だけじゃね?

787 名前: no name :2008/01/29(火) 02:14:38 ID:0FCxMZBI

>>777
レミリアを選んだらステージは強制的に夜になるぞ

>>779
それはEFZの元ネタだろwEFZに野郎はいねぇ

788 名前: no name :2008/01/29(火) 02:14:53 ID:MFPMyk7K

>>781
てめぇは後三人仲間集めてからにしろw
実際、ジェネラルワンマンチームなら他もいい勝負……でき、る、のか?

789 名前: no name :2008/01/29(火) 02:15:12 ID:Y6z958Iw

>>782
ああ、そんなシステムあったな・・・
ってかそれなら強制的にステージ変われば緋想天でも何の問題もない気がするが

790 名前: no name :2008/01/29(火) 02:15:22 ID:XhIIepn/

ゴスロリっぽいのね。鬼ちずるっていうのはEFZでいいんだよな?火を飛ばしてくるけど。男キャラもいるのか

791 名前: no name :2008/01/29(火) 02:15:37 ID:J/3Nq/eO

萃夢想でも勝手に夜になったんなら
緋想天でも天候:濃霧とかになるんじゃないか?レミリア的に考えて

792 名前: no name :2008/01/29(火) 02:16:05 ID:xs4MJWY9

>>755
そりゃ、射撃(ハンティング)の方が断然かっこいいもんな。
とはいえ、タッグ向きでいうなら、射撃より爆撃ものだからなぁ。
射撃でっていうなら、むしろヴァンパイア仕様のバレッタの方が
向いてるような気もするし。
前衛キャラがいること前提だけどw

物騒な能力が多いけど、東方では基本的に「殺し」は発生しないからね。
フランの場合「制御できない」っていう点で、出しづらいんだと思う。
あと、そもそも外に出る気がないのも問題。

793 名前: no name :2008/01/29(火) 02:16:09 ID:U700Jp+L

ジェネラル1人チームだとチーム補正で凄いことになる。
ジェネラル4人チームにすると当然凄いことになる。

794 名前: no name :2008/01/29(火) 02:17:21 ID:Y6z958Iw

>>790
よくねえw
OOHはメルブラの前作

795 名前: no name :2008/01/29(火) 02:17:30 ID:W7/wRKaP

Dって巨乳なのだろうか

796 名前: no name :2008/01/29(火) 02:17:37 ID:Y5SSEGtW

>>791
しかしそれは天候カードが・・・まあストーリー限定で晴天無効とかはありかもね

797 名前: no name :2008/01/29(火) 02:17:51 ID:J/3Nq/eO

>>790
あれはQOHじゃないか?



>>793
後3人はkfmに開始早々にF1で死んでもらう方向で

798 名前: no name :2008/01/29(火) 02:18:28 ID:dbS67Gg4

グオゴゴゴ、強すぎるボスキャラとは関心しないワン

799 名前: no name :2008/01/29(火) 02:18:29 ID:Y6z958Iw

QOHがOOZになったorz
他のQOHのキャラはあかりくらいしか動画で見たことないな
結構作られてると思うんだがAIないんだっけ

800 名前: no name :2008/01/29(火) 02:18:34 ID:aqLJ5bMf

つか今度作品別やるならマイナーゲーは噛ませにならないようになるべくまとめてほしいわ
面子的に言えばフェルナンデス ゼウス シシー ジェネラル
名づけてわくわくカイザー豪血寺のヒーローズチーム

801 名前: no name :2008/01/29(火) 02:19:06 ID:BYJZqlv5

フランが出れるか不安なのは、mugenじゃなくて元のゲームの方の話な
原作じゃラスボス相当だったのに芋でスルーされてる現実があるから
>>776みたいなゲームは確かにあるけど、芋はそういう風にはしてないような気がするんよ
mugenならそりゃ何でもありだし、自分に技量さえあれば作ってたかもしれない

802 名前: no name :2008/01/29(火) 02:19:43 ID:xs4MJWY9

>>791
勝手に夜になるっていうか、夜にしか活動しないからなんだがな。
ちなみに、昼でも歩ける可能性っていうのは、紫戦のことだと思う。
昼と夜の境界をいじって、共存してるようになってるから。

>>793
いや、そういう以前の問題だと思うぜ。

803 名前: no name :2008/01/29(火) 02:19:45 ID:9LkkcPI3

>>771
どこぞの殺人貴はそれっぽいものがある。
12Pカラーだと即死2つに即死級1つに派生技込みでの即死が1つと計四4つも即死がある。

804 名前: no name :2008/01/29(火) 02:19:51 ID:XhIIepn/

QOHか、、見分け難しいな。知らない人とかはシャオムゥとかEFZだと思ってる人も多そうだ

805 名前: no name :2008/01/29(火) 02:20:30 ID:3amd+QvI

>>790
まあ服装が一番分かりやすいだろうな
EFZキャラは一応現代人ばっかだし
中には神奈とかの例外もいることはいるが

ちーちゃんはEFZ(エターナルファイターゼロ)ではなく、
QOH(クイーンオブハート)のキャラ

806 名前: no name :2008/01/29(火) 02:21:11 ID:J/3Nq/eO

>>800
わくわくと豪血寺はもう一人戦力が居れば十分戦える気がするけど

807 名前: no name :2008/01/29(火) 02:21:58 ID:Y6z958Iw

>>804
2キャラを並べてみたら明らかにドットが違うだろw

マイナー混合はいいんだがジェネラルだけはどうにもならんから外すしかない

808 名前: no name :2008/01/29(火) 02:22:30 ID:HSKoXe47

>>804
シャオムゥは無いだろ、まず絵の色調と見た目が違うしw
シャオムゥと言えばスパロボ出演おめでとうとか言ってみたり
この勢いでナムカプ2は出ないものかと期待している飛竜好きがry

809 名前: no name :2008/01/29(火) 02:23:22 ID:3amd+QvI

とりあえずコスモスのドットを何とかして欲しいw

810 名前: no name :2008/01/29(火) 02:23:25 ID:POa2rABt

>>798
それレオパルドンのキャラ付けなのかw
>>800
豪傑寺をかませと言うのはちょっと賛同しかねるな

811 名前: no name :2008/01/29(火) 02:23:36 ID:xV4x4Tq7

作品別で自分が1番期待してるのはDブロックでマーブルが1位になって霊夢とアイスマンの対決が実現する事。

812 名前: no name :2008/01/29(火) 02:23:46 ID:MFPMyk7K

豪傑寺は実際、実質三人で後一歩で決勝進出だったんだよな。
ばばあが悪い、としかいいようが無いw

わくわくはフェルナンデスにAIはいれば結構良い線いけるんじゃ無いかな、と思う。
確かつくってるひとがいたよね?

813 名前: no name :2008/01/29(火) 02:23:49 ID:Y6z958Iw

>>806
豪血寺は多少運が悪かったが今でも十分戦えてると思うんだけどなぁ
シシーが負けた試合だってほとんどギリギリだ
わくわくはぎりぎりの試合も多かったけどやっぱりもう一人戦力入れないときついだろうな

814 名前: no name :2008/01/29(火) 02:24:16 ID:BYJZqlv5

>>803
それは見事な原作再現w

>>807
ジェネラルを改造して、時間と共にHPが減ってくようにするというのが脳裏を過ぎった
ジェネラルの猛攻に一定時間耐え切れたら勝ち

815 名前: no name :2008/01/29(火) 02:24:21 ID:Chrh+rOG

>>758
フランは紅魔館以降いろいろと精神的に成長してるよ。
設定も「気が触れてる」から「情緒不安定」になったし、
レミリアのこともお姉様から「あいつ」と呼ぶようにもなったしな

設定の強さと言えば、東方のやつらって会話では自分の能力自慢するくせに
結局弾の撃ち合いしかしないよな。自分の野望とかが懸かってるときでもさ

まあ設定の能力の話なんかしてたら、カプエスですら格闘家が刀を素手でガードしてる時点でおかしいんだけどな

816 名前: no name :2008/01/29(火) 02:24:59 ID:NTDD/Nxb

ジェネラル、サンドバッグ、コイキングとあと一人で

817 名前: no name :2008/01/29(火) 02:26:28 ID:HSKoXe47

わくわくは多分ボーナス君の代わりにローウェが居たら間違いなく決勝行き

そいつギャラクシーファイトじゃんとか言っちゃダメ☆
てかチームサンソフトならロルフとか入れられたのになぁ

818 名前: no name :2008/01/29(火) 02:27:02 ID:jGiAFCi7

>>814
その一定時間すら耐え切れる気が全然しないのはなんでだろうなァ・・・w

819 名前: no name :2008/01/29(火) 02:27:13 ID:LCSaTaSw

わくわく7+ギャラファイでローウェ+AI入れてフェルナンデス
豪血寺+レイドラでヨハン
あっという間に優勝候補の出来上がり

820 名前: no name :2008/01/29(火) 02:27:44 ID:MFPMyk7K

>815
ま、奴らの野望ってぶっちゃけて言えば『避暑』とか『好奇心』とか『時間稼ぎ』以上の理由がありゃしないからなw

>>813
わくわくはぎりぎの試合でボーナス君がでてきてご破算ケースが多かったきがする。
ボーナス君も弱いわけじゃないけど大将に据えるのはきつかったな。

821 名前: no name :2008/01/29(火) 02:28:06 ID:VzQ54ffs

KOFの連中はどうやって炎や雷やチェーンカッターを防御しているんだ。

822 名前: no name :2008/01/29(火) 02:28:42 ID:xs4MJWY9

>>814
猛攻とかいうレベルではない件。

>>816
そいつら、全員コンクリ抱いてるんだよな?な?

823 名前: no name :2008/01/29(火) 02:29:19 ID:QGOliL5e

ティセの奮闘はあのブロックでも屈指だった
ボーナス君は半分出オチだし先鋒ならアリだろうな

824 名前: no name :2008/01/29(火) 02:29:44 ID:BYJZqlv5

>>818
ガン逃げAIならあるいは・・・

>>815
今後の再登場に期待したいところだな

>設定の強さと言えば、東方のやつらって会話では自分の能力自慢するくせに
>結局弾の撃ち合いしかしないよな。自分の野望とかが懸かってるときでもさ
擬似とはいえ決闘だし?
あんな性格ばっかだけど、紳士的ならぬ淑女的な戦いを好むんだろう
一応自分の能力を弾幕に絡めたりはしてる気がするけど

825 名前: no name :2008/01/29(火) 02:30:09 ID:Y6z958Iw

>>820
儚月抄だとそろそろ月に攻め込みそうだが・・・

作品別はチーム数をどうするのかも問題だけどな
今と一緒でいくのか、増やすのか、減らすのか

826 名前: no name :2008/01/29(火) 02:30:10 ID:3amd+QvI

>>792
ま、バレッタは技豊富だし、タッグにも向いてるし、
確かにアバレって固定観念に拘らなければ良いんだよな

バレッタがさゆりんの乱射に敵キャラを放り込むとか、
二人で一斉射撃くらいすれば、ネタとしては十分で、
後は他の技を魅せて行った方が、コンビネーションも生まれるし、
見てても映える

827 名前: no name :2008/01/29(火) 02:32:15 ID:HSKoXe47

>>821
所謂「奥技!鋼霊身!(ニマァ」の応用で、八極聖拳の気でガードしてるらしい。
使いこなせてない連中も、ガードできるぐらいの気は持ってるらしい、
というのが餓狼の話。
多分龍虎、KOFシリーズもそうなんだろう。

ただしソースはゲーメストの謎本。

後サムスピ、月華の連中は墓標のサムスピ考察を参照。

828 名前: no name :2008/01/29(火) 02:33:25 ID:Y6z958Iw

餓狼はラオコーンの登場をずっと待ってるんだが
誰も作らないな

829 名前: no name :2008/01/29(火) 02:33:36 ID:NbVeByWA

異変とその原因
紅・辺りを霧で覆い尽くした      理由:暑かったから
妖・冬が終わらなくなった       理由:桜を咲かせたかったから
永・満月をすり替えたのさ       理由:月の使者から身を隠すため
萃・宴会をさせた            理由:宴会がしたかったから
花・花が咲いた             理由:死神がサボってたから
文・天狗が暴れた           理由:新聞書くための取材

まあ永以外動機がろくでもないしな

830 名前: no name :2008/01/29(火) 02:35:32 ID:J/3Nq/eO

動機といえば他の格ゲーのラスボスの動機って何だっけ?
ほとんどが世界征服?

831 名前: no name :2008/01/29(火) 02:35:44 ID:8oc1GS65

やっぱ減らすより増やした方がいいかな
現在の構成に加え、ストZEROチームとアルカナ北斗BBBチームで28
それにワーヒーと版権付きオリジナルチームをバラして、ゲームキャラチーム・アニメキャラチーム・その他オリジナル・:他ジャンルで出られなかった寄せ集めで32
で、1ブロック8チームで4ブロック
予選だけで49試合×4

832 名前: no name :2008/01/29(火) 02:35:48 ID:NbVeByWA

>>821
そういやKOFにサムスピが出ないのは得物がヤバイからって理由だったはずだが……

833 名前: no name :2008/01/29(火) 02:36:32 ID:BYJZqlv5

>>829
風・神社が乗っ取られそうに 理由:引っ越してきた別の神社の巫女が調子に乗った

これも追加で……ってこっちもろくでもない

834 名前: no name :2008/01/29(火) 02:37:13 ID:Y6z958Iw

>>831
ZEROチームって戦えそうな戦力揃うのか?w

835 名前: no name :2008/01/29(火) 02:37:43 ID:J/3Nq/eO

>>831
流石に途中で飽きてこないかな?そんなに長いと

836 名前: no name :2008/01/29(火) 02:38:09 ID:3amd+QvI

しかし、今夜はやけに盛り上がったな…
勢いだけならこれ以上のこともままあっただろうけど、
まさか長森瑞佳とかについて語れる日がくるとは思わなかったw

>>831
なんという長丁場w
魅せ方にもよるが、これは間違いなくダレるw

837 名前: no name :2008/01/29(火) 02:39:09 ID:Y6z958Iw

そんなに再生数狙わずにやっていくのはいいかもしれないけどね
三国志系動画なんか半年くらい連載してるもんもいっぱいある

838 名前: no name :2008/01/29(火) 02:39:49 ID:srHkPfZq

ストZERO3なら誰でも脅威の火力のオリコンがあるぜ

839 名前: no name :2008/01/29(火) 02:41:36 ID:HSKoXe47

>>830
ギース=サウスタウンを完全に支配する為
ベガ=世界征服
クラウザー=ギース亡き後のサウスタウンを頂く為
秦兄弟=復活の為
カイン=ギースの遺書をロックに読み解かせる為
ギル=良くわかんない。DNAが欲しいとかなんとか
天草、ミヅキ、ユガ=世界を暗黒へry
斬紅郎=単に侍を切り捨ててただけ
我旺=幕府転覆
パイロン=暇つぶし
ジェダ=世界を一つに
ルガ=銅像を増やす為と復讐の為
オロチ連中=人類滅亡
ネスツ連中=世界征服と思いきや最強の人間を作る
アルカナのラスボス=天使になる為?
ゴウキ=拳を極めて格闘家をフルボッコ

分かる範囲だとこんな感じか
地味にみんな適当だなぁ〜と思ったり。

840 名前: no name :2008/01/29(火) 02:43:13 ID:XhIIepn/

今気付いたけどウォッチ用にAI集めまくってたら自分で操作して遊ぶ時やばい事になってる

841 名前: no name :2008/01/29(火) 02:44:03 ID:BYJZqlv5

>>839
ワラキア=血を吸いに来ました
白レン=独立したいんで現主人凹りたいです

メルブラ系はこんな感じ?

842 名前: no name :2008/01/29(火) 02:44:45 ID:jGiAFCi7

>>839
あえて付け足すとすれば、半分くらいは
優勝者との戦いに敗れてそのまま何らかの形で死ぬ・・・と

843 名前: no name :2008/01/29(火) 02:45:36 ID:NbVeByWA

ジェネラルの組織はなにやってたんだろう
人造人間作ってたのは知ってるけど

844 名前: no name :2008/01/29(火) 02:45:40 ID:620ba9/K

>>839
腕力的にか権力的にかの差はあれど
基本的に「俺ツエー」「全部俺のモン」したい奴らがほとんど

845 名前: no name :2008/01/29(火) 02:46:59 ID:xs4MJWY9

>>829
紅・理由「いつでも外に出歩きたかったから」
萃・異変「宴会が毎晩続いた」
花・理由「霊魂を処理しきれなかった」
風・異変「特にない」
こうじゃないか?
風神録は、霊夢が「参拝客がないのは、神様(信仰)がいないせいだ」
って思って、神様狩り(違)に行ったってことだし。
魔理沙も、異変がないのに霊夢が出かけるから、どうしようとか思ってたし。

>>839
ベガって、肉体の入れ替えも考えてた時期あったんじゃね?
リュウを狙ってたのはそんな理由だったような。
って、ゴウキの理由が非常に幼稚に見える件w

846 名前: no name :2008/01/29(火) 02:47:31 ID:aZ4OKOOx

>>839
その説明じゃまるでギルがただの変態みたいじゃないか!!w

えーと……人々が幸せに暮らせる理想の世界を創ること……とかそんなん。
まぁ、世界征服の亜種だと思って良し。

847 名前: no name :2008/01/29(火) 02:47:43 ID:v+nG5REV

>>844
それ、格ゲに限らずゲームのラスボスって大抵そんな目的じゃね?

848 名前: no name :2008/01/29(火) 02:48:45 ID:wvBUvPEP

ディズィーなんかは逆に、主人公達に襲われたボスだな

849 名前: no name :2008/01/29(火) 02:50:03 ID:POa2rABt

ギルはあれだろ
「新世界の神になる」

>>829
そんな理由でも妖と永は一歩間違えれば世界が変わっていたんだぜ

850 名前: no name :2008/01/29(火) 02:52:23 ID:NbVeByWA

月華の慎ちゃんも人間なんか滅んじまえっていうスタンダードな理由だったな

851 名前: no name :2008/01/29(火) 02:54:38 ID:DQBXGfMz

イノは何か目的があるらしいが引っ掻き回してるようにしか見えん

852 名前: no name :2008/01/29(火) 02:55:20 ID:8oc1GS65

>>834
スト2チームをリュウ、ケン、ベガ、待ちガイルにして
ストZEROはダン、さくら、かりん、ナッシュで…とか?

853 名前: no name :2008/01/29(火) 02:55:36 ID:IOhWxBzT

格ゲーなんだから適当に理由つけてボコらなければ始まらない・・・とある格ゲーのストーリーモードやってそう思いました

854 名前: no name :2008/01/29(火) 02:56:48 ID:Y6z958Iw

>>852
ZEROチームはそれで他のチームに対抗できるとはとても思えないな・・・

855 名前: no name :2008/01/29(火) 03:01:35 ID:Chrh+rOG

>>849
そんな大層な異変だったっけ?
妖は幽々子が消滅してたかもしれない程度だし、
永は・・・すでに異変は何もしなくても終わるよって感じじゃなかったっけか

>>843
確かにジェネラルの目的は何だったんだろうな?
人造人間を作ってると思ったら、エンディングでそいつの望み通り人間にしてやったわけだが
実はジェネラルは、心は格ゲー史上最も優しいラスボスだったんじゃないだろうか

856 名前: no name :2008/01/29(火) 03:08:39 ID:aHOZzSG/

ジェネラルは女性の身を気遣う紳士

857 名前: no name :2008/01/29(火) 03:11:07 ID:9gn62IzS

強さ含めて、ジェネラルが愛される由縁だな

858 名前: no name :2008/01/29(火) 03:16:09 ID:eeXUA0kz

今、作品別トナメの大将24キャラで総当りさせてるんだけどさ、
中々高レベルな勝負が多くて見てて楽しいw

859 名前: no name :2008/01/29(火) 03:18:21 ID:aqLJ5bMf

解ってるだろうが結果は発表しなくていいからな

860 名前: no name :2008/01/29(火) 03:25:13 ID:LCSaTaSw

>>839
カルノフ:ただの大会主催者。後進の育成にも精を出すいい人
シャン・ツン:裏に魔王が
フーズ・フー:世界征服
お梅:頭首の座の防衛戦
お種:お梅の陰謀(箱詰め海流し)によって剥奪された頭首の座を奪い返す
シシー:結婚相手に相応しいかを試すため
レイミ:ただの主催者。陰謀があったけど本人知らず
琴荏:ビジネス
ブラックライヤ:天界への復讐
フェルナンデス:破壊とか好きだからー
フェルナンクライシス:破壊とか好きだからー
ローウェ:強い奴と闘う
ヴァルドール:目指せ世界滅亡
DIO(WH):強敵探し
ヨハン:アルカディアのおかげで設定を公開できず。中の龍がどうも悪い奴らしい
ホァン・パイフーの中の人:気を食べるため

861 名前: no name :2008/01/29(火) 03:26:03 ID:33z9Xw2t

>>856
ジェネラルは女性の身「で」と読んでしまって
あれで女性!?と目を疑ってしまった。
ちょっと自分おかしいわ…。

862 名前: no name :2008/01/29(火) 03:28:17 ID:POa2rABt

>855
妖は西行妖復活フラグ
永は月の影響で妖怪に変調あったはず、確か

863 名前: no name :2008/01/29(火) 03:29:06 ID:dXfrHdyi

>>855
妖は幽々子の消滅と同時に、最悪の妖怪桜こと西行妖が復活する所だったはず。
(ただし幽々子の設定関係上、実際は幽々子が勝手に失敗するが)
永は、永夜組の勘違いのせいで満月が完全に隠される所だった。

864 名前: no name :2008/01/29(火) 03:30:36 ID:J/3Nq/eO

>>860
シシー浮いてるなあw

865 名前: no name :2008/01/29(火) 03:32:19 ID:33z9Xw2t

こういうキャラの目的表とかあると助かりますなぁ。
色々と使える。

866 名前: no name :2008/01/29(火) 03:33:31 ID:DQBXGfMz

ジョジョの方のDIOはシンプルに世界征服だったな
6部では天国目指してるって言ったけど

世界征服なんかしても疲れるだけだと思うんだが
強い人の考えることはよくわからないな

867 名前: no name :2008/01/29(火) 03:35:12 ID:Cuf0Xu2J

ジェネラルの優しさについてはここを参照
http://www.secret.ne.jp/~efil/general2.htm

868 名前: no name :2008/01/29(火) 03:35:24 ID:XhIIepn/

サガット「・・・・」

869 名前: no name :2008/01/29(火) 03:40:50 ID:eeXUA0kz

>>860
シシーw

870 名前: no name :2008/01/29(火) 03:41:15 ID:aqLJ5bMf

佐賀っと(笑)

871 名前: no name :2008/01/29(火) 03:42:08 ID:33z9Xw2t

ボス(笑)

872 名前: no name :2008/01/29(火) 03:48:40 ID:K91lZYFU

この流れなら言える!サイバーボッツのラスボスがどんなだったか思い出せない俺ガイル・・・・ラスボス居たっけか

873 名前: no name :2008/01/29(火) 03:57:16 ID:jGiAFCi7

>>872
ワーロック・・・じゃないのかい?
ストーリーは全然知らんけど・・・

874 名前: no name :2008/01/29(火) 03:58:12 ID:I+Lu7Ppr

さいばー ぼっ!!

875 名前: no name :2008/01/29(火) 03:58:46 ID:aqLJ5bMf

ワーロック


876 名前: no name :2008/01/29(火) 04:03:28 ID:6v0hKZIn

ワーロックだろうな
目的はよくわからん

軍が作った兵器兼生体コンピューターG.O.D.が暴走して世界滅亡とかだっけ?

877 名前: no name :2008/01/29(火) 04:04:00 ID:8oc1GS65

サイバーボッツってデビロット姫が可愛すぎる事以外わかんないや

878 名前: no name :2008/01/29(火) 04:07:03 ID:Y5SSEGtW

デビ姫は可愛い
が、中の人は戦闘中存在感ないからMUGENじゃ意味が・・・

879 名前: no name :2008/01/29(火) 04:22:20 ID:aZ4OKOOx

サガットはアレだ。
強い奴を求めて旅をしてたリュウが出会った「一番強い男」、でしかないからな。
目的なんぞ有る訳もない。

格闘技の大会で「何故二人が戦わなければいけないの!?」とか言われても困る。
そんな感じ。

880 名前: no name :2008/01/29(火) 04:34:18 ID:26zspWvk

>>294
そんなこと言ってるから
お前の葬式に出なくちゃならなくなるんだw

881 名前: no name :2008/01/29(火) 04:46:40 ID:XhIIepn/

new GODとして凶悪キャラの頂点に立つ予定のお方だぞ

882 名前: no name :2008/01/29(火) 06:31:21 ID:LshGvyT1

やっぱりジェネラルは規格外だよなー…w

883 名前: no name :2008/01/29(火) 08:07:40 ID:1ZiILtdi

>>770
>必須だと思ってたスプライト番号が無いキャラに会ってしまった( ´・ω・)
あるあるw

SelfAnimExistを使って、相手がそのanimをairに登録してるか確認
してなかったら、5000などの100%存在するanim番号でカバー

ブリスや炎上とかの特殊やられの。搭載の有無の確認使われてる方法だが、
ChangeAnim2を使うなら、考慮しといた方が良い

それでも、相手が空白画像を登録してたら、透明化しちまうがな('A`)

884 名前: no name :2008/01/29(火) 08:32:43 ID:x6E5A1j+

>>770
必須なら入れてないほうにやっぱり問題があるんじゃないだろうか
MUGEN側も必須スプライトはあることを前提にしてるみたいだし

885 名前: no name :2008/01/29(火) 08:46:10 ID:5v0fUvJ6

ち、畜生・・・俺の大好きなEFZの話をしていたようなのに乗り遅れた・・・

886 名前: no name :2008/01/29(火) 10:13:42 ID:bNAgT5g6

wikiの大会動画のところいろいろとごちゃごちゃしてきたから
テーブル編集のページ作ってみたから以前より
wikiあんまりわからない人もこれで編集しやすくなったんじゃないか?と思う

887 名前: no name :2008/01/29(火) 10:21:35 ID:bNAgT5g6

あ、あとシングルの最低トナメ2のとこ新着がうまくつけられないから
だれかwiki詳しい人なんとかならんか
一応いろいろ調べてたんだがどうすればよいかわからないんで

888 名前: no name :2008/01/29(火) 11:11:11 ID:RnK2hcvk

詳しくはないが、
新着の部分を直接編集する分には顔文字の括弧を数値参照表記に変えて
&#40→ & # 40
&#41→ & # 41
でイケるんだが多分その場しのぎだよねコレ
名前やリンクにはこの表記使えないみたいだし

そもそも新着どうやってつけてるのか知らんから何とも言えんけど

889 名前: no name :2008/01/29(火) 11:20:40 ID:RnK2hcvk

訂正
(→&#40
)→&#41
な。なんでプレビューだけちゃんと反映するんだJaneめ

890 名前: no name :2008/01/29(火) 11:25:44 ID:IuEX3su8

>>881
学生服 + ナイフ + 邪気眼、ここに『俺って最強』が加わるのか。
なんだろう、誰もが越えられない(越えたくない)壁が築かれつつある気がするwww
いいぞ、もっとやれ。

891 名前: no name :2008/01/29(火) 11:27:39 ID:33z9Xw2t

学生服+ナイフ+邪気眼

ノリマロでよくない?

892 名前: no name :2008/01/29(火) 11:30:42 ID:bNAgT5g6

>>888
見たんだけど最終更新から48時間以上たってるのに新着表示されてるからできてないのだと思う
新着表示は&new3(page=ページ名,time=時間,show=表記される文字,color=色)なんだけど
ページ名に半角の()があるとそれに反応してしまうみたい
今の場合顔文字の『)』に反応してそこで括弧が閉じてしまうんだ
自分では他の方法が思いつかないしそんなにwiki詳しくないからどうすればよいのか

893 名前: no name :2008/01/29(火) 11:31:02 ID:Y6z958Iw

>>891
ノリマロにはポエム分が足りない

894 名前: no name :2008/01/29(火) 11:54:13 ID:0j0MHwsk

MX-Fのラストの投コメ重過ぎて使いモンにならんな…
アイディアは悪くないんだけどねぇ

895 名前: no name :2008/01/29(火) 12:16:38 ID:RnK2hcvk

>>892
ページ名ってのは、この場合解説(紹介)ページのことだよな?

じゃあ、最も手っ取り早いのはページ名から顔文字を取り去ることだよなぁ
解説ページ名で厳密な正式名称にこだわる必要はないし

896 名前: no name :2008/01/29(火) 12:21:48 ID:M/eYpY5d

ところでムビメカとかで動画の最後に画像を付けると米詰まりが発生するって聞いたが
画像を撮って動画にして張り付ければ米詰まりはなくなるんだろうか

897 名前: no name :2008/01/29(火) 12:23:18 ID:bNAgT5g6

それ思いついたんだけど非ログインユーザーからだとページ名を変更できないんだわ
凶悪フォルダCPU大会の解説ページ名も変更頼んだんだけど変わってないし

898 名前: no name :2008/01/29(火) 12:37:14 ID:3amd+QvI

>>885
また夜中にでも来て話題を振ればおk

899 名前: no name :2008/01/29(火) 12:40:45 ID:jGiAFCi7

おーい、誰だいwikiの姐さんの項目作ったヤツ
名前思いっきり間違えてんぞー
梅軒じゃなくて梅"喧"だ
直したいのに非ログインユーザーだから俺は修正できん

900 名前: no name :2008/01/29(火) 12:43:05 ID:RnK2hcvk

それとリーゼも違うよな、アッヒェンバッハがア"イ"ヒェンバッハになってる
俺も修正不可だが

901 名前: no name :2008/01/29(火) 12:45:22 ID:33z9Xw2t

>>894
まぁラストなんだから
最後の試合が終わったら戻るおせばおk。

902 名前: no name :2008/01/29(火) 12:46:21 ID:bNAgT5g6

ヴァニラも項目二つにわけてあげたい
天使のほうとド畜生のほうに

903 名前: no name :2008/01/29(火) 13:02:16 ID:GhP6iaUI

あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!
『おれは徹夜で試験勉強をしていたと思ったらいつのまにかベッドに横になっていた』
な・・・何言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった・・・
だがとんでもない寝坊をしでかしたのだけは理解できるぜ・・・!

さてと・・・カンフーマンぶっつぶす作業に戻るぜ・・・

904 名前: no name :2008/01/29(火) 13:24:33 ID:/E2Jv2GR

>>903
とりあえず、ポルナレフを自重しろw
何を言ってるかわかるだろ、その説明w
でも、わりとやばいことを理解してるんだな、一応w

905 名前: no name :2008/01/29(火) 13:51:54 ID:jGiAFCi7

>>903
大丈夫、何言ってるのかよく分かるから・・・
ってかカンフーマンに八つ当たりすんなw

906 名前: no name :2008/01/29(火) 13:52:45 ID:cgubdDWC

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!『おれは7時に目覚ましを2個セットしたと思ったらいつのまにか12時になっていた』夢遊病だとか電池切れだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

だが単位を一つ落としたのだけはまちがいないようだな・・!

907 名前: no name :2008/01/29(火) 13:55:17 ID:4o5J2cgq

大学生かよ
テスト前は速めに寝とけw
単位は重いぞ

908 名前: no name :2008/01/29(火) 14:37:12 ID:/E2Jv2GR

>>906
寝坊って、夢遊病とか電池切れよりもチャチじゃねーか?w

そういえば、ウォッチにしてもアーケードにしても
お気に入りのステージとか、サウンドってあったりするのかな?
トーナメントでいえば、わりと東方系(アレンジ含む)が人気っぽいのか?

909 名前: no name :2008/01/29(火) 14:44:57 ID:wvBUvPEP

>>908
ファルコム(主にイース・英雄伝説)なんかも結構使われてる気がする後、悪魔城シリーズ(アレンジ込み)とか

910 名前: no name :2008/01/29(火) 14:48:16 ID:9gn62IzS

耳に残るからか、サガも結構使われているイメージがあるな

911 名前: no name :2008/01/29(火) 14:48:25 ID:LJxo6nAK

BGMは結構うp主の好みが出るな
自分の好きなゲームの曲があると親近感が沸く

912 名前: no name :2008/01/29(火) 14:50:29 ID:i3nkkWyr

EFZとゲニ子は勝利後の台詞が無きゃ嫌いじゃないんだが
メルブラはギャグになってるw

913 名前: no name :2008/01/29(火) 15:01:58 ID:5lgGw+Z4

ゲニ子は設定で勝利画面出さないようにできたはず
EFZもcnsの一部を潰せばいけるかな

914 名前: no name :2008/01/29(火) 15:06:11 ID:jGiAFCi7

>>908
俺はマーヴル系の、無駄にアニメーションするステージが好きでよく使うわ
あと格ゲー北斗の拳のステージとか
BGMは始めのころは元ネタそのままのBGM使ってて、
統一感みたいの出そうかなってことでF-ZEROのBGMばっか使うようになって、
F-ZEROネタが尽きたってことで次は戦国BASARAのBGM使うようになって、
今は格ゲー北斗やKOFMIのBGM使ってるわ
・・・ごめん、東方系のBGMは俺は全く使ってない

915 名前: no name :2008/01/29(火) 15:07:41 ID:IuEX3su8

>>912
元ゲーしらないから、あれがないとキャラの性格がわからないんだよな。
ちゃんとセリフ吐くメルブラはともかく、無言のEFZは。
まあ、ギャグであることは否定せんw

916 名前: no name :2008/01/29(火) 16:04:11 ID:NS1z+DDS

質問なんだけどユェンがあんまり活躍できない理由って低火力のほかにあるかな?

917 名前: no name :2008/01/29(火) 16:04:31 ID:0j0MHwsk

つまりあれか声付きのEFZキャラならいらんってことか
俺的にはEFZやってたからあっても悪くはないと思うけど。

918 名前: no name :2008/01/29(火) 16:18:39 ID:0j0MHwsk

…要らないのは勝利後のセリフのことね
俺は合ってもいいと思うけど。

919 名前: no name :2008/01/29(火) 16:20:23 ID:6v0hKZIn

製作者が言うには存在することを忘れられてたらしい>勝利台詞ON/OFFスイッチ
最新版だとちゃんと機能するようになってるってさ

920 名前: no name :2008/01/29(火) 16:21:31 ID:swQ0khbk

>>916
火力が低い以外にはあんまり弱い要素ないような気が
ってか活躍以前に出番が少ない

921 名前: no name :2008/01/29(火) 16:22:35 ID:gmwUZtEC

>>916
そもそも普通じゃ入手困難だからな

922 名前: no name :2008/01/29(火) 16:24:57 ID:GhP6iaUI

>>904,905
俺も言った後で「こんなわかりやすい説明ほかにねえ」と思ったわ
で、何がむかつくってカンフーマンに逆にフルボッコにされたことですよ
そのあと宇宙意思降臨させてカンフーマン撃退に成功しましたが
>>907
すでにいくつか単位を落としてる俺はどうすれば
>>906
同志よ・・・

923 名前: no name :2008/01/29(火) 16:29:12 ID:jGiAFCi7

>>922
自分、MUGENとニコニコにハマりすぎて大学の出席日数足りなくて
留年確定しましたが何か

924 名前: no name :2008/01/29(火) 16:30:42 ID:qIICEmq1

>>923
なんか似たような仲間がイパーイいるなここ

925 名前: no name :2008/01/29(火) 16:31:01 ID:0j0MHwsk

俺は春に半分近く落としたなぁ
今学期は9割がたは取れたと思うけど…

926 名前: no name :2008/01/29(火) 16:33:13 ID:wvBUvPEP

なんか留年確定した人が結構居そうで怖いなw

927 名前: no name :2008/01/29(火) 16:34:19 ID:yHd+txmH

去年単位0

928 名前: no name :2008/01/29(火) 16:37:45 ID:gMHf3/EQ

留年じゃなく浪人が半確している俺がここに

929 名前: no name :2008/01/29(火) 16:38:25 ID:swQ0khbk

>>923
取り敢えずちゃんと出席はしろwww


・・・明日テストなのに何もやってないなぁ
レポートも明日までなのに(ry

930 名前: no name :2008/01/29(火) 16:40:59 ID:/E2Jv2GR

「明日センターだぜ!」とか言ってる輩も来てたりしてたし、
いろいろ危ない人が多いのは嘘じゃないだろうがw
まぁ、なんだ・・・頑張れとかいうレベルじゃねーな。

931 名前: no name :2008/01/29(火) 16:41:59 ID:0j0MHwsk

>>928
いやいや私立これからだろw
センターが5割しか取れなくて私立入試も途中まで全落ちな俺だったが
2月末の某大だけ受かるようなケースもある
国公立でもセンター7割あれば受けれるとこあるし
(俺のときは首都大なんかは足きりライン低かった)

932 名前: no name :2008/01/29(火) 16:44:03 ID:9LkkcPI3

こう見ているとまだ高校生の自分は大丈夫だと錯覚してしまう。
今年は勉強もちゃんとしないとなあ。

933 名前: no name :2008/01/29(火) 16:44:30 ID:x6E5A1j+

ちょっと待ていつの間に此処は大学生専用スレになったんだw

934 名前: no name :2008/01/29(火) 16:45:56 ID:f0Gi/IUl

>>932
部活はどうした。俺は幽霊部員だがなwww
レポート大杉・・・面倒臭い・・・・

935 名前: no name :2008/01/29(火) 16:46:37 ID:COEEsp30

>>932
俺も高校生だが、このままだと馴れ合いスレと化してしまうな・・・w

936 名前: no name :2008/01/29(火) 16:48:22 ID:9LkkcPI3

>>934
帰宅部な自分に部活など関係ありませぬ。

投げ学習を強化しようと思ったら使用しているVarが多すぎてげんなりした。
誰だ調子に乗って6個分も確保したのは。

937 名前: no name :2008/01/29(火) 16:49:25 ID:LJxo6nAK

大学4年卒業確定の暇人が通りますよ
・・・数ヶ月前までは無い内定で気が狂いそうだったが

卒論が超手抜きだった罪滅ぼしにキャラ製作に手を出して時間を有効活用してみようかな

938 名前: no name :2008/01/29(火) 16:56:26 ID:m4U9+rhx

内定なら5月にもらってたな
今は論文やらで忙しい上に引越し先まで見つけなきゃいけないからめんどいめんどい

939 名前: no name :2008/01/29(火) 17:00:21 ID:EkupcjeZ

俺はついさっき人生初の赤点を覚悟したぜ
ありゃ20点がせいぜいだ

後3枚だと思ってたレポートが実は7枚必要だったせいで
一夜漬けする余裕すらなかった…

940 名前: no name :2008/01/29(火) 17:00:27 ID:swQ0khbk

何かこのまま大学の話だけでスレを消費しそうだなww
いい加減戻そうぜ

しかし他に話題が思いつかない・・・

941 名前: no name :2008/01/29(火) 17:03:35 ID:f0Gi/IUl

>>936
もういいよお前。今日からお前は俺な

942 名前: no name :2008/01/29(火) 17:03:39 ID:WzqW+2S2

例のAIのβ版をうpしようかと思ったが次スレが近いヴァー
立ってからアレする

943 名前: no name :2008/01/29(火) 17:03:52 ID:9LkkcPI3

じゃあおにぎりの具について。
キヨスクとかのおにぎりで昆布だけ売り切れているところを見たことが無いんです。
何で昆布だけ売れ残らなければいけないのかと。

944 名前: no name :2008/01/29(火) 17:04:50 ID:ojWK4ikG

この流れは・・・草薙京がトーナメントで大活躍フラグだな!!!

945 名前: no name :2008/01/29(火) 17:06:18 ID:GhP6iaUI

話題を変えるというかなんというか

前スレで録音関係の話の中で
「マイクとイヤホンの端子直結でVistaでも録音できる」
と聞いたんで試したんだがどうもうまくいかない
何が原因かわかる人いたらどうか助けてください

946 名前: no name :2008/01/29(火) 17:07:31 ID:yHd+txmH

ミヅキにしろディズィーにしろ使おうと思ったキャラにAI無い時はショボーンとする
しかし自分で作る気力すらないという・・・

947 名前: no name :2008/01/29(火) 17:07:38 ID:0j0MHwsk

>>944
真っ赤に燃えすぎて赤点になっちまうオチだな

948 名前: no name :2008/01/29(火) 17:08:05 ID:x6E5A1j+

今更ながらWikiのダンの項目に感動した
こじつけなのは分かっていてもいちいち納得してしまうぜ……

949 名前: no name :2008/01/29(火) 17:10:54 ID:qIICEmq1

なんかこのままMUGENニートが出来上がりそうな予感

950 名前: no name :2008/01/29(火) 17:20:05 ID:wvBUvPEP

ここで唐突に紙忍者のコンボ動画、この位機敏に行動してみようぜ


俺には出来そうもないけどなorz

951 名前: no name :2008/01/29(火) 17:28:27 ID:LCSaTaSw

>>945
知識は無いけどやってみたら出来た程度の人間だが

1:使ってるコードが間違ってる
  コードを買う
2:コードの挿し方が逆
  逆に挿す
3:コード入力が動作していない。もしくはコード入力以外の入力デバイスが優先してる使われている。
  右下の音量アイコン右クリックから録音デバイスを弄る

952 名前: no name :2008/01/29(火) 17:33:33 ID:qIICEmq1

>>950
MUGENではチップ少ないんだよな無敵医師のもSLASHだし
αブレFRC絡みのコンボかっこイイな

953 名前: no name :2008/01/29(火) 17:44:06 ID:cgubdDWC

>>945
まず何で録音しようとしているかを書くんだ。

954 名前: no name :2008/01/29(火) 17:45:53 ID:/E2Jv2GR

>>950
紙忍者の不遇さは異常だからな。・・・紙だからだけど。
というよりは、チップがLv11のAIができたとしても、
どう考えてもそんなに活躍できそうなイメージが・・・。
ジョニー・ミリアで微妙なラインっていうレベルになってるからな。
今、わりと最前線張ってるのって、正義・カレー・畳・アクセルくらい?

955 名前: no name :2008/01/29(火) 17:49:24 ID:7lbTMZP2

逆補正+低攻撃力+紙防御とかこれなんてイジメ?

956 名前: no name :2008/01/29(火) 17:50:32 ID:m+gtyE+7

ポチョとじゃむは?

957 名前: no name :2008/01/29(火) 17:57:15 ID:qIICEmq1

>>954
ちまちま削って体力リード⇒高火力コンボで一瞬で追い抜かれる

ってパターンになるとおも
ゲージ使わないと2〜3割程度のコンボだから
ゲージ効率がかなり悪い
ゲージあればなんとか4〜5割ぐらい行けたりする。フルゲージだけど・・・

超反応βブレートの活躍に期待

958 名前: no name :2008/01/29(火) 17:58:24 ID:/E2Jv2GR

>>956
個人的には、最前線よりも一歩手前かな、くらいには思ってる。
そりゃ十分すぎるくらい強いんだけどね。出される舞台が舞台だから・・・。
その2人よりも、もう少し上にエディがいる、くらいなイメージ。
畳>正義>カレー>ロリ>子安>ジャム>ポチョ
相手によるけど、だいたいこんな感じかな?(個人感想で)

959 名前: no name :2008/01/29(火) 17:59:12 ID:HNmls8Jc

誰かソルのAI作ってくれる人はいないもんかな
普通のじゃなくてウメverを

960 名前: no name :2008/01/29(火) 18:04:40 ID:LCSaTaSw

QOFきたな

961 名前: no name :2008/01/29(火) 18:04:45 ID:gNAJpDv8

医者がいないではないか

962 名前: no name :2008/01/29(火) 18:05:22 ID:m+gtyE+7

確かにGGのAIレベル11、っていうと、問答無用でネイチャ文とかオオアバレッタの相手をさせられる感じだからなあ

強すぎるぐらいでないと話にならないのね

963 名前: no name :2008/01/29(火) 18:05:22 ID:c4p/5k1P

じゃあ俺はきら様のはやおverをだな

964 名前: no name :2008/01/29(火) 18:11:29 ID:jGiAFCi7

>>958
・・・ごめん、カレーって誰のことだ?素でわからん

965 名前: no name :2008/01/29(火) 18:12:18 ID:npaZUji9

テスタじゃね?
俺も自身ないけど。

966 名前: no name :2008/01/29(火) 18:12:29 ID:8avi9/OW

>>963
お前は今日vipにいたと見た

967 名前: no name :2008/01/29(火) 18:19:56 ID:6v0hKZIn

華麗に踊れ!
がカレーと聞こえるんだと思うよ

968 名前: no name :2008/01/29(火) 18:24:45 ID:wvBUvPEP

華麗に踊れ華麗に踊れ華麗に(ry
少年テスタは隠しキャラです


もう少ししたら次スレかな

969 名前: no name :2008/01/29(火) 18:25:48 ID:ncT5R34N

誰かHのAI作ってくれないかな。
もちろん自重なしの凶悪性能で。

970 名前: no name :2008/01/29(火) 18:26:38 ID:0j0MHwsk

チルノは立ち絵だけならどこかにあったが完成品は無いよ

971 名前: no name :2008/01/29(火) 18:27:03 ID:swQ0khbk

>>969
ってかHってMUGENにいるのか

972 名前: no name :2008/01/29(火) 18:27:13 ID:LJxo6nAK

>>959
むしろブロントさんverのソルAIが欲しい
↓参考動画

973 名前: no name :2008/01/29(火) 18:27:27 ID:7lbTMZP2

そっちのHじゃねぇーwwwセラフのほうだろw

974 名前: no name :2008/01/29(火) 18:27:38 ID:/E2Jv2GR

>>961
あ、素で忘れてたわ(爆蹴

>>964,965
テスタのことです。来るがいうぉー!おとなしくhカレーに踊れ!

ある程度正式名称で書くべきなのかな・・・紛らわしいしね。
↓あくまで個人的なイメージですので
梅喧>ジャスティス>テスタ>アクセル>エディ>ジャム>ファウスト
>ポチョ>ジョニー>ミリア>スレイヤー>以下、ほぼアウトオブ眼中
こんな気分か。闇慈とかは、タッグで出てたりしたけども。
どっかの動画で、ブリにAI入れてた人がいたけど、どうなんだろうか。
確か結構強かったような気が・・・。

975 名前: no name :2008/01/29(火) 18:28:07 ID:qIICEmq1

>>958
ポチョ>カレー>畳>正義>ロリ>子安>ジャム=若本
だと思うぞポチョとちょっと対戦して来い
ポチョはアバレッタより強い てか相性が良い

976 名前: no name :2008/01/29(火) 18:30:10 ID:6HGXB2yL

ディズィーのAI作ってみたってあったんだな
でも元動画も消えてるしこれは打ち止めなのか・・・

977 名前: no name :2008/01/29(火) 18:31:41 ID:i5tyImx5

>>972
ソルの立ち絵の封炎剣がグラットンになってることに今気付いた。

978 名前: no name :2008/01/29(火) 18:34:06 ID:dbS67Gg4

ナインボールはJJ氏が作ってるぜ

979 名前: no name :2008/01/29(火) 18:34:12 ID:GhP6iaUI

>>951,953
すまん、いろいろいじくってたら録音できるようになった
どうもありがとう

980 名前: no name :2008/01/29(火) 18:35:27 ID:jGiAFCi7

>>976
ディズィー本体の製作者が
改変そのものを嫌ってるとかでお蔵入りになったと聞いたが

981 名前: no name :2008/01/29(火) 18:36:25 ID:HNmls8Jc

>>963
はやおとはいかないが元々とにかく投げなAIが入ってる
某大会でmaxが投げられまくってた
ボッやらギガスやらFABやら違う字幕入りまくってて面白いことになってた

982 名前: no name :2008/01/29(火) 18:38:13 ID:wvBUvPEP

そろそろ次スレ立ててくるぜ

983 名前: no name :2008/01/29(火) 18:38:26 ID:6HGXB2yL

>>980
そうなのか・・・
それじゃ無理そうだな

984 名前: no name :2008/01/29(火) 18:42:23 ID:wvBUvPEP

スレ立てようとしたら立てすぎと言われちまったぜ
誰か代わりに頼む

985 名前: no name :2008/01/29(火) 18:42:57 ID:qIICEmq1

>>980
ついでにブリジットAIもねそんな感じでお蔵入りじゃないか?

>>981
Lv11ポチョが一番はやおっぽい
ときどき超必でも吸う

986 名前: no name :2008/01/29(火) 18:46:09 ID:GhP6iaUI

たててきた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201599931/

987 名前: no name :2008/01/29(火) 18:48:52 ID:cMw6ZZO7

今後MUGENのGGキャラで期待したいのはヴェノムとザッパと鰤

ザッパといえば、なんか制作者さんのBBSで色々指摘しまくってた人がいたけど
普通、あんなにクレームつけるかなぁ?
いや書いた本人はクレームのつもりはなんて無いんだろうけどさ

あー、AI作れる技術と時間と情熱がほしい……

988 名前: no name :2008/01/29(火) 18:49:27 ID:6v0hKZIn

ヴェノムはまず再公開されてからだな

989 名前: no name :2008/01/29(火) 18:52:26 ID:wvBUvPEP

>>986
ありがとう、助かったわ

このスレ立ててから何も立ててないんだがなぁ・・・
どの位時間空けたら次立てられるんだろう?

990 名前: no name :2008/01/29(火) 18:53:18 ID:0j0MHwsk

ちょw すまんキャラ作ってたら分からなくなった

歩く時って右手前の時は左足前か?右足前か?
自分でポーズ取ってたらどっちか分からなくなってきたw

991 名前: no name :2008/01/29(火) 18:54:25 ID:cMw6ZZO7

いつの日かMUGEN動画で(<◎>)が大量発生することを願うぜ
まあガードバランスゲージの無い相手を固めたところであんま意味無いけどな

992 名前: no name :2008/01/29(火) 18:54:37 ID:9LkkcPI3

右手と左足、左手と右足だと思いますが。

993 名前: no name :2008/01/29(火) 18:55:05 ID:0j0MHwsk

>>992
おk助かった
…いや助かってない 逆で書いてたwww

994 名前: no name :2008/01/29(火) 18:57:16 ID:v+nG5REV

どっちが前かなんて心ないアンチくらいしか突っ込まないと思うが。

995 名前: no name :2008/01/29(火) 18:57:45 ID:swQ0khbk

ってかアンチでもそんなとこまでは見ないだろwww

996 名前: no name :2008/01/29(火) 18:59:19 ID:wvBUvPEP

取り合えず埋めてしまいませう

997 名前: no name :2008/01/29(火) 18:59:21 ID:0j0MHwsk

いやもう気になったら止まらないから書き直すことにしたw
ずいぶん前に書いた奴だし手直しするなら今だってことでw

998 名前: no name :2008/01/29(火) 18:59:35 ID:x6E5A1j+

1000なら今年中に六キャラ作る

999 名前: no name :2008/01/29(火) 18:59:44 ID:9LkkcPI3

1000ならバグが解決する。
あと平和になる。

1000 名前: no name :2008/01/29(火) 18:59:58 ID:swQ0khbk

1000ならザンギが俺の嫁になる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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